第1回:07/15(木)〜常闇の竜レグナード
第2回:07/21(水)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第3回:07/29(木)〜紅殻魔スコルパイド
第4回:08/06(金)〜ダークキング
第5回:08/16(月)〜翠将鬼ジェルザーク
第6回:08/25(水)〜剛獣鬼ガルドドン
第7回:09/03(金)〜海冥主メイヴ
第8回:09/14(火)〜邪蒼鎧デルメゼ
第9回:09/22(水)〜羅刹王バラシュナ
第10回:10/05(火)〜常闇の竜レグナード
第11回:10/14(木)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第12回:10/20(水)〜紅殻魔スコルパイド
第13回:11/01(月)〜ダークキング
(11/11(木)Ver.6アップデート)
第14回:11/17(水)〜翠将鬼ジェルザーク
第15回:11/26(金)〜剛獣鬼ガルドドン
第16回:12/05(日)〜海冥主メイヴ
第17回:12/16(木)〜邪蒼鎧デルメゼ
第18回:12/24(金)〜羅刹王バラシュナ
テンペ対策にAペチ待機しつつ攻撃も回復も補助も全部後出しってのはわかってても中々難しい
バラフェスタは常設してくんないかなー
1人だけ孤立したところで陣敷いて攻撃してる魔法使い
そいつが死んだら回復そっちのけでザオラルしに行くもバラシュナに引っかかって歌唱でやられる僧侶
僧侶不在になったのにHP削れててもドルモーア連発して死ぬ賢者たち
魔法使いゼルメアって語呂いいなと思ったら、魔法使いの装備がゼルメア産って意味か
いけるっしょ
4人で組んできて相手側気に入らなかったら放置してる奴らは8人でこい!
くそ迷惑
ブラックリスト入れときたいけど4人も入らん
つーか、そんな態度取れるんだから余程上手いんだろうな?少しでも下手だったら晒されても仕方ないよね?
放置が気に入らないからされたと断定するのはただの被害妄想だろ余裕ないだけかもしらん
死体の上でシャゲダンとかやられたら晒せ
>>18
開幕ちょっとしたら4人でバラシュナの真ん前に行ってペちしてたから間違いないし、腹立つわーと2回目行ったらまた同じ4人で同じ事してて草生えたわ 魔剣とか死んだままの方がマシなのに僧侶がマラー放棄して一目散に起こしにいきやがる
暗黒連撃してシェルター出して波動してまた暗黒連撃して歌唱出して死ぬ
自分のしっぽ追いかけてグルグル回ってる犬みたいだわ
魔剣はマターと炎で地味に攻撃と、はどうだけでよい
はどうするだけで賢者はずいぶん楽になる
すみっこのほうで生きては死ぬ魔法よりずっとマシ
誰もカンタ解除出来なくてもみんな離れてて誘発マンが居なければ勝てたことあるけど
無駄にボス近くに居る誘発しまくりマンが居るともうどうにもならんw
鎌持った奴がボス近くに居て誘発してそのまま範囲で死にまくりで
魔剣なら誘発したらせめてカンタ消せよと思ったらデスやったわ
解除しないんじゃなくて知らないんだと思う
(´・ω・`)
遊び出来ておいて勝てないからきりましょうってなんだよw
そもそもそんなんでくるなっての、カンタで攻撃できんわw
ドルモーアだと800もダメージ入らなくて邪炎波にした
誘発するかどうか微妙な距離
>>31
アタックカンタは物理ダメージ無効なのに鞭でどうやって消すねん 3回目で出荷してもらった(`・ω・´)ゞ アドバイス聞いて
離れてたらやられそうなのでバラに密着して他の人と近づかないようにした
ありがとうございました!
>>32
切れるタイミングも同じ?
そりゃすまんかった お前らのおかげで全聖守護者を一回で図鑑に載せられたわ
お前らありがとな
天使は戦士のロストブレイクと同じでなまじ存在するせいで役割的に弱くなる技になってるよな
次の放送で出演者がパニガルムやるらしいけど、聖守護者やらせるべきだと思うわ
それと同じようにシドーHP減った?って話題になった事があるけどただの気のせいという結論になったぞ
>>27
遊びは一応ひゃくれつなめでマホカンタを消せるはずだから
マホカンタ誘発しまくらなければなんとかならなくもない 約110秒に一回しか撃てないから頻度高いとダメだけど 一生歌唱範囲内に突っ立ってる海賊いてさすがに蘇生放棄したわ
他PT死なせたまま、身内PTで10分以上シコってるPTがあって、時間足らないと思ったらしく、蘇生してきやがったから、ジャッジ移動爆弾くらわせて全滅させてやっだわ。
チムリダから謝罪されたから、名前はださんけど、インフェルノ来るのやめだほうがいいぞ
そんな露骨なやつらと当たったら放置してトイレとか休憩行くからいいや
まあ初日の惨状を見れば固定4人でやりたくなる
本家行けよって話だけどそうじゃないんだなw
いつもはサブも全部毎日やるけど
流石にこれはサブは一回クリアで止めることにした
メインは毎日やるよ楽しいからね
ほとんど死なないPTと遭遇した感動した
そういうときの魔使の巨砲感はんぱねーな
魔剣士だったが1000そこらの邪炎波が恥ずかしくなる
いくらライト向けコンテンツとはいえひたすら連撃してミスミスミスしてる人間男魔剣とか恥ずかしくないんだろうか
物理全然通らんとか属性全然通らんとかの極端な調整にする運営も悪いんだろうが
カオス楽しみたいからこいつやべぇなってやつは積極的に蘇生してるわ、すまんな
>>49
フェスタって同盟なしでできるっしょ?
4人でやりゃいいじゃん 流石に脳死まも入り賢者魔剣なしは無理ゲーだった
回復職の人達上手いからなかなか終わらなかったけど途中で切り上げようって提案してくれて助かったわ
>>51
ん?初見で行くならちっとも恥ずかしくないでしょ
それとも、初見でも攻略サイト見て耐性など予習したり、動画見て動き方覚えてから来いって言いたいの?
そういう方向性ならフェスタ・インフェルノは即刻やめるべきだと思うがな >>56
魔剣には通る攻撃もあるんだよなぁ…
予習だとか知ってる知らないとか関係なく戦闘中でも頭使えばできる事はいくらでもあるんだぜ >>56
恥ずかしいのは知らずに効かない技を撃った事じゃなくて効かないとわかった技を擦り続ける事だな
こんな奴フェスタに限らずどこでも嫌がられるぞ あー、そういう意味か
魔剣士で来るなって意味かと勘違い、しっかり読んでなかったわ
4人も5人もヒーラーいて全員で蘇生してないでマラーはさめよ
なんで蘇生したそばから死んでいくと思ってんのかね
ヒーラーいっぱいいてもしにまくってゾンビしてるだけで草
死にまくり セルフザオトーンかけてわたしは貝になりたい…
ごめんなさい もう来ません… 本当にありがとうございました
ご迷惑おかけっぱなしでした… ありがとうです
10戦くらいやったけど、おおよそ2/3は勝てる感じがする
バラシュナ越しに冥道波とんできて笑った
対岸全員死んでないと来ないはずなんやが
魚のオスメスで組んで入ってくる奴らほんとゴミだな
状況考えないで相方真っ先に蘇生しに行くんだもん
巻き込み短剣BBAじゃなくてヒーラー起こしに行けよw
もう僧賢以外は起こすのしんどいからマラーだけしてる
これ同盟側のHP見えないとつらいな
隣の奴と一緒に分散や羅刹激震受けていいかどうかわからん
HP青でも700のときもあれば450のときもあるわけだし
戦闘中もミニマップで味方の位置表示するようにするべき
初見の人トラウマになるんじゃないかこれ
死にまくった挙句上手いやつからは放置されるしそうでもしないと勝てない
普段聖守護者やらないからインフェルノはとても楽しい
けど経験者からすると嫌がられるんだろうな
周回したいけど報酬良くしてくれないと誰もやらないね
さすがに日曜キッズタイムの勝率はきついもんがあるな・・・
僧侶で行って自分一人生き残ってからの立て直しで勝ったわ
本家では味わえない満足感がいいね
歌シェルタードルマドン爆震八門テンペ全部当たって死にまくるデスが居たけどそういう職業なの?
パラバドまもとかいう嫌がらせ目的で固定組んでんの?って問いたいマッチングに出くわした
レギロガフェーズで全滅した
>>86
削り具合によるかな。
序盤で2、3回自僧以外が全滅したら俺も切る。 デスは蘇生時早読覚醒祈りつけて
デスパワー溜まった時だけ
ゴースト出して死霊の導きして開放しておくと
ボス側までいくからテンペで破壊されなくて
勝手に削ってくれる
あと蘇生マンとマラーで全開意識マンしてたけど
僧侶でいいやってなったわ
種族差別は駄目だけどさ…やっぱり僧が人間男(女)だったときの緊張感は違うよ
実装されて無いのか一切シャインしないし
聖女>回復で賢がメインヒーラーみたいにならざるを得ない
天使ってする暇無いか周りが上手くて余裕あるときに合間にするものだろうけどやたら天使の優先順位高いし(からの立ち位置やタイミング悪くてクラッシュテンペ八門死)
ずっと中途半端な位置に棒立ちしてる奴とか
やたら追っかけてくる奴がきつすぎる
近くでぼけっとしてるから全然攻撃できねーし
気がついたら四方囲まれてるんだもん
魔法使いのコツはマラーちゃんとしててある程度できる僧侶を常に視界に入れておくこと
僧侶が移動したら一緒についていく
ロザリオ光ってる奴は生き返さなくて良いよ
そもそも話にならない
スコパイ、ジェルは仲間モンス無しのサポ3でも余裕らしいが
ガルドドン、レギロー、デルメゼ、そして今回のバラシュナはサポ3じゃまだver6でも厳しいもんがあるからな。
一応仲間モンス入れたり自僧で行けば行けなくは無いらしいがスコパイやジェルに比べると難しいらしいな。唯一レギローはその中では簡単なのかな?
だから図鑑埋め狙いはしたいが4PT組むのが嫌って人は戦犯がバレにくいインフェルノで討伐するしかないから
下手な人やバラシュナの攻撃パターンを知らない人が多いのは仕方ない気がするんだよな。
スコパイ、ジェルは仲間モンス無しのサポ3でも余裕らしいが
ガルドドン、レギロー、デルメゼ、そして今回のバラシュナはサポ3じゃまだver6でも厳しいもんがあるからな。
一応仲間モンス入れたり自僧で行けば行けなくは無いらしいがスコパイやジェルに比べると難しいらしいな。唯一レギローはその中では簡単なのかな?
だから図鑑埋め狙いはしたいが4PT組むのが嫌って人は戦犯がバレにくいインフェルノで討伐するしかないから
下手な人やバラシュナの攻撃パターンを知らない人が多いのは仕方ない気がするんだよな。
ステ装備基準クリアして動き方分かってるメンバーが半分くらすいないと死にまくってるだけやんwwww
ジャッジのたびにしにまくる
そんなに大事なことなのにらしいらしいって何なんだよ
ただ魔法使いで、僧侶で、賢者で来れば良いみたいな風潮がありやがるからなあ
フェスタ面白いんで常設してくんねーかなぁ…
で極まれに常闇5や守護者3襲来イベなんかあるといいんだけど
日曜のキッズタイムに挑んだけど、ジャッジで近くの人から離れようとする度に何故か追いかけて来られて6段ヒット技くらいのダメージ表示でオーバーキルされての繰り返しだったからバラシュナ回は諦めます
彼らにはジャッジが分散のエフェクトにでも見えてるんだろうか
ジャッジのときにくっついて一緒に死亡する人普通におるからな
死亡組蘇生を何分も繰り返してるときある
「分散する…」はわかるけど「ジャッジ…」は技名がダメだ
「積算する災禍」とかにしたら良いのに
朝のキュウサイポイント駆け込みはさすがに楽だな
終始安定してた
どうにもジャッジに合わせてしずくって癖が抜けない
その度に発動の遅さに次の行動取れなくて死ぬ
恥ずかしいwww
昨日の夜、いよーにテンペ発動が早い時があって一瞬で全滅したわ
>>116
これ思った
緑玉は苦手でオートマ好きだからずっとやってられるわ
よろおつだけで気楽なのと予想もしない職混ざるのがおもしろい 本家だとギスギスになりそうだな
何でこのくらい知らねーんだよ
何だよそのクソ装備は
何であんなの避けられねーんだよ
こっちだと初心者歓迎なんで内心はともかく言わないだろうが
向こうはある程度のスキルと知識は当然なんで口に出しそう
オートマなら全滅即解散だからチャットで粘着されないでしょ
>>119
賢者とかが反射消し遅いとメッセージ表示のタイミングが遅くなって即発動した様に見えることあるよ >>41
何で新規コンテンツじゃなくオワコンやらせるべきなんだ? はやくフェスタインフェルノやりたい
バラシュナよさようなら…もうこないで!(*>_<*)ノ
個人的には乱戦になりがちなデルメゼとガルドドンが楽しい
特にドドンで壁ひっぱりからの人間男の「当たります範囲誘発注意」が好き
本家の過疎化が進んでるし毎回赤箱出るようにして欲しい
守護者3常闇5で実装してくれねえかなあ。報酬も称号もないんだから思い切ってもいいだろ。
RMT対策になるし称号は取れても良いと思う
どうせ緑玉も出荷称号だらけだし、実装して何日もたてば称号で判断なんて出来なくなるしな
過去コンテンツだしな
ローテでいくなら強さ3の日は自信なければスルーとか
でもチャット不可討伐後即退出にしていざこざを起こさせないようにしないとな
常闇の連中は3体同時でもいいよガチ勢がなんとかしてくれるだろうし
常闇怖がっていたフレがこれならいけるかもって
興味を持ってくれたからこれはこれでいいと思ってる
デルメゼバラシュナはなんとかして
>>140
デルは1でスパスパ僧侶まもおすすめ
スパ枠に初心者詰め込んだらいい感じの難易度になるよ >>142
それ初心者が楽しめるのかと…勝ててもつまらんじゃやる気なくなるだろう >>144
BGでだしながらムチでべしべし叩いて適度にボムあたって楽しんでたよ
いつか装備買ったらムチまもやりたいって言ってる フェスタなんだから4なり5だせと
1相当とか邪神以下だろうに
インフェルノ来たか
しかしこれ行くくらいならサポで本家行く
さっき2回戦ったら2戦共にパラディンが相撲で押し込んでた。
久しぶりにパラディンの勇姿を見れて涙腺にきたわ。
残りメンバーの魔法使いは安全地帯からメラ連発、僧侶はマラーとポップ。
なんか必死に攻撃して定期的に死んでたまもの使いやバトがマヌケに思える稀有なバトルだったわ。
イカのゲノムで死にまくってる奴いたからな
初見参加がフェスタって考えると、これなら初心者も来るって事だから大成功コンテンツだよ
ガチってる方がおかしい
常闇はサポで良い
検索したらサポ攻略の記事がいくらでも出てくるし、何なら4もいける
パラとか重さ盛った魔戦とか魔剣士がいないときにタゲ下がりと壁がちゃんと出来ると気持ちいいなあ
ガチよりでも楽しんでる人は結構いるし悪くないと思うよフェスタ
初心者がパラで行ってもいい?
難しいらしいけどレグナードと相撲がしたい!(あこがれ)
完封だから簡単だぞ
僧侶と二人で押してた時代がいい練習になったろうけど
今なら5で魔戦と押すか
最新なら押し勝ちなのかな?そこは知らん
前回はプク3がパラで皆で壁に押し込んでて可愛かったし咆哮で全員呆然と座り込んでたのも可愛かった
プク達が重すぎてレグがその場から移動できないままなのは笑った
簡単だけど近接で行くのがハラスメントレベルになるのがちょっとなぁ
サポの立ち回りを見事にコピーしてるじゃないか
悪い意味で
2垢で体当たりとブレスクラッシュするだけ
1垢でもどっちか担当すればいいんじゃないかな
面白い遊び考えた
海賊で行って咆哮時にスタンショットするの
咆哮吹き出し出てすぐ撃てば10割止められる
早打ち対決だー
パラが輝くのはこれだけだからパラで行ったけどコレジャナイ感あった
もっとワチャワチャしなきゃだから明日は別ので行く
前回は色んな職居たけど今日は普通だったな
初日だから真面目にやったのかな?
そもそもこのレグナードは遊び人のギャグで笑うからね
霧するなって言ってるパラいたけど壁成立しないブレス大量死とかあるオートマだと
結局どっちがいいんかね
素人パラと普通パラとかいうけど、そもそもパラ2の時点で地獄やん
実装当時の災厄を思い出すな
キャンショ要員のパラ2パラ3足り前
黄色になってからの咆哮即テールスイングで
半壊を繰り返す地獄を味わいたいなら霧をしろ
そうでないならパラのいうとおりにしろ
ダイブもキャンショしたほうが良い?
脳死メラゾーマ奴に刺激があったほうが良いから避けるけど
ド素人パラだけど今回の晴れ舞台のために盾と鎧をかって
ブレス耐性もりました! パラたのしいぃ\(^o^)/
カカロンの置きヒーリングオーラで助かったわ
ロスアタして事故らせたの天地だけど
もはや軸合わせって概念もないんだな
パラで行ったら抜ける抜ける
壁ドンしてるのに横に抜けるとか笑
なぜそこにいるんだ魔法使いよ
久しぶりにパラで周回してみたわ
ターンエンド攻撃全部食らう人見てるとレグを通ってない初心者さんかなんかだろうか
壁やエンド攻撃の登竜門だからやっておいて損は無いと思うけどな
今はレグも5以外で壁なんてしなくね
サソリで練習させられたわ
>>184-185
それだけ新規が入ってきてると思えばまあ
単に古参のヘタクソって可能性もなくは無いが パラ2になったとき逆から押すと相手もわかってるのか絶対押し返してきて相撲状態になるの楽しい
>>187
新規には優しくしてやってや
開幕操作ミスってまごついてる間にうっかりダイブ食らったらそのまま終戦まで放置されたよ
レグは本家にもそこそこ行ってるから言い訳はしない
完全に自分のミスだし自業自得だから文句は言わないが
新規があれをやられたら多分もう来ないと思う >>185
本家行くのはまだ怖い初心者が8人PTでお試し戦できるのがフェスタなんだから
何もおかしくないのでは >>189
ドンマイ
運悪く性格が悪いゴミの集団と当たったと思ってBLして忘れよう そもそもフェスタで初心者にごちゃごちゃ文句言ってる古参が意味わからんのだが
こんなとこでイキってないで本家に帰ってどうぞ
ウイングとテールで毎回3〜4人死ぬから倒すのに10分近くかかったわ
パラが2人いるだけで地獄とか
言ってる本人がよほどの雑魚なんやろね
パラで行って相撲せずにみんなにリベホイミかけてまわるの楽しい
パラ無し構成だったけど、ひとりいた武と非タゲ魔が代わる代わる壁に入ってそれなりに形になってて良い意味でびっくり
上手いパラさんが見たくて周回してるけどに全然パラとマッチしなくて悲しい
昨日も言ったかもしれないがパラ無しで魔法とかが壁に入ってエンドはげおたをきっちり避けてるとテンション上がるんだよなあ
フェスタ程度でちょっと展開悪くなっただけで抜けたり初対面でいきなり意味不な緑茶飛ばしてくるの尽く人間男で草
パラで行くとパラ4とかなるんだがパラはパラを呼ぶのか
>>189みたいな状況になっても気にせず来て欲しいわね
放置複垢に対しては別として最後まで蘇生放置なんぞする奴の方が余裕ないんだし あったけぇ これこそドラクエ ギスギスゲボとは次元が違うw
放置とか意図的な迷惑行為してなければどんな下手くそでも蘇生放置なんてせんがね
蘇生優先度を下げることはあるが
磁界も敷かずアイテムも使わずシャインスコール撃ってる道具の死体を放置した俺は許されますか
放置したらシャインスコール分のダメージが減ることになるな
レグで放置するのは本当に意味がわからん
そのザオ一回よりお前の一手の方が大事なのか?
ショボダメバーサーカーの火力より優先すべきことは沢山あるんだよ
初心者に役立たずだとわからせてやることか?初心者排して1秒でも早くキュウサイポイント貰えるようにすることか?
介護するのもしないのも自由だからな
あと初心者は勘違いしてるが僧侶のターンは無限じゃないからな
介護したくない奴が介護対象向けのコンテンツ行って何すんの?
キュウサイ目当てでもサポ連れてソロで行く方が早いし楽だぞ
3回起こしても同じことやってるなら優先度最下位でいいだろ
初心者でも最低限職特性は把握してくれ
脳死攻撃したきゃそういう職で来てくれ
特訓欲しいならもっと美味いのあるから他所でやれ
復活させても無益な奴を介護するより
被弾はするが役に立つやつを介護した方が普通は楽しいんだわ
そして全員介護できるほど僧侶のターンが無限にあるわけじゃない
常闇ってほとんど属性攻撃が1.0を切ってるけど
魔戦で行く場合はフォースし魔戦で、ブレイクだけして魔法使いにやらせるだけでいいのか
魔法使いしかいないならそうだけど
まもやバトマスいるならフォース掛けた方が当然火力は伸びる
魔法接待ボスにバドでくる奴のことなんか知るか!フォースなんぞせん!
>>225
対レグ戦で魔より火力出せる前衛なんてあるの? 棍レグ勢なんだろうけど、ほとんどずっと前に出て殴ってるような状態でも、床ペロしないし咆哮も避けちゃうんだな
>>227
その場合聖女キラポン撒けるし死ぬやつも殆どいなくなるな パラ入りで僧侶が暇なほど安定してる状況で死んでる奴って何してたのって話やな
ホップも知らないエアプが草生やしてるのには呆れるわな
パラで行ったら他にも数人いるし、
かと言って別職で行ったら今度はパラがいねえ
テールの頻度とホップのリキャスト考えたら僧侶のせいにするのは無茶苦茶としか
経験者からすれば食らわないのが当たり前だし
初見なら下手にホップで助けちゃうと気が付かない危険のほうがでかいだろ
ホップなんか一回くらいしか出来ないし
僧侶あてにされても困るわ
もうレグの歩数を数えてターンエンドを警戒する人はいなくなったか
パラで行って失敗した
他にパラいたらやる事ないじゃん
終始押しっぱなしでやたら誘発するパラもまぁ多いなぁ…
今は相当に重さ余裕あるからそんな押しまくらなくてもいいはずなんだけど
物理組が3人もいるのに終始ロープ際まで追いやるのもいるし
>>244
パラが二人一緒に飛ばされたときは笑った 武サマソエアプが他人の動きに難癖つけるとか100年早いわな
>>244
後ろに控えて相方が咆哮でダウンしたらバトンタッチするなりやりようはあるやろ 物理が何人いようがレグは奥まで押し切るのが正解だけどな
押しっぱのパラが利点をわかって押してるわけではないだろうけど、奥まで押すなって言うのは下手くそな物理だけだ
それな
そもそも物理いらんしな
初見なら仕方ないが物理で周回してる阿呆は
横の看板音読してこいって話やな
現実としてすでに3人物理が入ってきている状況だから
それに合わせて動くのが壁の仕事だろ
魔法がどんなに多くても二人しかいないって事だぞ?
たられば論はするだけ無駄
隣りのパーティーまでチェックする余裕が
ないんですけどね
開幕即戦闘だしまずは不動入れてはげおた待機だし
>>254
マジでわかってなさそうだな
前衛で殴る職はレグを押し切っても途中で止めても変わらないパフォーマンス出せるの
壁職、支援職、回復職、魔法職、海賊はレグを押し切った方が戦いやすいの
だからレグを押し切った方がいいの
多分君はレグを押し切ると前衛がはげおたかわしにくいとか攻撃しづらいとか考えてるのかもしれないけど、それは君が下手くそなだけなの たしかにまもでも行くけど
パラいるならノーダメージで攻撃できるな
はげおたなんかエンドに離れるだけだしね
>>256
そいつエアプだから相手しないほうがいいぞ 怒ったら最速でロスアタする地雷居たせいでパラ死にまくりw
>>256
そんな前衛見たことねえよ
第一俺は近接物理で行かないし、レグ押し続けるとどうなるかくらいわかるだろ つか、はげおたくらわないのは当たり前のことだろ
おしきり関係ないし
最後滑り込みで行ったらパラ3人もいてわろた
楽しそうだなあいつら
懐かしい
レグ全盛期の頃も端まで押すなって主張する奴が時々現れたよね
いわずもがなそのたび馬鹿にされてたけど
開幕も自分タゲじゃないならぶりぶり壁まで押しにいってはげおたはツッコミ回避だわ
コツ掴んだらレグナードでもツッコミ避けは簡単
はげおたもブレスも準備時間が糞長い古い良き時代のボスって感じ
魔法で行ったらほぼずっと怒りタゲ貰っててぐるぐる下がってたらあっという間に終わりました
壁役のおじちゃんおばちゃん達ありがとう
一人は自分にツッコミではげおた回避してて格好良かったです
でもなんでずっと自分に怒りが来てたのかわかってないです
なんでなん?
攻撃行動や呪文に怒り反応するから魔使は他よりタゲ貰いやすい
距離を見ながら自己判断でたまに魔法撃っちゃってたからなのかな?
教えてくれてありがとうです
まだレベル上げ中の職が多いけどそのうちインフェルノでパラデビューもしてみたいなあ
ずっと怒ってるのは、単に一度怒ると長く続くってだけ
そういう敵の方が扱いやすい
しかも75%以下の怒り中は6回行動が完全固定だから制御もしやすかったり後衛怒りは本当に美味しい
行動の予測が出来たら今脳死で魔法撃っていいタイミングかもわかるからレグナードテーブルとかで調べるといいよ
このスレがイキリこどおじの巣窟だと聞いて見学に来ました
本当にそのとおりで笑ってしまった
>>270-271
今レグナードテーブルで調べたらまとめてる人達のサイトが沢山出てきました
ちゃんと理解できたら立ち回りもスムーズになるし助かります
なるべく周りに迷惑かけたくないからさ〜
色々と教えてくれてありがとう! フェスタでエンドコンテンツに興味でて
ちょっと覗いてきたけど難しかったw もちろんサポで攻略しようとして
いったんだけど強さがその日によって変わるし 弱いとき狙おうとしても
なかなかこないし やっぱフェスタで8人がかりで はよ倒したいw
>>275
エンド初心者に優しいチームとかルームあるから一通りやったほうがいいと思う
せっかく10やってるんだから >>282
昔レグの強さ毎日6時に書き込む人いたよね 壁際までダブルで押し込むパラとかいたら楽しそうだけど
レグナードでパラしてた人らはどこに消えたんだよ
クッソつまんねーなレギロは
このボス自体がいかに糞適当に作ったんかわかるな
まとめて同じ場所で倒されてたり、カカロン大活躍だな
一番カッコいいと思ってる羽根がレギロのシルバーウィングだっかからレギロは実装直後に狩りまくったよ。
当時は自僧で天使ザオマラーばかりで全く楽しくなかった。
だから今さっきムチまもで挑戦してきたわ。
レギロ戦で初のアタッカーだが8人いたら余裕だろと思ってたら全滅はしなかったが予想以上にみんな死にまくってて萎えた。
やっぱりレギロは嫌いだわ。
サブ含めて3戦してきたけど
どれも4分位で安定してたぞ
特に死人も多くなくそれぞれ単体で死ぬくらい
たまたまかね
それでもフェスタは集客あって聖守護者は限界集落になってるからね
そもそもやる意味がわからんコンテンツだしな
目新しさも無いし8人でボコるだけとか面白い訳がない
>>285
犬押し込みと骨押し込みでハードルが全く違う上に前者はあんまりやりたくねえな
前者は大抵1〜2回死ぬ羽目になるし 聖守護者指輪作ってるんだけどこっちでも羽根を集められたらなと思うよ
気に入ったら現場でチャレンジしてみてねという宣伝勧誘なんだろうけど
残念ながら同盟の方が楽しい
ニッチなのは承知だけどパラ入りレギロ好き
つまんないって意見は分かる
骨をひとりが押してる間に犬処理してサクサクな回あった
わちゃわちゃも楽しいしオートマの即席PTなのに示し合わせたかの如くすんなりいくのもまた楽しい
さっきパラでいったら一回も死ななかったw
パラディンガード2連来て どっちを押せばいいのかもわからんけど
適当に相撲して楽しかった♪
パラの人が犬を押してたら骨から攻撃したほうがいいのかな?
周りの前衛が全員犬から攻撃してたから自分もパラの横で攻撃してたんだけど
パラが最初骨を押してて犬倒してもずっと骨押してて笑ったわ
いや魔想念を隔離しないんかーい
レグがいなくなってもまたパラをできる幸せに打ち震えておる!
パラディンて最近どこにも席なくてほんとに影薄いもんね
パラディンつまらなさすぎてレベル90くらいで止まってるけど
俺でも活躍できるんですか
犬を押し続けて大地の爪牙で半壊させるどうぐがいて悲しくなった
12分かかって倒した
レギロについてはエンド出るまで押すのも戦略の一つだぞ
オートマでの正解が何かはわからんが12分かかるのはそいつのせいって訳じゃない
こんな緩い敵で怒るやつはいないが
怒られそうだと思う職で行きたい理由が分からん
例えば賢者でいったら僧侶でこいとかさ
ネットで調べてもまもまも僧侶天地なんだけど魔剣でいってもいいのかなって
魔剣はいいかもしれないけど賢者はちょっと相性悪すぎるかもね
死んで蘇生直後に可能な有効打がないんじゃないかな
>>314
ありがとう
今行ってみたけど周りの方たちが上手いのかすぐ終わったよ
こんなに弱いイメージなかったからびっくりした パラやってて思ったけど このエンドボスって
パラがいるパーティーが最適なんじゃね?と勝手に思ってしまいましたw
実際レギロパラ構成ってのもあるが
パラが二人必要で火力枠が少なく純ヒーラーも入らない以上ミスも許されないから野良でやることはほぼないな
サポでしかやったことないけど今もゾンビ戦法で倒す感じ?
>>319
そういや初期の運営想定構成はしずくありきだったよな
なのにしずく弱体とはこれ如何に 過去の動画見てたら魔法2パラ2とかで倒してる動画あった
レギルラッソってレグナードと同じやたんやな!w 魔法使いとパラはほんと
仲良しやねw
葉っぱの仕様が変わったせいでぶっぱ系で登録されてるブログとかが邪魔でしかない
パラ構成試したこともあったが当時パラが骨の通常攻撃一発で死ぬ
でもやいばしてたらシールドバッシュを見てから回避が間に合わない、とどうやればいいのかわからなくて挫折した
ここでいうことじゃないけど
本当はパラで来られるより隔離しない方が早く終わって嬉しいんだよね
パラオナが絶対1人は入るから無理だけど…
1人は入るってそんなにいるんか
パラ憎しなだけな気が
周回するコンテンツというわけでもあるまいしものの数分すら許せないのか
ネットに書いてあったんだろ?真実しか乗ってないネットに
敵2体にして近づくと強力な合体技使えばいいんじゃね
ストレスフリーで早く終わらせたいなら厳選したサポで行けばいいんやで
床ペロしてる人間男魔剣『パラいない方が早く終わるんだよねー』
海賊は新しいパラ構成の答えとして出された気はする
魔法が海賊になっただけだけど
レグナードが特異なだけで特にオートマでパラがいて早く終わることなんてありえないんだよ
パラ隔離が功を奏して死者が少なくなり結果早いとかそういうこともあるんじゃないの
ありえないって全否定することもなかろう
フェスタなんて別にタイムアタックしてるわけじゃないし
テンプレ構成で速攻とかしても何も楽しくないわ
フェスタが終わりそうになるとやっぱさみしい
すぐに次のボスがくれば違うのかもしれないけど
>>338
それな
極論しか言えない思考停止したガイジなんやろね >>338.344
そもそもパラいなくても勝てるんだから0ダメ遅延ガイジのくせに安定だの早いだの抜かすなボケ >>345
こんな所でグダグダ言ってねーで本家の方に行けばいいと思うよ
本家はパラ構成まずやらねーし パラいても勝てるんだし一緒じゃん
否定する根拠たり得ないな
糞バドが一匹混じってても勝ててしまうのがフェスタのいいところよな
フェスタの本分はノーリスクで色々勉強したり試したり出来ることで勝ち負けで語る事がそもそもおかしいんだよね
フェスタはガチ要素を無くして遊びやすくして集客されてる感じ
ガチ勢力の方が不要な邪魔者になってるコンテンツだな
それは分かる
でもバラシュナの蘇生地獄で時間切れは流石に辛かった
ほどほどに手こずると楽しい
>>357
文句言ってんのは本家のガチ勢じゃなくて本家の方に歯が立たないけどイキりたい奴だよ クソみたいな下手糞がきても良いんだからうざってえ準廃のイキりも容認してあげないとダブスタだよ
常設の禁煙コーナーや女性専用車両が有るのにわざわざ特設の共有スペース来て喫煙者や男は有害!迷惑!とか喚いてる奴が歓迎されるわけない
>>361
そりゃ詭弁ってもんだ
へったくそはその時点では上手くなりようがないが(経験を積めばなることもあるが)自称上手い準廃は下げることは容易にできるんだよ
下に合わせることができるから許容力の差が確実にある
できないやつにやれというのは理不尽なことでできるやつにやれというのは至極自然な流れというものさ >>363
実力の許容量関係なく出来ない奴を許すのもイキリを許すのも両方可能なんだがな
詭弁はどっちやねん また詭弁を弄してる
イキリはできることを棚上げにして他人に無用の悪感情を与えているという点で認めることなど不可
大元は富者の義務というやつだ
ディストピアがお好きならしょうがないが悪いがそんなに支持は得られないだろうな
これが称号持ちや一定以上のレベルは参加不可とかの下手糞推奨のコンテンツならそうだったかもしれんが残念ながらインフェルノは万人に開かれたコンテンツだからな
どんな屁理屈をこねても俺は良いけどお前はダメってのは通らんのよ
参加条件見ればどんな奴が来てもおかしくないからなー
愚痴や文句をここで吐き出しながらも楽しくいこうやw
天地でカカロン出してくれればあとは何しててもいいんだぜ
下手糞でもきていい場所であって、文句言うくらいなら本家行けばって思うけど
図鑑の3p目にそんなに価値があるなら普段やってるメンツと非同盟で行けばって話だし
うんこの臭いをわざわざ嗅ぎに来て臭いって叫ぶのが趣味の異常者に居場所なんぞないわ
まぁこのゲームそういう異常者多いけどな…
お前が勝手にそう思ってるのは自由だけど、お前の言う異常者とやらにも開かれたコンテンツなんだから来るなと排除はしたらだめだよね
下手糞がきてもいいってのと下手糞とその介護しかきちゃだめってのはイコールじゃないぞ
ウチの姫さんになにしやがるっ!
エックス手を貸せぇ!
女装が趣味か!
そりゃ異常者が来るのは禁止されてないがいちいち臭い臭い!って主張するならじゃあ臭くないとこ行けよって返されるのは当然じゃね?
俺らを排除するな!あーくっさ!とか言われてもああ臭いの好きなんすね以外にどう解釈しろと
ダブスタの意味わかってるのか?そいつらを排除しようとさえしなきゃ別にどうもしなくていいんだぞ
>>374
排除してるんじゃなくて満足する本家あるんだからそっち行けば?って言ってるだけでしょw というより来てもいいけど文句は言うな、じゃね
文句言うなら本家いけ、だろ
理解者だけで固めて聖守護者の最弱をボコっても面白くないでしょ…
本家いけ=フェスタくるな=排除にあたるね
お前の主張を認めるなら準廃が初心者に文句言うのも当然認められるべきなんだぞ
本家きた初心者に準廃がフェスタ行けって言ってるのに対してなら同じ図式と言えるけど
初心者は準廃に「上手いやつは来るな」と言ってるわけではないからその指摘は当たらないね
だから準廃に本家行けと言って排除しようとしてるお前に言ってるんだぞ
文句言う奴はオートマやらずに固定組んでやってろが正解だぞ
>>380
行けって言ってなくない?行けばって聞いてるんだと思うけど。 初心者や下手くそに文句言っていい理由はそこには存在しない
してはならない
DQ10でも道徳の授業するか?
○○うぜーとかは文句言ってるだけで排除しようとしてないよ!だから俺を排除しようとするな!
なんて言い分が通ると思ってらっしゃる?
お前文句言うなら本家行けって言ってるじゃん
準廃に初心者を容認しろって言うのならお前も準廃も容認しないと通らんよ
初心者を容認してないから容認されないだけじゃん
初心者に本家行けとか言うつもりか?
>>385
その理屈はよくわからんけど、そこに出てくる「お前」は関係ないと言うかどうでもよくない?
>準廃に初心者を容認しろって言うのなら
これに相当する後段部分は「お前も」ではなくて
初心者も準廃も容認しないと通らんよ、だろう
でもって準廃を容認してない初心者なんてもんがそもそもいるのか?を検討して、まあいないよなwでこの話終わりかと 下手くそもイキリも両方容認しろっていってるだけなのに下手くそだけ許せって暴れてるやつがいるだけだろ
このダブスタダブスタ連呼してるのはガチキチだから相手にするだけ時間の無駄よ
さっさとNGして一人で勝手に叫ばせとけばOK
前も初心者だけ容認しろってのが散々叩かれてたのにねぇ
>>388
下手くそは本家行かないけどイキリは本家も行けるんだから本家でイキれば?って聞いてるんだけど?それに対して本家ではイキれません、ごめんなさい。なのでフェスタでイキらせて下さいって言えば解決する話しでしょw 開催中以外は糞みたいなレスバをする設定で
スレを保守してくれてるホントは仲の良いおまえらにいつも感謝しています
お前に限らなくても初心者は許せ、準廃はイキりたいなら余所へいけと言う奴が居れば全員に当てはまるな
俺が見た限りそんな頭悪い事言ってるやつは一人しかおらんが
頭が悪いのはお前やがな
初心者に文句を言うってことは不満があるってこった
それなら本家に行けばそもそも「その不満は生まれない」のに何故わざわざ不満を生みに来るのかという話が理解できないのかね
本気で初心者とのマッチングが嫌ならそうしてる人もいるだろうな
だが例えお前から見て愚かな行為だったとしてもそういう個々人の選択に第三者がとやかく言う筋合いはないんだよ
>>397
だから来ることを自分で選択したなら他人に文句言うなという話だ
その「文句」はその状況を生んだ自分自身に言うなら良い じゃあお前もわざわざそいつらが文句言ってるようなとこまできてイキッてる準廃に文句言うなって話になっちゃうな
どっちだろうが愚痴ったり文句言う位許してやれよと思うが心の狭いやつだな
相手に心が狭い言う前に真っ先に文句が飛び出す自分の心の狭さを知った方がいい
それがなければ誰も準廃を排斥しようなどとせんわ
俺は最初っから初心者排除を許さないと主張するなら準廃の排除も許すべきではないと言ってるだけだ
お前には難しかったかもしれないが話はずっとここから動いてないんだわ
フェスタは初心者のものだよね プロは本家いってねw
初心者フェスタでイキるプロの方は本家でイキってどうぞw
初心者フェスタスレでイキる弱っちい本家のプロを介護するスレはここですかw
>>406
お前は逆なんだよ
初心者排除しろっていう準廃が同じように排除されようとしてるだけで
主張が動いてないんじゃなくてお前は最初から違うこといってんの わかりやすく発狂して草
なんで負け確の破綻した主張繰り返すのかなぁ
まず隗より始めよ、か
初心者や下手くそが準廃に文句を言い出すことより準廃が初心者や下手くそに文句を言い出すほうが多そうだからな
より危害を与えやすい方から譲歩するのはコミュニケーションの基本だろうな
初心者がわちゃわちゃ楽しむコンテンツがフェスタなんですが…
イキリプロちゃんは本家いってどうぞw
ここはイキリ本家プロちゃん介護コンテンツじゃないんでw
参加するのは自由だけどイキらないでねw
勝手にすり替えてるけどいつの間に文句を言う=排除になったんだ?
そもそも初心者排除したいやつが居ない事にようやく気付いたのか
このようなときは先に黙って
相手はまだレスが来ると思って必死にスレ更新してんだろなとほくそ笑みながら
さっさと布団かぶって寝たほうが勝ちになります
それが理解できない奴が暴れてるのが厄介なんだよなあ…
どういう経緯で文句がでるんだ?
今そこにあるものを許容できないから文句って出るんじゃないのか?
その許容できない根本が何に基づいているのかってのも重要でしょうに
もうNG使って触らないようにしようよ…
話聞く気がないやつは何言っても時間とスレの無駄なんだから…
喫煙所に来てタバコや喫煙者の悪口言ってる奴に禁煙エリア有るからそちらへどうぞ以外の何を言えっつーんだ
軍事基地の傍に引っ越してきて近隣住民面で反対運動する活動家か何かか?
だよな…本当に天下のドラゴンクエストに迷惑かけんじゃねーよ!
ゴミ左翼が!!!!www プゲラw
フェスタは初心者を助けたりやネタ職で楽しむエンタメ施設なのに効率を求めに来るやつは何故本家に行かないのか
本家だとガチの廃人に蔑まれるからじゃね。下手くそは来るなフェスタでも行ってろwって蹴り出されたのが流れてきて初心者相手に同じこと言ってるとかw
>>419
ずっとレスバしてる同レベルのカンガルー共と
何度も芝生やしながら煽るものの誰からも相手にされてない哀れなゴミと
大して上手くもない例えを一生懸命書いてるおじをNGしたら
俺とお前しか残らなさそうやねこのスレ レベル110でHP500台のワンパン海賊さんは勘弁な
次はダクキンだっけか
レーザー華麗に躱して自己満プレイするぞ
第1回:07/15(木)〜常闇の竜レグナード
第2回:07/21(水)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第3回:07/29(木)〜紅殻魔スコルパイド
第4回:08/06(金)〜ダークキング
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第6回:08/25(水)〜剛獣鬼ガルドドン
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第8回:09/14(火)〜邪蒼鎧デルメゼ
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第10回:10/05(火)〜常闇の竜レグナード
第11回:10/14(木)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第12回:10/20(水)〜紅殻魔スコルパイド
第13回:11/01(月)〜ダークキング
(11/11(木)Ver.6アップデート)
第14回:11/17(水)〜翠将鬼ジェルザーク
第15回:11/26(金)〜剛獣鬼ガルドドン
第16回:12/05(日)〜海冥主メイヴ
第17回:12/16(木)〜邪蒼鎧デルメゼ
第18回:12/24(金)〜羅刹王バラシュナ
第19回:01/05(水)〜常闇の竜レグナード
第20回:01/14(金)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
次は蠍っすね
開幕大砲おく前に死んで終わりまで誰にも蘇生されない海賊がいた
されないじゃなくてできないの間違いじゃねえの
火力過剰の今では速攻ザオトーンくるしそれが切れたらもう瀕死
ヒーラー倒れても葉っぱで蘇生しないガイジが多いね
そして全滅する
葉っぱがクソすぎてザオ持ちのサブヒーラーとか相手同盟のヒーラー任せになってるからねみんな
HPインフレで死毒素耐えする人が増えたからさらに弱くなってる
初見ぽい人が4、5人いても余裕で倒せるしサソリ2か3が来てくれてもいいぞ
素のザオトーンは死ななければ戦況に与える影響0だし素耐えが増えればそれに連動して更に驚異も減る
こちらが強くる程順当に弱くなってくのがサソリだな
HP盛った武ならためる2→めいそうで回復できるから死なないぽい
>>446
実装当時からデルメゼみたいなリンク前提のオーバーダメージ祭りじゃなく
やいばで耐えるけどスコルピオですらいちいち受け身取ってると時間足りないからリンクが定着したって感じだったしね 魔剣士かまもの使いか魔法戦士のどれか使えば
全部クリアできます?
>>452
他で答えたような気がするけど(人違いだったらすまん)現状バラシュナに物理職の席はありません
魔法使いや賢者がダメージディーラーの立ち位置になります
それらの職で殴っても硬すぎてダメージ通らないし、殴るために接近するとマホカンタを誘発して魔法もダメージを出せなくなるので
役立たず通り越して敵の手先扱いをされかねません。フェスタといえども敵の基本性能が同じである以上この構図は変わらないので
床ペロしたまま放置されて嫌な思いをしたくなければ、バラシュナ回にそれらの職での参加避けましょう
他のボスの回は大丈夫だと思います 一応魔剣で邪炎波といてつくでなら立ち回り次第では居ても良い(推奨ではない)と思うけどな
まあ覇道モードになるとダメ通らなくなるが
>>453
バラシュナだけ無理なんですね
ありがとうございます なんで質問スレと同じやりとりを繰り返したんだろうか……
サソリはほんとヌルゲーになったな
ライト層がバトル系称号取るなら間違いなくサソリが一番楽やな
僧賢入れても火力余裕やもんなあ
>>456
フェスタはまた違うのかなと…
すみません いろんな職でできるから楽しいな
普段やらない海賊で大砲撃つのも悪くないわ
絶の震撃で大砲破壊されるのは勘弁して欲しいが
あと、稀に範囲技来た時にわざと大砲破壊しにテロする奴がいるのがウザいわ
場面によっては晒されかねないような行動には気を付けた方がいい
他の人巻き込まんよう逃げた先に大砲あっただけじゃないのそれ
461は災禍のこと言ってるんじゃないよな…?
別に何で来ても構わないけど海賊で来てる癖に文句垂れて欲しくはないな
他人範囲に巻き込まないように動くのに大砲の位置なんか気にしてられないわ
てか何のために大砲相手にテロすんだよ海賊アンチなら海賊本人巻き込みに行くだろ普通
は?別に何の職で行こうが俺の勝手だろ
聖守護者で言うならわかるが、インフェルノでそれを言うのはガイジ
じゃあお前らは最適解な職以外では行くなよ?
海賊で行ったことそのものではなくて
他人の行動を思慮することなく自分勝手な立場から相手を断罪する幼稚な考えが非難されているのに気づいてくれ
勿論自由だし海賊で来るのも良いが巻き込みに気を使う敵相手に大砲巻き込みはテロだとかで晒し匂わせはクソの所業
お前の都合に合わせたら大砲の分退避スペース潰れるし合わせなかったら迷惑行為認定とかもうね
>>467
大砲のある場所に俺がいたんだが、死毒の施風がそいつに向けて来た時、俺もいるのにホーミングしてきたんだぞ
しかもその時は元の位置には他の人も範囲内にはいなかった
あれは明らかに意図的にやってるだろ
海賊が気に食わないにしてもあれはやりすぎじゃないか? 最初は大砲巻き込みって言ってたのに今度はホーミングですか
>>474
一応なんとか避けたからな
それに海賊は基本大砲の設置とロックオンや強化が面倒だから、基本的に大砲の近くにいることが多いからってだけじゃ信憑性が足りんか? 結論
被害妄想の域を出てない
他の人の位置なんか見てない
ソースは俺www
>>476
確かにこれを意図的にやった訳ではないと言われれば何も言えないし、だから実際に晒したりはしなかった
ただこの中にそういう行為を意図的にやってるクズがいるかもしれないだろ?
俺はそういう奴に対する警告って意味で書いたのが真意
あと俺の発言を疑ってるようだが、じゃあお前らは俺が嘘を言っていることの証明はできんの?
決定打となる証拠もないのに、勝手に嘘だのなんだの言っても、誰も賛同しないぞ? というかインフェルノスレ、久しぶりに覗いたんだが、変にイキったり何かと噛み付いてくる奴が増えたな
前レス見たら、くだらない初心者の容認の件でレスバし煽りあってるしな
これは幼稚な奴が張り付いてんなぁ
そういやいたなあ
結構前に「意図的に巻き込んでる!」って喚いてたのが
その時も誰からも賛同されてなかったけどめっちゃデジャヴるわ
それはマジで俺じゃないわw
まぁどっちでもいいけど
サソリは聖守護者入門みたいなボスになってしまったな
エンドコンテンツやらない人に興味持ってもらうには良い難易度になってるのかもな
レギロやジェルはちょっとクセあるボスだしな
>>478
パニガルムスレなんてそんな奴らばっかだぞ
ちょっとでも動き悪かったら晒し、天地や海賊で来ただけで晒し
と言うかお前のレスもよく読むと似たようなもんだな
結局はみんな過剰な被害妄想と思い込みが強すぎるんだよ
もう少し気楽にやれ、他人に完璧を求めるなと言いたい インフェルノは初心者も来るところであり初心者は適切な逃げ方なぞ分からんし他人の位置など気にする余裕は無い
ましてや大砲の位置なんか初心者じゃなくてもそもそも眼中に無いわ
ライトは壁とかタゲの意味もわかってないし僧侶は開幕絶対天使!みたいな人ばかりよ?
フェスタはそういうライト勢が半分はいるくらいに思ってたほうがいい
ID真っ赤にしながらイキッてる本人が何言ってんだか
ただでさえ糞職扱いで肩身狭いはずなのに
こいつみたいな調子こいてるバ海賊がいるから
更に居場所失うんだよね
そろそろこないかな
第10回:10/05(火)〜常闇の竜レグナード
第11回:10/14(木)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第12回:10/20(水)〜紅殻魔スコルパイド
第13回:11/01(月)〜ダークキング ※11/11(木)Ver.6アップデート
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第20回:01/14(金)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第21回:01/27(木)〜紅殻魔スコルパイド
第22回:02/ ( )〜ダークキング
フェスタはバラシュナがいい
あちこち人間爆弾だらけで全滅余裕だけどなんか笑ってしまう楽しさがあるw
限界王脳死天下強すぎワロタ
近ロザ()うろこ()w
弱すぎてつまらんな
一方的にボコるだけでテンペすら来ない
デルメゼバラシュナあたりの方が面白いな
その2つは8人の方が難易度があがるからな
特にバラシュナは酷くて8人は現状のドラクエで一番難易度高い戦い
フェスタバラシュナ楽しいよね
特に理由もなく周回しちゃう
常闇はレグだけちょっと楽しいけどイカとダクキンは殴るだけでギミックもろくに発動せずつまらん
ダクキン4くらいならスタンプで死ねるからそこそこ乱戦楽しめそうなんだけどな
常闇だけ強さ4↑にしてほしいよな
弱すぎてカオスが足りない
また我先にとスレにオープン報告しに来たんかおまえら
しかしいまだに幻界王ごときでマウントレスしてる時代遅れな奴には草
蘇生放棄奴にオートマで当たって即BL入れたんだが
既視感あるなと思ったら以前別キャラでBL入れてた奴で草
バラシュナの、ビート対象なっちゃう案件
レロの、ロック/連続ロックがゾンビの方もタゲ対象になっちゃう案件
ユーザーが差別するまでもなく運営開発の方が海賊を除外しようとしてるから笑えない
天地のバルドメはちゃんと生きてる方だけ殴るから故意にこの設定になってるし
レギロはともかくビートに関しては死霊でも上がりそう
つうかフェスタインフェルノも
常闇みたいにマッチングする時に強さ選べるようにしてくれ
余りに弱すぎて全然面白くないわ
1飯で飽きた
さすがに弱すぎて周回する気にならないな
流石にいくらライト向けコンテンツでも120キャップの8人相手に強さ1は楽しみようがない
邪神以下だぞマジで
DK1は当時でもレグ1より遥かに甘かったからな…
4でヤケクソ気味にクリスタルばら撒いてきて阿鼻叫喚になったが
怖いとか言っていたフレが挑戦してこれならできると言って遊びに行っていたからこれはこれでいい
エンド敬遠勢もこれなら行けるって人いるみたいだしね
初心者歓迎のコンテンツの敷居をいたずらに上げたがる人は何なんだろうな
楽しめないなら他行けばいいのに
子供と大人が一緒に遊べるファミリー向けのプールに来て「これじゃ足がついてしまうもっと深くしろ」なんて主張したら
どんな水泳上級者の発言だろうが控えめに言ってキチガイにしか見られないと思うんだけど。ちょっとは自覚持ったほうがいいと思う
だから言ってるじゃん
マッチングする時に強さを選べるようにすればいいだけ
1やりたい奴はそれを選べばいいし2をやりたい奴はそれを選べばいいだけ
そもそもネトゲは弱い敵だけじゃ人離れが起きるから
FF14も絶を導入してるの理解して無いわ
弱い敵しか戦えない強い敵しか戦えないってのはコンテンツとして欠陥なんだわ
デルメゼバラシュナは本家1より厄介なくらいなんだから
単にバランス調整がおかしいだけなんだが
強さ選べるようになった常闇は5の募集しか無くなった状況見てそれ言ってんのか
というか最難敵と戦いたい要望を叶えるためのフェスタインフェルノじゃないことは前提としてわきまえてもらいたいが
お祭り背景で察して欲しい
聖守護者の難易度選択は検討中らしいから、4が来るか新たなレイドエリアがくるかのタイミングでできるようになるだろう
ただインフェルノも下限とキャップに差がつきすぎる今後はどうなるかな
>>518
自動でマッチングされるコンテンツと
緑玉を誘うか緑玉出して誘われるのを待つorチムメンルムメンフレで行くコンテンツを
同じ物として考えてる時点で理解して無いわ
そもそも強さを選べないコンテンツは
強さを選べるコンテンツの下位互換でしかない
ドラクエ10の異常な所は他のネトゲによくある8人以上の
プレイヤーで挑む高難易度コンテンツが全くない所だわ 現状ガルデルバラ以外はエンジョイ半分くらい混ざってもわちゃわちゃ楽しむ間もなく瞬殺だからな
かといって本家は少人数だから遊びの余地が少ないわけで
今のフェスタの難易度は維持した上でそれとは別に遊び場は欲しいわ
もっと同盟コンテンツよこせってことな
パニガルムで12人実現できたから広がりそうではあるがな
同盟とは違うが聖守護者本体がオートマになればとは常々思ってる
強いのと戦いたいなら弱い敵の時は参加しなきゃいいだけ
昔々インフェルノに入って「四人でやらせてくれ」と言い放った伝説のバカがいてな
次のエンドコンテンツは8人同盟で挑むものにして難易度はノーマルと強の2種類でオートマに対応。
ノーマルは適当な構成でも倒せるレベルで強はガチな奴が集まっても倒せるかどうかなレベルとして出せば丁度いいと思う。
フィールド強敵また新しいのやればいいのに
今やってもイーギュアとか結構えぐくて楽しいわ
天界でドラゴンとかのがわの雑魚がいて一瞬期待してしまった
さすがにガチ系をオートマにするのは無茶だと思う
無理に軋轢の素を増やす必要はないわ
ノーマルをオートマにしてハードを腕に自信あり者のチャレンジバトルで十分住み分け可能だと思われ
弱くても強い方を選ぶやつも出てくるからな
そういうのと一緒に戦って楽しいんだろうか
8人でお試しは悪くない試みだから次のコンテンツには取り入れて欲しい
フェスタでも地味にできるんだが同盟と非同盟で選べればいいんじゃないの
守護者でいえば羽が欲しいだけなら同盟で称号は4人強さ3みたいな
フェスタに文句いいたくないがダークキングに海賊でくんなよw
海賊でくるって事は、ストーリー進めてて初心者じゃないんだからさw
本家じゃあるまいし何で来たっていいだろう
むしろそういう微妙な職でワイワイやるのも一つの遊び方だと思うわ
え、なにダクキン相手にムキになってんの?wと嘲りの対象になりたいのなら何も言うまい
海賊なんかガートクリアしてればなれるわけで
ver1を強サポでクリアしただけなら全然初心者や
海賊を使いたくなる理由が分からん
レベル50で放置してるわ
だいたいイベントが手薄な時に開催よね。なので間を開けず今週開催されると予想
>>538
友達がピーマン嫌いってのと同じくらいどうでもいいな できれば日曜には来ないでほしい
第10回:10/05(火)〜常闇の竜レグナード
第11回:10/14(木)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第12回:10/20(水)〜紅殻魔スコルパイド
第13回:11/01(月)〜ダークキング ※11/11(木)Ver.6アップデート
第14回:11/17(水)〜翠将鬼ジェルザーク
第15回:11/26(金)〜剛獣鬼ガルドドン
第16回:12/05(日)〜海冥主メイヴ
第17回:12/16(木)〜邪蒼鎧デルメゼ
第18回:12/24(金)〜羅刹王バラシュナ
第19回:01/05(水)〜常闇の竜レグナード
第20回:01/14(金)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第21回:01/27(木)〜紅殻魔スコルパイド
第22回:02/04(金)〜ダークキング
第23回:02/ ( )〜翠将鬼ジェルザーク
1発あたり90ダメージくらいの連撃してるうんち魔剣士を見ました
こんな初心者居たわバッカでーみたいな意図でそれ書き込んでんの?
魔剣で来るって何も多分初なのに何も見ないで来るって事でいいですか?
インフェルノなんぞに攻略サイト見て予習してから来る奴とかそうそうおらんやろ
何も見ないでくるのは全然かまわんよ
ただしダメージ出せてないとなったら戦闘中でも変えられる動きはあるんだわ
違う技使ってみるとか武器を変えるとかサポートに徹するとかね
>>555
まあいないんだろうね
魔剣で来るくらいだしw 魔剣で来てる以上、属性の知識も無いんだから技を変えたりするわけがない
「硬いけど頑張って連撃しよう」てなもんだろう
ダメージ少ないのも守備力高いんだなとしか思わんだろうな
下手すりゃ自分のダメージ自体見てないか
お前らいつもフェスタは雑魚でつまらんとかいってるのに魔剣で来る奴がいるとそれだけですぐカリカリするのな
雑魚でつまらんから縛りプレイして調整しよう、とはならんな
今日は僧侶2枚が開幕に落ちて少しグダったら
1人回線切ったのか抜けた
その後時間は伸びたけど3分ちょっとで討伐完了
終了後に誰かが「抜けた奴ざまあ!」と言って出て行った
ほんわかした気持ちになったw
小峠全然やってないが
魔戦でアイス撒くのとレンでレボルぶち込むのどっちがいい?
どっちでもいいと思いますが、レンだと準ヒーラー枠になってしまうので、範囲回復なしの準ヒラ2人でマッチングしたらきついかもしれませんね
インフェルノってそういう判定ある?
ヒーラー無しPT普通になる気がするんだが
占レン天地が1ずつとかなるんで防衛軍と同じ組み方されてるんじゃね
葉雫ナーフで一部ボスは間に合ってない感あるけど
>>568
え、まじ?一応自分の経験談なんだけどちょっと調べてくるわ インフェルノは防衛と同じで僧侶1か準ヒーラー2以上でマッチする
ちなみに天地は邪神とかだと非ヒーラーだけど防衛インフェルノでは準ヒーラー扱い
過去に魔剣魔使魔使魔使はあったな
同盟側に回復いたらそれで通る感じだろうか
>>572
説明足りてなかったけどこれは8人全体での話ね Ver5.3のアプデ情報だとこうらしいね
魔法の迷宮・黄昏の奏戦記 →回復役1or準回復2
神話篇・夢現篇、邪神の宮殿一獄 などの同盟バトル →パーティに回復役1または1パーティの全員が準回復役
防衛は以前から変更なしのままって書いてたわ
これ以上は分からんかったわさーせん
もちろんインフェルノ実装時のアプデ情報も確認したけれど、マッチングルールについては一切記載なかったわ
確かにインフェルノで相手パーティにヒーラーいないこと有ったな
勝つ気がないわけではないけれど、この職もそこそこ行けるんじゃね?ってので出撃していろいろ試してる
もちろんある程度貢献できそうな見通しあってのこと。むやみやたらに出てるわけではないが
本家で使うテンプレ職で本家と同じ立ち回りに終始するだけなら普通に本家行くわ
そういう人がいても別に否定はせんけど他人に同じことを求めんなし
まあ思考停止してるガイジや知能の無い猿以下は
初心者とは別モンだからね
ソロで行くなら好きにしろ
PTで遊び4とかでオートマの残りPTに負担を押し付けなければいいんじゃね
参加条件あるんだから
自分でルール作ってとやかく言うのは
いかがなものか
せめて言うなら運営側じゃね?
何で来ても良いけど慣れて無い人が回復で来るのは勘弁
回復全然来ないと流石にキツイ
>>587
2回行ったけど全然回復来ずに死人多数だったな
最終的に倒せないことは無いが楽しくもない
まあ普段はヒーラーで今回は火力に期待出来なそうだから火力で行ったんだけど
魔剣もいなかったしヒーラーで良かった 地雷に文句言う人と弱い弱い言ってる人が同一人物だと思ってるのか
>>590
同じかどうかは知らんが同類だとは思ってる
こんなゆるーいコンテンツで何を言ってるのかと 同じじゃなかったら逆にやばい
インフェルノの敵を弱いと認識してないってことだし
僧侶で自分だけにポン女神なりして一回もマラーしない人がいたw
これって開催期間に紫箱一個だけ確定?
それとも次の日はまた確定で貰えるの?
本家の常闇聖守護者やる人はあまり増えてなさそうなのが辛い
このコンテンツまだあったの?
まだスレが残ってる事にまずびっくりした
デルシュナだけ面白い
他は弱くてつまらん
初心者初見ぽい人、成長しない奴への愚痴
フェスタ開いてるのわかりにくいんだよ何とかしろ
のループで終わらないぞ
デルは本家でも難しいからあれだけど
バラシュナに関してはフェスタで輝くからなw
聖守護者で一番の難易度は間違いなくフェスタバラシュナだからな
フェスタバラが一番難しいってよく聞くけど本家では未だに勝った事ないからいまいちピンときてない
インフェルノはチームイベントとかで、職業をまいたけで指定したりするとめっちゃ楽しいよ
やべー職でどうやって勝つかって頭使う。
PT組めば8人いなくても5,6人とかでも参加できるしな
楽しんだもんがちよ
>>605
タゲ+範囲の攻撃(マヒャドみたいな感じ)が多いから人数多いと巻き込まれる可能性高いから4人のほうが楽なの オートマだと完全にグチャグチャでカオスになることが大半だけど
たまーに陣を中心に3〜4人のかたまりができてそのかたまりごとにいつもの攻略をしてアッサリ倒せることもあったりして
そういう以心伝心した瞬間は楽しかったりするな
いつものカオスもいいけど
フェスタはバラシュナが一番好きだな
一番なんかこう戦って勝った気分になるというか
>>609
フレンド4人で組んでバラシュナいったら向こうの同盟から1人だけ賢者が合流してきたことあったよw ヴェレノーマ入れてもドラゴンビートで即解除されるの笑う
>>608
だからそれがいまいちピンと来ないのよね
なんだかんだ誰かしら生き残るフェスタの方が最終的な勝率がいいというか
フェスタで何回か勝ったけど本家では未だに勝てたことないからさ >>613
らさつおうの波動ってドラゴンビートでテンション上がりまくるから バラシュナは死体放置される人多いから可哀想
他と比べてギスギスしてるよね
フェスタバラが難しいのは巻き込みあるボスに知識0が複数人混ざるからだろ
普通に1勝てる奴が8人集まるなら本家より弱いわ
バラシュナは本体が強いんじゃない
魔想念人間男が強いんだ
ミスった!テンション100のバラシュナが見れるのはフェスタだけ
>>614
社会に出てないから羅刹の読み方がわからないのか 悪鬼羅刹とか割と使うと思うが?
見ないってどこの社会だよ
>>621
社会に出てから羅刹なんて単語メールでも会話でも使ったこと無いんだが、
おまえは寺の住職かプロゲーマーなの? BBA向けのゴシップ漫画のタイトルとかに結構使われてる気がする
漫画ゲームアニメ好きならまあ知ってそうだが
社会に出てるかは無関係
>>625
おまえが具体的にどんな職種でどんなシチュエーションで使ったか教えてくれ。 >>629
小説とか読んでれば目にするだろ
まさか俺が発言してないから使ってないとか
頭の悪い事言い出さないよな? 糞どうでもネタでもスレを盛り上げないといけない使命でもあるのおまえら
文章でも映像でもエンタメ関連以外で悪鬼羅刹なんて単語まず使わんだろ
社会・・・?
読書の過程で目にする活字が社会に出てる出てないとどういう形でリンクするのか詳しく
>>634
小説と社会の話じゃないだろ?
悪鬼羅刹すら聞いた事がない社会ってどこだよ? おいおいお前らどこの板で発言してるか理解してるの?
ドラクエの板でファンタジーのお話ですよ?
アニメでも漫画でも小説でも見てるだろ?
市況でもニュースでもない板で一般人気取り?
おいおい
これは>>621にもう一度出てきてもらわんと >>638
うんうん。で、それ社会と1mmも関係ないよね
むしろ社会と無縁でラノベ読み漁ってる人の方が親和性高い教養では?って言ってんの、みんな >>640
小説なり漫画なり読む人間は社会と無縁?
むしろその社会がどこにあるのか聞かせろよ
漢字くらい読めるだろ?って話をしてるんだよ
しかもこんなゲームやる奴しか見ない板でな
論点ずらして勝った気になるんじゃねえよ >>642
普通にあっきらさつでは変換が出ない
つまり一般的ではない読み方と言うこと
わ か り ま す ? >>640
自分が何言ってるのか一ミリもわかってない人だと思うので関わらない方がいいと思うよ… 社会に出るまでは、悪鬼羅刹という言葉を知らなくて、社会に出たら知るようになる職業を考えてみた
・小説家とか漫画家とか雑誌編集者などの出版業界
・ゲームデザイナーやプログラマーなどのゲーム業界
・モンスタークレーマーの事を日常的に悪鬼羅刹と例える企業のクレーム対応部署
確かに当てはまる例がないことは無いな
で、>>641は何の職業なの? らさつはWiktionaryにしか書かれてないから怪しいな
>>645
ここでそれを教える意味は?
総理大臣とか言っても信じるの?
少しは頭使って発言すれば?
漢字の読みくらいでここまでレスが続くとは
思いもしなかったわ
くだらねえなほんと >>647
確かにそこにしか「らさつ」と読むと書いてある所はないな
>>637は悪手だったなw
このレスバ、相手が王将のみの将棋みたいでおもろいw ここまであらゆる全ての発言が矛盾してる人って俺初めてかもしれないw
>>650
いやすまん、詳しく調べたらやっぱり「らさつ」も有るわ
自治体が出してる文化財の資料とかに書かれてる
そして>>643の「一般的ではない」という言い分も通らない
相手はその読みを知っていて自分は知らなかったという事実を認めねばならない らさつは知らなかっただけでいいけど
社会云々はやっぱり意味わからん
柱の日輪刀に書いてあるからむしろ近年じゃ子供でも知ってるくらい有名になった言葉じゃねって思ったら柱の日輪刀は悪鬼滅殺だったわ
羅刹とか最近の漫画とかではあんま出てこないんかな
まぁお察し世代は当然の北斗の拳やその他バイオレンス系で語彙に追加されてると思うが
そっち当て字でしょ
本来のだと効果との関係が意味不明だし
ああ
漫画=社会
ってことかなるほど
それなら矛盾しないな
>>655
不撓不屈は若乃花が横綱昇進の時の口上に使ったから有名だね 羅刹はしらなくても漢字の構成から分るかなり素直な文字だけどなぁ
羅生門のら 刹那のせつ
いやまぁ戸籍法や六法で使われてる固有名詞以外、漢字とよみかたは法的根拠ないからどんな読み方でも不正解ではないんだけど
DQは特技名にルビもふってないしな
良くある「強敵と書いてともと読む」ってあれ日本語の緩さゆえにある日本独自の文化だし
英語圏じゃそういう発想自体ないよ 漢字の本場中国にもない
討伐モンスターリストでラズバーンの手下の次に来てるから、らせつでいいんじゃないかな
流れ見ないでレスするバカの多い事多い事
説明してやるよお前らバカだから
羅刹って使わないよね?
↓
悪鬼羅刹って使うだろ?
↓
社会(世間)では使わない→ここからズレてる
↓
以外下らないレスバ
言いたかったのは羅刹を使った例えであって
日常的に使うとか使わないとか言ってねえんだよ
漫画や小説で目にするってだけの話を
曲解してマウント取りに来るんじゃねえよ
ここはゲームの中でも更にコアなオンゲの板ですよ?
ここ見に来てるくせに一般人気取らないでくれる?
使う【つかう】動詞。漫画や小説で目にすること
これ辞書に追加しといてな
元は>>621の「社会に出てないから」だからな
流れ見てないのはお前だ アフィっぽい話の引き伸ばし方だけどドラクエと関係ない話題だしなあ
本物なんかな
総ツッコミ入れられてるのに回り全部バカ認定とか真性狂人過ぎるだろ
流れ見ないでレスするバカが多い=周りが正常で自分ひとりがおかしいって気付こうね?
安西だって打成一片を最初に見たときだせいいっぺん?って
プランナーに聞いたんだからまあこまけえこたあいいじゃねえか
せっかくぼく羅刹読めるよってマウント取れると思ってたのに自ら社会に出れない事バラしてフルボッコなのかわいそ
元帥(げんすい)を元師(げんし)と書いてる人間男みたいだな
らさつは恥ずかしいけど社会に出てないから〜はあまり関係ないから余計だったな
まあ、死天皇の卍丸、センクウ、影慶知ってれば羅刹もおのずと読める。
また開いてんのかと思ったらなんだこれ
羅刹の読みなんか知らなくても刹那って単語の読みから推測できるやろ
男塾は昭和かギリ平成だろ。
変なマスク?と毒手しか覚えてないけど
下らねーことで延びてんな
誠にごめんなさいもできないのか
羅刹の読み方は論点ではなくて、羅刹なんて言葉仕事で使うことなんてまずないのに
>>621が社会に出たら(就労したら)羅刹の読み方が分かるという謎理論を持ち出したこと。
その謎理論を継承した>>625(おそらく>>621本人ではない)が、さらにパワーアップしたワード
「悪鬼羅刹」を社会(職場)で割りと使うと言い出したから、そんなわけないだろと周りからフルボッコ
625が本当に社会に出た経験があるのかどうかが疑わしいため、
悪鬼羅刹を使うようなどんな社会経験があったのかを問い詰めても一切答えず。
よって625の全ての発言の矛盾を綺麗に説明する結論は・・
>>625は 社 会 経 験 0 の 無 職 そんな事よりもお前らこんなしょうもない奴相手にしてる時の方が
フェスタ開いてる時よりもスレの速度早いけどそれでええんか…
フェスタはらせつおうのビートでテンション上がりまくるからきちーよな
くだらないけど結局それに反応してしまう俺もお前も皆このクソスレの一部なんだ
まあもう一周したからな
新しく語るべきこともないし
フェスタの開催をこのスレの伸びで察知しようとしてる人は私含め一定数いる
だから関係無い所で伸びるのはなんだかなぁ…だよ
mateやけど未読見たときついでに分かるからいいんだよな
蒸し返して申し訳ないが悪鬼羅刹が使われてる漫画って具体的に何がある?
蒸し返すというより「お前らどこで悪鬼羅刹って言葉知ったー?w」という世間話的なものでは
スレチだけども
四字熟語だと正直思い出せないが羅刹だけなら俺もサムスピだなあ
蒸し返す価値のない話だと思ってるならもう流しとけよ…実は続けたいのか?
俺もそう思ったけどここでやめたらこのスレマジでやる事なくなるじゃん
開催日時を固定にするか、開催したらスマホのプッシュ通知で知らせてくれる様にするかすれば、
このスレも要らなくなるんだけどな。
天獄の開催もだけど。
バカでもわかる程の過剰な通知にしたら今度は行きたくない人が文句言いだすからな
どいつもこいつも自分の事しか考えないからめんどくさいわほんと
>>701
ドラキー通知なら個別にするかしないか設定できるやん 天獄だって行きたくない人が文句いってるの見たことないんだけど何を根拠にそんな風に思ってしまったのか
>>703
電書については設定すらできないんだが?
エアプか ツールのアプリ自体通知切ってるな
一日一回は見るから、つよさ予報のアイコンさえ変わってくれれば分かる
通知を切る切らないは自己責任のもとの自由だからそれはいいんだけど
天国が開放されましたって通知はあるじゃない。あれの主語をインフェルノに置き換えるだけだと思うんだけどね。なぜしないのかな
月三回だとしてドドンは今週来るのか来週になるのか
第10回:10/05(火)〜常闇の竜レグナード
第11回:10/14(木)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第12回:10/20(水)〜紅殻魔スコルパイド
第13回:11/01(月)〜ダークキング ※11/11(木)Ver.6アップデート
第14回:11/17(水)〜翠将鬼ジェルザーク
第15回:11/26(金)〜剛獣鬼ガルドドン
第16回:12/05(日)〜海冥主メイヴ
第17回:12/16(木)〜邪蒼鎧デルメゼ
第18回:12/24(金)〜羅刹王バラシュナ
第19回:01/05(水)〜常闇の竜レグナード
第20回:01/14(金)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第21回:01/27(木)〜紅殻魔スコルパイド
第22回:02/04(金)〜ダークキング
第23回:02/15(火)〜翠将鬼ジェルザーク
第24回:02/ ( )〜剛獣鬼ガルドドン
まあインフェルノで壁タゲ下がりを期待するのは無駄だw
自分デスでもう一人デスいるから自分が壁になってみるかと思ってやったらそのデスタゲの時壁際でもないのに普通に追い付かれてて草
誰もザオしなくてさらに草
まさかのカカロン頼み
フェルノゴリラのヒーラーはデスではなく僧侶が最適解だな
乱戦気味だと僧侶が強い
やっぱりワチャワチャの…インフェルノを…最高やな!
インフェルノまで本家みたいにガチガチにやるのはつまらないよなぁ?
結局無茶苦茶な方のゾンビゲーだから輝くのはデスだろ
役に立つならどっちでもいいわ
邪炎破と波動だけしてる魔剣だっていていいよ
看板でいては勧めてるんだから魔剣士で来る奴がいるのは許容しないとね
壁といてはしてくれるだけでも充分
壁もしないいてはもしない魔剣だらけだ
賢者も魔剣もいないとやっぱ時間かかるな
魔法でムチ持ってもダメ通らないだろうし
以前やったことあるけどギリギリ一桁ダメで極竜通ったよ
でもこれなら賢者で行けばええなとなってそれっきりだけど
魔剣は本家でも「変則」の域は出ないが採用自体はされてるしな
技名がぽっとでてこんけど、HP780〜800あれば鱗こみで確定で耐えられる単体あるから
そこまではHPあげてえな
壁がいれば雷は食らわないか避けれるし、いないなら引き打ちだから同じく避けれるか別の攻撃で死ぬので
雷耐性いらんし
パニガと紫電でのHP増加分で結構変わってんだよな
どうしてもゴリラの横とか後ろに陣取る人がいるから壁してる人はしんどいだろうね
デス 天地 僧侶 賢者3 短剣魔2 こんな感じのが勝ちやすいだろうね
こういう時しか輝かないから雷100賢者で行ってるわ
壁職いなかったら自分が壁できるしね
置きザオしてる人を優先蘇生してりゃ時間かかってもまずなんとかなる
壁してるやつがドラミングで全く動かないことが有るから雷100が正解
「壁するので時計回りに逃げて!」と何度も連呼しながら何度も死んでたドワーフ女がいたんだが、これって正しい戦い方なのか?
ガルドドン初心者だから分からん
他にも「ベホマラーはいらない」だの言ってたな
最初は参考になると思って聞いてたが、同じことを何度もしつこく言うからさすがにうざかったわ
オートマでライトプレイヤーのお試しエンドコンテンツなのにここまで必死にならんでもな
あと、リプレイの報酬も全くと言っていいほど出ないな
ワンパンゲーは見てるだけで疲れるからもうやる気も失せたわ
>>740
>「壁するので時計回りに逃げて!」と何度も連呼しながら何度も死んでたドワーフ女がいたんだが、これって正しい戦い方なのか?
本家の戦い方として基本的には正しい。時計回りでも反時計回りでもいいんだが後ろが一定方向に逃げてくれないと後ろの見えてない前は壁のやりように困るため
>他にも「ベホマラーはいらない」だの言ってたな
ゴリラの攻撃はたいていワンパンなのでHPの多寡は本家では意味が薄く(たまに仮面や絆で発動した聖女が働くかどうか、程度)特定の状況以外では回復はしない
聖女まく僧侶が参加してきてるフェスタではここは必ずしも同じではないかと思う フェスタをどう見るかにもよるだろ
これから聖守護者始めようと思ってるから基本を学ぼう!な参加の仕方してるなら聞くべき
本家はやる気ないからこういう時にワイワイやれればいいや!な参加なら黙ってBLだな
まぁでも頼まれてもいないのにアドバイスしたり仕切り始めるやつは総じてガイジか間違ってるから聞かなくていいと思うぞ
魔戦で壁してたら俺も押すぜとばかりに3人くらい近寄ってきて
しまいにはタゲになってる奴が押しにきたもんだから叩き潰しで5人同時に死んでカオスだった
俺も最初はワンパンゲー面白くないしガルドドン嫌いだったな
壁の概念覚えてちゃんとエンドをコントロールできるようになってから楽しくなった
葉が修正される前だけどレン占他6人火力のみで葉っぱ使えやとかフェスタなのに怒号飛び交って謎の一体感生まれたの思い出した
フェスタは奇跡雨で耐える人とかいるからなぁ
>>740
本家なら正しい
魔戦が壁して、ワンパンで死ぬタイミングでデスが置きザオして壁を維持する 誰もカンタ消せなかったけと誰かが
あきらめんな!言うて
最後はデスのガイコツでとどめ刺したwww
サブ僧侶で行ってすまんかったなw
カンタはパラシュナの時に消せる奴いないと
死にませんか?って提案するやつが毎回いたな
全員が禍唱踏むまいと動ければだいたい早いけど、その保証もないから難しい所だな
カンタ自体時間たてば消えることがわかっていても常に誘発する位置に立つ奴がいたら全滅させたくなる気持ちはわかる
大人数だとみんな散るから壁が成立しないのは昔からわかってることだけどね。
でも普段と違う構成で気軽に戦えるから面白い。
俺はまもフレが僧侶で行ったんがフレが俺にだけ女神や聖女を撒いてくれて他のアタッカーには死んでからザオをやるって感じでやってくれた。
もちろん俺もこそっとまよけをつけてたからかタゲになることがほとんどなかった。
その一方で味方はガンガン死にまくるから機神を装備してた俺は頻繁にテンションも上がって最高に楽しかったわ。
やっぱり持つべきものは理解あるフレだな。
4人テンプレの時の戦い方しか出来なくて、8人や色んな職がいる状況での戦い方に適応できない奴は内心見下してる
壁がちゃんとしたパラなのに僧侶に壁は回復しないでくださいってわざわざ言う奴とかね
状況見て動きを変えられない下手くそなだけ
このメンバーで勝つためにはどうしたらいいかを考える脳みそが足りない
同盟コンテンツだからワイワイ気楽にやれる!みたいな考えやめないか?w
最適職じゃないのは理由があるからで
耐性ないのに聖女して魔戦を生き残す僧侶とか
デスがいるのに読みザオかます僧侶とか
ゴースト出せない僧侶とかw
FB覚えてないパラディンもいるしw
来るんじゃねーよこのバカが😁
いつもの「じゃあ本家いけよ」って言われたいマンじゃん
ひとつ言えるのは本家での最適職が大所帯のフェスタでもそのまま最適職とは限らないと言うことだね
結局画面右側に八人表示されないのが悪い
マッチングした後にああこういう構成ねってなるけど
10秒後には反対側のパーティの職構成忘れてる
デスさん、攻撃に熱中して蘇生トロいし、真っ先に転がってるし、蘇生バフかからない人だっているし
ゴリラに来るデスは本家でもやってんだろうなって人多い印象
自分僧侶で同盟コンテンツ行く場合でも、デスマスがいたら蘇生は譲るなあ
スティック天地やヒーラー慣れしてない僧侶は死人が出たらうれしょんしながら蘇生しに行く印象がある
賢者で周回してたけど周りの賢者誰も蘇生しようとしないんだなー
おかげで蘇生ばっかしててあんまし攻撃できんかった
え、ゴリラでしょ?
デスが健在なうちは賢者は蘇生しないかな
デス居なかったんじゃないの
片方賢者4とかもあったし
8人いればサポ討伐みたいなゾンビ戦略でもいけるしバフかけなおす時間も十分にある
そこ許容できない人って報酬もないフェスタになにしにくんの?
デスがいないパターンとかデスが死亡した場合とかデスが蘇生してくれない時とか
まあオートマだし全員がしてくれなかったわけじゃないけど傾向としては高かったかな
?
許容するしないの話じゃなくて、一般論としてその道のスペシャリストがいる構成ならそれはその人にお任せしても別にいんじゃないの?
という考えで脳筋賢者しててもそれはそれでおかしくはないよねということなんだけど。別に本家のやり方を押し付けてるわけじゃないよ
デスがいないPTでも
同職が複数いるなら役割分担してもおかしくはない
つかその方がやりやすくね
武で来るやつ 物理が通らないの知ってるけど会心で貫こうとしてる
魔剣で来るやつ 物理が通らないの知ってるけど守備力無視の邪炎破ダークマターハデスで削ろうとしてる
片手剣戦士で来る人間男子供 チャジタで80ダメ出して叩き潰されるを繰り返すバカ
賢デスが適正職だと知ってるけど自分ではやらないやつ いちいち叩き潰す巻き込み大量死するやつの介護したくない
>>773
もうちょい上の方へのレスだよ、紛らわしくてごめん
賢者複数の時は蘇生や洗礼役決まってくること多いよね
自分一歩遅くて被りがちだから先の人に任せてる まよけ杖魔で中央から暴走メラゾーマ撃ちまくるのたのちい
魔戦で行くけど僧侶さんから聖女もらったりベホイムもらったときは張り切ってツッコミ避けやってるわ。本家行く時の固定は基本的に死んどけって感じだから新鮮でいいわ
>>775
武はたたきつぶすは決定までは距離とって、タゲ決定したら後ろ取ってるから喰らわないようにしてるが
喰らったらごめんなw
やいばで耐えれたんでちょっと嬉しい >>775
両手バトで天下無双すれば良いんだろ
俺は詳しいんだ エアプ乙。通はハンマーを使う。防衛軍で最新のを交換してきたわ
ひっさびさにやったら1はツッコミほぼ失敗しないレベルだったのに
くらったわ
ごりらは1でもはやいよな
相変わらずつまんねーボスだった
ツッコミは引っ張る側もエンドはげおた時に
多めに下がって壁がはげおたに当たらない様にする
一概に自分のせいだけとは限らない
ツッコミで下がるも思ったより近くにいて「近いわ!」って叫ぶことが多いよね
>>783
バトで会心埋め隼改でaぺち意外と楽しかったよ(自己満) 壁更新もできてないこと多いから突っ込めるだけの直線確保できないんだよな
おぞおた耐性ないなら壁外してタゲだけ死なせてもいいよ
さすがにタゲが密集地帯に逃げたら大人しくおぞおた受ければいいかな
フェスタだとガルの背後から攻撃してそのまま移動しない人とか多いから、壁外してタゲ死なせた後そのまま反転して密着壁するといい感じに成立したりする
武闘家でおぞおた耐性とまよけつけて
ケツから一閃とため弐繰り返してるの楽しいな
普段はドルモーアを打ってるだけだからね。
物理アタッカーで戦うのは新鮮だわ。
ガルドドンはせいぜい相撲拮抗までだろ
いくらパラでも完封は無理では
攻略本データによればガルドドンの重さは全レベル共通で1900
パラ詳しくないからこれが完封できる数値なのかは知らん
現状の最大値でもギリギリ押し勝ちまで届かないくらい
拮抗はたぶん余裕。新装備来たら押せるかな
今はパニガルムと盾の核強化あるから押し勝ちいけますよ
どんな構成でもって言ってるからな
たとえば聖女ばらまく僧侶が入ってるような形であれば回復もありえるよ、フェスタだし
賢者で行く場合は雨切ってるし
聖女撒きがいたとしても石とAペチ、25以降デインしか防げない時点で
他人の回復しようとは思わんな
自分の聖女ついたらするくらい
蘇生しないのは駄目だが回復しなくて文句言われる筋合いはないかな
パラ構成でも回復しないの?たたきつぶすが全快で雨有れば生き残るケースでも?
>>809
雨は切ってるしオートマのパラなんて何も信用できないからしないな パラは反応できないペチも耐えれるように守備力調整できるが
PTこんなのしかいないと計算も水泡に帰す
サブは僧侶しか出せないので
全力で聖女まいてマラーしてすみませんwww
パラいたらポンまで撒いてますごめんなさいwww
なんでも行っていいとか言ってるくせに回復しないとバ覚醒扱いとはダブスタだなw
そりゃ適切な動作をするのが条件だ
デスで行って召喚も蘇生もしなくていいとはならんだろ
頭大丈夫か
何で行ってもいいけど役割り果たすのは当たり前だろw
全然ダブスタ関係なくて草
手練のデスが置きザオきっかりやってるならそこまで回復にこだわらんでもいい気がするけども
デスが死んでるのに攻撃してるのは勘弁
ゴリラ戦は一切回復不要とママに教えてもらって育ったんだろうな
構成に合わせて柔軟にやればフェスタなりの面白さもあるのにもったいない
賢者でマラーはしんぴが別途必要になるからやらないわ
前衛が硬くて叩き潰すも耐えそうな感じなら奇跡の雨くらい降らせるけど
ゴリラの賢者で役割回復は草
蘇生いなけりゃ蘇生は分かるが
809他みたいにパラで来て賢者に回復求めるのがおかしいのを指摘したら役割となw
まあ口調があれだから反発してるだけだろうけどパラが抑えて僧侶がポン聖女して賢者が回復するなら誰が攻撃するねん、とは思うw
そもそもパラ構成は弱いから駆逐されたわけで
押し反のないゴリラでターンエンドまで耐える事に大きな利点は無い
パラのオナニーに無理やり付き合わせといて回復しろとかそれこそ本家で身内とやれよ
海賊が大砲3台で頭割りかつやいば受けで災禍を耐えきっててわろた
旅やデスマスもそうだけど攻撃と回復の両方が備わってる職はオートマの配分で立場が変わりまくるから一概にこれって決められない
まあゴリラの賢者は基本アタッカーだけど
パラって席限られ過ぎてるからこういうところに来るのはその職好きで喜々として乗り込んでるんだろうなと思う
上手い人多かった
パラ+おぞおた耐性無い魔戦や近接混ざってたらザオ・ザオラル、回復は単体と使い分けるかな
まぁカカロンや誰かがフル回復しちゃったりもするけど
だいぼうぎょもせず常時ワンパンツーパンおぞおた無耐性みたいなパラならそりゃ回復意味無いだろうけど
耐える意思のある立ち回りしてるんならやりたい事はわかるんだから回復くらいしたるわ
テントの看板にどんな耐性必要とか どんな攻撃してくると
詳しく書いて欲しい PC立ち上げて調べてくるのめんどい
詳しく書いてあったらちょっとは準備するけど 書いてないから
適当につっこんでいく 他のコンテンツもそうゲーム内でそういう情報
教えてくれる施設作ってくんないかな…
そんなこと言う奴はどうせ神官いないから転職めんどいとかになるだけだろゴミ
調べることすら面倒とかいう輩が必要耐性用意するとか到底思えない。
書いてあっても面倒だからそのままで行くのが目に見えてる。どこまで他力本願で迷惑かけたら気がすむのやら。
ガルドドンに必要な耐性は雷100
用意してくるんでしょ?
守備力高いから物理は厳しいぞとか闇光以外あまり効かんぞとかその辺か
メイン賢者よりもサブ僧侶の方が楽しかった猿
パラ居るのに軸合わせない占いや魔法
猿がいきなり反転したり真横に抜けて行くし
エンドで必ず死ぬ戦士はパラと一緒に押してるけど
パラのファランクスとかで微妙にズレて
エンド前にずるっと抜けてきたり
大変楽しませてもらいました
生憎全滅も時間切れもなかったよw
それは雷100もってたら狙いに行くもんじゃないの?特に魔戦が雷100でない場合は
雷100なかろうが床踏まずに済む人が誘発するのがいいけどな
>>837
そんなのは偉そうなイキリプロが用意するだろ 月もあけたので
第10回:10/05(火)〜常闇の竜レグナード
第11回:10/14(木)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第12回:10/20(水)〜紅殻魔スコルパイド
第13回:11/01(月)〜ダークキング ※11/11(木)Ver.6アップデート
第14回:11/17(水)〜翠将鬼ジェルザーク
第15回:11/26(金)〜剛獣鬼ガルドドン
第16回:12/05(日)〜海冥主メイヴ
第17回:12/16(木)〜邪蒼鎧デルメゼ
第18回:12/24(金)〜羅刹王バラシュナ
第19回:01/05(水)〜常闇の竜レグナード
第20回:01/14(金)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第21回:01/27(木)〜紅殻魔スコルパイド
第22回:02/04(金)〜ダークキング
第23回:02/15(火)〜翠将鬼ジェルザーク
第24回:02/23(水)〜剛獣鬼ガルドドン
第25回:03/ ( )〜海冥主メイヴ
グレン西でパラディンガードある人いますかと叫んでる人間男は結構いる
ツールでもゲーム内でも告知機能あるのはほぼ理想通りになったなあ
このスレにはお世話になりました
あと2週間ですがよろしくお願いします
フェスタインフェルノの完全上位互換が実装されるから五月までのコンテンツだなこれ
上位だからといっても、インフェルノで得られるものが補われるわけじゃないし、同盟コンテンツ入門として邪神ともども可動しておいてもらわないと
>>869
いや8人は武器素材もらえないからフェスタ入りありそうじゃない? >>872
フェスタ入りがあるかないかの話なんだよね >>867
2年半無欠勤で1回だけバトルするだけで聖守護者の指輪6個貰えるんだよ?
大多数を占めるライトユーザーにとっては不動の人気コンテンツですよ
長時間メンテ&アプデ直後に被せないとすれば今日明日当たりだけど今日はナイト選挙開幕だから明日明後日には開くかな 低確率で9人目にアンルシア参戦とか、そういった遊びがあってもいいね
シドーで範囲タゲぶら下げたまま みんな〜
してくるクマリスの二の舞になるだけやな
メイヴはサポ周回楽だし
武器の出来もいいから既に色々取ってるやつが多いだろう
弱い相手だと一般初心者にイキれないから哀れよな〜pgr
自称プロのお前らいなくても余裕で勝てるがな〜(ハナホジ)
・・・・・って奴が爆裂で周回してる。BLいれようと思ったら挨拶してないからIDわかんね。ガチ嫌がらせ奴だからIDわかったら教えてくれ
全く行動してなくても敵の攻撃とかベホマラーの対象になればログに残るしな
昔邪神で「・」って名前の放置カスがいて鼻くその愛称で呼ばれてたが
今は5連鼻くそがおるんやね
そんな名前のそうおらんやろ思ったが・6個も含めたら>>887だった 前に目撃した鼻くそ亜種はフリコメが「俺の名を言ってみろ」でクスっときたわ
ようやっと来たわー
開催期間中広場もツールもコンテンツガイドも現地も確認しないくらいの無関心層にわざわざ告知しなくてもなぁ
ここで言ったらムキになって告知しろと主張する奴いたな
無関心だから確認しないと決めつけるのはどーなんだ?
大事な事ですら漏れる事もあるだろうに
細かい修正をする場所、質問コーナーで取り上げる質問とかが的外れでどうでもいいのが多いよな
そういうところが運営への不信感が強い理由だろうな
普通の人だとインフェルノの告知?してもまあいいけどねってだけ
通知の仕様は、大体ここで議論してた通りの仕様になったな。
スマホへの通知とドラキーで通知のオンオフ設定可能。
ゲーム内アイコンは議論してなかったが。
議論も何も天獄のアイコン仕様に文句言ってるやつはいないんだから最初からそれと同じにすればいいだけのこと
告知しなくてもなぁって逆に告知されてなんか困ることでもあんの?
そりゃゲーム内で事ある毎にドラキーがチリンチリン鳴らしてきたら五月蝿いしそこまでやれとは誰も言ってなかったが
誰も困らないよ
バカでもわかるようになって良かったねってだけ
開発に無駄な労力がかかる
広場見れば一発で分かるんだから、広場を見ましょうとだけ言っておけば良かったんだ
運営からすればせっかく用意したコンテンツを気付かれずに終わってしまう方が問題だと思うが
開発に無駄な労力かけるなと言う考え方なら、そもそもこのコンテンツ生まれてないよね
ログボあるわけでもないのに広場やガイド連日チェックしてるような依存症向けのコンテンツじゃないんですわこれ
告知した方が良かったが運営の答えなのにまだ逆張りしてる奴いるのかw
労力使う俺偉い!やれない奴は劣等!でマウント取りたい老害やん
まあ実際行く気あって見逃すやつはアホだと思うよ
そんなアホもケアしてくれる優しい運営にもうちょい感謝してやれよいつも文句ばっかり言いやがってさ
6.1のメンテが3/17 3:00-11:00頃 ってことだけど、それまでに終わるように来るのかバージョンアップ後に来るのか?
第10回:10/05(火)〜常闇の竜レグナード
第11回:10/14(木)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第12回:10/20(水)〜紅殻魔スコルパイド
第13回:11/01(月)〜ダークキング ※11/11(木)Ver.6アップデート
第14回:11/17(水)〜翠将鬼ジェルザーク
第15回:11/26(金)〜剛獣鬼ガルドドン
第16回:12/05(日)〜海冥主メイヴ
第17回:12/16(木)〜邪蒼鎧デルメゼ
第18回:12/24(金)〜羅刹王バラシュナ
第19回:01/05(水)〜常闇の竜レグナード
第20回:01/14(金)〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第21回:01/27(木)〜紅殻魔スコルパイド
第22回:02/04(金)〜ダークキング
第23回:02/15(火)〜翠将鬼ジェルザーク
第24回:02/23(水)〜剛獣鬼ガルドドン
第25回:03/03(木)〜海冥主メイヴ
第26回:03/ ( )〜邪蒼鎧デルメゼ
デルメゼはギリギリ戦えるわ
バラシュナは8人のフェスタインフェルノでやっちゃダメな敵
勝てん事はないけど長時間死んでる奴が多すぎて時間かかるな
まともに動けてる数人がすごい目立つ
明らかに慣れてるであろうまもからリンクされると嬉しいな
まともに動けてると思われてるから
フェスタデルメゼは楽しいよな
味方死亡時テンションアップがモリモリ発動する
本家行ったことないけど大分慣れてきて楽しい
ザオトーン食らったまま床ペロせずに立ち回れるようになると成長感じるわ
1のボールってhp800強あればやいばで耐えられるんだな
回復が来るならもう理不尽ワンパンゲーなんて言い訳は通用しないな
4人の方が倒し易いとまでは言わないが壁が成立するから慌てることはない。
でもフェスタだと相変わらずみんなバラバラに動くからデルメゼの攻撃回数が笑えるくらい多いんだよな。
だから俺はこっそりまよけのすずを装備してるわ。
デルメゼはフェスタの方が難しいかな程度だが
バラシュナ、お前は許さない
フェスタだと難易度上がり過ぎw
でもフェスタバラシュナ楽しいです
個人的にフェスタの中で一番かもしんない
なんか命知らずの特攻レンジャー多くね?
ファイナルレイって表示されてるのに正面から突っ込んでタイガークロー
蘇生が間に合わなくなってきてるのに蘇生手伝わずにタイガークロー
サファイアボムが在っても構わず突っ込んでタイガークロー
初心者でも戦ってるうちに学習してもう少しまともに動くのにこれわざとやってんのか?
サブ含めて野良で5周ほどしたけど慣れPTだったから何も事故なく終わったな
まもからリンク貰えたし武の壁更新、タゲ下がりターンエンド誘発もあって魔触に特攻人間男などいなかった
そりゃ普通1周しかしないしな
邪神やパニとは全く違うわ
ライト勢はよくわからんまま終わったってかんじだと思う
確かにそれぐらいかかる時あるよな
もはや4人の方がタイム早いまであるの草生える
19分かかったワイの勝ちやな
ヒーラーの限界を感じた
遅い時間だからか知らんが
3連続で同盟相手が見つかりませんでマッチせんかったわ
たまたま、イベントの発表時間ごあたりだったからでは?
19分30秒かかったwwww
人間男のバドがとどめ刺してくれたわ
インフェルノのデルメゼが面白いとか言ってるの、このスレの奴らだけで草
理解者が集まってたであろう回は6分だったわ
あとは全滅したww
>>937
あたり前田のクラッカー
興味ある奴が集まるスレで何言ってんだ 】ドラゴンクエストXオンライン part9011 【DQ10】
738 :その名前は774人います (アウアウウー Sac5-+/ex)[sage]:2022/03/12(土) 01:09:40.55 ID:lsDjGB/ua
ハクオウ若干低めだけど、1位以外どれも同じくらいじゃん
プクリポ票がダントツすぎてしまって他は団子か
2022年アストルティアクイーン・ナイト総選挙(第10/9回) 4票目
493 :その名前は774人います (アウアウウー Sac5-+/ex)[sage]:2022/03/12(土) 01:13:39.89 ID:lsDjGB/ua
1位以外どれもどっこいどっこいだな
階段になってない
2022年アストルティアクイーン・ナイト総選挙(第10/9回) 4票目
497 :その名前は774人います (アウアウウー Sac5-+/ex)[sage]:2022/03/12(土) 01:30:32.63 ID:lsDjGB/ua
クイーンの最下位が56万票くらいだからハクオウもまだ選ばれてはいるなぁw
ラダ・ガートもクイーンワースト2位のユーライザより票が多い
プクリポ組織票がダントツすぎるだけで、他はわりと接戦か
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9011 【DQ10】
757 :その名前は774人います (アウアウウー Sac5-+/ex)[sage]:2022/03/12(土) 01:35:37.56 ID:lsDjGB/ua
プクリポと超人気キャラ複数いる中でハクオウとラダ・ガートよく頑張ったなw
今回は下位も接戦
総選挙にウッキウキで草
マッチングが明らかに遅くてゲーム内では不評だから言ってるんやで(笑)
長時間死んでて復活もできず転がってる奴らとかつまらんだろうな
デルメゼやバラシュナは避けている人多いと思われ
やるのが時間の無駄と思わせるコンテンツはだめだね
防衛軍でもジュレのがそうだった気がする
死んでるのは見れば解るからザオトーンの表示をわかりやすくして欲しい
8人居て死にまくりパーティだと蘇生大変
ザオラルの時にザオトーンマーク付けるとか死体に常にザオトーンマーク付けるとかね
>>946
他パーティー蘇生しに走って詠唱始めたら後ろに引っ込んでたザオトーンアイコンが現れたときのガッカリ感な
点滅させるならさせるでもっと頻繁に切り替わってほしい 4.5人ポックリ死んで踊りがナイス範囲でよみがえり節してたが、対象全員がトーンで誰も生き返らなかったの見て切なくなったぞ。
それがデルメゼだからな
まず死なないようにすることだ
あんな狭いところでギミック置きまくられて身動きとれないところに範囲攻撃だから普通に死ぬ
それを死なないで戦うのがエンドであり戦い方そのものだろ
フェスタでトーンもち相手なら冗談ぬきに、蘇生は幻魔にまかせっきりのほうが行動が無駄にならん
どんな攻撃にも果敢に前に出て死に続ける前衛が
玉いっぱいあってジャッジメント来た時だけ後ろに下がってくる謎
ジャッジメント中にザオして生きてる奴の逃げ場無くす奴大杉
予測不能の動きを見切って行動するのはもう一つのエンドだと思うぞ
僧侶が死んでリンク先の自分も死んでワロタ
さらにジャッジメント中に蘇生くれた人と近くにいた人が自分のジャッジに巻き込まれて死んでワロタ
狭い部屋に8人で挑むんだからジャッジのダメージ調整するべきなのに
それをやらないところが無能安西ナオミなんだよな
玉増えてきてジャッジくると
安全地帯に退避する人が重なって一緒に死ぬ
昨日初めてタイムアップになったわw
その後適性職ばっかで5分かからずおわった。
これ4人で組んで反対側の奴らは完全無視した方がいいのか。
耐性とか相手の攻撃とかよく知らんが物質系にきくベルトやらムチやらであるので
とりあえずムチ撃ちマシーンに転職してクリアした
>>934,>>944
邪神更新、天獄、パニガ上限解放需要と重なってるからインフェルノは優先順位低いだろうな デルメゼはフェスタでしか戦ってないし耐性ぐらいしか調べてないけど楽しい
ガチっぽい人の動きをつい目で追ってしまう。ドラテンの大先生は凄いね
慣れてるであろう人とAoE避けたりして息ぴったりに動けるとやっぱ楽しいな
2回行ったが慣れてるのが多かったな
俺以外全員周回だったし
未だにデルメゼに魔法や魔剣で来るやつと毎回マッチングするのがつらい
フェスタデルメゼも今回で3週目だというのに
3周目だからなんだ・・・
そんなん今日が初めてって奴もいるだろう
>>959
8人でやるから1よりちょっと強めに設定してあるってほざいてたしな。 >>972
つよさは1相当、PT同盟なのでHPを調節 はあああああ!メラゾーマ!460ダメージ!
はあああああ!暗黒連撃!110ダメージ×5回!
まもとかが死んだら即蘇生されるけど魔剣士が死んだら放置されてて草
なるほど、操作全然してないけど放置したくてしてるんじゃないんだよー^^;ができるわけですね!
本家なんてやらないよ
インフェルノはそういうプレイヤーを楽しませる場所
でも安西はアホだからそれすらダメにする
速攻死んで蘇生も受けられずずっと寝転がって暇してる奴らが
デルメゼおもしれー!本家にも挑戦するぞ!ってなるわけないよなぁ
そもそも同盟でこんだけ苦戦するのに、4人PTの聖守護者やりたいなんて思うわけがないよな。
そりゃフェスタで体験したからっていきなりデルメゼバラシュナの本家に特攻する奴なんてまず居ないからな
本家行くなら普通は苦戦しなかったレギロスコル辺りからだろうし
ガルドドン行ってみようかなと1の日覗いても皆んな3済サクッとって書いててやっぱやめよってなる
ぷらっと行けるフェスタは楽なんだよね報酬に破片くらい出てもいいのに
フェスタは報酬渋すぎるんだよな…
せめて一日一回紫箱出るとかでもいいのに
初心者?任せとけ、勝たせてやんよ
初心者w晒して笑い物にしてやろw
どっちに拾われるか
パラが3人いたけど押せないし
におうだちで即死するだけで何の役にもたっていなかった
下調べ無しで初めて魔剣で参加したら魔剣絶許で草
一緒した人ら正直すまんかったw
>>994
いいんだよ次に活かせればそのためのフェスタだ 絶許ほどじゃない
なんなら片手剣でも死ななければ死にまくるよりマシ
事前情報なく魔剣とかあまり有効でない職で行ってしまっても
武器を持ち変えるとか違う技を試してみるとか少し頭が使えば戦闘中でもできることはあるんだよな
タゲられた天地がキラポンしにきて巻き込まれ死したでござる
お祭りですね
lud20221004083448ca
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