____ __
| \_/ |
| / |
V / (・)(・) ヽ /
/ヽV ゙ `⌒´ ゙ Vノ\
⌒⌒| o o |⌒⌒
V /
(\____/)
 ̄ ||  ̄
ヾ==>>1乙 サービス開始から一年も経たずにフォロワー減り続けてるゲームがあるらしい
先攻有利を埋めるつもりでスキルブーストなんてのを実装したのも失敗
先にTS格差を見直せ
なぜ二木は失敗を取り戻そうとして
更に失敗してしまうのか
アグロが弱くなるとミネアの時代がきてしまうのでNG🙅♀
このゲームなんでイベントやらんの?
累計勝利で絵違いやら効果違いの限定カード配るとか
今なら限定カード貰えるとかcmもやり易いやろうに
初カキコ…ども…
俺みたいな後3でTS持て余してる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りのデッキ超つよい とか あのカードほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は相手の盤面に並ぶ低コスを見て、呟くんすわ
消えてくれぇ(泣)光ってる?それ、テンションね。
好きなカード ベリアル
尊敬するリーダー コントロールククール(遅延行為はNO)
なんつってる間にリーサルっすよ(笑) あ〜あ、後攻の辛いとこね、これ
聴こえるか?レジェンドという最強称号の名称を剥奪された者どもの怨嗟の声が
フォロワーキャンペーンさっさと打ち切れよ、悲しいだけだろこれ
あのクソのシャドバに完敗だからな
どうしてここまで過疎ってしまったのか
そもそもフォロアーキャンペーンが長すぎんだよ
新弾投入直後じゃないとフォロアーなんて伸びるわけ無いのに頭二木過ぎる
レジェ28枚あるアカウントほしいっていったら誰か欲しがるんかな
Twitterじゃめちゃくちゃ食いつきそうだけど
人狼ジャッジメントで「今世紀ナンバーワン神ゲードラライをすこれ」と布教活動してるんだが初日除いて無事朝を迎えられたことがない
HSもシャも理不尽されたところでそう・・・で終わるけど
このゲームで上振れされるととてつもないストレスを受けてアプリを終了させてしまう
何故なのか
20万のとこにもう一回×マークつけて目指せ15万にしていく恥を受け入れる運営にならないと本当に未来なさそう
配置によって腕の差がでる上に、ダイヤによる実力仕分けをされたからな
ゲーム下手民は文句言いながら去るしかねえよ
煽り台詞がセンスの塊だからじゃね
まいどあり!とかへえー大したことないじゃない!とかリアルで言われたことねえもん
>>23
レジェの人数糞ほど絞ってやったのは間抜け過ぎだな 最初50万とか言ってたのほんと笑うわwww
もう15万記念で配ってくれや
つかレート全員に適応すればええのに。レートは母集団が多いほうがいいだろ
この失速っぷりはサービス終了しか感じないよなマジでw
錬金石で簡単に好きなカード貰えんのにランダムのレジェチケットとかそんな欲しくないわな
すまんこのゲームに文句あるやつは全員健常者だからスレから出ていってくれ
>>27
プラチナやゴールド終わったら全員レート戦突入で良いよね
レート戦に参加出来るのは極々一部の廃人だけって二木クンが何したいのか良く分からない >>31
これやってたら16万いってたかもしれない… しかしフォロワーキャンペーン画像の
自信満々のデュランを見てるとホント悲しくなってくるな…😢
ドラクエファンにランクマみたいな殺伐な対戦は向いてなかったんだろうな
てかソロコンテンツ0なのが本当にすごいよ
普通ドラクエのブランド使ってるならアドベみたいなやつ作るよね
全然レジェ到達しないせいでダイヤと当たるって何も変わってないやん
何がレジェンドの格だよ
荒くれ杯エントリーしようかなと思うけど強いリーダーと弱いリーダー教えてくれ
弱いリーダーで出るわ
こんな状況やしギルドどこも過疎ってるやろか
結局まだ1回も入ってないわ
フォロワー増やしたいならゲームの情報たくさん流さないと、楽しそうなの
最近は大会の告知ばっかりでうんざりして解除されるでしょこれ
クソゲーをまともなゲームにするために必要なもの
ゼシカのクソTSのダメージを2にする
闇への供物のナーフ
アグロへのカウンターとなるデッキタイプ(もしくはゲームシステムそのものの改良
ベロニカとかいうクソのナーフ
つむじ風とかいう池沼向けカードのナーフ
ネルゲルのナーフ
ピサカスのクソモグラのナーフ
雷鳴
ゲマ
あとなに?
この二木についてこれるか…!?
まだまだギア上げてくぞ!⤴⤴⤴
お前ら大会とか見てんの?
あんなん多数のライトユーザーは楽しめないんじゃ
これが二木の望んだ世界だからな
付いてこれない奴はとっとと辞めな?
アリーナの特技とびげりをコスト1に戻す
ククールのTSを削除
ようじゅつしナーフとかすごい違和感あったんだけど俺だけ?最初にナーフしとけや赤弓がナーフされたから出てきてナーフってキリがないやん
伝説のカードが貰えるぞ!
うおおおおおおおおおおおおおお🔥💃🔥
ようじゅつしは意味分からんよな
ナーフされるのはいいんだけど、タイミングが意味不明だった
2弾出る前から強かったし、2段のベロニカのせいだったなら
ようじゅつしに罪なくね
ようじゅつしナーフまでならまだよかったけど早読みのナーフが痛かったあれが致命的だよ
最近グランドクロスを見ない
セーニャとかスキブ考えたら使わんか
>>36
P「ドラクエで新規を集めて、ガチのカードゲーマーに仕立て上げる!腕の見せ所やで」 女子供が思考停止してやりとりできるゲームでないと流行らない
ドラライ、プレミくっそ多いからな
>>55
滅多に入らない割にはやたらケアされるんだよなあれ >>53
この運営使用率しか見てないから
人魂赤弓時代、ガイジ雷鳴時代とずっとテンポは2番手だったからナーフ逃れられたけど第二次ナーフの時はトルネコと共に使用率がぶっ壊れてたからナーフせざるを得なかった
つむじナーフ逃れられたのも使用率がそんなにだったからこれからミネアが大繁殖しない限りミネア関連がナーフされることないだろうね 0コスかつ補助性能で攻撃ってのは目立つからな
プレイヤーの望み通りにしたら死んだってやつかと
>>58
ケアしないディスアドも大してないしな
盤面取れてること多いからブロックを絶対にしたいってこともあんま無いし >>50
賞金とか運営側が回収するだけやで
まさかシャドバとか本気で全く無関係の人にぽんと渡すとか思ってる? 8ターン目バラモス早読みイオを不可能にしたのに、愚者つむじ(ジャガメ)とかいうより低コストでレジェンドなしのカード2枚だけでお手軽に盤面一掃できるコンボを実装したのか本当に理解不能。まさに頭二木
うひひひひひ😎
今日はダイヤいらないんごおおおお😎
ビックウェーブ🤗
ミネアのせいでアグロ以外使えない身体になってしまった
>>47
ライトユーザーなんてほとんどいませんから
ライト層はほとんどやめてますから 早詠み弱体化はほんとにセンスない
歌って踊れるみんなのアイドルバラモス返して
シャドバのプロリーグ?
ふふっ、身内でお金回すだけで手回し言ってない田舎のやつは洋梨w
いらないんご?
そう、いらないんごおおおおおおお😎
バラモスはしおこうじが昨日アリーナで使ってたからまた流行るでしょ(適当)
テンポゼシカなんて表舞台から消えて当然のうんちデッキだよ
この調子でゼシカごと消そう紅蓮1点でよろ
フォローキャンペーン目標下げるのできたんだしプライド捨てて報酬豪華にしたらいいんじゃね?プレミアムレジェンド確定チケット3枚とかなら20万超えるやろ
>>47
ライトユーザーはダイヤ実装でほぼ消滅したぞ
今はニートかキチガイかガイジしか残ってないぜ クロスはネルゲルに弱いのもネックだな
ネルゲル残って配下に当たらないうんこ
レジェ確定配りたいなら第二弾でて二週間以内にすればよかったのに
新パックで入ってきた新規もう逃げたんじゃないの
早読みナーフに文句言ってる奴はあのクソソリティアゲームで一方的に自分が相手嬲れないと嫌だっていう連中でしょ
一人でソリティアやっててくれ、人を巻き込むな
実際レジェ確定って力の咆哮なの?
もうコンプしちゃったからスタンダードなら欲しいけど
4月の1/3ももう終わる訳だがレジェまだ100人いないのか
先月がどんなもんか忘れたけど
ネルゲルもいまや入っていないデッキがないからナーフしてくれないかね
レジェンド確定を15万ごとに設定して何回も行き来すれば新規は増えるぞ
スリーブのパックもうんこすぎた
10個買ったら嫁カードもおまけで付けるなりしたったらいいのに
それでも買わんけど
さすがにここまで酷いとネルゲルナーフするだろ
しなかったら人いなくなって終わる
いーらないんごいらないんご😎
こーんなダイヤはいらないんご😙
>>65
そもそもミネアがクソ
全身超越だよ。全てが不愉快
ゼシカスにひき殺される方がまだカードやってる感ある 嫁スリーブ付きパックと力の咆哮パックのレジェチャージは別ってとこが本当にセンスない。何故に課金してくれる奴から反感買うようなことするのか
ネルゲルは二回攻撃削除してくれればええわ
におうだち消すとアグロがはしゃぐからな
ミネカスは漏れなく長考なんで時間も取られるしな
害悪
>>89
ククール弱いからいいと思ったが
クソール増えまくるからダメだな まずオープン時に堀井雄二が作ったシナリオ一本分のストーリーモードを実装しておけばよかったんだよな
バトルをカードでやるRPGがあれば対戦が苦手なドラクエ好きのやつらも結構残ってたんじゃないか
マジで魔術師ミネアどうにかしてくれ。
あれって結局一人でゲームしてるのと変わらないよな。
どのデッキにも100%1コスが入るってのは他のカードゲームに無いライバルズ特有のいい要素だよな!
ミネア相手は毎回デッキ切れまで粘られるわ
勝率はいいからやってるやつが一番損してるアホキャラ
>>94
ククールは確かに弱いが、強くなれはわワンプレイ30分が頻発するよ?
なので、ゲームの高速化とククール強化がセットなら賛成だけどね はやよみは効果が-3になったからまあいいんじゃねとは思う
シャドバのほうが人多いから成功とは言い難いな
面白さは知らんけど
>>100
演出も環境もシャドバより劣ってるんだが >>97
シャドバは知らんけどハースは環境デッキ全てに100%1コスト入っとるぞ バトルの高速化はほんと重要だと思うわ
あんな何回も見せられるモーションは大会モードだけでいいわ
ランクマは何回もこなすわけで1戦にバカみたいに時間がかかるのがマジで大問題
>>90
そうゆう人はシャドバのほうがむいてると思う >>105
ライバルズは環境じゃなくても必須じゃん? >>106
どうしたら高速化するかな?
相手が行動しおわってから毎ターン時間終了後まで放置する奴とあたって萎えたことあるわ
将棋みたいな持ち時間制にならんかな? 使ってて思うがククールは演出長いの多いわ癒しの風一枚で何秒使うんだよ
>>108
?
環境じゃないやつも入れるとしたら1コスト入らんやつあるぞ 第1弾はミネアすげー使ってたけど2弾からは殆ど使ってないわなんか占いってよりギャンブルだよな魔術師もギャンブルだし
もっと占い方面にして欲しかったわ
その点格パンハリセンはいつ引いても最低限仕事するから偉いわ、ケツは考えちゃいけない
演出カット設定あればええやろ
シルビアとか何考えてあのクソみてえな演出にしたんだ
奇数好きだったけど、何一つ奇数シナジー強化されず周りだけ猛烈にインフレ起こしてるから使う気しねえわ
爆増したデブになんてまったくの無力だし
クエストCPU対潜でおkにしてくれんかなぁ。
3勝ボーナスは対人仕方ないとして
クエスト対人だとなんかめんどくさすぎるわ。
>>110
はぐれが復活するかどうかだけが大事なのに何秒も待たされるセーニャが特に目に付く かちかちのカベそれがダイヤモンド…😩
そんなのいらないよね😤
いらないんごおおおおおおおお😎
>>118
前評判最高のシャイニングもロウも奇数に入れて結局あんま強くなくて抜いたわ
334なんて奇数には大していらんかったし応援の無いロウもパワー不足感ある ネルゲスはコスト上げるだけじゃ強いままだな
二回攻撃が凶悪すぎる
ネルゲル不満が多いけど共通だからかそんな気にならんな
いうて1枚しか入らんから妖術師とか亡者ほど悪さしてないよな
ネルゲルは最初に手札いると出せなくて邪魔だし嫌い
8ターン目以降になんか手札にいるならいいんだけど
ネルゲル気にしてないってエアプやろ…アグロ以外は殆ど入るのに
出されただけでめんどくさい
アリーナはネルゲル処理し易くて良いわ
パーツさえ揃ってれば先置きランプネルゲルも割と簡単に有利な形で対処できる
ゾーマ出される方がずっと嫌だ
ネルゲルなんかよりレオよレオ、キングレオ最強
>>131
3ターン目からゲームはじまるのが好きだから奇数使ってる
出したいときに出したいの出せるからストレスない 魔術師も愚者もつむじ風も消えてくれ
占いクロンボ死んでくれ
アリーナやトルネコのネルゲル残すとバフで致命傷になる
封印しても無力化するわけじゃないから面倒
パーツさえ揃ってれば楽に処理できるって話ならアリーナより愚者つむじの方が揃えやすそう
本体を処理するだけなら簡単なんだよなあ
問題は5/5の配下を残して相手ターンに回す可能性が結構あること
ワイメモ 魔術師ミネア
アグゼシ 先攻 0-2 後攻 0-3
氷塊ゼシ 先攻 0-1 後攻
テリー 先攻 1-3 後攻 1-0
アリーナ 先攻 3-0 後攻 2-2
ピサロ 先攻 3-1 後攻 5-1
ミネア 先攻 0-1 後攻 2-1
トルネコ 先攻 3-0 後攻 3-2
ククール 先攻 1-0 後攻 3-0
>>133
まぁ処理パターン結構あるのと、スキルドローでパーツ集め進められるから結構処理確率高いってことで… >>140
仁王立ちの5/5な
結局こいつを何とかしないと次の大型もまた処理できない 自分がネルゲル使わないからわからんのだけど
トルネコとかどうやって処理してんの
アグロはとりあえず死滅して欲しい
さーて初めるかって思ったらもうライフ10とかになってんだもん
クソゲーだろw
1コス入れない奇数ってマジ?
1ターン目2ターン目がテンション上げしか出来ないとか弱すぎると思うんだが
ミッドレンジゼシカってどこが強いんだ?
同じミッドレンジのテリーアリーナに有利とも思えないし、ゼシカが本来有利な遅めのデッキにも弱くなってる
そりゃアグロゼシカには強いだろうけどほんとそれだけとしか思えない
>>149
テリーアリーナ多いし今のランクマだと微妙じゃね >>148
だから1コスは引けないと意味ないって言ってんじゃん
お前みたいなラッキーマンじゃないんだよ俺は
100%引けない自信あるんだわ >>144
トルネコは盤面空だとどのみち終了だからいるやつにトロデ種やデンデン♪デンデン♪したり
仮に空ならいかずち→犬や封印の杖やマネマネ→ネルゲルみたいので対処できるよ
除去られなければもみじポン置き→次トロデ種やドラムでもいい 奇数の1コストは2コストの役目も果たすから入れないなんて選択肢なくね
少なくとも俺はそんな型見たことない
なるほどトルネコはチートみたいなカード多いけど
ネルゲルに対処することを基準とすればそうでもない感じだな
ククールもザキザラキクリフトでネルゲル処理できるから使ってあげてください
>>153
アリーナトルネコ有利だぞ
テリーはそこそこ行けるけどゼシカはかなり弱くなる ククールなんでメラゴ入らんと思ったけど石からメラゴ出てきた時はなるほどと思ったな
>>156
俺はそんな高度な技持ってないし
1コスが2コスの働きとかどういう使い方すんのかわかんねえもん
そのターンに出せる一番つよいの出すだけだよ 1コス0枚奇数はただのスパムかもしくはとんでもない天才か
煽りでも何でもなくリストみてみたい
>>147
かなり色んなパターンあるけど、多いのは本体跳び蹴りからの爪&回し蹴りかな
いつもそれにシックルとか併せて使ってる
あと俺は石像入れてるから、配下どかして石像で本体上から取ったり、何なら最悪キングレオでも本体上から取れる
あとはハッサンで配下取って他ユニットで本体殴ったり
そもそも本体無視して跳び蹴りで配下どけてそのまま疾風ムーヴでリーサルってパターンもかなり多い
大体いつも何とかなる >>159
クソールは言うて楽な方だろ
ザキ撃って1ターン耐えればお祈りセーニャできるやん >>162
がっかり感半端ないからなできるだけボーンバットかカエルだけ復活させたい 奇数って押されてる盤面返すの苦手なのに1,2ターン目ユニット置かないでどうやって勝つんだキツすぎない?
>>168
キツイよ
でも俺は入れても出せないから。引けないし。 >>165
それで処理しやすいならどのキャラでも処理しやすいな ネルゲルが強すぎて色んなもんがインフレしてる気がするぜ
1コス無しの奇数は少なくとも新弾前環境基準ではあり得ん
むしろ初手で1コス掴むためにいかに1コス多く積むかだったのに、俺は10枚は入れてた
奇数で3ターン目まで動けなかったらもう降参考えるってレベルだったぞ
ネルゲルにザキは絶対に残しとかなきゃいけない割りに5/5出てたら普通に苦しいってのが最高に糞
奇数に1コス入れないのが斬新過ぎてみんな反応に戸惑ってるな
ダイヤモンド3でなんでレジェンドと当たんだよいま絶賛ボコボコにされてるわ
アリーナさんは飛び蹴り1枚だけでもあればとりあえず詰まなくて済むから…
ネルゲルはわりにテリーが苦戦してる印象
8ターン目には手札が少ないから
このゲームは1コス最強だぞ入れない手はない
上振れる自信がないにしてもこのゲームは上振れ狙いのデッキ作ったほうが勝率上がる
1コス無し奇数は有り得ないけどコイツが有り得ないことをやってのける天才説はリストを見るまでは微粒子レベルで存在する
もしかしたらとんでもない発想で盤面を返す仕組みがそこにはあるのかもしれない
1コス無しで勝ててるってかなり凄いと思うぞ
是非デッキみたいな〜
>>174
ザキは他に打ちたい場所多すぎなんだよな
専用モンスのスタッツひくすぎんよ
HP減る代わりにちょっと強いのくれてもいいでしょ
レジェンドの奴にボコられたわとりあえず今放置しといたぞ 開幕適当にテンション溜めるだけのプレイが許されてたのは
新弾でナーフされた糞デッキの二人だけ
デッキみたいわ>>146でアグロに轢かれてるみたいなこと言ってるが3ターン目から動くんだし当たり前だと思うがな >>170
何じゃそのレスは、煽ってんのか馬鹿にしてんのか
スキルでドロー進めてればこれらの手段のどれかは大体揃うからアリーナはネルゲル楽って言ってるんだぞ
最悪跳び蹴り1枚で次も配下出される地獄からは逃れられるし >>186
とっととサレンダーしろカス
レジェと当たるのが悪いんじゃねぇお前が弱いのが悪いんだ >>186
アリーナは人間だからちゃんと礼を尽くせ まぁネルゲル1番処理しやすいのはククールとピサロなんですけどね初見さん
アグロ対策どころか真逆のことしといてアグロに文句言ってるってマジ?
>>198
環境に合わせるでなく環境が俺に合わせろと言ってるようなもんだからな
リアルでは強者タイプだわ >>196
率直な感想ならもっとはっきりモノを言えよ、「そんなん何も楽じゃないだろ」とか
何だその「それで楽ならどのキャラでも楽だな」って斜に構えた気取った物言いは、どこが率直なんだ気持ち悪い
反論あるなら持論を言えや >>190
最悪飛び蹴りの保証があるとはいえアリーナで8ターン目にヘルス6とるのしんどくね?
俺はゴールドフィンガー入れてるわ、ドンモグもモリーも潰せるから優秀 こういう殺伐とした流れからスレバトに発展して欲しい、私はそう思う
>>201
お前のその書き込みの方がよっぽど斜に構えてるように見えるぞ 真面目な話なんでフォロワー減っちゃうんだろう
凍結込みにしても何千人も解除するか普通?
ゴルフィンは重い上にテンポロスだから俺は使わんな、6コス払って配下は手つかずだし
爪回し蹴りが一番綺麗に処理できて気持ちいいから好き
俺もゴルフィン入れてないな6コスは重すぎる
強いとは思うけどね入れる枠がない
レジェチケ貰った所で錬金石700個引換券だからな
今もやってる連中なんて無課金でも資産余りまくりやろ
課金要素ないよなライバルズ
それが1番良いところなのか
今位からはじめる新規は課金しないときついだろうけど
飽きてはないねんけどランクマやる気しない
勝っても先は長いから大して喜べないし負けたらストレスたまりまくる
ダイヤ導入したニキはマジ無能やわ
ダイヤ無しでレートだったらマジで神環境だったな
ライトはレジェンド到達でご満悦強者はレートマッチングのお陰でハイレベルな闘いができるまさに全対応
>>215
メラゴ積んで先行を取るのだ
今は力の指輪とか入れてるのあんまいないし人魂なんか出すと泣き始めるぞ ダイヤ到達からやらないけど
プラチナに落ちた時のストレス半端なさそう
>>217
俺も今この状況だな
レジェになるのが難しい方がいい人と簡単な方がいい人、どっちがいても問題はないが途中で変えるのは大問題だわ ニコ生で放送してる池沼みたいなヤツがクッソみたいなアグロゼシカでダイヤ手前まで来てるけどお前らええんか?
生配信してる奴も皆イライラしてて笑うわ
楽しめないゲームやるのもどうなのかと思うけど
>>223
ええんかって、ええんくない理由がなんかあるんか >>223
アグゼシはブレが大きいから別に普通っしょ
勝つときはポンポン勝てるけど負けるときはコロコロ連敗するデッキだよ あやの産声とかいうすげぇ名前のやついて気持ち悪かった
>>207
ランプピサロなら他の仁王立ち潰すのに手札使ってるしなぁ 俺はミネア使ってるけど正直強くはないぞ
まともにランクマ回してたらストレス溜まりまくるから勝っても負けても運ゲーで済むミネアが精神衛生上良いから使ってるだけだわ
>>223
先行で70%勝って後攻で65%負けるデッキだからな
連チャンすればあっという間に星増えるぞ そんなことより1コス無し奇数ミネアのレシピまだかよ
アグリョジェシカ
🔥💨 🙋<ヤキツクシテアゲル‼
アグゼシでプラチナ1とダイヤ5往復でつらい
降格有りにした運営4ねよ
相手がアグロ対策してるかどうか、先行か後攻かで勝敗が大きく分かれるという意味ではブレが大きいと言ってもいいのかもしれない
アグゼシのプレイング自体のブレは少ないんじゃないか、ほぼ確実に1ターン目からユニット置いて動けるし
ミネアの相手させられる方は奇数以外きたら精神衛生上クッソ悪いけどな
プラチナ抜けるだけなら大量にいるピサロとそこそこ多い魔術師ミネアにいけるデッキがいいからアグゼシいいよね
後攻でトルネコやテリーに当たったら上振れ信じて頑張って
ミネアは奇数コントロールじゃんけん魔術師と種類が多くて初動でデッキ判断しにくいのが面倒くさい
レジェ含めほぼ全カード揃ってて1万gと20万弱練金石あって今月以外全レジェで闘技場制覇してる垢ってどれくらいで売れるんやろな
2万課金してるけど戻ってくるなら売り払って解放されたいわ
>>145
昔学校の先生の椅子に仕掛けたらガチで怒られたぞ
でも俺の先生は配下なんか呼ばないからいい先生だな ライバルズの垢なんて数千円で売れれば良い方だろ
いくらで売れるかよりも買い手がいるのかのほうが気になる
俺も50→50だったぞ
最近50続いてるから擁護派の言葉はまったく響かない
先行ククールをアグゼシで轢き殺すのほんま気持ちええな🤗🤗
今まで触れてなかったけどガチでやり込みたい新規勢に売れるぞ
つまり売れない
>>23
これな
色々マヌケすぎる
プレイヤー減るだけだわ 今わらわらいる魔術師ミネアって対処法なんてあんのか?
あれ結局相手が何引くかの運ゲーでこっちが介入する要素なくね
超必中早めに切らせるのがいいんだろうけど、超必中塔切らせるユニットって結局5コス6コス以降だから魔術師のついでに塔で処理されるだけだわ、戦ってて本当につまんねえ
このゲームいまから始めるニキ並みの知恵足らずはおらんのか
これ脳死顔面デッキの方がいいな、手札事故も減るしストレスなくなった
>>255
むしろいると思ってる方が頭二木説あるんだよなぁ >>211
爪回し蹴りって5/5なら前列とは言え本体残ってるやん 変更前70G
変更後90G
今まで確かに50Gまみれだったんだけどなぁ…いよいよ月単位満額一定ゴールド説あるか??
昨日もデイリー90Gだったし運営俺の検証に恐れて貢いでる説あるな
そこまで言うならもらってやるがそろそろ3桁報酬出しなよ? >>254
私は無理なので勝手にやらせとくことにしました
こっちは何もしないでオナニー鑑賞
そのまま顔にかけられて負けてます >>243
使ったお金や時間にいつまでもしがみついてると一緒に沈んじまうぞ
全て捨てて逃げろ 2弾作り直してくれ
不快なカードが多すぎる
もはやシャドバのアンリミだわ
コンミネのデッキに除去何枚あると思う?おまえら文句言う前に頭使えよそれからでも遅くない
リソース勝負に持ち込めば強い復活ククールはコンミネ使いとしてはかなり辛い
確かに異常に50Gばっかやけど割とどーでも良くないか
今残ってるのは初期勢ばっかやろしそこそこGも石も溜まってる人多いやろ
魔術師ミネアが1番強いし使ってて面白い
最後はジュリアンテでだいたいフィニッシュ
貯めたクエストが50→90に変わって
新規クエも90で久々に気分が良い
>>258
実際5/5だともう一手間必要だから辛いことが多い、それはもうしゃあない相手の上ブレと割り切って多少無理する
闘魂やメラゴ握ってたり都合よく場に残ってたら一番だけど、場の適当な低コス配下にぶつけて本体自分で殴ったりだな
大体ユニット一体は消耗するから完全な有利交換の形は諦める >>268
ギルドに魔術師ミネア多いけどみんなプラチナなんだよな
レジェいけんの? アリーナは最悪、自分もネルゲル出して敵のネルゲルにはとびげりしとけばなんとかなる
ミネア嫌いな奴多いけどこのスレはアリーナとピサロ使い多いんか
ミネア使ってるとゼシカが嫌いになるわ
ゼシカ使いはテリーが嫌いやろしそういう意味では環境的には良い状態なんだろうな
皆様アンケートのご協力ありがとうございました
結果から言えば50Gが多いというのは勘違いの様でした
これにて締め切り致します
ピサロ使いは常に多いぞ
ピサロの愚痴をたった10レスしただけで危うくNGにされそうになったからな
飛び蹴り0コスになっても閃光烈火兼まったくみないな
弱いのか
ランクはほぼゼシカだけどスタンダードの頃よりはテリーに勝てるようになったよ
ミネア使ってる奴とアグロ使い以外みんなミネアのこと嫌いじゃないか?
今のミネアとかテンポに近い害悪度あるだろ
ピサロってアグロにもミネアにもやられてかわいそうよな
ククールさんから星とってんのか?
フリーで初心者ぽいのと当たった
先行8ターン目でネルゲルだして5/5でた
リタイアした
ほうおうでも結果は同じだったのに
ネルゲル出したことを後悔した。
>>282
いやアグロ使いの中にも結構ミネア嫌いの割合あると思うよ
ミネア嫌いだからアグロ使うって奴絶対ある程度いるはず 魔術師に限らず奇数以外のミネアなんて初期からずっと全員から嫌われてたぞ
何なら巻き添えで奇数も一緒くたにdisられてたし
戦ってて本当につまんねえよ、魔術師はテンポと同じ臭いするし
テンポほど確実でも制圧力あるわけでも反則TSでもないってだけで
アルカナ撃ってきたから奇数かと思ったら普通に占い始めて魔術師して最後にレッサー出てくるようなミネアさんもいるから油断できない
>>289
そうやった
まぁピサロは弱いからやめとけお前ら (コンミネのデッキには除去が無限にあるとでも思ってんのかこいつら…?)
アメ○アって名前のはbot?
クソザコナメクジの俺でも勝てて嬉しいんだが
そういえばアルカナまったく見なくなったな
奇数ミネア自体減ったのもでかいが他のミネアの型じゃアルカナって入らんのか?
ミネアエアプだからわからん
>>298
発動しなきゃ4コス2点1ドローだぞ?
計算なんて出来たもんじゃない >>296
そんなこと言ってる奴一人もいないぞ
大丈夫か?目とか頭とか >>298
そりゃ確実に6点出ないアルカナなんて当てに出来ないから奇数じゃなきゃ使わんでしょ
たまーに全部盛りのご都合ミネアが使うのは見るけど >>298
有るかなバーストのことならコンミネにも入らんし使ったこと無いけどレッサーミネアにも入らんだろうな
キーカードに偶数が多すぎて使いづらいんだよ コンミネでアリーナのゾーマネルゲルキングレオアンルシアモリー全部捌いた時はちょっと申し訳なく思った
大会ばかりでゲーム内のイベントがないの何とかならん?
特殊なデッキ組まないとまともに使えないアルカナを何も知らないガイジが叩いてたんだろうな
アルカナずるい!簡単に6点飛ばして1ドローはずるい!ってな
どんだけ盤面固めても一瞬で盤面返せる除去あるのにミネアの除去は無限じゃないぞって言いようは何も分かってない。
一回盤面取られたら終わりな所があるライバルズでそこからまた盤面取り返せるのミネアぐらいだから糞扱いされてんだぞ
0コスアルカナを2枚手に入れられるタロットがあるらしい
>>305
多分病名がある精神状態なんじゃないかな 奇数ミネア多かった新カード出る前にアルカナで犬がめくれて即投了ってのは良くあったから2点ばかり出る構築じゃ使いものにならんやろ
なんかしょーもない煽りしたり煽り返したり余裕ないやつ多いな
ニキ、お前のせいやぞ
開幕からシャカパチ煽り野郎に毎ターン時間限界まで遅延してたら疲れてやめてやんのw情けねーな煽るなら最後まで煽れやw
いろんなデッキ構築試したけど、考えれば考えるほど重くなってコスト軽くしてるうちに、アグロゼシカでよくね?ってなってる。
現にアグロゼシカの勝率わりといいし、アグロゼシカ内でデッキ構築するしかないwwwww
おまえらが良く考えもせずミネアにボコボコにされて不愉快なのはスゲーよく分かったよ
ピサロ使ってると1番キツイのアグゼシより奇数ミネアだったからアルカナ飛んでこないのはありがたいな
ライノスやドンモグが一瞬で取られて1ドローされてやってられん
ここのミネア使いそういえば頭がちょっとあれなんだよな
新弾前シャイニングをクッソ過小評価した挙げ句「占いは必中前提でやっとコスト相応」とか言い出した奴思い出したわ
>>315
結局お前が何を言いたいのかわからん
除去が無限じゃなくても、こちらが置けるユニットも無限じゃないわけで インチキミネア死んでくれないかなぁ
次から廃止して欲しいわ
アルカナケアってなんだ?w
初めて聞いたわ
6点飛ばす除去にケアもくそもないだろ
コンミネ使いは論点ズレてて笑いもおきない
もっかいいうぞ?
つまらないんだよお前らは
>>318
逆じゃね?
シャイニングは過大評価されてて蓋を開けてみたらそこまで強くなかったんだが?
ボーンファイターとシャイニングとつかいまは三大過大評価だろ ベロニカやっぱ死亡時効果の方が良かったなぁ
11未プレイ者にはネタバレになるかもしれんけど言わなきゃ分からんしそんなの
人工が明らかに多いテリーゼシカよりミネアが叩かれる謎
>>319
ククールとかテリー使ったこと無いのか?
そうかそうか… >>329
お前はずっと保険かけて遠回しにものを言うチキンだな 意味わからんこと言ってるやつ多くて面白いな
煽りたいやつは書き込む前に一旦落ち着いて読み直そうよ
シャイニングはアグゼシアグテリに対しての保険になるなーと思ってたら実際この二人にはかなり刺さった
よし、新リーダーはウルノーガにしようぜ
専用カードは六軍王な
ギルド組んだこと無いんだけどギルメンからデッキ借りられるって本当か?
一時でいいから誰かカードプール潤沢な奴組んでくれ
スレバトでミネアアンチ殺すわ
ククールでコンミネ有利とかマジでいってますか?
修正前のトルネコぐらい絶望だぞ
アグゼシとアグテリにシャイニング出してもあいつらミミックで上からとってくるからなw
ミネアって真性のアレなやつが常人ぶって使ってる感ある。
ゼシカは真性もいるがファッションガイジ感ある。
ミネアにボコボコ君がというよりは、ミネアでボコボコ君が顔真っ赤にしてるようにしか見えない
コンミネのデッキに除去が無限に入ってるなんて言ってる奴いないよ、って話からスレバトでミネアアンチ殺すって結論に至る理由がまったくわからない
本当に頭おかしいんじゃないかって気がしてくる
テリーは明確なメタカードあるからな
ゼシカはテンポ死んだからヘイト減ったけどそれでも壊れリーダーに違いないから今でも叩かれてるじゃん
ミネアは前シーズンから糞糞言われてたのに新弾で糞カード増やしておいてメタカードは作らなかったから叩かれて当然なとこあるだろ
すまん、ランキングに載ってない奴は書き込まないでくれ
スレの質が下がる
人は理解の及ばないものを嫌悪してしまうものだから仕方ないね
>>336
今のミネアは1点ダメージの鬼だから体力1ユニットの対処に困ることはないぞ こういう所でプレイングって出るよな
俺はミネア相手ならテンションスキルを打たせない、除去札を使わせない立ち回り心掛けてるから不利デッキでも余裕で勝ち越してる
尚、財布には50万円入ってる模様
こんな自分ガイジですって全力主張してる奴をギルドに入れるバカそうそういるわけねーだろwww
ミネアアンチ殺すマンってミネアなんだろ?
ミネアと戦いたくないってスレの流れなのに
どうしてミネアと戦うのさw
そもそもミネアに勝ち越せるかなんて話は一切してなかった件
>>340
きみらがミネアが理不尽だというポイントを詰め込んだコンミネを使って
俺がちゃんとそれらを倒す術はあるよと言うのを証明したい ミネア嫌われてるのは使用率にもあると思うよ
テンポゼシカがここまで叩かれなかったのはテンポゼシカが大量にいたからだ
ミネアは嫌われてるけど数は多くないからここまで嫌われて叩かれてる
ミネアの話題になるとお前ら元気になるな
つまりみんなミネアが好きってことさ
相手の長考はこっちがデボラから除去やらなんやら引いてくること想定してるんだろうな
デボラからベロニカ引かれてそのベロニカが何引くかも考えたらいくら時間あっても足りないよな
>>314
ダイヤいくとアグロテリーがはびこってるからたてまじんとオクトアイアンクックに悶絶させられるよ トルネコ削除してくれないかなー
不快ってレベルじゃないわこいつ
カードプールも揃ってないような奴がミネアに関してどうこう言ってたってマジ?
しかも誰もそんなこと話してなかったのに勝手にボルテージ上がってったってマジ?
>>350
ミネアが強すぎて倒せないとか言ってるやつそんなにおらんかっただろ
毎回デッキ切れまで付き合わされるのと、運ゲーなのが糞だって話で ミネアは対応力高すぎるとは思うけど
低コスト並べて押し勝つよりは人間味があっていいわ
スキン追加でミネアにえっちな下着装備出来るようにしろ
ようやくダイヤいけた。
わたぼうのスリーブ欲しいけどレジェンド行く気ないからようやく今月おしまい。
宿題終わるの大変すぎんよー。
>>355
中盤でイオナズンやセクシービームを意識して低コス並べられないのはダルいね
かといって高コストポン置きして疾風迅雷でとられるのもきついし あーあ結局スレバトの流れになるとみんな見苦しい言い訳して逃げていくな
受けるならドラクエらしくはいかいいえで応えろよ
トルネコっていまのミネア無理すぎない
なんか対策ない?
>>369
こいつらみんな口だけのダイヤモンドとプラチナだからライバらわけないじゃん >>368
ダイヤは星-1なくてよかったと思うんだよなあ
あれのおかげでレジェンドまでの道程が一気に遠くなった >>370
ミネア以外の全部に有利なんだからそれで満足しておけよ >>370
トルネコを辞める
お願いだから辞めてくれ >>370
ミネアがぶん回らない限りトルネコ有利じゃない?
早々に銀タロ引かれたらアグロ以外勝ち目ないしそこはしゃーない >>377
お前エアプだから発言しないほうがいいぞ 勝手に論点ずらして勝手にケンカ売られたと勘違いして勝手にヒートアップして勝手にギルド入れろって喚いて勝手にスレバト挑んできて勝手に失望するって怖すぎるでしょ
ミネカスがうざいのは高HPのユニット並べても全員HP1にされてジャガメされるのがうんこ
ジャガメナーフしろや
何故ヒクソングレイシーが最強と呼ばれたか
それは誰とも戦わなかったからだ
>>382
なんでそこでジャガメナーフなんだよw
愚者ナーフしろよ まぁ共有が強すぎるからナーフはわかるわ
でもジャガメはないわ
スレバトはガイジしかやらんと思うわ
まともな話し合いにならないのに最後にレスつけたから勝ちって思い込む人種に勝てるわけないし
ダイヤが不幸を呼んでいる😂
これがブラッドダイヤモンドなの🤔
いらないんごおおおおお😎
>>381
>>381
>勝手に論点ずらして勝手にケンカ売られたと勘違いして勝手にヒートアップして
これおまえだろ
俺はそもそもおまえと討論しようとして無いし喧嘩はこっちから売ったし勝手に絡んできたのおまえだろ まじでミネアどうしようもないな。
勝つか負けるかが運ゲーすぎる。
魔術師で魔術師を引いてきたときはもうそれだけでうんざり。
個人的に愚者のカードがズルすぎると思う。
愚者→ジャガメ or つむじ風
で盤面クリアされること多すぎてイライラ。
2枚使わせたかと思っても魔術師で増えるしどうしようもない。
そういやいつの間にか低スペエミュ勢でもPC版できるようになってたが
さすがにそういうのは報告しようや運営
できなくて去って行った連中はどうやって気付けっていうんだ
紛争ダイヤいらないんごおおおおお😎
アフリカに平和をお🤗
>>373
ダイヤが-1ではなくプラチナ以下が+1だっただけなんだよ
理論上勝率5割を切っても上がれるランクマッチに価値など無いだろ? >>392
そんなガチなカードゲームをドラライユーザーは望んでないぞ😡 ランキング載ってない奴がノコノコスレに書き込んでるってマジ?
>>394
ユーザーが望むものをただ与えるゲームはクソゲーになるらしいよ 占いミネアで負け無しだけど質問ある?
一応100連勝は越えてる
ランクマには強いプレイヤーがいないから困ってる
>>377
ミネアが事故らないかぎり不利だぞ
事故ってること前提でいつも強引プレイしてるわ アルカナの話題多いけど奇数ミネアってまだ存在してるの?
2弾の追加きてから一回も見てないわ
>>397
ゲームの形がユーザーの望むものから程遠いゲームなんですよ >>403
ククールだけどそれでやってる。
絶対顔殴ってこないし、無理にでも顔殴らなきゃ損。
後は天変地異でリタイア でも今ってかなり職のバランスはよくなったよな
ようじゅつしナーフ前はランクマの半分がテンポゼシカだっただろ
それが今はクノール以外の全ての職をよく見かけるようになった
ようじゅつナーフは大成功だったな
今ニコニコにシャドバの壊れカードランキング上がってるけど見てるだけで吐き気がしてきたわ、ライバルズはまだマシだよ
実際今のコンミネはサンシャインあるおかげで相当事故りにくくなってる
プラチナ帯で4、5回くらいしか負けないでダイヤまで駆け抜けられたぞ
がーがいの生放送見てるけどガチでガイジだなこいつ
ドラライが仕事ですとか言ってるとこんな社会不適合者が生まれるのか
シャドバヨリマシシャドバヨリマシ.. おまえらも唱えろ せめて心の平穏を保つんだ
ジュリアンテって7コスの性能じゃないだろ
ベリアル並みのぶっ壊れあいつ
ミネアヘイト集まってるけどアグゼシかアグテリに超不利つくくらい苦手じゃなかったか?間違ってたらすまん
ジャガメで対処されるなら2体だけにしておけばいいし
旋風とかも
カードを引くカードを手札に大量に持てば
カードが切れることもない
対応策打ってから
それでも対応できないときに愚痴入れろよ?
なんかいつもと同じデッキだと勝てないって嘆き見てて
悲しくなるわ、なんのためにカード編集できるのかと・・・
他のリーダーに勝てなくなるーってグチグチ行ってくるのが聞こえそうだ。
>>418
このゲーム他リーダーメタって作るとミラーにクソ弱くなるからね
勝ちたいならメタった構築の必要ないアグロとか使うのが一番やで >>254
プリーストナイトかオーキン複製されたらゲームセット
顔削りきれるわけがない >>411本人では無いがレジェラン上の人で当たったククールは覚えてる限りザオラル、ほうおう、ネルゲル、シドー、オーキン、ともしびあたり入ってた。 ククール今強くね?
アリーナテリーあたりには超有利なきがする
ただ事故もおおいけどw
ミネアは第二弾当初の弱い弱い言われてた頃から何もナーフもバブもされてないけどな
>>422
レジェンドに行ったククールを探してるのであってレジェンドで遊んでるククールに用はないぞ >>412
シャドバ公式に干されたカスを公式で使ってるライバルズとかいうゴミ箱
ながしそうめんの最後のザルみたいなゲーム >>424
天敵のテンポゼシカが消えたからおかげでミネアは生き生きとしてるよ ネルゲルとほうおうを組み合わせてくる奴に詰まされるパターンが対ククールで一番の負け展開だわ
ダイヤアリーナ増えすぎ
トルネコでアリーナ5連戦とか勘弁してくれ
シグのせいか?
そしてピサロどこいった
ミネアはもみじドラムや顔面メラゾーマのような安易な攻めに頼らす
色んなデッキパターンが研究されて強くなった良キャラである
>>423
イカ
モーモンテンション
イカモーモンテンション
このへんで心がへし折れてるのがわかる序盤クソザコのククールさん >>423マジか。レジェランアグテリとミッドアリーナ多いからデッキ教えて欲しいわwその2人に超有利は強い >>429
テリーアリーナ増えてゼシカが遅めになったからわざわざ紅葉抜いたわ STORIAに行けばシャドバ落ちした有名プレイヤーに毎日会えちまう!
>>430
無料でユニット並べてジュリアンテ置くだけの変形もみじドラムたろ? >>435
やっぱそうかゼシカ食ってたのにやたらテリーとアリーナに当たるから見直し検討してたとこだったわ ミネア「インチキするぞインチキするぞインチキするぞー!」
>>405
こういう感想どのゲームでもみるよね
自分で作ればいいのにって思う。俺は諦めたけど アリーナの相性を話す時ってデッキタイプの想定が違いすぎてて絶対に噛み合わないから避けた方がいい
アリーナのタイプによってククールにめっちゃ不利にも有利にもなる
疾風抜いてるオーソドックスなミッドレンジなら多分大体のククールには不利だとは思う
ケツ1がククールのケツデカや杖に相性悪すぎるから
ダイヤの存在を100歩譲って許したとしてもダイヤ導入後からギルメンが一気にログインしなくなったのは悲しすぎるねん
>>438
リッカトロデも入ってないデッキだから参考になるかあれだけどラヴィエルとマジンガ入れて多少長期戦みたデッキにしてる 10連続後攻、1/1024引いたわ
あと3連続でGOD揃いや
>>441
自分で作ったゲームやってもシステム全部分かってんだから面白く無いだろバーカ
そもそもドラクエって有名ブランド使ってこのクソ度だから文句言われてんだろうが、ドラクエじゃなきゃそのまま消滅してるわこんな内容も運営もクソなゲーム ナーフからある程度時間経ったが今回はレッドアーチャーの刑にされた奴多かったな
今の所ドラムがマジックフライの刑でひとだまの刑は無しって感じか?
ダメだなミネアにパワーカードが多すぎる
ナーフはよ
>>442ランピか応援ピサロ使えば勝てると思う。その代わりアグロに不利になるから自分はやらなかったけど ミネアはインチキすることしか考えてないからな そりゃ嫌われるわ
>>444
星がトータルで増えないクラスっていう意味でダイヤはアリだと思うけど、レジェンド目指すかって言われたらゾッとするよね
結局レジェンド同士が雲の上で戦う環境が整うまで半月以上かかるんだったらこれは改善が必要だと思う 相手してて一番つまらんのはミネアだけど、個人的に使ってて一番つまらんのはアグロだから困るわ
ミネア殺すマンが一番楽しくねえ
ミッドテリーってミネア殺せるのかな、手札カツカツなリーダー嫌だけど
>>455
武器シコシコしながら殴ってれば死ぬよ、カミュられなければな >>455
言うほど有利ついてないというか魔術師で相手が何引くか次第だと思うわ
旧テンポゼシカに対するアグロゼシカの優位性よりもアドバンテージ小さい印象ある プラダイヤのハムうぜえから
プラ1で嫌がらせすることにした
運営4ねえええ
ミネア使ってミネアをメタればいい
魔術師にはコンミネ
コンミネにはじゃんけん
じゃんけんには魔術師
>>455テンミネとミッテリなら五分五分くらいだと思うよ。ジャガメとギガスラあたりが少し腐りそうな気もするけど >>457
>>458
どうせ黒人がプリーストナイト引けば終わりだから関係ないか
数日前に相手の黒人が魔術師からの魔術師でプリーストナイト引く糞ゲー体験したけど、どのリーダーでも勝てる要素ゼロだなあれは
本当に一人遊びリーダーが強いなこのゲームは >>448
ユーザーの望みどおりに作られたゲームと自分が作ったゲームに違いは無いと思うよ
ユーザーの意見を取り入れすぎるとゲームは本当に面白くなくなる。 >>454
頑張ってレジェなっても翌月にはリセットされてプラチナからってもの恐ろしいよね
ニキの考えは高尚すぎてわからんわ 後攻不利はどうにもならんなあ
さっさシャドバぱくれや
ガイガイしてきたな😎
とりあえず言ってみたかっただけです。
アグロゼシカなんてピサロでマリガンネルゲルキープすれば楽勝だぜ!
ククール対アリーナorテリー
ケツ1多いので序盤杖でたおせる
どんぐりかライバン+風とともしびでたえてネルゲルゾーマセーニャ
ヘカモリ―キラーマシンはザキでだいたいかてる
テリーはザキでイカ盾魔人当たり倒す
どんぐりかライバン+風と杖テンション回復でかなり強い
ザオラルカロンとかあとはおこみで
ただ氷塊ゼシカにはかてるきがしないw
ミネアの対戦が苦痛じゃないって人は
相当上手いか、何も考えずに出してる人じゃないかな。
カードってマナから出来る事が限られるからそこを読むのが面白い。
相手がこれを出したらこう返してと考えて動く。
決して手持ちマナ以上の事は起こらない。
ミネアに苛々してるのにミネアをメタった構築使わないのはガイジか資産ないかどっち?
ピサロに苛々してたガイジだったから俺はトルネコ軍団生成したぞ
最近デボラアリーナ回してて敵味方のクリフトの専用ボイスが聞けてちょっとほっこり
盤面にデュラン2体出して5/3デンデン竜と雲の大王もいるから勝ちだろと思ったら次のターンで大王以外倒されるトルネコミラー楽しい
ピサロ使いのリーサル遅延すげえわ
昔のククールよりひどい
悲報 ゴールデンタイムにフリーマッチするも3分間相手見つからず・・・
>>472
ミッドと言っても構築によるよ
シコカード入れてなければそらキツい
ミネアは武器には弱いけどユニットにはめちゃ強だからね ランクマ 先行有利
アリーナ 先行有利
大会やる前に一度バランス考えろよw
グランドクロスってアリーナが持ってたら結構使えるんじゃね?
パラディンが覚えるからアリーナも行けるだろ
今の糞使えねー必殺技何とかしろ
アリーナのデボラからグランドクロス引かれた時は確かにぶっ刺さった
専用モーションもあったな、セリフは手抜き臭かったけど
つむじかぜをばくれつけんに名前変えてアリーナにくれよ
初めてついにキターー
結果的に1体目で投了されちゃって残念だったけど
これ次のターンに出さないのは逆に舐めプみたいで
失礼になりましたよね? >>464
現状不満が大量なのにユーザーの意見全く取り入れる気無いゲームは面白いとかの次元に入ることすらできんだろ
ある程度ユーザーを満足させてる前提じゃないとその理屈は通らない、逆にある程度ユーザーが満足してんのにさらにユーザーの意見取り入れようとするならそれはお前の言う通り面白く無いゲームになるよ アリーナは高コストを後列に置かれたらそれだけできついわ
前もここでそれを言ったらメッサーラとかおおくちばしとかあるだろって言われたけどそれだけでは除去しきれないわ
>>488
光の玉使われるまでは出さなくていいと思うけど ミネアをメタる=アグロでひき殺すだからな
ピサロやミネアで糞ゲーされる前に先にうんこ投げつけるアグロを使う
まじめにゲーム性重視するならミネアとピサロ弱体化したうえでHPあげればいい
まあこれだと一戦一戦がさらに長くなるというマイナスもくっつくからあんまよくないけど
ステルスにスイートで二回攻撃つけてわからせていけ😡
ステルスすらミネアメタにならんのは本気で萎えるテリゼシしか無理じゃ
>>479
10秒で見つからなかったら一旦キャンセルしてまたつなぐんだよ。 ナーフ前のデブ環境最盛期にもう迷走しまくって分身拳キラーピアスとかを本気で試してた頃あったな
5戦で諦めた
アグゼシは必要悪なところあるからそのままでいいけどベロニカだけは削除しろよ
拾ってきたマダンテセクビ毒針なんかで負けたらプレイングも何も関係ない
>>491
相手もわかってるから使わないだろ
どっちにしろ詰み もう飽きたからこの7人で世界征服してくるわ
じゃーなー✋
ここでアグロにベロニカは分かってないガイジと言われたから遠慮なく使う
ベロニカ有効活用するくらいテンション回してるならアグロというかミッドレンジテンションゼシカみたいなもんじゃないの
マジでがっつりアグロデッキにポンとベロニカ入れる分にはただの確率の悪い運ゲーに思える
入れるのやめろなんて言わないけど
いやま別にアグロにベロニカ悪くはねえんだけどゼブブビアンカシルビアより優先する程じゃねえし
これらの上に追加するのは後ろに寄り過ぎるんだよな、悩ましい
ネルゲルみたいな高性能出しちゃったからもういいんだけど
あのポジションはリーダーブロック効果つけても良かったんじゃ
コンミネとの1戦の長さ流石にソシャゲとしては致命的じゃないか
とりあえずダイヤ到達したしさっさと来月の新弾に備えて闘技場やろ
暇なら勉強か仕事がんばったほうがリアルで幸せになると思うけどw
仕事から帰ってからの限られた自由時間にこのクソゲーやるやつおるかぁ?
>>515
そんなんやってられんわw
移動中とかひとり飯の時に食いながらやるかとかじゃないと無理
あと眠いときとかにやるといい感じにムカついて眠気さめるのに使う
純粋にこのゲームだけ集中とかほとんどやったことないや 前期レジェンドだったんだがダイヤに上がれんわやっぱデッキコピペした方がいいんかな
>>513その方がいいと思う。ドラクエライバルやってる時間仕事したらお金になるし友達と遊ぶ方が有意義 >>519効率はそこまでだけど勝率重視ならランピかミッテリが今オールラウンダーだと思う >>520
うむ
こんなんでもダイヤ導入前はレジェンド、ダイヤ導入後はダイヤは楽々これてるし
ストレスためてまでガチでやる気はさらさらないわ
カード集めて暇なとき触れればいい ガボはネルゲルみたいに生き残ってれば自分のターン開始時オオカミ出すでもいいかもな
スタンダードのバフは金にならないからやらんだろうな
輝く光のダイヤモンドならいいんだ😶
こんな紛争ダイヤモンドはいらないんごおおおおおお😎
TIA🤐
ダイヤ(旧レジェンド)到達まで勝率6割は普通、7割は楽、8割は楽々と言っていい
>>526正直先行4T亡霊強過ぎて3コスさまようたましいの1-4入れてもいいかとデッキ変えたら4Tに置かれなくなっただけだったw ピサロやっぱやべえわ
おうえんのせいですぐ火吹いてくるし、ついでにドンモグは連打してくるしさあ
デビアス社たすけえ😂
紛争ダイヤが扱われてる👹
いらないんごおおおおおおお😎
もうゴールド貯めて次のパック剥きまくるだけが楽しみだな
レジェは実力的に無理だがダイヤも戦績としては価値が無いしスリーブ欲しい月以外はどうでもいいかなあ
前にダイヤ追加社会人にはレジェンドきついって言ったけど冷静に考えたら
9時〜18時拘束で通勤時間長く見積もって一時間
睡眠時間を5時間としても8時間ぐらいはプレイ出来るしまあやる気さえあればってとこだね
>>536
ニートの俺が言うのも何だが社会人エアプやめろ >>525
7コスにして共通のドンモグみたいでいいかもね
応援関与しないからそこまで悪さしないだろうし 会社から帰ってきて睡眠5時間にしてまで確保した貴重な自由時間をDQRに費やすなんて余程の物好きですね
ライン工とか向いてるんじゃないかな
魔術師もつむじ風も別に構わんけど塔と愚者をぶっ壊れレベルを超えている
塔は超必中なら確定除去なのでザキと同等の扱いじゃないとおかしいのに2コスとかありえない
愚者は必中で既におかしい
仮に相手の場にゾーマが5匹いたら6体に9ダメとか8コスの悪魔以上の仕事をするのに4コスって頭おかしすぎる
さすがに塔がザキと同れべはないけど3コスぐらいでもいいわ
愚者は間違いなく6コス以上ある
>>544
ミネアがクソなのは同じ気持ちだけど落ち着けよ、さすがに例えが無茶苦茶過ぎるぞ 矢張り、コンミネがクソゲー化してるな。
さっさと糞要素は排除すべき
みどり茶弄りすぎて壊れちゃった
本物は大切に扱えって言ったのに
>>548
もぐらナーフはコンミネからすればありがたい調整だった
アグロが減るのは良い事だ^^ リザルト画面が負けたときだけ何故か5秒くらい操作受け付けないのも神経逆なでしてくる要素だよな
ゲームの99%がストレス要因で構成されてるってマジである種の奇跡だと思うわ
>>544
フローラのお陰で確定除去じゃなくなったぞ良かったな ポケモン同士を戦わせるのが楽しいのに、ポケモン関係無い謎の力で自分のポケモンだけ次々殺されていったら何も楽しくないわ
テリーはリーダー自身がデカいポケモンみたいなもんだからギリギリ許すけど
ライバルズは今窮地に立たされているが、この状況はさすがに運営も何か手を打ってくるはず
>>552
めっちゃ分かるわ
レベル50になったら経験値画面いらないよな レジェンドのポイント「だけ」は手を入れるみたいだな
すまん、俺より順位低い奴は発言しないでくれ クソみたいな負けた方してリザルト画面でそのままホーム戻ったりすると、ご丁寧に次開いたときも負けリザルト見せつけてくるの本当に萎える
ミネア批判してるのどうせイカとかモグラでちまちまいびるのが楽しいゲスだろ
実際使ってみればそんなにうまく愚者もつむじも銀タロもジャガメもこんわ
ダイヤを緩和してダイヤの下にエメラルドランクを作ろう
テンミネ結構やったけどそんなヘイト集める程強いかな?応援ピサロかランピの方が強いと思うけどミネア最強説とは思わないなぁ
【悲報】プラカスの僕、ゼシカに浮気。めちゃんこつおい
1T イカ
2T ニードルマン ニードルマン
どうしろと
ライバルズを被験者に様々なストレスを与える実験場みたいに言わないでください
そりゃ1コス抜き奇数よりアグロゼシカの方が遥かに強いだろうよ
あーあい昨日まで10位くらいにいたのにクッソ下がってるじゃん
ネルゲルとか雑魚だろwって言ってるやつがアグゼシだった
そりゃアグゼシなら出る前に終わる
あーあいが作ったギガキマウィッチ強くてちょっと流行ってるのマジで草
>>564
その次モーモンたけやりミミックが順当に出てくる
カード回りすぎ、諦めるしかない。HPがせめて30だったらなあ
アグゼシまじでうざい!!アグゼシに比べたらミネアの塔タロ愚者タロなんか可愛い
愚者出してくるって事は終盤なんだし自分が悪かったと思えるけど
MP5〜6あたりでもうリーサルとかさすがに言葉出ないわ >>544
銀たろ+必中のカードで3コスだから実質5コスなんですが。
天変地異はテンション3と天変地異なので11コスかかってます。
コストさえあれば打てる特技ではなく
ザキと同じになるまでにかなりの手間とコストが掛かってますよ。 フリマで3勝するのもストレスになってきたからマジで今月中に引退しそう
ミネアのせいで他のキャラのコントロールが消されてんだよ
元は今のアグロもククールとかアリーナ使いなんだよ
満足かよ選択肢狭めるようなことして
むつで入れた軟弱テリーに分からされたから俺もむつで入れた
後攻接待がひどすぎるから
先攻の時は放置して目一杯時間使ってる100戦中80が先攻とかイカサマかよ
ミネアのコスト踏み倒しと糞演出に付き合うのバカバカしいから乳堕ちしまーす🙋
フリマで3勝終わったから明日まで引退するわ。みんな元気でな。
ミネアは強い弱いじゃなくてつまらないって初期から言われてるぞ
今より格段に安定しなくて弱かった新弾前コンミネでさえめちゃくちゃヘイト買ってたんだから
>>564
1Tテンション
2Tベビパン
3Tガチャコ
こっちはせいぜいこんなんだよね
止まらなきゃ死ぬ
たまに止まってもすぐ大量展開されるし、メラゾ紅蓮顔面来るし。
生きてれば5Tマリベリ&イオナズンで全部倒してひっくり返る時もあるが ミネアみたいなトリッキーなリーダーが居てもいいじゃないか
使っても面白い 相手にしてても面白いじゃん
ピサロでミネア勝てるパターンて
進化でマウント取れたときだけだろ
この盤面でのプレイは何が正解だったのでしょうか?
ここで今文句言われてるアグロゼシカ もコントロールミネアもあんまり結果出せてるデッキじゃないってのが面白いな
進化来たら絶対死ぬので無視して
モグラケアが重要なのかな?
三か月に1回しかガチャ更新できないってソシャゲとしてきついな
DCGで稼いでる会社凄えな
>>587
タロショとフローラで全消ししてジュリアンテでロック ミネアの存在のせいでこのゲームのバランスがおかしくなっている
ランプピサロもブン回ったら手が付けられんがまだユニットでダメージとってくるだけマシ
ミネアはどんな強いレジェンドでも無力化ばかりだからクソすぎる
しかも無力化にできるカードが何種類もあるのでユニットが全く出せない
ミネアのプランナーは完全に頭が狂ってる、どんだけ陰湿なのかと思う
1Tテンション
2Tがいこつ供物
3Tつかいま
4Tゴンズ
ゴンズうぜえ
5TでMP7 つかいま供物やられてたら8
ここまで来ると手がつけられんわ。しかもピサロ的には普通ムーブだし。
最速つかいまつかいま供物供物はゲロ吐くレベル
>>587
タロショで仁王立ち抜いてジュリアンテで行動不能にしてフローラで顔 >>596
こんなとこにフローラで顔殴れるような上手いやついるんか
ここでアホは全処理して勝てないんだよな >>593
5chでグチグチ長文書いてる君も大概狂ってるし陰湿だと思う なるほど、ジュリアンテが正解でしたか
ゾーマに引っ張られました・・・
もっとプレイングが上手くなれるよう頑張ります
>>598
まじか俺全処理するわ
あれ?もしかして俺のランク…プラチナ……? ミネアは謎の力がアホすぎる。
全体攻撃使えなくするべき
ミネア?序盤さえ凌げば強すぎる除去力と確定特技サーチで隙がないよね
>>558
ククールから逃げた雑魚シグさんじゃないっすか あーあいってコメントに反応する?煽りに行きたいんやけど
>>606
たいていすぐ無言でブロックされる
運がいいとちょっと構ってくれたうえでブロックされる 明日レート戻されてからはガチだそうだから配信するんじゃないかな
>>590
レジェ一枚しか要らないのに錬金有りの
レジェチャージGでもカウントされるの無課金でも余裕でやってける仕様だからな
せめてアイコンはジェムで買った時しか出ない、とかにしときゃ少しは課金増えたかもだけど
ここの運営ビックリするくらい商売する気無いな あ、あーあいと仲良い配信者の放送荒らした方が効くかな。そんな感じの奴は居るかな?
>>587
フローラで仁王立ち取ってモグラにタロショ、ジュリアンで止めてもう一人のフローラは顔 ゲーム本体は良心的だがスキンや絵柄違いで稼ぐ
と行くのが普通なんだろうがここアイコンとスリーブしかまだ無いからな
前にようつべ登録した事無いのにあーあいへ凸したら何故か本名で投稿されて「君それ本名?本名でそこまで言うのは勇気あるじゃん。最強だよお前は」って言われたわ
正直焦った
>>616
youtubeはgoogleアカウントだからだろ ミネアだけ頭シャドウバースなんだよなあ
ブン回ったらアグロでもどうしようもない
>>616
晒されたりしなくて良かったなあーあい優しいな。 ライバルズはあまりにも課金要素なくてこっちが申し訳なくなるレベルだよな
ハースとかシャドバにもあまり課金はして無いけど
アマゾンコインとか石のお得パックとか構築済みデッキくらいは買ってたしさ
ハースのアドベみたいなのモードだしたら普通に課金するんだけどなあ
ぶん回ったアグロとぶん回ったミネアが戦ったらおそらく勝つ方は先攻だろうな神ゲーだわ
>>617
へぇー マネマネにセクビ効果が付いてるせいで寝返るのかw 後攻引いてしまったらどうしようもない試合ばかりなんだが…
ライバルズはプレイングゲーって言ったの誰だよ
あーあいと仲良い配信者なんて居なかったわ、最強かよアイツ
>>614
仁王立ちにタロショで後は全部顔でよくない?
フローラで取る意味ある? >>595
それは分かったから1コスが無い奇数デッキを晒してくれ アリーナのデッキ尽きた時の声婆すぎない?流石に耐えれん
>>626
ランク帯と使用デッキ教えれ
話はそれからだ >>587
シドーでウォール兼全除去
フローラで顔で勝ちじゃん エモートやりも相手の謎の長考に腹立って来た
なんでメラゴーストを顔面を飛ばすだけで長考すんだ煽りか?
後攻コインは導入した方が良いと思うけど
二木が何かやるとミラクルな失敗するから怖すぎるわ
>>632
それも一応あるけどドンモグベビパンで死ぬから手堅くいくならタロショジュリアンテじゃね ミネアに負ける人はビビリすぎて広げな人が多いからだよね
ジャガメつむじで処理してくるんだから早めに使わせないと魔術師回って手に負えなくなるって事がわかってない
誰とは言わんけど今更質問箱とかいうのやり出してて草
>>587
俺はドンモグが怖いからタロショとフローラで全処理して太陽で回復するわ
ドンモグと応援で負けるからな おうえんとか壊れ導入するから後攻テンション+2の優位性が低くなってるんだよな
三連勝で終わって今日いけるじゃんと思ってから全部先行だったと気づいたときの虚無感な
>>640
それウォール張れないから怖くない?
相手テンションMAXでエンドしてるから進化持ってる濃厚だし >>643
楽勝だったなって思った時は大体先攻だからな >>617
他にも面白いの撮ってるんで、良かったら 8ターン目で6/6シールドオーガ二体出された時の終わった感ね
実際終わったし
ミネアまじで死なねーかなこれ考えた開発も死ねよ不利デッキの立場がねえよカスが
時間かかるミネカスだらけでうんざりだわ
こういうデッキタイプは少し弱いくらいじゃないとダメだろ
ただでさえスマホゲーにしては時間取るとか言われて敬遠されてるのにさ
プレミア作成不可って何のメリットがあるんだ?
パック引きだけで全プレミアデッキ作るなんて明らかに現実的じゃ無いから誰もやらない
ゴールデンカード作れるハースは金払えば確実に全ゴールデンデッキが作れる
だから一部の物好きが金かけてくれる
作れた方が運営もユーザーもウィンウィンだと思うんだが
>>652
ゴールデン出るまでパック買う馬鹿がいると信じてる、お年玉とか初心者応援パックとかの売り方みるとそうとしか思えん クソドバ久々に見に行ったら2MPで1ドロー+相手1体破壊とかいう頭おかしいの有ったけどよく考えたらこっちにも有ったわ
>>651
デッキギリギリまでつきあわされるのマジで勘弁だわしょーもねえ >>616
あーあいさんに名前覚えてもらったとかもう親友じゃん ハースのプレミアは凝ってるから金とってもいいけど
ライバルのプレミアはショボイから金かけさせるなんて許されん
ライバルズのプレミアとか最初全然気がつかなかったわ
HSはおお・・・ってなるけど
ライバルズのプレミアはレジェ以外遠慮なく砕いていいでしょ
テリーでミネアは雷鳴ブッ刺さるけど
魔術師ミネアとはやりたくない
詰将棋みたいにリーサルを解く問題集みたいの出たら絶対買うんだけどなー
そういう画像を公式が集めて出してくれないかな
しかしダイヤ〜レジェにはほとんどミネアいないんだよな
プラチナはミネアばっかだが、下界の民からは強いと思われてんのか?
うざすぎるから話題になるけど強くはないぞヤメトケ
確かこれを30秒〜1分以内に解けたらダイヤレベル
30秒以内に解けたらレジェンドレベル
それ以外はプラチナ以下
とか言われていたっけ >>645
まあ相手の手札が進化ドンモグ応援だったら何やってもミネアの負けやな
次のドローで2点くれば別だけど もしかして今、環境トップが明確に出ないぐらい良い環境?
お風呂で考えたけどネルゲルは毎ターン3/3仁王立ちでランダムで桃黄色違いが出るにすべきだわ
3/3に仁王立ち付きは3コスだけど5/5に仁王立ち付きは6コスで完全におかしい
ゾーマなんかの比べ物にならないぶっ壊れだ
>>666
無視してて草奇数を見せてくれよ興味本位なんだ >>669
黄金の爪正拳突きピサロナイトマミーとってはやてか
なかなか面白かったわ キラキラしてるだけの3Dが逆に安っぽい
3Dにしていいことほぼないなカードゲームなんだからカード並べて遊べばよかったな
>>669
下殴ったら骸骨の罠でリーサル消えるってことか?
そんな1分かかるかねこれ プレミアはちょっと立体的にして絵が違うとかでよかったのでは
>>669
こういうの問題として出されると正解を出せるけど、不意にであったらプレミしてしまいそうで怖いよな プレミアムは特殊ボイス聞けるとかだったらいいのに
今からでも間に合うぞ
というかノーマルを声なしにすれば...?
闘技場って構築と同等かそれ以上のデッキに当たると面白くないよな
ミネアそんなに時間かかるか?
デッキ切れまで行くのはコントロール相手だけだしアグロは手札切れたらギブアップされる
せいぜい平均8ターンもかからんと思うけどな
時間かかるのはククールだろ
ただしコンミネミラーが不毛なのは認める
ククールがなあ、そこまで勝てないわけでもないんだが
ヒロパが使いにくいのが原因だろうなあ、おうえんやスキブも微妙だし
アグロ全盛の初期のほうが勝てた
ククールだって10ターン前後で勝敗着くこと多いですよ
対コンミネが泥仕合になるけどそれはむしろコンミネ側のせいだと思うの
ククールピサロはむしろミッドレンジだと思ってる
コンミネだけがコントロールだよ
ククールミネアが流行るくらいならガイジソードライバルズの方が万倍マシ
既にミネア流行ってるけど
ミネアはゼシカテリーが増えるときついんじゃないか?
今プラチナとダイヤで環境が全く違うから、どこにいるミネアの話かで信憑性変わるわ
環境の守り神がアグロゼシカ様なのです
ミネアどんどん狩ってください
闘技場過疎か?構築ムーブの同じ人にしか当たらないし、骸骨とかオーレンとか都合良すぎだろ。 同じ人に3連敗しそうで気分悪いわ
新弾回して足りない分は闘技場やろうと思ってたけどログボやランク報酬も新パックになったせいで闘技場行く気無くなった
>>593
ミネア使ってるけど、まじ勝てねーよ。
ブン回らないと無理だ。 先行でクソムーブ押し付けるか後攻で事故プレミに期待するかのクソゲー
新弾直後のCMのときに今のバランスならなぁ
CMみて目をキラキラさせてはじめたちびっこがチンポと豚にひたすらレイプされて辞めたのも多いだろ
今どのリーダーでも勝てる環境だけどびっくりするほどつまらんよな
それ以前に新弾後の新規がまともにスタンダードのカード揃えられる訳ねえだろ
課金力がないちびっこはそもそも客として見ていない
ピサロがクソゲーばっかやってくるから俺もクソゲーやってやったわこれ絶対ブチ切れてるだろーな こちらの盤面に2匹ユニットがいて、ミネアの盤面には0(手札は多い)
その状態でこちらのターンが来ても、ユニットの追加はしちゃだめだぞ
観戦してると、そういう基本ができてるやつのが少ないんだよなあ
レジェチャージ30でようやくレジェもらえると思ったらゲマ3枚目
まじクソゲーだわ
おうえん付きカード全部1コス上げたほうがよくない?
なんで闘技場の報酬スタンダードと新弾選べるようにしないんだろうな
ここでコイン貯めとけとかいうアドバイスシカトしてコイン貯めずに闘技場やりまくってて正解だった
新弾直後コインゼロの無課金でもう新弾ほしいカード全部持ってるわ
>>673
スマン。もうゼシカに浮気してるけどね。
除去を引きやすいから大型ユニット出てきても割としのげるけど、アグロにクッソ弱いよ
毒トマトコンボとかも出来る。まああとは割と普通の奇数。
>>708
ありがとうでもこれどのリーダーに勝てるのか分からんわ どれだけアグロ以外に強くてもカードゲームの性質上勝率100%はまず無い
それでいてアグロに対して非常に弱いデッキではシステム的にアグロ優位のラダーを勝ちぬくのはとても難しい
アリーナ相手だともしかしたら普通に戦えるかもしれない、気がする
ピサロ、ククール相手も案外いけそう
でもデブゼシカテリーは無理ゲーに思える
オリジナル感あって面白いな
>>708
アグゼシ使いワイ
「カモがネギ背負って歩いてる…」 >>637
負けるときはだいたいこれだわ
太陽手元になくて小型展開されて愚者使わされるともう無理感ある いや、案外テリーもミッドレンジならいけるのかな
3ターン目からケツ4ポンポン置かれると普通にテリーキツそうだし、一応ガチャ子穢れで仁王立ちもあるし…
あんまり気にせんほうが良いぞ
まじで序盤ボコボコになるのは間違いないから
シルビア頭おかしくない?
運営「相手もテンション溜まるから4コスでいいかw」的な感じで軽くしたんだろうな
自分が死ぬほどアドバンテージ取れてる時点でデメリットでもなんでもないわ
ニードルマンとかもそうだけど一見デメリットに見えてそうでないカードは安易にコス下げるもんじゃないわ
ミネアを相手にしたあとでアグロ使うとサクッと終わって気持ちいいわ。
ミネア毎回毎回ギリギリまで考えて時間切れして負けていって
こっちがイライラしたわ
30分以上つきあわされた感じ・・・最悪・・・
ニードルマンも出たての頃は弱い弱い言われまくってたけど出世したなあ
いや俺は速攻アグロにぶち込んだけどね
>>723
大抵粘られて負けるからな俺もアグロにして6ターン目位には勝負つけてるわ >>637
>>718
相手がコンミネなのか魔術師なのか、何なら序盤は奇数なのかも分からんのに、無策に小型展開することが正解って本気で言ってんのか
それ魔術師使ってるお前の神様視点でしか物言ってないと気付けよ
しかもそれですら太陽の裏目無視した運ゲーだし >>708
色々考えると確かにアグロ以外ならいけそうな気もしてくるわ
怖すぎて使う気になれんけど
今環境だとお互い1ターン目パスとかよくあるし 昨日ビアンカシルビアで12点バースト出されて死んだわ
アグゼシ相手に顔10点程度入ったらもうヤバイなシールドオーガ出しても安心出来ん
>>726
魔術師ならAOE無いだろ
小型の内はガンガン出す
中型大型は三体以上なるべく出さない 俺のアグゼシだと顔面バーン打点は12-14点と計算してるな
紅蓮メラミメラゾーマに加えてゼブブシルビアビアンカのいずれかで14点
メラゾーマ引かなくてもゼブブシルビアビアンカから2枚で12点
俺はずっとミネアが癌だと言い続けてきたが何も分かってない連中はテンポガーばっかりでミネアはナーフを免れた
ニードルマン出た当初から普通に評価されてなかったっけ
>>730
主要カード軒並みナーフされたとはいえ新カードのギミックでまだまだ安定してバースト出せるアグゼシつえーわ 愚者が発表されたときはシャイニングの後だったからかあんまり騒がれなかったよね
何故シャイニングはあれほどやいのやいの言われたのか
太陽のタロットとか普通警戒してベビパン以外ヘルス2とか入れんだろ
ニードルマンはミラーに弱いからなあ
ちゃんとデメリット実感できるくらいにはあるよ
遅延ククールマジやめろw
時間間際にシルビア投げて嫌がらせするのここで出てたレシピじゃねーか
フリマでヤバい名前のククールに当たってマリガンから遅延であっ察しってなった
>>733
毎ターンなんか出てくるだけでミネアはキツイってだけだよ
下手に溜めて一気に展開するから除去されるだけ シルビアのダンス毎回長くてムカつくから嫌いになってきたわ
>>739
まともなミネア対策を言ってはいけない
鴨が減ったらどうする 4ターン目までなら3匹以上の展開もありだと思うわ(HP1ユニットはNG)
後半は愚者ジャガメを握ってる前提で動かんとだめ
二木イチオシのグリゴン入れてククール試してたけどジャガメでいいなこれ
>>728
それ自分もさっきやられたわ
におうだちなんか歯が立たないし6ターンで余裕で25点顔に飛んでくるってどないせいっちゅうの >>744
今の運営のイチ押しはオニオーンククールだぞ まじでアグロにしたらサクサク進めるなこれプラチナだから通用してるだけかも知れんが
負けようが回転率いいから
勝率50%以上あれば時間の問題
ダイヤ5をゴールにするならアグロがベストよなぁ
うちのギルドもレジェ目指すやついなくてつまらんわ
まだ10日やぞ?
投了おしたらすぐに終わって欲しいんだが
終わるまで長すぎ
メラ系で直接顔に飛ばせるは百歩譲って分かるんだけどそれ以外で顔面いけるのはまじで納得いかんわ
>>638
レジェだがメラゴ顔に打ってポン置きすることよくあるよ
テンション顔面もそうだけど特定のプレイを頭ごなしに否定する前になぜ駄目なのか考えた方がいいよ 1/2/3断末魔お互いの主人公を4回復する が必要
自分以外にも似たような書き込みあったけど
俺もダイヤ1であと3勝でレジェってとこから勝率5%くらいにおちてプラチナ目前まで来たわ
デッキも変えてないし丁寧に考えてやってるからプレイングミスもしてない
このゲーム明らかに変な操作されてんだろって本気で思いたくなるような展開ばかり
相手の盤面ネルゲルと配下の2につむじ風7点打って全部顔飛んで負けたり
もうやめようかな
デッキ変えてないのが問題なんじゃねえの?周りに合わせて変化させないと
特に月始めのダイヤ帯は変動激しいんだから脳死してて勝てる訳無いし
プレミが無いって断言出来る無邪気さが羨ましい
テンションアリーナでベスキング工場してもクソザコだな
ドンモグラと格差が酷い
なんかアリーナのユニット弱くね
>>755
操作されてるは考えすぎだけどつむじやレッサーデーモンみたいにテンションスキルで強化されていくカードはほんとつまらないわ
苦しい状況からどんだけ救済してくれるんだよって思う >>757
なぜ4コスの雑魚と7コスの強ユニを比べてしまうのか
アリーナはキラマや除去特技が相変わらずつええよ >>757
ドンモグと比べるのはさすがに・・・
その分アリーナは盤面取りやすいからユニット強くしすぎちゃうとさすがにあかんだろ ハッサンは他の職業じゃ絶対貰えない性能してると思うわ
>>755
さすがにそこまで転落する間にデッキ変えろよと思う
デッキがベストなら、キャラを環境に合った職に変えなきゃダメ
レジェ上位より >>763
こいつに何回勝たせてもらったかわからん
タイミングいいとネルゲル並みにアド取れるのになぜか叩かれてないよな コスト低くても弱かったら使わんし
コスト上げていいからはぐめたキングがほしい
2連続レジェンドレアチャージ30まで行ったし、新弾レジェンドまだ5種類しか引いてないのにもう3枚被りで辛いわ
デイリークエの報酬も50ばっかでくっそまずいしフォロワーキャンペーンはどうせ達成しない
大会も選考落ちで最近モチベが上がることが全然ないんだがこのゲーム
現状スライムの扉が大外れだから
もう少し強化ほしいね
>>772
波動と裁きを入れて良い感じにきてくれるように二木神に祈りを捧げる >>772
相手よりおおく供物つかいま出して先にネルゲルおく 構築にもよるけどアリーナは対コンミネ有利だよな
武器も速攻も実用レベルのあるし息切れもしにくい
雷鳴の剣とかメラゾーマとかホント糞、ポーカー並みに偏るから連続で出てくるし
今のコンミネってフィニッシャー入ってないor少ないからなんかあんまり怖くない
最近ランクマのコツは勝ち負けに一喜一憂せず無心なってやることと分かったわ
ただゲームとして楽しいかは別で作業になってる感はある
後攻ばっかりで6連敗中・・・
引きもゴミだしツライわ
ゲーム性を理解してないからだろ
最善を尽くしても負ける時は負けるんだからいちいち腹立てるのアホらしいと思わん?
先攻2T目3T目にガイコツ供物されて苦笑いしか出なかった
腹立つってか、星やポイントが減るのがすげーショックだよな
一戦が長いから取り返すのが大変だし
ただミネアに20分以上付き合わされたあとに負けるとさすがに腹立つ
つむじ風ってめっちゃ偏るよな
あれは仕様として確率が均等ではないと思ってる
対コンミネは相手の手札を予想して妥協して動かなきゃいけないからつまらん
理想ムーブされればどんな動きでも返されるから常に全行動に裏目がある
それを10ターン20ターン続けられればつまらないの当たり前だわ
あまりのテンポの悪さに勝っても負けてももう一戦やろうって気にならない
>>790
ゾーマ出す時なんかまさにそれ
塔持ってませんようにって祈りながら出すしかない
通ったとしても運がよかっただけなので釈然としないというか ククールでレジェンド到達のデッキ、ゲムボに載ってんじゃん
アグロが弱体化されてちゃんと盤面固めるデッキが増えてきたから
それに強いコンミネとか言うのが流行りだしたんでしょ
コンミネは確かに問題だけどこのゲームで一番面白くないのは
ゾーマとかネルゲルみたいな雑に強いニュートラルだと思うけどね
最近アグロゼシカ使ってると負ける
理由は異常な確率で後攻ばっかり引いてるから
簡単に手札を増やせること
しかも自分の山からじゃないところからひっぱてくるカードが最悪
塔とか愚者ってゾーマ以上に雑なカードだと思うけどな
まぁそれぞれの感性によるだろうけど
前期は遭遇率5割近くあった上に後攻もいけるのに使用率下位の豚くん
先行後攻でストレス溜めてる人はデブ使えよ
紅葉ケアのカードが減ってるからダイヤ環境なら強いぞ
ゾーマネルゲルりゅうおうはアグロ以外のどのデッキにも入っててそこにつなげるのが基本の動きになってる
ゾーマネルゲルりゅうおうに対してはミネアくらいしか明確な対抗策がない
その点後攻でも実質先行になれるピサロってやっぱ神だわ
ゴンズちょっとガイジすぎん?
4/4/6応援つきって
デンデンと同じスタッツって
ケアできるっていうけどコントロールは手札制限されんのストレスなんだよ
すまん、今日も俺が優勝でいいか? >>801
そろそろ決着つけたい頃合いに明確な対抗策(盤面リセット)をうたれるからイラつくんだろうなぁ >>803
ミネアトルネコアリーナくらいにしか通用しないからな
手札6枚とか普通にテンポとってたら持ってないよ >>808
まぁ100件くらいじゃ不十分だからもうちょい続けたい所 花嫁と11キャラを切ったけど、5月の新弾ではどのキャラを出したら人が戻るんだ? 魔王系以外には6のバーバラとかの名前が挙がったりするが。個人的には2の連中に来てほしいが
毎日のお小遣いで一喜一憂させるニニキキって天才だわ
ランクマ疲れたから闘技場してみたがこっちのが確実に楽しいわ
今のランクマは殺伐としすぎてると再認識できた
>>793
そりゃこのゲームは常にそうでしょ
HP1のユニット出すときにメラゴ来ませんようにという1ターン目から賭けじゃん ククールをアグロゼシカで6ターンで轢いた清々しい朝
このゲームまじでストレスやばいな
盤面関係ないカードゲームとかもはや意味不明やん
てかもうブロックある時点で先行ゲーなんだよな
この仕様じゃコインあっても解決しないわ
普通なら先行1マナに対してコインからの2マナで優位トレード出来るんだけど
このゲームはその1マナを次の2マナで守れちゃうから結局1マナの奴が残るんだよね
レベルアップ報酬ちゃんと50までまとめてあるところってある?
そんな先攻ゲーかな
トルネコ、ピサロ、ミネアあたりは後攻のほうがむしろ良くないか
このゲームの何がストレスって、コントロールデッキで後攻かつ9、10ターン目のとき、よしやっとこのデッキでやりたかったことできるぞっていうときに相手がリーサルてのが多過ぎなんだよ
そこまでアグロに耐えたごほうびに1ターンの猶予を、っていうそのへんのバランスが取れてない
レジェ全員のポイントが1500に統一された直後は順位はどうなるんだろう?
到達順とか勝率順とかで順位がつくならいいが全員が1位扱いなら
全員がこのまま1度もランクマやらなきゃ全員が最終1位という談合もできるのだが
こんだけ先攻有利か後攻有利人によって意見わかれるということは案外バランス取れてるのかも知れん
俺は先攻有利だと思ってるけど
お前らみたいにライバルズだけに人生捧げてるんやないんやで。
ツイッターと公式サイトもやってるしリアルやゴールド帯で友人と対戦したり時間なんて惜しい
なお、ツイッターには50万フォロワーいる模様
後攻有利なんて思ってる奴いんの?
先行以外ありえないわ
>>827
1ターン猶予できるってことはAOEだろ?
メンコアレルギーマンがまたメンコまたメンコって騒ぎ出すから実装できないんだぞ >>834
どろにんぎょう使うことでやりたいことできなくなるのでは >>835
魔王先にだしたいだけならどろにんぎょうでいいだろ
勝ちたいなら構築から変えないとダメだけど 先攻ネルゲルポンがめちゃ強い
これ無ければさほどでもないかと
おうえん追加でテンション一つがさらに軽くなってるから最早後攻にあるべきハンデなんて0に等しいからな、先行ゲーに決まってる
そら毎回手札違うんだから有利不利の感想なんてバラバラで当然やろ
お互い最初から全手札使える状態で考えたらアホでも後攻不利って分かる
ファンデッキなんざ弱デッキ狩りしかできなきこのゲームで使うこと自体が間違いだってことに気付かないのかね
>>842
やっぱり浅いゲームだよな
楽しみ方が少なすぎる 供物
次のターン1マナ差 ユニット消える
どろにん
即1マナ差付く ユニット立てる
強スギィ!
適切に使えば適切な効果を上げるAOEは別にメンコでもなんでもないんだけど
シャドバしかやったことないキッズは異様に過敏だよな
フリー対戦がフリー対戦じゃないからガチデッキ使わざるを得ないしな
フリーの仕様考えた奴は正真正銘の障害者
>>843
少ないってかプラチナ以降楽しみ方なんてなくね?弱デッキ狩りとか? >>845
先攻に置き換えたらテンション失う上もう1T追加で事故るだけだから同じやで >>846
シャドバはそれ叩きつけたあとそのまま勝てるカードだったからダメだったってだけなんだがそれ分からず延々とメンコーメンコー騒ぎ続ける奴ってカードゲーム向いてないよな >>840
自己満足コンボをしたいけど邪魔されるのが嫌
別垢作って一人でやればいいんじゃね? >>587
これゾーマタロショでユニット全処理もありかもな
ダークマター阻止できるし進化されてもミネア有利
次ターンはゾーマ太陽でさらにドローロックでドンモグ応援を引く可能性を下げていく
手札が既にドンモグ応援進化なら後2点引いてこないと詰んでる >>847
フリー対戦じゃないってのはどう言う意味? 後攻はテンション溜めずにユニット出せるメリットあるやん
まぁ先行有利だと思うけど平均すると55:45くらいだな
>>854
リーダーによって違うのに平均て・・・w >>850
そうだ そうだ!
ライバルズにはカードゲームに向いてない奴はいらん! >>815
闘技場は闘技場で2連ネルゲルやら犬つむじ連打でイライラするけどな ゲーム性自体はあと少しランダム要素下げてくれたら満足なんだがイベントが少なすぎる
能力自体は他カードの劣化でいいからSLみたいに限定とか配ろうぜ
あのクソゴミにされたゴーレムとか作り直してさ
ネルゲルの仕様をマドハンドとかに適用すればゴーレムかマドハンドの二択とかで楽しそうなんだがな
まあパフォーマンスなのはバレてるけど
おだやかじゃないな・・・トップランカー潰す宣言だと・・・?
あのすいません、勝利3回で60G貰える仕組みあるじゃないですか
毎日リセットされるやつ
あれって今何勝してるか分かるとこあります?
勝った時に現在何勝したかは出るんですが
それ以外で見れる場所が見当たらなくて・・・
後攻は事前に設定しておけるカード1枚だけ絶対にマリガンできるとかにしてくれればいいんだけどなあ
負け当番過ぎて5連敗したわ
腹いせにククールにイカ2匹出して完封してやったわ
>>868
マジですか・・・
ありがとうございます 二木「先攻になる確率は50%なので勝率に差があっても問題ないよね」
エビ、ガチャコ、めいそう入ったアグロしか見てないアリーナと当たった
アグゼシで無事に負けたった
先行が6割以上有利と思えてないって低ランク過ぎでしょ
これアグゼシ以外にはどうなんだろってアリーナたまにおるな
みどり茶さんはもう読めないレベルで草
いつからこうなってしまったんだ……
>>876
ぶんまわった先行にやられるとなすすべないからその印象が強いんでは?
お前よりは上におるで 70→150だったわ
2日連続50→50から解放された
いい加減レベル上限解放しろよ
レベル50とかあっという間だろ
錬金石とかゴールド配りたくないなら低レアスタンダートのプレミア貰えるだけでいいから
すまん、ランキングに載ってない奴は書き込まないでくれ
スレの質が下がる
>>884
シグもこのまま頑張れば次回勇者杯の優先出場者じゃん
期待してるぞ ようやくワイのマルティナの蹴りが覚醒した
相手シドー たいしたことないですね〜からのマルティナ5点www
お見事です!で勝てたわ。マルティナ3点でいいから確定にしてニキ?
すまん、ランキングに乗ってないカスおる?もう締め切りは過ぎたぞ
プレイヤー名:としあき
ギルド名:おっさんギルド
煽り・遅延プレイヤー
>>886
所詮俺は試行回数重ねただけだから一発勝負は弱いけどな >>874
全員に壊れカード持たせたら勝率に差は無いからセーフ
って考えてそうなんだよな。 シグってククールから逃げたことに対して恥かしいとは思わないの?
>>889
としあきって、名無しさんみたいなもんじゃなかったか >>893
二人以上いてもおかしくないがギルドは見た感じmay関係なさげ >>894
一応、いる
でも最初からずっとククール一筋なのかは微妙なところ 1回目 50 はいはいまたこれ
交換 90 うおおおおおおおおおおおお
90で喜ぶ体になってしまった
>>888
お前みたいにライバルズだけに人生捧げてるんやないんやで。
プリコネとシャドバもやってるしリアルで友人と遊んだり飲みもあるし時間なんて惜しい
なお、財布には50万入ってる模様 ククールで失った星はトルネコで補完してククールでいけたって言ってる人いたとか
ククールオンリーで行った奴っているのかな
しおこうじはあたった時毎回デブだったんで認めない
このクソ先攻ゲーから脱却しないと過疎まっしぐらだなこりゃ
あんだけ盛り上がってた初期の頃が嘘みたいな廃れっぷりよ
>>901
お前みたいにライバルズだけに人生捧げてるんやないんやで。
プリコネとシャドバもやってるしリアルで友人と遊んだり飲みもあるし時間なんて惜しい
なお、財布には50万入ってる模様 今DAIGOだけどここからククールでレジェンドまで駆け抜けたら認めてもらえるかな
>>904
お前みたいにライバルズだけに人生捧げてるんやないんやで。
プリコネとシャドバもやってるしリアルで友人と遊んだり飲みもあるし時間なんて惜しい
なお、財布には50万入ってる模様 >>906
でもお前リアルで友達居ない上に童貞じゃん? 財布に100万入れてみどり茶さんにマウント取っていい?
今使ってるアグゼシ第2弾のカードビアンカしか入ってねぇ。
そのビアンカすらバアルゼブブで代用できるし初段共通カード強すぎる
相変わらずマウントガイジが常駐してる気持ちの悪いスレだな
>>912
お前みたいにライバルズだけに人生捧げてるんやないんやで。
プリコネとシャドバもやってるしリアルで友人と遊んだり飲みもあるし時間なんて惜しい
なお、財布には50万入ってる模様 テンポミネアって何かと思ったらあーがいのやつかよ
魔術入れてるだけのデッキがテンポ?
正直前環境のテンポゼシカがなんでテンポって付いてるのか不思議で仕方なかった
あれテンポって言うかコンボじゃん
1/3/2狙い打ちとか1/5/5バニラくれ
カードゲームの元祖たるmtgにはいるんだからさ
俺もテンポゼシカって名前聞いてデッキ想像して一覧見たら1ミリもテンポしてなくて草が生えた
テンポゼシカのテンポもテンポインチキって意味合いだったしね
愚者とジャガメつむじで盤面綺麗にして魔術師展開するのはそれっぽい気がしないでもない
4ターン目まで何も出せなかったのに
殴ってこないアホテリーのおかげで負け試合拾えたw
せいぜい2ドロー警戒の為に15点近い打点捨てるとか
今使ってるトルネコ、苦手なのがブン回ったピサジとコンミネしかねぇわ
苦手でも4割くらいはなんとかなってるからいいデッキとりあえず完成したわ
◯ンポゼシカも◯ンポミネアも◯ンポと突くものはろくでもないデッキタイプなのは確定的に明らか
プレイ人口減に大きく貢献してるのは間違いない
テンポミネアは上振れミネアに改名したらええで
ピサジと変わらんわ
>>925
高コスなにいれてる?
レジェいけそうか? >>928
7コス以上はりゅうおうバルザックネルゲルシドードラム
冒険者はリッカシルビアヒューザフローラアンルシアマルティナやな いやテンポの言い換えはソリティアが正しい
もしくは一人用
一貫して、ポチッた時点で勝敗決定してるシステム変わらんな…
時間制御で勝ち負けグループ分けてるから面白みが全くないわw
カードゲームで運要素無かったらゴミ!w
健常者は囲碁か将棋やっててくれw
俺もクエストナーフ派だったが150→90→(50変更)70と来てる すまんな
あらくれのリーダーまだ迷ってんだけど誰か2戦やらん?
次の段出るのか分からんけど1コス強すぎなのと先行の弱ムーブ待ちなの何とかしてほしいわ
ゼシカス相手にリーサル入ったからそのままアプリ落としてトイレいって
戻ってきたら、元にいた部屋に戻りますとか出てきて
ん??と思ったらリーサルせずに盤面並べて、カード煽りしててワロタ。
無人相手に数分間アレやってたのかよ。
ゼシカス気持ち悪すぎるだろ
ハッサンが手札にあるととびげりが、
バラモスが手札にあるとストパンがこなくなる現象はなんなんですかねぇ
無駄にプレミアムで欲しくない武術カードが来たりしてあきらかに馬鹿にされてるんだが?
>>949
かくいうお前も肌がネットリしてて気持ち悪いぞ >>872
不便なUIをサービス開始から放置していくスタイルだから勘弁な テンポって言葉の意味がよく分からんのだが
簡単に言うなら主導権を握るって意味であってるだろうか?
テンポプレイ
→主導権を握るために最大限MPの効果を活用する(3ターン目、相手の場にユニットはいないが手札のカードで1番スタッツが高いのがジャガメだったのでジャガメを出す、など)
※魔術師のタロットをつかって本来のMP以上の動きをする事でテンポプレイを強化させたのがテンポミネア
テンポを取るカード
→場が均衡している時に均衡を破れるカード(オーレンを出して除去しつつこちらの盤面を強化し盤面を一気に有利にする、など)
※妖術師と特技のコンボで盤面を制圧することでテンポを取って勝つデッキがテンポゼシカ
この認識で合ってる?
本当ネルゲル下らないわ
配下3/5,5/3に変更 ネルゲル3(2回)/5 早くしろゴミ運営 氏ね辞めろ
>>938
チョイスでプラチナ認定ひで
ナーフ前のテンプレ並みに軽かったらリソース切れして終わるからこれくらい重くても全然いけるで >>959
ドラムがナーフされた今 トロデ入ってないのは流石に😓 >>771
大外れはない、本当の外れはドラゴンや3mp >>959
すまん新境地の開拓者だったか
メンテ明けたらパクらせてもらうわ もし>>957の意味で合ってるなら
ランプピサロもMPブーストで相手より早く大型ユニットを出してテンポを取る(盤面有利にする)って事でテンポピサロになるし、
テリーも武器で除去しながらユニットを並べる(テンポを取る)からテンポテリーになるし
トルネコも種使って有利交換する事でテンポトルネコになる
テンポって言葉が一周回ってテンポって言いたいだけだろとすら思えてしまう意味のない言葉になっていないだろうか あらくれ杯応募してきたけどウィークエンドにあった当選者の半分は今まで当選した事ない奴から選ぶってのが消えてるやん
運が悪かったら一生出られなさそうで草なんだ
ネルゲルつまんなさすぎてもう辞めるわ
次スレ立てるんじゃなかったしね
キングレオ様はめっちゃ活躍してるけどモリーが殴れたためしねぇな
要らないかこのハゲ
ゴミカスPしなねえかな
ガンでも何でもいいからさ。
>>962
トロデて手札におるからってタネケチって盤面取られるアホおるか?
1枚しか入れてないし来なくても勝てた試合なんていくつもあるで ドクター・ブームみたいなもんだからネルゲルは良カードだろ
いつかコンロからも抜けてそんなに強くなかったよなって言えるようになるって
ゴミ運営本当行動力ないな 散々言われてたテンゼシも新弾が追加されてからナーフだったしネルゲルも数ヶ月しないとナーフしないんだろ 氏ね
コスト上げるだけじゃ足らんからな スタッツ下げろ
新弾で人が減った3分の1はネルゲルのせい
シャドバのドロシーもクソだったがこいつは共通だからそれ以上のクソ。
こんな頭の悪い使っても使われても不愉快でしかないカードを良く作ったわ
3/3と5/5の違いも分からない頭ガイジなんだろうな
>>968
全力で処理されるけど、6コスで相手のリソースかなり消費させてるから出し得だろう
封印はまあ カードゲームなんだしランダム要素はしょうがないけどさ
ネルゲルの配下ランダムとかキラーグースの50%とかは不快要素でしかないのがな
ネルゲルで5/5でたときガッツポーズとって楽しんでるのワイだけなん?
ネルゲルは配下を4/2貫通と2/4仁王立ちランダムでええやろ、強過ぎず弱過ぎず
このゲームドラクエの遺産はもちろん
イラストもボイスも演出もよかったのに
肝心なカードバランスとか企画とか販売計画が尽く失敗してるのが実にもったいなかったな
一番は広告がゴミ
出したらダメなやつを使ったり等頭が悪すぎた
バカだからカードの作り方も知らないんだろうな
「ソロバン2コスト強い?じゃあ4コストにする」←最高にバカ
ネルゲルも2/2 5/5とか頭の悪いナーフしそうだし
>>968
モリー出すまでに相手の除去札枯渇させるように立ち回るんだ
最終的にレオで良いやってなるけどな >>981
レジェは意地でもナーフしない糞運営やで
シャドバとかってレジェクラスのカードもナーフ入ったりするの? モリー出す前に相手にサイレスアンルシア使わせたいな
ネルゲル配下を当たり外れで楽しむのは開発陣と思考が同じ
アグゼシ使ってても8ターン目にネルゲル出されるのキツイからな 運営がゴミじゃなかったらシャドバとも渡り合えただろうに
アリーナは基本攻撃力低いからムーンキメラとかで釣れたらええけどな
アグロピサロ増えすぎじゃね?
くっそ弱いんだけどアリーナ以外にも勝ててるの?カモすぎるw
テンポの意味についての追求はしないって暗黙のルールでもあるんか
ピサロの変身後のTSはナーフせんといかんやろ
攻撃と超貫通5点が別はやりすぎちゃう?
ネルゲル出てからゾーマに対する文句が少なくなったじゃん
つまり次の新弾で7コスぶっ壊れ出てインフレ進むから問題ないぞ
ハースストーン先輩に学ぶとそうなるな
もっとぶっ壊れを出せば問題なくなる
>>991
そんなカテゴリーなんか適当でいいだろ
本人がそういえばそれでいいやん。
lud20230204100421ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1523252707/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.539 ->画像>16枚 」を見た人も見ています:
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.549
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.599
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.549
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.579
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.569
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.589
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.559
・ドラゴンクエスト ライバルズ LV.500
・ドラゴンクエスト ライバルズ LV.501
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.540
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.571
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.592
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.566
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.580
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.575
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.567
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.523
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.524
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.563
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.561
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.522
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.584
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.542
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.583
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.596
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.533
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.535
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.585
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.576
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.595
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.568
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.586
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.536
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.531
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.554
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.582
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.588
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.551
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.562
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.538
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.502
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.593
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.581
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.555
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.543
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.574
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.597
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.591
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.547
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.573
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.553
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.552
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.521
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.560
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.554
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.574
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.594
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.572
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.557
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.548
・ドラゴンクエスト ライバルズ LV.499
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.459
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.629
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.679
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.719
08:18:20 up 30 days, 18:42, 1 user, load average: 9.79, 9.47, 9.51
in 0.26748490333557 sec
@0.26748490333557@0b7 on 011122
|