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FF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
2023年9月13日 12:00 JST Bloomberg
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S054XYT0G1KW01 6月発売の最新作「FF16」が振るわず、時価総額で2500億円超失う
新たな人気シリーズ出せず競合に劣後、開発体制の問題指摘する声も
ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスは株価の起爆剤となることが期待されていた「ファイナルファンタジー(FF)16」の発売から現在までの間に時価総額にして2500億円以上を失った。市場からは熱狂的なファンに支持されてきた過去の名作の威光が弱まり、同社の長期的な業績の低迷を懸念する声も出ている。
スクエニのこれまでの成長は、1980年代から続く人気シリーズであるFFや「ドラゴンクエスト」に支えられる部分が大きかった。しかし6月22日に発売されたFFシリーズ最新作の売り上げが期待を下回り、先月4日に発表した4-6月期(第1四半期)決算で大幅減益が明らかになると空気が一変、翌営業日の株価は13%下落した。その後、同社を担当するアナリストのうち半分以上が目標株価を下げ、三井住友トラスト・アセットマネジメントはスクエニ株の持ち分を減らした。
ゲーム業界で名前が広く知られる同社だが、近年では新たな人気シリーズの創出で販売増を目指した試みの大部分が失敗に終わり、時価総額でカプコンや米アクティビジョン・ブリザードといった競合の後塵(こうじん)を拝している。スクエニが置かれた現状は、業界全体にとって品質管理と新作の企画がいかに重要かを再確認させるきっかけになっている、とスクエニのゲーム開発に関わった開発者やアナリストらは述べている。
「ゲームソフト市場を未完成、低品質または十分に検証されていないタイトルであふれ返らせるのは悪い動きだ。スクエニはあまりにも多くの本数をおのおのにあってしかるべき監修なしに出してきてしまった」と東京在住のゲームファンで開発者でもあるマイケル・プリフォンテイン氏は話す。
ゲームファンの一部はスクエニから出されるスマートフォンゲームの大部分で十分な計画や品質管理がされておらず、その結果短期間でサービス終了に追い込まれていると不満を示している。匿名を条件に語ったスクエニの現役や元従業員らによると、同社のゲーム開発の問題の根本は、ゲーム制作における意思決定のほとんどがプロデューサーに委ねられている点にあるという。
※全文はリンク先で
※関連ソース
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ https://finance.yahoo.co.jp/quote/9684.T チョコボレーシングとか学生の卒業課題で製作したのかと言うぐらい低クオリティでビビったわ
リメイクとくっそつまんねぇFFが足引っ張ってるもんなw
>>1 聖剣伝説
まさか2のリメイクがこけるなんて(泣)
>>8 インフレすごいし、そろそろネタ切れ、
限界かなと思い始めてる
>>7 こないだのAIポートピアみるに企画は
存在する(した)のかもね。
その後の顛末でゴーサイン出たとは考えづらいが。
さっさとFFXIオフラインの開発を再開しろと
支那畜に任せるから失敗するんだよ
FFCCポイ捨てしたのは許さねぇよ
最近マシだったのサガフロリマスターとライブアライブくらいじゃね
聖剣伝説4、デュープリズム2とか、FFDQ以外の続編出せばいいだろ。
聖剣伝説2のリメイクがこけて
アニメはまあ、こけたのは予想通り
ソシャゲも短期で終了
どうすんだ…
ドラクエはともかく、FFはたいがい迷走してると思うが
上場企業だから売り上げ上げるために未完成品を出し続けなければならない
ゼルダの覚悟、泣けたわ 感動しちゃってさ
やっぱり映像じゃないぜ そりゃ画面は綺麗なほうがいいけど
やっぱりストーリーじゃねえ
バグセルマスター
クズエニはバグのままセル(売る)能力を手にいれた!
画質のよいロマサガの続編作りゃ売れるのになぜやらんのか
カプコンと違って勢いがないな
持っているIPを上手く使う会社と陳腐化させる会社の差
はよフロムと組んで
ベイグラントストーリーリメイクしろ
ハードがそもそも全世界4000万台だから十分なレベルじゃねえの
PS5でしか遊べないのが最大の失敗
過去の栄光に縋ってるヤツを世間ではは小室哲哉という
ソシャゲで馬鹿騙して爆益出してる時にちゃんと過去IPでまともな作品作るべきだった。聖剣とかスクウェア側のIPは冷遇してるイメージだったけどエニ側のスターオーシャン、ヴァルキリーまでクソ化させたのはびっくりした。
>>24 あれは良かったなぁ(世間的には某雑誌で満点とった曰く付きの作品)
>>1 マッマが焼け死んだンゴー!!!!
からのオナニー続けて会社消滅させたヤツおったよな
ゴミカス映画がとどめやったと記憶しとるでwww
そもそもターン制一本道のRPGで名声を得たタイトルで
その客層を完全に捨てたのは悪手だったんじゃないのかねぇ。
子供のころからRPGやシミュレーション系は
技術磨かずにやれて好きだったが、
逆にアクションやシューティング、レース、格ゲーとかはド下手で
多少やりはしたがテク磨くのが面倒だし、対人はロクに勝てないし、クリアできなくて放り投げたものも少なくない。
俺みたいな客層が適応できるタイトルが減って
スマホのポチポチくらいしかやるもの無くなった。
ゲームは好きでも別にゲーム性求めてない客層って理解されないものなのかなぁ
すぎやまさんはもういないし、次がうまく行くかは分からんしね
開発費だけデカイ金食い虫のFFを終わらせれば解決するよ
ドラクエは日本でしか売れないんだろ
もう団塊ジュニアが50代なわけで
10年後にはドラクエはオワコンじゃないかな
最近なに作ってもすぐワゴン行きになるイメージ
ドラゴンクエストトレジャーズとかチョコボレースとか
スターオーシャンという内部で不祥事が続いたのに続編が未だに作られ続ける存在
しかも3のラストでやってしまった感の大きさ
もうシリーズ終了しろよ。6売れてねぇだろ。AAAに忖度し過ぎ
まさかFF7リメイクのつづきがでないとかあるのか
フリプでおとして序盤だけやったけどつまんないから途中で投げた
むしろ絵がヘボくても原作のほうが面白い
未完だけど発売しますDLCで対応します
ソシャゲ始めます末永く運営するので課金してね
↑やっぱやめるわwすまんなww
こんな会社信用出来る?
潰れていいでしょ、クソも売れてないんだし
タコ部屋ホストが主人公のゲームなんか売れるワケないだろ
>>18 俺は壊れないバグマスターソードに感動したわ
エニックス側のドラクエはともかくスクウェア側がな
ここ近年まともだったのサガフロリマスターとライブアライブリマスターと聖剣3リメイクくらいだろ
金掛けたFFがゴミすぎる
つまらなすぎてスクエニのソフトへ2、3ヶ月すりゃ半額以下で買えるようになるからな
ドットに戻したら
同人とかでも出来のいいやつは面白いぞ
>>47 そういえばハーヴェステラやりたかったんだった、と思って調べたらそんなに安くなってなかった
>>3 PS時代は制限多いからポリゴンの継ぎ目見せないで30フレーム以上だしてるだけで一流企業
酷いの沢山あったから
この会社は客をバカにしてんだよな、DQFFの遺産がでかすぎた
いわば金持ちのボンボン状態、それがスクエニだと思う
フィギュアを出せば発売延期の嵐、謝罪は一切なし
ソシャゲを作れば金かねカネ、客の気持ち無視の運営
面白くて時代に即してればFFDQでも構わんのだが
FFなんか自転車操業ばっかりだろ
ソニー(プレステ)と一緒に沈め
そういう判断してきたんだろ(笑)
水晶のドラゴンをリメイクすれば良い
今度は本当に野球拳付きで
ドラクエも次は売上半減するんじゃないかな
もうFFやドラクエの発売日にワクワクしなくなった
アニメ調のポリゴンでコナンエグザイルみたいなの出したら?
DQ12ももういつ出るのかわからん状態だしな
Switchの次世代機で発売されると踏んでるが
AAAタイトルに注力しろよ
開発に10年じゃ足らないから倍の20年かけて
ウェーイにウェーイさせてウェーイな組織作れ
その間の給与は止めとけ
2Dでいいんだよ2Dで
ふと初期のワイルドアームズやりたくなってきた
>>43 版権スクエニが持ってんのに睨まれるわけないだろ
リメイクは今すぐでもできる
しかしモノリス高橋は関われないリメイクとなるだろう、が
零の件もあるし今の任天堂のバカ社長だとSwitchにも出す条件で
プレステ版開発もモノリスにやらせそうではあるが
>>21 下請け丸投げだから作ってくれる下請けいないと作れないんじゃね
FFは売り方が下手
日本でヒットした古参タイトルなんだからもっと日本に注力して売るべき
テレビ露出を爆上げしろ、任天堂見れば分かるけどそれなりのゲームなら日本で売れれば海外も着いてくる
ドラクエは任天堂ハードだけで出すか任天堂ハードを辞めるべき
結局ソニーハードやPCのゲーマーは見た目で選ぶのに任天堂ハードのスペックありきではマリオみたいのが出てくるだろうと予想できてしまってユーザの食指が動かない
すぎやまこういちの後の作曲担当はプレッシャーきつくないか
カプコンは凄い
ソシャゲ全滅したのにコンシューマだけで世界で認められている
>>69 面白けりゃヴァンサバくらいの絵でもいいんやで
合併せずに競争関係でいたほうが市場が活性化してよかったんじゃないか
経営的にはより厳しくなったかもしれないけど
>>73 失敗をキチンと次回作で改善しているし
時代に合わせた新しい要素も取り込んでいるからな
あとバイオハザードとかはプロモーションやってる人の
おふざけとか、感性が若々しいのが伝わる
>>75 吉田さんはバカでも勘違い野郎でもないと思うけどな
優秀だけど、いい意味でも悪い意味でも優等生だ
ファルシのルシがコクーンでパージしたアイツは
文句なしにスクエニの価値を貶めたヤツだと思うけどな
ドラクエもFFも素晴らしい世界観、キャラあるんだから、それでオープンワールド作ればいいのに。
>>79 最近のドラクエやFFを遊んだことないん?
結果も出せてないくせにSNS等で調子こいてんのが嫌われてんだろ
FF7リメイクもグラフィックとサウンドは良かったけどゲームとしてはイマイチだったな
作り手が本気で楽しんでたらあまり失敗しないと思う
逆に表面だけ取り繕ってるとそれが伝わるというか
いまだとポジションはフロムあたりに奪われてるだろ
ブラボ>>FF
絵がいいだけならほかでもできるからなぁ
バビロン→一年持たずサ柊
フォースポークソ→金かかってんのに爆死
新規出そうとしてもこの様
新規じゃないけどニーアのオートマタくらいだろ700万とか売れたの
>>14 すでに聖剣4はあるんだよな…爆死したけど
FFがこけすぎ
全部が全部中途半端
最近じゃあシナリオまでDLCで出す始末
ブループロトコルなんかは本来コイツラが出すべきだったよなぁ
>>78 正直なとこ、彼の言動と挙動を見る限りでは
無能の勘違い野郎としか思えない
特に喋りが酷い
それっぽい単語だけ並べて、中身スッカスカの話ばっかり
あれ見れば大半の人間は「あ、コイツ駄目だわ」って感じると思う
サガフロ2とゼノギアスのリメイク出せよ
変に弄らずにポリゴン綺麗にして、倍速モード付けるだけで良いから
PCでも出すみたいだけど発売日にマルチで出さなかったのは痛かったな
独占契約なんてメリットどころかデメリットでしかない
まあ過信だろうなまだFFがPSを牽引できると思ってるんだろう
>>94 そう思わない人間も確実にいるんだよ
そしてそういう人たちの声がすごくすごーく大きい
それが彼のファンの特徴なんだろう
だからそうではない他人の意見など彼には耳障りな雑音に過ぎない
>>93 FF14のライバル増やしてどないすんねん。時間の奪い合いだぞ
記事内でも社名が出てきているが、カプコンとの差は歴然だな。
カプコンは一作一作に社命を賭けている感じ?
スクエニはプロデューサーに丸投げで、売れなければプロデューサーが腹を切って終わっちゃう感じ?
>>73 バイオ5の前くらいから、有名ディレクター(三上や金ドブ)に依存する体制からの脱却謳って、若手Dへの切り替えしていったんだよな、カプコンは。
最初はうまくいかんだろう、と思っていたが結果としては大成功だった。
退社していった有名ディレクターらも実際パッとしないしね。金ドブはソシャゲで当てやがったが
FFは信者が至る所で活動しているので嫌い。別にFFが好きなのは構わないが、それが異常な領域に達し、FFの全てを肯定し、その主張を至る所で行い、あげく他のゲームのヘイトや、他のゲームのイベントでFFのPRを行う。
そのようなFF信者の振る舞いに嫌気が差したので、私はFFシリーズを辞めた。誰が好き好んで異常者の仲間入りなどするものか。
露骨な課金圧力の他に
URの獲得率1%ダンジョンやるのはまだ許すけど
それを5体とか取って凸させないと使い物にならん
引きこもり、ニート、友達いない学生じゃないと無理
ドラクエとFF大好きだったけど、もう絶対やりたくないと思わせる様なことがありすぎた
以前、ブラウザゲーのモンスターパレードってのがあって
9月初旬からイベントです!って告知されてて
9月15日を過ぎても全く音沙汰無し、何のアナウンスもない
しかもそのイベントが堀井雄二にインタビューだけ、マジでw
だから堀井雄二死亡説まででた事があった
てか総監督が堀井雄二だろ、インタビューってなにも関わってないのかよ
内容は、頑張って下さいみたいな普通な感じ
>>1 オンゲ専用は知らんがオフゲだと
ドラクエは9、ファイファンは13で死んだ
>>1 ゼノギアスとかいうエヴァのパクリを出すから…
PS初期に何か勘違いして格ゲーや横シューに手を出すから…
ドラクエウォークとかいうポケモンGOのパクリを出すから…
FF7を恋愛シミュレーションにするから…
どんどんムービーみせられる時間が長くなる
昔ならボス戦の前とかがほとんどだったのに
90年代後半~2000年代に重厚長大で中ニ風味のJRPGでヒットを飛ばしてきた社員が幹部とかプロデューサーになってて、時代に合わせられないんだろうなぁ。
スクエニに限らず、老舗メーカーのラインナップは替わり映えせんわな
FFは味方のジョブチェンジも何もいじれないし
敵で竜騎士や忍者出てきてんのにこれは酷いと思ったわ
スタフィは文句言われないけどFFだと滅茶苦茶
文句言われるんだよな
不思議だわ
遊んでいる間に
他社が実力つけてきたと言う
間抜け話し
ドラクエはまだいいけど、FFのブランド力はもうヤバいよね
13と15でヤバそうになって16でトドメを刺した感がある
FFは単純に面白くない
ドラクエは出るのが遅すぎる
スクエアの悪い所はスマホ部門は 粗製乱造、早期見切りサ終
コンシューマは管理の行き届かない外注品が良く無い
自社物はお察し
>>1 FF15はストーリー腐ってたけど他のゲーム性は高かったからそこそこ楽しめた。
FF16はデモが劣化版な無双ゲーっぽい感じで、ゲーム性腐ってたから買わんかった。
コアなファンでもない限りムービーに1万円とか出さないし、
個人的なデモの評価と、メディアの発売前ステマ評価の差が酷くて、そういうところも白けちゃって見限った理由になったな。
FF15中途半端に開発中止して、FF16はPS5(笑)なんかで発売するからあれPS4でも作れたやろ
ドラクエもドラクエXオフラインの頭身がクソだしwPS版においてドラクエ11の先行購入者をナメくさった劣化完全版商法
そりゃユーザーも離れるわな…いいんじゃね?今までよく頑張った
手抜きリメイクや移植で自らブランド潰していってるからな
Switchが任天堂専用
PS5はフロムゲー専用
になっとるわ
FF16もつまらなくはないけど寝る間も惜しんでクリアするほどではない
任天堂とかはゼルダやスプラみたいに新しいゲームを作ってるのに
ドラクエは8以降進化してないし
FFもグラ重視から抜け出せてないわな
まあ、ポチポチ押してれば戦闘がなんかしらんが終わってるってのは
面倒で複雑な戦闘ルールを覚えたり覚え直したりしなくて済むって利点もあると個人的には思うが
やっぱ新しい技術を使って同じもの作ればいいんだろっていうんじゃなくて
ゲームの中身も進化して欲しいわな
そうでないと、ストーリーがどうとかいう以前に飽きられるだろ
>>122 15は祖国やらが悲惨なことになってるぽいのにノクティスたちはドライブして釣りしてキャンプだからな
もっと明るい話だったら良かった
>>78 FF13の時より遥かに16に対する市場の失望は大きい
吉田よりは鳥山とか野村の方が遥かに能力あるわ
なんだろう?
子供相手にしては難しいし、大人相手にしては面倒臭い。
そんなイメージだけど、同業他社とコラボしてでも生き残る道を探すべきじゃないかな?
ff12をまるで有効利用出来てない
あれはまだまだ化けるだろうに
>>131 ちょっと前にリマスター版という名の実質完全版の完全版出してそこそこ売ったぞ
>>133 「ドラクエ12はダークで大人向けです」って言っちゃったもんだから、同じようなFF16が失敗してシナリオ書き直してそう
ソシャゲでIP安売りしすぎた。
しかもそのソシャゲも早期サービス終了してユーザーからの信用もなくなり新しいIPが育たない印象。
要するにユーザー馬鹿にしすぎた。
PS5専売なのにグラだけが売りでは…
一本道+お使いだけで装備の選択肢もなく、話も暗いし
要素を突き詰めたFF14オフラインをやっている感覚だからな
ソニーもそうだが、ポリコレに染まったのは完全に悪手だったな
順調に2%下がって行きます🐸
最安値更新5200
ドラクエトレジャーズも酷かったな
素直にモンスターズとドラクエの不思議ダンジョン出してりゃ売れるのに
今年、発売したってのもダメだわな
ティアーズオブザキングダム、ピクミン4、スーパーマリオRPG
スターフィールド、バルダーズ・ゲート3
数年に1度クラスの異常な神ゲーが雁首そろえている
とは言っても去年だったらエルデンリングがあったし
一昨年だったらツシマがあったけどな
会社の若手がファイナルファンタジーとか知らん世代でしょ
いつまでも引っ張らないで新規IPで勝負すべきだ
次のFFを任天堂のゼルダのチームに作ってもらえばええんや!
あんだけソシャゲで廃課金から金吸い上げて短期間でサ終やっていれば昔ながらのファンも離れていくやろ
どうせ12も完全版商法やるんやろ?w
>>145 お前の中ではフォークスポークンも
バビロンズフォールもバランワンダーワールドも
無かった事にされているのな
ヴァルキリーエリュシオンも実質的に
新規IPみたいなモノだろ
>>53 Switchで発売したチョコボGPの事を言いたかっためんご
ドラクエもFFもオンゲ、ソシャゲの基本無料の重課金ゲームだけでいいよ
そっちの方が儲かるでしょ
>>69 PCゲーマーなめんな
グラなんかインディレベルのそれなりでも中身が面白そうなら金出すわ
ガワで決めるミーハーな連中と一緒くたにされちゃ困るぜ
>>152 と、言うかアインハンダー自体を
Switchのアーカイブとかに出して欲しいと思うわ
90年後半頃のスクエニの社員は、当時のゲーム業界の
トップクラスの人材が集まっていたんだと思うよ
「そいつにしか作れない」ってレベルの凄いセンスのゲームが
バンバン出ていたと思うし
今の若手のスクエニの社員に、同じセンスを求めても無理かと
ドラクエ1,2,3をドラクエ11のような完全3Dの
リメイクして出せば絶対売れるのにな〜。
>>2 エニックスもドラクエだけ
それも殆ど堀井の功績
たった一人の人間だけとか終わってる
どれだけビジネスに疎いかって話だな
ゴミ量産ならまだしも、詐欺みたいなことまで行うとかもう終わりだ猫の会社
>>153 アンダーテイルとか、昔ながらのドット絵なのに
まさにセンスの塊だもんな
>>7 無理だろ。エニックスは堀井にドラクエしかやらせる気はない
金儲けだけしか考えてないし
>>156 1人の天才に寄生するキノコがたくさんいる
>>153 魅力的なゲーム多いよな
90点なんかいらないんだよ
突き抜けた70点があれば良い
>>160 いや、堀井はドラクエだけで良いだろ
11は期待に応えてくれる最高のドラクエだったし
ああいうので良いと思う
ドラクエ12と、FF7R2だけは買うよ
今のスクエニで信用できるゲームは、この2本だけだ
>>1 なんか作ってるやつがちゃんと今のゲームやってないだろってくらい古臭い上に、金儲けしか考えた内容な内容で低クオリティの物出してくるからな。
まずはちゃんと話題になってるゲームをちゃんとやり込んでる人間に自分で面白いと思う物を作らせろよ。
>>149 >フォークスポークン・バビロンズフォール・バランワンダーワールド・ヴァルキリーエリュシオン
例に挙がる新規IPが全部失敗してて泣ける
出せば売れまくってたあの頃のスクエニは戻ってこない
>>159 いや、住み分けは十分できているだろ
どちらかと言うとFFシリーズがフロムゲー全般に
追い抜かれていった事の方が問題かと
FF13から15が発売されるまでの間に
デモンズ、ダクソ123、ブラボが出て
FF16を作っている間に隻狼とエルデンリングが出ている
おっさんになったからだろうけど
新しいゲーム要素についていけない…
時間と体力奪われる感覚になってから
気楽にRPGに手が出せんようになってきた…
>>165 ただの失敗じゃないぞ、速攻で投げ売りになったり
クソゲー実況者の餌食になるような大失敗だ
あと平成最後のクソゲーのレフトアライブもスクエニだよな
と、言うかFF15も実際の所、クソに近いと俺は思うんだよね
スクエニの直近10年の積み重ねが、完全に信用を失った
フルプライスで売っておいて実質半年でサ終したバビロンズフォール2はよ
ガチャでFFキャラの水着仕様とかやってるの見て本当に堕ちたと思ったわ
>>167 俺はオッサンだが、ティアーズオブザキングダムは
160時間遊んだし、ピクミン4は60時間は遊んだよ
ティアキンは「こんなゲームを作れる人は
もはや人間じゃない、神が人の姿を借りて顕現した天上人だ」と
思うくらい胸が熱くなったよ
>>171 俺もティアキンは終わらせるのが忍びなくて足跡がないところを探索中だ
カタチケ余ってるからピクミンはこれから考える
PS5遊ばせておくのももったいないからさっさとドラクエ12出して欲しい
>>9 ダメージがffよなw
特技しか使わないし、それが1000超え2000超えしてて常態
>>168 最近はフロントミッションリメイクしてるし、レフトアライブは無かったことにされそう
FF15はシナリオがまともだったら面白かったと思う
オープンワールド+キャンプは神ゲー
ソシャゲは見切りが早すぎてスクエニのゲームは様子見が定番
パチンコパチプロ最盛期に何かやれば良かったのに北斗やモンハンでいくら稼げたかわかるだろ今は規制でクソ台しか作れないから売れない
FFがホストゲーで面白くもなんともないんだもの
あれのどこが冒険なんだよ
FF14も限界集落感すごいね
過去シリーズネタに頼ったり自キャラんほり勢しか残ってない
FFはXは最後まで、X2は途中離脱
DQはI,II,III,IV,V,VI,VIIは最後まで、XIIIは、途中離脱
今は、「星ドラ」やってるわ
DQIのぐるっと回る隠し扉
DQIIの人懐っこいわんこが姫だった
ってのが楽しかった。
ひらめきや、分かりやすい気付かせがある方が面白いな
むしろFF、ドラクエの遺産だけでここまで来たんだから凄いわ
「僕の考えた最高のRPG」の想像力が中高生レベルなんだよな。たぶん映画とか現代アートとか現代文学とか全然見てない人が作ってる
ちゃんとしたフロントミッション作ってくれよ
なんでレフトアライブができちゃったの?
ガンハザードは面白かったのに
>>181 てかFFDQどっちも「国民的」とチヤホヤされたタイトルだからなあ
任天堂は別格としてもカプコンや光栄とかも同じことが言えよう
逆を言えばそういうタイトルを抱えているメーカーの強みだよ
まあ殿様商売の度が過ぎたってだけだなwwwwwww
客を馬鹿にしすぎたんだよ、完全版商法やらソシャゲやらで
さっさと潰れてください、スクエニもスクエニの社員も世間様からは必要とされてないので😃
プライドなんか全部捨ててダークソウル丸パクリしたFFかDQ出せ
こんなもんDQじゃない!とかほざく爺は全部切り捨てて構わん
FFはもうここからFF10以前のような
ストーリーがあるファンタジーには戻らないだろうな
あのころはよかったとおっさん達が毎度嘆くゲーム
>>1-1000 昔大炎上したDQMSLのガチャ詐欺演出はいつまでも後世に残してやるから安心しろよ😍😍😍😍😍
FFはなんつーか、名も無いNPC含めてイケメンと美女だけ出てくるゲームは反吐が出そうなんよ
ドラクエは単純に簡単すぎて歯ごたえがない
PS5専売にしなかったらもう少しはマシだったんじゃないか?
日本のゲーム企業が没落したのは
オタクアニメだけで育ったオタクが開発に入り込んで中心メンバーになってしまったのが原因だと思う
ゲームがアニメ臭くなったら大衆は忌避する
オタクアニメだけしか見ずに育ったオタクはそれを理解できずにそういうゲームを作ってしまう
あのカプコンですらバイオ6の頃は危なかった
でも7で持ち直したからその辺りを「分かってる人」が上にいるんだと思ってる
FFは5まででDQは4までだろうな
FFは6,7でクリスタルを出さなかった時点で断絶してて、
そのあとで出てるシリーズは7の作風にクリスタルくっつけてるだけで別物
DQは5で主人公が勇者じゃなくなった時点で終わり
6なんか全員勇者になれるし
俺はFFについては7が、DQについては5が出た時点から、
「これは別物だから違うタイトルを作ってそれをブランド化すべきだった」
と言って来たし、今でもその意見は変えていない
スクエニブランドが通用するのはオッサン世代にだろ
オッサンは仕事に家庭に疲れて、大作RPGなんかやる暇ないだろ
じゃあ若い世代が買うかといったら、そもそもブランド力が通じない
ファイナルファンタジーの映画あったらウケるかもな!
ムービーなしでゲーム作った方がまともなゲームできそう
FFもドラクエも古くさくてやる気にならない
ビルダーズだけはおもしろい。なんで続編出さないの
ダイの大冒険が地雷まんまでまずは人柱に任せたい。ドラクエチョンピョンも失速早すぎたし。
リマスター連発でバグ連発とか低品質な仕事してたら信用落とすわ
そして忘れた頃にバグ修正するし
>>1 FFが散財してるだけなのにドラクエまで大赤字垂れ流してるみたいに言うなよ
まぁドラクエも堀井鳥山が引退すればファンはゴッソリ居なくなるけどな
ゼルダみたいなゲームが作れないのが致命的だよな
>>83,114
何処の異世界から迷い込んで来たんだ?
>>68 サガフロとミンサガリマスター作った所でいいじゃん。ピザ屋は帰れ。
FFってホストがオープンカーでBBQとかファルシの汁をごっくんでパーンとかそんなんだろ?
>6月発売の最新作「FF16」が振るわず、時価総額で2500億円超失う
FF16てシリーズの昔からのファンのために作ってるのかと思ったら収益の柱にしてるのか
>>103 金ドブは誰が知らんが岡本のこと?
三上や神谷ベヨネッタとかニーアで当ててるだろ。
スマホゲー時代が終わったもんなあ
>>143 海外ゲーム勢が黄金時代に入ってきてるからね
これからはより一層斬新なアイディア、システム、優れたクリエイターが次々に表に出て来る
聞いたこともない海外タイトルの名作が次々生まれてくるだろう
海外ゲーが一般まで知れ渡ったのはあまりないような
ポピュラス(イギリス)でも一般は知らんやろ
テトリス(ソ連)位か
>>38 聖剣2リメイクはやってないが、確かに聖剣3リメイクは出来が良かった。思ったより面白い。体験版しかやってないが、おすすめ。
>>132 FF12をPS2でクリアし、リメイク少しやったが、動きが微妙だった。
FF7R、FF13みたいに、滑らかにキャラが動ければ、FF12R全然また売れる。
FF7はいつの間にかヒロインが「ツシマ」のゆな化しそうだが・・w
てかハードによって顔変わるだろ ゼノサーガみたいにな(邪神化もするかも)
>>194 普通、PS5買えないしな。高くて。Steam版 FF16、早く出してくれ。
>>196 いろいろやってきたが、FF4だと、丁度いい難易度だ。
FF5がカンタンだと思ってきたが、3、4周目でちょっと難しいかと。
だから、FF1~4までは正常だったはずだ。
>>211 最後の方、酷かったからな。
でも、他のネトゲだとよくあったのか、、、と。
多分、ハイリジェネを毎日配り過ぎたのが、アウトだった。
これって、ただのアンチ記事だよな。
カプコンとかだって、アンチはいるはずだが。
まぁ、根本的に、外国人らはRPGができないからね。クリアできないんだ。
という、空売り勢の売り煽りであった。
株式市場でよくあるパターン。
FGO勢が大量に、FF7ECへ雪崩れ込んでくる。
この意味が分かるかい?
>>177 LoVの版権で5.5と6でスロット出したが
>>1 >>匿名を条件に語ったスクエニの現役や元従業員らによると、同社のゲーム開発の問題の根本は、ゲーム制作における意思決定のほとんどがプロデューサーに委ねられている点にあるという。
昔の成功体験が忘れられないから当時の手法を頑なに繰り返すんだよねwww
そりゃエニックスって元々下請けにゲーム作らせて販売するだけの会社だったから
スクエアもその一つでしかなかった訳で
カプコンはここ5年で株価が5倍近くになったけど、スクエニはほとんど上がっていないからな
時価総額も倍以上の差をつけられてしまった
>>221 体験版じゃなくて買えよw
2はグラフィックがps2に毛が生えた程度で音楽が不協和音という聖剣2の良さを破壊するリメイクで、動画見るだけでやる気がうせる。
オクトパストラベラーは1も2も面白かった。ここ10年では一番ハマったかもしれん。ああいうのでいいんだよ
>>163 > いや、堀井はドラクエだけで良いだろ
良くないよアホウ。堀井はドラクエ製作ロボットで良いとか
お前みたいなバカが居るから何も進化しないし、
才能ある人間が能力を発揮できず無駄に浪費させられるし
エニックスも他に能がないウンコ会社になってるわけだ
大体、堀井が死んだらどうするのやらな。それでお前は良いんだろうが
大体それは俺にじゃなくてADVを出せと言ってる
>>7に言え低能
俺はそれに対して言ってるんだからな
>>189 コーエーのソウルライクゲーの仁王の開発が作ったFFオリジンが既にあるんだが
金さえ出せば強くなれる、ゲーム性皆無のスマホゲーが流行っていた時代はとうに終わってた
スマホでボロ儲け出来ると思っている企業がまだいることに驚き
>>241 アクワイア制作だからスクエニの力とは言い切れない
FF16は凄いよな
PS5が普及してないから長い目で見てくれ言ってるんだから
だったらPS5独占にしなければいいのにw
住宅ローン、子供の私立の学費
そのためにゲーム作ってるんだもんな
そら面白いの作れるワケない
売れた物の何番煎じ
出がらし
本体を買ってまでやりたいと思わせるような訴求力がないって事だよね
新しいFFのスマホゲームをDLした
絵も綺麗でよく作り込んであるしやり込めば面白いんだろうけど
おれには複雑に感じてついていけん
>>248 FF16はPC版の発売が既にアナウンスされている。賢い人はそれを見据えており、FF16の為だけにPS5を購入したりはしない。FFプロデューサーの吉田の「いいからPS5買えっつ~の!」などの妄言、暴言を真に受けた人間がバカ。余談だが、私はユーザーの懐を無視しているその手のプロデューサーが大嫌い。
訂正
×私はユーザーの懐を無視しているその手のプロデューサーが大嫌い。
〇私はユーザーの懐を無視している、吉田のような傲慢なプロデューサーが大嫌い。
7‐8月にコンシューマーゲームのDL版の割引やっていて、
また9/14から2週間前の時より作品数減っても割引セールしていて
しょっちゅうやりすぎでないかと思ってしまった
>>23 オレはバイク6でドロップアウト。
そうじゃない感が満載で…w
>>241 オクトパストラベラー1はDSのゲームかと思ったわ。スーファミのrpgよりくそ。スイッチで唯一売ったソフト。
2なんて買う気にすらならん。
>>1 バロンワンダーランド
バビロンズフォール
ヴァルキリーエリュシオン
スターオーシャン6
ハーヴェステラ
フォースポークン
ファイナルファンタジー16
スマホガチャゲーはほぼ1年位内にサ終で
爆死IP多数でも4月から基本給一律10%上げている
ガッチャゲームで信頼の切り売りしたらそりゃ反動出てくるわな
ffもdqも昭和のゲームだからね。
例えればタモリ、たけしのような存在だね。
平成の時代それらに並ぶビッグタイトル出せなかったのが
芸人に例えるならとんねるずとかウンナンの類だと思うよ
大当たりから20〜25年くらいは猛威を振るってたけど
今はかつての御威光はすっかり‥少なくとも国民的◯◯◯とは呼べなくなった
確かにスクエアだけffドラクエとリメイクばっかだな
新作はすぐ配信停止になるし
カプコンはモンハンバイオ以外にもストリートファイターやアクション最高のドラゴンズドグマあるしな
コーエーテクモも信長三国志以外にアトリエ無双仁王がある
多分制作環境が悪いな
何年もかけて信用の切り売りしてたようなもんだし
そうそうもどらなそう
FFもドラクエも実写みたいな作品とか望んでないんだよ
無駄に開発費かけずに昔みたいにドット絵でシンプルに作ってくればいい
そのかわりにテンポとストーリー重視で
>>267 こういう保守的な客がブランドを駄目にしたんだろうな
FF10が成功し過ぎた影響なんかな
グラフィックも凄いがグラフィックが凄いに変化してグラフィックは凄いになった印象だわ
グラフィックさえ良ければ買うだろ?っていうのが見え透いてる
スクエニ謹製のFFに対し、御三家あってのドラクエとは
違うから、
すぎやま氏も亡くなって、堀井氏、鳥山氏ももう70近い。
若い頃にFF1,2,3をやってた奴が年取ってFF14,15,16をやっている。
最近のFFが新しいファンを獲得したわけじゃない。
ドラクエは12はもう作ってるんだっけ?
曲はまあ今までのを組み合わせればいいのと鳥山さんはフォロワーいるしな
御大本人の方が良いが
13辺りが目処かな
FFがご自慢だったグラなんてとうの昔に海外勢にぶち抜かれてる
ドラクエも含めて、もう何もかもオールドタイプなんだわ
車で例えれば'80〜90年代のスポーツカーブーム、走り屋ブームが忘れられないオッサン爺さん達がワーワー言ってるのみ
若い人達はロクに見向きもしてないよ
俺はff14やった後ファミコンのff3やったわw
まああの難易度だとドラクエ2ギリギリクリアした俺でも攻略情報みないと無理なのとどこでもセーブが無いと無理
バグだらけだけどff初期作は荒削りで魅力的だな
やっぱりスクエアとエニックスは違う会社だなーと思った
FFはもう坂口、天野色は払拭されているけど、
ドラクエはこの先どうして行くのだろうか。
ディズニーやサザエさんみたいな感じで続けていくのか
>>276 ドラクエは堀井雄二のパーソナリティが強い作品だから他の人には無理だよ
作れなくなったらスピンオフ、派生はあるだろうがナンバリングは終了でいい
フムフム
落ち目のスクエニね✍
逆にこれから上がり目のゲーム会社ってどこなんですか?
>>155 今更、コマンドバトルなんて売れんよ
若い世代はドラクエとか興味ゼロだし
アクションゲームが作れない会社は技術力がないって事だからねぇ
ここは昔から挑戦してたがものにできなかった
変な派生じゃなくて11みたいな映像で3Dのアレフガルドが見たいんや
>>1 2DでFF&DQツクール売ればいい、作りたいお前らなら欲しいだろう?
>>195 前廣とか典型的な同人オタクだからな
物書きの才能がないクセにオタク知識だけでやれると勘違いしてる
ミニ株制度で任天堂とかバンナムとかコエテクの株持ってる
どの会社も持ってるのは10万円程度だけど毎年資料を送ってくれて
こんな作品作ったとか、こんな経営戦略でやってますよってアピールしてくれる
スクエニだけは証券会社の無味乾燥な帳票を送ってくるのみだった
FF16発売直後だけ値上がりして塩漬け株がプラ転したから速攻売り払ってバイバイしたよw
FF7の大成功でグラフィック至上主義に。しかし中身を軽視した8が不評。
原点回帰を謳った9は前作の不評により売上イマイチ。ロードが長すぎたのも原因。
FF10で持ち直すがFF11オンラインの成功でFF12もオンラインRPGチックに。海外では高評価も日本ではイマイチ。
その反動かFF13は一本道RPGへと路線変更。以後はこの路線が受け継がれる。
ファミコン時代はよく
友達の家で見てたなー
あの頃はバブルで楽しかったなぁ
FF7 Rebirth の新トレーラー公開と発売日告知があったけど持ち直すか?
売れてないわけじゃない 40万本だろ?
だが製作費が酷すぎる
4000億円のコストで40億円の儲けみたいな話さ
FFの製作費の半分で(バカ売れかつゲーム性も↑な)エルデンリングとかをフロムは作ってるわけで、
スクエニはどこの中抜きに製作費渡したんだっていうw
ハッ・・ そういえばスクエニの社長はアノ・・・
>>282 DQBいいぞブロックだけどw
でも音楽も雰囲気とマッチしてとてもいい
一般人の殆どがPS5を持っていないし、街のおもちゃ屋が消滅し興味の薄い人への訴求が困難。
若者への訴求力がなく客層の高齢化が顕著
10年後のDQFFには老眼モードが選べるようになってても不思議はない
一本糞が叩かれるけど好評だったFF10も大概一本糞だし問題はそこじゃねぇと思うんだわ
>>290 売れてないわけじゃないかあ
でもこれFFのナンバリングなんだよな
派生作品や外伝ならともかく本編がこれじゃあちょっと…
スクエニは新規IPも碌なのないしな
ていうかもう派生のがマシじゃないのかね
RPG自体がジャンルとしてマンネリ疲労化してると思うわ
熱心にやってるのも一部の人だけ
いい加減一旦終わらせたほうが良いと思うし、こんな10を超えて同じジャンルの
シリーズ物を作ってるとか日本の一部だけ、新しいものが作れない原因だよ
他の海外ゲーム企業やカプコンが優れてるのはシリーズもやるがそれに頼らず別なものを作る精神がある点
その差が出たということ
2030年にはFF7リメイク完結、クロノトリガーリメイク発売、堀井雄二引退等
重なって、全ての玉出尽くしでFF14だけ細々と続けてる会社になってそう
他にゲームが無かった時代なら兎も角、今更FF・DQなんて、そんな時間のかかるかったるいゲーム、ジジババもいつまでもやってられんからな。
>>296 RPGやアドベンチャーといったストーリーを追うタイプのゲームは
まるごと配信されると反れ見て終わらせるユーザー多いから致命的
映画の録画や配信が禁止されているようにゲームも厳格にやればいいのに
>>8 自分もやってるけど、端折り過ぎのシナリオに萎える
せっかくの4周年の新機能もノーテストでリリースされるからバグだらけ
いつサ終か分からないから無課金のままやってる(課金しても楽にならないし
T,o,k(迷惑という方は←をあぼーんしてください。)
更に家族友人にも教えて加えて¥4000×人数を入手!
>>281 ドラクエ9って開発画面だとアクションっぽかったよな
何でコマンドバトルに戻しちゃったんだろ
FF、DQに匹敵するようなタイトルを出していないものな
FF16はやっていないけど13と15は脚本の時点で失敗している感あるわ
スクエニの社長は人を得ないよね
和田洋一とかいう財務畑出身の社長が「人材は外から取れば良い」「年功序列の破壊」と、新自由主義流経営をやったせいで
クリエイター流出して滅茶苦茶なことになった
本人はいい気なもので「ラーメンなうw」などとイミフな言葉をわめきたて、ユーザーを軽視し、未完成なゲームを
営業年度までに出して決算を取り繕うという経営を繰り返した
日本の経営者は世界に比べて報酬が低すぎるという当時の風習に染まり、本人は「N天堂・山内に負けるわけにいかぬ」とばかりに
自分の報酬だけは山内と同等にした(業績ではN天堂に遙かに負けていたがw)
その後もロクな人がやらず、今は電通出身者が社長だ
この電通マンにして、この結果ありというコノザマさ
新自由主義ってほんと害悪でしかないよなぁ
この思想にそまったプロw経営者どももロクなもんじゃなかった
マック原田(ベネッセ原田)、LIXIL藤森、ファミマ新浪(現サントリー)・・・と、どうにもならん奴ばかりだ
>FF7Rの続編
の前にFF16『PC版(steam版)』、『インターナショナル版』『完全版』を買え
往年のFFにはハードを買わせる力があったのは事実だな
そういう意味でブランド力は低下してる
一本道が飽きられたよりは、ストーリーがつまらんって部分が大きいんだろう
舞台設定自体は悪くないけど、グラフィック主義で行ける範囲が狭いから、話の広がりと深みが足りない
自己満足が過ぎるプロデューサーがゲーム作ってるからじゃね?
何て言うか内輪のノリで作りすぎな感じ。あと変な方向に行っちゃってもそれを止める人が誰もいない。
>>299 元々規制してたのを配信OKのゲームが売れて追随しただけだぞ
別に規制してるのは今でも規制してる
規制すれば売れるわけじゃないし配信すれば売れるわけでもない
FF16は配信して貰って長期的に売れると思って全編配信OKにしたとプロデューサーが言ってる
まぁ結果は株価大暴落だが
>>1 配信したから駄目なわけじゃなく単純にやりたくなる様なゲームじゃなかったというだけ
発売前から予約が伸びずスクエニがパニック状態だったって話だからな
配信は全く関係無い
ドラオエ1・2のリメイク(版権買い取ってから) はよ。
ドラオエ3新作 はよ。
3DSソフトで出たら、絶対買う。
TOKYOナンバストリートのリメイク希望( ー`дー´)キリッ
絶対売れる( ー`дー´)キリッ
ブレイブリデフォルトは、ラスボスがゲームばっかするなよと、説教したぞ
コレでワイは、スクエニ信者はやめた
>>318 浅野って奴は頭おかしいんじゃねえの?
オクトパストラベラーはやっててストレスばかりでやる気失せた。裏ボスまでやる気にならん。
魔界塔士SaGa、ワイルドカード、アップルタウン物語、アクトレイザー、いただきストリート、アストロノーカ、鈴木爆発などの続編を出さなければ
>>306 でも和田がいなければスクウェアはとうの昔に倒産していた
FF以外全部赤字というボロボロ状態
存続させることがまず第一だった
ただ問題は何とか存続はさせられたものの、腐ったみかんは元には戻らないということ
果たして存続させるだけの価値があったのか、ってレベル
スクエニてもう新作出せるような人材いないんだろうな
過去の栄光にすがり続けるしかない
イケメンに疲れたよね 昔のキャラのかわいいのに一回戻して
FFなんて作らず終わらせて新作に注力しないからだよ
本当にやる気ないよね
時価総額ランク
バンナム…2兆2071億
カプコン…1兆5028億
コナミ…1兆1870億
コエテク…7468億
セガサミ…6698億
スクエニ…6425億
スクエニは買収されて
完全に頭押さえつけられたほうがいいな
完全思考型のロールプレイングゲーム出してくれよ
アクション要素は全くいらない
>>8 流石に飽きたわ
ガチャゲーだし
カジノもモングラもゴミコンテンツだき
キラーゾーンとか百式とか糞面倒だし
だいまじんのこころが紫なのも、ドラクエ知らない奴がゲーム作ってんの丸わかりだし
ウォークモードが全然改善されない
時価総額が何やってるかよくわからないセガ以下ってマジ!?
>>336 ファンは前世紀末にクソ流行ったV系を未だに崇めてるような
痛々しいオッサン・おばたんばかり
まぁスクエニのスク側作品のファン全体に言える事だけどね
厨二病の治らない永遠の少年少女達(ただし体は歳を取る)
FFはなんつーか、名も無いNPC含めてイケメンと美女だけ出てくるゲームは反吐が出そうなんよ
ドラクエは単純に簡単すぎて歯ごたえがない
売上が800億にも満たないコエテクに3400億もあるスクエニが時価総額で負けてるとかどんだけ将来を悲観されてんのよ
>>340 コエテクは創業者夫妻が亡くなった場合の相続発生で身売りリスクがあるし開発基盤の整備も遅れている
さらにスマホゲー市場にまったくと言ってもいいくらい食い込めてないから不安要素は大きいね
異業種を展開してるバンナム、コナミはわかるが、純粋にゲームだけのカプコンが儲かってるのはすげえな
FFはイケメンホストみたいなのやめて魔法や召喚が似合うファンタジー感を取り戻して欲しい
最近のRPGはマップが広くて、あっち行けこっちいけのお使いクエストが辛い
>>341 コーエーは女帝が投資で稼いでるから、女帝が引退または亡くなったらやばいな。スマホゲーといってもスクエニはドラクエウォークとロマサガリユニバース以外は死んでないか?
スマホゲー無くても安定して稼いでるカプコンの例もあるわけだから、スマホ以外で稼いだ方が。
🤤
銭ゲバ企業になっちゃったね
すぐサ終するし中古で買うので十分w
>>154 アインハンダー作ったのは元コナミの面子やな
ゲーム業界全体的に最近似たようなゲームしか出ないから飽きてきてるんだろ
今から新鮮な新しいおもしろいゲームを出したほうが売れるようになるトレンドが来るかもしれん
>>349 その新鮮で新しいのが産み出せてないんだろ
サガシリーズには金ケチる癖にソシャゲは乱造するのよな
低予算で作られたサガスカの何と面白い事か、敵グラ数とかに低予算滲み出てるけど
>>1 ドラクエ11は傑作だった
スクウェア側が足引っ張ってる、今となっては合併すべきではなかった
開発技術が一世代どころか二世代遅れてる
小手先の修正でどうにかなるようなレベルじゃないから解体するしかないよ
対応機種がPS5だけだからじゃね、とPS1で遊んでる私が言う。
>>353 資産はそれなりに溜め込んでるっぽいから何年か赤字覚悟で技術の蓄積や人材育成頑張れば…
無理だなそんなん出来るならそもそもこうなって無いだろうし
>>355 下手に資産が残っていたのが凋落の原因じゃない?会社の金を使い込む人間しか残っていないと思われ。
FFの映画を作った辺りから駄目な雰囲気は出続けてた。よくもったと思うよ。
ps5の4000万台にたいしては売れてると思うけどな
>>351 サガスカはスマホ向けのUIだよな。自分もはまった。
リユニバースでぼろ儲けしてんだからはよ新作出せよ。スクエニにはサガしか期待してないんだから。
来月のサガオケもイクゾー
ff16それなりに良かったけどな
ただ無難すぎて5年後には話題にすらならなそう
サガの新作で造り込んだ画期的な新時代RPGを出すしかないな
ドラクエ
シンプルに作ればいいのに段々とシステムを複雑化させシナリオやキャラに重みがない
システムを複雑化すると結果的にコアなプレイヤーしか手が届かなくなり1番大切にしたい層に飽きられる
NieR Re[in]carnation は個人的に好き
音楽、グラフィック、シナリオすべてが結構ハイレベル
無課金でずっと遊べてる
ダークハーフとか面白かったのに
新作作るの怖くなったのかな
エリュシオンも安かったからやってみたけど
内容レナスの劣化版やないか
>>1 流石に任天堂もスクエニのキャラは必要ないから買収しないかな
もしかすると光栄が買収して無双シリーズ出すかも
やらないけど。
>>368 ソニーかMSならありえるかもな
過去にも似たような動きがあったような
>>157 ステマもしてるし誠意もない
本来市場から消えるべき会社
スクエニのゲーム買うのも課金するのもやめてほしい
>>209 ストーリー途中までの時点でクソゲー確定でしょ
人柱も待たなくて良い
手抜き、未完成品に金払わないで
>>189 たしかにスプラぱくるなら、エルデンとか原神パクればいいのにね
多分できないんだよ
FFはなんつーか、名も無いNPC含めてイケメンと美女だけ出てくるゲームは反吐が出そうなんよ
ドラクエは単純に簡単すぎて歯ごたえがない。次どこに行くかの案内とか要らんし回復ポイント多すぎ。
そして自分強すぎ敵弱すぎ。苦労したのは真裏ボスくらいしか居ない。
売る気で気合い入れて作ってるからコケる
遊び感覚で気楽に作らないから今のゲーム業界は面白い作品が出ず失敗してる。ゲーム如きにマジ顔になるなよwで感じで昔はやってたからね、だから売れていた、アホみたいなクソゲーでも売れていた。
だけど今は、なんの笑いネタにもならん本物のクソゲーを気合い入れて作ってるゲームばかり。
中身のあるFFを作れ、原点に帰れ。
すっかりクソゲー制作会社として定着してしまったな・・・
ま自業自得だけど
>>187 高学歴の方がマトモにゲームで遊んでる人が多いそうな。低学歴はややこしい今のゲームは嫌いだからな。飽きっぽいし忍耐力ないし。ゲーム機も高いしソフト貸し借り文化もないから、高学歴=家も裕福でないとゲーム会社に入れん
ファンが求めるFFらしさなんてものは初めからなくてFFはその時々でスタッフが自分達が面白いと思うものを追及して作り続けてきたシリーズ
そういう意味でFF8がFFの究極の到達点だと思ってる
初期はゲームの中身というかゲーム自体の面白さを追求していたけど
今はグラフィックだの映像だのを追求するから金ばかりかかって面白くないんじゃないの
やったことないんだけどw
>>378 低学歴は学歴で採用されにくいゲーム会社にも入れないのか。まじで終わってるな。
>>379 おにぎり作り込んで面白いと思う感性の持ち主達が作ったゲームが面白くなるわけないよなぁ…
>>378 >>381 低学歴というより、バカはゲームすらできないのだよ。理解力が無さすぎるので、ゲームのシステムが理解できない。なにより読解力も無いので、ゲームの説明が書かれている本やサイトの文章が読めない。
だから連中が好きな娯楽は、頭を使わないものばかり。つまりTV視聴、車やバイクでの珍走等。趣味でその人物の属する階層は、概ね把握できる。
FFはアクションゲームになっちゃった訳だけど、FFやる層がアクションゲームを臨んでないわけ
スイッチとPS4でロマサガ3が630円で特売されているが、ロマサガが3で終わった理由がわかるようなクソゲーw
最近はどれもこれもシナリオが暗いと思う
王道RPGに戻ってほしいが流行なのかなぁ??
ロマサガはハードが変わったからサガフロにシリーズタイトル変えたってだけだろ
知能が不自由な奴だな
>>386 カラッとした冒険もので良いんだがな
正直お宝探しに行きますとかお姫様を助けるとかでもいいんよな動機付けなんか
システムが面白ければ何とでもなる
元任天堂の人を複数名招聘して制作体制を地道に見直すしかないやろ。
とりあえずドラクエ12を出せば賞味期間の間は業績上がるだろ
>>387 そうだな。知能が不自由な低学歴はロマサガより後のシリーズが出ていることを知らないみたいだから、リユニバースに金を落としてサガの新作作りに貢献してほしいな。というかはよサガの据え置きでの新作出せと。
ロマサガみたいなクソゲーをだらだらとやっているとゴキブリになったり低知能になるらしいな。
低知能はいまさら白黒ゲームでもやってろ。
アクションRPGにして宝箱がただの光の点にしてレアアイテム(武器)とか周回ボーナスにしてパズル要素で低レベルクリアとかなくして出してるのが1番クソ。はやくFF12続編をだしてくれ。ガンビットで。
スクエニってガチャ会社だろ?
ゲーム会社の中ではカイロソフトにすら劣るでしょ
ドラクエ3のリメイクもメチャクチャ時間が掛かっているな
たいしたグラフィックでも無いのに時間掛けすぎ
まあ、外注なんだろうけど
スマホゲーに関してはもう撤退の常習犯だから客も見限ったでしょ。
1年続いたらやってみようかなと言うレベル。
【冒険のはじまり】伝説の騎士【オリジナルBGM】
ダウンロード&関連動画>> スクウェアのクソゲーに憧れて入ったバカの割合が一定を超えたんだろ
もうどうしようもないよ
ドラクエはドラクエ10が飽きた時に興味無くなったわ
全てが作業に感じ出した
IPにあぐらをかいてるな
そのうちバンダイナムコ化するぞ
スーファミ風のRPGも大して売れてなさそう
中古で安く遊びたいから量産して欲しいけど
ハドソンや、ファルコム、日本テレネット、光栄、コナミみたいになるんですね?
>>404 オクトラは1→2と順調に売上落ちてるな。見た目をいじってる以外はSFCからシステム寄せ集めて作った、せいぜいDSのゲームだからな。
ps5が国内で長い事、手に入らなかったんだからFF売れないだろ
民主主義は幻想 ↓
ホワイトハウス・・庭園の形が…。
国会議事堂・・・・建物の形が…。
厚生労働省・・・・ロゴの形が…。
【Google】 Gge=666 ool=Owl
http://2chb.net/r/google/1695100228/l50 そりゃPS5でしか出来ないんだから売れんわな
switchで出せるように開発しないなんて狂気の判断
こういうスレが立つということはスクエニ株もそろそろ反転か
すごいな
めっちゃ手間暇掛けて16作っただろうに2500億マイナスになるってそんなの作らない方が良いみたいな話だ
中の人モチベ下がりまくりだろ
【冒険のはじまり】伝説の騎士【オリジナルBGM】
ダウンロード&関連動画>> >>414 そもそも大作指向は昔は名前だけで売れてたが今やかなり問題が多い
下手にそれをやるとこうなるというか、かなり努力してやっても失敗しやすい
RPGって昔からずっと前作より壮大に、でやってきたがいい加減考えもんだね
斬新さを狙ったものもとっつきが悪くなったりと仇になりやすい
>>1 そもそも現場にゲーム対する「愛」はあるのか?たしかソニーだったか・・・もう十年くらいになるかな「ゲーム好きはゲーム会社に入れない(キリッ)」とか芸術家気取った同族嫌悪の末期症状みたいな事言ってた奴等は・・・
多分子金持ちになって天狗になってたのと現場の下からの熱い要望を聞くのが面倒になって、そんな事言い出したんだろうが・・・どんな事どんな物を作るにもソレに対する愛がないとファンも含めて絶対続かないよ
昔のブランドとそのファンに頼って、新しい「ブランド」を作れないのはそういう所にあるんじゃないの?
>>418 ゲーム好きはゲーム会社に入れない、というのは、ゲームしか知らないバカはゲーム業界では通用しない、という意味。換言すると「ウチにオタクはいらない」という事。評論家気取りのねらーのような輩に至っては論外。
バンナムは会社説明会で「当社にオタクはいりません」と明確に伝えるそうだし、アニメ監督の宮崎駿や富野由悠季のオタク嫌いは有名。
>>414 クソゲー作るって認識があるならいいが、作った本人が認識してないのがやばい。
FFはストーリーが先鋭化しすぎ。DQは派生作品が低予算すぎ
>>419 先人達が常に正しい判断しているなら何で今こんな事になってるんですかねぇ^^
>>419 先人達が常に正しい判断しているなら何で今こんな事になってるんですかねぇ^^
エイズ治す。赤痢。サーズ。プリウスの発電方法。atmの有料化。トヨタ輸送の連結決算による事務員の雇用。
鉄工団地の設計の見える化、製品、設備を設計できないものの解雇。飲み放題食べ放題。服の前掛け。BIS規制。
宇宙発電、磁場電池、←これ2ちゃんんでは七兆円、今、金に変えて13兆円。
マイケルジョウダンジーンズダンク←面接。トヨタスマイルライフのインターン。
お金を使わない改善案169個あるそうです。
金を使った改善案トヨタ本社のロボット化。量子コンピュータ。自動運転。医療AI。
ハイブリッド電気自動車←メールの中に証拠あり。殺せトヨタ本社の奴ら俺に金渡さん。
金を使った改善案。349個あるそうです。
生協連結決算に反映させて飯売る。中間マージンを省く。トラックで持ってく。物は一から作れば全部ただ。
今までもらえた金バイト先の給料200万くらい。豊田北高校多分雲系高校にしたらしい。
センター700点ぐらい取れて体育会系高校の中京大に入り。先生に学歴を落とされる。
加藤洋一。加藤健司。とかせん。中学校の先生後で聞くとクローンなんだって。
KGB。 FBI。CIA。俺クローン化できんで助けてくれ。
CO2の分解方法も俺が考えた。日本の国家公務員がパクッテる殺せ
SOS助けてくれ頼む。借金100万牡羊座の大幸運期に就職活動して警備員しか受からんかった。
人間てクローン化できるのかはっきりしてくれ。
なんでプリウスの発案やったのに雇ってもらえないんだ。
今日金なくて母さんに金もらおうとして母さんが隣の家の酒臭いおっさん呼び出して
うぜえから吹っ飛ばしたら警察呼ばれた。クローンてホントにいるのかな
助けてくれ仕事しても給料もらえないなら生活保護受けていい?
大卒だけど。大学って出る意味あるの。来世は学校通わんどこ
こんな国にお金なんて必要ないからな。
>>419 ゲーム好きがどうしてゲームしか知らないと思う?ネラーというかユーザーをなんだと思ってる??
そういう偏見でゲーム好きでもない奴集めた結果があんなしょうもない映像作品集なんだろうw
文句言われりゃ自身の考えではなく先人の威を借りて・・・というか先人のせいにしてw
お前みたいな奴等ばっかりだからつまらないモノしか作れないんだよ、少しは謙虚になりなよ?
堀井だって単なるゲーム好きの今風に言えばオタクみたいな人だったわけで
ゲームしか分からんゲームバカや極端なオタクは排除するにしてもゲーム好きはいらない、
とまで言ってしまうと流石に頭がおかしいと思うが。そもそもゲームが好きでも何でも無い人間だけ
集めてゲーム作って本当にそれが面白くなるとも思えん。チームの中に1人2人ぐらいはいてもいいだろうが
『MRGヴァロラントカスタム4試合×BO3
Powerd By RIOT GAMES ONEを観戦する男』
http://iplogger.info/2TU4H7.link ▽ムラッシュゲーミング VS
●クレスト(0-2)
→ヴァレル
プロフェッショナル軍団(即席プロチーム)
ノエズフォックス(レペゼン・ふぉい、脇オーナー)
(プロ+ストリーマー混成チーム)
>>427 まあ面白いゲーム作る気がないってことさ。
>>426 ゲームはスクエニ製品だけではないのだが、何がいいたいのだ?スクエニ作品の質が落ちたのなら、他のゲームをPlayすればいいではないか。いっそゲーム以外の趣味に興じるという方法もある。
スクエニ以外のゲームや、ゲーム以外の娯楽という発想が全く無いようだが、もしや君はFF信者か?ゲーム以外にも趣味が多数ある私には、君のような偏狭な人間、というよりねらーのメンタリティは稚拙過ぎて、理解不可能。
>>1 賛否両論あるピサロを主人公に据えたゲームなんて作るのは迷走している証拠
>>1 賛否両論あるピサロを主人公に据えたゲームなんて作るのは迷走している証拠
問題はクソゲー作ったらチーム解散
素人が集められてまたゼロからゲーム作るのを繰り返してること
なにも積み上がるものがない
毎回システムがちがうのもそのせい
クソゲーとか昔はお蔵入りさせてブランド品質保ってたが、もう随分前から垂れ流し
スクエニはFF7だけしか作れねーんだからそれに力入れればいい。
FF7専用ハード、FF7ストア、FF7のアニメ、映画、テーマパークのFF7ランドも作って多額の負債で倒産する未来しか見えねぇ
>>432 フリーザが仲間になるよりはマシだろ、悪には悪の魅力があるのに・・・キングリュウ許さない
FF7のリメイクを出したらスクエニはもう長くないって言われてたよな
ゲームから離れて20年近いけど、俺のイメージのスクエニ2大タイトル以外にもそこそこの物を出してる印象だったが、落ちぶれてるのか?
スクエニのRPGは一本道な上にやらされてる感が強めだからなぁ
ちょっと歩いてイベントシーン、ちょっと歩いてイベントシーン
操作挟まず連続してイベントシーン流せよと思ったりもする。
自分たちがプレイしてティアキンより面白いと思ったらリリースすりゃええ。
ホストファンタジーに集金クエストはもうたくさんです
そろそろ新たな冒険も始めて欲しい
ダウンロード&関連動画>> >>432 そいつはダイの大冒険infinity trashを放り投げて退職したらしいぞ。
>>426 詐欺師の居直りみたいな言い回しだなwスレタイにそって話している相手にそれ以外の趣味を持てとかお前がココいる事が理解不能w
信者ではないが愛着のあるゲームがあった会社が落ちぶれていくのが忍びないと思ってるだけ
加えて不甲斐ないスタッフに対する不満とそれらを起用する企業風土に問題があるのではないかという
>>418〜の流れだ
もうだめなんだな
思い出の中でじっとしていてくれ…
まともなのが作れないならドラクエ11でシリーズ終了にしてくれて良かったわ
ロトシリーズ完結編だしシリーズの終止符を打つには良かったと思う
>>452この認識が原因だろうな、上にとっては社畜根性こそ合理的で「楽」
こだわりの強い奴とか融通の聞かない面倒くさい個性的な奴を排斥していったら可もなく付加もない無個性な奴しか残りませんでしたとさ!チャンチャン
作るコンシューマーとソシャゲの打率が悪すぎるからな
ドラクエ・FFシリーズの遺産を食いつぶしよりも
品質に信用が無くなってきたのがかなり深刻
オクトパUとかスターオーシャン2Rとかのレベル安定してやれんと逝く
『19時までVALO→ストリーマーマダミス』
ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊
布団ちゃん、おにや、はんじょう、k4sen(GM)』
▽TRPG/マダミス狂気山脈 1
『陰謀の分水嶺』
https://iplogger.info/2Tk4H7.com PSサターンの争いに影響したと言われたスクウェアも落ちぶれて
どこで出そうが影響0になったスクエニさん
『ストリーマーマダミス狂気(パッション)山脈2
星ふる天辺/ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊
k4sen(GM)×よしなま×布団×おにや×はんじょう』
http://iplogger.info/2Tk4H7.link >>30 オラもあなたと似た感じ。別に誰とも繋がりたくないからオフラインでのんびりやりたいのにオンライン前提の作品もムカつく
ゲーム業界のavexと言われたスクエニがさらに酷さをましてゲーム業界のkpopと言われるまでに至った昨今。
今株価を上げる材料が何もないもんな
それにRPGしか作れないんじゃゲーム会社としてはつらいよな
いま熱いゲームはワイプ来たtarkovとtarkov arenaと8番出口
>>174 これこれ
萎えるわ
100出たらスゲーって感じるのがドラクエなのに
>>386 ほんとそれ
ついでに最近のは大作でもなろう系っぽいのも多い
ドラクエはまだブランドイメージを守ってるから大丈夫、FFは下手にSFに手を出して他の有象無象の波に呑まれていってる感じ
変わる必要なんてないんだよ、ファンを大事にその手のゲームを求めてる人の為に、それがブランドだろうが。
変えるくらいなら一から新タイトル作れ
>>1 歴代のFF・ドラクエの機種依存で出してたやつをWindowsでリメイク発売すれば株価高騰するよ
面白いのはドラクエビルダーズ1と2だけ
あとは子供向け
>>2 エニックスはドラクエだけは凄い丁寧に作ってくるけどそれだけだよね。
スクエアの方は露骨に金に固執したようなのばっかり出してくるし、品質落として見た目良くして、開発費に対して初動売り抜けでなんとか黒字になるようにしてくるからタチが悪い。
FF13までは良かったよ
全てはFF14を中華に丸投げしてゴミ掴まされてから変わった
>>454 ソシャゲはほんと酷いよな。
素人に金だけ出して丸投げして、デザインだけスクエアっぽくしてスクエニの名前で出してるだけだし。
>>472 14はまだ作り直して持ち直したけどな。
15からなんかキャラがクサくてキモくなった感じがする。
>>465 ファンタジーにSF要素盛り込んだのはスターオーシャンでやりゃ良いのにね。
俺が初めてスマホゲーで楽しんでいたモンパレを辞めた報いだ!
こうしてみるとやっぱり任天堂はすごいね
ドラクエはまだ新作と過去のリメイクはいけると思うけど
FFはオワコン
クロノトリガー本気でリメイクしてくれたらワンちゃんあるかもな
多分失敗するだろうけど
88のアルファくらいからやり直してくれるのもいいよ
それも失敗するだろうけど
まあPS5で出すなんて、SFC全盛期にメガドラでリリースするのと同じだからな。
売れる訳ないよ。
>>167 昔のをPARでいくらでも楽しめると思うけど
今みたいにトロフィーとかないし改造し放題
基本改造否定派だけど時間的余裕のないおっさんは
使った方がいいと思ってる
自分は時間空いた時に東方やるくらいだからRPGとかはやってないけど
FFは外伝的な作品を作りすぎた
ドラクエはナンバリングタイトルを出す周期が長すぎた
完全に経営戦略の失敗
いくら金と時間を注いでも見た目しか考えてないから
操作性の悪化や演出の茶番化だけが進んでよりつまらなくなる
>>478 クロノトリガーを3部構成にして壮大(笑)なムービーぶっこんで余計なアクション足して台無しにしそうな気がする
>>477 ゲーム板やネットゲーム板では、絶対にその主張は行わないように。(精神疾患であろう)FF信者が、執拗に粘着する。あの連中は間違いなく異常だよ。
カマホモナルシストはいらないっつうの!
ハッサンとかテリーとかカエル勇者みたいな魅力的なキャラ作れっつうの!
開発費用とゲームのクオリティが合っていない
FF16はどうしてその金額になった?と思うくらい金がかかっているのに面白くない
別にFFもドラクエも評判はおいといて詐欺マーケティングで黒字だろ
昔あったブランド力は地に堕ちているがな
>>1 >匿名を条件に語ったスクエニの現役や元従業員らによると、同社のゲーム開発の問題の根本は、
>ゲーム制作における意思決定のほとんどがプロデューサーに委ねられている点にあるという。
吉田がすべて悪い
FF14とDQ10で芸能人ごっこやり始めてから、駄目になってきとるな
買うの様子見と書いただけでPが誹謗中傷扱いするもん
買いたくなくなるよ
つうかRPGなら龍が如く7とかのがよっぽどRPGしてんだよな
ジョブチェンジや
装備作成、強化
ついでにミニゲーム将棋、賭け事からマリカーもどきや会社経営
ゲーセン行ったら過去の名作ゲームもできる
>>490 あれだけアニメ側は渾身の作品にしたのにゲームはゴミだからな
元電通マンが社長やってる時点で・・・
つか、身売りしそうだよなぁこのままじゃ
もうドラクエ、FF、聖剣、ロマサガなどのスクエニ版権の女キャラだけが登場するスマホゲーでも作っとけ
キャラクターコンテンツがあるから
株は安くなった時が買い時
DQ3リメイクはよ
あと4から9もSwitchかSteamで配信してくれ
もちろん6の完全版リメイクもはよ
売上だの経済成長だの金儲けが主目的になってる時点で終わり
過去の素晴らしいゲームを丁寧にリメイクして大事にすればいい
ドラクエもFFだけでなく、ロマサガとか改良してもっと良くなるゲームあるだろう
新しいものを作らなければいけないわけではない
良いものを地道に出すのが一番なのに、それだと金儲けできないと思っている
宣伝費削る、他にも制作費の無駄を省けばいい、仕事のできない人間は切っていく
トルネコの不思議のダンジョン出してくれ
一度買えば、それで数年遊べる、課金もないので儲けられないだろうな
それでもそういうゲームを大事にしないと会社としての信頼はどんどんなくなる
FF10は好きだったな
グラフィック自慢したいのなら、ゲームじゃなくて、それで映画作ればいいだろう
ホストみたいなのばっかり集めるなら、キャラ萌えの女ども向けの映画にしとけ
FF15なんて、どこがオープンワールドなんだよw 見えない壁だらけのちゃちい世界
海外ゲームに大きく負けている
海外ゲームに勝つのなら元のFFの世界観を守ればいいのに
Switchのゼルダやってみたが、パズルがあまりに簡単で驚いた
システムもクソ設定が多い、握力ゲージとかいらんだろ
なんでゲームの中で握力がなくなるとかリアル感出さなくちゃいけないんだよ
景色はきれいなんだがなあ、すぐやめた
>>507 序盤のパズルだけやって「あまりに簡単」とか言って
すぐ止めてる時点で、ゲームを語る資格無いだろ
ソニーG 見えない4兆円のすごみ エンタメ世界首位へ
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC257JQ0V21C23A2000000/ エンタメで稼げる企業へ変貌した。見えない資産は4兆円に倍増し、
エンタメで世界トップを狙える潜在力を秘める。
超期待して買ったドラクエモンスターズ3がイマイチだったのがな
今の時代のこのシナリオレベルじゃどうにもならんと思った
ドラクエ11は良かったのにどうして…
FFは13からの路線そのものがユーザーに受けいられていない感じ。ゲームシステムといいシナリオといいキャラクターといい。
>>508 少しやってみればわかるよ、センスないパズルだってな
作業だけで、頭使わないパズルなどいらん
序盤だけで後半難しくなるってか?
FF10-2みたいに、最後まで作業だけの糞パズルだろう
過去のパズルゲー大とやってきた俺に何をいう
倉庫番でもやり尽くしてみろ
魔神ブウ編でまだ亀仙人(ドラクエ)に頼ろうとしているZ戦士(スクエニ)って感じ、新しいモノをつくれなきゃ沈んでいくだけなんてどこも同じだろうが
生意気にFF7のリメイクは三部作なのか?wほんにしょうもない企業になった
>>515 ゲーム好きはとっくに見限っているよ
こんだけ大きくなった企業だと軌道修正が効かないだろうな
2000年代に入ってからFFの外伝みたいなゲームを乱発しまくったせいでFFが出るありがたみが無くなった
無くなってもナンバリングが面白ければ良かったかもしれないが、反吐が出そうな美男美女の綺麗事しかない冒険譚に基本的に陰キャのゲーム好きらが反吐を出してそっぽを向いてしまった
ドラクエは『やっぱりドラクエや』と思わせる部分もあるが、昔のような神がかり的なゲームバランスは無くて単に簡単過ぎなゲームになってしまった
ただでさえ簡単なのに親切すぎて歯ごたえが全く無く、それはそれでゲーム好きにそっぽを向かれてしまった
あとはFFやドラクエをやってきた年代の人たちがゲームを離れてしまったのもかなり大きい。このままではお父さんも近い
FF・ドラクエが覇権握ってた時代は30年も前の事だろ
明らかにモンハンの方が人気がある
モンハンが2代RPGの時代を変えたとも言えるな
ドラクエ
海外人気が全く無い
鳥山明のイラストが勿体無いとの評価
日本人はどうしてこんなゲームを好んでやるのか
FFは人気あるが
「ワイルズ予習/MHW:アイスボーン
ソロハンマーで黒龍(ミラボレアス)を倒す。
マスター級初日」
http://iplogger.info/2wxbtq.com 販売本数だけ見たらFFもドラクエももはや中堅レベルなんだよね
「ムラゲVALORANT観て
モンハンやる。MRGWIN」
▽VCJ SPLIT.2 Main Stage Game.1
MRSH vs NTH (SP1/プレイオフ4位)
MHW:IB ハンマーミラボ3
http://iplogger.info/2TU4H7.tv 作った連中は通してプレイしたのか?と聞きたくなる
なんとなくゲームに戻って9→15と久しぶりのFFやったら目眩がした
明らかに序盤の作り込みで力尽きて後半はショボい展開で尻切れトンボ
追加コンテンツなんぞシカトしてたけど、発表されてたDLCの開発中止してトンズラしたと聞いた時は「そうだろうな」としか思わなかった
FF ドラクエ
は良いけど
新作でヒット出さないと潰れるに決まってる
>>522 そう、ペルソナと同格ぐらいの中堅
でも知名度的にペルソナではこんなニュースになんなくて、あのかつて凄かったDQFFが落ちぶれたってのが蜜の味なんだろう
>>520 海外はGTAみたいなアクション系が好きなんだろ
>>478 とっくにヒゲは退社してるし
鳥さは亡くなってるし
生きていたとしてもあの迫力のあるアナログ絵じゃないし
クロノトリガーはまさに夢の3体タッグだったのだよ
すぐ2500P+2500P手に入ります
クレカの変更も名前がかっこよくね
被害届出したからシギーはもう仕方ない
新しい俺の場合は、12年かなぁ安いし
ばぶすら含み益1000万ってマジでそのまんま終わって逆にこれを食う前は勝てないんだよ
イメージで今のパヨク
壺がパヨパヨ喚いても
更にカネ引き出した形じゃないので
FF最新作はムービーを眺めているだけゲームに成り下がった
ゲーム部分はモンハン自由度の無い劣化モンハン
『飯→VALO→ウツロマユという
鬼ごっこゲームをやる』
▽Steam(PC)/Switch
和風ホラーゲーム
「ウツロマユ - Hollow Coccon -」
http://iplogger.info/2TU4H7.com 問題作であるアサクリシャドウズ発売したら更に下がりそうなのが何とも・・・
今のキッズはFFにもDQにも興味ないからな
おっさんおばさんが高齢化してもう繋ぎ止められなくなっただけだよ
FF1を発売日に買って素晴らしさに感動したワイ、低みの見物
むしろ16までよく持ったな、と
アーケードディシディアが2vs2だったら覇権とれたかもなのに
いっつも困ったらよそパクりとよそ叩き
我田引水牽強付会の口だけな現実がアンチPRで
いまなお会社総出で裸の王様奉る事に注ぎ込んでるわけで
極度の羊頭狗肉っぷりは変わらん
期待できる事などなにもあるわけがなく手遅れ
『飯食いながらゲーム探す
→今更ニンダイ観る男
→色々ゲームをやる人』
▽雑談→SwitchDL
ファミコン世界大会
(オンラインスピードラン選手権)
メタルスラッグ
http://iplogger.info/2TU4H7.com スクエニ本社、星ドラの足を引っ張る非常識な公認を早く降ろせ。
ガチャ回らないぞ
ユーザーを傷づける公認が何故放置されてるんだよ?
堀井雄二先生へも迷惑だぞ
ポケ森はサ終と同時にスタンドアロン版発売&データ引継ぎ可能。
スクエニとはまさに桁違いのサービスレベルの高さ。
正直FFもDQもプロデューサーや開発者を総入れ替えしてやり直したほうがいい
時代に追いつけていない
『至高の42ゲー、ユレイドル。
目標40階 & AIと漫才する4回目』
▽DS/wii「ポケモン不思議のダンジョン
空の探検隊」運命の塔100F/Take.18F
http://grabify.org/2NQj1.com クロノトリガー、スラップスティック、アストロノーカの続編はよ
開発力が落ちてるのに投資先がポリコレコンサルなのがUbisoftと一緒
ドラクエウォークのシナリオをPS5のグラフィックのクオリティで出せ
●●●●●●
「上級に口出さず、一般国民は寝てろ(早期の奇襲解散)」
小泉進次郎(自民党選挙対策委員長)
若者の投票を
減らすために
ハロウィン祭ピークの27日(日)を選挙日に
投票ハガキ到着を遅らす選挙日に
●●●●●●
●レジ袋の有料化
に続いて
●サラリーマン首切り
(雇用規制緩和)
をやろうとしている
小泉進次郎(上級世襲)
小泉純一郎(父)と竹中平蔵
がやった
●非正規・派遣拡大
で
痛めつけた一般国民に対し
●サラリーマン首切り
(雇用規制緩和)
で
最後のとどめを刺す!
一般国民に、最後のトドメを刺しにきた
上級国民の、小泉進次郎(自民党選挙対策委員長)
『18時からMRG APEX 配信試合を観る』
▽海外APEX人気ストリーマー
NiceWigg & Greek主催
オープン大会「BLGS」Year.4
APAC-North Qualifier#4 6試合
ユリース(スカーズ)
RPR(キノトロープ)
クライリクス(TSM)
https://iplogger.info/2Tk4H7.tv 管理職や経営陣にゲームやったところくにないような学歴主義者がいるようじゃゲーム会社としてはおしまい
知らんけど
オウガのリメイク2本作る暇があったんなら新章作れたろうに
ドラクエ3は予約1位ぶっちぎり続けてて売れる予感
しかし結局世界には通用しないので儲けは少ない
今は世界に売れないとな
看板タイトルであれだけ面白くないゲーム連発してれば、ゲーム部門は縮小して当然だろう
>>563 開発が 「アイデアは良いけどゲームとして三流」 と昔から言われ続けてきたアートディンクって点で全く期待できないな。
しかもFC・SFC版からかなりシステム周り変えてみたいだし、それをきちんとまとめ切れるとは思えない。
>>565 アートディンクってPC98時代にA列車とかルナティックドーン作ってたあのアートディンク?
ルナティックドーンてまじでクソゲーだったわ
>>567 そう、あのアートディンク
21世紀になってからはスクエニの下請け開発をいくつかやってる
新作なんていらんのよ。
FF11をもう一度盛り上げよう!
この前に発売したロマンシングサガ2のリメイクの出来は
かなり良かった。
この路線で行けば
スクエニ再起できそうな予感がしたぞ。
ロマサガ2はほんと出来いいんだが
これは奇跡の一作になってそれっきりな気がするよ……
何年ドラクエFF引っ張る気なんだよ
新しいもん作れや
>>1 元祖ドラクエ・FF世代も高齢化してきたからな
ヒット作がでてないと新たなファンはつきにくい。
ロマサガ2は出来が良いけど内容は30年前のものが主で調整入れたものやん
変なソシャゲみたいなキャラデザじゃなければもっと良かった
ホラ吹きが責任者で、ずっと責任取らないからこうなるわなw
スマホゲームで初期課金終わったらサ終詐欺繰り返したことが原因だろ(笑)
『ドラクエ3リメイク茨の道(ハード)
人生縛りDAY2※ネタバレ注意』
▽ドラゴンクエストⅢ/そして伝説へ…
HD2Dリメイク(Steam)
■教会と武器、アイテムショップ禁止
死亡した仲間使用禁止→離脱
https://iplogger.info/2TU4H7.com DQ3 HD2Dもフルプライス販売なのに雑な作りしてて、週明けはますます株価落としそうだな
ドラクエ3以上の名作を作れんのかいっ あれは社会現象の大ヒット作だったが・・・
『ドラクエⅢ/HD2Dリメイク/茨の道
ハード人生縛りFINAL。そして伝説へ…
アレフガルド編~ゾーマ戦
※ネタバレ注意DAY.5』
■教会+武器&アイテムショップ禁止
4亡キャラの復活禁止→離脱
主人公4亡→全仲間道連れ→離脱
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