【。運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない。
>>2
毎日こいつ一人だけでこの主張続けてるけどバカなのか? >>1乙
貴君の働きを評価しコンテナを贈呈しよう
遠慮はいらない好きな色を選んでくれたまえ
後期ザクみねーぞどこいけば会えるんだ
皆ガチャひいてねーのか(当然)
昨日無制限であまりにピクシーに
乗るやつ多いからやむなく抜けるの
やめて一緒に出撃してみたけど
案の定ごみだった
プロガンでランボーされるよりは
地雷が見えているだけマシとみるべきか
レートカンストしたまま10戦任務終わったぜ
またカスマ籠りの日々にもどるか
え????
未だにA-になってない前作カンスト少将様がいらっしゃるのですか?
まーた6連敗だ、こないだも8連敗ぐらいしたよなー。しばらく勝率見てないけど40%ぐらいかなーチラっ。55%!?
このゲーム勝ってる時の記憶が余りない。何連勝とか数えないのに、連敗はしっかり記憶されてくwww
砂2はWD用追加された時に
ロングレンジビームライフルがそっちと互換で追加されるんだろうな
これイベント任務クリアしてデジムもらったらどうしたらいいの?
ゲームクリア?
ジムコマLv3Lv4欲しさに2万突っ込んだらドラッツェLv1〜3コンプしてワロタ…ワロタ…
肝心のジムコマはLv3しか出なかった模様
A-解放されて賑わいが戻ったかと思ったけど、ほんの一瞬だったなー
週明けには解放前くらいに戻りそう
旧作は中佐でやめたおれがA-なんだ
いるわけないだろ(´・ω・`)
割とガチでエクバ開発陣にアドバイスとかもらった方がいいと思うの
このゲームの開発陣やる気なさすぎなんだよ、機体調整とかさ
対戦ゲーでバランスが偏りすぎてて同じ機体と武器ばかりしか見かけないって
どれほどのつまらなさか分かってるのかな
ネクストの方も機体調整の頻度それなりに高いし、弱すぎる機体や強すぎる機体は
速攻で修正入ってそのお蔭でガチ戦に出せる機体が増えて面白さを維持できてんのによ
なんだこの汎用バズ下格切断ゲーは・・
明日と明後日はようやく仕事が休みだからレーティングマッチやるぜ
魔の週末にレーティングマッチ・・
禿げるわ
>>21
連敗は接戦なら楽しいけどな。やべー奴混じりの連敗は腹立たしいね おいおい!猫しっぽゲットしたのに俺のベースキャンプ装備につけられないぞ!?というか無いぞ
ハゲは装備してるのに俺のアバターは装備できないとかどういう事だよ
>>24
まぁ400はガンダムでも全然いいんじゃないの 本当ランクマッチだけでいいからvote(キック投票)導入してくんねーかな
400行ったらヅダ4がプロガンいるのに即決。300行ったらアッガイLV2とか、せめてそこは3出せボケ、いや3でもいらない子だけどな
なんでクソ編成にするアホを避けるために退出した俺がペナルティ背負うリスク負うんだよふざけんな
>>11
もらえるだけで嬉しいよな。
銅箱でも10回続けば銀以上は確定するんだし。 >>24
3のが当たりだと思う
400はガンダムでいいし お前等レオナちゃんにも話しかけてやれよ
一番人来ない場所でもちゃんとコスプレしてるんだぞ?
コンテナゴミしかでないからもうヤラネ
デイリーガチャだけでいいわ
>>33
初期装備の服だと尻尾装備できないとかなんとか
野戦服?かなにかをご購入いただかないといけないらしい たまにここで、味方がゴミしか引かなくて5連敗したとか言ってるやついるが、
それ自分がゴミって、自己紹介してることに気付いてないのかな?
自分がマトモな腕なら、5連敗もしないし、味方の愚痴も言わない。
勝ったら味方のおかげ
負けたら自分のせい
この心構えないと、上手くはならないよwww
ヅダ即決マン「いちいち編成抜けして時間無駄にするなよ編成抜けする奴はペナルティ重くしろ!!」
>>24
かわいそうだから次はガンタンクの腕とアッガイの頭が出るおまじないしといたぞ >>40
あそこ暗くてよく見えないわ
こんちゃーしか言わないし
ドムの日とかよくわからん日の時はセリフ違ったけど 通常のモデリングにただ帽子かぶせただけでハロウィンだコスプレだってバカなのか
コメント編集できるようにしてくれー「ヅダwwww」「グフカスwwww」「ピクミンwwww」は速攻いれるからよ
いまだにB+の人は雑魚しかいねーな
割とレート機能してきた
スナ2グフカスg3あたりはかっこいいから人気あって即決もまあわからんでもない
ヅダとは
>>24
かわいそうだから俺もザク2fsと大型ヒートホークコンプできるおまじないかけといたわ >>44
全1のおおみや君ですら味方に雑魚混じると配信でボコボコにされてたぞ ハロウィンは渋谷で馬鹿が騒ぐイベントなので当たり前じゃん
>>35
何試合に一回しか投票できないようにしてガチンコの糞だけを排除できるならありだと思うけど
仮にピクシーとかをうまく使う方法が見つかったとしてもザコの勝手な考えで蹴られるのが怖い
レートをチーム勝敗重視にして浄化するのが先決だろう >>40
ボクっ娘おっぱいって言ってくれないとわからん。 シュツ→N下→相手緊急回避、こっちバズに持ち変えつつブーキャン→
相手無敵切れにバズ重ね→フルコン
が出来るってことだよな
やっぱ後期ザクめちゃ強そうに思える
強化施設のパイオツと言ってくれないとわからん、誰それと一瞬思ったわ
>>60
五千DPドブに捨ててきてネコミミおっさんアバターにするわサンキュ ネコ尻尾は穴ルにぶっ挿して生やしてるんだぞ
つまりハゲも
レート戦凄いな…
地上でR2で2人が即決で余程自信があるかと一緒に出たら
2人ともMMPマシンガンでグレが付いてない方で
ぼろ負けした
>>30
機体というよりよろけ仕様周りがマズ過ぎやな
本来ああいうのはリスクやコストと引き換えに得るメリットのはずなんだが・・・ >>47
ガンタンク腕とアッガイ頭は抽選配給から削除されたぞ。よかったな。 元々300強襲はバズ回避無しだったり低耐久が多かったりで不遇だったのに
ジムコマ追加で格闘相殺されてSGイフ追加で汎用にもマニューバー止められて
調整(笑)で一部が微妙にHP上げられた代わりにスラ減って実質弱体化して
今回強よろけとサーベル持った支援配布とか中々素晴らしい運営ですな
>>58
放送見たことあるけど、あれで全一はないわw
まあでも、腕があるやつでも味方の悪口は確かに言うやつおるね・・・
それは訂正するわ。
ただ、おみや君は5連敗はしないだろ? >>10
味方ゲーではなくて勝率60%ならお前は雑魚やで ネコやカボチャのコスプレするなら、
ハマーン様やシーマ様コスプレしたかった
と、言うかなんで、ガンダムゲーでガンダム関係のコスプレ出さないんだろ
強化施設ってファーストガンダムが全員インフレに取り残された時の時の救済措置なら分かるけど
今解放されても嫌だな
どうせ半日かかります、嫌なら金払えになるし
運営「皆さんの実力が勝敗に直結するシステムになっています」
こっちの砂2が芋なのに対し敵の砂2はマシだけどハングレきっちり当ててくるから負けたと思ったけど
味方のガンキャが与ダメ10万出してくれたから関係なかった
元のモデリングが微妙なせいでコスプレ貰っても嬉しくないっていう
みんなちゃんとした編成でがっつり戦闘するから勝っても負けてもすごく楽しい
これがバトオペやったんや
ボクっ娘おっぱい「強化施設解放してもいいけどおまいらカネあるん?」
しっぽが付けられないんだが、もしかしてパイロットスーツだと付けられない?
>>44
開幕ボマーや芋だらけの中、
自分だけの力で戦局を挽回する動画アップしてくれ
ぜひ参考にしたい
ちなみに自分は編成抜けとかしないので
それやって勝率あげるのは勘弁な 強化施設は課金で時間短縮だろうね
DPだけで強化させてくれる訳がない
>>30
文句あるならずっとそのエクバやらだけやってれば良いんじゃね??
何でそこまで長文で文句言いつつプレイしてるのか、俺には理解出来んよw >>87
野戦服ご購入の上、穴ルにぶっ込みください スナ2マシでもいいけどせめてリロード中くらいグレ投げてほしいよな他にすることないんだから
マジの質問なんだけど任務のアクセサリーで猫の尻尾あるじゃん?
あれ受け取ったのに何処にもないんだけどこれってバグ?それとも他にも同じ人いる?
>>80
ハマーンやシーマコスプレでスクワットしたかったのになぁ… バトオペ2は武器のレベルアップでヒート率改善とか弾数増えるとかがなくなってるから
ワンチャン強化施設ってスロット増設以外にも
武器そのものの強化もあり得るんじゃないかとは思ってる
味方ゴミで負ける事は自分も他人も平等にある事だから、味方のせいで俺だけレート下がるという事はないのは分かる
しかし味方ゴミで負けてレート下がるのはどうしてもストレスになるな
負け試合でも試合半分を戦車に乗るやつより、まじめに戦闘する奴を評価してくれ
今あるライバルシステムじゃチーム2冠とってもライバルが4冠なら意味ないし
ガチで出そうとは思わんけどスナカスに補助ジェネ2つ積んで2連ビーム悪くないな
みんな当たり前のようにガンダムだイフ貝だのプロガンだの言うけどさ
このゲーム全然金箱☆3でないじゃん。
銀箱からタンクとか持ってないポップミサイルとか萎え要素大杉やで
3万課金してるけど☆3はピクシーしか持ってねぇ
>>86
まず解放しろよ、値段も商品も価値もわからん物に金は払えんよ
前作だとフル改造必須だったらしいが今回はカスパスロットが近中遠ランダムで1だけ増えるかわりに1週間確定で使えませーんとかなら馬鹿らしくて無視するし >>75
教えてくれ五飛。
おれはこれから何と何をおまじないしてやればいい? 宇宙は箱○ゼーガペインみたいにしてくれたら扱いやすくて良かったのに
あれの操作法やロックとフリーカメラ使い分けはやりやすかった
アバターはグラがPS3レベルでかつリアル系だからしょっぱさが目立つんだよな
コスト250で宇宙の新MAPは敵味方連邦機体しか見ないという謎ゲー
ザクとかはバズ格のカモだけどコマは決めにくい
あと新機体も絶滅した模様
>>85
うせやろどこで戦ってんだよ
A-カンストしたけどいまだにプロガンいてもヅダ即決で開幕ボマーしたヅダが朝の港湾におったぞ >>99
マジか…意味わからんバグやなwありがとうー おまえら、クイックにも参加しろよな!
4対4も結構楽しいぞ!
ちなみに、ライバル制度もあるから任務も達成出来るぞ!
はぁ・・・もう10分も待ってる・・・
こいつ、よく分かってるな
支援機なんて観測スキルがなけりゃいらんわ
強襲はもっといらん
バズ持ち汎用大正義だわ ベースキャンプの何がクソって、「隣のやつと肩を組んで脚を高く上げる」というアクションが無いところだよ!
おハゲへのリスペクトが足りねぇんだ!
>>92
そのおっさん砂2が強機体とかいうキチやぞ
NG推奨 ボクっ娘おっぱい「ヒート率0.1%改善で30トークンね。10%まで改善できるお!」
レートで長銃身カス野郎初めて味方いたわ
下手に強化するから勘違いするんだよな
>>72
俺も同じことを味わったわ
諦めろ 次からはR2が2体いたら編成抜けだ 300のスナカスは許せる場合あるけど、砂2は冗談抜きに駄目だろ
マジ止めて
調整はバトオペしまくってるのが大前提だが
それと同時に「具体的にどう改良すべきか。そもそも面白いとは何か」を言える奴じゃないと駄目だからなあ
BRをバランス取って強くしたところで、あんなチマチマ撃つだけの武器を使う奴が多くなっても下らん
ボクっ娘おっぱい「スロットは1改善で100トークンね。2まで改善できるお!」
キモイ顔見ずに済むからパンプキンヘッドだけは評価する
300のスナカスでケチつけるのはシビアすぎんだろw下手なザク砂来られるより大分助かる
クイックはマッチングしようにも人が少ないからかレートめっちゃ広くなるよな
A-からCまでいたから下手くそでもふざけててもなんだか許せる気持ちになったわ
爆弾設置に行ったならせめて成功させて帰ってこい…
頭悪いのかあのガンキャノン
流石にもう300で強襲乗る気起きねえな
LAでもほぼ無理だろこれ
砂2はもう諦めてるわ
どうせ編成抜けしたところでまたいるだろうから
ガンダム環八プロガンが数揃ってりゃ良しとしてる
>>124
ノンチャよろけビーム爆風みたらそんなことも言えなくなるよ >>122
基本しないよ。昨日なんてEXAM4機(俺も乗ったけど)とか高ザク3機と出撃したし。
強襲4機とか意外に楽しいぞ。勝てんけど 抜けられるような編成でやるよりいいだろ
別のことして待てばいいし
>>89
そういうやつらと5戦連続では組まないだろ?
俺が言ってるのは、普通の動きの味方を引いたときに勝ちに持っていけないのは、自分のせいだと思わないと上手くならないよっていうこと。
5連敗もするなら、それは味方だけのせいじゃなく、自分も悪いよと自覚をしないといけない。 400や450でピクシー砂2いたから抜けて
無制限行ったらピクシー砂2がいる
それがバトオペ2
>>115
300以下は2機いると思うわ 350はどっちでもいい 400以上は1機でいいけど 簡略ミサイルってどのザクが装備出来んのかわからんが、威力ゴミすぎない?
無制限でなんかのザクが担いでたんたが、あんな威力でレーティングって正気で持ってこれるんか?
>>124
色々と対戦ゲーやって思ったのが
選択肢を増やすことだな、面白さってのは
機体が100機あるのにガチ戦に出せる機体が5機とかだったらつまらんだろ
武装も同じ
あと切断みたいな不正行為を厳しくだな
実力で階級を決定づける戦いで不正行為がまかり通るとこれもつまらんからなぁ ヅダがなんで人気あるのかマジで謎
プロガンいたら素直に乗り換えろよ
>>142
高機動型ザク用
おっしゃる通りどう見ても産廃
まあ使ってたやつもおそらくその後すぐ投げ捨てたろうからあまり気にするな >>142
ゴミだよよろけ継続無くなったしさらにゴミ リロードもゴミ
ネタ武器として撃つのはちょっと楽しいぐらい >>92
だからエクバシリーズのマキオン家庭用がきてたら
こんな糞ゲやってなかったわ >>128
一人はいいけど、支援2でスナカスは困る >>138
いや、無制限に素ジムとかいたら流石に抜けるよ? でもそんなの3日に一回あるかないかだし、まともな編成でもマシ持ちいるし気にするだけ無駄だから抜けはしない。 >>145
ヅダ、グフ、グフカス、ジムストは別枠なんだよあいつらにとっては 切断の取り締まりも鯖ないから限界があるんだろう
鯖あれば1週間BANとか普通にできるのに
>>141
350と400は66ならプロガン1強襲1あと汎用が一番強いと思う スナ2マシとか汎マシに比べれば全然可愛いわ火力だけはあるし
相手もゴミ味方引く可能性あるんだから
戦局を覆すエース様目指すより勝てる試合を落とさない一兵卒なるほうが大事だな
>>124
当てにくいのに斧の方が威力も優先度も低いとかやってるから
バランス取るつもりはないだろうし
面白いのを目指してないんじゃないかな >>134
強襲は機動力あって使ってると楽しいよな、勝てないけど >>150
ガンダムバーサスという、エクバの進化系のゲームがPS4にあるじゃんwww それなりに接戦が実現されてるから
レーティングそこそこ成功じゃね?
3ヶ月かかったけど
ヅダとかマシコマ使ってる連中からしてみれば今でも十分「ちゃんとした編成」なんだろうという結論
色んなゲーム引き合いに出されるけどバトオペが色んなゲームから要素パクって闇鍋になってるせいもあるけど…
フルブ中将君は少し人様の庭で暴れすぎだと思うよ、あのゲームだって150機くらいいて人権機7体しかおらんだろ
>>158
どっちも目指そうぜ。勝てる試合を落とすのは本当にアウト サッカーやってる味方の背中で相手の方向いてるだけでも
意味があるからね
>>2
運営の考えるバランスでやっとれないなら
さっさとやめろバイバイ レート350以上でヅダ奴は死んで良いよな
お前に席譲ったキャラが本来倒すはずだった敵ガンキャが味方焼却してるの見て何とも思わんの?
>>159
当てにくい代わりにもちかえ激早とかしてほしい >>147
>>148
だよなぁ…俺素ガンLV3乗ってたんだが、初めて使われた武器だから、うぉ!?って思ったけど、カスダメだったからバズ下して環八の相手しに行ったわ >>166
それ目の前に2-3体いて後ろで超サッカーしてる時だよなーわかるわかる
なんで自分は目の前睨んで後ろでうまうましてんのか謎だけど自分が混ざったら崩壊する、逆に目の前の敵は何故詰めて来ないのかってなるけどそういう大人な判断好きよ >>161
あれは進化じゃなくて退化だ
まさか大爆死するとは思わなかったからな
買って1か月でやらなくなったわ コママシとかFSマシみたいな脳みそ縛りだけはいただけない
B+で相手に切断野郎がいて圧勝したのにレート上昇してるんですが
また仕様変わったのか?
ヅダ来てくださいって部屋立てて味方のヅダ全員キックする遊びでもしようかな
>>137
全1は本人が言ってるから俺は知らんがな PSNの利用履歴確認したら今日の2万で合計11万(税込み)超えててワロタ…
>>171
支援相手にサッカー始まって
強襲の自分が後ろを警戒する悲しさ 個人戦績重視の現状が汎マシ、芋、FFマン、モジモジくんを増やしてる
ライバル勝利による増加はDP、EXP、コンテナ発見率とかにして、
レーティングは純粋な勝敗にすべき。
勝利+10、敗北-12みたいにすれば、みんな勝ちに貪欲になるでしょ。
>>171
味方がサッカーしてるときついよな。
Aでもサッカーだらけだから、諦めてるわ。
逆に敵がサッカーしてるの見たらガッツリ前線上げてるけどな・・・ >>175
負けた方に補正かかるだけでしょ。勝った方は今でどおり >>178
その金額で他のゲーム買った方が有意義だったろうに… カードバトルの人がガチで自慢してるみたいで震える
小学生かな
>>144
そこまではいいけど
BRを具体的にどうするかってことと
マシはコクピットやヘッドショットの方が余計なエフェクトなくなって良いのではってとこだな
その辺で人の話を反映させずにコピペゴリ押しだから印象悪い >>180
勝敗のみにしてもらえると
爆弾設置解除の時間でスコア置いていかれなくて助かる・・ >>39
400の代用はガンダムでなんとかなるが
350だと駒の代用機が無いよな
環八は環八で強いがこれはまた別の運用方法だし ゲルキャとデジム戦うポジション似てると思うけど強襲に狙われた場合デジムのが対処できるな
ゲルキャ考えた奴は反省しろ
ジムコマで2機寝かせて勝ったなと思っていたらサッカー選手達がボコられていて焦らされる日常
>>184
マジか
こんなんでレート上げられたらアホがエスカレーター式に上がるじゃん
やっぱ運営はアホだな >>175
「勝った」んだからレート上がるだろ
切断がいたとか関係ない 昨日は5戦で2個でたのに今日は10戦で0コンテナマン
>>192
250だと支援強よろけオンリーワンだしな
考えてんのかそうじゃねーのかわっかんねーわ ライバル勝利のお蔭で見事に中継取らんやつがいるぞ
しょっぱい機体に乗ってる奴は特にとらん 盗られてもいいからとってこいよと思う
昨日は5戦で2個でたのに今日は10戦で0コンテナマンゲー
>>194
相手切断したら勝ってるほうもレート上がらないゲームなんて古今東西存在したのか?
ルーム消失はともかく 負けをヅダのせいにしてる雑魚が多すぎわろた
お前が下手くそなだけやぞ
>>178
そんなときは出撃回数×100円計算して
元取れているかどうか考えるんだ!
1000…回越えてなければまぁなんだ、
越えるまで課金押さえるんだ デジムはバズ感覚で強よろけ取れるからな
砂カスでバズ担ぐよりよっぽどやりやすい
このゲーム、如何に裏方作業に徹する人が居るかどうかで大きく勝敗に影響する。
勿論、裏方作業というのは開幕ボマーするとかじゃなくて、常にどう動くかどうフォローするかを考えている人ね。
当然そういう人はヅダだの何だのも使わないから地雷の要素もない。で、カットメインで動いたりするからライバルに負けていることもしばしば。でもチームは勝利する。
と、いうことを連敗して嘆いてる人は頭に置いて戦ってみると良いんじゃないでしょうかね。長文失礼しやした
ヅダ
タンク全般
水泳部全般
寒ジム
スナU
エスマのピクシー
グフ、グフカス
ジムスト
どのコスト帯でもこいつらいたら即抜け安定
A-ザク砂が床オナ野郎だったり信じて出撃したグフカスが切り込まないただの指鉄砲野郎だったりもう俺はレートが高くてもガンキャイフ改プロガン以外は信じないぞ
レートにゲルキャやヅダがいるがこいつら外人ってことでいいよな
>>200
じゃあ中継取ったらライバルに勝てるようにしようってしたら
今度は砂漠のいらん中継を取るバカが生まれるしねえ
ああいうので戦績を測ること自体無理がある >>198
課金勢だが、さすがに月三万は無理
俺にもっと収入あればなー ライバル比較の命中率いらなくね?FAのミサイルとか撃つとダダ下がるし
これなら「相手をよろけさせた回数」とか「味方をよろけさせてしまった回数」とかの方がチームへの貢献度が分かると思う
>>169
斧の下だけ倍率高いとか色々やりようはあったと思うんだよな… そもそもヅダより性能いい機体いるのにヅダを選ぶって自ら勝率下げてるようなもんだよな
>>212
いやそもそもライバルシステムいらんでしょ比較はあってもいいけどさ
あんなんで点数あげちゃうから変な猪がでる >>219
うん
俺も勝敗以外はリザルトで眺められるだけでいいと思うよ
それだけで結構楽しいと思う >>220
リアルマネーを投下してスロットあけるんだろ
俺は未来から来たから知ってるんだ >>220
お金で時短&成功率アップするし
ハンガー枠増やすのも課金だぞ
ただし無課金でもやたら時間かかるだけとよんだ ライバルやめてチーム内の平均よりスコア低い奴は負けた時レート大幅減少でいいぞ
敵から離れた場所に居て攻撃も当てれてない奴はスコア徐々に低下していく様にしろ
成績カードバトルするなら与ダメと被撃破も見せなさーい!
勝敗だけで決めると開始三分で試合投げる奴が続出する
人はどこまでも愚か
>>217
確かにやばいの多いけど低コストだと許容範囲のやつもあったりするし
他の味方のチョイスによっちゃ続行するから書かなかった >>220
なら今のうち引退した方が…絶対課金優遇強くなるし、レーティングはフルハン前提になる >>210
無制限にガンゲルLv1で出撃してくるA-いたから
レート自体信じてないわ >>208
裏方大事だよな
敵の中継奪ったり、または取られそうになってたら
歩兵で出て妨害とかな
その辺りを全くやらない奴もいるよな
たしかにそのほうがライバルに勝てるからそうなるんだろうけど まぁカンストB+一杯居たから
まだしばらくはダメじゃね
そのうち相応のレーティングにはなってくと思う
チーム内競争はそれこそ味方FFしてでもって奴が増える
やはり人はどこまでも愚か
>>214
低いよりは高い方がいいが
1項目程度でレートへの影響力は僅かだ
要らないと思うのであれば気にしない方がいい
それより勝つことを考えろ
そっちの方が遥かに大きい この糞バランスゲーで強化とかやったら絶対酷いことになると思う
ライバルも相手のトップの奴と最下位の奴とじゃぜんぜん違うしな
ほぼ一位とってた奴とマッチングされてチームは勝ったけどぜんぜんレート増えなかったわ
個人アシスト与ダメはチームトップだったのに自分だけ負けてるのはつれぇわ
>>227
砂漠で下山しまくる奴ばかりになるじゃねぇか… 味方がめっちゃリスする中継とった人になんかポイントあればいいんじゃね
>>217
ザク砂以外のザク系でまともなの居るか?
ザク砂もアレなのは多いが そういえば昨日コンテナからクイロ lv2きたわ
デイリーガチャでザクキャ lv6もきたから、これはもしやお告げか?クイロ2個積めるか帰ったらカスマで試したい
>>219
ほんと、ライバルはいらなかったね
比較だけだったとしてもこだわる奴いるから
チーム勝敗だけでいいわ >>229
そこで負けたとしてもギリ負けなら-3くらいに抑える デジム使いやすいなー
これの上位レベル解放されたら選択肢増えるんじゃね
また連邦機だが、
ガンダムハンマー使いたいのはわかる
でもぶっぱで当たるわけないんだ
お前のハンマー俺に二回も当たってる事実をよく考えて欲しい
>>244
ちょっと前の試合に味方に400ザクキャが居たのに忘れてたわ デジムとデザク
同じデザートとでも武装も強さも全然違う謎
わかりやすい連邦好き向けゲーム
低コスならいいけど最近400以上でも嬉々としてザクキャ即決マンいるから嫌い
>>239
現に今でもコンテナあっても切断するやつ多いし
放置や単に無気力試合するということもありえる >>209
エスマでヅダゲルキャピクシー抱えて勝つとかこれもうわかんねぇな >>246
いるとは言わんがライバルなんて勝てばいいだけのこと
バトル自体に勝てばライバルにも大体勝てるだろ?
ライバル勝率なんて5割超えてれば十分だぞ
まさか試合に勝ってライバルに負けてるのか? >>242
素ザク後期型は素イフより強いらしい
まだお目にかかったことはないが 勝敗重視+個人戦績でええわ
ライバルと比較するから運要素マシマシになってる
>>241
勝つためにやるからそういう加点はいかんよ
メリットをつけるとどうしようもないやり方する奴がでる >>226
俺はスロット増やすだけじゃなく
武器の弾数やヒート率なんかも強化出来るとみてる
今作は武器のレベル上がっても弾数やヒート率改善がないからな 強化施設内容
連邦
トークン3消費でスキル自由追加+カスパスロットを自由に12割り振って追加と枠が2追加されコストが半減する
改造時間10分
ジオン
トークン30消費でデカールや武器の色など細かいところまでペイントできるが機体性能は半減しコストは+100される
改造時間3600分
勝ち負けでポイント
同じチーム内での活躍の違いでポイント
d良かった気がするわ
所詮ザク・デザートタイプなんてこんなもの。
デラーズ・ザクの投入を待て。
>>258
そういう戦いでもいいけどさ
もろに重要な中継なのに誰も取らなかったり
どう見ても攻めるべき時にハイエナ狙うやつばっかになったり
面白くなくなるんじゃないのかな DUST514とかはリスポ地点任意で設置出来てそこから味方がリスするとポイントとかあったな
バトオペでやったらHLVの上がにぎわうな
>>259
400ザクキャと一緒の部屋に居たけどただ脆かった記憶しかない
コスト知らないしレベル覚えてないからなんとも言えないが >>241
前作は全員のスコア見れたから中継とってくれてる人とかわかったんだよな
爆弾解除とかはあったか覚えてないが…
喧嘩にもなるかもしれないが、前作は称賛相手を選ぶのに楽だった >>263
ジオンはやる気が違うから勝つってのがありそうだけど
結局ジムコマには勝てない気もする >>258
違うな
「試合には勝ててもライバルには勝てないのか?」だな
中継を抑えるとか爆弾設置解除すると勝てないとか言い訳だからな
毎回勝てるとは限らないがそれでもバトルに勝つと大体はライバルに勝てるし
そもそもライバルなんて気にするな
とにかくバトルで勝てばなんら問題ない
ライバルなんてついでに勝てばいいだけのもの 支援専とかの下手くそは引退するか汎用練習してこい、こいつらが集まると悲惨でしかない
ヅダ4対艦4揃ったからカスタムで使ってみたけど緊急回避あったところで…って感じだったな
やっぱり対艦3発リロっていう攻撃の手数が圧倒的に足りない
避けて勝てるバーチャロンみたいなゲームなら手数少なくていいんだろうけど、このゲームは被弾は前提でやられる前にやるゲームなんだよな
対艦全弾あてて尚且つ下格+αあてていかないと火力がそもそもでない
そんなことをし続けられる場面はそうそう無いわけで…
好きな機体だけに口惜しいわ
>>263
ガンオンより酷くなりそうだな、現状ジオンつかうメリットより連邦で揃えた方が強いし 戦闘中に回線切れたら負け扱いでレート下げようや
普通は切断しないしPSNかなんかの障害で切れることがあっても1回くらい誤差だし
>>276
カスタムなら好きにしてくれていいぞ
ただレーティングでは乗るな 個人のチーム内順位でどうこうは大体味方を出し抜くプレイが増えるし
乗る機体の不均衡が云々も復活してしまう
>>269
そういうゴミはバトルには当然
ライバルにも勝てんよ ヅダやグフカスでガンキャを狩るとかキツそうだなおい
陣営分け部屋でAジオンB連邦って見たことないよね
逆はいっぱいあるけど
ジオンが弱いって連ジでわかれてたからこそできたことだろ
まーた400ザクキャ砂2ザク改だよ
編成抜けのペナルティ なくしてくれ
>>275
つーか○○専ですの時点で地雷か中身がやべー奴の印象しかない どんな些細な要素でもスコアがレートに関与するとろくなことにならない
>>271
HPは水夫と同等
350までしか来てないから400だとキツいだろうな まぁこういう査定をどうするかで最適解は無い何にしろ問題はある
強襲のデジム出してくれたらグフカスヅダより役に立つぞ
>>274
勝率自体は同じ強さの奴らと組むこともあって最大六割程度のはず
だからライバル勝ちの比重が大きすぎる
レートに皆が慣れてきたら、ついでにライバルに勝つというヌルい考えではBに落とされると思う >>258
つい先日試合に勝って3冠(個人スコア以外)取ったがライバルに負けてたぞ
相手チームのライバルが4冠とかそういうのではなかった
まぁ大体は勝ち試合はライバルにも勝つけどね >>258
自分の戦績にこだわらない戦い方のほうがチームの勝利に貢献できるんだよ。逆にこだわる奴がFFだの無駄なハイエナをするからライバルは駄目だって言ってるの >>155
気が合うな。
350以上はその編成で速攻かけて開幕に人数差で押し切るのが好みだ! アあん?ザク2改なめんなよ
ジムコマと後ザク以外なら対等に立ち回ってやらあ!
コスト400で支援2体だすのやめーや
明らかにカモにされてるやん、上手いから、活躍できる自信があるからだしたんじゃないのかよ
下手くそほど支援即決するのなんなの?
簡単なゲームだから全ロール使えなきゃ上がれないようにしたらいいんだよな
>>295
まあライバルの査定が無駄にしっかりしてるってことだよな…昨日ボロ勝ち3冠チーム内スコアほば3位以内でライバル負けしたわ >>263
常にあっても人集まらない可能性あるから
限定的にイベントでやって欲しかった
そうすりゃ勝ち負け関係無く好きな方で遊ぶ人が出てくるだろうし 支援大好きマンだが、なんだかんだ即決マンに譲ったり、バランス見て汎用に変更するから汎用乗ってる数がぶっちぎりで多いわ
ガンキャ系なら誰にも負けないくらい自信あるんだけどなぁ…でも負けたくないしうーん
倒された時のみライバル判明するってのも謎だわ
隠すなら最後まで隠しとけよ
>>145
支援乗りたいけど自分よりうまかったら嫌だな。お、強襲枠空いてるやんけからのヅダ。
支援乗りたいけどもう埋まってるな。でも汎用で撃墜されるのいやだなからの素ゲル。 支援即決マンが4人いるんですけどどうしたらいいですか
>>306
四冠取ってやるから乗らせろって言ったらいいと思うよ 自分も支援に乗れば良い、レート気にする人なら退出すれば?
>>309
全員支援にして守りを固める
ネタ抜きにして誰も変えないならこれしかねえ ホストが切断した場合はペナルティさらに倍にしてちょ
いっそ支援6でこもれ
相手が汎用構成なら勝つ可能性はある
強襲支援即決マンは大抵糞機体乗ってるし役に立たない
BL機能入れてくれれば面倒ごと全て解決するんだが
また連邦とジオンの陣営分けたら機体性能の差に文句を言う奴出るし調整めんどうやなぁ
せや!過疎対策にもなるし陣営制度撤廃したろ!ガチャのハズレ枠はとりあえずジオンにできるし完璧や!
>>309
自分も支援にする
支援ばかりは割と強いぞ 退出するとペナルティくらうんでしょ?
もう一人が退出してくれて組み直したらまだ即決マン4人いたわ
昨日は帰宅が20時で16戦しかできなかったから、今日はデジムを使える
楽しみ
>>249
あれ前後方向(ハンマー自体)に判定あるから下手に避けると戻りでダメージ食らうからイラっとする 支援4、ピクシー、グフカスとかワケわからん編成でも何か勝てたりすることあるからでてるわ
どうせレートなんかすぐ上がるし
>>318
たぶん運営は外れ枠とか考えてない
ただ普通に作ったら外れな性能だっただけだ 過去に全機スナカス編成になった時あるけど
守りを固めようと言った奴以外は皆バズ持ちだったので
支援固めの強みであるガン待ちプレイできず散々だったのは笑った
>>299
足回りと武器は優秀なんだよな
肝心の与ダメがぜんぜん取れないのが致命的だが >>297
実際の査定の程度によるけど、ガチの献身プレイより最初だけ真面目にやって
後スコア厨やった方がちょっと勝率落ちるにしてもレート効率は良かったりすることは割とあり得る プロガンジムコマの二代害悪さっさと弱体化しろ
強機体作りたいならイフ改みたいなリスク付けろ
>>309
55かな?
自分だけバズ汎用になって、近づいてくる強襲を絶対○すマンと化せばいいよ
港湾なら意外とガチれる ジムコマくんにはまだ主兵装で進化の余地があるという恐ろしさ
これレートいいい感じだなマジで
明らかにA−いってないやつに芋とか開幕右中継とかの地雷が多いからそのうちa帯はだいぶまともなやつだけになると思う
>>304
バズザク2改なんてそれこそゴミ機体じゃねーか
流石にあんなもんで戦ってられんわ
悲しくなるほど格闘威力ないんやであれ 絶対カットするマンになれるならザク使ってみたいけどこの糞確率のガチャだとまず当たらんからな
>>299
おう俺が言ってるの400部屋の話だからガンダムとも対等に戦ってくれよ ジム駒も普通に課金誘導でやるならせめて☆2にするよな
ほんとうに素のミスで壊れにした感じある
>>328
プロガンもジムコマも楽しいのに何が不満かね? ザク後期型新しい武器も引ければマニュ貫通よろけとシュツルムとグレで絶対よろけ取るマンになれるんだっけ?
普通に面白そうで魅力的だな 引けないことを除けばだが
>>309
全員支援で勝ったことあるぞ
全然いける >>332
格闘きめられそうになってる味方のすぐ横でマシ撃ってるだけのカスは死ね
あいつらはマシ連射してトリガーハッピー状態になってるからタックルとかグレ撃つとか頭から除外されてんだよ ジムコマはサーベルlv1縛りで既にドム超えなの頭おかしいだろ
>>334
そういうのいるチームはやっぱり負けやすいからもう少し時間経てばまともになるよきっと >>331
なんとかレートで遊び方の違うプレイヤーの棲み分けができると良いね まあ爆弾仕掛けて爆破まで見守っても3冠とかあるし中継云々は多少損してる事実はある、ただサッカー部ほど中継踏まないけどね
>>336
強襲判定とりあげるだけで一気に普通の機体になるぞ
なんでつけちゃったのかと やっぱ300〜4000コストが一番バリエーションあるしMS動かしやすいし面白いな
250とかのっそいし、450以上だと機体も限られるから楽しくないよな
>>335
出来らあ!
えっ400部屋でザク2 改を!?
正直ちょっとしんどいです
相手が間抜けならなんとか・・・ >>347
未来人の方ですか、このゲーム何年続いたんですか? 軍曹でA-で素ジムマシだった時は驚愕した
勝つ気あんのかと
>>347
ネオジオングでもでたのかいつのはなしだよ まぁプロガンの強さって機体性能というより
ヘイトの低さだからね
イフ改乗るとわかるけど
みんなこっち見て親の仇のように狙ってくるものw
極端な強機体がいると好きな機体が全然乗れないんだよな
ヅダとか人気機体で乗りたい奴も多いだろうに、現状周りに迷惑過ぎて乗れないし
>>331
地雷はカスタムに行くという発想もないから地雷機体使い続けレート落ちまくるんだろうな 300ってジムコマスナカスザクスナ以外人権ないじゃん あとすいふ
選択肢少ないんじゃしね
>>341
そんなアホのことは知らん
ザク2改を真面目に使うならグレ下とマシンガンと時々生格とかも全部やる以外選択肢はない プロガンは見分けられるけど、盾無しガンダムがプロガンに見えてやばい
>>356
強襲染めよりも勝率高いよな
まぁ、それだけなんだけど… ジオン側でコンテナ出たら次は連邦側でしかドロップしない様にすればいい
まあ連ジで分けたほうが、運営もバランスとるのにもっと慎重になったろうし、必然戦場で見かける機体の種類も増えたやろうな。
みんなでジークジオンもできた
>>95
スナ2マシはやってることギャンと同じだから普通にライフルもってくれば良い
カットだけじゃなく相手汎用とタイマンするのもきついマシ持ちは汎マシ以下 デデデデデデデたァァァ!!?
突発金コンテナからガンダムLevel3!!!
無課金アカがのが機体充実していくなか今まで不遇の本アカがようやく報われた。ラピタハホントウニアッタンダ
プロガンに普通のサーベルが欲しいな
ステルスが捗る
200 バズジム改
300ロケラン陸ジム(ジム駒未所持)
350バズジム駒
400バズガンダム
で、即決してんだけど、地雷臭してんのかな俺
支援固めは1度崩れるとリスキル祭りになるから港湾以外おすすめしない
盾の壊れてるガンダムだと思ったらプロガンだった
だいたい支援機がこれに気づいた時にはもう手遅れになってる
デジムというかレールガンは優秀だけどミサポがな・・・
使ってて楽しいけど。
今月の産廃追加のせいで当分ガチャ回したくない、はよ落ちてくれ
>>367
レート300には出てこなくていいぞ。あとはセーフ >>325
200で、全員キャノンは楽しかった
装甲の厚さと火力でゴリ押し 何でガンダム交換できるのにコスト400におかしな汎用が沸くんだぜ?
プロガンの見た目がゲルググかドムならだいぶヘイト変わるんだけどね
チーム勝利したけど全員ライバル負けとか、もしくはその逆とかなんか
ライバル制が一番機能してない瞬間だよなあ
>>377
当たり判定まで変わるじゃねーか
まあグフみたいな見た目だったらもっと弱かったよな ジムコマはもっと足遅くするか強襲サーベル取り上げろ
>>353
カスマクイックがあるでよ
無理してレートやる必要はない ジオン機弱いって言っている人いるけど、連邦とジオンじゃ特性が違うだけだと思う
連邦→細身で扱いやすいが、低火力で高得点は狙えない
ジオン→デブで扱いにくいが、高火力で高得点を狙える
結局、どっちもどっちだと思うよ
結局B+食って上がるだけだからあまりかわらないな
もっとA-に叩き落とされる仕組みじゃないと
>>171
イラついてるときとかは自分も下がって(サッカーには参加せずに)、サッカーしてるバカどもの背中襲わせて
その襲ってるやつらに攻撃してウマウマすることあるわ
なんで背後から攻撃されたか気づいてくれるといいんだけど、サッカーマンには無理か >>373
ジムスナイパーにミサイル持たせる意味は完全に消滅したな
強よろけで格闘繋ぎやすいしミサイルが直進機動だからハングレより使いやすい Bランクのザク砂Lv3がゲルキャに文句言ってて笑うしかない
>>353
好きなの乗れば良いんじゃない? カスマで。
というか例えジムコマが弱体化したところでヅダ選ぶ選択肢はレーティングには無いよ???
というか君みたいなヅダ乗りの恨み節ばかり聞いて何でも弱体化してたらゲームになんてなりゃしない。 >>382
ドム全盛期時代にやめたのかな?もう環境変わったんですよ >>382
そういうコンセプトのはずが細身で高火力でオマケに機動力まであるコマやプロガン出すあたり終わってんだよその設定 今思えばドムオペレーションのころはバランス取れてたんだな
前作経験してるとドムのサーベルがジムコマより威力低いって割と衝撃的
当たり前だけどドムは見事に駆逐されましたね
もうすぐカンストだけど普通にBB+とばっかなんだな
時間帯の問題か
400でプロガン居るのにヅダ即決マン勘弁してくれぇ…
A−までどうやって生き残って来たんだ…
ギャンズゴeも火力だけはやばいそれしかなさすぎるが
あまりにもFS使う奴多いから最近ザク2系全部FSカラーにしてるわ
早くF2引きに行きたいからドラッツェピックアップ終了はよ
>>382
連邦➡細身で早くて高火力
ジオン➡デブ、鈍足、普通火力、カッコいい
やぞ スナ2種にガンダムL2とみんな持ってなかっただけだぞ
もってたら今と大差ない
レベル1ガンダムよりレベル4ジムコマの方が強いってマジ?
連邦機は盾あるから耐久面では不利どころかよろけ帳消しあるから完全に上だし
ジオン機は武装威力多少高くてもその分CTや装弾数で劣るからデメリットの方がでかい
ジオン機体がデブで体力あって高威力ならどれだけ良かったか
ドムもっと強化しないとな
>>412
バズ持つならジムコマでいいけどSNとか使うならガンダムでいい
でもどっちでもいいよ ネコのしっぽは付けられないのはバグですか?
めんどくさいね
お前らこのゲームおもろい?
死んでも生き返るゲームとか俺にはムリだわ
>>204
どういったプレイしたらヅダ抱えて勝てるのか教えてくれ
煽り抜きで頼む ドム以外のまともな機体が無い時からバランス壊れてるんだよなあ
>>416
パイロットスーツじゃ駄目だとさ野戦服買おう ザクキャ、ザク砂、ザメルとジオンの支援機は割と評価してる
>>416
ああ、みんな付けられないんですね。階級縛りでもあるのかと思ってた。
バグ修正される頃にはハロウィン終わってるね 猫の尻尾は地上用のウェア持ってないと装備出来ない
先行販売のパジムドムトロ買った奴は地上服あるがそれ以外の奴はDPで交換しないと装備出来ない
F2の対空マシ見てると水産ビームも2発よろけで良かったやん感はあるな
ザクとかジムコマより足回り太いんだし脚のHP増えるスキルあげりゃいいのに
よろけ取りゲーのバトオペでよろけ関連のフォロー無しに太いと言う事は弱いって事なんすよ、太さによっちゃマニューバアーマー程度じゃどうにもならないし
砂漠Eとれてるのに爆弾解除しにいくあほども
しかも爆破阻止失敗するあほども
E中継の守護神してる俺に感謝しろよ
ドワッジが来たら、みんなその火力にビビると思う
前作でも猛威を振るったし
デブ機だけ足耐久70パーデフォルトにして差し上げろ
>>436
太さが肩によるもので足がそうそう壊れないデブもいるんですよ! 連邦ジムKyanon:強襲相手に600ダメージぐらい
ジオンゲルググKyanon:汎用相手に5000ダメージぐらい
ジオンのほうが高火力なんだよなぁ
衣装貰っても戦場には持ち込めないキャンプ専用だから報酬は実質DPリサチケトークンデジムだけ
カボチャ頭ぐらい使わせて欲しかった
このゲームザクの右肩の盾がただの飾りになってるのも謎
大体のガンダムゲーはちゃんと盾として機能させてるのに
無印バトオペのドム族はモデルの完成度といい、
癖の強い操作感や使いこなした時の強さ、
ジェトストリームアタックの面白さ、まさにバトオペの代名詞といえるMSやった。
?いっそデブ機には衝撃吸収機構みんな付ければいいのに
そうすればドムは的になるけどバズ汎には強い汎用機とかになれるし
ゲルググやハイゴッグあたりもそれぐらいでいいと思う
デジムにあの使い安さの強よろけ渡すならゲルキャもう少し強くしてもよかったと思うがマジで何考えて調整してんだこれ
細身で足まわり良くて盾込み耐久十分で格闘火力もやたら高くて強判定なのが連邦の特色
そりゃ戦争にも勝つわ
連邦
万能、すべてにおいて強みしかない
耐久火力基本性能良好の盾持ちが多く盾が壊れるとスピードupの細身とかいうガチ機体の集まり
ジオン
基本ゴミ、一部の強みもある機体も一応有るが連邦と違い強めのデメリットがある
デブで盾も無く元の体力も低い機体が多くその上強襲判定のある普通の機体が無いのに格闘の武器も弱いため250〜350はほぼジムコマでokになる
>>373
いや、この機体少しやりすぎだろ…
10月の中で一番まともに使えるレベル 単発回したら銀箱からガンタンクlv3が出た
これでガンタンク量産型ガンタンクザクタンク全lv揃ったぞ羨ましいだろ
デカイけど高火力高機動、小さいけど低火力低機動なら納得出来るんだけど
ジオン機は癖が強い分少し強めに設定される
そんなジオン機を使いこなすジオン兵達が爆発力で連邦兵を圧倒する
連邦機使いが運営に不満を漏らす
運営が真に受けてジオン機が調整され癖が強いのはそのままに連邦機と同じかそれ以下の性能になる
これがガンダムゲーのいつもの流れだから覚えておくように
>>433
勝ってるんだったらE明け渡して拠点引きこもりでもいいっちゃいい デブが動くと敵に強よろけ発生
デブがガッツポーズすると敵拠点即爆破
これくらいでいいよ
>>442
2になってドムは死んだな
今さらドワッジ強くても困るレベルの出来 ゲーム内で「芋るなよ」とか言ってるガイジおるけど芋って単語を知っている奴は芋らないって解らないのかね
細かいバランス調整なんて期待してないから、使用率低い機体は使用率に合わせて体力上げればいいのでは?
……ガンタンクの体力100000万とかになりそう
偏った陣営ばかり強くするより両方バランス良く設定した方が両方から収益を上げられると思うのだが
あと使えない機体を配信しても課金はしないし使わないので運営もユーザーもメリットがないと思うのだけど
>>452
これよりカスタムロボのが楽しいと気づいてしまったじゃないか >>204
俺も聞きたい
あでもB+〜A-の場合ならお願いします
C以下はヅダでも割りと勝ててしまう >>455
いや解除行くようなアホはe明け渡すと単独で突撃するから守護神に感謝したほうがいい さっきからC帯とマッチさせようとする謎の力が凄いんだけど…
C帯の連中とかイフ改相手に3体で追っかけっこ延々やり続けて全滅させられるような動物みたいなのばっかりだから一緒にやりたくないんだけど
重モビルスーツの特性として
60%でスラスター量の低下、70%で更に低下してバランサーが使えなくなる
80%で破壊ぐらいでもぶっちゃけいい
体力2000+とかスラ+10しても並だなって機体はそういう機体
強い機体は据え置きで弱い機体にテコ入れしてくれればそれでいい
>>470
そういう機体ばっかなんですがそれは... 盾もないデブが高体力高火力だけど被弾しやすいから撃破もされやすいとかならわかるがなぁ…
>>441
スパロボ、Gジェネ、ギレン
パッと思いつく有名所では盾扱いしてないな
エクバやVSシリーズは全機体にガードモーションあるから盾がない機体でもガードできる ザク砂、ザクキャ以外のザク系は脚壊れにくくしていいな
それか性能引き上げろ
>>435
ドム、ドムトロ見てそう思うのはおかしい
それに今、強機体となってるのは前作そこまで強くない バズもってて格闘強けりゃ何でも強いという風潮
合ってる
デジム入手 ・・・スナカスかザク砂でよくね
ボップミサイルを彷彿とさせる残念なミサポだった
使いこなせれば強いってスナ2ライフルゲルビーSNとかそういうのじゃないのか
ハイコックくんは武装を使う前に死ぬからなあ
前作のドム蟹編成で連邦押し込むの楽しかったなぁ
今作もそれを味わえるかと思ったら片鱗すら見えなくて笑うわ
プロガンいるのにヅダ即決マンほんとアンインストールしてくれ
拾い物だがドムこれなら戦えるんか
ハイゴックは誰にも狙われて無い前提なら相当強いというのに!
80%くらいの確率でサッカーチームに入れられるんだけどマジでクソ
なんで後ろにも敵居るのに俺が怯ませたやつにたかるんだよはあああ
そら両方とも後ろから攻撃されて落とされるだろうが
ザク1とかってナックルシールドとか言う盾という名の武器持ってたよな?
バズ相当の武装を持っていて下格の火力は高いハイゴッグも強いはず
ジムコマ弱体はすべきだと思うけどそれ以外は別に連ジどっちも強かったり弱かったりだと思う
ガンダムゲーのスレてどうしても下手なジオン兵が負けの言い訳探しにネガりがちになるけど
ハイゴはタイマン部屋なら350全員倒せるぐらい性能ある
実際はマニューバ活きないぐらい弾飛んでくるわ牽制がビッシバッシあたるわでひでーけど
ハイゴックは相手からみたらガンダムに見える
スキルを付けるか
今作でジオン機が不遇になっているのは、なんでなんだろう
前作だとドムとかドワッジとかめっちゃ強かったのに
まあドムは星1機体にされたから弱いんだろうけど。。。
連邦機体は足首細いんだから足の耐久力下げればいいねん
特にジムコマなんかすっごい細いしHPの30%くらいでええやろ
すまんが風邪ひいてて1週間出来てない
この一週間のできごと3行でたのむ
>>480
左右にMS一個分くらいの当たり判定ついてるからな
最初スレッドみたときそんなまさかと思いつつ使うとわかるクソデカ判定 >>495
プロガンFA「だよな俺らも同コストのジオン機と同じくらいの強さだし」 ドムも無双してたしな
イフコマでるまでの2か月くらいは
あのコスト帯でマジでかわいそうなのが陸ガンと高ザク
マニューバlv2と緊急回避付いたドムグロウスバイルが出るから…
言っても最初はドムが覇権とってたじゃんよ
言うほど不遇の時ばかりでもなくね?ザク砂だって強いんだし
>>504
プロガンにはイフ改いるし
FAにはザメルいるし
たしかにそうだね ハイゴッグちゃんはアッガイくん同様の癒し枠だから…
きのうからレート8連敗中・・・
勝率58%キープしてて3連敗も、ほぼなかったのに
ここまで悪いと自分を疑ったほうがいいよね・・・
僅差で負けるならわかるけど、大敗がほとんどなんだ
う〜ん
>>482
lv2来たらそいつらと互角って感じ
その2機より明確に劣る性能でもない >>503
格闘の判定モロに喰らうからな
サーベルカスってよろけてダウンでフルボッコ
ぶっぱ格闘を避けても当たるわがままボデー >>498
前作も最初はジオン機糞弱かった記憶がある
ドムも最初は強タックルも無いし、連撃も無かったはず
はっきり言って考えられないような仕様だったw >>503
他のデブが快適に思えるからな、本当に辛い >>496
でかいザメルは後ろが位置だから良いけど
ハイゴッグは汎用で前に位置するから味方の射線も塞ぎまくりできっついのよな
敵からくらいやすいのもあるけど味方からの攻撃でよろけてる率ナンバーワンじゃないかなあいつ >>500
ガチャにドラッツェ、ザクF2、任務にデジム
港湾と墜落でマップ調整
レートA-解放でレート戦がガチになる >>508
マゼラいまだに放置だもんなぁ
これ連邦側のmsがマゼラ持ってたら24時間雑魚ジオンが弱体叫んでたと思うわ
既にデジムに対してすら強すぎとかいってるのいるし >>482
レールキャノンと射程が同じだから強よろけミサイルのコンボが出来るぞ まあ確かにドムは最初はみんな乗ってたし、優遇されていた時期はあるな
と言う事は、今は連邦優遇期でこれからジオン優遇期がまた来るって事か
>>519
さんきゅー
MSは相変わらず渋いラインナップで攻めてくるな
マップ調整みてくるわ >>520
マゼラ調整されたじゃん
以前とはかなり違うぞ 盾のないおデブなジオンに明日はあるのか ないな
素ゲルぐらい固くできたら別だけど、今作脚部ゲー加速してる無理だな
デフォで混合することでネガジと連ポークとかいう不毛な争いを見ることもなくなったのは評価点なのでは?
>>518
ザメルは射程はもちろん衝撃吸収機構に加えてクソ長ブーストまであるからな、オンリーワンの快適なデブ 毎月レートをリセットシテ前月レートでも表示しない限りはレートなんて当てにならない。階級は少しだけ信用できるけど地雷見かけたらメモしておくのが一番安心感ある。
>>498
続編物で前作と違うようにしようとする典型的なパターンじゃね
あとはまだ見ぬZ以降の機体性能が影響してるのかもな >>512
負ける時は負ける
自身の体調とかもあるだろうしね
他レート行くかクイックで気晴らしするんだ
ペイントもいいよね ハイゴとザクの肩のアレ、シールドじゃないのなら何のために付いてるのか
>>520
まだ180mm装備陸ガンWRきてねーからな 格闘よりと射撃よりとの差がありすぎる
射撃よりって言うならスキルにクイリロとかでも付けろよ
なんで格闘よりと同じ速さで撃つしかないんだ
今この瞬間にもネガジも連ポークも居るようなきがするんだが
ハイゴックはハイゴックそのものが邪魔でカットもしてやれないという
まさに生きる地獄だから
>>531
確かに、前作と違って環八やプロガンは強化されているしな
あれ?ジオンは?ジオンはどの機体が強化されたの? まあ個人的には連邦がージオンが―はどうでもいいんだが
陸ガンズゴックドムトロは強化が欲しい
前作の愛機なのに今回はひどすぎる
ズゴックは前作もズゴEでたあとにラムちゃんで追い打ちされてたけどさ
>>527
うい
いまログったらカボチャ頭ばかりで吹いたわ デジムのミサイルは攻撃っていうよりレールガン当てた後の目くらまし的な感覚だな
斬り付けられる距離じゃない奴にはとりあえず撃っとけっていう
>>526
ジオンにも足細くて盾持ってる子いるぞガルバルディαちゃんだ!
・・・バズ持ってなかった気もするが デジムレールキャノンCT5秒切り替え1.5秒程でこれ回避無し相手ならハメれるのでは
パジムとドムトロの仕打ちはひどかったな
パジムは連撃撤去、ドムトロは機動力なくされて350とかどうしろというのだ
>>539
ズゴEはなかなかハイスペックだぞ
前作ズゴE乗ってたから今作はよろけにマニューバに回避とてんこもりでちょっと感動した
まあプロガンイフ改よりコスト高いのを考えるとうーんて感じだが アクトザク、ケンプファーとか来たら、みんなジオン機ばかり乗る
ジオン全盛時代が来るんだろうな。連邦の天下も今だけかもな
>>522
ジオンはこの1ヵ月さんざん(機体の数は)優遇したから11月は連邦の優遇期間だぞ
地上は汎用のZ機体で溢れ宇宙はvガンダムが飛び交うなかザクとゲルキャで戦うしかないぞ レールガンは脚狙わない方が良いのか?結構股抜けしていくんだけど
なんだかんだ現状クソ機体率が1番高いのって汎用じゃないのか
支援はそもそもマトモな機体が無いから抜きにして
>>551
アクト(細いゲルビー)
ケンプ(射撃型強襲ジオン版G3) 汎用基準でクソ機体でも強襲基準なら強機体になるって点を外せばそうなりますかね
>>551
仮にマニュあってもFAとガンキャのコンボでよちよち歩きの未来しか見えないのですがそれは
アクトはグレコンできなくなったしケンプはジムスト並みの紙だろ 港湾で未だにCにこだわるガイジどうにかならんのか…あんなとこ取ってなんの意味があるんだよ
むしろ支援狩るだけの性能すらない強襲って
アッガイとか?
ゲルキャよりデジムのが強いとかたまに言われてるの笑う
射撃寄り機体が強い射撃武器持ってないからなこのゲーム
格闘寄りはサーベル自体の火力高くて強判定で連撃するのに陸ガンとかゴミ射撃武器のオンパレード
>>550
確かにズゴEは強いな
緊急回避付いたのがやばいと思う
まだ持ってないので早く欲しいわ
>>552
それ、ジオン残党が連邦に挑むみたいで逆に燃えるな
アニメでもそんな展開が一番熱いし >>549
パジムはスラスターカスパで盛ってマシで陽動なりしつつ突撃したりすれば
そこそこやれるねドムトロはどう使えば戦えるのかわからないけど ゲルキャさんは宇宙適正あるから宇宙で無双してきて
なお競合は同じく宇宙適正のFA
>>565
格闘よりと同じ武器持たせる罰ゲーム受けてるからな ギャンとかもっと、ダウンした汎用が死を覚悟するレベルの火力でいいのに
あと前にしか振れないんだから判定は強襲判定のさらに上のやつにしてくれ
ガチャの流れてきに来週は宇宙専用の支援機体きそうな気がするけど何がいるの?
>>565
180mmキャノンさえ持ってればなあ
バックパックどこに置いてきたんだよ陸ガン君 本当にズゴEがハイスペックで強いならズゴEだらけの戦場になっているんだよなぁ
いままで一発も援護なかったのに止めだけ持って行く味方・・・
いやまぁポイント的にはいいんだけどさ
しかしあれだな
複垢しようとしてもまた初めからと考えるとキッツいな
止めてください!射撃補正低いのにビームライフルが本体のLAちゃんがいるんですよ!
>>557
GP01は強いだろう。。。
どう考えてもガチャの目玉で集金機体だと思う
ただGP02はもっと壊れてそう
>>558
>>560
悲観的な未来しか考えてないのな・・・
人気のあるアクト・ケンプは絶対集金機体として強化してくると思うぞ >>574
ハイスペックどころじゃない、汎用すら簡単に食えてしまうこともあるヤツらがいるのがな
強襲機としたらズゴEはかなりいい性能貰ってるのは確か >>571
そんなことしたらその判定を持つ汎用が出るだけ
そのうちマニュ持ちバズ汎用で溢れかえるだろう コスト450に出る時に先ゲルLv2を使いこなせないからガンダムLv1で出ていいですか?
あとコスト350にBDLv1だと損失が大きくなりがちだからジムコマLv2でもいいですか?
>>576
安易なサブ赤増えて少ない新規根こそぎにしちゃうからそれくらいでいいよ >>566
確かに玉砕覚悟とかはアニメなら燃えるシチュエーションだが残念ながらゲームだからジオンの機体がいたら編成抜けされるだけだぞ ハイゴッグの後だとGP02肩パッドも当たり判定にされそうで怖いんだが
>>571
火力2倍にしてもギャンじゃダウンした相手狩れなくない?
当たらないもん プロガンがバズもったりしなけりゃ戦場はもうちょっとズゴEいたかもな
デジムが支援になる今作の感じだと4号機も宇宙向け支援になると思ってる
>>294
結構前に仕様が変わったろうが
知らなかったのか?
今はライバルの勝敗よりバトルの勝敗の方が比重が大きいぞ
>>296
だからそういう雑魚は勝率もライバル勝率も低いだろうと
バトルに勝てばライバルに勝ちやすいシステムなのだからバトルに勝てば自然とライバル勝率も上がる
それに気づかない時点でそいつは雑魚
味方ガチャのシステムのせいで運が悪くてゴミと組まされるとバトル勝率が低くてライバル勝率が高いプレイヤーとかよくいるだろう
しかし異様にバトル勝率が低くてライバル勝率だけは異様に高いプレイヤーはそうはいない筈
逆もしかりでバトル勝率だけ異様に高くてライバルだけは異様に低いとか 今朝久しぶりに300でドム見たけどめっちゃおいしかったわ
何回も何回も俺のジムコマLv2のおやつになってくれた
同じワンチャンの火力あるならプロガンで良いになっちゃってるしな
ジムコマンドライトアーマーが軽装型BR使えたら強そうだけど
設定上はジムコマンドと同等の装備しか使えないんだよな
>>574
それより強いのがいるのがあれの不幸だ
スペックは悪くねーと思うがなあ >>565
補正もスロットも機体に合わせてくれないからどうしようもない 蟹江は強いがプロガンがそれ以上にOPなんだよな
プロガンがBRしか持てなかったらイフ改より評価低かった
お前ら文句言い過ぎ!と思ったけど久しぶりにレーティングやったら・・・
言いたくなる気持ち分かるわw
陸ガンは前作格闘寄りだったのになぜバズ弱体した今作でよりによって射撃よりにしてしまったのか
高ザクとかもそうだけどさ
マシンガンが強い汎用とかBRが強い汎用ならまだしもバズがベストの機体で射撃よりは悲しみしか生まない
得点差見て押し引き考えろよな、頭使ってない馬鹿が多すぎる
味方の残り耐久と位置加味して見捨てていいところは見捨てていいし、味方が捕まって負ける得点差なら一人で逃げるな
中の人にも寄るがズゴEは対峙した時に鴨ではない強さは感じたが
よりバランスよく攻撃できるプロガンのせいで霞むのよな
あと一目見てあの機体だってわかる見た目の個性は強襲機にとっては邪魔よな
>>579
人気はアクトなんかと比較にならない程あって原作でも大活躍のグフカスがいなければ信じていたよ >>585
よく考えたらどうせカスマでしかフレとやらんしフレとのランク差あっても問題ないやな >>578
LAはサーベル振ることも結構多いから悪くはないよ
まあ射撃補正高い方が強くはあったろうけど ズゴEはビームでよろけ取れたら超強機体になると思うぞ
緊急回避持ってるから生存能力も高いし
昨日リサイクルにあったローダー2は中スロ余りまくりを救えるかと思ったけど
意外と近スロ2の影響力が高くてあんまり使っていけなかった
>>588
N→Nが全弾ヒットするでしょ
連撃補正高いからそこの火力だけはいいものがでる
味方にギャンがいる時はギャンの前で敵寝かしてやれば仕事してくれるよ
ただ、プロガンイフ改だったらそんな介護してやらなくてもそれ以上の仕事してくれるんだけどさ 盾が壊れたらEXAM並みの速度で動くGP02とかおしっこちびるわ
>>606
高レベルサーベル持てるから格闘火力高いよな
G3なんかより全然高い 盾装備してる状況じゃ緊急回避できないとか制限あればな
壊れたら回避出来るようにして
>>606
主戦場の200ではマニューバを使ったカットとか先陣を切るとか格闘を振る機会は結構ある
強ヨロケ射撃がないからマニューバがかなり活きる
ただ機体が柔らかいので軽装でチュンチュンが基本 天国から見てると大体生身でいつまでもウロウロして支援要請とかやってんのって同じ番号の奴だよな
役に立たねぇから切断していいぞ
盾なしのジオン機は素で盾が壊れたガンダムとかジムコマぐらいのスピードくれよ
ジム改が汎用殴るよりLAが汎用殴るほうが強いからな
デザートジムのレールガンめっちゃ射程長くて使いやすいわ
これで緊急回避か連撃付いてたら人権機体になってたのに
>>618
最強と最弱というかあまりにMSの格差が酷いから不満がでてるんじゃないかね? >>601
陸ガンは火力全然ないけど閃光弾含めた遮蔽物越しの待ちで意外と強い
攻めにいけないからジムコマとか使うけどジムコマでるまでは
攻めのドム待ちの陸ガンみたいな認識を勝手に持ってたよ俺は >>623
ガンダムの対戦ゲーなんてこんなもんだよ >>620
移動に負荷がかかる(掛かっていない)
防御力低下(装甲に変化なく機動力上昇)
とっとと壊れてくれたほうが活躍できるのよね あまりバズ持ってるやついなかった最初の二週間のドムは
鬼だったわな・・(遠い目)
130のスピに負荷掛かってる訳じゃなく据え置きで
壊れたら140以上になるという優遇っぷり
こんなものだよな
ズダやザクのハイエナ機体が人権面して出てこれる環境の方がめんどくさい
中距離スロットに盾以外のまともな使いみちが出来たらなぁ
>>624
墜落なんかだと閃光弾がオブジェクトに吸われまくって使いにくかったけどな
電柱の当たり判定消えたから多少はマシになったかな みんなありがと。しっぽ装着できた
>>628
それおかしいよな
130スピードが負荷で120になるとかってのが普通だと思う ドラッツェLv3単発で手に入れたんだが、これLv1(コス200)の方が活躍しそうね
十分強いみたいだけど
>>628
あれは盾が壊されて初めて速度130発揮、セッティングで盾を外したまま出撃も可、くらいにしてほしいわ 盾は横移動は制約くらってない?
イフリートの横歩きとガンダムの横歩きだとイフのほうが速いような気がする
しかしゲルキャの即決マン多いな
今日レーティングで3回も見てるぞ
自分さえ良ければいいってヤツだな
A-実装されてから本当に勝てないわ
勝率50%でレート1900~2000の間をずっと彷徨ってる
250~400はジムコマ、無制限はガンダムlv.3のガチ機体に乗ってるのにここまで勝てないと俺って滅茶苦茶下手くそだったんだなぁ…と改めて実感するわ
そろそろ編成抜けでもやってみようかね…
>>618
ジオンにもガンダムやジムコマレベルのまともな汎用くれたら少しは静かになるよ?
今回のザク後期が強襲判定持ってるなら文句はなかった、連邦の手軽で強いジムコマと武器調達の手間がかかり耐久に問題が有るがよろけ量産のザクU後期みたいになってたのに >>630
対格積むしかないな
このゲーム現環境というかサービス終わるまで格闘振らないって選択肢は無くならないだろうしそこはまだマシだけど
これが対ビーとかなら少なくとも現環境は本当に要らなかった >>628
あれほんと頭おかしい
調整してるやつマジでなんも考えてねえ ちょっと強いとかじゃなくてとことん強くするバランシング調整やめて
>>551
その2機は前作で第一線に長く居続けたから、今作は微妙機体の可能性大
機動性に性能を振ってる分、間違いなく装甲かHPが低い デザートザク引いたんだがなんでこいつコスト400からじゃないの
アンチステルスって実質ピクシーにしか効果ないのに
>>630
盾無し機体は盾パーツでHP微増とかあってもいいよな
焼け石に水でもスロット余らすよりはいい ジムコマはクソデカシールドのくせにHP3000スタートだし
壊れたらスピード速すぎて意味がわからん
盾機体がそこまで早くなれるならドム系を最初から150くらいまで上げてほしいわ
どうせこいつらレレレできないしいいだろ
>>643
そうかなあ?今はジオンが不遇だから、
調整する意味でも、強機体として投入してくると思う
まあケンプの装甲は薄いかもしれんが・・・
>>646
3発なんて、止まっている敵じゃなきゃそうそう当てられなくない?
マシンガン並みに当てやすいなら良いけど・・・ アッガイレベル3がDP落ちしたろ?物好きが300で使ってくれるよ
>>643
前作だと第一線をある程度支えてたってことはゴミ化不可避ってことか、辛いなぁ… ゲルキャの後の支援がデジムってどんな方針で調整してんだろ
>>646
一発か二発でヨロケて欲しいってことっしょ
一発は強すぎだろうから二発が適正か?
ついでにビームガンもそうしてくれ 歩き撃ち可即発射連射可能なビームでよろけ取れるとかズゴEもハイゴも強すぎるよな
みんなレートじゃ出さないのも出しても手加減しまくってるのも納得だわ
>>650
歩いてる支援機のスピードなら余裕
汎用もデブだと当てられるし、細身にも二発以上入る
するとズゴミサ一発でよろけるよろけ値になってる >>656
そうそう
強すぎるから皆率先して狙ってくるし >>639
違うそうじゃない
強機体を弱体化するなり弱機体を強化するなりでバランスを取って欲しいんだ
ジムコマより強いジオン汎用が出たならまたそれが一択に近くなって
機体選択の幅が狭いつまらん戦場であることにはなんの変わりもない >>656
だよな、バズ持った完成形プロトタイプはよく見るしワンコンボで汎用の足壊していくけどなんなんだろうな >>101
前作の強化ってやることなくなった人用の再開発とかだったけど
スロット増やすハンガーは味方から見えてて編成抜けの原因だったのはほんとにクソ アッガイは300で緊急回避持ちになって
やっと前作基準にはなってるんだっけ?
プロガンはバズのせいで感覚おかしくなるな、BRは2発とバルカン5発でヨロケ取れる
強襲としてはなかなか使える性能してるけどバズ持てるのにBR持つマヌケはいないよね
ズゴEは回避もあるぶん、400強襲の中でも
イフ改=プロガン>>>>>ズゴE>グフ>>>>その他
くらいの立ち位置につけてると個人的に思ってる
>>664
Nハメ出来ないから到底前作には及ばないね、 せめてゲルキャのキャノンは強よろけにしろよ
サブだからって変な補正掛けるな
>>663
実際前作はハンガーの影響力が強かったからな
今回はカスタムパーツの影響力が前作より少ないからハンガーでどこまで代わるか
つかハンガーなんていらんし始めたら辞めるぞコラ 全国に170店舗を展開する大型スポーツ専門店「ゼビオ(XEBIO)」が、「スーパースポーツゼビオ 渋谷公園通り店」を9月22日に出店する。
>>666
そうなんだ
BR二発当てたあとブーストしながらバルカン五発よろけからの格闘とか格好良さそうなんだけどな
そのよろけ値ギャンにあげてほしいわ ズゴEは前作と比べればかなり強くなったのに
プロガンとイフ改いるからね
>>665
マゼラも無いしガンダムのために今溜めてる
サーベルだからザク砂より使い易そうな気がしてさ
ザク砂わからんけど レーティング450にデジム出すのは適正なの?
弱そうだけど…
今作はコスト戦がデフォと言うかレート戦的には半強制だし
開発便りでも低コスも持続的に追加していきたいとは言ってた記憶
>>675
まぁザク砂マゼラには敵わんが
でも300でも十分やれる強さだよデジム >>650
ケンプは強襲機の可能性大でしょ?それで紙装甲・・・イフ改以上の難度ありそう
非連邦の強機体はザメルのような前作いなかったのが該当しそうだけどなあ
やっぱZ以降の非連邦が強そう 陸ガンとかドムが一方的に事務コマイフに格闘負けるのなんかなぁ
今はレベル1しかないザクsも、レベル3来たら強襲判定にマニューバー回避持ちとなかなかに暴れそう
>>657
バズ持てるプロガンがいるんだし一発でよろけでいいよなあ 低コス追加したところでジムコマ無双どうにかしないと誰も乗れないのですが
カスマで搭乗可能MS制限ぐらい付けろや
ズゴックSが即よろけノンチャンビーム持ってくるから震えて待て
強襲ケンプかー
プロガンをこの性能で追加してくるあたり
主兵装をショットガン(イフ共用)か二丁バズ(切り替えがG3より早い)の二つで
スキルにマニューバ緊急回避くらい平気でつけてきそう
>>678
ありがとう
支援乗る事になったら安心して乗る ザクU後期型出たから使ってみたが弱すぎるわ
耐久火力機動力全て足らない
>>682
やっぱそうなんか
レーティング450デジム即決マンは地雷ね >>679
ケンプは紙装甲でも、射撃でのワンコンボで支援ならほぼ1撃、汎用も半分以上削れる
みたいな尖った調整をしてきそうな気がする
乗る人が乗ると超強いみたいな玄人機体になりそう ケンプは前面からの被ダメ軽減やよろけ軽減とか面白いスキルつけてきそう
後ろから殴られたら紙みたいな感じ。多分エアプ運営の無能調整で極端に強いか産廃になるけど
いうほどゲルキャ酷くなくない
確かに一発オバヒとか終わってんだろって思うが、実際使ってみるとバズミサ3セットやり終わる頃にちょうど回復してるから特に苦ではなかった
常に火力だしていけるし、当てやすくて使いやすい機体やで
動きも旋回とスラスピが速いおかげで特にイライラすることもなかった
強襲判定はスキル化してジムコマもレベル4から付与みたいな感じなら許せた
イフもレベル3から
弱体化でバランス取るのは好きじゃないけど
ジムコマlv1の連撃は取り上げてもいいだろとは思う
>>659
残念だけどここの運営の強化調整には期待しない方が利口だとおもうんだ…
いや、知ってると思うがタンクとジムストの体力1000上げただけの強化(ザクタンク調整無し)とかゲームやってたらまず考え付かないだろ?
ハイゴとez8の判定やカウンターのおかしかったやつの調整は妥当だったし何故か強化されたガンダムハンマーはわからんけど ゲルキャもちゃんと立ち回れば与ダメ10万は越える
ビムキャ必中じゃなくても越えたからもっと伸び代はある
あくまで与ダメは
アレックスも鬼性能でインフレ加速させてきそう
即撃ちよろけBRに鬼火力腕マシ、高火力サーベル連撃持ちでマニューバくらい平気で持たせてきそう
デブい+前出てくる+遅い+回避ない=瞬殺
ゲルキャ
>>692
使い方をわかってない人が多すぎるから信用できないのはしゃーない
砂漠の拠点前の岩場でしゃがみスコープしてるやつとかいるし 今の機体は盾あってもHP平気であるのに
盾ある機体はHP大幅に下げとけっていう初期構想のまま置いてけぼりくらってるジムスト先輩可哀想
まあ乗りたきゃ乗ればいいけどねゲルキャ
どうせ味方にいたら編成抜けするだけだから俺は困らない
まあ今回はコスト別になっているから、
アレックスがいくら超強機体でも無制限とか行かなきゃ
遭遇しないのは良いよな。無課金とかは低コストで遊べば良いから、
運営は結構やさしいと思う
無印のアレLv1はノンチャ1650フルチャ2700、腕ガト威力360だった
ゲルビ使いとしては楽しみだな これならプロガンも抑えられるだろう
ゲルキャはロマン機体とか余計なこと言わなければこんな嫌われなかったかもしれない
アレックスは汎用で射程120以内なら2秒で支援に5000出せる化物ガトをサブに持ってくるだろ、当然強襲のケンプは対面してよろけ1ミスで爆散確定のトイレットペーパー装甲で
使いこなせば強い理論はどんな糞機体でもエース機体にできる魔法の言葉
ゲルキャさんは450帯にスピード95でバズ持って行って何する気なんですかね…
>>709
むしろ使いこなせば〜をわざわざ付ける時点でクソ機体と分かっていってるとしか思わない その機体使いこなすなら○○使いこなした方が数倍強いが現実に引き戻す言葉
ハイゴに限って言えば乗り手がちゃんと使いこなしててタイマンならガチで強いぞ
スラふかしながら一発よろけとか細身の機体が持ってたら頭おかしいレベルのぶっ壊れだし
ギャンよりは介護しなくていい機体という認識。その分リターンもギャンよりはない
>>702
初期構想っていうか、機体によって別の人間が横の連絡網無しで設定してるんじゃね?って程度には今でもわりとバラバラじゃね? 使う人次第論は強機体使わせたら更に強くなれる次点で破綻してるんだよな
これが通用するのは使いこなせば強機体より強くなる場合に限るから間違えるなよ?
>>710
スピード110のLv6FS殺すマン
なお敵ではなく味方にいるもよう ゲルキャは一部のガイジ以外誰が乗っても似たような使い方になるから使いこなすとかないよ
ただキャノン撃てるときに撃って、バズミサしてるだけでいいから
ゲルキャは使えば使うほど足おっそ!ってなる
ブースト吹かしても全然前に進まないから笑う
通常使いこなせば理論の適用対象は
ダルシムやザンギみたいな癖のあるキャラだけど
このゲームの場合単純な数字の問題が多いからなぁ
バトオペのスピードとポケモンの素早さは通じるもんがあるな、130族は優秀だよ
exam機から調整方針変えたんだなぁって印象。
ズゴEも弱いけどもし初期に出てたら緊急回避無かったと思う
ゲルキャがE凸しましょうとか言ってるのには笑ってしまった
プロガンどころか汎用にこかされて仕事できんだろお前
>>709
使いこなせば強い機体を使いこなすより
格闘の火力高くて回避かマニュあってバズ持てる機体でバズ下する方が強いという なぁ寒ジムがジムコマに勝ってるとこある?
寒ジム使いたいけど格闘2連出来ない体力低い緊急回避出来ないとか
砂漠で拠点前の山芋どもプロガンで狩るの楽しい
だれも助けにこないのな
これデジムで無制限全然ありだな
機動力悪くないし、低コストだし
強よろけを取ることに専念すれば貢献度はめっちゃ高いと思う
レーティングで抜けてもアッガイ味方FFマンの人が入ってきて一緒にされまくる……
5戦やって4戦とも味方にされたぜ……俺が抜けても相手が後から追ってくるみたいに入ってくるし呪われてる
もちろん全負け、というか味方に殴られ続けて勝てる訳がない。おかげでB+になったよ
>>728
超瞬間的なDPSとマニューバくらいかな >>689
地上補正は得られないだろうから、それを補う性能だといいね
何にせよ早くお披露目してほしいな あー糞機体追加ばっかのせいで
せっかくのイベントも作業感半端ない
あ、それとこのゲームのブロックリストは効かないっぽいね……
450にアッガイ出して味方を殴ってくる人をブロックして、1回抜けて時間おいたのにマッチしたわ
もしくはブロックになんか条件あるのかもしれないけど、迷惑プレイヤーいると普通に辛い
>>725
下格の火力が高くて回避とマニュあってバズ相当持ってる水陸両用機は強いはずなのですが! >>731
連敗するのはさすがにお前のせいやろ
これ味方ガチャゲーじゃないし、連敗するのは自分に問題があると思っていいぞ ゲルキャは250のデジムにすら勝てない可能性があるのは気のせいかな?
本来450と250の支援を比べるのはおかしいんだが比較対照になりそうなのは自分の勘違いで良いんだよな?
>>638
ひとつだけ、アドバイス
自分が勝率がいいコスト帯・ステージを厳選するのも手
例えば、俺は400帯は勝率52%だけど、350帯は68%・300帯は65%なので、
350か300くるまで、あまりレートをしない。
もっと言うと、ステージは砂漠と湾岸が得意で、墜落は苦手なので、それも厳選する。宇宙は論外。
一度、自分のコスト帯勝率見てみて、試してみて。 プロックはカスマでしか使えないでしょ
カスマで部屋建てたときのみ、そいつは入れないだけ(検索しても表示されない)
量産型ガンタンクの250やばいな
スラスター使った瞬間にohするやん
>>718
だからこそ最も根本のテクであるAIMの正確さが問われる機体やろ
ビムキャを毎回のように当てられる人ならそこそこ強いだろうし
当てられないなら本物のゴミクズだ 無制限に量タンとか勘弁してとおもったら相手のゲルググが猪クソ雑魚で1人はワッパ乗り回してから圧勝。これがレーティング!
>>746
タンクやぞ?そもそもスラスターで移動するのがおかしい
キャタビラで大人くし移動せい >>740
理論上はぶっ壊れの最強機体のはずなんですけどねぇ
フシギダナー >>747
100%当てようとじっくり狙い定めるより盾に当たってもいいからとりあえず撃つぐらいのスタンスのほうがいいよ
撃てば撃っただけ得になるから 少なくともデジムLV5が出て同じコストになったらゲルキャに勝ち目はないな
lv3あたりで純粋な強さは逆転すると思う。使い勝手考えるとlv2でも怪しい
>>743
コスト度外視ならゲルキャだけど
250〜300でザクスナと並ぶデジムとFAザメルどころかガンキャより弱いゲルキャでの
比較だと支援機の役割果たせるデジムが完全に上で比較にならない >>737
まあ時間かければ誰でも達成できる条件なんだから個人的にはありがたい。
パイロットでMSを3機破壊とかあって、談合部屋とか行きたくないしね >>742
故意FF喰らってる中で勝てたらすげーわ >>744
勝率が良いコスト帯ってあるよな
俺は総合52%で無制限は69%で350は35%だった
350ジムコマ持ってるのになぜそんなに負けてるのか分からない >>747
一応ビムキャ必中とは行かなくても与ダメ1位取れるくらいの数字は出るには出るけどね >>741
クイロのリロード3%軽減ってどうなん?
15秒の3%軽減、14.55秒ってことだよね
0.45秒しか縮まらないぞ >>704
自分の好きな機体が
いつまでも現役で使えるっていうのは今作の素晴らしいところ >>754
ですよねー…
しかもレールガン射程400だったからゲルキャ25秒に1回しか攻撃できんわ、なんだこの産廃 ガンタンクのボップミサイルって味方FFよろけあるんですか?
ゲルキャでも活躍出来る層の人はゲルキャの強さは適正って思ってるのか
クソ機体でも活躍出来る俺凄いでしょ?のどっちなんだ
ドラッツェってワンブーストで敵拠点いけるんか
めちゃくちゃだなw
寒ジムとか寄らないとマシンガン当たらないのにスラ少なくて
寄ってもマシの弾倉すぐ空になるからさっさと逃げなきゃいけないのにスラ少なくて
マシ撃ったら音で機体が即バレして
逃げ遅れると緊急回避ないからフルコン確定して装甲は紙で
マニューバが頼みの綱なのにスラ少ない
同じグレマシ機でもザク2改なんかよりよっぽど難しい機体じゃろ?
あれが成績上位に来てるの見たことねえや
ザク2改は俺自身が使ってるから二冠くらいなら頻繁に見るが(さりげなく図々しい自慢)
>>762
よろしく!
建ててくれたら、ガチャでF2が当たるよ! そいやランクは上限少しだけ上がったけど階級も上限上がったの?
>>761
使いにくい中スロメインだし入れてもよくない 無制限の支援機枠はザメルでいいわ
フルアーマーも自衛できないやつばっかだし
>>767
間違いなく後者だねヅダや汎マシ使いと同じマイオナ野郎だよ
勝ったら微妙機体で勝つ俺凄くないすか?とシコり負けても微妙機体だし仕方ないで逃げる卑怯者だ >>735
晒しは考えてなかった。もう今日はプレイしないし次あったらでいいや……流石にもう会わないだろう。多分……
>>742
450港湾で最初の接敵で後ろから下格されるだけでも致命的なダメージ貰うし、前線はってる時にアッガイに殴られて拘束されたり転がされると隙だらけになる
742なら味方アッガイに殴られ続けても勝てるんだろうけど、俺はその域には至ってない。機体も環八だったからアッガイから逃げる為に前線捨てる訳にもいかないし 寒ジムのスロット近遠パターンだから
スラ盛りしてれば普通の機体レベルのスラ量だろ
>>767
ガチレートで使うならFAでいいのは間違いないけど、言われているほどどうしようもないゴミでもないなと思ってるって感じ >>729
むしろ芋が1機もってくれてると考える
今まで前線5:6だったのが5:5になるわけだから また450と無制限か・・・
ザメルの有無ぐらいしかかわらんのに頭おかしいなjねぇか
まだDランクだけど支援機相手にタイマンなったらどうすればいいの?
キャノンでよろけとられてビームとかで殺される
せっかく近づいてもタックルとかでお茶濁されるし
明らかな負け確だな〜って時に味方が切断してくれると正直嬉しいわ
ありがとうな
なんだかIDを若干変えたzipぽいのが居たんだけど不安だから部屋から抜けた
プロフィールとか全部非公開だったし前見た時に使ってたアバターだった気がするし
>>797
おつ称賛
今日のガチャでF2が当たるでしょう。 イフリートと盾割れた後のガンダムって歩く速度同じ?多分違うと思うけど
味方の駒がしつこくFFしてきたから下格で寝かせて敵に行ってたんだけど敵一体増えるだけでキツいね
そんなんでも勝てて与ダメとスコアは取れたけど案の定そいつはライバルにも負けてたから哀れだったなぁ
威力の高い強よろけ射撃持ちで回避マニューバ強制噴射を扱える機体が居るらしい
敵の雑魚アッガイがずっとffされてて草生えた。
あれで絶望して無差別ff地雷マンが生まれるのかねぇ
>>811
すごいな……俺も味方アッガイにFFされてたけど与ダメ3万しか出なかったよ……
普段なら平均8〜9万は出るんだが、FFマンいるとほとんどまともに戦えなかった 昨日普通に勝てて2080くらいまでレート上がったが変に負けがこんできた
仕方ないから途中経過みて爆弾設置で勝ったりしてもライバルに負けるせいで上昇が微々たるもの
結果として2020くらいまで落ちた
現状だとレート上がる気がしない
FFする理由もあるかもしれないから、一概にFFマンが悪いとは言い切れないな
ちょっと前の環八下格のように
>>787
なるほど芋
でも開幕では芋食べに行かずに前線整えて
中継取れたあたりから芋食べてます ジムストって設定ではデジムの後期型だよな
なんで性能 劣化してんだよ
優秀なよろけ武装にマニューバと盾までもっておまけにBRまで付いてる機体おるやん
ジムコマの性能をマイルドにしちゃったらジム改の亜種みたいな代わり映えしないものが出来上がるだけでつまらんよ
今のままのパラメータスキル特盛な代わりに超紙装甲かガラスの足にしてやった方が個性出る
なんならマニューバも付けてやってその代わりLV1のHP7500とかそんなんで
宇宙関連はきちんと調整をしてから追加しておくれ
スキウレとかさぁ
駒がつえーで旬な機体だと基準も駒になるという、、、
環八出始めとおんなじやね。なぜか素ガンつえーってあまり聞かないね。
どっちもクソなんだが、切断野郎より故意のFF野郎のが厄介だよな
1枠ならなんとか巻き返せるときもあるが
2枠もっていかれるとさすがにきちぃ
>>744
一番勝率が良いのは250で74%有るけど機体性能だけで勝ってる感が凄い
最近俺がinしてる時間帯だとレートで無いし厳選も難しいなぁ よくわからないFFが全くないわけじゃないけど
頻繁にFFされるのはプレーがクソ過ぎだからだろ
芋支援や味方盾にしてサッカーするだけで盾が死ぬとガン下がりの汎用とか
FFしてやりたくなる気持ち自体はわかるし
切断はたまにいるがFFなんて今までほとんど見たことない…
今のレートでA-カンストのほうに増えていかないってことは並以下の腕ってことだと思うぞ
>>814
相手が弱かったのが救いだったかな
開幕おつかれさまとかの嵐メッセだったから元々うまくなかったんだろうね
敵にN追撃した時に当たったのがどれだけ気に障ったか知らないけどそこから血相変えてFFしてきたから丁寧にバズ下格をプレゼントしてあげた。
試合中ずーっと粘着しててスコア稼げないのは笑ったな >>739
ブロックはカスタムマッチで自分が建てた部屋に入ってこれなくできるだけじゃないかな >>824
なによりもそれでレート下がるっていうのがね最悪にうんこ
故意放置は切断する仕様なんだから、故意FFも切断対象にしてほしいわ
味方へのよろけとダメージが一定値行ったら追放 >>823
ガンダムつえーって言ったらガンダムゲーだぞ当たり前だろと言われる >>815
レート上げれなくても、勝率が上がればOK!
俺も戦績、チーム勝率は58%で、ライバル勝率は49%だから・・・
まあこれでもAマイナスカンストになるから、そんなに落ち込まないで!
俺も明らかに味方が相手より、弱かった場合はよくボマーして、勝つことあるけど、だいたいライバル負けやねwww レートは別に解放しなくてよくない?分けるほど人口いないし
ガバガバレートが1番幸せだと思うぞ初週の初期b帯は凄まじくレベル高かったけど超過疎で嫌気がした
墜落300と墜落無制限しかやらないけど3連敗することもほぼない
バズ汎使ってピクシーだけは避け
味方アッガイに粘着されたのは、編成画面で「アッガイで出るの!?」って言ったからかなあ
そしたら最初の接敵からずっとボコボコ殴られてた、俺がいない時は他の人も殴られたけど
MSを奪われた!あるならMSを奪取した!も入れてくれよ
アッガイ乗りはffされる事が多過ぎて味方にffする変な癖付いてる奴が多い
>>837
スナカス並の速度あるだけでもいいんだけど クソ編成の時はピクシーでN下のみで追撃しない辻斬りマンします
そしてそういうときに限って勝つ
>>832
オペトロのガンダムは地雷の象徴だったぞ 試合途中から急にffされるって奴はほぼ間違いなくド下手クソ
頭おかしい系は最初からffしてくる
アッガイ乗りは幼稚園児カラーにしたりスク水カラーにする変態しかいないからお察し
>>839
それっぽいセリフも多いのにね
「この機体と核弾頭は頂いていく」
「海賊らしく いただいていくッ!」
まあ、鹵獲されたガンダムが多すぎるというか……w >>838
このゲーム体は大人!頭脳は子供!が多いからな・・・
ふてくされたんだろう バズとか格闘とかよろけるFFはしないけど、
中継リスポのついでに芋の後頭部にバルカン当てるささやかなFFをお許しください
アッガイはカスタムマッチで部屋にアッガイのみって単語が入ってる時のみ乗れるように仕様変更しろ
>>849
多分そういう奴が地雷なんだよね
普通だったらFFなんかする気にもならないし >>838
結局アッガイで出撃させてもらってるのにFFて完全なる荒らしじゃないかー! 砂漠拠点芋が敵強襲に狩られてると嬉しい
救助要請してても、今は無理だと返して放置するのも楽しい
そもそもffされるなんて数百試合に一回あるかないかだろ
前線いるとほぼ毎試合FFされるが
酷い試合は1試合に5回くらい味方の下とかバズくらう
絶対下格するマンや、絶対バズから格闘マンが最高に迷惑
前者は状況考えて選択しろと、後者は直接格闘することもできるようにすれと
G3に乗るってだけでもう意味不明なのにさらに支援狙わないとなるとちょっと何がしたいのか・・・
アッガイで出てる時点で勝つ気がないんだしその時点でただの荒らしよ
アッガイは意図的に弱くされてるから使い手を批難するのは少し可哀想
バランスを考えるならアッガイを強めにして、そのカウンターとしてアンチステルスを用意するもんだよ
>>843
なんとも言えなくないかそれ
自重せず無双したいだけなら陸ガンBRでいいところをわざわざガンダム持ち出してくるようなやつは俺なら警戒したな >>860
強襲は支援狙えは強襲に枚数不利押し付けて汎用サッカーチームの戯言なので通用しませんよ
せめてワンブーストで支援辿り着けるまでライン上げてくれ >>858
それは故意のFFなんて今までじゃないでしょ
汎用は乱戦になるから多少は仕方ない
今書かれてるFFは故意のFFの話でしょ さっき所構わず下格FFするボケナス居たから試合後に迷惑行為辞めろとメッセ送るつもりだったが…やってるゲームアイコンが女の子形ばかりでドン引きしてそっとブロックだけした。怖いわ
砂漠でE取ってんのに落とされても拠点リスポして例の位置で射線が一切通ってない芋行為に固執してるのと出会うと感動すら覚える
ゴミ機体はゴミ人間を引き寄せる
よってG3使うやつは…
ザメルだろうがタンクだろうが開幕E凸しない奴は一斉助けない 助けても芋るから
開幕E凸した後で芋る奴は状況に応じて前に来るだろうからいける状況なら助けるかな
ドラッツェ楽しすぎてモチベあがりまくりだわ
ただ全然試合始まらないから悲しみの宇宙だわ
>>869
味方目の前いるのに下やるのも故意ではない?レーダーと画面見えないなら仕方ないな
もう相手死ぬのほぼ決まってるのに格闘入れようとしたら後ろからバズ飛んでくる
とどめさした後の死骸にバズ撃ってきて他のやつに自分が切られるとか故意じゃないにしろ悪質なFFは腐るほどあるぞ 強襲支援狙えは無茶振り系と支援カモれるのに行かない無能強襲に言ってる場合の2パターンあるからどっちかは動画みないと分からない
敵を殺るためにグフカスごと下格して、敵が爆散したあと、申し訳ないしなかったらグフカスに下格食らわされたことならある
でその試合のあとすぐ、この板でそのグフカスらしいやつが文句言ってたけど、敵を殺るためのFFならということでFAされててざまぁだった
>>769
今の狭いやつじゃなくて前からある方の宇宙マップでも一回息継ぎしたら余裕持ってとうちゃくするよ
しかも早い >>873
自分もそうだわw
編成でも文句つけないかわりに、そいつが狙われてても救援いかず前線待機だわ。 >>822
最近のマイブーム
スキウレ最速ゲットしてコロンブスより
後ろのマップ端角まで運んで降りてる。
破壊だとらちあかんわ、、、 味方のプレイミスffに一々怒ってる奴は前線機体向いてないよ
FFした奴が1秒無敵で危機に晒されない安全なFFなら文句言わない
ただそのFFしてる間に他の敵を見れないのか?強襲が味方FFでコカされてそのまま足割られるとか怒り通し越して悲しみなんだからな
まぁG3なら射程あるし敵汎用スルーすれば敵支援のヘイトは集められる
毎日A連邦Bジオンとかの連邦専ホストの狩部屋あるけど未だに入る奴いるの?
>>875
その程度ならウザっと思うだけだわ
所構わず下格やハズする奴はいるから多少は仕方ないかなと思う
俺だって確実に0かと言われれば故意じゃない下格当たっちゃう時ある >>881
うむ
いちいち申し訳ないとか飛ばしてこんでよろしい
まだ敵はいるのだから戦闘に集中しろと思う >>881
前線だけじゃなく支援機のエイムミスでカット失敗もあるし寛容さは必要だよね
大抵自分のプレーも通してみるとちらほらミスや判断ミスあるし 敵ごとぶった斬るなら全然構わないけど周囲に敵居ないのにおふざけか八つ当たりFFは勘弁
ドラッツェってドラッツェシールドなんてものがついてるんだ……0083みてても知らなかった……
ザクUの左肩のスパイクアーマーと右肩のショルダーシールドにも効果をつけて欲しい
マップ見えてるはずなので射線に入ってるお前らも悪いだろ
マップみたら?
てかドラッツェならそんなん気にする必要ないんだが、相手の裏ひたすらってたら勝負つくし味方の射線の邪魔にならん
>>44
開幕中継ランナーとか開幕ボマーとか引いて常に枚数不利で勝てたら相当な強さだぞ FFで申し訳ない!がとんできたら
これ戦争なのよねで返すのがクール
無論仕方ない場合もあるし事故あたりもある、ただA解禁されたA-マッチで露骨にFFされる量が増えて来てる事実はもう
プレミとかそう言う次元の話ではなく確信犯がいるって事なんだよ
>>881
それなー
人間なんだからミスするものとして考えないとダメだわ
自分だってとんでもなく動き悪い試合あるからもしかしたらたまたま動きが悪かっただけかも知れんからな ガンダムって今は無制限のレベル3がかなり強いけど
結局コストの割にサーベル威力とHPが微妙だからなぁ
Ez8のレベル4きたらそっちのほうが強いし
イフ改プロガンのレベル4がきたらその処理に時間かかりそうだ
>>859
今作からの新規だけど教えてもらわないとそうなりがちだな
初心者向けの攻略記事だと基本はバズ下って感じだしそれだけでB+になっちゃってた 調整下手くそって要望送ればいいのか要望で調整案でも送ればいいのか
量が増えてると言うかハイエナマンが多すぎるんだよな
味方が止めた敵見て回り見えてない邪魔な奴多い
ばんなむさんへ
くりすますはあれけんがほしいです
あれけんおじさん
爺さんとプロガンって格闘狙うならやること事態は同じだよな?
決定的な違いは火力とHPってこと?
俺は爺さん持ってないからわからん
バズした後に味方に射線開けてから下入れる汎用乗り好き
>>900
こういう手合いは具体的な改善例出してもプライドからか絶対そのまま使わないから
悪い箇所をプレイヤー視点で小学生でも分かるように書いてやるのがいい ズゴe悪くないし怖さはあるが
うーんなぜ微妙なのか
一番前にいて後ろから斬られてその後追撃で死んだら寛容も何もぶっ飛ぶと思うけどな、そもそも味方の後ろから付いて来るんじゃねえよ散らばって囲め、視界外から殴りかかれよ だから6:6嫌い
5:5以下なら自由に動けるのに
バズ下下の火力が比較にならんほど低いのにコストが150も高いんだぞ
コスト同じでも乗らないだろ
>>904
爺さんサーベルはガンダムと同じ奴で格闘補正が低い…射撃高いが遠距離スロットが少なくて…pガン有るから埃かぶってる >>806
これできないカスがいっぱいいそうここ
画面見ろーwww A-の無制限宇宙はお互い攻撃が当たらなくてつまらん
囲まないと延々チュンチュンしてる
>>906あてだった
俺も画面見てなかったわw
ドラッツェ早すぎるからね 地雷にFFしたい気持ちは分かるけどそれを実行しちゃうのは怖いわ
皆ジムコマ使っててつまんねぇな
と思ったとある砂漠出撃で横にならんだジムコマがビームガン持っててビビった思い出
>>918
いじけて切断するか逆襲して来るか何事も無かったかのように芋りだすかのどれか >>918
ゲームを息抜きでやってるか、必死でやってるかの違いよ 強襲支援狙えはその通りだけど、汎用が敵汎用抑えきれず支援の護衛についてると途端に難易度跳ね上がるからな
前線枚数足りてるのに延々汎用だけ殴る強襲はアホ
試しに資源300行ったらマシ垂れ流しの雑魚ばっかだった
ジムコマでバズ当ててサーベルで爆発しまくって楽しいわ
他人に文句言っていいのはライバル勝率7割いってるやつだけな
このスレにはいってないやついないと思うけど
息抜きで遊んでる程度なら味方の故意ではないFFなんて気にならないし本気で遊んでるなら試合中にFF返ししたりとかの利敵行為に走ったりしないんだよなあ…
結局地雷にFFしに行くやつもチームに迷惑かけてるし感情制御くらいしろってね
>>924
支援秒殺させて枚数有利作れるから狙えるならいつでも狙いに行きたい
けど他の人にプロガン譲ると永遠と汎用と戦ってて譲ったのを後悔する始末 >>926
7割なんて遠慮すんなや。8割いっとけ。8割w どうやって調整してるのか調整風景がみてみたいな
調整がしっかりされてるゲームって数字が半端な事が多いんだよ
威力987とか、補正112%とかね
バトオペは数字の切りが良すぎて適当に調整してるんだなぁって分かる
>>927
故意のFFにキレてやり返して来る奴なんているのか? >>909
プロガンがいるから
全ての強襲はプロガンにひれ伏す どうやったって無難編成で出撃完了せずに再編成で糞まみれにされるんだがどうしろってんだよ
ハイゴックとかFSとかレーティングじゃいらねーの
真面目にジムコマで踏ん張るのが馬鹿馬鹿しくなる
>>932
自分でゲーム中に見たことはないけど、このスレ見てるとやべーやつとかそういう奴には何してもいいとか言い出してる同じ穴の狢いるじゃん? >>927
FFされて気になるのとFFガイジ化して復讐するのは相当差があるぞ ズゴe許されるならギャンも許されるよ
徹底的に汎用にピッタリついて回るギャンはなんだかんだで火力出す
>>926
ライバル勝率5割り以下の僕は引退したほうがいいですか?(ToT) レートもはやb帯多いほうが負けるんだが
機能してるってこういうことか
>>928
試合終了までFFしまくったら切断してくれたから、
結果的に味方を助けてる >>881
宇宙でバズ格してる時に同じ奴から1試合で6回FFされたらキレて良いよね?(犯人はスキウレ) 芋に下格一発いれるけどその後ずっと粘着されることよくあるぞ
>>366
サーベル+シールドセットですね。わかります。 最近、戦場を眺めてると生兵法な動きをしてる人をよく目にする
まだまだ新人さんが多いのかな
>>942
どこが?枚数不利になってんの分かって言ってんの?
それお前試合放棄してんじゃん 最近低コスト地上戦か高コスト戦しかなくて嫌になってくる
低コストはつまらないし300帯くらいしかまともなの持ってない層からするとつまらない
レート戦では投票制キックかブラックリスト機能があれば丸く収まる
結局ハイエナ行為が助長されるならそれもいいだろ、じゃあ自分もそうしますねってだけで芋砂にFFはありだけどハイエナに故意FFはダメってよーわからん
>>403
コンスコンが12機いても役に立たないイメージ植え付けたせいだな >>946
よしダブルバズとBRもあげよう
その代わり格闘補正は没収な >>935
気にせず出撃すりゃいい
どうやったってそうなるというのなら相手だって同様にクソ編成の可能性が極めて高い
なら条件はイーブンだ。理屈だろ? クソ地雷よりも、そいつにFFしてるヤツを批難するヤツとは絶対にわかり会えないからNGしとけ
>>945
先にFFしているお前も悪い
芋してるやつなんて所詮その程度なんだよ
自分を堕として相手しちゃいかん 切断させてレート落とさないようにしとる奴おるぞ
執拗なFFや煽り通信とかそれよ
>>962
二日目に貰えるなんてどこにも書いてないぞ >>961
ひくわー
思いついても普通やらないよね あなた方の中で下格FFしたことのないものだけ石を投げなさい
まあなんの理由もなしに故意にFFしてくるガイジも、それに対抗してFF合戦しだすガイジも極めて稀なケースだから気にする必要なんてないんだけどな
プロガンはバズーカ持てるのはただのバグだから。
早くバグ修正来ないかな
以前Cとかのレートでトリプルスコアぐらいになったとき、敵が無気力にプラプラ歩いたりしてて
様子が変だと敵拠点に近づいたら敵アッガイが敵ジム改にFFされまくってた
味方がFFしてたジム改を撃破したけど、直後にアッガイも撃破してて草生えた
プロガン用バズーカとかでっち上げて装弾数3にすりゃいい
旧ザクを見ろよ、あの慎ましいバズを
プロガンからバズ取り上げて、EXAMを残り体力30%以下で発動にすれば丸く収まるね
わしが思うに、
汎用乗りがバズ下格で寝かしました。追撃しようとします〜
支援乗りがそのダウン機体に射撃かます〜
追撃汎用乗りがカットされる〜で寝てる機体が撃破になればまぁ良しですよ
強襲乗りが相手とタイマンしてました〜相手寝かして追撃しようとします〜
汎用支援乗りが射撃しちゃいます〜
強襲乗りカットされる〜、ブチ切れてFFかましてくる〜
って個人的な印象!
ガンダムくんご自慢のハンマーを敵にぶち込みたいのはわかるがどうかこちらが下格を入れ終わるまでは待っていただけないものか
プロガンBRちょっと楽しいからバズ削除でいいぞ、別に2発と豆怯みだから支援は祀れる
プロガンのバズは文句言われるが汎用のサーベル威力には文句言われない謎
>>975
そもそもなんで逆カットする思考を持つんですか? プロガンはBRで一生懸命調整してたのに、関係ない誰かがバズ持てるようにしようぜ!って生まれた機体
カウンターいれて追撃いれてくれようとしてる味方と俺と寝てる敵機ごと後方からMAP兵器かましてくる環八はゆるさん
お前ら知ってると思うがS型とFS型どっちか片方でもいたら出撃するなよ
ロクなことにならんぞ
ちゃんとディレイかけて追撃終わりに下被せるならまだ許す
まあ自分汎用で汎用機に格闘入れようとしてるときに
巻き込みFFしながら格闘入れに来る強襲とか
逆に自分強襲で支援に追い討ちしようとしてるところを切りに来る汎用はガイジだなあ・・・と思っちゃうのは確か
三竦みは常に意識しようね!
>>983
そんな気配りできる味方なんて滅多いないし囲んでたら寝かさないから下FFなんて事故でしか起きない >>982
こないだ350勝ち試合で総合と与ダメ取ってたFSがいた
そういう変態も中にはいるもんだ >>976
状況次第だけど、ダウンさせずに強よろけ取れる状況ならそっちの方がよさそうな気がする 汎用サーベルも強いけどプロガンサーベルはもっと強いからな
威力2300に補正170%が乗るんだ、バズ1発当てたら威力4000 2発がほぼ確定
弱い訳ないがな。
寝かせずにまんなではめようとしてるところに後ろから下格でつっこんでくるパターンもあるからな
二刀サベをガンダムにも持てるようにしよう
課金を煽れるぞ
威力2800に下格補正180%の次期主力量産機がいるらしい
>>988
ハンマーぶん投げての追撃が、下格入れ終わって離脱する前だったから味方にもあたったんじゃねえかな lud20221012174633ca
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