■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
('ω')
>>1乙メンミ
5200pt平均クリアwave2.6でおわるわ
各平均納品21、助けたの1.9、デス数0.8なんだけどなんの意識が足りないんだろうか
右下で何回もオオモノあつめまくって死ぬイカを放置したせいかな 累計10000ポイントまで来て800まで上がった
金イクラ17.1 赤イクラ830 キルデス1.7の1.3
やっぱドンブラコは納品数だわ
ドンブラコは一人でどうこうできる範疇超えてるから、考えてもしょうがない
祈るだけ
2.6出せればいい方
危険度マックスは上手い奴が集まるから逆に負ける気が全くしねえ
>>12
テッパンとかモグラをこっち向かせてから蘇生させるとか
いないほうがマシなときもあるけど結局味方どこかで助けてないと足場を敵インクで掬われるんだよな >>15
ドンブラコきついよなあ
2.6あるのは600手前で嫌になって40リセットしたおかげ
>>17
いつもなら助けるんだけど今回クマブキだから多少の無理してでも誘導したくなっちゃって
確かにタイミング見計らえばもっとスムーズになりそうありがとう 金いくらがくっつく特殊な粘着材ついたクマローラープリーズ
昼〜夜がキッズタイムだとすれば今はオヤジタイムか?
どちらにせよあんま変わらないじゃないか
400から全野良で800まで上げて平均クリア2.5あるけど配信したら需要あるんかな
カンストしてからしばらくやってるけど危険度MAXしかこないな…
カンストしててノルマ20以下出てる人いる?
>>23
17スタートは一応ある
殆ど20スタートで時々危険度マックス、忘れた頃に17スタートって感じ
しかし17スタートは大抵納品足りない事態になるな
必死にカモン連打してるのが虚しくなる >>24
おぉマジか…カンストしてから14連続MAXでそれ以下が全然ないから600以上と固定されてんのかと思ったわ イカリングのリザルト見てると、
ジェッパ2個残してるゴミ野郎がはっきり分かっていいね
使い所がない状況がないとは言わないが、
全滅寸前まで行くような状況で一度も切らない
でも納品数だけはトップクラス
個人納品数も非表示にしていいんだけどな
今900くらいだけど20か21ばっかりだね
そろそろ寝るかまた明日も頑張ろう
イカリング見ると自分で思ったよりオオモノ倒してるし、スペシャルもちゃんと使ってるな
間欠泉から出た金シャケにハイプレ使う→WAVE3だしまあわかる
間欠泉を続々巻き込む→は?
昼過ぎの危険度マックスは壁も塗るし引きつけもするしヘイトも散らすし雑魚処理もするのに
この時間のやつはオオモノに突っ込むだけのブキでキャリーされてきたカスばっかだな
グリルカゴのほうに誘導して左右にふらふらさせるやつは
クマスロにどういう動きしてほしいの?
前後移動なら貫通させてりゃどうにでもできるんだけど
左右にどう動くか予測できるニュータイプになれってこと?
>>27
ブラコに関しては納品数が勝ってれば、ある程度の沼プレイは許せちゃう印象
特に今回みたいな殲滅力高い編成の時は 無知ゆえに基本中の基本のミスを犯してしまってた様だわ
ドンブラコヒカリバエの誘導場所ってコンテナ横なんだなここだとてっきり分岐するかと
あの時のアホだがここ見てたら本当に申し訳ねえ
クマスロがあるからか高ノルマ、キケン度MAXでも片パ残ってること少ないな
自分が持った時片パにするか倒すか迷うわ
21600pでやっとカンスト
時間さえかければまあ余裕ですな作業感が半端なかったけど
危険度マックスとそれ以外じゃこれほんとに同じバイトかってくらい動きが全然違うから困る
マックス連続で北後にノルマ18位をやるとなんだこりゃってなるw
>>35
満潮なら金網より船尾側で倒していい
なんなら通常でもそれでノルマは間に合う
分岐させるアホよりよっぽどマシ 昨日3時からはじめて5連続成功で終わってやっぱ楽勝だなと思ってたら今日スレが阿鼻叫喚なのみてお前ら雑魚いな、こんだけ武器強いんだから右下マンくらいフォローしろよと思ってたんですが...
でさっき帰ってきてから遊んでみたら、ごめんなさい20スタートで右下マン3人いるとは思わなかった
寄せ意識皆無で満潮でもノルマかつかつだわ、なまじ武器強いせいか誰もSP使わねぇw
右下マン×3だったから失敗していいやって思って船首で芋ってたら赤36金6で味方3人の合計納品数と同じだった
今日の右下マンは生き残るからタチが悪いな
延々右下殲滅とリフト往復で3人で9個
ノルマ20なんですがバカなのかな?
ノルマは同じでも開始当初と今では色々と違いすぎる
スペ切らないし塗らないし寄せないし
これはそのままカンストまでやっておけばよかったってやつだな
クマフェスこんな長いと逆にもういいです…てなるな
余裕あると思ったけど個人的にきつくて
MAXだとクリア出来て、MAXじゃないとクリア出来ない不思議w
残り時間とノルマが見えてなくて自分があと何往復しないとノルマに届かないかがわかってない。
MAXでもタワー処理優先し過ぎてノルマ不足になる時あるしなぁ…
ウェーブごとに成績表示してくれないかな
ノルマ余裕のときとギリギリのときでは金イクラの価値違うだろ
>>51
それな。
全Waveで見ると、余裕のある時に余剰納品してるのか
余裕の無い時にまったく納品してないのかがわからんもんね。 皆、総バイト回数って何回?
自分は10648回らしいんだけど
これが多いのか少ないのかどっちなのか
今味方のレベルどんなもんかな
あとちょっとでカンストだけどもう介護したくないんじゃ
wave毎の成績も欲しいけどノルマクリア前と後とで数字分けてほしいとこはある
納品数おおいから貢献してるように見えて実はノルマクリア後に欲張って入れてるだけなヤツ野良でよくいるし
もうノルマ高くもゴミしかいねえな
もうクマフェス終了でいいよ期間長すぎ
キケン度MAXでコンテナ周りぐちゃぐちゃなのになんでSP出し惜しみすんのか意味わからん
まずw3まで残ることが最優先だろ
キケン度MAXでも船尾で戦い出すのが2人いて困ったわ
俺ともう1人が数回カモンしてもまったく意味がわかってなかったな
1人は戻ってきたけど、何もねーじゃんって思ったのかまた船尾へ
もう1人はずっと船尾で撃ち続けてた
自分らの評価が上がれば相対的に変なのが混じる確率もあがるけど
納品するバイトだってことを忘れないで欲しいわ
右下多すぎてつらい
ノルマ見てゲームやってちょうだい
時間帯もなんか微妙でだるい
納品できないの?とか言う指示ネーム1番納品少なくてわろた
バイト回数3000回くらい
カンストはまだ4、5回しかしてないな
まだまだ鮭畜への道のりはながい
満潮で引き付けねえくせにカタパとか放置するから金玉回収できねえっつーの
ノルマ20間欠泉で籠奥1籠前2で開けてくのはさすがに知的障害があるとしか思えないだろ・・・
びっくりだよ・・・
前回もそうだったけどドンブラコきついな
地形がというかバカが対応できない
ブキのせいでより脳みそ死んでるやつばっかだし
なんで遠くで倒すんやろな。。。
ノルマ20行っててもこんな奴らばっかりや…
ウンパンジーおらんとキッツイわ!
通報が捗るわ早くゴミがプレイできなくなりますように
セオリー知らないキャラコンできないやつらの時間帯だね
>>67
俺それ居たかも
一緒にカモンしてたの居たら俺やわ 最後の方は集中力切れて死にまくったけどなんとかカンストでけた(*´-`)
これでスッキリ眠れるわ。おやすみ〜
余裕ある時でいいからなるべくテッパンモグラは金網超えてから倒してほしいなぁ
金網よりちょっと船尾よりでも誘導した気になるのかもしれないけどさ
雨やコウモリ本体や爆弾に邪魔されて取りに行けなくなる事、今まで経験あるよね?
あーもう、あっちに金いくらあるのにまた納品不足〜って事がさ。
コンテナ横か金網よりちょっと手前に金いくらがあればうれしいなぁ
金網超えるまで止めないでほしいなぁ、テッパン
カンストしても次始まったら400スタートになるんじゃないん?何のためにそこまで上げんの
金網船尾側に金玉あったせいでイカジャンプ失敗して落ちていった奴さっきいたわ
残り1秒、残り1個納品でクリアでした^p^
>>82
あの時はたいへん乙でした
あの船尾の2人を見た時はこりゃだめだなと思ったけど
なんとかクリアできてよかった
GJ! エクストリームサーモンランは歓迎なんだけど
all or nothing的なプレイヤーの質が加味されない機械的なマッチングはヤバイ
多分サイレント修正来ると思うw
>>88
意味なんかないよ…
カンストしたいからする……
それだけのこと……… >>54
大丈夫だ、びっくりする程多いわけではない
去年の10月で5000回超えてた猛者バイターがいたぞ クマスロ持ってた時味方がカタパ沸いたのを煽りイカで
知らせてくれたのスゲェと思ったしありがとうと思った
ありがとう
この編成のヒカリバエで橋の向こう側に陣取る奴の思考回路がわからん
>>88
xパワー上げても月初めにリセットするよね?みたいなもんやで クマチャー使えないゴミとマッチングさせないでくれ・・・
危険度max満潮wave1失敗とかなんでやねんと思ってリザルト確認したら1人だけ大物討伐数0とかおかしいだろ
20体湧いてるのに
危険度MAXw3でクマスロ×4だったけど危なげなくクリアできた
テッパンの馬鹿がクマスロ相手に何度も突進してくれたのも良かったけど味方がw1からすごく上手かった
危険度MAXのヌルゲーを初めて体験出来たわ
いくら運んでって船尾で金シャケ倒されても困るんだけどなぁ
>>95
これでグリルが来ると恐ろしいグリル撃破数になる
なお納品は疎かになるという >>100
クマスロで壁塗るの地味にしんどいっす
床は塗るから出来れば壁は他の武器が塗って欲しいっす >>98
橋って網かね?
網前からの引き撃ちがセオリーかとw
網後ろの定位置撃ちは左からの流れを呼ぶから危険 チャージャーとスロッシャー以外当たってもつまらんよな
シェルターのファイアーレート低すぎてバクダン処理できないからびっくりする
だから言ったよね、先生は
金網の向こうに金いくらあっても、コウモリがヒラーっと飛んできて通せんぼされたり
バクダンの爆弾が落ちてきたりして取りに行けなくなる事が多いって!
テッパンを金網の手前で止めないでください
クマチャーが1番使い勝手いいな
ここぞってところですぐ撃てるし射程も長いのでフォローを入れやすくてええわ
他のクマ武器だと射程外でもチャーだと雨弾に届くこと多いしね
満潮ブラコカンケツセンとか一番ボーナスゲームなのになんでカゴ裏から開けるかねホンマ……
>>107
4人がスイッチ式に前面に出て金玉とって帰ってくるパターンが完成するとそうそう失敗しないな さすがにここまでくると
危険度MAXでも信じられんほど下手糞なガイジが紛れ込むようになってるなあ
こんな奴のレートがモリモリ上がってしまうからクマフェスは良くないんだよな
テッパン、コウモリ渋滞?
クマスロが美味しくいただきますw
(´・ω・`)また初心者と間違えてカキコミしてしまった…クマ竹で右下って自殺行為だろ
俺何回カゴ近辺でカモンボタン押してんだろうってくらい押しまくってるんだが・・・
そして押しまくってるのに誰も寄せない
右下で2匹モグラ倒してどうすんだよゴミクズ共
途中てこずったおかげで平均クリア数が2.2になったが何とかカンスト
やっぱり時間選んでやらんとダメだね
クマスロ3
クマチャー1
で失敗した後に…
クマスロ1
クマチャー3
とか。。。
やめてクマさん。。。
クマチャー>スロッシャー>ブラスター>シェルターの順に強い
間欠泉でクマブラだったけど
カゴ裏までのルートだったからひたすら撃ちまくってインク切れしたらボムピ切ってさらに追いかけて撃ちまくってやったぜ
1回目の登場からから金シャケには死んでもらったよ
>>106
クマスロだからって床塗ってて
クマスロ4だったらどうするつもりなのさって話
どの武器でも塗るんだよ これ完全ランダムだよな?4分の1だよな?
やったらシェルブラ引くんだけど
上手いやつはバケツチャーあまりこないのか?
クマサンが失敗後にアドバイスしても本当に聞くべき人間はそれには気づかないっていう
>>120
シェルターとブラスター逆だろ
燃費以外なんも勝ってねえぞ
あとチャーとスロも逆 さっきからあと1個でクリアなのに失敗状態が続いてて疲れる
息抜きでゲームしてるのに息が詰まっちゃう
>>54
3592
毎回カンストチャレンジでもやってんの? 誰もデスタワー倒しに行かないから俺が行くしかないんだよな
お陰でリザルトが腐る腐る
戦犯だと思われてんだろうな…
52回でカンスト
弱い(確信)
この時間になってやっとストレスなくクリアできるようになった
ドンブラコで普通潮間欠泉はやめろよ。。。
絶対クリアできないパッティーンあるやろ…
>>120
俺もこの順だと思う
シェルター火力低すぎ クマスロいらねー
インク効率悪すぎて倒せる数に限度ありすぎるわ
厄介なオオモノは誰も行かないから行くとかじゃなくて
自分で処理に行く途中にいいブキ持った有能な味方見つけた時だけ行かないんだよ
クマチャー>>>スロッシャー>ブラスター>>シェルターぐらいの格差はある
明らかに下手なやつが昨日の同じ時間よりめっちゃ多いんだけど・・・
危険度MAXの湧きについて来れてない。役割をわかってない奴ばっかり。
最近のスレ見てるだけでも、船首と船尾を間違えている奴が普通にいるのが怖いw
味方3人がクマスロで壁塗りづらい時、自分がクマブラやクマ傘持ってたら「クマスロ壁塗りづらいから塗ってあげないとな」っていう意識はわかないもんなんかね
しかしひどいな
高下駄履いたエセたつじんが600超えだしてるからキケン度MAXでもゴミばっかだ
こう言う奴に限って評価リセット使わないんだよなぁ
グリルでコジャケ処理しない逃げ回るだけのシェルターブラスター多いから
スロチャーでもコジャケ処理してるぞ
インクもったいねぇ
無双したくて、みんな元気に船外に飛び出していきます。
どーすれば・・・
せっかく気持ちいいクリアだったのにグリルの位置がなんか納得いかん
コウモリなんでハブられてんの 私にスロッシャーを持たせないでください
何のお役にも立てないので
いつまで経ってもバクダン投げてこないのなんなんだよそれ見越してジェッパ使ったのに切れるまで投げて来なくて失敗したわ
ぼっち系youtuberしゃちくの動画と生放送見るのが日課なってる
右砲台入ってたらもう1人砲台入ってたのに左のタワーが倒されずに50カウントぐらい狙われ続けた
お金とカケラが欲しくてバイトやってたけど今日初めて評価660まで来た!
ここまで来るとバイト二回で報酬3つくらい貰えるペースで効率良いんだね
出勤300回でやっとバイトの楽しさが分かった気がする
全スレ497ありがとね
当方400です!私も400です!みたいな募集に乗っかってみたが1wもクリアできない、グリル倒せないで抜けてきた
次回マッチングが恐ろしいわ
600超えるまではほぼ危険度MAXだったんだけど、600超えてから危険度MAX全然来ないわ
はークマスロへった。使いこなせないなら一生クマシェルで塗ってろ。
オレが3人分になる
クマスロ強すぎ問題あると思います
危険度MAXwave3時間切れで赤300個2人もいるとか明らかにおかしいだろ
寄せようとしたキンジャケ途中で殺すんじゃねぇいい加減にしろよお前
のうひんしませんって名前にすれば他のみんなの納品意識高くならないかな
キケン度MAXで開幕壁塗りしないどころかカゴジャンまでいたぞ
せっかく多少は評価でマッチング変わったってのにこれじゃ以前の状態と変わらないな
さっき危険度MAXで乃木坂46メンバーの名前のやつが
毎回右下に行ってはカモン
他のみんなとカモンで呼び返しても浮き輪になるまで帰ってこない
こりゃ無理だなと思ったけど
一人上手い人がいてなんとかクリアできた
右下マンは5回浮き輪になってた
評価に関しては今日はクマ武器だから仕方ないんじゃないかな?
いつも以上にSP切らない奴多すぎ。本当に危険度MAX(評価平均600以上)かよ
全員クマブラでタワー行けるわけねーだろーが。ジェッパプレッサー使えよ。
>>178
干潮カゴジャンなら好きなだけしていいぞ >>180
それもうなんだったらタワー行けるんだよ・・・ いやクマブラならタワー行けるだろ
むしろタワー見れないクマ武器なんてないぞ
>>182
貫通ブキがあればタワー塞いでるテッパンとか倒していけたんだけどな
俺がいいたいのはブキがいいから慢心するなってこと。 >>184
味方3人溶けてシャケに囲まれた状態で
苦し紛れに始めてSP切るやつ多いな
存在忘れるんだろうか? クマチャー握った途端動きが悪くなる奴居るなぁ
試射場から出てくんなよチャージャー扱えない奴は
やばい、早起きの主婦が参戦し始めてきた
今まで調子良かったのに急に不調
まともな味方しかいないと危険度MAXでも楽だし楽しいな
意思疎通ミスっても状況勝手に読んでリカバリしてくれるし全員ノーミスでリザルトもコンスタントな感じになった
リカバリの入れ方が完全にキッズ介護で涙を誘うんだよな・・・苦労してきたんだなって
>>188
えいえんのしゅふってやつがいたら俺の嫁だからよろしく カンストしたしリセットして湧いたオオモノ狩りきるの楽ちい
俺以外3人クマスロでなんでカタパ放置してんだよ。。。
ゴミの評価も上がるからやっぱクマフェスはよくない。
高ノルマ船の立ち回り浸透してきたらドンブラコ超安定ステージになるんじゃないか?ってくらい快適
わかってる人が他に一人でもいるとすごく楽になるな
スティック壊れたスティックエイムでもクリア出来たわ
(´・ω・`)次も武器いいが、たぶんこの調子ならダメなんだろうな
納品遅え…こいつら
ってリザルト見たら俺1だったわw
撃つのは誤射る可能性があるから
近づいてゲンコツができるようになってほしい。足元ダメージくらいで。
状況判断しろやホンマ
頭のパウチは飾りやないねんで
>>199
評価が近いのを組み合わせるんだろ
前回は通常ブキだったから実力通りのマッチングで実に快適だった
だが今回はクマブキのせいで分不相応な輩が評価を上げてキケン度MAXに来るようになっちまってる >>200
失敗して戦犯探ししようとリザルト見たら自分が赤イクラ300の大戦犯だったことあるわ キッズな時間になったな
仲間が6デス7デス当たり前って感じだわ
>>203
危険度maxでもパウチ切らない奴ばっかやでw ホクサイパブロソイカーボンあたりでドンブラコにして分相応に戻そう
はー、目の前の金玉しか見えないから真横のカタパ放置、そして増えるミサイル
本当に評価600↑か?って疑いたくなるような立ち回り
カンスト行けるかなって思ったけどゴミ率高すぎて無理だわ。運ゲーすぎる。
任〇堂「マッチング修正しといたけど祭りでキッズ400帯にぶち込むんやでー」
こういうことですか分かりません。
次回以降またしばらく介護プレイ強いられるんか・・・しかも高ノルマで・・・・
ポイントじゃなくて救助数と死亡回数あたりで分けるとうまくいく気はする
>>205
評価が上がるほどクマブキ使いこなせてドンブラコで納品してると思えないやつらと組まされるんだけれど はーもう毎回ゴミとくまされるのやめてくれ・・・
違う名前のゴミばかり
仲間がサル(フェイク)みたいな仲間罵倒ネームの奴が
全waveカゴジャンして一番デスしてた件
危険度MAXでクマチャ全開けマンと遭遇してワロタ
一生じゅくれんから出てくるなw
右下もなんとかなっちゃうからあれだけど初手左やりだすのが多いこと、あれ普通の編成だったらほぼしっぱい、今回はなんとかなっちゃうからヤバいの分からない
昨日リフトでオオモノを連れてくるのが上手い人に遭遇したんだけど
バクダンはデカいからいきなり出てくるとビックリする
ヒカリバエ船首カモンのうえさらに連続入水とか終わってんなキチガイ
危険度maxで全開けと祝砲かまされるとは思わなんだ・・・
って前回のクマフェスでも同じ事言ってた気がする・・
どうにかなってんのかすげーな
こっちは丸いの浮きまくりだぞ
金シャケルート変更とクマスロクマチャクマブラの処理性能のせいで
危険度MAX全開けマン居ても普通に納品伸びるのすごい複雑な気分
もしかして昨日より難易度上がってる?昨日975までやって今日カンストしようと思ってたのに何か怖いな
1200上がり契約で永らくやってきたんだが4回とかでバイト終わっちゃうようになったな
通報機能が嬉しいことについたので
間欠泉全開けマンはもれなく通報することにしました。
この時間、キケン度MAXでもテッパン誘導しないからな…
W3プレッサー×2温存しつつあんまり誘導しないもんだから使う必要も無いな
(むしろ使ってキャリーしちゃ駄目だろ)と思ったらギリノルマ届きやがったので祝砲撃ったったわw
>>229
難易度下がってるっていうか
レベルが下がってる クマスロは金網まで引き付けてガンガンガン!と貫通で一掃するのが楽しいですw
何て言うんだろうか
金イクラを回収してくれるのは有り難いんだけどさ敵を倒さないガイジはマジでしんでくれと思うわ
シャケを倒すことを優先しない奴が居ると後手後手になる気がする
クマブキは燃費がイマイチだから、塗りと雑魚、雨玉処理を意識してやらないと
肝心な時にインク切れ&雑魚に囲まれて憤死パターンが多いからな…
段差、壁塗りしっかりやっておけば逃げられるケースは多々ある。
>>211
(´・ω・`)40戻しすればいいんだよ >>223
俺だったらお帰り頂くw
てか、そんなん想像したら草必至ですやんw w w 今回は失敗する方が難しいね
愚痴多いけどクリアできてるならいいじゃない
味方が寄せない動きしてるなら倒さずにひたすら運ぶドンブラコ特有のムーブするわ
付き合ってたらworkoverまっしぐら
クマフェスとか二度とやるな
せっかくマッチング改善しても馬鹿が高レートになったらストレス変わんないだろ
これに慣れてしまうとやばいよな
そこだけは気をつけねば
リフトから上がってやられた後に下に戻される基準が分からん
なぜ上で浮き輪にならんのだ…
キッズ起きてきたか?
昨日の早朝良かったのになあ。まるっきり動きが違う。みんなキャリーされてきたのか
>>145
他人のブキなんか見てないだろうから、何とも思わないんじゃない?? >>164
報酬、99以上は持てないから気をつけてね >>223
テッパンリフト
リフト上がりきってないと降りて行っちゃうヤツ
右下の楽々出来るようになったら納品捗りそう
右下
左下
わかってるメンツとようやくクリアしても次のバイトで一瞬に溶ける
本当にやる気なくなる
>>126
わかっとります
クマスロしかいなかったらもちろん壁も塗ります
でもブラスターシェルターいたら壁を塗ってくれーーっていつも思うんだよ
床はみんな塗るけど壁は塗らない人が割といるからね… なんだかんだノーミスで630まできた
危険度Maxはうち2回
クマチャーとクマスロに比べるとクマブラとクマ傘弱いけど
でもクマチャークマスロだけだと塗りとコジャケが大変なことになるからやっぱバランス大事やね
なおわかばでもいい模様
干潮でノルマクリアしたら船側に逃げるのはいいんだけどそれなら死ぬなよと
逃げた挙句死んでるのが二人以上いるとクリアしても何だかなあ
クマシェルいらないからクママニューバに変えてくれないかな
ほら赤いマニューバたまに使わせてくれるでしょあれだよあれ
クマ傘の塗りと燃費はホントに強力だからなー
これを使えない奴はただのバーサーカーだと思う
>>195
え?俺戦犯に向かっていつも撃ちこんでるけど? >>238
それな
何もしないで籠周りに張ってるだけ
こっちはプレッサーでオオモノ潰してんのに背後のテッパン放置
勿論轢き殺されてデス
待ってましたとばかりに蘇生
ヒーラーいらねぇんだよボケが 開幕右下に敵が湧き始めたらそこにいつまでも居座るやつ多過ぎ
カモン連打してるのに気付いてないの?
>>254
なるほど上がりきらないとダメなのか
マネしてみたけどどっかに逃げて行っちゃったんで諦めてた カゴ付近に寄せて納品してる所に
ミサイルのタゲてんこ盛り持ってきて納品手伝うのやめてくれ
おはようございまーす今日もよろしくおねがいしまーす
リフトの動作は味方間でラグがあるから自分の画面じゃリフトでオオモノ上げるの失敗してても
味方から見たら成功してるパターンも有る
失敗したと思ったら味方が虚空うち初めて誘導中のテッパンが止まったりする
特殊がほぼハコビヤしか来ない
偏ったテーブル引いたみたい
ただの作業でクソつまんねえ
カンストできた。。。疲れた。。。
自分も900台でだいぶ足踏みした
MAXオンリーではなくたまに19スタートもあった
MAXよりドキドキしたw
>>273
ブラは塗れるし傘よりはDPS出るしインクロックないしそんな事ないぞ 傘は塗りにインク吐きまくってるけど、インクロックが地味にキツイ
>>275
ブラと傘来たら塗りと雑魚処理にシフトすっから傘のが好きだわ >>223,254
一番簡単な左下リフト上を通るバクダン位しかやらないな
というか他のは失敗しそうでやれない オオモノを倒した数が表示されるようになったからか、遠くに湧いたテッパンやヘビを誘導もせずにその場で倒す人が増えてる気がする
19スタートでテッパンが桟橋に湧いた瞬間に3人が群がって、取り合い?みたいな光景を目にしたときにはもうアカンと思った。。。
クマフェスも2回目だし新クマブキとか新ステもナイスダマ追加も無いしで今回は1200で飽きちゃった
個人的にはバレル、クーゲル、洗剤、スプチャ、スパ、緑?のいずれかが入ってる通常編成の方が楽しいかな
>>254
これやろうとして失敗して無理なんかなと思ってたけど、上げきっておくとちゃんと来るのか >>280
同じくw
テッパン事故りそうでやってない 助けてくれ、14連続失敗でとうとう評価400まで戻してもうた
>>267,283
リフト上げきるのと誘導者が船側に密着してテッパンも船側に近づいてるようにしないと成功しないっぽい >>285
14回とかプレイヤーかコントローラーがぶっ壊れてるとしか思えないな 変なのが居ると諦め癖ついてるのがいけないんだろうけど野良カンストほんときっつい
マッチングが改善されたとしてもクマブキのおかげであんまりうまくない人も400以上になってきて
そういう人とも組まされることになるから今回のクマフェスはマッチング改善以前と同じようなもんだよね
>>286
>>289
そうは言っても、いままで普通に400スタートはキープできてて、今回も滑り出しは順調、平均クリアも2.3ぐらいは行ってたんだ
突然クリアできなくなってずるずると下がり続けてる
俺が上手くないのはそりゃそうかもしれんが14連続はなかなか無いだろ ほんと夜中でも酷いな寄せてるのに振り向いてまで止めるやつ
寄せてるのについてきて金網前で倒すやつ
バイトのセオリー教え込んだC帯の小3の娘がマシなレベル
すげーみんな真面目にバイトしてるんだな
ちょっとくらいふざけてもええやろ
いい感じに連戦連勝してたのに用事があって出掛けなくちゃいけないのが辛い
あとは任せた
昨日の続きで975からスタートしてあっさり2回で初カンストできた
きっともうカンスト狙うことは無いな
どう見てもテッパン誘導してるようにしか見えない図も
キッズから見たら仲間がテッパンに襲われてる!助けなきゃって見えるのかもしれんね
>>298
てかサイレント調整は結論でたん?
昨日やってて全くそんな感じしなかったけど 傘は塗り特化っていうのがあるからギリあり
ブラはクマブキの中で一番オーソドックスだけどそれだけに面白みが薄い
野良だとだいたい猪の妨害くらって失敗するコウモリ誘導
とりあえず初手コウモリ湧きの時は自分は下がるんだけど味方全員下がったのは初めて
最後のカモン言ってる人の位置まで全員引いたら右下に行っちゃったコウモリも船上に戻せたけどね
>>250
リフトの上にはリスポンできない
リフト以外に最後に足をつけてた地点に浮輪が出てくる
このルール知ってるとトキシラズの行きのリフト→帰りのリフト→水没すれば対岸じゃなく自陣で復活するのも納得だろ? クマブキ祭りの時傘を引くと火力が足りなく感じる病気にかかるわ
>>293
ブラコだから突っ込み過ぎなんじゃね?
今回のクマフェスは強力な武器を持たされながらも好機が来るまで使用を我慢する精神修行仕様だぞ ここにカンスト報告してる以上にカンストは多い気がするね
同様に仲間ガチャに恵まれずイラつくいているバイトさんも。。。
まだ時間あるから頑張って
クマブラは所詮強化クラブラ、クマ傘は所詮強化わかばだからな
リッターと竹のキメラであるクマチャーとポータブルハイプレであるクマスロに比べたら見劣りもする
>>314
セーブ数よりデス数が多い所を見直した方がいいかと
自分も死なずに味方にも気配りして直ぐに復活させる
オオモノは寄せて納品不足ならない様に
時には仲間に納品まかせ自分は遠くのオオモノ処理したり
頑張れ〜 通常でも300キープしかできない底辺なので
450まで上がってリセット
再び300に戻して評価6000で終わり
リーダーさん足引っ張ってすいません
>>313
クマブラは爆風の出るスシと考えるとメッチャ強そうじゃね? タワーなんて誰でも倒せるしな
ブラスターだけなんにもないじゃん
こっちがテッパン寄せてるのを見てナイスしてるくせに
金網の手前で止めるパターンが多いんだがどういう判断なんだ
実はラグで相手側の画面では金網越えてるんだろうか
>>314
なんか赤も金も少ないな
周りの評価上がって増えたノルマについて行けなくなったとかじゃないの クマブラはクマ傘程ではないが塗りは強いし火力も高めで使いやすい
初カンストいけた!バイト回数77回、24000pかかったけど。
みんなありがとう
味方のクマチャーがカタパットの砲台に狙いを定めて撃ちまくってるところを見てしまった
試すのって大事だよな!
>>315
>>320
赤も金も少ない原因は分かってる、金イクラがとにかく遠い、納品意識してるんだが運搬に時間取られすぎてるんだ
釣っては居るんだが・・・
だいたい納品不足で終わってる
デスが多いのは反省、運搬で無理して遠くでやられる事もあった まぁクマスロも試すか偶然気付くかしなければまさかのだったろうしね
8800回。
家族持ち会社勤め、発売からひと月後に鮭畜、の場合。
>>314
デスはそれでいいから金イクラ20と助けた数3目指せ 死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんで助けろ
運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ
>>324
なんか言い訳してるけどそれ君が単純に下手なだけだよね デス数って0.8だと多い方なのかな?
さっきの画像の人でデス多いってレス付いててちょっと不安になった。
自分では少ないつもりだったんだけど...
>>323
まあでも実際、チャージャー種ならカタパッドの操縦者と、
頭貫きでタワー1確ぐらいあっても良いと思うんだ。そういうアプデをして欲しいw ドンブラコめんどくさくてやめたけど700ぐらいは行ってるよ
ブキの癖を覚えてどこまで行くどう動く
テッパンモグラは籠まで引っ張る右下には金イクラ回収してボムでリフト上げ即戻り以外では基本降りない
こだわってるのはこれだけだな
ちなみに右下回収を使うのは船尾で金イクラ溜められて納品足りなくなるぐらいなら回収しておこうという判断
>>331
1切ってりゃ少ないだろ
自信もっていいよ >>329
そりゃそうだ、上手かったら14連続失敗なんてするわけ無いだろ 3オペ増えてきた…なんだなんだ朝ごはんの時間かよ………
平均クリアが1.6に対しデス1超えは多い
大して修羅場でもない1waveから1回は死ぬ計算じゃん
>>324
右下のも拾ってる?
あとアメフラシ
この2つはマジで意識しないとダメ
カゴ周り大雨になると強い仲間でも壊滅パターンに入る ずっと1200勢で総バイト回数1000行ってないわ
皆さんマジで鮭畜なんすね…
金オールランダムより普通の緑オールランダムのほうが楽しいよね
キッズはオールクマブキでキャッキャはしゃぐほうが好きだろうけど
2周目カンストできたのでリセットして3周目入りますねー
>>319
タゲ貰ってるくせに右下に突っ込んで行きそうなクソゴミ野郎見た時は止めれる時に止めてる >>344
わかる
好きな武器来たらテンション上がるし
残念な武器構成来て失敗してもそれはそれで楽しくて好き
クマフェスも楽しいんだけどね >>348送信ミスした
クリアwave数以外は有能に見える >>341
右下は基本放置だな、手早くタワー処理したくて降りたときには一個握りしめて戻ってくる
右下に金玉散ってる事も多いんだが、取りに行ったほうがいいんかね
雨は極力処理してるけど、あんま追いついてないな、コウモリ本体が射程内ならそっちの処理を優先してる 危険度MAX最終waveグリルの時にクマスロ×3と雑魚処理用のクマブラ支給してくれるクマサンは有能上司
>>350
ボムをリフトに投げてからリフトに乗りこめば上手く上まで戻れるので
右下と籠回りに余裕があるときは右下の金イクラ回収はやっといたほうがいい >>299
何のためにスピード落としてまでスキップしてると思ってんだろな 俺以外の3人満潮金網から全員で落ちるのやめてくれ……orz
>>343
充分動きわかってる人じゃないですか
自分なんかより全然いい成績
時間あるからカンスト目指せますよ クマチャなら右下回収クソ楽だから積極的に拾いに行ってる
クマチャの射程の長さと弾速をいかしたテッパンタゲ奪いとかヘビ瀕死とか遠くのアメフラシ弾撃ち落としとか便利すぎる
右下、左下の金イクラは湧きが無くなったら往復して少しでもノルマの足しにしたほうがいい
味方が戦ってる場所ほったらかして湧きが終わった場所の金イクラ往復する
クソ地雷みたいな動きがドンブラコ通常では正解
>>357
籠近くに引き付けてくれる味方ばかりなら降りる必要もないんだけどな >>349
>>355
そう言われると報われた気がする...
でも今もまた失敗したんだ...
夜中に皆が楽しくレート上げたツケがこの時間にまわってきてる感じがすごい... >>356
いや本当にやめて、それで何度も時間切れになってる オオモノの沸きと味方が何してるか良く見て
寄せる味方なら崩れないように寄せない味方ならノルマ不足にならないように動く
高ノルマ帯は一人で全部やるのは無理だから味方と上手くあわせる
やっぱクマフェス嫌い
おいおい、1段残したタワー先生3本に勝利する前線押し上げマンって何なんだよ
>>360
たぶんお前の考えてる状況と俺が実際にプレイしてる状況は全く違うし俺はそれで苦もなく楽にクリアできてるからやり続けるよ >>350
右下にシャケいなくて金玉だけ転がってるならどんどん拾うといいよ
他の方面はほっとけば無双してようが壊滅してようがどうでもいい
壊滅してたら対応しないといけないけどね
自分が戦闘に参加しないことでじりじり押されてカゴ周辺が主戦場になるのでそこでスペシャル切ったりでなんとかする 沸き中には突っ込まないけど、前線上げを援護する形にならない状況だったら俺も今回突っ込んでるな
まぁきちんとリフト塗ってて、長居しなければ大丈夫でしょ
流石に上の金イクラで足りるのにわざわざ降りたりはせんだろうし
バイトリーダー方に質問
ドスコイがあふれるやつ、どう立ち回れば良いの?
前にこないチャーとスピナーはゴミ。お荷物だから辞めてくれ
>>368
どすこい大量発生?
通常Wでどすこいまみれになる? >>368
大砲乗らないならひたすら回収
近めのモグラ、コウモリ、バクダンは処理
コンテナ周りを快適にする
大砲乗るならカタパ、タワー、バクダン、コウモリは処理してくれ >>368
砲台には何が何でも乗る
テッパン以外のオオモノは基本的に見敵必殺
テッパンは爆風に巻き込んで海岸で止めないよう気を付ける
味方の納品が滞ってたらラスト間に合うように自分も納品に参加する
ドスコイ大漁は砲台が調子こいてリスキルしてると納品間に合わないからそこだけ気を付ければ良いんでね はあ 波打ち際くんまで現れた
強すぎる性能も考えものだとよくわかるね
ドスコイ大量発生でクマチャー持ったら何事もなく突き進めるの笑う
危険度MAXで最終的に誰も大砲乗ってないのに敵殲滅したのはワロタ
俺も右下に金玉転がってて敵がいない状態で
且つ他に目ぼしい標的がいないときは積極的に降りて取りにいくよ
わりとそういう状況あるからねブラコは
その1個2個が勝敗を分けることも普通にある
850超えてからキツくなってきたんだけど無理に遠くのタワー処理行かない方がいいのかなあ
他ステで野良カンスト目指す時の立ち回りが船だと裏目に出てる気がする
maxでも間欠泉開け方しらない馬鹿多いからキッズにはむりだな
外人も平地ではつよいけど基本イノシシで雑魚倒さないのか多いな
>>368
大砲から降りない
降りざるを得ない時は隣の大砲目指す
テッパンは前からでも倒す >>385
2連打→回復(イカ移動)の繰り返ししときゃインクはあんまり尽きない
危険度MAXノーデスクリア気持ちいいな
最高に◯起モンだぜ クマチャーはインクロックほぼないからインク回復を適度に挟む意識しときゃインク管理楽だからなあ
インクロックの長めなクマシェルは見習ってどうぞ
>>388
火力無いわりにインクロックのあるクマシェルが個人的に一番やりずらい
塗りするだけならクマブラクマチャーでも十分に足るし >>301
800超えた辺りからほぼ毎回キケン度MAXだったけどいつもはどうなんだろ? 干潮霧2回に全明けマンのいない間欠泉とかいうボーナスステージの連続で金イクラ144個に達したぞ
ドンブラコ流石に欠陥ステージじゃないかなぁ
右下で死んだ人を放置するのがベストになっちゃうのはおかしい やるしかないけど
全部のステージが同じプレイスタイルで通用するって方が問題があると思う
>>398
それを差し引いて欠陥なのがドンブラコ
トキシラズの対岸でさえ時にはかわいく見える 特殊なしで大物25の赤1700はすごいわ、ほんもののバイトリーダーだ
クマシェル>クマブラ>クマチャー>クマスロ
クマブキ楽しすぎルゥ
ドンブラコは「わざとやってるんだろ?」ってレベルの嫌がらせステージ
でも昨日今日とやった感じだと、わかってる味方結構居てずいぶん楽になったなって思った
ハコビヤ&間欠泉&グリル改善もでかい
>>404
クマシェルターが楽しいんでしょ?合ってる合ってる これ次のシフトが本当の地獄だろうな
武器編成マシだからまだよかったけど
>>392
俺はクマブラが一番辛い
射程短い威力低い塗りが若干汚いで本当はクラブラ使ってるんじゃないかって思うぐらいに 今回カンストまでやりまくったおかげで慣キャンにだいぶ慣れたわ
>>408
射程短いには何も言えないがクマシェルの方が火力は足りない
そのくせインクロックは無駄にある
塗るにしても複数巻き込むにしてもクマブラの爆風で十分だし クマチャーが一番いい
タワー、バクダン、コウモリ絶対殺すマンになれるから
バイトにおける塗りって実質雑魚掃除を含んでるからな
傘の火力のなさだと雑魚相手でも押されてしんどい時ある
クマ武器が4種しかないからちょっと飽きる
もうちょっと増やしてクマさん
>>364
それたまたま運がいいだけじゃんwww
その調子で周りから通報されてなw 多数のクマブキ、新ステージ追加 クマサンの正体に迫る
クマエキスパンションはよ
>>417
まだタコもやってねーのに、やめてくれー >>413
それはない
バイトでの取り回しで言えばラピ>ホット≧ノヴァ・クラ・エリ>>>ロングくらい差はある ロングブラスターは多数の敵を相手するような仕様になってないからな
バイトでは使いにくいと思うぞ、クマブラと比べる意味すら感じられない
>>417
クマサン「これから緊急会議を始める」
バイト「マンメンミ」
シャケ「司令!我等が劣勢です!何卒御決断を!!」
司令「総員、第一級戦闘態勢に入れ!下賤なクマ供に地獄を見せてやれ!!」
バイト「…マンメンミ?」
クマサン「気付かれてしまったか…なら、君は廃棄するしかないな…!」
クマサンエキスパンション
発売時期未定
こんな感じ? 危険度マックスなんに1wで終わって結界見たら一個しか入れてないやついてワロタ
>>413
さすがにねーわ
1番嫌いだわロンブラが >>419
申し訳ない
×ロンブラ ○ラピブラ
寝不足でトチ狂ってた 足元すぐ塗れるっていう点ではロンブラよりホクサイのがいいかな・・・
段差多いダムだとホクサイの欠点もわずかにはマシになるし
>>425
ホクサイも酷いけどカベささっと塗れる分好きだわ >>427
俺がブラスター好きなのもあると思うがホクサイはほんと持つのやだ ホクサイもバイト修正でシャケを引けたらここまでディスられないんだけどなぁ。。。
ホクサイは燃費とシャケ処理能力のバランスが悪すぎるからねぇ
>>431
それで死ぬやつに何度も合ってきたから嫌い 満潮で中央間欠泉パターン3回も引いてノルマ25失敗
分かってても辛すぎるだろあんなん・・・
>>435
この武器構成なら満潮全開けマンに後ろ開けられなければイケると思うけど… >>436
納品が追いつかなかったんじゃない?知らんけど クマスロ持ちだったんだけどなんか上手くキンシャケから金玉吐き出させられなかったのよね
クマスロってダイナモみたいにブリブリ吐かせられるんだったよね?
カンストできたー
味方がバーサーカーの時の安定した攻略法ってあるの?
クマスロでカンケツセンは後ろから追いかけるように撃たないと金イクラ全く出せないのが辛い
昼食終えたキッズか何か知らんけど急に質が悪くなって失敗の連続だ
>>413
射程だけやろ…雑魚処理あんなに早く出来ますか? >>438
クマって一つの組織みたいな言い回しやねん
せやからクマ供って書いてんの 今ってヒカリバエの時かご横でやるのが流行ってんの?
スピードほぼ近いからこそ出来るんだけど結構難しいな
密着して打つくらいの気持ちじゃないと上手く金玉落とさないか・・・
>>448
あれ分かってないだけだよ
シャケの通り道を1本にまとめて殲滅するってのをきちんと理解してない
もしくはハエ付きが納品行っちゃって後ろに押し込まれてる レザルト見てたけどオオモノって一種類だけ突出してわくってないの?
クマチャーが一番いい
タワー、バクダン、コウモリ絶対殺すマンになれるから
>>452
そうだよね。やっぱわかってないんだよね。あれ・・・
お昼すぎてからめっちゃ失敗するようになってきたや、本当寄せない右下マンは
簡単すぎてどんどん上がってきてるんだなぁ・・・ とっくにバイト終わってると思ったらまだ続いてたバイト空白時間2時間しかないのな
間欠泉で真ん中から真っ先に開ける奴いたけどキンシャケが出まくってたからこれで味占めちゃったんだろうな
カンスト終了、もう祭おわってもええで
マッチングマシになったんでmaxでも前より楽になったのかな
900超えてからは全員ブラか傘の編成がやたら多かったわ
なんか編成偏るよな
ブラ3他1とかスロ3他1とかなんかそんなんばっかだわ
ブラコは寄せるのがコンセプトにしても折り返しのせいで右から来たバクダンが索敵範囲に引っ掛かって寄せられないのとかがクソ
クマブラ4でグリルをカゴ横まで引っ張って60納品
気持ちいい
>>416
右下拾うの通報するとか驚く
右下マンがいてもクリアしていかないと数字上がらないと思うけど… >>462
あそこの衝立とっぱらって段差を塗って登れるようにすればストレス軽減されるだろうなって思う 左は無くさなくていいけどあそこにタワー出すのやめて
右下も左下もそのままでいいけどカゴ前の金網1個無くしてくれないかなー
左奥タワーをやりに行くと右下に湧くタワー
右下マンも何故かタワーはスルー
全員クマスロとか
全員クマチャとか
確率的にどーなん?
ホクサイはインク消費そのままでいいから火力60よこせ
>>471
全部等確率なら全員同じブキの確率は4/256 デス1.8の似非たつじんでスマンな
干潮ドスコイでけっこう上の大砲乗るの見かけるけど、左右どちらかと上合わせて2門が定石?
自分は左右で足りるかなと思っていたのだけど。
上いるから納品にまわるかなーと思っていると、いつのまにか上いないこと多くてしちょっと迷ってる
左右乗ってるから降りようと思って上降りちゃうのかな?
ドンブラコはプレイヤーにひたすらストレスを与えることで難しさを成立させてるだけの超絶糞ステージ
あらゆる要素が制作者の「不便な作りにしてクリアしづらくしてやろう」という意思のみで構成されてる
>>475
ドンブラコは上に1人必須だと思うけどなー
全部見渡せて端まで届くし >>464
できねーでそれやろうとしたのかそもそも誘導全く理解してないけどwave1初期ノルマ20で初っぱな籠周りで大混乱起こされてコジャケに絡まれグリルにタゲられしながらプレッサー二枚はかされてwave2の開始前に発狂アオリイカしたらみんなシュンとなってて俺が反省した
でもなんで初期のるま20でこんな奴らいるんだよ マッチングは明らかに変わったと思う(良くなったとは言わない)。
まだ2シフトで100戦もしてないが、自分が400-500の間の時、他3人の評価値計は
アプデ前:100-1600の間、中央値800前後
アプデ後:800-2000の間、中央値1400前後
グラフにプロットすると一目瞭然。
変わったのにゴミばかりってどんだけ、はきだめなんだよ
>>475
俺は上大砲にほぼ必ず入るけど左右大砲に入ったヤツが頑固なら降りて回収役に回ることもある >>475
死角がなく全部倒せる左砲台にいつも乗ってる
2門目はカタパやタワーを狙いやすい上がいいと思うが普段乗らんからよく分からん >>465
そういう奴は右下以外にも戦犯してるもんだよ
言外の意味くらい知っとけば? >>475
むしろ上の一人でいい
カタパが同時に二匹以上出た時とか押されそうな契機に乗る スペキラネーゴミぶっ殺せ!
なんで危険度マックスでもこんなゴミどもがいるんだよ…
右下湧いたからって脊髄反応で突っ込むなゴミ屑クソども!
ぶっ殺すぞ!
右下マンが戦ってる中で顔出してるモグラめがけて船上からボム投げてるのがいたんだが
なんか斬新だな
>>478
狙われた奴がぐりるにカゴのまわりを曲がらせないと危険だね
あとクマブラが一人もいない時はやめたほうがいい ドンブラコ上砲台に乗る時はタワーに5秒以上の生存を許さない覚悟でのる
カタパをいつでも倒せるように常に2発分のインクは取っておく
ヘビはしっぽが海にいるうちに一発撃ち込んで下を見て流すかそのまま倒すか決める
テッパンには当てない
バクダンは起動してしまったら倒す
ドスコイを撃つ時は爆風の球形を意識にてなるべく多く巻き込む
やっとカンスト
やけに苦労したけど被救助平均1切ったからまあいいや
40にしてみてわかった事
40以上200未満→危険度100%以下
200以上400未満→危険度150%以下
400以上 →危険度160%以上
200からノルマ17になるから慣れてないと失敗しやすいがリセットした人はむしろ楽になる アプリで確認した多分こんな感じ
船首砲台は砲台ワンオペさせられる率高くてインク管理大変だから嫌い
砲台2タマヒロイ2でいこうよ
船首大砲はクマチャー支給されてると遠近両方対応可能
ボムピがあればなお良し
ってか本来ならハズレSPのチャクチとボムピがクマスロクマチャーに限ってはリザーバータンク扱いに出来る
モグラやテッパンにタゲられた状態で右下行ったら爆死するようにしてくれ
>>500
想像したら草
実装されたら爆発するたびに吹くわ どうでもいいけどなんでサーモン中はマップ見れないんだろうな
慣れればいいんだろうけどマップ見れない理由もよくわからん
普通は見れるようにするよな?
大砲でクマスロ×4.
俺も含めて、全員外で無双したかったのか、誰も大砲入りたがらないw
さすがに失敗するだろうけどまぁいっか、と思ってたら
普通にクリアできてしまってわろた
>>478
初期ノルマ20とか今回に限っては地雷に決まってるじゃないか。
つーか危険度MAX以外は地雷確定だろ。
いまさっきシフト入ったばっかの奴とか、あえてリセットしてまた上げてきた奴とかいるだろうが >>498
上一人乗ってても絶対乗るわ
むしろ上乗るヤツいると右見ろよ右見ろよって延々とブツブツ言ってる >>503
見れたほうが敵の湧きが分かって戦略性上がって楽しそうなんだけどね
まぁ、動かなかったり金網エリアから来たりする敵には何の価値もないが キケン度MAXだと一番難しいの満潮じゃないの
ノルマ達成して逃げモードに入っても無理な時が多々
クマフェスは折角のマッチング改善を台無しにしてくれるな
ホクサイ先生の登場がこれほどまでに期待されたことがあるだろうか
右下に数本タワーが生えたので、仕方なく迅速に倒しに行ったら
船上から複数のカモン連呼w
そして書き込まれる「右下マン氏ねよ」
クマスロいたら満潮余裕だけどいないと一気に難易度跳ね上がるな
まぁ贅沢いわせてもらえば、次々回から実装して欲しかったよね。
もしくはクマフェス後は、公式チートやってるようなもんだから
問答無用で評価400くらい落とすとか
せっかく改善したんだから、一旦全員評価リセットとかでもいいし。
危険度マックスで満潮の時クマスロいないとキツイ…
クマスロいても凸するアホだとキツイ…
なんかキャリーしてもらってすいません・・・ >>480
何となく、ホストの上下200ぐらいでマッチングさせてる気がする
大体800越えてからは殆どキケン度MAXだったし >>503
設定的には電波がどうたら
スマホの圏外的な扱いらしい イカの生活圏じゃ無いもんなあ
新ステ油田の噂が本当ならどうなっちゃったんだろう
クマチャの射程と攻撃速度はほんま神やで
視界に入る 対処しなきゃって状況ほとんどに対応できる
やっと810まできた
かかりすぎたわ……ちょっと休むけど無事野良カンスト出来ますように
クマチャってあれ構え切る前にトリガー離しちゃうとションベン発射になるよね?
リセットしてるけどさっき300台で危険度MAX入ったよ
今400台でもMAX発生してる
危険度MAXとは言え安心してはならない
>>521
ならないよ、長押しはレティクル出るから狙いやすいって以上の意味は無い
連射でもじっくり狙っても威力は変わらないよ、もちろんインク消費量もw >>518
本当に来たら笑っちゃうわ
ほんと鮭向きのマップだしな イクラすぐいれろ!!
って名前の奴が金赤最下位でハイプレ打たず
もう1人も船尾で無双して納品せず
母艦撃退に傘俺とクマブラしか戻らず
満潮ハコビヤ失敗した
もしかして俺にも落ち度があったかもしれないがあいつらの頭割って中覗いてみたい
サーモンランもアプリで詳細見れるようになったけど、全滅したのにアプリで見たらデス0になってた
載るタイミングとかあんのかな?
なんとか全野良でアプリの記録範囲内に収まった 大砲乗ったら乗り続けてくれ!
てめーらが乗ったの見て俺はウンパンジーになる事に決めたんだからよ!!!
クマフェス編成だからなんとかなるかも知れんが
普通ならなんともならんぞ。。。
>>507
普通が1番
満潮は湧く場所2つだし納品も楽チン >>527
確かあれはデス数じゃなくて、味方に助けてもらった回数だったと思う
だから、状況によっては助けようとすると逃げるアホが出ちゃうんだよなぁw 船首のカゴ横から一直線に並んだシャケどもをクマスロでぶち抜くのたまらんなwww
2連射すりゃオオモノ、ドスコイもほぼ処理できるわwww
>>531
そうなんだ!ずっとデス数だと思ってた!
それで逃げようとするやついるんかww
そんな数字載りたくないがためにとか考えた事なかったわw
夜の中変な人もいるもんだな、、 オオモノ全滅させられたらボーナスポイントとか欲しいよね
こんなんいてもクリアできるのこわすぎ
>>543
21個も納品してくれてありがたいじゃん >>540
リザルトの下ずっとスクロールすると見れるよ 納品せず右下で赤イクラ稼ぐ右下マン vs シャケ倒さず金イクラ納品だけするウンパンジー
スイマセン、このウンパンジーをひとつください
数日前からイカウィジェットがエラー吐いて使えんのやが
皆もそう?
アプデも来てないし 何が原因か分からん
テッパン金網越えさせて…
向き変える為だか知らないけど、余計なお世話なんやぁ
うおおおお野良で金100行ったこと思えばその次は危険度MAX!
楽しぃぃー
>>541
自分の場合この時間ダメだわみたいなのは単に自分が疲れてるだけっていうことが最近分かってきた
順調なときの味方を思い出してみても正直大差ないし… >>543
ドンブラコでウンパンジーならそのように扱ってあげればクリアしやすくなるやろ?
こういうやついた方がやりやすい モグラ誘導してるとこに一緒に付いてくる奴いたら任せるな
というか一緒に来なくていいからシャケでもしばいてろ
すみませんクマサン!3周目も400まで上げて飽きてきたので今日は定時退社させていただきますね!
どうも、上の方でお世話になった14連敗です
思い立って家族のデータでやらせてもらったら普通に楽勝クリア、達人100なんでノルマ13とか14スタートだったんで地雷かと思ったらそうでもなく納品も余裕、何なんだ
>>562
定時は1:00だからあと7時間半ほど頑張れ 時間やべえ!この背負ってるやつと誘導してるテッパンのいくら納品したらセーフ!急げー!
ってカゴ行って納品したら途中でテッパン止めた奴いて失敗
許せん
600超えで間欠泉全開けマンってワザとやってるのか?
もうノルマ失敗でもイイから動くのやめるわ
マジで腹立つ
「しばりプレイちゅう」っていう金イクラ納品しない人に遭遇したけど通報機能実装されたのによくやるなぁ
クマスロ引いてゴミやんって思ってたけどここ見てて使い方覚えたら強武器ってことにようやく気づいた。
貫通するしカタパ倒せるし
>>568
カタパ3体おるのに放置はないやろ
てか倒し方わかってないと思う 運び屋のプレッサーは
○1回目で
○籠に引きつけてから打つ
って知らんのか?
>>570
その名前の人と一度遭遇したけど、w3時間切れでリザルト見てみたら金玉3個納品してて笑ってしまった
徹底はしてないのかとw >>570
そいつまだおるんか
干潮ハコビヤで納品してなかったのは本当に迷惑だった >>572
変換が気になるんだけど片パって知ってるか
知ってたらごめん 今度はスペシャルをランダムにしてほしい
スフィアやナイス玉やマルミをバイトで使いたい
バイトのスフィアとか糞の役にも立たなそう
絶対ドスコイに弾かれるわ
一回のバイトで34体オオモノ倒しててワロタ
この分だと50いった人とかも普通にいそうやな
ボムラだけは有効な使い所が分からないのでアメフラシあたりに変えてほしい
マルチミサイル撃ち終わるのに10秒くらいかかりそう
>>587
そういやヒーローモードであったっけ
どうでもいいコジャケとかをロックオンしてかすりもせずに終わりそう… ハイプレはナイスダマと交換してくれてもいいかな
当たり前だが貫通付きでな
タワーとか肩パッド以外は直線のところまで持ってきた方がよくない?なんでみんな右に湧いたら即降りて倒すの
もしナイスダマが実装されたら
ナイスダマぼく「ノルマは完了、残り時間わずかだが生き残りは俺だけか、ナイスダマの空中回避とアーマーで粘って生き残るやで!」
仲間「ナイスナイスナイスナイスナイス」
ナイスダマぼく「ああああああ」
三びき大物逃したけど全滅させると何か出るのかな。文字が黄色になる以外で
>>595
ナイスダマは最大まで溜まってもしばらく撃たずに持っとけるやろ >>595
撃たなきゃ良いだけなんだが
ナイス玉エアプか? クマブラとクマ傘が開幕壁塗らずクマスロクマチャーが必死に塗ってる状態だと
キケン度MAXはほぼ失敗するイメージだわ
十中八九誘導中のテッパン止めたり右下や船尾で処理専してたり
間欠泉手前から片っ端だったりヒカリバエでタゲなのにあちこちふらふらする
セオリーが分かってなくて武器構成も周りも全く見えてないってことなんだろうな
クマアメ
通り道を全て塗り替えて敵を殲滅する、貫通ダメージあり
さっさと動かないとカタパミサイルとタワープレッサーの餌食だろう
SPも調整して全種類つかえるようになればいいのになー
自分は全然無理だが
クマサンポイント99999p超えたor締め時間までに超えそうなエリート鮭畜さんおられる? >>611
タワーに叩き落とされら未来しか見えない ナイスダマがバイトに輸入された場合のうっかり死因
・着地ポイントに待機してたモグラかヘビに狩られる
・着地ポイントに置かれたバクダンの置き土産ボムで死ぬ
・上昇途中にカタパの蓋に頭ぶつけて死ぬ
自由に身動き取れるボムピがナンバーワン!!
>>607
Ver.4.0.0 [2018.9.14 配信]
サーモンランの1回の開催中に、クマサンポイントを99999ポイント以上獲得できるようにしました。
この変更は特にいらなかった ぶっちゃけパウチ5個くらい持たせてくれたら楽勝よな
頭だけじゃなく肩とかにもつけさせろ
いいところでSP切ってくれたな、っていう同僚のリザルト見るとやっぱりいい働きしてくれてたわ
なんか急にクリアできなくなった
キッズ帰ってきたのか
勝てないのを人のせいにするなよお前ら...
チームプレイなのに味方が悪い俺は悪くない!ってどうなのよ
>>621
今日はなんか番組合体のスペシャルじゃなかったっけ
アレおもんないんだよな 危険度MAXで精鋭達と励んだ後に開始17や18部屋入ると味方の立ち回りがしょぼすぎてね……
>>620
リアルの職場でもそんな奴が95%だから
加えて自分が周りを引っ張る為に勉強しようと思えても、勉強する余裕がなくて改善が遅々として進まないというカツカツさ >>620
かといって1人で21個も納品とか無理ですから >>620
同じ給料もらってる同僚が学習せずに作業が遅れてるのを手伝わされてうれしいならそうなんだろうな >>628
これが進歩しない上に周囲の効率を下げる人間の言い訳 アプリのおかげで人のせいにするの減ったんじゃないのか
サブ垢でたつじん40からやってると
グリルなんて全員カゴの側に誘導するしモグラテッパン誘導しないしヒカリバエお散歩だし凄くカオスだけど余裕でクリアできて
次のバイトは大変だろうなあってしみじみ思いました
モンハンみたいに部屋たてと追い出し機能つけろオートマッチングやめろボケカス任天堂
4万クマサンポイントいったけど時間が経つにつれて味方がどんどんひどくなってる
カンスト時に平均クリアwaveが2.5だったのが2.0まで落ちたわ
今回のグリルは「分かってるクマスロがいれば」コンテナ誘導が正解だけどね
正面から撃っても一撃で回るから
ブラコグリル最大の課題の納品もクリアできるし
ホストは納品がスムーズにできるって聞いたから部屋立ててやってみたが、籠間近の金イクラがスムーズに納品できてかなり良い感じだったわ
クマサン印のスロッシャーってどう使うの?
発動遅すぎてラグかと思ったわ
しかも効率も悪いしクソ武器だろ
>>520
途中で足踏みするから安城しろ
900行ってから急に寄せない倒さない塗らない味方ばかり支給されて120回越えるまでカンストさせてくれなかったから >>640
暴言吐くとみんなが懇切丁寧に教えてくれるメソッドかな?
甘えてないでwikiくらい読もうな クマフェス2日目なのにスロッシャー使い慣れない奴は明らかに似非たつじんやん
今日初めて使ったかもしれないけど、こんなとこ書き込みするくらいだから素人とは思えないけどな
>>620
チームプレイなのにしなくていい余計なことして他人の邪魔するくせに
してほしいことはしないようなのが多いんだよ まぁ、上の奴が言ったみたいに分からん事あったら確かにwiki見れば早いわな
さっき危険度MAXで3wともクマスロ持たされたわ
クマチャーなら文句ないんだけど
>>643
足引っ張られて文句も言えないとかつれえわ 面白いこと言えるようなやつはこんな時間にスレにタラタラ愚痴漏らしたりしません……
アプリのおかげで立ち回りの見直しが出来るようになったのはデカいな
バイトリーダーが上がったのか知らんが、昨日ばんばん来てた危険度Maxが全然来なくなって成功率ガタ落ちしてきたのもアプリで一目瞭然
クマスロでカタパを倒すのはコンテナ近くならいいけど
ノルマ25の干潮で離れたカタパを次々倒していって
6体目が出てきたあたりでこれ地雷行為だなと確信した
ようやく999まで到達したけど平均2.1WAVEまで落ち込んだわ
無念
クマガサ1クマスロ1は欲しいなぁ
クマスロで壁塗るのキツすぎ
個人個人で赤イクラ〇個のボーナスみたいなのがあれば
多少はザコ処理をしてくれるんだろうか……
>>662
見える……大物倒さず大物が溢れる未来が…… >>663
さすがにオオモノは倒すんじゃねーかな
オオモノ倒しても赤イクラ稼げるわけで >>658
タワーカタパの出現数上限が決まっていればなぁ イクラ集めてバイト装備をカスタマイズ!とかやりたい
wave1はクマブラかシェルがいいわ
味方が壁を塗ってくれる保証がない カゴジャンバカもいるかもしれんし
ようやく課金したので早速やったが
…もう…お前らは店仕舞い後なのかな;;
右下マン糞うぜえ
死んでもほっときゃいいのになんで助けるんだ?
2wで失敗したんだけど1wラッシュで4にまくりながら金玉入れたやつがマイナス5で欲出さず生存重視してたワイがマイナス10されるの納得いかないんだが
カゴジャンパー久々に見たわ
干潮なのに船上カゴ上でずっと待機してた
35回の平均2.8waveで999終了
ドンブラコは沈めクソガキは死ね
>>42
ノックバックで大混乱になりかねんから
金網より船尾側が安全だと思うんだが
結構、籠斜め前にいる人多いよなあ
納品も間に合うし ナイスダマはともかくタンサンボムはあれば便利だろうなぁ……
3人右下マンで草
もう俺が船首マンじゃん
なんで3人いて死んでるの?
カンスト2周とか疲れて倒れそう
1回でも目が疲れるぞ俺はw
>>679
ダメージ量的にカタパは2発爆発必要か
ゴミ箱から飛び出していくな
蓋が閉まる瞬間狙うんだろうか やっぱクマチャージャーが一番いいな。
瞬間火力でかいから、伐ち漏らしたモグラやコウモリを即殺フォローできるから被害を最小限にできる
>>685
フタが閉まる瞬間に入れると中で暴れて、カタパが味方になるぞ! 干潮wave1クマ傘すっごい塗れる!
はい、それだけです(´・ω・`)
のんびり初めて2.6でカンスト出来たけど、開始から遅れる程変なのとマッチする確率が上がる気がする
クマチャーはどこにいてもコウモリ玉打ち返せるのが便利すぎる
インク消費多いといってもロック短いからすぐ回復できるし
クマスロもう少しインクロック短くていいのでは
船外で働く人たちをぼんやり眺めるバイト
もうさ、みんなボイコットしようやブラコはほんとつまんない
ブラコ改修しましょうかとか閉鎖しましょうかとか言えない何かがあるんやろなイカ研内に
クマチャはこんなにインクロック短くていいの?ってなる
クマさんシェルター第2弾
弾は打てないが絶対壊れない&左右も守れる
下さい
イカ撃ちのステージと違って
メインコンテンツじゃないからそんな手間暇かけて修正なんてしないやろ
船首に繋がる溝と金網を取っ払うだけで相当変わるんだけどなあ
干潟居残りを直すのにあれだけかかったイカ研様だぞ?
干潮で細道に溜まりに溜まったシャケの群れにスロッシャー叩きこむの最高です
>>705
正直ジェッパよりクマさんのがいい時あるからなぁ…… ブラコってカンケツセンが改善されただけで充分だと思うがなぁ
>>701
満場一致のドンブラコ金網削除が叫ばれてるのが無視されてる間に
タチウオは隙間が埋まり海女美とエンガワはバリアフリー化が進みコンブはヤグラが逆方向に進みガンガゼは大改造で原型を留めず全くの別物になった
こう考えると本当に軽視されてるのがわかる 金網下の壁が塗れたらどうかな
リフトはタゲ外し用にとっておこう
グリル高台からコンテナへのイカジャンプたまに失敗するな…
使わないほうがいいんだろうか
猪多すぎ全開け多すぎ塗らないやつ多すぎ
こういうのがこれで400キープするから次回は地獄絵図だろうなあ
あー何とかトントンで廻してたけど
なんかどんどん右肩下がりになってきた。
300割る可能性出たら撤収だな
カンストの状態で5回やってみたら全部キケン度MAXだった
次のシフトも3時からだぞ!そろそろ仮眠取ってもいいんじゃないか?
>>714
どうしても苦手なら金網の角に向かって飛ぶ感じにして保険かけるとか ドンブラコは常に遠くで戦って納品意識ないチンパンジー
だらけで楽しくないな
野良カンスト勢はどんな魔法使って妨害カスだらけの野良
ドンブラコでカンストできるんだよw
結構セオリー滅茶苦茶になってるから次のドンブラコが怖いな
当たり前のようにグリルカゴ前誘導成功してるけどこれ普段無理だからな
明日のAM3:00からまたバイト
なんかイカ研もバイトいやクマさん商会に肩貸し始めたな
RUI
ってカス死ねや
金いくら納品しろやカス
通報したからな死ねカス
>>722
射程があるブキ担いでたら普段からやれる程度のシャケ前持っとけよ 7連続危険度MAXで笑うなんだこれバグってんのか?
★うらら★
ってカス死ねや
下手すぎるだろ死ね
通報したからな死ねやカス
サーモンランってマッチング改善して同じくらいの評価の人としか当たらないよね
最近50回のうち41回が危険度MAXで笑うわ
流石に少し単調すぎるか?
クマ武器、マッチング修正しても糞みたいなやつしかいないじゃん
あまりにも酷いからやめてウデマエ確認しに行ったら、ウデマエなし、A-、自分(S+)、X
、はぁウデマエなんか関係ないな、サーモンラン
金いくら納品しないカス死ねや
まじ死ね
リアルで死ねやカス
クマ武器のお陰で肩パットは消えるが、タワーは相変わらずだな。必ず一本はのがしてしまう
>>733
チャーのカニ打ちの塗り能力ナメたらアカンで 600から全然クリアできない
面白くない
面白くない!
チャーは直線だけしか塗れないからなぁ...
ドンブラコだと直線だけでもそんなに問題ないが他だと困る
混戦中だとカニ撃ちする余裕ないし
床塗りだけならクマチャが最強なのは確か
まあクマチャ塗りぶっといから壁塗りしようと思えば普通にできるっちゃできるが
簡単過ぎるせいでガイジどんどん上にきてるこいつらほんまにタヒんで欲しい
MAXラッシュで800前後をウロウロ
3歩進んで3歩下がるの繰り返しだ
危険度MAXでも壁塗り誘導知らない奴が紛れ込んでるな。
これは次のバイトは荒れること間違いないなww
グリルで落ちてる金イクラでノルマ達成可能時に自分がタゲ二体もらって奥に誘導してたらナイスをもらえる高ノルマ部屋の良さよ……
連れとやって評価下げたから400に戻そうと思ってやってみたけど無理だなw
いつも通り遠くでヘビモグラ破壊されるなら低評価のキッズが遠くで勝手に死んる普段のドンブラコの方がマシだったわ
>>752
俺はタゲ一体かかえて誘導しながらもう一方のグリル破壊し続けてる 船首にオオモノが2〜3匹いるだけで、めっちゃラグが凄いのは
自分の回線が悪いから??
危険度maxなのに、俺以外全員右下マンってどういうことや…
しかも次の危険度maxでは干潮なのに誰も来ないし…おかしいよクマさん
寄せないゴミ+限界までノルマ上げるゴミ
俺から見たら同じや
ノルマも時間もギリギリで丁度モグラ釣れたからカモンしたのにこういう時に限って誰も帰って来てくれないんだ
愚痴はいてる人たちがカンストしてないと思うとなんか笑えてくる
3wave全部クマスロ持った奴がオオモノ倒した数4とかいう体たらくでもキケン度MAXクリアできちゃう
次回は地獄確定だな
>>498
3人クマチャーだった時は砲台無しで普通にドスコイ殲滅してたわ ここで俺たちがいくら愚痴っても5ちゃん見てるやつなんて少数だからゴミプレイヤーは減らないだろうね
クマ武器過信してSP切らない奴多すぎ
あ、これいつものことだったわ
>>763
カンストしてても愚痴は言うぞ
味方がカスなことと自分の評価に関連性ないからな 仕事終わったからバイトしようと思ったら最初から危険度MAXだった
400スタートから20回やって5回MAXだった
>>570
今出会って通報した
納品しないくせに、グリルやラッシュで他のみんなが金網付近にいたら
後ろからカモンカモンカモンカモンずっと言っててうるさかった
クリアしても誰一人ナイスせず、走り去るそいつ以外棒立ちだったわ いや16回だったわ記録みたら
さすがに右下マンは減ったね
最近の50回ずっと900台うろうろしてて疲れたよママン…
危険度マックスでクマスロ二人ともカタパのやり方知らない
そりゃきついわ、ここまで来てできる前提の立ち回りするなってか
そう言えばクマスロってカタパの箱狙えば片パにできる?
介護ってレベルじゃねーぞ
>>782
このくらいあるあると思ったらクマシェル2回でこのリザルトは頑張ったと思う バケツが下手だと満潮本当にやばいねー
俺がバケツもったらカタパ許さないマンになるんだけど
他が持つとまー放置オブ放置
頼むからまともなやつ味方に来てくれーーーここの奴らと当たらせてくれーー
キケン度MAXの時しかクリア出来ん。
それ以外だとガイジしかおらんから無理やわ
キケン度MAXが一番楽だわw
ヘルプしない奴はマジなんなんだよ
デス数反映されんのが嫌なのか?
カンストしたからリセットしたら予想以上の惨状だった
たった13個の納品すら邪魔してくるw
みんな右下で必死に戦ってるのにカモンカモンうるさいカゴ前マンなんやねん
って思われてるんだろうな
そんなテッパンバクダンヘビ渦巻く大雨の中からヘルプとか言われましても
納品大変なのにコンテナから離れたところで倒すし
誰か拾える人が近くにいるならまだしも
ヒカリバエイキリマンがいる時はわざと左ルートに寄せたらいいぞ
ヒカリバエって籠より少し前くらいでいいんだよね?
皆金網より前にいくから自信なくなってきた
ついに野良カンストしたぞ 満潮クマスロは強すぎる、納品前置きボムの代わりにメイン1〜2発撃てば片方道雑魚全滅やん
前回のクマフェスはさっくりカンストしたけど今回はなんかしんどい
こんな船さっさと解体してしまえ
貼られたの見てたらカンストには2.3ぐらいはいると思ったけど2でもいけるのか
>>803
めちゃくちゃ苦労した結果ってのがにじみ出ているいいカードだ
よくやったな あーやっとだ
しんどいのー
>>809
乙
俺のカードと比較すると面白いな。鮭許さないマンvs絶対ハコビヤになるマン
現在870
野良でもカンストできる人アドバイスください
通常wave引いたら味方と意思疎通出来なくてほぼ失敗 2以上あればカンストはできるよね
でもとんでもなく苦労しただろうと思う
>>813
納品足りてるしデス数も1未満だしそこは申し分ないが何が駄目なんだろう
雑魚処理は足りてる? >>813
誘導の邪魔になってる味方にはしばらく浮き輪でいてもらうのも手 そういえば表示される平均値に赤イクラはないんだな
どうせならオオモノ討伐数の平均値も欲しいけど
俺もカンストしたわ
最後の1戦はみんなグリル待ちの高台でステイしててとっても気持ちよくできて嬉しかったよ
今回は400〜600辺りまでが突撃マンだらけでしんどかった
>>813
今200台でMAX入れられたから味方ガチャもあると思う
がんばれ 未だに干潮満潮見分けられないカスいるのかよしかもこの時間に
いい加減学習しようなたいちやき君
ウデマエXかS+の人が混ざってると危険度MAXでも凄い楽になる
高ノルマ帯の人はやっぱガチも上手い人が多いのね
負けが込んでるときは大体立ち回り乱れてるから1回休憩してリセットするのがいいんだけど
時間的に余裕は無いか…
疲れたからもう終わる
クマ武器で前回はカンストいけたし今回もいけると思ったんだがなあ
今回は980が最高でした
猪がいたら猪が死ぬまで最小限の処理で最速で納品し続けるしかないだろ・・・
そしたら圧されてシャケが籠前までこられるようになって快適になるはず
今日は1時にバイト終わっても2時間後にはもうシャッター開くんだよな
嬉しいわありがとうクマサン
モグラテッパンが保護動物みたいな扱いされるのほんと好き
>>829
モグラが顔出した直後に隣によって誘導したりヘビテッパン連れてますよアピールでヒト歩きするの好き >>830
これタワー処理動画としてもいいけどクマスロの基本の動き動画でも使えるね
大物倒したしはいUターンよりも弾を一回追いかけてそこで一休憩挟むってやるだけで生存率は跳ね上がる >>830
クマスロ一発でタワー倒せたんか
知らんかった。。 テッパン「!」ビクゥン
ワイ「テッパン様どうなされました!?テッパン様ァァァ!」
クマスロはバクダンも胴に三発入れるだけで爆散するぞ
>>830
凄い
未だに距離感わからなくて上下2発撃っちゃう >>835
頂点をすぎると急降下するからね
うまく頂点辺りをタワーの首にあてると最高
なお私は上手くできない模様 >>802
網上くらいがいい
コンテナちょい前だとシャケが二手に分かれて
ちょっと間違えると全滅する
もちろんコンテナ付近で倒してた方が成功した時の納品は多くなるが、
ノルマだけクリアすることを第一に考えて余計なリスクを取らないのが
野良カンストとか目指す上では特に重要 タワーが鎮座してる位置は毎回固定だからな
発射する位置を覚えるだけよ
>>837
頭だけかすめたら一発なのでそっちの方が速い 2.4が精一杯だわ
>>803
平均2ってことは20上がっては10下がるんだよね…少なくとも60回=8時間くらいはやってるわけか
恐れ入るわ WAVE3までは行けるんだけどねー
はい
お疲れ様ー、クマフェス2回目カンスト行けず960で終了だったわ。社員は2時間後に通常サーモンをやるのか
92回もやってたわ
どうせならあと8回やっときゃ良かったな!
ギリギリセーフ!ラスト失敗したらと思うとどきどき カンストリセット後360までしか出来なかった
これで寝れるおつおつ
カンストまでは2.6くらいでいけたけど下がったなあ
お疲れ様でした
みんなお疲れさん
イカリング確認したら91回もやってたわw
最後600まで落ちて終了。後半のMAXキッズさんたちとストレスたまりまくりのクマフェスやったわ。
洗濯機/パブロ/リールガン/デュアル
細菌の運営はどうしたんだ?
まじ有能じゃないか。
これがパブロじゃなくてホクサイだったら、もっとよかったんだが
そうするとただきついだけか。
無断欠勤した奴は問答無用で-400にしてほしい
192回は凄いな、自分は146回だったわ。今度は200回を目指そう
クマスロクマチャーだけひたすら持っていたいクマフェスだった
ブラと傘は強いってだけでつまらん
>>865
アプリのバイトきろくで日付けの横に載ってるよ、見てみ
他の人の最終結果見れるのはおもしろいな。自分はけっこうカスいほうかもしれんけど 俺も貼っておこう
おつしたーー
>>817
方パ雑魚処理塗り納品意識はしてるつもりです
テッパンモグラバクダンもなるべく籠へ寄せるようにもしてるんですけど通常waveだけはどうしようもできてない感じですね、納品不足なっちゃってダメです
毎回イベント来て欲しいくらい・・・
せっかくだし張っとくか
カンスト後は結構失敗してたな ブラコヒカリバエは通常潮なら金網の後ろで大丈夫だけど
満潮では金網上じゃないとシャケが左からも来る
定位置が少し違うから注意だぞ
便乗
最後失敗したけど
便乗して貼り
誘導できないメンツなら運搬以外なにもしない勢いであとは生き残るほうにシフトする
ブラコ限定だけどこの場合はそうでもしないと足りない
みんな上手いな
カンストはしたけどスコアはあまり良くないワイ低みの見物
>>872
今回の場合、初期ノルマで簡単に地雷判定できたけど
(危険度MAXだからって安心はできないが、ノルマ20は確実に地雷)
右下マンの誘導もできてる?
カゴの前に金玉ばらまいておいたり
荒っぽく左タワー放置してみたり。。。。
野良カンストで重要なのは
オオモノ誘導よりもスパイの誘導だよ。
方パ放置は今回はあまり考えなくても良かったな。
クマスロあるし、支給されなくても他ブキ殺傷力あったから
特にカタパに時間とられる、ってことなかったし。 フェスおつかれ 今後が怖いね 一応
●もうすぐ
10/8(月) 3:00 〜 10/9(火) 09:00(30h)
○支給ブキ
バケットスロッシャー クアッドホッパーブラック
.52ガロン 14式竹筒銃・甲
◯現場:シェケナダム
●つぎ
10/9(火) 21:00 〜 10/11(木) 03:00(30h)
○支給ブキ
スクリュースロッシャー パブロ
L3リールガン デュアルスイーパー
◯現場:海上集落シャケト場
●そのつぎ
10/2(火) 15:00 〜 10/3(水) 21:00(30h)
イカリングの記録はもちろんうれしいんだけど、ほんの少しだけ欲を出すと
赤イクラ平均
ノルマ達成までに入れた金イクラの量
成功率(%表示)
雑魚撃破数
塗りポイント
浮輪になっていた時間
失敗時のwaveの種類及び失敗要因の割合を見やすく表示
あたりがあったらもっとよかったな
あと死亡原因か
というかホタルちゃん知ってるんだから教えてよ
次回も次々回も楽そうだなー
クアッド→ハイドラ
デュアル→ソイチュ
くらいやっても良いのよクマサン
どこかで振い落としかけてくれないと200でマッチング分けた意味が無い
>>886
クマサン「そこまで言うならオールホクサイシフトを組もうかな 次々回楽そう、ってすげぇな・・・
マニューバー下位2種(他のマニューバーがチートすぎるだけで、十分上位武器だが)
バケツ下位2種(他のバケツが以下略)
シューターなのにキッズが扱えないシューター2種
ホクサイじゃないのが惜しい、パブロ
そしてある意味ホクサイ以上にディスられる、じゅくれんキッズにやたらと毛嫌いされる竹
じゅうぶん、ふるいにかけてるとは思うけど・・・・
ただひたすら厳しいだけ、って編成にすると
キッズ敬遠精鋭しか残らない、っていう
一度強い構成でドンブラコを、なんて言ったが、今回で良くわかった
ドンブラコは構成が強いと駄目
弱いほうが篩いにかけられてまだ楽しいかもな
ガチでもサーモンでも共通してる事
塗りが遅いor壁を塗らない=下手
ガチのC〜B帯、サーモンの駆け出し〜一人前ぐらいは、開幕しばらく動かないのがゴロゴロいる
パブロはバイトではホクサイの完全上位互換だし
スクスロは普通に強いし竹やリールガンは強武器だぞ
次回も次々回も構成は良い方だ
次回や次々回の大きな問題はクマフェスで大発生した
実力の伴わない400キープ勢とのマッチングになる
今日はすぐまた働ける
ありがたい、ありがたい・・・
17スタートなのにダムで真ん中の大砲選ぶ馬鹿がいるし
高台砲台くん、そこ奥のカタパタワーに届かないからね
カタパ多くなると高台砲台固定がいると手が足りないんだよ
右からヘビ出てきて下が大変になってもフォローできないし
実質3オペになるからやめてな
タワー放置マンしかいねぇ
しかもバケツ持たされるし
誰もバクダン処理しないな
とりあえ倒さなくていいからず削れよな
なんかマッチング元に戻ったのかってくらいひでーわ
15スタートとか久しぶりだわ
今の時間はまだいい方かも
キッズが起床してきたときに本当の地獄が始まる
これ逆に40リセットのほうがヤバそうだな
前回でじゅくれん以下だった層がたつじん100くらいに上がってきてる可能性が高い。
全員400勢と思われる17スタートとかで
湧きについてこれないバイトが大量発生している模様
竹はフルチャで塗れって先生に教わっただろ
ノンチャなんかで塗ろうとしてたらただのアホだぞ
17ごときで7も8も死ぬ雑魚はさっさとリセットしろや
17スタートだから干潮カモンいらんだろ・・・と思ったら2人来ない そんな感じっすわ
>>914
普段はパスパスするのにラッシュだとフルチャで打つの、毎回疑問なんだけど誰か解説頼む 竹であってもチャージャーは全部金シャケへのダメージだけに集中して貰っても構わないわ
全員チャージャーだったらさすがに雑魚は竹の仕事だけど
アプデ前の環境に戻ったみたいだね
介護好きのお前ら良かったな
イカ研をちょっとでも見直した過去の自分を殴りに行きたい
400台で16-18-20
他3人の平均的は低くないが、クマサンが水増しした分駄目だな
ま、似非達人は今回のシフトじゃわからんけどついてこれないんだからいずれ淘汰されるだろ。
クマフェスで上がった評価値はさ
ノーカンにして良いと思うんだ
あれは評価値落とす方が稀だから
人によっては分不相応な評価値になっちゃうのさ
ある程度時間が過ぎればふるい落とされるだろうけど
だったら最初からクマフェスの時に上がった評価値は次回のバイトには適応されません的なことにして欲しいな
と言う感想です
ヒカリバエでガロンがずっと横撃ちしてて
そのせいでボコボコ死人が出てたんだけど
クリア出来ちゃったしガロンくん赤イクラ1500とか言ってたから
横撃ちはやめないんだろうなあ
>>927
直後に達人のほぼ全部が400勢になるようなことをしちゃったからね・・・
数週間は経たないとクマフェスで不当に評価上げたバイトは適正評価には落ち着かないだろうな リッターハイドラダイナモあたりに振り落として欲しい
というかマッチング改善したならブキは弱いのだけでいいよ
定期的にクマフェスやるとして、クマフェス明けは全員40リセットでいい
通常のシフトでも実力以上のレートになるやつはいるから定期的にリセットしろ
>>933
毎月末にクマ祭りやって総リセットとかしてくれたらええんだけどな >>936
上げるのが面倒くさいから駄目です
400でも低いくらいなのに さすがに400より上でキープできるようにしたらずっと危険度MAXになってまうんやないか
アプリのお陰で上手いフリした衛生兵が丸分かりだね
救助数だけ異様に高くても、お前が全然オオモノ倒してないで逃げ回ってるだけなの全部バレてるからさ
>>938
昔はみんな毎回40リセットだったんだぞ
数ヵ月に1度ぐらい我慢せえ >>940
それでいいわ
かったるい難易度で味方が死んでるのを見るのはもう秋田 40リセット、ごちゃまぜマッチング時代にカンストした人って本当にすごいと思う
でもカタパ先に一つ入れたのに後入れした方に討伐ポイントが付くのは解せぬ
オオモノの体力を半分以上削ってる場合のみでいいからアシストキルも欲しいわな
現状だとトドメ刺した人だけがカウントされるからねえ
>>942
言われりゃそうだな
400戻すのとかわけないし >>945
それで新しく湧いたのをキッチリ殺してくれるならともかく、大抵元気にミサイル発射してるんだよね 干潮満潮わからないやつ三人と組まされた時は入水したくなった
sp使わない達人ばっかだけどノルマ18でタワー5体湧いた時は笑ったけど楽しいかもw
思ったよりスムーズに1200 武器がいいかな?
朝バイトはこんなもんで二度寝二度寝〜
ヒカリバエもわかんねえならたつじんにくんなよ
壁塗りもしねえの
クマフェスの反動はんぱねえ
>>819,882
赤イクラの平均値は一応アプリから分かったりする
>>607だと
赤イクラ平均 83433÷81バイト=1030個
チームでの金イクラ負担割合 1621÷6457=25%
チームでの赤イクラ負担割合 83433÷270238=31%
>>874だと
赤イクラ平均 82688÷76バイト=1088個
チームでの金イクラ負担割合 1287÷5604=23%
チームでの赤イクラ負担割合 82688÷246988=33%
4人だから25%負担してたら一人分
上手い人は赤の負担が高めで金の負担若干低めだったり
ウンパンジーは赤低く、金多い
赤も金も両方25%割ってるようなら 君キャリーされてね? って感じ >>954
ブラコは野良には運搬しかしないでいてくれた方がありがたいよ
右下で戦われるくらいなら回線切ってくれた方がノルマ軽減なくてもありがたいと思う 6-7-10デスとかさっさと評価リセットしろよゴミども
とりあえず700まで上げたので休憩
今回カンスト目指すのはなかなかつらいかもしれん
久々復帰してクマさんやったら敵がクッソ早くてびびった
二回死んだけどそれでもクリアできたからやっぱ鮭はぬるいなガチは散々だったが
いつものサーモンスレに戻ってるな。
マッチング改善後のクマフェスってイカ研の悪意を感じるわ。
1200までやったがどーにもならん奴とのマッチング率8割以上なのでもう上がります
お疲れ様っしたー
クマフェスでキャリーされた子供が起きてきたか・・・
酷いなこれは
いつも通りに戻っただけで元からこんなもんだった気はする
あとなんやかんや言うてダムも割ときついステージだなって
まあしばらくすれば不相応な評価な人は落ちていって落ち着くだろうたぶんきっと
18スタートでキッズの介護に萎えてたら危険度MAX
味方は全然死なないし金玉の回収数がエグい
練度が違いすぎるな
18スタートに露骨に動けてないキッズネームいると思ったら
リザルトでオオオモノシャケ討伐数1とか笑う
通常、満潮、ラスト干潮あっての1は初めてみたわ
なぜかいきなり危険度マックス
お前らやり過ぎだろ
死ねよ
むかついたから放置してやった
>>965
前の時も一か月くらいきつい介護プレイだったからなー・・・ >>967
あ、それおれかも
わざとらし納品しないようにしてた >>967
w2おわりだったが金0オオモノ1とか言う強者もいたよ >>950踏み逃げっぽいからスレ建て試していいでしか?
35分まで立たなかったら試してきます まあ今回武器はいいので下手くその評価が落ちてくれば落ち着くでしょう
立て続けに下手くそにしか当たらんでクマサン怒りの評価爆下げ
ガロンクアッド持ってタワーもヘビも処理しきらんとかエセたつじんめ
8デスと9デスのゴミがいたと思ったら、次もわけわからんくらい死ぬご味方がいた
恥ずかしさを感じたのかW2で回線切りやがった
W2の中盤にいなくなったのに7デスとか
恥ずかしさを感じるだけマシかな
通報されまくってBAN
通報された回数が多いと通報内容に関係なくヤバそう
バケツに竹にクアッドにガロン
また武器構成いいなぁ
試しに1戦やったら楽勝でしたわ
やはりというか今日のシフトはやらない方が良さそうだな
昨日はカタパ雨降らしタワー処理せずになにやってんのよと思いながらやる事多かったんだがそいつらリザルト見ると結構金玉納品してるんだよな、今日はどんなかんじになるか解らんけどクマ祭りは滅茶苦茶だったね
>975
マンメンミ
どのブキも辛い
バイトリーダーの動画見たいください
うーん8戦してまだ450
ラスト1個が間に合わないのが3回あったわ
タワーに行けるブキばかりだからかな
>>986
かなり良いでしょ
どれ持ってもなんとかなるレベル 13スタートとかほんと無くなったな
単純にノルマ増えただけ説は無いの?
>>986
結構良いと思う
52とバケツの燃費の悪さが気になるくらい
この二つも全体で見たらそんなに悪くないだろうしね メイン武器一覧眺めて思ったが、どうしようもねぇなってブキは案外少ないな
52やバケツももしかしたら下から数えたほうが早いかもしれん
バイトのホクサイはもう少し燃費良くするか威力あげてもいいよなぁ
52ってそんな扱いの武器だったのか
普通に中の上ぐらいの強さはあると思ってたが
-curl
lud20191220033437ca
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