1乙
先日モクダイくん手に入れたばかりなんだが声可愛いな
モクダイ声いいよね
放サモの方ではあんまりだったんだけど
モクダイはキャラにあうあう〜って思いながら聞いてる
モクダイは雰囲気としては実際いそうなナードな冴えないカメラマンやADっていう感じの雰囲気や演技が親しみ持てるのかも
デブってのは才能と努力があってようやく得られる肉体なんだぞ
モクダイくんの体型は単なるデブじゃなくてそもそも怪力な種族という設定も関係してるはず
思ったより柔らかくないって主人公も触り心地レビューしてるし・・・
モクダイは自然な朗らかさがあって好感が持てる
放サモのカーシーはなんかあざとすぎるんだよな
絵師にCVにデブ犬属性とか共通項は多いんだけど
確かにモクダイにはリョウタやカーシーとは違う自然感あるよね
外見モチーフは秋田犬かしら
言うたらロレンの人もリョウタやドヴァリと違って、痩せたイケメン絵宛がったら乙女ゲーキャラでもやれそうな、普通のイケボ優男演技でちとびびった
放サモではデブ専ゲイ向け意識して演技してくれてたんだなぁ
テツギュウの人はサービス過剰でちょっと笑う
限ヴォーロスのサービスし過ぎ感は笑った
テツギュウヴォーロスの人バリエーション広そうだしこっちでもそのうち声あててほしい
【悲報】日本人さん、マスコミに簡単に洗脳される(笑)
壱、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ!
弐、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ!
参、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ.
肆、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ!
伍、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
陸、「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ!
漆、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
捌、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ
玖、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ。
拾、海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。!
拾壱、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ!
ー ソース ー
電通トップ 成田豊は朝鮮生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/成田豊 手持ちキャラ全部星5にしたあとって周回はなにしたらいいんだろ
レジェンドメダルの配布枚数があまりにも少なすぎるからランクアップのスタミナ22の奴はあまりやる意味なさそうだし
全キャラ今のとこ経験値マックスだし
そりゃもう☆6に向けて経験値貯めよ
何十万とかかるだろうし
あとで新規ヒーローきたときのためにメダルだけ少し確保したらひたすらEXPまわしてるな
初期はチケット足りない!って感じてたけど最近のだだ余り感が凄いよね
レジェンドメダルクエストが出来てチケット10枚以上必要とかなるんかな
手持ち20人全員がランク5になった
これからは新キャラ用にストック作ったりのんびりやってくかー
課金ガチャでヒーロー、サイドが増えたら(社長はない)リレーション100に嵌った
せめてランク5ヒーローと主人公はリレーション100にしたいけど、素材が果てしなく足りない
リレーションバンドは1つ上限100あると1ヒーロー増える毎に10万消し飛ぶからな
リレーション50もまだ終わってないし、その先がさらにえげつないわ
フレでサイドのリレーション1のままが結構いるが、あんまり気にしてないのかね
ヒーローのパラの底上げには有効だと思うのだが
- 日本人チョロすぎ!(笑)マスコミの日本人民族浄化計画 -
壱、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ!
弐、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ.
参、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ.
肆、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ!
伍、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ
陸、「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ!
漆、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ
捌、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ.
玖、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ。
拾、海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。
拾壱、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ。
〜ソース〜
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/成田豊 毎日経験値クエストで完全に同じ操作をし続ける
しかもスタミナ消費が少なすぎて周回数が多い
こんなんで次イベまでの1ヶ月間を耐え切れるのはかなり少数派だと思う
これで次イベが報酬同じ、個別なしだったらオワヒロだわ
経験値クエなんて他の事しながらオート放置で回れるから別にそんな苦じゃないが
まあ面白いかと言われると別に面白くはない
ゲーム内で使われている効果音がフリー素材(効果音ラボ製)多めなのが気になる
タップ音とかキャンセル音とかログインボーナスのハンコ押す音とかは
毎日プレイしてたら繰り返し聞く事になるから気合い入れて作って欲しい
敵の攻撃見ることなく1ターンキルいける
キョウイチサイドキックでコンボ盛りながら敵ライキにナリヒトサイドキックで防御デバフ掛けるパターン
ポラリスマスクとゴメイサでview稼いでバレルに攻撃バフ一度掛けるパターン
同速度だと上のキャラが先に動くシステムだから並びは重要 注意点としてはバレルに攻撃力+%装備着けておかないとライキか雑魚が残るからバレルだけは経験値+装備付けられない
バレルの行動を最後に出来るなら画像の通りのキャラじゃなくても勿論ok
ただしポラリスマスクとバレルだけは替えが居ないからポラリスマスク居ないなら下のバフ構成は無理
バレル居なかったら1ターン目は無理
オート放置でも勝てるけどオート放置して他の事やれるほど時間かかるわけじゃないから結局携帯注視してなきゃならんのよな
スタミナ0まで無操作で回ってくれるならオートでいいけどな
クエストチケットが余りはじめたので
リレーションのチケットクエストやりはじめました
でも今一番欲しいのは営業12時間設定と
サポート選択画面での装備スキル表示
せめて同じメンツで時間だけ変更が追加されればね
新顔が追加された時以外にいちいちメンバー変更するような理由も無いし
どうせ取得割合同じなら1時間単位で設定できる方が良いけど運営的にはダメなんかな?
スハイル使えないことはないけど>>33みたいな編成に落ち着くから悲しいことになってるな >>44
view2000越えたスハイル(コウキlv100装備かファン増加必要)居ればバレルの攻撃up外して経験値upに出来るから超重要キャラだぞ
経験値6%盛るためにスハイル引くの勿体無いからやってないが 運営「経験値もう100万くらい貯まってるのか……じゃあレベル60までの必要経験値500万くらいにしとくか」
放サモ的に60まではそこそこで70まで上限突破するのにイベ素材+経験値&金1000万単位とかやるだろうな
レザーハーネスとか付けたハードコアゲイファッションモチーフのヒーローとか出てくんないかなあ
ヴィランでもいいけど
ハーネス好きなんだけど2次元だとなぜかあんまり見ないんだよね
ハーネスのパラレルウエポンとかどんな願望持ってるんですかね……
イベントで過去の話とかやったらヒーロー時代の社長が限定で出るかも
変身できなくなったけど復活して追加戦士になるキュアムーンライト枠か
レベルを40から50まで上げるのに20万近く取られるんですよ
経験値が100万貯まってても即消えると思うわ
ハックルヒーロー化きたらそりゃうれしいけどサイドハックルつけられないのがな
ハックルは現役時代はもっと引き締まった体だったんだろうか
明らかに運動不足でメタボった感じの体だし、現役時代のスーツなんか着たらぱっつぱつで偉い事になりそう
リレーションレベル最大時の告白ボイス?って、サイドキック→ヒーローのみ?
まだ主人公とショウエンの組み合わせでしかあげきってないんだけど、ヒーロー→主人公っていうていのボイスは現状なしって理解であってる?
★6到達で解放の台詞がそれに相当するだろうからまだ無いで合ってると思う
>>59
そっか
じゃあリレーションはがんばらなくていいかな…
ありがとう 主人公とは限定せず相手が誰であっても当てはまるようなボイスになるんじゃないかなー
主人公の干渉能力でヒーローかパラレルウェポンが覚醒したのが★6状態とかだったりすると主人公へのメッセージになりそうなんだけどな
2章ラストで誰かを覚醒させる描写出てそれと同時にようやく一体★6化出来るんじゃないかって妄想してる
星6に夢見すぎてると現実に直面した時やる気なくすぞ
絵柄の変更もないしボイスも無難な汎用でスキル強化も星5スタートのみだと思ってる
星6になったら、
元々星4は一つ強化
元々星5は二つ強化されたらいいんだけどなぁ
解析ままいくとは限らんし少し期待してる
サポ枠優先で強化かなぁ
好きなキャラ育て切るにはまだまだ先は長い
サポは皆手持ちが育って来ると経験値+%付いてれば誰でもよくなって来ると思うけどな
★6キャラ解放されたら経験値+6%とラフ+6%付いてる人優先して借りるってだけだわ
主人公の願いが干渉してパラレルウエポンがバットからビキニに変化したアカシ
ハックルMAXじゃなければいっその事こと他のサイドつけるべきなのか?
2%じゃあなぁ
>>68
えっ、ビキニを投げつけるヒーローってこと? ちがう!そうじゃない!そうじゃないの……
主人公の嗚咽を背にアカシはねじったビキニで丸めたビキニを撃ち続けた
モクダイ「どうちがうのかなー?」
アカシってボールをバットで打って攻撃するから、バットが無いなら後は投げつけるしかないかなと思ってww
テキストの描写だと必殺技以外であんまバット使わずに火球投げつけてばっかなイメージ
ポーズの変更はしなくていいから
☆6でさらにえっちな破れ方するとかならやる気入るんだが
勿体ぶる分星6でちょっとは驚くような変化がないと
プチ炎上しそう
>>75
さらに破れるだと!?
ガンメイさんはどうなってしまうんだ(゚o゚;; 放サモの第4スキル実装時よりも期待値低そうだし炎上なんてしないだろう
一人分まではイベントでしか配らないと思ってたからむしろ思ってたより早いくらい
☆6になっても新しいスキルが付くのではなく
今持ってる技がちょっと強くなるか消費が減るだけだろうからな
アカシたんとガンメイたんの★6は、もう陰部見えてないと許されないレベルなりそう(´;ω;`)
放サモみたいにストーリーやキャラありきのゲームだと思うから、まだみんなとそんなに仲良くない状態じゃあ中々盛り上がらないよね(バレルは盛り上がったけど)
最初から今の放サモと並ぶなんて無理だと思う
今は伏線やらキャラの魅力やらの種をまいてる作業中さね(低燃費で)
放サモも最初はそんなにストーリーでもキャラでも何も言われなかったしな
リリースからちゃんとやってる人はレジェンドメダルいくつ持ってるの?
放サモの最初は話のメイン以外は描写薄かったりそもそも出てくるキャラが限られてたからな
こっちは初期実装キャラの出番的には放サモよりは頑張ってると思う
限定商戦が始まった時にどうなるかかな
>>87
今は2個
イベントの分1つと今月のラフショップの1つで2つ
これから月1で売られるし後、今回のストーリーを最後までやったら1つあったはず ☆6は12月中に解禁か?クリスマスイベントのショップにレジェンドメダルがラインナップされてれば・・・
イベントのアイテム関係が前回と同じなら☆6解禁は多分1月になる
12月のストア1つと2章終わりで1つとクリスマスイベントに1つで12月中だと思うけどな流石に
順調にいけば12月のイベント報酬で解禁だな
月に1つとはいえ5個配り終わる前にショップに並ぶのは意外だったが
ガンメイさん、バレルほど使えるってキャラではないが敵のDEF下げたりバフはがしたりと地味に役立つことがあるな
少し使った限りだと通常攻撃の60%DEF低下が毎回発生してるんだが運が強かったのか、もしかしたらバグ?
それはともかく勝利セリフの「給料に色付くよなあ!…よな?」が切なくて可愛い…
スキル1はトウシュウと同じく確定化ならな
スキル2も多少VP増してもいいからダメージが付いてたらまだな、SPD下げとバフ1つ剥がしだけする場面があまりない
スキル3は効果の割にホンマに高すぎて撃たないし性能シコさに捧げ過ぎでこんなんじゃ給料に色付けられねぇよ…
あれ、レジェンドメダルって5個でいいんだ
なんか勝手に6個必要だと勘違いしてた
いまなら、各スキルの発動確率やら消費量に調整いれてもいいのにな
弱体化はクレーム案件だろうが上方修正なら問題にならないんじゃない?
あっちのようにスキル進化を設けるのは手間だろうからさくっと通知で済ませてしまえばなあ
パズ〇ラだとこのくらいの調整は頻繁にやってるし
視聴者数消費タイプじゃなく積み上がっていくタイプにして
その技に必要な値以上になればいつでも使えるが
技を使うとクールタイムが発生するとかの方が良かったのかな?
スキルを使うと視聴者が減るのも不思議な話ではあるな
Viewpowerは視聴者数ではなくて視聴されることで得られるヒーローの力の源みたいなものだから
きっとスキルを使うたびに視聴者がそのぶんカイブツに食われちゃうんだよ
視聴者<このヒーロー達は何百回同じ行動してるんだ⋯
石50貯まったからガチャったら全部ダブりにレア枠おばさんでキレそう
SKモクダイ2枚出てくれたからまだよかったものの
イベントの度におばさんがやって来ることになるから今のうちに慣れておけ
おばさん結構美人だと思うんだけど声が問答無用でおばさんなんだよね
タイトル画面経験値A級ガチャブロッカーとプレイヤーへ与える印象度ではおばさんが全キャラ中1位かもしれん
クローネいうてわるいキャラじゃないと思うけどなぁ
やりたい事やってて芯があるし、ハスキーな声ええやん?まぁ登場したゲーム的に敵が多そうやけど
他のゲームにおける人外、おじさん枠的な扱いか…
クローネがヒーローになる話も楽しみにしてる
スイのおまけで変身しそうな感じではあるが
バトル画面で見る限り、おばさんはモクダイより怪力だよな
クローネは戦闘遅延行為でやや印象が悪くなった被害者
バレルで倒すぶんには遅いし影属性なおかげで1.5倍与えられるからクローネ印象良いぞ
属性バラバラで出てくる雑魚敵の方が火水木の全体攻撃キャラの出番潰してて嫌い
クローネ嫌いじゃないけどあの声だとガブモンを期待してしまう
おばさんはリセマラの時に確定枠で出まくったのと攻撃モーションで無駄に止まるのと被ダメ時の「ゔぅオェっ!!」ていう吐き声のせいで悪いイメージしかないわ
多分面倒見がいい姉貴系キャラなんだろうけどね
初期実装にいる割にシナリオ出番がなくガチャでは目立ってたジブリールやアリスのように勝手に好感度下がっていく現象はもはや定め
おばさんは今回もそうだし顔出してる方だけど
あの呻き声そこまで迫真じゃないだけに謎の身近なリアル感がある
タイトルビジュアルのみんなコレジャナイ感がすごいな
ハックルとか猿みたいだし
「女だからと舐められるのを嫌う」とか何年前のキャラ造形だよ
どうせならL受けする雌にしろ
レッドEXっているんかな
最近は真ん中から先に倒すと大体発狂してくるからねっぷう連打で左右片付ける事も多いんで
まずカメがB技してその後…には全体化があまり意味ない気がしちゃうんよね
ハックルリレーション100がちょいちょいいてヒく
今の段階でそんなガチャ引く?
ダブりを全部キューブにすればすぐなので
逆に言えばガチャでダブり過ぎた人
すぐとは言ってもハックル被りがなければレコードキューブ50個必要なので
☆4が5回、☆3が25回被る程度には引かなきゃだけどな☆5が被れば大分加速するが
現状ヒーロー重ねるうま味感じないので、被ったぶんは全部割ってサイドキックに入れてる
そういう人多いんだろ
ハックル以外でも星4被りを5×2回引けば交換で行けるからね
無料分でも運が悪ければピックアップ勢で集まるし20~30連分くらいの課金で10回分被るだろうか?
無課金やけど星5は3体被ってるな
ハックルはいない
イベントで☆4ヒーローの欠片はあるのにサイドは無かったのがホンマ…
むしろガチャから出てくるキャラとサイドキックが少なくてピックアップ率も高いから被って欠片にしやすい今だからこそ100行きやすい
☆4サイドキックモクダイも被りやすいからハックル100欲しい人は今こそ引くべきだと思う
俺は…多分あるであろうクリスマスガチャでシコいキャラが来たら考える
>>121
むしろ、強いおばさんキャラや、おばさま?キャラやおばあさまキャラを求める女性を見たことあるわ
勝手にL受けするキャラって言われてもそう簡単じゃないぞ そのうちハックルピックアップも来るでしょ、そん時に
ラピュタのドーラは根強い人気あるもんな
恋愛絡みにはしづらいのが問題だが…
ハックルは装備スキルだけじゃなくサイドキックスキルも攻撃バフ付いてる一級品なのがぶっ壊れてる
ジジイキャラって割といるけど
ババアキャラは数自体少ない
男前なババアはそれなりの需要があるよ
DEFダウンを全員にかけていくより
ATKアップを一人にかけて全体攻撃撃ったほうが
ターン的にもVP的にも余程効率的な作りなのがもうね
ハックルのせいで数少ないカスタム要素殺してるのが糞すぎ
今からでもハックル削除すればいいのに
ただハックルの経験値増もそんな必須レベルかと
言うとそうでもなくて
たかだか6%だから無くても困らないんだよな
今さら他のスキルに変更なんてしたら下手すりゃ
返金騒ぎだから変更はまず無いだろうな
世代とか声優とかカラーリング的にクローネはギャラクシーエンジェルのフォルテから影響受けてると思う
あれもメイン5人の中では人気は最下位だったらしいが女性ファンが多かったと聞く
+30%といってもクエスト経験値にしか作用しないから大きいと見るか小さいと見るかは分かれるところ
どっちかというと経験値増以外のスキルを付けるほどでもない難易度なのが問題か
かといって持ち物検査されても困るし大きくパラメータが変化するわけではない装備スキルが効いてくるのは
おそらく周回と相性の悪い長期戦になるジレンマ
ATKやviewアップ系、回復あたりは装備させて損はないけど必須ってほどでもないしな
それならラフか経験値アップでいいやとなってしまう
現状つけるのが経験値クエだけであんなもん編成適当でオートで回れるんだから
ハックル無くても編成を吟味する必要すらないからな
アカシlv100のピンチでないとき攻撃力+20%はわりとぶっ壊れてる
PT全員星5レベルMAXがほぼ最低条件くらいの
S級を出すんだ、スタミナ消費30くらいで
せっかく育てたキャラを使えないのは勿体ない
オートの人はA級、手早く済ませたい人はS級とかだといいな
>>141
フォルテさんはカンナさんのオマージュだから… 星5→星6までどれくらい経験値必要なんだろ
星4→星5の3倍と予想して55万くらいだと思ってるんだけど甘い?
まあ100万は軽く超えるだろうね
それ以上は運営の匙加減
>>120
わかる
アカシの顔もなんか可愛くないし背中の筋肉モリモリしすぎてカブトガニみたいで変なかんじ
モクダイだけはわりとそのままなきがする >>153
すげーわかる
アカシの背中なにこれって毎回思うw >>133
おばあさまキャラ欲しい
ミス・マープルみたいな感じの アカシの筋肉好きだけどなぁ
でも大学生でここまで鍛えるにはボディービルダーくらいやらないと現実では無理そう
まあ、未来世界だしいいよね(便利理論)
アカシの筋肉盛りすぎだろと思ってたの俺だけじゃなくて安心した
俺も好きだけどな
学生時代、野球部員にボディビルかよってくらいムキムキの奴いたし
ただタイトルのは顔に対して体の描き込みが細かくてなんか違和感あるが
Lだがクローネよりもスイの方が好み。
シナリオ次第だが「女だからって〜」一本槍だとノンケ受けも微妙そう
このアカシの背中でしょ?
ずっと見てるとなんか変な気持ちになってくる この筋肉がええんじゃ…
こっから性癖こじれて筋肉フェチにみんな目覚めていけばええんじゃ…
放サモみたいにみんなを沼に落とすのじゃ
これモクダイの手で膨れてるように見えてたんじゃないのか
野球人の筋肉ではないよな
盛るのはいいけど変に盛り過ぎたって感じ
>>163
ビルダー系の写真とかみたことないのか?
広背筋がかなり発達してる人はこういう感じになるぞ
まあ、広背筋の位置もうちょい上の方が自然に見えそうな気もするがな… 釣りだろうがスイは多分ついてるぞ
分かってて好みなら何も言う事は無いが
>>167
アカシたんはビルダーじゃない(´;ω;`) これで何人かはタイトル画面のアカシを見た時に違和感を覚えるお仲間になった
結局ビルダー体型が好きかどうかだろ?
水掛け論するだけ無駄
好き嫌いはさておいて、ここまで背筋発達しちゃうと脇締められなくてバット振れなそう
ケンゴトウジシロウあたりも筋肉は基本的に盛りまくり
ならアカシだって・・・と思ったが、さすがに大学生とかじゃなくて競技歴20年のベテランボディビルダーみたいな広背筋してんな
日本人は広背筋発達してる人少ないしな
タイトル画面のアカシは確かにちょっと盛りすぎ感はある
ゲーム内の立ち絵見てもあそこまで筋肉浮き出てないし起動するたびちょっと違和感あった
今は「これは成長してバルクアップした未来のアカシ!」と脳内変換してる
クソ雑に自分好みにしてみた
>>168
当然わかってて好みだわ
あとコウキもメスガキっぽくて期待してる コウキはショタジジイでは無い正統派生意気ショタなので期待してる
子供ポジションがコウキしかいないがクリスマスで出てくるのか
普段尊大カメラ前ぶりっ子が正統派生意気って…ただのスレた腹黒では?
純情熱血少年ヒーローと絡んだら化学反応が起こるのがコウキ
その前に主人公に大人の男を感じてデレまくっちまうんだろうなぁ・・・解釈違いです!!!
ただ子供でヒーローってかなり特例っぽいのよな
じゃあ何歳からならいいのかって言うといまいち謎だが19のスイがOKだからやっぱ18くらいからか
営業行ったらたまにレアアイテム拾ってきてくれんかな
コウキは実績積んでて甘えや駄々が少ないし正統派というよりエリート系生意気だな
かといって初期アギョウみたいな正統派生意気ショタは個人的にクソかわなんだが性癖外からは強烈に反発招いたしなあ
ガキっぽい性格の子供って基本的に
性癖にハマる人以外からは反感買いやすい
からね
子供キャラの性格付けは難しいよ
モクダイなんか夜の街で営業してるからな
絶対売ってるぞ
一般向けのロリキャラも本当に子供まんまの性格のキャラは人気出ずに
ちょっと背伸びして大人ぶろうとしてるタイプのキャラくらいしか人気出ないからな
コウキは戦闘中の動きが好き
シリウスの頭を撫でるの可愛い
コウキは当初は主人公達に嫌味や傲慢な振る舞いをするけどトラブルやゴタゴタに巻き込まれて何だかんだパラレルフライト社に協力要請するとかになるんじゃないの?
口調が「〜なのじゃ」「〜せぬか!」みたいなロリババアってたいてい人気出るよな
そういえば、今は2章でモクダイピックアップだけど
3章でスイがメインになったら、当分の間ガチャでスイが沢山出るんだなぁ
>>195
そうか?ロリババアで人気キャラって心当たりないわ このところ話題のサクナヒメちゃんもロリババアじゃぞ!
>>169
広背筋が発達してるとそう見えるって言ってるだけで、アカシがビルダーとは言ってないぞ…(絵がおかしいかの話だし)
あくまでも例え >>202
ああ、定期的に似たような文章の書く人ですか
この方過去何かされましたか?
悪いことしてるというより、
保守要員かなと思ってたんですけど…
いまいち荒らしって言われる理由がわからないです >>161
このタイトル画面のやつだけ丸く見えるの自分も気になってた
亀の甲羅でも背負ってんのかと思うくらい
他の絵はそうでもないんだけど その気になれば23:55更新ということも可能だろうということ
昔は放サモで夜中の2時とか3時に更新とかあったからな
まあ今はムリそうなら他の日にまわすだろうけど
データダウンロード来たしきっと18時にはいけるさ…
放サモの方は本編来てるけど本編ガチャのリリースが間に合ってないとかいう異常事態が起きてるしこっちも遅く遅くなっていきそう
きたきたきたぁ! 27日から新キャンペーン開始
S級までクリアでレジェンドメダル1枚
取り逃がしなければ来月の14日で5枚集まるな
>何度も復活してくる敵を倒し続けるために、強力な全体攻撃を持つヒーローや、一撃で敵を倒すことが出来るヒーローが有効です。
今までと何も変わらねぇ〜w
集約とかカウンターとか出てきたらまた変わってくるかもだけど、色々やるにはまだ下準備(配布とか)が足りないかなぁと思う
せめてハロンくん使って全体攻撃引き受けようとかなんかなかったの
ラブヒロの海賊「オリオン腕全域にテリトリー」って銀河規模じゃねえか
話でかいな
思ったより☆6早い
となるとステとかスキルは解析通りの可能性あるのか
>>216
今までどおりバレルにバフかけてまとめて吹っ飛ばすのが一番楽っぽいよな もう全部火力ブッパでいいのかもしれんな
放サモよりりキャラ揃えにくいし対策もしにくいし
なんかもう近い将来 開幕全体攻撃の威力半減の技を使ってくる敵キャラが出てきそうだな
やっぱり敵ザコの種類とBGMの種類が増えないと盛り上がらないな
あとはもうちょっとサイバー感が欲しいな
未来なのに足で調査だってのを連続でやっちゃってるし
足で調査するのだけでなく電脳調査班もあるといいよな
まんま攻殻機動隊だけど
サイバー感は別にいいかな
ワシ文章読むん下手やから未来っぽい設定とか単語とか出てきてもファルシのルシがコクーンでパージ状態になりそう
>>227
そうそう、そんな感じ
近くの監視カメラの映像チェックしてそれがハッキング映像なのがわかったりとか
現場に毛が落ちていて分析だと何々星人だなみたいなのとかね
放サモもそうだけど狙った感情を読者に抱かせる文章は得意だけど
そういうSF要素や能力をうまく使って世界観出していくのはあまり興味ないみたい
だからざっくりとみんな元に戻ってなかったことになるよとか
バーチャルだから都合のいいことだけokだよとか
全部忘れちゃうよとか極端なルールになってる気がする >>228
あれもオートクリップというゲーム内のまとめテキストを読めばちゃんとわかるし
伏せ字や代名詞とかで煙に巻くよりかはずっといい >>230
あ、いやFF13自体は楽しかったんだよ
まさにそのまとめテキストあったおかけでストーリーも理解できたし(今はもう覚えてないけど)
ただ理解するのにエネルギー使うから独自の設定はほどほどにして欲しいというか
キャパ越えると目が滑って文章読むのが雑になってくのよ >>229
能力バトルの見せ方は頑張ってほしいと確かに思う
放サモの今の話でバロールの魔眼をガルーダの守護持ちのアヴァルガがふさぐみたいな小ネタがあるだけでもずいぶん違うんだけどね 想像していた未来像まんまだって台詞が有ったから観測者である主人公の想像し得る世界なんじゃないかね
世界設定的にはスマホゲーで一々tipsなんか作れないから分かりやすいものしか登場させられないしね
放サモは学生だし前の世界で大切な恋人だったりと色々あるから過激な選択肢あってもまだ分かる
こっちは社会人でアカシ以外はビジネス的な関係でしかないからな……セクハラかよってなる
変身、した!?
あ、アレは…ヴィラン!?
むしろイキがってる犬見てヴィランだと思わないプレイヤーなんておらんやろ…
犬だ!どうせヴィランだ、殺せ!
って世界?
そりゃあ反社会側になるわw
なによりも犬以外のヴィランの用意が急務だったか…
敵の戦闘パターンも作らないとならないから放サモみたいにポンポンとモブ敵を増やせないのが難しいところだな
リュウケンゴウキじゃないけど
尻尾と頭だけ違うヴィランをいくつか量産すれば何とかならんかね
この犬ヴィランだったのかー(棒読み)
なんだってー(棒読み)
アカシ達もこうだよね
前回のイベントの時もそうだったけど、ちょいちょい寒いお笑い要素っぽいの入れてくるの何なんだろう
なんだ全宇宙モフモフ協会って
犬ヴィランどこにでもいて草生える
スハイルの部下も犬とかさぁ…
もうちょっとこう…何とかならない?
放サモはイベントで新しいモブが増えることはあるけど
ラブヒロはイベントでモブが増える事少なそうだな
流石に全くない事はないだろうけど
モブは戦闘モデルを作るのが手間なのでサイドキックで実装します!
放サモの海賊モブ一人さらってきてマイナーチェンジすればよかったのに
LIVE2Dが明らかに足引っ張ってそう
かといってこの程度でダメだと顔グルグルに戻すしかないとか絶望だけど
キャラを作んなきゃだけど、モブのバリエーションも存外に大事だな
可動部の少なそうな機械っぽいドローン型とか戦車型の兵器タイプの敵でも作ればいいんじゃないか
18時更新時の3倍くらいの容量の更新入ったけど何仕込んだんだろ?
容量的に次回登場する新モブのバトルモデルとかかね
もう適当な理由つけてヒーローを敵に回してバリエーション増やすしかないな
シャドウとかダークとかで色黒くして
リリース前から犬の色違いだけじゃなくてカイブツやモブヴィラン複数作っておけば良かったんだよ
お話としては好きじゃないんだけどね
「自分と戦え」だとか「心の闇が敵に」とか手抜き敵のかさ増しは萎える
でも深刻な素材不足だからなぁ…
どうもそこの準備がもう少し必要だったみたいだな
現状は犬が観測者よりよっぽど種族的に迫害受けるレベル
もうここまできたらヴィランは反社会的な宇宙活動を行ってる種族名から波及した呼称でいいんじゃない
もうすぐリリース2ヶ月目だけど、この中身の薄さなら2週間くらいでやって欲しかった
というか実装時にメイン3章分くらいは用意しといて欲しかった、最初のガチャ+メインキャラでパーティー組める最低人数的な意味で
鬼太郎のバックベアードやファイアーエムブレム外伝、エコーズのビグルとか複雑な動作が少なめ?の宙に浮いてる球体状のモンスターで良いから早く敵キャラのバリエーション増やしてほしいわ
>>254
ディシディアFFみたいにするわけか
現状でも周回クエでは似たようなもんだが 11月27日からのイベント、激突!宇宙海賊のお知らせじゃないのかな?
戦闘は犬でいいから(手下呼ぶ扱い)ストーリー上くらいはもう少し悪者モブあってもいいな
頭と尾だけでいいんだから最初から属性ごとに種族差分にしとけばもう少しマシだったのにと思うが
ランクアップ急いでいるのは装備がハックルばっかりだからじゃないか?
プロキーのラフアップはいうてミッションでもらえるラフ少なくて重要ではないだろうし、戦略の幅を広げるためだと思う
装備を腐らせるのは勿体無い
例え6%でも全員の装備スキルはハックル+プロギー、フレから借りるのもこれを装備したキャラだけです
攻撃バフ盛りまくって全体攻撃撃つだけのゲームに戦略も何もないような
装備スキル増えてもAtk上昇装備つけるだけだろうし
バフもコスト軽い全体攻撃も持ってないキャラは産廃
ディグラムみたいなキャラは一生倉庫番
明日の高難易度はスハイル接待の為に敵に守備バフが付いたの持ってきそうだけどね
そしたらディグラムも役立つ…
でもその一戦の為に育成ソース費やす価値があるかというと
一人いればいいだけならまた借りて終わり
逆に言えばそうじゃないと持ち物検査って言われちゃうし
持ち物検査は嫌われがちだし
持ち物検査だけど借りれば済む
くらいにするのがいい塩梅だろうかね
ダメージ上限2000とか付いてて耐久強いるようにすれば解決だな
このキャラの揃いにくいゲームで持ち物検査は出来ないよな
そうでなくてもハックル格差の所為で
新規は入りにくく離れたのは戻って来難い感じなのに
放サモと違って余った経験値がスタックするからずっと必要になるからね
チケット格差もあるしね
新規が入りにくいデザインしてるなーと思う。対人戦無いからまだマシか
後々、放サモのマイギルドみたいにお気に入りのキャラを設定して模様替えとかする機能追加されるかな?
まあチケットはいうてイベント来たらじきにダダ余りするから、チケットだけで回せるクエストが来ない限りはそれほど
わざわざほぼ開かないマイギルド作るよりこのままホーム画面設定の拡張でいいでしょ
お気に入り機能作ってホーム画面に好きなヒーロー置けるだけで良いんだけどな
とりあえず表示間違ってるバグ直すのと
詳細開かなくてもサポートキャラの装備スキルが見えるようになってからな
何が相手でもATKバフをかけて全体で殴ればいいげーむ
そのうち与えたダメージをそのまま反射してくる敵や全体攻撃を超軽減してくる敵が来るから
ダメージ上限という憎らしい要素があるからなあ
その内これがイベント標準になって攻バフ殺してくると思う
常に復活する取り巻きが集約で全体攻撃をジャミングしてるのはありそう
全体攻撃が正義過ぎるけどバフやview稼ぎを介してる今のバランスはそこそこ悪くないと思うんだけどな
サイドキックあるから誰でもバフ役になれるわけだし好きなキャラを周回とかに連れていけるのは嬉しい
要するに素早く一体ずつ落とすのをやらせたくないタイプの高難易度クエなのかな
全体攻撃持ちがサポと自前合わせて二人ぐらいいればクリアできるぐらにしといて欲しいな
バレルx2、コウキ、モクダイでひたすらバンバンしてればなんとかなると思いたい
弱体はまあいいとして特殊が正体不明過ぎる
ていうかフレーバーにしかなっていないタイプ分類要る?タイプ特性みたいなちょっとしたパッシブ的効果でも付ければいいのに
嫌がらせでダメージ集約+二回無敵みたいなことしてきたらちょっと面白い
一回クリアするだけのクエストなら馬鹿みたいな難度でも良いと思う
1体の強ボスを倒すクエストとかならデバッファーも活躍出来るかも
周回パに入るためにはハックルさんハーレムの一員にならないといけないと考えると中々エッチなゲームに思えてきた
多くの人とリレーション結んでても違和感ないから社長とプロキーの超便利装備スキルもしっくりくる
ような気がする
ただそれだとハックルやプロキーは誰彼構わず告白するなかなかやばい人になるのでは?
星6になったら装備スキル2つつけられるから社長プロキーでシェアされる関係になるんだろ?
金とか周回で稼ぐもんじゃないし多少増えたところで…
ブロキーより普通にAtkアップ付いてる方使うかな
社長に気に入られるためにヒーローは全員枕しなければならない
アイドルものAVかよ
S級(元)ヒーロー達と爛れた関係になったところでナリヒトの特ダネ素っ破抜きを発動すれば一躍有名ヒーローに
☆3だしプロキーはそのうち嫌でもリレ100になるやろ
ディグラムの全体攻撃+バフ解除はダメージ後にバフ解除されるのかな?
今のところ食らいデバフがないのはいいな
最速V消費なしデバフザコを作ればいいだけだが
>>297
そういう状況ならハロンが強そう
よくよく見れば40%で付くATKダウンが
☆5で確定になるのはなかなか破格 敵のバフのターン数が短いから力押しで何とかなってるけど
攻撃/防御upが5ターンとか7ターンとかになってきたら
さすがに解除しようってなるよね
あんまりやりすぎるとダルいから程々にして欲しいけど
みんな余裕余裕いうからS級だしてきたか
ていうかS級もクリアしないとチケもらえなくなるの?(´・ω・`)
スタミナ消費無しで指定してるのA級までだしなんとかなるか・・・?
これクリアする為にチケットや石使ったら本末転倒だしなぁ
こんなにキャラが当てにくいのに石使えんだろ
クリアできないなら速やかに諦めるわ
やっぱりチケもらえるのもメダルもらえるのもS級までクリアしないとだめか
いやーなんかゴチャゴチャとたくさんあってめんどうくさいなぁ
サポ選ぶとき、フィルターかけても絞りこめなくなっとる
サポ全然縛られてなくね?何回も繰り返しやらなきゃなのはめんどいが
バレル借りれないんでうちの手持ちじゃもう無理です\(^o^)/
手持ちの☆5レベル41の皆さんを使う時がついに来たのだ
ひどいなこれ
フレ不可で持ち物検査の上に普段より1人少ないバトルで、3ターン目のバフ盛り全体攻撃で実質的な時間制限とか
楽しませる気はないんだな
ダメ15000以上はスハイルに3ターンATKバフかけさせてイサリビに2回ヒトミサイドかけて必殺撃ったら終わった
モブ犬殴っても無限に復活すんの?
ゲーム作るセンス皆無やん
このゲームに課金はできんな…
ずっと持ち物検査に付き合わされるハメになる
バフ盛りギガボルトブレイカーで吹っ飛ばせないかと思ったけどいくら盛っても防御デバフかけても10000しか喰らわなくては?と思ってたらこれだよ
クエに合わせてキャラ育てようにも
コストが膨大だから育てきれないっていうw
勝てた
勝利の鍵はハロンのダメ集約とサイドプロキーの無敵
雑魚は攻撃アップ入れたスハイルの全体
そして…毒とやけど
全体攻撃に、毒、やけどのデバフ撒きか
うへえ、手持ちに、やけど、全体のアカシしかいない
あー、メダルがあるのか
星6目指してる人は頑張ってね
サポのボーナス補正無くします
サポの編成禁止にします
更新遅い虚無長いで縛り縛り重ねてもうダメねこのゲーム
メダル1枚に払う労力じゃないな…普通に一か月待ちます
今頑張っても限定ガチャで全て無にかえされる可能性があるから頑張らない
A級はフレにスハイルいたから楽勝だったけど、S級はフレ借りれないから、石割るのも視野に入れなきゃな…
敵スハイルがバフ盛りして全体で殴ってくるゲーム
普段の逆の立場になった気分w
水属性のイサリビがアタッカーとして適任やね
ハロンやスイも有効か
アカシは配布だからいいとして、ハロンwithプロキーくらいかな持ち物検査は
この2人(3人)入ればゲームクリア
今まで初見で余裕だったのに
いきなり難しくなったな
鮫育てればいいのかな
S級は石割って無理矢理クリアした
条件付きミッションはどうにかなるけどS級は手持ちじゃ無理だと悟った
営業 見てみたいが枠が全部埋まってて0時まで見れん
イベントだと集約持ってるハロンが人権になるな
バフ解除やデバフ盛りで凌いでクリア出来た人いるのか?
コウキでView稼ぎつつイサリビとスハイルで全体攻撃してたけど
結局石一つ使ってしまった
ハロンで集約しても草属性のヴィランに殴られて死ぬんだが……
敵が全くview消費しないからカラスの沈黙が息してないんだけど何のために生まれたのこのキャラ
S級ノーコンクリア
1ターン目の雑魚の攻撃は食らって2~5ターンは雑魚の行動前に一掃してハロンに集約+無敵付ければ困ることはないと思う
6ターン目以降はずっと全体攻撃しかしてこないから6と7はハロン集約+無敵で凌いで8はダメージ集約だけでハロンに犠牲になってもらって9ターン目でクリア
持ち物検査だなあ
せめて前回の星5のゴメイサ役立つようにしてよ
ゴメイサview稼ぎと回復が地味に役立ったよ。多分居なくてもクリア出来たけど
>>359
なんで毎ターンスハイルの全体攻撃でモブを吹き飛ばす
なお初ターンはお祈り CBA級とやって1度も火傷入らなかったのはどうなん
>>365
なるほどね!毎ターン雑魚倒しとかないとならんのか 有効なもの作ることに持ち物検査言いだしたら
ハックルとか全体攻撃も持ち物検査になるし
これくらいはいいんじゃない
雑魚倒さないと無敵1ターンを殴られて消されるからね!
スハイルは状況を見てウエイトも使う
ゲーム部分がクオリティ高いならこういうのもやれるんだけど
ラブヒロクオリティのバトルで縛りゲー連発出されてもやる気萎えるだけ
前も思ったけどview0で必殺技ってゲーム性どこ行ったのさ
やけどパでノーコンクリアの動画とか上がり始めたね
次のイベントは状態異常無効の敵が出るのか
一度の攻撃で15000以上のダメージ与えて勝利するやつ誰でやるのがいい?
S級はハロンはどうしても必要っぽいな借りられないのキツいね
レジェメダ取るなら石1、2個割ってねってことか
初日からやってるけどさ、このメンツだと3ターン目どうしようもないんですが ダメ15000以上は合計でもいいから適当にヴィクトムバレルとか全体持ち借りればすぐだぞ
耐久態勢があまり整ってなかったからView100000以上が地味にやり直し多くなっちゃった
石回収できるし1個割ってクリア出来ればいいやって感じでクリアしたけどスハイルが全体攻撃連発するのでクリア方法縛ってくるのは余計に持ち物検査の運ゲーだったな
虹メダル回収できんでも次イベントが12月下旬に走った時にメダルくれるだろうし次のガチャ確認してから60にするなら大した差にはならんでしょ
石一個帰ってきてチケット一枚もらえるって思ってさっさと石割ったわ
せめて木モブのviewもっと増やしてくれよ
S級メモ
雑魚よりも先制するために必要なSpdは111
こんな強烈な持ち物検査久々に見たわ
課金する気がない奴をふるいにかけてる
その後のレジェメダ配布スケジュール次第で2体目が差がつくタイミングだと嫌だから取っておくに越したことはないけどな
一体目はクリイベラインナップ確認後に使用先決めるのはその通りだけど
まあ最高難易度くらいは持ち物検査気味でもしゃあないな放サモと違っていざとなれば石割コンテも有効だし
せめてサポが使えてたらなぁ…
限定前に石吐き出させるつもりなのかねぇ
たしかにこれスキル止められないと無理ゲーだな
スハイル生かせますよにしたかったのかもだけど設計ミスってる感じ
俺もハロンいないから無理そう
ハロンもサイドプロキーもいるけど
緑犬を倒す方法がないためS級はあきらめ
まあハロンいなくてもイサリビあたりいればお祈りゴリ押しで比較的被害軽微で済みそう
バレルポラリスで2ターン目以降先制でモブ潰してモクダイでview稼ぎハロンで無敵集約できてたのに
7ターン目ぐらいから毎ターン全体攻撃してくるようになって途切れたわ
この構成で暇なターン作れるのハロンだからサイドスハイルで毒撒いてみるかな
石割ってS級打開でいいかな
レジェンドメダルだけは欲しい
A級はちょうど良くて面白かった
そしてSPD操作は今回も何の役にも立たなかったな・・・
下げても結局行動するし、下げて先制取って倒しても復活するし
スイちゃんでバフ剥がせばハロンなんて必要ないぞ
コウキくんのview稼ぎ力やっぱ半端ねーんだわ
スイのバフ全剥がしも解答になり得ると思うけど素でも中々ダメージ痛いのよな
石割ればクリアはできるのか
チケットもらえるなら石割るか
ディグラムを出発進行させた場合の被ダメ量 ガンメイさんは入ってる理由も一応バフはがし持ってるからか
ゲームとしての魅力を全然伝えてこないで持ち物検査してきた・・・
クソゲーやん
初心者の無課金だけど営業以外のミッション全部終わった。ガチャ運いいのかな
最低でも緑犬を一層できる火力がないと無理じゃない?
S級は出場資格として自前でスハイル☆5の持ち検
ハロン、アカシ、ポラリス、ナリヒトでクリア
サイドスキルはヒトミと主人公を使った
ハロンは集約+無敵で全体攻撃防ぐ
アカシはサイドヒトミでポラリスにバフ入れる。ヒマなターンは殴ってやけど狙い
ポラリスは全体攻撃で雑魚狩り。サイドでspd111にして雑魚より早く動けるようにしておく
ナリヒトはview稼ぎ。ヒマなターンはサイド主人公でアカシに幸運入れる
ハロンとナリヒトの装備スキルは主人公
ポラリスとアカシの装備スキルはヒトミ(確率で自身に攻撃バフ)
運ゲーになったけどなんとか勝てた。やりごたえあったわ
毎ターン雑魚掃除しつつ範囲攻撃前にバフ全て剥がすか集約無敵で耐えろとかいきなり難しくしすぎだろ…
まぁクリアしたけどサポート借りれないし今回無理な人続出しそうだな
ポラリスにバフ2あれば緑犬削れるはず
要するにサイドキックヴィクトム欲しい
・先手でモブを一掃する (全体攻撃持ち2人かバフ付きで1人)
・ 無敵集約で全体攻撃を潰すorバフはがしで耐える
・viewを稼ぎ
選択肢がないこともないけど4人でこれ満たすの結構限られるな
前回の地球圏連合がクソザコナメクジ過ぎたからこのぐらいのやりごたえは個人的には有り。一応解答は複数あるし
ノーコンは厳しくても最悪石少量割れば済むバランスだしね
サイドヴィクトムじゃ自分のバフでターン消費するから4ターン目から破綻しないか?
周回は真面目にやってるけど、バフとかデバフとかよくわかってない。火力でぶっ飛ばすのが単純で楽しい
今回もここの書き込みがなかったら絶対できてない
キルシュlv30とアカシのやけど攻撃連打で石一個でS級勝てた
ちなレベル中途半端
サブでディグラム★4のままとview稼ぎでモクダイ
やけど要員は通常攻撃で
ディグラムは全体バフ解除役
モクダイでview稼ぎ
育っていれば石砕かなくても行けるのかな
前回でさえAに数十回挑んでやっとクリアしたレベルなのにSとかマジで無理なんだけど…もちろんAもまだだし
ガチャしなきゃダメ?
何これA級の時点でクリア出来ないんだが
俺のスイちゃんが木犬ヴィラン共にボコボコにされる
A級は大人しく素直にハロンかスハイルあたりの手持ちに足りない方借りたらええ
結果、無理だったので石一つ使用の妥協クリア。まぁこれならしゃあなし。
バレルヴィクトムに加えてATKバフ1あれば緑犬は落ちるので、壁役をアカシハックルにして耐久、スハイル全体で全て落ちるけど次タの全体までに一掃はできた。
ハロンなしスイなしだし、石一つとチケットメダルを含む交換ならやむを得ない感じだなぁ
恒常に石使いたくない貧乏無課金なのでS級はやめておきます
あースピードアタッカーで一掃しなくてもスハイルの行動後に一掃するのでも回せるのか
2ターンモブの攻撃をしのぐか1ターン目の最終行動で一掃できるviewと火力が必要だけど
火傷勢とイサリビゴロウで削り勝つ動画を見たけど試行回数どれくらいだったんだろうか
A級はスハイル借りてV稼ぎ二人連れて行って開幕全体攻撃連打でOK
V余ったらおじいちゃんで全体DEFアップしとけば全体攻撃も耐えられる
石3個くらいまで消費ならエーテルチケットとレジェメダもらえるから差し引きプラスだと思うがなあ
装備品みたいに気軽にサイドキック入れ替えて試したいけどリレーション上げないとステが…
ワシずっとハロンくんをサポートに出してるのに一番必要なS級で使ってもらえないの悲しい
まあ石でコンティニューできるから持ち物検査でもいいだろうってことなんだろうな
1章始めにゲテモノ料理レビューしてるだけなのに高難易度で異様に存在感を押し出してくるハロンくん
>>420
どうせ高難易度で借りられてもフレポ入らないし まー各ランクのクリアで石一個貰えるからね。
正直複数個になると嫌としか言えんのだけど、クリア報酬と等価の一個までならまぁ、個人的には妥協ライン。
>>409
石コンテありの火傷運頼るならこれが安定してるのかも >>389
ハロンなしでクリアできるの凄いし今までそんなに話題に上がってないメンバーでクリアしてるの素敵 S級の難易度バランス調整の方法がひどいな
フレンド無しってなあ
仕方なし石ひとつ割って抜けたけど
モクダイでview増やしてイサリビとスハイルぶっぱループでなんとかなった
>>423
フレポは別にいいんよ
最初のキャンペーンの時に高難易度ではハロン必要になると思ってサポートに置いておくことにした レジェンドメダル貰える〜って思ってたのに俺の手持ちじゃ無理ゲー
>>409
手持ち同じだったからこれでクリアー
石1個で済んだのは大きい・・・ありがたや
・SPD111以上の範囲アタッカー
・ハロン+プロキーで無敵範囲集約
・火傷役
・view稼ぎ役
の4人で火傷役とview稼ぎ役にSKヒトミとショウエン付けて
範囲アタッカーにATKバフ2つ以上維持しつつ火傷狙ってけばほぼ勝てる
SKライキの装備スキルあれば範囲アタッカーとそのSKはある程度自由
色々試したけど持久戦しようにも6ターン以降は毎ターン範囲ぶっぱしてくるから無理だわ あー、石割ったあとに石なし攻略できたわ……
。ハロンなし、スイなし、スハイルなしなので、参考になればと思っておいていく。
構成は
アカシ+ハックル、ナリヒト+主人公、キルシュ+トウシュウ、イサリビ+ヴィクトム
装備スキルはなんでもいいけど、やけどベースだからアカシとキルシュはトウシュウとかがいいかな。イサリビは火力足りてればなんでも。
初手はイサリビがウエイト、ヴィクトムサイドスキル。キルシュとアカシがそれぞれ別個にやけどつけたらOK。
ナリヒトは足し程度にスハイル殴りつつビュー稼ぎ。
次ターンからはイサリビ必殺をスハイルに、上限10000+やけどの維持と追加で全体までにひたすらスハイルへ速攻するのでギリ足りるわ。
いざとなれば石割ればいいやと思いながらも
アカシの火傷ガチャが渋い
>>432
間違いあったから修正、トウシュウ→ショウエンね。
ちな、レベルはオール50リレーションはハックル主人公が100でそれ以外は全部50だよ。 石割れば無敵も付くのか
緑犬倒せないけど石5個も使えば火傷ガチャで何とかなるかな
今回は火傷が効くからノーコンもそれなりに普通だったけど火傷毒無効だったらかなりキツかったな
ダメージ上限10000なのに火傷で5000とか入るのはちょっとバランス的にどうなのって感じだよね
火傷とコンテ可が救済処置なのかもしれないけど…
次回は火傷も無効にしてきそう
なんだかんだアカシは活躍できる余地が残されているのは流石看板
放サモと違ってスリップダメが強いが使い手が増えてきたらやっぱり何らかのストップはかかるだろうね
昨日弱体や特殊枠が死んでるって言ってたやつもきっと今回ので満足しただろ
ノーコンクリア
クソゲーにはクソゲーを返すのが相応しい
火傷組:火傷を狙う(全弾HIT)
クマー:サイドクローネ
ロボ:無敵狙い
無敵狙いのはずが被弾
クマーのDEFバフ多数により自力で3ターン目を耐えて終わり
ほんとこの運営はゲーム作るセンスがない
まだ持ち物検査をやるような段階ではあるまいに >>435
石3個でギリ勝てたわ…
ハロンがいたからまだこれだけで済んだけど
7ターン目から全体オンリーになるのいやらしすぎ 開始2ヶ月でもうサポート禁止の持ち物検査始めるとはビビった。
難易度の割に報酬は美味しくないし。
色々な戦術試したくても経験値もリレーションも有限だし、キャラがいたってそんなあれこれできない。
敵のスハイルはviewが足りないはずなのに必殺技撃ってくるし、萎える。
やっと火傷ガチャが通ってコンテ石1つで妥協したわ
キルシュいないからアカシの火傷40%が2連続で成功するのにすごく回数かかったわ
2連続で成功する確率は16%かあ
まあRPGの敵が無消費の規格外技売ってくるのは今更すぎるほど当たり前だし
Viewシステムとしては完全に共有って部分が死に体でもはやチャージゲージみたいになってるが
持ち物検査したいなら、せめてサポートは使わせてくれよ
持ち物検査言っても
なんだかんだ抜け道用意されてんじゃん
サイドのヒトミいないからポラリス/アカシ/キルシュ/スイでひたすらボス殴りで半分削り、
石割ってもう半分削ってSクリア
ヒーローLv50だけならまだしも、装備スキル+サイドスキル両方の最適解見つけるのマンドクセ
あっという間にリレーション使い切ったわ
そしてせっかく手に入れたチケットも☆3ヒーローダブって即キューブになりましたとさ
>>441
色々必須かと思って萎えてたけどこんなんでもいけるのか
やる気出てきたわ 最適解1、2パターンでそれ以外はデバフガチャか石割らないとダメなら充分に持ち物検査でしょ
もう客選びはじめてるってことは長くは無いか?
報酬は美味いだろ
レジェと石とエテチケ一個貰えるぞ
>>454
先手で倒せるなら被害が減る
後手なら意味は少ないけど、倒さないと
次のターンでATKバフ付きで殴られる そもそも戦術パターンがまだいくらもないから最適解が2パターンくらいに絞られるのは当たり前では
それでも☆3だけでも火傷でどうとでもなるのはまあよくやってる方だとは思った
擁護するわけじゃないが初期のスマホゲーってこんな感じだよな…
パズドラ初期も石殴りでダンジョン強キャラとるのおすすめされてたっけ
>>442
7T以上と10万VIEW残してという持久戦の指定ではお世話になりました >>458
覚醒もアシストも無い時代の話だろ
戦闘システム更新されてその度にお勧め強キャラも変わっていったな
ラブヒロも長く続けばそうなるかもな 理論上スイの装備スキル使って1ターンに何回も行動すればS級2~3ターンでクリアできそうなんだよな
1ターン目にポラリスマスクで木属性雑魚3体をそれぞれピンチにさせて4回行動してview2万程度稼ぐ……みたいな感じでTASみたいな動きしたい
40%の2連続成功さえ嫌気さしたのに
そんなのやってられない
アカシキルシュアルキバサイドスハイルの火傷毒全Hitでも理論上は2ターンクリアいけそうだけどな
もしかしたら開始時ATKアップの装備スキルもHitさせないとかもだが
速いよな持ち検
フレンドが使えるなら丁度いい感じだったかもしれんが
S級どころかガンメイをフレンドにするとA級ですら勝てない
嫌になってきた
サポートガンメイ指定が完全にハンデ扱いなのかわいそう
ベンチスタートでそのままベンチに置いておくだけの置物だぞ
スハイルさんはクッソ強くて犬を皆殺しにしてくれたのにこの扱いの差
石溜め込んでないでガンメイ取れってことなんですか
犬の攻撃痛すぎるんじゃ
キルシュにSK主人公の幸運かけとけば
VP消費0で毎ターン5000以上のダメージを叩き出すスーパーアタッカーと化すな
火傷は重複するから2ターン目からは1万ダメになるな
バランス調整が滅茶苦茶だけど
アカシいれば勝てるのすき
ガンメイおじさん8回連続でデバフ付与失敗しててスマホ投げそうになった
ほんとに60%なの…?
ふーとりあえず戦闘でのイベントミッションはクリアしてあとは営業ミッションだけになった
皆んなが書いてる編成のヒーローは全部持ってるし全員☆5済みだけど少しもやる気が起きん…
よく見るキルシュちゃん居ない悲しみ
達成出来なくてイライラするくらいなら石割りまくった方がいいかな
みす リタマラできるとは言えガンメイの60パー弱過ぎるわ
攻撃も60パーだしなんなんこの人ヒーローやめたらどうですかね!
難易度くそ高かったけど、弱いって言われてたアカシとコウキが活躍できてよかったわ、勝つまでに撤退しまくったが
結局3ターン目を凌いで殴りつづければS級ノーコン余裕なんだよな
バフ消し・火傷・ダメ集約の何一つ無いこのPTでも勝てる
タヌキとユウキが存るパーティは
アカシやハロンよりも揃え辛い
それな
編成難易度はアカシキルシュ<ハロン<その他って感じ
弱いんじゃなくて普段の使い道に乏しいだけ
真の弱者は給料に色が付かない
キルシュがいたけどハロンとコウキがいなくて本当に地獄だった・・・無敵持ちを入手したら即育成しよ
プレイヤーを楽しませようという気概が微塵も伝わってこない…。
もっと色々楽しませ方あるだろ、アタマ使えよ運営
ハロン求めてガチャ引こうかと確率見たらスハイルの方が確率高くて我に返った
アカシキルシュで運ゲー路線が一番よさそうだ
そもそもガチャ引くならその石でコンテごり押ししたほうがいいんだよなあ
絶対5石もかからないし
普段使わないキャラを使うミッションは意外と良かったんだけどね
>>496
それなー
今回コンテの有用性がわかったわ
闇鍋で探すより貯めた方が得 条件ミッション系はそれに適した色んなキャラ使えるから今後もやってみてほしい
今回のイベント楽しかったわ
今後俺がクリアできない回もあるだろうけど編成組み換えて試行錯誤するの面白いからこれくらいのコンテンツ続けて欲しい
アカシハロンプロキー持ってればゲームクリアってマ!?
回復量少な過ぎてハズレキャラ扱いされてたキルシュが必須級に昇格してるのはなんか草
(一応いなくてもアカシがいるが)
意外でもなんでもなくマルフィクはオート周回専用キャラだからな
atk微妙スピード遅いview低いキャラは手動で使う際には普通に使いにくい
HPと通常攻撃にリソース割かれ過ぎて他が低水準
マルフィクのDEFアップスキルのおかげでノーコンクリアできたのに....
師匠!回転製菓術の真髄!私、わかりました!
菓子なんて作ってないで敵を焼けってことですね!
勝てなくてスハイル引いてきたけど
結局アカシキルシュの火傷でゴリ押した
今回みたいな相手だと味方全体に防御upと敵一人に攻撃デバフ掛けるのは同じ効果だし……
view10000払う行動が消費0の通常攻撃で代用可能と書くとやっぱり強いとは思わないな
幸運ガン積みしてアカシで焼ききったけど3クレ消費してしまった
アカシキルシュアルキバ無敵スキル持ち(SKスハイル)の運ゲーでなんとかノーコンクリア
毒火傷つおい…
誰かの戦法試してみよかなーからの
このキャラいないあのキャラいないはあるあるだな
ミッションやってもらったチケットでヒーローライキ来たから育てるかー
>>509
一見そう見えるけど同じではないかな
攻撃デバフって相手が攻撃しなくても剥がれるよ。防御バフはダメージ受けるまでずっと残ってるけど
スハイルに攻撃デバフ入れても毎ターン剥がれるから微妙だった さすがにキルシュスイはもちろんモクダイもいないからモクダイくらい欲しいなと10連回したらハロンきたわ
めっちゃ嬉しい
>>511
火傷に比べ威力弱いもののちゃんとアルキバの毒も乗るのね
キルシュ居ないアカウントはアルキバで代用してみようかな >>515
んなこと知ってる
全体防御バフは全体攻撃の発動ターンがランダムでいつ来るか分からない場合なら先置き出来る分優れてる
でも今回みたいに行動パターンが決まってる相手ならそのメリットは殆ど無い
今回みたいな相手って前置きしてるのはそういう理由だが トウシュウ
ゴメイサ
バレル
アカシ
のほぼ周回PTで1コンクリアしたわ
やはりバレルは最高
今回は全体攻撃が一種に絞られてるから余分に剥がされない立ち回りもできるし重ねられる全体DEFアップも有効かと
ATKダウンは自前で重ねようと思うと現状かなり限られるしね
複垢の方は6人しかヒーローいなくて
アカシが火傷にマルフィク遅延で石3個でクリア
難しくしても良いけど報酬はチケ1枚くらいの差にして欲しいわ
レジェンドメダルあるからやらざるを得ない感じが
放サモの高難易度3面目とかクリアできなくても1連の損失くらいだし
今回のはここ一週間ぐらいで始めた人
ガンメイ組には厳しいだろうな
手持ちが育っててある程度詰めれば大抵は報酬分の石1個のコンティニューでクリアできると思う
育てる時間だけはたっぷりあったわけだしそもそも石5個の損失まで許容できるならそれでゴリ押し余裕だろうし
この難易度で周回強要されたら心折れたが1回クリアならまだ俺はいけるわ
別のゲームだったら火の大覚醒石がこの手のイベントでしか周回しないと手に入らんとかするからな
一回クリアすれば良くて石リトライも可ならこれぐらい難しくてもいいわ
放サモはイベ周回で理不尽気味の難易度やってたからアレだったけど
放サモは何やってるか分からんぐらいスキルやバフがゴチャゴチャしてる
こっちはああならないように気を付けてもらいたい
アカシ・モクダイ・キルシュ・イサリビでS級クリアできるらしいけど、
何回やっても死ぬ。
>>518
言葉足らずだった。ごめん
>>520さんが言ってるように防御バフは攻撃されない限り残ってるから重ねやすいのが良いってのを伝えたかったんよ。今回のスハイルの攻撃も防御バフ重ねて大きく軽減できる
攻撃デバフは1ターンで必ず1カウント進むから現状重ねづらいのよ
だから似てるように見てえちょっと違うよって言ったんだ これはこれでいいんだけどキャンペーンって難易度低くして万人にアイテム配布するようなクエストのこと言うんじゃないかなと思ってみたり
ハロンとSKプロキーいるけど全体攻撃持ちがバレルだけだと雑魚を倒せんな
スハイルかポラリスいないとハロンで受け切る作戦は無理か
クリア分の石4つをリリースすればエーテルチケットとレジェメダ配布されるからセーフ
>>533
バレルにサイドトウシュウ(Lv100)をつけたら攻撃力超上がって足りそうだけど
今度はヒトミちゃんを追い越してしまいATK2バフができないという 今回の高難易度いろんなキャラで試行錯誤して楽しかったわ
スイとアカシの2アビ役に立った
アカシは雑魚殲滅用(スハイル持ってないから代用)
スイの2アビの全バフ解除+防御ダウン2ターンは中々良い
星3だけど使えるね
次もこのくらいなら楽しめそうだな
(これ以上きついとコンテしそうだが…)
ノーコンクリアできなかったの悔しい
とりあえずここで名前の上がったキャラは優先的に育てておく
最初に星6にするの誰が良いと思う?全体攻撃持ちが良いかなと思ってるが
二週間あるし手持ちで色々試してみるかー
ガチャも回したいがクリスマスイベントに備えたいので今は我慢…
>>533
SKヴィクトム付けたらバレルで倒せるよ >>533
ありがとう!
でもヴィクトムはヒーローもサイドキックも持ってないんだ…
ガチャ引きたいけどクリスマスあるしなあ 間違えた、上のは>>539宛です…
負け過ぎて疲れてるかなー 単発22回引いて内19体がサイドキックとか言うクソ引きの俺にはサポ不可とかえぐすぎる
☆3なんて配布のアカシしかいないんだぞ…
かと言ってそのためだけに引く気はならんし
10連で引くと最低1体は★4or5ヒーロー手に入るのご存知でない!?
>>543
知ってる
便宜上単発とは言ったけど確定枠を除いた9回分+チケ13枚分のうちのほとんどがヒーロー出てくれないって意味
石温存してるから10連自体は2回しかやってないし手持ち薄いのは仕方ないけどこのサイドキック率はちょっとね… 変にここで引くよりは大人しくコンティニューでさっさと終わらせるが吉
アカシレベル45くらいまで育ってれば3ターン目の全体攻撃まで生き残って火傷全ヒット粘るだけでコンテ1回で済むし
>>546
アカシ育成しての火傷運ゲーの石1個コンテコースが
まあ一番安上がりだわな 結局wikiにあったヒーロー星3のみ+サイドキック縛りなしでワンコン
数やればノーコンもいけそうだけど面倒くさい
放サモ基準で言えば高難易度だったけど、
他の有名ソシャゲと比べたら別に高くないよね?
キャラも他の人のPT見てると結構色々あるし、
星3キャラが大活躍なんて他ではあまりないだろう
程よい難易度であった
他だとマジで特定の、しかも高レアリティのキャラいないと完全に無理ってのもザラだしね
最初の方はハロンいないと無理だろとも思ったけど、案外何とかなるしコンテ可能ならそれ前提の特攻も出来るし解決の仕方が幅広く出来てると思う
コンティニュー可能だからギリギリ許されてるだけじゃ?
S級はクリア石やミッションに関係無く、ただツイとかでクリア出来ました自慢出来るだけで良かった
スタミナ消費0だし通常のとこも負けた場合スタミナ消費0だしね
1度の攻撃で15000ダメって何でクリアした?
ライキやバレルにバフ盛り全体攻撃してみたけどトータル1万くらいしかいかないんだよね
今回で不思議に感じたのはクリアできない時コンテしようよりもまずガチャ引き足そうって発想に至る人が多そうなところ
絶対コンテの方がコスト的にも確実性的にも優れているのは明らかなんだけど、ガチャ煽りにも少し貢献した内容だったかも
>>557
A級サポートスハイルでATKバフかけて全体攻撃
弱点属性だから通りが非常に良い ガチャ以外に石使ってはいけないみたいな強迫観念はあるよね…FGOの6章しかり
あと今回のS級もクリスマスに来るであろう限定の後だったらここまで騒がれなかった気もする
>>557
サポにヴィクトムサイドのイサリビがいたからスイの通常でDEF下げてぶん殴ったら18000ダメージでたよ >557
C級あたりでスハイル(フレンドでも)にウエイトかけてゴメイサモクダイでview盛って第三スキルぶっぱすればいけると思う
火傷戦法でS級クリアしたら15000ミッションクリアになってたから
火傷3つ重ねでもおkっぽい
>>557
ヒトミとSKヒトミのATKバフをイサリビにかけて相手がバフ二枚持ってるときに180%攻撃して24000ぐらいいった 単体で完結できて一番手軽なのはヴィクトムバレルでも借りて全Wait自己バフからのコンボ補正乗った全体攻撃だと思った
ハロン君しっかりタンクやってていいね
普段が虚無過ぎて今回のイベはゲームやってる感あってよかった
火傷の重ね掛けって運営が意図した仕様なのか?
表記のダメージはなぜか変わらないし
そのうち修正されたりして
スリップのダメージ表示は重複分が同じ位置とタイミングに表示されるせいで見えてないだけだと思ったけど
敵が毒重ねがけしまくってくるし、毒最初痛すぎて倍率修正したくらいだし気付いてないということもないだろうし
前のイベントでも火傷で楽が出来てたし、問題だと思ったら無効化とかの対策打つだけでしょ
ここのことやから特殊なギミック以外は緩めのバランスでやってるのが丁度いい
最初からATKアップ重ね掛けが一手で出来るヴィクトムがいるせいで単純な修正がしにくいんだよなあ
3つ目以降は減衰とかにしなくちゃ
火傷無効なんてやられた日にはキルシュの存在意義が霞んでしまうからな…
1ターン15000ダメのミッション、弱点属性つけばいいのか…単純なこと忘れてた… 皆様ありがとうございました フレスハイルにバフ盛りで余裕のクリアでした
はー俺もやっとS級ノーコンクリア出来た
主要メンツは多分みんなとほとんど同じで、
3ターン目でアカシに無敵付けてこうなって、
その直後にこうなってLIVE END!
普通にクソゲーだった
アカシとキルシュとあと3ターン目無敵か何かで耐えられるキャラがいれば何とかなりそう
一応ハロンには毒持たせたけど居なくても良かった気がする ポケモンかよ
まあ属性や現状何の意味も成していない役割タイプに何かしらの特性はあっていいかもしれないが
これで運営が無能だったら今後のボスは状態異常無効をつけてくる
でも今でも既にアカシ、キルシュ、アルキバ、サイドスハイルで運ゲーとはいえどんなHPも2ターンでスリップだけで85%削れてしまうし
3ターン目で確実に倒せてしまうしで遠からず対策されるのは必至よなアカシ活躍キャンペーンをいつまで続けるかだな
というかバフ関連の調整ちゃんとやってダメージ制限とかいうしょうもないの使うのやめるのが先でしょ
普通は徐々に火力インフレしてくものが最初からインフレしすぎ
高難易度でview消費0で大技使う敵がデフォなら沈黙って完全に死ぬのかね
沈黙付与が必殺技になってるキャラもいるしview共有のゲームシステムが破綻してる以上にピンポイントで特定キャラを死なせる設計の方が気になるな
スリップもとんでもないぞ今回サポ禁止されたのは実は火傷対策も少しあると思う
キルシュ借りて火傷持ち3人とSKスハイル全当てするだけで2ターン目終了時にお手軽勝利はヤバい
みんな火属性でモブの属性的に1ターン目で落ちることはないし
火傷はそのうち1ターンのみにされるか、5%ダメージのどちらかに修正されそう
別に下方修正されるのはいいけど、それ使わなきゃキツいような難易度調整は辞めてくれ
割とマジでview10万と7ターンがどうにもならん
ナリヒトもポラリスも居らんからモクダイでどうにかするしか無さそうなんだけど
view稼いでる間にジリ貧になって負ける…
どうすれば良いんだ
束縛放置し続けた運営に期待するだけ無駄だし
サポ無し手荷物検査はこれからも続くから課金がんばってね
>>585
ああこのミッションは難易度低くてもOKなのか
他のミッションがA級指定だから勝手にA級でやるんだと勘違いしてた
C級でマルフィク耐久しつつモクダイ稼ぎやったらなんとか出来たわ
ありがとう 荷物検査も何も内容何も教えず真の抜き打ちだからなぁ
むしろ考え方を逆転してガチャはほどほどにリトライ石を十分確保すべき
放サモのタスキル対応からこっちの石コンテまでレベルデザインの無成長っぷりがモロバレしてる
ATKバフ山盛りで2ターン目に敵を一掃するのは許されるの?
大人しくキャラゲ特化で適当にバトル遊ばせてれば課金されたのに
キャラ部分もスカスカでバトルは縛る方向に舵切ったから引き返せないし
よほどのテコ入れないとこっちはこのまま低迷していくだろう
クリスマスから年末年始にかけてどんなイベントと新キャラを用意してくるかだな
課金したくなるような仕上がりにしてくれるといいんだが
てかスイとクローネが仲間になるであろう3章は年明けかな
スポットあたるのがスイとクローネで敵がわんわんのままだったらさすがに盛り上がらんな
未だ謎のままの限定の仕様がどうなるかが今後の課金事情に大きく影響してくるだろうね
モブ敵はヴィランが改造利用する旧式兵器とかって言ってマジで箱みたいなLIVE2Dモーションも付けようが無いような機械敵でいいんで増やして
実装テンポ上げてほしいけど放サモからは習ってくれ
新キャラ大量追加して浅く風呂敷広げるんじゃなく人気キャラコス違いで色々出して深く掘り下げてほしい
次イベントも犬ヴィランに無理矢理な因縁付けられると思うと早くやりたい
タスキルない代わりに、負けてもスタミナ消費なしは良調整だし、
この程度の難易度で持ち物検査言ってる人は他のソシャゲやったことないんか?ってレベル
あと、高難易度は石コンテ許されてる親切調整(しかも消費はちょっと)やのにこれで文句言うとか…
バトルは縛る方向に…とかどこがやねんw
ラブヒロみたいにオール最低レアでも高難易度クリアできるソシャゲ見たことないぞ
高難易度がなくてキャラ腐って経験値A級周回しかない方が退屈やわ
高難度はコンティニューなし、もらえるアイテムは低確率でドロップ、スタミナ消費大ってゲームやってたときは5ちゃんやwiki見て敵を確実に倒せる自信がないと手を出せなかったなー
>>598
ソシャゲに自信有り先輩マジかっこいいっす
相対的にしか物事を評価できなさそう 周回してアイテム交換するイベント早くこないかな〜
放サモみたいにイベント限定配布キャラとか配られるかな?
>>600
相対的に考えることは悪いことか?
その意見でいくならゲームはなんでも俺様に合わせろになるぞ
あと、ソシャゲに限らず普通のゲームと比べても難易度低いと思うよ?
いや、当時ロマサガ2とかFF8でクリア出来ずに挫折した世代の意見は普通じゃないのか… ただケチ付けたい文句言いたい誰かを冷笑したい、そんな奴を構ってどうする
まあ、文句いう人は何しても文句いうんだから…って言われたら終いか…
モンスターユーザーを抱える運営がかわいそうなはなしだ
>>601
どうだろう。配布のみのキャラを用意する余裕があるかどうか。最初に配布されたアカシもガチャキャラだしねぇ
サイドキックならあるかも? >>605
サイドキックだけでも嬉しいから、少しだけクリスマスイベントに期待して待ってるかな
サンタでもトナカイでもなんならツリーの格好したヒーローのサイドキックとかなら、季節感があってなお嬉しい ガンメイの謎メッシュ付きのスーツってなんだろうなあ
異世界から持ち込むからある意味選べないのかな
そうなるとガンメイは本質的に露出狂のケがあると
不満や賞賛の意見はともかくセルランが答えだからね
期待されてるなら恒常セルランが圏外ライン低空飛行は無いし
一般には程遠いクオリティでバトル部分にストレス要素増してキャラゲ部分も劣化してるから期待値が無さすぎる
マイノリティなゲームでセルラン持ち出すのってどうなんだっていつも思うけど
放サモでそこそこ行ったことあるから比べたくなっちゃうものなのかね
>>532
わかる。
これはこれでいいんだけど、今回のコレは巷のソシャゲでよく言う「キャンペーン」ではない気がするw
キャンペーンって、ユーザーを離さないために餌マキイベントのことだと思ってたわ
普通のバトルイベントって感じだね。まあ決まりはないんだろうけど スハイル(SKイサリビ)・コウキ(SKプロキー)・トウシュウ(SKスハイル)・ハロン(SKゴロウ)
で安定してS級回れるようになったけど回ったところで何の意味もないことに気づいた。
相対的に物事を評価できないっていう煽り方してる初めて見たわ
唯我独尊センパイかっこいいっすw
クリスマスイベントでサイドキックのスキン変更出来るようにしてほしいよね
立ち絵以外に戦闘時も反映されるならスキンの実装は時間がかかりそうだね…
毎日もらえる無料石でなんなくクリアできる難易度すら許容できないドケチなら
どうせ売上にも貢献しない乞食だ
ソシャゲなんて向いてないからさっさとやめちまえ
アカシキルシュあと適当でやけど運ゲーすれば運悪くても2個使うだけでクリアできるし、
1個なら戻ってくるからな
思ってる以上に緩いぞ、やけど強すぎてビビるけど
実際火傷はどんなにHP高くしようと溶かしてしまうので耐性とかで禁止も止むなしだと思う
今回だって実質通常攻撃火傷3枚体制禁止されてるし
セルランを見るには規模が小さいしどっちかというと売り上げの数字を参考にした方がいいかも?
どっちもそんなに当てにならない数字だけど扱うなら売上予測の数字の方がわかりやすいなセルランは瞬間最大風速でしかないし相対的過ぎて時期に左右され過ぎる
そもそも初期セルランで期待値なんか決められないし
売上的には結構いってたんだっけ
売上予測サイトの売上とか一番ガバガバだから信用したらアカン
売上予測サイト、参考程度に見たけど今月の下降具合ヤバいな 初年度放サモ最低値の半分も無くて笑うわ
bom氏産星5の需要もあるだろうけど初イベが酷すぎたのが尾を引いた結果だろうし
クリスマス〜バレンタインでイベ関連改善されなきゃ本格的にサ終しちまう
限定出るのわかってるし恒常のみの今引かなくてもっていう人が多そうなのも拍車をかけてる
全ては限定解禁からのその内容次第ってところ
自分が見たサイトだと
10月が約3000万
11月が約500万
って出てるけどどうなんだ?
今のところスタートダッシュと
イベのバレルが大人気でスタートは良かったけど、
最近は課金する要素なくてみんな低空飛行って感じか
どうやったら売上あがるだろう?
ガンメイさんは公式のいいねがスハイルの2倍以上あるし、売上的には星5の方がよかった
これから毎回新キャラにライキやバレルみたいな獣人入れればおけ?
少なくともキャラ開発が律速段階になっているうちは女性キャラやよりニッチなキャラを追加する余裕は無いかもな
星5にメリットが無い(星4と性能差が無い)・イベでサポートボーナスも無い・特殊クエも無いから確保の必要もない
そりゃ売れるわけないんだよな、課金基準がビジュアルしかないし
放サモ経由でラブヒロ始めたユーザーだとラブヒロはキャラゲー欲を満たせないんだろう
雑魚キャラも色違いで芸がないし
加えて最初の一枚さえ引ければよくヒ−ローは重ねる旨みもないという仕様もあって
売れなかったというよりそもそもそこまで売れる作りをしていない基盤システムっていう印象
課金圧もそうだけど放サモと差別化出来無さそうなのも不安な要素
差別化っていうと、戦闘画面が動いたりとか
やっぱりこちらはバトル重視の作りでやってるんだろうけど
バトルシステムって、バランスのさじ加減難しいよな
差別化という点ではBomをこちらでも使ったのは微妙だったな使うにしてもあまりに早すぎた
それまでかろうじて分かたれていた雰囲気が一気に放サモに寄ってしまった部分がある
正直放サモの恋愛要素が少なくて不満だったし、バトルシステムが複雑・難しすぎるから離れた。勝てないゲームに黙々と挑む時間・金・根気ないわ。
同人ゲームやってた頃の感覚でできないもんかとラブヒロに手出してみたが、現状放サモよりもかなり劣ると言わざるをえない。耐性がもつのも来年2月頃までかな。そこで全然改善できないなら退場しよ。
クリスマス限定になりそうなキャラはアカシ、モクダイ、ライキ、プロキーか次点は子供好きという設定が生かせそうなショウエンかな?
ヒーローものってのも新鮮味無くて微妙だった
まだもう少し様子見はするけど来月からはログインするだけになるわ
>>634
自分はBomだから放サモっぽいとは、そういうことは思わなかったから
そういう反応が出てたのは意外だったわ
どのみち、こっちにも参加するもんだと思ってたし
キャラゲーである以上、恋愛という萌え要素で客を釣るのは大事だと思うので、
初イベの暁のときに、放サモみたいな特殊クエ実装しておけば、それだけで盛り上がった気がする キャラゲで課金されないセルラン出ない=魅力がないってことだからね
放サモユーザーの移行狙ったのか両方課金させたいのか、今のところどちらも失敗してるし
クローネ嫌いじゃないけどあの声だとガブモンを期待してしまう
>>638
これな
後、今回のイベント()も前回の演習?もチョロッとでも良いからキャラを喋らせて欲しかった シナリオがつまらないのはデカイ
話の大目標がないから先が気にならなくて次の話読むモチベがないわ
ヒーローものSFものということがあまり活かされてない上に更新が遅いからね
セルランでないゲームは先がないと思われて課金も渋られてフェードアウトってのがよくあるからなぁ
シナリオ進まねーしガチャも危険信号出てるからな
UIの良さだけじゃ売れん
なんというか同人特有の凝り過ぎたシナリオ展開みたいにしようとするのはこっちでは取り払って欲しかった…差別化という意味でも
折角のヒーロー物なんだから超王道でいいじゃない
それこそ主人公グループとゲストだけで世界が回ってる位の
ライブア犬ヴィランのUIも放サモよりはマシと言うだけで別に良くはないからな
放サモだけの時はTwitterも不満なんてほぼ見なかったけどラブヒロはよく見るからね
ユーザーも2作目だから長い目で見守る選択肢がなくなってるんだろう
ある程度の完成物を出してれば別だったろうに出てきた中身が…ね
このゲームPV映像とか予告動画も無いのがどうかと思う・・・まだどういう方向性でやるのか決まって無いのかな?
どういう方向性で行くかをある程度定めておくとPVとか出せたりシステムの予告をしやすくなるけど
ジュウゴみたいなキャラや恋愛システムの破綻みたいなものが生じるデメリットもある
とりあえずキャラが増えないことにはどうしようもないので頑張ってほしい
来月には☆6解禁されるから、きっと元々☆4以下のキャラより☆5のキャラを☆6にした時の方がパワーアップ要素多くてめっちゃ強い!ショウエン最高!可愛い!
ってなる人が増えてくれるはずだから☆5の希望はまだ捨てない
まぁ2章終る14日までお預けだから気長に待たないとね
強くてカッコいいヒーローが怪人の攻めに屈してヒーロースーツをモッコリさせながら盛大にイカされるなんて最高やん
色々言われつつ放サモが4年ももってるのは、ゲーム部分、シナリオ部分、キャラの魅力、ケモとか嗜虐被虐とかちょいエロとかそれぞれの嗜好に対して、まあまあ及第点は取れてるからなんだろう。有力な対抗馬も今んとこないしな。
諭吉数人程度は課金してるから同人購入より多く金がかかるし、「ここが好かんから他のアプリを……」って訳にいかないから言いたくもなるんだよ。商業と同人とは違うだろ常考と言われりゃその通りなんだが、なんせ供給不足でなぁ。
ヒーロー凌辱物は、ヒーローの質によるなあ
アカシ、ガンメイが対象なら大歓迎
アカシたんが犬ヴィランの集団に捕まって集団陵辱されて助けに入ったガンメイたんも捕まって一緒に陵辱とか・・・最高(´;ω;`)ウッ…
どんな嗜好にせよヒーロー側だけじゃなくヒール側のヴィランも魅力的にしなきゃなんだよな
今のところモブ犬軍団しか描写がないしスハイルは便宜上ヴィラン扱いだけど実態はアウトローなだけだし
カイブツ成幼はニッチな方々に委ねよう。痛そうだし……
放サモは早々から筋肉ダルマのオニとか、マッチョ獣人とか居たよな。☆2☆1までバリエーション豊富な点が今となっては羨ましい。ニンジャとかエンジェルとかマーマン連中で何度◯いたことか。
何かちょっとどっちつかずよな
マイルドな層引き込むためにエロ控えめで、しかしガチャ回るように出すキャラはG色
変に中和してるというか…
別にエロ控えめG色強めでも構わないがその路線はとにかくキャラクターが受ける様に個別掘り下げしないといけないのに
色々とスカスカになるのが放サモのキャラクエでわかりきっているのがなんとも
自分はR18で出してほしかったな
みんな言ってるようにスカスカだからエロで釣るしかないやん
そこも型月気取りかよって
スキマ産業を捨てて普通に儲けたい気持ちもわかるけど
パクリ元とかの普通のゲームに近づいて比べられてスカスカというか…
なんか自ら競合相手作っちゃった感じ
せっかくいなかったか皆自滅していったのに
ホウサモもラブヒロも、アプリ外で公式18禁作品たれ流せばいいのに(´・ω・`)
金が欲しくないのか(´・ω・`)
星4ヒーローほゔぉ持ってて逆にSKあんまり揃ってないんだけど単品引いた方がいいかな
長い目で見たら後悔しそうだが
コロナを理由に我慢してくれてた放サモユーザーを
ガッカリさせてしまったところもあると思う
向こうもペース落ちてる
放サモはクソUIと重いのさえなければまだやってたんだけどなぁ
ラブヒロは軽いけど他が終わってるw
キャラの掘り下げはなぁもうちょいかかるよな
今放サモ特殊並に主人公とイチャイチャしてたら流石に早すぎるわ!ってなる(恋愛特異点すぎる)
今んとこ実装してるキャラは登場してるの多いから、
そこはいいんだけどな
イベ時のバレルみたいな感じを毎回イベで出していけば良くなるだろう
放サモ改善に期待して課金してできたのがUI微改善したハリボテだからな
発表時の不満の噴出の多さがユーザーの本音で、今のセルランの低さが答えなんだろう
一応改善に期待はしてもお布施で支える気はないってやつ
課金した先がしょっぱいアニメとラブヒロなのは放サモユーザーも浮かばれんな
金の使い道の下手さまでFGOトレースしなくええんやで
18禁にしろとまでは言わんが
放サモはゲームとUIきっつくてやる気しないからこっちやってるのにエロ方面もまだまだ薄っすいのがな
ヒーロー陵辱描写とかどうせ無理なんだからせめて肌色面積をもっと増やしてくれよ
放サモの重さはキャッシュ削除と端末課金でどうにかなるがストーリーのつまらなさと虚無はプレイヤーからはどうにもならないからなあ
2ライン開発どころか1ライン同時開発が濃厚な更新度だし
ラブヒロに至ってはイベ虚無長い割にはテキスト量も普通だし
放サモ以上に大器晩成型の臭いするIPに課金支えとか富豪にまかせればいいかなって
シナリオはキャラに性格面で魅力ないってのがキツい
ていうかシナリオライター別なはずなのにキャラの味付けが放サモとまんま一緒なのが気になる
>>675
ボイスないやん
あと、絵師によってはそもそもNGなキャラとかいるでしょ 公式R18作品はキャラ同士からませたりすると他カプ推しの反感かったりしちゃうから…
モブとか触手とかそんなんばっかになるのもね…後者はヒーロースーツと相性よさそうだけど
絡め取られれば二度とまともに立ち上がれなくなりそうな背徳的な造形の触手型カイブツを出せばあとは各方面が勝手やってくれるでしょ
公式R-18何てやったら今以上に更新頻度が
遅くなる未来しか見えないんだが
いつまでたっても同人気分でやってるないで
LWは企業としてユーザーにちゃんとした
商品提供してほしいわ
何度か出てるけど、こういうバトルだけのイベントでも
せめて会話入れろとまでは言わんから
どういう背景の出来事でなぜ戦わされるのかってのを
もうちょいそれこそイベント説明のところにでもテキスト入れられないモンかねぇ
「俺様が腕試ししてやろう、かかってきな」とか
スハイルの顔の横に一文でも入れるだけでも
最低限のキャラ見せになるはずなのに
それすらもやってないからなぁ
あとヴィランにズタボロにされるならゴロウさんお願いします
>>689
固定CPの人はモブとか触手もアウトだと思う…
自分は雑食だから美味しく食べれるけど 放サモで新たに追加された虫モブ担当の方、
ラブヒロに来てくれないかな?
とてもラブヒロに合いそうに思うんだけど
ヒーローでもいいし、サイバーチックな敵も似合いそう
宇宙旅行が実用化してる設定、活かす気があんのかね。運営にその手の構成大好きな人居るわりに、カイブツの見た目がちょい時代錯誤な気が。
今更だがF彼のモブやモンスター、バトル描写の方がいいモノを作るぜって熱意を感じる。ゲーム好きで得意な人にはバトルが甚だ物足りないだろうけど、グラ的にエグい攻撃スキルも似合うと思う。
宇宙海賊なんてさ、それこそガラハドデインブージの系統の方がよっぽど課金に貢献しそう。ガラハドエンドの一枚絵一気に実装したら、ひとまずモブ不足解消できると思うんだが。
ゲーム内で星5をゲットすると18禁本を購入する権利が与えられるとか?
ストーリーでスハイルが出てきた途端にすごい放サモ感が出てきて笑った
確かによく考えたらおかしいw
パスワードかけとけよ
wifiくらいあってもおかしくはないけどフリーはない
スハイル、ガンメイが放サモのようなキャラで
向こうのシヴァとかがこっちに合うような感じがする
ボム解禁は放サモコラボ以降でよかった
まだイメージ固まりきってないところに放サモで見飽きた絵柄が来るとどうしても引っ張られる
まあでもアカシが居る段階で放サモ色はかなりあるけどね
スハイルは塗りがアニメ塗りなら良かったのに
あと周りにコインや宝石をばらまいたような小物はない方が良かった
これのせいでSFっぽく見えない
バトル放送については何光年先ともリアルタイムでやりとりできるSF技術があり
宇宙からでもモクダイの持ってる機器ならそれが使えるとかでも良かったな
放サモのアプリバトル外で戦争やりだすのと同じで
じゃあヒーロー放送バトル以外で戦おうという発想に行き着きそうなもんだが
アカシはポジションや露骨に関連匂わされてるところがかえって別世界の人間感出てる
>>701
ほんと総取り換えしてもいいくらいどっちのピックアップも
ミスマッチと感じた スハイルは分かるが朱交キャラがダメだったら何出してもダメって言いそうだな
ガンメイ自体はどっちにいても違和感ないけど
方サモの今回のを見ると…
下手したら易難易度のクエストと大差ないんじゃと思うくらい、ランクアップ用の石が一個二個落ちてくるから満足。
出たって書き込みはあるけど、主人公は都市伝説と思ってた方が本当に出たときに嬉しい。
キューブにもできるし戦友ガチャのマネキネコよりも確率は低いだろうな
リリースから今まで毎日フレポガチャやって主人公来たのは1回だけだったわ
フレポガチャは400連じゃなく4000連したけど主人公の欠片出たの1回だけだからめちゃくちゃ確率低いよ
何度か出たって人は相当な運の持ち主だから誇っていいよ
まだ今月分のレジェンドメダル買ってないやつは今のうちに買っておくんだぞ
レジェでランク6が視野に入ったがスキル分からんと上げられん
期待外れの匂いもするから様子見
まあ少なくともクリスマスの内容がわかるまでは様子見安定
様子見ずーっとしてて突然サ終とか
あり得ない話じゃないからやだなー
システムは放サモよりはるかに好きなんだけどね
キャラは相変わらずごった煮で好きな属性あんまりおらんからモチベは上がらん
女性キャラが悪いとは言わんがろくに出番もないのに何となくの頭数で入れておくのはやめたらどうかと思う
男女比がーお化けよくいるけど、実際均等になったらそりゃ普通のゲームと同じだし対して魅力も感じないわ
ヒトミ以外は既にそこそこ使ってるあたり、こっちはむしろかなり削ぎ落としてるのでは
削ぎ落とさなきゃ作ってられんっていう製作事情があるからだろうけど
キルシュも火傷要員として活躍してるしな
クローネは今のところ本編でも戦闘でも微妙なところだけど…
クローネは毎日A級で顔合わせて呻き声を聞くから立派なレギュラーメンバーよ
既に営業のオバサンなんですが……
メインがアカシ、モクダイと来たから
次あたり男の娘とオバサンか
ライキのリハビリ話中心で3話くらい絡んでくる程度にしといてくれないかな
クリスマス初限定はとりあえず置きに来てライキアカシかと思ってたけど怪我治らないからライキの線は消えたか
追加人数が少ないなら放サモより限定回数多くしてほしいね
人気キャラは出し惜しみしたらアカン
おばさん声もキャラも別に嫌いじゃないから本編出てきてもイヤじゃないな
ただガチャから出てきた時だけ嫌い
年末年始の計画は今更覆んないだろうが、特にL傾向のキャラがメインになるときは、同時進行で地球圏連合や宇宙海賊みたいなイベントクエも開催必須だな
イベントクエにも数分で読み終わる程度でいいからシナリオ付けた方がいいのに
最悪ショップ画面のプロキーや営業画面のライキ程度の一言は発してほしい感
何回も開く画面で同じボイス流れるのはうざくなるからいらない
ガチャがスカった時にプロキーさんに優しく癒やして欲しい。
ゴメイサはウザいから要らない。
うわ、ショップにレジェンドメダル追加されてたのか…
気付かず先月分買い逃したから☆6手に入るの一ヶ月遅れ決定でやる気なくなってしまった
そこチェック逃してる時点で既にやる気無いだろうから大丈夫だよ
限定出たらどうせリセマラ引退勢大量発生しそうだけど
後2章が終わればランク6解放か
頼むからしょぼい強化とか止めてくれよ
楽しみってのは期待を裏切ることじゃないんだから
ランク6はなんとフレームの色が虹色になっちゃいます
基本的に☆6になっても
消費VPコストが下がるとか与ダメや回復の倍率が上がるとか
バフデバフの確率か持続ターンが増えるだけで
キャラの使い方が変わるような新能力はないだろう
>>743
星4以下はそれもらえるだけでもありがたい
スキル無強化の可能性もあるよな… 星6ならなんか新しいパッシブスキル欲しいよなー
UI的に無理そうだけど
元々ランク6のスキル仕込んで作ってんだろうし、先行してランクアップした人たちの情報聞かないことには判断できん
次の限定イベントクエで「ランク6の◯◯のスキル△△が有効です」なんてランクアップ誘導されたらちょっと笑えない
まぁコスト考えると絵が変わることはなさそうだし、そこまで焦らんでもいいわな
強化来たらいいが…海外解析だと元星5以外はステ強化のみで、星5も大してスキル強化されないんだよな…
2週間後に解析が本物かどうか分かるが嘘であってほしい
バレル☆6にして火力上げたいけど
spd上がるとヒトミちゃんが追いつけなくなる
spd上がったらデメリットってあるの?ウェイト使って後に回すのじゃだめ?
敵全員から殴られた後じゃ意味がないからじゃないか
前の方ほど殴られやすいってのがあまり機能してないし
偶然でも集中攻撃される形になるのよくあるし
身の程を弁えて既存キャラの限定化はモーション1から作り直しじゃなくてマイナーチェンジにするべき
立ち絵とスキルが変わって脱げ方がちょっぴり大胆になってたらモーションはそのままでも妥協できる
>>752
あぁなるほど!敵に行動された後だと不都合になる場合があるからか 周回クエで自分たちだけで必要view確保できて1ターンで終わらせられる場合とかも全員が敵より早いと快適性が段違い
だからアタッカーは味方より遅いけど敵よりは速い微妙なspdくらいが使いやすい
こんなスッカスカのゲームリリースしておいてダンスゲー作る余裕があった事に驚いてる
何やってんだろう本当に
技術開発をしない会社は他社に押されて滅びる
ダンスゲーも今後何かに生かされるだろう
これといいダンスゲーといい
思いつきでやってみたいと思ったことだけやってるんでしょ
金だけは適当にデータにシコ絵くっつけとけばポンポン入ってくるだろうし
同人企業に金与えてもまっとうな期待なんかできないってことだね
コレシカナイ需要の強さを感じるけど
すでに滅んだ競合のことを思うと複雑だね
あれ?エイプリールフールだっけ?って思うレベルでユーザーが求めている物とズレてるように感じるけどガチでダンスゲー出すのか…
文句言う人はなにやっても文句言うでしょ
企業的には純利益さえでてればいいんじゃない?
ダンス作る余裕あるなら犬ヴィラン以外の敵増やせばいいのに
嫌いと言うひと相手にしてもお金にならないからねぇ
営業続けられるは「好き」と言うひとが沢山いて、そっちを手厚く相手するからだろうな
アンチ気にしすぎは製品寿命縮めるだけ
否定したら全員アンチっていう思考危険すぎるわ
全肯定に調子乗ってファンが爆発したなんて炎上いくらでもあるでしょ
衰退が加速するだけ
稼ぎ時だから放サモも必死なんだろうが
ラブヒロもおろそかにしないでもらいたい
副業としてやってるみたいな姿勢が垣間見えるのがどうにもな
>>768
そういう考えも極端だよな
否定したら全員アンチ、全肯定の人だけの意見を聞くべきなんて一言もいってないのに
客と客にならん人を見分けるのも大事よ←ここ重要
批判したいだけの人の意見を聞くのとゲームの為に言ってる意見は別物 >>770
いや…俺だって言ってないが何を見て話してるんだ
"嫌いと言う人間を相手にしてもお金にならない"っていう部分に対して
"嫌いと言う人間全員が元から金を出す気が無いアンチという訳ではない"という同じ話をしてるんだけど
まぁダンスアプリに関してはただの文句だから謝るが
このアプリがここまで空疎な内容じゃなければ出ることのなかった文句でもある レジェンドメダルの15万ラフもお高いけど☆6に必要な覚醒石全部買ったら28.8万ラフなのな…
推しのボイスは聞きたいが使い勝手ならポラリスなんだよなー
3ヶ月に1体しか☆6作れないとか引き伸ばしすぎて薄味過ぎて飽きるレベル
もういっそのこと☆6育成セットとか販売してくれんもんかね
>>771
おっと、そこは勘違いしたわ、すまん
最近何やっても文句言う人が多いイメージが強くてな
新しいことをやっていくのは大切だと思うんだ あれもこれもの前に今やってることに注力してほしいよ
☆6まで育成する手間と資産考えたらランクアップでどう化けるかの期待がどうしても高まる
そんで期待外れだったら現状のコンテンツの乏しさと相まって確実にモチベ下がるけど運営さん分かってんのか?
マジでコケるぞ
>>777
星6がどうなったらやったー!ってなるん? >>776
技術って言うのはね必要になったときに開発開始してたら遅いの
必要になる前に技術を確立して試作をしておかないといけないの 現状ですでに放サモとラブヒの運営が
スムーズに出来てないのに新しいアプリ出すとか
頭わいてんじゃねって話でしょ
ホロケウカムイと一緒とか放サモスナップみたいに出してちょっと更新しておしまいだろうし
そうイライラするほどのことじゃないと思うけどねぇ
こっちも放サモも明らかに追いついてない部分あるのにそれ放り出してジョークアプリみたいなの作るのはどうなんですかねぇ
エイプリルフールのアプリなんかもそうだったけど
本編放り出して記念アプリの開発に全ての開発力を注いでると思ってる奴いるんだな
そら放置されてる不具合の数々を見れば優先すべきことは他にあるだろってなるわな
不具合以外にもLWは仕事が遅いってレベルじゃないしラブヒロリリース決まった時も大丈夫かって心配されまくってるし
擁護したい気持ちは分からんでもないけどLWの今までの仕事ぶりから来る不安やら不満だからなぁ…不安や不満を抑えられる実績を残して来てるならそもそも言われないことだし
ほら見て!キャラが踊るよー!とか好きな人は好きだろうからいいんだ
きっと前から準備してた4周年関連コンテンツだし
色々あって羨ましいんだよ。こっちにしたら告知のタイミング悪いなって思った
ラブヒロの限定イベントやキャンペーンがあんまり魅力的に感じられなかったし
、ピックアップキャラも当たりハズレの振り幅が大きいから、期待が裏切られたと感じてたんだ
☆6も焦らした割に……となる気がしたから愚痴ったんだわ
満足してる人を批判する意図はない
でも、好きなものを貶されたって気にさせたら謝るよ。ごめん。
ジョークアプリの開発とか技術研究するのも結構だけどまずちゃんと不具合直してくれよ
放サモなんて年単位で放置されてる不具合多すぎてページのスクロールが大変だわ
ラブヒロもだんだんと調査対応中の不具合増えてきてるけどどうなるかな
ラブヒロもアニバーサリーになったらザップザジャスティスと一緒とか出してくるかもしれんし
げきしゃ!みたいに3Dのアカシを撮影してviewパワー溜めるゲームとか期待せずに待とう
2Dでも3Dでも良いんで推しキャラが動いて喋ってくれるだけでありがたいんや
放サモのギルド画面でそういうの実装されんかな
有料コンテンツ「モクダイくんのいけないアルバイト」でもいいよ
ポケパルレやポケリフレみたいにプロキーをおさわり出来るミニゲーム作ってほしいわ
放サモは盛り上がってますがラブヒロ勢はA級クエ周回して下さい
これリリース半年くらい後でもよかったやつ
単純にマンパワーに対してタスクが混み合い過ぎやろ
リリースを遅くしたとしても
その間金が入ってこないだけでマンパワーそのものが増える訳じゃなし
多少延命できるだけで遅かれ早かれコンテンツ不足になるのは目に見えてる
半年も金の入ってこないコンテンツ制作し続けるだけの体力は今のLWには無いな
最低限の機能すら出来てない現状だとリリース遅らせてちゃんと整えてから出した方がトータルの売り上げは高かったと思う
本来は放サモからほんの少しだけでも進化したものを期待されていたはずなのに
出されたのは放サモに必要最低限だったものすら削ぎ落された劣化品だからな、ビジュアルと通信速度以外
調整下手過ぎてイベントがメダルとチケット交換しかする事なかったのはまだしも
特殊クエすらないなんて思わなかった
>>799
今の段階で特殊クエ早くないか?
あったばっかりでイチャつくのは違和感あるわ
とりあえずくるであろうクリスマスのイベント次第やと思うわ 放サモだってキャラが少ないころはラブヒロ並に快適だったんですよ
バグへの対処も他と比べて特別悪いほどでもないし、
ラブヒロと放サモで一番優先して欲しいのは
ストーリーの更新頻度やわ
そこさえよくしてくれればええわ
放サモでも会ったばかりでイチャついてるし
そもそもそこまで仲良くなる過程をイベントストーリーで書くものじゃないの
あと令和に出されたソシャゲを同人上がりの開発力の頃と比べるのも甚だおかしい
特殊クエっていつからイチャつきエロの代名詞になったんだろ。キャラの意外な一面とか細やかな交流とかなら最初から有ってもいいだろ。つか放サモも最初の方はそうだったろ
まだ早いって何だよw
まあ放サモは中の人効果での愛され補正があるからそういうのなさそうなこっちは多少時間かかるのはわからないでもない
バレンタインまでになんとかなればそこはいいわ
クエストチケットどうせだだあまりしてるだろうから気が向いた時にたまに進化素材のチケクエやると意外とランクアップする時助かるぞ
放サモも中の人補正関係ないメンツでもイベント一発でラブラブなので何とも
今日クエ更新の日か
早く犬ヴィランに無理矢理絡まれたい
まさか最初に第1話しか実装してないとは思わなかったな
2話もペース遅いし
放サモで特殊が実装されたのは確か山イベあたりか
ラブヒロはクリスマスで軽めのがでたらいいやろ
さっさと全部更新して星6作れるようになったほうがまだ盛り上がる
ヴィクトムさんカッコいい…
あと耳がピンってなってヴィクトムさんの後ろに隠れるハロンくんが可愛かった
カイブツ成体がいくら巨大化しても、デザインが変わらないと緊張感が出ないなぁ
質感がのっぺりしててオモチャっぽいし
ストーリーではまだヒーローになってないのに
バトルになるとレベル50でメインアタッカーしている手持ちモクダイ
今回の描写的にもっとホラー寄りのカイブツいると雰囲気出そうなんだけどな
ほんのちょっと期待してたらこれだもんなぁ…
はいはいいつものいつもの
って言うか前回のやつをちょっと離して集中線つけただけじゃねーかwwもはやギャグだよ!
ギャァァァオオオォォォウッ!!(ンッよりちょっと強そうな語尾 これは手抜きと呼ばれても仕方ないよなー
敵のデザインが今のところ犬とカイブツ幼体とカイブツ成体だけってさすがにないわ
3話分って言っても今回の追加分短くない?
放サモ換算だと全部合わせて1.5話分くらいにしかなってない感じ
適当にシルバーメダル取ってたら、未入手☆3キャラの必要以上に取ってしまった
今後☆3キャラが追加されることはあるのだろうか?
ってか放サモもブヒもストーリーが長すぎる
他のアプリは数分で1話読み終えてその分話数が多いのが大半なのに
10分じゃ1話読み終えられないし栞機能もないとかやめて欲しい
小細工とかはなしだって言ってたスハイルが
薬で拉致してきたのはどうなん?
っていう意見を見て確かにって思った
話は別に悪くないんだけどさ
スハイル海賊団が全部モブ犬なのとカイブツワンパなのが雰囲気づくり敵に致命的だわ
せっかうのモクダイの覚醒物語をこの微妙な盛り下がり要素でしらけさせてしまうのもったいないよ
とりあえずリリースして折を見て色々差し替えるつもりなんじゃない?
カイブツがパターン少ないのはまあともかく、ヴィランが犬だけってのは致命的だよな
魅力的なヴィランも出して活躍させないと…
思わせぶりなマッサージおじさんだけじゃ盛り上がらない
ダンスゲーはゲイナイト感の生々しさ想像させてくれて正直超気持ち悪い
ナイト好きな妖精人種放サモプレイヤーに多くないだろ?
>>825
ツクールのデフォルト素材って言われてたな 放サモはモブは最初から複数いたから見せ場なんとかなってたけど
ほんとモブ犬とワンパターンカイブツはシナリオ流し見してしまうわ
犬ばっかり不公平だよな、猫もいないと猫派が納得しない
なんかもうどの敵見てもい つ も のって感想しか無いな
絵だけでも色んなモブキャラ出しておけば良いのに
とりあえず今はバトル画面に犬ヴィランだけ出して
ツクールの素材は草
放サモと違ってなんか敵キャラが面白くないんだよな。いきなりヨグソトースみたいな特別感ある敵を出せた放サモって凄かったんだな、うん
ヒーローものの敵って味方と同じくらい作りこまないと燃えないと思うんや…
敵キャラがショボかったらヒーローだって輝けないのにな
ヒーローモノ舐めてるだろこれ
( ´ᯅ` )モブ犬、カイブツの使いまわしもう嫌ですう〜
キャラのパターン少ないのは戦闘用にモデル作らなきゃならんからその弊害が出てるんだろうな
追加も1度に2人までだし一気に増やすのは無理なんだろう
>>851
それを選択したのはLW自身だからなぁ
年末年始も犬とカイブツだけだと思うとワクワクする このゲームの敗因は運営の手抜きとしか言いようがない
そもそもヒーローモノってのは
ヒーロー自体よりも悪役をいかに魅力的にするかにかかってんのに
なんとなく始めたけど主人公のメスケモ可愛いなおい
放サモにくれ
PTに組めないディランだけのキャラガチャでも設ければ結構稼げるんじゃね
view設定もせんよう
やる気感じないから課金する気おきないしアプリ自体コケようがもういいけど
リソース割いて作った新作がこれでは色々報われなくて悲しい
>>857
スマン失敗
敵専用スキル使うなら味方PTに入れんのなんか違和感拭えない 2ヶ月でこれか、ってのとまぁ2ヶ月だしって気持ち両方あるけど、リリース2ヶ月後ってよりサ終2ヶ月前みたいな運営の状況はなんとかならないものか
乞食的には石ちょっとばらまくだけでも印象大分違うのにキャラ増えないせいでガチャ需要低くて迂闊に石配れないのかな
待たされるのは嫌だけど慣れてるからな
立ち上げにメインストーリー2、3章
矢継ぎ早に出せる準備してたらよかったのに勿体ないな
言うて放サモも大分メインの更新遅めな部類だと思うけどなー。前までどんな話してたかか分からんくなったなんて良くある。
F彼みたくまとまって出てくる方が会社的には向いてそうなんだけど、金銭的な効率悪いんだろうなーとも思うし。
キャラを好きになるほど掘り下げないからガチャ欲湧かないんだよね
放サモ絵柄で興味持てなくて最初はスルーしても、ストーリーで好きになって回しまくるとか何度もあったからなぁ
幹部がほんの少し出てきて、あとは全部ショッカーしか出てこない仮面ライダーが果たして魅力的だろうか
犬とカイブツしかいない世界だからかマッサージおじさんの
匂わせも滑稽に見えてくるよね
意味深な事言うほどの世界観作れてねーよと
色々足りないとこは有るけど、まあバレル君とガンメイさんが可愛かったから続ける
はいはい。いつものレオタード犬にぷっちょみたいな怪物ね。金にならないリソース作りたくないのは判るけどさぁ…
もうネタ扱いするって割り切ったのかね
主役級がセリフ棒読みギャグなんて危機感ゼロの対応してるわりに、見た目が同じエナミーに恐怖を感じるとかないわ
出せるものが少なくてもそれなりに工夫とか意欲を感じられるモノが欲しい
バトル周回やガチャは付き合うから
シナリオはもっと丁寧に書いてほしい
現状放サモからキャラとシナリオの魅力を抜いて快適性を付け足しただけとかいう産廃になってるからな
放サモ初期みたいに半年〜一年単位で改善を待つしかない
bombomのイラスト好きなんだがメインが朱交じゃめちゃくちゃ浮いてるな… しかも色盲みたいなカラーリングで昭和感あるわ
カイブツのバリエーションの無さがここに来て致命的レベルですよ
キャラの方が重要なのはわかるけど、だからこそ汎用カイブツや汎用ヴィランくらいは予めもう少し種類作っておくべきだったね
前回の超巨大と言い張るカイブツや今回のミュータントカイブツみたいに特殊な敵なのに見た目は全く同じでカポ現象起きっぱなし
やっぱ敵が少ないのがなあ
ウルトラマンの怪獣は見た目にバリエーションあるから面白いのであってだな。これじゃ毎週レッドキングだ
人手が足りなくてヴィランとか怪物まで手が回らないのかな
周回クエのクソ雑魚キャラがストーリーに出てきてあいつはやべえ!みたいに言われてもね
いや、よく狩ってるクソ雑魚ですやんとしか思えない
それに幼体に見える成体も稀にいるって確信的に知ってたならもっと前からそれ言っといてくれないと危ないだろモクダイお前ってモヤる
そこは知ってた設定要らんかったのでは
カイブツが同じ見た目な理由を説明したりもっと可愛げありつつ恐ろしさもあるモンスター感があればな
キングダムハーツのシャドウとダークサイドくらいだったらまだゾッとするんだけど
雑魚敵はカイブツ(小)
喋る敵はヴィラン(犬)
ボス敵はカイブツ(大)
一生続ける気か?(笑)
>>855
俺もその人の名前分からなくなるわ
エクシアだった気もするしエクレアだった気もする。いやシオカラだったかもしれない 暁金魂の過去シナリオ読み返したけど巨大化カイブツ成体と同じだな
せめて影属性じゃない奴を出すくらいしようよ
全く同じならゴメイサのスキルで解決できる。モクダイも現場で目撃してるしな
>>871
スハイル浮いてるよな
あと変身前と変身後があんまり雰囲気変わらないのがつまらん bombomの絵は好きじゃない。単純に下手なだけならまだしも、小物とかで物量増やして誤魔化そうとしてるから見にくい。
カイブツって増え過ぎた人間や物を間引きして減らす為の存在か何かかねぇ
なぜか意志を持っていて帰りたいとか言って成仏したし世界のシステム的な路線はなくないか
BOMBOMの絵は骨格おかしいわ筋肉の描き方雑だわ、顔は皆同じだしポーズも魅力的でもないのに、股関だけは不自然に強調させてて見るに堪えない
最近方サモで出番少ないから案外ラブヒロのザコ敵とか
描いてくれてるかもしれないぞ
戦隊ヒーローとか毎年毎週毎週凝ったデザイン、設定の怪人が出てくるもんな……
ぷっちょ怪物は草
そりゃまあ昭和のウルトラマンだって怪獣使い回して子供騙しだと揶揄されたけどさぁ
予算がないならテレビみたいにCM垂れ流す、っていうのも批判されるんだろうなぁ
結局のところ基本無料なんて言ったところでこの世は金次第よ
やる気感じられないとこっちも課金しづらいし負のループに陥りそう
お前らならこのくらいのレベルでも課金すると思ってるんでしょうよ
素で間違えやすい漢字とか送りがなとか少しくらいのテキストミスなら、あーやっちゃったかと見守れるんだが、同じ敵キャラの使い回しは萎える
言っちゃ悪いが同人でも避けるレベルだわ。他にないからこれでいいやって態度が透けて見える
bombomが雑魚敵とかモブ描いたらもう放サモの世界になっちゃうじゃん
スハイル一人でも放サモオーラ出しまくってんのに
bomはコラボでケンゴのえっちなヒーローだけ描いてくれればいいよ
Bom出すのが半年くらい早かったわ世界観固まってないうちに出すべきではなかった
カイブツはもう少し抽象的で得体の知れないもの感があればね
放サモってGがあまりに強くてやめたのよね
こっちもそういう気配はあるけどさらに
もっと偏るならついていけないかな
ウルトラマンだっけ?確か怪獣の製作費が嵩んで潰れたのって
怪獣も顔だけすげかえたのがあったらマシだと思うんだが、live2dではそれも結構なコストになるのかね?
放サモはモブはバリエーションがあって良いから
こっちも顔だけ変えておくれよ
課金してないけどノーコン海賊S級クリア出来たからこれでいいよ
動きを付けてないパーツならすげ替えてもさほどコストにはならないと思う
カイブツは口が動いてたような気がするから現行のは色合いを毒々しくするとかしかなさそう
ヴィランも尻尾とか変えようとするとそれなりに手間かも
Live2D的な動きをそもそもあまり付けなくてもいいもっと単純な形の敵を作ればいいんだけどね
放サモは放サモ。ラブヒロはラブヒロで絵柄も雰囲気も分けてやるべきと思う。同じ会社でパイ食い合ってどうすんの?って話
同じようなアプリを増やせば儲けも二倍と思ったんじゃないかな
使徒ラミエルみたいな敵なら制作コスト低めでいけそう
キャラが増えるまではかまいたちの夜みたいにシルエットで良いわと思ったけど
犬ヴィランとカイブツがシルエットになるだけよな
ちゃんとクリーチャーとかメカニカル兵器を描ける絵師さんに頼めば飯だけだろうに、変なとこでケチるよね
敵モンスター専用イラストレーター居ても良いかも知れんね
live2dは後付け実装でとりあえず棒立ちでもいいのでノーモーションキャラ追加してくれるだけでマシなんだけどね
シナリオパートが白けるのがあかんわ
先週まではヒーロー側の掘り下げを楽しんでたから敵はまだワンパでもいいやと思ってたけど
キャラの掘り下げが進んで敵の凶悪さをテキストで演出しておいてのこれは流石に無理ある
丸っきりメカメカしいのばかり追加されてもプレイアブル化できないし
色違い5種の人型ヴィランもそれなりに追加してくれないと
シナリオがメインのゲームなのに
犬チンピラ出てきた→はいはいヴィランヴィラン、適当な理由付けてバトルね
カイブツ(小)出てきた→ああバトルパートをぶっこ見たいんだな
みたいな感じになっちゃうのはちょっとね…
犬だけ出すにしても良い人のパターンもあれば本当にタダのモブの場合もあってどれかわからないとかならマシなのに
>>901
明らかに放サモより開発コストはかかりそうなのに
更新するほど評判落ちていく辺りアプリとしては負債だから
さっさと本気だすかテコ入れしないと今いる課金層も離れるだろうな サ終するならアカシとバレル君は放サモに逆輸入してね
もったいないから
ディランを何とかするのと不具合修正は最優先で必ず手を着けて貰いたい
その程度の対応ができないならもう放サモ一本に絞って、新しいゲームアプリに手を出すのはやめてほしい
犬ヴィランは可愛い顔でも晒した一般市民バージョンも出せば出てきた瞬間のはいはいどうせ変身してバトルねの出オチ感は多少緩和できるか
放サモのモブが使いまわしてもあまり言われないのは一般人担当であるからってのもあると思うし
でも放サモ一本に絞るのって会社として極めて不健全な状態だよ
もし放サモに何かあったらその時点で会社として終わっちゃう
収入の柱を複数用意してリスクヘッジしないと
技術的にもいつまでも顔グルグルで居られないしね
>>915
普通の会社は、そういう時はコンセプトの違うもの出すんだよ(´・ω・`)
似たようなもん2つやって、何のヘッジになるの(´;ω;`)ウッ… せめて経験値集めとか素材集めとかの戦闘フィールドはランダムにしてくれないかな…
あいつらまた公園で模擬戦ライブ中継してるよ…みたいなイメージが付いてしまった
リスクヘッジの事情でそろそろ新作もって流れは結構なんだけど、それにしても尚早だった感じは拭えないな
放サモはリリース前当時の開発力や開発資金的にあの出来なんだなってのが理解得られたところだけど
こっちはそういうのじゃなく開発期間が足りなかったんだなってのがひしひしと伝わってくるのが良くない
モブヴィランは表情変化無いんだし頭と尻尾を変えるだけで戦闘アニメもどうにでもできると思うんだがな…
ある程度の完成品出さずに放サモ初期と同じ体で0から投げてきたのが失敗かな
ユーザー側は既に放サモあるから、課金してまで魅力に劣る未完成作を
買い支えるという気長な事は放サモ終わらない限りもうしないと思う
戦車あたりなら車長と砲撃のLive2D作ればいいから楽そうと思ったけどこのゲームキャラが縦にズラっと並ぶから一番手に配置しないとサイズ的に他のキャラ隠れてダメか
なにすぐに媚び媚びのエロ推しになってユーザーも掌グルングルンで銭投げよ
むしろDMMに身売りして欲しい
白消しやモザでもいいから
敵の配置は一つだけ左側に配置したりまあある程度自由にできるんじゃないかな
ガチで無骨な無人戦車で射撃はエフェクトと振動で誤魔化せばほぼ動かすとこ無いと思うんだけどな
土台になる部分で色々と雑だよな
破壊されて荒れた場所でバトルしても、巨大ビルの中でバトルしても、毎回背景が土管公園だしな
商業も同人もやってない、趣味で絵やゲームを創っている人達ですら、そういう小さな箇所にも気を配って創ってるんだが
とりあえず組んだ急造の足場の上で色々やろうとしている感じ
このまま放置して上に作り続けたらそのうち足元から崩れていきそう
放サモは昔はフリー素材背景みたいなのばっかで今都度差し替えてるからここのヴィランもそうなりそう
今更だけど体力0になったらやられモーションすらなくジワァ〜って消えてくのほんと手抜きだと思う
背景とか効果音とか放サモの使いまわしてるのも手抜きに感じるよね
>>926
暁金魂見直したら倉庫っぽいところ(宇宙海賊クエと同じ)や電子回路の背景や瓦礫のすき間とか変えてはいるんだな
まあ使い回しは事実だが同じところばっかってのは間違いだったスマン 格闘ゲームだとやられモーション重要だもんね
ていうか脱ぐならやられたときだろうと
モーション無くそのまま消えるにしてももう少しエフェクトとかやりようある気がする
そういう手が足りず埋められない部分は埋められないなりに何とか悪あがきでもする努力が見えればまた違うんだろうけど
リリースしてすぐにも言われてたがダウンモーションした後に消えて
その空いた場所に画面外から控えキャラが飛んでくるっていう
タッグとかチームの格ゲーの交代時みたいにしてほしかった
今回の崩壊直前のビルの背景って新宿学園や蒲田の地下の使いまわしかねあれ
ストリートファイターのリュウみたいなやられモーションあったら4545連回すわ
わざと戦闘不能にするレベルのダウンモーションがあればね高難易度で一回ボコボコにされるのも一興なんだが
最近、戦闘不能モーション有りの2Dゲー少なくなってきたよね
ガチャキャラが普通にエナミーとして出てくるのは放サモも同じだけど、一目で気に入ったアカシやライキが敵陣に居て、被弾してコス破けて苦しそうに呻くのは辛い修行だった
毎回一撃でお逝きなさいッて血涙出たわ
邪悪の権化みたいな奴ならためらいなく単体中火力でじわじわフルボッコだけど
やさしいんやね
敵でヒーローが出た斎は魔(シャドウ)だと思うようにしてるわ
舞台設定や物語を練るのは好きなのかも知れないけど
宇宙人とか多種族を扱う割に種族の成り立ちとかどういう生態なのかとか練られて無さそうだよね
そういうところから敵バリエーションとか広げられそうなもんなのに
宇宙人のイメージが結構ステレオタイプのしか浮かばない
プロフに獣人型宇宙人と書かれてるのもいるから、基本人形(ヒトガタ)なら敵も味方も◯◯系の宇宙人で全部通るか
すごく紳士的で、安寧や平和を尊び友好的な性質なんだけど、血界戦線に出てくる人外みたいな姿形だと悩む
スハイルはbom絵云々を横においても、またこの手の性格か…って思っちゃったんだけど、あんまそういう感想はないんだな
扱いやすいんだろうけど、bom絵との組み合わせで個人的には食傷気味だわ
食われたら記憶消えて助けたら思い出すのはエモいと思ったけど
なんかヒーロー達は覚えてるみたいだからあんま意味ねぇなって
あの結構な数の犬達でもヒーロー(ヴィラン)になれるからあんまりありがたみの無い設定だね
みんなすっからかんに忘れちゃったら助けなきゃいけないことも忘れて忘れられたままになるかもしれないからね…
まだヒーローじゃないモクダイも覚えてるっぽかったり忘れるか覚えていられるかの境目も結構曖昧だけど
放サモでアプリバトルなのかそうじゃないのかが曖昧なのと似ている
誰を食ってるかは倒さなきゃ分からないとか
ヒーローの名簿にいるけど誰も思い出せない=敗北した扱いだったらエグくてええなって
なんかFF零っぽいけど
食われて消えるっていう範囲も曖昧よな
写真や映像からも消えるのか、名前とかその消えた人が書いた文字とかは残るのか、でも土地は地名ごと消えてたりするし
そんなに日々消えてるっていうなら貸した覚えがないのになぜか生活感だけ残された謎の空家だらけになってそうで不気味どころじゃないな
ヒーローが対策してるからそこまで消えた人間だらけではないだろうけど、夜中とかにひっそりカイブツに襲われたらヤバそうだよな
たぶん過去作で出てきた平行宇宙間で情報資源を奪い合いした結果だろうから
完全に食べられると痕跡まで含めた存在そのものがそのうち消えるし
平行世界とつながりがあって情報の補完が出来るヒーローや観測者以外は
それに疑問を感じていたことすら忘れていくんだと思う
カイブツは他の世界から送り込まれた兵器とか他世界に飛べるキャラが居るとかだとまんまガンパレ
あっちは魔人でこっちはガンパレテイスト強めなのは感じる
主人公のデフォ名も意識してる感じだし
アカシ視点ですら自分の周りの奴らも何人も消えていったとかって言ってた気がするから結構消えてるんでしょ
イヌしかヴィランに成れない世界線なのか・・・
最低でも3種族、5種族も居れば文句出なかっただろうにね
ヴィランのモデル少しじっくり見てみたけど尻尾は動き付いてるし顔も表情は切り替えだけど微妙に動き付いてるから省エネ挿げ替えも無理だなこりゃ
尻尾と頭だけ変えようとしてもどうやっても一定の手間がかかる
ラブヒロ1周年までに どれだけモブヴィランとカイブツが増えるかだな
ないとは思うけど、1年経ってもモブが増えなかったらヤバいわ
敵の種類だの背景だの作中では誰も気にしてないんだし長い目で見てやろうぜ
背景は別にいいけど敵を強調するようなシナリオ展開や演出をやっておいて、い つ も のは流石に気になってくる
ヴィランやカイブツを最後に倒すべき敵に置くんじゃなくて、あくまで舞台装置として目標を別に置く展開ならそこまで気にならなかったんだろうけど
放サモはソシャゲノウハウがなかったから一応長い目で見れたけどソシャゲ2作目なのでダメです
てか今のところ話があんま面白くない…
戦闘はわりと好きなんでシナリオも頑張ってほしいな
クリスマスから年末年始にかけて盛り上がるといいんだけど
やばいな放サモが盛り上がってるのもあってもうこっちまるでやる気起きん
シナリオが盛り上がる盛り上がらないっていうか、今って物語の設定含めた自己紹介の部分だもんな
ぱぱっと自己紹介済ませて、その後シナリオがどう動くか!という所から楽しくなってくるのに
自己紹介が遅い長い上にわんこ+カイブツオンリーで余計に盛り上がらないのつらみ
このペースでは春先くらいにならないと独自のストーリー展開とかが期待できそうにない
>>969
来週はいよいよカイブツ成体とのバトルやぞ
楽しみで眠れんなこれは スイとモクダイが仲間になるであろう3章あたりまでは最初の1ヶ月で公開されると思っていたなあ…
スイが仲間になる話はバレンタインごろだろうか
な、何だ……コイツは……!?(黒塗りズームイン)
バーーン!!!(闇カイブツ成体)
心躍るなぁ
クリスマスにはアカシたんのアナルくらいチラ見せてよね!!(´;ω;`)
カイブツが悲しんでるとか泣いてるとかはまだこの段階でやるシナリオじゃなかったな…
カイブツVSヒーローでまずはキャラと世界観確立させて欲しかったね
いきなりヴィランだの謎の男だの統率取れたカイブツだの展開詰めすぎや
最初のうちはもっと単純に一話完結の勧善懲悪顔見世構成で良かったのにね
いきなり作られた主人公だの何だのゴチャゴチャやりすぎなんだよ
主役ヒーロー出揃うのくらいロンチと同時実装の1章で済ませてくれませんかね・・・
このくらいついて来れないとこのゲームアプリの世界観は理解できませんよって運営の意図なのかね
だったら面倒臭くてとっくに脱落してんだが
更新ペースが遅いのも造りが雑なのも早く対処しないと客逃げるぞ
放サモもリョウタ加入まで相当長かったけど、基本メンバー出揃うまでが長過ぎなんだよね
ゴレンジャイ揃うの早くても3月とかになるでしょこれ仲間集めのチュートリアルが随分じっくり
SLIPミスったのかな?
IPいらんから建て直したほうがよさそう
クリスマスと新年イベントあるよな…よな!?
放サモ賑やかで泣けてくる
モクダイ回の次はやっぱ男の娘とおばさんだよなパラレルフライト所属だし
今回と同じ流れなら☆5新キャラと抱き合わせで年明けに3章キャンペーンか
アカシバレルゴメイサガンメイ級に見た目人気が出るキャラをどーしても期待してしまう
でもスイとクローネしか来んと血の叫びがこだましそうな予感
放サモはクリスマス前後も周年に復刻に福袋に色々あるから正月は結構適当でもいけてるけど
こっちはクリスマスすべってしょっぱいガチャ無し正月イベやって年末年始終わりだったらいよいよ危ないな…
でもそうなる未来がまざまざと予想できるのが辛い
そもそも宇宙人がいる環境で宗教的儀式なんて残ってるのかね
「鉄腕バーディ」読んだみると良いよ
あれは宇宙人にがっつり宗教からむSFだよ
現実世界を基に言うのもあれだけど、宗教だって原始時代から形を変えて存在しているわけだし儀式も生活の文化としてあるっしょ
ほんとに宗教としてやってるというよりお祭り感覚ではあるけども
モクダイの後、スイとおばさんの話で二ヶ月だらだらやってたらやめる人が多そうだなw
根本的に面白くないのがキツいからな
キャラ萌えだけでつないでる状態
メインストーリーで誰得展開
おばさんでなくてもオゲゥエなるわ
ライキはよ全快してくれー
看板ヒーローメイン話ちゃんとあれば
まだ続けるモチベが維持できる
ライキはあと半年ぐらい負傷したままで常にまだ本調子じゃない人みたいになってもはやネタになりそう
全快した後だとしてもちょっとしくじった時、まだ本調子じゃないから…とかいちいちイジられ続けるってことやぞ
個人的にはそれもキャラ付の一環って事で構わないが
lud20210110094153ca
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