5発マガジン・・・120%(11発)
7発マガジン・・・114%(15発) ★
10発マガジン・・・120%(22発)
20発マガジン・・・120%(44発)
25発マガジン・・・120%(55発)
30発マガジン・・・120.5%(66発) ☆
32発マガジン・・・119%(70発) ★
45発マガジン・・・120.5%(99発) ☆
50発マガジン・・・120%(110発)
100発マガジン・・・121%(221発) ☆
★120%未満で最大マガジンになる
☆120.5%以上で最大マガジンになる
>>22
柔らかくなってる…のかな?
GE中の足止め効果とストライカーがまた増えて楽になってるのかなと思ってたんだけど ファイアウォールにもエリダメ3%だが紫銃器MODあったからそっちも買っとこう・・・
正直どっちが強いかわからんちんだが。
中国人から酸素マスクとMDR貰った
持ってないからありがてぇ
最近セールで買って始めたメインクエストめっちゃ面白い
上官のアジア人のおばさんがデッドスペースで自殺するモブに似てて少し怖い
CMD低いの多いけどそんのに限ってストライカーばかりだな
中途半端なスキルマンで常時ドラブレマインでこられるよりマシ
もちろんダウンしない事前提だが
CMDなんて2000超えてたらなんとも思わないわ
CMDに興味なくて数か月vEのみならそんなもんだ
ちゃんと攻撃して数減らして、頻繁にダウンしなければCMD低かろうがギアスコア低かろうがどうでもいい
発売日からやってるけどまだ1300だわ
2年ほど休止してたけど
発売組だけど移行かつ1.8で最初からだけどCMD3150くらいだな
PvEしかしてないしまだWSPしてない、PvPしないとなあ
コメンデーション実装直後は、Uplayのトロフィーからコンバートできるわずかな実績以外は
全部最初からやり直しだから、発売日からかなりやりこんでる人でも当初は1200前後だったよ
1.7からでやっと3100とれた
5000の人とかどれだけプレイしてるんだろう
1年前に買って2ヶ月掛けてLvとDZ30まであげてPvPに嫌気が差したからやめてたけど最近再開して1100だわ…
しかもPS低いからレジェンダリーミッションやると速攻死ぬw
アマースト訳わからんことになってるな
最初スキップはまあ知ってたから着いてったけど
次の部屋であっさり壊滅とか何か特殊な攻略でもあるんだろうか
二回中華3人が死んだところで俺は抜けた
もう最近はアマーストスキップ部屋は即抜けだわ
スキップ部屋でまともにクリア出来た試しがない
初めてはスルー
2つ目は殲滅、実際は初期配置を掃除したら進めれるんだけど事故率高いから増援も処理したほうがいい
チェックポイント前の3つ目は少し特殊で1人がサバイバー炊いてひたすら上に登る残りの3人はタゲ取り
登りきったら残った3人は仮死にその後チェックポイント通過すると全員蘇生される
後は殲滅
いまグランドセントラルがヤバいね。ほぼレキチャ感覚で1500稼げるわ、クラシも複数チャンスある。アマーストはカオス杉
http://tencentjapan.com/
↑のCONTACTから、UBIの大株主テンセントに Divisionのチート無対策、
放置ぷりのクレーム入れといたわ
UBIにいくら報告しても無駄だったからしゃーない
テンセントさん、PUBGだけじゃなくUbisoftのDivisionのチートも対策してね
Ubisoftは何もチート対策しない癖に次回作のDivision2とか寝ボケたこと抜かしてますよー 確かに
日本公式と4亀の記事以外はおかしな事になってるなw
>>45
大株主?
経営に口出せる程の株は持ってないぞ? 遡ったらPart68立てたやつがポンコツだった
どうせ次スレ立つ頃には忘れているだろうし、
ここまで修正されないままだったんだから特に気にする必要もないかもなw
テンセント凄過ぎワロタw
是非チートとチーター野放し糞会社を焼き殺して下さい
いやマジで汚物は消毒よwww
PUBGには感謝だね、ついに大ボスがチート対策本腰入れ始めたもんな
>>43
おれの経験的に扉開いて敵無視して即通過するグループだともれなく最後に進めなくなるんだけど
だから扉の敵はある程度殲滅させてる パンダマスクノーマルでもエクストリーム以上選択してたら獲れるのな
ソロでめっちゃ簡単だった
>>52
進めなくなったところで全員自殺してハンタースキップされるんじゃないかな? ストライカークラシ強すぎない?
ソロで継電器レジェクリアできた。
>>52
アマーストの部屋のチェックポイントを誰かが踏んでから全員自決リスタートする事で
最後の敵が出てこないバグを確実に回避できるし最後のネームド並に硬いハンターがエリートスナイパーに変わるから楽にクリア出来る
ただしこの方法だとハンター出てこないんでハンター撃破も目的ならこの方法は使えない
今のレジェアマーストは通常プレイ派と知識無しで何となくスキップ狙って最後に詰む派とハンター込みの高速周回派とハンター無しの高速周回の4タイプが居るんで
無言野良だと高確率でやべーことになるんだよなぁ… そしてそのうちスキップしないやつは地雷と言い出すんだろうな
今更ズッパス買おうかと思ってるんだけどDLCコンテンツにまだ人いるかな?
サバイバルが面白いらしいけど
>>56
チェックポイントで自決するグループに出会ったことないな
どのグループも最後の最後で詰んでるな
俺の感じでは扉から出てくるデブ共を一層するグループは次のステージもある程度敵を殺してから通過するから上手く行くイメージかな
通過はどうしても死ぬ奴出てきたり助けに行って泥沼化したりあまりイメージ良くないな
あと置いてけぼりで死んでる奴を除外するのも何か違うしアマーストは厄介だわ もう、敵を全滅させないと次出てこないようにした方がいいんじゃないかと思えてくる
>>58
地下鉄はたまに人居る
サバイバルは初見と鯖基地外しかいない
ラススタは誰もいない 地下は楽しいけど目潰しのフラッシュが多すぎてやれなくなった。
連続で食らうと痙目が攣するんだけどクレームって見た事ない。
>連続で食らうと痙目が攣するんだけどクレームって見た事ない。
目が痙攣するんだけど
>>60
ほんと直すのは今しかないよな序でにクリアスカイも修正して貰いたいね アマーストソロで三分台のビデオあったな。もはやあれ野良で行くの諦めてソロで行く練習した方がいいかもしらんね。カオス通り越してケイオスになってる
グランドセントラルって壁の中に入っちゃうバグあるんだな
今更だけど何度かやってみてわかったこと。
・運悪ければ途中で敵と遭遇することもあるが序盤からミッドタウン東部まで行くことは可能。DZ使っても使わなくても行ける。
・高性能武器ショップで青武器が並ぶのはLV6から、紫武器はLV16から(各セーフハウスのショップも同様)。
・基地の防衛棟を解除するとDZ以外で得られる経験値に+10%(表示も変わる)
(なので、序盤で防衛棟解除して、スタイベサントのアップリンク解除、アレクシス・クワン、ノーブルチームを攻略すればだいぶ経験値が稼げる。
(さらにフィルターのレベル上げとけばミッドタウン東部、タートルベイ、マレーヒル、キップスベイ等で敵と戦わずに経験値が得られる。
・ミッションで出てくる敵はせん滅しなくても先へ進むことができれば敵を無視してショートカットはできる。
・ミッションで出てくる敵のうち、目標の敵だけ倒してクリアして逃げることは可能。
薬パート1…敵を攻撃すると逃げるのですぐにフラバン→あいてがひるんでいるうちに荷物を調べる。
薬パート2…省略。うまく敵に見つからずに見つけることは可。
薬パート3…
薬はテント内にある。屋上で敵を攻撃してテントから敵を離してわざと死ぬ。再開後、裏から侵入してテント内へ捜索。
もしくはテントからすぐ近くのコンテナを催涙手りゅう弾で投げる。敵が出てきて催涙手りゅう弾の煙幕で動きがひるむ→すかさずテント内を捜索してGet。クリア後、敵の攻撃受けてそのまま死亡
あと…
トリガーマイク
開始直後、すぐに裏へ回って梯子で上へ→なぜか上から攻撃すると攻撃を受けない(ただし間合いが離れすぎると食らうので注意)
第2補佐官、トリガーマイクも外へおびき出して同様に処理する。(低レベルでやると弾切れになりやすいので何種類か武器を持っていくこと)
研究データ
入口の敵を倒して2階に上がる際、階段を使わずに裏からロープで上がってカギを探して開けることは可能。ショッガン持ったライカーズを出さずにクリアできる。
クレイグ大尉
↑のロープのすぐ向かい側にトラックが駐車されているのでそれを使って上へ上がる。屋上を通ってそのまま目的地へ向かう。
そのまま屋上から攻撃すれば接近される心配がないので大分楽になる。レベル16以上で紫装備で固めて、屋上からギリギリ敵の頭が見える位置でHSしまくれば楽勝。
デイリー25x4=100
ウィークリー100、サバイバルウィークリー100
サプライ100
の400か
ウィークリーはたまたまサプライと更新日重なっただけだ
サバイバルも毎週律儀にやってんの?
複数回やる気ないし、1発20000稼ぐのも人多いと結構だるいんだけど
どこでやれば1時間あたりのGeキャッシュ7000越えますか?
自分の場合レキチャレ周回だと厳しいです。
サバは作業ゲーになってるな…
回収まで終われば大体デイリー終わるから1日1回程度で十分
ウィークリー終わったら別キャラでやればいいし
正直テック集めもエキゾも一から育てるなら4キャラ育てる時間をDZや他で集めてた方が効率はいい
倉庫って昔は名前の順で並べられてたよね?
スコア順になってから使いづらい…
自分は放置2年ぶりに再開した初心者ですが、黄色ネームの敵とか青色武器は当時から落としやすかったんです?
>>78
先に動機を知りたいな
A.個人的なリアル都合により、ただ単に効率よくGEを集めたいだけ
B.時給ランキングを上げより上位のリワードが欲しい
C.フレンド間で時給ランキングを競っていて見栄を張りたい
AとCならそんなの気にせずダラダラやればいいよ
Bでも今回のGEランキングはマジキチレベルだから関わらないほうがいいよ
今回のGEに限った事ではないのだがフレンド固定と違って、野良はミッションの攻略時間も大事だが
ミッション間に人員交代、アイテム選別破壊中、キャッシュ取得に行く人による遅延のほうがデカい
・自分がリーダーをする
・積極的にボイチャかテキチャで「周回」「GEC run」だとアピールする
・エキゾとクラシ以外の光柱アイテムは拾わない、弾薬・グレ・GEキャッシュは踏む
・ミッション終了したらボスの死体踏む隙すら与えずリスタする
・文句が出たら「次で踏め」「take it at next」と言う
・リスタしたら自らが率先して突撃する
・リスタ直後誰かが抜けてもマッチング回して補充員の参加を待たずに突撃する
・自分1人でもミッションを無双するくらいの気構えでやる
・誰かがエキゾを開けに行きたいと言ったら「no!」と言うか「rest 1 min」など時間を区切って全員で行く
これらをやれば、自分自身が足引っ張り地雷要員でない限り
野良レキチャレでも時給1万超えるけど、面倒でしょ?
GE取得効率や時給ランキングは気にせず、好きな時に好きなだけ稼いでダラダラやるといいよ レキチャレ回してると毎回ゴネるラモスをどつきたくなるんだよな
むしろ処刑されてた方が話が早くなって・・・
>>86
Bです。
リワード2が最低欲しいので。
レキチャレ周回リーダーで回しても全然1万行かないですね。あくまでサーバの集計の話ですけど。もしかしてgeは10000越えるとカウントされない?10000越えても回してたのでだめなのかもしれないです。
レジェンダリーはまだco-opでやったことないから面倒ではあるんですがやってみてから考えます。
丁寧な回答ありがとうございました。 獲得したGEキャッシュしかカウントされないよ。
手持ちが10000ならミッションクリア時にGEの表示出てもそれは獲得出来てないよね。
10000持った状態で回した分はカウント対象外。
デイリーとかの武器パーツ5個集めろとかも、
武器パーツ4000持ってると拾ってもカウントされないよね。それと同じ。
pvp全然勝てねえんだけどどうしたらいいか教えてくれ……
そらそうよ。vPビルドとvEビルドは別物。
ちなみに敵アーマーダメージや対エリートダメージは
プレイヤーに対しては全くの無意味なので要注意な。
アーマーダメージは全くの無意味とまでは行かないけど優先度は限りなく低いな
銃器特化でクリ率が限りなくゼロに近ければディストラクティブの方が有効
SMG以外はベースがクリ率0クリダメ25だった気がする
どの程度クリ率クリダメ盛ってればデッドリーとディストラクティブの有効性が逆転するかは知らん
所持品はソート機能あるのに保管庫が無いのも不便なんだよな
保管庫の拡張もだけど装備とかも見やすくしてほしいわ
装備品やスキンとか増えるとスクロールが面倒
地味なことだが2に期待だわ
LSやサバイバルの予備枠が多すぎやねん
なんかリソース削減か知らんがしれっと90まで下がってるけど10程度でええやろ
UIが見にくいのは同意
元々50程度を想定してる初期のUI続けるのが無理ある
個人的には新規入手したアイテムは枠別で欲しいな
スキンとか外観も同じ種類のカラバリはカテゴリごとにまとまればもう少しスッキリするだろうにね
コンシューマの動画なんか見てると縦にズラーッと長くてやりにくそう
PCならマウスホイールでスクロールできるけど、それでも面倒だし
PC版を箱コンで遊んでるけど、服選ぶのは遅いしやりにくいしでホントいただけない
仰る通りマウスのコロコロ使えば早いからいいけど、コンシューマ機の人よく我慢してるなーと思う
2は新しく入手した装備が一番上にくる整理が欲しいな
毎回めんどくさい
そういやコントローラの時はスティックと十字キー両方
キーボードならwsと上下のキー両方押すことで早くカーソル動かせるぞ
そうそうCS版も持ってるけど、十字キーと一緒にやると早くなるのよね
リロードマークが出たり出なかったりするんだけどラグなのかな
凄くやり辛いわ
>>104
スティックと十字キー連打でそこそこ早くなるで >>106>>107>>109
そうなんだね
今までスティック連倒しか、一番下の方って分かってたら最初からマウスのコロコロでやってたけど、次から十字キー併用やってみます グランドセントラルマッチしなくなってきたな
みんなアマストか?
ところでハンターって設定とかあんの?
色んな勢力から雇われてるのかね
今更ながらディタミの有用性に気づいた。
銃器ビルド(スキル3000)で3枠目に付けて新レジェでタクリンを3回(序中終盤で各1)使う。
知ってる人は当たり前の使い方だと思うけど、野良だとタクリン使う人自体滅多にいないし話題にも出ないから気づかなかった。
低電子だとタクティカルもサバイバーも効果低いからな
野良はリカバリで安定
初めて中華からウィスパーで文句言われ続けたわ
アマーストは何もかもが混ざり合ってて面白過ぎる
>>113
クールダウン以外、効果は全く同じなんだが ○○がグループを探しているってエモート見かけて可愛かったんだけどあれ何で出るんだろw
>>116
アレいいよな
普通に暗号1で出た気がする >>117
おお、ありがとう
DZで使ってるプレイヤー居てすごくほのぼのした >>117
空気吸うみたいにウソつけるのってブラフとは違って病気だと思うよ。
>>116
暗号2ね。 >>119
ただの勘違いにそこまで言う方が異常だろ 出たで断定してるならともかく
気がするって言ってるのにウソとか病気はどっちなのか
マーク2のレアエモートだね
マーク3はまさかのエモートなしだし、未だにグループ探し求めてマーク2引いてるわ
武器にプレダトリー付けるのに1億溶かしてもまだ付かない
すっごいムカつくわ、なにこの糞ゲー
GE前半はラグ全く無く快適だったけどGW入ったらラグが酷くて高難易度はできたもんじゃない
>>119
すまんな
うろ覚えだったんや
でも空気は吸いながら喋ってはない GW入ってからソロプレイしてても敵MOBがスケートリンク滑ってるみたいにしゃがんでからスーッとカバーに入るのマジ何なん?
おま環と言われたらそれまでだけど…
因みにグラボの問題ドライバは入れていない
あれ滑ってくるから撃ってたら後からワンパンとかあるから近づかないなw
まぁ鯖が糞すぎってだけなんだろうけど
ただのラグじゃね
酷いと状態異常掛かってるのに滑りながら近づいてくるぞ
地下のハンターは結構痺れながら滑ってくる
痺れてるから大丈夫だろうと思ってたらそのままワンパン食らった事あるから油断しないようにしてる
それあるあるだよな(笑)
ビリビリして滑って来て、狩られた音だけしてリカバリー発動とか
>>127
おま環じゃないから安心しろ
Ubisoft安定の糞鯖仕様 >>136
今まで運良くラグってなかっただけなんだねw
GW入ってから急に滑りまくってるから自分のPCがおかしくなったのか思ってたわ 夜はdelta出まくりでゲームにならんがな(´・ω・`)
>>127
よくあるよ
更に銃が空中に浮いた状態でスイーって滑ってるのはもはやホラーゲーム ストライカーがマスクなくて揃って無かったんだけど延長期間のおかげで3キャラ分揃った。
よくこれナーフ来ないな。今までの攻略法崩壊だね。発電所の早いこと早いこと
野良パの時、味方が銃を下に向けて撃ってたりするし
自分も構えずにフラバン撃ってたりするしもうわけわからんわ
ニューヨーカーはアサルトライフルの十発や二十発で死なないビックリ人間だから念動力くらい使えるんだろう
対抗するエージェントだって床撃って敵殺すとか空中にサポステ固定するくらい朝飯前って訳
>>140
実際野良でリクの遭遇率が減ってスト率上がった
そしてD3をちょくちょく見かけるように
位置取り研究してそうなD3はすげーなーと思うぐらい楽になるね 味方が頭より上に銃を浮遊させて撃ってる時あるよね
ビットかな?ファンネルかな?とか思いながら眺めてる
>>144
あれは昔良くあったけどラグい症状だね。あとリロードをずっと繰り返す、弾薬箱が開かなくなる。そう見ると昔よりはいんでないかな >>145
まあ浮遊銃そのものには実害ないしね
かなりラグい時に未だに発生する、クリックしても弾が出ない(後からまとめて出てくる)現象は相変わらず鬱陶しいけど
前ほど頻繁じゃなくなっただけマシか 「息を吐くように嘘をつく」をうろ覚えで間違って使いたがる奴ってけっこういるよな。
「呼吸のように嘘をつく」って言ってる奴もいたし。
久々に遊んでるんだけどGEは恒常になった感じ?
今のイベント終わったらすぐローテとかじゃないのかな
ファルコンロスト人集まらない
クリア出来そうにない…
>>142
>床撃って敵殺す
これ初めて見たときめちゃくちゃ笑ったw
しゃがんでカバーしてる姿勢のままで下にバリバリ撃ち込んでてその先の敵がうわぁ!って死んでたw 最近みないけど右手と左手が交差したままになることが結構な頻度であったの思い出した。
ラグではないけど盾持ってるときに自分の盾攻撃してmobにダメージが入らないのは結局直す気がないんかな
一通りやってみて思ったんだが新しいレジェより前からあるレジェのが敵弱くて早く回せない?
クラシファイドのせいでエキゾチック防具が全然息いてないなぁ
ギアセットが発動しないミッションとか作ればいいのに
>>153
それもラグなんじゃねえの、ただ盾構えてる時と撃ってる時の盾の位置は違うから
またブレダトリー出ないわ、なんか弱体化来るんじゃね なんか最近爆弾使ったりするとコントローラーのバイブが止まらなくなる現象がよく起こる
HORIのEDGE使ってるけど買い替えかなぁ
>>157
プレダトリー普通に出るよ
最近だとLWM4クラフト
ドロップでもショーストとか >>160
いや、再調整で付かないのよ
俺もさっきショーストのプレダトリー付きはドロップした
テックの入手が容易になったから調整面で変更あるのかね
スコアMAXにしたマスクのクリ率4%をアマダメ8%にするのにも3千万かかったし
LVOAにプレダトリー付けようと密封買いまくって1億2千万溶かしても出なかったから
頭来て砕いたわ LVOAはメチャクチャ出づらい気がするな
M4も出づらい方だと思うがLVOAより遥かに出やすいから、
自分はもう武器はM4でまとめたな
LWM4は設計図あるからなぁ
目的のもの入手する手段がドロップ・箱ガチャ以外にあるのはでかい
M4のがよくね?
Lovaは変な跳ね方するし明確にM4よりいい理由あったかね
>>161
テック集めは今ならGEの箱開けるのが早いかな? 跳ね方は個人の好みではあるが反動のことは脇に置いておくとして
それ以外にLWM4よりLVOAが優れてる点ってのは無いように思う
逆はあるけども
俺はM4の反動が好きじゃない、LVOAの方がまだマシ
テックはデイリー・ウィークリー任務こなしてGE種別キャッシュ買ってればバンバン貯まるよ
レジェやればGEクレジット稼ぎまくれる
命中は誤差レベルだけどLVOAのが上
あとLVOAは横反動がLWM4より少ない
LWM4の設計図なんてあったっけ?
どこで買える?
>>171
ある
設計図は設計図ショップで毎週土曜日更新
その週に何が発売されるかはランダム
全キャラ共通なので何も売ってないように見えたらすでに入手済みってこと >>161
再調整か
3番目に付けようとしたら厳しそう
うーん、プレダトリー普通に再調整で出てる気がするけどなー
自分は狙ってないから見逃してるだけかもしれんけど 幾度となく再調整してきて、何となく法則らしきものがあるような気がしてる
攻撃系、回復系、スキル系等、再調整する個所の系統に近いものが出るように感じる
俺は出したいものが一回で出ない場合でも似た様な系統に一旦変更してる
気のせいだったら申し訳ないが、そんな感じでやってて狙ったものは最大でも10回以内の再調整で全部出てる
>>172
そうか設計図も更新あるよな
失念してたわ まあオカルトレベルだが俺も武器タレ狙いのときは意味なく別のタレントつけ変えたりしながらやってるな
今のとこ運がいいだけなんだろうが、5回ぐらいで望みのものが出てくる
ストライカーでメディキュラス付きハングリーホッグ持ってヒャッハー出来るかと思ったけどそうでもなかったわ
LMGはおとなしくローンスターか
>>180
1は0付ければかなり長時間俺Timeできるよね
HSしないなら話は別だけど >>178
固定砲台としてはストライカー以上な気がするわ ストライカーに目もくれずにずっとロンスタアレハン2丁だわ
カバーバサカ発動で溶ける溶ける
7200ぐらいで余裕こいてたら1に下がってた
もういいわ疲れた
リワード狙いならアパートを3分くらいで廻れるPTなら行けるんじゃね
誰かパーフェクトアンダーグラウンド一緒にやらないか?
前にも言ってた人かな?
一緒したいなぁ…地下のコメそれだけ残ってるんだよね
ほぼソロ専なんでパーティー系なかなか埋まらん
>>161
武器の再調整に1億ってフェニクレ1億?
5000が上限のフェニクレどれだけ使ったか覚えてるってすごいな フェニクレ補給の為に密封買い漁ったって事だろうから通常通貨だろ
そもそもフェニクレ1億だったら再調整の上限500で単純計算しても20万回試行した事になる
しかも10回再調整ごとに上限5000を稼ぎながら
まああり得ないわな
ブルフロとハウスはレスポンの距離が適正っぽい
20mとか30mだとヘッドまともに当たんない
スト6の安定ついててもキツい
以前のレスでMP7の射程が長いと書いてあったからアキュレートと最適射程グリップつけてみたけど
レートが高すぎて集弾率の回復が全く追いついてないw
SMGの中距離(15m〜25m)って何が最適なんだ?
>>192
安定はリコイルを抑制する働きだから、集弾率が低い銃は距離が開けば弾はばらける。
アキュレートとかバランスみたいに「命中率」って書いてある能力がレティクルを縮めて集弾率を上げてくれる。
>>193
射程は弾丸のダメージの問題。集弾率とは関係ない。
「安定」「命中率」「有効射程」は全部別物で考えないとゴミウェポンを量産するだけだぞ。 SMGは射程が短いから最適射程グリップをつける
SMGは命中率が低いからアキュレートをつける
ハウスのリコイルはスト6の安定があっても中距離の運用に耐えられなかった
間違ったことは言ってないと思うけど…
>>193
その話は蒸し返さんでくれ
他の武器の適正射程の短さを強調するためだけに、一般的に適正射程がそこそこ短いと認識されてる(と思われる)
SMGの話を持ち出しただけで「mp7の射程が長い」という意味ではなかったんだ
誤解を招くような書き方をしたのとその後の荒れた流れは反省してる
SMGは普通に短距離、至近距離で運用するのが正解だと思う
適正射程を伸ばして集弾率も上げたところでトータル火力的に見合わないんじゃないかな 近距離ハウス使ってて中距離もSMGでって思って色々試してんだよねー
グローブの武器ダメージ2種類分つけたくないっていう単純な理由なんだけどw
ストライカーは他セットに比べてグローブ武器ダメボの恩恵小さいし
そんなに拘らなくていいんじゃない
もうずっとやけどグランドセントラルのラストのJTF邪魔すぎる
D3で中距離も、ってならまだ分かるけどストライカーなら当てやすいAR使った方が断然良い
ハウスは火力あるから多少犠牲にしても、って考える人もいるだろうけど
それやるとハウスである意味が無くなる
>>188
レス遅くて申し訳ありません。
ご一緒したいんですがどうしたら良いのだろうか? スト6やるならグローブ含めクリ特化じゃねぇの?
武器2種のダメUPとか論外やと思う、メインだけなら理解するけど
俺ならクリ率クリダメメイン武器UP
>>203
俺は dont block line of fire って言ってる
通じてる模様 >>204
ありがとう助かる
通路とかで先頭で盾かまえられるとなんもできんw 整合性や常駐系切ったり再インスコ再起動はやったけどTrial版起動しない
もしかして今回も期限とかあるんかな記載見当たらなかったけど
>>205
盾の斜め後ろに立って追走してくとテンポいいんだよな。またレキチャとかは邪魔なだけだけど 青シグ焚いてド真ん中先頭で走ってスキップ失敗する奴
助ける気がおきない
チェックポイント待ちなのに絶対倒れない奴も救いようがない
レベル229のクラフト武器ってやっぱり最高レベルまで最適化出来ないのかー
>>199
駅に限らず歩くNPC邪魔すぎ
メニュー開いてる時にぶつかるとメニュー閉じるとか発売当初からウザがられてるのにいい加減やめろと >>199
最大の敵はハンターではなくあいつらだよな
やられてるの見るとザマーってなるわ
キャンプクリキントンもFT後にNPC集団に囲まれててすぐ動けない時あるし NPCにカバー塞がれるのはウンコとしか言い様がない
なんかの拍子に完全にJTFと重なってカバー入って動けなくなった事あるからあいつらはカス
>>214
>>218
あいつらにカバーから押されたわ
一丁前にネームド相手にエルボーしやがるから笑えるけど カバーから押し出された上に木箱?みたいなオブジェクトの中に押し込まれて
身動き一つとれずにタコ殴りにされたことあるわ