このまま行ければグループ3位には入れるはず
おまえらもうランクマやるなください
>>5
2位には1万千、3位には3万の差をつけてるから安心してくれ俺は大丈夫だ 3000円払うので味方の武装を見えるようにしなさい
>>8
前作出来て今作頑なにやらないって事は
編成抜け防止なんだろうな運営の意図は もう武装観覧や編成離脱ペナとか諦めた
一枠ぐらいは我慢して出撃(強ストレス
せめて編成中は名前かMS名の上に
編成中って出せよ
ソシャゲですらやってる事やぞ糞ナム開発者よ
>>11
チョンプログラマに日本人の気持ちなんて理解できないからムリだよ >>9
そうやって強制でやらせてレート導入とか頭腐ってるな
バンナムは元よりこのゲームに関わってる連中のゴミっぷりが酷すぎ
徳島のTwitterとか見るとアホみたいな信者しかコメントしてねえけどなんでお前らお行儀よく黙ってるんだ? >>13
コメントとかはサクラ業者に頼むんだぞ?知らないのかw 前作でカスパがーフルハンがーってギスギスさせまくつまたプレイヤーが悪い
>>14
そんな金使うほどここの運営は余裕ねえよ
馬鹿なのかお前w >>18
世の中の話題ってほとんど人工的に作られてるのが現実
ゲームばっかやってると真実が見えないんだろうけどw
世間知らずってのもまたいいんじゃね知らぬが仏っていうしな >>19
厨二病こじらせすぎだぞお前
金払って雇って数件しかリプないはずねえだろ
病院行けよ引きこもりwww >>19
現代の陰謀論者てネット上のコンテンツ全てが商業主義の陰謀の上に立ってると思い込んでいる痛い奴になる傾向か強いよな。
一昔前ならロスチャイルドがどうとかユダヤがどうとかCIAがどうとかいって、極右極左に走ったり宗教にはまったりするけど。
世の中の複雑さに対するアレルギー症状なんだろうか。頭がショートしちゃって自身の確率の低い推論を何故か全部正しいと思い込むとか。
陰謀論者て1/3の予想や思い込みが3連続であたる確率は1/27 で4%以下てわかっているのかな。 何も疑わないノータリンと
何でもすぐ真に受けるアホと
どっちがましかって、どっちも糞だろうwwww
そうだな、全部アナハイムの陰謀だよ
アナハイムさえなけりゃ平和だよ
支援機やってて面白いのは、ジャンプしようとブースト溜めてる奴を狙撃して倒すことだな
自爆したように見えてじわじわくるw
ヅダに決められたら腹抱えて笑う自信があるwww
味方ガチャで負けてレート落ちはありえない
言ってるオマエが地雷だと自覚しろ
こんなアホが定期的にわくけど
ライバル勝ちの為にチーム勝敗無視してポイント稼ぎに走る屑か切断厨だとハッキリわかんだね
>>19
話題って人だけがやることなのに人工的とは一体・・・
お前大丈夫か? じゃあ次の話題な
砂漠で自拠点から全員動かない戦術はアリかナシか
ヅダの対艦格闘はスラスターを使わず歩行距離で下格が届く範囲であれば繋がる
拠点まで押し込まれて勝ってるのを見たことが無いから個人的に無し
なんとなく今週のガチャドワッジな気がするなぁ…
前作だとドム系は最後までなれんかったからドワッジ来たら今作では乗れるように頑張るかな
R2ってマニューバアーマー付いてるの?
レートでHPバー白くないのに何当ててもヨロケない奴が居たんだけど持ってないから教えてエロい人
R1「ヅダ君ばっか話題になってズルいや・・・トライアルに勝ったのは僕達なのに」
>>27
もう3ヶ月カンストから50以上 下がったこと無いわ >>700,750
>>4
次スレは477で
イフ改のカスパは強制冷却やらブースト優先でいい感じ? 砂漠に限らず少し前の港湾もだけど編成と敵によるな
極端な話、相手も不利な地形で戦うのを避けて一切攻めてこなければ中継制圧の差で負ける
凸してくれてなおかつ相手に突破力がなければ一方的に勝てる
>>34
E取られてだらだら山に突っ込むより
スパっと引いて前線変えたほうがいい場合もある
ただ拠点は微妙だなどさくさに紛れて拠爆されることもあるしな ドワッジ陸ゲルBD23アレケン
無印一年目のラインナップでまだ来てない機体もうこれだけだぜ
ただしジム頭WD兎SML重装型指揮官型シンマツナガみたいなマイチェン機は除く
つーわけで年内はこいつらで決まりだな
ここでオススメのヅダ使ったら延々と味方からFF食らって笑うわ
初めてだわこんなの
拠点籠りに攻める際には中継を取って拠点横の山を制圧することだな
どっちも出来てないとボコボコにされる
>>34
無制限で全員支援で拠点前の山に待機したけど、中継全部取られるし、砲撃来るとバラけなきゃならんしどんどん押し込まれる
全うな編成ならもっと厳しいかと >>44
ヨンクス
つーことは故意のLS使いか
流石中華実名系IDはやることが違うな >>52
レンコンホウチミンの部屋入って勝利させてもらってます
すいません でも支援4機編成とかで編成抜け嫌で誰も機体譲らないとかどうしても出撃しなければならないなら、ほぼ負け確定のE取り向かうよりも一縷の望みにかけて拠点籠もりしたほうがいいな
>>45
E取られたら、右の近い拠点を一つだけとり、左の遠い拠点=敵側の拠点を取るんだよ・・
左をとると敵が降りてくるから今度はそこを対決の場所にしつつ、別方向からEとれるかを探る
これ知らない人が多いせいで、E取られた後、右に寄り過ぎて試合にならないことが増える 支援だとハイゴによく誤射する
恨みはないけど体系が悪い邪魔なんだ
もういっそジームストライカーパックでも用意してビュンビュン飛びまわりなさいな
>>26
腹抱えて笑うなんてしたことねえわ
糞キモいわしね ヅダの話題はもう調整入ったらにしようよ…
いましても不毛だよ…
イフ改乗ったのに4分くらい中継取りしてたら何の活躍もできず負けた
使えねー強襲だったなーとか思われたんだろうなぁ
ヅダ=速いってイメージだけどイグルーでオーバーヒートで爆散するまでやらんとジムでも付いていける程度のスピードだったよな
無制限に砂IIがいるだけでも嫌なのにその大半がLV1という驚愕の事実
>>71
何故か釣られて追いかけて行ったGMもオバヒで爆散してたよなw 金コンテナからプロガン出たから使ってみたがクソつえーな BDでヒーヒーいいながらサーベル振ってるのがアホらしくなるわ
BDは連撃補正少なくしたり下格倍率あげたり格闘補正30ぐらい上げればイフ改プロガンに追い付けるんじゃね
サブアカA-(一部カンスト)だけどヅダ使っていくかな・・・
わかりやすいように金色にしとくから百式ヅダ見かけたら宜しく
ヅダバズーカ装備で支援追いかけ回してたけどそこまで弱いと思わんかったな
まあ弱い部類だけど、ネタになるほどではない
ジムストライカーが輝くにはまず改良を重ねなければいけない
ジムじゃ弱く見えるからまずジム頭をやめてガンダムタイプにしてストライカーカスタムと名乗らせる
そして妖刀システムを組み込みなんちゃってEXAMみたいにしちゃう
こうすればストライカーも褒めてもらえる時代が来る!
声を大にしていうけどな!
350で寒ジム即決、咎められたらヅダとか頭沸いてんのか
それぞれ駒、イフ改スタンバってるのによ
ジムストの説明文に近接戦闘のために装甲を盛ったとか書いてあるけど…どうなってんの
汎「ヅダ地雷」
ヅダ「#」
↓
作戦スタートです! ガシャーン! 後ろから対艦ズドーン!
おもろいやんけ
>>76
運営「追いつく必要無いだろ劣化イフ改だから」 ヅダが嫌われるのは機体のせいだけじゃない
中の人のポンコツ率も高いから
これは砂2も同様
>>84
その後ろからヅダをマシンガンで蛆虫ィ!っと 話題変わんねーじゃん!
ヅダヅダうるせーんだよ!
お前らツィマッド村の村人かっつーの!!
ヅダが身を呈してこのゲームの負の部分を受け止めてるんやぞ
>>83
実弾に強い装甲を前面に貼り付けた!(追加したとは言っていない)
まぁ本来なら増加された装甲分HPが増えていてもおかしくないのに何故か素ジム以下の適当に設定された哀れな機体 ラグかなんか知らんけどさっき味方のヅダがレーダー上から消えてた
やっぱりゴーストファイターじゃないか(呆れ)
朝の55マッチですら支援2イケルマンがいるしな
酷けりゃそこにヅダやゲルビーまでいて前線が弱すぎてせっかくの支援2も活かせないクソパーティーと思っているだぜ
>>83
悲しい夢を思い出させるのはよせ(´・ω・`)
この無念はセミストライカーが必ず… 対艦ライホー「皆すまない 俺が転倒?そんなの無くても余裕ッスよwと見栄を張ったばっかりに・・・」
>>83
その説明文の世界とこのゲームの世界は別の世界 >>37
明日のUCコラボ新機体はコスト350が濃厚だけど
ドワッジLV1が350はやめてほしいな、ドム最終型がドムトロと同じコストなんてさ
まあ今作のドム系はこのままだと悲惨だが ランクマッチの前にさ、砂漠のマップの攻防のポイントとか、動き方の解説を開発だよりでして欲しい
作った人本人にお願いしたい
いったいどういう考えで作ったのか、そこを明確にしてもらわないと。。。
あんな欠陥マップで戦わされる身にもなれ
>>97
今週のアレケンはユニコーンにでた機体だろ 単純に機体性能とか3すくみの関係性声高らかに訴えるやつってカードゲーム主体のやつなんじゃねぇかって思うんだが
モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!って赤井秀一も言ってただろ
条件つきだけどぶっ飛んで強い、だったらいいんだけどたいてい同種強機体に届くかどうかなのが産廃たちの現実よ
明日は350強襲が来る
プロガンイフ解が霞むようなそんなアレケンが来る
上手い奴ならヅダ乗っても結果は残してくれる(半分舐めプに近いが)
でもヅダ乗ってる奴9割はお荷物にしかならんから抜け安定よ…
ヅダならなんの武装がいいんだ?
対艦ライフルはゴミだったが
決定的ではないが、間違いなく機体性能は影響するわけでムシできんのでござる
地雷プレイヤーが強機体よりもクソ機体に良プレイヤーのほうが100倍マシではあるんだが
現実は地雷プレイヤーがクソ機体にたかるの構造でまさにこれがどうしようもない地獄
クソにハエがたかるがごとし
>>106
そこはバズ格でまともに前線作れるか否かで勝率全然違う環境のゲームを作ったバンナムに言って(´・ω・`) クソ機体にも上手い奴いるって主張は銅コンテナから星3MS出るって言うのと同じ銀コンテナ引いた時の方がはるかに期待値高い
俺はヅダちゃん係やりたくないから編成で抜ける
>>107
それが一番の問題だな、、
機体乞食を生み出している要因の一つでもあるが
平均的に均したところで自分のスキル低い奴は人のせいにすんだろうけどな 砂漠は中継を多くとるほど支援砲撃が強化されていって避けることの出来ない不可避の速攻である
>>115
55マッチで支援2いるのにゲルビー出すとか頭沸いてるやん >>111
対艦ライフル使わないならヅダじゃなくていいぞ ランクマ後半の報酬に射撃と格闘の数値を入れ替えてブレードアンテナが無くなった分軽くなってアシガハヤーイそんでもって頭がこっそりジムコマになってるからハイバズも持てて格闘も強襲判定の真の陸ガンである陸戦型ガンダムジムコマ頭が来るぞ
>>111
今なら何使っても地雷だからで済ませて貰える ゲルビーもたいがいアレだからな、汎マシと何も変わらん存在
Gロケ装備の素ゲル出すと、ビームかと身構えられるの何とも言えん気分
>>104
もう説明されてるっつーの
ツイッターフォローしとけボケーカスー ヅダはシュツルムの切り替えと回転が早ければワンチャンあったよな
>>111
俺はバズのがマシだとは思う
回転力があれば何とかカレー味のうんこが、美味しくないカレーくらいにはなる 俺の運がいいのか最近ゲルビー多ない?
昨日の400港湾なんて両チーム合せて4機ゲルビいたわ
強襲にはくっそ痛いのでやめて頂けませんかね?
無制限マッチでダムのバス食らって思うことは
無制限マッチでも機体レベルと同一レベルの武器までしか持てないと勘違いしてる奴が多いということ
ちゃんと交換できるハイバス5持って来てくれ
ゲルビーは編成によってはバズ持って前でボコられるよりはマシ、みたいな感じだからなあ
>>124
はあ…?
どこにありましたかね?
マップのポイントに具体的に踏み込んだまともな解説はお目にかかった覚えがありませぬが…‥
砂漠作った方ですか? ゲルビー1人ぐらいまでで、前が優秀ならわりと強いけど、押し込まれた時の無力感が悲しい。
>>128
いつの間にかロケランlv5まで出てるし、環八でlv3持ったままの人多そう 明日のアレケンはUCコラボか
イフシュナ★★★どやあで
密かにアクアジムとセミストが★★で
ドワッジがリサチケとかそんな感じだろうなあ
デザゲルはなさそう
明日のアレケンは意表を付いて「アレックス」と「ケンプファー」の同時リリースやでええええ!!!
ゲルマンヅダ「そりゃそりゃそりゃ!間合いも詰められまい!シュツルム! ウント! ドランクウウウウ!!」
砂漠350で味方は支援5汎用1
うち1機は超獣神
これで余裕勝ちなんだから
味方ガチャすげぇ
砂漠350支援は何が最適解なんだ
ガンキャはE行くときついんだよな
>>134
やっぱ編成画面大幅に改善しないとダメだわ
相手側表示いらんから味方側の機体コストや武装見れるようしてもらいたい
武装は味方選択して開く手間あってもいいからお願いしたい >>124
一応見通しがないかツイッターや開発だよりを一読してきたが、何もないぞ
ボケカスなのでリンクをお願いできますか?
中継Eをあの位置に設置した意図とか、周囲中継の存在理由、
あのマップでどういう戦術のやり取りを想定していたのかの考えなんか、ぜひお聞きしたいんですが
私は最初にカスタムで8分マップ歩きまわって眺めて即座に出来栄えに失望したクチなんですが、
そうじゃない反証のような意見があるならぜひお聞きしたい 先ゲルビーは強い人が使うとヤベェぞ
…生ゲル?そらもうアレよ
>>143
砂漠350支援の最適解は量キャ2ダブマシ >>145
運営が想定するようなセオリーどおりの戦いして満足なのお前 >>150
それでいいじゃん。お前は何と戦ってるんだ? >>144
まじでそれな
今も汎マシいてクソゲーだった バズーカは、爆風範囲に当たったら怯み
直撃でよろけに変えてくれないかな
これである程度バランス良くなると思うんだが
バズーカも種類によって当たり判定の大きさ変えてほしいわ
>>143
基本的には変わらん、ガンキャノンド安定のはず
ザクスナの存在感が少しあがるかなくらいはある
砂漠は支援機戦いやすいように見えて実は案外そうじゃなくて、難しいんだよな
開幕戦のイフ改のブッコミをいかに止めれるかで勝負が決まってきそう
もしかすると開幕は拠点前の山から撃って落ち着いたら合流という手があるのかも……
とは思うが、わからん >>155
それだとデータリンク微妙に届かんから汎用の顰蹙を買うぞ ここへきてホコリ被った量ガンキャLV2が輝く日がくるとは
ガンキャが居る時点でコスト300でしか生きられない憐れなMS
量キャがいいけど機体と武器が揃ってる人がいない
絵合わせガチャ最高
>>155
初動高台とかそれこそ愚策だろ
強襲抜けられたら汎用のカット間に合わん
やりにくいけどEの中腹位までのポジションキープして味方汎用に突っ込んでくる奴のカットかな タンクが最高だって言ってんだよ!
尚、味方が引き気味に戦わないと真価を発揮できない模様
>>157
だから難しいところなんだよね。当たり前だけどずっと山じゃないぞ。
芋虫のせいでクソイメージ悪いけど、
うしろからフリーでキャノン6回吐いてよろけ取ってから前出るのはそこまでありえなくなくもない手かなとはおもう
制圧に突出した機体の足を止めて叩けるのは大きい
開幕に一発で落とされるのが一番マズいしな…… >>155
ガンキャだと開幕E取りでお荷物過ぎるぞ ガンキャはグレ投げながらE登って登りきったらキャノン切り換えでいいじゃん
毎回それよ
>>162
そのポジションだとキャノン始動のコンボが決まらんのよな
ガンキャノンに限らずだけど偏差しようとすると明後日の高さ飛んでいくから
足止まった敵にしか当たらん
かと言って下格でこかされた敵は稜線に隠れて見えない 絶対3色マンなんとかならんか?
支援2汎用4で準備完了してたら汎用駒がヅダに乗り換えたけど明らかにチーム戦力落としてるよな
>>162
タンクですら初動ではEにでないと駄目だと俺も思うし
ジャンプでEの端に乗り込んでからカット中心で前線援護が最適に近い >>165
かと言ってガンキャ以外の支援は根本的にスペック不足抱えてるからな
支援機と言うカテゴリがまず全体的に弱いねん ランクマは玉石混交の試合が多くて味方ガチャが体感しやすかったな
・与ダメ10万超え少なくとも二人
・相手の与ダメトップ7〜8万
・爆破なし
これで負ける事がそこそこあったから雑魚をカバーするにも限界を感じた
野良じゃ事前に打ち合わせ必須だけど
開幕E捨てて拠点&高台ガン篭りで相手の下山を狙う手はどうなのかな
相手がEでガン待ちされたら外周ルートで爆破狙うしかないが…
そんな戦いを連戦したら発狂しそうだけどなw
ガンキャで普通にE凸するなぁ
キャノンとビームをそれぞれ別の敵に当てて萎えさせる
そして一発でも多く敵汎用のバズを食らえるよう立ち回る
>>167
戦闘状況によってはそんなあっさり乗らせてもらえない事もあるし、
横腹から荒らしにぶっこんでくるイフ改が非常に怖い
そりゃどんな戦闘でもあっさり頂上乗らせてもらえるなら誰も苦労しないが…‥
ザメルなら文句なく後ろなんだが
>>168 の言うとおり打ち上げる射撃角度は非常に厳しいものがある レートマッチで味方の機体にピリピリする気持ちはわからなくはないけど
未だにレートにいる人間なんてみんな雑魚だから気にしすぎなくていいぞ
まともな機体に見せかけてマシンガンでしたとかランナーボマーとかザラだろ
毎日レートやってもA-に行けないやつと、そんなやつにしか勝てないエセA-しかいないんだから
明日の追加機体はUCコラボで350コストかつ強襲が有力だからもうほぼイフシュナで確定じゃん
>>179
カンストだけどレートやってるぞ
落ちても何戦かしたら元に戻るしカスタムより面白いけどな >>179
なんでカンスト後はレート行かない前提なの? >>174
だから量キャ使えっての。開幕E取りでもマシンガンでダメ取って上取ったらキャノンで砲撃 >>176
支援3で撃ち合い勝ちを狙えて
汎用3で護衛を完璧にすれば相当強いと思う
こういう待ち戦法が互いに成立するの欠陥だよね
中継取りをさぼってる方か何かにペナルティが発生するならいいけど
両方そういう戦術じゃ目も当てられない
E取るってのはそういうのやめようっていう紳士協定も兼ねてる >>178
撃ち易いかどうかじゃなく効果的にどう当てるかの方が重要だろ
遠ければ敵のバズから格闘読みで格闘当てられる前によろけ武器でカットとか厳しいし
奥に逃げられると当てられないもしくはFFの危険が大きい射撃をしないといけなくなる 明日のUC機体のアレケンが心配だ
イフリート(シュナイド機)とイフリート・シュナイドを一緒くたにして出したり
余計な忖度してドワッジをコスト350にしやしないだろうか
はやくランクマやりたいわ
砂漠だから俺の直角フェイントで開幕中継制圧して味方の度肝を抜きたい
>>145
早い接敵と全周囲警戒
断続的な細かくなだらかな砂丘で機体遮蔽効果もしっかりあるので
強襲もアプローチしやすい
支援機が陣取る高台もあり、死角も多い
って開発が言ってます
あと確定の攻略法なんて、相手の動きと編成次第で役に立たないから
自分の経験に基づいて勝手にやれ >>184
みんなが量キャLv2なんて非ピックアップのレア機体持ってると思わんでくださいよー
つーか、ヤツは火力と回転力に重大な問題が……Lv2あっても二丁マシない人も多いんでは。
あとなんだろうね、WRか……バズスナカスが入るか、もしかして
どっちも強襲の対処がきちーな‥…スナカスは位置取り動き方でカバーできるかもしれんが火力不足
うーん……ほんとに量キャか?
個人的にはEいくならザクスナじゃないかなとは思う。 初動高台は無い派だなー
Eを見下ろせない上に敵との間に絶対に味方集団を挟む形になる
こんな条件で安定してキャノン当てられるの?むしろFF怖すぎるくらいじゃね?
ランクマッチで感じたのはイフ改とプロガンの性能差だな
明らかにガチで固めるとイフ改の方が強い
>>119
モジモジ君ならFFしないからまだマシ
ハイエナ君はこっちがヨロケとったら格闘ムーブ出るとこで背中にバズ当てて下格入れてくるからな
ジュアッグだからチームの勝利の為に介護してたら
寄ってきたプロガンにバズ直当てして格闘ムーブ入ったとこで背中から撃たれて硬直してプロガンに寝かされるとかよくある
ハイエナ君は射線切らないようにしてんのにわざわざ俺の後ろに移動してまでやるからな >>155
ガンキャだとEは狭すぎてキャノンが使いにくいんだよな
かといって胴体狙いだとキャノンの命中率がた落ちだし足元狙いだと爆風が味方に当たる
そうこうしてるうちにイフ改が横から突っ込んでくる >>143
350砂漠となら、それこそバズカスで事足りる。E凸の枚数になりやすいし、高台支援を牽制する際にもハイバズの射程があれば十分な場面は少なくない。
ガンキャでいいといわれる墜落ですら凸運用ならばバズカスで事足りる以上、砂漠ならより向いているといえる >>191
ザメルとかなら体高とAP弾でかなりやれるんだが、
たしかにガンキャノンの複砲は誤射が怖いのかもしれない
ただ後ろに陣取ると味方の制圧踏み込みがアカンかった時のサポートが強烈にきく
味方が踏み込んで押し込めてる時は、急いで前向かえばそもそものリードは取れてるからロスは少なくて安心という事はある >>183
切断と編成抜けと寄生でレート上げた奴だからじゃない? ジムストというか格闘に子持ちはCT早くて化ける要素マンマンだから
下手に上方かけれないのはわかる
ゾゴックでギリギリ
射程あるジムストはヤバい
e取りはいいから前行くんだよ
大事なのは被ダメ分散させて誰か落ちて枚数欠ける時間を相手より遅くすることなんだから NTイフ改に狩られることもあるだろうけどそれ込みでも前出るメリットの方が大きい
そういえばランクマッチ8000pくらいまでしか回してないけど味方にゾゴックいたの3回くらいだったな・・・
>>190
持ってる持ってないとか知るか。無いなら課金して取れ。金が無いなら借りてこい >>170
今朝の350砂漠にもいたわそういう人。しかも寒ジムから対艦ヅダに乗り換えるという「あんたカットする気ねーだろw」みたいな人がw 高陸ザクで出るとやたらビームが飛んでくるんだが、お前らよく調べてるな
>>204
その中身のない返信で量キャは無いと確信した。ありがとう。
300しかないけど、まぁ一応使ってみる >>210
ランクマなら量キャ300は晒されるから覚悟の上でな >>76
BD1は2,3で強くなりすぎないように抑えられてるんだと信じてる
そうでも思わないとかわいそうすぎる >>208
E戦でクソ荒らされて負ける未来しか見えんよな……。 >>210
量キャはイマイチだぞリロードでひたすら苦しむ事になる
バルカン使う機会がクッソ多い
ブルパップの高レベル持てたら強かったんだが… 機体自由ネタでもOK!とか言ってたホストが普通に環八持ってきたはいいものの下手くそ過ぎてネタ機体にボコられててワロタ
トドメに煽り称賛入れたら部屋爆散して草
350砂漠は相手が4汎1強襲1支が一番多そうだから、4汎2イフ改の脳死特攻じゃダメかね?
Eでの接近戦を前提とするならザク砂が良さそうだが
それ以外のシチュエーションじゃガンキャが強そう
WRは持ってないからよく知らんのだがなんかどっちつかずなような?
>>281
まあ一応練習部屋か何かで試してみる
連邦マシンガン、それもLv1つーのが終わってるわな…‥ >>210
たぶんその人、質問にかこつけて課金機体でイキりたいだけだと思うよ >>223
単騎でEに突っ込んできてはドムやらグフやらにボコられてるのは一体何の練習だったのか 今日のレーティング初戦始まるまでに2部屋合わせて
8回連続で編成抜けあったぞ、どうなってるんだよ
>>112
そんなクソがA-に上がってしまうクソレート設定が抜けてるぞ >>191
ガンキャなら自衛力高いし強襲ホイホイになって貰えると前線を維持しやすくなる 有線のみの部屋で無敵バグになっちまったんだが、この場合攻撃しないほうがいいの?
>>221
Eで争う分にはいいけど自衛できないから強襲の餌 強襲どころか汎用もホイホイ寄ってくる愛されボディの新人支援がいるだろ
>>158
敵に強いヤツがいたとかで乗ってるんかね?
パラメータ見て戦い方がイメージできるとかうまいヤツにクッソやられて真似したいとかそういう経緯があって使ってるのか謎過ぎる >>170
それは絶対3色マンじゃなくて、油断したなヅダマンだ >>222
その距離なら300でもスナカスで脚ポキねらうほうがいいと思うけどなあ >>220
E取っても籠られると下山させられるハメになる。E取ってスコア負けた状態だと最悪。逆で向こうに登山させられるならいいけど ラグか知らんが全体の旋回速度がまちまち過ぎてクソうざい
左後ろから切りかかったら振り向き斧の↓格ぶち当たるってどういうことやねん
>>235
量キャがE凸にどのくらい耐えれる性能してるか試してみるという意味だ こっそりヅダマンとこっそりグフカスマン嫌い死滅しろ
>>220
たしかにイフ改は引っ掻き回せるけど、1分立ったら必ず落ちるという事を忘れてはならない。
二枚同時に消えたタイミングつかれるとアウト
基本的にエグザム機はチームに2機入れていい存在じゃない 段差から飛び降りて落下し切ってるのに横から弾が当たるのもあるなw
最後になった途端ヅダになるマンとそれを防ぐために機体変えないけど完了押さないマンがあわさりテンポが最悪になる
明日はイフシュナと思わせといてからのジムセミストライカーです
糞回線のせいで同期ズレまくってるから体の向きも見えてる位置も信じない方がいいよ
2になったのにやってこと一緒なんだよなぁ機体も 目玉だった宇宙も微妙だし
早くグリプスに突入しないかな
砂漠の強襲機はE争奪戦の時は良くても、その先になると微妙なんだな
>>233
ようつべでマシンガン推奨動画探してそこのコメ欄に丁寧な口調でマシがダメな理由を書いた方が効果あると思う >>237
遠くからバズ格決めようとしたら返り討ちにあったって事? A帯駒マシとかランクマ前まではほとんど見たことがなかったけど
ランクマ中にちらほら遭遇しだして月曜からはレートでも普通に見るようになったわ
明後日からのランクマ後半戦もっと増えるんじゃないかと思うとキツいな
やっと少尉2
これ多分少尉19まで実装されてるんだろうけど大変やなあ
E凸だけならバズカスがやりやすいだろうな
バズで足を止めずにカットできる、チャンスがあればバズ下格が確定で枚数有利作れる
機動力も支援の中では一番だから他と比べて被弾もしにくい
一発でマニューバ潰せないのと遠距離が弱いからE取った後が微妙なのが弱点だが
>>236
>>241
なるほど難しいモンだねぇ、どちらかを立てようをすると何かが犠牲になるのね
砂漠ランクマッチ耐久マラソンしきった奴は尊敬するよ 水泳部汎用、支援って来てるから次は強襲でゴッグだな
支援出したがり多いから強襲2良さそうなんだけどな
テンプレ編成だとちょいきついか
相手が支援2でこっちが支援1の時に高台に向かって突撃する汎用多いけど正解はEより敵拠点側に出ないことでしょって思うわ
なんでわざわざ敵に撃たれにいってるのかわからん
砂カスに支援譲ったら二連装持ってやがったので下格したが反省はしない
砂漠でEとってこもっても拠点爆破されたりで結局下山する羽目になるわ
汎用も別にやることないだろ
被弾しないように来た奴を待つだけだし
なんか完了押さないまま追い出された奴がまた入ってきて完了押さないまままた追い出されたんだが何してんだ?
>>191
高台は負けた時の保険にもならないし負ける要素になる悪手 >>249
文字読む能力あれば攻略サイト見るなりするだろうな 高ゲルビーとザクキャ抱えて勝てたわ
やっぱ負け側は汎用が突撃するだけのボーナスバルーンなんだよな
>>243
アッガイマンとタンクマンもな
その点、砂2はスゲーよな即決で絶対に変えないんだから おかーさーん、
みかたがぼくのよろけでやっとこうげきするんだよー
それまでもじもじしてるのー
みかたきらーい
>>266
ネタでもなくてグフカスのガトリングは砂漠だと強い
射程250は結構届く >>269
せめてあの高台がもっと中央に寄ってて、山頂と高台に1つずつ拠点間を結ぶように一直線&等間隔に中継3つだけならなぁ 明日の追加機体はなんだろね
もう何がきても驚かないし嘆く事もないだろう
>>278
まともな支援からすれば圧倒的に高さが足りないし、高台から見下ろす形にすればEの意味がない
そもそも、開幕は全員全力でぶつかるのが最適解だと思ってるから砂漠の配置は問題ではないとおもう >>277
ただし近接できっちり鞭格を振っていける人に限る の一文を追加で >>281
いやね?それなら今よりは他の中継押さえる意味もある&開幕それるアホもそうはいなかったろう…という意味 味方にEz-8ビームがいてどうしても押し負けるから拠点爆破狙ったら3人釣れて爆破成功の大逆転ってやっぱ酷いゲームだわこれ
汎用乗ってれば仕事した気になってるバカはさっさと引退しろ
バズは敵に当たらないわ味方に当てるわ人を壁にするわでまだダメ取れてるマシ持ちがマシ
>>286
ランクマでマシも結構見たぞ
使ってるのはラグラグ無線キッズだからしゃーない 開幕味方が敵支援ガン無視でサッカー始めてたからフォローのために敵3機のタゲとって逃げ回ってたけど
たぶん単騎特攻して死んだアホって思われてたかもな
砂漠Eは最初に取れなかったとしても全員最初に凸してくれたような味方なら結構勝てる 3体くらいしか凸してない状況で半ば無理矢理制圧できても負けるたとえ失敗しても団結は大事よね
機体の調整は諦めたからマップの追加早くしてくれないかな
糞でも良いから10マップ位一気に追加してくれ
そんでレートはマップランダムがデフォになってくれれば文句言いながら遊んでるから
ランクマの後半は新マップです!
くらい言ってもいいよなと思った
前作マップはどうしたんだよ
開発だよりで言及しといてほっとくとか最悪だわ
ランクマついでに新マップとか致命的なバグ埋まっててろくな事にならないぞ
>>292
第一ウェーブで競り負けても第二ウェーブで取り返して逆に押し返せる時もあるからな
しっかりと前に出る意識と相手の射線を考えて動けるかも大事
確率で言えばEとれるかなんて50%でしかないからな プロガンかイフ改の2機編成でも前線維持しづらいのにギャン、ヅダの2機編成とか頭沸いてんのか?
>>291
一度だけマシイフ試した事あるけどあれは墜落でのみ常に先陣取れる奴でちゃんとマシのリロ中にグレ格決められて初めて機能するから相当なイフ熟練者じゃないとやっちゃダメだわ
先陣切る理由はマシの利点生かしてさっさとダメ&タゲ取りで自爆特攻しながら味方に頑張って貰う為でこれ以外の戦法取ると存在価値無いし味方から落とされて前線崩壊するしで酷いもんになる
タゲ取れなかったりマシ撃ちながら前に出れないなら素直にSG使って格闘ぶちこんだ方が圧倒的に強い 砂漠は墜落みたいな中央取られて負け確レイプってのは無いから立ち回り次第で勝てる
>>294
堕落地帯(鏡面)とかが来るんですね分かります 前作マップ?そんな事よりランクマッチ嬉しいだろぉ?
ほんと感覚ズレてるよな
上手い人は支援と汎用どっち乗った方が勝利に貢献できるかな
砂漠で手前の高台登るのはレーティングA-でも階級低い人ならしゃあないと思ってたが
曹長で固定砲台になって相手は支援機高台におるの理解してから射線通らない位置で戦ってるのに最後まで動かなかったわ
>>299
いや熟練者でもやっちゃ駄目だろw
何のメリットもない 数的有利なのに前に上がらないやつは何考えてんだ
墜落200で汎用は前線上げないわマシ持ってるわABあたりでウロウロしてるわ何したいのよ
砂漠なんか初動負けるとずっとレイプだろ
取られてからの勝率3割くらいじゃね
>>302
さっきほかのメンバーが出撃完了 1人が汎用からヅダに着替え出撃完了
しかしほかのメンバーが着替えた瞬間出撃完了辞めて部屋崩壊したわ >>308
ランクマの為に落としたんでしょ
それが時間だけはあるクソ雑魚 レートの200墜落過疎ってんな
3万人はどこに行ったんですか
>>307
決まってるだろ射撃戦wかサッカーの起点を待ってるw 砂漠はE取られて再アタックも駄目だったら拠点爆破も考えないとな
前半は60戦して一か八かで1回だけ爆弾仕掛けたが後半はもうちょい狙ってみるか
墜落350でBD即決、FS即決がいて勝てる希望が薄らいだが
戦闘開始してマシパジムがいて希望はなくなった
やっぱ汎マシは悪い文明だわ
バズしか持てない汎用っていないんか?この機体乗ってたら絶対バズや!ってのが欲しい
もしくは武器表示してくれ 表示したら部屋崩壊が今の比じゃなくなるが
負けても1人抜ける奴が多くてレート下がらんなw
ペナが緩すぎなんだわ
>>302
それ自分がヅダに乗ってるんじゃないのか ライバル勝率が高いやつと低いやつで組まされるって鯵?
コンテナかな量キャノン出たわこれ砂漠で乗っていいんか?
ブルー1交換してみた
自分があんまり上手くないってのもあるんだろうけど数回乗ってだいたい与ダメ10万いかないくらいだったなあ
サーベルの威力がもうちっとあればいいのに・・
無印からずっと原作再現マップ一個も追加してないけどなんか理由あるんか?
>>309
そうでもない
下側でも支援砲撃してばらけた敵をうまく狩って行けばいい
糞芋や、敵の射撃当てやすい下の広場でウロウロしてるような馬鹿さえいなけりゃ
すぐに取り返せる
あとはエイムの差と連携くらいでなんとでもなる 量キャのWマシ射程50とDPS若干アップするのはいいんだけど
リロード死んでるの考えたらブルパップでも良くない?と思うんだけどどうなの
200帯なら支援が三機でもまぁいい……わけはないんだよなぁ……ザクキャノン即決もいいけどさぁバランスをさぁ
砂漠二戦連続で二連持った砂カスを味方に引いて連続惨敗したんだが流行ってるのかこれ?
>>327
例えばA拠点とB拠点に絶対的な地形の差があったら大問題
A地点のほうが勝ちやすい!とかなったら不満爆発するから
アニメ再現した地形って難しいんじゃない?
ほぼ左右対称なマップになっちゃうんだろ >>312
常時3万人がやってるわけじゃないし
レーティングにみんなが行くわけじゃない スナカスとかヅダとかまあそれ使いたいってだけならまだわかるんだけど、スナカスからヅダに変更とかその逆とか見かけるからわかってやってんだろうなという気持ちしかない
>>332
支援3になったのを見て汎用が支援に変えてからが本番だぞ ランクマでザク改いたとき
「マシンガンはやめて」って誰かが言って
ザク改からジムキャに変えてたの見て恐ろしかった
腐ってもチーム戦なのに砂漠でスナカス2機即決とか忖度してや……
終了時間残り数秒ってところでルーム焼失
これは切断ですねぇ……
二連じゃなくてもスナカスめっちゃ見るな
量タンまでいて負けるかと思ったら敵にヅダとトロいて圧勝したわ
砂漠も港湾も戦略性あるけど 枚数考えないで突っ込むアホがいると無理ゲーになる
ショットガンが盾に吸われちゃうなあ
イフ改殺すマンになるしかないのかな?
強襲機や支援機に乗って味方汎用が雑魚すぎたときの哀しみ
>>343
砂漠でR4とかならまだわかる
二連とか初動のE争奪以外に活躍の場がほとんどない射程なのに意味がわからんぞ 戦闘終わって戻ったら、回線速度がどうのとか出てアンテナが1本になった
まあPSNが混雑してるんだろうけどこういう現象もあるのか
>>347
汎用に乗り換えても一人有能増えただけじゃ変わらんし
そいつらが強襲、支援乗っても多分無理ゲー
味方ガチャが悪かったと諦めるべし 素イフはリロードでウロウロしてるだけで糞の役にも立ってない
>>349
大概E争奪戦に負けるからあとはレミングスするだけだな バトオペ2のテーマ毎月PS+加入者向けに配布してるけど
なぜかPS+の特集ページから見られないのでめんどくさい
しかしこの無字キャンペーン画像どうにかして壁紙にしたい
2戦連続で残り5分とかで爆弾設置するやつに当たったわ
A-なのにこんなわけのわからんゴミがいるのかよ
マジで脳に障害あるんじゃないかって疑うわ
前線放置して爆弾設置って何の意味もないだろ
釣られるのは同じ脳に障害持ったやつだけだろ
ヘタでもいいから健常者とやりたいわ・・・
>>354
これ
脚部破壊するにしても時間的に一体がいいところだからそれなら2,3回よろけをとってもらう方が助かる 水夫は強襲アンチとして一体いるだけで効果あるからな
ステルスで強襲を強襲して足折って来る恐怖よ
>>359
イフ改出せば気持ちよくなれていいじゃん 自分とライバル以外B帯の350砂漠レートに放り込まれたんだが
当然のように敵味方のマシが飛び交い2分経ってもEが白いままとかなかなかにファンタスティックな戦場だった
よくわからんうちに大勝したがあそこで安定して真面目に勝とうとするならEXAM機やらプロガンで大立ち回りするしかなさそうだ
>>363
来週いっぱいくらいまではレーティングなんて行かない方がいいんじゃないか
ランクマでレート下げたヤツが大半だろ? >>358
5分だろうと2分だろうと味方の負担を最小限にして確実に起爆出来ることに意味があってスコアにそこまで差はいと思うが 支援助けに行ったら明らかに強襲に当たらない下格でFFされた
もう二度と助けないしんどけあほ
味方にチャット打ってその通りに動いてくれて勝てたときの喜び
MS一機分のポイント差ともなればまた格別
>>365
5分っていったら前線で総力戦やってる時間だろ
味方の負担っていったら最大限だ
負担を最小限ってのは無理な話だよ 最大で6対6だぞ
10人いるうち1人とかじゃなくて6人のうち1人が前線抜けるって意味がわかってないみたいだけど 350砂漠で三連続スナカスとかあるぅ?
スナカス大好きマンはまじで頭の構造がわからんわ。二回勝利任務いつになったら終われるんだよ
地雷機体使うやつに腹を立てるなら自分が地雷機体になればいいじゃんという結論に至った
実際地雷機体や糞編成にキレてジムキャとか出す奴時々いるけど
一番被害受けてるのは普通の機体チョイスしてるのに地雷2機抱える事になる一般兵という現実
>>9
運営「思ってたより登録者数延びんし、このまま行くとマッチングに支障でそうやな……」
運営「せや!武器見れんようにして途中離脱防止したろ!」
そんな小細工する前にまず糞機体の底上げ&人権機体のマイルド調整しろやゴミ運営。 砂漠の芋スナカスはもうFFしてもいいかな?
まったく前線来ないし
イフ改よりも、BDで敵支援にチュンチュンして嫌がらせしつつ敵汎用のヘイトためて
E頂上をぐるっと一周して敵支援辻切りして逃げるほうが性に合ってるわ
R4行きます
よろしくおねがいします
じゃねぇんだよ。俺ガンキャだろ?砂漠だろ?350だろ?
頭の中に瞳湧いてるせいで実際の眼球無くしてるんじゃなかろうか
金コンテナのトークン見るたびにストレス溜まる
まだリサチケ5枚の方がええわ
300すら量キャがいるからいらねぇんだよなぁ…
スナ系に出ていい戦場ないから
とりあえずチュンチュン教だのなんだの言って馴れ合いながら、ビームスナカスを布教しとるツイッターの奴ら全員ぶん殴ってやりたいわ。
墜落は全体の色合いが好きになれない
砂漠は明るくていい
よろけ取れるバズカスだけは許す
ちゅんちゅん野郎とR4蛍はFFしてやるわ
スナカスの真骨頂はスナイパーじゃないって言う。そういやスナ2もスナイパーじゃない奴多いな
スナカスは平然と支援被せて来るのと
譲ったら譲ったでバズだったりビームガンだったりで遠距離完全に死んでたり
R4持って芋ってたりと無駄にバリエーションあるのがタチが悪い
今日は任務に2勝があるからネタ機体は控えた方がいいのよ
時間帯遅くなると任務終わったらしい奴が平気でネタ機体出してくる地獄
350〜でスナカス使う奴らどんだけスナカスのこと愛してるんや。
もうスナカスと結婚しとけや
>>355
言うて盾抜きのガンダムより固くなれるよ 砂当て→下格からの砂しゃがみ撃ちして最大火力出してる砂2さんが居た
スナカスでスコア与ダメトップとったがガンキャ使ってりゃアシストもとれたな
A帯以外はプレイすればするほどレート上がる仕組みだから
曹長とかでB+未満は地雷という認識で合ってる?
ガンキャはたしかに強いと思うけど
スピードとか旋回が糞でストレスたまるのはある
砂漠だとまじでスナカスの居場所とか無いでしょ
頼みの砂は死んでるし、他武装だと前線出ないといけないからE地取る意味無くなる
そして砂漠は基本攻め側が不利になるから、常に不利戦場で戦わないといけない
はーくそくそ
しかもガンキャ使いじゃないと本当にただのお荷物
そのくせダメージ量はでかいから
「与ダメトップ取ったぜー!」
とか喜んで何もチーム貢献してないカスが多い
やべぇところ入ったからカキコ
350砂漠レテ
地雷Aヅダ→汎用 お、ヅダやめるんかと思って強襲いなくなったからわいイフ改に
地雷Bザクタン 頑なにザクタン。味方ジュア既にいるのに遅れて準備完了押してザクタン
他の汎用連中と無言の抗議してたら地雷Aが強襲2にしていい?バズ持たせるから と発言
頭痛くなってきなので抜けましたよもちろん。これでA-とかどうなっとるんや。ってかコミュニケーションの汎用文にNOとかダメだ!とか追加してほしい
カスタムの戦闘終了して読み込み糞遅いと同期失敗ほぼ確定糞過ぎんだけど
>>400
それでも350以上だとガンキャ以外に乗る理由がないんじゃよな >>376
は?
そんなことしたら皆手持ちで満足してガチャ引かなくなるだろ!
考えて発言しろよなっ! 350でジュアッグ。WRはどうかね。どっちもガチャ限だから持ってねぇけど
>>403
それでも味方ガチャなんて存在しない!という連中が一定数いるんだよなぁ 宇宙はガンキャ微妙…というか支援全般辛い
適正持ちに全く動きが付いていけないから汎用相手にボコボコにされる始末
俺はむしろ同じ機体ばかりのゲームに飽きて課金はもうしてない
楽しめないのに追加課金をする人間がいるとは思えないが
>>406
すでにガチャから出る機体殆どゴミだけどな >>403
強襲2被った時に「ひとつ!」を連呼してる人いたよ 個人的に砂カスが支援機として完成してるから代替機が出るまでは課金しなくて良いや
>>406
割りとマジであのクソ運営そんな風に考えてそうなのがな。
今さら新規もろくに望めないし飽きてやめる奴も増えてきてるから、調整&新要素二の次で今居る奴から絞りとろうって魂胆なのかな。
まるで焼畑農業だ。 >>407
ジュアッグは砂漠ではイラネ
WRはガンキャでよくね?って感じ DP落ちするたびに新しい機体使えるし、自分は飽きはしないけどな
なんというか…EXAMプロガンが怖いから350以上では支援凸できませんって人は、前線で一番枚数が多いのは汎用だってのを忘れてないかな?
自分が敵汎用のタゲを取れれば、カットと併せて味方汎用をフリーにしやすい=その汎用に強襲を抑えてもらいやすいってのを失念してる。
サッカーに興じて強襲を抑えてくれないような味方なら、どうせこっちがタゲとらなくても同じことやって結局強襲素通しだしね。だったら前出た方がマシってもんでしょ
>>408
謎の勢力「編成抜けする奴はヘタレの雑魚。本当に強いなら味方が糞機体でもかまわず出現ボタン押せ」
これも追加で >>390
あの2機は名前がスナイパーなだけで、設定からしてどっちかといえば選抜射手(マークスマン)だからねぇ。そりゃ凸してなんぼでしょ 明日の追加機体はジャイバズ持ちのシュナに決定しましたーパチパチ
編成抜けはしない主義だけど糞機体いたら誰か抜ける人いねぇかなーって思ってる
>>414
焼畑農業で森林が減っても木はまた生えてくると思ってるのかね
50万DLでも現在何人いるのやら
ゴミゲーで人が減ろうが今いる課金者でも十分儲かってるんだろうなあ >>418
ホントそれな
連中曰く「実力でカンストしてる俺は孤軍奮闘でもライバル勝ちするからレート下がらない!」
そりゃFF上等どころかFF狙いでハイエナだけしてれば
ジュアッグで与ダメ5万のショボい3冠も可能でしょうよってね レーティングでは絶対切断しない
味方が得するからな
ザクS5に連撃つかんかなぁ
付いたら400汎用環境トップ狙えるだろ
マニューバに加え豊富な機体HPも更に増えるし脚部2付けてなおスラor強冷付けられるし
格プロは積めないだろうけど連撃で火力も補える
ほぼ完璧やで
ゴミラインナップでも人がそこそこ残ってるのわかってしまったからな
余裕こいてるのも納得
砂漠で山頂じゃなく下の中継地点2つの間で総力戦で争ってるの分かってるのにわざわざ山頂に出て反対側に行く大失態を犯したプロガンと汎用には呆れたよ
敵はスナカスにヅダ対艦なのに戦力の要が反対側へ2人も行く事の意味を理解できないなんて悲しいことだ
9千点を境に一気に巻き返されて負けた、しかも敵は5機もボロボロで総力戦なら確実に勝てたのに数が足りず1機ずつ対艦を当てられて爆発
つかないだろうな
りくがんがが持ってないんだから!!
>>407
ジュアッグが前に出ると敵汎用が群がってくるからそれらを後ろから切ってればてっぺん取れる >>428
ですよねー!!
無印の陸ガン返して... リサ落ちしそうなもの
FA、R2ザク、駒
↓
ピクシー、素イフ
↓
プロガン、素ゲル
↓
ハイゴ、寒ジム
リサチケ→DPの間で止まってるもの
新規
TB、EXAM、ギャン、陸ガン、ザメル
追加
ガンLv2、先ゲルLv2、G3Lv2、環八Lv2、グフカスLv2、R1Lv3、砂カスLv3、ガンキャLv4
ちなむかだと当分は面白くなくて辛い
プロガン飽きたからガャチャ追加された時以来乗ってないピクシー練習無しでレート出していい?だめ?そっかだめかあっ猫が
>>418
実際雑魚多いだろ苦境で折れやすい傾向が一戦ごとに見えすぎるよ
ヅダ2体とかタンク2体で変えようとすらしないとかだとわかるけど
支援機が気に入らないとか汎用4じゃないと出撃渋る奴は9割地雷 >>422
課金勢曰く
「最低でも8万/月はガチャ回すのが常識!」
「PS4を2台で同時にレートに出して敵側で放置するのは常識!」
極少数の重課金勢のおかげかもね >>423
とりあえず編成抜け批判は自称強者の糞機体使いが半分。もう半分はデイリー消化したいし編成なんてどうでもいいから出撃しろって奴な気がする。
しかしデイリー気にしてんなら尚更編成気にすべきだと思うんだがねえ(地雷やらボーナスバルーンおったら勝ちは勿論ライバル勝ちもしにくくなるし)
後者も建前で実は糞機体使いなんじゃないかと思うわ。 単純に部屋壊れるのが嫌なだけ、みたいな層もいる。僕とかね>部屋クラッシュ批判
コレ強襲無理でしょ
支援狩りに行っても秒で汎用カッ飛んで来るし
かと言ってその汎用引きつけて数的有利作ってやっても味方は全滅するし
どないせぇっちゅうねん
残り3分くらいでポイント勝ってる時の「拠点まで後退!」を味方全員で徹底できた時の喜び
相手は芋2人抱えて残り1分になるまで誰も攻めてこないでやんの
強襲は野良だと汎用突破して支援いく腕が必要だからなあ
プロガンならバズ下exam機ならスラでいくやでもごまかせるけど
>>440
チャットで効果的に連携取れるとうれしいよね 場違いのコスト機がいたら抜けるくらいだな
糞機体に乗ってる奴は一方的な展開になったら切断する可能性が高いし
それはそれでラッキーと思うわ
>>435
週末はジュアッグ3機が即出撃完了とかよくあるけどねw >>439
強襲は支援に大ダメージを与えられる機体であって、支援を倒す機体じゃないから
汎用が前線崩してくれるの期待するだ、プロガンは知らないけどEXAM機なら汎用同士がちゃんとバズ格ぐらいの射程で戦ってるなら多少手の出しようもある
後ろにいる支援に凸とかは8割無理なんで、あくまで前線にちょっかい出しながら支援の位置意識して、運が良ければスルリと殴り込めばいい
……ここまで言ってなんだけど350以上の話だよな?LA帯だと話は全く変わってくるんだが このゲームねっとりしてて爽快感がないよな。
マシンガンとか全部寒ジムくらい連写できてもいいだろ
強襲は試合を動かせるスペックしてるんだから
目の前の汎用寝かすか倒すかして奥の支援もついでに倒せるレベルの腕がなければ
それが出来る奴に譲って自分は汎用で接待やってる方が皆幸せになれるぞ
今日の無制限なんなんだ・・・
サッカーしまくりで絶えず1機で2〜3機相手にしてたぞ
味方ゴミだったらさっさと見切りつけて支援砲撃してやりたいが
ゴミだからリスポーン>支援砲撃がセットだからリキャ中なんだよな
マジでゴミと組みたくねぇ
>>447
そこが売りのゲームだからなぁ
連射ゲーしたいならガンオンやってて、どうぞ どうだい上達してるかい?
2の初日からやってるけど未だにちょくちょく上達を感じることができて飽きがこない
カスマで初めて砂U3種使ったけど噂に違わぬ産廃だな
良く乗り手が我慢出来るなぁ
寒ジム初めて見たがとんでもない連射だな
あれが普通なの?チートじゃなくて?
支援狙った時に汎用が飛んでくるのは当たり前
前線ある程度崩壊しなきゃ強襲はもじもじするしかないでしょ
>>448
最低でも汎用相手に一対一で勝てないと無理だよな
ただ試合動かせるスペックは合っても、動かし始めるのには向いてないから、モジモジ汎用だったり支援2とかだとその時点で詰みかねないんだよな >>447
ガキはエクバでブーキャンしてろよ(いつもの) 成る程なぁ
ちょっと支援倒す事に固執し過ぎてたかもしらん
ありがとう
編成抜け絶対に許さないマンと編成抜けも作戦マンが和解することなんてないだろうにいまだに文句言うのは何なんだろうな
編成抜けも作戦マンが編成抜けしなくなるような初期編成になって不幸になる人間の方が少ないと思うんだが
>>437
俺もそう思う
デイリー消化ならカスマでおkだし
レートでクソ機体出すクソ雑魚プレイヤーが言ってるだけだと思う >>440
大体、一人か二人が突っ込んで溶けるんだよなw >>439
強襲きついのはそうだけど無理じゃない
優秀な格闘武器に機体によってはサブ格闘があってマニューバもある
汎用相手でもマニューバから通り過ぎ気味の横格の引っかけと
格闘連撃回避されてそれをタックルで潰して格闘決めるのを覚えればそこそこやれるようになる 寒マシンガンは連射力確かに高いけど
リロ長いし射程も短いから
DPSは低そう
>>452
ライ格安定して初めて他の下位互換脱出だからなぁ、活かそうと思うと選択肢がなさすぎるのは辛い >>444
よくあるってジュアッグ出てからまだ一週間たってないだろ >>453
極端なラグでも無い限りそれが普通やで、別に強くないけど
強襲相手には滅法強いっちゃ強いけど、寒ジム帯の強襲LAだから変に突っ込むLAでも無い限り言うほど強襲キラーできない
後はいくら連射早くてもマシだからな、察しろ やっぱ操作のバグ起きてない?歩いてだだけで急にタックルしたんだけど
砂漠でヅダが拠点右の中継付近でスナイパーしてるけど、ヅダならせめてもう一つ先の中継までいけばいいのに
E突に来た敵側斜面にいる敵や拠点前にいる敵支援狙えるだろ
このゲーム毎日同じMSばっかでレート出て飽きてきた成果
べつにレートくらいヅダで出ようがタンクで出ようがどうでもいいな
好きな期待で遊んで何が悪いんだ馬鹿どもがお前のランクなんて
どうでもいいんだよレート下がるのヤダヤダわめく雑魚なんて勝手に
落ちるところまで落ちてろ何でも好きな遺体で自由に遊ぶのが本来の正しさだ
レートなんて歪んだ仕組みにとらわれたまま無駄なあがきを続けたきゃ勝手にやってろ
その代わり人の機体にいちいちお門違いな文句言うなな違ってるんだから黙れ
>>463
1000点差ぐらいだとあっという間にひっくりかえるのに味方の残り体力とかみて計算できないやつ多すぎだよな
一分切ったら誰が落ちそうとか考えないと >>452
ライフルという名の爆風のないバズーカ持ったバランサーも連撃も持たないバズ格機体だぞ >>419
連撃も強判定もない格闘をバランサー無しで振るならどの支援でもできますしおすし
せめて近〜中距離専用で自衛に使える武装とバランサーをスナ2にください >>470
Eまで出てきて合流してくれたはいいけど、それでもなお高台の芋ガンキャに気付かなかった対艦ヅダなら今日味方にいたよ。しかもヅダに変える前が寒ジムw グフ乗っていると寒ジムが恐ろしくて仕方ない
強襲を殺すための機械だ、アレは
>>473
HP6000未満なら少し下がる
10000以上なら落ちそうな味方への攻撃のカットを意識するくらいのタイミングだな 寒ジムマシの時間ダメージは、同機体で下格入力してからキャンセルできる時間ダメージとだいたい同じ
>>471
寒ジムは射プロデタベ盛りでグレ下か味方のバズ格で倒れた相手の足に
マシンガンぶち込んで足壊すのを徹底してる奴は戦力でそれ以外はゴミ
ヅダは格闘火力か射撃の回転率のどっちかないと戦力にならないし現状は弱いと思う >>477
間違いない。アレのせいで300以下は遠距離から殴れるLAがさらに一歩リードできるからな
汎用としての性能?LA落とすならバズ格で十分?アッハイ さっさと編成抜けしてくれるなら歓迎だけどな、便乗してペナ無しで抜けることもできるし
最後まで完了押さずにラストになったらヅダとかに乗り換えて即完了する糞より100倍マシだし
ていうか地雷だという自覚あるならやめろやそういうの
>>143
ジュアッグとるなら今のうちだぞ!
急がんとピックアップ終わってしまうからな!! ヅダは強襲のくせに支援に撃ち負ける可能性あるし、そもそも無視されるから味方がしんどい
>>448
流石に強襲で汎用相手はタイマンじゃなきゃ厳しいでしょ
たまにもじ汎がしきりに「支援機を頼む!」って指示してくるけど、基本は汎用と足並み揃えつつヘイトとダメージ分散しないと厳しいんだよな 陸高ザクレートだとちょっと厳しいからカスマに出すじゃん?
カスマだとジュアッグ大人気じゃん?
陸高ザク耐ビ5しかないじゃん?
死ぬじゃん
怒涛の5連敗だ
直近5戦勝率0%ライバル勝率100%ってすごいいびつな数字になってる
5戦で30近く数字落ちたな
ゴミが毎戦2匹は混じってて普通にヘタが2人くらいって割合だな
味方ガチャひどすぎる
支援機を頼む!(敵支援は高台、周辺に汎用機の護衛、こちらの汎用はE付近でもじもじ遠距離バズ攻撃)
>>489
支援機頼むはクソチャットだから無視だな
意味あるチャットは
誰か来てくれとここで防ぐぞくらいなもん やべぇ!すごくね?奇跡だろこれ
もう高コストは機体注文うるせーやつが多いから200コストでジム改、p二連ビームガンでチュンチュンしてるのが大正義だわw
>>492
プロガンプロガン言われすぎてたからか知らんが、強襲機に夢見すぎ&役割求めすぎな汎用使いの多いことよ。
汎用随伴の支援機と1対2〜とか死にに行けって言ってるようなもんじゃねえか >>471
瞬間火力もないんだぜあれ。複数機いたらマシンガンの割にはよろけ取りやすいが、そもそも汎マシ複数いる時点でな >>498
だから結局支援も汎用に随伴して枚数になる方が結局安全というね>汎用随伴の支援機と1対2〜とか マニューバとスラスピはあるから格闘闇討ちはしやすいぞ、寒ジム
なお
>>496
ハンドビームすらないジム改で2連ときたか…僕はバズ改がどうしても肌に合わなかったので、威力を捨ててハイバズ持つことにしたよ 汎用機に気付かれず相手の支援機を暗殺できる、そうピクシーならね
そうか寒ジムのマシはあれが正常なのか
山岳で開幕中央の中継取って機体戻ったら寒マシ全弾入れられたのか4000くらい減っててビックリしたわ
中継取ってる味方の機体守ろうともしない仲間(笑)に
厳しいレートに戻してくんねえかな
砂漠開幕脇にそれてクールタイムごとに支援砲撃するやつと俺が一緒のレートってありえねえだろ
初期の時にレート上がりすぎてマッチングしないとか言ってたのは切断で異常な速さで上げた馬鹿だけだろうし
敵支援は一番近くにいる汎用が取りあえず転がして、強襲は追い討ちしてくれればいいよ
張り切って汎用相手して頑張ろうとしてくれる人が多いけど物陰に隠れてチャンスが来たら飛び出してくれた方がありがたい
>>510
当時はマッチングの幅が狭すぎた
レートもそうだが回線もしかり別れてた >>368
大抵釣られてついていくやつが1.2機いて
長時間拠点前でウロウロするハメになるから設置した側が
枚数有利か同等かつ有利になるんだよ
理論値と実践値は違うんだよ >>513
そんなタイミングで設置されたら、僕なら即「拠点は諦めよう」打つわ。残り2分切って爆破されるよりはるかにましだからね >>511
でもそれだと相手強襲動いてたら前線枚数負けるぞ
ってか汎用で普通に殴れる状況なら支援転ばすの勘弁して欲しいわ
乱戦時に偶然出くわして殴れるとかならともかく、お前らが支援相手にして汎用放置してる分強襲は動きにくくなるんだぞ 350でグフカスが味方いた時点でほぼ負けだよなぁ・・・出してる本人は勝つ気有るのかね?
>>514
それこそ設置した側とすりゃ
邪魔されずに無事に爆破できるから願ったりだよ
設置したら即、前線に戻ればいいだけだし
たった1機の枚数差で6機分のスコア差が叩き出せるのかって話 >>494
直撮りおじさんスクショくらい覚えようぜ >>516
困ったことにグフカスだからほっといていいだろという考えの汎用が多いとなんだかんだで支援が負担増えて辛くなる おぅ…
銅コンテナで寒ジム3が出た
ま、どうでもいいな…
金箱からまさかの夜鹿さん来たわ
倉庫の中でじっとしていてくれ
今作って前作で圧倒的に上手かったとある上手い動画主でもフーンってレベルで見れるくらいテクの差がなくなったよな 最低限の動きできない奴は本当ゴミだぞ今作は
ランクマ練習部屋建てたけど、グフカスやらザク2改やらは蹴ってもいいよな?その機体で出ねぇだろ
ブルー堪能したああああ
やはりもうちょっとだけサーベル威力欲しいなあ
ガチャ回してもヒートホークしか出ないんだがこれ10連のほうが良いの出るとかあるの?
>>517
スコア「だけ」を見れば確かにね。けどそのわずかの枚数の差で戦線を突き崩せることも少なくない。フリーになってアタッカーや中継確保に回れる人が増えるからね 全員寒ジム編成はよろけ取る係決めてないと相当グダりそう
>>520
寒ジム俺は結構使うほうだけど350ではマシLv3あっても割りとゴミだぜ
コンテナでよかったじゃないタダだから諦めつけやすい >>504
どの機体でも8万以上が活躍したレベル
10万でエースクラス
他はどれかトップとってりゃおk >>516
随分前から言われてるけど、まともな編成しないやつがまともなプレイヤーな訳がない
グフと言わずに地雷系統乗ってる連中がいたら大概負ける
>>517
どうやって敵のチャット察するんですかねぇ?
即前線とか前で落ちた敵が歩兵湧きするだけで簡単に解除できるやんけ
移動・設置・監視・前線に移動 ここまでと考えると2、3分ぐらいかかるし、その間に味方が拠点まで押し込まれてて、最悪相手側に2分内爆破とかされる
つられて1、2機で拠点まで来て、MSで歩兵やろうとウロウロしてる連中は……うん。そもそもそんなのいたら拠爆するまでもなく勝てるよきっと 相手もガチガチばかりじゃないしグフカスでも勝てるときはあるふつうに
ブルー堪能した後にイフ改乗ってみ
ブルー乗るのに一瞬躊躇してしまうから
>>531
なるほど、今のところ96000が最高だからもうちょっと意識してやってみるかな さっきも350でザク2改で出るやつが二人もいて両方ともマシンガンだったわ
地雷に乗るやつが地雷であると再確認致しました
200と250で一生ザクキャ乗ってられるわ
下手くそだからこれくらいが楽しい
>>521
そういってると全部のコストが揃うまで出続けry 12/12で止まるのなんで?
糞回線混じってんの?
このゲーム点差離れたらリンチゲー化してそのまま終わるんだから10分もいらなくね
>>540
せめて強化ハングレの1つも持っていれば、素早く蓄積よろけ取れて付属グレをカットに回せるのになぁ。そしたら普通に汎用らしい立ち回りもできたろうに 200支援は指揮ザク出ると足回りの良さって大事だわってなるよ
>>541
そうしてるうちに自然と上手くなってるで >>540
250には既にジム駒がいるのがなぁ
結局どれだけ連射が早かろうが、怯み格闘できないって時点で死んでる
後マシは盾相手がキツかったりするんだよな。ジム駒の盾に打ち込み続ける寒ジムとかよく見るわ むしろ敵に早漏ボマーおったら
被設置の警報が全軍前進の合図だと思ってる
寒いジムはマシンガンの弾数とリロ改善してグレの弾数2にして回避と連撃つければ生き返るよ多分
>>532
左下のログで歩兵が排除されたか確認できるから
復活云々は予想できるし、支援の連結スキルで敵HPみりゃ
すぐ落とされるか長く持つかすぐにわかる
敵拠点に居ても敵MSのHPバー見えるしね、復帰した時の無敵時間のHPバーも確認できる
ちなみに1機差程度で拠点に押し込まれるくらい壊滅するパターンって
明らかに実力差がある時にしか起こらないから
そういう時は爆破して500〜1000Pくらい一時的にリードして前線復帰して枚数同じになっても
その後どんどん押されて最終的には3000pくらい離されて負けるからね? 低コスザクキャヌルゲーすぎるよな
レート詐欺がいくらでもできる
無制限で先ゲルLv3の耐久力を味わったらもう戻れんな、HP19700のシールド4800でカッチカチやぞ
先ゲルにジャイアントバズでガチガチのファランクスするんだ
寒ジム回避がないのがしんどい
延命できずに一瞬で落ちるときあるし
ハイゴってもう少し格闘出るの早くならんのかな
空振り糞多いんだから速度くらいあげてくれ
>>550
そもそも寒ジムが人権得る必要ある?
バズ格ゲーはバズ格ゲーである意味もう確立してるんだから、バトオペはバズ格ゲーでいいよ
下手にマシとか強化しすぎたらもうそれガンオンやん。しかも格闘弱いから完全な雪合戦と化すし >>530
寒ジムは格闘届く距離把握してるかが重要
敵の射撃をNT読みするPスキルと
どれだけ格闘まで喰らわないかが超重要
下がり過ぎは価値なし
この立ち回り個人的に面白くてハラハラして楽しい
これでダメ10万何度も出したよ
尚10戦乗って5回ほど2〜3冠取っても賞賛1〜2回しかこない
格闘使っても寒ジム=射撃のみって思い込みによって評価されない >>556
変化があるからおもしろいんじゃないか
旧バトオペだってバズ格から転倒射撃に流行りがうつってたろ >>551
そこの実力差がついてしまう決定打が、設置に行ってから前線に戻ってくるまでの数分の枚数不利によって引き起こされることが少なくないということ。
わざわざ支援砲撃のためだけに後ろにリスして時間を無駄にするのと同様、リスクに比べてリターンが小さすぎるのよ。 >>557
先人が何回も言ってるセリフを言ってやろう
お前人権機に乗ったほうが強いやろ バズ格同士でタイマンになるとなんとなく相手の打つタイミングがわかるようになる
>>557
ちなみに味方がよろけ取られた際、格闘振ってカットは入れる場面はどれくらいあった? 寒ジムさんサーベル以外で瞬時に敵のカットしてくれないじゃないですか
味方依存のおんぶに抱っこでデカい面しないでよ
>>563
強者と弱者で極端に成果が分かれそうだな
イフ改にバズ格しにいくスナカスが出るかも 寒ジムの回避は別に望まんけど、前作同様にグレ弾数と格闘切り替えは返してくれ
切り替えが微妙に遅いせいで満足に自衛も出来ない現状
自分のスコアよく見せようとしてるモジモジと支援砲撃マンはゲームやめろお前のスコアがよくても味方に負担させてるだけだ
楽しようとするな 前に出ろ ライバルシステムはどんな脳みそしてれば思いつくの スコアよくみせれば勝ちの馬鹿量産システム
ほんま水曜日は任務終わらんわ
せっかく定時退社日で時間あるのにむしろ少なく感じる
水曜日に限って糞編成に放り込むのやめろ
>>563
そんなことなくね?(ばか言うなよ運営釣れねえだろ) >>571
羨ましいな
定時退社日に定時で帰ったことなんてないわ >そこの実力差がついてしまう決定打が、
>設置に行ってから前線に戻ってくるまでの数分の枚数不利によって
>引き起こされることが少なくないということ。
少ないんだよな、それが。
実力が相当離れてない限り、そんな事態は起きないからね
本当にそんなに差がついて不利になるなら
勝率6割は行かないんだよ
前は開幕初期の段階で爆弾設置したらファンメ来たりFFされること多かったけど
最近はあまりないどころか真似る奴もでてきてるしな
A帯の話な、あんまり知られるとやりにくくなるけど、お前さんみたいな人間がいるなら
まだまだ勝てるわ
カスマで汎用ALL寒ジムにしたときはクソ面白かった
>>575
ならば僕はこれまで通り開幕ボマーは無視させてもらおう。それで勝てるというなら、あなたは勝手に勝ちを重ねてくれればいいさ 即決ジュアッグ&スナカスがいた時点で抜けるべきだった
カスマとはいえ限度あったわ
明日のアレケンがUC登場MSって情報出ちゃってるから盛り上がらねえなぁ
ドワッジ
アクアジム
ザクマリナー
イフリートシュナイド
デザートゲルググ
正直どれも微妙で強いて言うならシュナイド希望だけどドワッジなんだろうな
>>576
むしろこういう構成になってこそ強そうwみんなマシ持ちとわかってるから、集中砲火で一瞬で相手の足を止められる 与ダメ出した自慢は聞き飽きた 味方へのカット1回で差し引き5000位は出てる数字に出ないだけで味方も長持ちする
与ダメ自慢野郎は数字稼ぐために敵に緊急回避も吐かせられない攻撃をして敵の攻撃時間を削れないの認識しろ
最悪…
スキウレ乗ったと思ったら画面が黒くなって
何にも出来なくなったから初めて切断したわ
味方だった人ごめん
寒ジムはカスタムで割と乗るよ
普通に楽しい
というか汎用マニューバ全般好きだ
>>580
イフシュナ欲しいけどミッシングリンク系列はまた別で来そうだからなぁ
まあアレケンのための待機時間だと思って気軽に構えとくわ 250砂漠
ジムコマ4枚あると安心感やべーな
めっちゃいいゲームじゃんこれw
>>467
ランクマで大人気だったぞ
いっぱい狩らせてもらったけど
味方に来ると背中から撃って来る奴が9割で最悪だったわwww すーぱーりーく情報だと産廃ホバー機実装と聞いたんでドワッジとディザートザクだよ内緒だよ
おまけ☆1機体がジムUセミストライカーでバズもち低コ人権強襲だよ
>>584
100年ロムってからこい!
言ってやったぜ! >>581
そうさせてもらう。なぜかランクマでは普段から考えられないほど勝てるから、前半の勝率を維持できるならそこまで上がるのも絵空事じゃなさそうだ。 砂漠カスマでゲルビー×6やったことあるけど面白かった
本気の編成に対してどこまでやれるんだろうか
なんで砂漠でポイントリードしてEも制圧してるのにミリ追いかけて単機で突撃するアホなんなん
カスマとは言えマシパジム
サーベルさえ当てられない
マシンガンも射程外で当たらない
マシンガンとか痛くないっすねーって近づいてプレッシャーかけてたら勝手に緊急回避はいて殴らせてくれる
そんなA-がいて震える
>>583
よう与ダメ嫉妬民なんでカットしてない前提になってるんだ?大丈夫か? >>596
も、もしかしたら初心者の友人にやらせてるのかもしれないだろ(震え) カスマの砂漠で低レートの人と一緒になったんだ
開幕一応E突するんで安心したんだけどズルズル後退していって押し込まれたわ
彼らはどうもE突の意味を理解してないね
>>598
単純にそういう人が多いからじゃないかな?別機体で「味方を盾にして崩れたら後退、前線が強いことを祈るだけ」みたいなのを自慢げに語ってたアホがwikiにいて、その人と同類だと思われてるんじゃないかと 寒ジム六機は弾幕すごくて楽しいよ。カスマでやってみ。よろけもよく取れて勝負にはなる
>>600
いわゆる「いるだけ汎用」だな
敵の前にいたらそれだけで汎用の仕事してると思ってるやつ
実際ボーナスバルーンで最初にやられるかモジモジ後退して一人残ったところを最後にやられる役立たず さっさとグフフライトタイプ出してくれよ
どうせ武装的に産廃確定なんだから
汎用マシは他のバズ持ちが何故お前より前に出るか考えないの?マシ持ちは後ろに隠してないとすぐ食われちゃうからだ
介護プレイ要求しといて与ダメ出たとか寝言言うな カットマン自称してるザクSもろくなのいない人がとったよろけ転倒に追撃して後ろでグレぽいして活躍した気でいる
>>599
まぁその可能性も否定できないな・・・
パジムマシくんはすごく残念だったが、
その時の相手側がザクU改マシ、環八マシ、あとゾゴックもいたのでよりやばかったわ・・・ 固め部屋のホスト3部屋くらい見かけたから入ってみたらどいつも相変わらずB+から上がってなかったな
前回ランクマで痛い目見たからランクマで誰もやろうとしない時のために
強襲練習してるんだけどイフ改全然使えなくて悲しくなってきた
基本紙だし状況によっちゃほとんど動けないしプロガンの方がええんかなぁ
250のレートに出たけど、すごいのいるな。
開幕から四匹も中継に行ってる上に、同じところに二匹も座ってる。
その後もほとんど前に出ず後ろでマシとライフルチュンチュン。
爆弾解除に二匹も三匹も座ってる。
勝てたのが奇跡だな。
敵もジムキャ一人で凸ってフルボッコにされてるバカ揃いだったけど。
>>608
ガチで練習して汎用を翻弄できるくらい上手くならない限りプロガンの方がいいかもね 夜遅目の時間しか出来ないのにレート人集まらんすぎだろ
部屋が乱立してる状況を何とかしろよ
>>598
みんなゴミ機体乗りにカット期待して裏切られた経験あるだろうからな ちゃんと使ってる奴ばっかだったらこんなに嫌われてない 自信あるんだなと出撃したらゴミ掴まされまくったらレートで出すな カスマでやれになるよ >>584
掲示板使用は初めてか?
まぁ気を楽にして赤っ恥を存分にかいてくれw 10/12から全く増えない部屋を入り直して違う部屋でも8/12・10/12で止まるクソ過ぎてゲームに萎えるわ
>>563
うろ覚えの記憶だけど、前作では陸ゲルがバランサー持ちじゃなかったか?
使いこなしたらかなり強い機体だった気がするが。 >>564
格闘いっても判定負けか鍔迫り合いになるから
敵1機なら基本タックルする
敵が多いなら射撃でゴリゴリする
敵に強襲いなかったらあまり活躍できないのは確か 週末ゆうつだなぁ
砂漠マップなんてストレスすごいぞ
ゲルビーとかビームライフル使ってるタイプは拠点爆破では無力だと理解をした方がいい
敵が倒してから設置しに行くと思ったら大間違い
どうせ付かず離れずの距離でしか戦わないからそのまま機体捨てて設置させてもらった
逆転できるなら何でもするし真っ向勝負が全てではないのだ
>>616
横からだが陸ゲルは主兵装ビームで足止まるのと肩のでっばりがカメラ的な意味で最高に邪魔だった記憶しかなかったが支援機なのにバランサー持ってたんだな >>622
最初にやると敵チームの思うつぼだから
負け試合決定的になってから最後の方にやるか 10分以上待ってるけど人集まらねーな複数部屋あってそれぞれ数人づつ居るけとかクソゲーすぎだろ
>>617
ありがとう、やっぱタックル必須かー。つくづく強化ハングレが欲しくなる機体だなぁ 港でC敵側にいって支援にボコられてるやつは何を考えてるんだろうか
何も考えてないんだろうけどさ
ガイジしかいねえ……
バズ汎して死んだ回数の倍は敵落として、アシストも稼いでんのに負けるんだが
デジム乗りってほとんど役に立ってるやつみないな。
遠くでチュンチュンマンか支援砲撃マン。
バカ丸出しだから出てくんな。
>>563
バランサーがあったとしても支援機の射撃からの格闘コンボは
硬直のせいかまずあたらん
コンボできるのはミサラン砂かWR、スナカスBZ、ゲルキャ、ジュアッグくらいだろ 残り1分切って勝ったと思ってEから撤退する敵列の先頭ねらって支援砲撃かましたらきれいに殿吹っ飛ばしたらしく逆転して草
>>629
考えてる奴は港湾なんてクソマップに出撃しないからなクソ支援機乗りの相手なんてしたくないから 寒ジムとかザク後期とか武器はあるんだよ
本体がガチャやコンテナから出なくて試し乗りすらできねえ…
>>634
個人の勝手な希望はセミストかアクアジム。有力なのはイフシュナじゃないかな? ドワッジ君は現環境にドム風を再び吹かしてくれるのだろうか…
あまり滑らなくて小回り利いて硬くてマニューパー持ちならワンチャン
本当ごみみたいなコラボだな
シナンジュスタインもナラティブも出せないならこんなのやる必要ねぇよ
砂漠の特にE周辺って全然バズが当たらないんだがコツとかある?
アレックスって新しいガンダムになったんだよな?
じゃあワンチャンあるじゃん
墜落C側の左ルートでステージ端の傾斜を登った頂点に芋ってるWRがいたんだけど
あれってどう対処すればいいんだ?
相手はそこを守るように前線を構築して、WRがフリーだから汎用が次々溶けた
みんなが前線無視して集中砲火すれば容易いだろうけど野良じゃそうはいかないし
量キャ引いてWマシないから初期装備ので行ってみたけど射撃補正高いからかこれでもえげつない威力だせるな
Wマシ持ったら凄そう
相手にも見たことないから謎過ぎる
わざと何度もffしてくるやつ何なんだろうな。基地外か頭おかしいんだろう最近増えてきたから名前だけチェックしていたら抜けるほうがいいな
>>646
上で戦ってても当てにくいし上から下に向けて撃っても当てにくくない? >>641
UCにもいるMSV機体だったら、実質キャンプのオブジェと5000DPだけだからな オリジナルは誰でも持てて、量産型がレアな機体があるらしいぜアムロ
砂漠で味方2機スナカスで両方ともライフル装備・・・
まさかノンチャだとライフルは怯みしかないの知らないとかじゃないよな?
>>649
流石に上から下当たらないはエイム力の問題かと
足元狙ってる? >>643
トリスタンという後継機がいるけどUCじゃないしなぁ twilightあれ時代いつだっけ >>649
フィルモ積んでハンドビームの射程内まで踏み込む。そしたら当てやすいし、当ててから格闘とハンドビームでの追撃もしやすいよ 汎用らしからぬ火力をお持ちならワンチャン
マニューバースラスター吹かせながらフラッシュ焚いて接近されたら恐ろしかろう
いまだにドムのるやついんのかよ
とおもったら開幕ボマーとかもしねよ
砂漠のほうが港湾よりクソマップなんじゃないかと思い始めてきた
とにかく高低差無理やりつけるのやめてほしい
やっぱカスマは神
編成ふざけてたけど、楽しく勝ってデイリー消化できたわ
ゴミ機体・ゴミ武器でレーティング参加して敗北に導いてくれた屑どもは漏れなく氏んでくれ
ずっとカスマで墜落こもってて砂漠の立ち回りわかってない下手くそ多いな
>>654
割れたアクシズに行く話だからすくなくともCCA後 バズなりで足元狙うのが基本で、上取らないバカは救いがないしな
200帯ってザクキャノン4ジム改2でまず勝てるのでは
>>653
坂が急だし当てにくくない?
墜落より遥かに当てにくいんだけど >>658
港湾、マップ変わった以降は砂漠がダントツ糞だろ
Eとったほうが有利な開始2分で終わるゲーム 砂漠はe取り三本勝負とかでいいよ
取られたら試合終わり
Eをとる
立てこもる
支援砲撃が聞こえたら離れる
残り2:30くらいで相手が拠点行って点差が小さいなら邪魔しに行く
これだけ守れば砂漠は勝てるのになぜか回遊魚やイノシシになるやつが絶えない
砂漠は真ん中の中継なくしたらどうなるかな
強ポジには変わりないから争奪になるのか
それともそれぞれのルートから敵拠点侵攻しあう形になるのか
E取られても戦いようはあるんだが、支援の射線すら切らない奴ばっかじゃ無理だわ
Eなくなったら、墜落の山みたいにもじもじするだけじゃね
>>669
どっちの中継にも遠すぎるから戦場になりにくい気がするな >>622
ようつべに開幕右に逸れてそこのの中継から芋る支援動画とか大量にあるから、
そういう動画一つ一つにこれはダメな例とコメつけとくのが一番効果があると思うよ
ようつべ勢は支援は右とって中継から芋るか高台から芋るのがセオリーになってる
だって偉そうに機体とか紹介してる主がそれやってるわけだから 気づいたら回遊魚し始めてEから射線通らないとこで2:1されてボコボコにされてボーナスバルーンになるやつは何考えてんの
>>665
そう感じるなら、まずは全体的に遅い200宇宙で高低差ある敵への直当てを練習してみるといいかも?なにかエイムの参考が得られるかもしれない E無くなったら撃墜後に外周で支援砲撃×2してからノコノコ出てくる奴続出だな
Eある今でもたまにいるし
E頂上:みんな障害物盾にするから足元狙いにくい
下から上:地獄
上から下:際を狙って来られるとちょっとめんどい、たまに微妙な起伏で爆風当たらず
こんな感じでやりにくいんだけどどうやって対処してるんだ?
それともこんなの感じたことすらない?
となりに350があるのに、レーティング無制限にヅダLV3で出てくるとかマジで意味不明だわ
バトオペって集団行動して有利ポジから動かないのが正解なんだろうけども
もっとガンガン攻めることができるルールも欲しいなぁと思ったりもする
>>676
開幕以外ならその立ち回りも悪くはないんだがな
とにかく開幕E凸はタゲとダメ分散させないとアカン >>657
さっき350レートで与ダメ8万越え三冠ドムがいたからいいドム使いもまだいるよ
明日のアレケンが過去最高に盛り上がってなくて笑える
いらんコラボなんかするからやぞ徳島 A帯にもなって拠点爆破の解除の介護出来ないヤツ多すぎやろ...
何で3人もいてそのまま爆発してんだよクソが
>>685
前作の砂漠なんて格闘主体MSもバズもほぼ死んでたからな
ビーム機以外お断り状態だぞw ABCDの位置調整して頂上陣取れるEの排除が一番健全な気がしないでもない
>>685
BRBRBROH降りたろ!乗ったろ!BRBR
結構すぐ修正されたけどガイジだったな… ところで古い話を蒸し返して悪いのですがヅダが地雷じゃないという話はどうなりましたか?
個人的にはゴキブリみたいだと思ってます
ジャベ持ってないんだけど2丁サーベル出たわ
これ当たりだよな!
夜なり霧なり雨なりで視界悪くなればEの利点が減るかもしれない
>>680
少なくとも頂上に関しては、足下狙いに障害物が邪魔なら胴体に直当てを狙えばいい。幸いそれができる程度には距離が詰まってるからね >>695
プロガン持ってれば当たり
LV2ならLV1を兼ねるからなお良い >>687
解除諦めて拠点に置いてある敵機だけ倒したら戦線に戻った方がいい またジュアッグみたいなどうでもいい追加なんだろうけどガチャ更新が一番楽しみな自分がいる
ランクマは絶対イフ改だわ
プロガンよりワンランク上
砂漠でプロガンでもイフ改でも強襲2機で出たいけどみんな乗り換えちゃうな
前線に味方が十分残ってる状態での支援砲撃ほんとやめろっての
なんの意味があるんだそれ
250宇宙ならヅダにも人権あるよ。そこだけは認める。まあドラッツェのせいで若干脅かされてるけど
>>708
特に味方にドラッツェがいない場合なんかに迅速に暗礁Cを押さえたり、低コストでは脅威になるスキウレをいち早く押さえに行ったりで使いようがあるしね レーティングの対戦人数減らしてくれないかなぁ
66とか味方ガチャ過ぎ
300の強襲の答えが見えない…ってかイフリートに歯が立たなくて辛い
ドラッツェ君はボーナスバルーンが多すぎるからまだヅダの方がええなぁ
300の強襲はLAで良いでしょ
ストライカーで長射程とマニューバーごり押しもイフSGの登場で終了したし
300だとジムLAでちゅんちゅんしてチャンスに格闘でいんじゃねーの
シャッガンイフがきたら高度の柔軟性を保ち臨機応変に対応せよ
強襲がボロクソに言われるのって三すくみ理解せずに汎用ペちペちして死んでくヤツらのせいだよな
銀コンテナはチケット以外出ても持ってるやつが出て結局チケットに変わる件
せめて持ってないレベルの出てくれればな
DP落ちしても下のから買わないと次買えない糞仕様だし
無制限なのに環八lv1とかなる奴なんなの?頭悪いの?
>>713
400宇宙に強襲いないからってドラッツェて来るやつとかいたりするからな ちゅんちゅん火力だと蟹と大差無いし、尚且つ攻撃力と耐久は蟹のが上だと思うんだけどなぁ
それでも当たり判定とヘイトの高さはダンチだけど
汎用じゃなくて支援が耐久仕様に
そのせいで火力持たせてる事になって強襲がきつくなってる
支援機を追い詰めてる時に支援砲撃が来て一旦引かざるを得なくなってる間に、他の敵がリスポンして来ちゃうって事もよくある
マジで邪魔
強襲はマニューバーに被ダメ半減がついてれば大分違った
もしくはマニューバーで耐えた場合のみ脚部ダメージ無効
HP自体は高くないんだからこれぐらいのおまけがあればなー
>>720
いやチュンチュンも格闘火力もLv5装備できるからLAのが上だぞ?
あと耐久もって言うけどLAはLv5だと遠スロ3になってフレーム4つめるからそこまで差はなくなる 無制限で駒lv4とかガンダムlv1とかマジかよ
直ぐ横に350のレートあるからそっちに行けば良いのに…
1〜2人A-に混じってるB+がピクシーとか砂2マシ多いけど妥協して出たらほぼ戦犯なってるな
>>694
使う人が使えば勝てなくはないが
プロガンイフ改でいい 無制限でコスト400以下即決する奴全員死なねーかな
駒4もガンダムもコスト400だからな
多分350用の機体持ってないんやろ
350
プロガンあるからずっと使ってなかったけど、イフ改に乗り換えたら与ダメTOPバンバン取れてる
>>705
お願いだけしないで
せめて作ったテンプレ貼ったらどうだ? ルウム会戦、超面白かった
ファーストリメイクしないかなと思ってしまった
しかしBD即決されるのでそんな時はコマか環八で出ます(´・ω・`)
支援タックル誘発+帰り道のスラスター無いとEz8に挽き頃されるから
イフ改のがやっぱつえーな うん
300コストだとアッガイもいけんじゃね?
メガ粒子砲って即よろけ取れるようになったし緊急回避あるし
火力足らな過ぎるか?
まぁでも蟹ちゃん地上適性やN横Nとかあるから300コスじゃLAと同列くらいに使えるんじゃね
他が旧ザク、アッガイ、ジムスト、グフ、ヅダだから
射撃もマニューバも活かせるのが少ないというかなんというか・・・
>>724
そういや装備全部Lv5で仕入れてなかったな…それでそこまで差ができるのか
それでもさすがに3連撃の火力は蟹のが高い…よな…?高くないと困る プロガン弱体化で火力は完全にイフ改になったけど、
落とされる回数は多くなるから相手に与えるポイントはイフ改の方が多くなっちゃうんだよな
あと、EXILE節約しようとして速攻で落とされてるイフ改もよく見かける
なんだかんだ環境トップはプロガンじゃなくてイフ改なんだなってランクマで実感したわ
マジでキャラパワーが高い、汎用使っててもイフ改相手にするの面倒くさい
戦場を支配する力、戦況をひっくり返せる力を持ってるわ
どんどんレーティング落ちてく。
飼ってる猫殺しちゃおうかな尋常じゃないくらい不愉快
もうすぐA+だったのに、負け続けB -まで落ちたわ
汎用で必死にアシスト、与ダメとっても、支援でアシスト、与ダメとっても
味方がゴミすぎて無理。
何?B -って
ほんとゲームってイライラするな
なぁーにがeスポーツだこれからはだよ
こんなもんゲームとかチマチマやっててもストレス溜めて物は壊すは部屋は壊すは飼ってる動物は殺すは
人格崩壊はするは攻撃的になるは
損害が何十万じゃねーから
回線1混じってたけど深夜だからしゃーないかと思って始めたら
トランザムみたいな動きしててワロス
EXAMどころの話じゃねえぞw
明日の追加はゴミが確定てしる分なにも期待しなくていいからなんか気が楽だな
ある一戦とか、どーせ味方すぐやられるんだから
ザメルにでも乗って敵を3機くらい惹きつけるかと
犠牲心で踏ん張ってる間に
味方が撃破されました!
味方が撃破されました!
何やってんのマジで
いやぁーもの知らないんじゃんそもそも
何をどう動かして立ち回るのかとか
何もわかってないまま動画とかでうまいやつの観たりして勉強すらしないんだろうなぁ
気が狂う
イフ改は強いと思うけどイライラするのはプロガンだな
連邦サーベルの糞判定さっさと直せ
教習3機とかバカ編成でも支援に1匹たりとも行かないとか
指チョン切れよまじで。無理じゃねこれ
バズ汎用で怯みとって下格する作業でも勝てねーし。
ものわかってねーんだもん
若い奴はスマホゲーばっかやってっから
こういう複雑なゲームの処理できないんだろうな
基本知ってりゃそこまで難しくないのに
>>737
連撃と横の補正値かなりゆるくされてるからカニのが上よ
それでN横Nとか出来るから強い
350でも強いとは思うんだけどイフ改とPガンよりは耐久型とリーチのせいで見劣りするのがなー >>417
そこまで思考出来る支援乗りなんてごくわずかよ
編成確定するまで暇な時にプロフィール見てるが
FPSゲー出身と思われる支援乗りは大半が芋
キルデス気にしてんのか被弾を恐れて遠くから撃つことしかしない
味方を上手く動かそうという考えはこれっぽっちも持ち合わせていない 昨日から一勝もしてねえ…
こんな日に限ってデイリーが勝利とかしに腐れ
Rinta_1212
A-
ラグ使い もしくはチート
ランクマ以降レーティングさらにレベルが下がった気がする
明らかにボマーと支援砲撃マン増えてる
>>720
蟹は修正入ってビーム3発やビーム2発+ミサイル1発でよろけ取れるからLAとはまた違った強みがあるぜ 今回のランクマを見るにイフ改とガンキャは下方入りそうだな
そう、イフ改はほんと与ダメと撃墜は上がるけど、こちらの撃墜も漏れなく上がるね
味方の汎用がモジモジしてると場を荒らしてる気分になるけど、乱戦バッチコイの前線アゲアゲだと更に前線をバチバチに仕上げながら支援溶かしてる感じだから楽しい
砂漠E中継防衛して密集隊形でって言ってんのに、味方どこいったー?って状況によくなる
リスポの天国カメラみたら、みんなバラバラに動いてるの見ると絶望する。
強襲なんてプレイヤーの腕の見せどころなんだから素で読み負けしてたら枠の無駄よな
>>742
まぁ
調子悪かったり味方ガチャがクソしか出ない時もあるからな
そんな日はデイリーやったらさっさと寝るのが精神衛生上良いよ
連戦は沼にハマる >>747
いくら味方ガチャが酷くてもお前がまともならA-から落ちることはまずないから
必ずお前にも何かしら落ち度がある、動画で振り替えって自分の立ち回り客観的に考察したほうがいいよ >>753
賞賛
これからポンポン勝てる呪いをかけてやろう(´・ω・`) 墜落で相手側にあるDを環八とジムコマで前線作りに行ってるのに、C奥の端っこで集結とか大騒ぎしてるパジムはどうしたいんだ?
戦況読めない奴は無駄な指示入れないで欲しい
>>742
レート戦に連敗したらいったん休むなりカスマに行くなりして仕切り直したほうがいい
レート戦で安定して戦いたいなら無制限はやめて機体格差の少ない400までにしたほうがいい
300とかなら支援機に乗れば強襲機少ないから楽とか機体の流行りを考慮しよう ID:QmqQBRlma
やべーのがいるなw
今のレートでA行けないのはおまえが下手くそなだけ
下手くそは何しても下手くそだからあきらめろ
いるだけで迷惑
>>766
猫殺すマンはたまに来るキチガイ
ほっとけ プロガンBRイイゾ〜これ
前に出てきたガンキャがビビって後退していく
バズより射程あるから護衛汎用の攻撃避けながら支援に当てまくると相対的に前線があがっていく
開幕Eが取りやすくなったわ
墜落350、ポイント1000程度リード、残り1分20秒くらいの状況で
いきなり乱戦中の前線を放り出してワッパマンに変身するメリットっていったいなんなんだ……
どうしてもチームで勝てなくてAーからBーへ駄々下がり。
味方に絶望してドムトロで勝手にやることにした。
その途端に、何故か勝ちだし3冠楽勝になった。
なんか知らんけど、ドムトロの呼吸がラグ攻撃と反比例して使い易い。
トロ乗ってみたがすべらねえなあ
ドワッジみたいだわ
火力と耐久どっちかもう一声て感じかな
ガンキャいるとマジバルーンだからランクマじゃ出せねえな
素イフが最近楽しい、こかしてショットガン当てるのゾクゾクする
今日はガンダムkoty受賞記念で
トークン30配布ぐらいしてくれよ
混戦でドムドムマシンガン。
状況見ながらラケーテン下格。更に隙見て直格ってか格闘ctがクッソ速い。
他の汎用と同じくバズ格闘してると、ただのバルーンだけど。
まぁ、シュツルム打ってる暇はない。
無制限エスマで直前にアッガイ1に切り替えて出撃した奴いたから途中で抜けたけど何目的なの?
強襲使って支援機に行かずずっと汎用殴ってるイフ改がいた、その地雷行動に対して賞賛した
というか真横に居る支援に行かず目の前の汎用殴ってるとか幼稚がこの時間におきてんじゃねえよ
こんな猿と砂漠でランクマやらされるとか苦行でしかねえな、砂煙のクソエフェクトに機体が爆発したのに巻き込まれると強よろけとか
やりたくなる要素がどこにもない
>>778
味方からの称賛は素直に受け止めれるだけで逆効果だぞ
というか煽り称賛なんて行為自体が地雷臭いぞ ランクマの後半走る奴って廃人以外におるの?あんなクソ報酬の為に何十時間もバトオペするとか新手の拷問だろ
でも廃人は>>782を高度な情報戦と受け取ると思うよ(´Д⊂ヽ 無制限55だしイフ改もガンキャさんもいるし
その他汎用はガンダムだし、これはいけるかなと出撃
バズ下格、追撃まで入れられる余裕ある
味方へ攻撃してる敵へのカットする余裕もある。
ガンキャさんを助けてるのも俺一人だし。
2対3の状況でうまく建物の陰に隠れてリロードしたり
なんとかカバーしたり頑張って
いい感じかなと暴れ倒しててもスコア見たら負けてんの
え?なんで?マジ意味わかんないんだけどこのゲームって思いながら
あなたがエースになりましたっていうから
あっエースマッチかこりゃいい。俺が頑張りゃなんとかなると
HP減った敵を中心に撃破を稼いでいくも僅差な状態。
すげー頑張ってんだが
最終的には与ダメ12万とかスコアはエースだからもちろん高いけど
アシストもトップのガンキャと同スコア。
こんなに頑張ってもギリってなに?
今の録画してたからYouTubeに上げて見返そう。
特にほかのやつらがなにやってるか
>>648
お前が芋なんじゃねえの
もしくは糞機体でレートに出る地雷 >>785
同感だよ。味方を餌にする芋がFFされてるの見ても
「そりゃそーだろ」としか思わない FFされるのはされる側に明らかに問題ある
そしてこのレスでFFって打ってるのと同時に
ファイナルファンタジーのCMかFFとCMのナレーションとシンクロしてイラッとする。
こういうキチガイみたいな無駄なシンクロなんなんだ
フリッツヘルムのLv3は緊急回避2こそつくけど火力が絶望的に低いんだよな
普通のヒートホークじゃ同コスト帯の汎用機より300前後低くなるからね
ランクマあるから別にレート下がってもいいやの精神でどんなクソ編成でも出撃してそういう時は更に地雷機体に変えて遊んでるけど
そういう時に限って切断するやつがいてレート下がらないというね
>>787
砂漠or港湾での開幕ランナーとか糞芋とか糞機体が負け確で執拗にFFされてんのはよくみるね
ただどっかの過疎基地害配信者が味方の格闘誤射に(自分の誤射を棚に上げて)喚きながら故意FFしてんのとかも見たこともあるし、ガチモンの迷惑プレイヤーの犯行も勿論0じゃないんだがね 芋っていうても機能してる芋と機能してない芋いるしなぁ
ガンキャやザメルなんかは前線出ないほうがどう考えても強いし
>>435
レートで人権以外で完了するやつの方が地雷だろ
お前糞機体の地雷だな >>791
連結スキルの範囲の問題があるからなぁ
前線で戦う支援が別にいたらいいんだけど >>791
いやザメルはともかくガンキャはある程度は前に出ろよ…… >>793
よくそれ言う人いるけどそんなに連結範囲狭くないでしょ
墜落なんか余程横にのびない限り外れることないよ、そもそもその範囲だとザメル以外は射程外だから 300ですらフリッツがいると火力足りなくて押される
>>794
ガンキャも芋ったほうが強いから、そもそもわざわざ前線出て狙える範囲狭める必要性がない >>795
むしろ芋っても範囲に入るのが墜落ぐらいで他じゃ入らん位置で芋られる事のが多いじゃん >>798
砂漠ならEから外周ちょい前まで入る、拠点前や外周の芋ポイントからでも連結入る
港湾も同じ、そもそも連結入らない距離はザメル以外機能しないんだからそんなところで芋ってる奴の話は話にならんよ >>550
回避つけるならマニュは取り上げないと
ただグレは2必須
連撃はいらんというかマシンガンあるんだから我慢しなさい 押し込んで完全に芋ったガンキャは強すぎる
キャノンリロード中にビームライフルをフルチャで撃たせる余裕を与えたらもう終わりよ
二位と2600くらいしか差がない
追い込みかけられたらたまらんな
逃げ切らなきゃ
今作はカスタマイズ中とか出ないのクソ
それとやっぱ武器くらいは表示しろ
>>794
言うだけ無駄だ
芋は何使っても芋以外出来ないガイジ
FFされまくって消えてけばいいのさ まあ理解出来ない奴はその程度だし芋ガーずっと言ってればいいよ
FF食らう芋は割りとみるが、多分彼らの中では
芋「俺は与ダメはとってるし、(味方の寝かせた敵をハイエナして)撃墜数もある!おまけに(全く前に出ないから)損失も少ないし貢献もしてる!俺だけFFされる意味が解らない!他の奴らの所為で負けたのに!」
とか思ってるんやろうな。
俺自身はFFはしないしガチの基地害に絡まれてる味方は助けに行くけど、芋と地雷の被FFは見て見ぬふりしてるわ。
そもそも自分が汎用使っててうざいガンキャやザメルがどの位置にいるか大体わかりそうなもんだがな
前線出てるガンキャやザメルなんてカモじゃん、それで敵支援にいかない強襲ガーとか言い出すわけでしょ
芋=悪と脊髄反射で反応しすぎなんだよ、ほんとレベル低い
どうでもいいことだけどグフとグフカスが剣を腰に差すの気になる
シールドにしまおうよ
>>805
典型的な芋野郎のガイジ思考だな
お前が下手くそなのが目に見えるようだ
FFされまくって死んで行け >>807
顔真っ赤だな芋
芋支援なんて怖くもなんともねえわ
上手い支援てのは前線にいるんだよ
低レートがイキってると恥かくだけだぞww >>810
まあこれでも勝率58%あるんでそこらの雑魚よりかは多少活躍してるがな
お前みたいに性能把握できてないガイジはいつでまでたっても上手くならんよ >>807
芋は別に射線切ればいいだけだし別にうざくともなんともないよ
射線切れない位置にいる支援は芋じゃないし >>815
そんなのただの芋の定義の問題だろ
射線きられてその場にい続ける支援はただの馬鹿なだけ >>813
出たよ芋や切断厨の大好きな勝率()しかも58だってwww
ここに戦績貼ってく切断厨やサブアカ戦績厨ですら60こえてからイキってるのにwww
何もかも中途半端な芋野郎だなwww 砂漠、港湾で芋がいる側で戦う奴がいるから芋は減らないんだよ
>>815
それだよな
港湾の屋根or砂漠の崖からの射線なんてたかが知れてるし、臨機応変に場所変えてくるほうがよっぽどプレッシャーあるよ >>816
だから馬鹿なんだろ
芋はその場から動かないから芋って言われてるんだぞ? 対芋FFに何回罪無き支援がFFされているのだろうか…
まあいいよ、一生芋は悪。FF推奨ってやってりゃいいじゃない
ここもほんとレベル低いよな
>>820
それな
まあぶっちゃけ芋にやられてるようなやつは自己責任でお察しなわけよ
雑魚には通じるがマトモなプレイヤーには通じない
だからこそ味方に芋はいらないわけよ >>823
はいはい捨て台詞も負け犬っぽくていかにも芋野郎だね
一生床オナしてろや
見かけたらFFしまくってやるわ >>824
同じ籠城するにも屋根の上じゃなくて、頑張ってC取ってHLVの上でやればいいのにね。
あそこ登れたらマジで支援砲撃以外殆ど怖くないし汎用も狙い放題なんだけどな >>823
こんな吹きだまりの掃き溜めで3時間以上時間潰してる時点で君も俺達と大差ないで! 芋は害悪って言うけどバズ汎持って貢献してるふりしてるだけのジムコマも沢山見てるからな
敵瀕死にしてやって観察してると逆に完封されて返り討ちにあってたりして笑うしかない
>>826
その砲撃も乗り降り無敵で回避できるし陣とっちまえばもう無敵よ
問題は登るのに手間かかるのとあれも一応射線は切れる 連邦系のサーベルで慣れるとジオン系のヒートホークの格下当たらんなw
でもまあ汎用からしたら前線に出てくる支援はバズ格でなんとかなるしとりあえず黙らせることは出来るけど高台とかに居座られると手出ししにくい
芋って要は射線切られてるのにも気が付かないでずーっと定位置で待ってるか当てられもしない射撃してる奴のことでしょ
>>831
普通に当たるけど、連邦のサーベル自体の判定が広すぎる
唐竹割りのヒートホークに対して袈裟斬りだから 勝率っつってもお前一人の手柄じゃないだろうに
って思うんだがどうですかね
それでもそんなに勝率拘ります?
対ライバル勝率だったらまだしも。
>>831
連邦乗りなれると久しぶりに乗るゲルググでバズからのN下の両方を左右に外す高等プレイも出来る様になるぞ! >>835
勝率がーとか言うやつに限ってカスマで相手してやるから部屋作れって言うと逃げ出すのよね
まあ切断やラグで整えた戦績なんて意味ねえからな実際戦ったらw >>833
つまり的確に攻撃当てて隙生み出したりカットさえしてれば後方に居ても問題ないって事か?
でもここの人たちって後方に居るだけでそいつのセイにしてイラついてそうだけど 格闘に対してタックルカウンターした時のモーションって機体で決まってるの?
やたら長いのがあって微妙感
マシ汎だろうがビームだろうがもじもじしてなくてカットも出来る奴ならなんでも良い
バズ汎だろうがもじもじサッカー部が多いからまともな奴なら何でもいい、ただしヅダとグフカスを除く
一週間くらい忙しくてやってなかったんだけど また始めたら構成ガチャとかクソ運営へのイラつきとかあると思うと再開の目処が立たない そろそろやめどきなのかなぁ
>>839
機体ごとにモーションは決まってて、カウンター本体のダメージも追撃可能時間(カウンターした本人が行動可能になってから敵HPゲージが白くなるまで)もモーションによってバラバラ >>835
ライバル勝率より勝率の方が大事と言う奴がいるし確かに大事ではあるが
まともに勝利すればライバルには勝てる筈だから勝率は高いのにライバルが異様に低いのはおかしい
当然逆もしかり
10%くらいの差なら誤差とも言えるが20%以上差があったら自分のプレイを疑った方がいい 芋って砂漠の拠点すぐそばの小山大好きだよね
そこから撃ってて役に立ってるの見たことないし驚異に感じたこともほとんどないけど
>>840
一応ヅダもグフカスもカットの手段はあるぞ
>>838
問題ないとかじゃなくて
それ、芋じゃないから また同じ話で揉めてて草
本当の芋は迷惑だけどここで芋連呼してる奴は
ただの猪強襲だから笑える
>>848
そりゃ相手からしたら芋は楽だから歓迎だろう
迷惑を被るのは味方 バケツの火力の低さは酷いな
格闘補正は高いのに斧の火力無さすぎ…
リサチケにジムコマ地上有るやんけ 250で35枚だし交換しとくか
>>847
全然おかしくないな
このゲームの支援は遠くから射撃だけしてればいいというほどの火力が与えられていない 別に芋っててもいいけど敵の強襲に絡まれても支援要請せずに自分だけで対処してね
見落としてただけで今日初ではないのか?じゃなきゃリサチケ落ち当日DP落ちはさすがに酷くね?
機体は色々いるけどモーション変わらないからイマイチ面白くねえんだよなあ…
特殊モーションついてるのプロガンの飴くらいだし
>>859
連邦贔屓の運営のせいだな
もっと個性豊かなジオン水泳部の実装とさらなる強化が必要だ 役立たずの無能程支援機使いたがる現象なんなのなの
朝のボーナスがゴミ支援機のせいで全敗だわ
適当にカスマ入ったら当然のように固め
朝から気分悪いわ
久しぶりにガウが飛んできてリサイクルチケット落とした行かれた時の失望感
カスマの相手固めで文句言ってもな
フレ呼べる仕様何だからやらないのが吉
レーティングに行きたいマップがなきゃしゃーないだろ
俺は強制袋にされて気分悪いってだけ
一方的に袋にされて楽しいとか言うマゾはたくさんいないよ
こんな時間に固め部屋やってるニート達とか逆に感心するな
基本はまともな部屋で尚且判断もしにくい状況で運悪くサンドバッグにされたんだから文句言うぐらいは別に構わんだろ
早く自動ランダム実装して検索(フィルター)にも反映しろ
砂漠支援はWR中々ええな
初動のE凸も強いし
上取ってからも強み活かせるし
こんな糞ゲー
ストレス溜めてまでやるもんじゃねーよ
カスマなんて適当に放置しとけ
プレーしたくて起動したのにゲームすんなとかお前も相当おかしいよ
>>875
その通りなんだけどガンキャのが良いよねの正論に勝てるほどでは無いからなぁ… いい加減自分で部屋立てるとか学習しないもんかね。何度同じ話してんだよ
つか、やりたくないマップなかったらそもそもやらなきゃいいのでは?
>>878
ガンキャでは開幕E取り合戦は役立たずじゃん カスマなんてそんなんばっかってさんざん話してるのにそこに突っ込んで「凹られたわ気分悪い」とか笑うわ
絶対自分で部屋立ててやるわ
固め部屋が8割占めてるなら部屋建てない奴がアホだけどそうじゃないんだよなぁ
ちょっと考えればカスマなんて固めしかないと予想できるのに
よくやるわ
しかもボコられて愚痴ってるとか草しか生えん
>>862
水泳部なんて何しても無駄だろ
そもそも論として素蟹とかアッガイなんてアニメでも雑魚なんだし
ファーストに登場する機体は人気が有るからキャラゲーとして
出撃チャンスが少ないと面白くないのも分かるが
対人ゲーとしての要素の方が遥かに強いからなバトオペは
陣営の無い今作で連邦贔屓も糞もないし 言ったって無くならないんだから愚痴るのも無駄だろ
無視して自分で立てろって話ですよ 別に固めを擁護してる訳ではない
そもそもカスマなんてやらなきゃいいんだよ
こんな糞ゲー無理してやるから嫌な思いすんだよ
いうてWRもガンキャと差別化しようとして前出すぎるとすぐ死ぬからな
けっこうナイーヴな子だよ
これでも前作よりはかなり固有モーション増えてるんだけどな
>>881
普通の腕ならダブキャでガンガンヨロケ量産出来るから全然役立たずじゃないぞ
むしろE凸の距離でダブキャ当てれないような奴ならWRとか乗るともっと地雷になるぞ 言っても無駄な書き込みなんて腐るほどあるのに固めだけダメなのか
ふーん
>>892
汎用からするとあんな距離でダブルキャノンぶっぱされたら邪魔なんですけど >>889
サーベルあるっていってもバランサー無いし別に足が早いわけでも無いからなぁ
それこそバランサーありゃかなり対応力が出るんだがな >>894
FF怖いってなら180も相当判定広いからあんまり変わらんぞ 8/10になってから5分近く経ってようやく集まった…
バランサーは無いけど
閃光使えばそこそこ離れてても格闘が確定で入る
>>897
そこから編成抜けの同期不良までワンセットな 閃光持ってるWRにバランサー無いから云々とかもうね...
>>898
閃光使う時は極力、閃光180下180狙った方がいいぞ
近付きながら閃光使って持ち変えて180で上書きして下ね
閃光下は言うほど安定しないというかちょっと距離あると相手の格闘で潰される事が多いし相手に回避吐かれてもそれみて一旦下がるとか対応しやすい 長時間待たされた上に部屋解散は大分あったまるな
そこんとことカスマ周りに手を入れないまま時間ばかり過ぎていってるけどもう改善は望めないんだろう
昨日は@2が特別時間かかってるように感じないって奴がいてびっくりしたな
世の中にはいろんな奴がいると改めて思ったわ
無制限でストlv3持ってきたやつが環八に変えたからまともな機体乗れるじゃんって思ったらマシンガンだった…… やっぱり地雷は機体変えても地雷だわ
5vs5なら無理して強襲出さなくても良いんだけど200で旧ザク出すやつが後を絶たないから
LAをデフォにしておかないといけない
しかしジムスナも多いからザクキャもデフォにしておかないと
ASLのせいで狙いが逸れるんだがあれオフに出来たっけ…?
やっぱ味方がクソな時はイフ改に限るな、1分間だけとはいえあの性能はやはり破格
今日のガチャなんだろうなぁ。シュナイド機かセミストが来て欲しい。セミスト来ればベータ以降初のちゃんとした戦後機やし今後の機体に多少の夢が出るから出て欲しい。
お前らなんでそんなに味方にグチグチ文句言ってるの?敵側も同じ条件だよ
それに普通A-維持できる腕があるなら味方の機体なんて気にしないと思うんだが…
そんなんで負けが続くならそろそろ自分が地雷じゃないかって疑問持った方がいいよ
>>910
UCコラボラストらしいのでアッグガイはないぞ セミストはジムUベースだからコスト高くなるだろうし
強機体として出たらβのジムVみたいに文句出そうでなあ
>>911
D:勝10、負-7
C:勝10、負-8
B:勝10、負-9
A:勝10、負-10
腕の力ではなく仕様の力だからさ >>911
逆だぞ
下手なやつほど勝敗を気にしないから味方の機体気にしない
上手いやつほど勝利への準備を怠らないから機体にこだわる UCで目玉になりそうなMSで手間かからず追加出来そうなのってシュナイドぐらい?
上手いやつの動画見てると味方がてきとー編成なことも多いが余裕で勝ってるしな
やっぱりうまいやつはそんなことに関係なく勝つからあまり気にしないんやろな
UCシュナイドってゾゴックのヒートソードみたいに追加武装あるんだろうか
>>916
理想はセミストライカーとシュナイドかな 実力が同じなら編成をきちんとしたほうが勝つ確率が高くなる
相手がうまい場合でも編成をしっかり整えれば勝てる可能性も出てくる
だから編成を重視するのは当たり前なのに
変な編成でも上手ければ勝てるとかアホな意見を言うんだろうか
シュナイドならまだ課金する気になるけど、それ以外だと今回もスルーだな
もうなんで砂漠E取って優勢なのに下山してポイント献上で逆転負けって…アホか
>>922
そりゃあうまいやつほど多少の不利なんぞ自分の腕でひっくり返せるという自負が高いからだろ
実力が同じならって前提を最初から無視してるわけだよ。なにしろ自分は強いのだから
で実際本当に上手いやつの動画を見てるとそれに値する動きと活躍はしてるわな
味方をえり好みしてるようじゃまだまだってことだな もう課金者はガチャしてもリサチケしかもらえないよね。無課金でオーケー。こんなんじゃ重課金してくれない。この仕様じゃ儲からない、結果サービスも悪くなる…。ゲームの内容も大事だけど、課金させるセンスがないのは企業としてどうかと
>>926
下手であればなおさら勝つためには編成重視しないとダメだろ
正しい編成をすればお互いの連携の意味も分かってくる
自分自身の役割、味方の役割もわかってくる
正しい連携をまず学ぶべき >>922
まったくその通りだと思う。完全に同意
ただ味方編成なんてここで愚痴ってても変わるわけ無いんで、本気で勝ちたいなら都度チャットで言うなり、編成は諦めて自分の腕磨くなりした方がいいって話 多分強化が来たらある程度の課金は必須になってくんじゃないの
バトオペ1のレベル解放程度の微課金だろうけど
イフリート・シュナイドはガッチガチにチューンしまくった機体だそうなんで出すならコスト500以上で頼む
同時にシュナイド機を350で出せばランク戦対策もOK
>>926
動画基準って、活躍できた時のしかアップしてないのにw シュナイドは素イフの武器だけヒートランサーにした感じになるんかね
それとも強襲で出してジオン版プロガンかジオン版ジムストになる?
変な機体出してくる奴を勝たせないのが大事
レートを浄化しろ
即決地雷と編成抜け地雷の両方から負担を受けるのが
一番まともな層で、ネトゲではこの層から先にいなくなりやすい
勲章なんでなくしたんだろう?
勲章を課金で〇日間装着できるとかしても良かったんじゃないかなぁ
>>939
最高の勲章をつけてやっと今と同じくらいのレートにされそう >>933
味方をえり好みしないと勝てないへたくその嫉妬は見苦しいねえw 良い編成でも砂カスが連装ビームガンとか平気で持ってくるのを見てどうでもよくなったわ
たかが無料ゲームで勝利への準備とかニートが言ってもなぁ…
>>941
自分だけの力じゃなくて連携の力で勝つのがバトオペ
フレ同士でやるならいろんな編成でも連携できる力を養うのは良いが
常に知らない奴らと組む野良なら連携は高まりあわないし意味がない たかが無料ゲーって、対戦ゲーだから勝とうとするのは当たり前じゃね?
怒涛(運営基準)のラインナップだぞ
需要なんて気にもしないMS群に震えろ
>>934
どうなんだろうね前作の形とUC時の形って結構変わってるしな
個人的にはUC時のシュナがいいジャイバズ担いでヒート・ダート一杯くっつけたやつ >>948
いや徳島曰くその次からが怒涛のラインナップ 俺ら「イフリート・シュナイド来い!」
おじさん「今日はアレケンだよ」
運営「おまたせ!ドワッジだよ!」
どうせこうなる
お前らは怒りそうだけど、MSの総数が結構増えてきたこと自体は単純に楽しいわww
一覧見て、色塗って、グルグル回して、新しいカスパ載せて
>>950
あれ原作じゃ魔改造の末の魔改造で、
当時主力のジェガンやギラ・ドーガに勝るとも劣らない機体だったような
GBO2基準ならコスト600以上 おかしいな ヅダは支援機だったっけ?
お決まりの砂漠開幕右逸れから支援より後ろからの対艦ライフル
いい加減にしろ
お前みたいなのがおるからヅダは嫌がられるんだぞ
>>953
ドワッジとかデゲルならまだ嬉しいが
アクアとか来た日にゃぶち殺すぞw まじで350汎用でドワッジ追加しそうだねぇ…いや強いとは思うけどさ、ホバー機体苦手なんだよなぁ。コツとか昔から動画漁ってたけどどうも苦手だ。
ガチの度合いと方向性は人によって違う
それでも公平になるようくじ引きでチームを決めているのに
結果が気にくわないから無効だと毎回ひっくり返す人がいたら
その人はどういう扱いを受けることになるだろう
と考えている人もいる
来週から怒濤のラインナップ?じゃあアレケンレイス窓ペイルとかやろな!な!
>>956
昨日暴れてたヅダで与ダメトップ取れるマンも
リロ中はモジモジしてると公言してたから諦めろ
あいつら対艦ライフルの射程でしか戦う気ない >>955
大丈夫wどうせ側だけという謎設定にするからw >>953
ドワッジならそれはそれで大歓迎
手投げ弾投げてドムピカ繋げて突っ込んで蹂躙する
ドム王国を復興させるのだ てか前作マップまーだかかりそうですかね…?とりあえず無人都市と山岳追加しよう?
>>953
テクスチャ張り替えるだけでいいからだよ >>926
当然その動画って無編集の配信なのよね?
カットなし編集無しの >>956
味方ヅダは(敵の)支援機だぞ、後ろから対艦でも前に出てもすりつぶされて常に1枚落ちなのにダメージ15%カットもつかないし そういえば最近ユニコーンのアニメ見たんだがトリントン襲撃のときにドワッジがハンドグレネード投げてるじゃん?あれなんかロケットみたいな推進して爆発してたけどそういう武器だったけ?
無印実装順でまだ出てないMSが陸ゲル、BD23、ドワッジ、アレケン
出せそうなUC機体はドワッジ、イフシュナ、アクアジム、ザクマリナー、デザートゲルググ、ジムUセミストライカー
この両方に該当する機体は…
ってかドワッジってZZ登場MSなのにペズン計画のお陰で一年戦争時には存在した設定になってるんだな
>>972
ペズンドワッジとドワッジは別物だったような イフ改に強制冷却12と噴射12積んだらすごく使いやすくなった。
バトオペ2初めたての頃の俺
「ヅダカッコいいし足早くて使ってて楽しいなあ。Googleのサジェストにも『ヅダ 強い』って出るしいい機体なんだろうなきっと」
今
「うっわコイツまた直前でヅダに変えようとしやがった!ヅダなんかでレートくんじゃねえよクソッタレ!」
あの頃が懐かしいなあ……
>>973
えっ、じゃあなんでドワッジが一年戦争系のバトオペ無印に早々登場できたんだろ…見た目ドムだからかな >>956
前に出たら出たで汎用にボコボコにされてあっという間に溶けるからな
ヅダはゴミ >>975
機体の現地改修までは分かるがあいつら武器までちょこちょこ改修してたのね… >>977
ごく一時期、対艦ヅダつよいみたいな時期あったよな……
なんだったのか >>955
ギラドーガやジェガンは300〜400くらいで出しそう >>965
閃光の弱体も痛いけど何が今作ダメかというと
強タックルの大幅弱体なんだよ
あれのせいでデブが息してない >>972
ゲルググと並び一年戦争末期のジオン公国軍の優秀有力な決戦兵器と評価され、実戦投入が数か月早ければアフリカ全域はジオン勢力下のままであり、地球連邦軍の勝利はなかっただろうともいわれる。
>>978
wikipedia読む限りドムの後継機とリックドム後継機みたいなもんじゃね 今日はズゴック(UC)だな
レベル2か3までだして武器も互換性の無い新バージョンでガチャの水増しもするぞ
>>981
一体何デュバル少佐の仕業なんやろうな…… >>982
ワンオフのガンダムはさておき、量産型のゲルググが350〜400なんだからそこは超えるやろ
10年経ってMS黎明期同レベルのMSとか流石にどうなの 350でパーフェクトズゴックキャノンかゾゴジュアッジュ出そうぜ
またマイナー機体とか性能微妙機体を星3にぶっこんでくるよ、わかってんだ
まぁでも今日はシュナのような気がするよ
UCコラボの締めだしな
ドワッジ出すなら強襲機で頼みたい
高速で突撃してくるホバーデブとか怖いし
リサチケの250のジムコマって使えるんか?いつかはDP落ちしそうだが
チケットは100枚くらいある。プロガン2刀用に取っておいてるが・・・・
-curl
lud20200131080952ca
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