>>1
ジムス草
たくさんの参加者から小3サレテイマス ザメルに陽動含むほとんどのTOP取られてるのは他の奴手抜き過ぎだろ
前スレのザメル対策がイフ一択で髭生えた
1号機ちゃんはロケットランチャー持てるようにしよう?
確定でイフLv1引いた哀しみ
その後ザメル狙いで回したらコスト500のガンキャノンLv4きたから実質ザメルと思うことにした
ステアップ以外は今引かない方がいいぞ
被り多くて使えないこと多いし
レベル1のイフとか本当に嫌がらせだよな
こんなのが存在する理由を開発に問い詰めたいわ
オレもガンガン攻めてるのにペイント導入後なんか陽動落ちたなーと思ってたが
機体の色を背景と同化するような色にしてたのが原因だったのか?w
ザメルチートすぎるだろこれ
自衛も楽勝すぎてアホくせーわ
>>7
すまんw
ステップアップ以外ね
寝ぼけてたわ おっしゃる通り普通のは引かない方がいいね 5VS5やめろよ・・・
6VS6よりなぜか負けるようになったし、もう嫌
メンバーみんなアンテナ5本なのに中継拠点とったらMSに乗れなくなったのが3人って
どういうこと?このバグ、土日に多いような気がするけど
>>5
イフないならBDでもまあいいけどね
EXAMあれば接近は出来るから
G3は二丁バズがザメル相手にヨロケ取れればザメルキラーになれたんだけど取れないからむしろ以前より居場所が無くなってしまった コスト350〜400のイフしかコスト500のザメル刈れないとは...
強襲機体の追加が必要なのか
>>7
今引いておかないとDPで買わなきゃいけなくなる可能性があるからどうだろう
ハンガーもそのうちくるだろうしDP足らなくなりそう BD1でしか出撃してない垢のライバル勝率90%オーバーで草生える
昨日みたいな宇宙デイリーがある時もクイックは勿論レーティングもなかなか埋まらん割に
カスタム消化部屋はすぐ埋まるのなTB機と200帯みたいな極端な編成&展開になるけどあくまで消化だから…
なんでヅダはお決まりのように対艦ライフル持ちしかいないんだよ
チームスコアと残り時間見ないガイジ消えてくれねーかな
>>10
それやるとマジで落ちるからな
多分それまでは前線にいると遠くから支援とかに見られてたから陽動上がってたんだろうな ヅダマシ強いなーサッカーされなければどうと言うことないし
ザメルにカウンター獲るとあの巨体持ち上げたり鬼おろしするんだろうか
そうか、対戦人数によってペナあるようになったからバグったら抜けたほうがいいのか
今作の計算式ってこんな感じなのかね 根拠なしの推測だけど
攻撃 武器威力×(1+補正/100)*姿勢
防御 (装甲/100)*姿勢*属性
今作はHP伸ばしよりも装甲伸ばしが有利なのかもしれない
無制限ゲルに対格装甲ガン積みしたらEXAM格闘が汎用並みになって笑える
地味に被ダメ項目も有利にたてるぞ
ヅダは好きだが地上をガッションガッション歩いてるヅダはちょっと……
>>23
対艦が一番戦果出せるからだろ
バズ持ってもいいけどヅダである必要性が薄い
バズカスとかの凸支援のアンチユニットにしかならない 300ヅダはバランサーないから居る意味ないわ
支援で事足りる
ハンガーは課金だ
こんな性能(強さ)に直結するとこは間違いなく重課金だ
DPで支払い出来るようになるなんて何年後かわからない
1か月たっても未だに初期ガチャのMSもDP落ちしないし
DP落ちは時間かかって期待出来ないな。出たころには魅力無くなってる
この時間回線切りいすぎでしょ
多分互いにだからか暴れるイフリートをザク2改でサポートしてたら勝ったからいいが
ザクスナを筆頭にこのゲーム支援強過ぎね?強襲がコスパくらい過ぎるのも相まって400以下マッチは完全に支援ゲーだな
>>42
ザメル二体には何をぶつけたらいいんですか ヅダでやる仕事ってガンキャやマゼラに拘束力と総合火力負けてね…?
ワイグフレベル4ソードも4
そっぽむいてるガンキャ発見、よっしゃ下格一発かまして体力削ったるでー^^ バギィ
3500
は?
昨日も回線切り多かったっていうか
運悪くホスト切りで無効試合おおかった。ノルマ終わらなくて困る
ペナ厳罰化で減るはずなんだけどなぁ
砂被ってるのに変更しないんだな
今5人なの分からないんだろうかあの芋共は
>>40
ハンガーどういう仕様になるのか、戦々恐々としてる
前作未経験だからイメージが湧かない >>40
3ヵ月くらいでガンゲルはdp落ちすんじゃない?20万くらいで 今のレーティングシステムだと
レートがガンガン上がっていくな
下手くそなのにB+余裕どころかカンストする
アプデ前はBがやっとくらいだったのに
>>29
なるほどなー
遠距離にいる支援に狙われ難くなってたのが原因か 対戦人数次第だけどフルザメガチ強いからなw支援狩れる性能ある強襲が少な過ぎる
厳罰化してもやるやつはやるし抜け道も発見される
切断なんてやる意味がないようにするのが一番いいんだけどバンナムにはできそうにないし
ツイッターで流れてた砂漠ザメルの土埃とスピードは笑った
グフカスならザメルにカウンター取られずにコンボ出来るぞ!
>>61
まじでイフ改が煙にまかれてて(物理)草生えた 切断あってもいいけどホスト切断だけはやめてくれ
運営が鯖用意しないからどうしようもないほんと
ずっとC-辺りをウロウロしてたのに新しいレーティング方式になってすぐB+まできた
>>49
ギャンが硬いだけ。
対格闘補正で等倍の格闘は25%も軽減される。 カスパやスキルで爆煙や砂埃の中でも敵影を捉えられる防煙カメラとか防塵カメラとか
「その状態でスラ吹かすとこけますよー」的な脚部負荷警告パーツとかつけてくれませんかね
あとカスタマイズのMS項目でL2押すと見られる「環境適正」が全部空欄だけど
これはそのうち砂漠適正とか水中適正とかやってくれるんですかね
>>62
コスト500だし
これからコスト500以上はもっと性能がインフレしていくんだぞ >>44
フルザメルVSイフリート×2&ザメルでやったことあるけどギリギリイフリート側が勝てたわ
3ザメルで集まられるとほんときちぃ >>15
5VS5は、普通に味方ばらけからくる負担が増えやすいって事なんじゃないかな
そしてそこに砂漠が重なると
どうしようもない ザメル後初めて無制限エスマに行ったが会えず
エスマはボマーとかなくて、逆転要素ありで連携出来てる感がして楽しいが
エース選出後はエースだけは体力回復か、味方の名前横にスコアぐらいだしてくれ
死にかけがエースになってあせるわ
>>72
G3君コスト500なのに今の環境もう対応できてない感あるんだよなぁ >>74
押してないよ。
さらに言うと持ってもいない。
対格闘に硬いでけでその他は紙もいいところだからな。 >>77
エスマは残り3分近くなったら体力ないやつはワザと撃墜されるのがエスマでの流儀 >>67
ザメルに対抗できる強襲なんて居ないぞイフでもエグザム無いとキツイのにG3なんて怠慢じゃ絶対にザメルに勝てない >>26
無理だろ
味方密集してるところで平気で味方をよろけさせるぐらいの知能だし >>83
エースになっても養分だし粘ってエースみ狩られても養分になってまうからな 5vs5は単純にあんまやりたくないなぁ
人数多いほうが楽しいのに クイックとかでやるならいいけどレートではなー
>>77
エース候補でもそうでないにしても、選出前にとっとと落ちるのが定石
自分がエースになったら即落ちだし、エースじゃなくても敵エースに狙われる
分かってるやつだと露骨にミリ残しで立ち去るぞ G3ほど緊急回避があれば化ける機体も珍しいよな
ぶっちゃけグフカスに緊急回避が仮についても、あ、ふーん、しか思わない
>>86 そういうとこまで頭が回らない人が多数。逆の発想で3分近くなったらミリの敵をあえて倒さないのも流儀だよね。 同じガンダムゲーでもガンオンのミサイルと誘導性に違いありすぎて笑う
設定的にはこっちが正しいんだろうけど
切断まだあるか?俺はBだけどあれだけ頻繁にあった切断が無くなったな
昨日1回だけC+の開幕ランナーボマー支援機が負け切断してたくらい
グレ付きMMP強いからザク2改楽しいな
ジャイアントパズ持てる高起動型のがいいんだろうが
ライバルには勝てるのにチームが負けるからどんどんレーティング落ちてく
これって正しいレートといえるの?
>>92
ガンダムの世界って光学有線誘導のミサイルとかないんだっけ レートは落ちたほうがいいぞ
上げてもろくなことない
>>91
選出前にHPたっぷりの奴削ろうとするととミリが壁になったりな
そこまで頭が回る奴は少ないが >>96
ドムはガンキャノンにもヅダにもザクスナにもおやつにされるから最近諦めた wappa-racerってのが居たらホストならキックして野良で味方に居たら抜けた方がいいよ
名前の通りワッパで外周ブーンするだけで終了後のチャットでありがとう!の煽り付きの意図的にやってるゴミだから
Zの腕グレランて追尾するよね
マックナイフくらいまでいけば誘導ミサイルあるけど
ザメル君に対抗できる強襲は対艦ヅダでおけ?🤔
イフリートでミリ残しつれぇわ、ミサイルまっすぐ飛べよクソ
この時間帯地雷多いな
ついFFしちゃうぐらいに地雷が多すぎる
なんで55で毎回陽動率28%超えなきゃいけないんだよ
言われてみれば3分前のミリ残りは先に死んだ方がいいな
自分がエースになりそうな時は離れて修理してたが、適当に敵殴って死ぬわ
糞味方しねよ
なんで敵の中継特攻してデス重ねるんだよ
この勝てないのは操作が下手なんじゃなくて頭が悪いからってこと自覚しろ
チーム全員おれなら勝率10割の自信あるのにもどかしい
上手いやつほどイライラするゲームだよな
>>98
よくはしらないけどブルーの一号機がワイヤーついてた気がする >>93
切断しなくても別にB+まで行けるからな
そら、切断マンもいなくなるよ >>112
前スレのミスやで
本来はこっちがミスで後から建ったやつ まだモビルスーツが少ないと思うな
前作やったことないけど1強モビルスーツはいたのか?
動画再生した瞬間声がキモすぎた
最近の動画こんなんばっかで見るにたえない、聞くにたえない
みんなレーティングマッチで味方がコストの低い機体出してきた時とかどうしてんの?
>>95
今のこのレートシステムでどんどん落ちるってことは
個人スコア優先してるってことだぞ
戦いかた見直したほうがいい >>115
まじか 足止まるくらいだから敵の方向に撃ってくれてもいいのになぁ 心配しなくてもG3はlv3で緊急回避付いて神になるから
性能強化したガンダムなんだぞw
今のままならコストで負けしてるやん
>>121
初報PVとかオプション画面で推してるしとんでもない壊れにしてきそうだわ
陣営ないから壊れでいいよね!って スナ2の長所見つけた
爆風自爆がないからタックル→ライフル→下ができる
エグザムギャンは回避あるから意味ないとか言わないで
ザクキャ乗ってて向かってくるドムって止められる?無理な気がしてならない
相当遠くから真っ直ぐ向かって来られない限り、倒すどころか足壊す前に接敵される
ステイメンも単体で来ないかな
隠し腕を使った素敵格闘やりたい
>>119
足はちょっと遅いが強力なバズとサーベル、連撃Lv1を持ち
良好なスラスピでバズ格も退避もバッチリ
シールドと装甲、HPも備えたとりあえずこれ乗ってれば間違いないって汎用がいてね
パジムっていうんだけど >>95
味方がゴミだと負けることもあるが
この仕様で落ち続けるのは自分がゴミの可能性が高い >>132
キャノンは当てやすいからキャノン→MMPでできるだけ削って
相手に危機感を覚えてもらって退却してもらうくらいしかないかなぁ
死ぬ覚悟で突っ込んでくるやつは止められないな >>124
確実に有利に戦ってる味方のサッカーに後参加して
ミリ狙い繰り返して自分は壁はやらずに
ミリ居ないときは中継と支援砲撃してるのミエミエよなw
ライバル全負けでも良いから試合に勝つ動きするのが
今の最適解なのに >>132
普通に止められる
無理なら適当な味方に押し付けろ コスト400でまともなのドムしかいないの辛い
EZ8とBDはレベル1でコスト350だし、絶対戦犯扱いされてるよな
>>116
切断マンはレート落ちたくないから切るのではなく
ブチキレてなにも後先考えずに回線落とす
今はなつかしキーボードクラッシャーみたいなもんや シーズン終了後に褒賞貰えるとかそういうシステムあるわけじゃないしレートってなんだろうな
レベルが上がればスキルが付くと思ってたけど
俺の300愛機の高機動型ザクはLV3のコスト400になってもスキル変更なしみたいなんだよな
400汎用なんてガンゲルez8ばっかなんだからガチャ機体でもかまわんから選択肢増やしてくれや
味方のギャン糞だわ
俺が歩兵潰してる間に残った機体ごと下格しやがったイカれかよ
自分で怯みもとれないのに
Ez8は強いけどなんだかんだ下格に癖があるので
ガンダムLv1ほしいんだけど今手に入らないんだっけ…
よりによってゲルググもガンダムも450引いたかなしみきく?
リサチケに格プロLv2かー 物凄い欲しいがコレを買うとロケラン買えなくなる・・・
まともに立ち回れば勝てば+14負ければ-3とかなんだから
4〜5連敗しない限り下がらんぞ
エース選出って無作為?
2回に1回くらい選ばれて辛い
宇宙→ゴミ
港湾→沼
砂漠→逆沼
400以上→ガチMSなし
おk、引退するわ
お前らまた明日な(お約束
いらないMSをDPと交換できるようにしてくれないかな
>>138
どうやるか教えてください。キャノンとマシしかないのは皆同じと思うんで >>140
レートのないゲームなら抜かんやろ
言い訳すんなガイジ
住所晒せよお前
殺意はなかったの
ムカついて切れて気が付いたら殺しちゃってましたって言い訳してやるからw >>139
50差なんて実際は周りはなんとも思わんで
思うとしたら使ってる本人が性能差で苦しむやつ >>149
お前が強い定期
もちろんその時点でのスコア基準でエース選出やぞ
エースなんだから。 >>158
そうなのか…
どうせエース選出後にスコア大きく動くと思って好き放題暴れるの辞めるわ >>139
lv2で陸ガンBRとかマシ担いで下格連打してるアホより
lv1でもロケランなら許す 味方に足引っ張られて負けて、「まっ、しゃーないね」とか思ってても
三連敗とかするとピキりますね
アニメよく覚えてないんだけどゼフィランサスって宇宙適性あんまりなかったよね…?
>>151
>>155
>>160
ロケランは持ってる
今作から始めて詳しい数値まで理解してないからドムレベル3の方がスペックは上で誰でも買えるから戦犯扱いされてると思ってた 使わない機体を非表示にするオプションが切実に欲しい
これからまだまだ増えるのに用意されてない方がおかしいんだけど……
4冠取ったらライバルに負けてた時の虚しさ
8キルってなんやねん味方狩られすぎやろ
制限コスト上限で出なきゃ地雷とか運営のガチャ誘導にしか見れん、今時50出すかで悩むなんてイフBD環八を400で出すかどうかくらいなんだけど出していいよ、350出しにくいので変な400コス出しますのがよっぽど迷惑
>>167
タグ3つあるから汎用・強襲・支援で使うやつだけ色分けてタグつけておくと
すごく便利だよ 50刻みのやつとか表示しないですむから >>153
下手に欲張らずキャノン後MMPで引き撃ちのみでいけるけど
地形使ってバズを釣ったり射線を通さず削って行けば良い
ステージと敵のドムの武装も皆同じだと思うんで 来週の木曜にはロケランDP落ちする可能性はあるよね?
対艦が来たんだし・・・・ リサチケでロケラン来たら悩むわー
>>164
ロケランなら即完了したれ
ルームでロケランですと言えばより完璧
味方の陸ガンBR疑惑も安心させてやれる なぜかゼフィランサスで宇宙に出撃できて身動きできずにボコボコにされる
ちょっとアンケートとらせてくれ
55墜落で「せっかく5人なんで開幕対岸凸行きましょう」って言ったらお前らどう思う?
1 俺が言いたかったことよく言ってくれた!
2 指示厨ウゼーお前だけ行ってこい
3 部屋そっ閉じ
ザメル対策にガンキャはいいのでは?
キャノンしっかり当たればよろ…硬すぎて駄目だ
>>162
劇中で宇宙に対応出来てなかったのは正規のプログラムを使わずに
ウラキが不完全な自作プログラムで勝手に出撃したから
んでその戦闘で派手にぶっ壊したから、
修理ついでにせっかくだからFBに改造って流れ
もともとは機体制御用のプログラムだけ入れ換えれば宇宙にも対応可能
宇宙特化のFBほどではないけど >>171
つまり地形使わないと基本的に止められないってことはわかった
やっぱそうだよね >>169
おいおい
何でもはあかんぞw
ザク改とかコスト満たしててもお断りなのに
コスト50足りないザク改即完了とかそっ閉じや
エグザムとez8ロケランとかザク砂とかガンキャ位はええで >>177
1だな
あと拠点に近い中継は取らなくてもいいと言ったら頼りになるな!と思う
いまだにAB取る人いるからさ・・・ >>177
4 はいわかりました
前向きな提案なら乗っていいと思うけどなあ、ただコケた時にCD無しになるから悩むけど >>167
強襲汎用支援をタグで分けておくと便利だぞ
使う機体だけを登録してソートで並び替えも一応出来る >>181
えっ下策?
だって相手のアクティブ3人だけだぜ? PAPA_4649_
レートB
芋砂地雷
スナU使って芋る
ヅダにボコボコにしたにも関わらず、ずっと乗り続けるガイジ
芋るならスナUじゃなくてガンキャだぞ
レーティングとはいえ完全に名ばかりだからな
大事なことはいかに早く任務を消化できるかだよ
あと機体選択画面でスクロールするとサムネイルが読み込み中で表示されなくて
さっぱりわからないのはなんか嫌
同じ機体ばっかりで種別でみたらそんな種類はないのになんでサムネ表示にあんなにかかるんだろう?
>>132
近付くのはキャノンで止められるけど、バズ撃たれる間合いまで入られてるならどうしようもないからしゃがみMMPからのタイミングよくタックル 正直声かけても無視したり見てないやつで二手に分かれてそのまま轢き殺されるぞ
ギャンを青く塗って、肩赤く塗ったらこっそり出撃できないかな?
と、思ったけどフォルムと機能しない盾が目立ち過ぎて即バレ率10割だわ…
>>182
地形を使えない位置でザクキャとか逆にいつもどこで戦ってんだ? >>189
開幕ボマーしてもポイント美味しくないでしょ イフ至上主義の信者うぜえ、普通にBD1やG3でもザメル狩れるわ
>>194
じゃ返事の枚数見て、「賛成少ないんでやめますね」かな G3でも狩れるさ、ただ時間かかるのがマズいんじゃないかな
>>197
外国人もプレイしてるってことは頭になかったわ
ありがとう ガンキャ用BRLv4暗くなってて装備できないんだが無制限云々関係ないだろこれ
そもそもHAROで装備できないんだぞ
>>198
同じ技量ならイフ使ったほうが楽に狩れるからしゃーない
ザク砂使わずにジムスナ乗ってイキるレベル 選択画面は右端いって右押しても左下にいかないのはバカすぎるとしか
この所為でLv機体の途中で改行されると性能比較がぱっとできない
カスパコピーもなくなってるし
ここのスレの住人は全機体持ってるからねしょうがないね
G3はカスタムでしか乗ってないけど支援削れる汎用として乗ったらいいんじゃね
緊急回避ないのはきついけどマニューバ上手く使えばまだまだいけそう
>>206
所々で素人かってUIあるよな
ゲームバランスも悪いし、そういう勘所ある人材が居ないんだろうか G3:4517
BD:5942
イフ改:8143
支援に対しての下格の威力(装甲無視、格プロ1〜3積み)
これが現実
そろそろ砂カスリサイクル落とせや
いつまでたっても乗れんわ
格闘生当てしなきゃいけない対ザメルにタックル誘うまでのスラスターがあるかどうかだよ、G3は足回りがきつい。ガンキャ狩るのはめちゃ簡単だったから無制限で居場所あったんだと思うよG3君
>>57
トッシュクレイ(センチネル)じゃないかい? >>212
これEXAM前かな
EXAM中だと50%増し? クイック全然始まらねえ
B帯はやっぱマッチングしにくい?
>>196
いつも汎用が戦ってる主戦場で戦ってるぞ?
俺の意思だけでは場所決められないもの
汎用より前には行かないけど、かなりドムに絡まれるんだよね >>219
1発30ヨロケ値×2の二丁の意味ないバズだけどな
範囲広いとこしか良いところがない G3は場持ちするし中距離の択も一応ある
緊急回避追加かBRの威力は何とかしてほしい
ザクキャノンで前に出てると
汎用がまるでエルメスの護衛のリックドムみたいに徐々に下がっていくよね
バズ担いで積極的に格闘振らずに味方の1.5列目からカットマンに徹するのクソ面白いんだけど
前衛がバズ当てたら緊急回避してくるからその後狙うのとか、味方が格闘されそうになったらバズカットからこっちのターンにしたりするの最高だわ
汎用バズとして正解かどうかはわかんないけど
経験値10倍
なんなら100倍アイテムストアで販売しろよ
そういうの好きだろバンナム
>>180
逆にFBを地上で使うのはいけるんだろうか? >>202
あー、外人も確かにいるかもな
俺も今度からは英語で提案してみるわ チャットで指示出されてもわかりにくいよこのゲーム
チャット出したらマーカー光るようにすればいい
ザメルとG3射撃戦してたら汎用に囲まれると思うんだが目の前しか見えない人ほんと多いよな
>>230
それバトオペ1でのザク改の立ち回り思い出す
カットし続けて前線ガリガリ上げるの楽しかった
もう少しバズのCT緩和してほしい エスマで対艦ズダでザメルに止めを刺すだけのお仕事してエースになって
案の定ボーナスバルーンとしてイフやゲルにカモられるのやめて
つかその状態でも対艦放さないのはどういう性なんだ
>>227
それよりバズ1発のヨロケ値を50にしてくれればいい
これだけでザメルにもしゃがみにも他強襲にもヨロケ取れるからだいぶ変わる >>229
むしろそれなら楽だけど、最近の300部屋だとザクキャの危険度知ってるから逆に積極的に押してこられる
そうするとザクキャは汎用とはいえドム相手だと自衛しきれないのよ
少なくとも俺の腕では
しゃがんで少しでも多く撃ち込むのが精一杯 本日のNG推奨
(ワッチョイ f700-F03V)
ID:NBf84q3z0
大阪河内の切断厨おじ
推定年齢50歳
1000アカで切断を繰り返すというゲーム妨害を予告するリアルボマー
汎マシに異常な敵意を示しながら脳死バズ下でイキるガイジ
マシバズ運用はどちらも一長一短な面があるという単純な話すら理解する知能がない
自分の幼稚な理論が崩れそうになると工作員や精神疾患等のレッテル貼りが大得意
スレ立て踏み逃げはエース級
金魚の糞でなれた前作少将10が一生の自慢
替え歌を披露するも誰にも伝わらないその感性はニュータイプ
PS4で5chを見る逸材、字体に異常な拘りを見せる
以下に大阪河内おじの名言の一部を紹介
394 それも名無しだ (ワッチョイ bb00-G9Bq) 2018/08/20(月) 15:43:22.06 ID:EUUGkyK30
もう良いぞ工作員
何ならPS4x5で1000垢作って切断荒ししたろかw
必要試合数増えるのは仕方ないんやろw
舐めてたらゲーム成り立たんようにすんぞ工作員
66 それも名無しだ (ワッチョイ bb00-G9Bq) 2018/08/22(水) 07:50:17.27 ID:2k+0XkcA0
リアルなら殴って変えさせる
ネットで口だけ番長の癖にリアル語るなよ
住所書いたら今日中に話つけにいったるでヒキオタ
147 それも名無しだ (ワッチョイ bb00-G9Bq) 2018/08/22(水) 08:38:41.21 ID:2k+0XkcA0
生まれも育ちも河内やぞw
河内弁は全ての大阪弁の元やけどw
106 それも名無しだ (ワッチョイ c900-rPB9) 2018/08/27(月) 15:05:07.12 ID:97YAttVl0
私は(雑魚で)♪ 強い(つもり)♪ 汎マシマーン♪
あ〜♪ 頭に〜♪ 異常がな〜ければ〜♪ 汎マシ〜♪ マンじゃ〜♪無いのさ〜♪
汎マシ〜マ〜ン♪ GO HELL♪
汎マシマンはおでこにマシって書いとけよ
一目で分かるようにな
175 それも名無しだ (ワッチョイ c900-rPB9) 2018/08/27(月) 15:25:10.27 ID:97YAttVl0
PS4は面倒だからやだね
240 それも名無しだ (ワッチョイ c900-rPB9) 2018/08/27(月) 15:38:52.88 ID:97YAttVl0
追撃の追とか足って漢字とか字体おかしいやんwwwwww
拡大してよく見てみろwwwww
154 それも名無しだ (ワッチョイ f700-F03V) 2018/09/08(土) 11:17:06.14 ID:NBf84q3z0
レートのないゲームなら抜かんやろ
言い訳すんなガイジ
住所晒せよお前
殺意はなかったの
ムカついて切れて気が付いたら殺しちゃってましたって言い訳してやるからw
港湾残り1分2700点差
爆弾仕掛けられて拠点は2400点。
敵は全員こちらの拠点にいてこちらは全員Cにいる。
待ってれば勝ちなのに単独解除向かって爆発四散し拠点+1機分のスコア献上して逆転負けしてくれる奴は一体なんなのか
>>243
違うんだ
敵のドムが下がってくれるなら楽なんだ
最近ザクキャノンで前線で暴れてると
味方のドムが「我々は馬鹿馬鹿しくなったのであります」とばかりに徐々に下がっていくんだ…… >>229
砂漠は本当に有効
300や400だったらドムで維持でも捲るか干す >>230
カットマンは他のスタイルを殺さないから何人居てもいい
カットマン同士でもかち合わないし
俺が下格だ同士とか、お前が前行け同士とかだと戦線崩れる >>246
汎用に固めてもらわないと弱いのがザクキャだからな
素直に一緒に下がるのが吉 >>234
確か前作はそうじゃなかったっけ
なぜ劣化するんだろうな ザクキャのタックルより置き気味にだせる
ジム&ガンキャのケンカキックのほうが好き
>>224
汎用が戦ってる主戦場なら基本的に周りに僚機がいるわけだな
その状況で捌けないというのはよく分からん
よく絡まれるならレーダー見て接近の気配を見逃すなとしか
脇からサーベル食らってないだろうな? >>239
相方がカットマンが居るってわかってくれて合わせてくれるとすごい楽だよね
ダウン攻撃しなかったりワザとバズ当たって敵誘いだしてくれたり >>230
仲間との連携でゴソッととれるよな
それがあるから先制とっても迂闊に格闘振れないんだよなあ
混線時はこっそり格闘当ててウホホーッて逃げるのがスリルになって楽しい ドム一機だと押し負ける試合も、ドム三機だと押せ押せになって案外ごり押せる、昔の山岳でもよくあったけど
スナUで脚部壊して回るの楽しすぎる。
接近戦ならライフル下格ライフルで脚部壊れる奴もいるからなお楽しい。
リサチケで格プロLv2って前から販売してた?ロケランはもうすぐDP落ちすると思うんだがなー
>>256
撃ち切った後の逃げやミリ削りに使えるマシンガンなりバルカンあれば尚良かったのになぁ >>255
インチキ判定胸ビームぶっぱとバズーカと高速高威力の格闘なんて何枚居てもいいよな FFした奴、とりあえず謝れや、頼りになるな言われたいのか?
>>256
スナ2が前出て足壊しまくって斬りまくってる
動画見たけど、あれがスナ2の真価か >>225
G3は射撃強襲だし、
ブルーはビームで中距離以遠射撃もこなせる、
純格闘機のイフリートがそうなるのは当然だし、
活気強みを生かしていけばいいだけ。
まぁ地上G3が弱い気味なのは確かに。 砂漠みてるとなぜここがクソゲーを生み続けるのかわかる気がするな
ザメルに会ったわ
敵殴って自陣に戻ろうとしたら味方ザメルが道塞いで通れなかった
あんな大きかったら墜落だとB側丘の後ろぐらいしか隠れるところないな、
Aはオレンジの残骸あるけど射撃位置として微妙だし
>>228
イフ改は汎用全く怖くないもの
適当にしててもlv1examですら素ガンlv2までは食える
そのまま支援も美味しくいただけるし止められるのは環八だけ >>260
トドメの取り合いでやってくんのはもう諦めロン
強襲の奴等なんて特に酷いもんだけど
そもそも勝ち負け度外視の連中なんだから 今両手赤いギャン使ってたんだけど、撃墜された瞬間に緊急脱出したら歩兵すら再出撃できなくなった・・・
一緒に戦ってた人ごめんね。
ほとんどの人メッセージ受け取らない設定で伝えられなかったから、ここに書いておきます。。。
>>260
横からFFはやり返さないと一生やられる >>252
戦況全て完璧に把握なんか無理だからどうしてそうなってるかはわからないことが多いけど、他の汎用や強襲を無視してでもザクキャに粘着してくるドムは結構いる
それと、別に「ドムを止められないから試合に勝てない」と言ってるわけじゃない
もちろん味方がすぐフォローしてくれることの方が多い
俺はあくまでもザクキャ単機による自衛方法ってなにがあるんですかねって聞きたかっただけだよ >>265
逆にイフ改見ると餌にしか思えないんだけどな、SNだと
まあ使う人次第っていういつも通りの話なんだけどさ >>267
メッセージ拒否設定してるとメッセージ送ろうとした人に拒否設定になってるって伝わるんか >>132
ドムを使ってバズーカからの格闘入る距離知るとグッと楽になるぞ
あとこのゲームは基本団体行動かオブジェクトを全力で使わないとメタメタにされる >>266
ハイエナ強襲が下格振るのが理解できん
撃墜目当てなら発生速い下格コン前に撃墜持ってかれないN格振ればいいのにな >>23
対艦以外の選択肢があると思っての発言か? イフ出たけど序盤味方汎用に付き合えるBDの方が柔軟でほしかったぞい…
ちょっと進路塞いだだけで申し訳ない送ってくるやたら律儀な人もいればきっちりバス下格フルコンFFしてきてもスルーの人も居るからなぁ…
>>273
団体行動は基本中の基本とわかってるよー
本来ザクキャがドムに粘着されてたらザクキャ側が美味しいはずだから、乱戦時のあしらい方を上手くしたいの
密着されるとほんとキツくて
レティクル遅いからくっついて旋回されるだけでこっちのDPSめっちゃ下がってしまう >>275
それエスマでやる奴いるからホントクソ
相手どう見ても汎用4機以上いるのに強襲がエースになってどうすんだよと >>265
イフリートなんて対策わかればグフカスにすら有利取れないよ。
なまじ溢れてるから対応が最適化されているし、もっとされていくだろうな。 汎用複数に追われたら秒で溶けるしザメル狩れるわけでもないし無制限でG3乗ってる時にエースに選ばれると申し訳ない気持ちになるな………
しまった
敵機の後ろを取ったらバックブーストふかしたから
俺もバックブーストで追従して格闘振ったら下格になっちゃった
追ってきた味方共々下格入れてしまった
申し訳ない打ったけど一息ついたトコで一回N格で殴られたから怒ってたんだろうなぁ…
>>277
中距離から牽制してきたり、自分がやられても感じるけどコンボできるBDは最低限の乗り手だと思う
回避2と強制噴射使いこなしたりな
格闘ブンブン丸は下手 >>275
お、下格一発で死ぬくらいやなって時ならぶっこむ
それ以外ならもう味方ごとやるのが楽しいヤベー奴なだけ
まー武器によってはN格より外しにくいから下格安定とかあるかもだが ガンキャって書いたのにギャンと思われるとは壊れるなぁ
>>280
対艦は弱点が多いから俺もバズが好きだな
それ汎用でよくね?と思われるかもしれんがあのスラスターはヅダだけのものだしな >>258
副兵装に何かあってもいいよな。味方の負担がヤバイけどブルパも脚バキバキで楽しいよ。
>>261
威力1850のサーベルだから振らないともったいないよ。
若干エイム障害あるから汎用並に前線にいるけどマニューバしっかり使う強襲には勝てん・・・ あー
ひとりがサイコガンダム乗って、残りの7人でぶっ倒すゲームモードでやりたい
強襲が支援の真似事できたりするんだから
そのうち実用レベルで格闘が使える支援機なんてのが出てくるんだろうな
もしかすると幻のMSパーフェクトズゴックキャノンが実装されたりして
>>286
流石にそれは無いし
対策云々の話をするならどの機体にも該当するのでは 味方にぶち当ててしまったら咄嗟に口で「うああすまん!!」って言うから察してくれよな
スナカスのバズ飽きたから2連ビームガンで出撃したけど楽しいなこれ
寄ってくる奴の足バキバキにして与ダメ陽動トップとれる 蟹が目の前で土下座してくれるのは爽快だわ
>>270
粘着してくるドムは自衛するのではなくキャノンで怯み取りつつ味方側に釣ってくればいい
猪ドムなら味方と蜂の巣上手いドムなら複数いる中突っ込んでは来ないからな
単騎自衛を探すより隙のなく絡まれにくい状態を探せ あーイフ改に格プロ2以上積みたい
格プロ1じゃミリで残る場面が多すぎる
密集してるときに下格振るのやめてー
誤爆しなかったとしても倒れた敵倒しきれなかったら無敵化してめんどくさいの
ログボがDP1000期間に突入してやっぱクソだなって
>>242
ザメルやしゃがみにバズ×2+BRではヨロケないの? >>296
そのかわり射撃はフィンガーバルカン固定とかならまぁ
対汎用のマニューバ付き支援属性格闘機きてもいいとは思う、んで寄った後の読み合いで強襲機の味わってる絶望を知れ もうめんどくさいから よろしく!と、おつかれさま!やめる 感情一切ない挨拶に何の意味が
FFのときに申し訳ない!だけにする
>>302
アホは下格で転ばせて起き上がった無敵の敵にやられるからな ブースター売ってるわけでもないのにDP渋るのはなぜなんだろうね
結局ガチャでしかいい機体と武装でないんだし
>>278
こんなクソみたいな無線UI、しかも使い道のないもの大量に並べられて謝罪しようとして「頼りになるな!」誤爆した日には無言を貫こうという気にもなる 相手が自分と同等のスキルとしてイフとタイマンとか絶対したくないなぁ
今週木曜にDP落ちしそうでリサチケ使いたくない
あると思います
>>297
あまり見ない機体に比べてってはなし。
グフカスの対策なんて考えてる人いないからロッドの距離で戦ってしまうひとも居る。
環境で強い機体はやはり対策される。
今ザメルの対策であーでもないこーでもない議論があるでしょ。
あと、イフリートはしゃがみやマニューバを自力でヨロケさすのが難しい機体だし、引きうちにはめっぽう弱い。
さらに格闘降ってくるのが見え見えだから冷静に対処されたらキツイ。
対策さえきちんとできればグフカスでも余裕で勝てる。
ということは他の汎用ならもっと楽に勝てる。 ジムスナ2はどうせならもっと格闘よりで出せばよかったのにな
近接では高性能サーベルがあるから、バランサーさえ付いてれば
コスト350のlv1ガンキャにはバランサーが付いているのにどうして
熱い試合して勝ったので「皆のおかげだ!」って送ろうとしたら
「次こそは勝利を!」って誤爆 恥ずかしくて顔面EXAM
無制限敵が強襲ばっかで三すくみ回ってきたなって感じ
レーティングDに中々なれなかったが
今日やっと伍長に昇進出来たわ
昨日、タックルからの最速N(押しっぱ)がやたら投げられることあったんだけど、ヨロケの仕様何か変更入った?
最速で出せてない又はラグかな?
何もないところで固まってる馬鹿も目立つようになってきたよ
味方の位置みてないだろ
>>325
スタートダッシュしようとして失敗してる図 >>317
偉そうなこと言ってもガンキャとギャンの見分けつかない池沼が何言っても説得力ないぞ >>329
イフリートの下格でけっこうカモれるぞ
あれ判定が少し先にあるからけっこうあてれるゾ >>330
いや、開幕ダッシュ終わり際前転
多少のびるだろうけどそのぶんオバヒ回復のタイミング後になるしそんなに意味なさそうだなーって >>319
たぶん開発はスナ2はジムスナの後継機と思ってるんだと思う ジムスナ2引き撃ち徹底すれば強いやん
相手の脚すぐ壊れるし
まぁジムスナカスでいいと言われたら何も言えんが
マリカーみたいなスタートダッシュ制度あればおもろいな
一気にバカゲー臭かおるが
ガンキャはアムロ乗ったおかげでバランサーついてるよなアレ
>>332
あぁw
今過去のレス見直してきた。
普通に読み間違えてた。
俺は池沼だったらしい。
説得力もくそも、さっきあげたイフの弱点は事実だろ。
でもあまり自分で使い込んだ訳じゃないから反論あるなら教えてくれ。 お前らカンストしてどこ行ってんの?
レート?カスタム?
イフの下格なんて振り終わったあとでドム2機分離れてても切られるんだぞやってられるかよ
>>340
お前みたいな典型的な池沼は何言っても納得しねーだろ
噛みつきたいだけの狂犬がイキるんじゃないよ >>283
まあ、どうしても絡んでくるやつは避けられないな。前線にガンガン出て戦うタイプのやつって目の前の敵にやられるのは許せても横や後ろから狙撃くらうと、カチンと来て合理性無視してぶち殺しにいきたがること多い
楽しく殴り合ってるのを芋野郎に邪魔されたって感覚だな。頭に血が上って理屈じゃなくなってるからはたから見ても旨味ないのに粘着してくる。誘い込めば引っかかるから味方いるところまで誘導するといい スナカスも400部屋以上じゃ微妙機体だし腕に自信あるならスナ2でもいいんじゃね
大して変わらん
>>15
66揃わねーし、連携とれなくても勝てるせいで勘違い野郎増えるし44でもいいくらいだわ。 スナ2って相手によってはライフル→N→しゃがみライフル→Nで一方的にハメたりとかできない?
砂IIはライフルで墜落だと高台登るしかないから完封しやすいなw
ザクキャノンでドム絶対殺すマンたのち
ドムには陸ガン乗ってた時にさんざんいじめられたから今度はこっちの番や
>>343
なにもイフのことを落とそうとしてんじゃない。
俺が思う弱点を書いた、なにか間違っとるとこあるか? と聞いた。
それとも、あんたも俺みたいな池沼と同レベルか? >>90
うまい奴のグフは怖いぞって思ったらカスの方かよ同意。 現状課金する要素が少ない
無課金で満足する人が多い
ハンガーはどうするんだろ?
>>308
挨拶はすること自体に意味があるんだよ
義務教育で習っただろ イフリート使い・・・DQN
ブルーディスティニー使い・・・陰キャ
アッガイ使い・・・選ばれし者
ジムスナUの可能性を求めてレーティングでマシンガン装備したが無理だわ
こいつはコスト400の価値ない、何から何まで低スペゴミ過ぎる
ボイチャ使えたら挨拶と開幕ボマーへの罵倒ぐらいはするよ
>>343
誰が見てもお前が狂犬病やん
だちゅきなイフリートをコケにされて発狂するのは勝手だけど
イフリートは火力有るしグレ当てたら勝ち見たいな簡単な機体だけど
簡単故に簡単に攻略もされる
自分が一番分かってるから発狂してんやろ
そりゃもう相手の言い分を認めたようなもの >>177
ドムや強襲が多いなら、喜んで突撃する
負けてもそういうの楽しい >>354
課金する要素が少ないのもそうだけど、
本質的には、課金したくなくなる要素が凄まじく大きいことが問題だからな >>349
できる 緊急回避なければそれで行けるけど多分スラスター的に2セットくらいが限界かも
無制限でブルパップLv5担いで汎マシみたいな立ち回りしたけど結構いいね
盾があるからしゃがみ撃ちが防御すごい ガンゲルくらいならうまくやればまともに戦って落とせるなぁ >>353
上手いグフ見たいな
さっきスレでも信者が多い某動画主のグフ見たけど、全体的な評価は人それぞれだけど、しゃがみ横ロッドは使えると思った(頭いいな ジムスナ2はちょっと前線でて引き撃ちしてひたすら逃げ回ればまぁ強くね
戦犯呼ばわりされるかもしれんが
ジム砂Uは支援っぽい支援もできるし、サーベルもできるし結構できる子だね
>>362
一回だけだから
それにカスタムだとみんなガチじゃなくて半分おふざけみたいなとこあるし
ガチで通用するか試したかった >>369
バランサーあればかなり使い勝手違うんだけどな ハンガーは無課金は時間がくっそかかる仕様でおけ
課金は時短と成功率アップの沼
でも乗りたいかと来たからたら、うーん
そんな立ち位置の子
今作は試合の最終スコアが全般的に低いね。ライバル制でモジモジ君と芋芋君が多いからかね。
確かに特に思い入れないならジムスナ2を無理して乗るほど強いかと言われたら何も言い返せませんわ
>>368
もうちょっとだけライフルに火力があれば十分強いと思うんだけどねえ…
コスト400スタートでライフル1600はな… レートってこれ要るのか?
どう考えても階級だけでマッチさせた方が早いだろ
プレイ時間より待ち時間の方が長いって異常だろ
>>177
俺は乗ってあげたいが、
正直野良だと乗らない人が出るリスクの方が大きいから
少し前がかりで行きつつちゃんと付いてきてるか様子は見る。 前作もジムスナ2は、フェードアウトしたやん。ザクスナは高レベル追加されて最後まで愛用者がいたけど。
色々試したけど
スナUは確実に弱い
間違っても〜の立ち回りすれば強いとか無い
>>378
威力上げるか発射レート上げてくれたら胸を張ってオススメできるんだかねぇ >>382
ほんとそうなんです
機動力はそこそこあるものの現状勝ってるところがほぼない… >>379
コストだけでわけて新兵もエースも闇鍋マッチングでいいよ >>378
ライフルの火力がいまいちで弾も小さいのに格闘補正も格闘スキルもしょぼしょぼだからかなり無理することになるんよな
相手が俺と同じ腕なら絶対狩られる >>365
そもそもガンゲルはマシ支援なんて相手せんし
前に来てるならイフリートの餌
マシ射程ギリで遊んでるならそれも孤立招くからイフリートの餌
ゲルビーいたらひたすら射程外からBR食らうだけ
ライフル担いでこい無能 >>388
機動力もどう見てもねーだろ
スナカスに余裕で負けとるわ TPのはきどころさんがなくて困るわ
プロlv3とか武器とか欲しいの色々あるのに
>>317
だからさ、君が挙げてる弱点なんて他に該当する機体山ほどあるんだわ。
汎用だってガンキャにしゃがまれたら崩せないし引き撃ちされたら辛いのはどの強襲も同じなんだよね。
せめて使い込んでから書き込めや てかお前らに聞きたい
カスタムでランダム編成部屋あるじゃない?
信用してる?
前作フレ固めや凸で見かけたIDのホストが立てたランダム編成部屋入って見たけど、ホスト側固定でワロタ
たまたまだよな
>>394
しばらく待つしかねーな
カスパのリサ落ちは気持ち早いから使わずとっとくぐらいしかできない >>392
Bまできてズゴック使ってる人たちはなんなの >>392
わざわざサブ垢作って初心者を罵るのは見苦しいからやめろ
中学生が小学生の集まりに乱入してレベル低いって言ってるようなもんだ
恥を知れ スナU乗る理由なんてイケメン以外にない
400でもいけるザク砂爺さんの方が使い勝手いいけど
>>365
体感だけどブーストで格闘キャンセルしない方がライフル撃つまでの隙が短い気がする >>396
他にもあてはまるからなんだよ。
イフの弱点であることにな変わりないぞ。
論点をすり替えるな。
挙げたイフの弱点が間違ってたら教えてくれ。
対策の精度があがる。 >>401
Dちゃんごめんな事実言って
すぐ上がるから許して おっそい支援機と機動力比較してなにになるんだよ
そりゃ勝てるの当たり前だろ
これで負けてたらガチでゴミじゃん
スナUならガンダムくらい機動力ねーとダメだろ
ジムスナ2いいところ
速発射なので超初心者が当てやすい
以上
おもしろ機体使って腕自慢はカスタムでやってくれとは思う
>>392
CもBも大して変わらないな
特に砂漠だとアホになる奴が多い 拠点まで修理に戻って前線の枚数減らしたゴミが終わるときに頼りになるなとかぶっ殺すぞ
マジヅダいらね
支援が二人いるんだから対艦なんてゴミ持つな
>>408
まずスナU当てて使ってみろよ
弾すげー当たりにくいから
スナU使ってて良いと思ったのは盾がでかいことぐらいだ 下手でもBになれるゲームではあるけれど
各ランクで差はあると思う
前線維持も出来ないez8とかザコ杉だろうまいけど持ってないヤツに譲れ
>>414 ヅダは対艦持つものだからね。支援2いてヅダいるならペナ覚悟で退出が精神的にいいよ >>371
正直400ならバランサーくれよとは思う
後弾道が素直ってのは一応メリットの一つにはなると思う
まあ好きじゃないと使わないってのはあるけど、レーティングで使って地雷と言える機体ではない レート落としたい勢みたいなヤツ増えすぎ
露骨にクソ機体クソ武装使うヤツとか
前線に居るけど攻撃一切してないとかBで見かけるようになったわ
>>421
ライフル自体は取り回しがいいから
味方と一緒に動いてカット役に回ればいい感じに立ち回りはできるんだよね
後はエイムの練習しかないなー レート変わって初の週末だから
リーマンとかキッズが以前の立ち回りしてるんやろ
そりゃカオスよ
週末はスルー安定なのは無印からの伝統
Bはトロフィー取ったら編成無視してレート上がらないようにするから
俺がスナUに求めていたのは射撃特化のガンダムなんだよ
機動力ガンダム並み、高性能バランサーと緊急回避lv1が付いてる支援ガンダムなんだよ
>>295
それもそうだw
宇宙アレルギーがでてたようだw >>415
弾速早いからなるべく胸狙えばそこそこ当たらね
当てるだけなら楽何だが部位破壊狙うとするする足元抜けるから確かにダメだが >>392
Dランカーどもの戦い方 ほんとヤバイよな >>426
WD仕様が星3でそうなるだろう
素砂2は犠牲になった。課金煽りの犠牲にな コスト400部屋で300機体に乗る奴は池沼か?
チャットで言わないと反応しない馬鹿どもによく出会うんだが?
チームゲーは土日ゲームにならないのはどのゲームもいっしょか
スナUこんな性能なら量キャきた方がよかったな
300コストくらいになるだろうし
しかしスナUとか人気あるの分かってるだろうに、運営ガン無視なのがなぞ
あれこそガチャで当てたい奴多いだろうに
自分の好きな機体が微妙な機体ならブチ切れる人の気持ちもわかる
今作も機体の調整やってくれんのかねぇ
イベントほとんどやらずにガチャ更新ばかりだしあんまり機体の救済は望めなさそうだ
好きな機体が弱いのは辛いわな
どっかのガンオンみたいに全部ユニシナでおkにならないだけいいけど
ズゴックに続くイベ配布機体は何が来るだろうね
個人的にスナU配布してもよかった気がする
>>446
豆鉄砲とはこのことかって気持ちになれる D帯で遊んでる垢100戦でチーム勝率8割ライバル9割にスコアトップ率も50%超えてるな
無双したい時とか気楽にやりたい時は息抜きになる
ライフル使いたかったらオリジンシャアザクに期待しよう
サイコザクかヅダでいいやってなりそうだけど
>>450
1年戦争最強の量産機なんだぞ!ジム頭くらいにしとけ てかザメルの足ってどこだ?でかいけど足がわからない
カスマで遊ぶ分にはいいんじゃないのレートに出さなきゃいいだけで
アッガイは強くて格好いいイメージがそもそもないから弱くてもいい
グフカス好きはご愁傷様です
>>448
頻繁に調整入ると個人的に萎えるんで
3ヶ月に1回くらいでいいかな
完全放置も嫌だが >>442
1日1回の無課金ガチャやったら2匹目当たってリサイクル行きになった
>>445
サンダーボルト2話でかっこいいのにな アッガイはアッガイ(TB)で本気だすから
火炎放射でファイアーできるはず
Aランクは前作少将みたいに
別にAになりたくないひとはランクアップをOFFにできる仕様になるのかな
腕自慢はAになるんだろうけど
ひとがいなくてマッチしないって愚痴言うだけの
スレオンするだけの日々になりそうだがw
アッガイがガンダム倒せるゲームはそれはそれで…どうなんでしょ
エクバシリーズはアッガイがクソゲー最強キャラでもあるが
カラーリングは、オリジナルが相当センスいいのがわかる
季節的にも水泳部出す期限だからなぁ
アクアジムとジオンの何か、大盤振る舞いで数機出してもいいよね
大盤振る舞いと言っても
機体数一気に出すと課金期待値上がるから大盤振る舞いじゃないかもだけど
こんなクソゲーやってる奴なんてみんな知的障害者なんだし仲良くしろよ
>>469
リアルでもガンダムタイプの頭潰して撃破寸前まで追い込めてるから… スナUは弾のエフェクトしょぼいのも悲壮感出てるよな、まさに豆鉄砲的な
性能そのままでいいからせめてエフェクトだけでもビームキャノンみたいな派手派手なのにしてほしい
つーかもっと細かく週間任務となだして
リサとかdpでもいいから
そのハマーン様もアッガイでは無理かって言っちゃってるしなぁ
G3でのザメル対処法教えてくれ よろけないからサーベル当たらん チクチク削るしかないのか
>>465
全身同じ色はさすがにどうなの?と思うな 他人に見せびらかしたいからペイントしてるの!
でも実際かなりふざけた色してる奴もおるのは事実。
運営さんへ
気色悪いペイントをする人がいて、大変不快です
プレイするのが嫌になります
ペイント表示off機能下さい
クイック専が実質レート上昇拒否でしょ
現状デイリー対象じゃないからクイック死んでるけど
昇進も報告サボると拒否できるんだっけか
やっぱ汎用がアシストトップ意識してやると大分勝ち易くなるな
アシスト獲得は仲間の射線意識が大事だし必然的に数的有利環境を作り易い上
ある程度のHPであとは任せて次に行くからサッカーにもなりにくい
>>472
ばかやろう
アホ同士のほうが喧嘩しやすいだろうが >>429
週末以外は日課しかやらんエンジョイ気味の奴はルール変更理解しとらんやろ
知恵遅れキッズは宿題しなさい >>452
たまにはいいだろうけど
相手が弱すぎて空しくなりそう レート下げたいのに勝つとレート上がるからどうしようもないなこれ
真面目にやったらどうしてもB+になる
前の糞ライバル制のが良かった
>>469
セイラさんが乗ったガンダムくそ弱いだろ! レーティングDとD-を行ったり来たりしてるワイにアドバイスくれ
200はジム改 300はマゼラ砲乗ってる
>>488
墜落で前に出てなるべく被弾を避ける
他マップはガチャが激しい 動いてる相手にちゃんと当てられるようになるところからだな
>>480
ガトー専用機カラーのドムとゲルググは許されるよね?ね? 俺もやたらギラギラした黄と青と紫を使ってるドム見てたら気持ち悪くなってきたからわかる
>>450
300コスザクU→300コスズゴックときてるから300コス支援とか来ないかなぁ
300コス支援枠多いけど >>486
どうしても下げたいならペナ入れるしかない >>488
機体は問題ないから立ち回りがダメなのかの。
他の人の動画や配信見てみたらいい。
客観的に見るとあーしたほうがいい、こうしたほうがいいと思うだろう。
それを実践でやる。 >>488
200も300もジム改で上がれる
あとは一番最初に前出て遮蔽物使って狙われる時間を稼ぐ
どうせ最初は敵も味方ももじもじしてるから >>488
当てられないなら開き直って支援でマシ撃つんだ >>488
偏差射撃が大事
相手の動く先を撃つ
後コントローラー設定をL1にブースト入れて☓にジャンプ
かなり変わるから >>488
D帯は総じてクソばかりだから強引ハイエナしてでもC-まで上げろ
それが出来ないなら自分がクソな腕前ってことで分かりやすい指標だと思う >>478
全身蛍光色黄緑のゲルバナガンダムは思わずきっしょ…って声出た >>488
それだけの情報だとアドバイスのしようもないところだけど
レーダーよく見ること、マップで孤立しないようにする
レレレとかの回避行動が単調になってないか
あと動画残せるからあとで見直すとやってるときに見えてなかったのがよくわかる ペイントで真っ黒にして宇宙来てる人いるが
残骸の白のお陰で逆に恐ろしく目立つよね。。。
>>477
一応バズ→(ブーストしながら)バルカン20発でよろけ取れるが
基本的にはちくちく削るしかないな 2冠取ってライバル負けたんですけど!
こっち俺含め3支援でライバル強襲
4人で押し込みまくって相手本拠地で4VS5のバトルしてる間におやつしてた馬鹿二人死なないかな
なんでこっち合流しないで強襲のおやつタイムしてたんすかねぇ
試合には勝ったけどイラっとくるわ
おぉめっちゃ助言くれるじゃんお前ら
ガンダムゲーでもGジェネとか野望シリーズばっかやってきたからこの手のエイムするゲーム全然慣れてないんだよな とりあえずもう少し落ち着いて狙ってみるわ みんなサンクス
>>488
流石にD帯抜けられないのはネタすぎ
あそこは編成の概念もクソもない魔境 支援がしゃがむのはわかる
強襲が汎用の前でしゃがむ?
自殺志願者?
噂の砂2見たわ
威力ないから怖くないように見せて脚のぶっ飛びかたがえげつないな
エイムくそ上手い変態なら十分支援できるんじゃないのこれ
>>508
それは気持ち悪いな
あとは全身黒もきつい
何か差し色使えよと言いたくなる >>518
exam終わって死を悟った時しゃがんでるわ スナ2敵でいたけどあれならゲルビーでいい気がする
脚部補正高いのか知らんけどもとのダメージ自体が大したことないから全然痛くなかった
ゲルビーのほうがノンチャ三発も当てられたらブースト後コケるくらいまで脚逝くから厄介
>>508
そう思われるのが狙いだろうからそいつの勝ちだな ザメルで二落ちしようとしたら相当下手くそに立ち回らないといけないから出撃した時点で黒字確定みたいなもんだろ
ジオン機はだいたい可愛いよな さっきズゴックでザメルと戦ったわ
たのちかった(^o^)
むしろ汎用で支援食えてたのが問題だけどザメルの足回りはいくらなんでもやりすぎ
>>518
OHしただけ
どうせ死ぬならワンチャンあった方がいいって思考 >>488
ジム改は本来の意味での汎用機に近くて
レーダーみれて、状況理解して行動選択できて、バランサーや回避を使いこなして強い機体
まあそれら十分にできなくても強いけど
初心者が目先の戦果を得たいならザクキャでマシンガンをマシンガン距離で垂れ流すほうがいいかもね
マゼラは撃てるボジションとってちゃんと当ててれば問題なく上れると思うけど…
おすすめはドム
バズ格下だけでなく旋回横格ひっかけ旋回追撃等も含めてコンボ習得してこすってりゃ
立ち回り関係なくCにはなれるはず G3でザメルぺちぺちしてるけどHP多くて減ってるのかわからん
イフで支援狙う時はワザとブースト素通りすればいい
ほとんどタックルですれ違ってくれるから振り返って攻撃できる
運営へ
ペイント機能でキモすぎる人がいるのでメイン垢の課金やめた
>>538
ザメル1枚ならともかく複数いたらきつくね >>525
戦場には敵だけじゃなく味方もいるんだぞ
あ、味方はFF出来るか 無制限をマジで機体何でもアリと思ってる奴らがいるからね…
ザク砂レベル1でザメルより仕事できんのかよ
>>541
イフ2で即決しにいくぞ格プロ3ないけど 助けて300もうやだ
即決ヅダしかいない
抜けてもヅダヅダヅダ
ザメル遠くからでもよく見えるから強襲で狙いやすいわ
>>549
フレと1vs1で試し乗りみたいにして遊んでたときは乗れた
ただまぁ射角っていうか俯角が足りないから登る必要はないかもね >>552
安心してほしい敵にも味方にもヅダがいるから同条件だ >>552
相手にもヅダいればトントンじゃん
確定押せ クイックなんて同レベルのペアを4〜6組つくってかきあつめるだけなのに何でこんなにマッチング時間かかるわけ?
全員近いレベルで見つからなきゃ別にチーム内にB〜D混ざってもいいだろうに
プレイヤー50人くらいしかいないの?
どうでもいいけどザク系の右肩に付いてる板って盾じゃないの?
無意味に付けてるだけなら外してスピード()あげるべきやろ
レーティングも属性とコストさえ意識してりゃ何でもいいやって気に皆なってきてる気がする
使う人はそれなりにその機体に自信があるわけだろうし
>>556
でもhlv3つ全部にザメル乗ってたら敵側は結構絶望的だよな コスト別地雷機体を決めよう
殿堂入り コスト300部屋 ヅダ
>>559
クイックならやる人がすくないから・・・
割と本気で50人もいないんじゃない? >>564
400はグフカス一択だろ
ズゴックも捨てがたいが 編成勝ちパターンが出てきてゲームとしては多少奥行きが出てきたんじゃないか?
>>564
FS ザク5レベル ジム5レベル ズゴック アッガイ B+になってもまともなヅダ乗りに今日出会えってない
皆目先のドムや汎用機に目を向けすぎて後方のスナカス放置してそいつに3冠取られまくり
ずっと汎用の足止めしてるのに結局スナイパーを牽制する為にドムで行かされるこっちがつらいわ
レートA+まで開放してーや
もう充分Bのプレーヤー増えただろう
久々にログインして確定引いたらイフLv2だったわ
その後単発4回でザメル引けたから助かった
タンク俺が使うとボコボコにされるのに敵にいるとすげぇ邪魔なの何なの?
>>566
グフカス乗りまくってすまんな。
存分に編成抜けしてくれ。 コスト別地雷機体
殿堂入り コスト300部屋 ヅダ
コスト200 ライトアーマー
コスト300 ズゴック
コスト400 グフカス ヅダ
300、400は総合的にズダ一択でしょ
クソの役にも立たないし何よりこいつの出没頻度はタンクやグフカスやアッガイをはるかに凌駕する
>>575
ライトアーマーくそ強いぞザクキャノンに7,8発BR当てれば落とせるだろまじチート ガチャ機体だし出たら使いたくなるのは仕方ないと思うわ
全部ガチャが悪いよ
>>579
まぁわからんでも無い
グフカスは上手い奴が使ったら普通に弱い ザメル強いのは今だけだからな
二ヶ月後にはGLAの餌になってるから
>>551
それだけでかっこよくなるのにな
黒に合う色は結構あるんだから使えばいいのに レーティングの査定まだ以前のほうがマシだった
もどして
>>575
地雷は機体が云々よりも乗ってるやつが問題だからね。
この機体はやベぇやつが乗ってる場合が多いってだけ。 クイックのパーティー参加解禁に備えてフレンド欲しい
前作は部隊戦もあったんじゃろ
港湾とかならヅダでもいいよ
どこでもいらないのはザク改
>>573
タンクでも汎用に護衛されると強襲が行きづらいんで、相手の汎用に1人以上タンクの活かし方わかってんのがいるんじゃね Bでも開幕から芋ってるザメルいるからな
頭EXAMにしろ
即決ヅダ
即決グフ
即決ズゴック
強襲機のバリエーション豊か
記憶から消されてる旧ザクくんのことも思い出してあげてください
コスト制限500あるけど現状500コス以上の機体がないからなんの意味もないよな
早く出せよコスト550のエース機体を
LAって汎用に下格叩き込まれて無敵時間に無理矢理支援削って爆散みたいな奴ばっかりなんだよな
>>591
ズゴック即決は流石に抜けられるから
最初無難な汎用セットしておいて全員が出撃okになったら速攻でズゴックに変えて出撃ok押す >>547
そりゃ出せるんだから当たり前だろ。
火病するならコスト下限設定しないバンナムに向けてするしかない。 300マゼラとバズスナカスはむしろ即決して
機体変えないで
ハイエナしかできないザク改×3はやべぇなマシが嫌われるのも分かる、グフで支援狩りにでたときにソロで落とせるのにミリ体処理だけ現れて、釣られきた汎用は俺のグフを生け贄に逃げる。
支援も可哀想だった
コスト300でHP9000しかないジムストも忘れるな
そういう意味じゃないのわかってるけど旧ザクレベル1はなぜかどのコストにもわく
ガンキャ乗ってたらEXAM発動イフ改にヤケクソ特攻から
グレ下格一発食らっただけで脚部損壊したんだけどどういう威力設定したらこうなるの
クイック部屋だったからか相手がイフ改3スナ1みたいな編成で
こっちは連結目的で消去法的に支援出したから狙われまくってマジクソゲーだったわ
>>468
ライバルさえなければレートマッチは過疎にならないと思う 旧ザクは前作低コスト部屋で、名指しで禁止されるほどの奴だったのでこのまま死んどいて良いよ
グフカスは異次元N切りがあるから(震え声)
あとムチに関しては前作グフを扱いこなせるなら相当強いと思う
ズゴックが一番終わってるな
他の強襲機は何かしらオンリーワン持ってるのに
>>573
タンクはマトだから使えない。上手いザク砂()がいたら、顔出したらすぐ撃たれて溶ける。じゃあマトにならない場所から打つしかないがその限られてる攻撃範囲にノコノコ出るから撃たれる。
ヅダと同様、タンクは上のレーティングでは使えないぜ。 >>300
殆どhpないのなんてマシにまかせてればいいのに
ガッチャーンって下格やらバズから格闘わざわざ狙うドムもな
ザク改もドムもやべーやべー >>575
あんま400帯行かないから知らんのやけど、グフよりグフカスのが酷いん?
つーかグフは強襲不遇期でも数少ない許される強襲扱いだったが、
グフカスは上位互換ではないのか… >>604
脚部に全部当たって7000~8000とかじゃね? 300で強襲なんかいなくていいって
B帯でも気づかないもんかね
なんか味方の枚数と敵のHP見て戦場を転々としてたらめっちゃレートあがるようになったわ
ペイント出来る様になって改めて思ったけどザク格好良いな
>>612
のけぞりがヒートロッドのみ
遠距離スロットが3だから射撃プロのせられない
かとおもいきや格闘補正14なので格闘機でもない
何メインなのこれ?レベル >>612
残念ながら使用法もステータスも別機体となっております。
グフのつもりで使うと全くダメです。
グフカスを生かすにはグフカスでしか使えない特異な立ち回りが必要。 >>617
回線の扱い変わってからたまーに差し込み入る事があるな MSを一覧から表示させなくなる機能はよ出せや
50刻みで使わない機体が目障りだわ
グフとグフカスが互換だと思ってるやつは使ってないで語ってるから・・・
ぜんぜん違うから
Ez8強ぇな
ロケランゲトしたから使ってみたがコイツはヤバい
同時に味方に下格入れる確率もヤバいがw
地雷機体とかMS可哀想だろうが…
機体が悪いんじゃない…
使いこなせない我々が悪いのだ…
>>614
俺のBD1そんなダメ出ないんですけど
>>615
スナ2目的でガチャ回しまくったらグフカスBD1と350環八引いて喜んでたけど
ひょっとして高級なハズレを巧妙に引かされた感じ?
ちなみにスナ2は出なかった >>617
相手のHPもりっと減らしながら投げられた時は泣いた 強襲叩きは一度も強襲乗ったことない勢か、ただの対立煽りだからな〜
>>622
ガトマシも格闘のどっちもメインでそ。
格プロガン積みで射撃も格闘もある程度こなせる万能器用貧乏になれるから
遊撃と奇襲に絞って格闘振りつつ、ガトマシでヘイト稼いでマシヨロケで嫌がらせかな。 グフカスはしゃがみ衝撃吸収メタみたいな性能になってるけどだからどうした感が
まぁ300なんて火力あって固いさらには自衛力もあるザク砂には同じザク砂ぶつけるしかないからな
グフカスくんに格闘補正もっとあげて…
10くらい上がったら玄人最強機体になれるから…
>>617
その違和感わかる・・
回線の状態がよければ相手の腕を見てから合わせることが不可能ではないし
微妙に離れたところから攻撃判定残ってる剣に対して出して合うこともあるし
逆に同時に出してるのに相手の判定がないせいか、カウンター失敗してることが多々あるし >>625
見えてからでも決まるのわろける
味方のカットも余裕だし >>630
イフ改はEXAM時だと支援で食らうとマジでワンコンボで即死するレベル
BD1とは威力結構違う >>634
EXAMでええやん!で終わってしまう悲しい人生 グフカスはロッド当てれば緊急回避持ちでもダウン確定させられるのが強いぞ
>>632
汎用乗ってたら強襲でも支援でもいいからあの敵支援黙らせてこいよって思う時ちょくちょくあるしな ザメルのバルカンでミリ落とし全然出来なくて、後で威力調べたら20で草
虫も殺せねぇぞ!
誰でも使いこなせるわけじゃない機体だから乗るなってのはある意味正しいのでは
グフカスの話をすると
「当てられれば」という前提が全部の武装に出てくるので、そういうことだゾ
>>644
敵支援殺したいから汎用どうにかしてくれって言われてループするんだろうな スナカス案外使えない奴多くて困る
バズーカ担いでくれ
>>648
グフカスは実用的にロッド当てる方法もある。
もちろん慣れはいるし、要練習だが。 >>643
低コスの話されてもw
LAの居る部屋とか初日しかやってないわ
たまに無制限に来る迷いLAは即死繰り返してるで 400はスナ2も地雷機体入りでいいか?
火力なさすぎるわ
慣れればそこまで難しくない
ドムも陸ガンもピカ使ってナンボの機体だし練習あるのみよ
グフカス君はNは強よろけで横はグフと同じよろけにすればいいNしかできない謎
まぁそれでも同帯にEXAM機いるんでいらない子
マジでチキン多すぎ味方HPフルで相手の枚数少なきゃ前線あげろよ
攻めること考えろカス
>>649
強襲乗ってたら思うやつね
結局どれだけ息合わせて動けたかになるんだなって 200LAは敵に支援2機以上いると割と余裕で与ダメトップ取れる
200 66 砂漠
400 66 暗礁
無制 66 地ラ
>>656
300コストが最大の機体が無制限で弱いってそれ当たり前や
使い手がアホなだけなのを機体の評価に含めるなよ LAのBRは支援に対してクソ強いから格闘振らないでも与ダメいける
なぜグフカスをこの路線にしなかった
今のゲームシステムから見ても、主力強襲は格闘威力ではなく
継続的に中距離から射撃で削れる強襲が主力たりえる
プロガンやデザゲルのBRとか期待できる 高ドムはおやつ
グフカスと環八の扱いの差がえげつなさ過ぎる
どうしてこうなった
コスト別で対戦できるゲームで低コストwとか言ってるやつはこのゲームに向いてないのでは?
今やってるコスト帯で100低いとかなら文句言うの分かるけど
地上ランダムだと8割くらい港湾 トリビアになりませんか
ベ 200 砂 66
ベ 400 宙 66
エ 無 地ラン 66
ベ 300 宙 55
ベ 400 砂 44
ベ 無 港 55
アッガイってなんか殴るのが主な攻撃手段になってるけど
あれって本来豊富な射撃武装を活かして戦う機体だろ
なんだよバトオペのアッガイ
vsシリーズのアッガイ見習えよ
>>665
だからw
低コスの話されても知らんて
迷いLA以外に見てないしw >>1
50万ダウンロードとか言ってるけど
大半はすぐやめてるだろ
そんなにアクティブユーザーいてこのマッチングの遅さはねーよw
馬鹿かよ運営はwwww 墜落で中継地点全部取った上で千点差つけたのにまさか敵拠点まで突っ込むと思わなかった
味方の体力が全機体4分の1切ってるから返り討ちに会うだけなのに
残り20秒で400点差を何とかつけれたけど冷や冷やした
>>154
顔面EXAMだな、マリオンに選ばれそうにもない顔面レベルの癖にw LAはジム改だらけの200部屋にわざわざ強襲出す必要性を感じない
汎用4〜5 支援1〜2でいい
ドムだらけの300部屋も同様
>>672
知らんのなら口をつぐんどけよ
自分の無知を喜々として晒す神経は理解不能だな >>675
G3ちゃんは射撃重視でほとんど格闘振らないスタイルするとすごく強いで
赤として仕事するとゴミ また勝ち試合消されたわ
これ切断側にペナルティーあるんだよな?
そもそも垂れ流しLABRの話なんて5才の子供でも出来る事を話されてもねw
俺らとは別のゲームしてるんやろうなとw
スナカスほしいわ
さっき10連回したら結構星2来たんだが、そのうち三個がジムスト123だからな
しかもステップアップで先にジムスト2来てたし
最近ジムストになつかれすぎて困るわ
300コストで250のザクキャノンで行って与ダメ11万
MMP威力おかC
今までずっとアンテナ5本だったのが4本になってたりする…台風と地震の影響なんて事は無いよな
>>666
200300ザクキャでMMPを汎用に撃ったときみたいにゴリゴリ削れるなら使いたかった
この連射武器持った強襲路線はジムカスタムかガーベラテトラなら期待できるかな? >>659
よろけ取れない支援とかいらんわ
ハイバズくらい買え >>564
200 ジムスナ砂装備
300 ザク2lv5 ヅダ対艦 陸ガンBR
400 エグザムガンゲル環八ザク砂ガンキャ以外全部
コスト問わずで言うとタンク系とグフカスいると高確率で負ける g3は500コスの性能してないよね
正直300コスくらいでちょうどいいわ
きょうはだいちゅきなえるえーのびーむらいふるを
垂れ流してとっぷになりまちた
うれしこしこしこです
誰かお絵描きして絵日記にしたれw
これレーティング戦フレと共闘出来るな
同じ部屋になるまで出入り繰り返せば良いだけだし
>>681
強いのか?
汎用かと疑うくらいザク砂削れないんだが(´・ω・`) ルーム消失はホストの切断ってこと?
誰が犯人か分からんやんけ
地震で停電してたのやっと回復した。
お前らまたよろしくな。
>>694
同じ部屋になった後に同じチームになるまで繰り返すの?時間の無駄すぎないか? >>695
ザクスナの耐久力が異常なだけじゃないかな あ、そういや200砂漠じゃないか
LRBR装備のジムスナ出さなきゃ
>>695
付かず離れずでビーライとWバズをぐるぐる回すのがお仕事だ。
周り見て、格闘いける隙あれば出すとなお良い >>695
ザク砂とかがHPと耐性高すぎんだよ
16000のやつに2500減らしてもまだ15%しか削れてないんやで・・・ ザク砂Lv3HP16000
ジムストLv3HP11000
絶対おかしい
>>704
6機で1機を集中砲火しないと時間切れになりそう >>681
格闘威力低いから振らない方がいいのかな
ヅダみたいに芋芋するわ >>699
ザメルはよろけ無視して一方的に撃ち返しまくれるからなあ
G3側がよっぽど立ち回り上手くないとね。更地でサシで打ち合ったらG3はまず勝てん なんで旧ザクにスナイパーライフル持たせただけのMSがそんなに硬いんだろうな
そもそもなんでビーム兵器普通に持ってんだ
ジオンがビーム兵器持ち出す頃には旧ザクなんてほぼ落とされて残ってないだろうし、残ってたとしても旧ザクに持たせるのはもったいないだろ
>>707
いやおかしくはない
ジムストには盾があるじゃん そこらは機体説明に出てないか?
まあどうでもいい話だけど。
ザク砂がおかしいのは各種耐性かな、汎用に対しての補正かかるからどんだけサッカーしても時間かかる
>>711
一線級じゃない旧ザクだから、バックパック専用のにして砂として運用してたんじゃなかったっけ?
ダリルも言ってたけど、砂に機動力はいらんし >>711
硬いのは謎だが、
ビームに関しては背中にクソでかいジェネレータ背負ってんだろ。あれのおかげだ。
んで、後方支援で別に機体の素のスペックいらんからこそザクT改修して使ってんだよ ジムスナ2に好きで乗ってるけど
ライフルの形状とエフェクトや音そして威力から射的のコルク銃撃ってる気分になって毎戦お祭り気分だわ
対スナガス、陸スナ相手の狙撃戦なら盾は優位だけどレアケースなのと戦略的に無駄なのとで・・・
犬スナに期待の一言に尽きる
500コスのころには20000とかだぞ
おかしいに決まってる
>>711
ザクにビーム兵器はおかしいと自分も思うのでマゼラ使ってます ザメルヨロケ無効化とか
本当ここの開発は支援にだけジャンケン要素通用しなくなるような他出した能力付けるよな
ただでさえ遠距離から高火力叩き込めるのに何故それ以上にどギツイ能力与えるのか本当考えてる事が全く解らない
そんなに糞ゲーにしたいのかよ
1レベ旧ザクの耐久が6000だからね。
なぜ追加融合炉を背負っただけで1万も体力増えてるんですかねぇ。
コストを加味しても増えすぎ、どう考えてもおかしい。
旧ザクに戦車の砲塔持たせたら最強MSが誕生した
ジオンはこいつら量産したら戦争勝てたろ
FFされて申し訳ない言われて気にするな!してやったら別人でワロタ、てめー謝れや
開発はきっと強襲の魔乳がメチャんこ強スキルという認識で支援の体力設定してんだろうな
>>717
300なら分かるけど、400の機体じゃないよな。
流石に上方来てほしい。Lv.1を350に下げるなり、ビームガン持たすなり。 安いから移動用に噴射制御装置1を買おうか悩んでるんだけどスラスター5増加て違い感じる?
>>711
戦争末期の頃の地球侵略部隊が資材ないので旧機体つかって転用したって設定だっけな
元々ゲーム用に設定作られた機体だからね。最初は絆。
ぶっちゃけジムスナのゲーム用互換機をジオンに作るために出来た機体だよ ザクT勿体ないから狙撃用に使おうとしたら本体と同等以上のサブジェネレーターが必要になった意味わからん機体やぞ
>>721
ジオン脅威のメカニズムだからな
つまり、全MSにあのバックパックを載せると… やっぱLRBRのジムスナ弱いわ〜
与ダメ5万前後がせいぜい
開発にザク砂好きな人がおるんやろな
マゼラもつええし
エグザムでザメルガンキャボコボコにしてきもてぃーw
10/12とか8/10が頻発するなこのゲーム
どういうマッチングシステム組んどるねん
>>722
設定的にはもの凄いエコリサイクルな機体だよな >>712
そういやそうか
Lv3だとシールド4200か
うーん…やっぱザク砂HP高くね 無制限はザメルいないときつい
俺の出たから練習しないと
>>732
あれは根本的に威力なさすぎると思う。
補正の関係もあるとはいえ、サーベルより威力低いとかもうね。
もう300くらい攻撃力あってもいい。 >>711
旧ザクはファースト開始時点で旧式で稼働可能な機体は後方へ送られてて十分な数がある ザクスナ指揮官が今のザクスナの強さだったら良いと思うんだが
>>729
ところがどっこいUCに登場して名有りキャラ載せて大活躍しちゃったからな
出世したもんだ >>698
いや
同じチームにならなくても次の戦闘で同じになるまで待てば良いだろう ワイがやるといつも2冠3冠
4冠も稀によくある
ワイが上手すぎるのか相手が下t・・・いやレートを落としたい奴等だらけなのか?
おそらく前者
>>744
カークスもマゼラ持てばワンチャンあったな ザク砂のhpが高いのは新型機に乗り換えを渋った歴戦兵が乗っているため撃破されにくいという設定
ザクキャのスモークバグ直ったけど
どのくらいダメカットか試したやついないん?
ザク砂の生まれた経緯はジオンぽくて好き。
現実でも型落ちの戦車を改装して自走砲化、駆逐戦車化はよくやってることだしね。
>>736
9月末のアップデートを待とう
マッチングにライバル関連させるのなくすあれで大幅改善することを期待してる >>747
それ味方がゴ…いややっぱ何でもないです >>747
自慢はいいけど、動画かID晒さないとw
信憑性なっしんぐ 対格闘装甲てビームサーベルとかパンチとから辺の近接武器全部軽減出来るの?
>>744
3機相手は無理や
そういえばバトオペにドダイって実装されるんやろか? ライバルとセットでルームに入れるから
ライバル決まってルーム検索終了間際や、ルームに入ってからどちらかが抜けると
ライバル不在でそこが穴になって埋まらない仕様
味方のイフとコンビで1エグザムでザメルx2 ガンキャ殺して
足直してボマー成功
MS壊されてたのでワッパで中継行ってMS呼び出し
ラスト59秒でエグザム発動してラストまでブンブン
支援の必死で逃げる様に笑い止まらねぇwwwww
>>732
ジムスナってミサイル持って汎用祭りにバズ下しに行く機体だろ?
今なら陸ジムカラーが捗るし 砂は火力下げてHP上げる調整が極端すぎるのはある
LRBR持つと地雷なジム砂とかBSR持つと地雷なザク砂とかダメでしょ
ザク砂は超火力特化で、襲われたらすぐ死ぬくらいが浪漫あっていいが
来週まで我慢しようとしてたステップアップ3ひいちまったぜ
BD1のLv1
泣いていい?
別にザクスナのHPは高いままでもいい
汎用でいくら殴っても中々落とせない硬さであってこそ強襲の意味が出る
だから調整は強襲のHPを増やす方向でやってくれ
>>726
実際強いは強いよ
でもそれを潰せる武器を平然と出す上に、寄るのにどうしても被弾するのに耐久最低に設定してくるのがね
バランス考えて強襲と支援どっちも紙にするなら個人的にはまだ理解できたけども >>757
トローペンに真っ二つにされた奴だっけ?
バトオペのトローペンもアレくらいスタイリッシュならなぁ… >>762
ライフルジムスナは半分地雷だと思ってあきらめてる
どいつもこいつも建物上で芋るだけ みんながエグザムでザメル殺して楽しんでるときに
LABRでザクキャジムキャジム砂にチュンチュンしてる人たち可哀想
その内いいこと有るよ、ファイト!
>>748
残党とはいえ、UCで通用するくらい改修したジェネとビーライだろうし
マゼラより強いやろきっと >>711
逆だ、ザクUにアップグーレドしたから旧式のザクTの方が余ってたんだよ。
ア・バオアクー戦でも熟練パイロットがザクTで出撃してたってのは有名は逸話だろ。 >>758
このゲームはステ見ても分かるけど
武器ごとに実弾・ビーム・格闘って属性が付与されてて
それに適した攻撃を喰らったら耐性がダメージ計算に働くようになってる
格闘武器の場合は打撃やらビームサーベルやら関係なく格闘属性になってる やべぇわ
砂漠で開幕E取りに行かない味方が二人いて
E取りに行った俺含めた4人全滅からの
ワッパ乗ってB取りに行く味方と
おまけで敵拠点を爆破しようとしてるのかミデアに向かってる奴見て思わず切断したわ
中継おけばランナー始めるしゲーム側がが必死に低いPSに合わせないとだめなの大変だな
旧ザクを狙撃用にした機体がジム改を格闘用にした機体より頑丈な世界
というか200ジム改のHPと300ジムストのHPがほぼ同じって設定抜きでもおかしいやろ
>>757
ラバンの方ね
ギレンの野望の連邦ではいつもお世話になる一人 ザク砂凸で勝利に貢献できてる確信はあるんだけど
編成の都合でライバルがバズガンとかドムとかになるとダメージレースやら陽動やらで勝てないな。
いつになったらここのバ開発はライバルシステムがのっけから破綻してて不要なものだと認めるんだろうか。
砂漠とか港とか制圧戦にしろよ
明らかにベーシックルールと相性悪すぎだろ
>>780
ドムからHPと格闘威力と連撃なくしてマニューバとバルカン以下のマシとSF付けた機体
前作のような機動性も滑りもなくなりただの劣化ドムと化した ランク上げやすくされたせいで下手くそが増えてきてイライラする
ひとりイノシシ野郎とか砂漠開幕まっすぐ行かず曲がる糞戦犯はまとめて辞めちまえ
>>780
パジムもだけど先行限定で
現状でもまだLv1の350コスしか手に入らないっていうバンナムの
舐めた商売の弊害食らってるのがでかい >>785
ライバルに負けてるんなら貢献出来てねえんだろ 今の運営はリアリティと設定よりバランス優先思考なんだよね。
ザク砂の硬さとか、ジムストの柔らかさとか。
……まぁ問題はリアリティと設定を犠牲にしたバランスが取れているとは言いづらい現状なこと。
ライバルシステム=エースマッチ完全否定だもんな
ちょっと改善されたけど
>>768
正直集結とか支援要請出されてもアナウンスが聞こえるだけで重要な「どこ」がわからないから駆けつけようがないという
まぁ大体タコられる直前で即落ちする状況がほとんどだろうけど >>770
そうそう
ドムトロはもうちょっと何とかしてもらいたいな 何を考えてライバルなんて実装したんだろうな
今まで見たゲームの中で最悪のマッチングシステムだわ
ナハトとかゲムカモフみたいな機体に乗りたいけどよく考えたら前作乗りまくってた機体に再度課金ってのもばかばかしいな・・・
ヘイズルみたいな外伝機体だしてくれ
>>795
出したやつの名前の横に数字出てるやろ
それで周囲見渡せば出した味方の位置分かるやろ >>795
方向は分かるが距離がわからないのと支援の足だと開けてない限り
付く頃には終わってることが多々ある 砂漠のE凸失敗後はリスポン分散しないように外側の中継取るなら1箇所に絞った方がいい
前作のトローペン、なんかやたら滑るから、慣れて無い奴だとバズ下が外れやすいって、謎の利点あったからな
誰か俺にアドバイスをおくれ…
9連敗中なんだよ(その内の1つ回線切り)
必ず俺の方にゴ味方がいるんだがどうしたら良いよ?
>>767
支援にもマニューバつけて強襲は体力アップしようぜ >>806
自分がエースになれば地雷を引く確率はうんぬん 砂漠いくときはバトオペだと思うな。
いかに中央の山から相手陣営を蹴り落とすかのスマブラだと思え。
実際わちゃわちゃの殴り合いでそうなってるし。
マッチングとしてはライバルはいいと思うけどな
レートに絡むのがアレだが
なくして今より虐殺するのもされるのも増えたらさすがにやる気失せる
>>787
うわぁネタにもできねーやつじゃん
>>789
パジムは無際限で数回乗ったっきりだな
バズーカの方はジム改で使ってる >>806
今日のマッチングがそうならそう組まれやすいから諦めろ
自分は昨日20戦以上やって勝ったの6戦くらいの連敗地獄だった その自分がご味方にならなきゃ自然と勝ちは増えてくよ、ネトゲだから変なのいるのはもう割り切れ
先行限定のドムトロとパジムを舐めた性能にしたのも最初期のバトオペ2の評価ゴミクズにした要因の一つだよな
パジムはスピードタイプにジョブチェンジしたからまだしも
ドムトロの酷さはなあ。前作の尖った特徴見る影なし。武装もカス
スキルも噛み合っておらず、素のドムにあった強みは取り上げられる
流石に気の毒
凸り過ぎず下がり過ぎずを全員でやってれば楽なんだけどねー
>>806
せっかくPS4の機能で終了直後なら動画保存できるんだからそれ見てみよう
自分の悪いところ分かるぞ 爆破間に合って勝ったなと思ったら数秒足りてなくて草
何考えて設置してんだ?ライバル勝利?
やばい日というのは存在する
道ずれプレイされてると抜けれないからあきらめろ
エースマッチわかってくれてる人らとやるとやっぱ面白いな
気持ちよくとどめ譲ってくれるし引いて修理してると修理に駆けつけてくれるしチーム戦してる感あるわ
>>811
マジで?
最初は中央で戦ってるけど途中からみんなバラバラに散って好きに戦ってる >>820
そりゃお前と同じように間に合うと思ったんだろ >>807
別にいいぞ
強襲が支援に持たれてやっかいなのって脚まわり強化とバランサーだし >>800
AOZ機体が出たら、宇宙は大型MS祭りになりそう 味方にゴミがいる?
まあ確かにそうなのかもしれない。
だがこのゲームのマッチングシステム上、相手方にも同じくらいのゴミが
いる可能性はとても高いのだ。
味方がゴミなら自分がそれをカバーできるほどの活躍をすればいい。
敵が勝っているのはそれが出来ているからで、
君が連敗するのはそれを出来るほどの腕がないからなのだ。
開いてのガンキャノ抑えもせずにイフ改で突出して頼りになるな連発するBがいたんだが、お前がキャノン抑えないからバズで足止められて好き勝手されてんだよ。
負けてる時におつかれさま!とかチャット打つ砂カスがB+に居るんだけど
そいつ常に後ろの方に居て味方が全滅してから自分も囲まれて殺されてるんだよ
ああいう自分が地雷だと分かってない奴結構居るんだろうな
>>829
さては前線もあげずにモジモジする汎用だなオメー レーティングやりたくないから早くカスタムでDP×5倍消化できるようにならんかな
連敗するのはただの運だぞ
長い間やって勝率4割とかなら実力不足
>>697
大変だったな…無事でなによりだ
俺は未だにD-だから戦場で逢う事は無いだろうがもし400でグフカスいたら俺だと思って
思い切りシバき倒していいぞ 宇宙デイリー無い日にレーティング1枠宇宙で埋めるのやめてくんねーかな
クソMAPな自覚ないんだろうかまた宇宙増やすとかホザいてるし
味方がゴミって言ってる奴がゴミなケースも多いからなw
汎マシ見たいな立ち回りするミリスキーとかな
ポイントは取れてるから味方がゴミみたいなw
>>808
いやいや…
ほぼ全部の試合で2冠以上取れるぐらいゴ味方なのに何で俺のせいになるんだw
戦犯行為も一切してねぇぞ? レート報酬基準に
クイック5倍
カスマ3倍を常時やってほしいわな
>>810
すまんなエースマッチは行ってないんだ
200300400に籠ってるから このゲーム勝率調整あるんか知らんがヤバイ日はマジで酷い味方としか組まされない日があるからそういう時は諦めて他の事した方が良い
>>838
1.味方を餌にしてる
2.突っ込みまくって死んでる
3.フォローしていない
4.味方と連携せず見殺しにしている
5.マップ見てない
6.囲まれて死んでる
7.相手の支援フリーだろ糞がと言う
8.前線なんか考えてない
9.常に味方の位置を把握していない
10.今味方が何人いるか把握していない
どれだよ? >>838
スコアがどんなに取れても勝つ為の行動に直結しないからね。
なんとでも言えるし、指標にもならん。
もちろん本当に味方が弱かったのかもしれんがね。
そういう時は敵が一枚上手だったって思うようにしてるぞ。 >>842
6v6のアクションゲーで勝率調整なんぞあるもんか。
純粋な不運か、自分の不調か実力不足だろ >>831
前に出ない砂カスとかお前なんでそれ乗ってんのって感じだわな ボロクソに負けて、別の部屋行って相手にヘンテコカラーの機体見ると、ちょっと笑えて荒んだ心が癒されるわ
>>844
下手に刺激すると包丁でリアル下格されるからな B帯で負けてんのに後ろでもじもじしてるのはなんなんだよ
港湾はAB中継の位置変えるかDEの中継増やして
上にのぼれてもいいけど三は多すぎ一に減らせ
>>803
有利な高所を取る為に争いを起こさせたい という運営の意図なんだろうが
スコア競うゲーム性でみたら争う場所を固定化されるとツマラン罠
たとえば再出撃できる仕様だと被撃墜の重みが軽いし、押し引きも生まれにくい G3〜ザメルまで毎回20発前後回してるのに、目玉商品一つも当たってないってヤバい?
スナカス、2も無し
これまでに当たった星3
ガンダムLV2、lv1が二つ
ゲルググlv2、シャアスーツ のみ。
砂漠は中央あってもなくてもクソマップになる未来しか見えねーわ
ジムスナ2強くはないけど(というかサブウェポンがもう一つほしい)個人的には使いやすくて好き。
しかもホワイトディンゴカラーにしたら強さ増したわ。
でもみんなしてるだろ?ジムスナ2をホワイトディンゴカラーにしてるやつ正直に手をあげろよ!
ゲーム配信直後からやってるけど、さっきドムはじめて乗ったらホバーの感覚全然つかめなくてまともに当てられなかった。
>>844
そういう層は最初期でだいぶ消えたもんだと思ってる
けど、一回だけ来たことあるぞ。しっかり暴言のが。 >>859
ジムスナイパー2と言えば黒と灰色に決まってんだろ! マゼラトップ砲てリサイクル一度も来てないよな?配る気ないのか
編成中ザクキャで連携よろしく
↓
即芋化
↓
そのままほぼ姿を見ることなく敗北
↓
密集陣形でいこう
課金かDP交換しか機体や武器を強化できないのがな
少しでも継続して遊べる要素があればな
何か育成要素がほしいところ
ザメル部屋で試したが打突カウンター入らないのかねこれ
強よろけないけどガンダムハンマーみたいなカウンター不可?
>>864
nerfする気ないなら絶対配っちゃアカンやつや マップ追加されても全部晴れなのが飽きてくるわ
日替わりで天候変えるとか出来ないわけ?
今日はじめてサブ垢でログインしてクジ引いたら
対艦ライフルレベル4、イフ改レベ2出た
あっというまにレートCにいけたよ
ガンダムで砂漠乱戦格闘上等してたら与ダメとかスコア自体は出た
ただ普通にチームも圧勝してたが
ガンゲルは当選確定、シャアスーツはあからさまな外れ枠なんで除外
試合に勝って四冠取って「多くの参加者から称賛されています♪」と言われるとちょっと気持ちいいw
>>801
相対してる敵から目を離してまでクソ遅い旋回する余裕なんてねぇよ
ミニマップもうちょい情報追加するとか
画面に距離とアローアイコン出すとかUI強化欲しい 砂Uは港湾HLVの上に登るスピードは早いな
相手支援に上向かせて無駄弾撃たせるお仕事楽しい
>>819
言うぞぉ
1戦目 400部屋地上港 ワッパ乗りランナーボマー
2戦目↑のと同じワッパ乗りランナーボマー
3戦400地上港 ヅダヅダ グフカス
4戦目400地上港良い味方だったが負けた
5戦目400地上港 1人開幕C取りにいかずAへ行って枚数足らずで全滅崩壊
6戦目200部屋砂漠 ジムスナザクキャ ミデアの前にある丘からほぼ動かず
前線が違う所にあるにも関わらず芋
7戦目ザクキャ↑と同じザクキャで丘から動かず味方に容赦なく誤射してくる下手くそ
8戦目記憶に無い
9戦目 200砂漠 ワッパ乗りランナー&ボマーの2人で前線崩壊思わず怒りで回線切り
10戦目200砂漠 味方ごと下格&誤射 ランナー 3分もたたずストレスが酷く怒りの回線切りしてペナルティ食らった俺氏 スナIIは75mmが副兵装ならよかった
そうすりゃ主兵装がブルパとサーベルになって
キャノン系の上位として使えたのに
そういやザメルにカウンター決めたらどうなるの?
特殊モーションとか?
>>872
今日は砂漠でガンダムに2回乗ったがどちらも与ダメトップの俺で6万とかいうしょっぱい試合だったわ・・・ B帯でも開幕中継ランナー始める池沼がいるんだけど役に立っているつもりなんだろうか
運営はごめんなさいしてシャアスーツ、メットとMS交換対応しろよ
以降アバター混入してないこと考えたらこの舐め方ヤバかったって自覚してんじゃないの?
砂漠で北や南の中継から敵拠点付近ってザクスナで届くのか?
そういえば今日のリサチモビルスーツはなんぞや。
陸ガンあるなら交換したいのだが。
>>862
その色なんかあったっけ?
知識の無さがバレる… ヅダ削除してくれねーかな
無制限で出すキチガイもいるし本当に勘弁
高機動型ザクなにが高機動型なのか分からんけどめちゃくちゃ楽しいなこれ
>>880
良い味方の試合も普通に落としてて草
そういう試合は録画して自分の立ち回り見直せ >>889
たぶん専用機持ちのカラー
リド・ウォルフとか 土日は反応速度追いつかないオールドタイプ多いからめちゃくちゃ負けるかめちゃくちゃ勝つかのどっちかしかならん
>>891
200コス来いよ
機体性能に頼らないと行けないような雑魚には辛いかもしれんが 勝てないって人は毎回録画して見返せばいいんじゃないかな
>>893
普通に良い味方でとても良かったんだが
負けちゃったねぇ
敵も上手かったから文句は無かった >>889
踊る黒い死神という中二病全開な異名を持つリドウォルフ専用カラー 200はもう機体見飽きていく気にならんぞ
ジムザク以外で200出せる機体増やしてくれ
>>880
俺が以前回線斬りしたときはGOODから一発でペナルティ発動して、何十時間かレーティングクイックにロック掛けられたんだけどそっちは? これガンダムゲーだから
開発は総プレイヤーの
九割を死に(引退)至らしめて
開発陣はその行いに恐怖する
ロールプレイングしてるのかしら
誰かうまく作ってください
あのナレーションのやつ(笑)
ジム砂2はK9カラーにすると決めているけど肝心の機体が手に入らないんだよなぁ
開幕最初の丘に味方支援が二体登りました
今日も砂漠は良い天気です
味方の悪いところを指摘する能力があるのなら
自分の悪いところも見つけられるんじゃないだろうか
>>899
リドウォルフあんま知らないけどその二つ名言われる度に赤面してそう なんで中央行かないんだろうね
あの丘からなら撃ち放題なのに
>>900
アッガイでそっち側に参加するから待ってろ >>901
2回回線切りしてペナルティ
2時間45分レーティングとベーシックに入れなくなった G3が一生懸命ザメル追っかけてるけどよろけさせられまくった挙句に足ぶっ壊されてて笑う
>>904
まだまだ中級者だな
現状真面目に作戦考えたところで行き着く先は拠点ガンごもりですから
開幕特攻して祭りを楽しめばいいんだよ 回線5意外とマッチしないようにしてくれないか
ダメージ入らないことがあって萎える
200砂漠クソ面子すぎてマジhageる
W芋支援の次はお散歩LAでその次空中浮遊LAで枚数不足とか勝てるかボケ
ウォルフ機は割りとガンダムゲーで優遇されてる気がする
砂漠というステージには味方の知能を池沼に変えてくれる恐ろしい効果があるんだわ
>>918
そんなドマイナーなキャラクター知らなくて当然だろう マツナガカラーのザクおった笑った
こんなマイナーなヤツ覚えてるのすごい
リドウォルフギレンの野望で居たっけな
強いかどうかは覚えてないけど
200支援で芋とか頭おかしいからな
ザクキャでMMP撒いてるだけでクソ強い
港湾と違って敵を追いやすいからな
相手が上手いとジリジリ前に釣り出される
よくわからんぽっと出のキャラ後付けするよりロベルトアポリーやバニングモンシアとかが一年戦争で何してたか後付けしてくれよ
赤い彗星→カッコいい
白い悪魔→分かる
青い巨星→強そう
黒い三連星→ヤバそう
踊る黒い死神→バカなんだろうか
>>902
バトルオペレーションが稼働し始めて、既に一月が過ぎていた。
新しくなったバトオペはバトオペ民の第二の故郷となり、人々はそこで戦い、ガチャを回し、そして爆死していった。
西暦2018年、便所の落書きこと5チャン民は、運営に修正戦争を挑んできた。この一ヶ月あまりの醜い言い争いで5チャン民はプレイ人口の半分を死に至らしめた。
人々はみずからの行為に恐怖した。アップデートによりは修正戦争は膠着状態に入り、四日あまりが過ぎた カスタム部屋の報酬増やして欲しい
クイック機能してないから尚更
200コスとかやるやついるんだ
キチガイしかいないと思ってた
今無制限で砂漠エスマやってきたが
こんなの作戦とか言ってる奴は中級者だよ
まだベーシックなら周囲をコソコソ進軍してボマって拠点こもりがあるのに
エスマでどうしろってんだよ
諦めてヒャッハーしようぜ
スナカス当たってバズ担いだら、300コストで他の機体乗る気しない。
>>922
マツナカとジョニーは割りと有名じゃない? 本当はもっとプレイしてたいけど、報酬がうんこすぎてやる気失せる
レーティング常時5倍でいいだろ
ガチャ回さないとイベ機体手に入らないんだし
ガチャ回さないやつは機体も機体もカスパも使うなってお達しか?
踊る黒い死神とか言いづらいな
考えた奴どうかしてる
>>933
警告までは何度か行ってたけどペナルティ発動まで落としたのは俺も初めてだったのに... >>880
おれが言ったのは自分の立ち回り見直せって言ったんだよ!
なんで味方がどうだったかの話してるんだよ!
アドバイス聞いといてなんだよ! ダサイネームは敵軍から付けられるパターンやね
かっこいいネームは友軍から
>>942
ダンシング・ブラックリーパーなら言い易いぞ(鳥肌) >>880
気持ちはすごーく分かる。自分も経験あり。
ペナルティくらうと解除するまで
ランクは下がるがあがりはしない。
おまけにランクマッチを相当数やらないと解除されないよ。 >>935
200コストやってないくせに
>コスト別地雷機体
>殿堂入り コスト300部屋 ヅダ
>コスト200 ライトアーマー
こんな事書いてるお前の方がよっぽどキチガイだから安心しろ ちょっと前まで連続4戦残り2分での逆転負けして発狂してたけどジムスナ2来てから負けても穏やかな気分でプレイできてる
やっぱり好きな機体って大事だな
もうレートとかなにも怖くない・・・
>>928
アムロは連邦側だと白い流星じゃないっけ 港で真っ先にCに突っ込んで爆散したザメルほんま邪魔だわ
パジムとドムトロ持ってるのはバトオペ2に期待して
サービス開始前から応援してくれた人達なのにね
半端コストにDPで買えるドム以下の性能とか
パジムは使えるって言う人もいるけど滅多に見ない
踊る不運の事故
連邦のエースとかゲームでも漫画でも滅多に登場しないから知らない奴はそれなりにいる
異名だと真紅の稲妻が最高にかこいい。
なお赤い彗星に間違われまくった模様。
>>930
雰囲気いい感じだけど
5ch民のせいでプレイ人口減ったみたいになってて草 ペイントやりたさに始めたんだが上等兵遠すぎて辛い
レーティング潜りまくるのが一番早い?
敵エースにお星さまが連邦だから死神とかはジオンのセンスっぽいな
それとも全部ジオンがつけてんだろうか
>>941
そんな簡単にDPで交換出来たらガチャの外れに入れられてる課金者が不幸 踊る黒い死神はスティック常に左右に動いて狙撃してると思うとワロス
>>966
ちょい修正
バトルオペレーション2が稼働し始めて、既に一月が過ぎていた。
新しくなったバトオペ2はバトオペ民の第二の故郷となり、人々はそこで戦い、ガチャを回し、そして爆死していった。
西暦2018年、便所の落書きこと5チャン民が運営に修正戦争を挑んできた。この一ヶ月あまりの醜い言い争いと運営の怠慢な対応はプレイ人口の実に半分を死に至らしめた。
人々はみずからの行為に恐怖した。アップデートによりは修正戦争は膠着状態に入り、5日あまりが過ぎた >>922
マツナガはギレンの野望や今でもプラモ出てるから超有名だぞ
ちなみに前作バトオペにもマツナガ用の機体あったから
前作プレイヤーなら知っていて当たり前のキャラクター 対艦ライフルっておもしろい?
MMPLv3とどちらを交換しようか迷ってる
DP貯めんの辛すぎ…
>>976
マジレスするとヅダは敵も味方もヘイト集めるからやめたほうがいい ぐおおおおおおおおおおおおお
なんでエースマッチでミリ削りしたのをエースに譲らないんだあああああああああ
せっかくミリ削りしたのはお前に捧げるためじゃない!
LAは強い事は強いけど
何も考えないで乗れるようなもんでは無いからな
カスタムでミリ残しすんの楽しいな
適度に削るってのは別ゲーやってるみたい
ガンオンみたいなリプレイ機能あったらいいんだけどなー
この運営じゃ無理だろうなー
>>976
対艦ライフルは使いこなせば面白いが
野良だと芋が多いせいでレートで出すと編成抜けされる >>958
×パジムが使える
○ハイバズ改が使える >>967
マッチング早い方がいいね・・
あと1日3戦のボーナスを上手く勝てれば昇格も近づく >>979
エースマッチは猿にできるルールじゃないんだよなあ >>985
運営の問題というか
P2Pでログをどうやって保存するかっていう問題だな DPカツカツ、他人の目が気になるってんならマシンガンもやめとこ?
砂漠って狭くね
なんでこんなちっちゃくしちゃったんだろ。
砂漠と港湾にヅダ居たら諦めて爆破に期待して普通に戦う
でも爆破失敗したり高台の守護神だったらがっかり
400でヅダ居たら編成抜け待った無し
エスマはルールを理解すればするほど
味方のアホな立ち回りによって毛根が死滅する画期的なルール
私は遠慮しておきます
>>979
それが嫌だからエースやらない
猿が混ざる率100% 人が敵中継付近にいた支援相手にしてあとから湧いてくる敵もそれなりにこかして時間稼いでるのに味方がEから撃ち下してるだけってのがもうね
ガンキャザクキャはいいとして汎バズがそんなことしてんなよ
>>973
ガチャ回して爆死してくくだり好きよ
修正戦争が5ch民の勝利で終わることを祈ってるわ >>941
ガチャ回さないやつはショボいのでやれ、というバンナムからのお達し
金払ってないんだから当然だな エスマのエース選出20秒前で脚部破壊してあえて放置してる敵を倒してしまうチンパンは困るよねエース選出前に体力真っ赤な奴も困るが
lud20230116113807ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1536368905/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #218 ->画像>2枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #248
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #268
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #258
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #278
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #218
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #58
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #588
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #256
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #254
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #246
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #255
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #247
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #708
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #253
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #245
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #244
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #78
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #68
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #88
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #78
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #250
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #266
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #262
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #264
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #264
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #220
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #215
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #280
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #261
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #217
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #213
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #263
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #260
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #267
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #212
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #279
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #243
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #259
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #214
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #168
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #128
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #508
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #338
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #378
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #458
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #388
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #188
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #648
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #468
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #698
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #688
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #638
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #308
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #438
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #318
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #257
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #216
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #478
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#28
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #59
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #55
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #73
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #394
18:09:44 up 26 days, 2:25, 0 users, load average: 8.36, 8.86, 9.53
in 0.11093401908875 sec
@0.11093401908875@0b7 on 100407
|