>>1乙
おまえら車乗ってる状態でジャイロでプレイしてみろ
車の加速度でジャイロ狂いまくりw サーモンランでイカちゃん達がテクテク金イクラ運ぶ姿がCUTE
ヒーローモードクリアしたんだけど、このヒーローシューターLv3って凄まじい連射力で強すぎなんだよね。
ヒーローシューターレプリカが解放されたら、このLv3のものと同じ性能になるの?(´・_・`)
そういやイカリングの塗り20万でピンクと緑の壁紙もらえたな
>>6
あくまでレプリカなのでスプラシューターの見た目をヒーローシューターにしたものになります
マニューバLv2の集中砲火の連射力もヤバいよ 多分連射感覚1F 前作中途半端にやってる奴が全く塗り返さず正面猪しまくってる印象
つまり何も変わってない
スーパージャンプの着地狩りがなんか難しくなってない?
あの矢印のメーターの減り方がたまにギュン!って一瞬で0になる人がいてタイミングが取りづらい
キッズはすぐキルレ持ち出して負けたのを味方のせいにするよな
普段から叱責ばっか受けてるからゲームの中くらい俺は悪くねえしたいのかね
ていうか毎試合負けるたびにツイッターでキーキー言ってる猿って勝ちたいのか騒ぎたいのかどっちなんだろ
このゲームを楽しむコツは
勝手も負けてもお祭り騒ぎすることだよ
>>1
ナイス
ed見たのに、ステージクリア率97%。
5ボスにクリア印が付いてないから2周目もやる必要あるのかな。
盛り上がるけど長いだけだから疲れる。 マッチングって近くの人に当たりやすいってことある?
知り合いっぽいやついたんだけど、名前被りかもしれんし
ランク31までやったが飽きた
明らかに1の方が面白かった
チャージャーとスプリンクラーをゴミ武器にしたのが糞すぎ
シューター以外駆逐されそうなくらいシューター多いな
失敗した帰りの船内を想像すると恐いな…
誰かが戦犯探し始めたら一気にヒートアップしそう
>>13
やりにくくなってるな
ボムコロのタイミングつかめないわ ぶっちゃけジャイロ5でも0でも-5でも強いやつは強い。マイナスは聞いたことないけど
サーモンクリア時「あの時俺が速攻バクダン倒したのが効いたな!よしよし」
サーモン失敗時「味方がクソ」
>>13
今回スパジャン飛んでからメーターが減るようになってんじゃね?
予告からしばらく間があるよね
速い人はスパ短積んでるのかもしれんね >>19
エアプw
ランク31の画像あげて言ってね 1試合に1〜2回窮地にリスポン帰還するんだけどスパ短積むか迷う
>>31
実際なってるらしいからね
メイン効率積もう 「人数が少ない状態が長く続いたのでウデマエメーターは変化しません」ピキッ
スティック+3ジャイロ0だわ
>>30
今回ゾンビ無いし他に欲しいギアなかったら割とありかもしれんね プライム使ってるけどメイン効率1程度じゃ効いてる感じしないわ
ポイセン投げたらすぐガス欠
レギュラーやガチの息抜き程度にやってくださいという位置づけのサーモンが
一番人気になろうとは、開発側も想定してなかっただろうな
俺気づいたんだ。1がいいってやつは1に戻れば良いじゃないかwww
ほとんどの武器が手足もがれた状態で戦ってんのにスプボムとジェッパとかいう最強サブスペ貰ったスシコラ優遇されすぎ
>>43
イカだけにwwwwwwwwwwwwwwww いくら2に不満あったとしてもステージギミックと化したリッターダイナモやら無敵持ち武器ばっかの1に戻る気起きんわ
あの環境より今の方がクッソ面白い
>>47
うん
まあ雑魚には分からんだろうが上位勢の中ではジェッパとアーマーが2トップという位置付け 3枠空いてんのがだっさいギアばっかり
おしゃれしたいんだが
zapが予想以上に強化されてる。
カウント25kって1でも出なかったぞ。
ポイセンインク消費増えたから2連索敵アタック出来なくてつらいよね
カンケツセンの時に手当たり次第開けて地獄絵図にする奴wwwwwwwwwwwww
ホントすみませんでした ちゃんとマニュアル読みます
ここまでガチガチなガチゲーだと思ってなかったわ
怖すぎやろ
>>56
そこそこ強いけど強いメインに付いてないからあんまり使われてない ヒッセンは1の立ち回りがそのまま使えて、射程も強化されてるから強い
でも他が2に慣れ出すと変わってくると思うけど
全滅したときのクマサンって一見優しく労ってるようで
金イクラさえ手に入ればイカ達がどうなっても構わないって感じだよな
なんせ金イクラは心配してイカ達を大丈夫?と一言も言わない(´・ω・`)
>>42
いやー共闘モードは絶対人気出ると思ったよ。
対戦は負け続けたらやっぱモチベ下がる人いるし。
試射会で狩られるより、こっち持ってきたほうがよかった すまんが上行けば行くほどジェッパ発動後即撃墜されるぞ
スパショ返して
>>42
本コレ
今からでもスケジュール常設にしてもいいとは思う。サーモン無いから対人やるって人もいないやろ >>47
スペの方向性が誰が使っても安定性能、ではなくなったから
適応できないやつが愚痴ばっかりいってるけど
セオリーが増えてくればジェットは使いこなせるスペになってくるだろうな 撃ち落とされるどころかお互いジェッパ祭りなんだよなあ
敵にポイズンミストを四人で同時に投げたらどうなるんだろう
一瞬でインク空になって抜け出れないぐらいの遅さになるのかな
生きて帰れるだけありがたいと思え
真のブラックならいくらコンテナだけ回収して放置する
>>64
サブ積まなきゃいけないから制動かかったよね笑
自分1のとき野良ガチとかナワバリで2連投げられた記憶あんまないんだけどみんなどのくらいやってるのかなあれ? イカ2でキャラクリ出来るようになったのは良いが髪型4種は少な過ぎなイカ
ベタなポニテやツインテをアプデでつイカしても良いと思います
いやーしっかし処理落ちが無いのがすごく快適。以前はfps落ちまくりで通信環境をかなり疑ったもんだ
間欠泉イベントの説明読んでるけど
金イクラが潜んでるところの区別がつかない…
探し回っても光り方の違いが気付けないんだが
サモーン野良しかやってないけど楽しいと思わなかったんだよなぁ
しかしやってる人多いから意外だった
ジェットパックて自殺からの〜復帰!が強いん?
とにかく高さがないから普通に被弾するし意外と飛距離も短くて当たらねえ
雑魚やから使い方がわからへん
サーモンやってもウデマエ上がるわけじゃないし
一通りやったら飽きるんじゃない
>>77
俺はスプ派
ホコバリア割れて1発投げ込むと二人くらいキルw
キューバンボムも魅力的だわ 歩き撃ち時のヒト速弱体化がスピナー限定なのか全ブキなのかよく分からん
>>80
俺もあれやるならナワバリやるが…
即マッチングするから鮭やってる奴相当いるんだろうな サーモンは1の時に思い描いた、ブキランダムがあるのが楽しい。
みんな同じ武器で固まるより、こういうモードが1個くらいあってもいいと思ってた
>>29
ランク31の画像
土下座して謝れよ スピナー「傷は落ちついた…エイムだっていずれ…」
ローラー「お前何様だよ」
マニューバ「あ?」
ローラー「バイトは続けねぇぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
マニューバ「切り替えたから乗ってんだろうが」
ローラー「切り替えた奴が、今一番大変なアイツに声のひとつもかけらんねえのか」
マニューバ「放せよ」
ローラー「スーパーチャクチはどうした。大事に持って歩くだけか。命と引き換えに届けられたもんを眺めてるだけで責任果たせんのか!」
マニューバ「んなことは解かってんだよ!」
ローラー「解かってねえ!スピナーは何のために傷を負った!」
スピナー「やめろ、ローラー!」
ローラー「チッ。どこの世界にこんな情けないマニューバがいる」
マニューバ「てめぇ!」
ホクサイ「やめなよ!…ァンッ☆」
マニューバ「ゎかってんだよ!全部!」
ローラー「だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!」
ホクサイ「ぁ…マニューバ!」
ローラー「ほっとけ!」
子供「作業服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「アタリメ指令が処刑されました」
そういえば目につくようなラグはないな
ラガーをちゃんとふるいかけてるんだな
>>63
モンハンも共闘モードのおかげでブレイクした訳だしな >>83
置きボムとして使うのは上級者には効かなくない?
クイボ当ててからのメイン1発とか水際での地面クイボで水ポチャとか目の前の壁一瞬で塗って登るとか柔軟性が段違い >>88
やっぱり魔境だよな
まだBか
それでも-じゃないだけマシだな >>89
区別がつかないから
総当たりで間欠泉開けてる… なんかクラゲにさわさわと触られる・・・クラゲのセクハラ?
スプリンクラーの設置ポイントが全然ないのが糞
1だったら何気なく配置されている天井から吊るされた看板みたいのに
ジャンプ投げでギリギリ届くみたいな調整があったのに、
今作にはそういう丁寧さが感じられない
switchに間に合わせるためにろくに調整せずに急いで作ったんだろうなあ
これガチマッチってやつはナワバリバトル無いんだっけ?
サーモン
タツジンまでいったら、そこで終わりだしな
(しかもどんなに評価あげても次の日には40にもどるという)
はやい人なら数時間で到達するだろうし、
もうちょい長く遊べるようにしてほしかったわ
ローラーじゃ壊せないところにスプリンクラーつけられるのはガバ調整では……?
>>101
そういう短射程殺しは徹底的に潰してるのは好印象 ボムはそれぞれの魅力があるからねえ
クイボがあると機動力、瞬間火力が上がるし
スプボは牽制として超優秀だし
キューバンは何でもできる
プレッサー弱いくせにバイトになると厄介すぎてむかつくw
ねえねえカケラ集めて一つのサブギアつくんじゃん?それクリーニングしたらどうなるのよ
>>99
開けたときに漏れてるひかりが多いほど近いからな もうスプリンクラーに手も足も出ないボールドくんはいないんだ
>>101
調整してそういうことが出来ないようにしたんだぞ 今の状態じゃ100人中100人が1の方が楽しかったって言うだろ
それはアプデにアプデを重ねて調整してきたから
2も今後のアプデ次第
>>108
お前それボールドさんの前でも同じこと言えるの? すまんが長射程以外は指咥えて見るしかない場所にスプリンクラー置けちゃうデカラインとかハコフグは
なんか聞いてるとプライムだいぶ弱くなったみたいね
射程減 メイン効率減 サブ消費増
なんでや…元々そんな強武器じゃなかっただろ…
前作に比べて敵インクに引っ掛かりやすくなってない?
触れるとピタッと動きが止まっちゃうように感じるんだけど。
>>101
前は調整してなかったから
ジャンプで天井に引っかかって
短射程でどうしようもなかったから
修正したんじゃないの?
あとチャージャーって弱体してる? >>80
半人前あたりからシャケ軍本気出してきて乱戦なる
油断すると味方もバンバン沈むから体勢立て直したりとカオスに
俺はヘタレバイトだから3回に1回は全滅してるが
正直シャケが一番楽しい
…だからクマサン、1戦毎にお金ください(´・ω・`) >>81
高さが足りないなら元々高いところでやればいい
それでもチャージャーには当たるから、チャージャーが消えたときに使える
みたいな小ネタの積み重ね
どこでいつ使っても有効というスペではない A帯辺りで既にジェットパックほぼ当ててくるような奴しか居ないんだが
みんな強過ぎない?
>>78
カンケツセン開けた時に光るだろ
その光の強さが大きいほど近くにいる >>86
バイトの種類が一つなのがな
ランダムでもっとあってもあよかった気がするがな >>95
スシの立ち回りはそんな感じなのか
勉強なるわ
スシコラ派のボムは1発の重みをどう使うかだからなぁ マニューバ差し込みが上手く行かないやどうしても距離とられるととりあえず塗るしかできなくなっちゃう
プライムもネガれば次のパッチ時には1準拠に戻るだろう
それまでの辛抱
フレンド合流しようとしても一回も合流出来ないんだけどこれ拒否するとかあんの?
>>115
あ、そういう事なのか
無闇に開けずに光ってるところの近くを
どんどん開けていけばいいのか さっきAmazonでエンペラフック定価で買えたぜ(^^)v
>>101
そんな場所ばかりに頼ってたからスプリンクラーの設置が上手くならないんじゃない?
個人的にはスプリンクラーは良調整 >>119
すまん2の方が楽しい
アプデにアプデ重ねた結果無敵ゾンビステジャンゲーになった1が楽しいはない >>97
今回のガチってウデマエ種目別だから、
例えばエリアばっかやっててランクあがって、
ヤグラは低いとか普通にあるんじゃね? あのさぁ…
バクダンシャケローラーで確二なのわかってる?
2から始めたけどめちゃくちゃ楽しんでるけどな
これよりおもろいんやったら今からwiiu買ってこよかな
>>119
アプデにアプデ重ねてるのになんでゾンビステジャンは最後までノータッチだったんですか これ結局マニューバとマニューラどっちの方が強いの?
ジェッパのリーチも短射程には捨てがたいんだよな
俺もランク27てS未到達のクソ雑魚だけど流石に全部A+は行ってるぞ
>>132
マニューバは斜め前にもスライドできるんだぜ
使いこなせば縮地だぜ
スライドで射程伸ばしてくれって言ってるやつは
横スライドしかできないんだろうと思う あれ、俺は2を擁護したつもりだったのになんで叩かれてんの
数で言えば1よりも圧倒的に不満点は多い
どうせアプデ来るだろうからあまり文句は言わんけど
>>150
せっかくだしヒーローモードに少しくらい顔を出して欲しかったよな 他のやつもはやくランク26になってスパッタリー使え
楽しいぞ
てか、ステージが短距離戦ばかりになりがちなのに、
スシ系とヒッセンがほぼ隙なしの性能でつまんねえことになってるぞ
>>154
お前の言い方とすぐに噛み付くガイジが悪い >>154
さすがに日本語不自由すぎない?母国帰れよ ようやく15まできたってのにランク26なんていつになったらいけるのやら
1の不満は全部無敵とゾンビとクソステに収束されるから不満の数というか種類は少ないな
そりゃ2が楽しいと思ってる人はいくらでもいるのに
勝手に全員1の方が楽しいって決めつけられたらね
>>151
プライムはそもそも諦めてるけどスシが辛くてさ笑
ギリギリまで近づいてステップで距離詰めちゃって良い感じ? AIMは練習する前提でさ
あとスロッシャー鬼のように辛いんだけど相手しないのが無難だよね?メインに食われすぎてやばい 1はチャージャーが強すぎたから今作は短射程強くしましたってことか
短距離で出会い頭の反射神経競うだけの糞ゲー
1で竹専だったので現状持つ武器が無くて辛い
しかしチャージャーの弱体化見てると竹も2でどうなるかな…
チャー持ってくんなマジで8割以上チャー引いた時負けてるわどう考えてもいらねーだろうがよ猿
スマブラに例えるならスプラ1がDX、スプラ2がスマfor
スプラ1は尖ってて、スプラ2は丸い
2は1と別ゲーだと思った方が建設的だぞ
過去の栄光にいつまでもすがりついてんなよ
>>169
ヘビにタゲ向けられてる時は下手に動くな 現状1最後の無敵ゾンビゲーよりバランス悪いんだけどな
あ、まだ環境固まるようなランク帯に行けてないのか
雑魚のために教えてやると、S+はスシコラが6,7割だぞ誇張抜きで
後はインクアーマーばっか
まあ武器やサブスペの調整はこれから何度も入るだろ
スシヒッセンゲーが一生続くわけないって
>>155
でも1の不満はかなり取り除かれている感じはあるよな。毎回のニュースとかステージ変更頻度とか、ルールごとのウデマエとか、生存イカのブキ表示とか、壊れSPとか壊れギアの弱体化とか。 >>126
乱戦ダメ絶対
タワーバクダンカタを狩る為にシューターやバレルが単独行動するのはいいけど
基本はカモンで呼びつけよう >>168
あのチャージ速度でチャージキープできたら
普通に強そうだけどな >>165
スシコラだけどマニューバがスライドしだしたら無視して他行ったり下がってボムだわ
俺はまだスライドに対応できてないけど上級者ならスライドにピッタリとエイム合わせてくると思うぞ >>131
鉾とか特に先導するとき前塗って遠くに飛距離着けたクイボ投げるだけで太刀魚の坂一つ分くらい進められて楽だから使ってみて プレッサーをインク補充に使えないようにしてるあたりに鉄の意思を感じる
インクアーマーってどう考えても出し得だけど作ってる奴はなんとも思わんかったのか
イカアプリ使ってるんだけど、イカリングみたいにフレンドが縄張りやってるのマッチやってるのかってどこで見られるの?
俺はランクいくつでどこまで行ったのにお前は〜とかアホだろ
>>185
ヒッセンヒッセンヒッセンZAPZAP
たまにチャー
マジでこんな感じ >>176
対戦以外の面ではほぼ良くなってると思うな
不満が多いって言ってもアーマーとかロボットボムとかアプデで即どうにでもなる範囲だし 修正で弱体化されたら萎えることを
いい加減任天堂はわかれ
1で全くシューター使ってなかったから今の環境厳しい
ローラーとチャクチ使いやすいからまだ良いんだけどさ
チャージャ、1よりは脅威は小さくなったけど、
やっぱ仕事するチャージャにあうと、厄介だなと思う。
そこまで弱体って言われるほどかな。
>>151
隙デカすぎて相手が撃ちやすくなるだけじゃないか?
そもそも詰めた所でキル速負けてるし イカスフィアの使い道のなさ!!
裏取りくらいしかねーよ
しかもすぐバレるし範囲せまいし!
>>193
まだヒッセン手に入るランクじゃないのかな 発売してまだ4日だしそこまで文句は言わんわ
1もこの時期はスパショとかダイオウ酷かったしな
>>196
イカスは癒やし
敵味方とももっと使ってほしいわ >>170
さすがに8割負けはチャーのせいにしてやる気なくす
お前さんが戦犯じゃないの? ヒッセンが全ルール全ステージ強いと思ってるのはさすがに使われ
>>169
少し下がってその場で待機すれば尻尾が見えるぞ そのうちみんなスシzipヒッセンに収束する感じか…
>>191
武器間のバランスは一通り出そろわないと、まだわからないし、しばらくは様子見するしかないかもね。
洗濯機さえ手に入れば俺だってもっとうまく戦えるのに… アーマー>>>>>>>ミサイル>>>その他って感じ、プレッサーは慣れれば安定して1人は倒せそうな気もする
>>207
スシとヒッセンをzipでまとめるのやめーや >>200
イカスフィア同士でぶつかりあったらどうなるのかね >>180
そう、距離とられたり維持されるのがねぇ
スライド完全に読まれて下がりボム硬直狙われとか悲惨でさ笑
実はチャー専でマニューバ使ってみてるんだけど攻めか引きかがハッキリしちゃってるからシューター側も対処しやすいのかなぁとか思いながら日々ステップしてます >>194
大多数のチャージャー使われのゴミが軒並み死んでる インクアーマーは無敵と比較して、落としどころは悪くないと思うんだがな。
チャージの短いスプスピあたりが来ればまた変わりそう。
バイトで押し込まれてんのにスーパーチャクチやらない馬鹿は死ねよ
>>195
スシ相手に中距離から前方向にスライドしても射撃強化の前の隙に
あっちのキルタイムの方が速いから確実に打ち負けるよな ホクサイでヒカリバエ来たときの絶望感やべぇ
SP使い切ってたらもうお仕事ない
プレッサーだとそもそも発動しても左右から殴られ終了
グリルも辛いしバイトに筆の居場所なくない?せいぜいタワー殴りにいくぐらいしか筆独自の役割がみえない
スシの本体弱体化してインクアーマー弄ってZIPとヒッセンまとめて凹ませるだけでいいじゃん
今回の調整は簡単だな
実際8割くらいあると思うけどな
チャーいても勝てるのは序盤に運良くオールダウン入ったりして固め成功したときだけだわ
初心者だけどヒーローモード難しすぎない?
ランクは20まで上がってキル数も初めて二桁乗ったり順調に増えてるけど
ヒーローモードが二つ目のエリアで死にまくる辛い
イカスフィアに入ってる時のイカの顔クソキモいから使ってるやつら全員くたばれ
ヒッセンの由来って筆洗なんだな
あのバケツのこと筆洗っていうのに生まれて初めて知ったわ
ホクスイとかパブロも有名な筆の名前とかなのかもしれん
2からの初心者だけど、スペシャルってどれも使い勝手良くない、、使い所間違ってるのかな?
1はどうだったの?
>>220
そいつがチャクチ配られてる確率は1/3なのに無理言うな チャージャーの弱体って
ピカピカ光るところだけだろ?
つまり芋チャージャーが文句言ってるだけなのでは?
アプリのヒーローモードの記録更新されないんだけど同じ人いない?
達人になったのに開幕溺れる奴は何しとんねん!
画面下の波で水位わかるだろが!
他のスペシャルは使うのにリスクある調整だからまだ分かるんだよ
インクアーマーは脳死で撃って平気だからわかばしか使う気せんわ
じゃあチャージャー使ってる人の大半は勝率2割以下ってこと?
だとしたらよっぽどブキ愛が強いんだなぁ
>>230
葛飾北斎とパブロピカソは知っておいた方がいいぞ >>230
葛飾ホクサイとパブロピカソをご存知でない!? >>169
自分が狙われてるなら直線的に逃げる方がいいぞ
自分で処理しようとしたら味方が尻尾狙えなくなって泥沼になる >>228
今回のヒーローモードはわりと難しい。攻略はロボボム取ると色々と楽になると思う。 スマホのオンラインツール、毎回連携ログインするの面倒なんだけど紐付けする設定あった?
プライムも1の感覚でキル取れるし強いけど
わかばの方がキル取れるのは塗りで足元ごと絡め取れる強さなのか
それともボムが無いからなのか
今一番の不満はアプリでギア買うと、ゲーム内で買えなくなるところだな
これのせいで気軽にアプリで買えない
>>167
お前スプラトゥーン以外のシューターやったことないの? ロボットボムにロックオンされると死亡確定のタコゾネスちゃんかわいい
>>233
半チャ取られたのとサブスペかわったはでかい、甘えってのは分かってるんだけどふるいに掛けられる気分笑 >>230
嘘だろwどんだけ一般常識ないんだよw
葛飾北斎もパブロピカソも知らない奴がいるんだw >>224
ヒッセンもローラーよろしくで轢き殺せなかった? カーボンメインこそ使いにくくなったが縦振りで塗り圧かけれてクイボに依存しない機動力手に入れてロボムで索敵と挟撃出来てアメフラシで塗れるって強くね
最終的に環境入りするかは微妙だが
インクアーマーも発動隙あるから奇襲されてはいバリアwは無理だろ
オートで全員に配るのはやり過ぎだけど
相手に3人以上アーマー使い集まるとクソゲーにしか見えん
ZAPとヒッセン人気だから普通に見られる光景
>>238
名前が問題だわ
スシ(スプラシューター)
スシコラ(スプラシューターコラボ)
名前の問題だわ!
俺はスシコラ >>90
こういう会話形式の長いやつは大抵長いだけで面白くないから ちょっと待て、プライムの燃費は落ちてないぞ 50→50のままだ
今作サブ一発撃ったらメイン全然打てなくてなんかこうもにょる
>>259
勝ちタイムと負けタイムがあるのは昔から…。 >>230
ホクサイは筆で鼻をほじくってたアホくさい奴。
パブロはパブリック風呂つまり大衆浴場。 >>256
正直ハイパープレッサーは…
マルチミサイルなら結構噛み合うと思うけど
インクに足取られてたりしたら
フルチャージじゃなくてもキル取れること
結構あったけどな カタパッドに狙われながら味方に近づく奴ひでぇ
ダメしんじゃう
ホクサイでサーモンランまじやべぇな・・・超ゴミなんだけど
>>253
なんでいろんなブキ種があるスプラトゥーンが他と同じじゃないといけないの? 1の最終環境で一線級だった武器
チェリーロンカスバケツスピコラスシリッタースプチャダイナモハイカス
2の環境武器
スシヒッセンZAP(笑)
無敵による不快感はなくなったかもしれんが、バランスは間違いなく悪いな
>>261
始社長の動画見てたら思いの外強かったわ チャーが弱くなった+MAPがチャーいらないのに加え
スイッチのジャイロ色々ひどくてチャージャーのエイム安定しないってのもチャージャーが減った原因
>>259
いつ見ても勝率50%だから俺は任天堂が操作してるんだと勝手に思ってる ヒッセン最高や
エイム出来なくても問題ないし
初心者でも経験者殺せるしクイボにアーマーとかやめられんな
アーマーは耐久ありすぎだしスフィアは耐久無さすぎだしでなあ
ヒーローモードは一通りのブキを覚えるチュートリアルとして良くできているから、2から始めた人は頑張ってクリアしてほしいんだよな。
贅沢いうとステージギミックでヤグラとかホコも出して欲しかったな。
>>246
全体的にギミックが増えて難しくはなってるけど
アーマーが勝手に回復するから1よりも楽に感じる
最後の方に出てきたブラスター固定で、ワープ3つから3それぞれ鍵を手に入れるやつは真ん中を最後に残したせいで落下死✕3で失敗して腹立ったけど 絶対>>230叩いてる奴の中に
ピカソの名前がパブロなのをスプラトゥーンで知った人いるだろ
俺もそうだしホクサイが葛飾北斎から来てるのも最初は気付かんかったぞ 敵4人がローラーガイジだったのに負けた
だが俺は貢献した
お前らならこの部屋から出る?
配信者みてるとダイナモローラーが弱すぎて配信者キッズが皆んな文句ばっか言ってて笑った
アーマー一発とか雑魚!使えない!わかばクソ!とか発売前は言ってたのに手のひらトルネードはげしい
>>285
ハムスターわろた
確かにああいうハムスター用のおもちゃあるよなw >>249
みまもりスイッチ入れたら勝手にログインされるかも
俺は入れた後消してたんだけど、それでもスイッチオンラインインストールしたら勝手に「このアカウントで良い?」って聞かれて以後ログイン継続 タコツボビバノンおもろかった
チャー練習したい人はこれやってりゃいんじゃね
ヒッセンは無印の初期スプラローラーみたいなもんかね
いずれ修正くるなこれ
>>287
だからやろうとしたんだけどとにかく難しい
ガチマッチやり続けてて腕は確実に上がってると思うけど
じゃあヒーローモードやるか→全滅でもうやりたくねーってなる辛い >>283
俺もだ少し抜け出したとこで昨日やめたけど
それまで半々だったわ >>281
三股浮気しゃちょーってまだ動画上げてるんだ(笑) 1からやっててパブロの意味を知らなかったなんて言えない
>>224
俺はホクサイではコシャケ処理に仲間の足場確保
機動力いかしてヘルプ救助に金イクラ回収、タワー処理に専念するな >>265
無印の時はスプシュ、スシコラで落ち着いたと思うぞ。Twitterとかは知らないが。 あー、ピカソの苗字なのか
そんなん一般人知らねえわ
北斎ぐらい知ってるわ読み間違えてただけだ
チャージャーの安全地帯が減ったからな
短射程シューターとしては裏どりキル気持ちええ
チャージキープできる奴が増えたらまた変わるんだろうけどさ
ピカソの本名がパブロディエゴホセフランシスコデパウラホアンネポムセーノマリアデロスレメディオスクリスピンシプリアノデラサンティシマトリニダードルイスイピカソなことぐらい常識だろ?
小学校のテストでピカソの本名を書きなさい、って問題出るだろ?
いまだに1の方が楽しいって奴はホントにswitch持ってんですかねえ
前作のダイナモは確かに塗りおばけでキルも取れてゾンビも出来るというぶっ壊れだったが
まさか塗りもキルも両方取り上げられるとは思わなかった
あの理不尽減衰無し壁裏殺しだけ消してくれるだけでもよかったんだが
>>293
だよな
効果時間もっと長くしないとゴミとか言われてた ホクサイとレレレのおじさんって似てるよな?
>>289
お前の普段の勉強不足の無知さをどや顔で語らてもなぁw >>280
ヒッセンだけとりあえず調整してくれたらなぁ
インク効率と攻撃速度を少し下げてほしい
1のダイナモほどクソではないからまだマシだけど カーボンは弱体激しいよ。サブスペ弱いなら本体は維持させないとだめだろう。
>>293
弱い弱い言われてたけどこの予想されてた仕様全員に配られることを考えれば1発ぶんアド取れるってちょうどいいバランスだと思うんだよな
低確定数正義へのアンチにもなるし >>298
ガチエイム障害が無双できる程のポテンシャルを秘めて
8人中6人以上がロラコラみたいな状態にならんとあれ程の壊れとは言えない >>232
4人だれかしら持ってるんじゃないのか? フデ(ほうき)
ローラー(コロコロ)
お前ら掃除用具使って恥ずかしくないの?
>>224
サーモンのホクサイはマニューバとローラーの立ち回りを切り替えながら働くこと
特に満潮のときは自陣インク範囲を維持するようにするとみんなに余裕ができて生き延びれる
敵も苦手なのはドスコイくらいでバクダンも正面から1セットでやれるし率先して倒しに行く >>316
スプラローラーより確定数多くてメインが強いとか意味不明だったので残当 >>306
一般教養レベルだろ
どんだけアホやねんお前w >>282
なんかAIM合わせずらいって思ってたけどなんかおかしかったんか?
とりあえず馴れるように担いではいるけど味方に申し訳ない チーム2人が0ポイント
どういう通信方法でやってるのか
>>307
ステージもいろんな方向から
攻められるように変わったからな
でもチャージキープして引きうち当てれると
めっちゃ楽しいわ
スクイックリンはよ ハイプレをアーマーに当てたら普通に無敵で弾かれまくって笑った
サーモンラン見たいに無敵貫通じゃないんかい
>>316
サブは強いやろ
メインと噛み合ってないけど >>317
ネタというか読み間違えてただけだから
どっちの絵師も知ってるから
いちいち関わんなうるせえな ダイナモは威力下がったけど相変わらず塗りは凄いってことになってるんでしょ?
全然いい調整だと思うけど まだ塗りが強い糞って書き込みたまに見るけどそういう武器なんじゃ
2をクソって認めたくないのは
パパにお願いして誕生日プレゼントを先買いしてもらったキッズだろ
その証拠にワッチョイ多いし
1のチャージャーは狙撃ポイント居座られるとどかす手段がSP吐くかキューバンくらいしかなかったし
相手してるとストレス半端なかったから仕方ないだろチャージャー使いには悪いけど
ダイナモとかいう猿でも扱えるブキが当然の弱体化食らって
他の弱体化したブキ巻き込んで文句垂れてるカスはオンラインある限り1を続ければいい
そこで一生バシャバシャしてろ
ヒッセンのジャンプ撃ち乱数無いんだからブラスターのジャンプ撃ち乱数も1の頃に戻してくれませんかねえ
>>293
1発だけ防ぐと思ってたのに、実際はダメージ吸収系で、
武器によっては複数発吸える壊れ性能 プレッサー君はヒーローモードでもゴミだなと分かる悲しい存在
0ポイントでもキルデスがあるなら意図的に切断した可能性が高い
c帯ガチヤグラマジでイライラする
ガチエリアはすぐbになれたのに
>>306の巧みな筆さばきで俺らの常識が塗り替えられていくな >>308
ビビジランテソンデネグロホメストーニカルマンドーレポポスくんだね スプラトゥーンは小学生とかも多いんだしパブロとか知らない人がいても仕方ないだろ。いじめるなよ!
サーモンおかねとかけら美味しくてやめられない
200で一ギアって条件緩すぎない?
別にここで言わなくていいじゃん
楽しくなかったらやらなかったらいいし
>>333
流石に義務教育の教科書に載ってる人物の名前は一般常識レベルでは >>280
この安定してない時期の判断で環境決めるとか何考えてるんだ
チェリー、ロンカス、バケツが見直されるのに一体どれだけかかったと思ってるんだ? 今回のゲームデザインは連携重視なんだろ
1人でお手軽に無双したい奴には向いてないんじゃないかな
アーマーでマニューバーの攻撃吸われまくるの辛い
華麗にスライドして攻撃当ててもアーマー剥がれるだけなんだぜ?
>>293
一発当ててから解けるまで時間あるやん
あれ無ければ全然問題ない
チャーが不遇だからフルチャ貫通してもいいかな パブロディエゴホセフランシスコ(ryは一般常識では無いだろうが
パブロ・ピカソは一般常識ですはい
知らなかったら低学歴認定されます
パブロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウラ・ファン・ネポムセーノ・マリア・デ・ロス・レメディオス・シプリアノ・デ・ラ・サンティシマ・トリニダード常識だよな!
ダイナモ倒せない雑魚喜んでてワロタ
ボールドちゃん以外ダイナモとかカモだろw
ほんとカンスト以外1を語んなよエアプ
ダイナモは良調整だと思う
バレルも今の環境だと人速乗るとヤバイから良調整だと思う
ただブラスターのあのブレ調整は糞
せめてロングやラピとかの長いのだけでいいだろ
今作から始めた新参やけど
ナワバリ最強
チート塗り性能と置き攻めカーリングのMG
ガチ最強
スシかアーマー撒きシューター系
で合ってる?
>>337
パブロの方は読み間違えてないんですがそれは 貢献しないチャージャーが味方にいた時の絶望感すごいな。
パブロ知らない奴って日本の大統領は?って質問にアベさん!って答えそう
カーボンというかローラー系で密着して殴ると弾かれるのは1からあったけど今回弾かれ方が異常じゃね?
3キャラ分くらいワープするときあって困惑するんだけど
これバグの域だと思うんだが誰も気にしてないのか?
>>361
パブロわかばカーボンでダイナモ倒せるってマ? 何だ
平日昼間なのに
ローラーがどいつもこいつも
満足にエイムできない小学生みたいな動きしやがる
ピカソってまずどの科目の教科書に載ってるんだ
歴史なら点数やばかったから知らんわ
>>357
スライドで逃げて硬直してる間にマップ開いて飛んで逃げろ
どのみち硬直で動けないんだしマップ開きながら前に撃ちながら逃げるぐらいは手間はできる >>354
だから上のレスでも今後のアプデ次第って書いてるじゃん >>360
クリスピンとルイス・イが抜けてるやり直し 今気がついたんだけどローラーってもしかして英語のロールが語源だったりする?
バレルのカニ歩き弱体化が良調整ならノヴァのぴょんぴょんパンパン弱体化も良調整だろ
エイムいらない小技を平等に殺してるだけじゃん
サーモンランクリアした時の音楽何かゴニョゴニョ言ってると思ったけど
『もう少し残ってもらっても?』って言ってないか?
リアルな派遣で草
1でラピブラ使おうとして諦めた身としては、ジャンプ撃ちのブレでひぃひぃ言ってるの見るのは楽しい
あの悲しみをお前らももっと味わえ
>>280
リッタースシが一線は笑う
特にリッターとか引いたら負けだぞ
ハイカスも相当ルールステ選ぶしスピコラはゾンステで相対弱体
エアプも大概にしとけキッズ おまいらパブロネタしつけえなげえ
そんなんだからホタルちゃんにネンチャクするタイプ?って言われんだよ
>>367
1の感覚で凸りに行くと弾かれて落ちるときあるよな
見直して欲しいわ 肩パッドとタワー無視して金イクラ運ぶやつ全員
バクダンに責任感のないバレル
タワーに責任感のないマニューバホクサイ
コウモリを倒すときにアメフラシ反射使わないやつ全員
300%超えてそれはキツいっす^^;
1の面白い点はマップが狭くて即死攻撃もあって試合のテンポも良いって所か
思い出補正が強すぎて1と2どっちが、なんて正確な判断はできていないだろうけど
まぁまた一から武器を開放していかなきゃいけない作業感は確かにあるけどさ
>>362
バケツ系にジャンプ撃ちの乱数無いのが更に不公平感増してる
シューター系はジャンプ撃ち乱数を利用して塗りにも使えるから羨ましい ソイチューバーってスプチャより射程短いくせにフルチャまでの時間長いのかよ
絶対塗り負けるわ
サブスペが強いのが取り柄だな
>>342
ブラスターのジャンプ打ちは1でも2でも10度だから変わってないんだよなあ
変わったのはジャンプ後の照準の戻る速度 空気悪いから話題を変えよう
アオリちゃんのエロ画像ください
>>374
天才だな。その法則ならシューターは英語のシュートと関係あるかもしれない。解読班の活躍に期待だな。 多分今C+とBを往復してるのが1のA+S層だな
大分マッチングが機能してきた
明らかに2のチャージャー当たりにくいよね
Rボタンを離したタイミングで照準がずれてるような気がするんだけど
1だとこれはキルできてると思ったのが2だとキルできてないということが頻繁に起こる
なんかあらゆる調整がデフレ方向に調整されてるんだよなあ
誰だか知らんがリスポンまで行って小学生を引退に追い込むのはやめてあげて
リスポンにミサイルとか怖過ぎだろ
>>386
責任感とかプロアルバイターっぽくてすき どうでも良いけどシャケが密集してる時に溺死てもシャケがひたすら自分のやられたポイント攻撃してきてなんか怖い
ロボボム良いって言う人いるけど、すぐに爆発しないし微妙だよな
ホクサイにタワー単独任務とか無理だから
シューターと比べて処理早いわけじゃないし
燃費腐ってるから足元のサケ倒してる間にインク切れるわ
わかばでタワー撃滅は使命だが
>>328
はやいエイムについていけてなくない?ドラッグとか無理ゲーな気がする つかラピッドブラスター強いのに全く話題に上がらんよな
>>404
キル取れなくていい
すぐに爆発しないということはセンサーの役割と敵への拘束時間長いということ ロボボムは事故要因でしかないからな
自分で使う時は目標があって失敗しやすい
適当に投げると他のボムより成功しやすいから、相手にすると強い
インクほぼ全部吐いて大した追尾力も無くてジャンプであしらわれるボムチュウ発進させるサブの話する?
>>364
だからピカソの苗字なんか知る必要ねえっつってんだろ
そろそろ黙っとけよ >>392
角度はそのままかも知れないけど左右にばらける確率が上がってると思う >>404
敵の位置わかるのとスコープが気づきにくい ロボボムは乱戦時なげられると見えない
とはいえしぬことあんまないな
>>389
短射程やボムコロで倒せるレベルのダイナモ想定とかレベル低すぎて想定外だったわ
ごめんね ロボボムは相手追っかけてくれるからあぶり出すのにはとても良い
キルは事故以外ではとれん
バイトはローラーの整地と同線確保も陰ながら重要
ボスまっしぐらなローラーがいるけど、これがないとバレルも動けないしマジで詰みかねん
Google Trends で見ると
11:34以降ちらほらパブロ・ピカソで検索されてて草
ロボボムを必死に撃つプレイヤーを見るのは楽しいだろ?
ロボボム縦振り爆発からのズドン用だよあれは
2が面白くなるのはこれからでしょ
1だって最初は未調整でやることもすくなかったし
>>328
ちょこちょこ動画にされてたりするけど、ジャイロに慣性と遅延があるよ zapとスシって良サブとスペシャルがインクアーマーな点が持て囃されてるだけで基本立ち回りでは気にならないけどヒッセンだけメイン性能抜けてて鬱陶しい
ロボムは索敵しつつ下げさせることが出来るのが強みだから
結構追尾するからかわいい
うまく置けば1人挟撃出来るし強いやろが
>>435
その未調整でやること少なかった時期が一番楽しかったわ >>397
それボタン離すときにブレてるのでは?
自分は寧ろ今作の方が当てやすくて
不思議に思ってるんだけど
まぁ個人の感想だからわからんけどさ >>78
間欠泉開いた時の吹き出し具合を見る
光が強いほど近くの間欠泉に潜んでる
開けないで判別は多分無理 >>416
一般常識レベルの教養って日常会話で透けるから気を付けとけよ…… >>397
離した瞬間にずれるのは手ぶれじゃ無いのjoyコンもプロコンも小さいからすぐ動くぞ >>421
自分の下手さを棚に上げて逃亡とかキッズらしい末路と言える >>408
90°レベルのドラッグは半分運で撃ってる()
みんな思うってことはなんかしら1からちょい変わってるんだね はやくなれないと(マニューバを持ちながら) アーマーは500p、プレッサーは任意終了可&100pで(適当)
チケット修正されたらWi-Fi切って回収してから起動するわ
バケツのジャンプ撃ちで明後日の方向飛ぶようにして
インクアーマー何らかの調整入れてスシの確4距離増やせば
現状のブキの偏りマシになるわけ?
>>337
ちょっと釣り臭さが出過ぎたな
2レスで止めておくべきだった リスキル待機するようなのが部屋にいるとすぐに退散するんだが
お前らどうしてる?
自分2桁キルで他味方全員5キルなの見ると「味方雑魚!ふざけんな!」ってなるのが多いけど俺の感性だと「俺強いのに俺かわいそう………」ってなる
ちょっとした事故に巻き込まれちゃった感じ
>>381
確かにリッターはスプチャに食われてる感はあったな
ステージによっては出されるけど
でもスシが一線級が理解できないのは流石にお前が可哀想になる
ゾンステ環境で一番活躍してたのに知らんのだなって 1ならまだナワバリしかなかった頃だぞ
お前ら少し落ち着いて
プライムは1のプラコラの感覚でポイセンポイポイしてるとすぐガス欠しやがる
>>440
S+99より高いウデマエっていくつですか?教えてください>< 総ツッコミなのに「ピカソの苗字」に突っ込まれないことでお察しです
52とプライムがいる試合でセンサー発動してるの見たことない説
>>468
スシ=スシコラだよ
スプシュなんて環境にいないんだからそもそも名前が呼ばれない リッターとスプスコの射程がほとんど変わらないって酷すぎるな
燃費良くなってもゴミだわ
メインの飛沫範囲はキチガイ
サブとメインでガンガン塗れてSP貯めて即インク回復
必須ギアがないので惜しみなくゾンビステジャンできる
2年間アプデ重ねた結果
苗字と名前じゃなくて、ファーストネームとファミリーネームって言え
うーんこの マジでバイトのホクサイ役割が無い
サーモン用に調整してくれよ
ピッカァ!!ピカピカ?ピッカァァァソォ!!
>>474
弱体に弱体を重ねた結果まだそれっていう あーパブロつえー
前作パパブロでカンストした身としては普通に完成された武器ですわ
他のスペシャルが弱体化したから相対的に地位上がっとる
流行りの射程は近距離だしな
>>477
どうせ塗れないし塗らないしキルも取れてねえんだから投げてろカス 前作と比べてシューター以外の塗り効率と燃費がめっちゃ下がってて打開するのが結構難しくなったと思う
>>362
まだ半数人数にもダイナモ配られてないのに環境を語る愚かしさよ
まあ全く強いと思えないが >>469
都合の悪いことは全部嘘!
まとめサイトとか好きそうだねwww
>>472
2からスプラ始めたの丸わかりなレスしてんじゃねーよ
1スレ初めから現行スレまで500周してこい >>458
おぉ、そうなんだ
なんでこんなにキルがとれてるのかと思った >>485
今作のパブロ荒らし性能高くて羨ましい
パブロと舐めてかかって散らされる仲間見てると悲しくなってくる >>472
スシコラの略称の件は無印の時に散々出ただろう。
スプコラはローコラとかぶるとか、スシはスプシュと判別つかないとか。 エリアのダイナモとか最高にクソゲーだったよな
あの塗り性能頭おかしいわ
1でウデマエB+だった俺はCでゲージ割れた(´・ω・`)
ガチ系を初回やる時はクマみたいに説明用のチュートリアルプレイが必要だな。
頑張って関係ない所塗ってたり芋ってるのを味方に引かないゲームになってる。
>>395
誰かが書いてたが、ランク10までのレーティング算出してあらかじめ振り分ければいいのにね >>491
略称でレスバトルすんのは流石に不毛すぎるからやめとくわ
元々スシコラのつもりでスシって書いたんだよごめんね なるほどロボボムの運用方法を聞けて良かった
今後はその辺を意識して動くようにしてみよう
レスくれた人ありがとう
ガチはルールごとにチュートリアル設けるべきだと思う
「スシ」って言ったらだいたい「スシコラ」のことに解釈されるだろ
「スプラシューター」のことを言いたければ「無印スシ」って言わなきゃいけないぐらい
×スシ=スプラシューター無印
△スシ=スシコラ
○スシ=スシコラorワサビ
広いステージ多いから塗り強いブキは強いな
裏取れるしスペシャル溜まるし
そのうちネギトロやBバスみたいやステージも追加されるかもね
switchが買えなくてプレイできない層がまだ多いだろうから本格的に盛り上がるのは何時になるやら
バリアダイオウはいくら持続時間や後隙やら弾かれやら調整しても発動即無敵って部分がどうしようもなかったからアレだけど
アーマーはこれからいくらでも弄りようあるからなあ
シューターが強いのは当然なんだけどな
fpsでいうアサルトライフル安定みたいなもんだしエイムもいるし
スシのメインがずば抜けて高いのは意味不明だけど
クサマンの研修受けてるはずなのに全く頭に入ってないやつしかいなかったからガチマの解説しても無意味
>>512
1やったらswitch買えないって名前のやつがめっちゃいてワロタ >>508
そうなんだけど本スレが全ての人だとスシじゃ伝わらないんだなっていい勉強になったわ >>512
出遅れ組が参戦してガチがまたカオスになるんですね サーマルは適応距離をもうちょい短くして、爆風にも判定付けてくれるとうれしい。
いまだとプライムを当てて逃げられたらポイセンとかは楽しいけど、バケツとかブラスターで上手く噛み合わないのが残念。
ハエはコンテナの高台から一切動くなよ
金イクラ回収の為に下りるこれが地雷行動なんだよなぁ
流石にあの並びで寿司のことスプシュだと思うのはアスペルガー
ビーコンってどう使うんだこれ
ひょっとしたら俺がまだC帯だから厳しいのか
ローラーすげぇ弱くなってて草
こんなんシューター一択ですやん
>>480
ルイズ・フランソワーズ・ル・ドラ・ヴァリエール
だっけか…?
フランソワーズとヴァリエールの間があやふやだわ
ゼロの使い魔面白かったなぁ… >>521
新規がいるんだからそりゃ当たり前だろう
寧ろ新規がいないゲームなんて先細りだし嬉しく思いなさい 勝てるときに連戦するとだいたい連勝できる
負けてるときに連戦するとなかなか勝てない
もうちょっとメンバーシャッフルしてほしいわ
ローラー死んでるのに段差が多いからバケツ系のお手軽感やべえよ
サブスペ恵まれてるヒッセン増え過ぎ
イクラを回収しに行ったらハエがたかって来て焦る事はよくある
前作チェイス使ってたからカーリング糞強いと思うんだかど噛み合う武器がないんだよな
ローラーゴミやし
スペシャルの変更で光ってるイカに出くわしたときの髪が逆立つ感じは少なくとも無くなったな
キノコ野郎に.52ガロンって話しかけても
いい天気だなーって返しやがるんだが
下手でも目眩ましになるなら役に立つけど
延々と自陣塗ってるのは本当にいらない
>>530
燃費ゴミ
縦振りゴミ
コロコロなんて開幕くらいしか使わん
総評ゴミ パブロの連打は指が辛すぎるからホクサイしか選べないわ
つーか弱体化したとはいえシールド全然見ないなと思ったがシールド使えるブキがくっそ少ないな
お手軽なローラーノヴァ弱体化してヒッセンの射程伸ばす&ジャンプ撃ち推奨とかよくわからんわ
>>531
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールだぞブランは白って意味だぞルイズちゃんはハルケギニア人肌まっしろかわいいって覚えるんだ ホクサイでもこのグダグダぶりなのに
バイトでパブロ支給されたらどうなってしまうの
>>544
グリルとキンバエっておとりの立ち回り重要だよな 2から始めたキッズたちグーグルで元々スシはスプシュとスシコラどっち指すか調べてみ^^
>>512
任天堂が悪いんだよなぁ
大人気タイトルなんだから数揃えとけや 動画配信を見るとスプラシューター系はスシとまとめて呼称されてることが多いな
パブロはいっそジャイロ無しでホリの連写パッド使おう
負けのスパイラルに捕まった時のリフレッシュ法とかないですかね・・・
明らかに死神が付いたような負けが続いてしまって・・・
ナワバリやると
毎回10キル前後して塗りボーナス400か500で大抵2位
一位の人に200点くらい届かない
トップはどんな動きしてんだ
スプラシューター:無印スシ
スプラシューターコラボ:スシコラ、スシ
スプラシューターワサビ:ワサビ
マニューバー地雷だな しねよゴミ共 呆れる弱さだな
>>563
自分で連打しないパブロに何の価値が…? チャージャーなんかチャだからな
モンハンなんかモウハンだ
略称なんてそんなもんでいいんだよ
何でフライパンで叩かれたらダメージ受けるねん…
それなら筆先に触れたら死ぬようにしろよ…
>>556
キッズはそもそも2ちゃんねるなんて覗かんよ 略称はTwitterと2chで変わるからな。そのうちギアパワーの表記でも揉めるんだろうなあ…
終わる前にもう少し稼いどくかとサーモン行ってみたら援護って概念がないキッズ増えすぎだろ
マニューバ持っててもバレルの護衛に回らざるを得ないとかないわ
ローラーってなんか弱体化したの?
1では結構使ってたけど元々メイン性能カスだったじゃん
縦振りあるだけ強化違うの
>>525
お前らの打ち漏らしに殴られて落ちたんだよ言わせんな >>515
そのfpsにバレル、ローラーやフデはあるのか? Splatoon(スプラトゥーン)?認証済みアカウント @SplatoonJP
任天堂LINE公式アカウントのキノコ姿の男も、脳内がスプラトゥーン2モードになっているようだ。
ブキの名前を問いかければ画像を返してくれる。
既に配信した限定壁紙を貰い損ねた人は「キノピオくん壁紙ちょーだい」と問いかけてみるといいぞ。
マニューバ強いと思ってたけど
スシコラ使ったらもっと強かったですはい
>>570
伝わらないでいちいち説明しなきゃいけない略称なんて本末転倒だよな
初見がみてもある程度わかる方が良い >>517
それはそうなんだけど、ガチホコ奪ったと思ったら壁に向かって試し打ちしてる奴いたし。
チュートリアルやればさすがに試し打ちする奴は居なくなるだろ。 バイトは武器で難易度がかなり変わるけど今のうちにデータ取って調整するんだろうな
ガチマッチで塗りポイント0で9キル、
スペシャル2回使ってる奴いたんだけどなんなんだこれ
>>565
武器によるだろ
ローラーとかだったらそのくらいでいいんじゃね 0の奴はさ
何もしてないから0なら今すぐプレイやめて
切断してるなら今すぐプレイやめて
回線が貧弱で落ちてるなら今すぐプレイやめて
総評
ポイント0の奴は今すぐプレイやめて
>>582
バイト尽くしが一番いいか、まあ一番気楽は気楽だね ガチホコショットが置きボム感覚で使えて凄く楽しい
場合によっちゃ無双できる
スプラシューター:スプシュ、素プシュ
スプラシューターコラボ:スシコラ
スプラスピナー:スプスピ
スプラスピナーコラボ:スピコラ
プライムはインク効率か回復ガン積みでいいくらい
撃つ時間増やせば塗りもできる
ミステリーファイルと煮干し集め終わったからラスボス行ってくる
285〜300%になっても脳死でテッパン撃つやついて困るわ
誰が処理しにいくんだよ
>>589
筆なんて立ち回り下手なのが使ったらそれこそカモでしかないし大歓迎じゃね?
立ち回りの良い筆は確かに厄介だが ゲームパッドって手ぶれがしにくいデバイスだったんだなあ
switch本体にjoycon付けた状態でTV出力してゲームパッドみたいに使えたらなあ
ヤグラホコの周り皆乱戦してる中長射程だから一歩引いて ヤバくなったら退きながら敵を処理しつつカモン連打でスパジャン復帰を期待する
これダメなのかな??結構な割合でスルーされる
>>584
変な顔して大声あげるスプラ動画は見たことないなぁ 塗りポイントって塗られてない場所を塗った時と
相手の色を上書きした時とではポイントが違うとかあるのかな
最初からフレンドとガチマッチやりたい
そうじゃないと腕前上がらないから
ジャイロでスーパージャンプを選択するの、なんだかんだで慣れたな
タツジンにもなって畔でテッパン撃つ奴は何考えてるんだ
クマサン「ボールド、わかば、ダイナモ、リッター辺りで行くかな」
なあ、パブロで連射機使っていいか?
ジャイロが使えない欠点はあるが俺の指の為なんだ
みんな携帯モードでやってるんだろ…?まさかもうプロコンなんて使ってないよな!?スイッチを満喫してないのか!
今回武器解放のレベル高すぎませんか??
シャープマーカー早く使いたいのにランク25とか、来月いっぱいくらいかかりそう…
イカリングの切断回数て50試合分しか記憶されてなくなイカ?
前作からローラー使わないからわからんけどどの辺で弱体されてんの?
相手してると縦振りの距離掴めなくてガンガン狩られて前作よりきついんだが
>>565
味方が回線落ちしてて狙われまくった結果
17killで1100塗りって自分でも信じられん数値出たときあるな
普段は糞雑魚なんで500〜600前後しかぬれん ボールドは絶対につえーわ
DPSも塗りも高いとかバクダン無理なこと以外最強じゃん
傘もワンターンキルできそうだし
お前ら戦績のキル数の括弧の中の数どれくらいだ?
俺6割くらいあるんだが寄生マスター名乗って良いかな?
>>605
ヤグラ乗らないホコ取らない系の立ち回り?
なんやこのゴミって思われてそう ロボムもマルチミサイルも狙われてる時はもっとわかりやすくしてほしいな
ヤグラとかだとまじで見辛いしロックオンアラートとかほしい
結局スペシャルってどう使うかが重要なんだよな
バレルスピナー使ってるけどヤグラでのハイパープレッサーは結構強いしな
>>148
多分ステージとルールによる
特にマニュコはカーリングが機能しないと只のクソ雑魚だから難しいね >>629
敵インクが周りに多いとミサイルの着地見えないわ 0キルなのにインクアーマー使いまくってるたけで、味方が倒した分も加算されて
キル12になっててワロタ
チームが勝つなら俺は後方支援でいいや
ひたすらスペシャル発動
一瞬でS➕カンストしようとしたのに
サーモンランが思ったより面白くてうざい
もうちょっと後で追加しろよおおおおおおお
楽しいからやっちゃうだろおおおおおおおおおお
>>599
スプラシューターをスプシュって言ってる奴いないだろ大抵はスシ呼びだわ >>612
スプラローラー、カローラ
ダイナモ、バリアブルローラーやぞ >>616
ヒーロー、ナワバリはテレビを見ながらテーブルモードでやっとる
ガチは有線テレビモードでやる予定 クマサン「じゃあパブロ、ホクサイ、わかば、プライムで」
>>630
ルールによるだろうけど、今回も基本は打開と押し込みで良いんじゃないかね。 サーモンのスケジュールって予めどっかで公開されてる?
ヤグラのみB-(エリア、ホコはC-)になってリーグマッチ解禁されたんですが、もし唯一のB-であるヤグラがC+に落ちたらリーグマッチが遊べなくなったりしますか?
>>617
前作は上限20(アプデ前)で解放の武器あったし上限延びた分しゃーない プロコンが入手できんからジョイコンでやってるがそこまで不便しないな
ジャンプ撃ちのときB押したときに一緒にRスティックに触って
ついでにYも同時押ししててワケがわからなくなるのが夢中になってると起きてツラい
肩パッドが金網だらけのところにいるのやめてください死んでしまいます
>>605
人数不利な状態で味方に飛ぶとか怖すぎる
味方はお前が強いかどうか知らんからな 正直前線上げるぞってときにちんたらプレッサー撒かないで欲しい
何の役にも立ってねーからそれ
バイトのシフト表的なものってどっかで調べられる?
アプリだと今やってるよ、しかわかんない
無限チケット修正なかったということは、公認ということだね
>>636
クマサン「ウデマエより大切なことに気が付いてくれて嬉しいよ、頑張ってね」 >>647
携帯モード、非ジャイロ、ジョイコンでやってるけどスティックが糞すぎるわ ランク高いのにナワバリに来てて下手くそだと
「ああバグ利用者ね」
ってなって哀れに見えるからやめとけ
キンシャケ考えたスタッフが死んでくれることだけ祈る
バケツ強すぎて草
なんやこれ!
途端にキル取れるようになったぞ!
>>637
話題に出ること自体が少ないからアレだけど本スレだと、素プシュかスプシュが多くなかったか? チャージャー味方来ないように設定できればいいのに
マジで邪魔
>>655
つかジョイコンだとコントローラーが軽すぎてやりにくい もうこれは次回作はサーモンラン2だな
オープンワールドでイクラを探して崖登ったりエンペラ出して空を飛んだりしよう
>>657
ランクはあげたくないのでお金だけチケット増やしました(*´ω`*)
結局バグなんあれ 1より2の方が間違いなくバランスはいいんだろうけど
なんか色々弱体化し過ぎて逆に武器の選択肢少なくなってないか?
特にSPの弱い武器が産廃すぎるぞ
発売されてから毎日10時間以上やってランク31まできたがこんな糞ゲーはないな
>>657
普通にガチで使う前の試し撃ちかとしか思わんが >>395
もう今ってB〜Aが前作Sぐらいだと思うぞ
S+下位だった俺がAで丁度いい感じに勝てるし >>515
そのfpsにバレル、ローラーやフデはあるのか? >>653
パブロはただのアンロック
チケットを修正するならゲーム自体のアプデが必要だからまだ分からない 負けると思ったらまず負けるあたり味方ゲーだわ
ヤグラ乗るタイミング一つで使いものになるかどうかが分かるのは今作の特徴だな
(´・ω・`)これな
マルチミサイル着弾遅すぎる当たる方も当てられるほうも早い方がいいだろ
トルネード並みに早くしておねがい
ランク低いやついてザッコと思ってたらチンチンにされたでござる。ほんとランクは飾り、高いだけで下手な奴俺含めて一杯いる
>>657
ランクなんか気にしねーだろ?
ウデマエなら… ランク上げ面倒くせえよな
1.5倍でも上がりづら過ぎ
30になってからガチマしようかと思ったけど諦めたわ
ジョイコンでやってる人は皆左右バラバラでやってる感じ?
ランクなんてやってれば誰でも上がるからな
金無限チケットはギアクリーニングとかで使うから、金はたくさんあったほうがいい
150時間で貯まる金が100時間で貯まる
どっかで飛び降りて死んだらアイテムが手に入りましたっとかバグ利用の話なら修正とか没収とかそういう方向に傾くのは分かるけど
箱壊してアイテム回収してそれを繰り返すことはバグ利用とかそういう次元の話じゃないだろ
>>566
スシコラをスシって略しちゃうのがおかしいんだよな。
名前の差別化がコラボって付いてるところなのにさ。
そのせいでスプラシューターに名前に含まれない無印って付けなきゃいけなくなってる。 経験値は塗りポイントとかでいいのにな
ガチやれってことなんだろうけど嫌がらせにもほどがある
>>578
ローラーはショットガンに近いんじゃないの?
バレルに近い武器はないけど長射程って強かったら一番ヘイト集まりやすいじゃん
フデはしらん >>662
俺がいた時にはスシ呼びが主流だったぞ文字数的にも楽だから結局スシ呼びが定着したイメージ >>682
付属のジョイコンパッドみたいのにつけてる プロコンは軽いから最低感度にしてもエイムぶれる時あるし1やってきた人はかなり戸惑うぞ
本当かどうかは知らんけど遅延疑惑もあるしな
ZAP×3わかば×1とかアホかよ
インクアーマーゲーじゃん
アーマーは有効な場面が多いのが何より強いな
拮抗してるときの攻める切欠はもろちん、不利になりかけた時の歯止めや有利な時の押し込みも良い
味方が二人以上死んでるとかじゃなけりゃまず使える、何なら自分が死に確したときに辞世の句感覚で使っても良い
ロボボム楽しいな
ナワバリでしかまだ使ってないのもあるかもしれんが結構キルできるわ
>>676
これも見たことあるし前上がってたvs福沢諭吉も見たことある
広場にいるやつみんな共通なん? ジョイコンでやってると4〜5分に1回、数秒操作が出来なくなるんだけど
同じような人居ない?
前作のジャッジ君からクソウニ返金バグってすぐ修正されなかったっけ
>>627
いや乗るときは乗るよでも多分そう思われるよな 使いどころ気をつける
>>649
やっぱそれだしそれが一番でかいよな…
俺今キてるわ…!ってときだけにする
ありがとう リッターのアメフラシってスグにインク回復できるし塗れるしで悪くはないんだろうな
クソウニが一億稼いだとかあってワロタ
ぶっ潰してえ
ローラーは昔インクが複数ヒットしてたから前方に敵いたら適当にバッシャンバッシャンやってりゃ倒せたけど
初代の途中で単ヒットのみになったから、縦振りの照準合わせも含めて面倒にはなったと思う
まあコロコロの速度上がったし、壁塗りも楽になったから、そのへん含めて立ち回りが重要
たまに
「誰かいますぐあの狩りゲーか何かと勘違いしてるローラーガイジを潰せぇええええええええ!!」
って叫びたくなる状況が起こる
初心者帯はアーマーゲーだな
ジェットパック扱えるやつがいない
イカ速のキングタンクホワイトがリングにあるな
見た目重視なら買っといた方がいいか
あいかわらず3人ではじまんのな
やめりゃいいのに
塗り大事すぎて勝ち目なくなってんだからさ
ガチがナワバリに寄ってておもんねーわ
スペシャルアーマーかジェットじゃねえと使う気おきねーぞ
>>693
プロコンジャイロは上下に激しく振ると違和感がある
チャージャーのドラッグショットとかは難しいだろうな >>199
強武器に頼ることは悪いことじゃない
愛着わくし
スマブラやってる友人がカエル使ってたけど弱体化でやる気なくしてやめちゃったわ S+の人の実況動画見てみたけど皆エイムうますぎだろ…
まずは基礎練からだわこれジャイロ慣れろってことだな
>>654
頑張ります!
最初始めた時を思い出してただ楽しむことにするよ
けどバイトって名前やめてほしい
帰ってゲームの中で労働するイメージがつらい
楽しいからいいけどさ >>699
野菜はペンとかフリーターになりましたとかもいた? >>706
コロコロの速度上がったけどあれ塗り始めは遅くなってねー? >>714
ありがとう
充電直後でもなるんだわ
で、ジャイロは正しく動いてて左スティックだけ効かなくなる
具体的に書くと直前入力した方向に動き続けて反対側に倒そうが反応しなくなる感じ >>718
このゲームは立ち回りで何とかなる部分も大きい ヤグラのみB-(エリア、ホコはC-)になってリーグマッチ解禁されたんですが、もし唯一のB-であるヤグラがC+に落ちたらリーグマッチが遊べなくなったりしますか?
やっぱりまだみんなわかんないですかね…
>>725
左ジョイコンの接続切れだろ
初期の不具合 ウデマエゲージ伸びる時と伸びない時があるんだけど何故かわかる?
>>651
壁の裏に潜伏してる敵を突付いて炙り出せるぞ! >>724
カタパッドはともかくタワーは修正する必要性なさ過ぎでは >>729
ガチパワーが多いチームに勝つほど上がりやすいって話だから
多分それ チャージャー、プロコンよりjoyconグリップで使った方が当たりやすいぞ
ローラーでただコロコロしてるやつに轢かれて死んでくの悲しい
ぴょんぴょんで藻掻いて結局間に合わない
>>362
ブラスターのブレはホッブラが一番かわいそうだわ
射程も連射も中途半端だから、直撃や射線ずらしが大事なのにそれを奪われてる ヤグラの勝ちかたわかんねー。
エリアとホコはすぐB−慣れたんだが、ホコはCから落ちそうだわw
チケット修正したところで、結局カンストしてしまえば無意味な紙くずになるからそのままでいいんじゃね?
ジュース類だったらヤバいけど
ジェットスイーパーつえーわ
塗りも悪くないし
スペ増スペ強との相性もバツグン
>>731
動いてる時にランチャー部分撃つとひるんで開けてくれてもいいのにとは思う >>728
初期不具合なのか
直し方とかあるんかな
一応コントローラーのアップデートはしたけど直らないんだ サーモン難しい
熟練になったからレベルもあがんのかな?
ジョイコンに不便さを感じてきたからプロコン買おうと思ったけど、ネットで売ってねぇんだな
Amazonでの価格の伸びを見た感じでは俺と同じ考えのスプラ需要なんだろうな
チケット修正するだけだと公平性に欠ける気がするけどどうするんだろうね
その辺も踏まえて協議中かな
>>740
乗るのは味方に任せて自分は裏どりしてキルするって形でsまで来れたよ >>740
ヤグラから下手に降りたりしてないか?
とにかく乗ってカウント進めるのが大事だぞ 経験値チケットは必要ないけど
金無限チケットは回収しとかんとな
フェス始まったらサザエでギア解放で
ギア厳選で金はいくらあっても足りなくなる
相手インクの影響がでかくなりすぎていて
1人でも味方に地雷や切断がいるとマジで辛いな
>>720
クマサン「金イクラよろしくね、まってるよ」 >>754
最悪、定期的に2倍をくばるって手があるね やっと10になったからガチも行けるようになった
てか10以上でナワバリやってる人って何なん
ジェットが2になってついに日の目をみた
嬉しいんだけど、俺マイオナだから
みんなに注目されたらなんか使いたくなくなっちゃう
>>726
結局のとこ相手と向き合った時ってやるかやられるかにならない?
そういう立ち回りじゃ勝てないってことかな インクアーマーは敵の攻撃弾くキャリンキャリンする音が気持ちイイ
スーパーチャクチすら耐えて返り討ちできる
ボイスチャットありならさらに有用だろうなー
特定ブキの弱体化よりは他のブキの強化でバランス取って欲しいな
インク効率や集弾性の乱数変えるだけでもかなり変わってくる
>>740
エリアは場所が固定だから何となく全体が見やすいけど
ヤグラとホコは意識的な位置把握が大事
味方がいないのにヤグラ乗っても的だから
一瞬乗って注意を引いて降りるとかそういう工夫がいる ヤグラはとりあえず乗って焦った敵を倒しとけって感じ
ほんと害悪なのが乗らないやつ
>>749
なおらないよ 捨てろ おれはプロコン買った
接続切れのあいだその前の行動を継続するだろ?左にずっと動くとか
どうしても嫌なら本体に近づく本体とジョイコンの間に物置かない任天堂に送りつける捨てるのどれか選べ >>764
経験者と初心者が入り交じっててしんどいからある程度落ち着くまでナワバリやってるわ チケット修正っていうけど、チケットってストーリーモードでも手に入らないっけ?まぁストーリーモードやってる時間とあの往復時間じゃ差が半端ないけど
前作始めてs+行ったのがホッカスだったから愛で使ってたけど捨てた
ホッケとか壁に吸われて塗りすらできない
>>738
今回足元にちょっとでもインクあると死を感じるわ
安全靴2積んでてもあんまり逃げられないし 全武器強化するより
とがった武器を弱体化するほうが
修正は楽だって昔の人が言ってた
コントローラの不具合は本体再起動で大体治る
ソースは俺
キンシャケ初めてクリアできたわ
物理的にクリアできない欠陥ゲーかと思ってたけど相当運が良けりゃいけるんだな
ガチは1週間待たないと安定しねえな
てかルールはアンロック式でよかったよな
>>767
んーまあそれはそうだが
自信ない時は逃げて確実に自分が有利な時に仕掛けてもいいんやで
相当うまい奴には返り討ちにされるが仕方ない 一緒についてきてうわあああああああって周り移動して撃つバカムーヴやめてくれや…
腕も頭もねえのに動画の動きしようとしてんのわかって寒いし
こっちは見えねえし弾吸収されてあたんねえしナワバリいけよ邪魔だよ
>>740
ヤグラなんか簡単だよ。
スペ増ギアを付けてアーマーでゴリ押しする。俺はこの方法でB-をCにした ・インク無効
・能動的にダメージ通る状態にできない
・ボムを小さい籠に投げ入れる必要がある
・しかも2個
・射程無限
・最終手段ハイプレを使っても的が小さく動きまくる
素直に調整ミスだ
ガチマ強すぎw
C-なのにS+部屋入ったみたいだったぞw
早く安定してくれ。
>>766
分かる
1のH3みたいな、ずっとマイナーマイナー言われてたのに
チェリー出てから強い強い言われるような運命になるのは嫌
なんかこう他人の目を気にしてしまうとこがある サーモンで金玉おんぶしたまま敵撃破に夢中で戻らない奴どうにかしてくれ
zapとかいう武器くそつええ
あとチャージャーとかいう害悪は失せろよ
雑魚だろ
明日のバイトは楽そうで良かった
明日はシフト入れとこう
玉入れほとんどの人が左に入れるよな
心理テストして
ダイナモローラーより、普通のローラーの方が強いよ
カーリングとチャクチもあるし
バァリアブルローラーも強い
>>775
ありがとう
解決方法分かってスッキリしたわ
プロコン買うことにする
foo↑気持ちいい〜 初心者なんだがローラーだとモリモリ狩れるんだが
いずれローラー通用しなくなったりするもん?
とにかくアーマーが不快だわ
わかばだけならまだ分かるがヒッセン96とかにも付けるのは頭おかしい
>>785
高台やら有利な場所から殆ど動かないで固定砲台と化しているプレイヤー >>749
プロコンみたいに充電ケーブル付きのグリップ買ったら無線破棄して有線接続にならないの? 敵のチャージャー→うざい
味方のチャージャー→うざい
かなしいね
>>800
雑魚ブキ使いどもに、華麗なスレ立てを見せつけてやれ。ダメならテンプレ貼って宣言しろ。 >>803
利き腕の逆にいれたくなる心理が働くんや ってかアネモネ商会、おなじ服がメインギア違いで複数回登場してるな
しかもこれ買いなおしでメイン効果も入れ換えられるんだな
>>806
もっと塗ればホクサイがキルとりやすくなって楽に勝てるぞ >>791
まず有利な状況を作るってことかー
逃げた奴深追いして死ぬパターンもあったりしたし頭使うわ
ありがと ランク10以上はナワバリバトルやっちゃいけないの?😭
どうせみんな15時からバイトすんだろ
俺知ってるぞ
ハイパープレッサーってどうなん.....?
得意武器が全部SPそれなんだけど助けて
0キルチャー押し付けられて
キルしないわ塗らないわ誰もヤグラ乗らないわで勝てるわけないわ
>>803
キャッチボールするとき相手のどっち側に投げる? >>824
イカニンジャクラーゲスなんて相性バッチリのフクが入荷することもあるぞ >>815
昨日からぶっ通してシャケ殺しまくる仕事してるぞ >>766
これ残念ながら流行りそうだよな
プライムよりはるかに使い易い >>829
もともとは芋砂(スナイパー)の略やで
FPS用語 >>749
電波の強さが左<右だから電波状態悪いと左だけ暴走する事が起こる
本体と近づけてやってみては >>808
剣で銃に立ち向かうようなもの
序盤はジャンブ斬りで何とでもなるだろうけど >>834
ヤグラ以外糞弱い
ヤグラでも使い道微妙なのに
スペシャル使わない方が強い >>766
あるある
ヒッセン使うつもりだったけどやめたわ ガチマA帯入ったら途端に快適だな
さすがに前作経験者しかいないか
>>839
イカ速効果が前作よりかなり落ちてるから、ニンジャ付けるんなら諦めた方が無難ゾ >>839
こういう形で好みの服を着られるシステムはええなぁ
あとはサザエさえ手にはいればキングタンク着るのに インク切れだとダイナモの芯で殴られても無傷なのにバイトではフライパンで殴られたり噛みつかれたりと明らかな物理攻撃で死んでるイカちゃん
シャケの鰭力が強すぎるのか
>>796
お前S+いけるウデマエなのか羨ましいw プロコン使ってる奴やっぱりジョイコンより使いやすい?
クリーニングと武器、フククツボウシで金欠ぎみだな
クリーニングがボッてるのが原因だろうけど
スプラチャージャーのボムラッシュ楽しかったのになぁ
シューター明らかに射程短くなっててバケツ相手するのすげぇツラいんだけどどうすりゃいいの
>>858
分離ジョイコンも分離ジョイコンで快適だから何とも言えないが
プロコンの方がどっしりしてて疲れにくい気がする イカニンジャつける時センサー時間短縮つけてたけど、センサー使ってる人が全然いないんだが?
レベルの安定まで1週間は見た方がいいと見てるが
1週間待つとドラクエが発売されてしまう罠
>>864
横にスライド
シュババババ!
相手は死ぬ クマサンは木彫のクマにスピーカー仕掛けてあるだけで
中身はウニだからね
>>717
25日のチャージャー負担重すぎ
カーボンヒッセンシャプマて なんかつらくなってきた
全くうまくならないしヒーローモードの8〜9辺りでもうクリアできない
人間どころかCPUにすら負けるからプロコン壁に投げた
ストレスたまるだけで全然面白くない
俺氏、ヤグラにブラスター担ぐも味方にもブラスターやローラー多くて塗り負けて終わる
モデラー担いで連勝してる模様
今作ホクサイ強くね?
インク踏みリスク高くなった中関係無しに離脱できて
ロボットボムで索敵できるだけでもだいぶ強いのに
ホクサイで広範囲濡って足場確保できるマップ多いし
スペが汎用性高くてホクサイの弱点補えるジェットパックとか
ガチホコの時とか普通にヒーローになれるわ
左ジョイコンを手で握ったときに中にに埋め込まれてるBluetoothが
手で覆いかぶさるような位置にあるから左ジョイコンだけ遮断されやすいのは
switch発売した直後から海外でかなり騒がれていたようだな
発売直後の初期型では設計不良や不具合はよくある
>>847
ありがとう
プロコン買うまではそうするわ
ホコ持った時とかにこれ起きると相手インクにそのままつっこんだりするし結構困ってたんだよね >>865
ほー
分離持ちやったことないしナワバリで試してみるか クマサン商会とは、かつて陸にいた熊(恐竜的な)にあやかって名付けた
中身はクマノミたちによる悪の結社
>>868
状況が限られすぎてる。却下
射程戻して…戻して… ヒーローモードは前作より全然難しいな。
ギミック多すぎるのかな
>>856
あいつら歩いただけでインクたれてるじゃん… なにのこゲーム全然勝てなくてつまんない
こんなの勝てるわけない
流石にこんなのやる気失せるわ
楽しめる人すごいな
>>881
やりごたえあるから楽しいわ
平日はヒーローとバイトを交互にできる >>860
その上まともに敵に当てられない回り見れない腕前も状況判断もクソなスナイパー
がより原語に近い意味だな 今ゲソタウンにあるキャンプキャップって基本ギアパワーがスペシャル性能アップだけど、手持ちの店売りも同じなんだけど...
注文可能になってるからゲソタウンでは買ってない
哺乳類はジャッジのこして真っ先に滅びたけど鳥類や魚類は普通に存在してるってのはフューチャーイズワイルドかなにかが元ネタなんだろうか
あれ最後はイカが天下とる未来予想だし
まあ普通にPS4のシューターのが面白いなこれ
女子供でもそこそこ楽しめる作りな感じではあるが
おっさんガチゲーマーがやりこむもんでもないのね
>>881
難しくなってるな
ブキの扱いの慣れはそれなりだが、インクまみれの中で足場つくったり、
地形をうまく移動する体のさばきが身につくと思う ポイセンの持続で今よりインク消費軽かったらスパセンよりエグそう
マキガは死にギアだろ
マーキングなんて滅多に飛んでこないし、なんか効果時間もそもそも短いし、それだけのためにメイン1個は潰せない
プロコンでやってるんだけどジョイコンでやるとHD振動ある?
対応してんのかな
ウニのいる路地を奥にいくと今は閉じてる通路みたいなのあるけどいつか新モードが来て行けるようになるのかな
サーモンラン以外にも協力モード来ると嬉しいなあ
>>893
ガチゲーマーが任天堂の機種でゲームしないだろ PCだろ >>893
アクション寄りだからね
シューティングやり込みたい人は別口かと >>896
スパセンないならいらないよな
なんでこんなもん残したんだか なんか液晶の表面がこんもり浮いてきたような…
たかだか3時間でこれとか大丈夫か?
>>891
店売りと同じ物も売っているようだよ
オリジナルと違うメインギアを買っても買いなおしで元に戻せる キノピコくん武器の名前いうとサブとスペシャルも教えてくれるんだな
俺の愛用金モデがスプリンクラーつくとかナイスだわ本当はトラップほしいけど
すまんパブロピカソは知ってたけどパブロって見てパブロピカソは出てこなかったわアホだわ俺
>>898
ヒーローすらクリアできないゴミに発言権は無いゾ
初心者スレで構ってもらえ >>909
そのうちポイセンラッシュが出てきたら… スパジャンスーパーチャクチしたいけど飛んだ相手に迷惑になりそうで使うに使えないのが辛い
バレル持つと下手くそになるやつはサーモンランくんなよ
>>893
え、自分でガチゲーマー名乗っておいてPS4wwwwwwwwwwww
普通ガチならPCだよね
しかも平日昼間におっさんがワッチョイとかきっしょ >>773
それ2ではやめて欲しい
意地でもならないといけないのは関門突破と延長と相手を叩き落すぐらい
あとは塗り状況味方の数が負けてるならさっさと整地に戻った方がいい
無双要素がないからごり押しは基本的に無理
ラガーや人外ならありかもしれんがな >>900
むしろps4こそ大体pcでするからpcと任天堂機種あれば大体足りる
ガチゲーマーなんていいたいなら両方持ってろって思うけど >>911
そういう事か
てっきり基本ギアパワー違いしか並ばないのかと思ってた
ありがとう スペシャルの使いどころも前作より考えなきゃいけないし
ガチ寄りの調整になってて
前作経験者との圧倒的な差見せつけられるのも重なって
前作の評判と任天堂ブランドで初心者でもいけると思って
今作から始めた奴は相当キツイだろうなとは思う
マキガがノーマークになったからポイセンは相対的に強化やな
うーーーん受身つけてるやつほんといねーな
注文もできねぇ
マキガはサーマルにも効くのかな
効くなら準備しておきたいが
前夜祭でいやな予感したけど案の定クソゲーだったわ
もう売ってくる
>>882
クマサン(´・(ェ)・`)俺達にトンでもない
生命体と戦わせてないよね…
インク垂れ流しながらフライパンで殴ってくる
科学技術力も凄そう ランク10じゃ使いたいブキないから
ガチマッチ潜れないっていうか
そもそも使いたいブキが未解禁という
スプラトゥーン動画みて難しそうだと思ってたけど操作慣れたら簡単なゲームだな。安定して15キルとれるわ
>>657
負けたらボーナスポイントとか入らないようにお願いしたいわ…
負けても塗りポイントでガンガンランク上がってしまって、下手なのに申し訳ない >>931
乙ジャンプ
立ってなかったのかあぶねえ ブキ揃ってない時にスシやらスピナーで初心者フルボッコとか開発は何考えてんだろうな
さすがに晒していいよねこれ
相手方だったが気の毒すぎた
>>749
コントローラーの設定でシンクロボタン押したら治った >>936
一応ipadあるけどどうやってうpするの? ランクで強さなんて計れないのは前作から同じだぞ
ナワバリ専でランクカンストしてるやつとかいたから
>>871
イクラを貯めてブキの強化とか、ボムの追加をしてみたら良いと思う。
とりあえず壁の裏に隠れてロボボムを投げれば敵はなんとかなる事が多いぞ。 >>917
相手の注意がマーカーに向くからスーパーチャクチなら歓迎する やっと愛用の.52ガロン系1つ目きたァァァァァァ!
と思ったらサブがポイントセンサーってオイ!
スペシャルのイカ玉はともかくセンサーて…かなり扱い方が変わるな…
>>942
俺もたまに散歩モード代わりにナワバリで塗らずに歩いてたりするけどいいだろ別に…
いちいち晒すんじゃねえよ >>946
ヒーロモードの8、9できついなら24、25の面で発狂すると思うわ もしくはブキごとにランクつけてほしい
いろんなブキ使ってみたくてチャージャーとかもやってみるんだけど周りが一桁ランクとかの中でランク20で2キルとかだから辛い
>>946
写真とってimgurならどっとうpに上げる
まああわなかったなら売ればいいと思うよ
ただコントローラーを投げるのはやめような >>954
俺は上手いのに雑魚のせいでっていう言い訳 >>932
戦ってる化け物はクマサンが金のイクラを遺伝子操作して生み出した怪物だよ
監視カメラ使って金持ちたちがバトルを見物してるんだよ
そして回収した金のイクラで次の興行をやるという鬼畜 >>955
ランク10以下がいないなら勝手にやればいいけどさっさとガチに行きたい人が混じってるかもしれないからやっぱ死んで >>962
みんなが戦ってる中で散歩すんのが楽しいんだよ
いやほんと
やればわかるからやってみろ >>955
気の短いキッズから通報されないといいな ダイナモはゾンステの強さをダイナモの強さと勘違いしてた節がある
全武器ゾンステが当たり前になってからはダイナモは影が薄くなった
勝手に弱者の立ち位置に立って文句を言う上級者って、世の権利団体とやってること一緒だよな
>>871
ヒーローモードは手こずったらやめてナワバリひたすらやって
ガチやりまくってA帯まで行った頃にまたやれば良いよ プロコンだけど振動に意識傾けると違いが確かに細かいなと思う
>>969
ただの迷惑行為だよ
真面目にやってる7人の邪魔 このゲーム散歩にイカバルーン設置できたら楽しいと思うんだよなあ
>>971
いやエリアのダイナモは擁護のしようのないクソゲーだったよ >>955
流石にこいつのはつまらんネタだろ
みんな釣られてるけど、すごい気立ってる え、なんでこんなに散歩ナワバリ批判されんのw
意外だわ
>>969
迷惑なんだよなあ
お前のせいで勝てる試合が勝てなくなるんだが >>878
寝ながらとかふざけるな
こっちは遊びじゃないんだぞ >>988
はいはい一生ジジイみたいに散歩してろゴミ ランク11にボコボコにされるランク20前後だらけでほんとお前ら暇なだけなんだなって
mmp
lud20180421132157ca
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