!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際は、↑の文字列を3行になるようにコピペしてください
次スレは>>980が立てること
前スレ
【DQW】 モンスターグランプリ専用 5 【ドラゴンクエストウォーク】
http://2chb.net/r/ff/1640586214/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
スレ立てありがとう
コスト制が採用されたらうちの極ベビパンちゃんが火を吹きますわよ >>7
俺もちからじまん極スライムを使いたい
ブレス吐かせると普通に強い
すぐ死ぬけど 死神の一撃5%幻惑耐性A5%で幻惑耐性玉が落ちたよ…
そっちじゃねえぞ
おせっかい超ホクブリ仲間になったけど無しマラー…
抽出したマラー付けていいよね?
>>10
継承玉が取り替えできれば間違いなくベホマラーを付けて気長に極おせっかいも待つという選択肢があるけど
半年に一度抽出できるかどうかのベホマラーを使い捨ての現状で付けられるか?ってことが
直近の最大課題ですよねえ。自分なら付けられません。付けたいのに付けられない >>10
少なくとも次回開催のアナウンスが出るまでは待つべき。 >>11
>>12
なるほど
とりあえず次回のGP前のアナウンスまでは待ってみます >>11
超おせっかいですらマラー付けないなら何にマラーつける気なの?
さすがに渋りすぎ GP終わって氷結と雷光引けたんだけど誰につけるのが正解なんだろ
範囲技で属性増やすより単体つけるのがメリットになるのは終盤まで生き残るやつだろうけどキラマスカドラにはキングプレスかブレスつけるでしょ
継承玉どこから付けていいか自分で線引きする必要があるよね。
俺は超の最適性格以上なら継承玉付けてるよ。
>>14
現状ではホクブリ超おせっかいにベホマラー付けるのは全然アリだと思うけど
耐性が極端なのとメラ属性で狙われやすい環境を踏まえると
継承玉を付け替えできないのなら新規回復系モンスターまで様子見まであるかな、と >>18
そんなの言い出したら一生つけれなくない?
これが俗に言うエリクサー症候群ってやつか
継承玉も最終的には余るの目に見えてるからそんな温存することないと思うけど 四天王豪氷天イベントぽいけど、仲間モンスター関連は放置なのか....。今度はリソースをオリジナルストーリーに割いてるぽいな。
>>19
基本的には自分も超の良性格から継承していいと思ってます
ホクブリとベホマラーという他とは少し異なった条件が判断を鈍らせてしまっているのかもしれません >>19
グランプリ開催中ならまだしも開催してない今のタイミングなら急いで付ける事も無いでしょ
次のグランプリが始まって追加モンスターやら何も無ければ付ければいいんだし…
そして最終的に継承玉は余る言ってるけどベホマラーが余るっていつの話?
ホイミとかヒャドとかはとは話が違うと思うよ 継承珠付け替え派ってライト勢が楽しめるためにってよく言うけど超or極性格一致まで珠温存するってあんたそれただのガチ勢じゃん
本当のライト勢って特性格一致に珠つけて遊んでるような人達のことでしょ
>>22
グランプリが開催されてないからって理由で温存はまぁわかる
けど>>11が言ってるのって継承玉が付け替えられないからホクブリ超おせっかいでも温存って意味が違う気がする
あと長い目で見ればマラーでも余裕で余ると思うよ
今後来るであろう追加モンスター含めマラー持ちモンスターがホクブリだけって考え辛いしマラーの上位互換が出る可能性もある
ワイは運良くマラー2つ抜けて既に1つ余ってる状態だわ >>25
自分はホクブリ超おせっかいでも継承玉を躊躇うのではなくベホマラーを継承してよいものか躊躇う気持ちの方が強いです
実際、上位ランクではホクブリがあっという間に溶けてしまう場面が多々ありますし 長い目で見たら太陽は地球の公転軌道まで膨張した末に爆発するらしいが、長い目の相場にも色々あるわな
ベホマラーが「余裕で余る」っていつ頃を視野に入れた長い目なんだw
>>27
自分のアカウントだと4ヶ月毎日10000歩歩いて1800匹仲間にしてベホマラー持ち一匹。
Aスキル確率1/10だからこれを10回繰り返せばベホマラーゲット。40ヶ月18000匹。
余裕で余るためには5回くらい繰り返せばいいのかな
200ヶ月90000匹。
17年目には余るわ >>25
そりゃ長い目で見るって言うなら続ける限りいつかは余るんじゃないの
でもその1個すらいつツモれるか分からない状況のユーザーが多数の今、たとえ良個体のホクブリでもベホマラー継承を悩む気持ちは分かるわ
まぁ自分なら超おせっかいホクブリなら妥協出来るかなぁ
次回グランプリ開催時に追加要素が何も無かったら継承すると思う… 極おせっかいホクブリにつけないとか意味わかんないんですけどー
おいらは迷いなくキメラ極につけるね
1万歩族の面汚しとかバカにされてるキメラを救いたいんや
>>28
17年間マラーが最高回復スキルで17年間ホクブリしかマラー持ちがいなくて17年間マラーの上位互換が出なくて17年間まものコインでマラー交換できならそうかもねw >>28
現状ザオラルやウェーブですら厳選を吟味すべきで余裕で余ってる状態にない俺には気の遠くなるような話だわなw コイン交換するならコインで継承玉の10連ガチャやらせてほしい
色別の常設ガチャで
一か月以上ご無沙汰だったキラマが来た
優 いっぴきおおかみ 氷結あり
もうこれで妥協して継承玉使おうかな
>>34
その程度のやつにはその程度の玉ァ!
くらいにしてる、超きらま頭脳明晰に与えたのはがんせきおとしw
死神継承には修行が足りんわ ビリビリとかいうチートスキル抜けたw
あとついでにゴッスマも
まだ対戦で食らった事がないんだけどそんなチートスキルだったのか
豪氷天襲来記念みたいな感じで週末ヒャドっぽい奴(ホクブリ、ブリザード、プリズニャン等)出現率アップとかしてほしいわ
ビリビリもでんげきも持ってるけど
特に使いたいと思わないな
そんなに使える?
ビリビリって麻痺無効以外のモンスターが物理攻撃したら100%麻痺らせるやつでしょ?
しかもダメージ反射付きで
むっつりゴーレムとかに付けたら最強じゃね?
キラマ、キラパンにくっそささりそう
>>42
いや持ってるなら適当なゴーレムで継承の確認してみろよ
何と間違えてるか知らんがビリビリは青の枠だぞ ビリビリは青Bなのでゴーレムにも付けられるけど
ゴーレムは必ず他の強化スキルを覚えてるのでビリビリを使う可能性が下がってしまう
付けるならサソリかスライムナイトが良い
他の強化スキルを覚えないのでビリビリを使いやすい
グランプリ終わってちょっとやる気が無くなってた所で氷結持ち極一匹狼キラマ来たわ
後は灼熱か死神どちらかの継承玉取れたら最高だ
>>44
でんげきの話題だったからでんげきと勘違いしたよ
すまん >>41
ビリビリは自身の身体を「ビリビリボディ」に「強化」するスキルなので
おせっかいかずのうめいせきが最適性格ですよ。あくまでも発動確率だけの話に限りますが 使ったことねぇけど麻痺はあれとかこれとかのせいで
対策はされてるよなぁ、まぁ対策しきれるもんでもないけど
やっぱ当分何にもなさそうだな
ならせめて前に誰か書いてた なかモンバトル用IDを発行してくれないかな
運営もネット情報交換ありきで考えてるだろうし、バトルID?バトルパスワード?でも使って簡単に数名を対戦相手にストックしておけたらいいな
ちょっとご意見ご要望送ってくるわ
このシーズンオフは結構いい感じに補強できた
開幕が楽しみだぜ!
ホークマンの極がきた。
きれものでドルモーア無しマホトーン有りというかなりピーキーな能力。
多分ゴミだけど、ホークブリザード全盛時代になったら、案外化けるか?
でも、ドルモーアは欲しかった。。
シーズンオフに抜けたAスキルはイオナズンだけ
極ドルイドに乗せて輝いたりしないかね。無理か
ヘルバトラー極きましたわナズンなしちからじまんの
話題のでんげき付けるか
銀玉から初めての極みきたー
ボンナイむっつりだけど死神の一撃なしじゃ使い物にならないかね
>>54
イオナズン外付けはまだ様子見かと
強いていうならマーマンかホークマン?
>>56
ボンナイのむっつりは火力がちょっと足りないのでザオ積んで
ザオマラー用にするのがいいかもしれない >>56
ザオ入れて使ってたけど微妙かな
アタッカー減らしてまで入れるほどの効果ないし
壁も外したくないしってことで結局使ってない >>57
>>59
なるほどありがとう
ホクブリショボいのしかいないしザオマラーしてもすぐやられるかもね
ザオはあるので入れて様子見します ボンナイむっつりはのろい攻撃ばっかりで厳しくない?
おいらは呪い耐性S2個A1個あるからボンナイ対策バッチリだぜ(;_;)
>>62
マヌーサかマホトーンあたり付けとくしかないな
マホトーンでザオラル封じが無難か? >>62
呪い攻撃よりは良いだろうと甘い息を被せたけど
相手が全然寝ないから結局ボンナイ使わなくなった 今日のスマートウォークで告知なし、明日もアップデートなしだと、そろそろやばいな
期間限定称号が3月10日だから、その1ヶ月前にはさすがにGP開始とは思ってるが
別にGPじゃなくてもいいので、コンテンツ増やさないと。頑張って個体や継承玊集めても力試しさえろくにできない。
>>68
すまんヘルバトと勘違いしてた
ボンナイに付けたのはルカナンだったか 極み出ないなあ
極み率0.4%はきつい。みんなこれくらいなら別にそういうものとして受け入れるけど対人戦で平均の半分の確率は厳しいわ
超組み合わせてそこそこ強いスタメン1パターンだけできたけど最終的には極みの戦いになるだろうからまた作り直さないとな。何年かかるやら
0.4はキツいね
ワイは極1.2%くらいあるわ
18000属5匹(性格一致3)13000属4匹(性格一致2)10000属11匹(性格一致9匹)だからかなり上振れしてる
仲間1317匹で極10の0.76%だけど内訳が
いっぴき鎧、ぬけめプリズニャン、ぬけめミニデ、おせっかいキラマ
ちから死体、きれものトロル、ちからスライム、むっつりポイリザ
ずのうドラゴン、いっぴきメーダ
使えるのがキラマとトロルくらいしかいない
キラマ極持ってたら勝ち組でしょ
素質ゲーだからキラマ、スカドラ、キラパン等の使える極があるかどうか
玉はそのうち手に入るのでなんとかなる
>>73
ぬけめミニデーモンはHP盛り魔改造すれば急場凌ぎにはなるでしょ 一ヶ月ぶりに出た極がスラナイで3匹目でくっそ萎えた
最強格の極持ってるだけで全然ましだよね
俺のベホマラーなし極ホクブリはゴミだけど
我が軍に待望のベホマラー特ずのうが来ました!
もう回復S使っちゃっていいよね?
仲間モンスターに関する情報はありませんでした...。こりゃ暫く放置案件なのかな。
仲間モンスターの存在自体なかったことにされてるな
このまま扉みたいにフェードアウトしそう
左下の仲間モンスターメニューはあるし押せるし入れるから
存在自体なかったという程ではないな
更新情報なし・・・
適当なマモリーノクエストでも追加してお茶を濁しておくだけでも良いのに
大幅な改修しなきゃ遊んで貰えないってアホな運営もそこは理解してんだろ
せめて新スカモンを追加してくれよ…
スカモン集めそのものについてはかなり好意的な意見多いんだから、ここで新スカモン投入すれば例えば「おっ なんとドラゴンライダー極ゲット。今度のGPやってみようかしら😀」みたいな切っ掛けにもなるだろうによ…
ベギラゴンギガデイン、仮に実装されたとして玉を得られるのはいつの日になるやらw
灼熱キンプレイオナズンですら未入手なのに
キラパンは今でも一撃で瀕死になるからいいけどキラマは本当にシャレにならないぐらい強い
ヒャダルコがCでマヒャドがA
イオラがCでイオナズンがA
メラミがCでメラゾーマがA
ドルクマがCでドルモーアがA
ジバリカがCでジバリーナがA
ベギラマはCだからベギラゴンはAやで
キラマってぶっちゃけ極引けばなんでもいいよな?
氷結の有無も性格一致もそこまで致命的じゃない
例えばドラゴンとかだと灼熱サイクロン無いと無理だしラリホー覚えてたら終わりだしさらに弱化優先の性格だと極でもゴミ同然
そう考えると希望が見えてきたわ
>>94
複数引いたら引いたで技で使い分けしたらいいしな
焦らず諦めず頑張れ 1週間ぐらい対戦してないけど
これ極端なコンテンツだよなぁ
そしてレベル上げと並行してスカウト繰り返してるけど
別にパーティが強化されていかないっていうね…
そうなんだよな。キラマは相対的に入手難易度が低いのに、強すぎなんだよな。2回攻撃のサイレント下方修正くらいはあるかもしれん。
それとは関係ないけど、俺の最強、極スカイドラゴンむっつりが、同じスカイドラゴンに素早さで先制されたんだけど、乱数なのかなぁ。それともすばやさSでも継承してるのか。HPは俺のが100くらい上だから、素質で負けてるとは思わないんだよなぁ。
>>97
それこそ極おせっかいなんじゃね
HP100差すばやさ21差だから乱数で前後する >>98
なるほど。しかし最強だと思ってたから結構な確率で抜かれてショックだったわ。 >>100
極むっつりスカドラ1番欲しいわ
極ぬけめスカドラいるけど高熱なしやし スカモンに関しちゃガチャのように稼げるコンテンツでもないし
課金要素をもっと盛らないと開発する意味がないように見える
俺がキラマの極をひくのは
おまえらがキラーマジンガの極をひいた後だろう
昨日金玉2個ゲットした
何が孵化するのか楽しみだわ
>>104
俺統計では金玉から生まれる素質割合はスカウトと一緒。
だいたい金玉100個割って、極1超2特10だ。
毎日2個は割らないと戦力揃わんよ。 >>104
初めて手に入れて10個目くらいまでは同じ気持ちだった
大体50個割ったら40個がトロル優とカメレオン優の世界 始めたばっかの頃金玉から4連続で優さまよろが生まれて色々察した
俺も極、超はほぼ野良からだな。金玉は優しか出ないから継承玉用と割り切るようにしたよ。
だから孵化装置は課金しないで、育成枠2つ課金するようにした。そしたら少しづつだが総数が減っていくんだ
銀からキラマ、金から極ヘルバトが生まれた事はある
あくまでかつてそのような奇跡があったレベルの話
モンスターバトル会心はあるのに呪文暴走は無いんだよな
金玉産はレア度は高いのでスキル抜きには適してるけど
個体集めはスカウトの方がいいよね
自分もレギュラーメンバーはほぼスカウトです
>>114
あるでしょ
暴走したことあるし何から抜いたか覚えてない暴走C(2%)玉持ってる >>114
モンスターバトルは敵の会心と敵の暴走がないですね
いらんハンデキャップ優遇措置 グラマスの称号期間から逆算して次回2/10開催で今日のイベント更新が
グランプリの修正お知らせの最終期限だと思うけど
そろそろアナウンスあるのだろうか。さすがにモチベ保つのキツくなってきた
自分だけ一方的に会心出して相手が出ないとすると、素質高くないけど多段攻撃に会心盛って工夫してるみたいな相手は実態よりずっと弱く見えてるわけね
フレンドマッチやグランプリでギリギリで勝てる相手は実態は自分よりだいぶ強いんだろう
そういう接待って必要なんかね。自分は同じ条件で見てみたいけど
何もなかったね。放置せず何らかのアナウンスくらいすべきだよな。
このまま大した修正もしばらく入らずフレンドマッチだけだと厳しいものがあるね
アナウンスなんかしたらまた再点火するだろ
ようやく鎮火というか風化してきたんだから寝かせるまでよ
>>120
そもそも、対戦に出てくる相手は、誰かが出てきた相手に対応して出したパーティーだから、迎撃は想定してないわけで、それに対して用意した3パーティーの中から選択して出せる時点で、大分プレイヤー有利なルールに既になってる、とは思う。
偉そうにいう割に全く勝てないけど。 まぁ有利を取れる構成が作れるかは別だしね
ついでに言うとそこまで差をつけられない作りだしなー
今日もまた金玉カメレオンマン優が出たよ
カメレオンマンとほのおのせんしの優しかないのかこの卵
おい運営!いい加減放置やめないと泣きながらサライ歌うぞ!
大ゴケしたし放置確定やろ
グランプリだけ適当に開いて周年でモンスター2〜3匹追加して終わりだとか思う
存在消されなかっただけ扉よりは恵まれてる
極おせっかいマーマンきた
ストロム持ってるしこれ使えるよね?
>>130
おめギラ弱点がなかなかに厳しく相手を選ぶが
ドルモーア付ければアタッカーとしてはなかなかいい >>131
モンスターグランプリはそうなるかもしれん。でも仲間モンスターシステム自体は今後色々なコンテンツとして発展できる可能性があると思う。 今更ながら お供モンスをキラマにして数時間放置し開くとスカウトキラマ!?ってビックリする。
という遊びを覚えた
ゴーレム極ちからじまん3体目、、
大した戦力もいないのにこんなに同じのいらんのよ。
スカドラをください
極ホクブリおせっかい一発自摸してたわ
無しマラーやから使えんが
>>136
俺もキラパン極いっぴきおおかみ3匹かぶってるわ 家の周りにホクブリがいたから豪氷天の手下か?と思ったらガチのスカモンじゃん!
まあ結局起き上がらなかったけど😡
>>138
ゴーレムの起き上がり率だけやたら高いんだよね…
マジでキラパンとトレードして欲しいっす 今後の運営方針のアナウンスも全然来ないしとうとう手詰まりしてしまった
一応、器と玉は集めてるけど新モンスター投入時期や修正の方向性が定まらないと何にもできないね
一応モンスターや継承玉集めは継続してるが
すでに継承玉が充実してる既存レギュラーを
押しのける性能のモンスターが加入したりはしてないなぁ
継承玉もいくつかS.A出たけどそれより圧倒的にDが増えただけ
せめてまものコインショップは更新してくれよ
もしシーズン2をやるんであれば少しはモンスも玉種類も増やすだろうから環境が多少変わる
そうするとこの虚無期間でのゲットが無駄とは言わないが大して使えない可能性も出てくるので早く新しい環境を出してくれないかな グランプリはずっと先でも構わないからさ
玉抜きの優先度が変わるんだよぉ
もう仲間1900匹で極み8つ
おいおいいつになったら他の人と同じ程度極みでるの?
アカウント毎に確率違うのか
>>143
期間限定の称号が3/10だからシーズン2は2/10からがほぼ確定でしょ
この期間に追加モンスターないならもうないよ >>145
初期スケジュールはそうだったのかもね
でもちゃんと人気出てて第2回だったなら新モンスは大量投入だったのかな
環境破壊級がいなきゃ1回目で強かった人がそのまま強いままだしな わからん >>146
コスト制とかおもいきった変化をさせないと
キラマ・ホクブリ・キラパンあたりの極・良性格を持ってる人が繰り返し上位にくるだけだな
戦力を整える労力が尋常ではないので戦力差をひっくり返すのが難しい
大会を繰り返しても戦力がリセットされない限りは結果は同じになってしまう 環境一切NO変化で第2シーズン開催とか本当にやったらもう世間の笑いものでしょう…
>>147
はーーい!一旦なかまモンスター全部回収しまーーす
くらいやっちゃうかも w
散々文句ばっかり言われて運営なかモン班も打つ手無いんなら 労力(時間)を注ぎ込んだところで確実に強くなるとは限らないのがまた…。
本編のいきなりスキルのONOFF機能を調整開発中らしいけど、その時期に合わせてグランプリもスキルのONOFFを実装してくれるかひそかに期待してる
ヘルバトのはげおたOFFでんげきONとかさまようよろいのホイミOFFとかできたらいいなあ
>>151
ゴーレム極おせっかいがひたすらビリビリバリアしてくるな 労力完全無視の運仕様だよ
なかま2400匹金玉150以上フル課金のメインより仲間拾わない金玉拾わない無課金ウォークモードサブ機の方が強かったのには凹んだよ
メインは1000戦以上やってもマスター行けなかったがサブは300戦位で楽々マスター昇格
ライト勢でも運が良ければ上位に行ける仕様にしたかったんだろうがブレ幅広すぎたな
自分的にはライト勢優位のテーブルがあると思ってる
と言うことでリセット希望
こんな複垢が横行してるんじゃルールをどう変えてもダメじゃね
複垢レーダーでメインの捕獲を厳選できるし
複垢レーダーはナカモンの出現方法の仕様をちょっと変えれば簡単に解決する
それを放置してるのは運営の怠慢
今後対応したとしても、捕獲リセットしない限り複垢がPvPを有利にした結果が残り続けるから、「運だけだろ」の他に「複垢だろ」がついて回る
そこまで重く見てないんじゃない、システム的に今の形式にした理由もよくわからんが
意味はあるだろうしどうやっても何かしら不満は出るだろうしな
ちなみに俺は複垢レーダーやってないぞ
基本車なんで無理ですわ
あれは徒歩かチャリしかできない
というか知らなかったw
レーダー使ってないのは上のコメで理解してるけど、「複垢の引きの良い垢使ってるだけだろ」とは思うよw
リアルタイム対戦を早く導入しろ
子供騙しな対戦は手抜きすぎてあまりにひどい
そもそもサブコンテンツなんだから複雑なシステムにする必要なかった
ガチ勢とライト勢の両方取り込もうと欲張った運営の失態
ガバガバシステムでGP終了ごとにリセットの方が楽しめたんじゃないかな
そこは失敗してないと思う、気にしてないプレイヤーはステ上げコンテンツだからね
スライムも引き連れて歩けるし完璧w
だから最初から気軽に楽しめる対戦コンテンツのほうが良かったと思うが
こんなシステムにして今後盛り上がるようなことがあるとは思えないな
それでも改善策や建設的な話し合いができるこのスレは素晴らしいね
運営にも見てもらいたい
むしろ運の良さで全てが決まるコンテンツでいいよもう
努力や課金は本編でやればいい
気軽に楽しもうと思えば楽しめるよ
詰めてやろうと思うと不満大爆発になる仕様なだけでw
優良個体無しのプレーは武器、防具無しで本編やるようなもんだから何しても楽しくない
こうねつガス抜けたんですが、何に継承させたのが最適なのかご教授下さい。
なかまモンスターの啓蒙活動的な動画を上げてる人のドライブ配信とか見ると、逆にやる気無くすのって自分だけ?
特以下とかBスキル以下とか、制限有りGPでも併設すれば少しはやりがい出るだろうか。
あぁそうなると継承玉付け替えしたくなるか…。
>>168
麻痺考慮して素早いベビパンキラパンスライムあたり
ブレスの威力としては盛りづらいので注意されたし 極ずのうめいせきキラパン使ってて、これ以上の個体はなかなか来ないだろうと思って継承しまくってたら
極いっぴきキラパン来てもーた
ずのうめいせきの方は珠吐き出してくんないかな…
課金要素絡んでるのにリセットとかなるわけないだろw
>>173
こう言う事あるから玉継承思い切れないんだよな
極率0.6%と低くてやっと銀玉から
極ドラゴン来たと思ったらおせっないで
ラリホー有のBスキルだし使えねーし おせっかいw
その後、金玉から生まれた超いっぴきドラゴンも
同じラリホーとBスキルで使えない
極性格スキル3つが揃わないといけない沼
>>172
この中ならやはり、キラパンですかねー。スライムやベピパンに使う勇気がない... 継承玉を取り出したいっていう人は増えてるだろうな
俺もキラマ超力自慢で妥協してたら極一匹狼が来たし
そんな低確率のところを引くならホクブリ超でもボンナイ超でも来てほしかった
グラマスなるとグランプリ開催してない時でも晒されるんだな
どうせなら対戦させて欲しい
ホントこの仕様で2回目3回目をどう考えていたのか気にはなる
負けても勝利!の時点で全て狂った。というわけじゃないだろうな
今も時間経過とともに より良個体引けたら玉返せストレスが蓄積していく仕様だし
担当者の言い訳を聞きたいw
コンテンツの消費恐れて色々めっちゃ渋くしたら渋すぎてユーザー逃げ出したたって感じやね
運ゲー全振りで努力でどうにかなるレベルじゃないもん
負けても勝利点はライト層の報酬救済策であってガチの殺す勢のプレイスタイルにそんなに影響あった?
ああそうでっかアンタらはポイント欲しさに負けときや俺らは殺すけどね、ってなもんじゃなかったか
>>182
ガチ勢の一部を殺したのはマッチングの方だな もしかして2回目GPの事とかなーんも考えてなかったのか運営
んなわきゃ無いよねえ
強モンス3体くらい追加で回していく感じだったのか? はよ!はよ追加して!!
先週ドルモーア無しの極ホークマン引いてガッカリしてたら今日ドルモーア持ちの極ゴーストがきた。こんな薄いとこ引くなよ。玉にしたいのに。
>>178
かといって取り出せるようになんてしたら、それこそじっと我慢してた人達が黙ってないだろうしね。 毎日10000〜20000歩欠かさず歩いてきたが、こんだけアナウンス無いとモンスター育てる気が削がれてくるわ
いつもは見つけたら遠くても必ず拾いにいく金玉スルーしたし何かもういいかな…
だいたいコンテンツを引き伸ばすってのがユーザー放ったらかし思考だよな
行き着いちゃったら次の次のって更に生み出すのが運営の仕事だろがい
なんだよ延命って
自分も以前は電車で金玉見つけたら途中下車して取りに行ってたのに今はもうその情熱も薄れてるわ…
新しいモンスターの追加が無いのが一番辛い
2/10にたぶん第2シーズン開催だろうけど、開催と同時に新モンスター追加ってあり得るだろうか?
今までの仕様で行くならGP開催は年一回でいいわ
すぐに強くなるわけではないしな
その代わりフレンド以外の人と対戦できるようにしてください
開催と同時じゃ開催中に新モンス採れるかも怪しい
キラマ1/1300の身としては
>>191
ないない
追加する気ならグランプリ非開催の今ごろ追加してる マモリーノ戦みたいなCPU戦を月1くらいでアップデートするだけじゃだめだったんかね
ドラクエソシャゲでの対人なんて失敗するに決まってる
dqmslで学ばなかったのかて同じPか
ダメだこりゃ
パッシブ強すぎだからそんなモンスター追加する気ないのはわかってた
アクセ1個分くらいの能力UPするからね
良くて半年に一度悪けりゃ1年に2〜3種追加して終わりだと思う
俺の極いっぴき(Bスキル無し)わらいぶくろと極むっつりキメラに一言お願いします
やっぱ一度消費した継承玉を全部返還して継承玉付け替え自由に仕様変更した方が誰でも少しずつパーティーが強化される実感が持てるんじゃないかな
それとキメラとかは技スキルB枠を追加したりしながら調整を図ればいいのではないか。自身のモンスター強化に文句は出ないだろうし極や超をわざわざお別れした人も少ないだろうし
>>198
返還って大変そう。玉の抽出確率をかなり上方修正のが現実的かな。今はSやAスキル抜き確率5%〜10%じゃない。今と正反対にDを低確率に。SやAを抜ける確率を最高にすれば、継承玉をばんばん集められて、上書きしてもいいかって気持ちにもなるんじゃないかな。 >>200
それもないな
S10%でも十分高いし何より変更前にお別れした人めっちゃ損やん イベントモンスター出すぎだろ
ウォークモードにしてると仲間優先にしても仲間無視してブリザードと戦い続けるんだがこれ優先順位変えられる?
>>198
次はその玉つける極を緩和しろか?
温くしだしたらきりないやん >>203
継承玉が使い捨てだと安易に装着できないから付け替え可能に緩和しろと
極が出ないから高素質の排出率をもっと緩和しろ
は根本的に別問題だよ >>204
B以下ならガンガン使えるでしょ
Bすら足りないならやり込み不足だしSとかAをガンガン使わせろは贅沢言い過ぎ お前はお前で出てくるなよややこしくなるからw
ササクッテのやつはほんとろくなのおらんな・・・
全体の確率は緩和しなくていいから格差を縮小してくれ
自分極み率0.4%だがtwitterとか見ると0.8%が相場で1%超えてる奴も結構いる
対人戦で質はともかく戦力の量に運で3倍差つけられたら勝負にならんよ
今はとりあえずやる事ないし金玉集めてるわ
あとマラー抜きたい
ウォーク界隈で仲間モンスターの話してるの大袈裟でなくここしかないもんね
どう撤退するつもりなんだろう
>>212
やる事変わらない本編より楽しいけどな 不評のまんまなのは悲しい
オレ週一位で要望送ってるから皆も送ろうぜ リアルタイム対人戦もちろんとりかかってるんだろうな?
久しぶりに戦力になりそうな極キラパンぬけめが来ました!
クリムゾン無いけど..
マヒ無ければとりあえずヨシと聞いたけどどうだろ
>>215
おめゴレ筆頭にギラ耐性持ち多いから大地の一撃でも遜色ない
俺もてつのさそり極ずのうめいせき来たわ
マヒなかったし49止めした方がいいかな キラパンの極、先週きたが頭脳明晰、、
そしてさっきキラパンの極きたがむっつり、
どんだけついてないねん、、クソがよ!
とりあえず対人要素は排除しないと復活は無理だろ
扉とかもそうだったけどウォークは他のソシャゲとはノリがやや異なる
メガモン戦とかで支援してくれるとかで十分なんじゃねーの
>>217
むっつりは攻撃そこそこ素早さ最速なんだから当たりだぞ
あとはスキルと特殊効果だねいいのでるといいな >>218
PVPどころかランキングで他者と順位争いすることすら嫌がる人が多い
気楽に自分のペースでプレイできるのがDQWの良さだったのにな
他者と競わせれば課金も競うことになり売り上げが伸びると見込んだんだろうが
そういうのが嫌でDQWに逃げてきてる人が多いんだとおもう >>198
どこかで書かれてたけど玉の脱着シミュレーション可能なトレーニングモードってのでもOK? オートの戦闘を眺めるだけなのにリアルタイムの対戦って意味あるの?
>>216 ありです!
てつのさそりもいいですね、羨ましいです!
>>217
短期間で2体も出るだけ充分すごいですよ! リアルタイム?
命令ありなのかフルオートなのか知らんけど倍速もなさそうだしまた100戦以上させられそうだしやらなくて良いわ
ゴーレム極一匹狼のゴッスマなしはハズレですか?
つけた方が良いスキルはあれば教えてほしいです!
極いっぴきでもゴーレムの攻撃力しょぼいからゴッスマ有無は問題ないと思う
まだスレあったんだ
モングラが好きなのにこんな状況
これしか課金してないのに
運営どうするつもりなんだよ
俺もゴルパスさえ買わないけど、育成枠だけは課金してる。モンスターを全て玉にしたいのと継承玉ガチャが意外と楽しくて。
モンスターグランプリシステムってドラクエウォーク始まって以来、当初は最高傑作との呼び声も高かったキラーコンテンツだったのにどうしてこうなっちゃったんだろう
>>233
そりゃスカモンシステム(スカモン集め)であってモングラは開催した当初から阿鼻叫喚だったでしょ
自分は偶然良いモンスターに恵まれたからやり込んだ口だけどそれでも最初に思ったのは「こんな少ない種類と激渋な環境で成立するのか?」だったわ まあ、孵化装置とか育成枠とか、課金要素つけちゃった以上、今後もなんらかの更新はしてくでしょ。
100歩譲って孵化装置はともかく、育成枠なんて本編進めるにあたり、一切の何の役にも立たないんだから、放置が長引けば本気で返金要求できる。
>>235
グランプリは開催する気らしいし返金とか無理やろ
存在自体消されたら返金できるだろうけど ウォーク民はコツコツ集めるのは好きな人間が多いがほらほら戦え!周回しろ!
って突っつかれるのは嫌いな奴ばかりだからな
2年間も運営してきて何もわかってなかったとは
まあ初期のこころとかときどき以下でも色々作り込まれてるのに今はあまり枠ですら適当だからな
やる気がないのが一目瞭然
極めの性格も選べてなんでも1体を全員配布すりゃいーんじゃない?
盛り上がるっしょ
1体あれば玉も使えるし、中間層には穴埋めにもなる
先に持ってる強者から文句出ないようにそのモンスにはなんか印つけとけば良い
以上、僕の考えた打開策でした
全員極おせっかいありマラー選んだら試合時間えらいことになっぞ
>>239
実際にはそのマラーを殺すためのメラギラを選ぶ奴が沢山出てくるな
この案だと運営が計画してた半年1年先に進めただけだから大して影響は無い 作り替える必要も無いし
単純だが効果ありそう
選ぶ時のドキドキ半端ない 全員配布とかあってももはや盛り上がる事は無さそうだけどね
グランプリ盛大にコケた上にこの放置っぷりはやばいよ
いいんじゃない、初っぱなからの大改革期間とでも思っとけば
そのまま空気だったとしても別段本編に影響無いしなぁ
運営としてはCM打ってまで追加したコンテンツがそれじゃ困るだろうがw
新スカモンが無いのが悪手すぎるわ
もう当初のスカモン集めには好意的だった層にすら「もう見飽きた」とか「図鑑虹になったから設定で出現しないように修正しろ」と日に日にヘイト増していく一方だわ
コツコツと積み重ねる努力次第で誰でも無限に手に入る「種」の仕様にして、スカモンのステアップし続けるレースでいいんじゃね?
みんなの嫌いな運関係なくなるし
なーんも考えないと思うけどね
配布で強い魔王配るくらいはしそうだけど
わたぼうはゴミすぎた
スカイドラゴン何百体倒しても仲間にならないと思ったら〜♪
スノードラゴンで〜し〜た〜♪
チクショオォーッ!
さっき、また訓練枠に課金したよ。ゴルパスは課金してない。俺みたいな奴もいるんだから楽しくしてけれよ、ほんまに。
期間限定称号が3/10までだから2/10には第2グランプリあるでしょ
新規モンスターはたぶんない
わいもモンバト自体はコンテンツとして
好きで課金してるから今後の予定的なのくれ運営
次のGPまでに極麻痺なしキラパンとキラマ出てくれるかしら
出てくれないと勝ち目がない
17体目の極みはドルイドの極二体目
一体目のちから自慢Bスキルなしと違い
技性格共に割と当たりだが
我軍のスタメンのアタッカーはみんな物理だからなー
ホークブリザードってさ、どうせ単体攻撃なんてろくなことしないって考えるとフバーハ持ちのおせっかいとかのがいいのかな?
あんま出番ないけど、全体攻撃の比率増えた方がまだいいからフバーハ無しのがいいのかな。
まあフバーハ持ってるやつ使ってみても使うとこほとんど見ないけど。
朝からトロルほのおのせんしトロルスカドラと運がいいわ全部並だけど
こりゃすげぇ
今日久しぶりにメッチャ歩いてるけど全くスカウト成功しないぞ てか小物しか出ないしふざくんな
初めて金玉から極が出た
むっつりすけべ炎の戦士メラゾーマあり
まあ相手次第では使えるか
レベリングしてたら今年だけで200匹育成終わった
あんまり歩いてないからもう育てるモンスターほとんどいねぇ…
レアなモンスターもちょいちょい湧くようになってるが
キラマ、ヘルバト、ホクブリには全然合わねーな
ホクブリは一昨日久しぶりに会合したけどしれっと逃げられたね
そんなもんよ、当たり前に出てくるやつらは逃しても気にもとまらんしな
運要素の愚痴の大半は印象で出来てる
おそらく次のグランプリは2月10日スタートでコスト制限ありだろうな。
んで、来週あたりコスト制限説明のためのマモリーノ追加って感じかな。
コスト制限入るといろんなモンスターが使われていいとは思うんだけど、
歩数でコスト決めると明らかに強すぎるのがいるんだよな。
キラパンは1万歩にしては強すぎだし、ヘルバトは1万8千にしては弱すぎる。
そこら辺うまく調整してくれれば、いろんなパーティ作れて盛り上がると思う。
>>257
引く奴は引くものなんだな
トータル1300匹で並いっぴきおおかみマラー無しが1匹のみだわ >>263
Aスキル玉なくはないけど今の仕様で低コストモンスターに回せるかと言われればかなり不安が残る
コスト制を一度やったきり放置されたら目もあてられん
愚痴ばかりになってほんとつらい。もっと純粋に楽しみたいのに ホークブリザードはほんとマラーはどうでもよくて、とにかく性格だよなあ。
マラーもあるし素質も高いし成長も順調だったやついるけど、むっつりではどうにもならん。
おせっかいでもマラー無いとどうしようもなくね?
結局3つ揃わないと駄目
>>267
グラマスで戦えるようになることが前提の話ならそうかもな コスト派→極雑魚モンスター性格一致持ち
性格変更派→極強モンスター性格不一致技当たり持ち
技変更派→極強モンスター性格一致技ハズレ持ち
付け替え派→エリクサー症候群or雑魚モンスターに継承した人
それぞれ自分が有利になるような要求しか言わないからキリがないよね
今のままでいいよ
>>267
マラー持ちでもどうせ封印対策でウェーブ継承させるし変わらんのよ
封印耐性積んでもいいけど耐性2枠の片方は休みで潰れるしもう片方は属性付けなきゃ紙だからね
現環境ならたまにホークマンがマホトーンしてくるけど耐性盛るほどじゃない >>269
課金要素まで付けておいてまともなアナウンスが開始時とグランプリくらいでしょ。途中でビリビリ修正とマッチング調整が入ったけど
さすがに不満が爆発してもおかしくない頃合いだわなあ ベホマラー後付できるの知らなかったのかもな
あとずのうめいせき極ならマスター帯でも許容範囲ではあるかも
一番上でやるならホークブリザード使うって考えにならんと思うぞ?
そら450とか回復すれば話は違うが
>>274
ホプクリはマラーはどうでも良くて
性格の方が大事だって話がスタートだろ
マスターでの戦い限定
封印されたらって話はまた別
マラー無ければ、そもそもホプクリじゃ無くて良いし >>278
なんかごちゃごちゃになってないか?
自分のレスしてる先とか自分が書きたいことをもう少し見直して整理できたらまた書き込んでくれw ホクブリの本体はベホマラーであの青いのは単なる外装だろう
266だけど、マラーなんてどうしてもつけたけりゃ後からつけられるし、ウェーブでも充分用は足せる。
でも回復30%とかはいかんともしがたい。
>>269
現状維持だと参加者不足のままで廃コンテンツ化してしまう問題を無視して
都合よく不特定多数の意図を決めつけるなよ >>269
いまのままでいい派→極ナカモンAスキル持ち(十分な戦力が整ってる人)でしょ
PVPのスレって基本的には自分が有利になる希望を垂れ流すところだとおもってる だから極好きなの1体配布で丸く治まるんだよ
玉付け替え派?知らん
規定の中で先に使ったんだから文句言えないだろ
>>285
それこそ配布で強い魔王配れば良い話
わざわざ既存モンスターから選ばせる意味ないやん 魔王系出してインフレするしかないな
ゾーマ、竜王、シドー、オルゴとかならキラマ、キラパンは瞬殺だろw
>>286
んー、全員同じの貰っても面白味が無いからかな 単純に 今より参加者が減ったら確実に終わるんよ。
自分の利害抜きで改善しないとね。
多くの人に良個体でGPを楽しんでほしいから
良個体の排出率は上げるべき。
コンテンツの寿命が!と言うけど、
人気出て定期的に追加モンスターが増えるようになれば寿命は尽きないよ。
先ずは人口を増やそう
>>291
全く同じ考え
だいたい本編だって最初のメガモンD5→C1の鬼仕様を改めて現在に至るんだし、それより激修羅な確率の仲モンは早急にどうにかせんと 当たり前に出すぎれば集める楽しみもなくなる
参加者はクエかミッション付ければみんなやるでしょ
今だって下らんいいね!を無りやりやらせてるわけだし
フレンドマッチしかないなら仲間モンスター好きな人とフレンドになりたいのだがどうしたらよいのかね
さすがに継承玉の引きが悪すぎて折れそうだ。
A10%B15%って確率表記になってるけど、これ実際半分くらいしか無くないか?
だいたい毎日10〜15体くらいお別れして、CDのみの日が多すぎる。
20体お別れしてB1個くらいが平均なんだが、みんなそんなもん?
10体お別れでB2個でたらラッキーって思うレベルなんだが
まぁ確率なんてそんなもんとしか言いようがない
30%40%ありゃ平均値にも近づけられるかもしらんがなぁ
でなきゃ俺の手元にAスキルが3つしか残らんとかそれこそありえねぇw
全部の継承玉を集計してみた。
S 11 0.7%
A 44 2.8%
B 184 11.5%
C 546 29.1%
D 1066 56%
計 1906
結果B11.5%でBの可能性無い時もあるが、それでもチョイ引き弱いって程度だった。
思い込みって怖いわ。
>>297
全部の継承玉を引っくるめて計算したら上位のSAB玉は表示より低くなって当然ですよ
そもそもSAB玉すら継承しないできないモンスターも集計に含まれているのですから >>293
そりゃないわ
そんな事したって前回と同様諦めるを連打されるだけで増々スカモンへのヘイトを高める一方
下手すりゃバカバカしくてウォークそのものを止める奴すら出てくるわ
だいたいこのスレ以外の殆どの人はそのイイねを押す行為とは比べものにならんほど遥かに前回のGPを憎悪してる状況なんだから、せめて前回の反省を踏まえ何らかの改善をしないと… 上の人の趣旨とは少し異なるけど、このままグランプリが改善されないようなら割と本気で引退を考えてる
本編もあからさまにイベント毎の使い捨てピックアップ武器ガチャ回してねには辟易してる
2021年9月12日仲間モンスターシステム実装
2021年11月18日〜12月23日モンスターグランプリシーズン1
3ヶ月経過したけどどうすんのこれ
>>302
この調子だと下手したら開始半年後のハーフアニバがある三月まで
テコ入れなしグランプリもなしまであり得るんだよなあ >>301
自分も同じ様な状況。
なかモンリスト、ボーナスダンジョン、ふくびき、運要素の結果見るたびイラッと来ている。
もはや運要素アレルギー。 >>301
ガチャなんてそんなもんだろ
特効50%とか付いてないだけマシに思える ガチャなんて回すも回さないもスペック見て自分で選べるのに使い捨てで何が困るんだ?
>>304
むしろその状況でやめずに踏みとどまってる事に驚くわ
何が引き留めてるんだ。罰ゲームか人質か 毎日2万歩スカウト15匹ぐらいで結構戦力も玉も整ってきたな
運要素は強いけどコツコツ本編のレベル上げついでにやってるだけだから
ここで言ってる改善とかいらんかもモンスター追加ぐらいでいいね
>>301
ガチャ武器が使い捨てと言える時点で諸々自分とは感覚が違うわw >>304
ちょっと休止した方がいいんじゃないか?
それだとつまらんやろ 運要素がどうのこうので文句言ってる人のほとんどって、実際は俺より手駒良いんだろうな。って思ってる。
>>308
最大の問題点はその「モンスターが追加されない」ということ
スカモンシステムはゲームとして致命的な「同じ奴ばっかりでもう飽きた」になっちゃってる
永続は良いアイディアだけど上げ幅デカすぎなんだバカ運営 >>314
これもちろん追加ほしいけどさあんまり火力インフレしなかった場合
キラマの方が強い→キラマスカウトのチャンスが減るってならないか心配
分母だけが増えるというか 他スレでモンバト不要レスが延々と続いてるな
普段は話題にもしたくなかっだけで、思ってる以上に嫌悪されてる感じ
新モンスター投入するとどうしても分母が増えちゃうけど、それこそお気に入りモンスターなどで系統出現率に偏りが作れると個性が出せるね
新モンスター投入では上手い具合にキラマの対立軸というか強力なライバルが欲しいところ
>>316
そらやらないなら話題にもならんからね
遊べる要素も運次第とここで何回も話した問題点よ >>316
擬似的とはいえpvpの時点でダメって人はかなり多いだろうね
半端にテコ入れしても本編がツマラナイのはモンバトのせいだ、こんなのに開発リソース割くな、ってスケープゴートにされそうなのがなあ 金玉から極おせっかいのホクブリ出たけどフバーハ癒しのウェーブ持ち
これって他のホクブリからベホマラー取り出せるまで使い道無い?
ウェーブで十分だろ。
マラーはたまたま手に入ったらくらいでいい。
>>321
それってウェーブ回復どのくらいいくの? 本スレ見ると、もう訓練所も放置してるって人もいるね。早く手を打たないと手遅れになるんじゃないか。
>>326
同意
やりたい人だけやればいい
おまけコンテンツを全員に楽しませようというのが無理な話
参加者が全ユーザーの1割でも全然問題ないと思う
もちろん俺はやるが 運営コストを割かず本編のジャマにならない作りならそれでいいんだろうけど、コスト取られてジャマになってるからね
1割の為に一杯になったら戦闘しなくなるシステム維持してたら馬鹿だよね
結局別システムにせざるを得なくて改善するか規模縮小するかしかないんだから改善してもらった方がいい
上のほうにも書いてた人いるけど、商人のゴールドアップを考慮するとドロ率アップもあまりアテにしないほうがいいような・・・
スカモン、継承玉はいままでどおりの出現率で、スカモンの課金ガチャ取り入れたら良いよ。100連で極一体確定!みたいな。
ヒマで強い人はいままでどおり歩くし、弱くてつまらない人はガチャで強いの取ればいい。
歩きたくない、金使いたくない、はただのわがまま
設定で「スカウトしない」を付けるか捕獲数いっぱいでも戦闘可能か、
自動で孵化器や訓練の入れ替え、低素質や外れのお別れまでやって、
やっとジャマにならない作りになるんじゃないのかな
スカモン好きな俺はポケゴーやれば幸せになれるのか?
全くやったことないけど
ちなみにタクトは1ヶ月でやめた
スカウトしないモード付けたら99.8%位のプレイヤーがOFFにするだろうな
定員割れやヘイトの状況見てるとそんな気がする
>>332
歩きたくないではなく、歩いても確実なリターンが得られない事に文句が出ているのでは?
課金アイテム…例えばレアの特以上がうまれる「虹色のたまご」みたいなのを月3個までにして出すとか >>336
実際、歩けば歩くほどスカモンや継承玉は強くはなるのだけど、それが体感しにくいってことだね。だったらなおさらガチャ的な救済が必要。金で苦労を買うという意味でね。 >>335
99.8%は言い過ぎ。せいぜい20%くらいじゃない? なんだかんだ、キラマホクブリがでたら誰だって小躍りして倒すでしょ。ドラクエ好きならなおさら。 伝説輝石みたいに100万歩ごとに素質の実みたいなアイテムを出せばいいんじゃね?
1個使うと特→超、2個使うと超→極みたいな
これだと歩けば確実に強くなれる保障は付くけど
おきに入り連れ歩きで
歩数戦闘回数でランクアップ
これで第2ラウンドゴー
>>340
位置ゲーならではのプレイヤーの労力を反映させるのはいいと思うけど、振り子対策できないままPvPに距離メリットを入れると酷いことになると思う
個人的には移動距離、プレイ時間より、なんらかのプレイヤーの意思で労力の方向性があると、プレイヤーの好みで強化方向がばらばらになっていいんじゃないかと >>325
なんでプレイヤーが気にするのかわからん
運営が判断することでしょ 振り子プレイヤーはどのくらいいるんだろ?あんま多くないような。
他ゲー対戦の2重ログインで技ゲージ2倍のようにあからさまな優位性がなければ無視して良い気はする。
不正プレイヤーがどれくらいいるかわからないけどグラマス枠の100人を500人とか1000人くらいにすれば
不正プレイヤーもかなり希釈されるはず。称号のためだけにやってるわけじゃないけどグラマスが不正プレイヤーだらけではあまり気持ちの良いものではないからね
てか対策のしようがないものをラインに作ろうとしたら
余計につまらんくなるだろ
不正優位の抑制案としては、例えば素質の実(仮)取得を月1個に制限とかかな
>>335
ほのほのすら取れなかった程度のやり込みしかしてない嫁や後輩らも、スカモンは目撃したら喜んで集めてる
今後も特にGPをやるつもりはないと思うがスカモン集めそのものはテンション上がる模様
ライト層結構そういう奴ら多いんじゃねえかな >>348
レアモンや紫卵のように何らかの上限を設けるのはいいアイデアですね 多分このスレにいる俺らみたいなご意見がいちいち面倒くさいやり込み廃人が特異なだけで
コンテンツやシステムがどうなろうが特に意識もせずなすがままにニコニコとプレイしてる奴らの方が多いと思うわ
マイノリティーなマニアがスレにややこしいご意見を書くから文句が可視化されてるだけで、そういう適当に浅く長く楽しんでる層はまぁ間違いなく5ちゃんすら見てない
つまりGPがどう転がろうが恐らく大勢に影響はない
原作DQUからVにかわった時の画期的な変貌は望んでるが
>>323
回復魔力BとスキルHP回復Bがついてて250〜280くらい
ちょっと物足りない 上に行ったら結局はベホマラーも空気で壁アタッカー3とかゾンビが主流になるという話をGP開催当時に見た気がするけど
今日フレンドとやってみた時に300後半回復のホクブリ入りパーティが想像してた以上に固くて驚いた
あんな奴に居座られてキラパンキラマのAとか撃たれたらとても敵わないな
仲間にしたモンスター1,500匹で極11匹だけど、ボーンナイトとオオキヅチの極が3匹ずつ居る
11匹中半分がダブりって偏り過ぎだろ
キラマ、キラパンはまだ超以上1匹も居ないのに
自分はなかま1400で極がちょうど14。
やっぱ1%程度なんだろね。
性格やスキルのしっかりした自慢できる極は一個もいない。
氷結無しむっつりのキラーマシンがうちでは抜けた最上位で、あとはドルモーア無しきれものホークマンやサイクロン無しおせっかいドラゴンとかホイミあり鎧、ナズン無しミニデーモンとか糞しょうもない。
極いっぴきゴーレム出たけど持ってるドルマ耐性S積んでもいいかしらね?
ちからじまん待つべきかな
HPと攻撃力が伸びる性格の極ゴーレムは喉から手が出るほど欲しいな
>>352
この運営は[から\みたいな斜め上の変貌させるから期待しとけよ >>356
ドラゴンのラリホーだけ付けて追加紫枠なしとか鎧のホイミだけ付けて追加緑枠なしの設定はほんとおかしいわ 卵の台座や訓練場枠で有償ジェム消費させてるんだから
このコンテンツもうちょいテコ入れしてもらわんと
ジェム泥棒やで
駅の近くにいるゴーレム卵を途中下車で取りに行く労力すら惜しむようになってしまった。これはまずい。
ゴーレム持ってないけど、超以上ないと使い物にならないしなーと思うと体が動かなかった。
>>361
ワイもう何も期待出来なくなって台座も訓練枠も石使うのやめたで
今日初めてホクブリのタマゴ拾ったけどどうせ優でしょ…
って気持ちの方が強いしもうダメだな >>356
ワイ2000匹の極み8
0.4%だわ
SNS上見ると0.75%程度という話 twitterでやる気無くした俺より引き弱いる?とか言ってる奴がことごとく自分より強くて笑う
Twitterなんか承認欲求の化け物が見て見てこんなに頑張った自分すごいでしょ運良いでしょする場所だから見る価値ないよ
検索すりゃ毎日のように誰かしらがキラマ極性格一致とかホクブリ極性格一致引いてるしな
なかでも継続的に仲間モンつぶやいてる様なやつは悪い意味でヤバい奴しかいない
今日は極3つ仲間になったわ
ブラウニーきれもの
ブラウニーいっぴきおおかみ
ボーンナイトきれものAスキル無し
使えねぇ…w
>>367
それを完全匿名でやってるのがここだなw
ツイッターはリアル生活の公開やフォロワー同士の繋がりもある半匿名みたいなもので中々嘘もつきにくい環境だが
ここは匿名のくせに謎の承認欲求のための大嘘松がけっこういると思うw マウントグランプリやってると聞いて
ワイより引き強おる?
>>371
なかまにしたモンスターの数と性格数が分かるスクショと黄色の継承玉が見れるスクショもよろしく ボーンナイト極いっぴきおおかみ来たけど死神なし
こんなんばっかやで…
>>373
死神あってもそこまで強くないから落ち込むなよw 極ボーンナイトは仕様変更がない限り死神があってもスタメンは張れないかなあ
とにかく呪い攻撃の呪いがね
>>371
肝心のキラマ極いっぴきおおかみがいないな。 このスレではボーンナイトの評価そんなに高くないよね。
仕上がってるボーンナイト敵で出てくると相当手強いイメージあったから、俺もほしいなーってずっと思ってたけど、うちのパーティーがドルマに弱いからそういう印象あっただけなのかな?
運用次第で相当良い仕事しそうな気がするんだが。
強い事は強いけど、メライオ弱点と外せない呪い攻撃のせいで評価が一歩下がる感じ
>>378
ザオ運用だとキンスラとの比較になるがちと分が悪く
アタッカーとしてだと主力からは歴然の差をつけられる ボーンナイトは死神の一撃を抜いて、キラマに継承させるのが最強じゃないかな。ゴーレム、キラパンとキラマにある程度刺さるのがデカイ。
ここに来てるこんな少人数でよくそんレア極出るな
自分なんも出なくて驚くわ
むしろ極持ってる人だからここ来て書き込んでるんだろね
持ってないのに来るのは余程の物好き
オレは物好きの方だが
ボーンナイトおせっかい極死神引いたけど、
ホクブリきれもの極マラーとの素早さの相性が良い。
ホクブリおせっかい極より素早く、
ザオマラーが決まり安いのでホクブリは将来的に無理におせっかいに変更しなくてもいいかな…
ほぼ最初からいるから無くても見てるよ
いや今はあるけどさ、でもそこまで入れ込んでるか?ってーとそうでもない
モンバトは上がれる余裕まだあったけど途中までだな
>>384
ザオマラーのパーティーって相手にしてる感じ火力不足って印象なんだけど立て直して逆転することある? >>386
自分はマス3でフレンドにマス2とマス1がいて試したが
ハマると結構ある。
ボーンナイトザオ→極トロル蘇生→マラー
ボーンナイトザオ→ホクブリ蘇生→マラー
で一気に体勢を立て直して逆転する事もしばしばあるかな 全く育てることなく捨てるモンスターって、どんな判断でやってますか?
無条件で捨てる→グレムリン
ザオ無しは捨てる→オニオーン
みたいな。
オニオーンも最近は見ないで捨てるようになったけど。
>>389
枠を広げてるからすぐ捨てるってことはないけど育成の優先順位が低いのは
それらに加えてガチャコメタッピかな。あと上等なホクブリが来るまで回復系のやつ >>389
オニオーンはとくぎHP回復Sまでいけるんで俺は念のため育ててるな
今無条件で捨てるのはドラキー、ブラウニー、グレムリン、ガチャコッコ、リザードマン、ブリザード
あと目当てのスキルが無かったらゴースト、くさった死体、プリズニャン、じんめんじゅ、ミイラ男、ドルイドあたりも >>389
オニオーンはとくぎHP回復Sまでいけるんで俺は念のため育ててるな
今無条件で捨てるのはドラキー、ブラウニー、グレムリン、ガチャコッコ、リザードマン、ブリザード
あと目当てのスキルが無かったらゴースト、くさった死体、プリズニャン、じんめんじゅ、ミイラ男、ドルイドあたりも ドラキーは攻撃Sまでとドルマ呪文Bまであるから新キャラの試運転用にのために育ててるなあ
育成論も人それぞれなんだね。こういうの楽しい
ドラキーは攻撃魔力を必ずBで習得する
BからDではなく必ずB
なお利用価値はあまり無い模様
B止まりで満足出来ないからSまであるやつしか育てたくないわ
休みとか麻痺なら場合によってはBでも
2回書いちゃった、ごめんね
ステータスアップ系は今のとこ会心率とすばやさS狙いしかしてないかな
個々のモンスターが何を覚える可能性があるのか、モンスター図鑑を開かなくてもモンスターリスト内からすぐ見られるようにしてほしい
作成パーティー同士でバトルできたら、色々検証できて楽しいかも。
すぐ飽きるかな?
いろいろ検討してて難しいところだろうけど、どんなイベント、あるいはルールにするかは早めに発表ほしいな。
準備に時間がかかるコンテンツなんだから。
それに指針がないとつまらんし。
極みのカメレオンマン一匹狼バイキルトなしでたんだけど、なんでみんなバイキルトなしのが当たりって言ってるの?
>>401
最近使ってないがバイキルトを使っても自分にかける率が高い上に
バイキルトの重ねがけまでするので思ったように動かなかった覚え
今の仕様だと補助系スキルがたとえ10%でも罠スキル気味 >>402
そうだったんだ。さまようよろいのホイミ並みの地雷すきるだったみたいだね、なくてよかった。 >>401
カメレオンマンはアタッカーとしては使えないから一匹狼は微妙。
ずのうめいせきバイキルト持ちだったらまだよかったかも。 >>403
まぁカメレオンマン自体そんな強くないからあたり期待しないほうがいいぞ >>404
そんな補助カメレオンマンもっと使えんやろw
あえてカメレオンマン使うとしたらキラマ、キラパン、ボンナイとかと組んで速攻パしかないぞ ゴーレムに単体攻撃スキルを継承させたいのですが、相手のゴーレムや
スライムナイトに対してバズーカって今習得してるタイガークローより
有効でしょうか(ゴッスマはありません)・・タックルつけてもいいかと
思ったんですけど240%のタイガークローしか打たなそうでorz
>>408
凄い、そこで伺います。
取得スカモン数はいくつ?前回GP称号は? >>406
うちの極カメレオンはバギ斬体S付でした。
今はリーフスラッシュだがメイルストロームにバギ斬体S2つなら
悪くないのかと思っていたが。。 ミイラ男から、2つ全状態異常成功率B(+10%)が抜けた。ちなみにBが現状最高ランク。これをこうねつガス持ちのスカイドラゴンに2つ継承させようと思うだが、マヒ成功率は体感で上がると思う?やめたほうがよいかね?
>>412
同じく高熱スカドラに麻痺B載せてるけど結構麻痺対策されてると感じた。マスターUね
こっちも麻痺耐性はある程度盛ってる
痺れたら終わりだもんなこのゲーム グランプリ興味ない勢に神鳥出てて震える
840 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2022/01/20(木) 20:38:05.72 ID:U/NyBNk9
モンスターバトルほとんどやってないんだけどこの癒しのウェーブホクブリって強いんだっけ
あとからベホマラーに上書き出来るかどうかすら知らん
>>413
そうかぁ。同じB程度だと体感変わらないのかな。それなら素直にメラブレスS付けるほうが良いか。麻痺成功率S抜ければまた違うかもしれんが、キラパンからしか抜けないし...1年掛かるかもしれんしなあ。 わいカメレオン極持ってるけど
キラマキラパンが強すぎて他微妙だわ
本編と同じように「まれに」が12.5%程度だとすると10%盛ってもたかが知れてるというかほぼ誤差だからダメージアップした方が良いのでは
今日もアップデートないんだろうな
運営冬休み長いな
>>417
キラマキラパン高素質持ってりゃ他いらんけど大多数は持ってませんからね
試行錯誤するしかないんですよ
このコンテンツもあるくんですwみたいな放置コンテンツになってしまうのかな >>420
運営やる気無いなら無いで 近日開催の文字消してほしいな
やる気ある客を放置しすぎ 昨日はデータの更新もあったし、いきなりスキルの改善の噂もチラホラ出てきてるから今日の15時はアナウンスワンチャンあるよ
>>424
ワンチャンすらないと思う
スカモン、モングラにリソース割いてないんだよ >>414
グランプリ興味ない勢はこのホクブリはウェーブ打っても回復ショボいって嘆いて
そのままグランプリを放置してる未来しか見えないw >>422
キンスラちからじまんいいよね
いないけどw
自分の理想はサソリキンスラキラマキラパンだけど極サソリしかおらん
何年後になる事やら モングラ微調整あったからまだ運営忘れてないんだな…
鎧のホイミやドラゴンのラリホーの横にもいきなりスキルみたいにONOFFボタンはよ
>>429
やばいぞ!そんなに卑屈になるなw
ご意見ご要望ガンガン送るくらいになれ! >>430
いきなりスキルがGPでそこまでMP逼迫した? >>433
ボーンナイトとかメダパニみたいないきなり発動の話だと思ってたけどそういえば鎧もドラゴンも持ってなかったな、勘違いしてたわ
要らんスキルの発動を制御させろっていう「そういうユーモア」だったのかw 今日もキメラ優が出ました
運営さん、15000歩歩かせてキメラ出すのやめませんか
確率のことであんまガタガタ言いたくないけど、昨日までの過去4日間で、やけに10000歩族以上に出会ったんだけど、30体以上倒してスカウトしたの1体だった。
なんかやってんのかこれ?ってちょっと本気で思ったし、胃にあまり良く無い程度にはイライラした。
俺もここ何日か10000歩族以上が湧きまくるんだがたまたまか?
キラマキラパンキンスラホクブリなどが自宅の周りに短時間で出る
運営なんかやってるでしょ
ちなみに2500匹キラマ5匹だったのに3日で8匹になった
全部自宅湧きで逃げられたの入れると7〜8匹くらいは出てる感じ
たまたまとは思えない
本編つまんなすぎて本スレも過疎ってるくらいだし
不満だらけだったGPを手直しして出すにはもってこいのタイミングだけどなぁ
お知らせだけでも早くして!!
>>438
最近サソリの出現率が突出して多いけど俺はそういうのは全てたまたま俺だけだと思ってる
俺の傾向は全部俺のクジ運だし他人の傾向も全て他人のクジ運 ここで確率上がってるという書き込みあってもおいらのアカウントだけにはそれが起こらない。
極み率0.3%台入りました
ブレスって本当に弱いのな
死神なし闇のブレスボーンナイト試用したらブレスしないでナイトメアソード使い出して笑ったわ
ザオラルとザオ交換したい >>445
いうていつ使えるねんって話だから実質家具だよ
それよりGP終了直後ぐらいにとった極スラナイに必要なザオが未だに抜けないんだよ
ザオラルはバカスカ抜けるのにどうなってんだ こういうトリミングだと、ある者は普通に気付かずある者は「えっ待てよ」となったりして趣があって良かったのにな
すんなりベホマラー抜けた!とかの方が可愛げがあって良かったな
遠回しに自慢しようとするのが悪い
鉄のサソリ極きれものサンドブレスきたんだけど
これっていいんですか?
スキルは当たりですか?
ザオラルはおろか、ザオでさえ1度も抜けた事がない。ベホマラーなんて夢のまた夢。1500匹集めて、訓練所2つ常時課金してる俺でさえこうなんだ。早くテコ入れしてくれや。
気づいたら捕獲2200になっていたけど、1700辺りから極は1体も増えていないな
サービス開始からこれまで1300万歩近く歩いている自分ですら捕獲数1350なんだけど2000とか3000とか捕獲しているやつどんだけ歩いてるんだ?
それとも平日7000歩、休日4万歩とか極端なことするからよくないのか
>>457
自分は1200万歩行ってない
だいたい週7-10万歩だけど、寒くなってから7万歩に届かないこともちらほら
宅狩りはするので近くに湧いたら倒してる 俺も週に7万歩くらいと全然歩けてないが、家仕事なので、寝てる時以外常時レベリングしてる感じ。
俺は800くらいでスカウト1070だわ
定点狩りは気が向いたらやるくらいで臭い袋は700近く余ってる
>>455
極ですから当たりですよ。おめでとうございます!
蠍は壁役の中でも特に守り切ることが命題になるのでスキルは二の次という印象です。
大防御と耐性盛りが出来てからスタメン入りという感じです。
大防御必須でヒャドとジバリア(又は斬撃)耐性を盛りたいところ。
相手が守備力の高いゴーレムだと通常攻撃になってしまうので
オレンジスロットに氷塊バズーカ、ヒールファングあたりが適
最適性格と言われれば大防御を考慮しておせっかいかと。 >>464
やさしいね。みんな、この流れでまた自慢かよ、って無理してたのに。 歩く距離よりも起動時間の方が大事なんだって
24時間ウォークモードにしておけよ
それと自宅や職場でGPSがブレやすい場所を見つけられるとなお良い
今年に入って寒くて1日1万歩いかない日が多いけど
それでも2800越えたぞ
ここには自慢でも良いんじゃないですかね。
読み手がネガティブに受け取らず、ケーススタディと思えば良いので。
レアケースが見つかればそれはそれで興味深い。
ザオラル3つ4つなんてBスキル抜取りに成功した事例なので
継承玉抜取り時の諸々条件を聞きたいくらい。
さそり極ぐらいで自慢とか言ってたら
こんな画像見ちゃうと発狂しそうだなw
んー、少なくともサソリの重要さ理解してない人は前回グランプリで上位にはいけてないだろね。
>>468
素直に喜んでるなら好感だけど、質問風自慢や愚痴風自慢はイライラするな。 強さの話なんかしてないんだが
7000族の最良個体でもないサソリでよくそこまで僻めるもんだ
極一匹狼ゴーレム タイガークロー岩石落とし
初めてまともな壁役捕まえたんだけど、どう育てるのがいいんだろう?
>>478
壁がゴーレムしかいないなら汎用型にするしかないんじゃない?
水色にイオ耐性、ジバリア耐性、ドルマ耐性を付ける
できれば他の壁も引いて特化型を3種類作りたいけどね >>479
ここの住人的に壁として使えるのはゴーレム、さそり、スラナイくらい?
それ以外で使えるやついる? パーティ枠が3枠しかない中で
壁役入れ替えで枠消費するのは有効な判断か?
っていう自問自答を延々繰り返す…
まぁ手持ちの極超の構成次第ではあるんだけども…
7000族とかそんなことでしか判断してないのかw
他の壁と違って代用がきかないこと本当に理解してないんだな。
>>482
本当それ。壁入れ替えるか、相手の壁に対応するか、が悩みどころ。
汎用的な強さ求めたくなるし、それをやってはいけないことはわかってるけどゴーレムに耐ドルマ盛りたくなる気持ちはわかる。 >>486
俺は自慢してないし、強さの話にすり替えようとしてるのはお前
もう無茶苦茶だな むっつりスケベの新入りヘルバトラーのイオナズンの威力を確かめようとフレンドマッチやってみたらいつまで経ってもイオナズンしなくてワロてる
威力確かめるまでもないということか
サソリ極は自慢って程でもない
→ムキー自慢やめろやめろ!
→は?そもそも持ってないし
→少なくともサソリの重要さを理解してない人は前回のグランプリで上位にはいけてない!
意味不明過ぎて草
どこの話だ?と思ったらレス飛びまくりという
大体決まったやつが毎度やってるってことだな
レアモン特訓してお別れ
C珠D珠残して去っていく
なんかすげーガッカリする
撃・○○系って取り扱い難しいな…
けもの鳥あたりならまーなんとかなのかね
>>493
素質で階級分けてグランプリ開催したら引き弱の人も楽しめるんじゃないかな
特以下限定とか超以下限定とか
現状ただの極の強モンスター引けたもん勝ちルールだからね デジタルヘルスケア学会での講演で柴Pが仲間モンスターの意義(歩けばもっと得になる、もっと楽しくなる)を語ってたからこのまま黒歴史にはしないと信じたい…
>>479
なるほど、参考にしていろいろ考えてみる! >>462
平均18000だが1082しかいってないからそれはない 凄い人ってどれぐらい仲間にしてんの?
4000いってんの?
>>495
そもそもヘルスケアなら運ガチャは排除すべきだと思うがねえ。 自己紹介テンプレ
合計ナカモン数:
GPシーズン1ランク:
手持ち良個体:
1日のDQWプレイ時間:
1日の歩数:
使用中の不正orグレー行為:
>>468
参考になるか分からんが確率とかどういう感じで抜いたかスクショあったから貼っとくわ
ザオラル
1個目
2
3
4
>>445.448.450.456
自慢するならこっち貼るわ
僻み根性で相手の意図を決めつけるなよ
>>501
わざわざザオラルおわかれする度にスクショしてたの?
ある意味すげーなw >>503
A以上とBスキルがある時は基本スクショしてる
まあ時々忘れるけども >>502
そもそもザオ抜けないってだけなら貼る必要なくね?w >>506
Bスキルのザオラルが4つ抜けてるのに
Cスキルのザオが全く抜けてないってどうなんって話よ
まあザオはオニオンからしか出ないし確率的にそう出るわけじゃないのは分かるが
ちなみに交換所のはもうボーンナイトに使った BOX拡張嫌になって遂に初めて捨ててみた
とりあえず灼熱なしブラウニーだけ
>>508
文字だけだと本当かどうか怪しいとか言う奴もいるので
画像があった方が信ぴょう性は増すよね
画像で出したら画像出す必要はないとか言う人がいるし
文字だけだと本当か怪しいとかいう人がいる
スレって難しいなw さそり極大防御より
マリン超いやしの方が勝率いい感じでした
>>509
かつて同じ判断した。
んで結局灼熱もいらないんだよな。 >>495
数ヶ月毎日5万歩以上歩いてもキラマ、キラパン、スカドラの極出ないだろうし、逆に健康を害するぞw >>471
>>476
一人だけイライラしてるんだから誰かが自慢風をやめるよりお前がこのスレから去ればいい(早い)と思ったw
日常生活にものすごい鬱憤や悩みを抱えてるんじゃないか。そっちから改善すれば? まぁそこはなぁ、見えてる底無し沼に足突っ込むやつはどのみちよ
同性がアップしてる自撮りや匂わせ画像に対して異常な執着で反応して叩いてる女をネットでよく見かけるんだが、ああいう反応速度を思い出してしまうw
極キラマ入手してからしばらく経つけどいまだに付けるA全体技が抜けない
そもそもチャンスがセイントインパクトとメイルストロムの1回づつだけ
呪い攻撃バカの超ボンナイの死神の一撃にワンチャンかけるか・・・
>>517
あれ男女関係ないだろw
意図してる内容よりその回りの情報ばっか注目するやつ多いよ
その行動に名称つけられていいくらいだ 昨日は金玉2個セット孵化→金玉2個セット孵化の間に1匹もモンスターが仲間にならなかった。悲しい
自慢だろとか騒いでる奴はなんでそんなに余裕ないんだ?
多少の引きの強さや弱さはあるけど
極やAスキルをたくさん持ってる奴って単純にそれだけやり込んでるだけだしな
自慢というよりもやり込んだ結果の報告でしかないとおもうんだよな
誰だって同じようにやり込めば同じような結果になるんだし
あれこれの入手率が低過ぎて、トップ層でも確率が収束できてないぞ
平均一日20000歩でも素質やスキルの確率がある程度収束させるには2年はかかるだろうな
それでもなしマラーの極超ホクブリだけ又はマラー玉だけ抜き取りホクブリ極超の適正性格が揃わない悲惨な人も沢山いるだろうね
2年後になってもこのコンテンツは放置されてそうで恐ろしい…
やる事無いんだから自慢くらいさせていいだろw
オレの橙A玉見る?呪文しかないけど
くだらねー話題で喧嘩してる時が一番勢いがあってオワコン具合を示してるな
語る程内容濃くないもんな。
駒と玉さえ揃えばみんな一緒。
一つの調整案として弱化スキルにはやまびこなり追撃なりの複数回の行動を提案したい
打撃Aスキル脳筋バトルばかりじゃパーティー構成のバリエーションが絞られてしまうからね
ついにTwitterに4000匹なかまにした奴現る
ガチ勢3000匹以上時代が終わって
これからはガチ勢=4000匹以上か
>>501
ありがとうございます。追加で恐縮ですが3つのザオラル取得日わかりますか?
それとお別れ時に気にしていること、心がけている点など
>>474
例えば
こちらは同族主体9体別れ(スカドラ・ドラゴン、ホクブリ・ホクマン)です。 >>521
>>522
仰る通りかと。
どんな発言でもある一部の人には自慢と感じさせることがある訳で
細かく発言を禁止したら過疎に拍車がかかる。
読み手が上手にスルーすれば良いだけでしょうね。 >>530
面子だけ見ると飛び抜けてるわけじゃないのね
結局引きが全てか 初めてホークブリザードの卵拾った
本当にあるんやね
この画像だけ見るとまた自慢かよ!ってなるけど
4000匹スカウトしてこの結果だと引きはけっこう悪いな
やり込めばこのレベルなら大半の人は到達するだろう >>535
本当は無いのでバグです。運営に報告して回収してもらいましょう。 4,000匹仲間にした人を参考にすると、金卵を拾い続け孵化装置2つ利用し続けると各モンスターは
5,000歩3%、7,000歩2%、10,000歩2%、13,000歩1%、18,000歩0.5%位で収斂するのかもな。
>>536
4000匹も集めてこんなもんとか絶望でしかないな… GPは運の要素が多くてホントありがたいよな、運営様様だわな
運の要素がなかったら長くやってるやつに絶対勝てない糞ゲーになるしな^^;
なるほど
まさにウォーク史上最大の失敗コンテンツと言われる所以だ
>>536
いやいや到達しないだろ
これ極みの中から1万歩以上をフィルタしてるんだよね
おいら2000だからこれの半分あっていいはずだが1万歩以上はヘルバト、キメラ、さまようよろいの3つだぞ >>542
君みたいな残念な人もいるだろうから「大半の人は到達する」って書いたんだよ
全員が到達できるわけではない
運の上げ方はDr.コパにでも聞いてください >>542
多分>>543は自分も4000体の頃にはこの位に収束してるはずと願う人なんだよ、
そんな俺も願う人だ 鉄のサソリ使いに聞きたいんだけど耐性スロット何入れてる?
ヒャドは埋めるとしてデインとバギを埋める必要を感じないんだけどもしかして3枠全部ヒャド耐性に使っていい感じ?
仲間4000体って何か不正してる?
リアルならスゴ過ぎる
>>536
自慢して何がいけないんだ?笑
SNSってそういうとこでしょ笑
お前に見せてるわけじゃなくお前が勝手に見てるだけだろ笑
嫌なら見るなよ笑
4000匹でこれが引きが悪いという根拠は?
やり込めば出来る?
当たり前じゃん
その「やり込む」が出来ないから今この時点で到達できてないんでしょ?
お前がそこに到達した時点でこの人はもっと先に行ってるって笑 >>546
サソリ超使ってるけど、キラマの氷結が痛すぎるので、ヒャド耐性盛りにしてるね。 今の環境で単体技で使うやつも多く強烈なのはヒャド、ギラ、ジバリア、ドルマの順かね
そのあたり盛っておけばよいのでは
>>548
俺は自慢大歓迎なんだがw
他の人もどんどん晒して欲しい
もっと見たい参考にしたいし
俺が引きが悪いとおもった理由はこれ
壁役が無い
キラマ・キラパンの一匹狼が無い
ホクブリが無い
マスターで十分というならば必要ないだろうけど
グラマスを狙うならば今の環境では必要ではないかとおもう どうしても複垢振り子ツール使いの疑いが拭えないから自慢はウザいよ
別に自慢はいい、モノによっちゃ参考にもなる、ただ歪んでなきゃなだが
自虐風自慢とか妙な気づいて感出してるのとかは他のスレでお腹一杯
>>536
圧倒的ワイの勝ちやな
4000匹でもこの程度か
>>555
こっちの方が強いよね
4000匹の方は引きに関しては良くないとおもう
>>536の引きが良くないと感じてしまうのは
>>555や俺の引きが良すぎるだけなのかもしれない
そういう検証をするためにもドンドン自慢画像を上げてほしい 所詮確率なので引きの強さと言う運の要素の差は無くなっていく
最終的に残る強さの差はやり込みの差になる
グラマス上位の人がtwitterに上げてる画像を勝手に使って引きが弱いとかこちらの方が強いとか何言ってるのかさっぱり分からんw
ツイッターの人はキラパンの継承玉がえげつなかったはず
Twitterのフレンドさんたちがどんどん強くなってて戦うのが楽しみだ
>>546
ドルマ耐性。
相手にキラーマシンがいる時はさそりは出さない。
弱点を埋めるやり方だと、駒が揃ってれば汎用的に強いパーティー作れてマスターまでは余裕だけど、それ以上では戦えなくなる。 >>546
ヒャドと休みつけてたけど休みそんないらんなw ここに書き込んでる人同士でTwitter繋がってたりとかあるんだろうなぁ…w
>>532
1/22 04:06
1/19 1:15
1/08 4:40
1/08 4:39
12/07 23:05
すでに一つ使ってたから抜けたのは5個だったわ
意識してる事って言ってもスクショするから一回で8個までにするって事と
オカルトだけどAが複数抜けた時は設定が甘いテーブルに入ったと想定して
それに備えて欲しいAスキルを貯めておくって事くらいかな
まあそれで成功したのは>>502位だけど
逆に聞きたいんだけどなんで取得日が重要だと思ったの?
>>511
>>446で説明して>>502で証拠まで出してるのに
学習能力がないのかな? >>558
TwitterやってるならTwitterでドヤればいいのにねw
匿名性の高い場所でしかドヤれない理由があるんだろうw 4000匹の話題を出した人が4000匹の人を擁護している、、、?
もしやこれは、、、?
530 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd8c-Mo8L [58.85.110.206])[] 2022/01/23(日) 14:20:05.22 ID:3aTD86lV0
ついにTwitterに4000匹なかまにした奴現る
ガチ勢3000匹以上時代が終わって
これからはガチ勢=4000匹以上か
566 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd8c-Mo8L [58.85.110.206])[] 2022/01/24(月) 05:35:20.70 ID:ocmmGII50
>>558
TwitterやってるならTwitterでドヤればいいのにねw
匿名性の高い場所でしかドヤれない理由があるんだろうw Twitterで画像上げてるようなGPガチ勢のグラマスが
こっちにも書き込みしているんだろ
GPってそういう人以外にはそっぽを向かれているんで
このスレもそういう人の割合が異常に高いのだとおもう
>>565
ありがとうございました。お手数をお掛けしました。
5個とは驚きです。。
オカルトではありますが昨年11月からスカモン情報を日ごと簡単にメモしています。
(1万歩族以上主体に紫卵・金卵・フィールド・出現多い系統・お別れ最適系統・金卵数など)
時期や暦も関連するのかと推測しています。 >>566
Twitterなんかやってないわ
いい子ちゃんぶって他人と馴れ合うのとかダルすぎる
それこそ>>566のレスTwitterに書けないだろ?
そういう事よ 「いい子ちゃんぶって他人と馴れ合う」という捉え方、考え方、生き方w
>>569
そうかもしれないけど、俺みたいなエキスパート帯の雑魚でも、仲間モンスター集めや継承玉集めだけは楽しくてハマってる奴もいるよ。
実際はGPはじまってボコられて嫌になるんだけどな。 >>573
Twitterに書いてろ
書けるもんならなw >>546
マシン耐性S出たからつけてる
キラマに頻繁にボコられるんで
でも別方向から氷塊バズーカ飛んできたらグギギってよく言ってる >>546
どのみち氷結耐えられないんだから俺はヒャドは完全に諦めて対キラマ戦には出さないようにして
割と多く見かける大地対策でジバリア盛ってる 氷結耐えられないは言いすぎかもだけど、あれもこれもと良いとこばかりは取れないからなるだけ長所を更に伸ばすようにしてる
もう1000行きそうなんだけど
どいつなら育てないで放逐してよい?
>>570
ザオラルはスカモン実装時からずっと優先度高めで回してたから
12/7に始めて抜けて1月になって集中して4個抜けたのは確率としては偏ってるね
完全な確率ではなく時期ごとに切り替わるという推測に至った背景には何か出来事とか根拠があったりする? 当たり10%のガチャはするやつはいるが
スパロボやFEで命中10%の攻撃はみんなやらない。
一回10%引いたらその後はずっと必中になるとかだったらやるんじゃね
攻撃は1回限りだけど装備は残るじゃん
>>585
基本的には自分で付けているメモに拠ります。
ここを基に幾つも仮説を立てて検証しているところです。
同じく時期により偏りが出ていました。
ただ推測の域を出ない、ハードエビデンスと呼べるものはない状況です。
特に1万歩以上のお別れ情報には限りがありますので続ける以外ないという感じですね。。 >>555
全ユーザーが最終的にこの辺が到達目標で
至ってしまったら特に遊びがなく
それ以後は個人で縛りプレイとかやれって感じのゲーム性が
スーファミ辺りの一人でやる前提のRPGっぽい
全部運要素で到達するまで相当アレコレある点を加味しても
あまり良いゲーム性とは感じないねぇ 今回のイベントは実質仲間モンスターイベントだ
特に結界は大事
「エサをあたえる」って機能を訓練所で見た人がいるらしい。
>>591
運営がお漏らしした瞬間を目撃したって事? >>592
そうみたい。訓練所でエサ与えるとどうなるのかな。レベル50以上行くとか、育成が早くなるとかかな。いずれにせよ、次の更新あたりで何か動きはありそう。 カメレオンマンとか怪人系や魔王系に餌を与えるとか ちょっと切ないな
>>595
今となってはキラマキラパンの時代だけど、GPでホークマンてwと舐めてたら闇のブレスだったかセイントだったか忘れたけど全体攻撃が想像してたより痛くて謝った >>596
ドルモーア持ちで闇ブレスないのよねぇー
まともなAスキルがメイルストロームしか継承玉ないや
何つけようかなぁ 貯めてたAS50体お別れしたら
魅了S以外AS無くてオワタ
>>591
エサ ウォークでTwitter検索したら画面出てきたわ
モンスターズだとエサって戦闘中に使って仲間に入る確率アップさせるものだけど、訓練所で使うものだと何だろうね
もしレベルが上がりやすくなるとかだったらガッカリ、そんなのよりフィールドで使えて野良スカモンが仲間に入る確率アップする方が欲しい 急にスカモンの湧きが増えた感がある
気のせいか?
運営のテコ入れはいってる?
エサを与えるとレベルが1Up(もちろん最大50)とかだったら最悪
改善するところはそこじゃねーだろ
誰もナカモンのレベル上げに困ってねーよ😠
・5分間スカモン発生率アップ
・30分間スカウト成功率アップ
・仲間モンスターのレベルがあがる
・仲間モンスターと仲良くなれる
候補としてはこんなとこか?
この運営ならレベル上げ に使え って斜め下ぶっ込んで来るかもなあ
レベル上げは確かに面倒だから と、事態が好転するのも僅かだが確か
あとはサイレントで少し湧きアップ、少し成功アップ、少し良い玉、ってとこかな
>>598
ざ、残念ー また溜めようね
オレも溜めてるのやろうとしたけどまだ待ちます >>600
アホの本スレじゃあるまいし
せめてこのスレではそういうのやめとこうや エサをあげると、スキルのSやAランクまで上がりやすくなるって可能性はありそう。
B特技がAの特技に変化する可能性まで期待したいけど、それはないだろうなぁ。
いやしのウェーブ→ベホマラーに成長!なら熱いんだが
モンスターへのエサやり、みたいな機能追加があるとした場合、普通に一番ありそうなのは「忘却の果実」みたいなものではないかと。
レベル上げとかだったら、ここの運営本物のアホ。エサなんかやってる間に戦った方が早い。
エサやり機能追加と合わせてスカモンの種類も増えると嬉しいんだけどなあ
私には夢がある
いつかお供にバリゲーンを連れ回せる時代が来ることを…
下手するとエサやりで仲良くなれてタップするとハート出やすくなる まである
>>613
マジでありそうで怖い。ここの運営はいつも批判されてはじめて改善するからな。扉しかり、錬成しかり...。最初のテコ入れには期待できんかもしれんな。 >>614
そうそう 文句出て少し改善するのがワンセットで組んでるよね
やってる感と要望聞いて貰えた でWinWinだろって運営思ってるよ エサはまさかのスラミチ探索の怪鳥のエサアイテムでした。スカモンまったく関係ありませんでした
今回もアナウンスありませんでした。新モンスターもありませんでした
>>618
怪鳥のエサか...。まんまとバグに騙されたのかな。って事はまだまだ放置は続くのかね 斜め下どころか単なる放置にはさすがに負けたわw
すまん もう許して
新モンスターは専用イベントで来るんだろう
ゲーム内のミニゲームなんだからあんまり焦らずに待とうぜ
新モンスターは専用イベントで専用卵で配る
新モンスターは悔しいから野良では絶対に狩らせないキリッ
わたぼうとかほのほのみたいなの配られても
使えねーんだけどな
>>617
ユーザーの1/3を失った伝説の扉な
そりゃ二度と開かれることはないよな サービス開始2ヶ月目くらいやろ?
どのガチャゲも大体がっつり減る時期じゃないの
薬草やらと同じ頻度で餌が手に入って
手持ちが999個まで保持できて
1個餌やったら戦闘1回と同じ効果だったら
餌やり実装楽しみにできる
>>626
扉は擁護しようもないわ
またやるとか言っておきながら二度と復刻しなかったんだから運営もわかってるやろ
楽しめたのは家から有用な扉が届いた奴だけ >>627
通常戦闘と同じ処理ができないからモンスターバトル1回につき4つ(または育成枠に応じて6つまで)エサが手に入るとかかな
エサ1つ与えると1回分の戦闘と同じだけ育成モンスターに経験値が付与されると ついにきたよキラマ極、頭脳明晰の乱撃なしだけども
物理全体A技欲しいな
近日開催いつまで待たせんだよ
近日って最大5日だと認識していたが 育成枠ジェム返せと言いたい
>>631
孵化装置だけなら、パッシブとるために使える、っていう言い訳ができるけど、育成枠売っちゃったからには定期的なイベント開催を今後ずっとやらなきゃならんのよね。
モンスターを育てること自体は、一切何の役にも立たないんだから。
これプラス近日開催がトドメだね。
放置が長引けば本当に返金沙汰になると思う。 >>628
失敗だと俺も思うよ =客減らしたは安直かつ都合のいい話って話なだけ >>623
3回攻撃する極キラーマジンガを配られたとしてもユーザー全員が同条件だからな 外で歩いて奴は知らんけど、いくつか常駐できる室内があった俺には扉はやり甲斐があって本当に良いコンテンツだった
おそらく売上も落ちてユーザーも離れたんだろう
ただ俺には良かった
歩きゲーなのにそれに似合わない糞仕様さらにランキングまでつけて擁護のしようもないコンテンツだったからな
対人てだけで萎えた人も多いだろ
GP関連のお知らせが今日来なかったら今月の放置はほぼ確定だな
12月の中旬にGPが終了して近日開催予定という文言だけで
その後は音沙汰なしって酷すぎない?
先日の「餌やり」のチラ見せはてっきり28日の更新かと思いきや
今イベントの終わる2/10リリースなのかもね
>>640
まあ運営も扱いに困ってるんだろw
早急に改善しなければならないが
サブコンテンツであるが故リソースを割けない >>639
ユーザーが組んだパーティではなくマモリーノが用意した地獄の軍団(GPグラマス常駐組に相当する強さ)という設定のバリエーション豊かなCPU戦をひたすら戦い、
その獲得累計ポイントでランキングを競うシステムだったらどうだったかな
下らん!アホか!の声も多いと思うが対人嫌いな奴も納得だっただろうか
つーか世の中には累計ランキングですら「対人」だと捉える奴もいるかw 人間と戦うこと自体が嫌なのか、ランキングと言われた以上クソコンテンツでもやってしまう己の義務感が嫌なのか、やったけど上位に行けなかった時の結果が口惜しくて嫌なのか、人は何が嫌なんだろうな
俺は戦うのが好きなんじゃねえんだ…。勝つのが好きなんだよォォッ!!
>>643
いや、そういう方向のがベターだったんじゃないかと自分は思う。
結構近い業種にいるので、自分だったらどんなイベントにするかなあ、と考えたりもしたんだけど、イベント期間中いろんなミッションを入手することができて、ミッションにはモンスターでパーティー組んで挑むんだけど、「狭い洞窟を進む必要があるので小型モンスターしか編成できない」「高い場所に移動する必要があるので飛行タイプしか編成できない」「巨大な石の扉を開くために大型モンスターしか編成出来ない」とか、いろんな条件あったら面白いかな、とか想像した。
まあ、マネタイズ一切考えてないけど。 >>647
面白いと思う。そういうの「も」あれば良かったな
編成めんどくせー!一つのパーティで行けるようにしろクソ運営!みたいな奴は必ず現れると思うが
カジノカジノと叫ばれてたけど育成要素有りのすごろく場実装でもよかったと思う まぁ対人にすれば組み合わせ無限だからね、そこが1つ運営にとっての利点だわな
現象、幅が運でしか作られてないがw
あとそういう方がおれも面白いと思うが相応に報酬を用意しなきゃならなくなる
で家ぽちになる、イベントと平行になるから文句が出る
って事で完全に分けたかったのかもしれないけどね
今となっちゃよりによってこれなら他の方が・・・なんだが所詮はたらればだな
>>648
その通りで、おまかせ編成の用意は必須ですね。
ミッションには難易度があって高いほど報酬がいい。
高難度以外はお任せ編成でクリアしてけばいい、みたいな感じで。 >>644
ホントに嫌な人はこのスレ来ないだろうしね 知りたいけど
色々考えてみたけど、3回目4回目とやっていけば祠ランクの立ち位置になって落ち着く気がする
自分が期待してたシステムや結果とかけ離れたから文句出ただけ
運営はもっと神視点で強行していいと思う 3DSのカルチョビットのランキング方式結構好きだったけど
あんな感じで放置派も家ポチ派も楽しめる方式できないもんかね
まあネットで大声で文句連呼する奴ってのは元から承認欲求の塊なんだから どんなシステムでも満たされないで文句言うよ
運営も全員アンケート取ればいいのに ネットの大声だけ見てるから失敗すんだよ
要因と改善は運営で分析検討するしかない
どれだけのプレイヤーが報酬獲得ルール変更までやらなかったか、どれだけのプレイヤーが現在訓練や孵化にも手を出していないか等は、管理ツールで一目で分かる
とりあえず無駄に時間を費やす仕様じゃなきゃ何でも良いけど
無駄に時間取られるからイベントがない虚無期間しか開催するタイミングが無いけど、GPやらない奴はやることが一切無くなって引退を誘発するな
つまり詰んでるわ
モンバトを新コンテンツにしたいと本気で思ったんなら仮のイベントにして戦闘に回数制限つけてアンケート取れば良かった
いきなりあんな糞イベント実装してついてくると思ったんならお花畑すぎるわ
グランプリもなあ。
マッチングの仕方をもうちょっと練り込むことと、登録できるパーティー数増やすだけでも、もうちょいマシになるとは思うけどね。
あと、対戦するたびに訓練所の経験値1アップとか、完全に無駄になる時間をどうにかすれば、って思う。
対戦って形式自体に拒否反応のある人も多いから、抜本的に変えてくる可能性が高そうだけど。
>>657
登録できるパーティ数増やすと
通信量やらデータ量やら多くなってきつかったんじゃない?
確かに余裕がないがうんうん唸りながら3パーティ考えるのぼちぼち楽しいよ
この点は制限あって楽しい部分何じゃないかと思う >>653
俺らはともかく運営は別ねネットの声だけってことはないだろw
てかそれをやってたらもっとひどいことんなるよ ほこら次回シーズンは3月8日から
これはモングラ来るかな
>>660
これはくるね、どんな改良を加えてくるか楽しみだな 祠が2月NOシーズンだからやはり2月10日から次期GPっぽいね
それにしてもまた案の定「GPのせいで2月新しい祠の追加無し」とヘイトも高めちゃってるし、前回GPから何の環境の変化も無さそうだから
これはもう壮絶な逆風だろうね…
前回の期間限定称号が3/10までだから2/10に第2回グランプリはほぼ確実やろね
そしてここまで何もないなら新要素もないんやろな
新モンスターとか贅沢言わないからせめてAスキルをコインで交換させて
このままだとテコ入れなしでシーズン2だな
オワコン
エサをあげる等来てるし、確実にテコ入れはあるだろう。そのままの仕様でGPをやるわけがない。
>>666
そうだと信じたいね…
あととにかく新モンスターの追加を切に望む
というか新モンスターいなかったら自分はもうパス
もう何百回もキラマキラパンホクブリとの戦闘見飽きた スタメンはれる程の新モンスター
今から追加されても来月10日に始まるなら間に合わない
仲間にできるのは極一部だろう
スタメンが変わらずに再スタートなんて事あるのかねえ
確かに間に合わないが
1回目と同じ強者が強いままって
運営は何十回もGPを重ねて壮大な時の中で切磋琢磨せよ、との考えか?
んなアホな
今日は近場歩いただけなのにトロルとホークマンの卵取れて嬉しかったなぁ
>>412
キラマに高熱と麻痺成功S2つ乗っけてるけどあんまり実感ないかな >>671
相手のマヒ耐性考慮して体感、素のマヒ成功率どのくらい? グラマス帯では、グラマス相手にはほぼ効かない。
マスター下位クラスにはそこそこ入るかな。キラマがベンチマークと思っていい。麻痺耐性積んでないキラマはほぼほぼマヒる。キラマが止まらないパーティーは、対策進んでるってこと。
質問。ブレスはバイシオン、バイキルト効果は乗りますか?キラパンのバイシオンでブレス攻撃力も上がるなら、こうねつガス継承させようと思って..。乗らないならセイントインパクトにしようかなと思うのです。
>>674
ブレスにバイシバイキは多少乗るけど物理ほどの効果は得られないね
グラマスでもこうねつガス使ってたけど最終的にはダメージレースで見劣りするしマヒ対策もこれから進んでくると思うからメラ属性なら灼熱サイクロンに軍配
セイントは人気メンバーのキラパンキンスラホクブリは耐性持ちだし死神抜き取るまでの繋ぎと割り切るならそこそこ使えるますね >>674
攻撃力ときようさに依存だから伸びるが攻撃力しか上がらないから効果は薄い
バイバイ…キラーマシーンヌ… \これをワイやと思って頑張ってくれや、ほな…/
{ iィoヽっ[マヒャド斬り]
>>675
>>676
ありがとう。物理のほうが良さそうですね。こうねつガスは新モンスター出てくるまでストックしとこう。 1000歩以上の連中とお別れしても
CDしか出ないとがっかり感やばいわ
そんなんばっかりなんだけども
いまさら知ったんだけど、もうかれこれ20回は抽出失敗してる死神の一撃は抽出率10%と意外に高いんだな
えっと10%の20回は
>>682
12%
1/8のそこそこ薄いとこ引いてる >>682
Aスキルは基準値10%だけど特殊効果に1つA効果があると5%ずつ、2つあると3.33%ずつに按分されるので
表面上(基準値)に比べると抽出できる割合が厳しくなるよ 1日18000歩は厳しいですな。どうせ優だろ?と思いつつ明日を楽しみにする
こっちは真っ白な雪原にホクブリの卵、長靴履いてとりに行った
マラーいまだに無いんだわw頼んだぞ雪原の卵
初のホクブリが優おせっかいベホマラーだったが、薄いながら抽出用として潰した方がいいのか一応何かのためにストックすべきか
置いとこう
キメラかなしマラーホクブリしか付ける先無いんだからホクブリ優おせっかいの上位出ない限りマラー自体の価値はないし
昨日から10匹くらいお別れして全部Dスキルという偉業を成し遂げたわ
極や超来てもAスキルが無いし
Aスキル持ちの並や有からは抜けないしで
どうしようもない
たった今自宅にヘルバトキンスラメタッピーが湧いてた
まあ予想通りメタッピーだけ仲間になったよ
ドラゴンちからじまん極きたわ
ヒートスライサーだけどゴミこれ?
>>693
マッチするAスキル継承したらマスター3で使えるかもしれないくらいかな ヘルバトラー超きた!
おせっかいバイキルト光のブレス……。
トロル超ちからじまん雷光ぶんまわしたいぼくぎりって使えますか?
Aスキルは灼熱とキングプレス1個しかなくて使いたくありません
次のアプデまで待つんですがどんな継承すればいいでしょうか
スキル以外の継承ならデインバフつけたりギラ伸ばしたりくらいかね
状態異常耐性ザルなのに一つしかつけられないのが辛い
>>694
攻撃A全体死神セント1つだから放置確定やわ AS10体処分してS1個だけ抜けたわまあ運良かった
攻撃+30とかいらんけど
アップデートは1/31か2/3か2/10かまたはそれ以降か
さすがに今日はないだろうけど2/3にテコ入れして2/10シーズン2になってほしいわ
18000属、13000属、10000属の全モンスター極ゲット
7000属の極が1番レアだな
サソリ極おせっかいきりばらし持ちが今1番欲しい
ここ数日はGPSが荒ぶってて屋内にいても1日に銀玉が2個割れてる
ゴミしか出ないけど
久々に出た極が順調に被ってく。今日はメタッピー。その前ドラキー。その前オニオーン。
たまたま自分だけかもしれないけど、13000歩、18000歩の野良湧きが増えた気がするんだけど、その分上位スキル持ってないのが増えた気がするんですが…
メガモンや錬成は来るが、こっちは完全に放置なのかな。エサをあげるとはなんだだったのだろうか
メタル錬成にすら負けたスカモンアナウンス
ナカモンはこの先生きのこれるのだろうか
>>710
エサをあげる、はどう見てもイベントの怪鳥の話でしょう。 1時間半散歩したのに1匹しか仲間にならんかった
くそが
お前ら「追加モンスター!継承玉緩和!GPシーズン2!」
運営「家具実装したぞ」
おい!w 家具!!
そんなん貰えるなら玉使ってもっとやったっちゅーの!!
クソ!謀ったな!
とりあえずシーズン2以降をやるつもりはある様だな
家具が無くなるのはルールが変わるからという可能性はないだろうか
きれもの、イオナズン、はげおた極ヘルバト
状態異常成功率つけてかがやくかな
>>709
おま環といわれようと
野良湧きの上位モンここ2〜3週間増えてると思う
野良ホクブリ野良ヘルバトなんて初週以来に野良で出会ったわ
なお、スカウト 文頭にあるべき「俺の最近のスカモンのツモ運がそういう傾向であって皆さんが一緒だとは限らない、むしろユーザー全員が違うツモ運でしょうね」を略してるだけだからな
ちなみに俺環全く増えてない
キラマホクブリ今年見てない
たまごの仕様に変な調整入ってない?
金、紫たまごのポップがめちゃくちゃ少なくなって、しかも金の50%以上っていうバカみたいな確率でカメレオンでる。
卵も遭遇もなんか凄い旨いぞ!って期間は大していいの引けてなくてゴミ漁り期間に突然の極良個体が出てくるイメージ
>>728
モングラ実装されて以来俺はずっとそれ
一番最初に虹コンプしたのがカメレオンマンだったし紫なんて1日1回も見ない事が多い 金玉は銀の倍以上歩かされて割る価値がない
せめてレア均等に出るようにならんとね
優位上と言いつつほぼ優というともダメ
>>731
金からは7000歩以下の28体が絶対出てこないと認識してたけど
その凱歌とか王宮みたいな28体が混ざっても銀の方がマシなのか 金しか孵化させてないけど引きが他人より良さげだからそのせいなのかなと思ってる
金のたまごはカメレオンマン、キメラ、炎の戦士さえ出なければ他はなんでもいい、って思ってんのにこの3種で7割超えるって絶対おかしいだろ。
こういう糞みたいなことするなら、先にキメラの不具合直せよ。マジでここの運営糞ゴミ以下。
無課金すれから誘導してもらったんだけど、質問です。
全体攻撃の選択基準は、単体攻撃同様に場への総ダメージが多い方を選択するの?
バフデバフの選択基準はランダム?
昨日今日で
ヘルバト、キラマ、ホクブリと立て続けに湧いた
ボーナスタイム入ったか?
ちなみに力自慢優氷結のキラマだけスカウトできた
金玉は200個くらいは割ってるけどキンスラ極出たくらい
運がいいのか悪いのかさえ分からんけど金玉探す手間と歩数が苦悩だった
>>735
全体攻撃は威力が高いのを選ぶ
強化弱体は手持ちスキルからランダム
だから合ってるよ Aスキルやザオラル、その他SやA持ちを7匹お別れしたんだ。死神一撃、氷結、セイントインパクト等。そしたらさ、1個もAやSが無かった。
滅茶苦茶モチベが落ちた。やってらんねーよ。
いつもそんなだが、Aスキルまだ3つしか抜けてねーよ?
>>735
全体攻撃は基本的に総ダメージの多いスキルを選択するがとどめを刺せる相手がいる場合はとどめをさせるスキルが優先される。
あと相手が残り1体の場合は単体攻撃と合わせて最もダメージの与えれるスキルを選択する。 >>739
Aスキルは10%切ること多いしそれで何もおかしくないんだよな
ほんと根気が必要なミニゲームだw >>739
属性にも流行り廃りがあるのに継承玉の取り外しができないのは絶対におかしいからね
これそのうち誰もやらなくなるよ >>738,741
ありがとう。
ゴーレムにテバフ付全体スキル持たせようかと思ったけど、がんせきおとし優先しそうとわかったよ ヘルバトの極きれものハゲオタイオナズン出たけど一軍として使える?
きれものは愚か者だと思ってるからハゲオタしまくりで使えん気がすんだけど
>>738,741
だから俺のキラパンに高熱つけても発動してくれねーのか
全体攻撃50パーなのに全く発動しない
敵がメラ対策or麻痺対策してるからなのか 年末から500体以上、極が出ないんだが
確率的にないことないがちょっとおかしい
なんか運営ちょいちょいGP関連の話題出すようになったけど 反応見てるのかね
思い切ってアンケートすりゃいーのに
>>742
>>743
ゲーマーの努力が全く報われないシステムに腹が立つよな。ガチャには天井がある。心には合成がある。でも仲間モンスターには道筋がない。全てが運のみ。運に見放されたら残るのは虚無のみ。 今のままイベントやったところで殆どの人が参加しない虚無が繰り返されるだけ
>>745
ヘルバトのハゲ持ちは強力な弱化スキルA追加でワンチャンだね
今は試しにドルモーア付けて練習試合で肩慣らし程度の活躍しかできないね さっき45体とお別れしたら、最高でしょーもないB玉が2個だけ…。
最近ずーっとこんなんなんだけど、みんなもこんな感じ?
狙いの玉は出なくて当然出たらラッキーでレベリングのついでに育ててる
またGP来たら色々考えるw
>>755
昨日10体わかれてC2D8やった
出ないアカウントはいくら良スキル覚えても無駄 トロルとかに使えそう
あと一発耐える的に
適正なのっているかな
イオ耐性(イオナズン受けない)かつメラ耐性(メラブレス受けない)につけたら最強になりそう
いるのか知らんけど
使える体制球は抽出しにくくなっている。
あると思います。
即死耐性Sあるけどザラキとか使ってくる奴なんて永遠に追加されない気がするわ
レベル50ストック100体まであと少し
そろそろ抽出確率変更頼んます
コンテンツ放置するわ、タマゴから優しか生まれんわ、スカウト起き上がらんわ、継承玉CDしか抽出出来んわでもう限界
毎日金タマ集め頑張ってたけどもうやってられん…
実装当初はワクワクしてやってたのになぁ
>>766
金のたまご、ってのは銀のたまごとテーブル自体は同じもの使ってると思う。
銀のたまごのうち条件を満たしたものだけが一定確率で金のたまごとしてPOPする仕様だと思う。
最近金のたまごがあきらかに減ったのはそういうこと。一定確率の部分が変わったのではなくて、たまごの中身が軒並みゴミにされてる。 GPが2/10開幕だとしたらとりあえず今日の15時アナウンスがタイムリミットな感じですかねえ
自分は次のGPで戦力を少し整えたらしばらくお休みモードかなあ
これほど努力が報われないコンテンツもなかなかないですね
>>768
それに期待してるんだけど、なんかアナウンス無しで唐突に2/10に第2シーズン開催しそうな気がする
そうなると追加モンスターも無く何の環境も変わらずただ前回と同じ事を延々と繰り返すという前代未聞な事になりそう…
(報酬が炎の戦士→カメレオンマンぐらいは変わるかも…) >>767
金卵なんかもともと全然出ないから今までが運良かっただけだぞ >>769
うむ。あの場当たり的な家具対応を見る限り、
当たり前のように仕様変更も新モンスターも無く唐突に今日からGP開幕します〜ってやってきそうではある 前回のモングラでマスター2だった奴存在するんだろうか
ゲームでもネットでも全く見かけないんだが
マスター3で足止めされた奴は上がれないし、ここで勝ち越せる奴はグラマスやマスター1まで昇ってそう
下手したらグラマスより少なかったりして
>>769
追加モンスターとかもうないって
あるとしたら第2回グランプリ終了後でしょ
パッシブ強すぎだから追加しても3種類くらいだと思うけど このままGPに突入したら前回上位だった人がそのまま上位になるだけだな
ますます参加者は減るだろうな
コスト制とか思い切った変更をして欲しいところだが
追加モンスターはパッシブばら撒き問題もあるし人気モンスターの対抗軸となる少数精鋭を希望だなあ
今ならキラマキラパンの天敵やマラー持ちメラ耐性あり回復役とか
回復役はいらん
泥仕合で余計にクソコンテンツになっちまうよ
パッシブの上げ幅がデカすぎるんだよなあ…
この際、今後は+1程度に抑えるとかそれか基本職のステ+を出すとかにしていいから追加モンスター出して貰わんと完全死にコンテンツだ
>>763
ドルマ耐性はBすらないのに同じトロルから取れる植物系耐性はSABあるわ 俺くらい真面目に取り組んでてさえ、前回終了時とほとんどメンバー変わってない。
継承玉が増えたくらいで、あきらめて使う選択するかしないかくらいしか検討の幅がない。
まあ、ルールとかもうちょっと何とかするだけでも、ましにはなるだろうけど、それだと他の人は不満大きそうね。
正直GPは小学生が作ったくらいのゲーム
スカウト〜戦闘に至るまで全てメチャクチャ
世に出してはいけないゲーム
運営を無能と見切ったチーターが、レアモンスを堂々と厳選してても、実際何もできないでトロフィーまでチーターにあげちゃうしなwww
キラパンバイシ持ち一匹狼と力自慢、ホクブリマラー持ちおせっかい出たけど全部優でゴミ
毎日5万歩歩いたとしても1年以上キラマキラパン極で無さそう
仲間モンスター1500越えたけど
キラマは未だ並が一匹だけ、どんな確率だ
新モンスターも仲間に出来る気がしない
俺くらいのレベルじゃお呼びじゃないってか
家具ってまた祠と同じトロフィーだろ?
なんで後付けで配布するかね?
もうGPやる意味ないじゃんwww
>>780
そういや俺もなんも変わってねぇなぁ
まぁやりこむほど代わりしろも無いが(っても1000くらい)
わらいぶくろの極が手に入ったくらいだ 今度は極いっぴきおおかみのマリンスライムだと
ヘルバトと性格逆だろどっちもつかえねーじゃん
>>786
ヘルバト極きれもの
マリンス極いっぴきおおかみ
短期間で連続の極ゲットおめでとう。これは贅沢な悩みだろうけど流石にキツいね >>784
ホント2回目意味無い
この評判でこのタイミングで2回目家具無し発表とか 運営の思考が斜め過ぎて読めないw >>787
最初のグランプリが始まってから戦力もA珠も増えず
次のグランプリもダメだわ
行動確率だけでも変更できればなぁ… モンスター本気でガチるなら本編捨てなきゃ無理だしな
例の4000匹の奴とかもワンパンできる章でひたすら周回してる
なかま1700、1月の平均バトル数800で育成がやっと追いついた
これ倍以上捕まえてる人は倍以上戦ってるってことだよね…w
これはちょっとおかしいってレベルの放置じゃなくなってきたな
ここまでアナウンスがないとしたら来週GP開幕みたいな話もそもそもないんじゃないの
ユーザーの8割以上に不評で大コケしたコンテンツだから運営もなかった事にしたいんやろな
つかこんな捕獲から戦闘まで全てが運でしかない暇人運ゲーグランプリで何故いけると思ったのか
別ソシャゲだとメインにできるキラーコンテンツなのに運営が無能だとこうなるんやなw
>>793
大丈夫、元の設定がおかしいのだから
おかしいくらい時間をかける必要があるんだ
なぁに本編には微塵の影響もない、1年ほっといてもだいじょぶだ >>795
からの もう1回CM!!に期待してる
この運営ならヤレる! 本スレの仲間モンスターの認識なんてこんなもんだからね
仲間モンスター所持数カンストで戦闘しないから仲間モンスタークエスト解放しなけりゃよかったなんて話も出るレベル
もうほとんどのユーザーが卵と訓練所のセットすらやってないやろ
はじまる前から終わったコンテンツ
今更テコ入れしても何もかもが手遅れ
918 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2022/02/03(木) 16:03:16.16 ID:C9ZrMHQN
本は分かるけど仲間バフってなんだ
933 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 2022/02/03(木) 16:12:05.60 ID:v+dFK87h
>>918
なかまモンスター→お気に入りでモンスター設定しておけば
1日の最初のメガモン戦で防御力が大幅に上がる この前こんなコメントも見たわ。
仲間モンスカウトオフ機能がほしい。所持カンストして普通のバトルができないんだってさ。心も同じだけど、心ならジェム砕いて上限解放させるけど、仲間モンにはジェム砕きたくないって。
せっかくGPは評判もよく神ゲーなんだからこのまま頼むぞ
そらそうだろw
まぁその辺はシステムがおかしいのがまずあるが
こころ一杯で戦闘入れんようにするとか普通思いつかんぜ
>>796
いやもう本編に思いっきり悪影響与える存在扱いされちゃってるよ
あらかたバフも取った今となってはもはやスカモンオフ機能までつけろと言われてるし
GPのせいで今月祠の新モンスター追加無しでひたすらヘイトを増大させてる 最初からある悪影響と放置されることによる変化は別だからねw
それはそれこれはこれよ
運営開発には色々とあるがこのコンテンツ、ちゃんと会議したのか甚だ疑問だな
ベータ版ならまだしも任意とは言え孵化装置と育成枠は9月からガッツリ課金コンテンツなんだよな
それでこの放置具合とは
運営「モンスター、素質、性格、技を激渋にしてユーザーから長いことジェムまきあげたろw」って金に目が眩んで全ての設定激渋にした結果、ユーザーの8割が開始から半年もしないうちに辞めたんだよなぁw
3周年の目玉&CMまで打った仲間モンスターという最高のコンテンツをここまで爆死させれるってある意味才能だろw
最近の本編もそうだけど拝金主義が過ぎてユーザーの楽しませ方が完全にわからなくなってるやろコイツらw
とりあえず無能運営共は毎朝朝礼でこれ100回唱和しろw
堀井雄二「やる人間の身になって作る。本当に基本的なことなんだけど、ここを外しているゲームは少なくない。いきなり遊ぶ側が作り手にまわると、締めちゃおうとする。ゲームを締めちゃうというのは、楽しんでもらおうって考え方じゃなくて、ゲームを難しくしてやろうって考え方で作る。(ゲームを難しくしすぎるクリエイターは)それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。モニターの向こうに人を見ていれば、きっとこんなゲームはやれないよ、というゲームにはならない」
(NHK「ドラゴンクエスト 30th」インタビューより)
グランプリ前はともかく、グランプリ後の育成枠に使ったジェムは返金要求できると思うよ。
これだけは確実。
>>806
それゲームの話だからなぁ、ガチャゲはゲームじゃない
故に歪み曲がったのがこれだからね、その延長のものが王道を行けるわけもなしよ >>805
8割とは?とある場所での一部のユーザーによるアンケート結果じゃなくて? こうげき力とかいふく魔力Sあるけどこれどうしろってんだ
使い道困るわ
もしかしてこの先本編すべて出し尽くして行き詰まった時にこれがピークを迎えるかもしれない
対戦しかやることなくなるのを運営は見越してる
流石です運営さんw
またグランプリ始まるまでに極4戦士は最低揃えたいという野望は儚く散った
プレイヤー対戦にしている限り一生盛り上がることは無いよ
CPU対戦にして報酬豪華にしないと
>>813
モングラはPVPじゃなくて実質CPU対戦みたいなもんなんだけどね…
ただ指摘の通りマモリーノみたいなのとか、もしくはドラクエ8のスカウトリーグやテリワンの星降の大会みたいなのとか、更に言えばスカモン用メガモンと戦えるみたいなのはあっても良かったと思う オートがカスすぎんだわ
全体魔法あるのに単体魔法連発して負けたりするともう無理ってなる
>>813
プレイヤー云々言えるステージにすら無いでしょw
ほぼ空気、なんなら進行の邪魔って言われてるくらいだし >>814
スカモン用メガモンは良いアイデアだと思う。
強者は自慢できる要素になって、しかも感謝される。
順位争いで負けるくらいならさほどストレスもないだろうしね。 >>816
せめてもう少しパッシブの幅を小さくしてイベント毎に1〜2匹常設スカモン追加して皆の興味を持続させる努力が必要だったわ
最初はスカモン集め自体は皆からも好評だったのに、今となっては「同じ奴ばっかりでもういらん」「もう虹になったしイラネ」「戦闘できなくなった🤬」と本編に支障をきたすコンテンツになっちゃった >>814
スカモン用メガモンは素晴らしいアイディア。
対メガモン用のスカモン育成とかやる事増えて楽しそう。
報酬に卵でよろしく スカモン用メガモンってまんまポケgoのレイドバトルやんけw
>>818
モンハンの派遣猫くらいのコンテンツは最初からあってよかったんじゃ?
とは思うわ、ジェムとは言わないが石板とか拾ってきて欲しいしw
まぁ改善点は山ほどある、むしろなんでこれでOK出たのか
開発運営がどういうやり取りの元にリリースに踏みきったのかも純粋に気になるとこ スカモンで攻略する祠も良いな。
もしくは、祠とは別に闘技場を新設。闘技場では他プレイヤーが置いたパーティーと闘えるとか。
もうすぐキラパン卵が孵るので練習
「極いっぴきおおかみマヒなしキターーー!!!」
>>823
気づいたんだ。作り手がユーザーの気持ちを全く考えていない故、期待するだけ無駄だと。だからそれは優だよ。
ただな、普段何気なくプレーしてる時、野良のキラパンが極だったりするんだよ。 心珠もそうだけど、終わりのないコンテンツを作ることはユーザーのための虚無防止
とはもはや受け止められていないことに気づいてくれ
しかしろくな極いねえなあ、って思いながらラインナップなんとなく見てたら、1匹だけ種族の最高峰みたいなやつがいた。
極でおせっかい、ザオ持ちのオニオーン。
どうよ?ウェーブないからこれもダメか?
攻撃役ばかり極くる
壁役と回復役が貧弱でパーティ編成悩む
仲間モンスターの保有スキルにONOFF機能を追加しました
18000歩族、13000歩族、10000歩族(わたぼう)、それぞれ1匹ずつ新しい仲間モンスターを追加しました
仲間モンスターとのおわかれ時に同じランクの継承玉を取捨選択できる機能を追加しました
今日の更新でこれらが来たら神
キラパン特のちからじまんクリムゾンバードもち出たんだけど、攻撃力強くてめっちゃダメージ出せるんだけどオレのキラパンみんなが使ってるキラパンより素早さ遅いんだがなんでだ?ヒットポイント少ないから早めにダメージ与えとかないと下手したら2ターンぐらいで死ぬ
>>831
ちからじまんは攻撃力全振りしてるからキラパンの中で一番遅い
そのかわり攻撃力が一つ上の素質の他の性格と同じくらいあるので相手次第かな。キラパン同士ですばやさ勝負にならないかつ壁なし相手なら滅法強い
そもそもどんな素質性格でもキラパン自体2ターンで全体ぶっ放せるか勝負だし 極ブリザードキター
こんなんじゃテンション上がらないよね
バカにしてんの?
キラパンは死ぬこと前提の構成になるから、ザオ担当との素早さの兼ね合いの方が重要だと思ってる。
ろくなキラパン持ってないから想像だけど。
>>833
そうだったんだ。継承でHP増やしてワンターンでも生き延びれるようにするわ。 キラパンオレも手に入れたがキンスラボンナイがいない…
キンスラ極来たんだけど、ザオかザオラルはマスト??
>>842
thx!
力じまんとか攻撃力高めなら蘇生要因じゃなくアタッカーてこと?
ちなみに他はゴーレム極とキラマ力じまん >>843
攻撃力もそうだけどきれものだとスカラ20%あるからアタッカーには不向き
ワイはキンスラ極いっぴきおおかみキンプレ持ちにマシン耐性S2積みで雷神覚えさせて対キラマ特化にしてる
あと休み無効まで伸ばせるかが割と重要 >>844
めちゃくちゃ参考になったわ!
サンキュー キンスラアタッカーにするなら超以上いっぴきおおかみorちからじまんキングプレスはマストだな
雷神もいいけど氷結つけても良さげ
キンスラは耐性増々でヒールファングとザオラルだな
ひたすらキラパンやトロルにゾンビさせる
玉のゴミのやつ心珠と同じ位の確率でいいから合成出来るようにならんかな、
なったら皆貯まってるゴミの処理できるのに
>>847
耐性マシマシでも限界あるし結構早く溶ける >>850
俺ドルクマ17個もあるけど3つでドルモーアに進化したら最高じゃん >>852
いや、攻撃A玉は超低確率だからほぼ無理です
おそらくドルクマ3つでドルクマになるかジバリーナになります >>852
>>850さんが言うように心珠システム採用ならCランクのドルクマ3つを合成してもBランクのまもりのたてとか出てくるから 継承玉にこころシステム流用ならASが作りやすすぎる
心珠システム流用ならこころほどではないがBAぐらいまでは
かなり到達しやすくなるよね
このスカモン全体の寿命をどの程度に設定するかだよな、現状死んでるようなもんだから
テコ入れはして欲しい所
フレンドバトルの敗北がざんねん表示になってるのな
運営が考えた最高のテコ入れがこれなのか
継承玉の取り替えを可能&心珠システム採用でランクアップもできてガバガバ設定くらいで
飽和状態になったら新モンスターや新スキルのぶっ壊れを投入した方が参加者が付いてき易い気はする
ドルモーアもちのホークマンには全体攻撃イオナズン以外は付ける必要なし?
ホークマンは器用だから性格次第ではキンプレや高熱ガスもありっちゃアリだし、他のAスキルでも手持ちの駒と相談してバランス調整がしやすいよ
ホークマン分のAスキルの玉を抜くのが一苦労だけどね
>>857
もっとお祭り感覚でゾーマが死絶放ったりシドーがベホマで癒やしたりバリゲーンの魔神嵐が飛び交う明るく楽しく激しいバトルも見たかったなあ
激渋に次ぐ激渋確率の中キラマキラパンホクブリとの戦闘を延々と繰り広げるのはちょっともう… ホークブリザードの緑3つは一番の設定ミスの一つだと思ってる。これ、せめてマホトーンがきけば、編成にバリエーション出るのに。
>>861
回復役は無条件で青と紫のAスロット、橙のBスロットくらいは付けていいと思う
1ターン目の単発通常撃が酷いロスになってるよね 珍しく紫玉見えてて更に珍しくホクブリなんだが遠くて歩くモチベ上がらんなぁ
第2回来そうで来ないで春先になりそうだし
ゴーレムの極、ずのうめいせき、タイガークロー。捕まえた。使えるのかな
>>855
桁違いの素材量を要求されるようにしないとな 調べたら、ずのうめいせきって強化ばかりするゴーレムじゃん...。どうなのかなー。バイキルトかビリビリバリア継承なのかな
>>859
ジバリーナ、メイル、雷光しかないから微妙なのよね
今はドルモーア専用機になってるから微妙なのつけたらと思ってる
氷結バズーカ付けちゃったけど笑 >>867
全く同じので俺はヒールファングとバイキルトつけてる。
ゴーレムに攻撃は期待してないから少しでもHP回復してくれて、残ってもらえれば壁として優秀 今日もサイクロン持ち3匹がCとDスキル残していきました
このゲーム結局相手の回復役とか壁役の耐性低い属性のパーティーてま攻めればだいたい勝てるよね。
>>870
壁役(特にゴーレム)の攻撃なんてたかが知れてるから他のスキルに全振りするって意見と
壁役の攻撃も突き詰めたらバカにできないからおろそかにしないって意見の2つを見かけるんだけど、どっちが優勢なのかな >>874
マスター3の雑魚だけどグラマスまで行くと壁の火力も気にするのかなーって勝手に思ってる とりあえず2/10に「餌やり」は追加されるんだよね?
追加されてもエサやり(経験値)やろな
普通に考えて
>>874
現状では1ターン目の最後の方で行動する壁役が耐久盛りでギリギリ生き残ってるキラパンを落とすのが最低限にして最高の仕事 >>874
マスター2と1を行ったり来たりだったけど、そう言えば確かに良い攻撃スキルつけてたりもしてたなぁ
まぁヒールファングもなかなか優秀 ジバリーナって特殊に分類されて単体攻撃しかないやつは発動しないから全体攻撃を付けないかんのね
今日の金玉もほのおのせんし優でした
何十個ほのおのせんし優出るんだよ
確率で有り得る分だけのハズレを引き続けてるんだろうな
ドルモーアで壁に800とか確定で入る事を考えると
のろいは確定で入ってもいいレベル
>>883
これこのゲームのほとんどのことに言えるね
ヒキ弱で騒いでる本人は否定するだろうけどw 正規分布4σくらいは騒いではいけない
だいたい8倍ハマりくらいか?
10%ならお別れ80体連続ハズレくらいかな
>>885
「明らかに絞られるように修正されたよな?」
「急にSドロ率が高くなったよな?」
と、みんなも俺と同じだよな?的な同意を求めるかのような書き回しも特徴
なってません キラマ運良く立て続けに超来たけどおせっかい、むっつりスケベ、抜け目がない・・・
しかも全部ヒートスライサー
この中で継承玉突っ込むならむっつりかね
ステアップスキルは対して差がない
良いスキル継承は第二回の内容が発表されてからでいいんでないかな
今強くなってもあまり意味ないし
じゅもんHP回復SととくぎHP回復S抜けてニコニコ
>>890
キラマは意外と攻撃力弱いから、ぬけめなしの方がいい気がするが
むっつりを選ぶってことはブレス継承考えてる? 攻撃減耐性Sとか抜けたけど
Sの中で一番ゴミじゃね?絶対使わねーわ
新モンスター追加にりゅうおうが来て魅了ブームで
今のスタメンのマヒ継承玉AやSを全部剥がしてくる未来なんかもありえるよ
だからこそ継承玉の取り替え不能は悪手すぎるのよ
俺の極ゴーレム、ガード率S(+7%)まで育った。あと1つガード率S継承させると夢の+14%になるけど、どうなのか。
というか元々のガード率って何%なの?体感だと氷結2回(計8攻撃)くらうと1回はガードしてくれて、たまに2回ガードする感じかなぁ。
ザラキ使いのミミック、魅了鷲掴み&ベホマラーのヘルコンドル、説明不要のはぐれメタル、魔人切りのギガンテス
2/10で一気にババーンと登場しないかなあ…
魔神斬りが来たら今の敵からの痛恨の一撃が無い仕様は変更されるのかな
変な忖度仕様やめてほしい
今までずっと優までしかいなかったゴーレムの特が初めて手に入った。
嬉しくて、よくよくパラメータ見てみたけど、ゴーレムも特あたりまでなら最優秀な爆弾岩のがまだまだ上なんだな。
ずーっと爆弾岩がエース壁で変わらんわ。
>>903
会心盛りしてる奴って敵だと無継承みたいなもんだからクソ雑魚なんよなw 第一回GPから現在までのスタメン変化
・超きれものゴーレム→超むっつりゴーレム
・特ぬけめキラマ→極おせっかいキラマ
・極きれものトロル→変わらず
・特いっぴきキラパン→変わらず
2ヶ月もあったのにほとんど変わってない
やっぱり強個体は渋すぎる
バレンタインのみでナカモンアプデなし
2/9のスマウォ頼むで
>>905
ああそうか、リアルタイムじゃなくてゴースト対戦だとそういう見方もできるか キラマに攻撃力Sと斬撃耐性Sならどっちが育成成功?