☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2017/10現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活を設定回数まで行う。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアンは未来編の対応するお宝を集める度に弱体化(初期700%-お宝の合計%分)する。
未来編を後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
できる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%e6%a1%bc%a5%b6%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。>>2参照。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%aa%a5%c8%a1%bc%a5%c8%b3%ab%c8%af%c2%e2
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」
テンプレ終了
転載ですが
にゃんこ報の人いつもありがとう
転載します
2018/01/28(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ女優(27日:07〜14時 / 28日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
06〜07時:(猫塚)
07〜08時:(猫塚)
08〜09時:(猫塚)・素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:(紺野)・トレフェス(日本/未来)
13〜14時:(紺野)・超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:(紺野)・素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:(虹谷)・素ゲリ
19〜20時:(虹谷)・素ゲリ・トレフェス(日本/未来)
20〜21時:(虹谷)・超ゲリ
21〜22時:(片桐)・【逆カバ】
22〜23時:(片桐)・にゃんチケ
23〜24時:(片桐)
※「( )」:パワプロコラボゲリラステージにつき出現
※イベント詳細は>>151参照
パワプロコラボ11日目なのにゃ!
夜に逆カバこそあれどあとは普通の日曜日なのにゃ!
土曜日に引き続き経験値稼ぎやレジェンド、素材集めなんかをすると良いのにゃ!
それと1月の月間/開眼イベントはもうすぐ終了なのにゃ!
今月取り逃がすと最悪1年待たされる&悔やむこととなるので注意するのにゃ! 乙
次からは
◆逆襲のカバちゃん
1日7:00〜、4日11:00〜、7日16:00〜、10日8:00〜
13日12:00〜、16日17:00〜、19日13:00〜、22日19:00〜
25日20:00〜、28日21:00〜、31日22:00〜
これもできたらお願いします
統率の消費が苦行とか訳わからん
そんなもん溢れさせてもええやん
オレ3つくらいスマホゲーやってるが全部燃料ダダ漏れだよ
うちのアヌビスと殺意のワンコをトレードしてほしいにゃ
アフロディーデが欲しくて欲しくて
さっき震えながら11連ガチャ引いたら
最後に星井スバルとやらが出てきた
パワプロガチャだったぁぁぁああああ
>>33
いいね。もちろん苦言を呈しているにゃんこユーザーに向けての殺意だろう。 アヌビス君には多くは望まないから攻撃までの時間を短く、攻撃できるまで動かなくなるように、それとあともうちょっと射程があればそれで十分だにゃ
さすがにテコ入れすると思うにゃ
これから波動無効はますます増えるだろうし今のままじゃ余りにも
ゼウスがやっと我が家にやってこれたにゃ。嬉しいにゃ。でもアフロとアヌビスが被ったにゃ。
>>32
1体あげたいにゃ アヌビス第三形態ねこビス にゃんこ軍団に感化されねこ化したアヌビス。コスト600円の量産壁。波動無効・属性のない敵に打たれ強い・ゾンビ蘇生無効
これくらいやればアヌビス欲しくね?
>>32
一応スバル君も遠方範囲だし、天馬くらいなら外から叩ける射程あるし…(震え声) もしかして素材ステってポノス罠?
10回まわって羽と黄金しか出ないんだけど
超激それなりに揃っててネコ缶貯蓄モードの(無課金or微課金の)方に質問…
目ぼしい確定ガチャが来ない限り半額流すのは厭わず貯蓄して来るべき優良コラボとかに備える?orなるべく流さないように次の半額リセットまでに1回は引くようにしてる?
>>41
半額は流さないようにしてるにゃ
今はパワプロガチャで使っちゃおうかまよってるところ >>41
自分は前者かにゃ
無理に引いて750缶も浪費するのは勿体ない。安物買いの銭失い的なあれにゃ 超激揃ってるならコラボと祭くらいしか引くガチャないから自分ならパワプロ引くな
>>40
罠やで。
レジェンドステージの方が効率良いよ >>32
仲間がいたw
こんなうっかりはにゃーだけだと思って落ち込んでたから嬉しいにゃ 強くなってきたらレジェンド後半のステージのほうが狙ったアイテム出やすいし速攻もできるから速い
素材ステージはレジェンドが勝てないときの謎の骨集めとかで使ってたにゃ
>>41
にゃーはパワプロ引いたにゃー
聖一本に狙いを絞ってたから他の人とは目的が違うかも知れないけどにゃー
結局今自分がどんなキャラが欲しいかによると思うにゃー
超激で欲しいものがなくとも、レアや激レアのプラス値の上乗せしたいなら半額はまたとない機会だしにゃー 素ゲリはこっちは謎の骨が欲しいのに備長炭泥とかやめてほしいにゃ
バーベキューの季節じゃないにゃ
パワプロゲリラの表おいときますね
作者さんに感謝です
UR1400ってどのくらいでいくのかにゃ?
始めて二週間だけどまだ600弱だし上げられるやつも限られてきてきついにゃ
よっしゃ完璧にゃ
欲しかったスバルと聖に加えておまけで新島までついてきたにゃー
パワプロの彼女たちはしっかり取ったかにゃ?
URはこういうコラボとか月イベキャラ復刻、レアキャラの第三形態を目指す時とか福引ガチャ(ちびキャラ)EXキャラ半額なんかの時にグッと上がるタイミングがあるから
急いだらダメにゃ ゆっくりやるにゃ
>>54
やっぱ気張らずのんびりやるもんにゃね、ありがとにゃ 虹谷ちゃんを取るタイミングで迷ってるにゃ
1日7時に逆カバと被るみたいだけど寝坊して見逃したらショックすぎる……
>>52
この前1400になったけど1ヶ月半かかったよにゃ
コラボでたくさんキャラクター配ってるし今はだいぶ上げやすいかもしれないね
もう少し手持ち強化したらサイクロン系にも挑んでみるといいかもしれないにゃ 悪夢からの覚醒でメガロ第二武田ピエロを出撃制限近くまで溜めて突撃させたら武田だけ全滅したのが不思議にゃ
メガロはともかく、ほぼ体力の同じ武田とピエロだとピエロの方が射程短くて移動速度も早いから先に死ぬと思ったのに
>>52
キャラのレベル×数にゃ
つまりLv20なら70匹ってことにゃ 前スレ983はちびネコライオンの攻略の詳細を書いてくれたり、いつも大狂乱とか色々教えてくれてたにゃんこさんかな?
だったとしたら、今までありがとにゃ。
あなたのおかげで助けられたことがきっといっぱいあると思う。
残念だけど、苦行なら仕方ない。
もう見てないかもだけどよかったら、また初心者にアドバイスをしにきてくださいにゃ。
にゃーはまどマギコラボからやってるけど
私生活忙しくて半年休んでる間に癒術師とメタスラとフェイトコラボが過ぎ去っていったにゃ
みんな気長にやるにゃ
統率溢れたり、ウィークリーを完遂させられなかったり、コラボイベントを逃すことを損してると感じるけどやる気も出ない、みたいな人はやめた方が精神衛生的によいのかもにゃー
>>58
レベル同じなんだとしたら、デスピもやられる寸前だったのかも
射程10と移動速度1の差なら乱戦だと誤差レベルだから、パラブンの波動あたりがデスピと武田の両方に届いて、タッチの差で武田が堕ちたと予想
まぁ武田を第3にすれば射程470になるから差は明確になる話にゃ >>64
ああなるほど、両者の体力はほぼ同じって認識しかなかったから今調べてみたらピエロの方が5100体力高かったから多分それだにゃ
スッキリした、ありがとう! にゃーはもう統率ダダ洩れ、イベ周回少な目でやってるにゃ
ログインボーナスとか超周回イベントとかスタミナ消費とかに囚われて楽しくないなら意味ないのにゃ
統率余ったらトレジャー狙いで悪党の密林周回にゃ
自分はまだ落ちたことないけどにゃ
>>52
大晦日から開始して今ランク1500なったにゃ 次の属性って何が来ると思う?
白黒赤あお黄色紫浮きと使っちゃってるからもう緑か透明くらいしか思い浮かばないにゃ
緑色の敵
植物属性、時間経過で徐々に成長しステータスも強くなるので早く倒さないといけない
いいね
植物にめっぽう強い芝刈りネコも同時追加にゃ
>>28
以前はテンプレにあったんだけど、逆顔改悪時のテンプレ修正で
長すぎるから不要との意見でなくなったにゃ
アプリのイベントカレンダーにそのままの形で載ってるからにゃ 天使にエイリアンに出たから次は悪魔かねぇ。悪魔ゴリラとか悪魔ワンコとか
悪魔いいと思うけどイメージカラーが紫か黒だからにゃあ
ponosなんで格ゲーにちょくちょく出てんだKOFコラボでもすんのか
>>79
天使を黄色って言い表すなら浮きを緑、黒を紫って言えよ ステージにもよるだろうけど激ムズクリアできるのって基本キャラ第三形態いったり狂乱取ってからなんかね?
デートステージ勝てんにゃ
>>82
マタタビ的な意味で黄色っていったんじゃなくて
単純に頭のわっかの色で使っちゃってるからもう全身黄色の属性は出せないと思って言ったのにゃ >>83
狂乱とるのと同じぐらいの難易度のイメージにゃ にゃんこのせいで始めた消滅都市に精力吸われまくって統率力ただ漏れだったにゃ…塔すら放置してたにゃ
でも宇宙編に手を出したら面白すぎて手が止まらなくなったにゃー
通常敵(白)
浮き(緑)
赤い敵(赤)
黒い敵(紫)
エイリアン(青)
星付きエイリアン(マタタビ無し)
天使(黄)
ゾンビ(マタタビは無し)
天使を黄色というなら黒敵は紫というべきだし、そうするとゾンビは何色なんだという問題
モチベが上がって5ストーリーすすめてやっと最新レジェンドに追いついた
ムズいんだっけ?
>>87
キャラ説明文の下の敵色アイコンあるから それがポノス公式じゃね?
黒は黒 ゾンビは紫 天使は黄色というか微妙な色だけどw >>85
んならやっぱまだ早いかー
大人しくトレジャー買って使うかにゃ 公式カラーはコレじゃないかな
マタタビの色から察するに、あと使えそうな色は橙くらいかにゃ?
虹の色の中からだから黒に紫が当てられたんだろうから、中々使える色も少ないにゃー
>>91
これ見ると茶色か(濃いめの)青かオレンジかにゃ
メタルみたいな飛び道具になるともう分からんにゃ 硬いイメージのメタルに対抗して柔らかモフモフの毛玉(長毛種)はどうかにゃ
新敵はエロ属性にゃ
エロい敵にめっぽう強いとかになるにゃ
>>88
そこまで辿り着けるのなら
拍子抜けするくらい簡単にゃ ピンク色でセクシーな敵追加にゃ
新規実装の妨害キャラで停止状態にしてアレやコレやするのにゃ
新属性は金色でカネ属性やな
お金いっぱい落とすけどこっちのキャラが負けるとその分お金取られる
にゃんピュとスニャイパー使えば基本キャラ4匹のみで逆カバクリア可能って見かけたけどほんとかにゃ?
初心者だから少しでもにゃんチケほしいにゃ...
100個以上あった素材が枯渇したにゃ
そして助手難民になってる 助手ストック5はきついにゃー
>>101
せめてクリティカル出せるキャラ1体は欲しいところ
そうでなければ30分以上延々と殴り合いになる
まぁクリティカル持っててもカバの射程に負けてたらなかなか殴れないんだけど ガンダー君有能すぎるだろ
ゼウスガチャに入れろ犬死に神の代わりに
>>100
数秒間お金の増加速度が下がる、増えなくなるってのも意外とありそうだな >>102
暇があるときにこまめに1時間で回してると助手不足がだいぶ緩和されるよ 素材集めまくっても今度は助手不足…
ボニョスやるにゃ
ガマトト 素材コースを開設すればいいのにゃ
やってくれると思わないけどにゃ
キャッツアイ捨ててまで素材はいらんな
急いで素材集めたところで助手足りんしのんびりやるのがええわ
にゃんこ城強化の順番は鉄壁、かみなり、スロウ、城体力、水鉄砲の順でいいかな?
シシコマって超極ゲリに突っ込めるんかにゃ?
正月にひいたんだがまだ実践投入出来てないにゃ
>>112
極ゲリまでで使ってないなら敢えて超極でだけ活躍するようなことはないと思うよ
自分もシシコマいるけどレベル1で放置だわ エイリアンも星付きで上位種を差別化できたし
赤も黒も上位種として額に六芒星の付いた悪魔(赤・黒)みたいな感じで出たら良いのにな
宇宙編の次は地獄編よ、赤と黒とゾンビが多めに出てくる地獄巡りの旅
星付きエイリアンはワープとバリアだったから悪魔憑きの赤・黒には
動きを遅くするとか動きを止める効果を反射する能力とめっぽうつよいやうたれ強いを無効にする能力を付けよう
>>113
そうなるかー
超も極も超極も同じメンバーでやってたけど
いままで通りにするかにゃ シシコマ持ってないし使うつもりもないから推測の域を出ないけど
あいつ移動速度が速いからクロサワやタッちゃんの懐に潜り込みやすくて割と相性が良さそうな気が
見た目が残念だけど
>>101
壁大量とラーメン(進化前のアーティストも可)でニャンピュ放置して18分くらいで勝てた覚えがあるにゃ
クリティカル持ちか、せめて攻撃頻度の高いネコがいないと厳しいにゃ
>>113
シシコマ要らないなら自分の風神雷神と交換せんかにゃ? >>119
は?シシコマちゃんの見た目が残念とか寝言は寝て言えにゃ シシコマの連続攻撃は地蔵と併用で 雑魚排除に便利にゃ
ボスまでの道を空けて 真田ムート連続発射
シシコマ言うほど残念かにゃ?普通に可愛い見た目だと思うにゃ
萌えキャラ嫌いな俺硬派マンならすまんにゃ
>>124
それは見た目じゃなくて性別に囚われてるだけ
あと二行目を見るに精神を病んでそう にゃんこも男キャラも女キャラも可愛いからいいのにゃ
可愛いは正義にゃ
PC版にゃんこの動画を
見たんだけど
アイテム飾れたりするのとか
こっちでも実装されないかな〜
あと、対人じゃなくて
レイドボスを協力して倒すのとか
>>127
大抵が悪なんだけど
価値観押し付け&見下したがる奴が多すぎ >>129
君が言うなら悪なんだろう、君の中ではな かわいいは正義、ってのはよく聞く言い回しってだけで冗談交じりで言ってると思うの
それに対してマジレスはどうかと思います
シシコマはロリキャラだからにゃ...
英wiki覗いたらペドだの性犯罪者だの(詳しくは覚えてない)いろいろ書かれてた気がするし仕方ないのにゃ
ギガントはアマテラスしか持ってないのに11連で被っただけでなく二つ出ちゃったにゃ……好かれすぎにゃ……
きっと現実で嫌なことがあったんだろうから温かい目で見てやるにゃ
六道聖をとりあえず第3に出来たから使ってみたにゃー
簡潔に言うと、小型化したアヌビスって感じにゃ
そこそこ射程があるから本来壁の後ろから攻撃してるはずなのに、足が無駄に早いせいでどんどん前に突っ込んでいつの間にか最前線にいて、いつの間にか死んでるのも同じにゃ
ただ、めっぽう強いだし、40にすると対ゾンビのDPS6000越えるし、なんだかんだそこそこ射程があるからチビ天空よりずっと長生きでコスパはかなり良い方だと思うにゃー
文句言わずにかわいいって言えるのは幸せなことだにゃ
だからそろそろギャルズのかわいいキャラ自分にもくださいお願いします
ミタマはチートキャラだけど萌え要素が足りないのにゃ
黒ガオウと白ミタマって本当にすごいな。
レベル40にして編成したらレジェンドボスがゴミのようだ……。
>>138
ミタマ可愛いじゃないか
ギャルズは進化の度に露出多くなってギャルだなぁという感じだけど、ミタマは服を着ててもエロ可愛いと思うにゃ
今壁紙にしてるくらいだにゃ欲しいにゃ
…またキモいって言われるかなぁ >>133
冗談交じりと称して他者を罵倒する行為を正当化するのもどうかしてる シシコマはかわいいなぁ
第3は体力倍にしてくれないかな
>>139
特別枠で白ミタマだけ持ってるけど本当に異常というべき強さ
こいつ一人入れて後は脳死プレイで初めて1,2か月の自分なんかでも白特化以外のレジェンドステージはほぼクリアできたにゃ
ミタマいれば他は妨害キャラほとんどいなくてもいいから編成が楽になりすぎるにゃ
おかげでプレセンは全く上達しなかったにゃ
>>141
上級者の方だにゃ
自分は謙虚にカッパーマインの太ももに挟まれれば充分だにゃ うちはなんでこいつに猫目使ったんだろう
もっと他に使うべきキャラいたはずなのに… 硬派がどうとか言われてカチンときたのはわかるけど別の人が可愛いは正義って言ったら突っかかるのはどうかと思うにゃ
>>143
さっきから疑問なんだけどなんで最初から喧嘩腰なの? 足りない分ネコカン買って11連ガチャ引いたら超激レア2体でてきた!!
けど、ポセイドンとアヌビス・・・
パワプロの雅はレジェンドステージにとても重宝するにゃ
シルクロードの波動放つダディ出て来ても怖くないにゃ
シシコマ第三はどんなステータスになるのか想像できないな
30%の確率で波動Lv3とか、そういうぶっ飛んだ感じでお願いしたい
>>111
自分は城体力、かみなり、鉄壁、スロウ、水鉄砲の順で進めるつもりにゃ
で、かみなり砲までは完成したにゃ >>149
最上級者様お疲れ様です
ここは初心者中級者向けのスレなので、異常性癖は勘弁して笑
>>150
ポセはアフロと同等の大当たり
唯一無二の特性を持ちつつ汎用アタッカーとしてのステータスも維持してるから、序盤は役立たずに思う時もあるだろうが後々自分の引きを感謝する時が来る
アヌビスも波動無効持ってなければ十分当たり >>146
流石に草。実戦で使ってあげて欲しい
ネコ缶の少なさにも好感が持てるにゃね UR2500 やっとこさゴムネコでけた。あとはUFO、クジラ、ドラゴンだ。
最初の11連でイヌビス、ガネ
今度こそは!で、なけなしの1500缶でアフロ狙ったら大勝利!!!
まあ…いいにゃ… 2018/01/29(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:なし
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
06〜07時:(片桐)
07〜08時:(片桐)・にゃんチケ
08〜09時:(片桐)・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:(猫塚)・【逆顔(〜24時)】・[【超極ゲリ】]・超ゲリ・[ゲリラ]・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:(猫塚)・[ゲリラ]・素ゲリ
14〜15時:(猫塚)
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:[超ゲリ]・トレフェス(未来)
18〜19時:(紺野)・[超ゲリ]
19〜20時:(紺野)・[【極ゲリ】]・曜ゲリ
20〜21時:(紺野)・[ゲリラ]・にゃんチケ
21〜22時:(虹谷)・[ゲリラ]
22〜23時:(虹谷)・[超ゲリ]・ゲリラ
23〜24時:(虹谷)・[超ゲリ]
※「( )」:パワプロコラボゲリラステージにつき出現
※「[ ]」:経験値スペシャル期間中につき出現
パワプロコラボ12日目なのにゃ!
日付変わって0時から狂乱祭、12時からは経験値スペシャルがスタートなのにゃ!
たくさんの経験値と狂乱キャラをゲットして戦力の増強をはかるのにゃ!
またそれと同時に逆顔もあるので統率を上手くやり繰りして一日を乗り切るのにゃ!
実況パワフルプロ野球コラボ(1/18 11:00〜2/1 10:59)
●コラボステージ
■パワフル高校2年の夏(矢部明雄)
■ダイジョーブ博士の挑戦状(1/25 11:00〜, 矢部明雄第3)
■デートステージ 猫塚かりん(猫塚かりん)
→06:00〜08:59:20, 24, 28, 01日
→12:00〜14:59:18, 21, 25, 29日
→18:00〜20:59:22, 26, 30日
→21:00〜23:59:23, 27, 31日
■デートステージ 紺野美崎(紺野美崎)
→06:00〜08:59:23, 27, 31, 01日
→12:00〜14:59:20, 24, 28日
→18:00〜20:59:21, 25, 29日
→21:00〜23:59:18, 22, 26, 30日
■デートステージ 虹谷彩理(虹谷彩理)
→06:00〜08:59:19, 22, 26, 30, 01日
→12:00〜14:59:23, 27, 31日
→18:00〜20:59:20, 24, 28日
→21:00〜23:59:21, 25, 29日
■デートステージ 片桐恋(片桐恋)
→06:00〜08:59:21, 25, 29, 01日
→12:00〜14:59:22, 26, 30日
→18:00〜20:59:19, 23, 27, 31日
→21:00〜23:59:20, 24, 28日
●にゃんこミッションに期間限定スペシャルミッション追加
●ガマトト探検隊に限定イベント「ここ掘れガンダー」登場
→ねこの目洞窟(1/18 11:00〜1/25 10:59)
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(1/25 11:00〜2/1 10:59)
●ログインスタンプキャンペーン(最大14個)
●狂乱祭(1/29 0:00〜1/31 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→1/29:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
→1/30:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→1/31:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(1/29 12:00〜1/31 10:00)
■ゲリラ:
1/29:12:00〜14:00 / 20:00〜22:00
1/30:10:00〜12:00 / 17:00〜19:00 / 21:00〜23:00
1/31:08:00〜10:00
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
1/29:17:00〜19:00 / 22:00〜24:00
1/30:08:00〜10:00 / 13:00〜15:00 / 19:00〜21:00
1/31:08:00〜10:00
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
1/29:19:00〜20:00
1/30:12:00〜13:00
1/31:08:00〜09:00
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
1/29:12:00〜13:00
1/30:18:00〜19:00
1/31:07:00〜08:00 >>160
あいーん
レジェンド統率回復使い道ないし極ゲリにでも当てようかなぁ >>158
羨ましいにゃあ
さっきの逆カバでにゃんチケ15枚ゲットしたけどうち7枚がバトルネコだったにゃ
暗黒ネコだけどんどん成長していくのは草にゃ
>>160
おみゃあいいにゃんこだにゃ!
狂乱祭ってことは狂乱カベもゲットできるにゃ!? まだ2章だけど、雑魚敵がいっぱい出てくるステージで
ネコ壁で足止めした敵をUFOで一掃するのすげー気持ちいいです
>>166
わかるにゃ
UFOの攻撃エフェクトでまとめて焼き払うのは爽快にゃ >>165
狂乱のカベは月曜日じゃなくて火曜日にゃ >>160
あいーん!いつも助かってるにゃ
デートステージの表も見やすくて便利にゃ
ありがとうにゃ
>>164
わかる
あのコメントにも地味によく助けられてるにゃ >>!56
そうなんだ
アフロほしかったけど、ポセ育ててみるか
>>113
シシコマの見た目はどうでもいいが、放置してる人が語っちゃダメにゃ。
超極や極でも使えるし、再生産もはやいから汎用キャラとして投入もあるくらい使えるキャラだよ。 >>160
待ちに待った極ゲリにゃ 壮大に寝過ごしてジタバタする予定にゃ >>163
すげー偏ってるね。タンク+3はなかなか気が遠いけどガンガレ >>163
よりにもよって1番いらないのとはかわいそうにゃ 射程と感知とかそこら辺いまいちピンとこないから分かりやすく説明して頂戴(´・ω・`)
範囲攻撃
○○○☆●●●●(*⁰▿⁰*)〜
遠方範囲攻撃
○●●☆●●○○(*⁰▿⁰*)〜
●と☆が攻撃できる場所で、☆が範囲攻撃なら射程、遠方範囲なら感知射程と呼ばれるところ
ここより内側に敵がいると攻撃が開始されるにゃ
遠方範囲は手前に死にスペースがあってそこに潜られると弱い代わりに、奥の敵まで攻撃出来るから攻撃範囲が総じて広く、上手く使えば強い
因みにめんどくさいのが、遠方範囲持ちを使ってて敵がいなくて城だけを攻撃する時、感知されるのは感知射程ではなく最短射程になるにゃ
CD売ってないのですが!!!!!!!!!!!!!!
どのキャラにも感知射程ってものは存在してて近くに攻撃できるか
遠くにしか攻撃できないかの違いかってだけじゃないかにゃ?
遠方キャラにだけ感知射程なんて使うからわけわからなくなるだけ気がするのはにゃーがノウタリンだからかにゃ?
>>184
遠方以外のキャラは最長射程=感知射程だからわざわざ感知射程って呼ぶ必要が無い グヌヌ 無課金攻略見ても特に詰まるところはないとか書かれてるのに苦戦どころか負けたりするにゃ
未来の1グリーンランド 無課金攻略見ても勝てずw結局引いていたキャットマンダディのごり押しで突破
そして今度はニューヨークで敗北・・ネコビル 金ねこビル 記念ねこビル ねこかべ ゆうしゃねこ
ネコドラゴン 真ヴァルキリー ミズマリン キャットマンダディ 狂ムート(ミズマリンのみ20じゃない) で豚26%でしたにゃ
未来のお宝は8個くらいしかありませんにゃ
おまいら的にこんな新にゃんこ出てほしいなーとかある?
俺はねこジャンヌとか金太郎とか出てほしいかな
ソウルズ的なノリで、海外童話ガチャがほしいにゃ
シンデレラ、白雪姫、アリスとか
>>163
めっちゃ偏ってて草
タンク極端にひくくて余計草
そのうちあがっていくからじっくりやるにゃ >>186
うーん…お宝集めようか
狂乱ねこ、タンクに手を出すのも良いかも… >>188
いいねー
ネコシンデレラとか見てみたいな
後はドラキュラとかフランケンみたいな洋モノもいいなー >>188
可愛いおんにゃのこならなんでもいいにゃおっぱい星出身の筋金入りのおっぱい星人だから大きくても貧しくてもうぇるかむにゃ
性能的にはルガ族みたいに尖っているのが好きにゃ >>192
おっぱい星人ともあろうものが、おっぱいに対して「貧しい」なんて表現をするとは何ごとにゃ
おっぱいもちっぱいもみんな愛でるべきであってそこには貧富なんてないのにゃ
少なくともにゃーはそう思うのにゃ >>186
大渦以降はブルークリスタルが100%、浮遊大陸以降はレッドクリスタルも100%の前提にゃ
これは2章以降も同様にゃ ワンピースのドッカンバトルとコラボして、サボかエースで赤い敵に超ダメージっての希望
>>195
エースは赤い犬に殺られたじゃないですか >>193
貧しいのは周りに夢を分け与えた結果にゃとても尊い自己犠牲の精神にゃこの事に気づけない>>193はまだまだ尻の青い若造にゃ
と、偉そうな事を言う自分も汝雄っパイを愛せ…この境地には至れない未熟者にゃ このスレ的にはゼウスだったら
アフロ>ポセ>ガネーシャ>アマテラス>ゼウスの順なのかにゃ?
ゼウスあたったけどわりと使い勝手よくてどんだけ性能いいガチャなんだよと思ったにゃ
普通に新シリーズなら動物系かにゃコラボならエヴァかるろ剣
今までバトルキャットのサイトの順位を参考にしてたけどそういうのはこのスレにはないんだにゃー
初心者だと知りたくなると思うけどにゃ
荒れるから書いてないのかにゃ。だとしたらすまんにゃ。
昨日始めて最初のコース1周したところなんですけどパワプロコラボのコースをクリアすることができません
どうしても動くキャラが欲しいのですが何かコツはありますか?
>>199
アフロがいたらガネは不要にゃ
そして6体目の名前が抹消されててかなしいわん >>202
日本編クリアしてお宝集めるしかない
急がば回れ 俺アヌビス引いて落胆してたけど、今やった狂乱のキモネコステージで大活躍だったわw
レベル8だけど
>>202
前線に安い壁を作って、後方から高火力で倒すのが基本かな。
あと金欠になるとツラいから、序盤から攻めないでお金を貯めてから攻めたり。 >>198
なんのことかと思ったら、あれのことかw >>186
月1章NY無課金攻略について
×無課金で始めた人がガンガン進めても勝てる
○無課金で入手できるキャラを使っても勝てる
上記はお宝、基本キャラの+値に差が有りますので前半のクリスタルを100%にしましょう
また、波動無効、波動ストッパーが居ないのでせっかくの超激も波動連打で溶かされガンガン押されます。
ヴァルを高HPのクジラに変え壁キャラクジラにゃんこ砲で豚の進撃食い止めるのも有効です。
超激やムートは壁クジラを盾に波動+攻撃の二重ダメは避けるプレイングが必要と思います。
私は壁キャラ3体クジラとにゃんこ砲で延々と進撃食い止めてました(但し時間かかりすぎ0点) >>204
お宝集めるしかないか……
日にちが足りない
>>206
それやってるんだけど押されて負ける >>201
その場その場で手持ちの最善のキャラを選んで遊ぶゲームだし
全く使い所の違うキャラを比べたところで意味ないのにゃ
そういうサイトはポイントサイト誘導やアフィで金儲けするのが目当てだし
個人の感想やデタラメで書いてたりするからwikiとか参考にしたほうが良いにゃ そろそろ新しい敵の種族も欲しいところ。神とか兵器とか
ガラスネコを布石として新種族ガラスが出てくると思った事がある
メタルと同じく被ダメージ1にする能力だけど、更に一定以下のダメージはゼロ、みたいな
あとは回復し続ける新種族植物とかね
チラ裏すまぬい
>>210
今のデッキと手持ちキャラとクリア出来ないステージを書いたら、親切な人が教えてくれるかも やーっと大狂キモ勝てた
あとは大狂バトルのみだが赤超ダメが居ないから勝てるビジョンが見えないぜ
>>215
赤ブンと赤羅我王を妨害できればいいから、対浮きでも大丈夫
あとクビルガ持ってたらかなり難易度下がる
骨5個落ちてワロタ
スクショミスってるけど 大狂乱モヒカンゲット(*´ω`*)
以前より強くなったのを実感した。
狂乱のネコ取れて嬉しいけどコイツパワーアップたけーにゃ...
>>221
狂乱のレベルアップは、最初の値段は高いけど、終盤まで大して値上がりしないんです よし、片桐ちゃんゲット
どうでも良いけど、移動速度低下掛けたゾンビが潜伏したら通常速度で進行されるのにゃ。知らなかった
どなたか相談に乗ってください;;
初めて虹マタタビが4つ揃ったので、超激キャラを第三形態にしようと思うのですが、どのキャラを優先すべきでしょうか?
・サンディアβ
・真田幸村
・天誅ハヤブサ
・アキラ
・ネコシュバリエ
現在、未来編は3章の月、レジェンドはカポネの脱獄のラストギャングがクリアできずに止まっています。
狂乱キャラはキモネコ以外は取得しています。
今後の難ステージ攻略などを考えると、どのキャラの第三形態を優先すべきなのでしょうか?
どなたか教えていただけると嬉しいですm(_ _)m
今朝はガンダーと動画報酬のおかげで超激猫目が3つ増えたし
にゃんチケチャンス2回で2枚来たし、非常に幸先良いにゃ
>>225
波動無効欲しいだろうからアキラを推すにゃ >>225
幸村を第3にしてゲリラで全体の底上げかにゃ >>225
アキラに一票
対エイリアンは宇宙編でも使えるし
波動無効がいればキモネコもとれる >>225
マタタビの虹ステージを安定してクリア出来るなら真田
コアラで崩壊するかどうかの運ゲーになるならアキラ
超ゲリ以降を安定周回できれば全体が一気に成長して余裕が出てくるから個人的には真田かなぁ >>218
うちもそんな感じだにゃ
にゃんチケ緩和してほしいにゃ 皆様、相談に乗ってくれてありがとうございますにゃ!
アキラと真田の意見が多いようなので、その二つでちょっと考えてみます。
サンディアは少し後回しにします(´・ω・`)
このスレはいつ来ても、とても真摯に相談に乗ってくれる人がたくさんいて嬉しいです;;
ありがとうございました!!
>>218
自分もそうなりそう
狂乱揃って、基本の第3がジャラミだけだわ 浮遊より月の方が簡単なんだなこれw
レイメインだからだと思うけど
ユーザーランク報酬の周期的に次こそ基本上限解放だと信じてる
まだどれもプラス5にも満たないんだけど、にゃんチケって被りあるんかにゃ?
もしそうなら第3形態揃えるってめちゃくちゃ時間かかるのでは...?
>>235
俺もだ
1章2章3章どれも月よりも浮遊大陸の方が苦戦した >>233
ハヤブサはそもそも第3ないし、シュバリエはよほどメタルステージで詰まってない限りは必要ないにゃ
ちなみにラストギャングで詰まってるってことだから、ファイターと魔剣士を第3にするのを優先してもいいと思うにゃ
あそこはマキシマム、魔剣士、妨害を入れるならアップルか海賊、加えて黒犬用のジェンヌかUFOの計4枠あればクリア出来るはずにゃ
そこに攻撃力や移動速度のにゃんコンボを使えばもっと楽になるにゃー
この編成でラストギャング☆4までクリアしたにゃ
紅のカタストロフがクリアできない
城壊す前にネコアップルを10体くらい量産できれば勝てるだろうか
アキラというか波動無効が無いときついステージは沢山あるけど
真田が無いときついステージってあまりないと思うにゃ
手駒が揃う程にはアキラの出番は減って真田の出番が増えるにゃ
急がば回れでアキラだにゃ
ライデンいると攻撃する前に100%吹き飛ばしで相手は全く何もできなくて楽
半年ぶりに復帰したら選抜ガチャなるものを知って度肝抜かれたにゃ
黒ガオ当たるまで課金するから再録お願いしますにゃああ
紅のカタストロフは海賊とももたろう第1で行った気がするにゃ
昔の事でよく覚えてないにゃ
>>241
いくら城を叩く前にアップルを溜めても、城を叩いてサイクロンが出てくるときの衝撃波でアップルの攻撃タイミングが揃ってしまうにゃ
だから一旦止めても隙間が出来るから押されてしまうんだにゃ
だから、アップル+海賊か魔女+海賊で組み合わせると良いと思うにゃ タコツボ反則だな。タコツボと覚醒ムートで大狂乱キモネコあっさりクリア。前回の挑戦で
前田アキラアーチャーが粉砕されたのが嘘みたいなぬるゲーだった
>>241
アップルより海賊と法師
白赤黒のサイクロンは法師の範囲攻撃で完全に置物になるにゃ
アップルはまとめて粉砕されると後のリカバリが効きにくいから、生産性の高いレア妨害の方が効くにゃね
>>248
マシンはもっと反則だし…
壁とマシンだけでキモフェス放置クリア出来るんだし…
全然タコツボに食われてなんかないし…… >>239 詳しくありがとうございます!!
ファイターは未所持ですが、魔剣士とアップルとUFOを育ててみますにゃ!
編成のスクショまでありがとうございます;;めっちゃ参考にさせてもらいます!
>>242
なるほど、まずはアキラを第三にして、マタタビ溜めながら真田も第三を目指す感じがいいっぽいですね。
詳しくありがとうございます!! >>249
わかるわ。タコツボ出るまではマシン欲しさにダイナマイツのガチャ回そうか悩んだからなw 超極ゲリ初挑戦だけど勝てるかどうか全く分からん。ボンバーいれば何とかなるかね?
海賊はレベル1だったから法師とアップルで挑んだら勝てたわ、ありがとうみなさん
まだUR2250の雑魚だけど、次は3章ネコムート目指す
浮遊大陸より月の方が簡単って本当ですか?;;
ネコサーチ、ネコ漂流、デビルサイキックネコ、メラバーン、斬魔ハヤブサ、アキラ(第一)、テラアマテラス
と、割りとてんこ盛りでエイリアン対策キャラを投入していますが、全く勝てそうにないです;;
(ネコムートの四万近い攻撃に対して対抗策がない)
やっぱり、タンクネコと狂乱タンクが第三形態にならないと厳しいのでしょうか??
>>256
第3になっても一撃で落ちるのは変わらないから、
超激3体くらい(アキラハヤブサメラバーンとか?)にして残りをサイキックと壁だけで埋めると良いにゃ
壁さえ途切れなければ詰められることはないはずだから、出撃制限を食らうなら自城に引き付けるのもありにゃね >>256
漂流とサイキック居るなら後は安壁3~4と火力役で行けるにゃ射程が短いから漂流当てやすく溜まればただの置物になるにゃ 始めて1ヶ月ちょいやっと狂乱ネコ取れたにゃ〜
そして狂乱ネコ鍛えたらランクも1400に達したぞ
小山さん進化のマタタビ少ないから鍛えようと思ったら30にするのがめっさ大変やんけ!
大狂乱ねこムズ過ぎて無理にゃ
クマとアリクイが溜まって手が付けられなくなるにゃ
>>256
漂流は射程負けしてるからこっちの戦力がだいぶ勝ってないと実は金額分の仕事はしない
漂流と射程勝ってる超激2、3匹までにしてもっとコスト落としてとにかく安い壁いれてニャンピュ放置がいい
昔自分も同じ詰まり方してここのスレの人に教えてもらった。ほんと射程って大事だと思ったにゃ。漂流依存してたにゃ。 >>254
他の手持ちによるけど…
黒澤の攻撃の合間を縫って距離を詰めて黒澤を落とす事が出来る火力がない場合は、無理に火力を上げるとむしろ危ない
ボンバーと多量の壁で前線を止めて狂ムキで黒澤を先に落とすと長期戦にはなるけど楽にゃ >>256
間違ったにゃ
漂流はおとしてサイキック残して安壁+超激2匹(多くて3匹)にゃ 狂乱ねこ落とせたから調子に乗ってキモとフィッシュ行ったら波動無効とクリティカルいいの居なくて押し切られちゃうにゃ
>>256
暴走ムートの攻撃を何発も耐えるキャラは存在しない(メタルネコを除く)から、とにかく壁が途切れないように壁キャラを4〜5枚用意して出し続けるにゃー
ただ、月はステージが長いから最初から壁を出し続けると確実にキャラ上限に引っかかって壁が途切れてしまうにゃ
だから、ステージ序盤の敵(ワンコやプードル等)を壁+漂流サイキックで倒しきったら生産ストップ。
その時出てるキャラだけで敵城を殴るにゃ。
そのうち暴走ムート等が出てきて城を殴ってたキャラが倒されたら壁生産再開。
足の早さの関係でムートだけ突っ込んで来るから壁が倒され始めたら妨害や超激を生産。
あとはニャンピュ放置で勝てるはずにゃー 月は射程の短い漂流記よりサイキックのほうが有効だった
超極ゲリラこれで挑んでみようと思うんですが
アフロかウルルン辺り削って安壁一枚増やした方がいいとおもいますかにゃ? >>264
せめてDB見て敵の編成確認してからの方がいいにゃ >>257
教えてくれた超激3体+サイキック+壁増量戦法で月攻略できました;;
本当にありがとうございましたにゃ!
>>258
壁の枚数を2枚から4枚にしたら勝てました(TT) 壁の枚数を教えてくれてありがとうございましたにゃ!
>>261
確かに漂流依存で編成から外すの怖かったので一応入れましたが、漂流殆ど出撃させないようにして、超激+壁戦法で勝てました;;
漂流が万能じゃないことを教えてくれてありがとうございましたにゃ!!
>>265
出撃制限が怖くて壁2枚にして負けてましたが、教えてもらったとおり自陣前でネコムート倒すつもりで壁増やしたら
無事に勝てましたTT 詳しい戦法をありがとうございましたにゃ!
>>266
サイキック大活躍したにゃ!!ありがとうございました;;
コメント一つ一つが本当に助かりました;;未来編全クリ嬉しいですにゃー
本当にお世話になりましたTT >>264
キモは中射程火力(UFO、ジェンヌ、ソウルズ第1etc.)だけを壁なしで使うか、
ジャラミ島とかの殴り合いかで勝てるにゃ
因みにこの2つの戦法は混ぜるとまず確実に負けるから注意にゃ >>225
ハヤブサ以外はいつか第三を使うだろうから見た目の好みで選んで良いと思うにゃ
キモネコ攻略したいならアキラだろうけどね
ハヤブサは・・・いつか第三が実装されると良いね(遠い目 >>267
アフロ抜いて大凶アシ
ジェンヌバーベルよりw天空
それでも結構厳しいと思う 月はサイキックで鈍足を付け続けて足の早い壁があれば押されることはない。あとは遠方範囲攻撃ユニットがいればボスより先に城を落とせる
>>272
基本キャラのプラスも低い上に狂乱しかないんですよにゃ...
やっぱりまだ超極は自分には早そうですにゃ
後学のために一度は挑戦しては見ようと思いますが
ありがとうにゃ >>259
狂乱ネコなんか強化させなくてよくないか?どうせ1発で死ぬんだし、小山さん優先してよかったんじゃない? >>268
データベース見て行ったんだけどクリティカルはジュラのみで行ったらダメだったにゃ宇宙を取って猫島にしてから再戦するにゃ
>>270
小山さんが今週にも第三になりそうだから大人しく来月の狂乱キモまでに戦力整えておくにゃ
経験値が全然足らんからはよ2日までに3章クリアしてボンバー開眼せねば >>275
まだ狂乱ねこレベル10だからもう小山さんにシフトさせたにゃ 狂乱キモネコはさっき倒したけど
ネコ島、ネコキングドラゴン、ジェンヌ、聖ネコヴァル、狂キリン、狂ドラゴン、
狂ボッチ、武神伊達、疾風ウィンディ、アヌビス
だった
壁なしでの殴り合いなんて初めてだから緊張したけど、あんまり苦戦しなかった
たぶん小山さん第3形態にしなくても勝てるよ
俺、アヌビス第1形態だったし
狂乱キモネコ、タコツボ居たらめちゃ楽勝だったにゃ!
>>274
超激は何がいる?ウルルンだと中途半端にふっ飛ばして戦線上げて後ろのクロサワに一掃されるから他のがいいと思う >>267
そのメンツだとクリア不可
2体目と3体目のイノシシが重なってきてタッチャンも溜まってくる100%勝てない
ウルルン、アフロを前田、ジャスティスとかの再生産速いのに変えないとキツいよ 狂乱の魚
カバまで倒したのに押しきられたー
くやぢい(´・ω・`)
>>267,274
そのメンツじゃ98%無理…
その統率を超ゲリに使った方がいい
ボンバーで止めた所で火力が無さ過ぎて取り巻きのラッシュで瞬時に前線崩壊する
そこに前田やシシコマ、真田あたりが入ってようやく光が見えるかな?ってレベル このゲームは無理やり背伸びしても無理なものは無理なように設計されてるから相応のステージで稼ぐしかないにゃ
今日は極ゲリもあるし、そっちが鼻ほじりながらクリアできれば明日超極に挑戦すればいいと思うにゃ
すでに回答聞いて無理そうだから後学のために一度だけ挑戦って言ってるのにその後から絶対無理とかマウント取り続けてる輩はなんなの
やってみればーって思ったけどチビガウノノもなしか無理ゲーだろう
超極は上手くやれば壁ボンバー狂ムキと適当な攻め手だけで勝てるはずだけどにゃ
一気に攻め切ろうとするから黒澤に潰されるしたっちゃんにも崩される
敵を倒し過ぎなければ、たっちゃんは黒澤イノワールがいなくなるまで出てこないにゃ
超極はボンバーを守りきれれば勝てるにゃ
つまりチビガウノノゲーにゃ
>>267の編成だとジェンヌのレベル次第では勝てそうな気がするにゃ ここは親切にゃんこばっかりだから念には念を入れてアドバイスにゃ
てかマウントって意味知ってるのかにゃ?
セイバーセイバー言うけどコラボガチャキャラで一番強いのはチビガウノノにゃ
セイバー無しでも道場10%は狙えるにゃ
ガメが耐えてくれてるうちに止められるからなんとかなりそうな気もするにゃ
久々にやったから危うくイノワール2体目出すところだった
まあまあ皆さんここは犬に免じて
ガウノノ今はいらないかなあ
超極でも壁は狂ゴムだけしか入れてないし
黒ってボンバー地蔵いればだいたい余裕
星4のレジェンド後半の黒ステージとかはいいかもね
メラメラカルデラの星3がクリアできないのだが、
波動持ちのコアラッキョいるし、壁使って戦うより殴り合いにしたほうがいいのかな?
にゃんこスレで評価めちゃくちゃ高いけどじぞうは期待はずれだった
汎用性はベスト3に入るけどいたら使うしいなくてもいいって感じ
さっきこれで超極クリアしたんだけどちょっと時間掛かってしんどいにゃ
あと黒適性の超激は真夏の黒猫とアマテラスしかいないにゃ
覚ムーや大凶アシもいるけどオススメ教えて欲しいにゃ
バサラとガメが欲しい…
スペシャルステージの数がこんなに多いの初めて見たにゃ
うおおおおおおっ!!勝てたにゃ!勝てましたにゃ!!
みんな本当にありがとうにゃーーマウント取られたとか全然感じてませんにゃありがたいとしかおもいませんにゃ
ちなみにアドバイス参考にさせてもらってこの編成とニャンピュでいきましたにゃ
超極ゲリはイノシシにやられた。
ボンバー、真田、今川を入れてもイノシシ一匹すら倒せんのか。
ゾンビ3章まで終わったにゃ〜
これでなんとかカバが2回行けるようになるぞ!
色々難しいの行けるようになってきて楽しさ加速してきた
普通にクリアしてて流れに草にゃww
絶対無理っにゃっ(`・ω・´)
ライダーのほうがセイバーよりいい女だよな。まだ第三形態残してるし
イノシシ硬すぎるから量産アタッカー大事にゃ
時間かかるとたっちゃんで詰むにゃ
>>300
たこつぼマシンいなければ殴り合い。基本的に波動相手では壁は出すだけ無駄になる。 >>309
コラボで実装当時は第二までで、コラボ終わってしばらくしてから第三実装された事って過去にある? こっちも超極ゲリ初勝利にゃ
狂ゴム25
メタルネコ19
キョンシー29+1
狂天空20
おかめ16
ボンバー27
覚ムート30
セイバー39
前田38
織田19
イノワールをボンバーと織田で完全停止させてから覚醒ムート突っ込ませたけど、いつの間にか消えてたにゃ
これならジェンヌ入れてた方がなんぼかマシだったにゃー フェイトコラボまたやんないかなぁ。アサシン、キャスター、バーサーカーも超激で出して欲しいわ
>>304
お〜凶アシ天空でも勝てたんだ
おめでとう!
やっぱボンバー亀の対黒防衛能力は神だな >>304
おめでとにゃ
自分がはじめて超極ゲリやったときは
>>267
の編成から凶ネコ、ボンバー、ジェンヌ、ウルルン抜けて凶ライオン、信長、かさじぞう、真田入れてたにゃ
辛うじて勝てたけどきつかったにゃ >>304
うお! やったねおめでとう!!
編成を変更するって部分を考えずに無理とか言い切ってごめんね
安定して今後もクリアできれば戦力大幅アップできるよ! 頑張って!! 亀いるだけで黒と天使ステージはあほみたいに難易度さがるからにゃ。。
クオリネルとかでもしなないしな。壊れてるとしかいえないにゃ。
超極はトレジャー入れるの忘れてた。いつも何か忘れてしまう。
はぁ。。
>>293
そのレス見てたらふと前回の道場の報酬貰うの忘れてたのを思い出した
報酬貰ったらネコ缶が1250になって…
更に貯め込んだにゃんこ図鑑のNEWを開放するとネコ缶が1540に!!
このネコ缶でゼウス確定引いたら見事アフロとアマテラスゲット
マジで全部あなたのおかげです
本当にありがとうございました >>324
こっちはトレ使ったけどおかめ忘れたにゃ😿 アドバイスも祝福も多くて良いにゃんこばっかりだにゃー
クラシルの肉料理もうまそうだにゃー
やっと基本キャラの第三進化ができた!! >>331
にゃーの暗黒ネコ+16と交換するにゃ! 超極ゲリラなんとか初クリアできたけど辛かった…
たっちゃん対策にガネーシャの遠方範囲攻撃ってアリですか?
使えるなら育てたいのですがどうでしょうか
パワプロコラボから始めたんだけど猫塚ステージクリアできません
黒犬はどう対処すればいいの
今は日本3章進めてるところ
>>333
移動速度も攻撃発生も遅いから、打ち合いに負けて消えるのみにゃ
自分はガネ互換のギル使った事があるが、たっちゃんが出るまでは雑魚の掃討を頑張ってくれたけど、たっちゃん出たら何も出来なくなったにゃ…AUOを名乗る資格無し雑魚専の思い上がり野郎にゃ
たっちゃん以外に黒澤イノワールが残ってる時なら狂ムキ仙人ベビーあたりの短・中射程波動持ちが良い
黒澤イノワールを除去した後に押し負けるなら暗黒嬢とか使いやすいにゃ >>333
タッちゃんを射程外から有効的に殴れる超激は実質いない
短射程や中射程で潜り込むのが吉にゃ >>333
無い
ガネーシャレベル40使ってるけど毎回たっちゃん生き残ってる
イノシシ以外の雑魚掃除に良い >>333
イノワール停止してる間に奥のクロサワ殴るって意味ならガネ、アフロ、大狂キモは適役だけど
タッちゃんとタイマンだったらすぐ死ぬよ みなさんありがとうございます
ガネーシャ育てるのはまた今度にして今日入手したばっかの大狂キモ足育ててみます
宇宙石集めでいにしえの裁判★4より効率良いところ誰か知らないかにゃ?
>>339
ユーザーランクが1500か1600以上ないとだめだったはずにゃ
そうでなければクライアントがおかしい可能性があるにゃ
その場合はアプリを再インストールした方がいいにゃ パワプロコラボステージが全然クリアできません
ご指導ご鞭撻よろしくお願いします
デッキ
ネコビルダー10
ネコカベ10
バトルネコ6
キモネコ4
ネコキリン10
モネコ8
氷上聡里10
六道聖2
ネコトカゲ3
ネコダラボッチ10
手持ちは少なく
マメマメにゃんこ1
サイキックネコ1
矢部くん2
ぐらいです
パワプロのキャラが欲しくて始めたのでどうしても取りたいです
よろしくお願いします
てか素材ごとに7ステージ用意してくれるといいのににゃ
成人開眼が勝てませーんなかいくんが倒せなくて懐に入れにゃいアドバイスお願いするにゃ
ジュラもシシコマもヴァルも全然しごとしなかったから抜いて壁とキリン入れた方が良いのかにゃ? >>346
小川さんが辛うじて仕事してくれます
ほかの超激はアフロくらしかいません これで行ったら超極ゲリラ負けたにゃ
何がいけなかったのかにゃ・・・
押しすぎるとクロサワに一掃されて引きつけるとイノワール止まらず押し負ける
攻守の塩梅が難しいなぁ
>>348
押し過ぎたらどんなに編成が充実していてもイノワールとたっちゃんのコンビにボコボコにされるにゃ
適度に城の前まで引きつけて、弱火〜中火程度でイノワールを焼いていくとたっちゃんと重ねずに処理できるにゃ 質問にゃんだけど確定のガチャ1回引いたら次確定じゃなくなっちゃうかにゃ?それとも期間内なら無くならない?
ギガントゼウス引くかどうか迷ってるにゃ…
>>353
期間内なら何度引いても確定、使うと無くなるのは半額にゃ
ゼウス確定は1年に2回くらいしか来ないそこそこレアな機会だから迷ってるなら引いた方が良いかもしれない >>353
11連超激確定は期間内なら何回でも利用できる
レアガチャ半額のほうは単発・11連で各1回のみだったはず アフロ、ガネーシャ、アヌスビ持ってるけど確定引こうか悩ましい。
ランサー持ってるからゼウスは要らんけど
アマテラスは痴女っぽいアホな露出衣装がグッと来るしむっちゃ欲しい
ポセイドンはバビル少年(アルマゲドン)の三つのしもべプレイ用に従えたいけどメタルバスターでも狙えるしなぁ
やっと超メタル降臨ができる程度に育ったニャーは中級のなまか入りしてもいいのかにゃ?
>>357
アヌビス「+1で化けるから震えて待て。」 >>360
ある程度日本編進めないときついかもね
各県で拾えるお宝を集めると全体的に戦力が底上げされる
北陸、関東あたりのお宝は体力や攻撃力を上げてくれるので欲しいところ
2章までクリアすれば基本キャラのLv上限もあがるしヴァルキリーって強いキャラも手に入る
ただそこまでこなす時間もないかな…
手持ちで頑張るならなんとかデッキのを全部Lv10に
戦術的には出せるキャラを素早く送り出し続けるくらいしかないかなぁ >>344
日本編3章クリアまではトカゲが最強ユニットだから育てるべき
あとは壁キャラとしてEXキャラのねこフィーバーは取っといた方がいいかも >>360
どうしてもコラボキャラ欲しければ課金以外の方法となると現有戦力の強化しかないにゃ
ただ始めたてでXPもないと思うからやっぱり1章のお宝集めにゃ
今日はもう終わっちゃったけどトレフェス中ならお宝は結構落ちるにゃ
甲信越 関東 九州 中国 東海あたりをとりあえずは集めて発動させれば初級あたりはいけるかにゃ? >>352
難しいにゃー
一回引き寄せたら止まる気がしないのにゃー
出撃メンバーはこれでもいいのかにゃ?
あと控えてるのは
ネコロボット、狂美脚、狂UFOあたりがいいかにゃとおもってるんだけどにゃ にゃるほど、大狂アシはイノシシ停止中の後ろ狙いか
敵城前で戦ったのもいけなかったのにゃ
>>369
ポノ的にはそれで我慢しろって事じゃないか? >>368
クロサワに速攻をかけないなら、入れ替え候補としては
out:おかめ、覚醒ムートらへん
in:狂ufo、キョンシー、その他壁
辺りかな?
イノワールを速く倒し過ぎると押し込んじゃって壊滅するから、そこで立て直せるくらい壁か火力を強くするor押し込まないように火力を下げるのが重要かと思う
真田に関しては持ってないので分からない。覚醒ムートをout候補にしたのは真田の方が再生産早いからなーって程度 >>368
壁とボンバー、狂美脚のみで倒してる動画もあったからなんとかならないこともないはず・・・にゃ >>368
黒い敵はクロサワとたっちゃん以外は短射程だから狂UFOは使える
狂美脚は生産性が悪いから枠が余れば程度で
ベビーカーズは秒で溶けるから微妙
金欠にはならないから壁は性能重視で(持ってればキョンシーとか第三にぎりとか)
城を叩いたら引きつけて、壁とガメレオン(と一応おかめ)でボンバーが貯まるまで耐えればいけるかも
超ダメがいないならそこから押しすぎることは無いから、真田だけ無駄撃ちしないように全力生産でいいと思う
これでいけるか分からんけど参考程度に タッちゃんの攻撃をものともせず前線に辿り着き、イノワールやクロサワにうっかり狩られても少し待てば再生産できる常夏カイちゃん、ほんますこ
無くても超極クリアできるけど目の保養にもなるからついつい編成に入れちゃうにゃ
>>364
お宝中々落ちてくれなくて集まらないですね
最高を集めて底上げするか
とにかく地域ごとのお宝一通り集めるのと
どっちがいいと思いますか?
>>367
トレフェスで猫缶消費して少し集めました
お宝はそれの半分くらいは集めましたが圧倒的な戦力差を感じました
ギリギリまで粘ってネコダラボッチ2体召喚したのにかりんと黒い犬出てきた瞬間みんな死にました
>>365
トカゲの強さって何ですか?
猫フィーバーの強さも教えてください >>376
トカゲは遠くから攻撃できて攻撃力が高いから、ネコやタンクネコで守りながら後ろに並べると強い
ネコフィーバーは普通のネコとほぼ同じで、ネコやタンクネコと一緒に壁役として使える
この戦法で日本編は全部クリアできる >>376
じゃあやっぱり甲信越 関東 九州 中国 できれば東海をオール金で揃えなければ厳しいかもねー
まだ2日あるからトレフェスとネコカン統率回復すれば行けそうかな うちでは極ゲリでベビーカー役立ってるけどにゃ〜
レベル40まで上げてるからかもしれないけど
タッちゃんにもかなり耐えるし波動でタッちゃん間引いてくれるにゃ
引き継ぎ?してみた。治るといいな。
カオル君安定しない。ジェラともねこ4種
じゃきつい?
逆カオはクリティカル出ないまま攻撃されて全滅したらタスクキルすればいいから・・・
>>383
タスクキルはステージを出る行為ではなく、
ステージ攻略中に「不慮の事故」によってアプリが終了した際にアプリを再起動するとステージの最初から始める事が出来ることを利用したグレー行為
よって10秒後どころか、コンテニュー不可と書かれていない全てのステージにおいて
アプリを切って再起動する事で最初からやり直す事が出来る
好ましく思わない人もいるから、このスレで話題に出すときは気をつけよう >>383
タスクキルと戦闘離脱は別物、タスクキルに時間は関係ない
タスクキルは端的に言うと起動中のアプリを強制終了する方法でアプリではなくOS側の機能
(例えばiPhoneの場合はホームボタンを二連続押しして起動中のアプリの画面を選んで画面外にスライドする。他OSは知らない)
にゃんこでステージ挑戦中にこれをやると再起動した時にそのステージを再挑戦するかどうか選択でき、はいを選ぶと追加の統率力消費などはなしでステージを最初からやり直せる
これを利用してメタルカオルを倒し損ねた時は城を壊される前にタスクキルからの再挑戦で倒せるまで粘ることができる
(なおコンテ不可のステージは再挑戦不可、ゲームオーバーと同じ扱い) >>384>>385
動画みてきた!ありがとう。
あれだね、この手のゲームで造りの甘いところを
探すプレーヤーいるけどそのたぐいなのね。どもでしたー ちょっと軽率だったにゃ
申し訳ない。
組合の旅行で朝バスに乗ってからずっと酒 飲んでたからという言い訳をしとくにゃ
>>384
細かい説明とかしないほうがいいんかね
やるやらないは別にしても知識として知っておくこと自体はアリかなと思ってるんだけど にゃんこは初心者だけどこの手のゲームは
「やれることは運営が了承している」ってのが
暗黙のルールみたいなところがあるので
グレーはグレーってことだと思うよ。
この話題で一度スレが荒れたことがあってね…
まぁちょっと神経質になり過ぎたにゃね、すみません
やるのは良いけどコンテ不可ステージでの緊張感がヤバいから多用は禁物、って事だけ言っておくにゃ
にゃんこの場合は一時中断して別のアプリ使ったりすると
ゲームが再起動する事も多いから救済措置は残して欲しい
にゃんこ中にラインとか来たり他のアプリ起動するとponosのロゴと真っ暗な画面がチカチカしてタスクキルしかやること無くなることがよくある
大狂乱ネコがどうしてもクリアできませんにゃ
壁四枚とネコハッカーウインディ大狂乱ムキアシ覚醒ムートで何回やってもだめにゃ
なにかコツあったら教えてください
>>395
ムートを使うなら覚醒だと射程の問題で厳しかったと思うにゃ
できたらウルルンを入れられるとだいぶ楽になったと思うにゃ
あと壁を5枚にしてニャンピュに頼って自分はクリアしたよ >>396
使えるよ
師匠を早めに処理しないとジリ貧でやられるからかなり適正キャラ キョンシー入れて壁五枚で行ってみるとか大魔王使ってみるとかどうかにゃ?
あとはあそこの問題児は師匠だからにゃ 他にも遠方キャラ、長射程キャラ居るなら入れるのにゃ(囚人とかミーニャとか)
タスクキルはわかった上でみんなやってないのかと思ってた
やってる人のほうが多いの?
>>397
>>399
ありがとうにゃ
今日だけで7回やってスニャイパー使って最高にうまくいって61%までしか削れなかったにゃ
師匠が全く倒せないから押し込まれるんやけどこれじゃやっても無理かにゃ?
ダメだ、狂乱ねこすらクリア出来ん。
このメンツに城のレベルオール20(砲は15)
じゃあ無理なんかな 間違えた。このメンツだった。
日本お宝フルコンプ。
世界は浮遊大陸でスタックしてる。 >>401
覚醒ムートじゃ師匠にすぐ溶かされるから、狂ムートの方が良いにゃ
師匠の射程が451だから、その射程外から師匠を殴れるキャラ(遠方範囲とか波動とか)が欲しいけど、ハッカーしか居ない感じかな? >>403
アマテラスをメカ子にして、
勇者ネコと忍者を抜いて75円の安いキャラにすると結構変わると思う 基本プラスが一つもついてないな
縛りプレイじゃなければニャンチケ引いたら?
レベル20でクリアしてる動画はあったけどアタッカーはドラゴンとムートだけで、最初にムート3体溜めてたよ
>>401
あ、狂ムキもいたかごめん
ウィンディは射程不足だから、どうせならドラゴンの方が安く再生産できる分だけマシだにゃ >>404
ありがとうにゃ
狂ムートにかえてみるにゃ
長射程があとはアシルがとバララガがいるけど見た目気持ち悪くて育ててないにゃ >>403
プラス無しの安壁4枚とヴァルムートだけでクリアしてる動画あったど
それ参考にしてゼウス入れてニャンピュで放置すれば勝てると思うよ
ゼウスみたいな砲台いれば開幕のムート溜めはいらんはず
自分は昔ムートに加えてかぐや入れたらあっさりクリアできた記憶
がんばれにゃ ふっとばせるキャラがほしいにゃ
大狂乱ねこはいい感じに熊と師匠がねこを盾にするから遠方範囲か波動でやるか、ねこをふっとばしで下げるかしないと後ろがつまってきて手におえなくなるにゃ
今やってるゼウスガチャでアフロがガネーシャひけるといいんだけどにゃ
>>408
バララガいるなら第2形態にして起用してみては?
攻撃力は皆無だけど、超長射程から100%停止できるから、狂ムートやウルルンも生き延びやすくなるにゃ >>400
普通に使ってるにゃ別に悪いとも思わないにゃ >>411
色々親切にありがとうにゃ
バララガ育てて頑張ってみるにゃ
心折れそうだったから助かったにゃ 未来編のトレフェス1コもとれなかったわ!確率どうなってやがる!
みてるとやっぱ俺は運がよかったみたいだな。
年末に始めたのだけど
真田→ケセラン→じぞう→ダンディ→シシコマ→今川→ガネーシャ→ヒメユリ→ウィンディ→アマテラス
だった、たしか。
にゃんこたのしす
>>408
>> 406
>>405
ありがとうございます。再挑戦しましたが、
ニャンピュータがあっても押し負けてるので、
おっしゃるとおり壁コストが問題みたいです。
再安価キャラで壁を固めましたが、そもそもまだ高価なようですね。
日配のにゃんちけではなかなかレベル上がらないので、参りました。
確認ぬんですが、壁が分厚くあれば、狂乱ネコ(敵)
以上の射程キャラをアタッカーにしておけば勝てるという算段であってますよね? 昼休みに入ってた超極クリアできなかった
チビガウガウ欲しいにゃ
>>415
ピンポイントに有用な超激レアばかりを手に入れてる様子だけど
これから先ネコ祭でもエンペラ勢ばかり引く呪いかけたからな!! >>416
合ってるにゃ
金欠ならないような安壁4〜5欲しいにゃ
日本編クリアくらいだとどうしても押し込まれるから
スニャイパーもセットすると安心にゃ >>416
狂乱ネコも壁も来月すぐにあるしそこでも遅くないから育てるにゃ ネコ缶使うけどネコフィーバーは75円でおススメにゃ
>>415
まあでも、ぶっちゃけメタバスと赤バスで何か引けばもう波動敵以外はどうにでもなりそうな面子ではあるよなコレ
強いて言えば高級壁が欲しいかな?ディオラムスとかソドムとか・・・やっぱエンペラじゃないか!引けよエンペラ!! >>425
うん、壁いないんwレアでもバーベル?持ってるやつおらんし
激レアいれてもめっぽう強いみたいなのがいないww
常に75円を連打してる ディオラムスとアヌビスが居ない時点でスレ内適性を満たせてないのにゃ
今すぐゼウスでイヌ様狙うにゃ
レジェンド星4のEXレア制限でメタル対策のクリティカル持ちって何が良いですか?
今はニャア少佐を入れてますが働いてる気がしないので
>>429
ねこジュラが一番安定する
ちび桜、バレエもいい感じ 皆さんのお陰でなんとかみさきはゲットできました
かりんと比べると倒しやすかったです
>>377
なるほどありがとうございます
ずっとネコダラボッチ使ってたのでトカゲはコスト的にあまり使ってなかったですね
>>378
ずっとにゃんこ大戦争以外にもしないといけないことありますのでオール金は中々厳しいと思いますね
やっぱり課金しないとキツいですかねぇ >>415
にゃんこたのしすなぁ
次はゾンビキラーか波動無効が欲しいところにゃね >>431
にゃんこは課金より毎日のログインの方が重要だとおもうにゃ
お宝オール金はステージ数回クリアすれば、にゃんこでも達成できるにゃ >>415
無課金でそれなら羨ましいなぁ
一月半ばに初めてカイ ガネーシャ アフロの三体だし年末に始めておけばと後悔
でもにゃんこたのしす 被ったの悔しくてネコ祭でもないのにレアチケで回すとかいう深みにハマったギャンブラーみたいな事したらアフロ引けた
ゆっくりまったりじっくり遊ぶからこそにゃんこは楽しいのにゃ
急げ急げのソシャゲとは違ったタイプなのにゃ(コラボイベで始めた新規とかは急がないとキャラ入手できなかったりするけど)
>>434
全部あたりにゃ
にゃーは最初はかむくらだったにゃ
やった!強い!と思ったのもつかのま
コストは重いし足は遅いしであっという間に出番がなくなったにゃ 気合い入れて大狂乱ねこ挑戦したと思ったら狂乱やってたにゃ
スニャイパー使ったしねこハッカー6匹くらい時間掛けて貯めたから
城叩いてハゲねこ見た時全身の力抜けたにゃ
ここ2か月で超激7匹中5匹被りにゃ
逆顔で3回連続3枚出たのだけが救いにゃ
かさじぞう→アフロ→ダディ→ハヤブサ→ガネーシャ→ガレーズ→ボルボンバー→オムライス→前田→白ミタマで開始1か月過ごした自分はやっぱり豪運だったんだにゃ…
おかげでにゃんこ超たのしすにゃ
>>438
カイってあたりなんかにゃ?
初めてすぐの単発でで当たったからずっと使ってたけど未来編ではほぼ使わんにゃ... >>443
カイは第二までならソドム第三の下位互換だよ
頑張ってソドムを当てよう! >>443
第三形態にすると刺さるところではすごい刺さるにゃ
浮きや殴り合いに対してはかなり強いにゃ >>443
第2形態だとそこまでだけど第3形態で鬼強化されるから、巨神みたいな殴り合いキャラの需要があるステージだと圧倒的な強さになる
あと地味にふっとばし無効が有効なステージもある(ハリケーンサイクロン、クオリネル、チワワンなど) >>442
地蔵アフロの時点で角飛車揃った感じあるのに、その後もなかなかツボを押さえた引き方で素晴らしいにゃ
>>443
カイは高体力で敵の攻撃を受け止めながら全力でぶん殴るという、いわば高級ジャラミにゃ
厄介なツバメンズの群れの猛攻に耐え切って一掃する姿は惚れ惚れするにゃ >>443
ある程度超激揃ってくるとカイはギャルズで一番の当たりキャラやで
次いでカッパー >>443
第3形態なら 緑マタタビステージで2体のぶんぶんを吹き飛ばし
先に敵城を1撃で落としたりと無双っぷり マタタビステージで活躍とかたまに書き込みみるけどマタタビ用に毎日編成かえてんのかにゃ?
>>443
概ねみんにゃが書いてる通りにゃ
あとは宇宙とレジェンドで輝くにゃ
にゃんコンボ豚丼も活躍するにゃ
アイラブジャパンと豚丼のコラボレーションにゃ! なるほど、カイは第3で化ける感じなのか
頑張ってURあげるにゃ
>>448
テレホー台座「やあ」
冗談はともかく、所持している超激レアで大体どのステージもカバー出来るから良いのだけど、カイだけは俺も欲しいわ 初クリアから10回クリアまで伸びたにゃ!
>>432
望月とかいうのがレアチケであたったよ。
>>434
無課金だね。最初よくわからんで効率だけは守って確定ガチャだけ引いてたけど
楽しくなってランキングとか見始めたら上から順にもってた。。w
>>436
対戦がないのでにゃんこにした。
にゃんこたのしす >>454
テレホー台座の星3は別にゃ…
それにしてもカイは、敵の遠方範囲が猛威を振るう昨今、とても貴重なキャラにゃ
高体力、そこそこの移動速度、短射程という耐遠方範囲に有効な要素をバランスよく兼ね備えているにゃ にゃあああ!
お試しで挑戦してみた超極なんとか初クリアにゃ!
地蔵もガメレオンも真田も前田もいないから黒澤の横でタッチャン無限湧きして絶望的な気持ちになったにゃ
どうやって倒したかも覚えてないし安定クリアにはほど遠かったから
おかめもトレジャーレーダーも怖くて使えないにゃ
>>451
基本、固定編成だけど暇潰し用に1ヶ所だけ自由枠にして新キャラとかいろいろ試してるにゃ
じゃないと周回退屈にゃ 最近極ゲリとか回り始めたらクウちゃん意外と強いと感じるようになったにゃ
もちろんほかに優秀なキャラ居れば外されるのかもしれないけど今のところ攻撃遅い以外(デカいけど)そんな不満無いのにゃ
>>459
喜んでるとこに水差すようだけどそれは極ゲリラだとおもうにゃ
まあどっちにしろおめでとうにゃ 超極ゲリで返り討ちに遭い、逆顔後に逆顔デッキで超ゲリに出撃してしまい返り討ちに遭い、散々な日でした。
>>466
なぜ開始10秒以内に気づかなかったのにゃ。。。 相当な苦行だろうけど第二形態で狂乱タンクやってみようかな
どうしても欲しい
運良いな
たぶん俺みたいなのが平均なんだろう
初めて2ヶ月だが
ウィンディ→シュヴァリエ→伊達政宗→織田信長→アヌビス→ポセイドン→新島
ほんと限定的にしか使えないキャラばかり
>>265
最近のレジェンドってこういうわざと引き付けるステージ少ないよな?
むしろ金貯める暇すら無い位にどんどん攻めてくる 最初に極ネコ10連を缶で回してアフロ、ベビー、カッパーさんがでたにゃーはほんと運良かったにゃ
あそこでベビー出てくれなかったら今こんなに進んでないにゃ
>>469
編成は忘れたんだけど、基本キャラ全部第二形態で超激レアはアヌビスと武田しか持ってなかった自分でもクリアできたから大丈夫。行けると思うにゃ 最初の超激はメギドラで次にバルスとテサラン、その後にエアフワンとウィンディだったにゃあ
その後にFate選抜ソウルズと立て続けにやべ−やつらが来たからもうエンエンペラーズ使ってないにゃ・・・
>>469
スニャイパーとニャンピュはあると安定すると思うにゃ
ゴムは3回コンティニューする価値はあるからがんばって
安壁5枚と射程長い大型2体とゴリが来た時の準備をしてればいけると思うにゃ 初超激のベビーは進化しても使いにくくてよいではにゃいかゃばっかり出してたにゃ
そんなネコベビーカーズ君も今では大活躍です(^^)
デスモヒ、キモフェスクリアーして、鬼ヶ島やったけど駄目だった。5回トライのうち、ネコボン、スニャ3つずつ使ったけど駄目だ。最後はコアラまでたどり着けたけど押され負けした。
75円壁×4
たこつぼ30
ジェンヌ40+4
ダディ30
ウルルン25
単純にレベル不足かぁ。ウルルンあまり機能しなかったしスパロウ入れても良かったのかな。
まぁ深追いはやめて今回は見送ることにしたよ。
>>430
ジュラ完全に忘れてました!
ありがとう うわぁアフロかぶりだ。ポセイドンねらいだったんだけど
昨日未来2章アフロ加入でサクサククリア出来たから3章をレジェンドの回復使ってニューヨークまで来たにゃ
このままゴリ押しで月クリア出来るかにゃ?覚ムートは壁何枚で止まりますかにゃ?
あー日付更新が待ち遠しいにゃ
とうとうにゃーも狂乱カベゲットできるにゃ
狂乱シリーズ最近手に入れたけど経験値全然足りなくて実戦投入できない(´・ω・`)
>>481
4〜5枚かな。大型アタッカーがもう一体欲しいところ。しっかり分厚い壁つくっとかないとすぐ飛び込んでくるから注意。超激でも一撃食らえばほぼ即死だから、アタッカーはノーダメージが前提。サイキックと漂流がいればさらに安定する。 トレジャーレーダーって2個いっぺんに使うアイテムなのですか?
1回使うと0になっているのですが
パワプロコラボから始めて彼女キャラは猫塚以外とったにょろ〜
トレジャーレーダーは貴重らしいけどぶちこみまくってる
>>419
ありがとう!
まだ一か月のピギナーだけど、コツコツやります! >>489
もしかしてアイテムロックオンしてない?
もしそうならオフにするまで自動でアイテム使用され続けるよ >>486
サーファーサイキックは第二ならおるにゃ
ってかニューヨークのエリザベスの波動の前になすすべがにゃい >>493
(´・ω・`)
たぶんそれです
ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ トレジャーってそのための物だから好きに使えばいいのにゃ(何も考えないでいいとは言ってない
>>494
ニューヨークの豚の波動で崩壊してるレベルなら覚ムートどころか反逆ヴァルキリーにすら手も足も出ないと思うにゃ >>496
もうクリアした所で経験値貯めてました
やたらと最高のアイテム出るなぁと
はぁ猫缶足りないにゃ >>494
基本キャラがどのくらいかわからないけどサーファー進化させて狂壁とれれば行けそうな気がするにゃ >>499
波動無効いなかったどギリギリ勝てたにゃ
城の残りが2000だった( ̄▽ ̄;)
囚人とりたくて頑張っているのですが、開眼激ムズでナカイ君に押され負けてるらしく、いつも超激を落とされてそのまま負けてしまいます。
この編成でネコボン無しでも敵城を叩くまでに働きネコ8にしてお財布いっぱいまでに金を溜められるので、行けそうな気にはなるのに毎回負けます。
お宝は日本編一章から三章までの九州・四国・中国・東海・甲信越・関東だけはなんとかギリギリ開眼が終わるまでに100%にできたので、なんとかしたいのでアドバイスをいただければと思います。
基本キャラlv20+10未満(モヒカンのみ+11)、ネコジュラ・記念コイン・忍者20、ガメ18、メガロ・カタパルズ12です。
他に使えそうなのは漂流・ジェンヌ10ハヤブサ6程度。他にもオタネコやスケート、陰陽師などがいますがレベル1のままです。
よろしければ囚人攻略のアドバイスをお願いします。 配布キャラはデートステージキャラの4人と矢部くんでいいのかにゃ?
見落としないかにゃ
>>445
オムは持ってないから分からないけど、
ガネガレーズボルボンはぶっ刺さるステージあるし産廃呼ばわりはよすのにゃ
産廃と呼んで良いのは第2までのマシン、ベビーレベルのものを言うにゃ
…というかみんな初超激良過ぎにゃね
コラボ超激が地雷とも知らず、更にそのガチャの中でも最も初心者に使い道のないハルシュトちゃんを引き当てるという剛☆運の自分は羨ましくて仕方ないにゃ
お陰でpsは上がったけど何だかにゃ〜
もう一回メルストコラボして第3で爆上げして欲しいところにゃ…でも爆上げされたら今度は手持ちのパラディンが要らない子になっちゃうにゃ…悩まし 大体のステージクリアした人は無課金ガチャはガマトト頼りになるの?
太古の昔に逆顔周回と呼ばれる伝統行事があっての...
>>503
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編成はこれ真似して未来二章クリアした真ヴァルがなかなか死なないから守ってるだけで勝てるよ
砲撃すると前につんのめって死ぬからにゃんこ砲なしでやってね >>491
トレジャーレーダーは適当に買えるけどドロップキャラは逃したら2度と手に入らない可能性があるからな
取れるものは取っておくのが最善 よっしゃ浮遊大陸まで来たにゃ天使対策かラーメンだけだけど平気かな?
年に5回くらい開催される福引イベントなるイベントステージで、トレジャーレーダーは20個くらい稼げるようになるから
キャラ取得に使うのは良いことだと思うにゃ
2018/01/30(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:なし
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
06〜07時:(虹谷)
07〜08時:(虹谷)・素ゲリ
08〜09時:(虹谷)・[超ゲリ]・ゲリラ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:[超ゲリ]
10〜11時:[ゲリラ]
11〜12時:[ゲリラ]・にゃんチケ
12〜13時:(片桐)・[【極ゲリ】]・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(片桐)・[超ゲリ]
14〜15時:(片桐)・[超ゲリ]
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:[ゲリラ]
18〜19時:(猫塚)・[【超極ゲリ】]・[ゲリラ]
19〜20時:(猫塚)・[超ゲリ]・ゲリラ・曜ゲリ
20〜21時:(猫塚)・[超ゲリ]
21〜22時:(紺野)・[ゲリラ]・トレフェス(日本)
22〜23時:(紺野)・[ゲリラ]
23〜24時:(紺野)・にゃんチケ
※「( )」:パワプロコラボゲリラステージにつき出現
※「[ ]」:経験値スペシャル期間中につき出現
※イベント詳細は>>161参照
パワプロコラボ13日目なのにゃ!
狂乱祭2日目はタンク、ウシ、トカゲが対象なのにゃ!
狂乱キャラをまだゲットしてないにゃんこは是非とも頑張るのにゃ!
また一日のうちほとんどの時間帯で何かしらの経験値ゲリラステージが出現してるので
自分の力量に合ったステージでたくさん経験値を稼ぐのにゃ!
レアガチャは
1/30(火) 10:59まで:
●[確定]パワプロ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[確定]ゼウス(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
1/30(火) 11:00から:
●[確定]パワプロ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[確定]ルガ族(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
に変更なのにゃ! >>515
敵射程が短い関係で、漂流記とクールで圧殺出来るにゃ
単体攻撃のサイキックにはお留守番しておいてもらってにゃ 通勤ラッシュでカピバラが処理できないにゃ
赤超激もってないんだけど激レア以下でこいつ育てたらいけるでってのいたら教えてほしいにゃ。間に合わなくて満員にまきこまれるにゃ
>>478
ジェンヌより、単体攻撃のドラゴン、バスタブあたりでゆっくり攻め上がると
前線にアタッカーが貯まりまくって前に出て来るバトコアを粉砕できるにゃ
あと75円壁だけじゃなくWゴムとかも入れないと、波動で壁が全滅してアタッカーが裸になっちゃうにゃ
もし持ってたらダディさんよりKB少ない大型の方が良いにゃね
次の挑戦の時の参考にしてみてにゃ
>>517
AINN!いつも助かるにゃ >>519
カピバラの射程長いけど単体攻撃だし75円壁連打、アップルで停止、島や魔剣士で攻撃でなんとかならんかにゃ? ガチで詰まるまで真田ライダーイリヤアーチャーギルで耐える!
ボンバーのおかげで極ゲリはクリア可能。
超極は流石にイノワール怖くて地蔵ないと無理です・・・。
fateから開始なのでノノガウはいません・・・。
当面の目標はUR2900を3600に上げて狂乱のLV開放です(´・ω・`)
ソウルズ確定待ちなんですけどね・・・。
お宝集めてないけどクリアしてません!って言ったら100%宝集めて来いって言われるぐらい
大事なものにゃ 特に未来編三章までのは
虹谷ちゃんの取り方で迷ってるにゃ……理想は1日7時の逆カバと被る時に取りたいんだけど寝過ごす自信しかない
諦めて普通に激ムズクリアして取得するか、初級でトレジャー使って取るか、初級周回するか……迷い過ぎて夜しか眠れないにゃあああ
お宝100%前提で攻略の話してるくらい、当たり前に集めてるにゃ
未来編クリアできないレベルだとルガ族は優先度低いですよね?
第2進化で早期に活躍できるキャラっているのかしらにゃ
お宝集めは重要だけど、宇宙編の金コンプはかなり苦行だよね
宇宙編のお宝は全て解放したけどオール金は程遠い
宇宙編のダークマターはトレジャー使ってでも金揃えておきたいけどね
アイテムフルで3章月ゴリ押ししたったわ!
3章お宝ほぼ無しで3コンテだったにゃ…
これでボンバー2日にチャレンジ出来るにゃ
>>532
水星14回も回ったりゴリラの惑星12回も回ったりしたにゃ。
平均4.6回でALL金コンプ出来たからラッキーな方かも知れませんが・・・? 宇宙編は今月はいってトレジャー来たから一気に集めたのにゃ
超極ウマイんだけど3日しかないのか
経験値足りなすぎるからもっと頻繁に開催して欲しい
イベントない期間は超ゲリでシコシコ集めるしかないのがキツイよ
>>528だけど、言ってたらダメ元の初級5回で虹谷ちゃん落ちたラッキー!
これでもし寝過ごしても30缶の損だけで済むにゃ 統率力アップのお宝集めしたかったにゃ
統率力の+だけ超激並のドロップ率にゃ…
これまでケチってトレジャー余らせすぎたから
宇宙編からバンバン使っていく。
と言うわけで2章はよ来い
>>517
いつもありがとう。
もう超極とか懲りたから、超ゲリしつつマタタビと種を集めよう。 狂乱タンクってアフロ使えば先に城落とせたりするかにゃ?
豚丼+ホゲーーの完璧さに今頃気付いた。
コンボ要員が戦闘可能なのは大きい。
>>543
自己解決ネコボンニャンピュでアフロムートで呆気なくクリア出来ましたにゃ ゼウスで初めて11連引いてアフロ出た
まだネコ缶あるから確定の間にもう一度11連したいんだけど
明日のルガ族待つよりゼウス回すべきかにゃ…?
>>531
クビルガなら第2の方が使えるにゃ
>>542
マタタビは集めておいて本当に損ないにゃ
一番使いたいときに足りないことも多いし、いざ、という時のXP貯蔵にもなるにゃね
実際、逆顔周回が急にしたくなったけど缶を使いたくなかったので、虹又25個XPにしてUR上げまくって逆顔周回しまくったのが良い思い出にゃ
実は逆顔改変の直前だったから、自分の勘の良さに救われた感はあったにゃ >>507
研究コンボ入れて狂ゴムボンバー地蔵とあと2枠好きなの入れるだけ にゃんこは凄い良くできたゲームだと思うのよ
経験値集めは苦行だけどオカメ集めて頑張って強くなれば難易度上げて効率上がるし耐えられる
けどマタタビ集めだけは他のハムスターソシャゲっぽくて滅茶苦茶苦痛
>>549
超絶レアはアフロちゃんしかいないにゃ!
今月始めたばかりだから第3形態とかはずっと先にゃ… >>545
基本キャラは第3形態でしたかにゃ?
アフロ持ってるけどまだ第二だから試してみたい ゼウスとアフロ持ってたら今の確定回さなくていいよね?
>>555
手持ち次第としか
ゼウスガチャは尖った部分のあるキャラはアフロとポセイドンくらいで、他は手持ち次第で代用可ってイメージ 5年も続いてて未だに初期から居るキャラがどんな難易度でも普通に使えるのはこのゲームのスゴいとこだよな
ソシャゲって普通はインフレをインフレで誤魔化して1年前のものはほぼ産廃になってることが多いのに
>>557
昔のキャラもそうだし、全キャラではないにしてもレアとか激レアに居場所がちゃんとあるのもいいなーと思ったり >>557
バンナム奴隷だったにゃーには考えられなかったことにゃ。 にゃんこ塔まだかにゃ
先に素材とレアチケ11枚くれにゃ
インフレはしてたけど第三形態っていう一斉バランス調整があったのが良かった
第三実装前は古いガチャ(バサラーズ・ダイナマイツ・ギャルズ)は目も当てられない産廃っぷりだった
トントン拍子で大狂乱5つクリアしてたから舐めてたにゃ
ウシの大群になす術無しにゃ
>>557
インフレに関してはユーザー側がそれを求めてることが特に最近多くなってきてるから開発側としては誤魔化さざるをえない側面があるとは思う
にゃんこでもそういう面は少なからずあるし >>563
ウシのような大量湧きはある一定のdps超えたあたりで拍子抜けするほど簡単に勝ててしまうから無理そうだと思っても手持ちが育てばワンチャン
ネコボン使って壁と中距離火力連打でいけばいい
ジェンヌや基本と狂乱のUFOあたり >>563
こんな感じでいけたよ
ウシは超激にこだわると勝てない 紫マタタビに対ゾンビを揃えて挑んで負けるとこだった。
ちゃんと確認しないといかんね。
まだ超激レアは10ちょっとしかないけど、激レアの方が欲しくなってきたかも。
リンゴとかスイマーとかリンゴとかリンゴとかリンゴが欲しい。
大狂乱のウシはソウルズ第1形態を詰め合わせたらサクッとクリアできた
ソウルズは何やっても優秀
始めて1ヶ月ちょい狂乱ねこ、タンク、ウシGETにゃ
ガンガン統率回復で寝れないにゃ
トカゲどーしよ
個人的にはねこやタンクよりウシのが難しかったにゃ
タンクまだでウシに勝てない人はタンク先にきってみるのもありにゃ
レベル20狂乱カベだとライオンの攻撃一発しか耐えないけどレベル20大狂乱のゴムねこになれば二発耐えれるようになるはずにゃ楽になるにゃ
>>566,567
アドバイスありがとうにゃ!
壁6ジャンヌ天空大狂アシ黒ガオウでやってたにゃ
今日の極ゲリで狂乱UFOレベル上げるにゃ! くそう、ようやく脆弱性と弱酸性に到達したのに1ステージ目から苦戦してるぜ……
去年の夏頃にはじめてようやく狂乱のウシネコを手に入れた!
美味しそうなトコだけガチャ回して出まくったジェンヌが大活躍でしたw
>>568
UR7000越えても窓辺がもってなくて天使イノに苦戦するにゃーみたいなのもいるにゃ
コラボ回してるのが影響してるのかな アフロが欲しくて20連したらポセイドン、ゼウス、ガネーシャが出て
アフロ以外のギガントゼウスが揃ってしまった・・・
さすがにこれはもう引いたほうがいいよな?
>>580
かなりバランス良く超激引いてると思うから無理する必要ないと思うにゃぼちぼち超激居るからルガ族の確定をオススメするにゃ >>580
コスモ持ってるなら無理して手に入れる必要は無いと思う
両方持ってたら高火力で癖のないアフロを起用することの方が多くなるけど、別にアフロじゃないと困るってことはそんなに無いし >>581-583
深夜早朝に関わらずアドバイスありがとうやで
100万ボーナスが5分切っててめっちゃ迷ってた
アフロは選抜なんかの時に狙うことにするわ >>531
アシルガやバララガは第2形態からかなりの妨害能力を発揮するから、じりじりと押し負けるステージとかで使うと意外とすんなりクリアできることもあるにゃ
あとクビルガはにゃんコンボが優秀
最近のレジェンドは遠方範囲やゾンビの登場でルガ族活躍しにくくなってるけど、塔みたいにピンポイントでハマるステージも急に登場したりするにゃ 未来1の月までキター
ミズマリン、ダディ、狂ムートのごり押しできたけど月突発できるかな?未来の宝は8個しかないし、最大でもレベル24だけど
エイリアンに強くなるお宝はマックスにできるところはマックスにしとくのがおすすめにゃ
選抜ってまたやるかな?
まあギガントゼウス枠は第三実装でアヌビスが超パワーアップでもしない限り
アフロに人気が集中するだろうけどね、便利だから既に持っていてもプラス付けたい人も多いだろう。
>>588
5周年で初めて登場したガチャだし、乱発はゲーム寿命を縮めるから、今後開催されるとしても年1回が良いところだと思ってるにゃ
2回あればラッキーくらいの気持ち 何あたっても当たりのガチャとか出さなくていいにゃ
ワンコがいるからアフロが輝くのにゃ
やっとUR3650達成にゃ
狂乱ゴム40まで上げるとして、あとは島あたりかにゃ?
ライオンとゴムと島とムキとジャラミは40まであげるといいって聞いたにゃ
宇宙石と骨足りなさすぎて笑える
やることできていいけど
にゃーは鉄壁砲を20まで上げたらキレイに歯車が無くなったにゃ。
ぶっちゃけ特殊にゃんこ砲が必須なステージもないし、オマケ的なやり込み要素としてはオトートは暇つぶしに良いにゃ
宇宙石がほしくて運試しに素ゲリ3回潜って無事レンガ14個増えたけどめげないにゃ(白目)
このゲームでリセットして二周目3周目の人いるの?
数回統率回復にネコカン使っていま浮遊大陸なんだけど、そのネコカンでガチャ引けず泣く時がくるのかと思い、リセットしようか迷ってんだが
>>598
もったいないからやめとけにゃ
数回ならせいぜい100〜200缶?だとしたらやり直す時間バイトでもしてネコ缶買った方が効率的
タップジョイでもそんなに苦労せず貯まるレベル >>594
となるとつかう頻度になるんじゃねーかにゃ
自分はゴムの後は速攻用にライオン40にしたにゃ >>600
確かにライオンはよく使うしいいかもにゃ!
ありがとにゃ >>580
おまにはアフロの寂しがる声が聞こえないのか?(´・ω・`) なんだかんだあって未来編第三ぐらいで一回やり直したけど
お宝集めとかは本当に苦痛だったからやめとけにゃ にゃーは結構缶無駄につかってたりするけど困ってることは無いにゃ(UR報酬で逆顔回れてたからちょっと余裕はあるけど)
ゴム46・狂ゴム・ボンバー40・かさ40・RG40・真田第三40・メガロ36・亀第三40・バルス第三40・白ミタマ40
この編成で超極ゲリ勝てますかね?
もねこ、ラーメン、キリン、狂キリン、クビルガのにゃんコンボ簡単なステージに最適だにゃ
初心者なのにクビルガ当たってどーしよーかと思ってたけどコンボいいのがあるって教えてくれた先輩にゃんこに感謝にゃ
大狂乱全般で遠距離攻撃が必要なのかなと思ってるんだけど
大狂乱につよいネコはいますか、
ちなみに宇宙編途中です、、
ガネーシャとか全般つかえるのかなーと、、
お願いします!
>>604
狂乱だと思うからクリアできないにゃ。淫乱トカゲだと思えば楽々クリアにゃ。 また大狂乱牛負けた・・・やっぱり壁のプラス値が15程度では足りんのかな・・・
安壁6枚、中距離(ジェンヌ、狂天空など)2体か3体、ボンスニャニャンピュで行けないかにゃ?
>>592
対波動を持ってないなら島はゴムの次にすぐ40にしてもいいと思う
波動キャラがいなかったときは島とマキシマムの40で対応してたくらい >>609
まあテコルガとか便利だけど黒ガオいて大狂乱クリア出来ないのは壁の+値が低すぎるかPSの問題だと思う >>610
自分は安壁5枚編成じゃ勝てなかった
動画を参考にすると、出撃制限をどれだけマキシマム、ラーメンとかの量産壁で埋められるかが分かれ目だと思ったにゃ
自分はマキシマムラーメンジェンヌ狂乱ufoキョンシー狂乱モヒ&ゴムと覚醒ムートとヴァルを突っ込ましたらクリアできたにゃ
マキシマムとラーメンとキョンシーは40まであげていったにゃ >>597
宇宙石狙いなら、ディープシー決死隊☆3はどうにゃ? 狂乱ネコ簡単だったからタンクもいけるだろと思って行ったらボコボコにされた...
流石に第2形態の壁4枚じゃ無理にゃ
不満たれていいか?
このゲーム経験値ゲーのくせにスタミナと獲得経験値釣り合ってねーだろ!!
スタミナ課金しなきゃやっていけない
他のゲームと違って結構きついよな?
>>618
にゃんこは常に経験値不足のゲームにゃ
オールスターズで大量に稼いでもすぐ無くなるにゃ レジェンドステージクリアの統率力回復と報酬のネコカンを有効活用するのにゃ
>>618
むしろこのゲームでスタミナ課金してる人なんて滅多にいないと思うにゃ…どんなプレイングしてるんだにゃ…… スタミナって統率力の事かにゃ?
基本的にステージクリアやUR解放のボーナスでしか
回復させてないにゃ
たまに動画回復のつもりで間違って缶を使って泣く事があるにゃ
あのボタンはもっと大きくして離して欲しいにゃ
>>605
ゴムをキョンシーに、メガロを覚醒ムートに交代させてネコボンニャンピュでいけそうな雰囲気はある。
パッと見た感じ最初のイノワールを即行で倒してすぐにクロサワにボンバー嵌める手段で行くしか勝ち目無さそう
つまり序盤ニャンピュ切ってお金貯めて、お金maxで拠点叩いたらニャンピュ点けて全力突っ込ませる。
こうすることでクロサワの初撃で大型がみんな死ぬから統率力500を効率よく消費できるだろう。 なるほどな。
でも
カンの入手頻度少ないのに30って使いすぎじゃない?
10くらいでいいやろ、、
スーパーハッカー、クソ強いにゃ。39+1でコスモ32より大狂トカゲヌルゲーにしたにゃ…
>>626
これはある
それかもっと猫缶を配ればいいんだよにゃ >>626
イベントステージとか狂乱とかレジェンドの最終ステージとか、クリアするとスタミナ全回復するステージをうまく利用するといいよ
まだまだクリアしてないとこたくさんあるでしょ? >>630
ある、
あるけどさ
もっと気楽に遊ばせてほしい笑
ゆるい雰囲気のゲームだからこそね
ここでいっても仕方ないんだけど笑
ユーザーの要望とか通りやすい? >>605
にゃーより編成が充実してるにゃ・・・
上段 研究力小×2、おかめ博士、キンガメ
下段 狂壁 キョンシー ボンバー 地蔵 真田
これでクリアしてるにゃ。たまに折り合い悪くてイノワールにやられるけど、8割勝てるにゃ。 にゃんチケ10枚たまるごとにまとめて引いてるんだが、2年目で初めて全部青玉出た!
レアチケ2枚嬉しいです。
>>631
要約すると「このゲーム楽しいからもっとタダで遊ばせろ」って言ってるようにしか聞こえないぞ
ちょっとそれには賛同できない >>625
キョンシー覚ムートは検討しますありがとう。大型瞬殺されるのか……
>>633
研究力!試してみますありがとう!
今日は猫缶潰してでもロケハンしよう。 にゃんこは他ゲーの合間にやるのにちょうどいいのにゃ
何故かわからないけど、スタミナ溢れても経験値足りなくてものんびりでいいにゃって気がするにゃ
だがマタタビと素材、てめーは(面倒すぎて)駄目だッ!
前スレで書いた便利サイトがわかったので置いときます
b-cats.info
素材に関しては歯車専用のゲリラステージを作って欲しいにゃ
歯車はどこで集めればいいのかわからないにゃ
そのうち統率溢れて困るようになるから大丈夫
塔でもこないかなー
狂乱、レアのレベルがmaxになるまでが山にゃ
入手ペースにもよるけど超激レアだけなら経験値はそんなに消費しないにゃ
それまでの辛抱にゃ
>>639
伝説のはじまり、絶島パンデミック、雲泥温泉郷あたりが落ちやすいそうですが。(泥率12〜14%くらい) >>635
楽しいゲームはもっと快適に遊べるようになりたいもんでしょ
タダとは言わないけど課金してもいい、したいって思えるくらい緩くなればいいのにってこと
現にタダではあそんでません >>639
それならいっそのこと素材ごとのステージをつくったほうがいいな
素材ゲリラがランダム運ゲーなのがいけないのにゃ
マタタビステージみたいにするだけでいいってことぐらいぽのすもわかってるはずにゃ
ぽのすはできる子だからにゃーは気長に待ってるにゃ スタミナ無しで遊べる白にゃんこプロジェクトでもやってればいいんじゃにゃいですかね
>>645
他ゲーやれとか言う奴はいちいち返さなくていいよ 他のアプリに比べればインフレも少ないしガチャキャラの+はあるけどそれ前提ではないしまぁゆるいよね
にゃんこは超激キャラの確定ガチャがちょくちょくあるしな
ルガ族の次はどのガチャが来ますか?それは確定11連ですか?予定知ってる人教えて下さい
そんなことよりプラチケこないかなー
買ってみたい、そしてあわよくばガオウを...
10連大勝利にゃ!!
ルガ属はかぶりの心配ないしどれも尖ってて腐らないってのはわかるけど見た目がヤバすぎて引く気になれないにゃ
11連確定6回引いたけど未だ確定枠以外で超激来ないんだけどそんなもんかにゃ?お布施はしてるにゃ
>>654
そういうものにゃ
ちょっとまえまで確定時は超激三%だったからにゃ
確定時より確率は高い非確定時に何十連もしたにゃんこの爆死報告もよくここでみるにゃ 狂乱のトカゲ難しいにゃ…
何かアドバイスなどあれば嬉しいにゃ
>>653
慣れるとデイダラやピカランが可愛く見えるにゃ >>654
偏りがあるから外れる時はそんなもんにゃ
良い時は、11連で通常枠3体+確定枠1体が来る事もあるにゃ >>654
現在だと非確定枠で超激引ける確率は約40%にゃ。それを6回連続で外す確率はだいたい0.4%ぐらいにゃ。 >>652
うらやましぃぃ!ルガ属実は誰も持ってないんだよな。ひかれるにゃ〜 >>660
かけ算間違えたかもにゃ。
頭にゃんこにゃ・・・
何でもするから許してほしいにゃ >>652みて思わず11連引いたにゃ。
大勝利にゃ!
ルガはアシとクビがあるから被るのが怖い
正月のプラチケは足が被りやがったにゃ
月のボスが厳しいにゃー
ねこビルダー 金ねこビルダー 記念ネコビルダー ネコカベ ねこ漂流
ネコドラゴン ヴァルキリー真 ミズリィ2形態目 狂ムート キャットマンダディ 全部20ですにゃ
ボスHP99%ですにゃ・・・
>>666
にゃーも夜中にクリアしたけど3コンテでゴリ押ししたよ
城叩いたら引き付けて超激全開放でやった方がいいよ最初の攻めで残り14%まで削れたがアルパカ出てきて泥仕合になったけど 取れるところのエイリアンのお宝は全部金かにゃ?
ブルークリスタルとレッドクリスタルが発動してるとしてないではかなり大きく違うにゃ
ルガは妨害特化でHPや攻撃捨ててるのも多いから被るのが余計こわいにゃ
極ゲリラってトレジャー使う価値あるかな
40個くらいストックあるけどなんか勿体無い気がして
レジェンドのステージクリアで泥するキャラのまとめってどこかにありますか?
コニャンダムまで取ったのでこの先の目標にしたくて
コニャのところから5個進んでミーニャそこから14個進んで宮木
いやー、ウシ苦手だにゃー
というか、手駒の管理が苦手だにゃー
時間湧きの10体が出てくる前に城を叩いてしまうにゃ
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/ここに書いてる
終わりを告げる夜 ←コニャンダム
バトルロワイアル
戦争のつめあと
海を汚す悪しき者
心と体、繋ぐもの
脆弱性と弱酸性 ←ネコずきんミーニャ
導かれしネコ達
暗黒コスモポリス
ガラ・パ・ゴス
岩海苔半島
恐ろし連邦
亡者の住まう地
絶島パンデミック
ふくろのねずみランド
ハリーウッド帝国 ←宮木武蔵
こしぎんちゃくの浜辺
雲泥温泉郷
風待ちアイランド
ITカタコンベ
変覧会の絵
エリア22
超越サバンナ
ブリザード自動車道 >>676
狂乱と大狂乱に時間湧き10体っていたっけ? 次の福引きガチャいつくるかな?
アイテムが底つきそう…
>>670
そんなにあるなら使っていいんじゃないかにゃ? 大狂乱のネコと大狂乱のタンク
先輩にゃんこさんたちはかなりの難易度の差って感じましたかにゃ?
ネコは余裕だったのにタンクまったく歯が立たなかったのにゃ
>>670
それだけあるなら使ってもいいと思うけど、極ゲリラにトレジャー使うのはあまりお得じゃないねぇ……
大凶タンクこれで二度、ねこぽんニャンピュスニャ挑んだんですが
たまにウルルンとかメガロがやられて一気に崩壊してボス体力60前後でくたばるにゃ
持ってる超劇はこれです
アドバイスほしいにゃ
第三形態でバズーカ直ってハッカーみたいになるはずにゃ
>>687
第狂ゴムに射程負けしてるガメはいらないと思う
テコルガとかコスモ入れたら? 教授単品に対する最適解を教えて下さい。雑魚と一緒ならガネーシャで大丈夫でしたが、単品だと無理。カメやカイのような高体力キャラをぶつける、コスモやハッカーでセコく倒すという以外に良い方法あれば知りたいです
>>689
たしかに
バカつよい黒ゴリがいるから入れてたんだけどウルルンと五枚壁でも守れてるときもありましたにゃ >>691
どうしても黒耐久入れたいならメカ子の方が良いと思う
ガメ同様、KBも3回使いきれるから場持ちも良いし
ガメ、囚人をコスモ、テコルガ、メカ子あたりに変えたらいいんじゃないかな ニャンピュ使うならキョンシーはやめた方がいいと思うよ
雑魚の頻度が低いから金欠になりやすい
>>707
にゃーならウルルンとスニャでタンクを押し込んでメガロとコスモで城を先に落とすにゃー >>687
タンクで突然しぬのは城までおいこんだタンクがひっかかってる状態でふっとばしたときに前に出ちゃってタンクの返しでやられるパターンだと思われる。タンク城ぎりぎりにいなかったかにゃ?
対策はタンクを押し込みすぎないようにするか超激の出撃をずらすかで後者のがやりやすいと思うにゃ
ボスと同時に全部出撃じゃなくて少しずらすことを意識するといいと思うにゃ >>694
ネコカン一つ3円として15000円かにゃ?妙にリアルな数字にゃ >>688
むしろ修理を諦めてバズーカをフルスイングする覚ムート2号さんでもいいにゃ 味方中最長射程を獲得する代わりに
バズーカを重くし過ぎて移速1とか
ミーニャよりウルルン第3の方が先だと思うけど、どう強化されるのか楽しみにゃ
あの攻撃頻度で吹っ飛ばし100%とかになったら強くね?
>>692
テコルガ育成手付かずだったんにゃけどこの機会に育ててみようかにゃ
>>697
城まで押し込んでメガロで壊してたんだけどなんか崩れるにゃ笑
>>700
そうまさに城まで押し込んでたにゃ
なるほど、にゃーのプレイヤースキル問われるにゃ
スニャイパーある程度切った方が良さそうだにゃ 大狂竜クリア出来ねぇにゃ
速攻したかったけどにゃんこが足りないし急いでクリアするにゃんこでもねーしいいかにゃ
>>709
自分はネゴルゴを抜いてやったら安定したにゃ
長期戦のせいでネゴルゴ2体目が出ると吹っ飛ばし過ぎて全滅するにゃね
吹っ飛ばしがウルルンだけでも案外安定するにゃ
あとは攻撃頻度の悪くないメギがワンチャン使えるにゃ(第2なら使えないけど)
>>710
アイラブ覚ムート30狂ムキ20狂ゴム20狂ライオン20で行けるにゃ
狂ムキ出す→4500貯まり次第覚ムート→狂ゴム狂ライオン連打→貯まり次第にゃんこ砲か雷砲 >>711
狂ムキだして覚ム出そうとしてもその前に城が落とされるにゃ
HPは152000にゃ >>712
なんでだろ…
自分は城体力14万くらいの時にこれでクリアしたのだけれど… >>690
教授の射程は501もあるから、仮に単品で来られたらテサランとかメガロみたいな超射程が妥当にゃ
バラランかケサラン組み合わせればさらに良し
コスモ・ハッカーでも良いけどDPSが低すぎる
あとパイパイなら射程負けしててもタイマンで殴り倒せるにゃ >>710
速攻は諦めてハッカーとかムート突撃とかで地道に3体倒して城に到達するあたりでムート飛ばして破壊してクリアしたにゃ >>2に書いてあるリンクのUR報酬見る限り狂乱のレベル上限30っぽいんだけど
40じゃなかったっけ? ごめん どなたか教えてもらえませんか… >>720
XPで上げられるレベル上限が30、そこからキャッツアイで40まで上げられるにゃ そこまでいってないけど猫目使って40にするのでなくて?
>>721-723
そういうことかー! 親切にありがとうございましたモヤモヤが解消されました助かりました
スッキリにゃー >>720
レベル30まで上げたキャラにキャッツアイを使うことでレベル上限を40まで上げることができる
実際にはキャッツアイを1つ使用して上限を1上げる(この段階ではレベル自体は上がってない)>通常通りXPを消費してレベルアップを10回繰り返すことになる
キャッツアイはレア度に応じて4種類存在(EX、レア、激レア、超激レア)し、同じレア度のキャラに使用可能=基本キャラ対応のキャッツアイは無い
一部使用不可のキャラがいる点に注意(ネコヴァルキリー、ネコムート、メタルネコ等) 移動速度とか特殊能力は別として狂乱は基本キャラに居場所喰われるって聞いたけどそれって+どれくらいからなん?
居場所奪われるかというと、そうでもない
ジャラミはつよい
大狂乱のごむねこがごむねこに体力ひっくりかえされるのが+61だったとおもうにゃ
でも実際には大狂乱となることで神速を入手してるから単純比較はできないにゃ
つまりくわれることはないにゃ
大狂乱のごむねこがごむねこに体力ひっくりかえされるのが+61だったとおもうにゃ
でも実際には大狂乱となることで神速を入手してるから単純比較はできないにゃ
つまりくわれることはないにゃ
大狂乱のカベ・・・スタートしてお金貯めてたら第一集団の黒ゴリに蹂躙されたにゃ
統率力返して欲しいにゃ
+50以降はステの伸びも半分になるから+80にしても劇的に強くはならないしね
やばい、統率管理ミスって18:59ギリギリまで待っても超極ゲリ出来ないにゃ
URの統率回復使ってまでクリアする価値はあるのかにゃ?
>>709
テコルガは第3のムギワラまで育てると色々と楽できるよ
大抵は射程勝ちするから壁で護ってやればカッキンカッキン消してくれる 大狂乱のトリ→ムギワラいると簡単
大狂乱の巨神、きもねこ→タコツボ、マシンいると簡単
大狂乱のねこ→ねこの後ろを攻撃できる遠方範囲や波動持ちいると簡単
大狂乱のトカゲ→速攻が比較的余裕
実は大狂乱うしねこのが上記より戦死者を出してると思うにゃ。。最近みんな攻略スピードはやめだからURとか+とかあげないままwikiの順番みて特攻して返り討ちにあってそうにゃ
大狂乱のウシだけ未だにクリアできないにゃ…じぞうレベル40使って壁8枚にしても溶けるように消されてガメオベラにゃ
ネコベビーやデイダラは攻撃間隔長すぎて使えないしにゃんまは単体だから押し返せないしどうすりゃいいのにゃ
超極ゲリラでトレジャー使うの忘れてたし
ショックで死にそうだからガングリオン実装はよ
超極イノワールに返り討ちにされた
対黒キャラもうちょっと充実するまで極で頑張るしかないな
もうどうやって攻略したか覚えてないけど牛が一番苦戦した気がするにゃ
>>739
デイダラは割と有力じゃね?ライオン集団が一撃でKBするからその後覚醒ムートで残りの体力を狩るところまで進めればすんなり押し返せる
まあソウルズ集めてニャンピュ任せの方が楽だったけど >>725さんも丁寧にありがとう
猫目をすっかり忘れてたよ
たくさん親切にしてもらえてにゃーは幸せにゃ 超極なんとかクリアできたけど安定できる気がしない
イノワール処理しつつ前線押さないのが大事なんだな
遅くなって潜ったゾンビは全然遅くなかったにゃ
詐欺にゃ
経験値イベ中は経験値だけやってればいいよ。
イベ終わるころには苦戦したステージは大体クリアできる。
ゆっくりマイペースでいいのがにゃんこのいいところ。
>>739
大狂乱牛で大事なのは敵城に攻撃した後のラッシュでいかに早く『前線に』火力を集められるかにゃダラダラ戦線伸ばしても壁も火力役も各個撃破されるだけにゃ
高速で近付く牛は早く止めたいだろうけど先頭をしっかり自城に引き付けるにゃそのまま城叩き壊される事も有るだろうけど何回か練習するにゃ ってやっぱり超極ゲリラでねえよ!どうなってんだよ!
未来全クリとか宇宙クリアとか限定解除でもあるのな??
>>749
高DPSを無理やり押し付ければイノワール一匹倒したらそのままクロサワ一体倒してクリアできるけど地蔵とか真田とかないとだしにゃー >>756
そんなの可能なのかにゃ
地蔵とシシコマだと押してもクロサワに近づく前に一掃されて厳しかったにゃ
真田欲しいにゃー >>758
シシコマちゃんは連撃だから押し込むのは苦手かも知れないにゃ前田やガメと組ませれば壁役でジリジリ押し込めるかも知れないけどクロサワにシシコマちゃんが刈られるのは変わらないにゃ >>739
地蔵や狂天空みたいな中射程高火力を一気に固めればいける
ソウルズの第一形態や狂天空、ネコクールなんかがおすすめ
大型に拘らない方がいい 真田か前田かじぞうかうらしまが欲しいにゃー
>>739
上でも貼ったけど、これでも行けたにゃ
ジェンヌは40だけど大狂乱天空ネコはレベル30というなめプでも勝てたにゃ
壁がうまく機能すれば大魔王がライオンの攻撃力下げてくれるから、後は気合いと根性にゃ >>758
研究中コンボにW天空と地蔵とボンバーと狂壁量産してでイノワール倒したらそのまま真田とムート射出すればうまくいくとクロサワ倒せるにゃ みんなありがとにゃ。
とりあえずじぞう40とジェンヌ40引っさげて引きつけからの大量生産で大狂乱ウシ頑張ってみるにゃ
>>638
あと何時間かでるのはいいけどそもそも何時からなのか書いてほしいにゃ!伝えといてにゃ! 大狂乱のウシはジェンヌを入れると資金不足になって抜いたら勝てた記憶
+値によるけどジェンヌはDPSがそこまで高くないし、他にいい中射程高火力のキャラがいればそっちいれた方がいいかも
素ゲリラの超激安定してクリアできるぐらいなんだけど統率力もったいなくて次に踏み出せない
>>735
19時からだと勘違いしてたから助かったにゃ そういえばガマトト探検隊に初めてのカリスマにゃんこが来てくれたにゃ
タマモノマエって名前にゃ
うおおおおおお!
ネゴルゴoutテコルガIN、ガメoutメカコINでお陰さまで大狂乱タンク勝てました!!!!!!!
マタタビ足りなくて進化はさせられなかったけど、テコルガ30まで上げたらつよいことつよいこと
これ麦わらになったときが楽しみにゃ
先輩にゃんこたちの知恵はほんとすごいにゃ
ありがとうなのにゃ〜〜〜🐱
>>771
サンバ新島早紀つよいのかー
たっちゃん絶対殺す射程なんだにゃ今知ったにゃ
動画とかそのうちあがるかにゃー >>774
ボンバーがたまるまでのイノワールの足止めに使えるし、うまくくぐり抜けたらたっちゃんにも有効だから対黒としては優秀だと思う
対浮きには射程負けが多すぎて何とも言えないけど 困ったときにルガ族いれるとあっさりうまくいくことがあるからにゃ
これだからルガ族はファンが多いんだにゃ。異色ガチャにゃ。
11連でアシルガネコルガ来たけど一番欲しいトゲルガ除いてルガ族が集まった
被り怖くてもうルガガチャ回せない
ネコルガが一番のハズレなんだっけ?
未だに超極ゲリラ突破できねーにゃ…
どうしてもイノワールにそのまま押しきられて詰むにゃ
キモモモ発動でボンバー停止強化
壁壁、じぞう、シシコマ、真田でさっぱりにゃ
真田削って白ミタマで移動停止かけるほうがいいのかにゃあ…
>>777
個人的にはネコルガかな〜と思うけど、ハズレってほどでもないと思う
でもルガ族は+付ける意味無いキャラばかりだし回さない方が無難そう >>778
真田地蔵いるならキモモモより空中偵察で速攻しなよ ネコルガはパンチパンチパンチがあるのが強みなのかにゃーと思うにゃ
>>778
ユニットあるならバイオハザード&ホネホネボーンをキモモモの代わりに入れてみては? >>778
ボンバーを貯めるまでの間にイノワールを鈍足化するのは有効だよ
後でクロサワやたっちゃんを処理できるキャラ(ガメや前田)がいるなら真田は無くてもいいと思う
てか地蔵いるならシシコマの方が要らないかも >>781
なん…にゃと…
ちょっと今度クリオネル殴ってくるにゃ
>>778
EXは全部購入してるのでそれも可能にゃ
じぞうボンバーの生産回転率上げる方が安定するのかにゃ >>785
生産速度アップも重要だけど空中偵察は超ダメアップも付いてるのが強み
やろうと思えばボンバーと地蔵だけでもいけちゃうんじゃなかろうか
厳しければ最初のワンコを壁とボンバーで止めてボンバー貯めしてから城叩けばいいんじゃない? >>785
一応ネコボーンとMrとネコラマンサーで研究小*2発動できるからそれで代用してもいいにゃ
自分はおかめ入れたいから偵察部隊にしたけどにゃ みんなありがとうにゃ
ちょっと編成頑張ってみて次に来たクリオネルも殴ったりしてみるにゃ
おおおおおおおお
狂乱トカゲがクリアできたにゃ!!
定期的に沸くラッコの処理が辛かったよにゃ
残りはバトルとトリだから明日まとめて頑張るにゃ マタタビは種10個を実1個にできるなら実を分解して種にしてくれないかな?
実1個を分解して種5個くらいのレートでもいいからさ
大狂乱のカベで赤カバとかフクロウの猛攻凌いで敵城まで追い込んだのに
何故か金欠になって超激各個撃破され押し込まれて敗北(残り26%)
勝ちを確信してにゃんぴゅオンにしたのがいけなかったのかにゃ?
城まで押し込むと、敵に当たらなくなって金欠になるのよね……
>>791
2333だね。
データ引き継ぎ使ってイントしなおしたけどダメだったわ。 ガンダー君このままガマトト隊に入りっぱなしにならねーかな
>>782
パンチパンチパンチとスポーツ女子でジャパン豚丼と効果同じか
ジャパン豚丼より火力が上がると思えば良いっちゃ良いのか >>793
どんな編成でいったにゃ?
にゃーは自分の城近くで戦って、取り巻きがいないときは手動で壁三〜四枚、
とりまきが出てきたらニャンピュオンにして壁五枚って変更したら勝てたにゃ
>>793
そんなにUR高いのになんでにゃ...
ダメもとでぽにょすに問い合わせてみることをおすすめするにゃ 取り巻きが出てきたときに一万くらいためとくイメージでやると
出てきたとき倒し終わるまで金欠にはならない感じになるにゃ
倒し終わったら手動にしてまた節約モードにゃ
やっと大狂乱のウシクリア出来たにゃー
ヴァルキリーって大事なんだにゃー
>>795
だとすると本当に未来編3章クリアとかかもしれんね未来3章まだで超極ゲリラ出てる人は居るのかな 未来1の月クリアしたいです
手持ちは第2形態までしかいません
宝も未来編は全然もっていませんが何卒クリアまで導いてほしいです
使えそうな超激はミズリィ、キャットマンダディがあります
>>802
とりあえず日本と未来の宝集めてからじゃないかにゃ…?
未来のエイリアンに対して強くなるはきっちり100%にゃ? 月は123どれもお宝とサーチサイキック漂流のレベルで勝負が決まったにゃ
なんとかクリスタルは発動すらしてません
でも、ここまでこれたのでなんとかクリアしたいのです
波動無効はアヌビスがいます
>>802
ブルー&レッドクリスタルを発動させたら嫌でもクリアできるようになるにゃ
相談は全然構わないけど右も左もわからない初心者じゃあるまいだろうし最低限できることはしっかりやってから相談するべきだと思うにゃ クリスタル発動無しでよく浮遊大陸越えれたもんだにゃあ…
>>802
一度ぶんぶん先生と闘ってるならお宝の大切さは十分理解できてるはずなのにねぇ >>805
神様頼るとかどうにゃ?
まだ解放してないなら初回はただのはずにゃ 自分で勝手に変な縛りしてクリアできません相談とか完全にスレチにゃ
今のキャラだと最初の引きが良いとお宝無視で結構行けてまうんちゃう?(´・ω・`)
ただのミズリィとダディを自慢したいだけのキッズに弄ばれてて草
>>714
ガガに城叩かれる→狂ムキ→城落ちる
狂ゴムで少しだけ時間稼ぐ→覚ム→何も出来ずノックバックして落ちる→城落ちる
どうしろと 今更かもしれないけどネコルガとアシルガが既にいるけどルガ族引いた方がいいのかな?
>>818
ガ全員に波動が当たるように狂脚だして、ガが全員並んだ瞬間に覚ムートでなんとかなるはずだけど…なんだろ? まだ未来一章だけど浮遊大陸のイノシシきっつい
狂乱のネコ、タンクとったけど難易度変わるかな?
>>814
とくにここ最近のfateとか選抜とか優秀なガチャ多かったしなぁ
初期のコツコツ進めていたにゃんことは別のゲームに感じるかもしれないな
まぁそんなの最近って話でもないか ローリングデッド
コンティニュー出来ません。ボス残り体力4%。
おまけしてくれよ。
>>822
カベはかなり変わると思うにゃ
漂流がいれば楽なんだけどにゃ…イノヴァルカンにはできれば妨害したいにゃ ここのにゃんこいつも親切で優しいのに宝集めてないにゃんこだけには露骨に辛辣なのにゃw
>>822
あしはやいぶん攻めこまれにくくなるから変わるとおもうにゃ
でもそれよりサイキックあると大分違うにゃ
もってないかにゃ? まあ攻略法聞く以前にやるべきことやってないってことだからね(´・ω・`)
>>825
大狂乱巨人で最後に波動出されまくったせいで1%残しで負けたことがある俺が通る
この前のプラチケで黒ガオ引けたから思う存分ボコったけど >>822
>>827
漂流はないけどサイキックはレベル20にはしてるにゃ
とりあえず狂乱ネコとタンクのレベルがある程度上がったら再挑戦してみますにゃ 宝集めしてないのはただの怠慢としか思えないしにゃー
にゃ〜大狂ウシクリア出来たにゃ!
ヴァルおめースゲーにゃ!
>>825
あそこはその4%を削りきった後も結構大変だからおまけされてもうっかり負けることが 未来編サイキックはくっそ優秀だから頑張って第三まで育てるにゃ
無事大狂竜クリア出来たにゃー
先人には感謝にゃ
ありがとうにゃ
>>835
まだ今日UR600いったばっかなのにゃ...
この前各レア度の30レベルまで上げられるランク見て心折れそうになったにゃ ローリングデッドはゴリラが出てくると一気に崩されるわ。
自城に引き付けて瞬殺できるか試してみるかな。
>>818
そのやり方はにゃんこんぼがいるにゃ
攻撃UP小/ムキ足33の1発/ムートの1発でその蛾たちは倒せるにゃ
youtubeで誰かが速攻最終形態みたいなタイトルで挙げてたからそれ見たら参考になるかもだにゃ ぉぉぉお礼忘れてたにゃ…
どの攻略アドバイスも参考になったにゃ
ありがとうございましたにゃ!
のんびり長い期間プレイしてるからか、UR上げに困った記憶ないにゃー
報酬が実装されたときには既にそのランクに達している状態
実戦で一切使わないキャラはレベル10止まりにしててもいずれこうなるから、UR上げに困ってるにゃんこは少しプレイを急ぎすぎなのかもしれんにゃ
>>837
パワプロのドロップレアは回収したかな?
まんべんなくレベル上げしていけばURはすぐ上がるよ 去年の秋から年末開始組はEXキャラ半額もあったからUR上げも楽だったよにゃ
まあがっつり初心者がUR上げれるのは必要経験値が少ないちびにゃんこ福引きだと思うのよ
年末の5周年EXキャラ半額セールのとき、ネコカンなくてスルーしちゃったんだよにゃー
マジであのとき全部買っておけばよかったって思ってるにゃ……
超極でイノシシに押される方は大魔王おすすめ。壁の耐久性がかなり変わる気がする。ネコ壁プラス25、大狂乱壁20、キョンシー30、ボンバー、ヴァルキリーで止めれた。
冬の間はずっと雪まつりをやってくれればいいのににゃ
チビの上限はそろそろ解放してほしい
次はGWだろうからそのときに頼む
大狂乱タンク全く勝てる気がしないにゃ
ネコもダメだったし狂乱コンプしたからって調子にのってごめんなさいにゃ
>>818
実はネコボン使わないと狂キモ出してから4500円貯まらずに城が落ちるにゃ。
6000円と16500円で資金増加速度に少々差があります。 >>842
横から失礼するにゃ
明日のコラボステージの、時間帯とキャラってどこに載ってるにゃ? ネコルガって使える?超射程狙いでまた中途半端なのが出たんだけど・・・
メルストコラボガチャで出る超激レアの当たりって何だったの?ちょっと気になったから教えて欲しいにゃ
2018/01/31(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:なし
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
06〜07時:(紺野)
07〜08時:(紺野)・[【超極ゲリ】]
08〜09時:(紺野)・[【極ゲリ】]・[超ゲリ]・[ゲリラ]・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:[超ゲリ]・[ゲリラ]
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:(虹谷)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(虹谷)・ゲリラ
14〜15時:(虹谷)
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:(片桐)・素ゲリ
19〜20時:(片桐)・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:(片桐)
21〜22時:(猫塚)・ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:(猫塚)・【逆カバ】
23〜24時:(猫塚)
※「( )」:パワプロコラボゲリラステージにつき出現
※「[ ]」:経験値スペシャル期間中につき出現
※イベント詳細は>>161参照
パワプロコラボ14日目なのにゃ!
狂乱祭最終日はバトル、トリ、巨神が対象なのにゃ!
経験値ゲリラステージは朝の早い時間帯のみなので早起きして臨むのにゃ!
それと1月の月間/開眼イベントもいよいよ最終日(正確には2/1 10:59まで)なのにゃ!
特に開眼のほうは今月取り逃がすと来年になるまで入手出来ず悔やみかねないので
トレジャー使用や1コンテ2コンテぐらい覚悟してでも可能ならゲットすることをお勧めするにゃ! >>854
ふっとばしたかったらクビだし、ダメ与えたかったらトゲやテだしでなんか中途半端な感じが否めないけど使えなくはないにゃ! >>854
あとにゃんこんぼ糞強いにゃ
ルガ族にはずれらしいはずれはいないにゃ メルストコラボはまだかにゃ?
メルストガチャのために11連7回分ネコカン貯めてあるのに、早く来てくれないと他で使っちゃいそうにゃ
超ネコ極ネコって大まかな周期とかあるんかにゃ?
確定じゃないらしいけど引いてみたいにゃ
reddit更新きてる!明後日からにゃんこ塔らしいから嬉しい
パワプロガチャ22連でスバル以外全部揃ったにゃ
でも正直スバルが一番欲しかったので残念にゃ
昨年11月から始めた初心者の感覚ではガチャ用に貯めてる猫缶を少しだけ統率回復に使ってでもトレフェス大切
ガチャは運だけど集めたお宝は裏切らない
>>864
大体超ネコが月の頭辺り、極ネコが中旬辺りの周期にゃ。
今やってるルガ族の次辺りが超ネコの来る頃合いにゃ >>856
ユーヴェンス…耐久に振ったにゃんま。ゼウス販促を銘打っていると思われるクオリネル降臨でゼウスよりよほど活躍できる。射程も200は超えてるので壁の後ろからチクチク殴る事も出来、汎用性がある
ニャイバーン…中射程ではあるが再生産がそこそこ早く、対白dpsレベル30で6000越えてる上に黒超ダメまで付いて、松黒蔵黒澤以外の黒敵が圧殺される。出た時代も考えると破格
…欲しかったな〜
最下位:ハルシュト…単体低頻度攻撃の低クリティカル率を誇り、メタル打たれ強いを持つも基礎体力が低すぎて役に立たない
再コラボと第3に期待しているよ
みんながノノを手に入れられる機会も必要だと思うし 大狂乱タンクとれたにゃ!スーパーハッカー強すぎだにゃ…
基本キャラのレベル低くてライオンにはフルボッコされたにゃー。昨日今日でネコボンスニャたくさんもってかれて落ち込んでたけど、ずっとピンポイントで欲しかったトゲルガちゃんが確定一発目で来たからすべて報われたにゃ!
去年の11月からコツコツとネコカン集めて7800ネコカン。55連回す覚悟もしてたけど一回目で来たのはでかいにゃ!
しかし経験値が……
このままだと仙人に倒されると思ってルガ族確定引いたけどバララガだったにゃ
これで仙人に3連敗濃厚だにゃ
かみなり砲が間に合ったから
40Fを前回より楽に攻略できそうだにゃ
白黒ガオミタマいて困難だったステージが前回ガチャで出たアフロひとつで楽になった
射程大事だなー
オタネコ育てよ
全然ゴムネコのプラスがつかないから暫くはにゃんチケばっかりやるかな
やったにゃ!最後の大狂乱バトルをやっとクリアできたにゃ!
前回はボッコボコにされて今回もネコボンスニャ5個ずつ浪費したけどギリギリの展開で勝てたにゃ
ド月末になってようやく思ったけど今月タワーなかったんだね
以下redditから2月前半の予定、塔は2/1からにゃ
ところでDeadly Carnivalって何かにゃ?
[BCJP] New Event Data - First Half February 2018
u/JonesHtog
Gacha
1~4 February 2018: UBERFEST
4~6 February 2018: Iron Legions, 5% uber
6~9 February 2018: Red Busters, Step-Up w/ 5% uber
9~12 February 2018: Metal Busters feat. Sakura, Step-Up w/ 5% uber
12~14 February 2018: Galaxy Gals, 5% uber
Event
1~15 February 2018, 11am: Heavenly Tower
1~14 February 2018, 11am: Half RNG for SoL (actives at 7am~9am, 12pm~2pm, and 7pm~9pm)
1~14 February 2018, 11am: Deadly Carnival and Deadly Carnival II
1~14 February 2018, 11am: XP Festival
1~14 February 2018, 11am: Treasure Festival (EoC at even days, ItF at odd days, CotC at days dividable by 3)
3~4 February 2018: Catfruit Festival
11~12 February 2018: Catfruit Buffet
New Recurring Date (actives per February 2018)
"The 2nd Dimension" available each Sunday for whole day
"King Wahwah's Revenge" available each date 5, 6, 19, and 20 for whole days
Item
1~14 February 2018, 11am: +20 ketfud everyday
11 February 2018: +1 Rare Tix
Other
1~2 February 2018, 4am: Rare Tix Sale
3~5 February 2018, 4am: Catfruit Bargain Sale
取り敢えず狂天取れたし後はバトルだけにゃ
アップルとニャックスとセイバーいたら何とかならんかな
メタバス来るのか
一つも持ってないから引きたいんだけどネコ缶全然足りないや…
やっぱメタバスステップアップか…
でも林檎のおかげで超激5%だし、逆顔周回が死んだ今、1stステップは最もガチャ効率良いはずだから
それだけ缶が尽きるまで引いてやろうかな
にゃんこ歴2ヶ月ワイ
先輩たちに遅れはとられまいと、泣きながら缶をスタミナにつぎ込み
無事大狂乱コンプ(T^T)
>>889
おめでとにゃ!
どんどん大狂乱キャラを活用していくにゃ! 狂乱バトルやけに難しい。アフロで後ろから撃ってみるか。
>>890
ありがとう(T^T)
塔や試練でスコア出せるようにこれからも頑張るにゃ! >>886
超激を狙うなら1stステップだけ繰り返すより最後まで引いた方が期待値は上だよ
超激がいらなくてレアのプラスを増やしたいとかなら別だけど >>894
御察しの通りレアのプラスが欲しいのにゃ
超激は欲しいのはいても一点狙いとかになっちゃうから祭で狙っていくつもりだし
あとレドバスで1stを3回引いてメタルマシン白兎引けてるから、運試ししても良いかな、と
ねねこシリーズも欲しいしね >>889
二ヶ月で大狂乱コンプって凄いな
去年の秋頃はじめたけど狂乱バトルネコにいまだ勝てないわw >>896
個人的に前田とアフロをゲット出来たことがかなりのポイントだった気がするにゃ
かさじぞう持ってないけど、ここ見る限りではかさじぞうも相当なぶっ壊れみたいでかなり欲しいにゃ 大狂乱巨神試しにやって見たら楽勝だったにゃ
続いて天空やってみたらフルボッコにされたにゃ
>>900
対赤攻略にレジェンドでも大活躍するから40にして損はないにゃ
マキシマムは場合によって対赤以外でも使える逸材 >>871
懐かしいね
初回コラボ時、超激はニャイバーンだけだったから古参はみんな持ってたんだよね
コラボ2回目の頃は範囲攻撃と射程が強キャラの条件だったから
長射程のミスティカが重宝されてたね
クリティカルキャラも全然居なかったからコラボ前からハルシュト狙いもかなりいた
どっちも今は置いていかれた感あるけど…
今でも素のDPSで エンペラーズ第三に勝ててるニャイバーンはぶっ壊れだね >>871
ハヤブサ引く前はハルシュト結構使ってたよ ニャイバーンのステみたら今でも割と通用するスペックやんけ
これが4年前に実装されてたとか何気にやばいな
>>904
初コラボの時は既にプレイ始めてたけどニャイバーン持ってなかったわ… >>895
その書き込み見て夏ねねこの存在を思い出した。
ありがとう、俺も一回引き連続に挑戦するわ >>882
メタバスこんな早く来るのは想定外だったにゃ
昨日パワプロに全部使ってしまった あと大狂乱トリだけなんだけど
攻略動画参考にしようと思ってもさるでも出来そうなのがコスモか癒術師入りばっかりで萎えるにゃ
>>910
そりゃ射程外から安定して妨害しつつ、ダメージもそれなりに取れる常設はコスモくらいだからにゃー
ある意味接待ステージみたいなもんだにゃ
にゃーはやっててムギワラが欲しくなったにゃー >>905
ごめん確かに自分もパラディン手に入れるまでは文句言いながらもハーシュ使ってたにゃ
強い言葉を使い過ぎた
100%波動のメタルブンブンとか出たらまた使えるし、ぽにょすにお願いしたいところにゃ 極ゲリとか超極ゲリの、10%泥、30%泥、100%泥の計算って、10%で報酬大、90%×30%で報酬中、90%×70%で報酬小がもらえるって計算で合ってるかにゃ??
上の計算は、10%の抽選に外れたら30%の抽選をするイメージ
メタバスってさくら入ってるのかな?
4日に超ネコ終わる前にまた40階まで登らねば…
>>882
要するにガングリオンはまだかいな
ハヤブサ持ってるからさくらがいようがいまいがメタバスは割とどうでもいいし 超極ゲリラですが、研究小2つ発動で3枠、大狂乱カベ、キョンシー、大狂乱脚、地蔵、大魔王、ボンバー、ヴァルキリーでクリアしてます。おかめ入れてクリアしようとする場合、誰を外せるでしょうか。
>>919
ありがとうございます。次回チャレンジしてみます。 すみません、建てれませんでした。930お願いします。
2月はレッドバスターズあるんだにゃー
にゃーはまだレッドバスターズやったことないんだけど、何が入ってるんだにゃ?
パイパイが入ってるのは知ってるにゃ!
>>923
対赤能力があるやつ全員にゃ
有力なのだとネコアイス、ネコマシン、ももたろう、サンディア辺りじゃないかにゃ 狂乱最後のバトルが取れたので勢いで大狂乱巨神にチャレンジしたら1発でクリア
気を良くして大狂乱トリに突っ込んだら惨敗
真面目に大狂ネコと大狂カベに備えよう
大狂乱トリ、ライオン、バトル辺りは基本がかなり育ってない限りは持ちキャラにかなり左右されるね
大狂乱シリーズコンプリートした。
バトルが一番苦戦したわ。
ライオンに強いやつってなんかいたっけにゃ?
ガオとかのこと?
メタル妨害なんてそんないらないのにまともに使えるクリティカルキャラがパラディンハヤブサしか入ってないっていう
なんでさくらちゃん妨害にしたし
ライオンは黒ミタマいたら楽チンだったにゃ
おそらく黒ガオだけだと押し切られる
>>929
これからさくらちゃん接待コースがでるんだろうにゃ >>929
ほんそれ。攻撃頻度低いが100%範囲クリティカル、とかのぶっ壊れを望んでいたにゃ
しかも射程微妙な範囲妨害だし重い
限定なのに、個人的には当たりばかりのメタバスの中では一番のはずれとまで言えるにゃ… ごめんエラーで立てられなかったにゃ
>>950よろしくお願いします 極ゲリはにゃんぴゅ使えないにゃ…
やっとクリアしたけどこれなら思考停止できる超ゲリで良いかもと思ったにゃ
あぁちょっと前のレスにもあるけどまた塔30Fクリア無理そうだにゃ
アシルガじゃむりにゃ
>>936
ボンバーで黒澤を止めて覚ムートとかで処理する速攻が無かったっけ?
あれ確か真田無くても行けたはずにゃ
>>937
伝説の222を再現するのにゃ!
ってかパワプロなら1/3が波動無効だったんだしそっちの方が良かった説… にゃ〜のライオン攻略はこうなったにゃ
黒ガオウは27だったにゃ 牛系ステージは覚ムートが超輝くステージなのに意外と使われないのな
壁の後ろからゴリゴリ削って城まで到達する覚ムートのためのステージと言っても過言ではないレベルなのに
>>934
妨害無しだと辛いメタルが出てくるんだろうな
ついに かぐや爆アゲの時代が来るにゃ 半年前に撃沈した大狂乱バトルをさっきやったらニャンピュ放置でアッサリ勝てたにゃ。やっぱりにゃん達のレベルは大事にゃ。
さくら投入は新メタルフラグだなー
今までの伝統からして接待は間違いない
見た目だけで引くけど
>>941
攻撃後に前線がちょっとでも押されたら終了のデスゲームに疲れちゃったんだよ
ムートの射程が300だったりモヒカン系の射程が110だったりしたら違うんだろうけどねぇ >>944
接待だとしても、打たれ強いと鈍足、攻撃低下に、鈍足攻撃低下無効の組み合わせがよく分からないにゃね
鈍足と攻撃低下をかけたい高機動高dpsの敵には打たれ強いが死にステになりそうだし射程も半端…
波動もちメタルかにゃ? さくらかあ
自分はなんとなく風雲のために追加されたかなあと思ったけど
新メタルくればそれが一番
>>947
似た特性の黒ミタマ使ってるけど鈍足&攻撃低下とでもうたれ強いは死にステにはならないよ
無効の方はデブウとさるかにの前例があるからマッチする敵が出るのでは
前線削りまくるワープ持ち新メタルと大胆予想!
多分踏むのでスレ立て挑戦しまーす ぐえー何回かやったけど駄目でした
>>954すみません頼みます… >>949
そんなんdpsコスモの8倍なんだしぶっ壊れ過ぎだにゃ笑
>>950
相当攻撃高いから上がり幅も大きい
ルガの中では珍しくプラスに意味があるにゃね
…スレ立ては3回失敗したので無理でしたすみません 上級国民が降臨しないとテニス板に立てられたのが次スレになってしまう…!
赤マタタビが1つだけ欲しかったのに
虹、種、虹、無しとかなめてんのかにゃ
>>963
ごめんスルーしてた、合ってるにゃ
良いものから順に確率がかかってくるんだけど、そのせいでマタタビとかはノー泥があり得るのにゃ ゴメン駄目でした。次は↓の人が立てて下さい。
次が立つまで他の話題は控え目でお願いします。
未来編第3章をクリアいただいていること
サポートから返事来た。
超極は3章必須。つか、イベント注意事項にかいといて!
ムギワラ単体でもいいけど攻撃判定は体力が1番高い敵に当たるようにして欲しいな
狂乱全部クリアできた
大狂乱挑むにはまだ早いのわかってるが、どのくらい強化すれば臨めるだろう?
ちょっとお試しで適当な板でスレ立てしてみたら出来たから、スレ立てするにゃ
でもスマホからで時間かかるし、もうすぐ仕事が始まるから>>2-5は他の人にお願いしたいのだけど、いいかにゃ? 緊急で他板に立てるなら、スレタイは避難所にするのが良くないかにゃ?
大量湧きする大狂乱シリーズを除いてスーパーハッカーが軒並み大活躍にゃ。激レア猫目の使い道に悩んでたけど、こいつに突っ込むにゃ。
>>964
ありがとだにゃ!!
てことは極ゲリ期待値XP約32.5万に対してトレジャー使用で123万確定
エクセレント記念とかは期待値20万に対して100万確定か
極ゲリにトレジャー使うのは無駄って意見を見かけたけど、こう計算すると決して無駄ではなさそうと理解したにゃ いやー、にゃーもダメだったにゃ
だもんで代行お願いしたにゃ
>>978
乙にゃ!
テンプレ貼っといたにゃ…貼れてるかな? >>978
ありがたいにゃー!
忙しいのにわざわざありがとうにゃ!助かるにゃ! >>978
おつにゃ
>910だけど豚丼ホゲーーに壁3枚(スモウ含む)にムキアシ、スーパーハッカー入れたら楽勝だったにゃ
押された時だけメガロ出したけど用が済んだら天空に刈られてたにゃ 今回のマタタビステージには、赤マタタビの種は入ってないのだろうか。
というくらい落ちん。
>>978
ありがとう >>984
普通のバトルならねこ魔女とかあれば余裕だと思う サブ垢で大狂乱バトルやってクリアしたけどなんか強いなと思ってたら未来編クリアしてなかった
大狂乱バトルだけやってないにゃ
現状必要ないしにゃ
大狂乱やりたいけどバトル難しいし赤マタタビと種欲しいし困った
明日から統率管理に苦労しそうにゃ……にゃんこ塔とXPフェス同時開催とか
lud20220828043938ca
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