◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part535【DQ11】 YouTube動画>1本 ->画像>42枚
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DQ11
発売日:2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/ DQ11S
発売日:2019/09/27
対応機種:Switch
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html 追加要素
・キャラクターボイス追加
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S(移植版)
発売日:2020/12/04 (Steamのみ2020/12/05)
対応機種:PS4、Xbox One、Windows 10、Steam
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは
>>970 の人が立ててください。無理なら
>>980 ※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること
※他作品や他ナンバリングの話題禁止
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part534【DQ11】
http://2chb.net/r/ff/1685347830/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
以上でスレ立ておわり DQチャンピオンズの11コラボガチャは、ベロニカ(とこしえの杖)は引けたけど、セーニャ(ときのおうしゃく)は駄目だった
元々の住民が戻ってくれば大丈夫だと思うけどなあ 3DS版がスマホに移植されたりすれば話題ができるんだけど
ワッチョイだと暴れまくってる5スレ自演荒らしが来ないなw
このスレを立てたのは俺だけど、荒らしがスレタイ改変して立てる可能性が高いと感じたので若干急いで立てた 荒らしはドラゴンクエストを抜いてスレタイ検索でヒットさせない工作を続けてる
ワッチョイなしのほうが良ければワッチョイなしで立て直すよ FFDQは放置ですぐにdat落ちするのでね でもワッチョイありなら確実に荒らしの自作自演は防げる
ワッチョイは自演を防げるのはいいんだけどさ、 いつも同じワッチョイの人が保守してるとそれに絡んで荒らすやつとか出てくるんだよねぇ だからすぐに落ちない仕様にして全板全スレワッチョイデフォにしてほしいんだわ
【総合】【DQ3/ドラクエ3】そして伝説へ…Part280
http://2chb.net/r/gsaloon/1693041599/ ワッチョイ表示ではこの偽物3スレのように、ワッチョイ「01-」の自演がバレバレになってしまうんですよね!
ねえ、5スレの自演荒らしさん!!
5スレ荒らし(すぎやまスレ荒らし)=草ガイジ ストレートに書くと荒らしが火病って、146みたく自演スレ流しと嘘スレ乱立が酷くなるんだぜ? またここに新しい隔離スレができたってこと
つーか必死に準備スレ保守していたスレ主はどこに消えた?? こいつの希望が叶って11スレが立った 出てきてあのスレの扱いをどうするかお前が決めろ 草ガイジと日本語の誤用が一緒なお前だよ
んで結局こっちで続けて良いのかね? もともと11スレは無かったんだからあんまり荒し云々言って周りを萎縮させてもらっても困るんだが
>>27 俺は準備スレ立てたやつだけど、あれあかんかったん?
とりあえずさらにワッチョイ無しでもう1個立てるのはやめた方がいい、分散しすぎる
>>34 あっちは保守しとくから気にしないでくれ
お前らの笑顔が俺のすべてだからな
>>32 かっけえじゃん
ライバルズやりたかったなあ
ピサロモンスターズの画像何枚か発表されたけど11の使い回しだってよ
スレ立て時の保守用テンプレを新しく作ってのんびり投下していくよ それで当面は俺がここを保守するから大丈夫 DQFF板の荒らしは実は一匹しかいない 自演コピペ草ガイジの渾名どおり、自演とコピペでしか荒らしができない
俺を荒らし扱いは別にいいけど、本スレは11の話しようぜ 俺もたまに単なる保守じゃなく11の雑談しに来たい
ワッチョイはあった方が良いと思うけどスレ主もガイジ臭半端ないからどっちが正しいのかわからん
>>34 むしろこのスレをわざわざ落とす理由もわからん、お前ら11の話したくないのかよ
俺、ドラクエウォークは未プレイなんだけど、11コラボはまだだよね?
準備スレのスレ主明らかに適当なノリで立てた新参キッズなのに、糖質が荒らし認定して飛行機飛ばして色々言っててこえーわ
荒らしの隔離スレの方が盛り上がるからだよ 最高のおもちゃだろう
双方、生きるに値しないジャップ猿なんだからいがみ合うな
向こうのあのワッチョイ無しスレが立ったの オレが10オフスレで11スレが落ちた経緯を書き込んだからだと思うんだが 荒しを倒す正義の味方なのか何なのか知らんが 11スレが落ちても何にもしてこなかったヤツらが今更現れて何言ってるのって感じだな ちなみに前に11スレが落ちた直前にもこの荒しだなんだのあの流れがあったんよね
ライバルズもまとめようかと思ったけど、Twitterの公式画像に統一感がなくてやる気がなくなる
シルビアの使いどころが分からんな 武器被らない縛りを自分でしてるんで鞭を持たせてるんだが、何をやらせても器用貧乏と言うか⋯⋯ ブーメラン二刀流のカミュかベロニカで一掃した方が早いし
>>55 シルビアはレディファーストに存在意義があるんじゃないかな
シルビアはハッスルダンスとかまあまあ使えなかったっけ? 回復魔力下げてくる所とかめっちゃ世話になった気がする
公式配信で某新井さんがシルビアを使いこなしていて笑った記憶がある
ツッコミ/ハッスルダンス/バイキルト系統/ゴルシャ/レディファースト以外ほぼやること無かったけどそれだけでも有用 こいつらを覚えてないor必要ないタイミングならやることなさすぎてピオリムとかリホイミ系統打つのがあるある 個人的には使ってないけど極竜打ちも使えそうだよね
ちょっと世界救って来るね。 勇者:山神(最強のガンマスター) 戦士:植松(刃物を装備して突撃) 賢者:上○(どんな怪我でも直す治癒士) 魔法使い:青葉(大火力最強の炎使い) 町娘「岸駄をたおしたですって? でも魔王岸駄など大魔王安倍の手下の1人にすぎませんわ」
>>25 ゲームキャラ板 ドラクエ11関連スレ
>>26 DQチャンプ コラボ
>>32 DQタクト コラボ
>>53 ドラけし コラボ
>>56 ダイの大冒険クロブレ コラボ
一旦、テンプレ用まとめは休憩
左手麻痺で馬レース、ブロンズにさえ勝てんわ・・・・・・・・・・・・・ ハンマー入手不可やわ ドラクエにアクション性とかいらんねん!! 器用さに左右されず、正しい選択をすれば.、誰でも良い結果を得られるのがドラクエの良さやろ アクション要素とか二度と入れんな マジで殺すぞボケが.!!!!
左手使えないんじゃ流石にキツいか テープかなんかでダッシュ固定してドリフトと左右操作だけ頑張ればプラチナくらいならなんとか行けんもんかね というか11Sなら黄金の手綱使えば負けても何回目かで貰えるゾイ
>>63 このファンキットのページだけど、11Sの告知が表示される場合は、下にある「PS4」「3DS」のどちらかのタブをクリック
そうすれば、どちらを押しても壁紙とかの一覧が表示されるようになる
ちいさなメダル探すの早々に諦めてスロットマジーンどつき回してコンプしたった で、レシピ貰ったはいいものの素材が全く足りない クエストも半分以上残ってるしグリンガムも取ってない 何ならヨッチも手付かず ニズゼルファ倒しても山ほどやる事あってワロた
連レスすまん、これだけ言わせて 何でロウにマヒャデドスだけなんだろうな? ブライの前例もあるのに、ヒャド系ごっそりロウに持って来ても良かった これじゃあ余りにもロウが不遇すぎる
? ヒャド系全部覚えるでしょ? おまけにドルマ系にザキザラキも…
マヒャドデスのみパネルでそれ以外はレベルアップだったか それで勘違いしたのかね?
>>75 ∧__∧ ( ・ω・) マヒャデどす ハ∨/^ヽ ノ::[三ノ :.、 i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| """~""""""~"""~"""~" スマホの予測変換で「マヒャドデス」と出る場合があるんだっけ?w
>>78 そらキーボードによるだろ
flickでは出る
マルティナとロウは4のサントハイム姫様御一行のオマージュだろうから、ロウはクリフト+ブライって感じで使いやすい
>>68 細かな動きが出来んのよ あとブレル
DQ11 いいゲームだとは思うが鍛冶、スキル部分に頼りきりの部分があって
効力法知ってないと無理っていう敵、大杉
ネルセンの巨人で、2回も蘇ったときはマジで制作陣、ぶち殺すぞってオモタ
こっちが与えてるダメージ200-300だぞ 150ターン以上かかったわ
葉、雫、飲み薬 合計30以上使って 貰えるのはタネだけ そりゃあリセットしますよW
一度死んだ敵は、死んどけ!!!!
あとクリア後の敵強過ぎ こんな可愛い敵に全滅???!!!
っていうの大杉
あオバージュさんの目にはなんでもオマージュに見えるんだろな
>>84 そこまで難しいかなあ
パネル育成の方向性を間違えてるのかな
変に低レベルクリアを目指して自らを縛ってるんじゃない? そう私です
別に低レベルクリア目指してた訳じゃないけど実際そうなってたみたいで初回アラクラトロでわりと絶望した
>>86 レイアムランドの祠の双子にしか見えなかったからストーリーでビビったわ
全ての敵が強い縛り結構歯応えあったわ アラクラトロ以降は結構緩かったけどやっぱウルノーガ強いわ 久々に心からrpg特有のドキドキ感味わえた まあカミュ強過ぎてネルセンの試練クッソ簡単だったけど 時の災厄はまだやってない
鍛冶をしっかりやってるかどうかでも難易度がかなり変わってくるからね やりこみの幅が広い懐が深い作品だよ
そういや3DS版はアップデートやDLCがなかった 発売当時でも珍しかったよな
初登場以降皆勤のモンスター ホイミスライム バブルスライム はぐれメタル ベホマスライム キングスライム スライムベホマズン メタルキング スライムナイト メタルライダー しびれくらげ(7ではしびれスライム) ひとくいばこ ミミック パンドラボックス ばくだんいわ メガザルロック
評価高い11も最初はPS4と3DSで出しときながら、 あとからSwitchとPS4で完全版商法してくるし、 PS4版に至ってはオリ版への追加パックですらなくフルプライスだけと 正体はSwitch版のPS4移植で解像度オリ版より落ちてるし データ引き継げないですって客バカにしてんのか
最初は3DS版買ったんだけど、オープニングの頭身見て???ってなったわ
NBA2Kシリーズみたいに追加でデータをダウンロード形式にしたら解像度の件は解決したんだけどな
あのSで満足できる層はドラクエなら何でも買う層だろうしな もうそういう商法って知れ渡ったし、信者は多々買い、そこまでな奴や貧乏人はセール待ちでいいってだけの話
>>102 3DS→switch11Sの自分はなんとも思わなかったけど
PS4の買い直し勢は不信感募るのは分かる
PS4買い直し勢だけど 画質の低下なんて言われなきゃ分からん程度だし 追加要素もオケBGMもボイスも大満足で フルプライスで全く文句なかったけどね ボウガンアドベンチャー? イラネ
ボウガンアドベンチャーは種が貰えるってだけで得なことしかないだろ
ボウガンアドベンチャーがSで追加されたならそのツッコミも分かるけど Sでは無くなったけど別にええわって話だろ?
ドラクエやってる年齢層が高いせいで変にボウガンにアクション性入れないでやってるから存在意義がないんだよな
ボウガン経験者はみんな口揃えてイラネって言ってるけどボウガン未経験の私はやってみたいのよな
最初からそのつもりだったのかわからんけどカミュって完全に忍者だよな FF3以来の最強忍者
Windows版だけど、Microsoftストアで昨日いきなり2000円下がってた 日曜日に定価で買った俺涙目
Windows版だけど、Microsoftストアで昨日いきなり2000円下がってた 日曜日に定価で買った俺涙目
Windows版だけど、Microsoftストアで昨日いきなり2000円下がってた 日曜日に定価で買った俺涙目
>>114 Steam版ならセール来たら返品して返金できたのになぜwindows版のゴミ買ったんだ
4000円切ってると安く感じるな 俺はSwitchを持ってないので関係ないがw
最初はマルティナ派だったけど、「過ぎ去りし時を求めて」ベロニカと再開できた後はベロニカが大好きになったよ
T,i,k(迷惑という方は←をあぼーんしてください。)
家族友人に教えて加えて¥4000×人数を入手できます。
10みたいな一定のレベルに達してないと装備できない制限って何が面白いんだ? 低レベル攻略の可能性潰してるだけじゃないか
5ch来てみた通りすがりの新参ですが、火消しだの基地外だの決めつけられたので自演が嫌うらしいワッチョイスレに書き込んどきます ワッチョイよく知らんので証拠になるかは分からんけど 1レスだけお借りします。もう来ないのでお許しください
11は道具のDLCや配信がないんで、序盤に無双させないためのレベル制限が必要がないからね それと8のレベル制限あり装備品はどれも性能が微妙だったような 触れないほうがいいかもだけど、準備スレの様子をみてると急いでこの本スレを立てて良かった あそこにはまともに11の内容についてレスを交わせる人がいるとは思えない
前スレまでの住人はすでにほとんどここにいるっぽいし、誘導は必要なかったかな あっちはあくまで隔離スレだからね
ニンダイの配信が始まってるけど、ドラクエはモンスターズ3体験版だけかな
11sのセールはモンスターズに合わせた販促企画だった可能性
11って過去作やってない人も面白いと感じるもんなんかね? ストーリーはいつもの勇者とは違うパターンだから序盤からお尋ね者ってのが変わってるけどそれはDQとしては変わってるってだけだしストーリー展開はいつものDQで過去作オマージュマシマシなだけで11自体の魅力ってのが俺にはよくわからんよ 主人公ぶち壊れてるほど強いし片手剣ぶち壊れてる程弱いしどうなってんだって感じ
ちなみに11の冒険の旅の使い方はDQB1の二番煎じなので嫌いです 流れる前に条件でこれから流れる事がはっきりとわかって白けました
いま何周目かで初めて序盤から2人とも片手剣スキルまともに振ってるけど想像よりは火力あったわ ついでに、ロウの爪とベロニカの鞭も結構いい感じだけどシルビアはハッスルダンスからゴルシャ一択だと確信してしまった
>>133 11は若い女の新規を大量に獲得できた
あいつらゲーム性やストーリーより、勇者カミュ、ホメロスグレイグ、カップリングネタが大好きなんよ
新井浩文が出演した11公式イベントでは若い女性の観覧客が多かったんで堀井さんがニコニコしてたね
男は相変わらずおっさんばっかりだったけど
新井浩文『ドラクエ』愛炸裂 「ぱふぱふ」の真意を生みの親・堀井氏に問う
https://www.oricon.co.jp/news/2098105/ グロッタの大会予選でグロッた ハンフリーを敵視してるゴロツキの色違いみたいな奴にゾーンでもないのに3ターン連続痛恨されて負けた
セクシービームって何なんだと思ったら異変前スキリセのないPS4版ではマルの単体火力即戦力だったのな カミュの隼も火炎斬り、片手剣攻10、盗むの重要度が高いせいで鉄板だったんだろうな
>>139 無印は強い敵縛りもないし簡単だからリセットなんか気にする必要無いんだぜ
マルティナのおいろけスキルはどれも外れなしのような 11は低レベルで進めてるとかでないかぎり詰むってことはないよね
セッッッニャ目当てで買ったけどこいつ見た目と性格がエロいだけでキャラ薄すぎるな 逆にマルティナだけブラコン姉で王女のくせに性欲ダダ漏れでアラサー行き遅れ感出してきて大国の唯一子でこいつとセックスするだけでデルカタールも手に入るとか露骨にこいつ選べってキャラ付けされてる
でも初期の頃の4人がいれば十分だから、マルティナはいらんのよね
セーニャはどの格好でも前髪キャンセルされてるのが気に食わない 一つくらいは前髪ver欲しかった
>>145 従姉妹?何の話?血縁関係があるのはロウと主人公だけでは?
12も邪神だなんだ言うとオモチャっぽくなってるから ダークにするんなら人間同士の争いだな
>>148 続報ないし頓挫したんでしょ
FFが頓挫するのはいつものことだけどDQまで頓挫するようじゃスクエニはもう終わりだわ
とりま10みたいにキャラが縮まない事だけを祈ってるわ
11のストーリーの出だしは十二分にダーク路線だったと思うんだけどな 堀井さんの言うダークの意味合いが違うのかもだけど
洋ゲーのように、スラムのガサツな親父が主人公でないと アメリカでは受けないんじゃないかな
>>153 FFみたいに国内市場を完全に捨てるならそれでいいけど国内市場が主力のDQでそれをやるのは厳しいんじゃないか?
8は北米で受けて、11もそこそこ受け入れられたはず ドラゴンボールの鳥山明だからね
>>157 戦略としてはDQも変わらなくて、ヒーローズとかも含めると積極的に海外展開を進めてる印象かな
DQに関しては「結果として売り上げの大部分が国内」っていうのは事実だと思う
個人的にはドラクエは海外勢が求めてるPRGとはちょっと違うような気はするんだよね
ドラクエは結局、ロサンゼルスなんかの現実の町と違っておとぎ話の世界だからね 外人には「こんなオモチャみたいなゲームやってられるか」と言うことになるんだろう
11はアタッカーがカミュしか存在しなくて他のアタッカーの価値が全くないのが不満かな 何でここまで差をつけようと思ったのかさっぱりだわ
制作に好きな奴がいる又は人気を出したいという意図があるからに決まってるじゃん こんなの作る奴のさじ加減次第 誰使おうがクリアできるからやりこみ勢だけの話だし、別にどうでもいいんだろう
ちゃんと全編通してプレイしてればカミュ1強とか思わないだろ普通
>>164 前半弱いから?それはどうでもよくね?前半の敵なんて強いやついないんだし無理やり強いボスを上げるならアラクラトロ?くらいだろ
マルティナ11グレイグってアタッカーやろ
ベロニカはアタッカーな様でアタッカーじゃない気がするが
>>167 あ、なんだあるのか
サンクス
>>168 カミュとの差がありすぎて他のアタッカーを採用する価値がないんだよ
ほとんどのプレイヤーはストーリークリアして終わり 価値も何もない 好きなキャラ使うだけ やり込んだら特定キャラが強くなるのは他のナンバリング作品も同じ つまり的外れ
>>170 カミュってやりこまなくてもスキルパネル解放後の時点他キャラが相手にならん程強くね?
デュアルブレイカーはやり込まないと取れないけどそんなもの無くてもぶっちぎりの一強だと思うんだが?
>>170 もしかしてストーリークリアってウルノーガでみんなやめちゃうって事?
暴走カード×2ととこしえの杖でドルマ系の暴走率が特技なしでも100%になると聞いたけどならない ドーピング必須?
ニズゼルファまで行ってもカミュの出番あんまり無かった 最終盤の攻撃力が頭ひとつ飛び抜けてることは理解するけど 逆に言うとそれしかできないから、防御回復や搦め手もできる他メンバーに出番取られがち
一強かは分からんが二刀分身隼だけでも他の攻撃役使わなくていいレベルで強い
>>173 ロウのやつだっけ?
自分もどっかで100%とか目にした気がするけど試した事ないな
一応ゾーンに入る&ゾーン効果アップをパネルで取得でも暴走率上がるらしいけどどうなんだろか
>>175 分身心眼で十分一強じゃね?ビーストも使えるわけだし
俺はカミュとマルティナを使い分ける +セーニャベロニカ
>>173 公式ガイドブックによると
暴走魔法陣の効果を得た上でゾーンに入ったり装備で暴走率を上げたりきようさを上げる
超暴走魔法陣の効果を得る
老いても元気の効果を得る
のいずれかで確実に暴走するらしいよ
なんか今回全体的に難易度低いね ダンジョンでもルーラが使えたり、敵が見えてるおかげで先を急ぐのが楽だったり
ダンジョンでルーラ使えなかったりlvup後も回復無しで長くフィールド練り歩かなきゃいけないこれまでがおかしかったんや…
火力役がカミュしかいないとか言ってる奴は4の火力役はアリーナだけとか言い出しそう カミュの火力語る人って何故かちからをカンストさせてるの前提なんだよな
>>184 アリーナは最低デスピサロ到達くらいまでレベル上げないと会心あんまり出ないからそうでもなくね?
一方カミュはキラゴルドくらいまででいいんだから実用レベルが全然違くない?
キラゴルド戦って…あそこストーリー的に何とかカミュ使ってやりたかったけど すぐ死ぬばかりで全然役に立たなかったから泣く泣く外した覚えがあるな カミュ一人でキラゴルド倒せるんというんだったら是非見せてほしいわ
最大火力出せる=火力最強とか言う極論言いたいだけやろ
カミュつえー言ってる奴はストーリーに対してレベルが過剰だから誰使っても勝てるんだわ
>>186 カミュのスキルパネル開放はキラゴルド撃破後だからキラゴルド戦じゃ強くなるのは無理だぞ
>>188 再加入のレベル39で二刀分身隼出来てその時点で強いと思うし
43で二刀分身心眼まで振れるから天空魔城突入時点でもレベル上げ無し現実的だよ
なに再加入レベル39って カミュって一旦離れるの? 今から命の木へ行くとこなんだけど、レベル45ある 50まであげたら突入するつもり
ドラクエ11(2Dでやりたかったので3DS版)最近買って武器かえない、逃げられない、恥ずかしいの縛りを入れて初見プレイ中で今が異変後のデルカダール城下町解放したとこなんだが武器のおすすめとか入手方法とかある?ちな今の装備はプラチナブレード ユグノア一式や
>>193 競馬の景品追加があってそこの両手剣がかなり強かったはずだけどいつ追加か覚えてないのと2Dってやったことないから競馬あるの?って疑問がある
>>194 競馬あるぞ
でも両手剣報酬はなかったな。異変前やからやろか
>>185 エスターク戦ぐらいの時点で火力トップだった気がするけどそんな遅かったっけ?
>>193 2DモードはSwitch版にも存在していてそっちのほうが内容充実してるぞ
>>196 ごめんエスタークとデスピサロ間違えた
エスターク到達で形にはなるね、デスピサロ到達ではもう完成と言っていい
エスタークって11sで言うとウルノーガみたいなもんだからカミュより形になるのが遅いって思う
>>197 そうやったんか。某攻略サイトで2dは3ds限定書いてたけど嘘やったんかならSwitch版も買おかな
てかキャラのモデリングに違和感覚えるとかでも無い限り、11sが一番良いよ 完全版だけあって一番楽しくやり込める筈 キャラボイスも良質だから3ds版クリアした後に敵強縛りとかでやっても充分買って後悔しないと思う そして今!今月27日まで3560円でDL版がセールしてるよ〜!安いよ安いよ〜さぁ買ったッ!!!!
レベル99敵が強い縛りだけ入れてるけどニズゼルファが程よく強くなるセルフ縛りって何かあるかな?
冒険の書の世界だけは明らかに3DS版の方がいいぞ ヨッチの迷宮が面倒だけどw
カミュブーメラン二刀流はあくまで敵が複数いる時のも輝く気がする 特に単体だとダメージしょぼいにも程がある
シルビア編はじまったんだけどこれ仲間にした人数とかで何か変わるの?冒険が楽になるだけ?
>>204 何周目かでいまちょうどウルノーガ倒したとこだけど装備を優先的に回す程度はするくらいで基本あんま気にならないな
そも火力の話じゃないか
>>205 道中のやつはほぼ楽にもならないから興味無いなら全く気にしなくていい
サマディー内で2人集めることにはなるけどそれだけ
>>206 ありがとう、気になって気になってホムラ入り口からダーハまで帰るか悩んでたわ
しかしこれ後から作っただけあってよくできた話だね 大樹が落ちた後様々な街が一般生活していたのはこれのおかげなんだね
あーこれ良し悪しだな 突然神輿で現れてどうなっどんねんこいつみたいな驚きが失われるのは残念だわ 神輿自体は隠しておいてほしかったな
全員(必須7人+任意3人)確保すればカーニバルの服がもらえるのに
Sが初見プレイだと追加ストーリーは結構ネタバレだよなー 神輿もそうだし マルティナがグロッタでブギーに捕まってることがわかっちゃうし カミュが記憶喪失になってるとわかっちゃうし (しかも記憶喪失になった理由が後付で強引すぎ) ロウが冥府のニマ大師のとこで修行してることがわかっちゃうし そして姉妹以外がみんな無事だとわかってしまう 結局あれは無印買った人にもSを買わせるための追加コンテンツなんだよな
どうせモーション使いまわせるんだから隠しボスでしんりゅうとダークドレアムくらい登場させれば良かったのに
ドラゴボ超の神龍みたいに破壊神の前ではヘコヘコするんだろ
11S始めたけどボウガン的当て削除されたんだ 良い判断だ
的当ては無いけどいらん誤射はある ボウガンそのものを削除で良かった
11sしかやった事無かったけどそんなミニゲームあったんだ
ボウガンは狙った敵とだけ戦いたいとか強くなりすぎて逃げられるのを防ぐ役目があるからあっていい ただし攻撃ボタンとボウガンボタンは別にしてほしかった
>>215 11Sのボウガンはくちぶえの代わりだろ
あんまりレベル上げたくないけどモンスター図鑑は埋めたいってプレイングの時にボウガンは便利 二種類のシンボルと至近距離でエンカウントすると余計な経験値そぎ落とせる場合がある 両方とエンカしても片方の敵しか出ない組み合わせもあるけど
あれ?11sって崩壊後デルカダール城冒険の旅の演出ないんだ? グレイグの馬が迎えに来るシーンに差し替え?
3年ぶりに最初からやり始めたけどなんか微妙だわ最後までもたんかもしれん
ウルノーガ戦で最適の編成はグ・カ・セ・ロ バイキルトルカニ入り分身心眼一閃を3回入れたら勝てる 敵強モードでも6回入れたら勝てる ちなみに分身と二刀の極意が揃うのはスキルの種を使わない場合最短でLv58 カミュは攻撃面だけでなくザメハで睡眠解除にも役立つのでなるべくLv58以上まで上げてから挑むのがいい
ベロニカレベル47でいまだイオナズンを覚えない セーニャもバギクロスより先にザオリクをおぼえちゃった
ウマレース チートアイテムのお陰でクリア出来た PS4の時はプラチナ難しいで躓いて諦めたからね チートアイテム使ってもブラック難しい ギリギリだったわ ドラクエなんて年寄りしかやらないんだから こういうコンテンツ止めてくれよ
とれとれチョコボやってた世代からすればあんなのぬるいぬるい
敵強ってやった事無いけど終盤じゃなくてもメタキン出してレベル上げしないと追い付かないの?
敵強はレベル上がったらどんどんヌルゲー化しておもしろくなくなっていくドラクエ11にレベルが上がっていく喜びをまた味あわせてくれる機能や思ってる
8月のセールに買って昨日裏ボス含めクリアしたわ。下手くそだから250手もかかって瀕死の末勝てた感じだったw 3DS版も昔買ってセーニャ髪切った末の戦い後に「ここでもういいや」となってそのまま放置しちゃったんだけど、やっぱり最後までやると他のナンバーリングもちょっと見られていいね。3DS盤もリアルタイムの時にやっておけば良かったと思った。 あとどうでもいいことかもしれないけど、旅の思い出は現在の衣装を反映してくれても良かったのにと思いそこだけ残念。(10やってた時は反映されてたので)
>>233 仕事が忙しくてしばらくプレイできなくて記憶なくなっちゃったからやめたみたいなのはわかるけどここでもういいやみたいなのは初めて聞いたわ
一般プレイヤーだとむしろここでもういいやばっかだろ トロフィー率見ればラストまでクリアするだけで精鋭 昔のドラクエと比べて長すぎるからな
ウマレースのシルバー普通ですら1位になれないんだがこんなに難しかったっけ
>>233 寧ろ250手も粘れたのが凄いよ
俺なんて縛り無しドーピング有りの48手だかをギリギリだったし、耐久出来たのはキチンとギミック理解してる証だと思う
3D,2Dの切り替えって 3DS版みたいな切り替えじゃないのかよ はーがっかり 種集めは2Dのがやり易かったから 2Dでやろうとしたに…
おうごんのつるはしで手に入る4個目ってランダムなの?
>>236 それはさすがに操作方法なにか見落としてるような
ドリフト長押しできることとか
コース覚えてスタミナ切らさないように走るだけのゲームなんだけどな
11Sの追加ボス打倒は後回しにして、モンスター図鑑と所持アイテムのリスト埋めしているけど +3にしたアイテムとかも店では所持数にいれてもらえると、店売りのみの武器防具を探すの便利なのになと
>>200 パッケージ版買ったけど
円盤の入れ替えが手間&
読み込みの風切音が耳障りなので
ダウンロード版に買い替えたいわ
セーブデータは持ち越せるの?
>>242 11sしかプレイした事無いからわかんないっピ…
>>241 +つけたことがあるなら店の売り物リストから詳しく見るで出来の良さを見れば分かるよ
>>239 ドラクエ辞典の文章から見るにランダムっぽいね
人魚殺した奴の方が多いってマ? もう終わりだねこの国
なんでエンディングのフェルマータ部分がプロデューサーの名前なんだよ 普通はタイトルロゴ出すとか「fin.」とか「Thank you for playing」とかだろ 「SQUARE ENIX」とかならまだわかるよ 岡本北斗とかいうプロデューサーはどんだけ目出したがりなんだよ 岡本は自分がエンディングで目立つことよりもエンディングクレジットの書き方のテンプレを学んでこい
11ってスキルリセット以外基本的にゴールド使う場面ないよな 装備品は拾ったものや錬金で余裕だし宿はキャンプでいいし回復も落ちてるもので足りるし錬金素材は重要なものは非売品だしな
>>247 なんか嘘をつくのは良くないって考えもある
かつてはアモスにも真実を告げたし、種族や性別で対応を変えたりはしないんだ あと3DS版ではムービーコンプの都合という話も…
試してみたけどキラゴルド撃破後(心眼、分身、二刀心得のみで)でやっぱりカミュ一強じゃないかな?レベルは40ちょっとだし意図的なレベリングは必要ないと思うよ 同じ条件のマルティナ爆裂脚の3倍以上くらい火力出るから他との比較はかなり苦しい お膳立てをすればするほど差は広がるしね 例えばネドラみたいな状態異常マシマシな敵相手には安定感落ちるけどね
そもそも真実を告げたぐらいで自殺するとは思わんでしょ
あれは死ぬまで待ち続けるかすぐ死ぬか難しい選択だろ まぁ過去に戻ったら結局生存ルートになるんだからどっちでもいいんじゃね
>>250 カジノでコインに替える俺みたいなギャンブル運無しもいる
敵強の2D災厄と怨念はやらなくていいかって 放ったらかしにしてたのを挑戦してみたけど 全然勝てねぇ!
今レベル50なんだが、イオナズンっていつ覚えるんだ? 今から命の木に行かなきゃならんのに不安
>>261 50なんてラスボスお釣りが来るほど余裕で粉砕できるレベルだからイオナズンなど不要
11って攻撃呪文の3段階目がやたら不遇だよな 普通に進めてるとイオナズンやメラゾーマがメインになるはずのレベルでベロニカが長期離脱、 セーニャに呪文が統合されるとは言え、本来の役目である回復や補助より優先して撃つ機会はあまり無く ベロニカ復帰後はスキルパネルでイオグランデやメラガイアーをすぐに取れてしまう
>>263 後、2段階目だけどライデインも使ったことすら無いって人も多いんじゃないかな?
話の盛り上がりに対して習得呪文で不審に思うのは初見あるある 弱敵経験値なし入れてると、もう適正レベル上限か…ってなるんだが
命の木が終わってキモいオカマ編も終わって、 マルティナ編でメガトン野郎に一回負けたんだけど、バニースーツのおかげで生き返った これってバニースーツ着る選択してなかったら終わってた?
バニー着ない選択肢は無い マルティナ編の戦闘は全て茶番
過ぎ去りし時を求めると装備品増えるじゃない?増やすべきアイテムは思い出のリボンくらい?
>>270 種や木の実、各種カードもいいよ
あとはお好みでレアな素材や道具とか
>>271 ああ、手持ちだからタネとかでもいいのかありがとう
Switchだけどこれオートランって無効に出来ないの?
移動してる時にちょっと力入っただけでオートランになるのうぜえから無効にしたかった
あぁ、そういう意味か、その設定はなかったと思う と言うか、スティックを倒す反応がバカになったことはあっても、押し込みが暴発するってのは体験したことがなかったな 力の入れ方がおかしいか、スティックが相当傷んでるか、中にゴミでも詰まってるか… 別のコントローラー使うだけで改善するかもしれない
敵から逃げてる時にオートランになって結局追いつかれてみたいなのマジでいらつくわ
10だと使いやすい位置なのに11Sのオートランはウザいんだよな
11Sはダッシュあるから オートラン使わんかったな
ていうかもうこういうのダッシュをデフォにしてほしいわ
てか11SでダッシュできたのにトレジャーズもDQM3もできないの腹立たしいわ 簡悔にも程がある
>>261 イオナズンはLv57で習得
ちなみに命の大樹突入の適正レベルはだいたい35ぐらい
初見の人がいるみたいだから命の大樹までの各ボスの適正レベルでを書いとく(一番低いキャラ基準) いたずらデビル Lv5 イビルビースト Lv9 デンダ Lv10 デスコピオン Lv14 シーゴーレム~ホメロス Lv16 仮面武闘会 Lv19 アラクラトロ Lv22 クラーゴン Lv23 ごくらくちょう Lv27 メルトア Lv29 ムンババ~リーズレット Lv30
SwitchとPS4だと町に出入りした時のロード時間とかだいぶ変わる?
SwitchとPS4どっちもプレイ済みなんてやついるのか
PS4のほうが少しだけロード速いんじゃないかな PS5だとロード中の豆知識読めないほど速い
自分PS4で、配信でswitch版見る勢だけど、 何ら差は感じない
ネットでswitch版見てると、ロードがとても遅いと感じるな
まぁその分フィールド駆け回る時は馬とかダッシュあるからクソ速いって感じだと思う
ロードはエリア切り替えでちょっと待たされるくらいだから、好きな方でいいと思うわ
PS4無印は切り換えロード酷かったな 11Sになって一番良くなった点はそれかもしんない なお、10オフラインでまた糞ロードを味わうことになりましたとさ
ロード時間比較はこの動画が分かりやすいな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 何回見ても過ぎ去りし時を求める流れだけが気に入らんよな ベロニカ生き返らせる方法があるかも?→そのやり方じゃダメじゃんなんだもんな エンディングから123に繋げたかったのはわかるがそれ以外の縛りは無いんだからそんなやり方にした意味がわからんよな
>>295 イシの村の人誰にも告げずに消えるとかヤバいと思わないのか?
PTメンバーはロウは肉親でマルティナはある程度の繋がりはあるものの残りのメンバーは最近知り合ったばかりだぞ?
ペルラやエマにすら何も言わないとかヤバすぎる、何でそんなゴミシナリオが通るのかわからん
誰かが勇者消えましたって言いに行くもしくはイシの村の人々に言えない秘密を抱えたまま一生を過ごさなきゃならんのだぞ?グレイグなんか面も割れていて所属も割れてるんだぞ?どうしろってんだ?正気の奴が考えたシナリオとは思えないよ
4のシンシアのストーリーもかなり終わってるがそれに匹敵するヤバさ
>>295 ダメってのはベロニカの話?今その時代にベロニカが生き返らないならその時代のメンバーは過去でベロニカが生きていようが何だろうが関係ないじゃん
今その時代で生き返らないなら無意味って話
「それでもお前は過去に戻るって言うのかよ!」とか言われて引き止められたシーンさ いや望んでないけど?何言ってんのコイツらってなったよね
>>299 プレイヤー目線だといやそれがあなた方のおっしゃることはごもっともなんですがストーリー的に行かないとダメらしいんすよマジ申し訳ないって感じだよね
キナイのロミアが生きてたりセーニャが記憶持ち越してたから実際にはシュタゲの世界線変動みたいな事をやりたかったんだろな ただタイムトラベル物の掘り下げと言うか説明と言うかそう言うのが足りなかったって事だと思う
裏ボス前で止まってるけど元の世界には戻らない感じか まあまた戻るとか言い出したらキリないもんな
元の世界って物が存在してないと思う 過去変えたから並行世界出来るってんなら記憶持ってたりキナイ達生き返ったりしてないだろうし
元の世界って物が存在してないと思う 過去変えたから並行世界出来るってんなら記憶持ってたりキナイ達生き返ったりしてないだろうし
>>304 元の世界はあるよ?
過ぎ去りし時の世界でウルノーガを倒した時だったかな、それを元の世界のあの塔の番人セニカだった人が砕け散った破片から過ぎ去りし世界を覗き込んでよくやった!みたいに頷いてるシーンがある
だから並行世界が二つ同時に存在しているのは間違いない
>>306 そう?俺は過ぎ去りし時を求める流れ以外は概ね面白いし、その流れ1箇所のみのマイナス点で11全体の評価はマイナスにはならないな
ゲーム自体よりも完全版商法を2回もやったスクエニはゴミだと思う
シナリオライターの堀井氏がパラレルワールドを否定する趣旨の発言してるのに 独自解釈で文句言っても前提から間違ってるとしか…
平行世界って言うと今後一切交わらないという意味で間違いになってしまうけど 別の世界があるという解釈自体は否定されてないよね?
パラレルだと勝手に思い込んで 自分の思い込んだ設定に意見する 盗作だと思い込んで行動した青葉の一歩手前
言い方は何でもいいよ とにかく世界が二つ存在している描写はゲーム内で確実にされている
塔のシーンの話なら完全に否定されてる 知識が薄っぺらい
ベロニカが死んだままの世界もあるし 死ななかった世界もある ローシュが死んだままの世界もあるし 死ななかった世界もある ローシュが死なずにそこから3に繋がる世界もあるし、繋がらない世界もある つまりそういうこと
セッニャと慰めックスしまくる世界もあるということか
ググったらパラレルワールドではないってインタビュー出て来たぞ
過去のセーブポイントに戻るだけで 従来のセーブデータを残すかどうかはプレイヤー次第 何故ならあなたもまた勇者なのだから (綺麗にまとまったな)
わかる方いたら教えてください ドゥルダの前にいるマッドハニービーは1体だけのパターンはありますか?それとも絶対に2体エンカでしょうか?
何で一匹を求めてるのかか理由が分からないけど マッドハニービーは一体で出る事は多分無いんじゃないかな 普通サイズの敵は最低でも二匹で来ると思う(自信ないけど もしかして経験値なるべく取らないプレイングしてるのかな?
昨日からドラクエ11sをやり始めました Switch版 寝そべってプレイできるからええな PS4とXbox版はカジノを遊べるあたりで挫折したので、今回こそクリアしたい
>>315 ベロニカが死んだ世界は消失した(時間が遡った)が
オールクリアの世界とローシュとセニカが再会した世界はそれぞれ別に存在する
これは最新の時のオーブを破壊したか過去の時のオーブを破壊したかの違いによる差異
最新のオーブ破壊の場合はその記録の最初の時間に時が巻き戻る形になるが
過去のバックナンバーのオーブ破壊の場合はそこから世界線が分岐する
要は時のオーブはテープレコーダーのテープみたいなもの
これによりロトシリーズ三部作と天空シリーズ三部作の2つに分岐した
>>326 ベロニカが死んだ世界は消失していない
時の番人?(セニカ)がベロニカが死んだ世界で砕けた時のオーブの破片から過ぎ去りし時の世界を覗き込むシーンがゲーム内に存在する
過ぎ去りし時を求めた後のホムスビ山地やユグノア地方に出るブラッドポリスが落とすブラッドスピアー壊れてない?
>>329 時遡って敵からすぐ取ると強すぎる武器は赤いギザギザ大剣とか地獄のサーベルとか血槍とかいろいろ一通りあるぞ
>>331 ギザギザ剣は多分ケイオスブレードの事だと思うけどそれとブラッドスピアーはぶち抜けて壊れてない?まあカミュとの差を埋めようとしたのかもな
>>332 ヤリ自体がいくら強かろうがマルティナはもうチャオズ化し使うことはない時期だからな
>>334 ボスはカミュ以外はサポーターしか使わないけど雑魚は普通にやってたら基本的に負けないのでドロップ装備の都合でマルベロセニャはスタメンじゃない?
後一枚は転生狙いたかったら勇者入れてそうじゃ無いならカミュじゃない?
欲しいものがあったら適宜スーパールーレットすりゃいいしな
マルティナとシルビアは ストーリー攻略のスタメン カミュは素材集め要因 ドーピング終わって晴れて一軍入りだな カミュは
そもそもドロ狙いなら海賊王の首飾り持ちのカミュはスタメン確定なんだけど お前ら全員エアプなの?
種集めには使ったね ストーリー攻略中は別に要らないです
カミュは最速LV18シャインスコールであとは世界崩壊までずっと雑魚散らし無双です ロリにイオしかないうちからイオラ以上の全体攻撃
控えメンバーのドロップアップ装備が適用されるのは2Dモードだけなんよ
3Dモードのロウかマルティナに おうごんのツメ装備させて控えに入れても襲って来るからね 控えだと効果無いのは歩くとMP回復とか バトルメンバーにいる時って注釈が付いてるのだけだよ
3Dで控えのドロップアップは適用されないよ 体感でもそうだし検証してる動画あったな
要はカミュ以外全キャラ うさぎのしっぽ×2装備しましょうってことよ
俺のカミュは爺とヒゲとおっさんより使ってないゴミ 男の中じゃ一番好きなのに
ヒゲはベロニカ死んだ時は使ってた 爺はセッニャ死んだ時とかは役に立つ おっさんはまあ劣化勇者枠で無難に使える カミュは出てきてもすぐ死ぬだけのゴミ
あれ?これ強くてニューゲームで お尻たたき棒二本目貰える?
>>352 連武闘魔行のリザルトはリセットされないので、その方法では貰えない
だけど裏の試練をクリアすると2本目が貰える
追加の各キャラシナリオが無ければ 強くてニューゲームやりやすいのになぁ
ヨッチ族のアリーナのダンジョンめちゃくちゃエンカウントするんだけどこれドラクエ4って本物もこうなの?
しかも敵弱いのに1発目で全然逃げられねえしマジでストレスたまったわ
これだけいろいろヌルくしといて逃げやすさだけハードなのは何なんだよ
今クリア前でベロニカ死んでるんだけど5の迷いの森ってクリア後のベロニカいなきゃクリア出来ない?
自分じゃ試してないけど攻略サイト見ると出来そうな雰囲気 というかそういう罠みたいな状況もありえたんだな
ユズゼルファ撃破後エンディングでデスタムーアがドレアムにボコられてんのウケた
今、はやぶさの剣が2本あって他に一番強い武器がひかりのつるぎなんだけど、はやぶさの剣二刀流とひかりのつるぎ二刀流のどっちが得かわからんね
はやぶさ2本手に入ったらカミュに完全版の二刀と分身取らせて「ぶんしん」→「たたかう」で12回斬る時期 先にルカニバイキするとなおよし
ダーハルーネにヨッチ族いるらしいんだけど発見出来ない助けて!
中央右の鉄格子の向こう側だからさいごのカギないと無理…だった筈
>>364-365 ひかりのつるぎを調べたら最速で異変後ソルティコ入手みたいだから勇者の話だろう
正直いっそ両手剣に鞍替えしちゃいなYoと言いたくなるけど
特技は2回攻撃にならないからはやぶさは過去作と比べるとあまり使えない
特技ってやっぱり2回攻撃にならんのか でもはやぶさの剣二刀流だと、通常攻撃で会心の一撃が2回入るときとかあるからなかなか手放せないでいる ギガスラッシュ強いし 最初は両手剣使ってたんだけどね
11Sなら勇者は体験版からやるとご褒美のスキルのたね8個あるから ダーハルーネから船出する辺りに最短ギガスラ取ると海のうざいランダムエンカの海産物蹴散らすの気持ちいいくらいかな、片手剣の出番 しばらくはギガスラとシャインスコールで雑魚はみんな消し炭になる
縛りプレイさえしてなければ何使ってても楽勝だから好きなもの使えばいい
Steam版Sやってるんだけどロウの追加ストーリーが終わると 海底王国から始まるんだが Steam版はグレイグの追加ストーリー無いの?
Sで追加されたグレイグ関連のイベントはそこじゃなくてもっと後半にある Sって付いてるなら機種別での違いも無いはず
>>375 レスありがとう
ロウの後に続けてあるのかと思ってた
このままゲーム続けます
ホメカスがしつこすぎてだるかったなあれ いい歳したおっさんが地縛霊になってまで構ってちゃんしてきてほんとウザかった 改心した感じでグレイグの鎧に取り憑いて双頭のなんちゃらは2人で1つだ!とかやってたけどクズで粘着質で反省の色なしのクズ役満
追加キャラ無かったのが非常に残念だわ クエストで合法的なドーピング薬を入手してそれをハンフリーに渡すとこれがあればお前たちに恩返しができるぞ!とか言って仲間になって戦闘中特殊コマンドでドーピングしてマルティナみたいになって欲しかったわ
いのりのカードみたいな毎ターンMP回復装備って他は思い出のリボンしか無いよね?セーニャかグレイグ専用でいいから一個だけ欲しいんだけど
ああごめん勇者のころもね ありがとうやっぱり無限メガザルゲーは封じられてるんか
>>383 あーこれダメだ
メガザルってMP32使うんか、現在のMPを全て使う呪文だと思ってたわ
自分も全消費かと思ってた自然回復だけで発動できたら強すぎる?からかな
Nintendo StoreのDLランキングで18位取ってるんだけど今でも人気あるの凄くねか
>>385 自然回復で回せちゃったらメガザル無限ループが強すぎるね
>>387 つい最近セールやってたんよ
今もかもしれんが
>>390 それは知ってるけどそれ込みでも凄すぎと思ってさ
Sは元が売れてないから ドラクエのナンバリングだぞ 潜在的な需要はまだまだある
無印発売のほぼ同時にSwitchでも出しますって言ってしまってたから、無印買い控えてた奴らがいたのかも
無印を3DSとPS4でやって 最近SteamのセールでS買ったけど やっぱり面白い まさにドラクエの集大成
最近Sを買ったけどできればDL版が良かったのにPSだとエッセンシャルとかにグレードアップしないといけないみたいでパケ買った
>>395 エッセンシャルって基本プランじゃ無いの?だからグレードアップは必要なくね?俺はグレードアップしないでDL版買えたぞ?
>>387 3DSのネット環境が終わったし、スクエニのソフトが大型連休の度にセールしているしなと
中古のスイッチライト買って、11SをDLしてみた
なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ 一般人に好評な反面チー牛やニートから低い評価されるとこも似てる
3、4、5に勝てる作品なんて永遠に出ない可能性の方が高いしな 一般的にはそれに次ぐくらいの評価は得た ただ最高傑作と最低レベルの作品という両極端の評価が他のナンバリングより多い印象
今の時代一番触れやすいのが11Sって事なんだと思う 345なんて仮に最高傑作だとしてもやった事無い人がドラクエユーザーの中でも大多数かと
>>400 5って俺嫌いなんだよな
全体で見ても下から数えたほうが早いわ
>>401 そんなわけないでしょw
ドラクエなんてメインユーザー40代とか言われてるぐらいだし、何回リメイクされたと思ってるの
人口的には11Sなんて全くプレイされてない方
無印で終わった人の方が多数派だしな
お前らの主観はいいから各種ランキングを見ろ 4なんて8より下回るだろ まあ俺は4のが好きだけど
ゲームとして楽しいから好き嫌いと物語として面白いから好き嫌いで評価が変わる気がする 特にドラクエは 前者なら圧倒的に11と8だし、後者なら3と5 ま、シナリオはともかく11はドラクエの一つの完成形だよね
色んな派生作品のどっかでみた展開を集めて繋げた感はあるけどね それでも総合的な完成度は高かった
巻き戻し前の記憶が戻ってきたようなデジャヴ感の演出 3とは直接的な繫がりもあるけど
6〜11のキャラのレベル99時点での力の高さランキング 11主 455 9戦士 444 ヤンガス 425 グレイグ 420 ドランゴ 410 8主 400 キーファ 400 7主 400 ハッサン 400 アモス 380 メルビン 370 マルティナ 365 モリー 360 キングス 360 ククール 350 アイラ 350 ガボ 350 6主 350 ぶちすけ 340 テリー 335 シルビア 330 カミュ 330 ルーキー 330 ゲルダ 328 ロウ 315 チャモロ 310 ゼシカ 306 セーニャ 300 ミレーユ 300 ピエール 300 ベロニカ 280 マリベル 280 バーバラ 280 マリリン 280 はぐりん 250 ベホマン 240 10戦士 239 ホイミン 200
>>404 お前がまともにランキング見ろ
少し前のテレ朝の調査以上に大規模な調査なんてないからな
数百人とかのわけわからんランキングを参考にしてんじゃねえよw
デルカダール王(ウルノーガ)「なんで捕えろって命じたのにホメロスもグレイグも勇者を頃そうとするん?」
>>413 ホメロスもグレイグも殺そうとしてたっけ?
ホメロスが殺そうとしてきたのは正体表してからじゃね?
グレイグと勇者が対面する場面ってデルカコスタとミルレアン?の森の2回だけじゃなかったかな?そのどちらも殺そうとはしていなかったと思う
11sやっとるけど、今でも情報錯綜しててよく分からん 強邪モンスター倒しても図鑑はしっかり埋まるけど、オリジナル元の討伐数は増えないとか聞いたのに ごうけつぐま強倒したら、しっかり元の数増えたんだが
ベロニカ死んじまったよ 生き返るのって魔王倒した後?
関係あるかわからんけど企業の攻略サイトが蔓延してきたせいで実プレイに基づいた細かくて正確なデータを公開する人が減ってきたの悲しい
ベロニカの能力受け継いだセーニャが有能過ぎて 過去に戻るとガッカリする
巻き戻すかどうかはプレイヤー次第だからな 強いセーニャが好きというなら巻き戻さなくていい
いや巻き戻さないとその先のストーリー見れないんだから実質強制やろ ビアンカフローラどっちにするかとかならわかるが
巻き戻したら大人ベロニカが使えるとかのサービスが無きゃいけないよ
まぁクロスマダンテしたら一瞬は大人になるじゃん つうか大人版は正直かわいくない気がする
元々子供サイズ前提のデザインを頭身だけ引き伸ばしたら普通キモくなるわな 背が伸びても格好良いドラゴンボールの孫悟空は奇跡のデザインだと思う
顔はともかく、服装がどうしようもないからなぁ セーニャの着せ替え状況に合わせて、なんか対になる服でも着てくれればいいんだけど
>>421 エンディングは見られるわけだからそれでいいんじゃねかな
>>428 例えば6のダークドレアムはストーリーも無いし過剰なやり込みを必要とするのでデスタムーアを倒したらそれでいいだろう
しかし11はストーリーがちゃんとあって過剰なやり込みを必要とせずに進める
俺はこの二つに大きな違いがあると思うよ
>>428 さらにちゃんとした真エンディングがあるから普通にみんな最後までやるやろ
隠しダンジョンくらいならともかくちゃんとストーリーも続くからな
ちっちゃいままのベロニカちゃんに ラバースーツ着せたいです!
てか塔行ったら勝手に話進んで他の町ブラブラしてても話しかけると辛気臭い顔して「…」になって無言の圧かけてくるからな
最後までやるとかはどうでもいいんだよな やった上で自分の中でどっちの結末をとるかは自由ってことでしょ ベロニカ殺しはそっちを正史にしとけばいいだけで文句つける必要がない
>>414 グレイグはユグノア城でトドメを刺そうとするし、ホメロスは海の藻屑となれとか言って船ごと沈めようとしてくる
巻き戻すとセーニャ弱くなるからヤダって言うから、なら巻き戻さなきゃいいんじゃねって言ったまで それじゃ話が終わらないということもなく、巻き戻さなくてもエンディングは迎えられるわけで
これカジノ金かかりすぎじゃね?スロット1回転回すのに6000円もかかるのかよw闇スロもびっくりだろ
ジャックポットが狙えちゃうカジノだから あっさり稼げたよ
このストーリーで巻き戻すかはプレイヤー次第って言ってるの頭おかしいと思う
今更ながらドラクエ11をプレイしてる ベロニカたん死んだの悲ちい
遊び続けた期待値がプラスになる方がカジノとしてはおかしいんだよなぁ 連射放置できるならそれで済んじゃうという
せっかくここまでやってきたのにジャックポットのクエストで萎えたわ何このゴミ
ちゃんと狙えるようになってるからねジャックポット 延々カジノやりたくない自分にはありがたすぎる仕様
>>440 あれだけ当たり易いのはいわゆる主人公補正だと思ってる
ルーレットは1時間やれば1回ジャックポット出るくらいの確率だと思うが これくらいなら我慢できる
ルーレット自体より、ルーレット前の下準備として バニーから「ジャックポット出やすい」の台詞を聞くマラソンの方が面倒だった
そして、別に聞かなくても割と現実的な確率でジャックポットは出る
今更ながらみちくさ冒険ガイドを手に入れて読んだんだが、過去シーンのオマージュっぽいもの認定として 「イエローオーブが商人っぽい容姿のロウからもらえるのは、 3で商人の町でイエローオーブが手に入ったことに由来しているようにも思える」が決め手がない扱いしてるけど それなら 「海賊(アジトの宝箱/カミュ)経由で手に入る」レッドオーブ 「単独行(地球のへそ/ムンババ)を経て手に入れる」ブルーオーブ 「生きているうちに(オーブ/ベール)を渡したかった」グリーンオーブ 「山奥(ネクロゴンド/怪鳥の幽谷)にある」シルバーオーブ も十分こじつけられる範疇だと思う もっとも、パープルオーブだけは流石にこじつけ方がまったく思いつかんが
元手はポーカーダブルアップで結構手軽に稼げるしな 相変わらずスロットよく当たるし 歴代カジノでもかなり稼ぎやすい方と思う
ジャックポットのクエストはビビッとバニーから一番確率高い方のセリフ聞き(宿屋かキャンプで一晩寝ると変わる) あとは毎回全箇所に最大賭けするといい 全箇所にチップ置くのがややダルいが10~20回もやったらほぼ入るからそんなに時間はかからない どうせ景品コンプするのにコイン要るからついでにがっつり獲得しとく
やり方は人それぞれだろうけど自分の場合は パフパフやる バニーセリフ無視 履歴で最多の数字に一点掛け これでクリアした
ようやく高確率示唆出たけどこれ1点賭けじゃないとダメなのかよメンドクセえな
>>447 それぞれのオーブって3のオマージュだったんか
全く気付かなかったわ
その36箇所に一つ一つ賭けていくのがめんどいってことじゃねの 普通に狙うより全然楽なんだけどさw
全箇所に賭けたらジャックポット率は38分の1 大ビビッとなら2倍になるから19分の1 普通の運なら20回やったら当たるし多少運悪かろうがせいぜい30回くらいで出る 現実にこんなカジノあったら即倒産するよ
1箇所がけでも全箇所がけと変わらないくらいの確率でジャックポット当たるようにできてる
ただカーソルあまり動かさなくていい真ん中付近1箇所がけでやってたら全然当たらなかったから
当たりやすい番号はあるのかもしれない(単に運が悪かっただけかもしれない)
>>450 が書いてるようによく出てる数字1箇所がけでやると出やすい
そうそう一点掛けでも変わらないんだよね 意外と知られてないのかしら
聞いたことはあるけどそれ体感だろ?って思って毎回全賭けしてる 検証してる動画かなんかあるかな
ビビっと来た!がある時点でリアルのルーレットと確率が違うのは明らか 確率が変わるかどうかもわからないおまじない(全賭け)に時間かけるよりは 手間かけずに回したほうが精神的にも良いやろ
むしろ確率が変わるかどうかも分からない1点賭けをしたくないのよ 1点賭け4回やる時間で全賭け3回くらいは出来る気がするし
本来なら賭けなかった数字でジャックポットが出ることもあるはずだけど、 ジャックポット出ちゃったけどその数字賭けてねーってことが絶対に起きない だから全賭けが意味ないとわかる 1点賭けでも全賭けでも同じ確率でジャックポット当たるようにできてる
あ、ジャックポット出ちゃったけどその数字賭けてねーってことが絶対に起きない ってのはあくまで自分の経験上の話だけど、 1点賭けしてて自分が賭けなかった数字でジャックポット出たことある人いる? おそらくないと思うけど…
シルビアは魔法戦士の要素も入れてフォースとかしたら良かったのにと思う シルビアのやることってバイキルトとハッスルダンスぐらいで両方必要ないと手持ち無沙汰になる
極竜打ちでバフ消し ザメハ、ツッコミ、レディファーストなど
耐久高いし状態異常に幅広く対応できるし後ハッスルダンスの範囲的にも やることなくてもバトルメンバーに出しておきたい要素が多いんだよね 休み系とかで足止め技が欲しいなあと思うことが多々ある
平均レベル73 レベル上げがほとんど苦にならないからどんどん上がっていく はやく伝説の武器とやらを作りにいかなくては
セーニャと結婚したら神の山登ったんだけど他のやつと結婚しても登るの?
女はみんなあるぞ いちいちやるよりもそこのまとまった動画探すほうが早いな
まじか神の岩で2回目の成人式するわけか 当然カミュ、シルビア、ロウ、グレイグとも成人式しなきゃな
11のAIって頭悪すぎない?撃ち漏らし頻繁にするんだけど
直近10回のうち多いところに掛け続ければ大体当たる たまにクソほど当たらない時があってその時はリセットかける
ある程度進めてから2Dでやり直すと、主人公以外のレベルってどうなんの? イチからリスタート?
滅茶苦茶半端な仕様だから完全版用意するにあたって何かスケジュールトラブルとかあったのかもな 完全版と言う完成度高いからそう言う半端な所だけ害悪仕様にする意図も分からないし
セーニャがレベル80なのにギラグレイドしか覚えないってことは、イオとメラに上はないのかな?
イオグランデとメラガイアーはベロニカのスキルパネルで覚えるものだから、セーニャに覚えさせるのは無理じゃねかな 確かそのパネル増えるの巻き戻し後だよな?
ロトの剣ゲット あとは魔王を倒して隠しボスを倒すだけだな
怨念ようやく倒したけど強すぎてワロタ イカれすぎだろ
8のラーミアの時と違ってクジラは降りられる場所が限られてるから世界が狭く感じるな
フルートは毎回長々と吹くし出発地点固定だし動きもっさりしてるし 最初デルカコスタからホムラまでワープしたり船移動からマーメイドハープでの移動だったりするから土地の位置関係全然覚えてなくて"〇〇南の高台"とか言われても分かりづらいし 船でしか行けない島多すぎるうえ魔法or最後の鍵アイテムも島や高台に多いのに船→魔法の鍵→フルート→最後の鍵の入手順と乗り物モンスターの出現時期とクエストのせいで何回も探索させられるし 同様に図書館もルーラで微妙に行きづらいから同じく何度も来ることになるし 細い道は馬から降りさせられるうえ移動遅いし 移動まわりの仕様ゴミ過ぎないかこのゲーム
3DSだと3Dモードでも好きなとこで降りられたんだけどね PS4やった時驚いた
あんたバカじゃないの!?いい加減にしなさいよ!!パシリのくせして!!
船でしか行けない島はそれこそルーラかケトスで往き来したかったよなぁ
トータルで7回くらいクリアしたけどずっとマヒャドデスだと思ってたわ
モンスターの目の前にいても逃げも襲いもせず、無反応なやつってどういう仕組みなの?
>>485 実際広さだけなら1つのマップが東京ドームや大阪ドームくらいだし
横浜市とか大阪市とかよりも狭いだろうね
これはオープンワールドの宿命だよ
世界規模の話にするのではなくTESみたいに1地方の話のするのが正解
ウルガーノ倒したぜぃ これレベル90だったから楽勝だったけど、70程度じゃちょいキツかったかもな あと、魔王城のモンスターはレベル90を前にしても誰も逃げなかったな
敵強でやってもウルノーガでレベル70もいらないだろ…
ボイスってSにしか入ってないらしいけど、無印のは戦闘中のボイスもないの?
カミュ役の人が無印プレイ中にカミュ役決まってネタバレ喰らったって逸話がある位には当時声優決まってなかったみたいだね
>>501 そうなんだ
カミュの「切り刻め!オラ、オラ、オラァッ!!」が好きだからSやっててよかったなぁ
何でAIこんなに頭悪いんだろ? バギ使った次のターン同じグループにバキマ使ったんだが?最初からバギマ使えば他の仲間が数減らせる可能性あるんだからバギを使う意味がわからん
ドラクエ11のAIは各プレイヤー自身が入力したコマンドの累積から学習し成長するからな
>>511 ってか、これってもしかして第二章とか?
今までみたいに隠しダンジョン行って終わりじゃないんだ
レベル戻ったぁ でも賢者化してたセーニャがまた僧侶に戻ったのはいただけない あとアメイジングなんとかっていう古戦場の最深部にいるやつめちゃくちゃ強いな 平均レベル90オーバーでも楽に勝てない あれですばやさがあったらウルノーガ以上だな
ドラクエ11はボリューム半端なくて大変だけど同じモンスターで強とか邪とか要らんわ そのせいでコンプリートがめっちゃ大変だし同じ町とかも何度も行くのが超面倒だししかも昼と夜もあるし 鬼だわ
まぁドラクエとか他のコアなRPGに比べりゃコンプは楽勝やろ モンスターコンプで詰まったのはサイレス(ジャミラスの色違い)となんとかホムンクルス(レア)くらいかな 前者は探すのに苦労したし後者は確率アップ装備なしじゃキツイ出現確率
11sは図鑑埋めても何も無いのがねぇ ゼノブレイド3DLCだと成長要素になってるとかあったけど、 そう言うモチベが欲しかった
その辺めんどくさがる人もいるし旨みを吸えない人からは文句も出るからね 何個か取り逃し要素もあるゲームだし
やり込みなんて自己満中の自己満なんだから、埋まった図鑑見てニヤニヤできるのが報酬くらいでいいんだよな
ドラクエ11はステージの移動には時間がかかるが、 戦闘シーンなどはスピーディーでストレスが無くよくできているよ システムで戦闘を超速いにすればいい
おはよ、起きた? 寝坊しちゃ、駄目だよ。お兄ちゃん
報酬もない、本当にただの自己満足のやり込み要素をめんどくさがるとか意味わかんねぇな めんどくさいならやるな
無明の魔人倒したぜ あとはニズゼルファだけ にしても最強の武具作るのめんどくせえな とりあえず勇者の剣改は諦めた
レベル上げせずとも勝手に上がるのは楽だな 経験値多すぎる
無明の魔神はニズゼルファより苦戦したまである あいつだけ強い敵の中で急に沸いてくるかるな…
read.cgi ver 07.7.21 2024/12/02 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20241209193133このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1693915737/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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