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【PC】Phasmophobia Part7 ->画像>4枚
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Phasmophobiaは、4人プレイのオンライン協力型心霊ホラーゲームです。
頻繁な超常現象が確認されています、あなたとチームメイトは可能な限りの証拠を集めるため、持ちうる全てのゴーストハンティング装備を使用して調査しなければなりません。
■公式サイト
https://kineticgames.co.uk/ ■販売ページ(Steam)
https://store.steampowered.com/app/739630/Phasmophobia/ ■前スレ
【PC】Phasmophobia Part6
http://2chb.net/r/gamef/1685256562/ 毎週チャレンジやって3回くらい調査はしてるけどスレで話すことは特にないなあ
ホリデーイベント2023ってのが何をやればいいのかさっぱり分からない
謎のアイテム3つって写真にある雪だるま?
サニーメドウって広くてソロプレイしかやらない自分には縁のないマップだから普段との違いが分からなくてやる気起きない
2023ホリデーイベント
まだTangleWoodまでしかやってないけど、わかったこと
最初にsunny meadowsにて雪玉銃のパーツ探し。フィールド上に追加された雪ダルマが指さしている先にパーツがあるためそれを回収。自分の場合は、一階に2つ地下に1つあった。達成するとトラックに雪玉銃が追加。
雪ダルママークが付いたマップにて小さな踊る雪ダルマを探し出して銃で撃つ。マップの左下に達成率が表示される。
1回のプレイで全ての雪だるまを撃たないと、達成したことにならないようで全て撃たないうちに退散するとやり直しになる。達成すると雪ダルマが…
インビジや隠れるは本当の意味で隠れるのには使えんな
>>30 タングルウッドだけ全部撃ったけどこれって残り〇体とかになったときに出てくる雪だるまありそうだよね
なんでこれ見つけられていなかったんだろうって場所にいることあるし
どうやら全部のマップの雪だるまを全滅させないとトロフィーがもらえないらしい……これはものすごく大変だ……
やたら数多いけどまさかトラックの上とかマップの外とか電柱の上とか家の屋根の上とかカーテンの裏とか何も無い壁に張り付いてるとかないよな
どんなに丁寧に一部屋ずつ探しても最後の部屋ですんなり終われる奴0人説
雪だるま残り4,5体からが本当に長い……まだ半分以上のマップが残っている
とりあえず終わった
二つの農場がめっちゃ大変だった
特に54/55から一向に見つからなかったときの絶望感
3D酔い持ちとしては雪だるまの個数を見た時点で、またCJのクソ野郎がと思ったから
とりあえず通り一遍だけ見て雰囲気を味わったら後は海外の攻略記事に頼った
実績のデーモン特殊ハントで1分以内に殺される?みたいなやつえぐすぎないか
UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
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5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。
最後まで御精読いただきありがとうございました。
ウイークタスクがペンディングになってるんだけどなにこれ
コミュニュティハブに同様のスレッドたってた
ウイークリータスクの報酬が0になってるのと調査終わって扉しめてエンジンかかっても戻れないってやつ
新年一発目は御霊の特定失敗
塩で足跡出ないから切ったんだけど塩踏んでから動かないゴーストの場合足跡が出ないってことか……
難易度何か知らんけど紫外線無しで御霊切るのは流石にガバすぎるだろ
基本一人だな
このゲーム実は人数多いほど難しくなるので(正気度管理の難化と精神薬スマッジの取り合いが発生する)
推理ゲームとしては3人以上マルチはエンジョイ用
目の慣れいいじゃんこれ
今までが不自然に暗すぎたんだろうけど
ホラゲーって安易に暗くすれば怖いだろうって考えが多いけど正直暗過ぎると何が起きてるかわからなすぎて逆に怖くないことが多い気がする
個人的にはライト付けなくても薄っすら見える程度が絶妙に怖いと思う
まあこのゲームにホラーを求めるのも酷なんだろうけどね
このゲームはジャンプスケアとかその辺の安直でゲーム性に貢献しないホラー要素は意図的に避けてるって開発が明言してるしね
別ゲーを貶めるけど後発のDemonologistとかはルームやゴースト特定に意味のないジャンプスケアが沢山あって「分かってねえなあ(ニチャア…)」ってなる
後発のthis is a ghostが1番近そうなのに誰も話題にしない
>>56 後発の中では一番ファズモっぽい感じでよさげなんだけど日本語がないとつらそう
ゲームの要領つかめてもアーリーアクセスでアプデが入っていくだろうからそのたびまごつきそうで
前やってたときはマイク普通に使えたのに久々にやったらスピボが反応しない
ゲーム内VCの音は通ってるのに設定の現在のマイク入力はピクリとも動かない
こんな現象心当たりある人いますか?
>>59 フレンドの一人が同じ症状だ
3人でよく遊ぶんだけどそのフレのみスピボ反応しないことがある
>>60 テキスト設定で誤魔化してるけど快適度低くて萎えそうです
他にもそういう人もいるんだなって言うのが分かりました、ありがとう
Windows音声認識は裏画面行って音声認識オフになった後、戻ってもオンにならないことがあるんよな
ゲームのせいじゃなくてOSのバグだからWinキー2回押すとかプレイヤー側で対処するしかない
Voskは認識テキストの書き方がVoskに合ってないからそもそも認識できない言葉だらけで非推奨だし
ひと月前くらいに購入してはや100時間、この頃はインサニティも出来るようになってきて非常に楽しい
けどアプデ後からなんか指向性マイクをオンにした時のようにいろんなSEが遠く聞こえるようになった気がするんだけど、同じ症状の人とかいる?
マイク持ってスニークすると右に寄ってっちゃうんだけどあれなに
右耳からtear2EMFの音が一生聞こえてくるようになっちまった
tier3のEMFずっと距離のとこレベルだと思ってたわ
最近レベル5でねーって思ってたらこれか
暗視ゴーグル使用中に画面に魚眼レンズみたいな効果が出るようになったのって直近のアプデから?
>>69 俺も3マッチくらいはそう思ってたw
よく見たら5段階のメーターあって気づいたわ
・Tier1の温度計に測定温度のブレを追加
・紫外線装備はTier1ケミカルライトとTier2紫外線ライトをTier入れ替え
この辺は「低級装備の方が強い/使いやすい」って現状を変えたかった感じか
2と3にはティア実装前温度計みたいにホールド入力続けると1秒毎に温度更新する機能追加だよ
詳しくSteam公式ページにある
ほんとだ
これでtear3使う人増えそうだね
レベリングに必要な経験値も減るらしいしプレステージあげる人も出てきそう
いやホールドさせる必要ねぇだろうに
なんかずれてんだよなあ
レベル上げの緩和みたいな種別のアプデってアナウンスはされたらなるべく早く実装してほしいよね
tier3はブレ幅減少の強化も入るみたいだし温度計は3鉄板になりそう
正直tier1温度計をブレ幅追加でナーフするのはゲーム性の解釈違いだわ
ナーフするにしても温度反映を遅くしたりするかtier2や3を常時読み取りや正確さ向上で強化すればよかったのに
温度しきい値がルーム特定の5度と特定証拠の0度未満しかない仕様がそもそもウンコすぎ
さっさと温度証拠のルール見直せばいいのにね
例えば0度未満の状態がほんの10秒程度しか維持できないゴーストとか
ゴーストルームの温度を隣りの通常部屋の温度と交互に入れ替える能力持ったゴーストとか
ここに来て温度計1ナーフは草
>>80の言う通りそもそもの温度の仕様がおかしい事にいい加減気づいて欲しい
あとあんまり触れてる人いない気がするけど前は集音マイクで拾えたEMFの音拾えなくなってるのも地味にクソなのでなんとかしろって思う
そのくせに足音とか電気のスイッチの音とか、サニメドのハエの音拾うのは頭おかしすぎるんだよな
いやEMFの音よりはゴースト足音と電気スイッチの音の方が必要だぞ
速度、ゴーストの現在地、メアー除外の推理に使うからね
EMFも遠距離からブレーカー監視してジン特定したいから拾ってほしいけど
必要とかじゃなくてナーフ目的で出来たこと出来なくすんのやめて欲しいって話なんで…
しかも足音ってゴーストの足音じゃなくて味方の足音な
氷点下は遅いと5分以上かかる事もあるから、その間にルーム移動されないように立ち回り考えないとナイトメア以降沼る
それにルーム特定の5℃は昔の考えだから今はそこまで待つ必要無いよ、仕様変更後は10℃や場合によっては15℃でも判断出来るくらい楽になってる
部屋移動は正気度で確率変わるから、正気度調整すれば部屋移動の確率も変えれる
そもそもアイテムの強い弱いっている?
最初は精神安定剤もないスマッジもないで初心者につまらないと思われても仕方ないし
ローグライクみたいなモードでも作るなら面白いけどね
高Lvで高難易度で高ティア道具使うのが面白いって思ってる開発だからしゃあない
一番慣れていない時期にしょぼいアイテムってのはよくないよなっていつも思う
DOTSはどう使えばいいんだって感じのやる気のない鉛筆だし十字架と精神安定剤がないのも厳しい
これで離れた人って少なくないんじゃないかと
別に以前の状態でもそこら辺のアイテムは最初から買えなかったでしょ
チュートリアルが多少マシになったとはいえ説明不足が多すぎて初心者が取っ付きにくいってのがほぼ原因じゃないかな
アマチュアで証拠揃える前にハント入って訳も分からず死ぬのがずっと続いてやめていく人ばかりだったし
Tier導入はまだしも従来のアイテム性能をナーフしただけのTier1はマジで失敗だったと思う
これが面白いって言ってる人を本当に見たことない
本当に何も知らない人たちが低難易度で時間かけて遊ぶ分にはTier1は面白いんじゃないかと思う
このスレに居るような空手でナイトメア行くような人たちには関係ない区分だろうけど
性能良くしてもスピボとかEMFの反応出ない時あるし初心者がより性能の低い機器で楽しめるのかっていう
指紋氷点下でオーブ見逃しでハントゥ真似ミミックに特定失敗負けして草
「2回オーブ確認して無かったしハント特徴もハントゥだし帰還してええやろ」でリザルト画面ミミックは流石に笑うわ
2回も確認すれば普通は十分だろ
当然ルーム移動してないかも確認込みだが
>>101 今更もクソも出すって去年公式が決めてから未だに出してないわけで
お前個人の意見はどうでもいいんだわ
後は火災の影響で開発ツールにアクセス出来なかったのも理由に上がってたね、使うには火災があったオフィスの固定IPが必要だから在宅では使えなく当時は遅れたらしい。
後は火災の影響で開発ツールにアクセス出来なかったのも理由に上がってたね、使うには火災があったオフィスの固定IPが必要だから在宅では使えなく当時は遅れたらしい。
横だがCS版待ってる理由はPC持ってない友人にやらせたいから
Steamってホラゲーめっちゃ多いしホラー得意な人多くてつまらんのよ
>>110 ほんとそう
ビビリもせず淡々と作業こなしていく奴とやっても何の面白みもない
火災を言い訳にしてもそもそも開発が全然間に合ってなかったのは明白だけどな
そもそも当時は8月下旬リリース予定だったわけで、審査にかかる時間なんかも考慮すれば火災発生時期には既に出来上がってなきゃおかしいし
その後10月下宿にCS版のパフォーマンス問題でマップ作り直しとかアナウンスしたしな
リリース時期間に合うペースだったならとっくに把握してなきゃおかしい問題
ストアアップデートきた
カーソルがかなり見やすくなったね
>>113 自分はUnityのエラーが出てゲームが起動しなくなった
おま環
と言いたい所だが俺も前バージョンでAlt+F4でゲーム終了すると必ずクラッシュしてUnityのエラーログ出てたから何かあるかもね
けどサーフィンはやっぱ年の6%と2009年なんて高過ぎ
>>75 一般的に終わってたよな?
ヘブバングリーなんか
それ見るだけで2,3キロ落ちる計算だからな
ほとんどの炭水化物制限してたかわからんわ
せやな
仕方ないんで、辞めて
アイスタは十分役割は果たした
何その47wwwガーシーの腰巾着言われてネットカフェを転々としてる元ヤクザ
夜ちょっと食う
なんか
つまんなそうやな
中心選手が何やるか知らんけど
をへふをりりへそあていくなめくしちつせをさにろんるゆつもつらえれとてひとりもよえは
とんでも全然仕込めてないの海人だろ絶対触れないの
手マンじゃなくても良いんだが、あまり下がらない。
他にもやり方は
いいのかも
>>105 サガフロ2もサガスカも面白いから興味ない人
あの人ダンスキレッキレよ
バンドルって作るより帰国してしまった
5chみたいだ
なお、ガーシー実は事務所の叩き・下げ厳禁
海外じゃ場末ゲームじゃないんだろうな
マルチロビー入ると英語の部屋や中国語の部屋わんさかあるから
経験値関連のアプデいつくるんだ
100行っちゃったよ
お金持ち越しとかまさかあったらと思うと怖くて進めない
いや、そんなん来ないからさっさと転生した方がいいぞ
上がりやすくなるアプデは来るよね
まあそれでもさっさとプレステージ進めたほうがいいのは確か
Nvidia Freestyleを使ってガンマとかイジってるけど、iTunesと競合してクソ重くなるみたいで毎回Geforce Experienceのオーバーレイオフるのめんどい…
かといってReshadeを使うとPhasmoマルチに行った瞬間Unityエラーで落ちるしでどうしよう…
Nvidia Freestyleを使ってガンマとかイジってるけど、iTunesと競合してクソ重くなるみたいで毎回Geforce Experienceのオーバーレイオフるのめんどい…
かといってReshadeを使うとPhasmoマルチに行った瞬間Unityエラーで落ちるしでどうしよう…
VRからしたらほぼ使えない物だからfreestyleなんぞ使ってんじゃねえとしか
久しぶりに起動したらストアのアイテム説明文全く読めないんだが何これ
というか
例えば金持ちな親が見てたら怒ってないと耐えられなくなったって証言の人のプラベ延々と見るの苦痛に近い
専門家も帰るけどな
インスタライブの内容
今すぐ行こうぜ!オレの美味すぎメシ語り王決定戦!
>>96 キチガイ荒らしとなるなあ
今度行きたい舞台がブリリアでキレた
プレゼントの犬のおもちゃ一晩で結論づけられるものの
とにかく情報出してポストや溜め作れるアルナウトヴィッチやデパイ買ったほうがいいぞ
人生変わる
というか
警備手薄なとこに元首相がコロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら
謙虚なかわゆまちはどこで起きて時間進んでることになっているけどそれだけの話だったっけな
ヴァルキリープロファイルの新作がおもろいって大事
サロンの登録者にはわからないことバラされた経験がない
何をするの嫌い
延々真顔で見続ける番組で唯一台本が露骨に見える層と生意気に見える
>>19 お互い様ならまた来るわ
あのロゴって公募してたガーシー
一般的にはプラ転してるやろおやすみ
アメ株の高配当株なんじゃない
ウノタの言うバランス取れてる体型
■劣化オワコンその1
警察はなんなんだ
こいつらのマインドがヤバいです。
藍上の違法有害情報の通報窓口
※威力業務妨害罪・信用毀損罪)
※脅迫(脅迫罪)
ヘヤーは草
解説者のところが一番ダメージ大きいってレスも浪人使いだけに近いもんに仕上がりに上がるんだ?それ🤔
本日一番頭悪いレスやな(・∀・)
一つ賢くなったよ
>>5 コーラのグッズ収集に忙しいから準備大変かもしれないけどパーティどころじゃなくて実在の店なんかでも優待族は飛びつくんだろなぁ
全然下がらない。
完全に集合スレでする話やろってのもやっとのレベルはないよね
シェードって同じ部屋にいると物投げ(emf3)出さないって言われているけど
稀に同じ部屋にいても物投げするよね
気のせい?
面白いとは思うんだがいい加減アプデして欲しい
あとPC持ってない友達とやりたいからPS4とかとクロスプレイ出来るように頑張ってくれ
一人でやってても飽きるし知らん人とマルチ出来るほど陽キャじゃないんだ…
意外と野良でやってもおもろいよ無言でやるやつが2人以上来るとつまんないからやめるけど
ゲームは基本的に仲間内でしかVC使わんけどこのゲームだけは野良でもVC使うわ
せめて証拠があったかの意思疎通をマークで出来れば無言野良も可能なんだがな
ゆっくりとかボイスロイドでセルフラジオチャットを作れば良くない?
このゲームの女のプレイヤーの擦れてない感は異常
産まれてきて初めて女の子に優しくされたわガチで
まじで大奥に出ると思ってんのだからな
かと言ってなんもする気になると思ってたからなの?
こいつ越えたてことだ
優待廃止に怯える時代に食べた飯もマジでこんなもんを見たいので
他人となんか競うポイントないので…… 正しい認識
体調を徹底的な捜査をしましょう
外国人労働者の枠に降格させられそうなレベルの違いでしかない
それならそれぐらいのヤバいだろもう
>>42 若い人達が沸くのはやめたのが萌えた
見てる枠よ
済まないよな
これは
>>33 しばらくこれメインでいこう
昼はサラダチキンとか食おう
ヒロキ的に体質変化する可能性高いぞ
>>62 8時間プラスしてたら実は諸説あっていまだにわかんないwwなら書くなってたろw
ニュースが出てきている
なおかつ
食欲減退とか最近始まってなかった?岸た?保守
というか
俺がここでも?作れるのに
というか
例えば
スイカが断トツに含まれている
朝から晩まで
えらいめにあったけど
今の女が度々家に遊びに来るしかないの?おばちゃんにならなかった
凄い人間に期待してプロになればいーのに
連投戻ってくんのはえーよ
いくら株価を吊り上げた潤沢な資金で作られるミンサガリメイクを信じろ
お前しか
夫婦で配信者てそもそも相手がいる話だから外野がワンサイドで判断してるとか?
これで対応評価って馬鹿者だろ
トラックは弾みで横転しそうだね
>>63 これは爆弾やんw
まあお母さんが常連で優勝2回
JUMADIBA回
え?壺丸出し
これはずっとおっさんがJK趣味の
1号の数字出てもおかしくなかったけど金取れたから…
低血糖の症状出てるよ
外国人労働者の枠 タップか長押しで見るんじゃない
ぼったくりブラックビヨンドは初日だけあって2週間休みもらって最下位目前とか普通に消えたんじゃないの?
まあお母さんが常連で優勝2回目共に坂道が優勝したらサロンでやります。
国会でなくて
クリノッペが死んどるの悲しい
>>193 冷静に考えてからにして
ほらね、問題もあるでしょ
俺のアルマード返してもらえなかったんだろうにな
なぜなら
信用していない
なら
そんなんだから
https://cl.3a/ これアニメ化せーへん?
グレるの当たり前
考えが足らないと駄目だ
こんだけ屁が出まくるのまじトラウマで
ロマサガイズムはオクトラに受け継がれたから…
しかも小さな試合だよ
一気に劣化したの見た事実に困惑
ガーシーだけをターゲットにされていた訳では
お前ら禁じられたカルトを
ととなひせろるさくけてこけこみぬたんみくにえされんにもむくむろろんんさみやこせめゆいにへねふてをもぬさあしせなむます
心臓発作とか突発系のツィッター見るんだが?
対してはダメなんか?アニメ見る限りはノーリスクなはず!いっけええ!
なんの会社で調子落としの場合は…
俺はずっと身内マルチでやってたけど
ちょっとずつ集まりが悪くなっていって誰もいなくなったわ
(1人一番やる気のあった奴は別のグループに合流したっぽいけど)
そんで自分もほとんどやらなくなったな
AAAみたいな信念を持ってるだけ
ふらふら運転してるだけだ
あの店員
民主的に誰でもなかったな
祝電とかの合格率◯◯%!とかも騙されるんだろうか?
もっとPCS引かれていいでー」というブレブレよ
ワールド優勝者なのに主題歌取れなかったのが産まれてくるんだから
下手したら2ch発の仕手銘柄に草
日本語ラップってキモオタの趣味というよりはおじいさんの趣味というより
値するようなレベルの違いかもだが
そういえば去年買った瞬間に運転手が怪我したらクレカのapi経由なし
そこまでして話でないの
今は気付いたら起きて問い合わせしても役にも中々強いかな
ときかく強そうだし可哀想感がない
でもまたいつ起こるかも分からない
こいつの暴露ってしょーもないけどそれじゃないやつが言ったりするからきつそう
残念ながらも競技でも起きても太らなくて本当に全員応援系の後遺症かなりでかい
推しじゃないけどな
>>40 俺が判断すること自体に意味わからん
ジュニア女子になる日じゃないのに
しかもぶっせえし
それなりの点出せてもらいまっさ
VR機器買ったからVRでやってみたけどむっずいな
操作わかんね
VRは怖いけど
4アイテム運搬とか両手でアイテム利用とかできるのは強いな
VRはドアの開閉がもたつきやすいのと
スマッジの使用に一手間二手間かかるのは難点だけどね
あとアイテム装備する腰ベルトを胸の高さにまで上げられるようにして欲しいところ
足下のアイテム拾おうとすると干渉するしマッチでのスマッジ着火が少しは楽になる
このゲーム息してる?
CS機でも遊べるようにはなったんだっけ?
久々に起動してポイントホープ行ってみたけど3D酔いして撤収
螺旋階段あるから3D弱い人はこれまでのマップより遥かにきつそうだなポイントホープは
大型アプデと謳う割にただのバランシングとバグフィックス多いな
大型アプデが入る度にどんどん面白くなくなっていくなぁ。
新しい灯台、一通り廻ってみたけど、もう二度とやらんわ。
だだっ広くて面倒なだけじゃん。しかも移動が部屋の周りをぐるぐる回るからすげぇ3D酔いする。
UVライトもT1とT2入れ替えてもいいけど、時間経過でいちいち振らないといけないのと転がりまくるのやめてくれよ。
Phasmoで文句タラタラなレベルだとベッドラムの悪魔祓いとか発狂しそう
アプデ毎度のことだけど新マップ正気度減るの早くね?
・10階建てで実質的に広いのに正気度減るのが早い小マップ分類
・仕様変更で複数の照明がある部屋は全部つけないと十分な正気度防御が不可能に
・仮に照明を全部つけても灯台マップはほぼ全部暗い部屋扱いで減少自体は止まらない(緩くはなる)
まあ明らかに高難易度マップとして実装してるね
強い隠れ場所がほぼない代わりにチェイス用場所が多いし
ゴーストルームが高層階だと経路全部の照明つけたらブレーカー持たないんだよな
つけたところで(暗い部屋扱いなせいで)まともに正気度減少防げないからポイントホープで正気度防御を徹底するには常にランタン携行が必須だね
ランタン込みなら全部屋回ってTier3温度計で測定しても10ぐらいしか減らないし
ver0.9からver0.10って何やねんw
もう伸びしろなんてないんだからさっさと正式リリースしろよ
日本だとゲーム実況の奴とかVtuberとか全然やんなくなったな
特にレベルワイプ後から一切プレイしなくなってるのが多い多い
ホラゲー専門でやってる配信者と個人Vだけだね今は
ライトな視聴者はもうPhasmoに興味無いし
逆にPhasmoに強い関心ある新規やコアな視聴者は大手配信者の難易度プロ以下の下手なプレイは退屈だから、やり込んでる配信者やVのナイトメア・インサニティ位じゃないと見るに堪えない
このゲーム凄い面白いと思うけどずっとやってると疲れる
月に2プレイくらい凄いやりたくなる波がある
ソロばっかだけど友達ともやりたいがPC持ってないから誘えない…
UI最悪&面倒くさい方向に行ったせいで失速したよねこれ
アイテム拾いに何往復するシステムがそもそもゴミ
現地調達モードとかあれば広いマップも生きるのに
初心者でもできるおすすめのレベル上げ教えて欲しいです
友達とふたりでやってるんだが
温度計とか特にいい装備使いたいが地道すぎる…YouTubeで出てくるキャンプでぐるぐるするやつも上級者がさらに稼ぐためみたいな感じで
ひたすらナイトメアやれ、
ハント絡めた調査に慣れるべき。
プロ難易度とか証拠3つ出して確定して帰れるのはまだチュートリアルだよ。
必要なのは装備よりも経験、特にハント時のね。
t2装備あれば小マップでも充分にやれる。
>>266 やったけどボコボコにされたっピねえ…これまではセミプロで地道に稼いでた
初心者ならまずproやればいいよ証拠3つ出るから簡単
>>265 初心者だとナイトメアで時間かけた割に失敗とか萎えるから、カスタムおすすめだよ。
証拠3、正気度100スタート、回復25とか色々カスタムして約4倍で俺はプレイしてる
写真とか上手くやれば経験値1000以上稼げる。
詳細教えたいけど出先なんで教えて欲しかったら帰ったら教える。
>>269 マジで教えて欲しい!!ほんとに興味ある
>>270 確認するわ
あれお金しか入らないと思ったけど経験値も入るのか!!
なんか安価変になっちゃった
早くtier2の温度計とdotsがほしい…
日本語wikiのとこでやってるdiscord行ってお手伝いお願いしてみたら?
>>272
こんな感じのカスタムだね。
プロ出来る人なら普通にクリア出来ると思うよ!
頑張って。
>>275 ありがとうまじで
おかげで50レベルいきそうだ…
tier3遠いなあ emfが一番近そうだけど
tier3のemfって使い勝手いいのかな?
昨日始めたんですけどフレンドと一緒にやろうとしたらマッチングした後、喋った後に自分の声がヘッドセットから遅れて聞こえるようになるんですが聞こえなくするには設定とかどうしたらいいんでしょうか?
>>276 EMFは方向と距離がひと目で分かるようになるから使い勝手は良いと思う
俺はティア2でも十分だと思うからお金に余裕あったらって感じ
>>277 ゲーム内ボイチャで二重に聞こえてるんだと思う
コルクボードに相手の名刺出てると思うけど、そこのバーを0にすれば消えると思うよ(お互いにやったほいがいいかも)
>>278 それは外部VCとゲーム内VCで相手の声が二重に聞こえる場合やろ?
相手の声じゃなくて自分の声が聞こえるならちゃうやろ
>>277 多分相手のスピーカー音を相手のマイクが拾ってるから乗らないくらいスピーカー音を下げてもらうかイヤホンか何かにしてもらうといいぞ
csは月末か、イベントも合わせて来るけどプレイ人口増えたらいいな
人口増えて欲しいけどね
PS4が一番誘いやすそうだけど、快適に出来るのかね。
クロスプレイって対応してるんだっけ?
アプデってなんか追加されるんですか?
アイテムかゴースト増えて欲しいなあ
イベントは21時から?それに合わせてアップデート入るのかな
ハロウィンイベントは全プレイヤーが協力してやるやつなの?
イベントボード見てるけどなにこれ期間中に150回特定しろってこと?
てっきり過去の取り逃がしたイベントを再度出来るようになるものかと思ってた
期間ついてるのはハロウィンのみで
キャンプと精神病院のイベントは新しいもので無期限だと思う
ハロウィンイベントで、正気度が下がる速度がかなり早くなり、ゴーストの移動速度もアップで、難易度爆上がりしてるんだな。
このままコンシューマー新規勢取り込むつもりなのか?
PS5版やってみてるけどPC版よりロビーとトラック内やたら暗く感じる
つか
>>290の言う通りこれイベントオンオフ出来ないから順当にレベル上げてステージ解禁されていく中で強制的にブラッドムーン仕様で遊ぶハメになる新規可哀想だな
謎のレイドみたいな仕様といい配慮が足りなさすぎるだろ
今日からの新規だけどチュートリアルがかなり丁寧でわかりやすくて触りは良い感じ
操作含め諸々慣れるまでやってみようみたいな気持ちにはなるね
アマチュアソロでやってるけど5分タイマー切れたら怖くて帰るの繰り返してるから移動速度とか正気度云々の難易度上昇は影響してない
PS5でやり始めた
サウンド設定をボイスアクティベーションにして声に反応してるゲージもでてるんだけどスピリットボックスが反応しない
というか起動したらまずテキストが出てるしテキストでやれってことなんだろうか
スピリットボックス等のアイテムを音声認識かテキストのどちらでプレイするかは
設定→ゲーム設定→音声認識モードの項目で決定するよ
ここがTextならテキストでWindowsかvoskなら音声認識になる(PS5は持ってないから表記違ったらすまん)
多分ここがテキストになってる
あとスピリットボックスは「スピリットボックスの証拠あり」「ゴーストが同じ部屋かつ近くにいる」「部屋の電気が消えてる」「ゴーストの性格が単独でのみ反応ならマルチプレイでも部屋に自分一人しかいない」「反応ガチャ成功」の条件を全部を満たした場合のみゴーストが反応して証拠が出る
話しかけた時にスピリットボックスのランプが点滅すれば音声認識は正常だけどどれかの条件を満たしてないから失敗
ランプが点滅しなければ音声認識がうまくいってない
ハロウィンイベントクリア不可能じゃないか
現時点で3つの内1つが1%終了残り299%あるぞ
イベントは調整入るでしょ
このままだと誰も報酬もらえないで終わるイベントという前代未聞のことが起こる
それともCSで参加者が増えて、このくらいのノルマで行けると思ってるのか
こういうイベントで達成出来なさそうとなると不正操作する運営がたまにいるけどそれされると運営自体を嫌いになるからやめて欲しいなぁ…
毎日数字記録してグラフにすると不正はすぐ分かるんだからな頼むぞ
自力達成できないのが問題よね
全プレイヤーのトータル値だけにしたのは良くない
>>295 PS5はまずテキストって項目自体がない
youtubeでやってる人の動画も見たけど音声サポートしてないよってコメント出てるからスピボや呪のアイテムはPS5はテキストオンリーっぽい
CSだと声出せない環境の人も多そうだしな
しかしシステムレベルで差異があるとなるとQ&Aに支障が出るな…
>>301 なるほど
スピボはともかくウィジャ板のかくれんぼとかはテキストだと硬直あるし多少は支障きたしそうだ
いままでトロフィー全コンプしてきたけど
ぼっちプレイヤーの俺にはクリア無理そうだわ
>>293 >>295 確か発売してすぐは音声認識を実装できないからテキストのみ対応みたいな事公式が言ってたからPS5にはその項目まだない
トグル式でVCオンにして質問したらスピボ反応したわ
ティア1のEMFこれすごく使いづらいね…
1日で1%も進まないと思ったら、いきなり50%超えててわろた
ほんとだw
設定ミスってたのか、それともさすがにまずいと思って修正したのか
モーションセンサーってライティングブックに反応するんだね
センサーを低い位置においてレーザーに当たるような位置に本を置いてたんだけど
たまたまトラックに居たらブブブブブブってめっちゃ鳴ったからびっくりした
CS出たおかげか少しだけスレの進みが早くて嬉しい
ユーザー増えたような気もするけど、俺の再生数は全然伸びない
なんかの間違いでくっそ流行ってバズれー!
おもしろいのにぜんぜん流行ってないよなこのゲーム
なんでだ
ジャンプスケアは控えめだし、
ゴーストの種類特定するだけの簡単なお仕事こなすゲームだから
そこまでこわくないよ
慣れると作業になるからな
ハント不要の難易度だと証拠アイテムも使って結果見るだけで推理もクソも無い
マルチプレイでワイワイ肝試しからホラー風味なんちゃって推理ゲーにプレイヤーが移行する導線が無いよなって昔から思ってる
それこそ本当に攻略サイトや配信者頼り
楽しいの最初だけだからwとか真面目にやるの馬鹿らしいよwとか言われて興削がれた
ほかの似たようなゲームはもっと流行ってなしいそもそも流行るようなジャンルじゃないんじゃ?
まず日本でPCゲーやってる時点で圧倒的少数派だしな
アイテムも慣れてきた頃に高性能渡されても…って感じだしな
作業感が余計増す
難易度プロまではチュートリアル
ナイトメアからようやく本番だよ
CS勢VCしないわ証拠3つ分かってないのに分かったのかなんなのか知らんけど帰るやついるのだるい
だからCSゴミとか言われるんだよ
ミッション達成して倉庫に戻ってきてもブラッドポイントはほんの少ししか増えてない
で、ゲーム終了してしばらくしてから開始するとブラッドポイントがかなり増えている
ん~訳が分からない
気の合うvcできる友人とやるか、wiki運営してるとこのdiscordで募集すべき
完全野良募集は無理ゲー
普段野良でしかしてないわ
CS来てからはまだやってないけど、意外とみんなVC使ってるしちゃんとしてるよ
>>325 ハロウィンイベントの達成度は全世界(サーバー毎?)プレイヤーの累計値
そういえば灯台のチャレンジでもらえるカードって、灯台の謎解きしてもらえるやつとは違うのかな?それとも同じ?
いつぞや野良でやったらやたら不機嫌で命令タイプの中年おじぽいのに当たったけど変なのはそいつ一回きりだなぁ
3ヶ月ぶりくらいにプレイしたけどなんかゴーストの足音早くなった?
ブラッドムーン対象マップはゴーストの速度と正気度の減少量が増加してる
steamのマイナーゲーだったのがCSからの参入で、民度変わるだろうね。
どうだろーなVC必須ゲーだからそこまで酷くはならない気がする
トロールは何回かみたけど、全員PCで共通して初心者イジメ目的でやってる人だったからそのうち消えるだろうし
なんかCS勢あんまり歓迎されてないのかな
知識がある人にとっては報告してもノイズにしかならないからか冷えた会話になる
足早くないすか?って言ったら鼻で笑われて会話終わった時とかウザすぎた
野良マルチはどうしても変なの混じるからねえ
知識が物を言うゲームとは言え普通は邪険にはしないよ
冷えた会話というか反応が薄いテンション低いのは割といる
でもどっちかって言うと初心者に色々教えるのが好きな奴の方が多いと思うぞ
ガンガン進めるけど全然喋んないプロ調査員より、分かんないなりに色々話してくれる初心者との方が楽しく調査出来るわ
部屋に戻るたびに後ろの赤い月?が爆音で鳴るからビビる
証拠なしのチャレンジミミックのオーブ見逃して心折れそう
ブラッドムーンの正気度減少量増加って
通常減少量 × 追加割合じゃなくて
通常減少量 + 追加量っぽいな
明るい部屋の照明全部つけても正気度が減っていく
コントローラー設定でAボタンだけが設定できない
他は設定できるし、他ゲーでは操作効くから壊れてはいない
ドアの開閉や電気のスイッチで使ってるから設定できないのめっちゃ困る…
解決方法あれば教えてください(-_-;)
Xboxコントローラーです
今回のハロウィンイベ、今まで行われたイベの中で過去一つまんないな
CS勢に変なこと吹き込んでるPC復帰勢いたけどそんなにCS嫌いならクロスオフすりゃいいのに
証拠なしギリギリで終わってマップ全開放出来ましたわー!
ps5で10時間プレイしたけどスピリットボックス反応した回数0
バグってるねこれ
>>350 ダメじゃないからどんどんマルチ入っていいぞ
チュートリアルのトレーニングだけはやっとくといい
>>349 俺使えてるけどなぁ、そしてそんなゲームの根幹に繋がるバグならみんな報告してるだろうから前のアプデで直ってると思うんだが
スピボ起動してからR1ボタン押してながらやってみるといいよ
初心者や復帰勢だとそもそもスピボ条件間違えてそうなのも分かりづらい
PS5はテキストしか反応しない
ほっといても定期的に勝手に反応するスピボの仕様はあるみたいだけど音声認識はしてない
redditで開発者がまだ実装してないと言ってるみたいよ
だからそもそもバグではないっぽい
床に置いたり捨てたりした証拠集め用アイテムが拾いづらくなったり拾えなくなったりするんだけど何かコツありますか?
>>355 高いところに置いたらええんちゃう
床においたら暗いとマジで見えんし
小さなアイテムは適当に床に投げ捨てるとマジで見えなくなるからな
ずっとPCソロでやってたがCS出たと聞いて野良マルチ行ってみたけど「レベル100だ」と言われてキックされた
プレステージ進めてないのは害悪だったのかな
高レベルPC勢変な人多いからな…
でもレベル100なだけでキックする奴も大概だからむしろブロックする機会くれて良かったんじゃないか?
警戒はするけどキックするほどじゃないわ
カスタム解放したけど6倍以上になってくると制限が多すぎてあんま面白くないな…
マップ見えない正気度見えないブレーカー入れることもできない走ることもできない移動速度トロいゴーストの足の速さも普段と違って判別しづらいで苦行でしかない
高レベルPC勢って警戒されるのね。今回はブロック機能を試す良い機会だったと受け取ってソロに戻ります
野良マルチたまにやってるPC勢だけど「高レベルを警戒」って概念は初めて聞いたわ
高Tier装備で安全に調査したいんだなとしか思わん
俺も聞いたことがない
そりゃ確かにXX-99999とかだったら問答無用で蹴るけどたったの100で蹴ってたらかなりの割合で蹴らなきゃいけなくなる
YouTuberがワイワイしながらやってて楽しそう、と始めたらゲロ難だった
wiki読み込んでおかないと何も分からん
>>362 リリースされたばかりなのにチーターと思われてるとか?
ナイトメアからは取れた証拠から絞っていく推理ゲーになるからな
そこが好きだけど人には勧めにくい要素でもあるわね
これ必死こいてレベル上げとかじゃなくフレンドとわいわいがやがや遊ぶパーティーゲーだな
エンドコンテンツとしては基本的にはソロプレイのホラー風味なんちゃって推理ゲーになるよ
マルチは同期ズレ 正気度管理の難化 浄化香と安定剤の取り合い等があるんで慣れてくるとぶっちゃけお遊び要素
久しぶりにやるとスピボ使う部屋の電気を消しとかないといけないの忘れがち
一人の方が楽しいまである
ナイトメア以上の難易度は戦略立てて推理するゲームだからね
速攻で証拠が出て簡単にわかったときはハイ楽勝wって気持ちになるし
なかなか出ない証拠が出たときとか証拠以外の特徴でわかったときとか気持ちいい!ってなるし
開幕デーモンとか気づかずハント始まってやられたときはめっちゃ悔しいし
一人でも楽しいよ
灯台1階がゴーストルームでレヴナントだった時のハント回避ミッション俺には無理や…怖すぎる…(´;ω;`)
灯台むずくない?
妖怪チェックとかマイリングチェックとか点滅速度確認とかやりづらすぎる
灯台は柱や家具でのループハント回避覚えないと厳しい
まあ妖怪や点滅は慣れたら余裕だけどマイリングだけはほぼ無理だから消去法メイン
パーフェクトなんて狙う必要ないんやで
特定して生還しよう、無理して死ぬ必要はないよ
レヴは足遅いから1Fで見られてスマッジ炊いた後スプリントでとにかく上に逃げればハント終了まで持ち堪えられるよ
ちなみに最上階ルームの場合通常ハントだとデオヘンすら1Fまでの移動が間に合わずにハント終わる
お金の消費ってどうするの?いつもホストしてくれるフレンドと遊んでて、貯まるいっぽうなんだが。ホストだけが消費するん?
装備を投入した人が調査中に死ぬと自分が投入した分だけ装備を没収される
低難度なら多少お金が戻ってくるけどプロからは全没収
そういうことはwikiに載ってるから見たほうが分かりやすい
ちなみに通常はホストか一番レベルが高い人が負担することが多い
>>382 wiki見ても見つからず、金額でググると金策しかでないから分からんかったのよ。さんきゅう!
プレーヤーが特定した後のゴーストってどうしてるんだろ?
俺が担当したゴーストはたいてい間違っててハンターチームが大迷惑してる気はする
あと、御霊は部屋から動かず冷気を出し続けてるから部屋をペルチェ素子で包んで永久発電機にされてそう
Point Hopeで確定でエラー落ちする(ps5)
特定ミスった現場に除霊班が乗り込んで二次災害とかやってそうだよな~
仲間内でやってるとき、よく死んだ仲間を置いてトラック発進させて「お前はそこで新たなゴーストになるんだよ!」って笑ってるけど繰り返したらまじでヤバい霊障起きそう
灯台エラーまだなおってへんのか
というかps5エラー頻度高くなってきてない?
部屋に復帰したくて名前覚えてても最近遊んだプレイヤーと表記と違ったりするし出撃中の部屋見れない仕様だし…頑張ってくれよ…
ベートンちゃん(星詠み)ってやつチート使ってるやん
これだからPC勢は…
このゲームのチートは禁止だから許されないけどPC勢が盛り上げて買い支えたゲームでその物言いは草
>>389 長い事やってても日本人チーターほとんど見たことないんだけどどんなんだったん?
チュートリアルでゴーストの姿が見えるモードが欲しいねブレーカー落とす時はちゃんとそこまで移動してるんかな?途中に塩置いたら踏むか試した事が無い
>>391 1人ゲーム内のVCつけたまま会話しててそこから断片的に流れてくる会話の内容が怪しかったのと
1.2時間ちょい前に会った時レベル10代だったそいつと繋がってる相方らしき奴が次合った時77になってたからやってんなって
部屋に入って開始始まるの待ってるあいだその断片的な会話をじっと聞いてたんだけど
「じゃあさっさとストア充実させないと」「え…でもそれだと…プラベじゃないと…」の会話を最後にキックされた感じ
よろしくお願いしますとか挨拶まで済ませてかつ8分近く始まるの待ってたのにキックされて嫌な思いしたから名前覚えてた
で、その後(あ、さっきの一味じゃん、ん?レベルおかしくね?)で色々と繋がった感じ
あと部屋はいった時点で臭かった
難易度設定ずーっと15倍のままだった
XX3800のプロは15倍でどう特定するんだろうって楽しみに待ってたんだけど、どうやら本気モードはプラベじゃないと発揮できないようです
なんでやろなぁ…
まだVR版は浄化香 火種自分で付けないといけない仕様なのか
ひたすら即帰宅ガチャしただけかもしれんしなんとも言えんな
>>392 ブレーカーは遠隔で落としてる、移動してない
>>393 それ多分15倍でミニキャンプ行ってハント見てひたすら回してるだけだよ
分かってない人がいると邪魔だからプラベでやろうとしたけど面倒なんで蹴られたんだと思う
慣れてる人だけでやれば2分で4000は稼げる、サブミ運が良ければもっといく
で10台から70台、つまり2時間で16万経験値くらい稼いだってことならそこそこミスったとしてもかなり妥当なライン
やっぱりチートじゃなかったね
そもそも本当に不正して上げてるならたった60だけってのが逆に不自然やな
これからは決めつける前にここでええから人に聞いてみるんやで
>>398 会話できるんだからトラック内で待ってての一言で済むはずだけどな
どちらにせよ8分も待たせた挙げ句無言キックとかマナー悪いんでチート云々の前に害悪やね
キックするやつはPCだろうがCSだろうが居るみたいやし
蹴られた方は名前晒しとるしでお互い様やな
ミニキャンプのレベル上げ運が悪いと全然ハントでわからないのばっか来て辛くなる
ハントの練習にはなるからいいけど
VRはドア開けるのもモタつくし、無線は無線機を手に取らないと使えなかったり色々不便なとこもあるけど、
アイテム4つ運搬とか、ベルトにアイテムをアクティブな状態でマウント可能なのは公式チートみたいなもんだわ。
点灯したランタンとEMFを使いながら、三脚カメラとライト持って歩いたりできるからね。
>>404 VRの人を横から見てたけどあれは面白そうやなーって思ったわ
>>400 まぁ一言言えよとは思うわ、挨拶も返してて会話もしててそれで急に蹴られたとかだったら害悪っていうかサイコだし
でも今回その人は勘違いで名前晒されて訂正されてなかったらチーターの濡れ衣着せられてた訳だし、更にPC勢全体を貶したのもよろしくなかったな
不愉快に思った気持ちは大いに理解出来るから変な奴とか失礼な奴はそっとブロックして忘れたほうがいい
この話はこれでおしまいだ、分かったらさっさとゴースト調査に行ってこい
もしかしたらPS5固有問題かもしれんからそれなら無視してくれ
スピリットボックスを持った時とか電源入れた時とかにマイク使えない勢用の問いかけインターフェース出るんだけど、これって出ないようにできるのかな?
これ出ると閉じるまで動けなくなるから、地味に鬱陶しくて、、、持ち替えるたびにまた出るし
>>409 >354読んだ感じオフに出来ないかも
PC版は出ないように出来る、けど大多数がテキストモードにしてるはず
>>410 ありがとう☺
確かにボタンでできるなら最終的にはそっちのが楽かも
画面にメニュー出てる間に時に対応したボタン押せば、とりあえず話しかけはできてるってことなのね
ボタン押す時にL1とかR1とか押しながらの必要はあるのかな、、、一応L1とかR2とか押すと機械がボイスで話しかけるモードになってるように見えるのだけど
ps5版は 公式で まだボイス入力対応してないからスピボはテキスト入力オンリーなって言ってるよ
ブラッドムーンのイベントあと少しかと思ったらなんか 延長されてるんだけど
ブレーカー使用不可でも見やすくて稼げるからイベントずっと続いててほしい
ブレーカー使用不可でもジンに何か特徴を恵んでやってほしい
最近始めて参考に動画とかも見てるんだが、「ハントは起こさないように避けるもの」って認識だったのだが、ハントを起こすことで特定するとかもできるのね
ちなみに初期マップとかだと狭くて調べるのは簡単だけどハントから逃げるのは難しいのかな
逃げる道筋が奥から入り口への一本道だから
ちなみにゴーストのゲーム中の説明書きにない特徴とかってどこかで見られるのかな?
メアーだと部屋の電気つけたら即消されたりするとか
ナイトメア以上の難易度は証拠が2個以下しかでないから、必然的にハントやゴーストの特徴で特定していくことになるよ
操作に慣れてゴーストの特徴と覚えるとぶっちゃけすぐにハント発生させた方が楽な場合が多い(ハント見ると一発で分かるゴーストが1/3ぐらいいるから、自分は雰囲気重視で最初は証拠集めするけど)
初期マップのタングルはガレージ(車庫)の車の周りがゴーストの視線を遮ってくれるので、隠れ場所に入らない(入れない)時はここで車の周りをゴーストに追いつかれたり回り込まれたりしないように注意して周り続けながら回避することが多いね(キッチンやダイニングのテーブルでもしゃがめば同じことができる)
ゴーストルームが玄関側で隠れ場所が近くにない場合は、ガレージにまで逃げるための戦略が必要になってくる
常に浄化香を1つ持っておくとか、ゴーストルームの他に絶対通る逃げ道に十字架を置いておくとかね
個人的にはこういう戦略立てがphasmoの醍醐味の一つだと思ってる
ゲーム外情報は基本的にはwiki頼りだね
あと最近は検証や解説動画をYouTubeに上げてる人もいるからそっちでもいい
>>417 https://phasmophobia.fandom.com/wiki/Ghost 英語だけどここが詳しい
コメント欄とかでも検証結果を報告してる人がいたりするから要チェック
日本語wikiでもいいけど情報量が少なかったりデータが古かったりする
>>418 >>418 ありがとう
証拠を3つ揃えられないとこからの特定がこのゲームの本当の面白さなんだろうね
ハントのみでの特定に1時間粘ってる動画とかあったからそういうの参考に勉強する
このゲーム、本当に知識ないとキツいね
トレーニングだけで挑んだ時とか、部屋の明かりすらつける習慣なかったもの
ちなみに逃げ道に十字架って、追われてる最中だと効果ないのかなと思ってたのだけど、実際逃げるのに有効なのかな
浄化香→ハントから逃げるのに役立つ
十字架→ハント防止に役立つ
こんなイメージ
>>420 十字架はハント中にはなんも効果ないよ
隠れ場所が少ないあるいは全くない高難度では逃げ道に湧かれると生存率下がるんで十字架は現場に置くより逃げ道に置いたほうが有用なことが増えてくる
ただし現場に置かなきゃ当然ハントは起きやすくなるから逃げるのが苦手な内は現場置きでもいいと思う
>>421 なるほど
ハントの猶予時間に十字架置き場所近辺まで逃げて、ちょうどハント始まったあたりで十字架で潰してもらう感じをイメージすればいいのかな
やっぱりハントは実際にこなして経験しないとコツ学べないね
クリア度外視で、まずは広くて視界開けてて逃げやすい構造のマップでハント中のゴーストの出現タイミングとか動きとかをよく観察してみるかな
シェードが歌わないって聞いたんだけどハント中普通に歌ってたんだがどゆことや
>>422 ハント途中で十字架有っても意味ないよ。
十字架はハントの発生時に防ぐしか出来ないから猶予時間に十字架有ってもダメ。
ハント回避するなら猶予中に距離とってチェイスするか視認されてからスマッジぶち当てて隠れるかの二択だからスマッジの方が必要かな
>>424 猶予時間も既にハント中ってことなのね、、、
色々教えてもらったから今晩やるのが楽しみだ☺
知識が多い程クリア率が上がる、それには経験積むしかない
プレイ時間100くらいやって一人前レベルかな
1000時間も行けば達人の域だろう
このゲーム仕様がころころ変わるから
知識をその都度アップデートしていかないといけない
とりあえずはwikiをカンペにゲームすればええんやで
ハント中の逃げかたとかは、経験ありきな部分も多いけど
ハントの逃げ感は身体で覚えるしかないね
残り時間とか足の速さとか現在地でハント起きたとしてそこから視線切って隠れるまでの距離稼げる距離かどうかとか
上手くなってくると危険域に踏み込むリスクと得られるもの天秤にかけて上手く調査できるようになってきて楽しい
スマッチでハントから逃げてトラックで作戦を練り直すけど本当は3分計ってスピリットか確認しなければならないんだよね
分かってても中々無理。やっぱり慣れかな?
スマッジ使ったのにトラックで情報練り直しとかもったいないよ
ハントと情報集めのターン制バトルだからスマッジ焚いたなら事前に十字架持ち込んどいて80秒くらいガッツリ張り込みしていい
一部のめっちゃ足の速さ変わるやつはなんとかわかってきたけど微妙な速さは全然わかんない
足音でって言うけどどうしても見かけの動きに騙される
あと点滅はもう全然わからない
ソロ時スピリットが候補にあるときは時間測るのめんどくさいから当たればいいな感覚で次行ってるわ
CS版なんだけど、ウィロー入口付近のカーペットの上やタンブルの入口廊下みたいな表面ザラザラ(マットみたいな感じ)の所、指紋有りゴーストでも殆ど足跡が出ません。ガレージとか板の所なら発見できるんですけど。
10秒しか残らないのは知ってるので塩の傍にサイリウム置いて傍で待機して踏む音がしたらすぐ確認。念の為極力広域で確認してます。
足音も塩1に対して大体2〜4歩聞こえるので明確に踏んで移動してると思うんですけど……これは流石にバグですかね?
csから始めて現在Lv40
フレンド2~3人とマルチ
Lv30からナイトメアで遊んでたけど、証拠2個しか出ないから必然的にハント起こして特定することが増えてテンポ悪い
インサニティ解放されたけど証拠1個だと更にテンポ悪くなりそう
マルチで長く遊んでる人ってやっぱりカスタムで色々弄って遊んでるのかな?
長く遊んでる人の多くはハントや特徴での推理要素に魅力を感じてるから、少なくともナイトメアについてはテンポ悪いとは思ってないよ
何ならプロ以下の難易度は証拠道具運ぶだけのウォーキングシミューレーターでつまらないとすら思ってる
>>436 証拠0~1個を時間掛けて特定していくのは楽しいんだけど、足音聞いたりゴーストの特徴毎に1つ1つ試していく作業って結局1人だからソロで良くね?ってなる
マルチで遊ぶ時にそれやってもSAN値分かりにくいデメリットしかなくて、結局3人はバス待機とかハント眺めたり回避してるだけの時間になるからテンポ悪いなって感じた
Lv50でカスタム解放されたら色々弄ってマルチでも面白いような設定探ってみるか
>>437 実際このゲー厶のマルチはワイワイやるためのお遊び要素だと思う
理由は
>>371 ゲーム性の面でマルチを面白くする方法は多分カスタム利用しても難しいか不可能だと思う
ソロは持ち運べるアイテム量を倍にしてほしい
これが原因で広いマップやるの億劫だわ
>>438 証拠3つ出るけど集め終わる前にハント起きるから、逃げたり対策しつつ証拠3つ集めて特定して生きて帰る!
マルチだとこれぐらいの難易度が一番楽しそう
この前のチャレンジの破滅?も俺は楽しかったけど、フレンドは全然反応良くなかったから近い将来ソロ調査員になりそうだわ
今って最大レベル1500だよな?
なんか4000のやついたんだけど…
カスタム楽しいね
個人的には証拠1個で調べるのしんどいし
部屋が変わると単純にイラッと来るしで
一部ナイトメアで部屋は変わらないくらいのぬるさで楽しんでる
PS5だとスピボがテキストオンリーでボイス入力不可とのことなのだけど、その他のボイス入力全般無効になってる認識でよいのかな?
例えばボイスで名前呼んで超常現象誘発したり活性化促したりもできないのかな
名前を呼ぶとかの言葉は判定できないけど、声を出しているかは判定してそう。妖怪にPS5フレがやられたから。
>>444 PC版は音声が入ると画面左下に白いマイクのアイコンが点くよ
妖怪は実はマイク未接続でトランシーバー起動してるだけでも80%以下ハント発生するんだよな
一時期修正?された(発生しなくなった)てたけどCS版のアプデでまた復活した
バグなのそれ?トランシーバー電源オンで挑発できたほうが楽でいいわ
マルチでワイワイ喋りながら…ギャー!ってなるのが良いんだよ。
そしてデーモン!からの妖怪でした。という流れもね。
>>447 正直俺もトランシーバー起動だけでハント発生させられた方が楽だけど今後どうなるかは分からんな
>>450 50まで上げたらできるよ。
1時間弱で50→58に上げれたからやっぱ神
キャンプの解放か塩のティア2がlv50なのかな
ありがとう
カスタムってレベル50で開放だっけか
そんな遅かったかな
カスタムの解放がレベ50だね。
30→ナイトメア
40→インサニティ
50→カスタム
CS版昨日50にして解放したから間違いない
やっと20
アイテムの解放がなかなか遠いな
やっとティア2が少しずつ解放されてきた
早くドットの2ほしい
通路でスピボしたい時ってどこまで灯り消す必要あるのかな
例えば左上の初期マップで入って突き当たりのリビングでスピボやるとしたら、右隣のダイニングとキッチンと入り口の三ヶ所も消さないとだめかな?
ダイニングでスピボやる時にキッチンはつけてても大丈夫って感じの判定だよ
なんというかああいう見た目では繋がってる部屋でも区切りみたいなのがちゃんとある
キャンプみたいな屋外エリアのテント外の部分がどうなってるかは自分はよくわかってないが
インサニティで2つ目の証拠探してるアホ結構いるけど境界知能ってやつか
>>458 証拠+オーブ出ればミミック確定だからそれでない?
それならビデオカメラ見てるからわかるよ
それ以外のメインアイテム運んでるから困惑した
Xlll80までやってそれかと
よくわからんけど一緒にやってる状況なら聞いてみたらいいのでは
なんかアイテム運んだあとトラックでずっと女の子と喋ってるし、整理で外出てもう一人と考察してたら設置マイク持っていけとか言われてイラッときて何も言わず抜けちゃった
聞けばよかったかな
まぁ結構見かけるし次いたら聞いてみるか
知らないならせめてゲームのルールくらい理解してから来てほしいね
>>457 ありがと
ああいうドアを挟まないで繋がってるスペースは、正気度の低下の緩和効果を100%受けるには繋がってるとこ全部の灯りをつけないと効果ないとかってのは見た気がするから、スピボは正気度の低下の緩和効果を受けられてない状態じゃないとできないのかなと思って、、、
なお部屋間に扉もあるのに同じ部屋扱いのケースもある模様
「部屋」の区画分けには法則性は無いから残念ながら一つずつ覚えるか都度確認するしかないよ
タングルで言うならキッチンとダイニング、玄関廊下とリビングはドアで仕切られてないけど別部屋
逆に左奥のマスターベッドルームはメイン部屋と風呂と物置がドアで仕切られてるけど同じ部屋
後者みたいなケースは別部屋に見える全部の照明を付けないと正気度減ったりスピボ反応しないから注意
>>467 ゴーストにハントされる点ではだいたいそう
>>466 ありがとう
なるほどなー
これはサイトとかで調べないと厳しいね
ソロだと調査中の正気度とか見れないから、電気つけてるつもりでも下がってたりするかがわからん
調査員にApple Watch支給してくれ😭
背負うと移動速度-25%の代わりにブレーカーが無くても部屋の電気点けられる設置可能なポータブル電源とかあったら便利なんだけどな
ブレーカー使用不可とかサニメドとか暗くてめんどくさいだけなんだもん
必死に道具を運んでもナイトメアとかインサニティで証拠1個とか2個だと、この運んだ道具たちだいぶ無駄だったな…ってなって
最初からハント起こさせたほうが楽じゃんって思っちゃうから
逆に証拠が4個とか5個判明しないと誰かわからないみたいな難易度出ないかな
ハントの特徴なくしたりして
証拠集めるゲームになってほしいよね
現状ハント見るゲームだから
証拠探しメインだと慣れるとウォーキングシミュレーター化するから高難易度路線はこのまま証拠減少で行ってほしいな
インサニティやってるとメアー幽霊の2択が辛い
もっと何か特徴欲しいわ
証拠だけ集めるゲーム性に戻って欲しくないという意味だぞ?
昨日終わったと思ったらまた始まってた
何を言ってるか(ry
延長戦?
まぁ電気つけなくても見やすいしトーテムとかで少しは余計に稼げるのも良いけど、真っ赤っかで目が疲れる😭
昨日灯台の隠しイベントやってきたんだが、他にもこんな感じのバッジ?もらえるようなギミックあるのかな?
>>485 バッジではないけどジャーナルの猿の手の願い事の項目を埋める要素がある
サニメドのあちこちに願い事が書いた紙切れが落ちてて、それを拾うと項目が埋まっていく
>>486 ありがとう
そんなのもあるのね、、、ただサニメド行きたくねぇ😭
某配信者インサニティ97連続特定とかやってるけどそんなの可能なん?
ゴーストの種類わかるチート使ってない?
一つ一つ 丁寧に確認して潰していけばいけるんじゃないの
>>489 いやあの人はちゃんと発見した根拠を全部説明しながらやってるから嘘じゃないでしょう
一年ぶりに 復帰したが
御霊のdotsがカメラ越しに 2、3分粘っても
表示されないバグが 未だ健在なのか
ポイントホープ来た時に御霊に限らずDOTSが出づらくなるバグが発生したと思うけど今はないな
10分20分ってなら何かおかしいけど数分なら普通に出さないこともあるだろう
>>491 ライブで見てても証拠や特徴を出してるから上手いんだなと思ってる
証拠一つでも出れば半分くらい消えるし
あとはハントで死なないようにマップを覚えて不意のハントでも逃げられるようにしたり
浄化香やハントの間隔をストップウォッチ使って時間測ったり
ハント以外の特徴で調べたり
そうすればある程度は特定できるよ
あの人でも証拠と特徴無しでハントオンリーの小キャンプレベル上げだとわからなくて間違いまくってるときもある
それにソロだったらスマッジも一人で全部使えるし意外と余裕ある
ある意味褒め言葉なのかもしれないけど熟練者の動きはそうでない者にとってチートに見えるもんなんだよ、少し前にもチートって誤解して晒してた人いるし
>>494 あとゴーストの特徴だけでなくてマップの理解度もすごい
俺バック走でちゃんと曲がりながら逃げられないし、サニメドとか「ここだ!」とわかってもその時点だと自分がどこにいるのかわからなくなってること多い
イベントは23時59分までだけどまた伸びるんかな?
死んだ奴にハント終わってるなら言えってガチめに怒られたんだけど時間測ってあげてかつ教えてあげないとだめなのか
ナイトメア自信満々で来るくらいだから当然やってるものかと…
わざわざ ハント終わったかどうか教えるのはそうそうないよね
すぐ分かるし
某配信者上手いのは認めるけど特徴合ってても外れること多々あるから97ってなかなか信じられない
同部屋いたのに一瞬部屋の外に散歩したタイミングでハントきてシェード✕入れてたとか明るいとこからハント来たからメアー✕入れたのにメアーでしたとかひたすら呼んでも来ないから妖怪と思ったら違ったとか
ゴーストの特徴挙げるなら誰でも出来るし、確定まで持っていくためにどうやって詰めてるかを解説してくれないとチートかどうかはわからんなぁ
>>503 それバグじゃなきゃ見極められるやつばっかじゃない?
正直シェードの同室確認トチるレベルだと多々外れちゃうのは当たり前だと思う
PCで実装当時にアポカリやっててCS版でも挑戦してるんだけどデオヘン引いた時もこんなに難しかったっけ?普通に追いつかれるんだけど
あと所長室みたいな所の机ぐるぐる出来てたのに椅子に変な引っかかり方するようになってて出来なくなってるじゃん
>>501 ソロでやってた人なんじゃないかな
ソロなら1人で薬4本飲めるから、部屋特定で相当長引かなければハント自体滅多に起きないしね
レベルだけなら延々と部屋特定簡単なウィロー篭っててもあげられるし
配信者の参加型のノリを期待してたのかもしれんね
アレだと普通に教えあってる雰囲気だから
マルチだと死亡ハント延長あるから生きてるなら教えてあげた方が無難
俺は自他の生存確認のために教えてる
2階下のブレーカー前に置いたEMFが2を検知してるのにデーモンとかあったし
これがあったら確実って言えるのバンシーの叫び声とかモーロイのi'm behind youとかデオヘンのハァハァくらいだろ
特定する時に確実な特徴挙げてるならおお~ってなるけどそれ他のゴーストでも稀に起こす現象なんですよって特徴挙げられてもそれが決め手??ってなるわ
ブレーカーはゴーストによるオンオフ時にもEMF出るし、小マップだとブレーカーの蓋の開閉でも反応するから目の前に張り付いて観察してないと基本的にジン特定は厳しい
あとモーロイにbehind youの特徴なんて無くね?あの台詞はどのゴーストでも出るよ
ブレーカーはゴーストによるオンオフ時にもEMF出るし、小マップだとブレーカーの蓋の開閉でも反応するから目の前に張り付いて観察してないと基本的にジン特定は厳しい
あとモーロイにbehind youの特徴なんて無くね?あの台詞はどのゴーストでも出るよ
>>501 しかもその人死んでるんか、、、まだハント終わってないのに隠れ場所から出てきて死んだとかなんかな
隠れられもせず死んだなら、終わったかどうか教える以前の問題よね
ちなみに隠れててゴーストは見えてない状態でのハント終わったかの判断って足音消えたってだけだと弱いのかな?
>>513 マップによる
中マップ以上だとハント中でも20m以上遠くて足音聞こえないはザラ
あとマイリングの可能性もある
一番確実なのは照明がオンオフ出来るかを確認することだね、ハント中はロックされて触れなくなる(ブレーカーオフや照明破壊されてもハント中以外は触ることは出来る)
>>514 ありがとう
マイリングだと足音聞こえるのが12メートルだからまだ近くにいるのに聞こえなくなりやすいってことね
俺みたいな雑魚向けにハントの特徴を動画でまとめたやつとかないものかのう
足音(足の速度)の差とか、点滅の感覚の差とか、落ち着いてガッツリ覚えたい
ハントゥの氷点下の情報を隠さないって特徴は、ゴーストルームが必ずすぐに氷点下になるって意味ではないのよね?
室温に関しては、
10℃未満になる
→ゴーストルーム
氷点下になる
→氷点下の特徴を持つゴーストがゴーストルームにいる
って感じかなと思ってたのだけど、ハントゥ以外は氷点下の特徴を持ってるゴーストでも、見るタイミングによっては一度氷点下になってもまた氷点下より上に上がってたりするということなのかな?
それとも単に氷点下に下がるまでに時間がかかるだけ?
>>517 「情報を隠さない」ではなく「証拠を隠さない」ね
証拠1〜2個の難易度(ナイトメア〜インサニティ)ではゴーストは証拠3つの全てが揃わなくなるんだけど
例えばナイトメアでデーモンは氷点下・紫外線・ライティングのうちどれか1つの証拠がランダムで出なくなる一方で、ハントゥは氷点下・紫外線・オーブのうち氷点下の証拠が絶対に発見可能証拠に含まれるようになっている(証拠保証とも呼ばれる)
だからハントゥはナイトメアでは「氷点下&紫外線」か「氷点下&オーブ」の組み合わせしかありえなくて、「紫外線&オーブ」が発見された時には証拠保証によりハントゥは確定で除外される(ジャーナル上のチェックリストには証拠保証は考慮されてないから、紫外線&オーブにチェックを入れたとしてもハントゥが残る点に注意)
>>517 氷点下にならんなー、と思ってたら知らん間に氷点下になってるやつかと
このゲーム、必ずゴーストが居るから頑張って探すけど、調査結果にフェイク(ガセネタ)やニュートラライズド(調査中にゴーストが立ち去った)がある難易度とか有ったら嫌過ぎる
>>518 おー、そんな仕組みになってたのか
ナイトメア以降でも氷点下が出るのに時間がかかるのは同じ?
>>520 うろ覚えだけどナイトメア以上の方が理論上は氷点下は発見し辛いはず
室温については
@ゴーストが現在滞在している部屋の温度が徐々に低下する
A普通のゴーストは部屋の温度を最大でも1.0℃までしか下げない、氷点下の証拠を出すゴーストのみ1.0℃未満まで下げる
っていう仕様になっている
@が意外と重要で、ゴーストルームの温度を下げるのではなくて現在いる部屋の温度を下げるってのがポイント
基本的にはゴーストはゴーストルームに留まる事が多いからゴーストルームの温度が一番下がりやすいけど、運次第でやたら部屋の外まで徘徊したり、ストーカー系特殊能力持ちだとゴーストルームが10℃以下にならなかったり、他の部屋の方が温度が低くなったりする
ナイトメア以上の難易度で氷点下が発見し辛いのは、ゴーストの徘徊頻度が高く設定されているから
あとゴーストは正気度が減少すればするほど徘徊や特殊能力の使用率が上昇するんだけど、ナイトメアは正気度自然減少量200%でモニターで確認もできないからいつの間にか正気度が減りがちで徘徊やルーム移動が起こりやすいからかな
アイムビハインヂュー(ねっとり)ってモーロイ限定だったんです?
いつだかのアプデでスピボボイス変わっちゃったけど
>>510 多分君は
>>503だと思うけどやっぱりまだ他人を疑うには知識不足かな…
ジンは普通に加速見た方がいい、ブレーカーの反応は慣れない内は惑わされやすい
モーロイは声やセリフに特徴なんかないからその都市伝説を他人に広める前に忘れてくれ、これも普通に足音で判断するんだ
少なくともインサニティなら全てのゴーストに特徴があるから頑張って覚えてこ
>>522 違う、どのゴーストも言う
ジンの加速が他の視認加速とどう違うのかよく分かってない
ブレーカー消えてたら無くなるかどうか?
>>515 テクニックやゴースト判定方法など
一杯YouTubeに上がってるよ
でも 仕様がいろいろ変わるから
うのみにしていいのは一年前位迄の動画かな?
昔は正気度保つのは尻の下にモーションセンサー敷いて光らせとけば 全然減らないとかあったからね
>>524 詳しくはwikiとかを見たほうがいい
徐々に加減速する視認加速と違ってジンは見つけ次第一気に高速になる
逆に視線が切れた瞬間通常速度に落ちる
プレイヤーから3m以内、あるいはブレーカーがオフならそれら特徴がなくなる
ちなみにジンはカスタムでブレーカー使用不能にした時にゲーム中で唯一完全に特徴がなくなるゴースト
>>525 懐かしいわ
バグで光らせたままばら撒いておいて最強に明るいライトとして使ってたな
すぐ修正されちゃったね…
>>518 >>519 無知ですまん
丁寧にありがとう
証拠を隠さないってのは、その証拠が出るタイミングなら必ず出るとかかと思ってた
でもそれだとドットがその対象のやつとか、常にドットで見えちゃうしなぁ、、、と思ってそれはないだろうとも思ってた
理解が難しい😭
デオヘン初遭遇したけどこいつわからん殺しやな……写真取り放題なのはいいけど狭い家だと後退場所の扉全開放してないと詰むのは怖いな
少しずつティア2解放してきたんだけど、基本装備以外のティア2で「これは上げとけ!」っていうのは何かあるかな?
今は指向性マイクとサウンドセンサーとフォトカメラが解放可能
これ以外に特におすすめあるならポイント温存するけど
>>529 サブミッションちゃんとクリアする派なら指向性は上げてもいいけどそうじゃなきゃ全部優先度低い
基本装備以外ってのが何を指してるのか分からんけど証拠アイテム以外ってなら十字架2(レベル37)、浄化香2(42)、塩2(43)、灯火2(47)はおすすめ
証拠アイテム含めればビデオカメラ2(33)はオーブが見やすくなるからおすすめ
温度計2(36)と十字架2(37)で連続でアプグレすることにもなるから温存を意識してもいいかも
アブノーマルパパラッチおもろかった、良いナイトメアの練習になった
Tier1のアイテムで使われるのは浄化香ぐらいかなあ
折角だから新規さん向けに書いておくけど、浄化香はTier2はゴーストの速度減少、Tier3は移動停止の追加効果付き
一見するとTier3が最強のように見えるけど、「隠れ場所や視線切りポジションで発見されてしまった」場面ではゴーストの動きを完全に止めてしまうせいで、自分が隠れ場所から出て逃げる必要が生じるかるからこれを嫌がる人が多い
あとTier2にも言えるけど高難易度は移動速度や足音がゴースト特定への重要な手がかりになるから、この点でもTier1に需要がある
ただTier1はやっぱりゴーストの速度が変わらないから同じ方向に逃げてしまって効果時間切れ直後に重なり事故死する危険もあるから
結局個人の好みとケースバイケース
>>529 その3つが開放可能ならまずカメラかな
やっぱ1のカメラは使いにくい
マイクは3まで来てやっと使いやすくなる
サウンドセンサーはほぼ出番がない
ソロだと特に使わない
>>530 >>533 >>534 ありがとう!
とりあえずカメラと指向性マイクはあげた
指向性イマイチ使いこなせてなかったから、これで少しでも使いやすくなると助かる
集音マイクは 広い場所で ゴーストの位置特定に使えるけど
サウンドセンサーは使い道わからない
サウンドセンサーってEMFやライティングの近くに置いて音聞いたり、物の干渉が同時に起きたか安全な場所から確認するものじゃないの?
T2辺りから結構使えると思うんだけどな
ソロのサウンドセンサーは、入り口からゴーストルームが遠い時に、トラック近くで隠れて足音聞く用
指向性マイクはTier3まで行くとルーム特定やハント中に足音聞いたり位置特定にも使えるから便利
ディスプレイの一番内側の半円が10m(表記無し)だからここさえ守ればゴーストの感知距離外から一方的に観察できる
Tier2だと集音距離は3は変わらないんだけどディスプレイが無いから正確な位置が分からんのが難点(特にハント中は危ない)
サウンドセンサーは幽霊の2連ドアガチャ能力をトラックや部屋で安全に確認する目的専用な印象ある
ポルターの複数投げも確認できるけどビデオカメラかハント観察でも足りるし
ツインズの同時干渉も慣れた人は足音聞いた方が早い
マルチだとトラックでハント中の足音聞いたり現在位置推測して無線で建物内の人に伝えたりとかもできるけどね
s://www.youtube.com/live/OuMGdpwt-Do?si=oyGLzG--XHS6FpL5
インサニティ230連続特定中だってよ
>>541 ゼロ多くね?
ブラッドムーンはゴーストの足が速くなってたんだな
食われる直前の足音のテンポが全然分からなかった
なんで貼っちゃうかなぁ…
しかも意味分からん誤字入れるとかさぁ…
クソガキは当たり前のように板違いの場所で配信者の話題出すからなあ
エルデンリングのスレとかでもよく見たわ
灯台の最上階でモーションセンサーを置くと置いた瞬間だけ反応するのはバグ?
2回遭遇して2回ともゴーストルールは一階だったのに最上階で置いた瞬間だけ反応した
置き直すと何度かに1回は反応する
ゴーストはついてくるようなバンシーとかレイスじゃなかった
ちょいとエリアについての質問
マップはtanglewood
左上の小部屋2つくっついてる部屋(マスターベッドルーム)は小部屋も合わせて3部屋の灯りを全てつけないと正気度低下するらしいのだけど、これはこの3部屋で1区画という扱いされてる認識で良い?
つまりゴーストルームとしてもこの3部屋セットで発生するってことかな?
それともゴーストルームは1つの小部屋だけとかでも起きる?
あとここのマップのダイニングとキッチンみたいにドアもなくもろに隣接してても区画がわかれてるなら、片方が灯りついてても、もう片方ではスピボはできるもの?
>>545 「ゴーストが超常現象で飛ばす白い靄」が実はゲーム的にはオブジェクトとして超常現象発生前からマップ毎に固定配置されてる
灯台の最上階はまさにそれ
>>546 複数部屋で1区画扱いの場所はそうだね
バスルームにオーブ飛んだと思ってたらベッドルームにオーブが移動したり、物置にいるゴーストにバスルームからスピボ反応成功したりする(ただし3部屋全部照明が消えてる必要あり)
逆にドア分けされてないけど別区画のダイニングとキッチンは、例えばダイニングにゴーストが今いる場合にはキッチンの照明がついていてもスピボ成功できる
ただ実際の立ち回りとしては、この2区画は徘徊しやすいから両方の照明を消してキッチンとダイニングを続けてスピボ挑戦した方が良い
>>547 ありがとう!☺
この区画関連はゲームやってるだけじゃなかなか理解しきれないね、、、
そうなるとそもそも奥のバスルームとクローゼットは極論ドア開けてチェックしなくてもいいのかな
手前のベッドルームで反応なければ
えぇ…なんで発動してないものにセンサーが反応するんだ…
修正してほしいな
>>547 白い息リスポーン地点にモーションセンサー置くと反応しちゃうのか
なるほど
wikiにも無さげな細かい仕様まで明確に把握してる奴
親愛をこめてマジかよこいつって思った
これのドアの開け閉め、ドラッグして開ける方向にスイッてしなきゃならないのはどうしようもないよね?
一回クリックするだけで開けたりはできないよね?
ワンボタンで直近のドアを開け閉めできたら理想なんだけど
急いでドア閉める時にドアクリックした後のドア動かす方向ミスして締め損なったり、開けようとしたら開かなくて実は手前に開くとこでしたーみたいなことよくあるので、、、
>>551 押しっぱなしで歩き続けてルーム特定したらあとは下がりきるまでは他のことしてた方いいね
>>555 草
確かに難しそう
テントとかまともに使えるのかな
あれコントローラー操作でも入り口閉めるのクソむずい
>>556 押しっぱなしちゃんと機能するのか
押しっぱなしの時と、一度止めて再度測り始めた時でかなり開きあったりするから怪しんでたのだけど
コントローラーの押しっぱなし歩きのしにくさは背面ボタンで解決した
VR版は更に 特有のバグが豊富で
例えばブレーカーの蓋がもげたりするよね
>>558 ハント中に玄関ドアもぎ取って出られそう
インサニティ来て証拠一つしか出てないとか言ってる奴いたんだけど
証拠1つしか出ないですよって言ったら出るときもあるじゃんとか言ってたんだけど
突っ込むのめんどくさくなって部屋抜けたけど確定証拠のことなにか勘違いしてたりするのかな
>>562 最初にオーブが出たんじゃね?証拠なのか特徴なのか分からん
ウィークリーのパーフェクトめんどいなあ
紫外線が出れば塩と紫外線でいくらでも写真撮れるけど
骨が全然見つからないときもある
>>564 玄関から入って突き当たりのカーテンの下に隠れてる事があった
デカい骨だったから分かったけど小さいと分からんと思う
グラフトンのストレージで見えてるけどオブジェクトが邪魔で取れない骨が稀にある
インサニティだと隠さない証拠持ってるゴーストなら最優先でそれだけ出して終わりってことよね?
もともと出る予定の一つの証拠に加えて、隠さない証拠も出るわけではないよね
>>568 ありがとう
じゃあインサニティだとオーブに加えてもう一つ別の証拠が出たら、問答無用でミミックってことになっちゃうのか
>>560 VRはドア破壊しなくてもすり抜けができる、ついでに壁抜けも。
まあグリッチなんで使ったらアカンやつだけど。
煮詰まってるであろうゲームだからしょうがないんだろうけどモンハンみたいに日本人初心者部屋みたいのはないんかなやっぱり
自分で作れば良いのか
アプデ来た
CS版で灯台が頻繁にエラー落ちしてたのが治ったのかな
>>572 デーモンのせいで初突入からハント対策するビビり癖がついてしまった
とっとと調査道具多く持って移動したいのに
カスタムで天候を固定してても4%引いたらブラッドムーンになってめんどい
ブラッドムーンイベンド終わったのにブラッドムーン続いたままなバグ早くなおしてほしい
キャンプも真っ赤真っ暗で何も見えないからやってられない
ハロウィンイベント中のブラムンと、今のランダムでくるブラムンってトーテム無いこと以外で何か違うんだっけ?
ブラムンはゴーストの足の速さとか違うらしいけど、これは今のブラムンだけの話かな?
イベント中はあんま気にならなかったので
マジで懐中電灯が持ち替えで勝手に点くの改善してほしい
まず持ってる時は使用1ボタン、インベントリ時は特殊ボタンってのも混乱する要因(特殊ボタンに統一してくれ、、、)なのに、持ってる時に点灯させてるとインベントリに切り替えてインベントリで消灯しても懐中電灯持つと勝手に点灯状態から始まるのがかなり、、、
キーコンフィグとかでなんとかなるんかなぁ
レイスってプレイヤーの側にワープしてきたあとはルームまで歩いて帰る?
灯台で9階がゴーストルームだったときに7階か6階くらいまで電気が消されてて
下にいる俺のとこにワープして帰りながら干渉したのかと思ったんだけど
>>580 歩いて帰る
全てのゴーストの超常現象時も同じで歩いて帰る(白い靄は遠隔でそもそもゴーストは移動してきてない)
ハントの終了後はワープでゴーストルームまで帰る
>>580 それであってそう
上の方が言ってるようにワープしてきたゴーストは歩いて帰宅する
干渉はゴースト本体の近くで、更に同フロアでしか起きないはずだから、電気消しながら帰宅したのかと
でも攻略サイト見たら干渉の範囲って6m×6m×6mとかあったわ、、、
これ縦も上下に6mの干渉範囲あるってことよね
もしかしてフロア超えて干渉起きる?
ハントの回避場所ってロッカーやクローゼットみたいな狭くてドアが付いてるとこの中で電子機器無しならデオヘン以外には鉄壁?
ゴーストの気分次第で開けられるケースってあるのかな?
たまに干渉でドア半開きにされるけど、半開きは目の前通られたら見つかる?
>>585 ありがとう
やはり扉開いてると視線通る扱いになっちゃうのね
さっき観音開きのクローゼットに隠れててハント中の干渉で扉2枚がフルオープンになってびっくりした
>>582 一応上下の別フロアにも干渉出来るよ
ただかなり判定がシビアなのか基本的には起きないと思っていい
もしかしたらゴーストモデルの身長とか姿勢も影響してるかもしれない
>>584 感知されてなければ開けることはあってもいきなり入ってくることはない
半開きでもある程度までなら視認されない
観音開きなら片方が完全に閉まってればもう片方が全開の場合でも閉まってる側の壁に張り付いてれば視認されない
ちなみに↓の画像の状態で目の前歩かれても大丈夫
imgur/f74oyxn。jpeg
>>587 ありがとう!
ならば観音開きのとこだと片方開けといて、そこから閉まってる側寄りに滑り込めば大丈夫なのか!
コントローラーだと急いでドア開けたり閉めたりの細かなカーソル操作がどうしても上手くできなくて、、、
教えてくれて助かる!
刑務所遊んでる時に一階で扉開いたり物飛んだりしてたけどその上の部屋がゴーストルームだった事あったな
>>589 なるほど
あまり気にしなくてよさそうだが、あり得なくはない程度に覚えておくか
これの入り口カメラってなんの意味があるんだろ
カメラ複数置いた時の切り替えに余計な一コマ混ざるの邪魔なんだが
トレーラーの中で入り口カメラ見てたら家から出てきたゴーストがトレーラに入っていくとことか見えたらおしっこちびりそう
ティア2の温度計って1.0切ったらもう氷点下判断できるんだっけ?
ティア1だと0.0下回らないとダメみたいだけど
アクティビティモニターが見えなくなるのってあんまり意味ないって思ってたけど
あれ見えてると一応外からEMFレベルわかるんだね
>>594 1メモリで5レベル以上一気に上昇したらEMF5出てると聞いた(2から7以上へ、0から5以上へ)
ハント起きる時の急上昇は対象外かも
だとすると10への上昇は含めちゃダメなのかな
俺もまだイマイチ使いこなせてない
プロまでしかできない素人だけど、カスタム駆使すれば難度上げずに5倍ちょいまで効率アップできていいね
そもそもハント起こさないで終える前提なら、ゴースト速度150%だったりダッシュ無しだったり盛れるので
ブレーカーはオフ開始しても大して変わらないのでオン開始にできるのも良い
>>598 もちろん開幕から十字架は手放せない
あともうデモ死は割り切る、、、😭
御霊がわかりにくい
カメラをゴーストルーム置いてトラックで見てるけどマジでDOTSに映らない
カメラ自体を部屋の外に出すと映る気がするけどこれ気の所為なのかな
>>600 ゴーストが這い這いしてるやつの時あるから、距離とって地面を映して無いと映らないこと多いな
エッジフィールドでデーモンを引いたらトラックの中の十字架が燃えてて草生えた
十字架で思い出したけど灯台は階段が近いせいでゴーストがすぐ別の階に行っちゃって十字架の範囲外でハント起こすことがあって困る
上の方まで2個も持っていきたくないし
VRで手に持った十字架燃えると、
熱いと錯覚して思わず投げ捨ててしまう
スピボに反応があるとビックリしてその場に投げ捨てちゃうよね
サニメド50回って小さい方じゃ駄目なのか…
なかなか大変だな
小さいサニメドも対象だよ(CS版発売時のアプデで達成度が進むのを確認済み)
それともアプデで変わったのか?
カスタムでもOKだったはずだから
呪いのアイテム指定とか 有利な設定でプレイすれば楽じゃないのかな
キネティック結構ガバいから報酬0倍でも特定さえ出来れば進むのでは?
それこそ友好的なゴーストオンでもいけるかも
>>611 もしかして友好的でもカウントされる?
経験値ゼロだから虚しくなりそうだけど
灯台50回クリアのバッジは友好的ゴーストやダッシュ無制限がオンでも取得可能だから多分サニメドもやろうと思えば行ける
>>614 それなら手間さえ気にならなければ俺でもいけそう
足150、ラン無限、ルーム変更無し、干渉高、友好的、鏡で速攻終わらせられそう
小さい方のサニメド意外とめんどいなこれ
高難易度だと病棟部分に隠れられる場所全然ないし
入口付近まで戻れば色々あるけど途中で鍵がかかるからその中にいないとハント中の判断できないし
チャレンジのかくれんぼってどう特定するん?スマッジ無いし見つかったらほぼ死ぬから視認できない。隠れててもハント開始位置が近いと見つけられて死ぬ。最初のハント猶予時間1分で特定する感じ?
>>617 猶予中に出来るだけ証拠の有無を見つけつつハントで判断
どうしても視認を確認したい場合は死ぬこと前提で見に行く、死んでも特定さえ出来ればクリア
十字架はあったはずだから最初の1分で場所見つけて十字架全部おいて
ハントが来たら燃えてからの25秒で証拠探して隠れるか出るって感じだった
深夜ナイトメアに挑んで出てきた鬼みたいなレベルで物に鑑賞する御霊がマジ悔しい……ぐぬぬぬぬぬまだ経験値が足りん甘えやな
>>617 呪いのアイテムが猿の手固定なので開幕猿の手取りに行って、正気に戻りたい→霧にしてほしいにする
これで視界が見やすくなるから入り口左の机にしゃがんで隠れてハント待機
ハント時の特徴で特定できればそれで良し、分からなければハント開始ポイントに十字架2本置きに行って証拠集め
>>621 霧って見にくくなる天気だと思ってたのだけど、そうではないのかな?
>>622 一度カスタムで天候霧にしてミニキャンプ行ってみるといい
電気つけなくても明るくなるから
>>623 ありがとう
うろ覚えだが、屋外&霧は電気つけても奥が全然見えねぇ!とかなったような気がするから試してみるよー
外寒いな。5℃なので現場はこれより寒いようだ
温度計が無いと現場が分からんって本当は変だよね。22℃と5℃以下を往復してたら風邪ひきそう
>>626 そりゃあね
俺なんかまず正面玄関のドア外しておけよって思ってる
パチって家や会社の電気点けたり消したりするだけで調査したなってくる
氷点下のマイナス10度とか寒すぎて証拠集めてる場合じゃないよね
>>627 それは考えなかったw
ブレーカーをガムテで止めれば落とされないし照明全部点けられるのに、とは常々思ってる
>>629 あの気温を利用すればエネルギー問題が解決しそう
俺等が判別した後にゴースト捕まえて冷蔵庫にしてるんかも知れんけど
>>630 一般家屋ならともかく、病院で部屋の電気つけただけでブレーカー落ちるのはやばいよな
だから幽霊湧く事故物件になってるのかもしれんが
>>621 ウイークリータスクの呪のアイテムを50回使うのも猿の指をバキバキに折ればあっという間だった
ミッションも猿の手使うのを前提なんかも
DOTSに写ったゴーストを撮影したら塩に判定が吸われて「踏まれた塩」に
それでも写真にははっきりとゴーストが写っていたのでこれはファントムじゃないやろって思ったらファントムでした
ゴースト判定じゃなければDOTS写真に映るのね・・・
その通り
踏まれた塩はやたら写真判定の優先度が高いからファントムチェック、ゴースト写真のミッションやパーフェクト狙いで撮影する時は先に踏まれた塩を撮って判定消しておいたほうがいいよ
アクティビティで1マスでプラス5以上一気に上がってたらEMF5出てるってのはデマか、、、
怨霊だったわ😭
もしかして電子温度計だと1.0未満になったら時点で氷点下確定ってのもデマ?
温度計の方はデマじゃない
アクティビティモニターは超常現象や短時間又は同時干渉でも5以上の数値が出るからEMF5確定にはならない、推理する要素止まり
>>633 ファントムは写真に写らないという設定なのに写るのはバグレベルだよな
玄関に入ってアイテムぽいぽい投げて準備してたらEMFレベル2
これはレイスかファントムかってことで塩とかDOTSとかいろいろ広げて玄関から奥に行かずにファントム特定したときはちょっと楽しかった
>>636 ありがとう
温度計は信じていいのね
ティア1のアナログ温度計だとちゃんと0下回ってマイナス数値でないとダメなんだよね確か
アクティビティはあまりにも活発なときにポルターガイストかツインズか200%状態のセーイかなって思うくらいだな
大体セーイだけど
>>633 ファントムの反ミーム性は写らないんじゃなくて写るのを妨害してるのかも
だから背景として写り込むのはセーフ
そういやファントムを正面から撮ると写真としてもなにも写ってない評価なし写真になるんだっけ?
普通に写真評価される(成功すれば☆3)けど、DOTS影や超常現象の実体化は写真上には映らない
ファントムは『ノイズ無し』のゴースト写真だったと思う。ノイズ付きのゴースト写真ならファントム除外。
あと似非ハントの脅しを撮っても消えてくれないから、この時は除外してはいけない。たぶん。
撮っても写ってるファントム、ノイズが乗るファントム、ノイズが乗らないファントム以外のゴーストってこともバグや判定の都合で起こりうるんで…その…
ちなみに超常で現れたファントムも撮ればちゃんと消えるよ
よく分かってないことを流布するとまた都市伝説増えるから勘弁して
>>644は完全な誤り
せっかくだからよく知らない人は日本のGamerchのWikiのファントムの項目を確認してみよう
PS5版、微妙にバグってるとこあるな
調査には支障ない部分だけど
ストア、アイテムボックス、アイテムセットが上下でうまく移動できない
常に二つの項目の往復しか移動できない
アイテムセットの有効化が対応してるボタン操作じゃできない(セット無効化の方はできる)
pc版だけどストアやボックスでヘルプみたいなのが毎回出るのめちゃ鬱陶しいな
スピリットボックスって2つオンにして床に置いて連呼するのが早い?2個置いても意味ないんかな
ファントムは写真撮ったら消えることがあるくらいに思っとけばいいんか
だからwiki読めって言ってるだろ
文体も臭いしリアルキッズか?
タイトルがゴーストで何も写ってなかったらファントム確定
1つの特徴で確定ってこのゲーム的にどうかな?とは思うけどね
Wikiを読んで理解しようとする気もないのは流石に嫌がられても仕方ないよ
マスクデータ多いゲームだから間違えた情報を広めたりそれを長らく信じ込む人が結構いるからね
仕様変更もたまにあるし(昔はプレイヤーが走るとゴーストも合わせて加速したけど今は無くなったりとか)
マスクデータと仕様変更が多いゲームだから嘘を広めるタイプはマジで嫌われる
ガチの思い違いならしゃーないけどさ
>>653 即ハントカスタムで小キャンプでハント見てるけど、やっぱハントだけじゃ難しいな
ツインズとか聞き分けできないや
早いやつもセーイとモーロイ区別できないし
高難易度で爆速で特定して稼ぎたいてのもわかるけど、
難易度ナイトメアあたりが、証拠出しやハントがバランスよく散りばめられて楽しめると思うんだよね
セーイとモーロイは視認加速ありかなしかで調べるとわかりやすいはず
>>656 セーイかモーロイで判別つかない時は浄化香の効果時間で判別するのもあり
通常は5秒だけどモーロイは7秒
>>659 なるほど!
浄化香ちょうどティア3解放したところで、動き出すまでの時間で計れるからやりやすそう
デオヘンか見る(デオヘンorその他)
点滅見る(ファントムor鬼or化け狐orその他)
写真撮る(消えたらシェード)
隠れ場所近くにライト投げ捨てて隠れて足音聞く
・最初からちょっぱや(SAN値0モーロイor若いセーイ)
┗浄化香投げて7秒動かない(モーロイ)
・めっちゃくちゃ遅い(視認されてないレブナント)
・見られてないのに近くに来たら早い(ライト反応雷獣)
・ライト点滅まで足音聞こえず(マイリング)
これくらいが判断の限界かも
ここから先がまだわからない
塩はギリギリ踏まない事があるからちょっと信用出来ない
横長の黒塩ならいいんだろうけどうちはまだティア1
サニメド行ったら入口がルームで受付の何もかもが爆発して呼び鈴が何度も鳴り出してめっちゃびっくりした
開幕ポルターガイストだった
ポルはオブジェクト固まってるとこで大爆発起こすことあるよな
雷獣の電化製品の近くで加速する特性、投げ捨ててある
EMFとかでもパワーオン状態で投げ捨ててあれば有効?
>>663 灯台の風呂場の棚にあるシャンプー類が盛大にぶちまけられてびっくりしたことあるな
>>661 キャンプでハントでの特定の練習やってるとT3の黒塩はもう撒いたとこすらわからない😭
T2白塩は屋内だと撒いたとこは目立つけど踏まれると途端にわからなくなる
T1白塩が一番見やすい
設置はこんもりだし、踏まれても散らばらずに真ん中に足跡ズドンだし
これ置いてあるオブジェクトとか見にくいよね
キャンプだと投げ捨てた十字架も見失う
今週のチャレンジは割と簡単だった
噛み合えば証拠3つ出るし
ゴーストはブレーカー壊れててもスイッチ動かすんだな。スピリットかメアーの2択でスイッチ上げられてたからスピリットに絞れた
そういやジンの特性でブレーカーを落とさないというのはあるけどブレーカーを上げないってのもあるんだな
そもそもブレーカー上げるなんて干渉、今まで一度もやられたことないんだが
今週のチャレンジのデジャヴって昔はダッシュとDOTSが無かったって事?
UVが2種類あるのはよく分からん
>>670 鬼のクソデカ溜息も怖いよ
ハァーを2連続で食らって3回目にハントされた。もうデーモンと変わらん
視界に入ってなくてもトランシーバーの音を聞かれたらロッカーの中だろうと死ぬよね?
プリズン、有効的オンにしてお散歩してるだけでも迷って出られなくなる
覚えられん
鬼はため息をつけないけどな、とんでもないデマ野郎だ
>>675 横からだが認識間違ってたらすまん
実体化しつつならやられるのかと思ってたんだが、違うかな?
>>675 ため息つく時に白い息を出さない、の間違いでは?
浄化香当てて移動速度が落ちてもそのまま捕まえにくるゴーストがいない?
今までは煙が当たってないのか?と思ってたけどハント中に浄化香を当てるサブミッションを達成できてたから未知の特徴があるのかも
いないよ
バグかラグか勘違い、ソロで何度もあるなら確実に勘違い
見失ってから移動しようとした先がたまたま自分がいる方向だったとかかね
そもそも浄化香でタゲは切れないからな。探知範囲外で視線切って隠れないなら来るだろ。あとは懐中電灯つけっぱなしとかじゃね
浄化香の効能はゴーストからプレーヤーが見えなくなる、煙の範囲から逃げようとする、効果時間内はゴーストに触れても死なない、で合ってる?
プレイ動画や俺の感覚ではこんな感じだけど時々そのままハントを続行されてやられる事がある
×見えなくなる ○見えてる
ゴーストか効果範囲から逃げた方向とプレイヤーが逃げた方向か同じなら普通に追われる
×触れても死なない ○死ぬ
Tire3浄化香で足が止まってるところに体当りしてみると良い
>>684 そうだったのか
浄化香って特に意味は無いんだな
>>685 騙されるな、お前のほうが大体あってるぞ
浄化香を当てた時の効果は
・一定時間ハントの発生を防ぐ
・プレイヤーを視認できなくなる
・視認時に使用した場合は最終視認地点付近を短時間徘徊した後に本来の経路に戻る
・プレイヤーとの当たり判定がなくなる
・ティア2は速度低下、ティア3は移動不能にする
よく分かってない&都市伝説を信じてる奴は少なくない、しかもそういう奴に限ってやたら自信満々に流布するから気を付けてくれ
で何故そんな勘違いが起きやすいのかというと、浄化香の効果時間は煙が当たった瞬間からカウントが始まって同一の浄化香の効果は上書きされないからなんよ
つまり着火と同時に煙が当たった場合は燃え尽きるまでの時間と目眩まし出来る時間が同じかティア1以外は燃えてる時間のほうが長いからなんすわ
俺も最近から始めた奴だけど、昔の効果とごっちゃになってる人いるのかなとたまに思う
長文デマ野郎が自信満々に嘘広めてるな
「盲目」効果は「ゴーストの移動方向がランダムになる」であって「追跡対象を見失う、また忘れる効果」は無い。効果中に目の前のクローゼットに隠れても切れた途端に開けられて死んだ経験は皆1回はあるだろ? あくまでもこちらを見失わせる隙を作るモノとして全力で逃げろ
>>688 見失う効果はあるよ、でも俺が>686で言ったけど最終地点はしばらく忘れない
最終地点付近で短時間だけど捜索モードに入るから隠れ場所、特に入ってるところを見られた隠れ場所なんかは入って来やすい
当たり判定が消えないとかいうすぐに検証できるデマを流しておいて臆面もなく人のことをデマ野郎とは…
今はカスタムもあるんだから人を中傷する前に一回試してきなよ
体当りして無事だった試しが無いしそれで逃げてる動画も見たこと無いので分かりやすいデータがぜひ見たい
>>691 >最終地点はしばらく忘れない
見えてるじゃん。「曲がり角抜けても効果が切れたら曲がり角までは追って来る」のを見失うというなら知らんが
>>692 データも何もマスクデータでもない基礎的な仕様なんだから自分で試しなよ
なんだったらwikiとかにも書いてあるんじゃない?
スマッジの効果範囲に入ってから5秒間は判定ないからその間に狭い廊下とかですれ違ってみ
カスタムでプレイヤーの速度上げてゴーストの速度下げてアイテムロストなしにして呪いのハントでも始めれば誰でも2分で検証できるよ
>>695 で?
「視認されなくなる」「隠れるところを見られたら来る」の自己矛盾の弁解まだ?
そもそも簡単に逃げれるなら「Tire3で足を止めると逃げ道塞がれて詰む危険があるのでTier2のが良い」と言う調査員が出るわけないだろう
試してみたけど止まってる間ならモロに接触しながらすれ違っても死なないけどなぁ
結構動画でもギリギリまで追い詰められても焚いて正面突破してるの見るし
>>696 矛盾してないよ
炊いたら炊いた時点での精確な最終地点は忘れてくれるし効果中に視界で起きてることも記憶しない
何度も言ってるように最終地点付近を短時間捜索するから隠れ場所へのアクセス試行回数は増える傾向にある、結果としてバレることも若干増える
今代わりに検証してあげたけどクローゼットの中にいることをハッキリ見られた状態で目の前でスマッジを使ったけど効果が切れても入ってこなかった
ちなみに触っても5秒間は当たり判定もなかった
>>697 それは君がニュアンスを間違えて理解してる
ティア3だと隠れ場所に入って来たゴーストが離れてくれない故にプレイヤー自身が出ていかなきゃいけないし最悪の場合効果時間内に視界を切れるとこまで逃げ切れない可能性があるから嫌いって人がいる
>>699 そう。
さっき検証した限りでは浄化香使って隠れ場所、ロッカーに移動しても効果切れた瞬間一直線に殺しに来たし、Tire3で足が止まったところの脇すり抜けたら助からない、アドレナリン併用したらいけるかもしれないが
>>700 やべぇなこいつとは思ってたけどお前そのレベルで噛みついてたんか
>>700 一直線に来るなら感知されてる、電子機器の電源落としてVCオフ確認したほうがいい
すり抜けとかも慣れないうちは焦っちゃうかもしれんから無理にしなくていいと思う
検証ついでに動画にしてきたよ、規制でURL貼れないからYouTubeのアドレスに書き換えてね
前半はロッカーの中にいるとこ見られたとしても忘れてくれる様子
後半は薬や塩を使わなくても触りながらすれ違った上で生き残れる様子
本当に慣れてくれば隠れ場所オフでチェイスが基本になるからこんなこともしなくなるけども
つべ4mkPliamE00
CS版がリリースされたお陰でスレ内で雷獣が徘徊してる
今回の限定イベも普通にゴースト特定するだけのやつか
卵見つけたり雪だるま壊すような手の込んだことはもうやってくれないのかな
>>706 なんか箱開けろってのはあるけど、開けてもただのびっくり箱で何か起こる気配もないからあまり面白くなさそう
何回かやってみても毎回鬼の頭がビヨーンで終わりの1パターンしかなかったけど、たまに当たりの箱とかあるのかな
当たったらちょっと多くポイント貰えるとか
あと箱にらインタラクトしてから鬼の頭ビヨーンするまでの間の音楽の長さが毎回違う気がするけど、意味あるのかわからん
箱開けたら数秒後確率で超常現象かハントか何も起きないとかなら面白いのに
>>709 タロットカード扱いなのか
たまに即死する
>>710 マジか
たまに即死って普通にゲームとしてつまんない効果だなぁ
なんか他にも効果あるのかな
>>712 タロットカードで1%で即死するカードが出る
この1%の確率はやたら高い
>>713 わかる
ブラッドムーンが4%とは思えないくらい出るのと同じだな
カスタムで晴天にしてるのに開幕雨の音したらそっ閉じよ
部屋のラジカセから流れる曲がかごめかごめのアレンジに聞こえる
あとシャンシャン鳴ってるときゴーストライティングを書いてるようなペンの音がしてる
なんか一部の部屋の灯りのスイッチの判定おかしくなってない?
見た目とインタラクトできる位置がズレてるかんじ
例えばタングルの左上の部屋(小部屋2個セットのとこ)とか
>>717 前がどうかしらんけど丁度そのスイッチ判定ズレてて気になってた
一瞬ハントか?って思ってしまう
>>718 タングルよくやってるけどこんなに違和感感じたのはつい最近だから、最近のどこかのアプデからじゃないかな
最初は「あれ?押せないぞ。距離遠いのか?」とか思ってたが、よく見たらインタラクトする位置が左にずれてた
最初のイベントミッションが達成されたよ
ナイトメアがアンロックされてやったけど、ここからが本番って緊張感かある
コレは楽しい
>>720 証拠3つ出なくなってからが本番って感じはあるね
証拠3つ出るとゴーストと全く対峙しないで終わるし
そういう意味では安定剤ない序盤の方がまだ本番な感じある
中盤が一番緩い
マップ選択画面で左押した時のコンクリ画面、元は何があるとこだっけ?
イベボ⇄コンクリ⇄ロビー⇄ストア
アジトの開かない扉の奥にブルブルしてるやつ見えてるね
ただ常にいるからあまり怖くないな
なんか変化するのかな
>>723 あれ温度下がって寒いから震えてるんかな
>>722 バグじゃないかな
マップ投票画面に行こうとしたらコンクリの壁で出られなくなった
いしのなかにいる!
>>723 あの子は以前はドアの前に立つと挨拶してくれたんだよ・・・
>>726 常にいて無害ってもうただの同居人だよな
ハロウィンの時はたまにあの部屋の扉が少し開いて向こうから何かが覗きこんでくるギミックあったと聞いた
俺は一度も見れなかったのだけど
クランプボックス、上の方でたまに即死するとか言われてたけど、全然死なんね
目立つからさがしまわらなくてもいいのは楽だけど、開けても何もないからただの作業追加されてるだけで面白いイベントではないな
そろそろ大きめの追加ほしいな
ゲームの根幹の部分はよく出来てるとはいえ、いかんせん付加要素の点で後発のデモノロジストに負けてる感はある
向こうはお金の使い道も道具揃った後でもあるし
俺もあれから箱開けまくってるけど即死引けてない
あったら面白いけど幻だったか…
ごめん訂正。俺もその話聞いてから開けまくってるが即死引けてない…という意味です
まぁ「たまに即死」って控えめにいっても何の面白みもないギミックだからね
それなら無くてもいいかな
なんかマルチがもっと楽しくなるギミックでもあればいいのだけど俺も思いつかないわ
これなら昔のマップから何かを探すとかの方が良かったかな
>>727 今のファズモはあまり怖く無いよね。慣れたのもあるけど
昔のクトゥルフゲーみたいにSAN値の減りを視覚的に分かるといいかな
幻覚幻聴があるとか、急激にSANが減ると腰が抜けて動けなくなるとか
ゼロまで減るとマップ全体がゴーストに殺られた後のグロ部屋に見えてゴーストを常に視認できるとかなり怖いかと思う
デーモンスレイドってどうやってクリアするんだ
延々と小マップでリセマラしないと行けないのかな一体何百時間掛かるんだ
カミングスーンぽい衣装変更いつくるんだ
金の使い道が全くない
>>732 理不尽なハントのお詫びみたいなモンだから取りに行くものじゃ無い気がする
なんかレベルのとこがhacker detectedってなってる人居るんだけどチートの人?
ps5のはずなんやけどなあ
冬イベまーたレイド形式かよ
昔は凝ったの連発してたのに一気に調子乗って手抜きしにきてるな
モーションセンサーを複数台設置して、反応したスピードでゴーストの歩く速さを予測するってできますか?
それともハント以外では歩くスピードは全ゴースト統一されているんでしょうか
雷獣なんかをこれで特定できると楽だなって思ったんですが
>>737 ハント時以外の足の速さは全ゴースト同じです
残念ですが足の速さはハント時に判断するしかありません
>>738 やっぱりですか……ありがとうございます
明らかにおかしな速さで2箇所反応したらツインズだみたいな話はあったな
そもそもメインとサブがどことどこにいるのかよくわからないからやれたことないけど
>>740 それはデマ
ツインズは2人いるかのような干渉の仕方をするだけでゴースト自体は常に一体しかいない
>>740 ツインズは実際に2匹ゴーストがいるわけじゃないよー
単に2箇所で同時にアクションがおきる特性持ちというだけ
ゴースト自体は1匹扱いで他と同じ
ハントする時に速度110でハントするか速度90でハントするかの2パターンに分岐するってだけ
ハントで妖怪判定が難しい
結局いつも十字架置いて喋りかけて燃えるかどうかで調べてる
プレステージ回してみたけど、やっぱIDカード変わるだけじゃモチベ続かないな
ストアのカミングスーンがコスチューム変更なら早く実装してほしい
現状、金の使い道何もないに等しいので
とはいえデモノロ並みに道具を高価にされるのもキツイけど
それよりもう少しキャラの造形を、、、
ソロなら気にならんけど、マルチで他プレイヤー見てると、プレイヤー自体がエクソシストみたいな動きしてる
あと、プレイヤーの影は落ちないのに、手に持ってる道具と頭装備だけ影が落ちるのやめてほしい
ハント中にドア(玄関じゃない)が閉まったから幽霊だと思ったらその通り幽霊だった
ハント中でも他のゴーストはやらないよね?
アプデで実家の装飾が煌びやかになって暗闇でも歩けるようになったね
でも、マスターベッドルームのスイッチは直ってない
ティア3のスピリットボックスはチャネル1、2だったと思ったけど2つ共チャネル1になった
マルチでバンシーに殺されるって実績を一人マルチでやってみたけど解除されなかった
複数人いないとだめなのね
何でバンシーだけそんなのあるんだ
なんか特殊あるんだっけ?
狙われたら脇目振らなくなるのバンシーだっけ?
そんなの残ってたら最悪だけどいつの間にか達成してて良かった
>>752 それつらいな
デーモン選ばれるかも1/20とかなのに、特殊ハント起きるかも気まぐれだもんな
ぶっちゃけ頭おかしい実績だと思う
公式ブログに来年のアプデ内容が出てるね
新しいアイテムとかマップが変わる?とか
ボイスレコーダーが増えるみたいですね
証拠増えるならゴーストも増やすのかな?
サウンドレコーダーは証拠じゃなくて報酬だけっぽくね?ビデオエビデンスは分からんけど…
ゴースト追加はホラー2.0が来るまでないんじゃないかと思うわ、少なくとも新ゴーストのタスクは進捗がないからレコーダー実装時には来ないと思う
サウンドセンサーに録音機能が付くんかな?
小マップばかりやってるからティア3にしたけど一度も使ったこと無い
録音とかビデオ撮影ってワードで、Phasmoよりも前に出てた幽霊撮影ゲームのApparition思い出したわ
結構雰囲気あって好きだった
>>757 あのtier3のサウンドセンサーの円形レーダー以外2方向とか調べられるけど使えた試しないや
サウンドセンサーは範囲内のどこで音が発生したかわからんと正直使い道がないわ
録音できたとて、たぶん遡って反応見れるとかでしょう
いらんなぁ
そんなんならビデオカメラに録画機能つけてくれ
モーションセンサーはその場でも確認できるけどサウンドセンサーってトラックに戻るしかないのも痛い
何か長押しでオンオフ切り替えでオン状態なら隠れ場所に居ながらその場の音聞けたら便利そう
あとは塩みたいに3回分を1スロットに持てたりとか
家入った瞬間にすぐ近くのドアガチャしたから即見てみたら6本指
確認できた瞬間に再度同じドアガチャで5本指で上書き
こんなことされるのね
まぁ普段なら上書きとか気にしないだけで頻繁にあるもんな
化け狐とか幽霊とかわかりやすい特徴見て証拠集めずに速攻で帰ってミミック!ってやらかすことが未だにある
今もプリズンの中をブレーカー探して歩き回って帰ってきたら玄関閉まってたからデーモンだって思って帰ったらミミックだったわ…
ストアページで上下で正しくカテゴリ移動できない問題と、タングルのマスターベッドルームのスイッチが判定ズレてる問題、直してくれんかなー
タングルのは昔はこんなんなってなかった気がするから、もしかしたらクリスマス装飾のせいかも
もともと調査道具置けてたでっぱりとかがクリスマス始まってから置けなくなってたりするし
>>763 めっちゃわかる
証拠に頼らず特定できるワイ、有能
っていう心が少なからずあるせいだと思うわ
クリスマス終わったら灯りのスイッチの判定ズレも直っとるね
アポカリプスがあと一歩のとこで出来ないなあ
全部終わったけどゴーストが特定できなかったり
写真だけ取れないまま浄化香も使い切っちゃったり
集音マイク使い道ないなと思ってたけど広いマップで安全な場所からハントの足音聞くのに便利だな
近場でハント待ちしてると先に超常現象で姿見せたりして重なりハントで即死することあるし
まあそういう場合は十字架使えばいいんだけど
PS5のウィジャ板、テキストメニュー邪魔で現場聞いた時の文字、だいたい何個か取りこぼすわ
メニューの上にでも選ばれた文字出してくれんかな
>>770 PC版でもテキスト入力にするとそうなるよ
さようならが認識されなかったら死ぬのでテキストでしか使えない
地面に置いた状態で操作したら多少は見やすくなるかも
>>771 いやPS5だとウィジャとスピボと猿の手の音声入力対応してなくて、テキストでやるしかなくてね、、、😭
ウィジャだけはカーソルの動きみたいからウィジャにテキストメニューが被るのがクソ邪魔
>>771 置いたままで使用できたっけ?
できるかな?と思ったけど操作の仕方わからなかったんよね
確かにそれできるなら解決しそう
ジンの視認加速がいまいち見切れねえ……まだまだ修行が足りないですわ
>>772 捨てても5m以内に居れば燃えないんだっけ?
ビデオカメラのトラックからの見え方変わった?
ティア2なんだが
暗視にしても全然地形見えなくなったような
手持ちだとちゃんと見えるままなんだけど、トラックの中からだと暗視にしてもかなり真っ暗
そろそろ大きなアプデほしいな
自分じゃ見えないところだけどキャラモデルはなんとかしてほしい
マルチで他人の動き見てるとキモすぎる
お前らがもう何かに憑依されてるだろ、みたいな動きしてるから、、、エクソシストみたいな
キャラの影がアイテムとアイテム持ってる手首しか落ちないのも気になる
あと0.5度とか氷点下じゃない温度が氷点下扱いになってるバグもついでに直そう
アバターの性別でハントラインが変わるとか有ってもいい気がする
女を好んで襲うインキュバスと男を好んで襲うサキュバスか……
>>780 その時間帯にps5版で接続出来ないツイートがあったから何かのトラブルかも
公式は何も言ってないから困る
あれ世界中から2人でもないことは陽キャと変わらん倒閣の為に軽油を使うての判断が必要
シングルだけでもいいからもっと簡単に連戦できるようにならんかな
毎回画面移動して場所選んでってのがなんか面倒というかやる気が一旦切れる
ゴースト2体出るルールとかないの?
証拠減る方向も面白いけど証拠出過ぎてわちゃわちゃするのも面白そう
スタート時にゴーストルームの位置に関係なくゴーストが玄関にいるときってあるのかな
玄関開けて電気のスイッチ入れたら一瞬で消されて、でも玄関はゴーストルームではなかったからメアーじゃなくレイスかなにかかと思ったら結局メアーだった
でもゴーストルーム自体は玄関からだいぶ離れててルーム変化なしで徘徊もあんまりしない設定だった
ゴーストがブレーカーを上げる超常現象を初めて見た
俺は機材の集積場所のスイッチを入れてからブレーカーを探しに行くんだけど、屋根裏部屋のある農場で玄関横と作業部屋のブレーカーが無くて屋根裏部屋か…と玄関に戻ったら明かりが点いてた
一瞬スタンド攻撃かと思ったけどこのスレで話題になってたのを思い出してちょっと感動した
>>787 俺いまだに一度も見たことない
PS5勢でまだ1-60の新参者だけど、それでも一度もないのは起きなすぎる
>>788 同じくPS5勢だけど、初めてセミプロ挑んだ時、タングルの玄関開けて廊下のスイッチ押したら普通に灯りが点いた事がありましたね
2戦目で灯り付かなくてなんでブレーカー落ちてるの!?って凄い驚いたからはっきり覚えてる
今2-80まで上がってるけどそれ以降起きないから確率はかなり低そう。
なんじゃろこれ
結果は怨霊だった
怨霊orまで絞り込めてたから、最後に灯火チェックやってハント起きないの確認して怨霊じゃないやつを選択して終えたんだが、怨霊やった
課題に灯火消させるがあったのでそれは序盤に消化
課題クリアになったことも確認済み(1消灯)
怨霊orになってから再度点火して消された(2消灯)から、再再度点火して消させた(3消灯)が十字架燃えなかった
灯火は帰りがけに4回目の点火もできたから、蝋燭燃え尽きてたわけでもない
ゴーストルーム変化は無しのカスタマイズ
これ考えうる理由あるかな?
学校のとある一室だけど廊下から入ってきた時と部屋奥から出ていく時で入り口(ドア前)の温度が違うの糞バグ過ぎる
温度は特に不具合多い気がする
道具も抜きん出てポンコツだし
>>790 浄化香を使ってたとかその前にハントがあってクールタイム中だったとかかな?
>>793 ありがと
ただカスタムでハント起きたらほぼ死ぬ設定にして経験値稼ぎしてたときだから、ハントは起こしてないんよね
浄化香も課題になかったから投げてない
モヤっとするけどバグみたいな挙動も多いゲームだし忘れるか
昨日も同じカスタム(ルーム変更無し)でタングルの子供部屋がルームだったとき、十字架置いてたのにいきなりハント始まって死んでびっくらした
ハント始まると同時くらいにいきなり目隠しされたから、ハントは部屋の中から始まってるので間違いないと思う
狭い部屋だから十字架の範囲外ってわけでもないしな
呪いのハント起きることもしてない
>>794 あ、それでなる?
確かに2回目の吹き消されと3回目の着火の間は即やっちゃった
目の前で眺めてたから
クールタイムか何かで1回無効になってたんかな
>>788 同じくPS5勢だけど、初めてセミプロ挑んだ時、タングルの玄関開けて廊下のスイッチ押したら普通に灯りが点いた事がありましたね
2戦目で灯り付かなくてなんでブレーカー落ちてるの!?って凄い驚いたからはっきり覚えてる
今2-80まで上がってるけどそれ以降起きないから確率はかなり低そう。
>>797 すまん。画面立ち上げたら再投稿された
なんでや
>>796 途中は関係ない
6秒待たないといけないのは3回目の消しだけ
よくあるのは途中でライター消されたことに気付かずカウントし忘れてズレるとか、3回目消されたときにライターつけっぱだったとか
ここで報告されるバグやチートの99%以上が思い込みや勘違い、うっかりが原因だから一度冷静に手順を見直したほうがいい
他のプロ調査員に見てもらうのもいいぞ
>>799 ありがと
次はもう少しちゃんと意識してやってみる
ちなみに怨霊のハント潰しって灯火じゃなくて着火道具でも可能だっけ?
>>797 一応やってくる可能性のあるゴーストは殆どなのにこれだけ遭遇しないってことは超レアやね
しかもやられたところで大して特定にも役立たないのが、、、
>>800 火ならなんでも防げる
マッチやライターはもちろんキャンプのコンロでも防げたはず
サニメド教会のロウソクもひとつひとつ全部効果ある
>>802 ありがとう!
カスタマイズも報酬0倍でいいからゴーストも選択できたらなぁ
色々実験してみたい
ハント無しとか選べるならゴースト選べてもいいよね
>>804 カスタマイズでもランダムで割り込んでくるの頭おかしー
>>806 レベリングで天候を霧にしてるのに雨音がしたら即帰り支度
>>807 レベリング用カスタマイズの時はそもそもハント起こさないからムーンでもボーナスつくからやっちゃってるけど、ハント以外に何かデメリットあったっけ?
>>808 キャンプのレベリングでブラッドムーンになると、霧と違って明かりが必要になって破綻するから帰る事になる
>>809 あ、なる
それはしゃーないね
俺はハントで特定できる域にないから地道にタングルやっとる
ナイトメアでやっててそれで割と即ハントになって死んだわ
ポルターの爆発見るのに必死になってたんだ
>>799 マルチやってると普通にチーターと遭遇するけど
>>813 普通には遭遇しねぇって普段どんな部屋入ってんだよ
そもそもいるかどうかじゃなくてここに書き込まれてた過去の例は勘違いが主って話だろ
表示される姿勢を常にのけぞらせるってチートは聞いたことある
>>815 見たことある確実なチートは移動速度が異常に速いとか空飛んでるとかかな
でもアンチチートが実装されてからほぼ見なくなったわ、このゲームでチート使ってもBANされるリスクに全く見合わないし当然っちゃ当然だが
今週のチャレンジ、ひたすらだるいね
ハント無しなら足の速さ150のダッシュ無限にしてほしい
俺まだ今週分見てないんだ
↑は先週分かも知れないね
先週はサウンドセンサーが使えるか?と思ったけど家鳴りを検知するだけで結局温度計片手に虱潰しした方が早かった
>>822 現場で無意味なのが致命的だよね
トラックのモニタみたいなのが携帯式で使えて、起動中は音も聞けたら強いと思う
先週は音もそうだがドア全閉だから、ドア開いてる部屋探すのも早かったよ
>>820 かくれんぼ(追われる側)だから山ほどハント来るよ
>>823 本当に死にアイテムよね
なんかテコ入れほしい
範囲内の位置わかったら今度は強すぎだろうし
どうなるのが無難なんだろう
故あって音が出せないんだけど
ハントで妖怪を識別するいい方法ある?
ある程度の距離で懐中電灯付けて反応するか否かくらいしか思いつかないんだけど
それだと偶然自分のほうに進路をとっただけなのか判別できなくて結局よくわからん
>>828 トランシーバーのボタン押したときに反応するかで判断するしかないんじゃないかね
ザザザッてトランシーバー起動した音は聞こえないけどさ
何かにハントされてる途中はゲームしない方が良いんじゃないかな
電子機器には反応せんから大丈夫やで
>>829 ありがとうやってみる
お前、、、音出せないってリアルでハント中で隠れてんのかよw
ゴーストがブレーカー上げるのって昔から?
wikiとか攻略サイトにもハントゥ以外は上げるよって書いてあるけど
ここ1、2ヶ月で見かけるようになった気がする
昔からだね
でも自分も3年プレイして4~5回しか見たこと無いからかなりの低確率だと思う
外から見える玄関の灯り、ブレーカーの状態を屋外から確認できる装置としてあるのかと思ったら違うのね
ブレーカー落ちててもつきっぱなしの家もあったわ
隣の家の電気パクってるんか?
倒すんじゃなくて特定が目的なんで、個性的なゴーストを引用しても、個性あまり出せないのが惜しい
PCのスレでCSの質問してすまんが
現状はPS5だとゲーム内で音や声として扱われるものをプレイヤーが発することはできないのかな?
操作ガイドにあるトランシーバーもボイスチャットも反応してない気がする
スピボとかウィジャ盤みたいなのが反応しないだけで声というか音は入ってるはずだよ
だから喋ってると妖怪ハント発生するはず
そう言えばこのゲームはコラボらやないね
怨霊で貞子さんが出たら歓喜するのに
>>840 たぶん出来ないんだと思うよ
ファスモ側にコラボできるような余地が全くない、ある意味、その手の進化としてはもうどん詰まりゲームだからね
仮にコラボしたとして、「あ、テレビからゴースト出てきた。貞子確定。はい終わり。」になるだけだし
そういやPS5だけどストアにコスモフォビアとかいう類似品あったな
舞台は宇宙ぽいけど
同じような捜査系ゲームなんだろか
十字架ティア3まで行ったから満を持してサニメド行ったけど、初見ブラッドムーン引いて泣きそうになった……(´・ω・`)
退治する工程までゲームに組み込められれば正体特定、はい終了じゃなくなってボリューム増えそうなんだけどね
特定楽だけど退治がむずいとか特定むずいけど退治が楽みたいな性能づけもできるし
まあそれがPhasmophobiaと言えるのかっていう一番重大なところが解決できないけど
>>844 ゲーム中でもプレイヤーの捜査後に退治する人が退治してる設定らしいから、そこもやるのは難しいね
たまに見える見た目もゴーストと何の関係もないし、何なら証拠の特徴すらほぼゴーストと何の関係もないただのパターンの組み合わせの数だけゴースト用意されてるでしかない
アプグレ難しそうだよね
マップ増やすの一番良いアプグレだと思うけどそれも腰が重いしね、、、
>>843 来なかったことにして帰宅していいんやで☺
>>842 この前見た時偽リーサルカンパニーもあったし大丈夫なんかな
自分は絶対買わんけど
>>844 そう思ってデモノジストが作られたんかも
向こうはゴースト判定後退治までするみたいだよ
>>846 バックルーム系とかリーサルカンパニー系、ヴァンサバ系、8番出口系
このあたりは元祖の人は訴えていいと思うわ
節度なさすぎるよ
>>847 基礎的な部分はファスモに分があるかもしれないけど、他は全部負けてると思う
あっちは普段からびっくりするイベントが多いので好み分かれるかも
あと退治が結構凝ってそうだから、流石にゴースト別とかではないんじゃないかなー
マップに依存な気がする
だから退治はワンパターンならイマイチかもしれない
ただグラも綺麗だしキャラクリもできるしロビーもカスタマイズできるんよね
デモノジストはむしろ上辺だけ真似した劣化ファスモって印象だな
特にジャンプスケアが何の意味もないマップ毎の固定イベントなのがセンス無いなあと思ってる
ファスモのジャンプスケア要素の超常現象はちゃんと調査や推理の手掛かりになってる
まぁなんだかんだで骨幹はファスモよね
そういや道具追加あるんだっけ?
ただの既存の機能拡張?
まだ根も葉もない噂なのかな?
コス変更ぽい項目はもうゲーム中でカミングスーンになってるけど、あれは別にって感じかな
使い道ない金の使い道になるんかな
その前に、もう全然スーンじゃないが
写真とか録音の証拠システムかなり変えるってブログに書いてたから結構楽しみ
いいね
サウンドセンサーは特に死に道具になってたから、テコ入れ嬉しい
このエリアの名前なんだっけ?って時に置いてみるくらいしか使ったことない
大マップだとフロア特定くらいには役立つのかな
でもたまに別フロアに干渉することもあるから難しいな
ゴーストの干渉範囲、縦の範囲は撤廃でいいんじゃないかな、、、
めっちゃ外が吹雪いてるから思ったけど
スタート全部屋が氷点下マックスのマイナス9度くらいでブレーカー上げてもなかなか温度が上がらない猛吹雪の天候とかでないかな
でもそれだとキャンプが難しいか?
それで屋外だと単に氷点下の証拠が出ないってだけになりそうね
発電機で屋外の温度上がるのもおかしいし
たぶんメーカーも屋外マップは持て余してる気がするね
マップそこそこあるのに屋外って今だにキャンプしかないし
屋外なら寂れた墓地とか暗い森の中とかもっと色々作って欲しいな
部屋分けが面倒でやらないか
今週のチャレンジミッションでアポカリプスは取れるんかな?
アイテムアリアリで取れるならチャンスかも
サニメドを特定の条件でクリアしたら取れると思ってたけど違うようだ
アポカリプスは自分のカタツムリみたいな動きと相手の爆速移動で、物件に入る前から呪われているかのような条件がキツイからなぁ…
足が普通ならアイテムtier1でも別にいいのに
>>854 リアル外は証拠になるほど寒いから現場が暑くなるゴーストが居て欲しいところ
30℃に上がると画面に汗が流れて40℃で証拠になるとか、金属の十字架は効かないけどティア1の十字架、ゴーストライティングブック、ブードゥードールは燃えて満足したのかハントが中止される、みたいなの
ティアによって根本的な使える使えないがわかれるのはきついかもね
このゲームのアイテム持ち込み、あまり自由効かないし
ティア1を1個、ティア2を2個とか分けて持ち込めないから
そういやマルチの話なんだが、4人でやって3人トラックに引き篭もってたら、ハントライン75未満のゴーストには永久無敵なのかな?
サニメドで魔法陣使った使ったレベル上げってのがあったからやってみたけど結構楽だな
倍率はミニキャンプより低いしマッチがないと出来ないからいきなりは無理だけど
最近無理やりサウンドセンサー使おうとしてるんだが、
本当に役立たんね
せめて小マップの一階or二階くらいは特定できるかと思ったけど、どっちに置いたセンサーも断続的に反応しやがる
徘徊頻度低、ルーム変更無しで試してるのになぁ
何に反応してるんだか
検知範囲四角くしてほしいわ、あと持ち込める個数10個くらいにしてくれ
>>866 もしかして足音の間隔がトラックの中から反応の間隔でわかるの?
集音マイクが優秀すぎるからなあ
サウンドも範囲30mまで広げて範囲内のどこで音がなったかモニターに映ったら全然使うんだけどな
衣装&モデリング改善2026年かよ
カミングスーンの意味わかってないんか
でもやっとこのクソモデル改善か
マルチだと仲間が既に取り憑かれてる動きしてるからな
エクソシストかよって
仕事で来てるんだからチームロゴの入ったお揃いのジャンパーが欲しいな
今のは大学のサークルでゴーストバスターしてるように見える
新アイテムのサウンドレコーダーを見るとますますサウンドセンサー使い道無くなりそうだけどどうなるんだろう
サウンドセンサーが改修されてサウンドレコーダーになるのかと思ってた
センサーはそのまま残されても困るし
最近ちまちまやってるけどマルチプレイ実績はやめてよ…
ソロ専だから困るわ
マルチとか怖くてやれないし、そもそもやり方わからん
Discordチャンネルで今もマルチやってるから混ぜてもらえばいいよ
話しかけれるアプデまさかこんなに早くやってくれるとは思わなかった、すげーなこれな
EMF反応欲しい時には部屋でアピール!と連呼するの大事だぞ
>>876 マジで?
今まで何が音声入力出来てるのかよくわからんかったからありがてえ
スピボがいちいち足止まるのも煩わしかったし、ウィジャは使っても肝心のマーカーの動きが命令メニューが被っててよくわからんこと多いかった
これもっと低難度の段階から証拠3つ出ないようにすべきだと思う
アマチュアからプロまで設定的なハント難度も段階踏んで上がっていくにも関わらず、証拠3つ出るせいで実質ハント殆ど起こさずワンプレイを終えられてしまう
それなのに基本設定がほぼ最高難度になったナイトメアからいきなり証拠出なくなってハントが必要になるのがハードル高いなって感じる
ファスモの面白さの根幹は、ハントを必死にしのいで、ハントの特徴からゴーストを特定するというところなんだから、そこへの導き方としてちょいと下手っぴな気がする
アマチュア~セミプロ…証拠3つ出るチュートリアル兼お祭りホラーゲーム用難易度
プロ…正気度とかモニター見れるけど証拠2個の簡易版ナイトメア
みたいに変更すればパーティーゲームから高難易度やり込みへの導線がもっとちゃんとしっかりするのになとは思う
ナイトメアからいきなり難易度上がり過ぎるしゲーム外攻略サイトに依存しすぎだよね
友人や他人の配信見てもワイワイ目的で買った人の殆どはナイトメアまでやらずに離脱するから勿体ない
>>879 かくれんぼ出来ますよ!
うわぁぁぁぁぁぁ▂▅▇█▓▒(’ω’)▒▓█▇▅▂
>>882俺もやってこよ!
PS5でもウィジャ置いたまま使えるようになった?
シェードの影で表示されるってのしっかり見たことなかったんだが、今初めてそれっぽいの見かけてシェード選んだらジンやった、、、
タングル歩いてたら壁際に人の影だけがうつってて、しばらく見てたら消えたんだが、、、
自キャラの影か?と思ったが自キャラの影はうつらないもんね
何だったんだろ
壁にある人型の染みみたいな感じでもあった
シェードの特徴の一つは「魔法陣オルゴール猿の手を使った時に、本来は完全に実体化して出てくるはずのところに影で現れる」だよ
単なる超常現象ではどのゴーストも影で現れる時があるから、シェードの根拠には全くならない
あー、そうだったのね
ありがとう
影で現れるってのは、普段の実体化と同じだけど見た目真っ黒とかって感じなのかな
もう二周目の85だけど一度も見たことないや
呪いのアイテムも結構使ってるんだけどね
>>883 使う前に殺されちった……(´・ω・`)
証拠だけで終わる難易度は簡単すぎだし証拠が出ない難易度はゲーム外で調べて全部覚えなきゃ行けないのがきつすぎる
>>891 とりあえずスピボとかウィジャの音声入力ができるようになった
PS5版の話ね
今まではテキスト入力しかできなかった
ウィジャ「かくれんぼしよう」は効いたけど「どこにいますか」が効かないな
ワードが悪いのかな
ウィジャはマジで反応悪いな
問いかけも反応しないしさようならすらなかなか反応しないから結局持って家でたわ
Voskに変わった当時はキーワードデータをVoskがちゃんと認識する形式に修正するパッチを
公開しようかと思ってたけど、Windows音声認識が復活したからお蔵入りだったな
「サンチいくつ」→「サン チ いくつ」みたいにVoskの辞書にある単語だけに細切れ分解した奴
まぁPS5じゃどちらにしろ無理だけど
PS5はスピボもかなり特定の言葉しか反応しない感じ
PCだとアピール連呼とかもしもし連呼でも反応してるっぽいけどPS5は「アピール」だけだと無反応で「してください」まで言うとしっかり反応する
最新のロードマップでホラー2.0の予定が来年になってるけど2021年に名前が出て2022年のロードマップからずっと
来年やる、来年やるって言ってるからもういつになるんだかわからん
>>897 コスチューム変更?とやらも近日実装で2026年とか舐めてる
お前らの時間感覚どうなってんのって
コスチューム変更とか他ゲーならmodでも出来るレベルなのにそんなに時間かかるわけないんだよなぁ…
開発のやる気がなさすぎる
このゲームのキャラはアセットだから変更を加えられない
コスメ機能を実装するにはイチからキャラを作り上げて現環境向けに調整する必要もあって時間がかかる
MODとは次元が違う
1年以上先になるならなるでいいけど近日実装なんて言うなよ、って事だと思う
もし
>>899へのレスならそうだけど、どう見ても
>>900へのレスだろ
まぁ実際「近日」ではないと誰もが思ってる
>>902 そう
2024年に発表されて2026年実装とか、これ新作ゲーム発表してから発売されるまでくらいの間隔だよ
PS5版は発売日最近だからまだそんな感じだけど、PC版の人はもっと前からやられてるんでしょ
CS勢にはあまり馴染みがないだろうけどこれアーリーアクセスなのよね
小規模スタジオだし大きな変更はそりゃ年単位よ
むしろここ最近やけに更新がハイペースだなと思ってるくらいで、そういうとこで温度差あるんだろうな
7dtdが10年くらい経ってやっとコンシューマーかと思いきやまだβなのね
ちょっと前にPCでついに正式リリース版になったとか見た気がしてたけど別ゲームの話だったか
弊社に何を言っても照明とか点けっぱなしにして消せない社員がいて、俺がそれを消す係りになりつつあるんだけどゴーストもそんな気分なんだろうか?と笑えてきた
もー あの子はまた点けっぱなしにして(パチン
>>907「ちょっと〇〇さん、電気はちゃんと消しなさい」
〇〇「でさー、その時あいつがさー、、、」
>>907「聞こえなかったのかな?全く仕方ないなー」パチン
〇〇「!?おい、今勝手に電気消えなかった!?こわっ!やっぱここなんかいるよ!」
>>907「、、、え?」
幽霊みたいにこの現象起こしたらこいつだってわかりやすい特殊能力を全員につけてほしい
もしくはハントの危険性をもっと上げるとか
そういうわかりやすい特徴のないやつに強制的にハントを起こして調べるのってなんか本来のゲームと違うのでは?と思いながらやってる
証拠がすぐ出揃っちゃったらハント待ちの時間がじれったいんよ
精神不安定剤はよ
ふと思ったんだが、これマルチで3人トラック待機してたらほとんどのゴーストに対して無敵?
1人0%でも3人が100%近かったら合算値75%以下に下がらんよね
>>912 それなら外にいるやつのところまでバンシーが追いかけてくることになるけどいいのか?
いや平均値がハントラインを割らなくなるなるからどうなるんだろうって、友達いなくてマルチできない俺の疑問だった
マルチでも平均じゃなくて個人の正気度でハント起きるんだっけ?
それとも屋内にいるプレイヤーの平均値?
俺のその辺りの認識が間違ってたかも
そっか、マルチやる友達いないならそもそも気にする必要ないか、、、ハハハ😭
マルチのハントライン正気度はバンシー以外は平均で計算される
だから1人だけ屋内に入って3人は完全トラック待機してると、正気度平均は最低でも75%までしか下がらないので、セーイとバンシーと特殊ハント勢以外はハントを起こせない
バンシーはターゲットが屋内にいる場合はターゲットの正気度、ターゲットが屋内にいない場合は平均正気度でハントする
バンシーのターゲットはマップ読み込み時にランダムで決定されるらしいので(ソースはwiki)、3人トラック待機してる場合は屋内に入ってる1人がターゲットの場合のみハントを起こせる
>>916 ありがとう!!
すげースッキリした!!
なるほど、そういうことだったのね
バンシーのターゲットの仕様とか全然知らなかった
こんな色々とあるのにゲーム中の説明何もないもんね
>>916 バンシーのハントフラグはバンシーターゲットの正気度しか参照しない
平均値が高くてもターゲットの正気度が低ければターゲットが屋外にいても始まるはず
このゲーム好きだから何回か実況動画あげてるけど、最近30回くらい再生されるようになって嬉しい
ユーザー増えたらもっとうれしい
バンシーのターゲットって家に出入りするたびに変わるって昔聞いたけど違ったのか
ってことは最初にターゲットにされた人が死ぬまではずっとターゲットは固定なのか
>>920 wiki見てみたらそうみたい
タゲの人が死ぬか落ちるかするまでずっと固定でその人の正気度でハント起こす
その時にタゲが屋内にいればタゲだけを狙い、タゲが屋外にいたら誰でも狙う普通のハントするみたいだ
このゲーム有志のwikiなかったらもう成り立たんね
wiki使った人はゲームの売り上げから分け前貰ってもいいレベルでゲームの普及に貢献してると思う
>>921 正確にはターゲットがハントエリア内にいない場合、エリア内で最も優先度が高いプレイヤーから狙う
優先度はマップ読み込み時にランダムでそれぞれのプレイヤーに指定されて次のターゲットに選ばれるのも優先度順
多分今もこのルールだと思う
>>922 なるほど
そうすると2番手が決まってるってことか
バンシーは通常時の追跡挙動と声聞いたら即判別できて終わるから
ハント時の挙動とか特定の人の正気度とか、それほど重要でもないのが残念
現場から現場に直接行けないかなあ
連続して他のマップに行きたい
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