EdHUuJie the Guide was slain.
terraria遊んでて部屋の温度が30度超えるとどっかのファンが唸る保守
突然の体調不良から戻ったガイド、彼の眼前に広がる世界は様変わりしたものだった。 だが彼は動揺しない。何が起きるかは初めから分かっていた。 大地は脈動し、住人は闇夜に恐怖する。 次回、terraria、第三章『ガイドの帰還』 世界が、目を覚ます。
ThoriumMODのプレイ動画見てるんだけど、アイテムてんこ盛りで楽しそうだなー Calamityみたいに理不尽な難易度でもなさそうだし。はやく1.4対応しないかねぇ
テラリアの世界で携帯無くすと現実世界並に焦ってしまう件
セルフォン無くしたときは血の気が引いたわ そこから糞ガキクエクリアするレベルまでやりまくって数個分確保してる
スケプラにKBFボコボコにされた… モードを迷っている初心者さんへ 完全初心者さん → ジャーニーモード で ノーマル 初心者だけどちょっと難易度があった方が良い → ジャーニーモード で エキスパート アクションゲーム好き、アップデートされた新要素を楽しみたい → ジャーニーモード で マスター クラシックは古参向けの古いモードなので今からやる必要性は薄い ミディアムコア、ハードコアは慣れた人間のチャレンジ用
パーティガールは一回死ぬと次来るのまたランダムなのやめてほしいわ
何回でも言いたいけどフィッシュロンはアスファルトとブーツで 第3形態も置き去りにできるから勝てない奴はやってみ
前スレで話題になってたので スタチュ―で実験 クラゲバナー7個でクラゲのネックレスゲット(10個で2個目) スライムバナー10個でスライムの杖ゲット サメバナー15個でダイビングヘルメットゲットした ドロップ率かなり下がったとは言え湧くの待つよりかなり効率良いな
>>27 地形破壊効果あるもんな 初期のClownを思い出すぜ 前スレのレス参考にライフクリスタルを集めてます 地下ジャングルが壁から突然伸びてくるマンイーターに噛まれるわ、ハチの針が見えないわでなかなか厳しい ライフ200超えたから目玉も来てしまうのか…
目玉はHP200・防御10・NPC3人の全てを満たさない限りは大丈夫
>>35 for the worthyっていう特殊シード限定ね つか爆破無効ブロックも関係なしに破壊してきやがるよこいつ もう宇宙で戦うしかないじゃん… しかもスケプラの爆弾これ時間じゃなくて ブロックに接触で起爆するのか…(絶望) どうあがいても地面ボコボコになるわ
ジャングルに連れてったらハード直後に寺院破壊できるのかな 楽しそうだな
敵スポーン無し+時間停止だけどなんとか倒したわ… クラシックでこれ倒せるやついんのかよw ゼニス作ったらやることなくなったな ボス攻略の拠点も作る必要なくなったし 実績追加してくれればまだモチベ続いたんだがなー
てか神聖装備がMVPすぎた 基本2回くらい攻撃くらったらほぼ死ぬから 装備セットの回避効果がまじで神
プランテラよりKBF制作中に湧きまくる蜂と弓骨の方が数百倍強いな
みんなもfor the worthyで遊ぼうぜ ジャーニーでいいからさ クラシックマスターでやるやつはガチのド変態だと思う
ジャーニーマスターfor the worthyで難易度スライドと無敵モードだけ縛ってやってる スターキャノン撃ち放題でも思ったよりきつくて焦る たのしいよ
同志がいた 肉壁はスタキャ以外で倒せる気しなかったわ
目玉周回して目玉盾に+4つくまで頑張るか悩みどころ
ジャーニーモードは中途半端なんだよなー もし完全にクリエイティブモードのような状態なら クラシックマスターでやって 途中で詰まったら、ジャーニーに切り替えて、クラシックでやっていたことをすべてクリエイティブで再現してから再開できるのに
>>47 その苦労よりゴブリン発生させて、探した方が手間少なそう どうせやることだし 前スレ>>994 > NPCがちょいちょい入水自殺してるみたいなんだがなんなんだよ 過去スレから、これが原因らしい > なるべく自分の家と同じ高さに行きたがる ちょっと聞いていい? 釣りクエの地表って、汚染されてないどのバイオームでもいいの?
>>44 ジャーニーだと更に敵の体力増えるって書いてるが >>52 その分はジャーニーの機能で補えってことよ プランテラ苦労したわ タートル装備でアクセ全防御+4でバフ掛けまくったら倒せた >>51 surfaceってだけ書かれてたら森林 移動系外して近接もりもりの死神鎌でプランテラ撃破 海賊船あるとアクセかなり詰められるしやっぱ便利だなこれ それとジャングル整地きついってやつはNPC置いとけ ツインズで処理できるレベルでわかなくなるから
ネイルガンやグレネードランチャーやバウンドするファイアボール系の武器を攻略で有効活用出来た人居る? こいつら皆弱くて同時期の他の武器でいいやってなって趣味でしか使えない
ミディアムコアマスター後のジャーニー癒やされるなぁ サバイバル生活がスローライフに変化してしまった for the worthy?なにそれ?もう戦うとかアホらしくね…?
ガイドみたいな人形持ってる敵がいたから倒したらいきなりヤバいボス出てきたんだけどヤバくない? あとなんかガイド死んでた
>>62 それはちょっとだけ違って人形デーモン倒したからボスが沸いたのではなく人形デーモンが落とした人形がマグマに落ちたからボスが沸いた 人形がマグマに落ちる=ガイドが死ぬ=フレッシュウォールの出現 だから今度から人形デーモン倒すときはなるべく地面がある場所(自分でプラットフォームとか設置してもいい)で倒したらいい そして人形回収して準備して自分の都合のいいタイミングでボス召喚して戦う 動画見たけどジャニマス10倍モード楽しそうだな クラマス終わったらやってみよう
プライムの地面破壊って中身入ったチェストとかならふっ飛ばされないんかな? KBF考え直さないといかんな
>>67 なるほど、中身入りチェストを並べて破壊対策かw 整地中にミニオンがうっかり倒して人形がダイブする事故
海賊召喚アイテムのカテゴリ間違ってるのいつ直すんかね開発は
>>39 の画像見ると植樹でなんとかなりそうに思える >>39 の木が無事なのはその下の砂が吹き飛ばされてるだけで直撃はしてないからだな for the worthyのスケプラの地形爆破対策か 足場とか使わないで石とか土といった壊されても困らないブロックの上で戦うしかないんじゃね
ジャニーゴッドで遊んだけどマスター簡単すぎてワロタwww もはや敵なしだわ
水の上ならブーツで走れるし爆破されないけどプールの底が壊されない深さってどんなもんだろ 無限バケツあれば宝箱並べるより楽そうだけど
海底というか底が爆破されると水面が揺れて機動力に難が出るし結構深さがいりそうだな バケツひっくり返す作業だけで憂鬱になりそうだ
マスターが死にまくり試行錯誤ですげー楽しめたんでTmodloader導入してCalamityをやってみたい 新釣りアイテム海溶岩コンクに慣らされてしまったのでこいつら持ち込もうなんて思っていたんだ まだ未導入なのだけどいまのところVer1.4の状態ではプレイできないと思っておけばいい?
ワールドの宇宙から地表付近まで一定間隔でプラットフォーム置いて上から壊されつつ左右と下に逃げるのが楽かプラットフォーム全てに中身入り宝箱置くのが楽か 連戦考えたら宝箱かな
1.4環境で作った新規ワールドでもエンチャントソードが出るオブジェってあるの?
マスタームーンロード、ワントライで終わってしまった・・・ やっぱsnowman cannon引き撃ちつええわ
お前らってほんと、人と会話をする気ゼロだよね。ちっとはコミュ障もたいがいにしなさいよ
祠は確定生成ではなくなった 剣オブジェ自体は地下のそこら辺に偽物も本物もポツンと設置されてることもあるから探せばある その入手方法は現実的ではないから地表に地割れがないなら素直に別ワールドで探すか釣りで狙った方がいいがな
健常者アピールよりも教えてくれると助かります 超ミニマップ的な塚っぽいのはなくなったとは聞いたけど剣が出るオブジェ自体なくなったのかなって
>>90 ありがとう まさに聞きたかった答え 助かります 苔ってスクレーパーで採れるんだ・・・ しかもそれを墓場で蔦の壁にできるとは・・・
バイオーム鍵でねえよおおおタイガーほしいよおおお ふと思ったんだがアプデ後ってモールドって鍵に変換されてんの?
ダンジョンバイオームチェストからゲットできる 実用的なものって CorruptionとCrimsonくらいかな
ああ 釣りの時に邪魔な雑魚が来ないようにする時便利か
タイガー入手時点なら十分有能じゃないか かわいいし
ハード入ってアタフタしないように中央拠点の整備やら整地なんかを決意して2週間経ったが未だ影も形もない だから俺はニートなんだなぁ
入手時期も考慮して評価せんとな。常に最高位アイテムを基準にされてたらもう話にならんのよな
かわいいからいっぱい出そうとしたら育ちすぎてかわいくなくなるのひで
そういえばアプデ前の情報で翼から虹が出る画像出てたけどあれ実装されてるのかな?全然出くわさないけど
タイガーは早いうちからとれて索的広くて移動早くて便利だしかわいい
ミニオンは攻撃被ってダメージ通らない事多くて腹立つ
プランテラ倒したら即ゴーレムルナイベでタイミングとしては実質ゲームクリアだよな
プランテラ倒せるならカルティストはそんな苦戦しないし、ピラーを倒したらそれで武器作るからプランテラ後の装備ってあんまり意味ないんだよな ゴーレムが強ければ意味あるんだけど
ゴーレムが弱すぎるのとピラー武器が強すぎるのが悪い
メカボス連戦期間とプランテラ期間で使える武器昔から特に増えてないんだよな
プランテラは積極的に突進してこずにある程度近づくと様子見してくるから雑魚のまま ゴーレムは相変わらずのテレポートハメできてしまう
そこそこ世界切り分けてハード入ったら想像以上に真ん中寄りに浸食されて結局ほとんど無駄になったな
切り分けたブロックから浸食外に行かないのが目的だからどこ寄りとか関係なくないか
各拠点とジャングルと海さえ隔離できていれば 他は浸食されても良い まあ雪原や砂漠辺りもある程度残したいけどね
KBF間違えてゴーレムにぬっころされたわ ゴーレムが飛び乗れる高さに置いたらダメなの忘れとった
メカボス倒してクロロ掘れるようになったらほとんど終わりかなあ
侵食すんのって土と泥土と石ブロックだから 隔離そんな難しくないけどな ジャングルなんて汚染の端っこだけ木とかでガードしとけばハード後でも十分間に合う
ジャングル茨のせいで除染してもすぐ汚染されるから定期的に通って汚染箇所潰してる まあそれもまた楽し
ジャングルがらみは隔離したつもりでもうっかり伝染するからよくわからんな
プランテラ以降の必須ボスって大したことないもんなあ
アルター破壊でのランダム汚染はマジで糞要素だと思う
骨スナイパーから400↑もらって砕け散ったわ 何ちゅう火力してるんや
種あるんだからジャングルは拠点地下に作っておけばいいやん
>>132 慣れてると弱いよ 基本上下に振りながら引きうちでレーザーはハゲ杖で回避でいいし ムンロとか地上で戦えるボスは海賊マウントで割と余裕 フィッシュロンがやや苦労するくらい
慣れてても苦戦するボスって誰だよ と思ったけどしいていえばプランテラ面倒か(整地さぼると
アイテムを多数追加したのはいいけど段階踏んで強くなるというよりいきなりいいのが手に入って途中のはゴミになる感じ
マウントで引きうちできるからKBFすらいらんしなムーンロード
君は強いボスだったが君のデスポーン耐性がいけないのだよ
大抵のボスが逃げ回りながら戦う事に気づいて冷めた。
追加されたのが敵の強さの割に微妙なのが多いのがな クイーンスライムくらいじゃね、適正なの
worthyのプランテラ触手めっちゃ増えててきもちわりぃ
>>106 未実装アイテム多いから1.4.1で色々くると思う 旅商人商品偏りすぎで全然集まらずもうクリアになってしまう
あいつ全然欲しい物打ってくれんから溶岩に落としたら次に欲しい物もってきてくれるよ
旅商人の運によるラインナップ偏向って実際どんな具合なんだろう
>>147 スポーンする時間帯に10分のラックポーション飲んでたら携帯用のアクセ全部持ってきたぞ 遠隔縛りでやってたとき消費軽減の家具一度も持ってきてくれなかったあいつ
チェストに物入れて爆破対策考えた人天才 試しにやってみたらまじで対策できた ただ物入れてく作業がくそめんどくさいけど
>>128 ,133 そりゃ慣れれば弱く感じるのはそうだろうけど、到達時点で装備できるアイテムラインナップはそれなりに苦戦する水準にはなってるでしょ 苦戦しなきゃアクションゲームのバランスとしてどうなのって話になるし。なにより必死こいて立ち回るからこそアクションゲームは楽しいんだし ムンロもそうだけど、ボスUFOとかをマウントもトロッコも使わず真正面から向かって初めて倒した時の気持ちよさは格別でしたわ マウントとか色々縛りながら遊ぶとまだまだボス戦は楽しめるぞ
インベントリにお気に入り登録したら使い切ったり掴んだりして無くなっても枠を確保しておいてほしいんだけど難しいのかな
>>157 余裕を持って多く持っておくぐらいしか対策無いよな多分 俺もsafeは常に3個以上持ってるわ お陰で各地にsafeが散乱してる ミディアムコアなら死ねばばら撒かれるから難しいこと考えずに済む
魔法はデバフと設置系だけで後は銃や弓や近接で殴った方がDPSもでるし範囲も強いんだよな タイフーンやマグネスフィアだけは優秀だけど
汚染から隔離したら隙間をロープで埋めてツタ絡みの感染を防ぐのがいいよ それでもたまに失敗するから全体マップたまに見て確認しないと大変な事になる…
>>152 チェストじゃなくてドレッサー使えば鉄消費なしで3ブロック分の幅があるから少し楽になる説 画面外にも浸食のこってる場合あるんだな 海側が何度浄化しても浸食はじまって端削ったらやっとおさまった
フィッシュロンのレーザータイフーンは傑作だと思う 入手時期も相まって一番ワクワクするんだよな
>>165 TerraMapで見ると分かるけど移動限界より少し先にもマップデータあるからね そういう場所に汚染が残ると困る 遠隔は事実上制限無しみたいなもんだしな 魔法はMP有限だしポーションデバフもあるしで継続火力に乏しいって言えばいいんすかね まあ遠隔と違って魔法って枠が独特な攻撃方法を生み出してるから面白くはあるんだけどね
アプデ前より飽きがきてヤバい クロロ弾用に農場作るか…ゼニスがあるからいいや ボスに合わせた装備作っていくか…ゼニスがあるからいいや バフポーション作っておくか…ゼニスが(ry ラストプリズム用にカニ増殖の拠点作るか…ゼニ(ry
>>155 そういう事。スムーズな意見交換をするのなら話す相手に目線を合わす必要性が有るって事だろ? >>145 自分も マナを集める奴いまだに出ないままもう終盤まで来ちゃってるわ あと釣りも定期的にやってるのに いまだにバケツ出ない、アクセサリーとかそれぞれ10個以上出てるのに あと海賊もフライングダッチマンのトロフィー50個まで集まってるのに コイン増える奴と、値段が安くなる奴でない コイン集める指輪は4つもあるのに… ランダムってある程度偏るのはわかるけど 偏り激しいな >>171 何が言いたいのかさっぱりわからない ムーンロードは強いと思うと聞かれたから俺は慣れてるから弱いと言ったんだが >>147 wikiによると入荷数が増えるらしい 数が増えるから確率も上がるだけで、アクセとかが選ばれやすくなる訳ではない んだなマスターのボスも大半はエキスパより硬いだけで済んでしまう 雑魚のほうがよっぽど強いねんな
水中クレートはどこにありますか海になかったら見付けにくいヨヨヨ
フロストヒドラだけでマスター攻略しようとしたけど肉壁で詰んだわ 火力はあるが遅いし貫通しないし 活躍させてやりたかったが相性最悪や
>>179 水中宝箱ならジャングルの池の中とかにもあるっしょ どこっていわれてもさりげなく置いてある完全ランダムだから 地表走ってみつからない分を積極的にみつける方法はない 地中でぎりぎり宝箱が入るサイズの水に入ってるだけで水箱なことも
>>172 そりゃゴールドリングの落ちる確率その中で一番高いしな 俺はウォーターウォーキングブーツ海釣りで出した クレートポーション飲んでも出にくい 水中宝箱探すのとどっちがいいんだろう
水箱を靴安定供給されるほどみつけるの無理だから現実的には釣るしかない ワールド乱造しばるなら
マスターハードコア ワールドは早くも100個目に突入しますた
水上歩行ブーツはアクセ合成に必要っしょ まぁワールド潰しながら海底探すよね
>>173 話相手の立場を鑑みる、想像する、という話だよ。自身の感覚が常に通用するとは限らないってハナシ もう単刀直入にハッキリ言ってしまえば、「弱い人」の立場になって考えてみれっていう とても単純な話。「え、別に楽勝でしょ」なんて一言で済ませてしまった所で、そこで話は広がらんやんっていう。なんの生産性もなかろ
慣れたらプランテラ前のボスよりムンロのほうが楽になるんけ?
もっとかみ砕いて、もっとバカにも解り易くして言いましょうけど 「強い人」の水準の話を「弱い人」に投げた所で全く参考にならんのよ 「弱い人」に向けた、「目線を合わせた」話をする人ほど、より本質を掴んでるんだよっていうハナシ まぁ、ここで勝てない辛いと零す人の大半はどういう環境なんだか情報不足でアドバイスのしようもない人ばかりだけれども
武器なんにするかくらいなら進行度分かるからみんなアドバイス出来るだろ…多分
>>197 詳細は必要よね。詳細さえ判れば的確なアドバイスが出来る ただ、アクションゲームで詰まってる人ってのはたいてい、自分が何故詰まってるのかも判らず困ってる というパターンがほとんどだから、愚痴の一発目が言葉足らずなのは正直しょうがない そこでこそ、まぁ先達がたのリードがモノを云うっていう所なんじゃないだろうかね とかくこのスレは何より、その辺の器の大きさが本当に足りてない いや慣れた結果俺は楽になったって話だろ、なにいってるのこいつ
EoLのギター取るために聖域で寝ては待つしてるけど水の蠟燭置いてから効率下がった気がする
>>199 その考え方が間違いなんだよ。掲示板の書き込みからどれだけ想像頼りでわかるというのか ID:JhyjmmHBは別に弱者ではないと自分から自称しとく。詳細はもうほんとめんどくさいから省くけど それ相応にこのゲームの難しさに揉まれて鍛えられたプレイヤーの一人だと自負している 客観的になって会話しなかった時点でもう分かり合えないと思います
…「このボス強すぎて倒せないんだけど」 ワイ「ゼニス持ってくれば楽勝、ハイ次の人〜」 こうですね!?
ムンロ倒せません 下手なのでキャラ動きながらマウス動かすみたいな同時並行操作できません 香川民なので1日1時間しかできないのでKBFとか作る暇もありません 石像も有用なものは全然ないです ナースは操作が下手なんで回復押す前に死んでしまいます どうしたら私のような弱者でもムンロに勝てますか? 強者になれってアドバイスはNOで
>>200 だから慣れてない人はここで書き込む際には愚痴を書くし 逆に慣れてる人間にはここで書き込むのはもう既に済ませてしまってる事柄だけでしかない という、熱度の違いがハッキリと分かれてるってだけでしょ どちらか片方を否定したりどちらかが正しいという話じゃなく、プレイの進行状況によってプレイヤーの立場も「慣れ」度合いも変わる というだけでしょう その辺を認識しないままお互いにコンタクトしようとした所で絶対にずっと意見のすり合わせは不可能なままなんだ。という話 どちらかが正しいという話じゃないというのを理解しんさいな 弱い人視点になれってのは罠うざいすぐ死ぬうざいはいテラリアクソゲーっていうところに行き着くよ
スレではゴッドモード使用して面倒なのは全部避けていけ
>>205 むちゃくちゃ極端にしたら、まさにそういう事やw そういう不毛なやり取りが、Terrariaスレでは他のPCゲームのスレと比べて本当に多過ぎる 「相手の立場になってアドバイスする」という観点がもう完全にミリ程に欠落している 俺なんてムンロの姿見ただけで体がこわばって操作すらできないわ どうしたらいいんだ?
>>207 俺は慣れてない人間を否定なんてしてないぞ? どこでやったかはっきり教えてくれ >>208 「最高」を考慮して考察すると、本当にどこまでもキリが無い。例えばパソコンの「要求スペック」 ただし 「最低限」を突き詰めて答えを出そうとすると、結論を出すのにものすごく試行錯誤が必要になるし その分だけ無駄な情報が削ぎ落され必要な事柄だけが残り情報がシェイプされる どこまで可能かという可能性の範囲を考えるのは大事なことですよ。それは上限でもそうだし、下限でも同じ位重要な情報 それをないがしろにしてると、「とりあえずトロッコでワールド端っこまで引き撃ち」という方策にすぐ飛び付く思考停止がちな脳みそになる >>210 いや明らかに矛盾してんだろ どうやってゼニス作るんだよ >>213 「慣れてない人」向けへのアドバイスを提供できていれば、あんたのそのレスは間違い無かった >>210 それを正しいと言えるお前の頭もどうかしてるぞ >>211 いやこれでもこのスレは初心者に優しいほうだと思う AoE2DEとか酷い 初心者に修行レベルの苦行練習を強いるし、それを辛いといったら辞めろだの発達だの言われる始末 今のところデストロイヤー倒しながら遊んでるけども 防具をしっかり揃えて防御力を上げておけばボスも結構楽だと思った
>>217 話そらせて答えられないぐらいなら無理するなよ >>215 その下限を上級者が決めてしまったら同じ穴の貉 平等の原則から、下限は決めるべきではない >>219 ここまでかなりの書き込みをしておいてこんな事を言うのもなんだけど 彼らが提示した戦法や策は「無駄」だとは全く思ってない。どころか非常に有効ではあるとは重々に承知している ただ それなのにこうやってID真っ赤にして反論しているって事は、それが重要じゃないって事わかるでしょ 結局のところ「弱い人」も「強い人」もどっちかの目線を優先しろって話じゃ駄目なわけで 弱い人目線に寄ると歯ごたえの無い譜面ばかりになってしまうし 強い人目線に寄るとクリア者1%未満の鬼畜譜面が出来上がる
アスペ vs アスペを論破したいアホ の戦いはいつまでも続く そしてその間にも>>132 はムンロに苦戦するのであった・・・ ムンロに勝てない弱い人の悩みに 神モードでごり押ししてる弱い人が答える地獄だよここは
>>223 「TerrariaはCore2Duoでも動く。グラボは要らない」 これが下限。そしてそれが基準になる。そこから更に上を目指すのは、ユーザーそれぞれ個々の判断次第であって、勝手好き好きにすればよいという話 「目玉はバトルフィードが要らない」「イーターはクリムゾン防具だったら一歩も動かずとも死なない」「スケルトロンは弓矢の方が良い」 指標っつうのはこういうモノでしょ 極端な例を言うけど、「目玉なんてゼニスで数秒で終わるよ」「ムンロはトロッコで楽勝」 こういった、プレイヤーの腕前がミリ程にも介在しない方策が攻略の基準になるか?そりゃ誰だって出来るわそんな事 ムーンロードは客観的事実として 日本語wikiのページであの手この手でハメを試みられる程度には強いよ
>>226 お互いに合わせる事が大事 これ、人と人とがおはなしをする際に一番…というかまず大前提で必要な事だわ 相手を全く見てないで相手の話に対して応じようとするなんて、もはや本末転倒なのよ >>229 だから下限なんていう基準は規定できないってこと ゼニスないと目玉倒せない人だってテラリアのプレイヤーなんだから それを基準に満たないと一蹴する権利は無い 逆に目玉なんてKBF無しでノーダメ余裕だよって人だってテラリアのプレイヤーなんだから それを弱い人目線じゃないからと一蹴する権利も無い >>232 合わせる必要は無い 合った人と共有すればいいだけ 「どこまで戦力を削っても、人の操作次第で勝てる環境なのか」を突き詰める とういのが「攻略」だよ まさに最低限。ここまで減らしてもまだ勝てるよ、これだけの戦力でも十分に勝てるよ、という余地を残すんだよ そこで「ゼニス有れば勝てる」とか「マウント(なんの???)が有れば余裕」とかいう、上限突き抜けた「そりゃ余裕だよ」っていう条件を基準にして話すのは ちゃんちゃらおかしいんだよ。論理の観点でまったくもって愚か
>>235 合わせる必要が無いんなら自分の環境と合致しないプレイナーの書き込みにはレスするなよ!!!???? そうだろぉ!?w IDも真っ赤だが顔も真っ赤にしてレスしてんだろうな
だから最終的にあたしが言いたいのは、最大戦力を提示してそれを以て攻略となすというのは 三流がやる事なんだよ! …という話 プレイスキルをアピールしたい人ならば、もっと低い条件や環境の基で結果を出してそれを報告する人なんじゃないのか? という。あんたらがやってるのは逆なんだよ
>>239 そりゃもー、かなり憤慨してるぜ ぜんぜんこっちの話を聞いてねーんだもん 上でもさんざん言ったが、「相手に合わせる」事がまず最初にやる事なんだわ で、その上で、だよ。 もういいよ。ナウシカ読んでたんだそういえば 勝ち方に拘るなら聞かずに自分で考えてやるだろ 海賊船もトロッコも嫌だけどアドバイス寄越せなんてやつ見たことねえよ
ハメを試みられるのは単純に開発がハメ対策をするから、対抗してハメを考えるのが楽しいだけで、別に勝てないからハメようとしてるわけではないだろ
>>241 落ち着いてまったり下らなくグダグダとテラリアの話をしよう スレの雰囲気に合わせる事も大事なんじゃないか? ちなみに俺がやってるのはハメでも何でもないけどな、油断して避けミスったら死ぬし
弱い人視点になれと言いながら攻略追求しろという経験者視点を要求してるの草
多重人格おじさんはテラリアの話をしてないから、誰も真面目に受け取らないんじゃね?
ゼニスまではヴァンパイアナイフやゼンマイ銃でテラブレイド作って テラブレでムンロ狩ってゼニス作成が最も簡単なルートだが これすら無理なプレイヤーのレベルだとマルチで介護して貰う他無いと思うぞ
>>221 流石に便利すぎるからmod止まりだな いやほしいけども >>242 違うんだよ、ちゃうちゃう 「ギリギリで勝てる基準」を判別する線引きの話であってだね だからそれを基にして、どう自分の戦力を構築するか、だよ。そこはもうオフラインゲームなんだから各々の好き勝手 あくまで、基準や水準を見極める為の検証という面での話でしかない そもそもTerrariaてのはスコアみたいな成績なんてないんだから、圧倒的戦力で殲滅したからといってご褒美がある訳じゃない むしろ、数千個といった膨大なアイテム数とてつもなく低いドロップ率をはじめとした、プレイヤーの腕前に関係ない統計的な事柄の方が山盛りなんだ 無駄な労力を極力減らす事ほどTerrariaというゲームの効率的なプレイと言えなくもない訳で 「最低限」を割り出す作業というのは無駄ではないどころかこのゲームの攻略の一番の近道だ。どこまで過剰な火力を出さずに済むかだよ とりあえずfor the worthyが難しいというから明日から始めるとするぜ ゼニス持って
テラブレはピラーには強いけどムンロは流石にキツくね ヴォーテクスからうるさい銃作ってクロロ引き撃ちすんのが一番楽だわ
>>247 その人にはその時点で適切なそれ相応の提示をすればいいだけや。弱い人は攻略しなくていいなんて一言も言っとらんからな? RPGでいうレベルを上げたり装備を整えるような事前の準備の一つとして 戦場を自分で作ることができるってのがTerrariaの特色と考えてるから トロッコだろうが安置ハメだろうが十分に攻略法だと思うわ
俺はsnowman cannonだな 誘導強いしピラー掃除でも使える 後玉が金で買えるのもいい
初戦とかは引き撃ち安定だろうな そんくらいの機動力は流石にあるでしょ
上級テラリアンにはほんとworthyやってほしい 脳みそまじでつえーから
釣りクエ実績めんどくさいんだけど 200とかどうしろと
常に最大限の戦力、ゲーム中で最高級のアイテムをいつも提示する人は、脳が死んでる という話だよ、要は一行にまとめたらw 当たり前の話だけど、ゲーム内の進捗状況の都度で 的確なアイテムや装備というのは当然ながら有るんだよ。入手可能不可能かというゲームバランス調整に於いて そこを見極められずに、誰もかれもに「ゼニスでいいやん」(極端な例)とか返しちゃうのは甚だナンセンスだっていう話 それ相応のプレイスキルが有るのなら、序盤で入手できるアイテムでも有効な時期ってのは把握してるはずだろ?違うの?常にMAXなの?という
なんかレスが伸びてると思ったらこういうことか 3日後にはこの議論なんて本人含めてどうでもよくなってそう…
>>256 否定はしない が…やっぱり「最低限」を提示してほしい。この気持ちはちょっと解ってくれんとは思うが 俺はきっとマゾなんだよ 一週間前も同じようなことやってたからこれからもずっとやってるぞ
自分で最大限は大体全員同じだろうが最低限は個別で違うだろうし自分でやればいいんじゃねねかなぁ…
自称マゾって他人に噛みつくサドの気質持ってることが多いよね
役に立たないガイドが顔真っ赤にしているぞ おまえら人形を溶岩に落とすんだ
>>261 そのためのジャーニーじゃね 釣りクエに攻略に必要なアイテムないしまともにやるのはマゾだけよ まあマスターでクリアできないならクラシックで一通りやってゼニス作って無双するのもアリだな
今となっては持ち込みなしでクラシックでムンロに挑むってだけでも上級者寄りなんじゃないかね? さすがに神モード使う人は多くはないけど、マスターアイテム得るためにボス倒す直前に難易度をマスターに切り替えるって人はよく見かける
1.4以前に釣り実績取ったけど3〜4周やってやっと取った感じだったぜ 普通はそんな釣りしない。面白くもないしな
釣りはデュークとかブラムンの時くらいしかしてないな
マジかよ釣り楽しいじゃん 新規マップとキャラ作ったらクエ魚大量にストックするの楽しいんだけど
釣りつまらなくはないけどゲーム自体のクリアにそんなに日数がかからないから何周もしないと達成されない印象
釣りクエはクソだと思うけど箱とか目当ての普通の釣りは好き
まぁ冒険しながら集めたりするより魅力感じない人のが多いんやろ
釣り堀作るのに工夫があるだけで釣りのゲーム性はクリックゲーより低い気がするぞ 攻略に必要な魚だけ取ると割り切ってやるけど完全に作業だと思ってる
メカニズムで自動釣り装置とか作れるなら間違いなくやってる 鮫ヒレ回収装置は作れるのにね
いや1ヶ月過ぎた納豆はやめとけ 食えるけど乾燥してて美味しくない、ジャリジャリするぞ うまいタレならそれだけ回収しとけ
>>286 メカニズムは知らないけど、MODの中には自動釣り装置はあったな P ムンロを倒したい D とりあえず突撃 C 敵からの被ダメ、与ダメを確認し、装備強化、立ち回りの確認 A 武具調整、立ち回りの確立 ↓ もし倒せなかったらCAを繰り返す C 回復のタイミングの確認、石像の配置、立ち回りの確認 A この攻撃を食らったら回復をする、ハートの取得しやすい位置へ移動、足場の調整。 ↓ 繰り返し。
またわいてんのかコイツ 前も真っ赤になってしてたよな「会話の話」 てめーが一番人の迷惑になってんのに気づいていながら自制しない 他人に指図する前に反省すること山程あるんじゃねーの? 会話が下手かつ他人の目線に立ってものを考えれない人にやいのやいの言われても誰も耳貸さねえよ馬鹿 心底気持ち悪いよおまえ
釣りのマイナスイメージは大体クソガキが悪い 倒したらその日のクエスト復活する仕様にしてくれ
なぜムンロが倒せないのか? →レーザーが殆ど避けれないから なぜレーザーが殆ど避けれないのか? →翼の移動が間に合わない、気づくのが遅い なぜ翼の移動が間に合わなく、気づくのが遅いのか? →翼の装備が下位で遅いから、つい夢中で自キャラのHPを見てしまうので気づくのに遅れるから なぜ下位装備の翼を付け、自キャラのHPを見てレーザーに気づくのが遅れるのか? →上位装備を手に入れるのが面倒だったから 回復タイミングがわからないのでHPを凝視してしまうから。 A.翼の上位装備を手に入れる、あるいは早いマウントに切り替えてみる。 気づきやすくする為、まずは攻撃を頭ではなく、手の方にしてみる。(馴れたら変更する) 自キャラのHPはレーザー後のみ見る様にする。
ジャーニー勧めただけで荒らしみたいに見えちゃうのすごい嫌だけど 釣りクエ実績解除だけが目的ならジャーニーで時間的にはすぐ終わるよ でもそれでも手間は結構かかるしクラシックで携帯とか金釣り竿取るのがだるいってのはいかんともしがたいし 罰として釣りガキは地獄で赤熱した銅レンガの部屋に住ます
まあ僕は500時間プレイした挙げ句遂に釣り実績終わりましたけどね バケツとスポンジ累計でも5個取ってねえわ
あれ?ちょっと映画見てたらマゾ居なくなってるじゃん ナウシカ読んで落ち着いてるか
ジャーニーの敵スポーン率いじれるようになったおかげで ハゲ杖をゲットできたー 初めてだったから嬉しい
ジャーニーのアイテム登録してく楽しさは割と勧めたい
ゲーム開始して10分、ガイドにstone block渡したらhallowedとspectre以外の鉱石がLuminite含めbrick経由でネタバレされるゲームで割と今更な気も 1.1時代に目玉倒す前にアダマンの存在知っていたという実体験
だれでもできるかんたんむーんろーどとうばつ 1.空に出来るだけ長く線路を敷きます 2.ワールド左端の線路の少し上にリスポーンポイントを作ります この時ベッドの下辺りはプラットフォームにします 3.防具は硬い方のビートル装備 武器は遠隔武器ならだいたい何でも 4.リスポイント設定したら開始です ワールド左から右に向かってメカニカルカートで引き撃ちしましょう なぎ払いレーザーや右端が近づいてきたらリコール dpsメーターがあるとヒットしてるかわかりやすいです 以前はできたが今は試してない
よく考えたら銅短剣もマテリアル表記ついたからガイドに渡したらゼニスと素材の剣ネタバレされるな
アホみたいに伸びてると思ったらブラッドムーンだったか マスター最初はどのボスも鬼のようにキツかったけどハード入ってからは2、3戦もすればサクっと終わるし慣れってすごいな
糞カボチャが剣もバットセプターも落とさなくてキレそう カラス杖ばっか落としやがってよぉ
メカ三馬鹿倒したらお金稼ぎ兼癒しのソーラーエクリプスが地獄に… マスターのモスロンちょっと強過ぎんよ…
思えばマスターは海賊船マウントでどれも楽に戦えるのがワンパだったな…
途中から箒だった 結局宇宙人やらずに終わってしまった
>>303 あのガッチャン言わすのは確かになんかちょっと胸躍るんだけど 未登録一覧があればやる気でるっつーか、"無いととてもやる気でない” だな個人的には 絶対コンプできる気がしないしどうせwikiとにらめっこする羽目になるだろ? ハード入ったら未登録一覧の閲覧がアンロックされるとか、順立ててナビしてもらえてかつご褒美有りとかじゃないと気力沸かないわ せめてガイドをリサーチつっこんだら一瞬で正引き把握できるとかあればいいのにな クラシックでのんびり建物こりながら進めるの時間が無限に溶ける
建築で時間溶かしすぎて最終的には豆腐が至高という結論に落ち着いた
申し訳程度に素材違いとかトーチ直置きじゃない照明とか窓とかやったわ まあ形状は豆腐なんだけど
なんか突然実績リセットされたんだが Steamの方を見たら普通に解除されてるのにゲーム側から実績見ると完全リセットされてる ファイルの整合性をチェックしたら一つファイルが欠けてるって言われて再取得しますと言われたのにもう一度チェックするとまた同じことを言われ実績も戻らず 再インストールやらログアウトしても何も変わらずで意味わからん
バイオームの書き換え判定って変わってる? 不浄が200から300になったのは確認出来たけど どこまで近寄ったら判定に入るのかも変わってるっぽくて 今まで作った人工バイオームが機能してない
軒並み必要数増えてるけどsnow1500は増えすぎじゃないですかね hallowにすぐ食われるからか? 範囲は水平85上64下61らしい
>>323 ひえーそんな変わったのか1500も要るって正気かよ 昔は水平40に上下50とかだったよね確か wikiの釣り堀イチから設計し直さなきゃだなぁめんどい 屋根を | ̄|_| ̄|_| ̄| こんな感じの配置にするだけでちょっと砦っぽくて豆腐が高野豆腐くらいには進化するぞ
むしろ豆腐以外認めない 小洒落た家なんてダイナマイトで吹き飛ばしてやんよ
豆腐じゃないの作りたいな〜って思っても1から作るセンスないから 大きく地形崩さないようにして自然を活かした感を出す(出てるか微妙)くらいしかできない
いい具合の洞窟をそのまま活かすことはあるな 縁を赤レンガで覆ってみたり それ以外は豆腐だけど
居住空間は豆腐でも壁を上下で分けたり屋根ちゃんと作って室内に本棚やらコップやら何かしらゴチャゴチャ置いとけばそれっぽくなる と思ってる
ブロックの上にブロック置こうとすることでつるはしで削る→ブロック配置をまとめてしてくれるようになったけど これって1.4からだよね?
ここから豆腐派と反豆腐派の激しい抗争が始まるのだった……
これ環境ブロックの範囲、四角じゃなくてマイクラみたいに丸に変わってるな 横85じゃ全く対象になってなくて、上32の横50ぐらいに置くと対象になる 自キャラの足から何マス、っていう感じになったっぽいな 完全な円形じゃなくて横と縦でマス目が違うのはアスペクト比の差か
ちょっと脱字したがこんな独り言特に見る奴もいないだろうからいいか
オートカーソルで壁崩すときは足場も仕切り判定にしてほしいわ 足場の向こう側もがりがり削るから気を付けてないとたまに惨事になる
むしろ拠点のブロック保護機能が欲しい 爆破採掘中に死んで帰った後、インベントリ整理しててうっかり範囲外クリックしてダイナマイトポイーをいつもやらかす
マスタームンロは倒せるけど、マスターフロスト・マスターパンプキンは最終wave付近で絶対何回か死ぬわ ゼニス振り回してても処理が間に合わずに回避不能な弾幕張られて死ぬ
デストロ倒した段階だけど 今さらヴォイドバッグの存在思い出してwikiで見たわ 解禁早いんだな…骨でガイドクラフトサポートで一瞬見た気がするがすっかり忘れてた
パンプキンムーンは木材集めでよくやる でもそこらにカボチャが生えてくるのが結構イヤ
ああ気のせいだった聖域のブロックが邪魔してただけだった 普通に四角だわ
かぼちゃの種植えてないしシーズンでもないのにかぼちゃ生えてたのはそういうことだったのか
パンプキンから翌日一日はハロウィン、フロストからはクリスマスになるんだったような
マスターパンプキンフロストのドロ集めは意外と楽だったが最終WAVEにはいける気がしないな きつかったのはソーラーとネビュラピラー、何度もバラバラにされたわ
>>344 当たり前と思ってても疑問を持って確かめてくれるのはわりとありがたい >>345 猫が取りやすくなったのは評価できると思う 初期地点(またはすぐ付近)が壁で繋がって浮いてる地形ってのは無くなったのかな あの地形を活かして家を建てるのが好きだった
>>350 剥がしたい壁にアイスロッドで氷置いてそこにロケランぶち込むのが楽 壊したくないブロックがある場合は頑張って斧で剥がすしかない さてworthyきたけどまた最初から環境作っていくのめんどくさいなあ
>>356 どっちもマグネットだしtreasure magnetとmagnet flowerの合成したい bundle of balloonsはどうせなら津波とおなら風船か蹄鉄も合成して欲しかったな あとはcelestial stoneとcelestial shellの効果が重複しなくなったからcelestial stone に別の合成先欲しかったわ ダンジョンってプラットホーム置くだけで湧き潰しできるのね 今まで愚直に敵倒しながら整地してたわアホすぎた・・・
ノミは何かとまとめさせてほしかったな あれクッソ有能なだけに惜しい
とりあえずwikiの釣り堀の改善版出来た 範囲をそのまま広げて、変更されたバイオーム判定の数だけブロック足しただけだけど 範囲広がった分だけ空きスペース増えたから 色んな物置けるようになったのは良いかもしれないね wiki編集はやる気があればする 今までフィッシュロン引き撃ちでゴリ押してたけどちゃんに戦うとクソ楽しいな
スモールだと森ジャングル砂漠真紅不浄キノコにダンジョン並べるだけでかなり窮屈なるな ミディアムでよかったかもしれん でも序盤面倒くさくなるしなあ…
Ancient chiselはArchitect Gizmo Packと合成でも良かった気がする
EOLに引き撃ちで挑もうと思ったら召喚した瞬間にミンチで草 事故るならホロウド装備じゃないとダメだな
プログラミングの知識とかあればMOD作って解決できるんだろうけど難しいなー 歯がゆい
その気持をきっかけにプログラミングを始めればいいじゃん
拠点は地下のほうがいいのかな 地上は襲撃やボスで危険すぎる
襲撃はNPCいる拠点では受けないだけだし近くでボスやらないならどこでも大差ないんじゃないか 拠点のそばは露骨に敵わきにくくなったし
地下も地下で壁抜けする雑魚にNPC虐殺されるんだわ 浮島ほどではない空中かいっそ安全な拠点を諦めた方が良いかも知れぬ
>>367 本格的に作るなら知識は必須だけど、アクセまとめる程度のMODだったら簡単だよ NPCの安全だけ考えるとワイバーンが沸かない程度に高いところに拠点作るといいんだけど デストロイヤーやムーンロード相手に引き打ちするときに邪魔になるんだよなぁ・・・
昼皇后とムンロレーザー辺りはどうしようもないからある程度の犠牲は諦めた方がいい
むしろ到着メッセージを見て「お前死んでたのか…」ってなる
>>362 でかいマップは木材とベットの遠征セット持って現地に拠点作って活動するプレイ楽しいぜ いつも中央に帰る必要はないし持ち帰る必要があるアイテムもそれほど多くない 装備なら現地に捨ててくればハードで回収できる メスケモ姉さんとスチパンは死なないように細心の注意をはらっております ナースは消耗品
各地に拠点作るようになったせいでちょっと大仰に引き撃ちするとすぐNPC死ぬわ アプデ前のタワマンに住んでた頃のが絶対幸せだったろこいつら
マスターでやっとムーンロードまでたどり着いたが3秒で死んだ 加速する前に重なられるなんて
壁抜けMOBは間に空間あったら落下して通過できないから隙間作れば問題ない
もしかしてピラー出てるとパイロン使えなくなったりする?
>>378 そもそも平和なリスポン地点の付近に住居あったしな、今まで ジャングルが好きとか言って移住した結果真上にピラー出てきたり、お前らアホかと ガイドがフォレスト好きなのって 最後まで比較的安全って知ってるからだったりしてな
ありとあらゆるクラフトの材料と 生成物を教えてくれるガイドとかいうやつ ガイドの名は伊達ではない
だがプレイヤーはそんなの知ったこっちゃねぇとばかりに肉壁の生贄に捧げていく
既存のアイテムを素材にするのも既存の効果をアイテムに付与するのも簡単だよ 難しいのは新しい効果を追加すること
ガイドくんMOD世界の謎素材も一発で見抜いて何作れるか教えてくれるからな 知識量お化けだわ あいつ経歴凄いらしいけど公式なのかどうかは知らん
テラリアマスターを簡単に溶岩に沈める素人テラリアー その素人がマスターとなり、今度は捨てられる側へ…
ガイドは全知全能の神ってポジションでしょ すべてお見通しよ
ゴブリン&メカニックの絵画あるんか… と言うことはハゲ&ヘルメットジジイの絵画もあるんかな
ハーブ類だけまとめてくれるバック欲しい ポーション作りが楽にぬるから
上級テラリアン worthyの世界で楽しそうに地獄へ行く
みんな何体目でカオスロッド手に入れたのかな 先は長そうだ、、、
テラリアンゴシックの事ならずっと昔からあったわよ ハゲと爆弾ジジイはどういう関係なの本当
ハゲ的には爆弾爺は凄い大酒飲みだから上客 Happiness聞いてみたらそんな風な事言ってた
カエル脚釣れないなあ、なんなのこの確率…。これじゃあいつまで経ってもフィッシュロン倒せない
カエル足は狙って釣るもんじゃないからなぁ… 釣りクエの合間にいつの間にかあるようなもの
>>397 聖域に溶岩敷いたベルトコンベア設置してひたすら敵倒してたら出たよ カエル足とかもう何十本売ったかわからないレベルだし単に釣りパワーが低すぎるだけだろ
カエル足出まくるから出ないって人の状況がよくわからないけど海で釣ってるとかなのかね 色々出るところはやめたほうがいいっぽい
自分がムーンロード倒した道のり思い出してた Hallowed Mimicを溶岩ハメとか使って倒してDaedalus Stormbowを取る マスターの海賊船マウント取る Vortex Beater、Chlorophyte Bullet、Shroomite Armor 作成、アクセは防御で固める ナースを拠点近くの空島に移住させてそこを拠点にする 夜に狼になりながらバフや召喚目一杯準備してムーンロードから海賊船で逃げながらひたすら撃つ やばくなったら鏡でナースの所に行って回復、貝で海に戻ってまた逃げ撃ち クラシックはこれで行けたよ
こんなスレに入り浸ってるやつ基本古参の変態ばっかやぞ worthyとかマスターの話が大半なのでわかるやろ そんな場所でクラシックをクリアした旨のちょっと長めの日記なんか綴った日にゃ、皆からめっちゃ生暖かい目で見られるでしかし
>>172 ここからさらに1.5倍海賊イベントやっても出なくて気づいたら 100プラチナ余裕で超えてた… もうコインも割引カードもイラネ MOD作成について触れてあるわかりやすいサイトとかないかね?
ひまつぶしにGODモードでダンジョン入ったらダンジョンガーディアン15匹でてきてずっと重なっててワロタ
今回は豆腐じゃないの作るぞーと始め 序盤やっぱ木か石くらいしかないから作り直す予定で豆腐つくり、結局作り直すの怠くなって今回も豆腐のままでした
もったいない病だから弾薬系の武器縛ってたけど やべぇセレブレーションUクッソ気持ちええわ…
なんか絶対にNPCの周りに敵のわかない家具とか追加されないのかねぇ、住んで1週間経ったら湧かないとか 結局敵がドア開けられないようにしたり壁抜けする敵用に高床式にしたりで普通の家が作りにくい
寺院でっか! ゴーレムちっさ!はっや! 資材が少ない序盤でもNPCの家はいっぱい要るので高床式豆腐を建てる →中盤で資材が揃ってきて建築しようと思えばできるけど、豆腐解体と雑に並べたチェスト整理が面倒で後回し →プランテラ倒して終わりが見えてくるといまさら建築せんでもいいかってなる →ゲームクリアおめでとう ゲームの性質上豆腐になるべくして豆腐になってる俺は悪くない
worthyだろすごいおもしろそうだけどマスターから即2週する気力はさすがにない
ジャーニーでやってるけど、難易度上げたらドロップ率も相応にあがるのかな? 一応エキスパート相当でやってるけど、ブラッドムーンのレア泥貯金箱が未だにでないぜ あと前はぽろぽろ出てた蝙蝠ドロップのアクセとか蜂の胆石も全然でねぇ・・・
エキスパworthyくらいならゲームになるの? マスターでやるのは多分ゲームにならないと思うんだけど
worthyはスケプラの爆弾が地形破壊するって聞いてプレイできずにいる
worthyはなんかよくわからんけどあちこちで爆発が起きる 特に爆弾が設置されてるわけでもなし なんなのこれ
例のスケプラは仮想戦闘エリアに隙間無くチェスト(3マス使うドレッサーの方がいいらしい)置きまくってそれぞれに中身を入れれば壊されないと聞いたが
別に壊されたら壊されたで放置してよくね? 特種シードを本ワールドにする奴なんて存在しないし
配信日シードのやつはメインワールドにしてもいいと思う
worthyがメインかどうかはオレが決める事にするよ
そもそもいまさらメインワールドなんて必要なのか? ガチ建築勢でもなきゃクリアしたらそのワールドやキャラもうやらんだろ
俺もそんな感じ クリアしても特にやることないし常に使い捨て
>>435 マジかよw くっそ楽しそうだからやってみるわ >>426 ゲームにならないってほどでもないが、死にまくることは確か ムンロの合計HPは55万ぐらいだしな ピンクスライムブロックにスライムマウントで着地したら落下ダメージあるのって前からだっけ
ヘルベーターの底にわざわざピンクスライムしきつめた結果落下死続出した記憶はある スライムマウントのせいだったかは覚えてない
エキスパート昼皇后があと数ミリという所で倒せない×5 再挑戦が蝶捕まえるとこから始まるから辛いわ トリュフワームよりキツい気がする
マスターモードで肉壁倒したんだけどハンマー出ないんだが??
worthyの寺院はなんであんな色なんだ ボケーとしてたら縦穴貫通しちゃったぞ
あれ、オールドワンズやってたらバイオームキーが落ちてた オールドワンズデモバイオームキーって落ちるの?
は?肉壁倒したのにハンマー落とさねぇんだけどなにこれ???
ジャーニーマスターで初回の巾着をリサーチに突っ込んだとみた
10倍沸きworthy楽しすぎ 拠点作ったら爆弾ウサギの群れに粉砕されたw
そら大事だからだよまたマスターの肉壁倒したくねぇよ
偶然紛れたモンスターが落としただけか? お前らオールドワンズからバイオームキーが落ちるかどうか知ってる?
環境鍵はfrom any enemyってwikiに書いてあるから環境があってればイベントでも落ちるっぽい
worthyやってて確信した真実 hallowedアーマー最強
>>460 袋自体が出なかった 渋々2体目倒したら出たからバグっぽい 持ち物いっぱいだったからヴォイドバッグの方に入ってるとかだったら笑う
バグで無くなったとか言うの大体どっかのチェストに入ってるかアイテム持ち替えるときに落としてるからだよね
ちびゴーレムはアクチューターで戦場広げたら大したことなかった ルナイベントが怖い
このボスは、インベントリにポータルガンを持っていると次のポータルガンをくれません
>>459 ワロタw バックヤード見にもいかないw スノーマンカノン初めて使ったけどクソつえーなこれ チェインガン豆鉄砲やん…
マスターは海賊船マウント縛らないとエキスパより楽なハードな気がする 最難関が戦場が限られるプランテラってな
>>444 ブラッドムーンだとちょうちょ何回も出現することがあるよ 1.3エキスパもハードは別につまるところなかったと思うんだ
ダンジョンのネクロマンサーがひどかったな 避けようがないだろあれ
Terraria買って遊んでいるが プランテラまでやってきたがEXPを貯めて強くなるARPGみたいな感じでもないけど面白い MODでEXP貯めて強くなる形式のARPG版があるけどもそっちの評判どうなんだろ?
>>477 控えめに言ってクソゲー 霊魂のライトペット拾うのに少しこもったけど結局ビートルセットでごり押しが一番マシだったわ >>372 まじかありがとう! 頑張ってみるわ超亀レスですまんな エキスパまでの頃は適当な空島に泥乗っけてキノコまみれにして天空のキノコにしてたなぁ ほぼ会いに行かないという
余ってる森を地面の形そのまま泥に入れ替えがジャスティス
見た目は地中だが座標上は地表ギリギリの所に地下への入り口もかねて作った
地表で暗くなるのが嫌なので空島に文字通り島流しにいたします、いろんな案ありがとう
◯◯のバナー系のアイテムってこれモンスターから皮剥いで作ってんのかな…
地下真紅がなかなか見つからないと思ってたけど地上の真紅とはつながってないのね 地底に降りて下から探したら簡単に見つかったわ
worthy昼皇后たおしたあああああ ピラー武器使ったけど許して
神聖ミミック倒してるけど出るアイテム偏りすぎ…フックとアナルビーズしかでねぇ
>>444 面倒だからバッチ作ってバックアップを再配置するようにしたら? 死ぬたびにバフ系ポーションの魚釣りするの嫌で自分はそうした ムンロ倒した… 旅終わっちゃった… 総括 スケプラ最凶
>>491 パッと見、アダルトグッズ板のレスみたいだな スケプラは元のスケルトロンが強化されたのにステ強化だけだったしメカボスの中で一番パッとしない奴だったから強化されて良かったね
目玉も両方発狂しないとダメージ通らないようにするべきだな
スケプラ爆弾でブロック壊れるならならClown爆弾も昔みたいに壊れるようになってるの?
ハード突入したてでオススメ武器ある? 防具は鉱石掘るとしてプレハード武器が雑魚すぎて辛い
とりあえず蜘蛛狩って召喚類を揃える その後はソウル集め兼ねて地下の聖地で雑魚狩ってAmarokかHel-Fireドロップを狙う ソウルが揃ったらHallowedMimic狩って弓狙いがいつものルート
どの系統の武器を好むのか分からんな 1.4追加分ならSergeant United ShieldやDrippler Crippler、Sanguine Staffなんかがオススメ 入手難度は高いけど
久しぶりに真面目にデストロイヤー戦やったら死んじまった 頭だけ気を付ければいい感覚だったがレーザーダメージも大きいのね
>>498 俺は蜘蛛鎧・蜘蛛召喚つくってからひたすら真紅釣りと聖域の剣敵狩り続けて召喚武器狙ってたわ どっちか拾えればこれ1本で戦っていけるくらいには高性能 デストロイヤーはあたりはまだ 防御如何で如実にダメ差が出るから ちょっと怠けるとクソ痛いけど、ゴリゴリに固めていけば途端にイージーになるよ
ゴーレム君プランテラのKBFで戦ったらクソザコだったけど舐めて部屋で戦ったら鬼のように強かった
ハード初期は地獄フレイル振り回してたわ 甘寧一番乗り
動画で見た外国人の青い龍の着色かっこいいと思ったら マスター限定のペットだった これが一番かっこいいな
カルティストペットいいよな 敵の攻撃と見間違いやすいけど
アプデ日シードってミミック召喚しても不浄と真紅両方でねえんだな
マスターのボスペットいいよね プライムマスク+デストロペット+ツインズ召喚で三位一体が気に入ってる
>>510 key of nightつっこんでの話なら1日ごとに交互に変わるみたい ブラッドムーンor日食でのスチパンの深紅or不浄環境弾も多分そう ドラゴン召喚してるからドラゴンペットは非常に紛らわしいのでスライムクイーンのやつにしてる
まだ弱い段階でのピラーのおすすめ慎重な倒し方 境目のところに借り拠点を作る 土などで囲ってスタチュ―や自然回復を早める設置物、バナーなどを置く 拠点の中で横移動し境目からピラー範囲に入って敵を数匹沸かせ、 すぐに境目から出てソーラーイラプションでその数匹だけを倒していく これの繰り返し
ソーラーピラー難しいとよく見るけどアイスロッドで上空から近づいてピラーの少し上にプラットフォーム置いちゃえば放置で倒せる
ムーンロード攻略法 ・ゼニスを用意します みたいなw
一番やばいのはネビュラだと思う 篭っても壁抜け誘導弾くるし飛び回っても高速自機狙いが大量にくる
地面歩いてる4足歩行の敵以外の攻撃は壁貫通しないし 柱自体も何もしてこないから上空に囲い作るだけでいいんだが
壁抜けで重なってくる倒せない奴飛ばしてくる奴が来た時だけ カオスロッドで外に逃げてる
クリアしたしゼニス作ろうと思ったけど これムンロの武器2種とUFO剣とプランテラ剣とエンチャントソードが辛いな…
マスターフロストムーンは一応カボチャ剣+スタチューで最終ウェーブまで行けるんだなよかった
やっとStarwrathでてZenith作れた 20回ぐらいムーンロード倒したぞw
>>526 まだムンロ倒す段階まで行っていないが 自分はもっとかかりそうだな 過去何週もしたがいつもMeowmereとStar Wrathが欲しいのに この2つはなかなか出ないし >>527 ムーンロード単体ならそこまで手間じゃないけど 棒倒しが面倒なんだよね 区切りもついたしそろそろこのワールドクリア扱いにしてworthyとやらをやってみるか >>498 雪バイオームでキングスライム召喚して雑魚スライムからアマロックドロップ ムーンロードの召喚アイテムはせめて各フラグメント5コずつくらいにして欲しかった
エンチャントソードの竪穴ってワールドに必ずできるの? それともできないこともあるの?
できないこともあるらしい ゴールド、チタニウムクレートから出るようになったから別ワールド作るのが嫌ならそれに賭けるのもあり
>>533 え? じゃあ地道に探すしかないの? 氏にたいorz >>498 自分はハード前からFlamelashを使ってて それでレールを作ってHallowed Mimicsを倒して 壁貫通できるCrystal Vile Shardやボス用のDaedalus Stormbowをゲットしてから一気に変わったね それでゴブリン呼んでShadowflame Knifeもゲットできて近接も楽になったし >>530 フラグメントはルナイベ一回でリサーチ完成するから面倒なら複製使っちゃえば >>534 自分のマップは一か所あって 見事にゲットしてハード最後の方まで活躍した 1.3.2.Terragrim ↑右側の洞窟入ってすぐエンチャ剣2本ある
ツール使うのにためらいないならワールド生成して中身を覗くのも手
たいていのものは釣りで入手できるようになったのに いまだにワールドガチャ必須なピラミッド
とりあえず釣れるようにしとこ、ではなくてクラフトできるようにしてくれたらいいのに
わざわざダンジョンの環境宝箱とか追加したんだし、砂漠もデザートクレートとか追加してピラミッドの中身釣れてもいいのにな オアシスクレートは半端すぎる
ようつべでマスタープランテラ攻略見るとゆったりなのに実際プレイするとめっちゃ特攻してくるんね イモムシみたいに飛んでるとマジギレするタイプかこれ
そういや今いるワールドはピラミッド無いや ラージなのにひどい
>>538 黄金orチタニウムから2%だから出ねえ出ねえ言われまくってるLava Charmより箱入手も箱から出る確率もきついぞ youtubeのボス攻略とかもうパターン完全にわかってる人が敵の動き誘導してるからね なんかまったりで弱そうに見えるよね
>>505 worthyゴーレムは整地縛りしたら間違いなく最強 わかる うまい人の敵ボスはすげーゆっくり動いてる気がする 俺のにはピオリムかかってる
5162020のスケルトロン、地上に作ったKBFへ引っ張り出す前にズタズタにされる件 やっぱ整地って重要なんだよね
>>543 簡単に作れないような材料でも良いからね >>551 そのSeedよう知らんけど地上にベッドではダメなん? >>553 ダンジョンの入り口が地下に埋まってるシードだから地上に誘き出すか地下に空間作って戦うしか無いんよね 地下でゴブリン見つけてアクセ合成しまくったし修飾も付けたしライフ400になったのでそろそろEoW倒せそうな気もするけど、 ピッケル作ったから先にヘルストーン掘りに行ったほうが楽な気がしてきた
>>553 呼び出して即鏡でKBF付近のスポーン地点まで戻ったらスケさんデスポーンしたわ ワールドをラージで作ったからってのも原因かもしれんね 次は地上までレール敷くか、浮き輪手に入れて滝登りするかの2択を考えてる。こういうの考えるの面白い 行商人が黒zap販売してくれないorz なけなしのピンクパールで薬作るか… このゲーム前半はオアシスで釣りしてひたすら牡蠣の殻開けるのがわりといい金策になるよね タウン化しておけば餌も左右から歩いてくるし
マスターのプランテラって横移動が速いんだな 被弾覚悟で縦に逃げながらだと余裕だった
>>548 最近見てた日本のテラリアyoutubeプレイヤーの動画で つい最近メカボス倒したと思ったら もう光の皇后 日中に撃破って動画出してて一発で倒してて何なんだと思った ハロルド装備ながらすべてうまく避けて一回も攻撃を食らってなかったから(ダメージ無効装備をいくつかしてた)ずっとHP満タンのままでコツコツ削り続け 最後だけ当たって6万ダメージ食らって死んだけど相打ちで撃破してた 絶対俺あんなにうまく避けれないな >>555 EoWなら不浄のトンネル内に、敵がドロップするハート拾える程度の高さでレール貼って端をハンマーでバネに変えて、トロッコ乗って貫通矢撃ってれば行ける マスターHP200程度、飯・リジェネ・アイアン薬で行けた 皇后は何回もやってるとパターン分かってきてめちゃ楽しいぞ
あいつ見た目ほど攻撃判定強くないからな どうなってんのかはわからないけど
>>562 それなんだよな 神聖装備で一応倒したけど疑惑の判定多すぎた EoL見てて綺麗だから好き、発狂から逃げ回ってるときは脳汁ドバドバだった
>>556 まじかw めんどくさくて楽しそうだ マスタークリアしたらワイもやってみよ 開発者アイテム集めたいんだが一番効率的なトレバ集めって何のボスがええやろ
ゴーレムじゃね 召喚アイテムの集めやすさも本体の弱さも
>>566 フィッシュロンとか? 召喚アイテムも放置で手に入るし ゴーレムとフィッシュロンか、フィッシュロンのペット持ってないしそれ取るまではフィッシュロン狩るわ
トリュフマームは1.3時代のトラップでもいけたし一匹10Gだから金策にも使えそう
ボスばっか言われるけどリザード連中も場違いな弱さだよなあれ 同時期のダンジョン追加雑魚どころか、ハードジャングルの連中より明らかに弱いから寺院が癒し空間になってる
シードラ振り回してたら大体何とかなったからな、罠は面倒だけど
飛び道具がないからね、槍投げてくるリザードがいたり飛んでる蛇がが火ぃ吐いてきたらまた違うかもしれない
リザードマン達ももっと集団でアンクで防げない猛毒吹き矢吹いてきたり壁で乱反射する魔法撃ってきたりゴーレムの落とすハチェット投げまくってきたりしても良いのよ?
>>572 寺院の近くを通りかかって 寺院背景のところに入っちゃって寺院の敵が出てきて一発でやられた時は なんだこの強さこええ とか思って他が プランテラ倒したころにはすげえ弱く感じるくらいになってる 罠も近づかなくてもワイヤーカット出来るから楽なんだよな ちなみに4K解像度モニターとかでやったら画面全部のワイヤーカット出来るの? アクチュエータで整地とかもやりやすそう
ジャングル地表の青い虫みたいなやつ見た目のキモさに加え鳴き声までエグくて逆に好きペロペロ
リザードはHP多すぎて倒しきれなくて突っ込まれるから嫌だったなあ seedlerが出なかったせいか?
まれに背景の切り替えとかで無茶苦茶重くなることがあるのなんなんだ Ryzen 7 2700X+1060 6gbで重くなるようなゲームじゃないだろこれ 起動終了繰り返すと起きる気がするがどこか不具合でもあるのか?
ダープリングくんすき ハープリングくんと一緒にケージで飼いたい
.5にアプデしてから俺もなるようになったな 重くなるの一瞬だけだから気にしてないけど
自分も1.4になった途端にバイオーム切り替えとかで時おり一瞬カクつくようになったよ SSDに移したら改善したので単に読み込むデータ量が増えたんだと解釈してる
1.3時代のバッグ集めはバフいっぱいかけてラスプリでゴーレム高速解体してたな 召喚アイテムは放置稼ぎで
開発者装備"コンプ"だとバッグ100個で足りないんじゃね? ってくらいえげつなかったな アプデ前は 想像に易かったのでもちろんバッグ増殖させました
>>578 今回罠本体が壊せなくなったのと同じように ワイヤーやスイッチも壊せなくすれば良いのにな あとダンジョンのような崩れる壁があっても良い あと某シード値のマップのようにもっと広くすれば良いのに わぁ1.4の釣りクエストって砂漠バイームの魚もいるんか
東京が感染者増えてリモート延長したわ テラリアやり放題だわ
寺院は1.2で関連アイテム持たないとワイヤー見えなかった頃はあれでよかったんだが プレイヤーが大幅強化貰ったのに取り残されてる
ミディアムコア+マスター+シード「for the worthy」のラージで 一から初めて何とか全ボス撃破できた・・・もうやりたくない
俺はチキンなのでソフトコアで挑戦してるぜ よろしくな 10倍より探索が楽そうでウキウキしてる
土→泥のレシピあるなら泥→土のレシピが欲しかった 汚染させれば土になるけどさすがに面倒
そのレシピと一緒に Sand→Hardened Sandも欲しい
砂漠トーチHardenedから作れないの謎だった 今はトーチ神あるからいいけど
ダイダロストームでマスターデストロイヤーに勝てないまさか苦戦するとは
苦戦も何も海賊船に乗って引き打ちするだけの作業やん KBF作ってやってるならまあきついだろうけど
EoLの動画必然的に昼ばっかりだけど、攻撃が虹色になる夜間のほうが見た目はいいんだよなあ
戦い方の問題 マスターデストロもニンバスだけで倒せる
あ、本体に対して、だね プローブは手持ち武器で対処する必要ある
海賊船とかいうマスター救済装備 こんな神アイテムあるとかLunatic戦行くまで気づかなかった件
無心で海までトロッコ引く作業がなくなっただけありがたいな
ゴーレム床も壁もすり抜けてきてクソ戦いにくくなってやがる
>>603 合ってるかわからんけど 頭にだけはぶつからないようにして あとは飛び出してきた奴らを中心に攻撃していればいつの間に本体に攻撃かなり当たっている しかしマスタームンロが倒せないなー 船でひたすら逃げながらとかテレポートしながらとかやったけど 攻撃先が見えないことが多くわけがわからないうちに死んで じゃあこれまで通り同じ場所でしっかり攻撃しようと某動画を参考にして レール敷いてナースの近くにベッドを置いて、レーザーの時だけナースから離れてナースに回復してもらいながら とかやったけど 圧倒的に防御力と攻撃力が足りないんだよなあ 引き撃ちの時はTsunamiやPhantasm ナースの近くの時はSolar Eruption使ったけど みんなどうしてるん?
>>613 俺は誘導性のある武器で回避に専念しながら戦うといけた スノーマンカノン、ネビュラ拳、ボルテックスビーター(クロロ弾)とか あと防具はhallowed装備がオススメ worthyマスターはメカボス以降最後までこれだった
マスタムンロは普通のやり方でクリアしたかな 空中に足場引いてキャンプとハートランタン設置 途中にハートの石造2つ置いて起動放置 後は羽+ボルテ&クロロで引き撃ちで勝てると思う 当たってるか不安なら商人が売るDPSカウンター買って数値みればOK どうしても厳しかったら海賊船取って逃げ撃ちでもいい 極太レーザー以外攻撃当たらないから、出てきたら上に回るように回避するだけ 足場も何もいらない
マスタームンロはTikiセットニンジャギア脳みそアクセにドラゴン任せだった運ゲ過ぎたけどナースさえ生きてれば何とかなった
>>613 引き撃ちするなら速度は60〜70くらいに調節するといい 攻撃はやっぱクロロ弾 SDMG強化すんならチェーンガンも強化して欲しかったなぁ
ホースマンブレード戦法相変わらず強いな マスターのアイスクイーンが止まった瞬間に溶けるのが面白い
今思えばゼニスが使う相手いない以前に ムンロ武器自体がすでに同じ立場だったんだよなあ こいつらの使い道が生まれないまま同じ立ち位置かつほかの全ての立場をなくすゼニスは罪深いな
ラスボス品は武具じゃなくて建築やら戦闘以外の要素で使えるアイテムにすればよかったんだろうか
装備更新するゲームで最終装備以外は趣味のレベル定期
worthyおわったしジャーニーでもやってみようかな でも目標が見つからん
ドロップはどうでもいいから糞すぎるピラーイベントなんとかしてくれとずっと思っている あれでモチベ削られて速攻で卒業しちゃう
ゼニスはもうほぼ全てのボスを瞬殺できるし、後やることっていったらマスターのパンプキンムーンとフロストムーンで何体までボスを殺せるかチャレンジくらいしかない
>>626 ハードマスターworthyRTAやってどうぞ パンプキンムーンとかは終わったあとのインベントリの掃除がめんどくさい
not the beesゼロスタートとかおもしろそう
>>613 ポーションと防御マシマシカブト装備で海賊船マウントでナース併用しつつ逃げながらクロロ弾で撃つ 時間はかかる フロストもパンプキンも攻撃力ゴミ過ぎてゼニス使ってたら棒立ちでも死なない
>>621 ゼニスはさすがに封印しつつ、ムンロ武器を持ってworthyに行くなんてのはどうだろう >>613 アスファルト床にして防具は近接で固めてDaybreakという古典的なやり方で余裕 召喚武器にもっとバリエーションあれば召喚縛りとかもおもしろそうなんだけどな〜
えっ!?Copper Shortswordのみでマスターworthyを!?
召喚は蜂鎧取るまでが遠いのとハード入り後の蜘蛛装備からのアプデが間が空きすぎてるんだよなぁ もっとちょっと装備の幅を刻んで欲しい
一応今なら蜘蛛の次がHallowedだし言うほど空いてないと思うけどな まあセットボーナス強いとはいえせめてもう1体ぐらい召喚させてほしい気もするけど
マスタープランテラ後のダンジョンに行ったらメイジの跳ね返るビームで虐殺されました、なんですかあれは
自分の周囲の足場制限して1か所にしかテレポートできないようにすれば狩れるけど 整えてる最中に襲われるという
ゴーレム苦戦してたけど上にレール敷いて左右に動くだけでクソ雑魚と化した・・・ そんでゴーレムの光源ペットなんて増えてたのな 結構かわいい
なぁ、もしかして皇后の口に見える部分って鼻なの…?
NUKEきたからロケランも欲しかったなあ、後半尽く専用弾だし普通のってのがない
おかしいな 溶岩装備にしたけどあまり楽にならない ノーマルだと大体のダメージが一桁になったんだけど、マスターはバナー貼ってやっとだな
Digging Molecart のアイコンが巨乳のスポブラに見える
おかしいな 溶岩装備にしたけどあまり楽にならない ノーマルだと大体のダメージが一桁になったんだけど、マスターはバナー貼ってやっとだな
テラスパーク先生のお蔭で適当に液体ばら撒くだけでもだいぶ有利になる なお景観は死ぬ
Demon Scythe先輩ほんと好き 不浄ボス圧勝とか早めにとりに行って良かった
Starfury妹 狂おしいほど好き 毎晩舐め回しながら股間を押し付けて一緒に寝てる
マスターフィッシュロンめっちゃ強いって聞いてたからドキドキだったけど アスファルトとテレポーターの昔ながらの攻略で普通に倒せてホッとした
ジャーニーのリサーチあればマスターとか余裕でしょと調子乗ってたらボロクソにやられまくる
そりゃあ先の装備が手に入るわけじゃないからな スターキャノンが通じる範囲は無双できるが
最初のゴブリン襲撃のせいで拠点が墓バイオームと化した
海賊はうっかりドア開けたりしなけりゃほぼ無害だからゴブリンや宇宙人と違って有情 UFOがあれだけ強化されたのに相変わらず壁を越えられない船…… いやあれで壁抜けたら地獄絵図だけど
NPCいたら敵湧かねえしってプラットフォームで上から出られるスカスカの建物だったんだわ そりゃ地獄絵図よ
新規ならそんなもんだ その次に僕の考えた最強の住居を作ってぼろくそにやられる*α 2周目以降の人は最適住居に溶岩セットして消化試合
海賊は倒したらデレて仲間になるからな 他と違って完全に殺しに来てるわけでは無いのかもしれない
ついにゼニス手に入れたわ感無量…前のデータ封印して1から作ったかいがあった
海賊✖糞ガキの薄い本まだかよあくしろよ
10倍ってスポーン頻度10倍か水蝋燭なしでもよくなるなと思ってたら 画面上に存在できるモンスター数のリミッターまで解除されるんだな 数の暴力やべーわ
日食なんかで10倍にするととんでもない数が押し寄せてくる
>>656-657 正直言ってジャーニーって神モード、モード切替、スポーン率ゼロとかなければ 別に何も甘えにならないくらい 楽じゃないよね お金をはじめアイテム無限にはなるが そんなに先のアイテムを使えるようになるわけでもない 今マスタームンロとかに詰まってたから 気分転換にジャーニーやってるけど 片手間にどんどん進むと思ったら大間違いだわ しかしこのトーチ置ける範囲やつるはしが届く範囲が広いのに慣れちゃうと普通のに戻りにくくなりそう >>675 ゲーム初期からダイナマイトで破壊しまくってグレネードで雑魚狩り スターキャノン手に入り次第乱射するプレイになる ハード入ったら海賊マップ増やして襲撃イベント連打。マウントとコインガンを取って楽々 経験の差も出るだろうね なるほど うまく無限のアイテムで強くなる方法を知っていれば単純な強化がなくても無理に圧倒的な強さを出せるのか
単純に量産の難しい消耗品を使い放題だから、楽になるのは間違いない 各種バフ、ウサギ爆弾、弾薬なんかは常用できるとかなり違う
腕さえあれば肉壁はダイナマイト戦法で勝てるからな 裸で行ける人ならあっという間にムンロまで行けるんじゃないかな
ジャーニーは一定個数入手したアイテムを再収集する手間を無くせる時短モードだからね 極論クラシックでの星集めコイン集めにかかる数100時間が無くなるだけ 楽にはなるけど簡単にはならない感じ
肉壁の発狂レーザー裸ダイナマイトでどうこうなるのか?
アイテム博物館作ろうと思ってたけどジャーニーの図鑑で十分かのう
コインガン戦法だけなら貝殻とかヒトデをハンマーで叩いたプラットフォームに置くと無限増殖出来るから それ売ればマスターでも使えそう
>>682 全アイテム全種類揃えて色ペンキ全色分ならべるの? トロフィー、装備、主な武器に関しては揃えて並べたりしたもんだけど すべてとなると相当な数になるな
昔はマネキンから防具がポロポロ落ちてたような気がするんだけど今は大丈夫なのか
マネキンとか帽子掛けなんかはアホみたいにメモリ食うとか見たぞ
博物館作ってた人は結局ワールドクラッシュしたんだよね、容量(?)が増えすぎて
マネキンに染料とアクセが乗せられるようになったことでマネキン1個がプレイヤー1キャラ分の容量を食うようになり 全装備全カラーを並べようとしてマネキン数万体を置いといた博物館がクラッシュしたらしいね(32bitの限界) ゲーム自体が64bit対応しないとどうにもならない
沸き10倍でテントウムシが1か所に20匹ぐらい沸いてるの見て気持ち悪くなった・・・
10倍でなんか地面が煮えたぎってるなと思ったらミミズの群れだった
>>693 modの方は対応予定らしいけどどうなるんかね 特殊シードをメインワールドにするのは微妙よね worthyは地形ボロボロになるしハチは論外として05162020はどうなんだろ
ジャニでスポーン0にすればどんなワールドでもメインにできるとおもう
肉壁は蜂よりコウモリ弓のオートが楽すぎた マスターでもかなり余裕で勝てた
1.4のアプデきてまた遊び始めたけど、さすがに以前遊び過ぎてたからハード入るあたりで飽きてしまった
>>700 大樹が大量に生えてるからちょっと邪魔かもなぁ 折角凝って一からマスターやってたのにジャングルにharrow生成されちゃった やり直すか…
ジャングルに不浄も聖域も完全に被らないのは無理や・・ ってか不浄だとジャングル上書きされちゃうから、それってむしろ当たりでは? 地上の聖域がジャングルのせいで発生できず不発たとかだったら自分で聖水撒こう
自分の05162020ピラミッドなかったから世界巡りしなきゃ
何の意味もないエリアもいっぱいあるんだから 重ならないように調整できないのかなー
ピラミッドなんて地下に作ってくれてもいいのにな 寺院がそうなんだし
細かく区分けした上でジャングル拠点(パイロン用)が不浄に汚染されたからClentaminatorで頑張ってジャングルに戻したぞ俺は
一回ダークブルーで全部キノコに変えてからグリーンでジャングルにするから糞めんどくさい
ピラミッドって先っちょだけ見えてるもんだと思ってたけど 完全に埋もれてる場合もあるのか…
ソーラーピラーの背景なんとかならんのか 当たり判定あるの火球が飛んでくるのに紛らわしいわ
釣りクエの種類コンプリートすべく回してるがユニコーンのクエ魚が一向にでねえ
セントリーってフロストヒドラとか蜘蛛も入ることに今更気づいた
old one's army以外のセントリーの種類増えるかと思ったんだけど増えなくて残念 4つしかないのに2つはムンロドロップっていう せめてあと2種類あればなぁ
古代やら魔法やらのトンデモテクノロジーに 純粋な物理学で肉薄するバリスタくんほんと好き
防御力上げてゴリ押しで初めてムーンロードを倒したぜ・・・ エキスパートは攻撃力上がってるからゴリ押し駄目なんだろうなぁ 破壊光線みたいなのも地形貫通するから来たら隠れるというのも駄目だし
横長プラットフォーム複数段KBFを作って・・・作って・・・どうだったっけ?(痴呆) マスターはまず本体接触が避けられる気がしないな それ以前に雑魚蜂の毒針ミサイルが痛すぎる
関係ないんだけどさ プランテラって俺の好みにどストライクなんだよね フワフワしてそうな本体、うねうね動く蔓 もう全部可愛くって仕方ない 一緒にいて俺が急に襲われたら全力で助けてくれそうなのもポイントが高い 助けてくれた後に泣いてる俺の頭をそっと撫でてくれるのを想像するともうたまりませんよw
プランテラ戦場の足場は天井付近と中央だけ置けばあとは要らん 多すぎても落下速度に影響するから最低限にすべき ハチはプランテラいると全然湧かないから戦場内ちゃんと囲めば気にならないはず
そういやバグナクですり下ろそうとしたら普通に負けたというかバグナクの速度って上がらなくなったのか?
バグナクは25%までしか攻撃速度が乗らなくなった サイコナイフは33% 他は大丈夫だと思う
>>730 Lunar portalもrainbow crystalも好きだけどムンロ後だから活躍の機会があまり無くて残念 カラミティみたいに調整済みボスラッシュは欲しい感が無くもない まあパンプキンやフロストのスコアアタックがそれに当たるのかもしれないけど
>>736 サイボーグにはヅラ作ってあげたら喜んでくれたのー!とか言ってたのにな Golden Delightくっそわろた 誰だこんな頭悪いアイテム追加したの
序盤の金策って皆んなどうやったん? 壺割ったコインボーナスみたいのしかアテなくねw
使い道ほとんどない素材とかアクセサリーがボロボロ落ちるからそれ売ってたな
>>743 金の生き物を全部鍋にぶち込んで作るやべー料理 なんやかんや知らん間に金は貯まってるから金策はしてない 貯金箱にちゃんとしまってロストしない事も大事かな
釣りでExtractinator手に入れてSiltやSlush変換するとそこそこお金出るからそれ貯めてた覚えがある
ExtractinatorはAmber Mosquito出すのに使ったくらいだな
あれ時間かかるから嫌い 一括でやってくれたらいいのに
誰か5*12の縦長独房で住人を部屋の上側に固定する方法教えてー 部屋を地面に埋めたまま話しかけられるような作りにしたい 上部に足場作りゃいいだろって試したら駄目だった
プランテラ前半戦は、地面に埋めるように誘導していればタネマシンガンみたいなの吹いてこないから武器によって一方的に殴れる。デスシックルがオススメ 中央に泥のかたまりを用意して、そこを囲むように整地すれば良い。オーバル型にあける感じ 後半戦は飛び道具無いし整地をひろくしときゃ問題ないはず 中央の泥のかたまりは後日クロロファイト農場にでもすれば無駄がない
下でスポーンしないようにブロックぽちぽち置いて湧き潰しするだけでは
地獄家具+溶岩湧き潰しとかどうだ? (虐殺装置になるかもしらんけど)
ブラックカードでリボ払いしてる人なんて居るの?そもそもああいうのってリボの設定とかできるんか
ブラックカード持ちの買い物でリボ払いなんてしたらえげつない差額でそう
横に迂回通路つくれば横三マスの上側に移動させることはできた もっと良いやりかたはあるかもしれないが以前より条件が厳しくなったみたいだね 前は縦は3マスあれば部屋になったが閉じ込める場合は4マス必要になったっぽい たぶんNPCを立たせる位置の下に横3ブロック必要っぽい あとハーフブロック使ってNPCの立ち位置を下に移動させるバグ技は使えなくなってた
おおすげえ もう諦めて7*10で妥協しようと思ってたとこだ ありがとう
>>753 一旦NPC底部配置で普通に作るんよ 配置したらその状態から上削って下伸ばすんよ これだとリログ時は維持できるが再配置時(リスポーン含)は底部配置になる 5x12て壁ブロック込みの最小設計か 居住スペースが5x12かと思って何を詰まるとこあるんだろうと思ってしまったのは寝ぼけてたってことにしとこう…
wikiで食事調べるまでバフに種類あるの知らんかったわ
マスタームンロどうしようこれまともにやって勝てる気がしねえ
簡単に最高の交換食事作れるから それ以外作ったことない
ダンジョン放置トラップで24分最高バフがぼろぼろ出てくるからもうこれでいいやって
ダンジョンの骨がクリームソーダくれるけど何由来のクリームとソーダなのだろうか
日本語wikiの方全然情報増えたり更新されねえから そっち見てたから知らなかったって事がめちゃくちゃ多いわ
洋ゲで日本語wiki見るのは情報古かったり不正確で不利益被ることが多いからできればやめたほうがいいぞ
1.4の情報はさすがに英語wiki見るけどアプデ前に日本語で見て間違えて記憶してた事が色々あるわ
公式wikiを翻訳でもちゃんと意味分かる程度にはなってるぞ 電車での読み物に丁度良い
Google翻訳でかんたんに調べて妙な訳のとこだけ原文で読めば十分事足りる
日本語wikiはそもそも登録しないと編集できないとか言ってる時点でそりゃ更新されないよなと思う
>>766 これ何げにすげえ画期的じゃね? 君は偉大なパイオニアだよ(おっぱいが好きという意味ではない) ジャーニーって公式チートだろ? 遵守される理由がよく分からないんだが…
1ブロック分でも壁があれば部屋のサイズ認定は受けるからこういう牢獄みたいな部屋も作れるよ 1.4で全部使えるかわからんけどこういう海外の建築動画が参考になると思う ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>782 せめてGoogle翻訳そのままでいいから 全ページだけ載せて欲しいな まあボランティアだろうから要求はできんけど ググる翻訳そのままでいいなら日本語翻訳ウィキ必要ないやん
公式のwikiってリンクが分かりづらいのが難点 日本語wikiのように武器見てから、防具へ移動とかしづらい
>>789 要するにそういう事だろう 日本語wikiなど要らんただの甘え 日本語wikiだと 左に ゲームデータ システム 環境 アイテム クラフティング NPC モンスター ってのが出て 例えばアイテムから武器を選んだら 上に 道具 - 武器 - 防具 - 衣装 - 染料 - アクセサリー - ポーション類 - 雑貨 - 照明 - 作業台 - 家具類 - ブロック類 って出てそこから簡単に防具やアクセサリーなどに切り替えられるけど 公式wikiではなくね?
main→weapon armor なんの手間もかわらないので
>>796 日本wiki見たことなかったけどこんな非効率的なことしてんのか 公式wikiは検索しないと目当てのアイテムにたどり着けない クレートとか使用アイテムのページにないし、どのカテゴリにあるんだろうか
クレートは釣りのページにリンクあるけどそれ以外は知らないな まぁ釣りでしか入手手段無いしいいとは思うけど
むしろトップページにずらっと並んでる方がやりやすい 検索も優秀だし
腕こわれて骸骨とんでくるまでは長いプラットフォーム二段か三段を高さあけて長く引いてひたすら走ってるだけで当たらん
なんか擁護がむちゃくちゃだな >>803 ボスは移動速度遅いとか画面狭いと大変だけどそのへん改善できないかな ダッシューズなし ジェットブーツなし 瓶雲なし だとさすがに無理そうというか増やすたびに序盤のボス目に見えて楽になってくよな 機動性装備繋がりだがそれプラスノックバック解決のために フロストスパーク忍者ギア翼盾で毎回ハードあたりから4枠固定になるの面白みないなーって感じる
>>776 スケルトンが落とす牛乳は「毎日骨太」なんだろうなw Crateは設置可能だからFurnitureのとこだよ 関連項目辿りたいときは見てるページの一番下から 検索して辿り着けるならトップから辿るのが困難でも別に問題ないと思うけどね
全然。ファイアウォールか何かがガチガチ過ぎるんじゃないの
肝心のピラー中にパイロン使えないから 結局同じ場所にテレポーター設置したわ
>>776 骨でクリームソーダとなればこれしか思い浮かばないが合ってるかはわからん 今見たら別に重くなかったけど1.4リリース後の数日間はガチで重かった記憶
その時期はプレイ人数数十万レベルだったから仕方ない
ウィキはデータ量多いページはどこだって重いよ リサーチの全アイテムのとことかさ
目玉盾のみでフラミンゴマウントあればなんとかなるだろうなぁって思ったらボコボコにされた 縦の機動力って大事ね うまい人はフックでひょいひょい回避出来るんだろうけど
超キチガイボリュームのテラリア2出してくれ〜(modで良いとか言わない)
調べやすさで言えば間違いなく日本語wikiのがわかりやすいが情報量考えたらまあ使うことはないな
>>820 そのテラリア2をとん挫した結果が1.4じゃねえの? ゼニス手に入れてなんか足んねぇなあと思ってたらTax Collector回収するの忘れ取ったわ
情報量というか情報が古くて当てにできないからwikiとしては機能不全としか言いようがない
テラリアはこれで終わったわけだけどrelogicはこれからどうすんのかね
ソーラーピラー上空に足場組んでも全然余裕じゃなくて草 湧いてくる数の方が殲滅速度上回るんだがw modifier1つクリティカルで他全部攻撃でも無限に纏わり付かれるって
>>828 ホームポジと脇場の間に高い壁作れ したらほぼ一種類しか相手にしなくて済む 壁沿いには雨でっも降らせておけばいい たまーにムカデが奇襲かけてくるから華麗に避けろ あと先に弓取っとくと殲滅クソ早いよね ソーラーの奴は崖上れない致命的欠点があるから洞窟の入口みたいなもんが間にあるとクソザコ
ソーラーピラーは地下から近づいていけば地形無視する奴以外相手にしなくて済む 地形無視する奴はジャンプで簡単に避けられるから こいつだけを相手にすれば時間はかかるけど安全に倒せる
ソーラーは銃とか魔法反射されるから注意な ランチャーは反射されない
空飛んで壁貫通して突撃してくる隕石みたいなやつのバナー取れたら後は消化試合だった それまでは死にまくる
ネビュラ以外は穴掘って地上や壁にmk2撃ちまくってるだけで終わる
なるほど壁で隔離すればいいのか 崖側は敵来なかったからたしかに楽かもしれん どうせムンロ1回で打開とか無理だし次からそうしてみるわ
汚染ってノーマル時のボスの楽さを考えると不浄なんだけど ハードで手に入る諸々を考えると真紅のほうがいいしぶっちゃけ両方欲しいんだよな 一旦他ワールド経由して対の汚染環境用の環境銃持ち込んで作り出すか
>>835 本当だ というか既に移動目的で彫ってあった横穴からカートに乗って戦うのが一番安全だ 全く死ななくなった 敵が勝手にそこらの穴にはまってこちらは壁貫通攻撃で楽勝やん 何で今まで馬鹿正直に地面のなるべく平らなところで戦っていたんだろう 自分が戦いやすいと思っていたら 逆に敵にとって攻撃しやすい環境になっていたとは まだプレハードなのにワールド平たくしちゃったしピラーが楽しみだなぁ()
>>827 歴史的傑作を生みだしてそれで燃え尽きて会社ごと数千億円で大手に売り払ってひきこもりになった人なら知ってる ネビュラは >522 でソーラーの武器使うと楽だね ゴミしか作れないし倒すのは一番最後でいい バグナウ持って左右にキョロキョロしててもいい 慣れないうちは目玉二匹出たら速やかに帰還することやね
ソーラー戦は、キラーマンティスと初遭遇した時の衝撃度
ルナイベント関連の敵バナーってバフ効果あったんだな ずっと効果ないもんだと思い込んでたわ
地下の整地を手作業でするの面倒だからランチャーで粉々に粉砕することにしましたが構いませんね!
普段住みワールドをマスターにするのって危ないかなあ NPCとかちょっとしたことですぐ死にそうだし
すぐ死んだら何か困るのか? むしろ死なんと衣裳手に入らなくないか?
やっとハゲ杖でたわ 動いてないとスポーンしないなんて考えたやつは誰だよほんと
みんなのコメントを見て相当強いんだろうと思って Empress of Lightをずっと後回しにしていたが ムンロより弱かった もっと早く倒していれば良かった でもムンロに役立つ装備は手に入らなかったが
無限飛行とベッツィ羽でufo海賊船を上回る機動力得られるのに
ランチャーで解体作業するにも何万発必要なんだろうなコレ・・・ とりあえず地形を破壊しまくって土とかは別なワールドから運んでくればいいか
防御低下魔法のためだけでも倒す価値があるし サモナー以外はクッソ優秀な頭以外の装備が揃うからな 頭もHallowedシリーズがステータス強化が優秀だし
これまでずっと防御ガチガチで近接でクリアしてきたが マスターはそうはいかないと思ってすべてダメージ4で近接やめて、銃や弓や魔法を使って防具も専門に変えていたが 一通りクリアして 試しにソーラー装備とすべて防御4で近接してみたら 意外に楽だった 最初からこれでも良かったかも
防御振りが強いのはエキスパまでマスターは攻撃全振りで被ダメは装備じゃ減らないからキャラコンで解決 とか言ってたのはエアプの名人様なんだろうなあってムンロまでやってから思ったわ
防御力の効果も難易度上昇で上がってくから難易度高いほど影響が大きいんだよな 被弾数2で死ぬのが3とか1が2になるだけて天地の差だし
ハード前までは近接キツかったな 氷ヨーヨーとか鎌とか取れてからは楽になった
敵のメイン火力が突進ばっかなのに、接近して戦えってのが無茶
敵の動きが激しすぎて接近戦できないからなぁ スケルトンプライムやツインズ戦で実感した 鎌は手に入れたことないや… 手に入れる前にテラブレードが完成しちまった 防御が無意味なのは昼女帝とダンジョンガーディアンじゃね
クリアまでやって思ったのはムーンロード戦で近接は槍投げとけっていうことだな ソーラーイラプションではちょっと火力不足だし・・・
イラプションとかヨーヨーでギリギリ届くか届かないかみたいな位置でフワフワされるのが1番つらい
氷亀230匹倒したのに一向に甲羅を落としてくれないつらい
トーチ神RTAワロタ 椅子回避なんてよく思いつくね
キングスライム完封するのに一番楽かもしんない方法みつけた いつもの高さに10ブロック分くらいレール敷いて低速で行ったり来たりすれば 目瞑ってても勝てるわ多分
ワープ開始した瞬間に登って降りるの繰り返したら普通にロープで完封できるで
対策? ジャーニーのゴッドモードで全ボス倒せるのに何を言ってるんだい君達…? 頭の悪い人間はどうして無駄なことをするんだろう
みんなどのタイミングで女帝倒したんだ プランテラ直後の装備でもいけるんかね
>>883 んなこと知っとる それ安定感無くて全く楽じゃないよね 落ちたらリカバーしにくくて溶岩も使いにくい ゼニスとムンロ装備作ってからようやく存在を思い出してold one'sを始めた コンテンツスルーしてたのはちょっともったいなかったな
10倍マスターworthyどうやって目玉倒すか思案した結果 ヘルベーターにプラットフォーム渡してそこに爆弾ウサギ100匹ぐらい撒いて目玉突っ込ませて解決した ちょっとずるいかこれw
肉壁を倒す前の地形整備だけで6月が終わる気がしてきた
お前らが羨ましいわ 俺なんか医者から貰ってる睡眠薬に耐性ついちゃって多分一生不眠症直せないわ
壁紙って自分で貼ったなら石でも土でもスポーン抑制効果あるの? ガラスとかレンガとかにしないとだめ?
>>892 逆に考えるんだ 人よりも長くテラリアで遊べると 1.4になってからたまに拠点で部屋の内部にゾンビが湧くことはある
不眠症っていっても寝ないで大丈夫なわけじゃないからゲームとかできないぞ 1日2日の睡眠不足じゃない慢性的な不眠症は吐きそうな程の気分の悪さでぐったり横になってそれでも眠れるわけでもない地獄の苦しみを味わうぞ
医師と周囲の人間も含めた環境が悪い って何の話じゃ
海に部屋作って火星人狩ってた時に外出て戻ったら中に敵湧いてたことが一度だけあったな
単に壁紙の張り漏れがあるだけじゃないの? 手動で張ってると家具の裏の張り漏れに気づきにくいし
単に壁紙の張り漏れがあるだけじゃないの? 手動で張ってると家具の裏の張り漏れに気づきにくいし
「ワールド全体を壁で覆った場合敵が一切スポーンしないワールドにできるのか?」って話では? 自分では確認してないけどどこぞの博物館は敵湧いてる映像が一切無いし多分可能なんだろうが
>>887 ゼニスないがムンロ装備とムンロ武器揃ったんでやったが かなり早々死んだよ これも強化されてんだなあ まあポーションなどバフなしだったけど これゼニスなきゃ厳しいかな まぁアホみたいな労力に対して何が得られるわけでもないしな スポーン抑制したいだけならジャーニーでいいし、それこそ博物館みたいなの作るためにクラシックキャラ用建築用ワールドが欲しい時くらいか
old one's armyも整地でかなり楽になると思うよ 自分が死ななくてもクリスタル壊れたら終わりだから安全な場所に退避させたり敵が来る方向絞ったり
クリスタルイベントってまともにクリアした事無いしなんか制限多いしで適正帯でクリアしようとした事無いんだよな 建築つったって真っ平らじゃないとイベント発生しないし敵は都合悪くなったら透けたり地形すり抜けてきたりするし 何すればいいのか皆目検討が付かん
>>909 イベント開始してもアクチュエータは使えるしゴースト化してる間は敵がクリスタル攻撃してこない これを知ってると色々できるよ 無駄に時間かかるのがなぁ早回し機能ほしいわ 序盤waveなんか死ぬ要素ないんだから湧き10倍モードみたくわさっと湧いてさっさと進めたい 待機時間も任意でカットできたらいいのに
そういえばNebula Arcanumがかなり効果あるの思い出した ホーミングするし多段ヒットするしな しかしそれにはネビュラ防具が最適だろうな またムンロ倒すか
単純に真っ平らのところでやるとやりにくいからな ワイバーンの高さにブロック置いて2〜4個セントリーを空中の敵対応させると楽になる
アクチュエーターでなんか出来る+対空用の足場は用意しとく……ぐらい? Dark mageのマウント?みたいなのも追加されたし早めに取ってみたいとは思ってるんだよな
エアプじゃねーけど真っ平らな土地作ってラスプリぶっぱしかした事ねーんだよ、しかも1.4からはやってないし 平地建設時に足場混ぜちゃって四苦八苦した思い出もあった良い記憶ねーんだわ 足場混ぜちゃったのは自業自得なの分かってるがよ
たしか1.3の時点で拠点内でもごく稀に敵がスポーンするようになったみたいな変更なかったか? 当時のチェンジログ見てめんどくさくなりそうだなと思ったら全然湧かなくて何も変わらないなと思った記憶がある
1.3でもアイススパイクスライムだけは壁貼ったところに湧いてきてた記憶あるわ。
タワーディフェンスなら標準搭載の待ち時間カットができないのだるいよなあ
ウェーブの呼び込みができぬタワーディフェンスなぞ魅力半減以下なのだ
>>908 >安全な場所に退避させたり敵が来る方向絞ったり これどういう意味? 上位版のバリスタ杖が出るたびに逐次攻略するもんちゃうの いきなり最終段階から行くとソーラー武器で力押しせんときついし
>>925 クリスタルの台座を置いたブロックにアクチュエーター入れてるとオフにした時に台座がアイテム化してクリスタルだけど残るんよ クリスタルはゲーム内ではNPC扱いらしくプレイヤーやNPCと同じくブロックにめり込ませれば移動させられるって話 クラシックだと四方囲んでクリスタルダーツとセントリー置いてるだけで終わったけど やっぱマスターだと通用しないよね?
ゼニス作成してほぼゲームクリアみたいなもんだけども 残ってるのはエキスパートとマスターだけども キャラデータってtmodloaderでデータコピーしたものを読み込みできるんだろうか?
1,2回くらいしかやったことないわ その、あの、居酒屋のやつ・・・! あれだろ?FF8のカードゲームのようなもんだろ?
ゲームの腕前なんて人それぞれだろ そんなことで人を馬鹿にする奴らにここにいて欲しくないんだけど
前までバグナウゴリ押ししかして無かったから他の攻略法を知らない
そんないい武器なくてもflower powとかでも上に足場張って雨降らせてれば倒せるよ
楽勝と聞いてたけど結構苦戦したなぁ 顔のレーザーがどうにも避けれなくて削り切れんかった
ゴーレムは1353で初見の時はカメ防具にメガシャーク+クロロ弾でいって5回くらい死んだなあ その後外にアルター移したら避けやすくてびっくりした
ゴーレムはリトライ楽だから雑な準備で何度も死んだなー
Terrariaん的にはバグナウ?バグナク?バグナグ?
worthyゴーレムをアクチュエーターなしで倒したものだけが石を投げなさい
特殊モードで整地無しという縛りを付けてやっと他ボスと並べるゴーレムくん…
整地なしマスターだけど天井付近を海賊船で往復してクロロ弓撃ってたらなんか倒してた
まじで3個は顔あってやっと適当だよな ラスボス前の関門としちゃあさ
そもそもあいつどういう立ち位置なんだろうか まず崇めてるリザード自体が普通に弱くてよくわからんし、プランテラが鍵持ってんのもよくわからんし ジャングル生物に喧嘩売ったら花に睨まれて閉じ込められたとかそういう印象しかない
ゴーレムは大部屋の真ん中付近に横一列プラットフォーム敷いて左右に飛び回りながらメガシャークでクリスタルバレット 撃ちまくってたら倒せたは 防具はクモ一式、クモ杖で子グモ召喚して銃打ちながら飛び回って、顔からビームが来そうなタイミングに目玉盾のダッシュで ビームの下をくぐる感じで避けて、正直あんま苦労しなかったなぁ (´・ω・`)てか、メカボス3体の方が苦労したんですけど (´・ω・`)装備やアクセが整ってしまって攻撃が素直に避けられるゴーレム君はぶっちゃけノーマルの目玉より弱いと思うの
メカボスはノーマルから一気にHP跳ね上がるし わりと初見で絶望するハードの洗礼感あるよな
所見のデストロイヤーはボコボコ死んだNPCのログメッセージも手伝って凄いインパクトあると思った
マスタームズすぎぃ!下手くそすぎて悲しくなってくる
公式にあるボス順 1 Pre-Hardmode bosses 1.1 King Slime 1.2 Eye of Cthulhu 1.3 Eater of Worlds 1.4 Brain of Cthulhu 1.5 Queen Bee 1.6 Skeletron 1.7 Wall of Flesh 2 Hardmode bosses 2.1 Queen Slime 2.2 The Twins 2.3 The Destroyer 2.4 Skeletron Prime 2.5 Plantera 2.6 Golem 2.7 Empress of Light 2.8 Duke Fishron 2.9 Lunatic Cultist 2.10 Moon Lord
>>957 (´・ω・`)ムズイっていうか敵の攻撃力やHPが理不尽に上がってるからね (´・ω・`)マスター進めるのに必要なのはやられても立ち上がる気力だけよ (´・ω・`)なお、らんらんはノーマル進めるのに必要な武器やアクセはノーマルでsmallワールド作ってかき集めた模様 イーターオブワールドの逆襲パターンだと最初は思ったが 防具と武器をしっかりすれば殴り合って勝てる敵で良かった ナイトエッジで斬りかかっていたが弓の方が楽なんだろうなぁ
ゴーレムはジャンプで乗られない程度の高さに足場ひけばいいだけだぞ
どんなにbuffされてもあの手この手でハメ殺され続けてテラリアンのおもちゃにされるゴーレム君…
ブロック拘束対策で壁抜けるようになったせいで、普通に寺院外に引っ張り出されてガチられるという
不浄、真紅両方あるマップのジャングル神殿のわなの数すごいな とげボール155、槍83、ダーツ19、炎9個も取れた
エキスパートやマスターは個人的には引継ぎ無しの方がおすすめだぞ 高難度だからこそ味わえる絶望と乗り越えた時の達成感 力押しが出来ないからこそ揉め手は何でも使えばいい
適当な草むらで召喚しても他のボスと違ってロクに発狂しないから駄目なんだ あいつは優しすぎる
女帝の攻撃綺麗だけどなんかシューティングゲーみてえだな 避け方がイマイチわかんねえ
引き継ぎで高難易度やったら詰まるとこなくて面白くなさそう
頭が離れる直前ぐらいはレーザーむっちゃ連発してくるけど頭が離れたらまた落ち着くからな 優しい
10代の内に去勢して無性別化してたら中性的な容姿のイケメンになれたんだけどな俺もな
>>867 ノーマルモードは防具の性能追いついてなくてモルテンよりネクロとかジャングルの方が安定 ハードも亀防具手に入るまでは基本的に防御追いついてない とは感じた 亀手に入ってからはガチガチに固めたほうがイージー zooさんおっぱい大きくない? 揉みたい 揉みたい!
キンタマの人だけど吾輩もZooさん揉みたいゾ! 愛を、くださ〜い〜♪
lud20230203012242ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamef/1591957421/ ヒント: 5chスレのurlに
http ://xxxx.5ch
b .net/xxxx のように
b を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「Terraria | World 184 YouTube動画>4本 ->画像>8枚 」 を見た人も見ています:・Terraria | World 154 ・Terraria | World 174 ・Terraria | World 144 ・Terraria | World 194 ・Terraria | World 164 ・Terraria | World 189 ・Terraria | World 186 ・Terraria | World 158 ・Terraria | World 169 ・Terraria | World 191 ・Terraria | World 197 ・Terraria | World 178 ・Terraria | World 188 ・Terraria | World 198 ・Terraria | World 181 ・Terraria | World 183 ・Terraria | World 185 ・Terraria | World 193 ・Terraria | World 192 ・Terraria | World 140 ・Terraria | World 173 ・Terraria | World 180 ・Terraria | World 159 ・Terraria | World 153 ・Terraria | World 182 ・Terraria | World 175 ・Terraria | World 177 ・Terraria | World 179 ・Terraria | World 196 ・Terraria | World 168 ・Terraria | World 143 ・Terraria | World 150 ・Terraria | World 190 ・Terraria | World 147 ・Terraria | World 145 ・Terraria | World 176 ・Terraria | World 195 ・Terraria | World 188 ・Terraria | World 187 ・Terraria | World 199 ・Terraria | World 148 ・Terraria | World 171 ・Terraria | World 167 ・Terraria | World 161 ・Terraria | World 157 ・Terraria | World 165 ・Terraria | World 166 ・Terraria | World 162 ・Terraria | World 166 ・Terraria | World 159 ・Terraria | World 170 ・Terraria | World 146 ・Terraria | World 160 ・Terraria | World 142 ・Terraria | World 151 ・Terraria | World 147 【ワッチョイ】 ・Terraria | World 177 【ジャーニーモード】 ・Terraria | World 177 【非ジャーニーモード】 ・Terraria | World 138 [無断転載禁止]?2ch.net [無断転載禁止] ・Terraria | World 205 ・Terraria | World 200 ・Terraria | World 201 ・Terraria | World 206
00:18:22 up 15 days, 10:42, 0 users, load average: 8.57, 8.36, 8.11
in 0.090242862701416 sec
@0.090242862701416@0b7 on 122714