モードを迷っている初心者さんへ
完全初心者さん → クラシック で ノーマルワールド
初心者だけどちょっと難易度があった方が良い → クラシック で エキスパートワールド
アクションゲーム好き、アップデートされた新要素を楽しみたい → クラシック で マスターワールド
ジャーニーは古参向けの収集&建築モードなので最初からやる必要性は薄い
ミディアムコア、ハードコアは慣れた人間のチャレンジ用
あっちはワッチョイありスレの次スレだな スレ番全然違うし
>>1
乙
>>3
「そのコピペももしかして毎回スレ立ったら貼り付けるつもりなの?」
って思ったらちゃんとしたまともな文章に直してあっててワロタ >>1乙
まさかあのタイミングで重複するとは申し訳なす
保守入れないと思ったよりあっさり落ちるな あと一息でガンス
>>15
前スレで直されてたの選んでコピって来たよ ダートボム隙間出来ないように埋めるの難しいな
コツとかないのか
サーチしてタイトル画面戻っても追加されないアイテムは
ゲーム終了させないとダメなんだな
溶岩と蜂蜜のバケツが追加されないから焦ったわ
細かいようだけどリサーチな
>>25
欲張らないとしか。そこそこの範囲で妥協する感じで
あの1ブロックだけ隙間ができる場合が多くてなかなか難しいんだよなアレ
サクサク埋まってくのは気持ちいいんだけども。材料の土も意外と量要るし ダートボムはジャーニー専用だろあれって言いたいくらい素材が重い
広い空洞埋めたりするのに常用すると足りなすぎる
新鉱石が欲しかった
具体的にはアダマンとクロロの間
どうして…
>>25
stickyにして連投せずに一個ずつ投げてくとか 防具にもうちょい選択肢が欲しかったな
武器は武器で増えはしたけど息してないのも割と多いけど
選択肢が豊富なのはいいことだ
防具は見た目枠もあるから最悪、性能的に息してなくてもいいし
武器は…縛りとかすると入手時期や方法で息吹き返すやつもいるしな
smallでやってるから自己責任ではあるんだけど
バイオームごとにNPCの家作った状態で逃げ回りながら戦ってると結構な頻度で巻き込み事故が起こる
長距離引き打ちとかやった日には複数の家を巻き込みかねない
あとジャングルとか空島に行商人が来て買い物する前に事故ってたりする
Dirt Bombは一見素材大変だけど
広いとこで爆発すると25個以上の土ブロックになるから、多いってわけではないんだよね
場所を選べば、むしろ手動でブロック置くより節約できてる
>>34
昔はsmallでいいやってなったけど、終盤飛べるようになるとすぐワイバーン出始めたりして不便すぎるな 地上の平地に拠点を建てたつもりがワイバーンの生息域圏内とか普通にあって大変困る
今ならパイロンもあるしラージ推奨なんじゃねえの
ワールドの大きさで要求スペックそんな変わんないよな?
ラージよりもう一段階大きいワールドまだかよあくしろ
パイロンあるから移動にも困らんでしょ
>>38
そもそもメモリ使えるのが4GBまでだから、どんなに広くなろうが最近のスペックならサクサク動くはずなんだけどな
それでも何故か重くなったりするけど 動作の重さに影響するのは、主に収納したアイテムの量。チェストとか。だから拠点周りだけが重くなる
マップの広さは画面外の処理はしてないのだから広かろうと小さかろうとたぶんほとんど一緒
>>23
いやテンプレに「ジャーニーの話題はスレチ。該当スレへどうぞ」明記してくれ >>41
水面関係の処理はクソ重そうだけどな、ラージ 水グラが特別な透過でもないし物理演算というレベルのものでもないから一般的な水だから重いってのはない
>>43
Terrariaの水面処理がクソ重いって部類に入るのなら、もうそろそろそのPCは寿命だと思うw 3Dやるとまともに動かない貧弱ノートでもテラリアは高解像度でもサクサクだしおま環もあるだろな
むしろCPUぐらいしかまともに働かないんだっけ?
詳しい事は知らないけどGPUが仕事しないゲームだって話は聞いたことある
グラボ無しでも普通に遊べるからね
マップ開いたり環境の変わり目で一瞬重くなる時はビデオのライティングをレトロにするといいぞ
時々処理落ちみたいなスローになることがあるんだよなぁ
大体普通に遊べはするんだが
一度winキー辺りで別の画面開くと元に戻るけど
マネキンは防具を着させていなくても
全防具を常に置いているくらいの容量を食うらしい
>>53
置いた時点でプレイヤー1人と同じくらい容量食うのよね キャラメイクで髪の毛選択する画面に入ったときにカクつく
ワールド入った直後にインベントリ開くとカクつく
モンスター図鑑を開くとカクつく
バイオームまたぐ瞬間にカクつく
これらカクつきは最初の1回だけでその後は平気になるが
しばらく時間たってからやるとまたカクつく
データ呼び出しでモタついてるように思えるけどHDDで遊んでる人はもっと酷かったりするのかな?
それともwindows10のセキュリティー関係とかでモタついてるんだろうか
ライティングだっけ あれをカラーにしてる時に雨や吹雪くるとfps出なくなるわ
レトロとかサイケデリックにすると全然軽い
>>59
俺のPCは10年前のやつでi5 680(2コア)にGTX750ti
だけど画面サイズ1920×1080でゲームセッティングは各種最高設定だけど雨や吹雪、熱の揺らぎ等で重くなったりはしないな
たぶんグラボが原因だと思うよ
以前オンボで遊んでた時に雨やブラッドムーンでFPS40くらいまで下がってたけどグラボ付けてからは60張り付きになった
んでモンスターの数とかMODにある判定の多い派手な武器とかはCPUのスピードが関係してるっぽい
CPU交換して1Ghzアップさせたら動作がかなり改善された 軽いと思ってたのに地獄エレベーター中に青画面になった事あるし、状況次第では重いんだろう
でもパソコン買い替えたところ、全然そんな事はなくなった(i7 8750HのGTX1050)
今時でも重いって人は、俺と同じでいい加減、買い替え時なんだと思うよ
ryzen5 3600とRTX2060superなんだけど
自分もたまに謎に重くなるときあるわ
やっぱIntelじゃないから?
ダークソウルが快適に動くPCでスペック不足ってことはないと思うんだけどな
>>64
1.3末期と1.4初期は不安定だったけど今は軽いな 七色に光るゲーミングPC対応した事とか関係あるのかな
てかあの機能見て、無駄に光ってるのは没入感をあげるためだったのかと納得してたんだけど
当のゲーミングPCの人が「パソコンが壊れたのかと思った」とか言ってて当惑する
じゃあ、何のために光ってるんだよ・・・
>>67
俺もあれ壊れたと思ったわ
対応してるメーカーじゃねぇロジクールのやつなのに、時々ランプ消えたり点滅したりして、LED部分ぶっ壊れたかと思った ラージでマップ開いて戻ると急激に重くなることがあるからよくわからん
マップ見ると全部読み込むとかなのか
>>67
テラリアの時は緑色って設定しているから
1.4になった時それ以外の色 茶色とかめちゃくちゃな汚い色になったから
あれ?間違って変なボタン押しちゃったかなって確認したわ ロジのG600ってマウス使うと、ボタンのLEDが派手にテカテカするね
>>74
LEDは付いてるけどゲーム側が非対応だから変な光り方するんだろうなぁ
クソ迷惑だけどあの機能消せないんだろうか 土のところは土の色とか表現しているんだろうけど
画面見てるんだからマウスなんて見てねえよ
掘削と同時にレール引けるトロッコ便利だけど
出てくるころにはいらなくなるな
パイロンもあるし
旧ワールドの物資を最新の倉庫ワールドに格納していく作業たのしい…たのしい…
モグラトロッコは自動でレールを引いてくれるもんだと勝手に勘違いしてて
ワクワクしながら空中にレール敷こうとしてがっかりした
>>77
本当にそれ
早いつるはしもバケツもスポンジもみんな遅い トロッコバケツスポンジはともかくつるはしはいつまでも需要あるし遅くないでしょ
パイロンは便利なんだけど使えなくなるイベントが結構多いから結局テレポーター欲しくなるな
ピラーで一番活躍できただろうにな
せめてピラーとの距離が近いところだけ使えない
で良かったのに
そんなトロッコあったんか
でも正直ビルダーポーションとギズモパック付けて線路引くだけでも十分早いんだよなぁ
釣り場作るために無限バケツ欲しいから釣りをするために釣り場を作(以下再帰
セレブレーションでドライ弾射ってもダメだった
溶岩水は試してないけど
>>88
公式wikiによると液体関係の弾は全部ダメらしい バケツで溶岩汲んできて溶岩釣りを始めると溶岩バケツと溶岩スポンジはいくらでも出てくる
待てよ
溶岩のアミがあるんだから、蜂蜜のアミもあるのか?
10倍ジャニマスWorthy
メカボス3体終了
デストロと目玉はHP多いだけで大差なし
地形破壊するスケプラは整地した地獄で戦ったら弱かった
>>89
あれ使えたら超楽だったのにねぇ
まぁ普通のロケランでも便利なんだけど やっとクラシックマスターのムンロまで終わった
誰かが言ってたベッツィ羽+無限飛行アクセ試してみたがすんげえ便利だな
下手なりにオールドワン頑張った甲斐があったわ
>>92
乙乙
動画楽しみにしてるけど無理のない範囲で頑張ってな >>87
釣りクエを進める為に釣り堀を作る段階ではさすがにロケランは持ってないでしょう
釣り堀といえば
砂漠に水張ればオアシスって人工的に作れるんだなWikiを見てみると
オアシス固有の動物とかも湧くんだろうか
>>91
普通の釣り竿で釣れるしだな 無限蜂蜜バケツとスポンジはないんだよな
まああったとしても蜂蜜世界ぐらいでしか使わんしそんなのあったら蜂蜜世界のコンセプト壊れちゃうし
>>92
楽しそうなルールだね
俺もそれで挑戦してみよう
もちろん自分は途中モンス数減らしたりとかしちゃうと思うけど
基本は10倍でって感じで無理しない範囲で楽しみたい >>85
SnowManCanonで水ロケット打つとあっという間に海が出来るよ
まぁ普通のロケランでもいいけど >>69
パッチノート見ればわかるけどRazer以外にLogitechとCorsairも対応してるぞ wikiのクロロファイト栽培のページ読んだんだけどなんで33マスの間隔なのか分からない
これだと70×70範囲の制限に引っ掛からないか?
10倍モード面白いなこれ
ハード移行後がマジで地獄
スポーン10倍にして敵の群にピラニアガンとかレインボーガンぶち込むの楽しいわ
敵の多さに慣れたらレアドロに苦心しなくて良い分こっちのが楽かもしれん
ようやくムンロ終わった
倒し方さえ見えてくればなんとかなるな
しかしこれから周回って考えると召喚アイテムのコスト糞すぎませんかね
ムンロの召喚は各柱1つでいいよな
製作者としてハメに心を痛める気持ちはよく分かるけどその辺も省みて欲しかった
たしかにcelestial sigilはもうちょいコスト下げて欲しいな
ピラー4個回るのはダルいよな
結局3週目あたりでガシャンしちまったわ
バーサーカーグローブや氷シールド、ヒーローシールドなんて追加されてたんだなぁ
使い道は…マルチとかだとあるのか?
組み合わせ見て
これは!と期待したのに
性能見てがっかりした覚えが
序盤でショベルの範囲掘削味わうと地下掘りが辛くなる
せめて作るのに2つずつ必要とか、10プラチナ必要とか高コストでも良いからさー
最終装備みたいの作ってくれても良いのになー
防具のヒーローソードみたいの作っても良いしさー
そういうのはカラミティーとかに期待か
>>112
結局額ビームしか脅威じゃないしな
よえーわあいつ 防御+7につられてバーサーカーグローブ作っちゃったけど微妙だったか
額処理して距離を取れば当たる攻撃が無くなるという
そういう設計のボスなんだろうけども
ムンロに限らず整地してパターン覚えちゃえばどのボスも作業な気がする
質問スレが埋まりそうなのでここで聞いてもいい?
敵を倒したりして経験値を稼いでスキル習得してデバフを打ち消したり出来るようになるmodってあります?
スキルツリーでキャラの特性を武器や魔法寄りに特化させて育てていくみたいなのあると楽しそうなんだが
質問スレが埋まりそうなのはここで質問していい理由にはならない
>>126
ない
でも楽しそうだからおまえが作ってくれw そういうもっとハクスラに寄ったシステムも面白そうだよね
まぁバニラでも十分面白いんだけど
なんだったらテラリアでなんだったらそうじゃないのかわからんけどバニラでできないことをするのがMODだろ
前にやったな
経験値稼いで
HPやMPや攻撃力など増やせるの
しかしバランスのためか、普段よりかえってやりづらくなってた
うまく上げないと話にならないくらい弱くなる
>>126
面白そう
アイテム以外にも育成要素ほしい >>126
経験値をためてステータスポイントを割り振りできるmodならあったと思うけど
スキルってのは知らないな・・・
アクセサリーの付け替えでダッシュとか二段ジャンプとか出来るし、ないんじゃないかな
魔法使い用装備みたいに、盗賊用装備とかを追加して職業選択の幅を広げるmodならある 確かに相当バランス調整しないとですね…
安易にmodあればと思って質問したのが恥ずかしい
今後はバグ取りはあってもアップデートとかで大きな改変が無いというのであれば自作するのもアリですねえ
返信ありがとうございました
Bestiaryの紐付けはキャラじゃなくてワールドなのか…
つかduplicationのリストもああやってちゃんと並べてくれればいいのに
経験値MODは調整次第でスゲー面白くなる
やっぱ敵を倒してレベルアップは楽しい
簡易的だけど種族やスキルツリーがあるNterrariaってMODの動画を昔見たんだけどまだあるのあるのかな?
1.1の頃だったからもうないかなぁ
ハロルドセットとムンロの星に火力もりもりアクセで昼女帝ようやく殺れた
あとはゼウス作って終わりだが鉱石1スタック分溜まったけど未だに魔法剣出ないしいい加減嫌になってきた
>>140
1.3対応のシーズン6まで出てたみたい でも敵を倒して経験値って放置で簡単にあげられるそうだな・・・
今日メテオライト鉱石集めたくて、隕石バイオームでクリックロックしてフレイル振り回してたんだけど
ちょっと放置してるだけでメテオヘッド7000匹倒してたし・・・
>>126
スキルツリー的な追加要素ならRockos ARPG ModとAnother RPG Modってやつが対応してる
攻撃力とか移動力アップがほとんどだからそれほど個性は出ないが 今日はなんとなくゴルフでもやってみるかね。今の今まで一度も触ってこなかったし
ジャーニーモードで敵湧かないようにしてゴルフコース作りたいけど、参考画像とか動画とかないかなあ
ゴルフ配布コース割とあるからそれ参考でいいんじゃね
>>152
お前みたいなヒステリーも大概うざいぞ
落ち着け あえてハード突入直後の阿鼻叫喚状態でワールドの端から端まで一発ゴールを狙ってみる、とか面白いかも
とかふと思ったり
>>148
クソしょーーーもない理由で延々といがみ合ってるいつもの流れよりよっぽどマシだろ?
ゴルフしないとアイテムコンプも出来ないしな ゴルフで浮島探せるって聞いて試したけど画面微動だにしなくて笑った
なんか条件あるのかな
バグかなんか知らんが、本来は画面が球追っかけるらしいぞあれ
>>156
ゴルフ遊んでスコア稼ぐと、性能の良いクラブが売られるようになる
高さを稼げるアイアンクラブで打てば…って寸法らしい
最上位のプラチナアイアンならラージワールドでも届くんだろうか ゴルフやってる動画見たけど正直…ソロでやっても面白くなさそうだった
マルチならまあまあ楽しそう
ゴルフはちょっと触って意味不明すぎて止めたな
配布マップで遊ぶ前提なんだろうけど
ゴルフ、絵画集めのためにでかいすり鉢状の地形つくってひたすらホールインワンするだけのゲームと化した
おい
おれのWORLD聖域がないんだがはーどになったのに
ハードになって聖域ないとか騒ぐ奴はだいたい地下見てない
本当にないなら祭壇潰して発生した聖域ブロックを使おう
そもそも横穴とか縦穴作らずにハード行く人が信じられん
どこが汚染されたかもわからんやん
分厚い雪ブロックの層がある雪原の上かジャングルにかぶる感じで聖域が生成されてるだけだろ
パっと見はわからんからね
でもたいてい地下探索してるだろうしマップ見ればわかるんだけどな
ジャングル雪原地下の捜索済みのエリアだったり地獄の天井部分の石ブロックの色とかでね
脳みそのアクセサリーは6分の1で回避って事だよな?なんで今まで気づかなかったんや
地上からわからなかったら地獄の方から見たらいいんでないの?
真ん中付近の左右どっちかだし
地表に一瞬BGMかわる地点があるけどMOBがでないの!
もちろん地下は敵は出る。
ゴーレムの後ってどこから手をつくようか迷う
ムンロかブッシュロンか光の皇后かパンプキンか
光の皇后が一番難しいんだよな
やっと携帯電話作れた・・・
素材集めようとすると釣りはほんと苦痛だな
>>178
光の奴はそもそもゴーレムより前が公式だぞ ゴーレム後はもうダンジョン行ってショットガンでも拾ってカルティスト狩る。あとはムンロまでスムーズ
やっぱムンロ前にいろいろやるべきなんかなあ。ピラー装備が優秀すぎてな
ゴーレム後は効率とか無視で、ほとんどお楽しみ目的でフィッシュロン戦とかOld One’s Armyとかやってる感はある
効率的だからといってムンロ後だと簡単で面白くなくなっちゃうから
プランテラ倒したところから後は一直線だからそこで気が抜けてしまう
RPGでラスダン前にして燃え尽きるようなやつ
プランテラ倒せるならピラーまで倒せるから、プランテラ後の装備ってわざわざ遊ばない限りほぼ使わないんだよな
シードラーはアプデ前までは、上に向けて固定してればUFO倒せるからメガッサ楽だったんだけどな
クリアするだけなら
プランテラ→ゴーレム→フロストムーン→ムーンロードで終わりかな
SnowmanCannon拾えればムンロに勝てるし宇宙人もスキップでいいわ
普通の難易度じゃ満足できなかったからfor the worthyをmelee縛りで最後まで倒したわ
序盤のクトゥルフの脳がほんと鬼門
プレイングにもよるのだろうけど
メレー縛りは肉壁戦だと武器がスターフューリーほぼ一択しかないのが辛かった
ワールドはスモールだと距離が足りないから他にやる人は気を付けてね…
>>173
6分の1どころか攻撃食らうと毎回脳みそマークが出るんだが
あれは別の効果かな? >>178
自分も動画とか見て
皇后はムンロの後と思ったら
夜はむしろプランテラ前で倒せるくらいの弱さだった >>191
混乱付与も残ってて脳みそ一個がConfusion
脳みそがいっぱい出てくる方が回避だったかな そもそもハード移行のV字侵食ってマップ中央付近だか肉壁倒した場所だかが起点で決まってなかったか
侵食止めたいなら別にいいけどわざわざ穴掘らなくてもどこにあるかはわかるよね
ハード前に隔離したとこで雪原や砂漠半壊なんてよくあるし汚染箇所見た上で開き直って隔離するほうが気持ち楽
worthy脳みそまじつえーよな
体当たりでほぼ確殺なのに反則みてーなワープしてくるし
最初から分身全部濃いし
worthyの脳みそは地下で戦うと強いけど地上の広い場所にプラットフォーム張って走り回ると体当たりは避けられる
分身もデバフ与えれば簡単に見分けがつくから先にインプ杖を取ってくるのがおすすめ
>>196
家を作るための前段階として家具の登録がてらモデルルーム的なの作ってるけど、本当に種類あるなぁ…と途方に暮れそうになってる
ようやく14部屋終わった マップ境界外浸食されたら編集以外じゃどうしようもないしなぁ
領域外に向かって環境銃ぶっぱしても書き換えは不可能なのか?
出来るけど除染漏れからの再汚染がかなりしつこい
入念に吹かしたつもりでも何回か再除染やる羽目になってイラつく
境界外やられたらマップ端を縦穴にして環境銃を画面外に向けて何度も念入りに撃ち込まないといけない
必然的に海の水も抜けるから水張り直しも必要
生活感あってええな
洗濯物っぽいバナーが良い味出してる
海は砂掘ってレンガ置いて上から砂をかける加工してる
光源もバナーみたいにプラットフォームの下に設置出来るようにして欲しかったな
大倉庫作るのに鉄足りneeeeeeeeeee!!!!って思ってたけど
ゴルファーから金でチェスト買えるんやな、ゴルフやらなきゃ…
5〜6人でマルチやろうと思ってるんだがボスくっそぬるくならんか?
なるなら対策法とかない?
>>221
HP増えるしタゲが分散してむしろ避けづらくなったりする
といってもそこまで大人数でやったことないけど >>213
このピンクの木ってどうやって生やすの? >>213
いいねぇ
ノームは何度も配置し直したのかな?
>>223
図鑑そこそこ埋めるとzooさんから買えるSakura Saplingで生える、はず 鉄は通路作る前は足りないけど
横穴縦穴掘ってると腐るほど貯まる
鉄はなんだかんだ使うから貴重
銅と銀は使い道無いからあまりまくりだけど
石も無限資源かな
まぁ新規ワールドをロケットでふっ飛ばせばどれも無限資源だけど…
>>224
そうそう あれ意外と狙ったポーズなかなか出てくれない いちいち置かなくても選択位置をずらすとリセットされて色々置けるぞ
でも左右に関してはブロックの位置が関係していそうだな
>>221
マルチで人数多いとハード入った直後のゴブリン襲撃とか
サモナーの召喚する雑魚すら結構HP増えて地獄絵図になって楽しいぞ あー釣り人の家具が渋すぎる
もうツール類10個以上重複してるのに揃わねぇ
インベントリ入れててもダブりまくったし
トレジャーマップドコー
ナイトビジョンとマイニングヘルメットの合成装備なんて追加されてたんだな
環境crateも渋い
家具も渋い
ブラッドムーンの釣りも渋い
釣り人はガチャの申し子
ガチャは悪い文明
やはり、釣り人は諸悪の根源…
釣り人殺したらクエスト報酬ドロップするmodないかな
そこは釣り人死んだら報酬ラインがリセットされるMODで
joytokeyで2.5秒に1回左クリック(トグルON)しとけば大体勝手に釣ってくれることに気づいた
環境crateはこれで何とかなるな
はー10個集めるのッラィ
環境クレートがハードかどうかで別アイテムになったせいで
リサーチコンプ目指すと環境の数×10×2個釣らないといけないからわりと地獄
Wood、Iron、Goldenは30個要求でいいから環境crateは3か5にして欲しかったなぁ
下位がダブり過ぎだわ
>>245いいこと聞いた HiMacroExとかいうのでやってみよう >>249
今は左クリックとB(Fishing、Crate、Luck、Potion)を2.7秒に一回押してねにしてみてる
何秒おきが良さげなのかは良くわからんなー、FishingPowerと場所にもよるんだろうけど 放置前提なら、多少は率悪くても…ね?
一応、使うのは最後のコンプ用かなあ。ある程度は自力で釣りたい
ジャーニーモードだと開発者装備ってもしかして出ない?
ボス倒して福袋開けまくってるけど全く出んのよ
釣りクエはジャーニーでまあ割りと楽になった
カテゴリなしなのが糞だが
>>252
後半のボスじゃないと出ない気がする
メカボスじゃ一個も出ないのにムンロは結構でた >>252
出るよ
ハードモード袋からしか出んのじゃないかなぁ(適当)
>>253
検索窓にquestって入れときゃ釣りクエ魚しか表示されないしそれでいいのでは >>254
情報提供ありがとう すぐ倒せるからクトゥルフのめだまばっかり狩ってた
後半のボスに切り替えてみるわ ゴーレム「さすがに強化されたし何度も挑んではこないよな」
釣り箱と釣りイヤリングって効果重複するんだな
釣りパワー200越え…
放置してて気づいたけど、不浄crateと真紅crateって作りたての世界だと釣れないんだな…オーブかハート壊さないと…
ジャーニーの再カテゴライズ&拡張&まだResearchしてないもの見れるmodはよ
>>257
そもそもジャーニーなら袋をリサーチして開けまくれば良くないか 金竿、最高餌、釣りアクセ2種、満月、早朝、雨、撒き餌…これで釣P280だ!
ワールドをフラットに整備してるけど壁紙剥がしがツラいな
>>265
うーん、多分ない?
150超えたあたりから食付きまでの時間はあんま変わってないような? >>264
ロケットでおおまかに全地表剥がしてからピラーアクス使えばそんなに辛くなさそう >>267
ロケット4?だと壁紙も一緒に壊してくれるんだっけ?
もう地形は全部掘り終わったので無心でアクス振り回してる >>268
そうなのか、知らなかったが最善尽くしてたわ
>>269
セレブ2とロケ4であっという間に世界壊してくれるぞ
液体関係はSnowManかな なにこれ
俺の知っているテラリアじゃない
うちのテラリアでもできるのかこれ
配布マップして欲しいわ
Rocket連射で概ね綺麗にダンジョンを壊さずに整地できることに気づいた
楽しい
とかやってたらダンジョンの壁破れて半端に生成されてた
こんなことあるんだな
>>272
はぁー、すごひ リンク先のこの方のアカウントにある動画見たらさらにすごかった!
ドアにテレポーターも良いね
ジャーニーでクリアして
攻略マップ意外に建設マップを作ってからやる感じなのかな
建築ガチ勢は大体別ワールド作ってる印象だね
むしろ建築ガチ勢は凄いと思う
新キャラで何回かプレイしてるけど建築用の道具揃えると大体燃え尽きてしまうわ
最適な道具揃える≒攻略面ではほぼ全クリみたいなもんだしもう家いらねぇ
連打でドリル早くなるの完全に忘れてたわ
ゲーミングマウスの連打機能が役に立ったのクッキークリッカー以来でちょっと嬉しい
>>254
逆にメカボスからのほうが出てるから運やな このゲームって、アクション面での進み具合がテンポがあまりにも良いからどんどん先に進んでしまうのよね
で建築なんて二の次にして次へ次へとアイテム集めに慢心して止まらなくなる
攻略は置いといてじっくり三日位かけてお城とか建ててみたいんだけどねぇ
ハード前の分割作業してるけど、ラージだととてつもなく面倒だな
いつの間にやらAlchemyTable釣れるようになってんのなー
…釣りとは…いったい…
空飛ぶ貯金箱に3プラチナくらい入ってたんだけど探索で砂漠地下と拠点往復してる間にどんどん金が減ってるんだよね
減ってるタイミングがよくわからんけど一括出し入れしてるときにバグでも発生してるんだろうか・・・
ちなみに一度だけじゃなくて何度も発生してる
金使ってないのに今は24ゴールドくらいしか入ってない
>>290
これでグリーンか
これもペイントされてるダンジョン?
紫に見える
モニターのせいかな >>294
原因わかってるじゃんw
一括出しするときは金も全部出す(豚の中にCoinsの欄はないので)
一括入れのときは金を入れてくれない(Coinsの欄に入っている金は入れてくれない) >>295
普通のダンジョンだね
多分bone torchの光のせいかと
NPCって家の近所が汚染されたら勝手に他の拠点に引っ越すんだな
除染し終わるまでパイロン使えなくなるからめんどくせえ
>>296
さすがにアイテム出し入れのあとは金はちゃんと入れてるよ
そもそも一度も死んでいないし >>299
拠点においてある金庫にでも吸われてるんじゃね 一括使ってるなら単純にどっかに吸われてるが一番あるだろうな
倉庫もチェストもオールスライム製の中にゴルファーチェスト置いたら違和感すっごい…やっぱ鉄集めるか
どこかに吸われている可能性がある
しかしチェストが大量すぎてどこかわからない
という場合は
同じアイテムを用意して、少しずつチェストがあるエリアに近づいて一括収納を押す
で、どのタイミングかによって場所を判断する
全てのチェストを一つずつ確認していく他ないでしょうな
チェストは必ず名前付けたり看板とセットにしておくべきだな
チェスト数百個しらみつぶしに探してどうしても見つからなかった物が
オールドワンズアーミーのアレに入ってたことならある
マジックストレージはジャーニーで代用できるようになりそうだし明らかにその方が手間も少ないから、とっととMODの1.4版を出してくれ
ブロックは無限に増えるけどその他はそんなに箱増やす必要なくね?
装備なんか1個あれば十分だし鉱石で作れる物は全部売ってるわ
さすがに数百個も要るシチュエーションは思い付かないw
仮にワールドの全ブロック撤去しても数十個程度だろうし
ドロップするアクセ等を軒並み捨てずに取っとくくらいやらないと無理だろそれ
>>299
金使ってないといいながらナースに貢いでる説 Bone Blocks are placed from regular Bones using the Bone Wand, but are looted as Bone Blocks after being placed.
公式wikiにこう書いてるのに回収したらホネに戻っちゃう
なんでだ
1.4で骨として戻ってくるようになってブロックは回収できなくなったよって書いてあるけどどこ見てんだ?
うわほんとだ
Looted Blocksの一覧だけ見てたわサンクス
俺はチェストしっかり項目ごとに分けてどこに何系が入っているか把握しているが
それでも行方不明になることがある
たまにチェストに一部入れるつもりが全部ミスって入れてしまい
その後いくつか戻しても戻し忘れが1つだけあったりする
それと基本普段から持ち歩いているものはロックするのだが
アクセサリーが1.4から見た目に影響ないものは見た目枠に入れられなくなったために
イベントリに入れないといけなくなり、そのたびにロックを忘れると
そういうことになってしまう
インベントリ上部の枠はチェスト操作対象外なのを利用して一部のアクセ置くようになったな
ロックした装備を右クリした場合は交換対象をロックしてくれればイイのだけど
釣れるものは全部釣ったぞ!
なので釣り家具…釣り家具をヨコセ…
チェスト全種類を素の色+ペンキ塗り全色で並べたいと思うと数百個とか余裕でいく気がする
中に詰める物のことは全く考えてない
初プレイは何が大事かよくわからずに何でもかんでも際限なくしまってたら100個近くになって酷い目にあった
>>325
そりゃそういう例外的な使い方すればな。でもそういう話はしてないと思うよ やーっとハゲ杖手に入ったわ
放置対策なんぞしやがってからに
アイテムの管理って頭の善し悪し凄え出そう
事務仕事みたいなもんだしな
予備の空箱大量に用意しとくと混乱の元になるね
>>329
あれフック捕まってるだけでいいとかガバいよな >>330
アイテムの整理整頓もゲーム攻略の一環として楽しめばそう苦にもならないよ
綺麗に並べるゲームという感覚でやればいい。現実と一緒だな、掃除はレクレーション 使うものだけ整理してあとは全部ぐちゃぐちゃだわ
ノーマルダンジョン探してた時大量に拾ったから突っ込んだチェストはこの辺だろみたいな探し方で案外出てくる
レクレーションだとなんかジジババが集まってゲートボールとかやってるイメージ
リクリエーションだとなんかオシャレに何かをクリエイトしてるイメージ
チェスト目当てでゴルフやってみたが最高につまらん
マクロ組んで放置するか
マイクラは(整理だけ)苦痛だったけどテラリアのは確かに楽しいね
ルールや仕組みを0から構築するのは楽しい
現実と一緒、には賛同できないが…w
ごちゃごちゃ用の箱に突っ込んでから生理用の箱に移すルーチンだわ
>>336
テラリア女子キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! チェストの隣にアイテムフレーム置いて適当なアイテムを飾って目印にしてる
1.3やってると家具撤去せずに床置き換えられるのとドア自動開閉の便利さが身に染みる
プランテラとかいうクソ雑魚より遥かに強いモスホーネットとかいうゴミ
ダッシュできるようになるアクセって目玉盾とtabiの間に何もなかったっけ
calamityのカウンタースカーフが欲しい…
そもそも、目玉盾、足袋、ソーラーセット、しかない気がする
他にあったっけ?
目玉盾の評価ポイントが「足袋より早く手に入るダッシュ装備」なんで他にはないよ
私女だけど、生理周期になると血が吹き出してダッシュできるようになるアクセが欲しい
名前は「Bloody Road」で
>>353
>>354
やっぱり無いか… ありがとう
ダッシュで敵ににぶつかった際のノックバックほんと要らないわ ハード前に簡易釣り堀圏狩り場的なもの作ろうとしてみたけど頭こんがらがってとりあえず広い空洞と水溜まりができたわ
拠点とかもそうだが事務作業的側面あるし女の人の方が案外上手く作ったりできそう
>>356
中立にも当たるのだけは兎本で回避できるようになったから… >>331
フック掴まり放置って、長時間放置しすぎると勝手に解除されない?
俺はハゲ杖放置はコンベアーとアクチュエーターでやったわ
んでも結局聖域ミミックに轢き潰されるからモニタ見ながらの半放置までしかできなかったが >>356
あれかっこよくて楽しいし何度も命を救われてるから自分は好きやわ
まぁそれと同じぐらい死因にもなってるし暴発して金動物とかトリュフワーム轢き殺すこともよくあるから気持ちはわかるが >>360
空中に待機所作って高さ上手く調整すればミミック入れなくなる
飛ぶ剣の処理と、ドロップ溶岩で溶かす処理が必要だけど 目玉盾は釣りをしながら能動的に敵を殴れる数少ない手段だぞ
ヴァルハラ防具、リジェネ能力弱体化されてたんか
流石に強すぎたかー
目玉盾の体当たりはフィッシュロン最終形態特攻だぞ
重なられると抜けに使えなくなるスケルトロンみたいなケースはあるけど直接死因になるケースってあるか?
目玉盾ダッシュしてるとワリオランドやってる気分になる
ベッツィ武器といいオールドワンズアーミー装備は強すぎる
アイツラそれなりに強いしあんなもんでわ?
モンスの強さとドロップ武器が釣り合ってないの一杯あるから…
Red ridingとvalhalla knightはよくお世話になるわ
ミニオン設置して逃げ撃ちは大正義
ワールド横断ゴルフやってみた
現実のゴルフってそもそも
デコボコの草地、雪原、障害物の巨大な樹木、大きく開いた洞窟の穴、傾斜が急なそもそも山、連続した数十メートルの縦穴
そんなデタラメな立地ではやらない球技だった
ラージの端から1/5くらい進むまでに100打を要したわ。こんなのゴルフじゃない
ただスコアだけを稼いでゴルファーのショップラインナップを解放するのが目的なら
当たり前だけどひたすらブロックを横に並べた棒を設置するだけでいいねこれ。味気ないが
「芝刈りした草地はボールがよく跳ねる」「木や石といった素材の上はよく転がる」「カップ手前は斜面にしてアリジゴクる」
これを考慮してドライバーで打てば500ブロックは簡単に稼げる。2000ポイントまであっという間だったわ
・リリース前のPVみたいにカメラがボールを追跡してくれない
・現在保有しているスコアの確認方法が判らない
この辺が気になった
スコア稼ぐには縦穴直通が楽って聞いたけど勿論試してないから知らん
ゴルフクラブで敵殴って飛ばして飛んだ敵が当たった敵にもダメージになるくらいあれば遊んだかもしれん
誰が遊ぶねんこの要素
10倍ジャニマスWorthy
とりあえずムーンロード終わり
ジャーニーだとピラー一周するだけでムンロ無限召喚できるからそこは楽だった
ゴルフは釣りと違って有用なものが何一つ手に入らないのがいい
cell phone作るには釣りクエ必須だから困る
鏡と情報系アクセの集約だからどんなプレイスタイルでやってても欲しいし
1.4で一番誰も話題にしてないのって凧だよな
専用NPCすらいなくてなにもないマジもんの空気
タコは設置もできればな
マネキンに持たせて凧揚げ大会とかやりたかった
タコは一回上げたらそれで満足して他の凧を試そうともしないからなぁ
強風イベント自体は風船スライムもかわいいし好き
凧は持ち物じゃなくてペットとかと同じで別枠だったら付けっぱなしにするんだがな
>>381
それそれ
それなんだよ
シングルプレーで1人で上げても
へー
で終わる どうせマネキン重いなら凧に限らず手持ち枠があってもいい
何度も言われてるかもしれないけど凧はなんで設置物じゃないんだ!
風要素追加時の悪ノリっぽいよな
設置可能はアプデで来てもよさそう
欲を言えばレールトロッコに括り付けて自動で走らせたい
ミイラ男の声なんとかならんかったんか。リアルで無駄にデカいせいで毎回ビビるわ
サラマンダーは容姿に反してかわいい声してるのに
浮島二つの間に山があってそこにボルテックスピラーが出てルナイベで一番辛かった
全方向から全種湧いてきやがってもう何回死んだか
ムーンロードは偶然ちょうどいい場所にナースが住んでたからなんとかなった
>>380
入手チェックリストを作るくらいには気にしてるぞ
かわいいじゃん
ただ、独りでわーいって揚げてもなんかむなしくなるんだよね… 現実的に、「凧を設置する」っていう風習(?)がどの国を見てもほとんど無いから
それこそ、ウチらの5月の鯉のぼりとか、あとチベット辺りに有りそうな気がするけど、ほんとそんくらいかと
風の谷(原作)の、風を観測する為に揚げる時の感じで連なって揚げられたら楽しそう
吹き流しみたいにすりゃ、設置しといて建築中に「おっ、風が出てきたな、砂漠行くか」とかなるんだけどな
新アイテム!設置不可?自分で揚げるしかない?と思うと紛失しないようにとりあえず箱にしまって・・・でそれきりだし
つーかマルチでも余程余裕がなけりゃ凧揚げ大会とかしてる暇なさそう
設置できれば見た目的に面白いアイテムではあるからなぁ
マネキンは染料乗せられなくて良いから凧持たせたいね
そのような不満しっ凧とではない
タコだけに わはは
パンプキンとフロストムーンって敵召喚スタチューと1/4スイッチとバナー設置で
ダメージ受け続けて回避できるから完封が簡単になったな
以前はそれやってると途中で死んだ気がしたが
>>404
マネキンに染料乗せる機能なんかより武器持たせて振る動作とかそっち方面のなにかが欲しかった >>410
ほんそれ
染料枠はいらないしアクセ枠も1つか2つあれば十分だよ チェストの色塗りに使うくらいかな
これは銅だからオレンジ、金だから黄色みたいな
>>393
4つの中でボルテックが一番楽だよ
地面の下からやればずっと同じ場所に静止しながらものすごい勢いで終わる >>410
UFOとか海賊とかを武装マネキンだけで撃退できたりすると楽しそうだ
エフェクト重めの武器ばかり持たせるとやばそうだけど マネキンに武器防具装備させてソウルで入魂して傀儡兵にするMODはよ
セーブのBKをゴミ箱にぶち込まれないようにするにはどうすれば?
マスターソーラーピラーのドラゴンだか虫だかくっそキツイわ
箒じゃ振り切れんし射撃装備じゃ2確だしで近接装備のがいい感じか
その敵はまともに戦わないことを前提として作られてる
いわゆる発狂状態と戦ってるぞそれ
結局最後までホイールボタンを遊ばせてしまったなテラリアは。
普通に考えればフックあたりになるんだろう
ソーラームカデは飛行さえしなければこちらを狙ってくる事もないぞ
ブロック999個変換とか繰り返してるとクラフトスピードがきつくなってきた
マイクラみたいに一瞬で最大数作成する機能ほすい
現状のバージョンで有用なシード値とかまとめられてるところないかなあ。
銃防具のステルスって結局なんなんだよ
どう使えっていうんだ
昔ムンロ相手にステルスロケランとかやってたけどめんどくさくてやめたなあ
ステルスはフィッシュロンでのテレポ戦法とムーンイベントとオールドワンズアーミーで使える
>>422
あれは空飛んでる間だけしか追って来ないぞ >>431
壁貫通して来ない敵なら安全に使える
それかピラーの敵の湧き範囲ギリギリからペチペチ撃つとか ムカデって地上にいればこないタイプなのかー
しかし地面がコラプトでめっちゃやりづれーな
コインガン出ませんユピピー!💢
ソーラーのムカデ動きも速いし尾先狙えたもんじゃないんだよな
八つ裂き光輪乱射してたらプチプチ死んでいくけど
>>437
アレは足場も地面として判定するので>>436にもあるように空中に足場敷いて戦ってもいい
他のソーラー雑魚がウザいようなら自分が動くのに不自由しない程度のサイズの部屋を作って壁抜けしてくる奴以外を遮断するなり後は好きなように ソーラー初回はブラックパール号で通り過ぎながらクロロファイト弾ばら撒いて終わらせたな
結構時間かかったけど
ソーラーだけはムカデのせいでジャンプや羽根でのアクションゲームして撃破するのにかなり無理があるんだよな
地上にいるとまず押し負けるし
ピンクだけ空に囲いを作り
それ以外は地面に縦穴掘ってそこから攻撃すればかなり楽になる
壁貫通には縦に逃げながら攻撃すればOK
攻撃はすべてソーラーイラプション
一ヶ月遅れでアプデに気づいたけど毎日やってジャニマスでボス一通り倒して戦闘面は満足したのでアイテム集め中…ダンジョンの壁敗れやすくなってんのかな
一箇所は破れてるとこあるわ
てか前よりだいぶ広くなった?
ボス一通り倒したあとにダンジョンの壁壊れるの気づいたんかいw
>>447
いやいやw
なんか最初から破れて生成されてることが多いなぁと
家具集めがてら見てるとね あーこれ破れて生成じゃなくて、崩れるブロックが境目になってる部分があるんだな
崩れるまではきちんと囲われてるわ
パイロンもっとほしい
空パイロンとか墓パイロンとか寺院パイロンとか
つかルナイベ中使えなくなるのマジで糞
一度ムンロ倒せばもう使えなくならないってして欲しい
それな
そのお陰でよく行く場所は普通にテレポーターで繋いだわ
そもそもスチパ来るまでまともな移動手段がトロッコくらいしか無かったしプレハの救済みたいなもんだろ
ちょっと話ぶったぎって悪いんだけど
このスレにリンク貼ると即規制されるんだけど回避ってできる?
ハードコアの動画取って今ポチポチ上げてるんだ
結局テレポータ張り巡らせるのが一番楽
ハード後にワイヤー張るのめちゃ大変だけどな
ハードコアの動画撮ってあげたらNGになるって
いやらしい方じゃないよな
テレポーター開放されたらまずは世界の端から端にワイヤー一本引く作業
規制って5chに書き込めなくなるってことだよな
コピペ連投すると規制されるらしいけど一回で即規制ってなんだ?
もっかいテスト
ダウンロード&関連動画>>
とりあえずどんなURL貼りたいか、スクショでも撮ってあげればいいんじゃないか
>>461
yes
前は普通にimg○rとかよく貼ってたんだよ(直リンで)
ある時期を境に100%書き込めなくなった
ちょっと試しに >>459 のテストするから昇天したら応答できないわごめん ヒィィ怖い…
atch?v=bL0_RbHAIsQ
めんどくせえなこれ…
概ね予想はつくものの禁止ワードに会いたくなくて震える
ゼニスの材料に銅短剣入ってるけど最序盤は銅ツルハシで殴ってた記憶しかないんだよなぁ
キャラメイクできるゲームでずっと控えに居たユニーク仲間が古参ぶってるみたい
序盤は商人呼んで即ワラ刈るカマ振り回してた
サボテンもゴミになったし
規制がBBxならNGワード含んでると数時間とか1日とか書き込めないようになる
文脈から悪意がなかったとしても1発即アウト
たまたまURLに文字列含んでたとかじゃね
BBxだわ
img○r貼っつけたら4,5回連続だったからたまたまじゃない気がするんだよねぇ
h抜きも無理だった
俺もカマ好きだぜ
補助道具なのに最下層の近接の中での圧倒的な安定感な
イメージャーあかんのん?
寺院のデカさからしてworthyかこれ
こんな生成のされ方もあんのか
手間はかかるだろうけどブロック壊して溶岩の水位下げれば肉壁は問題ないんじゃね
>>477
これやろうと思ったらボット判定の全然終わらん
ボケ老人が作ったサイトだわ >>473
これゴーレム発狂しそうで怖いな
整地されてるならともかく未整地で発狂はまじ無理 For the worthy のダンジョンが地中に埋まっててどうしよう?ってレス見たのがきっかけで始めたのに
普通に地表に出てるワールド引いて割とがっかり感がすごい
ダンジョン埋まってるのは05162020じゃないかな
うちの05162020ワールドはダンジョンの老人部屋の床が崩れる床だった
崩れたままだと狂信者スポーンしないから床の場所忘れてたら詰むところだった
家具いっぱいあるけどフェンス、ベンチ、梁は極少数なんだなぁ
ベンチはまぁいいけど、梁とフェンスは各シリーズに欲しかったな
ソースコード公開されても、誰かが開発引き継いでくれる訳でもないよなー
かぼちゃの種植えは以前のほうが良かったように思える
なんで植えた側からぶっ壊すんだろう
>>494
署名集まるとアザワのソースコードが云々って話でわ? For the worthy ガチガチに殺しに来てて燃えるな
目玉すらすんなり倒せない
ここの民に影響されて10倍worthy始めたけどかなり面白いわ
hunter potion飲んでジャングル潜ったら蜂と人食い植物多くて鳥肌立ったわ
worthyって作成する度にマップ変わるのかしら
変わるならやってみようかな
シードを指定するから勘違いしがちだけどちゃんとランダムに自動生成される
スケプラの話聞いてwothyやる気にならなかったから代わりに真紅と不浄両方出るやつでやってるけど
10倍は完全に別ゲーになるからこれはこれで楽しいよな
100倍MODも楽しかったよ
まあさすがにずっとはやれないけど
DrunkWorldって初期NPCevil2種類鉱石全部ダンジョン寺院埋まってる以外に違うとこってある?
汚染対策整地してメインワールドに出来ないかな
普通にメインワールドに出来たと思うけどなんか不都合あったっけ。
一応、マップの中央付近の地獄は地形が全くない溶岩の海になってる、みたいな特徴もある
>>504
thx
せっかくだから10倍にして魔境にしてやってみよう
武者震いがしてきた 10倍って閉じ込めては進みを繰り返す感じにならんの?
バイオのナイフ縛りのような苦行のイメージなんだけど
10倍ジャニマスは結局ただめんどうなだけだった
楽しいは楽しいが、壁貼りつつ通路作って沸き潰しの作業をサボらない限り、そんな変わらん
>>512
空洞全部壁貼りながら掘る
地上は屋根作って全部壁貼りながら歩く
やべーのはマンイーターみたいな壁抜ける奴だけ >>507
海が両方とも海溝になってる気がする
空島の環境が豊富な感じになってる気がする
まぁ何の影響もないけど Drunk worldの空島で思い出したけど
水の代わりに砂が垂れてて洒落てんなーとか思ってたけど
もしかして生成バグなんだろうか
>>518
砂島自体は普通に生成されるから、そういう演出なんじゃね >>518
ジャーニーモードじゃん
スレチだから専用スレ行ってkるえ >>521
ジャーニーの話題じゃないじゃん
馬鹿なの? ジャーニーモードでやってるならジャーニースレに書き込めばいいじゃん
なんで非ジャーニースレにつるんでるの?
>>525
例外を認めたら際限ない話なんだよ
例えば建築の話で複製じゃなきゃとても大量に使えないような建材使いまくった話されて
建築はジャーニー関係ないとか、時間かければ理論上可能だとか言って居座られると困るだろ
神モードはガチ回避プレイ互換とか言ってるアホもいるし
だから一律、ジャーニーは専用スレでってのがスマートかつ穏便なルールなんだよ モードを迷っている初心者さんへ
完全初心者さん → ジャーニー で ノーマル難易度
初心者だけどちょっと難易度があった方が良い → ジャーニー で エキスパート難易度
アクションゲーム好き、アップデートされた新要素を楽しみたい → ジャーニー で マスター難易度
クラシック、ミディアムコア、ハードコアは古参向けの古いモードなので最初からやる必要性は薄い
家賃も豚の貯金箱に自動で振り込んどいてくれや
ソーシャルディスタンス!
テンプレ改変しときますね
モードを迷っている初心者さんへ
完全初心者さん → クラシック で ノーマル難易度
初心者だけどちょっと難易度があった方が良い → クラシック で エキスパート難易度
アップデートされた新要素を楽しみたい → ジャーニー(難易度はいつでも変更できるのでお好きに)
地獄中央の建築物って肉壁倒す準備するときに邪魔なだけの存在なんだけどないならないで寂しいな
荒らしくんちょいちょいエアプっぽいこと言ってて笑える
>>542
爆発物の効かないヘルストーンが一番の邪魔だし、爆破できる建築物はマシよ ヘルストーンのとこまで整地とかダルくてようせんわ
如何ほどの違いがあろうや
むしろ敵がほぼ自分用の道路の上に沸かんか?
肉壁戦対策もだけど、しっかり床作っとかないと不意なタイミングでガイド人形が溶岩に転落するのが怖い
足場という足場全部破壊してテラブーツで溶岩の上走ればいいんじゃね
worthy
壺の半分くらいが爆弾が許せなくてやめたわ
難易度上がるのは良いけど
勝手に地形が変わるのは違うだろ
綺麗にコツコツやっていきたいのに
ピンクハゲが全然RoD落とさねえ
やっぱハゲはダメだわ
まずworthyとかやって地形とか気にしてんじゃねえよ
資源を食い尽くして原型破壊しまくってクリアするもんだろ
ハードコアもworthyも
なんか勢いで変なレスしたわ
全然食い尽くさないわ
むしろ歯抜けみたいな感じで美味しいところだけ取っていく感じだわ
レスにパッションを乗せようとしたら変なふうになったわw
1、4で結局なんのアクセつければいいかわかんない
言われないとダメな俺にご教授おねがい
>>556
Ancient Chisel、Architect Gizmo Pack、Toolbelt、wings、Terraspark Boots
フックはStatic Hook Brain of Confusionは必須
最後まで使う
Treasure Magnetはいるでしょ?いるよね?
Ankh Shield
Star Veil
Brain of Confusion
Celestial Shell
Charm of Myths
Destroyer Emblem
近接の時
Fire Gauntlet
銃や弓の時
Ranger Emblem
戦闘以外の時
Terraspark Boots
Celestial Starboard
他機動力上げるために
Master Ninja Gear
10倍マスターworthy始めてみたけどやばいなこれ
NPCを生存させるだけでも一苦労だ
あと研究やりながら進めるの初めてだから楽しい
マスターで海賊狩りしてたら4戦目でコインガン出ちゃった・・・
この前もハゲのバナー手に入る前にワープ杖出たし人生の運使い切っちゃったかな
変な時間に目覚めちまった
ジャーニーアレルギーおじさん湧いてたのか
そんなに駄々こねるくらいなら嫌ジャーニー禁止スレでも建ててそこでやってりゃいいのにね
ジャーニーの infection spreadって
オンの時にバイオーム侵食するのかしないのかどっち?
ダートボムの範囲拡張版欲しいな
デフォルトの10倍は欲しい
ダートボム範囲円形だからうまく撒かないとスキマだらけになるんよな
イメージは大切だけどこういう道具は利便性の方を追求すべきだと思う
素材多く消費してもいいからアップグレードさせて欲しい物がいくつかあるよね……
土爆弾があるなら土ダイナマイトも欲しかったところやね
ダートボムで土を増やし泥にしてクロロ無限増殖をするんですね
そんな作業をするくらいなら素直に捨てワールドを・・・
木だけ切ってさよならする世界
海と空島の宝箱だけ開けてさよならする世界
心臓orオーブだけ壊してさよならする世界
そんな世界たちの怨念恨みが合わさった地獄のような世界それがworthy
Msterハードの砂漠はウザい敵が多過ぎるのでアントリオンの顎狩り用捨てワールド作って荒らしたりしてる。ついでに化石掘りもする。
土とか石とかドロとか流し込めば下に到達した所から固まる液体…コンクr
建築出来る人凄いな無い頭絞ってると時間だけ過ぎて結局豆腐しか出来ないや
何か作り方の参考にしてる物とかある?
場所を特定したハートスタチュー回収してさよならする同一シード値世界
>>567
そもそもイメージからしたらダートボムって何だよってなるし、無限バケツとか平然と出した後なんだから利便性メインで何の問題もないよな さすがにworthyはジャーニー解禁してもクラシックだよね
>>576
このシード化によって
あらゆるものをある意味無限に集められるようになったってことだよな >>578
ゴッドモードで駆け抜けたけどHP高いだけ面倒なだけだった >>579
欲しいモノが生成されるシードを見つけられなければ苦労するとも言う ゴッドモードでクリアしても
ただ虚しいだけで終わりそう
>>576
ハートスタチューぐらいぼんぼこ見つからんか ハートスタチューは今自分のマップから3つ見つかって使ってるけど
うまく色を変えてスイッチを増やせば
6つや9つとかどんどん増やしてどんどん出すことできるんだっけ?
ゴッドは極論ゲームやる必要すらないレベルの虚無だと思う
ボスだろうがなんだろうが全部無傷で絶対に死なないし
建築するにしてもスポーン0にすりゃいいだけだし、本当に世界の雰囲気味わいたいだけの人専用って感じ
お気持ち表明はもういいよ
自分の好きなモード、スタイルでやってくれ
建築作業するときだけゴッドモードにしてるわ。
スポーンレートいじるよりボタンひとつで済むから楽。
逆転の発想でスポーン率0縛りでやってる奴おらんのけ?
ガイド人形だけは持ち込み可で
素朴な疑問なんだがリサーチ率100%達成できた人って世界で何人くらいいるんだろ
>>589
そうなるとアイテムゲットはブロックや植物から作成とボスだけ? >>590
そもそも公式アイテムリストみたいなものがないから、達成率を確認する方法がないんだよな…
あと一部忘れたら二度とそのキャラで取れないアイテムの存在もあってクソ面倒そう スポーンゼロだとスライム像も持ち込んだ方がいいかもな、あと多分信者が沸かなくて詰むからそこも特例だな
1つか2つしか開けられないであろうダンジョンの宝箱から影キーが出るか出ないかで全然違いそう
どうせならリサーチも縛ればリソース管理ゲーで面白いかも
メカボスは各1度きりか
他に挑めないのはサメとてふてふかな
>>593
そういう場合は別キャラでとってワールドの箱に遺棄して主キャラで取ればいいのでは >>589
スポーン0で地下探索してると、時折何か湧いてることある
あれは何なんだろう… >>594
よく考えたら商人が松明売ってたっけか
買ったことないから忘れてた 目玉って2マスの横穴も抜けてくるんだな
簡易キルゾーン作ったけどノックバックで抜けられてめんどくさいな
>>594
ハチの巣とか地下砂漠のクモとか沸くしどうとでもなりそう ゴッドモードだからといって棒立ちで戦ったらそりゃ虚無になるよ
ガチ回避プレイを意識して避けることを念頭にプレイするとこのモードの良さが分かる
まあ練習用に良いっちゅーのは認めるわ
俺には苦行すぎて死んでもごめんだけど
ダイヤトーチ勿体なかったけど作ってよかったわ
倉庫が文明開化みたいに明るくなった
>>599
金鍵とかバイオーム鍵とかソウルとか落とすんだっけあいつら あ、でもチェスト5個にトーチ1個の間隔だと中央がわずかに暗くなるのか…うわー気づきたくなかった強迫神経症の虫がうずく倉庫作り直したくねぇ
>>599
よくわからないんだけど、スポーン0なしたらそれらも湧いてないような気がするんだけど… ダイヤは序盤のグラナイト放置金策でめちゃくちゃ余るからガンガン松明にしてるわ
いいよねこれ
>>609
おおコンパクトでええなあペンキ塗ったチェストのグラデーションもきれい…というか
こういう風に互い違いにトーチ置けば全域明るくなるんやな倉庫作り直さんで住みそうやわサンクス gemsparkWallはどうだい
gemcornのおかげでより利用しやすくなった
これまで七色のたいまつ付けてたけど
飽きてきたし
これが明るくて良いな
>>611
最初基本は18個の金チェストをおいてやりくりしていたんだが
金では味気ないと色を付け
足りなくなって左側はバイオームやボスごとのチェスト
右側は装備系
とか徐々に広げていき
最後どうせならすべての種類のチェスト作ろうと置いているだけで
外周あたりのはほとんど使っていない >>606
ソウルは間違いなく落とす。その他はわからん
しかしどんな縛りも自己満足でしかないから面倒なことは条件緩和したほうがいいと思う 図鑑ってさ、ワールド移動したら別のものになっちゃうじゃん?
これってワールドによって出ないモンスターは絶対埋まらないの?
>>605
Diamond Gemspark Wallも中々明るいぞ ボス戦中の雑魚スポーン無しにしてくれないかな
ボスにやられるのは全然構わないけど雑魚に邪魔されるのは心底むかつく
どいつ想定なのかわからないけど基本的にボス中はザコ出なくね
大帝はボス呼ぶ前に出たザコが残ってるだけだと思うんだが
空中にやたら長ーい足場とか置くとワラワラ沸くね
気になるんならいくらでも処方箋あるけどな
まあピンクトーチ置くなりハンター飲むなりしとけ
ピンクキャンドルだった
なんかちょっとエッチな雰囲気になるけどな
壁で埋める
プラットフォームにセンサー繋げる
どっちも手間かかるけどそれなりに使えるんじゃね
苦労に見合うかは知らないが
空中のプラットフォームにぽこじゃか敵が湧いてくるんだよね…
めんどくさくなっちゃって整地してマグマで埋めてやったわ
>>622
地下深くにあったキノコバイオームにオッサン二人を隔離した上でピースキャンドル置いてるが
あの光源のせいでハッテン場みたくなってしまい色々デンジャーだぜ >>617>>620
最近やたらボス中に雑魚に邪魔されること多くなったけど
もしかして1.4マスターでそうなった? ボス戦動画youtubeで見てたら
ボスよりワイバーンばかりに苦戦してたw
Jungle mimic「俺なんで出れないままなの?」
ジャングルミミックくんは1.3から内部にいるのに結局無かったことにされたな
あいつなんだったんだろう
ジャングルはなんか元々要素過多だしな
それよりまじでなんもない雪原をどうにかしてあげてほしい
砂漠も無駄にデザートキーとか追加されてるけど結局用がないのは変わらんし、こっちも何か欲しかった
というか何もないキノコバイオーム拡大したり、割と追加の基準が謎い
IceMimic「ユニークですけど!」
Frozen Turtle Shell「合成できますけど!」
雪原は固有小ミミック君いるからあれでいいだろとか思われてそう
プチ固有ミミックやミニボスとしてアイスゴーレムいるだけ雪原はマシかもしれない
砂にはサンドエレメンタルさんいるじゃん?
砂嵐でモンス増えるし
宇宙「追加数で争う気かね?チキンと凧とクレート2種だけだ」
>>625
青いのもキノコもなんかエッチだよな…
あはあああああああああああああああああああん 狭い木の部屋に簡素なベッドとハート型のランタンとピンク色の蝋燭と女性
>>635
雪原は色々あったんやぞ
雪玉、水中で光る矢、上から数えて3位のボトル、鏡、ダッシューズ、魔法剣、遠距離武器、フックの鉱石の端数が見つけやすい、敵が御し易い
1.3では一時期だけど真っ先に雪原潜ってたわ
雪原はむしろ要素多い方 おまえら生理とかピンクとかに食いつきすぎやろ
ちょっとエッチが過ぎるんだが??
最近始めたと言うか復帰したからお前らよろしく
当時PSvita版ではまってsteam版もやってみようと思ったけど操作性が受け付けずにそのままフェードアウトして5年近く経ってるから色んな物が追加されてて新鮮だわ
>>647
おまえはDTより100倍気色悪いから消え失せろチンカス
>>648
律儀でなんかエッチだなおまえ 死ねとかは良くないと思うぞ
やっぱり気持ち悪いけど
あれあれ〜?
なーかーよーく遊びましょ?
大きなクリのー木の下で〜
>>648
俺はvita版で知ったけど操作性で挫折して早々にPC版に行ったクチだから逆な感じだな
あの操作は俺には無理だった… 5年ぶりなら1.3すらほぼ触ってないのか
ほとんど初見みたいなもんじゃん羨ましい
>>653
コントローラーに身体が染められてしまって…
今はsteam版も標準でパッド対応してるからチョチョッとキーコンフィグするだけで実に良く手に馴染む
実質ver1.2からだから釣りも無いしトロッコも無いし見たこと無い地下バイオームも増えててイミワカラン
まだハードモード行く前だけど雲入り瓶とかヘルメスブーツとか手に入れてボチボチ楽しくなってきたところ もうマスター2周しちゃったし流石にやることないからなあ
調べたらvitaは1.2.7で止まったんだね
ならハードモード以降も新要素で楽しめそう
環境ミミックって溶岩ぶっかけただけじゃ動き出さないんだな
hoik使ったトラップ作ったら溶岩の上で大人しくグツグツ煮えられてくれました
説明あんま読まずに始めたので
shitのゴミ箱コマンドを知るまでジャニのゴミ捨て作業がくっそ辛かった
フックはmouse2(ペンタブの機能ボタン)にしてるけどあれを左手操作は無いな
結局NPCは集めた方が便利だと、さっき楽屋でそう結論付けた。
>>636
砂漠地下は専用チェスト等の追加でハードモード前にちょっと寄り道したい 程度にはなったやろ
相変わらずハード後は微妙だけど 自分がどこでどうShift関連の便利機能を把握したか覚えてないわ
このスレだったかもしれないし別ゲーの経験からかもしれんし
説明書なんてありましたっけってゲームだし
ダンジョン家具が揃ったぞ!
各色Lanternが無いことに気づくまで若干無駄作業したが…
ある程度揃った家具シリーズはこの40で全部かな?
何か見落としてそう… うおーすげー
家具揃えるだけじゃなくてビームとかフェンスも違和感なくまとまっててええなあ
竹やリビングウッドの壁紙使い方も好き
ハニーのブロックいろいろつこうた家も好き
ピンキーとか虹色スライムのブロックからも作れたらなー
>>664
普段のPC操作でも使ってるから成り行き上だけど
何万回もクリックしたり机の上を滑らす必要がないので満足してる グラナイトとマーブルのピアノってもっとグランドピアノっぽかったような気がするんだが1.4で変わったのかな
シンプルに展示するだけでもやっぱりセンスが出るんだな
Sharpening Station出なさすぎだろ・・・
dynasty woodから木製品作れないの納得いかんわー
星降らす剣が出なくてルミナイト鉱石が3000個超えた時は本気で禿げそうになった
何度もルナイベやらせるのほんと止めろ
ゲェーッ!メインワールドのマップ埋めが初期化されとる
別にアプデがあったわけでもないのになんでだ…
>>684
俺も昔1回だけなったよ
完璧にマッピングしてるのをリセットされた 建築無感情勢だけど
はじめてちゃんと建築してミヨかな
よく考えたらこれまでいつも土ブロ木壁ノーマル松明ばっかだった
>>665
滅茶苦茶いいな!
こういうのやってる人いなそうだし
これから流行りそう 「豆腐脱したいどうすれば」「ただの飾り付けの豆腐になる」
っていう人は頼むから現実の家を見てほしい
外観と内装と、特に構造を
実際の家もこうやって断面にすると豆腐にしかならんからなぁ
難しいわ
むしろ豆腐こそ至高
建築は豆腐に始まり豆腐で終わるのだ
sandstoneはガラスも作れず捨ててたけど、smooth sandstone作れるようになって、見た目もなかなか良いし便利だわ
smooth砂岩くん含め、地下廃墟があるやつだけ梁が追加された感じなのかなぁ
他の梁も欲しかったな
まぁ梁より先にフェンスのが欲しいけど
ハート像ってインターバル10秒だと思ってたけど5秒タイマーの倍化で取り出した10秒で駆動すると回路によっては不発するなぁ
Ver1.4で増えた新しいタイマー足して10.25秒駆動にしたら安定した、ように見える
デーモン貝殻って新規ワールドだと使えない?なんか条件あったのかこれ
>>699
テレポート先に3タイルの幅と2タイルの高さの平らな面が必要って書いてるな >>700
なるほどなーDrunkWorldで出来なかったわけだ あれ複数候補あるとランダムだけど、残したいポイント以外を凸凹させれば移動先固定できるよね
酔いどれは初期リス下はマグマの海だもんな
俺も使えなくて調べたわ
やっぱみんな調べてるんやな草
そしてやっぱりマップ埋め初期化されたままだわ…クラウドのとこ弄ったのがまずかったのかな
まあせっかくだし次は消えても埋めやすいトロッコ網でも作ろ
worthy痛すぎて最初オアシスあたりで釣りしまくってた方が良さげだな
バルーン・カエル足をここで手に入れとかないとボス辛すぎる
ジャニwortyのメレー縛りは一度経験した方がいい
肉壁戦のミディアムでも距離が足りない絶望を知れ
チェストと間違えてオーシャンパイロン200個買ってた^q^
1アイテム1チェストの倉庫作ろうとしたら鉄が足りなくなったので…
デーモンほら貝は足場作ってやれば使えるけど
地獄の溶岩全部抜いたら使えなくなった
溶岩との高さの関係も何かあるのかな
>>713
地獄は深さでしか判定されてないと思うからバイオームが変わっちゃったとかではないはずだし溶岩関係あるんかね >>713
溶岩関係なく単純に高さの問題かな
地下世界の層の開始位置から10ブロック下〜50ブロック下くらいまでの高さじゃないとテレポートできないみたいな
多分そんな感じ >>715
おおまさにこれだったわ!
足場が下すぎると駄目なんだな
少し高いところに足場作ったらまた使えるようになったよ
溶岩は関係なかった 東京の感染見てると祭壇壊して放置たときの汚染ブロックを思い出す
>>683
こういうレスよくあるけど
普通にそこら中にあるけどなー
っと思ってたが
不浄チェスト開けるために別ワールド作って、肉壁、メカボス3体倒してプランテラ倒そうと思ったけど
整地していないとホントにないな
かなり探したら
暗い狭い空間にあったわ
1.3より減ったのかな? >>708>>712
色々ぶっ飛んでんなw
ゴルファーから買おうとしたの? >>718
ダラダラ放置してたらめっちゃ一杯あったよ
体感では別に前と変わらないよ
バルブ間の距離もあんま変わってなさそうだから、仕組みは変わってなさそう イエスイエス
釣り人とセットで海に置いてチェスト供給源にしてたら誤クリックで大事故なったでござる
つーかパイロン無駄に999個まで持てて草
>>718,722
単純に連戦したいときめんどうじゃね? 蕾はMAP端から端まで横掘りして泥とジャングルシード植えておけばぼこぼこ実るよ
ライフフルーツも捨てるくらい余るけどあれ何か使い道できないのかな
>>723
ジャーニー序盤の金策だぞ
一瞬でプラチナリサーチまで持って行ける >>665
これいいな
建築のたびに毎回いちいちWallsやらBlocksやら検索してるけどこういうひとまとめの画像があると助かる >>725
ライフフルーツ欲しい時って
ハチの攻撃1つ1つがとんでもなく痛くて大変で
やっとの思いで500まで上げる感じなのに
その後って無駄にそこら中で見つかって
だけどその時の貴重な1個1個のイメージがあるせいでついつい拾ってしまうんだよな
でも使い道ないんだよな
ハートランタンの強化版1.5倍とかが作れれば良いのに ついつい拾うも何も武器振り回してるだけで勝手に拾う
ジャングルによくある邪魔アイテムだろ
アイテム増えたのはいいけど使い道無くて放置されてるのも多いよな
いつかAlterの移動手段か取得手段が来ると思ってたんだが、最後まで来なかったなぁ
>>732
金料理と同じ効果だったらこれ割と収まりが良い気がするな >>732
20個で10分ぐらいでも全然ありがたいな イルカは水面にプラットフォーム敷いとけば陸に上がって捕まえられるようになる
せめてマイクラの名札みたいにデスポーン阻止できればなあ
魔法系の最終アクセサリーなんかいくつも増えたけど
結局どれが良いの?
それだけで2枠も3枠も取られたくないし
Arcane Flower (Mana Flower + Putrid Scent)
Celestial Cuffs (Celestial Magnet + Magic Cuffs)
Celestial Emblem (Celestial Magnet + Avenger Emblem)
Magnet Flower (Mana Flower + Celestial Magnet)
Mana Cloak (Mana Flower + Star Cloak)
Celestial Cuffsあればマナ不足になる事はまずない
マナポ手動で浪費するならそれすらもいらないけど利便性考えると欲しいな
蟹エンジンとかまだ使えるんだっけ?
使えるなら火力特化でいいだろ
マナフラワーつきは脳死できて手放せなくなるけど
マナのリソース管理が要らなくなるのもそれはそれで味気ないと思ったり…
ほうき乗りっぱなしでいいなら靴も羽も外せるようになったな
アクセ枠がだいぶ融通効く
どうやって呼吸してるんだろうな
UFOはそのへんの整合性があったのに
ブクブク・・・
UFOは加速上げるとか縦方向の速度上げるとかいっそダッシュできるようになったら強み出るだろうから救ってあげて
キャプチャービームで動物を捕獲できる
極太レーザーで地上を薙ぎ払える
あたりで
いっそカオスロッド効果付けてくれればハゲ狩りしなくていいのに
空域のハーピーとワイバーンのスポーンレートをゼロにする
海賊船とホウキの登場でUFO使う価値一切なくなったからな
あとからとれるマウントなんだしもっとおかしな性能つけるべき
縦100ブロック横200ブロックの空間くり抜いて中心に立ち位置取って一方的に攻撃できる施設作ったんだけど
バイオーム判定の範囲が広がったせいか背景は変化してないのにコラプションになってて
ラージミミックが湧きやがる
その空間の外側のコラプションブロックを削らないとダメみたいなんだが汚染や聖域から何ブロック離れればいいんだろう・・・
横は広いからたぶん上下がダメなんだろうけど
モンスタースポーン範囲より広いんだなぁ
確かにカオスロッドの機能が付けば一気にまた有用なアイテムになるな
UFOらしさでもあるし
しかしユーザーがどうしたらワープするのか
というのが問題だ
カオスロッドならカオスロッドを使えば良いわけだけど
マウントの場合は難しい
>>757
今ある自動で攻撃してくれるマウントが2つとも飛行能力無いし攻撃してくれる飛行マウントという地位ぐらいあげても良いとも思うわ
それなら液体に入ったら解除されるデメリットにも納得して目を瞑ることができる そもそも何故ボスが強化されたのにドロップの旨味は減るなんて謎の調整してんだろうな
ボスUFO強化したのはイベント開始時期が最終盤だからわかるけど、だったらドロップの性能もそれに相応しいレベルを維持するべきだろ……
まあ船とかが時期の割に強すぎるだけなのかもしれんけど
別に全アイテムをマスター基準にする必要は一切ないしufoはクラシックでも取れる無限飛行ってだけで十分
ドリルユニットはミニオン任せになるし
海賊船マウントは修正あるとしたら入手時期の変更か弱化は避けられんだろうな
マスター難易度なのにエキスパより下手したら楽になってるし
ああ、そういや海賊船ってマスター限定なのか
まあ海賊船引き打ちで3メカが相対的に弱体化されてる感はあるな
ムンロですら第2形態は引きうちで終わるし
日食みたいに段階的にボス追加でいいんじゃねえのとは思うけどそもそも海賊船ボス自体が弱すぎるから微妙か
あ、マネキンやっぱ結構重いのね…給付金で買ったゲーミングPCだけど
300体並べたら横切るときに微妙にカクつくようになった
バランス調整するとしたら
UFOマウントの強化
海賊の呼べるようになるタイミング(3メカボス倒した後とか)
海賊船の強化(壁貫通攻撃など)
三種のミミックの強化
とかだなー
もちろんそれを使わなきゃ良いんだけど
これによってぬるくなっている
もはやzenithの材料目当てでしか狩られないUFOくん
>>759
乗るときにカーソルの位置にワープとかどうだろう >>758
縦はたぶん60マス横は83マス
適当にしか検証してないので違ったらスマン UFOはクラシックでも使えるからあのぐらいの性能でもいいんじゃない?
個人的には日食とかブラッドムーンの方どうにかして欲しいな
探しても探してもスライム石像がねえええええええ
マップがもう穴だらけや
そもそもマスターの方が難しいけど、その分UFOより性能上の箒と船与えますよーってことなのに
その難易度低くても手に入るUFOを強くしてどうするん
確かに
でもUFOっぽい何かアプデは欲しかったなぁって意見もわかる
約束してたマスターハードコアの歩き方的な動画upしたど
ノーマルモードだけど
ようtube.com/playlist?list=PLpi47E7kFzwksctnsuYTm64xJYMP-eaMs
上級者は見ても楽しくないぞ
あと新要素は半分も触れてない
根詰めて編集もしてないぞ
気が向いたらworthyもやるけどイライラしすぎて今のところツラい
>>771
希少な自動攻撃マウントのナントカくんがいるだろ! Scutlixくんも戦車に存在を食われてしまったがあのキモい見た目が結構好きなのでたまに乗る
スプーキーウッドのマウント平地での加速が凄すぎて
ムンロ置き去りにしたわ
マスターでもテレポーター直線に置いただけで楽勝だった
ひとえにデスポーンしないせいでやっぱり嵌められる神様
>>787
俺のカオスロッドは倉庫の肥やしになってんだけど
上手い奴が使うとかっこいいな テラプリズマやっとの事でゲット
あのクソ生意気な太もも女王には散々イライラさせられたからな…
たっぷりわからせてやったわい
10倍マスターで壁貼りながら地下潜っているんだけどたまに壁貼っている場所からスポーンするのは仕様なんだろうか
不意討ちで鏡間に合わなくて結構死んでるんだよね
ブロックの裏までみっちり壁貼ってる自宅の中にもごくまれにゾンビ湧いてるからそういうものなんだろう
10倍マスターは壁なんて貼らずにTrapDoorと扉を適度に設置しながら進んだわ
まじで嫌味とかじゃなくて素朴な疑問なんだけどそれ楽しいの?
Toy tankの攻撃だけでマスターやってみたけど強すぎて全く縛りにならなくて草
誰かにとって楽しくても別の誰かにとっては楽しくない事なんていくらでもあるだろうよ
>>787
成人向けですって出たから釣りかと思ったら間違ってないのね
なんでだ?
倒したあとビビった
何でこんなに興奮してんだと思ったらハードコアだったんだね
すごいプレッシャーだろうなあ 誰かテラリアの移住先を教えてくれ
スターバウンドとかの派生系は一通り触った
期待の新人noitaは駄目そうだ…
何でデフォルトでハードコアなんだよ…
ローグライクアクションとかいう糞コンテンツ流行らせたゴミは死んでくれ
メモリ4GBしか認識しない以上どんなハイスペでもマネキンの限界は来る
>>799
7dtdでいいやん
ゾンビもいるし何ならブラッドムーンもあるぞ 流れ星集めるのに長いコンベア設置したら明らかに落ちる数が減ったぞ
なんでや
自分で置いたチェストに案内するポンコツフェアリー何とかして
難易度が無慈悲だとローグライクアクションはクリアできる出来ないレベルの大変な問題になるからな
NoitaもEtGもWizard of legendsとかも好きだけどNoitaは図抜けて難しい
Noitaを購入検討してる人はModで難易度をマイルドに出来る事を覚えておいて欲しい
>>803
おっ宝箱見つけた
さて開けようかな
っと思ったらフェアリーが
おー他にもあるってのかよーってついて行こうとしたら同じ宝箱示しやがった
俺が先に見つけたのを自分の功績かのような演出すんな >>798
twitchではなぜか18歳未満は来るなって配信が多い
単にキッズお断りってことじゃないんかな MODで難易度下げてるのって完全にゲームに負けてるよな
投げ出すよりはましだが
そもそもnoitaはサンドボックス建築ゲーじゃないでしょ
でもterraria大手のyoutuberさんもnoitaやってるよ?
普通にminecraftやれ、回路とかのギミックが好きならfactorioやれ
noitaは愉快な死にざまを録画して楽しむゲームだよ
ぼく知ってる
やはりテラリア2かOtherWorldが必要
Otherはタワーディフェンス要素が面倒臭そうというかトラップ考えられない人は無理そうだしそもそも頓挫したけど
Noita面白いけどローグライトだしお値段高めだから人選ぶんだよな
UFOにはノーマルでも手に入る無限飛行マウントっていう重要な役割がある
だから性能控えめでも仕方ない
ほうきも魚もエキスパ限定だし、船に至ってはマスター限定
マイクラダイヤの上位鉱石がアプデで追加されたって期待したけど
なんか微妙そうだな
ランタンやら鎖やらシュルームライトやら
テラリアか
トグルで埋めモードと切り替えできるようになったら最強のような気がする
Terraria2がでたところで、はじめは鉱石からなにからまたスカスカからの積み直しになるな
熟成には期間が必要
テラリア2でやろうとしたことは今回のアプデでやっちまったんじゃないか?
採掘しながらたいまつも付けられるようにして欲しいな
大型アプデの回数考えればすでに3作目出せるくらいの余力吐き出してそう
ベッド置いて帰還ポ満載して延々ムンロの攻撃かわす遊びが楽しい
後2年くらいしたら1.5くるだろうし実質2でいいだろもう
メテオが落ちたメッセージが出たのに地表のどこにもないと思ったら3マスの縦穴の中にピンポイントで落ちてやがった・・・
drunk worldの底に足場敷いてもdemon conch使えない…仕様なのか置き方悪いのか
メテオって建築した建物の上にも落ちんのかな
嫌なんだが自然災害だから仕方ないのか
>>829
たぶん置き方が悪い
マグマの海の20ブロック分くらい上に
■ ■
■
って置けばいけたぞ drunk worldだとメテオは木の上に落ちることがよくあるな。かなり探したわ
メテオ嫌なら永住ワールドのオーブか心臓割らなきゃいいだけじゃね
メテオは地獄の端にでも201だか251だか並べておけば落ちてこなかったはず
それか上空とか地獄との邪魔にならないところにMeteorite敷くか
個数はワールドサイズで違ったよね
301、501、701だっけ?
>>827
前にこれに似たような
すごい絶妙なところに落ちた画像だったよな
なんだったっけ まじかよ
ラージだから3発落ちてきておかしいなと思ってたのだ
両端の海境に落ちてくれたのでそのまま汚染止めに活用しています
調べたら地獄ダメだわ、よく思い出すと上空に敷き詰めた記憶しかねぇ
0ft以上に
Small 401
Medium 610/611
Large 801
とあるが…
何でMediumは数字が2つあるんだ?
ザピネイター知らない間に弱体化された?
全然高威力引かなくなった
他人のプレイ見てると全然知らんアイテム持っててビビる
エキスパート→マスター→更に高難易度が欲しくなるな。普通の難易度はいらん
心臓オーブ割らなくても脳みそか金づる倒したら隕石落ちたよ
ゴブリン襲撃のトリガーにはならなかったが
上空の端のほうに置いとくとconch使って海行くたびに乗っかって燃えて困るぞ
確か出来るだけメテオライトが多く出来るように生成されるから真上以外囲まれてる縦穴に落ちやすいとかだったはず
>>845
それにはまずマスターをヨーヨー縛りでクリアしてからだな
強化されたマウントを縛るようなプレイはやはり難しい >>827
やたらと穴の中に落ちる印象あるな。今プレイしてるワールド確認したら5回中4回は穴の中に落ちてたわ
もともと以前のバージョンから平らなところに隕石落ちてるの見たことないなあ
大抵元の地形が窪みになってるところに落ちてた
あとはプラットフォームすり抜けるようになったみたいだから穴に落ちるのが目立つようになった
1.3の頃は移動の邪魔になる水場や穴にプラットフォーム設置してたのが隕石対策になっていたんだろう
1.2時代はむしろそういう移動対策した場所に落ちてメテオライト少ねぇ!みたいなことがよくあった気がする
>>817
よくわからんおっさんの絵文字連投されてるイメージしかない メテオヘッド弱いからハードに行くと隕石周辺が安息地になる
そういや最近インベントリのアイテム右クリで瞬時に装備付け替えできる事に気づいたんだけどアクセは一番上以外無理なの?
>>845
そこで10倍ジャニマスWorthyですよ >>858
イベントリだけじゃなくチェストでも入れ替えできて便利
ボス戦用のチェスト作ってるから状況に応じてきれいに並べてあるまま交換できて最高 Terraspark boots、terrabladeがあるんだからterra shieldも欲しいな
Terra Toiletて何だよ
>>858
多分無理
防具枠や専用アクセ枠は変わるんだけど区別がつかないんだろな >>861
Broken Hero Swordで造られたToiletだからな
頑丈で光り輝いてビームが出るんだろう >>863
「マジで?これが壊れた勇者の剣を使った理由?」 テラワロスとか言ってほしかったんじゃね通じるんか知らんけど
何故か知らんがいつのまにかtorch godの加護が切れてる
もう一回やろうとしてもイベント起こらないし新しいキャラ&ワールドでやり直すしかないのかな
>>873
インベンリーの左に縦に小さく並んだアイコンに触ってしまったとか? >>861
1.4で一応最高ディフェンス199まで上げられるんだな すごっ
テキスト読んだだけだけど便利すぎ
バランス壊さない程度、楽しめる程度にしているのも良い
やってみるわ
elonaのヴァリアントみたいだぁ
新規ワールドでやってみるか
IMCでもやらないような変換ミスから動揺っぷりが伺える
取り敢えずさっとさわってみました
ノートン先生が削除してしまったけどフリーソフトなんかでよくあるwsreputation1だったので復元後正常に動いてます
ひとつだけ気付いたのがautotrash機能が釣りに反映されない事ですかね仕様だったら申し訳ない
researchリストとショートカットキーなんかホントに欲しかったんで最高ですありがとうございます
やっぱMOBのスポーンは壁紙じゃなく松明制御にすべきだった
マイクラと相互リスペクトなのにこの部分が足を引っ張っている
地下での松明環境下でのMOBわきは対策を他に考えればなんとかナルだっただろ
>>886
なるほど確かに仰るとおり
>>885
そういえば釣りのアイテムは別処理だった
ありがとう調べてみます マイクラに影響を受けたゲームだけど戦闘寄りの調整なんだからあまり簡単に湧き潰しできてもな
MOBドロップ集めること多いのに松明で沸き潰ししたらやりにくくならない?
松明じゃなくて家具のランプとかランタン辺りで湧き潰しならまだありかも
それはスポーンレートを上げる別の方法があれば解決できるっしょ
なんにせよ今のままじゃ常人に湧き潰しなんてできないからな
壁紙じゃなくてバブルで埋めたら湧き潰しできないかねえ
>>900
今は無理だがいつの日かMODとして出してくれるんならまぁ… 湧きの話題してるようだから聞いてみたいんだけど
NPCのセーフティーゾーンって
どれくらいの範囲に4人居れば、どれくらいの範囲のスポーンをゼロにできるとか細かいデータってある?
ハード前に敵でないの確認しながら作った空の釣り堀
ハードに入ったらハーピーもワイバーンもどんどん飛んできやがる
なんでだこんちくしょう作り直しだこんちくしょう
自分はいつも上空にレール引いてるけどハードになるとハーピーとかの出現する高度が下がるのを毎回確認できている
あと、ハード前では初期スポーン地点上空ではハーピー出てこないがハードでは普通に出るようになる
体感としてぼんやり認識してただけだったけどやっぱ下がるよな
だから空中レールは毎回 気持ち下めに作ってるは
境界線としても役立つし
ところでハーピー出ない高度で釣りして空の物釣れるん??
ゼニスはどこまでも届くからなんかすればワールドの端から端まで届くようになるんじゃね
離せば離すほど背後の攻撃速度が恐ろしいことになるテラゼニス
マスターのUFO鬼のように強いな…
真っ向からじゃ絶対勝てない気さえする
とはいえ海賊船マウント使えば周りをぐるぐる回りながら叩いて
レーザー撃ってくるだけになったら一方向に引き撃ちするだけだからハメれば雑魚と化す
強化はされたがプレイヤーはそれ以上に強化されたと感じるマスター難易度
ハウジング関係がまだよくわからん
隣人判定の距離とか過密の基準とか
>>908
ワールドの端まで映るように大量のモニタ用意して繋げば、仕様上は届く気がする よーし金生物コンプ!
トンボさんアメンボさん見辛すぎます…
>>907
釣れない気がする
高度SpaceだとHarpy湧くよね
>>910
プレイヤーが強化っていうより、マスター難度におけるBlackSpotの入手時期と性能がやばいだけという >>911
隣人は120ブロックだったかな
かなりの距離だからギリとか狙わないほうが無難
3人いると買い物価格上がる
好きなバイオームだとがっつ下がる
部屋はレオパレスでも下がらない
それ以上はここで語るとながーくなっちゃう
テレポが無い時期を長く過ごすのであればめちゃめちゃ影響でかいから早急に覚えたほうが良い 個人的にマスター辛かったのハード序盤とプロンテラ(とジャングルのモブ)とフィッシュロン
自分にPS無いから最初
フィッシュロンはテレポーター+タクティカルSGクロロ弾ばら蒔きで倒してた
かみそり台風と津波さえ手に入っちゃえば色々楽になって
EoLやって無限飛行と魔法ギターあればピラーも余裕だった
ハード序盤にゴブリン召喚してナイフ取ると終盤までめちゃ楽なのに
ヨーヨー推す人やたら多いよね
いつだかの防具揃える話から始まった序盤アマゾン潜るか議論に似てるけど、結局その場その場に応じたやり方ってのがあって
やり方覚えてしまえば危険度はそう変わらないのに
なぜか経験値0の場合を前提として会話を進める手合が非常に多い
結局教えて貰ったオニキスブラスターと蜘蛛装備でダイダロスボウと船取ってメカボス3種って流れでやった
自分はクラシックムンロ倒して即持ち込み無しマスターだったから装備とかポーション作成とか全然知らなかった
というかクラシックで釣りすらしたこと無かった…
>>919
みたいは人には文脈見てヨーヨー勧めるんだけどね
しかし、ポーションは道中取ったのだけ使う でも結構上級がする縛りだから鬼キツかっただろうなw ヨーヨー勧められてるか?
ハード序盤はとりあえずクモ取ってマスターなら海賊船取ってダイダロス取ってメカボス狩れみたいな流れだと思う
いやハード序盤にゴブサモ苦労できずに狩れるような奴ならそもそもそんな質問してこないだろうしフィッシュロンだって余裕で倒せるでしょ
一定以上のアクション力で弱い装備使って先の時期の敵を倒すの前提にしたらなんでもありになっちゃう
ヨーヨーより良いのがあるよねって話だけならわかるけど
ハード入った直後のサモナーは強いよなぁ…壁あれば何とかなるのにすぐ気付ける海賊より明らかにシンドい
ハード入ったらまず不浄釣りでToxikarp拾って使ってたな
これ一本でハードボスは大体殺せる
海賊船マウントは救済要素でしょ
これなしでマスタークリアできる人がどれだけいるって話よ
ナイフおじさんの言うことも一理あるが
オススメの武器だのアクセだの戦い方だのを質問するのは経験値低めな人ぐらいじゃね?
肉壁倒した直後にポロっと火ヨーヨー出たときは使った
1.3の頃にはアマロックだかにお世話になってたような記憶が薄っすらと
>>928
無限飛行も結構強いと思うけど妖精が強いからバランス取れてるかな ひょっとして
フロストヒドラの杖よりも
バリスタロッドの方が強い…?
サモナーはこっちが死んでも消えないからハード直後でも時間かけて倒せるよ
俺もハード直後はサモナー派
でももちろん蜘蛛装備とかアマロックでもいいと思う
ハード直後は鬼だけど装備揃って雑魚になる頃には装備に見向きもされない
そんな印象だわゴブサモ
属性ミミック狩るほうが楽
DessertTigerくんの動きしょっぱいなぁ
Golem前後でこの性能では第1段階がkawaiiだけしか見所が無いのでは?
BloodMoonドロップくらい微妙だ
>>935
装備次第かもだけど、多分… 魔術や超科学のテクノロジーに古典物理学のみで肉薄するバリスタくんほんと好き
>>942
聖域雪原地下かダンジョン
>>943
30ブロックぐらいだと思うが
家をかなり近づけないと同じ海でも釣りガキと海賊が隣人判定じゃなかった >>942
魚釣ってSeafood Dinnerじゃね 幸福に影響与えるのと町判定は別だから区別しないとな
25タイル以内に2人、←を除く120タイル以内に4人までならセーフ
それ以上ならどっちも幸福度は下がる
らしい
クソめんどくせえ〜〜〜
>>928
むしろ船はクイーンスライムの第2形態の時くらいしか使わんかった >>935
Valhalla装備があるし多分バリスタのが強いね クイーンスライムはバジリスクマウントがなんか便利だった
オニキスブラスター作る過程で手に入って切り返しも早いしバルーン無くても2段ジャンプ出来るしで便利だった
マウント増えたのは楽しいな
実用性だと船なんだろうけど、地上マウントも結構色々選択肢あって楽しい
まーじでUFO倒せる気がしない
第二形態移行時、めちゃくちゃ正確にx軸合わせて照射するレーザーに絶対被弾しちゃうわ
第一形態は屋根の下で戦って移行の瞬間にテレポーターでx軸ずらして
第二形態はバブルに敷いた水の上とか雑魚の体当たり喰らわない広い空間で目玉盾ダッシュで切り返しながら遠隔当てればいいよ
ムンロ以外はカニ戦法も効くしどうしてもダメなら使ってみるのも
UFOはインフラソードにしか用がないからムンロ後に倒したな
ムンロ前でもマスター忍者ギアと光の皇后の無限飛行あれば楽勝だと思う
Rod of Discordと箒を手に入れてから挑んだから余裕だったけど
あまり装備が無い状態で挑むUFOは辛そうだね
みんなアドバイスありがとう…
ハゲ杖使った途端にノーダメージで倒せるようになったよ
地下ジャングルがv字の汚染に巻き込まれてる場合、戦闘中のプランテラがそこに入ったら発狂するのかな
ジャングルのが強いからだいたい聖域が負けてて地表に無かったりするよね
汚染されたジャングルを回復する手段は存在しないのか
ジャングル「んほォ!!♡汚染されて消えてイクゥ!!♡」
キノコバイオームで間違えてちょっとだけバイオーム変える銃を使っちゃって
少しだけジャングルになっちゃったんだけど
その少しだけのとこを狙ったかのようにプランテラバルブが生えたの見た時はヒヤっとした
1.4のキノコバイオームは広いから整地の手間を省いてプランテラと戦うのにはいいかもしれない
距離の関係で飛び地ジャングルには蕾生えやすいんだよね
乙
キノコバイオームはちっちゃいきのこ飛ばしてくる奴が害悪すぎる
キノコバイオームだと発狂するでしょ
恐ろしくてつぼみに近づけなかったわ
中途半端に変えずにキノコバイオームをまるごとジャングルに変えればいいんだよ
昼の光の皇后って完全に避けゲーなんですね
最強の防具とポーションがぶ飲みなのに瞬殺されたわ
動画見ると大した装備じゃなくてもすべて避けて勝ってるし
>>980
動画見たら昼向け最強装備使ってると思うんだが 脳ミソと神聖装備と忍者ギアの無敵って重複する?
やっぱどれか1つだけ適用とかそんなに甘くないのかな
昼皇后は回避マシマシの火力もりもりの超短期決戦でなんとか勝てたわ
火力低い状態で数分間の戦闘とかになったら勝てる気しない
回避といえばSergeant United Shieldのパリイングでも完封できたりするだろうか
ハードになったら不浄って新たに発生するんだな
隔離しても意味ないじゃん
皇后は動きさえ覚えたらほんとに流れ作業やで
フィッシュロンは糞
スケルトロンだけなぜこんなに再戦がめんどいんだよ…
肉壁くんは新規ワールド生成からのデモン貝殻人形ポーイで何となく連戦しやすくなった気がする
lud20200917140459ca
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