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■前スレ
Terraria | World 182
http://2chb.net/r/gamef/1591177839/ Terraria | World 181
http://2chb.net/r/gamef/1590754137/ 海賊船マウントはメカボスだけじゃなくフィッシュロンやモスラにも使えるから非常に優秀
1.4でドライアドが墓バイオームにいる時きに異なる不浄の種を売ってくれるようになったのが非常にありがたい
凝った建築してたら突然トーチが襲い掛かってきて墓生えた
Mothron君海賊船に追いつけないから引き撃ちだけで処理されるクソザコミニボスになっちゃったね
突然のトーチに対する謎のこだわり
通常トーチ以外も使って欲しかったのかね
釣クエの報酬インベントリにあれば被らないとか見たけど
六分儀かぶった…
トーチゴッドイベは2回目は発動しないのかな?
アイテムは一度きりらしいけど
デストロイヤー余裕めに倒せたから聖鉄集めに再戦したら全然勝てんくなった…
ニンバスがたまたまいい感じに当たってたのかな?
一度余裕めに勝てたボスに勝てなくなる現象テラリアでよくあるよな
何かバフ準備抜かしてるのか、集中・心持ちが下がるのか
1回もfavor使ったことが無くてインベントリにも無ければ何回も発動するっぽい
デストロはニンバスに縦になるように誘導すればごっそり削れるからね
>>1トーチゴッドをあがめよ
トーチゴッド!トーチゴッド!
>>22 プラットフォームにもランタン系照明が架けられるようにしていれば、今よりももっとプレイヤーのトーチ離れは進んでいたかもしれない…
一度で剣取れて以来やらなかった火星人イベ久々にやろうと端っこの宇宙で遊覧飛行してるけどかれこれ一時間近く索敵UFO来ない
Tikiトーチ好き俺、派生が現れずむせび泣く
影薄すぎてもはや俺以外誰も存在を覚えてないのでは
愛玩動物だったウサギやリスの用途(意味深)が増えてるのに気づいたわ
マスターモードだと食事バフ超大事だからご飯になってもらうね…
最序盤だと魚にすら不足するし助かる
ウサギ肉で釣りできればいいんだけどなあ
でも魚って生肉食わんのかな?リアル釣りしないからわからん
偵察機って宇宙のが出やすいんだっけ?今日PrismaticLacewing集めの為に夜の地表ウロウロしてたら普通に出てきて何体か破壊したけど
必要じゃない時ほど出るよね
>>35 あれは右クリック誤爆しても取れない消えないのがいいな
Tikiトーチの雰囲気は好きだけどどうせ作るなら回復付きでマシュマロも焼けるキャンプファイヤーでいいよね感はある
Tikiトーチの派生って、Lamp系の事ではなく?
ウサギ爆弾とか酷い パッと見かわいい見た目のゲームのくせにグロ表現含めかなり残酷 だがそのギャップがいい
トーチじゃないけどケモ娘が売ってくれるグロースティック好き
マスターで砂漠地下に潜入して化石掘ってやっと作ったアンバーロッドがブロークンで凹んだ
もう一本作ったらダメージドだったのでもう
それでも木の弓や草刈りした種を吹き矢で撃つよりはまっすぐ飛ぶし残弾気にしなくていいし貫通するので頑張れる
ウサギ爆弾はジャーニーRTAでガチになったらしくて草
偵察機はなんか安定しなくなったな
前は隅っこの一番上いけば速攻ポップしたけど
逆にその辺の地上歩いてていきなり湧いてる事あるし
偵察機は何を間違ったのか地表に沸いて地形に引っかかってたの見たなそういえば
登録者1億人の世界一YouTuberがテラリアを配信でやってる
こういっちゃなんだがただ配信でやってるだけだとその辺のゲーム配信者と変わんないから動画でやった方がと思ってしまう
トロコンまであと1個、さーて残りの実績は?
【釣りクエ 70/200】
とてもつらい…
>>50 ジャーニーでやれば一瞬で終わる実績になったよ
昼夜飛ばせるしクエスト魚出せるし
ジャーニーで時間進めても割と面倒だぞ釣りクエ実績…
まぁジャーニーの登録埋めにはまり込んじゃうと本編よりも遥かに深い沼なんで
もし実績のために気軽にジャニるならほんとに割り切ってそれだけのためにやったほうがいいね
そういやマスターは敵が多くてタフだから宝石杖結構活躍したな
今まではなんとなく作るけど大体明かり代わりにしかならなかったのに
ゼニスって何だよラストプリズムの足元にも及ばないだろうなw
って思って作ったらこれやばいわ
適当でもマスタームンロ楽に倒せるし一気に萎えた
オールドワンのドラゴンの攻撃どうやって避けるか忘れたわ
マスター追加されたせいか、クラシックの泥率くっそ渋くなったな
アンクの素材やら環境鍵なんかエキスパじゃなくても適当にうろうろしてるだけで余ったぐらいなのに、今は全然落ちなくてだれる
マスター女王蜂ってどうやって倒してたっけ?ってくらい倒せないんだが
放っておいた釣り実績をジャーニーで消化してみるかと手を出したが時間回してもクエスト魚をリサーチしてもやっぱり面倒なものは面倒だな
マウスに設定してある
ウィンドウを閉じる機能(左クリック+右クリック)
が暴発して、強制終了しちゃって前にセーブしたところからやり直しかと思ったら
ちょっと前に死んだところ(ダンジョンのトゲの部屋?)からで喜んでたら
スケルトロン倒すところからやり直しになってたんだけどどういうこと?
ちなみにbookとかboneみたいなダンジョン内部で手に入るアイテムは持ってた
セーブはよくわからんよな
死んだ時はされてるっぽいけど
ワールドの保存とキャラの保存のタイミングが違うから
ワールドのボスを倒した情報が保存されないでキャラのアイテムとかは保存された状態になってる
全アイテムが無限に箱から出せる外人のワールドってなんかチート使ってるの?
>>32 あんまり端っこに居すぎるとでなくなるはあるかもしれない。かく言う俺もそう。
>>50 一度に5匹くらいまとめて釣っておくと後々が楽になるぞ
>>58 相対的バイアス
>>59 地上で戦ってるわけではない?
クリムゾン防具+ショットガンでもいけたけど先にunderground行っとくと楽
モルテン防具にSunfuryで小蜂出してるときに近くまで行ってフレイルブンブン振り回してれば勝てる
あとの攻撃はフレイル振り回しながら回避に専念
小蜂対策で常にフレイル振り回すのを忘れなければわりと余裕なはず
蜂は正直なところ目玉以下だから巣でやってないだけだろ
ハチは針見やすくなって総合的には弱くなったまである
マスターってステータスは上昇してるけど、挙動自体はエキスパと変わりないんでしょ?
エキスパで練習したらいい
Journeyで公開建築鯖たてたいんだけど
マルチ鯖って1.4でもデフォだと荒らしに対してノーガード状態?
>>71 いくら何でも目玉以下はねえよ
それともそんなに目玉に苦戦してるのか?
そりゃそうだろ発狂攻撃よけれねえもん
ノーダメ余裕な蜂とはレベルが違う
むしろ目玉が本当に最初のボスかってくらい強いだけな気がする
スケルトロン、肉壁、目玉くらいの順番で強いだろノーマルボス
蜂は空中に作ったレールで引き撃ちしてればノーダメ
鏡取ってからやろう
早く倒すメリットもそう大きくないから消化試合的に倒すべきボス
蜂は動かずとも倒せるクソザコだからな
開始5秒で沈む
蜂は金稼ぎしやすいからなんだかんだ毎回お世話になってる
召喚縛りすんならさっさと倒さないといけないから...
そういやトリとムチ追加で召喚縛りだいぶ楽になったんじゃない?
いつもウインドウ最大化してやってるんだけど立ち上げの時やや下側に表示するのはバグなんかな
blade staff欲しくてワープ杖2つ鍵3つ出るまでやったけどドロップ0
スポーン時点で2%の抽選なのにそこから更に2%とか設定した奴マジで死んでくれ
5時間くらいやって環境ミミックが5体くらいしか沸かないのもビビった
設定おかしすぎだろこのゲーム放置前提かよ
武器なんてバランスもクソも無いインフレゲーなのに一部武器のドロップ縛りまくってるの気が狂ってるとしか思えない
その癖にバージョン上がる度に一桁レベルで無駄な調整入れてるし
こんなクソゲー二度とやらねーわ
1時間にミミック一匹って整えた狩場での話だとしたら相当頭悪いやり方してんだろうな
どんまいでーす
>>32 空島の足場撤去してたら3回も来てイライラしたわw
海でもでるけど上空ウロウロのほうが遭遇率高いな俺は
>>81 召喚アイテムが量産し易いから序盤の金策に活用してたよ
当たりに来てくれるからうろちょろする目玉よりよっぽど楽
さすがに目玉が強いってのは無いw
それはおそらく立ち回りの問題。目玉に引き撃ちとかしてるんじゃなかろうな
目玉は引き撃ちで逃げながらじゃなく、むしろ逆に待ち受けてジグザグに突進させた方が被弾率は圧倒的に少なくなるぜ
クイーンスライムの落とす騎乗用のスライムめちゃくちゃ強くない?
地上でも靴ダッシュとほぼ同じ速度出るし空中だともっと早いし小回り効くしそれなりに飛べるし
敵踏んじゃった場合もノーダメだし何よりジャンプも落下も早いのがたまらん
マスターのハード序盤からムンロまでこれ一つで凄い快適にやれたし個人的には海賊船より好き
流石に昼女帝は箒のが良かったけど
目玉も地上蜂もスライム騎乗で割と何とかなるからなあ
蜂なんてむしろ広い分地上の方がやりやすいくらいだし
地上の沸きつぶしが面倒で襲撃イベント迎撃用トラップを中空に作ったせいで
よく日食中に火星人乱入してきて滅茶苦茶になる
>>98 いや出現云々の時の運も絡むとは言えキングスライムすら倒せない奴に色々言われてもなあ
増してや召喚アイテム量産し易いジャニマスなら尚更
襲撃イベント用拠点はいつも海の上に作ってるな
海底に沸かないように待機場所に少しだけ高さ取ってやればわき潰しも整地も必要なしで自由な形にできる
>>99 キングスライムが倒せない?????
いきなり何を言い出したんだこの人は。幻覚でも見始めたか
まさかキングスライムでマウンティングされるとは思わんかったからすげーびっくりしてるわ
多分スライム騎乗=ダミー無敵戦法に変換してるんじゃね
うっかり5chで句読点使うキチガイに触ってしまったスマン
無くなってるはずだけどそうしないとスライム騎乗でなんでも楽と言う考えにいかない気がするの
箒とか海賊船だったらなんだって楽ってのはまあ分かるけども
句読点とか言い出したよこいつ。日本語を学んでこなかったかわいそうな子か
>>107 修正されてやり方を工夫しないといけないみたいだけどまだ残ってるみたいよ。アクションゲームでそんなみみっちくチンケなプレイしたいとも思わんけど
>>96の直上のクイーンスライムのサドルの件を指してるとしても、どちらにせよ楽なのは当然だろうにハード後のアイテムなんだから
クイーンスライムのマウントが便利なのは間違いないだろ
大体地下に降りるときに高速で降りる目的だけど
目玉に苦戦するって輩は最序盤のボスだけに装備整ってないだけな気が
大抵目玉の初戦は
俺「地下探索してアイテムいっぱいだから帰るかー」ワープ
目玉「おかえり」
抵抗する気も起きずに死ぬ
ガイジが一人交じるだけでえらく流れが淀むな
会話追うのクソダルくなる
ゴーレム倒して終わりが見え始めると建築にこだわり出す
あると思います
釣りガキがバケツとスポンジくれないなーなんて思ってたらハードアイテムだったのね
>>115 10回目以降でもあるから気をつけて
それとなかなかくれない
前にアドバイスありがとうバフかけてクロロ弾撃ってたらムーンロード倒せたよ
>>88 気のせいじゃなかったのか
自分で触っちゃったのかと思ってた
>>108 スライム騎乗使って普通に戦うんじゃねーの?俺やったことないから楽なのかまったくわからんけど
エキスパマスターの目玉はステータス低いだけで行動パターンは蜂よりはるかに強くねーか
目玉が通常解禁されるぐらいのタイミングでまともに発狂突進かわす手段なんかある?
火力よりもなによりも機動力がモノを言うテラリア においてその機動力を確保できない目玉戦が苦戦するのはしゃあない
目玉は避けるだけなら横にダッシュしてれば当たらん 今回ショベル追加されて地上の整地楽になったから思ったより簡単だったよ
戦闘中に羽虫にタックルかましてしまって敵の攻撃モロ被弾
あると思います
墓場ってショベルショットガン以外にもなんか有能なのある?
地獄で足場引いてるとき位置合わせに横をチョンチョンと押してダッシュ誤爆溶岩ドボンなら何度かあるな
>>127 ハード墓場バイオームでドライアドから不浄か真紅の種
墓場バイオームのクラフトで墓掘りシャベル
墓バイオームってジャングルのドライアドの家に墓並べたらそれで条件満たせんのかな
いつも光源ペット連れてるから気付かなかったけど箒マウントについてるランタン光源になるんだな
光源ペットも見た目で選べてありがたい
大岩石像作れるの最強では?と思って作ったら頻度遅いし敵にはまともにダメージ入らなかった
>>88 オレも起動したとき毎回、ウィンドウの位置がズレてるわ
記憶して欲しいよね
>>128 あるあるw
家の改修とかPickAxeでガガガ−−−ッと壊しまくった記憶が
地下の割と浅いところに溶岩見つけたけど、バケツ作って汲んできて黒曜石作るメリットってあるかな
ボスなんてまだまだ先の初期ステ探索中
slime staffほしいんだけど延々と虚無のスライム狩りするしかないよな
石像からのスポーンだと全然アイテム落とさないし……
そのままバケツで拠点周りに敷いとけば勝手に敵を処理してくれるし
プレハード最終鉱石のヘルストーン精錬に必要だし
1個あれば溶岩耐性のポーション作れるし
Slime Staffのドロップ率0.01は石造スライムも0.01のままっぽいから石造でいいんじゃね
砂漠地下で取れるアヌビス像だろう
設置すると周囲にいる間だけ防御が+4だか5上がる
Bast Statueはネコの女神像だという突っ込みするところなので犬がまず間違い
SAN値チェックしとけ
ムンロ倒したしゼニス作るかなあと思ったけど結構大変ね
いちいち煽って誤りを指摘しないと気が済まないわけ?
ゼニスで一番大変なのはエンチャソードの入った箱を釣り上げる事だった
溶岩を自分の足元に一瞬たらしてダメージ受ける前にすぐすくうのを3回成功させると
フレイムソードっていう魔法剣の上位版みたいな奴が手に入る
今となっては液体増殖装置なんて全く必要ないと分かってはいるのに水溶岩ハチミツの増殖装置とそれのブロック獲得施設が拠点に無いと落ち着かない身体になってしまった
>>154 わかる。今までその施設が無いワールドは無かった
2つ目のペットスロット欲しいなー
スライムのプリンスとプリンセス同時に連れ歩きたい
>>130 それで大丈夫
必要な時だけ家の前に墓立てて買い物終わったら即撤去
俺はペット放し飼いしたいぞ
ペットじゃなくて野生動物でもいいけど
テラリウムのケース小さくない?
床下に水はってイルカ泳がせたりしたかった
ケースが横長なせいでフクロウがクッソ狭そうで可哀想になったな
しかも野良フクロウの方が可愛い
イルカって捕獲できないのかな
せめてドロップは何か欲しい
ゴルフボールいっぺんに10個出して一気に打てるっぽい
ヘルベーター活用であっという間に商品揃った
マスター始めたけどクイーンビーといいデストロイヤーといいフィジカル推してくるやつつれーわ
デストロイヤー一分耐えられんかったけどツインズは一発で行けたあたり相性が悪い
デストロなんてニンバス置きながら逃げて手持ち武器でプローブ処理してたら終わるじゃん
自分が楽勝だからって他の人も楽勝とは限らないよ
アクション苦手な人には結構ハードルが高いんだよ、テラリアのエキスパとマスターは
>>50 まったく同じく
やっと100こなしたよ…
>>171 アクション苦手な人でもガチ回避勢のプレイを再現できるゴッドモードってのがあるんですよ
>>153 (´・ω・`)覚悟の準備をしておいてください
デストロは海賊マウントでダイダロスホーリー矢引き撃ちというどんなへたくそでも倒せる手段があるぞ
>>173 いちいち「ゴッドモードは除く」って書かないと分からないわけ?
戦場が決まってるボス以外「ボスより速く移動して引き撃ち」で大体片付いちゃうんだよな
デストロイヤーは戦い方知ってるかどうかで難易度変わるボスだと思うわね
>>176 下手くその自覚があるならおとなしく髪モードやっとけ
嫌なら上手くなる努力をしろ
海賊船TUEEEしてたらボスがデスポーンしたやついっぱいいると思う
デストロイヤーはノーミス動画見ると火力で沈めるしかないことがわかる
このスレ煽り合い繰り返してんな
ハゲしかいないのか
慣れちゃえばハード入ってそこそこの武器入手した瞬間にデストロイ先生→メガシャーク→残りお二方
の流れがゲーム内数日でできるからやっぱりデストロイ先生は偉大ですよ
パッドの設定は360のコントローラー以外動かないのかねコレ
キーボードだとパッドみたいに細かい動きが出来なくて変な所でひっかかるぜ
steamのテラリアのメニューからパッドにキーボードのキーを割り当てる
NPC貧弱すぎるだろ
パイロンで派遣してるNPCがルナザコに毎度巻き込まれる
ランダムキャラクリエイトでハゲも出るんだ人権はあるぞ(´・ω・`)
rod of discordの世話になったことが無い者だけが石を投げなさい
建築に手だしはじめたんだが
これ沼とかいう次元じゃないな
時間が鬼のように溶ける
気づいたら海の下の方浸食されてたんだが浜辺の砂全部やられるのかこれ
デストロでニンバス任せってやったことないけど倒す前に朝にならないの?
あと今verだとメガシャークはヒレ集め結構大変だしそもそも残り2体もダイダロスの方がDPS出る気がするわ
メガシャークはフィッシュロン倒すまでお世話になったよ
>>203 ちゃんと縦に誘導すれば朝になるまえに余裕で3回倒せるくらい効率いいよ
まだハード前でのんびりしてるけど
ガッツリ整地して大岩像とかで火力足せばデストロ行けやんの?
テラリアのボス戦は整地力で被弾は何とかなるイメージだけど
ゼニスナーフされる前にめぼしいボス周回しとかないとだよな
ゼニスはサブモニターまでとぶ不具合以外は修正されんでしょ
フィッシュロン本体は単純行動しかしてこないのに落とす武器は超優秀でありがたい
プレハードボスはこれ位でいけるかな?って思いながら挑む緊張感が好き
デストロ解体してhallowed装備集めたらフィッシュロン倒してゴーレムまでを蹂躙するのが好き
ゼニスは既存素材で作れるからなぁ
新規勢でもない限りアプデ後すぐ作れるしなんならノーマルでも素材集められるし
テラプリズマのほうが最終兵器感ある
>>212 フィッシュロン倒せん。竜巻と最後の姿消すコンボでやられる
マスターフィッシュロンはブーツクトゥルフ盾アスファルトでいけた
第3形態すら置き去りにできるから消えて出現するタイミングでドッジ→引き撃ちでOK
がんばって釣り30回くらい消化したけど流石に飽きてきた 1日1回の制限さえなければとっとと終わるんだけどな
それでもベッドで加速できるようになっていくらかマシになった
日時計に7日のクールタイムがなければもうちょっとなぁ
バイオームの背景切り替えられる機能欲しいわ
ずっと同じだと飽きる
釣りなんて2時間に1回やっとけばいつの間にか実績クリアしてるよ
フレンドとやり始めたがおもろいなこのゲーム
ただエキスパートでゴーレム積んでるけど単純にバフもっと掛けたほうがいいのか?
ゴーレムくんは整地が一番重要
アクチュエーターで障害物を退けたらカモだぞ
海賊船くん引っかかるのは変わってないのね
しかし壁貫通する銃ぶっ放してくる奴が強すぎる
念願のマウントゲットだ
もしかして釣りの報酬って優先順位が決まってる?
アプデ後
やたら防具と釣りアクセばかりもらってる
それをイベントリに入れておくと良いとあったけど
もうそれ前提で作られているくらいそればかり出るな
>>226 モノリスは知ってたけど地球儀とかまさに俺の求めてたアイテムで草
サンキュー
先生…バイオームキー がでません…!(毎バージョン言ってる
バイオームキーで出るアイテムって1.2時代ならヴァンパイアナイフがめっちゃ有能だったけどnerfされた1.3以降はせいぜいヒドラが補助火力としてそこそこ使える程度だからわざわざ狙うほどでもないじゃ
光の皇后の虫全然出ねえなぁ
時間指定のせいでトリュフワームとかクリスタルゼリーより明らかに見つからん
実績解除のレインボーなんたらって確かバイオームチェストだよね
一応追加された白虎はサモナー装備なら確実に火力アップだから狙ってもいいんじゃない?
最初装備した時は弱いなと思ったけどミニオンスロットに応じて火力が上がるタイプだから腐らないはず
他のサモンと併用できるからな
鍵ってそのバイオームで日食とかよんでその敵からでもでるんかいな
>>236 1.4アプデ直後は確率低かったみたいだけど途中のアプデで8倍になったから普通に出るで
ウォーターキャンドル+ブラッドムーンの時なんて一晩で20匹手に入ったくらい
エンチャソードアルターが見つからない
さらばゼニス
一度セルフォン無くしたトラウマ乗り越えて予備含め3個作ってやった
もう何も怖くない
近接はナイフで魔法はセットボナースで回復出来るけど遠距離はそういうの無いよね
伸びるストロー突き刺して相手から体力吸うみたいのがほしい
ムーンロード船とカオスロッドさえあれば負ける要素ないな
聖域地下で3000体の敵を倒してもバイオームキーが出ないんだが?
カオスロッドは出たのに...
それまでのボスで結構苦労してたからしっかり準備して地獄も整地してってやったらさ
肉壁めっちゃ弱かった・・・
整地中のが死にまくって辛かった
ちっさいコウモリ嫌い
lava charm出ないけど、確率下がった?
アンダーワールドの上辺りの黄色い宝箱開けまくったが全く出ない
メカボス一体倒して地獄に追加される
赤デーモンヤバイな
ライフ400でも暗黒槍一撃で8割くらい減る
ワンパンされてから二度と当たらないように心がけてる
実際避けやすいし
最新のアプデでワールド生成変わっちゃってるな
用意してたシード値でやろうとしたらダンジョンの数とか不浄の位置とか変わりまくってる
大樹いっぱいあったのにごっそり減っててガッカリだわ
火力だけはヤバいけど槍が加速しないからハード前のデーモンより避けやすいやつ
マスターで火力上がって一撃500に到達したのはちょっとロマンあるね
rune wizardとかエキスパ接触で攻撃力400あるらしいからマスターだと即死じゃねえのかな
即死だね
久々にやって覚えてなくて妙なエフェクトの敵だなぐらいに思って触ったら600以上貰った
>>251 元から出現率バグかよって感じに他より低く設定されてるからなあ
一切箱に入ってないワールドも珍しくないぐらいだし
地底で昆虫採集すればハードモード前でも溶岩釣りできるようになったんだな。これはうれしい
ただ溶岩はかなり食い付き悪くなってる感じ
釣り人防具+タックルバッグ+Sitting Duck'sだけだと1分くらい食い付きが無い
これプラス、昼間(-20%)を避けるのとノームを設置(+20%)でやっと通常通りくらいに
エサに要る溶岩昆虫自体は5匹くらい有れば十分だけど。一度も消費しなかった
ゲーム内時間で2日間やって黒曜石クレート15個、溶岩バケツ
クレートからは溶岩フック3個、溶岩サメマウント2個、ラバチャーム1個、ペットミミック、観葉植物たくさん
こんな具合
クレート分だけシャドウチェストも中に入ってるから皆も是非とも溶岩釣りやるといい
ラバチャームが出てくれたからハード前でもダッシュ靴の最終段階も作れたんだけど
正直これはビミョウだった。ウォーターウォーキングがかなり煩わしい。フロストスパークのままの方が快適かも
普段のマウススピードとテラリアでのマウススピードが違って糞エイム過ぎる
置きたい所にカーソルがスッと行かない
ガーデンノーム作るのめっちゃ苦労した
地表まで誘導できる道作ってノーム農場作ったほうがいいのかな
初期配置で樹が4本固まってて2本はノームが地上に出てこれる配置で残りは湧きポイントのそばの壁紙はがした
苦労するってのがよくわからないけどどこでつまってるんだろう
液体の上に立って戦うのがハード入ってもしばらく強いよテラスパーク
ポーションでもいいけどフカヒレ要るし
ミディアムだけど大樹が存在しない
他のワールド作るか
大樹なかったらそりゃしんどいわ・・・10ワールドくらい作ったけど基本複数存在してめっちゃ邪魔だったから絶対あるのかと思ってた
>>261 1か月遅れの人間の長文レスはかなり煩わしいぞ
>>264 拠点まわりの整地した道路の下に横穴掘って、間隔あけて隙間(背景が見えるように壁紙)を掘る
自宅で作業をしてれいば自然の壁にスポーンしたノームが勝手に日光前に曝されて人形化
こんな感じでいいんじゃない
実際、いつの間にか自宅周りにノーム人形が置かれてる事がちょくちょく有る。勝手に増えてく
>>251 本当に出ないよなーlava charm
もう溶岩で箱釣ったほうが早いかもしれんね
lava charm英wikiではクレート40個開けて1個の確率って書いてあるけど自分は80個ぐらい開けてようやく最初の一個手に入ったよ
でもポーションでまとめ釣りしてた最後の10セットの中から最初の一個と次の一個が出たから運が悪かった
攻略には全く関係ないけどペットが増えたのにペットスロットが1つしか無いのを少し物足りなく感じる
あと翼にもフックとか光源ペットみたいに専用スロット欲しいなー
そしてmagnet flowerとtreasure magnetとか合成したいアクセが色々ある
自分でMOD作るか…
釣るとゲーム内1日で箱10個近くとか余裕だからすごい楽になった
バニラだと合成もできないしスルーしてたくらい出なかったし
ゼニス作ったらモチベが無くなってしまった
Terrariaみたいなゲームやりたいけどスターバウンドは英語読まないといけないから無理
ノームぶっちゃけ大樹なくてもめっちゃスポーンしないか?
パンプキンムーン用に整地した地上のちょっとだけ残ってる壁から
どんどんノームがスポーンしてゲーム内一日かからずに5.6体分貯まったわ
大樹はスポーンしやすいけど地下ならどこでも割りと出てくる気がする
lava charmはついさっきジャーニーで99個開けてもでなかったから相当低いね
ノーム2匹見たけどエネミー扱いだからホーム近くではNPCのせいでスポーンしない?
ケモ巨乳から買えるフックって木に引っ掛ける事ができて、最初見たときは何これ良いじゃん!って思うんだけどしばらく使ってると
そこらへんの木に引っかかりまくってまともにダッシュ出来ないわ、ブロック一直線にひけないわ、1マス通れないわでイライラが半端ない
こんなもん二度と使うかと思った
>>276 マスタージャーニー10倍スポーンレートで遊ぼう
ケモのフックはジャーニー開始直後に初期装備の翼と合わせて木から木へ飛び移るターザンごっこがちょっと楽しかった
マスタージャーニーfor the worthyもいいぞ
フィッシュロン巨大竜巻と最後の姿消しがうざ過ぎてやめたわ
というかエイムしてる時に左上のツール類クリックして装備変わるのだるい
戦闘中に釣り糸投げてしらけた。クリックで選択の仕様考えてやつはアホ
for the worthyがエンドコンテンツ的な立ち位置になりそうだけど、修正更新で新しいシードも追加されそう
>>286 ロックしたらクリックで切り替わらなくできるんやで
>>270 地下で偶然スポーンしたノームを穴に落ちないように足場を作ってやりながらSurfaceまで誘導して石像化させてた
これ別に浅い階層でもスポーンする&背景なければどこでも石像化するのか、、、
>>276 他の武器がほとんど息しなくなっちゃったから流石に縛り入れたけど
もっと早くアレに慣れる前にやっとくべきだったわ
フィッシュロンって消えてもミニマップで位置確認できるんじゃなかったか?
Starboundは日本語化あるぞバニラなら
バニラでも十分面白かったしフラッキンユニバースいれたらもっと楽しい
最初はテラリアに比べてなんかなーて思ったけどやれる事がめっちゃ多いからオススメ
なんかゴミ箱の中にbakファイルが増殖していく不具合が発生してるんだけどなんなのこれこわい
ラバチャーム1個目の初黒曜クレートで出たけど運良かったんだな
それよりアイススケートもウォーターウォーキングブーツも地下探しても全然出なくて釣りで集めようってなったけど雪原クレートもオーシャンクレートも本当に実装されてんのか疑うくらい出なくてハゲそうなんだけど
ぶっちゃけ水靴のほうがよっぽどめんどくさいからこだわりなければワールド作って海底あさりしろっていう
1/10くらいのはずだからワールド10個も作れば大抵1個はある
釣りクレートは溶岩以外狙うのはしんどい
地下の宝石ウサギが湧く条件ってあるのかな?
いつも地下の釣り場で湧きまくるけど
他では湧いたの見たことない
>>296 別ワールドで海底漁りします…
朝に釣りクエストに向って余った時間海か雪原で釣りをして朝また釣りクエストに向かう釣り地獄から開放される
マジかlava charmって今そんなに手に入りにくいのか
5年前やった時はけっこう簡単に手に入った記憶があったが…
とりあえず釣りしてみるわ
アドバイスくれた人ありがとう
lava charmは最初の一個が出たらポンポン出るようになった気がする
物欲センサーってやつかな
釣りでも出ないから諦めて存在するシード値に取りに行ったあとで
何となく釣りしたらあっさり出やがったから物欲センサーはすごい
>>298 なるほどそういうことか
>>300 前はチェストにいくつも貯まってて時々売ってたよな
>>303 近くにNPC2人上居てウォーターキャンドル置くと出まくるぞ
初めての溶岩釣りで即ラバチャ出たけどスポンジやバケツ目当てに延々と釣りして貯まるクレート開けても一切ラバチャ出ない
偏り次第でラバチャ難民だったのかと思うと怖いわ
クレートでラーバチャーム手に入れるのはwikiによると2.5%だから200回開けても出ない奴がそこそこいる確率だ
ポータルガンステーション利用してスイッチ押せば横方向に高速で発射してくれる人間ロケット作ったけど浮き輪方式で横に吹っ飛ぶのは完全自動化出来なさそうでうーん
ステーション真下に発車出来るようにしてくれんかな
大樹もノーム街も近くにないのに何故か拠点地下のトリュフワーム農場にノームが沸く
地表に誘導しようにも敵やミニオンの一撃で消し飛んじまうわ
>>305 あっ地下の釣り場は地下のNPC部屋の近くだわ
それでだ
>>175 このスレ見て
それやってデストロイヤー倒したけど
他のメカボスも色々試したが結局同じ方法が一番楽だったw
メカボスはエキスパからインフレした攻防の数値を海賊船の暴力でねじ伏せられるけど
その後のプランテラはこっちができること何も変わらんから余計に強く感じるんだよな
プランテラ自体も結構強いけど整地中の蜂の群れがちょっと洒落にならないレベルなんだよなあ
ノームは高さ0のとこに直線作って壁壊してそこに誘導するだけで簡単に集められるぞ
ミニオンとか召喚してるときに限って出てくるから困る
気が付いたら地面におっさん生えててなんだよと思ってたけどノームだったのか…
今は蟻地獄にある25%堀速度UPアクセ+マイニングポット25%UP+マイニングセット+30%+パーティガールケーキ+20%で楽しい整地できるから・・・
ソロでシコシコ遊ぶとしたらワールドサイズ何選んでる?
スモールは小さいかなって思う反面ラージはデカすぎる、じゃあミディアム?ってなるけどミディアムもそこそこ広いしうーんってなってる
エキスパまではアクセのmodifierは防御全振りだったけどダメージかクリティカルのほうがいいのかな
ザコから3発で死ぬし
いつもミディアムでやってて広く感じてたから今回はスモールでやったけど激しく後悔した。バイオームがカツカツすぎる
ラージでやってるけどパイロンあるから意外と楽だよ
海と地獄の貝殻もあるし
パイロンと法螺貝のおかげでメインワールドラージもまぁありだとは思う
ラージでも地上はバイオームの余裕ない感じだしな
ハードで聖地も追加されるとどこに割り振るか悩む
パイロンあるからラージでいいけどルナーイベントはパイロン使えなくなるからだるかった
というかlargeで普通って感じ
hugeも追加しろ
なんか1.4になって石ブロックに生える緑や紫のカビ?みたいのが以前より多い気がする
左右幅はミディアムでもいいけど地表から宇宙までがミディアムだと狭い
スモールは論外
smallで3段くらいのKBF作ったらハーピーまで相手にしなきゃいけなくなったことがある
ラージよりもう一段階大きいワールド欲しかったわ
横の移動の問題はパイロンで解決できる訳だし
>>324 3発が3発のままならそうだが4発になるなら付ける価値はあるじゃろ
マルチしてるとクリムゾンないとかのときにワールドまたぐ方法ほしいわ
新しく作りゃいいんだがな
避けゲーだしちょっとした移動の快適性的にも個人的には火力より移動
防御は意味ないわけじゃないんだけどもともとの防御が低い射撃や魔法防具だとイマイチ恩恵薄いしハード突入までかな
>>338 鯖立てしてた事あるけどマップエディタでコピペして真紅と不浄は共存させてたけどなあ
左右と上ラージで地下ミディアムがいいなあ
ラージの地下なんもないくせに無駄に広すぎるんだよ
気のせいか1.3と比べてスケルトロン(プライム)がかなり強かった
マスターもエキスパも
>>337 でもこれまで4発かかってた奴が3発で倒せるなら大きい
近接装備なら防御に振るとあるところで敵が途端にクソザコになるから
マスターでも防御振りアリだと思う
ほしいもの数時間数十時間やってやっと取れたあとたまたま狩ったやつがポロリする現象なんなん
マスターは防御値の100%減少させるって言っても敵の火力が異常だからなー
皇后のアクセもあることだし機動力に振った方が良いのかなー
パイロンのおかげでプレハードのラージでも移動快適なのでかいな
マスターもエキスパと同じだよ
武器火力が弱い間はラッキーとか攻撃力アップとかのコンディション付けても恩恵ほとんどない
ディフェンス+4にしてればボス戦は雑魚もどうぜん
ハード中盤あたりから武器火力が上がってきたころにラッキーとか攻撃力アップにすると
防具のセット効果も相まって効果が大きくなってくる
移動速度アップ付けるよりホバー系の翼使いこなすほうがいいだろう
マウントに逃げ打ちは糞つまらんからやらないほうがいいw
マスターで整地してたらブードゥー人形勝手に落ちて肉壁出現してもうた
ハードで整地キツイこれ
そんなに火力いる?
ゼニスだけで十分だと思うんだけど
ゼニス頑張って作ったらマスターのムーンロードまでぶっ殺せてしまった火力高過ぎるなこの武器
ゼニスは近接装備以外でも十分強いからなぁ
スターダスト召喚鎧にテラプリズマ10本乗せてゼニス振り回すのが一番強いという
ジャニマスでざっと遊んだ感じだと
ハード前はWardingありがたいけど
プランテラあたりから攻撃に振った方が楽だった
終盤になるにつれ1ミスで6,7割もってかれるから
戦闘時間短くした方が体感やりやすい
マスターハードあたりはもう一発200ダメージとか普通の世界だから防御力4*7=28(≒ダメージ14軽減)とか誤差のレベル
マスターは防御減算がそのままだから14じゃなくて28だぞ
28軽減なんだよなあ
それでも1枠を攻撃補助アクセ+warding7つで28減らすよりも(攻撃も増えて15%程度か?)
その攻撃アクセ抜いて乗算で減らせるワームスカーフ1本入れて攻撃修飾子7つ付けたほうが
ダメージ減少量も高いし火力も28%増えて高いっていう
深紅だと絶対入手できないからどうしようもないが
ゼニスのせいで射撃も魔法も息してないからなぁ
更に言うとアレを近接武器って言うのもちょっと抵抗があるというか
射撃と魔法と召喚にもzenithポジションの武器は欲しかった気がするね
安定して昼間のEoL倒すならゼニスよりクロロ弾の方がよさげ
それ以外はゼニス
マスターで途中はもう防御なんて飾りで火力全振りだったけど
昼女帝倒して最後の最後にマスタームンロで固くしないと俺は無理だった
どうしても小粒食らっちゃう、逆に昼女帝は回避しなきゃ倒せないから回避できるようになってるんよな
HP半分からの横突進後の位置リセット後にリキャスト置かず即移動開始でめちゃくちゃ事故るけど
一直線退避でやるムンロはほんのちょっとでもラグるPCなら難易度激減だからそこによっても変わるけど
クリムゾンワールドでも墓場作れば不浄化はできるでしょ面倒だけど
Zenithは作れてる時点でもう倒す敵いないし射撃魔法が息してないっていうのも違う気がするわ
近接以外でZenithに相当する性能の武器欲しい気持ちはわかるけど
ゼニスはクリアボーナスにしてもちょっと性能やけくそだよな
女帝レイピアの強い版みたいな感じで
文字通りの近接武器だけど大きめ・高速・超火力くらいが良かった
ゼニスといえばなんかのボス名+master modeで検索して出てきた動画が
ゼニスで殴ってはい終わり!みたいな動画でマイナス評価しかなくてわろたの思い出した
>>364 いやゼニス素材はエキスパまでしか無かった1.3時点でそろってるので
旧来ユーザーはマスター初見をゼニスで攻略できる
やっとアンインストールしたわ
ボス戦は面白いけど装備アップグレードするために延々と鉱石掘らされるの苦痛でしかなかった
クロロファイト増殖とかもうアホかと。侵略イベントもいらんなんであんなもんに付き合わなあかんねん
>>367 それしてるの定期的に現れるゼニスおじさんだけでしょ
>>368 なんでリサーチ使わないの?
リサーチに必要な鉱石100すら億劫というのならアレ
>>370 まあね
旧ワールドからジャーニーへのアイテム引き継ぎ不可だし猶更ね
釣りクエ消化中にやってくるソーラーエクリプスくっそめんどくせえ
ベッドで飛ばせない上に昼間イベントだから19:30〜4:30の夜間イベントより倍近く長いという
ゼニスは最初に作ったワールドの仮拠点に置いたチェストにしまい込んでた初期装備のショートソードを引っ張り出して作るとちょっとテンション上がった
魔法武器版ゼニス→超範囲を薙ぎ払う魔法、複数敵相手だと効果大
遠距離武器版ゼニス→範囲は狭いが一番DPSが出る、ボス向き
これに更に強いボスとかイベント追加するMODが欲しい
>>373 日食の敵は地上にしか出ないから地下でベッドで寝るか地下で釣りでもするとええよ
>>355 目玉盾外せるし近接強化だし硬いしでソーラーセット常用してたわ
えっズレてた?
気付いてたなら早くいってくれよもう
ゼニスはどうせなら光源効果もヤケクソにしてほしかった
みんなでゼニスいつでもゼニス
楽しいなぁーー^_^
1000 UnnamedPlayer 2020/06/07(日) 20:38:25.20ID:j0Qc0PZa
1000ならアナルうp
>>387 わかる
綺麗にマップ仕上げたい派からすると光源としては使い物にならないんだよな
ハード入りたてだけど雑魚に袋叩きにされるのがつらい
貫通なり範囲なりまとめて処理出来る武器が早く欲しい
>>391 さらに終いには「敵が強すぎるクソ!鉱石集め面倒くさいクソ!」といってゲーム難易度を批判するという
自分の遊び方に合うように難易度やモードを選べるようになってるのにな
Empress of Light出す為の虫って近くにNPCが一人でも住んでると全くスポーンしないのか
いくら探し回っても見つからなかったのに近くに住んでた奴引っ越させた途端4匹も出やがった
蜘蛛防具に剣が落とす召喚武器を4本召喚してアマロック拾ったら快適快適
次はどうしようか
Enchanted Swordも召還武器ドロップするようになったのか
でもあいつ出現率低いし調べたら1/35だし狙えるもんかね?
つるはしだけで地形を採掘していたがショベル持ったら土とか掘るの楽すぎてワロタ
ゼニスは最終兵器だからあれでいいんじゃねって思うわ
For the worthyやってるんだけど
ツボから爆弾出てくるの嫌すぎるw
ハード中盤でもちょっと気を抜くと袋叩きにあってすぐ死ぬぞ
インベントリにあると壺とか蔓の破壊ができなくなるアイテムほしい
ケモが売ってる本と合成して自由にONOFFスイッチしたい
ブラッドムーン中のオムナイトみたいなやつ強すぎなんだけど
海賊船引打ちもできなくてメカボスより強くね?!
ショベルのお陰でジャングル地下が地下砂漠よりも楽なエリアになった
というか地下砂漠の殺意がえげつない
サボテンが殺しにかかってるし
あっちこっちから敵が沸いてくるしなぁ
ハード前金策って何がいいかな
整地用ダイナマイト買ったらすっからかんになっちった
Goblin SummonerからのShadowflame Knife 近接武器欲しいのに
弓6個、魔法2個出てるのに出ない
3分の1の確率なのになぜ一番欲しいものだけが出ないのか
悔しい
Tattered Clothがぜんぜん集まらないしGoblin Summoner倒すのすごい苦労しているのに
>>399 今さっきゲットしたけど200体以上狩ってやっと1本・・・狙わんほうがいい
テラプリズマとの二種類剣召喚は楽しいけど
>>404 強い
何回も死んだ
そもそも釣りも安全にしにくいから既にHP削られているのに
その上あの強さだからな
>>407 Diamond Gemcornを使ってダイヤモンド量産かな
木が育つ時間を利用して、目玉や味噌などの倒しやすい敵のドロップを集める
売却する際はNPCの幸福度に気を遣う
オウムガイ倒せるようになるころにはドロップ品も型落ちっていうね
gemcorn量産とか空き缶拾いやるようなもんだろ……
そもそもhard前に金つきたのにそこでノーマルに居座ろうとする理由も理解できないけど
ハード前はミツバチ乱獲で金策してたな
召喚アイテム作りやすいし
信頼と実績のハチいびり
なお高難易度の場合強めの装備でもなめてかかると死ぬ
宝石の木は宝石出ないこと多くてなんかヤダ
蜂しばいてくるわ
あんがと
昼の皇后やっと倒せたーーー
マスター行く前だったからゼニスとUFOとニンジャ、心臓、アクセサリは全部火力アップにしたら9度目の正直で、、、聞いてはいたが召喚武器めちゃくちゃ強いね
ボス5体ずつ倒してみた
スライムは約60金、蜂は約80金、みみずは約2プラ80金、脳みそは約3プラ50金
>>421 地上だと発狂するから地下にKBF作らなちゃいけなくてめんどくさかった 主に蜂が
戦場といっても蜂の巣に2本プラットフォーム引くだけで十分じゃない?
雑魚蜂に追い回されて探索ができない
蜂の巣見つかんねえ
どうせプランテラ用に作らなきゃいけないからめんどくさくなくね?
脳みそのメカボス追加されないかなってちょっと思ってたんだけど結局されなかったなー
初見プレイで深紅ワールド引くとデストロイヤーがよくわからないポッと出ボスに見えちゃいそう
むしろスケルトロンプライムが他と比べて浮いてる気がする
お前ただダンジョンの門番してただけじゃないのか
脳みそ要素はプローブが第一形態の目玉に似てることだから
ミニオンって結局ドラゴンと昼女王の剣とどっちが強いの?
基本的にはドラゴンだけどタグダメージで運用するならテラプリだったかな
あとはドラゴンだと貫通ダメージと食い合う問題あるけど寺プリズマはどうなんだろか
>>408 Goblin Summoner はたか〜い所で手榴弾なり先に出た弓なり使ってればハメ殺せる
あと出現したらゴブリン沸かないエリアまで一旦引き連れて行けば%無駄に消費しないしタイマンできる
90%くらいになったらリログするとか卑怯だからやってはいけない
>>433 タグダメージがよくわからないけどありがとう!
>>435 一部のムチは殴ったあと数秒
召喚の攻撃に追加ダメージ付くようになるからそれのことらしい
マスターモードクリアしたけど他のボスと比べてスケルトロン強すぎ
さすがバージョン1.0のラスボスなだけはある
EXPERTまでと同じように3段プラットフォームと防御固めてミニシャークで初回突破できたから
あんま強化されてる印象がなかったなあ
エキスパと挙動同じでライフ増えてるだけだしな
数年ぶりの起動で戦い方忘れたから強く感じたんじゃね
エイム雑でも1時前には終わってたな初チャレンジで
武器次第かね
数年ぶりだけど戦い方は覚えてたようだエキスパで苦戦しただけある
スケルトロンは今まで雑に戦っても余裕で勝ててたからむしろ一番苦労した
マスターより雑魚のが脅威だな
もしろボスは弱くて拍子抜けすることが多い
スケルトロンもHP350下回ることなく倒せちゃったし
ただ肉壁はスモールで足場片側しか設置しなかったら削り切れなくて一度負けたなぁw
ワールド中心付近で呼び出してワールドサイドに逃げるかたちだったからどうしようもない
コインファームできたからコインガン使ってみたくなってきたが
それほどのダメージが期待できるのかこの武器は
マスターだとダメージ減算値が高いから攻撃力200というだけでも強そうな気はするが
コインガンはジャーニー専用だと思うぞ…
強いことは強いけどプラチナ弾にできるほど稼げるなら、他に使えるやつあるだろって感じの
スケルトロンは、ガイコツ飛ばしが痛くて死ぬほど死んだから
エンデュランスだのレイジだのレイスだの釣り系ポーションまで持ち込んで意気込んで再戦しようとしてみたら
案外にあの攻撃の軌道が読めてしまってさほど被弾せずになんか単純な左右運動でパターン化してして倒せてしまった
結局は立ち回りが勝敗を決めるんだなと
アクションゲームは覚えゲーだよ。そういえば悪魔城の頃からずっと云われ続けられてた事だった
パターン入った つってな
俺のワールドのフィッシュロンがパターンに入りません助けてください
ドクロ飛ばしはある程度の慣性をもって軌道を描くから、手前まで溜めてその上を跳び越す様にすれば簡単に避けられるというのを学んだ
>>448 パターンを覚える以前に人間の反射神経を試してる様な程の攻撃をしてくるゲームは多々ある
フィッシュロンはその類の一つだったわ。エキスパでは攻略法とか以前に死に物狂いで倒したって事しか覚えてないw
マスターじゃどうなる事やら
フィッシュロン第3はあれ完全パターンって誰か言ってた
ポジション的に死ぬ気でやらなくてもいいボスだから気づいてないだけっぽい
縦移動(つまりジャンプ)がフィッシュロン攻略の鍵だというのはなんとなくわかってはいる
縦移動を自在にやれる人はフィッシュロンは楽勝なんだろうなと、動画とかを見ててようわかる。あの人らぜんぜん被弾しとらん
縦に大きく動いてひらひらと木の葉のように落ちるのが攻略パターンっぽい
ノーダメ撃破とかしてる人の動画が参考になる(出来るとは言ってない)
マスターはボスはポーション飲みまくるし、戦場も作っているからあまり死なない
雑魚とブラッドムーン中の釣りモンスの方がやばい
マスタープランテラが強いと聞いて期待してたんだが大したことなかったわ
なんか変わったのこいつ
ダンジョンでプランテラ倒す前に整地して戦いやすくしておこうと
亀の防具でもうハード装備だし余裕だろと雑魚敵はミニオンに任せて整地に集中してたら数秒で死んだw
壁貫通の青い魔法打ってくる奴一発100〜120って
ハード前の敵なのに何でこんなにつええんだよw
ピンクランプつけてるのに同時に5か所から打ってくる来るとか
やっぱマスターやべえな
ジャングルの整地は近くにベッド置いてごり押しですわ
ダークキャスターのダメージ量は本当に異常
攻撃で簡単に相殺できるから多少ダメージ盛ってもバレへんか!的な発想なのか?
プランテラ後半の周りの触手みたいなのが安定して避けられんくて周回する気が起きないわ
>>446 稼げたら使えるようになる武器とか特になくないか?
パンプキンムーンとかフロストムーンとかオールドワンズアーミーみたいなフェーズ式のやつ
ミスるとやり直しめんどくさそうで実装時からやってないんだが
ここら辺の武器揃えられると変わってくるのかな
アクションゲームは覚えゲーとはいうけども
メトロイドみたいに射程無限のビームとかあれば動きがしっかりできれば大丈夫だと思う
プレハードの敵だけどハード入った時点で強化されて攻撃力ほぼ倍になってるらしい
プランテラはちゃんと整地してれば大したことないよな
俺もヤバイヤバイ言われてたから身構えて行ったら拍子抜けした
逆にゴーレムに苦戦したわ
エンチャントもラバも全然見つからなくてシード値いれに手を出してしまったぜ
ハゲが杖落とさないのはまだしも雪亀が甲羅全然落とさねえ
200手前でミルクセーキ4つは落としてるのに
このテンプレ復活させた方がいいな
モードを迷っている初心者さんへ
完全初心者さん → ジャーニーモード で ノーマル
初心者だけどちょっと難易度があった方が良い → ジャーニーモード で エキスパート
アクションゲーム好き、アップデートされた新要素を楽しみたい → ジャーニーモード で マスター
クラシックは古参向けの古いモードなので今からやる必要性は薄い
ミディアムコア、ハードコアは慣れた人間のチャレンジ用
プランテラ連戦しづらいのが相変わらず面倒だな
calamityみたいにボス召喚アイテムつくれればいいのに
プランテラとゴーレム周回は未だにバグナウが楽だ
あ、ゼニス君は喋んなくていいからね
確かプレハードの敵は弱ければ弱いほど強化幅が高くて元から強い敵はそんなに強化されないっての見たことある
完全初心者がジャーニーなんてやったら早い段階どゴッドモードだろうし
クラシックなんかやろうとも思わんだろうし
本当に1000円以下しか楽しまずやめそうだな
>>465 プレハじゃクソザコナメクジのノーム君を地上に誘導しようとしてたら殴り殺された
ジャーニーで始めない縛りををやる人はゴッド使用しない縛りも勝手にやるでしょ
時間泥棒なゲームだしサクッと進めたい人だっているし
エディタでモード変えれるからクラシックのマップ用意する必要もない
クラシック選ぶ理由はもう無い
フィッシュロンはテレポーターで海の左右に移動して逃げながら撃ってればそのうち倒せた
ノーム君は最序盤で出会っても割と死神みたいなやつだよな
大樹で上から降ってきた時の絶望感
>>476 別にクラッシックとジャーニー両方やってもいいよ
>>463 ゼニスおじさんおっすおっす
実際それでパンプキンの武器だけなくて作れてないわw
ジャーニーコピペとかしてる人のせいでジャーニー自体に少なからず拒否感ある人もいそうだけど
自分は探索や戦場のために建築をして建築によって戦いがしやすくなるみたいなステップが楽しかったりするだけで
建築を邪魔されてそれを凌いで建築をすることにはまったく楽しみを感じないというか
最大のつまらない点とすら感じていることを再確認したから
ジャーニーでやってもよかったかもしれんなあってクラシックマスターやってて思ったわ
マスタープランテラは現地で整地できないから
地下ジャングル種一個からコツコツ育てたわ
作ってる時に甲羅集めと宝石ウサギとリスもコンプしたわ
プランテラは中盤のスパイクボールが痛いだけで
後半の方が楽だった
別にジャーニーを目の敵にしてるわけじゃなくて
○○が倒せない→ゴッドモードやれ
○○が集まらない→ジャーニーやれ
これをジャーニー専用スレがあるにも関わらず何故かここで言うから嫌われてるんだよな
って話も何度目だろうかおじいちゃんか俺は
>>465 そういうことだったのか
ダンジョンも地獄も
きついのなぜか変わらねえって思ってた
ジャングルとダンジョンと地獄の整地はハード前にやるべきだな
マスターだと雑魚の方が死ねる
ボスだと死ぬ覚悟出来てるからいいけど
ガイド人形も集めといた方がいい
1.4になってガイド人形落とす敵の出現率すごい下がったよね?
前は狙ってないのに多すぎて邪魔なくらいだったのに
今はわざわざ探して倒しにいかないと
>>482 そりゃ荒らしだものわざわざ反応してくれる人がいるとこでやるに決まってるだろw
常識的にないわーって意見なんだからアスペか荒らしの2択なのにスルーせず構うから
居着いた上スレ分断までしちゃったんだぞ
デュプリケートするしないはともかく、拾ったアイテムを片っ端からリサーチ放り込む過程はいつもと違う面白みはある
ダンジョンにジャングルチェストしかなかったけど生成ランダムだっけ?
>>488 ダンジョン周辺のマップ全部埋まってる?
天井に隠し通路あってしばらく気づかなかったわ
ダンジョンは生成パターンが大幅に変わってあちこちに崩れる壁(グラフィックも少し違う)ができた
上から乗ると落とし穴的に崩れるからすぐわかるけど横や場合によっては上がこれで塞がった状態の道になってる
ツルハシでちょっと突くとボロボロ崩れるからそうやって探索してくと以前のダンジョンよりかなり広い(地獄近くまで続いてる)
ダンジョンはデンジャーセンス飲まないとまともに探索できないな
>>485 新規ワールドに遠征するの抵抗ないなら
for the worthyのプレハ地獄に馬鹿みたいに沸くからおすすめ
>>482 何か根本的な勘違いしているみたいだけど
・ボスドロップ品のレア装備目当てならTreasure Bagを3個集めれば無限に開けられるジャーニー
・エンチャントソード集めているならGolden Crateを10個集めれば無限に開けられるジャーニー
・Lava Charm欲しいならObisidan Crateを10個集めれば無限に開けられるジャーニー
ってだけで無いなら無いなりに進める難易度にドロップ率が調整されているクラシックで不正使ってまでフル装備集めても意味ないって事だぞ
それとゴッドモード言っているのは
>>482以外で見た事ないぞ
脆い壁はデンジャーセンス付ければキラキラ輝いてアピールしてくれるからポーション中毒の俺にはさほどキツイものではなかった
あっでも、横向きの脆い壁はいちいちツルハシで突かないと崩れてくれないのが地味に面倒だったな…
脆い壁はいらんかったな
ジャングルテンプルみたいな罠除去しながら進むのは楽しいけど
あれは鬱陶しいだけ
ジャーニーはマスターにして湧き増やすと面白れぇぞー
やり過ぎてめちゃ死ぬけど
脆い壁のアイディアは悪くないんだけど中途半端に残るクソ仕様がな
蜘蛛の巣みたいに壊れてくれるなら良かったんだけどね
1マスだけもろい壁残ってて引っかかってハンマーぶち当たってしぬ
非ジャーニーアピールいい加減うざい
苦労して狩り場用意とかもう馬鹿かとね
ポーション管理めんどいのでアルケミストNPCはよ使いたい
メカニカルレンズ手に入れる前でもアクティブストーンブロックをホットバーに入れて選択するとワイヤーが見えることに気付いた
ろくに調べずに始めてるけどクラシックとジャーニー?とゴッド?ってそんなに違うのね
>>508 クラシックが一番本来の楽しさを味わえると思う
ジャーニーは味わい尽くした人用やね
ダンジョンの崩れる壁はめんどくささが増しただけだな
死にやすいのにポーションのまなきゃみられないとかだるすぎる
>>508 クラシックで出来ることはジャーニーでも出来るが
ジャーニーで出来ることはクラシックでは出来ない
>>509 言っちゃ悪いが本来の楽しさ味わいたいならミディアムコアの方がいいと思うぞ
アイテムドロップとか面倒言うなら逆にジャーニー選ばない理由無いしな
クラシック選ぶ理由無いじゃん
ジャーニーの機能制限なんだからミディアムコアとかと変わらん縛り用のモードでしょ
初心者に縛ってやれとか言う奴は鬼畜か?
どんなゲームでも
せっかく買ったのに神モード付きのモードにをいきなりやる奴は少ないだろう
特に興味もないならジャーニーについて語るなよ
糞餓鬼増殖すんだろがよ
ジャーニーは過去資産引き継げないからな
クラシック系列を敢えてやるのはゼニスすぐ作って無双するためといっても過言ではない
自分で味付けした好みの味を食べたいMOD大好き派としては
最初からジャーニーでええやんってなるわ
強すぎる機能とかが使える状態にされてると自分で縛れずについ使ってしまったり
使える事がモヤモヤ気になって楽しみ無くすって人はジャーニーやらん方が良いけどね
パッドユーザーでプレイしてる人いますか?
リングでアイテム呼び出しとか便利そうなんだし
パッドだとリラックスしてプレイできるから変わらないなら移行したいんだが
joy to keyみたいにパッドにキーボードのキーを割り当ててモンゴリアンスタイル
マウスのエイムは代え難い
modは置いとくとしても、こういうクリエイティブモードみたいなのにアレルギー反応示す奴はどんなゲームでも一定数いるからな
存在が許せないみたいな奴は割と見る
マスターでハードに行ったら聖なる大地無いんだがw地下行けばあるかな?マップ見れる範囲では無かったけど。
>>523 モンゴリアンスタイルはストレスヤバそう
オートエイムないのかこのゲーム
ゲームは基本コントローラーのが好きだけどテラリアはマウスのエイムが無いと縛りプレイみたいな感じになるし素直にキーボードがオススメ
モンゴリアンは外部ツール必須だけど一番快適だろ
移動とジャンプとフックなんかをコントローラーでやって、エイムをマウスでやれるから
というかキーボードでアクションするのがそもそも無謀なのでモンゴリアンにならざるを得ない
ハード入りの聖地と不浄の生成はそれぞれがV字の左右を担当する形で広がるから不浄の広がった位置を見れば聖地がどこに生成されるかわかるよ
普通にコントローラーでプレイするの不可になったからな
joy to key必須
steamのコントローラー設定使えるんじゃないの?
ソーシャルスロットに外見に影響するアクセしか装備できなくなったの痛いわ
事実上の拡張インベントリとして切り替えて使いたいアクセ装備してたのにできなくなった
なんかいい代替手法ねーかなー
キーボード慣れとくと他ゲーやるときに一々悩まなくて良いから練習したほうがいいかもしれないし、そうでないかもしれない
ゼニスとかいうジャニーズよりヌルゲーになるアイテム封印したは
>>536 普通にインベントリに置いときゃいいじゃん
実質2倍になってんだから
Torch_godイベント、まさかと思ったがナース回復でごり押し出来てしまうとは・・・
voidbagがあるお蔭でインベントリを整理しなくなり申した
フレとやる為にps4でパッド操作した時は不便すぎてハゲたわ
最初パッドでやろうと思ったけどキーボードとマウスにすぐ慣れたし、マウスでやったほうが絶対いい
今はどうか知らんけどパッドのロックオン機能は誘導性能とか弾速で選べば回避に集中できてよかった記憶あるが、カルティストとムンロと最後のボスたちが高頻度でロック解除してきて悪質だなって思った記憶
もっと早くにロック解除ボス出てきたら早めにパッド諦めたのに
>>438-439 エキスパートやったことないw
他はバフなしで勝てたけどこいつだけバフなしじゃ絶対勝てねえと思わされたから強い気がした
ジャーニーモードの蜂ボス不具合出てる?
蜂ボスが敵の接触ダメージをもらってるみたいで、ウヘヘヘで神風アタックして巣外で毎回自滅してくれるみたい
まともに巣内で倒せないんだけど
マスターレベルでスポーンx10でプレーしてる
質問スレで知ったけどパッドの不具合なら管理者モードで起動したら治った
>>540 >>542 いやーでもさすがにイベントリ常に半分以上埋まっていると色々不便だわ
キーボードは2Dアクションに向いてる
左右の切り替えが0.01秒で出来るのが何げにめちゃでかい
PCでゲームするのに頑なにコントローラー使ってる方がかえって不自由極まりないぞ
マウスの代わりにトラックボール使ってる奴は只の変態
瞬間的にカーソルを画面端から端まで移動でき
どのボタンも押せるからな
>>536 代替手段は無さそうだけど、ある状況で入れ替えるアクセって大体1,2個じゃん?
見た目スロットに入るかつ切り替えても問題ないアクセを一番上のスロットに入れて右クリで切り替えするといくらかラク
総入れ替え用なんかは飛ぶ豚なり金庫なりで管理して、他の物ごちゃごちゃ入れとかない
くらいしか無いわな
>>529 >>534 いやいやsteamのメニューのコントローラ設定からjoy to keyみたくできるよ
steamだと多ボタンや連射対応してなかったりするからJTKの方が楽
多ボタンも連射対応もできるよね
連は長押しで連打しか知らんけど
猛暑が暑くて
4コア全部100度になってラグくてまともにプレイできないから
頭痛が痛い
偶にボス召喚のSEをクチずさむor脳内再生するワシ。
気が付くとたいてい蜘蛛の巣とか粘土とか草の苗とかでパンパンになってるあの袋
トラックボール愛用してるからテラリアもトラックボールだわ
FPSは流石に厳しいけどこれくらいならマスターでも支障無いよ
バッグの説明文にボス名載せて欲しい
覚えられねえよ
トラックボールでテラリアもFPSもやってるけど変態だったのか
慣れればマウスより楽だよ
>>555 あれスティックの「遊び」の部分が設定できないゴミだから
特に箱コン使っていると大変な事になるからダメなんだよ
どんなゲームでもパッドでやらないと気が済まないからパッドでやってるけど何とか出来てるぞ
開始時にパッド効かなくなったりするのはタスク切り替えしたりフルスクリーン切り替えすればなおる
トラックボール慣れるともう普通のマウス使えなくなる
箱コンのアナログスティックはすぐセンターがズレるからデッドゾーン設定ないと無理
テラリアはマウスでプレイしてるけど箱コンで別ゲやったあとに起動するとカーソルが勝手に動くことよくありますねえ
近接にゼニスくれたんなら遠距離と魔法にもなんか欲しいな
遠距離の弾未消費100%アクセと魔法のマナ消費0アクセそれプラス何かとか
まあ別に無理に勧めたいわけでもないけどPS4のパッドで遊びの設定はできてるよ
トラックボール慣れたけどトラックボール使う気なくした
パッドは目玉ダッシュとかもめちゃめちゃやり難いし縛りとしか思えん
発狂ボス以外は倒せるようになったから新キャラでジャーニー始めた
これ全く立ち回り変わるじゃんひたすら調査して終わったら捨ててくだけでゲームが違うよ…
序盤〜ハードまでスターキャノンで行けてなんか違うと思ってやめたは
スターキャノンとかコインガンあたりは縛らんと楽すぎるかもな
逆にこういうの縛ったら難易度自体はあんまかわらんというか
トラックボールという単語を聞いて脳裏に浮かんだ「Eye of Cthulhu」風、terraria用眼球トラックボール
それぞれの特性生かした遊び方しようとしない人にはどっちかのモードしか向かないし誰もやれって強制しないから無理にやらなくていいよ
ジャーニーでCalamityとかだとリスト埋めるのどれぐらいかかるんだろうな
Calamityとかabyssのクソデカ親ワームのドロップがあるやん
あれまともに取得可能なんすかね
新規追加の鮫マウントとかだと引き寄せ無効だったりするんかな
>>584 あの辺はジャーニー不可にしてきそうな気もする
アイテム消費して登録だけ出来ます、消費した分返ってくることもありませんはありそう
もちろんゴッドモードもなし、難易度変更は上げる方だけありで
ムーンロード安定しないなあ
メカトロッコ引き打ちしてるけど時々薙ぎ払いビームで死ぬ
ホバボベッツィ羽と女帝アクセで飛び回ってホーミング撃つだけだぞ
避ける気がなさすぎる
ラッキーコイン狙って浜辺に拠点作ってノーム像とコーラルトーチ置いてひたすら海賊狩りしてたけどコーラルトーチって水中じゃないとマイナスなのな…
ビームよけるならハイジャンプだからトロッコ乗らないのが簡単じゃない
ジャーニーをボス練習できるまで育てるのが糞ダルい
ボム3個取ったら汚染行って銃取ってディーラー出るまでブラブラしたら墓場銃取って
空いた時間でプラチナ999個して?
なにこれゴミやん
予想以上に知的障害向けで焦るわ
コンプ厨とか10倍湧きみたいな縛り遊びしてる奴はわからないでもないけど
>>572 キャリブレーション出来るよ
防御寄りの虫装備にニンジャギア脳みそスカーフ雪亀盾と他攻撃系に海賊船で余裕だったぞ
下手くそだからこれ以外で勝てる気しないけど
ジャーニーモードは全アイテム図鑑登録目標でやるのはちょっと面白そう
普通にやるぶんにはクラシックとマスターの方が俺は楽しいけど
あほくさ
ボス練習なんてそれこそ既存ワールド使えばいいだろ
>>597 その目的でやるには、何が抜けてるのか確認できないのが不便すぎてな…
特にバナー類とブロック類
メカニズムで開けっ放しのドアを自動で閉じる仕組みを作ることは可能ですか?
開いたままのドアを一定時間たつと自動で閉じ、閉じたまま自動では開かない機構です
ドアやアクチュエーター等で閉じ忘れを防止する目的で使いたいです
なんとかプランテラ倒せた
武器
Shadowflame Knife
Nimbus Rodを真ん中に
ミニオン Spider Staff
防具 Turtle一式
アクセサリー
Ankh Shield ダメージ+4
Fire Gauntlet ダメージ+4
Star Veil ダメージ+4
Moon Stone ダメージ+4
Moon Shell ダメージ+4
Charm of Myths ダメージ+4
Worm Scarf ダメージ+4
マウント The Black Spot
設置物
Campfire
Heart Lantern
Bubbleを使っての蜂蜜
Sharpening Station
Bast Statue
Heart Statue 3個
ポーション食べ物
Greater Healing Potion HP150回復
Seafood Dinner 一番効果が多い料理
Endurance Potion 耐久
Heartreach Potion ハート回収
Inferno Potion 炎のサークル
Ironskin Potion defenseが8上昇
Lifeforce Potion 5分間Max Lifeを20%上昇
Regeneration Potion 1秒毎にLife2回復
Rage Potion クリティカル率が10%上昇
Thorns Potion プレイヤーに触れたモンスターに攻撃力÷3のダメージ
Wrath Potion ダメージが10%上昇
何度も死んで
これが全部揃うまでは倒せなかった
ポーション作るために他のワールド行って釣りに行ったり
テラリアでこんなに全部揃えたことなかったわ
さすがマスター
でも楽しい
ドアが開いているか閉まっているかを判定する方法が無いから無理だろうな
>>594 むしろジャーニーで墓場銃なんて使わんし
プラチナ硬貨999も序盤は使わないから無理して解放しなくていいし
お前がそんなプレイスタイルしか思い浮かばない知的障害者なのも自己紹介しなくていいぞ
溶岩スポンジってハード以降とかないよね?
やたら溶岩バケツばかり出る
その辺のはスチパンの変なメカニズムでどうにかなりそうな気がする
あれうまく使えば本当に何でもできるらしいし……
そこにブロックないし障害物があれば信号を送る、なんてメカニズムあったっけ
流体感知はあったけどなぁ
ドアって開いてるときは2x3の大きさになるから開いた時にワイヤー通るようにすればいいんじゃね
作動するかは試してない
>>600 開いたドアにだけケーブルが重なる(ドア設置部分の左右にだけ繋がる)ようにして、後は適当にタイマーで動かすだけ
開いてるとケーブルが繋がってるから閉じるけど、閉じてるとケーブルが届かないから開かない
流体感知でドア開を判定できなくも無さそう
しかしこんなことマイクラでやれと言いたい
>>602, 605, 607, 608, 609, 610
なるほど、ドアが開いてるときにだけワイヤーが触れるように設置してあとはタイマーを繋いでON・・・
しかし、タイマーを常時稼働させるのは無駄がある気がするし
5秒タイマーを使ってもタイミングによっては開いた瞬間に閉じるといった動作になることがありそうな気がします
それともタイマーは遅延的に使うことが可能でしょうか?
>>611 AND/OR回路とダーツトラップ&プロジェクタイルセンサー(壁に貼れる感圧板)の組み合わせでわりと何でも出来るぞ
うちのダンジョントラップは「一瞬だけ足場を消してアイテムをベルトコンベアに送り即座に戻る」を5秒タイマーとダーツトラップ感圧板で実装してる。
ちょっとドア自動クローズ回路試しに作ってくるわ
プレイヤー感知させたりするとか?
そこにプレイヤー居なかったら信号出してタイマーonにするとか
ドア開と繋いだワイヤーにタイマー挟む意味あんの?
>>608 >>609 が超スマートな最適解な気がするんだけど一回試してみたらどうだい
なんかこのスレにそぐわない密な話で楽しいからワイも試してみよかな
>>611 アンカーをつけるときは , のあとにスペース入れなくていいぞ
>>600,611
↑こんな風にするんだ
敵湧きまくってその裏にワープして反射ビーム連打
殴ったら即ワープ
ダンジョンマジでクソになってんな
マスターハードコア完走者とかいるのかこれ
これゲームじゃなくて拷問だろ…
ダイビングヘルメットを諦めて帰りの寄り道でサメの石像を拾った
嬉しい
プランテラ倒してダンジョンの不浄の鍵だけあったから
Scourge of the Corruptorをゲット
そしたらこれまでがなんだったんだというくらい攻撃が一気にアップ
少ないポーションでプランテラをもう一度あっという間に撃破
その足で試しにゴーレムと対戦したらあっけなく撃破
さらにポーション途中で切れたが連続で撃破
今度はポーションなしで撃破
ゴーレム本当に強くなったのか?
つか一発でつるはし出たから移動できたがせっかく色々整えたから連続でやっちゃった
でも3回共つるはし出たから出るの確定に変わったってことか
他のモードでは知らないけどノーマルモードで倒したときはなかなかでなかったぞ
いい加減ハゲ杖狙うかと狩場作ってもう終わるって時にハゲ杖出しやがったこのハゲ
>>619 オレの書き込みかと思うくらい、同じタイミングでサメの石像を持ち帰りした
ダイビングヘルメットマジで出ない
>>611 遅延的に使いたいのだからスマートな方法を模索してるんだろうけど無いんじゃね?って思う
>>614 の俺の発言もそれを勘違いしてだけど、ドアはそもそもは信号送れなかったわこれ
一応 未知の入力をできるだけ排するのが制御の基本なので、それを踏まえるとブロックとアクティベーターとフットスイッチでドア作ろうぜとしか言えない・・・w
消える壁じゃ味気ないからドアっぽく見えるようにブロックを配置するべきか
スタイリスト見つからないままハード突入しちゃった
ラージ世界面倒すぎるぜ〜スモールにしときゃよかった
ようやくマスタームーンロード倒せたわ
終わってみればボスの難易度はエキスパの時とあんま変わらんかったな
雑魚はマスターはバナーないとやってられん位きつかったが
すまん
コントローラーのキーコンしたらそこから動かなくなるんだけど既知のバグ?
日本語mod入れても入れないでも同じ状態になった
これからハードモードに入るけれども
ブロックの侵食に備えて何かやっておいた方がいいんだろうか?
拠点のすぐ西に不浄な土地があるんだけども
>>634 みたいな1万回繰り返されてきた質問を回避できるスマートな方法ってなんだろうか
ドアは出力装置で入力装置じゃないから
「ドアを手動で開けた場合きっかり5秒後に閉じる」みたいな実装は難しそうだな
ドアの下にプレイヤーセンサー置いてドアの前に立った事を検知できるようにして
閉じたドアの両脇にワイヤー引いて1/4秒タイマーつけるだけってのが一番スマートっぽい
左がドアの自動クローズ装置、右がアクチュエーターの疑似自動ドア
左のドアはプレイヤーが近くに居ないと自動で閉まる
https://imgur.com/zhsAfs8 右の疑似ドアは普通にプレイヤーが近づくと開く単純な仕組み
https://imgur.com/oiV8D8Q このゲームのワイヤー回路ってONとOFFがどっちも「パルス」だから地味に組むのむずいわ
なんとかしてワールド入ると同時に自動でタイマーをONにしたいんだが…(普通にタイマー置くだけだとONにして再起すると全部OFFになる)
Gold Goldfishなんて居たんだな……初めて見たわ
>>611 5秒タイマーをたくさんつなげば20秒タイマーや100秒タイマーは作れる
ただこのケースだとplayer above sensorとかを使った方がいいのかなとも思う
>>635 3マス放して地獄まで掘ると浸食は防げる
ただし壁倒すとV字に汚染と聖域が出るから完全に防げなかったりもするし
アルター壊してハード鉱石出すと確率で汚染が入る
最初に隔離するって人もいればハードになってからするって人もいるし当然放置する人もいる
>>637 て書いてるうちに
>>637が作ってくれてるね
タイマーを自動で起動するには現状だとTime Sensor(昼と夜の二個)を使うしかないのかな
>>641 地底まで掘る必要があるのか・・・ジャングルだけ確保しておけばいいからどうにかして汚染をしのげればいいか
水検知センサーの上に水置いたらワールド開始時いきなりONになるんじゃね!?と思って試したけど駄目だった
火星侵攻イベントのボスの倒し方あれ調べないと無理だろ…
殺されまくったわ
>>637 ログインと同時に藁人形を落としてスイッチ踏ませる奴1.3では出来てた
1.4で使えるかわからんし作り方昔過ぎて忘れた
これは多分行けると思うよ
アクティベーター使ったはず
透明化からのクロック回路作ってる途中見つけた
そんなことより
>>639 が地味に衝撃
>>646 自宅でちょっとアイテム整理してたらレアモブセンサーに引っかかってたんだわ
まあ使いみちも料理か金魚鉢なんで金魚鉢にしちゃったぜ
前から居たっけコイツ?
遊びつくしたと思ってもやり直すたびに新たな発見があるの楽しいよね
アイテム図鑑コンプを目指すと知らない料理がありすぎて驚く
>>647 えっ、知らんがな!
知らんから驚いとるんやんけ!
つーか見た目で見分けつくのそれ?
>>637 は やはり
>>612 だったか
これめっちゃスマートやんスマートやんこれでいいやん
この糞マイナーなセンサー使ったことないわ凄い
>>650 それとなく色味が違って黄金Mob特有のキラキラエフェクトがちょっとある
>>651 前々から居たら良いのにって思ってたらほんとに居たわ
ゼニスより嬉しいわ
>>612,613,614,615,630,640
とりあえず、オープンの信号と同時に矢トラップと矢を感知する感圧板を地下でリレーさせて
最後の矢が戻ってきたら自動で閉じるようにしてみました 矢トラップにCTがあるので完全ではないけれど・・・
>>637 プレイヤー感センサーを使うとこんなにシンプルに作れるんですね
まだマスターモードでツインズを倒せてないので作れませんが今後参考にします ありがとう
エンチャンテッドソード普通にクレートから出なかったっけ?と思ってぐぐったらやっぱ出るわ
https://terraria.gamepedia.com/Golden_Crate アンチseedの民もこれで安心、さぁ黄金クレートを100個単位で釣り上げる作業に行くんだ
For the worthyの脳みそ強すぎる
プレハード最強だわ
>>659 挙動は多分全てのボスが変わってる
見た目もおっきくなってたりする
つ、つるはしとスコップで掘りきったぜ・・・
今日はもう寝よう
Empress of lightちゃんかわいい
エロイラスト無いかな
脳みそ、なんとかハチ装備でゴリ押した
でも本来脳みそ後の装備だからなぁ…
正攻法で勝てる気しないわ
ゴールドクレート出にくくない?
マスター始めて釣りに何時間掛けたかわからないけど出たの3個だけとか前からこんなんだっけ
侵入を塞ぐのが目的ならプレイヤー用のセンサーは重宝するね
こだわりなく開けっ放しになったドアを定期的に閉められればいい程度なら
朝や夜に信号だすセンサーも候補に入りそう
とにかくプレイヤーが何もしなくても勝手にタイマーONになって以降ずっとONのままになる回路を組みたいんだが、
このゲームのAND/OR回路どうやって組めばいいんだか全然わからん
昼夜タイマーとアクチュエーター&プロジェクタイル感圧パネルでゴリ押しな実装は出来るけど、もっとスマートに回路だけで組みたいんじゃわしゃぁ……
海賊船でさくっとメカボス倒したけどプランテラきっつい
前もって作ってた戦場じゃ微妙に狭いから広げてるけどハチのウザさがやばい
HARDのハチの針BPM160くらいあるからな……
マスターは雑魚沸き早くてしんどい
遠距離攻撃してくる敵ばかり増えるとシューティングだわ
>>662 Twitterでエゴサかけたら2つくらい見つけたぞ
ようやくゲートランプ理解した
起動タイミングは昼夜だけとはいえ、ともかくこれでスマートなオートドアが作れ……
なんでお前タイマーはワールド再起するたびにOFFになるくせに論理ランプは状態記憶してんだよ!!!!!!11(全ギレ)
ランプも初期状態に戻ってくれたらワールド起動時1回だけパルスを送る回路が作れるというのに……
エキスパート楽しいな
今できる限りの装備やアクセ探すのすごい面白い
やりなおす度に思うけど津波つえーよな
頑張ればハード入って早めに取れるし
すげえな
腕がないからフィッシュロンは装備頼みで相当後回しだわ
>>643 マップを出来る限り埋めておくと浸食がマップで確認出来て隔離し易くなる
ジャングルくらいはマップ埋めておくといいかもプランテラも探すしね
今更だけど特殊seed値のワールドって面白いデザインだよなあ
グラナイトとマーブルが入れ替わってたり地獄は変な地形だし
ジャングルテンプルはラージ並みにでかいし
ダンジョン埋まってて雪原とジャングルが同じ側に生成される・・・
そら島のブロックも砂だったり雪だったり
とりあえずこれからこの特殊seed初プレイなんだけど老人に話かけるときにダンジョンガーディアンに襲われないんかね
襲われないけど俺の場合老人の足場が崩れやがったから床作らされたわ
特殊シード知って途中でやり直したが地獄の配置が不意打ちすぎたな
いつもラージマップでやるので端っこまで探すの時間かかったわ
追加されたボスって何体?
まだEmpress of Light しか倒せてない……
Player Above Sensor 使ったら挙動むずすぎて変な笑いが出た
自分のログイン・帰還地点にこれ置いたらダメなん?
ゲージ付きのはブラッドムーン釣りのアンモナイトとスライムクイーンかな
ブラッドムーンはゲージなしのサメとウナギもいる
>>683 みんなの話に出てこなかったから気づかなかったけど
キングスライム上位互換のピンクのスライムボスが追加されてたんだね
もうゴーレムまで倒しちゃったけど
なんかハード入ってすぐに役立ちそうなのが出てるし…
テラプリズマ見た目は楽しいけど11個召喚してもそこまでは強くない
プランテラ終わったがマスター蜂の嫌がらせ能力半端ないでしょ
いっそ毒が快復になるアクセとかほしいわ
テラプリズマさすがにスターダスト系の召喚と比べたら劣るけどそこまで弱くないし複数召喚すると翼みたいになるのめっちゃかっこいいわ
住み分けやね
かっこいいけど弱いプリズマ
強いけどかっこわるいドラゴン
ハードボスの順番的にはメカニカルの前にクイーンスライムなのかね
慣れと経験もあってメカニカルよりクイーンスライムの方が強く感じる
そもそもキングスライムすらまともにやったことなかったから
今回一番殺されたボスキングスライムだわ
天井で完封されなくなったUFOとか新ボスみたいなもんだろ
クイーンスライム何回倒してもトロフィーくれない
召喚アイテムなかなか生成しないし
プリズマは再召喚が面倒くさいんだよなぁ
ドラゴンは仕様上常に1クリックで最大で出てくれるけど
召喚アイテム作る時だけは無限生成が羨ましくなる
なんでこんな面倒なの多いんだろ
ミミズ脳ミソ月神辺り必須ボスなのに召喚アイテムが重いんだよな
骨とか蜂とかメカを見習ってほしい
イーターとブレインってそんなキツイ?
KBF作ってる間に5回分くらいの素材落ちてるわ
ホースシューはノックバックからの不意の転落死を救ってくれるのか
本当はスターフューリー欲しかったけど、生き残れる可能性的にはこっちの方がありがたいのかも
というか蹄鉄こそブーツに追加合成すべきアイテムだよな
性能良し靴に付けるのに丁度良しという感じの
スターフューリーの強さは健在だな
これ一本でハード前めちゃ安定する
だから俺はこの剣を「覆す剣」と呼んでいる
凧揃ったーっ!凧楽しィーーーっ!
これを締めとしてジャーニー行くぜぇぇぇ!
凧は鯉のぼりみたいにポールに固定できればもっとよかった
最近パイロンに触らなくても近くでマップ開けば飛べる事に気付いた…
全てをキノコバイオームに染めたキノコワールド作りたい
>>716 マップ開く手間考えればパイロンのところまで行けば良いじゃん
ノーマルでゼニス作ってからマスターやり始めたがこれやりごたえ欲しいなら使っちゃあかんやつか
それぞれの好みだけど
マスターの面白さを味わいたいなら封印すべきだな
というかゼニスに限らず持ち込みしてる時点でやりごたえもクソもないと思うけど
個人的にはテラプリズマも封印対象。マスターボス棒立ちで倒せるのはあかんわ
新規システムで始めて持ち込みするやつ何考えてるのかよくわからん
いやどこで見たか覚えてないけどマスターはノーマルやエキスパで装備揃えてからやれみたなのを間に受けてな
まあ下手だから自分なりに縛ってやります
俺も下手だから最悪ゼニスがあるからいいやで使わずゴーレムまできたでw
がんばれw
クラシックマンは0からと言いつつ何かしら持ち込んでる奴がほとんどだからな
やっぱ持ち込み完全不可のジャーニーよ
みんなで登山しようと集まった時に、車でもあれなのに
ヘリコプター持ってきちゃったんだけど
これだと楽しめないですかね?って聞いているようなもん
トーチゴッドのイベントやったけど結局ダイヤモンドトーチ使っちゃう
海賊船より加速が早くて最高速も微妙に勝ってるけどアクセサリー2つ埋まるし
何より音がうるさいからワープスター使えない
for the worthyのハード、ほぼオワタ式で笑う
マスター序盤は本当にどうしたらいいのか分からない
cooking potが必須で家の周りの動物を料理しまくる羽目になるとは
焼き鳥や焼きリスは炉や焚き火で、簡単な煮物は粘土のポットでOKにしてほしかったな、序盤の鉄は重い
逃げ回りつつ化石掘ったりスラッシュ掘ったりして鉱石や宝石にしてステンドグラス売って墓場銃を手に入れたが次ジャングルになるのかな
別にポットなんて必須でもないだろ
ハードボスがきつすぎてようやく食事バフに手を出したときに作ったくらいだわ
ボス倒す前にHP200にするか400にしてフル装備にするかの違いだけだしな
墓場銃でジャングルとかストレスマッハだから靴だけ回収したらさっさとイーターか脳倒しちゃえ
太極図っぽいフレイルの材料ないから砂漠を太極図っぽく染めたわ
マスター序盤なんてエキスパと大差ないだろ
適当に地表チェスト漁ってDemolitionist呼んで爆弾仕入れて不浄攻めるかジャングル直行してのんびり装備作ってくか
エキスパなら不浄直行してもなんとかなったがマスターは沸き早くて厳しいな
オーブ壊せれば一気に状況変わるんだが
飛び降り即爆破で敵わく前に終わるだろ破壊だけなら
でも隕石もふってこないしそんな大きく変わらなかったと思った
銃は手に入るけど
ああ地上いくのはだるいなハーピー出ない程度の空から
>>731 木をひたすら育ててトーチカキャンプ場と
ゾンビ止めの: 飛行敵ハメのワの字を要所に作りまくって、あとは好きなように
ハーブ袋のおかげでグラビティポーション速攻作れるから
すぐに星剣チャレンジ出来る
これがあれば探索も捗る
地表の基準高度ってどのくらいなんだろう
リスポ地点基準にして貫通狩り兼海までの安全通路作ると高度高すぎて地表の様子見えない場所が結構多い
地表見えたら敵わくからダメだろそりゃ
ワールドで一番標高高い地上あたりだと多少見えちゃうけど
ジャングルと聖域が丸被りしたっぽいんだけど
聖域汚染でもジャングルって不可逆?
>>747 いや3マス通路に壁紙貼ったんだ
マスターミディアムで海まで通すのにノミと銀つるはしとボムで片側8時間かかったw
ジャーニーモードの位置ややこしいよね
初見で事前知識無しで始めたらジャーニー選んじゃうと思うわ
>>749 それなら早く蟻地獄に行って横穴一気に爆発できる爆弾作った方が良い
神モード無敵かと思いきや寒さで鈍くなるデバフはくらうんだな
「昼夜センサーを使い、自動でONになる。以降は決して自動でOFFにならず、どのタイミングでワールド再起しても同じ挙動を取るタイマー」
っていうのをなんとかして作りたいんだが一晩考えても答えが出ない。誰か回路職人いたら助けてくれ……
クイーンスライム呼び出すアイテムゲットして
いざHallow環境へ
よし始まったと攻撃し始めたらいきなりでかいちょうちょみたいなボス登場して瞬殺された
俺何かしたか?
それがあるからクイーンスライムは夜に召喚しないほうがいいよ
>>762 あれ「水没するか、水がなくなったらパルス出力」だから、予め沈めておくとなんも反応しなくない?
ポンプ使えばそれでもなんとかなるんだろうけど、だったらアクチュエータとダーツトラップでいいしな…
ゴブリン襲撃のサマナーの強さバグってんだろ
どうすりゃええねん!
>>763 じゃあそれでいいんじゃない?昼夜センサーは昼から夜に/夜から昼に切り替わる瞬間に出力する奴だからそちらの希望に沿えそうにはないし
リスポーンし続けてゾンビアタックすればいいだろ遠野!
シャドウフレイムナイフはハード序盤に手に入れられれば神
>>763 たぶんここでは解決しない
ForumsやRedditへ行くんだ
無印トーチはラックの処理対象外ってものを求められていたのに
トーチゴッドとかいう癇癪起こしたような機能付けてくるの病的なものを感じるな
しかも今から新しく始めて早々にトーチゴッドを取るならいいけど
それ以外だと一個一個付け直し
なにより暗い環境トーチが困る
あとはトーチゴッドあってもハード入った時の浸食には対応できないところか
フラワーブーツの仕様というか虫の沸き方変わった?
釣り餌確保の為にやっとの思いでジャングルクレートから引き当てたのに
生やした花から殆ど虫が出ない
ラヴァーチャーム釣れるまでエサもつか心配になってきた
>>756 その仕組みは仕様上無理だと思うよ
昼夜センサー使うならタイマー使わず、昼夜切り替わる時にドアが閉まるようにするか
感圧版を室内や外に散りばめて何かが踏んだら閉まるようにするか
単純で力技な回路じゃないと誤作動起こす
タイマー起動状態を保持する設定があれば良かったんだけどな
もしくはワールド起動した時に一度だけ信号送るセンサーがあれば
確かflower boots履いてたら草刈っても虫出なくなったはず
ある程度パワー確保してたらクレートから出る餌で十分足りるしなんならお釣りが出るからブーツで餌集めってやった事ねえな
拠点そば敵でないからほたるわきまくる日に確保してたな
>>776 ありがとうやっぱり仕様変わってたのか
やっとの思いで手に入れたブーツだから呆然としたわ
着脱で変わるかあとで試してみる
俺は環境に合わせてトーチ置くの好きだし
それが楽になるトーチゴッドマジゴッドって思ってるけど
ただ1回付けて拾うと通常トーチだったものが環境トーチに変わっちゃってインベントリが1枠埋まるのが煩わしいな
捨てればいいんだけどさ
通常トーチとして回収したかったぜ
虫缶とか流星群とかそもそも星エンチャ虫が湧いたりするからあんま餌困らんかったな
>>775 力技と言えば
Hoik、Target dummy、Teleporter、Pressure Plateを使えば
一度起動したら動きっぱなしで止まらないもの作れる
個人的におすすめはしないけど仕組みは楽しめると思う
Hoikは…知らなかったら調べてください
ダミーくんとテレポーターくん相も変わらずバグの温床で草生える
>>771 未だに文句言ってるのお前みたいな病人だけだから
トーチ神の力をもってしても環境の混ざったところはどうしようもないのがほんとクソ
いやGODとかアホだなと思ったよ
暗いのも困るし
他にもなんかおかしな方向むいたアップデートちらほらあるし
上のフラワーブーツとか
釣りの箱もそういうのにあたるかもしれんな
まああれは仕方ないか
色々考えたけど結局
>>637の右側、アクチュエーターによる自動ドアが一番現実的っぽいなぁ
ドアを開けた状態で再起してもちゃんと閉まってるからバグも発生しなそうだし、なにより実装が滅茶苦茶簡単
ダーツトラップとかを駆使して超頑張れば自動起動タイマーも作れるけど、たかがドアを閉めるためだけにえらい大掛かりな装置が必要になってしまう
せめてラックにマイナスが無かったらよかったんだけどね
流石に文句は出るでしょうよ
環境に合えばプラスされるのみならいい仕様だった
具体的にどのくらい置けばいいのか今どのくらい恩恵を受けてるのかゲーム内で確認する方法ないのがね
いっそ忘れてなかったことにしてやるのがいいかもしれない
俺は環境トーチ好きだけどな、雰囲気があって。暗くなるのもあるけど、環境ごとのデバフみたいなもんと思ってる
ちょっと前のアプデでトーチ何置いてようがラック自体は下がらなくなってるぞ良かったな
ゼロで止まるだけで実質マイナスだからプラスが相殺されて全部無駄になるとかじゃなかった?
よくわかんねえから運は気にしない事にしてるわ
>>789 最終的に運がマイナスになるのはテントウムシ潰した時だけだぞ
難しい事気にせず普通のトーチ置けばいいんだよ
テントウムシ(0.4〜-0.4)+トーチ(+0.2〜0)+ポーション(+0.3〜0)+ランタン(+0.3〜0)+ノーム(+0.2〜0)
>>792>>794
あぁマジで?情弱だったわありがとう普通のトーチ置きまくるわ
単純な引き算で、「トーチラック=正しい環境トーチの数 - それ以外のトーチの数」「0未満にはならない」
でいいんだっけ?
(細かく言うとボーントーチとかは0.5だけど省略)
テントウムシ触ってもエフェクトもなんも出ないんだけどこういうもんなん?
よぐわがんね
>>798 魔法じじいの会話で分かるらしいが現場に連れてこないといかんのがな
>>799 トーチのマイナスはトーチの分だけで他に影響与えないってこと?
>>801 さんきゅーそれはめんどいな
時間や座標みたいにパッと見れたらいいのにね専用アイテム必要でいいから
アンクシールドに合成するとき急に寒気耐性が生えてくるような調子で
携帯電話に合成するとき幸運値開示が急に生えてくればいい
トーチのマイナス補正は廃止されたから
環境トーチ適当に混ぜとけば問題ナッシング
>>802 そういう事。
https://terraria.gamepedia.com/Luck あとSurfaceやSpaceではトーチラックは機能しないとの事
>>803 それなぁ
こだわらないならトーチゴッド早めにとってノーマルトーチ使ってりゃ十分
侵食とか純化でトーチがちぐはぐになる可能性まで考え始めるとクソめんどくさい
レアアイテム狙うときはそれ用の場所作るしーと割り切ってしまうのもあり
ラックはマイナスにならないけど
NPCの幸福度による効果は以前よりマイナスになるんだよね?
幸福度何も考えないと品物が前より高くなったり
看護婦の回復の値段数倍になっている気がする
>>788 >>756をプレイヤーセンサーにして、ログイン時に自動でONにするものならできたよ
センサーはスポーン位置にかぶせて配置
OFFは手動で、ログアウトするときは必ずスイッチでOFFにしないといけないけど
https://ux.getuploader.com/Terraria/download/1244 https://www.mediafire.com/file/q6g05g3udwd849o/ キーボードの操作時にキーコンで固まるの直してみたんだけど誰か確認してみて
一応わいの環境だと画面の切り替えすることなく設定できるようになった
パッドは知らん
ついでにライフの表示がFancyの時に左側に数値表示するようにしてみた
あと時間表示する欄にLuckも表示してみた
砂漠地下でゼニス振り回すとプチプチ潰すみたいで楽しい(小並感)
ゼニスいいわー
チート武器と言っていいくらいのぶっちぎり性能だから他の武器全部片付けた
アクセも攻撃タイプ全部外した
インベントリスッキリ
壁の色塗りたいのに色変わんないやつばっかで草も生えない
>>810 >>811 今日は神が多いな
自分感知センサーでの解答がこんな複雑になるのか
そらうろ覚えでいじったってわかるわけないわこんなん
ずいぶん勉強したな...まるでテラリア博士だ...
初めてハードモードに入ったがクラシックモードでも装備が無いと敵が強いなコリャ…
海賊団が襲撃に来てボコボコにされたぜ
最速に近いタイミングで海賊や日食に合っちゃうとボッコボコにされるのはお約束やな
ある程度準備いる
バイオームのクレート1個も釣れんわ
相当な釣りパワーが必要なようだな
>>821 クレートポーション使わなくても金釣り竿、釣り人装備、マスターバイトあればそこそこ釣れてる気がするけど
>>822 まだ釣りクエスト始めたばかりで金釣り竿もってないんよ
チタンクレートは釣れたんだけどな
肉壁倒した後のV字侵食って倒した地点が起点でいいんだっけ?
>>806 地上ってトーチラック機能しないのか
わざわざ水中にコーラルトーチ置いて海賊狩りしてたのに
体感だが金クレートは釣りパワー120〜130でマスターバイト使って30回に1個くらい
Bloodmoon→SolarEclipse→Bloodmoonのループが終わらねえ!
なんでや結構強いやろ数分後に手に入るsunfuryが悪い
エキスパとかマスターが
骨男放置して地獄でヘルストーン攫ってくる方が安定するような調整なのが悪い
昔vita版やっててjourneys end 出たもんでやり始めて今ゴーレム討伐後なんだが昔メカニカルボスの親玉みたいなのいなかったっけ?Wiki見ても影も形もないんで勘違いかも知れんが
チタニウムじゃなくてアダマンタイトだったでござる・・・
あれか、名前をBatzにしたからか
プランテラをやっとの思いで倒して以来
どのボスも簡単に倒せて拍子抜けだったのに
やはりムンロは別格だったな
ほとんど何もできずに死んだわ
これどうすんだ
>>839 回避と割合カットアクセつけてバフ盛って海賊船乗ってボルテックス銃で引き撃ち
真面目にやるならEoLの翼無限飛行化つけて避ける
>>839 何度も言われてるけど海賊船でクロロ弾引き撃ちが安定する
ハゲ杖あればビームも大体見てから避けられる
テラプリズマとどっちがいいかはわからん
セルフォン、テラスパークブーツ、アンクシールドあたり揃えると満足
なるほど明日色々試してみる
youtubeで検索しても
日本語だと既に倒した後の装備での戦いしかないな
ハゲ杖「もうちょっと呼び方マシにするならドロップ率を考えてやってもいい」
マスターゴーレム倒せた
雑魚が鬱陶しかったから溶岩しいて沸き潰しした部屋で戦ったらやばいほど弱かった
ネビュラアーマーの回復弱くなってるううううううう
いやあああああああああ開発の人読んでええええいやあああああああああああ
スペクターセット実装時なんかも一時期魔法ゲーになってたからなぁ
ネビュラ装備はムンロと戦ってるときにブースター拾いに行くと赤字になることあるな
近接職「ゼニスうまい」
レンジ職「無限に飛べるようになってボルテックスセットうまい」
召喚職「テラプリズマに鞭うまい」
魔法職「」
マジックミサイル系が良い感じになったけどなぜか中盤にたくさん固まってるんだよな
for the worthyの駆逐艦めちゃくちゃデカくなってて草
ムーンロード倒した後の装備が強いよりその前が強いほうがゲーム的には助かるしそこは別に
1.4来る前はムーンロード後も魔法が明らかに抜けてたし一番伸び幅がないのは仕方ない
コントローラーのキーコンフィグがどうのとかの問題の方じゃなくて(上の方でキーコンフィグすると止まるみたいなやつの話じゃない)、
コントローラー使ってるときにインベントリ開くとマウスの操作が強制的に割り込みされる感じになるバグ
前のスレか質問スレでも出てたやつ
1.4アプデ直後は一度最小化→戻すだけで直ったのに最新のverでどうやってもその状態から直らない
これの直し方教えてほしい
PCゲーなんだからキーボードとマウスでやれってことを暗に言いたいのかこれは
Dynasty Bathtub ってどこが風呂桶なんだろう
神棚のように見える・・・
>>837 なるほどありがとうそうかオクラか
あとWikiに最弱最弱書いてあったが明らかにゴーレム強化されてるよな?移動時に壁抜けしてくるし。今だとハード最弱ボスはプランテラかスケプラだと思ってる。というか旧最弱勢が軒並み強い気がするしなろう系かよ
昼EoLボルテックスビーターと神聖装備でゴリ押しいけた
ムンロもこれで倒したしボスのでかい一発無効化できるのは強いな
>>857 俺はマスターでも最弱はやっぱりゴーレムだな
左右に雑に飛びながらシードラーで攻撃してるだけで勝てたし
なんならそのまま10連戦くらいしたし
その前のプランテラが3勝5敗だったからやわらかすぎてびびったくらい
ゴーレム一応強化されてるけどそれでも弱いぞ
結局左右に避けるだけだからな
ハートの石像からハートがひとつも出ない・・・
星とかスライムとかは普通に出るのになんでだ・・・
>>854 Terraria.exeを管理者として実行
ただ自分の環境だとsettings開くとまたバグるからよくわからん
試しに
>>811氏のexeファイルを使わせてもらったらこの問題をクリアしてた
でもやっぱり管理者として実行しないといけないんでほんとよくわからん
一応だけど
>>811氏には悪いけどexeファイルは自己責任で
ついでに自分の環境だとパッドからはキーコンフィグが開けなくなってた事を報告しときます
連投すまん、あれやっぱバグる…?
ゲーム開いたままchromeいじってたらバグがぶり返した。ほんとよくわからん…
クバ弓ナーフされてる
リアル隕石落ちてきて潰れてくれないかなぁこの会社
>>860 ワールド上にいっぱいハート出てると出ない
リログするといい
ハートスタチュー15個くらい直列に繋げてタイマー起動してたら
最初は3個ずつしか出なかったのに途中から10個以上出だしたんだがバグなのか
>>854 タスク切り替えでも治らない場合video設定でフルスクリーンとウィンドウ切り替えると治る
目安はメニュー項目移動時にマウスカーソルが消えるかどうか
永住用ワールドにするんでもなければよっぽど進行遅くない限り汚染隔離は必要ないよ
するとしたらハード入る前にジャングルだけ隔離
でもV字直撃コースだったりアルター割って飛び火したら結局汚染されるから深く気にしないでいいと思うわ
>>868 画面じゃなくてワールドだったのかサンクス
martian saucerこれマルチで倒すのムズくないか?
ビートルアーマ着込んでても他人にヘイト移って焼かれるんだが
>>871 サンクス、でもこれ自分は全く直らなかったんだ
でも
>>854 の言ってる管理者で実行を行ったらフルスクリーン切り替えでもタスク最小化でも直った
ユーザーによって不具合の動作が違う理由は管理者権限の有無…?
>>875 同じ方向にみんな移動すればええやん挟むからダメなんやろ
パッドの不具合、俺の場合だと管理者権限で実行しても
セーブしてタイトルに戻ると駄目なんだよな
ムーンロードと女王用に空中線路敷こうと思ったけど海賊船引き撃ちでいけるのか?
折り返しで死にそうだけど
まぁムンロレーザーも極太だけだからな壁貫通なのは部位破壊からの小型レーザーは相変わらず貫通しないからナースさえ死ななければいけるいける
操作がおかしくなるの系はmygames内のterrariaフォルダをセキュリティソフトの除外設定に入れて管理者権限実行で直らんかい
もともと家庭用(PSV)から入ってずっとメインがそっちだったからパッドに慣れすぎててね
キーボードとマウスも慣れようとしたけどマウスカーソル見失うしジャンプと左右の組み合わせが難しいねんな……
パンプキンムーンの箒マウントつええな
これとハゲ杖でフィッシュロン避けきれて草
CSからSteam入ったけど慣れればマウスのが快適すぎるレベルになるぞ
>>868 でもたまにハートスタチューから大量にハートが出てる時あるよな
あれはどういう理由なんだろう
いつもできたら良いのに
>>886 マウスカーソルは設定から色変えるだけでぐっと見やすくなるぞ
Gold goldfish初めて知った金魚鉢にしたい
EoWに挑戦してみたが唾飛ばされて一瞬で溶けた
ショットガンだと当てて消すの難しいしフレイルグルグルでガードしつつ横から当てる感じが良い?
溶岩は効かないんだよね?
EoWは難しいこと考えずに防御上げてごりおし
難易度どれでも変わらん武器はたいしたの手に入らないからショットガンでいい
地上だと唾大量に吐いてくる
一番楽なのはトロッコを4マスぐらい置いて両端をハンマーで叩いてキの字にしてフレイルを足元に置いたり剣を適当に振るだけ
オウムガイの突進まじでどうやって良ければいいのかわからん
UFOらしく下に居る奴を拉…網で捕まえれるやつの自動捕獲装置を搭載しよう(違
テラリアほどゲーミングマウスにして良かったと思えるゲームはないってくらい
ゲーミングマウスは便利だぞ
メニュー、フック、回復ポーションはもちろん
連続押しをセットすれば攻撃しっぱなしで放置狩りができる
オウムガイはなかなか出てこないし出てきた直後にワンパン食らうこともあるし離しすぎるとすぐデスポするしでもう諦めた
>>901 ちょっと離れただけでデスポするのほんま糞
そのせいで余計逃げづらい
クイーンスライムってどの位の進行度で挑むもんなの?
ダイダロス拾えたからメカ三馬鹿の前に試し撃ちじゃい!と意気揚々と挑んだら第2形態に溶かされたわ
ブラッドムーン釣りの中ボスは強すぎる上にドロップはショボいからなぁ
勝てるならそれ要らねぇだろ!
ダイダロスでクイスラは相性悪いでしょ
環境ミミック武器で倒すのがちょうど良い感じだから時期的にはそんくらいだろうけど
>>883 防御ガチガチにすれば大丈夫
海賊船マウント引きうちでいつか勝てる
長いけど…
バラジウム、オリハルコンときてアダマンタイトが来たけども
ミスリルじゃねーから精錬できねえええええええええ
別なワールド作るか・・・
釣り竿は普通にクエこなしてれば黄金竿がすぐ取れちゃうからね
いろんな竿あるけどほぼ使うことはない
Q.ハードボス勝てないどうしたらいい?
A.海賊船使え。
これで全部解決
フィッシュロンは海賊船マウントとは相性悪いのかな
出足が遅いから体当たりされまくり
フィッシュロンのためにUFOゲットするかな
マスターのブラッドレインの中ボスに全く勝てる気がしない
>>908 間違ってたら悪いが
それってミスリル金床のことか?
オリハルコンでもできるぞ
>>905 ていうかTerrariaの追加要素自体そんなのばっかりじゃないか?
追加される度難易度だけはインフレしてるものの
手に入る武器は古めのそこまで強くない敵から手に入る武器の方が強いみたいな
>>913-914 いや、ホントに今やってるワールドでバラジウムとオリハルコンは出るんだがアダマンタイトが出てきて
ミスリルの金床が無いからアダマンタイトの精錬所が出来ないのよ
オリハルコンの金床でもアダマンタイトの精錬所出来るならすまん
ごめん、かまども使うのね・・・
設置していて使えなかったので早とちりしてた
>>911 UFOよりもEoLの無限飛行アクセの方がいい希ガス
>>918 お前のやってるテラリア1.2か?
ここは1.4のスレだぞ
>>911 マウントに考え取られすぎだと思うぞ
フィッシュロンはマウントより羽と目玉盾のダッシュでよけたほうが戦いやすい
>>858 武器の違いかな?プランテラやる前に日蝕イベで鎌手に入れてやったから相性が良かっただけかも。
あとは地下に戦闘フィールド作ってやったからかも
羽、ブーツ、忍者、ワームでアクセ枠が埋まってしまう問題
>>918 それ初期の頃何度もやったw
既に設置されているかまどまで必要とはね
このゲームは鉱石でできる基本道具はすべて両方の素材でできるようになっている
防具や武器などは違いはあるけどね
>>920 >>923 なるほどね
足場をちょこっとだけ設置して羽でやってみます
マウント使ってる奴ってなんでこう下手くそばかりなんだろうw
マウント取りたくなるわ
そもそも飛行マウントは引き撃ちには強いけど、細かい回避とかは動きが重くて使いづらいからな
フィッシュロンは上下移動の速いクイーンスライムのやつが良さそうではあるけど
エキスパフィッシュロン、船で割と安定して倒せてたな
斜め移動が基本で海から出ないようにターンするタイミングは図る必要あるけど
>>928 マウントならスライム無敵がいいんじゃないかなと思うけど修正されたのかしら
フィッシュロンは第一第二形態なら横に突っ込んできたら縦、縦に突っ込んできたら横に移動して避ければいいだけ(目玉盾ありで)
発狂は判断つきにくかったり位置関係が悪いと速すぎて避けが追っつかない場面もあるけど目玉盾ダッシュで突っ込めばダメージ受けない
あとは時間かかるけどテレポでもいいね
>>930 船ってマスター限定だったと思うけど持ち込んだの?
>>894,895
エンシェントシャドウセットを頑張って集めたのでこれ以上は上がらんと思うがアクセ入れても30ちょっとまでしかいかない
本体はともかく唾のダメージには耐えられなくない?
地上に足場組んだけど地下だと吐かないなら地下掘ってスペース作った方がいいのか
地上と地下の判定って高度じゃなくて背景かな
スライム無敵とかすまん、それゴッドモードでよくね?ってなる
まぁ修正されたけど
クラシック→引き継ぎで持ち込んだんでしょw
ジャーニー→倒せないボスゴッドモード使ったんでしょw
どうやっても煽られるやん
>>933 完全に書き間違いだった
マスターフィッシュロンだわ
>>936 ハードコアだって持ち込めるんだし気にすんなよ
>>937 うん、基本は船でも倒せそうなところまで行くんだけど
終盤出足の遅さで数回当てられて倒す直前のギリギリのところで死んでたから
UFOなら大丈夫そうと思ったんだよね
それだけでこんなに下手くそ呼ばわりされると思ってなかった
>>940 たしかにワープし始めたらマウント解除して自由落下で引き撃ち高火力で押し切ってた気もする
船の出足の遅さでハメ殺しされそうなときはよくマウント解除する
それでお手玉みたいにハメ殺しされることもあるけど
やったことないけど盾アクセで出足で躓くの避けたりできないのかな
ジャニマスで10回以上プランテラ挑戦して未だ倒せてないけど
フィッシュロンは7回目で打開出来た
HPの減らし方でみてもフィッシュロンは3回撃破寸前まで追い詰めたし
船がある分フィッシュロンのほうが弱いと思うんだけど
ジャニマスとクラマスだとその辺の違いも出てくるの?
そもそもジャニマスはボスHP増えてたりするから単純に比較できない
>>934 アクセReforgeしてWardingつけてバステ置け防御50は超える
戦場は地下だぞ地上でやってるとは思わなかったからツバよくわからんかったわ
あとIronskinpotも飲んでハートランタン置け
ちゃんとやるならイーターそんな準備しなくていいんだろうけど防御上げればクソザコナメクジだからなぁあいつ手抜きしちゃうわ
ちょうちょのボスを昼に出現させる方法がわからんらん
ボスに接近されて目玉盾のダッシュで逃げてようとしてボスにハマり死亡
あると思います
>>949 蝶々を夜のうちに捕まえて昼放して殺すだけやで
テレポーター使ったらオウムガイ余裕すぎて草(難易度マスターworthy)
つかテレポーターはじめてつかったけど便利すぎてワロタわ
テラリアの最強兵器だろこれ
>>934 そこまでガチガチに集めなきゃ勝てないならトロッコ使って轢き殺すのが楽だよ
使えるもんは全部使う気で挑まないとね
マスオはNPCがSlimeからクリティカルもらって溶けてく
マスターのメカボスナメてたら挙動もちゃんと修正されてんのな
特にスケルトロンプライム。下手すりゃスケルトロンの方が強いまであったのに
侮ってて瞬殺されたわ
クラシックでもスケルトロンプライムの爆弾が足場抜けなくなってるからね
地味だが効果的な強化だわ
>>947 リフォージはゴブリン助けにダンジョン潜らないといけないのでは
そもそもライフ200ないのでゴブリン襲撃も起きてないしランタン作る余裕が
ノーマルやってたので順番的にEoWかなと思って呼んでみたら予想外の強さに溶けました
まだオーブ転がってるので地下で何度か試してみます
いやまずライフ増やせよ段階すっとばしすぎだろ
そんな状況ならイーターはまだまだ先
ライフ400+ゴブリン襲撃後でスパイクボールがある
個人的なEoWに挑むタイミングはここだな
前はもうちょっと早かったけどEoWが露骨に手榴弾耐性獲得してるからスパイクに路線変更した
なんとかクイーンスライム倒してそのまま流れでデストロイヤー撃破出来た
ニンバスとダイダロスにホーリーアローのテンプレで行ったけど体力多すぎでしょデストロイヤーさん
マスターを1から始めてゼニス作るとこまで行ったわ
こりゃとんでもねぇ武器だなと思った反面、ああ旅が終わるんやなって
for the worthyの変更点ってどっかにまとめある?
猫の毛色って変えられる?
…もしかして一度死んで新しいのに来てもらうしかない?
ゼニスはマスターのボスすらだいたい全部秒殺だからなぁ
ルナイベのピラーとかバリアなくなった瞬間に消滅するし、ほんと遊び尽くした後のご褒美アイテムって感じ
これ一択レベルの壊れ装備は賛否あるけど自分は欲しい派
使う相手がいないと言われるまでがお約束
ぶっちゃけ使う相手が居ないっていう問題があるからゼニスのランクは個人的には下の方
入手の難度と作れる時期での有用性で評価する派
アイテム集めのボス連戦用と思えば評価は少し上がるけどコンプ癖無いから俺には無縁だったわ
クラシックの頃はライフ180程度に隕石セットスペースガンとかでクトゥルーイータースケルトロンは問題なかったけどね
エキスパート以上なら地下探索しまくって鉱石やらアクセサリーやらちゃんと集めてライフもマナも上限までちゃんと上げてそこからアクションゲーム開始って感じだよね
まあ釣り駆使したり浮島やらエンチャントソードさっさと見付けてRTAみたいなプレイスタイルも面白そうだけど
>>966 見て思いだしたが
召喚の龍って色変えられる?
外国人の動画で1.4でかっこいい色になってていいなと思った
エンチャントソード初めて序盤で見つかったけど、ノーマルの最後らへんまで使えた
何回か遊んでるけど、ラストアプデで共に戦えて楽しかったわ
やっぱこのゲームやり直すたびに遊び方変わるから楽しいな
>>974 本当にそう思う
新規で遊ぶたびに違う武器使ってる
使う相手がいないって意味なら、ピラー防具もムンロ後だからなぁ
あれピラー討伐で作れるようにして、ムンロ前に装備整えられる方がいい気がするんだが
>>973 ケモ娘が染色剤とのセット装備でミニオンの色を変える奴を売ってる
>>973 メスケモ姉さんが売ってるcritter shampooをアクセサリーの見た目スロットに入れたら変わるで
ムンロ以降用の無茶めなチャレンジ要素があればいいのかな
ボスラッシュモードで周回するごとにどんどん難易度が上がっていくみたいな
敵を倒すとちょっとずつ際限なく敵が強くなって死ぬと敵が弱くなる別ディメンションとかエンドコンテンツとしては欲しい
前まではフロストムーンがちょうどそんな感じのエンドコンテンツだったけど今は通過点になっちゃったし
最初からある雲の釣り堀じゃ高度足りなくてクエスト対象釣れないとかマジで罠だな
とりま宇宙に人口雲釣り堀作ったけど最初全然気づかなかった
>>986 釣れないの自分だけじゃなかったんだ
浮島の下のバイオームの問題なのかと思ってたわ
>>987 おつ
>>885 それやってなかったからやってみたけど一時的には改善するんだけど徐々にやっぱりバグってくるなぁ
自分はカスペルスキー使ってるけど何かまだあるんかね
パッチexe、ラックが数字で確認できるのは面白いわー
ほんとに効いてるか半信半疑だったノームでちゃんと数字増えてる
トーチ運は画面に少し違う色が混ざるだけでも0.1に下がっちゃうんだな
染料が基本ベタ塗りか過剰なほど蠢くからほとんど使わない
わかる
色合いをちょっと変えたいだけなのにって思う
薄いピンクが欲しいのにケバすぎるのどうにかしてほしい
NPCがちょいちょい入水自殺してるみたいなんだがなんなんだよ
>>994 対策してもTravering merchantが変なとこに出て自殺するのがもう
なんでこんな仕様にしたし
微妙に遠く行ったり鬱陶しいから家から出られないようにしたわ
-curl
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