BCは争奪戦あるし
(恐らく)ランク報酬にもあるし月5枚は余裕でしょ
というか使いみち少な過ぎまである
前の最後の近接の話だけど
金節は壁を貫くから薄い壁挟んで占拠合戦とかしてる時に壁越しにぶった切れる筈アケと仕様同じなら
覚えておくと割と重宝する
>>1おつ、ここが新しい帰る家だな!!
俺のしたい事が機体パーツも武器も無くて辛い……
早くバリアとインボ手にいれてきゅうきしたい…一回の凸で相手の心を折る快感を味わいたい 前スレ>>933
すまんなんか煽られてるのかと思った
プレミアムとスターターは課金したけど結局強襲の武器デフォルトでやってるしそんなに課金ゲーじゃないと思うんだけどな 全身シュライクのアケ勢凸屋ってどう止めればいいの
戦闘時間10回以上凸しかけてくる緑白迷彩のシュライクにうんざりする
初心者多い今だけ楽しんでランクマ始まったらやめればええな
新規だけど強襲ってガン攻めしないといけない?突っ込んでくるの倒してるんだけど
>>8
剣横凪ぎで充分
薄い壁へばりつくと死角になったりギリギリ占拠届くマップ多いし 明らかに相手に誰にも気づかれずにコア前まで来れたとしたら
レーダーとか自動砲台とか壊しまくってから凸した方がいい?悠長すぎるのもダメだろうけど
8月とはいえ平日午前とか猛者しかいねえw
ワンサイドゲームしかあたってない
ストーリー8話クリアが銅勲章、16クリアが銀勲章、まだ見えないけど金勲章の24話まであるのでは?
銀の次がもう一度銀って可能性もあるけど(精密狙撃章とかがそうだったはず?)
>>9
ガン待ちするしかない
もしくはセンサー置いてベース防衛お願いといえば味方アケ勢が守ってくれるかもしれない レーダーは今のマップなら最初に狙撃銃で壊せばいいんじゃないの
前スレ>>996
使わん、使うとしたら3段目以降の範囲広いやつや判定長く残るやつ。
通常もD格闘も外したらまず死ぬので、不意打ちで敵をホームランできる威力が求められる。
1段目は基本的に設置物や砲台相手に切り付けるもの
2段目は麻で積載余った時に積むもの
あっ>>1オッツダルヴァ! >>1おつ
俺は警戒されるのも込みで全施設破壊からの要請兵器でコア溶かすね
決まるとクッソ気持ちいい シナリオのAランク取得難しすぎ
難易度おかしくない?
>>9
基本的に走って追わない、同じ速度が出せるなら追ってもいいけど
仲間と協力して目視で探しに行く奴、ベースで迎え撃つ奴と仕事分担できればそれがベストかな
とりあえず気がついたら即ロックして味方に知らせる癖をつけるのが大事 >>9
ルートは内か外しか無いから支援で外側にマイン巻いて内側に張るとかでいいよ
それか自分もシュライクに乗れば追いかけて後ろから撃ち放題だろ >>9
このステージのこの配置なら凸なんて止まって当然
凸ルート大体センサー範囲だしルート的に振り切るのも難しい
逆に凸通されてるならそっちの方が問題 Aランク最初クソゲーだと思ってたけどプラカノですべてが解決した
>>20
いいからプラント条件をぶんぶん丸かタレットぶっぱでさっさと終わらせてコア突しろってお達し
一応レーダー壊して自動砲台壊せば長時間居座れるっていうセオリーはある >>1
乙!
邪魔かもだけど今日のNG推奨
ID:RTIwHxxNM
前スレのMM97-I7Lb様
紛らわしい書き込みでごめんなさい
数日前から荒らしてる糞ミネオ
オイコラミネオ MM7f-Eno9
他に昨日のだけど
ワッチョイ 8f9f-Eno9 [113.159.198.130]
ワッチョイ 8f9f-3q0u [113.159.198.130]
これで豚面かぶって荒らしてたよ
途中でブラウザ間違っててウケるー
他ゲー引き合いに出して荒らすけどエアプだから所々おかしいよ
p2wだとか言って荒らすけど具体的に聞かれるととぼけるよ
稀にガンオペ2に誘導するけどミスったのかミネオで誘導して馬脚あらわしたよ
全体的に詰めが甘いよ
あとコイツが粘着書き込みやめると間をおいて単発絨毯爆撃始まるよ
なぜか叩くと引っ込むけどメンタル弱いの?
豆腐メンタルなら荒らさず仲良くガンオペスレにいたら? 3面のC30秒維持なんかどうやっても無理だろあれ
敵のプラント占領速度が早すぎるわ
中央の高台から鳴雷フルヒット5回でレーダー壊せるんだなこれ
なんでこんなに凸がベースで生き残ってるのか…
そういえば先生いねえわw
エアバくらい迄は先生防衛もそこそこ以上に有能だったからなあ…
トラザだったらベース防衛しながら施設破壊稼げるニートのテンプレスタイルだった
防衛で重要なのはまず麻であることでその次に敵のルートを予測できるか、対応できるか
これが出来てれば修羅以外の遅めの脚のアセンでも対処できたりする
ぶっちゃけマップによっては防衛麻って凸麻よりむずいけどここは最短内側のリフト警戒してれば大体どうにかなるから慣れれば楽よ
>>13
マップ拡大化されるとコア攻撃する前に気づかれたりするし最低限壊すのがベストじゃね >>27
麻使って開幕速攻Cいけば敵より先に踏める
踏んでる途中で敵来るけど適当に処理しときゃ制圧できる
制圧した頃には味方も追いつくから維持は簡単だぞ >>33
開幕踏んでるけど常時6体くらい敵いるから蜂の巣だわ
敵のリスポン速度明らかにおかしい 凸屋は絶対見つかるならもう最短距離で突っ込んでやると
頭が振り切った奴もいて怖い
マップ追加なりルール追加なりしないと飽きてくるだろ
今後どうなるんだこれ
マラソン疲れたぞ
ストーリーは敵を釣ってれば味方がプラどんどん染めてくれるよ
敵ベース内で逃げ回って釣るか、敵ベース前プラ踏んできた敵を殺しまくってるだけでプラント独占できる
順当に順染めで独占は無理だよ
>>27
味方が侵攻して敵が来なくなるまでCに居座るのだ
というかあいつら脆いし挙動遅いからブンブン丸してれば蹴散らすのは割と余裕ぞ スタートガイドブックによると武器120種の勲章あるのか
早く揃えんとガチャの確立がやばいことに
>>40
タンス欲しがってたのに後々またタンスかよ…ってなりかねないよね
既になってる人居そうだけど >>7
キッズ「瞬殺された!アンナ火力の武器持ってない!カキンガー!カキンガー!」
(初期配布武器でヘッドショット取られただけ) >>34
クラッカーポンポンするか兵科切り替えて重火でプラカノするか
NPCは柔らかいから爆発物活用しよう >>35
実際にエースボーダーの凸はそんなレベルだからな…
移動操作にミスが全く起きないし管理も完璧だから追跡が困難
事前察知してベース際までで蜂の巣にするしかない
動画見てると障害物競争かと錯覚するよ >>13
俺なんかはやられて撤退するまでの時間にマップ拡大してるから
あれ自動砲台潰れてるな?とか思ったらベースから再出撃するから気をつけてな
全施設破壊からコア殴るのは脳汁出るから楽しいけどね タクティカルコマンダーm1とタクティカルコマンダーM1Aがあるんですがどう違うのでしょうか?
Aの方が安価なのでなにか不安でお知恵を拝借させてください
>>40
武器入手は流石に改善されるんじゃねぇかなぁ
カスタマイズゲーなのに装備の入手がガチャだけとか確実に人離れてそのままサービス終了路線でしょ 火力バランス高めの主武器とかの限凸性能は中々ヤバいのばかりだけどそれ以外はそんなもんだろうって感じ
既にそれしてる奴がたまにいるのも怖いけど
箪笥と巡航凸に慣れきった体がAC屈キャンを拒むんだ
せめてフル修羅で組ませろ、ケーファーばっかり出やがって
>>27
運営さんとりあえずクリアできればそれでいいだろ程度に考えてそうだからな
いやあ、ブラストじゃなくてうにおんドローンとかじゃダメだったんですかねこれ… >>42
一度杖頭の奴の目の前に着地 足止めてサペの撃ち合いで仕留めた事がある俺の修羅V頭
これでヘッドショットの重要性を理解していただければ… >>11
突っ込んでくる強襲を倒して自分が突っ込むのが強襲の仕事
基本的に各兵装の最大の強みを真っ向から抑えられるのは同じ兵装だけ
バランスの良いチーム編成が望ましいのはこのためで、もしどちらかのチームにしか存在しない兵装があると大抵その兵装がいない側が不利になる >>47
ここで聞くよりHORI関係とかのスレで聞いたほうがよくない?
アケコンなら答えてくれる人多そうだけど >>34
npc相手にかすり傷以上食らってはいけない
AIM速度激遅だからジャンプやダッシュを使って側面に回り込んで避けるんだ >>29
ログボだけもらってるわ。デイリーはめんどうだからやらん。 支援に雪崩系と只はよぅ…虹系でもいいけど
あ、支援の副武器は設置系以外はしばらく要らないです…ロクなことにならん
>>1乙!新スレだしまた貼っておこう
プレイヤーレベルアップで無料支給される物。
誰かが纏めてくれたヤツ。再掲。
レベル1 バラム重機砲(要請兵器
レベル2 ヘビーガードT
レベル3 シュライクT
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器
レベル15 偵察要請装置(要請兵器
レベル20 オートガン(要請兵器
レベル25 リペアマシン(要請兵器 バトオペってなんであんなもっさりなんだろうな
ああいうリアリティならいらんぞ
>>57
ライオだ、まずはライオだ
収束/拡散レーザー撃たせろ まじか通される方がおかしいのかよ
支援でセンサー撒いて防衛お願いもしてるけどいつも2〜4人で守った上で突破されるんだが
支援の重量超過ってどこまで許容できる?
上半身が久我NX、輝空、輝参
脚を杖A4(2%)かアインス(5%)で悩み中
>>47
多分再販モデル
M1はもう作ってない
個人的にはXIM APEXをお勧めする
FPSと同じ感覚で操作できる 8話は前半全凸して50%割ったら条件潰しにかかってたら終わったわ
>>60
あぁ、ライオもいいなぁ…
とにかく支援の主武器にもう少しだけパンチ力くださいませ… 強襲とか遊撃とか書かれてるけど強襲はどちらかというと遊撃的な立ち回りが基本だし遊撃はどちらかというと偵察機もって強襲した感じが基本ていう
重火でコアの建物天井に能登ぶつけたらダメージ通るんかの?
PS4では試してないが少なくともアケ版ではコア傘下で榴弾パナしてもダメージ入らなかった
重装砲系はOK
>>66
実際も突撃兵っていち早く突撃して前線作る役目だから間違ってない >>67
通らないはず
その用途なら重装砲でいいしな >>61
ガン凸に対してはガン待ちも有効だけど、味方がガン待ちばっかだと前線押されて圧殺される
だから基本凸止るのは1対1で、それだけだときついから早期発見で前線担当がせめて黄色ゲージくらいは削らないといけない
それが無くて耐久全開のやつが入ってくるのは前衛の偵察、防衛意識不足だから後衛が悪い訳じゃない
殴り合いの展開になったら基本守りに入ったチームが負けるゲームだからね
そもそも今のステージってそういう展開が起きるステージでは無いんだけども そうなのかありがとう
榴弾はワンパンのタケノコみたいな名前の奴があるから
押し込んでる試合になったら試してみようと思います
TACって普通のマウスとして使えるんだっけ?
コンバーター経由の場合、マウスモードで動かないから設定とかめんどくない?
ロジのG300s使ってる人居てる?
DPIどれくらいにしてる?
>>73
PS4に直挿しで普通のマウスとして認識するよ オートガン解除されてからずっとこれにしてんだけど設置はハイリスクなのにリターンがまったく割りにあわない
爆撃のほうがいいな
>>72
タイタン←タケノコっぽくない
コロッサス←タケノコっぽくない
ネフィリム←タケノコっぽくない
ギガノト←タケノコと語感が似てる 月曜になったのに何も動きないの?
運営鈍足すぎるだろ・・・
リリースしたばかりとは思えないほど何のイベントも動きもねえんだよな
いつぐらいまで無課金勢をギリギリ生かしてくれるんだろうか
ウィークリーロットの回数リセットされてるぞお前ら回せ
>>26
そいつ湧くとお前も湧くよね(笑)
自演だろ?そういう業者なの? >>76
防衛寄りの武装だからなあ、置き場所考えるといい仕事してくれるんだけど
採掘島だと榴弾降りまくるからそれで破壊されちゃう
一応Dプラの屋根の下とかはいい感じ >>79
リチャージ長くて重いけど容量多いから複数再起動がかんたん >>83
そんなんええから踏みに行けや
それか榴弾打ってから自爆する覚悟で踏んどけ >>79
リペアαβより回復速度が速い。大容量なのでSP満タンからギリ三体蘇生できる ストーリー一度押し込まれたらA不可能だからリタイアするけど、そうするとリトライ不可能なの地味にストレスだわ
数の暴力は調整しろよ……
傘下榴弾はアケのロケテ初期はダメージ入ってたんだが、ゲームバランスが著しく崩れるとして修正された経緯がある
それ以後榴弾はコアダメ入らない仕様はそのまま、代わりとして重装砲やネリスが実装された
>>83
もぎ取ってるの見るの好きだわだろ
決して先陣きらないチキン野郎 ヤバい、修羅5足の巡航で初期ヘビマ抜けられる。
一応ダメ入るけどDEFの6割程度で済む。
これは凸止められない訳だ。
>>83
それ味方踏んでるときにやったら迷惑以外の何物でもないことを今のうちに覚えておくんだ 重火でいい成績出てたけどなんか煙たがられてるみたいだから他やろうと思うんだが
重装甲で強襲とかやっていい?支援はなんも出なかったからきついし
>>91
数は出てきてもネームドと強化兵以外はクソ雑魚装甲だから副武器や近接武器で楽々掃討できる
プラントにワラワラ集まってきても諦めるな >>34
開幕AC吹かして直行すれば敵来る頃にはほぼ染められるはず
あとはスロープの踊り場に出て、ゲートから来る敵を蜂の巣にしてれば、味方が来るまで持つよ 積載重視で装甲やわめ、死んでもセンサーの再設置の手間を惜しまず巡回するタイプの支援には向いてる
純然たるガチムチには相性が悪いってかγが良すぎる
>>74
PS4の方の感度を速いにしてDPI1500位でやってる
ボーダーの方のマウス感度は25であと上下の視線移動速度は90くらいにしたらしっくり来たよ >>97
頭のいいヤツは問題ないんだよ
そんなやつほぼいないけど >>95
あーやっぱ振り切れるのか
一回だけ背後でドカンしたから何事かと思ったわ >>87
>>90
ありがとう。リチャージ重いから使い切ったらやられに行った方が速いとアケ版wikiには書かれていたけど
広域センサーないから再設置メンドいなぁと思って積むの迷ってたんだ。
前線再起に最適みたいなもんかな 新規勢だけど、キルカメラで☆3完凸装備が見えると萎え萎えになってしまう
なんでlolとかowみたいに性能関係ない課金にしないのこれ
対人と装備ガチャの組み合わせは焼き畑でしょ
>>97
重火が嫌われてる訳じゃじゃないんだ
前に出ない重量級が嫌われてるんだ(センサー支援除く) >>97
HG4脚あたりあるならガチムチで前に出るの楽しいよ
重火力が悪いんじゃなくてプラント踏みに行かないとかが悪いんだ
まぁ、持ってるパーツとか次第ではある >>102
G300s買ったけどサイドボタン押しづらくない?
慣れかな?親指で押せるのが理想だけど厳しいね >>106
凸なしと3凸の性能差なんて大した差じゃないだろ
特に初心者帯なんかそれが決定打になることなんかほぼない >>9
わかってんだけど止められないってことでしょ?
みんなセンサーとかガン待ちとか言うけど、
やっても止められないってことだよね?
自分鍛えるか防衛得意な経験者に任せるしかなあよね。 >>82
ツェーブラA1が軽くなったぞ
丁度使ってるからまあいいんだけどな >>97
HG強襲はええぞ
ムッチムチで倒れないからプラ踏んでる時に吹っ飛ばされたりしない
味方の榴弾もなんのそのだ
手榴弾で自爆してもNDEF一枚で済む事が多い
なにより遭遇戦の撃ち合いに強い 腕力で射撃反動を抑え込めるし頭を狙われてもフル修羅の胴ぐらいある
また頭部のロック性能は凸通報に役立つ
なによりバラム装備で殆ど超過しない、安定性もあって止めるのは困難だ >>106
重量ちょっと軽くなって
威力ちょっと水増しになるだけなんやで
あと仮におまいが相手と同じ武器使ってても
やっぱり秒で溶かされるんやで 芋を量産してるのが他の誰でも無いセガっていうね
ほんといつもプレイヤー任せの企業だな
>>111
慣れだな
他ゲーでもこれ使ってたから違和感は無いよ
どうしても気になるなら推奨マウス買うしか無いかな
俺も買うか悩んでるけど暫く運営の対応の様子見てそれから決める WIK見たら光学迷彩ゴミってあったけどいまでもゴミ?
遊撃でこれ使うならシールドのほうがいい?
誰か教えて
>>106
どうせ人口少ないし売り逃げした方がええってことやろ
ps4版がアケの人口食べちゃうし >>97
いい成績出た=ポイント稼ぎだから嫌われるんよ
このゲーム貢献行為に対するポイントが低い
前線維持してポイント稼いだ重火力ならちゃんと仕事してると思うけどね
重装の強襲はライン戦重視で劣勢ライン飛び回るとか立ち回りするならアリだと思うけど重火力の劣化になりやすいから強襲は足回りあってこそだと思う
支援は前線で耐えられる時間増えるからやり易かった >>108
DPIが追い付いてないから飛ぶんだよ
DPIは最低でも4000くらいは欲しいと思った
G300S(DPI2500)→G402(4000)→G502(12000)と乗り換えた俺が言うんだから間違いない
高いDPIのマウス使って本体感度は標準にして
ゲーム内のマウス感度だけで調整するのが一番滑らかにかつ素早く動くようになる >>107
>>110
>>115
一応延々前線で殴りあってるつもりだけど味方に多いとちょっと気が引けて
パーツが重ばっかだからこのまま強襲やってみるよ >>118
やっぱ慣れか。親指で押せるマウス使ってたけど
DPIやらいろいろいじれるG300sのがいいかな。試してみるわ 産廃と言われた小型センサーだけど重ねると強ない?
範囲は初期とほぼ同等で3個置ける
>>122
最初DPI4000くらいでゲーム側で設定してたらどうしてもガクガクしちゃって
テンプレみてDPI最大にしたらまともになったわ
内部メモリにいじるのにPCつなぐとマッハで動きすぎて笑うけどw >>119
アケだとシールドがそれに輪を掛けたゴミクズなんで迷彩でいい
けどps4のシールドはくっそでかくて仲間も守れちゃったりするし
ベルスクの細い通路とかに展開出来れば楽しいことになりそう 今の初期重火力とかプラカノに榴弾で近接するより中遠で遊んでる方がしっくりくるもの
まぁ稼げないので前出るんだけども
これが単発高火力のコングとか持ってれば前出るだろうなあ
>>121
こういうとき
占拠ポイントがいくつで貢献ポイントがいくつみたいな
自己分析できないのほんとひで >>115
強襲で積載余らせるのは無駄
上半身ムキムキで脚だけ中量の逆三角形を作るのが基本
バラム持ってる間の超過は諦めてアサチャで工夫して乗り切るんだよ Twitterで見たけどモンゴリアンのパッドの持ち方がすごかった
PS4コントローラー鷲掴みのやつ もはや蛮族
ランクマなし
廃課金以外お断り
このままいくと過疎確定
ガチャの売り上げで逃げる気だな
アケ勢にタイマンで勝てないから遊撃しつつコア凸マンになりました。コアに2〜4人で自分の為だけに待ってるの見るとちょっと仕事した気になれる
>>121
支援の武器がなにかしら出ればやりたいんだけどなあ
パーツが重で武器が強襲用な引きだからなんとも ガチャだから新規のアセンが制限されて歪な戦い方覚えるんだよな
セガは自分のゲームのこともわからんのか
ベースに侵入してきた強襲って、何が対応するのが一番なの?
レイジスマックくんはどうしてこんな性能になっちゃったの?
ワイスマくんはレイジくんに悪いと思わないの?
>>133
そしてプラントの色が赤いままで首を傾げるまでセット >>126
そうなんだよな、4000は最低限ってだけで
狙撃とか榴弾とかやると明らかにカクカクするのが判っちゃう
ただG402→G502にしたときは、G300S→G402ほどの感動は無かった
余らせたマウスはヨッメに渡して二人でボーダーやってるわ
DDFF対戦用にPS4を2台買っておいて良かった 最初からランクマ入れて住み分けさっさと済ませればいいのに
てか再戦のマッチングキャンセルはまだ出来んのか、しょうもな
支援は支援なんだから遠距離で攻撃できる武器実装しなくていいと思うわ
遠距離はネイルガンで充分
支援のくせに遠距離攻撃できて防衛できるのはダメ
グラスホッパー「ああ!早くPS4にも出たいなあ!まだかなあ!」
>>125
並べればちゃんとカバーできるのはそうなんだけど、問題は三個設置する手間なんだ
マップによっては3個目置いてる頃には凸屋がくるぞ センサー支援してるんだけどなかなか勝てなくて辛い
支援で勝つにはどうしたらいいんすか?
支援はどちらかと言えば中重向けパーツが向いてるよ。死なないことが第一になるから
センサー張り直しが手間すぎるからな。
広域が人気なのは1個だけで済むからだし
支援の武器はプレイヤーレベルアップでワイスマ支給くるからそれで充分
>>145
ワイスマ来るってマジ!?(昨日も同じレス見た気がする >>145
ワイスマ支給来ないぞ
来るのはネイルガン()とホバーマイン >>136
気付いたのが入られたからなら修羅胴位しか被害抑えられるのは居ない
抜けられた時点で気が付いてベース防衛なりチャットしてれば5秒胴でも間に合う >>93
普通に自爆覚悟で踏みに行ってるわ
むしろ踏みながらやってるわ
プラント手前に榴弾落としてプラント内から爆撃とか普通やろ 横とか後ろからワンマガジンぶっぱなして中破した敵を落とすには十分な性能だけどなネイルガン
以前使った時と比べて随分強く修正されてんなコイツと思った
初期ヘビマがアテにならないからホバマ使ってる支援も多いね。
マインSでさえ☆2だからな…火力上がってるから良いけど☆2にマインV来て欲しかった。
これガトリングあてることとかありますかね?
初期の重火のライフルしかあてられないんですが
>>133
それな
ただアケ勢というか専用コン勢じゃないかな
当たり前のようにハフステに上下起動混ぜられたりとかすると張り合おうという気すらなくすよな ワイスマ持ってます(ドヤァ)
持ってますがその……
なんか昔の爆発的な強さが無いって言うか……CPUに試射しても何やこれっていう……
>>144
セン支に必要なことは3つだ
・死ぬな
・死にそうになったら逃げろ
・んでもって隠れろ
・運が良ければ隙を付いてブッ○せ
とにかく(センサーが生きている限り)死ぬな
後はどうとでもなる アーケードと比べて良い点はプレイ毎に料金かからないのと待ち時間がなく好きな時にプレイできる事だけ
初期に人がいるうちに無料で楽しんでオサラバだね
Bプラから動かないやつをCに瞬間移動させる兵装ってない?
>>130
相談者が重火乗りだから重火兼業前提で話したがダメか? >>144
一人で敵にケンカ売らない
必ず仲間と動く >>160
え、いや四つ……(定型文)
初代ゴッドイーターは大好きだったのに
何故あんなことに >>156
モンゴリアンでも一応立体機動はできた
ただ屈伸混ぜようとするのはキツかったが 初期ネイルガンのDPS4500でマガジン火力12000だっけ?悪く無いよな。
そしてラピッドネイルがかなりガチ性能で優秀。DPS5000マガジン14000
常に1vs6くらいで弾幕張られてるのに、被弾せず全部撃ち殺せるのが前提ってA取れるガチ勢頭おかしい……
>>160
リンドウさんアナグラの仕事はいいんですか? 完全新規の者だけど一位取れて嬉しい
プラント踏んだり防衛したり強襲で凸したり支援で必死にレーダー貼ったり援護したり回復したりとがむしゃらにMAPを駆け回ってたら偵察と防衛MVPも貰ってたわ
たのしい
あとワイヤレスの対応マウスが欲しいんだけどオススメ教えてくれ
>>84
過去ログ読んでたらわかるんじゃない?
叩くんなら雑に状況見ないで確認することも大事じゃないかな?
単発の気がしなくもないけど…
あと(笑)は古すぎだろう…
wとか草とかそういう次元じゃないから吹いちゃったよ >>147
>>148
>>165
もちろん両方やってる
俺が通さなければ味方の凸屋かキルデスでの勝負になるんだし
>>160
やってるんだ
でも防衛に戻ってくれてる間に前線押されて2つ目のプラント取られてじり貧って流れが多すぎてな >>144
そもそも能動的に勝ちに行けるクラスじゃないからな
蘇生してゲージ減少を防いでも凸を迎撃してコアを守っても
味方がキルデスで負けてたら普通に負ける CEクトネリシカって★3ソードの使い方を教えてください
投げ捨てる以外でお願いします
ロックオンて切替だけ?
ホールドに設定する方法って無いの?
>>156
パッドでもマウスでも出来ますよw
もう指先がボケ老人寸前なんじゃないきみ 全身完凸の生放送で、屈伸キャンセルハフステのアケ勢が無双してて笑った
俺たち新規はこんなのと戦ってたのかよw せめてまともな軽量アセンは微課金で組ませて欲しいわ・・・
>>169
周り込んで撃てばいいだけだぞ
敵の旋回糞遅いし あれ、こないのか。
勘違いして申し訳ない
じゃあレイスマでがんばるしかないのか(絶望
理想はバレずにこそこそ凸がいいだろうけど
このマップそれしにくいから敵減った時に多少見つかってでも凸してるけどこれってどうなのもういけるならなんでもいいよ感?
うちの3凸レイスマ…だれか使ってやってくれません?
あいにく俺は昔から数少ないネイル&ハガード持ちなもので…
>>185
障害物多すぎて正面から撃ち合うしかなくね?
すぐ引っ掛かって横移動とかできないんだが >>175
お前さんの仕事キッチリやってて負けるんじゃもうしょうがないんじゃないか
あとはもうお味方次第としか >>169
落ち着いて射撃してる奴らに巡航で大回りに回り込んで見るんだ
全員棒立ちで弾が遅れてついてくるのが解る筈
射撃中はマガジンの弾が尽きるまでそんな感じだ
しかも背後に回っても撃ち終わるか怯むまで振り向かない
被弾覚悟で棒切れ持って背後から襲ってもいい
耐久が低めにされているので支給品のクラッシュエッジ通常で撫で切りに出来る ワイスマって支援のショットガンかな?
あれ中々難しいわ。AIMと立ち回りがアホほど鍛えられるから毎日2試合ほど使ってるけど
>>159
同時発射数のデカさから、ノックバックが安定する武器、と聞いたけど違うのかな
初期スマが装弾数高くても…って武器だからしゃーないけど >>111
俺もPCではg300使ってたけど
サイド多用するの目に見えてたから幅広くて親指で押せてボタン面積の広いg403を買い足した
まぁ、慣れでなんとかなるものだけど人差し指を、トリガーから外したくなかったからね
中指を使う前提で右のサイドボタンにも進むと戻るを設定してみたら少し使いやすくなるかも? なぜか毎度毎度味方に開幕C拠点取りに行く人が俺以外いなくて相手に取られる、Cは取りに行かないほうがいいの?取ったほうがいいよな?毎回ジワジワ攻められて負けてるし
支援主武器 単射威力&秒間
初期スマ:3440/3576
ワイスマ:4800/4992
レイスマ:6720/7056
スマSP:4600/4880
ネイルガン:4800/4992
ネイルガンTF:5120/5328
ラピネ:5000/5250
スパネ:5340/5658
はい
とりあえず20までやったけどガチャチケももうないし、何をモチベにやればいいんだ・・
>>189
行けるなら行った方が良い
自分一人に二人以上防衛に来たなら前線がソレだけ手薄になる
体力的にコア削れないと思ったら物陰からドロンすれば敵は居ないことを確認するまで前線には戻れないし >>173
とりあえず安いマウスとか、自分が使ってる使ってもいいと思うけどなー
ずっと操作するデバイスだから手に馴染んだものの方がいいと思う
公式推奨以外でここで名前見たのはg703とか?
持ってないから詳しくは言えなくてゴメンネ >>191
全部対戦マップの流用なんだから左右に回避できない場所なんてごく一部だぞ
特にプラント周りなら基本的に空間空いてるだろ
自分に不利なところで会敵しないのも戦い方のコツのひとつだな >>179
でも絶対に必要じゃん?
さらに「おまえそんなとこ置いたら間に合わないだろ?」とか「地面に置いたら壊されるだろ」とか「そんな溜弾だらけの場所においてもすぐ壊れるだろ」が多くて乗らざるをえないんじゃ
>>192
まだやれてない事があるんじゃないかと思ってさ
味方のせいにするにしても自分でできることやりきってからにしたいだろ? >>206
まあそういうよな…
自分で何言ってんだ?ってなったわ >>199
あれ、ネイルパワーあるな
まあ怯み取れるからワイスマ使うけど テンプレセンサーと常にSP使って再起と防衛やって負けたらもうしょうがない
だいたい押されて負ける時は支援自分だけとかだから開幕から展開が予想できるのが怖い
>>191
機体には当たり判定無いからすれ違っちゃえばいい >>201
勲章で☆3確定ちけとかもらえるよ。
勲章見たらわかるけど。 >>175
単純に戻る奴多すぎなだけでは?
あとそれだけ戻ってコアに届いてる時点で前線自体が押し込まれてる可能性
人数差で押し込まれて凸されて防衛に人数行くから更に押し込まれての悪循環になってないか? >>198
開幕チャットでC攻めようって言って了解返ってきたら踏みに行くと良い 早くリペショくれ
モニカにぶっかけて涙目でありがとうって言われたい
マウスはいっぱい余ってるけど、PS4の刺すところが完全に飽和状態だぜ
>>173
デバイス周りは論争になりやすいからあれだけど、Bluetoothは遅延が大きめだから既に持ってるとかでなければ避けた方がいいよ
ロジクールのLIGHTSPEEDは並の有線マウスより遅延が少ないらしいんで、その辺だと
左右対称デザインのG903、公式推奨のDeathadderと同じIE3.0クローンのG703・G603、やや小型のG304 ガチムチセン支やってもいいから俺に広域くれ…
初期センサーしかないから片側しか封鎖できないんじゃ
>>217
アケ時代からAIM苦手でコアしか殴ってなかった俺みたいな奴もいるからへーきへーき >>198
Cプラ取りで無理してキルデス差がついて終了ってケースも多いんで何とも パッドオンリーの方がアケやってた頃より動きは良くなってる気がする(立体起動ハフステ含め)
エイムはやっぱり難しいけど
>>204
それが使ってるマウスが駄目だったんだわ
ありがとう 詳細は調べてみる >>164
すまん流れ見てなかった
それなら言うこと無かったわ >>67
打った瞬間自爆する。コアにダメージ入らん。 >>188
あー確かに移動用にはなりそうかなぁ
新規勢だから屈キャンとかダッキャンとかいまいちわかってないんだよね。
調べてみるわーありがとう >>221
別にトレード出来る訳じゃないが俺氏、支援に乗る回数が少なめなので上げられるもんならあげたい
もし交換できるなら何が出せるよ >>214
それあるっすね
凸1人に3人戻ったりして前線押されて
前線押されてても自分はセン支だからあまり前には行けないしって感じで >>220
詳しくありがとう
Gシリーズはあらかた調べてみる >>181
通常は一回転してから攻撃判定が発生するので敵一機分手前から振る。左から右に横薙ぎにするため、斜め後ろまで判定が続くので自機を敵の左側に置くようにすると空振りしにくくなる
特殊は右上から左下へ小さく斬り下ろしてから、右から左へ大きく横薙ぎにする。通常とは逆に右側を通るようにすると当たりやすくなる、かもしれない
2段攻撃なので多数を巻き込みやすいが、ミスると1段目と2段目の間で擦り抜けて蜂の巣リンチされるから注意
正直癖が強くて慣れがいるからブンブン丸するならダウナー、ゼクターの方がやりやすいと思う >>173
有線は使ってないからよくわからんが、
とりあえずLogicoolのはやめた方が良さげ。
レシーバーが複合デバイスだからか、PS4ではキーボードとしてしか認識されないみたい。
手持ちのM546差したらダメだった。 うまい人らが新規を殺していく、安定やな
やっぱもうシューティングゲームもラッキーキル出来るようなロワイアル系が人気あるわけですわ
経験者待遇の今の環境じゃ生き残れないのは当然で、アセンの豊富さもガチャ、
ストーリーもなんも含みもないただの紙芝居ランクマ実装も先の話だし、
しかも恐ろしいのが公式が黙りなところよ、このままじゃニコ生放送時には人いないんでない?
>>173
俺も新規だけど上位頻繁に取ってイキリ倒してたら突然魔人みたいなやつらとマッチングしだしたわ >>198
開幕C取りって海側チームじゃないと無理じゃね?
山側だと七人くらいアサルトで突っ込んで押さないと取れない気がする
海側で開幕C取られるのはドンマイ そういやECMボムもペッタンリモコン爆弾も無いな。あれは楽しかったんだが。
それと弾薬補充の箱って今は無くなったのかな?
狙撃銃担ぐ時あれあると助かってたんだけど。
1vs6の状況なのに真正面から突っ込んでって回り込みもせず棒立ちで撃ち殺されてガチ勢やべーとか煽り抜きにボーダーブレイクに限らずゲームそのものに向いてないような気がする
寝っ転がって入口見張ってる芋に突っ込んでって死に続けるFPS初心者と同じく技術がどうとかじゃなくて単に考えてないだけな気がする
立ち回りとか裏を掻くルートも試さず敵に向けて銃ぶっ放すことしか考えてないならそら無理でしょ
>>226
何使ってたかはわからないけど
PCで使ってたのならいじってた設定をもとに戻すとかしてみたほうがいいよ
認識するのは戻る・進むが割り当てられたボタンだとか過去にあったよ >>234
ごめん、恥を承知で聞くけれど特殊格闘なんてあるの?
多分出し方も知らない…… >>230
今はACが前に進むのしかない&MAPが近接辛いから使いづらいけど、クトネシリカはわりと使いやすい方
通常攻撃でほぼダウン取れるから、通常攻撃から追い討ちで主武器をメインに使う
特殊は慣れれば重量級も確殺できるから使い続けて慣れるしか >>231
麻ならサペヴァイパー41、41改、クラッカーの☆3…
遊撃ならLMMの☆3、アウル、ジャンマV、X、迷彩初期型
蛇はメイン兵装なのでダメェ! >>233
重心や重さに拘らんならg603 超おすすめ
充電不要はほんとストレスフリー >>242
横から失礼、所謂ダッシュ近接の事だ
装備パラメータにそう書いてあるだろう?とてもピンと来ないが >>230
慣れるまで簡単な簡易剣移動
ステッポステッポでギリギリまでステッポ→最後をブースト押しながら剣攻撃で特殊出す→特殊終わり際にAC起動→ブースト押しながら剣攻撃で特殊出すボタンと同時にAC切る
慣れるまで多少消費多いけど楽 自分1人でもC行くけど片側は人数不利分かりきってるから近づく前から手榴弾投げて邪魔するんやで
敵に開幕スムーズに占拠させたらリフトから凸来て危険
山側はギガノト持ちいれば
Aプラちょい手前からギガノト届くから、強襲が付くころには相手死んでるか瀕死の奴がいて
すぐ取り返せるとかだけど
まあ味方の行動次第やな…
>>245
武器は☆3にしたらそんな変わるもんなん? ダッシュ格闘出したらすぐACオンにして
硬直解けたらすぐオフにする癖を体に染み込ませるんだぞ
>>239
まだアケ版の1/4も装備出てないから安心しろ 敵撃破MVPの星3チケと剣キルの通り名欲しくて強襲で裏取りまくってポイント稼ぎまくってるわ
ろくに貢献せずすまんな
>>240
経験者が強すぎるなら味方の経験者ついてけば守ってもらえるしおこぼれ貰えるだけなのにな勉強にもなるし
経験者の群れに突っ込んだら覚醒して初心者無双出来るとでも思ってんのかね? レベル20〜30超えが当たり前に居るマッチングが現状最上位なんかな?
>>253
変わるものと変わらないものがある
総じて攻撃用途じゃないものほど星3のほうが強い傾向
攻撃用途の星3は星1のピーキーモデルって感じ
扱いやすさを削ぎ落として火力に回してるものが大半
火力だけ見て騒がれるが腕が伴わないととても使いづらい てかSG持ちには裏とってもたまに撃ち合いで負けるんだがなんやあのSG強すぎやろ
俺が使うとクソザコナメクジなのにひでーわ、初期SG使ってたからだろうけど
>>256
やたらブンブン多いなと思ったら通り名狙いか 1vs2の時点でほぼ勝てんのが普通で副武器でワンチャン狙ったりACや迷彩で敵を翻弄したりせんといかん
>>247-249
あれ?ダッシュ格闘ってグルグルブン!のやつじゃない?
>>234の言ってくれてる一回転して斬るのがそうだと思ったんだけど
立ちから振ってもダッシュで振っても同じのが出てたと思うんだ…… >>259
たまに連勝しまくってそうなセンス有る10台が混ざってるけど、ほとんど経験者っぽい動き出来る人ばかりだからそうじゃないかな
昨日Lv40とか見かけて腰ぬかした >>245
遠雷鳴神と高出力迷彩やるからヴァイパーおくれって気分(土下座)
リペアもδまでコンプしてんぞコンチクショウ
蛇はいい、ラピと素ガトにプラが3凸、バラージネオ能登あるから間に合ってる
あとは象かコングがあればいい
はあ交換してえ >>259
30後半〜40超えが当たり前みたいな部屋によく放り込まれるからまだなんじゃね? >>242
ダッシュしながら格闘振ると発動するで。いわゆるダッシュ攻撃や。 >>262
ブンブンマンにはならないようにしてるけど、囲まれて人数差がついてて明らかに撃ち合い勝てなさそうな時はエグゼクターワンチャンしてるわ
それにしても真正面から第日本帝国万歳するやつ多いよな、当たると思ってんのか ぶっちゃけ砲撃で芋るのも経験値ないと稼げんからなー
敵がどの辺にいそうとかこっからどう動くとか予測できないと思ったほど撃破は取れんし
だから味方の動き見て覚えるのは重要だったりする。敵側に回った時にどこ狙えばいいかとか読みやすくなるし
コンスタントに同時撃破稼いでる重いたら、そいつはほぼアケ勢と言っていい
ヴァイパーそんなに強くなくね?
なんかUKの方が頭に当たりやすくて火力出る気がする
ユニオンモード来ないかなぁ、お盆はみんなとユニオンしたいな
あれ?レアリティが☆1〜3までしか無いのに、10連するだけで☆2以上確定とかかなり優しいのでは?(錯乱)
>>253
反動や集弾性のクセは強くなるものの、威力重視のものが☆3には多いかな
☆1や2の方が総合的には使いやすいって感じだから好みや機体アセンによるところも大きい
重火力のガトリングを例にとってみると
ガトリング(☆1)→空転短く比較的素直だが系統では威力低い、重量も軽め
エレファント(☆1)→空転ちょっと長い、威力重視、反動強め
ダイナソア(☆2)→空転だいぶ長い、更に威力重視、反動更に強い、割と重い
ファフニール(☆3)→空転短い、威力高め、反動抑えめ、重量重い、ハイバランス
こんな感じ お前らが重曹叩きまくるから支援ばっかになってまともな試合になんねーぞ
>>264
通常はブーストを離して切るんやで?
ブースト握ってたらスティック離してても特殊になる ストーリーモードは敵が脆い&照準が遅いから
少し横にステップしつつ主武器で狙ってれば大体勝てるで
それでも際限なく湧いてくるからゾンビゲーみたく延々避けつつ撃ち続けなきゃならんけど
>>274
カーガーヤークーイーノチーヲー(Ω\ζ°)チーン >>260
>>276
なるほどまぁ☆3とか中々でないしな100で強化出来るけどあの強化する素材て全然手に入らんからいらないの溶かして全部機体に回してコア拡張しちゃったわ >>264
それ途中で足止めちゃって出せてない
一度巡航中に攻撃ボタン押してみ。それで出たのが特殊 >>277
索敵が大事と気づき始めた良い兆候。ここから兵装バランスに気づくまでたえるんだ。なおそんな日は来ない。 >>284
味方が同じくらいの強さとリスポンならそれでもいいんだがな
うんこ集団すぎてな お前が重火力(or強襲)をやるんや…
適当に援護要請飛ばしながらプラントに突っ込んで後ろの支援が再起しやすい場所で戦うんや…
まあ支援過多だと大体負けるが
稼働初期みたいにスカービーでよかったんじゃないかと思う
もしくは市街地
よりにもよってなんで退屈島なのか
アケの特典コード使おうとして通算時間見たら500時間越え…
フルHG3に装甲チップガン積みして敵押し込むの好きなんじゃー
味方CPUが無能過ぎるのはマジで頭おかしくなるわ
こちとら認識もされない存在だってのに試合勝たしてやってんのに
まあ重火にやられまくったりリザルトトップがほぼ毎回重火で埋まってるからそれを見た初心者は重火=強いって思ってしまうのはしょうがないと思う
ストーリーのプラント占拠系は重火力で先行してお掃除しつつ味方に踏ませるのが楽
あと使えと言わんばかりにガンタレが置いてあるからそれ使うんでもいい
コア割る時は重装砲をレーダー施設にしこたまぶちこんで壊し自動砲台を死角から壊しておけば
コア殴るまでCPUに気づかれないからバラム撃ち放題よ
経験者もいるのにスカービなんぞやったら初心者がBプラ占拠するくらいでだいたい大勢が決まるんじゃねんかな
対戦ゲーム出ました!ステージは1つです!ってなんとも思わなかったのかね
>>287
スカービとかネタうぃきみたいになるだけだぞ
新規は練習にもならなくなる >>287
市街地は川あるからガチの初心者向けじゃないし、スカービはアケ勢大暴れで早割れ連発にしかならないからじゃ?
ビギナーはスカービだし、新規が慣れるまで膠着しやすい退屈島は正解かと スカービー→凸屋が多い方が勝ち
ブロア→凸ルート多くて監視しきれない
採掘島→横幅狭いから凸し難く(視認しやすく)戦闘が主軸になる
まあ消去法で行ったら採掘島がいいかなと
昔から退屈島は榴弾天国だしな
同じ榴弾天国でも最初は市街地にしとけと
退屈島は広いくせに閉塞感あるから伸び伸びできん
>>288
俺もそんなモンだったけど割と少ないほうらしいぞ(錯乱
>>289
カジュアルマッチの今しかやらんけど
完全重火力アセンでギガノト撃って進軍して
敵ブラストをダイナソアで薙ぎ払うの超気持ち良いよな・・・
あっやめて爆発物はやめて銃身止まっちゃう 正式サービス開始!(オープンβ)
これもうやめようよ
ストーリーは16あるらしいけど
Aランクコンプしたら☆3チケとか弾んでくれるんだろうな
家でボダ出来るだけでタバコ片付けれないガイジと同じ空気吸わなくていいっていうメリットがあるので
ダイナソって空転時間長すぎて弱くない?
すぐオバヒにもなるし
>>302
ベータは日数少なかったしなぁ…
ベータのとき?わざわざ休みとったな… 戦闘中心になるのはいいんだけど
センサー引っかからないで凸されるようなマップ出てきたら対応できないだろうな
渓谷はない。アケ勢が颯爽とコア早割りするのが目に見えてる
市街地もない。アケ勢が颯爽と不意討ち丘芋マナー違反と暴れまくるのが(ry
ほぼ正面からのぶつかり合いになる採掘島はそういう意味では新規有りの初動としては悪くない。ただ、流石に13日までは長すぎるが
なぁなぁプレミアムもメリットってデイリー+1と毎週チケ+1だけ?
>>306
恐竜は移動、接敵前からの空転管理と
指切り撃ちが基本 >>291
無能は諦めるから、せめて前に出るかリスポンを敵と同じ水準に引き上げてほしい
敵は最前線に出るのに、味方は取ったプラントの1つ手前に復帰するのがマジで酷い
そのせいで一度やられた時点でほぼ戦線維持ができない
敵の数が異常なのって味方が酷すぎて攻め込めないから、撃破での削りでクリアできるようにって配慮なんだろうか? このMAPだめだな
とにかくコア突成功率が低いし、わちゃわちゃして最後にKDで知らんうちに決まってたー
ってなるだけや
初心者はKD有利つけるためのチーム全体での動きってやつを絶対にわからない
意識高い子は、コアいかないと逆転できないー!うー→つっこんだら撃破された
となってプレイ時間がとにかく減り、
成長するスピードがすごく遅くなってしまう
>>306
空転長いけどその分威力もある
オバヒするのはこまめに指離して冷却すれば誤魔化せる マウスとパッドでモンゴリアンやってて、ジャンプとダッシュを
人差し指と中指で押し分けるのがかなりキツイんだけどオススメのボタン設定とかある?
現状L1とL2を入れ替えて、片手だとパッドの保持がかなり甘いから中指はパッドの保持に使って
人差し指でL1L2を押してる状態なんだ
マウス(G300)のサイドボタンに何かのボタンを割り振るといいよとかあったら教えてちょ
>>306
戦闘始まる前にちょんちょんクリックして空転させとくんじゃよ
ガト系はそれ一本で戦うのが基本
副武器切り替え戦法なら持ち替え腕で機関銃使うんや >>283
索敵できても敵倒せてねーから速攻コア割れたぞ 戦闘させたいならベルスクやればいいじゃん
なんで退屈島なんだよ
>>306
ものすごく強いが上級者むけ
接敵前に空転させてすぐ打てる状態にしておかなければならない
瞬間的な火力が高いため敵をとかせる ベルスクなんか迷子になるし凸ルート警戒しきれないだろ
>>304
いや今のところ勲章で見えるのはカラー二色追加だけや ホバーの居ないキニシュは割と基本に忠実な3レーン構造だしあれでもいいかもしれん
バレリオは新規が城側スタートで身投げするからNG
一応ハティちゃんは撃破したり指示聞いたりするから使えるんだよな
それ以外のnpcは弱い
もうさ、PS4オリジナルMAPって事で線対称MAPで良いんじゃね?
13日まで採掘島なのか…(絶望)
ホープサイドかウーハイやらせてくれい
ダリーヤやりたい
ストーリーマップにも出てこなかったし
キニシュ夏だしホバーまだないし行けるっしょ
採掘島飽きた
マ剣が欲しい。
8話を魔剣でやってるけど
特殊の発生の遅さと隙の大きさが意外とつらい。
アケと一緒で直前になったら二本目の線が増えて8/○〜 カジュアルB XXマップ
みたいにやってくれるでしょ
よね?
ダイナソは基本持ち替えしないで戦うのかなるほど
バズも手榴弾もばんばん使ってたから空転する暇なかったんだよね
これなら機関銃のオルタの方がいいのね ありがとう
>>337
ボーダーブレイク史に燦然と輝くバグ多発マップだからなぁ… 今だとたまにマッチング時エラー出るけどあれあれランクマ始まったら負け扱いになるんかね
アケ版と同じで爆発物に関しては被弾者側の判定よね?
ラグきっつい人だと、ああミスった!と思ったら直撃したりすることあってめんどくせえ…
緑のゴブリンの悪魔のサレオスはパチンコに関係してるらしい?2018/8/6の13:18
『もっともっと』とか頭の上前に書いてあるらしい。内部に埋まってそうね?
悪いものをそれで誘導か?カバラか?2018/8/6の正午12:31
秋田県にk国や沖縄ユタやエベンキの上位の厄とかが塚を通して送られてる気がするね?
過疎になったのはそのせいで、パチンコ関係の飢餓想念や水子の霊がソルベとかの
柔らかい氷菓で誘導されやってるらしいね?2018/8/6の正午12:06
誰かが股間をいじくって蠅男の弟が灰になった事を無かった事にしたらしい?コトン?
コトンとやらがやったらしいね?シャンバラの存在か?2018/8/6の朝10:42。株券?
しかし、最近のゲーマーはこんなのばかりなのか?
ミカタガーミカタガーって、チーム対戦ゲームだからそういう点もあるのは分かるけど
まさか、ソロのNPC戦ですらミカタNPCガーってどんだけおんぶに抱っこで背負って貰って勝ちたいんだよ・・・
自分の力量磨けよ
みんないい装備もってるね〜
みんないい装備もってるね〜
無料でなんのコストもなく大量に手にしたんだね〜
あほくさい
>>295
アケはそれで9年やってるからなぁ
2週に一度マップ変更される 初心者の生放送見たらなんかぶちギレでかわいそうた感じになってたからはよランクマ始めてよね
まあ自分が芋ってるのに味方に文句言ってる残念な奴だったからどうかと思うが
ぷそにのキッズとかボスに考えなしに挑んで負けて「強すぎ!弱体化しろ!」とか連呼するからな
ボダも基本無料だからそういう輩は一定数いるでしょ
>>345
最近とか関係ないぞ
合唱際のときから「ちょっと男子!(マジギレ)」
してたやろ
いにしえから同じ同じ 味方のせいで勝てないって事にしておかないと雑魚は精神がもたないからな
このゲームは強い装備もってないから勝てない!という予防線も張ることができるぞ
ステージ1つですごい文句出るのもわかるけど
別げーのLoLは一生マップ1つだからすごいよなー
えぇ…
家庭用も2週間に一回しかマップ変わらないの?
アケとはプレイ回数が違いすぎるしいくらセガでもそんなアホなことは流石にしないよな?
このゲームは勝ったらお味方様のおかげ、負けたら自分のせいが基本だ
>>347
流石にプレイするのに色々制限あるACとやり放題の家庭用じゃ違うって分かるだろ
青木マンも消費ペース速いだろうから3倍のスピードで追加するみたいな事言ってたし ランクマクリアしたわ しかし凸技術以外実践で役立ちそうなスキルは磨けんかったぞ
2週間に1回マップ変更なの?
ワイがやってたときは週に1回だったのにな
ガトリングは像さん、サワードは初期しかないからウィーゼル・ラピッド持って、吹っ飛んだ敵に追撃する事に喜びを見出すしかない。
なお、フルクガSの為重量オーバーの模様。
クトネシリカはどうなん?
魔剣越えるの厳しそうなんやけど
>>350
隣の席の味方npcがおにぎり拾ってくれただけで「こいつ、可愛いとこあるじゃん」って許しそう 強い装備ガー!とは言うが、実際のところ現状その強い装備の一つが無料支給の初期プラカノってのが笑える
>>306
OH限界までも最も速いが冷却スピードも最速
指を離せばすぐ冷える
空転の長さはガチムチにして怯みづらくする
秒間火力および発射数ほぼ最強
ヘヴィガードが胴体で受けても三秒くらいで消し飛ぶ
その厚みの為に敵集団を放水のごとく薙ぎ払い出来る
どちらかというと中遠距離武器みたいな奴
あと反動が激し過ぎる為か左右にぶるぶるするエレファントやファフニールに比べ制御しやすい(上に跳ねるのを撫で付けるだけ)という変なクセがある
また精度は最悪だが発射量が洒落にならんので連射自体は遅めのエレファントより命中率は良い脳筋 今重を榴弾芋以外でまともにやるなら
ガチムチガト一本かサワード切替型かプラカノはめ殺し型位か
切替型プラカノ型は高機動麻とのセパレート出来る
ファフニール使いやっす…なにこれ
慣れたらダイナソの方が良いんだろうな瞬間火力高いし
>>367
ごめん ストーリーAランクの間違えだわ エグゼクター出たけど使いづらすぎる
魔剣のが欲しい
Twitterも更新無いし、もう夏休みかSEGA?
ああああああよく見たらゲーム内に島13日までって書いてあるやん!
やっぱつれぇわ…
>>368
ACE初到達は談合教唆BAN喰らったりのふぁでしょ? >>370
いや慣れてもファフニールはやっぱ総合で強いよ
即応性とOH耐性の両方を兼ね備えてるから積めさえすりゃどんな機体でも扱える
弱点は大幅に増した重量ぐらいだ ストーリーの敵NPCはコア凸した瞬間に恐ろしい射撃精度で牙をむいてくる。
今はプラカノ使い多くてよろけまくるからダイナそー使いづらそうね
>>379
回転も短くて済むしOHも長く持つ上にすぐ回復するし装弾数も多いからめっちゃ強いわこれ… ところで
新規さんは、プレイヤーレベルは
どのくらいですか?
俺、25まできちゃったけどもう新規さんっぽいのにあたらないだよね。
ac勢っぽい重化ばっか。
>>378
多分そっちじゃない
第一回エースボーダー選抜イベントのスコア一位通過が玖珂の人よ ストーリーの敵NPCあいつらどうなってるんだろな
敵ベース前でバラム召喚開始したら高確率で背後にリスポンしてきてたんだが
質問
ウィークリーロットは…
何も加入してないとゼロ?
30日プレミアム券加入してると毎週何枚もらえる?
PSプラスはいってると何枚もらえる?
月曜日に配布なの?
公式に書いてなさげなんだよね
>>356
それでいい
凸技術とヤバそうな味方を援護してちゃんとプラント踏まないと
後ろからちまちまやってるだけではダメだってことを分からせつつ、各兵装1回以上触らせるのが目的だから
あと、「正面から行くな」、「横に回れば雑魚」もかな >>387
毎週月曜日にプレミアが5枚とplusが1枚もらえる >>387
無加入0
プレミアム5
プラス1
なんか入ってたら月曜に配布 >>387
プレミアムで5枚
PS+で1枚
両方なしならそのように ふと思ったんだが、CPU10人vs10人を含む20vs20にしたら芋なんてしてる暇ねぇ!になるんじゃないか?
固まってプラント踏みに来るから棒立ちとは言え使えそう
>>288
おれ1500時間だから全然大丈夫やで(ニュード汚染並感)
さぁもっとやろう ゲーム公式がまだ商品ページ残してんだからコトブキヤのプラモ全種再販してほしい
どうせなら色再現なしのグレー整形で
>>397
芋る奴は芋る
人数が増えようがNPCが増えようが芋は芋 >>368
ベテランの旧ザクにガンダム撃墜された無能がいましたね・・・ >>399
1時間3100GPとして、4,650,000GPだな
日本円は換算するのはやめといてやるよ >>368
ズゴック舐め過ぎじゃない?
「シャアが乗ったアッガイが一人居れば(コア凸)で勝てる」なら説得力有ると思う
とここまで書いて、アッガイは大型の機体にジェネレーター2つで高出力化
4問の実弾マシンガン同時掃射で十分過ぎる火力
超頑強なマニュピレーターで理論上、壁に片手で張り付ける
何よりステルス
で「デカくて目視で目立つ」以外欠点の無いボダ向きの機体だと思った >>384
麻重なら2戦やろ行ける行ける
支援だと3戦要るからめんどいけど BB.NET入れたわ
これ連動特典一回貰ったらもう忘れていいのか?
>>386
あれは決まった順番に決まった場所に直沸きする
プラントの外に直接湧く >>404
俺も1500くらいだけどアケスレで見る感じ少ない方だぞ
7000とか普通にいた気がする まともな銃もねえ!近接もねえ!センサーもねえ!機体は初期!一体ワイのガチャチケは何になったんですかねえ?
何をすればよいんですかねえ?
>>407
2試合3試合ってあんた10撃破なんてまずできないからなw
1分に1機撃破で10なのにさ >>411
遊撃と重火は配布でもある程度やれるだろう >>414
重量今絶賛ネガネガされておるじゃん
死ねよ死ねよ死ねよ 対人でやろうとするとデイリー重いよな地味に
遊撃200ptとか出されたら俺だと確実に2試合は掛かるし
>>405
なんとなく計算してみた
強化時のマテリアルピースの要求量が
星1→100、星2→500、星3→2000であることから
星2は星1の5個分、星3は星1の20個分の価値があるとすると
通常ガチャは星1が75%、星2 18%、星3 7%なので
0.75+5×0.18+20×0.07=3.05より
星1 3.05個分の価値があると見なせる
同様に星2以上確定ガチャは6.5個分
2000円で通常ガチャ×9+星2以上ガチャ×1が引けるので
前述の価値の比で分配すると
通常ガチャ単品は179.7円相当の価値
星2以上確定ガチャは382.9円相当の価値
スターターパック→スペシャルパックで増えたものは
コアシード1000(1000円)
プレミアムサービス30日(1500円)
武器機体星2以上確定ガチャチケット計6枚(先ほどの計算により382.9×6=2297円)
計4797円相当 >>406
ガルマ「グフなんていらないんじゃないか?」
のSSを思い出すわその考察!
…まあ玖珂の人はユニコーンぐらいの時期にジム改に乗ってた僻地送りのエースみたいな戦歴の人で
そんな彼にザクアメイジング(玖珂S)やアメイジングレッドウォーリア(NX)を渡せばそりゃ強いよ >>407
2戦は流石にキツくないか?凸踏み陽動込みなら10前後がいいとこかなぁ… >>412
1.素直にスターターパック買う
2.まともな装備揃うまでガチャる
3.プレミア登録して毎週5枚気長に回す
4.フルクガ1で頑張る >>416
ネガられてるのは芋ばっかだからだろ前出ればそんなに言われないよ >>419
そもそもジムは結構高品質な装甲と、短射程ながら確実性の高いスプレーガンで戦列組むの前提の機体なんで
ボダにシャアアッガイが降臨したらコア凸止めれるとは思えんわw >>403
マドロックさんは背面が弱いのとガワは旧ザクだけどカスタムしまくった高性能ザクなのが敗因だからー ダイナソアとファフはコアにぶち込んだ時の削れ具合がマジで気持ちいいから持ってるやつは試してみるべき
ペッカーっていう最高に気持ちいいやつは存在抹消されたのが悲しいなあ
ここ数日兵装200pt2種とかくるのが本当に面倒くさい
まだ撃破30とかの方がマシだわ
プラス加入してるから毎週六枚回せるな
次はもっといいの出てくれや
ガンオンのアッガイはピットボックスでかくてボーナスバルーンだから!
>>410
まじかよ
じゃあおれ全然大丈夫やな(感覚麻痺) >>421
放り込まれたマッチング帯と実際の実力にもよる
戦闘スキルは余程突き抜けないとボダでは戦局に貢献しないからな
…今朝がた、サペ一本で撃破と進行支援MVP同時に取ったから間違いない
なんつーかルーキー諸君すまぬ、我がガチャの糧となれい 俺のいない間にいつの間にか芋ゲーになっていたようだな
ここは1つ修羅よりもピーキーな軽量級を出してくれ
ダッシュS 歩行S その他全部Eみたいな
アケは一時間千円と考える。
ps4で今のところ20時間プレイしてる。
課金の元を取るまでようやく半分や…😂
>>426
ダイナソアで一番気に入ってるのは…
音だ(ヴーーーーーーーッ 部長は久我S実装前から機体パーツ久我オンリーで最上位にいたから説得力あるわ
>>419
砂漠戦で地面に潜れる謎能力のグフ、評価低いな 割と真面目に、只管前進する脳筋CPU混ぜた15vs15戦にしたら楽しいんじゃないだろうか
TF2もミニオン狩りって大事だし
ふぅ
給水塔で施設破壊章かせぎおもろ
今のうちにMAXまで稼ぐからの すまんな
いいかげん真面目に戦うだけは秋田わ
>>439
敵支援の相方を見つけて阿吽の呼吸で破壊しろ 家でできるようになったし、筐体カップ麺デブは許されたな
俺前に出まくるから15k/10d位に落ち着く
調子悪いとd増えてk7位まで落ちるけど
ちょっとだけ見栄張ってるけど戦闘麻に死怨兵装だとわりとこんなもん
相打ちこそ男の華
スターターパケで始めたら無料ゲーなのにディスク挿しとかないと起動出来ないでやんの…
マンドクサ
>>441
ボトラーボーダー爆誕まであるで
ボダにMS来たらそもそものサイズ差で止めらんない気がするの 初めてゲームで課金するんだけど、明日ソニーカードに入れる額二万円が良いんだよな?
二万円なら二万+千だから10連ガチャ21回回せるし
ストーリーもAとって必死に勲章集めてやっとこさ10連回したら☆3が二個出て嬉しかったわ
どっちもクトネシリカで心折れたわ
つらい
モンゴリアンの皆!いいマウスを選ぶのは重要なことだが
マウスパッドに手首おけるクッション付きのやつ買っておけよ
朝から手首が痛い、腱鞘炎かなにかなんだろうか
>>437
撃破稼ぐ為にCPUだけ狩る奴が絶対現れる
それで戦線が薄くなるよ ザクはともかくガンダムにブラストの攻撃が効くとは思えない
サテバンなら効くか…?
ちゃぶ台に座椅子で前かがみに肘浮かしてるからか
腱鞘炎はならないわ
机でパソコン肘ついての方が負担が重い
ぱっと見ボダブレとバトオペ同じに見えるけど何が違う?
ボダブレの方が評価いいっぽいが
>>445
考えてみたらF91でさえ三倍くらいサイズ違うな
そりゃ止まらないわ マウス使う右手よりもコントローラー使う左手が辛い マジで引き攣ってる
L3ボタンを握り続ける親指の負担がヤバイ
>>454
スレの総意としてアフィの餌めいた質問には答えない事になりつつある
お帰り >>454
比較するならガンオンだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あっち兵科とか抜きに狙撃と砲撃死に枠だから
もう比較すらできないか 俺のボダブレ対人やらずにひたすらストーリーのA埋めする謎のゲームと化してる
コア破壊無理すぎだろ
ストレス溜まるから仲間ごとぶっ殺す遊びしてるけど
もっと仲間有能にしてストーリー追加するかPvE追加してくれたらしっかり遊びたいわ
ストーリーAクリアはアップデートでAI賢くなったらやるわ
>>460
がんばれ
新規の俺にも出来たんだ、お前にもできる
強襲使ってゾンビアタックや、要請バラムもいいぞ >>456
ブラストランナー自体ニュードがボーダー以外死んじゃうような仕様に助けられて世界を席巻したようなモンだからな
ニュードドライブやNCメタルなんて常人に無害ならソッコー通常兵器に転用されて同サイズの人型兵器など出る幕ありませんわ >>464
ありがとう…
せっかく中盤まで前線上げてコアまで凸しても次出撃するときには2つくらい拠点取られてたりしてうんざりするわ
PvE追加されねぇかなぁ >>460
仲間へのチャット指示が重要な気がする
言って下がらせないと防衛できない >>454
大きく分けると
バトオペ6vs6、ボダ10vs10
バトオペはコスト制で機体と武器をある程度選べる、ボダはコストはないが機体パーツと兵装によるカスタマイズ幅とそれに伴う制限もある
バトオペは試合中は機体のチェンジはできない(試合開始前に構成が決まる)ボダも機体チェンジはできないが兵装が変えれるので足りない所をある程度補える
バトオペは歩兵戦があるがボダにはない
バトオペは地上と宇宙という戦場システムがあるがボダは地上戦のみ
バトオペの挙動はかなり重量感があるがボダは軽快
こんなとこ? >>469
俺は腕側の腱があったまって来たら休憩タイムに決めた
熱中しすぎて余計な力が入ってるって事だからな
あの頃は若かった… >>473
oh〜、どうしてだい?楽しいのに
後ろの安全地帯から砲撃してるだけでポイントが大量なんだぜ? >>467
一応アケ版にはユニオンモードという10人で第三勢力の巨大戦艦と強化機体と戦うPvEがある
PS4も似たような組織いるっぽいしそのうち追加されそうな気はする ユニオンあるけどあれが一番初心者お断りゲーだから多分ふつうにイベントの方が楽しいよ攻防戦とか
>>472
十字キー↓を押すとチャットメニューが出る
ページを切り替えつつ対応支持にマウスかスティックで選んで↓を離す >>467
ここで前見た剣ブンブンがCPUにはかなりいい感じで効く
後はサブクエ達成したらプラント無視してコア突し続ければなんとかなると思う >>475
お前が芋ってるせいで防衛にまわらなきゃいけないんだよ! >>472
チャットボタンを推しっぱなしのまま、
右手をそっちの方向にずらして ストーリーは強化兵の旋回速度がまともになるだけで難易度マッハになりそう
>>269
ストーリーモードの話だよ
Cプラント30秒維持とか無理ゲーだろガチ勢ヤバ過ぎ→回り込んだらええやん→回り込むとか無理だろの流れに対するレスだから 死が軽い割にコア凸のリターンが大きすぎるもしかしなくてもコア凸ゲー?
チャットは離すだけでいいのか。わざわざクリックして離してた
>>480
俺もちゃんと後ろでロックオンしてミニマップに映してやってるだろ?それに俺だってspがなけりゃ防衛に参加してやるさ!(ノロノロ) フレンドにもAの取り方聞かれて開幕ベース前プラント取ってひたすら防衛してると味方がプラント全部埋めてくれるから後はコア凸すれば勝てるみたいな説明したけど、敵が多すぎて無理って言われたしな
もうちょい初心者向けに難易度下げて良いんじゃないかね
>>487
成功すればね
けどセンサーと罠がしっかりしてるとまじでコア突は完璧に近く防げる まあそう
だから上手い凸屋と逃げ追いに強い素早い軽量機は大体どのマップでも需要がある
全ての占拠に言えるけど敵ベースの建物の屋上で寝てたらおわってるよ
>>456
ACVの機動力と持続力あれば、壁けりできる廃墟街とかなら4:1とかで勝てる可能性もある気がするけど
同サイズとはいえボダは瞬間速度と小回りがすごい割に短距離特化走者だから回避が厳しそうだなぁ >>487
当たり前だよなぁ?作戦目標は敵コアの破壊だぞ ユニオン実装でキッズ発狂と怒涛のファンメ晒しの光景が見える見える…
ストーリーで全部Aとれない俺はまだまだ下手くそだからネット対戦やらないんだ!
って人もかなりいそうだしなあ
それはそれでいいんじゃねぇの?ある程度機体の動かし方わかってる方が楽だろうし
ブラストより弱いのなんてパトレイバーとボトムズくらいでは
ストーリーのAIなんて横に歩いてるだけで録に弾当ててこないからな
初心者はとりあえず止まらないでちょっとだけでも動き続けて敵を撃つって出来れば全占拠目指せると思う
>>333
それ簡単に言うけど初弾外したら死亡確定だからなかなか難しいよ
マシンガンなら簡単だけど レイジスマックよりは死亡確定じゃないからへーきへーき
>>495
実弾主武装は豆鉄砲もいいところだしね
ネリス集中砲火なら一年戦争期のMSならワンチャン?
あ、天パは座っててください。MSの外で このゲームのPvEって割りと大縄跳びだったような
昔やってた時はテンブレムーブしないと勝てない系だった思い出あるぞ
>>499
味方を回復させたいならフィールドよりユニット
フィールドの利点は自分を回復しつつ攻撃もできる事にある(かつフィールド展開に武器変更パラメータを必要としない)
自分専用とは言わんけど味方を回復しようとするとすぐSP無くなっちゃうからね >>501
ブラストの強みはニュードの謎パワーで回復や砲撃がポンポンできるお手軽さだから… 宇宙戦やれるMSと地上戦しかないブラストランナーじゃ基本の速度と武器射程が違いすぎるのでは?
初期のニュード属性の武器が完凸したのと高出力迷彩当たったから遊撃使おうと思うんだけど、ガンオンの炸裂スナみたいなのってあるの?
今日も全身ケーファで敵プラに突っ込む作業が始まるお…
>>499
ユニットは遠距離から安全に回復できる分、落ちたくない支援に噛み合っている
フィールドは展開しながら戦うことで、最前線で味方の援護や抵抗をしつつ蘇生も狙える
どっちにも利点はあるが、迷ったらとりあえずはユニット使っときゃOKよ ネット対戦よりむしろストーリー全Aクリアの方が難易度高い
>>515
その内奇襲し放題マップくるからそれまで気にしないのが吉 ユニオンより先に制圧戦やってプラント踏む重要さを学んでいただきたい
味方が踏みに来ないのもそうだけど敵も自分一人しか居ないCプラに入りもせず延々目の前から狙撃してきたり副武器放ってるだけなの見るとなんだかなぁって気持ちになる
ガンダムのバルカンはバラムより強そう
ザクの120ミリマシンガンなんて遠雷連射してるようなもんやろ
>>510
ユニオンは基本的な立ち回りわかってれば武器やパーツは支給品で充分貢献できるから個人的には簡単な部類だと思ってた
ユニオンレベル上げれば煩わしい勲章集めしなくても武器パーツ買えるようになるし >>515
Cプラ取られてるときに給水塔の広場大回りしてDかB取ればいいぞ 今のマップは奇襲難度高いからもっととりやすいマップを待った方が良い
勲章集まらねえ……ガチャ回らねぇ……この感覚はあれだ、なかなかアイテムが手に入らないハクスラやってる感じだ
人数が少ないとMVPがつかないのに人がいない、どの試合も6人前後だわ
コア破壊だけならそこまででもないけど、制圧とコア破壊が一緒になると全く時間が足りないわ
3話のB占拠とか、Cまで抑えてても何故か後ろから敵大量に雪崩れ込んできて破綻するし
あいつらひょっとして取ってないプラントにも沸くのか
>>520
そっか、しばらく狙撃はお荷物やな
ちなみにヘヴィ脚V当たったけど重火力専なら使えるかな? そういやチュートリアルとかで「リペアは被弾中、直後は機能しない」って言及あったっけ?
初心者はいきなりガジュアルに来ずにストーリーオールAを目指すべき
少なくともゲーム操作とルールとプラント進軍の仕方は一通り学べる
>>532
重装甲で固めてリペアフィールド持って最前線でプラント戦を支えるガチムチ支援やろうぜ BCアップのチップって、15%上昇する、って見るんだけど、ゲーム中に明確に表記されてる?
>>532
多分シュライクと混ざってる。ヘヴィガードならW脚かね
全身フルヘビガなら重火やるには持ってこい…だけど過信するとあっさり死ぬから注意 >>457
コントローラーを立てて手のひらで底面に押しつけるんだ
マウスみたいに上からかぶせるように持つ
指全部離しても保持できるし、重さ底面に逃げるから負担が無いし薬指小指で固定してバランス取るだけ >>529
ワイは市街地Bの勝手に奇襲状態になるのが好き
C取る前出るE取る(奇襲)かD取る(C取られて奇襲)ってぐるぐる回るだけで奇襲凄いたまる >>526
あそこ抜けられるて相当なザルチームしか無理じゃないかほぼレーダー置いてあるじゃん >>534
敵多すぎて進軍できなくて、中央で制限時間まで敵を狩って判定勝ちにしかならないんだが…… フルシュライクだと遊撃と支援と強襲が楽しい
遊撃はシールド張って狙撃するもんだと勝手に思ってたけど迷彩使って2丁持ちでバンバンするカテゴリーやったんやな
>>536
チップ装備したらデータベースあたりに表示される このゲームの重装甲って他ゲーの重装甲ほど硬くないからね
足回りの悪さと重装甲のオフトレードがあまり見合ってない
でも俺は昔からHGが大好きだから使うけど
>>535
ネイルガンでいいならやるわ
>>537
ありがとう、やっぱアセン考えれるのは楽しいもんだな >>509
むしろ、生ニュードぶっかけたら浸食してファフナーよろしく結晶の塊にしてくれそう
生きてる方のニュード融素子バケツで持ってこよう 1話2話はA取れたのに3話でコア前まで押された
敵無限湧きがきつすぎる
>>534
オールAやってたら多分3日で止めてるw 元々入ってたプラスと1500円の会員分しか課金してないけど空式、クーガーNX出てるのて当たりなのか
昨日空式掃いてみたけどクーガーNXとあんま変わらなかった
チップのダッシュ着脱して試して見たけど微量な増加だけでも瞬発力全然変わるんだな
無課金だと勲章全部取った場合SHOPで買える毎月武器5機体5枚以外はごくレアの争奪戦からのチケット以外ない感じなのかな
硬くないというより、武器の火力が皆高すぎるんだよな。
奇襲できねぇ言った矢先にbotばかりの試合になって一回取れた
嬉しい
>>545
プラ戦主体だとストッピングパワーあんまりいらないし、ミリ残しも食いやすいから個人的にはむしろ釘推奨だわ >>540
給水塔付近のセンサーは見つけやすいから壊せ
プラント付近にセンサーがあるなら防衛に来たやつを殺して占拠したらOK
大量に防衛に来た場合はその分Cプラの防衛が薄くなってるはずだから逃げ回って時間を稼ぐ >>507
レイジはダブルバレルイメージのくせに発射速度うんこすぎでしょ
同時発射できるくらい発射速度あげてくれ >>550
そうだよ
もしももう少しやるつもりなら1500円のやつ入れば?まぁあれはお得だと思うよ
石の課金はやめた方がいいけど はぁ 施設破壊の邪魔してるくるやつおおすぎぃ!!
きれっそ
>>545
ガチムチ支援はショットガン推奨だな基本的に
ワイドスマックがベスト
ネイルガンはリロード速い腕じゃないとちょっと微妙だから中、軽量向け 凸見つかっても3機くらい引っ張れたら成果ありと思いたい。
>>551
主武器同士でドックファイトしてるとやっぱ硬いなぁと実感できるけど、そのかわり副武器の回避間に合わなかったり食らわなくていいもんも貰っちゃうからな
なにより足回りの悪さでどうしても前線復帰までの時間が遅くなるのが痛い 名前シュラゴンなのにただの軽量機使うとか恥ずかしくないの?
AC版だとプラスG塗れだから高装甲が弱い訳ではないしHG3クソ強時代とかあったしな
>>557
重火力わんさかいる中で給水塔の上でのんびりしてたらそりゃあいろんなもん飛んでくるわ >>471
ありがと
見た目はガンダムのほう好きだけどシステムはボダの方がおもしろそう
ちょっと触ってみるわ ストーリー5だけAとれん
開幕Bプラ取りに行くとその間にC落とされるし
C取ってからB周辺で何十体となぎ倒してもいつの間にか回り込まれてD落ちてるしでサブミッションが出ない
味方NPCが無能すぎて辛い、あいつら指示出しに対する返事だけは立派なんだがなぁ
>>555
クイスマじゃなくて、なんでレイスマ実装なのか。
クイスマくれぇ。 >>559
何体引っ張るかより引っ張ってる最中に前線が上がった、同時凸が通ったとかが重要だな
基本前出る奴(自分)が踏んでないから前線下がってるのがボダブレ七不思議の一つ 特にこだわりがないなら、課金してがっつりやる気あるならボダブレ、
金かけずに軽くやりたいならバトオペでいいと思う
>>501
殴っただけで自分がぶっ壊れる初期ダイガードパイセン忘れるな 得られるものが何もない試合をひたすら繰り返すだけだもの
そりゃ飽きる
>>570
あれは広告塔にしかならなくて装甲ケチって整備費浮かしてた時のものだから… やっと勝てる傾向になってきた
前線で下手に爆散するより支援で死なないようにしてるほうがな
上手くなってる気がしないが
重量超過甘く見てたけどチップの1%とか0.45とかでかなり動きが変わるのおもしろい
さすがにもうこのマップやりたくねえが
ダイナソウくっっっっそ強いけど全然使いこなせないわ
反動が強いけど良い腕もない…ちゅらたん
センサーをレーダーと呼んでる人を見ると「お、新規さんなんだなー」と嬉しくなる
>>577
交戦距離にもよるがクガS(反動B)くらいでも充分扱えるぞ せめて勝利敗北出撃ムービーの追加とアバターパーツの追加やってくれよ
うおおおおお敵ベースに接近!5人はいやがるぜ防衛ども!残念だったな俺の体力はもうないからすぐ死ぬぞおおお!だが味方がラインを上げ…上げ…
上げてないのありますねえ
やれることがレベル上げと勲章集めしかない
cpu機混じった5vs5だとほぼ全員ブンブンになるのは気のせい?
>>575
カジュアルなんだし撃ち合い練習すれば? 麻の装備がいまだに配布品しかないのマジ辛い
おにぎり早く投げたい
どうしても反動キツいなら杖とか毛の腕を使うとよろし
その代わりほぼダイナソア一本で戦う事になるが
制限つけてるのほんまうんちだよな
お陰で2万のボーダー買うしかないけど
ボーダーブレイクは素材集めて装備作るゲームだと思ってたからなぁ
>>579
自分の腕が追いついてないんやなって
星三ツェーブラだった気がするしステータス的には余裕なんだよな本当は >>547
せっかくコア凸しても6,7機くらい一気にリスポーンしてきて袋叩きにあって再出撃しようと思ったら拠点Eまで押されてるとか本当に無能共がぁ…ってなるよな 機体のアセンブルがどうもわからんなあ。
装甲AとEってどのていどダメージが異なるの?
>>596
もってるけど40の方が使いやすくない?まあ当たってもほぼ死なないんだがな >>591
41型強化手榴弾
理由は形状の見た目から
ちな軽量はスーパーボール、41型強化手榴弾・改は紫(ゆかり)おむすびの愛称が付いてる >>587
昨日ようやく手に入れたが、やはりおにぎりはいいぞ
撃破もコア皿乗せも安定しますわ38はちと軽すぎる >>571
アヴァランチ「おめーじゃねぇ、座ってろ」 骨も残らんレベルにレイプされ尽くした
うまい人ってほんとに化け物みたいにうまいんだな……
>>556
そうだねー現状のままだとそのうち何も手に入らなくなるから月曜チケット配布らしいから次の日曜日に入るかな >>597
とりあえずダッシュとサポートかなと俺は思ってるけど よし敵機かなり釣った!プラント一個前進してるだろ!
→プラント後退 あるある
>>595
ざっくり、装甲Cで1000食らう攻撃が、Aだと700、Eだと1300くらいになる >>591
主にアサルトの手榴弾41型を指す言葉
軽いくせに威力が高く爆風もあることから適当にプラント近くに投げても当たったりコアに投げ込んでおにぎり配達16ptとかできたりアサルトの副武器の主流といえばコレ アケ版ボーダーブレイクみたいな奇跡の復活に期待したい
無課金はウィークリーミッションとかあって成功したら毎週ガチャ5回
プレミアムで+5追加か毎日1回ガチャでも良かったと思うんだ
>>606
各プラントに10機くらいずつ降りてきてる可能性が >>595
装甲A=HP12000
装甲E=HP7000
凄く大雑把だけどこんな感じ >>582
近接撃破稼ぐチャンスだから仕方ない。
有人機相手にブンブンは難しいから。 >>607
ありがとん。
そもそも、どんだけダメージ食わせれば落とせるのか、私はまだわかってなかった。
玖珂セットでだいたいどれくらいなんだろ。
あと、クリティカル?へどしょ?は倍率1.5倍くらい? >>611
その飛ばないのが逆に良いんだぞ
上手い人は投擲角度と起爆時間をバッチリ把握して地面に落ちる前に目標地点で爆発させたりする >>598
41型は威力が高くて範囲も広い。高めの軌道で投げる事で遠くまで届くという利点がある
40型も沢山持てて、他の手榴弾より跳ね返りが強いっていう利点あるので、使い方次第という部分はあるよ >>612
デイリーの枠にプレミアム専用のがあるけど、あれってガチャチケとか貰えるんかな >>566
開幕B速攻でB取りに行ってC側からのCPUと敵基地側からのCPUをB取った後もちょいキープしてるとCが取れてネームド出るからあとは流れに沿ってかな
とにかく開幕Bで粘るしかないYouTubeに動画あったかと マウスってなに買えばいいんだ?
金欠だからやすめのやつ教えてください
いい加減おにぎり欲しい
完凸済みおにぎりも少なくなくなってきた今、クラッカーは罰ゲームに近いわ
キルデス戦になっちまった時の余裕が全然違う
ありがとん!
Ndef込で18000くらい削ればどれもおちんのか。。
ガトリングだと結構秒かかりそうだなあ
>>611
接敵前に、目標の頭上で爆発させるようにやや上向いて投げるんだ
きっと楽しくなるぞ >>611
昔は適当に投げても強かったけどもうみんな41で死にすぎて慣れたから避けるんよね
地上ギリギリで空中爆発するように投げないと当たらんから個人演習で軽く練習しないと厳しいかもしらん デイリーミッションで貰えるのは全部BCのポイントだけ。
プレミアムとかのプラス枠も同じ。
凸ると陣営内9,10位 重火器で引き気味でいると陣営内上位って普通? 凸り方に問題あるのか
おにぎりは給水塔で芋を見つけた時にデリバリーしてあげると楽しいんだよな
>>626,628
えぇ……
ぶっちゃけ課金するような廃層ってBCダダ余りじゃね? 昼間はレーティング機能してない?
ワンサイドゲームばかりなんだが
プレミアム開発はお得と言うけど週1回くらい10連出来ても良い気がするんだが
なんかプレミアム抜きにしても渋すぎる気がする
>>624
ヘッドショットで2.5倍
普段から頭を意識して照準は動かすのだ 争奪戦でコアシードを報酬にしてほしい
でもそうなると全員試合中は殺気立ちそう
>>616
おそらくクーガー1型フルセットは全部装甲C(装甲値100%)なので武器の威力額面通りのダメージ
ヘッドショットは2.5倍。装甲Eの胴を狙うより装甲A+の頭を狙ったほうがダメージは高い チップのダッシュはいくら何でも上がる数値が0.1は低すぎるし最初は好きなキャラでいいと思うわ
優先してBCアップとexpアップ持ってる20000の奴ら取ってけってぐらい
あとはブースト胴が星2以上からが多いから揃わない場合にブースト2持ってるリタが焼け石に水にはなるかもね
>>597
ダッシュ、巡航、重量耐性などの速度系チップは比較的重視される
リロードやSPも武器によっては重要
戦い方によっては武器切り替え
あと、ボーダー買わないと手にはいらないサポートチップ
このあたりを優先する人が多いね >>619
タダでガチャチケ貰って回し慣れるともっとやりたくなって課金する罠 >>634
どっちにも厳しいゲームとしか思えないんですけど! 3話残り1秒でコア破壊できた…よかったわ
しかしこのゲーム過疎早そうだな
>>624
素ガトリングの秒間火力が4700くらいだったか。
4秒程当て続ければ倒せるな。 >>629
マップ的には普通
というか採掘島でコア凸メインで何回も上位食い込んでたらわりとヤバい
腕前と敵の防衛能力の二重の意味で >>641
それ言ったのってFFだっけPSO2だっけ…
後者は今ガチャチケ配るっていうアンチボクソンキャンペーンしてるぞ HSってヒットエフェクトが青ってことでいいのかな、ちょっとだけ音も違う気はするけれど
>>635
ありがとー!
もしかしてだけど、へどしょだけは頭のそうこうがてきおうされるのかな。。
だとすると修羅ベッドってSMGとかにはつあたまにもらったらおちるげ? 俺はかわいい女の子でプレイしたいのにおっさんにいいチップがあるとかひどすぎるよ
>>597
とりあえず無課金でも手に入る分のシード使って
おっさん買って重量耐性入手かな
たった40だけど、ダッシュ付けるより超過1%減らす方が早いわ
ボーダー1人を育てきるよりは思い切って3人くらい揃えて
とりあえず全身のチップ枠埋めること考えた方がいいと思う
しかしコアシードって無課金でも手に入るけど換金率ほぼ1円だよな?
オペ1200円とか強気やな・・・ミコトはともかくおっさんは誰が買うねん? >>649
イエス命中箇所
頭の装甲は生存率に直結する >>645
そんな当てさせてもらえぬ。。
タイマンで打ち合いとか、がん待ちでいりぐちでまってないとそんな秒数当てられんくま。。 >>651
津田健さんにオペレートしてもらいたいんだが 凸用のアセンについてなんだけど
足はシュラV使うとして他はどんな感じにすれば良いんだろうか?
まあ重量的に全部シュラ系になるんだろうけど
>>651
俺も同じ子と思ったけど
CVツダケンって気づいて買ったわ >>622
ヤマダのハーブリラックスとかいう
クソブランドのクソマウスつこうとるけど普通に戦えるで
ワゴン品で5ボタンあったらそっち買った方がええ思うけど >>660
フル修羅かゴリラNXだろう
ゴリラの方が精神的には楽そう 夜やってる時より明らかに相手が強い…
レベル30↑の猛者がちょいちょいいるし
胴だけ杖や軽めの中量胴にした阿修羅というアセンがある
敵を吹っ飛ばすと大抵瞬間移動するな……。他のゲームは問題ないのにこれだけラグを見かける事が多い。
初心者は遊撃で動きに慣れた方がいいよ
どうせ武器の使い分けなんて出来ないんだし
索敵しながらシールド張ってぴこぴこ撃ってればいい
シールド張る位置分かってくればそれなりにマップも理解できると思う
命中箇所の装甲やと工藤。。。
爆風当たる足と頭の走行マシとこ。。
シールドも強くなったなぁ
下敷きとか言われてたのに
>>676
爆風は全身の装甲で計算するんだ
当たり判定は腰の辺りにある >>650
かわいい女の子で戦い続けて手に入る経験値アイテムをおっさんに食わせれば良いよ
効率は悪いけどモチベは保てる >>683
女の子の濃縮エキスをおっさんが摂取する、と書くとあれだな ○ゅうき氏が普通にリタを使ってて戦慄した
違うだろ!お前は!そんなやつじゃないはずだ!!
3話報酬でフレームロット5連したけど全部星1だったよわろたよ
>>676
すまんな、爆風と近接は平均装甲値で判定されるんや・・・。 爆風と近接って昔は完全に全身の装甲平均だったけど今は着弾箇所の比率が高くなってなかった?
力を求めた結果何も得られなかったということか…
我慢して進めるわ
>>681
Xから爆風は足下だと脚70%腕20%胴頭5%で腕より上くらいだと脚10%他30%になってる ちょい気になるんだけど、このゲームのロボットってホログラムとか仮想戦場とかなん?
実物っぽい描写とミッション開始時のホログラムっぽい描写が2つあってわからない
あー、調べたら平均は近接だけやった。
爆風は装甲の影響受けるね。
>>694
どうしてもイラつくなら攻略動画見た方が早いぞ
これ初心者には理解出来ない詰め将棋だから
チュートリアルは全体のルール全然教えてくれてない >>699
リアル戦闘で爆発四散するときにコクピットだけ脱出してる
とかそんな設定だったはず >>684
それでいいぞ。
鉄壁の砲台になって敵を蹂躙しようぜ! >>649
胴体も足もそれぞれ当たった場所換算
ショットガンなら頭に当たった弾の数と胴に当たった弾の数と腕に当たった弾の数でちゃんとそれぞれ計算して合算
距離減衰無し
爆発と近接属性は平均装甲で計算
爆発は更に爆心地からブラストの腰までの距離で距離減衰 >>613
総数10体は多分変わらない(増援は知らん)けど
撃破したらプレイヤーと違って10秒待たずに次が湧くからな
斬り殺した敵が振り向いたらもうリスポンしてるから粘着されるだけでいつまでたっても染まらん
そのうちブンブンハティ殺した他のが集まってきて終いや
まあ試合よりコア耐久低いから10分で100体殺せば割れるんじゃないですかね(適当) >>704
その知識古いらしいぞ
復帰勢もちゃんと調べないとダメだわこれは >>699
降下中は光学迷彩→着地と同時に実体化だったような
あと普通に中にパイロット乗ってるけど大破直前に自動で脱出+回収してくれる超安心設計だよ マウスだとエイムは格段に楽だけど武器変更無いもんだと思った方がいいなこれ……
>>701
ってかあのチュートリアル全然チュートリアルしてないよね >>704
散弾おみくじ無くなった?
当たった数はそうだけどダメージ計算は当たった場所の装甲から抽選やったはずや >>665
ゴリラがなにか分からないけど多分持ってないからフル修羅でやってみるありがとう >>709
1秒に1回以上変更できるまで練習できるね 1つのマップずっとやるの飽きたわログボもないしデイリーしょうもないからやる意味分からなくなってきた
NPCばっか未実装武器や機体使ってズルいわー。
遊撃のなんか黄色い玉飛ばしてくるのなんか
初めて見たわー。
このゲームブーストより巡行の方が早い機体あります?
>>709
慣れたら楽だわ
ほんとはスクロールで武器変更したいけど >>709
別に慣れれば問題なく変更できるけど
そもそも戦闘中は武器変更とかあんませんし、困るシーン少なくね? 散弾おみくじってか当たり判定基準弾の仕様はXからでも変わってないはず
>>718
プラモデルなんだぜ、秋葉原でみたもん!(適当 >>712
ゴリラは足は機動力重視、他は装甲重視の逆三角形体型のようなアセン
上半身ムキムキなのに下半身ヒョロイからそう呼ばれる
例として挙げるなら足以外全てHGにして足だけシュライクにするようなもの
まあこれだと完璧に重量超過なのである程度足が速くてそれなりに積めるクーガーSやNX、輝星の足なんかが人気 >>704
ネタバレ:ボーダーはみんなPS(パーフェクトソルジャー)、戦場は惑星クエントやぞ >>718
ニュード耐性者が超貴重だから機体はいいからパイロットは絶対守らなきゃだめなんや アケ版はわざわざゲーセンに行かないといけないから週1ペースのマップ変更でも問題ないけど、
これは気軽に24時間できるんだから2つ3つマップ用意して欲しいよな
>>717
長押ししながら移動とか無理だわ
複雑すぎて頭追い付かない
少なくとも切れるギリギリでのAC解除は無理だと悟った 武器ガチャ初めて10連回して手に入ったティアダウナーてのがめっちゃ楽しい、こういう近接武器が欲しかったんだよ
イベント来たらマップ2つ体制になるからそれまで我慢かなあ
それにしたって週一くらいで変えて欲しいけど
マウスのボタンにACとか特別兵装割り当てるとステキャン捗るぞ
>>681
うえええ。。
ガト狙撃楽しいですって感じで戦ってたらあかんそう。。
どうしてもどうに4秒とか当てられなそう ニュード耐性者は生殖能力低下してるからな
数が減るとタイヘンだ
これアバターのレベル10以降に貰えるボーダーズレポートって稼いでる経験値と等価レート貰えるのかな?
ゴリラアセン話になるたびに無視される48cことアインスくん可愛そう
装甲C
歩行C+
ダッシュB
積載4050で悪くないと思うんだよなあ
S52弐48とかなかなかよさみがかあると思うんだが
>>731
ボタンはロックオンとリロードで埋まってるわ
右クリックが武器変更
初期設定の武器変更、ホイール長押しとか絶対無理だよな…… >>736
ダッシュ→ブーストボタンチョン押しした時のステップのような瞬発的な機動
巡航→ブーストボタン押しっぱにした時の持続的な機動 ボーダーブレイク初プレイでパッドプレイめちゃくちゃはかどるんだが!!!
これマウス使ったらどうなってしまうん???
↑ボタン押したときに機体ごと量子転送出来るっしょ、アレでコクピットだけ逃げてるらしい
通常撃破:
機体壊れたけどまだ余裕有るからゆっくりコクピット転送準備、10秒後転送して爆散、転送前に修理されればそのまま戦える
大破:
オーバーダメージ食らったやべえ、さっさと緊急脱出、既にコクピット無いので修理できない
って設定らしいと聞いた
>>736
ダッシュ→瞬発力。ステップの速さ
巡航→走力。ランニングの速さ >>745
あれは量子転送じゃないぞ
輸送機からの強力な磁力で引っ張り上げてるんだ >>745
あれ量子転送だったのか
使い続けるとボーダーのデータ欠損するのかな >>561
知らんのか、変態AE社はなシュライクに装甲を盛り付けてヘビガにしたんや。
つまり全身シュライクのシュラゴンは全ての装甲をパージした真の姿やぞ!(錯乱 >>734
モニカちゃんには頑張ってもらわないとイケないな 世界線変わってるけど企業は健在なんだよな
そしてナクシャトラも存在する。ナクシャトラといえば…
>>733
まぁ一人で倒そうと思わず、仲間との十字砲火を狙うのよ。
勿論、高所からガトリングで狙い撃ちするのもありだよ。
ただ、じっとしてると遊撃の狙撃で頭撃ち抜かれたりするから
注意するんや。 >>737
頭Sはきちぃなぁ。
ヴァッフェ頭引きたい。 フルHGからシュライクへ華麗にアーマーパージするはずだったのになぜか脚しかパージできなかったすがた
>>747
戦闘が開始されると輸送機など航空支援機から空中に電磁誘導圏が準備されて
エリア移動時はコイツをブラスト本体の装置とリンクさせて引っ張り上げて貰うんだよね
強制排除されたコクピットもこれにキャッチされて救助される
そしてブラストはニュードドライブが爆発する、またはボーダーが死傷しかねない衝撃に対し自爆する事で相殺、最後の瞬間までボーダーを護るのだ >>741
マウス使うならサイドボタン付いてるタイプを勧めるよ。 HGに修羅のブースターつけたら最強じゃーんってコンセプトで開発されて爆発四散したHGUくん迫真の雄姿、
お前らもよーくみとけよ
>>761
キャストオフ チェィーンジシュラァイク 30いった人いるかわからないけど30までいけばまたサポートチップ枠増えるのか?
20で一個解放されたけど
>>761
ユニオンのopで初っ端に腕吹っ飛ばされてるじゃないですかー! >>727
マウスに特殊ボタン作っとけば?
今更アケやるわけないだろうし、やりやすいようにカスタムしてええんやで
俺はサイドボタンにアクションと特殊振ってるわ >>766
大会で優勝すると学校の廃校が撤回される >>766
(生活するための)金
(迫害対象だからのし上がるための)暴力 >>766
コアがニュードとかいう希少素材の塊だから壊してかけら回収しとる
という認識で5年やってるが間違ってるかもしらん >>766
大きな対立構造としてはフェニエとガロアの利権争いじゃね
コアとかプラントってニュード採掘施設だから、抑えとけば莫大な利益になるし
傭兵としてのボーダーは他に生きる術が無いってパターンが多そう
そもそもニュード耐性保持者は迫害の対象だったりもする
ってこの辺の設定ストーリーでまったく語られてねぇな これゲーミングマウスのプレイ中dpi変更機能とか対応してる?
してないならサイドボタン2つある適当なマウスで十分だよね?
今後新武器やパーツ追加されるだろうし☆2確定チケットって取っといた方がいいのかね
>>760
サイドの上がリロード、下がロック
左クリック射撃、右クリック武器変更
右サイドが何故か認識しないから、空いてるボタンがホイールだけで、ホイール押しづらすぎてな >>763
ツイッターにレベル50まで行った人がいたぞw
それでサポート3個目が解放されてた ストーリーの敵が使って来るバリアがそのまま来たらやばそうだな
>>780
50って・・・
昨日の夜で見かけた最高が39だったわ >>765
サイドにその2種割り振ると、近距離ロックと武器変更とリロードどうしてるん? >>526
DはともかくB奇襲は無理じゃね?
柵あり高台になってるせいで詰まってるやん
Bはなんで人居ないんや >>782
アーケード版にはあるぞ
8話の敵が使ってるやつは前方のみで硬いやつだが他に全方位式だけどあれよりはやわらかいのもある
アーケード版だと重火力のTier1装備で上位連中は8割方使ってる 正しい傭兵の運用なんてものはわからないか
主人公達の傭兵部隊が短期間で両陣営に着いて戦ってるのはすごい違和感あった
普通想像するに契約期間とかがあるような気がするんだが
>>766
アケ版には自社ブランドのブラストを宣伝するために戦場に出た社長令嬢とかも居るよ
なお、プレイヤーは流行り機体にしか乗せない模様 >>786
動画でよく聞くバリア重って奴だな
三人で囲まなきゃ辛いって聞いた PSプラスに入ってたらガチャが引けるって本当ですか?
>>759
ジェットコースター弱い奴は乗れないのかw >>789
バリア貼ってようが近接には無力なんだよなあ >>787
ゲーム上は600秒だけど実際の戦場を早回ししてる感じだ、ってどっかのインタビューで言ってた気がする
から契約期間は実際はそこそこ長いんじゃね
というかその辺は民家の箪笥を漁る勇者みたいなもんで突っ込むのは野暮ってもんだ >>787
たぶんそういうのは無くて金次第で平気で裏切るのが当たり前の世界観
アーケード版ではαβ陣営にそれぞれEUST、GRFっていう組織の設定があって、ボーダーは斡旋会社を通じてそれぞれに雇われた傭兵
システム的にも再戦するたびに陣営がランダムで分かれるし、さっきまで味方のやつが敵になるので傭兵のシビアな世界を上手く再現していた
PS4版もそういう設定なんだろうけどストーリーでもその辺あんまり語られなくて伝わりにくくなってる コクピットのサイズがアケの筺体と同じサイズらしいとか
ボーダーはニュードがないと生きてけないとか(耐性を持った代わりに依存症)
いろいろ見てると闇が多いと思う
アケ組は良いけどPS4初見はやりこむ前にマップ変わっても困ると思うが
スプラトゥーン的なのに慣れてんのかな
5mサイズのロボットにあの大きさのコクピットは無理じゃねってずっと思ってる
>>797
片方にべったりだと鉢植え野郎とか煽られるみたいだしな >>802
不可能じゃないと思うけど
貫通防止や脱出装置入れる隙間無いよなぁと思ってる
ガルパンの戦車並みに頑強な保護機構があるんだろうな アケ勢の凸対策の退屈島スタートなんだろうがスカービとかトラザみたいなところから始めても良かったと思うがな
人によるとは思うがやっぱり勝利に直結するコア攻撃が1番面白いだろうし
>[763
2枠のまんま
60勲章あるしそこで3枠になりそうな気がしないでもない
アケから設定変えた意味なんかあった?って疑問はどこまでも残る
>>786
この重だらけの世界でバリアとか考えただけで頭痛くなる >>808
まあアケも小説だのなんだので大分やらかしてるし…… 多分次は凸マップのトラザか、よりスピーディーで複雑な戦況になりやすいブロアが来るんじゃね
もうちょい早くてもいいとは思う
スターターのクーガーS式て使えるん?
足は輝星空式あるからそれ積めるなら買いたい
>>804
脱出機能が無い代わりに機体の強度限界に達するとコクピットブロックが強制的に崩壊して搭乗者を圧死から守るって設定があるぞ >>809
榴弾降ってこなくなるぞ良かったなー
(バリ重ファフコングで蹂躙しながら) >>810
ニュード生命体…ボーダーレス…アイドル…NA…ウッ頭が アケから設定変えたのは新規デザイナーのため説
PS4版のキャラクターが目が妙にでかくてこわい
重の榴弾砲をボタンで一発ずつ打てるようにして欲しい
>>812
きらぼし系より速度ちょい遅いけど積める!的な >>804
ニュード含有の構造体の素敵パワーで強引に解決してるんだよな
装甲は硬度が高く、かつ脆い
敢えて割れる事で貫通の位相をずらす
ソードなどは展開すると折り畳み部分が結合してツライチの金属結晶になる
…そして電気回路でプログラムしてやるとニュードをぶっかけただけで再生する
もしかしてバイドデスカ >>819
もうミノフスキーなんとか以上のインチキ科学じゃないですかー >>821
おお〜君すごいね〜w 私ほどじゃないけどw >>821
なかなかなかなかなかなかなかなかやるようだないい腕だな >>818
足は輝星にしたい胴から上クーガーS式で組める? 凸って最初から狙っていいの?
Cの取り合いしてる時は確保助けたほうがいい?
>>821乙
ペナルティオンライン始まったやめてー >>829
一個だけグレネードポイーして頭上通ってOKだぞ
万が一ロックオンされたらもう通してもらえんだろ >>813
剣の刃にもなるほどの超硬質化特性を得たニュードで囲んであるのかも
(なんでもニュードのお陰にしとけばええやろ感) >>828
積めるとは思うが、S型は1型より重いから注意な。 敵ベース侵入が探知されるのどの辺?
壁に登ったあたり?
どう考えてもニュード兵器ブッパは汚染の元だと思うが
採掘プラント間の小競り合いに使うなら問題ないな
>>832
支援か〜おれほぼ強襲なんだよね〜
まぁシード1000とチケット5ずつ貰えるし買おうかな
でももうこの糞マップやりたくねえんたよな〜
わりと糞運営だから課金するの躊躇するわ リペアマシンってps4だと何レベルで使えるようになった?
強襲使うと最下位近くになってつれぇわ…
立ち回り難しい
>>837
最悪胴体だけでもいいんかな。なんかググったら優秀らしいし >>828
クーガーSとはアセン相性がいい…
というか輝星空式は概ねS型の後継機であるNXとトータルで似通った性能をしている
ほぼ同じ感覚で運用できるはずよ >>842
コア凸失敗しようが最下位になろうが
強襲以外は乗らん!・・・デイリーは別腹で PS4だとコンぷガチャになりかねないのでセットは出来なかった模様
>>846
ガチャでセットボーナス付けると消費者庁に怒られるコンプガチャになるから >>846
コンプガチャになるからPS4は廃止らしい 俺氏、フル修羅で無双しすぎてガチムチ重火の立ち回りを忘れつつある模様
禿げそう
なんでDまでとってEとらねぇんだ?と思う俺新規勢
明らかDからコア凸いってる麻が多いからE踏みに行って取れたら俺でもコア凸出来るから勝ちじゃん
ガチャじゃなければセットボーナスあったかもなのか
セットボーナスはアセン幅狭めるけどな。経験上
ちょっと屈伸キャンセル練習しただけでR2の左中指とL3押し込みの左親指にタコが出来てるわ
G600使ってるけどサイドボタンに屈伸と特殊兵装割り当てたらもうアケ版に戻れんくらい快適になった
あの忙しい操作が面倒くさくて諦めてた面もあるしなぁ
マルチウェイ来たらガチャ回してやらんでもないわ
>>853
それくらいしかガチャ抑制できてないとも言える
絵合わせという賭博に該当するからアウトって奴だな 4話無理だわ
苦し紛れにガチャ引いてもマイン×2だし止めだぁ
>>842
強襲不足が著しいこのマップだとそれだけ自分の脚に着いてこれる味方が減る
だから味方に足並み揃えると持ち味の機動力が腐っちゃうのよね ストーリーは初動コア凸派50%以上削りかサイドミッション先クリア派の2つありそう
>>861
爆発物のみあるよ
主武器は減衰なしで対ブラストは瞬着 >>863
それマジ?
って言う事は精度=適性距離か ボダプレのニュード
普段は粒子状の物質
超絶固く結晶化して剣になり
物質に融合する性質があるので液体で噴霧すると金属穴を塞ぎ
ニュードドライブで動力エネルギーを取り出すことが出来
高圧でビームになり
金属だけで無く有機物(人間)にも融合して生物的な特性も獲得できる
こいつやっぱりバイドじゃね?
>>863
「対ブラストは瞬着」ってどういう意味ですか? >>852
リスポンして敵の攻める先が一か所になるせいで密度が高まるのと、
カタパルトのおかげでD→E←ベースに行く時間を比べると防衛ガン有利だから早々落ちない
ベース前攻めて圧倒的に押してるのにゲージ負けしてることってままあるだろ? こういうカラクリよ
だから麻が凸して防衛に手を割かせる必要があるわけよ マウスだからギガノトの砲撃指定が精密にできていいよね
アケだと筐体によって位置ずれしてたし
クソ今更だけどニュード採掘で財源得てる世界観ならニュード武器使いまくってるボーダーってのは高給取りなんかね
それとも弾薬費は自分持ちで手取り減らしてでも使い続けてる社畜じみた奴なんだろうか
実はニュード弾薬の方が安上がりとか?
>>866
ブラストに対しては撃った瞬間当たったかどうかの判定してる
だからダッシュしてるから偏差でこの辺に撃てば当たるんじゃないかってことすると絶対に当たらない >>870
どう見ても鉄火団並の若年層が主役の戦場だから
兵士への給与はお察しやぞ
ニュードに触れてなきゃ死ぬみたいだし 同一人物の放置全部別日で3回目だよ
ふざけんな毎回報告してんだぞ運営仕事しろ
凸もなくキルデス対決で大差つくとか完全に初狩りやん
マッチング方式なんとかせえや
プラカノとかグレネードとか見た目的に弾速が遅いものは弾速が有り(プロジェクタイル)、被弾側で判定する
主武装の弾速が速そうなのは一瞬で着弾(ヒットスキャン)で撃った側が判定する
>>845
相性いいんだ…じゃあ買うかな過疎らないことをいのるわ しかしデイリーもウンコ報酬過ぎて気力が失せるな
チケ一枚くれても良くねーか
>>878
2連勝デイリー来たときに剥げるからやめろ
連勝デイリー削除するのが一番だけど セガの別のアケ移植ゲーやったことある身からしたら課金しなくても課金と同じガチャ引けるだけマシに感じる
コア凸が上手く行かな過ぎて出撃時の飛行機で敵ベースまで連れてってくれよとか思うようになる
>>802
5メートルサイズだとボトムズのATよりちょっと大きいから安全装備もあるやろうしヘーキヘーキ(白目) キーコンフィグで方向キーと左スティックって入れ替え可能?
>>879
大抵の場合武器弾薬は傭兵側の自費が多いみたいだぞ(雇用主側持ちにすると傭兵が派手に使い過ぎる為)
割と傭兵主体のゲームなんかでも弾薬費は自前ってのが多いイメージ
ボダブレのその辺りの設定資料みたいなのがどっかにないもんかねぇ >>884
いかに味方との連携かだよな
芋重四枚いたらもう諦めだけど。 >>886
ごめん、スティックの項目はあったけどLS、RSで一まとめだ >>858
ありがちだが
敵を無視してベース直行して自動砲台壊す
そしてレーダーに特攻
あとはやりたい放題
でなんとかクリア >>829
コア凸できるほどの機動力とその装甲の低さでバカ正直にC踏むなよ、C取るためにほかにやることあるだろう
とむかーしツイッターで見たのをよく覚えてる
というわけであなたが凸とか陽動に行ってくれればそれだけC取りやすくなる 細かい仕様だが設置物相手には主武器は瞬着ではない
移動する設置物がこっちにはまだないからほんとにどうでもいい豆知識にしかならんけどな
この仕様のせいで猛威をふるったks武器とかもあったんすよ…(遠い目)
>>858
プレイヤーレベル上げまくって
オートガンさんに頼るんだ100コンボ叩き出すぞ >>894
なお何匹釣れてもラインがあがらんもよう >>898
MOBA寄りの立ち回りが出来たらもっと良かった マップ変更短縮とリリースログインキャンペーン始まりました?
>>870
アケだとブラスト操縦できるのは耐性者のみで耐性持ちが希少なため耐性持ちに高額な金提示してブラスト乗せるみたいなかんじ レート上がり過ぎて全く凸が通らなくなったそろそろ重火に変えるかな
>>902
確かニュード耐性持ちの人間は迫害対象だったっけか
ボーダー以外にも危険な作業とかやらされてそうだな
そういうバックボーンをストーリーで語ってくれたら紙芝居でも読むんだけどなぁ ガチャでも確率下げて回数回せるようにしようと思わなかったのかな
無料のサブ垢作ったけどじゃろくに回せないじゃん
強襲の武器他兵下と比べて火力低くない?
ネイルガンの方がまだ戦いやすいんだけど
今のMAPのBGM好きだけど
流石にそろそろ別MAP行きたい
>>884
アケの設定だとマグメル(傭兵会社元締め)が
「お前らどうせ自社戦力動かす気ねえんだろウチの奴でやれや」
「だが結果に文句言うなよ あと勝ちたきゃカネ積んで凄腕引っ張れ」
という 今のセガは少しでも稼がないとやばいからユーザーが得するアプデは期待できなそうだなぁ
PSO2が自爆したせいだな
どこまでも迷惑なゲームだわ
初心者はプレ垢いらんだろ
長期目線でみないと得じゃない
一ヶ月プレアカ入って遊んで今後どうするか決めた方がいいんじゃないの
無課金一ヶ月は多分心が折れて無理w
退屈島早く変わってくれー!!!
広域センサー貼り続けるお仕事飽きるんじゃい!!!!
プレミアムなんて安いんだから誰でも入っとけよ
ガチャまわせるしボーダー育てるのめんどすぎだろ
8月2日以降、ツイッターでも運営から何の音沙汰がないのはちょっと気になるな
同ジャンルのライバルゲームあるんだからもっと運営のやる気を見せて欲しい
9年ってよく続いたな 金払って延々代わり映えしない撃ち合い繰り返すってキチガイじゃねえか
>>907
サブマシンガンは軽さが特徴だから
真正面からの撃ち合いとかはやっぱ不得意。
速射機銃も威力あるけど重いからなぁ。
突撃銃系統くればもっと撃ち合い向きになるかな。 そろそろ次の動見せて欲しいタイミングではあるな
退屈島が悪いとは言え予想より早くユーザーが次を求めてる事に気づいてないのかね
ガチャったら杖アインス胴が出たから修羅V脚に載っけて懐かしの阿修羅アセンで行ってくるわ
超過4%が気になる…
>>874
単純に初心者狩りされてる可能性もあるけど、負けてる側の支援が足りてないか重火の能登ネオコング、麻の魔剣あたりで大破稼がれてる可能性もある せめて市街地ならなぁ
それでも飽きてたか・・・ランクマすらないのが終わってる
メインコンテンツやろ?
>>784
ロックはデフォ通り右クリックで武器変更/リロはホイールクリック、念のため十字キー下にリロにしてる
まぁ、マウスじゃなくてトラックボールなんだが >>925
撃ち合いっつったらSTARが欲しい所だな
いや超強くなったFAMさんでもいいけど 上級者の動画見てもどうせ代わり映えしないから新規の動画見てるけどやっぱり辛そうだしランクマは急いで欲しいな
アーケードよりじっくり出来るから
もうマップは1週間チェンジで良いのに
>>924
お前あれだな新しいソシャゲ来たらなんでもいれてみて数日でアンスコするタイプだな マジでせめて3日でマップ変えてくれ、ここから一週間退屈Aとか死んでまう
今更だけどクソ強化された巡航の検証ってどっか上がってる?
単純にn秒後に巡航速度になる仕様に変わってるからブースト容量によってはステップより巡航した方が早かったりするんじゃないか
アケは1日1〜2時間で週10時間も遊ばないからJAPに飽きるとかあんまりなかったけど(マップ改変も頻繁にあったし)
LV30とか超えるほどプレイすると流石に飽きるな
ゲージ僅差の時いつも負けになるんだけど青より赤のゲージの方が短く見えるの気のせい?
目の錯覚なんだろうけどちょっと青の方が出てるように見えるのに負ける
意見要望のお問い合わせってどこからだっけ
マップとかランクマとかはそっちに投げた方が見てくれるんやないか
普通なら飽きられるのにビビってマップ変えるのにセガの確固たる意志には参るね…
>>907
アケで高評価の主武器は軒並みお預け食らっている
最序盤から使える筈のアサルトライフル系統すら使わせて貰えてない 早いとこクソエイムの味方炸薬砲が実装されねぇかなぁ
同行チャットってどうやって出すんだ?
てっきり無くなったんだと思ってたんだがさっき出してる人いたんだよね
>>944
チャットウィンドウをよく見るとページ変更操作はここ押せって表示出てない? 気分転換に10ロット引いたらサワードコングにネフィリム榴弾砲を手に入れてしまったわ
亀芋重火力でもやるか〜
俺のアンテナが低いだけかもしらんが、リリース直後の土日ってなんかイベントあったりした?
力入れてるって言ってた割りには淡々とカジュアル回すだけのゲームになってて盛り上がりに欠けるんだけど……
ゲーム自体が楽しいだけに勿体ないな
>>945
あったわ!ありがとう
まじで気づかなんだ >>947
リリース記念の超豪華プレゼントぐらい? >>950
チーム変更など無い。自チームは自動的に青になる。敵から見たら君が赤なんだ。 ギガノトがつらいなぁ。
使ってるのが大抵分かってる人だから
ほんといい位置に降ってくるんだよね。
だからセガはダメなんだ
って感じの対応だよなぁバンナムは金にがめつい分そういうとこは早い
>>948
それな
お礼言おうとしたら横にずれて全員突撃とか言い放って赤っ恥かいたわ >>944
チャットは施設通常プラントの3ページにそれぞれ裏ページあるで
同行はデフォページの裏にあった筈
やっぱチャットはタッチパネルほしいな トレーニングでチャットの確認してたんだが、援護チャットしたらCPUが自分にまとわりつくんだな
これ使えばストーリーで味方がニートするのやめてくれるか?
ツイッターはダメだろう
そのための受付フォームがあるんだし
>>956
鯖エラー頻発しなかっただけ成長したなぁとか思ってしまうイチロー経験者
ガチャの仕様とか運営スタイルについては時代遅れもいいとこと思うが >>955
事前に能登把握できてりゃいいんだけど、大抵キルカメラで能登チェックしてしまうわ リリース前日までツイート連発してた青木マンがダンマリなの何なの?
モンゴリアンでパッド担当の左手が攣りそうなんだけど専コンじゃないとこれ厳しいか
特にL1L2同時押しが求められるせいで中指までコントローラー保持に参加できないのがキツい
ほんとこれw
発売までめっちゃツイートしてたのに発売したら音さた無しは笑う
しかし舐めてたな最初クソザコすぎて萎えてたけどアセンきちんと組んで武器の特性考えて戦ったらガンガン倒せるな武器もだけど機体大事だな
左手のコントローラーをおひざの上に置けばいい
無理なら>>2みたいにワクワクさんになるか >>970
俺も3戦毎ぐらいに左手中指が限界を迎えるわ >>970
なんかDIYして保持出来るようにすればいい
100均いけばあるんじゃね >>968
寝てる。
安定稼働見届けたから開発チームはリリース後休暇中(鯖落ち警戒自宅待機しながら)やろ
毎日一ツイートはしてるけど ☆3武器確定チケットもらったけどシールドさんが出たら嫌なのでエリクサーにしとくか
純正パッドはL2固いからモンゴリアンだとまじでしんどい
バトオペもリリースしたらマッチングエラー(まだ安定しない)とランクマ切断使うとペナルティ強化くらい
ただしガチャ景品更新はした
Twitterとかで発言はしてない
どちらに開発もリリース記念長期お盆休み取ってるんじゃないの
逆にマップコロコロ変えて変に凸マップとか出して愚凸が正しいと思われるよりこういうキルデスマップで基本は陣取り、最低限中央維持しないと厳しいってイメージ持ってもらう方が長い目で見たら正しい気がする
アケ後期の凸にそれなりの技術がいるようなマップ出せばそれこそアケ勢が何人走るかのゲームになるし
>>970
何スレか前にダイソーの便利ベルトとかいうゴムベルトで手とパッド固定してやると楽って言ってたやつ居たぞ アサルトライフル無いのか……危うくAR出るまでガチャ回すところだったわ
Twitter見てきたらスペシャルパックの発売8/22とプレゼントキャンペーンの事だけだな
舐められてるなーリリース直後なののやる気がない
20時間超つかって今のところコネクタ下手ってないし
何時間やっても疲れないぞ
後ろが軽いから重石に本が必要 >>981
一応バトオペはマッチング関連の不具合連続で
リリースから週末いっぱい毎日修正パッチあててたよ
(修正されたとは言ってない)
バンナムなのにちょっと感心した マッチングが云々の前にランクマが開放すらされてない無料βテストだからなぁ
>>986
図鑑見れば今実装されている装備一覧が見れるから
それ見てガチャ課金するか判断しような >>990
そりゃプレイできない人いて今も透明が大量にいるからな・・・
さらに切断レーティングとかノーマッチとか酷いもんだぞ >>986
UK速射機銃がアサルトカービンじゃなかったっけ?
UK(フルオート)、ヴォルペ(3点射)、STAR(単射)の三種がARかな? あっちはガンブレがズッコケタし
こっちは何も当たってすら居ないしの差だよ
>>990
スレで修正きても変わらないとか散々書かれてるし本当に対応したか不明なのと
敵が無敵透明切断などの出来事とガチャ金星3でシャアのコスチューム(性能全く無し)見て辞めちゃった
3万突っ込んでもモビルスーツ当たらずにシャアコスチュームだけの人もいたみたいだし エラーについてはおま環なのか否か公式のコメントほしい
mmp3
lud20190722082108ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1533518957/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part38 ->画像>13枚 」を見た人も見ています:
・BORDER BREAK ボーダーブレイク part451
・PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part69
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part6
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part8
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part5
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part4
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part82
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part7
・PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part429
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part5
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part80
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part604
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part24
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part621
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part81
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part72
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part699
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part551
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part675
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part744
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part9
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part74
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part594
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part27
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part483
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part622
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part668
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part577
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part714
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part28
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part75
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part31
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part735
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part597
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part66
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part29
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part750
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part76
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part57
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part717
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part10
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part71
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part661
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part244
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part744
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part592
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part97
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part552
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part30
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part737
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part697
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part646
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part254
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part332
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part430
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part330
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part331
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part37
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part739
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part677
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part718
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part157
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part692
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part715
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part523
・【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part642
20:35:20 up 28 days, 4:51, 0 users, load average: 10.51, 10.22, 10.02
in 6.3645379543304 sec
@6.3645379543304@0b7 on 100609
|