カルミアが化物にされて
「ダチュラ...コロシテ...」
な展開になるかと思ったのにcaveも甘ちゃんになってしまったものだな
おお、駄目駄目半神ズが“まともな”活躍してるのは良いね
もしかすると真少年一同がセイレニウムからヴォルカニアへ訪れた頃には、街が無残な姿に変わり果てるどころが、手加減をやめたヴォッさんによって、魔怪獣の亡骸が既に転がっているかもしれないね(散々ネタにされた仕返しで)
血戒ラナンはジルバとの最終決戦までとっとけ。ヴォッさんは弱ったところをジルバ(ラスボス)にやられる師匠ポジで。
イベント報酬で誰でも手に入るのはあまり魔力盛らない気がする
新密度イベとか最高すぎる
学園編が効率いいとかいってるやつ暇人すぎぃ!
時間効率最悪やろあんなの
我学園編はS埋めしちゃったからやってないが、効率いいの?
>>5
機械化して三画面モニターで高笑いしてほしかったw AP消費が少ないから効率はいい
そのジャラスタで回さないといけないからめんどくさいけど
常駐クエストの最初の方はAP効率がいいってだけでしょ
なんで煉獄DRIドリルじゃないんだよ!!!!!
>>6
それティラノサタンに食われるジルバそのものじゃないですかぁ 今回1週間しかないからイベント詰め込みまくってるな
ハードも5周で石1とけちぃー
カラール4凸は期間短いのに親密度12500+スコアタ500位だからかなり厳しそ
イベント報酬のスタンプは毎回絵はいいんだけど
こういう普通のセリフはかえって使い辛いな
キャラボイスそのまま付けてくれたりした方が遊べるんだけどな
>>18
マナラン込みで12500だぞ
マナラン抜きなら20000+500位 >>20
ラナンチャヤリ捨てたらどこへ逃げても追っ掛けてきそうだ 投票券目当てで走るつもりだけど20000+500位で完凸って一時期に比べたら楽になったな
乙女の5分の3は死体だけど死にたてホヤホヤなのがラナンチャ
次にロザリーで最後に干からびてたプさんだよね
>>8
ゆるゆる条件でゴミショットでもないロザリーでも高めだったし今までよりは若干高いんじゃね? 親密2万ってデス300周くらい?
余裕やね(震え声)
まぁギルバト分も加算されるから多少楽にはなるけど
学園編だと親密度効率は悪くなくても投票券貰えないからなぁ
ギルソーイベアタ200位内3人くらいいるじゃん
シザーも癖はあるけど性能充分だし、血戒ショットは半神リボーンよりアタリショットになるんじゃなかろうか
>>31
ごめん、学園なかったか 巫女ロザ、まんじゅう売ってたのかw
絵馬におみくじに平べったいの他にあるじゃない
血戒の能力って元々ラナンちゃん発祥だっけ?その本元がラナンボディ犠牲にしても発動させた場合本当にやばい事になりそう
すこだヴォ
>>22
狙った獲物は逃がさない、どこまでも追いかけて行くからね! マスタ〜♡
ラナンチャのこれ怖すぎだと思う >>42
hold me tight
ホーミング改 >>43
ホミ改な傘ラナンチャはヤンデレっぽいヤバさがある ラナンちゃんからもらったヴォルクレス特製指輪を付けたら外せなくなった
ヴォは性能的にもキャラ的にもとばっちりでよく殺されるよな
ラナンチャってどうしてもヤンデレ的な雰囲気から逃げられないよね、と言うか絶対ケイブもそう思ってるよね
あと覚醒時のセリフが怖い
久々にプレイしたらギルバトでヘルパー選べたり出来るようになってる!?
ラブマックスもスコアタ以外は借り物でも発動するみたいだし色々とかわってるような
2.2.0アップデートのお知らせに書いてあったわ
つい最近の変更だったのね
明日はまたデスか
最近はデモホが出てからデス多少らく
第134回スコアタ 火有利 200位集計です
正直MVPの判断が非常に難しかったので、インフェルノ結構もってる人多いな程度で
血戒ロザリー
使用数 :56(28%)
最高順位:6
中央値 :98
サンタラナン2017
使用数 :40(20%)
最高順位:1
中央値 :54
告白ラナン
使用数 :18(9%)
最高順位:19
中央値 :104
黒ジギ太
使用数 :14(7%)
最高順位:48
中央値 :115
黒ラナン
使用数 :14(7%)
最高順位:42
中央値 :136
黒ヘカちゃん
使用数 :9(4.5%)
最高順位:80
中央値 :143
七夕ジギ太
使用数 :8(4%)
最高順位:92
中央値 :143
黒スフレ
使用数 :7(3.5%)
最高順位:27
中央値 :117
黒ロザリー
使用数 :7(3.5%)
最高順位:71
中央値 :123
黒シャンルーちゃん
使用数 :7(3.5%)
最高順位:79
中央値 :161
サンタカルミア2017
使用数 :3(1.5%)
最高順位:28
中央値 :54
巫女ジギ太
使用数 :3(1.5%)
最高順位:46
中央値 :96
その他省略情報
闇写ロザリー 2(1%) 最高:50
リゾートジギ太 2(1%) 最高:16
2周年ラナン 2(1%) 最高:130
ラナP 1(0.5%) 最高:52
パイロバンカー 1(0.5%) 最高:54
2周年スフレ 1(0.5%) 最高:74
スチームラナン 1(0.5%) 最高:77
振袖ラナン 1(0.5%) 最高:129
水着アイドルラナン 1(0.5%) 最高:134
炎写ラナン 1(0.5%) 最高:149
スケートラナン 1(0.5%) 最高:158
ショット別
インフェルノ 96(48%)
クロスブレード 58(29%)
ライトニング 18(9%)
スプラッシュ改 9(4.5%)
デモンズホーン 8(4%)
カオスウィング 3(1.5%)
DDP 2(1%)
サイクロン 2(1%)
パイルバンカー 1(0.5%)
ロックビーム 1(0.5%)
フレイム 1(0.5%)
ランサー 1(0.5%)
>>54
まともにギルバトをやらせる気が無さそうな
hard で集中拡散をラブマ×3がいいか
easy をひたすら回すか
サポートを☆5にして覚醒も狙うか ギルバドとか覚醒吸収3人体制でいつもやってるから何も変わらん
犬チアハロウィンプルさん並べてるから覚醒も簡単
ドヨアタでの親密度も累計に加算されるなら
AP効率は最高になるのかな
>>57
おつ 5章はヴォっさんがリミットブレイクしてあっけなく魔怪獣倒すも暴走ヴォっさんがまたもヴォルカニアを襲い始めるので仕方なくラナンが血戒の楔を打つまで見えた
早くラナンボディを傷つけたトラウマで動けなくなるラナンチャが見たいんじゃ
ラトカへの投票は何処で
しかしまたマニアックな覚醒対象だなぁ
エーロ返しおじさんはいませんか
あれこそは日替わり直前でないと
もうクロブレで釣られてもなあ
てかルチカPUしろよ
確率等分してこの魔力ならルチカにクロブレくらいあげてやれよ
悪魔SPがgmで引きにくいからとりあえず回す
こっちは底から出てこない淫乱ピンクのために必死なんじゃ
悪くは無いガチャだと思う
ワープルは若干欲しいけどスルーで
>>79
わおーんちゃんがお前を待っているぞ
ドーン確定1000連といいこれといい5分の1の確率で被ってばっかだわ
>>85
1000連とか石何個必要になるんだよ恐ろしい スコアタは最近面倒いのばっかだったから普通で楽だな
手持がいいわけじゃないのに新規以外みごとに全部持ってるガチャとは
Newなしかよ(ガッカリ)
☆5確率5倍だか10倍だかにはあまりいい思い出ないから撤退 110連でやっとルチカちゃんでた
その間新規☆4でなかたんだが・・・
>>57
乙です
新春スコアタ98位はソードMVPです
スケジュールが何か何時もと違うような
death の周回Sを全部で取れるかどうか
新春スコアタ death 光有利 200位集計です
デモンズホーンがピックアップされたけど、ツイストクローもdeathで強い?
持ってないのでわからない・・・
サンタカルミア2017
使用数 :41(20.5%)
最高順位:39
中央値 :118
レム
使用数 :25(12.5%)
最高順位:7
中央値 :121
巫女ジギ太
使用数 :22(11%)
最高順位:28
中央値 :99
闇写ロザリー
使用数 :17(8.5%)
最高順位:13
中央値 :96
セーラーカルミア
使用数 :11(5.5%)
最高順位:4
中央値 :100
血戒プルメリア
使用数 :10(5%)
最高順位:3
中央値 :48
セイラ
使用数 :10(5%)
最高順位:16
中央値 :86
サンタロザリー2017
使用数 :9(4.5%)
最高順位:17
中央値 :87
ジギP
使用数 :6(3%)
最高順位:1
中央値 :76
七夕ロザリー
使用数 :4(2%)
最高順位:15
中央値 :42
値戒スフレ
使用数 :4(2%)
最高順位:107
中央値 :139
スフP
使用数 :4(2%)
最高順位:47
中央値 :140
ラナP
使用数 :4(2%)
最高順位:46
中央値 :105
サンタカトレア2017
使用数 :3(1.5%)
最高順位:2
中央値 :12
対魔忍カトレア
使用数 :3(1.5%)
最高順位:37
中央値 :87
リゾートルチカ
使用数 :3(1.5%)
最高順位:19
中央値 :79
スチームラナン
使用数 :3(1.5%)
最高順位:5
中央値 :104
その他省略情報
黒シャンルーちゃん 2(1%) 最高:53
血戒カトレア 2(1%) 最高:114
黒ヘカちゃん 2(1%) 最高:156
怪盗ラナン 1(0.5%) 最高:181
ダチュP 1(0.5%) 最高:6
パイロバンカー 1(0.5%) 最高:12
パイバンセイラ 1(0.5%) 最高:21
和プルメリア 1(0.5%) 最高:29
リリP 1(0.5%) 最高:41
黒ロザリー 1(0.5%) 最高:49
黒カトレア 1(0.5%) 最高:99
大佐 1(0.5%) 最高:103
ハロウィンプルメリア 1(0.5%) 最高:133
ロザP 1(0.5%) 最高:140
バニースフレ 1(0.5%) 最高:165
ウィンダム 1(0.5%) 最高:168
リゾートダチュラ 1(0.5%) 最高:187
温泉ラナン 1(0.5%) 最高:98
ショット別
デモンズホーン 105(52.5%)
DDP 39(19.5%)
ツイストクロー 20(10%)
マインボンバー 13(6.5%)
ワイバーン 6(3%)
クロスブレード 6(3%)
ギルティィソー 4(2%)
パイルバンカー 2(1%)
シザースエッジ 2(1%)
フォトンレイ 1(0.5%)
サイクロン 1(0.5%)
ソード 1(0.5%)
>>99
集計乙
だけど42位は紙一重で怪盗ラナンチャがMVPです
21連で☆5を2枚引くもどっちも4凸済みのカオスラナンチャとかなんなん…
なんか正月の挨拶でSTGに力入れます書いてた割にステージもろ使い回しじゃね
>>98
乙です
ショット別でオンリーワンでナンバーワンになれてうれしい
デモホもついクロも結構出回ってるのね
血戒カトさん2人も居るとはな ルチカちゃん出たけど3色フォトンってどうなんだろ?こないだのワイバーンみたいに使うのかしら?
半額でヘカブレ来たああぁ!持ってなかったので嬉しいですCAVEちゃん
しばらくは昨年のうちに用意したステージだろうから嘘は言ってない説
5乙女がボスなのはこれが初?
スコアタは、前回のドヨアタは良かったのに、新春以降が新しさを感じさせないな
ああ、スコアタはクエストには含まないのね、親密度据え置きか
それでも効率は良さそうだけど
3.5億ありゃ200はいけるやろ
イベ回しに戻ろう
ルチカガチャの新規星4の倍率が712パーセントなんだが、星4で712って初じゃね?
意図的に魔力インフレやってるだろ
>>117
☆4で712%は5乙女、闇セセリ、ハイケ、その他多数居るがな そんなもんいくらでもいるやろ
むちピンとか桜ラナンとかスキル1で600だから712でしょ
久しぶりに学園編やったらスピットちゃんをドロップしなくなってたんだが…
ヘカトリオン持ってなかったから引けて嬉しい
欲を言えばラナンチャのカオス欲しかった
初期実装ってNo.69のローザまでだったっけ?
星4で712%って配信時から結構いるね
むしろ昔の方がいるんじゃない?いつからか意図的に下げられたし
血戒ラナンチャの紋様の位置はどこになるんだろう、淫紋だったら嬉しい、背中でもいい
なんでもとりあえず叩こうって意識がまずあって自分のイメージだけで判断するからそういうことになる
叩こうってか、クオンからの流れのセンも
確率も見ずに引いたらカオスラナンだった
汎用ショットは素直に嬉しい
2枚目のシャンルーも引けたしイベントに気を回せるわ
360M出た200位残れなかったらハゲる
めんどうだからラブマ3枚でいいよね?
1000日の挨拶から二週間経過した現時点でまだコピペ
いつ・どうするのか書いてくれないといつぞやの一年待たされた転生の件みたいな前例あるからなァ
ルチカちゃんの1%×5ひでえなぁと思ったけどカトレアのも同じだったのね
向こうはフェニックスでこっちはフォトンだけど…
ケイブ社内にこれ貼っとくべき
デモンズホーンの勢力凄いな。血戒はデスだとイマイチか
ゲーム内掲示板にしりとりミッションスタンプスレ多すぎウザい
全部ageておいたから皆にも伝われこのウザさ
ゴ魔乙はSNS的掲示板アプリ
シューティングもできるよ!
>>139
デモホは比較的出やすいショットだけど血戒は確率低すぎる わざわざそんな事しなくていいから
でも小学生の自由帳かよって思うくらい幼稚なスレが乱立してるとは思ってた
ソシャゲ内に掲示板あるとどこもこんなんばっか
まともな人ほど掲示板ROMってるんだろうけどやっぱソシャゲの層が小中学生メインって思っちゃうよね
血戒はインフ除いてどれもdeathいけると思うけどな
実際、マインは使用率で4位だし、ギルソーシザーも200位内入ってる
ギルソーもシザーも、癖があるから人を選ぶんで、今のところあまり評価高く無いけど、コンボ性能自体は充分だと思うがなぁ
まあお試しやる限りシザーも十分強いわな
あの性能ならガッカリ扱いってことはないわ
俺に持たせてくれればしっかり上位にいれて見せるんだけどね
手に入ればね
親密度のイベントミッションは普通にやってて全部達成できますか?
デス1周で最大56親密度回収できるから、2万のカラールまで取ると約360周だな
自然回復で毎日デス50周余裕なガチ新規なら余裕、それ以外は石割るかスコアタマナラン頑張ろうね
ん?もしかして7,000も意外とキツいのかな
ギルバト、ランクアップ、ボーナス等々考えたら1枚は堅いって感じか
あ、今日明日は昼バトあんのか。曜日感覚がおかしいや
DDPなりドーンなりでさっさとコンボ稼いであとは脳死ワイバーンやってます
今回クラス別ランキングが全員で4人しかいないんだが、こんな事あるんか
特別支援教室か何か?
ドーン充実したのにどよアタがドーン要らなさそうなステージで悲しい
>>145
ギルティはソードに比べたら十分使いやすいと思う ソードは慣れると使いやすいんだけどね。被弾多くてハゲるけど
今日のスコアタは青箱がないからソードで行った。使い魔ボーダー常連のうちが3.2億程度だったから、参考までにどうぞ
石川賢風な展開にドキドキしたのに、のじゃロリめ余計なことを
迎春ガチャでソードばかり引いちゃってハゲたけどせっかくだし練習してみるか
タプ連さえ慣れたらショットの性質的にはソードの方がギルティより安定させ易くはあるかなって気がする
ギルソーはラブマ切れた瞬間が個人的にはソードより苦手だし後ろに飛ぶノコが制御出来ん
まあソードも疲労がたまるとタップのリズム崩してコンボ効率落ちたり物量に押し負けたりするけども…
どっちも安全安定なショットでは無いけど、近距離でジャラジャラ出来るのはDDPクロブレ以上に気持ちいいショットだわギルソー引けてないけど
今回は確かにソードやソーが強そうなステージではある。ソード使えないしソー持ってないけど
ソードだとどれくらい出るんだろうか
シザースエッジ これ慣れると意外と使いやすいな、地形ありだと面倒になるけど
あと中ボスに打ち込みながら岩炙れるのは結構な利点だと思うわ
言わんとすることは分かるけど、中ボスっていうと普通は道中で出てくる属性玉吐く奴をさすから誤解の元だぞ
岩吐くのは岩ボスとか大型と呼ぶべし
ソーはDeathならだいたい強いぞ。最適解かはさtろき
上手い人ならソーよりソードのがいいだろうね
俺みたいなヘタクソにはソーのがトライ少なくて済む
ソードでも稼げるってだけで、ソードのほうが稼げるってわけでもなさそう
あんま変わらんかった
ソードは慣れの問題で、ギルソーの方がセンスいる気がするわ
ソーはセンスなくても上振れ信じた1人人海戦術してれば勝手にスコア出るぞ。ソースは俺
>>183
ソーなんか、お試しではジャラジャラが気持ちよくて使いまくったけど、結局後側を使いこなせなかったわ
>>184
クルミは吐くタイミング見極めて切り返せば、最悪正面で壊し切れなくとも潰されずに済むぞ 大型での物量が多いステージだからこそDDPが最終的には一位を掻っ攫っていきそう
これ魔力盛って編成したいだろうから
ヘルパーは水属性出しといた方が使われるのかな
2月のコラボまでゴマ乙で何の楽しみがないのが虚しい
ソードでいくと大型2の高速岩に押し切られてしまう
被弾無しでいけたとしても2億も出ねぇ
久しぶりに使うとソード楽しいな
200位様子見できそうなスコアは出たから投票券周回に戻らないといけないけど
このままだと降格しそうだがどうしたものか
どう頑張っても200位は無理だし報酬考えると1度降格した方が美味しいよなあ
報酬面だけで見たらドヨアタは星5圏内に入れないなら頑張る意味ないからな
今回はつめる要素があんまなさそうなんだよなあ
スキルも範囲1か0ぐらいしか選択肢ない気が
久しぶりに再開してチュートリアルやってんだけどソードの奴ほんとにクリア可能なのか?
そもそもこのショット意味わかんねえんだけど。
まあデス200位内はかなりキツイわな、一番端末差がでる難易度だし
レッスンでなんか見覚えあると思ったらロゼケツだった時
今回の報酬スフレ高魔力の特殊だからいつもよりボーダー争い激しくなりそう
ラナン 福袋
カトレア ガチャ
スー スコア大会
プルメリア ガチャ
ロザリー イベント マナランキング ギルドランキング
ジギタリス ガチャ
リリー
ルチカ ガチャ
カルミア 福袋
ダチュラ
うわキツさんの巫女とか、どうみてもコスキャバの売れ残りなんだよなあ
血戒ぱわーを一番うまく使えてるのはスフレなんだろうけどあんまり印象にない…
プルメリアも害はなさそう?
リリーは恐らくギルイベ
ルチカは拡散強ショット(?)
ダチュラはきっと集中強ショットに違いない
ギルティィソー使いづらい…コレなら10倍近い確率で排出してて安定してスコア出せるデモンズホーンやツイストクローのが欲しかった…
集中強ショット候補だけどこれ全部ロザリーで出てるような
(1)ドラゴンドーン
(2)ドラゴンデーン
(3)パイルバンカー
(4)ツイストクロー
ワイバーンて強ショットだっけ?
しかも無凸魔力1037
血戒キャラでいまのとこ一番違和感なかったのはスフレだと思う
他のキャラはなんか無理してる感じがして…
特にプル
そらロザリーは人気だから
人気ショットのロザリー
試験台のラナン
ネタ枠のヴォッさん
個人的にはカトさんが好きだがロザリーと被ってるよね
プルさんは頑張って演技してるようにしか聞こえなくて草
血戒プルさんは台詞の後に…こんな感じでしょうかってつきそう
血ロザリーはキャラチェン時の喋り方がちょっと気持ち悪い
リゼロコラボの時はデモホの価値がまだよくわかってなかったけど、貴重な水ラブマに惹かれてレム引いておいてよかったわほんと
物量多いとやっぱDDPつれぇ
ランダム要素高すぎるデスこそ報酬圏2000位くらいにすればいいのに
上位は金蝶の数で調整してさ
まほいく一弾から始めてから苦節うんか月おでかけ2周目に来られた
ホーンは理解してるつもりだったけどまだまだだと実感するなあ
中型相手の稼ぎがわずかながら不安定で最大化できてないわ
熟練マスターの皆様に教えて頂きたい
スコアタ頑張ってみようと思って
水DDPで不利炙りとかいうのをやってみたんだけど
みんなが出してる3億の半分、1.4Mとかしか出ない
大型1でコンボカンストにも程遠いし
なにかコツとかやり方とかあるんでしょうか
>>230
範囲設置を持っているなら序盤の鳥が出てくるところで範囲設置
あと、DDPは真少年の脇や尻から出ているオーラで岩をあぶるとコンボが伸びる
3.2億じゃ全然足りねーじゃねーか。うちもDDPに切り替えて頑張るかな あいつ蛾じゃないのか
大型1は黒ブレで左に傾けて左に張り付いとけば簡単にカンストいくな
DDPで3.6億弱でたしもうええやろ(白目)
5億弱ってどうやったらでるんですかね…
みんなありがとう
つべとかは探したけどlobiは完全に存在忘れてた
範囲設置はいくつか持ってるから試してみる
クロブレはこないだの確定でようやく手に入った気がする
課題はラブマかな、スキル素材足りないから
経験値2倍待ってるんだけどなかなか来てくれない
5億!?ランキング見てないけど上はそんなことになってるのか
1位は間もなく500M届きますな
俺にとっては雲の上の話だけど…
レムちゃんありがとう
今回クラス落ち回避が楽なのはあなたのおかげっす
デモンズは優秀だな
デスは星5報ほぼ酬無理だったけど最近はとれるようになった
Lobiの動画ももうすぐ終わるはずだけどどうなるやら
手抜きコピペステージが来ても過去の見返せなくなるのは痛いな
デモンズでやりたいけど、ラブマはレムのこれだけだから無念・・・
デモホだと3.2くらいがやっとだわ俺
ソードに切り替えたら何とか残れそう
じわじわ伸びてるけどさてどうしたものか
劇的に伸びるビジョンとかないしなあ
>>233
本当は蝶やで
前に資料集みたいなやつで見た ラブマ1枚じゃ全然伸びねえな
最近ラブマ2枚以上必須スコアタ多過ぎる
古参は全配布でボード乗れるスコアタ
>>218
激難アタで普通に採用多かった強ショットだよ
魔力低めだから凸必須だけど 超凄ショットのやつ投票できなくなったんだけど何で?
>>252
どの道エテアタがあるからスコアタボード参戦するには1年以上は前からやってる必要あるしそもそもドロップ産は配布じゃないだろ ワイバーンとかドリランドは使ってもよくわからん
稼げるけど、別にこれじゃなくてよくね?みたいな微妙さがある
ワイバーンは脳死スコアタしやすいのが利点
そのぶん天井は低い
デモホと違って底に張り付けるのが利点か
ヘルパーをラナフェルノにしてたら今日だけで200回くらい使われてんだけど
そんなにヘルパーとして魅力あるか?
古参はって言ってるんだし1年前云々とかどうでもよくないか
配布ではないけどドロップ交換であったしな
ドロップがまた4500まで貯まったのでそろそろ交換来てください
新半神は全員いるけど旧はまったくいないから旧半神でよろしく
ゴ魔乙で始めてスレが「ガチャ出ない」で怨嗟に包まれた退魔プルが配布扱いか
時代は変わったもんだ
当時はたった一枚引くまでに割引パック全部買い尽くして定額の9800円の石まで手を出したって奴もいたな
ドロガチャの中身がどんどんゴミの詰め合わせになってきてるの、どうにかならんか…
ドロップガチャ産ならともかくドロップ交換は配布になりそうだがなぁ、勿論個人的イメージだけど
毎日5個以上ドロップ増える計算になるソシャゲだし交換は運も必要ないし
コツコツ貯めたもので「交換」というのがオーブ交換コイン交換と通じるものがある
ガチャで出ないの初代はセイラさんじゃね
クリスマスでの復刻でも絞られまくってて、サンタカト完凸おにいちゃんが続出した思い出
ドロ600個だっけ
長い間貯めてれば無課金で入手は可能だが配布ではないかな
>>273
あの頃はまだピックアップもクソも無い正しく闇鍋だっただろ確か 3.4億出たぞー。これでもギリギリだから笑えん
対魔プルさんとラナンチャは凸したいからそろそろドロップ交換で来てほしいな
ギルティィィィィィソーでおにいちゃんの鼻毛まで枯らしてしまうスーちゃんはギルティだね…
マナランが3000位漏れそう
何故だ、クロスーのままなのがいけなかったかな
何か妙にヘルパーお返しの回数が少ない気がしてたが
エール回数回復させて
フレンドに絨毯爆撃するとかはどうだろう
>>283
ギリギリに落ちた事が無いから不安でw
逆に何故報酬ラインを保てていたのやら
>>284
最後まで変わらないならやるわ ずっとスコアタやってたらマナラン1900台から100前半まで上がってたわ(白目
月頭から報酬逃したわ
ほんと気が滅入る
今後のスコアタは全部他人の4凸を邪魔するゲームになってしまった
月頭のスコアタはデス止めれって毎回言われてるのにな
ダチュラさん3/8ラブマだけど絶対性欲溜まってるよね…
お、狙った通り範囲カルミア出て嬉しい 倍率低いのは残念だが
カルミアガチャはショット的にはツイストぐらいだが範囲2つと追尾あるからまあまあか
手持ち次第だけどダチュラハズレなくね?
自分はカルミアのが欲しいのあるけどハズレがガチハズレだからこえぇな
最終話でカトシザー使ってるけど、これって結局のところ使い勝手が悪くなったバフォメットじゃね?
なんかこの前のアップデート以降学園でやたら落ちるんだけど
処理量一気に増えたとかあるのかな
ツイストクローが非常に使えそうなので欲しいけどなあ
ロックナパームは0凸魔力1068、662%全体で間違いなくハズレ枠
ドラバンは配布ぷるちゃんがあれば代用可能、スキルは712%特殊
アサルトは712%設置
ロックバレットは875%全体だけど滅多に使わない
デーンはデ〜ン
と考えると手を出しにくいカルミア
ラナンちゃんラナンボディめっちゃ大切にしてるから治癒魔法使えても不思議じゃない
全部燃えちゃえば怪我なんてなかったこと……ごめんなさい
カルミアを20連、出た頃からずーっと欲しかったランサーをお迎えできた
まあ今となってはあまり出番ないかもしれんけど
>>310
ヴォ「あっ魔怪獣きた」
魔怪獣「どかーん」
ヴォ「突破されたヴォー」
血ナンチャ編につづく ラナン、ヴォっさんがやられたぞ
学園がやばい事になるみたいだから全部燃やしちゃえ
シザーは後退で開くのはいいとして1pixでも進んだらすぐ閉じてほしいな
これ時系列どこになるんだ
エリオ達はまだ学園にいない頃か?
開いた方がいい場面ってほとんどないから
開くことがただの足枷になってるな
実はヴォッさんがボスじゃね?
他が消えればトップになれる理論
40連で2枚引けるなら良ガチャ
そう思っていた時期がありました数分前までは
80連くらいしたけどルチカでない……単発のほうがいいかな?
IKEDAの言ってた新しいボス遊びがヴォなんだと推察
俺たちがいじり過ぎたせいでバーナードラデンぶん回して殺しに来る
フォトンに凡スキルなんだからせめて1.2%くらいしてやりゃいいのに
あ、なんかきた、きてる
と思ってたけど引けた
でもむしろ外れたかのような寂しさはある ラナンカオスなんてこの間のサンタのはずれ枠でも入ってたのに復刻しすぎ
おっしゃ欲しかった覚醒し易い闇ラブマ手に入れたぜ、しかも8.5秒
…福袋だこれー
処理落ち動画でよく見るスキル使わない瞬間移動ってどうやるんですか?
カルミアをステップ3まで回した
バニー、セーラー服、魔法少女で大勝利と言っても良い結果に
ラブマ欲しかったけどセーフ。☆4カルミアがあんまり出なかったのもセーフ
>>333
自機操作の指を離さずに第二の指でポーズをタップ→[続ける]をタップ→ワープしたい位置に第一の指を移動→ポーズが解除→ワープ成立
最初からワープ成立までずっと第一の指は離さないのが条件 >>335
ありがとうございます!
動画だとポーズ画面はでないので全然きづきませんでした
そんな裏技があるとは… 4億のDDP動画でポーズワープ使ってだけどアレやると音が少しズレるよな
>>329 ここまで来ると最後の一つになっても出ないほうがいいよね >>265
いくら使ったんだ…
前のカトプル交換したのもあるけど700しかねえよ… 終話 death 、ちょっと油断すると沈むなコレ
比較的被弾率の高いショットとステージに高ダメ低体力だし
限定ステージはこんなもんだった気もするが
ツイストクローってトレビ改だよね
自機からもショット出るしオプションも静止する
最初からコレならよかったのに
これでも今までの血終に比べるとずいぶんぬるいぞ
Sライン低めで立て直しできるし
被弾で画面の背景色変わるのは早いけどそこからあと2発耐えるし
むしろダメージは小さい方だと思ったな
カトレアさん股開くの早いからちょっと使いにくい
閉じるときにコンボ爆上げとかなら面白かったかも
お試しスルーしたからはじめて使ったけど血戒カトのショット使いにくくねこれ
開閉するメリットがほぼ無いんだよね
ショットの特性が全く活きて無い
>>345が言ったみたいのなら良かったと思うんだけどな
タッチしてるとゆっくり開いて、離すとガシャンと閉じてコンボアップみたいなね 強いかもしれんが、自分は使ってて楽しいショットとは思えないな
やっぱり下がるとすぐ閉じるのがな
閉じてても最先端はリング外だし
今のところあまり気にしないで使えるのはインフェルノだけか
割と頭おかしいレベルでコンボ伸びるし、バフォメット大体役割一緒かもしれない、こっちはリング内で炙れるけど
ところでジャラスターはもうやらんのか
スコアタじゃなければ楽しいし、スコアタもコンボとボス稼ぎを調整してくれればいいんだけど
拡散ガチャ半額で久々に☆5の2枚抜ききたー、さすが5倍
カオウラナンチャとルチフォトンきてくれてありがてぇ
ジャラスターは根本的な見直しをしなきゃ死にコンテンツだな。
ハードとデス専用かと思いきやノーマルで出してきてドーン必須のバランスだし。
コンボ上限低くするかボス稼ぎを極力無しにするかしなきゃ
大型の動きに合わせて下に移動するとすぐおマタ開いて自由に炙らせてくれないカトさん
先端部分は威力低いし閉じたまま自由に炙れたら面白いショットだった
ジャラスターは適当にやるとコンボ切れて高評価クリアできなくなるから嫌い
マテリアルくれないからスコアタじゃなくてもやりたくない
ギルイベも真少年とエリオ交互でやってくれればいいのに
あのリング嫌いだから辛い
結局オレンジと同じ感想になっちゃうよな
逆にしてよ、と
逆にしたところで移動で変形するショットってのは
スコア稼ぐには位置取りとタイミングの練習が他のショット以上に必須だから使い勝手が上がるだけだと思う
…………………
>>366
沢山当たって良いですね
こっちなんて何も当たらないどころか☆5の外れさえなかなか出ないのに >>366
通常枠がバースデーに化けて確定枠が消えた俺の話でもする? 今更かもだがガチャ煽り通知来る時間8時になったのか
夜中0時に通知って非常識だなとは思っていたが
ショット限定だけど、またdeathアタなんだな…
明日から仕事だから詰める余裕ないぜ
>>370
40連の確定枠が2枚ともバースデーだった俺にも聞かせてくれるかい? ジルバにカルミアがすごい変形をすると説明されてワクワクしながら見守ることにしたイシュタリアの幼女であった…
ラナンは普段から身体を大切にしてるから治癒は慣れてるかも
血戒ロザリーで突然身体を気遣ったときは面食らったわ
>>384
仕様にするのか不具合なのか早めに返答ほしいな 最終進化で◯◯!みたいなアピールがこれから全部詐欺になるし、修正来ないとさすがに見限るぞ
>>390
貴重な褐色肌…と言うにはちょっと肌色薄いか?
少し前にスレでも話題出てたけど、昔のサイドショット正面火力ゼロは修正されたって言ってし直すでしょ
見つけた人はマジで凄いけどこれは修正されなきゃヤバすぎるな
しないならしないで進化段階も自由に切り替えられるようにしてくれ
ダチュさんはマルメンだよ
>>384
これは流石に他のショットで頑張るのが虚しくなるな…
ある程度の不平等はソシャゲゆえ仕方ないことではあるにしても >>384
前からそんな話があったけど、こりゃ酷いな
バグなのか仕様なのか知らんが公式から何か発言してほしい >>384
なんか変だよなって思ってた違和感の正体コレなんか? >>384
スローモーすぎて驚いた
ランカーってみんなこんな処理落ちさせてるの? >>409
終話のデス
ショットがラブマできないのを差し引いても >>408
そうだぞ
6分弱はまだ甘くて強者ほど処理落ちも強くなり平気で11分とか行く
これが現実、これがゴ魔乙 新密度のAP効率だと1-3話のイージー回しでしょ
最終話は3倍だけどラブマ6、生存2、近接1が加算されないし
>>384
これはすげえ。稼げる時と稼げない時があったのはこれが原因か 流石にこれは修正されないと最終進化した人が馬鹿を見るな
明日のスコアタに備えてハサミ練習と思ったが酷いショットだなあ
ゴマ乙をhelio p25でやってる人いる?
処理落ち具合を聞きたい
砂ドラ835がベストだろうけど高いし
最近のゴ魔乙はユーザーを騙すようなつくりが多くてほんと酷いな
普通に考えて1進化止めたままその性能を見極めるまで紫岩炙りなんてことやらなくね
しかも片側だけとかやろ?普通にリークでもあったんと思ってしまうわw
>>408
うちのZenfone2世代の端末はナチュラルにこれだわw サブのアカウント作ってアイテムなくて進化できないから1進化のまま周回してたなら
新規プレイヤーじゃなければ気づかないこともないんじゃない
マジレスすると掲示板一通り覗いて見たがそういうの研究してる熱心な奴は一握りだが確実に居る
5倍+犬箱10枚で★5がゼロなんだなあ
やっぱり信頼できるのは確定枠だけだわ
とか言ってるとカス★5を引くんだろうなあ
ツイで冬コミ本いろいろ見たけど
なんでごまおつ絵師には大したのがおらんのやろ
デレステとかアズレンはクソ上手い絵ごろごろしとんのに
>>431
まじか、そうだとしたら良く気がつくもんだわ >>434
同人ゴロは自分が食ってくために売れるのを必死に探して描いてるからな >>434
母数が小さすぎるッピ
流行らないと悪循環で余計に出回らない 温泉問題があったから運営がこっそりリークの可能性もないとは言えないのが嫌だな
リークって…
ケイブの方で分かってたらお知らせで通知するだろ
岩貫通しない大型の時みたいに
変態の方達に聞きたいのですが生えてる娘はいますか?
そうすると進化0、1、2と岩炙り得意性能が進化毎に違うならば同じキャラで進化毎に用意する必要が出てくる可能性があるわけか
炙る得意箇所も前後左右斜めの8方向で分かれてたらかなり面倒になりそうだが
ホーンってちょっと前に気付いた人が書き込んでたのにスルーされてたからなぁ
>>441
スーちゃんのおちんちんはちっちゃくてかわいいよ >>444
腹黒そうでとてもよいですね
夜の情事ではおにいちゃんをガンガン突いている姿が目に浮かぶようで微笑ましいです ケツの穴のちいせえ男だって思われてたんだよ(直喩)
>>443
戦力外のショットならともかく、デモホみたいな優秀なショットは入手即進化だろうし、スレに情報投下直後に検証出来る奴がいなかったのでは スキルでも使うジキホーンやレムは1進化とかありえないしな
マインボンバーもショットレベル5より3の方が性能高いから未進化でラブマした方がいいのか?
ブラスター一進化最強マン(敗走)も居たし検証とまでいかなくても試す人なら意外といそう
ラブマでショットlv2アップだからlv4は一進化でしか見れないとか(あるのかは知らない)
デモホのは明らかにバグっぽいけど堂々と使ってボード載ってる奴おんのかな
そいつが見つけたわけでなく結構前から知られてたバグだし
順位発表された時のチェックがワクワクだよお
所属ギルドの
運営から何か言われるまでは仕様でしょ
設置スキルでは修正された画面外炙りが範囲では仕様ってことにされたしどうなるか分からん
編成のアイコンで進化段階はバレる訳か
新春スコアタにも混じってたかもしれないな
135回の結果は火曜までお預けか
STGの稼ぎでのバグ利用は永パでもない限り慣例的には普通
バグを直してない運営側に100%の落ち度がある
よくないと思うなら不具合報告(ご意見の方はスルーされる可能性大)
今回の不具合への対応が今後の運営評価の試金石だな
「シューティング頑張ります!」と宣言した以上はマトモな判断&対応するんだろうな?
マトモな判断しなかった加速端末騒動の後どうなったか、よく考えて対応をしてもらいたいものだ
処理落ちが容認されてるんだからゲーム内の仕様にしたがってるのをどうこう言わんだろ
修正は入るだろうけど
デモホ修正ついでにドリルが赤箱貫通するようにしてくれんかな
この動画何度見ても凄いな、なぜデモンズホーンなのか疑問だったわ
スレで左右の威力違うって言ってスルーされてたのどんくらい前だっけか
そんだけありゃ知ってる人間と知らない人間の間に差も出るわな
過去にデモホの1進化でボード入りした奴なんて居たっけか
魔力も落ちるし火力が低いってのが単発火力じゃなくてヒットレートが低い結果だったら稼ぎの面では逆に不利になるしで単なる不具合なんじゃないかと思うが
デスアタで6000万伸ばすのにどれだけハゲるかを知ってる人間なら
アウトだってすぐわかるけどエアプ運営にそれは1_も期待してない
不具合報告件数が数件か3桁かで社内の扱いも変わるので皆さんよろしく
下の動画見てなかったわ、こらあかん
利用した奴がいるかどうかの検証は他の人に任せるけど、とりあえず不具合報告だけはしとこ
前クロブレ進化しない方がいいかも?って言ったけど炙れる部分があるショットで進化前が威力減っていいの他にもあるかもね
次のデモホガチャで進化1での岩炙りがすごい!とかの煽り文句が来るかもよ
範囲スキルは来たからな
今日だけでも不具合報告多そうだけど連休で対応遅いんだよなぁ…
>>475
画面外範囲炙りを稼ぎの奥義とか煽りだした時はマジで引いたわ
範囲設置ポン置きしてボケーッと画面眺めるだけを稼ぎの奥義なんて紛いなりにもSTGで飯食ってきた会社として恥ずかしくねぇのかな 探せば他にもあるのかな
進化させていいのか怖くなるな
>>478
今更修正できないなら、いっそのこと煽り文句として出してユーザーの共通認識にしちゃった方がよくない?
こんな不具合まがいの稼ぎ方知らないんだけど!って人がいる方がよくないでしょ
今回は発覚直後だからバグとして修正可能だと思うし、傷が小さいうちに直して同じ轍ふまんようにしろよケイブちゃん 年末にメールお知らせの!マーク不具合もまだ返ってきてないな
ただレベルの関係上取り戻すことができないから問題は続くのよね
デモホが出てからのスレ検索してみたけどそれっぽいのはこれぐらいしか見つけられんかった
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e67c-Wja4 [153.215.178.84])[sage] 投稿日:2017/10/14(土) 15:26:21.34 ID:1A3O3NDW0 [3/4]
ホーンは攻撃力低いとこがあるみたいで上手く当てるとコンボの伸びが変わるな
それを意識すると下端で折り返すのがほんとに邪魔
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb7-JTeT [126.161.18.163])[sage] 投稿日:2017/12/23(土) 14:28:27.57 ID:tkWru3D5r [1/2]
1進化デモンズホーンに不具合らしきものがあってやけに低火力な箇所があるみたいなんだけど
これをヘルパーにして試したことある人いない?
ヘルパーに出てきたことすらことないから自分じゃ試せないんだよな
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa77-bGo4 [182.251.245.46])[sage] 投稿日:2017/12/23(土) 14:55:16.32 ID:1xpNbtyya
デモホンのバグ?の使い道としては左が極端に低威力だからラブマしないスコアタヘルパーで岩を炙るぐらいか?クルミはヒットストップせんから無理だろうし
レアショットの1進化限定とか検証出来るプレイヤーすらほとんど居ないだろうな
>>478
あれは本当どうかと思った
まだデモンズホーンのが仕様として理解出来る >>479
自分の知る限り進化しない方が強いのはデモホだけかな
攻撃範囲や貫通性能なんかの面で進化しない方が使いやすいケースはたまにあるけど
良くできてるもんでこれまで全てのショットにおいて、コンボ性能は進化した方が高い(はず >>487
マインボンバーはレベル3が強すぎてヘルパーで他のショットの出番だいぶ奪ってる
でも自前で使う人はずっと少ない とりあえずデモホ問い合わせ投げてきたわ
左右の威力が違うのは仕様ですか?って
どうせ仕様通りですor回答できませんだろうけど
右利きが左利きによってデモホの左右威力が変わります(大嘘
>>488
あ、マインボンバか...持ってないから気付かんかった
でもそういやそんな気もするね
紫岩ひとつからどれだけコンボを稼げるか、でいうとどうなんだろ 大佐に投票してる人の半分くらいはSD大佐見たさに投票してそう
>>448
自分は即戦力のショット引いても1進化だけ行って親密度フルにしてから
最後の進化っていうのが慣例。
理由というほどでもないけど最終進化の絵よりも一つ前の方が好みの絵が多いからそうなった。
(妖精カトとか デモホは1進化なのがアカン
取り返しつかないやんけ
取り返しつくなら1進化に戻してバグもどき使うか?一目でそれとバレるのに?ボードフレンドギルメン関係無しに編成わかるのに?
今日完成させたこのプルさんがハード12戦中2回覚醒してくんなかった
試行回数少ないから運が悪かったと言われればそれまでなんだけど、ケイブちゃんうんち設定も何か間違えてない? デモホ持ってないので問い合わせたくても問い合わせられません…
これに関しては加速温泉と違って単なる不具合だけど、発覚して問い合わせしても修正されないならそれはもう公式仕様になる
仕様を使うことに関して恥じることなどあるまい
昔設置での画面外炙りとかタプ連稼ぎ出来たけどクソクソ言いながらみんな使ってた
ポーズワープもバグっぽい挙動なのにやってる人はやってる
別にもってなくてもlobiで動画みたって言えばいいんじゃ
>>495
妖精カトさん進化させたくないの解るわ
アバターの絵柄を進化段階から選べる今となっては、そういう人もだいぶ減ってそうね
>>498
0.15%が半額10連で当たったり、バースデーガチャ50連外したりするしそんなもんじゃね >>498
俺も16秒吸収のプルさん二つ使ってるけど確率ほど覚醒しないよ
余りに覚醒しないからデータ取ろうかと思うくらい ヘルパーゲーは糞だと思うから使ってない他人は勝手にやれば?とは思う
ポーズワープ必死こいてやってんのは正直恥ずかしいと思う
マインがヘルパーヘルパー言われてるのは、持ってないからじゃなくて
ヘルパーの方がメインより使えるからだったのか
>>498
うちは☆5で90%くらいの二つ作ったけど今日は全部覚醒してたな >>512
ラブマするとクルミや岩はすぐ壊れるけどヘルパーだと壊れずにコンボが増える 覚醒の確率怪しいからデータ取ったら数字通りだったとかいう流れが昔あったんだよね
スコアタでもヘルパーラブマありにした方がマシだったかもな
>>498
0.3%が正しく機能してれば2/12は約0.06%だな ドーンはラブマしないといけないけど開幕からコンボ爆上げできるマインよりマシなのかもしれない
>>519
ドーンは今となっては大体の人が持ってるしヘルパーのが強いって訳じゃ無いから…
あくまでヘルパーマインゲーと比べてどっちのがマシかってことね (´・ω・`) そういや前にクロブレ未進化がギルバトで強いとか言ってる書き込み複数みつけたけど全然強くなかったぞw
1進化しても弱いしなにがつよいの?
(´・ω・`) つかショットにレベルの概念があったの初めて知った
え、ってことは未進化マインボンバーをラブマして使えばレベル3になるから超強いショットってことになるの?
(´・ω・`) >>498 それはバグか、あるいはバグでないならその99.7%はたぶん95%とされているんだと思う。
四捨五入みたいな感じでね。 マイン潰して逆にヘルパードーン使えるならそればっかになるだろ
自前ドーンと違って半属性とヘルパー覚醒の両立が簡単だし、自前集中枠でチャージカノンとかパイパン持ち込めるようになるし
ラブマなしでコンボ爆上げ出来るマイン出したのが大失敗だわ
こいつがいるせいでインフレさせるぐらいしか対策しようがない
いっその事スコアタはヘルパー禁止にするか?それもどうかと思うけど
今日のガチャはチャージダチュラかな
抱き合わせはDDPランサーパイパンドラドンあたりか
ヘルパーゲーは今更どうにもならんだろうけど最低限リセット機能と固定機能くらいはつけてほしい。
延々とタスクキルするのが本当にアホくさい。更に言うと属性指定やフレンド任意選択も欲しい。
ヴォデーン
セイラパイル
ウィンダムDDP
バーンヴァイパー
ダチュラ
これでいこう
>>515
なるほど
と言うのはマインの性質と、スレの話に
付いて行けてなかった理由が分かった事w
そういえばXプロージョンやクロブレも似た話を聞いたな ヘルパーリセット機能は付けて欲しいな
少量のAP消費と引き換えでいいからさ
覚醒おみくじにヘルパーまで乗っかってどよアタ億劫になっちゃったな
>>534
クロブレは非ラブマ時の火力が高いんで自前の方がいいんだけど
でもエクプロはどうなんだろ
攻撃範囲が広くなるぶん大型にも攻撃が当たりやすくなる→コンボ伸びにくい
ってだけでワンヒット辺りのコンボ性能自体はラブマしても問題ない気がする
マインボンバーもそうなんじゃないかなと思ってるけど違うんかな (´・ω・`) タスクキルするとマナポイントもつかないしもったいないんだよね
エクスプロージョンがヘルパーの方がいいとか言われてるのはコンボを稼いだあとすぐにメインショットのラブマに入れるというのが理由
ラブマ寸前を維持することに重きをおいてるだけ
>>537
クロブレは確かそんな話だったなぁ
火力が高いので脳死周回、通常時に好まれるとか
デモホ持ってるのにヘルパーにしてなかったよ
マナラン危ういのに 増えたところであまりなぁ
そんな対戦するとこ変わんなそうだし
ギルイベ15日スタートの規定ノルマ変更報酬増加か
ノルマはhardブースト1回で達成出来るし影響なさそ
>>540
他とは違う理由か
もう分からん時はクロスーにしとくか
運上げてるし Sがさらにぬるま湯になる訳か
まあどっちでもいいけど
早速死にそうになるハゲおる?
レンタルスコアタはどうせショット持ってる人には敵わんしテキトーでいいか
アクポ効率はイベアタの方が上か
割と死にそうになるのが困るが
>>554
サポート限定だから安心して上位狙っていいぞ ツボと岩がトングの先端でつまめなくてイライラしてくる
後退するとすぐ股開くからソーよりイライラするんだが
このクソショットでスコアタなんてやる気出る訳が無い
ソー被弾多いから微妙って思ってたけど今回のイベアタでこの前のイベアタ胡桃多すぎただけだった
ごめんねスーちゃん
適当にやってると死ねる
ほんと糞ショットでイライラするなこれ
リング必須ショットを詰める気になれない
今月はもうアイテムかなり使っちゃったし
>>556
サンクス。まあ通常のスコアタでも上位入るほどの腕無いんですけどね…
ハサミ閉じた状態の先端で炙るとして非ラブマ時はピストン運動でちょっきんちょっきんしてたほうがいいのかな もうカトレアは血戒なんかしてないでずっとコスプレしてろ
血戒してる方がよえーんだから
下に下がるとすぐ開くくせに上に上がってもなかなか閉まらない欠陥ショット
普通にやればそうでもないけど稼ぎ意識したらほんとキツいな
レベルマなのにHP低いのはスコアタ前提の嫌がらせなのかなんなのか
>>553
初見沈んだ、腹立つしもったいねぇ
回復積んで回すわ、ランキングなんか知るか (´・ω・`) ちょっと今回のは簡単すぎやしない? 紫岩運で決まると思うんだけど・・・
>>384
この人の動画一覧観てみたけど、なんでそんなこと知ってんの?って言いたくなるような検証動画ばっかりだね
自力で見つけて研究してんなら熱心な研究者だなって感じだけど BOXチケ付きガチャもう追加されないかねえ
どうしてもシャンルー欲しくて適当に半額引きまくったけど出ねえ
☆5もろくに出ねえし確定は被りだし最悪だ
2日前に操作ミスで hard 回して16AP無駄にしたのまで思い出してもうた
ボックス目的でガチャるのはラブマリリーで地獄見たから二度としない
前に出て危なくなったら下がる、縦の切り返しだよなシザースエッジ
シャンルー欲しいならダチュラやカルミアの20連引けばいいじゃん
>>573
☆5被りで泣いていいのは完凸してからだぞ・・・ じわじわ閉まっていくならまだしもこの仕様は辛すぎる
前後運動かぁ? やらしい女だな!
6500万しか出ないや
その場にじっとしていることすら出来ずにジワジワと股を開き始める女
ショットは言うまでもなく運値だし
絵もこの前なんかのハズレで引いた猫耳やナースの方がカトいので販促になってない
危なくなったら激しい前後運動で復帰するとやりやすい(稼げるとは言ってない)
マインボやギルソは1位の人の動画で「その手があったか…」って立ち回りがあったけど今回もそんな感じのテクニックでスコア変動したりするのかな
セリフのカトさはチンピクレベルなのでクソショットでもいいから欲しいな
ケイブって本当にシューティングゲームの老舗メーカーなの?
このカトレアみたいな弱いショットを強いみたいに煽ったりデモホのバグに気付かず何ヶ月もたったりしてずっと素人みたいなことしかしてないじゃん
もしかして歴史だけ長くてクソゲーしか出してないタイプ?
>>572
なんか記憶にある懐かしい動画がいくつか出てきた
まあこのくらい研究しないとホーミングで200位には入れないから...
ホミで200位を目指す変態、というだけかもしれんけど ギルドの仕様変更はまぁ良いんだけど、遅すぎた点かな
ほんと今更何だよね、参加者がピーク時の6割程度に落ち込んでる
>>586
デモホはユーザー側も(恐らく)ずっと気付いてなかったんだし仕方ないような
この後の修正にどれだけ時間がかかるか次第だけど 岩のコンボ性能だけは異常だけどバフォメットと被りそうで怖いわ
ショットの強弱の話はしばらく置いとけw
化けかねんから
>>591
ユーザーに先に気付かれる時点でもうダメダメ
デバッグ全然してない証拠、同人ゲームでももうちょっとマシ 次の血ナンチャのショットはもっと酷くなるのか…
バーナーが自機の周りを回るショットにでもなるのかな
弱いショットでは無いけど血戎シリーズの中では数段格落ちなのは間違いない
今のところ自前で有用なのはインフェ>マイン>ギルソー>シザーと
リリース順に並んでるから血戎ラナンチャは…
エッ○カトさん来てくれれば喜んで使うから出ておくれ(血涙)
そもそもこの血戒エロさん取得している人が少ないと思う
血戒編クライマックスで大盛り上がりのラストにクソショットが来るはずないだろ!いい加減にしろ!
え、これオーブ交換の黄金蝶、毎週補充されるの?
マジで?
>>596
同人ゲームの方がいくらでもクオリティあげられるしバグ取りも出来る
商用は予算と納期や期日が決まってるから妥協する必要がある 手加減を頑張った結果
魔怪獣に突破されたンヴォwwwwwwww
>>606
予算も納期も期日もケイブが決めてること
できないことをやっつけ仕事でやるのはサークルのお遊び以下 ヴォナンちゃんは火加減しないからちょっとタップするだけで箱もチェインスターも全部萌やしちゃうよ
あぼーんできないおにいちゃんたちはまとめてあぼーんしちゃうよ!
火…赤…血戒…
真赤な誓い!
血ラナンは突撃槍だな(和月)
仕事をテキトーな所で放り投げて商品に出して平気な顔してるケイブって最低の会社だね
これはホントにクソショットだわ
周回Sとるのすら苦痛
デモホンの件は、まあプレイ不可になるような致命的な問題でもないし気長に待とう。
仕様となるならそれを見越した立ち回りを研究するまでよ。
>>609
企業である以上、有志の集まりであるサークルとは背負っているものが全く違う。
社会人になれば妥協せざるを得ない事だってある位、身に染みて分かるぞ。
とりあえず吠えてる人はケイブに就職してプログラム修正してあげて? 俺の腕やモチベーションじゃカラール完凸は無理だし
周回終わったら石回収だな
親密度増加は惜しいがゆっくりやるさ
慣れてくるとアホみたいにコンボ伸びるので、
使いこなしがいのないつまらないショットってわけではないとは思った。
ただ、ライフが少なすぎてあっとーゆまにしんでまうのは
周回ではストレスフル
カラールさん二枚は500位まで?
一億じゃ足りないかな...リング使いたくないなあ
>>624
この場合妥協すべきはリリースするタイミング
欠陥商品売りつけて平気な顔してるのはただのクズだね 分かっててそのままにはせんと思うがそれに気づかないのは欠陥だな
つまらん間違いが多いとは思う
ケイブは正に貧すれば鈍するタイプ
イケイケだった一年目は不具合もそんなになかったしギルドは実装当時にヤバイと気付いて一時撤退する余裕もあった
3極ジャスティスあたりが売れて余裕が出来たら不具合やら課金周りもちょっとはマシになるんじゃないかなーなんて思ってたり
ホーンがどうなのかはともかくこの騒いでるやつはいつものだろうなあと
3jsが売れたらこっち見捨てられるきがするんだが・・・
>>434
シルビアだけは擁護出来ん
専門学校生に描かせた方がマシ ホーンの件は修正するなら別にいいや
そもそもバグの無いゲームなんて殆ど存在しないだろ
CSゲーでも大概パッチで修正してるし
>>638
カトレアとカレンを間違えるなんて誰が見ても一瞬でおかしいと気付くものをそのままにしてるから一切チェックやデバッグをしていない、もしくは一切チェックしていないのと同レベルのやっつけチェックだね
バグを100%取り除けないとしてもそんなやっつけ仕事のものは間違いなくクソゲーとして評価されるね >>424
MediaTecSoC搭載端末でおK
ラブマ毎にいらつくかもしれんが シザースは中央のショットを当てないようにすれば伸びるから横のを微調整して使いこなすって感じかな
挟まなくても||や\/でまずまず炙れるから扱えれば割と万能そう
上手く使えばスコアタでも使えるんだろうけど
レンタルで充分かな
そもそも引けないし
扱い辛い炙れるVショット
上下で開いたりするのは逆だっけか忘れた
ワイバーンよりコンボ伸びるじゃね
まあ、DDPクロブレソード辺りでいいやってなる
操作性もアレだが、真ん中の棒が要らん
ほんとにハサミ型で180度までしか開けないとかなら
拡げて幅広く岩受け止めるとか出来たのに
対岩のコンボ性能だけはトップクラスだろう
だけは…
挟み込めばいいの? 重ねて突けばいいの? 血戒はインフェ除いて未知ショットだらけだから困る
岩1に一本糞がいたらクロブレの方がカンスト早そうだが
範囲2枚使うと大型1でカンスト見えて来るけどその後ラブマができなくて辛い
範囲1枚だとラブマが遅れて強制ラブマ2枚は要らなくなる
どうすれバインダー
可能な限り閉じた状態で先端当てるようにするだけって
ハサミの形してる意味が無さ過ぎる
これ作った奴はどういう意図で開くようにしたんだ
逆にこれブッ刺すだけでよかったら強すぎるやん
DDPみたいにオカマ掘られるリスクもないしクロブレみたいに傾ける必要もないしドーンみたいにタイミング図る必要もないし
最初○○で挟んでとか煽ってたから挟む瞬間にコンボ爆上げかと思ってめっちゃピストンしてたわ
ぶっちゃけ稼ぐために挟む要素がなにもない
稼げる部分が刃の部分じゃなくて外側だし
扱いにくいし同じ拡散だから黒ブレでいい・・・
全然10000コンボいく気がしない
序盤で被弾してHP1になってから避けながらゴールですわ
リングなしで練習からのリングあり本番でやってるけどダメだ
コンボ伸びが違いすぎて全く合わん
ホントこういうリング前提ショットはキライ
>>490
50位争いをスレで応援求めるとかホモはやることが汚いな HP1でスコアタ初見生き残った
血戒ショットって設計したの誰か知らんけどSTG嫌いな人なのでは
ハサミの閉じたり開いたりがカトいっていうけど
開いたら太いモノがあるんだが
むしろこういうクセの強いショットでのスコアタの方がおもしろいとおもーけどな
クリア前提以前にスコアタだとムヒ団前提だから難易度も上がってるじゃん?箱キライの貴兄もきっとまんぞくまんぞうのデキ
うもお!うもお!うもお!
このハサミ
箱ステでも稼げそうだけどな
持ってないから何とも言えないが
>>678
閉じた状態で刺せばそこそこだけど、開いた刃では大したことないから縦に並んでないといかん
しかし箱は殆どの場合上から下に降りてくる 親密度ようやく溜まって、☆4転生させたら魔力20くらいしか変わらないんですけど、転生ってさせる意味ありますか?
転生させる前と100くらい違うと思ったのに...
てんせーは今のところ完全に趣味の領域かな
少し前なら好相性☆4の712%スキルとか☆6までやってスコアタで使ったりしたけど☆5の入手がガチャも配布もハードル下がってるから経験値やメダルの莫大なコスト考えるとメリットが薄い
ただ今年からのユニットは☆3でも転生☆6で魔力ギューン上がるのいるみたい
ラブマ時間や覚醒率も転生先の数値とまでいかなくても上がってくれたらいいのにねー
>>681
そうなんですね、ありがとうございます。 今更気付いたがジッとしてると勝手に開いてくのね
クロブレの角度が勝手に戻ってくみたいな感じだな
普段のスコアタで使う気はあんまり起きない
限定スコアタでみんなが一斉に使うならそれなりに面白い
そういう類のショットだと思う。お金払って頑張って引いた人は御愁傷様
>>652
無かったらなかったで事故多発しそう。
あとよく見るとハサミ部分に波紋が出てるからその部分で当てる事を意識すると捗るかも? HP低くてすぐ死ぬのダルいわ
4回くらいAP飲まれた
シザーは単体で使わないで、前半のコンボ稼ぎとして考えればそれなりよ
クロブレよりも早くカンストできそうだし
周回終わったけど2度とこのクソショット使いたくないわ
シザーは血戒確率で引くような性能ではない
確率10倍にして目玉☆5すり抜けの副産物にしとけレベル
初は0.15%で統一されてるけど血戒確定ガチャでは差がつくんだろうな
十分強いと思うが
でも確かに今の確率で無理に引きにいく気にはならんね
ところでツイストクローってどうなん?あれ血戎じゃないけど結構絞られてたような
血カトに16秒吸収付けてる時点でケイブにも後ろめたさがあるんだろうな
ダチュラ姉さんソード当たったから使いたいんだけどソードでスコアタガチってる人ってレッスンの奴何秒でクリアしてるの?
スコアタ難しいな。被弾さえしなければコンボカンストは楽なんだが、点数がなかなか伸びない
でもどこかの変態が毎回スコアタボードに入れてくるんだろうな。パイロバンカーみたいに
>>695
ギルドでは圧倒的に使える
スコアタでも最近使われはじめて強そうなことが周知されてきた
今のところデスだけ?かもしれんが >>701
コンボカンストは楽だけど、ショットの形が形なんで
マナカンストと丁寧に両立させるのを意識せんと・・ そんなことより、毎回毎回イベントの報酬が
★5のやつでも お役立ち度;中あたりのショットばかりなの辞めろ!
ガチャで次々強力な新ショットでてきてるんだから
イベント報酬も★5でGODマグナムやドラゴンバーンあたりだして引き上げるべき。
(10年後のイベントでは★3インフェルノとか★3ギルティイソーとか来るようすべき)
今まさにドーンとクロブレが貰えるイベントやってますけど
10年どころかこのまま行けば1年後も微妙
このまま行かないように☆4☆3のぶっ壊れ魔力みたいに色々試してるっぽいけどぶっちゃけ迷走しまくり
新ショットに最強魔力の煽り付いてると大体残念になるのはやはりケイブも微妙なの分かってやってるのか
細かな数値ってケイブが決めてんのかね
運営があーだこーだ言ってそうだが
>>586
CAVEは昔からやらかしている企業だけどね
大復活のカンストとかピンクスイーツの残機無限とか役員の横領とか 学園の死にコンテンツっぷりをどうにかしてくれ・・・
久しぶりに試合消化してみたら演出スキップも相まってとんでもなく作業だった
スキップ無かったら時間食うだけだしどうあがいてもクソ
>>708
1周年あたりから聞いてる
終わるまで言い続けたらいつかはその通りになるな 「お前ヒマなの?だったらどっかいこうよ」
→「しょーがねーなぁー付いていくよー」
何故なのか
>>717
実が出ててればマシだったけど合成素材なんて試合勝ったら取得時間増えて迷惑なレベル >>719
みどり
「マスターさんになら…触られても、平気、かも…」
→「きゃああ!!と、突然触らないでくださいぃっ!!」
「わ、わたし、これからもマスターさんの傍にいたいです。できたら、一番、近くに…」
→「えっと…あんまり、近づいてこないで…」 722名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 12:57:59.28
>>718
確かにw
まあそれが数百年後になったりとか普通にありそうw いつからかラブマゲージの左端に水色のモヤモヤが付いてるんだけどこれなんだろう?
他の人の動画とか見ても付いてるな
「スー、眠くなっちゃった」→「おうち飽きたー。お出かけしたーい」
のコンボもあるから風属性の言うことは真に受けちゃだめ
つまりカモミールも内心「くさっコイツ」とか思いながらいい匂いです…とか言っている可能性が
緑は不人気キャラの代名詞ですぞ
主役を飾るのはいつも赤ですぞ
きゃははは!なぁにおにいちゃん!くすぐったいよぅ!
公衆の面前で触られてキャッキャする緑
>>718
一周年の頃は言われて記憶ないわ
二周年の頃の間違いだろ?
実際この一年でエテアタチャーム学園と問題児三兄弟が実装されちまったしな >>728
違うこと考えてるんじゃなくて気が変わりやすいんだと思うぞ 風は ラナンちゃんはちょっと頭が残念なだけですから。。。
>>735
風のくせに雲のジュウザみたいな奴らだ
ラナンチャはお出かけ画面の目が死んでて怖いからハイライト修正して欲しい エリオ「ハイハイ、光魔忍法…光魔忍法…」
アンゼリカ「だな!」
胸→情けない
頭→残念
精神→よわよわ
料理→壊滅的
ラナンちゃんかわいい
この……ド低能がァーッ
反射的に触らないでっていったけど(あれ?別に嫌じゃない?)みたいなこともできる言うわけだ
>>741
チャイナからクロブレのあの急成長をして胸が情けないは無い >>723 >>725
だとしたら、かなり突貫で出して来たショットなのかなぁ
ショット自体のバグはともかく、流石にモヤモヤには気付くだろうし
>>720
もうそんな扱いされる時代かw 一回ラブマしたら無くなるし膜みたいなものかと思ってる
Sギルド32になるらしいけど今週の昇格降格どうなるんだろ
Sは降格無しでAから8上がるんかね
まぁ今日一戦やればわかるだろうけど
ハサミは開閉とスワイプの方向関係が使いにくい。
下にスワイプすると開くのが違和感。
>>752
今週は今まで通りだろ
昇降格数が変わらないとのことなので、32枠になったら27〜32位が降格
最初はA降格無しじゃないかな まともにプレイしてそうなギルドはもう全部Sに押し込んだれ!の精神
>>741
血戒ラナンちゃん
胸→ロザリーには負けないわ
頭→大丈夫だわ
精神→夜の公園で水着でも平気だわ
料理→ジギタリスが食べてくれたわ
圧倒的パワーアップ >>659
範囲1枚でも開幕2700コンボからの大型機1でカンストできるゾ デスアタめんどい
今年入ってデスアタしかやってないぞうんこ
その場にとどまって撃ってても開いていくのな・・・
使いにくすぎる
開いてると全然コンボ伸びねえのに勝手に開いてくのホント苛つくよな
誰だよこのセンス無い糞ショット考えたの
こういうセンス皆無のゴミショットやコピペステージを見ると池田が耄碌したのがよく分かる
最初は使いにくくてイラつきもした
けどじっくり詰めてるうちに魅力が分かってきていつの間にか楽しくなってた
案外悪くないショット
イベアタじゃなければ二度と使いたく無いゴミショット
巫女スーちゃんえっちすぎてカトさんのシザーが襲いかかる
ポーズ↑ワープでお股きゅっと閉じたり↓で開脚したりできるのか
実用性あるのかな
>>720
せめて基本学園乙女落とせば運育成の餌に出来るのに そりゃ3回か4回被弾したら死ぬんだから普通に死ぬわ
ただでさえストレス溜まるショットなのに被ダメ大きくするなよ
親密2万無理だ…二枚目がやっとだ
スコアタも圏外こぼれそうだしカラール4凸できなーーーい
ダメージ自体は300だから低い
最初はきついけど3回まで被弾できるから少しやったら滅多にゲームオーバーなんてならないよ
イベアタが血カトの販促どころかネガキャンになってる不具合
クリアするなら回復積めばいいのよ
操作性は全然違うけど感覚的にはクロブレっぽい?ぽくない?
前移動から閉じ切るまでに少しラグがあるから最下段までマッハ移動→下1/5くらいまで速移動からの停止→閉じるまで一瞬待つ→ゆっくりじっくり前進しながら先端炙り→最下段(ループ)がとりあえずの使い方かな?
弾避けが基本退がる動きだから反射的に開いちゃうのが使いづらい原因になるのは少し厄介だけど慣れれば大丈夫系ショットだと思う
そういや回復なんてスキルあったね
ちょっとクリアしてくる
似てるので並べてみる
>>783
シザースエッジの説明のマジカルリングよく見たらリングズームありだコレ ひどい シザーズは拡散の次世代ショット
つまり将来どんどん劣化していくと
2020年辺りには超絶炙れるホーミングになるのかなるほど
一番稼げると説明してたところがリング外でリングズーム前提と言われたヘビキャがヘビー課金キャノンとか散々言われたのをもう忘れたのかこの鳥頭運営め
2018年席巻どころかこんなもん即福袋行きだわヴォケ
イベステ周ってるだけでちょいちょいホームに戻されるのなんやねん
戻って報酬受け取るのかと思ったらなんもないという
シザーはどう見ても男根のメタファーにしか見えんのがな
廃課金はハード以下でもリングバリア付けてるからそいつらしか眼中にないんだろうな
>>791
ステージクリアでホームに戻されるならスコアタとかアクランの報酬待ちだから一回タスクキルしてインしなおしてみる 1.2億出たからもう終わろ流石に500位は残れるだろ
こんなストレスフルなショット使いたくねえ
ダイソー行ったら100円でシザースエッジゲット出来る
密林でシザースエッジ確定が2000円だ!!!
残り一点お前ら急げ!!!!!
iPhone買い換えたついでに半年ぶり?ぐらいにログインしてみる。
カムバック石の少なさに震えた直後に意味わからん学園編をやらされてもう無理ぃ。
ところでキャラに付いてる若葉マークは何ぞ?
>>805
新パラメータ運値
高いとスキルが覚醒しやすくなったりラブマ時間が延びたりアイテムが追加ドロップするぞ そうか…たまに聞く運極ってやつだな!
ガチャの糞さとエテアタのメンドくささと
ギルバトの時間拘束と延々と続くランキングイベが嫌になって逃亡してたけど
この辺は変わらず?
エテアタ実装以降は一度離れた奴は切り捨てる方針だからな
シザーズ使いきれないのでイベントは離脱した
今ドロップやオーブ交換できる使い魔でオススメある?
カムバック石は250は最低限欲しいわな
他のソシャゲの水準が10連だし
上位の奴らはわざと処理落ちかけて必死でやってるのかと思うと笑えてくるわ
大概のソシャゲはリセマラ10連できるのにここはできて3連くらいだからな
カムバックにも配慮がないのは当然
再起動しても報酬来なかったけどさっきようやく来たわ
どういう判定でホームに戻るようにしてんだ
一番炙れるポイントがリングズームでギリギリ収まるとかいう課金アイテムブーストな糞ショット
これは儲かりますね
>>820
パズドラは新ガチャやるたびに毎回1回無料だぞ ヘルパーではぼちぼち見るけどね
何か低ランクの人が持ってる印象だけど使いこなせるのか
煩悩ガチャで約6%あったし、それで当たった分多いだけでしょ
シャンルーに狼年って付いてるが、狼でもいいならシュペ姐さんとか出してみんかね
40連カルミアガチャ回したらロクナパ2枚・・・
氏ねじゃなくて死ね、未所持だけど2枚はいらんわ、クソが
>>829
おれも20連でローリングかるみゃ2枚だったわドンマイ (´・ω・`) 一つ質問なんだけど、バリアって今回どうやって使うの?
適当に動いてると岩がすぐ倒されるから逆に損してるっぽいんだよね。
光ロクナパの550%全体なんて何の役にもたたないな
確定で662以上のみの範囲やら追尾貫通やらデモホやらが来るまではガチャスルーだなあ
>>783
誰も言わないけどこれ大旋風に突っ込んで欲しいのでは 2017年を席巻する!! DDP超え!!? NSS
2018年に巻き起こる大旋風!! ドーン超え!!? USS
怒首領蜂のDDPがあるんだからそろそろエスプレイドかぐわんげだろう
パロディウスと組んでメガホンから痛いだろうが!って出るショットを頼む
Sの下位ギルドなんだがベンツ先生に怒られてる…
もしかして今週はSから6降格、Aから14昇格とか?わけわからん
Aの10位前後ギルドのギルメン居ない?
この前iPad Pro買ったのでごまおつ入れて見た
途中でいきなり高速になったり突然スローになったりで敵弾が避けづらいな
CPUが速くなるとゲーム速度が安定しないんだろうかね?
>>847
それの確認でA10前後の話聞きたいんだよ
どうせなら仕様変更のお知らせに今週の昇格降格のことも記載してくれりゃいいのに 後5分だということに気づいてカルミアの20連引いたらツイスト出ました
ドーン/全体825% 0.8
フェニックス/特殊712% 0.45
闇わらわ/全体712% 0.75
どーんうーん
1000石ドーン確定やった以上、40連以内に確実にドーン引けないドーンメインガチャはゴミ
みんなすまん
巫女ガチャの中でルチカちゃんだけ露骨に待遇悪くないすか?
ルチカちゃんが不遇なのはいつものこと
ケイブがスフレ推しなのでルチカちゃんはいつも変なのばっかり
ラナンちゃん筆頭に3サイズ詐欺がいっぱいいるからなw
>>868
でもルチカはストーリー周りでは優遇されている方だから・・・
あと地味に新ショット割り当てが悪魔勢では多いというやればできる子。
ライトニングは彼女が初出。
そしてえのの氏が描くルチカが最高にふえぇ可愛い(かわいい) そういやスパイラルやチャージカノンもルチカ初だったよな
誕生日とか土アタ報酬がひどかったからな
新ショットの実験台にさせられてる気もする・・・
チャージカノンはスコアタで大活躍できたけど、スパイラルは微妙だった……
ダチュラさん来てくれたぜ
初闇ドーン嬉しい、2倍で当たるのは久々
犬がツイではよ星2上限解放せえやと言った少し後に鶴乃ドッペルクエがでたらかじきに1%も改善されるかもな
何処の回し者だ? Caveから逃げるな
マギレコは楽しかったか?
おう楽しめてるぞ
それにここがいかに粗悪なガチャ連発してるかがよく分かったわ
そうか、楽しんでるなら何よりだ
ここみたいな粗悪ガチャゲーも珍しいだろうさ
スパイラルは接待ステ作ろうと思えば作れたはずなのに、その前にいんへるの出しちゃったからもう完全に外れ扱い
シザースの開閉が上下逆ならなーとかそんなことを延々考えていたらこんな時間に
サブショットの交差する稼ぎポイントで岩を炙る→近距離のメインショットで撃破し、紫岩に変える→自機を引いてまた稼ぎポイントに入れるという流れが可能だったなら使い心地は別物だったろうなあ
引いたら交差をすぐ解除してしまうあの仕様が稼ぎをかなり阻害してる気がするわ
ルチカちゃんの巨乳輪陥没乳首おっぱいいじめるね・・・
適当スリーサイズを3Dモデルで再現したらどうなるか見てみたい
>>896
・ジャラアタ
・不具合多発
・コピペステージ
ゲームの出来も良かったのはもはや過去の話だぞ 最近の新ショットじゃチャジカノが一番マシだったと思う色々と
後ろガラ空きだがまあいいよ
>>884
実験台といっても、露骨なぶっ壊れがなく。
どれもピンポイントで選択肢に入るのも彼女の性格が出てるな。
一応スパイラルはエリオで光るぞ。
ドーンがなければ選択肢に入る。 年末にドーン黒ブレ確定ガチャ出しといて、今さら2倍のドーンガチャとか笑えるw
さすがにこれまわすのはただのガチャ中毒だろ
1000日記念だったのに
次の1000記念まで待つのか?
そういえば投票とかあったの忘れ去ってたわ
まだ1票も入れてない
無凸退魔ロザリーが魔力1156の875%全体なのでスキルとしての出番は無いです
覚醒キーとして強ショットダチュラは有用だけどな
ドーンの相方はクロブレになりがちでそれがロザブレって人も多いだろうし場合によってはカルミアも覚醒するし
投票は分散して石複数もらうのがやっぱり賢いのかや?
隠れた仕様ではなかったか
直すのは次のメンテでも良かったと思うが
ジギガチャの最中だからかね
投票はメンテまでだからメンテ直前に吟味して投票出来る余裕とかあるなら石複数取り狙ってもいいかと
予想で欲張ると二兎を、というか自分の場合前回の選挙で三兎を追って結果的に一兎も得られずで失敗したわ
ケイブにしては修正早いな
まぁテストすれば1発でわかるようなものだし、テストすらしてないんだろうが
>>904
周年記念があるだろ
ガチャ回さないと死ぬガチャ狂い以外回す価値なし
去年見る限りどうせ血戒確定1000石みたいなガチャ乱舞するんだからマトモな人間は備えてガチャしないのが正解 血戒確定ガチャ来てもラナンちゃんが未知数だが、シザーが50%とかなりそう
そういや一周年記念てどんなのだったんだ?その頃まだやってなかったし公式サイトでも古過ぎて探せん
二周年がしょぼ過ぎて○○万DL記念○○日記念にしか期待出来ないんだが
デモンズ+1の修正入ったけど実用性あったんかこれ
序盤デモンズで炙ってからクロブレがテンプレってことか
逆。
クロブレでカンストさせてからデモンズで炙り続ける
300万DLの頃から魔力タンクでしか煽れないヴォっさんwwww
三周年以外の記念としては
549*2の1098日記念、無理矢理過ぎる
500万DL記念、現実的に考えて多分サ終の方が先
まぁ記念イベントは三周年記念が最後だろうな
>>898
でもアズレンやってても爽快感全然感じない まともに遊べる生存中のSTGソシャゲってゴ魔乙しかないって
それ一番言われてるから
300回以上ループしても抜け出せない
実際タッチ操作のシューティングとしてはいい妥協点にあると思うよ
ゴ魔乙からの移住先が無いのが辛い
一時期メタル戦記とかにも浮気して同時並行でやってた時期もあったし多少は課金もしたけど、どこも長持ちしてくれない
この先より優れたSTGソシャゲが出てこない限りは、ゴ魔乙が死ぬ時はプレイヤーがソシャゲのSTGに絶望しか見出せなくなった時に等しいと思う
>>933
乙
外国産のSTGソシャゲいろいろやったけどイベントらしいイベントなかったり国産のも移植物は5インチ6インチのスマホじゃ敵弾が見えづらかったりなんだよな
メタル戦機は結構ハマってたけどロボ出た時に辞めた
知ってる人少ないだろうけどヒーローオブスカイってのはやること無くなって辞めた さすがに3jusが大当たりしない限りはcaveが次のSTGソシャゲ出してからゴ魔乙終わらすだろうからSTGに関しては続くと思ってる
でも他社も頑張ってほしいね
シャドウストーンとかいつの間にか終わってたし
興味が無いのに勝手に耳に入ってくる程の他ソシャゲの
不具合やら運営批判を聞くと、幾らかマシで良かったなと
>>933
おつおつ 珍しく不具合扱いしたな
これナーフされたって返金要求する奴出るのかね
>>943
シザーに限らず今のショットは全体的にズーム前提で設計されてる気がする バフォメットと違ってリング内でも炙れる箇所あるのは良い点
デスアタはDDPとマインがあれば他に何もいらない説
マインやドーンみたいなわざとインフレさせたショットと違ってデモホ1進化はガチで想定してない不具合だったんだろう
メンテ終わったかなと思って再起動したらエテアタの報酬来ててワロタ
メンテまでアプリ落としてなかったか
>>948
腕さえあればそれでいいんだろうな
DDPで炙ってるとすり抜けた弾で被弾するから俺には無理 あ、もう修正されたんだ
持ってたからもう少し試してみればよかった
手に入れた瞬間+2にしてしまう俺には縁のない話だった
>>949
今回の修正でその辺の判断がより付き易くなったな
今後不具合かと思うような事があったら修正されるかどうかで
仕様かどうか幾らか判断出来る
ではシザーは、となるがw 進化1が最終より使える時点で想定外でしょ
最終進化がインフレ云々とはまた話が違うよ
左右対称ショットで1進化のみ左右で火力が違うし
未→1で火力落ちて1→2で未より火力上がるんだろ?
バルカンみたいにショット範囲がリングに収まるかどうかとはまた違う
まあ修正されたなら問い合わせた甲斐はあったってもんだよね
おでかけガチ勢応援ガチ勢はもう学園も+50してるんだろうか
学園乙女の存在価値とか存在感がよくわからねえ
ルベリスはかわいい
普通に誓いシナリオラストでエリオ覚醒からの学園防衛でしょ
存在価値に関してはカレンのケツだけで許せる
>>962
ぐうわかる
カレン最初寧ろウザかったけどブルマの破壊力ヤバ過ぎて一気に学園乙女で1番好きになった てゆうか
左右対称のショットで
威力が違うミスって普通するか?
ショットの先っちょで、こんだけ威力、コンボとか
意外と1ショットに、複雑なパラメータ設定が必要で
間違えやすいのかね
>>966
左右で威力を個別に設定できるって設計にはちょっと驚いたな
今回の以外で左右の攻撃力が違うショットなんてあったっけ >>969
アナル強い二次♀なんていないでしょ(暴論) ダチュラのドラゴンドーンのガチャ、Twitterの宣伝ではドラゴーンドーンになってるな
伸ばし棒一本入ってたところでどうなるわけでもないしどうでもいいけど
ローリングみたいな形もあるから発生グラ位置毎に威力やコンボ設定してんのかね
にしてもチェックテストやってないのか項目抜けなのかは知らんが、連携取れて無さすぎ。
初期から気になってたのが、仕様にかなり柔軟性がある所で
多数のショットを扱ったり、編成等含め各種の変更に
対応出来るようにするためかな、と思ってたけど、左右の威力を
個別に変更出来るのも柔軟性を保つためなのかなと思ってる
DDPとか黒ブレとか場所で威力変わるのいっぱいあるし、左右違うとか簡単に設定できるでしょ
修正も早かったし
修正されて公式にバグだったと認められたわけなんだが
修正される前のバグ利用で得たスフレは可愛いか?
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/09(火) 17:44:06.72
>>976
そうだったんですね…参考になります!! 978名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/09(火) 17:44:27.69
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/09(火) 17:45:00.65
対応された後はそもそもバグ利用出来ないんだが?
高速温泉も対応されるまで仕様利用だったのにやけに叩かれてたよなぁ?
学園はルベ乳に全ツッパしてるけど30で止まってる
運が悪いのかカンストしたのかわからんからガチ勢はよきて
>>976
過去のデススコアタ第101回まで見たけど毎回200位以内入ってるじゃん 過去のスコアタ見る限りバグ利用しなくてもボード載れそうなプレイヤーなんだが可哀想に
動画だけ撮ってスコア残さないとか出来るから問題提起とか言い訳も出来んな
>>985
で?今回バグ利用で報酬取ったことに変わりは無いんだが?
実際ちょっと見た限り良くて100以内って感じだったから25位とか嬉しかったんやろな このスコアタ時点じゃ仕様だから問題ないだろ
それよりこの晒して喜ぶゴミ野郎を運営に何とかしてほしいものだ
不具合見つけたら報告するのが本来好ましい形だけど、まぁ昔から変なバグ利用もテクとして許容されてたジャンルだからね
今回はアプリ内の問題で仕様かバグかも微妙なラインだったから、使うこと自体を叩くのはちょっと無理があると思う
端末の機能とはいえアプリ外の設定使って通常とは違う動作をさせて有利になろうとした加速温泉はまた一線を画してると思うわ。
今回も本来なら報告すべきだったし利用しない方が良かったのは間違いないから、別に擁護してるわけじゃないぞ
全くなんにも問題無いと思うんだが
何はしゃいじゃってるの?
さすがにこれは晒してる奴も便乗して炎上させようとしてる奴もクズだわ
ID変わってるだけで晒してるのと煽ってるの同じ奴か
>>989
晒して喜ぶのは5ch住人の仕様なんだが?
lobiかゲーム内掲示板に引きこもってろよ >>994
ふーん、じゃお前もID変わってるだけで煽りアホスップと同じやつってことね なおとっくに問い合わせしていた模様
俺は研究力不測の負け犬がピーピー騒ごうがどうでもいいんで動画にもしないし墓の中に持ってくつもりだったんだが
lud20221003132951ca
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