SOAモーション変更
SOAexporterと一緒に入ってるSOADec使ってデコンパイルしたモーションデータをリネームしてゲーム本体のフォルダの中身へ上書きしてるだけ
モーションの番号がどのモーションなのかはSOAexporterで確認できるので楽
本家スレでのリリアモーションのリムルはバグでなくこれやってた話題作りの可能性がある アフィ記事にもなってたし 建乙です
そもそも何で本家で改造ネタが忌避されんの?
忌避とかそんな話じゃなくて単に収集つかなくなるだけかと
チートでこういうパンツ見えるぜ程度の話題なら今まで通り本スレでも良いと思う
チートの詳しい方法?とか環境やツールについての情報提供や質問まで行くと本スレの主旨から逸れるから別スレ立った感じだったはず
後あまり板的に出す話題じゃないと言えばなかったし
ゲームのチート、改造や改竄は法的にもアレだしね。やるならひっそりとだよ
本スレで大々的に話し合うことじゃない
私的Soa三大オナドルはレナ、イブリーシュ、レイミ
>>13
俺は圧倒的ソフィアだわ
青春ソフィアのパンツの作り込み半端じゃない モーション変更だけならそれだけで出来るな
ただそれだけだとどのデータが何なのか分からないけど
clow_skill03fとか見てもそれがJPサマーソルトだとはわからんだろ
キャラデータはSOAオリキャラ以外は大体数字でわかるようになってるけど
stag版メルルのアトリエDXの視点変更のctやツールがどこを探しても無いから
自分でメモリエディットでやりたいと思ってもそもそも探し方が分からないという…
本スレのsteamでやってるって人は
どう言う意味なのかわからない
バイナリエディタだとメッシュ単位でしか消せないからフィーナのマント消したり嫁レナのベール消したりくらいしか出来ん
bodyメッシュは複数に分かれてるのにメッシュデータそのものは1個しかなくて丸ごと消えるし
>>14
制服ソフィアはお世話になった回数数えきれないな 感動モノだった >>20
できるぞ
本スレのはスカート外してカメラも変えてモーションまで変えてるのに何をどうしてるのかを説明できないってのがよくわからん
多分同じ人がアリスギアでもやってるんだが同じ事してるんかな? アプデ後のアナムネ、SOADec使ってデコンパイルできなくなっちゃった…
48312803314803晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
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■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
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SOAやアリスギアのスカート外しどうやってるんだ?
スマホゲーなのにsteamってのがよくわからん
そもそもその方法以外でやってる人が居ない以上それしか無いのでは?
スカート部分のテクスチャ透明にすりゃ良いんじゃね?
SOADec使えないから試せてないけど、、、
ブルスタとかNox以外にもPC上でスマホゲー弄れる環境有るのか
大概そこら辺にチートエンジン噛ましてカメラハックするぐらいしか知識と発想がなかったな
とりま以前にブルスタでハックしたβ中のバーディークラッシュの動画貼っとく
正式サービスはよ
チートエンジンってカメラも弄れたのか
調べてもスピードハックとお金増やす事しか書かれてなかったから消しちまった
CEでの数値サーチくらいはやり方わかるけど、カメラのアドレス検索ってどうやってんの?
メモリとかスクリプト弄れる人じゃないとそもそも検索するアドレスを特定できないのじゃ
だから公式でもやりかたのってるマニー関係を訳知り顔で紹介してるアフィしかいないのですな
>>31
大分ごり押しでやってる自分の方法だけど
カメラ動かして「数値が変更したアドレス」を残したりカメラ動かさず「数値が変動してないアドレス」残して絞ってく
例えばSOAだとだいたい500以下まで減らせるから後はその複数のアドレスの数値一気に変えて実際にカメラが変わったアドレスが当たり
正直毎度この作業やって手間だから変動アドレスのオフセット値調べられる方法知りたいんだけど誰か詳しい方いませんか… あかん、お手上げ。やりかた悪いのかネルケだと50000くらい残っちゃう
ネルケもスカート外されてたな
そう言ったツール出てないと思うけど
何か共通のやり方あるのだろうか?
テクスチャー何やっても消えないかフリーズするかの2択だよ
CTじゃないのだ。ガスト総合の方の過去スレ探せばツール落ちてるんじゃないかな?
消えてる可能性大だけどツール名は分かるからなんとかなるでしょ
チートエンジンでスカート外しもできるのか?
必死にバイナリエディタいじってた俺は一体…
と、書き込んでから4時間たったが
それっぽいアドレス見つけてもどう操作すりゃ消せるのかわからねえとどうしようもなかったわ
Noxが落ちるからアドレス検索のコツ(種類、数値)と書き換える場所と数値の大まかな目安が欲しい
つーかCEとスカート外しで検索しても引っかかるのなかよ神くらいで結局やり方までたどり着かない
SpecialK?インストールしたのにショートカットキー押しても何も出てこない
SOADec作者 新しい暗号化解除には力入れないのか…
具体的に何やってるのかのスレなのに
改造してる本人不在で結局予想しか出来ないな
ガストゲーならガストpc総合いけばスカート外しとかテクスチャ弄るのわかると思うよ
スマホゲーは全く手付けてないから知らん
じゃあ、せっかくなのでアナムネの
デコンパイル済みのデータを持ってる人向けに情報を書いとくわ。
アナムネシスのデコンパイルしたasfファイルをバイナリエディタで開くと、
”R:XD_FRska_Free”という風にスカートに関係していると思われる部分がある。
このR:XDと書いてある行から二行目にオブジェクトの位置?に関するデータが
あるみたいで、muneとかhairの二行目のデータで上書きするとスカートがめくれる時がある。
原理は全くわからんし、上手くいかないキャラも多いけど。
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>>46
多分IKの座標かな?
同じやり方で関節操作とかできそうだけどどっかで管理されてるのか
キャラが持たない座標を指定するとフリーズするな 03030404030304晒03030404030304シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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SOAテクスチャ透過ってどうやるんだ?
SOADecもSOATexToolCliも使えるのにSOAImgEx通してもpngにならないし
そもそもpngにできたとしてもこのままじゃゲーム内に戻せない
>>87
画像をasfファイルに戻す方法がないから、テクスチャー透過はできないとおもうけど。 アナムネのバイナリエディタを使ったスカートめくりの追加情報
・メイドとかは、muneとかhairより、"ska_Free_TOP"の位置データを
同一部位(FR,FL等)の"free"と"01"に貼っていくと腰回りがすっきりする。
どっちが好きかは好みによるが、あんまり上手くいかない。02以降に貼ると高確率で落ちる。
・イヴリーシュ、ハロネル、チョコペリシー、連邦レイミ、ソフィーは、
スカートをはいてるくせにその対応部位が分からず、めくり非達成。
レナ、ミリーは前がめくれない。
星レナ、チョコウェルチは、めくりはできないが、skirt_length
をいじって、超ミニにはできた。あとミラージュの胸元はだけもできた。
なんか新しいことがわかったら情報をください。
あと別ゲーでもいいんでカメラ制限外しの情報ください。
>>89
アリスギアのカメラ制限もバイナリエディタでどこかの数字変えるってのを見たけどすまえね忘れた
SOAメッシュ単位の削除はそれ単体で存在するメッシュ(nexsでエクスポートしてnoesisで確認)限定だけど
正月ティカの扇とかならm_fan 嫁プリシスの花飾りならm_flowerの方(shapeが付いてない方)の9行目くらいにある
00 00 80 3F 00 00 80 3Fと並んでる1列を全て0に
真ん中くらいにある
40 1C 46 00 00 FA 45(shift-jisで@.F..vi表記)のある列を全て0に
でメッシュまるごと消える
スカートめくりと併用するとめくり先座標と相性悪いとモデルが真っ黒になるから一度にやらない方が良い スカート消したり裸にするチートのやり方教えてください
>>92
レスありがとう
デッドオアアライブ6っていうゲームです そこでも聞いたけど期待した答えはもらえませんでした
あそこは荒れてるしmodとかの話自体少なくて
doa5の方法で出来るかもよ?知らんけど
過去作なら情報いっぱいある
ツールできる前の5みたいにnoesisでメッシュの名前確認してバイナリエディタで消せばいけるんじゃね?
>>98
もう遅かったかもしれないけど DOA6のスカート外すなら
チートエンジンで >>97 みたいなことやるとイケるよ
割とやり方知ってるけど対策されたら嫌だからってのは判りすぎる…
特にソシャゲは最新環境じゃなきゃプレイできないし物によっちゃ簡単に潰されるからなあ
>>101
書き忘れたけど、SOADecを使ってデコンパイルしたファイルがないとできないんで、
持ってない人は、あきらめて。 >>103
乙
リドリーはデコンパイル出来ないけど諦めるか
神によるキー待ち? >>104
リドリーも含め、これから出るキャラはSOADecが使えないから、今のところは
諦めるしかない。 >>100
レスありがとう
全然遅くないです
詳しくやり方教えてもらえると助かります DOA6に限らず色々なゲームで使えるチートエンジンのスカート外しとして
キャラを操作し動く・動かないを変化ありなしで比較、結果を絞っていけばキャラの関節の動きが把握できます
ただそこは常に値が変動してるので書き換えができません なのでその結果と同じ値で書き換え可能を再検索します ヒットすれば当たり
足を広げたりなどの関節操作が可能になります で、スカートも体の関節と同じように動かしたり消したりできるようになっています
>>107
書き換え可能を探す必要があったのか
道理で数字変えても戻されるわけだ
最新版はまだ日本語パッチ無いから操作が勘任せでやってる俺も悪いが 今日来るティカの方がソフィアより年上とかもう信じられねえよ
>>112
乙です
このやり方だと他の部位狙って消すのは無理そう
本スレのリドリーのとかはどうやってるんだろ?
チートエンジンだろうけど >>113
カテゴリ名は、暗号化解除後は、可読かつ、ほぼ全キャラ共通
の名前だから慣れると簡単に任意の部位を消せると思います。
綺麗に消えない or テクスチャーが欠ける場合はありますが。
本スレのリドリーとか、星レナとかはこのやり方ではできないので、
メモリエディタを使っているのでしょう。 >>114
迎春ティカは正面側だけTOPとついてない方でやるとふともも欠けませんでした
ボーン入ってないヒーローベルダのジェットパックや胸と一体化してる水着レナの水着だけとかは厳しそうだ 本スレでカメラ操作質問された方へ
カメラ操作は別の方がすでに書かれた >>33 です
ついでにスカート外しは前に俺が書いた >>107 です >>116
ありがとうございます
Noxでやってるのでエディタから探してみます キャラの全身動いてるからか検索結果11000個から減らないけど
毎回ここから探してるのかな…何か探すコツとかあったら教えて欲しい
SOAのデコンパイルは済ファイルは当分か最悪二度と手に入らなそうで辛れえわ
制作者が手を加える気なさそうだったしな
旧版APK落とせばいけるのかな
チートエンジン使ってる人はある程度作業慣れたらある程度省略して効率良く探せてると思うから
普段のサーチ手順を教えて欲しいわ
もしくは成功した時のをそのまま再現してくれたら参考にできる
何の情報も無いと使い方検索しても「このゲームのこの改造はまずこのアドレスを入力します」だから参考にならん
やり方じゃなくて探し方を知りたいんだわ
チートエンジン使ったことないので適当に書くけど、
手際よくやってる人はUNITY等のフレームワークの前提知識を持ってるんじゃないかな。
開発キットでサンプルビルドして、目的のオブジェクト(メッシュ等)がメモリの上のどの位置に配置されるとか、オブジェクトの型によって使用するメモリの領域や構造を事前に把握した上で探しているのではないかと思っている。
一歩踏み込むと、この型のメモリ構造は××で、×バイトオフセットした値を云々とか前提知識がないと説明し辛いものが多いので安易に書けないのではないかな。
見当違いのこと書いていたらスマン。
チートエンジン使ったことないので適当に書くけど、
見当違いのこと書いていたらスマン。
は読んだ
>>121
やり方と探し方は一緒なので多分足りないのは認識なんじゃない? 認識が違うと正解が目の前にあっても気づかなかったりするし
例えば>>33の人のやり方を真似てエラーとかフリーズしてもそれが当たり前って認識できたら
書き換えるのを一気にじゃなく細かく刻めばエラーする確率を減らせると対策できるからね
エラーするからもう無理ーって諦めてた人いるんじゃない? まぁunityのアリスギアやキンスレとかはスカート弄りやすいな
unity用のツールもあるし
カメラの方はひたすら地道に根気よくとしか…
unityならunityもしくは他の3DCGソフトでスカート弄れないの?
モデルデータが入ってるなら簡単にミニスカとか出来そうな気するけど
unity3dがmp4やzipみたいなコンテナなんだよ厳密に言い始めると若干違うが
soaで言う所の複数apkをまとめてる感じ
開発環境とあればカスメにも移せるしアトリエのように透過処理して戻せる
でも先人の試行錯誤を無為にしてやり方だけ知って同じ試行錯誤するくらいなら失敗データも集めたいかもな
SOAスカート外し全キャラ分の纏めとか そのままやると嫁レイミの足が消える現象とその回避方法とか
需要あるなら作ってみる
こうしてみると人によってやり方違うんだなぁと気付く スカート外すとかも人と違う
PS4でのDIVAのパンツチート動画が見て挑戦したけど詰った…
PS4の5.05購入
PS4でexploitに接続して基本の改造完了
PCでPS4 Cheater1.45をDLして起動
PS4でexploitのFTPに接続してポート番号入手
PS4 Cheaterにポート番号とアドレス入れてsendpayload
でOKの筈がアクセスできずここで止まってしまう
なんか手順違うんだろうか
>>131
Hen+mira → FTP → もう一回 Hen+mira → ps4cheater >>132
Hen+mira→FTP→Hen+mira→Awiting payloadと表示→ps4cheater
であってるよね。でも駄目だったわ
FTPで表示されたポート番号をPC側の設定で開けなきゃ駄目なのかな
一応ブラウザはHen+miraやFTP接続したら毎回タブ消して接続し直してるけど
なんか作業工程自体に致命的な間違い有るんだろうか
1.45にIPアドレスとFTPで表示されたポート番号入れてるけど(1.47だとポート番号入れられない)
初期の9020ってのを変えたら駄目だったりする? payload流すだけならHen+miraとかFTPとかの起動は必要ない。
OriginalでexploitとAwaiting payload(特に指定なければ9020/tcp)両方やってくれる。
send payloadは9020/tcpにpayload.bin(実態はjkpatchの実行サーバ:9023/tcp)を
流した後、payload.binが起動するまでほんの少し待ってから、jkpatchを9023/tcpで
起動したpayload.binに流す。
jkpatchは733/tcpのコマンド実行サーバでpayload.binが実行。
ps4cheaterはここに接続してPeek/Pokeのコマンドのやり取りを行う。
Peek/Pokeの既存実装で足りない部分があればps4cheaterとjkpatchを改造して
コマンドプロトコルを拡張すればOK。
あと、ローカルで動作するexploit-hostコマンド(http/dnsサーバ)を拾ってきて、
インターネッツから切り離したほうが良い。
SOAスカート外ししてるとボーンも入って無ければメッシュも独立してない連邦レイミやバレンタインペリシーのスカート外しってどうやってるんだろうか?って思うようになった
その箇所だけをピンポイントで検索とかしようが無くない?
本スレの>>358さんへ こっちに書いたほうがいいかと思うのでこちらに書きます
微調整というより誤魔化しは可能 残った一部を消すのではなく短くするなど
SOA神ツールは使ってないので想像も含まれちゃうけど チートの場合弄る値を消さなくても減らすや増やすでスカートの長さを調整できる
それはSOA神ツールでも再現できるんじゃないかな?
神ツールが最新でも使えるようになったらしいから正直そっちのほうが完成度高くていいと思う
チートでも一部を弄ると全部消える 胸も丸ごと消えるので胸を残して服だけ消すはチートとは別のやり方だと思う
そこらへん完璧にスカート消してる画像の人も本スレにはいる
カメラ操作との同時使用も可能 カメラチートは>>33の人のやつね >>136
神ツールというかあれは暗号化解除なだけなので
スカート外しはボーン付随テクスチャーの消去なのです
数値変えたり色々やっても何も変わらないか消えるかのどちらかのみ
2箇所以上のボーンに付随している部分のみ片方のボーンの座標変更で体の内部に押し込んで誤魔化してます
タイトスカートに至ってはボーンが入って無いので一切動かせずでした
返信どうもです
カメラのアドレスって毎回変動してるんですか?
帰宅して画像付きでまた質問すると思いますがよろしくお願いします >>137
そうなんですね 神ツールについては使ってなかったので勘違いしてました すみません
いつかモーション変更もやってみたいので今度勉強してみます
カメラアドレスは変動してます ゲームやキャラなど全く同じ状況を再現してもです
とりあえず帰宅をお待ちしますが 自分もすべて理解しているわけではないので
わからないことは他の人が答えてくれるのを期待して何も書かなかったとしてもお気になさらず カメラアングル変更についての質問です
視点変更前と視点変更後の値を比較し
値を変えてみてアングルが変われば
アタリという認識で試しているのですが
値を絞っていくやり方の要領が掴めません
視点を変更して「次を走査」を押して〜
というのを何度も繰り返したりするのでしょうか
それと検出されたアドレスの一覧は
ドラッグしてコピペできたりするのでしょうか
よろしくお願いします (-_q) ネムイ
とりあえず>>33の人がSOAで書いてあるので 最初はSOAで試してみたほうがいいんじゃないですかね SOAの説明を見ながらアリスギアやるとズレが出そうなので
自分はバイトの16進数でやってます 16進数は自分が慣れているからという理由
長文になりそうなのでいったん区切ります 帰宅したら>>139が大体同じ事聞いてくれた
スカート外しに関してだと例えば
ビューワーの一時停止機能を使ってカメラだけ動かして変化無しを検索
おそらくキャラのアドレスであろうところまで絞り込んで今度は一時停止解除して変化有りを検索
同じ事ですが数値入力も目安がいまいちわからないので0か大きい数字適当に入れて調べてますが
変化を発見したことは無いです。
入力後数値がすぐ戻ったアドレスの数値をコピーして今度は同じ数値で検索かけても何も引っかからない事ばかりです
>>139
初期走査未定から初めてゲーム内のカメラを動かして変更された値で再検索で絞る
ゲームによっては数万以上のヒットで時間がかかったりフリーズすることもあるので
メモリ走査オプションの開始と終了のアドレスをある程度絞っておいたほうがいい場合もあります
絞った中にアタリがなければ次は違う範囲を絞る 当たるまで絞る この辺はもう試されてるかもですね
後絞り方も変更された値だけではなく、ゲーム内のカメラを動かさずに変更無しでも検索してください
考え方としては変更された値を検索するときはカメラだけ動く、それ以外は動かない状況を作ると多く絞れます
逆も一緒 変更無しで検索するならカメラ以外は動いていたほうが絞れます
後はカメラを動かした後に元のカメラの位置に戻して結果変更無しの状況を作るのもよく絞れます
個人的にはNOTで値00は省いていいと思っています この説明はさらに永くなるので省きます
ある程度カメラのアドレスを絞れたなら あとは運ゲーです
検索結果を全部一気に書き換えるのは外れる確率が増えるのである程度分けて検索結果を書き換えてください
1000あるなら200に分けて5回とかね これらは運ゲーなので失敗してフリーズしたらやり直しです
ただ失敗したから諦めてるより 意外と何回かやってたら簡単に成功できます 成功というのはゲームの中に何でもいいので少しでも変化が出ることです
変化を見逃すともったいないので気を付けてください 理想としてはカメラが飛んでってくれたらわかりやすいです
画面に変化があったならその直前に弄ったアドレスの中からさらに絞っていきます どこ弄ったっけ?とならないように注意
変化があった、絞る、変化がない、絞ってないところを絞る、変化がある、さらに絞る
こんな感じです できるだけ細かく説明したつもりですが過去他の人の説明とだいたい一緒のこと言ってるだけですので 正直俺より詳しい人もこのスレ見てるだろうから 俺の雑な説明書くの結構恥ずかしかったりする
>>141
スカート外しについてはやり方が複数あります もっと簡単な方法もありそうなので俺のやり方はあまり推薦できません
それでも説明してみますと
カメラを弄る場合は値を弄る→ゲームに変化があるでした
ただスカートなどの関節は値が勝手に変動するので 値を弄る→ゲームに変化 が使えません
なので関節のアドレスっぽいところを見つけたらその変動するアドレスから変動しないアドレスを再検索する必要があります
カメラもそうですが常に変動しているアドレスもあれば同じカメラなのに変動していないアドレスなども複数存在してることはよくあります
変動する値も変動する中で変動しない値と同じ値を出すこともあるので スロットで777揃えるような感じであたりが出るまでやります
正直効率悪いです 成功できればスカートと一緒に関節もある程度動かせるので夢はありますが その変動するアドレスから変動しないアドレスの再検索方法がいまいちわからない…
探してる時はどんな数値入れて検索してます?
あと数万どころか2000万くらいから引っかかりますね…
戦闘行ってキャラ操作とかした方が見つけやすいですか?
それともキャラビューワーオンリーで探してます?
数値をいじる時はキャラを一時停止させてます? とりあえずおすすめとしては
カメラ操作ならSOA、スカート外しならブルリフから始めるといいですね 個人的には
もっと言えばカメラ操作を先に経験しておくといいです
カメラ操作に関しては極端に言うなら5回くらい検索で絞って適当に検索結果弄ったら成功というパターンもあり得ます
それくらい運ゲーなので もちろん何度も検索して少なく絞ったほうが成功確率は上がりますが それでも難易度は低いです
むしろ大事なのは一回見つけることができた後です 見つけるだけなら知識も経験もいりません
長文書きましたが伝わったか自信ない…
ブルリフは実は買ってない(セールの時に月予算残ってない時ばかり)
G1tRePackは用意してあるんだが
>>145
キャラビューワーオンリーで一時停止も使ってます
ブルリフというかガストゲーでのスカート消しはG1tRePackでOKです
ただチートでやりたい場合はチートでのスカート外しの勉強にとてもいいと俺は思ってます >>148
時限付きでいいので普段やってる手順を>>139みたいな画像で出せます?
文章よりはわかりやすそうなので
上手くいった時の例になったらなお嬉しいですけど
割と失敗も多そうなので失敗例でも とりあえず成功例を一つ貼ろうかと思うんですけどまだ起きてます?
内容的にどうしても早めに消すことになるのですれ違わないように確認です
ちなみにこっちは眠いです
PCでSOAカメラ操作しながらスマホメイン垢で新ストーリーのフリクエ消化しつつアニメ見てるので
4時くらいまで大丈夫です
https://www.axfc.net/u/3977400?key=SOA
探し方はこのスレに書いていて、その結果こうなるよーという成功例再現のテキストです
成功といってもスカートがバグる形が成功でそこから色々弄ってみてください
あくまで手っ取り早い結果でそれまでの過程がこのスレの長文です
あと朝早めに起きないといけないのでそろそろ寝ます ファイルは内容的にあまり長く残ってないのでご注意を ゴメン読んでも意味がわからない
その数列の見つけ方はわかっても
なんでその数列を選んだのか なんでその数字に変えようとしたのかの意図が見えないし
検索ってのはメモリービューワーで探すの?
選んだんじゃなくて結果そうだったんです 検索した結果です
あと変えてる数字は適当です 画面を見てわかりやすくバグるようにしています
スカートを消したり短くするのは値の調整です 好みでやってください
忘れてましたが 弄るスカートのアドレスは複数です 探し方は一緒です
寝ます!
ん?もしかして再現できないってことなのかな? でしたらごめんなさい
手持ちにもフォロワーにもブロックリストにも嫁マリア居ないのです
ガチャ画面からいけるマスティマとかをサンプルにするのかと…
>>157
横からだけど、自分が持ってる嫁マリ鑑賞用アカのID教えてあげる。
ezq429zmkq 寝てしまったかな?
教えていただいてるのは本当にありがたいんだけどこちらの意図は伝わってないように見えるし
そちらから伝えようとしてる事が伝わってきてない感
>>139さんはわかっただろうか? これ、ポリゴンの頂点データ部分を探しだして値を変えているのか
メチャメチャ地道な作業を続けてる職人に頭が下がるわ
28420605422805いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
>>158
助かりました
なるほどこれは数列の方が探しやすそうだ
しかし大きすぎたり小さすぎたりすると全く変化なくなったりするので
これはたしかに大変そうだ うわあ…そして気づいてしまった…文字列ダイレクトに調べる方法
明日時間があったらお礼に教えます
22060605062205いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
スカートとかのオブジェクトには間接の動きによって動く部分と動かない部分がある(右足動いてもスカートの左側には変化なし)
→メモリの値が変動する部分と変動しない部分があるということではないか?
要はスカート部分のメモリ領域に当たりを付けていじっていくということかな
逆にこのアドレスを含むメモリ領域を最初に確保した情報がわかれば絞り込みが楽になりそうな
例えば、スカートは9999バイト確保したとかわかれば、範囲外のメモリを壊さなくて済むし
パンツとかオブジェクト毎にポリゴン数が違うので確保したメモリサイズで識別が可能になりそう
52290605295205いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
む…普段のやり方で動かせない部分だと同じ方法でも動かない
本スレ330も同じ方?この時のアドレスわかったら教えて欲しい
絞り込み回数0回ダイレクト文字列入力で1発成功
動いたアドレスの記録集めたら確実にできるようになりそうなのでデータ量が欲しい おはようございます
とりあえず再現は出来たみたいですね よかった
一回できてしまえばあとは追跡可能にすれば楽なので
頑張ってください また寝るzzz
19530605531905いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
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【配偶者区分】・妻
52160605165205いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
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【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
33400605403305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
unpackの方で列調べれば簡単に追跡できるんだな
いろんな発想があって奥が深い…
11160605161105いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
unpackというのはapkとかの中に入ってるメッシュ等の座標情報からデータの並びを調べておいてメモリ上のデータとぶつけてみるってやり方かな
逆にこっち側のデータにアクセスできるんだったらポリゴン数1個だけのデータに差し替えちゃうとか可能なのでは?
ポリゴンサイズ変わると後続データに影響するからデータサイズは変えないほうがいいのかな
おはようございます(本日二度目)
これらのスカート外しのやり方はSOA以外のほかのゲームでも使えるので慣れておくととてもいいですよ
色々進んでいるみたいでよかったです
データそのものを書き換えると読み込み時に修正されるっぽい?
まだ細かいところまではデータ集めてみないとわからない
>>175
自分で消したら膝横やお腹も一緒に消えたんだけど数字1個ずつ変えていってもダメだった
それも気になる
あと気になったのが16進数文字列だと変化有り無しでの絞り込みできないんだけど
絞り込み自体は別の手段でやってます? スカート外せるならストッキングも脱がせたりできないのかな
欲しいデータとしては
デフォ衣装ソフィアや連邦レイミのようなタイトスカートキャラと
スカート部分を持たない水着キャラかな
できればノーマル衣装ミリーの前掛け部分とノーマル衣装レナの尻以外のスカート(前横)もあれば
というか一度成功したキャラの文字列保存してないと毎回やる必要あって面倒だからやってますよね?
>>178
ぎゃるがんみたいにストッキング用と生足用のモデル(テクスチャ?)がゲーム側で用意されてないと無理ですね
折り曲げたりの変形が激しい体の上にぴったり張り付く服って3D的にはかなり鬼門だった記憶
>>179
>一度成功したキャラの文字列保存してないと毎回やる必要あって面倒だからやってますよね?
試さずに聞いて申し訳無いんですがその辺りって起動する度に変わる変動アドレスの範疇に入ってないんですか? 前に脱がすのではなく青春ソフィアにストッキング履かせた画像見たけどあれなんだったんだろう?
>>180
カメラはまだ試してない(候補60万から絞れなくなった)のでわからないけどビューワー起動の度に変わるらしいです
キャラモデルに関しては表示させるアドレスは毎回変わるけどキャラモデル自身のアドレスに変更が無いので
候補数は変わっても検索するアドレスはキャラと部位で固定ですね
>>167とか同じ値で3回ほど試したけど
候補3つの時と16個の時がありました 返信ありがとうございます
CheatEngineの操作が不慣れなもので
まだ検出数を絞る手順が
あまり理解できていなくて申し訳ないのですが…
カメラを動かして「数値が変更したアドレス」を残したり
カメラを動かさず「数値が変動していないアドレス」を残して絞る
↑これは同時に行うのでしょうか別々にやって比較するのでしょうか
(続きます)
私の解釈だと以下の手順になったのですが
これが正しいのか絞り込めているのか分かりません。。
1.[視点最高]で初期値を未指定で「初期走査」
2.[視点最低]にして変更された値で「次を走査」
3.[視点最低]のまま変更のない値で「次を走査」
4.[視点最高]にして変更された値で「次を走査」
5.[視点最高]のまま変更のない値で「次を走査」
2.[視点最低]にして変更された値で「次を走査」
3.[視点最低]のまま変更のない値で「次を走査」
:
:
1.検出数 562,204,672
2.検出数 006,181,079
3.検出数 003.716,480
4.検出数 000,597,186
5.検出数 000,374,621
2.検出数 000,191,293 ※2-3と4-5を繰り返す
3.検出数 000,175,362 ※これ以降は減少が緩やかになる
:
:
n.検出数 000,070,514 ※この辺りから減少が数百単位になる
>>183
おそらくそれであってるはず
動かなくなった後どう絞りこむのか未だわからない
70000個虱潰しなのかな スマホゲーのチートが出来るならスマホ移植したゲームもスカートの中見れる可能性があるのか
逆転裁判5のアツメちゃんとか6の姫様とか気になる
でもビューアー無いからカメラ探し大変そうだしパンツが実装されてるかも判らんからリスキーだな
>>183
カメラが視点最高から視点最低に下げる そこで次を走査を押さずにカメラ視点最高に戻して変更のない値で走査すると
カメラの値は変化なく残ります、一度カメラを下げた事で吊られたカメラ以外の値を絞れてかなり稼げます
後はエラー覚悟で値書き換え どうしてもダメなら一度他のゲームで同じことを試してみてください
一回成功するとしないとではかなり違います その一度成功本当に重要なんだが
あまりおおっぴらに書けないから大変だったんだよな
このスレあって良かったわ
レベルの低い質問で恐縮なんですが、嫁マリアの
成功例の再現をするために16進数 バイト配列を
チートエンジンで検索するという最初の部分で躓いています。
嫁マリアをキャラビューアーで動かしている状態のNox playerを
プロセスで選択
→値種別:バイト配列 にして16進数にチェックを入れて
成功例に書いてあった値を入れて検索
では見つけられないのですが、どこが間違っていますか?
18020605021805いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
>>188
文章だけ見ると何も間違えてないように見えるけど多分どっか間違えてる
これがあるから最初の1回って大事
昨日と同じ時間になると思うけど帰宅後でよければ
>>186の様に慣れて検索省略の為に当たり前にやってる事が盲点だったりするので(動かして戻す発想は無かった)
コツと思ってない事がコツだったりするのがなんとも >>188
選択するプロセスが違ってませんか?
>>139の人の画像など参考にして確認してみてください
レベルとかそういうのは気にしなくていいと思いますよ 夜中の俺の伝え方の方がだいぶ下手でしたし このスレの監視間隔もっと短くしなきゃならんか…
書き込みないときは全然ないからなぁ
>>191
仰る通り選択するプロセスが間違っていました。Nox.exeを選択していたのが原因でした。
NoxVMHandle.exeを選択したら上手くいきました。こういう簡単なことでも
自分一人でやっているとなかなか抜け出せなくて、アドバイス助かります。 11230605231105いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
検出数を27000ぐらいまで絞って
値を3000個ぐらい変えてみたのですが
ゲーム画面の方には何の変化も訪れずといった結果でした
どう検出数を絞れば良いか
どのアドレスをどう変えるのか
まだ要領がイマイチ掴めていないという現状です
また休みとかになったら挑戦してみようと思います
ありがとうございました!
【試したこと】
初:[視点最高]で初期値を未指定で「初期走査」
@:[視点最低]にして変更された値で「次を走査」
A:[視点最高]にして変更された値で「次を走査」
B:[視点最低]→[視点最高]にして変更のない値で「次を走査」
@〜Bを繰り返す
絞ったアドレスの値を「1000」に変えていく
帰宅 解決したっぽいですね
数値をどういじればうまく消せるのか予想がつかない挙動する…
丸ごと消し飛ばすならFFを入力すればいいんだけど肌もろとも消滅する
>>196
とりあえず全部消すをやると画像のように腹や足に空洞ができてしまいます
そこを 消しすぎてしまう個所は弄らない、もしくは消すのではなく小さくするで解決できます 書き換える値を色々試して工夫してみてください
>>195
3000を書き換えて何も起こらないほうが逆におかしいですね カメラ操作は失敗しても画面に何らかの反応はあると思います
それが何もないということは調べる順番などとは別のところにミスがあるかもですね
具体的には想像しかできないので判断できませんが とりあえず時間があるときにでも上にも書いた16進数バイト検索でやってみてください
そろそろスレの流れも落ち着いたみたいだし 俺に書けることはだいたい書き終わった感じかな たぶん >>197
とりあえずその値を知りたいです
自分のやり方だとスカートも一部しか消せないので
数字は1ずつ小さくして256パターンのうち100は試したけど1増やすだけで全部消えて
1の差で画面外へ広がるだけで消えないとなります(昨日の嫁マリアの数字そのままのように) >>198
16進数での表示を10進数に変えてから弄るとわかりやすくなると思いますよ
検索条件を変えるのではなくあくまで弄る先の表示だけです
上にも書きましたがスカートのアドレスは複数あります 成功例を元に探すことになりますが一か所見つければ大体近くにあります >>199
ごめんなさい、言葉が足りて無かった
別の手段を確定させる為に成功例のサンプル数を集めたいので知りたかったのです
特に難易度の高いノーマル衣装ソフィアかバレンタインペリシーのがあったら助かるのですが
とりあえず成功してるマスティマは自力でなんとかやってみます >>136
神ツールの情報有り難うunpack化まではなんとか出来たわ やっていいのかわからんけど改造済apkをzipで配るのが一番早いっちゃ早いんだよな…
ノーマル衣装ソフィアやバレンタインペリシーとかは本スレのスカート外しの人が完璧でしたね
スカート外しにもやり方が色々あるみたいです
関節操作はチートでのスカート外しのやり方とほぼ同じなので 成功例を弄ってある程度スカート外しを把握したらできることもどんどん増えると思います
>>202
中身入りデータ再配布は捕まり兼ねないレベルでアウトでは
解析済みだし尚更 話変わるけどちょっといいだろうか?
アトリエのテクスチャ改変するのにPSSGファイルを編集できるっていうRyder PSSG Editorってソフトを入れたんだけど
テクスチャのエクスポートをしてDDSをpngに変換、ペイントソフトでいじったあとに再びpngからDDSに変換
そしてテクスチャをインポート、てしようとすると『値をnullにすることは出来ません』と言われてそこから進めないんだ
このツールの説明してるサイトとかも全然ないし、どうしたら良いのか分からないんだ
どのアトリエだろう?
そういえばルルアの改造動画もあれSwitchだけどどんな環境で改造してるのか気になる
switchはもう割られてるからなぁ
YouTubeにゼルダBotwの主人公を女の子にするmod導入してる動画とかあるよ
うーむ…アドレス見つけてもそこから狙った操作ができない
座標移動したりはできるけど消えると他の部分ごと消してしまう
というか文字列検索からだと結果を10進数に戻せないのはCEの使い方の問題か?
>>209
ああなるほど 話が噛み合ってないことがよくあるなぁと思ってたらメモリ表示はせず 検索結果の方だけずっと弄ってるわけですね
メモリ表示(名称これのはず)から弄った方が便利です 後10進数は4バイトで
人と伝え合うって難しい 失礼しました ん、いや違うか・・・? すでにメモリ見てないとおかしいし
ちょっとわからなくなりました 上の書き込みは忘れてください
検索の手間を省く手段の方を探してました
本人いらっしゃるので画像で纏めますね
とりあえず24時までの時間限定で
そんなわけで検索結果の方をいじってました
ここで変更した結果もデータ作成出来るので画面切り替えの度にCE使う必要無くす為に
昨日は検証で弄りすぎてNOXがフリーズしまくりました
文字列という表現を勘違いしていたかもです なぜなら日本語版だと別に文字列というのが存在しているからです
5の画像の画面で16進数を10進数に切り替えれると思います
16進数だと1足したつもりが1000足してるみたいな勘違いが起きている気がしたので見覚えのある数値になるであろう10進数4バイトを勧めました
文字からの推測しかできないのでこちらにも勘違いは起きていると思います すみません
stirlingに10進数変換機能は無かったはず…
調べたらデータの見方載ってたんで1ずつ動かして試してみようと思います 後ろの方が大きくなるのか
帰宅
>>216 こちらでも改めて確認してみましたが メモリ表示画面で10進数にできましたよ (´・ω・`)
ただまあネット検索とかして16進数を学ぶってのが一番良いと思うので その方向のまま頑張ってください (`・ω・´) ああ、帰宅前はスマホから見てたからstirling画面がチートエンジンのメモリ表示画面に見間違えてたのか 失礼
メモリ表示10進数でも綺麗に消せないまたは望んだ消え方じゃない場合はまた探し直すしかないかな?
画像だと足から体の頂点探して足残したまま胸元の機械だけ消したいんだけど数値弄っても足の角度しか変わらない
ヒーローベルダは持ってないので詳しくはわかりませんがノーマルベルダの背負っているカバンだけ外すみたいなことがやりたいってことでいいんですかね?
足から体の頂点を探すというのがよくわからないですが 値を弄って足が動くならそこは足なので機械部分は探しなおしになると思います
元々俺は長文で書いたやりかたで地道に探しているのですが 成功例を貼ったあたりから各自別ルートからアドレスを探しているような気がします その辺バラバラなので勘違いとかが多く起きてそうです >>221
ノーマルベルダの場合は
白衣の下のワンピース?だけ消す感じですね
キャラによって様々ですがヒーローベルダの場合bodyメッシュがbody1と2に分かれていて
右足を消すとbody2メッシュが丸ごと消えてしまうのです
一昨日ほどに書いた刻星のティカのスカート後ろ右側を消すと服まで消えてしまうのを
スカートだけ もしくはスカート残して服だけを選べないかってところですね
刻星のティカのスカートだけ消すは可能です
前にも書きましたが 空洞が出てしまうほど消えるアドレス先だけは弄らない もしくは消すのではなく小さくする です
全キャラ調べたわけではありませんが 対応は色々ありそうですね
数値変えても急に消えるか遠くに伸びて残り続けるかで短くできない
モーションによって伸びてるか消えるかってところまでは来たけど
隣り合ったアドレスも1単位で数字変えても同じ結果だしこのアドレスは弄れるけどハズレって事でしょうか? 最初から一つずつ行きましょう まずスカートを動かすことから確認します
花嫁マリアで成功例を再現してからいったん元の値に戻す(スカートがバグっていないデフォの状態)
検索した先をメモリ表示画面で10進数4バイトに切り替える
そこの値を「1000000」ずつ増やす 増やすたびにちょっとずつスカートの一部が動きます
それを確認できればスカートの長さの調整が理解しやすくなると思います
あと弄ってる値の近くには別のスカートの動かす方向別のアドレスが存在しています X軸、Y軸などなど
なので何も考えずに近くを弄ってみるのもかなり大事です それでエラー出ちゃうこともありますがそれも経験です
刻星のティカも長さの調整が理解できれば同じことをやるか やっても消えるなら別のアドレス先で代用です
成功例DLした他の人も同じようなとこで躓いてるんですかね? なんかスレを占用して他の人に迷惑かけている気もしてきたのでそろそろ自重しようかと
あとはゲーム毎に慣れて来たら目星の付け方とかでしょうか?
SOAならアドレス670000〜7700000(16進数)あたりが大体当たりみたいな
カメラは毎回変わると言ってましたがこんな感じの目安とかあります?
アリスギア等別ゲーでもあったら良ければ 探す時間を短くすれば人的数足りなくてもなんとか…
あとは普段はそんなに書き込み無いから独占とかは気にする必要ないかと…
ふと思ったのですが、アリスギアの更衣室(?)の鏡を床に移動できないものでしょうか
または部屋自体を90度回転して鏡が床になるようにできないでしょうか
最初に作られたあとはメモリ的に変動しないので探すの難しい?
>>228
素晴らしい
やはり鏡はどこに置いても鏡として機能するんですね
ローアングルもいいんだけど、顔が変顔になりやすい
ちょっと上から見おろした顔のほうが可愛く見えて、パンツも映るので下の鏡はありだと思います
欲を言えば顔+パンツの画像も見てみたい >>228
(鏡を床に!そういうのもあるのか)
ってゴローちゃんみたいな独白になった
この場合は指定位置に遷移した後に
変更のない値を絞っていって
アタリを見つけていくんでしょうか
部屋を傾けるというよりも…
床を鏡に変える? キャラの位置座標を変える?? 頭のおかしい人または小学生並の発想でも言ってみるものだな
いいのが撮れたら本スレで発表してほしいぞ
撮影のためなら膝の高さくらいまで鏡を持ち上げるのもアリかと思う
実際ちょっとしたアイデアで気付く事も有るし臆せず書き込んで良いと思うクレクレみたいになったらアカンけど
やり方教えて貰ってから1回もカメラチート成功しないし
見つけた文字列付近で別の弄れるアドレスも見つけられないな…
何かここがそれっぽい みたいな見つけ方あるのかな?
そもそもカメラは候補が60万くらいから全く動かなくなる
カメラは毎回アドレスもコードも変わるらしい
スカート外しも文字列同じだけどデータじゃなくてそこを動かしてる物理エンジン変えないと動かないし
まぁ成功した数値を何かしら纏めて時間限定で配信は良いかもしれん
アリスギア鏡パンツ 顔ありで撮影できました
やってることは体を崩さずに体の角度を変える(普通にやると崩れる) 高さ位置調整 そのままだと浮いているようになるのでカメラ位置も変えてます
角度や位置はカメラの探し方と同じですね ついでに出てくることもあります 今回は運がよかった
>>234
60万から動かないということはそもそものチートエンジンの使い方に違いがあるのかもしれません
前に公開されていたファイルに日本語化をしていないと書かれていましたが 検索してチートエンジンを日本語化で使ったほうがいいと思います
もしダメそうなら60万でも小分けして全部書き換えてください
信じられないという人もいるかもしれませんが 60だろうが600万だろうがアタリをみつけるまで書き換える作業です 俺もそれをやってます
そろそろこっちのスレにはたまに来るか来れないかくらいになりそうです 色々と失礼しました >>238
ずっとロムってたけど数日間丁寧に教えてくれて有難うございました
SOAと違ってアリスギアの方は難易度がすごい高かった
ギアの方で三日…難航したおかげもあって色々考えたり試すことでかなり応用力がついた気がします
>>237
カメラもスカートと同じでアドレス以外同じだぞ? >>240
一度成功した文字列保存してもう一度検索してもうまくいかなかったけど
同じバイト数列検索でカメラチート成功します?
見つかったの縦回転じゃなくて縦移動のアドレスでしたが 隣のアドレス弄ってただけだった
カメラ動かしてから検索するからデフォ位置より隣の文字列コピーしたんだった
おかげでカメラを限界まで上げてもここまでだったJPサマーソルトが
バッチリ中央に捉えられるように
このモーション後半かなり後ろに下がるので拡大を最高にしてもこうなってしまうけど拡大も限界突破探せそうだな…
でも正直探すより直接コード知りたいわ…
オマケ1枚目のデフォ最大拡大
そして縦移動アドレスから縦回転アドレス発見したわ SOAのカメラチート
縦移動と拡大縮小と横回転と縦回転は見つかったけど
横移動のアドレス見つけられないけどそもそも無いのかなこれ?
モーション変更だとデフォで映る範囲の外でモーション全部終わったりするからあると便利なんだが
>>243
見つけてるアドレスはカメラ本体座標とターゲット(それに向かってカメラが向く)の縦座標だと思う
ターゲットの縦座標のアドレスを見つけたらそのアドレスに+10か-10入力したら横と奥行の座標のアドレスに当たるはず カメラ本体のアドレス見てると何となく気付くと思うけど4刻み位で関係するアドレスが連続してる事有るから見つかったら周辺のアドレス触ってみると何か発見が有るかも
あと+-10入力するって書いたけど下二桁めのアドレスが前後に1ずれてるところに有るって書いた方が判り易かったかもしれない
16進数なのに+-10で桁が変わってるのは自分でもわからない…
>>245
縦移動のアドレスはそれ単体のみのもので
検索しても候補はそれ一つで確定なんだけど
残りが連続して4刻みで3連で続いてるアドレス(候補は600くらい 上記のアドレスの前後だ見つかる)だけなんだよね
よく考えたらメモリー表示を大きくしてゲーム側の方操作して動いてるアドレス触ればいいやと気付いた
参考にして探してみます。
天刻冥翼刃のめくれ上がりとかカメラ手前より後ろ側かつ上方制限以上の位置だったりするので大変そうだ >>246
触ってるのはcheatengineですよね?
ツール下部の値やら説明やら弄れる箇所に表示されてるアドレスはコピペで増やせるんで
カメラターゲットの縦座標アドレスを見付けることが出来たならそれを複製してアドレス弄ったら終わると思う…多分… >>185
逆転裁判6 とりあえずレイファ試したけどやっぱりパンツなかったよ (´・ω・`)
>>249
結果は残念かもしれないけどすげえ…有り難う…! >>247
縦座標アドレスが71194F94だった場合
71194FA4か71194F84って事ですか?それとも71194F9Dか71194F80って事でしょうか? あ、できました
改造無しでも見えるけど見切れてる嫁プリも
横座標だけ移動できました -10でした
ありがとうございます。デフォだと動かせないから0の表示で見つけられなかった パンツの見栄えの為縦座標も動かしてますがちゃんと横だけでした
間違ってないか自分でも確認してたらその間に解決されてたみたいで良かった
ちなみに+10のターゲット奥行座標も前後の動きが激しいキャラ見る時は勿論
カメラ角度の微調整に何気に重宝するので合わせて作ってても良いと思います
>>248
完全な理解まで時間かかりそうだけど有り難う。仕組みへの見識が足りなくて苦労してる事大分有るだろうから頑張る
こういうの見てるとcheatengineの存在って初心者に大分優しいんだなって改めて思うわ HEX<->floatの相互変換はWebアプリとかPCアプリとかスマホアプリで
公開してくれている人もいるよ。
例えばスマホアプリだとFloating Point Konverterとかいうのをインストール
して、Hexadecimal:のところにHex4バイト(リトルエンディアンなのでバイト
並びを逆にしたやつ)を入れるとDecimal:にfloat表示されるし、逆もできる。
大概3DCGだと浮動小数点表記で、3次元座標値(大抵1.0=1mくらい)とか
角度(ラジアン 3.1415=180度)とか倍率とか時間(=フレーム数1/60秒)とかを
表現します。
ノーマルレナのスカート尻側以外どうなってるんだよこれ
どれだけ弄っても動きやしねえ…
あとはリーシュやソフィアみたいなタイトスカート勢は足の角度変更は見つかるけどスカート外しが出来ない
この辺り出来た人情報お願いします
たまに来れるか来れないかになると書いてたのですが 本スレ>>741の人に呼ばれたのでまた来ました
あの画像はキャラ動かしてパンツ見てるのでカメラではないです ただゲームによっては背景が一枚絵でキャラとカメラどっちが動いてるかわからないこともあります
やってることは今までこのスレに書いたことの延長で キャラさえ動いてくれれば比較で座標移動などは出来ます
なんでもかんでも全部比較です そういえばキャラ差し替えと同じようにホーム背景差し替えとか出来るのかな?
ホームで覗けるなら良い光源の背景に変えたい
>>258
ホーム画面の待機でじっくり覗きたい気持ち有ったんでほんと助かります
でもビューアーのカメラと違ってホームのキャラ待機って緩やかでも移動値が変動してそうで>>33で書いたみたいな単純な比較だと特定が大変そうですね
特別何かしらコツとか有りますか?
>>259
ホーム画面では無いですけどビューアーのカメラ座標を探してる時
カメラに追従する仕様が入ってるのか光源の座標アドレスを同時に見つけた記憶が有ります
参考程度ですが >>260
背景画像のテクスチャとキャラのシャドウは見つけたけど光源もあったのか…
まあ探したいのは何故かアドレスあっててもどうしても消えない上記のレナスカートや
タイトスカートや青ちんのスカート(内側)なんかのボーン無しのテクスチャの座標なんですけども
この辺りはキャラ動いてても変動してないのかもしれない ミリシタやってる人いないのかな?
私服でライブしたりアングル弄って下から見たりしたいけどどこから手を付ければいいのやら
>>262
ミリシタは劇場などでカメラが動かせるのでカメラアドレスはそこから見つけれそうです
元々動かせる横移動や縦回転の制限突破から横回転縦移動も見つけていくとよさそうです
>>261
レナスカートは別ルートも探してみたところ スカートの下の部分も消せました
そこの近くからスカート全部消せる値が出てくればいいのですが ときめきアイドルの視点をいじろうとしたけど候補に上がった部分の数値をいじっても
視点が全然変わらないな…
刀使ノ巫女もキャラ停止させてもスカートや髪が止まってくれないので検索抜けてるのかスカート外しできる部分見つからない
着替えで比較したらいいのかな?
ときめきアイドルはやってみたら撮影のモードでいけますね
刀使ノ巫女のスカート外しは上のほうに書いたやり方と同じです ただ難易度高いです
SOAやアリスギアでスカート外してる人いるから伝わったとは思うのですが… >>264
すみません ノーマルのレナと蒼星のレナを間違えてました (´;ω;`)
間違いだからもう意味ないかもですけど 一応画像貼っときます
>>267
ときドル明らかにキャラの傾きのアドレスなのに書き換えても未反映 近くにも無さそうだったんで
比較のコツとかあればお願いします。何度やってもそこに当たる あと何故か光源の色変更見つけた
出来る出来ないより見つけた時の比較の仕方で一気に絞れた時の比較方法とかの方が情報として良いかも
刀使ノ巫女とかキャラ動かしても衣装表示のメモリー動いてるの一瞬っぽいので比較厳しそう
>>268
他のキャラもボーン付随の頂点とそれを含む面しか動かせてないんですよね
本スレの人は別の手段なのかな… >>269
SOAの探し方と完全に一緒だったので出来るよという結果だけ書いてましたが
もうちょっと具体的に書いたほうがよかったのかもですね
ときドルは 16進数バイトでのサーチ
俺が比較したのはカメラの横回転
初期値を未指定から初めてカメラを左から右で変化を検査 右から左で変化を検査 これを繰り返してたまに動かさずに変化なしを検査
ある程度絞れたら小分けして書き換え 画面に変化があればどんどんアドレスを絞っていき目的のカメラ操作アドレス先を特定する
一つ引っかかればカメラの縦移動横移動縦回転横回転そのた色々近くに並んでますので弄っていけばOKです
これらの流れはSOAも他のゲームも大体同じです >>270
バイトサーチだと変化を比較出来ないのですが何か違うのかな?日本語化上手くいったけどバイト数列を検索以外の項目選べない
あと画面の変化は一瞬チカッとする奴でいいのでしょうか?
基本直ビンゴ以外変化は殆ど見ませんが バイトサーチだと変化を比較できないというのがよくわかりませんが こちらの説明に足りない部分があるかもですね もしくはお互い誤解してるとか?
とりあえず2バイトでもサーチは大丈夫です やってることとやりたいことが一緒なので
ときドルは値弄ったら明らかにカメラ動きましたね
>>272
とりあえず4バイトで検索してます
ときドルはキャラ動かして反応するメモリー多すぎて探し出す目星すら付けられない…4バイトごとに並ぶ同じ数字とその全てがキャラ動かして反応する…
これ検索結果から除外出来ないのかな…
多分デフォのカメラのメモリーの値はFDFC0034121CB63Fだと思うけど こちらは横回転でやってますが、自動的に止まる上下移動のカメラで比較するに変更したほうがいいかもですね
これなら前にも書いたカメラを動かして戻し変化なしを検査が使えますので これができると大分数が減ります
横カメラのようにぐるぐる回り続けるカメラだと同じ位置に戻したつもりがズレたりするかもしれません
上下移動なら一番上や一番下で自動的に止まりますのでそこを基準にすれば戻したときにズレません
あとこの時間にミリシタも触ってみました 上に書いたやり方とまったく同じことやってます
やっぱり>>273のであってた
メモリー操作しても無反応でもそれっぽい文字列で検索したら見つかりやすいのかも
候補2000とかあるけど
じゃあスカート外しはどうなんだっていうとメモリの文字列で「skirt」で検索すると
それっぽいデータの塊はあるけど
それを管理してるっぽい文字列で検索しても外せるアドレス見つからないからよくわからん
カメラの場合は総当たりよりメモリー見ながらの方が早いと思います(ただしカメラ位置リセットできるゲームに限る)
>>274
おほーっ遅くなりましたがありがとうございます!
試行錯誤しながらいろいろと試してみます ときドルはマウスのホイールボタンでカメラの縦移動をしながらサーチをしていたけど
それっぽいアドレスの数値を固定した上でホイールをいじるとカメラが暴れる現象が発生した
多分これはホイールを使った場合と普通にドラッグでカメラを移動した場合とで別のアドレス扱いになってるんだろうか?
ときドルはなんか特殊
カメラ水平移動でも他の全メモリー動いてるのに
メモリーの値操作しても動く種類はアドレス毎に固定されてる
そのおかげでカメラ下げた後に距離近づけて見上げさせられるんだけども
そして現在NOXで動かせるようになったメギドのカメラ操作に苦戦中
アジト画面だとカメラ以外のものも動きまくるし
ガチャ演出再生だと操作自体出来ないからサーチが困難
本スレに貼ったけどメギドはアジト内のカメラ見つけたけど操作して暫くするとキャラがフリーズしてカメラも動かなくなるので操作しにくい
そしてメニューが邪魔とかなり難易度高い
ガチャ結果画面でできるなら探したいところだけど厳しい
カメラが暴れる現象は
・カメラ本体アドレス(実際のゲーム中に影響)
・上述のアドレスの参照元
の二つがゲームに存在してて
前者のアドレスだけ発見して値を変更した時に
後者のアドレスを参照する仕様との齟齬が生まれて結果暴れてるように見えるんだと思う
今までと同じ文字列検索してもSOAカメラ動かなくなったと思ったらroot化外してた所為っぽい
root化されてるかされてないかでアドレス変わってるのかな
ときドルカメラ暴れないしメモリ見ても特殊とは思えないからみんなと違うとこ弄ってるのかも
あとずっと文字列って言ってるけど文字列という言い方であってるの? コード? バイト配列?
しかしカメラはともかくスカート外しはかなり厳しいな
>>284
左がアドレス 真ん中をバイト配列 右側を数列と呼んではいるけど
バイト配列も数列って書いてしまったり混同してしまってるな…正式な言い方の方が良いか CTを使うにあたっての基本的なことなんですが、初期検索の値って何も入れないとできなく(0〜100)ってでますけど、
これは0と入力するのが正しいのでしょうか? 場合によって違う?? 検索のしかたも4バイトなのかFloatなのか・・・これがわからなく難航しております
最初は"初期値を未指定"でいいと思いますよ
あと個人的には4バイトやFloatよりもバイトでのサーチがおすすめです バイトがダメならせめて一個下にある2バイトまで
Floatでやってる人は結構見かけますが 4バイトは小さい変化までついてきちゃうので4バイトよりは小分けされてるバイトがサーチ結果を絞りやすいです
おお、そうだったのですか! やっぱり根本で失敗してましたねw ご指南どおりに頑張ってみます
CTの設定が悪いのだろうか? 色々絞り込めてるけど数値の変更ができない(元に戻る)
cameraさんはうんともすんとも言わないのだぁ。たぶんこの値が元に戻るが引っ掛かってるはず?
>>289
変更出来るのと出来ないところがある。多分ゲーム動かしてるエンジン部分か表示してるメモリー部分かの違い?
カメラ動かして連動してその数値が動くなら(動いた後に変更ではない)一旦カメラリセットして
メモリー表示を10進数から16進数に戻して
その16進数でバイト配列検査すると3〜20くらいまで絞り込めるので
またそれらをメモリー10進数表示で確認
最初の数値が3なら1 1なら3に変えて動けば当たり カメラ右回転させるとメモリー4バイト10進数表示の値が
3165nnnnn〜3177nnnnn もしくは1065nnnnn〜1067nnnnnみたいに動くならそれが大体カメラ座標だと思う
どのゲームも同じ数値なのは多分上で書かれてたラジアンで管理なのかな…
ふむふむ、なるほど。表示じたいも色々変えてみればいいのですね。やってみます
更衣室のカメラが微妙に常時ゆれているので
最初の画面でカメラのアドレスを探してみる事に
6000個のアドレスを夜通し書き換えた結果
六本目の指が生えて終わりました。心折れる()
>>293
映像を見た限り、一個一個手作業で値を変更してんの!?
shift + ↓ で複数範囲を選択できるから、百個づつ変更
とかにした方がいいと思うけど。 アリスギアの最初の画面でのカメラ操作は結構前にやったときは移動のカメラと回転のカメラが別の場所にあって大変だったよ
>>294
え、複数選択出来たんだ…
メモリー表示しながらゲーム画面動かして動いてるところだけ探してたわ… マクロとアマレコTV起動して
数時間ごとに録画を見返すを繰り返してました
今回も以前と同じように↓を試してみるも
1.カメラを最上部に移動して初期走査
2.カメラを最下部に移動して変更された値
3.カメラを最上部に移動して変更された値
4.カメラを最下部→最上部に移動して変更のない値
5.以下2〜4を繰り返して6000まで
なかなかカメラアングルに関わるアドレスは
見つけらずに今週もあえなく撃沈( ´・_・`)
>>297
ゲーム起動中常侍動いてるエンジン部分が邪魔なので
一切操作せず変更のない値で2〜30回くらいやっておくと探しやすいかも 俺もこのスレの情報を参考にしながら四苦八苦してるけど収穫に辿り着けないw
でも宝探し感覚で頑張るぜ…苦労した先にあるパンツとローアングルはどれほどに輝いて見えるか…
もうちょっと試してみます
試していて思った質問が2個ほどあるのですが
更衣室のところのカメラ(ドローン)は
常時かすかに動いていますが「変更のない値」で
次を走査を押下して良いものでしょうか
あとカメラアングルのアドレスは
どれかひとつ値を変えれば画面が変わる感じでしょうか
それとも複数のアドレスを変えなければ画面は変わらない感じでしょうか
>>300
ドローンのカメラとドローンではないカメラなどカメラのアドレス先は複数あります
目線がついてくるほうがドローンだったかな 過去に両方見つけましたがドローンのほうがやりたいことができてそっちを選んだ記憶です
説明が難しいですが カメラが少しだけ動くや、キャラが立っているだけなのに息を吸って肩など一部が動くなどの小さな値の変化を省くためにもバイト検査or2バイト検査がおすすめです
分けてあるためバイト検査ならある程度は気にしなくて済みます あとはその辺と関係のない値を最初から狙って探します カメラアングルのアドレスはゲームにもよりますが移動や回転その軸などで複数あります でもだいたい同じ個所に固まっていることが多いのでその一つでも引っかければあとは芋づる式です
今まで書いてきたやりかたはその一つをサーチ結果から引き当てる作業です
ただカメラといっても一つのゲームに複数あるときがあり、中には値を書き換えてもビクともしないカメラや、少し動いてすぐ戻るカメラもあります
ドローンがついてくるカメラもあれば、ついてこないカメラもあるので 「もう全部見つけて全部弄ろうぜ!」くらいの考えでやっていったほうが楽しいです
こういう地味を繰り返す作業は「たとえ見つけられず無駄だったとしても楽しいから何時間でも続けられる」という性格の人が得意なのかもですね もちろん俺もです
長々と書いた割には質問に答えれてなくて自分でも驚く
>>300
その場合は「変更のない値」でOKです
アリスギアは特定のアドレスで解除しないとカメラが動かせないタイプのゲームではないので一か所弄ればOKです
出来るだけ大きく値を変えたほうが変化が大きくてわかりやすいので極端に変えてください アリスギアはちょっと特殊だったし他のゲームで慣れてから挑戦した方が遠回りだけど早そう
カメラが小刻みに動いてるからfloatや4倍とでやってても外れくじしか残らない
そこら辺の小刻みの動きを外せるのでバイトか2バイトでのサーチがおすすめです
他のゲームで慣れるというのはいいですね 慣れれば色々な状況のカメラも動かせるようになります
回答ありがとうございます
値種別「バイト」 アドレスの値を「255」で変えていく方法で試してみます
(Shiftのドラッグで複数選択しても実際に変更が適用されるのは先頭のアドレスだけなような…? おま環??)
他のゲームだとキンスレを試してみたことがあるのですが
値を変えたときのフリーズの頻度が高かったので先にこちらで試してました
ゆくゆくは他のゲームでも実行できるようになりたいですね 複数範囲を選択後、右クリックして「選択した値を変更」か、「レコード変更」の「値」
で一括変更できると思う。
っていうか出てきた数字を片っ端から探しても時間ムダになるんで
これみたいに動かすと同じ表示がいくつも続いてるものがいっぺんに動く部分はほぼ書き換え不可な無意味な部分
下手したらフリーズするところ
これのドラッグしてあるところから上2行24バイト分みたいにカメラと連動して動くメモリーを探した方がいい
ちなみにこの部分は書き換え不可でした
じゃあどうするかっていうと この上2列はカメラ動かさなきゃ変化しない値なので
カメラを動かさずカメラ座標を示してるっぽいこの部分で検索をかけてしまう
これで大体動かす事自体は可能になるはず
ただ毎回検索面倒になるのでデフォ座標の値か
カメラ操作しても数字が変化しない前後16バイトずつのバイト配列をコピーしておいて
次回検査時にそれ入れてすぐに見つかればOK >>307
キンスレも色々試すとイケますので頑張ってください
>>309
やだすごくわかりやすい。そこまで行くのに時間はかかりそうだけど、やりかたの理解は確実に進みました。 >>311
ここまで書いておいて結局見つけられなかった
カメラ常時動いてる所為なのかこれ?2バイトでも見つからん >>309
時間のムダになるって書いてるけど
結局動画の最初の値探すのに比較繰り返すからかかる苦労は一緒だよ
後は個人の慣れ カメラ操作でパンツ覗くのも好きだけど、スカート外しはほかの画面でもスカート外れたままなのが助かる
スカート戻っちゃうこともあるけど戻らないように気を付ければ色々な場所で色々なモーションのパンツ見れる
やべえ…アリスギア難易度たけえ
常に動いてるものが多すぎて何を今検索してるのかわかんねえ
結局カメラ自分で弄れないのでルルアをリディスーのCTでやってるんですけど、このCTだとズーム時にキャラが透過しちゃってアップで見れない。
アップ時に消えなくするのってどうやるんだろ??
>>321
それ多分俺が作ったCTだと思いますよ
リディー&スール用に作ったものでルルアは想定してなかったです
なので一部機能使えないんだと思います おそらくキャラ操作中は使えるけどイベントシーンでは使えないのでは? >>322
(*´ω`*)お世話になってます。ネルケでも図鑑でちょっとだけ使えるので助かっております
ルルアは奇跡が起きて更衣室のズームのアドレス見つけれました。けどここからどうすればいいのかw >>323
やってないから適当だけどズームのアドレス前後4バイド毎に数字いじってみたら?
大体横回転、上下移動、左右移動、カメラ傾きとかが見つかるから
足元移動、拡大、カメラ傾けで盗撮アングルできると思う ところでアトリエ改造初めてだけど
DDS書き換えは全部消しゴムでスカート消すだけでいいのかな?
流れ切って申し訳ないけど
PS4のチートがめっちゃやりにくい
>>132を毎回やるんだがサイトに繋がり難いからチート開始するまで1時間以上かかる
なお今日は朝から試してるが5時間以上繋がらないw
もっと簡単な方法ないもんかね PS4は>>133の
Hen+mira→FTP→Hen+mira→Awiting payloadと表示→ps4cheater
らしいけど「対象のコンピューターによって拒否されたため、接続できませんでした」と表示されて進まない >>326
ブラウザを落として接続診断するとすぐつながるよ はじめまして。steamにてガストゲーがセールとなっているので、前から気になっていたリディスー
を購入しようかと思っています。
以前にブルリフは購入しており、G1tRePackは所持しています。
なかよし神のコードも使用させてもらいました。
リディスーのスカート(蓋)外しのやり方が分かるスレがありましたら、教えていただけ
ないでしょうか。
>>327
昔、ルーター再起動した時にipアドレス変わってて
それに気づかずにやったら同じようなメッセージでたけど関係ないかな? g1tRePackあったら蓋どころかスカートまるごと外せないか?
多分蓋だけ外してスカートの中をカメラチートで覗きたいんじゃない?
>>329
ガストpc総合スレ がいいと思いますよ
アルファチャンネルとかで調べるとでるかもです ここのスレ見ても外国人の解説動画見てもカメラ操作のアドレスを見つけることができなかった・・
どなたか親切な方日本語で実際に解析してる動画上げていただけませんか?
外国人の解説動画があることに驚く
向こうも同じことやってんのか?
どのゲームかわからんし
そもそも大体のゲームのカメラのアドレスは画面変更の度に切り替わるぞ
だから変動しない命令出してそうな部分を保存してるんだがアリスギアはそこすら再現できなかった
一度動かせたんだが
>>274
ミリシタのカメラアングル探してみたんですけど
カメラが動くアドレスは見つけれてもこんなローアングルに出来ない…
カメラ動くアドレスって何か所かあるんですかね… どの画面のカメラを弄ってます?
ミリシタは最初劇場のカメラを探しました すぐに見つかりましたが縦回転はあっても縦移動が見つからずあっさり諦めました
次にアイドルのドレスアップでのカメラを探して見つけたら そこは縦も横も移動も回転も全部近くにありました
もし劇場カメラを探してるならドレスアップカメラに変えてみてください
>>337
PROJECT64っていう64のエミュのgaspっていう格ゲーです
格ゲーのカメラを座標をいじれると捗るので… >>341
ソースを弄るんですか?よかったら詳しく教えてください ソースあるのはカメラかワールド座標弄ると色々捗る
キー処理追加で値弄るとか
面倒ならproject64ってチート機能あるようだしそれを使っては
ところで一度成功したカメラチート再現って他の人はどうやってる?
CT保存してもアドレスしか保存されないからカメラチート再現されない
>>339
ありがとうございます。ドレスアップで試しています
アドレス弄るとカメラが上下左右に移動したりする所は見つかるんですが
微妙な変化しか出来なくてどうしたものかと思ってました
アドレスの弄り方にコツとかあるんですかね…3Fとか3Dの数値の部分がよく変化するイメージなのですが >>345
10進数4バイトにメモリ画面を切り替えて 値を「1000000」ずつ増やすをやってみてください 少しずつカメラが動くと思います
慣れれば16進数でも自由にカメラ動かせるようになりますが最初は10進数から >>343
そのゲームではカメラを弄るツールはなかったです
とりあえずソース見てみますありがとう G.A.S.P!!ってカメラ操作の裏技無かったっけ?と思ったら別ゲーだったわ
昔中古でパンツゲー集めたな
64だとあとは悪魔城ドラキュラとムジュラの画面とスマッシュコートくらいか?
>>345
カメラ座標の3値とNaN(Inf)挟んでクオータニオンの4値かな。
参考:
アイマス解析スレの過去ログ漁ったほうがいろいろできる(ものが手に入る)と思う。
まだ使えるのか知らないけど。 パンツにつられてルルア買ったんだけどフリーカメラぐらい簡単にできると思ってた
誰かパンツを下から見れるようにできる方法を教えてください
>>346
>>348
>>350
何とかローアングルまでたどり着けました…最大限の感謝の気持ちです
正直説明してもらえた言葉の意味はあまり理解できてないですがとても参考になりました リディスーのカメラCT使えば…と思ったけどリンク切れだった
カメラアングル操作できない場面でのカメラ操作アドレスの見つけ方ってあるんだろうか…(´・ω・`)
マジカミカメラアドレス見つけられなかったわ
傾き比較で行ける?最終的に全候補無くなる
>>357
傾き比較でどこかにカメラが特定方向にしか動かせないアドレスが見つかると思うけど
そこから4刻みで周囲のアドレス探したら組み合わせ次第で貼った画像くらいの構図に出来る筈
SOAより大分調整はしんどい カメラリセット無いゲームは本当に探しにくいし再現しにくい
1回成功したアリスギア
前後のアドレスのバイト配列保存しておいたのに再現しなかった…
また探し直しか
スカート外しも成功1回しかできてねえ
SOAのBSレナ以外のタイトスカートキャラ(イヴリーシュ、ソフィア等)のスカート消せた方情報頼む
本スレで外してる人は本当にチートエンジン使ってるのか?
329です。お礼が遅くなってすみませんでした。
331さん、333さんコメントありがとうございました。
教えていただいたガストスレで聞いてみます。
こっちはチートの情報スレであって 画像は本スレでもいいんだよね?
ここが改造画像隔離スレになるのは困る
もちろん本スレのテンプレから外れない改造のパンツ画像のことね
ここでもいいけど本スレもok?
こっちは情報だな
出来たよ!ってのよりこうやって出来たって情報
使用環境とツールあたりの話
画像は本スレだけでもいい
本スレルール外の副産物くらいならこっちに画像貼ってもいいんでない?テンプレまだ作って無いし
チートなり使って撮れたパンツ画像はここに上げていいよ
というか本スレそれが原因でだと荒れるからここが出来た
ルルアの視点変更ってどうやって探してる?
やっぱりカメラ移動させてその都度前回とは異なる値でひたすら絞り込む?
俺も今日1日やってたけど数値変えても全然それっぽいのに当たらないな
Floatで初期値未指定からカメラだけ動かして変化有 カメラそのままで武器振り回して変化なしで絞って書き換えてもすぐ数値が戻ってしまう
別ゲーのやり方だとさらにそこからそれっぽいアドレスをF6で別画面出してカメラ操作してNOPみたいなので解除になってたけどキャラ崩壊しただけだったわ
クラッシュするたびにアドレス変わってまた1からでこれで探したりツール作って追跡できるのすごいな
というかパンツの画像がチートかどうかとか
そこはどうでもいいんじゃないか?
チートの詳しい内容をゲームスレで延々するのは違うが
パンツ画像がどこ産だの加工されてるだの改造されてるだのどこに貼られてた転載だの
どーーーーでもいくね?
あ、これはチートで見えるパンツ画像だ!スレチ!許せない!とかw
たかが匿名掲示板に神経質すぎるわ
自分のクソみたいな人生を他人にまで窮屈にしてやろうっていい迷惑
あっちは最初からmodなしって話だったからなあ
ちょっとしたmod画像張られるだけでどうやるの?が毎スレ湧いてるし
改造されまくりの原型留めてないオナニー画像張られて
やり方が流れてモデル配布しろ勢が出てくるまでが見えるけどなあ
エロゲmodスレみたいな何でも有りなスレなら分ける方がCS勢にたいなのとも衝突しないと思うが
もうそういう談義しつこいくらいされてウンザリだから勘弁してほしいかな…
PS2時代とかもPARつかってパンツ見てたわけだしテンプレにも
> …カメラや視点を弄ったのはOK
> 裸にしたり、パンツに模様をつけたり、色を変えるなど手を加えるのはNG
とあるのでスカートの蓋を外すのとかはアリなはずだけどそれにさえ嫌悪示した人いたね
あ、完全改造はスレの意義なくなるからNGと思ってるけど
ゲーム内モデルの差し替えとかもだいたい50レス程度で収束してたし
シロかクロかでなく多少のグレーゾーンもないと息苦しいので幾らか大目に見て欲しい所存
てか過剰反応示さずこのスレやガスト改造スレなどへ即誘導URL貼ればそれで収まる気もするんだけどな
チート利用した画像は全部こっちにしたほうがよくね?
出来る奴が増えすぎた弊害で本スレが荒れる
こっちで質問したけど結局
本スレは本スレのテンプレ守ればそれで全部解決やね
本スレも「我々は手段を問わない」とかいつのまにか増えてるしNGっていっても拡大解釈できそう
改造とは関係ないが最近のニュースでandroidも性的規制とか見かけてパンツ規制入らないといいな
「手段を問わない」が入ったのはカメラチートとかに苦言入ったのが原因じゃなかったかな
STEAMゲーが話題になりだした当初で例の種撒き騒動とかと同時期
まあ「公式のパンツを見るためなら」ってあるしあの三行に反しなければそこまで酷い拡大解釈もなかろうて
…公式がエロMODを配布した場合はDLC扱いになるのかな
SC6のクリエイションモードでパンツ弄るのと境界が判り辛くなりそう
ちょっと前のブルリフパンツzipの再アップはこっちでするべきだったかな…
あと、未だにせこせこヒナパンツ撮り続けてるけど今後貼るのはこっちでやった方が良さげかな
>>377
なるほど数年離れていたから経緯よくわからなかったわ
ゲーム側がもう少し緩くしてくれりゃいいんだが規制方向ばかり進むよなつれえわ 悩むんだったらこっちで貼ったほうが荒れる心配せずに済むのでいいと思う
折角貼っていただいてるのに荒れてるの見ると悲しいし
チートとかMODの画像を本家に貼ると邪道とか違法とかずるいとか話になって荒れそうだから
そういう画像はこっちだけでいいんじゃないかな
あっちはあっちこっちはこっちのルール守ればあとは貼る人がどっちに貼るか決めればいいよ
周りが決めることじゃない
>>330
レス遅れたけど結果無理だった
PS4上の設定にあるIPアドレスも
ネットで直接調べたIPアドレスも両方
接続済みホストが応答しなかったと出る
PS4とPCを別回線にしても繋がらない
Hen+mira→ブラウザ終了→設定でインターネット接続を診断
FTP→ブラウザ終了→設定でインターネット接続を診断
Hen+mira→Awiting payload…
PS4cheater1.47でipアドレス入れてsend payload
ブラウザ終了→設定でインターネット接続を診断しないとネットが繋がらないのだけれど
これが原因なのだろうか
コード弄るとこにすらいけないのはかなり悔しい
ここ突破できれば5.05でできるPS4のパンツ挑戦できるのに ロロナの首から下の移植てどうやってるんですか
g1t差し替えてもうまく行かない
>>386
Hen+mira選択後[Awiting payload…]が表示されてる画面のままでPS4cheaterの[send payload]を押してます?
[Awiting payload…]表示後ブラウザ閉じたり別の画面で[send payload]を押すと「対象のコンピューターから拒否されたため…」のメッセージ出ましたよ まぁチートできない人から妬まれるよな
複数人が出来てる今の状況だと特に。
学校で はーい、この問題解けた子から休み時間ね!からの置いてきぼりを思い出す
エロMODのパンツはセンスやデザインがそれを作った同じ穴の狢の変態の趣味が反映されるから嫌だわ
パンツにするんじゃなくパンツを見る手段を探してチートに行き着いてるんや
こういうスレを待ってた。
パンツ過激派の俺は改造してでも見たい。
パンモロこそ正義だ。パンチラは生ぬるい。
スレ立てたの俺だけど
自分もやりたくて調べても結局出来た人が一度苦労した分と同じ時間と苦労を消費するのすげえ勿体無かったからなんだよな
チート出来る人が1人しか居なかったらその人居なくなったら終わりだし技術と知識は受け継いでいくべき
>>386
exploitに[Original]ってない?
そこ押せばMira-HENとかFTPとか無しでAwaiting payloadになるよ。
ポート番号は9020/tcp固定。
PS4のIPアドレスは[設定]-[システム]から。
DHCPに振らせていたりして不定ならいっそ固定で振ってしまったほうがいいかも。
[send payload]成功後はブラウザ終了させずにPSボタンでメニューに復帰。
[Cache All]でキャッシュするかexploit-hostコマンド使えばインターネット接続の
必要がなくなるのでお勧め。 >>388
アドバイスありがとう
Awiting payload…が出たらその画面のままでsend paylaod押してるよ
回線が異なると接続済みホストが…で
同一回線だと対象のコンピューターによって拒否されたためと出る
ルーターとかハブとか問題があったと思ったから
新しい回線用意したんだけど意味なさそうで悔しいビクンビクン >>393
exploitに[Original]はないっぽい
>>395
exploit-hostコマンドと差異があるみたいです。
混乱させて申しわけない。
[Bin-Loader]がそれっぽいかな。試してないけど。
どちらにせよ9020/tcp(のはず)。 向こうのスレではアリスギアのアプデでお通夜ムードだけど
あれこそチートでどうにかならんのだろうか?
そういやSOAとかは全然大丈夫っぽいけどスマホゲーで色々改造してたらBANされないのかな
一時期アリスギアBANしまくってたがnoxとかエミュ内だけの書き換えだから影響ないのか
アリスギアのカメラチートってドローンの方動かしてるのかそれとも画面を映すメモリーの方だけズラしてるのか
動画でドローン操作してもカメラ元に戻らないって事は後者か?
もういっそ検索に使ってるバイト配列教えて欲しい。1回動かせても再現できない
誰か助けてくれ…テクテクテクテクが終わる前にこの娘のおぱんちゅが見たいんじゃ
もう半月しかない(´;ω;`)
>>401
他のゲームのカメラ操作に成功したことがあるか。
カメラ操作に成功したときにした作業の内容。
成功したのは、一回なのか、動かすこと自体は毎回できてるのか。
成功したときのカメラの動き。
これくらいの内容を詳しく書いてくれないとアドバイスできないです。
他の人がどうしているかは知りませんが「私は」、検索に
使っているバイト配列を見つける際は、カメラの場所の値を参照しているメモリを見ながら、
カメラを動かして、その周辺の変動してないバイト配列をコピーしてます。 >>403
すげwwwwwwwww
貴方神ですか?
こんな短時間で見られるとは眼福です
スマホゲーならどんなのでもカメラの位置変えられるんですか?
有名どころでポケモンGOとか白猫とか >>406
やってみないとわからないですね 一応このスレにやり方書いた者なのでカメラチートに慣れてはいます ただ知識は薄っぺらいです
もっと色々なゲームのパンツ覗きたいけど3Dでパンツありのゲームをあまり知らない現状です クラッシュするたびにカメラのアドレスとかも全部変わってる中で見つけられるのが凄いわ
色々やったけど触ったらキャラが爆発してぐちゃぐちゃになってしまった
>>405
やっぱりそれくらいしか無いですよね…
メギドもSOAもそれでいけるのですがこれらはリセット等で特定のカメラ座標に出来るからカメラ座標ごとバイト配列保存できる(メギドはメインクエストにブネ配置した時の座標)ので何度でもアドレス見つけられるのですが
一度アリスギアでホーム画面の方でカメラチート成功した時に前後16バイトずつ保存してたけど次回起動時にそれで検査しても0でした
ようは1回成功後の2回目やる時他の人どうしてるのか気になりました。カメラリセット出来ないとデフォ座標のバイト配列が保存できないので >>409
そこらへんも運がかかわってくると思いますよ
追跡可能を把握できるまで何度も1からやり直したこともあります
>>367
ルルアのアトリエはカメラ操作に2タイプ必要です トトリのシーンでは使えるのにメルルでは使えない、その逆などもよく起こります 両対応には2つ把握が必要
その1つは縦横移動と縦横回転が別々のところにあり、さらにゲーム内でボタンを押してカメラが自動的に動くだけで回転と移動のカメラが毎回バラバラに移動するという鬼畜使用です
場面が進んだらじゃなくカメラが動くだけで変わってしまいます かなりきついです ルルアカメラチートの捕捉
タイプ1はガスト系でよくあるカメラ操作アドレス ただこれだけでは使えないシーンもあります
こっちは主にキャラ操作中などのカメラ操作で使いますが この時先にカメラ操作用のアドレスをOFFに書き換えないとカメラを自由に動かせません
イベント中はスイッチをOFFにする必要はありませんが(自動でOFFになるので) キャラ操作中のみまずOFFに書き換えてください
タイプ2は上にも書いたように移動と回転のアドレスが別々のところにあり、イベントシーンでボタンを押して進めるたびに移動と回転の書き換える先のアドレスがバラバラの位置に変わります
バラバラなので追跡が大変です
こっちはメルル初登場や最初の村のイベントとかでよく使います
アトリエは難易度が高かったんだな
他のゲームあたりから挑戦してみるか
>>409
自分のやり方だとアリスギアアイギスは、更衣室でカメラを動かして、エピソードか
着替えるを選択した後、更衣室の画面に戻るとアドレスは変わらずに、カメラの値が
デフォルトにリセットされてました。ただ、カメラのアドレスを見つけた際は、
デフォの値のバイト配列にこだわらずに、成功した部分の近くにある不変のバイト配列
をなるべくコピーしておいた方がいいと思います。それでいつも何とかなってます。 >>414
バイト配列をコピーして保存しか無いですよね…チートエンジン閉じようとして保存されてませんって出て一度そのまま保存しちゃったけど
アドレスしか保存されてないから読み込んでもカメラチート再現されなくて何だったのこれ?ってなったわ
スカート外しも動いてるメモリーとは別の場所の数字変えないといけないのに
操作できるアドレスとメモリー動いてるアドレスの間にフリーズするアドレスが良く挟まってる事が多くて
SOA以外で見つけられた事無い
こっちにもコツとかあったりします? 最終的になんでもいいからチートしたい場合は
00 00 00 00 00 00 80 3Fで検査する。時間ある時だけ
苦労して弄って結局パンツ作られてませんでしたが悲しい
ガルパンとか
こっちのスレだと通常プレイではパンツ見えないがチートなら見れるかもしれないってゲームの情報あるとうれしい
チート前提は本スレだと聞きづらいだろうし チートやる側としてもそういうゲームの存在を知れるの助かる
>>409
忘れてたんですけど アリスギアのホーム画面でのカメラ操作は更衣室とは違い移動と回転のアドレス先が離れています
一応移動の近くに回転もあるんですが その回転だと体が前方に太って見えて不自然になってしまいます 違和感のない回転は移動のアドレスとは別です
もしかしたら俺が見つけたアドレスとは別にもあるかもしれませんが >>420
横移動、縦移動、接近、カメラ縦傾き、アス比?(体型ズレ調整)でしたね。
ちょっとでも変な数字にするとメニューのアイコンが多重表示されてバグってたしそもそもそれらのアイコン邪魔だから更衣室の方が良いけど >>420
私がやった場合、更衣室の方でも、カメラの上下移動のアドレスは簡単に見つけられましたが、
カメラの傾きのアドレスは全然違う場所にあって、しかも書き換え可能な場所の近くでもなく
見つけるのに苦労しました。
スカート外しの方は、はなからチートエンジンで値を比較するのはあきらめて、内部データを
見て、スカートのウェイトで特徴的なものを見つけてバイト配列に直して探してました。
この方法もかなり大変ですが… SOAはアプリ内にキャラデータあるけど
一般的なUNITY製?なのかな?アリスギアとかは内部データはどれを見たらいいのかわからない
チートエンジンのメモリー表示でskirtで検索してそれっぽいのは見つかっても引っかかるバイト配列は見つけにく過ぎる
>>407
なるほど白猫とかはパンツ設定されてるけどポケンゴは設定すらされてなさそうだから無理そうですね 白猫も露骨に新キャラたちのパンツが減ってきてて世知辛い…
デフォルメ等身だろうが初期は作られてなかったものが、しっかりと作りこまれて
見えるようになったのが最高にエロスを促進してくれてたのに…
白猫テニスはモデルも本家よりかわいいしグラ綺麗でエロいのにアップやらローアングルとか出来なくて自由度低すぎるんだよなあ
白猫テニス とりあえずパンツ
>>430
白猫テニスやってないからわからんけどルルアでもあるようなこういうイベント中のカメラ操作ってどうやってサーチするの?
比較しようにも操作ができない ゲームよってはイベント中とキャラ操作中のカメラが同じだったりする もしくは使えるコードが一緒とか
本スレに1回貼られたSOAマスティマの胸まで剥いだ画像
スカート外しと同じ方法だと再現できないんだけどあれは何使ってるんだろうか?
ためしにテクスチャー部分のメモリーいじったけど対象部分が真っ黒になっただけだった
そらそうだわなあれ色のデータ部分だし透過率無いし
うちのNoxでSOAだけ動かなくなったんだよねぇ ロードの後画面が真っ暗でホームまで行けない
他の人たちはプレイできてるみたいだからこっちの原因なんだろうけど みんなはどんな設定でSOAやってるの?
>>433
見てないがモデルデータそのものを弄ったのでは?
スマホゲーやらないからわからんけどアトリエとかメモリ探るよか服自体3dcgソフトで弄った方が楽 >>436
SOAのモデルデータの保存形式は3DCGではなくASFのオーディオ形式だから
3DCG抜き出して弄れてもゲームへ戻す為の手段が無い このスレの内容追っかけて勉強してみたら夢だったローアングルの世界にたどり着けた
感謝感謝
>>438
ASFで調べたら動画ファイルって出てきたから勘違いしてたわ
だがどっちにしろ直接編集する手段が無い (;ω;)うっうっ・・・ルルア、アプデしたらアドレス変わったみたいでリディスーのCTが拡縮以外使えなくなった
もうオパンツみれないのぉ・・・
一番みたい女友達のパンツ衣装は最新版だけ、〇皿〇グギギィ
このスレってROM勢多いだろうからよくわからんが
現状ほとんどの人が色々なゲームでカメラチートできるまで来てるんかね?
それともまだそこまでは広がってなくて各自勉強中なんかね?
スレ主の俺含めて2人は確実に増えてスレにも貼ってる
増えてる人達がどのくらいまでチート技術進んでるのかが気になったのよね
SOAとアリスギアはこのスレ見て出来るようになってて ルルアのアトリエや話題には出てないゲームも出来たと書く人が少ないだけで実はみんなできてるのかなぁと少し気になってしまった
ちょっと古いゲームだけど、誰か絶対絶望少女のこまるを常にスカート外した状態にする方法を一緒に探ってくれないか
モデルデータが入ってるのはa1.cpkというアーカイブでRepacker CPKで簡単にリパック・アンパックが可能
_chrフォルダ内のpl00_bodyが通常衣装、pl00_bodyD1がスカート外れた状態のモデルファイルというとこまでは行ったんだけど
リネームして入れ替えてもテクスチャ指定が上手く行ってないみたいでこんな状態・・・
>>450
2つのテクスチャ見比べてみて明らかに形が違ってたりしない?
もしスカートの有無しか違いないならテクスチャ入れ替えでいけるかと
まったく別物の場合そのテクスチャなどを指定しているリストファイルのようなのも変えないとそのまま差し替えが上手く行かないかも
それか綺麗に取り除けるかわからないが通常衣装のテクスチャ見てスカートっぽいのがあればそこだけ透明化処理してみるってのがとりあえず楽かも
現物ないからかもばっかでごめんよ モデルファイルの入れ替えとかではないので思ってるのとは違うかもだけど スカート外すだけならチートエンジンでここまでは出来るよ
ミリシタで私服でライブやったり、事務員さんをステージで踊らせたりする方法あるかなあ
かなり前に動画で見た事あるから出来るとは思うけどやり方が見当もつかない…
>>453
うわあまさに理想・・・
やり方を教えていただけませんか なんか運良くアドレスみつけれてミリいじれたよ
こんな簡単にメモリの値を変えれるんだなぁ…
どうしてじっと見るんですかとか言われてもそりゃぁ…
>>455
スマホゲーのやり方と同じです SOAあたりで練習してみてはどうでしょうか? SOAならできてる人多いみたいですし 出来ましたよだけだと結局クレクレでレス膨らむから
バイト配列教えていいんじゃね?
改造の直接的なやり方をここに書くと阿呆が悪用して、結果として業界が委縮しそうだから
良くないでしょ。
業界が萎縮ってか
がっちり対策されると嫌だってのが直接的な理由に思えるが
このマップだと主人公以外動かないから比較するのに楽とかこの操作すると候補絞りやすいとかならまだ情報としてわかるけど
出来ましたよ だけは何て言うか違う気がするんだよ
カメラ動かして戻して変化無しで検査すると追随して動いたメモリー除外できるみたいな
せめてそういうのが欲しい
無ければスカート部分4バイトのバイト配列とかなら候補1500くらいだからそれを知りたいってのは悪用されるかな?
全然できてないよ? 元々できてた人たちが上手くやれてるだけなのと、奇跡が起こって一回だけヒットしたけど2回目は無かったw人が少々と、全くできていない人が大半
ざっくりでいいんで誰かG1tRePackで剥ぐ方法教えてくだされ
逆にA18_Decryptとその説明付き以外のG1tRePackを今どうやって落としたんだよ
説明のテキストどおりだよ
最後DDS戻す時にg1tファイルの方に展開前データ DDSデータにテクスチャ剥いだデータ入れて終わりだよ
保存形式があったはずだけど間違ってたらエラーになるから形式変えてDDSを再度保存しなおせばそのうちできるよ
少し前だがsoaのデータチェック範囲がモーションとかにまで広がったり暗号化方式変えられたりと小手先の対策はされたしな
今はまだ良いけど開発が多少なりとも腰を動かしたのが少し怖い
普段見えない視点にしたら隠されるとかはわかるけど結果的に普通のカメラも回せないになるからな
特に今はすぐSNSとまとめブログ餌で目立つし前より表に出てしまう
本スレに投降した画像は閲覧数多いときで8000、ダウソ帯域50Gとかなる。
流石にパンツァーってそんなに居ないよね? 転載されてるのかな?
仕様を知らないんだけど ロダに上げた画像をスレに貼る前に観覧数増えたりしてるから
ロダ自体からパンツスレ関係なく見てる人もいるんじゃない? 海外ロダとか
そんなに確認したきゃ、このスレだけにパス貼っとけよ
閲覧数わかるぞ
>>474
imgurは普通に外人のコメントが書かれたりする >>476
観覧数=パンツスレ民の人数
ではないってことやね publicであげたら誰でも見られるから
二次あげたら外人に怒られたりする
5chターゲットのクローラーなんて山ほど動いてるだろ
変更有り無しで絞ってその数値を書き換えて当たりだったらいきなり視点変わる?
クラッシュするたびに毎回変わる中で1/3000とかで当たり引いてるのか
成功しても次回起動時には変わってるしなんでそんなできるんだ
やっぱりこのスレで学んで出来てる人は結構進んでるな もう他のゲームに手を出してる
大元のやり方は一緒だから数学で似たような問題いくつも解いてくようなもんだしねぇ
そういえばCT作成ってどうやるんだ?
カメラ変動のアドレスは毎回変わるのにアドレスしか保存できねえ
変動しないゲームだけ作れる感じなのか?
>>484 ctは挙げない方が良いよ
大体ポ○モンが原因で去年の12月に法改正があってチートプログラムの配布譲渡が金銭とわず違法となったから、企業からの訴えとか無くても逮捕できるようになった(日本人のみ)
一年後とかにドアのインターホンが突然鳴ったら嫌だろ rpc3めっちゃ進化してんのね
前は動かなかったうたわれるものシリーズ起動して感動した
歌マクロスはパンツ黒塗りだった
ガチャで引いただけじゃ衣装手に入らないのかこれ… チート譲渡で逮捕された例ってほぼオンラインゲームとかオンライン対戦要素ある奴だからオフラインゲームのカメラ操作とかならそこまで気にする必要はない気はする
unityやUE4はNVIDIA Ansel対応しているのでAnsel初期化処理を組み込んだDLLを読み込ませて非対応のゲームを無理やりAnsel対応とかできないだろうか?
スレチだったらスマン
divaFTのカメラチート初心者が手を出してもいけるもんかね
やつてみたいが敷居高そうなんだよな
チートする前準備で躓いてる人達居るから
PS4のチートは難易度めっちゃ高そう
俺改造スキル無いんだけどパンツァーとしては改造覚えるのとMMD覚えるのどちらがいいんだろうな
PS4は頑張ればPSVRもパンツイケるのが素晴らしいよ
勇者なまVRのムスメはどうなんだろう
PCVRだとunityアセットの安易なキャラばかりでガッカリが多い
>>499
動画で見たいと願うのはわがままなのだろうか…! >>499
テディベアの座りパンチラ好きだわー、まぶしいけど ドリクラgogo 0x3D8638 5E10C3BD
CCAPI Debbugerにて実機CFW向け
個人的なカメラチート難易度
レベル1 SOA(スマホ)
レベル2 アリスギア・キンスレ(スマホ)
レベル3 アトリエ系(steamなど)
レベル4 PS4・switchゲーム
レベル5 PSVRゲーム
スマホやsteamのようなPCでチートエンジン使えるゲームよりPS4・switchのほうが難易度高いと思ってる
正直自己満ランキングなので間違ってたらすまん PS4チートツールとか作ってる人には全部楽勝とか思われてるかも
PS4は
チートできる本体を手に入れる。という時点で敷居が高い
更にPS4を改造したとしても
環境によってはPS4にPCを接続できず
チートの入口にも立てないという運ゲーが待ち構えているという狭き門
LIVE2Dみたいにキャラが常時動いてるけど
キャラタップすると画面切り替わって比較出来ない系のゲームの
スカート外しはどうやって調べたらいいのか教えて欲しい
ひたすらキャラが動いたら変更した値で検査?
何回やってもそれっぽいアドレスの数字変えた瞬間アプリが落ちる
>>516
いつもの動きの比較でスカートっぽいアドレスみつけて色を変えて透明にしてみたよ
ただこのゲーム、キャラによってパンツあるなし違うの?パンツが見当たらない 俺の消し方が悪かった可能性もあるかも?
>>518
2枚目はパンツというよりスカートの裏地に見える うん、裏地やね
このゲームって本スレのほうで別の人がスカート外してたゲームだっけ? 別のやつ?
ガチャで出るキャラはパンツありとかなのかなぁ
どのゲーム?からわずか4時間でスカートが消えるレベルの高さよ
>>518
サンクス
ってかその動きの比較をどうするのかわかんないのだが…常時動いてるし
ひたすら変更有り連打? >>523
先にキャラは変えずに画面だけ変えて比較し、キャラ以外をできるだけ外してから動きを比較したよ
動きというより腕や足やらスカートやらの把握をわけた、という言い方のほうがいいのかな?
スカートだけでも4か5くらいにわかれてて一つ見つけたら他も近くにあったよ >>524
キャラ表示させて検査開始 別画面でキャラ表示しているところで変化無しで検査の繰り返しかな?
キャラ以外外したら表示しているキャラを動かしてる常時動いてるメモリーも外れて最終的に検査0になると思うんだけど >>518
Live2Dみたいなのってバラバラのパーツ組み合わせてるからそんなもんだよ 何度やってもアリスギアのカメラチートが上手く行かない
カメラが微妙に上下移動してる所為か変動無しをやった時に多分正解のアドレス候補が消されてるんだろうけど
これの回避方法って何かあったりする?
>>525 >>527
両者に必要な 「大きい変化は弾いて、小さい変化は残す」やり方は結構前に書いたで >>528
ざっとスレ見返してきたけど特にそんな事書かれて無かったぞ。検査バイト下げる云々が一番近いけどそれかな?
2バイトでもダメならbyteで検査するしかなさそうかな 結局アリスギアできねえ
動いた後に変動するアドレスとカメラの動きと連動するように見せかけて低速でカメラ動かすと変動しないアドレスと
ちょっと動かしただけで追随する1000個くらいの連続するアドレスが数十か所にある所為で探しにくい上
それら全てのメモリの値が違うから書き換え可能探そうにも書き換え不可のそのアドレス1個しか引っかからねえ
何か見つけやすい探し方とかあったら教えてくれ
他ゲーなら現在の座標を示すアドレスから書き換え可能探すだけでいいのにどういうメモリー構造なのかサッパリわからん
絶対絶望少女のスカート外し探してた人はもうやり方見つけたのだろうか?
前に俺が貼ったスカート外しの画像のやり方では画面が切り替わるたびにスカートが元に戻り、頻繁に複数個所書き換えないといけない不完全なモノだったので
こちらも常時スカートを外したままにできる方法を新たに探しています 見つけたら伝えたいけどあの時の人はまだこのスレにいます?
とりあえずモデルデータ書き換えてみました まだまだ未完成過ぎますが色々わかってきたので時間があるときにもっと調べてみます
(画像ちょっとグロいかもです注意)
>>527
前提として、float表示。変動無しは、カメラの値が
常時変動しているから使わない。(アリスギアの場合)
これらに留意して、カメラが特定の方向に動いたときに値が増加、
反対の方向に動いたときには減少とヤマを張って、候補を絞る。
私はこの方法でいつもやってます。 Switchだけで発売されてるゲームでカメラ弄ったらパンツ見れそうなゲームありますか?
ゼノブレイド2はいつか触ってみるつもりです
>>534
以前書き込んだ者です。先日はありがとうございました。
あれからスレの情報も頼りにチートエンジンにも手を付けてみましたが当方無知ゆえに無しの礫で・・・
差し替えのほうはa2.cpkにテクスチャデータがあることを発見し、モデルと同様にpl00のファイルにリネームを試みましたが
肌が変色してしまい、こちらもまだ不完全な状況ですので是非お力添えをいただけると嬉しいです
>>539
どうもです
色々調べているのですがかなり大変ですね
お渡ししたいモノがあるのですが今日このスレにおられますかね? タイミング合わないとすれ違いますので >>537
float表示にする float表示は使わない どちらとも取れる文なのでそこは割愛しますが
増加と減少の存在忘れてたわ…たしかにradで大きく変動する事はありますが基本的に増加減少でしたね
割と他ゲーでやる時も使える探し方があるのでまだまだ教えを乞うと思いますがよろしくお願いします。
常時動いてるキャラ表示したまま何も操作できずタッチするとキャラ表示する前の画面に戻るメギドのガチャ登場時画面の操作とかできるようになるだろうか… >>540
返信遅れて申し訳ないです
今日はもう外出しないのでいつでもスレ閲覧できます
再三になってすみませんがお力添えいただければ >>542
いえいえこちらこそ突然すみません
絶対絶望少女のスカート外しに役立ちそうなものをまとめてみました
ただ他の方々には申し訳ないのですがとりあえず>>542さんにはわかるパスでの公開にしてます ご了承ください ごめんね
DLされたらご報告をお願いします 早めに消すことになると思いますので
https://www.axfc.net/u/3985892
パス:a1.cpkを開いて_chrフォルダ内を名前順に並べて一番上にあるaから始まるファイル名(拡張子は無し) >>543
おお・・・知恵者様のご恩恵を預かれるとは・・・
取り急ぎDL完了の報告をさせていただきます
本当にありがとうございます! 絶対絶望少女のスカート外しが成功することを願っております
(´;ω;`) セイコウシテオクレー
>>546
渡したモノで絶対絶望少女スカート外しが成功したか気になったのよ 難しいかもしれないからちゃんと伝わったかハラハラしてる
変なテンションだったならすまんね お詫びにパンツ画像って行く
今回のコラボ衣装・アリスギア
結局できねえ
こんな感じに常時動いてるメモリーの癖に動かすと止まったり
動かすと連動して数千のメモリーが同時に同じように動く場所が邪魔すぎる
これらを上手く除外する方法があったら教えてください
>>547
おかげ様で無事スカート外しに成功して堪能しております
本当にお世話になりました
ありがとうございます
アリスギアさっきはじめたばかりなんだけど
カメラのアドレスは電話マークおして更衣室?入って動かさないで
2B E7 5E 40でバイト配列検索すると引っかかるよ
下限FE E4 上限33EBなのかな
ただこのアドレスは書き換えできない
周辺の2バイト文字書き換えでカメラ動かすとクラッシュすることあるし
なかなか特定できないね
ちなみにエミュはNOXVMhandle.exe
アリスギアホームでのカメラアドレス見つけた
ホイールで下限まで下がってバイト配列C2 B8 B2 BE で引くと
9件ほどでるのでそこからカメラを動かせば変動するアドレス
その周辺に制限アングルもあるので模索中 >>551
そっちは見つけた事あるんだけど
上下移動、左右移動、カメラの傾き、カメラの奥行きが近くにあるんだけど
肝心のカメラ傾きが数字大きくしすぎるとカメラ反映せず画面バグるから真下アングル出来ないんだよな >>552
本スレに貼られてたなんかのバグの折にあらわになった成子坂事務所全景
更衣室は事務所の地下にある
>>553
前にも書いたけどホームの移動アドレス近くにある回転のアドレス先を弄ると体のバランスが太くなる
違和感なくパンツ見るために回転は別の離れたアドレス先を探し直した
だからホーム画面だけは移動と回転を2つ用意してるんだけど
もしかして553が見つけた方は体太くならない?
微妙な違和感だから分かりづらいかもだけど >>554
事務所から見える廊下の壁のさらに向こうにもう1ブロックあるっぽいのが気になる >>556
むしろ細くなったな 太くなる方向だとキャラからカメラ離れる
上限下限のバイト配列もアドレス毎に違うのか550みたいに座標っぽいメモリーで探してもそれ一つしか見つからないんだよね
他ゲーだと複数出てきてそこから書き換え可能探すだけなのに >>551のは移動範囲狭いけどカメラ動くアドレスっぽいね
数値変えても強制的に通常カメラ操作の最大値に戻されるから別の管理値なんだろう
どんだけ書き換え可能な数値残してるんだ
>>550のも増加値減少値でも引っかからないし
あとはアリスギアみたいに呼吸で常時キャラ動いてカメラも動いてたらスカート外しも検査はどう調べたらいいんだろ?
一時停止無しだと只管変化有りで検査連打? アリスギア昨日とメモリとアドレスかわってるwww
カメラ縦軸は下限までホイールで下げてバイト配列AE BEで引く
そのあとホームもどって更衣室に入り動かさないで00 00で引く
また下限まで下がってAE BEで引くと4件ほどでるので動かして値変動してれば
当たり
また明日には変わってそうだけどね
昨日今日というより時間で違うだった記憶
朝使えたアドレスが夜使えなくて次の日の朝は使えたりしてたから
2パターンくらい把握すればいいからまあいいけど
ふむふむ
時間帯でかわるんだ
そこまでしてパンツ見せたくないのかってw
アドレスは毎回変わるぞ
バイト配列は現在座標+固定メモリーだと確実に結果1つにできるけど難しいから
固定メモリーのバイト配列保存しておくしかない
見つかったアドレスを参照しているアドレス側のメモリ配置を調べるんじゃないの?いわゆるポインタってやつの考え方だと
チート防止に参照回数が多重になってたりする可能性はあるけど
縦回転とモデル回転は縦軸の近くのアドレスにはないのかな?
下限値みつけてもそこから回転できないなー >>562
多分メモリー再配置の時に00以外の数値取ってるんだと思うけどその探し方は良さげ
ただ最初のAE BEをどうやって探し出せたかの方が重要だったりするんだ… >>570
そこは縦軸制限を外せるから他に何かありそうと思わせて足止めしてくる罠ポイント
縦回転とモデル回転のアドレスは近いんだが縦軸とは近くない >>570 >>572
ホーム画面と違って更衣室のカメラは移動と回転が近くにあったけど
人によって弄ってる所が違ったりするんだろうね カメラを動かせるアドレスが複数あるゲームも珍しくないし
>>572
情報サンクスやはり周辺じゃなかったのね
明日試してみるかな
>>571 そのバイト配列見つけるには548みたいにメモリ表示みててもむだかも
ゆっくりカメラ動かしながら出てるアドレスの値みること走査した値結構絞れるはず
あと気づいてると思うけど下限までもっていってホイール動かすとカメラ動いてないのに
数値変動してる箇所あると思う
これは変動なしで絞ったほうがいいかも 参考情報:
re:ゼロSteam版にパンツテクスチャ入っていた件。
DLsite版だと黒パンツだった所が何故か復活。
しかし、蓋されてるのはどちらも同じ。
蓋外してパンツ見えるが、パンツ近辺の肌の色が蒼白くて違和感ありあり。特に明るいシーン。
本スレ禁断のテクスチャ改変して肌の色あわせ。パンツの色はそのまま。
これで完璧かと思いきや、謎の陰毛が!
DLsiteだと自家製白パンツだが、陰毛なし!
Steam版だと股間以外に首がねじれているように見えたり、モデルがおかしい。
DLsite版にSteam版パンツテクスチャ移植するのがベストっぽい。
以下、自家製白パンとの比較。
>>577
素晴らしすぎる
いつかミクさんVRみたいにアプデでパンツ復活してくれないかな… ラブアール+ だいぶ安定してきた
しまったー! ラブプラスだったー! 失礼しましたー! (´・ω・`)
DSだっけ?3DS?解像度高すぎじゃね?
3DS吸出し方法探してみるか
解像度高すぎた? よくわかってなかったので指摘ありがとう パンツのためにその辺調整してみるよ
解像度高いのは大歓迎だよ
テクスチャの補間に違和感が出たりすることもあるけど
>>582
違う褒めてるのよ
こんなに高画質にできるのかって
もっとやれ ROM吸出しの改造しようとして3DSが文鎮になったかもしれない…
Luma3DS起動して4つチェック入れてスタート押してもダウンロード始まらず画面真っ黒になって無反応のまま
アレな方法でROM探しても無かったから自分で吸い出そうとしたけどやはり無謀だったか
3DSの吸い出しなんて、SKY+についてくるSKYDOGとやらで楽々ポンだわ
本スレに貼られてたSOAの胸元まで服消えたマスティマあれどうやるんだろ?
応用したら消せない刻星ティカの腰ベルトのバックルとか
ミリーの前掛け?とかも消せるようになると思うゆだけど
俺としてはスカートの中を見れれば満足なんでMODとかどうでもいいんだけど
アリスギアだけはMODでたら興味ある
DMM版もあるし 知らないだけでもう進んでるんかね
DMM版はPC版とは名ばかりの、ただ単に「ブルスタでやれ」って意味不明な雑仕事だから今までと環境面でなに一つ変わったところはない
スクリプトレコードがあるNOXじゃないってのがまたいやらしい
今回のあの采配をピラミッドが取ったとも思えないしやっぱDMMが頼まれた仕事適当に片付けただけなんかな
アズールレーンでスカート外しやってたらモロに乳首出てきてビックリした
元々スケ乳首とかで有名なんだね
元の私服姿
服を脱がした姿
渋とかmmdとかならまだしも公式乳首とかスレ趣旨と反れてるとは言えむちゃくちゃググッと来るものがあるな
二重の意味でGood Jobだわ
こんな素晴らしいのを埋め込んでたなんて…
はぁはぁ…ア…アルバコアちゃんも…ウッ
UNITYstudioじゃない?バンドリでのやり方説明してるサイトがどっかにあったな
>>601
二次創作MMDモデルがその仕様だったけど、原作通りだったのか・・・ 一般ゲーカテゴリでリリースしてるせに平然と乳首出してるようなゲームだし
台詞に性行為を露骨にアピールする内容や、スキンで疑似フェラだの疑似足コキだのやってるゲームだもの
さすがにやり過ぎて一部は林檎から修正喰らったり下品だとユーザーから不評喰らったりしてるけど
>>607
アズレン 明石 絆創膏 でググったら画像出てくるぞ >>594
全員乳首あるのかとパンツ知りたいというか見たいから頼みます 帰ってきてから ガチャ引いて出てきた女の子の衣装買って2DLiveを弄ってで 時間かかってしっかりは調べられてないけど
多分この子は乳首ない ただ、雑に弄ったから間違って服と一緒に乳首も消しちゃったのかも できればそうであってほしい(乳首見たい)
まだまだ分かってないところもあるので弄り方勉強中 パンツじゃなくて本当にすまない
乳首なかったので上服一枚だけ残し
スカート外すと
>>611
ありがとうございます!
2DLiveは全部パンツないのかな? 調べたけどラフィーはやっぱり乳首なかった ただ他の衣装も2DLiveらしいので今度買って調べてみる
まだ衣装を買っても使えないくらい引けてない子のほうが多いので先が遠い
ウォッチドッグスだかで爆発でNPC吹き飛ばしたら服破けて開発スタッフが独断で作りこんだヴァギナが画像とネットに乗って世界中に晒された時のアレに近しいものを感じる
コレも下手に本スレとかに進出して有名になったらコッソリ修正される案件になったりするのかな
公になって騒がれて林檎に知られたらゲーム運営が叱られるパターンの内容だな
>>611
もう消えてるな
こここんなに消えるの早かったっけ? 乳首とまではいかなくても実はパンツ作ってあったってLive2Dゲーはあるのかもね
今のゲームももちろんいいんだけど、もっと昔の…Wiiのゲームのパンツ情報が知りたいな
ルーンファクトリーやファイアーエムブレムやポケモンコロシアムなどなど…
このスレは今のところ、チートをする方法についての話が多いけど
普通のプレイじゃどうやっても見れないキャラのスカートの中の秘密を
カメラ視点を変更したり、スカートを外したりして、強引に解明させるスレでもある…よね?
まあ誰か気が向いたらでいいからさ、昔のでも今のでもいいから
もっとこのスレのパンツ画像が多くなればうれしいな
Wiiのゲームならエミュのカメラチート使えば簡単に見えるぞ
wiiに関してはエミュのフリールック機能で見放題だろ
>>626
ミスト!サンキューな!
>>625 >>627
調べてみたが、Dolphinとかいうやつか…フリールック機能は非常に使ってみたいが
PCでWiiのゲームをする準備がどうやら全然足りないようだ…
フリールック機能が使えれば長年の謎だったルーンファントリーオーシャンズのヒロインだったり
ポケモンコロシアムのパートナーやリーフ、エリートトレーナーやスーパートレーナーの秘密がわかるというのに…!残念だ…
でもいつか機会があるかもしれないからDolphinのことは覚えておこう… ポケコロってリーフ出てくるのか
バトレボでパチリスコスの子は覗いたことあるけど暗黒だったなあ
GBAコン使ってファイアレッドリーフグリーン繋げて対戦バトルしないと出てこないからエミュじゃ無理なのでは…?
見た感じ作られてないっぽいけどな。暗黒じゃなく空洞タイプ
DolphinはVBAとネット対戦できたはず
実際にはやった事無いけど
後フリールックはバージョン3.0ぐらいのステートセーブに視点が記憶されない奴の方が使い易かった記憶が有る
ネット対戦じゃなくコントローラー代わりにGBA繋いでGBAのデータ読み取らせる必要あるんだよ
マルチバトルでポケモン交代時ボール投げる時とか際どいって言うか尻まで見えてるようには見えるけども
スーパートレーナーの敗北時の画面とかずっとカメラ回ってるの見続けてたな
折角引いたのに作られてないのは悲しいな
引けなかったサキュバスの方は作られてるの確定なんだが… Live2Dで乳首ゲーはほかにもあったけどパンツゲーが全く見つからなかった パンツを探してるけどどのゲームがLive2Dなのかを把握出来てないので探すのがムズイ
>>634
>>636 ブラっぽい姿には脱がせました ブラ…だろうか?
シノアリスは確か中身作られてるって一時期話題になったな
L2Dで俺が記憶してるのだとブラウンダストとディスティニーチャイルドとか
特に後者の方はエロで売ってた部分あるしなんかあってもおかしくない
>>635
頬紅が一瞬伸びるだけで再現できなかったぜ…
他ゲーでもスカート外しすらまともにできないと無理くさい? シノアリスは一瞬だけど通常プレイでもうっすら見える
キャラが表示→服の表示って別々で表示されてるから匠なら服だけ剥いだりできるんじゃないかな
>>635
なるほど、ありがとう
Live2Dだと今度サービス終了するバトルガールハイスクールもそうだったな そういやバトガは昔なんか公式の資料みたいなの貼られてたなー、で調べたら見つかった
実際にゲーム内にもこのまんまで入ってるかはわからんけど
バトルガールハイスクールとディスティニーチャイルドのLive2Dは確認したときスカートの中何もなかったよ…
ちょっと前に話題に上がってたポケコロのリーフ
なんとか出してみたけど残念な結末だったよ
暗黒で描写不要だったらポリゴンもテクスチャも削減出来るからなあ
そんな中しっかりと高クオリティでパンツを作ってくれるゲームには感謝しか無いし次回作もしっかり買う
スカート外しは結局比較で成功しねえ…
データ覗いてそれっぽいの探せるゲームはともかくそれっぽい文字列無いともうわからん
何かこう比較すると見つけやすいとかそういったコツみたいなもの無い?
頑張って脱がしたのですが 男でした 名前見てなかった…
たまには3Dも こっちは男じゃないです
突っ込んでも仕方ないのだが男が穿くパンツじゃないよなぁ・・・
下はアビスホライズンかな、乙乙
男の娘は刺さる人以外にとっては美少女詐欺でしかないんだよねえ
キャラクターとしては男の娘も嫌いじゃないがエロ方面はノーセンキューだ
>>667
海外でTRAP呼ばわりされてるのも納得
縦移動の制限外しやドローンの前後左右移動は見つけたけどやっぱり縦回転が見つからない
スカートの中に突っ込んだようなアングルはそれはそれで良いけども Muse Dashでパンツ削除と聞いて、ちょっと調べてみた
オリジナル:
右側のBみたいな形が腰のパンツあたりのパーツっぽい
テクスチャ改変:
とりあえずシャツの白から色を拾って着色(かなり適当)
股間に白いモノが見えるようになったが、所々に変なワクが発生
失敗した
PNGでエクスポートしてアルファ値とかいじらずに戻したはずだが、なんか変だ
失敗動画
適当な情報でスマンかった >>672
動画うまく再生できなかったらこっちで試してみてください
乙乙
こういうのってUnity Assets Bundle Extractorとか使ってエクスポートしてるんですか?
>>675
これは中々捗りますね、ありがとうございます 素人意見で申し訳ないんだけど
塗りつぶしで着色してるっぽいから外側まで白く塗っちゃったんじゃないだろうか、パンツのテクスチャ隙間開いてるっぽいような気がしないでもない
だからわからないだけで白い部分全部上塗りしてるとか?w
>>678
透過色の所はチェッカーボードの表示になっていたのではみ出して全部を塗り潰した可能性は低いと思います
Paintshop使用してます
念のため帰ったら確認してみます なんでpng抽出をつかってんのさtga使え
あと塗りつぶすのはBの中央部分だけでいいな
広く塗ると白色が太ももまで貫通しそう
>>677
同じUABEです
外出中なので正しい名前は覚えていませんが、PNGでエクスポートしたところにpluginみたいな項目があります
そこを押すと、小さい画面が開いて下の方にuploadだかloadみたいなボタンがあるので押します
差し替え画像を指定するファイルダイアログが出るのでファイルを指定します
するとUABEの一覧の右端に*が付きます
最後にUABEのOKボタンを押すと、未保存だが保存するかと聞かれるので保存する
こんな感じで別ツール使わなくても書き戻しできます UABEでいけるのね
昔いじった時にうまくいかなかったけど、またちょっと試してみるかなあ
パンツ捏造は主題に反してないか?
まぁ逆に脱がす場合にその技術そのまま使えるけども
選別っつーか単純にそれはコラやMOD作成と同じで見る為のチートじゃないでしょ
同じ手段でスカート削除してパンツ丸出しにできるとかそういうのがメインならいいけど
じゃなきゃ
こういうのまでアリになってしまう museのはもともと見えてた経緯あるしこっちのスレは技術交換するためにあるんやろ
本スレがカメラチートOKだしこっちはとやかく言われない流れがいいな
png出力してPaint.NETで編集した物です、色変えた部分の問題かもしれません
改良できたんやね乙乙
まぁなんでもありだとただのMODスレになってしまうので
これは改造が主目的ではなくチート技術向上のための勉強なんです!
くらいの名目くらいはあったほうがいいと思うw
投稿スレじゃないのは分かってるんだけどね…
とりあえずおまけだけ貼っておいとまします
これができるなら余分な物削って戻すのもできるはず…で試そうとしたけど、
UABEで開いた時点でファイルサイズが変わりすぎてダメそうで前に諦めたのを思い出した
本スレだと目立ちすぎたらと気になるので チート画像をこっちにだけ貼ることあるけどそれは許してください
最低限スレの主旨から外れて無けりゃまあ良いんじゃない何のゲームでこういうパンツが見れるって指標にもなるし
自分もバディクラのgifとかこっちでしか貼ってないわ
UABE で AssetBundle の画像差し替えるときって .manifest の CRC とか Hashes はそのままでもいいの?
battle の main_show だけ差し替えたら同一アセット内の他の画像もまったく表示されなくなるんだけど
やっとできた
>>562のAE BEが使えなくなって調べたらなぜかC5 BEになってて付近のメモリーから
怪しげな配列で検査して>>671見つけたけど
ここのたった16バイト手前にカメラ角度のアドレスあったのか
数字大きく動かしすぎてアプリ落ちてから触らないようにしてて見つかるの遅くなった UABE のバージョン最新にしたら出来た。改ざんチェックなんてしてなかった。
>>672
アルファ付き画像はゲーム中ではプリマルチプライドとして扱われてるっぽいのでエクスポートした画像をそのままインポートするとダメみたい (多分エクスポート時にストレートに変換されてる)
プリマルチプライドにするとちゃんと抜ける
MOD の話、確かに 「新たな絵を描き加える」 とスレの本来の趣旨から外れる気はするけど 「アルファを書き替えて本来隠れてはいるけどグラフィック自体の作成は公式が行っている部分を見えるようにする」 のはありな気がするし
画像の差し替え自体の話題はセーフであって欲しい。 >>698
音ゲー慣れしてなくても中難度くらいまでなら面白いよ
steamならDLC無しなら本体数百円だし気になるなら買ってみれ
3千円のDLCも本体も今日の深夜までなら2割引だし
この画像の子ブロウちゃんに股間イライラする >>699
IOS、泥、Steam
どのバージョンがいいとかあるんかな? こっちのスレは本スレで煙たがられた、チート使った画像や差し替え物を貼っていいってことで作られたスレだぞ
自治したいだけのポリコレ紛いはクソ野郎は邪魔でしかないから消えてくれな
Muse Dash
すでにテクスチャ弄れるらしいのでそっちがいいのかもしれないけど とりあえずスカート外してみました
色々弄ったけどスマホゲーだとシノアリスの女の子脱がすのがエロい 聞きかじりだけどそもそもくだんの音ゲーってスマホ版だか大陸版だか本家本元は下着切り替えられる機能が元から搭載されてるんじゃなかったか
パンツがズラっと並んでる選択式我慢汁で言語が大陸語になってるそのゲームの画像見た事あるけど
酷い予測変換だw
あれは多分開発中の画面だろうよ
パンツ並んでるのは集めると衣装ゲットできる、今の欠片システムと同じのじゃないかな?
どこぞでこんなのあったし…一部パンツじゃねえがw
707名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/27(木) 06:06:42.39
関連スレより転載
シノアリス 報告
女の子にもパンツあり 一部水着も脱衣可 この画像とは別の汚れてないほうの制服もパンツでした
>>702
その辺ちゃんと把握してなかった。ごめんね
じゃあもう遠慮無く描き変える 誰に弾圧されたとかでもなくチートでパンツ見る手段について本スレでハックツールや技術に関して長々話続けるのってどうなん?
って事でチートパンツァーが情報交換目的で自主的に立てたスレやぞ
チートはOKだけどMMDや各種PCゲーのMODよろしく自作するのだけはダメってだけのスレ趣向なのに、度々履き違えてるのかわざとやってる荒らしなのかチートってだけで突っかかってくる変なのが沸くのが定期化してたんだよな
答えも出てるはずなのにゲハ臭い話同様に丸一日その話で持ち切るくらい長引くし
MOD可だとパンツを見るどころかそれ以上も出来る様になるし一般ゲーで見られるパンツを求める層からしちゃ枠から外れる感じ有るな
MOD制作者の性癖も多少入るだろうしエロいはエロいんだろうけど個人的にはそういうノイズだわ
あくまで自分の裁量だけど公式外のセンスが介入されたものがなんだかなあってだけだから
貼られてるような規制の影響で差し替えられたパンツを復帰させるっていう感じのアプローチはナイスパンツと言いたい
造形いいのにただの黒塗りだったりスカートと同色だったりした際に
着色してパンツらしさを出して「こういうのを求めてるんだ」と話題にするにはいいけど
それがメインになったら流石に違う感でてくるね
まあグレーゾーン〜ブラックはほどほどにってイメージ
まあわざわざ着色パンツをうpする必要もないしな、自分で楽しむ用にしておこう
別系統の話題がごっちゃになると面倒だし
MODは行き着く先はエロだからエロOKなとこでやったほうがいい
パンツ見るためにLive2Dばっかり見てたら 静止画も微妙に動いているような気がしてきた やべぇ
(まぁでもスカート外してたら上も裸にできたとかパンツも消せたとかいう話題ならOKです)
>>702
立てた本人だけど
チートのやり方を聞くのは見えるゲームの話題からは趣旨と変わるから立てたんだぞ
チートの画像を貼るスレでも無ければ差し替え画像を貼るスレでも無い
飽くまでやり方だから正直本スレでもチート画像は貼ってもいいと思ってる
どうやるの?って本スレで聞かれたらチートスレ行けでレス伸ばさずに済むようにしただけ
だからチートでこんなのできたよって画像だけ貼るのは本スレ向きだと思ってるんだよね まぁテンプレも何も無く立てたってのもあるし
なんだかんだで700レス超えたし
テンプレやこうした方が良いとかそういう意見あったらそろそろ纏めても良いかな?
こういう主旨のスレですと、方向性をはっきりさせたらいいと思います
とりあえずスレ立てた>>722さんが概要出してそれから意見を聞いてみたらどうでしょうか? チートのやり方や質問─ok
チートを使ったパンチラ画像や動画─ok
使用されていなかったデータを使った差替画像─ok?
他キャラのパンツデータを利用した画像─NG?
自作でパンツ画像を塗り替えた創作─NG
みたいな感じだと思うがどうかな
なんだよこの流れ
更に別スレかい
結局過疎って人居なくて終わると思うが
>>725
チートのやり方や質問─ok
チートを使ったパンチラ画像や動画─ok
使用されていなかったデータを使った差替画像─参考程度なら これメインで延々レス伸ばさない程度に
他キャラのパンツデータを利用した画像─オマケ程度に。ガストゲーみんな金魚鉢みたいなのはNG
自作でパンツ画像を塗り替えた創作─NG
くらいでいいかな?
あとはSteamゲーだと平然と差し替え用データをMODとしてうpしてたけどあれは購入者しかデータ使えないからOKて事なのかな…
>>726
別に画像NGってわけじゃないんだから
改造、MOD、コラ用スレとかにしたらいいのでは? チート情報共有と 画像だけ貼るの両方がOKなら >>725 でいいと思うよ
今までこのスレにカメラ操作やスカート外しのやり方を長文で大量に書いてきたので 絞りに絞って俺はもう書ける情報がないのよね あと出せるのが画像くらい 次スレ立てんの早いだろって思ったら別スレかよ
本スレに貼る貼らないの話でここに画像貼るなとかそういう事言ってないと思うんだけど何してんの
本スレに貼る貼らないも ここでチートのやり方覚えて本スレにチート画像や動画貼ってる人すでにいるし それで荒れてもいない
あっちのテンプレにもカメラ動かすくらいのチートはOKって書いてある
チートの定義は狭い意味でCheatEngine使ってメモリ操作するものだけ?
オリジナルのファイルは1バイトも書き換えてはいけない
逆にオリジナルのファイルを1バイトでも書き換えるとMod扱いかな?
本スレのはどう見ても荒らしのようにしか見えないから放置しようや
ここで充分やん
新しく立てたスレもスレで画像貼る時にゲーム名とmodの詳細書かないといかんのか
むしろそれはこっちのスレで必要なものでは?どこまで選別を続けるつもりなんだとは思う
俺個人の意見としてはスレ分けるほどの勢いも無いし新スレで出来る事をこっちでもOKにしてもらえると助かる
本スレで質問あったのでここにかきこします
マジカミの視点解除
自分の場合firefoxですがCTのプロセスで一番したの00002818-firefox.exeでした
まずカメラを下限までもっていきfloat値で-30で引っ掛けます
次にfloat50で引っかかるアドレスがあたりです
すぐ近くにある00 00 F0 C1を00 00 FF FF
にすると解除できまた
追記
float50はカメラ上までもてってからです
>>736-737
質問した者です。ありがとうございます
無事できました
マジカミはもっとおぱんつにこだわるべき… 739名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/28(金) 08:12:51.75
スレ分裂させると、人が減って
両方減るぞやめとけ
>>739
立てた本人以外みんなスルーできているから大丈夫 スレが乱立してちょい戸惑うというか困りますね・・・
>>728
そいつ種まきでしょ
分裂させて勢いそいで過疎らせるって常套手段じゃん 種まきなん?
VRエミリアやめぐみんのパンツ白塗りにしたりの差し替え画像ばかり貼ってる本人かと
連投すまねえ
ブラウザゲーでの使い方が初めてでわからんが1で表示されてるアプリ名前の数字と同じプロセスを2で選べばいいいんだよな?
>>736のやり方で何も引っかからないんだけど全年齢版だと違ったりするのかな? 差し替えとか言ってるけど、拾った画像に着色しただけのエアプ
めぐみん黒パン画像ころがってるエロサイトあったから、そんなところから仕入れてペイントしてると思われ
DLsite版とsteam版と出所が書いてあって
参考情報と断りを入れて
レスはたったの一つ、本スレでの画像投稿も2か月前に指摘されて謝罪して以降されてない
暴走スレ立てさんとは違うどころかちゃんとわきまえている感じがするけれど
艦これ改がLive2Dなのでスカート外し頑張ってるんだけど 難易度が高すぎて悶える
艦これに詳しい人に聞きたいんだけど すでに解析で改のLive2Dはパンツ無しとか情報出てたりとかします? 艦これくらい有名なゲームなら解析済かもと思いまして
パンツどうせないだろうなぁと思いながらも奇跡を願って悶えてます
艦これ改のL2Dは元々L2Dのつもりで作ってたわけじゃないただの立ち絵を無理やり全キャラL2D化したっていうかなりぶっ飛んだシロモノだから
ぱんつなんて存在してないと思うぞ・・・
頑張ってるところ申し訳ないが
情報ありがとう! むしろ間に合ったほうだから助かったよ
>>745
釘刺したら動きがなくなったのワロタ
あっちでレムの白塗り貼りたかったんじゃないかな >>753
もう全裸含むエロ有りの服剥ぎ改造&MODスレにすりゃいいのに
このスレだってスカート逆さ撮りやスカートだけ無しか全裸にパンツだけとか
パンツ好きでも他どういう状態の見たいのかは意見分かれるだろうし >>754
このスレはチートの方法とその過程について話をするところだと思うよ
その方法を試した結果としての画像ならばパンツ一丁でも全裸でもいいんじゃないかと思うけどね
単に色を塗ったり、画像を入れ替えたりする小学生でもできる作業はチート以前の話かと
スレ主はそんな技術も過程も伴わない画像をドヤ顔で貼るのは違うって言ってるんじゃないか
特にスレ主が言ってる人は画像サイトからパクってきたのを加工してるだけみたいだし VRレムの画像って差し換えられる元のパンツ有り下半身モデルがデータに残ってたからそれに戻した&色が設定されてなかったから白にしてみた
みたいな割とこのスレ的に意義あるもんしか知らないんだけどなんか他に酷いのあったの?
別に大して大騒ぎするようなもんなんて無かったのに、変に自治しようとするからこうなってる
本スレで一瞬出てたたっち、しよっ!のゲーム内裸モデルをKEEPOUT無しで好きなアングルで見られるチートはスレチだけど欲しいし
カグラ総合でもMODばかりでバイナリ改造系はすぐ流れてるのでカグラEVやSVでのパンツ外しブラ外し系の話題はここでは出せないから
そういった話用の避難所は欲しかったりする。
ぎゃるがんもWはフォルダわかりやすいのに2は全くわからんし
相変わらずタイトスカートなのでミラージュさんのスカート外し無理だった
ドレスの側面背面とヴェールはすぐ外せたのに
外せてる人こっちに書き込んでくれないかな
こうやってすぐ議題しだすから緩和されたスレが出来たんじゃねーのか?
情報交換もせずゴチャゴチャうるさいだけじゃん
>>762
この流れの中で一番うるさいのは間違いなく君だが アイアンサーガが通常プレイでもスカートが動いてパンツ見える もっとガッツリ見たいからスカート外したいが難しい過ぎて分からん
他にも通常プレイでもチラッとパンツ見えてるL2Dゲームありません?
それよりL2Dのスカート外しの探し方のコツが知りたい
3Dゲーと同じ?
一時停止も出来ないしタッチで動くけどしてなくても常時動いてるゲームとかキャラの表示される画面とされない画面行き来するとかの
探し方のコツ的な操作があったら知りたい
>>768
他の人がどうやってるかは分からないけど(ツール?) 自分では3Dと同じようにやってます
もちろん作りはL2Dと3Dで違うのでそこら辺深く考えずに3Dと同じ流れでやるといいです
アイアンサーガのスカート外しマジで分からない・・・ そこにパンツがあるのに >>769
スカート外し自体SOAで別の検査先から数千アドレス遡ってたらキャラの動きと連動してるっぽいメモリーを偶然見つけた時しか成功した事無いから
実は明確な探し方はわからないという
このバイト配列ってのも有り難いけど
こうするとすぐ見つかるって情報あると他ゲーでも役に立ちますよね ブルリフでパンツをアップにした際のぼかしの取り方をどなたかご存知でしょうか?
以前パンツスレかガストPC総合のどちらかでやり方を見て、実際にぼかしを取り除いたのですが
最近になってまたぼかしが入りだしどうにかしたいのですが、取り除き方とそれをどこで見たのかを
完全に失念してしまって…
アズレンL2D剥ぎできたけどラフィーと綾波はアッサリできたのにパーツ多いのかジャベリンだけ全く外せなかった
1か所数値変えていくだけで別パーツ飛べるけど胸元外せたのは203回目だったし
それでもスカート右側外せなかったしパンツも無かった…心折れる
別ゲーでも同じやり方でL2D外せるなら良い経験になったと思おう
>>772
こっちは別ゲーも行けたけどそっちもいけた? シノアリスおすすめ
アイアンサーガだけさっぱり分からんで困ってる >>773
一応やった方法が一時停止使用だから使えないゲームだと厳しいかも…
一時停止中にキャラ動かして変化無しで一気に絞り込んでみたらキャラ表示してるっぽいメモリーが1か所に全部集中してたから
それを停止したまま待機モーションの最初にさせてバイト配列検査
よく広告見かける放置少女ってどうなんだろうな 放置少女は前に調べたときパンツなかった ただゲームによってはパンツある子とない子で別れてたりしたので放置少女も別の子を調べなおしてみる
ちなみに戦姫コレのほうはTKBありだった
MOD注意
こういうスキン導入して遊ぶってのもそこそこ流行ってるようね
modいぜんにパンツ脱がしてる時点でこのスレ的にアウトだろうが
隠し方に笑った
スマホゲーでもMOD入れて遊ぶ時代かあ
>>772
これ差し替えはしてないの?
そうだとしたら神ゲーだな >>772
キャラを動かして探しているということは全体を見つけてそこから部位分けをしているっぽいね
アズールレーンは上の画像のように服の一部のサイズや位置も変えれるのでその辺が引っ掛かったんだと思う
自分で動かせないタイプや一時停止できないタイプもスカート外しは可能です
本スレにも張ったシノアリスぱんつ
チートパンツ画像ってここに貼っておkだっけ?
本スレだっけ?どこに貼ればいい?
チート談義はコッチでした方が巡りが良いってだけで貼るのはどっちでも良いよ
MOD画像はどっちもダメだけど
>>779
どっとうp死んでるのか見れないけどサイズ変えられなかったぞ…
むしろ数字いじりすぎると元に戻せなくなったけどやり方違うのか?
>>783
なかった。へそ出し衣装のおかげなのか他2人より腹筋の影が凄かったからパンツ欲しかった…
シャイニングレゾナンスとか閃の軌跡4ばりにエロい身体してるな綾波
>>784
ありがとう!
乳首あるキャラと無しの差はなんなんだろう
あと全員パンツないのかな? >>784
どっとうpロダのほうが混雑してる しばらくしたら見れると思うよ
吹雪と大鳳の着せ替え衣装はパンツらしい
L2Dのスカート外してパンツ見れてる画像も貼ってく
宝石の問題点は既に規制済らしいのと流行った頃に大陸垢作って凸った有志の話じゃそのGIF二枚以外はパッとしないらしいんだよね
>>769
アイアンサーガスカート外しは無理だったけど座標の上下反転と左右反転は見つけたので
スカートめくりはできたぞ。つーかキャラ表示させて変化有り連打で7万程度まであっさり削れるから楽だったぞ…
股間押さえてるから手を上下反転させたら厨二ポーズになった
スキン未購入だと暗いの酷い
スカート外せたわ。SOAと似た感じだなアドレス離れてるだけで
ただ元々見えるキャラしか作られてないみたいだな
再現性も高かったので書いておこう
アイアンサーガはL2Dキャラ表示させて
00 00 F0 3F 00 00 00 00 00 00 F0 3F 54 90 20 05 03 00 00 00
後ろの03の部分が髪とかそのあたり 04だと服 05だと小物 14〜19は首とか上半身で
メモリが動いてるところの4バイト10進数表示にして12バイト先が左右16バイト先に上下反転があるので1だけ入力でOK
最初から1が入力されてメモリー動いてない場所を0にして動いたならその32バイト先のメモリーをいじれば対応部分消せるよ
消し方はSOAと同じだった
>>795
おお!ありがとう
今試せないけど こっちは完全に見つからなかったから探し方が違うんだろうね そっちの探し方が全対応なら俺もそっちに切り替えるよ
お礼になるかわからないけど 戦姫コレクションの服剥がしたTKB貼っとく パンツはなかなか見つからない
スレチだが・・・う、うおおおおおおおおおおおお!!!
試してみたけど やっぱり探し方違うみたいね
こっちは前にも書いた キャラの動きを比較してキャラのアドレス先を把握
そこは弄ってもすぐ元に戻るのでそのアドレス先の値を再検索して見つけるというやり方 全体からの小分けも必要
慣れれば簡単に数分でスカートとか外せるけどアイアンサーガは見つからないので全対応ではない
>>795 のやり方が全対応か気になる こっちでも調べてみるけど全対応があったらマジで楽になる あれか…輪チラ用についでに乳首着けとこうというこだわりなのか…
>>798
キャラ動かしようが無かったから常時動いてるの利用して何も操作せず変化した値を検査を連打
7万くらいまで減ったら適当にメモリー覗いて全対応以外のキャラのアドレス探したら1発で見つかっただけだからなんとも…
アリスギアとかスカート外せなかったし効率は悪いと思う
800だけどスレの勢い的に900超えてからでも次スレ大丈夫かな? >>800
そうなのね どっちのやり方もスカート外せるゲームと外せないゲームがあるのなら両方使うが今のところ安定か >>801
キャラのアドレス再検索で見つけた時に使った値とかあったら教えて欲しい。
試してみたって探し方違うってわかるものなの?
前の嫁マリアみたいなやり方? もう一個スレあるみたいだけど次スレってそれじゃあかんのけ?
アレは荒らしがなんの脈絡も相談も分ける程の趣旨差分も無くいきなり立てたスレだから論外よ
下手にあのスレ使おうと煽動する素振りがあれば種蒔き認定されても仕方ないくらいだからやめとき
808名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/04(木) 18:46:03.04
キチガイ隔離場みたいなもんだ
触ったらあかんで
ならそろそろ次スレどんな感じにするか決めとくかい?
一応このスレも本スレからの突発でテンプレもないし
ワッショイも入れるかどうかとか、決めといた方が良いかも?
MODはダメだよくらいで良い気がする
見えそうで見えない・隠されている等のパンツを見る手段は問わないけど、自ら創造してしまうのは摂理に反するのでご法度的な
あと出来たてのスレなのもあって割と頻繁に足運んできてる種蒔きという粘着荒らしが居る事に対しての注意喚起
MOD、剥ぎコラは禁止程度で良さげかな
勢いあるスレでも無いしワッチョイはまだ要らないかな
スレの趣向的にクレクレが多くなるから無視されても連投しないようにの注意喚起と
このスレで出た内容をどこまで纏めるのかってところも必要かな?
CTの効果的な検査方法みたいな
modもコラもいらん
あくまで元々収められてるデータを可能な範囲で弄って覗き見て楽しむ
これが主旨だ
FGO
バトルでのL2Dだけど スカート外したらパンツだった
外す前はこっち
だれかラングリッサーモバイルのL2D外せるか試してくれ
中華資本だからワンチャンある
>>816
前に確認したとき そのゲームはパンツなかったよ じゃあまとめると現時点で…
·MODはナシ
·コラはナシ
·画像はなるべく乞食を回避したいので参考資料程度が望ましい
ってところかな?
あくまで現時点の声ね
BBSPINKへの誘導意見もあるけどその方がいいんだろうか
運営に削除されるなら従っておいた方が良さげな気もするけど意見求む
あと勝手にまとめてるけどこのスレ立てたの俺じゃないw
ので真のスレ主に何か決めごとがあるならそれに従うよ
>>818
忘れてた
:ワッショイもまだ必要なさげ ワッショイじゃない
ワッチョイ
疲れてるかもしれん…寝るか…
>>815
FGOパンツあったのか
他のキャラもあった? >>821
持ってなくて確認できてないのもあるけど
他キャラも白パンや黒パンもあったよ ちょいちょい出てくるスレ主とか云々が気持ち悪いなあ
ただ最初に立てただけで権限もないのに
mod排除って具体的に線引きし辛いが
ファイルやメモリ弄ったものはmodだろ
一々これはmodだからスレに書くなとか云うんだろうか
解析したモデル情報やプログラムルーチンの情報は書くな云われるのか?
基本理念は見えるゲーム総合と同じっちゃ同じでしょ
・ゲーム内に存在するパンツを見るための解析、改造と情報交換が目的である
・コラやデータ上書きなどでパンツを捏造するのはNG
てとこで如何か
スレの流れをみてると、
・Cheat Engine使ったメモリ操作はOK
・unity等のデータいじるのはグレー(リソース差し替え、パラメータ変更)
ファイル不可変でメモリ操作によるカメラ変更、スカート等のオブジェクト移動や変形はOK、それ以外はNGってとこでしょ
最終的には某サイトのようなCTを共有を目標かな?
しかし、参加してるプロの人達は一撃必殺技のやりかたを公開してくれないのでもどかしい状況
上のアイアンサーガならともかく一撃必殺は滅多に無いからなあ…
SOAは約203個出てくる中から毎回ランダムに変わるアドレスの中から目標のメモリー見つけてるし
アリスギアも2200個から毎回探し出してる
具体的に言うとアズレンのL2D弄りは60 39 F2 9A 00 00 00 00 00 00 00 00 20 00 00 00で見つけても
ゲーム起動の度に60 39 F2 9Aの部分は変動して20の部分は消せるパーツによって変わるから次に起動したら使えない
その点mod化したら毎回アドレスサーチする手間省けて
カメラ制限解除もスカート消しも楽ではあるんだがな
ctと大差ない気がするがmodという言葉に拒否感持つ人多い気がする
パンツを書き換えたり弄ったりするなってことだろ
MODにも色々あるけどMOD可にしたらパンツ弄る奴や全裸にする奴が出てくる
そのものズバリ全部公開しちゃったら対策されないのかなあというビビり精神ではある
MODオッケーにしたい層ってのが結局ただのクレクレでしかない背景があるからね
MODの特性上自分で作れる人なら好き勝手やって自己満足で済ませられる
それをわざわざ貼りたい人種がどんな人物かってのを逆から読み上げると
本来自給自足で終えられる人がわざわざ争いの種になるの承知でスレ趣旨変えてまで貼りたがる、って品性野蛮過ぎてどう考えても腑に落ちない人種になる
とどのつまり自分の性欲を満たしてくれるスケベな画像をベタベタ貼ってくれるスレになるのを期待してるだけ〜ってのが透けて見えてる輩だから相手しないのが一番良い
MODはゲーム外データを扱うことが多いからMODと区別して呼んでるわけで
ここのメインはゲーム内のデータのみを扱ってパンツ見る事がメインでしょ
それに定形化するのが難しいのもあるからそれぞれで頑張ってるわけで
こっちのチートスレは公式パンツ
もう一つの何でもありパンツスレは改造パンツで
画像や情報のオカズが増えてお得だと思う
あっちのスレが建った経緯は良い印象じゃないけど うまく使い分けた方が平和だろう
経緯もクソだし使い分けるほど人居ないっても指摘されてたわけで
さっさと落ちればいいのに
まぁ実を言うとじゃあMOD使ったのはどうすんのとは思ってたから
別スレは別スレでいいと思ってる
経緯はどうあれこっちよりルール明確だし作り自体は丁寧だし
と言うと叩かれそうだが
ルールの明確化なんか、何か問題が起きてからでも遅くないだろ
パンツの話題で人に迷惑かける訳でもなし
mod全否定派多いんだな
exeやdllによるメモリパッチでのカメラ制限解除やアトリエ系のスカート蓋外しのデータ改変も排除するのか?
だとするとこのスレチートエンジンonlyスレみたくなるけど
難癖付けたいだけにしか見えん
modによるパンツ捏造 まで書かなきゃわからんのか
極論で使用ツールはCheat Engine限定にしてしまっても9割くらいの人は今まで通りで困ることは無いんじゃないか?
MODは言ってしまえば二次創作だからな
極論、同人やMMDとかと変わらないんだよ、第三者が新しくグラフィックなり用意してるわけだし
いかに公式が用意してくれた食材だけで味わうのを追求するのが公式エロの真髄
スカートを剥ぐのは公式がデザイン、用意したけど隠されてるパンツを覗くためにする行為だけど、MODはそのパンツを第三者がそいつの好みなりで改変してるからそれをされたキャラは公式キャラではなくただの同人
mod禁止なら別にそれでいいよ
ゲーム別スレの方行くし
どっちで書けばいいか迷ってるだけなので
ここまでの経緯でスレの趣旨総意が全く伝わらないなんてことは健常なら有り得ないし
今の荒らしやすい環境下にあるこのスレであえて火種を作るようにのたまう馬鹿とか種蒔きや単純に通り掛かったアスペ扱いで一蹴してええでしょ
めんどくせー議論でスレ埋まるの嫌でパンツスレから別れたのにこっちでもグダグダやるとか何なのだ
行き過ぎたものだけその都度注意してけばいいんじゃね
正直定義とかどうでもいい
天然のパンツが見れれば何でもいいぞ🤔
ただ天然のパンツに手を加えるのは
自然の摂理に反するからダメだぞ🤔
ほらこうなる
どうせこうなるんだったら新しい方のがマシ
公式のパンツが見たい
お前らの作ったパンツは見たくない
850過ぎたから纏めるぞ 反対意見出してんの1人だろうし無視する
・メインの話題はあくまでチートのやり方や質問
・クレクレはOKだが無視されても連投しない
・チートを使ったパンツ画像や動画はOK
・パンツ無かったけどTKBあったよってのもOKにしよう。パンツ無い事が判明するのもチートあってこそ
・モデル、画像差し替えはNG あくまで公式のパンツを見る為のスレなんで
・modの配布は荒らしの元となる上データ再配布にあたるのでNG
・ただしバイナリ変更方法はチートのやり方に該当するのでOK
剥ぎチートは何度ものフリーズと再起動との戦い
そしてパーツ単位で地道に探し出す時間をかけてできたものだという事を念頭に置き
チート神に感謝しながらその技術を教わりましょう
( ; `Д´)/ヽィアー/ヽィアー!!
このあたりかな?
MOD推してるのごくごく少数だと思うから
どうしてもMODやりたいって人は例のもう1個のスレでやってもらえればいいんじゃない?
いい流れのスレだったのに何かMODでああだこうだ言い出してからしょうもない事でスレ消費してる気がする
じゃあチート関連はここ
何もないのが本スレ(たまにチートあり)
MOD関連は姉妹スレ(実質チート含め全部OK)
で棲み分けか?
興奮するしない、面白い面白くないとかの基準は自分の中でさえ厳格な線引きは不可能だから
まして他人と価値観を共有してルール化とか妥協なくしてはありえないし
自分の基準や趣味に合わないからといって脊髄反射的にスレ違い扱いしてはならないのだ
と自戒を込めてチラ裏
細かいのより>>827が一番しっくりくるな
細かいルールとかで例外あると脊髄反射で排除する流れになるし、その都度ルール云々で議論始まるし やっぱ一時停止無いと難しいな
FGOのスカート移動や外しはどのタイプなんだ?アイアンサーガ形式もアズレン形式もできねえ
できたけどSOA方式かなこれ…伸ばせるけど消せないし見つからない部位もある >>827
見るスレであって、描くスレでは無い、って事だよね アイツ絶対騒ぐだけ騒いであっちに移住したりしないだろけどね
どうせ移る移る詐欺
あのスレ立てたの当初は種まきじゃないやろ思ってたけど
無言でまとめ転載とか始めたので同一人物でなくても同類だなと判断してそっ閉じした
しつこいようだけどその話題引っ張るのやめようや
MOD関連はそっちのスレでやるって事でいいんならそれで決定にしてもう終わりにしてほしい
種まきって言葉を使ってるレスは
最近あっちのスレで見た
>荒れてもいないのに荒れてることにしてる
にあたるような気がする
なんとなく今の流れと違う話題投げてみる
ちょっと前に本スレでパンツゲーにハマったきっかけ書く流れあったけど
ここのスレの人たちがチートに手を出したきっかけて何?
つまらない話題だったらスルーしておくれ
種まきが自分のやってることを正当化しようとするやり方がまんまだな
さっさとあっちいって一人でやってろ
>>871
PS2でゼノサーガとソウルキャリバー2をプロアクションリプレイでカメラ制限解除チートに手を出したのがきっかけ
モモのぱんつと、カサンドラの捲れ上がるスカートから見える黒ストぱんつ、これが全ての元凶 >>871
そこに見たいパンツが有ったから
もうちょい真面目に答えると色々な角度から見てみたいと思ったからかな 本来見れないはずのものを見ることができる。興奮しないはずがない
>>871
最近なら本スレに出てたSOAスカート外し見てから自分でもやれるようになりたかったから
最初はPAR使ってのゆめりあの神風&一時停止のエプロンみづきのパンツかゼノサーガデバッグモードあたりかな ライブラ縦回転ってPS2で起動して2コンのL1と左スティック押し込みながら1コンのR1と右スティックで操作みたいな面倒なコマンドでPAR無しで出来た記憶があるが
今調べてもコマンド出てこないんだよな
誰か覚えてる人居ない?
>>871
このスレ見つけてやってみたくなったから ゲームごとにチート体系化したwikiが必要だと思う
結局、リゼロVRのパンツはフェイクで確定なの?
パンツ以前に股間のモヤみたいなモノが外れるかも疑わしいレベル?
>>871
par使ってシャドウハーツ2の視点変更をやったのが最初。
普段見えにくいものをはっきり見れるのはいいよね >>881
前にゲームでは使わなかったが没データみたいに
テクスチャだけは格納されてるって話あったがどうだろね 自分でも書いておくとゲームラボの雑誌にPS3初音ミクのパンツ見る方法書いてあって
それがどうしても再現したくて色々そろえて勉強したのがチートと関わったきっかけだったなぁ
今はいろいろできるようになったので2020年の新作ミクさんゲーにもカメラチート挑戦するつもり
>>881
前見たときモヤや蓋はチートで外せたし パンツやリボンのそれっぽいデータもあったよ >>883
>>884
フタは外せるけどパンツはデータだけってことみたいですね
モデルのデータにパンツ追加しないと使えないのでデータ改竄でMODになっちゃうからスレ的にはNGなんですね
あとテクスチャもいじったみたいに書いてあるのでこっちもNGですね
結局、フェイクの疑いもあるけどMODになるからこのスレの話題じゃないってことですね
MODならどこかに転がっていそうなので探して一人で楽しみます 規制かなんかの影響で没データになってたパンツ発掘も「通常の手段で見えない公式パンツを見る為のチート」の範疇では有ると思うんだけどな
前にアトリエでパンツ見えないように蓋されたもん取っ払ってたのと同じ様なもんに感じる
フタ外したらパンツあり→OK
フタ外したらノーパン→ファイルいじってパンツはかせる→NG
ノーパンだったけど実はパンツが天空はるか上にあって元の位置に移動するのはOKとか
それは本スレでもセーフだったと思うよ アウトだったのはパンツを書き換えたこと
パンツのデータはあるけどテクスチャが見つからなないから白色に書き換えたとか書いてた記憶
画像は見えないけど577にテクスチャ改変、自家製白パンツとか書いてあるね
この時点でNGで参考とか免罪符を掲げて画像貼っちゃうところが荒らし行為だね
パンツの穿かせ方の情報一切書いてないし、エミリアだけ画像が出てレムの画像が出ないところを見ると、転載元のネタ切れってところですかね
転載とかいつかはバレるのやらなきゃいいのに
または今必死でレムのパンツ描いてる?
絵師としてはいい仕事かもしれんがチートじゃないよね
本スレ禁断のテクスチャ改変とかアホな言い訳してるが
このスレでもやるなよって話では
めぐみんも変えてたし
その前にアリスギアのあずきも事務所モデルと足の差し替えしてたな
パンツの あるべきすがたを ねじまげる…
それだけ は しないでくれ!▼
直近だとLove Rのぬりえもあったな
いじっちゃいけない所をいじって叩かれて、どこかのサイトからの転載ってバレそうになってる?
転載ならソース提示すればいいのに、自分の成果にしちゃいかんよ
このどう考えても無理筋なのに自分の都合のいい方に解釈しようとするあたり最高に種まきくせえ
さっさとあっちのスレ行けよ
ここでMODがダメって一部のアレルギーが勝手に言ってるだけじゃん
明記してあれば誰にも迷惑かからんだろ
MOD行為がダメと言うなら改造自体がNG
FF8のムービーのパンチラ映ってないかVHSに録画してみてたなあw
チートでどこまでやるのかの話がmod全否定と勘違いして一人で騒いでるだけでしょ
ところでFGOスカート外ししてた人
複数の連続してるメモリーで書き換え出来たり出来なかったりしたんだけど
その数値で再検索しても書き換え可能見つからなかったんだけどやり方違うのかな?
俺が出来たのは>>862 >>897
L2Dのスカート外しはこちらとそっちで弄ってるところ違うっぽいので難しいね
過程は同じなんだけど 結果、こっちは弄れない値から弄れる値を見つけ、そっちは最初から弄れる別の値を見つけられてるんじゃないかな?
結構こっちの発想になかったことをそっちはやってたりするから それが結果を分けてるんだと思う 憶測だけど
2020年の新作ミクさんに向けてswitchチートの勉強再開してる なので最近はL2D弄るの一時休憩してゼノブレイド2弄り始めてる >>898
弄れない値そのまま検査しても弄れても画面に変化無い部分しかヒットしないんだよね。弄れない部分数字変えると一瞬動くから間違いじゃないはず
色々やってるけど目標はやっぱりSOAに戻ってタイトスカートなんかの今までのやり方で出来ない部分消しなんだけど
2Dの方が消すの楽すぎてあまり参考にならない
一応書き換え不可の手前にある0になってるメモリーが書き換え可能だと変化する事もあるってのは見つけたけど 何をしてるのか情報開示して誤解のないようにさえしてれば
完全無改造で公式に想定された操作しかしてないものとそうでないものの両方があってよく
そうでないものをどこまで許容するかは実行者や受け手の各個人の問題なので
単に趣味が一致するかしないかの話でしかないと考える
とはいえ情報開示も徹底するのは面倒だし公式に怒られたりするリスクもあるし
こっそりやりたいのに手柄をパクるとか金に変えるとかもあるしで理想どおりにはいかない
>とはいえ情報開示も徹底するのは面倒だし公式に怒られたりするリスクもあるし
自意識高過ぎだろ
公式が警告とかありえんよ
警告は無いと思うがしれわたると穴塞いでくるかもしれん
頑張って見つけたコードがアプデ後に使えなくなってたらショックでハゲるかもしれん(´・ω・`)
ここで学んで出来たことを余所で自慢してる人はすでにいるしな
でもま公式からしてみれば一撃死とかと変わらない迷惑なチート行為だろうけどな
画像が広まってうるさ方から凸られとかは最悪
パンツや乳首消されないでくれと願ってる
>>901
昔imas4xnaの作者が同じこと言ってツールをへんな上げ方してたわw
ー☆ 調べたのは
茨城童子 はいてない。デッサン人形みたいなラインが入ってる
武蔵ちゃん はいてない 股間のラインすら無い
セイバーリリィ 何も無し
ジャンヌオルタサンタリリィ 何も無し
鈴鹿御前 はいてない(設定通り)
エウリュアレ 何も無し(ステンノ様はあるのに何故)
不夜城のアサシン 黒塗り潰し 胸のリボンも外れたのに同じだった
ワルキューレ(第1再臨)黒パン 育成してないので第2第3は不明
清姫 帯紐と扇以外微動だにしねえ 探し方が悪いのか
タマモキャット エプロンもスカートも外れない。同上
今確認してきた まだ確認してないキャラもいます
タマモキャット パンツなし
沖田 黒パンツ
両義式 下半身はちゃんと作ってあるけどノーパン(肌色)
パールヴァティー 白パンツ
ジャンヌ 黒パンツ
女王メイヴ ノーパン(肌色)
刑部姫 パンツなし
ブリュンヒルデ 白パンツ
中身あるキャラとないキャラの基準が謎だな
ところで需要的にはニッチだろうけど、アストルフォはどう?
割とパンツキャラ希少なんだね
でも普通は見えないのに白パンツが存在してるのは嬉しい
天華百剣も1人しかパンツなかった(ふんどし?)
固定アドレス一切無しで毎回サーチ必要という面倒さなので小烏丸は諦めた
おまけ。TKB描かれてはいないが突起あり
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-rev2
デジタルフィギュア下限無制限チート
0F 11 46 38 F3 0F 10 4E
バイト配列検索 ※このとき書込可能はチェックはずす でないと見つかりません
このメモリの領域を逆アセンブルし
オペコード movups [esi+38],xmm0を右クリックで何もしないコードNOPと置換を選択して
そのままOKをクリック ありがと ちょうどsteamでセールしてたから買った
>>916
「ありがとう」…
それしか言う言葉がみつからない… >>916
ついでと言ってはなんだけど近づいた時に消えないように出来ないだろうか >>920
ちょっとアドレスが多すぎて絞り込めませんね・・・難しいです
ほかにカメラチートが欲しいゲームあれば受け付けます
所持してるゲームに限りますが ひと昔前のゲームとかお願いしたい
零シリーズとかチートでやってるのはあまり見たことがない
バンドリでパーツバラしたことある人いる?
まあパンツは見えないだろうけど...
>>922
濡鴉ノ巫女ですかね?
それは所持してないですね リクエストってPSPとかでもいいの? 最近PPSSPPで古いソフト引っ張り出して遊んでるんだけどこれパンツあったのかよってゲームもあったりで結構アツかったり
>>925
チートエンジンで走査しますがそれでよければ うおまじありがたい
サモンナイト5、ブレイドダンサー〜千年の約束〜、剣と魔法と学園モノ刻の学園、あたり戦闘中にカメラ操作できたらなーと思うことがあったので可能ならお願いしたいす
ブレイドダンサーとかドマイナーすぎてまず持ってないとは思うけどw
サモンナイト5 残念な結果でした
ほかはゲーム持ってないですね
>>927一応チートコードいります? 仕事が早すぎる・・・
あ、サモンナイト5は主人公だけなぜか暗黒だけど他のキャラはほぼほぼパンツ作られてるんで是非お願いします
(図鑑のほうの視点解除は当時もあったので確認済み)
>>928
チートする側としては『このゲームはチートでパンツ確認できるかもしれない』の情報はかなり欲しかったりする
なのでパンツ確認のリクエストを取るのは結構よいアイデアだと思った
負担にならない範囲で頑張ってください
せっかくなので俺も質問
PSVITAでチート使えばパンツ確認できそうなゲームありませんか?
存在を知らないだけで弄ることなく眠っているvitaパンツゲーは意外とありそう サモンナイト5
縦回転解除
C3 B8 B2 BD→00 00 FF FF
過去弄ったやつだと
レコラヴ、ペルソナD、ロボノ、アイドルデスゲームは確認済みです
VITAはVitaCheat z05かz04を使えばいけるらしいですが
いくぶんチートエンジンしか触ったことないので分からないですね
あ、いや俺の書き方が悪かったですね すみません
こちらでvitaチートやってるので、チートでパンツ見れそうなゲームがあるかをこのスレの人たちに質問しました
可能ならこちらで確認してみようかと
分かりづらくて申し訳ない
うた組み575とかミラクルガールズフェスティバル
どうなってるのか気になりますね 暗黒かスパッツだと思いますが
>>936
帰ってから確認してみます
作品を知らず弄ることなくパンツをスルーしてしまうのは悲しいので助かります PSPだとセブンスドラゴン2002が見えるのはわかるけどゲーム内だとチラ程度だったのでガッツリ見たい
>>938
アドレス1E2D1A28からイベント時のカメラをいじくれるので調整してみてください アリスギア 更衣室
下限解除
7B 14 AE BE AE 47 21 3F→7B 14 AE C0 AE 47 21 3F
カメラアングル
02 00 40 92 34 46 E2 A8→02 00 00 BF 34 46 E2 A8
アリスギア追記 キャラちょい拡大
02 00 40 92 34 46 E2 A8から8バイト前の
00 00 00 00 を00 00 80 3F
00 00 00 80の後です
俺の場合アリスギアAE BEじゃなくて C1 BEなんだよな
00 00 C0 00 00 80 40 CDで検査してるわ
40 CD抜けば上記のAE BEが違う値でも見つかるし
ところでスレ立ては>>950でいいか?
テンプレはとりあえず>>827で >>947
特に異論はないです それでいいと思います >>943
上は剥いだらどうなってるんです?
胴体が無くなってるんですか? >>936
売ってなかった、、、 いつか機会があれば弄るかも
csゲーは色々手に入れるすべはあるけどスマホゲーはサービス終了済みだとパンツゲープレイできないから悲しすぎるね >>951
残念ですね いつかを楽しみに待ってます
たしかにソシャゲもいつかはサービス終了しますしね・・・ 目的のvitaゲー売ってなかった代わりに Switchのゼノブレイド2カメラチート成功できたので気持ち的にはプラス
ただヒカリが出てくるとこまでだいぶ遠い、、、 新作Switchミクさんの為に勉強続けるん
情報も出しておくと Switchチートはpcチートの機能から "サーチ結果を一気にまとめて書き換える" ができない仕様です
pcチートエンジンでも一気に書き換えを使わない人はSwitchチートとかもいけます
>>950
今のところ服のパーツは外せても服そのものを消すと上半身丸ごと消し飛ぶ
新スレ立てて来ます キンスレカメラチートできた人いる?
soaとアリスギア は簡単だったけどキンスレが見つからない
クッソ長いけどFGOは
00 00 00 00 00 00 80 7F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
66 66 A6 40 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
で地道に探せば多分全部見つかる
一部元々のメモリーの値を忘れて服が伸びっぱなしのままだけど追加分
マタ・ハリははいてなかったけどオマケで。足も曲げてたのを開かせてみた
>>959
本スレ105で横回転見つけたってあるけどそこから座標っぽいアドレス使い回して再検査できないかな?
キンスレはやってないので詳しくはわからんけど
あとブラゲーは一切成功しないんだけどプロセス間違ってるのかな? FGOって初期はチート無しでもジャンヌとジャンヌオルタのパンツ見えてたよね
キンスレ カメラアングル
CD CC CC BD 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 A0 40 01 00 00 00
A0 40→00 45
もやがあるのでモデル回転したほうがいいです
>>960
なんのブラウザゲーなんでしょうか?
ちょい気になります 無粋かもしれんけどスマホゲーのこういうの載せても対策とかされない?
されないんなら自分も上げてもいいんだけど臆病なもんでね
>>964
カメラに関しては対策してもまた見つければいいのでいたちごっこになるだけだと思いますが
L2Dとかだとパンツ自体削除とかはありえるかもしれませんね
因果関係あるか分からないけど、SOAみたいにエミュでできなくするという根本から対策するとか・・・ なるほどサンクス
個人的には活発に情報共有していけたらいいなーと思ってるので機会あれば上げていこうかな
>>953
うた組み気になったの買いました
一応パンツ確認です
スカートがパーツになっていてアドレスだけで10個以上もあるのです・・・
ただでさえVITAの走査は遅いしカメラアングルは難しいですね >>964
メモリーの値変更を何かのついでにやる事はあってもこれ単体の対策の為だけにアプデするゲームは無いから
アプデで使えなくなるのはSteam買い切りゲーでも同じだし
本当は答えより探し方を覚えた方が良い
うた組みスカートはずしほぼできたので報告を >>969
生放送にスカートがはだけるアクシデントがあっても中断しない、プロですな。 >>969
お疲れ様です やはり「このゲームはパンツあるかも」の質問は大事ですね このパンツが存在を気づかれないままの可能性があったわけで
結局時間もなくてそのゲーム買えてないです 新作ミクさんのための勉強でミクFT弄ってます カメラチートは済なので今度はスカート弄り中
>>962
ありがとうジャイロ…
それしか言う言葉がみつからない…
CD CC CC BF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 A0 43 01 00 00 00
CD CC CC BF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 51 4D 01 00 00 00
アングル調整の参考になれば
だいぶ後になってから
影はゲームの設定で消せることに気づきました >>976
はい ただps4は最新のゲームはチート不可能です
ps4、switch、steamで使い分け
追加分 はいてなかったり黒パンだったりする中メディアリリィはキッチリ作られてた
この差はなんだろうか?
おまけ キングプロテアはTKBなし 左の布を外すと胸まで消えるメルトリリs… 蒼ヴァルとか普通のプレイでも姫様とミランダは簡単に見れるけど別角度で見たりNPCのバイオレットとかモブとかのパンツはどうなってるのか気になる
>>978
すごいね
新しいのが駄目っていうのはOSのバージョン新しいと改造ツールが対応してないとかだろうか
中古でPS4買ってもいいくらい改造したいゲームはあるがググっても日本語サイトがすぐには見つからないしなに用意すればいいかすらわからないわ >>977
試してみたから書いとくと後ろ側の00 00 A0 43 01 00 00 00の00 00 A0 43が[〜度で横軸回転]
00 00 A0 43をリトルエンディアンのfloatとして読んだら10進数の320度
つまり-90度回転だったら00 00 B4 C2でいけるってことだ >>980
蒼ヴァル買って確かめてみますね ただ自分はゆっくりのろのろ粘るサーチしかできないので 成功できたとしてもかなり遅くなるかもです
967 の人とかvitaでも早いのは尊敬です
>>981
サマーレッスン超おすすめです このスレにも書いてありましたが相性でチートが使えない場合もあるそうなのでお気を付けください キンスレはビューワーに出てこない街のNPCとかのパンツ覗くのは難しいんだろうか
NPCとの会話時はキャラ動かせないから
アドレス探しが難しそう
>>982
なるほどなぁ(🤔???) >>985
キャラが立ち位置かわったり後ろ向いたりとかで走査するんだけど
その変化でアドレス見つけてモデル回転することは可能だけど
キンスレの場合アドレス絞るのに必要なアクションがすくないし、アドレス変動方式だから絞り込むの難しいかもですね ちなみに本スレで張ったけどザンキゼロとかは立ち絵のみの3Dモデルだけど
キャラが左に移ったり中央にきたりとかで絞り込んだのでアドレス変動方式でもいけました
ただ絞り込むのに6回ほど位置がわからないとアドレス絞り込むの大変です
一応できました >>990
お疲れ
これキャラそのもの操作だからこっちよりスカート外した方が早いのでは? 伸びちゃてるね
アリスギア もそうだったけど 不自然にならない角度調整のアドレスもありはするんだろうね
カメラ操作弄ったものなら誰もが通る道
アングル操作できたかと思ったらモデルも引き延ばされちゃう罠
>>984
ぜひやりたいですが解説サイトはないにしてもなにかヒントを頂けると・・・ アリスギアは>>945の02 00 40 92 34 46 E2 A8でやると伸びちゃいますね
>>947の00 00 C0 00 00 80 40 CDでやると出てくる3つくらいの候補のうち近くに纏まってる2個の方の近くで変更させると伸びない
数値は忘れた44 98 40 51みたいなところが縦回転
22 BEってなってるところを22 BFにすると拡大されるところの16バイト手前 >>995
たしか 『PS4 HEN』 で調べれば日本語サイトもあったはず 動画も有るけどね。
環境依存っぽいのでできなくても泣かない覚悟があれば
こういう パンツのためにみんなで同じゲーム調べあうノリ 個人的に好き
lud20220614101334ca
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