PS4からの新規ちゃんをアケ勢部屋にブチこむのやめてくれw
Lv40前後ごろごろしてて魔境すぎんよ
昔はみんな砲撃もっと大事に使ってた気がするんだが
今めくらでプラントに打ち込み過ぎてて地獄だわ
珍獣で出撃してる奴見かけたわ
遭遇したら思わず二度見するよなアレ
チームの兵種バランスが大事らしいけど、この兵種は最低何体欲しい!みたいなのってありますか?
おまかせアセンで強襲機動力重視にしたら上から下までシュライクまみれになりました
エラーになる時は7秒でマッチングする時なんだバグなのかなんなのか
連戦するとエラーは出ないけど同じ人と必ず3回くらい連続で当たるし
マッチングなんか変な気がする
クエストとか全クリアでHG,久我,修羅の三段目くらいまで貰えると思ってたのにな
ランクマ始まったら余計地獄だろうなあ
既に争奪戦で負けて煽ってるのいたがあの手の増えるだろうし
ガチャ装備ない雑魚はランクマ来るなってどこのフィギュアヘッズ?みたいになるわ
>>1 乙
オペレータのハティちゃんの口が動くところがやたらセクシーに見えるんだがわかってくれる人はいないか >>6
新規だけど入った部屋の連中が屈キャンダッキャンやりながら高速戦闘してて草生えるw
あいつら重装重火力で高起動強襲レベルの動きしてやがるw
仕方ないのでティアダウナーで闇討ちやってますわ、エイム出来ないならしなければ良い。やはり剣は銃より強し(新規パッド勢) >>1乙
レイジスマックとホバーマインくらいしか良い(らしい)武器が出なかったからとりあえず支援から練習してみようと思ってるんだが、今のマップだとセンサーはどこに設置するのが安定なんだ?教えてくれ >>11
マップによるし戦況にもよるしそいつの持ってる装備にもよるので
自分が今何に乗って何をするべきか瞬時に判断してください
大まかに麻3〜5、重2〜3、遊1〜2、支2〜3くらいのレンジかなあ
ゲージ負けてる状況で麻とか支援がゼロになると普通は詰みだと思います 余りにもCプラ取りに行かない味方をみるとNGチャットが欲しくなるわ。
新規が屈キャンなんかわかるわけないしただのステップを屈キャンだと思ってるだろ
サイドボタンのおかげで屈キャンは慣れたが戦闘中にダッキャンは無理だわ…
別ゲーを例えに使って申し訳ないがWarframeみたいな形式だったらよかったのにな
素材集めて作成して〜の部分を課金ですっ飛ばして完成品が買えるって感じなら此処まで反感も買わなかったろうに
まぁガチャはしょうがないとしてもそのせいでセットボーナスが無くなったのはちょっと嫌だねぇ
>>1乙
BB.net登録したのガラケー時代だから登録し直しにゲーセン行かきゃと思ったらセガID適用されてた
ありがとうぷそにのティアダウナー当たらなくて泣いてた過去の俺
これで一時間かけずにフィオナ様に会える ガチャの10連ボーナスってチケット+なんとかシードでも発生する?
これ今からアケに登録してもフィオナ様当たるのか?
HP見る限りじゃなんか駄目そうだが…
>>34
発生する、チケットとシード合わせて十連になればいい >>31
素材集めはBCという形で簡略化で良いと思うなぁ
純粋に、期間毎に回せる回数が少なすぎるよ >>26
ランクならまだしも、カジュアルでそういう事言うのはガイジ過ぎるから引退してくれ HGの34G1で初期ガト強化したら結構やれるようになった無課金でこれなら上等だろ
啄木鳥だすまで断固課金しねえからな
>>39
今はまだ勲章の報酬で回せてるけど後半の報酬は通り名やエンブレムみたいだし、物凄く集めるの大変になるから バナナうんちぃ〜って言ってる女キャラめちゃめちゃ多いけどなんでこんな人気なの?
アケやってないんだけど、アサルトは今後追加される武器で近接メイン編成とか作れるの?
今見てる感じ剣はあまり必要ない感じの雰囲気で悲しいんどけど、爪とか鎌出ると殴り麻も作れるのかな?
まぁランクマの報酬システムがどういうのか分からんし
今なんか言ってもしょうがなくね
ランクに応じて定期的になんかくれるみたいなのかもしれないし
基本的に初心者はどういう立ち回りがええんや?
普通のマシンガン当たる気がせんし、剣持ってお命頂戴って突っ込んだら蜂の巣にされるし、
手榴弾投げたら味方爆発させちゃうし、ミサイルみたいなの撃ったらなんか自爆してるし、
スナイパーも焦点合わせてたら急に撃たれるし、WiFiみたいなの置いてもおもんないし、もうお手上げなんやけど
槍でペネトレーターって☆3が来る
近接麻はこれ持っておけばいい
>>37
よく見たら2018年7月31日までのプレイヤーだけみたいだな
これを機にアーケードにも人行かせろよ無能かなにかか >>42
スタートガイドって円とか剣の未実装分も載ってるんだけどウッペ君は載ってないんだ
つまりそういうことなんだ…俺もリムペが出るまでプレだけで様子見るよ >>43
言うて。素材集めの為にプレイスタイル偏らせるのは酷だぜ
BCはパイロット購入及びパーツ強化に使える(解体資源?そんな別枠にする必要ないだろ?=
デイリーで200〜300で石が貰え、週一ペースで10連回せる(プレミアムなら20連)
みたいな感じでどうよ >>48
ええ…チキンを弾幕で牽制し続けるのが好きなのにぃ! 初心者は遊撃使えよ
あれが一番当てやすい
シールド張って後ろから撃ちまくれ
強襲はぶっちゃけ弱い
>>49
重兵装に乗って味方と共にプラントに突撃すればいいよ
敵の攻撃は受けるものだと割り切って進め >>49
重火力で副武器のバズーカやプラズマ撃ち込むのが楽だよ
攻撃範囲広いから直撃じゃなくても爆風だけでかなり削れる 前スレのストーリー8話の奴だけど無事A取れたわ教えてくれた人ありがとう
よく遊撃難しい言われるけど一番初心者向けじゃないのって支援だよな
遊撃はジェミニさえあれば強襲みたいな戦い方出来るし
プラズマカノンネオっての当たったんだけど強くない?
不意打ちで打つだけでほぼ一撃で倒せるし固定砲台も一発で壊せるんだけど、これって上位の部屋でも通用するんかな
>>49
全部ひっくるめて、先頭でプラント踏んでるやつの3歩後ろからプラント踏みつつ同じ敵を撃つ
今いるマッチング段階だと数的な有利を押し付けるだけで勝率上がる さっきのマッチカジュアルとは言え重5遊4は草も生えない
ぶんぶん丸してきたわ
プラズマは強いけど
あればっか使ってたらAIMがばがば過ぎる
モード3回は他のデイリーで1回消化してあとはストーリー7出撃放置10分x2で終わるし楽ダナー
しかしデイリー報酬ショボすぎるウィークリーとか作ってチケット1枚ぐらい欲しいところ
>>61
今のシューターってMOBA的な要素有るのが多いから
撃ち合い以外のスキル持ってる人なら支援の方が楽 プラカノネオは相手をすっ転ばせるインパクトボムとの併用で即死武器になる
切り替えの速い腕と組み合わせて、インパクトボム入手に備えよう
>>62
強いけど1発毎にリロード+3発しか撃てないから注意 >>62
上位のほうだとみんな周囲を警戒してるので不意打ち自体あんまりするチャンスがない
ストーリーで敵ベースレイプするには便利だった >>67
むしろ正しいと思うんだが
押されてるのに強襲乗ってもしょうがなくない?
そりゃ一人でベース凸れる廃人様ならいいけどさ このゲームのショットガンって頭狙ったほうがいいんですか?
意識的に胴体狙ってましたが強襲やってる時より火力がイマイチで…
支援むずいよねえ
BFとかの支援兵的な感覚でやると全然ポイント稼げない
>>77
BFみたいにチケット節約の為に蘇生するんじゃなくて
味方を働かせ続ける系の兵科だと思うわ。このゲーム唯一の死ねない兵科 ショットガンは散弾の中に一発だけ「当たり弾」が入ってる
この弾がヘッドショットすることで、他の弾全てがヘッドショット扱いになる
積極的に頭を狙おう
索敵の為に支援は必要だけど
索敵ポイントは遊撃がかっさらっていくという
ネオは気づいても避けきれないし吸い込まれるしうちに来ないから嫌い
機体のクーガー◯とかの数字が大きい方が上位互換ってことでいいのかな?
>>79
文句言ってないでお前が凸ってこいってことだよ
ぶんぶん丸してるのも後ろで榴弾撃ってるのもぶっちゃけ大差ねえよ センサー置いてCの味方にリペア飛ばしてリフトにマイン仕掛けてCにマイン撒いて
大体こんな感じで良いのかな?
使いやすい装備とか再起向け装備とかあれば初心者にも使いやすいかもしれないが
ハガードもASGもリムペもホッパーもリペア先生もURもない現状初心者に支援乗れとは言いにくい
ゲームで一部強い人が居なければバランスいいのなーって思う試合が多々ある
レーティングバランスわるいのな
ショットガンでたまに敵がぶっ飛んでいくんだがあれはどういう原理
>>87
Cにマイン撒くのはオススメしない
榴弾やらおにぎりやらプラカノやらが飛んできて踏まれる前に大抵消し飛ぶ このゲームの拠点占領はあくまで凸ルートの確保でしかないからね
拠点どんだけとったってBFみたいに相手のゲージ減るわけじゃない
だから無理して取りにいくのもまた違う
>>90
一瞬で一定以上の大ダメージ入ると吹っ飛ぶ
弾の大半がHSするとその閾値を超えるので飛んでいく 効率良く課金したいんだけどプレミアムサービス入るのとゲーム内通貨みたいなやつに課金するのどっちが効率良い?
>>85
レア度なら基本的には高いほうが上位性能だけどパーツによっては星2のほうが採用されたりもあるから性能見て自分で選ぶゲーム >>90
一定以上のでメージ受けるとノックバックする
更に高いダメージだと吹っ飛ぶ
ダメージが1万超えてると大破する PSウォレットポイントってグーグルプレイカードみたいに割引とかセールってあるの?
たまにやってる
前もファミマで10%還元みたいなのあった
>>52
課金でも良いからフィオナ欲しいわ
とりあえず第2弾があると期待してアーケード版プレイしてくる >>95
じゃあ相手の進路塞ぐ形で置くのが良いのかな
支援は重火が多過ぎる時に乗るけどシャッガンの使い心地が楽しくて好き
まぁどうせエラー吐いてマッチしねぇんだけど >>103
無いんじゃないかな
ストア商品を割引は定期的にやってるが 今、プレミアムに加入したら今週分のチケット貰えるんだろうか?
ほら、月曜0時配信とかなら損する事になるし
>>24
重はだいたい余剰気味なので、強襲と支援のコンパチ機に乗ることが多いです
強襲と支援の数見て、バランスとれるように選んでみます >>102
サワカス先輩は連射になって帰ってくるよ。 >>108
例えばベースに入るのに使う屋根やコンテナ
リフトの終点
設置兵器の中
曲がり角の先
みたいな所に置いておくと結構踏んでくれるよ >>110
そこは大丈夫じゃない?
8月2日にもらえて昨日また貰えたわけだし >>108
基本的にマインは相手が立ち止まる所に仕掛けて置くもの
凸中に突っ切るような所はラグの関係で満額入らない恐れがある
ジャンプして登った着地点だったりリフトなんかが代表的な仕掛けどころ
自分で凸するようになるとある程度わかるようになってくるよ 地雷って特攻兵器だろ?
手に持って最前線に突っ込めよ
>>115
むしろ自分が引っかかってこそ覚えるんだよな
痛くなければ覚えませぬ 今日のデイリーは700貰えるのあるな
だから何だって感じだが
やっと楽しみ方が分かってきたけど、やれること少ねえ!家庭版だからなにか増やしておくれ
争奪戦が出るともれなく負けるから何が貰えるかわからない
なにくれるの?
芋重や芋遊にキレてる人には悪いんだけど、芋芋する人がいるおかげで初心者でも撃破MVPとかコアMVPもらえてますありがとうございます
Cのコンテナ登った屋根の上とかはよく引っかかります
地雷踏んでも運が悪かった程度で済ませちゃうからなかなか反省しないのよね
今のマップ完全に飽きてデイリー消化も苦痛だわ
同じところやり過ぎて頭おかしなるで
>>116
それは未実装のリムペットボムVの役割だ、AC版なら5枚自貼りで威力125000の即死圏を作り出せるぞ >>128
デイリーはストーリーでサクッと終わらせてるわ >>128
デイリーはストーリーモードでクリアすればええねんで 争奪戦もランダムで星3チケットとかだったらやる気も出るのに
そういえば金勲章は達成してもなにも報酬表示されてないがなにも貰えないのかな
>>120
そうなのか
ボーナスも個別なんだな >>131>132
そういうのは早く教えてくださいよ先輩! スネーク成功して自動砲台レーダー全部壊したあとって
体力ミリ残りならベース前プラント踏んで一斉攻撃チャット安定かな?
今回はコア攻撃しちまって敵呼んでコア15%減らすくらいで終ってしまった
そのあと逆転されたしマジごめんなさい
ありがとう
500かぁ、あまりやれてないからそれでも多く感じる
争奪戦になるとリードとられたら防衛も途端に厳しくなって凸決められないや
普段からそうしてくれてればいいのに
ストーリーで消化出来るのだけは有能よね
そこだけな
>>113
>>115
了解!マインが初期だからかちょっと火力に不安あるけど引っ掛けるの楽しい
立ち回りのイロハ学ぶには強襲なんだろうなという気がするから、暫く装甲捨ててクーガーSに乗ろう
マッチングだけはほんと何とかして欲しいけど
さっきから〇連打してんのに一回も始まらねぇ 遊撃は芋砂より迷彩つけてLMM持って裏取りに行くのが楽しいし強いと思う
デイリー程度消化できないようじゃその先生き残れないと思うんだが
そんな難しいのあったか?
>>128
PSO2のPS4サービスイン時も大和超連発で新規ちゃんが飽きて消えてたの思い出す
同じ轍踏んでて真顔なりますわ、部署ごとの失敗とか共有しないもんなのかな 痛くなくても覚えるよ
痛くないと覚えないとかいう考えで生きていくと大人になったときにブラック上司になるよ
何故か敵も味方も3人ぐらいしか人間居ないクソ部屋だったけどスコアはクッソ稼げた
5回プレイとかカジュアルだと50分みたいなもんだし
Lv6のプレイヤーが300越えのスコア出してビビった
味方だったから何やってたか分かんないけど
>>122
強襲で出る
E→Dと踏んだらCは踏まないで今のMAPで言うCプラがあるところのターレットに乗る
B方面から敵が来るのでターレットで全滅させると味方がC染めてくれる
味方がBに向かったら自分はAに行って染め開始
A染め終わったらてきはA染め返そうとするからその間に味方とB染める
ネームドの増援が湧くから二人共倒す、後は重火で適当に5体排除
最後にレーダー破壊からバラム召喚してコア割ればいい 上手い遊撃にゼロ距離遠雷されてワイ憤死
凸砂とか聞いてないんだよなぁ…
アップデート入ったらまたやるわ
それまでオクトパストラベラーだな
P2Wでガチャは本当くだらんな
麻に乗せる武装でなくて産廃気味なんだけど
>>144
30撃破のことか?
1試合5撃破の人なら6試合(60分以上)かかる
3撃破しかとれないなら10試合(100分以上)かかる >>138
場合によるけど今のマッチなら奇襲しても誰もこないとかザラだし殴ればいいんじゃない ランクマ追加とかパーツ追加とかのアプデがいつか分からんの辛い
そろそろ武器20連目いけそうだけど今回すかいつ来るか分からんアプデきてから回すか悩んじゃう
>>144
遊撃とか支援とかよくわからないんですよ! >>159
開幕選挙でポイントあつめるなら、どれでもできるからそうやるかね ガチャゲーじゃんこれ?!
どうせ付いてけないからやめるわ
>>144
2連勝デイリーとか辛いかも
ストーリー消化もできないしね とりあえずBCで好きな装備選んで買えるようにすれば全然違うのにな
でもこのゲームPSでなんとかなるよな
PSとガチャの比率7:3ぐらいじゃね
つーかBCってチケとボーダー購入以外なんかあったっけ?
今はまだ皆ボーダー収集中だろうからある程度意味あるけど今後どうするんだろうな
>>129
あら、リムペ25000に下がってるんだ ヘヴィマインV「攻撃力3万とかいう頭おかしい武器があるらしい」
今日は少しだけにしようと思っててもついつい連戦してしまう
>>166
金勲章にボーダー25人とかいうやべーやつがあるので多分チップと合わせてブリブリ追加来る
他はちょっと何やるか想像がつかいない せっかく少人数で勲章チャンスなのにコア殴りに来て完勝とれないやつらさあ…
>>166
今後追加されるボーダーが糞高いんじゃないの ブラストランナーってなんで頭へのダメージが大きいんだ
と思ったらなんか理由あるんだな
>>172
完全勝利はマップ代わるまで待ったほうが良いぞ
ブロワとか好き放題割れそうだし レア演出キター!
からのシールド★3
いいもんいいもん、前線において戦線押し上げるからいいもん
強襲武器下さい
おにぎりとか贅沢は言わないから
☆2確定武器ガチャやったら新しい剣の二つ目3回目の登場だった
重ねられるから無駄にならないって言うけど欲しい武器確定で売ってくれよ!!!!!
アケ方式の下から買わなきゃ届かないってのでもいいから
>>174
頭部パーツにニュードエネルギーの制御系を言入れてるからうんぬんかんぬん
まあぶっちゃけゲームとしての都合ってだけなんだが >>165
勝負に勝てるかは別にして、カスタマイズを期待してた身としては
試合でポイント貰えるポイントである程度は買える上に日に一回はクジ引ける
他所さんが羨ましい >>174
頭部のコンピュータで全身に分散された動力を制御してるので殴られるとそれが暴走する
流しそうめんのモーターが超回転して水を飛び散らせる感じ >>171,173
そういや追加ボーダーなんてあったな
今判明してるだけでも4人いるし貯めておくか… >>178
まあパッドじゃなきゃやらんとかじゃなければマウス使ったほうがいい >>178
パッドを極めし者になってもいいのよ?
モンゴリアンはアレはアレでコツがいるっていうか >>175
読み取れてないようだが俺は近接ブンブンしたいほうやぞ >>155
流石にそれは下手すぎるだろw
デイリーって
いずれかのモード3戦
〇〇兵装で200Pt
敵30機撃破
対人モードで2連勝
これしかないよな?
30機と兵装200pt×2なんてまず2戦で消化できるぞ >>178
他ゲーでもこういう系のはマウスするじゃろ
つまりマウスは評価されとるってことだ >>186
ワイはフルシュラだからほぼ撃破とらんで
ハイエナ防衛がハマらないかぎり2撃破エンドとかだし >>167
細かい計算覚えてないけど大破条件の仕様変更で弱体した
NDEFと合わせてユニオンで確殺しにくくなってたのが一番ビキビキきた はーやっと全ミッションAランク終わった
要請兵器の砲台先生がMVPだった
>>186
プラント累計5つ占領ってのもある
初日以外出たことないけどね 戦闘後演出ってアップデートでなんとかなるんかな
負けたときの勝者のドヤ顔でストレスマッハ
>>192
言われればまあそうかって感じだが伝わってない時点で書いた方が残念 >>195
ヘロヘロになりながらも協力して逃げ出そうとする2位と3位すき >>193
そんなの1試合中に終わるな
あってないようなもんだなw >>199
エグゼ「使ってくれてもええねんで?」(ネットリとした視線) アケ版並みの勝利敗北演出欲しいわ
あの大丈夫か相棒みたいなの好き
改めて確認
ネイルやっぱ強ーわ
初期ネイルでも射撃補正盛ればまっすぐ飛ぶから顔面刺し放題
あの連続でHS取ったときのガキンガキン言う釘の音がタマラナイ
>>198
あっちのほうがいいよね、肩貸してえっちらおっちら運ぶの好き
まあ逃げなくても同じ組織からの人材派遣だから追撃戦とかやらないんだけど… どうせならコアMVPやらの表示も演出に加えてほしかったな
杖アインズの中量だけど確かにネイルは強い
マガジンが少ないのが玉にキズだが味方の火力援護や牽制に十分過ぎる威力を持ってる
>>186
経験者さん余裕なんでしょうけど初心者には遊撃や支援で200ptは結構遠いんですよ >>204
やることねーからネイル使ってみたがこれはいいな 総合ポイントしか表示されないから
支援やってるとお荷物みたいになるのはな
>>203
大攻防の「俺達の完全勝利!ババーン!」感はほんま好き
コア破壊のドヤ顔サーフィンとかも嫌いじゃない 敗北して連戦選ぶと1分以上敗北BGM聞かせるお仕置きはなんとかして欲しいです
>>211
遊撃は索敵飛ばしてりゃいいだろ
貢献的にはゴミだがポイント稼ぐなら一番楽だぞ >>208
そりゃ高い方がいいけど普通のマウスからゲーミングマウスに変えたところで戦果は変わらんよ >>215
ああいうのってボダの良いところだと思うんだけどね
なぜ消したし バージョン1.0の歌舞伎ポーズとかメインビジュアルのクーガーさんのガッツポーズとか人間臭いポーズ好き
>>151
サンクス
今日は諦めてまた明日がんばります・・・ g703とg603じゃ何が違うんだろ
安価なg603を買う予定だが…
でも陣営一位とれたり上手いこと動けてるからパッドでもいいやと思っている自分も居る
これなんで職種ごとに機体パーツ変えれないのかな
普段は重火力やってたまーに強襲で凸できたりできなかったりするんだけど
中量装備だからあんまり速くないんだよなぁ
データ容量的な問題だろか
負け確定の試合に投げ込むのやめろって
なんで途中参戦させるんだよ
>>210
アケではマガジン16発だった初期ネイルが
PS4ではなんと20発に大増量
リロードは0.1秒遅くなったけど意外とヤれる しかしこのマップはやはり上手い重が居る方が勝つわ
2〜3人敵をぶっ飛ばした後支援がピロピロしてーを繰り返されてプラント押されまくる
軽量機はそういう時にワンチャン狙って凸か奇襲に行け(豹変
>>148
兵科200のデイリーミッション、自分はストーリー1話でBプラの右上にあるターレット乗ってCプラに群がるCPUをひたすら撃破してる。
1戦で稼ぎ終わるし考えなくても良いから楽 >>226
一人でなんでもできると上手いやつ一人でよくなるから
個人戦ならそれでもいいけどチーム戦だからね >>220
たのしい悪ノリ感がなくなってただの悪ノリだけ残ってるよな
モニカとか モニカちゃんかわええやろ
あれで弟妹がたくさんいてお姉ちゃんやぞ
フル支援でも160位は取れるだろ
流石に凸成功で削りまくると1位は無理だけど確実ハゲるなんてことはないわ
最近モニカの設定見て哀れみがましてきたわ
かわいそうな子やなって、あれで長女なんやで?一生使っててもエエくらいや
プラズマカノン痛すぎ
相手プラントを攻めようとしてもプラズマカノン構えられてガン待ちされたらキツい
すまん、このゲーム何が面白いのかわからなくなってきた
>>226
それできちゃうとアセンゲーの意味なくねえか 高出力シールド野郎が地味にうぜえ
普通に前線にも置かれて超邪魔くさいし砂られるのも対処できねえ
>>242
なんでやろうと思ったかを思い出すと良い >>242
マップ変わるまで待ちゃいいぞ
ボダの既存マップでこんなにキルデスで勝負がつくのはあんまないし
開発側の意図としては最初から凸屋の枚数で勝敗が決まるのはマズいって思ってのこのマップかと >>235
まー、当たり前っちゅーかなんちゅーかー
すまんモニカちゃん使ってるわ
控えめに言って挟みたい >>226
みんなそういう不自由してるから面白いんだよ
自分のプレイスタイルとアセンのバランスを楽しむゲーム
のはずがガチャゲーですよ 残り5分でゲージ4割削られた負け部屋に突っ込まれたんだけど何なのこのクソマッチング
人数そろってないのに開始するとか馬鹿じゃねーの
バトオペみたいに一人抜けたら延々不利よりはマシだから仕方ない
F2Pだったら良ゲーになり得たんだがコンシュマーの対戦ゲーでP2Wはアカン
テクも必要なので金で勝ちたいだけのソシャゲーマーには受け入れられないと思うし
数カ月後はゲーセンで課金慣れしつつテクもあるアケ勢しか残らなそう
しかし元が良いゲームなだけに初動ここまで失敗するのは痛いわ。せっかく無料で食いついた新規も一気に離れるぞ。
専コンは台座無しのスティックだけのタイプだったら価格抑えて量産できたのかねぇ
>>151
先生できました!
5話だけで2時間もかかるとかこの先16話まで実装されたらどうなってしまうんだ・・・ >>253
わかる。なんか若い女子ばっかりやねんな。
未亡人の儚い感じのえちえちボーダーが欲しいわ 重火使ってみたけどHGにしたから遅すぎてストレスしかたまらんかった
よくこんなノシノシ移動に耐えれるもんだ
打開する方法というか最低限コレやれってのはいくつもあるんだけどセガだしな
今さら課金要素変更しろとまでは言わないが
普通基本無料なら最初は色々イベントやって楽しげな雰囲気を演出するやろというのはある
完全な放置プレイは予想外
この流れはアーケード版で未遂に終わったおばさまタイプ実装くるか…
ナイスマダムっていうか40代の女傑貴族って感じだったけど
個人的には面白いゲームならガチャで金取られてもいいわ
止めたとして他にやりたいゲームもないし
支援はうまくいった試合でやっとこんな感じかなぁ
デイリー見てもらえば分かるけどフル支援、後方に広域置くスタイル
そして初期ネイルだ!
Bsideだから東側ベースだったはず
一発200超えは神が降りてこないと無理 PS4のwikiなんてパーツのステータスくらいしか載せることがないアフィ
全部ゲーム内で見れるアフィ
>>267
発表会にソニーの偉いさんが来てたりでこれは力の入れようが違うなと思った
現状はどこに力を入れてるのかわからない、開発で力尽きたんじゃって感じだ コア凸されてないのにゲージ1/4くらい差がつけられて負けてるときどうすればいいの?
だいたい味方のプラントがひとつしかないんだけどそういう時
プラモ作ったりの宣伝とかで力使い果たしたんじゃないかと思ってる
新規が離れるどころか既存勢もひたすら同じ糞芋重火だらけの糞マップをやらされたら離れるんじゃないかってとこよな。
この手のゲームはプレイ人数がいてなんぼやからな、過疎ったら終わりや
遊撃あかんわこれ
お立ち台登れりまくれて自分が上手いと勘違いしてしまう
>>229
どっかの誰かが途中抜けするからだろうな、ペナルティはよ P2WっていうかPay to Funですわ
アセン試行錯誤するのが醍醐味の一つなのに
課金要素はキャラパーツとかスキンとかにしとけばなあ
盆休み取るならリリース時期後ろにすればよかったのに
ってそうすると他ゲーとかぶるのか
まあ、セガは優良企業だから今頃社員はたっぷり夏休みとってるのかもな
たいして仕事してないのに初3位とか初めて同じぐらいの人たちとマッチしたっぽい
>>281
誰も味方前に出ないから脇通ろうとしても道敵が埋めてるんだよ… >>284
わかるスタミナ制じゃないのに、スタミナ回復待ちが発生する、今日はスタミナ切れたからもういいかな・・・とか 素直にアケ版みたいに素材で作る感じで良かったのにな
課金で即作成とか
特定の武器装備欲しいからガチャしようってならないし、
現状モチベ維持するものがほぼ無い末期ゲー状態やん
何故か滅茶苦茶酔うな。ゲーセンだと全然酔わないのに何故だろうか。5戦するとげヴぉ吐くわ
やっぱ負け時の敵の紹介は妙に腹立つな。
今すぐゲーセン仕様にすべきやろ。
カタパルト→カタパルトで凸目指すかな
要請偵察残ってればセンサーも見つけられるし
>>286
迷彩かけて奇襲とかしたら?
2,3体釣れても状況変わらないならミスマッチングだと思ってポイント稼ぎに走るのがアケ勢の常道
どうしようもないメンツが揃ったらホントどうしようもないからな 新規だけどぶっちゃけ、youtubeで見れるAC版のボーダーブレイクのが面白そう(´Д`;)
PS4のってリザルトとか勝敗演出とかよさげなところが全部カットされてる気がする。
あとメインの対人戦が、無限ブーストしてる一部の廃人が好き勝手オナニーしてるのを眺めてるだけの戦場しかない。
誰でも楽しめる感がここまで完全否定されてるゲームはなかなかねーわ。
ダウンロード版にした過去の俺を殴りたい。
>>286
どうせカジュアルマッチだし近接勲章とか設置武器勲章稼ぎしてもいいのよ >>234
下手は下手なりに色々な兵装で頑張れてもいいのになって
>>244
どっちかつーとアセンゲーだからこそ、強襲は速いとか支援はエネルギー高いとか選べればいいのになって思った
まあパーツ揃えたほうが有利なゲームになりやすくもあるけどさ ps4版やって感じたのはもっかいアケ復帰しようかなと言う気持ちになれたことだな
やっぱ面白いんだけどこの沼ガチャで明けで持ってる武装引くって考えると
アケで金使う方が良いと思ったわ
数万使ってろくな装備でないとほんま萎えるな。これでヴィトンの財布ぐらい買えたとおもうと
チケ集めにダウナー担いでブンブン丸したんだが、硬いアセン多すぎて辛い
しかも判定厳しくなってね?アケなら当たってるやろって場面かなりあったぞ
>>299
流石に今の確率で一点狙いガチャは病気
なんかいいの出ないかなぁ程度で1万とかなら分からんでもないけど >>300
近接はアケみたいな真空波ってか次元斬あんまないよな HGもっと硬くしてくれよ
これじゃちょっと硬いだけのただの的だよ
争奪戦が2vs2とかでしか起こらないとか馬鹿なの?
どんだけアケ優遇なんだよ
g300使ってるけど、サイドを親指で押せないのが辛い
アケに近いマウスって何か無いかな?
ガチャは始まる前から言われてたけど本当にイラン
欲しい装備金払って買わせた方が儲けも印象も良かっただろうに
アケの系統全部買わないと最終装備買えない方式がボッタだと思ってたのにその上を行くとは
ダブったもの強化段階下げたら出る強化素材いつか武器やらパーツと交換出来るようになると良いな
誰にも歓迎されないタイプの課金形態なのがセガのアホさ出てる
COJPっていうアケ移植の先輩がいながら同じ失敗を繰り返していくのか…
自分がいる方が必ず負けるし勝ても負けても貰えるBC変わらんから芋重になっても良いよね
フィギュアヘッズの方がやる事が明快な分下手なりでも楽しめたのに…
役割ゲーといいつつ体にセンサー付けた経験者が全部かっさらっていくし、
このゲームもマウス優遇かと思うとマジで萎える
早くアケ勢いなくならないかな
>>295
今の環境はマジでクソだけどこのゲーム無限にダッシュとか無理だからね
止まるなり歩くなりする瞬間は見極めようね >>299
昔はチャリンチャリンしまくってたけど、流石にもうできんわ >>311
ほんとCOJPと同じ失敗繰り返してるな
開発一流広報二流運営三流とはよく言ったもんだわ 一騎当千のトロフィーのSSにぐちょぬれおちんぎんさんが写っててがっかりした
俺は金払いたくないって言えば済むだろ
運営方針なんかセガの勝手だろ
PS4で雷太を外してアバパをオミットして変なイラストレーター実装して理由とは
コネによるごり押しなのだろうか
たしかに負けたら上位3人以外BC獲得なしにしてもいいと思う
重火乗るならプラントと敵ブラストだけを殺す機械にならないと
それだったら最初の面子見て勝てなさそうなら即抜け安定になるだけだわ
>>326
ごめんなさいごめんなさい
敵コアにダイナソアヒャッハーしてごめんなさい >>325
わざわざ引退増やしたい理由はなんだよ? 抜けるならどうぞどうぞって感じ
こっちは勝ち筋が強くなるしそっちは勝手にペナ食らうだけだし
最近のセガはわざと自分達のゲームを爆死させに来てる気がしてならない
売上の話は荒れるし、したかないけど
対戦・アセン・ロボゲーとかニッチもいいとこなんだよな
アバター課金して武器は買い切りとかだと、対戦ゲーとしてしか見てないやつは買わないしジャンル的にプレイヤー人口が伸びるとは思えねーのよなぁ…
稼働最初期の土日をまたいで、またあの人か、強いなー
みたいな感想が出てゾッとしたわ
実は言うほど人口いねーんじゃねーのって不安が出てきたからな
つーか運営は今後の方針をアナウンスしてくれ
ガチャは否定しないし、楽しめるなら金も出すがユーザー減る一方なら意味がねーよ
うーん、この同じマップを延々とやらせてる理由がわからん
なんか意味あるの?
ロボゲーなのにアセン自由にさせないし
流石に初心者でも飽きてきてるよなこれ
なにかの拍子で3vs3になったけど自分以外ずっと重火でcpu焼いてて草 相手は3人で凸にきてボロ負けとか勝つ気あんのかオラァン!?
わかった、じゃあ勝ち陣営はBC獲得量が今の倍になって、チケの購入制限が撤廃とかならみんなやる気になるかなあ?
今のセガはまた結構無茶してくるなぁってイメージ
千閃戦記とかお蔵入りすると思ってた
>>338
不確定な方が売上上がるからそうするんだろ
確定にする分売上下がる分を課金者が負担するならいいんじゃね
たぶん糞高くなる >>341
制限オーバーしてない?
月制限5枚だよー >>324
稼動初期から長いことチャンスギャルズ描いてるからPS4版任せるっていうのはまあ判る
でもせめてアバパでカスタマイズできるようにするのは最低ラインだよな BCでガチャチケ買えないし全ボーダーLv10にすることしかやることがない
このゲームはアケの移植とは思えないほど
あらゆるシステムが未完成なんだがβレベルしか内容ないよね
アケ未経験の無課金だけど1位とれたわ
やっぱプラズマカノン無印って神
勲章とかもっと個別に用意してくれてたらな
1戦毎のアーケードの勲章みたいなの欲しかった
>>351
もともと上のランク目指すとかとにかく勝つことを目指すとかストイックなゲームだよ
ランクマきてなきゃこんなもん カジュアルのマップ変えないなら今週中になんかしらのイベは開催してほしいな
自分好みの愛機を作って乗り回すっていうロボゲーにとって最大の魅力が糞みたいなガチャのせいでなくなってる
全てがガチャの引き次第で使えない武器やパーツしか引けないと試合中もそれ以外でもストレスしか生まない
課金するならせめて好きなパーツくらい買わせて欲しかった
とりあえずの目標がないからやっぱり愚痴が中心になっちゃうな
ランクマなりイベントなり入れるだけで流れ変わりそうなもんなんだがな
せめていつ頃にはって告知出すだけでも大分違うと思う
数値だけならウィーゼルオルタよりコロナの方が使いやすそうに見えるけど実際どうなんです?
蛇ってプラント踏み参加するべき?踏むのは任せて後ろからうまうまするのが仕事?
週制限各5枚位かなぁ
個人的にこれくらいならって思うんだけど金額換算週2k分なのよね
ソシャゲだと月平均無料通貨いくら分配ってんのかね
似たようなガンオンはバランス崩壊してるけど、バラマキは結構やってるな
デイリーガチャとログボくらいほしいところ
図鑑から持ってない武器の詳細見れるの今さっき知って眺めてたけど何これこんな性能差あんのかよ…
そりゃみんな初期武器が一番まともな重火乗るわこんなの
CSでアクティブ数万で買い切りのDLCで成功してる基本無料ゲーってあるか?
>>355
ACが基本月曜更新のゲームだしなあ…週末になんかあるかも程度だと思う >>359
踏みなさい
前に出るの
敵を一人でも焼き殺して死ぬのです
後ろからウマウマなんて地雷思考よ >>345
え?
そんな制限あるの?
来月まで武器ガチャできないのか
なんじゃそりゃ〜 全武器とパーツの性能をショップで公開
全武器とパーツの一個目はBCで直接買えるように
強化するにはガチャが必要
ロボゲーとしてのアセン全否定の今なんとかしと
とりあえずプレ垢入ってりゃそれなりに引けるからなあ
デイリーまで加わったら週13連できちゃうしいくらなんでもって感じだ
プラント踏みながら敵薙ぎ払えるのは重火だけ!
他は途中で息切れ起こすからな
延々とこのマップであとは何もしないってどういうこと…
死ぬほど楽しみにしてたアケ勢だけどもうさすがに採掘島はええわ
マップ変わったら呼んでくれ…
>>363
今だとFortniteとかじゃね?
課金要素は性能に全く関係ないスキンとかだけど そのうちワンマガで倒せる麻マシンガン出てくるのかな?
56をちゃんと頭に当てるの練習してたほうがいいか
>>363
最初期のC21はそのビジネスモデルだった
サイバーステップの社長が交代するまで
パーツとロボの買い切りと経験値・ドロップアップがメインの課金
あとが無料コースだとアセンで機体の蓄積経験値が消える仕様で
コース課金でそれが無くなる >>372
今でもきちんとあてれば1マガジンで倒せるやん まぁとりあえずサペ41魔剣箪笥は揃った
あとは機体だな・・・どうすべ
プレミアムだとガチャ換算で3500円お得だから入っておいていいと思うよ
ガチャ課金は今はやめておけ
>>375
C21はいいゲームだった
コズミックブレイクもシェイデンまではいいゲームだった ガンオン程度でもいいからもうちょい流行る感じ出してくれないと課金とかはしづらいよね
経験値効率はスコアは300位?までが必要
ボーダー経験値が1000プレイヤー経験値が500が最大(敗戦)
勝敗に価値はなくて?稼いだポイントで報酬が決まってそう
初めが一番肝心なんだよセガァ!?
お前らいまあらゆる可能性をドブ捨ててんぞ!
>>370
13日まで採掘島だからそれまではアケで頑張れ!
今週は週末のBマップ無かったらクソゲー必死のネソスAだけどな!! >>308
それ結局PtWじゃんって言われるだけじゃん
ガチャのがひどいけど結局金かかるじゃねーかと文句でるだけやで
俺はアケ版と同じでいいとは思ったけど >>349
チャンス系こいつだったのか
なんか絵が劣化してないか
素直にブレちゃんクラちゃん使わせろや! サミーとかどうでもいいからとっととテンセントの傘下に入って世界展開するしかない
10日もマップ変えないとかどういう了見なんだろスプラですら中々マップ変わらなくてダルいのに
ってか課金しようにも
このままじゃ速攻過疎るの誰見てもわかるから課金出来んのよ
プレミアム2カ月目買うヤツ激減するだろ
このマップで初心者の俺じゃコア凸なんて無理だから重火やるわ
強襲より遊撃の奴らの方が火力高いからこええわ
流行るか流行らないかは別としてセガはまだ面白いゲーム作れるなってのはクロノレガリアで思った
運営力だけは一生成長しねぇな
課金はキャラや機体の装飾とか新ボーダーの追加とかキャラ変更や名前変更とかだけにすりゃ良かったのに、どうしてゲームの柱であるアセン関係に糞みたいなガチャ適用するかな
>>394
2カ月目っていってるだろw
1カ月目はやる前から買ってるわw 某エースボーダーも10万突っ込んでたし5万までは余裕のアケ勢多そう
プレミアムってめちゃめちゃお得のはずだけどなんかあんまりうま味感じられない
ゲーム内で話題あんまりないから憂うしかないとか末期ゲーかな?
>>397
ゲームの柱だから金取るためのガチャにするのは至極当然だと思うよ
例えば/CVの様なバリエの入手手段を用意するとか
課金以外である程度食い下がれるようなフォローが無いのは問題だけどね BBのためにPS4買ってディスプレイ買ってマウス買ってスペシャルパックまで買ったのに、
ゲーム内で武器機体ろくに手に入らないクソゲーだったのが辛い
フォートナイトの月売上が300億
客単価が1万弱だから300万人以上課金してる
比べる対象にもならんだろ
とりあえずチケット購入枚数制限とマップ増やしてくれれば結構満足
ガチャ課金はいいけどペイントとかは好きにさせて
称号やエンブレムとかも初期で色々用意しといてほしい
好きにアセンさせない
アーケードにあったアバターカスタマイズも無くした
かつてアーケード経験者がこのゲームが好きになった理由を殺してどうやって初心者にこのゲーム好きになって貰うんだろ
>>402
延々とあのマップやらされてたらこうもなるわな
どんな都合が向こうにあるのかは知らんけどこの初手は完全に失敗してる
最初は呆れてたけど今は段々と腹立ってきたわ… >>335
逆に対戦ゲーとして見てる層はP2Wだとまず定着しない
負けてる方は言うまでもないけど、勝ってる方も楽しくないからね
RPGだったら運営集金システム好きにしてもある程度人がつくと思うけど
対人ゲーはP2Wやるなら相当控えめじゃないと過疎って終了する ガチャ自体が法規制されない限り
これが一番儲かるビジネスモデルってことをFGOが証明してるからなぁ
何でこんなビジネスが法規制されないのか意味わからんけどね
パチンコよりよっぽど悪質
>>403
ガチャのやり方がダメすぎるよなぁ
このままだとアケ勢以外は好きなアセン作る前に辞めちゃいそう
アケ勢もゲーセンに帰って完璧に過疎るかもしれんが DLCとか出始めた頃はクソすぎだろと思ってた
けどガチャ流行り出してからはアンロックですら良心的だなと感じるようになってもうダメだ
>>372
サブマシは消えたM90C以外はもうアケ版の全部実装しちゃってるんだよね…
これから加わるのには別系統で凄いのあるからヴォルペメガロとMPG09SとウェーブショットUとウェーブショットX実装まで我慢 >>388
多分メイン担当するにあたってカワイイ成分抜いてる感じじゃないか
AC版だとチャンスギャルズは中の人専用アバパだったけどどうだろうなあ
社員が試合に参加しないスタイルならボーダーで解放されるかも? >>408
アケは素材や勲章集めてようやく手に入った達成感あった
あのシステムで金払って武器買うのはなんも勿体ないと思わなかったけどこんなくそみたいなガチャガチャで欲しくもないパーツばっか買わされてほんとに腹立たしい…
おれはボーダーブレイクがやりたかったんだ
ガチャゲーがやりたかったんじゃない >>410
分かっとるよそれは
だからこそレスもらったところに書いてる別の無課金なりの性能の武器とか用意してくれるなりしてほしいのさ
逆にみんなに聞きたいけどフルプライス+月額1.5kでGP以外アケと同じ仕様でプレイする?
そして「新規は増えると思う?」 クレサ抜きにして3試合やって500円だからな!アバター課金だとアケ勢もほとんど払わんと思うわ俺も買わない
PS4版出すにあたってガチャは会社の指示とかあったんじゃないかと思う
BB自体会社的には扱い悪かったわけだし
ぶっちゃけ装備のために砲台壊すゲームよりは新規に優しいと思うわ
アケ勢は勲章集めの糞さを忘れすぎ
勝ったら素材箱を無料で負けたらシード使わないともらえないとかだったらどうだったんだろう
過疎ってるけどwotみたいにツリー形式にして経験値でアンロックで良かったんじゃないか
課金要素は経験値ブーストと強制アンロックで
>>422
覚えてるからまだガチャは否定しないかな
ぶっちゃけ上位装備は勲章必須が多いわけでPS低いとどうもならん
そういう面でBB.netの/CVが助かったときもある
だから例に出してるんだけどね 最初こそ捨て石だったけど今のセガにボダブレ捨て石にする余裕なんてないだろ
単純に商売下手くそなんだよ
すでにあるもの持ってくるだけで成功確定レベルだったのに
>>418
今このスタイルが生きてるのってMMOだけだよな
FF14とかね
個人的には月額課金で武装集めはアケと一緒
カラー武器、機体カラー、アバパのみガチャだったら
違和感なく課金してたと思う >>423
それでどれだけの奴が金を出す?ってリリースする側は思うよ
それで採算ラインが見えなかったから今の仕様なんじゃないかな 課金のさせ方が下手、協力ゲーとかならともかく対戦ゲーで金で性能買う様なのは速攻で見限られるぞ
装備・パーツガチャは好きにさせといて、アバターの着せ替えでプレミアム水着ガチャとかやっときゃ良いんだよ、いやまじで
水着デネークソガークソガーとか言いながら諭吉ポンポン放り込むから
勲章集めはストレスもあったけど達成感もそれなりにあったし多少なりとも技術向上や工夫する楽しさもあったよ
そこら辺のカタルシスがガチャにはないのが味気ない
>>431
それがうまく行くならFHはもーちょいマシな最期だったと思うよ 国内に留まってるうちはお前らの妄想は全部絵空事だよ
少人数戦でコア凸するのつまらんなぁ
強いのは分かるがなんか違う感
>>429
月額課金で生きてるNMOがあれくらいだぞ >>413
流石にアーケードに帰るっていうのはないと思うけどな
家で好きなだけ出来るのはありがたいよ
アーケードで本気でやりこんだら月5〜6万は軽く飛ぶし
まあこっちが過疎らなければの話だけど ネトゲならMHFも一応生きてるけどあれは月額とガチャだからな
てかアケってよくマッチングしてたな
普通に考えてありえないと思うんだが
実はほとんどNPCだったんじゃないの
>>383
経験値ならいつもの人がもう計算式出してるよ 始まって1週間もしないうちに最終決戦装備整えられてたまるか
>>340
なんで勝ち負けでそんなに差つけようとすんの? そりゃみんな世界一になりたいよ
でも実際世界一じゃないからね
世界一の金持ちじゃないのに世界一の金持ちの生活なんて出来るわけないでしょ
現実みよ?
アバターはなぁ…絵自体はまぁどうでもいいんだけど
アケ版の雷太のは全部コクピットで操縦してる感があるポーズだから
かなりふざけたカスタマイズの格好しててもカットインで出ると
ちゃんとロボを操縦しながらロボアニメ的なコクピット会話してる演出って感じしてたのに
PS4版のはなんかおおよそコクピットの中とは思えないふざけたポーズしてて
戦闘中カットインでイラストが出てもこのキャラが今ロボを操縦してるっていう臨場感が少ないのが残念
大手タイトルで月額+ガチャ以外のオプション課金で生きてるのなんてFF11 FF14 DQ10くらいじゃないかな
MHWを例に出そうとするのがでてくるだろうけど
あれはオンラインゲームというカテゴリとはちょっと違うからね
>>417
今思うとハクスラ成分あったよな
プレイヤースキルとは別にコツコツ機体をグレードアップしていく感覚 ps4のボーダーはほしいと全く思えないのがね
アケのアバパは取るためにアホみたいにイベント回してたのに
そりゃ今から金巻き上げないといけないんだから最初からいいのだすわけないでしょ
スタミナ制で無課金GP3000くらい配れば
それはそれでよかったような気がしないでもない
バトオペ2がスタミナ制やめたのは収益が落ちたというより
ガチャの方がガメつく儲けられるからだろうしなー
>>441
アーケードのボーダーブレイクはそれこそ存在が奇跡よ
ただ、アーケードタイトルの中でプレイ時間を保証するGPこそが飛び込みやすくしてくれた要素であり最大の課金要素だった
そして言い方はわるいけど、家庭用で出すにあたって最大のガンだった
家庭用でプレイするのに都度課金なんて今じゃありえないからね スタミナ制じゃ稼げないっていうかゲームが成り立たないからでしょ
対戦相手いてこそのネトゲなんだし
マッチングに20分かかりましたとか誰もやらないよ
PS4のボーダーはチップ引換券だからな
ストーリーにも絡まないしちょっとした設定だけでキャラ毎にストーリーあるわけでもないし
アバターと違って愛着がわかない
カットインで揺らすとか一工夫もないのがな
>>455
ソシャゲでよくあるようなボーダー毎の短編ストーリーを用意するっていつぞやの情報で見た気がするんだが、それっぽい項目ないな 知らない人がいるかもだから一応
なぜ「今じゃありえない」をつけるか補足
DC PS2の頃は対戦した人だけ金をだすマルチマッチングBBが存在したから
対戦格ゲとかしてた人なら心当たりあるかと
月額固定の回線持っててもお金をとられただろうからね
>>459
もしかすると短編ストーリーって、ボーダーの説明文のことなのでは…… とりあえず折角移植したんだから海外展開急げよ
向こうもロボゲー少ないしあっちこっちから集めればそれなりに人口は維持できるだろ
ゲームもガチャも9年前で脳が止まってるのはやばい
そりゃソウルリバースも世に出る
>>461
ええ…いくらストーリーモードが出来の悪い作文めいたクオリティでも流石にメモ帳にただ書いたようなフレーバーテキストがストーリーなわけ… 支援二匹いるのにセンサー設置されてないのなんでなんですか?少し支援と遊撃に乗っただけで偵察MVPとか笑えない。
>>463
待ってるのはラグくなってこれはボーダーブレイクじゃないとランカーが飛ぶ未来だな
絶対に国別じゃなく国際地域が最小のマッチング単位になってアジアエリア扱いになるわ ボーダーのスキン云々はその内実装されるんじゃない
ボーダーフェイス?とかいう入手方法が分からん謎の項目があるし…
まぁーしかし色々と未実装(或いはクソな運営)な部分が多すぎてストレスたまるな スタダするにはまだ早いゲームだった
>>460
南国アイスとか絶望先生の作者の久米田康治がX-BANDでサターン版バーチャロンの通信対戦やりまくった高額請求書で笑い取ってたな >>455
単純なCOMボイスと考えると
詰め合わせでもないのに800とかくっそ高い
ゲーム中でも手に入るとはいえハンガー開放に1500とか値段設定おかしい 欧米じゃガチャ規制始まってるから海外展開は無理無理
>>468
これだったら9月くらいにボチボチまとまった休み取って初めてもよかった やっぱ一番の不満点はマップローテの遅さよな
ランクはまぁ一週間ぐらいで良いとしてもカジュアルは2〜3日で変えろや
>>463
やめて下さい…アケ版でも台湾勢が部屋に入るとラグとマナーの酷さで文句出るのに… 標準型で組むとどう弄っても最終的にフル久我Sになる病気になったわ
>>470
ハンガー開放するくらいならプレミアム入れってセガのお達しだと思ってる
ボイスに関してはセリフのバリエーション少ないとは思うけどセリフ量的には値段は仕方ないのかなって思ってるわ >>473
それはそうだよなぁ
あとアナウンス皆無がユーザー評価を悪くしてるよ ユニオンでもやってりゃ今頃初心者向けにアレがいいだコレがいいだって指南が始まってるだろうし
ランクマさえやってりゃ文字通りユーザー同士で戦ってたはずだからな
土日に何もなかっただけで不満溜まってたのに月曜になっても告知すらなく爆発した感じ
ツイッターにCプラ付近の高架上から54秒かそこら前に乗ったガンタレに突如ワープするバグが載ってて草生えた
このゲームってハンガー開放する必要ある?
試合中に機体変えること出来ないし
プレミア入ってハンガー3つあるけど1つしか使ってない
>>480
連戦するときに切り替えが楽よ
…その程度でしかないとも言う
ランクマとかイベント戦で数こなす必要が出たときは便利そうだけど、どうなるやら >>480
複数の立ち回りができるなら結構役に立つ
俺はフル修羅凸アセンと玖珂S何でも屋で分けてる
いちいちアセン組み直すのめんどくさいんだよね、両方やってると もうどこの開発もユーザー視点で疑問や問題点を洗い出すことができないんだね
自己都合の手抜きとがめつい発想だけ
しかしこれ武器と機体の5枚づつのチケット買ったら後は来月まで何を目標にプレイしろってんだろうな
装備揃った後ならともかくろくに装備も無く不満足な機体でやり続ける奴もおらんだろ
>>480
現状機体パーツ少ないしアセンも限られてるから必要ないかな
一応、ハンガーは中量キメラ・重量キメラ・フル修羅で組んではいる フィギュアヘッズの二の舞になるんか?
一般人からしたらどっちも変わらないから、新規獲得諦めて信者に廃課金促す方向に舵切りする感じなの?
>>480
凸のフル修羅
プラ戦のガチムチ
珍獣修羅ゴン
で3つ使ってる
再戦するときなんかに強い味方や敵に合わせて切り替えられるから割と有用
だけど開放は要らないと思うわ >>485
どうにかしたくてもお上と予算には逆らえないからなぁ
segaの今の開発体制は以前より明らかに悪化してるのは事実
これが名越のせいかは言及しないけど >>490
凸られたなら防衛できてないのが悪い
そうでないなら相手よりキルデス悪いのが悪い 尚、その5枚ずつも欲しくないものが・・・
本当に、もうちょっとどうにかならんかったんか
ボーダーとチケット全部BCで買ったら相当なプレイ時間になるしそれ以上は想定してないんじゃね、今月中にボーダー追加もあるかもしれんし
まあチケは月10枚ずつとかでいい気もするけど
防衛戻りすぎパターン多すぎ
防衛が一番難しいんだから素人は前でて戦ってろや
あかん、頭にちらっとGP先払いコースとかよぎってしまった
払った金額の時間分アケと同じ仕様になるって奴
ただこれ、無課金ガチャ課金勢からしたら洒落にならん格差が付く
昔神ゲーと噂されてたからしばらくこれやってたけど微妙ゲーだな
アセン要素あるのにパーツが手に入らないのは致命的なのでは
このゲームでガチャガチャするくらいならPS3引っ張り出してアーマードコアやった方が良い気がするな
あとストーリーがゴミ
ロットチケットが月制限なのはどうしてなんだろう
週制限とかでもいい気がするんだけど差が付きすぎないようになのかな
スーパープレミアム3000円コース
ウルトラプレミアム5000円コース
パーフェクトプレミアム10000円コース
それに見合った何か貰えるならありだと思います
対戦ゲーである以上見合ったものがないけどな
5枚まで2500BC、6枚目以降は5000BCとかで良かったんだけどな
ともかくプレイしてもらわんと対戦が成り立たないんだから餌はぶら下げとかないと
つーかガチャ実装したのに天井なくね?
F2Pやる層と相性悪いのにこの仕様で定着できんのかよ
ランクマ実装してまだマッチングするようだったら本格的に金入れようかね
>>497
ストーリーやばいよな
最近はソシャゲとかでもそれなりに面白いストーリーあったりするのに
ここまでヤバいのは久しぶりなきがするわ 退屈島キルデス戦を学ぶと言えば聞こえはいいんだけど
榴弾多すぎるからダメージ食らった状態でリペアポッドに下がったら死ぬようになってて草
元々のゲームがランクを上げるだけのゲームだったのに、そのランクマが無いから何ゲーなのかわからなくなってる
装備集めゲーと考えたら金突っ込むだけのゲームになってしまうしな…
PS4版は対戦ゲーの課金プラントしては最悪に近い選択してしまった感がある
アバターカスタマイズや機体装飾だったら良かったんだがね
アケはプレイ料金のおまけという感じだったからなんとかなったが
PS4版はユーザー数持つのか先行き不安
>>480
カジュアルじゃいらないかもだけどランクマで連戦する時とかは複数使うかも
理由としたらあいつ前回強襲でコア凸ばっかしてたなとかフルタイムセンサー支援やんけ!優先的に殺したろって狙われる可能性がある >>498
>>500
制限に関してはp2wが嫌われる他に廃人有利ゲーも嫌われるからだろうな
枚数制限は月じゃなくて週各5位でも良かったかなーと思うけど金額換算するとなぁ >>492
凸は気付いた時には手遅れだからいいとして
キルデスが関係あるのか
拠点3つ取って守ればいいだけかと思ってた >>507
普通にパーツは買い切り(時間を積めばゲーム内通貨でも買える)
アバターやスキンはガチャの王道スタイルでよかったのになー
パーツまでガチャだとゲームにならんねんな >>510
なのでキルとりまくるか味方生き返らせまくるといい
そんなんじゃ覆せない差なら凸るしかない お先真っ暗やなぁ
まぁ家でボダ出来るだけでもう満足だわ、ストーリー?知らんな
ストーリーは最初「これからよろしくな!」みたいに言われて以後プレイヤー完全に空気だからな
お前ら戦場じゃ後ろでうごうごしとるだけやないかい何私のおかげで勝てましたみたいな顔してんねん
とりあえず最低ラインがランクマ実装時期明らかにすることだな
もしくはイベントでもいい
マジで目線を横に反らさないと重箱の隅をつつき回すのがメインコンテンツになっちゃう
>>512
多分商売成り立たない
ある程度の人口がいないと見た目課金はあまり意味をなさない
なぜならそれがゲームの主目的ではないから
PSO2があるじゃんとか言う人もいるかもしれないけど
属性変更や特殊能力追加もあるからね、ガチャに p2w以外の課金が杜撰すぎる
スキン課金キャラ課金もっと本気出せよ
色違いのレアパーツが出ただの好きなイラストレーターや声優が出てるだの
そういう話題があれば他のいろんな不満も希釈されるのに
シビアで悪いところばかり目立つようになってる
前も書き込んだけど
ロットチケット 2500BC【購入制限なし】
格安ロットチケット 1000BC【購入制限:月5】
☆2以上確定ロットチケット 5000BC【購入制限:月1】
こんな感じで、お得なのは購入制限あるけど割高なのは無制限だよ、みたいなのなら納得なんだけどね
アバパとかどうでもいい勢だったな
イベマップ面白けりゃやったけど
CPかかってないから適当だし
>>503
ソシャゲ特有のうんこ紙芝居と異常な価格設定のガチャを他にも神ゲーのひしめくCSにもってきて通用するわけないわな
しかもコース課金もあるんだろ >>519
p2wって言い方は避けたほうがいい
現状ゲームが成り立たない程の致命的なパーツ格差がある訳ではないし
その単語は不要な荒らしやアフィを呼び込む餌にしかならない
そして初心者や新規が忌避する単語だ いやCSも面白いのなんか一握りだろ
グラさえよけりゃ幸せなやつはいいが
ソシャゲみたいな課金体系にしておいてイベントも何もないとかやる気なさすぎ
金武器に負けたからって金武器だから負けたにならないゲームだしなぁ
金エグゼクターとかただのオーバーキルだし
金シールドなんてただの悲しみの象徴でしかないしなぁ
>>523
じゃあお前一生レベルアップ報酬装備縛りでやれよ?ガチャに手出すなよ? >>518
PSO2もいうて強化で高いのは最先端のグレースくらいだしなあ
商売にならんのは同意だがあっちは天井あり取引可の時点で比較対象にはならん >>516
すまんが少女だけはいらん。中の人が軒並み駄目なのが多くて。 >>520
無制限はまずい
廃人有利ゲーの認識がつくし、事実そうなる
対戦ガチ勢は決してなめちゃいかん
そうなると無料で取れるロットチケットにはレア排出上限をつけるか天文学的な排出率にすることになる
例:ガンオン ほんまセガはガチャガイジやな
とりあえずガチャガチャガチャ
それ以外の課金仕様を考えるのがめんどくせーだけだろ
>>526
ソシャゲでよくある感じの「☆3確定ガチャ!1万円!」とかで☆3シールドが来たらコントローラぶん投げる自信がある 別にゲームが成り立たないレベルまで行かなくても、
ここまで上と下で性能差あるのはp2wと言われるのは何の違和感もないし、
パーツや武器性能自体が分かってない新規が多いから今は誤魔化せてるだけだと思う
>>528
まぁ、それもそうなんだけどね
有名どころだとあれくらいじゃないかなって思ったんよ
一応プレイヤーなので天井とかも把握はしてるよ
…時たま無いことも >>511
ゲージは流石に見てる
ただ戦力じゃなくて拠点の制圧だと思ってた
>>513
撃破されたら方向キーの上即押ししてるんだが辞めた方がいいのかもしかして >>530
一兵装くらいは余剰武器砕いたポイントで任意武器交換とかで簡単に揃うようにして
同一アカウントで軽量も重量も強襲も重火もセン支も複数乗りたいやつからのみ絞るように課金レート設定すりゃいいんだよ >>526
今日まさに引いたぞ
強襲武器は☆2すらゼロぞ アーケード数千時間の廃人が課金しまくって
その上で無課金で文句言ってる初心者にこれはp2wじゃないとかいってリツイートして晒し者にしてる現状は頭おかしいだろ
客観的に見たらどう考えてもキチガイの集まり
売れてるゲームのいいところを真似しろ!って言ってFGOの戦闘画面をイドラに取り入れたり
渋くて青天井ガチャをPS4BBに取り入れるとか違うそうじゃない過ぎる…
>>526
よく考えたら金武器で倒せば相手に見えるからある種のアピにはなるのに
シールドとか金になっても誰からも完全に見えないとか悲しみ背負ってるな 金払わなきゃガチャさせねぇよの方がライトとガチ勢との差が出ると思うんやで
BCで全部ごちゃまぜのガチャが引けて課金で欲しいパーツや高レアが出やすいガチャ引けますよくらいでいいよ
パーツにランクが存在してランク毎に性能差があって、入手手段が課金しかないんだからp2wはまず認めようよ
性能差っても腕で余裕でカバー出来る範囲なんだがな。それで敷居が高いってのなら分かるが
名目上は差別化できてるけど産廃パーツが多数あるゲームだからな
月額は全パーツレンタル可能とかでもよかったのでは・・・
つまり全員に強化シールドを支給すれば文句はないわけだな!
廃人有利ゲーが忌避されるってのがよく分からん
課金でなんとかなるか、廃プレイするか選別出来る時点で忌避する理由には特にならんしむしろ利点だと思うが
現状の課金有利ゲーの方が対戦ゲーの印象としてはよっぽど終わってるだろ
>>535
上押したら何かあるか?コンフィグ次第だが >>542
ロボアクションゲーって時点で敷居高いジャンルって事をお忘れで? >>543
名目上差別化できてないだろ
アーケードで差別化されていた41と41改の差異潰してただの上下互換にしたし 3凸が無かったらP2Wじゃないよも通じたかもしれんがなあ…この仕様だとうーん
同じパーツ4つ重ねると一応馬鹿にならん効果にはなるかな
何より重量が減るのはヤバイ 全部位と武装合わせて200〜300位は減量できるだろ
久我1銅と蛇1銅位の差だぞ
最初にカジュアルで新規と混ぜたのとかビギナーから追い出したりとかストーリーソロ専とかが失敗だと思うのよ
ランクマだってシーズン云々の調整前のテスト期間とか適当言って始めとけば良かったのに
>>535
即押しだと蘇生出来なくなるからね
あと即押ししてもリスポンまでの時間は変わらない
あえて押すのは例えばセンサーや偵察機なんかの補充できない補助武器や回復の遅いSPゲージが切れてる時に使うんだ
あと今の兵装じゃ蘇生されても合わない状況だとかね
機体が爆散した時点でゲージが減るから考えたほうがいいよ この手の課金対戦ゲーで腕でカバーできるとかいう言い訳をよく聞くが、
同じ腕ならどうなるのって言う と言うかこれ腕で何とかなる範囲か?
強襲とか現状の自分の装備でやる気一切起きないレベルだぞ
アセンブル画面みてにゃにこれよくわがんにゃいってなるのが当然だぜ
腕と課金のどちらが重要かと言われれば腕だとは思うけど
売りのカスタマイズが丸ごと死んでいるのがな
年単位でプレイする前提で調整しているのかも知れないけど
現状は薄すぎて虚無感マシマシだな
経験者さんはアセン組むのも腕とか俺が若い頃はとか始めちゃうからなあ
>>550
高性能だけど自重が重過ぎるパーツとかあるだろうし頭が痛くなる話だわ
あとチップが弱めとはいえ単純にスロット増えるのが地味に(地味か?)ヤバいと思う >>548
アケと違って強化しやすい、出やすいとかあるから・・・ WoTみたいに課金機体出してほしいな
ガチャと違って強化できないデメリットとかつけりゃ文句ないだろ
ただでさえストレス貯まるゲームなのにちょっと文句行っただけでエゴサされて袋叩きにされるゲームとか誰もやらんだろ
クラン演習だけ作ってサービス終了でいいよ
>>558
そのうち課金煽りで強チップ来るんだろうな >>559
ヤーデVMT頭「わかってるじゃん」 アスラ閃「いいこと言うね」
なおレアリティ いっそもうぜーんぶ等倍のガチ闇鍋ガチャで性能アケと同じならまだなーとも思うけどね
凸とかレア度に見合わせる為の性能調整とかも裏目に出てるってのは事実なんだよな…
ただ荒らしに餌与えたらこんな話も出来なくなるんだよね
現状のものでもいくらかかるんだってレベルなのに、
ここから更に追加で闇鍋に混ぜられることが目に見えてるのが辛いわ
性能差を腕でカバーってPVP初心者かな?
対人ゲー好きな人の大半はテクニックや修練で勝敗を決したいんだよ
将棋だったら飛車角落ちでも腕さえあれば勝てると言ってるようなもんだ
勝つ方も負ける方も楽しくない
闇鍋だから引かないってなって売上下がったらピックアップするだけだよ
別にセガも損したくないだろ
>>573
セガがまともな経営判断すると思ってるやつはおらんだろ >>569
ガンオンの要請書形式ならありかなーと思う
ゲーム内マネーとかも純粋な対戦ゲーだと要らないんよな
ずっとできるやつ有利じゃんをプレイヤースキルじゃなく数字で表しちゃうから 闇鍋したら微妙性能機体の量産まったなしになるな
確率は一律ですがツェーブラシリーズは大量ですとか
ゲーム内でガチャチケ手に入らなすぎてP2Wと言わざるを得ない
もっとゲームプレイだけで大量にガチャ引けるなら違うけど
まずガチャなんてよく受け入れられるな
アケより安く済むとか考えてんの?どっかのソシャゲみたく大爆死数十万とかやる気かよ
>>574
肝いりこそをぶち壊すジンクスもあるしな
いや今が壊れてないかと聞かれたら困るが シールドはまあアレだが現在実装済みの武器・パーツが一通り揃えばどの兵科も対応できるから
ハズレが少ないから今が最大のガチャチャンスかもしれない
>>570
言い方はあれだけどこんな過疎スレをやってないような奴がわざわざ荒らしに来るか?
文句言ってる奴も殆どちゃんとしたプレイヤーだろう
まぁどうせこんな現状じゃ不満組も自然淘汰されて、
そのうちそれを受け入れたやつだけの平和なスレになるよ ガチャの嫌われるところってのは単純な金額よりX万円払っても揃う保証がないってところで
ソシャゲはそれを天井だのピックアップだの余剰分解だのといろんなシステムで不満を削減してきたのに
いきなり原始時代に戻ったらそりゃタコ殴りにあって当然
今後追加されるかもじゃない
ガチャのシステムが成熟した今ならこれくらいは最初にロードマップ示さなきゃ話にならない
牛がユーザーとのコミュニケーションがどうとか言ってるけど笑わせるな
飲み会に行きたいだけだろ
>>579
安く済むだろ
別にパーツコンプしようとか思わねえしあるもんでやってるよ
ガチャ廃に課金させときゃいいんだよ >>579
受け入れたくて受け入れてるわけじゃないからなぁ
上でも書いたけどフルプライス+月額1.5kでGP以外アケと同じ仕様だったらプレイする?
アケ出身以外は買うと思う? んまそ生成できんのがゴミよな緑のインゴットで生成させろ
>>582
来るたび追い払ってるけど粘着してんのがいるのよ…
なぜか叩くと引っ込むけどね >>582
CSゲーである以上新作にはゲハなりアフィなりが荒らしにに来るぞ ゲハで全く話題になってないからアフィかバトオペあたりだろ
ガチャ廃は廃課金した分相手が数段上の実力でも無双できないとしないと思う
ボーダーズ紙切れでロットチケットは何度でも買えるようにした方がいいわね
低レアガチャにしないと廃人が課金しないけど
>>584
誰もコンプしろとは言ってねえよ
目当てのパーツすら出ないのがガチャだ
お前だって最低限の欲しいパーツはあるだろ?
諦めて萎え引退しなきゃ何も言わんよ 深夜で勢い2000越えてるなら十分荒らし来る勢いですし
>>582
アフィがネガまとめ作ってるからアフィキッズや叩きの材料を自演してるやつは明らかに混じってるぞ
この板の勢い上位に常にあるから過疎スレとも言えんし ソシャゲ幾つもこかしてきたんだから少しは学んでいてほしかった
>>569
ps4で無料のoperation7 Revolutionと言うfpsゲームがあってだな 百歩譲ってガチャでいいけどハーストみたいに分解した魔素で好きなもん作らせろ
>>598
デジタルTCGとは必要になるものの量が違うから厳しい
やるなら相当な量を覚悟することになるね ガチャ入れないと商売成り立たない君気持ち悪いな、お前別にゲーム関係者じゃねーだろ
普通に月額500円だか1000円でアイテムやらスキンは追加課金で直接購入にした方が長く続くわ
バランス調整しづらい基本無料ガチャゲーにしちゃうのがいかにも今のセガって感じ
アフィ自演とか本当にあるのか すまんかった
課金と廃プレイバランスはデジタルTCG系が上手いと思うんだよなぁ
ああ言う方向性なら良かったのに COJはやったことないから知らんけど
誰か輝星の読み方教えてくれ…
きらぼしって読んでるけど今一締まらなくてもやもやする
寧ろ組むのも腕なのが尚更マズいと経験者は思うのだ
俺らは目当てが出ねえとブー垂れながらも支給の修羅蛇杖玖珂IIさえあれば何とか動かせる機体を組めるし扱えるさ
超過に悲鳴上げながら無理矢理エグゼクターブン回したり
鳴神を竹槍かショットガンのように扱ったりな
でも初心者には絶対出来ん これは理不尽だ
俺らはガチャで爆死しても自業自得で笑い話に出来る
だが新規は駄目だ 間違い無く不満が爆発する
新規に対しては
「今ある装備でどうにもならんからとガチャるのは沼だからやめとけ」
と言うべきだ
その上で運営には何とかして頂きたい
>>597
セガならレンタル費用とかでゲーム内マネーろくに稼げないバランスにしそうだから困る >>600
カラバリスキンキャラなんかで搾り取る姿勢を見せてそれでも足りないから武器機体ガチャもやってますならまだ納得できるけど
そのへん全くやる気なく武器機体ガチャだけガチガチなんだから叩かれるのは当然だわな
課金体系設計が適当なだけ
キャラスキンは課金石でしか購入できないとかプレイヤーネーム変更に課金とか他のスマホゲーがやってるp2wじゃない課金に対してはなぜか寛容
それで金足りないは通らないだろ >>582
勢いソートして上位に来るスレで過疎って
お前の過疎スレ認定基準どうなってんの >>585
だからってガチャの選択肢はないだろ
その仕様とガチャの二択の時点で新規食い付き悪いのしかないわ
そもそもアケ版過疎だからPS4版開拓したんじゃなかったの? ヤクシャ弐ゴリラの時にアケはやめたが、まだ現役なん
アケ版にあった四条勢の日本語系機体は基本音読みだぞと一応マジレス
>>609
NGBみたいに全体的に雑の一言
あれみたいにゲーム性放り投げてはいないだけマシかランクマないけど >>602
上で書いたけどデジタルであるなしにかかわらずTCGは必要になる部品が多い
だからこそある程度配っても足りない分を補うためにパック買ったりする必要が出てくる
完全無課金だと所詮それなりなものになるけど
それまでに素材にするものはそれでも相当量だし妥協採用もでる
そこまでのパーツ料じゃない上に必要なものが既に煮詰まってるボダブレでそれをするなら
必要変換数が相当な量になることを覚悟しないといかん >>613
過疎もあるけど筐体やら内部OSのサポート期限やら
現状を維持する為に一度コストをかけないといけない時期が来てる 具体例を出せっつってんだよ
アクティブ数万でガチャなしでガチャより稼いでるゲームをよ
>>613
アケ版が内部的な問題でサービス終了しなきゃならないからってだけ
過疎ってる云々なら下には下が割といるからな >>618
その地道な救済要素があった上でガチャあるならまだ納得できるわ
お前はボーダー離れて今時のソシャゲやってこい 単純に月額にするとアケが過疎るからだろう
ガチャにする必要は全くないけどな
そういや新規開拓放棄して既存ユーザーから搾り取ろうとして顰蹙食らってた基本無料ネトゲがあったな
ファンんんん?なんだっけ
なんもかんもマップは採掘一つでカジュアルマッチのみが悪い
>>552
アレってリスポン早くなってるわけじゃないのかよ
やられる度に迷わず即上押ししてたわ まだまだ息はあるがこのまま1ヶ月経てば話題性は薄れ
2ヶ月も経てば他の買いきり型fpsが来るからそれに取られて終わりだな
>>622
やってらー
んで人口維持できないゲームは集金体制になって壊れていくんだよ
そしてボダにその人口はかかるコストに合うだけいるかってーとジャンル的に居ない 初動ミスってんだからマップ増えたみたいだしまたやってみようかなってなるにはCM打って今ならチケ10枚もらえるとかやらないともう帰ってこないぞ
ガンドゥムガイジは強機体でしか戦えないからね
ボダが憎いんだね
>>618
別に変換量が多くてもいいから適当にバランスとってくれたらいいよ 凸もあるしな
その上でそう言う救済策があるのとないのとでは全く話が違う
改めて言うけどこれ対戦ゲーですよ >>620
月額で成功してるゲームは沢山あると思うけどな
ガチャより稼ぐ必要ある?
愛されて長く続く方がいいと思うけど株主が許さんのかね ガンオンってボダをパクッて作ったゲームやん…逆恨みにもほどがあるだろw
>>628
ボダに人口いないの理解してるのか
ならPS4版を機に新規開拓向けにゲーム作り直しましょうとはセガは考えなかったんだね >>633
稼ぐ理由も糞も商売だからなで全て終わる話だな まあ極端なp2wって言うほどひどく無いのが救いか
その昔、コズミックブレイクという札束で殴り合うゲームがあってな・・・
>>632
それもわかった上で言ってる
だからこそ途中で案の出たレンタルだとかにはガンオンの要請書形式みたいな回数形式ならありじゃないかなって返してるし
こっちも過去に何度か言及してるが
凸不可ではあるが戦場で戦えるように/CVを出してほしいかなってのも書いてるよ
その上で有る程度のガチャ緩和はしてほしいけどね >>633
慈善事業じゃねえからな…
小さい会社なら利益度外視で長く続けようとかあるかもだけど普通に大きな組織だからな >>635
ボダにってかロボゲーだな
悲しいがガンダム以外のタイトルは商業的に難しい >>637
ボダブレからインスパイアされたゲームは大概触ってるがあれほどひどいのは無い
ガンオンも大概だがあそこまで無慈悲ではない 課金ユーザーは無課金ユーザーより良装備で優越感に浸れるのがガチャゲーの基本だが無課金ユーザーを楽しませて定着させないと過疎って死亡
>>640
そのバトオペ2が微妙な出来だったから今がチャンスだったんだよなあ
案の定もっさりで低評価とか付けるような奴を引き込めたのに >>633
月額で成功するのはもとより知名度があるビッグタイトルじゃないと日本では厳しいのでは?
ボダブレにそこまでの人口と知名度があるとは思えないが……。
コアなファンがそれなりにいるって程度でさ とっととランクマやった方がいいよ
なんでアケで何千時間もやってたかってランクなり勝率なり上げるために上目指してたからだからな
新規がカジュアルだけでそこまでのゲームと思えないのは無理もない
ほんとは新規だったら採掘だろうとめちゃくちゃ研究の余地あるはずだよ
>>645
ある程度しか引き込めんよ
ガンダムだからやってる層ってのは他ゲーとちがって
ガンダムゲーは驚くほど多い
>>643
システムはガンオンがパクったから… バトオペは知らんけどもガンダムゲーって地雷率他のタイトルと比べてもかなり高いのによくやる気になる
ゲーセンゲーってニッチな存在かな…そうかも…
俺がアケでやってた頃に流行ったゲームは…DIVAと戦国大戦か
ちょっと腕が上がってきたのもあるが、シュライクWの足が出てからベースにめっちゃ寄りやすくなってる
リロード速い腕持って即爆クラッカー投げるのが楽しい
でもこのマップは普段やってる装甲それなりの重火力で削り合いやってたほうがいい気がするな
コアに多少ダメージ与えれたけど、マップ端まで押されて途中からほとんど何もできずに終わってしまった
ノーガード凸合戦おもしろいなーお互いガリガリゲージが減っていってミリレベルの戦い熱かった見事にまけたが
>>650
ゲーセンそのものが風前の灯だと思うよ
ここ数年でどれだけ減ったか…
生き残っててもパチやメダル、プライズゲー比率が跳ね上がってる
ビデオゲームオンリーで成り立ってるところはもうないんじゃないかと思えるほどにね >>651
凸と防衛の比率がキモでもあるからね
みんなで凸ればリターン多いけど
ベース前取られて蒸発するリスクもあるし ゲーセンもうカード形式ばっかで随分変わったよなぁって思う
個人的にガンシュー廃れたの悲しいけど
>>648
アケ版とガンオンはそこまで似てると思わないけど
PS4版のガチャまわりの雰囲気とか凄い似てる >>651
その状況だと一人重火増えたところで変わらないと思う
全弾バラム凸でコア割れる耐久値か、ベース前プラント奇襲で味方が凸ってくれるかに賭けるくらい ゲーセンのプレイヤー人口とか10万も間違いなくいないからな
よほど宣伝とかしてさらに上手いこといかないと普通に売るのは中々厳しいとは思うよ
>>656
参考にはしてるんじゃないかな
今のセガは全体的にお世辞でもUIデザインが優れてるなんて言えないし ガンタンクが真上に砲撃して目標地点に真上から弾の振って来るゲームが似てないだとw
>>647
新規でもまれてきた数日だがもう割りと中堅下位レベルの実力なんじゃないかと自惚れてるわ
ちゃんとベース防衛までの敵も真っ二つ見てみたいみてるし
プラント攻めは透明化して敵集団飛び越えての背後撃ちで囮ようそも出来てる
ほかに自惚れていい戦い方あるか? >>661
偵察機上げて敵のセンサー割り出して榴弾でセンサー壊して凸とかどう?
偵察機上げてくれる敵陣側に偵察機上げてくれる味方いれば手順省けるけど中々思うようにはいかないから自分で全部やるスタイル
更に凸った後ゲージ差維持と凸防止に支援で防ぐってのも良いぞ! >>662
敵の偵察機や地雷って視認出きるんですかね?
なんか画面に写ってない気がする >>663
索敵機は自陣営の索敵圏内にはいれば映る
地雷は映らんから目視で避けるしかない >>663
二行目変な文になっちゃったけど気にしないで(´・ω・`)
敵の偵察機はこっちが偵察機上げて範囲に入ってればマップに映るよ
そんなに確認できないかもだけど空を見てなんか飛んでて味方が上げてなければ敵のって感じも覚えとくと良いかも
偵察機は打ち上げた時が一番わかりやすいかも 撃ち合いたい時は重量の重火力、凸いけるなって時は軽量の強襲みたいに
使い分けできたら良かったんだけどそれができないのはゲームデザイン的に理由があるの?
ある程度制限を設けるのはレベルデザインとしてごくごく一般的だと思うけど
自分だけできたら楽しいかもしれんけど全員ができたらただの地獄だな
装備換装ならともかくパーツやチップの換装までは一応ある設定的に厳しいんでは
>>666
それが出来てしまったら各兵装ごとにテンプレアセンが決まって最終的に皆同じ機体になるぞ あーちょっと割と完璧なの思いついたかも
武器やパーツをbcやチケットでレンタル(期間や額は調整しだい)できるようにすればいいんだよ
それなら試運転もできるしbc有効活用できるし最悪ガチャ一点抜きできなくても使える
それにこれならアセンを模索するってのもあながち当てはまらなくないし
これなら課金要素と無課金要素のバランスとれてると思うんだけどなあ
>>666
これはホントなんでだろな。全体的になんかおかしくて足りない所が多いポンコツ感あるから
今どき出来て当然の部分が技術的にか間違った考え方かで出来ないように感じるな。いっそ試合中ハンガーごと変えたいわ
ゲームデザインから見ると、使い分けでみんな同じようなアセンになってしまうとかかもしれんが
人によって持ってる装備の違いが出るんでそれは別にいいと思うんだよね 3話のマップ、素人目だとコア遠すぎるしCやBにアホみたいに敵が溜まる攻めも守りも不可能なかなりの糞マップに見えるんだけど、ガチ勢的にはそうでもないの?
何話が何だったかも覚えてない
死ぬほどやってるマップだからルートにロスもないしブースト管理も慣れてるから妨害なければコアからコアもそんなかからないし敵の旋回が無茶苦茶遅いからなんてことない
プラント防衛はガバガバなのでC維持したら駆け抜けて砲台潰してる間にどんどん押し込んでいくのでその間にB取ればOKコアに差し掛かった時の殺意が普段の両陣営の案山子振り見てるからクッソ腹立つ
あれもこれもやりたい場合アセンをどうするかを考えるのが楽しみであり、個人的な答えを出していくものなんだが
今はそういうのはウケが悪いのか
強襲好きだからそれ重視でいくぜっていうなら強襲重視のアセンに
重火好きだから重火に重視したアセンにっていう頭を悩ませる部分がウケてたし
ダッシュ2って+0.15なのか・・・
1と2合わせても+0.25て(´・ω・`)
牛はダッシュチップに親でも殺されたの?
>>614
今はフルセットが強いのとパーツ増えたからスピード求めるならそんな使われない
とはいえ、強化で重量減るのとチップ容量ないps4にヤクシャややらセイバーやら月影やら来たらぶっ壊れるわ
ダッシュAで重パーツ乗っけて超過しないんだもん >>674
ベルスクの北攻めと仮定するとガチ勢はエレベーターの昇降タイミングの時間を憶えて
ワンチャンAC吹かせて飛び乗って射線きりつつコア凸いってたんやで
もちろん激戦区にあるプラントが橋頭保になるからしっかりとおさえた上での話 輝星つええな
足はそこまででもないけど杖の上位みたいな部位あるし
>>678
限凸でチップ装着数増えるし最後の良心やな >>677
wikiとか予習ゲーのせいで自分の頭で考えるってやつが明らかに今は減ってるよ
これが最適回ですって言われてもなんでなのか理解してないしだから応用もきかない
このゲームはある程度の型は決まってるんだろうけど
ほしい物がガチャで出るかもわからないし手持ちのパーツで自分で考える必要があってそういう人間には難しい (´・ω・`)いい感じに荒れてるね
(´・ω・`)なんでだろうね
>>677
ゲーセンは金がかかり過ぎるから数回でやめた実質新規だけど試行錯誤楽しいです
まだ強襲で突撃しかできないから足引っ張ったらごめんな 強襲やりたいときは軽量
蛇やりたいときはデブ
だと超資産ゲーになるだろうが
退屈島だからこそガチムチ強襲で強引に素早くプラント攻めしてほしいが
現実は芋重祭りよ
>>685
アケ版の場合勲章がネックになってる箇所はあったけど、狙っていけば入手できたから予定は立てやすかったよなぁ
奇襲章だけは許せんけど
やっぱガチャだよなぁ問題は……
>>687
ずっと強襲ゲーだから強襲で強くなっていけばええんやで
特に投擲物がホント楽しいからな 頭部は弱点だから装甲は最優先だ
つまり現状ならヘヴィガードが最適と言える
胴体は一番被弾の多い箇所だから装甲は最優先だ
つまり現状ならヘヴィガードが最適解と言える
武器を前に構える関係上撃ち合いの時は腕部装甲が重要と言える
つまりはヘヴィガードだな
機動力は戦闘防衛において優位に立つ為に必要事項。
機動力の高い脚つまりシュライクしかあるまい。
最適アセンのコピペ
機体どうしようか悩んでる初心者は参考にしてくれ
>>659
インタビューで半分名指しでボロクソ言った相手を参考にするとかないない お立ち台にも立てます両陣営で一番スコアが高いこともあります撃破MVPは常連です
でも勝てない…
多少の撃破なんか一回のコア凸で吹っ飛ぶからな。凸を完全にシャットアウトしてこそKDは意味があるんやで
BCでマテリアル買えても良いと思うんだけど現状は武器、パーツ解体でしか手に入らないのがなぁ
無料で出た有り物アセンで気軽に遊んどけばええねん
有料ガチャしてまでやらんでいいよカジュアルなんだし
プレ垢で快適にやってるけどネガ叫んでるやつは何なんだろなと思いますね
プレ垢入ったけどそこまで快適じゃないぞ…
BCはすぐ使い途無くなるし、ガチャもそこまで引けないしな
一回マッチ検索し始めたら中断出来ないのとかクソだな、しかもこの段階でもソフト落とすと途中離脱扱いされるし
実際今の課金優先度がよくわからんちんちん
プレミアムは必須としてPSplusとかいるのかね
まぁ快適って一言に言ってもその度合いは個人で違うからしょうがないね
>>700
プレミアム必須であとはお好み
ps+はついでで入るものでこれのために入る必要はない ガチャでもいいけどチケット交換制限なくしてくれ
どうせ低レアなんて被るしさ
アケ勢&専コンの洗礼を受けて、どれだけの新規が残るかが見物だ
まじで、上級者との区分はやくしろよ
コアダメージ検証動画的に
アケ版 1大破でコア1/160減少
その後1/220になるよう仕様変更
PS4版 1大破出コア1/160減少
なお自分で任意に大破を選択可能
もう相当ガチャ回した人おるしガチャ撤廃はできないだろうねぇ
新規勢だけど重火力で
220超えた…もう初心者じゃないよね?
ソシャゲみたいにイベントで石やチケ配ったりするのだろうか
AC版の素材集めて武器、機体作成方式に戻すべきだとおもうわ
箱開けられる数+2のスタミナ制導入(スタミナ課金あり)
月額課金で+1
エンブレム、カラー等はガチャ
こんな感じでやればいいのに
今からでもこっそりデイリーにコアシード混ぜ込んでいいんだぞセガ
稼働初期のICカード探したけど見つからないわ
捨ててはないからどっかで眠ってるはずなんだが全く記憶にねぇわ
操作慣れても上位になれる程の腕もまだないし
見た目とカラーリングで俺のロボットを操縦して楽しむ
その見た目の選択肢を増やせないのがつらいw
昨日から始めた新規だけど既に上位との機体性能差凄すぎて草
こっちはMG何発も当ててるのに向こうの食らうと一瞬で溶けるんだが
今のソシャゲと違ってリセマラ出来ないし配布も渋いからその部分で言えばソシャゲ以下の最悪仕様だなぁと思うわ
この状況で凸マップきたら地獄だなw
今新規とマチするのなんてアケでもかなり弱めの人らか新規の中でも上手い奴らだけじゃろ
遊撃7とかつまらないから早くランクマだけでも実装してくれー
Cプラ取ろうと努力はしてるんだけど仮に取っても結果負けてることのほうが圧倒的に多い
このマップCプラ取った後はどうすりゃいいのよ
どうせイベで報酬追加を定期的にやるんじゃねえの?じゃないと無課金いなくなるだろ
課金ゲーなのはわかるけど
機体差で負けてるなんてのは言い訳でしかない
>>713
頭にしこたま打ち込まれてるだけだ
ヘッドショットはダメージ2.5倍な 重初心者はくま袋さんの動画見てくるといいよ
理想的な重撃の動きをしてる
最上位でも持ってる装備違ったり狭いゲーム性の中では多様性のあるゲームだから装備揃えば楽しいと思うんだけどねえ
>>720
ひとつ先のプラント染める
ただ味方にもその意識があるのが居ないと無理 まあ何々があるだろうってユーザーが予想するのとは別に
きちんと運営は喋るべきではある
数々の問題点に対して運営はだんまりだしねぇ
生放送?まで待てってか
それで何も言及なければ仕様扱いかな
Cプラ抑えたら取られない程度にダシにしながらキル増やすか行けたら次プラでいいんじゃないの?
もっといいやり方ある?
>>726
そもそもカスタマイズ楽しめるようになるまでのハードルが高いのがな
アケは遊んでるうちに素材集めてもう少しっていうのがあったが アセンしてて腕なら、クガSから武器切り替え速度重視でこれ、でも装甲が薄いのはちょっと、ならこれか。
でも、流石にリロード遅くね?ならこれか・・・で結局、全部位クガSに戻るのは俺だけですか?
機体の性能差よりも中の人の性能差の方が気になるな
こいつ頭おかしいだろ(称賛)みたいな独り言はよく言う
>>731
キルデスマップだから支援のリペア受けつつ進軍と凸ルート止めてりゃいいんでね このゲーム、マウス必須だよね?
R3のスティックで照準合わせてたら春殺された
ゲームパッドだけど横に逃げる相手には普通に当てられる
ジャンプされてロックオンが解除されるともうお手上げ
lv10くらいになるまでにポンポン装備やらチケ入ってくるから新規は全然ハードル高くないやろ
イベが無い現状lv20〜で勲章あらかたとってから詰まるってだけで
Cプラ維持のためにデス重ねて周りは進まないなんてなるとキルデス負けするよね
>>739
そうその先からシードもチケットも全然増えなくなってきて不安になる >>736
パッドでもエイム上手い人はうまいから当人次第
ただマウス使うならサイドボタン二個つきは必須かな このゲーム公式がハードウェアチート推してるんだな、専用コンとか販売ページにライセンス申請中とか書いてるけどソニー公式に乗ってないあたり悪質
ボーダーってレベル7以上にする意味レベル10で通り名貰える以外に何かある?
なんか感情移入もできないしチップのためにどんどん変えた方がいいのかな
勲章とランクに合わせてエントリーモデルの武器パーツ支給くらいは入れてくると思うけどなぁ
あとは報酬ガチャチケのエンドレス式の勲章追加とBC+勲章でクラフトおながいします
そこまでしてくれたら間違いなく長続きするからスターター買ってプレミアム+ガチャも毎月入れるわ
>>728
陣営にもよるけどCプラ取ろうとしてキル負け
その先取ろうとしてさらにキル負け
そして敗北
このパターンばっかなんだよなあ
踏めと言われりゃ踏むけど本当に役に立ってるのかと首を傾げたくなる 実際そこだよな
現状だと長続きする気がしないから怖すぎる
配信日のソシャゲに数十万突っ込んでキャラコンプするような狂人はまあ気にしないだろうが
>>714
地獄見るのはプレイヤーよりセガの方やけどな。 ガチャじゃなけりゃ金突っ込まなかったって奴が多いだろうから、チケット返されてもどうにもならんでしょ
>>700
今、プラスは500円で3ヶ月のお得権売ってるぞ。一年権もネトフリ三ヶ月つきのお得権。
明日からプラス会員向けにマフィア3が100円。 ぶっちゃけアケの老害だけでも3000人以上いるのはわかってるし
そんだけ人数いりゃ問題ないだろ
>>750
チケ返却でも返金でもやろうと思えばなんとでも。 >>752
フォートナイトは利益ガポガポだぞ
単にセガの売り方が下手すぎただけ >>751
MHWの為に既に1ヵ月買ってたから、あれ見て大損したの気付いて悲しいわ 日本でスキンガチャだけで成立してるゲームなんかないでしょ
世界展開してるAAAタイトルと比べるのが間違い
雷太からキャラクターデザインを変えた理由を正直に言え牛
セガは龍を含めHDゲームを一度も出した事がない
10年前ですべてが止まってる
イラスト微妙にしょぼいよな…。社内イラストレーターなんだろうか
>>760
高い奴が元々売れる想定じゃなかったBBに9年いてくれたのか… >>755
Coop待ちとしては、coop有料先売りは勘弁してと思わなくもないw >>764
今回は社内でイラストレーター賄ってるから雷太より安いだろうよ >>763
マウスは必須としても専コン必須や炉か? 734 それも名無しだ (スップ Sd5f-WQuz [49.97.107.8]) sage 2018/08/06(月) 22:01:44.01 ID:Jgd/D6gSd
>>728
ok
マインはマナー違反位置を覚えて仕掛けましょうね〜
なんかアケ勢に暗黙の了解みたいなのがあるの? 昔やってたアケの時よりなんかアバター劣化してる?と思ってたけどイラストレーター代わってたのか
無能やね
まあ動画見ててこっちがPS4だってすぐ分かるから
キャラのデザイナー変えたのは方法としてアリなのは理解できる
何でもみーだったのか
雷太自体の値段は知らないけどまあイラスト業自体は投げ売り状態なこと多いがそれでも社内絵師に済ませた方が安いだろうな
てかアケ版のアバパも一部以外は社内絵師がそれっぽく仕上げてるだけじゃないの
>>767
誰だ予算ケチったヤツ!
そして専コン必須とかを浸透させようとする奴はネガキャンかな? >>756
おれは欲しいフリプ来たときだけ1ヶ月単位で入ることにしてるわ。 とにかく目が…
あとパッドはガッツリAIMアシスト強くしろ
CoDBO4はものすごく強い
何が聞きたいかって
リペアポッドを爆撃するのはありなん?
回復中に銃撃されるのはしゃーないかなと思わなくもないけど
>>778
最初にプラに榴弾巻き散らす→トイレに行くやつ多数なのを見計らってトイレに榴弾 の定番メニュー >>778
初期センサーだとおあの付近に置くからついでにもなってあり
ただ撃破を狙うのであればトイレ監視は大して当たらんと思うぞ >>777
目が怖いよな
なんかデカい+くりっとした目
例えるならリスのような目が人間に… PS4から始めた人は取り敢えずL3をアクションにするのは止めた方がいいwスティック壊れるぞ
もんごりも悪くないけどなんかしっくりこないんだよな
フルシュライク強すぎ
ワープできるなんてチート過ぎない?
マジでワープ対策教えてください
こっちが悪いの?向こうが悪いの?
こっちで改善できるなら直したいんだけど
アケのアバターが小学生の落書きみたいになってるから、リセットしたかったのではなかろうか・・・
>>785
エリア移動のことではないよな?
自分の回線が悪かったらフル修羅に限らずみんなワープすると思う
たまたまかと >>781
紙魚丸のエロが抜けないのと同じ理屈だな TOKAIネットワーククラブとかいうご当地ISPじゃなぁ
https://www.2010iynurse.net/49.html
> ・1Mbps以下しか出ないこともあり、最近質が落ちてきている
> ・300Kbps〜30Mbpsを行ったり来たりで不安定、夜は300Kbpsで安定
> ・20時以降は1Mbpsを切ることも
> ・有線でもネットに繋がらないことがある
> ・普通のサイトすら見られない ハンナの友人の称号つけたくならないなら仕方ないな
コア凸一位250個とかいう鬼畜称号厳しすぎだわ
>>789
何スレか前でも紙魚丸の名前出して無かったかw ホリのFPSパッド買ったけど純正よりこっちの方が左手楽になった
R2のストローク浅いのが楽に感じる
>>791
それは長くやってりゃワンチャンありそうだから……
近接攻撃で倒すのとか何百戦やっても談合抜きじゃ取れる気しないわ 専用コン無しの純正でやれてるランカーいる?
どうしても立体起動しづらくてコレジャナイ感がある
とりあえず
・ランクマ実装して同レベルとマッチさせる
・マップの更新、てか常時2つずつ開放とかでよくね? 期間ずらして2週間ずつとか
・デイリーガチャとか少なくても定期的に装備増やせる仕組み
これくらいはすぐやってほしい
コンプガチャはとにかく批判したい
強化は悪くないけど
>>789紙魚丸のエロも紙魚丸も抜けます
ちなみに今日はモニカで抜きました ここで意見書いてる奴は公式に意見送ってるのか?
こんなとこで愚痴言っても変わらないよ
プレミアムはウィークリーロットの他にハンガー2つも便利だな
デイリー一つ増えてんのはどうでもいいな
マテリアルに変換したらパーツごと消えると思ってたけど
レベル下がるだけでパーツ残るのね
おかげで武器を強化出来た
プレミアムデイリーなら200シードぐらいくれー
ボーダーバフかけるから
アケコン予約した人って届いてる?使用感どんな感じ?
モンゴリアンスタイルでやってるんだけどスティックが柔らかくて違和感半端ないんだわ
>>805
ほんとゲーセンそのまま
設計図通り作ったら違和感あって、ゲーセンの経年劣化まで含めて作ったらしい >>805
アケと同じ
違和感がないのが逆に気持ち悪いレベル
ホリの本気を見た デイリー2つ達成で100シードくらいくれてもいいんじゃないかな
>>807
言われてみるとちょっと柔らかい感じあるな 金がないから先が見えないじゃ誰もやらなくなる
若者は特に
むう…立てられない…
すまんけど>>850さんお願いします >>809
デイリーやる意味うすいよなBCとかほっといても貯まるし 何故初動に動けないお盆前にリリースしたんだ…
さすがにお盆に働けとは言えないわ墓参り行け
ランクマ実装すればガジュアルで狩られないマンは幻想抱きすぎ
ガチャゲー、初心者狩り、マップ1つ…
すぐ過疎るな
SEGAの盆休みいつからだっけ?
その間はアケでも対応凍結してたよな?
ランクマが無いのがなあ
所属ランク内で無双できるようになる→ランク上がってボコボコにされる
このループで強くなるし楽しいのに
はよ実装しろ
マッチング後のロード画面に選択してるオペレーターを置いて欲しい、ついでにパッドの右スティックかマウスを動かす事でカーソルが出て欲しい
それによってπタッチが可能になるだろう
ランクは9月までお預けの可能性もあるな
対人ゲーで渋る意味はわからないけど
せっかく獲得した新規逃がすのは本当にダメ
盆明けから対応では遅すぎる
ルートとか覚えられるのもいいけどやっぱ色々マップはやらせて欲しいな
>>826
対応はいつからでもいいけど、sns等でダンマリは今の時代アカンぜ。 >>829
公式「盛り上がってるなwwwww」
公式「力入れてます!特大プラモをつくったぞ!(真剣)」
新規「…??」
内輪盛り上がりを勘違いしてる公式はちょっとやばげに見える すぐテンパるせいだろうけど、屈キャンて操作自体は簡単だけど戦闘中にやるのって意外と難しいな
ボタン押すタイミング間違えたりそもそもちゃんと押せなかったりですぐ煙ふいてまう
盆対応のために今代休取ってんだろ
どっちにしろ9日の生放送用にネタ残さないといけないし
9日の生ってファミ通の?
声優がキャッキャゲームして終わりだろ
>>834
ルーティンワークになるまで繰り返しやな 生放送とかCPUボコッて終わりだろうな。
肝心なとこ濁してなにもせず終わり。
昔みたいに牛マンが生放送中にカジュアルに来たら良いのにな
アバパ無いから牛マン専用アバパも出来ないのか…
無課金だけどまあまあ面白いよ
ちょっと課金しちゃおうかなーなんて思ったりも
でもふと我に返って当初の目的を思い出した
どの辺がCERO-♂♀Cなの??
フィオナのおっぱいタッチがそのうち出来るようになるんだろう
アケならオペ子タッチも出来たからハティちゃんにタッチ出来るようにしようぜ
ツンツンして怒らせたい
高火力剣重いからマーシャルで妥協してるけどやっぱ重めの剣のがええんかね
剣は使い時がない…バイオハザードでナイフ使わんし。重量やりくりしてまで重い剣はもったらあかんのではないか
強襲って剣の変わりにハンドガン無いんかな。
というか外して軽くしたい。
今のうちに近接撃破勲章を狙っていた方が良いと思うけどな
今なら動き遅いの多いし後回しにすると多分キツイぞ
>>832
極まってくると防衛の方が1位取れるACEがガン守り始めて、だんだんプラント進めた方が有利になってきて割れなくなるんだよなぁ 課金類何も買ってないけどちゃんとボタンついたマウスは買おうかなぐらいははまってる
>>852
格闘武器しかない
と思ったけど、アケにはカノンブレードなるものが出てるんだっけか そもそもPS4で出してるのにスティック不遇なのがウケるわけない
そりゃ後方で安定してる重になる
せめてロックオンは敵の中央に固定されるべきなんだよなぁ
離れたらどうせ偏差撃ちしないといけないわけだし
フォートナイトとかはマウス使えるけど別に使わなくてもまともに戦えるけど、
ボダブレは固すぎて腕の差ないと自分だけで倒すってのがほぼ無理だしな
黄色ダウナーでも全く確殺出来ないから
近接チップ欲しくなってくるわ
奇襲章も稼ぎたいけどこれはトラザとかブロアBで稼げば良いかな
強襲にショットガン欲しい
ケンプファーごっこしたい
日付変わったら真っ先にデイリー終わらせてたけど昨日は帰ってから寝るまでに起動すらしなかったわ
ウィークリーロット引かなきゃって思うけどやる気にならないくらい今の採掘島がつまらない
貯水搭に凸パルトあるやつにしてくれ
こっちにいつ実装されるかはわからないけどな
アケと同じようにアバターカスタマイズできるようにして
あと通り名も組み合わせできるようにして
この辺の遊び要素大事だぞ(真剣)
スティック不遇というより
アーケード経験者が慣れてるアーケード環境のマウスを揃えるから
結果的にスティック組:マウス組=未経験者:経験者の図式になってるだけ
>>853
正直今でもキツいわ
ワンパン即死できるならともかく、2回も当たってくれる奴はおらん…… 遊撃やってみたい初心者なんだけど
基本は偵察機撒いて前線プラントとりつつ、隙あらば相手施設破壊若しくは相手ベース前プラント強襲orコア攻撃みたいな感じでいいのかな?
ダウナーって重以外確殺だった記憶があるんだが、普通に中で残るよな
それ+NDEFとか全然うま味感じないんだよな
色々加味すると多分バランス自体は今のがいいんだろうけど、バランスいいのが面白いとは限らないんだよな
そもそも今の近接は搦め手がなさ過ぎて、アケ常駐勢じゃないと無理じゃね
死ぬ時のコア削りかなりでかいし
>>870
威力9000だからもともと中軽量キメラくらいまでしか確殺できなかったぞ
そして今のパーツプールだと中軽量で組む旨味皆無 近接章欲しいけどデ剣しかでなくてcpu混じりの時位しか取れないのがしんどいなー。新装備は特殊が当てづらくて使いづらいし
ロックマンマークが目にうるさすぎて照準マークが見えにくくないか?
せめて照準マークが埋もれないように色やデザインのバランスをとってほしい
>>497
ソシャゲによくある無音紙芝居だな
まあストーリーなんてオールスキップしたけど クトネシリカちゃん振り回してるけど結構キル取れてるけどな
慣れてきたら超楽しい
なんか色々要望まとめてからセガに出してえな
署名サイト的なものでそんなことできたっけ
そして次スレは?
>>871
ああssgってあれ散弾だったねストーム愛用してたわ
支援が持ってるようなのがいい 照準は常に画面中央だから主張強い方が邪魔な気がする
>>874
それモニターにロックマンのシールでも貼られてるんじゃないか? 今更ながらにパーツのラインナップ見て驚いたんだけど
☆3パーツってメチャクチャ強いんだな…玖珂NX足とか中量級のくせに早すぎじゃない?
さっき始めてまだレベル5くらいなんだがこれもしかしてカジュアルマッチは課金戦士のムキムキマッチョ機体の中に無課金うんこが放り出される感じ?
バトオペみたいなコスト制とかみたいなのあるんだろうか
>>878
厳密にはショットガンじゃない気もするけどパイロダート系がPV時点で出てるから早めに来るんじゃね >>877
要望書くフォームあるし各々の言葉で送る方がいいんじゃないか コア凸はしてベースに3部隊いる恐怖よ
時間稼ぐか凸するか悩むんだがどっちがいいんだ
>>876
レベルでもらえるほうしかもってないんや・・ これレベル上がって貰える物って杖とジェミニが最後? これで戦い抜かなきゃならないとかつれぇわ
支援初期スマじゃつれえなぁ
主武器配布以外ないから引きの悪さがやばすぎる
>>882無課金新規パット勢だけどやっていくうちにお立ち台に立てるレベルにはなれた
ストーリーやってガチャ引いたりバトルして報酬貰ったりで普通に戦える フルHGでガトリングプラカノタイタンあれば戦えるよ
>>885
鬼ごっこで振り回して見失ったタイミングでエリア移動して無人の荒野でキョロキョロさせる >>882
ムキムキマッチョもヒョロガリも死ぬまでの時間に大差無いから気にすんな
1秒か1.3秒かの差だしヒョロい方が速いから腕の差で簡単に覆る >>888
じゃけんガチャ引きましょうねー(ゲス顔) ありがとう。そういうことなら安心してやるわ。課金は欲しい機体やら武器やら来た時に考える
(´・ω・`)こうやって課金勢vs無課金勢が憎しみ合う
無課金でも10連を2、3回程度回せば一線級の装備がそこそこ揃うからな
1番スロット増やしたいのがサポートという罠
チップ微妙調整だしな
ロックオンのAIMアシスト切れないのかな
このAIMアシストゴミ過ぎてめちゃくちゃいらいらする
>>903
今だときらぼしの☆2か3
クーガーS、シュラV脚あたりか まともな脚部ぅ?修羅T脚がそこにあるだろ‼︎
久我S使っとけばどんな編成でもええ感じになるやろ(暴論)
今日はスレ建て無理でもテンプレート貼ることすらしない無能が多いな
NX脚欲しいけど役脚実装されてからチケぶっぱしたいからSで我慢しないと…
>>913乙
脚なんて飾りです修羅にはそれが分からんのです(HG33G1並感 一応分解すれば好きな物作れるシステムってボダブレにもあるよな・・・
最初の一枚は自分で引くことが前提だけど
麻は修羅の星2以上か久我NXか輝星空式
遊撃も久我NXと空式か杖星3
重火は重量脚の星2以上どれか
支援は中量以上の星2以上から適当に上半身あわせればいい
こんな感じじゃない脚
いつ新装備配布されるのチケット20枚あるから早く引きたいんだが
あれ、id被ってる
ワッチョイもipも全然違うのに珍しい
現でんぱ組.incの未鈴ちゃんをみんなでボコったあの頃が懐かしいわ
今じゃ人気すぎてイベントにも呼べないよなぁ
そういえば先生は未実装?
まあ今実装されてたらCプラが職員室になるけど
モンゴリアンでやるとPSのL2やR2の形状が如何にくさってて押しにくいか体験できるわ
まだホリパのほうがましだ
あー箱コンつかいてえな
>>931
ストーリーのCPUは使うからそのうち自分でも使えるでしょう >>932
nacon2使え
背面ボタンが便利だぞ
高いけど チケットどうやってそんなに手に入れてるんや
勲章取っても1回分しかくれないからカツカツだ
次のアプデでガチャに入るっぽい物スターターガイドブックに載ってるな
そのアプデがいつなのかが問題なんだが
でんぱ組って人気あったんだ
ソシャゲ出てるくらいの印象しかなかったわ
>>935
課金すれば無料でガチャ回せちまうんだぜ ACとCSゲームを混同して考えて作ってんのかね?
少なくともCSゲームとしては糞仕様なタイトルだわ
モンゴリアンでL2押しにくいと思ったことないけどなぁ、問題はL3
>>935
BCでパーツと武器のチケットが月に5枚買える
あとは勲章やレベル上げてしかないな 遊撃のシールドって結構使えるんじゃね?と最近思ってきた。
ガチムチアセンで重火でプラント踏むより、ガチムチアセンでシールド貼ってマイン巻きつつLMM打ってた方がプラント維持がしやすいわ
シールド貼って敵の集中砲火浴びつつしゃがみLMMで撃破してくの楽しいれす\(^o^)/
もちろんプラント踏みながらね
ヴォルペって実装されてる?全然でないけど、ガチャ回数が足りないだけ?
星3のハズレ枠と言われてた高出力シールドがこんなにうざいとは
シールド使われて厄介な点って防がれるより後ろ見えないことのがキツイ
>>946
衝立の後ろからコングやネオが飛んでくる恐ろしさよ 迷彩弱すぎてシールドもワンチャン感
EUS来るまでの命だが
ゲーセンだと毎週いけるやつばかりじゃないから二週間マップ固定は全然良かったが、家庭版だとがっつり毎日やるから流石にそろそろ別マップきてほしいわ
で、アケやってた時は毎日やってて単位落としたけれど飽きなかったからもしかしたら年なのかもしれない
>>937
全国ホールツアーなんて出来るのAKB乃木坂でんぱくらいだぞ
全然チケットとれないし >>934
あれL2R2固いんだよな〜。箱コンはそのあたりの調整も抜群だったんだよ
スティックの柔らかさもめちゃくちゃ調度いい
コンバーター買ったら使えるらしいからコンバーター買うか悩んでるわ しかし迷彩でスーッと寄って行って相手さんが!? ってなる瞬間の快感が強すぎるんだよなあ
パッドだと無理かなこれと思ったけど結構いけるもんだね
フル修羅遊撃でセンサー撒いて地雷巻きながら透明になってジェミニでバンバンするの楽しい
でも強襲の反動あるメイン武装は結構使いづらい
ガチャで入手ランダムなのに星の数で性能格差付けるとかいらんよな?
だって欲しいもん出るまで回し続けるのは一緒だし?
アケで人気の武器に上から星3付けてけばそれで済んだ
なんでこのゲームPCで出さなかったんだろうな
家庭用キッズにこの課金は無理でしょ
>>951
48人に5人だったかで対抗してんのか
凄いな マウスでやってるから反動がまったくわからん
砂のスコープ覗いたらガクガクするしDPI下げたら視点移動スピード糞遅いしでほんと使いにくく調整してるんだな
ここまで砂を憎んだ調整するなら砲撃とロケランプラカノも弱くしとけ
>>955
張り付いて零距離HSでバリバリやるんやで
距離はなれると指切りしないとむりやけど >>952
うおおお、こんなんあるんか知らんかった!!
今までのこのスレで一番ありがたい情報だったわ、実家に箱1のコントローラー取りに帰るわ 脚は空式とNXが3凸で重量耐性強化されるのがやばい
>>944
画面の下に詳細ってかいてあるだるぉおお?!
ガチャ排出確率も含めて出るから見とけよ
武器はプレイヤーレベル配布品と同系統のやつのみ
機体パーツは杖と毛とてるぼし
図鑑に登録されてるのが全てだ >>966
リスト?見たことないけどガチャ画面にでもあるの?公式サイト? >>963
反動が少ない武器は本当にパッドでも使いやすいよね
張り付き楽しい なんでというなら真っ先に多言語対応だろ、これが無いなら家庭用で出した意味ないじゃん儲けに繋がらんし
次にガチャ、装備をBC貯めて購入可能にするたけで敷居は大きく下がったのに、せめて星2までは購入可にするとかさ
>>969
ガチャ画面で◻︎ボタン セガの外国支社とかあるらしいしそっちでローカライズしてるってことないのかね
>>969
図鑑でも良いぞ
取得してない物でもガチャで手に入る物は全部記載されてる
情報も隠されてない >>969
データベースから図鑑で見れるぞ。装備パラメーター初期とMax値ふくめて。 お前ら親切だな!ありがとう!
修羅腕でフルオートはきついからヴォルペ実装まではガチムチでいくか
これからまだまだガチャ増えてくんだよな
ガチャの種類を兵装毎や軽量中量重量の機体毎にしてくれんと今後無理ゲーになるな
>>977
一回だまされたと思ってUKつかってみ
なんかやたら素直に飛ぶ
重いのが難点だが 中量脚ってもう完成されてるから今のうちに引いとけば困ることないよな
一生使えるわ
>>977
指切り(タップ撃ち)で反動を押さえると良いよ
トレーニング辺りでどれくらい撃ち続けると制御無理なのかやってみるのも良いかも イェイとか来たらまたとんでもない高機動見せつけられるんだろうな、廃人達の
機体パーツガチャは暫くNXや空式は超えたりしなさそうだから揃えるなら今のうちかな
武器はまだ欲しいのない
アシュヴァイン愛用してたからUKホンマ使いやすいわ、修羅でも張り付けば問題ないし
問題は見た目がダサすぎる
まぁ今のNX越える脚がバンバン出てきたらさすがにビビるわな
軽量はまだまだ伸び代あるな、修羅脚弱くされ過ぎてて笑う
勲章とかの報酬も何がもらええるかちゃんと書いてんね
ゲーム中で確認できるのはありがたい
>>982
NX脚はガチだもんな。引けないからアケだと死産だった杖アインスで代用してるけど。 星3は出てんだけどやたらかぶるわ
クラッカー金色とかいじめか
アケ連動でプレイ1時間のIC余らしてるが需要ある?
あれば次のスレで声掛けします
試合終了後にお立ち台ポチポチして送ってると
高確率で次のマッチング押しちゃってキャンセルできないのほんとクソ
テストプレイで不満出なかったのこれ
nx脚ってそんないいのか
箪笥もあるし麻やってみるか
開発リリース後何にも発言しないしイベントもしない
リリース後のアーケードの売り上げとか見てるのかもしれないがやる気なさすぎだろ
>>992
クトネシリカエンジンもあればもう誰にも止められない マップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ変えろマップ
>>994
うんえい「9話以降は順次実装されまぁす!!」 >>992
中量の中でも優秀な装甲と積載を持ちながらダッシュ速度は修羅1や2と同レベルだからな
修羅5やWが弱体化されてるのもあって、現状の装備では壊れに片足突っ込んでるわ lud20220918162212ca
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