スマホ割りたくなるわこんなん
akiopokeとかいう人のテンポゼシカよう当たる上に強すぎやんとか思ってたら紹介されてたわ、、、
普段ピサロだから当たるとマジで禿げそうになる
攻撃力12とかになると攻撃音が会心の一撃になるんだな
神アイコン配布来たあああああああああ!神運営!神運営!
ランプピサロって勝率どんなもんなの?
最近カード揃ってるピサロに勝てねーわ
ここの運営って有能よな
今日も素晴らしいログボに感謝しつつアプリ切ったわ
ピサロはアグロテリーと奇数ミネアが五分で上手なテンポゼシカが絶望的
他は正直カモかなーと思われる
テンポゼシカ増えてきてるからピサロにとっては向かい風だな
コンミネとか斎王みたいな奴が使わないと銀タロ引けないだけでクソゴミになるからなぁ、、、
さてスリーブだけがモチベのランクマをこれからやるがプラチナ帯はなにが多い?今なにが強い?今月一度も潜ってないからわからん
>>29
僅か3日で走ろうとするなんてかなりの勇者だな うおおおお!ふくまねきアイコン!演出すげええええ!!
>>30
先月はプラチナ入ってから4.5時間くらいでレジェいったから余裕こいてたけど、ナーフきてるし目測誤ったかな? ふくまねきって一時期テンポゼシカでよく見たよな
今は絶滅したけど
>>29
今からでそんな余裕?すごいね。
レジェ上がったら報告してね。
今はやっぱりテリーピサロが多いかな。 1戦10分として5時間で30戦、25勝4敗ならレジェ上がれるな。勝率85%超えるけど
まあなんのかんのでまだアグロテリーが微妙に優勢なんじゃないか回転率も良いし
>>32
4〜5時間もスマホゲーやるとかやばくね
絶対猫背+首が直角に曲がってる人やん >>32
まあテリー使えば上がれると思うぞ
俺はナーフ前にピサロで3日かかったからギリギリだとは思うが、、、 ライバーンと妖術師の差がひどすぎるわ・・・・・
0コスで発動し放題の妖術師と
味方ユニットがうまく被ダメしてないと発動できないとかククールゴミすぎんだろw
ゼシカってほんと何やってもクソだなw
バラモスとの相性も良すぎるしww
プラチナ1はテリー≧ピサロ>奇数ミネア>アグロゼシカの順で多い、プラチナ1でかなり停滞してたから信頼度は高いはず
ギルメンのプラチナ帯のランクマ観戦してるとまともな判断とデッキ使えば勝率7割くらいで駆け上がれる気がしてくる
プラ3以下なんて猿しかいないし、プラ1でも半数以上が人未満
観戦してるとイライラするレベルだが、暇だから見てしまう
アグロテリーが流行る前にサクッとレジェンド行って良かったと思うばかり
あーあいがレジェ1位のアグロテリーをテンポでボコボコにしたから
一時的に増えそうだな
あと1勝でレジェンドって所で尽く負けるんやがもしかして相手も昇格がかかってたりするんか?
みんなありがとう
先月ゼシカスで上げたし今月も回転率早いデッキで回すことにするよ
>>36
先月も今月と同じような状況だった
毎日少しずつやるとかいうモチベは一切なく、もうまとまった時間取れる日がないと思ってその日はがっつりやったんだよね レジェスリーブだけのために ふくまねきアイコンにしてから先攻率100%なんだがいくらなんでもやばくね?
ナーフした方がいいだろこのアイコン
見慣れないカードで結構苦戦するものなのな
戦士クラスカードだけで組んだデッキが意外と勝てるわ
てか先行後攻なしの同時でええやろ
大して難しいシステムでもないやろ
インスタ映え意識してゴールドフィンガー使ってたけどゴミだわ
まだ初期の頃りゅうおうパパスにたまたま上手いこと刺さってただけで強いと錯覚してた
いやほんと氷が供物できるの頭おかしいで
封印後ならまだしも
ピサロの何がいいと思って流行ってたのかさっぱり分からん。レジェメンコしたいだけ?
アグロテリー対策積んだトルネコにすらカモられてるだろ
コイントスじゃなくて早押しかジャンケンで先攻後攻決めようぜぁい!
このデッキどうや? 氷塊供物されるけど、氷塊出すのは早くて3Tでその時点で供物されてない時点で相手は事故ってるから勝てるよ
パズズ刺さるし有利だぞ
テンポゼシカ最大の敵がアグロゼシカみたいなとこあったからな
消え失せた今さいつよデッキ候補かもしれん
クラス縛り面白いかもな
ほぼ知らんカード確認しながら戦うの面倒だし
ピサロで氷塊供物しても負けた自分が通りますよ
正直レア過ぎて何やってくるのかさっぱり分からんw
ライバーンの効果で上手くいったときのため
なんだよ結構当たんじゃねえかエモ追加してくれ
>>70
二週間限定でクラス22枚デッキに使用ってあれば面白いかもな ドラクエもグーグル様あたりがAIつくったら
やっぱり人間がほとんど勝てなくなるんかな
アイスボンバーと氷の女王だかを繰り出してくるんだろ
氷の女王は弱いよ4点で処理できるやついない
アイスボンバーは最速でヒャドでテンポ取りながらは強い
正直、氷塊は出したそのターンにやりたい事終わってたりするよな
残ってればラッキーあるいは、残っててもやること無い的な
1ターン限定の氷塊を毎ターン初めに相手フィールドに展開するユニットとか出たら面白いかもね
あと氷塊ってステルス状態でブロックになんないんだな
ブロック出来てるって思ったら普通に顔面通ってリーサルされたわ
グリゴンダンスって使い勝手いいな
制約のないジャガメでうっかり二回使えるわ
前スレのレジェンドリーチですがパパスでした
もってなかったからよかったと思っておく 竜王いっぱい楽しいわぁ
やべーよアレフガルド
またパクリか
そんなん相当前に動画で見たわ
お前の考えた新しい芸をやれ
プラチナ1きたらピサロしかいないぞ
もっと弱いやつのいる時間帯どこや
次弱体するなら
テリカスのギガスラ4コスと供物2コスで頼むわ
やたらピサロあげてる奴多かったけど実際はククールよりはマシな程度で他からはカモの対象なんだよな
トレントアグロ軸のククール作ってみたら意外と強くて草
タンバリンがいい仕事する
>>90
それ封印後5/5にされて殴られるパターンじゃないですかー!
やだー! >>83
されるぞ
パズズには狙い撃ち付いてて、ボンバーは発動したら狙い撃ちつく ピサロはブーストして勝負になる
普通にサイとかだしてちんたらやって進化まで引っ張るようなのはカモ
1ターンに1体しか出さないプレイングはこの環境では対処しやすい
1/2だして3/2だして4/4だして7/7だして
合間合間に餌とかおまえカツカツやん
ククール使ってると敵が出した氷塊まで回復してしまって困惑する
回復弾の起点にはなるけど敵も氷シナジー撃ち放題だから何とも言えん
供物に捧げたのに手札戻ってくるのはおかしいので削除しよう
>>97
あの時の対戦相手の「あっ…」って感じが辛い
同情やめーや >>84
発動にMP4いるのと、本体が3/1になるのがな
メリットしかない能力でもスタッツ査定緩かったり
こういう扱いにくい能力だと査定厳しかったり基準がわからんわ。 >>100
どうせそんなシナジーないから気にしなくていいぞ
2枚目の氷塊どうせ出てくるし スレの勢いはまだまだあるな
ライバルズはオワバルズじゃないって事だ
ラヴィエルのアイコン欲しかったからピサロ結構使ったけど供物引けるときより事故るときのほうが圧倒的に多くてだるかったわ
がいこつオーレンライノスはくそつよだったけど
>>100
キメラやグレムリンでも入れない限り
氷シナジーの方がメリットあるだろうな。
かといって、氷を干渉できない仕様にするとつまらんが 事故る事故る言ってるくせにこっち視点で対戦するピサロなぜか全員供物持ってる現象wwww
もう場にいるユニットで殴れば勝ちなのに
他のユニットだしてから殴る奴があまりにも多いんだけど頭弱いの?
煽りにも見えんし
煽りか頭悪いかのにたくなのはわかってるんだろ
それ以上の答に意味はあるのか
アグロテリーは勝っても負けても短時間で終わるからいいわ
レジェンド行きたい
雑魚の特徴
・ホイミスライムやプチアーノンを見ると必死で倒そうとする
>>112
ユニット出す前にリーサル状態なら
リタイアしない負側のレベルが低い
手札無駄撃ちしてからリタイアするもっと頭の弱い行動 >>106
ラヴィエル目当てで使い慣れたら闘技場ピサロで適当にユニット投げてるだけで勝てるようになった コミュ障がなんでギルド入ってくんだようぜえ
イベントも無いんだから消えろや
BMしてきた相手にはBMで返すけど普通にしてたらさっさととどめ刺すわな
僕が勝てないから糞でしゅううううゴミゲーだおおお泣ってやつ相手にしても何の意味もないぞ
障害児で遊びたくなる気持ちはわかるが
簡単だから誰でも少しは勝たせてもらえる分こういう何の取り柄もないクズでも続けられるから多いんだよね
>>95
そういう事か
確かに盤面パズズとボンバーだったわ >>122
こう言う奴こっちが嬲ろうとすると慌ててリタするから
ざっこwwwって鼻で笑っちゃう ネタかと思うぐらい頭悪いな
自分は遅延して嫌がらせするけど相手がするのは許さない!ってか
あと8点削れば勝ち
手元にはメラゾーマがあり、テンション上げれば同じターンに紅蓮も打てる
ここで紅蓮から打つやつは性格ねじ曲がってる
闘技場10勝マンおる?
占僧で10勝行ける気がしないのでピックのコツ(デッキタイプ)おしえてくりや…
占は奇数狙ってるけどアルカナ、インキュこなかったらもうやめたくなる
無理は言わんから
後手にもう少しだけアドバンテージをくれよ
相手のホイミスライムの回復が氷塊に行くとなんかテンション上がる
>>133
俺なら紅蓮撃ったあと後悔エモからの称賛エモを時間いっぱい連打して最後の最後に挨拶エモからのメラゾーマだな 正直やられてる側としては性格悪い遅延厨としか思えん イライラしてる時点で相手の思うツボだけど
>>133
いや、紅蓮顔面即打ちの時点で相手手札にメラゾあるのは分かりきってるやろ
そこで手札シャカパチして焦らす奴がクズなのは同意
たまにブラフの時もあるけどw >>144
過去にプラフで勝手にサレンダーしていくのを利用してたことはちょっとだけ罪悪感ある
みんな絶望するのが早すぎるんだよ… 今ちょこっとやったが後手しか負けてねえ
なんやこのゲーム
俺はクエストで出してるだけなんだが
頭悪いネクラ野郎しかいねーなここ
普段は最短最速の手順で倒しきるの心がけてるけど、盤面だけで詰んでるのにターン渡してくるカスやデジタルでもシャカパチする病気持ちなんかには全力で煽り遅延かますわ
相手の手札の動きなんか表示しないでソート順に並び変えてくれたらいいのに
そういえばリアルのTCGでひたすら真面目な顔してクソ長考遅延したらどうなるのっと
バラモスからの早詠み呪文連打は負けた方からしたら何起こってるのかわからんうちに終わってる
>>151
自分の時間がもったいないとは思わんか?
勝ち確煽り始めたカスがいたらそれは放置して休憩行くなりするが ミネアはほんっとずるいよな基本的に皆スタッツ高いもんなずるいよな
>>153
真顔でアクしろよオメーって言ってやるわ
モヤシのオタクみたいなのしかいねえじゃん、カードゲームのコーナーにいるのなんてw アプリが不正落ちして相手を待たせちゃった場合に
一言謝りたかったりするけど謝罪のエモート無いんだよな
挑発なんかより本来こっちのエモートの方が必要な筈でしょ
>>153
一番メジャーな店舗大会なら干されて相手いなくなるだけ。
デジタルだけやってると分からんが、TCGって対戦相手が貴重なんだよな。
初対面でも大会終わったらフリーやりませんか?って声かけるぐらい。
で、そういう時に趣味デッキを使う。 ゼシカやテリーのイライラは一瞬のイライラだけど
ミネアのイライラは終始イライラさせられる
>>159
そりゃ当然嫌な顔はされるだろうが、仮にすげえ真顔で申し訳なさそうに長考(ネタじゃなくガチのやつ)してたとしてもダメなの?
ちょっと気になった >>160
わかるわ
ミネアボコッた時が一番気持ちええな 煽るほうもそれに反応するほうも心に余裕なさすぎん?
対戦で当たっただけの奴にエモされたくらいで顔真っ赤にして喚き散らすってやばいでしょ
相手が一生懸命考えた次のターンに
隼疾風ネズミして瞬殺するのほんと好き
>>161
難しい盤面ならしょうがない
その辺はまともな人間の常識で動けばいい。 DCG界隈ってどこもギスギスしてるよなあ
ちょっと不快なだけですぐ晒す民度だし対戦ゲームやめたら?って思うわ
>>158
謝罪がないのは不具合レベルでアホだと思うわ >>163
別に喚き散らさんよ。タスク切ってどっか行くだけ。1〜2ターン気色悪い顔して独り言呟いてりゃいいじゃねえか 個人的にミネアさんはナーフされた方が良いのかと思われますが皆さんはどうでしょうか?
エモもキャラの足元光るのもカード動かすのも設定で切れるようにしろよ。
スクエニも煽りエモまで作ってユーザー同士に煽りあわせて怒りの金ドブ狙ったのかしらんが逆に萎えて辞めていく方に効果絶大という悲しいな・・・
>>169運命の輪以外にも超必中入る方法作って良いから天変地異後の超必中永続はやめろと思う。それか入った後の対抗手段を他リーダーに与えてくれ。 初めてアンクルワンパンがキマった
アンクル出す→テンションアゲ
会心の息吹→テンションアゲ→テンションアゲ
ズドン
アンクルは場に残しちゃいかんぞ
普通に感謝したいのにまいどありが漏れてしまう不具合なんとかしてくれ
エモートなんて本来余計な機能なんだから普通はデフォルトでエモオフする設定つけるんだよなあ
不快ならやめろとかカードゲーム向いてないとかいう物事の本質理解できない単細胞の多いこと
手札のスタッツ見えないのも含めて素人以下のガイジ設計を通したアホアホデベロッパーが悪なのであって、ユーザーはだーれも悪くない
3勝の日課こなすのにチート黒んぼの相手なんぞ時間の無駄だよ。自分がアグロでなかったら即行リタして次いけばいい
>>170
共通点として「対戦してて楽しくない」ってことだな。
ピサロみたいにこっちのデッキを理不尽なパワーでぶち壊すならまだ楽しめるが
こいつらはデッキ同士のぶつかりあいが無い。
テリカスはひたすら防戦の息切れ待ち
ミネカスはオナニー眺めて逝けないことを祈るだけ ククールのりゅうおういやらしいな
アンルシアも天使のなんとかを考えるとうかつに出せないし
処理しようとしても実質11/11はつらい
>>169
現状ナーフなんてするとしても闘技場の雷鳴くらいでいいでしょ
上位のやつはそんなバランス悪くないし
ナーフなんてするより下位のやつにテコ入れしてやるほうがいい >>179
対戦相手はお前を楽しませるために用意されたNPCじゃないんだぞ
お前は対戦相手が面白いと思ってくれることをデッキ構築の条件に入れてるのか? 手札を広げたときに自分のHPが見えないのとテンションが使えないのはばか
ナーフはしなくていいからそのキャラの対策を新キャラではよ出せ
ククールに対してアンルシアとか全く意味ないからタイミングが合えば適当に投げていいんだぞ
右側の2マスにスワイプでユニット配置しようとするとたまに手札に戻るのやめてほしいわ
プレミまでいったことはないけど毎度ビビる
もうちょい考えて判定作ってくれよな
アンルシアやられた後にいてつく波動されて草
落ち着けよ
お見事ですね
お詫びします
ここで死んでいただきます
謝罪エモなんて正しく使われるわけない
声出さなくていいから定型文打たせてくれよ
ふーむ、まーたコピーデッキですかなぁ?
って出してやるよ糞カス
ピサロのもはやその程度なんちゃらが一番むかつく^^;
調整班に新弾の調整と現行のナーフを並行してやれるだけの人数居なさそうだよな
新弾の調整に一杯一杯で現行の調整が疎かになってそう
それできたらゼシカにエッチなセリフ喋らせてガキを錯乱しつつシコるわ
俺みたいなやついるから実装無理だな
>>191
正しく使うかどうかは人次第だろ
感謝だって煽りに使われるのに用意してるんだから謝罪も用意しとけって話だよ >>188
これマジである。早急にUI改善してほしいな
手札に戻るどころか左の方の手札といれかわることもある スーさんコピートルネコ使ってる奴おる?
正直そんな強くなくない?
>>197
乳(一応JK)
おじさまぁ?ゴ本は別3だけどそれでいーぃ? コピーなんて作ってもそのランク帯によってテンプレ変わるし
そのテンプレも時間が経つと変わるしアレンジしないと話にならん
つららスライム意味不明なスキルで実装せずに氷塊ユニットにしてくれ
氷塊ユニットじゃないにしてもマホカンタ系のスキルじゃないとおかしいだろ
なんでヘナトスなんだ
>>205
2体のコサックシープを出し入れして惑わせる戦術の事 BL機能や通報機能欲しいな
遅延野郎と何回もやりたくないわ
エスタークってがいこつの特技じゃ起きないのな。
ダメージじゃなくて減少だから確かにそうなんだが
実際にやるまで意識したことなかったわ。
強いやつ片っ端からBLぶち込んで弱いやつと戦いたい
>>158
対戦ゲームで謝罪エモ以上の煽りないだろ
勝ち確ですまないwwwとかゴメンねwwwとか 文章的に挑発的なセリフ以外を挑発だと思うヤツは
相当歪んでると思うぞ
>>214
おい、笑い袋も2体入れるの忘れんなよな いいことおもいついた
演出無しの10秒モード別で作ればいいんじゃね?
特技連発しつつこんにちは!調子はどう?連呼も結構煽り度やばい
エモして手札増やしてときどきイオヒャドうつだけでそのまま降参するテンポゼシカを何人看取ったことか
煽りになりにくい文章用意すりゃいいんでね
楽しかったぜ とか
お前とはまた戦いたいものだ とか
煽りは腹立たん
寧ろ後悔エモ送ってプレミ演出する嘘吐きがイラッとする
3/2、4/6、2/1並んでて、はぐメタで4/6殴って4/4にして
「くっ…読みが甘かったか…」ってシドー見えとるやん
本編の台詞だけ採用したらいいんだよ
すんませんっしたー
とか
ボンキュッボンとか
最近星ドラに手をつけたけどスタンプの充実具合が凄かった
コラボスタンプとかも凝ってたし
何故参考にしなかったのか
降参するのは負けを認めたんじゃなくて
ウザイからやめただけだぞ。
レジェ下位やフリーなら負けるデメリットないしな
後半戦でも面倒くさいと思ったら勝手に指がリタしてる。
たのしかったぜw
おまえとはまた戦いたいものだw
毎度ありw
セリフの最後にwをつけて成立する言葉は全部煽りに使えつる
乳
パフパフは1回50Gね
それからえっと〜‥
パンパンは諭吉3になるけど、それでいい?
>>180
ククール相手にアンルシア出すなら無力化したユニットをそのターン内に倒さなきゃダメ
次ターンに皮肉使われるからな
それとゾーマやライノスもザキの餌食だからこいつらも出すだけ無駄 フリーでしか試してないけどテリーのうごくせきぞう、なすびーら、イエローシックルの組み合わせが強い
闘技場850勝くらいまできたけど流石に飽きてきた
もうテリーの声聞きたくねえ
闘技場はテリーなら5勝以下になること少ないわ
あんまりテリーばっかりもアレだと思ってミネアとか使うと3勝行けば良いとこ
差ありすぎんよ
うごくせきぞうはにおうだち付与できるカード持ちのリーダーじゃないと腐りやすいし・・・
うごく石像壊れとは言わんがめちゃくちゃ強いぞ
アリーナで使うとやばい
配置制限される上に石像のせいで2マスしか置けない
前列出すと正拳突き
アンルシアしたら封印されてボコられたわ
>>248
プラチナ?
レジェっぽくないデッキだな >>249
ナーフ直後にレジェ行ったからいろいろ遊んでる レジェでバラモス供物ピサロすら見たことあるからなんでもいるよ
>>237
むしろwつけられない台詞なんかあるのか マッチングしませんでした
マッチングしませんでした
マッチングしませんでした
ほんと草
ほんと過疎
>>255
マッチングで困ったことなんか無いけどおま環じゃないの 石像も悪くないけどエスタークのが使いやすいな個人的には
能動的に動かしやすいしアグロ対策も兼ねられるし
天才的な戦術を考えてしまった
うごくせきぞうを3体置けば相手はどこにもモンスター置けない
>>255
どこのランクの話か知らないが大変ですね >>254
正拳もまれに見るが・・・
プラチナでもレジェでも下層はファンデッキよく見るし下手したらレジェのがファンデッキ多いからな フリマ魔剣士2勝のミッション出たから漆黒サタン試したら意外とあっさり勝てて草
サタンでMP増加から相手1コス展開に漆黒の理想ムーブは正直気持ち良かったw
>>257
アグロ相手に継続顔1ダメ辛くない?
アグロなんて雷鳴かメラゾーマ入ってるだろうし
封印とかのフォローも毎回はできない むしろ動く石像なんだからその名の通り動かしていこう
召喚時ユニット動かすカードで石像動かせばええんや!
>>247
スタンダードパックじゃ意味ないってよく聞くけどどうなん? ひょっとしてそれって石像6体出したらかなり強くないか?
>>266
からくりだいみょうも試したけどあんま決まらなかったからなすびーらと黄金の爪がいいかな 未だにランプピサロ最強って言ってる奴はどんな環境にいるんだろ
>>261
だからまれにしか見ないだろ…
俺と何が意見違うんだ
プラチナ観戦してるとレジェより除去多めなのよく見るんだよ、正拳だけじゃないが 1番流行ってほしくないカードだから。うごくせきぞう
>>263
基本的に次のターンにはメラゴとかサイレスで効果無くすから1点食らうのは出したターンのみだよ
序中盤をガチャコオークキング黄金の爪辺りで凌ぎつつ前のターンにそこそこの盤面を整えておいて
相手のユニットを残りHP1にして一気に殲滅→次ターンでメラゴ会心はやてフィニッシュみたいな
俺はメラゴサイレスにおおくちばしまで入れてストレートパンチもあるから2ターン以上動かない事はほぼない感じ
今はデイリー3勝分すらやるかやらないかくらいだから上の方で通用するかは知らんけど
一応そんな感じのデッキで15日辺りにレジェンドはいけたよ 石像がハマると試合が終わる
最近アグロアリーナに限界を感じて石像入れてみたら暴れまわってる
勝率も悪くないし(やってるほうは)面白いよ
アリーナ使ってたらうごく石像いらないだろ
正拳突きなんてにおうだちや前衛効果処理で使えるから
わざわざ敵を前衛に誘う必要がない
それなら次のターンで削りきる為に
制限のないギガンテス入れた方が万倍強い
カミュ外したら勝率上がった
なんか最近、秘宝を使う暇がないのかウォール作るの優先なのか知らんが秘宝使わないピサロ多い
俺はククールだから先行さえ取れればカミュ無くともテリー勝てるし
神の恩寵でカミュ引くのが何より嫌だから抜いた
>>200
>デッキタイプ別の勝率ベスト3は以下の通りです。
1位 55.2%『疾走ビショップ』(《天空の守護者・ガルラ》と疾走フォロワーを中心にした攻撃的なビショップクラスのデッキ)
2位 55.0%『カラボスヴァンパイア』(《邪悪なる妖精・カラボス》を中心にした攻撃的なヴァンパイアクラスのデッキ)
3位 54.7%『復讐ヴァンパイア』(《ベルフェゴール》のような復讐状態になれるカードと《カオスシップ》のような復讐状態で強化されるカードを組み合わせた攻撃的なヴァンパイアクラスのデッキ)
勝 率 が 特 に 高 い デ ッ キ タ イ プ は な く 、
個人的にはバランス良いと思った
クソ重ランプドラゴンが一生tier1にいたし
てかナーフは無くても制限ルール来るからアグロほぼ死滅するんだよね
大会はそっちで調整するみたいだし金満ランプドラゴンがまた暴れまわるだけっしょ エスタークのクソさは所詮体力6しかないところだから
そもそもアリーナでせきぞうと爪が刺さる状況なら
別にせきぞうじゃなくても勝てる試合なんだよな
正直石像って相手からしたらかなり嫌っしょ
スタッツ高いからまず抜きにくいし
何よりテリーが使うと横に置けないから辛そう
>>281
まあ確かに石像のがタフだし1コスト安いのも大きいんだけど
2ターン以上動かない事が多過ぎたから俺は抜いたよ
封印の杖と成長の果実あるトルネコのが使いやすそう わかるわ。うごくせきぞうって無視したらしたでなにかしらで動いてくるの嫌だ
お前らセルラン圏外のオワコンゲーやってて恥ずかしくないの
明日神バに戻ってこい
トルネコ「ゲヒヒヒ」
リッカ「いやああああああ」
勝率55%が即ナーフするレベルと思ってるってもう毒され過ぎじゃない?
>>272
レジェっぽくないってレス自体がこいつ本当にレジェか?って思えたんでついな
後半は何となく分かる >>286
手札に起動手段なくてもぽん置きしたら一斉に飛びかかってくるの楽しい 466とかならまあ試しに数回は使ってみるかもしれんけど5コス払う余裕ある状況なら何やっても勝てるわな
>>292
55超えてるのにナーフされないのが自然だと思ってる方がよほど毒されてるわ
ハースだったらとっくにナーフされてる
侵食?知らん 石像、ギガンテス、バーサーカー、トロル
この辺りは好みで選べば良いレベル。
最近の環境だとシールドオーガーで充分火力出たりするけどね。
>>292
勝率55%って体感滅茶苦茶に不利感じるぞ
人が離れるのが嫌なら即ナーフしないと不味いレベル >>297
イエローシックルの強化版みたいな使い方もできるし強いよね フリーマッチってどういう層がやってんの
ミッション目当ての層?ネタデッキも多いのかな
明らかにカード揃ってないようなランクマじゃみない変なカードをよく見る
勝率51%以上のデッキが11種類もあるからな
過去の1強または2強環境とは違うからナーフなしなんだろ
俺は理解できるぞ
>>290 闘技場はピックが一番楽しいよな。
ピック終わったら何勝できるかの答え合わせ運ゲーが始まる >>305
クエスト用とランクマ出すレベルじゃない
実験デッキの試用に使ってる。
コサックシープ使ったデッキとか
後列反撃なし系統うまく使えねえかなとか。 闘技場は扉選んで最初の3戦くらいは面白いんだがそっからテリカステリカステリカスになるから糞ゲー
>>305
長考もうざい遅延も無いから快適だぞ
フリーマッチでも3勝ボーナス貰えるし レジェ下位だとランクマがフリーみたいなもんだから1回もフリーやったことない
おい
俺の神ピック見ろよ ゼシカでもアグロとテンポじゃほぼ別キャラだな
アグロは脳筋の俺でもレジェで先攻取って顔面殴ってればそこそこ勝てたけどテンポは結構考える
>>313
なんでここまでスライム取ってるのにクイーンスライム取らんの?ガイジ? テリー一強じゃなけりゃ闘技場メインの客を飛ばすこともなかったかもな
ヒロパ格差の影響が大きすぎる
やっぱ雷鳴だめだわ。
せめて雷はユニット優先してくれ。
闘技場つまらんよ。
>>316
闘技場テリー強い1番の原因は
職業カードにほぼハズレがないことだと思う。
ピック下手でもとりあえず強いデッキ作れるからな。 >>317
逆でしょ
顔にかけてもらったほうが良い場面のほうが多い >>317
ユニット優先にしろ顔優先にしろランダム対象が減って使い勝手よさそう アリーナ使ってるとテリカスに負けるからブラックジャック入れたら
めっちゃ勝てるようになって草生えるわ
ん〜、エクスタシーw
確かにテリーは武器がはがねの剣一本だけでも十勝出来るくらいだしな
ブラックキャップつええよな
実質ドラゴンみたいなもんだし
>>326
よく考えたら武器持ちのくせにテンションまでダメージスキルっておかしいな 俺もブラックドラゴンでテリカス滅ぼしてくるわwww
顔面来るな!って思った時は顔面に来て
顔面来い!って思った時はユニットに飛ぶのが俺の雷鳴やられた時のイメージ
ブルーアイズホワイトドラゴン軸のドラゴンデッキが一番安定するわ
お前らブラックチョップさんの名前間違えるのやめてやれよ
ようじゅつしのHP5でよくね?
6だと処理が難しい
ペサロで後攻2ターン目に魔力開放から後列にブラックチョーク出したらつよいんじゃね?
前列はピサロナイトね
ミッションこなしたいだけなのにフリーバトルククールがうぜえ
それククール側はゴールド稼ぎたいだけなのにミッション二択でカードあるのククールだけだわうぜえってなってるぞ
なんだっけ?マジでわからんくなってきたブラックジャック?
>>217
なおのこと挑発専用のエモは要らんでしょ
普通に使うならエモは挨拶、感謝、賞賛、謝罪の4種有れば事足りるし
どうしても煽りたい奴はこの4種を上手に使って煽ればいいと思うわ 雷鳴一回ふるだけで下手したらユニット2体持ってくのほんとあほらしいわ
さ
しかもテンション使えば3体持ってたりできて2回振れる
ミネアのスライムデッキは闘技場の希望やぞ普通にやったらミネアじゃ勝てんし
闘技場のスライムの扉はホイミスライムの扉に名前変えろよ
マミーってチートカードだな
向こうに有利交換の選択肢がある場合通常は放置できないのに放置して顔に行ける
この意味
ペサロ職業カードのブラックバラモスがプレミで当たった事に感謝をあじわわせていけ
ポワロ一時期流行ってて一強とかまで言うやつもいたけど実際そこまでではないなテンポ出てきたこともあるけど
奇数で低コストたくさん採用するとドローソース少なくて手札尽きる
スキッパーとかわたぼうわらいぶくろ入れていい?
手札尽きるってのはよくわからんけど
後半は魔王の順番待ちにならん?
アルバスでも引いてくるし
ダークマターってどういう状況で使う?
2枚目のシドー?
冥府の刃でいいと思うんだがな
シドー使ってリセットねえだろって展開してきた相手を釣られてやんのって笑う為のカードだなダークマター
後は進化すると大抵は急いで展開して来るからそれを潰す為にも使う
ピサロミラーで雷辛いから
漆黒の世界ありに思えてくる
つーか6コスなら相手だけでいいやろ
>>231
マジでこれ
あとはっきりと素直に待たせてごめんなさいが言いたい まずマルティナで次に漆黒の世界だな
マルティナと違って漆黒だと返せてもこっちの盤面も弱すぎて結局押し切られる事多いんだよな
>>372
ん?ダークマターで倒したら竜王出てこないの? 今日、後攻だらけで本当にksだったから試しにトルネコ使ったら1000位の壁を漸く超えたわ!
トルネコなんだかんだでいけるやん! テンポゼシカが苦手だけど…
>>375 封印トルネコかマネマネがテンポゼシカに強いぞ >>374
ダークマター使って竜王残すんじゃん
シドーと一緒だろ >>376
後攻特化型に組んだこんなデッキ使ってるけど思った通りゼシカが辛いw
封印トルネコって奇数ミネアとピサロにはどんな感じか教えてくれると助かる クエスト消化したけど報酬貰えず、タイトル戻ってみたらクエストごと消えやがったw
受け取り履歴にもないし勘弁してくれよ
ちらほらクエストのバグ聞くけど、こんなんなったのアプデ後からだよな
>>368
種1枚に1コスト払ってるようなものだから
4/3/3ドローであまり宜しくない。
あれは手札無くして3/3/3ドローで使う マネマネは1枚刺しておくとテンポ対策になるし色々と面白い動き出来るからお勧めだな
アンルシアを回収できるラヴィエルやりゅうおうを貫通種でバフしつつコピーすればほぼ勝ち
前のターンで玉とオークキング出してきて
一発ゾーマで殴ってから使われたなダークマター
オークキングと何かしらで俺も殴られてるわけだから強いのか?
>>377
なんだそんなことか
ダークマターで死んだユニットは消滅扱いで死亡時効果も発動しないしザオラルで生き返らせることもできないとかそんなワクワクがあるかと思った 魔力解放がいるのか要らないのかが永遠の課題だなピサロ
>>382
マネマネかースペルゼシカ増えたし、俺も入れてみるかな クエスト周りの挙動はアプデ後から明らかにおかしいよな
普通に貰えたり条件を満たしても貰えなくて一回試合したら貰えたりと不安定
>>367
オレも漆黒の世界ありな気がしてるんだけど使いこなしてる人とか居るのだろうか >>388
今日クエストクリアしたのに反映されなくて再起動したら
おそらくゴールドもらえてたわ 持ってないレジェがあとハッサンエスターククリフトだったんだけど、さっきピンポイントでハッサン引けたわお年玉サンキュー
>>386
取りあえず2枚来たら事故なんだから1枚刺しかなって運用してる
ピサロだとよくある55とか77みたいな事故ハンドの時の保険になる 正直やること無くて飽きたな
まじでシャドバやってみようか
てか勝負の後半になるほど重くなるのは俺だけ?
あとはやてとか使うととんでもなくガクガクする
>>367
ゼシカのイオナズンが7コス敵全体3点
漆黒の世界は2点に加え攻撃の−2ダウンもかかって効果は強烈だからデメリットで6コスなら味方全体にもくるのはしょうがないかなと思ったりする 漆黒の世界、アグロなら効かなくもないと思うけど重いし肝心のコンミネに全く無意味だからナシだな
ほんとに貰えないことなんてあんだな他人事だと思ってたぞ
魔力解放はなあ
どっちかと言うとアグロ向きではあるけどバリューが低すぎてアグロでも採用難しいのがな
競売人が追加されないと厳しい
再起動すれば大体もらえてるよ
それかもう一戦するか
ゼシカはイオナズンに関しては弱いよな
バランスからの2コスイオで全体4点だから盤面残せるシドーみたいなもんだわ
1Tのみのランプで手札1枚消費はアグロだと息切れしてきつい
どちらかというとミッドレンジっぽい構築でアグロに対して早めにファッティ出せるようにするカードじゃね
やっぱ0コス2マナ追加するカードがランプには必要だよなあ!?
>>399
貰えないこともひどいがクエスト内容と報酬ひでーな >>391
余ってる有給使ってる勢だがなんか文句あるか?
今はピサロしか使ってないから
ドルマゲス マルティナが欲しいかな?
わたぼう りゅうおうは優先順位どれくらい? >>391
先週の金曜日で仕事納めだった
うちの会社大丈夫なのかね・・・ >>391
有給使って13連休。
普段きつい分休みをどかっととっても怒られない。 漆黒サタンの時に取りあえずサタン漆黒2枚積みして試してみたけど、全部漆黒握ってから結局最後まで使わずに終わってしまった
使いどころが難しすぎないかあれ
6コス払って自陣ごとデバフかけるより普通にドルマゲスなりマルティナなり投げる方が断然強い
7コス以降はライノス魔王軍だからそもそも漆黒要らんし
ベビーサタン脳死テンションで無理やり高コスト戦に引きずり込むのは中々楽しかったけど
高確率で起こる手札事故が早期解決されるから戦いやすかったわ、有利不利は置いといて
スタンダードパックは沢山配って
新パックは絞ったらどうよ?って要望だしたけど駄目?
>>413
真面目にやってみたのか
偉いな
漆黒サタンは都合悪いこと答えない時点でエアプかプラチナ以下のカスだったと思うがな 要望送ること自体は良いことだよ。
正式なフォーム使っての要望は
大抵開発の方にも届くものだから。
グラコス今どんなデッキに入れてる?
最近全然使えなくて困ってる。
ピサロからも抜いた。
プラチナから1敗でレジェ上がれて戸惑ってるこの時期ランクあげてる奴みんな雑魚すぎだろ
これなら前期もレジェ目指すんだった
ちなアリーナ
初めての闘技場アリーナだが多分紙束になっちまったわ…全然取り方分かんなくて泣いた…
グラコスさんで勝つ試合よりもハンドに来て事故った試合の方が多いだろうからね…
かといってゾーマシドーは外せないし9コスという時点で詰んでいる
>>419
グラゴスは手札1枚で相手のシドーを誘発させつつ、盤面展開したいときは便利かな程度
問題は占いミネアには全く通じないことだ >>424
もうちょい1コス増やしたいけど、十分戦えるぞそれ >>424
レジェ4枚引いといて贅沢行ってんじゃねぇ! >>424
釣りかしらんが普通に10勝ち行けるぞこれ >>423
お前も漆黒試してみようぜ
アグロに刺さる説検証したい >>231
(お前の今のプレミ)楽しかったぜ
お前とはまた戦いたいものだ(養分的な意味で) グラコロさんは相手盤面埋まってれば出しても返しで有利トレード取られ
相手盤面空でも出した返しにAOE他警戒しなきゃならんから、よほど相手のハンド薄くて盤面も五分位の時じゃなきゃ
安心出来ない
一度はグラコスゼルドラド決めてみたいじゃないか
まぁ大抵1ターンで壊滅してるけど
75ルピとかゴミのために
もうクエストやる意味が感じられないんだけど
普通だよな?
1勝で240Gが一般人のモチベの最低値だとは言わないけど
アクティブどうなの今
グラコスジュリアンテとかも気持ちいいが、決まったことは数えるくらいしかないw
グラコスは処理できなかった時点でもう勝負ついてるようなもんだからな
アリーナの声言われてるほど酷くないしなんか癖になるよな
>>424
キラーマシンがいないのだけが残念だ。
正拳突きと爆弾岩、穢れの渦は
別のカードの方が良かったかもな。
それぐらいなんだけど、このデッキのマイナス点。 グラコスとかゴミだろ
やたら持ちあげられてたけど意味不明だった
ゴルスラが必須とかいうバカスレだから仕方ないけど
ゴルスラはβの時は強かったから勘違いしてる人は多かったな
まあ説得力は
ランカー>お前ら>攻略サイトってとこやな
ゴルスラわたぼうでリセマラ完了した人だって居るだろう
グラコスが一番合いそうなのってってトルネコかね。
種である程度フォローできそうだし
あらくれ呼びの前座として使えそうだし。
まあわたぼうでリセマラ完了するのは間違ってはない
わたぼうだけあればゼシカでもテリーでもレジェは約束されるからな
>>445
長期戦を得手とする占いミネアも相性は悪くない
まぁ他のカードがパワーカードだらけなんであえてグラコスを入れるかって話はあるが・・・ 結局漆黒サタンもスレバトなしかよ
なんでガイジは一様に逃げるんだか
刺さればでかい顔できる刺さらんでも消えればいいだけじゃん
アホすぎ
ミッドレンジテリーやたら見るなと思ったらランカーがデッキ公開してたのかよ
お前らレジェンドになってまで何故そこまでコピーデッキにすぐ飛びつくんだ
大半の奴にはもうランクなんて関係ないんだから好きにやりゃいいのに
次のパックでオルゴデミーラ出るの確定らしいからどんな効果か楽しみ
グラコスは適当なカードでも返せるしシドーで決められたらもう負けだもん今あんなの入れるわけがない
シドーが環境から消えたらワンチャン
β自体のゴルスラ 4/3/4 メタルボディ・自分のターン開始時にマダンテ
ゴルスラよりメタキンの方がレジェでいいくらい役に立つよな
グラコスさんは、相手の盤面が空で
相手がAOE持ってないリーダーで
相手の手札にシド―がなければ大活躍できるんだぞ!
>>454
アドバイスしてやるから観戦解放しな
闘技場って観戦できないんだっけ グラコス今だとむしろ高コストレジェンド達の中では最弱まであるかな
ほんと使えない
>>455
HP1が多すぎるのは今の環境じゃ微妙じゃないか? 今と同じ条件で新パック出ても
すぐコピーできるから面白くない
パック引くワクワク感もない
>>454
キラーマシンいないんで
除去がちょい辛そうだけどな。
キャットバットとマミーをうまく使って優位を保ちたい。 >>461
何が微妙なのか分からんが例え微妙だとしても出した時点で仕事してくれるし取られても構わんだろ ゲマジャミゴンズを出してくれ
その上でパパスにメラゾーマ撃ってくれ
>>461
バルザック→ゾーマだけど一昔前のランカーのコピペデッキ
釣りか運が良かったかどっちか >>455
せんきゅー
ずっと迷っていたがついにキングレオを錬金する時がきたのかもしれない気がする雰囲気 トルネコ専用カードとして提案
ボストロール 564 両方のリーダーが受けるダメージを倍
セーニャ 443 味方が受けるダメージを-1
ベロニカ 612 召喚時にマダンテ
>>462
発売から3カ月はレジェ連金不可、2か月はSR連金不可、1カ月はR連金不可にします^^ >>461
これ、しおこうじアリーナやで。
ユニットは基本的に除去を兼ねてるし、
ドローがあるから相手の盤面削りつつ有利に展開できる。
隙のない完成度高いデッキ。 >>467
これコピペなのか
今アリーナでミッドレンジやろうと思ったらこれぐらいしか選択肢ないだろ
なんか他に強いカードあるんけ? なんか勢いすごいけどみんな昼休みなの?
そしてアメガイジがいないからか?
>>469
そんなん出されたら元々のマダンテの立場はどうなるんですかー!! >>472
このままだとテンポゼシカに相性悪いから調整加えないとだめだけどな ワイ昨日から連休、しかし年明けは3日から勤務
ここぞとばかりに連戦するも不動のプラ3
グラコス「ウォール貼らなきゃ…(使命感)」
メラゴ「ここ、空いてまっせ!(タコ突破)」
ガイジ「ゼェェェェアイッwwwwwwww」
ザシュッ!
ピシャアッwwwwwwwwwwズドーンwwwwwwww
(顔面11点)
あな
たの
負け
グラコスはゴミ
ここで顔面じゃなくても全処理すら可能だし
ギガブレイクの使い手っていつから戦士になったんだっけ?
勇者のイメージない?
>>479
勇者は声付けれないから出さんぞっていうメッセージだぞ キラーマジンガ―がトルネコで キラーマシンがアリーナ
これもよくわからん
>>479
元はバランが使ってた訳だからヘーキヘーキ 作ったデッキがリスト内で動くバグって既出?
各リーダー縦に3個ずつ作って並べたいのにズレちまう
>>478
これグラコスじゃなくても死んでるじゃん
ワンチャンある分むしろグラコスの強さがでてるじゃん 1点微妙って対テンポゼシカのことかあんなん対策する必要ないだろまともに使えてる奴見たことないわレジェ高位にはいるかも分からんが
やはりグラコロのお荷物ことずしおうまるさんに速攻つけるべきだよなぁ!?
さみだれぎりが得意だったから全体1ダメでもいいゾ!
>>484
バランは竜の騎士なんで勇者みたいなもんだぞ・・・
本気のギガブレイクを受けきれるクロコダインさんは体力7以上は確定だな >>486
COJPめっちゃ面白いのにな…
課金させるスタイルが酷すぎたね クロコダイン 6/3/7 におう立ち
イメージもピッタリだな!誰かに似てるって?気のせいだよ(メソラシ
>>490
妖術師出てきそうなターンに出しておけば一ターン猶予ができる妖術師のスキルでしかダメ飛ばないから
妖術師返せない時に出しても便利 >>491
アイツ二発受けてなかったか
体力12以上は確定になるなタフすぎるクロコダイン ドラゴンガイア出しようによってはもちろん刺さるが、出したからといって勝てるとは限らない
紅蓮で削られて死んだり、マミーで縛られて誤魔化されたり、そんな感じ
中盤以降にドラゴンガイア以外で盤面展開できている事が条件で、つまりテンポゼシカがそれを許している時点で事故
>>500
全部面白いけどな
面白いから売れる訳じゃないのが悲しい コサックシープめちゃくちゃ強いな
2体入れてもいいんじゃないかと思い始めたんだけど流石に腐るか?
ウォーブレはあのくっさいBGMがほんとに無理だった
>>495
初動転けたら二度と起き上がれないいい例だな >>496
リーダーが受けるダメージも肩代わりする クロコダイン 6 3/4 相手の盤面に出すカードで倒すと5/7で自盤に現れるw
COJPの致命的な欠陥はTCGやらDCGに慣れてる人ならともかく、スマホゲーなのにシステムがよくできてるせいで未経験の人に敬遠されるところ
なんか勢いが出てきたな
おまえら年末年始の連休でライバルズをやってもイライラするだけだぞ?
>>473
レジェだと1コス減らした方が安定したけどね
俺はどくろあらいとか入れたけど何入れるかは好みだわ
このアリーナならテリーでよくね?って、このスレで散々バカにされたデッキ COJPって中身も良くて評判もいいのに全然流行る気配ないよな…
PEコラボぐらいまではやってたけど
課金周りエグいのは分かるがTCGってあんなもんだと思うけどね
>>519
スマホゲーはお手軽さが求められるのよ
COJPは悲しいけど、そこで落第・・・
シャドバが流行ったのもUIが秀逸でシステムも極めて明快だったというところが大きい cojpのいいところは 9割マッチが成立すること ガチガチにメタればまず負けない
>>517
なるほど
このスレたまにしか見んから知らんかったわここの奴がさらしたデッキに似てるってことか
俺はドローで手札安定させられて除去りながら展開していけるアリーナの方が雷鳴頼りなテリーより強いと思うけどなあ ミネアの必殺技がテンペンチーに聞こえるやつおらん?
食らうたびにテンペンチーって何だよっていつも思ってる
>>522
俺はアリーナ使うのが楽しいから、そもそもテリーと比べらるても…って思ってた
別に言わんかったが
害悪テリジ退治しておいたぞwwwwwww
「よもやその程度とは驚いたぞwww」
↓
リタイア >>305
慣れてないリーダーの練習とレベル上げてゴールド少しずつ貯めたいとか >>522
ここのやつじゃなくて、しおこうじってランカーのデッキ
さっきも書いたけどバルザック→ゾーマだけど dcgで流行らせるためにはソシャゲに片足つっこんどかないといかん気がするわ
そもそもカードゲーム自体が人選ぶものだし
>>525
おばあちゃん子供をいじめちゃダメでしょ >>525
ピサロしか使ってない供物ガイジのくせにw
おまえの名前を覚えた。今から探す COJPの一番いいところはマリガンシステム あれは本当にいいものだ
いくらとかいう暇なだけの大会オンチが一位の時点でこのゲーム未来ないと思ってた
>>531
それとdobシステムな あれのお陰で診断出なくても環境が動く >>527
なるほど ありがとな
つかランカーのデッキってみんなどこで見てるの?
Twitter? いやーマミー2 カミュいいね
テリッカスをぶっ殺せて気分いいわ
気分いいうちにこのクソゲーこの辺にしておくわ
プラチナでレジェ上がろうと頑張ってる人もどんどん書き込んでいこうぜ。スレが賑わうといいなって思います
いくらさんをすこれ
>>534
だいたいランカーがツイッターに乗せたのをえあぷ攻略サイトが掲載するからどっちかを見ればいい この前のターンに
ライノスキングとオークキングを雷鳴ブンブンで雑に取られてるからな
怒りも一入ってやつだ
Gamewithとgameboxのまとめで雑に
気になる人は個別に
フリーマッチやってたらレジェスリーブじゃない奴の煽りがほんと多いわ
下手くそがひがんでてほんと可哀想
>>535
ランクマでテリカス完封したら、その日はもうやらんほうがええよ。
それ以上気分がよくなることは無いから。
後はフリーやギルド戦。
フリーでテリカス出てきたらタスクキル
ギルド戦で出てきたら適当やって投了すりゃ終わりだしな。 ダメ元でドラゴンガイアだしたら天変地異うってこなくて草
ハッタリに使えるわ
レジェンドだけどスリープなんて変えないし勝ち確煽りしまくるぞ
闘技場だけどアリーナクソ面白くない?声以外完璧やで
やたらとテリー叩いてるピサロ使いは壊れキャラ使ってる自覚はあるのかね
矛先変えようとしてるとしか思えんわな
アリーナの要注意カードってなに?
トラウマ植え付けられてどのユニットからでもワンターンキルできるんじゃねえかって怯えてる助けて
アリーナは使わないが対戦して一番面白いのはアリーナだな
どれもコンボでやってくるし
どくろあらいキラーマシンギガンテス
最低でも力の指輪とはやてのリングは1枚ずつ持ってると思っていいぞ
トリッキーな動き出来るから声以外はアリーナ好きだわ
クロコダイン
死亡時「ぐわぁーー」って言う(復活)
>>552
カード単体っていうか相手が武術カード何枚持ってるか意識するのが大事
疾風とか決められる状況ならどっちにしろ負けだからそこまで注意しなくていい アリーナはククールと戦ってるときが一番楽しい
お互いに回復しすぎだろと攻撃しすぎだろの欧州が楽しい
>>561
は?何がお互いだよカモれる唯一の相手がククールだろゴミ りゅうおうつえー
↓
封印されるしバルザックの方がよくね
↓
妖術師、雷鳴、天変地異に圧かけられるりゅうおうつえー
↓
封印され(ry 以下ループ
いい調整のカードなんだろうな竜王様
ありとあらゆる氷塊試して回してるけどまじレジェンド帯勝てないなー勝とうと構築しようとすると氷外したほうがよくね?ってやっぱりなる
>>561
ククール使いだからそういってくれると嬉しいわ。 アリーナで使うならバルザックだな
ちからの指輪マジ便利
>>552
最優先駆除対象はキラーマシン
ただしアリーナ使いもそれは理解している。
序盤で放置すると危険なのがドクロ洗い。
はやてで8点叩き出す。
会心使われると実質6/4のユニット誕生。
序盤腐る可能性のあるコンボカードが危険になる。
力の指輪のカウントは常にしておくこと。
終盤リーサルに使ってくるのはもちろん
ウォールはって安心してたら
リーダーパンチの合わせ技で壊されることも。
あとは大量展開しすぎると
ピエロでリソース補充される可能性もあるが
これはもう諦めよう。
壁張らずに死ぬよりマシ。 キラーマシンスタッツ5なのがいやらしいわ
人魂、赤弓ナーフのおかげで
4コスで取れるカードがかなり限定されてしまってる
>>561
アリーナ有利ついてんのに煽ってくんなカス テンポが負けるパターンてほぼすべて手札事故だからな
回ればどんなデッキにも勝てるけど
どんなデッキにも負ける恐れがある
サイレス「黙れ」
りゅうおう「はい」
サイレス「やれ」
ゾーマ「はい」
何故なのか
先にテリーのHP0になったのに雷鳴のダメージでこっちが0になったら負け扱いなのかよ
糞ゲすぎんだろ
闘技場で完璧な奇数ミネア展開してくるやつに忠告する
それ以上やったら正月帰省して弟ボコボコにするからな
カミュよりマミーの方が汎用性高いだろ
おまけにコサックも入れれば盤面の低コスを掃除してから再利用もできる
すまん、あけおめスタンプってラインじゃないの?どうやって使うの?
>>575
ランプと似てるな
テンポは脳死で出来ない分プレミも含まれてるかもしれないけど
これで開幕2連敗して草 ドロヌーバとイエローシックルどっちがええんやろか?ちなトルネコ
闘技場テリーはメタられまくってるからやめた方がいい
剣3本折られて、お互いカミュで取り合いしてるレベル
>>584
自分がアグロ寄りならドロヌーバ
コントロール寄りならシックルでいいんじゃね? >>577
まじなら不具合だから公式に送っとけ
ウソなら失せろ >>584
ミッドレンジと仮定させて貰うけど前に寄ってるならドロヌーバ後に寄ってるならシックルじゃないかな >>577多分両方負け扱いになってないかな知らないけど >>582
生き物弱すぎない?普通にビートダウンされただけで負けそう UIがクソすぎるんだよな
出したつもりで出してなかったって事故が多すぎる
>>584
どっちも相性いいがシックルかな。
HPの残り状況でもう一働きしてもらえる可能性が高い。
正面外れて放置してくれたら強化チャンス。
超力の種で3/4貫通にして序盤を取ってしまう。 アグロテリー以外には昨日から連勝で気持ちよくなってたら、朝からテリー4連続きて全敗してワロエナイ
トルネコデッキ迷走中…色々中途半端になるしテリーはもう捨てゲーにした方が良いのかと思ってきたわ
早いデッキ意識しても追いつけねーし、仁王立ちごと葬られるし、ゾンビ都合よくこねーし、雷鳴二回とか引いてきやがるし泣きそう
>>596
シールドオーガを入れるだけでマジで対テリーは安定する コントロールテリーは知らん >>596
連敗してデッキ構築変えるとさらに負けこむから気分転換して再度ランクマしたほうがええで
テリー多いいうても25%程度しかおらん Tier3以下の所謂マイオナデッキが好きなワイが研究してる氷塊、皮肉ククール、ゾンビピサロ
この内、涙も枯れるほど弱かったのは氷塊じゃった
そっこーで手札枯れる
>>597
>>598
オーガちゃんやっぱまた入れようかなぁ
と右往左往して悪循環なるんだよなー、まあそれがたのしいんだけど なんか今日は珍しくゲームの話してる人多いな
良いことだわ
>>564
りゅうおう入るデッキならりゅうおうは絶対入れた方がいいと思うけどなぁ
逆にりゅうおうにサイレス使わせて他の高コストに繋いで勝つパターン多い >>601
テンポ轢き殺したいアグロゼシカにも間に合えば刺さるしオーガ割と悪くないと思うけどね
ククールミネアには糞ほど役に立たないけど アグロテリーが幅きかせてテンポゼシカが復活気味の今ならシールドオーガは入れてええやろ
6/6におうだちって
ぶっちゃけほぼライノスだしな。
HP15以下になりやすい環境なら入れ得だよね。
ドルマゲスの上手い運用方法わからなくて散っていった3000石が泣いてるんだが…
即全体除去で役に立たないイメージしかない
>>606
テリカスの盤面は空でこっちがウォール張ってる状態で相手HP1こっちHP2からの雷鳴ダメが顔に飛んできた
ちなみにポイントもきっちり減らされた >>608
いや、2枚残してる状況もそりゃ当然あるけど >>611
今はジャガメはやってるから諦めよう。
決して弱いカードではないから
環境変われば全然使える。 テリカス対策でシルオ入れてるやつ多いから嬉しい
足払いしてやんよw
>>611
テンポゼシカ消えるまでは外していいかも イオ猫もいるしで環境的に向い風 ただ普通にパワーは高いし泥仕合のトップとかで引ければ強いし 使ってもいいけどね >>612
先にテリカスがHP0だから負けってのは理不尽やな >>552
基本ユニット残したら会心はやてあれば15点はリーサル圏内だぞ
15点くらいならパンチ出ればリーサルだったりもするし
会心2枚あれば20点とか平気で飛ぶ
配置甘えてると黄金のツメで足元すくわれる
要注意 キラーマシン ダーティラビッツ どくろあらい おうごんのツメ
ダーティラビッツはそんないないかもしれんが後ギガンテスとかもそうだな >>600
公式にちゃんと言ってこいよ。
雷鳴の剣
味方リーダーが攻撃した後
ランダムな敵一体に3ダメージ
味方リーダーの攻撃が先に処理だから
この時点で0になりゲーム終了。 テンプレ野郎乙って名前のヤツがめちゃくちゃテンプレデッキだったんだが自虐だったのかな
超貫通ついてるレジェンドの剣とか出たらウォール殴って先に0になっても先に勝ちなんだよな?早くレジェンドの超貫通付き剣出さんかい
アリーナって対ミネアにどう立ち回ってくのかな
除去されまくって憤死してそう
闘技場アリーナ減った?
一時期アホみたく1コスアリーナだらけだったのに
アリーナは1コスパンチ25回撃つだけでユニット出す必要すらなく勝てるからずりいよなぁ
観戦おもろいなあ
プラチナピサロくんの闇の束縛とベビーサタンの採用率高過ぎやろ
なにが彼らを引き付けるんだろう
アリーナは影の騎士も強い
あと処理しにくさという点では竜王もいやらしいと思ったよ
次のターンに変身させてアンルシしようなんて悠長に構えてたら力会心会心疾風のフルコンボもらう
アリーナじゃないけどわかる
ミネア叩かれてるけど、ミネアだけ来てほしいくらい
>>627
コンミネの場合は天変地異くるまでは盤面楽なんで押し切る。
奇数は他のデッキと大して対処変わらん。 サイレスって何気に優遇されてるよなあ
唯一の封印持ちだし闇の供物イラストにもカッコよく描かれてるし
アリーナそんな強いんやな レジェ3枚作れるからハッサンとキングレオ作ってみようかな
>>641
あれサイレスじゃなくてジャミラスじゃね コンミネは序盤で銀タロ引けてればアリーナとも戦えるやや不利くらい
引けなかったら3割勝てればいいほう
いまハッサン結構刺さる場面多いで
しかもスタッツ優秀やし
トルネコ「ゲヒヒヒヒ」
リッカ「いやああああああああああああああああ」
>>643
いると頼りになるけどね。
キングレオは個人的に必須。
終盤のせめぎ合いで
こいつに何度勝ち星拾ってもらったか分からん。 ハッサンとか自由枠だろ
必須ってのはアグロテリーの雷鳴とこテンポゼシカのようじゅつし、ランプピサロの供物レベルのことや
>>633
ベビーサタンはガチガイジやな
後攻だったら殺されにいくようなもん >>642
レオは保留してもいいけどハッサン抜きアリーナはちょっと考えられない ハッサン当たったから組んでみたいけどキングレオ精製する勇気が出ない
>>654
ほんとそれな
顔面メラなんかより武術のほうがよっぽど健全 今まで長考ミネアガイジまじうぜーって思ったけどいざ自分で使ってみるとガイジプレーたのし〜(^ω^)
ハッサンもキングレオもどっちも強カードってことか…
ゼシカテリー以外には勝てるデッキできたけど
ほんまテリーしね
>>583
まじか。ギルド入ってないからつかえね〜 このゲームほんまもっさりUIなのと操作がわかりづらいのがなぁ
俺「オラッ降ろせやッ!!」せいけん突きドゴッ!!
ゼシカ「いやあああああ!!」堕胎!!!
>>657
キングレオ入れたらバラモス欲しくなるからちょっと待て >>622
AIバトルで試して来たけど普通に両者負けだね
元々敵のたてまじんを雷鳴殴りで倒しても顔ダメは2になってるし、処理的には統一されてる問題の無い仕様だと思われる
というかAI上級意外と強くてわらた。一回目先攻取られてパパス→からくり→からくりとかやられて負けたわw ククールの対トルネコ先行は序盤の種付けに逆らえないし後攻はリソース面で負けて轢き殺されるしでミネア以上に無理だわ
クソゲー
>>657
それで間違いない
ただ二枚とも使い回せないクラスカードだから作るの悩みどころだね
俺は二枚とも入れてるけどレオ派の気持ちもよくわかる キングレオは雑に入れて強いカードだからなあ
アリーナにバラモスはネタ枠だけど
>>663
一体私生活で何があったらこんなこと書けるんや・・・ ガイジ姫をアリーナ専属にしてハッサンを共通にしよおぜ
バラモスからのストパン連打 バラモス犠牲にレオハヤテ!! うーん遅すぎてゴミっ!w
バラモス出てたらストレートパンチが4点ダメージになるんやろ?やばすぎやろ
バラモスグランドクロス!!!!!!!!!!!!!!!
ウォール張られて負け確でも、相手のHPが3以下なら雷鳴で殴れよw
これ以上ない嫌がらせやでw
とりあえず問い合わせはしといたわ
あとルムマで試してきたらひとくいサーベルと山賊ウルフの追加ダメでも相打ちになるな
両方入れたら負け確でも道連れに出来る可能性あるとか糞やな
マミーの行動封じされたユニットってサイレスで動けるようになるのな
サイレス有能
サイレス有能というかサイレスがゲーム壊してるよ
つまらんアンルシアを戻せるのどうにかしろ
バラモス無いからブラックルーン2積みでなんとかならんかな・・
TCGじゃ珍しくもない処理だしな
もちろん先にライフ0になった方が問答無用で負けってルールもあるが
まあどっちでもいい
サイレスはクソカード相手へのストッパーやぞ
これからもどんどんクソカードが増えていきサイレス様のありがたみに感謝するんや
まあそもそもアンルシアがつまらんのやけどな
とゆうか共通レジェ
>>667
ミネアは顔削る能力無さ過ぎて、除去しっかり積んでれば確実にライブラリーアウト起こさせて安定勝ち出来るからな
まぁそんなデッキだと環境支配してるアグロに勝てないんだけど、ウィークエンド大会みたいなルールなら余裕で有利付くだろうね
トルネコはデッキ構成幅広過ぎてピンポイントの対策は難しいわ 他のリーダーはまだ見込みあるけど闘技場のゼシカってどうすれば勝てるの
テンポも氷塊もキーカード揃う保証ないしアグロもなかなか組めん
>>687
ネタデッキ作りたいなら止めんが。
バラモスはしおこうじ型のように武術カードを
有効利用できるデッキにしないと意味ないぞ。
下手にピエロ入れても使いきれんし。 >>695
アグロとテンポと氷塊が均等に来るから困るよな 漆黒サタンくんのレス見返して組んでみたけどこんな感じ?
低コスはがいこつ、ヌーバ、はぐれで充分
4コスはいらない
ブラッドハンドはオロチと相性がいい
オーレン、たたり、ゾーマ、シドー、グラコスは名前挙がってたから採用
あとは適当
今更ランピ組もうとしてるんだけど新シーズン待った方がええんかな
ギルメンに、ククールでプラチナ1で戦ってる奴がいる、
アグロに負けず頑張ってほしい。
>>689
3本先取とかならいいんだが、
一戦戦うだけの対戦ゲームでは基本避けた方がいい仕様。
嫌がらせする人もいるから、
引き分けのトリガー引いた方が負けとした方が無難。
ポケモンの道連れみたいなのは道連れ側が負けの方がいいけど。 >>695
ゼシカはクソ強いピックしないと無理
結構強いピックでは3〜5勝なイメージ
だからテリーピサロトルネコアリーナを選ぶのが正解 >>632
まじかよ75回テンションスキルあげるわ トルネコやっててグラコスかキラーなんちゃら作るの迷ってる
どっちがいいかな
ピサロの味方全部+11?する奴使ってビートダウンしてる奴いて草
>>695
ゼシカで勝ちたいなら
基本共通カードで組んで、
メラゾーマとメラミ拾えたらラッキー。
ぐらいの気持ちの方が無難。 許されねえのはまちがいなく妖術師とガイジソードだろ
後攻ククールのテンション腐りを防ぐためだけに2/3/4召喚時-2のやつ入れてるんだけどほんま不憫やなこいつのテンス
>>694
アグロ捨てた占い型は必然的に長期戦になるからきついわ、奇数は除去カード何あるか知って場数踏んだらマシになったけどジュリアンテおみくじで轢き殺されたの許せん ククールでプラチナ1までいってる奴観戦したらテリー煽っててワロタ
煽りたくなる気持ちもわかるわ
せっかくなら漆黒サタンに>>699から実際を教えてもらいたいが >>706
ぶっいゃけ両方いらない。
それでもあえて欲しいならまだマジンガ様。
強いかはおいといて、へんな楽しさはある。
リッカ、マルティナ、アンルシア、ゾーマ
この中のどれか持ってないならそっち優先。 昨日レジェ1位のアグロテリーとあーあいのテンポゼシカの先10でゼシカが余裕で勝ち越したけど
俺何度も言ってるけどあれが現環境を一番正しく表してる結果で
今テリーだテリーだ言ってるアホ多いけどテンポゼシカ一強なんだよこのゲーム
しかもお前らアホだからゼシカメタらないで雷鳴メタばっかやってるだろ?
だからレジェ上位はみんなゼシカ使って勝ちまくってるの
アンルシア杯もう終わって次シーズン来るけど新パック2月末だから当分今のカードプールで続くわけ
断言するけど来月のシーズンはテンポゼシカばっかりがプラチナで潰し合いする中で
未だにテリーテリー言ってるアホが上がれない現象起こるよ
アリーナは性能的に一番面白そうで好きなモンスターのキラマもいるのに中川ってだけで使う気が起きない
リーダーをマルティナにしてくれればよかったのに
スキンはよ
マジンガくんは手札少ないとゴミカードになりかねないからな
終盤戦でこのデメリットは致命的だよ
自分のデッキ見返すとピン刺しばかりで情けない感じする
1枚のを外して2枚に寄せた方が良い奴あったら教えて、対戦相手はランクマ三桁位を視野にして
ようじゅつしゼシカナーフはやめろ
ようじゅつしゼシカを下げるのではくようじゅつしゼシカと同じ高みにこい
インフレ殴り合いバトルやろうや
>>722
コイツのために種カードを維持すんのは馬鹿らしくなる >>706
マジンガ楽しいよ!
必須かと言われるとあれだけど、グラコスよりはいいと思う 雷鳴こないと勝てないアグロテリーに対してようじゅつしなくても勝てる事があるテンポゼシカってのが浮き彫りになったな
>>720
テンポゼシカって弱点ないの?
メタりたい マルティナがどうにも信用できないから入れられない
石無駄にした
闘技場テリーで6-3、3敗したのが全部テリー相手に先攻取られた試合
うーん実力ゲー
テンポゼシカさらに増えてきたらミネアの特技妨害するやつ入れてみようかな
テリーは雷鳴来ないとレジェ3桁から2桁以上の相手じゃほぼ勝てない
テンポゼシカはあーあいが呟いてる通りテンポパーツ引けなくても勝ちきれるのは昨日の10先で見た通り
しかも引けなくても勝てるのに3コス2ドロみたいにドロソ豊富なんで妖術師引ける確率自体も超高い
先行有利で低コス並べるアグロが強いのは壁作られる前に10点削れる(7T目の雷鳴でリーサル入る)からで
ゼシカに至ってはアグロゼシカ害悪時代と根本は何も変わってなくて
壁あってもヒロパもメラ系も顔に直接飛ばせちゃうんでテリーより遥かに酷くて
これも散々言ってるけど速読みが0コストってのが絶対問題になるぞって俺含め言ってた人多かったけどその通りだってことだよ
天使の守りでサイレス吐かせて竜王出したら2枚目のサイレス飛んでくる屈辱
テンポゼシカの弱点はアグロに比べると1戦1戦時間かかるからポイント稼ぎづらい所だよ
>>729
マルティナにどれだけ処理強要したいのか知らんけどこいつは出し徳カードやぞ
マルティナはひっくり返せない糞だっていうならそれはマルティナ出す前に盤面終わってるだけ 魔界の雷を完璧に返せるマルティナさん募集中
せめて2体はたのむ
>>720
こいつのビッグマウスはいったいなんなの亀田なの? テンポゼシカは生物少な目で打点決まってるから
タフ生物出し続けるor回復ちょこちょこされるだけで詰む
つまりククールさんの時代がきたな
2回行動あるとは言え5/3/5のゴミスタッツのキラマでも
召喚時起動効果で2点飛ばせるだけであんだけ強いんだから
横1列に7点(平均2.3点)飛ばせる6/5/4が弱い道理なんてあるわけがない
テンポゼシカのマミーとオーガはぶっ刺さってたのに
テリー側のマミーとオーガは腐りまくってたな
マミーとオーガはゼシカに全く刺さらないからテンポロスしまくったのが敗因
あれが人魂ならだいぶ違ってたと思う
そう思うじゃん?どっこい絶妙な感じで外すんですよ彼女
1点入ればいいやって場面以外信用できん
テンポ相手に天使の守り竜王が決まれば普通に耐えられそうだがどうか
>>720といい>>733といい、他人の対戦結果でよくもまあここまで大口叩けるもんだ
正真正銘完全なる動画勢並の感想 マルティナってはぐメタとかメラゴと一緒に使うもんだろ?なんでマルティナに全部処理させようとしてんねん図々しいわ
テンポでアグロに序盤に並べられた時の処理苦手なんだけど、セクシービームは信用し辛いんだよねえ
回数稼げたりメラゾーマ使いまわせるやまびこって良いね、2コスだし
テンポゼシカメタなら竜王と人魂
これを入れるだけでだいぶ違う
>>720
テンポゼシカ強いのは同意だが一強ではないかな
あの編成のアグロテリーじゃ負け越すのも分かるし対アグロは事故とある >>720
あともう一個言うと、雷鳴メタしてる人たちはアホだから雷鳴メタしてるんじゃなくて雷鳴が一番多いから雷鳴メタしてんの
メタの意味わかってんのかお前 >>742
ナーフされたせいでHP5が強いんですわ
HP5倒せるやつ探してみ マルティナは上振れも凄いからな、昨日マミー5点ともぐら2点同時に取ったよ
3点2匹とったりとか日常茶飯事、だけど同じ理由で2点一匹だけが取れない事も多々ある
勢いよく手際良く盤面処理してきたから相手方の勝ちムーブなのかなと思って賞賛していたら俺が勝ってしまった
結果的に煽りみたいになってしまった
メタって必ずしも強いデッキに張るもんじゃないよね
当たることが多いデッキにまず張るものだよな
>>749
相手のクラス見てイオ狙いのマリガンするかどうかじゃないの
袋と猫をうまく使ってどこまでテンションとスペルを我慢するか判断できると楽しくなるよ
セクシーは気持ちよくなれるカードだけどコスト3がネックすぎて辛い >>745
テンポ相手にりゅうおうは良いメタカード
問題はようじゅつし出てくるより先に出さんといけないから先行は必須 テンポゼシカ対策に人魂増えるとミネアが悲しみを背負う
マルティナは安定しない盤面返せないクソだ………→ 漆 黒 サ タ ン 爆 誕 !
これやな
>>759
ジャガーメイジ入れてるの?
やはり生物多い方が安心だろうか まぁここで言われてるとおりテンポゼシカメタるならりゅうおう、ひとだまだな
>>754
>>758
下位に行けば行くほどテリーばっかでメタが周回遅れにある事と並行して
上位は既にtier1がテンポゼシカに取って代わられて久しいから
上と下で実力差も知能差も環境差も有りすぎて救いがないって言ってんだよ
ここでテリーテリー騒いでるアホが一番数が多いし声もでけーから
どんどん実態とお前らの頭悪い愚痴や議論がズレてるの見てこいつら勝つ気あんのかよって言ってんの 魔力解放とサタンいるから4コスいらないって強気すぎるな
ドローし放題リッカの気持ち良さを知ってしまうともうトルネコから離れられない
>>764
ムラがあるけど抜いてまで入れたいカードが思いつかないから現状維持でいれてる
前はげんじゅつしいれてたけどよりけりかな
生物削り過ぎるとマグロが増えすぎてきついはず リッカちゃんからのキャットバットキャットバット一回やってみたい
テンポゼシカは絶対に勝てない相手がいないからイライラしなくていい
まあようじゅつしがナーフしなかったのは完全に運営のミス
明らかにカードパワーぶっ飛んでるんだからどうかするべきだった
りゅうおう杯の時とかテンポゼシカが圧倒的に強すぎてアグロまみれになっただけなんだよな
つうかレート戦じゃないニートランキングだから
メタとかあまり機能しないのよね
シャドバと一緒でひたすら回転率早いデッキ使うやつが有利ってだけで
上位層もテンポ増えてきてるだけでテリー一番多いってランカーも言ってるじゃん
テリーとテンポゼシカの2強になっただけじゃん
あれ???????????????先月の環境まんまじゃね?www
>>769
だからその1位テリーと配信者のゼシカで昨日本人同士勝負したんだよ
結果は俺が散々言い続けてる通りゼシカの圧勝で、テンポゼシカはレジェ帯2桁でも16連勝したりしてんの
大体レジェランクなんて勝率がある程度確保されたらあとは暇なやつが勝つルールなんだから
問題なのは現環境のトップメタが何なのかが昨日ハッキリしたことなのよ 妖術師いなくなると特色あるデッキ消えるからなぁ
多様性なさすぎる
今日からモチベであるスリーブ目指してプラチナ5から走り始めたけど、プラチナ2の星4まで行って5連敗
4連敗以上初めてでもう辛くなってきた
>>777
共通魔王で殴るだけを残すよりは
クラス特有の攻め方を増やしてじゃんけんさせるほうが健全だろうな ピサロ自身ニキレシピください
アグロテリーと奇数ミネアで回しててテリー負けミネア負けってなったから、ピサロ出したらコンミネからのなんかよくわかんないミネアに当たって負け
毎日コツコツやればよかった
だからお前らあーあいさんの配信見とけっていったろ
義務教育だぞ
前期よりデッキの分布多いからメタ絞ってランク上げるのは難しいかもね テリーアグゼシ見てりゃ前期は何とかなったけど今期はマジで色々いるから面倒臭い
チンポゼシカと剣ガイジは一応本人たちの特性が出てるからそこまでイライラしないけどな
結局こうやって文句多いってことはさ・・・
ドラライってゲーム自体がつまらない証拠だよね
だってテンポゼシカってぶっちゃけクソドバの超越とかゴキブリエルフじゃん
手札しこしこ溜めてパースとMP揃ったらotkするうんち
>>780
みねあぼちぼち見るならオーキンをひとだま テリカス多いならオーガどっちも入れてりゅうきOUTでもいい
マルティナは入れたきゃ勝手に入れてくれ
>>776
お前が1位やあーあい本人ならともかく、他人の非公式10先程度のソースでなんでそこまで強気になれんのwww
「あーあいが勝った!やっぱテンポゼシカが最強なんや!」ってか?可愛いなおいwww 見てないけどアグロテリーはそんなに
テンポゼシカに有利でもないから普通じゃね
プラチナに一回戦敗退した奴の事なんかどうでもいいな
メタれば勝てるのはカードゲームじゃ当たり前だし
>>289
これ一時のドラゴンみたいに飛び抜けて強いわけじゃないからじゃないの?
あれ使用率前期ゼシカ並みにいたのに勝率がこんなんだったし
本来使用率トップはミラー増えるからそこまで勝率上がらんはずなのに てか、本人だろコイツ
あーあいガイジだし全く違和感ねえ
>>775
弱体されてそれだから、前環境がいかにキチガイだったかわかる >>776
でもあーあいのポイント5000でテリーのポイント15000っすよねwww
ランクマで一番稼げるのがテリーなんだからテリー最強だし
あとテリー側はテンポ対策してないけどあーあいのテンポマミーやオーガガン刺ししてたしなww
テリーがガイアや竜王入れてたら勝てたと思うか?w >>776
メタって単純な強さじゃないと思うけど
Tier1に二つあってその二つが戦えば強いよねってだけの話じゃん
雷鳴強い理論は闘技場で暴れてるからってのもあるしなんでそんなに必死なんかわからん ピサロって言うほど強くないよね?人気あるけど
テリーのカモだからピサロ強いって情報流してピサロ増やそうとしてるんだよね?
構成や試合内容に一切触れず、「テンポゼシカが勝ったからテンポゼシカが最強」って言い続けるのほんとガイジ動画勢
ほんとにしっかり見ててかつ自身もそれなりの実力があるなら>>743みたいな発言が出ると思うんだが >>788
テリー有利だぞw
ただレジェ1位のアグロテリーがテンプレから大きく外れたレジェ上位層の謎メタ構築になってたからってだけ
マミーとかの異物抜いてテンプレの騎士とか人魂とか入れてたら変わる 別にピサロがテリーに弱い訳じゃ無くね?オーガ無理なく入るしオーガライキンでオワオワリじゃん 事故った方が負けるレベルのマッチング
アリーナでレジェ行けたわ
最後のミネアさんが事故ってたのか5ターンでリタして拍子抜けしたわw
ククールミラー不毛すぎる 悲報:謎の対戦により環境最強が決められてしまう
なお組み合わせは一つだけだった模様
プラチナに負けたやつの放送を有難かって見てるやつとかおるんかw
ナーフ直後に妖術師と雷鳴もナーフすべきって言ったら
テンポゼシカとテリーは環境で弱いのにナーフとか馬鹿すぎとか言われたんだが
あいつら息してんのかな
あーあい「レジェなんてどんなデッキ(リーダー)でも行ける」
まあ正論だが
>>802
たったの1戦が君のご自慢なのかい?
レジェンド1位を実力でぶちのめした事実から目を背けるなよ 昨日の漆黒サタンといい今日の10先くんといい、やはり長期休みはガイジの旬なんだなぁ
同一人物である可能性も高いけどw
長文申し訳ないけど アドバイスをください 闘技場で勝ち越したいです ピックアップがおかしいのか単純に引きが悪いのか
何が悪いのかわからない なので30枚選択までの過程を描くのでよければアドバイスを
ゼシカ トルネコ ミネア 猫とミネは使ったことがトレーニングしかないのでゼシカ
バトルレックス ヒャダルコ○ キメラ
ひとつめピエロ○ しにがみ ヘルコンドル
凍てつく大地 ふくまねき フロストギズモ○
ようじゅつし○ マダンテ やまびこのさとり
グリゴンダンス ホイミスライム ヒャド○ この辺までは氷塊ゼシカなのかなと考えてます
MP1 ドラゴン 職業○
ピンクタイフーン セクシービーム イオナズン○
吹雪の魔女 どくばり やまびこのさとり○
ヒャダルコ メラミ メラゾーマ○
メイジキメラ 魔力覚醒 メラ○
どくばり マダンテ ぱふぱふ○
ドラゴン MP2 MP3○ MP2と3迷った結果3へ
メタルハンター スライムナイト ツンドラキー○
ばくだん岩○ ぱふぱふ ダッシュラン
ドラキーマ どろにんぎょう じんめんガエル○
バードファイター くさったしたい○ グリゴンダンス
魔力の息吹○ ホークマン バードファイター
よろこび○ ゾンビ スライム 特に考えずに選んでいます
メタルハンター わらい袋 メッサーラ○
ぱふぱふ やまびこのさとり○ キングリザード
やまびこのさとり アンクルホーン ようじゅつし○
げんじゅつし○ メラ りゅうきへい
吹雪の魔女 ようじゅつし○ ぱふぱふ
MP3 スライム 武器と特技○
凍てつく大地 魔力の息吹 メラ○
早読みの杖○ ピンクタイフーン ヒャダルコ
ヒャダルコ○ 早読みの杖 セクシービーム
魔力覚醒 メラ イオ○
ピンクタイフーン ヒャダルコ 早読みの杖○
吹雪の魔女 イオナズン○ うごくせきぞう
メラ ナスビナーラ ヒャド○
ぱふぱふ ようじゅつし ギガンテス○
どくばり○ ランプのまじん 吹雪の魔女
勝てる気配がしません・・・ 長文すいません
じゃあみんながオーガマミー武器破壊でテリーメタってるけど
テリーがガイアとか竜王や人魂や影の騎士入れてテンポやミネアメタ貼ったら勝てると思う?w
前から言ってたやついたけどやっぱシールドオーガってテリーにくっそ刺さるよな
アグロテリーが飛び抜けて強いって認めてるから、シールドオーガやマミー入るんだろ?
テンポゼシカ超強いって思ってたらそれ対策のカードもりもり見るはず
でもそこまで対策するほどのもんでもないからガイアや人魂は入れない
これがメタ構築や
>>807
闘技場じゃなくていいので全部のクラスを触る
これ以上にいいアドバイスはないぞ、本当に >>807
ゼシカ選んだとこからやり直せ
それ以上は長すぎて読む気がせん ドラゴンガイアがささること無いからいれないわ
こいついっつもアンルシアされてる
テンポゼシカってナーフ後アグロゼシカでもわりと戦える
>>797
明確に有利なのはミット以降の奇跡強化していくやつがテリー有利なだけで
アグロテリーは微有利か五分五分くらいでしょ
あと人魂とか影騎士もはやテンプレですらない
10先程度じゃ分からんよ そもそもテンポが勝てるのってさ、テリー対策に
マミー、オーガ、武器破壊積まれて殺意低いデッキ多いからなんじゃないの?w
ゼシカに全く刺さらないし、つまり結局テリー中心に回ってるやん
>>819
いやテンプレだからw
マミーとかオーガ入れてる今のアグロテリーが異質なんだよwww そこのアリーナさんっ
バルザック出したあとBGMに合わせて
手札を鍵盤代わりにしないでー
曲も気になるけど、いろいろ気が散るわ
ゼシカはろくな対策が出来ないから強いんだが
1枚しか入れられないのに対策しきれてないガイアやはやりの4/5に取られるひとだまなんか入らんわ
>>807
はや読みとかメラとかコンボ前提のカード取りすぎじゃね?ようじゅつし取ってるとしてもそんなんじゃ安定しないぞ ガーガイさん今日も配信してるやん…年末なのによくやるわ
仕事というのは大変です、生きるというのは大変ですねホンマに😎
>>807
テリー選んで奇跡2雷鳴2取ってから悩め しっかし過疎ゲーすぎてやべえわw
セルランも圏外だし
>>807
ゼシカで職業扉とか事故の原因になるから入るのやめろ
氷塊系もとるのやめろギズモステータスまだいいからいいけど
基本的にモンスター主体でメラミメラゾーマ出た時だけとっとけ
セクビとイオは割とありだと思う しっかし過疎ゲーすぎてやべえわw
セルランも圏外だし
闘技場1コス部屋かき集めるとたまにいるゼシカのイオガン刺さりするから困る
特に夢入道格闘パンサー採用するアリーナ
>>807
闘技場慣れてないならゼシカとるのはやめたほうがいいぞ
その中ならトルネコのがわかりやすくていい
ゼシカ選んで呪文とりまくるやつは闘技場やる才能ない >>821
今更テリーに人魂も影もナーフ以降一切見てないわ 【!注意!】
(ワッチョイ 6a29-zh44 [101.111.64.6])
は垢すら持ってない真性のエアプでドラライアンチの荒らしです アメガイジor庭ガイジor障害児と呼ばれています
全員こいつの発言を無視し、レスされても無視するようにしましょう 話題にするのもやめましょう NGに入れましょう
シャドバアゲドラライサゲの発言が基本です 無視しましょう NGに入れましょう
追い詰められると顔文字を使いシャガイジのような喋り方をするのが特徴です
たまにアンチコピペをやめ訳の分からないオリジナルデッキを投稿しますが垢すらないので参考にするのはやめましょう もちろん感想をいうのも厳禁です
こいつの貼る画像はすべてどこかから持ってきたかコラです
【!注意!】
クエスト消化に一番めんどうがないからレジェ底辺はそんなもん
アリーナがなんだかんだ一番みないけどまだきついのかね
>>837
ミネア絶対許さないテリーには人魂入ってるっぽいよ、俺ミネア使ってるけどボッコボコにされた レジェ底辺はたまに慣れてないキャラでは済ませないレベルのガイジムーブする人居るな
俺別に配信者が1位をテンポゼシカでぶっ潰したから殊更言ってるわけじゃねーからそこ重要だぞ
週末大会も開始前からテンポゼシカが優勝すると思ってたし
もっとテリーが大量にエントリーあって全員返り討ちに合うだろうと思ってた
結果はトルネコ優勝なんで予想はハズレだけど
アレも一発勝負だったんで回数やったらテンポゼシカ勝ち越すと今でも思ってる
って事を以前から何度も何度もここに書き込んでるし、テンポゼシカが最強だぞって言い続けてる
それが昨日1位がやられて余計やっぱりじゃんってなっただけ
短期的なとこしか見てないのはお前らの方だよ、何スレも前から俺同じこと言い続けてるから
>>807
頑張って全部読んだので真面目に答えてやろう。
リーダートルネコ。
ゼシカ選ぶしかない時点でNG。
他のリーダーも使え
1枚目のカードで特技選ぶのもNG。
まずはユニット揃えろ。
扉で職業選ぶのもNG。
ゼシカの職業カードは闘技場では向いてない。
MP3と2で3選んだのもNG。
まだ軽いユニットが全然足りない。
武器と特技選んだのもNG。
これ以上特技とって何すんだ。
結論。ほぼ全てNG。
ある意味すごい。
全部真逆のことやってる。そりゃダメだ。 ウダウダ言ってても意味ないから1つ提案だけしておくわ
お前ら次シーズンで一度試しにテンポゼシカのコピーデッキ使ってみろ
確実に今流行ってるアグロテリーのコピーに6割以上勝ち越せるから
>>842
テンポゼシカが強いのは知ってるけど
テンポゼシカが最強と知ってた俺は凄いと言わんばかりに
マウントとろうとするから君はガイジなんだぞ
解ったら座れ 通信エラーでグルグルのままマリガンさせないのやめろ
勝てる試合も勝てねーよ
>>842
回数やってもデブ勝ったと思うぞwwwwwww
ガイア竜王ステルスガン刺しにテンポ勝てないですwwwwwwww
ガイアはやっただけでテンポ全滅するしな 相手のりゅうおう竜王にバシルーラしたり
リッカが次のターンまで生き残ってのおっさん呼びはクッソきもちがいい
こっち詰んでたのにリーサル気づかずリタイアするゼシカさん…紅蓮の火球を壁に打ってりゃ殴れたのに…
>>797
>>821
マミーは最早どテンプレだろ・・・
これからもっとテンポゼシカが流行り始めるとテンプレから外れるかも ってなら分かるが
それを踏まえずに言ってるなら相当遅れてるぞ マグロゼシカに俺のアンクルホーンをぶち込んだらどうなる?
>>855
だからそれがテンプレじゃなーんだよ
アグロにマミーなんて入れるもんじゃないからテリー見て入れてるから異質なんだよ >>807
とりあえずダメ出しだけだとアレなんでアドバイスもする。
まず、大人しく闘技場動画見て勉強しよう。
大概の勝てる人はみんなユニットとマナカーブ優先してるから。
あとカード揃ってなくても他のリーダーは使っておくこと。
いつも使っているリーダーでも、
相手のリーダーを知らないと勝てる戦いも勝てない。 俺も勝つ意味ない戦いなら王手まで持ってって投了してるわ
[113.146.12.152]をググったら初期によくわいてたマラカスキッズだった
307: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-py9L [113.146.12.152]) [sage] 投稿日:2017/11/07(火) 16:10:15.24 ID:dAyjkIa80
無課金リセマラ明けゾーマ残し全砕きデッキ
あともうパパスとか雷鳴の剣くらいしか入れ替え候補思いつかん
424: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-py9L [113.146.12.152]) [sage] 投稿日:2017/11/07(火) 12:25:49.42 ID:dAyjkIa80
無課金リセマラ勢だけど侘び石3000でゴルスラ取ってレジェこうなった
このデッキでやってるけどバランス悪い気がするんだがどこが悪いの?
2 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-py9L [113.146.12.152]) 2017/11/07(火) 19:01:35 ID:
昨日までのリセマラですらこれだから、今後のリセマラの最低ライン貼っておくわ
722 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-py9L [113.146.12.152])[sage]:2017/11/08(水) 08:03:01.73 ID:zeUgazMl0
侘び石使用済み且つ要らんの砕きまくってでもいいなら>>600より俺の方が凄いっぽいのだが
一昨日リセマラ終わったばっかりの無課金やで
115 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bd3-17nN [113.146.12.152]) 2017/12/01 22:49:36 ID:2LAdFusH0
自分としては将棋ばっかやってたからライバルズ新鮮で面白いで
自分で頭使ってデッキ組んでる奴少ないから簡単に勝てすぎるけどな >>807
読みにくすぎるだろ
初手ヒャダルコだったり氷塊目で見てるのに7手目で吹雪の魔女取らずに山彦とか取ってるのもわけわからんしゼシカで武器特技の扉入るのも無いし
妖術師意識なのか特技取りまくった挙句29手目に取るのが追加の妖術師じゃなくてギガンテスなのが謎だし
何考えてるのか分からん
とりあえずゼシカのピック向いてないのは分かるから全リーダーやってみるといいよ >>807
全部は読んでないけど、とりあえずモンスターだけ数えると12くらいか
最悪20は取っておかないと事故率高すぎて安定しないと思う
闘技場は基本的にスタッツの高いモンスターを詰め込んで盤面で勝つのが一番安定する
だからこそ、テンションスキル+武器で盤面制圧した後、勝ちに結びつけやすいテリーとか
オーレンはじめ盤面除去しながら展開できるピサロ、
種で強化してモンスター残せるトルネコが人気なわけで ついでに言うと、相手がデッキ回ってると思えば3ターン目ぐらいで投了するな。
フリーなんかデッキ調整でやってるから
勝敗は勿論、相手が回ってる時だと何のデータにもならん。
テンポゼシカの方が多くなってきたらアグロテリーの型変わるだろうから最強とはならん気がする
>>807
>ピックアップがおかしいのか
ピックが悪いな
>メタルハンター スライムナイト ツンドラキー○
これなんか、ツンドラキー「以外」って候補に見えるわ 皆さんありがとうございます
自分が相当のアホだということがわかりました
闘技場の動画もみて使ってないリーダーも触り
できるだけ頭使って勝ち越しが安定できるよう頑張ります
長文読んでアドバイスしてくださった皆さん 本当にありがとう
>>856
いや何のためにやんの…?
しかもレジェ帯のランクマだぜビビったわ >>867
まあ、あんだけ書き出せるのは
釣りじゃなければ、やる気ある証拠だと思うから
応援はしてるぞ。 りゅうおう入りのテリー使ってるとテンポゼシカがマジでカモ
マネマネトルネコくらい勝てるかもしれん
何か今氷塊勝てるよね
俺のは氷ぱふ以外はマリベルマダンテ添えて狙い撃ちに特化したデッキだけど
テリーだけちょっときつい
>>807
真面目にダメ出しする
@バトルレックス ヒャダルコ○ キメラ →バトルレックス取るべき
Aピンクタイフーン セクシービーム イオナズン○ → セクシービーム取るべき
B吹雪の魔女 どくばり やまびこのさとり○ → 吹雪の魔女取るべき
Cメイジキメラ 魔力覚醒 メラ○ →メイジキメラ取るべき
Dげんじゅつし○ メラ りゅうきへい →微妙なところだけど多分りゅうき兵が正解
Eヒャダルコ○ 早読みの杖 セクシービーム → セクビ
Fメラ ナスビナーラ ヒャド○ → 微妙なところだけどナスビナーラ
Gどくばり○ ランプのまじん 吹雪の魔女 →ランプのまじん以外有り得ない レジェ底辺だけどプラチナ相手だったらトドメの直前に降参してるよ
メラミとメラゾーマまともにピックできた覚えがない
職業も武器特技も微妙なら4以下か2の扉優先?
テリーなんて自分のやりたい糞押し付ければいいねん
なんでうまぶってマミーとかオーガとかシドーとか入れて糞の集大成のテリーやらんのか謎
ミラーとかメタとかどうでもいいじゃん?最強リーダーなんだから最高にやりたい糞押し付けろや
余計なこと考えるな!雷鳴だけ考えて雷鳴振ってりゃテリーはいいんだよ 手札事故るのもイラつくし
相手の豪運ムーブも糞腹立つ
また5-3で負けが全部後攻
先攻がブン回るとどうしようもねえ試合多すぎんよ
>>875
そもそもメラゾーマとメラミって、
本当に必須なのかと言う所からかな。
あったら強いに決まってるけど、
ユニット0。クソスキル大量。
そういうリスク冒してまで取りに行くものではない。
そういう意味では2と4以下も悪くないけど
状況次第では入る必要無いとも言える。
ゼシカはリーダースキル強いから
ユニットが揃えられる方が良い。 >>880
そういうものなのか
メラミメラゾーマ無しで10勝している人もいて相当上手いのかと 1コス部屋でマジックフライ引けなくなったのがキツイわ<闘技場ゼシカ
闘技場ゼシカは専用カードがコンボ前提なの多すぎるせいで、どう足掻いてもピックがゴミになりやすいからストレス溜まる
あおだけ童子-バロンジャッカル使ってるからうかつに種使えないし、スライムタワー使ってみたけど悪くないよ
まあ結局このゲームもあーあいとか奉莉見て回数こなすだけの浅いゲームって分かるよな〜
ポイントなんてニートのやった数、レジェも大したことない、共通ウンコゲーほんと浅いし過疎ったのも納得
このゲームの闘技場はまず、デッキのバランスがどうとかよりも
りゅうきへいとかバトルレックスとかドロヌーバみたいな
単体で強いカードにちゃんと飛びつけるかがほんと大事
>>871
氷塊組んだけど妖術士で勝ってるわ…パズズ居なくてもメラミかメラゾーマが来れば勝てるって場面ばっか
氷が邪魔まである 先攻って事故ること多くない?
アグロなら良いけど事故ぱっかりで嫌になるわ
>>887
テンションのおかげでマナカーブの重要性がかなり薄くなってるからなー
HSの闘技場でこっちのノリでやるのは無理だわ >>888
ずっと氷塊使ってるけど妖術師入れてないわ
持ってなくて生成ケチってるだけだけどやっぱ強い? ホント、テリーでアンルシマルティナ入れてないやつアホ
いかに有利に運んで雷鳴顔に通せるかのリーダーなのになんでマミーとかオーガとか自分で入れてんだw
あと1位もそろそろイカ抜けよ!弱いものリーダー虐めるカードだからゼシカテリーピサロ増殖したら入れるもんじゃねえ
イカはピサロにぶっ刺さるから抜かないだろ
テリーゼシカス環境になったら抜く
ツイでゼシカで検索したらゼシカがーとか文句言ってる奴等がまだいるのな
やられたときが不快なだけでこいつ強くないじゃんよ
イカsageてキャンドル入れてるあたりランカー帯に居ないんだろう
なんであーあいって自分がどやリツイートした問題の答え最初に直リプで出したやつ無視して、ランカーのやつRTしてんの?
このゲーム上位でまとまって馴れ合いしてるゲームなの?
さすがいくらとか言う金が絡んだところにすぐ動く挙句炎上するランカームーブは勉強になります
先行1Tイカでピサロ相手なら10点ぐらい持って行くのも珍しくないからな
>>900
ドラライはずっと上位のコミュニティだぞw
ギルドの馴れ合いも凄いぞwそういうオタク向けの狭いゲームなんだ
まあだからこれだけ過疎ったんだけどな、オタクに媚びるゲームは過疎るって証拠 >>900
本人乙
そのツイートがそもそも身内に向けてやったつもりだったんじゃない?
後スレたてがんばって ハースのトップ層が釣れなくて、代わりにシャドバガイジばっかり釣れて
ニート力を競うランクマやってたらそらランカーはガイジで溢れますわ
みんな当たり前のようにオーガ2枚差ししてるのすごい
俺にはその勇気はない
>>503
COJPは面白いのに運営がもったいなすぎたけど、ウォーブレとDXMは残当でしょ
持ち上げるほどのゲーム性もない >>904
しかもシャドバガイジでもシャドバのガンプレイヤー(うまぶりオタク)呼び寄せて
メインの一般ライトはドラライに馴染めなくて過疎って陰キャで固まってるのが最高にウォーブレと被るわこれww イカ倒せないと6Tぐらいで終わるからな
イカにマポレーナかけられた時は吐き気したわw
>>898
特技枚数どんな感じ?メラとか入れてる形?
そこまで枚数割かなくていいなら採用考えたいけど 気持ちよく対戦したいのに
失礼な奴らばっかりやな
レジェンドの方が質が悪い
テンポ増えたらまたじんめんじゅハメゼシカに出来そうだな
一生取れないでダメージすわれる悪夢味わえ
>>905
俺はピン差ししてる
手札に2枚来るとキツイッス… ピサロでイカで死ぬとか有利交換すりゃいいじゃんと思ったら
ピサロガイジ脳死だから2コスト除去入れてないからブロックハメで終わるのか
人魂時代からピサロ使いは本当に学ばねえなあおいwこのスレでも勝てないで一番デッキ貼られるのもそういえばピサロだったな
【!注意!】
(ワッチョイ 6a29-zh44 [101.111.64.6])は垢すら持ってない真性のエアプでドラライアンチの荒らしです アメガイジor庭ガイジor障害児と呼ばれています
全員こいつの発言を無視し、レスされても無視するようにしましょう 話題にするのもやめましょう NGに入れましょう
シャドバアゲウォーブレアゲハースアゲドラライサゲの発言が基本です 無視しましょう NGに入れましょう
追い詰められると顔文字を使いシャガイジのような喋り方をするのが特徴です
たまにアンチコピペをやめ訳の分からないオリジナルデッキを投稿しますが垢すらないので参考にするのはやめましょう もちろん感想をいうのも厳禁です
こいつの貼る画像はすべてどこかから持ってきたかコラです
【!注意!】
お前らが回数こなせば上位ランクイン出来ると思ってるの?
馬鹿じゃないの?
>>916
闇の束縛でも2点しか削れないんだが
ガイジはお前だろ あかーんプラ4落ちたー!
キングレオ錬金しろということなのか
ひとまずメシだ
はぐれ強本当にいつもいるなwwwwwww資産家なのに暇人やなwww
俺のこと好きすぎてスレに居ついてしまったなw
>>918
うん、レジェになれるなら誰でも時間あれば出来るよ
まあやる意味もないから基地外しかやらないだろうけどw
知名度上げたいならハースかシャドバやったほうがいいし無駄だが 【!注意!】
(ワッチョイ 6a29-zh44 [101.111.64.6])は垢すら持ってない真性のエアプでドラライアンチの荒らしです アメガイジor庭ガイジor障害児と呼ばれています
全員こいつの発言を無視し、レスされても無視するようにしましょう 話題にするのもやめましょう NGに入れましょう
シャドバアゲウォーブレアゲハースアゲドラライサゲの発言が基本です 無視しましょう NGに入れましょう
追い詰められると顔文字を使いシャガイジのような喋り方をするのが特徴です
たまにアンチコピペをやめ訳の分からないオリジナルデッキを投稿しますが垢すらないので参考にするのはやめましょう もちろん感想をいうのも厳禁です
こいつの貼る画像はすべてどこかから持ってきたかコラです
【!注意!】
>>920
はあ?ピサロナイト→ブロックしてる雑魚束縛すれば有利取れるだろww
ホントこのスレ脳死しかいねえwwwwwwwwwwwwwwあーあいに義務教育とかバカにされるわけだ
シャドバやハースで勝てなくて逃げたあーあいやインテグラルがドラライに居つくのも分かる「俺つえー」出来る
つーかガイガイしてきたな😎 そろそろシャドバアプデするから本格的に終わるなお疲れさん
シャドバ行って1ヶ月後に帰ってくるわ
スレにはいないけど
>>930
お前のアグロテリーはイエローシックル入れるんか?w
1位のコピペ基本としてやり兵、わたぼう、ステルスだからまず取れるんだがw
ピサロの構築見てアグロに勝てない構築してるのにいつもそのまま使って勝てない連呼してるからホント笑えるわ >>905
4/4/4としてもそんなにカスでもないやん
大して人魂と変わらん >>934
ピンポイントで撃ちたいときもあるんだろうけど基本ナマモノは正義 アグロテリーが多い以上オーガ2積み結構いいだろ
テンポは知らんがプラ以下じゃあんまいないっしょ多分
>>933
後攻はどうすんの?
メラゴ、束縛お祈りでもすんの? バルザックってイマイチ評価わからんな
ヘイト集めに最高だけどじゃあどのリーダーに入れたらいいかと言われたらそもそもなくてもよくね?って思うし
>>938
お前が構ってんのアンチの荒らしだからやめとけ
エアプだし何言っても無駄 闘技場初めて10勝したけど、このデッキの良かった点教えてください
一昨日始めたばっかで1コスアリーナ狙って、軽い扉引けなくて
なんとなくで取っていったのでなんで勝てたかわかりません
マナカーブとかもあんま分かってなくて、いつもは良くて6勝なので
何がよかったのか誰か教えて下さい 相手がテンポゼシカ使ってるとリーサルめっちゃ見逃してる奴結構当たるわ
こっちはまぁ助かるが
ピサロでもブン回ったらイカ取れるってそりゃ当然だろうけど
現実取れないからみんなイカ入れてるわけで
メタ入れればなんとかなるとかそういうレベルならとっくに無くなってる
>>938
はあ?後攻はピサロナイトいるだろ?
ピサロ先行ならこのゲーム先行取れて勝てないならおかしいだろ
骸骨もいるし >>934
お兄さんトルネコ始めたばかりなら、悪い事言わないから亡者2挿ししておきな。インチキ黒んぼに一切勝てないから。バロンなんか入れるのならガイア入れておいた方がいいぞ >>948
亡者2枚いれてるよ
更なるミネア対策カード情報お待ちしてます! (ワッチョイ 6a29-zh44 [101.111.64.6]) ID:C08w1kgT0
こいつガイジだから[101.111.64.6]NGしとけ
いくら正論でも何しても無駄
スレバト挑んでも逃げるガイジ
テリー差し置いてインチキクロンボってメクラか何かか?
デッキ構築の段階で制限強いられてるデッキでおまけに相手にはピーピングまでさせちまうんだぞ?
どこがインチキよ
>>939
決して弱くはないけど、仕事する時としない時の落差が激しいと思う
これ1枚で詰ませられる事もあるくらい爆発力はあるんだけど お互い理想の手札って前提の時点でもう後出しじゃんけんだよ
ホントはぐれ強必死だなあwwwwかわいいやつだ
おいらのこと好きすぎて資産家なのに気になっちゃうの!!w
もしかして950とった俺が次スレやらんといかんか?まっててや
テンポミラー初めてしてきたけど不毛すぎて笑うわ
お互い沈黙守り続けて試合時間20分とかアホくせえ
>>950
キャットバットとつちわらしにも弱いけど、キャットの枠はテリーと相性が悪いのもあるから、ジャガメを入れたいわな。魔王系は全然通用しないしアグロテリーと戦うのに不要だしで、いらないわなー。なくてもピサロなんか勝手に死んでいくしなw難敵はとにかくミネアだわ 下手糞だから沈黙してるんだろwwwwwwwwww
ホントはぐれ強はテンプレコピペデッカーだなwww自分でデッキも作れないし
ピサロミラーも供物ゲー先出し勝負になって不毛
アホらしくなってピサロ一旦辞めてたけどピサロ結構減ったからまたやろっかな
テンポミラーでもやまびこ採用してるからそこまで不毛じゃないんだ😊
シャドバのセルラン90位台になってて草
新弾前なのにセルラン50位くらい先月から上がってるな
ドラライは・・・圏外wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>895
ククールくんにもぶっ刺さりなんだよなぁ… アリーナデッキの組み方教えてくだせえ
バラモスとハッサン以外に要りそうなレジェはだいたいあります
>>970
お前、あんまりそういう事やってると、ハイパーあきみたいに警察から家凸される事になるかもしれんぞ。住民からもガイジとしか思われてないんだから、もう今年一杯にしておけよ >>939
出てきても無視して顔面殴りにいけちゃうからな
処理強要するライノスキング先輩強すぎ じゃあまず贔屓にしているリーダーを教えてくれるかな?
>>986
その隙だらけのコンボ成功するような雑魚なんているのか? >>988
闘技場だから成立したんだろうな
トロルキングのおかげで無敗10勝すわ 過疎でレス埋まらなくて埋めレスわろたwwwwwwww
lud20221002084603ca
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