【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52
魔法 単体15.0
★レコードマテリア倍率一覧
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる >>1乙
暗黒アビ覚醒キャラが3人か。なぜか全員物理だけど
ケフカとかクジャ、エクスデスにも早よ覚醒欲しいわ ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜30日(金) DFFイベ「更なる闘争への予兆」 ティナ、ライトニング、光の戦士、フリオニール 月曜から復刻イベ「混沌と調和 [カオス編] 」
〜12月 3日(月) ラッキー装備召喚 属性チェイン使用可能キャラ【初回限定で11連が半額】
〜12月 7日(金) 12イベ「忘れえぬ愛と誇り」 アーシェ、ラーサー 月曜から復刻イベ「幻影断ち、至る真の道」
〜12月11日(火) SPイベ「クリスタルタワー -大翼龍の襲来-」 ビッグホーン(2)、ネラパ(6)、エフレイエ=オルタナ(10)、【臨】ヒリュウ(零式)
〜12月21日(金) マルチD 【獄+】アブソリュートヴァーチュー(11)討伐戦
●11月
27日(火) 属性ラッキー装備召喚 毒・無以外の各属性 常設? 【各種初回限定で11連が3連価格】
28日(水) ラッキー装備召喚 踏みとどまる使用可能キャラ【初回限定で11連が半額】
30日(金) 4イベ「巡り会う煌星」 セシル(闇/聖)、パロム、ポロム、エッジ、ルビカンテ 月曜から復刻イベ「宿命の対決、目覚める力」
●12月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
11日(火)20時 第12回公式ニコ生 11月25日(日)24時まで質問募集中
19日(水) レコードD追加(第2部1章後半:10、4)
●1月
上旬 ノーマルD追加(10-2、T)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
神器の古城に新装備追加 共鳴なし、常時全・無属性強化
【推定】 星のドラゴンクエストコラボイベ「異次元の扉(仮)」
シルドラ反射で回復足りなくなるんだけど、やっぱ絶妙なバランスで防御とか回復量調節しないとあかんのかな?
>>14
回復が足りなくなるの意図がよくわからんが、シルドラは弱体されたサンダーストームで一撃死しない高いHP(8000〜9000)と、そのHPで瀕死の状態を一気に回復する高い精神値を求められるぞ
じゃないとダメージ2回食らってふみとど発動してふみとど回復かけなおしての脳死ループが成立しない
当然素のステータスでは無理だから魔石で盛る
フィジカルアップは1つ、マインドアップ15は2つは欲しい
セイレーンにマインドアップを継承したものがちょうどいい
それでふみとど回復が3人もいれば充分脳死で回る
2人でも気を使いながら回せるかな 短縮ラッキーはバッツだけほしいわ
ただ一点狙いはなあ…
>>15
短縮の奴はラッキーじゃなくてピックアップの定額じゃないかな?
どちらにしても虹1が怖くて引けないが >>21
ソースコードに記載があったけど未だに動きはなしかな。
あるとしたら、年末に合わせて滑り込みコラボかもな。
11日の生か、その前週のレポートで解禁だろうな。 >>23
短縮ピックアップは
ガチャ2回で1回タダパターンかな ラクシュミ「」
聖魔石5にされてしまったが故の集中砲火
気になるのは覚醒セフィロスとオルランドゥとセシルを並べればマディーンを物理で30秒以内に倒せるのかどうか。
セフィロスとオルランドゥだけだと足らんかった
いちおつ
来週のレポートとニコ生の情報が待ち遠しい
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜12月 3日(月) ラッキー装備召喚 属性チェイン使用可能キャラ【初回限定で11連が半額】
〜12月 4日(火) スタートダッシュ装備召喚【ジェムのみ、485ジェムで11連1回限定】
〜12月 7日(金) 12イベ「忘れえぬ愛と誇り」 アーシェ、ラーサー 月曜から復刻イベ「幻影断ち、至る真の道」
〜12月11日(火) SPイベ「クリスタルタワー -大翼龍の襲来-」 ビッグホーン(2)、ネラパ(6)、エフレイエ=オルタナ(10)、【臨】ヒリュウ(零式)
〜12月14日(金) 4イベ「巡り会う煌星」 セシル(闇/聖)、パロム、ポロム、エッジ、ルビカンテ 月曜から復刻イベ「宿命の対決、目覚める力」
〜12月21日(金) マルチD 【獄+】アブソリュートヴァーチュー(11)討伐戦
●11月
28日(水) ラッキー装備召喚 踏みとどまる使用可能キャラ【初回限定で11連が半額】
●12月
5日(水) ピックアップ装備召喚 待機短縮
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
11日(火)20時 第12回公式生放送 ニコ生、Periscope?
19日(水) レコードD追加(第2部1章後半:10、4)
●1月
上旬 ノーマルD追加(10-2、T)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
神器の古城に新装備追加 共鳴なし、常時全・無属性強化
【推定】 星のドラゴンクエストコラボイベ「異次元の扉(仮)」
セフィロス覚醒実装時に、セフィ+魔法パでマディーン30秒切り貼ってた人いなかったっけ
>>896
オレも放っておくの気持ち悪いし、うっかり武器を処分するのも嫌だから、優先的にパワダンでコツコツ派。
すぐに身に付けたい必殺の場合は経験値ダンジョン。 >>30
それはセフィロスを魔法運用したときの話では
物理運用で30秒切りはいたかな? 初回ごち
久々の97ミラボだけどお前じゃねえ
34連で一番狙い来てくれてマジ助かった
バッツオルと取り逃がしてたからなおさら嬉しい
新規はパロムマテのローブとこれ
被りはパロム超絶、闇セシ奥義、闇セシ閃×2
計ミラボ3 虹3
これはキツすぎるわ
弱体いないと話にならないからオル烙印二刀流はほぼ確定
チェインもヒーラーも絶対必要だし >>36
ん?
マディーンって闇魔じゃないとダメなんじゃないん? リアルに間違えてるのか物魔間違ったのにこんなに削れました自慢かどっちか
44連でパラセシ以外のミラボ揃った
パラセシ一点狙いするわけもなく撤退
55連でミラボ4個きたが…
しかもオルもセフィもあるから一番いらないやつなんだよな パラセシ覚醒奥義がこの先そんな活躍するかねぇ
まったくそうは思えん
白か補助の新機軸とかで出るだろ
バリア
わざわざ一回限定の、しかも中途半端に攻撃とセットにされたセシルなんて
これからは覚醒ゲーになるだろうから必要になるかもよ。新生ナイトメアとか新コンテンツ次第だけどね
>>38
闇物理ぱでマディーンの話ででたからちょっと試してみただけだよ
オルを弱体マンで採用したらもうちょいいけたよー セシルはバースト以外は全部キャラ好き奴の趣味装備だろ
強さでセシルガチャ引くのが間違ってる
使ってみた感じは相変わらず弱い
精神低いからホーリジャでも微妙そっちで使うなら精神100振るの必須だと思う
バフは賢たまとマインド20×2
ドーピングなし神器ありで精神434
これにラムザチェインはじめ5000半ばで10000くらい
>>50
レムいるのに白魔運用に席なんかないと思うけど >>55
いや、そういう意味じゃなくて...うん
まぁいいや >>54
そのレムというか白魔足りてなくてって意味だったんだ 使ってみた感じ物理でも弱い気がする
レジェマテとか加味したら超絶オルに覚醒セシルトントンなんじゃないかと思う
改めて思うのはスペックみたときはワクワクしなかったけど
オル覚醒がシンプルに強くて壊れてると思う
持ってないけど
閃技使って一人で完結できる上に立ち上がりはやいのはやばい
覚醒オルランドゥ強いけど
それ以上に覚醒バッツとティナが強すぎるんだよなあ
コンパクトに纏まって強いオル覚
外部アタッチメントで伸ばせば伸ばしただけ伸びるバッツ覚
圧倒的汎用性を誇るティナ覚
隠密性にすぐれるガリ覚
持っていればスレでヒーローになれるセシル覚
バリアは連撃で剥がれるから普通にクソだった
パラセシはもう輝くことないんかな
>>63
隠密性に優れるって、「お前は秘密兵器だ」と言われて最後まで秘密にされ続ける奴じゃないですかヤダー バッツか強すぎて今後新しい至高魔法剣は出ないと思うぞ
シコールには悪いけどな
>>68
引けた後からのテンションのダダ下がりっぷりが凄いな >>69
Choo Choo TRAINを歌ったズーは? >>63
ワロタww
ホントにヒーローになれるんか?
引くぞ 普通に覚醒してくれれば裁定者とかも乗せられるから聖物理の頂点取れたかもしれんのに
オルとの勝負に逃げた臆病なパラディン
正月ガチャ少しでもお得に引くなら4日までにファミマでGoogleギフトカード買って登録
去年もあった12月中にある使用金額によってキャッシュバック期間中にジェム購入で
正月ガチャまで待機がいいのかな
セシル覚醒がガチで輝くのは将来的に超高火力ボスが出た時だろうけど…結局RKはフェイズ飛ばしゲーだし輝けんか…
>>73
引くなら俺のレス一通り見てから引くといい 神器が出てからノクト超絶2でのスピードスターが高火力出せるようになったな
8連撃は楽しい
とりあえず軽減バリア
セシルにメルトン
>>80
セシル覚醒を防御に使った場合
→セシルがろくに攻撃する前に戦闘終了
セシル覚醒を攻撃に使った場合
→バリアは序盤〜中盤のなんでもない攻撃で消化される
両方に対応できる汎用性ナイトでいいじゃないか!
→攻防どっちつかずのやつはなにか強いキャラが出たときに真っ先にリストラ対象 閃いた
セシル覚醒からのスタイナー絶→纏
連ジャだとそれでも消し飛ばされそうだが
そうは言ってもただの聖纏い超絶キャラよりは強いんだよね?
そうじゃないと息子さんもどっちつかずにされそうだし覚醒になってまで落ちぶれ親子になってしまう…
覚醒2個にパロムと悪くねえんだけどセシルさんだからな
セシルとガリは弱いRKの常識
>>88
セシルもガリもバーストの頃は持て囃されてのにな… 聖セシル覚醒当たったけど、バフを盛らないとティナと違ってなかなか限凸しなくて困るね
ティナは一人で強くて早いのになー
まあ奥義も2連もあるから使える…?
ベアかオルと入れ替えられるのか?
果たしてセシル覚醒取ったらいけるんかこの面子で セシルは原作通りにアヴェンジャー状態な感じの専用貰ったほうが強くなりそうな気がする
ティナはズルい
トランス強すぎだし
風纏いも貰ってるしアーシェにも水纏いくれよ
>>97
でもあれダイブ産のトランスを若干殺してるとこあるからなんとも >>97
やっぱトランスがでかいよな
イスケにティナバッツの覚醒2枚で行ったらチェインがギルガメッシュなのに
バッツが霞んでしまった程にティナが圧倒的に強かったし >>98
ダイブ産のトランスは瀕死で全回復と割り切れば攻略の幅が広がるからまぁ悪くはないかなと エッジは赤鮭に何か足すのではなくて即時ふみとどヘイスガくらいの閃技にしてほしかった
>>100
まあそもそもはじめから死んだマテ持ってるやつもいるからそこまで気にはならんか スレ見る限りでは、パロム奥義とポロム超絶が当たりっぽいな
ポロムは魔法パ用エアリスって用途でいいのかな
追撃回復あるし
アダマンさんに挑戦してみたけど、ほんとダルいな、これ
バーチェインアルフィノ、覚風絶ティナ、纏超必奥義風神、賢たま、絶2閃ローザと余裕やろこんなん
と思っていったら一分近くかかって草生えた
やっぱシルドラいないときついかなぁ
このガチャ1番の当たりはゴクウの棒で間違いないはず(確信
どんだけ被っても嬉しいよな
でもその他が魅力なさ過ぎて躊躇してる俺おる?
ゴクウの棒って前にもなかったけ?と思ったらマラクーの超絶だった
パロム狙いだから覚醒2つ来たけどすごくモヤモヤする
他のガチャなら大勝利なんだけど
闇セシは他に普通の風呂と閃しかない
11連で聖セシル覚醒一発ツモでよっしゃーと思ったらこれ使える・・・?
双子の奥義と超絶の方が良かったとかないよな
>>81
セシル好きなんだな
弱くされて悲しい
覚醒1回しか打てんのにバリア3回まではなぁ・・・
せめて覚醒中は永続で良かったと思う ダメージ軽減「バリア」
なぜバリアに拘るのか
ダメージカット付与で良かったんじゃね・・・
魔石5のアダマン狂式みたいなやつ
>>116
逆になんでバリアだと駄目なのかがわからない >>30 >>32
セフィロスが根暗カウントオルがメメゾーンでカンスト連発Foo〜気持ちいい〜
おかげで闇魔法専門のメンツが丸潰れ
>>49
なるほどオルランドゥに烙印か
闇セシル狙おうか迷う、超絶もマテもないが・・・ セオドアさんの覚醒は攻撃するたびに全体回復とかかな
パーティーにアーシュラがいると回復量アップだとなおよし
バリアならなぜ一度しか使えない覚醒奥義にしたのか
覚醒奥義なら2回ナイトアビを使う度に全体に75%カットバリアを1枚張るで良かったやんね
なぜ3枚だけ
セオドアは謎の男とセットなイメージ
いったい何者なんだ謎の男…
>>115
攻めのランドゥ、守りのランドゥなんだよなぁ 攻撃は最大の防御って言うものね
エッジ超絶のほうがまだマシに思えるってどういうことなんだ
しかも実際には超必殺・・・
聖セシル覚醒のバリアは今後閃技でも実装されそうな気がする
97で出てくれたから撤退 >>126
そのミスリル5個でもう一回引けば聖セシルの覚醒でるんじゃね? 4イベの曲、DS版ともまた違う音色だな
OSTに入ってるオーケストラアレンジなのか、あるいはRKオリジナルなのか
一番悲惨なのはこのダメージカットバリアを貫通してしまう技が今後出る可能性があるという・・・
一応覚醒だからそこそこの火力にはなるだろ(震え声
フリオも弱キャラから脱却しつつありノクトでさえ無属性特化という事にはブレてないのにセシルはいつまでこの体たらくなんだろう
ナメ3が45秒クリアだったのが、セシ覚で32秒になったけど何回やっても30秒以内無理だわ
あれやなー、パロム?がいないとだめなんだろね
まあルビー1000個残ってるから別に全くやる意味ないけど…
セオドアってセシルよりかなり精神高いんだな
杖も持てるしもっと回復白魔に寄せて差別化すればいい
4縛りイベミッション、どうせならオートで行こうと思ったが攻バフ殆どないのな
手持ちだとテラの宣告付き超必しかなかった
>>130
フェニックスみたいな敵だったらたぶん一瞬でバリアなくなるわ セシルってケアルジャも限界突破すんのか
まあ介護ないとあれだが…
4は一番好きなシリーズなんだけど、このシリーズ、そこそこ揃ってるのリディアローザくらいなんだよな。
風呂のみセシル、奥義のみヤン、暗黒セシル使えない…
バー1・2、絶1・2、風呂とそこそこ揃ってても使えないうちの聖セシさんの悪口はやめるんだ
風呂、奥義、開幕纏マテだけっていう痒いところに手が届かない闇セシさんは闇物理パで有能フェーズ飛ばしマンになれたからフルダイしたけど…
せっかく覚醒したから
セシルファブってフルダイしてあげる事にした
しかしレジェマテ酷すぎるなこれ…
闇セシは超絶引くのに6万入れて出ずにドリセレで交換したけど、オルとセフィロスのせいで倉庫番になってしまったな
俺はパラセシの壁引くのに5万弱いれてドリセレで取って一回使ってそれっきりだった
文字に起こすと本当に俺バカだと思う
覚醒つかってやっと4メア30秒切れるようになったのは良かった
>>144
4好きなんやろ?
文字に起こすとかとんでもない
まぁ自分もセシ壁狙いでぶん回して出なくて諦めてなんかのガチャでポロっと出たけど使い道がわからん
あれ、文字に起こすと涙が出てきた
いつかセシルでしか護れない敵が来るさ 覚醒たくさん出してきてるけど、結局ティナとバッツとオルランドゥがあれば困らなかったな
課金当面戒めなければ
守護るッッ…
あらゆる攻撃から、君をッッ!!
3ターンッッ!!
玉ねぎと覚ティナ、バルバリシアをマギポ200の風強化してアダマン倒せたわ
ファブマラすればアダマンも大したことないな(錯乱)
セシルとか一つ目のレジェマテからすでにひどいよな、聖属性アタッカーなのに聖属性軽減とか…
ヒカセンもそうだけどさ
まあ出す順番もあるね
オルセフィロスみたいなの先に出しちゃったから性能で引く人は少ないだろう
4は好きだし、セシルも好きなんだけど
まだ6属性の星5で足踏みしてるから
このガチャ引けんわ…
そろそろ、6属性向けの覚醒きてくんないすか…
黒セシルは超絶と覚醒で雷神の速度で確実に3連攻撃しつつ2ターン毎に追撃だぞ
上手く使いこなせば闇じゃオル超えるんじゃねーか
>>161
セフィロスみたいに2ゲージ回収とかだったらわかるけど4ゲージ溜めるの大変だしいかたく役入れてまでやる必要あるかって言われたら微妙 バッツは汎用性高くてもその属性の本職来たら抜かれるって言われたけど
オル爺って聖闇本職の最高峰だからな
超絶やる1ターンすらも勿体無いからな。オルだったら開幕5秒で覚醒してセシルが4ゲージ溜めてる間に敵溶かしてる
だから上手く使いこなしたらって言ってんじゃん
開幕デシ裁定者で高速イカたくしつつウララオーラーレでもやればいーんじゃねーの
オルはバッツから対応属性減らしたようなものよ
クリティカルに変わる物理バフが来なきゃどうやっても専門家に敵わなくなる
別にそう思うならそっち使っとけばいいよ
こっちは即発覚醒でさっさと終わらせるだけだから
オルは纏が無いからなぁ 纏いさえあれば聖闇地まじ最強なるんだが
オルだと覚醒しか回されない現状でミラボはおろか外れ扱いの閃技ですら重複纏い+アルファでれば回されそう
お前らポロム絶の使い心地を聞かせろよ
今回の当たり枠だぞ
魔法版エアリスなのであんまり出番ないが
いつか絶対役に立つのが確定してる
まぁオルの最強っぷりは瞬間火力じゃなく原作同様スピードが化け物みたいなとこだしな 雷神モードに開幕待機無し3ターンのダッシュ力が段違い
瞬間火力だけなら硬い敵にはむしろ覚醒中で1番無いかもな
パロムポロムは覚醒抜いた超絶の中ではトップに近いからな ルビガンテもそうなるし超絶もインフレどんどんしていって覚醒以外の当たり増えて欲しい+シェル!
14万使ってアーシェ覚醒なし
もうついていけないので辞めます
さすがにこのガチャ確率は無理
>>173
もし本当だったら酷すぎるな
私の最大ハマりは20万だけど。
よくあそこまで追ったわ…
今じゃゴミ性能だし3000円で買える 結局今の魔石くらいの硬さの敵には速度で勝るオルの方が有利なのかもしれんね
ただしセフィロスの火力盛るには結局裁定者とオーラーレ組み合わせる事になるから、オルは自己完結出来る故そこが噛み合わない
今より硬くてHP高い敵が出てくれば黒セシルに群杯上がるかも
>>173
一気に回したのそれとも時間や日にち空けたりして回したの?
それにしても14万出しても出ないとかあるんだね恐ろしいわ まあパロムポロムは白魔法・黒魔法しか使えない変わりにステ高い(ただし紙装甲)ってだけだとこのゲームの場合もう居場所ないし
ダイブマテと必殺が多少壊れてるくらいでちょうどいいんじゃないか
黒魔は同じような黒だけ組の中でビビパロムだけ魔女アビの救済受けれなかったのもあったし
ナイトメア30でパロポロ使ったけど居場所なかったんか・・
確かに白のみはキツイ場面多い
高難度はいかりor踊り欲しい。
白のみだと、ケアルジャ以外に持たせるのが
ヘイスガかデスペルくらいしか無い
今のこのゲームはBEが1番酷かった頃と変わらんクソガチャだからマジで課金するならまず油田を用意する覚悟がないとやめた方がいい
全部1%と言っても動画やら配信やら見てるととてもそうは思えんし
ポロム強いんだろうけど
4はローザというお局様がいるからなぁ
ふみとど無いけどエッジが分身と合わせてうまく補ってくれるし
てかセシルローザエッジの4の鉄壁ぶりが凄いな
ただ問題は守りより火力が正義だということなんだけど
確率はゴミになったがPUとか確定とかで入手機会増えたし上限決めといたほうがいいよ石油王以外は
地属性ガチャでチキンナイフ出たんだけど、もしかしてこれ風、水、炎、地のガチャ全部で出る可能性あんのか。
想定外の物が出て来てビックリしたわ。 水魔絶が一つもないので、決死の水ガチャ33連するもall虹一個
バンドリに課金する分と残しておいた3600円分で追加11連
神は見ていてくださった!!!!!
うわああ魔石月間ミッション残り二回だったのに忘れてたあああミスリル三個があああ
マジで水魔だけ全然縁がなくて笑うわ。なんなんやこれ
4ガチャ引いて鞭きた!と思ったら土超絶だったりするしさ
残りの聖闇物魔ともバッチリな構えなのにべリアスだけ倒せてなくて泣きそう
おい銭するより年末待ってた方がいいよね
専門の水魔いなくてもベリアスくらいならビビがカンスト連発してくれるもんなあ
>>193
マジで…?ビビいないけどパロムいるし、実は現状でも倒せちゃうパターンだったりするのかな… 運営はマギポのファブマラ問題はもう匙投げちゃったんかね、
そろそろ城の天井までバロン兵の死体が積み上がったんじゃなかろうか
ファブール城ってノマダンリニューアル前だとステージ6〜8個くらいなかったっけ?
あの頃のままでもやっぱり皆ファブールでハムハムしてたのかな
やったぜ
リュック 弱体バースト
パイン 超絶
シーモア 超絶
ティーダ 超絶、奥義、開幕マテ
ユウナ 超必
インフレ進んでますな ベリアスはチェインあればどうにでもなる
バーストのリディアが主力になってたぐらいだし
>>195
ステージ1を延々とやるだけだからステージ数は関係ないやろ ベリアスとかキンベヒの次くらいに必要装備のハードルが低いぞ
エッジ+ウララ絶+魔石ギザマルークで防御が下がった狂式状態と戦い続けることが可能だ
あとは3枠でパワブレを入れることさえ忘れなければたまねぎビビ絶パロム絶リディアバースト2ティーダチェインとか適当な水魔やチェインなんかのうち好きなのを入れれば勝てる
ガチャ結果のnew表示だけじゃなくてガチャのバナーやオマケ交換の一覧に入手済みアイコン付くようになったの地味に便利だな
せめてオルランドゥが覚醒引っさげてくるんじゃなくて
第2超絶くらいを出してきたならまだセシルの立場もあったろうに・・・
ヴィンセントとかヴェインみたいな物魔両刀キャラはマギポ何から上げるか迷う
ヴィンセントは物理は弱体用と割り切れば魔力でいいけどヴェインはホントに両方使うからな
闇上げるよりは力魔力どっちか先だよな
ヴェインは手持ち次第ではあるが闇物理の層の厚さから考えると魔法でいい気はする
>>194
いけるよ
賢たま、リディア風呂、パロム絶、ウラ絶、チェイン まだマギポない時
物魔ならまず属性から上げるのが一番では?
力と魔力はどっちか上げると
スイッチャーできなくなる。
まあ両方上げるのもありかもな
空いた時間で1〜2週間もファブれば、
マギぽ300くらい何とかいけると思う
22連でパロム奥義出て撤退
金ぴかダガーのダガーをずっと使ってたけどようやく雷強化ロッドがうちに来たわ
ヴェインを物理運用は頭になかった
物理は専門職に任せた方が楽だから
氷魔石は実装以来行ってないからヴィンセントを物理でも使うと楽なのかは分からんなぁ
ついにセシルさんをフルダイブする時間かと思ったらナイトだけマックスになってて草
星3すらダイブしてないのに、どーなってんだコレ
Wセシル覚醒引けなかった腹いせに魔法で4メア突破。
てか王子のレジェマテに麻痺解除なくて絶望。
ポロムの絶2はいいね。 12ガチャ5万入れて覚醒、ヴァン奥義、ラーサー超絶、パンネロ超絶出なかった
欲しかった4個全部出ないとか物欲センサーハンパない
あと2万で半分でも出てくれるかなあ
俺なら泣きながら撤退するけどもし引くなら6000円入れて様子見る
昔は2万で大体コンプできたのにね 今じゃ5万でお目当のものが出ないこともある
バッツ覚醒手に入れたんだけど至高と二刀だったらどっちのほうがいいの?
>>212
さらっと言ってるけど1点残しじゃなく
5万でミラボ4つ残しはやばくね 魔石を意味もなく20倒さなきゃいけないの苦痛すぎひん
やったぜ
>>217
500万ぐらい課金してて5万入れて4点残しなんて初めてだと思う
とにかく1個ばっかりなんだよね、110連は単発だったと思う >>209
今のPTで安定してれば入れ替える必要無いけどチェイン役がオファで弱体出来るのマジで楽 >>212
物欲センサーってレベルじゃなくね?
そんなのが頻発するようなら、もうマジでガチャ引かないんだけど。 奥義と覚醒と2連とか、どれかないと物足りないという形にしてからの
ガチャ一個仕様むかつくわ
悪意しか感じない
>>210
ジョブフラ使ってるだけじゃん。なにが言いたいのかわからん >>224
ダイブしてないようなキャラにジョブフラ使わなくね?
しかもマスターしてるし >>224
星3すら解放してないのにジョブフラグ全開放してる俺すごくね?
って言いたいのかと
少しも凄いとは思わないが ティナとバッツとオル覚醒あるからもうガチャ引かなくてもええわなあ
ティーダとジタンとカインも持ってるけど使ってないし
なんだって今のところ、だからな。ベジータの歴史は繰り返す
>>204
ナメ3でネクロカウント使いつつ障壁はられたらブレイブって感じで使ってたのよね
殿下と合わせて魔力上げてフェーズ飛ばし狙うわサンキュー 年末の生放送で解禁のアプデで、
フラグメントや卵の売却で、野菜に変わるとかないかな。
最新キャラのケイトと入野自由までカンストしてしまったから
もう卵が全くいらない…
星3フラグメントももうそろそろいらなくなりそう。
野菜に変われば、正直いろいろ取り回しが効くからいいと思う。
アンチマジック枯渇して久しぶりにファム行ったら即時着地のターン数え間違えたりしてグダグダしてたら30秒ジャストになった
>>231
以内、だから報酬はちゃんと貰える奴なw シーモア生理的に受け付けないから育ててなかったけど闇チェインが出てしまった
仕方なくフルダイブしたけど複雑な気分
スタートダッシュはシャントットにしよ
奥義と超絶以外は揃ってたから丁度いい
>>233
わいはユウナと結婚させてあげたいくらい老師大っ好き
バレットが生理的に受け付けない >>236
FFRKで実装が遅かったのはお前のせいかw
バレットよりダインの方が先に実装されたし
そうか、ダインも十分プレイヤーキャラ候補だな すまん、11のカムラナートがRK実装されたら何キャラになる??
2皇帝の雷版になる可能性ある??
>>239
なるほど…
では、意外と少ない雷特化の魔法剣士になりますかね… カムラって中ボス的扱いで一度戦って年単位で退場して
忘れた頃に二つのミッションの総括のラスボスで出て来るだけで影薄いし
RKだと来たら黒か召喚ほぼ確定の次のヒロインを先に出して欲しいな…
4覚醒ガチャ22連
属性ラッキー聖 11連
全て確定虹1のみ。
これはマジでアカン。覚醒なんで追ったら諭吉2人や3人じゃ話にならんぞ。
11連でミラボふたつだったけどほんと被りしかなでないよな
被ってたのはセシル奥義とパロム超絶だった
次の11連でパロム奥義出たけど実質3000円をドブに捨てたようなものだしなか
>>242
今の仕様ほぼ11連で星5以上確定は無意味だからなあ
1%をガチで引こうと思ったら純粋に3万掛かると思った方がいい 33連で虹1×3で嘆いていたら始まらんぞ
フェスで虹1を7連続でやらかした俺でも強く生きてるんだ
>>246
裏山
100連以上やって覚醒だけ出なかった
天井欲しいな 聖セシ覚醒とれたけど使うところなくて本当にありがとう
闇と二人並ぶとわけわかんねぇな。ドレスレコードで統合しろや
13で言うと普通のライトニングとLRのがいるようなもんでしょ
意味がわかんね
かといって今更一人にもできんだろ
色んな意味で
一人だったらオル爺みたいに聖闇両刀の強キャラだったのかな
闇セシと聖セシは技の性質が全然違うからドレス実装前だったとはいえ別キャラにして正解だったと思うよ
必殺修得システムやそれにステアップが付随してくる前はリディアも大人と子供で使えるアビ違うから別キャラにしてくれってここでわりと言われてたよね
いやむしろ技の性質が違うからこそ今ここで統合する意味がある
でもまぁ黒セシが白魔法使うのは見とうないってのはある
すっぴんバッツとナイトバッツは独立しなくて良かった
ガチャで二人の必殺ゲットして別々に使えるのに統合したら問題になるわ
流れぶった切ってスマン
ナイトメア3も全部30切ったがモチベが…
切った人は何やってる?ファブマラ?
別々に使えるのは一応メリットとも言えるのか
正直聖セシとか単体では何の役にも立たないからその発想はなかったな
>>259
11と14は未プレイなので、
誰がプレイアブルに相応しいかわからんのだ。
特に11は、イベントも控えめのシブチンだから
間Pが噛んでるディシディアなら
定期的にやってるディシディアコラボイベの時に
実装あるかと思ってね。
なお、前回orz
おそらくつぎのディシディアイベは、
ズンパス最後が来る1月かな。
12月にロマサガコラボありそう このゲームガチャ回す必要回数に比べて月に配る石が絶望的に少ないと思うんだよな
もう100個くらい月に配った方がいいと思うわ
モンストと同時並行してるけどモンストはあんま引かなくてもいいからコラボ引かなきゃもりもり溜まるわ
>>261
え?これもそんなに引かなくてもいいけど
ガチャの選択緩くない? 好きなキャラがいたら引く
いなければ引かない
問題は好きなキャラが多いこと
前は好きなキャラと強キャラ()だけ引いてれば良かったけどシリーズ縛り増えてある程度は満遍なく引かざるを得なくなったからねえ
まあそれでも好きなキャラ少ないシリーズはやっぱり引き渋っちゃうけど
>>261
石100個なら毎月配ってるぞ?
ざっと計算しても
ノマダン 16
デイリー 30×2
イベント 10×4
野菜 3
荒でも120個はあるぜ。
まぁ、もっと欲しい気持ちはわかる。 魔石オートのおかげで面倒で最大まで継承レベルを上げてなかった汎用的な☆5魔石を24種類ぐらい継承マックスにしたけどアルカナがめっちゃ貯まってて笑った
ナメ3用も作れと申すか
もう(いっそのこと)100個配れ
(今の配布にプラスして)もう100個配れ
ロマサガ3リマスターかリユニバースでコラボありそうだよね
コラボより3リマスターが待ちきれないがw
>>269
わかりやすいな
俺は前者の意味だと思った
日本人「人の嫌がることを進んでします」
韓国人「人の嫌がることを進んでします」 ケツァクウァトルの通常でジオスゲイノの狂式解除できないんだけど何あげればいいの?
一発目は13000とかなんだけど通常になると8000とかになって解除できなくなる
継承maxにしてるんだけどほかの5体もMAXにしないとだめ?
>>273
ケツ本体と総魔石ステータスの魔力高めにしてチェイン下なら問題なくカンストして狂式解除してくれるぞ >>273
そんなもんで解除できるかよ
ジオスが狂式になっているときは固くなっている
セシル覚醒と同じダメージカット状態
だから10000与えるつもりで攻撃しても10000越えない
チェインとか弱体でもっとダメージ与えられる環境を作らんと あとあれだ、ハイメンタルブレイクとかでジオスゲイノの魔防下げるのもアリじゃない
そこまでせんでもトット先生のチェイン下で5桁出てるが
そんな限凸しないイメージないんだけどな
チェインだけで限凸はするイメージだけど
チェインないんだ。
総魔石ステータス魔力681
雷ダウン入れても無理だし何か引くまで無理っぽい
チェインなしだと弱体6でも固くなるタイプの狂式を割るのは難しいよ
魔石で割りたいのなら、固くなる度合いで旧チェインでも大丈夫か新チェインが必要になるかが分かれる感じ
ケツの火力上げ出来るのは総魔石ステ、エンサンダー、マジックアップ、ライズパワーかな
チェイン無しなら殿下風呂とか撃ったほうが良いと思う
3000円で奥義まで行った今福袋の価値をどう設定するのか見もの
なるほどなー
プロンプトチェイン下で余裕解除だったけどやっぱりキツいんだな
>>279
あーそっかチェインないのかそりゃしょうがない
弱体6いれてハイメンとクラッシュダンゴいれてようやくってところか うーん闇セシルの覚醒だけ欲しいんだが
虹1のみと聖セシルの迫真ディフェンスが怖い
>>262
>>274
このゲーム必要なパーツが多すぎるよ
それ集めるのと配布ミスリルじゃ釣り合わんと思う
周回遅れ覚悟で必要パーツドリセレで買ってけば節約出来ると思うけど
こっちのがモンストより力入れてるってのもあるけど
すきなキャラ追ってったら金いくらあっても足りん >>288
闇セシルスルーしてからの聖セシル降臨もあるで >>282
マジックアップやライズパワーは魔石スキルには意味ないよ
総魔石ステとエン系のみ >>289
好きなキャラを追うなんてガチャゲーにおいてどれだけ贅沢なことか自覚ないの?
そりゃ足りんようになるわな >>290
正直聖覚醒が一番のハズレ枠なんだよなぁ・・・
レムもオルランドゥのもあるからさ(震え声 好きなキャラによるんだよなあ
自分はバッツだから怒涛のバースト超絶追加で休まる時がないけど
年単位で放置されてるキャラは金銭的に楽な分ピックアップの回数も少なくて違う意味でつらい
上でも書かれてたが、闇セシル覚醒ゲージ4本いかたくなりで
なんとかなるなら、普通に強いんだな
超絶と併用で確定3連になって、毎回覚醒の追撃発動か
オルとかの超絶じゃ3連ならんのに、こいつのはなるのか
闇セシルは聖セシルと組ませたらカオス
割れる気せーへん
>>296
そりゃダブルと覚醒はアビ無限の関係でどちらかしか選べないトレードオフ関係だからな
闇セシはダブルじゃないからそれがない
ただセフィロスの前では霞むぞ >>292
贅沢だからなんなんだよ
それ抜きでも単純にガチャと石の悪いって話してるのに >>298
まあセフィロスはスタメン筆頭だよな
闇物理は、セフィロス闇セシルオルとやべーわ
いかたくはできんが、この3人にジェクトで列短縮かな >>299
いやガチャを回す必要回数が多いから石が足りないって話だったろ
好きなキャラ狙いとかガチャを回す必要回数を自ら増やすような真似しといて必要回数が多いもないわなと思って
石とガチャを回す回数の対比するならそういう贅沢してたら話にならんだろ ガチャと石のバランスね
必要アイテム数に比べて石ホント少ないと思うわ
その必要アイテムだってあるていど使ったら使い捨てだし
>>302
使い捨てになるようなもの選んでそう
私情を捨てて好きなキャラを諦めたりとか、そういう目利きとかあんまり得意じゃないよね君 >>301
そういう贅沢してても以前より金飛んでるから言ってるんだよ
現状のガチャバランス落ち着いて考えたらマジでクソだぞ
魔石やるにしてもメアやるにしても相当な装備必要だし
そこそこ課金してるけどメア3なんかクリア全然出来てないわ メア3とかもうただの雑魚だしやる気だせばクリアぐらいは出きるはず
>>303
あんま別ゲーだしたくないけどモンストなんかある程度キャラもってたらそこそこ遊べるし
旧キャラ強化やら上方修正あるからゴミでももしかしたらって期待持てるんだよ
ffrkはそういう意味でマジで使い捨てなんだよ他のソシャゲも使い捨て多いけどさ ナイトメア3の30秒を目指すならそれなりに装備は必要だけど、撃破するだけならそこまででもないと思う
魔石育成やマギアマラソンは必要になるけど
>>312
お前さあ…
下手くそだから強い装備がないとクリア出来ないだけじゃね >>312
バカじゃないよね
モンストでないゲームでモンストは◯◯だからいいのに!って言ったらモンストしてどーぞってなるよね
モンストを高評価しててFFRKを評価してないのになんでFFRKやってんの
むしろバカはお前だよね >>314
怒りの連投とかバカそのものじゃん
他ゲーにくらべてガチャと石のバランス悪いって言ってるだけで
なんやかんやマウントつけてやめろやめろ言い出す典型的ガイジレスしだすし頭おかしいんじゃない? >>315
誰も同意してくれないからってそんな顔真っ赤にしなくていいぢゃん! >>316
どう見てもお前だろ
バカの一言でスイッチ入っちゃってんじゃん >>318
贅沢の一言でスイッチ入った人が何か言ってますねえ >>319
レスの真似するくらい頭きちゃってんのね
ひどい頭してんな >>322
最初に絡んできたのはどっちかな
バカすぎて忘れちゃったのかな? これぞFFRKスレ
どちらかの自演が見つかるまで止まれない闘い
運営の怠慢のせいでスレが荒れたぞ
詫び石はよ
つかマジで最近モチベダダ下がり中なんだよなぁ
倒す相手もいないし
何より直近のアンハッピーラッキーで石ゴッソリ削られて1ミリもパーティ強化出来なかったのが辛い
>>326
俺もこれだわ
今のガチャ仕様やばいでしょ
ここの課金者はどれくらいになったら課金控えるんだろうか 普通の頭してたらNG入れるのに宣言しないぞ
そういうとこやぞ
>>328
そもそもキャンペーンの時しか課金しないよね 倒す相手が居ないのにパーティ強化したいとはこれいかに
レス飛んでんなー
さっそく反応してんのかなー
見えないけどw
単純に貧乏人の僻みからスタートしてたのかよこれ
悲しくなってくるわ
モンストは知らんがパズドラと比べるとこっちのが金かかるわ
比べて思ったんだがRKにも古い装備を甦らせる何かが欲しい
凄くどうでもいい言い争いの中、更にどうでもいいケツオートのブラッシュアップしてる俺
NG宣言したあと見えない相手に反応してるのは怖い
どっちもどっち
ここの運営は最新のゴミ必殺ですら手を入れる事ないから
古い装備調整するバランス感覚なんて期待出来ないよ
完全使い捨てガチャゲーなんだから覚醒みたいな壊れだしたら
ガンガンキャンペーンして石ばら撒きまくればいいのにって思う
新規も入って来やすいだろうし
>>337
なんだろうな?あの詰めたくなっちゃうやつ。間違いなく30切るのに無駄に見ててオートとは(哲学)になることもしばしば オートとかこだわりだしたらキリがないって初日に気付いてあんまりいじらないように心掛けてるわ
あとで虚無感半端ない
透明連鎖あぼーんという便利な機能があってな…
>>337
すごいな。うちはタイム短縮を目指すならどうしても手動になっちゃうな
オートは30秒おさまる範囲ならそれほどタイムは気にしない、むしろ問題はスピード5でも安定するかどうか >>261
最近のミスリル配布減少の癖が凄い(千鳥ノブ) >>265
200は欲しい
11連引いても1個が多いから 聖セシルと闇セシルを同時に戦わせるのがレコードキープなのか?
だったらセオドアと一緒に謎の男も実装するべきだったな
確定枠が全く当たりじゃないからな。ゴミに3000円とか酷すぎるわ。
被りなかったから12ガチャ回したけどラーサーマテ1個のみ
ミスリル使ったからまだ良かったものの、3000円使ってこの結果だったらと思うと恐ろしい
もはや☆5と6の価値が差が付きすぎてるから11連でミラボ確定でいいと思うけどなあ
今更だけど再販結構混ぜてきてガンガン被るのもきついわ
被ったら結晶に変換できるとはいえゴミだからな
殿下ガチャ4回連続確定1のみかー
今は1/2の確率で虹一個みたいだけどそろそろ複数出るかな?
ここまで出来た
オルバッツに一切の確率系マテ無し(ガラフついてるけど麻痺してて攻撃一度もしてない)
マギポはオルバッツ共に攻100のみ、他キャラはそもそも100到達してない 風ラッキーでミラボ3つ(虹0)出て感動したわ
虹1ガチャ仕様まじ勘弁
3のナメ3が60%くらいしかいかないから3シリーズ引いたらルーネスハンマー1個奴だった・・・ルーネス絶1しかないんだよ
マルチで他プライヤーのマギアレベル見えちゃうのな
レベル低いキャラ連れて行くと粗チン見られるようで恥ずかしい
レベル高いキャラ見かけると巨根見かけたような気持ちになる
今のガチャ仕様なら天井か被り救済つけてくれないとしんどいわ
15個ラッキーいくら引いても型落ち超絶来ればいい方で虹1が基本みたいな出方してつらいなこれ
引きたいけど引きたくないなんて思ったのは4年やっててここ最近だけだわ
>>358
分かるわ
ガチャ引く前からもう憂鬱な気分
極稀にそれを裏切ってくるけど基本は「ですよねぇ…」という結果
今一番引いてて楽しいのはノマガチャまである
あー生放送荒れてくれねぇかな
それに対しての間とアフロのコメントが欲しい
絶対に言わないだろうけど 暗黒セシルに開幕纏いと風呂奥義が揃った
攻略サイトによればマギポで強化すればメア3のアタッカーとして必要十分らしいが
他に何も持ってないのにフルダイブさせるのは抵抗ある
ここ一週間くらいのガチャ結果
ただただ、もうやる気がしないこのゲーム
爆死が当然になってしまったせいで優勝争いするまでもなくなって盛り上がらないよな
俺はもう1回のガチャで万単位で使うとかはしなくなったけど課金続けてる人にはノブレスオブリージュの精神で頼む
>>173
そんなに追わずに楽しめばいいのに、、、 ここのとこのガチャ売り出しや虹一個はやはりスクエニ決算が数十億の減益になったから、その皺寄せがFFRKにも来てるらしい
しわ寄せはkhuxには来るだろうけどうちに来てもそこまでではないでしょ、あくまで運営してるのはdenaだから
ただFF15の縮小がRKで15イベ来ない原因の一つ、なんてのはあるのかもな
>>369
本家が死んで一番売り上げ稼いでるそFFソシャゲがFF15という皮肉 BEのガチャも露骨な集金体制加速で酷いよ
15のツケをソシャゲで回収とか勘弁してくれよ
増税して税収減らしてたら本末転倒だろ
>>372
なんか変わったっけ?
5のキャラ一気に乱発してきたとこ? まぁでもrk好きだからもう少しガチャ方面は頑張ってほしいというのは乞食だろうか
ドリセレとか各種おまけガチャをもっと充実させてくれ
ジェム限にしときゃ構わんだろ
500ジェムで闇鍋とか週1で回させろ
>>374
確率はまあいいとしてもガチャおまけはなんか欲しいね
装備の種類が増えすぎて闇鍋系ガチャはほんと当たりがでないし、選べる系はもっとあって良いと思うわ >>373
糞ステップ容認派?
1個仕様さえ元に戻してくれたらRKには文句ないんだが >>377
ステップアップか
BE無課金で新キャラ狙わんからよく知らんかったわ 確率のわりに配布も保証もしょぼいからなー
新しいことやる前に足元見直してほしいわ
BEとかけもっちゃん結構いるのね
こっちもセレチケみたいのこないかな 虹でいいから
パロム奥義当たったが地味に使い所がない
覚ティナがいるから超絶一個で十分だし4ナメも使わずに30秒切れたわ
ミラボより閃技マテの取りこぼしが多いから虹セレチケでも大歓迎だ
ガチャ絞ったほうが儲かるんだろ。セルラン上位なんてだいたい絞ってる
スクエニと直接関係あるのか知らんけどFFブリゲイドと同じ会社が担当してるらしい元チョコボ農園が
メンテ延長2日間くらいやらかした後にエラー多発が直らず結局もう5日延長とかいうとんでもない事になってるのが他人事ながら恐ろしい
チョコボの看板外したしゲームごとアボンもありえるのかね
聖セシル覚醒当たったけど、マギアはしてもダイブは
躊躇するな
勇はどうでもいいが、心は魔法アタッカーとヒーラーで
枯渇気味やし
闇セシルも当たったけど、すでにダイブ済みていう
おはセラ
わーい4本目の聖属性強化精神短剣だー(白目)
レムの風呂と絶1複数本持ってるのに何回でも騙されるわ… 聖セシルは聖ダメ6パーアップまででいいよ
マテリアは不要
ガチャなんて月一ですればいい方だろうにガチャ中毒多いな
装備枠をアクセと分離してくれないともう拡張するのもキツイよ
属性強化ない☆5装備なんてほぼもう結晶にしたぞ
枠全然余ってるわ
ゴミキタ―――(゚∀゚)――― !! ジェムで回したらチケとかをオマケでつければいいのに
天井あってもいいだろに
対人要素もないのにさ
だめなのかな
天井あれば回る気もするけど
出るまで回す人のが多いのかな
少し前までKOFASやってたけど、天井製のソシャゲは天井前提、それまでに引ければラッキーって感じだから毎回6万くらいかかるで
しかもそれで飼い慣らさてるから不満の声よりも次ガチャはよ来いって中毒ばっか
資産数十億あるcisはあるソシャゲに何億だか使ってサ終した時にクレジットに名前載った事もあるみたい
ここみたいに2万3万であーだこーだ言ってるようじゃ全然ついてけない世界
やっぱそうだよね
ないから虹以上確定とかあるし
とりあえずピックアップ内のが出てくるしなあ
6回引くとミラボ確定チケットとかあればええんかな?
どんなルールになっても搾取される奴はずっとおなじよ
よっしゃー
わーい
覚醒追わなくて済む
魔石オートでラーサー絶2がまあまあ使えるから、XIIの爆死も無駄じゃなかったかな
なんかスレ進んでるなあと思ったらキチガイ2人が騒いでたのか
まだ冬休みじゃないのに最近騒がしいのぅ
あれっ、覚醒聖セシ、超絶奥義しかないオルより強いかもしれない…?
覚醒すげーなw
真ん中ポジをあけわたそう
覚醒セシルは裁定者とクリアップで伸びしろがあるぞwww
まあでもエアリスアウトのセシインしても
立ち回り変えてもデスゲイズのタイムは変わらなかった。23秒
奥義持ち3人いたところでゲージがないゲージが
ゲージ減らないセフィロスつよいなって
やっと12個目
列短縮は便利だね
>>410
キチガイが消えて静かになったのにわざわざ触れてマウント取り出すお前も充分同類だぞ 上でも出てたけどカムラの雷ってどこから出てるの?
魔法剣使いはわかるんだけど11の時って全属性使ってた気が
やっとミラボ童貞卒業
スタートダッシュで取ろうと思ってたから助かるわ >>418
すまん、雷は願望だ。
リリゼット雷弱体
プリッシュ雷モンク
トット 雷チェイン
で、もう一枚魔法剣士メインのキャラが11に欲しくてな。
いずれにしても、
雷魔法剣士って相対的に少ない気がしてな。 >>421
あーなるほどね
確かに11だと雷メインだし収まりいいなw 雷物は割と強キャラ不在かもね
魔石序盤の属性はアビも貧弱なままだし
ライトニングさんがその席に座らせてもらえないのが不憫なんだがな
>>419
おめ
未だにミラボ童貞おるの?さすがに絶滅? 実質雷火力トップのカインより本属性じゃない覚バッツの方が強いのが悪い
それにライトさん復権にはリッパー系の星6アビが来ないと
ライトさんは今でも雷では強いだろ
層が薄いことに助けられてるけど
魔石実装が一段落したから今後の★6アビ追加頻度は気になるな
>>428
まぁ実際纏ってチェインあればリッパーボルトカンストするからね
覚醒と6アビ早く欲しいわ >>429
なんか…ごめん
俺も1個だから素人童貞みたいなもんだ >>409
そうだったのか…殿下のが何も出なかったから自暴自棄になってたわ >>426
ここにもおるで…
いまだに虹が6回出ただけや… ライトさんの覚醒、追撃10連撃とかでもないと魅力ないよなあ
ライト覚醒は雷になるのか、それともナイトor物スピにでもなるのか
ライトさんブレイブに短縮ついてないから絶1の方が使いやすいまである
ジェクトのレジェマテ修正はよ
闇の必殺技なんか持ってないよ
うちのジェクトは闇以外もってないので修正はいいです
>>410
今日は日曜だぞ
曜日感覚のない引きこもり無職か? ライトニングは雷:魔法剣とスピード、聖:ナイト
ジェクトは闇:暗黒、炎:モンク(とシューター)
覚醒もらったらどのアビが強化されるのか
オルの暗黒ナイトとかの例を見るに得意分野を伸ばす感じだな
ライトさんは物スピナイト、ジェクトは暗黒モンクになりそう
ってかこの流れだと一つのジョブ縛りしてるキャラの覚醒弱くなりそう。スコールとかクラウドとか
ぼくがかんがえるさいきょうのらいとかくせい
雷聖20連撃+雷纏い+待機短縮3ターン+リジェネガ
一定時間、女神の騎士モード[雷アビ使用回数無制限+限界突破レベル2+雷ブースト中+雷アビを使用するたびに追撃10連撃]
>>426
昨日こんなものが出たよ
4属性対応のバッファー兼サブアタッカーで聖ならサブヒーラーにも回れるとか器用すぎてありがたい >>450
スコールは魔法剣だからそれだけで色々な所で使えるでしょ
クラウドはどうするんだろうな… クラウド覚醒はセフィロスみたいに必殺一回分チャージしたげるから凶斬り打ってセルフで限突レベル上げてね路線にするか、
はちゃめちゃにぶっ壊さないと突レベル2確定ダブルくらいじゃ引いてもらえないもんな
開き直って覚醒の倍率クラウドだけ9にする勇気はないだろうし
そしてクラウドはヘビィがあるからアビ種や属性のくくりは本当どうすんだろうな、闇セシも闇属性じゃなくて暗黒に限定されちゃったし
>>453
クラウドは限凸1クリ100物理攻撃の待機無しでええんちゃう
星6アビ持てないぶんオルよりちょっと強くなる感じかな クラウドは敢えてどのような状況でも限界突破しないようにして、同一アビリティ5回発動とか
聖属性以外でそこそこ使える万能キャラになっていろんな層から人気出てまた盛り上がりそうだけどねクラウドさん
どのFFコラボみても今ならクラウドもらえる!だもんな
崩れかけのFFシリーズ屋台骨を支えてくれてるのはクラウドだよ
ずっと最強でいいよ
風闇はもちろん炎氷まで行けちゃうもんね
凶斬りって2年前の装備だっけ?
クラウドの覚醒が魔石アタッカーひとり旅出来るくらいぶっ壊れで来そう
ぶっちゃけ絶1の上位互換が出るだけだと思うけど
覚醒モード終了時に限界突破確定クリティカルの15連撃が発動して150万を持っていくクラウドさんはよ
自分で強制的に一定期間、課金できなくすることができる仕組とかないかな。
>>463
それはさすがに
機能も大事だけどまずは通院を勧める シリーズラッキーいつからかなーミスリル51個で17個装備が手に入るってコスパいいよな
超究武神覇斬が来たとしても、
真・超究武神覇斬、超究武神覇斬・が来るから安心やな
>>352
ケツ安定しなかったから、参考になるわ。 超級武神覇斬かエンドオブハートきたら5万で出なくても止まらんかもなあ。
そのうち10万超えるんだろうか
それはもはやFFではなくなりそうだがw
>>463
カードの裏に、紛失時の電話番号が書いてあるので
無くしたかも…と言って止めて貰えばいい
荒技だが確実に課金できなくなる >>424
ライト二ングさんは光の戦士にジョブチェンジしましたし… 取り敢えず魔石5全オート終えたわ 30秒越えてるところもあるけど
>>478
オル、ティナ、バッツあたりは再販されそう ffrk始めて一年ちょい
ナイトメア向けにスタートダッシュは超絶回復狙いで被りなしだと2、4、8 でアタッカーがゴミ過ぎて辛いです
3、15、零だとアタッカーの絶が被るんだよな
悩ましい
それだと4はスタダでとってもあまり意味がない気がする
あとノクトはアタッカー起用ならもう一つの絶のがいいような気がする
さすがにティナ覚醒は再販されたばかりだしやめて欲しいわ
出たばかりの新機軸で次のフェス待たずに再販された珍しい例だけど
今までの覚醒の中からランダムで1つ確定の諭吉ジェムガチャは来そう
諭吉ジェムは選べる大チェインとランダムオバフロ奥義、超絶セットと予想
選べる覚醒来たら神運営
覚醒全部未所持だったら諭吉で確定覚醒は値段相応だと思ってしまったけど
毒されてる気もする
覚醒はティーダ バッツ ティナ オル 殿下しか持ってない
今年も沢山遊ばせてもらったから諭吉ジェムのガチャ回そうかな。
なにかとリミチェはめちゃくちゃ使う。
あるかないかで、ナイトメアもそうだけど
組み方変わる。
今年の福袋を思い出そう(白目
https://ffrk攻略.gamematome.jp/game/780/wiki/%E7%A6%8F%E8%A2%8B%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A2018 >>488
すげー持ってんじゃん
覚醒入りガチャ10万ちょい入れてるけどティナ、セフィ、カインだわ
ひとつ3万か >>488
すげー持ってんじゃん
覚醒入りガチャ10万ちょい入れてるけどティナ、セフィ、カインだわ
ひとつ3万か 年末ドリセレ(予想)でミンウ纏マテ欲しいけど対象じゃないよなあ
6月って何あったかSS漁ったけど10(月またぎ?)、14、9しか情報がなかった
>>407
同じPTで32秒までしか出ないんどけど
リディア奥義かパロム奥義かローザ超絶2あたり使ってる感じ? 年末にどんな手で搾取しようとしているか予想する今が一番楽しい
なおフェスが始まると死んだ目になる模様
>>494
年末ドリセレがあるとすれば
初出が6/23の裁定者とオーラーレが入るはず
あと目ぼしいのは前回ぎりぎり範囲外だったスノウ絶2あたり >>492
オル、ティナ、ティーダ、レム、殿下、バッツ、セフィロスか
10万じゃすまんなぁ デシ覚醒で全体に限界突破レベル1付与とヘイスガ、物理補助ダブル来るんかな
怒り1ターンに2回とか胸熱
たくすが無駄になりそうだが
秋フェスまでミスリル割と温存出来てたから実費は大分抑えられたけどティナでハマり食らった
それ以外は割とあっさり出てる気がする
テュポーンやっと倒せたーー
やっぱフィジカルアップが重要だな
二つ積みでHP2000アップは強すぎる
バフ覚醒は必殺技ゲージ付与や味方全員アビリティもう一度放つとかかな。短縮や待機無しも溢れてるし限界突破もう1段階はどうなんだろ
こんばんは
>>499
2回発動はゲージ1回分だから意味ないよ >>368
それでも好きなシリーズとか覚醒とかブン回す人もいるからなぁ
運営は実際の数字でしか見ないんだろ
ただ、ガチャ絞ってユーザーから批判が出ても今のを続けてるのは運営も重々承知な気がする
スクエニの売上高が回復したらガチャもまた元に戻ると思ってる >>497
俺の場合、超絶狙うならイグニス、イリス、ウララオーラーレ辺りになりそう >>481
スタダのアタッカーの強いところはある程度やってる人なら持ってるか上位版持ちだよね
だから初心者救済のスタートダッシュなんだろうけど >>491
闇チェイン欲しいからいい加減来年は福袋買うか…
物魔両方で使うならどれがいいとかあるのかな? >>493
バッツ、ジタン、オル、アーシェ持ってるわ。
ジタンはノマガチャ、オルは22連で出たけど、アーシェは結構持ってかれた 福袋毎回糞でひいたことないな。どうせまたうんこなんでしょ
裁定者やオーラーレは取ってもうまく使える気がしないからスルーかなぁ
裁定者のゲージは神壁で消えてオーラーレは裏本で消える
神壁からいかって裁定者は出来るんだろうけど...
それならエアリス絶2や賢たま、ローザ絶とかその辺選ぶかもしれん
>>514
裁定者は大チェインとエアリス絶とか取った上での追加装備だからな
例えばシルドラ戦では開幕神壁→いかって10秒くらいで裁定者→いかたくでゲージの自由が効くようになる
ただしそれは2つ以上の必殺を併用させることで大きな戦果を残せるキャラありきだからどっちにしろ他優先だな 裁定者使う場合、フレ枠を壁にするんだぞ
オーラーレは開幕オーラーレ入れるか、いかたくで入れる
オーラーレあるのとないのとでは、格段に戦力変わる
物理はよっぽど枠ない場合除いてほぼ入れてるわ
最近チェインあればカンストするしいかたく入れる暇あったら火力入れるわ
チェインあればカンストするは覚醒持たざるものの証だぞ
月変わり週変わりで久々に魔石やったらオートの手順を忘れてた
フレ壁2回目呼ばなきゃならん仕様はどうにかしてほしいな
覚醒があるとカンスト値が上がるからカンスト出すハードルは少し上がるんだが
覚醒とカンストのあるなしが関係あることもわからんのか
覚醒エアプじゃねえか
>>522
オル爺とバッツ持ってるけどオル爺とか普通に閃技使わんでもカンストするぞ
まあいいや末尾aだし ていうか昨日のガイジアウアウだったわ
構うだけ無駄だった
そらチェインあればいずれカンストするやろw
問題はどのタイミングでカンストするか、が大事なんじゃないの?
終盤にカンストしても覚醒だろうがあまり意味ないわ
オラレは比較的早くからカンストさせるから強い言われてるんだぞ
オル爺とバッツ持っててオル爺だけカンストしてる時点で覚醒使いこなせてないやんけw
下手なアタッカー抜いてクリ介護入れた方が総ダメ上がることもままあるぞ
オルは他の介護が比較的少なくても済むアタッカーだからオル爺でカンストしてるからはなんの根拠にもならん
末尾だのアウアウだの言ってりゃ全部相手が間違ってることに出来るって楽でいいな
まさかファブール城でカンストしてるとか言うまいな?
急に末尾とか言い出すと勝負でもなんでもないのに敗北宣言してるようなもんだから真面目にやめとけ
>>495
亀だけどローザは超絶2をメインに使ってるよ
リディアもパロムも奥義あるけどアタッカー3人の2連がそれなりに発動してると両方いらないね
エッジは安定の赤鮭要因
煽ってるアウアウ見かけたら必死チェッカー見てみるといい
無課金スレでも煽ってるアホだから
飽きてきた人はスレ見るのやめるといいよ
他の人と比べるから嫌になる
見ないでいると、こんなもんかって思うからダラダラ出来る
アウアウだから〜言ってるやつは単発だから〜言ってる奴と被るから笑うわ
>>530
必死ってわざわざ見ちゃうほうが必死になってるけどな >>533
他の奴のはほぼ見ないが前酷い煽りのアウアウ見た時に必死見てみたら無課金スレで課金煽り、こっちで無課金煽りしまくっててそれから煽ってるアウアウ見た時だけチェックするようになった、いつ見ても両方で煽ってる 裁定者と壁は併用できるけど、
オーラーレは使う余裕ないんだよな
ほんと回復で手一杯。
ローザ使ってるとゲージ余って短縮のために超絶打ちまくってるから、何か他の有用バフ欲しくなる
>>520
オートに手順もクソもないやろ
常に再現できるのがオートのいいところや >>520
俺は煩わしくてフレ使ってない
神壁、イカローザ、チェイン、攻撃2 >>529
サンクス
やっぱ30切るにはローザ超絶2か奥義が要りそうね
纏いマテもパロムしか持ってないし
何か引けるまでとりあえず放置することにする 今の4ガチャではいかんのかな
パロム奥義もセシルだけど覚醒もある
今回こそリディア奥義が入ると信じてたのにこの始末だよ、再販無しかよ
リディアセット来て草
>>542
ドリセレの闇なべで出て一番嬉しかったのがリディア奥義だわ >>543
フラグ立てちまったからな、おめでとうだよコノヤロー
>>544
ドリセレやシリラッキーでミラボ出たらリディアリディアと念じる病気に掛かった 化粧水がぶ飲みしてたらなくなった
生涯3回くらいリセットさせておくれ
>>541
流石にルビー40個のためだけに引けんよw
それに仮にセシル引いてもダイブ勿体ない
物魔混合だと編成考え直すの面倒だし アウアウカー Sa43-NYwT
この人このスレの方でも他の人煽ったり煽られたりで発狂してるから真面目に触れない方がいいと思う
年末のフェスに怯える
クラウド覚醒来たら絶対に出るまで回す自信あるわ
416 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5a-ndII) sage 2018/12/02(日) 12:24:12.59 ID:bncKWTctd
>>410
キチガイが消えて静かになったのにわざわざ触れてマウント取り出すお前も充分同類だぞ >>549
マウント取ってるんじゃなくて注意喚起してるんだけど…
レス番もそんな離れてないし まじめに化粧水は、少し高値でいいから野菜においてほしい。
あと、限定で割引も。
なんだよこの流れ
一瞬無課金スレかと思ったけど本スレだったわ…
平和に暮らさせてくれよ…
無課金スレの煽りアウアウがこっちでもマウント取ってるんだから同じようになるのも残当
無課金スレでもベジータとか持たざるものとか言い出して煽ってたのを週末見たし
聖セシル覚醒は弱かったけどパロムダブルのおかげでメア3を30秒切り達成
暗黒覚醒もポロム超絶も出なかったから駄目かと思ってたけど結構なんとかなった
SSで自慢したいところだがアップローダがエラーで繋がらない
どんな編成でいったか教えて欲しい
4メア硬い気がしてなかなか30秒切れない
クラウド覚醒は正月フェスかフェス裏に来ると思う
今までも新機軸はすぐ貰えてたし
覚醒レベル9でクリティカル100%とっくに覚醒してるだろ
久々にバイク王使うかな!個人的にあれは盛り上がった
そういやバイク王以外にもまだ演出に使える元ネタ残ってるんだなクラウド
スカルミリョーネとカイナッツォは仲間にならんのかね
クラウドはセフィロス型だろ
絶が強すぎてセット運用を前提にしたタイプのやつ
でもゲージそのままだとあからさまに強すぎるからゲージ増加量アップと、風闇属性アビリティのみ待機時間短縮
攻撃と被弾両方のゲージ量アップでリミットゲージの為に興奮剤飲んだレコードキープっぽく
>>572
ゴル兄と組ませたい需要はあるだろうから仲間になってもいいけど
4TAの仲間キャラが全員実装されるまでは待ってほしい >>560
上から
ヤン 超絶 開幕ゲージ
セシル 覚醒 聖
エッジ ふみとど 開幕ゲージ
パロム 超絶 雷神
ローザ リジェネガ エススト
エッジはダメージにならないけど後列からクイックディザスターでゲージを稼いで敵のホールドを分身でかわす
ローザも同じくホーリジャでゲージを稼ぐ
セシルは当てにならないのでパロムがダブル連サンダジャとボルテックで半分以上削り、あとの半分はヤン超絶
1,3,5番目には炎が飛んで来るので炎と地アクセ
ヤンとセシルは他のアタッカーがいればその方がいい このゲームについていけなくなりつつあるなぁ
必殺技多すぎて何があるのか全然覚えきれん
スタダリニューアルで欲しいと思ってた装備いくつか持ってたorz
97でエッジ超絶きたけどレッジャケあるから水強化の刀として嬉しい
ルビカンテのレコダイ炎中確率ダブルいいね
エッジ超絶はもう少しなんとかならなかったのかなあ
申し訳程度の攻撃つけるんじゃなくてなんかバフつけるとかして欲しかった
赤ジャケと違って物理攻撃ついてるせいで使いたいシチュで使えない可能性あるもんな
しかも水毒で無属性付いてないし
ナイトメア30秒きり全部終わったから、次どうしょうか悩んでる
好きなキャラでパワダン回ってマギアと結晶稼ぎしつつ、暇があれば継承用の魔石稼ぎもしてるけど
わかりやすい目標が特に無くなったから、そこまでやる気がでない
星5フラグダンジョンとかきたら外伝キャラとかビックスウェッジのフルダイブしたいんだけどなあ
エッジは短縮とか回復付けてくれたら更なる神になったのになぁ
まあ引けなかったけど
ルビカンテ言うほど強いかなぁ
キマイラでしか使わんでしょこれ
4ガチャ2段引かないかわりにパンネロ絶2一個奴だった12ガチャで覚醒&ラーサー絶2リベンジしたらラーサーガチャマテ2一個奴…
ルビカンテは奥義ないだけで
炎パーティに即スタメンで入れるレベル
纏い弱体反射欲しい物全部入ってる
>>575
詳しくありがとう
ローザにホーリジャは盲点だった 覚醒カインあるけど、使い勝手悪すぎて、たまたま持ってた
ヤン超絶あるの思い出して急遽フルダイブして
その頃はまだ超絶と奥義の闇セシルとで30切りしたな
覚醒カインよりヤン使えるやんwて思った
てかあのタイプ他に零式サイスやアーロンとかあるけど
強いな
>>572
実装されて強キャラだったとしても進んで使いたいか?という疑問はある
ガウとかもそうだけど見た目で損してる ルビカンテは炎魔法が激戦区過ぎるからこそあの性能で実装できるのかしら
>>593
スカルミとカイナは完全にモンスターだもんな
プレイキャラとして違和感ある スペック的には盛りまくりだけど実用性はどうだろ
炎属性が通りにくい敵に通すためのキーにはなりそうだが
覚醒やら奥義が出た今、旧効果をこれだけてんこ盛りにしてもなあ
頑張っていくつか装備揃えた風神がティナ覚に平気で並ばれてる現状を見るに微妙
炎の魔法PTで弱体反射って…
ヴィンセントで十分ですけど
覚ティナあればキマイラブレインぐらいなら弱体も反射も全くいらないよな
ルビカンテもフルダイバーとして卒業してしまった
アンジールが置いて行かれるよォォ
かわいそすぎる
弱体反射まではいいけど纏いって
9999までしかダメージが伸びないやつが纏ってもなあって感じ
纏いなくていいから代わりに弱体付与の追撃だったらぶっ壊れ認定されてただろうな
現状ではただの変質者
結局ルビカンテとかは装備なかなか増えないから、基本ステで遅れとりそう
今主人公勢と脇役勢て最大ファブマラ分くらいステボーナスに差ついてるのかな
>>601
気ロスとウォードもいるからレジェンド未解放は残り5人だね
超絶未実装はその5人に加えて1のシーフ、4のフースーヤ、7のルーファウス、シェルク、FFL2のリーグの合計10人で
半数が7のキャラという… FFL2は買い切りになったけどリーグとか確実に超絶もらえんでしょ
またイベやることあるんか
7だけで超絶未所持5人もいるなら
フェス裏に7イベあったとしてもまだ超絶貰えないキャラいるだろうな
無駄に魅力ないキャラ多過ぎだから
もう超絶もらってないキャラ全員削除してくれていいよ
邪魔なだけ
>>604
現状最高のクラウドさんが180でレジェ未解放勢は20だから
レジェダイ分も加えると約200差になってるね
もちろん脇役の中にもケルガーみたいにボーナス80あるキャラもいれば
ガイやセオドアみたいにメインキャラや続編主人公でもボーナス40しかないキャラもいるけど >>603
すごいな、みせてほしいから画像貼り付けてくれない?
一部しか出来てないわ。 >>609
思ってた以上に差が凄いね
200差って裸状態だと倍近い差ついてる >>610
どこのオートが欲しい?一応メア全30切り勢だがシルドラとアダマンはオート遅め >>612
一応こちらもナイトメア全部30切れてるけど、物理魔法チェイン全部あるわけじゃなくて、いかたくとかに頼ったり複数必殺使ってるとこは難しいわ
ちなみにチェイン全部持ってる感じ?
やっぱりシルドラ見たい、特に魔石の組み合わせ >>608
削除とまではいかなくてもキャラ用の倉庫は欲しいわ 超絶未実装なのに、その辺のキャラと比べてフルダイ率異様に高いであろうシェルク
枠あるわけじゃないしさすがにキャラ倉庫は言い過ぎだろう
ビジュアルが生理的に無理とかなら仕方ないが
>>613
チェインはヴィンセントだけないけど後はある感じ オートはハンデがある分メアと違う難しさがあった
>>601
イリーナ追加されるちょっと前から復帰してゼルとセットで使ってたわ、、懐かしい イリーナはバースト強かったから当時使ってる人多そう
>>618
ありがとう 精錬2止めとか大事よね
エイトとノエルがないからきついかな
オートにはいかローザ必須だけど、他でふみとど補わなきゃならん シェルクのバーストって普通のオール中ブレイクじゃなかったっけ
バーアビのハイマイがアビ枠開けるために貴重とかそういう感じ?
>>618
今北
オートまだ手をつけてないんだよなぁ
自分は今魔石4人縛りが楽しい
オートも一緒だと思うんだけど考える過程が楽しいよね オートはまだケツとテュポーンだけだなあ
そろそろ来そうな超越用のオート組めればギル稼ぎが捗りそう
やっぱり必殺は全部声付けてほしいなー
と属性ラッキーのマキナオバフロ一個奴で思った
こんな奴の装備全部そろっちまったチキショー
しかしイケボである
何気に超越の遺跡が楽しみ
オル覚醒とセフィロス覚醒でしんりゅう&オメガやバハムート烈にチャレンジするんだ・・・・
質問いいですか?
エクスデスの最新超絶は、必殺発動時と追撃部分が精神ではなく魔力依存だよね?
>>631
公式から引用
・追撃は白魔をトリガーにした場合でも魔力依存の黒魔判定
・黒魔ダメupマテは本体、追撃どちらにも乗る
・暗黒アビダメupマテは追撃には乗るが本体には乗らない >>627
全部は厳しいと思うけど原作で声ありのキャラには声つき必殺欲しいね 声ありが売り(オタ好みの声優大量起用)の零式は声入れてたし声込みでネタとして優秀なラッキースターは声入ってたし
割と声関係のレコードキープ度は高い方だろ
実装順から時計回りにやってシルドラちゃんだけ別格で強すぎるよー
スコ覚醒来ないと勝てるびじょんが湧かないよorz
アダマン糞亀をオートで倒した人いる?参考にしたいから自慢カモン
声じゃなくてCGの方のレコードキープは微妙なのが多いけど、
ニューサンクレッドさんの新技の際は是非原作CGのナッツイーターカットインを再現してもらいたいですね
スクショを見るとマディーンを2体入れてる人も多いみたいだけど、2体目のマディーンには何を継承させてる?
魔力特化と物理特化のマディーンは作ったから、2体目はアンチマジック&アタックを付けて汎用性重視でいこうかと考えてるけど、どうだろう?
>>639
俺もそうしたな
無駄になるのは絶対魔法だけマンとか物理だけマンだけだし マデーン二体入れるよりクイックフィジカルマデーンとアンチ二種デスゲイズの方が汎用性高いとおもうよ
あえてマデーン二体入れるなら二体目はそのパーティーに特化した継承したらいいんじゃないかな
>>632
おぉありがとう!!
今しがたエクスデスのマギアが200になったんだけど、アーク用にホーリジャ使うから精神100上げて魔力も100が良さげかな
当初は精神100と聖属性100に上げるつもりだったけど アドバイスありがとう
あれも欲しいこれも欲しいで組み合わせ考えるのは大変だけど楽しいな
もっとアルカナがあれば気軽に試せるのに
手持ちがどういう状況かよくわからんけどマディーンまで到達できてるなら魔石4程度ならどこかしらオートで行けるだろうから魔石5には劣るけどアルカナざくざく手に入るぞ
>>642
うーん、どうかなあ
フィジカル込みでHP10000超えるキャラなら、HP4000くらいまで下がってやっとアベンジ+ライズの方がダメ出る
基本的にライズ2個積みの方がダメ出る状況が多いと思うよ クイックは短縮一切採用してないパーティで2つ積んでやっと気持ち効果あるとかいうレベルだから考え直した方がいいぞ
短縮あったら完全に無駄
>>650
マディーン倒せたから本格的に魔石を弄り始めたらアルカナが枯渇しちゃってさ
言ってる通り魔石4オートで今はアルカナ補充中だよ
もう今月のミッション終わったわ シェルク、アンジール「僕達、私達はもう超絶必殺ももらえないんですか?」
マディーンにパワーアップ、マジックアップ2個積みやってるが1個でも十分な気がしてきた
こんなこというのもあれだけど、マギマラや精錬は裏切らないけど、やっぱりガチャガチ勢には勝てないな。
シルドラオートはすごい
魔石5ほぼ継承レベルMAX前提にして、パーアップとマジックアップはレベル20を2個積みした場合2つめは70前後のプラスか
第二減衰ラインに達してなければダメージ1.07倍くらい違うらしいね
スコアヤメソラの奥義にバッツ覚醒あるからどれかの組み合わせでシルドラオートいけるやろと思ってたけど全然アカンわ
ローザ絶2ないと無理そう
明日のマルチまた二体同時かよぉ
しかも倒す順番ありとか今回もオートできないじゃん
シルドラオートの動画見て思った
アビ精錬1から0.5に下げる機能欲しいな
最近ノマガチャ全然揺れないから口直しに闇ガチャ引いたら新規ミラボ2つだった 限度内でフレの使用回数も選べて
そこまでパーティーセットに記憶させたいね
被ったあああぁ、、
オートに望まれる機能
フレの使用回数制限
個別のフレ使用オンオフ
必殺技の使用回数制限
アビリティの使用回数制限
個別の魔石の使用オンオフ
あまりオート快適にするとゲームまじめにやらなくなる人増えるから完璧に改善はしばらくなさそう
オートに色々求めすぎだろwww
ほんと人間って一度楽を覚えるとさらなる楽を求めるよなwww
>>668
これだけできたら、オート組んで各魔石集会がめっちゃ楽になりそう。ついでにたくす相手、タイミング指定できたら完璧 オート周回ばかりしてると、オートで回れない所やるときアワアワするぞ
ソースは俺
オートは、必殺技の優先度を
フレンド<キャラ必殺
にするだけでも十分良い
オート組む楽しさもあるからな。ぶっちゃけ一度倒したら手順タップゲーになるからオートで良いじゃんとは思う
いまって、リフレクみたいな
課金したらキャッシュバック的なサービスやってる?
ちな、iOS
>>677
Appleがアプリ課金へのアフィリエイトやめたからないと思う 一時期20%バックとかあったのになぁ
ケチくさくなったな
今月のイベント何だろう
順番的に3、14、15あたりがきて
月末は7か8で漏れた方の主人公勢がフェスかな
物理魔法問わない魔石5を作ってくれぃ
やっぱ魔石が飛び抜けて面白いわ
つい一昨日までandappが10%バックやってたな
課金系ソシャゲブーム初期にはiTunesカード2枚目50%オフだかやってたよね
>>683
今月はフェス裏以外クソやろ
コラボ無料ガチャは来ると思うけど いつもフェス裏
オニオンがぶっ飛んでる代償で、
トレンドから1歩退いた性能をあてがわれるVの4人にもうちょっとね・・・。
この調子だとルーネスの覚醒もダブル無しの追撃型だし。
2回飛ばなくても即時ジャンプ即着地にすればええんちゃう
ゲージ回収が早いから、いかたくなしに奥義に繋げられる
ジャンプの後追撃回数を多くすれば使えなくもないかもしれん
ファングとかすごい追撃するからね
ルーネスは未だに頭身高い方のディシディアにも出してもらえてないんだっけ?
>>668
少なくともアビと必殺技の使用回数制限は欲しいな
星6アビとか精錬してしまうとやり直しが面倒なのもあるし、必殺技も超絶→奥義とかできないしな オート機能拡張はオートで全てを賄えるようにするコンセプトじゃないだろうからアキラメロン
珍しくマルチでセシル二人が輝いてるやん
ほぼその属性以外吸収とか、マルチはこういう接待で頼むよ。新装備を引いたかいがある
あっオルは来ないでいいです…わかってますから
オート強化しなくていいからガンビット欲しい\\\\٩( 'ω' )و ////
ヤズマットをガンビットで倒す原作再現したい
本当はえーんだよオル。3ターン待機なしで覚醒雷神モードクリ100??
はいはい最強最強〜!
聖セシルのロクに発動しないかばうレジェマテを即刻変更しろ
セシルは順番が不味かったんだ。オル、レム、セフィロスと言う約束された覚醒持ちの前ならまだ活躍する時間はあったろうがよりによって出揃った後で出てきたから…
セシルを防御から解放してやってくれ
たたかう覚醒モードを与えてレコードキープしてやれ
@バッツ覚醒を更なる高みにするためにチキンを取る
A大回復持ってないシリーズのを取る
どっちがいいでしょうかね
もうパラセシ自体をなかったことにして暗黒騎士のままゼロムス倒したことにしよう
>>707
確かにセシルのたたかうは強かったよな
4には連続攻撃なんてなかったし単発ダメージなら最高峰だった
GBA版以降だと低確率で耐性無視のトルネド(瀕死にする)ぶち当てるランスオブアベルを持ったカインが最強だが
カインの覚醒もなんかよくわからん感じになったし4の覚醒不遇だなって 限界突破レベル1、聖纏い、聖騎士のたたかう覚醒モード
ナイトアビを使うと味方全体を2000回復する
聖騎士のたたかう覚醒モード
たたかうが使用する回数によって威力の変わる限界突破可能(上限99999)な使用回数無限の聖&無属性の強力な単体攻撃アビリティ「聖騎士のたたかう」になる(使用回数0/4/8に対して3倍/5倍/7倍)
聖属性攻撃アビリティを使用時にもう1回放つ(たたかうも2回発動され使用カウントされる)
ナイトアビリティブースト
このぐらいの効果の掛け違いとバカさ加減が欲しかったなあ
聖騎士のたたかうは物理攻撃扱いでブーストはかからない設定で
>>606
残りのパーティーメンバーまだ実装されてへんからな!
まぁその前に、前作レジェンズ光と闇の戦士とのコラボやらないとな! レジェンズ1って内部データ上はノマダン実装の用意もあったんだっけか(ほかにLR13とかの画像もあったはず)
でも肝心のイベントが全く来る気配ないんだよな…TAすら一度やったきりだし
レジェンズのアルバ大明神とシャントットの区別がつかなそう
ブレイブのテコ入れまだですか?
アビ2連もカウントする様にしてくれよ
あまりに弱すぎるわ
復帰したんだけど課金はとりあえず
シリーズと属性の初回安いのでええ?
>>725
課金するならフェスまで我慢だぞ。安いのはミスリルでやりくりや >>725
シリーズと属性ラッキーとかドリセレとかお得なの引きまくればいいよ
22連すればもう11連無料とかもあるし
定価のガチャはもう割りに合わない >>725
木曜日のスタートダッシュガチャやな
まずは
それでクラウド引いたらどうでしょうか 常設ガチャを今勧めるなよ
年末年始までに溜めて全部突っ込んだ後でいいよシリーズとかは
一個奴仕様になったからフェスに向けてミスリル蓄えるアドなんて誤差レベルだぞ…
フェスガチャももう全然美味しくないからフェス前後のハッピーとかラッキー引いて福袋ドリセレ様子見がいい
各種チェインと覚醒バッツ、覚醒ティナ、覚醒オル爺、裏本、ローザ超絶2あたり引いたらとりあえずは魔石5とメア2までは余裕だよな
引けば全てが過去になるレベルの覚醒が出たから相対的ハズレは増えたぞ
広く浅く狙うのは今はまだ悪手
チェインと覚醒が出る確率がより高いのを引き続けるのが近道
とりあえずノマダンとフラダン星3と魔石とナイトメアの石回収からだな
ナイトメアとか10%でクリアになったから石回収の敷居は結構低くなったはず
ハッピーが楽しみ
頑張ったけど残ってるナメ3は今のままじゃ勝てないわ
特に13が苦手
女子力高過ぎー
スコール君は覚醒持って出直して来なっ
フェスでクラウドさんとノクトくんの覚醒
フェス裏でスコール来そうな予感 フェスっていつも12/25からだったっけ?7日からハッピーかな
ボーナス額の通知が来たから1万だけ先行課金しようかなぁ
今出てるガチャの97ジェムだけ回しとこうかなぁ
>>733
正にそこらへん+忍たま、賢たまあるけど、シルドラで挫折した。
今は正攻法で7割位削れるようになったとこでファブマラしてから再チャレンジ予定だが、☆4を継承してるマティウス辺り継承やり直し、しなきゃ無理なんだろう。 覚醒自体が絞られまくってるから、覚醒狙ったところで運が悪けりゃ三万超え楽勝コース。
質問よろしいだろうか?
レインズバーストのバーアビの聖属性部分は精神依存だよね?
ルナドラゴンは召喚魔法攻撃だから魔力依存?
>>742
いいえあれは聖属性黒魔法です
魔力依存です >>743
レスありがとう
バーアビは魔力依存なのか
精神依存のはホーリーとかデディアくらいかな? >>745
レインズのは種別が黒魔法だから魔力依存ってことね >>740
シルドラキツいのね
あんまりキツいキツい言ってるからドリセレでラグナ超絶、弱体マテ、スコール奥義と揃えてから初挑戦したら糞雑魚だったわ
それ以外は持ってたから弾きはいいほうで助かった 何ヶ月遅れだろう
ようやくシルドラアダマン越えできたよ
ロマサガ一応やるつもりだけどインペリアルサガはどうなってしまうんや
インペリアル近日配信で2ヶ月くらい待ってる気がする
近日はユニサガやで
インサガは細々と2020年まで続けて終了かねえ
>>747
覚醒は難易度下げるけどそれだけじゃね。
シルドラは最初、氷弱体手段がノエル絶1しかないので辛かった。
属性ラッキーでラグナチェイン取れたので、それ以外に専用無しの
ラグナにフロストオファ持たせて漸く光が見えてきたとこ。
シルドラ倒せないから先に挑んだヘカトンは☆5魔石で唯一20秒切れる。 さっきレインズのバーアビで質問した者だけど
マギア精神と聖属性それぞれに100振ったエクスデスでアークにホーリジャしても狂式中とかいいとこ一発5300だわ、こんなもん?
デバフ受けてないときでそれならまぁそんなもんなんだろう
>>753
おいおいマギアに100でただちに強くなるわけないだろ
あれは100増えることでその後にバフを盛って増やした時に変わってくるんだぞ
例えば500に中バフ二枚で1.3×1.3の845
これが600だと1.3×1.3で1014
バフかけないと100はただの100でしかない
属性はただのダメージ10%
ただこういうのをさっきのバフと同じようにチェインとかで盛っていくと大きな違いになっていくんだよ
今まで物理攻撃とか魔力とかだと当たり前のように戦ってきたやつがなぜ精神値になった途端にそんなアホ言い出すんだ?今まで無意識のうちにバフかけてたのか?
アホなのか?
いやアホなのか? >>754
んーそんなもんか
>>755
いや、なんかすまん
今回めんどかったから数値考えないでやってたんだ
言われてみれば、その通りだね
参考になったよ >>753
バフとかチェインの状況ないとわからんけど素ならそんなもんじゃないか
そこに中バフとラムザチェインいれたら狂式じゃないとこでカンスト行くかなって感じ 口が悪いというか
本当に言いたいのは最後の2行だけだし
これだけ必至にマウントとるってことは
生きる場所がここと無課金スレにしかないんだろうよ
本当のことから目をそらす風潮ほんとクソ
言葉を飾った自分に悦られてもな
いつものアウアウ
無課金とここでマウント取ることしか出来ない奴
装備全部揃えてダイブもマギアも結晶水も全部持盛った究極完全体に憧れちゃう
ダイブもマギアも結晶水もガンギメしたクラウドさんのHPがぴったり9999なのは奇跡
プロンプトのHPをレジェダイだけ星5までやると最大HPは7777
これが美しすぎてマギアとか結晶水とか振るのためらってたわ。15メアはHPが重要だってのに
>>757
聖チェインは持ってないんだけど、チェイン入ればカンストくらいはいきそうだね! ありがとう
他の人もありがとうw レインズはバーストと第2超絶(ダブル付与のほう)の効果がダブってなけりゃな・・・
両方とも魔力+防御upだから纏ってくれる闇はともかく聖はあんまダメージ出ないイメージ
第1超絶使った方が良いだろうね
いかって4ゲージ貯めて絶1→バーからのバーアビ連打が凄く強い
絶1の待機なしがいい感じで嵌まる
>>769
わかる
FF7だったら怒濤の7777フィーバーになるのにな >>773
友達とプレイしてたときラスボス戦で初めてなって興奮したの思い出したわ
お、おう 神器出たで
なんか星5フラグめっちゃ増えてるんだけどなんかあった?
スコ絶来たわ(白目)
>>777
攻撃力がちょっと高いだけの防具使うことあんまなくない? >>781
精神も魔力も上がるんだぜ
防御も魔法防御も高いから
よく使うよ >>780
属性強化もつかないゴミ
俺も持ってるわ >>783
精神なら帽子の方が上がるし、
アタッカー用なら属性強化もつかないゴミ >>778
しばらくログインしなかった?
ナイトメアの報酬で10〜40%削ったときの報酬が直接持ち物に増やされてるよ。
(それ以外の原因だったら知らぬ) >>784
スコールって強キャラのイメージだけど改めて考えてみたら冷奴だけの一発屋じゃない?
魔法剣使いだけどバッツソラディリータのような汎用性がないし、強いと言われたブレイブだけど結局は詐欺だと騒がれた絶2の方が使われてる
開幕纏いと中確率2連持ちだから弱くはないんだけど超絶に恵まれてない印象
しかも最近はダブル&低確率2回と短縮バラ撒き持ちのセリスが纏えるようになってそっちの方が強くなってしまった… >>785
共鳴しないと付かない な
神器でいいわな >>788
開幕氷纏い、氷属性奥義打てるお手軽さは評価してもいい気がする
アヤメ奥義でもいいけど持ってる人そんなに多くはなさそうだし スコールは超絶2以降はまあ普通の性能だし、覚醒もそのうち来るだろうからなあ
取り立てて弱いとする必要もない
キングダムハーツ発売した後のソラリクのほうが未来無くてヤバい
発売時にはなんかあるだろうけど
>>787
ありがと
いつも一括受け取りしてるから気付いてなかった 神器実装したから共鳴時のみ属性強化武器なんてロゼッタか結晶確定なんだよなぁ・・・
次のレポートで常時共鳴神器の続報きてくれないかなあ
5人が1回ずつ召喚打つだけで終わったDDFマルチには及ばないな
野菜集めでマルチ周回する時は
ドロップ画面ではタップ連打して
結果見ないようにしてる
こっちの方が精神的にいい
神器に常時属性強化付きを11月くらいに実装言ってた気がしたがどうなったのかね
ここまで放置だし生放送で言及するとは思うが
>>799
まだ5回くらいしかやってないけど、3回(計9000野菜)落ちたわ。
まぁ、試行回数増やせば確率は落ちるだろうな。
オート5でほっておけばいいから、ファブマラ気分で適当にやってるよ レポート来ないね。魔石オート編成考えるのだけが今の楽しみ。
まったく歯が立たなかったナメ3がファブって神器取って強化しただけで37秒で撃破出来たわ
>>803
こんな感じ。メインウェポンはオル覚醒。最初からオートでも勝てるけど、最初だけ必殺OFFしておいてサイファ−チェインを最初に入れるようにしたらより安定する。
ラクシュミ用のパーティーを手直ししたよ。 未だにシャドウ超絶もってないわ・・・悉く引けてない
演出が最高峰だから欲しい
ドリセレで取ろうと思うたびに他の取ってしまう
>>797
常時共鳴なんてくるんだっけ?
常時属性強化武器で1シリーズのみ共鳴の装備が来ると思っていたのだけど。 このPlay Pointsの特典ってアナウンスあったっけ?
画像の装備だとゴミだけど、他を選べないってことなのかな ってiのところ押したらこんなん書いてあったわ
ロゼッタにしかならんやろこれ >>814
すまん、常時共鳴じゃなくて常時全属性強化だったわw >>816
ゴミだよね、ポイント変換が一番だと思う >>809
一年くらい前に書庫]のバナー画像がネタバレしたのにな
]はバフバーストっぽいから、実装遅れた分イグニスバーストが選べると嬉しいんだが >>817
アイコン見た時点で気づけないとはまだまだよの
まぁ始めたばかりの人にはいいんじゃないかい イグニスにバースト上位のバフ超絶きたら試練の書解禁になりそう
>>817
これBEは2500ポイントで6000ジェムもらえたり結構お得なんだよなあ
こういうとこRKはけちというかなんというか 初めてメア3で30きれたうれしい
カツバッツと神器の組み合わせはやっぱり鬼やな
>>818
常時全属性強化も言ってなかったような
単属性と思われ 課金者はナメ3全部30秒切ってるだろうし次の難易度早く来ないと暇だろ
期限が設けられてないコンテンツを早食いした奴らに合わせてインフレさせる道理なんて無いが
マルチシングル、100パーセントアスラを先に攻撃出来るかだけだった
HP自体低いからあっさり終わるしディシディアより早そう
1つメア3を30秒切れてるレベルだったら
他も2〜3個くらいは30秒切れる装備揃ってるで多分
本気で挑戦してないから気が付かんだけで
メア3クラスは多分まだ半年は追加来ないと思うな
魔石5でさえクリア率悪く急遽覚醒もだしたんだろうしな
直近追加コンテンツとしてはフルスロだと思われる
まあ生放送待ちやな
神器色々見てたら、4の神器の攻撃力短剣>刀なんだな…
忍術用に魔力上がるようにしてあるんだろうけど
まあ新しい難易度は大半が魔石全クリできるようになってからだろうなあ
2歩も3歩も先のコンテンツ作られると置いてけぼりに感じちゃうだろうし
4マルチはイージスとか召喚で2体同時に攻撃何回かしたら、アスラが相方回復し出して自然にアスラがターゲットになってる気がする
別にリヴァがレイズされても問題ないけどな
生き返ったあとターン回らずに殺せてるし30秒ぐらいの差かな
単発で出た
持ってないリリー出たら最高だったのに >>817
iOSとAOSで差をつけ過ぎたら発狂民出ちゃうからやろ >>816
画像の装備見た後に横の豪華セット!っていう煽り文句見たら吹き出したわ
レポート今日もないのか 15の列車シーン、背景のドット絵に力入れるのはいいんだが
どうせなら列車内の戦闘もやって欲しかったな
バッツの絶3かイグニスバーどっちか出ればいいなーと思って引いたらその二つだけ残して他全部出た…
短縮ピックアップは定額か 2回引いたら1回無料あると勘違いしてた
なかなか魅力的だから悩ましいところだな
闇セシル今更ながら使ってみたが楽しいな
自傷しまくりのくせに全く死ぬ気のない19999回復
リストカットするメンヘラかよと
リリー欲しいが8個も被りあるから定額じゃ引けねぇわ
ピックアップガチャ、奥義持ちのセリスに氷纏わせたいが
イグバーとイデアマテとヤシュ絶2以外全部持ってないのに絶対ヤシュ絶2飛んでくる気しかしないから定価じゃ引けないわ…
ピックアップはスタダ闇鍋と次イベ見てから回すか決める
エコーガチャマテも這入ってたら最高だったんだがw
マルチオート作ったけど足手まといは2人までだなこりゃ
できれば3人入れたかったけどしゃあない
>>812
ありがとう。
最初にこれに近い編成組んだけど安定しなかったから、もう一度やってみるわ。 氷属性ラッキー引いたらまーたミラー1スタイナー超絶というゴミ
何一つ強化されないしどうしようもないなこりゃ
>>850
とりあえずスロウやってくるから無駄うち上等でウララはヘイスガを最初やらせた。ちなみに神壁も2回やるし(笑)
で、裏本が発動するころには、オル覚醒やシャドウ超絶も発動して、瞬殺。
まぁ、深く考えないで作ったものだし、もっとうまくやる方法いくらでもあると思うが考えるのが面倒。 覚醒とチェインあるなら開幕撃って回復なしでいけるよ
マルチAUTOのタイムアタックとかあったら面白いのになw
公式でやって欲しいw
>>851
割引ガチャしか最近引いてないけど直近44連くらい全部微妙で戦力が1ミリも増えなかった
97も2ヶ月くらい揺れないしつれぇわ >>837
俺も97でそれ出たけど風版マーシュ超絶に最高15発の追撃付きとかかなりのぶっ壊れじゃないか?
覚醒持たざる者だしクラウドと並べてヒャッハー出来そうで楽しそう 97でミラボ出てるとノマガチャからあまりミラボ出ない
逆もまた然り
俺の場合だけどな
>>852
とりあえず聖PTでフレなしオート安定するようになったわ。
ありがとう。
>>855
そこそこの引けたらモチベ上がるんだけどあまりにもひどいとね・・
いいの引けたらクリタワ一気にやっちゃうか、と思ってたら今も手付かずというね もうインフレもここらで頭打ちにしてオート放置するゲームに路線転換したらいいんじゃね
次の新機軸はガンビットマテリアをガチャで排出や
何かてこ入れしないとロマサガのほういっちゃう人が多そうだな
最近のコンシューマが面白くてなかなかスマホに帰れねぇ
スタミナ余りまくり。日次のミスリル取って寝る前にファブ設定するだけになってしまった
もちろんガチャも引かない
まあ今のFFRKはやることもないか
ロマサガはちらっと触れるだけになりそうだが
スマブラやテリワンは面白そう
イグニス超絶出たけど使える?
今のバーでのサポート見てるとメアくらいしか使い道なさそうなんだけど
条件が列と属性で物魔関係無いからそれなりに使えるんじゃね
炎は物理もそこそこ層が厚いから入れる枠が有るかどうかだが
アルテマに書いてある通りほかの短縮+αに比べるとあれだけどメア3で使えると思われる
みんなありがとー
確かにメアで使えるって考えたらでかいね
フルダイサセマス
あれオート修正前の糞仕様に戻ってないか?
俺の気のせいかな
>>872
アビoff必殺offの時は昔通り
どっちかonになってるとタップ分のラグあり レポート来なかったな
次イベのガチャバレまでに来るだろうから明日の午前中かなぁ
>>873
ああそうなのか
ノマダンやってて不思議だった
でも魔石5オートは修正来てから明らかに事故ることがなくなったんだがこれはいったい… ぐぬぬ、今日来なかったのか
レポートが明日の13時か15時、ガチャ予告は夕方と予想
明日、5フラ実装まもない頃バーストと風呂でフルダイ、後一切の装備引けなかったフリオが強くなるのか…胸熱
年末年始は強化に繋がる内容だといいなぁ
このままじゃ魔石5全部とか1年後も終わってなさそう
スタダで選んだ装備がフェスのシリハピか無料33連で出てくる未来が見える(震え)
>>875
修正後はタップ分のラグが短くなった
多分そのおかげかと フェスはある程度属性分けしてくると思うから薄いとこ引けばそれなりになるんじゃね
何故か奇数回に妙にいいの突っ込んでくる傾向はあるが
>>880
ですよねありがと
修正前で風呂から戻ってきたらいつもはオートで26秒とかで倒せてるケツが42秒ぐらいかかってたときあったもん フェスガチャは初回半額ぐらいにしてくれないともう期待値低すぎて定額ガチャなんて魅力無いわ
一年前に始めて、魔石3やってるときに魔石4をそう思ったけど、今では5でもフルボッコよ
なおナメ3は装備の底が浅くてキツイとこがある
欲しいガチャも無くて適当に引いたら草
スタートダッシュのおまけはフェス終わってから選べばいいさ
マルチでオート周回しながらジョギング
10回野菜手に入るまで続けようと思ったけど
17キロ地点でまだ6個止まり。
もう諦めて帰宅します。
家に着く頃にはハーフマラソン達成だわ_:(´ཀ`」 ∠):
野菜10回出るまで帰れまテン
フルマラソンいけるな!
20%ドロップとすると10回落とすまでおよそ50周
ロス込み一回3分としても150分
1km/7分で走っても20kmこえるな
ヘカトン魔法パ
プロテス張ってれば被ダメ痛くないから余裕だったわ
やることなくてつまんないなー やっと3のナメ3倒したぞ!
最高の気分だわ
あのくそ鳥はもう見たくない
fab⇔km⇔calを変換する式が予想される
いずれは宇宙のはじまりもfabで記述できるはず
みんなナイトメア30秒結構終わってる?
ほぼ終わったけどもうそのシリーズ強化する気ないし
覚醒無しであと超絶か奥義数個で全部行けるんでその先のモチベがないんだよな
20秒ライン置かれたら覚醒狙いに行くけど
このゲーム試行錯誤するのは大好きなんで目の前の人参がほしい
>>894
シフかぁ熱いね!
迷い過ぎて始まる前が一番楽しい気がするわ…
しばらくサガに籠るわ >>897
2、12、13、15、零式のナメ3が残ってて希望が見えないからフェスとハッピーラッキー待ち 今帰宅。。
おおよそだけど、2時間で32周して8個かな。
ドロップ率25%ならそんな悪くなかったか。
次に勝てそうなのは2だな
マリア全力介護作戦でいけるといいけど
2は勝つだけならマリア全力でいいかもしれない
30切りになるとマリアミンウを最大限に使ってギリギリくらいだった
やっぱ2残るよなwここと15なんだけどキャラほぼ固定されるからつれえわ
ミンウなし30秒ほぼ見ない
2は倒すだけなら何も技なくてもヒルダ入れてスマジルと何か持って挑めば楽だと思う
海外版は8日からシリハピッー開始か
日本版も同じかな
>>902
勝てればいいんだ
ただヒルダが何も必殺なくてどうしたもんかなーと >>906
俺は必殺なしでヒルダ入れて倒した
共通の攻魔アップの杖入れたけど
アレグロとジルバと魔石チェイン係 必殺なし雷神ヒルダでアレグロスマジル魔石チェインやらせて仕事したよ
バーストとミンウ絶取れれば完璧なんだが
>>906
ヒルダは凶レベルアップに合わせてスマッシュジルバ踊るだけで充分入れる価値あるよ。初期必殺も全体の攻撃力上がって悪くない
俺はアレグロも持たせてミンウとマリアの回転率上げてた 海外勢向けの公式番組見てたけど、ハザーマが
「こっちの世界では斬られたりバハムートに焼かれる心配がなくて快適(意訳)」とか言ってて草
言質取ったから今度の日本向けニコ生で楽しみにしてるわ
ヒルダ何もなしで倒してる人たくさんいるんだね
まともなのマリアしかいなくて80%なんだよな
メルトンストンジャ精錬5で奥義カンストしても負ける
>>909
ヒルダの必殺初めてみたw
これ使えばミンウの力の水外せるかも
ありがとー!
2も弱い部類 フレキオスってなんやねんって思ってたらリメイクの裏ボスかよ……まぁ2の印象的なボスってボーゲンと皇帝くらいだけど
悪夢的な意味ならラミアクイーンでよかったんじゃねえのかなと思わなくもない
昨日から今日にかけて久しぶりに魔石のティアマット何回かやったんだけどペナブレ入れてるのに力・魔力吸収全然ミスらなくなってない?
たまたま運悪かっただけかな、前はペナブレ入ってれば3回に1回くらいしか成功してなかったのに
ラミアクイーンとクアールの大群は今でもトラウマだわ
アルカナの★3て売るとなかなかのギルになるな
★6アビの精錬や魔石の限界突破とか継承とかでギル減りまくるから
これ余ってて処分にちょうどええな
さっさとオート編成組んでアルカナ採掘やりたいんだけど
勝率100%に近い、30秒切れる、スピード5でも大丈夫って編成をどの属性でも組める気がしねえ
属性まといを超絶で賄う場合は奥義使えないし、フレンド枠とかも考慮しなきゃだし難しいね
オートで絶と奥義併用はゲージ管理すれば出来るんだけどね
俺はそこまで計算して組むの面倒(出来ない)だから絶打ちっ放しのケツのみギリ30切りで妥協してる
どーせ月曜に6回放置するだけだし
テュポーンという防御バフから解き放たれた魔石こそオート登竜門だと思う
>>919
偶然だな
俺も昨日それ発見して所持金2000万で泣いてたのが一気に5億になったw 魔石オートならスピード5にこだわる必要はないよ
どうせ戦闘時間の大半は必殺アビの演出待ちだしスピード1でもそこまで変わらん
オート中は画面も見ないしね
オートはバトルスピードでタイムかなり変わるしね
デスゲイズだけ完全オート組んでやってるけど、
スピード1〜3なら26秒、4だと38秒になって5では42秒くらいになる
スピード調整すればいいのか
リジェネガなんかはかなりタイム持っていかれるもんな
スピードが変わると行動順自体も変わるし、
低速だとアビ撃つはずが高速だと魔石発動になっちゃったりして
それによってゲージ溜まるタイミングも変わって全然違うパターンになったり
スピードごとにパーティ編成しなおさなきゃならんな
あの魔石はスピード2でこのパーティ、あの魔石はスピード1でこのパーティがちょうどええ!
みたいな
オル、バッツ覚醒とガラフチェイン、神壁、ローザ超絶2でスピード5のケツオート22秒から27秒ぐらいだ
2連が一回も発動しないと31秒ぐらいだけどアルカナ余ってるし気にならなくなった
>>930
2連にこだわらず、ダイブマテ1個目とか有ればガチャマテのダメージアップを活用するのも手 今更なんだがリリーの正しい使い方ってどうなんやろ
聖弱点敵ならリリー→ホーリジャ×2からのブレアビ3後リリーの流れでいいと思うけど聖弱点じゃなければブレアビ後微妙にゲージが足りてないんだよね
聖弱点じゃない時いかり入れたらヘイスガ枠がキツくなるんよなぁ
魔石オートは2連とか弱体とか確率が関わるマテは全部外してるわ
>>931
バッツのダメアップガチャマテほしいのう
おはよ...うーん ガチャバレはスタダ後の夕方かな?
明日からのイベガチャに貰えるやつ何かしら入ってくるよね多分…
レポート来て欲しいなぁ。アビ追加が早く知りたい
おはよー
ノマガチャ3日連続で星1だった
朝からテンションさげさげだわ
939 ◆.RT.FANTA. 2018/12/06(木) 10:26:44.40
*☆+゚杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
スタダのおまけをすぐ選んで、年末年始に同じの引いて萎える奴にはなりたくない。
もう4時間半で許された闇鍋ガチャが引けるのね
おまけより楽しみだわ
>>845
たしかに闇騎士の間はメンヘラだったしなw >>942
ヴォー
ロマサガどころかサガフロのキャラまでいるのか
行ってきマスク 先にダウンロードできるだけで
実際の実装はまだ先だぞ
サガフロのキャラまでいるのは熱い
なにげにゲンとか毎回使ってたわ
サガフロはBGMも神だった
>>942
サガフロのキャラがいるの良いなあ!
サガシリーズのレコードキーパー的な感じか?
ガチャめっちゃ回してしまいそうだから手を出さないでおくわ ロマサガ3はロム吸出とか出来るならレコードキーパーぐらい登場キャラが多いハックロムがあるからなぁ
ロマサガのやつイラストレーター固定とかではないのか
>>948
最近のFFRKもドッカンとあんまり変わらなくないか・・・? 最近のドッカンは石もそこそこ配る
過去キャラは救済する
たいしてインフレもしない
せっかく溜めた石が虹1で終わり何も強化されないのはザラ
>>955
サガ見てきたけどSSR5%一点狙いがPUで0.33%
8属性からキャラごとに有利不利耐性・攻撃に使う属性固定
ダブり引いて限界突破、いきなりSS確定有償限定ガチャやってるし
ヤベー重課金仕様だわ
SSキャラ2体貰えるけどどのキャラも弱点3.4つあるし適正網羅する数揃えな話にならん
何をもって変わらないと言ってるか知らんがあっちのが合ってるなら移住するといい 星6が7パーセント一点狙い1パーセント
一つ引ければ必殺習得できるが星5も欲しいそっちも星6と同じ確率
属性については同じく8属性+つれえわ
被せについては無くてもいいし一応神器で解消、でも属性強化は欲しい
まぁまだマシ?
言うてRKも1%を3つ4つ引かなきゃ最大効率のキャラ作れんしな
バースト時代みたいに一本ありゃ一線級みたいな使い方できるようになってくれりゃいいんだけど
でもまあキャラの使用権ならだれでも平等に全員分(KHは例外だけどネズミーに怒られるししゃーない)を
無課金で取れるってのは一つのRKの長所ではあるよね
わるい、ナイトメア30秒の半分のキャラが超絶やバースト一個のキャラなんだわ
スタメン装備たくさん集めなきゃならん人は大変だな
ロマサガ13回リセマラしたけど11連26回してSSRがたった5体でFFRKに戻ってきますた
奥義だけ
超絶だけ
バーストだけ
これでも全然行けるんだよ
パーティー全然がバーストだけとかは無理臭いが
わざわざ最大効率って言ってるんだから10秒切りしたいならって話じゃないの?
そらクリアするだけならいけるでしょ
物理の覚醒は聖闇ばっかだし、バッツみたいに色んな属性で使えるタイプ出してほしい
>>969
バッツほどではないが
ティーダ 水炎氷をシューターアビブ2回発動で、雷風も物スピで使用は可能
カイン 雷風を竜騎士アビブで可能
ジタン 風炎毒をシーフアビブ2回発動、雷も物スピで使用は可能 10秒切りならそもそも必殺ほぼ使わんからな
ほぼマテとミラボ一個で終わり
1キャラにガチャ装備たくさんないと発揮できないってそもそも使う相手がいない
スタダどれにするか迷う覚醒だけあるティーダに奥義と超絶にするか
超絶1 2のみのライトさんに奥義と未所持のヴァニラか
どれも持ってない0式か
シリチェあるから今回の幻夢イベ枠か
再販だけどなぁ
やれば分かるけどベリアスにふまとどって必須かな
反射爺
リディアバー
リュックチェイン
まで確定で残りを
エッジ、賢玉、ウララ、エーコのどれかで1分切りたい
とうとうレポートより前にガチャ予告来ちゃったか
今回はスルーでいいかな。9メア倒せてはいるし
9はなかなかいい気がするけどフェスくるしね
それに覚醒奥義なしだからスルーかな
>>977
なんかパッとしないね。
ガーネットの奥義とか、強化される気がしないし、ビビの新超絶もアビリティダブルに劣るんじゃないかっていう、、、
スタイナーとサラマンダーを今更強化されても、もはや趣味レベルたわな。 >>976
余裕だろ
反射だけの爺とかなんで入れるんだよ
いらん
反射爺外して
リュックチェイン
リディアバー
賢たま
ウララ絶
エッジ
魔石ギザマルークで
狂式を解除せず炎攻撃ダウンで対象してやわらかベリアス状態で戦う
まさかウララは絶なし? エーコにまさかの2個目のブレイブの癖が凄い(千鳥ノブ)
>>981
爺いらんのか
属性反射初めてでウキウキでファブマラしてたわ
狂式も解除しないほうがいいんか
ファブムールみたいなやつメインにするつもりだった ヒカセンの属性反射あるけどイカの攻撃が弱すぎるせいで活躍できなかったな
ガーネットファンの俺、ブレイブでもいいから新しい超絶が欲しくて泣く
>>983
他にろくな水キャラいないならストラゴスでもいいんでない?
うちは超絶のみのキマリ連れてったし
他がリディア弱体バー玉絶3
最近やってないけど実装当時でこれで30秒ぐらいだかし >>983
狂式を解除すればベリアスの火力がまろやかになるから回復やふみとどを省略して火力盛り、ただし狂式状態になるとヤバいから常に狂式タイミングにかなり気を使うのとバーサクは吹っ飛ばすくらいの火力がいる
バーサクまで対策してられん
火力としてパロビビ賢たまくらいは欲しいぞ
逆に狂式を解除しないのならやわらかくなってるから逆に回復やふみとどに注力して火力控えめでも大丈夫
ギザマルーク以降は火力も抑えられるのでウララ絶とエッジがあれば死ぬことはない
エッジはすいとんがカンストする ベリアスは全体攻撃結構打ってくるし属性反射ぶっ刺さるんだよな
俺もしばらくやってないけど狂式は解除しなくてキマリ反射で30切れてたわ
反射使うなら賢たまかリディアバーを反射爺に変えてあまり自前火力に頼らなくてもいいかもしれんが
ヘイスガはエッジが持ってるし
ベリアス倒せなくてカクバッツ連れてったら半分以上削れた 倒せなかったけど
エッジでふみとどのキンベヒ戦法で倒すのかなるほど
キンベヒ戦法じゃないぞ勘違いするな
ウララ絶+エッジ分身+魔石ギザマルークがあれば火力の高い狂式でも耐えられるからこちらの火力があまりなくても戦えるって話だ
>>992
そういうことかフェニックスは20秒で倒せるようになったがベリアス倒せなさすぎて辛い
カクバッツかくじたん 生き返っても生き返ってもモルボル絶対ぶっ殺すマンになってるティナさん
なんか超ワロタ
全回復しろや
ベリアスて公式にあったいかたくオーラ戦法で完封だったよ。オーラさんずっとオーラ打ち続けるだけの簡単なお仕事
mmp
lud20190623023747ca
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