そういや自動変換されるから気にしてなかったが5chに差し替えておくべきだったな
前スレのsupreme calamitasの件だけどよくみたらヒットキャップって被ダメ回数なのね 15回食らったら問答無用で即死とかきっついな
とか言ってたら試行回数10回とかで勝ててしまった(更に上位は10回5回とかで死ぬから加速度的にむずくなるんだろうけど) なんだかんだcalamityで一番苦戦したのはDoGだったわ(エキスパの感想です)
supreme calmitas産武器なんかぱっとしないのばっかでがっかりだわ ヴァンパイアナイフの派生が回復しなくなったぽいのもがっかりだわ 条件で強いのもあるかもしれないけどラスボスだから分かりやすくインフレしたような武器が欲しかった
CS版のアプデがあまりにも遅いんでこっち来ちゃいました
マインクラフトよりもテラリアの方が面白いと思うのは 俺だけ?
2Dの戦闘好きならこっちじゃないかな 工夫して強敵と戦うのが新鮮だったね
マイクラはModがないと大したことないけどこっちはバニラでもかなり遊べるからな
てかロースペでも動くよねこのゲーム PCならセールもあるのになんでCS版買うのかわからん
マイクラは作り上げた世界を歩いて眺めて回る没入感を楽しむ物 テラリアは世界を駆け回ったり敵を討ち倒したりする爽快感を楽しむ物ってイメージ
2D版マイクラとよく言われるし知らない人に説明するには分かりやすい表現であるのは間違いないけど、実際別物だからな 俺はどっちも別のゲームとして好き
どっちかというとスタバのほうが2Dマイクラなイメージ テラリアはアクション重視で建築おまけ マイクラとスタバは逆
テラリアはトレハンとかハクスラ要素強めだからクリエイティブな心がない何を作っても豆腐になる俺でも楽しめた
calamityに追加されたabyssバイオーム最初はわくわくしたけど何がおもろいのか結局よくわからんかった 潜水スーツの最後のつけても結局レイヤー4真っ暗だし
月下の夜想曲ぽい、と言う方が好きな人には伝わりやすい
ちょうどゾンビスケルトンコウモリと揃ってるし、ボスはちょうど頭と腕だけの奴がドラキュラに居るからスケルトロン辺りでやりたい そんなふうなアドベンチャーマップはもう多分海を越えて作られてるかも
エキスパートのクインービーに3敗 後一歩でやられた。 今度こそと装備変えてチャレンジ予定。 アクションが下手だから、焦ってしまうんですよね。
Calamity Modの酸の海のワーム型ボス、Mod内最クソボスの予感。今のところは誘導弾をぐるぐる回って撒きながら逃げ撃ちするだけで倒せそうな気配はするけど、召喚アイテムにSoul of Might & Sight使うくせして画面外に湧いたか勝手に即デスポーンしたりするんで……
海狭いからね 海の端っこはボスでも侵入できない壁にしてほしかった
カラミティって他の大型mod系と一緒に導入しても大丈夫なのかな 入れてる人ってその辺どうなんです?
Tremorみたいな古いmodやOverhaulみたいなシステムそのものを書き換えるような奴以外は基本大丈夫なようにできてるはずだぞ それ以外で問題が起きたならもうそのmod自体の不具合じゃねえかな?
エキスパのスケルトロン何度挑戦しても勝てない。 強すぎ。 サイトで対策して挑戦してるんですけど。 ガンガン体力削られる
とにかく頭から逃げ続けるようにしてればなんとかなんなかったっけ
いっそ先に肉壁倒すのもありや ノーマルで倒したいなら目玉盾駆使してビー弓で腕落としたあとやつの周りを回りながらドクロ弾を交わす
骨は上下回避の教官だよな フックとかスライムマウントの扱い覚えたら格段に楽になる
>>49 Thorium+Overhaul+Caalamty(1.2)+便利系ちょいちょい、Expert Deathmodeで今ゴーレム倒したところまできたけど不具合なくプレイできてる。 強いていえばワールド生成がサーバーツールからじゃ成功しない事くらい。 >>50 .55 ありがとう 正にそのトレモア入れたらなんか挙動変になって他のも不味いんかな?と首傾げてた所だったんだ >>51 オレも全然倒せなくて、先にジャングル行って 女王蜂を倒して蜂弓を取ってから、やったら勝てたよ 回転攻撃は走って逃げて 頭蓋骨飛ばしは頭部の周りグルグルで
>>57 蜂先に倒したて蜂弓?も強化バチも出るようにして挑んでるけど、30秒ともたないです。 防御力は28くらいです。 あっという間にライフ削られて何も出来ない間にやられてしまいます。 下手すぎるんですかね。 ちゃんとプラットフォームで足場組んでる?画面の解像度上げてアウトレンジで撃ち続けてればドクロ弾モードまで余裕だと思うけど
メテオ装備で楽勝じゃなかったっけ? もう手に入るよな?
エキスパ骸骨は確かに蜂前に倒せた 決戦場端で切り返すときや追い付かれたときに スライム騎乗でうまく踏みつけてたわ
スケルトロンは骸骨吐く様にになったら近づいて誘導付く前に避けてたな 回転そろそろかなと思ったら離れる
半年近くハードコアのエキスパートを挑戦して、初めて肉壁倒してハードモードいったけど、そのあとピクシーにやられてしまった。
半年かあ…こつこつそのくらい努力つまなきゃ駄目なのかなあ… 一週間ごしにCalamityMODのThe Devourer of Gods挑戦してるけどやっぱりレーザーよけれてなくてつむ アクセに速足入れてる? 縦横を避ける時にテレポ杖駆使してる? 静止のチェーンは試したけど続けざまに縦横レーザーくるからそのあとその場から回避できなかったし、足速くすれば縦横も端っこでギリギリ回避可能なの? 結局3回目の縦横で真ん中にレーザー来て避けれなくなるんだよね
>>68 バージョンいくつでやってる?最新版はレーザーの挙動が前に戻った?ぽくて等間隔になったみたい。白くならないがなんか硬くなるのは一緒っぽい 端的に言うと「多分」強くなったからまだアプデしてないならどこかに1.2のバックアップとっておいた方がいい んで1.2基準のレーザーだが横から迫ってくるやつは間隔を「完全に」覚えるまで勝つのは厳しいと思う ひたすら死にまくって無意識にレーザー回避が身についてからやっと勝機がある、と思う んで縦からのやつは尾の方に向かって横に動いてれば結構的外れな位置に来るからあんまり意識しなくていいと思う 後はもうスフィアの追尾レーザーとかのもそうだけどアドリブで弾避ける地力だよね、これが努力でなんとかなるのかどうかは分からん 1.3は等間隔レーザーになるからまた違ったニュアンスになるけどこれも隙間に合わせる慣れしかないんじゃないかな あとこれ一番大事なんだけど常に頭の位置マップで把握しといて EXスケルトロンは移動のポーションとArkhalisで引き斬りで倒したな
>>69 v1.2で今までやってた あわわわわ手が震えてるv1.3に更新したら いとも簡単に勝てた…!柔らかくなってたしレーザーが見えるように… どうもありがとう なんだったんだあのv1.2は悪夢だったのか そうか…あれは悪い夢だったのか忘れよう >>71 あ、マジか いつもどおりセレスタスでDoGボコってたらなんか硬くなった気がしてたんだけど勝てたなら何よりだ 多分そっから先はやつよりマシだろうさ calamityは調整やアプデが頻繁にあるのはいいな dogは何回弱体化くらったんだろ? 1.2と1.3で大幅に変わったことくらいしか知らん
作者のこだわりなのかかなり調整入ってるみたいね tmodのスレみても勝てない無理みたいなレスいっぱいある
Calamity Mod開発リーダー?の人がワーム系好きなのかもね。Mod追加ボスにワーム6体も居るし、それにModの世界観設定的にもだいぶ重要な立ち位置みたいだし理不尽な強さにしないと務まらないのかも
Profaned Cragの生成法則が変わって、左側の地下のCavern層らへんにもCalamity Biomeのブロックが生成されるようになってる ちょうどその範囲がダンジョンに被ったせいでダンジョンブロックの奥に貼られてる壁がObsidian Wall化しててDungeonの整地がやりにくいったらありゃしない
abyss追加したし新ワールドで実家作るにはバグとか直しきるまで待ったほうがいいかもしれんね calamityの更新頻度はあんまり分からんけど
ボスも曲もまだまだ追加する気満々だし普通に更新されるでしょ
いつになったらクトゥルフモロは出てくるんですかね?
Calamity Modは面白いね The Devourer of Godsをボス専用ステージ頑張って作ってヒーヒー言いながら倒して 今度はyharonみたいなやっぱり専用ステージ作りたくなる楽しいボス出てくるし いつもバニラをノーマルスモールでやってマップも真っ黒が大半のまま終わってを繰り返してたけど おもいきってエキスパートミディアムでも全然無駄にならなかったし Modアイテムでテレポーター簡単に作れるようになったからむしろ狭く感じるし色んな所に凝った拠点作るようになった
ディスガイアとか好きな自分はインフレするcalamityはぴったりだったな テラリアでそんな体験ができたのも良かった
さすがにそろそろmodの話はうざくなってきたな 同じ奴が毎日毎日言ってるんだろうけど
うざいなら同時に話題も出さないとただの愚痴だけになっちゃうぞ そろそろMod手出そうと思ってるけどスレ内以外のお勧めModある?
次のアプデで追加されるかもしれないイーターブロックは何を素材にするんだろうな 肉ブロックみたいな作り方かもしくはRotten Chunkを使うか
どのmodもやらないバニラの話題も出さないってつまりTerrariaに飽きてるんでしょ?なんでここ見てるのか分からん
バニラのアプデがないしmodの話題が増えるのはしゃあない
言われなきゃ自重しないんだから言われてもしゃーない
文句だけ言って自分から話題振らない時点で空気悪くしたいだけの嵐なんだから無視でおk
MODの話題を吹き飛ばすような建築画像でも貼ってくれ
こんなんしか作れん 適当にやったからどういう構造なのかは自分でもわかってない >>95 適当に拡張子付ければええんやで >>82 それだけ話題性が有るって事だろうに。なぜスレが盛り上がっている所に水を差すんだ 例えばだ 話題の量を数字化して、現状がバニラ1 MOD5 だとすると 仮にMODの話題を排除した所でバニラ1がバニラ6になる訳じゃないんだ それにスレッドの使用量に限りがあるとかじゃないんだから 話したい事が有ったら好きなだけ話せばよろしかろうに 更に付け加えるとだ スレッドで取り扱う話題は常に1つずつでなければいけない、という事も無いんだわ なんの為のアンカー機能だとおもとんねん >>90 べつに他の話題で特定の話題をつぶす必要性は無いだろうに 同時並行でやればいいだけ これだからmodの話する奴は疎まれる modスレで分割されてるところは決まってこの流れ
>>99 この流れで疎まれてるのは、MODの話題に意味不明な難癖を付けている方なんですがそれは 別にそんなやつがいるならMODスレ立てて移住しても構わんけどな テンプレにtmodについてとかおすすめMODとか入れれるしな
建築画像貼っても1レスも付かんし そらMODの話題が増えますわ
建築は豆腐に始まり豆腐に終わる 豆腐を積み重ねて芸術を作り上げるのだ!私には無理だった
結局ワッチョイが無いこのスレに甘んじてしれっと居残ってるお前はすっかり完敗してるんじゃないのかとw
今CalamityでYharonのTierまで来たけどシルヴァ防具なんて使う奴おんのかって感じ 神殺し防具の復活効果が強すぎる あとCalamity 1.3になって追加されたダンジョン汚染チェスト武器のPostML強化版がぶっ壊れすぎるわ……不浄槍の方はすぐ地面に落ちるけど
>>111 シルヴァ防具はただのオーリックテスラの素材という印象 てか更新履歴が分からんからチェックしてなかったけどレシピの追加もあったのね 半ブロックで高速移動するのはバグなん? バグなら気分的にあんま使いたくないんだが・・・
1ワールドで通しプレイしようとするとダンジョンが毎回赤で困る 緑とか久しく見てない
またワッチョイとか雑魚同士のマウント合戦やる気かよ そんな暇あるならガイドを如何に有効活用するか考えようぜ(溶岩池を準備しながら)
>>113 挙動として明らかに不自然なので使ってない このスレでModの話が嫌いな人も 日本語化が嫌な人も見てるんだろうけど もしmodを入れず嫌いな人が見てるなら calamityはオススメするな 最初はかなりチープなModと思ってた バニラもクオリティ高いけどワクワクするよ 決められた枠組みの中でプレイするから楽しいのであってその枠から外れたらチートと変わらん
>>121 何言ってんだこいつ こんなのがmod否定派なら一生相容れないわ 一言にMODと言っても、機能や要素の拡張、UIや操作性の向上、バグや不具合の回避、バグや不具合の悪用、仕様の悪意ある改変、セーブデータやプログラムそのものを都合のいいように書き換えるものなど色々あるからな Calamityのようなものは機能や要素の拡張、言い方を合わせるなら枠組みそのものを大きくするもの こういうのはむしろそのゲームへの愛がないと作れないものだからな ちなみにこういったMODは本家が逆輸入的に導入することも多々ある 一方でチートは枠組みをぶち壊すものであって愛もへったくれもないもの そんなのと一緒くたにしてはいけない
愛() 抽象的で主観入りまくりやから反論になってない
バニラで遊んでmodでも遊んで二度美味しいね、いやー俺には合わないね、くらいの感覚でいいのに なんでムキになって殴り合う必要があるのか
Antiarisとかcalamityとか自分の入れたことのあるものの範囲でしか話せないけど 上の方が仰るように チートみたいにいきなり既存の敵をぶち壊すものではないよ terrariaへの(愛)が伝わるくらいにバランスも非常に考えて創られてるのが分かるから terrariaのバランスが好きで、特に掲示板見に来るくらいゲーム好きなら やってみて欲しいと思えるな
アイテム引き寄せる磁石とか時間すっ飛ばして朝や夜にするアイテムはバニラにも採用してくれと言いたくなるくらい便利
あるModでは釣りクエで手に入るアイテムがボスしばいたらすぐ手に入るし、バニラの絶妙な不便具合に慣れ親しんでるとこんなに便利でええんですかってなる でもそれがMod
釣り人は爆発四散の刑に……って釣り人さんはミンチにならずに煙のように消えるんだっけ
>>126 というか自分に興味の無い話題にムリヤリ加わろうとするなよという modに限らす派生スレ作ったらいいのでは? 別に本家?が過疎っててもいいでしょ 無くなりさえしなければ 本家さえあれば派生スレ無くなっても帰ってこれるし
派生スレは非常に利便性が高くて有効的では有るのだけど 過疎スレでそれをやるとね… ここもだいぶ落ち着いてきたし
そういや、マイクラもMODスレしか見なくなってかなり経つわ 本スレどうなってんのか、数年前からさっぱり知らんw
とっととSave&Exitしてロストされて、どうぞ
modは海外フォーラムがあるからわざわざ別個で建てなくてもな
>>127 Antiarisって割と最近の奴だっけ まだwikiないっぽいけどどんなのが増えてるん? mod?I?b‘e?d?c?l?・?e?K?v?I???e?U?1?n
>>30 を指してるんであれば俺だぞ とりあえずCalamity Modの感想 ムーンロード後のコンテンツ追加するのも面白いけど、Mod装備が追加されたムーンロード前のほうが面白く感じられたわ でも完成度は高いからおすすめは出来る ただ疲れるからもうDeathモードまでやる気起きない modの話やめろと言われると嬉々として話し出す奴いるよね
そもそも「modの話やめろ」って言ってる人が約1名しかいない件w
何というか忘れた頃にこそっと出てきて一言吐き捨てて居なくなる感じが 恐らく、とにかく何でもいいから波風立ててスレッドの空気を悪くしたいだけが第一の目的なんだろう 書いてる内容に意味なんて無くとにかく波風立てられば何でも良いと だからそんなつむじ風みたいなしょうもない輩に引きずられてっちゃダメだ 釣られてmodがどうだこうだなんて真面目に取り合っちゃいかんよ。大多数はそんな事、何とも思ってないもの本来は
もはやスタバスレの如く過疎っ過疎になるならmodだろうがなんだろうが話題があるだけいいと思います……
modの世界に行きたい? 君にはまだ早い とりあえず、バニラで一番の縛りプレイハードコアテラリアンになりなさい それからでも遅くはない
新武器 星撃ち出してるしスターキャノンの上位互換か?
>>143 英語わからないけど雰囲気的にはクエストと数人NPC増加と敵や武器の補足 ボリュームは全体的に少ないけれどまんべんなくバランス調整して入れてる感じ クエストの延長なのかな…たまに人間の盗賊風の敵に奇襲をかけられて盗品の袋落としてる 1人鍛冶屋さん的なNPCの追加で 段階的に既存のインゴット売ってくれる のが地味に嬉しかった あとそうだ、うろ覚えだけど 4マスの正方形の壁にはる透明のシールが追加される それを壁に貼ると椅子と机を置いた判定になるアイテムが合成出来る 小さい豆腐のインテリア小部屋(風呂場とかトイレ部屋とか)にNPC配置出来るから便利だったよ
マイクラのホッパーみたいなのがテラリアにも欲しいな アプデで追加されないだろうか
Terrariaで工業的な事やってみたいなーとは何度か思った事は有る じゃーFactorioで良いじゃん横と縦の違いじゃんとなってそっちに行くのに落ち着いたけど
てかメカニズムに関してはマイクラを見習って欲しいな マイクラのRS楽しすぎる
アレは革新的だよねぇ。難解な論理回路を子供でも理解できるレベルまでダウンサイジング出来てる 教材になるワケですわ
回路もそうだが村人も欲しい所 大規模建築した所で住民が専門技師一人ずつってのは寂しい
外見と持ってる武器弄れるNPC欲しいな それこそスタイリストいたら徴税士から髪型変えられるとか
新規ワールドで遊んでたんだけど、肉壁倒して即ログアウトしたら 再開したときにちゃんとハードモードになってるしTheCorruptionは拡散してるんだけど、 ThaHallowが一切生成されてないんだけどこれって既出?
スマン自己解決 ジャングルのド真ん中にThe Hallowが炸裂して、侵食範囲のVがかなり垂直に近い角度で Hallowが実質ほぼ存在しないワールドになっちゃってたみたいだ ジャングルよーく探したら、ごく一部だけパールストーン化してた
>>172 ただの住民は何度か要望だしたんだけどね 村人は建築のモチベになるよね それこそmodとかあったら良いのにな 作るの難しいのかな?
なんてこった! 初プレイで侵食対策に拠点隔離したのに、新しい不浄がその内側に沸きやがった 浄化すんのめんどくせー
>>164 改良型スターキャノンという触れ込みだからハード武器が出るのかも 貧乏性でスターキャノンが撃てない身にはどうせ使えないけど 無魔法縛りで夜に地上ぶらつきまくるならいけるか 追撃光線除いても素ダメージ100くらいあるし
弾を狙った場所に飛ばせない不器用だけど単発火力高いからスターキャノンは奥の手で使ってたなぁ 空に道作ってたから毎夜走り回ればある程度お星さま貯まったし
>>166 ありがとう結構良さそうね こっちでも導入してみる 自分の気に入らない話題になると喚き散らし周囲が嫌気をさして触れるのを避けるとその話題が原因だと喚く 典型的なアスペ
顔真っ赤にして怒らない怒らない まずは冷静になれ 過疎ったのを俺のせいにするトンデモ理論にはさすがに呆れるよ
掲示板でバトルする必要ないねー したいのなら貴方が大人しくバニラの枠のゲーム内で戦っていればいいよ
勝利条件も提示しないでいかにも勝負をしてるような発言は大変面白いですね 思わず4〜5歳の生意気な子供を見るような暖かい目になってしまいますよ
「意見を交わし情報交換し合う」ではなくて 「口論相手に打ち勝つ」が目的で掲示板を使ってる人は ほんと生産性の欠片も無くて無駄に浪費してるなぁとしみじみ思うます
もっともっともっどでガイドをマグマに落とすシステムつくろうず
>>210 いえ私は貴方に言ってませんが…あっ30レスさん連れちゃった?…w 他人をけなしたいあまりに完全に我を見失ってるね。こういうのがスレに居着き始めたらどんどん衰退する いわゆる掲示板の癌
真面目にわからんのだが誰が誰と戦ってるんだ? 全員のレスがイミフすぎて怖いんだが…みんな頭おかしくなっちゃった?
はよワッチョイ有りのスレに移ったら良いのに、それも受け入れずにおめおめと未練がましくこのスレに居残ってる時点で 自分が「負けてる」って事に気付けないんだろうな。なんて滑稽な。憐れなピエロだね
>>219 30レスさん見ーつけた…w 悔しいなら黙っとけばいいのにノコノコ出てくるから…w 悔しいねぇw悔しいねぇw 負け犬がキャンキャン吠えよる吠えよる。みっともないw
手遅れのミイラ取り共々ピラミッドに安置して差し上げろ
7周年記念と合わせてアプデを公開してくれないものか まあ来月なんだが
3DS版じゃ満足できなくてPC版にうつったけど、いろいろ別物でたのしい。 つかスモールすらマップの広さが3DSの数倍あるんじゃなかろうか。
3DSはCS機で一番狭いからしゃーない ぶっちゃけ3DSは下画面操作が快適なのくらいしか利点ないのよね…
むしろテラリアというサンドボックスゲームをDSに落とし込めてるっていうのが逆に凄いわ ケータイ機でマイクラやテラリアを出来る様な時代。すばらしいね
携帯機でやるならVITAがええよ 出張が多いから今でもVITAは現役でやってるし多分プレイ時間も最長かな そりゃPCには劣るけど携帯機だからと割り切れば普通に楽しめるボリューム
んでも3DS版きっかけでPC版にも出会えたし、テラリアというものがどういうものかの入門としてはいいと思う。 ハードモードになるとごくまれに二度とワールドが読み込めなくなるバグさえなければ。 対処法もないわけじゃないが。
まあ特別な理由がなければPC一択だわね でもPCのコスパが異常(※いい意味で)なのであって、CSゲームという括りの中なら相当コスパいいからな 俺みたいに出先メインでやりたい人にはVITAも選択肢としてはオススメ
コンシューマ機はロックオン使える3DS以外じゃ銃が実質クロロ弾一択になるのがネックじゃないかな 個人的にPC版はドアを素通りできないのが唯一不満なところだ
あーそれは思ったな。 3DSだとドアは自動で開け閉めしてくれるんだよな。
>>234 わかる 俺もスマホ版からTerraria入ってPC版に移行したタイプなんですっげえわかる だから俺は1から始めた場合大急ぎでダンジョンまで攻略してメカニックちゃん助け出して メカニズムでドア自動化してるわ 話かわるけど、空中になんか作る時、いちいち積み上げて空中までもってくのめんどいから、溶岩バケツで溶岩を空中にときはなって、それに水かけて空中に黒曜石つくってそこを起点にしてるわ。
ほんとだ、しらべたらでてきたわい。 スイッチ版限定戦闘イベントはピーチ姫の人形を溶岩にぶちこんでクッパ軍団襲撃かな?
キャラクターをマリオにしてマリオのアンダーワールドとか名前に変えればめっちゃ売れそう
まぁ不思議のダンジョンシリーズとか、みんながよく知るトルネコってキャラにしたらグンと伸びたから、有名キャラに割り当ててみるって点も全然ありだよね。
今度は新規の日記帳かよ 勘弁してくれ まともな奴いないのかよ
>>242 そもそもネットで語らうような連中に まともな奴が何%いると思ってんだよ まともな奴は現実でリアルの友人とマルチプレイに夢中でこんなところで駄弁ってるわけないだろ >>242 新規が書いちゃいかんとか、どっかの鍵付きパス付のプライベートチャットでひきこもって身内だけでお喋りするしかないぞ というかそうしなさい。ここから離れて今すぐそうしなさい ここがオープンスペースだという事を忘れてしまっとるんじゃないか? そもそも会話を交わす事が「まともじゃない」って考えてる、もう深刻なコミュ障がどうしてこんな場所に居るんだと不思議でしょうがない
オールドワンズアーミーの戦闘フィールドを砂漠につくったせいで、たまに砂嵐になってハンデ戦になる。 雰囲気は戦いってかんじがして良い感じなのがまた・・・。
どう見ても新規ってところじゃなく日記ってところが重要 読解力ゼロ
よんがつごにちもくようび きょうも てらりあすれに あたまとせいかくが わるいひとがいました えぬじーきのうも つかえないほど あたまのわるいひとって かわいそうだなー と おもいました まる
おもしろいねボク アメちゃんあげるからもうスレにこないでね
来てほしくないときにきた日食なんとかしたかったけど、こういうときに魔法の時計ですっとばせばいいのか・・・
日食飛ばす→また日食からのブラッドムーンとかよくある 地下一層に籠るのもアリ
やっぱ地下安定かー。 ルナイベントの武具つかってパンプキンムーンやったら余剰ポイント3万こえて笑った。 ここまでくると30プラチナ近く稼げるのね。
空中建築のお供はIce Rodがいい 1枠で済むし撤去の必要もない
>>237 アイスロッドで溶けないうちに隣接にブロックのが楽じゃない? 火山バイオームや沼地バイオームとかあってもいい気がするけど、スモールだときっつきつになるな・・・。
高山がそんなできないからなあ… 沼地は地表ジャングルの一部でいいんじゃね
地上のバイオームはもう過密だろ 最下層を含む地下に焦点を当ててほしい
いや、現状でもTerrariaはあのマップに色々詰め込みまくってるでしょう。もう十分だよw
minecraftみたいなチャンク制にして広さ無限にしたらいいと思う 海を渡ったら火山島とかにたどり着くとかでもいいし
リスの平原の砂漠雪原の間隔広げてくれよ あと山も邪魔だな
砂漠に低確率で蜃気楼の街イベントとかやってみたい。
時々聞きたくなるCS版テラリアのチュートリアルBGM
聴くだけじゃ飽きたらずプレイしたくなるよ? 肉壁までならほぼパターン化できてるから余裕だけど大体そこらで止めちゃうからフィッシュロンまで行けてない 久々にやってみるかな
フライングドラゴンでマップ埋めしてるだけで数時間たっちまった・・・。
ルナイベントノーマルですらナースさん無しでクリアできん・・・
一部部位にライフ回復速度アップがあるのか。これも選択肢としていい感じ。 しかし聞くところによると、日食ってまだ未実装モンスターがいるって聞いたんだけど、まさか将来モスロン的なミニボスがもう1、2種類種類追加されたりするのか・・・。
マイクラのネザーみたいな高難易度別ワールドを作れたら面白いと思うんだが
>>283 うーんよくわからん Terrariaでそれを再現するとしたらどうしたいって事? エキスパートモードといったものじゃなく、完全にベツモノな地形(バイオーム)のマップが欲しいという意味なんだろうか 平常よりも高難度の別世界 ってのなら、不浄や神聖がそれに当たるのでは無かろうか 全部浸食してまえ
ボスが自然湧きしまくる設定がほしいわ modでいいじゃんと言われたらそれまでなんだが
>>288 新規キャラを開拓済ハードに投入すれば そこらにいる敵がみんなボスクラスになるぞ 需要は有りそうだからモッダーの誰かしらに提案してみては。ノってくれたら作ってくれるだろう
なんか違和感あるとおもったらこっちはワッチョイ無しか
PCを新調して0からexpertで始めたら己の無力を思い知らされてしまった
エキスパートでやってみたことあるけど、脳みそにすら勝てなかったわ
やべーカオスエレメンタルの討伐数もうちょいで3000だけどいまだにロッドでない
>>300 ガタガタぬかすな 落とすのか落とさないのか こたえろ 3DSのニンテンドーeショップのトップにテラリアがあったんだけど、いまさらなんかあるのだろうか? とくに新しいアップデートがあるってわけでもないのだが。
>>302 落とすかもしれないとも言えなくもないかもしれない場合も有るかと思われると表現する事も出来たりする ノックバック強化する装備でかためてゴーレムの拳でなぐったら、だいたいの敵がはるか彼方にふっとんでいって笑える
テラリアをコントローラーでやりたくてスチコン注文してみた
コインガンだけもちこんではじめからスタートして金のかかるテラリアプレイみたいのやってみたいけど、コインガンレアすぎる・・・。 そしてコインガンだとイーターオブワールドとデストロイヤーが強敵になるな。
テラリアに限ったことじゃないけど、MODってelonaのヴァリアントみたいなもんかな? ユーザーがゲーム好きすぎて追加要素つくっちゃった的な。
まぁそういうのが多いけど、公式がいつまでもバグ直さないからユーザーが修正パッチ作りましたみたいなのもある
とりあえずMODをダウンロードできる環境は整った。 ついでにCドライブだとぱんぱんになりそうだったんで参照場所もうつした。 新しい環境を追加するみたいな、ワールドそのものに手を加えるタイプは、入れすぎるとワールドがごちゃまぜになっておかしなことになったりするんですかね?
新鉱石とか新バイオームとか追加しまくるとスモールワールドだとえらいことになる
ためしに鉱石類を一気にまとめて掘れるやついれてみたらクッソ便利になった! こういうカスタマイズもいいですね。 クロロ農場の回収が楽になる。
Re-Logicは反省点として、Terraria: Otherworld』を開発の早期に公にしてしまったこと、自社の看板タイトルで外注を選んでしまったことを主にあげている
そもそも期待してなかったからなぁ。立ち消えるだろうなとは思ってた
個人的にはブラブラできる以外はグラが変わっただけって印象だったし そのグラもリメイク版のFFみたいでドット絵を滑らかにしただけ感じであんま好きじゃなかったしな
>>319 1.3.6開発中らしいぞ ちょっとだけ良かったな アザワは外注だけど無印は内々で作っててPS4やスイッチ移植もやってるから制御できてるんだと思いたい
Terrariaをこの先も細々とやっていってくれたら嬉しい
やっぱ大事にしてるタイトルは外注にしちゃだめなんだね。 まぁこれがポケモンや妖怪ウォッチの会社なら家庭版への移植する際に不浄しかでないバージョンと深紅しかでないバージョンでわけかねないな。
妖怪ウォッチ 不浄 妖怪ウォッチ 深紅 ありそう。TerrariaのキャラとかNPCを妖怪ウォッチのキャラに差し替えたら 売れるかもと思ったが、ちと遅すぎか。
数あるテラリア動画の中でも日刊の人の建築センスは群を抜いてるな
外注にしたらエアシップQみたいになりそう ガイドの部屋どうしようかな……ヘルベーター入り口をガイドの部屋にするのは飽きてきたし……
マリオでパズドラのゲームだしたことあったじゃない。 あんなかんじでコラボしてもいいと思うな。 モンハンコラボ。 マカライト鉱石からはじまるモンハンテラリア。
テンプレの避難所で鯖立てとかマルチ参加者の連絡とかやってるよ まあ最近止まってるけど
地下世界目当てで道中のアイテムも回収しつつ洞窟探検してるとすぐアイテム欄がいっぱいになっちゃうな もうちょっと持てる数欲しい
>>338 所持品の管理や整理、つまり探索を続行するか引き返すかの判断 これもまたゲーム性の内の一つだよ 3DS版しかやってなかった自分にとっては、はじめてブラッドムーンでお金入りのおけ入手したとき感動したな。 ついでにディフェンダーの炉も追加イベントリ扱いなんだな。
>>339 貯金箱の効果知らなかったけど買ってみたら便利で助かったわ ありがとう >>340 それもそうだよね そこも含めてゲームバランスか MODのアイテムで敵のスポーンレートを上昇させるアクセサリあったけど、これ公式でもだしてくれないかな。
別のゲームだが、サバイバル系のゲームだとそれが顕著になってる >所持品管理 持てる重さとか数とかでアイテムの取捨選択の駆け引きをゲームとして成立させてる
Calamity初挑戦しようと思ったけどワールド生成でoutofmemory吐いてクラッシュする… もう寝よう
持ち物いっぱいになったら即帰還するわ そんでチェストに全部ぶち込んでとんぼ帰り
おれはトレモアやってみてるけど、泥岩バイオームのナゾのオブジェがさっぱりわからんくて手探り状態。
calamityのムーンロード後の蝿のボスbgmがまたかっこいいんだよな
>何かしらのモード追加 アザワで出る予定だった武器の習熟度システムがこっちに来るとかないかな…
それは無さそうだけど不浄ワールドの浄化モードならワンチャン…?
MODいれるたびに日食がとんでもねーことになる。 やっぱ気に入られてるんだなこの戦闘イベ。
>>351 とりあえず海外wikiに載ってたのをそのまんま自動翻訳したやつなんで・・・ 何かしらのモードも翻訳後が「創造的なモードの一形態」ってことらしいので おそらくはクリエイティブモードかなにかかもしれないが 未定は未定なんで全く別の内容に変わる可能性もある アザーワールドでやるつもりだったものをそのままぶちこんできそう。
スレ見てsteam開いたらマジで来てたわ(ディープスペースワイフ)
そういう意味の無いしょうもない事をやめなさい スレの無駄遣い以外のなにものでもない
>>359 アプデ来たか確認すらできてなくて(´^ω^`)ワロチ はよみてこいw 日本語MODいれてるけど、起動時にアップデートがあったようですって教えてくれてすごい親切。
意味のないしょうもない話でも楽しめるようになれるといいな
アザワ中止は残念だなー せめて♀主人公のとき腕が細くなるやつはこっちにも実装してほしいな
MODいれて遊んでる人に質問なんだけど、なぜか神聖な貝殻のマーフォークへの変身と夜になったときのウェアウルフへの変身で主人公の姿が変わらないんだけど、同じようになってる人っている? 能力上昇自体はしてるみたいで水中でも自由にうごけるし気にはしてなかったんだけど、こういうもんなのかなって気になっちゃって。
なんでもMODのせいにすんなよそれならMOD抜けや アクセ非表示にしたら姿変わらん
Tremorとかcalamityみたいな大型入れようと思ったら結構スペックに余裕ないとキツいかな
あら、買値10プラチナとか追加されてるけど、値段たかすぎるせいで追加効果つくと買値より売値のほうが高くなる。
calamityの敵の増加ポーションは 本当に沸きすぎてパンプキンムーン1FPSになったわ それでもアサルトスコープに巡り会わなかったんだから 物欲センサーなんだろうな
あ、ダンジョンは1FPSではなかった パンプキンだけ 話が飛んでしまった
伸びてるから見に来たら糞みたいな話しかしてなくてワロタ じゃあの
>>373 これは30レスさん…w 追い出されてどんな気持ち?w >>346 サーバーツールからワールド作成も試してみた? でもムーンロード後に新しい鉱石がワールドに追加されて、またたのしくなってきたから、MODいれてみてよかったとおもうよ
なんだかんだムンロ後にアホみたいにインフレするcalamityバランスよくて好き
スピリットやカラミティやトレモアとかを1個だけオンにした世界をちまちまつまんでからこれら全部いれて新規キャラで遊ぶつもりでいるけど、これだけで1年以上あそべそう。 公式の更新もあるだろうし。 このゲームすごいな。
トレモアは他の大型と一緒に入れるとエラーが多いから気をつけた方がいいよ ゴブリン襲撃イベ起きなかったりNPC来なくなったりする
tremor単体だとバニラの正当進化系みたいな感じで好きだけど mod混合で遊ぶときはtremor装備が強くてそればかり使ってしまうから 敢えて混ぜないようにしてた
Terraria Overhaul Modで増えた追加装備系のリストってどっかに無いんだろうか 検索してもどうもwikiはないっぽいし
氷と雪で水で満たした街をスケート靴や水かきで動き回るのが夢であります
エキスパで死亡時の待ち時間がイライラする terraria唯一の不満点
トレモア入れてますが、何やら不具合が多いとのことで、途中から抜こうかと思うんですが、キャラはそのままでワールドだけ新規で始めたら問題ないでしょうか?
>>389 死んだ様をじっと見せられてもどうしようも無いのにねw さっさとリスポンさせろやと 即ベッドリスポーンからのゾンビアタックをさせないためだったはず
今やゾンビアタックより酷い方法が沢山あるし 待ち時間減らしてもいいと思うけどね。
モンスター側をさくっと消してしまえばいいのにな でもそれじゃマルチプレイに支障が出るか
え?あれってお金取られて逃走ざまぁをプレイヤーに見せつけるための開発の粋な図らいじゃないの?
以前アンドロイド版にハマって2週間前にようやくSteam版買ったけど難易度だいぶ違う気がする…… 概ね100時間くらいでようやくメカボスがあと一歩で倒せない感じ スマホ版にはなかった強い装備やらも使ってるのにめちゃ苦戦する ステータスとか動きとか微妙に違うんだろうか……
>>397 全く違うぞ スマホ版は操作性に配慮してかなり難易度下がってる >>398 ですよねー、開始から目玉討伐までの準備期間あたりの段階から「あれ?こんなにキツかったっけ……」感がすごかった スマホ版何周もしたしサクっとまだ見ぬボスに挑むつもりだったのに全然攻略進まねぇ >>391 ニコニコにトレモア含めていろんなMODぶちこんでるけど普通に遊べてる動画があったような・・・。 複数modは競合もさることながらゲームバランスが各作者の意図したものと食い違いそう
一度オフにしてもオンにしてる間に入手したアイテム自体は使えたけど、全部がそうなのかはわからない
mod製作者の意図したバランスで遊ぶかどうかはプレイヤーの自由ですし
60秒ごとに自動でライフを100回復する永続バフと45秒ごとにライフを自動で150回復する永続バフがすごい好き。
エンドコンテンツ的な感じで武器強化システム欲しい 全武器でムンロ倒せるくらい
この武器好きなんだけど正統進化系がないんだよなあ っての割とあるんだよな modで案外武器強化システムとかあるのかもしれんが
経験値による成長システムとか武器強化システムMODあるみたいよ?
>>409 と言うことは頑張ればペイントガンでムーンロード倒せるってことだな!?ウッヒョー! リストでみただけだからなんともいえないけど、好きな武器をとことんつかいたいならアリだね。 挙動がすきなのに強いバージョンがないって武器もあるからねー。 ウォーターボルトとか。
>>411 よければmodの名前教えてくれませぬか ためしに導入してみたい 人気順にみてみたら、一番上にLeveled Modってのがあったよ。 ついでに途中にアイテムスタックを9999にするやつがあったから、個人的にはおすすめする。
連続ほんとごめん。人気順に下に下にみていって最初にみえたレベル系統MODがそのMODだったのだ。
ああ経験値ってキャラをレベル制にするのか てっきり武器を使い込む形式の方かと思ってたすまない 自分でも探してみたんだけど武器強化の奴はUseful Weapon Upgrades Modってのがそれっぽいんだけど 強化システムってよりは既存武器の数値を弄った奴っぽくもあるね
トレモアの追加ボス、つよすぎずよわすぎずちょうどいい
RPG MODとか有名どころは幾つか有るよね >成長要素
いやいや避けさせる気のないビームで3桁ダメージとか大概ひどいだろアレwww
ボス相手に近接武器を使った覚えがない。 近づいたら死ぬからなー・・・。 だいたい魔法か銃になっちゃうんだよな。
採掘なり敵ドロップなりで手に入る強化石と、それで武器を強化してくれるNPCを追加 強化を重ねるごとに必要強化石が増え、強化で増えるのは威力(固定値上昇)のみで現在の威力、HIt数、攻撃速度の低いものほど上昇量が大きく、必要な強化石も少ない HIT数、攻撃速度はよりレアな特殊強化石で上げられる的な武器強化MODが欲しい まあ妄想してても実現する技術力なぞないが 超強化したメデューサの生首ブッパでHP多い雑魚も消し飛ばしたい
FetidBaghnakhs「えっ」 Terrarian StarWrath Meowmere 「」 vampireknives「解せぬ」
なんか変だとおもったらトレモアってムーンロードたおすと全雑魚敵が大幅に強化されるのね。 エキスパートじゃないのにモスロンのHPが12000になってて あれ? ってなった。
ムーンロードみたいにこっちに合わせて完全に動いてくると純粋な近接武器じゃどうにもならないからな コアだけは上下でなんとか届く位置だけど
テラリアのMODってやっぱ日本語できないから避けられがちだけど、ライフリジェネレーションとかマジックダメージとかマックスミニオンナンバーズとか、なんとなく察することができるものも多いから意外となんとかなる。 やってみたいけど避けてる人にはぜひやってみてほしいなあと個人的には思う。
Increase辺りを覚えておけばだいたいわかるw
>>427 アザワも終わったし、公式でアプデするより MODサポート頑張ってくれれば 後は勝手にユーザーが盛り上げてくれるだろう。 ・・・と思っているんだがね。 実際MODこめるとバージョン二つ三つふっとんだんじゃないかってくらい変わるよね。 そしてMOD追加ボスの移動速度はやすぎてボコボコにされた。 もうUFOじゃだめだなこりゃ・・・。 バニラマウントだと横移動速度に特化したのはユニコーンや火星人のヘンテコ生き物あたりか・・・。
メカニカルトロッコとか言うムーンロードの攻撃をかわしまくれる最強の乗り物好き
レール敷かなくてもufo乗って斜め移動すればムンロとギリ等速で動けてほぼ全弾避けれるよ
>>432 そのmodいいよな 武器の厳選でゴブリンの首刎ねたくなりすぎるが >>434 仲間がいてうれしい。 これ厳選めっちゃたのしいよなw 防具がリフォージできるのがすごい素敵。 あとちょっと気になってるんだけど、 +19 life regen/minute ってやつ、これ1分毎に数字のぶんライフ回復ってことでいいのかな? 意味がちがってたら全部MAXライフアップにでも変えようかと思ってるのだけど。 modifierとは別の付加なら俺は「ARPG Loot」ってmod使ってるな こっちは専用のアイテム(クラフト可)を使ってゴブリンのリフォージに干渉しない その代わり強化されるのが立ち止まってる間だけとか特定環境・時間帯にだけとか条件が付いてる
楽しいけど財布が死ぬというか女王蜂どんだけ殺せばええねんwwww みたいな事になるんだよなw あと懸念のそのリフォージはそれで合ってるよ 一分間にこれだけ回復しますよーって表記のはず。
あってたかよかった。 全部位につけてみて装備してみたらたしかに変化がみられた・・・と思う。 というか主人公が行動してるかしてないかでも回復速度かわってくるからけっこう見極めがムズイ。 1分毎ということで単体だとゆるやかなんだな。 ちなみにうちは金策は https://yahoo.jp/box/Sw5dUU これをつかってパンプキンムーンで大暴れしてる。 そういやみんなってコインどれくらい持ってるんだ...? 自分は100プラチナ程だが...
>>438 こっち魔法と召喚禁止プレイ中だから無理そうだな… コインは80プラチナあったけどリフォージで滅びかかってる >>439 modいれたら例えばdevourをrevengeanceで倒すと一回100プラチナとか落とすけどバニラやってた時はラッキーコイン放置で80プラチナくらい持ってた気がする ちょいちょい初期からやってるんだけど侵食隔離面倒になってきた 侵食防止するmodないかな? 検索かけてもそれらしいのないし 需要無いのか
ググったけどテラリアのシステムの根っこの部分の問題で技術的にいじれないらしい>浸食防止
MOD入れてもいいってなら、いっそエディタ系のツールで、一括して汚染除去するとか
侵食ブロックのアイテムIDを普通のブロックに置き換えることで擬似的な侵食停止(例えば石ブロックが侵食されて石ブロックになる)をすることは比較的容易に可能だよ でもそれだとあくまでも侵食が止まって見えるだけで内部的には侵食ブロックでカウントされてるからあのおばあちゃんはごまかせないけど
そうなのか…ありがとう エディタは微妙に抵抗あるしちまちまやるか〜
まあ、このゲームの根幹みたいな所有るからね。やるっきゃない
ハード突入前にドリルが手に入れば隔離楽な気がする これならmodありそう 自分はまだ新参だしだらだら一つのワールドやってるとこだからよく知らんけどね
掘るより爆弾撒いたほうが早いね、スタチューあればタダだし買っても大したことないし
水や溶岩が意図しないところに流れていくのが嫌だから昔も今もずっと手掘りですわ 今はマイニングポーションどんどん作れるから楽だわぁ
壁紙で侵食するのあるよね? 石ブロックとか だから壁紙ごと根こそぎ取れる爆弾かランチャーで荒掘りになってしまう
すると聞いたんだけど別に壁紙剥がさんでも横に3マス開けてれば広がったことないな
あれは浸食範囲内の壁紙が変色してるだけで壁紙自体には浸食作用はないのでは?
うーむべつの大型MOD単体ONにしてあそびたいけど、これだとそれまで得たMODの武器が使えなくなるのよなー。 ていうかためしてみたらワールドマップの形はそのままに全部未確定状態になっちゃうわ。キャラが1週間前に逆もどりだわでちょっと焦った。 まぁ得たアイテムは全部ワールドの宝箱にぶちこんであるから、キャラだけならどうなろうとリカバリーはそこまでむずかしくはないが・・・。 逆にワールドがおかしくなるとへこむ。
大型MODとかキャラもワールドも新規で始めないとつまんなくない?
何が起こるかわからんから新キャラ新ワールドでやりたいな
追加ボスの変な火の玉で460くらって焦った。 ノーマルでこれならエキスパだと即死じゃんか。
North pole手に入れたから使って見たら広範囲攻撃とかDPS5000超えてて強え...と思ったが弱体化してるんだよなこれで... 弱体化前とかどんだけ強かったんだよこれ...
カラミティでハイブマインドにぶっ殺されたらお家で延々とリスキルされて泣いた…
なんかボスによって何度かデスポーンしないでリスキルしてくるやついるよな
ぶらっでいーナイトのゾンビ襲撃とかスライム降ってくるのとかかなりウザくなってきたんだけど、これってずっと続くんですか?
うざければ地下を探索するなりして無視すればいい そのうち収まる
tremorのPhantomSoulってブラッドムーンにファントム狩るしか入手手段ないんかね? ブラッドムーン来る度に野山を狩りまわってるけど、一晩3〜6コ程度しか手に入らないのに レシピ見ると20とか30とか要求するのあって震える どうせこれ、ハード入るとブラッドムーンの敵増えてファントムの狩り効率下がりそうだし
そういうときは進める用のワールドと収穫用のワールドを別に作ればええんやで
>>447 名前忘れたけど使うだけで一瞬にしてヘルベーターが完成するアイテムが存在するmodがあったはず 隔離に使えるかも Fargoのinstavatorかな?でもこのMODのアクセサリ強力過ぎなんだよなぁ バニラからMODまで色んなレア素材必要になるから収拾クエストとしてはすごく楽しいけど 最終的に出来るのがカラミティすらヌルゲにしちゃうから結局縛りプレイになる そして久々に入れたパンプキンMODで恐ろしい事に; 月ボス討伐後に生成されるテラマイト鉱石が拠点の宝箱も容赦なく上書き生成していって一番の貴重品入れてた宝箱やられた 2週間かけた収拾またやり直しだお
トレモアにブラッドムーンを引き起こすポーションなかったっけ
オーバーホールmod入れるようになってから起動時に時々 メモリ足りてねえよ!みたいなエラーメッセージが出るようになったんだけど 8GBで足りないなんて事ない…よな?必ずエラーが出て起動できないならまだ解るんだが 同じ症状の人いるだろうか?
こないだ買ってそこそこ苦戦しながらプレイしてきたがコラプタージャベリン手に入った途端攻略一気にすすんだわ ゴーレムサクッと殺してイコルフラスコ使いつつムーンイベントゾンビ戦法してスターダストドラゴンの杖手に入れたらもう今までの苦労は何だったのってレベルの強さでワロタ スパイダー装備ですら無双できるのに上位のミニオン装備とかつけたらどんだけ強くなるんやこれ……
>>473 ほぼ全てのボスが突っ立ってるだけで秒殺出来る あとゴーレム倒したんならold one's armyに行くといいぞ ゴーレム倒したあと取り忘れてたウィスプの存在思い出してダンジョン行ったら勢いのままにイベント敵轢き殺しちゃったのよね なんか想像以上に強すぎて段階飛ばしまくった感がすごいからドラゴン杖は稼ぎ以外ではしばらく封印しよう…… >>474 オールドワンズアーミー忘れてたわ、ゴーレム後だとラスボス出てくるんだっけ? 火星人イベandフィッシュロンが飛んでるな ドラゴン杖とかあそこのイベ出身の武器はぶっ壊れじゃない方が珍しいっていう程度には強い >>476 はい あと酒売ってるハゲが新たなセントリーとセントリー強化装備売ってる 攻略とか見ずに手探りでプレイしてたら、メッセージに沿って メカボス→プランテラ→ダンジョン→ゴーレム って行けばいいけど、プランテラからのテンプルキー入手でダンジョンよりゴーレム先行っちゃうと、 ムーンイベントもハードダンジョンもすっ飛ばしてルナイベント直行しちゃうよね・・・
ディフェンダーの炉は貯金箱や金庫みたいにキャラごと専用の保管庫みたいなんだよねこれ。 メダルはそのうち余るから、全部これと交換しておきたくなった時にその辺に置くみたいなこともできる。
>>472 俺はメモリエラーじゃないが、10分おきに動作を停止しましたってエラーでて落ちる症状がでてMOD消した イベントビューアーでアプリケーションエラー見てもアンノウンで原因不明だった Androidでそこそこやってたからプランテラ→事前に拾ってた鍵持ってダンジョンから宝箱回収→ゴーレムあっさり撃破→ウィスプほしいからダンジョン行こう→武器振り回しながら歩いてたらイベント敵薙ぎ払ってしまう→ルナイベントだこれ! みたいな感じだった、ビートル一式+コラプタージャベリンでもすぐ死ぬし、死んでも終わらないからバリアの解き方や攻撃の通らないムカデみたいなのの対処法に気づくまでにめっちゃ死んだしムーンロードになすすべなくやられて終わった
ソーラーのムカデは襲ってくるトリガーが分かるまでは強敵だが、 種が割れてしまえば襲ってこない+倒したら次が即湧きだから召喚武器のいいカモという
慣れてる人だと忍者マスターでサッとよけてその隙に倒すみたいだが
いやそうじゃなくて、横キーで瞬間移動できるじゃない。あれで。
トレモアのクジラボスの召喚アイテムのコストが重い・・・。 1クジラにつき流れ星48個とは・・・。
>>481 あっさり倒されるゴーレム君...まあいつも通りか >>482 ソーラーは飛行メタ飛び道具メタがいて少々面倒だからなあ というか弾反射ってなに反射するんだ? ネビュラアルカナムは反射された素振りがないし 今回はじめからのプレイで多分唯一一度も死なずに倒せたボスなゴーレム君でした…… まあコラプタージャベリンが強いのもあるというか、強力な装備が揃ってくる段階のボスの割に本体が飛ばない&動きが鈍い割に火力も耐久も飛び抜けてるわけじゃないので弱く感じるのは当然な気がする
3DSだとゴーレムの腕を攻撃しても、うでが途中でひっこまなくてちょいとめんどいんだよな。 でもあれひっこんだりひっこまなかったりでただの誤作動っぽいけど。
>>490 取り敢えずバリスタは反射される 高速回復にタレットの火力があれば楽勝と思いきや痛いのなんの >>491 ジャベリンは鍵武器で唯一持っていないからどれ位強いかは知らんが ゴーレム壁貫通移動しないから適当な空間に閉じ込めて適当な武器でハメ殺しに出来るから弱いんだよなあ(始めはレーザー避けられず2,3度死んだが) wikiだと最大召喚スタダの餌にされていたりするし ヴァルハラの超高速回復がクセになってなかなか抜け出せないんだよなー・・・。
>>495 コラプタージャベリンはスマホ版で初めて使ったとき「あ、これバランス崩壊系だわ」と確信したぐらい強い ホースマンブレードと違って敵殴らなくてもホーミング弾幕張れるから翼で逃げ回りながら狙いも何も考えず撃ちまくってるだけでゴーレム相手ならハメ殺し空間作らなくても簡単に倒せちゃう感じ ……ルナイベ産武器初めて手にしてまだ上があったのかとビビったが ジャベリンはボス相手になかなかもっていきづらい近接強化防具と一緒にもっていけるのがいい。 3DSやってたときボスにぶっつけてチビ共にボスを食わせるみたいな感じでつかった覚えがある。
鍵武器ジャベリンだけ持ってねえ... 海賊から鍵略奪してこよ...
ヴァンパイアナイフがチートクラス(ムーンロード等に対策入れられる)なだけでジャベも相当強いの域だからな
steamにIt Lurks Belowって言うTerrariaっぽいゲーム出てるね
ジャベリン使ってみたわ 派手だしホーミングあるから強いな ルナイベ後だからDPS物足りなくなるが
Terrariaっぽいゲームといえばバグリアが中々楽しいので頑張ってほしい
あと上の通りバイオーム鍵武器とかold ones armyの第三ボスドロとか強いんだけど ルナイベの武器がぶっ壊れだから概ね使わなくなっちゃうというのがなあ
反射で思い出したんだがメテオ弾のバグっていつの間にか直ってないか? ショットガン系で使うとちゃんと当たらないってやつ
>>501 それ、ディアブロ開発者の一人がテラリアとかのゲームに影響受けて作ったゲーム テラリアやマインクラフトのサンドボックスに ディアブロやヘルゲートのメカニックを盛り込んだ作品だそうだから ひたすらテラリアのダンジョン潜りたいって人にはヒットするんじゃないかな >>503 緑と肉と柵の人がテストプレイしたって言ってたヤツか その動画で気にはなってたけどやらずじまいで忘れてたわ 無料版やってみようかね 久々に起動して新規データで始めたが、もうこれ発売から7年も経つのか 前回に遊んだのは5年程前だったかな 懐かしい気持ちに浸りつつプレイしてるが、既に想い出に成り得るほど発売から時間が経っていたんだな
パッド使えるようになってからうまく設定できなくてプレイしてないな・・・ JtKでA押しながらBみたいな設定をけっこうしてたのでボタン足りなさすぎてなー
DirectInputのパッド用意すればTerrariaの設定に邪魔されないんじゃない?
MODの防具の防御力たかすぎて溶岩からのダメージ1になって、ずっともぐっていられるの面白い。
このゲームもそうだがよくFPSとかまでコントローラーでやろうとするの不思議で仕方ない
>>513 スマホでいうところの親指勢の据え置き版だな ソーラーピラーのムカデうざかったけど、きた瞬間ちょこっと頭の横にひょいっといけば、まわりをくるくるまわるだけになるのね。 まあでもこれもむずかしいわけだが・・・。
solarのムカデは飛ばなきゃいいだけだから 簡単なのは高めのところに固形ブロックで足場作って適当に追尾武器撃ちまくるの 飛び道具反射マンは視界に入らないと反射してこない
HORIのタクティカルアサルトコマンダーみたいな片手コントローラーがもっと出てもいいと思うんだけどなぁ
vita版から始めて1.3を期にsteam版買ったけどしばらくはパッドが欲しかったなぁ エキスパートボスは大変だった 今じゃもう思わないけどね コンソール版もたまに触ると旧ver.まったり楽しめていいわ
Mod作成しようとしてみたが弓とかどうやって作るんだこれ... フォーラムの強化テラブレ見てみたが全然わからん... 頑張らねば...
買って今日本語化するとこなんだけどさ ぐぐったらwikiの日本語化とは別に最近別の有志が翻訳した「Terraria JpMod Maker(TMM)」なる日本語化があるみたいなんだけど どっちの日本語化がいいのかね
マジレスすると日本語化自体やめたほうがいい 日本語だと話が噛み合わなかったり(特にこういう掲示板なんかで)するしね Terrariaはストーリーと言えるものはないから英語でもなんら問題ないのでそのままやるのをオススメする
アイテムの性能だけ分かればいいから都度単語調べれば何も問題ないぞ
Wikiのは最新Verに対応してないだろう JpMod Makerの方を使うしかない しかし、やっぱ日本語だと快適だわ 母国語だと目から脳にダイレクトに入ってくるからな
CS版から入ったから日本語の方が馴染むけどあのパッチはアイテム名が違ったり 直訳気味で分かり難かったりしたから自分で弄って使ってるわ あとポーション系全般を効果が分かりやすい名前に替えたり(ダメージ強化ポーション、クリティカル増加ポーションとか)
日本語化してMOD入れてプレイしてる MODの所はしょうがないけど 母国語のほうがぱっと解って良い
キッズは日本語化したがるからね んで学歴や知能が高くなるにつれてterraria程度の英語ならそのままでいいかなってなるわけ 日本語じゃなきゃイヤってやつらは本当に損してると思うわ
別にやりたいようにやるのが一番だし何でも良いさ ガイドのステ弄って最強のガイドにしたいなとか思ったけど知識が足りない
.>>522 「どっちが良いか」って相談に対して全く違うアドバイスをするのは甚だナンセンスに過ぎると言えます …ってまた日本語化を上から目線で貶す流れか ほんとこの話題になる度に脊髄反射するかの如く喜び勇んで叩きにかかるよね。パブロフの犬かおのれらは
まあ好きな方でいいんじゃない? >>527 みたいな母国語より英語の方が得意になっちゃった人はそのままでいいし >>530 どっちがだよw 勧めてるだけで別に強制してる訳でもないのに上から目線で〜とか言い出すとか どう見ても明らかに腐した言い方でしょうに 他人を見下したいってのがありありと透けて見えてるよ
英語→お勉強→学歴、知能などと結びつく奴って学生なんだろな 社会に出たら、一部の職業を除いて英語なぞまったく必要ないから、損もクソもない
英語環境だろうと日本語環境だろうと 自分とは違うからといって他方を見下してレッテル貼って攻撃するのは人間的にどうなのか という話 語学力以前の問題
差別って大抵見られる側が勝手に下に位置決めてるよね
日本語MOD入れたいなら入れればいいし 英語のままでやりたいならやればいいけど >>527 みたいなレスはいらない 毎回NGしとけよ ずっといるだろこのすぐマウント取るやつ
30レスさん、現る…w いつも荒れるときには出てくるよなw
It Lurks Below買おうかなやむな 日本語ないのかぁ
明らかに527は石北会計事務所の所長さんだってw いつもこのスレを監視してて、隙あらば人を上から目線で腐しにやってくる 荒れるときに出てくるというより、火を点けていくスタイル 放火魔
洋ゲーやってれば勝手にある程度英語覚えると思うけどな
「人それぞれ」好きな言語で遊べばよい マウントを取ったり、人を腐したりする必要はない
とりあえずスレでは日本語標準でいいよね 全員に確実に通じるし
いや日本語化をとやかく言うつもりはないがその理屈はおかしい 原語と100%の一対一対応なんて無理なんだから日本語で言われると???となる人の方が多いでしょ 勝手に標準化されても困るわ
>>546 そうやって焚き付けようとする書き込みも必要無いから どうしてもやりたい洋ゲーがあって日本語が無い場合は仕方なく英語でやるけど、 日本語でプレイできる手段があるのに、英語のままやりたいとは思わんな 母国語以外の言語だとネイティブでない限り脳にストレートに入ってこないし疲れるだろ 英語のままでプレイするのを好む人は、英語という言語に対して「勉強」や「学習」の意識があるからだろうな テストで良い点取る必要がある学生のうちなら分かるけど、社会人になってまでそういう意識を保持したくねーわ
日本語化といえば、なぜかMODによる文章もほんの一部分だけ日本語化できてるけど、どういう基準なんだろうねこれ。
MODは容量削減のために一部の文はバニラから持ってきてるから(適当)
日本語化してプレイするのは個人の自由だが 公式じゃない以上>>546 みたいに話するときに標準気取るのはやめれ MODいれた状態でMAPみてまわってたらクラッシュしちゃってなんだろうとおもったら、バイオームがうまくつくれてなくて、マップ端っこの海に大穴あいて一度に超大量の液体がおっこちたせいだったっぽい。
カラミティの話ならアビスは初期状態だと水たまってないよね 最新で見てないから知らんけど
MODいちどに複数いれてみてみてたからどのMOdのバイオームかわからなかったけど、ここでとれた素材みてみたらカラミティのだったぽい。 というか深部にくると、光源がゼロになって自分しかみえなくなるのって、なにかやらなくちゃいけないことがあるのかこういうものなのか・・・。
>>553 英語で情報をやり取りしたいなら、英語圏の掲示板に行けばいいじゃない 30レスさんこわいなーNGしとこ…w こんな過疎板を荒らす事でしか存在意義を保てない哀しい存在だからしゃーなし
英語が好きなら英語!日本語が好きなら日本語! 一人一人生い立ちも遺伝子も友情のあり方も違うんだし自分の物差しで計るから齟齬が生まれるんだよみんな違ってみんないいで解決だろ
>>556 最高のダイビングスーツ作ってもレイヤー4は真っ暗になるから仕様なんかねえ 正直アビスはなにが面白いのかよくわからんバイオームだった、初見はワクワクしたけど なんかDiabloシリーズの生みの親な人が「これまんまTerrariaじゃん」なゲームを作ってるらしい PV見た限りだと、コンセプトはまんまそれ
日本語化がない時代からやってるんで英語のままのほうがしっくりくるけど、 最初から日本語化あったら使っちゃってた気がする とはいえ、このスレではアイテムを日本語名で言われても何のことかわからずに? ってなる人が多いから、 スレで話すときには英語名使ったほうが無難 別ゲーで例えると、ナイト ウォリアー マジシャン ってのをいちいち騎士、戦士、魔法使い とか言い直してるようなもんでこんがらがる
特に一番話しが通じないのはModfierだと思う RuthlesstとかMythicalを冷酷なとか賢者のとか言われても全く通じないよ・・
そのままカタカナにしてくれればほぼ分かるけど例えばアヴェンジャーエンブレムをいきなり復讐の紋章とか言われても「は?」ってなると思う
>>564 ソウルオブフライト「せやな」 ソウルオブフライト「せやろか」 まあ冗談はさておき 特に日本語は表現力豊かだから訳し方にばらつきが出るから公式以外の日本語だと困る Terrariaは公式で日本語対応してないからそれを標準にされると困る
てか>>521 君は自分のせいで荒れたとか気にしてはいないだろうか? 確かにきっかけにはなったが君のせいではないから安心したまえ(謎の上から目線) >>564 Soul系は「は?」となりそうなの多いな マイクラの Luck of the Sea(宝釣り)を「海幸彦」と訳したヤツ あれに比べればどんな訳だって遥かにマシに見えるから許せてしまうわ。直訳だろうと海幸彦よかよっぽどマシw
MODの内容を当たり前のように語る馬鹿がいるから話が通じないんだよなあ せめてカタカナで書くかそのまま英語で書いてくれないと伝わらない 日本語化なんて所詮外部の人間が勝手に作ったものでオリジナルじゃないしこのスレと何の関係も無い 非公式な内容は小さい声でしゃべるか専用のスレ作ってそこでやれ
だが海幸彦が釣るのは魚であって宝ではないのだ 分かりにくいうえに効果と由来がずれてるんだから翻訳として不適だよ
>>571 凝り過ぎたアレンジをしたせいで普遍性を喪失してしまってる典型例だよ。翻訳は万人に通じる事がまず第一 元ネタは日本神話の登場キャラなんだけど、当時スレじゃ「こりゃねーーよww」の大合唱だったのに 当の翻訳した本人は「義務教育収めてたら誰だって知ってるはずなんだけどね」の一点張り。意味の無い知識アピールに終始するだけだったという >>572 「大きい声」に見えるのは、それだけあんたの意識がそちらに向いてるからに他ならないってだけだよw 憎しみのあまりに逆にそれに執着してしまってるという本末転倒っぷり テラリアクローンゲームは他に何があるんだ StarboundとPixel Piracyは持ってる
ああそうだ、もう一つ例を思い出した 某スマホアプリゲームの戦闘スキルに、固定で2000ダメージを与える「二千柄」って槍技が有るんだけど 海外版だと「Valhalla's Fury」ヴァルハラの怒りと訳されてるんだわ これは元名がダサくて訳の方がすごいカッコ良くなってるから不快感はさほど無いんだけど 「アレンジし過ぎて性質や意味が名前からは判らなくなってしまってる」という点ではこれも同様だな 意味が判らなくなる位だったら、調子乗ってオサレに訳そうとしたりせず単純に直訳した方がマシ、って事ですわな
超うざい調剤師/Mistress of Mixtures みたいなのは好き ぐったりガブ呑み亭の常連/Grim Patron みたいなのはちょっと…
英語で問題ないなら日本語で書かれても自分で英訳すれば問題ないはずなんだよなぁ >>563 や>>564 のやつだって英訳すればすぐ分かるし 意訳が過ぎるとこういうところで話合わなくなるんだよな なんだかわからんから訳してるのに、何を訳してこうなったのかわからなくて訳するって 本末転倒なことになるという
>>568 「2種類ある日本語訳のうちどっちがいい?」って聞いたのに 日本語がいいか英語がいいかの論争の火種になるとは思わないよな 英語⇔日本語は一対一対応ではない この意味が分からないんだろうか? Ruthlessに「冷酷な」以外の意味やニュアンスが存在しない、逆もまた然り この関係が全てにおいて成り立つのなら何の問題もないがそんなことはないからわけが分からなくなる という話なのにそこを完全に無視して「英語で理解できるなら日本語でも分かるだろ」というのは暴論でしょ 一対一対応の意味が分かって言ってるってんなら尚更
>>581 まさに>>522 の言う通りになってるよな 俺も日本語化を否定するつもりはないけどこういうごたごたに巻き込まれない為には英語のままでやるのがおすすめだな 公式が日本語対応してくれれば解決するんだけど ソウルオブマイト?ライト? 綴りが似たような感じになるから ぱっと見うーんてなる
>>582 プログラム通りにしか動かないコンピューター頭脳じゃないんだから 人間の脳みそ舐めすぎ >>582 テラリアという文脈である以上、そんな紛らわしいケースは起こらんわ それに加えて話の流れによる類推もあるわけだし アスペでもないかぎりな だからー日本語化なんてのはオリジナルのterrariaじゃないんだよ ただの改造もん ここで会話したいなら英語で書くかカタカナで書け。それがスレを使うマナー MODの話がしたいなら専用スレ作ってそこで好きなだけやればいい 邪魔だから住み分けてくれ 本スレで非公式な改造物の話題を出すのは明らかにスレチなの理解しような
Diabloでローマ字ネタを仕込まれたHone Sundanをホーンスンダンと日本語訳したみたいな話かな
Обсуждение на русском языке
また日本語アレルギー患者のお出ましか…毎度毎度ウンザリするな 人と会話するのが不自由なのにどうして人が居る場所に来るのか 意思の疎通が出来ないくせにどうして他人に突っかかろうとするのか ビョウキだな
>>588 てめーで勝手にスレ立てて独りで自分の王国に閉じこもってろ!!!!! >>582 ,586 Hard Guarding Armored Warding 硬い しっかりした 丈夫な 頑丈な とか、両方でプレイしたことあればわかるかもしれないけど、片方しかやってないと対応関係サッパリなのどうやって類推しろと ローカライズは会話文と設定だけで良いなとつくづく思った。
武器の名前とボイスだけ英語になってるゲームでもわざわざ日本語で書いてる奴要るし解決には至らねーべ
日本語MOD入れてる癖に不具合出て原因分からんから取り敢えず質問しに来るアホが全部悪いって事で
しかも日本語MOD入れてる人はそれ言わないで不具合の話するからな
不具合の話になんて一切なってないのにこういう時に限ってこぞって湧いて出てくる「単発」 わかりやすい
Terraria出る前はflashとかで掘って強化して深層まで掘るようなゲーム結構作られてたけど最近めっきりないよね
>>588 あーこの人か MODを意味不明なほど嫌うってなんだろうね やってみたこと無いだろうに やべーカラミティの海の深部にいるラヴィエンテだか青いデストロイヤーみたいなのどうすりゃいいんや。 頭部接触ダメージ1000とかエグいわい。 とりあえず整地するしかないのか・・・。 どっかにあった動画だとわりとすんなり倒してたのだが。
カラミティは調整多いから動画見てもその通りに出来るとは限らんよな
てかHP3000000で、ダメージ判定頭部のみってのもぶっとんでる
3時間かけてなんとか50万減らせるくらいには戦えるようになった。 活路がみえたとこで今日はもう寝よう・・・。
というかこの青いもむし、よこから穴ほってむりやり入ると必ず出現するから、ダンジョンガーディアン的なポジションっぽいな。 まぁ内部で適当にカオスロッドつかうだけでもでてきちゃうけど・・・。
ひさしぶりにブロック積んで遊ぼうと思ってるんだけどここ最近のスレは建築よりMOD入れてプレイするのが流行りな感じ?
いや、アプデからも大分経ってるんでそもそも落ち着いてしまってる。言い換えると過疎
もう長いゲームだしバニラだけじゃ飽きるのは仕方ない
>>616 thx バニラのままで遊んでるけど追加家具も気になるしまったり建築することにするわ やべーカラミティの海が魔境すぎる。 暗くてなんもみえんし突然HP数十万で300前後ダメージ与えてくるボスみたいなやつがわくし・・・。
最後のアプデからもう1年になるんだなぁ つい最近アザワ終了のお知らせが来たぐらいだから本当にもう落ち着いてしまってるな 建築も豆腐から進化できそうにない…
>>623 ちなみにアビスのブロックはツルハシパワー5000のやつでも掘れないぞ Abyss Gravelってやつなら掘れてるけど、これとは違うの?
最近やってないけど地形変えれなかったはず まあ掘れても大量の水で大変なことになるけど
てか、HP300万の化け物たおしたけど、こいつ20プラチナ落とすのね
どうせ人も少なくて流れも遅いんだから関係してる話題ならなんでもいいでしょ
釣り堀を縦に作りたいんだけど 両端に環境変えるブロックを置くとして 次の環境に変えるには縦はどのくらい空けとけばいいんかな?
釣り堀の大きさや両端に置くというブロックの配置の仕方次第 環境判定範囲は詳しく覚えてないがWikiの多環境釣り堀作成手順見て理解できれば自作できるはず
>>634 上手く配置すれば同じ水場で足場1ブロック上下するだけで環境を変えられる釣堀が作れるよ 今出先だから昔撮ったVita版の画像だけど同様にすればPCでもちゃんと機能する >>636 1枚目のキャラ位置は海との境界になっててそこを境に左は海、右は各種環境 キャラ右上の足場の一番下に立つと雪原、次はジャングル…ってなってる はちみつと溶岩は2枚目の右端にチラッと写ってるけど別の場所に作ってある 2枚目はメインの環境調整器、 3枚目がサブ メインには各環境ブロックが環境必要数-1個ずつ(画像では足場の目印としても使うために-2個だけど)、底を環境毎に1段ずつ上げて配置してある で、サブは環境ブロックの認識限界ギリギリの高さに最後の1個をこれまた1段ずつずらして配置 この段ずらしを調整すれば好きな間隔で作れる 釣り堀作るのめんどくせーからいつも各環境釣り場にテレポーター繋げて満足しちゃう
あ、大事なこと書き忘れた >>636 みたいに作るなら1枚目キャラ真下の水面位置に注意ね よく見るとブロックと水面が接してないのが分かると思う この画像は見栄え重視でそもそも広く取ってるからもし接してても十分な水量があるけど、最低限の広さで作ってると水量判定が足りなくなるから 英語の単語を使わないと情報交換が成立しない、というようなコメントがあるが、 このゲーム、現状、利用できる日本語化(翻訳情報)は一つしかなく、 みんなそれを利用してるんだから、日本語の単語でも十分分かるだろ 英語英語言ってる奴は、原文のままやることで上級者意識を感じるのか知らんが 英語圏コンプレックスが強すぎるんだよ
まだ言ってるのか 単にお前が英語苦手なだけとちゃうか
日本語化してる奴とterrariaでモンゴリアンスタイルの奴とは正直気が合わないと思うw PCゲー&洋ゲーに手を出しておきながらこの中途半端さよ 醜態晒す糞ざっこwww
>みんなそれを利用してるんだから これがもう自分勝手って気づいて
Terrariaレベルの英語なんてアイテム読むくらいなんだから英語アレルギーじゃなきゃMOD入れるほうがめんどいだろ・・・
人によって楽かどうかなんて違うからそもそもどっちが優れてるかなんて比べられん 好きな方を好きな様に使えって何回言ってんだ俺 そろそろ対立煽りっぽくなってるから反応しない方がよさそうやな
意訳:どっちが好きかなんて個人で違うから優れてるかで争うな
上の方に鉱石をまとめて掘れるMODの話があるけど、該当MOD名わかる人いる?
外壁も含めた719ブロックが住居と判断される最大サイズってこれ間違ってね? 300ブロックほどですでに広すぎるって言われるんだが
日本人なんだから日本語標準でいいじゃん なんでそんな簡単なことすら否定するのかそれが理解不能
>>651 そりゃそんな意味不明な書き込みしてるようでは理解できんわな とにかくスレ閲覧者を焚き付けて口論に誘おうとしてるだけ こんな事していったい何の得になるんだか。くだらない
日本語化はツールを使って改変を行うものでMOD同様に自己責任で個人の裁量で実施するもの 当然として語られのは改変なしの状態でしかるべきであって、改変済みの物を当然として語るのは理がない ましてそれを万人が理解していると思い込むのはどうかしているといわざるを得ない
>>640 これは30レスさん…w いつまで引っ張るのw なんで対立煽りは単発レスなのかな〜?w 不思議だな〜?www
>>661 お前もだよ 日本語modの単語を使うな >>662 Обсуждение на русском языке Si impossible, en français CS版の単語の可能性。 まぁ日食の表現はCS版のが好きだったりする。 「太陽がやみにのまれていく・・・!」だっけか。 初見めっちゃびびったぞあれ。
GW中はしばらくこんな感じかね てらりあようちえん ファイアブルーム組 あの、幼稚園児みたいな振る舞いをしてるっていう事をいい加減自覚しましょうよ きみ、ほんとみっともない事やってんのやぞ。そろそろ気付いた方がいいんじゃないかな 10年後20年後とかに後悔しない様に
どうやっても認められないから開き直って「じゃあ絶対英語で書けよ?絶対だぞ?」ってか 完全にガキの思考じゃねーか 勝手に標準気取んなって言われてるだけで別に日本語で話すなとは言ってないんだよなあ
クトゥルフのおめめ クトゥルフののうみそ イーターオブワールド スケルトロン 女王蜂 ウォールオブフレッシュガイド デストロイヤー ツインズ プライムさん プランテラ ゴーレム フィッシュロン ムーンロード パンプキング 雪の女王さん 名前忘れたりカタカナ読みしてたりすると英語じゃ書けませんわ
>>671 それ実質的には日本語mod前提の会話がOKになってるような 標準ではない(禁止するなとは言っていない)って全く意味をなしてないぞ 通じりゃどっちでもいいでしょ ていうかめっちゃ荒れるしこの話題駄目なんじゃ
>>676 おう!私は苦手だぞ!……だからどうしたのかな? だからその幼稚園児レベルの低次元なくだらない口論をやめなさいと 見苦しいったらありゃしない
>>675 通じない単語があるから荒れてるわけだしな この問題においてカタカナに置き換えただけ系はどうでもいいんだよ そうでないやつが問題 >>563-564 なんかはその一端を表してる >>677 英語勉強しようか テラリアで使われてる英語くらいはね >>680 クトゥルフとかモンスター系は書けねぇッス!殺る前から諦めるッス 日本語化前提のやつはcalamityとかの大型MOD完全スルーするんだろうか
公式が対応してない非推奨言語を使ってる下等生物のスレはここですか?w テラリア遊ぶのによりにもよって日本に生まれてしまうとか・・・wwww
日本に生まれてから英語のゲームはできるが海外に生まれても日本語のゲームできる気せんわ
新しいワールドつくるたびに新しい家つくらなきゃいけないけど、自分の場合はピラミッドか空島なら壁をつける必要がないから、ここをくりぬいて適当に区切ってるな。 特にMODいれてると、NPC増えて必要な部屋が増えるから、できるだけ簡略しなくては。
家はいつも簡素な豆腐小屋アパート 空き部屋有りますよ 今なら格安ですよ……たまにボスが壁貫いてやってきますけどね!
ラージワールドやっと全体の4分の3ほど整地できた。 とりあえずユニコーンでひっかからずに端から端までいけるようにして、テレポーターでつなげばOKだ。 そこから、ジャングルの両端を地底までぶちぬいてから、ようやくハードモードにいける。
The Destroyerの名は伊達じゃない(NPC限定)
オールドワンズアーミーのときにつくデバフみるかぎり、主人公がもつブロックをおいたり回収したりするのって、創造の力ってことでいいんだろうか。
>>689 ハード入った瞬間不浄ランダムに湧かなかったっけ デーモンアルター破壊したらだっけ ハードはいったときの聖域と不浄は、ワールド中心部の地底からだから、中央から離れた位置にジャングルがあればとりあえずは大丈夫だとおもう。 アルターこわすと確率でどっかのブロックが汚染されて危険なので、鉱石は釣りで木箱を釣ろう。
プラチナ装備揃えたんだけどそろそろハードモード行っておk?
ハード前整地はいつも面倒になって途中で肉壁に行ってしまうわ なぁにスチパンちゃんがいる限り汚染などどうという事はない
>>694 それで勝てるなら行けばいいけど試してみるといい 肉壁倒せたらってことね ハード後は別にメカボスまでに装備なんとかなるから大丈夫
まぁどの道初回プレイならハード直後墓の山は誰もが通る道だ
蜘蛛の巣の場所だけ把握しとけばなんとかなるよな クレート大量に釣っとく手もあるけど
そういえばトレモアMODに、釣りのとき何がくいついたからわかるようになるアクセサリあるよね。 超好き。 というか勝手にジャングルミミックつくっちゃってるけど、これ公式でもジャングルミミック実装されたらどうなるんだろう。 見た目まったく同じのやつが2種類ってことになるのかな。
そもそも公式で新アイテム追加なんて今後あるんだろうか
新アイテムじゃないけど、1.3.6は1.3.5の第2部的なものになるらしいから、なんか追加はされそう。
無くはない 使い方は人それぞれだが うちは汎用キャラ(普段使い)、ポーションやら武器防具アクセサリーを戦闘に特化して持たせたキャラ、建築特化キャラで使い分けてる
いざハードモードいったら、ジャングルと不浄の間にちょびっとだけある森林に聖域がはまりこんだせいで、地上聖域が1画面分しかねえw
肌とか変えれない項目あるし 某ゲームの衣装とかあるから そういったキャラの再現用に3体作ったな
ただの水のむだけでポーション酔いおこすのはこのゲームで地味に納得いかないところ
逆に考えるんだ 水だろうがポーションだろうが瓶丸ごと一気飲みはきついと
流し方次第で倍に増える液体を僕らは水と呼んだ 果たしてそれは本当に水だったのだろうか
どの大型MODのモンスターかわからないけど、セイレーンからのリヴァイアサンのBGM良すぎて感動
ワールドのサイズでラージにできてスモールじゃできないこととかあるの?
>>712 calamityの曲いいよね DOKURO氏だったかな 他の大型MODいろいろ一緒にいれてると、両端の海の追加要素が入りきらなくて、ワールドは複数必要になるのかなこれ。 リヴァイアサンがでるワールドとでないワールドがあるわ。 それとも空中に大量の水をぶちこんで砂ブロックしきつめたら沸かないかな・・・。
アビスとトリウムの深海が入り混じってよくわからん状況に
calamityの海はダンジョン側にできて thoriumの海はジャングル側にできるから競合はしなくね?
calamityの海が無いワールドに行くとなぜか海の環境の判定が変わる しかもthoriumの海の方に決まってなる
どのMODにも言えるけど、ダンジョンから手に入るやつ強力だなー。
カラミティは独自環境の海はダンジョン側に生成されるけど普通の海にもリヴァイアサンが追加されてるから別のMODで弄られるとどうなるのかわからんな リヴァイアサン出ないって人はとりあえずゴーレムとプランテラ倒して見てはどうだろう
リヴァイアサンはノーマルですら出るからなぁ でもなんか動画で海開拓して水ないのにザーグポーション飲んで湧いてるやつあったよ まあ混ぜない派だから競合とか分からんけど
そういやエキスパじゃないとでないボスとかいるんだっけ? 様子見でノーマルでやってるから、またラージワールド全部真っ平にしないといけないのかw まぁMODのとんでもツルハシがつくれれば数時間ですみそうだが。 なんかの動画でノーマルから無理やりエキスパにするアイテムがあったような気もするけど。
thoriumにノーマルエキスパいじれるアイテムある
トリウムだったか。 いれてあるから気楽にいくかな。
ゴーレムたおしたあたりで、いままででてこなかったセイレーンとリヴァイアサンでてきた。
テラリアをXBOXコントローラーでやってみたが、激しくやり辛いな 横スクロール系のゲームでコントローラーでやり辛いと感じたのは初めてだわ
久々なんだけどもう本体のアプデも止まってMODの話が許されるようになった感じ? てか起動長いなこんなに時間掛かったっけ
むしろアザワ頓挫で本編のアプデ頑張る宣言されたとこ
アザワなかった事になってたのか 楽しみにしてたのに
>>733 許すも許されざるも、Terrariaに関する話題なら自由ですけど アザワはコレジャナイ感もあったし、テラリアといえばこの古臭いドット絵ってスタイルを貫いていってほしい。
アザワの洋ゲー臭い雰囲気も面白そうだったんだけどなー
「ドット絵はドットが荒いからこそ風情がある」という保守的な嗜好を持つゲーマーには受け入れられないだろうな スチーマーにはそういうの多いイメージ
MODいれたらボスの数が全部で116体とか、こんなん情報なしで全部みつけられんわw
荒くなかったらそりゃドット絵じゃなくて普通のグラフィックだからなー どんな高画質な画像も拡大すりゃドットなわけだし
モンハンみたいに好きに参加できる形のマルチプレイにするのってやっぱむずいのかな。 テラリアでそれの仕様になってほしい。
ワールドを常時ネット接続維持しないといけないからね。オカネの問題が
サンドボックスでそれをやろうとすると地形の整合性の問題がでる 整地も建築も不可とするか目の前で山がなくなったり突然足元に大穴が開くのを許容しなきゃいかん
ところでmelee speedあげすぎるとヨーヨーがぶっ飛ぶんだけど仕様かな?
バニラをやり尽くして装備整ってる2人が マルチプレイで楽しめる新世界新ボスMODみたいのあったら教えてください
とりあえずCalamityかThoriumあたり入れとけばいいんじゃねえの
Calamity更新されたな ボスの中でも特に見た目がイミフだった奴がすげえカッコ良く進化してて草
RavagerとProvidenceのドット気合入ってるな SFC時代のFFのボスっぽい
夜間にでかけようとすると、ミニオンがそこらの敵を倒してちらかしまくって出かける前にイベントリいっぱいになるの草
ちょっとまってカラミティのアビスにいるHP300万だった化け物がHP3000万になってるんだけど・・・。
3000万とかカラミティ内で最強じゃねぇか、一応ドロップ武器とかあったのに
まあドロップ自体は小さい方からも同じの出るしな ダンジョンガーディアン的な存在なんだろう
まぁカオティックインゴットを横から穴掘ってショートカットさせないための存在だろうなあれ。 ところでエレメンタルMODのアイテムだと思うんだけど、Void Essence の詳しいドロップ条件てわからないかな? 調べたけど、どうも記載されてないみたい。 いつのまにかちょこちょこあつまってるんだけど、召喚アイテム1個につきこれ10個いる上にどう考えてもレアだからなんとかしたい。
Calamity更新したら自分のクソスペPCではとうとう出来なくなってしまった 悲しい
画面小さくすると軽くなることはあるな。 ただし見える範囲が狭くなるので難易度は上がる。
もともと読み込んでしまえば何の問題もなかったんだけどワールドの読み込みが運ゲーだったんだよね 色々試してみたけど何故かマルチのホストなら読み込むのにシングルだともうダメポ…1.3.1.1に永住する!
Gallant Pickaxeメチャクチャ遅くなってて笑うわ
ブロッサムピクセも遅くなってるよな。 いやまぁバニラのものに比べたら範囲広いし早いことはかわりないんだけどさ。 採掘速度30%アップのアクセをつけないとけっこう遅くなってるように感じる。
AstrageldonSlimeがとうとうオシッコ野郎じゃなくなって音楽もつけてもらってカッコいい! Ravager君も音楽ついて見た目もカッコよくなったけどスライムマウント無敵戦法使えなくなって勝てねぇ…
Rune of kos 入手したけど、何回でも使えるボス召喚アイテムだけど、そのボスがどえらいつええ・・・
地獄で戦うやつが群を抜いて強かったと思う アホみたいな速さと威力の体当たりしてくる 接触ダメージ半減のやつ常時つけておくといい
コツさえわかれば空の奴が一番楽。デスモードじゃなければ
15秒ごとに敵の接触ダメージを半分にするってのがあるのね。
あークールタイムついたのね、あれ前提の接触ダメージみたいなものなんだからそのままで良かったのに まああれと弾丸ダメージ25%とかで無効にするやつ(astral arcanum)が防御アクセとして強いよ(エキスパじゃなきゃ手に入らなかったかも) ポルターガスト倒せるならghastly visageっていうホーミング炸裂弾が異様に強い
とりあえず地底世界のブロックをすべて破壊するところからだな。
カラミティ単体だけでもボスの数が倍以上になるでよ。
勿論初見デスモードだよなぁ? マルチでやると一部ボスの難易度さらに上がるから気をつけろよ 他プレイヤーに向けた自機狙い弾がくっそ避けづらい
トリウムにあるっていうノーマルとエキスパいじれるアイテムってどこにあるんだろう。
ありがと。 というか素材はそこまで厳しくなかったのか。流れ星は盲点だった。これなら気軽に切り替えできるね。 流れ星はラージワールドだと一晩でけっこうとれるし。
あれ?カラミティのウィキに、アビスの元HP300万のワームのとこ、HP30億になってるな。 さっきみたとき、桁を見間違えたかな。
VeinMinerって以前草ブロック系も登録できて一括破壊できたと思うんだけど 今はできないんかな
かcalamty wikiたまに間違えたりおすすめ有効武器があんまりdps出なかったりするからなあ 3000万なら頑張れば行けそうだけど億は無理だ
カラミティにある敵のスポーン率あげるポーションあるけど、スポーン率30倍とかPCが泣く
でもどんなに負荷がかかろうともお金稼ぎや素材集めに一度使うと止められなくなる
zergポはほんと便利だよなー ドロップ品集めには必須だわ、むしろこれありきでバランスとってそうだけどblood orbとか
材料のボーンサーペントがおとすやつがちょっとレアだけどね。 あんまりぽんぽんでてくる敵じゃないし。 まぁザーグつかってボーンサーペント乱獲すればいいかもしれないのだが。
まじか。戦場がカオスに・・・。 いま強敵にむけてエレメントアウェイクンのアーティファクトアクセサリをあつめて一つにするのに挑戦してる。 なんか強力な効果をもつアクセ5個だか6個を一つにできるみたいで入手したい。 んだけどドロップ800分の1のアイテムが5個だか6個いるのでけっこうきつい。
初心者なんだけどMODを楽しむにはエキスパートでクリアしてからの方がいいとかある?
スタック9999までにするのとかレシピブラウザとかの便利modはいつでもいいけどアイテムとかボスの追加系modはバニラでクリアしてから改めて入れたほうがいいと思うが
calamity入れたのいいけど英語に弱くて初期装備にあるヤバイポーション飲んでしまった やっちまったぜ
>>789 そんなのプレイヤー各々の自由ですがな。好きにしたらいい。Terrariaは一度買えば逃げません エレメントアウェイクンのpyroplasmってのがみつかんなくて詰んでる。 2個もってるからどっかでひっかかったとは思うんだが・・・。
まじた。ダンジョンでアホみたいに集まる。 ありがとう。 どのMODもプランテラ・ゴーレム・ムーンロードあたりが区切りになってるから覚えておいたほうがよさそうだ。
んが、カラミティのライフの最大値をふやすアイテムが1個につき50だったのが25に半減されたのね。 最大もいままで700っていわれてたのが600とはっきり記載されてる。 先につかっていた人はお得なのねー。
アプデしたら1600くらいあったHPが900くらいに減ってて驚いた。 かなり下方修正されてるな
calamity本体の難易度調整もあるだろうけど別modへの配慮もあるかもしれない
お、ポルターハーストの召喚武器、UFOみたいなビームでなかなかいい感じ。 瞬間移動はないけど、この威力でそれがあったら強すぎるな。
え、四桁でも死ねるバランスなのにそんな減らして大丈夫なんかcalamity
とかおもってたらこのビーム壁無視すんのかよつええな・・・。 壁越しの穴に沸いた敵を処理してくれるじゃん。
ミニポルターガストの強いところは一匹につき枠0.5だから二倍召喚できるとこだと思う
まじか・・・。どうりでなんか多いとおもった。 しかし壁越しだろうとなんだろうと敵をつぶしまくるから、回収が大変だw カオスロッド大活躍。
カラミティとトリウムの敵のバランスがとれてるなら一緒に入れてみたいんだけど 現状で支障なしですか? 上の方でマップ生成の話は出てたけれども
>>805 期待してるバランスがどのへんなのか解らんと答えようがないけどカラミティは単独で遊ぶのが個人的にはおすすめ 大型mod複数一緒に入れたこと無いけど素材の管理とか面倒な事が増えるだけだと思う
>>789 Expertクリアはともかく、難易度問わずバニラで1度クリアしてからのほうがいいんじゃないかなあ バニラのバランス知っておかないとMODの敵の強さ・アイテムの強さを自分の中で評価する基準が定まらないのと、 MODやったことない人とTerrariaの話するときに困る calamityとthoriumは相性というと変だが共存は出来てると個人的には思う spiritまで入れるとわけわからん事になったからやめた
tremorは入れないようにしてmagic storage入れとけば大体どうにかなる あとキャラを成長させる奴とかoverhaulみたいなシステムそのものを弄る奴は混ぜん方が良いだろうな
magic storageは本当に便利。 これのおかげで倉庫整理から解放された。
Thoriumかなんかのアクセとカラミティの投擲系組み合わせると 狂ったDPSたたき出せるようになってバランスぶっこわれた記憶がある
バイオーム追加系の大型MODを複数入れる場合は、ワールドをラージにしないとぐっちゃぐちゃになりそうだな。 現状うちはバニラ環境のものに加えて、炎の朽ちた森と炎の洞くつとクリスタル洞窟と追加の海バイオーム二つですごいことになってる。
calamityとthoriumとoverhaul同時に入れてるけどとりあえず遊べてる…が overhaul入れてるかどうかでメモリ使用率跳ね上がるから抜いた方がいいのか最近ちょっと悩んでる
トリウムに投擲系強化アクセあるね。 敵に投擲武器をあてるたびに2分の1の確率で与えたダメージをもう一度与えるっての。
あ、5月6日にモッドローダーそのもののアップデートあったのね。
,..--‐‐‐‐‐‐‐‐---.. /::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) |::::::::::/ ヽヽ .|::::::::::ヽ ........ ..... |:| |::::::::/ ) (. .|| えーであるからしてぇ、今回この決断に至ったのはぁ、 i⌒ヽ;;|. -=・=‐ .‐・=-.| 事業の継続が困難になったという事が、判明したからに他ならないワケでありましてぇ |.( 'ー-‐' ヽ. ー' | 断腸の想いでぇ、中止という判断を、とった次第だという事をお伝えしたいと思います ヽ. /(_,、_,)ヽ | ._|. / ___ .| _/:|ヽ ノエェェエ> | :::::::::::::ヽヽ ー--‐ / ::::::::::::::::ヽ \ ___/ おざーわーるど
Copper Shortswordを使えば使うほどコンディションがどんどん強化されるMod面白いわ 最終的に最弱が最強になる感じ
どんだけ強くなってもshortswordじゃそもそも当たらないんじゃ と思ったけど、sizeに滅茶苦茶盛って「太くて長いオレのアレ」みたいになれば使えるな
>>820 現実に当てはめたら普通は逆なんだけどね 錆びたり欠けたり汚れたりで モンスターの体液とか肉とかがこびり付いて形を形成してると考えたら無茶苦茶強そうだろ 短剣ムーンロードごろし!
>>824 これは思考実験である。揚げ足取りの難癖付けなんてものとは一線を画す高尚な行為なのだよチミ 実験だから答えを変えろってなんか酷くないですかね それ実験から一線を越えたただの言論統制じゃ
>>825 モンスターの怨念が武器を強化し、斬魔刀になるのか ……ドラゴン殺し追加されるMODとかあるんかな、海外勢のからの好きそうな漫画だけど あざわ残念だけど テラリアの方はアプデも毎回ワクワクしたし MODも入れて沢山遊ばせてもらってるし 次からアプデって形じゃなく DLC課金って形でも十分だから そろそろ集金してもいいのよ?って思う 開発費の元とって欲しい こんな心境になるゲームは初めて
発売してかなり経つけどたしかに会社の収入は大丈夫なのか気になる
アビスの深層の野良ボス敵と戦うとき、ヘタに水中マウントに乗るより、アビス用のスーツつけて泳ぎながらたたかったほうが倒しやすい気がする。 あと深層の真っ暗闇はなにげに光源ペットのミニセイレーンでも照らしてくれるのね。
カタナを使い続けたら火迅風魔刀になるmodはありますか?
もしかしてロードしたときの最初のスポーン位置にいろいろありすぎると、起動時重くてエラー吐く確率あがるかんじ? 起動に2回失敗した。 拠点位置に大量の宝箱があるのがまずいんかな?
magic storageいれたらエラー吐いて焦ったけど、トレモアと相性悪いのか・・・ つけてる防具とアクセにトレモアのあるからあきらめるしかねえ。
>>834 例えばゴーレムがガイドと釣り人のうちどっちを優先するかの実験において隅でプレイヤーを殴ろうとしたら 「実験だからプレイヤーを殴らないでくれ。優先度確認であってそういう答えは求めていない」 って制限させようとしたらそれは実験じゃなくて情報操作とかそういうのだから駄目だよねって事だよ 普通にガイドと釣り人よりプレイヤーを優先したって記録すればいいのに実験だから??ってせずそのまま記録してくれ俺のすべてを♂ ちょっとした冗談レベルの話になんでそんなに突っかかってくるのかほんと不思議でしょうがない。ヒマなの?
ていうか「思考実験」っていう言葉の意味を勘違いしてる予感 単に仮定や別例を挙げて比較したり本質を探ったりする言葉遊びの様なもんであって そもそも>>820 に対して否定をしてMODの仕様bマ更するべきbセと主張してる末ナもないのに それを情報操作だとか言論統制だとか、あまりにも飛躍し過ぎてるw すまん実験って聞くと興奮してしまうんだ 本当に申し訳ない
なんなのこわい もう二度と話しかけてこないでね せめて次からは相手の発言の意図を注意深く読み取る最低限の努力くらいしてからにして頂戴
リフォージで300プラチナ消えた。 追加効果MODいろんな意味で凶悪すぎw
modでマルチやるときはホストだけ入れとけばできるん?
流石にアイテムやNPC追加modは同じの入れとかんと相手にそれのデータないっしょ、試してないけど
カラミティだけいれてみんなでマルチとかたのしそうだけどな。 データまるごとコピって、スチームの参照場所だけを随時変えればいけるんじゃないか? マルチ用とシングル用で。
>>846 ほとんどのmodは modを入れてないクライアントが入れてないmodのオブジェクトがロード範囲内にあると読み込めずクラッシュしたりする……はず だからホストや他のクライアントが入れてないmodのオブジェクトを持ってなかったり入れてない人が立ち寄らない所にあれば大丈夫 試したのが他のゲームってだけでterrariaは違うとかあるかもしれないけどだいたいこんなん いままで全然きにしてなかったけど、ウィンドウズヘルプのゲームモードとかいうのを有効にしてみたら、アビスでカクついてたのがけっこうマシになってきた。
カラミティマルチやって見たいけど避難所死んでるんでしょ
防具をリフォージできるようにするMODいれてるけど、バニラの防具はめっちゃ安いのに対して、カラミティの防具はプラチナ単位で設定されてるから、カラミティMODは他のMODとの兼ね合いも考えてるってのはありそう。
revengenceでワールド作ってDoG乱獲できる頃には一回100プラチナとか稼げるからなあ
spirit modのwheezerっていう奴見たことないんだけどどうなってんだろ 他の目玉後のモブは沸くんだけど
>>820 武器そのものの火力じゃなくLegendaryなどのコンディションが強化されるからサイズやスピードも当然上がる カラミティーに入れて遊んでるけど割りと急成長な加減だから終盤遊びで使う感じかなぁ 今後のバージョンアップでもっと緩やかに成長してくれればそこそこ楽しいMod ミニオンのダメージが18%さがるけど、ミニオンが敵からライフをすいとるっぽいアクセがあったけど、材料調達場所がさっぱりわからん。
15秒間防御を10000あげてすべてのデバフ無効にするポーション笑える。 まぁ1個につき2ムーンロード倒す必要があるけど。
>>858 Do it with a Copper Shortswordってやつ ただ一つ難点があって〜%アップ系のアクセや防具マシマシだとワールド出入りでCopper Shortswordが表示されなくなるバグがあるっぽい 表示されないのはCopper Shortswordのサイズがマックスになってる時なのでワールド再開後にアクセや防具を一度外して 再装備すればまた表示されるようになる モンスターを倒せば倒すほどどんどん強くなっていくっぽい その仕様を全武器に適用したやつがあったら面白そうだと思ったけど自分じゃmod作れないのが悲しい
>>860 ありがとう ググってそれっぽいの見つけたけど全然違った >>845 リフォージModは何て名前のModなの? 入れてみたい Even More Modifiers ってやつ。 武器、アクセ、防具に専用の追加効果オプションをつける。 武器なら昼や夜に攻撃力があがるようになったり、マナをつかうようになるけど攻撃力が大きく伸びたり。 防具やアクセなら追加でディフェンスが〇%増えたり。 ついでになんか海賊がアイテムと金を自分のもとにひきよせるアイテムおとしたんだけど、どのMODアイテムだこれ・・・。 装備じゃなくて、手にもってるだけであつまるからすごい便利。
>>865 ありがとう! 楽しそうさっそく入れてみる 理論上は防御2倍にもできるけど、たぶん1000プラチナでも足りんだろうな。
RecipeBrowser久しぶりに使ったらメチャ便利になってるやんけ
なんかのMODの住人がガイドは物知りすぎて怪しいみたいなこと言ってて笑った。
実際肉壁さんの人間界楽しむ用の端末だろうしな 人間さんに親切にしてあげて仲良くしようと思ってたのに端末ぶっ壊されたらそりゃ怒りますよ 召喚された時のあの叫び声を聴いたかよウウウ、オアアー!!
トレモアにはウォールオブシャドウってのがいて、ドライアドを犠牲に召喚するんだな。 女の子を犠牲に・・・。
>>872 500オーバーだし女の子呼ばわりしたら 本人が怒りそう >>873 でも熟女って言ったらそれはそれで怒るんだろうなぁw Even More Modifiersは追加のリフォージの方向性に悩むけど やっぱこれ防具とアクセは火力よりHP+と防御+で染めるの狙うべきなんだろうか
釣りクエストが何回も受けられるようになるMODが地味に便利 これにLuiafkの釣り糸何本も出せるようになる釣竿が加わるとかなり鬼畜 つーかLuiafkのバフ枠使わずにバフ効果得られるポーション合成のアイテムがすごい MOD入れてるとバフ枠足りなくなるからバニラのポーションバフで枠を消費しないのはありがたい
>>873 見た目はきれいでもマナが腐ってそう(レビュアー並感) modで面白そうなアクセが大量に増えても装備できる枠が無くて倉庫の肥やしになる悲しみ
WorkBenchを使わないし張りしたが序盤が面倒なだけだった
>>879 いちおうプランテラがアクセ枠を二つ増やすアイテムをおとすようにするMODあるでよ。 デーモンハートと重複はできないが。 というかシステム的にアクセ枠を7よりさらに増やすのは難しいみたいなことどっかで言われてたな。 マジで?普通のアクセサリー枠にプラスしてデストロイヤーエンブレムか何かを6個ぐらい装備してるMOD見た事ある気がするんだけど
cheat sheetってMOD入れればアクセ欄6個拡張できるよ しかも同じやつを複数装備できた気がする こういうツールじゃなくゲーム内のアイテムで増やすやつはカラミティーMOD入れるか モアアクセサリってMODかな 両方入れたとしても7個までだね cheat sheetは通常のアクセ欄とは別のとこを拡張するからこれらとは別ものだね
そういやチート系MODいれてカラミティーのlolってアイテム出して使ったら面白いことになったわ 他にも強制エラー起こすアイテムとかもあったりした 通常じゃ手に入らないアイテムだけど何でこんなの作ったのか謎
使うと落ちる奴はもともとボス召喚アイテムだったがそのボスが消されたのでそういう状態になった lolは特定の条件を満たしたキャラだと別の効果がある
パラディンのHP80000になってるんだけど、複数のMODの敵強化が重複しちゃってんのかなこれ。 接触ダメージも300とかになってるし。
カラミティのアクセ枠増やすアイテムってどいつ落とすんだろ?
いままで知らなかったけど、リザードレンガって手軽にジャングル環境つくれたのか・・・。 どろブロックとちがってマホガニーとプランテラ生えないけど。
calamityにアクセ枠増えるアイテムなんてあったのか wikiから抜けてたんだろうか
エキスパ限定だったかもしれんがムーンロード撃破報酬でセレスティアルオニオンってアイテムもらえるでしょ >>886 特殊な名前入れると無敵モードになるアイテムだったのか lolはチーター向けのただの嫌がらせアイテムかと思ってたw あの虹色のやつアクセ枠ふやすやつだったのか。 キャンノットリバースとかあって、つかったら戻れないやばいモードに移行するナニかかとおもってた。
wiki曰く昔はあれでなんかのモードになったらしいけど今は普通にスロット増やすやつみたいね
お、カラミティにブラッドムーンを33%の確率でおこす防具あったのか。 というかブラッドムーンのときにどの敵もorbおとすけど、これバニラとカラミティの好きなポーションの材料になってくっそ便利なのね。
ブラッドフレア防具付けて昼夜切り替えるcosmo lightだっけな?使ってブラッドムーン起こして ザーグポーションでorb集めるんじゃよ というかそうしないとDoGでバフがん積みしても殺されまくるから頑張って
ザーグまじでですぎて重いんだよなw 雑魚狩るだけだから画面小さくしてマシにするしかないか。
うちの中古品C2DマシンじゃModloader入れただけでフレームレート激下がりしてコマ落ちしてしまうのでMODで遊べん… いい加減買い替えんとなあ
あ、一応平和のろうそくとヒマワリで相殺したらだいたい20〜30匹になってちょうどよくなった。 範囲からでるとガックガクだけど。
キャンドルとバトルとザーグでどれぐらい湧くんだ? 拠点周辺整地してるからこえーな…
30×1.5×1.5で67.5倍くらいじゃないか?
スポーン率は30倍が上限じゃなかったかな 昔のCalamityは肉壁が落とすDemon Trophyで難易度上昇(今のRevengeance相当) ムンロが落とす虹色玉ねぎでさらに難易度上昇(今のDeath相当)って扱いだったらしい
じゃあザーグ使うだけで良いのか というかザーグ使っちゃうとMAX湧くのか… 怖いもの見たさでダンジョンで使って見たいけど恐らくPCが死ぬな
そうだねザーグだけで最高になるから重複しないはず ムンロ後はこれ使わんと集めるのクソだるいアイテムいっぱいあるからなんとか耐えられる環境にしておきたいね
アイテムまともにとりにいけないほど動きにくいので、トリウムのフライングダッチマンがおとすアイテムをひきよせるマグネットを手にもって放置したほうがいい。 なぜか翻訳がフライングオランダ人になってて笑ったけど。
カラミティのアクセのHP2倍になるけど、25%の確率で敵からのダメージが3倍になるってどうなんだろ。
あーたしかにそのアクセかなりつよかったな。 デメリットなしのライフ1.2倍だっけか。 これと2倍が重複するっていうならおもしろそうだけど。
ポーションの回復が相対的に弱くなるからあんま使えないと思う
氷亀のダメージ軽減効果が発動するHPの範囲が広がるから結構使えると思う
ダメージの%軽減は乗算ぽいからそこまで変わらんと思うよ カラミティなら上位アクセによくついてるから余計一個あたりの軽減効果薄まるし 攻撃系に振ったり何より接触ダメ半減とか25%で弾無効とかもあるし他につけるのある
カラミティデスモードはハード入りしてからは防御なんて殆ど捨ててたな 防御マシマシにしたつもりでも回避できないとふつうに死ぬからそれなら戦闘時間短縮した方が良いやって結局なった 流石に接触ダメージ半減の奴は結構使ってたけどね
>>911 つまりワームのマフラー17%と氷亀25%なら足して42ではなく、100-17で83にしたあと、83×0.75で62.25になるから、この場合の最終的な軽減率は37.75%になるのかな? ちょっとこんがらがってきた。 ライフのハートの数は固定だけど、マナの星の数は、ふやしたぶんだけどんどん増えていくけど、いくつまで増えるんだろう。
>>913 そうなるはず 前試したら足してない数値だったし弾薬消費しない系みたいに100超えても支障無いようにしてあると思う スピリットMODに「8秒間ダメージ受けないでいたら、次の攻撃を無効にしてくれるバリアを張る」って効果を武器につけてくれるNPCいるんだね
装備に追加効果つけるMODのアップデートしたんだけど、攻撃力が伸びるけど呪われてライフが減っていくってやつの挙動かわったよね? 以前はどんなに超速度で回復してようと、選択してる間は回復速度が激減してたけど、アプデしたら相殺されてるか、ほかのライフ回復速度装備に上書きされてるようになってるっぽい? まぁ装備はずすとHP減っていくけど。
その装備に追加効果つけるMODのやつで時々くっつくLuckってなんなんだろう なんか気休め的な幸運なんだろうか
攻撃を避けるかなにかじゃないかな。 どれかが攻撃を確率で無効にするやつだったと思うけど。 しかし、ポルターガイストまでは普通にたたかえてたけど、神のワームから処理が重くてまともに戦えん・・・。 推奨環境ギリギリじゃここらが限界か。 ジャングルドラゴンやりたかったんだが、まともにうごかないんじゃ、PCのメモリ増設するまで休止するか、無理やりたおしてまともに動くように増設するその日まで装備をガチガチに固めるかだな。
とかいってたらスモールワールドではサクサクうごいて戦えたわ。 ワールドがでかすぎるのがだめだったんか。 ボスとたたかうためだけのスモールワールドつくったほうがいいかもしれんな。
たしかにマップ全部メモリに載せてるかもしれない いくら積んでるかは知らないがどうしてもメモリ足りないならsmallでやるしかなさそうやな
もんむす・くえすとぱらどっくすできればいいやってかんじで適当に4G積んでるだけだからなあ。 8にしときゃよかったぬ。 まあワールド一つをたった一つの目的のためだけに使いつぶすのもテラリアのお楽しみ。 問題はガイドと釣り人が巻き込まれて死ぬことだ。 神のワームまじでワールド全部が戦場だからな。
devourer of godsだから神々を喰らうものやで wikiにloreがあって長いからざっと読んだだけだけどなんか元々王国を困らせてたワームを捕獲してデミゴッド食わせたとかなんとか言ってたような気がする
>>925 of godsだから神々に所属しているイーターさんみたいな意味じゃないのか? >>926 対象が必要なのかと思ってなんの気無しにそうとったけどそうかもしれない でもダクソ3だとAldrich,Devourer of Godsというキャラが神喰らいのエルドリッチと訳されてるみたい 死にかけになると「神は死を恐れぬ!」って言ってるから神側なんじゃないの
「お前は神ではないが・・・お構いなしにお前のエキスで宴会じゃ」 みたいなことも言うよ devourer of worldsで世界を喰らうものと訳すみたいだし ofが辞書のどの使い方なのかは分からんけど 異次元に潜む神話生物みたいだがこいつ自身が神喰らいの神なのかは知らん
てかもっと身近に同じであろうofの使い方するやついたわ eater of worldsというアイツがな
あーこれワールドサイズスモールだとザーグポーションつかったままピラー戦できるくらいには動けるわ。 戦闘するだけならスモールのほうがいいんだな。 よくばってラージで最初つくったのちょっとまずかったかな。 んでもラージじゃないとバイオーム多すぎて各バイオームの素材がね・・・。
calamityのアイテムIDとかってどこかに一覧であったりする?? 翻訳というかカタカナ化してみようと思ったんだけど
>>920 別Modではラックのステ振りでコイン取得量が増えるとかある そのModはソースが公開されてるので覗いてみるのも良い 浮上のボスは勝てるけど真紅の脳みそには勝てません 2度と真紅のワールドつくらないと決めた
脳みそは上部のブロック全部とっぱらってスライムマウントでふんずけた記憶がある
所詮リーバーシャークを釣れば倒さなくても良い存在ですよ
足場作ってメテオからスペースガンと防具作れば楽勝よ
いつのまにかボックスの中に消されてIETMアイコン化した空白アイテムできてたんだけど、アップデートの際になんかのアイテムが消えたんかね?
Eye Patchじゃなくて?(アイコン小さすぎで空目しやすい)
MODを抜くとでてくる白い四角に黒文字でITEMって書かれてるやつ
トリウムってカラミティーMODとかよりも重くない? カラミティーも特定の武器なんかで処理落ちすることはあるけど トリウムはそういう感じではなく平地移動してたり地下もぐったりしてる最中にFPSが2〜3下がったりするんだよなあ なんかどこかで処理が掛かり続けてる感じ 1年か2年くらい前のバージョンから重いように感じる
ワールドのブロック全部けしとばしたら処理が軽くなるのかな・・・
戦闘中や武器の計算はCPUだからバトルでモッサリするならシングル性能上げるしかないと思うよ 以前2.8GHzから3.6GHzのCPUに交換したけどこれだけでずいぶん処理落ちしなくなった 自分も初代世代の2コアのi5使ってるから低スペの部類だけど terrariaはCPUの多コアよりシングル性能とそれなりのグラボが必要だと思う
自分の場合、ミディアムでわりとエフェクトの多いトレモアのトリニティくらいなら普通に戦えたけど、スモールでカクつくならマジで限界だろうな。
あれ?ガイドがいない状態なのにドライアドやら武器商人やらがくるんだけど・・・。 ガイド最優先じゃなかったっけ。
ガイドだけ日夜判定が独立してるからバグでガイドだけ来る時間をずらせばガイドを来ないようにできる
BGM良すぎて突っ立ってBGMきいてるだけでアイスが食える
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ダウンロード&関連動画>> VIDEO CalamityのDevourer of Godsを倒せない時に参考動画探してて見つけたんだけど この人の戦いは凄いね あえて難しい武器で挑んでるし上手い ラスボスも途中危うくなるんだけど神すぎて何回も見ちゃう 墓も沢山あるし、やりこなしてここまで極めたんだろうなあ ワームさん挙動がフラフラしてて避けにくい。 こっちきたり、どっかいったりの基準てないのかな?
Elemental UnleashってMODのボス戦もけっこう鬼畜だよ 10回当たったら終了でイライラ棒的なボス戦
>>952 一段階目は15秒間隔で背景が紫色に変わったらくるんだったっけ 二段階目は完全にマップ上のBOSSマーク便りに構えるしかなかったような 何かCalamityのRevengeance Modeすげーぬるくなってんな
DoGは1.2の最後くらいのバージョンで乱獲したきりだが水色がこっちが離陸したら突進で紫が着地してたら突進してくる 歩くだけじゃ等速だが盾ダッシュ連打すれば振り切れる 超長い足場を3ラインほど用意して一番下をキープしながら紫になったとき上に移動 nuclear fulyばら撒きながら切り返しの時だけ気をつければいい(第一段階はな!)
一定間隔でやってくる弾幕攻撃は避けるのあきらめてるわ。 むしろ被弾して被ダメージマナ回復。
第二形態の定期的に飛んでくる弾幕は間隔覚えて無意識に避けれるようになるまで死んで覚えるしかないね んで避けてるうちに硬くなる理不尽 ずっと避けてればいずれ倒せる、が多くのテラリアンが諦めて散っていったようだ calamity最大の峠(deathモードのcalamitasは知らん)だがこいつ倒せば更にインフレして楽しくなるよ
ワーム系は胴体ねらえば余裕w って決まりだったのを思いっきりぶちこわしてくるからな。 頭はそこそこ胴体はほぼダメージが通らず、頭はそこそこで弱点が尻尾の末端とかね。 あの動きで両端だけ狙えってのはかなりきつかったぞ。
ありゃ?弱点だったか。 しかしデスモードだと頭部に触れると即死なのね。 頭部接触ダメージうけるとデリシャスとかいわれるから、やっぱ食われるのかこれ。
ワーム系のどこが弱点だなんてほぼ無効とかされない限りほとんど意識してないと思うが 貫通複数ヒットで殴るだけ
(´・ω・`).;:…ガンビー…(´・ω...:.;::..ビー…(´・;::: .:.;:
DoGの画面端からの弾幕、昔の動画だと一部に大きな穴が空いていて避けやすそうなのに、最近のは等間隔でめっちゃ避けにくい。 あれのせいで挫折しかけたわ
いや、戦ってみた感じ、神ワームは胴体へのダメージを95%ほど軽減してるみたいなんだが・・・。
糞硬くなるよ、wikiみたら95%DRとか書いてあるけど1.3だと白化しなくなったぽいが常時硬化してんのかね でも両端狙うほど余裕ないからnuclear fulyばら撒いてひたすら避けたほうがいいと思う 1.3から弾幕は等間隔に戻ったんだがそっちにアプデしたら一発で倒せたって人が前スレにいたね 結局好みと慣れの問題だと思う てかデスモのハードコアで倒すとチビデバウアーとかいう萌えペット落とすらしいぞw
あーでも常時胴体硬化だとnuclear fulyあんま効かんかもな dpsメーターで色々試すしかないな
あのペットプレイヤーに500ダメージ与えるとかあるけど大丈夫なの?
CalamityのDoGはアプデでビームのラインが白く濃く強調されたように感じた それかビームがゆっくりに変わったような感じに思えた とにかく後半のビームの段幕で慌ててる中でも認識しやすくなった感覚だったな
やっぱりアザワ開発中止か こうなるって言ってたのにボロクソに批判してた奴はどんな顔で中止を知ったんだろうなあ
最近のdogの方がレーザー避けやすいと思うけどなあ 前のはタイミングミスったら高度足りんくて当たるけど今のは見てから小ジャンプで普通にいける
modのアイテムってItem Frameに飾れないんだな アイテムコンプして飾ろうと思ったのに残念
>>970 明らかにアレだったしむしろニヤケ顔で知ったよ >>970 アザワ中止してもいいから成長武器とか♀キャラのグラとかは本家にも逆輸入してほしいな >>970 が何言ってるのかまったく意味が判らないんだけど、どうしてお前らは理解できるんだ カラミティのP90って銃最高 こういうのをバニラでも使いたかった
>>979 多分、プギャー仕返してやるよって心情で言ってるんじゃないかな 理解出来ない方がピュアで好感 カラミティの影響でパンプキングのHPが858000になった。
いやそうじゃなく 「批判してたのに中止を知ってどんな気分だろうな」 という一文の前後の流れが、ここだけを読むと全然噛み合ってないなと 勿論当時の事情はまったく知らん
>>962 デストロはそうだけどEoWなんかを適正で倒すなら頭一択だろ まああれは胴割ると分裂して厄介といのもあるが 頭砕くと原則するからうまくいくと後退しつつそのまま頭をつぶし続けられるかもしれないってのもあるな。 後退するために作った長い足場は他のボスでも使えるだろうし。
>>985 文法的な疑問? 読みにくいけど何度か読んだら あざわはポシャらないって言った奴の顔を見てみたい、の方向に行き着いた 裁判長!「ボロクソに批判してた奴」についての記述記録を申請します! まずそれを読んでみない事にはなんのことやらだ
スレの常連だけど そんな話の流れは見たことないって言いたかったのか さて、そろそろスレの終焉だ ムーンロードに身体を捧げて 魂はDoGに喰われよう
あー 俺がアホやった 完全にめくらだった 「こうなるってボロクソに批判してた奴」と脳内変換しとったんだ。万事解決だ 「ボロクソに批判してた」のは、アザワはダメだと言っていた書き込みに対してって事だ。つうかそう書いてある あほでどうもすんません
トリウムの最終ボスのエキスパ装備、俊足で動けるやつだけど、いっそ神ワームみたいにデスポーンしないボスにはいっそつかってみちゃうのも手かもしれん。
あちゃー・・・カラミティの肉のトーテムやらつかってつくる強化アクセ、常時ダメージ判定でてるせいか、これ装備してラストプリズムみたいな多段武器うつと、少し固まったあとにミニオンひっこんだりエラー吐いちゃうわ。
lud20220916063042ca
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