1 :
ゲームセンター名無し
2016/10/29(土) 21:46:18.52 ID:/rfK8bYX0
2 :
ゲームセンター名無し
2016/10/31(月) 23:17:02.03 ID:1anWQMFh0
3 :
ゲームセンター名無し
2016/11/01(火) 13:43:10.56 ID:4zELV6UA0
巨大化を使うと巨大化後は戦闘力はどーなるんですか?
4 :
ゲームセンター名無し
2016/11/01(火) 19:50:18.08 ID:cwGTN7T80
巨大化した奴は戦闘力を出せません
5 :
ゲームセンター名無し
2016/11/01(火) 20:54:53.85 ID:SrXE2uhP0
GDM9弾から初めて昔のノーマルとか(神精樹の実持ちとか)欲しいんですけどチェーン店とかでおすすめのカードショップみたいなのありますか?
6 :
ゲームセンター名無し
2016/11/01(火) 21:05:03.33 ID:oK9eLVYp0
>>5 地域にもよると思うけど、ブックオフ系列が割とバラ売り見かける印象
7 :
ゲームセンター名無し
2016/11/01(火) 21:09:53.10 ID:4zELV6UA0
そーなんですか。じゃHEためたいなら使いづらいですね。
ありがとうございます。
8 :
ゲームセンター名無し
2016/11/01(火) 21:10:26.73 ID:SrXE2uhP0
>>6 ブックオフですか! 盲点でした まんだらけとかしか見てなかった...
行ってみます ありがとう
9 :
ゲームセンター名無し
2016/11/01(火) 21:11:27.83 ID:cwGTN7T80
過去の低レアカードなら駿河屋で買うといいと思うよ
発送はかなり遅いけどまとめ買いで割引セールとかもよくやるしプロモじゃなければちょっと有用くらいのカードなら大体在庫ある
URとか人気CP・Pは高いから他所で買った方がいい
10 :
ゲームセンター名無し
2016/11/02(水) 07:29:41.80 ID:rMo1nvMT0
メキシコっていえば最近すごい制裁動画があったな
生きたまま両手切り落として
顔の皮剥がして 目玉えぐり取って
まだ生きてる状態でカッターナイフでギコギコして遊んでる
11 :
ゲームセンター名無し
2016/11/02(水) 20:33:05.19 ID:F65V//tT0
ユニット発動の件 教えて下さい。
2つのユニットを構成できるメンバーで、
サブキャラ??が2つのユニットと重複しても、両方とも発動するのでしょうか?
12 :
ゲームセンター名無し
2016/11/02(水) 20:39:10.89 ID:24KDW4b50
>>11 同時発動はできない。ラウンドずらせばユニットメンバーの使い回しはできる
13 :
ゲームセンター名無し
2016/11/02(水) 21:03:45.66 ID:nlQj9pFd0
ありがとうございました(^^)
14 :
ゲームセンター名無し
2016/11/03(木) 14:02:56.94 ID:LxJ5mu6Y0
ゴハンクス未来とか傷ブロのロックオン持ちの効果は超ボスとかの強靭な肉体には効果あるんですか?仮面のパワー2倍も同じく効果はどうですか?
なければ貫通キャラと必殺技2倍とかしか大ダメージあたえれないですね。
15 :
ゲームセンター名無し
2016/11/04(金) 03:52:22.48 ID:aqK7/wXQ0
azus@ttack
16 :
ゲームセンター名無し
2016/11/04(金) 10:30:56.58 ID:5klgGmPd0
>>14 強靭の肉体で無効化されてしまうのは「ダメージが〜倍になる」系のアビリティだけ。
ゴハンクスやブロリーでガード下げるものには関係ない。
ただしゴハンクスのガード下げは絶好の好機には効かないし、ブロリーのユニットは強靭の肉体で倍増効果無効。
仮面のパワー2倍はそれでパワーが15000越えれば貫通します。
17 :
ゲームセンター名無し
2016/11/04(金) 17:21:40.22 ID:xwjdqun+0
>>16 ありがとうごさいます。パワーが15000以上になればどのカードでも貫通なんですね。
強靭の肉体とダメージ倍増効果無効との違いは何ですか?
18 :
ゲームセンター名無し
2016/11/04(金) 17:38:58.10 ID:5R/0BPGI0
>>17 書き方が悪かったかな
強靭の肉体=ダメージ倍増効果無効ですよ。
19 :
ゲームセンター名無し
2016/11/04(金) 21:30:41.96 ID:fAUfulpj0
パワー15000以上=貫通じゃないでしょ
20 :
ゲームセンター名無し
2016/11/04(金) 22:49:28.11 ID:5R/0BPGI0
21 :
ゲームセンター名無し
2016/11/04(金) 22:59:08.73 ID:PIuvpOEf0
その書き方だとピッコロ大魔王でもパワー15000以上なら諸刃の超パワーが強靭貫通するように読めちゃうぞ
22 :
ゲームセンター名無し
2016/11/04(金) 23:07:21.52 ID:5R/0BPGI0
んなこたーない
23 :
ゲームセンター名無し
2016/11/04(金) 23:36:35.25 ID:CDfWurRg0
あぁ、貫通=強靭な肉体に無効化されずにダメージが倍化するという意味で使ってるのか。間違ってはいないが少し紛らわしいなw
24 :
ゲームセンター名無し
2016/11/04(金) 23:58:17.58 ID:L9rImWLV0
日本語って難しいね
25 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 00:49:59.64 ID:oCWeyJAQ0
貫通ってガード無視の攻撃のことだよね
パワー15000超えてダメージ倍増してもガード10000とかある敵に対しては大したダメージにはならんぞ
壁越えと貫通を一緒にしたらダメでしょ
26 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 01:27:29.52 ID:jSfMbX3f0
>>25 まず公式で壁越えという言葉もないし貫通という言葉もない。
動画や2ちゃんのスレや攻略サイト見てもそれぞれの状況に応じて貫通という言葉は使われてる。
別にガード無視に限ったことではない。
てゆうか文脈でわかるでしょ。なぜそんなにムキになる?もうええやん
27 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 01:38:16.78 ID:Sb38Vj000
お前か馬鹿で説明下手なのを他人のせいにするな
28 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 01:41:29.62 ID:jSfMbX3f0
29 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 03:56:53.32 ID:Z7F/BX3Y0
センチネル語でおk
30 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 07:13:08.74 ID:62ToMa/X0
状況に応じて使い分けりゃええやんという主張はわかるけど自分の説明で勘違いさせたまま放置はイカンでしょ
現に
>>14の時点で貫通=ガード・ダメージ軽減効果無効という意味合いで使われてるし
>>17ではパワー15000越えしたカードすべてにガード・ダメージ軽減効果無効が付与されると誤解しちゃってる
一回説明した以上そこら辺の誤解は訂正しておくべきじゃないのかな?
31 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 08:15:19.69 ID:pNwPibnc0
>>18 あっ一緒なんですか。これで謎が解けました(笑)ありがとうございます。
15000超えるとダメージが2倍になるんですよね?貫通はガード無効ですよね?
ダメージ100%軽減効果は無効と同じで、軽減効果は重ねがけできるでいいんですかね?
32 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 09:01:59.58 ID:zaWJUTgm0
33 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 10:53:24.76 ID:CMOHTlZV0
34 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 11:43:03.14 ID:iuyUcitr0
配列買って掘ってみたけどカードって交互に落ちてくるんじゃないの?
手前パックの3つめに再録バーゼノ確認したのに奥から10連続で落ちてきて結局14回もかかった
35 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 13:57:34.05 ID:yn2juJSS0
36 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 14:02:57.17 ID:zlbQQxAv0
37 :
ゲームセンター名無し
2016/11/05(土) 17:25:48.53 ID:9K9vntDp0
オフィシャルのバインダー以外に、良いカードの保管方法があれば教えてください
あとから、どこにあるか分かる保管方法が良いです
38 :
ゲームセンター名無し
2016/11/06(日) 07:05:53.83 ID:RP4rEMRr0
ヤムチャ高騰しすぎ
スーパー始まったら8000円台まで上がるかな
39 :
ゲームセンター名無し
2016/11/06(日) 07:11:44.56 ID:P4ckMnO+0
>>37 普段使わないカードは100円ショップの細長いカード専用ケースにキャラ毎に並べて保管してるけど
一列に並べられて ある程度の量毎に輪ゴムしとけば出し入れし易い
40 :
ゲームセンター名無し
2016/11/07(月) 14:20:39.32 ID:fffLPJE20
最近、田舎やからかゲーム機が調整中で出来ない。カードがないのか?新しくなるから止めてるのか?
知ってるかたいます?
41 :
ゲームセンター名無し
2016/11/07(月) 14:24:37.98 ID:1bZFS3yK0
>>40 田舎じゃなくても今は調整中や撤去されてるところ多いよ
17日から筐体が新しくなるからね。
42 :
ゲームセンター名無し
2016/11/07(月) 21:32:41.63 ID:miz+b1Nn0
もう撤去始まってるんですか〜。
8段とか9段とかが出来るようにもなってるからカード不足と思ってました。もう少しでスーパーになりますもんねー。
HE10個で確定ですよね?
43 :
ゲームセンター名無し
2016/11/07(月) 22:07:08.60 ID:JIkKR/oY0
撤去というかメーカーがカードの生産止めたからカード切れで出来なくなってきてるらしい
まぁ余らせたくない気持ちはわかるけどせめて経験値2倍期間は持たせてくれてもとは思うなぁ。あとスペシャルミッションも
ババリ星人とかプレイした人いるのか?w
44 :
ゲームセンター名無し
2016/11/07(月) 23:40:55.49 ID:b44YoYwI0
タダとは言わないが、カード切れなら100円で2ゲームとか何か救済策はあってもいいよね。
45 :
ゲームセンター名無し
2016/11/08(火) 15:56:19.46 ID:lZ6G1Wv10
カード切れても100円でもええので経験値2倍期間は出来るようにしてほしいですがねー。
ガード1とガード無効は何が違うの?
ガード1ならCI負けてもかなりのダメージ与えれるっとこと?
46 :
ゲームセンター名無し
2016/11/08(火) 17:03:57.37 ID:RhlBRVUn0
ガード1だと絶好の好機に引っかかるけどガード無効だと絶好の好機は反応しない
他にもCPU戦だとガード1は怒りのオーラで消されるけどガード無効は怒りのオーラ使われても影響受けない
47 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 01:16:54.77 ID:73p3YugwO
48 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 07:52:02.16 ID:3ic3Xxwl0
>>46 じゃ無効のほうがええわけやな。
ありがとうございます。
49 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 10:06:11.71 ID:/eBqFCM/0
50 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 10:08:01.68 ID:wbW93jNP0
かまちょきっもw
51 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 10:41:37.12 ID:NP+bN7Qi0
>>47 それ買い集めるのに何時間かかりましたか?
>>49 的確なアシスト持ちのヤムチャパック
発売日早朝から売れ切れ店続出で難民多発&オクで大量販売
確か当初はオクで1000円くらい取引されてた
52 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 10:56:45.06 ID:pgzVdMfF0
SDBHでヤムチャ越え出るからそんなゴミ大量に持っててもなぁ...w
53 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 10:59:33.29 ID:Ec3TtAFz0
>>52 ゴミ?今まで出たカードの中でもトップ5に入る程のぶっ壊れでしょ
アシスト系だと間違いなくダントツ
ヤムチャ越えるカードはいつかは出るだろうけどそんなの他のカードだって同じ
現環境では間違いなく重要カードだよ
54 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 11:05:40.16 ID:XTaM+vyk0
>>53 ゴミって言われたらすぐピキっててワロタ 顔真っ赤すぎ(笑)
55 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 11:06:13.55 ID:XTaM+vyk0
1弾でヤムチャ越え出るから売りさばくなら早い方がいいよ^^
56 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 11:09:30.53 ID:ha0Lq8s70
ヤムチャ越え出ても両方入るだけじゃねえかな…
57 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 11:10:37.30 ID:Ec3TtAFz0
>>54 現環境でって言ってるじゃない・・・・
ヤムチャより高評価なアシスト持ちカードなんてある?って話
まあ今が売り時なのは間違いじゃないと思う
顔真っ赤って言うより余りやりこんでないのかなと思って教えてあげてるんだけど
初心者でしょ?
58 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 11:17:03.05 ID:8Yy6ZX890
ヤムチャdisってんのは持ってないやつらの嫉妬レスだろ
相手にすんなよ
59 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 11:25:24.08 ID:pbxavfaK0
どっちも顔真っ赤にしか見えない 落ち着けよ
60 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 11:28:32.45 ID:NP+bN7Qi0
用途やデッキによって個人の価値観は違うかと
ミッション用ならターブルと並ぶ壊れだと思うけど、対人ではサポーター用のアシスト系は微妙だと思うよ
61 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 11:53:49.68 ID:nE/C0YHM0
近所のイオンでやろうと思ったら6台全滅してる
向こうの問題なのかプレーヤーの使い方が荒っぽいのかわからないけど
これは割とよくあることなんですか?
62 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 11:59:38.74 ID:ha0Lq8s70
次の弾から新筐体になるので現行のヒーローズ筐体はカード切れ次第終了
経験値キャンペーンのついでで在庫カード掘り尽くされたらそうなる
63 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 12:02:42.92 ID:nE/C0YHM0
なるほど
ありがとうございます
64 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 13:29:59.99 ID:VC6Wbhps0
配布の全王ですらサポーターとしてはヤムチャより優秀だしな
65 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 14:18:42.76 ID:rXinDjSm0
SECの魔神ドミグラでさえヤムチャの劣化アビなんだよな...
アクションとユニットで差別化は図れるが
66 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 14:23:20.28 ID:6HaxipGB0
>>64 配付の全王のアビリティってどこで見れるの?
67 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 16:23:49.58 ID:NP+bN7Qi0
魔人と違って奇襲の一手でメタれるんだから優劣なんて自由でいいやん
サポーターにする時点でベビトラでカモられるカードがSEC魔神ドミグラより弱いって( ´艸`)
1ターンキルが最強だろ
68 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 17:08:12.06 ID:C6oqSqkg0
今日プレイしたかったのに
県内にプレイ出来る筐体が一台も無かった……
俺はなんて無駄な時間を……
69 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 17:09:08.03 ID:ha0Lq8s70
7枠あればライチー入れる余裕も出るし対策にガス中和のSRベジータとか巧妙1キル用に無力化ロックオンのトランクスとか増えそうだよね
ベジータは新環境だとコスト7が足引っ張りそうだが
70 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 17:27:08.16 ID:qyTY19o70
71 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 17:38:22.56 ID:bId1S29T0
新筐体見たらVジャンプの付録のカードで普通に超サイヤ人ブルーベジットが使えるんだね
合体ザマスも使えるしまさに初心者向きで良いデッキになりそう
>>68 ぶっちゃけカード排出なんか要らないから100円でとりあえずプレイできる設定にして稼働してくれてたら良いのにね
それでもやる人は結構居ると思うし
72 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 19:11:09.56 ID:DdmWdPcn0
73 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 20:39:05.80 ID:N3Kkm6Um0
本当のぶっ壊れってヤムチャだと思う
74 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 22:18:01.50 ID:QKeJShnI0
マ・クベ「ウラガン!あのHUM4-22ヤムチャをキシリア様に届けてくれよ!あれは・・・いいものだ!」
75 :
ゲームセンター名無し
2016/11/09(水) 23:32:42.38 ID:M02w3tMK0
声が不吉だから駄目です
再録投票プロモ編とかこないかなぁ。DBHはバトルタイプや状態、CAAといった組み合わせが大量にできる仕様だからプロモでも使える・オンリーワンな性能のカードが少なくないし後から集めようとすると結構難儀するよね
76 :
ゲームセンター名無し
2016/11/10(木) 07:54:02.12 ID:zSVfNz6u0
>>69 巧妙持ちはHP低いメンバーだから扱いづらい。
ライチーよりキョアックマン使われたらお終い
だから天下一ぐらいなら良いね。大会は無理。
77 :
ゲームセンター名無し
2016/11/10(木) 14:43:15.34 ID:A5GSoAPQ0
超ユニットって発動出来ると強力なんですか?SDBHになると敵のHPが上がるので一撃ってなわけにはいかないですよねー。7枚になるんで3枚で超ユニットチームを入れてもいいかなーと考えてるんですがー。
78 :
ゲームセンター名無し
2016/11/10(木) 16:12:11.96 ID:0sSNv1Qk0
まだ稼働してないしカードリストも出てないからなんとも言えないけど3000でエナジー+1に変わるみたいだし
エナジーや戦闘力をガンガン上げるカードが無いなら堅実に勝てるデッキのほうがいいかもね
79 :
ゲームセンター名無し
2016/11/10(木) 18:40:10.29 ID:2LQCaZet0
質問です。最近カードをヤフオクで買うようになったんですが、印刷ミス?カードの一部分が横一直線、幅1センチほど薄暗いカードが届きました。よくある事ですか?
80 :
ゲームセンター名無し
2016/11/10(木) 18:48:10.19 ID:lI/vk3Jo0
>>79 SRじゃないですか?
よくあります。あるあるです。
81 :
ゲームセンター名無し
2016/11/10(木) 20:35:16.63 ID:A5GSoAPQ0
HEが3000で1個になるならHEが増えるアビリティが有利に感じますね。
楽しみにしてますが、ライセンスカードはいつから発売なんですかねぇー。稼働日ですかねぇー。
82 :
ゲームセンター名無し
2016/11/10(木) 21:23:39.35 ID:2LQCaZet0
>>80 ありがとうございます。買ったカードはurで、あんまりめだたないのですが、なんか気になってしまい。印刷ミスロットは製品破棄されている情報を聞き付けまして、心配になりました。検品もれを買ってしまった、そもそも検品までしてるのか、謎です
83 :
ゲームセンター名無し
2016/11/10(木) 21:59:51.25 ID:lI/vk3Jo0
>>82 あれ気にする人いるんですよね。
自分はちょっとでも白欠けやキズがあると気になるくらい神経質なのに
あれはあまり気にならないんですよねw
いずれにしろ、状態を気にするのであればヤフオクで正解だと思います。
「排出後すぐにスリーブに〜」と書かれているものは経験上まず綺麗です。
その辺のショップよりは全然値段も状態もいいです。
84 :
ゲームセンター名無し
2016/11/12(土) 17:07:42.12 ID:xYygdd+XO
URヒットは3000円の価値はあるでしょうか?
85 :
ゲームセンター名無し
2016/11/13(日) 01:24:42.35 ID:nCa3ABUn0
>>84 今まではそのくらいの価値あったけど、スーパーから戦闘力によるエナジーが貯まりにくくなったから
500円分くらい価値下がったかな
86 :
ゲームセンター名無し
2016/11/13(日) 18:27:19.63 ID:ajZw0Mk80
ヒーローズスレは乱立低能書き込みばっかでつまらんね
スーパー始まったら1弾からやり直してくんないかな
87 :
ゲームセンター名無し
2016/11/13(日) 18:44:42.02 ID:7AStUDf90
かやマンとかいうゴミとガラケーガイジのせいなんだけどな
88 :
ゲームセンター名無し
2016/11/13(日) 23:20:38.45 ID:ajZw0Mk80
皆さんSDBHのデッキ考えています?
5枠から7枠に増えたけど戦闘力3000で1HEというのが厳しい 2Rから戦闘モードに入ろうと思うとどうしてもアシストヤムチャ頼りになってしまう
公式の既存カードのユニットS表記は誤記じゃない気がしてきた
89 :
ゲームセンター名無し
2016/11/13(日) 23:54:45.06 ID:nCa3ABUn0
ヤムチャとか手に入れるまでは欲しかったけど
いざ手に入れたらつまんなすぎて使わなくなったわ
戦闘力が3000必要になっても2枚も増えるんだからそんな気にならん
90 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 01:00:56.65 ID:izvfuDbn0
>>89 そうかなぁ
2Rから不屈発動するのは厳しいしHE7以上の必殺技発動するにもカードが限定されてくる
強いボスになってくると気力減らされるし3Rまでもつれると戦闘力ガタガタになりそうなんだけど
91 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 09:55:28.47 ID:GgfAzbyN0
すぐにヤムチャに頼るということは気力管理がうまくできてないってことだね
まあ、初心者スレなんでしょうがないけど
92 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 11:43:53.16 ID:hVIxd8js0
93 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 13:25:05.90 ID:GgfAzbyN0
>>92 すぐヤムチャに頼る自覚があるからピキっちゃったんだねw
94 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 15:07:33.09 ID:r8WMECEY0
95 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 15:28:35.75 ID:aXqqzscM0
>>88 使ったらいいじゃん、禁止カードじゃないんだから
使ったら甘えだとか頼ってるとか煽るのもいるけど、そいつが自分ルールを自分だけで勝手に守ってりゃいい話。
エナジー確保については戦闘力に依らず貯められるカードは他にもあるからあんまり心配してないかな
枚数増えたぶん、複数ユニットデッキや固定ダメージデッキなんか面白そうだし
96 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 15:44:07.46 ID:GgfAzbyN0
>>88 ユニットSは誤表記じゃないの?
必殺技のところが「必要エナジー」
ユニットのところが「消費エナジー」って書きわけられてるんだから
97 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 16:08:27.22 ID:oEDARwMZ0
スーパードラゴンボールヒーローズから小2の息子とやろうと思ってます。
今の内にオークションやメルカリで使えるカードを揃えたいのですがスーパードラゴンボールヒーローズになってからもこいつは強い、使える、というカードを教えていただきたいです。よろしくお願いします。
98 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 16:37:20.84 ID:HNz01CZF0
これから始めるんなら実物プレイしてあれやりたいこれやりたいってのを明確にしてからにした方が楽しいと思うよ
99 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 16:42:33.94 ID:Wu9cebbC0
10弾のターブルとCPトラゼノあれば大半のミッションはいい線いけるよ
後は好きなキャラ使って試行錯誤がいいかと
100 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 18:07:06.79 ID:/LqENDbT0
ターブルはどうだろうな パワー15000はおそらく変わるだろうし手放しでいいとは言えない
101 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 18:35:57.21 ID:FRi7yaG60
恐らくというか変わるよ
パワーに比例してダメージが伸びるようになってる
102 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 18:47:03.97 ID:/LqENDbT0
比例するのか ならいいな
103 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 19:21:57.68 ID:E/vDv8jj0
104 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 20:29:57.23 ID:eXLrHH8S0
パワー15000で閾値は変わらないんじゃない
時の界王神やら超4ベジータやらのアビリティの意味が無くなるし、ターブル使えば誰でもカンストじゃつまらんだろ
105 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 20:51:15.70 ID:lMKaE+be0
ターブル使えば誰でもカンストの意味が分からん 今だってターブル使えば誰でも15000で面白くないじゃん
106 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 20:57:05.43 ID:1oQDuBIk0
>>101 15000でダメージ倍にならないのは確定?
自分で確認した?
107 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 22:13:07.73 ID:oEDARwMZ0
ターブル、トランクスゼノ、ヤムチャは先ほど購入させていただきました。スーパードラゴンボールヒーローズからは7枚必要なんですよね?
あと4枚は何がいいでしょうか?
108 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 22:31:37.39 ID:izvfuDbn0
>>95 フォローありがとう
自分も超ユニ連発や不屈連発して遊んでみようと思ってる
今迄も5枠でいろんな組合せ考えてデッキ組むのを楽しんで来たけど3000/HE1だと余裕が無いんだよね 勝負Rへくったら終わりみたいな…CIヘタなもんで
ヤムチャ使うのに抵抗は無いけどマンネリ感は否めない
109 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 22:47:27.56 ID:izvfuDbn0
>>96 元々「消費エネルギー」表示なんだけど誤表記なら直ぐに訂正しても良さそうだよね
ユニット発動しながら気力管理するのは子供達には厳しいと思うんだよね(大人の自分はさすがにできるぞ)
気力不足で負け続けたらユーザー離れしていきそうな気がする そこら辺考慮したんじゃないかなと思って
110 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 23:00:38.10 ID:HNz01CZF0
ユニットでエナジー使わなくなるんならエナジーガードユニットのユニット発動時以外エナジー減らなくなるって文言が意味不明になっちゃうな
111 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 23:05:24.59 ID:1oQDuBIk0
>>109 ヤムチャの件は言い過ぎたのでごめんなさい。
エナジーの件は例えば元々エナジーを消費しない傷ブロなんかは「必要エナジー」のままだからね。
他のキャラは「消費エナジー」のままだし。
112 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 23:15:25.98 ID:izvfuDbn0
>>110 そこら辺はつじつま合わなくなるけど
敵からのエナジー減を防ぐ使い道は変わらないからいいんじゃない
113 :
ゲームセンター名無し
2016/11/14(月) 23:24:01.05 ID:izvfuDbn0
>>111 いえいえ
再録ブロリーは「必要エナジー」表記なんだねオリジナルブロリーは「消費エナジー」表記なのです
やっぱ単なる誤記かなぁ
114 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 07:01:29.17 ID:2RHeiB7T0
115 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 07:14:54.33 ID:iB/UB+m40
>>106 ロケテで確認済み
それと正比例とは言ってないから勘違いするなよ
稼働したら自分でやってみろ
116 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 08:27:36.72 ID:uJbTqJdB0
ロケテで確認済み
それと正比例とは言ってないから勘違いするなよカカロット
稼働したら自分でやってみろ
117 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 08:48:17.71 ID:WoZ09/9Q0
>>110 ユニットでエナジー減るよ
アルティメットユニットSはアビリティの総称みたいなもんで
減らないのはアルティメットユニットS「暗黒の野望ユニットS」みたいにユニット名自体にSがついた時だけだよ
118 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 14:01:01.07 ID:i9QfjhZC0
SEC画像はまだか?
119 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 14:42:31.65 ID:eYCCuP660
120 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 15:03:39.89 ID:i9QfjhZC0
>>114 今回SEC画像出回るの遅いな。いつもなら二日前なんだか
121 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 15:18:43.06 ID:QgVcLfok0
パワーに比例してダメージ増えるなら仮面の価値爆上がりだな
122 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 15:35:53.07 ID:iB/UB+m40
>>121 例えば、こんな感じても価値爆上がりだと思う?
パワー100の与ダメージ500
パワー1000の与ダメージ2000
バワー10000の与ダメージ5000
パワー20000の与ダメージ6000
123 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 19:24:12.16 ID:i9QfjhZC0
まだがブルーベジットの画像は
124 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 19:31:16.34 ID:26cN8zz00
SH1-SECラディッツ
必殺技:ウィークエンド 必要エナ3 CAA:スパーキング[卑劣な超気弾] 超スパーキングすると、ダメージが3.5倍になる。[1回限り]
アビリティ:ラディッツの覚醒 発動自動 ラウンド開始時、自分の気力が回復し、パワーとガードが永続で+2000。[毎回]
SH1-SEC2ベジット
ロックオン敵のチャージインパクトスピードを速くする。さらに、必殺技ダメージが3倍になる 。
アビリティ:ファイナルかめはめ波
発動方式 アタック 自分チームのHエナジーが10個あると、必殺技ダメージが2倍&敵チームのHエナジーを0にする。[毎回]
125 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 19:58:20.06 ID:mWh0YTqf0
最強ジャンプ付録のゴテンクスゼノって使えるの?
126 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 20:13:37.93 ID:wSxXLzBC0
>>124 ベジットのせいで的確ヤムチャまた高騰しそう
127 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 20:22:46.10 ID:i9QfjhZC0
128 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 20:48:54.47 ID:y6UcN9PA0
129 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 22:06:24.10 ID:IPSRs/dU0
最強ジャンプのゴテンクスゼノめっちゃ値上がりしてね?w
130 :
ゲームセンター名無し
2016/11/15(火) 22:33:24.61 ID:sIHVf9wJ0
本当だね
ついこないだ近所のブックオフでプロモ1枚100円ゾーンに埋まってたのに
131 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 06:05:58.49 ID:iZLZpd2f0
>>129 オクなんかの説明文に今後さらに価値が高騰します!的確ヤムチャ並みに高騰します!
て煽ってるんだけど本当ですか?
132 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 06:32:45.72 ID:dzEqRX130
ホイとタンバリンの影響で底知れぬ戦闘力では不足と考えてる人が多くなってきているって感じなのかな
133 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 08:15:49.55 ID:JCcSV0zN0
>>131 ヤムチャ並は言い過ぎ
だけどめっちゃ使える。
性能的にはその辺のURやSECより上。
134 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 08:32:11.44 ID:GpcIOdnZ0
閾値の変化で、激闘悟空や反撃の糸口も人気になるだろうね。
135 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 12:40:12.56 ID:we4ZzSbU0
仮面の力の再録じゃない方をテムのジャンプ屋さんでネット注文しようかと悩んでるのですが
信用出来るお店なんでしょうか?
136 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 12:43:35.20 ID:8G+ClQWe0
やめとけ
137 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 17:51:30.04 ID:VRBuibNz0
ブルマの必殺技って係数高いんかな。
138 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 18:30:41.84 ID:TmtI8U3n0
バナパスポートでも出来るそうなんですな、スーパーヒーローライセンスじゃないと中身が以降できないって解釈でオッケーですよね?誰かわかります?
139 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 18:57:02.66 ID:ecI4PoJB0
普通に考えてスーパーヒーローライセンスじゃないとデータ移行できないなんて仕様にするわけがない
140 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/16(水) 18:58:09.12 ID:VhqFS5gKO
新弾は戦闘力に関係なくエナジーが操作できるカードを薦める。
若しくは壁超え廃止となる為、必殺技ダメージが二倍以上与えられるカードな。
141 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/16(水) 19:12:38.28 ID:VhqFS5gKO
これだけは押さえておけばかなり優位に戦えるぞ。
HUM4弾ヤムチャ、HGD10弾SEC魔神ドミグラ、HGD9弾SEC魔神ドミグラ巨大化、HGD9弾SEC黒仮面、HGD9弾URゴハンクス
HGD9弾URトランクス未来、HGD8弾URクロノア、HGD7弾URシャンパ、HGD6弾CP暗黒トワ、HGD6弾URベビトラ
HGD5弾UR孫悟空、HGD5弾UR孫悟空GT、HGD4弾SECターブル、HGD4弾SECダーブラゼノ、HGD4弾URピッコロ大魔王
HGD1弾SEC仮面、JM7弾SR黒髪ブロリー、JM6弾URトラゼノ、JM5弾SECブウ純粋、大会プロモ孫悟天ゼノ
あとは透視持ちの界王神も有効だ。
142 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 19:16:09.80 ID:qlQNwLkZ0
143 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 19:27:58.84 ID:/4osFHe60
こっち来るんじゃねえよ 自演バレしたクソゴミコテ死ね
144 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 19:44:15.13 ID:TmtI8U3n0
>>139 じゃスーパーライセンスカードを買う必要がないって事ですねぇ。バナパスポート買うかー。
145 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 19:47:59.56 ID:uS3pKA620
今までもヒーローライセンスに好きなシール貼って使ってる人居たけど
今回は本当にバナパスポートならなんでもいいから
好きなデザインのバナパスポートを使えばいいよ
146 :
インフラ ◆pJb.GCM9as5U
2016/11/16(水) 19:52:31.23 ID:GpcIOdnZ0
>>140 あれれ、壁超え廃止とは書いたつもりはないだけどなぁ〜(笑)
147 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/16(水) 20:32:42.21 ID:VhqFS5gKO
俺に問い掛けてスルーされた奴は自分をゴミだと思え。
黒仮面とロゼに補正が入る。しかしHGD8弾ドミグラには補正入らず残念ながら使い物にならない。
>>142 ヤムチャ、シャンパとブウ純粋のトリプルサポートが対人では効果的。
148 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/16(水) 20:37:55.49 ID:VhqFS5gKO
初心者はHGD6弾SECブロリーを軸にしたデッキやトラゼノ&大会プロモ孫悟天ゼノを軸としたデッキを組んでみたら
かなり良いところまで勝ち進めるであろう。大会26度の優勝を経験した私からのアドバイスだ。
149 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/16(水) 20:41:44.88 ID:VhqFS5gKO
とりわけ黒仮面は補正が入りユニットも組めるが故、かなり使えるカードとなった。
値は張るが持ってなければ今のうちに入手しておけ。あと数週間もすればかなりの高額な値が付くからな。
150 :
インフラ
2016/11/16(水) 20:43:15.14 ID:GpcIOdnZ0
>>147 はいはい、論破されそうな相手はスルーなんだなぁ(笑)
151 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 20:43:54.67 ID:QUn9kib40
自演バレてるぞガラケーぽちぽちっ!w
152 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 20:45:05.81 ID:/zAjjqlS0
153 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/16(水) 20:55:27.63 ID:VhqFS5gKO
クズであるお前らが神である私からアドバイスをしていただくってのは大変名誉な事だぞ。
かやマン氏程の力は無いにせよお前らゴミどもを大会で勝たせるくらいの実力を付けさせる事は可能。
勝ち組となりたければ黙って私について来い。
154 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 20:58:09.57 ID:qlQNwLkZ0
>>153 ありがとうございます、一生ついていきます。
155 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 21:03:51.94 ID:QUn9kib40
>>154 自演して恥ずかしくないの? リアルがゴミみたいな人生だからここだけは人気者(笑)でいたいんだろうなw
お前みたいなゴミクズを産んだ母親は大罪人だな 早く死ねばいいのに
156 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 21:03:59.58 ID:pBWHKsjG0
157 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/16(水) 21:35:03.02 ID:VhqFS5gKO
私がピックアップしたカードは可能な限り大量にゲットすべきである。
ヤムチャ、仮面、ターブル、トラゼノ、ブロリー等全て破格の値段が付いたものばかりだ。
これに黒仮面とロゼが新たに加わる。
以上このレスを保存しておけ。
158 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 21:36:45.09 ID:JCcSV0zN0
159 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 21:48:05.15 ID:/zAjjqlS0
160 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/16(水) 21:48:56.60 ID:VhqFS5gKO
ロゼはHGD10弾のSECしかなく(プロモ除く)希少価値あるからな。
161 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 21:53:05.79 ID:qlQNwLkZ0
162 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 22:03:28.59 ID:GpcIOdnZ0
>>157 後出しジャンケン乙。(笑)
そんなに論破されるのがこわ
163 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 22:04:15.65 ID:GpcIOdnZ0
いのか?
それではチキンと呼ばれてもしゃーないのう。
164 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 22:21:51.88 ID:8G+ClQWe0
なんでベジットだけ画像ないんだ
165 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 22:51:19.92 ID:lSLBVgCz0
Vジャンプ12月号付録の悟空って、あまり強くないんですか?
166 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 23:25:08.61 ID:3HTKw4rk0
secベジットのリーク本当だとして1T目からエナジー10個貯められる方法ってどんなのがありますか?
167 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 23:31:17.05 ID:WT1P2Ht80
それにしても、どうやってヒーローライセンスからバナパスに移行するんだろうな?
初回はバナパス置くトコにヒーローライセンス置けばいいのかな?
168 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 23:35:08.54 ID:qlQNwLkZ0
>>167 最初に未使用のバナパス読み込ませて、引継ぎを選択して旧ライセンスを読み込ませる
169 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 23:36:04.54 ID:1um8xH2k0
170 :
ゲームセンター名無し
2016/11/16(水) 23:53:15.20 ID:lSLBVgCz0
>>169 ありがとうございます(^^)
強いと思ったんですが、やたら安いんで。
雑誌付録のゴテンクスばっか値上がりしてて不思議でした。
171 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 00:32:17.72 ID:szqctNn80
>>170 合体自体微妙なアビだからね
最強付録のゴテンクスは使いやすいし強いから高くなる
172 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 00:36:35.47 ID:IOewoaLf0
最強ジャンプの付録は地味にいいカード多いよね
超パワーの亀仙人とかバースト持ちでデスボール撃てるフリーザとかゴテンクスとか
173 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 00:37:31.82 ID:szqctNn80
>>170 ああ、ごめん。先月のか。
あの悟空は使いやすいし強いよ。
ゴテンクスはそれ以上に便利だから高いだけで
先月の悟空は500円くらいしても良さげではある
174 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 00:40:34.40 ID:3XjVvdeU0
>>170 合体⁇
トランクスゼノは使ってみて強いの実感しました。まだ始めたばかりなんで、わからない事だらけです。
175 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 00:41:48.18 ID:3XjVvdeU0
タイミングズレてしまいました。両方とも安い時に買えたんでよかったです。
176 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 00:53:29.17 ID:aN0OxM6/0
177 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 00:57:05.51 ID:u+FPhSMv0
>>176 あれれ??? また貼るスレ間違えたのかな正義の仮面さん(笑)
ほんと自演下手だねぇ... こんな能無しを産んだ母親は罪を償って今すぐ死ぬべきだなw
178 :
インフラ ◆pJb.GCM9as5U
2016/11/17(木) 01:18:50.45 ID:Ohv72GoF0
>>149 ここ保存して数週間後に検証させてもらうわ。
179 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 02:34:15.41 ID:vPqV7amC0
「キャベツ畑」や「コウノトリ」を信じている可愛い女のコに
無修正のポルノをつきつける時を想像する様な下卑た快感さ
180 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 06:52:53.30 ID:TOUXMXSV0
>>166 1Rエナジーガードバッチ無いと1Rから10個確保は厳しい。シャンパとかBS連携でHEダウンもあるし。
強引に穏やか悟空、シャンパ、プティン、ブロリー、魔人ドミグラ、アシストヤムチャ、ベジット。
ベジット一人出しで1R1キル狙いも可能。
181 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 07:00:02.00 ID:TOUXMXSV0
ベジットのアビが上に書かれたのが本当なら、また対策が面倒になった。魔人ドミグラ、超ミラ、暗黒ミラ、キョアックマン、ヤムチャ、ベジット、シャンパの戦闘力制限デッキとか厄介。ベジットをブロリーにしても怖いね。
182 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 07:03:36.57 ID:1ZaFT+rk0
>>166 ややこしいデッキ使わなくても簡単。ヤムチャ、ヒット、1Rエナ2、これだけで10個溜まるし、ベジットのダメージが12倍になりエゲツナイ事に。ベジットにリンクをあてると更に恐ろしい事に。
183 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 07:04:59.75 ID:TOUXMXSV0
暗黒ミラ→暗黒トワ。スマソ
184 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 07:05:06.41 ID:8cADQ8380
185 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 07:12:15.36 ID:TOUXMXSV0
>>182 ヒットは超だとHE3に減ったし、するどい殺気などの戦闘力制限に弱いから。あくまでミッションだけなら有り。天下一、大会は…。
186 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 07:14:10.55 ID:XH+Zk4b+0
>>140-141>>148
賛否両論あるが結局これが有用デッキ作成のベストアンサーって事
今回から特に固定ダメージとHEが重要視される
187 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 07:21:48.75 ID:Ohv72GoF0
>>186 そもそもベストアンサーなんて、存在せんよ。
デッキはジャンケンなんだからな。
かやまんよ、お前のそういう視野の狭い発言が、皆から舐められたりバカにされたりするのが50近くになってもわからんのか?
そろそろいい加減、大人になれよ。
188 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 07:28:59.79 ID:/IH5bgG20
透視界王神って何ですか?
189 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/17(木) 08:27:54.10 ID:DQw5i/18O
SEC、UR欲しければ配列表は必要だ。
なければ自分で作成しろ。
190 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/17(木) 08:28:50.00 ID:DQw5i/18O
因みに俺は今回朝一で掘らない。
デメリットばかりだ。
191 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/17(木) 08:31:56.51 ID:DQw5i/18O
機械トラブルが新台では発生しやすい。
掘っている最中にストップ即修理は多々ある。
192 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/17(木) 08:34:29.45 ID:DQw5i/18O
俺の様な大会常連者は優位に戦える様にする為新弾のカードを早く入手するのだ。
今回は大会がしばらく開催されないから慌てて入手する必要がない。
193 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 08:36:42.36 ID:9QxLYs9Q0
>>188 界王神が持ってるスキルで1R終了後に敵チームのエナジー数と同じになるスキル
10弾にもコモンで居たし10弾から始めてても多分持ってると思う
194 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 08:40:34.47 ID:GsPaKv900
>>193 SDBHで使えそうですね
幸いにも持ってました
195 :
ゲームセンター名無し
2016/11/17(木) 14:28:37.02 ID:KHJ9ALAz0
1ゲームしてきたけど、音量がゼロやったせいか敵がハードで弱かったせいか面白くなかった。
CIは押すと直ぐに止まるのでミラクルが出やすくなった印象。バトルアプリはよくわからずで選べなかった。
他の方の感想を聞きたいです。
196 :
m(__)m
2016/11/17(木) 15:31:40.65 ID:yHa0cCiF0
友レベの数は37レベ?!
197 :
ちがうらしい。
2016/11/18(金) 10:18:37.01 ID:5IJuKkq30
歴代の、
エイジミッションも
36弾分できるのか?!
198 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 11:19:32.13 ID:PboroRS2O
今合体ザマスとSECラディッツ、ベジットゲットしたわ。
途中コインが詰まって修理に30分掛かったからイライラしたぞ。
199 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 11:32:04.09 ID:TFA765cd0
で?
200 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 11:40:30.25 ID:PboroRS2O
台を移動してチェック。
片側あと11クレで再びベジットだ。
ゲットしてくるわ。
201 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 12:04:38.51 ID:PboroRS2O
90番ベジットをゲット。
ここは確定だから安心して掘れ。
202 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 12:07:00.96 ID:9AFsAoyq0
友達にラインするような内容をなぜここに書く?
203 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 12:28:03.94 ID:PboroRS2O
アバターで悩んでいる奴いねえか?
204 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 12:33:01.61 ID:PboroRS2O
エナジー7個貯めれるカードがあればエリートだ。
1Rエナジーガードバッジあれば鬼に金棒だな。
205 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 12:41:58.59 ID:PboroRS2O
CIでパーフェクトを出す事。これが大会優勝の近道だ。
これメモしておけ。
206 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 12:49:49.80 ID:YRzdhT1P0
コミュニケーション初心者なんだろ
207 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 13:02:14.69 ID:PboroRS2O
ブルマは1/100だからかなり出やすい。出たら今すぐ売りに行け。
売る場所はブルセラショップじゃねえからな。間違えるな。
208 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 13:21:30.85 ID:PboroRS2O
カードは臭いを嗅ぎすぎるな。
これは身体に悪いぞ。
209 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 13:31:13.98 ID:E5GZf91E0
210 :
質問答え出しやー。
2016/11/18(金) 13:46:29.45 ID:5IJuKkq30
こんな歌を思いついたわ、
台から聞こえたからよ?↓
♪乙、おーつ質問乙!
211 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 14:19:57.14 ID:PboroRS2O
よかよかダンス
よかよかダンス
よかよかよかよかよかよかよかよか
212 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 15:31:01.97 ID:MDMOtz7h0
213 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 15:33:12.59 ID:5MbnsQkr0
すまんワッチョイのスレ荒らせないから悔しくて初心者スレ荒らしてるクソコテ おる?w
214 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 15:36:54.00 ID:PboroRS2O
重複スレになるから消化されるまでは立てない。
それと今回はスレスト記録更新出来なかったので、流れをぶった切って楽しんでる様なレスが目立つな。
215 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 15:37:43.07 ID:bc1mcmYGO
キチガイにかまうなよ
なんで無視できないの?
216 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 15:41:18.81 ID:4wzhec3D0
結局はみんなかやマンの掌で踊らされているんだなw
217 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 15:47:56.87 ID:PboroRS2O
かやマン氏はもうここにはいない。いないが我々を広大なる宇宙から温かく見守っている。
あの輝かしい太陽の光はかやマン氏の眼差しだ。
218 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 15:48:30.69 ID:ed7HseqC0
219 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 15:53:54.50 ID:n1zl+HfJ0
>>214 立ててもすぐに邪魔されて自演できないし
挙げ句の果てに潰されるから立てるの怖いだけだろ
おめえ相当なチキンなんだろ?
220 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 16:32:36.35 ID:PboroRS2O
今日6枚目のSECベジットゲット。
合体ザマスとのセットばかり掘ってるわ。
221 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 16:39:10.28 ID:PboroRS2O
俺が金曜に掘りまくるのは土日ガキどもに一切高レアカードを取らせない為だ。
カスしかないのに期待膨らませてレンコするガキどもを見るのが痛快だわ。
222 :
正義の仮面 ◆JO3zgbAiKo
2016/11/18(金) 16:56:27.50 ID:PboroRS2O
俺と超17号氏がフュージョンしたらかやマン氏と対等に戦えるだろうか。
ほしの☆あきと上原さくらがフュージョンしてもなかなか面白いよな。
223 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 17:24:49.47 ID:zrMv+I9w0
ワッチョイ荒らすならまだしも初心者スレ荒らすのはマジでやめろよ死ねゴミ 死ね死ね死ね死ね死ね
224 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 17:25:35.21 ID:zrMv+I9w0
正義の仮面とかいうクソコテが早く死にますように死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
このゴミを産んだ母親も苦しんで死にますように
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
225 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 17:29:55.61 ID:E1jH0RTh0
どっちも荒しじゃねえか
コテはNGnameにぶちこめばいいんだよ
誰も反応しないのが一番効果あるんだから
226 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 17:39:16.30 ID:9AFsAoyq0
>>225 いやこいつら同一人物だから
ID変えただけ
ひたすら無視が一番だよ
227 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 21:38:43.07 ID:MCYi+NFQ0
ユニットメンバーに暗黒トワ通常とある場合
魔神トワではダメなんでしょうか?
228 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 21:44:02.02 ID:YRzdhT1P0
ダメです
229 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 22:09:51.41 ID:MCYi+NFQ0
ありがとうございます。
ということは超ミラとあればミラ通常もダメで
トワ通常とあれば暗黒トワもダメなんですね。
230 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 22:17:38.88 ID:0MOlevHL0
殆ど今日から始めたような親父なんだけど、ゲームのシステムを勉強するのに
良いサイトとかある?
ちょっとアフィ臭い質問だから返事貰えんかもしれんけど
覚える要素多すぎて今日引いた優秀っぽいカードを活かせんのは勿体無いなと
231 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 22:31:35.94 ID:fUVF56nD0
>>230 正義の仮面さんに弟子入りするといいよ、彼はかやマン氏にも匹敵する力を持ってるからね。
232 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 22:31:36.59 ID:MCYi+NFQ0
まず戦闘力ってどう計算されてるのかわからない…端数の599ってなんなの?
233 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 23:05:52.77 ID:x3UIBZ6H0
>>232 基本的に気力1メモリ消費=戦闘力1000で1メモリに満たないカードだと100上昇、クイックボーナス(残り10秒までに作戦決定する)分が499
多分連続でアタックエリアに出して気力無い+クイックボーナス分で599になったんじゃないかな?
いいサイトはちょっと知らないけど、公式の遊び方ページにアビリティとか↑の事とか書いてあるからそこら辺見てさらにわからなかったらここで聞くのがいいんじゃないかな?
234 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 23:10:55.01 ID:/1mOXjXy0
あんまヒーローズはいいブログとかサイトないよね 俺もとりあえず公式読むのが1番いいと思うよ
235 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 23:11:49.15 ID:Zf/hj8q/0
>>232 ヒーローズガイド買ってみては
基本的な遊び方は網羅されてると思う
236 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 23:33:58.84 ID:MCYi+NFQ0
ヒーローズガイドというのがあるんですね。
ありがとうございます。
ところで…何か1枚子供に強いカードを買ってあげてから始めたいのですが、使えるカードみたいなので検索して画像をみせながら吟味させたところ
黒仮面のサイヤ人、悟空ブラックロゼ、メタルクウラで子供が悩んでます。この中で1番強いのはどれなのでしょうか?見た目のかっこよさより強さ重視のようです。
237 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 23:48:37.30 ID:0MOlevHL0
公式が一番なのね
有る意味公式wikiとしての機能を果たしてるって事のは良い事かもしれない
色々ありがとう、本も一度探してみる
238 :
ゲームセンター名無し
2016/11/18(金) 23:59:20.94 ID:c4IAzjJs0
>>236 ミッションだとだいたいメタルクウラ>>黒仮面>>>ロゼくらいじゃないでしょうか?
旧DBHからの域値の変更もまだ完全に分かってないしタイプ全員に気力ダメ入るようになったから旧DBHでゴミだったロゼも大分マシになったのかな。
239 :
ゲームセンター名無し
2016/11/19(土) 11:36:52.79 ID:14erhG6f0
ロゼに今弾のSR トワをリンクしたら、無条件にロゼの必殺技をだせるの?
240 :
ゲームセンター名無し
2016/11/19(土) 11:46:33.44 ID:ouf3ztqu0
必殺技が封じられてなかったら出せるよ
241 :
ゲームセンター名無し
2016/11/19(土) 16:53:47.33 ID:fbT43CHf0
>>236 そのくらい金出すならアシストヤムチャ買った方がいい気がするけど やり始めたばかりだとありがた味がピンとこないかな
242 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 05:33:47.76 ID:C56zS4v/0
URシャンパの効果って永続じゃなくなった?
243 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 06:47:20.64 ID:fQ+O4rte0
合体ザマスにCIスピード上げられて全く勝てません…シャンパいれても歯が立たず。
こんなデッキなら勝ちやすいとかあれば教えて下さい。
244 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 08:28:18.56 ID:zZZw0pbK0
>>243 ターブル ベジット ヒット ヤムチャ 激闘悟空 スーブ
1R ターブルのみ
2R 全出し ヒットとベジットでロックオン
無ければベジット無ければ透視界王神で究極ユニットかな
245 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 11:57:37.56 ID:Z2RFfJAL0
バトルアプリがよくわかりません。知らん間に地獄バッチがなくなってた。取り出して1番右にあるアプリかや消えていくんですかね?
246 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 13:14:03.55 ID:ifj84Gpu0
公式のスリーブを切らずに入るローダーって売ってますか?教えてください。
247 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 15:46:03.86 ID:8FMn8w620
>>246 スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャルカードローダー 発売日12/31 amazonなど
248 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 17:10:27.07 ID:jTyLSt7v0
ゲームの操作に関しては公式を読んだら分かったけどどういう目的を持って動けば良いかまだ分からないな
当然目的は相手を倒すことだけど1Rから強いカード全部前出ししときゃ良いって事でもないんだよね?
249 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 17:23:09.61 ID:J05M7FfL0
まあね 必殺技を決めるのが一番だから
それに1Rに全だししてみんな気力すっからかんになっちゃったら2R誰も出せないし 出せてもすぐ気絶しちゃうでしょ?
250 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 19:17:19.01 ID:GbEjVGmN0
まぁ基本的なセオリーとしては1Rは適当な奴1枚出しで他気力温存、2R目3R目にほとんどアタックエリアに出してエナジー稼ぎつつ決着つけるって流れだね。どうしても1R目の気力量だとエナジー十分にたまらないし
そこら辺の事情を踏まえて絶対に気絶しないでCIも普通、殴られたら他のカードが強化される1R1枚出しド安定のターブルや気力温存しつつエナジー稼げるヤムチャあたりがよくぶっ壊れと言われてるね
あとは使いたいカードやステージによってどう出すか変えてく感じかなぁ。極端な事言うと↑のセオリー通りにやると即死レベルの固定ダメージ与えてくるマジキチ破壊神達もかつていたし…w
251 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 19:20:39.54 ID:J05M7FfL0
そんなやつらもいたな... 俺はもうあれはやりたくない
まあつまりデッキと相手次第ってわけです
252 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 19:45:01.79 ID:jTyLSt7v0
ありがと
金曜日から始めてまず最初にとカードがんがん掘った時、親切な同年代が手持ち活かせるカードとして
スーパーΣ、スーパーウーブ、ヤムチャの入手を薦めてくれたのでヤムチャ以外購入したんだけど
明日以降実際遊ぶ時に意味不明な動きをちょっとでも減らしたかった。
要は1ターン目は大抵様子見でエナジー貯めれるカード使ってそのあと必殺技でケリつけるのが良いんだね
253 :
ゲームセンター名無し
2016/11/20(日) 20:28:56.60 ID:qUYupuZH0
>>252 1R様子見するついでに敵を弱体化できるSRキシーメもオススメよ
見た目はアレだが十分壊れた性能で値段も安いし
254 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 16:12:03.51 ID:J41t3Rha0
ゴッドボスのザマス合体は必殺技はエナジー7個で発動ですか?
二ラウンド目でボコられました。
255 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 16:55:06.58 ID:gOl5Ftpo0
>>254 ザマス合体はエナジー3で発動な上アビリティで3個強制で貯めてくるから
戦闘力封じとキョアックマンでも居ないと初ターンから打ってくるよ
256 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 17:14:51.82 ID:0DASmch10
合体ザマス
Drライチーのデストロンガスで1R抑えてターブルでしのぎ
2Rゴテンクスで戦闘力出して、ブロリーのロックオンでガード下げ
ヒーロー連携が当たって勝った
257 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 17:43:22.11 ID:AnV7vV5Y0
とりあえずライブとかいうのやってみたら2回やって2回ともラディッツにフルボッコされましたわ
ちょっと敵強すぎやしないですかね
258 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 17:45:38.51 ID:HV1x0QZT0
過去のバッジってどうすりゃいいの?
ゲーム一回しかやってないけど最後にナンタラって言われて
良くわからずいいえで終了したんだけども
259 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 18:08:47.02 ID:DCG9FRPL0
>>258 ミッション終了時のバッチ貰えるタイミングで引継ぎボックスから取り出すか聞かれる。
各ラウンドのスロットを5個まで解放するまで引継ぎボックスに入れて方が良い。
260 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 18:10:47.06 ID:HV1x0QZT0
261 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 18:11:16.39 ID:Zm73c78K0
>>257 試して来たけどCI速度超アップ2回ぶつけてもパーフェクト出して来た
ボスの中でも火力はない方だが下手なゴットボスより強いぞあれ
262 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 18:40:18.53 ID:abEnZHVk0
フリーズアタックというのは今弾のザマス合体のような1人ボスの場合フリーズ待ちを2ラウンド以降に出せばそのラウンドは一切攻撃を受けないのでしょうか?それとも3回攻撃の場合は1回キャンセルするだけで残りの2回は攻撃されるのでしょうか?
263 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 18:46:35.79 ID:wDIEC0T80
1回無効化して2回は受ける方でOK
ただしラウンド中のどこで発動するかはランダムなので例えば3連撃で攻撃された場合1回目の攻撃で発動しなくて2回目の攻撃でも発動しなくてそこで更にフリーズ所持者が気絶した場合はフリーズを発動できるキャラがいないので3撃目もそのまま殴られる
264 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 18:50:20.04 ID:abEnZHVk0
265 :
ゲームセンター名無し
2016/11/21(月) 21:58:38.43 ID:3VqR4ltfO
スーパーになってからFRバッジは実質5R発動アプリになったのですか?
266 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 00:47:17.24 ID:JKQhKFVI0
ベジークスや未来悟飯などの固定戦闘力アップのアビリティは気絶していてもアタックエリアに出せばアビリティ分の戦闘力はアップするのでしょうか?
267 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 01:28:37.57 ID:v7iBiKnq0
その二人は気力消費での戦闘力に固定値を上乗せする効果なので気絶してそもそも戦闘力を出せない場合はアビリティの上昇分も反映されません。
5弾URのブルー悟空や8弾URのヒット等は発動タイミングが作戦決定後なのでブースターヤムチャ、10弾SECドミグラなどで無理矢理気絶から回復させればアビリティで戦闘力を上昇させる事が可能です。
268 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 01:37:08.70 ID:JKQhKFVI0
269 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 01:38:30.19 ID:gjE7CeHu0
次。歴代エイジミッションできる?
SPタイプの、第8のアバターやりたいから!
270 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 07:25:51.79 ID:py0ggtJ+0
>>255 合体ザマスはエナジー三つですか。
鋭い殺気で1ラウンド目は必殺技打てなくしてターブルで耐えて二ラウンド目に戦闘力で先行、総攻撃で勝つプランなんですが、難しいっすかね。
271 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 07:48:33.55 ID:AnQsQfIt0
必殺技がエナジー3なら鋭い殺気あてても1ラウンド目から打たれるって事ですよね。勝てそうにないなー。
272 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 09:01:48.75 ID:dKJWTmHr0
Vジャンプだかの7枚付録が強いと聞いたのですが買う価値ありでしょうか
そこそこ使える程度なら不要かなと考えてます
273 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 09:26:05.87 ID:KBNDyDw10
絶好の好機について質問です。
パワーとガード+5000されるのは、減らされた状態に+されるのでょうか?
それとも減らされる前の状態に上乗せされるのでしょうか?
274 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 09:28:45.29 ID:v7iBiKnq0
減らされた状態から+5000です
275 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 10:23:24.10 ID:6E6ziz5W0
ゴッドボス合体ザマスに「2R敵チームの2人の戦闘力が上がらなくなる」アプリ使ったんだけど20000の戦闘力出されたんだが
CPUの戦闘力って固定値なの?
276 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 10:38:48.02 ID:v7iBiKnq0
Sヒーローズになってハイパーテンションの効果が戦闘力+20000に変更になったと思われる
旧ヒーローズのハイパーテンションは戦闘力倍増だったけど基礎値3000は何倍しても23000にはならないので気力消費3000+固定値20000と考えるのが自然
界王神救出で3000を無効化しても20000は残るわけ
まあゴッドバッジ3使えってことだね
277 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 10:45:39.89 ID:hQPMcD4h0
マジかよ…ハイパーテンション強くなり過ぎだろ。
前は1〜5倍くらいでランダムだったはずなのにいつの間にか固定倍率のハイパーテンション出て来て今度は+20000かよ。
278 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 10:58:51.06 ID:v7iBiKnq0
ああすまんまだザマス編以外のゴッドボスと戦ってないから合体ザマスのハイパーテンションだけ違う仕様って可能性もある
聞いた話だとトワ編のゴッドボスは複数人チームらしいしみんながみんなハイパーテンションで2万出してくるわけないしね
279 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 11:13:39.67 ID:kWk2ZdOf0
>>274 了解ですしました。ありがとうございます。
280 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 11:30:27.02 ID:30il7Owm0
色々な種類があってもボスは大体15000超えが基本になったから
先行かなり取り辛くなってるな
281 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 12:12:18.97 ID:CaKAhfiO0
まぁ、つまりだ、反撃の糸口みたいな敵の戦闘力により発動するアビが今後は使い易くなるのだな。
282 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 14:20:49.45 ID:JKQhKFVI0
SDBHのカードサイズは旧DBHと全く同じで良いのでしょうか?
283 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 14:34:22.17 ID:JwpF+VRa0
いいよ
284 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 14:55:41.46 ID:SNuX5OKc0
来いよ
285 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 14:56:54.35 ID:CDltMuCy0
胸にかけて!胸に!(迫真)
286 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 22:35:08.85 ID:FFx8bPI10
287 :
ゲームセンター名無し
2016/11/22(火) 23:05:42.94 ID:yWudLCkI0
時の界王神の加護ユニット強化されるなぁと思ってたけど高難易度ミッションだと割と焼け石に水感あるよね
9ポケバインダーの時の界王神確保しときたかったけどどうしようかなぁ
288 :
ゲームセンター名無し
2016/11/23(水) 01:29:23.65 ID:epxmq2L/0
289 :
ゲームセンター名無し
2016/11/23(水) 06:40:56.50 ID:BrC2J3Lu0
センチネル語でおk
290 :
ゲームセンター名無し
2016/11/23(水) 14:18:20.79 ID:VkvNKQ930
吉外人が多いから多目に見立ててよ
291 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 07:39:33.70 ID:PR/VpgEi0
ハイパーテンションの仕様変更マジかよ
凍てつく殺気持ちが軒並み涙目とか可哀想だろ
大人しくするどい殺気でも使えって事かよ
292 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 11:58:33.11 ID:qFB6Fmkg0
293 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 15:02:46.63 ID:/lCdIt+m0
参考になるか分からないけどゴッドボス魔神トワ
1R戦闘力65%ダウンアプリ使って戦闘力13500程度
アプリ使わないで17000程度
294 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 16:48:51.45 ID:2jHGiwzl0
まったくの初心者で、質問なのですが・・・。
最近息子が興味を持ち始めたみたいで、機械の前に飾ってあるカードが欲しい!と
いろいろと調べると配列表というのを見ました。こういうのを買った方がよいのでしょうか?
295 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 17:31:22.02 ID:1dOu1goz0
配列表買ってバカみたいに連コするならカード屋で買った方がいい
そもそも配列表が絶対とは限らないから
296 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 17:35:47.74 ID:2jHGiwzl0
>>295 ご回答ありがとうございます。
本スレで〇→〇→〇で近くに何がありますか?という質問に、回答がありベジットでました!
みたいな流れがありましたので・・・。信憑性があるのかなと
297 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 17:58:13.14 ID:1dOu1goz0
>>296 その配列に出会えるか 出会ったとして左右シリンダーランダムだから偏って必要以上にかかるかもしれない
だから欲しいカードあるなら一番はカードショップが一番安いよ
仮面やベジットは運次第じゃ確かに排出の方が安上がりかもしれないけどね
ちなみに飾ってあるカードはCPカードだから高くても300とか500円ぐらいで買えるよ
298 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 18:12:38.41 ID:2jHGiwzl0
>>297 296の者です。
出会える運も必要そうですね!子供の方がすぐに詳しくなって、レアなのを欲しがりそうで怖いですよ
1度お店を覗いてみます!ありがとう御座いました
299 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 18:26:35.11 ID:BSwiKOBf0
配列表は下手に持つとレアカード近いと殺気を放ち出すアレな人の仲間入りしかねないから純粋に楽しみたいならまずオススメしない
300 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 18:50:37.44 ID:2jHGiwzl0
このゲーム、遊びじゃ無い人達がいるのですね!
とりあえずVジャンプに数枚ついてるみたいなので、買い与えてみます
301 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 18:57:05.64 ID:qqqWHXpZ0
そういやゴッドボスの合体ザマスって動画では発動しないのに自分がプレイするととっておきの一撃とかいうアビが発動して貫通攻撃してくるんだけどこれって何が発動条件なんだ?
敵の初期HP3万以上か敵チームにアバターが居ることが条件かな?
302 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 18:58:04.70 ID:Q6F5dhB30
>>294 配列あっても完璧じゃないし、配列みてレンコしまくって台も占領して
まともにゲームなんてやってない奴が多いから、下手に配列持たない方がいい
ですよ。もしどうしてもやりたいなら、親切そうな人を見つけて一緒に
やる方が良いよ。いろいろトラブルの原因になるからね。
303 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 19:02:34.80 ID:2jHGiwzl0
>>302 すいません、レンコって何でしょうか?
子供といてトラブルとか面倒ですね。レアカードは、そこまで必死にならないと手に入らない物なんですね
304 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 19:04:20.27 ID:2jHGiwzl0
私もどちらかと言えばコレクター気質なので、どーせやるなら1番良いカードを!と思いましたが、程々にするくらいが良さそうですね!
305 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 19:15:42.51 ID:Q6F5dhB30
>>303 連続コインの略で何度も100円投入することですよ。レンコする人は
レアなカードでるまでやるから目の前でレアカードだされると凹みますw
自分も前、配列もってレンコしてたらハイエナとトラブルになったんで
必要以上にレンコしない様にしてますww
306 :
ゲームセンター名無し
2016/11/24(木) 19:27:16.67 ID:2jHGiwzl0
>>305 なるほど!座ったモン勝ちではないのですね笑
ハイエナに絡まれるのも腹立ちますね
307 :
ゲームセンター名無し
2016/11/25(金) 00:56:50.02 ID:8yQhYbYX0
SRザマスを使うのにパワー100以下のカードが欲しいです
現在HG1-25ベジータがあるのでそれ以外で5枚ほど教えて頂けると有難いです
308 :
ゲームセンター名無し
2016/11/25(金) 08:18:24.52 ID:s7v4soVM0
309 :
ゲームセンター名無し
2016/11/25(金) 09:10:02.54 ID:ZHc6XS0j0
310 :
ゲームセンター名無し
2016/11/25(金) 09:27:52.48 ID:BUEMNWXz0
です。
311 :
ゲームセンター名無し
2016/11/25(金) 10:28:17.14 ID:+zDJqilF0
>>307 カードの初期パワー最低値は1000
そのベジータのように技発動の代価でパワーが下がる以外は、敵からパワー激減妨害を受けない限りパワー100以下という状態は作れない
312 :
質問
2016/11/25(金) 14:11:42.30 ID:BHoD0YNo0
Vジャンプに第8のアバター書いてあった?!
313 :
ゲームセンター名無し
2016/11/25(金) 14:20:31.60 ID:vJ8Jl1EF0
314 :
ゲームセンター名無し
2016/11/26(土) 00:04:04.45 ID:YMFfEVg+0
歴史ぐらい書いてあるだろう
315 :
ゲームセンター名無し
2016/11/26(土) 09:15:22.02 ID:B1CYFtmq0
大会に使えるのは召喚アプリですか?それとも旧筐体のバッジですか?
316 :
ゲームセンター名無し
2016/11/26(土) 15:36:26.92 ID:Qu6EVGPG0
エアプじゃなかったらそのくらいわかるだろさすがに
317 :
ゲームセンター名無し
2016/11/27(日) 00:23:32.27 ID:QVBuxTuS0
318 :
ゲームセンター名無し
2016/11/27(日) 05:19:55.05 ID:+CbytR+G0
319 :
ゲームセンター名無し
2016/11/27(日) 07:30:06.95 ID:2IVAvc510
SEC神人豪鬼
SECゴッド・ルガール
320 :
ゲームセンター名無し
2016/11/27(日) 10:00:25.79 ID:63ZR20se0
ロックオンの効果について質問です。
ヒットのロックオン必殺の一撃の効果は、ヒットより前に攻撃するメンバーには適用されますか?
321 :
ゲームセンター名無し
2016/11/27(日) 13:12:48.43 ID:YgvuRhqJ0
>>314 ああ、平成22年頃から
スーパーまで配信を中心に
書いてあったな。明奈ちんまたやらんかや
322 :
ゲームセンター名無し
2016/11/27(日) 13:23:35.52 ID:piH+J8nr0
>>320 ヒットがロックオンした時点で効果発動なので適用される
323 :
ゲームセンター名無し
2016/11/27(日) 13:39:55.05 ID:S6TJ89cg0
>>322 なるほど。
てことは、ロックオン決定した時に効果の説明が出るものは全員に適用され、CIの時に説明が出るものだけスキャン順を考えればいいわけですかね?
324 :
ゲームセンター名無し
2016/11/27(日) 13:46:25.61 ID:piH+J8nr0
>>323 そうですね
ただ、ロックオンも複数枚のロックオンがある場合、重複して効果を掛けようとすると
バトルタイプ順が優先され、EL,HR、BS順となる
325 :
ゲームセンター名無し
2016/11/27(日) 13:50:35.34 ID:S6TJ89cg0
>>324 了解です。
それらを踏まえながらプレイしてみます。
説明ありがとうございました。
326 :
ゲームセンター名無し
2016/11/27(日) 14:05:42.54 ID:N24+kkuz0
じゃあsecベジットとヒットを同時ロックオンした場合ELのベジットが先にロックオン発動だから
ベジットはヒットのロックオンのアビリティの恩恵は受けられないって事かな?
327 :
ゲームセンター名無し
2016/11/27(日) 14:19:19.64 ID:piH+J8nr0
>>326 ベジットの場合、発動条件がCIに勝ったらなのでヒットのロックオンも加味されると思われる
328 :
ゲームセンター名無し
2016/11/28(月) 23:14:23.98 ID:zQMDZFXf0
urキャベのアビリティ「超サイヤ人への覚醒」の効果upの対象になるのは無印ベジータのみですか?
ベジータの状態についても教えてもらえないでしょうか?
329 :
ゲームセンター名無し
2016/11/28(月) 23:58:40.03 ID:LA5W3UFX0
330 :
ゲームセンター名無し
2016/11/29(火) 00:00:06.00 ID:bCam4qpZ0
>>328 もちろん無印のみ。
「フリーザ」「フリーザ復活」のように名前が違ったら別キャラと考えていい。
331 :
ゲームセンター名無し
2016/11/29(火) 03:54:35.31 ID:iv7Mo5400
>>329>>330
わかりました。ありがとうございます。
332 :
ゲームセンター名無し
2016/11/29(火) 09:27:01.03 ID:RMj82q4h0
333 :
ゲームセンター名無し
2016/11/29(火) 11:08:49.82 ID:hl/G7dgp0
>>332 べジータのカードなら状態が黒髪でも超1でも破壊王子でも超3でも青髪でも構わない
ただしGTべジータや幼年期べジータは別キャラ扱いだから一緒に使ってもURキャベの効果は強化されない
334 :
ゲームセンター名無し
2016/11/29(火) 21:38:59.00 ID:6BkKEu3p0
ゴテンクス青年期が1200円で安い気がして悩んでます。二ラウンド目に戦闘力をあげるのに安上がりかと。
ゴテンクスゼノは3500円くらいなんでそれなら青年期がお買得かと。
スーパーになってから戦闘力を稼ぐのに苦労しますよね。
335 :
ゲームセンター名無し
2016/11/29(火) 22:19:44.90 ID:Oa0SlTmm0
青年期は気力減らされると使い物にならないからゼノとは性能段違いだよ
336 :
ゲームセンター名無し
2016/11/30(水) 07:38:56.63 ID:ZPCKQVGF0
>>334 確かに
>>335が言うとおりゼノと比べたら劣るけど、ミッションだったら十分使えるし\1200は安いと思うよ。
337 :
ゲームセンター名無し
2016/11/30(水) 07:41:40.40 ID:lEzEtXxN0
敵に与えるダメージの計算てどうなってるんですか?例えば相手のガードが2000だったとしてこちらのパワーが6000だと?ターブルなどで30000くらいのパワーだと?
なんか必殺技でも4000くらいしかダメージ与えられなかったり同じようにしたはずなのに28000とかダメージ与えたり意味がわかりません。
大体でいいのでこんな感じです、というのを教えてください。
338 :
ゲームセンター名無し
2016/11/30(水) 07:46:38.55 ID:eTev1R8z0
スレ違いならごめんなさい。
半年ぐらい前までヨドバシカメラなんかで、緑字の袋に50枚くらい?入った薄いソフト系のスリーブが売ってたんですが、最近全く見ません。
店員さんに、硬質スリーブの前に装着すると良いと教えてもらい買いました。
アマゾンやヨドバシのオンラインでも見ません。
これだけで、何というメーカーか分かれば教えてください。
339 :
ゲームセンター名無し
2016/11/30(水) 08:49:45.21 ID:jOjcBd6s0
>>336 ミッションしかしないんで、購入検討します。ありがとうございます。
ターブルでパワー10000上がったら二ラウンド目は14800×3ですよね?
340 :
ゲームセンター名無し
2016/11/30(水) 08:57:14.34 ID:4rYIqjIX0
341 :
ゲームセンター名無し
2016/11/30(水) 09:10:24.54 ID:jOjcBd6s0
>>340 なら、凄く効果的ですね。
ありがとうございます。
342 :
ゲームセンター名無し
2016/11/30(水) 13:01:11.87 ID:u4tNdH/W0
>>337 大まかな部分は必殺技発動に必要なエナジー数と必殺技係数と呼ばれてる物で与ダメージが決まる
エナジーはカード見れば表記してあるんだけど係数の方は表記がないから実際使ってみるかそこら辺のまとめたサイト見ないと確認はできない
でそこからアビリティやらパワーやらで倍加するんだけどパワーの方は最近またルール変わったっぽいから具体的にはどんなのかはちょっと言えんorz
ガードは大体1000毎に6%軽減、上限15000と言われてるけどこれもあくまでもDBH時の話だからもしかしたら変わったかも
とりあえず係数とエナジーと覚えておくといいんじゃないかな?
343 :
ゲームセンター名無し
2016/11/30(水) 15:39:00.32 ID:jOjcBd6s0
魔神トワ編の超ボス、フリーザーゼノ等なんですが3ラウンド目に先行を取ってロックオンすると相手がロックオンしたキャラのパワーとガードを1にしてきました。YouTubeを見ると二ラウンド目にロックオンされパワーとガードを1にされてます。
相手のロックオン発動条件はこっちがロックオンするとやり返してくるってことですか?
344 :
ゲームセンター名無し
2016/11/30(水) 17:51:06.82 ID:xLSzRHs00
基本的にCPUはロックオンを発動できる状況だと必ず発動してくるのでデッキに何かしらの妨害カード、あるいはBS連携パーフェクト等で2Rに必殺技が発動できなかっただけかと
345 :
ゲームセンター名無し
2016/11/30(水) 18:25:22.73 ID:jOjcBd6s0
>>344 あーわかりました。バーダックゼノで敵のHEがたまらなかったからですね。
346 :
ゲームセンター名無し
2016/12/01(木) 16:16:11.59 ID:0vEyrUo50
このブロリーはどのぐらいの価値があるんですか?
またこのブロリーを中心にチームを組むにはどのようなことを意識すべきでしょうか
347 :
ゲームセンター名無し
2016/12/01(木) 16:26:56.25 ID:MnZRklg+0
1R単体出しリンク指南 普通の相手に3回攻撃行けば18000ぐらいは出るよ
348 :
ゲームセンター名無し
2016/12/01(木) 16:27:27.17 ID:MnZRklg+0
あー価値って言われるとSR以上UR未満
349 :
ゲームセンター名無し
2016/12/01(木) 16:27:40.81 ID:/6RnwjYI0
>>346 そいつは昔のURと同じアビなので、制御装置パラガスのリンク付けてやると良い
350 :
ゲームセンター名無し
2016/12/01(木) 17:00:06.39 ID:0vEyrUo50
>>347、348
結構強くてそこそこの価値があるという感じでしょうか、ありがとうございます
>>349 パラガスですか、集めてみます
351 :
ゲームセンター名無し
2016/12/03(土) 12:11:03.64 ID:qYW+Ogh90
天下一でダーブラゼノ使いが多いんですが何か良い対策ありますか?
巨大化するカードくらいしか思いつかなかったんですが・・。
352 :
ゲームセンター名無し
2016/12/03(土) 12:17:19.40 ID:sWxj/mcD0
俺もダーブラゼノにやられたわ やっぱヤムチャかねぇ...
353 :
ゲームセンター名無し
2016/12/03(土) 13:04:53.33 ID:qYW+Ogh90
トランクスのタイムパトロールは暗黒トワなどの”必殺技発動時に
IC早くなる”のも防げるんでしょうか?
354 :
ゲームセンター名無し
2016/12/03(土) 13:50:10.35 ID:6aB6vyiw0
もちろん防げるよ
355 :
ゲームセンター名無し
2016/12/03(土) 21:35:44.15 ID:xz0DHVgv0
子供がカードを集めています。今日トランクスのゼノという綺麗なカードが出て喜んでいるのですが、これは結構貴重ですか?星4つでURだと言うことは調べてわかりました。
356 :
ゲームセンター名無し
2016/12/03(土) 23:38:57.68 ID:+Swh2iKq0
基本的にURは貴重なカードと見ていいです。ただ貴重さと強さは必ずしも比例しないのであしからず。
357 :
ゲームセンター名無し
2016/12/03(土) 23:49:56.20 ID:OLbMqYiS0
アマゾンとかの通販サイトとかで相場みればどれも基本高い所から分かる通り貴重なもの
基本性能高めで後にも先にもそのカードのみの固有のアビリティ持ちが基本だから
いつ使える日が来るとも分からないので使えないと思っても大切に保存してた方がいい
358 :
ゲームセンター名無し
2016/12/04(日) 02:45:50.34 ID:8whM6vG40
反撃の糸口というアビリティのパワーガードが1.5倍というのは、複数枚デッキにあるなら
1.5x1.5 みたいに、かけ算が成立しますか?
359 :
ゲームセンター名無し
2016/12/04(日) 03:12:15.44 ID:4qlnYHpn0
360 :
ゲームセンター名無し
2016/12/04(日) 03:58:26.32 ID:8whM6vG40
ありがとうございました。
361 :
質問
2016/12/04(日) 10:20:18.84 ID:AKRsb+Zx0
>>314だけど、ここ6年の歴史いろいろよかった!
しかし、来年からSPタイプの第8アバター始まるよね?
362 :
ゲームセンター名無し
2016/12/04(日) 10:54:07.25 ID:oEsEltQu0
知らねえよガイジ
363 :
ゲームセンター名無し
2016/12/04(日) 21:33:25.67 ID:zd5oBmUr0
孫悟空GT の強敵との激闘はベジータGTと合体してゴジータGTになっても効果はあるんですか?
364 :
ゲームセンター名無し
2016/12/04(日) 21:37:03.73 ID:vAF0nciz0
365 :
ゲームセンター名無し
2016/12/04(日) 21:37:48.51 ID:vAF0nciz0
>>363 ごめん、あるw
べジータの話かと思った
メインのアビリティは残るよ
366 :
ゲームセンター名無し
2016/12/05(月) 07:46:44.50 ID:DIAm0aBP0
>>365 残るんですか。なら合体しても問題ないですね。ありがとうございます。
367 :
ゲームセンター名無し
2016/12/06(火) 00:13:06.48 ID:Zv1qoyLx0
キビトなどの”神聖なる力”ってベジットブルーなどの必殺技OO倍とかも
防げるんでしょうか?チャオズやz戦士とかは防げるんでしょうか?
368 :
ゲームセンター名無し
2016/12/06(火) 22:40:52.39 ID:hzxBOnLe0
>>367 神聖なる力はベジット、大魔王、Z底力も倍増効果を無効にします。
369 :
ゲームセンター名無し
2016/12/06(火) 23:48:38.61 ID:Zv1qoyLx0
>>368 ありがとうございます。凄くいいアビリティですね。
ラディッツのスパーキング3、5倍も防げるんでしょうか?
370 :
ゲームセンター名無し
2016/12/08(木) 18:59:18.89 ID:iByGkWG+0
今回のスーパードラゴンボールヒーローズから始めたんですが、デッキってどんな感じで組めばいいんでしょうか…?
371 :
ゲームセンター名無し
2016/12/08(木) 19:06:16.95 ID:7JuCWia80
使いたいカードを決めてそれを軸にデッキ作ったりミッションの敵がこういう能力使ってくるからこのアビリティのカードを詰め込もうとかそんな感じ
372 :
ゲームセンター名無し
2016/12/08(木) 19:26:51.81 ID:iByGkWG+0
>>371 じゃあこの7枚!って持っておくだけじゃダメなんですね! 星1個のカードとかも使うことはあるんでしょうか?
373 :
ゲームセンター名無し
2016/12/08(木) 20:04:39.95 ID:ZjUjaOkH0
組み合わせ次第で星1個でもやたらめったら強くなるカードはあるしSECでも適当に使ったらどうしようもない雑魚カードになることもある
374 :
ゲームセンター名無し
2016/12/08(木) 20:38:13.29 ID:ceWDXkL30
なるほど、ありがとうございます!また分からないことあったら質問させてもらうんでお願いしますm(._.)m
375 :
ゲームセンター名無し
2016/12/08(木) 20:48:07.38 ID:7JuCWia80
>>372 もちろん好きなカード7枚どーん!でもいいよ
あと星1でも普通に出番あるからちゃんと持っとくように
376 :
ゲームセンター名無し
2016/12/08(木) 22:52:43.18 ID:3TQ4EUXw0
sdbhから始めたから、いいアプリがないよ〜
1Rヒーローエナジー+2ってどこかで手に入る?
377 :
ゲームセンター名無し
2016/12/09(金) 08:01:11.48 ID:1eNvcmr40
HGD5-29のブロリーなんですが、HE6個になるとパワーが3倍なんですが、7500×3で22500。この次のラウンドは同じですか?それとも22500×3で67500ですか?
378 :
ゲームセンター名無し
2016/12/09(金) 13:47:48.95 ID:kBGSYII+0
379 :
ゲームセンター名無し
2016/12/09(金) 15:11:32.35 ID:1eNvcmr40
>>378 そーですか。永続って書いてないですもんねぇ。
それでもターブルとHGD5-43孫悟空GT使えばかなりのパワーになるんでCIで勝てばなかなかの破壊力ですね。
ありがとうございます。
380 :
ゲームセンター名無し
2016/12/09(金) 15:37:26.27 ID:m6v8s/Lp0
>>379 パワーは上げすぎても意味ないよ。それより倍増効果の方が強力。
381 :
ゲームセンター名無し
2016/12/09(金) 20:43:03.10 ID:/SlFBLZg0
そのうち強靭な肉体持ちのゴッドボスが出るかもしれんから倍増効果持ちは過信できないな
次弾以降はまた破壊王子等の強靭な肉体貫通の必殺技のみ倍増効果持ちにお世話になりそう
382 :
ゲームセンター名無し
2016/12/10(土) 09:27:49.27 ID:dQagbSnX0
強靭な肉体にはパワー上げればその分ダメージ与えれるからダメージ倍増よりええかと。パワーが10万と20万では与えれるダメージが一緒って事はないですね?1.5倍くらいですかねー。
383 :
ゲームセンター名無し
2016/12/10(土) 20:12:25.47 ID:c6qXXqX70
変身してからの状態で超ユニットのメンバーになる場合、超ユニットは発動しますか?
384 :
ゲームセンター名無し
2016/12/10(土) 20:27:13.83 ID:A1skDzB20
例えば超ユニットに必要なのが超1悟空でノーマル悟空から超1悟空にチェンジ後にユニット組めるかってことだよね?
なら大丈夫だよ
385 :
ゲームセンター名無し
2016/12/10(土) 20:45:50.29 ID:c6qXXqX70
>>384 ありがとうございます。
ちなみにHGD10-34の悟空なのですが、2ラウンド目に変身した場合、2ラウンド目に超ユニットの発動は可能でしょうか?
386 :
ゲームセンター名無し
2016/12/10(土) 20:50:22.10 ID:/JRmUjja0
できません
387 :
ゲームセンター名無し
2016/12/10(土) 21:00:08.12 ID:A1skDzB20
それは無理 チェンジのタイミングが超ユニット発動の後だから
なので3R目にはユニットを組める
これを応用してユニットメンバーに必要なのは超1悟空だけど超ユニット技撃つ時には超3悟空とかは出来る
388 :
ゲームセンター名無し
2016/12/10(土) 21:11:21.04 ID:c6qXXqX70
ありがとうございます。
考慮してデッキを考えていきたいと思います。
389 :
ゲームセンター名無し
2016/12/10(土) 22:09:25.18 ID:HqWjpywd0
鋭い殺気ってヒットとかのアビも潰すのかな?10000は戦闘力だからやっぱりエナジー上がらないんだよね?
390 :
ゲームセンター名無し
2016/12/10(土) 22:22:37.24 ID:Tz5ODxCT0
>>389 うん、指南とかで発動できたとしても戦闘力だけ上昇してHEは上がらないよ。ちなみにスーパーΣも同じような感じ(最近見ないけど)
391 :
ゲームセンター名無し
2016/12/10(土) 22:40:46.23 ID:EGxU3Jmo0
カードガチャの情報を共有できるサイトがあれば有益なんだけどなーなんかないかなぁ
392 :
ゲームセンター名無し
2016/12/10(土) 22:44:35.51 ID:HqWjpywd0
393 :
ゲームセンター名無し
2016/12/11(日) 07:40:43.75 ID:Z74czygp0
少年期悟空
亀仙人 無天老子の教え
ヤムチャ クリリン 精鋭気力ユニット
みたいな懐かしい感じでせめたいのですが、あと何入れたら良いでしょうか(ガチではないです)
394 :
ゲームセンター名無し
2016/12/11(日) 08:07:37.53 ID:gLlapLgw0
>>393 自分は
クリリン、餃子(武道会にかける想い)
亀仙人(武天老師の教え)
ヤムチャ(的確なアシスト)
鶴仙人(歪んだ指導者)
天津飯(精鋭ダメージユニット持ち)
孫悟空:少年期(色々あるのでその時の気分)
上の感じで、鶴亀協力チームで遊んでます、結構強いですよ。
395 :
ゲームセンター名無し
2016/12/11(日) 08:13:58.17 ID:3RvjUnLg0
うわぁ為になります
ありがとうございますm(__)m
396 :
ゲームセンター名無し
2016/12/11(日) 12:45:50.48 ID:3+3JmDL60
>>395 同じキャラが被っても気にしないならGDM弾or9弾のN亀仙人もダメージ補強できて割といい
クリリンの精鋭気力解放ユニットって事はライバル心持ちELクリリンだと思うから、CI負けた時の為に保険を掛けておきたいなら5弾の(少なくとも亀仙人とクリリンの攻撃は別にできる)そうじゃないなら9弾の使えばいいと思う
悟空をダブルS持ちにして効果合わせれば結構与ダメ稼げる
397 :
ゲームセンター名無し
2016/12/11(日) 13:35:11.93 ID:Z04eir+W0
ラウンドの攻撃順ってヒーロー、エリート、バーサーカーですか?それともカードを置いた順ですか?
398 :
ゲームセンター名無し
2016/12/11(日) 13:59:55.33 ID:k0wpIQxd0
ロックオンしたキャラ
↓
連携EL
↓
連携HR
↓
連携BS
↓
単体EL
↓
単体HR
↓
単体BS
ようするに基本EL→HR→BSの順だけど連携入るなら単体バトルタイプより先に攻撃する
同じ属性で複数ロックオンした場合は登録順
399 :
ゲームセンター名無し
2016/12/11(日) 16:10:32.86 ID:urOJrhpqO
ヤムチャの的確なアシストが高くて買えないのですが、他にエナジー上がる手頃なカードはありますか?
400 :
ゲームセンター名無し
2016/12/11(日) 18:53:16.02 ID:yVfaWoTB0
>>399 ヤムチャと比肩するサポートなんてそうないし、エナジー補助系は軒並みいいお値段よ
制御されし悪魔あたりなら、まだ手を出しやすい値段じゃない
401 :
ゲームセンター名無し
2016/12/11(日) 19:14:11.76 ID:sEAXQpF60
>>399 相手がHE上げてくるなら界王神透視がお手軽かな
402 :
ゲームセンター名無し
2016/12/12(月) 02:05:08.50 ID:VwQNSIoK0
やっぱ魔神ドミグラだろ
CAAもアビリティも申し分ないし今なら3000円ちょいで買える
403 :
ゲームセンター名無し
2016/12/12(月) 06:58:43.46 ID:I+ngaoJ40
@超神龍のお願いについて質問します。スーパードラゴンボールヒーローズからゲームを始めたんですが
超神龍のお願いで「バトルアプリをもらう」を選択するとスカウター的なアプリがもらえるんでしょうか?
Aバナパスポートについてですが、専用のヒーローライセンス以外にノーマルのバナパスポートがあると聞きました。
スーパードラゴンボールヒーローズでもノーマルのバナパスカードは使用可能でしょうか?
もし知っておられる方がいましたら回答よろしくお願いします。
404 :
ゲームセンター名無し
2016/12/12(月) 07:24:47.43 ID:iwmAZ3Ja0
>>403 ゲーセン内の自販機とかのバナパスも普通に使える
405 :
ゲームセンター名無し
2016/12/12(月) 07:57:59.42 ID:I+ngaoJ40
>>404 ノーマルのバナパスポートと専用のヒーローライセンスセットの違いは
アバターカードがついてくる事と値段ってことですかねー。これで安心してノーマルバナパスを買えます。回答ありがとうございました。
406 :
ゲームセンター名無し
2016/12/12(月) 08:10:55.56 ID:zRsbhmY40
>>403 @はランダムで普通のアプリだと思われます
隣の人がアプリをもらうで悟天の召喚アプリを貰っていたので
自分も選択してみたら体力と気力回復のクソアプリでした
407 :
ゲームセンター名無し
2016/12/12(月) 10:37:13.44 ID:I+ngaoJ40
>>406 最初超ドラゴンボール6個もらえたときの分は、アプリスロット開放に
超神龍の願いを使ってしまって、「バトルアプリをもらう」と選択するとどうなるか気になってました。
今後ミッション等でスカウターが獲得できるようになればいいんですけどねー。回答ありがとうございます。とても参考になりました。
408 :
ゲームセンター名無し
2016/12/12(月) 10:50:15.02 ID:mwavVag10
>>407 旧シリーズでの例だと【神龍へのお願い限定】のバッジ(今のアプリと同じもの)もあったら、そういうのも今後あるかも知れない
2弾か3弾あたりでヒーローズガイド出るだろうから買ってみたら?
(たまに誤植もあるけど)
409 :
ゲームセンター名無し
2016/12/12(月) 11:56:50.50 ID:I+ngaoJ40
>>408 情報サンクスです。公式サイトの情報だけでは少しわかりにくい部分があるので助かります。
ヒーローズガイドは現在持ってないですが、今後発売された場合買ってみるのもよさそうですねー。
過去弾からやってる方々が有利なのは当然ですが、新規者にも過去弾の優良アプリが獲得できるチャンスが今後あればいいですが^^
410 :
ゲームセンター名無し
2016/12/12(月) 20:07:09.93 ID:SDOKJ3uF0
最強のかめはめ波持ちの悟空SS4って作戦決定時にHEが10個以下でも攻撃時にHEが10個あれば適応されるのですか?
411 :
ゲームセンター名無し
2016/12/12(月) 20:48:34.35 ID:duJ6ckQU0
すいません、大会にエントリーしたいのですが、抽選もれの場合も、カードは戴けるのでしょうか?