港湾400をヅダ与ダメ7万で1位とか草フグですぞ
B+ばかりの編成無視ばかりでAとして孤独だったからヅダでいいよねってバズヅダにしたらまさかダメ1位で勝てるとは思わなかった
ぶっちゃけグフカスにブルーいるからまっとうにぶつかっても負けるかなと思って拠点爆破して優位に立っておこうと思ったら普通に3人も解除しに帰ってきて焦った
てかあの編成でよく先ゲルとか速攻で倒せたなと思いつつ降りてきたゲルグッグさんにダメージを与えれるだけ与えて爆破して退散したった、パイロット?放置して戦線復帰遅らせるぜよ
E地点まで急いでガンキャが居たから狩りとってついでにガンダムも狩りとって拠点から追いついてきたプロガンも狩りとってあら不思議特典差が大きく開いた
その後普通にガンキャノン絶対壊すマンしてたら勝利へ
>>1乙
>>4
既に立ってるの気付かず立てたのかもね。まぁこっちから消化しましょ ヅダにクイロ2種盛りしたら多少マシになった感
14秒リロから13秒になったぐらいか
>>2
港湾にE地点なんてないけど、もしかして砂漠とごっちゃになってる? >>11
いつだか宇宙レートでチーム分けされたら俺以外5人ヅダで
俺もヅダにしたらだれかが「グッジョブ!」っていって6人ヅダで出たことはある
勝敗とか覚えて無いけどたぶん負けたと思う >>11
対艦で2回ほど出撃して余りの手数の無さに投げたわ
マゾすぎるだろあの機体 ぜんぜん関係ないんだけど初代テレビ版限定(でなくてもなのか?)濁音のないMSっている?
>>11
豆知識か。オレが乗ったのはヅダだからセーフだな >>13
対艦>下>下ができる人間だけがヅダを許されるんだぞ 陸ゲル
BD2&BD3
ドワッジ
アレックス&ケンプファー
GP01&GP02
ジムガードカスタム
ゲルググM
アクトザク
2も無印の実装順をだいたいなぞってて、WDやジム頭や指揮官系なんかのマイチェン機体を除外すると
12月〜1月の追加はこの辺りだから期待できるな、10月〜11月にかけた微妙機体連発がついに終わるぞ
レートでグフカスに乗ってくれた敵の人ありがとう
おかげでライバル勝ちできました
レートの無制限暗礁で400スナ2がエースになってワロタw
>>20
無制限に、しかもLv1で来たのかその人…それでエースってなにがあったしw >>14
ファースト限定だと思いつかないな
他だと結構いるな マシンガンでサイコザクバリバリやってたw
ちなA-
>>14
兵器全体ならファンファンやサラミス、ムサイ
ライノセラスはMA?車両? 宇宙はマシンガンだらけでどうにもならんわ
AMBACとバズ格で楽しさに気づけた人も過疎&マシ駒地雷のせいで結局地上に逆戻り
エースなりたくないやつは攻撃しないから
攻撃してればどんなやつでもエースなるわ
全然揃わんのだが日付変わったらもう諦めた方がいいのか
なんか今日プロガンイフ改あるいはプロガン×2の2枚強襲港湾が楽しい捗る
>>16
そのカスみたいな威力のコンボがどうかしたの? >>30
下格2回で対艦ライフル一発分以上のダメージ出るんですがこれ以上の火力のコンボがヅダにあるとでも?
まさかオバヒ覚悟のタックルでも入れるのか >>31
いやそれがヅダの最大コンボだとしてそれが出来たらなんでヅダが許されるって話になるのかが理解出来ない
CTとリロードがクッソ劣悪な足の止まる武器使って支援除く全機体中最弱クラスの格闘当てに行くって・・・
ヨロケからの格闘したいだけなら取り回しがいいバズ使った方がいいし
もっと言えば他の機体使った方がいいでしょ 死にゆく男たちはバトオペあるある言いたい
死にゆく女たちはバトオペあるある早く言いたい〜
A帯って常にバズ機体とガンキャ1だけなんだろ?
うらやましい。
支援機3だの、汎用機が全員マシだの、そんなCからどうやって抜け出せばいいのか、
脳みそたんないからおいらにはわからん
>>33
普通の強機体に乗って当たり前に勝つことに飽きた人間が戯れで乗る機体だぞ
強よろけからの下格は邪魔されない限り確定するし下>下やってる間にライフルのCTを消化するんだぞ
ライフル外すかリロードに入ったときにシュツルムで繋げるし >>39
A帯でもそんなかんじな編成になることは事割と少なくはないから関係ないぞ!!頑張ろうな!! エルメス
MAだけどね そういえばMAって登場しないのかね
>>39
前に出てきた相手の足を一体ずつ止めてやること考えればいいと思う
墜落だとやりやすい >>39
400以上でグフカス妖精G3砂2ザクキャR2汎マシ&BRとかゴミいっぱいですw >>39
イフ改でカミカゼアタックしてればすぐ抜けられる
味方をあてにするのをやめるんだ >>39
そのレートだと強襲乗り下手多いから350以上ガンキャや200or250ザクキャで
汎用溶かしまくればいいんじゃない? トロい支援機だと対艦→シュツルムが繋がったりするから侮れん
中距離から8000近く削られたら相手も焦ろう
砂漠で強襲2機出して誰もガンキャ狙いに行かない
好き放題撃たれてE取ってるのにダブルスコア負け
やっぱBと一緒に戦うと禿げるな
DPは別に文句ないけどリサチケ落ち頻度早めてくれないかな
ランクマ用に素イフとWRの350が欲しい……
はよ木曜日来てくれ(;_;)
>>51
さっき強襲2人になったけどお互い協力しながら支援をウハウハ殴りに行って片方スコアトップ、アシ2位で片方アシ与ダメトップな試合してたよ 大抵強襲2になると対抗心芽生えてどちらが与ダメ出せるかな考えになってそうだね >>18
この中でUC機体っていうと糞しかないから今週のアレケンもスルー確定ってこと?
ここの運営ってマジで頭イカれてんな… >>55
そのレートの350以上は味方汎用がプロガンとイフ改止めれずボコられるの忘れてたw 砂漠で高台芋襲いに行くと確実に汎用にケツ狙われるからE殲滅の方がいい、これで取れないなら戦力差が有りすぎるから絶対勝てない諦めろ
ダメだ今日は調子悪い
イフ改乗って与ダメ2800だった
>>59
グレすら当たらない時点で調子以前の問題では 2800て
下格汎用に一回キメるだけでそのダメージ超えるでしょw
28000の間違いだろ。分かって突っ込んでんだろうけど。
あまり挙げ足取るもんじゃなかよ
>>33
ゲームなんだから、んなチョンみたいなワンパターンにはまりこまなくてもいいじゃん。
どこ見ても同じ編成、同じ戦い方って勝ち負け以前につまらんでしょ。 クリスマスはハロウィンのデジムみたいな貰える機体あんのかな
晒しスレを恐がりながらゲームしてんのか、、w
大変だなあ。
なんでおれのID捏造晒ししねぇんだよ
無印では散々しただろ?
無制限メインにしてる人は大したもんだな
糞まみれ機体で最初の編成画面で勝敗わかるわ
まじ始まらないし、脳障害の集まりじゃん
>>70
あるある言いたい〜バトオペあるある〜
負けチームFF多すぎ〜♪ 44の400でコママシとか流石俺以外B+チームたまげたなあ…
もう一人のコマもろくにバズ当てれてなかったしスナカスも二連だしこれどうしようもないって奴だな
向こうA-三人こっちB+三人とかここの運営は本当に馬鹿だな
B帯が味方にいると大半が地雷なのは当たり前だけど、勝ってレートを上げさせるのも嫌になる今日この頃
三大ネット上での評価の割りに強いMS
ザメル
G3
???
エスマはミリ残ししない猿ばっかだな
エースの目の前で止めさすなっつの
無制限に400で来る奴は頭おかしいからしょうがないね
こっちは厳選する時間惜しいから仕方なく一緒にやってやるけど害悪すぎる
>>77
それな
Bに限らずゴミのために自分が頑張って勝たせてやるのは本人のためにもならない >>78
ジュアッグ
G3(宇宙)
グフカスタム(NTのみ) 理論上はハイゴッグかなり強い筈なのに滅多に見ないよね。
マニーバ状態で一方的にヨロケ取れるのにさ
エースマッチはいまだにルールを理解してなさそうな奴いるよな。
「エースに回せ!」
エース「セイッ!」
ーエースが撃破されましたー
>>83
というかそういうのが上がっていったらAになってもヅダ即決とかやる馬鹿が居なくならないんだよな
LAの格闘をカットしようとして斧振り回して一緒に転ばされてたレベルのアホだったわ
なおこんなのと一緒に出た馬鹿(俺含む)な味方に55砂漠で支援砲撃しまくるアホが二人も居ました
そりゃ勝てんわ
こっちはB+だったからしょうがないで済ませたが
やっぱり編成抜けはやるべきだな
馬鹿に付き合って馬鹿になってもしょうがない 久々に300で陸ガン使ったら足の動きがもっさりすぎて驚いた
スピード120でこんなもっさりなのか
適当な機体でも余裕で勝てる今の環境が好きになって来たわ
息抜きに人権機体乗っても蹂躙出来るし
武装切り替えの順番変更したいわ ショトカがどーもしっくりこないわ
無制限は金払って乞食の尻拭いするコスト帯だからね
編成抜けせざるを得ない
下手くそBプラスは割とまじでスナ2まししてたほうがいいんじゃないかと思ってきたわ
一番邪魔にならないやくにもたたんが
>>85
いい的だから逆によろけ取られる方が多いからじゃない? スナ2マシは情報連結で役に立つ
スナ2マシで役に立てなかったら汎用使っても無理だし
そもそも情報連結生かせない味方が多ければ何やっても勝てない
>>93
ショートカットのあれ何が誤爆の原因かわからんのよな。
昔タックル誤爆しまくってて今はほぼしなくなったが、最近はジムストで遊んでてスピアからサーベルに切り替えたつもりがバルカンになってるとかごく希にあるんだが。
操作の癖がわるいのだろうが確実にL1押しながら操作はしてるんだよな。癖で二度押しとかして変な先行入力かかってんのかのう。何にせよ何が原因で誤爆してるのかよくわからん。 66なら分かるけど55の300で強襲無理に出す必要ないだろ
コマからジムストに変えるとか何考えてんだ…
>>101
俺もよくあるけど、あれショトカ出るの遅いからだと思うわ。最近は無駄にタックルしちゃう ショトカ誤爆は今まで無いけどどうしても切り替え後に緊急回避が出てしまう時がある
大抵追撃用に格闘構えたときだからあんまり不都合は無いけど
ランクマッチ始まってからタックルジャンプが暴発しやすくなった気がするわ
開始直接ガチャガチャ回してるときはなんともないんだがな…
毎回思うのは拠点爆弾されたあとや
MSだけ爆破されたときの
残った中身
近くが中継ならともかく
他の場所なら殺すなよ
なんかいつも殺してるよね、それ悪手だから、、
放っておけばめっちゃ自軍有利だぞ
>>85
デブ過ぎて当てやすいしヘイト集めやすいから
マニュあってもバズ二発食らったりして結局よろけるからな
そしてよろけると格闘耐性の低さからお前が思ってる以上に溶けやすい
ついでにそれを乗り越えてよろけとりつつ近寄ってもリターンはそれほどでもない
しっかり使える人間がうまくタイマンに誘い続けたら結構やれるのは確か タックル誤爆しまくるからキー移したわ
微妙にディレイかけないと誤爆しやすい気がする
前スレ
844 名前:それも名無しだ (スプッッ Sd5a-miYB) [sage] :2018/12/04(火) 22:14:44.33 ID:7eMc5ZBud
>>829
好きこそものの上手なりよ
基本俺はサッカーとガンダム好きなだけだし基本その他の事には興味ないからな
因みに小さい話かも知れんが昔地元のゲーム屋で開かれたウイイレ大会でファイナリストにもなった事あるし夢中になったゲームはちょっと自信あるんだわ
いやマジで
まぁでもバトオペは基本汎用乗りで勝ち負けというよりプレイ自体を楽しんでる方だけどな
俺もエキサイトステージ95で地元ゲーム屋で準優勝したぜ(1位しか全国大会?みたいなやつに行けなかった >>74
晒しは元々クズの溜まり場な訳で
動画上がらない以上私怨と思えよ
そもそも晒し板も違うのにあそこでやってる以上世間知らずだし >>105
開始直接ってなんや…
開始直後の間違いすわ >>101
リスト出るまでに時間あんだろ、あれが原因 >>106
マゼラアタックなんかも壊してやると尚よし >>115
リスト表示しなくても切り替えられる定期
ただ妙に切り替えしづらい時があるのも事実
まさかショトカ切り替えもラグの影響受けるとかないよな… 偶数で止まるマッチング
ランクマの時は幾分マシだったような
>>117
あるかもしれん
糞ラグホストのカスマでショトカ切り替えに違和感あったし >>118
人が多いほどマッチに適したプレイヤーが見つかりやすい
人が減るほどマッチに適したプレイヤーが見つかり難い=残り2人で止まりやすい
って感じなのでは マッチングのなんらかのバランスを残り二人で帳尻合わせようとする関係で、残り二人が見つかりにくいアルゴになってると推測。
>>121
残り二人言うけど
別にどの時点でも集まりは変わらんと思うけどな
君らはそんなに残り二人で待ってるの?最初の二人のときは待ってないの?気にしすぎてない? >>88
あとは自分や他のやつらもゴミ機体を使い
なっ?勝てないだろ?というのをわからせてやることだな
「こいつは○○の使い方をまるでわかってない…」とか思ってそうだが >>123
レーティングの話なんだけど…10/12で止まる現象なんて毎日あるやろ >>103
自分なんかほぼ常にショトカ画面を出して
タックルとか使いたい時離すようにやってるのだが
前にset君の配信を見てショトカは通常は出さないでやってるようだ
しかも特に誤爆もない
はじめみたとき普通にカチャカチャかと思った
なんか誤爆しないコツがあるのかもな
まあ誤爆する人は自分みたいにショトカを常に出してたほうがいいんじゃねーかな
誤爆はまずないぜ >>123
むしろお前は感じてないのかすげーな
10/12までは2分、そこから10分待つのがザラだわ あと2~4名で待ちになってるグループが複数あるのを見るとどうにかならんのかと思うのよ
揃わんほど過疎ってる訳でも無さそうだし
>>123
レートだとめちゃくちゃあるぞ、ないって思う方がおかしい >>107
持ってないからエアプになるが全員ハイゴならヘイト分散しねーか?
単純にバズに比べて手数が足りねぇか…?
それだけ解決できればそれなりにやれそうな気がするが 宇宙がクソつまんねーのは初期設定のキー配置がクソだから いじればそれなりに面白くなる
>>129
SFC時代のエポック社の名作だよ
個人的には96が最高傑作
それはさておき次回ランクマ砂漠
汎用の選択肢にパジム(スラ盛り)は編成に1機許して欲しい
広範囲カットするのに最適なんだよ >>135
キッズゲーってイメージだが
もうそれもおっさんしか知らないんだな
それとバズ改でカットマンはあまり向かなくないか? ハイゴは墜落みたいな瓦礫多い場所じゃ腕ミサイルが吸われて最悪自分のミサイルでよろける
港湾砂漠みたいな広い場所だとでかいからだが的にしかならない
CTやリロードが微妙に長くてイライラする
スロットが中途半端すぎる等でゴミよ
>>136
当時小学生だったからな
システムとか操作性とか画期的だったわ
バズ下もしくはバズN(追撃しない)で戦場を駆け回るイメージ
スラスピとスラ盛りで結構快適にカットできるよ >>135
パジム一機は全く抵抗ないなあ
しかもそんな運用してくれるならむしろ欲しい >>138
ハイバズ持てないのと連撃がないから
あまりカット機体として向かないと思うのだよね
パジム自体の使いやすさは認めるが
ハイバズの回転率はいうまでもなく
連撃はないとNや横で引っ掻けた後の下(転倒)が出来ないから火力は別にいいとして手数が圧倒的に劣る
普通に駒の方がカット機体として向いてると思うのだけどねぇ
持ってないなら仕方ないが 砂漠の広さに適応出来るバーニア量の機体が少ないってのは同意
>>133
全員ハイゴックとか絶対に障害物付近で詰まる
自信を持って言える >>141
残念ながら350の駒は持ってない
連撃持ってる機体だとついつい欲が出てN下する場合が増えてしまう(俺の場合
パジムくらい運用が限定されてるなら潔く次々と移動でくるからね(俺の場合
駒とかち合う時多くなったが強判定だっけ?無くなったからすぐ離脱できるしね >>147
コメントにどう書いていいかわからんがフレとなら出来る
お互い機体交換して半削りした後アシスト欲しい奴はそのまま撃破される
c500機体でやれば任務のアシ600は1戦で終わる >>64
いや弱いと分ってるなら構わんよ
なんか格闘決めりゃヅダは強いとかいう話に見えたのでね >>97
それ+どうしてもマシ担ぐってんなら、せめてハングレからのコンボで積極的に蓄積よろけで攻撃の起点を作って、
その上でいつでもカットに入れるよう、サーベルで斬り込める間合いより離れないでほしいなぁ。
本音を言えばライフルでその距離に来てほしいけどね。というかバルカン代わりにブルパを副兵装で持ってくれてもよかったろうに… >>135
その使い方いいねぇ。というかヅダも汎用にさえ設定されていれば、ザクバズでそういう戦い方なら火力なくても文句は出なかったろうに… ゾゴハイゴ寒ジム高ザクみたいなゴミ出されるよりは遥かにマシだし1機位なら見て見ぬ振りするけど
結局は低火力や連撃無しで味方に負担押し付けてそれカットしてマッチポンプしてるだけだからなパジムは
>>144
純粋なカット機体としてなら駒の優秀だと思ってるけど
スラ性能を活かした広範囲をカバーしやすいのはパジムの利点だわな
前作のように連撃あってハイバズ持てりゃ言うこと無しなんだがそうは上手くはいかないか 砂漠E取った後、敵陣地行って蒸発していくのと
何故か他の中継取りに行って結果E取られるのどっちがマシなんだろうね
こりゃランクマでも荒れるな
緊急回避2持ってんのって今んとこエグザムとハイゴだけ?
今んところはそう
ランクマ終わったらザク改フリッツの400が持ってくる
強判定とかいらない要素だとは思うけど、矛盾みたいに毎回コケまくるのもダルいな
>>134
どう弄ってる?
たまにしかやらないから地上の癖が抜けない >>130
待たないことがないとは言わないけど
10/12には限らなくね?それ以前で止まることも多いし
10/12で10分も出入りないことはないから毎回不思議に思う 砂漠ランクマの勝率を分けるのは「修理中!」のメッセージか
E取ったら自陣中腹まで下山して修理が唯一の正解だもんな
>>157
強判定は機体の重さにしてもらいたいわ
軽、中、大、重と四段階くらいにわけて、同じだとつばぜり合い
このゲーム、デブである利点が無さすぎる >>97
昨日カスマのバズ禁止部屋で出したら無双したわ
砂2マシの問題はバズ下が天敵で、
普通のマッチングではバズ下出来る敵が一番多いと言う事 >>161
山頂で修理する人多いよね
狙いにくいとはいえ高台支援の射程内なのに >>160
いやマジでこのゲームやってる?
@2を感じない奴がいるとは思わなかったわ
誰もが普通に毎日のように感じてると思ってた >>164
このゲームのストレスなのはそこ。
少し考えればわかることを考えもせずに馬鹿なことしてる奴がおおくて
そいつらの影響が勝利に大きくかかわること >>153
そうなんだよね
いまいろいろな汎用にスラ盛りで試してるけど、ロケランの弾数やらスラスピやらで一長一短
しっくりきたのが広範囲カバーできるパジムだった ドムとか一応重モビルスーツって呼ばれてるぐらいだから
はっきりと他とは違うメリット欲しかったよね
>>165
多分、入った時点で少なくても根気よく待つタイプなんだと思う
2/12から10/12になる時間は相当長いから10/12の時間も気にならないのかも
大抵の人は入った部屋で集まる気配がないと
痺れを切らして部屋検索し直す
すると面子が違うのに10/12の部屋何度も見かける事になるから
10/12の部屋が沢山あると気づく >>171
そうそうw この待っている部屋の二人をさっきの部屋に回せやってなる
ライバル制の弊害って当初から言われてたしね ショトカ誤爆はジャンプしてしまう派
何とかならんかなー
>>170
デブってる部位は少し壊れにくいとかあってもよかった(´・ω・`) >>173
ただ、書いてて思ったのはこれもプレイヤーのせいかもね
2/12の部屋に長く留まる奴は少ないけど、
10/12の部屋ならすぐ集まるかもと思って留まるから
システムが完全ランダムでも10/12の割合は増える
いっそシステム側は「10/12の部屋を優先的に埋める」アルゴリズムの方が良いのかも知れない >>162
普通はHP多くなるもんだけどな
このゲームの場合誤差レベル 普通のゲームは、部屋に出たり入ったりするのは自分にとっても全体にとっても悪手で大人しく待ちましょうとなるけど。このゲームに限り逆だからな。
人減る時間に部屋数維持せずにさっさと抜けて部屋たたみましょうが正解。
>>134
以前ココでキノコブーストおすすめしてもらってそれに慣れたら宇宙で上下左右に飛び回れるようになった
それからは宇宙わりと好き
でも暗礁はただの撃ち合いになってあんまり楽しくないから嫌 >>182
キノコブーストって言うとL3をブーストにしてL1上昇L2下降にするってやつ? >>183
それそれ
慣れるまで緊急回避できなくて大変だったけど キノコブーストにしてるけど
緊急回避が超出し辛いw
>>164
中継取りながら修理して、余裕あればそのままそこで続けることはある
敵拠点側の丘に支援の姿が見えたらやめるけども スラスターキノコ押し込みとかキノコが壊れないか心配なのだがどうなんだろ(´・ω・`)
>>179
デブに見えるほど装甲があるんだと思いたい
あと盾無しは盾分のHP欲しいよね >>187
やっぱり壊れやすいみたい
緊急回避とか力入ってるのは自覚している >>169
FATBは持ってないからサイコザクだけ
あと今のところに含まれるか微妙だけど400フリッツヘルムも持ってるっぽい >>85
水泳部部屋では最強だった
けどジュアッグ追加されたからわからんな >>187
多分コントローラーへのダメージはあると思う
押し込みながらスティック倒すみたいな操作もするし・・・ >>155
ランクマの報酬ヘルメットの400が持ってるらしい >>39
C帯とか相手もクソ編成だからどうとでもなる、
逆にそこを個人技でどうにかできないようではその上は望めんぞ
編成ガチャはB〜B+帯がある意味一番酷い
相手ガチ編成味方糞編成のマッチングが増える >>192
PS3コンはすぐ感触変になったな
PS4コンはそれに比べると押し込みに対応できてる気がするけど、
まだそんなに使い込んでないから不安はある ドムの機動力、旋回スピードをEXAMイフ改と同じしたら蘇るかもしれない
>>182
試しにやってみたら案外いけるね
キノコ壊れやすいかもだが(無印からバトオペはキノコ壊れやすい操作性だったわ
なんだっけ?レボリューション2だっけ?
今度のボーナスであれ買うかな
設定めんどくさそうだけど >>195
そう言えばと思ってB+に上がったときのトロフィー写真見たら300墜落でズゴックいたわ
魚雷?ミサイル?をばらまいてるなーって思ってたのを思い出した
ガチ編成なんてランクマくらいでしかほぼ見ないわ
なにかしら異物が混入してる >>200
revolution2評判良いみたいよ
俺も買おうかな
ランクマで純正コン壊れかけたし 多分一番良いのはスカフみたいな背面ボタン付きのコントローラー買って
背面をブーストにする事だと思う
地上と宇宙同一操作に出来るし
>>203
それお高いのでしょう?
家庭持ちには無理だ >>203
あるいは切り替え×、ブーストL1、攻撃R1、ジャンプL2、しゃがみR2というのも宇宙地上で感覚があまり変わらなくてすむかも? >>197
PS4のコントローラーも1年半ぐらいでぶっ壊れたよ
L3押し込んでも反応しなくなってさ PS3よりかは耐久性上がった気がするけど >>202
使ってるけどスティックが外側だと本当にやりやすい >>197
前作ではコントローラー4個は使いつぶしたよ プロガンで3人敵いるとこに突っ込んだ挙句即落とされて
復帰後支援砲撃からのボマーその後は中継ランナー
そんなんだから今のレート仕様でBランク止まりなんだぞ…
>>203
俺は背面パドル付きだけど地上ではいわゆるCタイプで背面にL1
宇宙は背面にL3割り当ててブーストにしてるけどね
ちな地上ではL3をスコープにしてる やっぱ砂漠はやればやるほど支援機がかがやくステージだな
>>202
スカフよりは安いけどまだまだ高い
コントローラーに2万弱は小遣い制のオサーンには無理だ 金コンテナから爺さんlv2出たから使ってみたんだが、確かに火力ないな
支援にBRフルチャ当てて1000ダメとか草生える
でもまあ言われてるほどのゴミ機体ではないと感じたが、上位プロガンとか来たらいらないな
【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
これはさすがに酷過ぎる、運営の無能さが如実に表れてると言える
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない カスマの「誰でも」とか「好きな機体で」とかの部屋で編成に文句言う奴はもう病気なのかな?
>>216
好きな機体で=俺の嫌いな機体を出すな!みたいな思考だったりしてね>もう病気 >>213
Amazonで13480とかだぞ
安いとは言えんかも知れんが指の負担減るなら安いものだと思う ランクマ砂漠は初動E取りが基本としても、味方の動き見て柔軟に対応しないとなあ
墜落の方が選択肢は少ないから判断は楽な気がする
シュツルムファウストさぁ…打ちきり使い捨て武装の癖に切り替えもリロードもゴミで射撃後武装切り替え遅いんとかなめてんのか?
というかなんでわざわざ左手に持ってんの?右手武器持ちながらならまだしもしまった上で左手で射つとかアホか
右肩越し視点固定のゲームでわざわざ左手に持たせるとか嫌がらせじゃん
>>217
おうマシスナU2機出されてから言えやタコ野郎
デイリー終わってたから抜けなかったが >>218
そだね糞機体ばかり追加ならコントローラーも買えることは買えるけど
人権機体がいつくるか身構えてたら余計な出費は出来んのだよ >>218
ボタン設定とかダウンロードしないといけないの?
会員登録とかしないとダウンロードできないみたいだし・・
めんどくさそう 陸高ザク耐ビ低すぎて辛いな
ガンキャよりジュアッグのほうが恐怖だわ
晒されたところで名前住所職業がバレるでもないしなんのリスクもありませんがな
高コストLAとか出たらG3とグフカスいらない子になりそう
>>223
そういうルームコメントなら、そういうもんと割り切って文句言わない派なのよね。>マシスナ2を2機も出される
人によっては「この組み合わせが好きだけど、迷惑かかるから普段使えない」みたいなものもあるだろう。
一例はガンダム(ナパームなしライフル)やマシコマ地上やビーコマ宇宙などの原作再現で弱い組み合わせとかね。 おっと安価ミス、>>222あてだった。要は「好きな機体で=味方に何出されてもいいや」って思ってる。自分の仕事は変わらないしね >>227
Lv6が今作の最高Lvっぽいから
LAのLv6が来たとしても
ザクキャの例を見るとc400だな むしろそういう部屋でガチ機体で殺意盛り盛りの奴見るとクソ萎える
別に文句は言わんけど
>>229
一人がピクシー選んだら他全員ピクシーになった時は笑った。
勝ち負け関係なくすげー楽しかったw >>232
なんという妖精郷wピクシー持ってないからそれには乗れないけど、その流れなら強襲祭りとしてせめてLAに乗り換えるわ僕w UC機体だと決まってるから来ないよ
来るのはヒートホーク持ちのドワッジだよ
>>233
一人が強襲選んだら全員強襲機祭りもあったで。
プロガンイフ改ピクシー×2グフカスLA
なぜか圧勝したw 編成自由のカスマで息抜きはよくやる
全員アッガイで行ったら楽しかったぞ
>>205
二万くらい出せないのは家庭の問題ではないかと…稼ぎの問題 対艦シュツルム下下or対艦でかなり遠くからコンボできるヅダ強くない?250mくらいからいける
>>39
CはAの奴だと糞編成でもほぼ全員エースになれるw 砂漠開幕E取り味方環八のハイエナ轢き殺しで
自分含む前衛全員轢き倒されて相手集団の連撃で一瞬にして
環八以外蒸発した、笑えねーよ
背面付きで安いのならnaconもあるしホリパッドも一応割当できるぞ
まぁスカフの方が圧倒的に良いけど
>>234
明日はUCコラボの最終日だからケンプは来んぞ
恐らくデゲルかドワだろうな
シュナはUC時にはヒートランサー持ってないから来ないと思う
もしアクアジム出してきやがったらブチ切れるぞ >>243
不運だったな、で?って話
まさかとは思うが、それで環八=悪みたいなレッテルでも貼ろうとしてんのか? 昨日から7連敗
すまん死神や
弾があたらんエイムが下手くそになってしまった
味方と足回り揃えたらええんかな?
Ez8のヤクザタックルが弱体化してくれたのはよかったけどDP落ちしたからヤクザタックルに巻き込まれる頻度は変わってないどころか増えた
3連勝ぐらいすると次のマッチングから地雷多めに編成してくるのマジで辞めろ
こっちがジムキャで2体引き受けてんのになんで4対3で全滅してんだよ
>>240
そうでもない
一応自営だから収入はその辺のリーマンより遥かにあるが
家庭持ってると財布握られて高校生ぐらいの小遣いしかくれんw >>212
砂漠は遠距離よろけ取れる支援二枚でも良いと思うが、ガン待ち耐性&敵支援の射線を意識出来ないとgdgdになって負ける。
砂BRはいらんぞ。 いい加減旧マップ実装まだかよ
デイリー勢すらいなくなるぞ
>>253
350ジムコマ無いからez8を何度か使っだが、混戦時に巻き込んでしまうから汎用任される時は素イフで警護役してる EZ8の下格を遠くから出して相手のタックルを誘いコッチはブーキャンする技を閃いた
効果は知らない
港のシャトルに乗れるの削除して欲しい。
っていうかマップ増やせよクソ運営
>>259
おまおれ
素イフ枠埋まってたらやることなくなるから編成抜けしたくなる キャンセルしないでそのまま転がって無敵無くなった相手轢けるからたまに使うといいよ
>>224
設定はPCが必要でMacも可だったはず
スティックの配置のために買ったから設定までやってないのですまんが詳しくはわからん
コンバータと箱コンとかSwitchのプロコンでもよかったかも知れんw >>248
なんでこれで環八=悪て解釈になるんだよ
自分がダメ取るためだけに下格巻き込む奴が総じてクソだろ >>262
まだ自分は350はガンキャとプロガンあるから編成合わせできるが、扱いやすい350ジムコマほしいわ >>227
ガトシーばら蒔くだけの運用ならそうだろうけどロッド使いこなす勢からすれば運用がまるで違うんじゃないか? オーバーキル分も与ダメに加算される仕様が無くならない限りミリ残しのトドメに下格打つアホは減らない
どう見ても当たってるはずなのにノーダメとか
中継取れないバグとか糞回線のせいでしょ?
ワープしてる奴もたまにいるけど自覚ないのか
350〜500までのガンキャノン揃ってるからどこでも使えるけど500のガンキャノンは言うほど出す機会がないことに気づいた
>>266
完全におまおれ
俺もガンキャプロガンある
ガンキャプロガン素イフ枠が埋まってたら詰む
パジムやらザクSではどうしても劣っちゃうから抜けたくなる >>262
バズのが仕事出来るからバズ申告して完了してるぞ
壁役はツラいから枚数足りなさそうならez8にするけど >>272
バズ素イフってどうなん?やったことないわ
バズで出すならコマでいいだろってずっと思ってたから >>265
これ
何のためにダウンとるのかを分かってない >>274
細身で滑らないドムだと思えばいいかな
スピードも格闘補正も元々駒より上だし、今は強襲判定持ちだから駒よりも格闘振りやすい 支援求む下山プロガン頼りになるな
なんで自分ひとりでチャット完結してるんですかねぇ
頼りになるなはこっちのセリフなのに…
コマンドに格闘で勝てる、下追撃がやり安い、煙で奇襲や撹乱が(使いこなせる奴は)できる
コマンドが普通になったから選択肢として十二分にアリ
素イフは虚弱体質だからなぁ
ザク・イフリートにでも改名してHP+1000されて来て
>>180
いや待つのが正解だと思うが
離れるからシステム側もそれを使えないわけで 350汎用→350支援の流れからして明日は350強襲だと思うんだけど
UCに出てた中で350強襲になりそうな機体ってなによ
>>281
レート・ランクマは味方の武装見れる様にして欲しいわ >>227
そうでもない。グフカスの鞭格はLAに比べて自力でよろけ取ってサーベルに繋げるから邪魔な汎用をどかせやすいはず。
そしてLAはLv6きたらジムキャみたいに400だろうから、そもそもG3とかちあう機会自体がないはず。450以上に出ない僕はG3見たことないしね UC強襲ならセミストライカー君かイフシュナだな
セミストライカー君はジムUベースだからイフシュナかなぁ
>>287
×)イフリートシュナイド
○)イフリート(シュナイド仕様) >>286
マシ駒盾に使ったけど全然使いもんになんなかったわ そろそろグフに緊急回避入れてもらえないかなー
グフ好きだから使いたいけど汎用にバズされるとどうしようもなく溶けていく…
ここで350強襲出されてイフ改とプロガンを越える可能性ってある?
こいつら人権強襲として完成されすぎてて、ぶっちゃけ越えるの無理じゃね
デイリーが勝利二回だとレートでクソ武器使ってるやついると本当にイライラするわ
勝ったけど一人だけライバル負けしてムカつく
こっちは強襲0で向こうはイフ改2機いたんだからそりゃ負けるわ
砂漠5人で一人右一人高台一人マシとか勝てるわけなし
ランクマでレート適正化とか嘘じゃん
>>287
UC仕様みたいにジャイバズ持ったシュナ来たら課金必須ですわw ランクマに備えて350砂漠でデイリー消化。2勝2敗だったけど、事前にチャットで「全員E凸、他中継は無視で行きましょう」つったら足並みそろって勝てた。
呼びかけてもそれるのがいたら知らんけど、やっぱ言ったうえで勝てると気持ちがいいねぇ
イフリート(シュナイド機)は3ガトに長い斧だし強襲だとすると微妙そう
逆にUCのイフリートシュナイドはバズ持ってクナイ二刀流だから強襲だとすると…
はぁ、開幕クソWRが右に行ったがなんとかイフ改で暴れたあとE奪取して、敵MS2回パクッて勝てたわ
もう砂漠は開幕からイライラする事多いから、強襲はイフ改乗るわ、こいつならエグザム中なら一機分は埋めれるからな
過疎が酷すぎてデイリー消化すら時間かかるな
もうダメだ
>>302
バズ持ったピクシーみたくなるな
格闘モーションがピクシーみたいなんじゃなく
作中みたくクルっと回ってぶっ刺すみたいな下格なら
全力で小遣いぶっこみますわw >>305
そもパイロットのフレッド自体が元ピクシー乗りだしね。つかそのモーションはカウンターで見たい ちょっと暇つぶしに昼間から鉄板焼き屋でビール(生中)
最高だわ
スレ関係ないけどスプラトゥーン2久しぶりにやってみたらアプデ来ててメイン攻撃アップなる物が来てた
スプラスレの人達ざわざわしてたわ
バトオペもこのくらい思い切りアプデして欲しいわ
よくわからんのだが
ようは、もしシュナイドが主人公だったらシュナイドが偶然イフリート(シュナイド機)に乗ってなんのかんので何度も戦闘させられ
後半の2クールの終わりくらいにシュナイドが乗ってるイフリートが壊されてイフリート・シュナイドに乗り換える
ってくらいの性能差なの?
うーむ自分はやっぱり350帯は環八よりジムコマの方が全然スコアは出るなぁ、ここの人達では絶対環八押しなんだろうけど
ジムコマは下手な自分には弱体化してもやっぱり癖がなくて使いやすいわ
>>202
上昇下降を背面ボタンに割り当てると宇宙での操作マジで楽になるぞ 相手のバズが必ず通り過ぎて行って後ろで爆発
こっちの射撃は一切通らない
って奴と当たってなんでや!と思ったら回線3……
回線弾ける様にしたいなー
>>310
俺は強襲判定消えてもやっぱ350はジムコマのが安定してると思うよ
やっぱL盾やハイバズは偉い 今度は開幕高台WRのゴミを引いたが、なんとかイフ改でry
いい加減にしろ
俺「集結してくれ!」
(砂漠で中継取りながら)「了解!」
頭おかしいのか
ランクマッチは失敗だったんじゃないか
何回も繰り返させることでこのゲーム面白くないということを大勢に認識させてしまっただけのような
次の砂漠は更に悪化するぞ
>>308
無印からバズ格前提でしかゲーム作らん連中やぞ あれ?こんなに格好悪かったっけコイツ
>>319
勲章とかハンガーとかはよ
前作はガチャないから階級上げる意味はあった(バトル経験含む
今作はガチャでいろいろ手に入るから階級意味ない 熾烈な15位争いしてるから楽しいぞ
リサチケ10枚の差だけど身の丈にあってていいわ
>>321
エッジがだるいからね
おもちゃ感がすごいんでしょう >>287
>>291
そいつら一年戦争中の機体より高スペックな設定らしいしコストも高くなると思ったけど
ジムコマとザク改が250でジムVが450ならジムUとかイフシュナも350でもいいのかな >>256
自営ならリーマンより収入多いの当たり前だろなにいってんだ ゾゴック程のステータスあっても結局使われないんだから
ジムストのお察し具合は半端無い
昨日の宇宙はフィルモガン積みコマでバズ格種割れして楽しかったわ。
高ザク後期はもっと楽しいのかな?欲しいなぁ
>>323
ポイントで「競う」「争う」って感覚があればもっと上に行ってしまわないか?
激戦グループならキツいかもしれんけど レートで後二人来ないオンラインになるのは何でなんだよ…
>>325
イフシュナって魔改造でジェガン超えてなかったっけ 砂漠開幕E取る意味わかってない汎用7割ぐらいいるだろ
中央制圧後、回復すらせず地形有利捨てて下降りて射撃戦する奴多すぎ
書いてから気づいた
イフリート・シュナイドじゃなくて、
イフリート(シュナイド機)か
>>295
超えなくても並ぶかほんの少し劣る程度なら見た目で選択肢増える
インフレしていくとガンオンになるし対戦ゲーとしてもキャラゲーとしてもそっちのが健全 え?明日のアレケンはアッグガイだろ?凄く楽しみだよね
トークンがいくらあっても足りんな
絶対、回さないけど
>>295
ガチャゲーなんだからインフレに取り残されて数ヶ月後には地雷機体扱いだよ >>333
余りに瀕死だと多少修理したところでカウンター序盤で即死して逆転食らう最悪パターンになるから
相手の足並み揃う前にさっさと落として欲しいから下山するパターンはある
味方についてくるなって伝えるコマンドが欲しい ヅダ増えたなぁ
相手にいればほんと勝ちやすいからありがたい
味方にヅダ来ても編成抜けするだけだし
当たり前の話だが非人権機体乗ってるやつは地雷率高いな
350で使う汎用がない?
そんなときにはこれ、ザク2改だ!
そこそこ戦える子なんだよほんとだよ!
まあレートやランクだと出完押してもらえない率高いんでやっぱ環八がいいけどね
どうせその内マニューバ潰せるバズーカが現れて、マニューバ1機体が死に、マニューバ2機体が人権取って、その後マニューバ無効ライフルが現れて、さらにマニューバ無効ライフル無効スキルが現れて、最後にはマニューバ無効ライフル無効スキルキャンセラー持ち機体が現れるよ
>>341
情報収集能力も意識も考える知能も低いってことだからな
もしくは「俺は何乗ってもやれる」みたいな勘違い君 >>339
デスベホマしてくるみたいな分かりやすく簡潔な文が欲しいよな >>250
フィルモ着けたらどないでしょ?
旋回速度と自分の感覚がズレてるのかも さてと、ランクマで開幕Eに行かない奴がいる割合がどんなもんになるか楽しみだ
ヅダすら溶かせないマシって何のために存在してんのよ…
バズ持ちがヅダ後回しにするのはまぁ分かるけどマシがヅダ後回しにしちゃダメでしょ
>>309
ワイもよく分かっとらんが
イフリート (シュナイド機) UC0079
パイロット ダグ・シュナイド
イフリート・シュナイド UC0079〜UC0096
パイロット フレッド・リーバー
発表されたのは
先 イフリート・シュナイド (ガンダムUC EP4・2011)
後 イフリート (シュナイド機) (機動戦士ガンダム サイドストーリーズ・2014)
UC EP4に博物館ものの一品として登場しただけの機体に、ガンダムお得意の後付していったでおk? >>348
そんなことわかってたらそもそもマシンガンなんて持たないんじゃね 300コストって汎用なに乗ればいいんだか
ジムコマはもう柔らかすぎ言われるしそもそも持ってない
ドムの滑りが苦手でロケ陸ガン乗ってたけどまだ出して平気?
ジムコマ登場したあたりから300ほとんどいってない
階級ほんとに意味無いよな
低階級ヅダと支援がゴミってすぐ分かる以外に使いみちがない
>>329
1位がガチ勢でそれ以降もみんなアホみたいなポイントだから諦めた
流石に一日中張り付いてやったら頭おかしくなりそうだったしさ… >>295
ジャイバズorショットガンに加えてヒートダートでも数発ヒットでよろけとれるならプロガン越えありそう
HP低くなるだろうけどな >>351
300コスト帯でジムコマ柔らかいってなんだそれ…それなら何が硬いっての ここらでビームライフルとガトリング装備した強襲のガンダム五号機の登場だな
>>349
なるほど
イフリートシュナイドはシュナイドが乗ってるわけじゃないのな
>>326
リーマンより収入が下の自営なんて腐るほどいるぞ 明日のガチャでギラドーガとか来ないかな…確かユニコーンでも出てたよねコイツ
>>352
階級高い奴が上手いってことはないけど低階級は基本弱いわ プライムビデオでオリジンの配信してるから、まだ観てない奴は要チェックだ
>>342
350のザク改って格闘連撃つくから無くは無いのか >>352
上手さはある程度ランクで判断できるから問題なくね? >>362
拠点がダメになるかならないかなんだ!やってみる価値はありますぜ!
って言って敵の拠点も一緒に修理してくれる? ランクマですこし浄化されてもすぐ戻ってくるな
もっと期間伸ばしてもいいんじゃないか
ソシャゲでももっと長いだろ
>>351
持ってないのに300ジムコマは〜とか何の冗談だ…?
強判定無くなって体力減ったがそれでもなお強いからな、耐久が紙っていうのは素イフとかのことを言うんだよ >>355
そのジャイバズすら担がせてもらえないグフさんに謝ってこい >>349
そうそう、機体自体は同じなんだよな
サイドストーリーズ内でフレッドが機体を譲り受けた >>370
本気で命を削る奴が出てくるからあれ以上延ばしちゃダメだ >>370
150時間耐久レースとかやりたい?
ほとんどの人は前半戦だけでもうお腹いっぱいよ。2日で十分です バズ鞭禁止部屋ってさ、なんで鞭は禁止なんだろうな
バズはわかるが、鞭って使えるのグフだけだよな、割と謎なんだが
>>372
そらしょうがないわ
バトオペ2のグフはB型
ジャイバズ持てるのはA型だもん >>372
vdさん呼んでこい オーストラリアにいるぞ グフVDというジャイバズを担げるグフカスというとんでも機体がまだ居るから・・・
>>356
>>371
だから言われてるって書いたんだ
このスレで見かけたんだがなジムコマ柔らかいって
なんにせよコマ2は出てきてくれないので別の使うか別コスト行きます >>381
ランクマ報酬のバケツ乗ればいいじゃない 公式が、ランクマッチ上位12名集めて観戦モードありで大会開いてほしいな
上位の見てる画面見てみたいわ
オリジンで思い出したが、UC水泳部終わったらオリジン仕様のガンキャノン最初期型とかガンタンク初期型とか出してきてみんなずっこける未来が見えた。
当たらないとよいな(´・ω・`)
>>382
そいやあれ300だったっけ
乗ってみるありがとう ランクマはもうやりたくないわ
ただひたすら繰り返すのがモンハンF思い出す
>>386
HP多いし連撃あるし耐爆あるしザクバズ担げば良い機体だぜ
格闘範囲と強判定じゃないのが痛いがね >>381
300のジムコマが柔らかいなんて聞いたことないぞ。400コストとかの間違いだろ、 無制限墜落エスマ
ギャン「ピクシーやめて」
ギャンもやめて
UCの宇宙にギガンいたよな?
今週来そうなんだよなぁ今までの誰得ピックアップ的には高確率だと思うんだが
>>375
確認したが350にもついてる
300は無い >>388
それ1人しか見れない
Aが行動してる時、Bが何をみて行動してるのか?
そういったの見たくないか? >>384
ヴァッフ・ブグ「なんやて!わいらがズッコケるわけないやろ!」 >>381
ジムコマ400乗るならガンダムだよね。てのはよく見るけど、350以下はジムコマまだまだ現役よ。個人的には環八は下格誤爆マンがいるから環八ばかりで汎用埋まると身構えてしまう。 ジムスナ2を今からでも08でトンデモ狙撃してたジムスナ2と入れ替えてくれないかな
>>395
要はトップの1人でなく上位プレイヤー達の試合を視点変えながら見たいってことだよな
もし実現できるなら見てみたいけどなぁ… >>210
似たような経験あるけどさ
味方汎用が環八多めで手数すくなかったりマシ汎いたりするうえに
反対側で4人以上でサッカーしてて相手支援は野放し状態
せめて枚数有利作ろうかと支援に向かうのは駄目かね?
サッカーに混ざろうとしても固まり過ぎて思う様には動けないと思うんだが ゴミガチャならせめて毎週ステップアップしろ ステップアップでもゴミだがな
>>395
10年前のゲームにあった俯瞰視点のデブリ機能すら実装されてないからなぁ
前にここでその話したときもそんなんあってどうするの?ってレスしかなかった owのカメラ機能みたいなのあったら面白そう
多分晒しスレが大変なことになるが
>>398
FFもそうだがロケランの継戦能力が悪すぎてハイバズ機体が何機か居ないと押し込まれる >>400
あーごめん
書き方がすごい悪かった。
そう、そんな感じです。
>>404
まぁ興味ない人からすればとことん無用な機能ではあるからねぇ。。。 >>394
勘違いだったか、教えてくれてありがとう >>397
ZのMSVだからまだ先じゃね?
ベースがメタスだし >>399
せつこ、それ2とちゃう
あと動けんなる >>367
使いなれると割と面白いです(強いとは言ってない)
マシンガンとグレだけでは不足する手数を生格で補えるかどうかが鍵なのでおっしゃる通り連撃つくのはとてもありがたい 何度か
「糞編成の所為で惨敗した……」→「編成抜けしとけよww」→「離脱ステータスが……」
みたいなやり取り見たことあるんだけど、離脱ステータスってそんなに悪くなるもんなん?
グフカスとかタンクと一緒になるたびに即抜けしてるけど、未だにcautionにすらなったことないぞ。
>>416
2〜3回までは平気だがそれ以上離脱するとペナルティだったはず 魔がさして今更砂Uのライフル使ってみたけど本当にゴミみたいな火力なのな
ゲルググ相手に2000ちょいとかってあれでどうしろって言うんだよ…
なんで砂U乗るやつがマシ使いたがるか実感出来たわ
皆お待ちかねの明日のアレケンはコスト350の強襲水泳部かな?
>>403
宇宙自体は面白い
しかしくだらん機能を追加したせいで攻撃しても何ともないとかバズ格に繋がらない
あとTBのように盾が固かったり装備が多くて理不尽でつまらん
低コスはマシガンという子ども向けの補正もついて宇宙の楽しさをぶち壊し >>419
UCだとアクアジムかな
あんま強襲っぽくないけど >>416
編成抜けは5回くらいやってもペナくらってない気がする
ただ普通のバトル中の切断でペナ貯まってたりしたら編成抜けでもペナくらうんじゃね
切断やってないし1回もペナくらったことないから知らんが ×ボタンで編成抜けしてる情弱って結構いるよな
お前には教えてやんねー!糞して寝ろ!!!
無制限エスマなのにヅダイフゲルビーに狩られまくる味方どうにかしてくれ〜
倒しても倒しても味方機の撃墜報告が相次いで勝てねえ
内部ペナ値はあるから蓄積はされてるけど3回程度じゃ落ちないわな
50回以上編成抜けしてるけど未だGoodだわ
こうどなじょうほうせんも程々にか
レーティングかランクマ出たら離脱ステータス回復するとか書いてたから連続で何回も抜けなければステータス悪化した分すぐに回復してるんじゃない?
>>352
ヅダは高階級でもゴミなのでそこんとこ正しく書くようにしような エース決まる前にミリ量産して少しでも楽しようとしてんのに3分間際でミリ全部倒す馬鹿なんなん?
相手全部満タンで復帰してくるし確実にそいつのせいで負けたわ
あと編成抜けって言っても連続でやってるようなことはほぼないからなぁ
1抜け後に2〜3戦でもやればすぐ回復するでしょ
ナギナタ難しすぎない?
正面の相手に外しまくるし短いし斧のがマシまである
>>417
(過疎時間に)地雷混じりの12人でシャッフルみたいな状況で5回位抜けた気するけどgoodのままやったで。 >>424
アプリ落とせってか?
普通の奴はそんなに編成抜け連発しないから×で抜けてもなにも問題発生しない >>416
ないよ
ペナ付く=悪い事!ってガイジが声大きいだけで全然編成抜けは有り 中継Aを取って広場にいったら誰も中継C取ってなくて負けを覚悟する
あると思います
前作の末期に実装されて使う機会が少なかった機体をさっさと出してほしいわ
妖精さんはステルス強化されたけど下格弱体化したせいで辻切り以外なんも出来ないぞ
弱体化する前もなんも出来なかったけど
ヅダ君相手してても自分で使ってても優秀で結構厄介だと思ってるんだけどこんなに悪評なのはよう分からん
高台の芋支援機にバンバン与ダメ3冠取られてる他の強襲機見てるとこういう時ヅダがいればなぁって場面が多い
確かに駒は使えるのは350までだね、流石に400だとガンダムに勝ってる部分無いからなぁ
>>412
あいつゴミ箱周辺から動けないんだっけ? >>444
ようせいさんは辻斬りを楽しむ機体だぞ。 >>447
普通に移動していたような…
あと戦場の絆だと確かゴミ箱背負ってる >>447
あれ普通のジムスナ
というかジムスナの初登場シーン
冷却が間に合わないから、あの巨大冷蔵庫とセットじゃないと無理 芋支援に狩られる汎用が馬鹿なのであって、その為にヅダが必要になるわけではない
>>446
宇宙だと適性もあってかコマのが使いやすく感じる レートにあれだけ湧くヅダがランクマではマジで消えた
それがヅダの答えだよね
ヅダ乗りたがるやつの神経がわからん
クソ長いCT中とか暇じゃないのか
ジムスナって登場の順序がおかしいんだよな
MSVでスナカス→ポケ戦でスナ2→08でジムスナ
なので設定変なとこあると思う
もともとスナ2もジムスナイパーカスタム2と呼ばれてたのが08でジムスナ出てきたのでジムスナイパー2になったとか
一回もヒートホーク抜かないヅダとかは論外すぎる
芋ヅダが蔓延りすぎてるから前線の一歩手前で対艦、シュツルム、格闘当ててくるヅダとか敵で見た事無いぞ
フルアーマーLAとか来ないかな
軽装BRをもっと高コスト帯でも使いたい
支援使ってても3発しかない対艦でこっち殺しきるの何分後ですか〜?
って感想しかないね
>>457
あの武器照準合わせも相当やりづらい武器だぞ
支援系のキャノン以下ってわかって諦めたわ 編成抜けのペナが厳しくなったらLv1ザク放置ゲー多発でそれこそ試合にならなくなるからなぁ
砂漠のヅダは逃げに徹すると汎用じゃまず追いつけないのが腹立たしいw
BDはミサイルビームの威力もっとあげよう
胸マシバルカンはけっこうじゅうぶんうざいし
>>443
デュラハン&ザクハーフキャノン
「その声を待ってた!」 >>468
威力より弾数が欲しい
イフ改は2回撃てるのにこっちは一発で撃ち尽くしちゃうのがキツイ 俺よく強襲機使うからヅダとライバルになること多いんだ
戦績見ると与ダメ平均3万くらいがほとんど
よくこんな戦績でヅダに乗り続けることができるな
戦犯確定じゃねえかよ
>>471
イフ改とおなじことやっても火力差がきついから射撃で削って格闘ワンコンでおとしきるデザインにしてほすい 明日のアレケンまだかよ
しばらく使ってないから溜まってんぞ
ヅダいいよどんどん使ってよ
レートでもランクマでも大歓迎
スナイパーが好き
普通→実力的に使うのは無理だから諦めるがレート以外なら使ったりもする
ガチ→すぐ慣れて活躍する
地雷→レートでずっと練習する、極々稀に少し良い成績を出すので乗り続ける
>>455
いや、ランクマAのみでも普通にヅダ出てくるし、なんならタンク遭遇率が
レーティング以上にやたら高かったけど。 イフ改も2発しかないけど一発ずつ歩きながら使えるんだぞ
なんでBD1は2発同時に発射して射撃時に止まるんだよ
>>475
お前の編成に後出しこっそりヅダが来る呪いをかけてやる そもそもヅダがいたら編成抜けオンラインが始まって開始出来ない筈なんだけどな
陸BRが他のBRに比べてかなり威力低いからなぁ
それでいてチャービやマシ垂れ流しすればマニューバは死ぬしな
噛み合ってないのは分かるわ
現実は地雷1枠位なら妥協して皆でキャリーするゲーム
味方にヅダがいるからレディしない人多数
ヅダが別の機体に変える
他の人が全員レディする
なぜかヅダに戻し即決試合が開始する
こんなヅダいたけど次見かけたらFFしてやるからな
ヅダなぁ、スラスターの速さを逃げにしか使えないの本当にかわいそう。対艦ライフルいらんから格闘補正あげて連撃をくれ。
>>480
編成抜けしてるのはBとAの間をふらふらしてるやつぐらいだろ BDのかすぱどうしてる? イフ改はスラガン盛り格プロ特盛できるけどBDって入りきらないよね
400ヅダとかより無制限ゲルキャの方が嫌です別に抜けたりはしないけどお
>>488
さっきゲルキャ2体が即決したので流石に抜けました やっぱり真ん中宇宙は楽しいぞ
マシンガンと戦うとけちょんけちょんにできて気持ちいいなぁ
>>452
あれ初登場なのか
じゃあ、作中で「ジムスナイパーの準備がまだか(だっけ?)」みたいなセリフを聞いて、ジムファン達は「ジムスナイパーってなんだ!?」ってワクテカしたんかな?
しかし初登場があんな胸糞な役割とはなぁ ヅダは連撃ないし
バランサーさえ持つのも350〜だゾ
ブルーはGジェネの戦闘アニメとムービーでしかしらんけど
EXAM中は歩きながらどころかブースト噴かしながらでもミサイル撃てていいんじゃね?と思った
ヅダで活躍できたって味方が強く敵が弱かっただけだぞ
編成抜けするしないは置いておいて、微妙な機体がいると皆のレディが自然と超遅くは確実になるよね(´・ω・`)
エースマッチでピクシー出す奴何とかしてくれ
奴ら高確率で出来ない爆弾設置しにいくんだよ
ヅダで与ダメ10万超え出してる味方居たから別に使っても良いぞ
うまく使えるならな
>>492
一応ビッグトレーに乗っかってるシーンくらいは先にあったような気もする
活躍シーンとしてはアレが初で、アレ以降出てるアニメがねえ >>497
自分は面倒でさっさとデイリー終わらせたいから即決するときもある
元々チーム分け後に編成抜けしないのもあるけど 編成時間がクソ長いのはクソ機体出す奴へのペナルティみたいなもんだから
ヅダとか乗り続けてる人は間違いなく回転悪い
普段のレーティングなんて相手にも地雷が大体入ってるから
そこまで厳選しなくてもいいだろ
>>486
カンストだわ
編成抜けに文句つけてるやつは地雷機体使いだろ >>496
フルアーマーみたいに装甲を追加していてライトアーマーみたいに機動力がありなおかつ軽装BRの様な連射性・・・
(ピコーン!)スナカスと出ました! 地雷を勝たせるのがつまらんからな
レートがおかしくなって行く元だし
>>505
編成抜けのヘタレカンストなんてお前レアだぞ。喜べ。 編成抜けに文句言うくらいなら、地雷機体だらけでバランス調整できてない開発に文句言うべき
>>501
活躍描写があれだけなら、バトオペのジムスナもビームライフルで切断射撃とか出きりゃいいのに
胸糞シーンだけど正直あれカッコいい >>470
owは他人の戦績見れるからそいつがまじで上手いウィドウだったら譲るけどバトオペは他人の戦績見れんから、ヅダ使ってたとしても中身が上手いのか下手なのか判断つかんから他人のデータベース見れるようにしてほしいよな >>508
カンストなんて編成抜け関係なくいくからな
わざわざゲームでストレス貯めてどーすんのよ >>496
フルアーマー(武装)ライトアーマー(装甲)ジム
つまり極限まで装甲を捨てて火力を詰め込んだ高火力高機動紙装甲のロマン機体 編成抜けされる自覚あるなら機体変えたら…?
開発が許してるから出来るシステムに文句言うんじゃねーぞ
>>513
そりゃクソ機体即完了野郎はストレス溜まらないだろうな なぜか地雷機体の選択する行為はスルーで抜けるのが悪いって話に持っていくのだろう?
抜けないで地雷野郎を粘着FFして試合台無しにしてもいいの?それなら抜けないで遊ぶぞ
早く始めたいから編成抜け勘弁してくれ。そんなに必死に負けたくないのか。
他のゲームじゃこんなに酷くないぞ
>>511
編成抜けはレーティングに何か意味があると思ってる層の最後の砦だからな。
そこは許容してやって欲しいわ。優しさは大事。 250の寒ジム集団楽しかった相手のバズ持ちが顔真っ赤になって突っ込んでくるから溶けるwまぁ低コストしかできないけど
港湾C奪取して点差有利。相手は開幕ボマーに芋に猪と戦線バラバラでこれは勝ち確やと思ってたのになあ……
あのアホの5番がボマーに触発されて敵拠点へ一人で突らなければ……
ボマーって伝染病の一種だったんだな……
>>518
お前が早く始めたい気持ちと同じくらい負けたくない気持ちが強いだけだろう
ペナルティ払ってんだから許したれよ >>517
FFしてもいいよ
皆で勝たせてやる方がバランス的にはおかしいからね 俺がピクシーBDスナ2あたり使いたい時強襲支援被らなければ出撃してくれる味方への感謝の気持ちを込めてコストがあってればfsでも完了してる
アッガイはダメ
なんでストレスが溜まるだけと分かり切ってるのに糞機体を使って周りに勝たせてもらいたい自己中野郎に8分間も付き合わなきゃならんのよ
糞機体使いたきゃ演習でもやってなさいよ
>>110
書き方と内容で判断してるわ
実際晒された内容と同じことしてる奴も見るしな >>517
編成抜け同様、地雷機体出したらペナつくようにバンナムに頼み込めばいいじゃーん >>508
地雷とキチガイがのさばるこのゲームで、編成吟味無しで戦績保ててる奴の方がすくねえだろ。 火力も防御力もフルアーマーだけどHPと機動力はライトアーマーな500強襲がおってな
>>434
ナギナタのクルクルがターゲットを照準に納める時間だと使ってると気付く まあ見た目まともでも中身クソってケースが最近多いからな、駒マシとかパジムマシとか
>>527
FFならペナルティないしそうするわ
これから好きなだけ粘着してストレス発散していくね地雷いても気にしないならFFいても気にしないだろ?嫌ならバンナムにFF禁止を頼んでくれよ >>455
ヅダいたぞ、一緒には出撃はしなかったが もはやレートがレートとして機能してないからな、本垢ではまともでもサブ垢ではゴミみたいな事してるやつが多いからIDチェックして抜けるのが一番だな
切断も編成抜けもFFも無気力試合も出来るようにしてあるからなぁ
ガチャ回して機体当てれば問題ないペナルティしか課さない運営さんは優しいな
完全に勝率だけで管理して何%以上維持してないと維持できない〜って感じにすればもっとマシになるはず
まあ上限開放でそうなるんだろうけど
今の宇宙に文句言ってる奴等がより高度な無重力を体験出来る様な操作に慣れるとは思えん
多分今後宇宙はどう良くなっても糞としか言われない
そもそも適応力ねぇ奴等に何やらせても無駄
晒しとか基本晒す方もちょっとアレと思ってたんだが、別ゲーで女キャラ使ってたら粘着してきて、自身のブログのURLとか送りつけてきたキモい奴がいてな。
あまりにキモいから検索してみたら、色んなゲームで有名な直結神として祭り上げられてて味噌汁吹いた事があるな(´・ω・`)
編成抜け許さないマンは勝率低い雑魚じゃない?
自分は編成抜けしようがしまいがいっつも勝てねえから、編成抜け許さないマンになったんだろ多分
需要が明らかに少ないってわかってるマップや専用機体を追加とかしてる開発の時点で何を期待しても無駄
>>508
個人の技量でだけでは勝てないゲームなんだから勝率の低い味方と出撃しないのは別におかしくない >>513
それな。キャラゲーで人権機体がー、編成抜けしてレーティング死守!とかしてどーすんの?って言い分はわかる。
まあでもそれが大事でストレスかかるようなウサギみたいなやつのこともわかってやろうぜ。 最初に地雷を押し付けてくる奴が悪いのに何故か嫌で抜けた側にペナルティ付く制度がおかしいんだよな
地雷野郎だけ何の制裁ないって不公平だからFFしまくって制裁するね
>>539
つまらんと思ったゲームって無理してまで遊ばんだろ? 編成抜けはレートを維持したくてしてるわけじゃないでしょ。カスマやクイマ抜けてるんだし
一方的な試合になるとイライラするしストレス溜まるから抜けてるんだと思うぞ
汎マシのジム改多過ぎだろ200部屋
もうFFしまくってたらB帯になったけど俺の犠牲で汎マシが減るなら良いや(他の方申し訳ない)
編成がどうとかゲームと勝率に対する熱量の差でスタンスかわるんだから平行線よな(´・ω・`)
編成抜け関係なくカンスト行くからストレス溜めないように地雷とは出ないと言う意味ぞ
400のレートでヅダとスナ2とグフカスが即決しました
さてあなたはどうする?
編成抜けすんな!僕のオナニーに付き合え!ってんならR2に乗る
>>545
俺はお前みたいなやつの活動は支持するよ。
FF地雷野郎て晒されても、それで地雷機体出撃野郎を制裁してくれるんだし。
レーティングなんてすぐ戻るからff自爆負けしても気にならないよな。 俺も昔は寛大な心で地雷野郎いても出撃してたぞ
でもある日気が付いたんだわ地雷野郎は味方に負担かけ自分のオナニーの手伝いさせてる糞ってな
出ちゃいけない機体なんて作る開発が悪いんだから好きに乗れよ
>>533
ガンガンやったれ。
お前みたいなダークヒーローは大歓迎だぞ。
必死な奴がいないと対戦ゲーは盛り上がらないもんな。 1 グフカス
2 ヅダ
3 スナ2
4 ピクシー
5 R2
6 ガンタンク
最強の布陣だなw
スプラトゥーン2のアプデ環境破壊しそうだぞ!
バトオペもアプデはよ
たまにおっアッガイやん強化されたらしいし出撃すっか!って出てみたら
隠密行動一切しないアッガイだったのでやっぱりもうアッガイとは出ません
勝敗なんてどうでもいい!弱くても好きな機体を使いたい!って人たちをちらほら見るが、どうしてカスマかクイマじゃなくレートに来るんじゃろうか
>>565
一番レートが途中抜けされにくいからだろ >>565
カスマやクイックだと経験ボーナスもらえないからでしょ >>562
それもう変なテンションになって
5:圧倒的じゃないか!
6:パワーがダンチだぜ!
とか言ってそう(´・ω・`) >>565
あと、
使う理由→かっこいいから
って奴は演習で眺めてろって話だよな >>566
お前、それ言ったら終わりだろw
人生で効率目指して疲れたから、ゲームではっちゃける人
人生で効率目指すの諦めて、せめてゲームで効率目指す人
色々いるから面白い >>568
そんなの気にするなら普通勝敗も気にするよな
当然勝った方が報酬多いし >>566
上手いこと言ったつもりか?
人生妥協しないと転職しまくる羽目になるぞ 地雷機体を相手にFF祭りしても晒すなよ?そいつは地雷撲滅の為に頑張ってるだけだからな?
>>575
晒してるんじゃない。表彰してるんだよw >>573
カスマやクイックより、レートで寄生して勝てればラッキーと思ってるゴミクズだから触らない方がいいぞ >>575
汎マシはFF対象としてカウントしても良かですか? 編成抜けはバンバンやったほうがいいぞ
地雷機体使いに自覚させたほうがいい
対艦ヅダで出撃しておいて負けかけたら回線切断っていうのはどうなんですかねぇ
>>573
人権機体もってないやつもいるだろう?
負けてもレーティングで消化しないと損ってやつは多いだろ >>566
朝っぱらからこんな吹き溜まりで時間割気まくってる時点で、君の人生も俺達と大差ないぜ
ブーメラン! 前作の機体入手方法ならここまで変な機体が揃う事もなかったんだがな。
普段全然やらない奴も機体だけ無駄に持ってて環境を知ってるのか知らないのか平気でタンクとかLvだけ無駄に高いザコ機とか
出してくる現状があるから、課金意欲とかバランスどうこうの前に機体の整理とコンセプトに合わせたシリーズの中から限定とかにしないと雰囲気もクソもあったもんじゃない。
タンクとか何回プロガンやイフ改だけじゃなく汎用にまで狩られるんだぞ。
>>546
だから宇宙無くして地上に人集めてバズ格ゲーを更に加速化させた方が人増えると思うわ
俺個人としては地上無くして宇宙だけにしてくれた方が嬉しいんだけどな 味方も敵も見えない闇鍋レーティングを別に用意すれば解決だな
ランクマもそういうイベントならおもしろいかもね
ガチ勢イライラがとまらんだろうけどw
>>574
妥協しないから転職してキャリアアップ目指すってパターンもあるわな >>583
人権機体野郎でも指示する奴が乗ると途端に切断率上がるけどな
むしろ切らない奴は一人しか見てないわ >>579
抜けた方だけペナルティ付くし地雷野郎は反省するどころか編成抜けの雑魚と煽っているので逆効果
出撃して徹底的にFFしてやるのが最も効果的だよ切断させたら大勝利だし晒されても勝利だな >>589
編成抜けは雑魚じゃないだろ。
レーティング維持のために努力してるんだから。 編成抜けをどうこう言うのは編成自体が作戦の一部だってことを認めてない様なもんだし、
このMSがいると負けるって編成を見れば割と地雷じゃないかもってケースを無視するには勝て筋考えてないだけだと思う
単に編成抜けを批判してるのは天パかバカが
>>581
負け上等でレートにいるとかやっぱり只の地雷じゃねーか
俺はそもそも人権機持ってないコスト帯の部屋には行かねぇもん
行ったところで人権機にボロクソにされるだけだ 糞機体や武器を使ったり芋る自己中野郎は大概が負けた時にお疲れ様も言わずに不貞腐れてるやつや2回目くらいの全滅後に頼りになるな!を連呼してお前のせいで糞ゲーになったのに途中で投げるやつばっかだし
付き合ってられんよ
>>592
バンナムにその正論叩きつけて編成抜けにペナつかないようにしてやれ。 >>539
アンバックついた適正ある宇宙用機体もないしムズいしおもしろくなるとこまで行けてない
地上と求められる技術が違う
地上と宇宙でレート別けて欲しい 編成抜けしたくない奴はそのまま出ればいい
編成抜けしたい奴は味方の編成見て抜ければいい
互いに自分の価値観を押し付けるから話がループする
「好きにしなはれ」で話は終わりだ
そんなことより明日の新機体の話したほうが楽しいぞぉ〜
もう我慢する事はない地雷機体野郎には徹底したFFで対抗だFFにはペナルティ存在しないからやり放題だぞ
FFが目的の荒らしも地雷機体制裁という大義名分やるから参加してくれ地雷機体使いを引退させよう
>>597
ペナルティなんにもなしにすると出撃できなくなってイライラするひとが出てくるからダメ
決まりきった機体以外も使いたいって人もいるし
強機体のみで絶対に勝ちたいって人もいる
うまくないけど楽しみたいって人もいる
編成抜けペナルティは今くらいで良いと思う
戦闘中切断ペナルティは切断回数常時表示くらいして良いと思う スナカスが機体変えたらFSが出てきた
砂2やゲルキャが機体変えたら爺さんになった
糞機体乗りは変えても糞機体にしかならないからヤバい
よろおつはもうカスタムで戦闘ある部屋でしか流さなくなったな
新兵応援のログインボーナストークン入手できてねー!
どういうバグだよ!ガチャ回させろやオラー!
>>604
レートやランクマでやらずにカスマで部屋建ててやれよ >>602
UC機体確定してるから微妙なんだよなぁ…
バンシィとか来るならテンション上がるけど 故意のFFはしたことないが俺を盾にしてたパジムマシンガンは敵と間違えてうっかり斬ったことあるわ
後ろから自分の背中に絶え間なく銃弾当てられ続けたら敵だと思うでしょ
地雷機体は勝ち確か負け確になったらぶった切ってるけど一向に晒されない
悪いことしてるって自覚はあるんだろうか
>>609
レートは経験狩り場
ランクマは報酬目当て >>613
寛容なんだよ。器の大きさが最初からダンチ マシやらヅダみたいな地雷機体乗った奴にペナルティつけよう
このゲームの勝率ってただの味方ガチャ運の数字だな
編成抜けすればあがってくしただ運がよくてもあがる
自分の腕の数字はライバル勝率のほうだな
>>603
それ一番やってはならないこと
地雷機体を容認して一緒に出てるんだから自業自得
>>606
続けじゃねーよタコ助 >>581
ずっとカスマやってるから、そんな奴多いのか?と思ってしまう
正直DP稼いで買いたいものも無いんじゃない? >>622
週1,2回インみたいな層はdpなんて全然足りてないだろうな >>612
それ普通のログインボーナスの話じゃないのか……?
新兵応援のログインボーナスは毎日トークン入手じゃなかったのか……?
もしかして自分勘違いしてた……?
しっかりログインボーナス画面でトークンにチェック付く瞬間見たんだが……見間違い? >>610
ドワッジorデゲルorシュナが微妙か? >>621
だって不公平じゃん?抜けた方だけペナルティ付き相手はノーダメージだし出撃してFFしてやるしかねぇんだよ >>417
連続10回くらいやっても平気
それ以上はやったことないからしらん 機体で偏見もってる人いるが
汎用使おうがジムコマ使おうが地雷は地雷
>>627
神経質すぎw編成抜けぺナなんて殆ど付かんぞ >>630
そっとしてやれ。
否定すると引退しそうなメンタルじゃないか。 >>629
同じ地雷が乗るなら少しでも性能のいい機体に乗った方がまだいいっしょ
地雷が人権機に乗れば少しましな地雷
地雷が地雷機に乗ればどうしようもない地雷 編成抜けは構わんけど抜けるならさっさと抜けろ
待つな
>>624
週1、2しかインしなくて人権機体も持てずにランクマッチ出るようなやつ
興味本位の地雷以外のなんでもねぇだろ >>627
地雷野郎と一緒に出撃してFFかましながら回線抜けば効果的やぞ >>627
FFして試合捨てるくらいなら気に入る編成になるまで抜け続けろ
抜けまくってもおそらくcautionになるだけだ
レーティングでたらすぐ直る ヅダに偏見もってるやつってなんなん
ヅダに親兄弟でも殺されたんか
綺麗な編成だからOKだと思ってるのが怖い
マップや編成上、合う合わないで問題視するなら分かるが
○○使ってるから地雷ってのは遊びの幅を自ら狭めてる
>>629
それは言えてる
ランクマはだいじょうぶそうだなぁって編成でも支援砲撃マンは支援砲撃マンだったわ ペナルティ受ける行為はしたくないけど編成抜けはしたいことあるから代わりに抜けてくれる味方は大歓迎
そもそも試合開始後に切断抜けでペナルティはわかるけど編成時点でペナルティ受けるのはよくわからん
切断はレート下がるようにしろ
編成抜けは10分出撃禁止にしろ
>>638
偏見というか事実だろ
糞機体で乗ってる奴は地雷 >>639
c400レート
1 グフカス
2 ヅダ
3 スナ2
4 タンク
5 ピクシー
6 あなた
さぁどうすんだよ?w 好きな機体乗ればいいと思ってる派だから
編成抜けなんてしたことないな
だが糞回線野郎 オメーはダメだ オンゲやっちゃいかん
機体はまともでも地雷はいるが、
編成で見える地雷は更にその上を行くのでぬけざるをえない
やり過ぎはよかないが、さすがにこれは試合やるのも苦痛って編成あるだろ
世の中のチンパンの多さに絶望する
砂漠は環八でいこうと、思うけどどうにも使いこなせい
素イフ柔らかいし、コマ持ってないし
>>633
良心があったり空気が読める人なら機体変えることもあるしねぇ
出来ることなら抜けずにやりたいし どうせ好きな機体乗りたきゃカスマクイック行けって言っても、色々理由並べてレートに居座る謎
>>637
そもそも俺は編成なんてどうでもいい勢だったからね
理想編成の為ではなくただ味方に負担かけて鼻ホジしてる地雷機体オナニー野郎を制裁したいだけ >>650
パジムは?
ただ火力は落ちるし立ち回りぜんぜん違うけど 編成抜けに今よりデメリットつけるならシージみたいにキック投票も追加されて今よりギスギスすることになるがよろしいか?
>>624
1日3回出撃すれば十分足りるけどレートにはそういう奴もいるのか >>647
リアルにこんな編成にあったことある
変な薄笑い出たわ >>655
あ〜、パジムならバス下下で、ダメは出せるか
連撃ダメ、1でいいから連撃制御ほしいわパジム >>656
キック投票いいな
4票でキックされて再募集にすればいい パジムはたまーに使うとスラ豊富で快適
ただたまーになんで、バズからNでヨロケ継続して「あ…」ってなる
ヅダ地雷地雷言ってるやつの意見として切り捨てたくはないけども
使いこなせてない相手多すぎる現状を見て地雷っつってんのか、
そもそも自分が使いこなせるだけのスキル無くて地雷とのたまわってんのか
アシストは中々取りづらいけど対艦ヅダで個人と与ダメトップ位は取れるだろ
スラスター使った機動性活かせば陽動も取れなくはないし
ただし250〜300に限る
350以降はイフ改、プロガンの方が前線維持に貢献出来るだろうしな
墜落だとCDの相手側にとりあえず顔出すようにしてるんだけど
1〜2体の環八かジムコマが追従してくれると初動で圧倒出来る事が多い
単機だったらスーッと戻ります
コママシは開幕FFしていいってこないだ法律で決まったよ
そういえば、ゾゴックこの前引いてたわ
武器予約、そろそろ覚える次期なんかなぁ
>>666
win-zipさん、改心しても、ネタでキックされそう 笑 >>662
使いこなせばー強い人が使えばー論は飽きたよヅダは徹底的にFFしてやるから ガンキャとか使うなら武器予約必須だから使えるに越したことはないぞ
>>662
三冠取ろうが四冠取ろうが負けちゃ意味がないわけですよ先輩
スコアなんかより先輩が書いてるように前線維持が重要な訳でして
味方犠牲にしたスコアに何の価値もない >>662
芋支援、モジモジ汎用と組んだ場合に彼らが与ダメトップ取る場合も割とあるが
チーム全体の与ダメはいまいちだったり、仲間の被ダメが大きくなりやすい
汎用と連携とりやすい位置にくる支援機や連携とれる汎用と組む場合は
チーム全体の与ダメ、スコアが上昇し、チーム全体の被ダメが下がる
わかるかな? 上手い人が使うから強く見えるだけで強くはないんだぞ
>>667
必要ない
時代進んでもキュベレイもジオも武装3つだ ヅダで上手い奴はサービス開始時のマゼラザクスナに対してメタな選択肢がヅダだけだった時にちょっとだけ見た
まともな頭持ってたら8月には他の強襲に乗り換えてるわ
>>671
ランクマ終わったら、練習するか
R2=攻撃を、A=攻撃にしてるツケがきてるわ >>672
遠距離攻撃機体は前に出なくても攻撃出来る
それをわかってる汎用機がいれば別にヅダでも勝てるし
支援機が前に出る必要もない
支援2ヅダ1とかの編成で遠くの敵を餅つきして倒したりもできる
広いマップなら 今日開発便りなかったって事は明日マップ追加なしか
そろそろマップとルール追加くらいしろよ
>>662
スペック上の圧倒的な火力不足、これにつきる
ヅダは欠陥機なんだよ
これを覆すには、対艦を最短で撃ち続けて必中且つ格闘をいれていく必要がある
なのでバランサーのある350以上が必須
おまえはもう色々と見当違いすぎる >>673
逆に強襲、支援に乗ってると前に出ずバズも当てられない、味方が強襲に殴られてても格闘でカットもできないような
モジモジ汎用ばっかりだと
芋とかヅダをやりたくなる気持ちもよくわかる マップはアレケンが無人都市で戦ってるイラストと共にアレケンと同時実装と予想
もういっそのことヅダを超絶強化すればいいのに
ライフルの装弾数とクールタイムと持ち替えを大幅上方すれば取り敢えず足を引っ張らない機体には出来るだろ
>>680
3機がかりで遠くの1機を餅つきして倒す前にこっちの前線が禿げあがりますわw クリスマスにアレケン持ってくるとしたら追加日はクリスマス前の20日だよな?
27日じゃもうクリスマスというより年末モード入るし
>>672
あくまで250〜300って前提で話してるし、対象が違うんだわ
300帯でいくなら相手支援なんて良くてザクキャ、ザクスナ、スナカスあたりなわけでそこ狙えばいい話
前線出てる汎用を狙ってる支援機を狙うのがヅダの役目
250でデジム来ようが射程はヅダ対艦のほうが上だしな
>>673
いずれにしても支援機が前にこようが芋ってようが狙うのは支援機だから
前線で汎用が崩れないように支援機ツブしてやるのが250〜300対艦ヅダの役目
個人トップ、与ダメトップを取れる要因としてはそこ >>662
ヅダの対艦ライフルの弾数とCTそれにリロード時間知ってるのか?
知ってれば与ダメなんか出せないこと気付くはずだぞ
万が一与ダメとったとしてもそれはよほど味方がヘボかったんだろう >>681
あるとしてもランクマ終わってからでしょ >>368
上等兵でA-だったから期待してたが、ほとんどの時間リスポ待ちだったぞ
何乗ってたかは忘れたけど強襲だった ヅダさんはヘッショで支援機確殺とかでもならん限り日の目を浴びることはないと思う
支援砲撃まーじでいらん
開幕右中継支援砲撃高ゲルいて終わったーと思ってたらそいつめっちゃ強かったことあったけど支援砲撃の時間でプラマイゼロより下回る バカ発見器にしかならん
戦績画面でMS損失数も表示させろよ
これが無いせいで猪が量産されるんだろ
>>684
味方汎用がモジモジだろうから芋しようなんて思ってる芋支援機はいないよ
芋支援機は「ちゃんと前出てヨロケ取れよ。お前らが前に出ないと敵が俺を狙ってくるだろうが」って思ってるよ
参考動画→ペイ助のバトオペ >>691
対艦で与ダメトップ出せるよ
逆になんで出せないの? ヘボなんじゃないのキミ ヅダ芋って支援機絶対潰すのはわかったけど、
ヘイト分散と支援落としたあとの待ち時間と対艦のCT、リロ中は何してるの?
>>644
投票キック機能が先だろ
それでヅダとかぜってぇ戦場にださせねぇからな >>691
リロード中なにやってんだろうな
シュツルムかな
バランサーもねーのにシュツルム当ててどーすんだろ >>699
お前が芋ヅダやってるからみんな実力発揮できないんだよ 今週のアレケンこそ後半のランクマ用につよつよ強襲が来るはず…
とはならんから永久にトークンがたまっていくわぁ
699 返信:それも名無しだ (ワッチョイ 5a99-hzet)[] 投稿日:2018/12/05(水) 15:27:42.82 ID:jSzkVCKM0 [6/6]
>>691
対艦で与ダメトップ出せるよ
逆になんで出せないの? ヘボなんじゃないのキミ
↑こいつ最高にアホ
ヅダ使いはみんなこんな思考なんだろうな
毎回与ダメトップ出してみろよ
そしたら認めてやるわ >>692
ランクマ終わってからにしてもはやめに告知してほしい >>705
それじゃダメだよ
ヅダ使ってほぼ勝った上に与ダメ取らないとな >>697
この中なら芋支援がまだマシかな
機体にもよるけど大体遠距離から火力出せるし
強襲さえこなけりゃフリーでバンバン撃てるから仕事はできる わかったよわかった。350コストでイフ改と与ダメ競ってもらえばいいじゃない。
ミリ残しをオーバーキルしてれば簡単に与ダメ稼げるから与ダメは参考になんねぇぞ
負け試合で蒸発してるイフ改が何故か与ダメ取ってたりするだろ?秘密は味方ごとミリ残しをハイエナ下格ぶっぱを徹底してるからだよ
いやそこじゃないだろ単純に前線が持たねぇんだよヅダだと
ゴミ機体で与ダメ取れるとか言ってるのは、それだけ味方に負担かけてるってことだぞ
勝てる云々は敵が弱かっただけ
同じ実力の人同士で人権編成vsゴミ編成(ヅダ等)で何回もやれば人権の勝率がいいのが当たり前
中身が大事云々は相手が弱い前提で話をするから困る
ヅダが与ダメトップの戦場ね〜
あったかなそんなの
3マン〜5マンの雑魚ライバルはよくみるけどね
まぁ…250コストならヅダも選択肢に入るかな……。
それ以上は無理。250なら一発の回転の重さに与ダメがちゃんとついてくる。
仕事できる。それでいいじゃない。
好きな機体やカッコイイ機体が地雷機体ならもう遊ぶ価値だだ下がりになるんだよなぁ。
スナカス乗りたいけどガンキャの方がどうみても有用なんだが絶望に的にカッコ悪いんだわw
そこまでして勝ちにこだわりたいよりも好きな機体で遊びたいのにな。
カスマで乗れとか言われるがそこまでしてプレイしたい訳でもないし。
宇宙ならヅダありなんじゃねぇの?特に300
地上と同じでそのコスト帯も強襲微妙っちゃ微妙だが
ネタ機体部屋では2連ビームスナカスが猛威を奮えるぞ
前線禿げあがって負けた試合でいくら与ダメ取ろうが意味がない
寧ろ与ダメも冠も要らんから味方が禿げあがらないように
中継確保やカットしてくれた奴を評価するわ
そうね、宇宙もあり。
ドラッツェていう低コスト強襲の雄がいるが、役割も違うし。
なんか明日までユニコーンとか言ってなかった?
連邦からリゼルやジェガン系出せないとなるとガンキャディテクター、アクアジム、ジム2セミストくらいか?
バイアランもまだはやいと思うし
>>714
砂漠バズヅダ与ダメ10万コスト350をA-で見て
まあ上手い人ならうまいのだと
思い直した >>717
見た目が好きな機体は演習で見てればいいぞ
レートしながら自機に見惚れてる暇なんかないだろ これチームで戦うゲームだから人権機体飽きたとか知らねえし
ヅダタンク汎マシ辺りのマイオナの思考ってまじで気持ち悪いな
イフ改ガンキャいるのに即決で被せてくる面の皮厚い奴もいるし乗り手がもうダメだわ
>>724
そいつがプロガン、イフ改、環八乗る方がもっと良いよ 調整サボってる運営が悪いな ヅダ乗りは運営に凸ってこいよ
ヅダに限らず条件付きで強いって
機体はオンゲで避けられて当然だろ
芋ヅダ君はまず普通の支援機より射程が短い事に気付いて欲しい
ヅダって演習で少し使うだけでゴミ性能でダメだってすぐわかるもんだけどな
スラスターはトップクラスだけど近づかれて緊急回避したら支援並みに死んでるスピードで逃げること出来ずに紙HPで死ぬしかない
ガンキャにかなり乗ってるが、与ダメトップ取れる時は周りの汎用がうまい時だな。
マジで支援機は味方汎用機に生かされて、活かされてる。
宇宙は格闘にもロックオン付けるだけで
いまの3倍人増えるよ
そもそもヅダが一番輝けるのは300じゃなくて350の砂漠戦か宇宙の対艦装備ぐらいじゃね、稀に400でも勝てるけど400帯で勝てるときは敵もかなりヤバイのが混じってる場合
350はジムコマが下方修正されたおかげで圧倒的強さを誇ってる汎用機が基本少ない帯域だし支援機もガンキャが最高ランク
それと対艦よりバズ装備で基本バズ下からのシュツでガンキャならHP残り2000まで削れるから2回目があるなら落としきれる
ただイフ改とプロガンが居るならヅダは出す必要はない
>>640
MSに乗らないってのは想定外だからなw 250宇宙は支援がジムキャしかいないのがなあ…結局バズマシの射程範囲ばっかで戦うしわざわざヅダ枠作るぐらいならジムコマとか出した方がいいんじゃねって感じること多いわ
アホな機体乗ってる奴は何も考えてない可能性があるから地雷率が高いんだよ
与ダメージで語ってる時点で凡マシ含めた地雷プレイヤーの思考って皆同じなんだなとつくづく思う
しかしヅダでここまで熱くなれるんだったら
偽装付きのゲム来たら阿鼻叫喚だろうなw
>>738
ロックオンとか下手くそすぎかよ
よろけとれば当たるだろ >>638
実況して与ダメとキルレ晒してどうぞ
これらの結果が出しにくい機体で、乗り手の技量が問われるにも関わらず技量の伴わないバカが乗りたがるからこういった風潮が生まれる
ということで結果を出してきてくれ そんだけヅダに腹立ててる人が多いって事だよね
編成めちゃめちゃにする人が乗る定番機体だもの
>>655
パジムでも10万とか普通に出るぞ
コツはスラスピを生かして格闘を振ることと囲まれないこと、無理せずバルカンをしっかりと叩き込むこと >>738
宇宙バズ格練習しよ? みんなもう当てるんだ、すまんな…w 次のランクマ砂漠だしヅダで即決とか普通に居るだろうな
>>720
同意
冠より勝ち試合の立役者に賞賛してる >>748
人を黙らせるには自分の実力を示す
現実と一緒だな >>750
前作はパジム乗りまくったが今作はパジム乗らないわ
時々10万くらい出してるパジムいるよな
自分で乗らないからよくわかってないけど、連撃なくてよくダメ稼げるなぁと感心してる 全てはガチャの射幸心煽る為に露骨な期待格差を付けてるバンナムが悪い
>>757
でも人権はほぼDPとリサチケで揃う現実 まさかヅダ使うやつで汎マシや
タンクで出撃するやつ許せねえ
とか思っている奴居ないよな?(笑)
>>753
即決からの中継半時計回りで黄金コンボだドン! >>757
まぁ格コスト帯と星数の中で外れ機体と当たり機体を分けないと儲からないからねこればっかりはガチャゲーだから仕方ない ところで明日のユニコーンコラボ350アレケンは何が追加されるんですか?
先行者に装甲つけたような糞機体に中華キャノンで芋等れてもなぁ
成績トップ無くても大半が2位3位の成績でライバルに全勝してると達成感あるよな
>>764
ドワかデゲルかシュナかな
次点でギガンかアクア
考えられるのはこんなとこ 実際宇宙でも練習すればバズ格はできる
コツさえ掴めばホーミングも特に要らない
結局宇宙もバズ格ゲーかよとは思うが仕方ない
>>759
汎マシはない
他の味方もマシンガン持ってるなら分からないでもないが
汎用の多くがバズーカ系の時点で汎マシやる理由がなくなってしまう
単純にスコア出すにしても支援で中距離やってた方がいい どうせ求められるのは人権機だけだし機体は見た目が違うだけで武器もステータスも当たり判定も同じにしちゃえばいいのに
皆好きな機体で出撃できるしクソ機体は無くなるしでいいじゃん
ガチャはコンプしたい人が回すだろうし人気ある機体は確率絞っちゃえばなんとかなるんじゃない
頭部バルカンだけ歩兵処理ちから上がったから
ゲル付属MMPに歩兵耐えるって面白い現象起きてんな
>>770
なるほど、まだしばらくトークン貯めます… 今作こそヅダを汎用にすればよかったのに
俺は前から言ってるがザクバズ主兵装で
もう対艦を副兵装に組み込んでしまえばいい
ついでにザクマシも副兵装にしてしまえ
これならどうだ
>>781
本来ならそれで解決なのになんでメインに持たせるのかって話だわな >>779
お?貯めるのか?
ジャイバズ持てるUC仕様シュナ来ても貯めるのか? さっきの試合はプロガンBRが無双してた
砂漠は上手いプロガンだったらBRがいいかもな
凡人はバズ持ってくれ
>>784
宗教上の都合で連邦以外の機体はちょっと… >>776
まぁそうだよね...
高機動型ザク作り直してくれないかなあ
後期型と違って足剥き出しなのがかっこいいのに性能がどうしようもない ズゴックはだいぶ強くはなった。
グフLAと並べれるどころか300強襲の中では一番もありえると思ってる。
ただ300強襲自体がものすげー弱いからやっぱり基本出番は薄め。
そんななかでヅダの入る余地などあるわけがない
WRも300だと強いな
350だとあんなにゴミだったのに
シュツって左手に持つだけで大分立ち回り弱くなってるよな
陸高ザクが地上しか出られないんだしR1も宇宙専用にしてそのかわりもう少し強くしてあげてもいい
>>781
ほんこれ
だけど主兵装増やして売ることしか考えてない仕様だからな 宇宙は汎マシワラワラだからどうにもならん
操作性ガーとかいう以前にバズ格できないチンパンのせいでゴミになってる
350以上最悪500もガンキャで済ませられるレベルだからなあ
FAガンダム欲しいわ
>>796
火力次第だろ 下手するとツルツル滑るクソ機体だぞ >>442
A取ってるやつがなにいってんのよ
無視して中央出ろて こことネクストの運営は生放送とかでしゃばらないけど糞采配、録な意見反映もないから質が悪い
港湾で、相手側にピクシーいるんだったら終了2.3分くらい前に
爆弾仕掛けてくるの分かるだろ
Cにずっと引きこもってて何してるの????
案の定爆破で負けたし
その頃俺は敵機拠点で2機引き付けて爆弾設置してたというのに
解除されたがな
ってか終了までずっとCに引きこもってて何がしたかったの??
A帯でも頭が回らなくて先の事考えられない奴が多いな
>>793
操作性クソだからバズ格できないのでは?
練習して上手くなろうという気持ちすら起こさせないつまらなさ いわゆる地雷は攻撃力が弱いとか当たり判定デカイとかじゃなく攻撃チャンスと手数がなさすぎる
同じ1分に1万ダメージ出せてもザクキャとヅダじゃ確実性が段違いだわ
>>795
450以上MSもリサ落ちする頃には強機体出始めて
きつくなってくるのは確定的に明らか
ビームが強く移動もそれなりに快適な支援機が出始めガンキャ終焉(指揮ゲル等)
デジムの強化版だったりジムキャIIの強力ビムキャだったり
ゾックだったりズサだったりいろいろあるからねえ 遊びの幅狭めてるのはどっちだよって話
クソみたいな機体持ってきてチーム負担かけてる時点で俺の遊びは狭まってるわ
>>799
急いで中央出ても野良ではあまり意味がないから別にAとってもかまわん
ごくまれに早い展開があるけど敵も2体くらいしか来ないから全く問題ない >>787
ヅダに隠れがちだけど、06R使いもかなり信用できないな
たださえアレなのにミサラン装備とかもいるし
前作だと一応、人権機体だったのに 最近は味方にヅダがいるとどんな猛者なのかと中の人に期待してしまう
結果はお察し
一時期の全員コマンドは逆に連邦好きにはよかったがな
ジオン派は嫌だったろうけどね
おれは200の旧ザクとジムスナも嫌い
最近は旧ザクかとおもってヒャッハーって襲うと指揮官だったりするが
>>815
R1はアプデでドムトロにすら抜かれた正真正銘のゴミだと思ってるよ
地上でのR2はさらに輪をかけてゴミ
R2地上で乗って何やってるんだか ラグの影響なのか、透明な味方がいて
敵がその透明な味方と戦って切り付けられてるの見て笑ったわ
>>804
ギレンだとジムスナ系も優秀だったのにな ガンキャ練習しようと思ったけどどこもかしこも支援だらけ
そんなにみんな支援やりたいのかよ
>>818
今から連邦対ジオンになったら余計過疎るんじゃないかな
連邦とジオンのバランス酷すぎ
1回終わってもらってバトオペ3に期待しよう 出撃手続後にずっと点滅してる奴は何してんの?
うんこ?
>>824
なんちゃって傭兵団とかモチベだだ下がりだろ せめてエゥーゴとティターンズくらいはあってもいい 試合中に指示とばすのはいいとして複数人でバラバラなこと言うのやめろよ
だいたいにしてレートでマッチングする時点で似たような腕前だぞ
おこがましい
>>705
jsdznYXv0って可哀想なやつだな、、
自分が出来ないからって人にやってみせろって恥ずかしくないか?
自分が出来たこと無いから信じられないだけだろ
お前のためにやったところでお前のスキルが上がるわけでもなくなんのメリットも無いのに
やってみせろは草 >>823
強襲死んでる以上汎用のアンチである支援が増えるのは仕方ないね
最近は汎用支援で3:3でもいい気がしてきた 敵に爆風当てると位置がズレてよろける
同期の酷さが10年前のゲーム
>>830
強襲死んでるとまではいかないけど前より厳しくなったなと思う
ランクマを挟んだ後強襲見てくる汎用が増えたように感じるよ 所詮はダメージレースのゲームなんだから与ダメは大事な要素だろ
港湾はほんと支援次第だな
射線通り過ぎてすげえムカつく
>>805
バズ格できないなら入って来なければいいのにね
マシ撃ってるだけじゃどう遊んでもつまらんでしょ あ、言っとくが俺自身がヅダメインで使ってるって勘違いされても困るから言っとくが、
ヅダよりも使いやすい機体はもちろん有る
だが機体自体は地雷では無い
使いこなせてないやつが使う無能ムーブヅダに引っかかってばかりいるお前らと
自分で使いこなせてないやつの"100%やっかみ" が混じってるから
機体のポテンシャルまで下げんのやめろっていう啓蒙な
叩くならガンタンク叩け アイツこそアドバンテージの欠片もない
ランクマ後半の砂漠の強襲は我慢必要だから脳筋強襲叩かれるだろうなぁ
>>831
ネフェの動画www
これが悪影響を与えてると思ってたがその通りかw おい誰もが認める地雷機体を叩き始めだぞ ヅダ乗りヤバすぎるだろ
ガンタンクはアプデで多少固くなったし、マニューバ抜けるし、射線通るところに陣取られると
早く強襲何とかしてくれって思う程度の存在にはなった
なおガンキャにカモられる模様
>>831
え?もしかしてツベで適当に探して来て貼ったんか? 今更ヅダアゲってマジかよ…もうどうにもならんくらい地雷が乗りまくって、散々地雷行為しまくってマイナスイメージこびり付いてんだから、もうヅダは諦めようぜマジで
>>841
悪影響どころかこれ位できて当たり前だと思うんだが
草生やしてるってことはお前は出来ないってことでいいよな?
笑ってる時点で自分には不可能だって言ってるようなもんだからな 200だと
指揮官ザクつええわw旧ザクだと思ってたら速攻でこっちが溶けた
>>838
ポテンシャルっていう面で言えばヅダはくっそ低いともうぞ
メイン射撃の回転が最悪で格闘も連撃なし威力も低く、低コスはバランサーすらない
火力が出せるのは味方と自分がかみ合って、なおかつ自分がうまい場合
ポテンシャルを生かし切れていない機体代表はイフ改だと思う ヅダ乗ってる奴にタンクがどうこう言われたくないわ ガチタンクを知らんのか?
お前ら宇宙用機体にフィルモ付けてる?
高ゲル辺りになると旋回で追いつけない事ってあんま無いから別に無くてもいいよな?
ヅダが地雷か否かなんて話より明日ドワッジかアクアジムかイフリートシュナイドかって話する方がまだ悩める
逆に、あぁコレくらい出来るよね普通
ってならないってのがヅダ否定派の程度が知れたし十分満足だわ おつかれさん
人権機体だけ乗って俺TUEEEしてれば良いんじゃない
色んな機体の長所生かせないプレイヤー自体たかが知れてるし
ポテンシャルありそうなのはハイゴズゴEとかだろうか・・・ ズゴeもってないけど
ピクシーはありそうだけどスラ少ないからやっぱりないかな
>>851
意表をついてセミストライカーだな
プラモじゃBRついてるんだがバトオペじゃまぁ無理だよな >>854
だから明日のアレケンがドワッジかアクアジムかシュナイドかって話を…ん…? SNハンマーうざいとは思うんだけど負担でしかないよな
敵ガンダム二機ともSNで片方のガンダムの格闘はなにか見忘れた
R2はミサラン格闘振ってるところは一度も見なかった
もう一機汎用いた気がするけどこの三機の記憶しかなかった
墜落はSNよりバズのがいいんじゃないのか?
>>848
ヅダはLV2時点で強襲なのに射プロLv1〜3積めるってのがマジ強みなんだけどな
使ったこと無いんだろ
イフ改はポテンシャル云々抜きにして素で強いから活かせてないっていわれてもな >>846
あほ、この動画の影響を受けてヅダ乗る奴がいるっていうのを悪影響といってるんだ
最初にC取りに行かない奴らばかりのアホな試合で何も参考にならない
それから敵味方とも広範囲にバラバラに戦場が広がってる
普通はもっと密集して戦ってるからヅダは即狙われるよ
格闘も振ってるけど振ってる暇もなく横からカット入ってヅダなんて溶ける >>852
ぶっちゃけて言うと普通にダメトップくらいできる
できるが「ヅダが大好きすぎる」以外の理由でヅダやる理由がわからない程度には弱い。
ヅダは確か250コス、350コス合せて40回程度乗ったから言わせてもらうが
こいつを全力で使って生かすくらいならグフカスにのって全力でポテンシャル生かした方が楽しい >>708
芋は射線意識して展開すれば当たるかも
モジモジは前線崩壊
猪はポイント献上
いなくてもいいゴミといるだけで困るゴミの差だな >>852
これのどこが凄いのかわからん
ヅダに乗ったらこうするだろう
でもな、LAだと1.5倍はダメ稼ぐしヘイトも取ってくれるんだぜ?
ヘイトも取るということは味方の与ダメは上がるし被ダメは下がる >>847
個人的にだけどザクTのゲラート機が乗りたいところ
ラケーテンバズ、グフ盾とヒートサーベルとロマン詰め込みの機体
他ゲーだと何故か高機動型ザクの専用機並みに強いから困るザクTさん なんか時間帯によって敵の強さが違うよね
夜遅くから深夜にかけてのニートタイムが敵味方問わずレベル高くて上手い
逆に夕方辺りが一番レベル低い気がする
>>831
うまくいった試合の動画とか意味ないから実況で5戦やったの上げてくれ ヅダは手数以外は別に弱くないと思うんだけどなぁ
ただ、手数増やしたら支援がすごいハゲ上がりそう
>>859
お前イフ改エアプだろ
強制噴射のってスキルしってるか?
ヅダにもあるよな?
イフ改のあれを使いこなしてる乗り手にはとんと出会わんね >>862
ヅダがめちゃくちゃ強いとは言ってないし、使い方次第で如何様にも戦局変えられる機体である っていう程度
与ダメトップ出せない っていうクソゴミプレイヤー共がイキって地雷地雷言ってんのが
納得いってないだけだからそれでOK C取らないコマいないゴミ機体だらけの試合で芋狩りして冠取るような動画出してきて、これくらい出来てから言えとかクソワロタ
ID:jSzkVCKM0の謎理論の結果…
ヅダは地雷
>>870
イフ改自体強制噴射使わなきゃいけないケースって
ガンキャのキャノンのマニューバ殺し位じゃね硬直しそうになったら横に逃げるあれな
使わんでも大体は余裕で立ち回れるだろ。。。どこに突っかかってきてんのかわかんねぇわ >>875
+9M0Bs0RM ゴミプレイヤー認定です おめでとう ヅダ動画見たけど8割当てて7万台ってマジかよ…
別にコイツ後方で芋って数撃ってないわけじゃないだろ?
パイロットの頑張りでも補えない機体の火力不足を改めて見せつけられた感じだわ
対艦シュツルム合わせて4発しかないのに戦局変えられるとか
どの低レートの話ですか?
>>871
「使い方次第で如何様にも戦局変えられる機体である」
この前提がおかしい、それは200LAとか350イフ改のこと
手数も火力も耐久力もない早いだけの弱強襲一機が動いたところで何も変わらんよ
過大評価が過ぎる ヅダに親でも殺されたのかとか言う割には、やたらヅダ持ち上げてたり暴言吐いてて笑える
おまえ親がヅダなの?
イフ改は機動力が高すぎてわざわざブースト食いまくる強制噴射使わなくても斜めブーだけで振り切れるからそれでいいやってイメージ
地上適正弱体前なら結構噴射使ってる人いたと思う
俺がヅダ乗れば9万とか出せる
対艦使うとは言ってない
また爆弾解除中に味方のバズーカ食らって負けたわ
バカばっかり
>>876
何言ってんだお前、ちょっとうまい動画でも見てこいよ
別世界の動きしてるぞ >>831の動画見たけど支援に攻撃したのって7回しかしてねーじゃんw
そりゃ爆弾解除の手伝いしたり芋ザクタンのカバーでLAとかに攻撃はしてるけど
前線のドムどう見ても禿げあがってるんですがwこういうのだからヅダは嫌われるんだよ 味方にヅダがいたら頼もしいと思うか?
他の強襲を差し置いてもヅダに来て欲しいと思うか?
それが答えだ
アムロがヅダに乗ったときの戦闘力を50としたら
プロガンイフ解だったら戦闘力は100を越えるだろう
つまり本気で戦うならヅダはありえない
ゴミ機体でも使い方と相手の弱さ次第で戦況をマシにはできる
なら分かる
自軍と同じ腕前の敵が強機体出してくるのが前提の野良戦で、使い方と相手の弱さに期待しないといけないMS出してる時点で地雷だよ
強襲はイフカイプロガンジムライト以外は禁止
これでいいじゃん
もうヅダ与ダメ選手権やろうぜ
最初の難所はレートで編成抜けされる所だな
>>878
コスト300帯で与ダメ6万って割とフツーの与ダメトップ値だとおもうんだが
付け加えるならお前らの嫌いなヅダでだよ? 300でよろけ持ち強襲が来れば300のバランス変わりそうなんだけどな
無論、格闘を振っていける性能でよろけ持ちなんだけど
好き好んでクソ機体乗ってんだからクソ機体で〜とか前置きして評価に加算させようとするのは姑息で卑怯
>>885
お前大丈夫か
ポテンシャルの話言い出したのお前だからな?
秘めてる力もなにもイフ改は強制噴射使いこなせなくてもそのままで十分強い
使いこなせないと日の目見ない機体=ヅダって話してんのに論点ズレてんよ レートで集まってから編成行く前に抜けて遊んでるやつはどいつだわ糞が
ガキかてめえは
>>831
前線も定かじゃない全員バラバラに動いてるクソ試合持って来られてもね
しかもドムとマゼラ全盛の時代なのに敵にはどっちもなし
こんなアホ動画を根拠に地雷機体を持ち上げてるから頭悪いんだよ 実際レーティングやってると一〜ニ回ぐらいしかヅダで与ダメとってるやつ見たことない程稀だよ
イフ改のやべーやつは350コスト戦で与ダメ20万とか出して「死に過ぎたから動画としてはボツだなー」とか平気で言うんだぞ…
ていうか強襲の良い機体で良い動きしてる連中は、攻撃してない時間の方が少ない
ヤツらはヅダが1回攻撃当てる時間あったら3回は攻撃当ててるんだよ
>>879
レートじゃなくて初心者ならありえるかもね ヅダの評価勘違いしてる人いるなぁ
どれだけ成績が良くてもまずヅダって時点で-なのに
毎試合必ず敵が足並み揃えずゴミ編成で芋砂猪に溢れてて今の環境のガチ試合でも絶対にこれができるならまあ
そもそもそんな条件なら素直に強機体乗ってくれればもっと楽に勝てるんだから味方に負担背負わせてる時点で上手かろうがアホ
>>894
何度も言われてるけど味方に負担かけて与ダメ取ったって意味がねーんだよ
お前が張った動画なグフに乗ってドムにくっ付いていってたら
もっと与ダメは出てるしドムは禿げあがってねーよ 強制噴射はブーストの切れ目をバズで狙われてる時か、タックルスカしたの追っかける時くらいかな、使うの……
あれはムダに吐いちゃダメなスキルでしょ、使うと誤魔化せるとこはあるけど使わずに済ませられるのが一番良い。
>>897
お?
都合が悪くなると論点ズレてる論法かな?
俺の他の安価つけたレスにも返信よろしく ゲームは効率なのにあのフラフラした時間に疑問持たない時点でお察し
もしおふざけでカスマで全員同じ条件で対艦ヅダ使って遊ぶ部屋あったとしたら
自分のスキルの低さ露呈するから、なんだかんだ文句つけて参加しないんだろうなチキン共
実際与ダメトップも取れるし、場合によっては試合にも勝てる
これは確固たる事実だから
あーでも、与ダメトップすら取れないって思ってる人は使わないでね
っていうのだけは俺からもお願いしとくわ
>>894
LAは凡パイロットで6万くらい行く
腕のいい強襲乗りが乗ると8万10万は行く
動画主も言ってるけど、普段命中50%くらいってことは普段の与ダメいくつか分かるよな? >>907
チーム全体での与ダメ被ダメを考慮出来ないんだよな…ヅダ使うようなアンポンタンは ヅダが強いってか活躍できたのは強襲がポンコツしかいなかった&汎用に強機体が少なかった最初の1ヶ月位だね
おい運営見てるか?スプラトゥーン2はアプデで環境ガラリと変わってみんな必死になってるぞ!(全体的に攻撃力アップ系や塗り性能アップ)
バトオペは意味のないアプデばかりで過疎になったじゃないか!
>>908
強制噴射はクロスレンジで一瞬で背後まで回りこめる
前ブーで真横すり抜けて行き過ぎて、強制噴射で横にスライドからの横N下がつながる
これ支援機で反応できるやつほぼいない マジレスするとズダは前線を作れないから嫌われるんだよ。かといってガンキャみたいに高回転でひるみとれないし。
ダメとってるとかいっても、ズダがダメとろうが前線に負荷かがかかって、味方の与ダメを押し下げ、敵の与ダメを引き上げるんだよ。
それをみんないやというほど実感出来てしまうから否定的な意見が多いんだな(´・ω・`)
B+以下のレートとか、カスマクイックなら好きに遊んで。ただ前線の綻びで一気に押しきったり押し込まれたりするA帯では非推奨。
>>909
お前のID全部追ってるわけじゃねぇんだよ自意識過剰野郎
たかが40回だけ乗った程度でヅダ全部わかったみたいな言い方してっけど
射プロ全詰みしたときの支援へのダメ一発で5000は持っていけるから
それで低火力? 笑わせんな >>916
バンナムはガチャガチャで儲けるアホ企業だよ
プログラムは海外外注
ガンダムで釣ってオヤジから巻き上げる業者 イフ改だけはガンガン強制噴射使って行くべき機体だと思うわ
>>917
そんなムダにブースト使うよりも先にタックル吐かせたほうが良いと思うよ
それがカットされない状況ならタックル十分吐かせられる そもそもヅダをやり込もうという発想がわかない
マゾじゃなきゃ2、3回使ったら投げる
>>918
ほんそれ
ヅダ乗りってこそこそ動いてるだけの
ゴキブリみたいなイメージ
前線で戦っている姿をほぼ見ない みんな、ズダはゴーストファイターなんだぜ。
居るかいないか判らないつもりでいよう。
tkkf+C9LH ゴミプレイヤー認定です おめでとうございます
やっぱり編成抜けしとけば良かったなぁって試合があるとイライラするな
空中戦やりたいから全MSというか全体的に
ジャンプ力とブースト燃費の向上にと挙動の早さと
ジャンプ中に別方向へ移動できるようにしてくれ
>>912
ここまで徹底的にイキリ倒すヅダ使いも珍しいな
弱機体のるなら弱いと自覚して守らないとダメだぞ
貴様がどう缶がて、どれだけ使いこなせようが、地雷機体であることにはなにも揺るぎがないのだから >>901
ヅダで350以上で他の強襲と競うやつ居たらアホ
250〜300迄っていう前置き前提 >>921
ドーン!5000!CT中!とかやってる間に他の強襲なら支援落としてるんだよね
撃ち合いしたいならガンキャでいいし 対艦ヅダで砂漠港湾で真ん中取り合いに勝ったら支援イジメまくれて楽しい
なおその真ん中の取り合いに役に立たない模様
場合によらないと試合勝てない機体の時点でゴミなんだよな
>>932
ヅダ使いじゃねぇって言ってんだけどな、、、さすがに文盲もここまで来ると相手にできんぞ >>937
tkkf+C9LH ヅダすらも使えないゴミプレイヤーさんちーっす 敵に支援3機いて与ダメトップもライバル勝ちも出来ないヅダに絶望するわ
>>921
5000与えてそれで終わり?低火力じゃん 強襲の仕事って支援を抑えることだろ
極論を言えばスコア出ていなくても、相手支援抑えることができればチームの為には仕事したってことじゃないのか
与ダメTOP取るよりも相手支援に仕事させないことが重要だし
前作みたいに全員のスコア見れたら支援抑ええうことができたか分かったのにな
>>921
3発しかない
CT8秒、リロ15秒
一回でも外せば終わる
これで高火力とは笑わせる
単発5000なら格闘特化機体で普通にN下で出るんだよね
なんならグフカスのガトリング5秒で出る火力 >>935
対艦ヅダ を ジュアッグ に変えても同じことがいえる・・ とは言え実際やらせたら3マンとかなのは皆わかってるからな
お薬のんでおねんねしましょうね〜
>>933
ヅダ君さ
イキるのはこのスレだけにしとけ
次スレに持ち込むなよ
お前レベル低すぎなんだわ +9M0Bs0RM あ、一個前のゴミプレイヤーさんじゃないですか ちーす 覚えましたよw
>>871
ウダウダ言ってないで戦局を変えてるとこを貼ればよろし
戦局を変えるって拠点爆破の事じゃないよね? 切り換えの遅さとかリロードの長さ
演習でギリギリシュツルム対艦って繋がるけど実戦じゃラグとか緊急回避で繋がらんだろ
バランサーのない250300でシュツルムか対艦から格闘も回避されて終わりだな
どうでもいいけど、他人の動画はってヅダ強いでしょって主張するのはなんか違うんじゃないの
弱いけど、乗れんこたないで済ませておけばいいのに……
もしかしてヅダの調整やられた方ですか?
ヅダは今のバズ格環境に合ってない、対艦なら尚更。
今の環境で継戦能力のない強襲に支援させるような設定にした運営はうんこ。
>>948
でなくね? って疑問系で返すくらいなら 試しておいでよ >>932
こいつ在日じゃね?
つねに挑発的だし、周りの意見はほぼ一致してるのに、
一人だけ自分が正義だってわめきちらしてるし。
そういや昨日の徴用工判決関連のスレで、悪いのは日本だ!
制裁されて困るのは日本だぞ!って喚いてた奴とそっくりだわw 300でヅダってまじで言ってんの?LAでよくない?
動画見てランクマ砂漠は飴プロガンじゃなくイフ改で行こうと決めました
二刀が奇跡的に手に入ったらプロガンにします
説明したところでヅダの風評が良くなる事は現状では無理さ…
強襲枠誰も取らないなら俺がヅダ乗る。文句あるなら強襲乗ってくれ
それで試合に勝って与ダメ陽動取れてりゃ誰にも文句言わせんよ
>>948
300機体に射プロ123積んで対艦lv4持たせても演習のザク砂に4244しかでないな まさかの3ヶ月前の動画とかさ・・・
他人のプレイ動画とか・・・
他人の戦績でイキれるって凄いよな
>>951
大前提で対象を 支援機に っつってるのに支援機にいつ回避ついたんですか???
なんで強襲で汎用狙う前提なんだよ
その書き込みでお前の他のMSでの立ち回りもたかが知れてますな ネトウヨくさい主張で自分の発言の信頼度を下げて泥沼へ導いて行く姿勢
これが地獄……!
ここゲームの話するとこなんで、糞尿の垂れ流しあいはそろそろ他所でおねがいしますよ
ヅダが強いと言っても証明するものがないからな
与ダメは味方を放置して自己中したのかもしれないし
ヅダばっか使って切断してませんってサイン書いた上での勝率とか?
>>921
あのーグフならロッドからのコンボで15333出るんですがw レーティング10連戦でもして動画貼ったらいいと思うがねヅダ君はさ
編成抜けで試合始まらないとかなるだろうが…
対艦づだの立ち回りってなんなんだろうな実際
前線無理にでても自衛に貴重な対艦を汎用にうたざるをえなくなるだろうし
そろそろバランス調整アップデートと開発だよりの時期か
そしてまたとりあえずザク系のHPが1000上げられるのだった
これでもね、夏頃はあのドデカい対艦ライフルを戦場で始めて目撃してテンションあがったもんなんですよ
今は別の意味で血圧あがる
>>956
火病だからそうなっちゃうんだよ
治らない病気なんだから察してやれw
感染する人って自分で物事判断できない人種らしいよ
都合のいいようにただ鵜呑みするだけの人種
効率や手順や予定とか組めない指示待ち人間特有の病気 なんだろうな、俺の動画だって言い張ろうが他のメンツの動画貼ろうが、
実際俺が言いたかったのは 与ダメトップ取れない って言い切ったクソザコが居たからなんだけどな
別に強いと言ってるわけでもなく、与ダメトップ取った = 強い なの? お前らの思考は
取れないほど弱くもねぇって言ってるだけなんだどな
マジで親兄弟をヅダに殺されろお前らw
ジムスト強化ここで騒いでればあと4000くらいはHP上がりそう
とりあえずヅダ乗るなら前線に出てブーストをフルで使った陽動撹乱、敵支援への妨害と仲間が攻撃しやすいようにバズによる援護
ヅダは汎用に対して他の強襲よりは狙われやすい、故にマニューバーを使った撹乱と陽動がメインで孤立した敵支援が居れば即座に接近してダメージを与えて邪魔をする
動画の様なヅダの使い方は流石に仲間への負担が大きすぎるからシュツルムが通る位置まで前へ出るほうがいい
これで勝てないならヅダが負担になってる、これで勝てたら前に出たヅダの事を仲間が意思を汲み取ってくれている
なんせヅダ乗ってる俺が言うから間違いない
ちなみに4244ダメじゃ3発撃ち込んでも満タンのザク砂落とせないね
実際は対艦lv2になるしもっとダメ落ちるな
>>956
反論してくる少数派=反日になってしまうお前の頭終わってるね、、、
そう思っとけば良いんじゃない? 少なくともお前の中ではそうなんだろうし >>974
実際ただの劣化プロガンだから何かしらの強化はしてやらんと使い物にならん >>962
支援だけ狙ってれば戦局変えられるのか?
250300なんて別に支援いなくてもどうとでもなるコスト帯なんだけど >>968
バズーカ持っても格闘貧弱で、ダメ稼げないし、対艦じゃ尻切れ必至。どうあがいても使い辛い。おとなしく他の機体のプロパガンダに使われるのがヅダの立ち回り。 もうヅダの話はいいよNGしとけば済む話
それよりお前ら7週連続応募券ちゃんと取ってるか?
明日の12:00までだから忘れるなよ
与ダメトップが取れたところでヅダは地雷に変わりないって皆言ってるんだけど
>>975
ヅダ乗りさんおつかれっす
そこまで考えて立ち回ったこと無いがそこまで立ち回れれば上手いヅダ乗りなんだろうな
参考にするよ 頻繁に乗る機会は少ないだろうけどw >>969
もう勘弁してください
ザックリとぶっ込んだアプデしてください
強襲は全体的にHP、スラ、スラスピ増やしましょう
汎用はリスポ減らして、回避1はデフォで回避2を増やしましょう
支援は攻撃力アップして防御力下げましょう >>948
もしかしたらと思ってヅダLv4に対艦Lv4も撃ってみたが4764しか出なかったわ…
百の桁は四捨五入したのかな? 与ダメトップも取れるし場合によっては試合に勝てる
つまり
格闘届かない位置のタンクはやべぇ
格闘届かない位置で屈みザクキャMMP超楽しかったなぁ
いまやタンク乗りだけが味わえるんだ
>>969
素のザク2スキルクソだからか、HPだけアホみたいに多いの笑うw ヅダ使いは与ダメージTOPになることしか考えてないからな
弾がもったないないから汎用なんか撃たないんだよ
今更ヅダ議論してる時点でレベル低いの丸わかり
機体の善し悪しなんて2、3回乗りゃわかるだろ
(ワッチョイ 5a99-hzet)
ID:jSzkVCKM0
ヅダageに必死なゴミプレイヤー
通称ヅダ君
まずは自分でプレイして動画をあげるところからはじめよう
lud20220830064019ca
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