ガンオンの豚は帰れ!
数年遅れのダメージ部位作ったって戻らねえよ!
相変わらずマッチングは10/12とか残り二人から進まないことあるな
根本的なところでダメですやん
強襲はプロガンとピクシー以外全機強化でも良いくらい
宇宙マップ盛り上げるために4,5号機とアクトザクです
なぁ、レートでずっと歩兵になって放置してるやついたんだがどこに晒せば良いんだ?
ガンダム4、5号機
BD-2、3号機
ジオング
とか他にも追加されそうな機体は結構あるんだよね
>>25
シェアボタンで簡単に動画あげられるんだからツベに上げてリンク晴 アレケンおじさんはアレケンきたらGPおじさんに進化するだけやで
当てられもしねえし前にもでない
モジモジ野郎は死ね
たまにMS乗れないバグあるから初見では判断できん
連戦でずっと歩兵なら核地雷
エグザムは地上補正下方で強制噴射使いにくくなるんじゃないかな
プロガン下方ないなら1強になりそ
初期のラインナップが少なすぎってのはあるけど
毎週追加機体あるのは評価してもいい
ガンタンク5vsザクタンク5の試合プレイしたけどザクタンクの方が強かった
>>26,29
ビデオクリップ30秒に設定してて最後のちょっとしか撮れてない・・・ >>28
ん?
なんの話かわからんが
前作は150機くらいあったよな? カスタムマッチ砂漠コスト400でゲルビーで与ダメ16万出たからカスマはクソすぎるw
墜落の拠点出てすぐのところの中継地点って必要か?
拠点から5秒くらいじゃん
>>38
毎週追加機体があることを免罪符にゴミ強襲でレートでる奴がいなければね...
ほぼずっと今週の新機体使いたいマンいるじゃねえか
先週はたまたまプロガンだったから戦力になったけどピクシー週とかひどかった もうマゼラ1DP落ちしそうだからザク重マゼラセットきそうだな
シュツルムの代わりにミサポ
それと陸ガンWRで180mmキャノンと言う名のマゼラと閃光とビーライなんか持ってたりな^^
んでこっそりデジムとデザクがくる!
初期の強襲強化と、250と350にそれなりの支援追加すればバランスいいはず
>>35
強襲はプロガンのHPに合わせられるやろ。全体てきに2000ぐらい上がるのではなかろうか。だからプロガンとイフ改の2強だと思う >>52
ロケランみてみろ
強武器はリサ落ちからDP落ちくそながいのは確定的に明らか ピクシーの週はステップアップもあってみんなピクシー乗ってた
おかげで俺は乗れんかった
絆とかこのゲームのオリジナルみたいな微妙なバリエーションはいらないなあ
よく話題に出るザクキャラピッドとか
でもザク砂は入ってるし今回も地味に増えて行くんだろうか
一昨日3時間、昨日1時間半やってコンテナ0個だった。
別にコンテナ狙ってゲームしてるわけじゃないけど、ここまででないと自分の運の悪さに呆れてくるね。
星3物資を引けばダブルバズだのビームライフルだの持ってもいないMSの武器引くし。
ガンビーとナパーム全レベル合わせて4本出てるんだがガンダム本体こないっていう。
>>61
初回5リサ以来0の俺に勝てるの?
まあ全然やれてないだけだけど この前疑われたんで一応画像貼っとくわ
無課金サブ垢35戦前後でカンストした垢の今の成績
>>61
昨日22時から今日の4時半までやってコンテナ1つやぞ、眠すぎて午前中仕事ミスったわ >>43
開幕取っておかないと序盤で押し込まれた時に
「5秒で取りに行ける」が「5秒で溶けに行ける」になる >>49
あそこ取られたらミデアに1発で戻されるのもそれはそれであかんから… 無制限港湾出たけどなんでG3こんなに多いの?ゴミやん
よーし金箱!からのトークン3!ふざっけんなよおまえよー
>>18
そしたら新たなゼフィランサスおじさんが現れるさ >>62
俺は平日は毎日1時間ちょいやってる勢。
まぁ出ないこと出ないこと。
>>64
俺も社会人だが、節度をもってゲームしたいものだな。 >>65
持っとくメリットはないけど持たれると厄介ってことか 支援砲撃やっていいタイミング
・港湾でHLVに登った敵支援がいる
・港湾で相手陣営の屋根に登った敵支援が邪魔で攻めあぐねている
・味方全員が瀕死で自分だけ一足先にリスポ待ち
・相手支援が孤立している
支援砲撃絶対ダメなタイミング
・味方が全員リスポ待ちで敵とすぐに会敵する距離
・乱戦、かつ、味方の半分以上が体力半分以上ある
・相手の攻撃ターンで自陣が攻められている
こんな感じだと思ってる。
>>73
HLVはわかってるやつなら乗り降り無敵で回避するから微妙 >>46
でえじょうぶだ
ジムコマは今月の調整で弱くなる
格闘補正ダウン、歩行速度ダウン、etc…
そして強化されるザクS
俺の占いは外れる ブルーディステニーの武器バズーカ持ってなくて陸戦ガンダムのビームだけどきついかなw?
マシンガン弱かったw
>>63
素直に頑張ったんだなぁとは思うが
味方の質という運要素にも大きく左右されるこれ系の作品では
勝率自慢はあんまり意味無いんじゃないかなとも思わんでもない 金コンテナ出るだけ羨ましいわ金コンテナ見たことないぞ
>>76
そもそもバズ持てないだろそいつ。
陸ビーでもマシでもどちでもいいぞ。
どっちも一応強みあるし。 >>76
バズーカは持てないよ
一般的にはBRかな >>39
タンク対決ならザクタンクの方がそりゃ強いでしょ
ガンタンクの強みはキャノン×2のマニュ潰しと広範囲砲撃なんだから対タンクには向いてないぞ ジムコマは速度ぐらいは落とさないとあれもう250コスのガンダムだわ
>>63
実力で勝率云々いうなら最低1万回くらい戦闘しないと、80回ならまだ偏るかもね。
上手いのはわかるし、素直に賞賛するが。 宇宙任務消化したら金箱きたwwちょっろwwww
トークン3
>>59
ザクキャノンラビットタイプはれっきとしたmsvだよ
当時からプラモにオプションパーツが付いてた
それにラピッドではなくラビットな
ウサギの耳みたいに二つアンテナが付いてるのが名前の由来 >>47
キャラゲームですが毎週は要らん。
飽きてきたから調整と新ルール。 >>73
2ヶ月前ならともかく今支援に撃ってもほとんど当たらねーわ
今は敵集団の一番後ろのやつ狙って退路経つ感じにしてるけど
着弾までに結構動くしどうなんだろうな >>33
その通り!
怯み取れよ支援しろよ!
THE地雷だよな てかデイリーボーナスカスマでも消化されるじゃねえか!おいおいおいくそ改悪だろこれ
宇宙任務消せよくそが
ジムコマンドが性能高いのは設定通りだからまぁいいけどジムスナ2もちゃんと設定通りしろよちょっとよく動けるジムじゃねーかあれ
なぁ、マジで水マップ出さないつもりなのかね
なんで適正が地上と宇宙のみなんだっつう話よ
なぁ!
強襲クソクソ言う汎用多すぎ
前線崩せても無いのに崖上支援狩れとかアホなのかと
強襲クソだ言うヤツに限って強襲全然乗らねぇヤツなんだよなぁ
>>77
まぁメインはもっと低いからサブ垢の勝率なんて参考にならんけど
今はB+簡単に上がり過ぎってことを言いたかった
ランクが息してないよね 上手い連中がレーダー自慢出来ない現状はそれはそれでやっぱり問題あるんだなって
上手くないと維持するのを難しい仕様でA帯をさっさと追加してほしい
ログインするたびマップが砂漠なんだが
いい加減にしてくれ
>>43
実は必要ない
開幕はあんなところとらずに5人で敵側CDに一気に行くのが良い
チョロチョロして敵が揃うのを待ってるのがおかしいんだわ 宇宙デイリー無くせとは言わないけど宇宙無制限と言うサンボル系以外お断りマッチを何とかしてほしい
>>98
それが野良でできればいいんだけどね…砂漠ですら中央以外行くやついるんだからさ… >>96
上がるのきつくすればまた切断し始めるからな
切断者減らす方向に舵をとったんだからレートきつくするのは諦めたほうがいいだろ アッカイもズッコケもみんな弱い弱い言うけどあいつら水中用に作られた機体だよ
むしろ陸であんだけ動けてビームも撃てること考えたら強機体だしすごいことだよ
>>102
ペナルティでコンテナで無くしたらいいよ >>99
ザクマシリックドム400で遊んでるわ。
FATBにもサイコザクにもばらまくと結構刺さるし、近づいてきたらペカらせて格闘よ >>88
味方が支援砲撃したら落下地点マークでるから
ターゲットの敵によろけ攻撃当ててあまり動けないようにしてから離脱すると
ボッコボッコ喰らって面白いよ >>98
これな
敵側中継まで凸って着いてくる味方がいたらほぼ勝ち確
誰も着いてこずこっちが3枚押さえてるのに味方撃墜のアナウンスがあったらほぼ負け確 CD突貫ピクシーがうざいな すぐ死ぬくせにCD取らせねえし
>>43
とらずに前にいったところで
モジモジして前に出ないからいっしょ
片方中継あるときに歩兵リスポンとかで広場中継に両方とられたときに味方が完全孤立しないためにあった方がいいと思うブーストで全力で逃げれは通路の中継からリスポンした味方と合流できて死ななくてすむことがある コンテナ出ないでない言いながら9時間もやってくれるやついるなんて大成功だよな実際
タダなら全部欲しい、他の人より損したくないっていうガチャゲーの乞食の心理をよくわかってるわ
確率はこのままいじらないほうがいいだろうね
甘くしちゃうと結局過疎る
>>102
Aに上がるまでは今までと同じ仕様にしとけばいいんだよ
あくまでAを維持するのを難しくして負け続けたら即Bになる感じにすればいい ジムストのあの柔らさとHPの少なさはどう考えてもおかしいわ
あんなに装甲ペタペタ貼ってるのに
発泡スチロール巻いてでもあんなに柔らかくはなんねーよ
さっきの放置してたやつと当たったけどずーっと支援機で芋ってたわろくなもんじゃねえな
>>93
強襲クソクソは、
汎用に喧嘩売ってやられるとか、
CT間隔読むのとマニューバ使えば支援に届くのに行かない奴とか、やろうね。
汎用に喧嘩売ってもいいけどダメ0でやれとやれそうな支援はすぐ行けやな。それができない強襲はクソクソです。 運営「BD1は陸ガンベースだから武器は陸ガンと同じね!でもロケランは持っちゃダメだよ!」
連ジのくくり無くなったんだし、水中マップ作ってもいいよな。宇宙と同じでクソでもいいから
切断する奴は切断する奴同士でマッチングすれば解決じゃね?
いきなりサンボル来た時点でダメだけど
1年戦争初期から順番に機体出すのじゃダメなのかね
>>114
ペナ重いし一緒に戦ってた奴等は補正でノーダメだから別に困らんじゃん >>114
B以上は切断したらD-まで落としちゃえ
実力あればすぐ上がってくるだろ 芋の奴は一発撃ったらスコープから目を離してレーダー確認するだけでだいぶ違うと思うからそれぐらいしろと言いたいわ
寝っ転がって格闘受けてんじゃねーよ
3回切断したら3ランク落ちるようにすればエエ
50回戦闘でカウントリセット
>>113
自分のウェラブルアーマーの爆発でダメージ受けてるんでしょ >>111
んーどうかなー
そういう人は飽きも早いから単にドーピングブーストしてるようなもんだと思うが
トータルで客増やしたいならちゃんと面白いゲームに仕上げるこったね >>88
あくまでしてもいいってだけで支援砲撃しろじゃないんだ。
まず攻守の切り替えを把握出来ないヤツは支援砲撃なんかするなって思ってるし、そもそも枚数不利になるケースが殆どだから基本的にいらない。
たまにうまいタイミングで撃ってくるヤツがいるのは事実だから使える様になれば効果はあると思う。
大体が使えてないだけ。俺は支援砲撃自体全くしないし。 >>121
切断ステータス回復しようと出撃して切断食らう負のスパイラルに入るがよろしいか? はよバランス調整して欲しいわ
Newガンブレみたいに何月中にやるからのその月の最終週にやるとか勘弁だぞ
コンテナ無くしてもそもそもほとんど
でないんだから痛くも痒くも無いだろ
3時間半やって1個目の金箱もサイコザク被りのリサチケ・・・
切断したら事故、故意問わずに最大マイナス食らわせればいいだけ
今だと敗北-7のライバル全敗で-8の合わせて-15かな?
>>103
水陸両用MSのパワーは桁外れなんだけどな
バトオペじゃめちゃんこ弱いよな B+内で実力差あり過ぎるからはよA解放して、ついでに上がりやす過ぎるレーティングも見直して欲しい
俺も普通にやってたらB+になったけど、手も足も出ないような上手いのとやりたくねーです
>>131
いいんじゃね?
それくらい負のスパイラルに陥らないと切断する奴は懲りないだろ 墜落でたまに誰もAB取らないときあるけど、バカがわざわざ戻ってまでAB取りに行ったりすると負け濃厚だと思ってしまう(開幕でサル1匹確定だからな)
それにAB取ってるとバカがABから復活して支援砲撃しようとしたりするから、ABなんて取らないほうがいいのよ
>>108
既に味方が前線にいるのに、後ろからバズ当てようと横移動繰り返してるカスはB帯でも多いわな >>111
9時間もできるのはニートだし、ニートは金落とさないから失敗だと思います >>98
大抵はC・D確保したところでお互いに様子見に入るので
それは現実的な戦術ではないよ、編制の問題も絡むしな
それにバクチ要素が高すぎる
野良で突出した機に味方がついて来る保証など無いのだから >>141
メリットないからしないって単純じゃないよ奴らは
脳内で「切断したから負けてない」ぐらいに補完してるよ
だからどんな対策しても切断するやつはするよ
ホントにそういう奴はゲームすんなと言いたいけどどうしようもない >>113
爆発反応装甲の向き逆にはってるんじゃないか?
ダメージ受けたら余分にくらってるから脆い! 結局砂漠も飽きたんで墜落常時レーティングに欲しいわ
>>142
取らない馬鹿
取ってないことに気付かない馬鹿
取りに戻る馬鹿
支援砲撃する馬鹿
戻ってるのに前出る馬鹿
拠点リスポン推奨する馬鹿
すごいぞ馬鹿がいっぱいでてくる >>145
これ。
10戦やって2戦もくればいい方。
3機揃って相手の中継とらせない様に戦えば崖上からの射線切れるし、相手の足並みも崩せるのに何でやらないんだって思う。 兎が300以下スタートならマゼラに合わせてビッグガンで速攻溶けるな
キャラゲーなんだからあまり機体毎に強弱つけすぎないでほしいな
理想は好きな機体で遊べることだ
>>149
メカニックちゃん仕事しろよ言いたいなあとメカニックちゃんは髪切るかくくってほしいわ
絶対ギアに巻き込まれて大ケガするぞあいつ B+のレベル酷いことになってるけど、マッチング速いし俺ツエエエアできるから実は悪い気がしない
緩和前と比べてライバル勝率も15%くらい伸びた
墜落CD 凸は一人でもわりと効果ある
ひよって相手がcdとれないと有利ある
ただそれやって高速で爆発四散してると意味ねーな
ジムストは相方のグフと比べると2000ぐらい脆いんだっけ?
>>147
現状カスマですら負けてたら切断する奴とかいるからな ジム改を素体に追加装甲を取り付けレベルも上げた結果・・・
耐久力が下がりました!
開発はガイジなのかな?
シールドはグフより2000くらい硬いからイーブンだな
墜落の初動自陣塗りは安定行動だぞ。
まっすぐ敵陣確保にいくのはあまりにも博打すぎる。
勝てばその試合終始優位に進むが、負ければ敗戦濃厚が序盤で確定する。
さらに野良では勝率も低いときた。
野良でやるには机上の空論すぎるよ。
>>154
クイックかカスマならどんな機体でも文句言われんだろ 切断した奴はIDかレートをペナルティー抜けるまで色変えて表示してやればいいんじゃないか?
>>159
グフ300 HP13000盾あり
ジムスト300 HP9000盾あり カスマだけでもいいからコストの下限設定させろ低コス出すガイジオオス多すぎ
>>145
別に敵の中に突っ込む必要はない
障害物利用して多少時間稼ぎすればいい
それでも前に来ない味方なら雑魚だらけなので様子見しようが同じことだ >>154
キャラゲーだからこそ強弱つくんだろ
だからといってガンダムはザクマシンガン効かないとかだとゲームにならんけど 結局はチャットの不備が原因だと思うけどね
そもそも中継点を指定したチャットができないし
戦術を伝える術がないんだよ
未来を想定した作戦チャットと言うより
事後報告みたいなチャットしかないw
>>146
その後ずっとFFされそうで面倒くさそう
ちなみにUpperClass_Rich8ってやつ
B+でマッチしたからここの人は当たる人いるかもね >>152
芋にも言えるけど基本的にはやられたくないってのが常に頭に刷り込まれてるからだろう
特にこのゲームは一瞬でも突出するとあっという間によろけハメ喰らって死ぬ
他のFPS,TPSみたいに1人でも道連れにするってことがまず不可能だから余計に慎重になるんだろうよ 平らなマップがやりたいです
前作の無人都市と軍事基地のリメイクはよ
マップに戦艦置いてあって丸ボタン5秒押しでカタパルト射出して
一気にマップ中央に飛んで行きたいんだが、そういうのダメかね?
>>154
ガチャゲーだからインフレしないわけがないと思う >>181
そもそも飛んでるとこ撃ち落とされて凹られそう >>179
着地と同時に爆散だな。狙いつければ砲弾がわりにはなるね 切断する奴がID色ついたくらいでやめるわけが無いんだよな
ペナルティ重くしてくれ
もー好きな機体乗りたいんならカスタム行ってくれよー
レーティングじゃバランス考えてくれ
>>177
レートで放置とかかなり悪質やな
こういう要注意荒らし人物の情報は助かるわ
B+じゃあたるかもしれんし覚えとく 中継の話でてんだけどたかが5秒程度の
中継染めに目くじらたてる意味が
解らんのですが
教えて下さい
染める5秒で体勢が変わるわけではないよね?
それいったら拠点からでて前線まで5秒も
変わらんって言ってることがおかしいしさ
A中継は正直要らんけどBって何気に
必要でね?
タイミング違いの支援攻撃するバカが
居るから何たらは置いといても
>>166
カスマでもコスト極端に低い機体出してくるガイジがいたら
少なくとも俺がホストならキックする >>177
粘着FFマンはいるだろうな
屋根上ガンキャノンがピクシーに溶かされた後また屋根上で芋ってたから
前進!って言いながら下格したらその後バズ格邪魔されたり緊急回避後に撃たれたりしたし カスマで機体固定とかお散歩でもなきゃ勝ちを放棄したようなおふざけやっていいわけじゃないからな
可愛いアッガイを出す自分が可愛いと思ってるハゲは毛根死に絶えろ
>>186
色が違うやつのみだれでもロビーでキック可能、再接続不可なら・・・? 宇宙にデイリー来ると下手くそうようよ出るな
バズーカばんばん当たるわ
リスポン合わせろって指示も謎だな
天国で表示されてないのに合わせろって無理だろ
コンテナは出さないなら初めから嘘つかなきゃ良いのにな
MS乗れないバグあるしな歩兵で敵MSに突っ込んで死んだら乗れるようになったけど知らなきゃ終わるまで乗れないんじゃないかね
>>201
ええ...リスポンできるかどうかは表示されるでしょ? >>201
やられた味方のところに復帰までの時間でてるんですが… 350にザクキャとかジムキャ来る奴なんだろうな
試しに強襲乗って相手してみろよ
ただのボーナスバルーンだぞ
>>198
いやカスマはしゃーないやろw
機体ある以上使いたい人はいるがな >>199
そもそも色つきとは誰もやりたくないと思うから投票の意味が… >>201
リスポーン合わせろ=味方が複数死んで前線崩壊してる
=らタイミング合わせないと袋叩きにされて死ぬ
左上見てready増えてから出るだけなんだがまさかチンパンじゃあるまいな >>201
そもそも天国で茶とできないのも謎。
天国視点から指示飛ばせないように配慮してるのかもしれんが、ならそもそも天国視点で敵機見えるようにすんなよと。 レートで延々とFFしてくる奴がいたんだけど通報ってできる?
>>210
スティック押し込みで自軍情報常に消してるのか?
見れない時なんてキルカメラ出てる時くらいだろ?
後はいつでも見れるし他の人の次のMS待ちまで見えるはずだぞ >>210
他の人が教えたみたいだから言わんけど
表示されなくなったらなんで?って調べないの? >>188
それな
何のためのカスタムマッチか。
アッガイやヅダ乗りたいならカスタムマッチだよなあ 機能銀コンテナ金コンテナで今日一つ目が銀だったんだが不評過ぎてテコ入れしたのか?
>>227
こっちは昨日も変わりなく銅コンテナ2つだったぞ >>227
リサチケとトークンがでるようになってるからか出易い気がする >>215
あれ出来なかった?
昨日カスタムマッチでやった気がするんだが >>210
己の無知を棚に上げて他人をエアプ呼ばわり >>198
カスタムマッチでも限度ってものはあるわな
好きな機体乗ってもいいけど
その機体でできるかぎり頑張ってほしいわな >>129
オンゲーのアプデとしては自然で真っ当な流れだと思うんだけど >>216
俺L3をブーストにしてるから×ボタンがそれなんだけどさショートカット使うと消えるんよ
タイミング悪いと天国視点の時消えてる事あるわ
んで天国視点だと押しても表示されないんよね >>238
できるのか?
送れなかった記憶がある。
ちょっと前だからかwッタとか? 何か人気な奴がいると思って>>210見たら大爆笑w 味方からすれば自分で変更しといて文句言われてもって感じだろう
マシ砂2数日やってみたけど砂漠の開幕E取りだといい感じだね 足早いから汎用と歩調あわせて斜面に逃げられるし
墜落とか港湾Cみたいに遮蔽物多いと厳しい 宇宙はやらんかった
(俺もたまに自軍情報見れなくなるなあって思っていたなんて言えない...)
これにしろチュートリアルで言うべきことを言わなさすぎじゃないこのゲーム?
昨日だがで格闘プログラムマシても3連撃で1000しか変わらんと言ってた奴が居たがそう言われると強いんだか弱いんだかわからんくなるな
格闘機が持てば強いのはわかるが
>>235
そりゃヒートサーベル×2持ててコマ並みにカサカサ動くようになってレベル1からバランサーつくようになるぞ 切断でレート上げてるとか、むしろ逆にレート気にしてないからそういう行為をするしカスマとかでも起こるんじゃね
ペナルティー回復するまで勝率100%を続けてはじめて維持となるんだし
維持出来たなら切断しなかった方がゲージ1本分は上に伸びてたのでは
たぶんあれだよ
移動の時にL3押し込んじゃって味方の情報消しちゃってそのまま
マシ砂Uは確かによく見るけど最近プロガンばっかり乗ってるせいでただのごちそうにしか見えない
宇宙250とかあったしそこでヅダは輝いてるでしょ 多分
>>249
キーコンしてねえの?
してたら分かってるはずだけど >>210は今作からの初心者だな間違いない
今作からだとしてもあの仕様に気付いてないのはアレだがw >>249
マニュアルも読まない奴に発言権なんてないだろw スキル土星エンジン
ブーストゲージがなくなるとHPを消費してブースト可能
HP0になると自爆する
実際宇宙ヅダは割と使える
対艦ライフルの射程がネックだが
>>166
クイックは戦績残るから勘弁して
カスタム何しても良いけど 味方の体力見ないと運ゲーばっかりになるやろ今までどうしてたんだ
枚数管理なしろ得点差にしろ
そういや歩兵のショトカの武器位置変えたいけど変えられないんだけどやっぱ無理?
使えるとかいわなくていいぞボロクソに叩いて救済してもらおう
マトモな200300辺りのジオン汎用頼むよー
S型を上方修正してDP落ちで構わん
つーか素ゲルにジャイバズなぜダメかわからん
>>258
ジムコマ宇宙仕様にボコボコにされてる未来しかない >>188
レーティングにバランス?
これガチャゲーだからな
ガチャで壊れを手に入れた人がTOPにたつんだよ
バランスなんて言ってるお前こそカスタムにいってくれ >>256
マシ砂2は補助魔法見たいな感じだよ 汎用に常にくっついてないとすぐ落ちる プロガンとかEXAM天敵 ボコボコに叩いて救済して貰うとかツィマッド社のがよっぽど悪質やないか!
天国視点時のチャットは出来る場合と出来ない場合があるけど死んだ直ぐだと出来るとかじゃね?
それかパイロット復帰でか?
>>272
あんなふざけた機体持ってる奴そんなにいな…いたなぁ結構 出撃を合わせようってなぜかシグナルのほうに入ってなかったっけ
天国画面だとチャットは出来てもシグナルは飛ばせないから死んだやつが出撃合わせようって言うのは出来なかったような?
あんまり試してないからわからんが
>>259
(ネットで調べた位置変更した以外は見て)ないです...
武器とか武器変更とかダッシュとか必要な説明はされていたものだと思っていたし >>270
水夫がいるしザクII改も一応まともっちゃまともでしょ >>262
土星エンジン
オーバーヒート時に発動
スラスター容量無限になるが三分後に爆散 歩兵も色々カスタムさせて欲しいね見た目だけじゃなく
ん?歩兵…武器…ガチャ
チュートリアル長くしたらこんなにいらねえよとか文句言いだすクセにちょっと自分が恥かいちゃうとチュートリアルが不親切とかイキるやつ
このゲームやってるならネット環境あるんだしまず見よう?
なんかいつの間にか突出したレスがリンチされてるじゃん
なんで情報ボタンL3押し込みがデフォになってんだろうな
結構誤爆するしあまりボタンにしてもスタート長押しとかで良かったんじゃねーのとは思う
このゲームの初期キーコンが全然ユーザーライクじゃなさすぎる
テンガちゃんがこっちをめっちゃ褒めてくるチュートリアル。
正直全く大したことしてないのにあの反応は煽られてるように感じたわ。
>>284
タックルも緊急回避も無闇に使えなくなるんだが… 土星エンジンとか木製エンジンとか言われてもピンと来ないわ
ツダは土星て開発されたのかね?
これまでのストライカーは試作機だったことにして400に格闘補正50体力15000で高威力可変スピア持ててアーマー切り離しして高機動になるジムスト追加しろ
>>292
別のバンナムゲームのチュートリアルで歩いただけでヒロインに流石だね!!!!凄い!!!て言われたことあるわ 支援乗ってたら後ろからFFしてきた奴居たけどさ開幕Cの取り合いでミリに3人でハイエナしたり支援要請に2人で向かったりして枚数不利で前線崩壊したからこうなったんだろ
そもそもリスポも合わせず単機特攻して何がしたいんだよ
何時になったら砲撃仕様じゃないザクタンク出るんですかね?(小声)
>>290
ブーストのデフォルトの時点で盛大な罠仕様だしな
何も知らない初心者が最初に騙されるやつ プロガンが出たことで
強襲のステがどうあるべきか示されたな
強襲の底上げはよ
>>296
わろた。
初乗りエヴァンゲリオンかな? >>293
二分だとさすがにヤバいけど三分ならまあまあやろ
実際ニューガンダムブレイカーの土星はバフやし
こりゃあエグザムレベルのバフもらえるかもな >>292
本来はMS歩かせるだけで結構大変だから…
サイみたいにすっころぶぞ ザクってさあ なんでシールドないの?
じゃあ肩についてるあれは何?
>>298
どんだけちっちゃいTVでやってても左上のほう気になることほぼないしな 無印でゲルググロケランの持ち方グラフィック何でバズ持ちと同じに変えたんだろ
バトオペ2本のインタビューにあった終盤の容量との戦いのため…?
>>307
MSは自動で地形も判断して歩くレベルのコンピューター積んでるんだぞ。 (昨日からリスポン時間表示されねーなと思ってたが、そういう事だったのか…)
このゲームってブラックリストに入れた相手と
マッチングしないみたいな効果ある?
>>304
え?これデメリットとして出してたならエアプすぎ >>314
eとられたのでーとかならわかるがずっと取ってるからな空恐ろしいよ >>294
旧日本軍の戦闘機のエンジンが火星エンジンとかあったからそのパロディだとおもうよ よく見たら3分かEXAMと同じでスラ無限とか1分でも壊れそう
空中でジャンプし続けられるな
>>307
あれはOSの問題らしいが…
コーディネーターしか動かせないOSってどんな仕様になってんだろうな >>302
回避が無くマニューバーだけでもHPがしっかりあって
バズのような任意の足止め武器持ってればやりくりできる
ってのはよくわかった 試合終了直前に同期に失敗しましたからのエラーは相手に回線抜きされたってことか?
>>312
右肩に付いてるやつ あれシールドだと子供の頃から思ってたんだけど エンジンの形が土星っぽいからかと思ったが土星産だったのか
>>284
3分間無双して時間になったらまた新品で出撃できるとかもうチートやん >>308
ゲームによってシールドだったり装甲の一部だったり… >>308 そりゃあ 最初は連邦側にMSなかったしな。航空機の爆撃や戦車砲
を多少喰らっても動けるし、盾の必要がなかったと思われ、連邦は最初からジオンのザク
を相手にすることが前提だから盾を持ってる。その証拠に対MS戦を想定したグフは盾あるでしょ? >>319
Z計画ももろに中島飛行機(現スバル)のZ(ゼット)計画からだもんな
大戦ネタ多い コンテナ部屋作ったホストのガチ放置はやめろって!
消失させるやつ多すぎる
>>316
前作や他ゲーはどちかがホストだったらマッチングしないようになってる
ブロックリストに登録した相手も自分もゲストだと普通マッチングする >>324
射撃時に被弾率下げるためという設定があった気が…
まあ俺もシールドだと信じてたが流石に無理があるよねw
まあ小さすぎるしあまり意味無してない感じ >>335
そうだったのかありがとう
結構困る事あったから助かるわ 皆の方法に興味ないことは賞賛に値する
だが切断マンの撲滅は不可能なのである
>>331
ドムねーじゃんあれはMS同士の白兵戦特化だから盾持ってんだ。
連邦MSが盾標準装備なのはファランクスみたいな集団戦法想定から派生してんだよ >>312
その逆側の肩にしっかりシールドあるね
陸ジムとか環八の盾もちゃんと判定あるなら
ザクのあれも盾判定してくれていいのにな ザクのシールドはタックル用?
ザクの20m程度の巨体でタックルしたら操縦者はGで即死するのでは?
はー昨日はデイリー終わるまででコンテナ二つ出たのに今日は一つだったはクソゲー
コンテナ実装されるまではデイリー終わっても何回か戦ってたのに実装されてからどんどんプレイする時間減ってるわ
なんなんだろうなこれ
前線維持する気すら無いゴミほどハイエナするのがうまいのは何なんだ?
ゴミにハイエナされたせいで一機も落とせず、敵削りまくったせいでマークされて被撃墜増えてレート下がるとかほんとクソ。
>>70
なんで、クソゲーのスレ見に来て書き込んでいるの? >>213
切断野郎と一緒にプレイするかどうかの判断は普通の人にあるべきだと思うんだよ
軽度ならそのうちいい人に恵まれてなんとかなるだろw おまえらドアンみてねーのか
ありゃ盾だろ誰がなんと言おうと
>>342ドムは重装甲だから全身シールドみたいなもん >>334
零戦(アムロ・レイ)紫電改(カイ・シデン)隼(ハヤト・コバヤシ)もあるね
でもジオンの方が日本軍がモデル解せぬ >>331
盾とか持つだけならザクでも持てそうなんだけどなんで持たせないんじゃろ 15戦ほどでコンテナ2個獲得したけどDP1000×2はやっぱつれぇわ
>>344それ言い出したら緊急回避どころか歩くだけで死ぬから >>210
おれもおれも
まあほらマニュアルもチュートリアルもないようなもんだしさ
あんまり責めたらかわいそうじゃん ドム用じゃないけどスパイクシールドっていうザクの肩にトゲつけたやつドムにもたせてる作品も多いで
>>63
素直に上手いと思うけど、誰も覚えていない事をこういうので出し始めちゃう、かまってちゃん に見えて憐れだよ。 >>352
ジオンは好き勝手出来たから
連邦はスポンサーから沢山指示やらイチャモンが付いたけどジオンは何も言われなかったから一番好きなもの描いたんだよ 中距離スロットはシールド補強剤で埋めるしかないんだが
シールド無し機体がパーツ不足でどうしても弱くなる
全身重装甲だからシールド持つ必要ないガンキャノンさんもろくねぇ?
>>314
昨日Cが混じる部屋にいたが、C帯の人ってE行かないで先に回りを全てとるのな
打つ手が全部後手に回ったから全面押し出しのごり押しで勝った
開幕から中盤、終盤と流れを頭に置いて無くて、とりあえずやっとくみたいな感じで何にも考えてないんだと思った スパイクシールドあったなー
ガンダム戦記の旧ザクとかで持ってたわ
久々に単ガチャから金箱からの
ガンダム用BRlv3…
>>314
初心者あるある
戦闘を避けて中継取りに行くんだよな
枚数少なくなってるから引き気味に戦うしかないんじゃね 盾は実際に自分で構えて防弾できればいいのにな
他のガンダムゲーみたいに
で盾もってないMSは両手エイムで射撃精度が上がればいい
ギャン「プロガンは優遇されていいなあ・・・」(涙目)
グフカス「お、俺と同じコストじゃないよな」(白目)
グフ「プロガンと同じコストでも俺には出る権利すらない」
ズコック「俺って何なの?どんな意味の機体設定?」
アッガイ「俺は運営にも愛されたアイドルだからね」(ゲス顔)
プロガン「ならばジオンやめて私の同士(連邦)になれ」
ピクシー「気のせいだろ」(ザマァー)
ガンダムlv3がリサチケに落ちるのいつ頃だと思う?
MS爆発に強よろけ付いたけど、あれダメージあっていいと思うんだよなぁ
>>59
ラビットはオリジナルじゃないぞ
MSVで出てた古いMSだぞ >>314
ランナーの思考は理解できねぇ足並みそろえる事が出来ないで好き勝手に行動しやがる
たとえカスマでもクソランナーにはFFかまして身体でわからせている >>370
右後ろにレバー入れたり
しゃがんだり、伏せたりすると盾が前に出るから盾で防ぐ確率が上がる トークンが200貯まった。
ケンプとアレックスは必ず入手する
>>339
本当は左右逆でコクピットを守る形だったらしいけど作画の都合でこうなったって前にこのスレの人が言ってたよ
前側に稼働してコクピットに被さる感じね
何かの漫画ではちゃんと使われてたシャイニングアッガイとかでてるやつ 砂漠で芋が拠点近くにずっといたE取られた
先に湧いた汎用が芋をヒートホークで小突いて前進した
ぼくも鉄拳で小突いて前進したんだ
後から腹抱えて笑った最高に楽しい瞬間だった
コンテナは金より銀のがええな
実用的なのはほとんど星2だ
サービス開始時に課金してそれなりにやってきたけど
そろそろコスト上限が上がってきてやばくなってきた
運営の思うつぼだけどそろそろまた課金せにゃならんのか
でも課金したからと言ってほしいMSが出るわけでもないんだよな
運営がニヤニヤしてるのが手に取るようにわかる・・・
>>372
BD1「なんで俺のサーベルは専用じゃないんだ」
G3「俺、昔は汎用だったはずなんだけどなぁ」 >>352
ドイツ軍カラーも多分に
ドイツ人のガンダム好きはジオン派多めらしい
ある人の話では戦場の絆をドイツ人数人とやったらジオン!と即答だったそうな
コロニー奇襲は真珠湾のオマージュでザクの緑は零戦を思わせるな
後から新機種に苦戦させられるが最後まで使われたあたりも >>382
英文を中学生が訳したかのような文章で和んだ >>210
おとなしくなっちゃったから、アンカつけとこ。 最近宇宙任務多いね
検証用プレイデータが足らんのかな?
>>386
国力ないのに実用性に疑問あるゲテモノ変態兵器を開発とかな 敵の砂はもれなくミサラン凸、味方の砂は大体LR芋
あると思います
>>240
かといって、ガチ過ぎるのも萎える。圧勝しているときは、遠くでシャゲダン して、敵のリスポン待つくらいの余裕が欲しいわ。プロガンでゴリゴリしたいなら、レートで披露してきな。まあ、その前の準備段階なんだろうが。 ザクスナはコンセプト的には好きなんだが
このゲームの異様な高性能ザクスナイパーは美しくない
あんなデカい後付けジェネレータ背負ってんだからもっと鈍重かつ旧ザク由来の紙装甲でいいだろ
ってかビーム撃てビーム
追加ジェネレータが泣くぞ
任務って固定でしょ?ランダムになって宇宙任務増えたらムカつくけど
>>395
ビームかつぐと皆怒るかがっかりするやん… ORIGINの試作機どもをはよ出せ
ジオニック製だろうがガンキャだろうが盾持ってるのは大きい
>>381
ガンダムシードディスティニーのザクウォーリア、あのシールドの位置が本来のデザインへの回帰だもんな >>264
CODでは、死ぬ度に戦績見るタイプだろう?誰も気にしないことを気にしすぎ。禿げるぞ。 サービスある程度維持してくれてれば年末ぐらいに機体増えたタイミングで課金してまた遊ぶわ。
マゼラ楽しいっす
最多搭乗になっちまったよ
ザク砂→250回
ガンダム→235回
LA→80回
UCのザク砂は釘みたいなの交換してたね
普通のBSRと違うんだろうか
>>386
ザク改だったかな?頭部の形状がドイツ軍のヘルメットの形状になってるバリエーションがあるはず >>405
フリッツヘルムってやつだね
ノーマルとの違いは頭だけなんだろうか? このゲームいい加減な作りな割にバグ技とかチートが出てこないな
キャンプで画面外行けるやつくらいしか知らん
探しても出てこないのか、それとも探す人が過疎でそもそもいないのか
>>397
これというのもマゼラが色々ぶっ壊れてるのが悪い >>398
ORIGIN出るかと思ったら出てこない所見ると許可取ってないんだろう
そろそろポケ戦も出てほしいけど年末か新年で0083は来年の4月なんじゃないかと… ひょっとしてコンテナ実装やめたのかな?
もはや存在していないのと変わらん
>>407
バトオペ的にはハングレがシュツルムに変わる >>405
デザインした出渕氏がドイツ軍好きだからね
ギラドーガなんかもろドイツ歩兵だしw
あとパトレイバーとジェガンもデザインしてて、似てるから武者ガンダムでネタになってたり >>413
シュツの方が使いやすいから出ると良いなぁ ひええ…B+レーティングの砂漠で拠点近くの小山から延々撃ってる量タンクおったわ…
ジム改も抱えてたしよく勝てたな…
>>404
あれは演出的な意図があるだけでしょ
カッコよく見えただろ!!!
射撃毎に何かをリロードするなんて!!
エヴァのヤシマ作戦と同じだ!!
高出力なビームで砲身焼けちゃうから交換交換~とかだろう
そんなんで良く射撃精度出せるなとはお思うけどw うーん、3戦で2個コンテナでた。金ではなかったが。
もうわけわからんな。
>>417
継続火力はハングレの勝ちだけどね
R2のハングレは癖になる火力 >>411
アレケンはクリスマスが本命かなやっぱ
外伝シリーズのゲームオリジナル機体は詳しくないからあまり嬉しくないのよね >>169
ジムストは高火力格闘連打出来るから多少はね >>423
どの武器も長所と短所あるもんね
だがボップミサイルてめぇはダメだ! >>425
プロガンとかに比べるともう高火力でもなくなってしまったのだ
というかコンボに使う副兵装のサーベルめちゃ弱いし… ハンマー実装できたんだからチェーンマインも実装してくれると思うけど
グフカスのムチみたいにゴミにされたらどうしよ
>>425
300グフLAと比べて低火力連打の間違いなんだよなぁ >>430
戦記系みたいにぶん投げるタイプかもしれんよ >>284ジムストは使いやすい強よろけ持ってるから… タンク部屋でアプリケーションエラーでよく落ちるんだけどなったことある人いない?
タンク部屋以外だと出ないからタンク部屋に入らなければ大丈夫なんだけどネタ好きとしては辛い
PS4もそれほど古くないしなんでだろうな
課金垢だとでないけど無課金サブはポンポン出るな課金関係してないといいけど
>>416
あの辺はダース・ベイダーだなあ
クロスボーンの曲も帝国のマーチのオマージュだし
まあ銀河帝国のイメージはドイツ軍だし源流は同じか ジムストの格闘武器は全部威力1000あげてもらおう
>>391
コブラ達がポスターの尻叩くようなもんやな ザクタンクとかいうガンタンクに一方的に負けるゴミはいらん
キャノンの威力自体も低いし
>>437
環八イフ改ピクシー追加の度に泣いたジムストにそういうこと言っちゃダメよ スナUまともなのマジでいない
ザクキャと比べて足回りが優秀でも結局介護必須なのは変わらないからDPS高くて副兵装が優れているザクキャの方が絶対いい
ライフル持ってても足壊せない奴ばっかだしスナU乗りガイジ多すぎ
ジムストはとりあえず火力よりも装甲面どうにかしてもらわんと・・・
汎用にワンパンKOされ余裕でしただからなぁ
プロガン「リーチ?おっそうだな」(ジャベリングサー
ジムストG3の二機は本当酷いこいつらは前世で一体何をした
素イフLv3ガチャで入手したけど
お前らこんないい機体使ってたのか
乱戦が楽すぎて勝率上がったわ
プロガンジャベリン下格外すのやめろ
追撃するんなら当てろ
>>452
それでも強いんだよなぁ
ショットガンのよろけ力が激強 >>447
たまにマトモな人もいるけどしれっと狙撃銃担いでくる人もいるから全く安心出来ん 砂漠拠点近くの山で芋批判されてるけどタンクならそこにいた方がよくない?
まぁタンクで砂漠に出るなって話なんだけどw
タンクとピクシーがチームにいたときの負け確感はすごい
>>456
タンクが小山で芋って何が出来るんだよ素直に登山した方がチーム為になる さっき砂漠400で味方同士で戦ってた。いったい何をやってんだ
もちろん試合には負けた
>>457
火力そのままならともかくタンクのボップミサイル君みろ
ぜってえ改悪くるわ >>460
でもザクタンならともかくガンタンクに一緒に登山されても大佐邪魔です!にしかならないんじゃないか? >>455
いや俺の意見はマシ持ちは論外でスナU乗るならライフル持って足壊しまくって欲しいってことなんだけど 拠点丘の芋でもビーム系の支援ならまだ最低限の仕事にはなるが
キャノン系はマジでなにするんだあそこから
砂漠、ザクタンク多いよな、砂漠でザクタンクポップしてるの見つけたら
支援砲撃まぜながら撃破するまで何度でも粘着してる!
本日のデイリーガチャ
ガンダムBRSNLv3出たわ
ガンダムLv3に持たせるか
4時間やぅても2箱目落ちないぜ!
1箱目は銅箱DP!!
ビッグガンをボッブミサイルにするのやめろよ
怯み取れねえ弾速遅えわ火力もねえでなんなんだあのクソ武器
>>438
そういえば前に入ったら戦場に行く途中でエラー落ちしたわ
これ以外でなったことないしなんかあるのかな タンクなんてカバーのしようがないから出す方が一番悪い
砂漠Eを抑えて上から活躍出来る場面があるとしても、その前段階で枚数不利にも関わらずE制圧出来る味方のおかげ
タンク強いのになんでみんな使わないんだろうな。ナーフ筆頭だと思うんだけど
敵の攻撃が当たらない位置から一方的に2600dmgとか快感やで?
勝ちすぎてそろそろCに上がりそう
支援砲撃に固執する>>466が一番の地雷となる訳だな >>465
まあ遠距離コンボのザメルならギリギリ理解できなくもないけどザクキャは理解不能だなマシンガンの射程でやらなきゃ火力でないのに >>472
いつか気付く自衛出来ないと獲物にしかなれないと!
まあ味方が鉄壁な地獄の壁のような奴らなら強いのには同意するよ 支援機格闘部屋立てるのはいいけど、ビームサーベル持ちの独壇場だから機体指定なり禁止事項を書くなりした方がいいよ
>>67
プロトタイプいいならこれもいんじゃね?
的な発想 >>422
10%ってそれぐらい簡単にばらつき出る数字だからなぁ
率にして5%ぐらい?
一方で30戦近くしても一つも出ない人が同じだけいるわけだ
こんなのそのまま実装したらまずいって普通分かるわな >>478
ホストもサーベル持ちに乗ってたりするし…
それに拳で立ち向かうのも悪くない 砂漠拠点の小山擁護するやつって頂上から先に射線通らないの知ってて言ってんの?つまり頂上から先に押せなくなってE取られる危険度あがるので小山登った奴はFFしてます
スナカス極めたわ
だって気が付けばレーティングB-にいるんだぜ
すげーだろ
>>464
ライフルを足に当てまくれば強いのは知っているのだが
今までに敵でも味方でもライフル担いで来て活躍してるスナ2を見たことない 10%ずつ確立上昇ならよかったけどね それなら20戦やるアホもいるかもしれん
>>488
特に指定ないならおれもスナカスかジム砂だ
ダウン追撃が確定するからな
前蹴り頭突きは高低差ないと入らんし
昨日はそれでホスト側涙目になってて可哀想でな 無制限G3はコスト500だからプロガンLv2出してるやつこそ地雷とか思ってそう
高いの並べろっては稼働初期の話で今はもう普通に強弱はっきりしてんだからレートは強いキャラ使ってくれよ
メンテ中がどうとかいう通知いちいち出てきてクソうぜえ
飛ばせねえし
よしジムスナII使うわ! 一年戦争で最高の性能の傑作機だしな!(白目
>>494
俺はカスマで一回だけ見たことあるよ
だからレートでスナUいても編成抜けしたりはしないけどカスマの一回以来活躍してるのを見たことない >>210は次スレまでREADYのままか
出撃を合わせよう!
そっか、表示見れないんだったなw シンボルチャットだと限界あるからガンオンみたくキーボード限定でチャット打てるようにしてほしい・・・
>>510
それだと罵詈雑言が…
無印の時はリスポン待ち長いからメッセでやり取りしたことあったけどそれでも無理があったw >>500
コスト上なのにHPも火力も負けてて
機動力はどっこいでバズも一本のほうがよろけ値上で悲しみが 砂2ライフルの脚狙いは完璧だと思っても静止以外は簡単に隙間を抜けてくから困る
脚デブ増えろよ
>>210はその前に色々語りさえしてなければこんなことにならなかったろうに スナU持ってるけど
アシへのダメージ高いといっても肝心の威力自体が別に大したことないので
足壊そうと思ったら同じ機体の足に3発ぶち込まないとダメ
でもそれならガンキャのキャノン→BR2セットのほうが当てやすいし速い
砂2にしかできないことといえば、砂漠などの広いマップでマップの端から長射程を活かして狙撃することくらい
正直お荷物だよね
前作からの唯一と言っていいベースキャンプ機能実質死んでるし前作のままでよかったんじゃない?
G3が修正されて活躍できる可能性はあるのか、多分無いな
砂2はなあライフルがマゼラトップ砲ぐらいの性能があれば使ってたわ
ライフルが普通すぎて近接やるなら他の使うし撃つならザクスナかガンキャノンでいい
あと武器がライフルとサーベルとグレネードだけで半端すぎるんだよ
武器切り替え押しっぱなしで武器ショトカが表示されるけど、表示しっぱなしにできないのかな?
G3はジムスト並の低火力ならサブのサーベル持ってて追加で連撃出来ても怒らんぞ
>>519
アバター売りたかったんやろ
そのうちデカールとかと一緒にアクセガチャ出すんじゃねえのとは思ってる
好きもんはそういうのに課金するしな 愚痴りながら戦闘やってたら金からのプロガンLV2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
400で暴れまくってやるわ
>>515
バズーカですらたまに足の間すり抜けていくからな… 味方がきっちり前線作ったらタンクは強いが、そこまで出来る味方なら何もタンクじゃなくても勝てるっていう
じいさんはダブルバズのよろけ値50×2にしてザメルよろけとれるようにして緊急回避つけてサーベルの威力3000ぐらいにしてきて
大したキャラクリ機能無いのにそんなにアバター関係想定してるかね?
あれで売れると思ってるなら頭おかしいぞ
戦績見せろとは言わんからカスパと武装だけ見れるようにしてくれよ
ただガンキャで砂2と撃ちあおうとすると広いマップだと普通にうざかったりする
こっち強襲いなかったから自分が砂2見ようとしたけど射程の差でなかなか倒せん
あとは砂漠の全体マップで一番上のほう、ちょうど自軍のポイントと被るくらいの場所に伏せてる砂2はちょっとうざかったかな
どこから撃ってるのかわからなかった
>>400
対戦ゲームやってる奴は多かれ少なかれみんな気にしてるぞ
もし、お前の言う通りで戦績を気にしてない奴ばかりなら対戦ゲームスレは荒れない アバター周りはモデリングからやり直すべきでしょ
センスがおかしい
アプリケーションなんちゃらがウザイからゲーム止めた
入場制限よりイチイチ報告される方が萎える
>>537
腕立ての基本はケツを浮かせないこと
鍛えたい箇所によって開く腕の幅を変えるといい >>539
そもそもベースキャンプいらねーし
モデリングとかどうでもよくね アバターはモーションもアレ
走ってる姿のダサさと来たらない
墜落砂2機居たら高確率で負けるからやめて欲しい
始まる前から戦犯なんだよなあ
バスですとか要らねーから消えろw
>>533
アバターで商売するなら原作キャラのボイスやラストシューティングとかの専用エモート作るなどいくらでもやり用あるのにね >>539
ちょいと古くさいよな
それにアバターで他人にアピールするにはアクセサリーがゲーム内通貨でも高いし映えないし 墜落何故か支援2機にしたがるよな
強襲乗りだから楽でいいんだけど
エスマだと落とし過ぎないよう気使うわ
>>520
わがままボディですね!
えーと…
あ、マシュマロ女子! いや、スナカスのことを余り避けないでくれよまともな機体スナカスしかない俺だっているのよ
>>548
鉄棒の前後に上げるようにすると満遍なく鍛えられるからがんばれよ G3は支援にバズ直撃で5000超えのダメ叩き出せるようになったら射撃型強襲として使ってあげるけどありえないよね
>>553
なんか最近R4スナカス二連BGスナカス増えてんだけどしね そういやこのゲーム常時オートセーブじゃないのはなんか理由あんの?
今どき手動セーブとか時代遅れすぎてビビるんだけど
小出し小出しにしないで、さっさとハンガーもってこいやっ!
>>553
バズちゅんちゅん!バズ下ちゅんちゅん!それ以外は認められない >>557
戦闘終了時はオートセーブやで
あとトークガチャの時 アバターアイテムに味付け程度でも戦闘中効果が有れば高くても納得なんだけどなあ
>>556
二連はコスト350まで400以上だと二連Lv3はほしいし
機体Lv3で武器Lv1はコストが上がるほど戦力にならない結果になりやすい >>562
ふっさふさやで
一応勝率60%あるし
楽しめてる 絶対ハンガーに課金しないわ
どうせフルハンじゃくても構成見れんし蹴られることもないし
300,400で三冠取るからスナカスは許してください
>>556
火力支援機としては間違ってないからな
よろけ取ったりカットしたりしないから嫌がる気持ちもわからなくはないけどダメージは出してるはずだよ LV5の素ジムや素ザクを持ってくる奴よりよほど仕事するだろバズカスは
>>131
3回ぐらい切断逃亡の共犯ペナくらって、15戦ぐらいノーボーナス戦ったよ
それでも今だに切断房多いからペナルティ再強化を希望する >>557
戦闘終了時やガチャ回すような時はオートセーブだし至って普通だろ。
何?ちょっと機体いじってる時もオートセーブされなきゃいかんの?ガイジかよ >>564
それは知ってるよ。アイテム買ったり報酬受け取ったときの話 無印のハンガーは課金しても100%ではない鬼畜仕様だったが今回は果たして
拠点爆破する時って大体何分くらいに動くのを目安にしてる?
>>569
すぐ足壊すから許しません!
チュンチュン怖いから敵ででないでください! >>578
完全負けゲーの時に一分切ってから設置する ガンダムレベル2欲しいけどレベル3リサイクル落ち待つべきか
G3はせめてバズのよろけ値は普通の一本以上は欲しい
取柄である爆風範囲の広さって言っても端っこに当たったらくそ弱い一発分のだし
範囲広くても意味ねえ
>>565
前作の勲章の代わりにあってもいいと思う 支援がボマー行って試合の8割前線に居ない上に
失敗してオマケに間に合わないタイミングで再設置とか頭おかしいんじゃねーのかと
色んなMSの肩とかに付いてる緑と赤のライトみたいなやつはなんか意味あるの?
ガンタンク系統のメイン()の使い道ってなに?賑やかし?
武器はメインサブ両方ものすごく強いのに弱機体なザクタンクさん
>>574
そんなに怒ること?
いちいちセーブボタン押さないと細かい行動が保存されないゲームとかオンでもオフでも久々過ぎて衝撃受けただけだよ >>565
シャアコスが羨ましがられる時が来るといいな >>210
レス数30越えてるの初めてみた
記念パピコ >>586
暗くて見えない時にどっち向いてるかわかる
まあ飛行機の話だけどな!
多分それと同じだとおもうぜ タンクって戦術に絡まないデザインのゲームだとピンかキリにしかなんねぇからな。良くて空気扱い
>>579
絶対足壊すマンとしてそこそこ強かったりする
。一発止め駆使できればいやらしい武器である タンクは拠点破壊性能が異常に高い設定にすべきそうすべき
>>595
ベースキャンプはダッシュできる
使いづらいから使われないダッシュが いい物きそうな予感〜〜☆
からのゲルビー3
ふざけんなああああああああ糞があああああああああ
金箱4回連続武器やぞ!4回連続!!ゲルビーばっかよこしやがって糞が!!!
金箱に武器なんて入れてんじゃねーぞ糞が!ゲルググなんてつかわねーんだよ!!
ゲル3持ってるからちょっとだけ使ってみるけどよ!!
プロガンか環八もってこい糞が!
>>557
MS武器カスバ買う。
カスマに出掛ける。
実戦で試験運用する。
終了5秒前にアプリ落とす。
無い無いになる。
運営の実戦でテストして下さいって心遣い馬鹿にしてんのか!!!!!!!! >>598
あれできたりできなかったりするんだがなぜだ >>587
煙幕はって嫌がらせ
なお効果は…
バルカンより口径小さいからダメなんだな(40mm) >>589
むしろDPでお試しできて便利じゃん
演習出てもセーブされないからそういう仕様なのかと思ってた 公式Twitter コンテナ実装のところ荒れてるなあ
実際出ないから叩かれてもしょうがないわなwww
>>599
ガンダムBR(SN)よりマシ。
もちガンダムなんか高級車持ってない。 ゲルビー3はまだマシよ
ガンビー3が一番どうしようもないゴミ
>>597
そこには拠点の上で敵タンクの弾を元気にキャッチする強襲の姿が セーブは慣れたけど機体変えるのに一々出撃登録するのが未だなれないというかイライラする
どうせ編成見て変えるんだし絆方式にしてくんないかな
>>593
なるほどそういう意味だったのね
サンキュー 昔ドルアーガの不思議のダンジョン系ゲームでリセットすると説教部屋でイシター様に説教される(ちゃんと反省しないと終わらない)やつがあったが
あんな感じで切断すると修正部屋行きになってブライトさんやセイラさんに罵倒されるようにすればいいと思う
>>210
おいどうしたスップ?エアプが自分でお顔真っ赤なのかな?^^ >>286
亀だが常識だから知ってる、答えは2台持ち カスタム画面から編成見れるの知らないっぽい挙動の連中が切り替え合戦してんのつれぇわ
ジムストで砂漠に来て開幕右逸れからのボマーで失敗その後は単騎で猪とかもうなんでお前みたいなのがB+なんだよっていう
前にスレにあったヘッタクソなキチガイ暴言野郎がB +だったからレートは信用してない
>>420
精密射撃ではないけど旧ドイツの機関砲MGシリーズは同じような作りで砲身交換しながら運用できるからそれを真似たのかなって
あのシーンかっこいいわー >>620
みんなの力がレーティングに!
よっぽど味方運強かったんだろうね
でも似たような人割りとよく見る ドローが異常に多い奴を垢BANしてコンテナ放置部屋マンを駆逐してくれたら運営を評価するよ
>>603
あれ押し込みの問題だな
結構強く押し込まないとなぜかできない。押し込み後は離しても大丈夫
それと前方ダッシュのみなんで左右下入力すると止まっちゃう。視点操作はセーフ >>210
もう一回アンカつけとこ。
つーか、こんなやつばっかだったらリスポン合うわけないよな。
レベルの高い要求だったわけだ。 発見率とかどうでもいいから金確定にしてくれよ!
30銅発見必要でもいいぞ!
>>621
「また地雷かよ!」
って叫んでたから味方のせいなんだろ(すっとぼけ >>628
どうせトークンだぞ
そんで銅箱になってリサチケになるだけ >>630
支援頼む!
頼む
頼む
頼む
誰一人行かない >>322
でも、強襲がバズ持ちはダメだと思う。ヨロケないならまだいいが3すくみならんでしょ。 B帯ってホントひどいね 負けだすとすぐ回線切り こっちはそんなことしないから負けだけ増える
>>639
旧ザクさんってのもおるしけっきょ総合的にバランスとれてるかどうかよ >>639
意味わからんな
支援も汎用もよろけ武器持ってんじゃん そのうちガンダム4号機とかが緊急回避あり支援としてくるからヘーキヘーキ
すぐ隣にいる砂カスに目もくれずイフ改をガトリングで追い続けるグフカスくんしんで
キルカメラ中チャット打たせてくれ
割りと「申し訳ない」と「気にするな」は打ちたくても打てなくてモヤモヤする機会が多いわ
こんな け゛ーむの れーとに まし゛に
なっちゃって と゛うするの
>>640
切断と同じチームだとレート下がらないしどうでもいい >>557
それよりセーブの位置にログアウトつけろと言いたい >>358
ドム重の盾はザクの肩のあれなんだけどな
統合整備計画万歳 見分けが付きにくい奴ならともかく見てわかる相性有利を無視して不利に突撃する奴はマジで何考えてんだろうな
>>116
もちろん孤立してる支援ならガンガンいけるわ
しかし前線崩せてないのにマニューバ使って踏み込んだところでタックルで凌がれて終わりなんですけど
バズカスなんかの凸支援なら乱戦中にヒットアンドアウェイでチマチマ削るのはできるけどそれも汎用が敵汎用を押さえててくれないとできませんよ
そんなリスキーな事するくらいなら手前の汎用でも何でも削ってた方がマシ ジムコマのサーベルがLV1しか無いのは運営も強くしすぎたのを自覚してんだろうな
>>648
むしろレートがどうでもいい
どうせすぐにカンストするし
それよりゴミのせいで勝率が低くなるのは勘弁してもらいたい
まあ回線切って貰った方がその分硬くなるからその回線切るゴミが回線切らないより余程使えるけど >>578
残り3分で負けてる時
属性機体が余ってる奴が行く
敵に支援機がいるのに強襲機が爆弾を仕掛けに行くのは悪手
ま、基本的に爆弾仕掛けに行かない方が良い 4人とか6人は解散して入り直せば他が埋まっていくからドンドン部屋出ようよ…
最近上手くなりすぎて周りが付いて来れてないのをひしひしと感じるわ
砂IIはライフルの威力あげてくりゃれ
射程800は凄いんだけどこのゲーム射程は500もありゃ十分な設計になってるのに
交戦距離はせいぜい400くらいだしなぁ
>>501
それな。20戦する前に確実に二個出てるやろ? ジムコマキターけどLv2かー
300戦行かねえなあ
>>621
勝ちポイント>負けポイント、だからな
勝率50%を切っても試合数こなせば誰でもB+になれるもんな プロガンで、高低差ある所の下でコケてる敵にはどう追撃すればいい?
個人的には無理じゃないかなと思ってるんだけども
>>664
もしかして宇宙ならすごく強いんじゃないか?
前線に支援一人いればHPバーで位置確認できるし 開始時の挨拶が自分含めて2〜3個しかないときはだいたい負ける
あると思います
>>672
課金して2刀
無理だと思ったらさっさと次いくよろし >>568
これはある自分がフルハンしてもレートでチームになる仲間がほとんど無課金だから意味ない >>672
距離に余裕あるなら、回り込んで高低差合わせるしかないな
多少低いくらいなら当たるし、当たらないくらい下にいるなら他の機体の下格も入らないよ >>643
メリハリつけてってこと。
汎用と変わらんじゃん。 >>673
宇宙なら射程は結構有効に使えるね
壁の上あたりから敵拠点に届くし
ただまあ宇宙400をそもそもプレイするかという問題 砂Uのスピードは115にすべき
スナカスのスピードも115にすべき
ザクタンク強襲仕様ってのを考えてみたんだがどうかね
腕がズゴックの腕になってるの肩キャノンは重いから外して高機動スラスターをつけて緊急回避を与える
どうよこれ、腕が短いのがご愛嬌
レート調整してAクラス解放してくれ、B+がマジでカオスやぞ支援砲撃繰り返す芋やろうまで上がって来た
>>679
現状よろけ武器ないのとかゴミなのにメリハリもクソもねえよ カスタムにも均等にチーム振り分け機能つけたらクイックマッチが必要無くなる
マッチングルールを減らせばもっと待ち時間が減るのに
>>674
芋でも猪でもハイエナ(orサッカー)でも同じで
このゲームの地雷の本質って「連携できない、状況把握できない」
だからな。
そういうやつは挨拶もできないのが多くて当然だわな >>679
それやるならよろけ自体のシステムを変えるなりしないと
現状じゃよろけてない奴に格闘当てるとかほぼムリぞ >>648
残り数十秒できられて なんとも疲れる。。 >>684
昨日砂漠で延々と中継ツアーしてるカンパチがいたわ >>665
ニコニコに無印の動画で再生数もトップの投稿者が居たけど2からは1本だけ投稿してFGOに行ったからな
たまに生放送はしてるが やっぱカスマの宇宙デイリー消化部屋埋まるのはええな
運営見てるか?これが現実やぞ
>>692
ソシャゲのしかもFGOガイジかよお察しだわ >>684
ほんこれ、俺も最近はレート出撃しなくなった カスマかクイック44ある時だけ
なんで課金も2.2proで止まってるよ >>210の人気に嫉妬
それはともかく
自軍情報は常に表示させたい
L3を押したら消えるって、そりゃないわ
前作からの不満のひとつだ
あと、ベースキャンプのダッシュもL3は凄く使いにくい
個人的にはL1にしてほしい Xでもいいけど。 >>685
強襲なら、スラスピ高いHP高いが脆い近接強い強制噴射回避なし。汎用なら、バズ格サブ武器もまともだがリスポン時間長い回避持ち。 とかのメリット、デメリットをもう少し顕著にてきな。汎用乗っておけば良いやに飽きてきませんか? >>681
>>692
なるほどあんまり盛り上がってないみたいすね
ガンブレ3はまだ人気ありますか? >>694
ソシャゲ興味ないから知らんけどFGOってそんなヤバイんか? 高階級連中がこぞってFS乗って地雷プレイしてんのはゲーム飽きて嫌がらせでもしてるのか?
宇宙つまらんもーん
宇宙はACぐらいの戦闘やりたいよねー
>>680
ジムコマLv4が来たら宇宙400も活気づくんじゃない? 3人で爆弾解除に行って解除失敗てスパイか何かなのか
twitterのコンテナスレ見てたらPガンゲットのSSがセンシティブな内容とかで隠されててワロタ
これはあれか、コンテナでなくて困ってる人を挑発するからかw
>>701
レートもゆるゆるでB+でも腕前がばがばになったから活躍してたらいいだろ許せ
活躍してなかったらぼろくそ言っていいぞ 昨日は2垢のコンテナだけで結構時間かかったのに、今日はもう終わったけどいつもこんぐらいならいいな
>>703
そもそも宇宙戦が今のままなら活気づくとか永劫ないと思います 強襲機でよろけ武器無いなら緊急回避があるか、ガンキャノンの砲撃でもよろけないマニューバアーマー無いと無理
最低でも格闘をねじ込む何かが無いと
>>700
ガチャとかもろもろマゾい
でもあのゲームのヤバさの本質はプレイヤーだと思う
まぁ俺もやってるんだが コンテナ部屋楽でいいないちいち戦闘して神経使うよりながら作業でできるのがキモだわ
ザク系の肩にあるにってシールドではないん?
中距離スロット余るしシールド扱いにしてほしいわ
正直爆弾解除しに行くのは危険よな
そうなったら仕掛けた側有利じゃない?
まあみんなバズ格しかやってないのを嘆くのはわかる
でもそれは機体にじゃなくてそれしか用意しない運営に言え
>>648
切断と逆のチームで勝ってた場合抜いた奴がホストなら無駄な時間になるけどな >>706
昨日歩兵バズーカで一人殺して
閃光から流れるように二人ナイフキルしたのは俺だ >>697
今のダッシュスピードなら歩き無くして常時走っても問題ない気がする
そもそも疎開ハゲに挨拶させる仕様なくせば走らなくてもいいのにとも思う 敵側が戦闘終了50秒位前に爆弾セットしてたから馬鹿だなあと思ってたらその後味方が終了30秒前に爆弾セットしてた‥
いやぁFGOガイジとガノタは別ベクトルだよ…
ガノタはコンテンツ内に留まってるだけマシと思う
FGO起源マンとかおるらしいやん
おまヒクもきっしょいし
それ以上の遊びをまともに用意出来ない辺り
バズ格ですら奇跡の産物なのがよくわかるという
まあそれすらも弱体させてしまったが
無制限ガンゲルの中でジムコマlv2が活躍してた
強すぎだろこれ
宇宙は月面でもこない限り流行らんと思うな
しょせん俺たちは地面がないと戦えないオールドタイプなんだよ
でも毎週機体追加してくれるのはうれしいだろ?木曜めざして仕事頑張れる奴もいるだろ?
コンテナはスパンが短すぎたな
一日2個だと乱数のブレ幅で出る人でない人が顕著になる
これをたとえば一週間に伸ばしたらある程度収束するので沼にはまる率も軽減されて
文句いう人も減ったたはず
バズ格を脱するなら直撃以外よろけないとかにするしかないけど
射撃がメインダメージソースになったら今度は距離開けて撃ち合うだけになりそうだし
もうカウンターなくしていいんじゃないの
>>732
でもガチャは辛いわ…
俺は課金してないからいいけど、5万で出てない人見るとかわいそうになる 今の確率なら2個制限必要ないし、2個制限するならもっと確率あげてくれないとなぁ
>>732
星1のコマすらロクによこさないガチャはちょっと・・・ >>704
いや、ドグマになんてたぶん5pro以上クラマス(女)に貢いだのよ、情ない >>732
無課金でも普通にガチャできるからな
課金戦士には今後とも頑張って支えてもらいたい 今のB帯ってもう初期のクソカオスCになりつつあるからハマると抜け出すのも苦労しそうで嫌なんだが
はよA実装してくれ
プロガンとかギャンとかでスピード盛って後ろ歩きするの好き
ガチャに関しちゃFGOを笑えんレベルでクソだけどなバトオペ
>>732
木曜のバトオペが楽しみなんじゃなくて
スレの盛り上がりの方が楽しみ >>736
爆風はよろけるけどダメージうんちにすればいい
直撃なら100%ダメージ入るとかさ まぁバズの爆風は調整されるらしいし、レレレで避けやすくなったらBRも選択肢として上がるでしょ
つかBRの溜め時間長すぎね?
威力そこまで上がらなくていいからもうちょっと早く溜まってほしい
>>746
怯みのほうが問題じゃない?
威力低くても怯みが取れれば殴れるし殴った方のダメージの方が大きいし 当たる当たらないは別にして一日一ガチャ引けるバトオペはまだマシな方
FGOは比べ物にならんくらいのクソやぞ
ちなみにボダブレも何気にガチャはクソ、しかも今かなりの過疎
コンテナの取得上限一週間で10個とかにしとけば不満減ったんじゃ?ってふと思った
回数引けてもピックアップ率も排出率も出さなければ金出して回してもなんの特典もないクソっぷりじゃどっちもどっちだろ
>>750
いや目くそはなくそだから
例え1日1ガチャできようと持ってない機体の武器が出るとか武器の水増しとかその辺がクソなんだよ ボダブレは屈伸運動しながらダッシュとかしないとダメなんでしょ?
つねに煽りながらプレイとかやる以前の問題だわ
>>751
サラリーマンが休日にやりまくりそうで活性化しそうだな バトオペはコンテナ含めたら年に1825回ガチャ引ける神ゲー
>>753
それな
無課金に優しくしても嬉しくない
微課金に優しくしろと
廃課金に優しいかどうかは知らん ガチャはガチャの時点で悪だからな、ただ対人ゲーに入れると悪レベルが一段階上がる
>>753
持ってない機体の武器なんてだいぶマシに聞こえるわいはきくうし バズ格が弱ったとしてマシやビームばっかになるのも違うと思うんだよな
距離をあけてひたすら撃ちまくるってクソゲー宇宙と同じじゃん
無理やり使わせてもBR特有の面白さって無いからな
前みたいにバズの中に入れるとかじゃいと結局色がでない
いつもの根本的解決してない状態になる
レアリティごとの確立明記すらなし
異常な数の武器水増し
持ってない機体の武器が当然のように出る
これでFGO笑えるとかガノタはクソガチャに誇りでも持ってんのか?
宇宙戦クソマップ過ぎねえ?
任務以外でほぼやらねーからっていうのもあるけど多分1ヶ月ぶり位に宇宙戦で勝利したわ
どんなに味方と密集して行動しようとしても100%の確率で味方がバラバラに行動するから各々が蜂の巣にされて終わり
こっちはバラバラ相手は固まって動くっていう編成が延々1ヶ月だぜ?
地上もクソ編成が延々続く事多いけどさすがに1ヶ月もずっとこのクソ編成が続くのは偏り過ぎだろ
今回勝ったのだって味方が絶対にバラバラに動くの分かってたから支援機で離れた位置から撃ってたら勝ったって感じだし全然勝った気しねーわ
でもこうやらねーとクソ編成のせいで絶対に負けが確定してるからこのやり方しかねーしな
マジでクソつまんねー
バズ格嫌だのなんだのって言うけど
旧作も調整上BRゲーになったことあるんだよなぁ…
クソゲーだったよ
>>674
開始時挨拶出来てて負けたら不貞腐れて挨拶しない。あると思います 射撃戦楽しくするにはゲームの根本的な見直しがいる
ビーム二発程度で死ぬ装甲にして、リスポン速度は今より早く
射程距離を長く、スピードもしくは人数を今の倍にする
マップを広くして遮蔽物や行軍ルートを設け、有利な位置の取り合いに戦略性を持たせる
こんなのガンダムじゃないと言われる程度の改革になる
の今みたいにしのし歩いて格闘振ってるのがガンダムらしくていいと思うよ
操作出来る奴増えてきたら宇宙はむしろ地上以上にバズ格ゲーなるだろ
それと地上BRはすでに強いから強化なんていらん
シンボルチャットは絆みたいなの欲しいわ
「1番機・ありがとう」
「4番機・頼りになるな!」
「オトリになる・撃破・よろしく」
「時間がない・優勢だ・無理するな」
「劣勢だ・ここはまかせろ・もどれ」
なんでもいいから何かで意思疎通させてクレヨン
今のチャットじゃ無理
戦争ものって頭を撃つってのでマシでも面白さを出してるけど
バトオペで一撃死にしたらバランス狂うからねえ
バトオペっぽくするなら頭撃ったらひるむとかになるか
BRはいっそ怯みとれない代わりに連射でそこそこ火力出る方が差別化出来そうだな、面白いかは知らん
>>773
普通にバズ強いよな
バズ格信者こそ宇宙極めれば良いのに
そういうのに限って重力に魂を引かれてる奴多い印象 無印で「このゲームおもしれぇ!」ってなったのがバズ格覚えてからだったなぁ
現状は連撃もったバズ格機(だけ)が強いって無印より更に先鋭化してるのは良くない
>>777
FAGのビーライは強いな あれは火力あってキャノン並みの飛距離もあって連射できるからだけど >>776
今でも既に頭撃ったら頭壊れるけど
ガンダム的にはたかがメインカメラがやられただけだからね >>776
コックピットにビームライフル一撃死モードなんて楽しくなさそうだし BRは他にバズなり実弾武器が充実してるかにも寄る(LA除く)
ガンキャ、FA、LA、ゲル辺りは普通に強い
特にFAはよろけすら狙える超兵器やぞ
ていうかマシンガンはASLで補正される関係でほぼ頭にはあたんないし…
>>770
行軍ルート設けるのは早急にやってほしいんだけど
ここに挙げられてる不満って味方がばらけるとか相当多いじゃん
防御力は今のままで不満には感じない
すぐ死ぬのと何発も耐えるのと、単なる好みの違い >>765
それ宇宙がクソっていうか味方がクソなだけなんじゃ・・・ アッガイもノンチャ確定よろけビーライ持ってんだよなあ……
ボダブレの武器切り替えがバトオペみたいにできたらやりこんでたかもなぁ
>>773
汎用4いるとして3人ぐらいがバズ格距離につめて荒らしてかないと
結局突出したやつがペシペシゲーの的になるからな
一人でがんばってもあんま効果ないから封印してるわ >>794
アクティブユ〜ザ〜どれくらいなんだろね
流石にゴールデンタイムは数千くらいはいそうだけど >>793
アッガイにも穴はあるんだよな・・・みたいな言い方止めろ! 一撃死しまくりなガンダムゲーとかジオニックフロントみたいだな
ビームライフル超いてえ
ダグザさんみたいに歩兵ロケランで頭一撃破壊とか…やりてぇなぁ
うろうろ出来てもうろうろしないんだから
ルート違いの同マップとかでいいんだよな
最終的には同じ所で戦うし
>>784
足狙った方が遥かに強いからね
ただ的が大き過ぎて誰でも当たっちゃうのが問題
これじゃあ初心者と上級者の差がつかなくてつまらんと言われるのは仕方ない 糞回線が斜面を移動して地面に吸い込まれていくのを見ると
当たり判定はどうなってるのか気になる
>>747
それな
チャージの威力が前作よりかなり衰えた分
チャージ時間短くしてくれたらノンチャとよろけを使い分けて今より器用に立ち回れそうなのにな
どうせ連射したらオバヒすんだしそこまで壊れないと思うけど >>737
運営大丈夫かと思うくらい無課金に優しいよな
ほぼ無課金だけどキャンペーン機体ほとんど持ってるわ 砂漠なんか以外と町も作り込まれてるからもっと都市部のマップ増やしてMS6 歩兵20の戦争ごっこさせろ
ビームライフル使う選択肢とか陸ガンビームライフル強化してくれよ
>>808
MSの半分が足だからなぁ ただ当てるだけでも半分は足に当たる
足の占める割合がでかすぎる >>814
陸ガンビーの強化は無理だが前作と同程度の威力に修正することはできるな
でももしかしたら陸ガンビーとガンビーの間の威力のBRが今後でてくるのかもしれない 陸ビー強化したら一番とばっちり受けるのゲルググでは
あのデブっぷりを犠牲にしてBR威力上げてんのに・・・
アニメだとBRの撃ち合い終わったら漢らしく斬り合いに移行するが
バトオペのBRって無限に撃てるから一生撃ってるでしょ
問題はそこなのかもな
原作みたくエネルギー切れする仕様ならBR強くなっても余裕で許せる
正直前作の動画間違えて閲覧する時あるけど、グラ含めてあんまり変ってない気がするわな
MAPとか覚えてない新規に前作を2と偽って見せても信じると思うぞ
火力の話なら基本的に全部下げられてはいるんだよなぁ
謎の差があるけど
回線落とされても鹵獲機はそのまま乗れるのな
奪取した瞬間に回線落とされて機体も消えるかと思ったわ
>>697
俺はL3スコープにして自軍情報は○にしてる
動いてるとき押し込んでも反応しないから悪くない
ちなみにR3が特殊行動だけどこれは逆でもいいかもしれん >>825
じゃあ原作準拠でズゴックとアッガイは水面下以外はビーム禁止な >>568
ハンガー実装と同時にユーザーのご意見を反映して味方の武装とカスパ表示を追加 今作はバズは弱体化されたけどよろけ継続N下でバズ格はむしろ強化された面があったり
よろけ継続はあるけど緊急回避はむしろすぐ出せるから射撃追撃は繋がりにくいとか
撃ち合いを想定してたけど?至近距離しゃがみ合いになったとか
環境適正ボーナス付けたらOPが生まれる一方両方出れるのがむしろ足かせ状態になるとか
なんか無印からの変更点が悉く裏目に出てるんだよなぁ
コンテナは期間7日で上限14個にしてくれると嬉しい
>>794
平日昼間100人前後
休日、ゴールデンタイムで500人 >>833
そんなのにめげずに好きな機体に乗ってねって事だとは思うんだけど(キャラゲーだし
環境適性がある以上正直専用機以外きっついハンデもらってるみたいなもんだしなぁ 66用にDPSとハメ対策はしたかったようだな
なおマゼラ
>>831
一生チュンチュンやってるのがつまらんから
ビーライだけは原作から変える必要ないかもな
水泳部は逆に捏造していかないと無理w みんなギャンむししないで(>_<)
怯み軽減できるガードとかあればバズ格に駆け引き出るか?
後退すれば盾前に出して一応ガード体制なんだっけ
まあめんどくさい武装は射程下げておくだけでまとまるとは思うけど
>>844
個人スコアトップで陽動ビリって相当うまく暗殺してんな 連邦VSジオン部屋にD-の人がジムLV1で参加しだしたけどもしかして下のほう過疎ってるのかな
ていうかザメルのスキルこそ強襲が持つべきなんだけどな
>>848
むしろ新規は最初に出せる機体が連邦だとジムジムキャLv1しかない
始めたばっかりなんじゃないの >>837
マジでそんな、少ないンすか!?
まじかあ ジムコマなんてヒョロガリ捨ててまた皆でジェットストリームアタック決めようぜ?
>>845
しゃがみがまさにそれだったのにあっさりなくなったからなぁ
バズ格するゲームでしかないんでは >>847
味方が目立ちまくってたから
ガンキャ撃破→合間に他の敵撃破→ガンキャリスキル→他の敵撃破→ガンキャリスキル
のルーティーンを6分くらいやってた ジムコマがシールド剥がされたら早送りみたいに動いてワロタ
>>850
そいつジオン部屋でもジムLv1で即決だったからよくわかってない外人かもしれん >>844
理想的な強襲(暗殺)機のスコアだな
素直に賞賛するわ >>850
このタイミングで始めるってのも珍しい気がする
大型タイトルでもないし >>854
ガンキャ禿げ過ぎて悲惨だな
下格もらったら終わりだもんなぁ >>844
???「なんで支援が斬られんの!?汎用は支援を守るのが仕事だろぉぉ!マジでなんなの?なにやってんの?汎用は強襲見てろよ!また地雷かよ!」 サービス開始から2ヶ月経って
PS4のブロキャス配信が夜で7、80あるのはまだマシな部類だと思う
ちなみにボダブレはその半分くらいだから大分ユーザー減ってそう
まあ、フォートナイトなんかは昼間の配信数1万とかだけどね
>>616
なついなwバトオペもステータス初期化とまではいかなくても、コンテナで釣るよりステータスダウンが有効だと思う >>859
リスキルされまくるガンキャも相当アホだが
強襲放置してる汎用が一番戦犯すぎるわな ???「なんで支援しないの!なんで支援しないの!なんで支援しないの!」
>>863
ぺい助興奮したらまたモニター割っちゃうよ 強襲は脚部70%頭部50%
汎用は脚部60%頭部60%
支援は脚部50%頭部70%がデフォルトにならないかな
>>863
この支離滅裂さはXXハンターを思い出しますね… >>870
タンクのキャノピー部分のどこにそんな耐久力が… 2からプレイしてなかなか面白いけど、楽しいのが新機体だけっていうとこがね。
ゲーム性がバズ格っていう単調な戦法しかないから飽きが早いかな
もっと色んな武器で戦いたいけど、マシンガンとか・・
>>844
それは支援が下手すぎるでしょうよ・・・ 今回はVC無くて残念って思ってたけど動画見てたら無くて良かったと思うようになったわ
最新スマホ買ったからPS4リモートプレイ試してみたけど、スマホ画面のコントローラではまともに操作できないのはもちろん
PS4のコントローラでもやはりWiFi接続だから反応が少し遅れて、コンマ数秒の先手を争うこのゲームでは厳しいな
でも画像は綺麗だしRPGとかSLGとかなら全然ありだな、かなりの化石スマホ使ってたから今はこんなこともできるのかと感動したわ
>>873
宇宙行けば皆マシかBRだぞ喜べ
バズ担いでる奴の方がレアキャラ 強化施設が実装されたら今までの産廃が蘇ってきっと楽しくなるよ!
4万課金したけど今メインで使ってるザメルTBFAガンダムlv2プロガンlv2は全部無料トークンから出てる悲しみ
>>879
前作の話聞いてると心配しかない
自分好みにカスタムできるシステムだといいんだけど >>875
動画なんて見なくても普段の自分の心の声を思い返すとVC無くて良かったって思えるよ >>872
そういやあれただのキャノピーなんだよな…
長距離砲撃戦機なのに光学機器の補助すらないんだよな
欠陥品すぎないか!? スロット強化じゃなくても
課金差ガチャ運差をうむシステムにするだろうな
>>844
それ多分透明化だぞ
前俺もこんななったことある >>884
口にしない理性はたもってる!
まあフレとVCしながら対戦とかはできるし無くなっても問題無かったけどね 08小隊でちょっとやってたけど
ほんとはタンクと言うより指定位置に間接射撃する自走砲なんやろな
今回は天国から戦況もステルスも全部見えちゃうし
その間チャットも出来ないしで多分野良ではVC推奨じゃそもそもないんだろうね
>>780
分かるわ
演習場なんてなかったから備蓄使ってハロ部屋とかでバズハメの練習した >>883
大丈夫
カスパ見れないから前作のようにはならない >>737
五万で済んでるならかわいそうなどころか幸運 >>780
懐かしいな バズ格さえ覚えたらほんとに面白い マッチングシステムが変わってからライバル勝率がガタガタに落ちてる
切断よりも1回の対戦で二桁落とされる奴にペナルティが欲しいわ
どう立ち回ったらそんなに落とされるのか不思議だわ
>>883
MSカスタム承ります
cost100: 1万円〜
cost200: 2万円〜
cost300: 3万円〜
cost400: 5万円〜
cost500: 10万円〜 >>895
ライバルに負けようが最終的にチームが勝利すればよろしい >>849
さすがにそれはやり過ぎでは
しゃがみの仕様を強襲だけ前のままが良いとこだと思う コンテナからのアイテム割合どうなってるんだろうなこれ
中身はゴミでも何だかんだでMSやら武器やらカスパが出てくる報告結構あるから
悪くても20〜30%くらいはありそうな気がするが
>>900
だからって素イフにマニューバすら止める武器与えるのは強襲殺しがすぎるでしょ 汎バズ乗ってるとき強襲見たら普通粘着するけど
支援乗ってるとそうでもない汎用ばかりな不思議
>>902
まだマニューバLv2があるかもしれないから慌てちゃダメだ ボーナスノルマ3戦中に2個目きた
ハイパー・バズーカ4、セットオン! (勇者声)
>>845
まぁマニューバ2きたら転倒もきてるだろうな(無情) 強襲に対して有利な汎用に強襲判定やショットガンをばら撒くのは理解出来るけど支援にまで強襲殺しの武装を配るのは流石にイジメが過ぎると思います
>>908
汎用対策に与えてるんだぞ
強襲は何も得られない 自動マッチングのお陰で前作よりレイプ試合が格段に減った
たまに大差付くが大半はギリギリな試合が多くて楽しめるのがいい
>>902
俺の1個目は金コンからザメルで2個目は胴からゴミだったな
検証によると15回程度で1個貰えるから俺のペースだと3日に1個くらいだな 一回の戦闘で2機選択できたらいいのに
本拠地で乗り換えできるとか
>>908
マゼラなんて足止めて打つ攻撃なんだから、
強襲も読み緊急回避で避けて下さい。 ギャンはハイドボンブの弾速速くして盾を機能させればプロガンに並ぶ、つか超える
はよ高機動型ゲルググこい、専用ロケットランチャーでまた武器ガチャを賑わしていけ
環八乗ってる時にピクシー見かけるとこいつ思い出す
>>915
EXAMの緊急回避レベル2って、
ブースト温存きちんとすれば超使えると思うんだが、大体ブースト上手く使えない人が多くて、緊急回避レベル1と同等の使い方しかできないのがもったいない。 ギャン今は馬鹿にされてるけど持つものは持ってるから調整次第で化けるかもね
少なくともPガンを除いた連邦の強襲達よりは遥かに可能性かんじる
賛否両論あれど押せ押せイケイケが好きな俺としては汎支編成より汎強編成が好きだわ
皆で枚数確認して、「用意ドン!」な感じで一気に攻め上がるあの一体感好きよ
強襲が(カット行けない位)出過ぎでもそれはそれでヘイト稼いでくれるし、間を読んでくれる強襲ならこっちが支援の1〜2発我慢するだけで後は向こうが処理してくれる
問題は用意ドンが出来ない支援脳な汎用が混ざるとグダグダになって、その汎用と強襲とで責任の擦り付けあいになるのがね。。
そこら辺合わせやすいところが汎支編成の強みやね
カスマで猪イフと一緒に猪しまくってイケイケしてたら負けたわ まあ楽しかったけど
誰もついてこねえのに凸ってもつまんねえからな
ガルマザクにマニューバアーマーと装甲ください
ザクマシンガン装備可能権出します
ギャンはどれだけステータスが強化されても結局乗り手次第だから信用できないな
グフカスちゃんのガトシを弾数を半分にして火力を3倍にして
ロボットのくせにひるむってなんだよと思わなくもない
>>924
ツーマンセルなら選択肢大分ふえるもんな >>914
マゼラは強よろけはともかく発生をかなり遅くしないと駄目だな
タックル空振りして格闘ぶち込もうとしても超反応で振り向いて相打ち上等出来るのはないわ
緊急回避位しかまともな解決策ないのは酷い 今日もコンテナ糞だったけどデイリーでようやくジムコマ引けたぜ
これで陸ガン卒業できる
>>928
大きな衝撃受けたら普通ダウンするんだよな
ダウンの挙動はそれっぽいんだけど >>928
相手もロボットだし
あんな巨大なバズ打たれたらロボットもそら怯むわ ザクの右肩に付いてるやつなんなのあれ
発泡スチロールでもくっつけてんの?
前線支援の護衛と思しき汎用(要するに支援の後ろに居る汎用)が
別の汎用が下格入れた敵に飛びついてるの見ると察するものがある
ここ見てる汎用はともかく野良汎用なんて大抵こんなもんなんだよなぁ
つか強襲のみ格闘中はマニューバ適用にしろよ
バズカットが通用しないってだけで強襲かなり強くなると思うんだが
こうすりゃ支援も強襲に前線突破されたら落とされるって緊張感も出るだろうし強襲も突破しさえすれば支援が落とせるって択もできる
多分これで1番バランスいいと思うんだけどなぁ
ピクシーに地上補正つけない嫌がらせはなんなの
運営はピクシーが嫌いなんか?
>>921
普通にブーストすればかわせる攻撃を緊急回避で焼いちゃうとかもよくみるね
時間制限あるから慌てる気持ちはわかるけど焦りは禁物って事だよな ていうか後ろからタックルしてもカウンター入るのは意味わからんな
>>773
ならんよ
そもそも戦闘距離が長いもん
要は障害物の少なさといくらでも(語弊はあるが)後ろに下がれるフィールドの性質から
バズが当たっても地上より追撃がとても難しい
Z軸方向の位置を大きくズラすように動けばなおさら
このゲーム好きな角度の斜め上/下ダッシュが出来るようになってないからね
まあマップが変われば事情も変わるかもしれんが
暗礁では無理だわ 宇宙毎回回線3と混じってくるの勘弁してくれ
宇宙をつまらなくしてる諸悪の根源だわ
>>942
そうだよな!本当は宇宙ってすっげー面白いもんな! >>936
いいね
汎用の強襲判定もなくしていいしな >>942
ラグと3次元機動があわさり最強にみえる! >>938
逆に付け忘れたからあのブースト性能なんだと思うしかないな
付いたらかなり変わるだろう
修正されないだろうけど コンテナ出なさすぎ
せめて全任務達成で1個確定くb轤「しろや
>>941
慣れれば格闘を当てるのはそこまで苦じゃない
当たる当たらない以前に遮蔽物が無さすぎてどこからでも簡単にカットされるのが問題
枚数有利か孤立してる相手以外だとまともに格闘振れる状況がないのがキツイ >>947
タイマン部屋建てろ 見つけたら入ったるぞ >>779
爆風縮小への拒否反応もそうだが
根本的に超ガバAIM仕様をバズ格成立の大前提に置いてる奴が多い 金コンテナからトークン出てフィンガーバルカンになったんだけど、この企業やっぱり人としておかしいよな
>>955
結局近寄らんといかんから射撃うまけりゃどうとでもあしらえるよ >>950
戦闘距離が長いってのはつまりそれを指してる
カットされまくりというか近づく前に既に集中砲火されることが多くなるよね
地上は障害物を細かく使って射線を切りながら近づいてワンチャンってのがやりやすいけど
暗礁は相手が下がる気マンマンだとほとんど出来ない MS盗んだら敵と味方入れ替わったは
よくあるバグ?
前の組み合わせて何度か撃ち落としたら次の時同じチームになってFFしてくるやつ根が暗すぎるやろ
>>950
いまだに宇宙でBRかマシ担いでる奴らがほとんどだもんな
バズ持ちR2で一方的に葬るのが楽しすぎる >>960
そんな奴いるんか・・
流石に頭オカシイレベルだろ >>960
それをここに書き込んでるあなたも・・・ >>960
そういう奴は動画撮ってアップしてさしあげろ
上手い敵だと賞賛したくなると思うんだけどな 切断ペナ強化してくれ!
B帯切断多すぎるわ、今回から試合中に負けそうになったら切断したアホ晒していく
さっきの試合でシグナルロストしたアホ→hiro3343
>>955
宇宙でバズ格は難易度高いから全然違うぞ 宇宙とか相手が余程のマヌケじゃないとバズ格する前に蜂の巣にされるんじゃ
俺が拠点塗ってる間に敵が近づいてきて俺のMS奪っていったんだけどさ、
あの、お前目の前で自機降りて俺の奪ってどうしたかったんだよ……そりゃあ俺も有り難くいただくよ……
>>958
上下含めてきっちり集団行動してる相手だと
バズじゃやる事無くなるのがなぁ
単純な射撃戦だけだとそれこそマシ、BRにダメージレースの差で負けるし >>961
もしかして昨日1VS1の練習部屋立ててた人か? >>955
デイリー任務で下手くそが湧いてるだけだぞ
バズはともかく格闘はなかなか当たらん 毎日銅コンテナの人は明日の2個目が金か銀確定なのか
あえて2個目取らないで木曜日の1個目にするのもありなのだろうか?
いい部屋ないから再検索しまくってたらアクセス制限とかいうのかかったけど何分待てばいいのこれ
ジムスナ2のマシ率高いな
役に立ってないから消えろよ
昨日ギリギリ負けてて、終わった時にやたらとローディング長いと思ったら1人抜けてた
終了してからだから全然いいんだけど、終了同時に逆転してたんだよねw
>>943
俺は宇宙めちゃくちゃ楽しんでるからもっと流行って欲しいけどな >>968
瀕死の自分のMS盗って、新品置いていくアホと遭遇したことあるけど、脳に深刻なダメージを負ってたとしか思えなかった 宇宙でバズーカぶち当ててくる奴なんてあまり会ってないんだが…マシンガンが安定すぎる
>>970
昨日はレート3戦しかやってないから別人だな >>977
400以降は全体的にMSのスピードが上がっていてまぁ楽しい
300以下とスキウレの存在はいらん >>979
AMBAC持ち無いからわからんけどどんな動き出来るん? >>977
高性能AMBAC持ちを持ってないと楽しめないのは分かる >>978
めちゃくちゃ優しい人なんやろ 味方にはいらんけど >>981
そうか上手いR2使いだったからその人かと思ったよ >>968
自分が持ってない機体で試し乗りしたかったんだろ
俺も敵のジムスナ2のマシンガン装備奪って乗って動かした時は感動したわ
汎用のHPがガンガン削れていくのな
持ってないから早く手に入れたいわ〜 ベースキャンプにある戦車にはいつになったら乗れるんだろ
>>978
自分が持ってない機体だから動かして遊びたかったんでしょ(適当) 宇宙ってサンボル機体で遊ぶだけの場所でしょ知ってる
>>991
昨日1個しか出なかったわ本当に10%あるか怪しい なんや感やで湾口が一番面白いような気がする俺って異端か?
リックドムと宇宙ジムコマが共存する300は宇宙にしては賑わってる気がする
lud20220927050037ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1538444473/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #301 YouTube動画>1本 ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #501
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #701
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #601
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #341
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #391
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #311
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1301
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #302
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #388
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #313
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #310
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #395
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #387
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #380
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #344
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #345
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #376
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #342
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #309
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #394
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #303
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #346
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #308
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #314
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #347
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #71
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #378
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #384
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #333
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #343
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #303
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #312
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #349
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #382
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #317
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #61
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #334
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #393
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #335
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #386
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #336
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #383
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #347
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #389
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #319
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #332
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #392
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #320
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #385
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #318
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #350
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #161
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #131
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #691
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #181
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #441
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #651
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #511
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #261
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #171
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #421
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #481
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #641
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #312
14:17:09 up 27 days, 22:33, 0 users, load average: 8.56, 9.14, 10.91
in 0.1075291633606 sec
@0.1075291633606@0b7 on 100603
|