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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part104【DQ2/ドラゴンクエスト2】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚


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1名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97b7-Qb5F)2018/08/10(金) 17:44:38.55ID:BQeWUHBO0
!extend:default:vvvvv:1000:512
DQ2が好きなら語ってください
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
次スレ立ては>>980

【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part103【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://2chb.net/r/ff/1528157790/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:45:22.69ID:BQeWUHBO0
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4

※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照

3名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:45:49.66ID:BQeWUHBO0
■FC版専用攻略サイト     
・攻略・ダンジョンマップ http://way78.com/dq2/fc/
・解析・各種確率 http://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
・裏技・小ネタ http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 http://www.geocities.jp/sonitown/

4名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-Qb5F)2018/08/10(金) 17:46:16.22ID:BQeWUHBO0
■リメイク版対応攻略サイト     
・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・攻略・敵データ http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
・成長データ他 http://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート http://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
・各機種グラ比較 http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/column/dq2_mon_comp3.html

5名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:46:51.78ID:BQeWUHBO0
■機種ごとの違い
・SFC版とFC版の違い http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・GB版とSFC版の違い http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq2sfcgb.html
・Wii版とFC/SFC版の違い http://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_wii_fc_sfc.html
・携帯アプリ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column.html
・スマホ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column3.html
※スマホ/PS3/3DS版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)

テンプレは以上

6名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:47:13.03ID:BQeWUHBO0
・【FC版】DQ2の各種確率
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める

7名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:47:33.42ID:BQeWUHBO0
・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率  2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない

・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率  1/32
味方の先制攻撃の確率   1/32

8名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-Qb5F)2018/08/10(金) 17:48:31.61ID:BQeWUHBO0
・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない

9名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:49:37.02ID:BQeWUHBO0
・【FC版】の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい
※【SFC版】のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)

・【FC版】の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない

10名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:50:13.93ID:BQeWUHBO0
・敵の耐性
モンスターは0〜7の8段階の耐性を持ち
「0〜7の耐性値÷7」の確率で状態異常を無効化する
(攻撃呪文全般、マホトーン、ラリホー、ザラキ、マヌーサ、ルカナンが対象)
つまり、耐性0の場合は100%効き、耐性7の場合は100%効かない
↓リメイク版では全体的に耐性が低めに変更されている
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2rmk.htm

・呪いの武器防具
破壊の剣、悪魔の鎧、死神の盾は1/4の確率で1ターン行動不能になる
DQ3と違い重複装備しても確率が上昇しないので、1つ装備しても3つ装備しても1/4

11名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:50:53.99ID:BQeWUHBO0
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される

・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃

・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力−守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0〜1の乱数でダメージを決定する

12名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:51:30.74ID:BQeWUHBO0
・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
 8〜16    ギラ
17〜33    ベギラマ
45〜85    イオナズン
 8〜16    炎(弱)・火の息
17〜33    炎(中)・火炎の息
49〜91    炎(強)・激しい炎
23〜42回復 ホイミ
51〜82回復 ベホイミ
守備力8〜16%上昇  スクルト
守備力8〜16%低下  ルカナン
最大MP1/6〜1/3減  ふしぎなおどり

13名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-Qb5F)2018/08/10(金) 17:52:31.86ID:BQeWUHBO0
・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F、5F)

14名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:53:46.26ID:BQeWUHBO0
・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる

ローレシア王子がレベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効

15名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-Qb5F)2018/08/10(金) 17:54:40.83ID:BQeWUHBO0
・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる

・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減

16名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:55:12.44ID:BQeWUHBO0
・【FC版】の消耗品以外の敵の宝箱のドロップ制限
「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつばさ」「ふくびきけん」
これら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは
誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能
既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる
つまり不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、
メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない

・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意
最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす
仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない
つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない

17名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-Qb5F)2018/08/10(金) 17:55:46.34ID:BQeWUHBO0
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない

・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き

18名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:56:20.99ID:BQeWUHBO0
・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない

・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない

19名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-VRFV)2018/08/10(金) 17:57:41.39ID:BQeWUHBO0
・【FC版】DQ2の固定敵
 グレムリン×2    ルプガナの町
 じごくのつかい×1  ローレシアの城(B1)
 キラータイガー×1  デルコンダルの城
 ベビル×2      ムーンペタの町(B1)
 デビルロード×2   ハーゴンの神殿(1F)
 グレムリン×4    大灯台(2F)
 じごくのつかい×2  海底の洞窟(B5)
 あくましんかん×2  ハーゴンの神殿(3F)
 アトラス×1      ハーゴンの神殿(4F)
 バズズ×1      ハーゴンの神殿(5F)
 ベリアル×1     ハーゴンの神殿(6F)
 ハーゴン×1     ハーゴンの神殿(7F)
 シドー×1       ハーゴンの神殿(7F)
※没データで「じごくのつかい×1+グール×2」あり

20名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b7-Qb5F)2018/08/10(金) 17:58:16.11ID:BQeWUHBO0
即死回避の為の>>20までの埋立おしまい

21名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sac2-rnvB)2018/08/10(金) 18:47:25.55ID:IFaSLQlha
>>1
よくやった!
サマルトリアに来て妹をファックしていいぞ!

22名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ed3-VVsK)2018/08/10(金) 20:22:16.20ID:xayDaj2j0
ho

23名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca4f-IeV5)2018/08/10(金) 22:39:00.16ID:QvfIRw7r0

24名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 074f-g1QT)2018/08/10(金) 23:38:41.24ID:2qLENRUI0
>>1
いやーさがしましたよ。

25名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ deaa-GbdF)2018/08/11(土) 00:26:05.28ID:6FEL5I290
>>1はザ乙リクをとなえた!
スレはいきかえった!

26名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ab7-3MHv)2018/08/11(土) 06:30:04.63ID:7gMuUzGt0
おうじ>>1よ! さすが わが むすこ! ロトの ちすじを ひきし もの!
いまこそ おまえに おういを ゆずろう! ひきうけて くれるな?

27名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb5c-Qb5F)2018/08/11(土) 07:17:30.19ID:cLhWGFys0
しかし あなたは いいました。
もし わたしの おさめるくにが あるならば
それは じぶんで さがしたいのです。

28名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ed3-VVsK)2018/08/11(土) 12:40:15.35ID:+NbZC1630
ho

29名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdea-kbHp)2018/08/11(土) 15:29:03.17ID:fC+HCJGRd
>>27
そんな、ひどい…
>>26にループ

30名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sac2-rnvB)2018/08/11(土) 16:01:20.60ID:UYt9q6hla
このスレは死にかけている
どうすればいいか?

味気なく保守するなら>>28
復活の魔法を使うなら>>25
ここで冒険を終えるなら>>26に進め

31名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a88-ptWR)2018/08/11(土) 16:37:51.02ID:XMOzGSb90
>>30
ゲームブックなつかしい…
双葉社のは文章がフリーダムだったな

32名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd8a-dDS5)2018/08/12(日) 04:08:56.46ID:Ci6z++7Wd
マリアが可愛かった

33名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ec-6mKb)2018/08/12(日) 05:04:24.98ID:GtZBTwSo0
イラストの出来が良かったからFC版開発時に没った一枚絵の補完みたいに感じてたな

34名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ed3-VVsK)2018/08/12(日) 11:12:13.00ID:qtOSml5Z0
ho

35名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd8a-2yFN)2018/08/12(日) 11:19:59.30ID:zpWuf85Wd
エニックス版のゲームブックはオリジナル要素てんこ盛りの2が一番好きだわ
ロト嫌いのデルコンダル王がムーンの涙で邪教軍討伐に参戦するくだりが好き

36名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacb-VVsK)2018/08/12(日) 17:34:25.02ID:W5mbaHcta
Loto

37名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffa8-QLBY)2018/08/12(日) 19:03:10.20ID:aLIuS45e0
DQ4の天空の剣の覚醒みたいにDQ2ロトの剣が稲妻の剣と合わさってパワーアップする展開で

38名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ed3-VVsK)2018/08/12(日) 20:37:10.20ID:qtOSml5Z0
ho

39名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-g+Va)2018/08/13(月) 03:31:16.35ID:7fYBSOri0
はぐれメタルを1撃で倒すローレシアの王子が俺の中のヒーローです

40名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de64-SZFK)2018/08/13(月) 05:21:56.27ID:4R4Sw5lK0
ベギラマを越えるベッカンコ

41名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb3-jt2E)2018/08/13(月) 08:51:42.52ID:FzovRZUm0
ローレ王子は時々、切りかかるフリしてドロップキックかましてそう。
パッケージイラストがそうイメージさせるんだけどね

42名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b14-rnvB)2018/08/13(月) 09:43:47.14ID:5LS+FVqf0
あのイラスト、サマルはローレのケツに剣刺してるし、サマルの頭をムーンが杖で殴ってるし
そんな3人を見て笑ってるハーゴンとシドーって構図

43名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FFea-MpN5)2018/08/13(月) 13:44:26.88ID:jbkJQ952F
このぐらいの尺のゲームっていいね
お盆休み2日くらい使ってダラダラやってても余裕でおわる

ひさびさにやってみて思ったんだか、風のマントとってからルプガナまでか長すぎるね
間の一つくらい町がほしかったな

44名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sac2-rnvB)2018/08/13(月) 15:33:42.83ID:lksfdRPFa
途中の砂漠に3のイシスっぽい地形があるんだよな
FCで何もないのに行ってムダなエンカウントしてSFCで何か追加されてるかもと思って行ってまたムダなエンカウントした

45名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca38-VbUa)2018/08/13(月) 19:49:05.91ID:ttQO5keS0
そこ開発中に町を入れようか迷った名残りだっけ

46名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ed3-VVsK)2018/08/13(月) 20:02:32.82ID:80729Qev0
ho

47名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb5c-Qb5F)2018/08/13(月) 20:46:45.45ID:bKhhjvsg0
お告げ所とかどうでもいいほこらを削ってもいいからあそこに宿が欲しかった

48名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca0d-SkTr)2018/08/13(月) 21:10:21.49ID:yy1STp8x0
これだけ時間が経ってゲームをやりこめば改善点が見つかるが、当時は開発期間1年ぐらいだっけ?
少数のスタッフで日本にまだRPGが根付いていない時期によくまとめ上げたと思うよ

49名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sac2-D2on)2018/08/14(火) 06:27:51.31ID:g8PzQALCa
ラーの鏡のヒントくれるのってムーンブルク城の地下の人なんだよね
当時よくこんな外周の毒沼何歩も歩いてたどりついたもんだな、と思う

50名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ed3-VVsK)2018/08/14(火) 06:32:58.19ID:7nUYdJIp0
ho

51名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b93-gN+P)2018/08/14(火) 06:49:09.06ID:HTVupsjN0
>>49
何か1回毒沼入ったらもう行けるとこまでいっちゃえっていう
子供の泥遊びの感覚に似てる

52名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb3-jt2E)2018/08/14(火) 07:18:56.74ID:T6alfhcc0
>>48
DQ2は開発7ヶ月
(DQ1発売直後のインターバル除く)

53名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa93-FNkz)2018/08/14(火) 07:51:39.77ID:PRBZm/Rt0
確か2の作り始めたのって1が発売する前じゃなかったっけ
それでも1年はなかったけど

54名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacb-VVsK)2018/08/14(火) 13:29:09.55ID:7of93hfua
短いスパンだったな

55名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b35c-g1QT)2018/08/14(火) 13:45:43.51ID:9in1F2Kd0
>>49
この毒沼の先にいかにも何かありそうだから行ってみようと言う気になった。
そしてその経験が海底洞窟での発見などに生かされる

56名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdea-rnvB)2018/08/14(火) 14:51:51.98ID:c4evtQmOd
>>48
ルプガナまではバランス取りも完璧ってことらしいし、ムーンペタからルプガナまでの道程も想定内ってことだね
まぁ長めのダンジョン通ると思えばみたいな感覚だったんかな
短いとはいえ、途中ドラゴンの角昇ってますけど?とか思うがw

57名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca4f-IeV5)2018/08/14(火) 19:09:49.28ID:hy8IM+bU0
FC版は、ムーンペタから港町ルプガナまでの道のりの長さに加えて
ルプガナで復活の呪文を教えてもらえないのが…。

グレムリンに負けたら、ムーンペタからやり直しだし
ルーラで戻って呪文を書き留めても、また歩いてルプガナまで行かないとダメだし。

58名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb5c-Qb5F)2018/08/14(火) 19:40:39.30ID:LaAgQcRB0
グレムリンに負けるってどんだけ

59名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca20-cGQI)2018/08/14(火) 20:36:37.11ID:L7ny4cjv0
宿屋に泊まらずにまっすぐ町の奥まで行った子供もいるんすよ…

60名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ed3-VVsK)2018/08/14(火) 20:38:09.64ID:7nUYdJIp0
ho

61名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cac6-8FTb)2018/08/14(火) 22:21:07.50ID:ayiclawM0
LV10くらいで行くと負けることもあるでしょ

62名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb5c-tzfo)2018/08/14(火) 22:52:22.05ID:JKYxM2HC0
>>59
俺だ・・・グレムリンに全滅をルプガナで食らってムーンペタに戻されてへこたれて、トドメは大灯台だな。
小学2年生だったから騙されてグレムリンが4匹も出てきたときは泣きそうだった。んで全滅

63名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67a1-2km2)2018/08/15(水) 00:29:46.57ID:3gZ+Htme0
>>57
難所が続いてずっと安心できないのが昔のゲームって感じだよな

64名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb5c-BESP)2018/08/15(水) 00:45:03.13ID:1AC4Pt2B0
それでもファミコンはまだマシだった
パソコンのロープレは後発でもイベントでマップの端から端まで移動が徒歩限定40分〜
しかも当時のパソコンだからスクロールがカクカクもっさり
堀井は良いとこ取りしたって事らしいけど、ポートピアの人とは思えない発想で素晴らしい

65名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ed3-VVsK)2018/08/15(水) 06:27:01.14ID:jQTmQR0+0
ho

66名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b28-3MHv)2018/08/15(水) 07:44:31.58ID:xP8ycchq0
MSXのドラクエ1もスクロールはFCよりカクカクで見難かった思い出

67名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a53-LvLM)2018/08/15(水) 08:41:45.68ID:HfeuQ9Fm0
MSX1は1が16ドットスクロール、2が8ドットスクロールのはず
性能の差はどうしようもない
でも静止画は違和感も少なく、ここまで作れたのは頑張ったと思う

68名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-31qK)2018/08/15(水) 11:59:57.19ID:4+yISKp3d
当時は技術の授業で1時間かけて点画のゴリラを描くとかやってたから
カクカクでも動くのに感動があった

69名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb7b-sPx2)2018/08/15(水) 12:15:13.95ID:TlA29sNc0
シンボルもないのに急に強い中ボス現れて負けると振り出しのラダトームに戻されるゲームの続編なんだから
ムーンペタに戻されたくらいでも大分甘くなってるんだよ

1のバランスならレベル3〜4くらいまではリリザにも行けない(1のレベリングテンポも考えると実質5以上)

70名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacb-VVsK)2018/08/15(水) 18:02:33.77ID:opsVI4+fa
ハーゴンゴン

71名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ed3-VVsK)2018/08/15(水) 21:05:30.90ID:jQTmQR0+0
ho

72名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b35c-1B4P)2018/08/15(水) 21:06:41.99ID:3pgg4PK00
焼そばハゴーン

73名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb5c-Qb5F)2018/08/15(水) 22:57:29.01ID:6Zyb3ufQ0
全滅してもロストとかなくて簡単確実に復活できるし
当時のゲームとしてはそんなにきつい方ではなかったけどな

74名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-jBfz)2018/08/16(木) 00:19:59.04ID:hky+GBJgd
いしのなかにいる!

75名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b5c-ipLS)2018/08/16(木) 01:18:27.71ID:jmOGJKbW0
中学の時
友達からそれで電話がかかってきて、チャリ漕いで出張して
石の中からデュマピック→マロールで脱出したらポテチとジュースおごってくれた
いまだに飲み会でたまに言われるw

76名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b5c-ipLS)2018/08/16(木) 01:19:47.76ID:jmOGJKbW0
まあ当時のパソゲーを知ってるかどうかによるね
当時のパソゲーは平気でハマリとかあったからなあ、そりゃ一般受けしない

77名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ffe-JoLF)2018/08/16(木) 01:24:37.16ID:xjjEJoUZ0
全滅すると金半分に仲間2人死んだままってのは金の出費かなり辛いけどね
まぁ船入手まで進んでいれば世界樹の葉取りに行けばいいだけなのだけど
FCなら復活の呪文聞く前に毎回いかづちの杖売ったり出来るが

78名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b5c-ipLS)2018/08/16(木) 01:34:42.74ID:jmOGJKbW0
仲間棺桶のまま復活の呪文聞くと、ゴールドが蘇生分差し引かれるんだよね
しょっちゅう0になってた

79名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b5c-hE18)2018/08/16(木) 07:08:59.38ID:IykF05mz0
いかづち金稼ぎは低レベルで装備が揃っちゃって
結果低レベルでロンダルキアへの洞窟に挑んでしまうことになるという罠以外の何物でもない

80名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb28-KXuD)2018/08/16(木) 07:28:12.73ID:CdupyOvA0
経験値稼ぎしないと船に乗った直後にまず洗礼を浴びるね

81名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b14-xQfD)2018/08/16(木) 09:28:27.30ID:1dOGGSIW0
海の敵は金持ちという認識しかない
昏倒や痛恨よりもゴールドの群れに見えるうみうしとくらげ
完全に金に目が眩んでるな俺w

82名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-jBfz)2018/08/16(木) 12:41:46.44ID:qhvH43Emd
うみうしは見た目がおおなめくじの色違いってだけで油断を誘ってるからな
痛恨、昏倒、催眠、毒と多彩な嫌らしいパターンを持っている
硬くて攻撃呪文が効かないゴーゴンヘッド(FC版限定だが)と並んで嫌いな敵だった

83名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-BOqU)2018/08/16(木) 13:41:43.64ID:Cw6LnexAd
ホークマンも強いんだけど
うみうしやバピラスの影に隠れるな

84名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b16-ipLS)2018/08/16(木) 16:50:45.56ID:Tcu54Mmv0
ゴーゴンヘッドはただ戦えばいいってわけじゃないことを教えてくれる偉大な先生
あれで戦略的撤退という言葉を覚えたくらいだ…

>>59
俺もだ
なぜか街探索してから宿屋泊まる習慣が身についてしまってた
むしろ仲間増えたら宿代増えたりするから逆の方がいいのにな…

85名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0f-SFCt)2018/08/16(木) 19:12:39.01ID:sUC0kV/Fa
泣いて逃げるしかない...って状況を厳密な意味で、FF3のバハムートより先に教えてくれた功績はデカいな。

86名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fb7-KXuD)2018/08/16(木) 19:44:10.20ID:5hakRITo0
黄金聖闘士同士の戦いは千日手
みたいな逃げるしかない敵

87名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb64-7AF/)2018/08/16(木) 20:14:43.23ID:JHq21ARK0
FF3のバハムートは事前に逃げろとしつこく言われるし実際通常は倒せないようになってるボス戦
ザコ敵で会心とかで倒せなくもないけどプレイヤー自ら逃げるという判断に至らせるゴーゴンヘッドとはちょっと違う気もする。

88名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b14-dg8D)2018/08/16(木) 22:25:32.77ID:1dOGGSIW0
FF3はまた通常は逃げるを選択することのリスクがでかすぎるからなw
とんずらやエスケプないなら基本的には戦って勝つ方が楽なゲームw

89名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-Pt62)2018/08/17(金) 06:37:06.02ID:iAF/w/qp0
ho

90名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0f-Pt62)2018/08/17(金) 12:06:27.07ID:Pj9xjRdja
月ブルク

91名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-G9Bq)2018/08/17(金) 15:42:17.88ID:suNm1bJI0
こんなの見つけたよ
ダウンロード&関連動画>>


92名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbcb-FOuK)2018/08/17(金) 18:00:34.13ID:1249I+Ne0
ゴーゴンヘッドはDQ3のスクルトかかりまくったカニみたいなもんか

93名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b5c-hE18)2018/08/17(金) 20:05:02.20ID:ILUjFPja0
スクルト!スクルト!スクルト!どーだ倒してみい!

お前なんかとは戦わん

94名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-9D6x)2018/08/17(金) 20:20:02.06ID:sCn+d1in0
別に逃げそこねたところで怖くもないし、やはり逃げの一択だな

95名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0f-6+CJ)2018/08/17(金) 21:54:44.78ID:rcQ6Fs3Da
ゴーゴンヘッドにダメージ通らないのは
「まだここはお前の来るところではない」
というメッセージ
それを無視するからドラゴンフライに焼かれて死ぬんだよ

96名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-Pt62)2018/08/18(土) 06:30:36.50ID:zqC0qr2U0
ho

97名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bb7-jCI3)2018/08/18(土) 08:23:02.95ID:ErkDHvzR0
にげるにしかず

98名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp8f-xQfD)2018/08/18(土) 13:10:45.63ID:Kj+43Ppqp
3DSで初のDQ2

さてとやるか

99名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-QxOT)2018/08/18(土) 13:17:11.74ID:HEa4hME00
最初の選択肢で、どちらを選んだのかなぁ。

100名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bc6-4ixJ)2018/08/18(土) 14:26:01.77ID:SvwsEmUQ0
ファミコンカセットが半挿し状態になって、ゲームスタートと同時に
いきなりハーゴン出て来た経験のある人居ない?
こっちは誰も存在しない状態だから延々とハーゴンのターンが続いてるの

101名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b14-xQfD)2018/08/18(土) 16:23:06.80ID:5K0QyH1/0
半差し具合によって読み出されるメモリの内容変わるだろしなぁ

102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cba8-BneD)2018/08/18(土) 18:38:15.50ID:+aFuT8440
それこそ0.2mmのずれ具合程度で結果が変わりそうだ

103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-Pt62)2018/08/18(土) 20:06:24.22ID:zqC0qr2U0
ho

104名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f80-hvB3)2018/08/18(土) 23:18:58.27ID:4jT86MGt0
>>91
FC版とかSFC版だとボタン押したところから止まる場所は乱数で数コマズレるんだが
スマホ版は乱数無くて狙った所で確実に止まる、って仕様らしいな
スマホDQ1も戦闘乱数が簡単に固定出来るとか、ホント手抜き具合がよくわかる

105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b5c-ipLS)2018/08/19(日) 01:43:42.62ID:Xy1IiPEb0
ファミコンの時から目押ししてたけど普通に目押し有効で止まってた気がする

106名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-Pt62)2018/08/19(日) 07:02:17.75ID:C8IaRRTG0
ho

107名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0faa-0cgV)2018/08/19(日) 08:04:36.82ID:tsM6+7bO0
FCは完全目押し
リメからリール滑りが発生
じゃなかったっけ
記憶があいまいだけど

108名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa3f-xQfD)2018/08/19(日) 08:15:16.38ID:uom5f36Xa
FCドラクエ1.2はファミコン本体とカセットさえ入手できれば今でもまだできるよな
バッテリーバックアップのやつは電池切れてたらデータも消えてるんだっけ

109名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bb7-hE18)2018/08/19(日) 11:49:15.30ID:7xgTTMen0
最近のレトロゲーム互換機の中には
カセットさえあれば
本体側でセーブしてくれる物もあるでよ

110名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb01-RHtx)2018/08/19(日) 13:28:15.87ID:kfloBiK90
パスワード制のゲームは中断できると本当に便利ね
もちろん両方が選べる上で

111名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-Pt62)2018/08/19(日) 20:21:20.31ID:C8IaRRTG0
ho

112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b82-ipLS)2018/08/20(月) 00:44:58.60ID:A3yzib8Y0
子供のころはパスワード暗記できたんだが、今にして思うと信じられん

113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-Pt62)2018/08/20(月) 06:38:12.16ID:PRUwaS8s0
ho

114名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb7-KXuD)2018/08/20(月) 11:15:53.50ID:JnAcEoOa0
ゆ う て い み や お う き む
こ う ほ り い ゆ う じ と り
や ま あ き ら ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ
ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ
ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ

みたいに覚えやすい呪文または短い文字数の呪文のデータを作るのも技術の1つだった

115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-G9Bq)2018/08/20(月) 13:01:35.82ID:BfoW1SE10
ちょっとズレるがfc悪魔くんは適当にパスワード入れてもほぼ再開できた

116名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb93-ilje)2018/08/20(月) 18:51:59.08ID:8+ZZEGhN0
>>115
それはそれで面白そうだな

117名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b5c-hE18)2018/08/20(月) 19:12:27.66ID:miKxSsPQ0
ダウンタウン熱血物語は間違ってるパスワードからでもスタートボタンで無理矢理再開できた

118名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dba1-ipLS)2018/08/20(月) 19:17:34.85ID:DEPTVhsG0
だだだだだだだ で数値が最大になる奴な

119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-Pt62)2018/08/20(月) 20:32:39.67ID:PRUwaS8s0
ho

120名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0f-SFCt)2018/08/20(月) 22:38:58.75ID:28S1vLGAa
ヘラクレスの栄光「... 」

121名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-9D6x)2018/08/21(火) 03:22:20.35ID:8MmCF2FJ0
ヘラクレスの栄光はある意味ドラクエ とは対極にあったけど、おれの友達にはすげえ人気あったなあ。
あの手のゲームはおれも嫌いじゃない

122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef16-A3Qx)2018/08/21(火) 05:45:34.21ID:P0cZCEhP0
久々にやったら銀の鍵取り忘れてて大灯台で詰んだわ
当時はよく攻略本見ないでクリア出来たよな

123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-gukZ)2018/08/21(火) 06:18:21.92ID:92WQvEUT0
銀の鍵は取らなくてもクリアできなかったっけ

124名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef16-A3Qx)2018/08/21(火) 06:29:43.92ID:P0cZCEhP0
>>123
紋章が取れない

125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-QxOT)2018/08/21(火) 06:37:37.99ID:z2k503Kp0
無いと不便ではあるが、金のカギ(もしくはアバカム)があればクリアは可能。
ただ、リメイク版で世界地図を取る場合は
竜王の城に潜る前に銀のカギを手に入れておきたいね。
それまでにアバカムを覚えるのは、SFC版でラーの鏡を2つ以上拾いたい時くらいだろうし。

126名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef16-A3Qx)2018/08/21(火) 06:40:05.14ID:P0cZCEhP0
PS4のリメイク版だと金の鍵じゃ銀の鍵のとこ開かんのよね
アバカムまでレベル上げれば行けたか…

127名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-QxOT)2018/08/21(火) 06:43:58.67ID:z2k503Kp0
>>126
そうなんだ…。知らなかった…。
謎の変更点だね…。
3DS版も同じなのかねぇ…?

128名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM0f-DMYx)2018/08/21(火) 07:30:10.54ID:r6COkHKEM
携帯電話版以降で塔洞窟の扉が銀の鍵になった
android版買ったときそれでつまづいた

129名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-jBfz)2018/08/21(火) 07:34:22.32ID:3RM091nOd
>>127
ダンジョンの扉については、

『形に関わらずどちらの鍵でも開く』

というFC版の仕様がおかしかっただけだろう

130名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-xQfD)2018/08/21(火) 09:58:51.09ID:XUWTXzqkd
銀の鍵、銀の鍵は続編での魔法の鍵や最後の鍵みたいな特別な力で解錠するってものでもなさそうだしな
せいぜいマスターキーくらいの感じで、ある程度似通った構造でないと合わないってことなんだろかね

131名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-xQfD)2018/08/21(火) 09:59:38.22ID:XUWTXzqkd
銀の鍵、金の鍵
に訂正w

132名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3be2-CoCC)2018/08/21(火) 14:11:06.00ID:s6anIO370
>>127
もともとDQ2は銀の扉は銀の鍵、金の扉は金の鍵でしか開かないよ
DQ3以降の魔法の鍵や最後の鍵みたいに完全上位互換にはなってない
ダンジョンのでかい扉は金銀どっちの鍵でも開くので金が銀の上位互換と思いやすいかも

133名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bb7-hE18)2018/08/21(火) 14:32:15.54ID:i646oumb0
そのダンジョンのでかい扉が、スマホ以降
銀の鍵でしか開かなくなったのよ

134名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-YZrW)2018/08/21(火) 15:16:29.50ID:f5/68tnla
法律で認められている医療大麻オイル
パラダイス教えてあげたいけどまだ早い
自分の手で探し当ててほしいのさ
https://plaza.rakuten.co.jp/denkyupikaso/diary/201808160000/

135名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-QxOT)2018/08/21(火) 17:26:26.91ID:z2k503Kp0
>>129
たしかに洞窟や塔の大扉って色としては銀の扉の色彩に近いので(特にSFC版は)、
「きんのカギでも開けられる」のが変なんだろうね…。
もしかしたら、ぎんのカギを見つけられないPLAYERへの救済措置かもしれないけど。
>>132
それは解ってる。
大灯台での紋章の入手の絡み( >>124 )で、大きな扉の開錠に限定した話( >>126 >> 128 >>133 )です。

136名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM7f-dWJK)2018/08/21(火) 17:31:26.45ID:48VaZ4r0M
マント の ありか の 情報 は どこで 聞けるんですか

137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bb7-hE18)2018/08/21(火) 17:55:04.18ID:i646oumb0
ムーンペタにいるマッチョ
「どっかの塔に空を高く飛べるマントがあるらしいぜ」
(塔の場所は教えてくれない)

138名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa3f-8iSw)2018/08/21(火) 18:57:20.75ID:FoBuxKjTa
風の塔もなかなかの難所だよな
場所がわかりづらいし道程も長い
中は中でネズミ率高いからバギ必須だし、肝心のマントも上から潜って行かないと取れないし

139名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-xQfD)2018/08/21(火) 19:22:01.29ID:XUWTXzqkd
塔は極端だねー
風の塔、大灯台は広すぎるし、ドラゴンの角は小さすぎるw
満月の塔は丁度いい感じか
個人的にはゴールドオークとはぐれメタルよく狩りに行ってたから割りと好きなとこだが
んでラストのハーゴン神殿と

140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-Pt62)2018/08/21(火) 20:20:17.39ID:sppQu7L10
ho

141名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-QxOT)2018/08/21(火) 21:07:01.77ID:z2k503Kp0
ムーンペタに居る男
「どこかの塔のなかに
空を飛べるマントが
あるらしいぜっ。
そのマントを つけていると
高い所から 落ちたとき
少しだけ 空を飛べるんだとよ。
この話は ぜったいに
おぼえておいたほうが いいぜ!」

142名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-jBfz)2018/08/21(火) 21:48:57.82ID:CMZ+Vkald
>>141
リメイクではムササビの表現を避けていたのか

143名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f0d-Mwiu)2018/08/22(水) 00:28:31.51ID:UFEeGJC60
なんでムササビ無くなったの?
ターちゃんを連想するからか?

144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bb3-1tvW)2018/08/22(水) 00:37:00.26ID:jonRLumj0
モモンガ派からクレームが来たのかも

145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-gukZ)2018/08/22(水) 03:38:56.30ID:8huh/9Ot0
実際は数マス進むだけなのに過剰な期待をさせたとか

146名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dba1-ipLS)2018/08/22(水) 04:03:32.75ID:GcHxGEdT0
3以降は本当に空を飛ぶ乗り物が出てそれが当たり前になったしなあ
それより最後2行が蛇足だよな

147名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-9D6x)2018/08/22(水) 05:00:36.01ID:32ai5eLf0
そう言えば空を飛べると言う事なので最初は非常にワクワクしたのだが実際に使ってみるとなんか話違うぞと思ったのだった

148名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa3f-8iSw)2018/08/22(水) 05:52:31.93ID:Lg/6V1T2a
開発初期段階では「ムササビのマント」だったんだよな
容量制限で泣く泣くかぜのマントにしたとか

149名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-QxOT)2018/08/22(水) 07:49:08.90ID:vrO4agft0
FC版
ムーンペタに居る男
「どこかの とうのなかに
かぜのマントが あるらしいぜっ!
マントをつけてれば たかいところ
から おちても むささびみたいに
とべるんだってよ。

やっぱり平仮名だったか。
記憶が間違ってるのかと思った…。

150名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-oEM5)2018/08/22(水) 09:24:54.10ID:ntqHigNld
スーマリコレ以上のFCからSFCリメイクってなかなか無いよね。

151名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efa1-bfRm)2018/08/22(水) 10:06:45.96ID:ZT6Poqul0
初プレイ
ラスダン前フィールドまで北

相手側の火力が結構高いなー
確かにこりゃ(難度が)シリーズ難関作言われる程の事はあるは

152名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fb7-0cgV)2018/08/22(水) 14:05:44.93ID:UkHEddNj0
>>149
ももんが
は出なかったが
ももんじゃ
なら出たな…

153名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df19-wo/5)2018/08/22(水) 19:57:47.59ID:gCcmNxOS0
SFC版はFC版のように復活の呪文が無い代わりに、
バックアップシステムでやれるから楽。

154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bc6-bfRm)2018/08/22(水) 19:59:34.36ID:DVeSGAMP0
今の時代なら逆にパスクラックして
ちょっとした升プレイとか出来そうな感はある

155名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-Pt62)2018/08/22(水) 20:24:55.81ID:EqiUyx800
ho

156名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb93-b7ZK)2018/08/22(水) 20:45:36.33ID:u/9iBMSB0
復活の呪文捏造を最初に完成させた人は凄い

157名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f80-hvB3)2018/08/22(水) 20:59:15.08ID:fIQy4frg0
>>156
主人公達3人の状態を参照してパスワード化してチェックサム仕込む
ゲーム内でやってる事だし、チェックサム関連があるから個人で作り上げるのは不可能
まぁ普通にゲーム内処理取り出しただけだぞ

158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b7b-LxOY)2018/08/22(水) 21:02:29.45ID:dBWZaRKv0
>>129
ファミコン版はリメイク版より道具欄6つ分も少ない

よって、銀の鍵をいつまでも所持してては道具欄に余裕がまるでなくなる
町とかは兎も角、ツラいダンジョンの先でそんな最初の方に手に入れた当分使ってなかったアイテム捨てたが為だけに引き返さなきゃならない状況作りたくなかっただけだろう

159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6d3-IyDE)2018/08/23(木) 06:48:36.73ID:i42QeFWV0
ho

160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ea1-esFJ)2018/08/23(木) 09:29:02.26ID:Ti/MaMCn0
やーっとこさシドー倒したわ、初シドー
スマホ版だけどな

平均LV40ちょいだがシドークソつえー
炎ばかり吐いてきやがって
たまたま行動が偏っただけなのかもだが全体攻撃厨だったは

ハーゴンも素早いうえに殴りが痛すぎるし
これもう神官じゃないな?
呪文も使える拳法家の方がしっくりくるわ

161名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f915-3kHy)2018/08/23(木) 12:20:11.63ID:FchDAkqh0
アーケードのゲームだとハーゴン武闘派だった気がする

162名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx3d-3NNl)2018/08/23(木) 13:25:50.18ID:6iSUAmTUx
正直ハーゴンの打撃力はアトラスと大差ないから誰狙うかわからない2回攻撃でゴリ押されるのが行動順不安定なのも相まって一番事故るFC版

163名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM31-fRSd)2018/08/23(木) 16:04:10.70ID:yVDE1nFRM
ロンダルギア入口の手前にいる火の玉は誰なの?

164名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9e16-SX6E)2018/08/23(木) 17:23:59.44ID:CVO3/aP80
はかぶさ使わないとシード強そう

165名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9e16-SX6E)2018/08/23(木) 17:24:15.10ID:CVO3/aP80
シドーだった

166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ea1-esFJ)2018/08/23(木) 17:59:50.58ID:Ti/MaMCn0
>>163
・精霊ルビスの化身、或いはその分身、若しくはその眷属、下位存在
・1主人公or3主役ptの誰かor勇者の血族の魂
・主人公達より遥か以前にハーゴン一派打倒すべく
ロンダルギア攻略を目指した猛者のなれの果て
・ゆうてい、みやおう、きむこうの誰か

167名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed28-/BlW)2018/08/23(木) 18:54:11.77ID:m72/x5uH0
アプリ版で分割販売にした関係で人魂が道を塞ぐように

168名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea4f-wF79)2018/08/23(木) 20:48:29.25ID:NBRdt10B0
例え製作側が >>158 のように配慮していたとしても、
初めてプレイした時に「カギを捨てる」という発想って
誰にでも簡単にできたとは思えないなぁ…。

クリア経験がある今なら理解できるけど、
ムーンブルク王女がアバカムを覚えた後でも
3つのカギを持ち続けていた人って多そう。
数を減らすなら、第1候補は銀のカギだろうけど。

ロンダルキア

169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワキゲー MM2e-BXIx)2018/08/23(木) 21:48:21.78ID:d0+pOaYkM
火の木の棒
不首切剣
美川氏の服 ↓
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part104【DQ2/ドラゴンクエスト2】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚

170名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 91a1-PcWx)2018/08/23(木) 21:53:05.56ID:LaINpDWV0
ふくびきけん無理ある

171名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b9b3-Ujqx)2018/08/23(木) 22:21:03.30ID:DEaP/qW60

172名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa52-u9mZ)2018/08/23(木) 23:43:24.06ID:xFtzV7yHa
アバカムって消費MP0だったっけ?
呪文=MP消費と思ってたから、鍵は金銀牢屋とも最後まで持ち歩いてて、
終盤は道具の空きとか1つあるかないかだったな

173名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-P4Gw)2018/08/23(木) 23:48:41.43ID:n1zojZXqd
>>172
リメイクは知らんがFC版は2消費
けど、ラスダンではその2ポイントですら大事だからな

174名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa52-u9mZ)2018/08/23(木) 23:52:36.75ID:xFtzV7yHa
消費ありだったか、トラマナとかでもMP使うし少しでも温存したいから
それだとやっぱり鍵は持ち歩くね

175名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp3d-+9I1)2018/08/24(金) 00:27:58.43ID:k1QBHAWUp
やっぱりFCの時にカギを捨てた記憶はないなあ。
後はキメラと世界樹の葉、最低限この2つを持ち歩いていればなんとかなった様な

176名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f982-PcWx)2018/08/24(金) 00:39:09.15ID:Vd4sH5Ot0
銀は捨てるけど金と牢屋は残すな(特に牢屋)
高レベルとはいえムーン死んだらダメだし、全滅しようものなら牢屋無いとロンダルキア復活が

177名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6d3-IyDE)2018/08/24(金) 06:36:14.60ID:FcoKmje50
ho

178名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr3d-HAWa)2018/08/24(金) 08:52:51.93ID:ihU2LIETr
まあ復活の呪文から再開したら生き返るけど

179名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd16-PcWx)2018/08/24(金) 09:37:24.07ID:MVXb8TI60
ただその銀の鍵を捨てるという選択も初プレイではできないだろうな…
アバカム消費0は3からだったっけか

180名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)2018/08/24(金) 10:29:30.49ID:XT3imCpA0
銀捨てるようになったのは、既にクリアした後の再プレイでだったよ
水の羽衣2つ作成も

181名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-P4Gw)2018/08/24(金) 12:24:05.19ID:WQ8CrrYEd
>>179
正解、FCはレベルさえ上げれば鍵は不要だった
だから3のリメイクではイエローオーブの出現フラグに最後の鍵の入手とある

182名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ab7-/BlW)2018/08/24(金) 16:53:13.15ID:ynN5/9lo0
FC版DQ2&DQ3ではアバカムは鍵を見つけられない人への救済措置&1人8個しかないアイテム欄を1つでも浮かす
リメイク版は持ち物欄が増えたり袋が登場したりして、持ち物欄救済の必要がなくなったのでイベントフラグに組み込んでも問題は起こらなかったが
元々の鍵を見つけられなくてもアバカム覚えて力技で抜けられるって安全備えの考え好きだったのでちょっと残念かも

183名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6d3-IyDE)2018/08/24(金) 20:04:48.17ID:FcoKmje50
ho

184名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp3d-7LlE)2018/08/24(金) 23:16:07.48ID:ctyibdSYp
ガチで鍵見つかんない人いただろうね
ウチは初回にサマルが全く見つからず大陸隅々までまわってるうちにサマルより先に銀の鍵に出会った

185名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dec7-/BlW)2018/08/24(金) 23:46:15.31ID:Ac3FfZs30
RPGの候補が他にない時代だからずっと1本のソフトを遊んでたって時代背景もあるかもね
すごいレベル上げしてる子が学校に1人はいた

186名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3d-BXIx)2018/08/25(土) 00:52:50.94ID:RLayM+wxp
迷いに迷ってレベル上がりまくっても難易度がそんなに下がらないのはドラクエ2の良いところ

187名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6d3-IyDE)2018/08/25(土) 06:31:15.79ID:ydOJXS3e0
ho

188名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)2018/08/25(土) 06:41:04.07ID:0rENLISf0
当時はヒッポン(250円)とファミ通(忘れた)は毎週欠かさず見てた気がする
鍵のヒントはあった気がしたけど、ロンダルキアは公開されなかったんだよね、当時は

189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea38-6NKv)2018/08/25(土) 07:17:01.46ID:X/502UIR0
>>186
MAXでもしぬときゃ死ぬ…

190名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sded-xzkq)2018/08/25(土) 08:46:50.32ID:k4XbgrEtd
>>189
ブリザード「呼んだ?(ニッコリ)」

191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e84-7ogJ)2018/08/25(土) 12:31:30.54ID:F4/5re3O0
>>173
消費は1だろ

牢屋の鍵以外は棄てたよ俺は

192名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-P4Gw)2018/08/25(土) 12:35:37.40ID:2/PBhoFEd
>>191
公式ガイドでは2だな

193名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0956-+Y5L)2018/08/25(土) 12:39:57.48ID:mQVY36A50
サマルにカギ開けのスキルを身につけてもらおう

194名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd16-PcWx)2018/08/25(土) 12:44:22.21ID:wryzYLW+0
>>193
キメラのつばさと同じで結局必須アイテムになるだけやんw

195名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e84-7ogJ)2018/08/25(土) 12:47:15.90ID:F4/5re3O0
>>192
あれ消費2だっけ

消費1だと思って使ってたなぁ
メガンテ辺りと間違って記憶してたんかなぁ
知らずに唱えてたな
道具欄圧迫がストレスだったし

196名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ae6-fzAP)2018/08/25(土) 14:56:26.59ID:JzjBQGjs0
やっぱりサマル妹にも冒険に加わってもらうべきだった きっと器用だろうし

197名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr3d-ja0y)2018/08/25(土) 15:39:17.65ID:IylxoAxzr
>>196
ゲームブックがオススメ
最初からパルプンテを使える神童

198名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp3d-+9I1)2018/08/25(土) 20:44:45.60ID:UoWu/b97p
サマル妹は魔法使いタイプなのか。
ローレシア王は熱血で脳筋、ムーンブルク王は魔法使い型、サマルトリア王はどっちつかずで中途半端なんでそれがそのまま子供に遺伝してたのかと漠然と思ってたが

199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71b7-vl9i)2018/08/25(土) 21:17:00.19ID:7pp6l8tM0
「知られざる伝説 ロト編2」だと鎖鎌と鎖帷子を装備してる
ちっちゃい女の子のはずだが、ムーンより筋力あるらしい
ただしさすがにレベル1なのか
ドラキーには攻撃が当たってもトドメ刺せずに逃げられた

200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dec7-rInH)2018/08/25(土) 22:23:50.16ID:HNzT99w+0
くさりがまの使い手…どっか和風な血がサマル家には流れてそうだ

201名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp3d-7LlE)2018/08/25(土) 22:48:51.83ID:obgfgn7tp
その2つはサマルトリアがある大陸の店売りで最強の武器と防具なのよな

202名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-P4Gw)2018/08/25(土) 23:24:01.47ID:HC8IK6Qud
リリザ周辺で鎖帷子の購入資金を集めると、勇者の泉へ向かえるレベルになるし、
サマルと2人で大陸最強装備を準備しようとすればムーンペタへ向かえるレベルに達するな
この辺りが一番楽しめる時期だな

203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea0d-UqfJ)2018/08/26(日) 00:05:41.26ID:qJqFKh8k0
サマルを仲間にするまでは戦略的な戦いができなくて退屈
敵の行動も単調だしひたすら殴り合いをするだけ
敵が3匹出現したらボコボコにされてストレスがたまる

204名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd14-oD98)2018/08/26(日) 00:15:50.40ID:e4bR4C400
1やってること前提の2だからな
1もタイマンで基本ガチンコ殴り合い
2も序盤はその流れだけど、相手は複数で来てちょっとキツい
そこでサマルが仲間になって…
って感じで少しずつ仲間の頼もしさやパーティでの戦闘の楽しさを教えていく作り
サマル仲間になるまであちこち回らされるのも、仲間になった時のカタルシスを得させるためと思う

205名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-SNaC)2018/08/26(日) 00:39:21.88ID:jHpY9Ztaa
最初から1対多数を強制されるのは2・4・6くらいか
5・11もプロローグを除けば実質最初から1対多数だけど

206名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-7LlE)2018/08/26(日) 00:41:27.86ID:X84fRIdC0
9

207名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd14-oD98)2018/08/26(日) 00:43:31.90ID:e4bR4C400
9と10も最初は1人かな

208名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6d3-IyDE)2018/08/26(日) 07:02:44.07ID:Ctn+wUCc0
ho

209名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea4f-wF79)2018/08/26(日) 07:55:26.80ID:MszrTzSI0
ふくびき券を売って戦わずしてゴールドを稼ぐのは、やはり邪道なのかね…。
ローレシアで1920G(FC版)貯めてから、リリザの町へ向かってる…。

210名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd0a-oD98)2018/08/26(日) 08:36:42.51ID:I1oH0UJKd
王道ではないねw
ただ、戦って稼げば経験値も増えていいんじゃないの

211名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)2018/08/26(日) 08:44:29.52ID:JkT2lurX0
それやった事あるけど、通常は3人そろった後のマンドリルとマンイーターあたりで詰むw

212名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0173-jCyO)2018/08/26(日) 09:30:55.23ID:ypAwzFHj0
装備に実力(HP)がともなってないと大陸移動した途端にボロボロにされるね

213名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6664-kiUO)2018/08/26(日) 09:55:22.76ID:YHt23IVQ0
多少無理してでも低レベルのうちでムーンまで仲間にしてしまえば
無駄なくレベル上げが出来るよ

214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)2018/08/26(日) 10:41:13.86ID:JkT2lurX0
そうだっけ?マンドリルにぼこぼこにされる挙句、蘇生がレベルx20ゴールドの性で
復活の呪文聞きまくって残金0ゴールドで復活ばっかしてた記憶しかないけどw

215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-7LlE)2018/08/26(日) 10:44:36.12ID:X84fRIdC0
ひたすら逃げまくって犬の呪い解いてムカデ辺りでレベル上げてたわ

216名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp3d-+9I1)2018/08/26(日) 10:55:30.57ID:WQHaeu+xp
無理してムーンを入れた後また北の大陸に戻ったりしたw

217名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea0d-UqfJ)2018/08/26(日) 11:39:43.56ID:qJqFKh8k0
銀の鍵はムーン仲間にしてから取りに行くとちょうどレベル4でバギ覚えるぐらいにまで成長する

218名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd7b-7ogJ)2018/08/26(日) 16:35:45.27ID:U5WTpMag0
サマルが一番好きだからそれはしないのよね
HP抜かされ問題とかもそういうのが影響するわけじゃん

219名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea4f-wF79)2018/08/26(日) 18:55:43.32ID:MszrTzSI0
風の塔の1階の宝箱から、
3人のアイテム欄が埋まるまで何回も薬草を手に入れて(FC版)、
惜しげなく使うのも邪道かね…。

220名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)2018/08/26(日) 19:52:33.39ID:JkT2lurX0
よく分からんが30年ぐらい前のゲームだから何しても時効でいいんじゃね?w
当時から雷の杖売って力の盾とか買ってたし

221名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6d3-IyDE)2018/08/26(日) 21:01:09.99ID:Ctn+wUCc0
ho

222名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dec7-/BlW)2018/08/26(日) 23:05:49.03ID:jfMgOcxa0
復活の呪文の宝箱開封フラグがないのを利用した仕様内の技は頭脳プレイぽくて面白い

223名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-IyDE)2018/08/27(月) 06:52:23.91ID:FDktbyy+a
>>169
ワロタw

224名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed93-VtBR)2018/08/27(月) 10:12:08.63ID:AtUGxccA0
仮に貴重品の既得や宝箱開けたかどうか記憶させたら復活の呪文がもう数文字増えそう

225名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp3d-+9I1)2018/08/27(月) 14:48:20.54ID:ZwPPlT6Sp
極限までデータをコンパクトにしてできるだけ文字数を減らしたんだろうなあ。
それでもなお1に比べてだいぶ長いと感じたけど

226名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdea-T8tn)2018/08/27(月) 17:38:56.33ID:kqKuW8Qvd
入力するとね
苦労がね

227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6d3-IyDE)2018/08/27(月) 20:12:47.06ID:0MJ+je6m0
ho

228名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b9b3-4dUf)2018/08/27(月) 21:34:43.21ID:GiWzM8Vd0
ローラの門の出口周辺なら、まだサマルトリア周辺の敵が出るよ
俺は3人そろうまで逃げ続けた後は、そこでまずレベル上げした

229名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)2018/08/27(月) 22:07:10.24ID:o8sFA6vu0
ふっかつのじゅもん、確か存在しない行があったんだよな
寝ぼけて書き写してたら存在しない文字が書かれてて詰んだ
その直後にビデオデッキに録るという技を身に着けた・・・

230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-7LlE)2018/08/28(火) 02:20:04.59ID:CwKBpq5y0
今の子は写メに撮るんだってね

231名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)2018/08/28(火) 03:12:19.26ID:MJwmojyW0
そうそう、俺もそうしたよ
なんだかんだで数年おきに8回位は最初からやってクリアしてるし・・・
今やいつでもカメラと辞書とガイドブックとゲームがスマホに凝縮してる時代だからかなり便利

232名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)2018/08/28(火) 03:13:47.98ID:MJwmojyW0
んで何回やっても思うんだけど3人そろったテーマ曲(主にFC)の秀逸さは色あせないんだよ
すぎやま氏の中でも特に素晴らしい曲の一つだよ

233名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2564-Vqsz)2018/08/28(火) 04:38:30.92ID:+cNavxTO0
フィールド曲で哀しい曲や勇壮な曲はあるけど
明るい曲って意外と少ない気がするから楽しい

234名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp3d-+9I1)2018/08/28(火) 06:44:01.49ID:gVFQUjr5p
「遥かなる旅路」も文句なしに好きなんだけども、しかし「果てしなき世界」が流れ出した時の何と言うか幸福感みたいの?
はまた捨てがたいな

235名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 714f-+9I1)2018/08/28(火) 07:05:03.51ID:fscMMSiI0
3人揃っても旅の目的は変わらないんだから
曲は一緒の方が良いと言う人がが当時周りに結構いたな

236名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea88-7jgP)2018/08/28(火) 12:07:20.15ID:3vRi3bZM0
「女の子が入るとやっぱり華やぐねえ」って感じを表してると思った

237名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp3d-7LlE)2018/08/28(火) 12:57:12.85ID:q8RAZV/mp
2やった後に1やった時の孤独感よ

238名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed93-VtBR)2018/08/28(火) 15:19:08.57ID:ihPT4jkr0
まあ姫がいるから…

239名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd16-PcWx)2018/08/28(火) 15:46:54.58ID:KJLdU3TP0
GPS付携帯もたせてくる恐ろしい姫だがな

240名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6684-esFJ)2018/08/28(火) 15:50:13.98ID:LLfd6HGh0
んだよこのクソ携帯(ピシャ
姫なんか竜に見張らせたままにしとけばいいんだ

そしてそのままED

241名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f982-PcWx)2018/08/28(火) 15:56:54.74ID:mlFCspy30
船乗りの骨の技術を使った愛を渡してくる姫
ヤンデレというやつかな?

242名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6d3-IyDE)2018/08/28(火) 20:09:46.03ID:gmONV1mR0
ho

243名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-SNaC)2018/08/28(火) 21:17:11.61ID:2LasdlSma
メンヘラってやつだよ

244名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp3d-+9I1)2018/08/28(火) 21:28:50.33ID:HPJWyBNNp
しかも勇者が戦っているのをずっと観察していて経験値まで計算してるらしい。
役に立つけど怖い

245名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-WoVP)2018/08/28(火) 21:35:03.19ID:vct6gANXa
経験値は王様から聞いてるんだろう。

246名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b9b3-4dUf)2018/08/28(火) 21:45:50.59ID:Ybx0QXiK0
一部の王族は、対象の必要経験値が神の声(お告げ)により聞こえてくるんだろ
天空編以降は大体神父(シスター)がそうなったけど

247名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 355c-rPB9)2018/08/29(水) 04:21:34.41ID:fi+sREgX0
リメイクの福引券の条件がよくわからん

248名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 355c-rPB9)2018/08/29(水) 04:24:12.53ID:fi+sREgX0
>>91の目押し試したいのだが全然もらえない

249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea4f-wF79)2018/08/29(水) 06:39:22.42ID:1ujTJG5Y0
SFC版とガラケー版なら分かる。
スマホ版、3DS/PS4版は、まだ調べてない…。
もしかしたらガラケー版と同じかもしれんが。
GB版も未調査…。

250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd7b-7ogJ)2018/08/29(水) 11:02:07.73ID:3i8ixH+R0
果てしなき世界の評価ってドラクエ5みたいにリメイクとかオケ版での評価だろ

ファミコン版の果てしなき世界って
にゃかにゃがにゃー
って感じで府抜けててあまり良いものではなかったよ

ファミコン版の遥かなる旅路が完璧過ぎた事もあり落差が凄かったしチャラかった

251名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)2018/08/29(水) 11:17:45.68ID:3wtfeuM40
まあごちゃんの過疎スレは誰かが声を上げればなるほどそうだね!って思うのが常なんだけど
世間的な評価は(ただし多分大半がおっさん)こんな感じ、ただしこれは今即席でぐぐって見つけたw

ダウンロード&関連動画>>



勿論他にも優れた曲もいっぱいいっぱいあるし、オーディオには1000万位使ってるからオケ版も全部網羅しててそっちも大抵大好き
例えば君みたく原曲微妙で完全にオケ版のがいいだろって曲としてはDQ4の船が真っ先に出てくる(俺の場合)
ただまあ、果てしなきなんちゃらは原曲のFC版も低評価は殆どないのよ

252名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-oD98)2018/08/29(水) 12:34:05.48ID:yZNb9G7Xd
>>250
んなこたぁない

253名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4558-wF79)2018/08/29(水) 14:11:43.78ID:Uxvbaizr0
PS4版もFC版もどちらもいいよ 曲自体が神だから
ダウンロード&関連動画>>


254名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx3d-3NNl)2018/08/29(水) 14:17:32.76ID:267WNZ3cx
一度でいいから東京弦楽合奏団の音源で遊びたいものだ
あの音源はバブル時代が思い出されてとても良い

255名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp3d-+9I1)2018/08/29(水) 14:36:21.22ID:QM35vppjp
むしろFC版果てしなき世界があんまり良くないって意見は始めて聞いた気がする。
でも本人がそう感じたんならしょうがないけど

256名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9199-esFJ)2018/08/29(水) 15:59:17.68ID:RvfomaBt0
曲の好みなんて人それぞれだしな

でもやっぱリメの方は三人になる前と後を逆にすべき(個人的感想です

257名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)2018/08/29(水) 17:11:16.99ID:3wtfeuM40
果てしなき〜のオケ版(もしくはそれに準拠)を最初に聞いた時、原曲26秒あたり、リメ版だと28秒あたりの所が
演奏上の問題なのか省略されてるんだよね

俺的には、ガキの時ながらそこがあれ?ってなった、今でも大体同じ感覚かも
あすこは原曲の低音と共に普通にメロで鳴らし切るべきだと思うんだけどオーケストラは色々なルールがあるらしく
久石譲さんですら手直しで簡素化する事がしばしばあるんだよね
なんでもこれがそれかは分からないけど、奏者によっては生楽器の制約とかルールの都合上演奏してくれないらしい

258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0956-dySc)2018/08/29(水) 17:17:52.60ID:IWf5oWkS0
東京弦楽合奏団バージョンのDQ2はいつか実現してほしい
一番いいのはオプションでオケ演奏のバージョンを選べることだが

259名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)2018/08/29(水) 21:09:57.78ID:3wtfeuM40
>>257の指摘
よく聞いたらメロディじゃないな、裏メロってやつか、30年目ぐらいで知った真実ww

260名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6d3-IyDE)2018/08/29(水) 21:10:21.26ID:i7s6Obcs0
ho

261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd64-yJBA)2018/08/30(木) 03:39:33.71ID:c4YQxQkM0
>>257
演奏上の制約だと大変そうだな
ヤットデタマンのイントロの笛の音をまねしようとして
小学校のソプラノリコーダーだと音階が足りなくて
再現できないと分かったときの子供時代の悲しみ

262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/08/30(木) 09:31:21.24ID:nXRU5Vfq0
限界あるからね

263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1dd3-w9rE)2018/08/30(木) 14:06:57.15ID:Q1qsHI+c0
ダイの大冒険のEDがドラクエ2のEDと同じって
当時は誰1人言ってなかったんだけど
2クリアした奴が居なかったんだろうな今やるとエンカ率酷いしHPが少なすぎて敵の攻撃力高すぎる

264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 157b-hLsO)2018/08/30(木) 15:45:35.38ID:sy3XDLdg0
果てしなき世界の動画にしてもオケ版刷り込まれた今の人間がぅpしとるし、観る側も当然そうだから今の評価は宛にならない

そもそもクラシックアレンジで大分壮大になっただけで元のポップスの方はデパートで流れてるような感じだったじゃん
勿論当時から曲そのものが駄目といってるわけじゃないよ
ゲーム内の映像とBGMがあってなかったってだけ
女一人増えようが冒険はシビアなもんなんだよ
実際CDドラマとかでも旅のシーンのBGMにはあまり使われずアベルでも遥かなる旅路メインだった
果てしなき世界はシドー討伐後の平和なシーンで流れてた記憶

逆に遥かなる旅路はスマホ版以降糞
ゲームのテンポと曲のテンポがあってない

265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)2018/08/30(木) 16:30:15.64ID:p8vxQrpB0
ファイナルファンタジーとか相当無茶な譜面が多かったらしくて
植松さんは素人同然なんで演奏者に馬鹿にされてたとか愚痴ってたねw

>>264
レビューに原曲最高!が目立つし、かなりおっさんが多いと思うけど
君がそう言い聞かせたいなら君はそう思うんだね!って事でいいよ、人それぞれだし
ただゆえにどっちもアテにならないって事になるからそれを見越して判断材料を上げただけなのよ

266名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2388-btl0)2018/08/30(木) 17:35:44.43ID:TSohVg7r0
>>257
主旋律に被せてるサブ旋律を省略したぽい感じかな?

・鍵盤視覚化MIDI演奏 FC版 果てしなき世界(5分40秒辺り)
ダウンロード&関連動画>>


・FC版 果てしなき世界(23秒辺り)
ダウンロード&関連動画>>


・SFC版 果てしなき世界(23秒辺り)
ダウンロード&関連動画>>


・東京弦楽合奏団版 果てしなき世界(29秒辺り)
ダウンロード&関連動画>>



FC版音源だとサビの♪レッファー ソファ♪の後の上がる所
♪ラー シ♭ー ドー♪
(ミ ドミファ レファソー ソーミード)
に伴奏で( )内のサブ旋律が入ってるんだね
リメ版とかアレンジだとそのサブ旋律がなくて主旋律のみ

ピアノ楽譜だとFC版風のが多い気がするのは
音が長く伸ばせない楽器だと間が開いて寂しい感じになるから
音を一杯詰め込んで盛り上げてるのかもしれない

267名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srf1-yK8J)2018/08/30(木) 19:10:52.15ID:HkFInIIYr
>>263
みんな言ってたじゃん
お前だけ仲間外れだったんだよ

268名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/08/30(木) 20:15:36.63ID:nXRU5Vfq0

269名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbc7-/NO0)2018/08/31(金) 03:06:22.78ID:8j55Dy/c0
植松さんはビッグブリッジみたいに楽器で演奏することは最初から考えてなくて
ゲーム機本体が鳴らすBGMを作る事前提で作曲してる感じ

すぎやまさんは作曲の段階でオケ演奏を念頭に入れながら作ってるって
何作目かのタイミングでインタビューに答えてた気がするけど忘れた

270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/08/31(金) 09:14:01.33ID:o6RtqmBv0
SUGI

271名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebfe-jo4B)2018/08/31(金) 09:59:49.55ID:86tq+1OF0
すぎやんはなんて言うか色々ぶっ壊れた人だと思う
FCの限られた性能で『この道わが旅』みたいな名曲を作って、
しかもそれがオーケストラ演奏対応出来る余地がある

こんなぶっ壊れた人がファミコン黎明期に存在して、ゲーム音楽に関わってくれた事が奇跡的

272名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)2018/08/31(金) 14:14:14.98ID:CPslcjxM0
>>266
なるほど、色々なんやね
ピアノ楽譜あったなあ、DTMやってたからたまに買ってたわ
あれもすぎやまさんの収入になったんだろうなあw

273名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/08/31(金) 20:11:45.18ID:o6RtqmBv0
天才椙やん

274名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b3-8dGN)2018/08/31(金) 22:15:19.70ID:poRE4h+F0
ゲーム業界におけるすぎやまこういちの功績は、
ゲームBGMのレベルを底上げしたことだと思う

275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b84-hLsO)2018/09/01(土) 00:29:53.57ID:VVzklxfH0
>>265
だからそもそもBGMなんだから曲だけ聴いて、懐かしさ想い出踏まえての「原曲サイコー」なんてなんの意味もないんだって

例えばさ、スマホ版の遥かなる旅路も棒立ちで曲だけ聴いてる分には「やっぱいい曲だー」ってなるわさ
音源自体がカスなわけではないんだから

でも、キャラを歩かせると歩行速度の早さに対してBGMがゆっくりで一気に最悪になるわけ

果てしなき世界もファミコン版に関しては
遥かなる旅路が聴けなくなるのを上回る魅力がBGMとしてないって話

276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)2018/09/01(土) 00:36:19.54ID:o2wCeZZ70
>>275
いやまあ人それぞれでしょ
世間的には違うよねってだけで、あなたはそれに当てはまらないってだけで
そういうのと同じような感じは俺にもあるよ、でもまあ少数派だよなあww程度に思ってる

277名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b58f-vLKA)2018/09/01(土) 01:09:16.09ID:rd9vDauR0
>>275
何となくわからんでもないが、キャラの歩行速度と一致してるかどうか気にしてる人がこの世にどれくらいいるんだろうか。少なくとも今までに聞いた事がない。
いや別にいいんだけど、かなり独特の感性だなと思う

278名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxf1-R+EO)2018/09/01(土) 01:15:49.50ID:VATZAHdPx
むしろFC版は3人揃おうと遥かなる旅路すぐ聞けるだろ…

279名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-zymr)2018/09/01(土) 01:19:54.32ID:6KnIMcOMd
>>278
凄い説得力
2年位ブランクあるプレイだと割とあっさり死ぬときゃ死ぬ者が出るのがいい

280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)2018/09/01(土) 01:32:09.65ID:o2wCeZZ70
それなw
本当は突っ込みたかったけど、あまり余計な事言うのもアレだから誰か言うの待ってた
俺の場合、あーこの曲に戻っちゃった・・・だったんだよな
まあ逆の人もいたって事だよね、当たり前的に

281名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3e6-rP3w)2018/09/01(土) 03:04:36.30ID:+mbpCyTL0
貶したいだけに見える人がいて萎えたので台風に備えることにする

282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8da1-tpL7)2018/09/01(土) 04:22:34.81ID:Ov+K1/bK0
フィールド曲が頻繁に変わって忙しないよな
棺桶を引きずりながら果てしなき世界も合わないが

>>265
ベートーベンだかのエピソード思い出した(うろ覚え)
彼の曲は演奏しにくいって演奏者が文句を言ったら
天国から降りてくる曲想を形に書き下ろすのに
いちいち演奏者の都合なんて下らない事を考えてられるか
ってな事を言ったらしい

植松とベートーベンを一緒にするつもりでは無いが

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1de2-fWaQ)2018/09/01(土) 06:37:29.55ID:njZAJnGE0
いっそ1人旅のテーマ、2人旅のテーマ、3人旅のテーマの3曲作って
人数が減る程メロディが寂しそうになってく感じで

284名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8da1-tpL7)2018/09/01(土) 06:58:59.90ID:Ov+K1/bK0
4の一章はライアン1人でも爽やかな曲調だったな

285名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)2018/09/01(土) 07:00:17.10ID:o2wCeZZ70
ドラクエ1のダンジョン、キーが変わるだけなんだけど、あれはあれで雰囲気が変わっていいと当時から絶賛だったね
より近いのは、うろ覚えだけど確かセガのファンタシースター4のフィールドが段階的に音が増えるシステムだった記憶

>>282
植松さんは素人同然からあの作曲の感性だから凄いっちゃ凄いよね、すぎやまさんよりは落ちるけど好きな作曲者の一人
対談では、大体いつもすぎやまさんに小馬鹿にされてる感じだったのがまた面白かった、セオリー無視で曲作り過ぎwwwってな指摘
これ自体は別の機会に別のパターンで久石譲さんも同じ事を言ってた、法則みたいなのがあるらしい

勿論たぶんその法則は主に映画で、映画とゲームってのはまた違うんじゃ・・・?とも思うんだけどね

286名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8da1-tpL7)2018/09/01(土) 07:30:28.09ID:Ov+K1/bK0
DQ1ダンジョンの階層でキーが変わるのとか
そのファンタシースターの進行に合わせて音が増えるだとか
ゲームならではの音楽的演出ってのが良い

287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebfe-jo4B)2018/09/01(土) 11:43:29.40ID:GequhfXr0
>>285
あの辺は天才たちのじゃれ合いだから…

288名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd4f-vLKA)2018/09/01(土) 11:57:12.76ID:26JUOkXK0
>>285
FF6のオペラの曲を聴いたすぎやんから
オペラ何も知らずにかいたろうって言われた逸話好き
植松さんは自信作だったみたいだけどw

289名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b64-rkYf)2018/09/01(土) 12:09:15.77ID:h6/oFNas0
おれたちのような素人では見えないことがプロには見えるということなのか
音楽家ってのはすごいんだな

290名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srf1-yK8J)2018/09/01(土) 13:45:15.78ID:wEMezv9Ur
>>285
ファンタシースター3じゃね?

291名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa61-DqEC)2018/09/01(土) 16:08:14.68ID:tD6FOFrha
音が増えるのはファンタシースター3だな

292名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8da1-tpL7)2018/09/01(土) 16:12:05.15ID:1MdteQwC0
迷宮組曲が何だって?

293名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 655c-vLKA)2018/09/01(土) 16:52:08.57ID:WepC4nrO0
作曲の仕事はよくわかんないんだけど、FFの音楽はゲーム機の音源に合わせて作ってる印象がある

294名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdd1-kW5+)2018/09/01(土) 16:57:47.84ID:cs9A3jC0d
破壊神シドーの名がサブタイトルに付いたビルダーズ2ではハーゴンが邪教で暗躍し破壊神シドーと謎の少年が戦っていた

295名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/09/01(土) 20:46:43.55ID:Fpu979Fi0
死怒

296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b593-ETeP)2018/09/01(土) 20:53:49.41ID:ubuH6ZKb0
死愚亜

297名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b64-rkYf)2018/09/01(土) 21:44:58.03ID:h6/oFNas0
純粋に内容が気になるなそれは

298名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)2018/09/02(日) 01:53:14.54ID:dKfLCq110
なるほど3か、どうりで動画ありそうって併記しようとググっても見つからないと思った
指摘してくれた方々ありがとう

>>288
それは知らなかったw
こきおろし(軽いジャブ)は、さすがにCD付帯の解説にはないだろうからもっと熱心にファミ通とか読むべきだったかな

299名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)2018/09/02(日) 02:00:38.17ID:dKfLCq110
>>286
それは言えてる、すぎやまさんがそのゲームをメインにしたのは幸いだった
久石さんは悲しい事に軽視してたようで本格的に活動してくれなかったからね

300名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/09/02(日) 08:18:39.93ID:86n19Q4n0
それな

301名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9514-lgHW)2018/09/02(日) 08:19:51.26ID:qEzvWOZR0
すぎやんがゲーム好きだからなw
ドラクエの曲作るようになったのも、ゲーム好きが昂じてゲームに付いてるお便りハガキだか出しまくってたの堀井の目に止まって
堀井からダメ元でオファー出したのがキッカケみたいだしw

302名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ddb-tpL7)2018/09/02(日) 08:51:53.41ID:uFN70OSa0
1の洞窟のシンセサイザー版はループ毎にわかりやすく変化してくし
水滴とか風の演出がはいっててすげー好きだったわw

303名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d73-Brih)2018/09/02(日) 09:18:28.41ID:33HE0iOX0
当時は鍾乳洞が観光地としてちょっとした流行だったし水の音はそれっぽい探検感ある

304名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd4f-vLKA)2018/09/02(日) 09:21:26.08ID:LkbnbsHs0
アポロンレコードの組曲ドラゴンクエストに収録されているやつか

305名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/09/02(日) 15:59:27.28ID:86n19Q4n0
SUGI

306名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/09/02(日) 20:20:08.77ID:86n19Q4n0
YAMA

307名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b593-KEK8)2018/09/02(日) 21:28:19.32ID:XxGCQxpR0
帰ってきたウルトラマン主題歌はキャッチーな作曲だったね
ゲーム時の作曲と違ってインパクト重視にしてるとかすぎやまさん言ってた

308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23c6-ZtIo)2018/09/02(日) 22:01:57.27ID:cA1rF9Ui0
>>301
ギャラいくらくらいだったんだろうな
当時からすでに超一流作曲家だったすぎやんに
ゲーム音楽やらせるってすごいコスト高いだろうに
(まぁそれ言ったら鳥山もギャラすごそうだけど)

309名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdb7-zBrR)2018/09/02(日) 22:40:04.71ID:a9+Ce1kX0
>>307
新マン(帰りマン)の主題歌は没になったヤツがあり、
そっちはシリアスな曲調だった

310名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8da1-tpL7)2018/09/03(月) 00:35:27.43ID:v0IPSQGz0
堀井雄二鳥山明すぎやまこういち
彼らが生きている間にあと何作DQが作られるだろう

311名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23c6-ZtIo)2018/09/03(月) 01:25:29.51ID:nPevQOy30
>>310
11が最後になるかもしれないって堀井自身が言ってた
本編つくるだけでもう何年もかかるから仕方ないけど

312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebfe-ZtIo)2018/09/03(月) 01:26:26.30ID:B3bNNJ2G0
>>308
すぎやまさんは確か結構な乗り気で受けたと思ったので最初はそんなでもなかったのでは?
30周年だったかの企画で堀井雄二さんと山田孝之さんの対談でその辺話に出ていたけどもう忘れてしまったな

313名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b58f-vLKA)2018/09/03(月) 01:28:44.39ID:T/ivOnxK0
>>309
ビルを壊すぞ
地響き立てて

ってそんな歌知ってる奴あんまりいないなw

314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8da1-tpL7)2018/09/03(月) 01:42:00.21ID:mF5h7kdb0
どこの社歌かと

315名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)2018/09/03(月) 04:00:06.20ID:UxY1nAGF0
すぎやまさんもう90近いからなあ、風邪引きが発端でもいつ召されても不思議じゃない位の年齢・・・
出るまでに5年は掛かりそうだから次はないかも
それとも後継者を策定するのかな
11も割りとそうだったけど過去作の曲で凌ぐとか

個人的には田中公平とかも好きだけど曲調が違うよね、コードを理解して似せるって技も出来るらしいけど・・・

316名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-lgHW)2018/09/03(月) 08:40:16.98ID:gLQkStxOd
今すぎやんドラクエの仕事は1人弟子みたいなのと一緒に作ってるよね?
まぁ全く同じとまではいかないだろうけど、雰囲気くらいは継げるんじゃないの

317名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b58f-vLKA)2018/09/03(月) 08:51:21.69ID:T/ivOnxK0
絵でも鳥山明と似た様な人が描く事になろうし、全部「似た様な人」が作る事になるのかw

318名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)2018/09/03(月) 09:07:45.30ID:UxY1nAGF0
皮切り的な?ルパンは似せたけど、ドラえもんは似せなかった

まあ前者は子供の頃に観て、それが大人になってちょこちょこグッズや映像著作物を買う人もいるけど
後者はなかなかいないだろうから、この違いは分かるような気もする

319名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxf1-3W3L)2018/09/03(月) 12:02:35.38ID:bIZ5gdOTx
堀井、鳥山、すぎやまの誰か1人でも欠けて作られるドラクエは寂しいだろうなぁ
テキストは堀井じゃないとダメだしキャラも音楽も似せる事は出来ても創作はまた違うだろうし

320名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spf1-K5zI)2018/09/03(月) 13:00:36.45ID:BoQf8mDQp
スマホの星ドラがそんな感じ
音楽やアイテムは流用なんだけどキャラクタの絵は似せようとしていても明らかに鳥山じゃなくて
風の強い大陸はボウフウ大陸とかネーミングセンスは小学生並のひどい仕上がり

321名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3b7-13y4)2018/09/03(月) 13:29:45.77ID:i/YXMm4S0
ゴルゴ13並のプロダクション体制を敷くのは難しいだろうな

322名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebfe-jo4B)2018/09/03(月) 13:36:09.74ID:PoevD0sI0
>>308
すぎやんの方は知らないけど、鳥山先生のギャラはかなりお安かったみたいな事をマシリトが言ってた

323名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 230d-hHnA)2018/09/03(月) 17:09:18.20ID:mz1UVX2P0
鳥山は責任感で仕事を続けているけどイケメン・美少女を描くことに何の喜びも感じてなさそう
サマル王子だって始めは眼が点だったのにイケメンにしてくれって要望があったんだろうな

324名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3fe-+TZu)2018/09/03(月) 19:00:25.12ID:Pt2r2ZxM0
堀井の代役は
玄人志向の人でオッケーだな

325名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3e6-i/fa)2018/09/03(月) 19:04:58.48ID:QuI2yhgz0
テキストって堀井さんがすべて書いてるもんなのか

326名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spf1-K5zI)2018/09/03(月) 19:15:34.16ID:BoQf8mDQp
>>324
杉山清貴がいい
すぎやんの代役も杉山清貴でいい

327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3da8-13y4)2018/09/03(月) 19:42:44.73ID:Q68abTyf0
>>325
さすがに今のテキスト量だと他人が書いてるがチェックは全部目を通すと何周年だか記念TVで言ってた

328名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd4f-vLKA)2018/09/03(月) 20:00:26.88ID:CGCpjSQG0
2のテキストは全て堀井さんだろうな

329名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23c6-ZtIo)2018/09/04(火) 00:15:06.28ID:zf9y0EY20
>>323
8のククールを是が非でもパケ絵に描かない頑固さは
美形嫌いなのかも知れないって少し思った

330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23c6-ZtIo)2018/09/04(火) 00:17:02.97ID:zf9y0EY20
>>325
今はスタジオ内のサブライターたちがほとんど書いてて
堀井自身はメイン部分の執筆と監修だけ
本人が居なくても回るようにしてるって言ってたな

すぎやんもアシスタントみたいな弟子に託すんじゃないかね

331名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8da1-tpL7)2018/09/04(火) 00:35:10.45ID:WIdoSSfn0
DB元祖イケメンのヤムチャもあんなだしな

332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/09/04(火) 06:48:33.60ID:v5BWqAiC0
最初は悟空のライバルかと思ったのに

333名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/09/04(火) 12:04:06.78ID:v5BWqAiC0
飲茶

334名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/09/04(火) 20:38:51.79ID:v5BWqAiC0
ムーンペタペタ

335名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-lgHW)2018/09/04(火) 21:40:54.15ID:Qdwr+OGFd
鳥山はスッパマンとかミスターサタンみたいなキャラのが好きなんだっけ?

336名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3e6-i/fa)2018/09/04(火) 21:46:11.85ID:6yCAShJ40
鳥山さんの眉と目がくっついたみたいな絵は
美形には向かない気がする

337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b3-8dGN)2018/09/04(火) 21:59:42.00ID:1Au86qT60
トランクスは割とイケメンで通ってるけど、
美形とはまた違うのかなイケメン

338名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa93-usJ3)2018/09/04(火) 23:30:26.96ID:8NtsYNqza
個人的には美形は正統派な感じでイケメンは若干のチャラさを含むイメージ

339名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8da1-tpL7)2018/09/04(火) 23:45:06.56ID:WIdoSSfn0
文字の意味としてはそうなる
美しい形とイケてるメンズ
明確に造形の美しさを指し示す語と
イケてるという感覚的な流行語

340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3b7-13y4)2018/09/04(火) 23:53:49.94ID:FvDOIet80
男前…本郷猛
二枚目…南光太郎
イケメン…平成ライダー諸々
時代による価値観の変化も含んでるような気がするな

美形ってなると中世的な優男的要素が入ったビジュアル系をまず連想する
スト2のバルログみたいな

341名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 655c-Jnrx)2018/09/04(火) 23:55:46.33ID:FuYD5dOQ0
美形は残念要素付加されてる気がする

342名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b64-rkYf)2018/09/04(火) 23:59:02.76ID:gH7/Bigl0
鳥山のキャラならザーボンとかカタユデ警部とか

343名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3b7-13y4)2018/09/04(火) 23:59:52.02ID:FvDOIet80
>>341
橘右京「ガハァ!」
アンディ「右京さんが血を吐いた!」

344名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srf1-uUQX)2018/09/05(水) 00:18:58.79ID:F3JjpX7Er
>>341
ギャップ萌えってやつだよ
ぺニスの王子様や亀頭文字Dみたいな完璧超人だったら個性が無くなるだろ

345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b3-8dGN)2018/09/05(水) 00:45:52.25ID:Blf6LwvW0
「ハンサム」が出てこないとか

346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/09/05(水) 06:44:05.99ID:AzmyIX2k0
handsome

347名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83c3-vtUp)2018/09/05(水) 06:44:52.73ID:IM/dDYY10
「美男子」も…
「美少年」だと意味が変わって来るが

348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 655c-Jnrx)2018/09/05(水) 09:04:15.97ID:DOIPKtTd0
美丈夫、モボ

349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-oD4D)2018/09/05(水) 12:04:08.33ID:f+lwDr3c0
♪オイラは村中〜で一番 モボだと言われ〜た男

350名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2338-Bccr)2018/09/05(水) 17:17:48.22ID:fmyesZX50
DQ4のハバリアでオラこんな村いやだ的な農夫が居たな
今じゃああいう表現は難しいかもしれんが

351名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd3-+OAW)2018/09/05(水) 20:10:32.86ID:AzmyIX2k0
IKZO

352名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b64-rkYf)2018/09/05(水) 23:18:01.67ID:RDe+RAqu0
懐かしいなあ

353名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/06(木) 06:41:33.40ID:inU/ExL+0
ゆうてい

354名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3b3-eMuy)2018/09/06(木) 07:07:48.11ID:yVNt8Iil0
ワカチコワカチコ

355名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/06(木) 13:13:25.47ID:inU/ExL+0
みやおう

356名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ace-eMuy)2018/09/06(木) 18:14:14.67ID:Ryv2jN1W0
>>323
鳥山明先生が描きたいのは動物(マスコット)とかメカであって美形キャラではないみたいだからな
ただ商業的にどうしてもドラゴンボール中期以降(人気爆発したフリーザ編〜トランクス登場あたり)の路線を求める声が未だに根強いんだと思う

サマルトリアは特にスーパーサイヤ人にアレンジしやすい髪型・色だったから
クロノや5の息子と同じでスーパーサイヤ人のファンにも訴求しやすいデザインに落ち着いたんだろうな
(もょもとより強くなるステータスカンスト裏ワザが意図してのものだったのかは知らない)


ファミコン版T〜Vの勇者系キャラはデフォルメ系というか
アラレちゃん〜ドラゴンボール初期(人気はあまり無かった)のコミカルな描き方だった
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part104【DQ2/ドラゴンクエスト2】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part104【DQ2/ドラゴンクエスト2】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚
  ↓
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part104【DQ2/ドラゴンクエスト2】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part104【DQ2/ドラゴンクエスト2】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚

スーパーファミコンになってドラゴンボール中期以降のタッチに変わってる

357名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c75f-HxS0)2018/09/06(木) 19:31:23.02ID:SqT1XZUX0
EDの曲久々に聞いたら感動した

358名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/06(木) 20:18:55.59ID:inU/ExL+0
>>356
ちょうど
4がフリーザ編
5がセル編
6がブウ編
ぐらいの時期だったな

359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efc6-p9/q)2018/09/06(木) 21:01:37.87ID:xnJJn0vB0
>>356
SFC1のソフト絵は別の人じゃない?

360名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd3b-r7Fv)2018/09/06(木) 21:33:58.44ID:KRceIEr4d
ビルダーズ2ではシドーとハーゴンが倒された後でハーゴンが率いた教団の生き残りがハーゴン教団を結成して暴れ回っていた

361名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fa1-7GfT)2018/09/06(木) 23:00:05.23ID:7SbPz8930
サマルのステータスカンストって何?

362名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96ce-RSf0)2018/09/07(金) 01:15:48.21ID:/h0Yj2HW0
ベラヌールでLv35のサマルトリアが一時離脱したタイミングで復活の玉を使って再起動すると
Lv36になったときに全パラメータが255まで上がるバグ技だな

マヌーサザラキでの低レベルクリア(1-23-1)よりさらに低い
1-19-1でのクリアを可能にしたやべーやつだよ

363名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fa1-7GfT)2018/09/07(金) 02:48:21.40ID:HZDzJ8iG0
なるほどサンクス
マヌーサザラキと合わせて俺の中で
サマルさんのイメージがガラッと変わった
意図した物では無いだろこれは
ハーゴンもやっちまったな顔面蒼白だわ

364名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efb7-fTNn)2018/09/07(金) 06:49:43.10ID:GdCxHnQm0
はやぶさの剣を装備して、攻撃力255で二回攻撃するサマル
これもうブロリーだろ

365名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/07(金) 12:25:12.43ID:WYzENC/00
血祭り

366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8782-7GfT)2018/09/07(金) 13:12:29.50ID:jkk3h9jQ0
でもリメイクは普通にやってもサマルが十分強いからな

367名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxab-Q8ng)2018/09/07(金) 13:47:28.42ID:9VVze5Sjx
火力は大幅に向上したのに打撃集中すると案外すぐ落ちる紙のままなのはあまり言われない。それだけ火力アップと素早さの仕様が見直されたのが大きい

368名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7a-zmX4)2018/09/07(金) 15:30:02.96ID:zzsGWvhVd
羽衣二着作れなくなって、どちらかというと紙装甲に拍車がかかってるとも言えなくもないがw
やっぱり終盤で呪文効かないとか殴って1桁ダメージとかの印象は強いだろな

369名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3a19-8PFC)2018/09/07(金) 16:18:35.54ID:wRxZ/WBp0
はやぶさのけんといなずまのけんはどっちが強いの?
いまだにわからないんだけど
FC版とSFC版で違ったりする?

370名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 135c-7GfT)2018/09/07(金) 16:46:21.67ID:juvKk7FL0
裏技だけど、はかぶさの剣が一番強いと思う
SFC版で出来るかは不明

はやぶさといなずまについては、後者じゃないかなあ

371名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efb7-fTNn)2018/09/07(金) 17:36:38.53ID:gQN5J+Nk0
はやぶさの剣はFCの高レベルサマル用の武器で
それ以外の状況では恩恵を受けにくい

ローレが装備する場合、敵の守備力が低ければ低いほど
稲妻の剣を超えるダメージが出やすくなる
ルカナンが超絶強化されたリメイク版
(一回掛けただけで敵の守備力を半減させる)では
実用的ではないかと
サマルはSFCなら、大人しく光の剣を装備した方がよい

メタル系の守備力がアップしたリメイク版では、
攻撃のチャンス(会心のチャンスも)が二回あるという点では
メタル狩りには有用になりうる

372名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96ce-RSf0)2018/09/07(金) 18:18:29.56ID:OTpW5xP/0
最高Lvを想定すると守備力が184以上になるアトラスベリアルシドーを想定した通常プレイだと稲妻の剣のほうが強い
平均守備力50程度の雑魚戦(>>368で挙げられているようなキラーマシーンは除く)だとはやぶさのけんのほうが効率はいい

【いなずま】
ローレシアLv50:160+80=240
(リメイク版では160+95=255)

【はやぶさ】(1/2回分)
ローレシアLv50:160+5=165
サマルトリアLv45:140+5=145

SFC版でサマルトリアにカンスト技を使った場合は攻撃力が255になるので
単純に稲妻の剣ローレシア×2人分の破壊力になる

373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96ce-RSf0)2018/09/07(金) 18:19:10.00ID:OTpW5xP/0
>>367
プレイヤーに耐性防具の被ダメ差に気付けるかしこさ(小学校のさんすうレベル)がないと
サマルトリアがガンガン死んでゆく鬼畜難易度のFC版と違って
(水の羽衣がない場合はムーンブルクはもちろんのことローレシアですらロトの装備がないと死にやすくなる)

SFC版はスクルトも実用的な呪文になってるから
よっぽどのアホじゃないとSFCで死なせまくるってことはないからなw

素早さが死にステになってるのは呪文が全体的に弱めになってるのも相まって
FC版が運ゲーになりやすくなってる悪要素だよな

374名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/07(金) 20:13:05.49ID:WYzENC/00
テパ

375名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba1f-GJEA)2018/09/07(金) 21:57:01.38ID:qIbvWK6M0
DQ2のシステムを熟知するほどサマルトリアの評価が変わるのって面白いよなあ
かくいう自分も最初は水の羽衣着せずに死なせまくって低レベル状態にしておきながら
弱い弱いってロンダルキア詰みしてましたサーセンwwww

376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb5c-F03V)2018/09/08(土) 02:56:22.81ID:koe/O1e00
>>91
配置はFCもSFCも同じなのかな?

377名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Saeb-ErSP)2018/09/08(土) 05:37:24.83ID:UHo7XQcka
昔FC版をクリアしたな、やりがいは凄く有るにしても
今やったら、あの理不尽さに耐えられる自信無いわ

378名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/08(土) 11:06:27.16ID:V0FVbDnJ0
サマンサ

379名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba38-aQso)2018/09/08(土) 16:59:24.86ID:LXSxoQvj0
>>377
今やっても面白いよ
死にそうで死ななくて死ななそうで死ぬバランスが絶妙

380名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/08(土) 20:17:01.22ID:V0FVbDnJ0
balance

381名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Saeb-ErSP)2018/09/08(土) 21:35:44.47ID:76zikkDDa
>>379
そうは言うがプレイ動画を見ると、かなりストレス溜まりそうで気が引けるわ

382名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e38f-rIyb)2018/09/08(土) 21:41:02.43ID:VCeIi1GO0
でも昔子供の時にできたんじゃないのw

383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bac1-WrRQ)2018/09/08(土) 21:45:01.43ID:9w7Sc7F10
当時はレベル上げに1〜3時間かけてから次の町に進むのが普通だったが、
誰も文句も言わず大人なんかは睡眠時間を削ってまでやってた
あの忍耐力はなんだったんだろう

384名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Saeb-ErSP)2018/09/08(土) 23:09:30.89ID:76zikkDDa
出てくるモンスターの殆どが嫌な奴って2ぐらいだな

385名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/08(土) 23:16:34.59ID:V0FVbDnJ0
>>384
出てくる人間の殆どが嫌な奴ばかりなのは7ぐらいだろうな

386名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab7-PvXj)2018/09/08(土) 23:27:21.14ID:TCGUn2A20
>>381
レベル上げすれば普通にいけるよ
その鍛える過程で徐々に苦戦しなくなってくのが楽しい
それでも事故は起こるけど

387名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 135c-7GfT)2018/09/09(日) 02:21:45.20ID:N7vmcMpo0
ドラゴンフライ軍団に先制攻撃食らったら運が悪いと思ってリセするほどじゃないといけない
最近のドラクエは5体いても攻撃するの2体とかの甘ちゃん仕様だけど

388名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fa1-7GfT)2018/09/09(日) 07:12:15.52ID:mEhr7svG0
ローラの門って穴が3つあるんだな

389名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97e2-lqcH)2018/09/09(日) 07:24:34.73ID:8ZQGNIAn0
>>387
火は防御半減できないから、出遭った瞬間に受けるダメージ計算して「あ、死んだな」って分かるの堪らんね
そこで逃走成功率が2/3っていう絶妙なギャンブル度なのがまた

390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3b3-eMuy)2018/09/09(日) 07:55:28.93ID:SLDFm4ph0

391名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Saeb-ErSP)2018/09/09(日) 08:38:47.36ID:DjqYux/ma
FC版ってレベルの上限が低いのが嫌だな
最終決戦で縛りプレイを強要されてるようなものだろうに

392名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1652-3J0D)2018/09/09(日) 08:51:09.02ID:yiQR3M9W0
上限までレベルあげても2割くらいは負けそうなのがいいんだろ

393名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Saeb-ErSP)2018/09/09(日) 09:20:27.49ID:DjqYux/ma
ぬるゲーになってしまった今のドラクエに例えると
四人がかりで討伐必須レベル最低45程のラスボスを
三人でレベル30程度の時に挑まざるを得ないって感じだな

394名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3a19-8PFC)2018/09/09(日) 12:39:14.10ID:/vXsxbXK0
ふっかつのたまって手に入れたことないんだけどどこで手に入るの?

395名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb5c-jvmm)2018/09/09(日) 12:52:52.81ID:D3xtuIuf0
はぐれメタル出るところ

396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef4f-rIyb)2018/09/09(日) 12:54:59.40ID:VTpbN+6R0
スマホ版は削除されてるPS4と3DSは知らん

397名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae64-f65Y)2018/09/09(日) 14:14:57.25ID:FMVfHRpx0
3DSでもふしぎなぼうしになってるからたぶんPS4もそうだろう

398名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f88-7GfT)2018/09/09(日) 15:11:48.69ID:TvbIK2mn0
スマホ(PS4/3DS)版は終盤だけレベルバランスがおかしいことになってたな
普通にやっててもハーゴンに挑むときはレベル40近くになってる
ファミコンやスーファミのときは30〜33くらいが適正だったのに

399名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7a-Fpk4)2018/09/09(日) 16:46:13.85ID:tRxKwpfld
>>398
モンスター討伐時の獲得経験値が上昇してるからだな

400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a53-Ms7S)2018/09/09(日) 17:31:08.69ID:HBEbEfll0
スマホのシドーは強いからバランスはとれてる

401名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3a19-8PFC)2018/09/09(日) 18:18:09.20ID:/vXsxbXK0
>>395
ドロップアイテムなのね
ありがとう

402名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efb7-fTNn)2018/09/09(日) 18:39:46.26ID:thcx+8Fm0
リメイクのはぐれメタルは倒しにくいから
復活の玉の入手は困難…かと思いきや、実はそうでもなく
リメイクでは逃げた敵にもドロップ判定がある嬉しいサービスなので
会えた時点でチャンスが生まれる
GBC版とスマホ版(PS4、3DS版)には復活の玉自体が無いので注意

403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 135c-7GfT)2018/09/09(日) 19:17:27.88ID:N7vmcMpo0
>>389
大体みんな逃げる時に気合入れてボタン連打して、逃げれないと絶叫してたなw

ふっかつのたまは取った時は感動したけど、極めて微妙なアイテムだったw

404名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/09(日) 20:14:57.58ID:6Z55Riu50
シドー

405名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3b3-eMuy)2018/09/09(日) 20:47:18.92ID:SLDFm4ph0
>>403
あったわw 本当は意味ないのになぜかボタン連打してたw
逃げるSEがそれを駆り立てたのかもな

406名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5a80-SNGJ)2018/09/09(日) 20:52:31.07ID:Opin7qsb0
>>398
スマホ版はレベル上がりやすいけど、成長も鈍くなってるとかいう話を見たな

407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6a1-iA6g)2018/09/09(日) 22:06:54.44ID:erTWd+sp0
そもスマホはFCやsfcともレベル上限違うしな

408名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ea3-HxS0)2018/09/09(日) 23:06:35.32ID:DIYW2i410
ふっかつのたま取ったぞー ! sfc版ロンダルキア洞窟で。
sfc版ではサマル最強の裏ワザ使えるんかな?

409名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96ce-RSf0)2018/09/09(日) 23:18:28.23ID:bxeLZc+K0
おめ!
1.サマルトリアの王子がLv35の状態でベラヌールの宿屋に泊まりイベントを起こす
2.寝ているサマルトリアに接している状態で復活の玉を使いセーブ&ロード
3.Lv35→36にする

これで破壊の風を二度起こせる

410名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/10(月) 06:44:40.03ID:vyQ319c+0
ハカブサ

411名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Saeb-ErSP)2018/09/10(月) 06:44:56.06ID:nmdiAdvXa
チートでムーンを二人作れてサマル外せたらゲームバランスが崩れるくらい強くなりそう

412名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eac3-H89V)2018/09/10(月) 06:58:48.01ID:ReZ0vU5O0
隊列2番目は敵の攻撃にそこそこ晒されるのでムーンだと脆い

413名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb5c-jvmm)2018/09/10(月) 06:59:50.95ID:7V7BeIAt0
ムーン二人燃費悪すぎない?

414名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97e2-lqcH)2018/09/10(月) 08:42:34.01ID:bL0AvvIr0
サマルにしか使えないルーラ・マホトーン・スクルト・ザラキ・ザオリク等にも存在意義があるし
サマルとムーンは、単なる僧侶と魔法使いや、魔法使いとしての上位・下位の関係にはなってなくて
お互いに使えない呪文を持ちカバーし合ってるからね
 サマル…クリフト+ブライ
 ムーン…マーニャ+ミネア
みたいな感じ

415名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7a-zmX4)2018/09/10(月) 10:44:27.60ID:XTsrhFT9d
オリジナルならザオリクなくなっちゃうし、リメイクならスクルトが強い
どっちもサマルいなくなるとそれはそれで辛いなーw

416名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8782-7GfT)2018/09/10(月) 10:59:38.48ID:mwZZh9Ko0
>>411
FCでもあんまり変わらんしリメイクなら確実に弱くなる

417名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxab-Q8ng)2018/09/10(月) 12:13:50.67ID:4n2WqZROx
FC版で洞窟を死に物狂いで抜けたらシルバーデビルに不意討ちで眠らされてそのままサイクロプスの痛恨でローレが一撃死させられベギラマでじわじわなぶられて外界送りという様式美を食らって懐かしい気持ちになった

418名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ea3-HxS0)2018/09/10(月) 15:57:27.75ID:C63iWiJ+0
サマルの裏技使おうと思ったけどL35まで持って行くのがしんどいな(笑)
今25ロンダルキアでレベル上げ中。

419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f73-8es6)2018/09/10(月) 16:52:17.71ID:JIarkVtu0
>>417
一度死者が出るとその戦闘を離脱する間もなく一気に…ってのが厳しさを感じるね

420名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Saeb-ErSP)2018/09/10(月) 17:05:48.30ID:RqCU2Jhea
2以降の主人公がサマルタイプだな
と言うか打撃だけのキャラをよく主人公にしたものだ
ローレとサマルの立場が逆でもよかったんじゃね?

421名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5316-7GfT)2018/09/10(月) 17:21:05.33ID:aIHFZXgI0
すぐ死ぬ主人公なんて…って理由かもしれんw

422名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb5c-rIyb)2018/09/10(月) 17:29:35.87ID:5QcTJ4Im0
呪文が使えない勇者ってのは特殊だが、サマル仲間にして初めてホイミ使える感激みたいなのがあったんでこれはこれでいいんじゃないかなと

423名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96ce-RSf0)2018/09/10(月) 17:53:31.89ID:4lBCMHWV0
2はやり込んでいってサマルトリアを勇者にするところまでがゲームだと思ってる
ゲーム下手だったり耐性装備の被ダメ差を理解できるかしこさがないと
無駄に死なせて「すぐ死ぬ〜」ってなっちゃうけどなw

>>411
FC版も海底神殿以降は攻撃呪文が無効になる敵が多くなるから確実に弱体化する
あと乱数の問題で集中攻撃傾向の強いFC版は地味に戦闘後のホイミでのHP確保が重要になってくるので
ムーンだと無駄にMPが枯渇してしまう問題(サマルと違いムーンはMPが枯渇すると防御以外なにもできなくなる)もあるしな

424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ae6-Xcm6)2018/09/10(月) 17:57:42.96ID:Zt7IELHu0
>>423
あ、ゲーム上手のかしこいひとだ

425名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87ce-eMuy)2018/09/10(月) 18:05:36.87ID:swxXdKHW0
最初はクソザコナメクジにも勝てないのがサマルトリア加入で一気に敵倒すの楽になるんだよな
薬草が15Gもする中でホイミ使えたり頼もしかったから
当時コンシューマ機初のパーティ制としてはこの順番で正解だったんじゃないかな
(2は並び替えも出来ないから戦士タイプが勇者タイプに隠れて戦うって形になるんでそれはそれで見苦しいもんがある)

DQ2は特別主人公ならではってイベントもないし立場はプレイヤーが決めりゃいいと思う
自分は雷系の魔法を唯一使える勇者キャラってこともあるし5の息子みたいな位置だと思ってる

426名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57c6-fTNn)2018/09/10(月) 19:22:45.81ID:IjI6NNNJ0
ギラの魔法が炎系になったのはなぜだろう

427名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5316-7GfT)2018/09/10(月) 19:33:20.26ID:aIHFZXgI0
もともと1・2でのギラは炎
3も最初はそうだったと思うが途中から熱になったと思う

428名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96ce-RSf0)2018/09/10(月) 19:55:17.77ID:gi13cIH40
FC版1〜2の頃は初期習得魔法のギラが炎球による攻撃で
上位魔法のベギラマが雷を呼び寄せる呪文だったんだよな
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part104【DQ2/ドラゴンクエスト2】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part104【DQ2/ドラゴンクエスト2】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚

前スレにもちょっと話出てたけど
3で職業が増えるにつれてバリエーションも必要になったところで
デイン系のほうが響きがいいってことになったんだろう

429名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba4f-O+me)2018/09/10(月) 20:18:18.80ID:wQ7JJRvF0
海底の洞窟

430名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7a-zmX4)2018/09/10(月) 21:25:28.81ID:XTsrhFT9d
内部的にはメラ系、ギラ系、イオ系は同じ属性として設定されてるし、稲妻の呪文ってよりは炎、閃熱の呪文ってことにした方が
分かりやすいと思ったんじゃなかろか

431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 135c-7GfT)2018/09/10(月) 23:15:53.22ID:7W3sOOco0
最初からプレイするたびに、ガーゴイルからやたらてつかぶとだったか出ると思ったら1/8なのね
ふしぎなぼうしは1/1024かってぐらい出なかったんだが・・・

432名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7a-UDEc)2018/09/11(火) 00:48:51.48ID:VGXVtLZ4d
2の説明書でもギラが火の玉でベギラマが稲妻だな
3の説明書だと火の玉はメラでギラは稲妻になってる

433名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56f8-5rD0)2018/09/11(火) 00:58:19.33ID:2HM2Niy+0
4の説明書なんて見開きの左右のページで火の玉だったり雷だったりしてるぞ

434名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3a30-eMuy)2018/09/11(火) 00:58:24.43ID:xlXw/7lO0
>>411
結構突っ込まれてるけど発想自体は悪くないと思うよ
中盤までのバギ無双のムーンが2人分欲しいってのは
RTAでも主流になってる加納新太先生の「サマルトリアにいかづちの杖」で解決できる

http://kanoh.cocolog-nifty.com/blog/2009/04/post-e5b4.html
> サマルトリアが杖を持てば、1ターンにバギが2回使えることになる。
> バギを2回重ねたら、少し弱めのイオナズンくらいの威力になる。
> 中盤でその威力が出せるのは、かなり有利です。強い敵とも戦えて、レベルもすいすい上がります。

ロンダルキア以降はSFC版は燃費の悪さで
攻撃呪文が効かなくなるFC版もルカナン掛けて王子二人で殴った方が効率がいいからムーン二人だとお荷物になるかな

435名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdda-Q8ng)2018/09/11(火) 01:16:36.60ID:rsmydGGed
ローレの攻撃力が150辺りからはぐれメタルにダメージ通り始めるから満月の塔最上階はゴールドオークにガーゴイル(鉄兜)はぐれメタルとなかなかの狩場になる

436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27a3-HxS0)2018/09/11(火) 01:24:35.37ID:Het4P6IG0
戦場をハーゴンの城に移したけど、やはり2のはぐれメタルは倒せんな〜。
それでもサマル31まで行ったけど。ロンダルキア台地の方がいいのかな?

437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/11(火) 06:25:41.99ID:QiKPC11k0
ロン

438名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba4f-O+me)2018/09/11(火) 07:34:42.89ID:VWcNrI4F0
SFC版なら、ローレシア王子以外はカンスト可能。
ローレシア王子は最大MPだけは0のままだけど、他は当然カンスト。

439名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 135c-fTNn)2018/09/11(火) 08:44:15.77ID:5SwtaTRT0
DQ5だと不思議な木の実でブラウニーのMPを増やしておくと成長して行くというバグがあったな

440名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/11(火) 14:11:13.80ID:QiKPC11k0
ペタ

441名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ba3-HxS0)2018/09/11(火) 17:58:17.48ID:/3cdvYdf0
sfc版でサマルカンスト技成功したけど全部が255になる訳じゃないんだな。
それと並びが最後列になったけど元に戻す事は出来んのかな?

442名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba4f-O+me)2018/09/11(火) 18:23:55.61ID:VWcNrI4F0
それは「失敗」じゃないかな…。

443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ba3-HxS0)2018/09/11(火) 18:30:55.71ID:/3cdvYdf0
>>442
失敗とかあるの? 7割ぐらいは255、或はそれに近い数値になってるけど。

444名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96ce-RSf0)2018/09/11(火) 18:34:11.94ID:8jiW7tiO0
おつかれ
カンストにするにはあと1レベル上げる必要があるのと(37でカンストになる)
隊列戻す場合は通常プレイと同じようにベラヌールの宿屋で世界樹の葉を使って復帰させる必要があることを書き忘れてた
申し訳ない

次のレベルまでたぶん10万くらいあるはずだから35→36以上にしんどいと思う
病床サマルトリアにストックさせる世界樹の葉ストックバグとか
ロンダルキアへの洞窟でメイジパピラス狩りまくって不思議な帽子GETするのと併行してやるとダレにくい

445名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ba3-HxS0)2018/09/11(火) 19:19:32.20ID:/3cdvYdf0
>>444
あ、そういう事でしたか。この前といい今回といいわざわざ懇切丁寧な説明ありがとうございます。
確かに10万はしんどいですね。でもサマルが大分強くなったので楽になるような感じはします。
もうひと頑張りしますわ^^

446名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/11(火) 20:18:44.00ID:QiKPC11k0
テパ

447名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1316-GJEA)2018/09/11(火) 21:57:32.90ID:dpQtvQOx0
カンスト挑戦の人応援してるで

テンプレはもういっぱいだろうけどややこしい裏ワザまとめるとこんな感じか

【水の羽衣×2】(※FC版限定)
・水の羽衣を依頼したあと復活の呪文を聞き、リセットして再開すると雨露の糸と聖なる織機が再度入手可能になる。
・ムーンブルクもサマルトリアも耐性装備がないと死にやすいので必須レベル。

【マヌーサザラキ】(※SFC版限定)
・マヌーサ(光の剣の道具効果)にかかった敵はザラキ(254ダメージ)が必中になる。

【破壊の風が二度起こるサマルトリア最強技】(※SFC版限定)
・サマルトリアLv35の時にベラヌールで病床イベントを起こし、サマルトリアに隣接する位置で「復活の玉」(はぐれメタル落)を使いリセット。
・サマルトリアをLv37に上げるとすべてのステータスが255に。
・強化後、順番を戻したくなったら病床のサマルトリアに世界樹の葉を使えばOK。

448名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ba3-HxS0)2018/09/11(火) 22:24:21.47ID:/3cdvYdf0
サマルカンストでL37になったけどまだ全て255になってない。(みのまもり、HP、しゅび力)
最後列嫌なんで並び元に戻したんが原因かな?

449名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3a7f-eMuy)2018/09/11(火) 23:07:34.38ID:fywXr31P0
ムーンブルクLv35以降にあたる位置に設定してある何らかの数値を参照してステータスに加算反映させるバグ技だから
戻しちゃうとサマルトリアLv37の値を普通に参照しちゃうんだよね…

戻したあと上書きセーブしていなければムーンを間引くといいかも
SFC版は経験値再割振制だから人数が少ないほど経験値集まるし

450名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ba3-HxS0)2018/09/11(火) 23:58:18.36ID:/3cdvYdf0
やはりそうだったか。
ありがとう。

451名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab7-3XcO)2018/09/12(水) 00:11:39.65ID:aFWB1A1o0
面白い技が出てきたもんだ
いつごろ発見されたんだろう?

452名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba4f-O+me)2018/09/12(水) 06:09:42.89ID:zSxffBV+0
>>443
始めるレベルを間違うとカンストできない。
まあ補正できないことも無いけど。

ふしぎな帽子は、レベル上げもするなら
正規の方法で揃えるのも良いかと。

>>447
1つ忘れてる…。

>>451
正確な日付は記録してないけど(10年くらい前のはず)、
ある掲示板にやり方の詳細が投稿されたのが最初。
HNは忘れたけど、その時の文章は保存してある。

453名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba38-aQso)2018/09/12(水) 06:29:47.39ID:6j6Vsxx00
記録ありとはしっかりしてるなあ

454名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/12(水) 12:10:03.48ID:elu7KUJS0
save

455名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 430a-PvXj)2018/09/12(水) 12:35:03.06ID:yNxoHXxV0
割と前からある技なのね
あんまり話題にならなかった気がする

456名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ba3-HxS0)2018/09/12(水) 12:48:36.71ID:m8suDEP/0
やっとこさサマルカンスト成功したけど。
やっぱり破壊+はやぶさがやりたいな〜。
sfc版では無理だしな。

457名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srab-OcGr)2018/09/12(水) 12:58:12.78ID:YALPPPf8r
再リメイクまだ?
次は戦闘モーション有りでよろぴく

458名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdda-zmX4)2018/09/12(水) 13:36:17.40ID:0Zhqz0iJd
攻撃力255で二回攻撃ならはかぶさと同じ、ヘタしたらはかぶさより上なんじゃないのかw

459名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ba3-HxS0)2018/09/12(水) 15:10:35.99ID:m8suDEP/0
なるほど。何でそんな簡単な事に気付かんかったかな〜。
はやぶさ装備したら攻撃力落ちると思ってたが255やし。
これで最強なったな。
よっしゃー !^0^

460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed3-Tcfh)2018/09/12(水) 20:15:41.97ID:elu7KUJS0

461名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96ce-RSf0)2018/09/12(水) 22:24:45.07ID:n+X8pd/u0
おめでとう!
FCのはかぶさの攻撃力が253だから(lv50で攻160+93)
もょもと以上のバケモノの誕生やで

462名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae64-f65Y)2018/09/12(水) 22:50:34.02ID:TqsNGD4p0
破壊神だな

463名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5314-zmX4)2018/09/12(水) 23:03:05.74ID:tonyIrIj0
通常140が最大のところ255て、ほぼ常時バイキルトみたいなもんかw

464名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/13(木) 00:13:16.78ID:LSsqEsad0
サマルは出来る子だってずっと信じてた「

465名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97a3-Ai3y)2018/09/13(木) 00:15:02.21ID:CCG3PNC60
とうとうクリアしてしまった。サマルカンストにはちょっとてこずったけど。
流石にハーゴン、シドーにも楽勝やったな(笑)

さあ次は何しようかな〜。今のぬるゲーは下らんしな〜。とはいえドラクエもFFもだいたいやり尽くしたし。

466名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/13(木) 00:19:47.85ID:LSsqEsad0
カンストしてボス楽勝にして
ぬるゲーは下らんて

467名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97a3-Ai3y)2018/09/13(木) 00:27:33.42ID:CCG3PNC60
それもそうやけどグラフィック的な意味でな。
今回はサマルカンスト試してみたかったから久しぶりにやったけど。

468名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-CNHL)2018/09/13(木) 00:44:28.47ID:az58qeJDd
その255の力で昏睡打撃をしてくるFC版のシドー。文章に書くだけだと勝てる気しないな

469名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/13(木) 01:12:38.54ID:s+t4RmkV0
>>466
465の「今の」は「最近のゲーム」って意味で言ってる気がする(DQ2を貶す意図はないんじゃないだろうか)

個人的にはまだやってないならFF2〜ロマサガ3〜サガ秘宝伝説を推したい
自由度・難易度・雰囲気的にもDQ2ファンはFF2含めたサガシリーズと親和性が高いと思う

あとドット絵好きならオクトパストラベラーもやってみて欲しい
スーファミGBAが好きならちょっと感動するレベル

470名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/13(木) 01:53:18.07ID:LSsqEsad0
いやそれは分かってるよ
サマルカンストで自分でもぬるゲーにしてるじゃんっていうツッコミ
とSFC版もFC版からしたらぬるゲー扱いだったじゃんって含みも
まあカンストするまでの苦行はあっただろうけどさ

471名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97a3-Ai3y)2018/09/13(木) 02:04:17.26ID:CCG3PNC60
だから。俺はサマルカンスト試したかっただけで何でそれが我がでぬるゲーにしてるという解釈になるんかが分からん。
fc版から何十回とクリアしてんのに1回サマルカンスト使ってクリアしただけでそうなってまうんかい(笑)
今のゲームが温いというのも事実やしな。

472名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/13(木) 02:18:30.67ID:LSsqEsad0
まあ大した話でも無いから流してくれ
今のゲームが温いのかどうかは知らん
実際にやってみて温かったんか

473名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-okpm)2018/09/13(木) 06:12:28.36ID:rcFlPCD70
ゲームにもよるけど、ドラクエ最新作は完全にヌルゲー
戦闘も殆ど避けれるし、レベルアップで全回復するし、面白ったけど後者はいらない
大量に持てるってのもぬるい要因なのに、せっかくの回復アイテムの出番がなくなる

474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb7-xsY1)2018/09/13(木) 06:28:03.99ID:85ZTBVbz0
FC版DQ2はローレシア城からちょっと離れて敵出現数が増えたらもう死ぬ可能性あるからね…

475名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97a3-Ai3y)2018/09/13(木) 11:04:20.20ID:CCG3PNC60
ゲームの仕様は勿論なんだがグラフィックが温過ぎやねんな。
キャラクターなんかゆるキャラ萌え系丸出しばっかりやし。

476名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-Z9Pe)2018/09/13(木) 14:33:29.05ID:CtmyWeUC0
>>473
公式が設定してる縛りプレイ全部導入すると中々エグイぞ

477名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/13(木) 15:50:41.01ID:LSsqEsad0
逆に歯応えそこそこありそうなのに
丸くて可愛らしいキャラデザインで食指が伸びない場合もあるな
絵柄を選ばせてくれたら良いんだが

478名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-Zlpr)2018/09/13(木) 16:04:03.35ID:HZsEyj1od
DS版FF4とかイベントシーンは可愛らしい人形劇みたいな感じもするが、難易度は鬼レベルだなw

479名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97a3-Ai3y)2018/09/13(木) 16:45:38.89ID:CCG3PNC60
>>477
人のレスに文つけとって流してくれ。で、今度は俺と同じキャラデザインの事言い出すんかいw
確かに温いわwww 

480名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-okpm)2018/09/13(木) 17:08:37.51ID:rcFlPCD70
>>476
あったな、一応クリアはしたけど
確かにアレは、なかなか良いおまけだと思った
あと以外にも2スレはおっさんの集まりだからなのか11絵が不評なのか、11絵ディスに近い流れは、はじめてかもしれん
べ〇ニカの猫の着ぐるみハアハア(*´Д`)とか言ってたんだけど、俺w

481名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-Zlpr)2018/09/13(木) 17:12:55.64ID:HZsEyj1od
俺好きだよ11

482名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfb3-MwwZ)2018/09/13(木) 17:46:37.08ID:hpE4pk8o0
>>478
当時プレイした人は今は大人になってるから難易度高いのも選べるとか
選択肢はもう少し幅広くていいね

483名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-vJPY)2018/09/13(木) 20:07:56.22ID:8vZIIQ5A0
tepa

484名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57b3-G9Ec)2018/09/13(木) 21:28:13.41ID:VLWAdZBX0
ニコ動で見つけたやつだけど、
マリンバ三姉妹ってのがDQ2の曲(FC版)いろいろ叩いてる
LoveSongとシドーが見る楽しさも併せて良い
リンクは投稿エラーになるから貼れないが

485名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-+ow7)2018/09/13(木) 22:04:03.41ID:YDzxbRzd0
番号だけ貼ってもええんやで

486名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-UUVY)2018/09/14(金) 01:00:20.07ID:TtSZpaMHd
ラブソング探してうろついてる君
不審者だー

487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/14(金) 01:27:56.65ID:qjOtffXj0
>>479
そらその場の思い付きでレスしとるからね
議論して白黒つけようなんてノリでは無い

488名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-okpm)2018/09/14(金) 05:53:57.63ID:N7aLuxmg0
>>484
つべにもあったようななかったような
当時のニコニコはエレクトーンの奴とかもあってなかなか楽しかった
誰だっけな、maruだったか

489名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-vJPY)2018/09/14(金) 11:29:11.36ID:NP1ATfyA0
ロサム

490名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-vJPY)2018/09/14(金) 20:18:37.68ID:NP1ATfyA0
モハメ

491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-OxVo)2018/09/15(土) 06:28:58.35ID:8tmR4hfo0
東京弦楽合奏団verを久々に聴きながら出かけるか

492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d793-f2da)2018/09/15(土) 07:35:41.16ID:UlmYalFX0
FC音源のゲームプレイサントラが一番のお気に入り
情景が目に浮かぶ

493名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-vJPY)2018/09/15(土) 12:37:44.29ID:dufvkL0F0
シドー

494名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7c0-Z9Pe)2018/09/15(土) 17:46:44.08ID:+Xmtfe7y0
シドーの戦闘グラは宙に浮いてるんだろうか

495名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-CoQY)2018/09/15(土) 18:31:39.26ID:dQwf+NiR0
そうだよ

496名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-vJPY)2018/09/15(土) 20:38:18.74ID:dufvkL0F0
舞空

497名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 178d-+ow7)2018/09/15(土) 22:01:33.12ID:i58XFUcm0
ドラクエ2を初プレイ

いつのも貧乏性でMP回復アイテムのいのりの指輪をずっと取っておいて、
今、ハーゴンの前で初めて使ったんだけど、これ何回も使えるんだな・・・

今まで凄い損してた気分・・・
こんな便利アイテム昔のゲームでもあったんだ・・・

498名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/15(土) 22:05:56.88ID:WuKrGcy20
1回使っただけで壊れることもあるから何とも言えん

499名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/15(土) 22:21:08.81ID:6eblxjNc0
回復量もちょっとだし結構な確率で壊れるし壊れたらロストだし

500名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d78f-P3CU)2018/09/15(土) 22:32:33.76ID:ow+13L0E0
いやハーゴンの前で初めて使うって非常に的確な判断じゃないかw

501名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 178d-+ow7)2018/09/15(土) 23:10:59.28ID:i58XFUcm0
無事ドラクエ2クリア!
これクリア後セーブないから、通常セーブはハーゴン城はいる前まで巻き戻される感じか???

502名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-ABZV)2018/09/15(土) 23:20:59.19ID:KS50y2C5r
クリア後の追加シナリオないのが残念

503名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-dKrS)2018/09/15(土) 23:24:00.86ID:+2Ep/vy8d
>>501
そうです

FC版でもシドー討伐後に復活の玉を使って呪文を取ると、討伐前に戻されるとファミマガにあったな

504名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff20-okpm)2018/09/16(日) 01:22:11.99ID:g/e8rtcD0
(ハーゴン)復活の玉

505名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-yl6f)2018/09/16(日) 01:42:35.76ID:O21lExF6a
復活の玉使えばベリアルまでの獲得経験値とお金が反映されるから、当時としてはお得なシステムだった、とも言える

506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-+ow7)2018/09/16(日) 07:01:53.43ID:tOZHSsKf0
べリアルを何度も倒してレベル上げできる

507名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-vJPY)2018/09/16(日) 07:10:44.39ID:Q0kmNxc80

508名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb7-xsY1)2018/09/16(日) 07:17:04.98ID:82pEQWih0
システムの穴をつく感じの技が多いね
羽衣2枚とか

509名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff20-okpm)2018/09/16(日) 08:49:11.77ID:g/e8rtcD0
いかずちの杖を売って何度も手に入れるのとかもな
しかし、ベリアルとか経験値そんなに多くないよな

510名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-dKrS)2018/09/16(日) 10:12:26.43ID:w+AMXYm1d
悪魔神官によるはぐれメタルへのザオリク戦法もな

EXPは9999でカンストしたけどな

511名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb1-5Y1h)2018/09/16(日) 10:48:17.76ID:xdB0SlPT0
クリア後の追加シナリオ案
シドーを倒した後、ロンダルキアの祠に行くと、
シスターが「ルビス様から、あなたたちに伝えたいことがあるとお告げが」
と言われる。ルビスの祠にもういちど行くと、
ルビス「あなたの先祖は別の世界からやって来たが、
 アレフガルドに骨を埋めた。あなたの先祖には恩返しをすると約束した。
 じゅうぶんにあなたたちが強くなった今なら、あなたたちに時空のトビラを
 開いてもらうことができるかもしれない」
と言われ、ラダトーム東かラダトーム西の海あたりに
画面切り替わり式の洞窟出現。
しばらく洞窟で地底に潜ると今度は塔になり上に上がっていく。
出口を越えると、火山の地底らしき場所に来て、
「ここは数百年前の世界。これから時空のトビラを開ける」と言われる。
ボスに勝つと時空のトビラとやらを開けてくれる。
ボスは「じごくのパペット」。主人公達のレベルの合計値に応じて強くなり、
あらゆる呪文を使いこなす。まねまねやあやしいひとみなどの特技も使う。

512名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fee-5Y1h)2018/09/16(日) 13:35:42.45ID:bbtTEgdp0
その時のパーティーのレベルや所持アイテムで復活の呪文が決定されるらしいけど
ということは復活の呪文を聞いた後に、すぐ話しかければまた同じ復活の呪文を聞けると思うのだけど
実際はまったく別のふっかつの呪文に置き換わるのはなぜでしょうか?
全く同じ状況でもそれに対応した復活の呪文は複数用意されているということですか??

513名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK4f-D3bX)2018/09/16(日) 13:39:10.14ID:frHbz4vcK
左様

514名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77b7-+ow7)2018/09/16(日) 14:26:29.84ID:E9pHlH8h0
復活の呪文は、状態を決めるいくつかのパーツに分かれていて
さらにそれぞれのパーツは1状態につき複数の文字列が用意されてる
パーツごとに複数の中からランダムで選ばれた文字を組み合わせる事で
王様に再度話しかけても、同じ復活の呪文が出ないようにしてある

515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 178d-+ow7)2018/09/16(日) 14:48:52.71ID:iV+2b7gM0
>>503
復活の玉・・・しらないアイテムでした

516名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fee-5Y1h)2018/09/16(日) 14:59:08.36ID:bbtTEgdp0
ゲーム中のあらゆる状況を再現する必要があるから復活の呪文の組み合わせが足らなくなるんじゃないかな?
と思ったけど、
実際はかなり余裕あるのね

517名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-dKrS)2018/09/16(日) 16:14:54.19ID:L/6DvpGgd
いや、4パターンしか確認できなかったな
何回か話すと全く同じ文字列が出る

518名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57b3-G9Ec)2018/09/16(日) 16:48:01.62ID:DcO22hNJ0
>>516
実際は道具の数(装備状態も含む)、
数個のフラグ(仲間有無も含め10個も無い?)、
経験値 のみで管理出来てる模様。
他のフラグは、その時に関連道具の所持で判定。

3以降は幾多のフラグはもちろん、
強さの数値それぞれや宝の回収状態も
データ保存の対象になったから、
復活の呪文制は現実的では無くなった

519名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-Zlpr)2018/09/16(日) 16:48:39.60ID:ugE/AJrrd
>>509
ベリアルは2200だっけか?
バズズが1500くらいでアトラスが1100だったと思うが、併せて4800だから昔みたいに意味なく何回もクリアする
とかやるなら結構な稼ぎになる気もするw

520名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d793-f2da)2018/09/16(日) 18:10:29.93ID:16Dwk0Gd0
>>518
後は紋章フラグと月の欠片・水門・羽衣のイベントフラグかな

521名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-TNGn)2018/09/16(日) 18:56:18.33ID:jwViwk5j0
ハーゴンの神殿
いかづちのつえ(FC版)

522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-vJPY)2018/09/16(日) 20:22:57.51ID:Q0kmNxc80

523名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77d3-ntHE)2018/09/16(日) 23:50:00.65ID:B03dahdR0
しかし道具のならびじゅんも再現するなら、そこそこ複雑なような

524名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fee-5Y1h)2018/09/17(月) 00:14:28.84ID:wS2Lun+y0
だよね、たしか道具は並び順も再現されてたはずだけど
だとしたら相当な組み合わせ数になるけど、それでも復活の呪文の組み合わせの方が遥かに多いってことかな

525名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/17(月) 03:47:39.62ID:sGHGu7s90
並び順自体は各アドレスに番号振ること自体が変わらないからそんなに容量取らないんじゃ…?と思ったら
装備状態も含めたら復活の呪文の容量の半分以上を占めてたわ

PCの演算能力が今の腕時計型デバイスよりも低い時代にこのシステムで作った中村光一さんは本当に天才だと思う

526名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7788-okpm)2018/09/17(月) 06:34:39.48ID:o5NWiv7H0
ビルダーズ2が2のクリア後の世界らしいが
まぁあくまでパラレルということで楽しめばいいか

527名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7c0-WCW8)2018/09/17(月) 07:47:29.00ID:or4aWKH+0
道具欄何番目で装備かどうかまで含めたら容量取るわねそりゃ

528名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/17(月) 09:39:24.55ID:MfeYwLRd0
>>526
1だってifの話だったじゃんw

529名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-Ai3y)2018/09/17(月) 14:27:51.96ID:bBEsC7Ef0
このままいけば、ビルダーズ3はDQ3のifの話になるのかな、という事かな
ゾーマ倒した後の勇者のその後とかは流石に無いと思うけど
勇者とは別のキャラを主人公として、ゾーマ倒した後の世界でどーのこーの、という形にでもなるのだろうか

530名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-bT40)2018/09/17(月) 17:00:55.49ID:tbH+Ap41d
牧野アンナって今振付師やってんのか!?知らなかった。子どもと話してたら名前出てきてびっくりした。

531名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d793-Yd+X)2018/09/17(月) 17:50:53.18ID:HF6neBg80
DQ3勇者が息子を連れてDQ2の大陸を旅するスピンオフとかでもいいのよ
まだ魔物が住み着いていない地域にひっそりと暮らす人々に金属加工の技術を伝え
アレフガルドから船で工業製品を輸出して交易で築いた財産で町おこし

532名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77b7-+ow7)2018/09/17(月) 18:02:47.97ID:y0t5OJ840
ビルダーズ3は神竜の願いによって生き返ったオルテガが
新たに子作りした息子を連れて(上の世界を)旅する物語

533名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc6-Ai3y)2018/09/17(月) 19:09:44.55ID:SmE/SLcP0
>>531
パラレルならアリだけど
史実でロトが外の世界に行ってたら
すでにローレシアとか開拓されちゃってて
2につながらなさそう

534名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-vJPY)2018/09/17(月) 20:22:00.94ID:61c5lRna0
ロト

535名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp8b-CoQY)2018/09/17(月) 20:44:36.19ID:EVzMptlFp
>>530
さっきまでTBSラジオ出てたぞ

536名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b747-+ow7)2018/09/17(月) 23:08:03.01ID:HonDkXXw0
Wii版で久々にFC版プレイしてみたら
ロンダルキアの洞窟辺りからどいつもこいつも攻撃呪文が効かねえわ、
炎は防御できないわ、ドラゴンがやたら連続でひらりと身をかわすわで、
やっぱバランスは酷いというか、意地が悪すぎるなと改めて思った

537名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9775-+ow7)2018/09/17(月) 23:23:28.81ID:PPPo24KN0
サマルトリア弱い呼ばわりに長年モヤモヤを抱えてきたんだけど
オブリやってFF4リプレイしてDQ4を反芻してにいかづちの杖を読んだ後

ローレシアの王子にオーリンを投影してみたら全てがきれいに収まった。
DQ4第4章は視点を変えたDQ2でもあったんだ。

538名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b792-5Y1h)2018/09/18(火) 00:32:35.21ID:KgrIEtlT0
コナンは最終的にはローレとの力の差が20しか無くなる(コナン140、ローレ160)
力140というのは適正レベルでロンダルキア踏破したときのローレの力よりはるかに高い
すでに最強の武器は実質はやぶさの剣になってるわけだから、数値最強がてつのやりというのはどうでもいい話になる

539名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/18(火) 01:54:38.17ID:3K627BE60
最終的に強いかどうかでイメージは決まってないということだな
道中、下手すりゃムーンよりもHP低かったりとか鉄の槍でダメージ通らなかったりとか呪文が効かなかったりとかあって
そのイメージがあるからサマル弱いって言われるだけだ
実際はサマルいなきゃ困る場面だってたくさんあるが、イメージはそう見えるようになっちゃってるんだから仕方ない

540名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5764-CNHL)2018/09/18(火) 02:06:30.00ID:84iNrcIn0
既プレイだと結局サクサク進んでしまうけどロンダルキア大地はイオナズンとザラキ覚えてないと経験値稼ぎすらままならん

541名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/18(火) 02:08:38.15ID:H95vQ5GK0
サマルトリアが弱いってのは反抗期のお子様が母親に駄々捏ねてるようなものだからな
耐性装備の被ダメ差にも気付かずに死なせているせいでLv上がってないんだからそらダメージも通らんわwという

542名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sadf-t6RF)2018/09/18(火) 02:17:54.98ID:SRM11Oe5a
最大レベルまで育ててからが本当の戦いだからっ(震)

543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f81-o0ic)2018/09/18(火) 02:18:01.18ID:mEnGEGtC0
ちょっと思ったんだけど>>368 >>539みたいにサマルでダメージ通らない〜って言ってる人って
水の羽衣装備させてないとかの前にルカナン使って守備力下げる、という手段を踏むことに思い至ってないんじゃないだろうか

後半攻撃呪文が通らなくなって実は一番戦力にならなくなるのはムーンブルクの王女なんだけど
サマルトリアが弱いっていってる人はサマル王子だけじゃなくてムーン王女もその場凌ぎのベホマ係にしてるだけで有効活用できてない気がする

544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7c1-7Vvy)2018/09/18(火) 02:42:34.88ID:cQ1uLMnc0
どえらいのが発表されたよ。

545名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/18(火) 02:44:49.92ID:3K627BE60
ムーンにはそもそも打撃は期待していないし、ルカナン使えばローレはさらにダメージ増えるわけで
そっちのインパクトでサマルの打撃が通るのも薄れちゃうってのもあるのかな
何にしろサマル弱いってイメージされやすい作りになっちゃってたんだよ
リメイクでロトの剣や光の剣でテコ入れされてるのも、開発側でユーザのそのイメージを拾ったからだろうし
逆に羽衣2着の裏技で打たれ弱さをカバーしていたからか、守備方面で弱いってイメージはそれほど強くはなく
リメイクでもあまりテコ入れされていない

546537 (ワッチョイ 9775-+ow7)2018/09/18(火) 03:23:40.57ID:b7ZVrQ8E0
ぐだっとしゃべると

幼いころはサマルトリアの打たれ「弱さ」を他意なく受け取ってたけど
やや知恵がついてからは打たれ「弱い」=「弱い」、あるいはトータルで劣る=弱い
って認識になってた。「キャラ」でなく数値の多寡を比較した「ユニット」「兵士」
としての使いやすさだとそうなるんだよね。そりゃフル装備のローレもう一人、の方がいい。

で、オブリをやって、RPG要素を少なめに進化してったJRPGを再認識して
(DQ4とFF6はその点に自覚的で開き直ったすごい作品だと思う)
年を取って「与えられた設定で、過程を楽しむ」楽しみ方を知ったとこで
FF4のテラの、この御仁に設定されてる、世間でいう「使えなさ」は
物語進行とパラメーターのバランスで表現された「演出」だったと気付いて

サマルトリアにいかづちの杖(あの人の話を読んだら「ゲームの中の人物が
考えてることを妄想するなんて恥ずかしい」とはあまり感じなくなった)
あれを読んだついでに4のことを思い出した。

547名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/18(火) 03:24:29.02ID:smWtNOdPM
ローレシアの王子ですらロトの防具の恩恵がなかったら簡単に死ぬからなあ
打たれ弱さっていうのは根本的に違う。

FC版の難易度は高いしルカナンとか耐性装備とか頭を使わないと敵を倒すのに苦戦する作り方をしているってのは間違いなくその通り。
(たたかうたたかうベホマみたいな脳死プレイだと陥りやすい)

ただ実際にサマルトリアが弱いか?と言われると
死なせずにレベルを上げれば戦力となる(特に攻撃呪文が無効化されるロンダルキア以降)
ことからも少なくとも客観的な事実ではない。

装備を貧弱にしてすぐ死なせてレベルが低いまま「弱くなるようなプレイングをしている」というのが実際のところだろう。
(裏を返せば「水の羽衣を装備させずに何度も死なせてレベルを上げていないサマルトリアは弱いし戦力にならない」というのであれば
 反論する人間は居ないんじゃかろうか)

548名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/18(火) 03:35:01.57ID:pg6UGoj10
ローレシアが二人居たほうがいい、か
そういう考えがあるんだな

俺はルーラもトラマナもザラキも使えないパーティでロンダルキアの台地歩きたくないなあ(笑)
何より戦闘後にホイミでHP最大にしておけないのは絶対死人が出るからキツい

549537 (ワッチョイ 9775-+ow7)2018/09/18(火) 03:54:38.41ID:b7ZVrQ8E0
4章でオーリンのことを「先頭で盾役で打撃"担当"」って思ってたなあって。
"担当"。メインの打撃と盾役はオーリン(ローレシアの王子)に「任せてる」。
メイン打撃はサマルトリア(ミネア)の「担当ではない」。
なんかすごくすっきりした。

ミネアは呪文も打撃も尖ってないけど、4章の彼女を弱いと思ったことはなかったし
うん、サマルトリアもこういう感じじゃん。って。

…ていうのはまあプレイヤーの視点で、オーリンは強いのに姉妹を庇って斃れてた。
弱い姉妹はやっぱり足手まといだった。非情に徹すると「足手まとい」という評価はある。
魔法使い系の二人が序盤「比較的」打たれ強い「妹」を前に立たせて戦うとか、
ユニットとしてじゃなくキャラとしてみると4の4章は非情な場面が多かったなあとかも
思ったり。予告通りぐだった。長文おわり。

550名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9775-+ow7)2018/09/18(火) 04:10:05.65ID:b7ZVrQ8E0
そんなわけで、オーリンが仲間になってくれたときの気持ちを思い出しすと
あの非力な彼が一人旅の末 「いやー探しましたよ」って言った時の気持ちやら
頼もしさやらはどんなだったかなあって思ったりも。

551名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/18(火) 04:59:13.97ID:LjlgErVN0
サマルが宿屋に居るのも感慨深くなっちゃうな

552名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/18(火) 05:25:39.06ID:1mq/HG2s0
言わんとしている主旨がなんとなくわかったかもしれない
弱いというよりは「か弱い」とか「庇われる側」ってイメージか

サマルトリアの王女(長姉)としての登場だったら「メイン打撃は担当じゃない」って考えやすかったんだろうな
発売時期なんかは昭和で調べてみるとアニメもロボットものが多かったみたいだから
今よりずっと男らしさ女らしさの価値観が極端だっただろうし

そんな中で王子に水の羽衣を着せたり補佐役として戦略を立てる、ってのは考えにくかったのかもしれない
(一応ミネアマーニャ姉妹の名誉のために言っておくと、あの場面では仮にオーリンが3人居たとしても(検閲事項)には勝てなかっただろうし
 オーリン自身もそれがわかっていたからこそ姉妹に力を蓄えてくれと未来を託したのだろう)

553名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/18(火) 05:31:54.52ID:GITIP4+P0
どのぐらいのレベルで誰を相手にした前提でサマルを語っているのかわからんが
サマルも十分レベル上げた後なら役に立つってそりゃそうで、
でも成長が遅いしそんなプレイが現実的でないから弱いって言われる

554名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/18(火) 05:32:18.96ID:LjlgErVN0
ネタバレ配慮w

555名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f81-o0ic)2018/09/18(火) 06:30:29.99ID:Wl1VwdJB0
>>553
RTAのレベル10代後半〜でもサマルトリアは充分役に立つよ
むしろ二人がかりで攻撃しないと対処できないパターンが多いし
道中ホイミのHP維持がないと簡単に誰かが死ぬ生命線ですらある

すぐ死ぬとか言ってるから耐性装備の被ダメ差にも気付かずに水の羽衣着せずに死なせて
レベル上がらないように自分で弱くしてるんだろう
(もしくは補助魔法使うことを思いつけずにこうげきこうげきベホマの脳死プレイしかできてないんだろう)って話

556名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-Zlpr)2018/09/18(火) 06:54:10.42ID:ttxb9krvd
いや、死なせずに進めていてもサマルは弱いと感じる作りになっちゃってたんだよ

557名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/18(火) 07:02:40.87ID:K6SQbigcM
実際に弱いかどうかはともかくとして
脳死プレイだと主観で弱いと感じる難易度のは間違いないだろうな

そういうプレイだと前述の通り耐性装備の被ダメージ差に気付かずに死なせまくっているはずなので尚更

>>553>>556のように「何がどう弱いのかの説明すらできない」人間のレベルに合わせて作るべきだった

558名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/18(火) 07:06:34.46ID:pgRACxYP0
Lv45まで上げて単独でシドー倒せるくらいになるのは問答無用で強いけど
かといって役に立たないかっていったら
通常攻撃にホイミルーラトラマナザラキ(対ブリザード)マホトーン(対デビルロード)と全然そんなことはないからな

559名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-VgAp)2018/09/18(火) 07:31:31.98ID:aKStniG6d
>>552
あー確かにサマルトリアの王女だったら非力も打たれ弱さも受け入れられて「サマル弱いw」にはならんだろうな
思うにサマルが弱いと思われたのは役割分担をまだ理解出来なかったRPG黎明期ゆえの弊害じゃあないかな
例えば3で僧侶が戦士より打撃力も防御力も劣っていても「僧侶弱いw」にはならんだろ

560名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/18(火) 07:42:32.58ID:LjlgErVN0
パッケージには「戦士でもあり、呪文も使える」とあるからな

561名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57b3-G9Ec)2018/09/18(火) 07:47:52.23ID:3pHwlBjx0
3には魔法使いや遊び人もいるし
自然に相対的な比較対象に

562名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-+ow7)2018/09/18(火) 08:04:58.85ID:96KGpHJd0
レンジャー弱いw

563名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/18(火) 08:08:16.54ID:++2Fqi6O0
なるほど
Uは攻撃呪文も強弱の違いしかないように
比較対象が少ないから単純化された二元論に陥りやすくなってるのか

プレイングだとか補助呪文の活用以前の話で幼稚園児の●●がつよい〜みたいな感じで言ってんのか
思っていた以上に低レベルな話だったんだな

564名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9716-qeDM)2018/09/18(火) 08:11:52.22ID:cGv5h3oy0
ローレ青
サマル緑
ムーン赤
のイメージだがムーンは紫もあるか

565名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-kbJF)2018/09/18(火) 09:20:19.95ID:Uj7EaTcM0
紫髪か金髪か

566名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb1-5Y1h)2018/09/18(火) 11:13:44.63ID:2uuC/Bzd0
イメージの強さ、というものがある。
ビジュアル的に、DQ3で全員男で戦士勇者僧侶魔法使いなら、
戦士と勇者は同じくらいのトップクラスの打撃、
僧侶は中年だし持ってる武器がロングフレイルだから間に合わせの打撃、
魔法使いはお察し、といった感じ。
体力・打たれ強さの実質は戦士10 勇者10〜8 僧侶6 魔法使い5〜4といったところ。

それでDQ2を見ると、
サマルトリアの王子は若くサーベルを持っている、
だいたいDQ3の盗賊男くらいの強さがイメージ的に期待できる。
しかし実際の所FC版ではローレシアに対しサマルは僧侶程度の打撃、
体力・打たれ強さはローレ10 サマル6〜5 ムーン6〜5。あたりか。
DQ3の盗賊は、単体打撃に絞ると
勇者のサポートだできる程度の打撃、
体力・打たれ強さの実質は勇者10〜8 盗賊8〜7(すばやさ高いからもっと上だが)

だから、サマルの妥当な強さ値は、呪文を弱体化してでも、
FC版よりはあと2割〜3割は強くするべきだった。

567名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-Zlpr)2018/09/18(火) 12:38:50.49ID:ttxb9krvd
個人的には、3人の間での強さバランスはリメイクくらいでいいと思うけどね
パラメータ的に成長が遅いと感じる中盤で攻撃力はロトの剣、光の剣で補完できる

568名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d70a-IX1N)2018/09/18(火) 12:40:32.81ID:ZWOA5e3t0
アプリ版はベギラマでかなり印象変わった
変わりすぎかもしれない

569名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-VgAp)2018/09/18(火) 13:30:47.86ID:aKStniG6d
>>565
少数派だと思うけど小説版のローラ姫譲りの亜麻色の髪が好き

570名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d78f-P3CU)2018/09/18(火) 14:15:21.61ID:xFq8LzFr0
亜麻色の髪の乙女って、まさかすぎやまこういちの曲からの連想じゃないだろうね

571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb1-5Y1h)2018/09/18(火) 14:17:14.11ID:2uuC/Bzd0
ムーンブルク王女の神を亜麻色にして、
アリーナと交代させ、アリーナをムーンブルクでハーゴンと戦わせる。
ムーンブルグ王女はサントハイムで城の壁を殴らせ
エンドール武術大会に出場させる。

572名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-0k7s)2018/09/18(火) 18:07:18.37ID:qlSgRUH30
ロンダルキアへの洞窟
ロンダルキア台地
ムーンブルクの王女
「かべを けやぶりますか?

573名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/18(火) 18:41:29.50ID:GITIP4+P0
>>557
申し訳ないが、「脳死プレイ」として人を馬鹿にする姿勢を一番批判したかった
これについてはお前は下劣だ

574名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/18(火) 19:00:26.07ID:KmL6Y01YM
>>573
耐性装備の被ダメ差補助呪文の使いやすさも含めて何の対策も考えずに弱いと馬鹿にする姿勢を一番批判したかったからな
君自身の下劣さ、はっきり言ってしまえば自分の愚かさを誰かの責任にしようとする愚かな弱さに合わせてあげてるんやで

575名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-Zlpr)2018/09/18(火) 19:05:56.56ID:ttxb9krvd
何も対策考えずに運用しても弱いと意見をあまり聞かないローレとムーン
何か対策しないと弱いと感じてしまうサマル
まぁこの差だと思うよ
サマルで何も対策してないやつがローレやムーンでは対策してるとも思えないし

576名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fbe-o0ic)2018/09/18(火) 19:13:29.79ID:Y0/F784+0
ローレシアとムーンブルクは強い武器防具が勝手に揃うからな
特に何も考えなくてもロトの鎧と水の羽衣の耐性装備で死ににくくなるのはレベルが上がらなくなる弊害がなくなる分大きい

あとは散々指摘されているようにムーンブルクは弱くても
女や魔法使いというイメージの問題からギャップが少ないというのも大きい

ルカナンで守備録下げることも思いつけないような脳死プレイをする人間前提の難易度にすべきだった
耐性装備の被ダメ差の違いに気付いて水の羽衣を着せたり
敵によってマホトーンやザラキを使っていく戦法はある程度かしこさがないと難しいんだろう

577名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp8b-CoQY)2018/09/18(火) 19:21:53.19ID:kZ1mLhOwp
ローレシアが強すぎるんだよ
下手にあいつの攻撃が通るから適正レベル以上の所も行けて周りがついていけなくなる

578名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f81-G9Ec)2018/09/18(火) 19:26:51.79ID:tpTuRYwu0
FC版を他のドラクエと同じで脳死プレイ前提の俺TUEEEEゲーとして考えるか
FF2なんかも含めた当時の難しいファミコンゲームとして考えるかで変わってくるんだろうな

ベギラマ弱体化のバグも含めて調整不足だったり水の羽衣がまずムーンブルクに渡ることも含めて
主に装備関連やパラメータ成長において恵まれていない「不遇」ではあると思う。

ただ一方で道中ホイミによるHP維持やトラマナザラキ(対ブリザード)マホトーン(対デビルロード)などで重宝するので
生命線レベルの能力を持つキャラを「弱い」とするには疑問符が付く。

間違いなく言えるのは脳死プレイはFC版には向いてないということだな

579名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/18(火) 19:33:46.93ID:2xOEW7+MM
>>577
実際のところサマル弱い論者のほとんどはもょもとでやってると見てる

RTAとか見ればわかるが普通に進めてたらローレシア一人では倒しきれない敵は結構多いけど
最初からLv48のもょもとだと一人で倒せるからレベルの低いサマルトリアを弱いと感じやすいんだろう

580名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/18(火) 19:51:04.52ID:GITIP4+P0
>>574
自分がお前の馬鹿にするよぅなプレイをしていたなんて一言も言ってないし
むしろダメージ差分云々程度で人を見下したり下劣という言葉の意味も知らないでオウム返しで使おうとするところが愚かしいさ
スレちだしさようなら

581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fce-G9Ec)2018/09/18(火) 20:01:45.60ID:E02gwwxd0
なるほど。もょもとでやってるからルカナン使う発想もないのか
それならサマルだけダメージ通らない〜とか言ってたのも説明が付くな

何てことはない、>>539は最初からLv48以上のローレシアとレベル低いままのサマルトリア比べて弱いって言ってただけか
確かに最初からチートで強いもょもとなら「最終的に強いかどうか」で判断してるわけじゃないもんなw

>>580
面白い誤字が多くて草生えたw
汚い言葉を使って相手を罵るのは「サマル弱い論者は愚劣です」って自分から宣伝するようなもんだから
止めといた方がいいんじゃないか

582名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-yl6f)2018/09/18(火) 20:02:01.70ID:pn9h1qtJa
サマル弱いってFC版(もしくはMSX版?)の話だよね?
一方でルカナンを使いこなせってのはSFC以降の話だよね?
なんか、そもそも議論が噛み合ってないように見えるんだが

583名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/18(火) 20:04:17.27ID:GITIP4+P0
>>581
下劣の意味知らない下劣先生
面白い誤字を三つあげてください下劣先生

584名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-Zlpr)2018/09/18(火) 20:05:17.15ID:ttxb9krvd
>>578
ただ、当時はそう言う脳死プレイをするやつが多かったんだよな
それにルカナンやスクルトの効果が薄いのも一因だな
ザラキも覚えるのは呪文効きづらいと感じる頃で、あまり使わないと言うやつも多かった
ベギラマは設定ミスを疑われるダメージだったし
回復も王女のが上位の呪文覚える分優れてると感じるかも知れない
色々とサマルが弱い、中途半端と感じる部分が多すぎた

3以降、補助呪文が効果があると感じさせる作りになって来て、そのあと2をやり直したやつらがサマルの運用法を改めて
ちょっと印象変わったということもありそう

585名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-yl6f)2018/09/18(火) 20:05:55.19ID:pn9h1qtJa
もょもとが出てきたってことは、FCでルカナン使えって言ってるのか

流石にそれはMPの浪費だろ……

586名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/18(火) 20:07:24.60ID:IXiXIyWZM
>>582
SFC版に比べれば弱いけどFC版もMSX版もルカナンは有用だよ
特にいかずちのつえの攻撃力補正がないからムーンが攻撃できない分を守備力下げる必要がある

587名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/18(火) 20:07:58.89ID:GITIP4+P0
必要があってもあんまり下がらないといいたいのでは

588名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-+ow7)2018/09/18(火) 20:11:49.93ID:96KGpHJd0
あんまり下がらなくてもシドー戦では重要なんだよ
脳死にはわからないだろうけど

589名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/18(火) 20:12:31.75ID:GITIP4+P0
多分シドー戦の話をしているんじゃないと思うんですけど

590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fce-o0ic)2018/09/18(火) 20:17:01.95ID:IPb6oiPX0
FC版でルカナン使ってないとしたら相当な縛りプレイだな
無駄にダメージ喰らってHP浪費した分ベホマも無駄に使ってMPの浪費が凄まじかっただろうな

>>584
ドラクエ2でRPGにはじめて触れた、って人間は多かっただろうからな
ルカナンに限らずザラキでブリザードまとめて倒したりマホトーンでシルバーで尾瑠のメガンテ封じたりといった
「補助呪文を使う」という発想そのものが当時はなかったのかもしれない

591名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/18(火) 20:22:45.70ID:rUN58XUtM
攻撃呪文が効きにくくなるロンダルキア以降のダメージ通らない状況で
ルカナン使ってなかったらただのアホやで

殲滅するのが遅れれば遅れるほどダメージ回復で無駄にMP浪費する羽目になるからな

592名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/18(火) 20:33:00.49ID:TNvffqjo0
もょもと使ってるからルカナン使おうって思わなかったんだろうな

サマルが弱いと感じるのは>>584の言うプレイヤーが無知あるいは未熟だったってのも大きいけど
もょもとのチートが広まっていてローレシアだけが強い環境にできたってのがそれ以上に要因として大きいんだろうな

593名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-dKrS)2018/09/18(火) 20:33:56.20ID:GCrVWQzWd
もょもとプレイはヘタレプレイヤーの為にある

マリオで言う処の無限増殖だな

594名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/18(火) 20:37:30.55ID:3K627BE60
ローレならルカナン使わなくてもダメージ通るから、雑魚戦ではルカナン何回も掛けたりしないで打撃はローレに任せるのが普通だと思うぞ
一回で10ちょっとしか守備力下がらないから何回か重ね掛けしないとサマルで十分ダメージ通すまで下げるのは無理だし
そんな何ターンもかけてたら逆に消耗してやってられん
サマルは呪文が効くやつには呪文、それ以外は防御が力の盾使うか、ホイミベホイミで回復がセオリー

595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fcc-Ai3y)2018/09/18(火) 20:37:48.26ID:INdhYfug0
当時はもょもとやらはかぶさが裏技ともてはやされ補助呪文とか使わなくてもなんとかなった
時代が進んで裏技とか邪道っで考えも増えてきて、クリアに細かい運用法を考える必要が出てきてサマル再評価って感じじゃね

596名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb1-5Y1h)2018/09/18(火) 20:39:39.99ID:2uuC/Bzd0
もょもと使用→ルカナン必要ない
もょもと不使用→ルカナン使ってもしんどい

597名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-CoQY)2018/09/18(火) 20:41:06.95ID:+IwiSKeJ0
あいつ大金持ってるし序盤〜中盤で金稼いでる間にレベルアップみたいな事も殆ど無いだろうしな

598名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/18(火) 20:45:02.89ID:GITIP4+P0
見つけてきた計算式でシルバーデビル(守備力35)にルカナン1回(13%守備力減少として)つかって
レベル30ローレシア稲妻の兼装備(121+80=201)で計算したら
ダメージの期待値の違いが1ちょっとしかなかったぞ ミスしてるかもしれないが

599名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fce-o0ic)2018/09/18(火) 20:47:41.05ID:aRwYK54s0
もょもと使わないとローレシアとサマルトリアが一撃ずつ加えてやっと倒せるって敵ばっかだからな
被ダメ差に気付かずに(水の羽衣着せずに)サマルトリアだけ死なせてレベル上げてなかったら攻撃通らずに余計に糞ゲー化してただろうな

>>593
もょもと使ってるからヘタレとは思わんかな(サマルトリアが弱いって言ってるのは下手糞プレイヤーだとは思うが)
難易度高かったから通常プレイだと挫折する人も多かっただろうし
復活の呪文を忘れたり書き間違えたりして強くてニューゲームとしてやった人も多いだろうし仕方ない部分も多いだろう

600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/18(火) 20:49:23.05ID:GITIP4+P0
>>599
>ローレシアとサマルトリアが一撃ずつ加えてやっと倒せる
これこそレベルや武器で全然違ってくると思うのだが・・・

601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b792-5Y1h)2018/09/18(火) 20:53:02.71ID:KgrIEtlT0
マンドリルがあらわれた!

       r^ヽ_イ゙"ヽ-/^ォ
.     ,-‐゙l 》/ ∵,∴゙、《l"‐、
     /・  Y .__ __ ,Y  ・ヽ
   イ.  イ: .( -¨- ) :ヽ .゙、
    {:  ・‡=.lミ゙l l彡l .=‡・ .:}
  ./i:   †〃/、_,,\ヾ †   :iヽ
  .i ゙l_:  :l¨ー‐、___,,‐‐¨l:  :_l l_
  ゙'i_._:  '¨イ‐w、_,,w‐ヽ¨ : _ ._r'
   ゙゙r'・..l、      イ..・゙ァ"
     ゙ー'-'       ゙ー'ー'

602名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/18(火) 20:53:45.62ID:cqUjXT9u0
>>598
守備力35とか紙やんけ
サマルトリア死なせずに同程度の経験値積ませていたらLv28で60前後のダメージ与えられるぞ

603名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/18(火) 21:01:16.59ID:GITIP4+P0
サマルレベル30力58+てつのやり20=78
(攻撃力ー守備力35÷2)*乱数(最高で3/4程度)
最高で50弱は出る計算だが60は?

604名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/18(火) 21:02:42.42ID:oPgKf6ZvM
>>597
もょもとチートは最初から金持ってるのが何気にデカいよな
序盤中盤の稼ぎなしでレベル低いまま連れ回せるから
耐性装備ないと簡単に死ぬ→レベル上がらないっていうブラック企業もビックリな負の連鎖になりやすい

605名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/18(火) 21:04:23.06ID:GITIP4+P0
あ、乱数は4/5程度か

606名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b782-okpm)2018/09/18(火) 21:12:54.12ID:SsicURHM0
違ってくるのは確かだけど普通にやる限りかなり多いシチュだと思うよ
まぁ2匹以上のグループだとローレとサマルが別々の敵を狙うことも結構あるがw

607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-+ow7)2018/09/18(火) 21:15:58.00ID:96KGpHJd0
もょもとでレベル上げを全然せずに進んだら
大灯台で二人があっさり死んで
回復ができなくなってもょもとも死んだ

608名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/18(火) 21:16:29.39ID:3K627BE60
サマル28ならローレは30くらいだと思うが、当時ロンダルキアへの洞窟行く段階でそこまでしっかりレベル上げてるやつはほとんどいなかったなw
ロンダルキアへの洞窟レベル30は開発者が想定した攻略レベルだが、大体のプレイヤーがこのレベルに達せずに攻略してたから難しいと言われ
開発者自身も、通してテストプレイできなかったから調整間に合わずに攻略レベルが高いままになってしまったと言ってたと思う

あとサマルレベル28で力60くらいだから、鉄の槍装備してても素で60ダメージは出ないだろ
リメイクで光の剣装備した状態と勘違いしてるんじゃないのか
なんか他にもチラホラリメイクと間違えてんじゃないかって意見もあるがw

609名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/18(火) 21:25:23.28ID:4I3UV83i0
>>608
リメイクで光の剣(攻撃力70)を装備したときのLv28での最大ダメ−ジは85だぞ
リメイクはステータス一切変わってないけど装備品による底上げが大きい

610名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/18(火) 21:31:32.67ID:3K627BE60
>>609
なら金ケチって行ってロトの剣くらいかね?w

611名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/18(火) 21:40:01.43ID:zBc/ExR1M
>>609
こうやって装備品の違いだけでダメージがかなり上がるのを見ると
サマルトリアが弱いんじゃなくて>>608の言う通り、開発が通しのテストプレイすらしなかったことによる
装備品含めた調整不足が一番のダメ要素だな

612名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-0k7s)2018/09/18(火) 21:52:19.34ID:qlSgRUH30
守備力
いかづちのつえ(FC版)
デビルロード[守備力39(FC)。リメイク版は110]のメガンテ

ドラゴンクエスト2 (SFC) いろいろ補助魔法 補助魔法に対する考察

613名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-zT3W)2018/09/18(火) 21:59:58.46ID:S3dfDcJq0
2のルカナンなんてシドーかキラーマシーンしか使わんやろ?

614名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37c1-W3FZ)2018/09/18(火) 22:03:05.45ID:IsNrNxCE0
タホドラキーにボコボコにされた記憶が

615名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-+ow7)2018/09/18(火) 22:03:06.57ID:96KGpHJd0
なんと ゴーゴンヘッドが なにかいいたそうに こちらをみている!

616名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx8b-CNHL)2018/09/18(火) 22:07:46.11ID:wWgjCEpmx
ベリアルにも使う

617名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fbe-o0ic)2018/09/18(火) 22:07:57.35ID:p3SMWepR0
Uのルカナンはハーゴンとはぐれメタルとブラッドハンドパペットマン以外には効くから
地味に守備力200前後あるアトラスバズズベリアルにも使った方がいいぞ

618名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/18(火) 22:08:21.99ID:GITIP4+P0
ルカナンで増えるダメージは、下がった守備力の半分がさらに圧縮された数
一度で下がる防御力は7〜17%の間らしい

619名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/18(火) 22:15:32.56ID:jUoSZepKM
リメイクだとアトラスはマヌーサが効くからマヌーサ入れるけど
攻撃呪文が無効化されるFC版では速攻で倒すためにルカナン必須だな

620名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37c1-W3FZ)2018/09/18(火) 22:16:24.42ID:IsNrNxCE0
あー、シドーかキラーマシーン"に"しか使わんってことか
こっぱずかしい

621名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/18(火) 22:45:53.04ID:dUkASskV0
地味にタホドラキー厄介だったよな
ドラクエは基本回復が単体だから複数/全体攻撃で畳み掛けられると一気に積みやすくなるのが怖い

622名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-ntHE)2018/09/18(火) 23:59:48.71ID:O5t6S4Uqa
サマルは、ロトの血を引いているくせに、リメイク版でもロトの剣までしか装備できない。
ロト「お前、ほんとにわしの血引いちょる?」
DQ1勇者「貴様は血が薄いニィィッ」

623名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fce-o0ic)2018/09/19(水) 00:17:25.11ID:ZyVc7DDJ0
Uはロトの剣は店売りの武器以下だったりラダトームがどうでもいい場所になっていたりと
時代と共にロトを含めたTの伝統を廃れさせようとしていた部分があるからなあ
(そもそもロトとは何か?というテーマまで作られたDQMCMと11をやると感慨深いものがある)

血を引いてるかどうか怪しいに関しては王族(ロトの血統)のはずなのに
魔法を一切使えないローレシア王子が怪しいってなってしまうから
これ以上追及するのは止めよう

624名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/19(水) 00:23:49.60ID:IMXn8EPfM
雷の呪文を使えるサマルトリアがロトの血を引いてないってことはあり得ないけど
勇者としてはまだ幼く未完成(実写版では小学生の女の子が演じてる)+ロトの力そのものが弱体化したって感じやろうなあ

日本だって数十年前は世界のトップに名を連ねる企業が山ほどあったのが今は……だし

625名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff20-okpm)2018/09/19(水) 00:25:04.05ID:LZyhoZ270
ロト装備が装備できないなんて言ったらムーンはどうなる

626名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/19(水) 00:28:17.95ID:QH6jDAnF0
そもそもリメイクは脳死でやっていても普通に強いしなサマル
スクルトあればレベル19で単独クリアできるくらい強い

627名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bff8-G9Ec)2018/09/19(水) 00:42:05.26ID:/363pHkN0
FC2の雑魚敵の守備力はほんの少しの例外以外はなきに等しいから
ルカナンはほとんど無意味に近いよ
逆にボス連中は守備力が極端に高いから使ったほうがいい

628名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/19(水) 00:56:05.91ID:0xk8ZXzk0
脳死という語を持ち出す基準があまりに緩い
FC版2以外は脳死プレイ俺TUEEゲーだとは極端すぎる
長年のサマル弱い言説に辟易した反発か

>>625
ムーンは杖より重い物は持った事が無いのです

2では装備品の重量で装備の可否が決まってるイメージだが
3からの職業による可否のイメージが2にまで遡ってる印象
2の時点ではロトの子孫だから云々はまだ無かったのでは

3で王者の剣は普通の人間の職人の技術で仕上げた物で
勇者もゾーマ討伐後にロトの称号を得た普通の人間
(DQMCMと11は未プレイだから関わる何かがあったらスマン
いつかやりたいと思ってるのでネタバレは控えて貰えると嬉しい)

629名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7788-okpm)2018/09/19(水) 00:59:57.63ID:kqJPxZ3v0
装備できないものがないローレシアの王子が異常なだけ

630名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-47pW)2018/09/19(水) 01:01:30.31ID:jEvd/tYEd
あぶない水着も装備できるのは確かに異常だな

631名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/19(水) 01:19:11.59ID:ACdgzR830
>>628
極端も何もここまで異常に難易度高くなってるのはFC版2くらいだよ
全体/集中攻撃の多さ、即死攻撃の多さ、経験値の貯まらなさ、装備の貧弱さ
開発が通しプレイをしていないこともあって後半に行くほどバランスが崩れて脳死プレイが通用しなくなる

他のドラクエはUの反省を踏まえてなのかちょっと戦えば簡単に経験値貯まって楽にレベル上がるようになってるからな

632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-ggzZ)2018/09/19(水) 01:47:06.27ID:yCS3dh0D0
>>630
なんだこの王族は!危ねェぞ!!

王国任せていいのかホントに…

633名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/19(水) 02:03:08.43ID:VD8nxu44M
その水着渡したのも王様だし
落ち合うための報連相すらできない無能な王達が統治できてる世界だからへーきへーき

634名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-ntHE)2018/09/19(水) 02:03:51.65ID:r2B96sgpa
サマルは、ロトの装備を剣しか装備できないのはこの際しかたがないとして、
せめてガイアの鎧(魔法耐性付加)と水鏡の盾(ブレス耐性付加、追加防具)くらいは固めてやりたかった。
FC2は、テストプレイする時間かあれば、どうなっていたんだろうな

635名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/19(水) 02:22:39.59ID:LnphiNiv0
経験値なんかはリメイクに近い感じになってたんじゃないかね?
敵のパラメータ弄るとまたバランス取りしなきゃいけないが、経験値増やしてレベル上がりやすくする方向で調整して
想定した攻略レベルに持っていく方が楽で時間も掛からんだろうし

個人的には、サマル鉄兜装備できたらなって思ってたw
まぁあんま意味ないのは分かってるんだが頭装備欲しいなと
っても、アイテム所持数考えると無い方がいいとも言えるが…w

636名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-Ai3y)2018/09/19(水) 02:39:18.82ID:1sO9SKjw0
ちょいちょいサマルが死んでる事多いような話見かけるけど
力の盾が最初にサマルにいくので、自分の場合はHPはそれなりに確保されている事多いな
弾よけにしか使っていないとも言うけど、サマルがいないと困るのは確か

当時のサマルは弱いってのはもょもとだ何だ関係なく、攻撃のダメージが出ないってだけで
レベル上げればそこの部分はそれなりに解消されるのは理解されていた
が、そのレベル上げの時間が掛かりすぎるのと、そこまで上げなくても補助に回ればクリア出来るから・・・
水の羽衣2着が広まってから更にレベル上げなくても〜という事に

637名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/19(水) 02:48:59.31ID:LnphiNiv0
サマル死ぬったってずっと死んだままなわけでも無いしな
どこか町の近くでレベル上げするっても死ねば生き返らせるし、死んだまま放置でレベル上がらんなんてことは意図的にやらん限りはまずない
ただ、サマルは中盤から終盤にかけてHPや力が伸び悩む時期があるから、その辺で力不足に感じるわけだな

638名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/19(水) 02:51:44.36ID:Jj8R/emB0
サマルトリア死なせてレベル上がらない状態にしてるとダメージ出ないからな
もょもとでやってるとレベル上げなくても先進めちゃうから余計にダメージ通らなくなるよね

639名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7ce-Qnx/)2018/09/19(水) 02:56:10.70ID:Fdbgr0Bq0
経験値がSFCと同じ程度だったらFC版は挫折者(もょもと含む)ここまで多くなかっただろうな

もょもとチートでロンダルキア行った人には想像もできないだろうけど
レベルのあまり上がらないFC版の通常プレイでロンダルキアまで行くとローレシアですらそんなに強くない戦士程度の強さなんだよね
(敵を一撃で倒せることは少ないし、油断してると簡単に死ぬ)
だから無効化される攻撃呪文と違って確実にダメージの入るサマルトリアの打撃も加えて倒すってのが重要になってくる
(なのでサマルトリアを死なせてLvUPの機会を逃せば逃すほど苦戦することになる)

640名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/19(水) 02:59:17.79ID:LnphiNiv0
というか、ずっと死んでるなら攻撃も呪文もできないんだから強いもへったくれもないわなw
ふっかつのじゅもんで再開したら生き返るし、その都度わざとサマルだけ死なせるってことだろうし
わざとじゃなくてサマル死ぬならそらサマル弱いってことだし

641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/19(水) 03:03:07.21ID:0xk8ZXzk0
死んだら経験値が入らないのは自然な事だが
死なせたキャラだけが成長の機会を逃し
生きているキャラとの差が広がって
より死にやすくなるという悪循環は厄介ではある

642名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/19(水) 03:03:27.63ID:rtHxgL/bM
>>637
FC版は取得経験値がシビアだから
死なせて経験値取り逃すと成長はその分遅れるよ

耐性装備の被ダメージ差に気付かずに
炎を多用される大灯台とかロンダルキアへの洞窟で死なせていた人も多かっただろうし
そうなると一ダンジョン分の成長が遅れることになる

RTAやっていても死なせずにレベル上げていれば力不足は感じないしね
むしろローレシアが一人で狩れない分を追撃でカバーしてくれる

643名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/19(水) 03:09:37.12ID:fVo2P9P30
>>637
街の近くでレベル上げの時に死なせるとかよっぽどのアホ以外いないだろ

HPも防御力も同程度のムーンブルクだけ死なないって事は耐性装備の差(炎の全体攻撃)で死なせてるんだよ
ダンジョンだからすぐ離脱できなくてルーラも使えない分その間の経験値がロスになって成長させなくしてるんだから

644名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fce-o0ic)2018/09/19(水) 03:14:30.75ID:HigSc/Hl0
今のスレの何が面白いかって
「死なせてたらレベルも上がらずに弱いままに決まってるだろ」って指摘が入った途端に
「サマルはすぐ死ぬ」がピタッとなくなったことなんだよなw

不祥事の責任逃れを見ているみたいですごく面白い

645名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/19(水) 03:17:16.95ID:LnphiNiv0
大灯台攻略時に耐性持った装備で行くことは稀だと思うがなw
あっても魔法の鎧で炎は防げない
ロンダルキアへの洞窟も水の羽衣2着の裏技使わなきゃサマルは魔法の鎧だろうし
まぁ当時は2着の裏技みんなやってたからそんなこたないだろうけどw
サマル死ぬと大体程なくムーンも死ぬし
そうなればそのまま全滅か、運が良くても逃げる連打でローレも経験値は入らない
何にせよ、サマルだけ棺桶で進んでレベル上がらないっていう状況は、意図的にやらないとなかなかならないと思うけどな

646名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/19(水) 03:20:32.57ID:LnphiNiv0
いやいや、サマルもムーンもよく死んでたよw
死んだままにしてるなんてことが稀だって言ってる

647名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/19(水) 03:24:33.52ID:GeiGCu/OM
十年以上すぐ死ぬ〜みたいな書き込みが続いているのに
成長ロスを指摘された今になって「死んでませんでした」はさすがに無理があるわな

648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/19(水) 03:31:17.83ID:+Y1+jDO60
>>642
大抵がダンジョン(の炎)で死なせて経験値取り逃す→そのぶん成長が遅れるってパターンだよね

海底洞窟でも死なせてた人多かったんじゃないかな
ルーラ使えないから船旅の間の経験値まで丸々失って弱体化させてるパターン

649名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/19(水) 03:38:53.95ID:hpmAkWL1M
>>648
実際に水の羽衣重複なしの縛りプレイでやるとムーンブルクがよく死ぬのがそのあたりだな
大灯台〜ロンダルキアへの洞窟以降

終盤は攻撃呪文効かなくなるしルカナンとベホマさえ使えればいいから
ムーンブルク捨て石にして打撃が使えるサマルトリア育ててるけど
逆で実質的な縛りプレイやってた当時の人はロンダルキアが地獄だっただろうな

650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/19(水) 03:39:00.13ID:LnphiNiv0
海底洞窟は下手すりゃ2、3戦したらMPスッカラカンみたいなとこだしなw
リレミトすら使えず、全滅デスルーラも視野に入れて行くくらいの覚悟が必要w

651名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fce-o0ic)2018/09/19(水) 03:43:05.97ID:ACdgzR830
裏ワザ使わないと金貯まりにくいFCUは全滅含めて死なせたあとは生き返らせるのにお金稼がなきゃいけない事も多いからね
蘇生代を稼いでる間の稼ぎでも成長が遅れることになる

652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/19(水) 03:55:08.66ID:LnphiNiv0
大体みんな金足りなきゃ全逃げで世界樹の葉拾いに行ったりふっかつのじゅもんで再開したりとかしてたけどな

653名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/19(水) 04:04:16.16ID:ofggHtTUM
全逃げ戦法が当時から有名だったら今のRTAみたいに稼ぎと攻略別々にして
キャラが死ぬこともほとんどなかっただろうな
(ロンダルキアの台地では稼ぎでもザラキメガンテで簡単に全滅するけど)

654名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/19(水) 04:17:09.02ID:gSkCpYwm0
今みたいにスクショで簡単保存の時代ならともかく
手描き写本のめんどくささがある上に、映像端子の滲みの問題でぱ行とば行の間違えリスクがある復活の呪文入力を
経験値捨ててまでみんながやってたってのはちょっと考えにくいな

プレイヤーなら余計に戦って強くなりたいだろうし

655名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/19(水) 04:18:30.43ID:LnphiNiv0
ザラキメガンテ怖いならってそらみんな怖いだろうけど、ロンダルキアの洞窟まで戻って稼ぐ方が安全だな
行くまでがちょっと遠いが、洞窟入ってしまえばザラキとメガンテの心配はなくなる
不思議な帽子持ってなければそれも狙える

656名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5714-Zlpr)2018/09/19(水) 04:26:33.47ID:LnphiNiv0
>>654
そりゃ時と場合によるさ
ちょっと稼げばいいってなら稼ぐこともあったろうし、ベラヌール辺りで復活したなら世界樹の葉拾いに行くのもありだし、どちらも遠いならじゅもんで再開だな

657名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/19(水) 05:22:17.45ID:ftnAYj+B0
自分たちの主張を過大評価するサマル遊びまだ続いてるのか
いい加減にすればいいのに

658名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-VgAp)2018/09/19(水) 05:27:42.26ID:xlGd7Lbtd
>>622
サマルは剣も呪文も使えるから
逆にサマルがロトの武具を装備出来ると、それが取り柄だったローレの勇者としてのアイデンティティーが揺らぐ
てか二次創作で呪文が使えない事にコンプレックスを抱くローレて見ないな
その辺もつついたら面白そうなネタではあるんだが

659名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb7-xsY1)2018/09/19(水) 07:09:51.82ID:WS0QaOo/0
3人で1つの道を往く

660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bff8-G9Ec)2018/09/19(水) 07:16:41.05ID:/363pHkN0
敵が強いと思ったら素直にレベルを上げれば解決する話だな
低レベルで突き進んでおいて敵が強いとか難しいとか言ってるのは違うと思う

661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-aOB7)2018/09/19(水) 08:06:10.99ID:A0tKs9aJ0
経験値低いからそのレベル上げが苦行だったのだよ

662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/19(水) 08:16:21.40ID:0xk8ZXzk0
>>658
だって剣だけで強いんだもん
ウジウジ悩ませるなら後ろの二人の方が似合いそうじゃん

663名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-Z9Pe)2018/09/19(水) 09:57:14.25ID:Hnee1TIo0
ローレは基本的に殴るか逃げるかの2択しか選ばないからね
後ろふたりは殴るか、呪文か、呪文なら攻撃系か、補助系か、いっそ防御か…と普段から行動選択でも迷わされる
プレイヤーイメージ的にも迷わないローレと迷うサマルムーンというイメージが無意識に染みつくんじゃないかな

664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fcc-Ai3y)2018/09/19(水) 10:27:42.13ID:8ocF0amY0
もう鉄の槍のせいってことでいいよ

665名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-VgAp)2018/09/19(水) 11:49:32.91ID:xlGd7Lbtd
でもローレだって王族なんだから幼少の時には魔法の手解きも受けたと思うぞ
勇者の血筋に生まれて魔法の素質が無いと分かった時には何か思うところがあったんじゃないかなあ

666名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-Zlpr)2018/09/19(水) 12:35:14.61ID:m0HNLe42d
ローレの親父さん、若しくはもっと前から魔法が使えない血筋だと分かってたかも知れないし
その場合は魔法の習得は分家のサマルトリアとムーンブルクに任せて、ローレシアは剣術を受け継ぐって感じだったかもな

667名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d78f-P3CU)2018/09/19(水) 13:09:04.51ID:Y1UJq90h0
ローレシア王は熱血脳筋型で、ムーンブルク王は魔法使いタイプで、サマルトリア王はなんか優柔不断な性格の気がするな。
それがそのまま子供に遺伝したっつう感じもするが

668名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-8qIE)2018/09/19(水) 16:46:56.19ID:Dds6DGlca
リアルタイムでプレイしてた時はラゴスが見つからないまま一ヶ月くらいさまよってたから
ロンダルキアに行く頃には適正レベルになってたわ

669名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfce-G9Ec)2018/09/19(水) 18:01:04.50ID:ruhQrG2a0
ローレシアだけ国庫に77Gの蓄えしかなかったり
城の中にロトの装備がなかったり(ムーンブルクは鎧が盗まれている)後に国ごと滅びているのを見てると色々と察するものがある

ラゴスはFC版やったとき一番ビックリしたな
SFC版はヒントあったし場面切り替えがあるからすぐ見つかったけど
FC版ノーヒントで見つけた人すごいと思う

670名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7788-okpm)2018/09/19(水) 18:36:44.41ID:kqJPxZ3v0
町に入った瞬間にラゴスが見えてるスマホ(PS4/3DS)版は、何のギャグだと思ったw

671名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-MB7I)2018/09/19(水) 18:45:01.90ID:AjsqasqEd
手をぬくから…

672名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77b7-+ow7)2018/09/19(水) 19:00:21.56ID:wrk0MKhF0
> 城の中にロトの装備がなかったり

「ロトのしるし」という、血筋の正当性の主張という観点では
もっとも重大なアイテムがあるだろ

673名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-Zlpr)2018/09/19(水) 19:10:44.26ID:m0HNLe42d
ロトの鎧がムーンブルクにあったってのは公式の設定じゃないな
ファンの二次創作か何かの話だろ

674名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sddf-Ai3y)2018/09/19(水) 19:20:03.04ID:M9qtiAh2d
>>669
事前情報無しにとりあえず壁に向かって全部話し掛けていたら闇の向こうから声が聞こえてきたわ

675名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7ce-o0ic)2018/09/19(水) 19:29:19.62ID:rVORz9tb0
ロトのしるしに関してはTでも毒の沼地に投げ捨ててあったりして
「そこにあるから」という理由で血統が保証されるかは微妙なところではある
(モンスターズキャラバンハートやⅪでロトが血統自体を指す言葉ではないと示されたので辻褄は合ったが)

むしろロトの鎧がローレシアとは関係ないところで保管されているあたりに監督役・監視役が設けられた経緯がありそう

676名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b792-5Y1h)2018/09/19(水) 19:36:47.82ID:IFN1Ld380
2の最難関は最後のハーゴン神殿への入り方だと思う、完全にノーヒント
じゃしんのぞうはロンダルキアに入る際にすでに一度使っている、『終わったアイテム』という心理的トラップも大きい

677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9703-jjCg)2018/09/19(水) 19:37:29.50ID:JK2zNuix0
真っ暗な壁を押す仕掛けは1からあったから小学生でも見つけられた
それよりザハンの正確な位置が何回プレイしても覚えられなかった

678名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-vJPY)2018/09/19(水) 20:20:49.08ID:49S+VhVG0
trap

679名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-NCwn)2018/09/19(水) 20:32:08.01ID:ftnAYj+B0
ロトの鎧は保管と言っていいのだろうか

680名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4b-WjPf)2018/09/19(水) 20:39:26.58ID:tbn7MOGyM
たしかに兜だけ引換券が必要だったのはよくわからんけど
V以降だってパーティはいろんな人間が集まってたんだから別にローレシアがロトの血引いてなくかったとしても問題ではないだろう

681名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-okpm)2018/09/19(水) 23:52:35.37ID:0xk8ZXzk0
ローレはハンターハンターで言う所の強化系なんだろ
俺にはこっちの方が性に合ってるぜって
魔法の訓練そっちのけで剣を振っていた

682名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2ce-1OpW)2018/09/20(木) 00:48:56.79ID:pjL8I2sN0
強化系のゴンがローレシアで
電撃変化系キルアがサマルトリアで
紅一点のビスケがムーンブルクか

683名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65a1-coYL)2018/09/20(木) 01:16:38.36ID:LyPsO3zD0
サマル妹「あい」

684名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-gXp8)2018/09/20(木) 01:26:13.67ID:u8ooh9pUa
念能力者の性格診断
強化系➡単純一途
放出系➡短気おおざっぱ
操作系➡マイペース
特質系➡カリスマ性あり個人主義者
具現化系➡神経質
変化系➡気ままでうそつき

685名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-gXp8)2018/09/20(木) 01:34:42.53ID:u8ooh9pUa
ローレシア➡単純(打撃馬鹿)
基本技が必殺技
サマルトリア➡マイペース(ザラキやメガンテなど一撃必殺を得意とする)
操作系の隣には放出系(ギラ系)が
ムーンブルク➡変化系か特質系(ローレシアほどではないがまあまあタフ)
オーラを爆風に変える

686名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-gXp8)2018/09/20(木) 01:42:11.02ID:u8ooh9pUa
強化系➡戦士系、武道家系
放出系➡マーニャ
操作系➡クリフト
特質系➡ピサロ、
具現化系➡ミネア、ブライ
変化系➡勇者

687名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65a1-coYL)2018/09/20(木) 06:05:47.33ID:LyPsO3zD0
5主人公は操作系で
マダンテ覚えるバーバラは放出系か

688名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06ce-Om/S)2018/09/20(木) 06:45:30.12ID:z/I4AjXS0
>>685
ムーンブルクは放出型だな

爆弾魔(ボマー)の火薬担当ツェズゲラ(リトルフラワー)が放出系だし
パリストンの部下の鉄砲持ってた奴らも放出系だから爆発物の類いは放出系だろう。

バギも真空の刃を飛ばす能力であり、リレミトもG.I編でレイザーの担当していた放出系スペ(リーブや同行)に該当。
パルプンテの魔神もゴレイヌさんやトチーノ(ノストラード組:縁の下の11人)の念獣で説明できる。


サマルトリアはザオリクが特質系、マホトーンが操作系。
ベギラマ・ザラキ・メガンテは変化系にも見えるが、キルアの充電と違い雷雲自体を呼び寄せているため特質系の能力の可能性がある。
ルーラもリレミトと同じ放出系能力に見えるが、リレミトよりも長距離を移動できるので
ザオリクのようにナニカ(アイ)と同じような能力なのかもしれない。

レベルが上がると強化系に該当する素の攻撃力・守備力ともにローレシアに近い値まで上がるので
クラピカと同じように全ての能力を引き出せる特質系の可能性が高い。

689名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65a1-coYL)2018/09/20(木) 07:31:32.21ID:LyPsO3zD0
うろ覚えすぎる
ツェズゲラはボマーと対立してたハンターだよw
ボマーはゲンスルーで火薬担当というより
ゲンスルーが本体で他2人が補佐役という立ち位置だ

690名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe1-Lcjh)2018/09/20(木) 07:43:15.22ID:DXnlf87XM
一カ所名前だけ間違えてるけど(ツェズゲラじゃなくてゲンスルー)
他は特に間違いはないな

サマルトリアの能力がナニカとクラピカと似てるというのもいい線附いてるんじゃないかと思う
モンスターズ+でも戦闘中だけ性格が変わるって設定があったからエンペラータイム発動中なら有り得るだろうし

691名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c28f-1OpW)2018/09/20(木) 07:47:16.33ID:Atks9GAu0
電撃つながりでキルアだと思ってたけど妹のアルカナニカのほうだったか
確かに死なせたり治したり瞬間移動させたりしてたな

692名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65a1-coYL)2018/09/20(木) 07:53:23.05ID:LyPsO3zD0
ナニカは特質系というか暗黒大陸の厄災の方じゃないかな
念の分類に当てはめて良いのか分からない

693名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dce-TVIQ)2018/09/20(木) 08:14:40.68ID:TyiJnjnj0
特質系自体が分類というよりは「とりあえず説明できない現象はとりあえず全部これで」って感じだからなあ

>>688
リトルフラワーは変化系の能力だと思うけど
ムーンの基本が放出系だってのは同感かな

バギ→放出系
イオナズン→放出系+変化系の応用編だと思う

694名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-ATZo)2018/09/20(木) 08:53:23.48ID:lZWeEsXAa
>>608
隼じゃないの?

695名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d47-tHrl)2018/09/20(木) 11:33:28.27ID:AFpFdtVC0
最近顕れたラクッペ君は言いたい事は理解できなくもないが
途中からサマル弱い論者はもょもとプレイ耐性無視プレイだと推測だったのが
それがまるで確定みたいな思い込みでレス付けてるのがタチ悪い

それはそうとサマルって、いまいち頼りなくて死にやすくても
じゃあ要らないのか?って言われると欠けたら困るほどに重要戦力なのが魅力なんだろ

696名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3efe-p9eM)2018/09/20(木) 13:23:03.11ID:UuOEXG4F0
>>675
こじつければ、1の時は3からの時間経過で紛失したとか、
リメイクの最初に性格診断した妖精に預けたら祠ごと消失して毒沼に落ちたとかそんな感じで
2のしるしは1勇者が入手して長男に継承させたと思えば血統の証明になるんじゃないかなーと

697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6a1-MiFZ)2018/09/20(木) 14:37:22.71ID:BNDzLB6L0
サマルは物攻、魔法補助と幅広い役割に転じれるのが強み
故に単体としての基本スペックが低めに調整されがち
でもこれは三人一組のチーム戦
チーム戦なので別に基本スペックが低い事それ自体はあんま関係ない
与えられた役割をしっかりこなせれる能力があるかがポイント

今の時代にあるMOBAジャンル風に説明してみたぜグヘヘヘ

698名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2b1-3zlj)2018/09/20(木) 16:03:17.72ID:F/v9V5UX0
打撃・タフネスの戦闘向け性能

強化系→もっとも戦闘向け
放出系→強化系の隣のためまあまあ戦闘向け
操作系→戦闘力は劣る
特質系→不明
具現化系→戦闘力は劣る
変化系→強化系の隣のためまあまあ戦闘向け

699名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d92-3zlj)2018/09/20(木) 17:05:15.74ID:3flp5uz20
ハンタ()とかくだらないので盛り上がってんな
知識層はワンピースを好む

700名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c56c-MiFZ)2018/09/20(木) 17:35:30.43ID:BWKvx6sQ0
ハンタもワンピースもここじゃ変わらねェよ
スレチ且つどうでもいい話

701名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 61b3-Om/S)2018/09/20(木) 20:06:17.33ID:4RTjYqtK0
ジャンプはるろ剣の最終回で読むの止めたからハンタネタはよくわからん
ゴンさんが凄ボかったのは知ってる

DQ2再リメイクやりたい

702名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 42c6-U9gT)2018/09/20(木) 20:45:54.42ID:ZCIxp9uY0
2のボリュームなら
余裕で3Dリメイクできそうなんだけどな
DQ11ベースでリメイクしてくれんかね

703名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c114-/e2F)2018/09/20(木) 21:43:17.43ID:5u7Y9Axa0
モンスターの方は10と11でほとんど出てんじゃね?って思うし、流用したらちょっと楽にできそうねw

704名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx71-PiMC)2018/09/20(木) 21:54:05.23ID:RPSN3yY9x
気持ちはわかるけどやる気無いでしょう。アプリ時代の使い回しであるPS4版が答えだよ

705名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-m0Sq)2018/09/20(木) 22:14:52.71ID:GErkbLLc0
なんで突然メタルハンターの話になったのか解らなかった

単なる誤爆か

706名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e2f7-1Vxj)2018/09/20(木) 22:57:34.16ID:TmbJR2MV0
というてもボリュームそのままのリメイクでは足りないと文句言うんでしょ
そこでボリューム増やせば余裕のリメイクではすまなくなる罠

707名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc2-Gd7D)2018/09/20(木) 23:02:06.82ID:Js7tkgXXd
じゃあローレシアの悪魔神官は開幕ザラキだな
イオナズンも低レベルなら驚異だったが、ザラキなら万全体勢からの瞬殺もありうるぞ

708名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 42c6-U9gT)2018/09/21(金) 00:26:11.85ID:ckqojic50
>>706
今までみたいに1.2セットで作れば普通の長さになると思う
ドラクエ8なんて街の数とダンジョンの数が実は2と大差ないんだぜ

709名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 424f-Y82R)2018/09/21(金) 01:48:44.14ID:dLTX5lxa0
守備力

710名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65a1-coYL)2018/09/21(金) 07:49:44.08ID:a1xpxq+I0
>>701
聞かれてないのに説明しちゃう
ハンタの念はドラゴンボールの気と
ジョジョのスタンドを合体させた様な概念で
DBで言う所の気の扱い方の分類で人それぞれ向き不向きがある
強化系はそのままDBのシンプルに格闘が強くなる方向性
変化系は気の性質を変えて雷にしたり粘着質にしたり
操作系は対象を操る
とかそういう感じ

そうだねスレチだね!

711名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-U9gT)2018/09/21(金) 09:22:55.37ID:yRXGFhla0
強化系は治癒力強化も行える設定なのに、大抵ただの脳筋扱いされる
まあ作中でもそんな感じだが
強化系のローレなら瞑想やベホマが使えてもおかしくない

712名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2b1-3zlj)2018/09/21(金) 12:14:59.42ID:XxT68YWl0
今後のDQシリーズでも、
格闘ゲームのヴァンパイアシリーズと同じような、
「食らったダメージの中の一部は時間がたつと自然回復する」
というふうにするべきかもな。
最大HPが高いキャラほど、回復力も大きくなる。
ハンタ基準だと、
生命力が強いほど回復力も高い。
一般社会の常識でもそうだろう。

713名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-/e2F)2018/09/21(金) 12:34:04.78ID:baobrt0yd
>>708
初めて8やった時は世界広いなーって思ったしな

714名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-coYL)2018/09/21(金) 12:42:26.43ID:KzUze2+g0
そのへんはパソゲーとか凄いよ
移動が不便なだけなんだけど、エンカウントがそんなに高くないのに
エメラルドドラゴンとか端から端まで歩くのに40分はかかった記憶があるw

715名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr71-o2/E)2018/09/21(金) 12:52:11.81ID:iaDhw4oSr
>>710
>> 操作系は対象を操る

武闘家「操気弾!!」

強化系じゃなく操作系なので威力がショボい
つまり1ターン無駄にして敵の攻撃をくらう

716名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-U9gT)2018/09/21(金) 13:15:42.15ID:yRXGFhla0
かませ扱いされ必殺技の名前も間違えられる可哀想なヤムチャ

717名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d92-3zlj)2018/09/21(金) 14:04:13.81ID:BlgPkhrq0
だからさ、ハンタとかくだらない作品じゃなくてルフィとかで例えてくれないかな?
人気が段違い

718名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 92c3-ivuI)2018/09/21(金) 16:12:51.24ID:xcxl0kTG0
>>708
あら意外

719名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa25-Z+PC)2018/09/21(金) 18:28:43.96ID:tGofOsAea
夏休みの続きをやりたい方必見
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https://plaza.rakuten.co.jp/denkyupikaso/diary/201809180000/

720名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82b7-cQuS)2018/09/21(金) 19:24:02.38ID:tDLK3pgJ0
8みたいな2世界はちょっと見てみたい

721名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bed3-sFWp)2018/09/21(金) 20:13:41.33ID:UESuV95q0
>>719
グロ

722名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-WrXU)2018/09/21(金) 20:37:37.80ID:KJlsw9LK0
ドラクエ2って、固定パーティだから簡単ですね

723名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4975-tHrl)2018/09/21(金) 21:56:19.32ID:7SCpJovb0
2は船で移動が基本だから町同士の位置関係とか
世界全図上の座標とかよく覚えてるつもりだったんだけど
(5とか6はそこいらがの記憶がなんか曖昧…)
地図眺めてたら幾つか行ったことない場所があるのに気付いた。

ムーンブルクの南の湖&島とか風の塔の南(陸の孤島)とか。
効率的なゲーム進行上は全く意味ないエリアだけど。
モンスター分布の変なはみ出しとかあったりするんだろうか。
今プレイできるハード持ってない…だれか見てきて…

意味がないと言えばDQ2の祠もまた意味の乏しいとこが多いけど
あれらってストーリー上の意義というより、あの世界を歩いて
あの地点まで至った「証」って感じに思えてきた。

724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5b7-tHrl)2018/09/21(金) 22:41:34.09ID:k9Dl3HKh0
陸の孤島は、何かダンジョンを設置するつもりで置いておいたが
結局使わずじまいで終わったって所じゃないかと
ファミコンの公式ガイドブックではロンダルキアの魔物が
出るかのようにエリア分布が記載されてるが
実際は出る事は無い

ほこらは「鍵で通れるようになる旅の扉」が配置されてる事が多い
船だけだと世界全部歩くのに不便だから、金の鍵手に入れたら
これを使えってつもりで置いといたと思われる

実際は繋がりが分かりにくいので
近道として使われる事はあまり無いが

725名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 42c6-U9gT)2018/09/21(金) 23:53:20.09ID:ckqojic50
ルプガナのある島って北西にほこらあるんだよね
ドラゴンのツノ超えて死にそうになりながら歩いてたら
ほこらの方に行っちゃって
でもこの時点じゃほこらでは何も出来ず
改めてルプガナ探そうと思ったらエンカウントして全滅した思い出

726名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK56-Ocdh)2018/09/21(金) 23:54:38.58ID:lU0B+yHIK
金の鍵を取ったら近くの島の祠から旅の扉と徒歩だけでロトの印、ガイアの鎧、ロトの盾、(ローラの門から)炎の紋章、ロトの兜まで取れてベラヌールまで行けるよな。

あとクリア後に船に乗らずにベラヌール北の祠からローラの門へ旅の扉で行って、徒歩でローレシアに戻る手もあった。

727名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 424f-Y82R)2018/09/22(土) 00:07:43.24ID:2W8cwEjV0
アバカムを覚えたら

728名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6a1-MiFZ)2018/09/22(土) 01:52:03.78ID:CQb0aa8h0
アバッキオ!カム!

729名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa0a-245J)2018/09/22(土) 06:18:39.03ID:jmuJ5i2Ua
>>726
金の鍵で一気に世界が広がるんだよな
そのせいで中盤のレベル上げサボって終盤に苦戦する

730名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65a1-coYL)2018/09/22(土) 06:44:45.12ID:+fr11HbQ0
>>723
踏破してゆく事自体に楽しみがあるな

>>715
自分の気弾を自在に動かすのが
操作系能力という扱いになるのかは不明
むしろ放出系寄りではなかろうか

731名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82b7-ki4R)2018/09/22(土) 09:46:06.12ID:vaJ3i/ak0
旅の扉は確かにどこに飛ぶかが直感的に理解しにくい

732名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-XQiq)2018/09/22(土) 10:26:32.68ID:5Phj6+P/a
旅の扉の移動先から船に乗れればもうちょっと使い勝手が良かったんだけどなぁ
当時の技術では難しかったか

733名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-mtwS)2018/09/22(土) 11:37:48.26ID:/R0sGieka
>>732
技術の問題じゃなくゲームとして成立しなくなるだろう、進行フラグ云々以前に。

734名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3efe-U9gT)2018/09/22(土) 11:45:14.46ID:7vfe3e5X0
貝獣物語みたいな持ち運び可能な船だったら
旅の扉で飛んだ先から探索そして全滅へ、とかなったり・・・しないか
フィールド上でやばいところってくびかりぞくかドラゴンフライのブレスくらいしか記憶が

735名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-U9gT)2018/09/22(土) 11:49:52.45ID:I9pnxMTl0
FCじゃ難しそうだけど、地図表示させて移動地点を出せば、
じゃあここに船で行ってみるかとかここだったんだとか分かりやすいと思う

736名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2b1-3zlj)2018/09/22(土) 12:09:54.35ID:NAHYinab0
操気弾は、
ハンタ的に言えば、
気弾→放出系(体から離したオーラを維持する技術)
操る→操作系(体から離した物や念を操作する技術)
となる。
変化系能力者は、体からオーラを離すと極端に性能・強度が落ちる。
それは六性図で操作系から最も離れているから。

737名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06ce-Om/S)2018/09/22(土) 14:54:24.27ID:pf7Y7G2l0
そういやルーラは遠くに置いてきた船も移動させるんだよな
ナニカの瞬間移動でミルキも驚いてたし放出系能力としてもかなり高位の能力になりそう

738名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM05-lYQB)2018/09/22(土) 16:29:54.57ID:5ZOees3CM
これがアスペというやつか

739名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr71-m0Sq)2018/09/22(土) 17:00:45.09ID:HzHEEd5Gr
ハンタ的に言わんでいい

740名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd62-Gd7D)2018/09/22(土) 17:13:03.60ID:Xu01McRWd
過疎るのも問題ではあるが、スレチな話題で盛り上がるのは違う気がするんだ

741名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 424f-Y82R)2018/09/22(土) 18:31:05.34ID:2W8cwEjV0
世界地図はザハン発見の楽しさを台無しにしてる。
風のマントを手に入れてクリアする時は、必ず緑に装備させてる。
ちなみにオイラの田舎では兄妹を「サマルト」と「リア」って呼ぶ人が多かった。
1人だけ「ロレシア・ルトリア・ブルク」だったを覚えてる。

742名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/22(土) 18:33:49.63ID:YraKn+Cn0
ザハンはローレシアの旅の扉の向こうに存在してて
初プレイ時に猛烈にわくわくしたので 最大の役割はそれで十分果たされている説

743名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9573-wP39)2018/09/22(土) 18:36:40.88ID:oExAW93E0
知らない土地の予告顔見世ってのはあったね
FF1のとくれせんたぼーびや、DQ4のたからのちずみたいな機能はまだ厳しかった

744名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d92-3zlj)2018/09/22(土) 20:29:05.86ID:9OwAWxvx0
>>736
ゼノは変化形なのに竜の雨は明らかに矛盾してんじゃん、これだからハンタは低レベル漫画だって言われるんだよ
ルフィの足元にもおよばん

745名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-Vyhv)2018/09/22(土) 20:39:34.59ID:9QiuyThK0
小学生の頃ドラクエ2の下敷き使ってたから
地図見ながら帰ったらどこをどう行こうかとかレベル幾つでこの呪文覚えてとか考えてばっかで授業集中出来なかったわ

746名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-m0Sq)2018/09/22(土) 23:21:29.36ID:EEVtSrWd0
ハンタはNGワード確定だな

747名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 42c6-MiFZ)2018/09/22(土) 23:29:58.60ID:Are7FsCw0
ハンタとワンピは大体の板でNGにしてる

748名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-1cDa)2018/09/23(日) 00:09:30.98ID:ZRi6JKzGa
〉744
低レベルはお前、
作中明言されてないが、念能力は老境に達し極めたとき、もともとの自分の系統と、六性図で見た真逆の方向に昇華するという法則があることは明白、
具現化系ぽい現れかたの百式観音しかり、龍の雨しかり。

749名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 422f-1OpW)2018/09/23(日) 00:22:29.29ID:ja9YziP+0
>>744
否定するためにわざと誤読しているんだろうけど
変化系だから放出系の能力が使えないということではないからな
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part104【DQ2/ドラゴンクエスト2】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚
(ゼノが変化系だとしても実力に対して60%程度の放出系能力は習得可能。
 当人比のため他系統の能力者が並みの放出系能力者を凌ぐこともある)

サマルトリアのレベルを上げると強化型のローレシアと力/守備力が大して変わらなくなるけど
差があること自体は埋まらないようなもんだな
(ローレシアLv50:160/73 サマルトリアLv45:140/64)

750名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b18f-QIpy)2018/09/23(日) 00:41:49.88ID:29BY+2Xl0
ずっとハンタとかなんとか言ってるのは荒らしなわけで?
そんなら完全スルーしよう

751名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-1cDa)2018/09/23(日) 01:36:24.86ID:SCxDV4hSa
本来はプレーヤーキャラも、ボス敵と同じように、
体力のターン毎の自動回復が起こるべき。
回復量はレベルの数がいいと思う。
さらに、歩きでもどのキャラでも、100引くレベルの数の歩数ごとに回復をさせるべき。
それならローレシアだけでもクリアは夢ではない(かも)。

752名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1c6-mtwS)2018/09/23(日) 04:03:18.77ID:If1anqWc0
>>751
何がどう「本来」なのか知らんが、んな蛇足入れてまでローレ縛りなんぞしたいとは思わんのだよなぁ。

753名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/23(日) 04:34:28.74ID:L3PsVpW40
そういう話をしちゃうとどんな大けがでも宿屋一泊で回復するわけがないとか不毛な議論に

754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c114-/e2F)2018/09/23(日) 05:13:56.59ID:kwXU3Aj00
2はモンスターの自動回復ないよな?
リメイクはあるんだっけ?
終盤のボスもHPの底上げはされてるが自動回復はしない認識だったが

755名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65a1-coYL)2018/09/23(日) 05:46:48.20ID:4OeMXYDC0
無いからこそのシドーベホマ

756名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5b7-tHrl)2018/09/23(日) 06:38:37.51ID:s7JgiwNT0
2はFCもリメイクもHPの自動回復は無い
2ではベホマを唱える事によって長期戦を演出していたが、
リメイクではHPを255以上に設定できるようになったので
ベホマを唱えなくても長期戦を演出できるようになった
(リメイクのベリアルはそれでもベホマを唱えるのだが…)

757名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-XQiq)2018/09/23(日) 07:18:29.32ID:7ZVaediea
人間が自然回復するっておかしいだろ

758名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bed3-sFWp)2018/09/23(日) 09:10:42.71ID:QrbEMXVW0

759名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1a8-cQuS)2018/09/23(日) 10:00:08.78ID:80CoiNHP0
自動回復も1023の壁を越えられない時代の工夫で
敵のHPを65535まで上げられるようになってからは
自動回復なしでHPを1000越えのタフなボスにすることで対応するようになった
個人的には自動回復の方がミステリアスなタフさを演出できて好き
チマチマ削ってもダメージ蓄積しないから補助かけて速攻ってスタイルにもなるし

760名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/23(日) 10:22:17.68ID:L3PsVpW40
昔はボスが自動的に回復してるなんて知らなかった DQ2では自動回復はないそうだけど

761名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 424f-Y82R)2018/09/23(日) 12:06:39.14ID:SWhclBEB0
HP/ちから/すばやさ/みのまもり

FC・MSX(2)
ロ:240/160/140/(70)
サ:200/140/140/(70)

SFC/GB
ロ:238/160/140/73
サ:200/140/140/64

ガラケー・スマホ・DL[PS4/3DS]
ロ:238/203/147/129
サ:208/180/152/121

762名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dce-HLfp)2018/09/23(日) 19:23:48.06ID:g1LJAiHW0
少しずつだけど差が縮まってるの面白いな

FC版でも破壊の剣が装備できれば稲妻の剣がもっと活躍できただろうにと思ったけど
はかぶさの攻撃力補正に頼らず一人てつぶさでシドーまで倒せてしまうサマルトリアが凄いのか

763名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-tHrl)2018/09/23(日) 19:31:50.94ID:qLhlPrjo0
そりゃあレベル最高なら誰だって凄いよ
問題は低レベル帯でメチャ弱い事

764名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-Uo39)2018/09/23(日) 19:36:20.37ID:fJkPyf0P0
防御で戦闘生き残って移動中ホイミする係

765名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 422f-Om/S)2018/09/23(日) 19:38:57.35ID:Aq4SuaSK0
ムーンブルクはチートやるかTASさん並みの極低確率狙わないと倒せないからな
低レベル進行のRTAでもしっかり攻撃呪文ともに役立ってるしすごいよサマルトリアは

766名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0116-1OpW)2018/09/23(日) 19:43:55.74ID:ErM87aLq0
というか低レベルだとローレシアの攻撃だけじゃ雑魚敵すら倒しきれないから
余計にサマルトリアの追撃で倒すのが重要になってくるからな

もょもとチートでレベル上げもせずに強行突破してたり
サマルトリアだけ死なせてレベルが低いまま進めてたらそら弱くなるわな

767名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0116-1OpW)2018/09/23(日) 19:45:19.07ID:ErM87aLq0
と思ったけど低レベルどころか普通の攻略レベルでもローレシアだけじゃ倒しきれないか

768名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c230-HLfp)2018/09/23(日) 19:54:52.19ID:c2aThK3p0
>>764
移動中ホイミのHP維持で全滅免れたことはかなり多かったけど
普通の敵でもローレシアだけだと討ち漏らすから攻撃呪文が効かなくなる後半以降は二人で攻撃しないと敵の攻撃回数多くなるし
ブリザードとかデビルロードにザラキとかマホトーン使わなかったのか?縛りプレイ並みに難易度上がってただろ?

と思ってたけどもょもとのチート使ってたならわからんでもないか
序盤のレベル上げすらしないで進めるもんな

769名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82b7-ki4R)2018/09/23(日) 20:06:53.53ID:IVmaGl2E0
>>761
FC版は育ちきったときの力関係が平行移動な感じで序盤から続いてたら印象かなり変わったろうな

770名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-Uo39)2018/09/23(日) 20:10:55.92ID:fJkPyf0P0
>>768
ホイミしか覚えてないときのサマルな
763の2行目に対してのだレスはつけなかったが
残念ながら、もょもとではやったことないな

771名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/23(日) 20:14:14.47ID:L3PsVpW40
>>766
またそういう「サマル死なせてるだろばーか」っていう前提で話するのか・・・

772名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06ce-HLfp)2018/09/23(日) 20:16:02.05ID:JBsQE9mc0
>>770
すごいな
最序盤とかローレシアだけじゃスライムすら倒しきれずに逆に殺されるくらい弱かったから
サマルトリアの一撃があるかないかでかなり違うんだが

Lv48のもょもと使ってると防御させておいても反撃が痛くないんだろうな

773名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/23(日) 20:17:26.53ID:L3PsVpW40
そもそも「二人がかりでやっと倒せる」って言う話と
「サマルは弱くない」って言うのは論理的に結びつかないからそれで押していくのはおかしいのに
戦闘中に補助呪文が役立つのとサマルが強いというのはイコールにならないのに

774名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 422f-Om/S)2018/09/23(日) 20:20:35.09ID:8JHZUU8J0
根本的な話としてはFC版はローレシアですらレベル48のもょもとでなければ弱い
すぐ死ぬし敵をガンガン倒せるわけでもないし

775名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe1-Lcjh)2018/09/23(日) 21:13:47.02ID:uTvcl69nM
そんだけFC版は難易度が高いってことだな
RPGどころかテレビゲーム自体初めてのプレイヤーが多い当時では
補助呪文の使い勝手が把握しづらかっただろうしなおさらキツかっただろう

裏を返せば強くない子供達が集まって世界を救うってのはロマンでもあるが

776名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/23(日) 21:33:44.95ID:L3PsVpW40
補助呪文は期待するほどには役立たなかったというのが正直な感想なんだけどな
多分その反省?でdq3ではずいぶん効果が上がった

777名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2b1-Om/S)2018/09/23(日) 21:49:13.38ID:k+MsdC6l0
ザラキマホトーンは複数で出てくるブリザードとデビルロードにないと困るレベルで効果的だったけど
ルカナンとスクルトはもっと強くても良かったな
リメイクだとサマルトリアがマヌーサザラキなしでもLv19で単独クリアできるくらい有能だし

778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2b1-3zlj)2018/09/23(日) 22:42:51.00ID:OwusbK4G0
DQ3は、DQ2の反省を活かしたとはいえ、
補助呪文を強くしすぎた。
スカラとスクルトはどちらも、守備力元から50%アップでよかったし、
ルカニ、ルカナンも両方、守備力元から50%ダウンでよかった。
とくに地獄のハサミ、おまえはだめだ

779名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8652-8aZS)2018/09/23(日) 23:54:44.56ID:GJLqdSId0
バブルスライム3匹が全員ローレシアに攻撃されると危険だが、
そのうち1発がサマルに向かうだけでもかなり助かる

780名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c114-/e2F)2018/09/24(月) 00:25:35.81ID:ld74KLqF0
サマル仲間になる頃でローレがスライム討ち漏らすとかないだろw
ホイミとギラの頼もしさあるから、ある意味ゲーム中1番活躍してんじゃねーかって時期だけどw

781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06ce-1OpW)2018/09/24(月) 00:38:07.80ID:k/BVQqXp0
最初だとローレシアだけじゃスライムより弱いおおなめくじ相手でもフルボッコにされて簡単に死ぬからなw
最序盤から全逃げで祈るしかないのが最適解ってのはやっぱ難易度狂ってるとしか言いようがない

782名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-1cDa)2018/09/24(月) 01:08:31.23ID:j3bjAyjYa
別に何度か死んでも、レベルさえ上がってくれば

783名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-Vyhv)2018/09/24(月) 02:00:50.30ID:60h1iD9Q0
異常に硬いよろいムカデをギラで難なく倒せるのが最初の見せ場

784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c27f-gwXg)2018/09/24(月) 03:27:25.98ID:4LQXR1w90
ベリアル戦で全滅寸前だったときにザラキで一撃必殺したのはビビった

785名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/24(月) 04:59:25.42ID:mdUCfYJx0
おおナメクジはスライムよりちょっとだけ強いはずだよ

786名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4238-A3mw)2018/09/24(月) 07:19:46.75ID:3FQqV2Bv0
タイマンだったDQ1と違って敵が集団で襲ってくる事の怖さを教えてくれるね
ナメクジ

787名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-XS5q)2018/09/24(月) 07:30:33.22ID:2rnUb6XUd
スライムやナメクジがあれだけ這いずり回っているんだから
さぞやジメジメした土地なんだろうなローレシアw

788名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-m0Sq)2018/09/24(月) 13:06:49.79ID:OOh8z8Sn0
>>781
スライムより弱い敵は2にはいない

789名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-1cDa)2018/09/24(月) 13:17:28.76ID:mL7g+Ztja
くとうてんをうついちによってぶんしょうのいみがかわるよくよんでみよう

790名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6588-coYL)2018/09/24(月) 13:23:28.96ID:nBwk8l+F0
句読点を変えても文脈が不自然になるから意味はひとつしか考えられない

791名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-/e2F)2018/09/24(月) 14:07:30.38ID:FlQbTUz0d
シリーズ通してもスライムより弱い敵が出てくるのって6くらいじゃねの?
イベント戦闘とか入れたらいるかも知れんけどw

792名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-m0Sq)2018/09/24(月) 15:34:32.15ID:OOh8z8Sn0
>>789
よく読んでも変わらない

793名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 61b3-Om/S)2018/09/24(月) 15:51:04.09ID:zhANMaXl0
句点は一文の最後に付けるから、位置を気を付けるのは読点だけなんだけどね

794名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-U9gT)2018/09/24(月) 15:53:04.33ID:VuKLgIJg0
多分スライムが複数出たら負けるくらいローレシアは弱いって言いたいんじゃ

795名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-/e2F)2018/09/24(月) 16:35:54.23ID:FlQbTUz0d
複数出てもスライムにはそうそう負けないくらいの強さには設計されてる
HP減った状態で囲まれたら負けるってならそんなんは当たり前で話で、こまめに宿屋行けってことでローレの強さとは別だし

796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c164-PiMC)2018/09/24(月) 16:53:09.13ID:RkfcQYHx0
最初の戦闘でスライム3匹くるとHP一桁まで減らされることはたまにある。5ダメージに偏ると一撃で仕留めれない場合多いからな

797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5b7-tHrl)2018/09/24(月) 17:23:00.23ID:MkX0pX7v0
とはいえ、1〜3では
最序盤で一番死ににくいのは
やはりローレシア王子だと思う

HP28で銅の剣を振るう屈強なる男の姿は
3のパーティ4人よりも頼もしくスライムを狩ってくれる

798名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 424f-Y82R)2018/09/24(月) 17:58:14.82ID:T4A8aXJu0
ふくびきけん錬金術によって、Lv.1で「E くさりがま」です。

799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b167-cQuS)2018/09/24(月) 18:25:00.51ID:+QhmBGnq0
FCだと開始直後にローレ1人で外に出て死ぬ可能性あるからねえ
城の近くだと出現数が少ないから油断していきなり遠出すると集団にボコられる

800名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-tHrl)2018/09/24(月) 19:56:10.51ID:r3i4D6nx0
スライムよりもパペットマンのほうが弱いよ
不思議な踊りとスクルトしかしないから絶対にダメージを受けない

801名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bed3-sFWp)2018/09/24(月) 20:04:54.01ID:3l/ICV0R0
>>791
確かに

802名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2b1-Om/S)2018/09/24(月) 21:06:43.25ID:0Nj9erep0
ローレシアではスライムすら倒しきれずに城に戻され
おおナメクジに圧倒されて城に戻され
やまねずみに凹られて城に戻され
アイアンアントに歯が立たずに死ぬ

FCUは宿屋も高いし
序盤から一人じゃ倒しきれない敵配備はもうちょっとなんとかならなかったのかとは思う

803名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-m0Sq)2018/09/24(月) 21:11:28.54ID:OOh8z8Sn0
>>800
レベル1で倒せるスライムよりレベル1で倒せないパペットマンが弱い…だ…と!?

804名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06ce-1OpW)2018/09/24(月) 21:28:26.39ID:yzgrdY1h0
>>803
ローレシアLv1でも銅の剣装備で最大ダメージ2は出るから通常攻撃無しなら倒せるよ
いくらなんでもそこまでは弱くない

805名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/24(月) 21:35:38.13ID:mdUCfYJx0
あまり意味のない想定ではある

806名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe1-Lcjh)2018/09/24(月) 21:49:45.95ID:ZIg9J3QKM
改めて思うがローレシア王子の性能評価は装備補正によるものが大きいんだな

807名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-Xdh3)2018/09/24(月) 22:05:11.13ID:RS/fB0qSa
サマル一人でよくあんなに移動出来たな

808名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 61b3-Om/S)2018/09/24(月) 22:10:57.66ID:zhANMaXl0
服や髪が保護色になったんだろうな

809名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/24(月) 23:30:41.94ID:mdUCfYJx0
>>806
装備できるというのも性能だからな
あとは装備抜きにしても力やヒットポイントが同時期のパーティで突出してるっていうのもあるんじゃないか

810名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr71-m0Sq)2018/09/24(月) 23:32:24.94ID:ixhFip5Mr
>>804
となると、どっちを早く倒せるかだ
どっちを早く倒せる?

811名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-1cDa)2018/09/24(月) 23:38:15.71ID:YeQk1Yhna
ドラクエ世界では、プレーヤー側についたとたんに、HPが十分の一になり、パラメータは下がるは特技呪文の半分は未習得にされるわろくなことがない。
テリーしかり、サマルしかり、ハッサンしかり、大灯台のトルネコしかり

812名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe1-Lcjh)2018/09/24(月) 23:51:45.22ID:crd71N/nM
サマルトリアはホイミ初期修得済み(MP二回分)だから宿屋のコスパも高くて全逃げで生き延びやすい。

ホイミの恩恵は仲間になった後も最後までHP維持でお世話になる。
攻撃役が増えることでローレシア一人で倒せない敵もサクサク倒せるようになるし
程なくしてギラも覚えるから仲間になると一気に戦闘が楽になる。

>>810
ローレシア王子はスライムに倒される割合が高いから
早く倒せるかはあまり意味がないだろう

813名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06ce-OXKd)2018/09/25(火) 00:22:31.01ID:8LCp3Y1P0
「サマルトリアがどうやってレベル1のままここに来たのか?」って気付けると攻略が楽になるようにできてるんだな
取得経験値にあまり差の出ないFC版は
RTAでも次の拠点までの走破と経験値稼ぎは別にしてる人が多いし

814名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65a1-coYL)2018/09/25(火) 00:27:33.96ID:KmEOlYQy0
サマルは逃げまくってたと考えてプレイにも反映させるって言いたいんだろうけど
空想に過ぎないそれが確定事項であるかの様な語り口調はちょっとキモい

815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c114-/e2F)2018/09/25(火) 01:02:36.16ID:EoPOuZSH0
逃走成功率約66%だっけか
全逃げするには分が悪いなー
やっぱしっかりレベル上げて装備揃えて戦って行った方が楽だよ

816名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd0a-U9gT)2018/09/25(火) 01:16:51.01ID:Me+QOlVid
話を整理すると、サマルは仲間になる前までは十倍の力を持っていたと?

817名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c164-PiMC)2018/09/25(火) 01:33:48.39ID:4C+w+DdS0
FC版はロンダルキア登るまで経験値に殆ど差が無いよな
うみうしとクラゲぶちのめしてたほうが金も貯まる

818名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0199-Om/S)2018/09/25(火) 01:37:56.68ID:TSGlbhFD0
たしかに仲間にした時点で経験値0だし全逃げだろうな
2/3の高確率で確定先制で戦闘が終わるってのは強い

819名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c114-/e2F)2018/09/25(火) 01:48:39.38ID:EoPOuZSH0
それは普通に行っても帰って来られる強さと装備した状態で全逃げするって言ってんの?
それならまぁ行けるだろうけど…

820名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe1-Lcjh)2018/09/25(火) 02:00:38.78ID:bGtlI0vdM
船取ったら金の鍵といかづちのつえ取りに行って
サマルトリアとムーンブルクでバギの二人掛けしながら世界回ると
楽にレベル上がって美味いんだよな

あと一つか二つくらいダンジョン+武具があるとよかった

821名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65a1-coYL)2018/09/25(火) 03:16:38.14ID:KmEOlYQy0
容量の問題もあるから次回作に期待だな
1のアレフガルドが2の世界の一部だったってのも
広がりを感じて良かったが次はどうくるか
いっそ別世界から繋がってたってのも良いかも知れない

822名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 424f-Y82R)2018/09/25(火) 06:11:10.76ID:lzTBcmkT0
サマルトリア王子が炎耐性防具に恵まれる「DQ2」が作られる日は来るのかね…。

823名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-tHrl)2018/09/25(火) 07:20:14.03ID:yp88A5980
FC版は恵まれてるだろ

824名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06ce-Mczu)2018/09/25(火) 07:42:29.52ID:O8Uzj1Ys0
ゼルダの伝説みたいに装備すると外見が変わる装備たくさん増やしてリメイクしてくれないかなあ
RPGというよりはFF15みたいなアクション操作で冒険してみたい

825名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc2-Gd7D)2018/09/25(火) 07:46:11.74ID:74mp0DYwd
>>823
正攻法では確かにその通りなんだから、裏技前提で語るなよ

826名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc2-XS5q)2018/09/25(火) 08:07:36.79ID:ehUqzX5Jd
>>824
ビルダーズやればよくね?

827名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c292-WDkk)2018/09/25(火) 09:03:29.12ID:tcJXgw3v0
3DSでこないだダウンロードして遊んでるんだけど
これはSFC版?スマホ版?

828名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-Xdh3)2018/09/25(火) 09:53:43.40ID:hO5LfSN7a
スマホ版

829名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2b1-3zlj)2018/09/25(火) 14:47:37.40ID:CkhvivAe0
敵ボス時と仲間加入時のテリー

《スペック》
テリー(ボス)
HP2500 MP50 攻220 守180 早90 攻撃回避率1/16 完全1回行動
かえんぎり しんくうぎり はやぶさぎり さみだれけん ルカナン らいめいのけん

テリー(仲間)
HP216 MP76  力76  素早さ110  身の守り56  攻撃回避率1/16
しんくうぎり はやぶさぎり らいめいのけん

830名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr71-o2/E)2018/09/25(火) 15:14:05.62ID:mZf2PbEpr
>>829
> テリー(ボス)

呪文耐性(とくにザキ耐性)もあったと思うが

831名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-U9gT)2018/09/25(火) 15:21:57.91ID:1FYa584f0
テリーは戦士マスターだから魔神斬りや他の特技もあるし、
バトマス&初期装備品補正も含めれば攻防190くらいある
HPや耐性はともかく、パラはあんま変わらない

832名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-/e2F)2018/09/25(火) 16:16:31.97ID:sJdcmGcsd
>>829
こういうのスパロボで散々感じた気がする!

833名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6a1-MiFZ)2018/09/25(火) 19:11:06.62ID:BhP+snU90
なんかFFシリーズでも似たようなのあったなあ

834名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/25(火) 19:12:46.25ID:Bv6jnWaR0
全逃げ論は本気で主張するようなものではない

835名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bed3-sFWp)2018/09/25(火) 20:13:44.24ID:QqRQfzz70
テパ

836名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c209-Om/S)2018/09/25(火) 20:15:34.36ID:MCuXLMQv0
マジかよRTAの歴史が塗り変わるじゃん

837名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/25(火) 20:17:17.11ID:Bv6jnWaR0
曲解乙

838名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06ce-ECeu)2018/09/25(火) 20:30:38.71ID:vzwKNc7M0
被ダメージを抑えたいときは全逃げのほうが圧倒的に良い。
http://ch.nicovideo.jp/wand/blomaga/ar885225
↑は1ターンで1キル/素早さは同値の仮定で計算しているが、
それでも単体エンカですら全逃げのほうが被ダメを抑えられる計算になっている。

839名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/25(火) 20:35:28.46ID:Bv6jnWaR0
サマルが経験値ゼロだから全逃げしたんだろうという発想は変だという主張

840名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c114-/e2F)2018/09/25(火) 20:45:33.87ID:EoPOuZSH0
>>833
4のカインとか9のベアトリクスとか
ゲームバランス的にはしょうがないんだけどなw

841名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65a1-coYL)2018/09/25(火) 23:43:16.68ID:KmEOlYQy0
経験値ゼロはあくまでゲーム上のデータに過ぎないって話よな
物語の上で実戦経験がゼロですって意味にはならない

842名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0199-TVIQ)2018/09/26(水) 00:23:54.80ID:tTnoDNYS0
お、おう

843名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c114-/e2F)2018/09/26(水) 00:42:35.34ID:6iPLWGdu0
サマルは超忍び足が使えるんだな
全く敵に気づかれることなく行動可能
ただ効果範囲が自分だけだったため、ローレが仲間になってからはローレが敵に見つかってしまうために戦闘が避けられなくなったのさw

844名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe1-Lcjh)2018/09/26(水) 00:47:28.77ID:S13pEkTQM
>>838
やっぱ全逃げ性能高いな
確定で先制できてレベルに関係なく2/3の高確率で敵が消えるってのは強い

ただ全逃げの有用性に気付くのは当時だと難しかっただろうな

845名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c114-/e2F)2018/09/26(水) 01:11:12.94ID:6iPLWGdu0
戦うの面倒で逃げるってやつは当時からチラホラいたが、終始逃げるのでレベルも上がらず金も貯まらずで序盤から色々と苦労してたな
大抵そういうやつは面倒くさがりだからレベル上げも面倒くさがるしw
ながらで経験値もお金も貯まるってのがいいんじゃないの?
RTAで逃げた方が早いってならその方がいいんだろうが

846名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06ce-Om/S)2018/09/26(水) 01:21:52.62ID:X+KjToyr0
RTAも基本は全逃げだな
サマルトリアを仲間にしてから一気に狩る方が強いし
振り分け制じゃないFC版だとパーティ全体の経験値も無駄にならずに済む

それ以降は経験値も金も大して変わらないから街の近くでレベル上げしてダンジョン走破ってのが定石

847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c114-/e2F)2018/09/26(水) 01:31:10.79ID:6iPLWGdu0
レベル上げや金策は作業感が出ちゃうのが難点で、ダンジョン攻略、町から町への移動で戦っとけばそれを緩和できるってのがいいとこ
このレベル上げの作業感なくして行くってのがその後のRPGの流れだったしな

848名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c24e-1OpW)2018/09/26(水) 01:32:31.68ID:Hdi4wyoY0
実際にどうだったかは各自の物語に委ねるとして
全逃げだけゲーム内でも実証できるのが面白いw

ホイミ二回分のアドバンテージがあったらそりゃ楽に移動できるわな
宿屋と組み合わせれば少ない金でもっと回復できるし
仲間になってからもパーティのHP満タン維持が重要になってくるから最後まで役に立つからな

849名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82e6-bIc1)2018/09/26(水) 04:18:24.53ID:pENsjqYK0
>>848
レベル1サマル一人でサマルのルートを踏破する実証したの?
楽だった?

850名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6a1-MiFZ)2018/09/26(水) 06:42:45.88ID:uA63jsJ20
フン健康的でなによりだ

851名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dce-Om/S)2018/09/26(水) 07:28:32.30ID:mr582Ytj0
ちょうど試してみた
結論から言うとサマルトリアがLv.1でHPが31もあったのと(守備力が同じローレシアより+5多い)
勇者の泉でも回復してもらえるのでかなり楽勝だった。

二回目までに逃走成功する確率が1-0.34^2=88.44%
三回目までに逃走成功する確率が1-0.34^3=96.06%だから楽だとは思ってたけど
拍子抜けではある。

【手順】
50G使わない状態でサマルトリアに会って(これが一番大変だった。薬草使えないのはメチャクチャキツい)
サマルトリア城まで行き、王様のところでセーブしてからスタート。

0) まずサマルトリア城周囲でローレシアを間引く。
  サマルトリアのHPが4ほど削られるが誤差ってことで遠征開始。

1) 道具屋でやくそう×2を購入。今回は使わずに済んだけど屑運だったときに必要かもしれない。

2) 勇者の泉へ直行。道中HPが15を切った場合はホイミをすること。
  (今回は問題なかったが橋を越えてバブルスライムに毒をもらった場合は最初からやり直し)

3) 勇者の泉で老人に回復してもらい南西のルートからローレシア城へ。
  ひとつめの橋を抜ければ敵の編成が弱くなるのでHP回復は12以下を目安に。

4) ローレシア城で一泊。-8Gで残り12G。
  再現は面倒になるが、最初に20G残してあるのでローレシアへ先に寄ってデスルするルートだとより安定するかもしれない。

5) そのままリリザへ向かい宿屋で一泊。-6G。
  結果的に薬草はひとつも使わずに到達できた。

852名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-/e2F)2018/09/26(水) 08:39:46.06ID:HUJCk/qfd
まぁサマルが親からもらった金がいくらかは分からんけどなw
ローレと揃えるなら50ってことになるが、装備から見るにローレのとこよりケチって恐れもあるしw
何にしろサマルは逃げまくりでリリザで休んでたってこともあり得るってことなんだな
毒消し草も一個買っといた方が安全なんかね?

853名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3efe-Mczu)2018/09/26(水) 09:09:09.56ID:jnln3kd90
>>852
元はてつのやり、くさりかたびら、かわのたての当面の最強装備だったかもしれない
勇者の泉→ローレシア城→リリザと回る途中で何回も乙って資金枯渇して、薬草代の為に装備を売りとばし、
遂に薬草代もなくなり最後の宿代払って、次はいよいよ棍棒売って素手かよとリリザで不貞寝してたらローレが来たんだよ

854名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr71-o2/E)2018/09/26(水) 11:54:39.15ID:jPrrbIIPr
>>853
竜王ひ孫「そなたのロトの剣とワシの薬草毒消し詰め合わせセットを交換せぬか?」
トンヌラ「ちょうど困ってたところに♪」

なんてやり取りがあったりして

855名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK56-Ocdh)2018/09/26(水) 13:17:47.09ID:P9MhhnemK
サマルは乙ってるうちに気付きました
「デスルーラって便利だな」

856名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e25c-YXbU)2018/09/26(水) 17:20:35.53ID:Bg0zQ/Wt0
サマルは元々レベルが高かったんだけど、途中でマハマン的な呪文を使いまくったせいでレベルが1まで下がったんだよ

857名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9573-A3mw)2018/09/26(水) 17:28:58.32ID:qkAmvsSd0
>>855
ルビス様を酷使するでない

858名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 92b8-tHrl)2018/09/26(水) 17:38:31.98ID:hMyHbmg70
3ds版やったが、ロンダルキアの洞窟まで攻略情報調べなかった
自分で試行錯誤してたら、ロンダルキアの洞窟に挑む頃はレベル38(笑)
逆説的だが、
攻略情報見ないで寄り道しまくった方が全滅する確率少ないような・・・

859名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-/e2F)2018/09/26(水) 18:09:42.69ID:HUJCk/qfd
そらそうよw

860名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae9-RjLO)2018/09/26(水) 19:17:47.83ID:AwXoGEdsa

861名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bed3-sFWp)2018/09/26(水) 20:09:12.72ID:n7BOMrp00
flame

862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 826c-dfMR)2018/09/26(水) 21:28:50.83ID:UOb06DBp0
夏のセールで買ったPS4のをようやくプレイ開始
ここ一週間はロンダルキアでふしぎなぼうしを狙ってるが一向に落とさない
落とさない
落とさない
毎日50回メイジバピラス狩ってるのに1/128てマ?

863名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Sa31-Mler)2018/09/26(水) 22:29:37.08ID:5Yp/Dm83a
>>824
2の3人がシリーズで1番愛着あるからヒーローズで2のキャラ使いたかった!
これ以上無いくらい特徴あるステータスだから映えそうなのに。

864名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e64-yqSl)2018/09/26(水) 22:36:40.30ID:a9wpgUdV0
この3人は出ないと思うんだ

865名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-ERR9)2018/09/26(水) 23:33:06.39ID:nSKdJktTd
シアトリズムでガマンだな

866名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-v8+4)2018/09/27(木) 02:34:51.25ID:IugPrY5M0
>>858
結構必須イベントというか、戦闘って少ないから逃げまくればかなりの低レベルで簡単に先に進められるのよね
しかも全体的に取得経験値が低いから必要分だけで戦ってもレベルは上がらない
FC版ならパスワードで再開するたびにいかづちの杖売って再入手なんてやってしまうと
金部分もそこまで必死に貯める必要ないという

その結果がFCでの高難易度ロンダルキアという事に(18〜12くらいで到達してしまう)
そりゃぁそんなプレイスタイルじゃ当たり前だよね、という

867名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-tJNt)2018/09/27(木) 04:24:00.46ID:W9Avpv110
何で最近プレイスタイルの批判みたいな書き込み多いの

868名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-S4i9)2018/09/27(木) 07:21:32.31ID:bZKkKPf20
床落ちアイテムが見えてるスマホ版でレベル38ってどうなの

869名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-VkMC)2018/09/27(木) 08:02:16.55ID:W9gyrwt50
プレイスタイルじゃなくて
単にいかづちの杖(というかパスワード仕様による金策)の金策効果がぶっこわれってだけじゃね

で、しかもそれってロンダルギア以前のバトルレベル調整も雑って事の裏返しでもある
(正確に言うとロンダルギアそのものの難度調整じゃなく
ロンダルギアとそれ以前とのバトルレベル格差のハネ上がり方)
ロンダルギアって終盤だべ?
いくら金策がぶっこわれだからって
なんでそこまで進行されてんのっていう

870名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-4nyy)2018/09/27(木) 08:46:22.36ID:h9/0hs3bd
普通にというか、学校なんかで友達と情報交換する程度での攻略情報で進めるくらいでもロンダルキアへの洞窟に到達すんのが
大体ローレ25前後だったな
やっぱり開発が想定してたレベルより低いんで、難しく感じるのはしょうがない
レベル38だとクリアレベルも超えてるからそりゃまぁ楽に進められると思うよ
ましてやリメイク版なら

871名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-aQox)2018/09/27(木) 10:07:33.74ID:HZGhCAWE0
スマホ以降リメイクって取得経験値増えてるかレベルアップ必要経験値が減ってたりする?
実際にプレイした事は無いんだけど、一度言った町にルーラで飛べたり、経験値取得チャンス自体が減ってそうだから、その辺調整してるんだろうな的な推測

872名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-4nyy)2018/09/27(木) 11:48:01.61ID:h9/0hs3bd
取得経験値は増えてる
主に終盤

873名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx4b-pgJ2)2018/09/27(木) 11:59:30.65ID:ntQ+OvBwx
ロンダルキア大地に関してはリメイクの経験値でも悪くないと思う。レベルに関係なく死ぬ要素が多いからな。クリア帯のレベルだとギガンテスの痛恨も実質即死だし

874名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f38-w3Yx)2018/09/27(木) 16:32:33.86ID:PYsMfDTF0
アプリ版は更にレベルアップしやすい気がしたな
携帯機として気軽にやってもらう想定だろうか

875名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d75c-6veu)2018/09/27(木) 17:32:18.62ID:Thsz+3al0
歴代ラスボスの最強魔法はシドーのベホマ

876名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-4nyy)2018/09/27(木) 18:07:52.21ID:h9/0hs3bd
>>874
最大レベルが増えてるからとかもあるんじゃないの?
細かく刻んでる分、一回のレベルアップの成長は少なくなってそうだけど

877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-wk3u)2018/09/27(木) 20:17:39.53ID:Bp4FZ2hJ0
lv

878名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-ZVm4)2018/09/27(木) 21:55:38.56ID:vEKf6hXX0
ラスボスなのに先制攻撃が発生する可能性がある
ベホマをガンガン使ってくる
まさに外道!

879名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-tJNt)2018/09/27(木) 21:57:21.26ID:W9Avpv110
fc版ってなんであんな2大ボスモロバレなパッケージにしたんだろうか

880名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37b7-S4i9)2018/09/27(木) 22:02:49.31ID:tKzOx06u0
1だってパッケージにデカデカと竜王載せとるし

881名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-tJNt)2018/09/27(木) 22:04:47.06ID:W9Avpv110
でもボスを隠す感じじゃない時代だったかな 他のゲームも結構ボスがはっきりしてたからな

882名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1714-4nyy)2018/09/27(木) 22:35:15.54ID:qdwfvpaS0
いうても結局最後まで行かないとパッケ絵の人物?が何者なのかはっきりしないしな
1はまぁまんま竜王なんだけどw
3のパッケ絵は1、2の流れから勇者たちの後ろにいるドラゴンがバラモスなのかと思いきや全然そんなこともなく
該当しそうなのはやまたのおろちかキングヒドラか
細部違うからどれでもないとかも言われてるし

883名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fcc-v8+4)2018/09/27(木) 22:44:38.03ID:nvaRWttM0
ドラゴラムかもしれん

884名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-v8+4)2018/09/27(木) 23:00:01.70ID:IugPrY5M0
こいつがハーゴンか〜、バックは邪神の像かな?とかそんな印象しかなかった記憶が
で、邪神=シドーか、とプレイしていて判明

1の初見の記憶がさっぱり抜けているんだよね
ん、パッケのドラゴンは?とか思いつつあっさり倒して
いやこれで終わりは流石に・・・からのアレだったかどうだったか

885名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7792-tsV1)2018/09/28(金) 00:20:28.30ID:M+fkp7Zx0
そもそもラスボスは最初から「見せて」おいたほうがいいんだよ
誰か有名なクリエータが言ってたが、いわゆる突然パッと出の奴がはいラスボスですってのは、もう時代遅れなんだとか

最近の流行は、ズバリ最初から見えているラスボス
ストーリーの序盤から見えているキャラの影を追っていき、最後に超えるべき『壁』として立ちはだかる
そういうのが最近のヒット作の主流だとか

ぽっと出のラスボスは、もう流行らないらしい・・・

886名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff20-aemA)2018/09/28(金) 00:25:57.85ID:RvzQlSaL0
なんで30年以上も前のゲームを最近の流行で語るのか
何がそもそもなのか

887名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37a1-aemA)2018/09/28(金) 01:04:49.33ID:ePKHzJ+S0
それコピペか何かじゃなかったか

6で久々にラスボスがパッケージに返り咲いたな
第一形態ではあったけれど

888名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx4b-pgJ2)2018/09/28(金) 01:06:33.91ID:f2HRj0jMx
いきなり最終ダンジョンこが見えてる演出は秀逸だと思う

889名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7782-aemA)2018/09/28(金) 01:11:52.63ID:RHzP4ijm0
6もデスタムーアがパッケージに載ってるな

890名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-VkMC)2018/09/28(金) 03:00:35.95ID:yzSm4aDv0
フン、バストアムーブっ!

891名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-4nyy)2018/09/28(金) 06:43:02.58ID:H/BzE31Td
>>884
そういや石像みたいな色だなシドーw
んで、実際の邪神の像は緑色っていうw

892名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdbf-jFcM)2018/09/28(金) 06:47:01.51ID:bCdd7Ajbd
最初のスーパーマリオだってパッケージイラストに普通にクッパが居る

893名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sddf-v8+4)2018/09/28(金) 07:01:38.59ID:JYlNIfhvd
石像といえば、塔の床にそんなデザインがあったな
あれもネタバレといえばネタバレだったのか

894名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saab-H3ZX)2018/09/28(金) 07:45:07.15ID:HvqiIW/ea
たしかにドラクエ5・6みたいに終盤になってから存在感出してきてして
「僕ちゃんラスボスだから倒してね」
みたいな登場をされると萎えるね

895名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5764-tkB1)2018/09/28(金) 07:54:34.93ID:wWe1PeIc0
ドラクエは伝統的にラスボス、特に変身後の姿の情報を統制したがる癖があって
雑誌や攻略本で迂闊に姿を載せると訴訟も辞さない態度を表明してくるので業界では割と恐れられてる

そんな感じで他の出版社がシドーの画面写真を載せると激怒する傍らで
実はパッケージに大きく書いてありましたというギャップがネタ感を増幅している

896名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-wk3u)2018/09/28(金) 08:00:07.52ID:SH4hsSyC0
>>894
6は中盤でデスタムーアの名前出てるから流石に違うだろう

897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-S4i9)2018/09/28(金) 08:05:25.28ID:pqB61m6m0
たとえ ムドーが ほろびようとも
このジャミラスが いるかぎり
魔族は ほろびぬ!
われを あがめよ!
われを たたえよ!
そして 今ここに
われらが 黒き神々に
いけにえを たてまつらん!

「ジャミラス! ジャミラス!

898名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37a1-aemA)2018/09/28(金) 08:21:59.61ID:ePKHzJ+S0
>>892
マリオは説明書にもクッパ載ってるし元々隠す気ゼロでしょ
その後もずっとラスボスがクッパだし

899名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-4nyy)2018/09/28(金) 08:33:30.60ID:H/BzE31Td
>>894
ゾーマも終盤で顔出しだがそんなことないし
要は見せ方だろな

>>895
結局は、姿だけが出るのはさして問題なくて、こいつがラスボスだ!って分かる形で姿も載せるのがあかんってことだな
姿だけなら誰なのか分からんと

900名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saab-wZw0)2018/09/28(金) 09:36:40.45ID:1cSBppZva
>>894
Y.H.V.H「ミルちゃんとデスちゃんがやられたようだな...」
ペプシマン「クックック、奴らはポッと出四天王の中でも最弱...」

901名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sddf-v8+4)2018/09/28(金) 09:42:39.42ID:JYlNIfhvd
>>894
5のラスボスが存在感無いのは、正体が判明してからが短かったからというのもあるのではないかしらね
3の時はバラモスを倒してから、1を追体験する程のイベントがあった訳だし

902名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3788-oM/7)2018/09/28(金) 10:03:52.06ID:wNUWtco80
5は実行犯としてのゲマの存在が大きいからで(特にリメイク版)
大魔王はついでに倒すという印象
7はオルゴデミーラが自ら暗躍してたけど
最近は勇者との因縁を強調して魔王が早めに顔見せするようにはなってるな
と言ってもバラモスポジションの表魔王が多いが

903名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-4nyy)2018/09/28(金) 10:30:25.37ID:H/BzE31Td
5のバラモスポジションはラスボス以上に影が薄いなw

904名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-aQox)2018/09/28(金) 11:26:50.98ID:Xy1Nz3On0
>>895
桜玉吉「パロディ漫画のラスボスをシルエットにしてデ〇○○○と描いたら怒られたでござる」

なお、この漫画におけるパロディ4のラスボスはデルモンテだ!と言い訳した所、別な所からケチャップがケースで送られた模様

905名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1716-aemA)2018/09/28(金) 12:16:21.89ID:OQ60192D0
>>903
えー?ゲマ濃いじゃん!と思ったらイブールのことすっかり忘れてたw

906名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4b-c49l)2018/09/28(金) 12:22:59.16ID:Q2YZaJYOr
4は自分の反対側の性別の勇者がラスボスかと思った

907名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4b-UX6p)2018/09/28(金) 12:33:57.62ID:zgroIcvwr
>>906
リングの棒剣を知ってるとそういう発想も出てくるわな

908名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-aQox)2018/09/28(金) 14:10:05.18ID:Xy1Nz3On0
5のラスボスとバラモス役が薄いんじゃなくて、4のラスボスが濃すぎるんじゃないですかね…
開始1〜2時間チョイでピサロの手先と遭遇、2章ではデスピサロと言う正式名教えてくれる
本来のバラモス的な討伐目標として提示されている地獄の帝王エスタークが逆に目立たないという

909名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb1-tsV1)2018/09/28(金) 14:54:31.66ID:HjR2h2h/0
一度、進化前のデスピサロと戦うイベントがひとつあってもよかったな。
キングレオ〜バトランドあたりで一度戦い、勇者達に負けて逃亡する。

910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfb3-ZAJ6)2018/09/28(金) 17:26:47.64ID:rleOcJUV0
シドーやゼロムスみたいにポッと出タイプのラスボスは有無を言わせぬ強さとデカさで押し切るのが好み

911名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-v8+4)2018/09/28(金) 17:27:34.36ID:CiPYj4m70
負けて逃亡なんてやるより、戦闘中にロザリーヒル(ロザリー)が襲われたと報告入って撤退とかの方が
後で明確な敵意向ける対象にもなったりすると思う
が何処で戦闘するかまでは考えてない

むしろ余計な肉付けはいらないかな、とか思っているけど(適当に各自脳内妄想でカバーする方が)

912名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sddf-v8+4)2018/09/28(金) 17:36:26.32ID:LLAITrVad
2章でアリーナにボコらせればよかったじゃん

913名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7792-tsV1)2018/09/28(金) 17:55:47.54ID:M+fkp7Zx0
最近のラスボスの流行りとして『人型』ってのが絶対条件らしい
ひと昔まえはなんか化け物化け物してるのが流行ってたけど、ああいうのはもう人気が出ない

野心もむき出しで「せかいせいふく〜」とか言ってるのも、もうそういうのは三下にしかならないらしい
世界征服や覇権争いには、興味を示さない
独自の考えで動く孤高の存在、そういったタイプが最近は人気が出るらしい

914名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sadf-c2kx)2018/09/28(金) 18:12:12.52ID:XBWxNXasa
読売新聞の投書欄にデスピサロ載ってたのを思い出した
しかも最終形態だったw

915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-wk3u)2018/09/28(金) 20:15:40.34ID:SH4hsSyC0
boss

916名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-VkMC)2018/09/29(土) 00:20:04.73ID:EuMU7BoH0
トロール

917名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-VkMC)2018/09/29(土) 02:32:45.42ID:EuMU7BoH0
zako

918名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-tJNt)2018/09/29(土) 06:22:57.95ID:VfRWNgYg0
>リングの棒剣
2秒ぐらい考えたぞ

919名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-wk3u)2018/09/29(土) 08:33:37.76ID:Hpfpayte0
悪霊

920名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-MAhT)2018/09/29(土) 10:37:40.82ID:fn0HVbXxd
ドラクエ2で裏ボス作るなら力比べに竜王のひ孫か
どこぞのダンジョンに潜んでた大魔王の悪霊とかかね?

921名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saab-H3ZX)2018/09/29(土) 10:46:32.73ID:ugVuDZQVa
>>920
右上の方が野比のび太に見えた

922名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saab-tsgP)2018/09/29(土) 11:15:27.23ID:MMcyO0rWa
神々ってタイトルなんだから複数の神がいるんだろ?
知性とか技巧とか

923名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK4f-c2Q+)2018/09/29(土) 11:22:33.86ID:LI+gyKh8K
知性ハーゴン 技巧ベリアル 強力アトラス 残虐バズズ 飛翔シドー

924名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f55-G60S)2018/09/29(土) 11:45:46.54ID:vS6G7eG00
80年代後半のファミコンユーザー層とジャンプ読者層ってほぼ重なっていたんだろうな

925名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdbf-jFcM)2018/09/29(土) 12:21:44.59ID:DY7gPT2ld
>>923
アトラス「オ・・・オレにもよくわからないんだ。悪霊の神々にそそのかされてムリヤリ出現させられたんだ」

926名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 978f-5D5Y)2018/09/29(土) 13:07:43.69ID:lb+A7HCR0
何の王位継承戦なんだ。
しかし竜ちゃんが参戦したところでハーゴンシドーには勝てそうにない感じだが

927名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7782-aemA)2018/09/29(土) 13:08:43.24ID:fLg6JqOx0
いけないなァ神の事を悪く言っては

928名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb1-tsV1)2018/09/29(土) 13:27:22.10ID:rIY8kLuV0
竜王のひ孫「くらうがいい、ファミコン星三大奥義のひとつ、マヌーサザラキーッ!」
アトラス「うああ、動けないー」

929名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b3-ClIk)2018/09/29(土) 14:11:06.51ID:CrC2eLhx0
竜王のひ孫は先代竜王が犯した罪の清算として
城の部屋に謹慎させられてるんだろ 天界の命で
と脳内補完してる

930名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sddf-v8+4)2018/09/29(土) 14:54:44.59ID:Tw0Pk3Ind
>>924
だからこそジャンプでドラクエの特集とか組んでいたんだろうしね

>>929
それは小説で採用されてる設定やね

931名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37b7-S4i9)2018/09/29(土) 17:26:19.72ID:nJjx3unf0
裏ボス用意するなら、時間を越える話が良い
泉か絵の中に入ったら、過去にワープする
500年前のゾーマや、100年前の竜王と戦える

勝ったら当然倒した事になってしまう訳だが、
倒した直後に王子たちは強制的に現代に戻される
後からやってきた勇者
「あれ?ゾーマが既に死んでる!
まあいいや、剣でも刺しとけ(ブスッ)」
とやった事により、トドメを刺した事になり歴史は変わらず

パラレルワールド(別の可能性の世界)にも行ける
儀式を最後まで終わらせた事により
完全な姿となって蘇ったシドーが登場 本編より強い
倒すとシドーはいなくなるので、その世界は救われるが
王子たちは強制的に元の世界に戻るので
その世界はキャラバンハート時空になる

932名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-tJNt)2018/09/29(土) 17:31:58.90ID:VfRWNgYg0
没企画書乙

933名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7c6-VkMC)2018/09/29(土) 19:57:46.44ID:lQXPGj6Z0
産業で

934名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-wk3u)2018/09/29(土) 20:14:03.66ID:Hpfpayte0
モハメ

935名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc4-fUmJ)2018/09/29(土) 20:40:40.39ID:byyszIth0
ふくびきけん転売で6000G
一度も戦わずムーンペタのふくびきで全景品を十分数揃えた
Lv1の最強装備でこれから大暴れするよ

936名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-tJNt)2018/09/29(土) 21:05:34.07ID:VfRWNgYg0
マンドリルに気をつけて

937名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc4-fUmJ)2018/09/29(土) 21:20:13.51ID:byyszIth0
ラーの鏡取りに行く途中でマンドリルx3にボコボコにされた
逃げライフもムーンが入るまでの辛抱、はがねが炸裂するよ

938名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7792-tsV1)2018/09/29(土) 23:45:47.30ID:vIxgUfr40
3人になる直前がサマルカンドの王子がもっとも輝いている瞬間

939名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d75c-S4i9)2018/09/30(日) 00:14:37.56ID:D55H9LKw0
サマルカンドエイブス

940名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp4b-qqZH)2018/09/30(日) 00:15:39.19ID:J71UoJ4tp
俺、消えっから!

941名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1714-4nyy)2018/09/30(日) 01:16:46.43ID:J0NHgfu70
呪いでいなくなってしまったサマルのこと
時々でいいから…思い出してください

942名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc6-v8+4)2018/09/30(日) 01:53:59.98ID:bke1CpkI0
ローレ「笑顔の練習だ!」

943名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc4-G60S)2018/09/30(日) 02:38:48.16ID:BoRs5X220
銀のカギを取って外に出てキメラの翼を使ったらラダトームが出てきたよ、なんで?

944名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17fe-G9Ql)2018/09/30(日) 05:51:32.52ID:UFdd6CUu0
銀のカギがラダトーム出身だったんだろう
昔あった鍵屋が作ったのかも

945名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7c6-aemA)2018/09/30(日) 09:09:09.65ID:m4Ti6G630
やはりここはサマルの妹ちゃんを仲間に加えるべき

946名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1714-4nyy)2018/09/30(日) 10:44:40.62ID:J0NHgfu70
ムーンは通す
ローレも通す
サマルは通さない!

947名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 978f-Dxw+)2018/09/30(日) 14:00:42.14ID:cX74VHTB0
もしハーゴンを倒すために誰かが召喚獣になれって言われたら、間違いなくサマルが差し出されるな

948名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1778-ClIk)2018/09/30(日) 14:18:05.10ID:39EG36Mx0
究極召喚の祈り子とか一番の大役やん

949名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM0b-tkB1)2018/09/30(日) 14:20:31.42ID:3UjHEduiM
FF7で言うところのエアリスか

950名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f86-R82A)2018/09/30(日) 14:58:42.36ID:gb0GtxoH0
「サマルトリアはもうしゃべらない・・・もう笑わない、泣かない、怒らない。
 おれたちは・・・どうしたらいい?
 この痛みをどうしたらいい!?」

951名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fc3-da2K)2018/09/30(日) 16:52:23.78ID:2MwE+shA0
>>945
ムーンが2人いるようなパーティー性能になるのかな

952名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc4-J0wj)2018/09/30(日) 17:00:10.79ID:BoRs5X220
船無しでキメラの翼で出てきたラダトームで武器防具揃えるために
10000ゴールドほど要るんだが、効率の良い稼ぎは何だろうか?
ふくびきでのまどうしのつえ転売を考えてはいるが

953名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-ZVm4)2018/09/30(日) 18:44:08.00ID:vuFZM2GB0
ロンダ ルキア 台地

>>943
有名なバグ。
実は、もっと前にラダトームへ行ける→みかわしのふく購入可能。

>>952
ふくびきに自信があるなら、いのりの指輪orまどうしの杖が早い。
時間が掛かるけど着実に貯めるなら、ふくびきけん売却。
レベルが上がっても構わいなら、まよけのすず狙いでラダトーム周辺で
きとうし狩り(1/16)。

954名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc4-J0wj)2018/09/30(日) 19:05:05.57ID:BoRs5X220
>>953
ムーンを仲間にしてサマル城に行く時には出てこなかったな
その後、銀の鍵を獲って洞窟から出たら出たが、特殊な法則があるのか?
程々に低レベルでやってるから、ふくびきでまどうしのつえ転売で行くわ

955名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe6-tJNt)2018/09/30(日) 19:10:52.11ID:SjbjmSAk0
最初の頃のかまととはどこへいったのか

956名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-wk3u)2018/09/30(日) 20:38:38.11ID:ZIdb3mfu0
トトカマ

957名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9779-MTGd)2018/10/01(月) 01:50:24.70ID:PNbp3gvS0
ぱっとでボスならドラクエ9でしょ

958名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-VkMC)2018/10/01(月) 05:06:07.41ID:seVU0Pso0
ふうん

959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfb3-da2K)2018/10/01(月) 05:26:57.79ID:wvc6cMCv0
ふくびき目押し苦手

960名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b3-ClIk)2018/10/01(月) 05:40:11.79ID:AuPSIIpo0
>>946
*「ここは おわらイミグレーションの かいじょうです。

961名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-wk3u)2018/10/01(月) 11:59:03.34ID:5krINuqu0

962名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-VkMC)2018/10/01(月) 15:31:12.11ID:seVU0Pso0
沢諭吉

963名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9728-zF9Q)2018/10/01(月) 19:56:21.04ID:TvRMXgjn0
100ゴールド=1万円

964名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc4-J0wj)2018/10/01(月) 20:01:16.59ID:xC3N7VQF0
リメイクではいかずち錬金が出来ないから、まどうしのつえ転売が効率良さそう
オレはヘタクソだが、目押しで必中の奴なら楽勝だろうな
ペルポイ着いたから、これで購入可能な物を順次揃えていくわ

965名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37b7-S4i9)2018/10/01(月) 22:18:24.16ID:1p8GTokA0
ジオシティーズが来年の3月に消えるそうじゃ・・・
https://web.archive.org/web/20180324182752/http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2.htm

966名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx4b-TsTF)2018/10/02(火) 01:14:40.05ID:NtQVxAEnx
それはつらい
誰か現行サービスでミラーサイト作ってくれ。。。

967名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb7-SMCn)2018/10/02(火) 04:46:46.94ID:WBs4i/sM0
>>965
いいサイトだからバックアップしときたいね

968名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-VkMC)2018/10/02(火) 06:47:32.67ID:VJNoWEX10
たしカニ

969名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-wk3u)2018/10/02(火) 12:18:09.58ID:qI8FBTfv0
ジオ

970名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9793-lEqA)2018/10/02(火) 13:06:41.61ID:10l66ON00
2000年頃に比べるとプロバイダーのHPサービスが次々閉鎖されて
古いDQ攻略サイトも減って寂しい限り

971名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc4-J0wj)2018/10/02(火) 19:34:44.28ID:aXyY06bF0
スマホ版はレベルが上がらないようにするのが大変だな
ノー修行で順路を歩いてるだけでボカボカ上がっていく
前版と比べて必要経験値も下がってるし、メタル系の経験値は10倍増になってる
本当にはぐれを10匹倒すだけで普通のクリアができるレベルになる

972名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-wk3u)2018/10/02(火) 20:15:26.28ID:qI8FBTfv0
metal

973名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f80-yWxF)2018/10/03(水) 01:09:17.97ID:aarfgUiJ0
>>971
前にどっかで見た話だと
オリジナルだとEXP10000でLV2上がるところを
スマホは同じEXPでLV3上がって
どちらも強さは変わらない
みたいな調整らしいよ

974名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-VkMC)2018/10/03(水) 02:36:00.30ID:W0URoxg90
むふっ

975名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc4-J0wj)2018/10/03(水) 10:23:23.91ID:qq5oyZ670
早期にふしぎなぼうしを得るために満月の塔ではぐれメタルかってるけど、
出てこない、倒せない、落とさないの三重苦になってる
このままだとかなり過剰なレベルになりそう

976名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7e2-RGc1)2018/10/03(水) 11:58:03.80ID:Dt85Vn3I0
しばらく戦って出なかったらリセットするのです

977名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-S4i9)2018/10/03(水) 12:14:23.35ID:lxTC9Hl30
ふしぎなぼうしは逃げても落とすよ
ただし敵全部に逃げられると落とさないから他の敵と一緒に出る場所でやるといい

978名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-VkMC)2018/10/03(水) 15:20:34.18ID:W0URoxg90
ふうん
落とし方も不思議という事か

979名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574d-Unpa)2018/10/03(水) 15:51:27.28ID:iPVuNOtc0
初めてドラクエ2をスマホでやってるけど、ラーの鏡が沼でキラキラ光ってるの親切すぎるだろ
FCとかもこんな仕様なのか

980名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-VkMC)2018/10/03(水) 16:05:25.28ID:W0URoxg90
さすがにFCは光ってないよ
作中で聞けるヒント便りに自力で発見するしかない

981名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f1f-ClIk)2018/10/03(水) 17:00:16.55ID:hJuzBKEq0
もったいない
せめて最初はSFC版でやろうぜ

982名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc4-J0wj)2018/10/03(水) 18:21:40.90ID:qq5oyZ670
>>977
テパの村周辺を少し歩いたが、そもそも出現頻度が低すぎる
やはり早期にとなると満月の塔しか無さそうだな
はやぶさの剣で倒して落とすまでリセットでやってみるよ

983名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37b7-S4i9)2018/10/03(水) 18:29:31.41ID:Xo67fAYC0
「早期に得る必要」があるのだろうか
SFC以降はロンダルキアの洞窟の宝箱に入ってるから
ドロップを狙う必要があるとは思えない

984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-lZ4q)2018/10/03(水) 20:14:46.30ID:pq6KtF6E0
ラーの鏡は、まだいい
問題はラゴスだ

985名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-TJV3)2018/10/03(水) 20:46:01.60ID:oQTO23rU0
町に入ったら自己紹介しながら寄ってくるとか?

986名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd3f-3JUs)2018/10/03(水) 20:48:36.26ID:dw+xZaIMd
その街へ行けばイヤでも意味が判るよ

987名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd3f-n21S)2018/10/03(水) 20:49:40.01ID:xNg9La8Ed
近い

988名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc4-J0wj)2018/10/03(水) 20:50:16.92ID:qq5oyZ670
>>983
必要は無いな
今回は中盤までに比較的低レベルで、その時点の最強装備を揃える方針でやってる

989名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fc3-da2K)2018/10/03(水) 21:01:44.04ID:RUnrfA5q0
※次スレ

【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part105【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://2chb.net/r/ff/1538567608/

990名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa1-VkMC)2018/10/03(水) 21:48:26.06ID:W0URoxg90
あったよ!次スレが!

991名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saab-H3ZX)2018/10/03(水) 22:50:16.05ID:0Lx6/YrKa
>>989
*「ひかりが みえる……。
  あれは つぎスレへの とびら。
  ありがとう ありがとう……。

992名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7e-fe/1)2018/10/04(木) 00:00:18.17ID:Q1CwsBfnd
>>984
スマホ版はプレイしたこと無いけれど、ネットで出た画面を見た時は思わず吹いたわw

993名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96cd-vBoO)2018/10/04(木) 01:52:20.17ID:uM381kO50
>>989

994名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eca1-vBoO)2018/10/04(木) 02:29:03.80ID:Nvi9foh/0
私も>>989についてゆきたい! しかし、私にはこのスレをお守りする役目が…。

995名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 44d3-Wwif)2018/10/04(木) 08:06:49.02ID:rETc4P7f0
埋め

996名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 44d3-Wwif)2018/10/04(木) 12:05:00.12ID:rETc4P7f0
埋め

997名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 44d3-Wwif)2018/10/04(木) 15:43:30.76ID:rETc4P7f0
埋め

998名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4633-vBoO)2018/10/04(木) 15:59:00.38ID:jEW7fNgf0
埋め

999名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4633-vBoO)2018/10/04(木) 16:00:02.56ID:jEW7fNgf0
埋め

1000名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4633-vBoO)2018/10/04(木) 16:01:06.19ID:jEW7fNgf0
乙でした


lud20220927134608ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1533890678/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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