, '""`ー'"´`` 、
,..... :',.. -―――-- .,ヽ ...,,_
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_|,,.!- '" ,、 ' ,、. ヽ、,!_ ちょっとアンタ達!!フレイ・アルスターが>>2ゲットするわよ!!
|フ"´ ,. /_'、,.'-'、.l 、-'´
,.' ,.:/ ,. /,' /!.l |.|! , ヽ >>1糞スレ立てた癖になれなれしくしないで!!
. l,イ/ /,' / , , ' ,'/ .',! !,'ヽ.!', ',ヽ l >>3なんて氏んじゃえばいいのよ!!
|',.:'::/l ,' /!./-/'―- 、 _,!'-‐,'!''; l :. |ヾリ >>4この子を殺すわ!!
|' ::/;..!i ,'!l'.,-r;;=-,、 ,.r;'ーr、!| .ノ:: ,' >>5昨夜は>>6の部屋にいたんだから!!
| ::l :| |ヽ.!| '",|'゙‐-i_ ` |'"‐| /,'/::,.イ >>7は戦って戦って戦って死ぬの。でないと許さない!!
|,' : : ゙| `.!. ` ̄ .  ̄ ̄ !: | | >8が守ってくれるから…
| | ::::| ! .:: | .,' l. | >9本当の私の想いがあなたを守るから
| ! :::::! .',、 ´ ,.:i |. | >10-1001アンタ達死ぬわよ!!
|.l ::::::', l、`_、 ー―‐ /_,|: !‐'''""ヽ、
. l,'!. ::::::::',! | `' 、  ̄ , i'l |l l:: ,'__ ';,
|l ! :::::::::::!', ',、 `i r - 'i .!',l r.!:. ,' '; |! 贅沢言わないんでピクシーにスラ60と地上適正をください
目を覚ませ!
レーティングマッチが地雷に侵略されてるぞ〜!
俺からすればBD2なんてまだ地味過ぎるくらいだぜ!
もっと敵にチェンマ巻くとかよ!
贅沢言わないからヒルドルブ実装とタンク系は移動しながらキャノンを撃てるようにして
G-3ばかり言われてるからBD2なら良いと思ったのか行ける訳ないだろバーカ
450の無人都市で強引に強襲やっても案の定のボーナスバルーンじゃねーか
無人都市450の強襲機でいけるとしたらピクシー位だろうけど乗り手のセンス次第だな
味方支援や汎用がお芋ちゃんならセンスあっても無理だろ
ゴミ3ちゃん支援への格闘ダメが汎用と大差ないってマジ?w
ザメル実装時にザメルちゃん引いてから引退してたんだけどまだ現役でいける?
ケンプPUの時に復帰したかったわ
2340くらいから2160くらいまで落ちてきたわ。味方ガチャに勝てねぇ。俺じゃあ動物園の飼育係にはなれねぇから人間側で戦わせてくれ。まじ1週間くらい魔境だぞ
支援と汎用に知ってる名前(上手いやつ)がいないなら強襲やめて支援機乗って
前線出て情報連結を活かせ。それだけで少しはましになる
知らんけど
>>11
無理に倒しに行くんじゃなくてピクシーが背後から支援機を狙ってる素振りで敵支援機を釘付けにする
うまくいくと汎用機もこっちを探しに来るから敵の前線が薄くできるし、こなけりゃ支援機倒せばいい >>15
どう考えても腕落ちてるから適当な汎用支援引いてから戦線復帰しよう
窓あんまり好きじゃねえけど ピクシー折角1400も威力あるグレ持ってるのに投げてるの見たことないな
無理に格闘行くの多すぎ
都市なら陽動してくれるだけで良い場合多いのに
何れにせよ無人都市で敵支援機の対策を怠るのは良くないだろうな
無人都市のピクシー最大の強みは背後にいるかも知れない陽動だと思う
乗ってるとわかるけど支援機や汎用機が頻繁に後ろを振り返って前が疎かになるもの
>>22
牽制で邪魔するだけで良いなら汎用のBRで良いし
本格的にやるなら支援2機にして1機は他と連携もう一機が敵支援機専門にした方が良いからな
少なくともボーナスバルーンになる可能性は下がる なかなか本人のポイントは稼げないだろうけど
陽動してくれる人も時々いるからね
味方にいてくれたら有利
>>23
支援機に乗っていると分かるんだけれども
1度見かけたら常かそれに近い頻度でレーダー確認すれば
少なくとも格闘仕掛けられる少し前には気づけるよ >>25
俺はいつも三機くらい連れまわしてるよ
さぞほかのメンツは戦いやすいだろうと
死んで天国から見てみると
1機相手に3機がかりでおいかけっことかザラ >>15
なんか >>16 みたいなのもよく見るし使えんやつのなかではだいぶザメルナメられてる感はあるかね
こないだもザメルやめてって叫ぶ奴に遭遇したぞ、ゲルキャに乗ってたが。。。 ポイントも入らないしスコアも出ないからライバルにも勝てず
あいつ雑魚って思われてるんだろうなぁw
>>28
いくらなんでも釣り針大きすぎますよ(震え声) >>30
ゲルキャが叫んでるのが面白い絵面だったのでSS撮っておいたw >>27
それって前線に情報連結がいてくれたら
3機引き連れてるってのがわかるんだけどね
そういう意味でも支援がお芋ちゃんだと不利だよ >>29
さっき似たようなケースになったけど勝てて0冠でも味方から2つ称賛きたからわかる人もいるみたい
その時は支援機2機と汎用機が釣れたけど ザメルは砂漠なら間違いなく最強だけど他はあの機動力生かせる所があんまりないからなぁ
いやしかし、450も400もBDアレックスの引き撃ちで戦場がだいぶ変わってしまってる感はある
さっきはBD3とBD2しかいない無人都市でガチでビームだけ8分撃って終わりの試合あったが、どうしたらいいのかね
誰か焦れて出るまでお付き合いしないといけないんだろうか
ものすげーつまらんのだが、引き撃ち戦続ける限り前へ出るに出れん。
>>34
勝っても負けても味方が戦いやすいチームだったりすると
次も頑張ろうってなるよね
次はないんだけども >>36
それが成り立つのは無人ぐらいだから無人へ行かなきゃいい >>35
これだよなぁ…‥ザメル乗らずに語ってる奴は一発でわかる
砂漠は射線が通っているようで遮られる部分が多いから実はそこまで有利に動けるマップじゃないぞ
向き不向き個人で持論あるだろうが、俺は墜落跡地が一番動けると思ってる 右回り取られてる方がジワジワ削られるから辛抱するしかないな
被弾するとドツボだから耐えるしか
>>38
ここんとこの無人都市ラッシュがきついわ。いい加減ビーム合戦に疲れた。 次のランクマは無人でやるからな今のうちにたくさん練習させなきゃな
>>39
墜落なんてそれこそそこかしこに引っ掛かるから前でるとなぶられるだけだし
安置もすぐ射線切られるから微妙
味方が前線構築してくれた時に小山の更に奥とか羽対岸とか陣どれるけど前線抜かれたら逃げ場もなくなるじゃん
ガンキャないしマドロックで前線支援やった方が遥かにいいぞ 枚数不利になったら終わるのはどれでも一緒
そこまでに稼げるから射程が優秀なんだろ
そういや無人都市でAB関係なく相手の右回りに付き合う人がいるんだけどあれはどうしてなのだろう?
遮蔽物と自分の武装的に無駄に出たらハチの巣にされるの想像し易いと思うのだが
なんでピクシーに地上適正ないんですかねぇ
スラ管理大変すぎ
>>43
射線が切れるというところがあのマップの強みだよ
攻撃の来る方向絞りつつ陣取れるポイントがいっぱいあって、味方の動きにあわせて配置を変えやすい
逃げ場なくなるっていうのは味方の位置見て陣取る場所決めれてないからだろう
接近しにきた機体いたらどこへ移動するかとかまで考えて陣取ってない、味方に合流しやすいマップの構造も利点
どうあれ、よくザメル乗るが俺は少なくとも跡地が一番勝率が良いよ
特にB側は引いたら簡単に負ける気がせん
ガンキャノンの複砲の怯み値が下がってからはかなり安定感が増した 窓6試乗可 強襲で来て
とコメント書いて何となくカスタム試乗会開いたんだがね 窓6の攻撃に長く耐えれるように強襲で来てもらってさ
来たグフカス MS降りてあげたらそのまま攻撃して破壊してきたので切断した そんなに伝わらないコメントかなぁ
放置部屋を自分がホストで建てて、相手が寝落ち無操作で離脱したら、そのまま部屋の人数待ち画面に戻ってこれるのかな?
>>48
当たり前けど、略語はやめろという事と
コメントが伝わってない動きするのは9割がた外人だよ
ルールつきの1:1の部屋立てる時はプロフィールの言語をちゃんと確認しておくといい
外人なら蹴る マドロックホバーじゃない方が良かったな
めっちゃ滑るってなんか手が疲れる
ホバーじゃないマドロックてもうそれマドロックじゃないじゃん…
マドロックのホバー走行後ろから見てたらメッチャ不自然だな
ドムから流用してるんだろうがコレジャナイ感半端無い
マドロックって格闘振りに行かないと火力面ではガンキャFAに負けるね
まあ自衛力は圧倒的にマドロックなんだけど
中距離支援してるだけではダメ出ないね
豊富な武装全て上手く使わんと
エスマでピクシー大繁殖してんだけどマドロックのせいか?
1回も支援落とせないまま爆散するアホしかいないけど
ピクシーはダウン追撃でワンコン出来ない限りゴミなんだよな、緊急回避がないから一度逃げられたらマドロックザメルには追いつけないし、自分もスラが足りないから汎用から逃げられないってゆう
ピクシーはスラスターが60ないと無理だわ
噴射1.2積んでもガンダム以下でどうしろと
何か最近のアレケン達は自分をヅダ並に脆い機体だって忘れてやしないか
敵から離れる習性のアレはともかく特に突撃のケン
お前レベル4ヅダより脆い奴だって完璧忘れてるよな!?
まとめサイト見て思ったんだけどバトオペ2 からのデビュー組の人は勝率とかどんなもんなのかな?
ちなみに自分は勝率52% ライバル勝率47%
汎用と支援の人権機は全部あるけど使いこなせてないから陽動だけはトップとれるように考えて動いてるつもり
無人都市ガンキャで陽動トップばかりだよ
開幕E歩兵焼きしてそのまま前線あがるように前でてキャノビー繰り返し
常にアレックスがその後ろから盾にしてチュンチュンしてるけど場所換えて十字放火してくれよ...
逃げ場なくした方が当たるとか考える脳みそないんか?
>>62
勝率で実力が分かるというけど
実際には勝ちまくったら上のランクに上がってまた勝率落ちるから
実際には皆五割に近いだろう
逆にサブ垢作って雑魚狩りしたらクソ高くなるし A半ばまで来ながらいまだにEXAM機に対応出来ません(^p^)
バズはマニュと強制噴射で凌がれるわ先だし格闘はすかして下格入れられるわタックルはスラキャンで相手されないしでまともに支援守れた試しねーわ
無制限エスマでイフ改BD2が突撃してきた時は惨敗だったしどうすりゃいいんだ
>>63
それは君が悪いんじゃない?支援は汎用の奴隷だぞ?
支援は基本的に汎用に合わせて動くのが当たり前
汎用が後ろにいるなら支援はもう一歩下がって汎用の後ろに着く
汎用がライン上げたら支援も一緒に上がる >>62
下手糞な俺が高確率で陽動トップだけ取るから
むしろ陽動トップのみは取らない方が好ましいんじゃね?
陽動トップは他の部門も同時に取らないと
只のカモでしたって事だと思う >>62
53〜54くらい
ライバルも5割は超えてたと思う
エースだとライバル勝率6割近く >>62
チーム64%のライバル62%
主に地上はドム宇宙はリックドムに乗ってる 初期にD-から上がるまで死ぬほどかかったのが響いて未だに勝率46%くらいしかないわ
ライバルは70%近いが
>>62
勝率はあてにならんぞ
ランボーしてるだけで70%とかいうやつもいたからな お年玉未配布に加えてステップアップガチャの確率偽装とか相変わらず糞運営だな
新年早々たった3日で2つもやらかすとかさすがすぎる
6日までバンナムサポート機能してないしこのままだんまり逃げるんだろうな
絶対に課金せんわ
>>69
勝率64%って負けは36%ってことだよな
しかもドムで?
神なのかフカシなのか分からなくてモヤモヤする >>67
なるほど
一応開戦後に突破口開くつもりで隙あらばツッコをでたけど下手くそはモジモジのほうがいいのかな カスマで格闘のみとかの遊び試合なのに
敵側の拠点制圧を必死にするやつなんなの
戦線復帰に時間かかって楽しめないじゃん
マウス極めれば有利になると思う?
感度遅すぎて挫折したわ
機体増えるのもいいが任務でゲットした物のレベル2だせよ、使わんけど
レールガン使う機体が元々存在感の無い250コスで追加だったし、機体名?あまりにも見なくなって覚えてないイデオンだっけ
>>73
フカシじゃないけど画像やら貼ってまで証明する気もないから好きにしてちょうだい >>71
雑魚は上手いやつと組みやすいのかもな
そして上手いやつは雑魚と組みやすい つまり中途半端な俺みたいなのが1番は割を食うわけだ
>>72
わしもステップ3と4確定バラッジとドワッジでガッカリしたわ…ノーマル追加40連でBD2号でたからアレだけど3号はもういいやって諦めた なんか今更だけど宇宙の拠点の歩兵リスポン地点酷くねーか?
あんなとこ湧いても爆弾辿り着くの困難だろ
>>81
そうでも思わないとやってらんないかもしれないが現実的には味方ガチャの結果なんだな
文句も言わずランボーに付き合い常時枚数不利で勝てるだけの腕もある奴らを引き当ててる
ちなみにソイツはザクULv1で出るランボー専門でMS戦闘できない雑魚
こういうのもあるから勝率は信じられない 無制限宇宙きたな、どれFATBの性能とやらを見せてもらおうか
>>86
というか
自分の対(ライバルのような存在)になるものを探すというマッチングシステムなわけで
例えばだが自分が2の強さで他5人が10の強さだとしよう
自分の対(ライバルのような存在)の強さが1で他5人が10だとしたら前者の方が有利になる
逆に自分が10で他5人が1だとして
対になるのは10前後で他5人は1以上になれば後者が有利になる
まあ対だけ味方にならずに他は確かに味方ガチャなのかもしれないから最終的には50%前後に落ち着くのだろうが
少なくとも対になる相手が弱ければそれは自軍が有利になり強ければ不利になる FATB使ったがなかなか強いな、盾つえーわ、R2が天敵だけどサイコザク程度なら余裕だな
>>88
下手とゆうか頭の中身からっぽの奴が多いんだろう、あと外人 無人都市でタンク使う核爆弾級の地雷がまだいるんだなしかもAで−じゃなくてAで
>>90
サイコザクはR2や高ゲルとは比較にならんほど糞雑魚なんだよなぁ…
なんだよあのホークの威力、やる気無さすぎだろ >>92
バズもFATBが盾に吸われて機能してないし、火力のビームもいちいち停止するわであれは交換する気にならんわw
R2使えばわかるが、あっちのがサイコザクよりつえーわ >>92
でもサイコ使ってると斧振る機会とか一戦で1,2回程しかないのよね
殆どがツインバズ→ビーバズだし
斧振りたいなら素直にR2使う 味方ガチャはあれど百回やったら実力は出るから
チームが勝ったか負けたかだけを基準にしてレートを上げ下げすべきだと思ってる
そういうシビアな制度で上に上がる奴は文句無しに強いだろうから
味方ガチャの頻度も下がっていくだろうしな
ステップマド目当てで温存してたから回してるけど3までやってブルーのバナーなのに気づいたわ
なんで弐号機が3体も出てくるんだよと
階級で使えるMSもっとシビアにしてほしいわ
曹長でガンダムとか世界観崩しまくりだろ
レートで出撃前に作戦語り出すやつおると大抵負ける
しかもそういう奴に限ってライバル勝ちしてないしなんなの
>>94
全汎用で唯一のダッシュ撃ちバズなんだから、バズ格しないと特徴無くなってまうやんけ…
シュツは微妙だし、マシンガンは弾多いだけのサブだし、ビーバズは脚止まるしで欠点多すぎ 支援機乗りの俺は窓欲しくて無料とステップアップやったら予想通りBD23来たわ
最終的に100連やって窓出ず諦めた
とりあえず窓が見たくて戦ってみたがあまり強い印象を受けないな
今後支援枠が全て窓に置き換わる事はないか?
>>89
いやそんなシステムじゃないから
単にレートで近いのを持ってきてランダムに振り分けられるだけ しかもサイコザク、一応あいつマニューバあるんだよな、武装の特性上全く噛み合ってないから離脱用なんだろうが
>>95
ランボーだけやって勝率70%出してるやつが居るからその手法だとNG >>100
無制限のジムキャ=FA
無制限のザク砂=ザメル
無制限のバズカス=マドロック
もちろん細かい部分では戦い方は全然違うが大まかな立ち位置としてはこんなもん 録画したのを確認したらどっちもBランク
今のレートでBランクなのにはそれなりの理由があるな
>>103
そんなの何千人に一人でしょ
お前の目がおかしいだけで実はうまいのかもしれんし
それでも何故か勝ってるならラッキーマンと思ってスルーすりゃええ
今みたいにハイエナやって余裕で上級者ぶれるレートとどっちがいいのか レーティングで一切足折らないくせにR4担いでるやつは何を考えて今まで生きていたんだ?
大晦日前には勝率65%あったがもう60%まで落ちたわ、味方ガチャに敗北しまくり
ライバル勝率はちょっとだけ落ちた、なんでこんなクソひでえ野郎ばっかりなんだろうな
港湾で先ゲルビーが味方にいたと思ったらずっと味方を盾にして味方がよろけをとった奴だけチュン!
そして味方に全ての敵を擦りつけ自分は逃走、まだこんな奴いんだなAで
>>108
お前は言ってることが支離滅裂
チームの勝敗だけでレート上下するならハイエナやろうがランボーしようが
チームさえ勝てばレートが上がるしそれは今と同じだ
レートはもっとプレイ内容を見て変動すべき >>110
恐らくだがお前はA-とかのレート上位開放されてすぐ上がりそして維持している
そして開放から時間が過ぎ後続の下手くそ組が上がってきて猛威を奮っている
こんなところかな? 都市のアッ害はメガ粒子バルカンで
ザクキャをバリバリやれば
LAより射程も回避もあって便利なのに
成功しない裏取り格闘しかしない
アホが多すぎて困るわ
メイン垢はAすぐ行ったけどサブ垢はログインキャンペーンで始めたからAまで上げるの怠くてA-で止まってるわ
上等兵とかでA-までいくとカスパがスカスカでメインならなぁってしばしば思うしカスパもうちょい安くするかDP稼ぎやすくしてくれ
>>113
そうだよ、いくら敵を抑えてても味方はサッカーしてたりで一人の力では無理な戦いばかりさせられる >>116
>なんでこんなクソひでえ野郎ばっかりなんだろうな
後続の下手くそが上がってきてるとしたら今後減るどころか増えていく
レーティングのシステムがガバガバな限り このゲームBOT居ると思う?
自分も何処の配信者も人対人の真剣勝負やってる割りに、ほぼ毎試合与ダメ上位に入れてるし
何度故意にFFしまくっても無反応で、ひたすら敵にアタックし続ける無感情な奴が異様に多くて疑心抱いてしまう。
>>111
いやそっちがだね
チーム勝率の低い奴の無謀な突撃をランボーと言う
同じくチーム勝率が低い奴のチキンすぎる引き撃ちをハイエナと言う
チーム勝率が高い奴は的確な時に突撃して、的確な時に援護してるだけだから
どんなプレイスタイルでも批判する気にならない >>118
つまり毎回上位に入れてるって事だってばよ・・・? マシスナ2とバラッジ乗りはどうしてコスト無制限・450で即決するのだろうか
コストも編成もお構いなし
適正コストでもいらないけど
昨日レーダーに映らない
HPバーも表示されない環八いたわ
3本以下徹底回避してたら
透明人間は皆無だったが何なのあれ
>>120
俺にとっての「上位」は1〜4位。
12人部屋なら5位まで。 >>72
マドロックきたからお年玉と10連したけど安定のオールリサチケ。 あぁはやくレートカンストしてこの魔鏡から脱出したい
カンストって2399だっけ?
おれはドワッジが当たったよ
でも強襲しても強襲しきれない、倒しきれない残念火力で悲しすぎる
おまけに的でフルボッコされる機体w
同階級・レートの奴から見ればお世辞にも上手いとは言えないはず。
販売促進のために煽て上げられてるような気がする。
パーティー募集したんだが外人多過ぎ。好きなガンダムはダークガンダムww何それ?って調べたら海外では宗教上の理由で改名されたデビルガンダムだったエクバいけよw
ライバルシステムは今更削除不能として
スコアと撃破と被撃破は
無印の貢献度みたいなやつに纏めとけと思う
あと命中絶対にいらないわ
モジモジ蛍よりバルカン牽制使う奴の方が
損するってアカンでしょ
>>117
増えるだろうな・・・、今のA−は初心者と何も変わらないしそれが上がってくるから余計安定しない A-あほばっかり
指示も聞かねーから余計タチ悪いわ
9月ぶりに復帰したいから各コスト帯の出しても嫌がられない汎用機教えて
昨晩エスマにて
1「トドメはいただきだぜヒャッハー!」
2「エースに回すぞ!」
3「エースに回すぞ!」
結局MS戦自体は終始優勢に進みつつそのまま1がスコアトップとって負けたんだが
リザルト見たら1がA、2と3がA-とB+ でなんか悲しくなった
ちくしょうおれも1万円が
ドワッジとリサチケに変換された
お年玉BIG買う方がマシだわこれ
>>135
ピクシーが取りまくるからなあ
それに無人都市Bみたいな微妙な所を取らずに開幕全員突撃ができなくなったりする
ライバル制はほんのゴミカス程度レートに関わるようにしたり
単にリザルト画面で表彰されるだけにしたりすれば実質消せる 400無人55で支援機2機もいらんわ
ガンキャ1ガンダム2BD2が1だったから安心して完了放置してたら
出撃してみるとザク砂・・・
>>123
透明なやつ最近多いきがする
改善されてから見なかったのに最近よくみる >>101
いや、最初からそういうシステムなんだってw
1とか10とかは例えばで
自分の対になった相手は絶対に仲間にならない
ライバルシステムの名残がいまでも残ってるのよ
だから単純に勝率をあげたいなら自分より弱い対とマッチングして連戦すればいいだけの話
そうすれば少なくとも自分とその相手に関してだけは味方が有利になる
他はランダムだけど
逆に対が自分より強いと感じたら抜けて新たにマッチングさせればいい
まあすぐ入ると同じ相手とマッチングしてしまうが ライバル判定に命中率はいらんけど与ダメもどうかなって思うことあるわ
ずっと汎用しか狙わない芋支援機と汎用以外もきっちり狙う支援機だと戦闘負けでも芋支援機がダメ高くて撃墜稼いでてライバル勝ちすること多いし
エースが敵を倒したときの撃破スコアを
爆破成功みたいに全員で均等に分ければいいのに
まあ、エスマとライバルを混ぜた運営が悪い
編成画面で英語で指示出してるやつ初めてみたわ
Don’t play stupidとか言っててわろた
>>98
勝ち意識高い人ほどライバル負けはしやすいと思う
バズ汎用で支援機狙っても三すくみで与ダメしょっぱいし
敵側中継奪うような動きはライバル判定にほぼからまないし >>139
あー、それはあるな
中継を項目化することによってランナー量産に繋がりかねないな。
まぁ逆にランナーの吊し上げも出来るからある意味ブロックも捗って良いかもしれんぞ
なんにせよ、僅差の大事なところで中継奪取(死守)出来たことで勝ちに繋がることはしょっちゅうあるし、中継職人はもうちょいご褒美貰えても良いと思うんだよなぁ 連携ゲーで追撃阻止表示出来んのに命中率とかにポイント振ってるのかわからんね
命中率なんてガン芋キメて味方が取ったよろけにしか当てない固定砲台スナイプスキーを量産してるだけ
>>119
お前は『チームさえ勝てばどんなプレイをしてもいい』と言ってるんだが自分の言ってることわかってるか?
>チーム勝率の低い奴の無謀な突撃をランボーと言う
>同じくチーム勝率が低い奴のチキンすぎる引き撃ちをハイエナと言う
ランボーもハイエナもチーム勝率は関係ない話だな
というか引き撃ちとハイエナは更に無関係だろ
ハイエナは獲物をかすめ取ること
>チーム勝率が高い奴は的確な時に突撃して、的確な時に援護してるだけだから
それはただの妄想で事実じゃない
常にザクULv1でランボーしてるやつが居てソイツの勝率が70%台出てる
晒し本スレ#11に晒されているから見てこい
それでも批判する気にならないと言うならお前も同類 >>148
中継職人はかなりチーム勝率上げに繋がってると思うってとこでひとつ
明らかにチームが俺の力で勝ったと思った試合は敵側の中継取りが決まった試合だった
無人都市は難しいが、墜落は敵陣のをいきなり取れちゃうんだなこれが 明らかな地雷行動してた奴がライバル勝ちしてるの納得いかねぇ!
もう個人の成績だけで良いと思ってるよ
チームが勝利したときはボーナスが付くかんじ。
そしたらそんなにイライラしない
中継制圧も無しであらかじめリスポ場所は固定
MSから降りて占領とか修理してる時たまに
「ギュワッ ギュワッ」って、
警告音みたいの鳴ることあるけど、あれはなんの警告なん?
一応オペレーション部分は残しとかないとタイトル先になっちゃうし
>>142
疑問なんだが
1. どうやってそのシステムであることを検証したのか
2. 対が誰なのかの判別方法 ここのスレって変なのが一定数張り付いててそいつがずっと喧嘩売ったりわけわからん事言ったりしてるからすぐ雰囲気悪くなるよな
ただでさえゲーム自体でイライラしてる奴が多いからめちゃくちゃになって笑うわ
マッチングしないからライバル制はやめて
個人スコア上位がプラス、下位はマイナスでいいだろ
それで陽動、命中率の項目消して、追撃阻止に変えてくれたらいいわ
>>112
おそらく
残してたやつ全回ししたけど
23号機しか出なかった 命中率は機体毎に価値が違い過ぎてまったくあてにならんよね
あれはみんな同じ武装にして初めて価値が出る、カット回数を評価したりとかできんのかね?
>>157
レートやクイックやってりゃわかるだろ?
ヒントは前のライバルシステム >>161
追撃阻止が表示されてるんだからできるとは思う
まあ判定そのものが怪しいけど命中率よりは勝利に貢献してると思うわ >>154
なんか知らんが修理中に一瞬だけ頭部や脚部にミリダメージが入るときがあってその時になってる
理由不明だけど最近急に発生しはじめた現象だからバグだろ >>142
>自分の対になった相手は絶対に仲間にならな
そうかな?
なってる気がするんだけど 無人レート無制限かよ
復帰勢で強機体分からんからガンダムlv2にで行くわA-の方々よろしくね
過去ログ読まん新参のせいで話がループしてるのは確実にあるな
まあそこまで喧嘩になることはないが
ライバル制は勝敗のみにするか、スコアを反映させるか
まあ分かるよ、最後にリザルトが出たらそれに右往左往してしまうのは
強さの一つの目安にはなるけど抜け道がボコボコにあるからレートAなのに変な奴がいるのさ
>>165
今のライバルではなく前のライバルな絶対にならないから カスタムのランダムはちゃんとランダムなんだろうけど
ランクマのチーム分けってランダムなのかね?なんかマスクデータでチーム分けされてるような気がするが
>>162
つまりお前の思い込みってことか
仮に対が存在するとしても対戦相手の中の誰だかわからないのに
存在すると確信しちゃってるのはどうなのよ >>163
あれ支援機とかの緊急がない敵をNやタックルやバズで延々よろけさせてたら近くで味方がよろけるかダウンする度に入るから無意味に稼ごうと思ったら稼げるぞ 仮に中継をライバル項目にまた反映させるとして砂漠Eとか無人E・Fみたいな真ん中取った時のみにすりゃ一瞬で解決するのに開発者はバカなせいで無駄な中継地点置くからまともな人間が泥被る
>>167
お前は変なプレイしてもチームが勝ってればいいとか言ってる変な奴なんだが自覚無いの? >>173
いやお前がバカだろ
対があるという根拠を示せ ランクマ評価は他ゲー有名所の評価システム丸パクリじゃいかんのか?
>>170
だからレートやクイックのマッチングのやり方って知ってる?
まさかレートだけ近くして全部ランダムとか思ってるとか思っちゃってる?
それなら8/10とか10/12とかでマッチングとまらないのね?
対を探してるからこうなるの?おわかり? >>170
ライバルが誰かはわかるだろ
そいつが自分より下手だったら
試合後そいつが抜けなかったら自分も居座ればライバルのままなんで
ライバル勝利しやすいってことだよ
今はしらん >>171
良いことじゃん
それが餅をつくと言うバトオペの連携の基本操作なんだから >>178
ライバル認定方法は変わったけど
マッチングシステムはライバルが前のシステムのままなので変わらずなのよね
だから属性が一緒だとそいつとライバルになりやすいというかほぼそいつとなる >>177
お前の妄想じゃなくて検証可能な根拠を示せって言ってるんだけど?
>>178
今は知らんならレスするな
ライバルは編成後に決定される ライバルシステムいらないわな
正直支援機強襲機の数字なんて汎用に左右されるし
>>184
だからライバルシステムだってのw
以前はライバルシステムを使ってマッチングしていて
今はライバルの認定方法が変わったけどマッチングシステムは変えてないの
今もその名残があるってわけ
だから10/12とかで途中で止まる >>174
別に
チームが勝ちまくってる奴がランボーしてるように見えるなら
それはお前の目が腐ってるだけで的確な突撃をしてらっしゃるか
相当例外的なラッキーマンってだけでしょ 妄想垂れ流して、知ってる?とか思っちゃってる?とか
やってることが新興宗教の勧誘と一緒だよな
自分だけは信じ込んじゃってるから話が通じないとことかも一緒
相手にするだけ無駄
>>136
BRはまともな攻撃手段な
その為の射程距離なんだから
もじもじってのは一人だけバズでダメすら入らんのに
射程ギリギリでレレレしながらバズ撃ってるバカのこと >>181
連戦すればわかるんじゃない?
1戦目のライバルが2戦目もライバルか
注意して見てみるのも面白いかもね >>184
とりあえずまずはじめに誰もいない部屋を探して一人だけで入ってみ?
そして二番目に入ってきたやつがおまえの対と思えばいい
そいつと組むことは入り直して新たにマッチングしない限り絶対にないからマッチングは常に相手の対を探しながらマッチングさせている >>190
因みに対はライバルになりやすいだけで属性が変わったりするとライバルから外れる
まあ仲間になることはないから同じ属性なら多分ずっとライバルであり続けると思うけど サイコザクは射撃型の癖にバズもシュツもマシも火力低すぎなんだよな
BBも停止撃ちで使い勝手悪いしヒート周りも結構酷い
機動力以外はもうケンプでいい感ある
>>184
偉そうに語ってないで電話で聞けよw
ライバルシステムとかは攻略要素でも著作権に関することでもないから
電話で聞いたら答えてくれるんだけどw
自分で行動もしてないカスが偉そうにしてんなよ厨房 >>186
仮にライバルのマッチング手法がまだ継続しているとして対の判別方法は? >>192
ランクマでも編成抜けで再度チーム振り分けになったのに
ほとんど同じメンバーになること多かったから
チーム分けになんか縛りはあるんやろうなとは思ってる。 BDシリーズがおもろすぎて他乗れんからペイルライダーちょうだい
>>187
ランボーしているように見えるじゃなくてやってるんだよ
ザクULv1ってところを意図的にスルーしてるだろ
お前の頭が腐ってるから理解できないだけ >>199
もじもじ戦になると、初動で拠点爆破しても勝ちやすいしな・・
以前のようなバズ格中心だと、初動拠点爆破は持っての外だが
それでも拠点爆破は中盤以降にした方がいいってのはあるが >>199
一人が三分近く戦線離脱して爆破するのに
仕掛けた方が負けたらリスクとメリットがおかしいやろw
爆破で決まるのは面白いとは全く思わんがw 晒しスレも大概だがこっちも職業バトオペプレイヤーのニュータイプしかいないんだなw
400でザクキャ乗る奴ってライバル勝ち狙ってんのかな
Aだったけど
>>200
喧嘩とかじゃなくてID:hnLTkACk0君の理解力が皆無過ぎるのよね
まあおれの説明がわかりづらいのもあるから先に謝っとくわ
移動しながら書いてるから只でさえ説明下手が更にわかりづらさに拍車をかけている サイコザクみたいな、特性を消すような装備やステの機体結構あるよね
射撃機体なのに武装が貧弱って場合多い。
グフカス、ドワッジ、Gー3・・・あれ強襲だ
カスパでその特性を伸ばしたくても伸ばせず、なぜか結局格闘いれて、半端機体になるだけ
レーティングは平気なんだけどカスマになると結構同期ズレすんだけ俺が悪いのかな?
結構強襲乗るから支援とズレるとああ…ってなる
>>201
>>191では判別できないな
前は編成前にライバルがわかっていたが必ずしも部屋に二人の時にライバルが決定されてはいなかった
ここまで仮の話が事実としても完全な二人きりが実現されることは実プレイ上では少ないだろう
結論としては「弱い対を見つけて連戦すれば勝率上がる」は机上の空論だな 対は同じ番号だよ
そいつが本来なるべき自分のライバル
それ初期の頃からわかってたことだろ?
>>210
実際対が自分より弱かったら連戦してたら相手は抜けるしな
何戦かしないと自分より弱いか強いかはわからない
ただ対が自分より強いと思ったらさっさと抜ける方が敗北率を抑えることはできる
そこでムキになって次こそはと思うと負け続ける たまにカスマやクイマで当たるDは周りがAだらけなのに何故抜けないんだ
おつむもDランクなのか
200コストでザクレベル1とかねーよ
>>207
いやこっちの理解力に問題はない
お前が根拠というものを理解しない低能であるというだけのこと
1. ライバル制のマッチングが継続しているというのは想像であり検証されたものではない
2. 対の判別方法があるとしながらもその手法は曖昧 10/12から最後入ってきた2人のID覚えてて
そいつらが別チームになるか見ればいいだけじゃね?
9月28日の公式より
※上記仕様変更により、出撃前はライバルの選出は行われません。
※敵チームに同一カテゴリのMSが存在しない、もしくは同一カテゴリでもレーティングが離れすぎている場合は、
最もレーティングが近いプレイヤーから選出します。
※そのため、編成によっては複数人のパイロットからライバルとして戦績比較対象者に選出される場合があります。
>>215
ではなぜマッチングがいまだに途中でとまるのか?
何戦もしているのに絶対に組まないIDが存在している
もうちょい物事を観察しようよ
少しは理解力深まるよ >>219
だからそれだけだとただの想像でしかないって言ってるだろ
検証が行われていない >>212
どいつもこいつも強化されすぎてるんだが
ムラサメやフラナガンはなにやってるんだ >>216
最後の二人がライバル同士とも限らない
abcdf
ABDEF
みたいな状況かもしれない >>216
それでもいいけど
たとえば赤チーム4人青チーム6人で先に決定してる場合
残りの二人は赤チームになる
例えばの話な
実際は「その二人は同じチームになることはない」で決定付けられている
それが12人部屋なら6組に別れているという話
当然10人なら5組
>>211
それだな リサチケは2枚で1TP交換とかなら
ここまで萎えずにすんだ
つか今回ドワッジ確変してるだろ
ドワッジ引いたやつでてこい
BD2さんが完了してるのにグフカスさんまで完了やめてくれないですかねw
>>220
あと
クイックはフレンドを最大10人部屋だと5人呼べて8人部屋だと4人呼べるわけだが
これも前に検証してみたが
たとえばフレンド4人だとA組B組C組D組となる
当然フレンド同士で対戦になることもあるが
フレンドが絶対に組まないという状態はありえないシステムになっている
当然片側が全員フレンドとなるし
2vs2にもなるし3vs1にもなる >>207
うんいや君は間違えてないよ
概ね合ってる
修正前と後とゴッチャの部分の有るけど概ね合ってる
俺は電話で確認したしな >>119
ランボーって
ランナー、中継取りに走り回るやつ
ボマー、開幕とか前線維持が重要な時でも爆破に行くやつ
をまとめて言う言葉でも使われてる >>227
A組B組C組D組とは?
フレンドが絶対に組まないという状態はありえないシステムであるということはどうやって検証したんだ? 1000万円の問題です
徳島がゲラザクを強いと言った理由は次のうちどれ
A.テストプレイ時にゲラザク徳島が接待プレイをされた
B.演習場でテストプレイをしたらグフもザクもいっぱいたおせたから
C.無印の公式放送でボコられて酸欠になって以来頭が少しアレになったから
D.徳島WDはニュータイプでどんなプレイヤー相手でもゲラザクで無双できるから
ちな夜中の過疎時間にフレンド12人でカスマやって解散して
その後全員で一斉にレートに参加すると大半フレンドになり
Bチーム側は編成抜けする取り決めしとくと
A側はフレンド複数いる試合が出来てまず負けない
なので配信してる奴はそれを考慮してカスマの後は一度落ちてから
インし直してレートに参加しないと意図的にやってると言われても文句言えない
>>231
だから理解力が低いと‥
ああおれの説明が悪いんだな
悪かったよ
分かりやすく単純明快に説明するよ
例えばクイックが2vs2だとしよう
おれが君をクイックで招待する
そうすると俺がA組で君がB組になるのだよ
そしてA組の対とB組の対がマッチングしてライバル(正確にはライバルにあたる)相手が決定しマッチングされる
例えば俺はアムロがライバルだとして君のライバルがシャアだとしよう
そして俺と君が同じチームになるかは半々だが
お互いに絶対に組まないということはなない
ただ俺はアムロと同じチームにはならないし、君はシャアと同じチームになることはないってこと
わかった? >>231
クイックについては公式に運営が言ってる事まで聞くのかよw
知恵遅れかな BD2と3はlv2まで実装してくれればよかったのに
カット餅つきで凄く息の合った奴が
次の試合でライバルになると複雑な心境になるな
>>235
面倒なことやってんねw
一戦や二戦くらいならまだしも
Aカンストとなると数十連勝しないとなれないし真似したくないなぁ >>236
いや理解力が低いのはお前だよ
それも想像であって検証されたものではない
検証というものが何かわかってないのか? >>241
これでも理解できんのか‥
じゃあ実際に自分でやってみたら?
理解力無い君でも実践すりゃ流石にわかるだろ? ランボーってランナーボマーの略だと思ってたわ
今は無謀な突撃繰り返すやつの事を指すの?
映画のランボーは無謀な突撃で敵全滅させてるけど
>>243
やってみたら?も何もお前が検証結果を示せばいいだけ
示せないからそうやって渋ってるんだろ? 生当てN下決まったと思ったら下振り終わったところでカウンター決められたでござる
どんだけ同期ズレしとんねん
>>245
だからフレンド内で試してみたと言ってるだろ?
動画でも見せろってか?
てか>>194でも言ってるとおり自分で電話して確認してみたら?
どうせ何を出しても信じない偏屈な性格なんだろ?
自分で確認するってことも出来ないのか? ガチャの中に星3多すぎなんだよなあ
もっとDPリサチケ落ち早くしてほらほら
ってかB+もあれだけどA−ってなにしてんの?地雷予備軍じゃん
しかも最近あたりまえのようにこのセットでレーティングはじまるけどなんなの
この前無人都市で相手の支援の範囲に突っ込むケンプいて、そいつにFFされたけど、まず無人都市にケンプってアホなの?味方の編成みて機体も変えないでいつものバズ格とかやってるやつほんとアホすぎ
というかバズ格決めてるのに割り込んでくる馬鹿多過ぎだろ
Aとかでも普通にいるんだが、どうなってるのか
未完成が実弾で完成版がビームだとか媒体でも変わるから難しい
>>247
やっぱりお前検証の意味がわかってないな
お前は一貫して(こう思う)とばかり言っている
お前だけじゃなく同じ手順で誰でも同じ結果になることを確認できて初めて検証したと言える
お前が言っているのはフレンド内で試したということだけでその内容は不明
つまり他人が検証可能ではないのでお前の妄想に過ぎない
あと>>194はお前の主張の補完にはならない
お前はお前でお前の主張を裏付ける根拠を示さなければならない そりゃギャンのシールドはシールドじゃないって言い張るゲームだからな
ギャンの盾が単なる武器という扱いのゲームをほとんど見たことない
>>249
B帯よりはましなだけでAでも当たり前のように地雷だらけよ
地雷をより多く引いたチームが負ける
判定緩和と機能してないライバルシステムで運良くA-やAに上がったやつが多い このゲームでビームキャノンにすると1発でオーバーヒートして30秒ぐらい使えなくなるから実弾で良かったんだよ
砂漠E取り合いでこちらが全滅
でも相手は全員HP半分以下
なのになぜ全員ですぐに攻めあがらないのか?
取り返せるでしょ
号令掛けても着いてこない奴が半分
そりゃ負けるよ
>>250
バズ格どころかカウンター直後の無敵切れた瞬間に下格ぶちかましてくる馬鹿もいるぞ。
どっちかやられたら頼りになるな!ってチャットしてるわ。
そんなに格闘振りたいなら自分でよろけとカウンター取れやボケと言いたい。 盾が壊れたらミサイル撃てるのか撃てないのか
ザクのシールドも大半がなかったことになってるしな
>>250
前のように待ち時間でチャットが出来るようになればそういう奴は
注意されるんだけどな
そこではいう事聞かなくてもなんとなく気をつけなきゃやばいんだって
気が付く奴も増えてくるんだが >>254
つ>>211
つかお前が電話で聞くのが一番早い解決道なんだけど?
実際にどんな根拠出しても理解出来てないし wikiのバラッジのコメにあったけどこいつマジでタックルの判定がおかしいな
ヒットボックスは見た目通りだけどタックルの攻撃判定がジム系並に細い
>>250
次のターンからそいつを視界に入れながら
バズ撃つんだ
嬉々として割り込み下格しにいくそいつを
狙ってる敵のカットマンを予め見ておいて
追撃阻止うまうましてたら凄くいいぞ
アホは囮に使えばいい 曹長14でB帯のヅダ先輩
ラスト1.5分1000点強差でお疲れ様とか萎える発言をするも味方の爆弾が爆発して逆転すると各自逃げ切れと態度を変える
しんどけよ雑魚
>>262
お前が根拠と言ってるものはただの妄想なんだよ Aが追加されてからレーティングのチーム分けおかしいわ
B+1A-2A7で振り分けがB+1A−1A3とA-1A4になったけど普通ならB+1A4とA-2A3が妥当だろ
B+とA−が奇数で混じるとうまくチーム分けできないんか
>>254
まあとりあえずこの件についてバンナムに後でメールしてみるわ
まあ結果貰ってもお前性格ネジ曲がりすぎて信じないと思うけど
だからおまえ自信が自分で電話して確認するのが一番確実で手っ取り早いのよね
だからメールは俺の自己満足になるだけ >>267
君の理解力が足りないからそう思ってしまうのよね >>268
B+とA−
A−とA
がマッチ時のライバルになってるだけで何もおかしくない >>263
タックル判定は全機体同じなんじゃないの
ハイゴッグも狭いはず >>268
結局見えなくなっただけで旧ライバルシステム使ったマッチングが残ってて
B+とA-がライバル関係、A-とAがライバル関係になってるんだろ 腕ないやつはよろけだけ取ってくれりゃいいのに
下手くそにかぎって玄人向け機体に乗るんだよな
あ
無制限支援はカモすぎる、マドロックでもきついんじゃないか
>>269
バンナムにメールするって言ってるが検証したのならメールする必要ないんじゃないのか?
メールして確認しなければならないということは明確な根拠が無いってことだよな
さらっと根拠無しを自白しておいてなぜそう上から目線になれるのか不思議 カスマ配信してるやつって勝ちたいし活躍したいから
あからさまに自分有利にするわなBCを相手側に押し付けて
>>268
そこら辺は補正のかからないランダムなんだよ
最初のマッチングの時点でAの6人はお互いに対になってる筈だが
残り一人のAとA-が対になり
残りのA-とB+が対になっている
そこからランダムが入ってそんな偏った組分けになる
レートやクイックはそういうマッチングシステムなの >>280
はぁ
根拠をいくら示しても理解力のない君では理解出来ないから別の方法を模索してあげてるんじゃん‥
自分で電話すれば解決なのに電話もしないもんなぁ
>>274
それをさっきからずっと言ってるのだけどそれを理解できない困ったちゃんがさっきからここにいるんだよねぇ >>273
さんすくみで勝るほうが判定有利だったはずだが >>273
当たり判定は肩までぎっしり詰まってるのにタックル判定は頭部の横幅ぐらいしか無いハイゴックちゃんかわいそう
無料10連で引いちゃった俺を慰めろ >>281
カスマで強襲2機目決定を蹴ってるクソホストいたわ >>274
1回じゃ確定できないな
出入り無しで何度やっても同じ結果ならそうだと言えそうだが >>283
お前が根拠と呼んでいるものは根拠ではなく妄想
いい加減現実を受け入れろよ もし来週プロガンがリサチケ落ちしたら2ヶ月くらいは新規リサチケ落ち機体は趣味機体だらけになるのかぁ・・・
低コストでザクキャが汎用の少し後ろに居たら
仲間がバズ下した敵に追撃するより
ザクキャにバズ下で寝かさないとダメだぞ?
分かってない汎用が低コストで溶けすぎる
目の前の寝てる敵より起きてる奴を狙うことも考えて
どっちが良いか比較して動かなきゃ
無料10連で高ゲルきてワロタ
渋いって聞いてたのにまさか星3MSがでるとはな
でも別に高ゲルいらねーっていうね
>>288
現実を受け入れないといけないのは君なんだよねぇ
まあ妄想ではないのだが妄想だとしてもその妄想が現実なんだよ
そんなに否定したいなら自分で違うという根拠を示したらどうですか? >>291
俺もメインでピクシーLv2、サブでギャンLv2と物凄い微妙どころな☆3MS来たで おれはマッチングサーバで対になる相手を決めてるのは前と同じだと思うが
修正後はレートポイントを緩くしてると思う(人が少ない時は幅がある)
その対をライバルとしてリザルト時に勝敗を付けてたのが以前システムで、
今はプレイ中に三すくみを考慮して勝敗用のライバルを算定し、ライバル勝敗の
結果として使用する(マッチングの対とは切り離している)
残り2人で止まるのはP2Pのホスト処理に時間がかかっていて、ホスト回線の
影響を受けてるので最後の2人を受け入れられない状態になっているのだと思う
eスポーツ系ゲームのようにクライアント・サーバでの運用じゃないので
低コストでできるぶん、そういったところは我慢するしかないんじゃないかな
P2Pだからラグが有利になるし、勝敗にこだわるよりも好きな機体で楽しもうという
スタンスで運営してるんだろうとは予想できる
この言い争いしてるのがアラフォーのおっさん達だったら目眩がするな
それはまた微妙なところだな
無料とはいえ星3を喜ぶ気持ちになれないまさに微妙な機体
その二機に比べれば高ゲルはまぁ当たりか
ゲルググシリーズはミサイルランチャー引換券君当てないと微妙だから運用ハードルが高すぎる
BD3で三冠とか取る奴どんな動きなんだろ
スペックだけ見たら火力低いけどやっぱりEXAMだからなのか?
>>292
オウム返しを始める所まで想定内なんだよなあ
妄想が現実はウケた >>302
数値上の火力は低いけどエグザムで同コストのガンダムよりちょい上くらいの火力になると思う
マイクロミサイルが強いのもある >>304
で反論が出来ないからそう答えるしかないと 宇宙コマだと思ってたらビームガン持ってるやつとかいるからなぁ
宇宙駒バズ格してるだけの仕事なのに、味方に邪魔されてストレスマッハ
俺が追撃で格闘振ってんだから対艦被せるなよクソヅダ、そもそも俺の相手にしてるの汎用なのにんなクソダメージしか叩きだせない武器でダウン追撃するなボケ
そういやイフリートナハトってピクシーと近い時期に出ると思ったんだが、出ないんだな
読んだことないがピクシー(フレッド機?)のライバル機みたいなもんなんだろ?
>>306
一分半の強化はやっぱりでかいのか
確かにあのミサは強いもんなぁ
キャクブガーしてる奴に舐めてかかったらミサ→ノンチャで足止め&ダメ喰らったわ
出た当初はBD2だけ当たりとか思ってたけど乗り手が洗練されてきたのかな ビームガンは軽装BRとかBSGみたいなの想像して使ってみたらCT、ヒート率、威力、射程全てがゴミっていうある意味神がかった調整されてて吹いたわ
ジオン訛りが強い俺、サービス開始から2ヶ月位まで搭乗MS回数トップが
旧ザク・ドム・ザクキャノン
だったのが
プロガン・ジムコマ・ガンキャ
と連邦に染まってしまった(´・ω・`)
お前らも似た感じ?
うまいBD3の動画見てるとタイマン気味の時は
フルチャN→ミサでヨロケ継続→N下→ノンチャ下とかやってるな
>>307
反論も何もお前が妄想垂れ流してるだけなので論が始まっていない >>310
フレッドピクシーのライバルってイフリート(ダグ・シュナイド機)じゃね?
ナハトのライバルはGラインライトアーマーだったはず >>308
宇宙って何の機体が良いとか武器が良いとか俺わからんわw >>318
いやまぁバズ当てられるならバズだし低コスならマシンガンで味方と同時行動でも良い
だがビームガン。テメーはダメだ
地上でも宇宙でもゴミだアレは 宇宙だろうと地上だろうとビームガンに人権はねえんだよォ!
Wikiの武器ページで他の武器との比較見てるとほんと頭痛がしてくる
何を考えてこんなもの作ったんだ?
>>314
ビームサーベルの間合いになれるとジオンの斧は無理っすわ 400ってドムlv3でいいんか?
ガチャ機体以外で適切な機体あればそれ買うけど
宇宙って任務の時に2戦だけふわふわ浮いてるだけだからなぁ
リサチケなかったらとばしてもよかったのに
>>313
あのビームガン元設定からして「コロニー内外の戦闘で過剰にコロニーを傷つけることがないよう調整されている」とかいう約束されたクソ武器だから… とゆうかマシ持ってるくせに孤立してる馬鹿多すぎ、お前らマシンガンでバズ持ちのやつとタイマンで勝てるのかよ
>>322
大正義ガンダム
とにかくこいつを買っておけば間違いはないぞ >>322
レーティングも想定してるならガンダムlv1買え
カスマしかいかないなら好きなの乗れ >>256
その地雷より地雷なのがA−なんじゃねーの?
なんで2週間たってんのにA−にいるわけよ?
そうやってAに文句言って自分は味方ガチャで運悪くA−にいるんだとか言い訳してるから未だにマイナスなんじゃね?俺サブでテキトーに任務分やっててAだぞ?それなりの理由あるんだよ AになったのになんでCが混ざるのよ・・・
マッチングなんかおかしいときあるよね
宇宙駒今はバズ格のが良いだろうねぇ
柔らかさが目立つようになったからダメージ速めに取れる武器のが良いし
俺は鹿さんが出たから射撃補正高いし、体力高いし、Lv2マシ持てるし、グレあるしでマシ持つならそっちにしてる
>>314
イフ改・素イフ・ガンキャだからまだ辛うじてジオニストの体裁は保ってる
支援は乗った回数がな…200なら指揮ザク出すんだけど >>316
だから現実を見れてないのは君の方っていうブーメランなんだよ
だからオウム返しも糞もないの
冷静になれなくて現実が見れてないの
だから根拠もない否定をするしかないの
どんな論を示しても意味がない
何故なら君が理解出来ないから
だからまず君が現実と向き合うのが先
そこから話が進む
こっちが何を言っても話は進まない >>317
そうなのか!
作品見てないから、にわかでスマン
するとGラインと近い時期にナハトが出るか >>330
過疎ってるときは範囲拡がるんだろ
どのゲームでもそうじゃん >>335
そのあとすぐに入り直したらAとA−だけだっぞ >>330
外が明るいうちはAオンリーとかほとんどないぞ
Bまでは普通に混じってる事が多い
人が少ない時はCまでいる >>325
ウソだろ…PS3戦記のアバンアニメでビグロをあっさり撃墜しとったぞアレ… 宇宙でマシ駒をバズ格で返り討ちにするの止められねぇ
必死で追いかけてきたのにご苦労さんwww
毎日小学生の喧嘩レベルの言い合いしてるけど同じ奴らか?
頭がおかしくなってるのかな
>>336
そのタイミングでどっかのルームが戦闘終わって解放されただけだろ >>314
結局都合の良い時だけジオン好きだからとか語ってるだけでは?
本当に好きならA帯で構わず蟹Eとかハイゴ使ってると思うんだが >>327
>>328
ありがとう流石ガンダムいまだに現役か
レベル2を450で乗ってるからできれば別のに乗ってみたいんだけど他の選択肢だとガチャになるのかな?
他の選択肢が無さそうなら頑張って買う マドロックもしかして微妙?FAのが強く感じる
つかキャノン射程短くてガンキャと撃ち合うと厳しい
昨日の夜ですらレートにAとC混じってたからなぁもうかっそかそよ
連戦したいときはカスタム行くしなぁ
レートA帯は編成抜け多過ぎて試合始まるまでに10分近くかかるのがザラになってきた
あーついでに言うと宇宙はドラいらねーわ
ダメージトップ取っても6乙とか何考えてだこのゴミ、下がれって何度も言ってるのに下がらねーし本当にクソだわ
>>344
そんなあなたに先ゲル
ビームライフル機は難しいがうまくいったときの火力は病みつきになるぞ 低コストならバカMS &装備が減って勝てるような気がする
今の所よっぽど酷いのがいない限り勝ってる
450コスは
汎用はガンダムと先ゲル、支援はガンキャが
DP購入できるから良いわな
強襲は諦めろ
>>351
450コストでDPで買える強襲がそこにあるだろぉ? 無制限・砂漠 ラスト50秒 1000差の状況で爆弾設置して敵拠点に籠もってる馬鹿アレックス・・・
これで最後200差で逆転負けとか本当やってられんわ・・・
>>345
ザメル、ガンキャ、FAの3強は揺るがないんじゃないかな 個人的に一番勝てるのは200でLA乗り回してる時だな
軽装ビーライとグレネードで敵のザクキャを常に無力化し続ければいい簡単なお仕事
相手の復帰も早いし暇な時などないくらい粘着する
>>349
ゲルビー強いのか!おもしろ
高いけどそれ目指すか こっち宇宙駒バズ×4+ジムキャ
相手ヅダやら駒マシ
ト リ プ ル ス コ ア
クソ雑魚共が、宇宙と地上のレート分けてくれよ
味方に寄生するしかない支援機乗りにマドロックは無理
支援機で味方頼りにしないのもどうかと思うがな
無理だろどう考えても
>>365
絶妙に使い道に困る機体
Gロケあるなら弱くは無いが積極的に使うほど強くも無い 地上でR2並べる奴の気が知れない
お前R2でハイエナプレイするならアレックスでモジるがよろしいか?
>>365
弱い
スピードが無いからレレレ無意味
射撃補正は高くグレポイ出来るが
結局固くて早くて格闘も強い先ゲルで良い >>358
フルチャ→N下→ノンチャ→下を強襲に決めた時の火力は
超!エキサイティング!ですよ やべ、宇宙で狩りすぎてAカンスト付近までいったし流石に止めるか、雑魚狩って上げても意味ないからな
チャージしないとヨロケ取れないBRゲルは生格行きたいことが多くなるのだけど
そういう時強襲判定も持ってないくせにおデブな素ゲルはなあ・・・
400で使うなら先ゲルにするわ
>>371
レートなんざ味方ガチャなんだしさっさとカンストしてカスマが精神的によろし ヤバイな
宇宙好成績常連のIDだんだん覚えてきた…
またお前かとあいさつしたくなるぞ
>>344
ガンダム嫌なら支援枠になるがガンキャだな
レーティングは勝ちたいから汎用ならバズが望ましい
たしかにゲルビーは強いがやはり趣味機体だよカスマ専用にしてくれると助かる >>361
宇宙の場合迷子が出やすいからな
連携どころかサッカーすらできず眼の前の敵を延々追いかけるだけ追いかけ孤立しボコられ爆散
3次元的に散り散りになってるので始末が悪い >>365
無印なら使い道も有ったんだけどな
400コストにlv1出してコスト下げてリスポを早くして有利を作るとか
今のライバル制だと格下出してカットに徹すると損するし
リスポスピードも早い今なら敢えて格下を出すメリット無いしな 味方にボマーが居るとほんと勝てない。腕に自信がないから
爆弾を仕掛けるんだろうけど
そもそもカットなんていらないから前出ろ定期、カットなんぞ意識せずとも近くの味方がやばそうならフォロー入る
カットするからって一歩引いた位置にいる分結局僚機が不利背負うハメになるだけ、このゲームどんだけ先当てダウン取るかじゃないの?
素ゲルはなんであんな足遅くしたかわからん
でかいからマトになるだけ
コスト400で無制限来てる奴って一体何がしたいん?
>>382
プロガンレベル4実装頼む
もう賞味期限切れそうなんだ >>372
素ゲルは自衛以外には格闘振らずグレポイやろ
その為の射撃補正とグレやで
結局ミサランと同じ立ち回りやからやから
素ゲル出すなら先ゲルの方が格闘振るしかなくなる分良いわな >>373
カスマは自分で立てないと回線やべーやつ多い印象
>>376
近くに敵がいるのに、左右見てる馬鹿ばっかなんだよな、アイコン出てるのにそれすら見えてない奴多いわ、250〜400は駒ゲーだからだいた上手いかどうかはわかりやすい >>386
回線設定が4〜5にしてある部屋だと集まり悪いんだよな
3以上にすると集まりやすいという 宇宙ただでさえ嫌いなのに下手糞来るなとか言われたら余計行かないわw
>>388
レートにアホくるなってごく普通の事なんじゃない?
地上でも同じような事常日頃から言ってるじゃんここ >>389
うんうんそれ思い出したから書いたんだ
初心者とかこのスレ見たら参加しずらいやろうなぁって。
まぁレートで一緒になることはほぼないんだが
ゲームやってなかったら分からんやろうしな 無料10連出来るってアナウンスあったからインしたけど
項目自体がねぇじゃねえか死ね
マドはほんと使いやすいな
500はガンキャ 450でマド出せるからありがたい
ところで400だとザク砂はとっくに死んでる?
高機動ザクいたらキャンセル推奨してもいいくらい地雷が多いな
レート宇宙はもともとデイリー日以外過疎だから基本いかなくていいぞ
ただ、デイリー日にこぞってレートくる雑魚共が多いってだけ、基本の動きすら出来ないのにわざわざレートに出てくんなよカスマクイックで消化しろって、カスマなら集まりもいいだろ
元々最前線fa運用してたからマドロックめちゃくちゃ自分に合うわ
ケンプくん、自分を強襲と思い込んでるのか何故かマドロックに真っ直ぐ挑んで足折られに来る
それに今のレス内容的には腕が下手なやつくるなじゃなくて
正確に言えば機体と武装をまともにしてレーダーくらい見ろというごく簡単な話のはず...
宇宙450も今結構面白いんじゃないか?
高ゲルR2にFAマドロック、
コスト足りてないけどBD2とかいるし
目の前しか見れない人にはレーダー難しいかもしれないけど
せめてリスは合わせてほしいな
リス合わせるだけで戦闘の内容がグッと良くなる
450以上の宇宙は強制噴射持ちなら変態機動出来るから、上手いメンツ同士の戦闘は楽しいけど、そんな事めったにないけどな
新兵パックのトークンで一回したら先ゲル居るのにBD3が来てしまった
エグザムはロマンあるけど地雷化の未来しか見えない
BD3はEXAMで硬くなるから最前線でタゲ引き受けるのに向いてるけど
BRがクソゴミだから火力全然足りない
>>396
うんだからなんで相手のその有利な右回りに
わざわざ前に出て付き合ってやられているのだろうか?って >>410
反射行動ってやつだよ
敵がそっちにいるから俺もそっちに行くっていう単純思考 >>393
味方次第
前線に出ないと火力が足りないから味方がきちんとイフ改を刈り取ってくれるか
自分自身もマゼラでヤツの動きを止めてダウンまで取れなくはないけど
トドメを刺すには至らないしうまくグレネード当ててから切りに来られると無理 高ザク後期は後ろで左右に逃げ隠れしながらミサラン撃ってグレ投げてるだけの奴が多すぎる
前スレ辺りで使い手に「この機体で前に出ろってか?」みたいに逆ギレされてだいたいわかった、アレケン以上の地雷率だわ
アレケンは43連して新規星3機体なし、その後のステップアップ40連と無料10連
クソ芋核地雷マドロックが回線切りしやがった
自分が何に乗ってるのかも理解できないカスはやることが違うわ
さっきのエスマ良かったわぁ
序盤押され気味だったけどエース選出の時に全員がリスポン合わせてくれてギリギリ逆転勝ち
これがあるからバトオペはやめられない
さっきのエスマひどかったわぁ
序盤そこそこ勝ってたのに選出されたエースがモジックスでキルが取りづらそうにしてたのを
瀕死提供してたのを全部G3とかいうゴミクソが取っていくっていう
お前がスコアとっても意味ねえんだよこれだからよー
>>420
ピクシーLv2、ギャンLv2、BD1Lv2とか揃いも揃って使い道ない機体だな
他人の爆死で飯がうまい >>420
うーん、ここ見てるとステップアップで結構BD出てるっぽいけど、こうなっちゃうこともあるんだね。
運が悪いというか、同情します。
普通の抽選やった方がむしろ当たらないかな? すごい!!PUでもないのにギャンが二機も出た!
死ね
>>413
相手が右回りだからって左に回るとカモにされない?
遮蔽物の右側から撃つ方が圧倒的に当てやすいし。。。
(言ってることを俺が理解してないんだろうな) >>426
地形が素直だから墜落と違って単純に裏取り成功するくらい >>397
現状強襲機がいないことが多いから、ケンプ乗ってて自分の間合い近くに支援機がいたら積極的に絡みにいくわ。
うまくいくかどうかは戦況次第だけど味方任せだと真っ先に自分が溶けることにるからな… Lv1 500コスト候補って何だろうな
まだしばらくなさそうだからリサチケでガンダムLv3と交換させてくれ
ピクシー使ってみたけどスコープずっと覗いてる馬鹿は攻撃されるまで絶対気付かないなwレートで使うのは俺は無理。
>>426
無人って割とすぐフォローできるからなぁ 強襲2枚出すような地雷にエースに回すぞとか言われたくないわFFすんなカス
リザルトにすら出ないモブがチャットだけ指示して動かしてるつもりで草も生えないわ
>>429
LAはしたからチュンチュンしてればいいだけだけど他は建物に登る手間がキツすぎる 450以上の強襲はマジで氏んでるのがな、地形次第じゃイフ改3がまだギリギリ出せるかくらいだが、無人都市はもう強襲が入る余地はまずないね、出せてもBD2だけど、それでもキツイ事には変わりない
そうなると、今度はケンプにヘイトが向くからケンプも動きにくくなるってゆう
まあケンプはタイマン性能が最強なのはかわらんから、1機はいてもいいけど射撃戦になったらそうそう顔出せないからな
そろそろジュアッグリサ落ちする?
可愛いから使いたいんですけど
グフカス強化まだ?せめてロッドスカした時もキャンセル出来るようにしてやれよ
ピクシーlv1も蟹江も初めて当たったときは強くなくてもカスマで遊べるし嬉しかったけどステップアップ確定で来ると腹が立つな
ピクシーlv1ってリサ落ちしたのだからガチャから抜いてくれよ
>>420
newがあるだけ良心的に見える
似たような数回して星3被りまくりからの唯一のnewが夜鹿lv2の地獄よ >>119
チーム勝率は関係ないが、
無謀な突撃は猪
チキン過ぎる引き撃ちは芋(場合によってはモジモジ)
だな
ランボーとは戦闘に参加せず全線放棄で中継・拠点爆破してる奴のこと
ハイエナとは落とせるの確定してる敵を見つけては撃破だけかっさらっていく奴のこと(当然エスマのエースはこれで良いが) >>442
ロッドなんざ最悪外しても良いように地面側に打てば即戻るからそこはどうでもいい
格闘火力とスラスターをくれ >>434
ジオングは500だろうな
ガンダム4号機5号機は450と予想 ジュアッグ、ドワッジ、バラッジ、夜鹿あたりが
☆3から除外されない限り
俺はステップアップ3まで回すことはないだろう
4.5.6号機は500コスだと予想してたけどまさかマドロックが450だったから4.5号機も450スタートなんだろうな
やっぱ汎用500スタートはgp01かな
ピックアップの時も30連くらい引いたのにいまだにナイトシーカーどのレベルも持ってないわ
1機くらいは欲しいんだけど
>>415
高ザクをその使い方だと支援1枚増やしたほうがいいわな
高ザクは地雷しかいないよ あーやっぱ汎用自分でやらんとダメだな
支援でぬくぬくさせてもらおうとすると負けるw
>>448
バラッジあるから、残りの3機体全部欲しいんだが >>119
ランボーは戦果残すし敵殲滅しちゃうだろ
イノシシって言うんだよそういうやつらは!
罠にはまって死ぬのがさだめ さっき暗礁350で俺のライバルの与ダメが2200だったんだけ
シグナルロストでも無いし別世界に逝ったのかな
EXAM勢が強いのは格闘火力もさることながらスラスターの効率だよなぁ
グフだのカスだのでマニューバアーマー生かした攻めとかやろうとすると
すぐカツカツになるんだよ・・・
>>452
止まってればわからないがガッシャンガッシャン足音聞こえるからね
乱戦ドサクサ以外はきょういじゃないね 強襲全機スラ+20でいいよ
汎用くぐり抜けたら無いんだよスラが
強襲ってなんだよ
>>442
ガトの射程下げてASLつければいい気がする 今更新兵応援パック購入したが反映されない…
ドムトロだったかみたいに何かワンアクション入れなきゃいけないのか?
グフも300なら使えたんすよ…
ジムコマとイフが追加されて厳しくなった
>>458
>>461
その上無人都市はそこから糞雑魚ジャンプを要求されるという
回避のない強襲機は全員スラ+20くらいでいい
あとバズみたいな歩き即よろけがない奴はそこに強制噴射辺りも追加で アレックスってやっぱり選ばれし人の機体だ
BD3 はそこそこ上手く使える自信はあるけど、アレはどうにも敏感すぎるってのはマジだね
騎士にはなれるけどニュータイプにはなれんわ
>>440
だからギャンを使えと
真面目にギャンは速いし固いし火力あるし
ケンプ以外ならなんとかなる アレックスは正直編成にいなくてもいいな
ケンプは1機いてもいいけど
2連勝&ライバル完勝で一気にAまで上がってワロタ
つか結構gdgdなプレイングやったのにライバルあたった奴もっとひどくて吹いたわ
唯一450スタートの強襲G3の不遇っぷりなんとかせーよ
ナパームBR持ててもええやんけ
やった!金コンテナからトークン3でた!
これで明日ギリギリ10連ガチャ4回目も引ける!!
ケンプって味方にヘイト押し付ける機体だけど、その分死ぬほど火力はあるからな
強襲も瞬殺してくれるし、バズ汎がヘイト持つ価値はある、一機が限界だけど
無人で強襲がいないとFAとかマドロックがマジで止めれん
あいつら固過ぎだろ
アレックスはアシハヤクナール履いて
ノンチャ蓄積よろけ下格からの
コロコロ2回で格闘ブンブンする機体
スラを吹かさないのがコツだぜ
おおおマドロックが欲しいのに80連しても出ねええええ
FAで充分だよね??
強襲がうまくても支援を狩れる保証がなさすぎてな
ゆえにクソマップ
無人都市でギャンとかどうしようもない機体出すなよ・・・
アレックスで蓄積よろけ下格してるやつとかみたことない
フルチャノンチャ一番強そうだしそれじゃダメなの
もじもじってのはバズ汎ミサラン汎マシで前にいかないやつのことで
射撃戦構成射撃戦マップの汎BRで被弾せず当てるのは当たり前の行動やで
>>474
グフカスもちゃんと格闘ロッド振る人が使えたら問題ないんだけどね…
ガトリングは便利な武装だけどあれだけ使っちゃう人がいるのが問題… 砂カスが出たんだが立ち回りとしては後方でレールガン撃ってりゃいいのかな?
バズーカとサーベルとバルカンしか武装ないけど
スラスターお化け
みたいな機体出ないかなぁって思ったけどこれジ・Oだな
マニューバアーマー 連撃 高バラ 回避 耐爆
でだしてくれ
毎回相手の方がレート高い奴が多くなるんだけどなんでなの
こちらB混じり相手全部A-とA
>>477
そいつらは味方のFAと窓が止めるんだぞ
序盤の牽制は汎用のBRでいいけど 性能共通にしたせいで機体追加が追い付いてないんだよな
6発かリロード早くなるならヅダでも出せば良いけど今の仕様だと新機体待ちだなあ
>>467
そうしたら強襲全てコスト400以上でスタートになるけど良いかな >>491
LAはまあ流石に別個に考えていいけど
別にそれして困るほど柔い汎用は300以上におらんぞ? ゴミみたいなエスマ理解してない地雷しかいない
そして毎回味方側
>>486
ジオは衝撃吸収も持ってそう
てか無いとデブだからきつい 意外とモジモジするドバランとかアレックス居ると強襲で支援狩りに行きにくくて辛いんだよな・・・ 餌見つけた猿のように集まってくるし
でも試合には勝つんだよな何でだろう
今作本当にどうしようもない機体って砂Uとハイゴッグ位だと思う
ハイゴッグも使いこなせりゃ、最低限はできるし
ギャングフカスG3は本当に使い込めば火力出せるし
強襲にジャンプ格闘を実装すればいいんだがな
ビル上で粘る奴もジャンプで足を殴ったり・・・
>>493
性能に合わせてのコストだろ
G3?知りませんね >>482 見られてないときや開幕は
もちろんフルノンやフル下だけど
ガン見されてる時はノンノンノン
ガガガN下コロコロからフル貯めコロコロして
フルノン撃って逃げるとかもある 経験値カンストしてもったいない状態つづいてんだけど何とかしてほしいわ
貯まってるならいいけど次開放されたらため直しだもんなぁ
大佐まで開放しといて上がるのを大変にしときゃいいのに
>>500
良いアイデアやろ?
というかジャンプ格闘は初めてバトオペさわったときに
みんなが「あれ?なんで出来ないんだ?」って思ったことだろうな >>484
ロッドの強よろけも魅力的なんだけどね
変に射撃寄りなのもあってその手の人を呼び寄せちゃうんだろうか
左手は空いてるんだしもう一つヒートソード持たせちゃえばいいのに g3以下のゴミ機体は結構あるのにやたらg3が話題になるのはやっぱり人気あるからなのかね?
>>497
ハイゴッグは耐久1.5倍されたとしても正直サンドバッグだしな
自分の周りに引っかかりやすい竹輪もそうだけど
全体的に攻撃の発射位置が低すぎるんだよなぁ
本体のクソみたいなサイズと違って >>497
その辺も使いこなせりゃ判定出来るなら流石に砂Uも変わらんよ >>498
高いところに陣取れば強いのは支援の特性やろ
それを相手に合わせて消すなら特性とか意味はない
見られる前に上るか味方に援護して貰え
それがチーム戦や ギャンこそどうしようもないゴミだろ
一人じゃ何も出来ない寄生虫
>>508
別にそれくらいあっても強襲が支援に近づいたりするのもそこそこ大変だからな
ジャンプの溜め中に攻撃されたらジャンプできないしジャンプ中でもそうだろ >>505
安定のガンダムボディとバズ二丁BRの最終決戦感がかっこいいんだよな ハイゴは発射位置まともならそこそこいけたはず
左手で撃つなとか下すぎとか運営が試し乗りすらして無い感じがすごい
>>512
ダメ
自分に都合よくルール変えろとか切りがない g3は出た当初は戦えた時期もあるしな
生まれた時からなんやこれの機体とはちょっと違う
でもハイゴッグって格闘構えて走ってる時と緊急回避の時かわいいよね
>>505
G3君は産まれた時からクソ雑魚な上に余程の強化をされてもケンプのオヤツになるだけの運命が確定してるからな 水泳部を見つけたら迷わず入るアカハナ勢だけど
蟹江視点でもハイゴよりジュアッグのが怖いレベル
>>515
お前支援乗り?
俺も支援のるけどそれくらい別にかまわんけどな
高台に陣取る支援機はただでさえ安全なんだから。
格闘機が高台の下まで来るのもリスクしょってるし
裏取りするなら時間かけてるわけだ
ジャンプで足元削られるくらいのダメージ良いだろ
後にさがりゃ当たらないんだし
どんだけビビってんだよw BD2って活躍してるの見たことないんだけど
当たったから乗ってますなら迷惑だな
無制限ででてくるし
450以上の無人都市はもうあかんな
フルアーマーとマドロックで強襲機は息してない
汎用機すら乗りたくないから皆んな支援機選んでる
強襲にクイブ復活させれば高台支援問題はほぼ解決するだろ多分
支援にクイブ持たせるのは絶対ダメ、最悪のジャンプ鬼ごっこが始まる
>>390
ランクマ宇宙ならキッパリやらないで済むから俺はラクだな 宇宙のランクマ報酬のMSは宇宙用だろうからどうでもいいな
DPとかの報酬はしょぼすぎるし
G3はコンセプト的に最低限緊急回避はあってもいいだろ
G3を相手にして思うことは二列目から汎用のバズにヨロケ継続Wバズとか
回避あけWバズ撃たれると逃げられなくてウザイ
これ以外はバズを盾に遮られてウザイとか格闘当てても盾で(以下同w
殴られても撃たれても痛くないから寝かされても
プロガンで無くてラッキーw
時間いっぱいまで出完しないで放置する奴イラつくわ。さっさと抜けろクズ供が気持ち悪いんだよ
450のレートマッチにピクシーレベル1なんか持ってくんなよ
しかもそういうのが二人も出撃確定してたわ
>>314
ジオニスト俺
イフ改先ゲルジュアッグだな g3は火力上げると普通に壊れになりそうな気がしないでもない
ギャンは使えるぞ
前より普通に速いし、自前で斬れるし
射撃も相当強化されたし
>>527
それはあかん
それしたら全員G3で汎用の代わりしたら最高の壁役になってしまう
ガンダムで壁役やるよりWバズは当てやすくて支援に撃たれても痛くないし マドロックの機動性、ゲルキャも本来こんくらいあってもいいような気がする。
そろそろガルバルアクトリックドムII4号5号セグウェイと期待させといて
ゲルM陸ゲル砂ゲル指揮陸ゲルGゲルjガトゲルの
怒濤のゲルゲルラッシュが来そう
G3強化するとこれから実装するであろう高コスト強襲の調整難しくなるからしないやろなぁ
強襲にバズーカと緊急回避の両方付けない理由は
壁に汎用が要らなくなるから
そうなれば火力としての支援は不要になり
ゲーム自体が別物になってしまう
ガンダム500、ザメル500、ガンキャノン500
こいつらと比べるとG3の500はウンコセレクション最高金賞受賞するレベル
ジーラインLAはまんま高コストLAだな、無人都市の環境一気に変わる、もし来るならアレケンが捗るな
G3さんには同じ連邦のスキルとしてパジムの2段ジャンプをプレゼントしよう!
回避スキルだぞ、喜べよ
射撃型強襲とかいうこのゲームシステムにマッチしてないG3は緊急回避あって問題ないわ
???
そのG3どもを狩る為に汎用が出る訳なんだから、何故オールG3とゆう発想になるのか…あ(察し
>>546
馬鹿過ぎてワロタ
強襲が壁になるとか本気でほざいてんのか ゲルキャのミサランとマドロックのグレランを比較するとゲルキャって何のために存在してるのかわけわからんくなる
>>550
エスマやれば何とかなる
イフ改にヅダ被せてくる奴とか支援がオワッジとザクタンとか言う棺桶だったが何とかなったし >>543
完全に別ゲー望むならバトオペに居座る理由ないやろ
他所の好きなゲームやりな
現状の仕様だからプレイして課金してる人には
仕様を継続してもらう権利が有るけど
変えろと言う側には変えて貰て当然と言う権利はない
変えろと叫ぶ自由は有るけど変えて貰える権利はない G3は射撃型じゃなくガンダムと同じバランス型じゃないかね
>>501
バズガンダム乗ってるときにそれやられてちくしょぉぉぉーってなったわ・・・ さっきから必死な支援乗りがいますね
強襲自体不遇なのだから強襲全体に何らかの強化入ってもいいくらいだ
>>556
ならなぜ今汎用を狩るためにオール支援がスタンダードではないのかw ゲルキャはAMBACあるから宇宙だと格闘当てやすいし地上ほどクソじゃない
そういえばイフ改の下格って前方の範囲延びた?
どう見ても当たらんやろって距離で当てられたんだけど
強い強襲は据え置きで雑魚強襲強化でいいやん
強襲全体を強化したら結局ドワッジがオワッジのままなんですが!
>>556
武器のおまけとガチ機体を比べたらマドロックに失礼 >>566
支援乗りとかw
○○乗りなんて言うカタワにはバランス語る資格はない >>546
何でだ
そうなりゃ汎用で相性勝ちできるじゃん
ギャンとかは下手にバズ持たせてロマン無くなっても困るがG3とかはなあ >>531
毎回ではなくともたまに与ダメ9〜10万くらいたまにとっていいでしょ
イフ改ならそんぐらいの人みるけど >>527
射撃型高コスト強襲こないならG3の射補上げてビームライフルとバズの威力上げるだけでいいと思うけど強襲から支援へのダメージ補正上げた方が強襲機全体の底上げになっていいと思う
EXAMは手がつけられないようならHP下げればいいし 今度は支援おじさんかよ
まだ松の内なんだから仲良くしろよ
>>477
「じゃあお前乗れよ」
「やだよお前いけよ」
「じゃあ俺が・・・(あんまり慣れてないイフ改)」
「「どうぞどうぞ」」
敵ケンプ「やあ」
イフ改「ああああああああ!」
どうにかなりませんかねえ・・・? >>561
それは開発が決める事であって
お前が決める事じゃない イフ改は与ダメ20万見てたまげた事あるわ、やっぱり強いんやなって。
>>570
ラグあるからブーストで回避しながらなら150mぐらいまで当たる >>578
無人でイフ改乗る自体慣れてないんだなってわかる >>574
ならなぜ汎用だらけのバトオペでオール支援が常に当たり前でないのよw
相性勝てたらいいんやろ?
緊急回避を簡単に寄越せ言うけど今の窓に緊急回避とキャノン移動撃ちにしたら付けたら
壁役はオール窓で良くなるわな >>575
普通に400に出れば8~10万は取れるし取ってくるのも居る
450からは強襲自体に生存権が無いんで相手にケンプいたらもうイフ改だろうがBD2だろうが終わり ドワッジはトークン3枚返却してゲームから削除でええやろ
デブ十字被害者の会結成するぞマジで
汎用が強い方が勝つゲームなのに話題の大半は強襲と支援なのは何故なのか
>>579
ブーメランが好きなのかな
強襲の事も運営が決めることでお前は運営じゃない
そして運営が今が妥当と決めたから今がある
運営云々言うなら今が妥当と言うこと 旅行中でプレイできてないが窓鍵って装甲も厚いの?
バラッジの存在価値が本格的に無くなってきたな
ちょっとBD3乗ってきた
強すぎということはないけど乗り手のやりたいことやらせてくれるって感じがする
カチカチシールドとEXAMで生存力はすごい高いな
よくガンダムSNと比較されてるけど切り替えとビームのチャージ時間がガンダムの方がもっさりしてるからBD3の方が機敏に対処出来て好印象
特にマルランの汎用性がやばい
これもループ話題の一つだな
支援1汎用4強襲1が無難な編成なんだから
ここで強襲を上げるだけだと支援は0になる可能性があり味気ない
バランス壊してるのは汎用、特に細身の人たち
ビル上支援が芋ゲー加速してつまらんと言うならルールを変えれば良い
NEXT方式が嫌なら、真ん中にスーパー中継でも作って、制圧してる方にポイントプレゼントするなり
火力を挙げてもダメ、緊急回避もダメならじゃあどうすんだよあのゴミG3w
そういや正月はネットの闇いたけど今はもういないみたいだな
ネットの闇でも真面目に働いてるんだな
久しぶりに見て懐かしかった
面倒だから絡まなかったけどw
G3は何も強みがないのが辛い
硬くない、早くない、火力ない
アレックスというよりケンプやろ
アレックス強くないし
強襲不遇って言うじゃん?
昨日チムラン部屋で味方全機EXAMで凸ったよマップは無人
相手FA窓ガンダムアレクケンプあと何かだったよ
ダブルスコアつけてボッコボコにして勝ちだった 意思疎通とかいらないし、FFとか関係ないし
ひたすらよろけさせて下格敵味方巻き込んで下格
まじ強襲PTの解答まであるわ
アレックスはいい子ちゃんすぎてな
普通の域を出てないというか
>>592
ゴミはゴミなままで良いじゃない
全部同等とか有り得ないし
言い出すと切りがない >>596
お前が下手なだけ
別の機体乗った方がお前にとっても良いと思うよ >>597
それわかるわ、EXAM忘れることはないがw
修理したあとも全然やれるし、俺がやられたキャクブガーからのマルラン使った足掻きがすごい楽しい 結局、今の環境が最適と思ってる馬鹿だって事はわかった
AMBACついてるからアレックスの本領を発揮できるのは宇宙だし地上でもそれなりに戦えてるから何が問題かわからんな
>>599
一色染めは大勝か大敗のどっちかになることが多いからな
接戦はあんまり見ないぞ >>591
変えることを望んでない人も居るの
そして真ん中スーパーウンコとかも要らん
変えることを望んでない人も居るの
現状が楽しくないのにプレイしてる方がおかしい
好きなところへいけばすむ話 アレックスちゃんは墜落以外なら強いんじゃないの知らんけど
>>597
わかりみある
足が半分以上壊れるか、体力が7割切るかしたらとりあえず使って
それからどうするか考えるようにしてるわ >>609
気に入らんゲームやってる方がガイジ
いやドMのド変態かなw ログを漁って、G3強化案の話だが
火力上げるな→まあなんとなく解る
緊急回避やるな→まあまあまだ解る
ジャンプ性能も上げるな→なんでやねん
アレク強いでしょ
あのBR使いこなせるようになるともう他の機体のBR使えねーもんあれはマジで強い
バズも強い使い勝手良すぎで隙がねーもん
ただガンダムと同じ距離で戦ったらそりゃ劣化ガンダムだわさ それよりもうちょっと遠いのよアレクの強いところって
ID:aQmh8nbP0
てかこいついつものキチガイじゃねーか
良くなることを望まない人もいるんだぞ!
このゲーム好きな人ばっかりじゃないんだよ
こういうことですか
>>605
ダメだと思うのに続けてるアホに言われましてもw レート宇宙なのに汎用が2機しかいねぇ!
楽しくなってきた!
アレックスのBRのチャージはバズのCTより短いから射撃戦だったらよろけとる感覚は短いでしょ
当てやすさもBZより上だし
寝て起き上がった時が唯一不利なぐらいじゃない
バズ→下に緊急回避が間に合った場合、相手のバズより先にBRでよろけ取れるぞ
ID:aQmh8nbP0
今日のキチガイIDはこちらです
>>605
相当発言量多くて大阪弁の人がいてだな
ドラクエ渡したら一生スライム狩って楽しいって言うタイプじゃないかな
今度のドラクエは錬金術ができます、3Dになりますみたいなのにいちいち文句言う人種
まあ最新のゲームには合わんわな 常に喧嘩売ってるただのレス乞食の寂しいおじさん
おじさんの中でも最底辺のおじさん
こういう韓国人みたいなキチガイには何を言っても無駄
ジャンプ強化は想定外の強ムーブが編み出されない限りありじゃない?編み出されそうな予感が凄いけど
>>623
今さら気がついたのかよw
お前以外気がついてたぞ >>618
なんや敗北宣言かよw
論破されてレッテル貼りとかチョンカス左翼やな
安倍はヒトラー言うてるアホにそっくり OOが付いて無いだけでこの人大阪おじて言われてる人でしょ?素直にスルーしろ
ID:aQmh8nbP0
今日のクソ韓国人はこちらです
>>563
(どの方向にも中途半端に)バランス型やね G3強化されたらにわかG3乗りがポイント献上しまくるんでしょ
それなら今の玄人好みの性能でいいわ
普通のプレイヤーは強襲には手を出さずに支援か汎用で遊んでくれ
>>626
気に入らんのに住み着いて法律変えろ言うてるチョンカスはお前や
半島ネクストに帰れチョンカス >>607
他の支援と性能差ありすぎてほんと邪魔だよなスナ2
今まで味方の機体に苛立つ事なかったけどスナ2だけは無理だわ 立った二人の人間にスレ1割消化されてるとか正月からすげーな
ネクスト朝鮮人湧きすぎやな
垂れ流しブンブン格闘チョンカス隔離ゲームとして機能してたのにw
新兵募集っていう広告を見たがこのゲームそんなに人がいないん?
>>610
あのBRと回避2持っててそれは贅沢だろ…
ガチャゲーなんだから出るまで回すかリサチケ迄我慢しなされ >>633
そういうマイノリティーでいたい気持ちはわかるが
G3は実際そんな絶妙な操作要求される機体じゃないからね
格ゲーのテクニカルキャラじゃないんだから あーマドロック乗り下手な奴多すぎ泣
人のダウンにキャノンで追撃するなよ
何回FFで溶かされたかマジイライラする
byケンプ
>>635
お前は過去に俺に言われたことのおうむ返ししか出来ないなw
ヅラ乗りの精子キッズチョンカス >>637
誰のものでも無いからな
何なら気の効いた話題でも振ってみろよ無能 劣等民族の血が混じっててもそうイライラすんなよ朝鮮人
ID:aQmh8nbP0
こいつに700踏ませないように注意してくれ、こいつスレ立ても出来ない猿だから
>>636
元からいるガンキャとか追加されたFAやらマドロックがいるのにわざわざ乗る意味わからないよな >>648
それ以上発狂ID晒しやるとお前も同類の荒らしにしか見えんぞ マドロック、最低でも一日一度は10万与ダメ超えが普通だわ
今日は12万出せたし
いやぁマドロック弱いホント弱い
チョンカスはヅラ乗りやろw
認知バイアスで無いならヅラ何て乗らんし
そしてコソコソコロコロでしか噛みつけない
チョンカスなんなもの
目立って恥ずかしい異端という他の文化はここでは通じない
>>641
実際使いやすい機体なんだが(個人の感想)
ちょっと立ち回りに気を使う必要があるだけで
何故か使いこなせてない人が多い謎の機体
分かりやすい強みが無いからなのか? いきなり差別かよ?
ジオン野郎はマドロックで殲滅しないとな
>>651
そいつ前スレで踏み逃げしたコロコロチョンカスやでw >>648
そういう事言うと大阪親父は全力で踏みに行くよ ポテンシャル高いっていうのは単純に性能が高いけどピーキーな機体のことだからな
g3は性能高くないので・・・
童貞夢精奴が精子精子言ってて草
精子に臭いなんて無いけどな
精液には有るけどw
>>651
あのバカ、平気で踏み逃げした挙句、嘘もつくゴミだからイラつくんだよなぁなんかすまん >>655
俺も使いやすいと思うよ
クセも無いし優秀な武装を持っている
威力は物足りないが
でも大体の人は射撃も格闘も火力も無い中途半端な機体に映ると思う
瞬間的な火力より常に攻撃し続けて最終的な数字を出す機体なのに
格闘特化強襲みたいなわかりやすい爆発力がないからってのはその通りだと思う G3は性能もそこまで…だしなぁ
わざわざdpドブに捨てて練習するぐらいなら腐らないガンダムlv2とゲルググlv3使いこなせるように練習するわ
サンボルDP落ちしたのにスレ内皆無なんだけどどゆこと?
>>652
マドロック引けなくて汎用でよく対決してるけど
マドロック全然弱いわー全然敵じゃないわー
よく落とされてるけど全然だわー >>665
宇宙専用だからわざわざ買わない人多いんじゃない? >>665
今更つーかいらないのに遠の昔にガチャでちまったからな マドロックに緊急回避とキャノン移動撃ちつけろや運営
餌の汎用が移動撃ちバズと緊急回避有るんやからなw
TBは旬が過ぎた
サイコザクはもうダメだし、FATBは語られ尽くしてる感じもする
>>665
TBは宇宙好きなら既に持ってるし今さら話題になるもんじゃない宇宙無制限最強強襲以上 >>665
DP落ちとかw
持ってなくてよく宇宙やれてたな 次は地上専用のアトラスガンダムだな
サブレッグでハイゴッグ化待ったなし
火力が低い、足止め武装も少ないG3に引き出しなど無い
無人都市で味方がサイドに逸れた時の勝率1割切ってる気がするわ
相手の後ろの中継取っても拠点爆破いくわけでもないし
意味不明すぎる。正面衝突嫌がりすぎだろ
サイコザク買おうと思ってたけど微妙そうだからヤメよっかな〜
FATBは未だに無制限宇宙に支援を出しにくい理由になってる
サイコザクはザクのくせに調子乗ってゴチャついてて好き
次は250なんだけどザク2改で出ていいの?
強いらしいジムコマはあるけどぱっとみ弱そうなんだけど
宇宙は別ゲーとして出した方が成功したんだろうな、勿体ない
>>685
いやあのクオリティのを単品で出されても誰もやらんて 宇宙はロックオン付けてACEみたいにした方が人気出たかもね
FATBは射撃強襲として完成してるスロも文句なしだし
>>683
バズ持ってるなら駒だろ
普通にスリム連撃盾持ちの駒が劣る筈がない >>683
脚部つけてないとかなりきつい
火力と機動性はあるけど壁汎用にはあまり向いてない
ジムコマ複数いるときつい >>100俺と同じ被害者がいて悲しい、窓は強いがFaでも正直問題ないよ どうせ強くするならエグザム系やホバー系のクセが強い機体がいい
プロガンやジムコマみたいな使いやすいの強くするとマジで一強化する
という事でハイゴックとドム系を超強化しましょう
>>683
かまわんよ、まぁ低コストならどうにでもなる…‥
ジムコマのほうが強いのは間違いないが、低HPで足折りやすいという弱みもあるからな 年始はやっぱひでえなあ
無人でいきなり左右にわかられられてああこれは押されまくりのレイプ試合負けかと思ったら
何故か相手が各個撃破されにぽちぽちやってきて逆転勝利とかいやうん・・・
>>699
分かるw
あいつらまじでなにかんがえてるんだろうねw 無人は単独行動したやつから死んでいく
こんなとき慌てちゃ駄目なのよね
嫌がらせしたいならテンプレ改変してちゃんと建てた方が効くぞ
建てないだけだと別の人が建てて終わり
>>706
おつ
でもURL省略されてるところ直しといて欲しかった エースマッチでジム砂LV1にランナー 4-6で勝てる訳ねぇw
さっきから味方がゴミしか来ない
いくら四冠三冠取ろうが味方が支援砲撃だの爆弾設置だのやってて負ける
懲罰マッチングかよ
BD2のメイン武器ってBRのがいいかね射程あるしよろけ取れるし
アレックス乗った後だと陸ガンBRしょぼくて…マシンガンも大概だけど
ドワッジ使いの人おらん
使ってて案外楽しいんだけど、どうしてもデカイからゲル並みに的にされる
しかも強襲だから汎用にからまれたらおしまいだし、格闘低いから斬っても手応えない
バズ持ちなのはいいけど、射撃機体でバズ当てメインはないよな
バトオペスレでしか自分を表現できない不器用なおじちゃんなんだよ許してあげてくれ
ドムといいトロといいバラッジといいドワッジといい
デブで小回りが利かないというデメリットを開発は軽く見過ぎてるねえ
徳島の言ってるしゃがみで修理速度アップ
検証したら立ちもしゃがみもツールの使用時間と回復量変わらないんだけど・・・
どこが速くなるのこれ
>>690
>>697
HP低すぎねとか思ったけどジムコマの方が強いのね
盾とれんげきの大切さを知る 勝敗で熱くなりやすい人は大人しく編成抜けしちゃった方が自分の為だぞ
カスマなんてガンガン抜けていけ、カスマだからこそ気にするな?違うねカスマこそ気軽に編成抜けをするべき
>>726
ザク改は生残能力は優秀だけど火力がなさすぎる
よろけ特化してギリ許される感じ 当たりもしないミサラン撃ち尽くした高機動型ザクにショットガンヒートソードやるの楽しい
「墜落」でケンプはわかるけどアレックス2枚はわからんなぁ
もう攻めも守りもできないと思ったから一番HPの高いEz8選んで乗ったけど
この編成の時の正解が分からなかった。支援はガンキャでもFAでも窓でもなんでもいいけど。
あんな接敵しやすいMAPで射撃戦考えてるとか汎用のやることではないと思うよ。
結果は惨敗だったよ、ガンダム3枚に普通に突っ込まれて柔らかアレックスさん成す術もなく溶けてった。
歩兵でしゃがむとリペア強化されるということらしいから試したけど…変化なくないか?
突っ込む意思統一が無い相手ならやれちゃうし今の環境って感じ
>>717
正直今のドワッジは罰ゲームだなぁ‥‥
ドムのホバー機動はなんとかして欲しい、あの初速の遅さじゃどうにもならんというか
緊急回避ないドワッジは無理ゲーが過ぎる カスマで切断する人って絶対このゲーム向いてないと思う
というか対戦ゲーはタイマン以外やんない方がいい
>>733
いやどっちでも全く同じ回復量だよ?
単発パリでも全く一緒だからな〜に変わってるか謎 真面目しゃがんで修理してちょっと回復早いな!って喜んでた俺間抜けすぎない?
>>734
いい加減グフカスとかやめろ・・・でふいたw
コイツも大概だが、これで完了押す他のやつもヤバすぎる、何だこの魔境は‥… >>717
ドムやドワッジは射撃戦するにはデブすぎるからやはり格闘を振っていくしかない
マニューバ突進からの閃光下格→斧下格をメインにして
バズ下格は敵に見られてない時に使った方が良い
けどやっぱりドワッジはきつい 250のナイトシーカー来たんだけど何か調べたらジムコマと競合してんのか
ジムコマlv1持ってないから乗ってていいよね
ドム系強いのがバトオペの魅力だった訳だし、もっとヌルンヌルンに滑るようにしろ
芋スナに支援砲撃叩き込むの楽しい
オペ子から砲撃来るよって言われてるだろうに動かないのは人が多いとこに落ちると思ってるのかな
次のアプデでしゃがむと回復量アップするよう修正だな!
B落ちかけじゃん相手の低ランクライバルより仕事しただけだから面白い勘違いだ
>>747
味方が撃破されました報告で上書きされちゃったのかな WRlv3当たったから使ったが地上適正あるし足回りはわりといいな
似たようなザク砂マゼラと比べて180キャノンは強よろけないけど回転率良いし爆風も広いらしいし使いやすい
しかしサブの閃光がリロード18秒はないな、ダメージ無しだしシュツルムよりリロード早いくらいにしてほしい
>>730
バズ汎も火力の時代か…
ジムコマで頑張るぜ オペレーターをケルゲレン子かユウキナカサトかノエルアンダーソンに変えるアプデまだ?
>>744
徳ちゃんまたやっちゃったのか…‥
あるいはいれたつもりが入ってない事に今気づいたか カスマでコスト割れ機体乗る人は何考えてるんだろうな
適正コストの部屋行けばいいのに
>>751
かもね
それとは別に
機体大破、そのMSはもう持ちません、脚部損壊って順番おかしいから直して欲しいわ 連休だからかザクキャに撃ち返してくる汎マシが多くて戦果が美味しい
>>734
再生数ゴミ過ぎやろ
動画投稿するのは自由だけど数回投稿して再生100以下なら普通自分にセンスが無いってに気づかないのか?こういう連中は 宇宙は完全360度フリー移動が良いなぁ
ボタン長押しでオート平行機能か、ある程度自動的に敵の方向を向ける自動機能ついてるかは欲しいけど
修理する暇あったら近くの敵に最後の1発叩き込むチャンス探すわ
400でイフ改にて編成画面
自分以外汎用だったので決定
ガンキャやら揃ったところでグフカス出現決定
俺決定外し環八に
これが良くないんだな
シレっと抜けた方がいいのね
結局マドってはずれ?
あと★3確定ガチャのほうはマドでない?
>>764
そいつは文句言われた奴に動画上げろと言われて上げたって書いてあるな
でも普段からレートでザクLv1出しまくってそういうプレイしてるらしい 修理は部位hpだけ回復にしてその分早く回復するようにして欲しい
>>734
味方が頑張ってるだけじゃねえかランボーするならせめて華麗に決めろよやられすぎだろ レーティングのマッチング範囲広すぎてレートの意味なくねって思うんだがどうでしょうか 編成も偏るし
>>768
出るよピックアップBDが効いてるっぽいから薄いけど マドは強機体、でも難しい。イフ改みたいに上手い奴が暴れてる
星3確定でもマドは出るがBD23の方がピックアップされてて罠
欲しいならピックアップされてる方
後期ザクにクイリロ二つ付けて糞プレイしてたらダメ十万超えててワロタ
無人都市だしまあいいかってヅダいたけど出たらジムスナいんのにドフリーにして汎用と遊ぶとかなにしてんだあいつ
勝ったからいいがひでえわ
250都市の支援とかザクキャでいいのにわざわざ量タンクとか乗る奴は味方を煽ってるってことでいいんだよな?
>>776
糞機体でも敵味方次第で与ダメはでるんだよなぁ
ゲラザクで11万でたときはイフ改さまさまだったし レート250って毎回味方にヅダジムスナ来るのは仕様か?
200なら指揮官ザクとかもありだが瞬間火力以外ザクキャノンに勝てんよな
>>767
どうせ無制限はG3が出てくるからと思ってG3で無制限入ったら味方にも案の定G3いた
G3かぶっても気にせずそのまま出撃したら途中でもう一人のG3が切断した事あった
多分強襲かぶせる人は自分が強襲出したら強襲変えてくれる事分かっててかぶせてきてる
負けても切断すればいいやくらいに考えてると思う >>778
無人都市のザクキャノン強いよね
低コスだと特に >>345
使い方間違ってんぞ
前に出てシールド&スピードの硬さ活かしながら戦う近接支援機だぞ
サーベルや腕部グレも使いながら前に前にって戦い方しないとガンキャやFAの劣化にしかならんよ >>778
無人でタンクが弱いと思ってるのはよくわかんないな
芋かどうかは中身次第だしな バズーカの範囲攻撃からビームの一点攻撃になって当たらんw
当たらなさすぎて、当たらない事にイラついてくるなwww
固定砲台になれるポジションは拠点すぐの高台だけじゃないから
相手全体を見ながら適宜動けたら無人のタンクはなかなかうっとおしい
建物角の汎用に爆風で大ダメージはいるしな
>>769
そいつの投稿動画一覧も見たうえでの感想だった、DBFって有名どころでも自分の対戦動画100越えてないからな
しかもバトオペ中心に上げてるって事は基本1on1の対戦ゲー糞雑魚くて他人に責任擦り付けられるチーム対戦系でしかマウント取れないゴミってのが良く分かる >>786
>>787
マジか
単に俺がまともなタンクに会ったこと無いだけみたいだな
てかタンク見るだけで拒絶反応起こしてるだけかもしれん >>788
砲撃実体弾系は爆風が強いだけ
少しズレても判定あるから勘違い支援が増えてる 450にザクU300とか出さないでくれよ。レートだぞ
無人都市のB側ならタンクはガチ機体だぜ
高台からひたすらモグラ叩きしてるだけでいい
逆にA側は戦況に合わせて高台を移動する必要があるのでやめておいた方がいい
>>792
無人で爆風系は全然アリだがタンクに拒絶反応はまあ分からんでもないw なんでこのゲームのザクは手に盾持ってくれないの
無人でマジで支援乗ってる時以外楽しさなくないか?
アレビーは無人以外ダメダメだからあそこでしか使わないけど
今更だが盾壊れるとステータス通りの早さになるんじゃなくて
盾ありでステ通りの早さで壊れるとそこから更に早くなる仕様だった事をwikiみて知った
盾強過ぎない?特にLサイズ持ち15%も早くなるのかよ
>>684の徳ちゃんのドヤ発言→>>725,744の反論で笑った
ただもしかしたら開発側バージョンだと違うのかもな >>794
400にザク1使いさっきいたよ
レベル5だったけど
まあそういう時期だあきらめろ >>797
盾持ったザクが後からガチャに実装されるから楽しみにしとけよな!(白目) >>798
ピクシーでアサシン成功した時も楽しいぞ AKANEP 今レート250で2回一緒になったけど
開幕からFFして来るぞ。 コイツの活躍で2回とも僅差負けなった。レートやってる人気をつけて!
盾壊れたら早くなるけど、どこかで調整入ってから壊れた後のアップ幅は小さくなってるはず
確かLサイズ15%アップは調整前の数値でwikiのデータはちょいちょい古いままがあるよな
まともにwiki編集できる人すらいない状態なんじゃね
お年玉未配布とステップアップガチャの確率偽装の補填まだかよ
徳ちゃんとりあえず嘘ツイしてごめんなさいしようか…
なんか最近コンテナから武器とかMSが出てくるようになったんだけど
仕様が変わったのかな。まぁPガンライフルとか永遠に使わなそうだけど
ゲルキャをロマンとかアホなこと言うやつだぞ
今さらだろ
>>792
それは逆や
ザクタンクは砲撃してマシで削るんやから味方がザクタンクを
活かす気が有るマトモな味方かどうかの問題
ガンキャでもそれを活かす気が無い味方なら
後方で撃ってるしか無いからな
ザクタンクである必要は全くないけどw >>734
敵も地雷ばっかだな
歩兵なんて放置すればいいのに釣られまくってる ビムキャの威力はガンキャの基本コンボで越えるからなぁ
ビムキャはヒート率見直せばまだいける
連射で大ダメージ取れるけどオバヒと引き換えっていう状況を選ぶ運用したい
もちろんビムキャの威力は今のままで
ヅダ増殖止まらんなぁ ホント1匹見たら30匹いるわ
>>818
俺様の都合に合わせて変えろや!
臭いしアホそう まあビムキャのOH治ってもまだ足遅すぎてプロガンイフ改BD2のカモなんだけどな
二桁て
ヅダどうこうより年末年始は中身がヤバイのが多かった
切断が異様に増えてるし
ヒート率下げるカスパとかあればな
いやFAが強くなるな
>>502
経験値だけで、レーティング値はカンストしてない
ニート自慢ですか? 今日から始めたんだけど、ザクバズーカlv1は買えないの?
250でジムコマ強いけど柔らかすぎて夜鹿の方扱いやすいな
>>823
俺が年末年始で見たのは
長銃身ザクスナが負け始めたら終始おつかれさま連呼
無人都市で開幕誰も使わない中継確保して以後即爆死繰り返す夜鹿
チーム勝ってるのに自分がボコボコにされて機嫌が悪くなったのか放置し始めるバズヅダ
暗礁で延々当たらないバズを垂れ流しするジムコマ(敵味方双方)
支援機に陽動取られる汎用達
くらいかな… 金箱全く出ねえからとうとう月間MS何もなしになったわ
>>823
地雷隔離施設のネクストからの移住やろ
運営がそれを薦めてたしクリスマスお年玉で
PS4に変えたネクストキッズが湧いてるんや 損傷受けるたびに拠点に帰って修理するグフカスは見たな
というか撃墜されそうになると脱出したがるパイロットが多かった
>>792
低コスト帯だから汎用機に足がなくてあの長射程の複砲・榴弾の威力が生きる、火力ある。
しゃがみ撃ちで牽制弾に耐えながら打ち返す。
しゃがみを唯一許された恩恵が一番出てるのが250コストのタンクだと思う
ザクスナやらスナカスも250にはおらんしな…‥
でもまぁだいたいは位置取りも考えられないクソタンクなのでほぼイコールで地雷野郎という認識でOK
まともな人には一度搭乗をオススメしたいMS ゲルキャとか原作で考えると弱い要素無いはずの機体なんだけどな
ここでネクスト地雷に警告
バトオペとネクストは名前にバトオペと付いてますが別物です
ネクストの続編でも無ければ関係も有りません
ネクスト好きに居場所は有りませんので悪しからず
タイトル詐欺の不満は運営にどうぞ
ゲルキャとスナ2はスナカスくらいの足回りでいいと思ったがなんであんな調整で出したんだろ
逆にスナカスは優遇されてる気がするな運営のお気に入りと疑ってしまうわ
ヅダ居ても編成抜けしてもヅダいるなw もうヅダ乗るわw
まぁなんだ?
ネクストキッズだ何だ言っても過疎より人口増えてくれた方が良いんだから暫くは大目に見ないと
でもエスマ無制限でザクタン出してエース取れたらとか言い出すのはやめろ
とれねーしとるな
汎用4支援2とか汎用3支援3みたいになったときに
支援の中の誰かがヅダに変えるともうソイツ機体属性変えただけの芋って分かるから編成抜けしやすいよね
>>844
ルール変えろ仕様変えろのネクストマンは要らん
バトオペに自分が合わせろ
それが出来ない移住はリアルでも迷惑 >>827
ザクS?あたりリサチケ引換すればついてくる
何かの初期装備になってるものはガチャDPリサチケの選択肢に上がらなくなってる イスラムに合わせた食事を出せとか公金でモスク作れとか
仕事中にメッカに祈らせろとか言うなら移住すんなって話
リアルでも此方のルールに合わせられない奴は迷惑やろ
ゲームでも同じや
>>850
ヅダ早いもん勝ちだから
お前はfsな! ゲルキャはスピード120でゲルシー持っててミサラン三発でよろけとれてBCのヒート率90%で威力4000にして高性能バランサーもたせてもいいと思うの
宇宙用セッティングと地上用セッティングで設定自動振り分けしてくれないかなぁ
宇宙用にした装備で地上で出て悶絶とか、その逆とかいっぱいある
ヅダって中華系の人に人気あるような気がする
気のせいかも知らんが
>>856
ロマンにしては火力控えめだな
もっと上げてもいい ハイゴッグはステとスキルだけ見れば強い部類になると思う
実際は適当に撃っても当たるような無駄にでかい体
少ない弾数に無駄に長いリロードやCTでろくに攻めることも出来ず
鈍く簡単にカウンターされる下格
強いと言うなら参考動画をみたいくらい
そうだね、ヒート率80%とかならロマン砲と言って差し支えなかった
>>840
ニートオンリーだとゲームが終わるんだが… 無人都市のヅダはまともな乗り手も割といるからそんな気にならないけどな
>>846が言ってるように汎4支2からの支援→ヅダは怪しいから抜けてるが >>865
ヅダの時点でまともじゃないんだ
感覚麻痺ってるぞおまえ 350コスト以上は機体の装備、性能が多用するすぎて何すればいいか分かってないチンパンが大量にわいてるな
全然強襲みないスイフとかそんなんばっか
無人都市はヅダがまともに活躍出来て見えてしまうくらい絶望的に格闘入れにいくのが難しい
ヅダがスコアを取れるという点でどれだけやべー糞マップかという
実装直後の芋成分100%ヅダに比べたら今は時々前に出て格闘振れてるだけで大分マシだと思うが比較対象がおかしいのか…
でもやっぱ無人都市は射撃戦もロクにできないもじもじ汎用のが害悪度たかいと感じる
>>873
実際はスナ系支援選んだ方が汎用にも対高台にも対応出来て強いのにヅダ選ぶんだからヅダ使いはヤベエよ…
無人都市は地雷判別マップだからほんとクソだわ 強襲部屋で拠点爆破鞭無しとかはわかるんだけどスト無しってなんなんだよ
ストライカーそんな強くないだろ
コメントにチームランダムって書いておいてホスト他2人が固定、残りランダムの部屋に遭遇したんだけどコレはランダムなのか?
A-とAはやっぱ壁があるわ A-が2多いとほぼ負ける
はいはい。レートの上限が撤廃されたからそろそろ出ると思いました
ちんこの大きさ比べのしたいレートの壁くん。
いまだAには誰でもあがれっぞ
>>880
何故そうだと断言出来るの?
チーム選別の際時間掛かってて尚且つ何度プレイしてもその三名は一緒のチームだったの?
てかその部屋で何回くらいプレイしたの? 最近バックミラー欲しいな
マニューバ使ってると相手の後ろ取るときバックブーストして後ろ見えるとめっちゃ便利なんだけど
>>881
レトマ再開するタイミング逃してAマイナー地雷ばっかりレーティングが下がりまくり、エスマのルールぐらい知っておいて欲しい >>154
壊れた部分ダメージが一定回復した音
足とか >>883
三回か四回位はやったかなぁ
毎度その3人は同じチームだった
確認はフレ確認したよ
3人のうちひとりは公開してなかったけど他の2人とフレンドになってたからね
あとフォロワーだっけ?にも名前あったね >>887
もう基本他人が立てたカスマ部屋は全部固め部屋と思った方が精神上ええんでない?
全部だとそこそこ時間がかかるが一人だけ固定は見分けづらい
怪しいホストは近づかない方がお互いの為だよ >>886
足と頭のダメージなくてもなるんだよなあれ 無制限アレックス軍団とかあほだろ、本当に
勝つ気があるのかな、あいつら
無制限以外でもエスマのルールがあればね
無制限たまにしか出ないからルール認知されない
>>889
昨日カスマ400で「フレ有 チームランダム」て書いてる部屋あって
B−ホストとB−支援三人集フレ側に何回も入れられるから敢えて敵側に放り込まれるよう
これチームランダムなの?と聞いたら「フレンド以外はチームランダムだがな(笑)」「コメントにちゃんと書いてる」とほざいた挙げ句
次回編成で案の定、敵側に放り込んでくれた上、猿の一つ覚えのように支援編成だったので
プロガンでフルボッコにしてあげたら
キックされますた >>893
なんでレーティングは無制限だけなのか
カスマはどんなコストでもいけるのに
つかレーティングのエスマは無くしても良いと思うけど
いまエスマやりたいならカスマ使うし >>895
Aになって嬉しいのはわかるが人を見くだして自分がうまくなったようなオナニーはほどほどにな やれば分かるけど低コのエスマクッソつまらんぞ
350か400位でやっと面白くなる
>>889
まぁそうね
自分で部屋立てるように努めるよ A解放されたはいいもののアレケンで遊びまくってたせいでA-下限までレート下がった上に
ここ数日実家帰っててまともにやってないから未だにA-だぞ!
A解放されてたんだ知らなかったわ
デイリーはやってるから目に入ってるはずだが気づかなかったわ
レーティングから基地外を排除してくれ
レーティングはやりたいけど、基地外には関わりたく無い
エスマはセオリー知らないの多すぎてミリ残し食われまくる
エースが転ばした瀕死の真後ろでおすわり待機してるエースじゃないやつ見て頭抱えたわ
この作戦・・・あなたがエースです!
地雷ピクシー「俺がエースか!当然だな!」
>>897
いやいや
一番確実なのは自分で部屋建てれば良いだけでしょ >>502
無印の時は大佐止めで少将が解放されるまでカンストした分の経験値は少将解放時にプラスされたけどなぁ
バトオペ2は知らんけど 実家帰ってたから年末年始のログインボーナス取り逃した。
なんかいいのあった?
>>907
それは無理
あげるならさっさと上げてカスマにいった方がいい
あ、カスマにキチガイがいないという話ではないぞw 同じAのはずなのに、上げるところで上げないし何がしたいんだあいつらは…
ってのが今日のレーティングだった
いつものように動いてたら孤立する恐ろしさよ
始めたばっかりだけどろくな機体無いからゲルググ貰える新兵パック買うべきか迷う
ただ練習しようにもマッチング時間かかりすぎてまともにプレイできない
あんまり過疎ってるようならいつ終わるか分からんからやめとくけど
エースの目の前で横取りしていくやつ多すぎてさすがに萎えるわ
こいつらルール理解してんのか
だいたいレートのD、C、Bの意味が希薄すぎるよな
このあたりは一瞬であがるから段階踏む意味がほぼない。
始めたての人がマッチングしづらくなってるだけの誰の得しないシステム
1500スタートでレート管理する方式は、ポケモンなんかもこれと同じ仕組で、
向こうでは2000超えたら相当な強さの指標。だがバトオペは……
一回レーティングリセットして増減幅再設定してくれてもいいんじゃないの
特に宇宙は別レートでも良いわ
>>918
カスタムマッチならマッチング早い
とりあえずカスマで階級上げるのもいいんじゃない? >>918
GEO行ってガンダム付きpsカード買うのが一番だと思うよ
自分の通信環境次第だけどレートはアンテナ4〜5本ならそんなに過疎ってる感じしないかな
カスタムマッチは常に部屋あるしないなら自分で建てると直ぐに集まるぞ >>918
マッチはするけどマッチング速度は期待しないほうがいい、マッチング中に軽く他のことできるぐらいは暇
親兵パックは3000円捨てるくらいの気持ちで買え、ゲルググのためだけに買うのは勿体無い >>911
でもランダム表記して固め部屋にしてる詐欺部屋はちょっと許せないなぁ
野良とかランダム表記してないならあれだけど このゲーム課金して直ぐに装備が整わねぇから新規に優しくねぇんだよなぁ
カスパのDPはもっとユルユルにしてやれよほんと
>>918
ガンダム付きの3000円psカードをGEOとか電機量販店だ買ってそれで新兵パック買いよ
同じ課金でもガンダムとゲルググが貰える 今そんなレート過疎ってんだライバル任務ある週1でしかやらんから知らなかったわぁ
>>917
状況わからん
しかし周りが上げないなら自分がそれにあわせるべきとおもう
毎度の必勝パターンで勝てるとは思わない >>918
ガンダム付き3000円カード買え
カードの3000円は別に他に使ってもいいんだ 無料10連回したら全リサイクルだったのはともかく
ガウが銀箱もってきて中身がザクバズLv3だったんだがこんなもんが銀だった事と未だにザクバズがガチャに入ってる事に驚くわ・・・
エースマッチでいざエースになると途端に臆病になる
だってエースになる経験なんてそうなかったもん……なんとか勝ったけど……
>>921
どうだろ?
ここに来る奴はそれなりに情報調べるからAしかいないように錯覚するが
ランクマだって20人のグループでやる気ない奴相当いたし世間はそんなもんなのかも
だかやAエリートの集まりのはず…だ… >>934
相手がサーベル抜いてたらできないじゃん! いやー、支援機乗ると何か障害があるんじゃねーかというくらいに当たらない
味方マジで申し訳ない
>>926
ピンクのプロガンで成敗したらキックされちゃった☆ サブ垢ランクB+のままレーティングやらず放置してたけどさっきランダム編成部屋入ったら多分だけどキックくらったわw
さすがにそろそろA-にはしとくべきか
スキウレ乗ってて落とされたら画面真っ暗なまま何も出来ないんだが、、
せっかくAになってもA-とB+が結構混ざるせいで結局編成吟味するしかない
久々にあまり吟味せずやったら寒ジムとかストの地雷機はもちろんマシ汎用にバズですらないスナカスに手も足も出ないプロガンと中もヤバイやつばっか
なぜ下手な奴ほど難しい機体に乗りたがるのか
エースで開幕バカ凸したg3が撃墜と同時に回線切りのガン不利スタート尚且つ試合中も目の前のエースからキルを掠めとるアホもいて敗色濃厚だったけどアホにバズ当ててエースに取ってもらうの徹底してたら枚数不利だったけど大差つけて勝ててワロタ
>>946
連ジ部屋ってジオン側の勝率どんなもんなの 勝ち試合だったのにリザルト表示されるまえに部屋消えたんだけど部屋消失無くなったんじゃないの?
>>946
無制限以外なら行きたいな無制限だと連邦強すぎる >>935
この前スレバトルしたらBも一応いた
その時は三人いたのだが二人はやたら上手いのでサブ垢ぽいが残り一人はリアルBレートみたいだったみたい
B以下もいるにはいる 今の連ジ部屋でバランスいいのって300ぐらいだと思うから入りたくねえな
300の強襲判定持ってる汎用機が軒並みジオン側だし意外に行ける
>>949
それ試合中だけだよたぶん
ブリーフィングでも解散いまだに建材 >>948
体感4割ぐらいかね
機体性能というかジオン機にネタ機体が多すぎてレートみたいなガチ編成になりづらい気がする
俺もドワッジとか使ってみたけど正直すまんかった あーFA買いたいけどイフ改も同じぐらい欲しいんだよな
リサチケ331枚しかないわ
>>918
アクティブ10000人を過疎というかどうか次第だな >>952
一人はB+サブで入った俺だw
無人都市FA四冠のFA乗ってた奴な >>948
先日フレンドとやったがジオン6:4連邦くらいだった(都市400)
だが中身的にたまたまジオンに上手いのが偏っただけで逆なら相当連邦有利で差がついたと思う
体験的に同じ腕前なら良いところジオン4:6連邦くらいじゃないかな?
3:7でもいいかもしれん 強襲を見ない汎用や支援を見ない強襲がよく話題になるけど、バグでマジに見えてない時があるのがこのゲームの怖いところだよね。
昨日カスマ墜落でイフ改乗ってるときに、敵は汎用・強襲の2色編成か〜
とか思ってたら、リザルトでスナカスがいてびびった。
ゲーム中姿はもちろんR4の音も2連ビームガンの音も一切聞こえなかったんで俺には奴がシステム的に見えてなかったと確信してる。
勝ったけど、もし負けてたらあのイフ改使えねーなとか思われてたんだろな〜
>>957
イフはそろそろ1がDP落ちる頃合いだからイフはDPにしてリサイクルはFAでいいんじゃね? >>963
どうせDP落ちしても軍曹3だから買えんのよ(´Д` ) >>958
過疎ってると思うが、普通のゲームってアクティブ10万くらいおるやろ
賑わってる感じのゲームは100万くらい 初心者だけど質問いいかな
バズN下を決めたいんだけど、Nを入れたとき、敵さんがよろけいで回避行動とられてしまうんだけど、よろけるときとそうでないときがあるんだけど、どう違うんかな
>>967
バズのよろけをN格闘でよろけ継続できてないから
詳しくはwikiなり動画なりでどうぞ Aカンストなんて200でザクキャかLA乗ってれば普通に出来るよ
Aになれない人は得意な機体とコストを選んでやってれば時間がかかってもきっといけるはず
機体が被ったら無理に変えずに編成抜けするのもいいかもね
>>967
自分のタイミングが悪いor相手がクソ回線のどっちか 原人の経歴(全て本人談)
静岡県在住(山奥の田舎)
今年で38歳
妻子持ち
持ち家(自分で設計)
子どもは高校生、バトオペ猛者
他の保護者に「もしかしてユウチューバーの原人さんですか?」と話しかけられる
20代前半で結婚
中学時代は裏番を張っていた
中学時代に「更生しないと殺人者になるぞ」と言われる
高校は県内一の進学校(静岡県)出身
社会人から始めたサッカーで日本一になる
現在は会社(???の修理屋)を経営
晒しスレ住人の10倍の年収がある
N遅らせても追加でヨロケ入れられるタイミングより
緊急回避が有効になるタイミングの方が早いから
緊急回避を連打されてると結局抜けられるけどな
>>967
回避されるのはよろけの上書きができてないから。
君のようにバズから最速でN下やろうとすると回避されるから、バズの後ほんのちょっとだけ遅らせてからN入れればバズ→N→下と入るようになる。
これは演習場ではタイミングを掴めないから実戦で覚えるしかないから頑張れ。 小倉がバズn格闘のよろけ継続について解説してる動画上げてるから、それ見たら良いよ
>>970
シュツルムバズ見せ緊急回避誘発からのバズN下なら簡単だぞ!
できる機体少ない?知らんな >>975
まぁでもよろけ継続なしN入れると最悪N下の下でカウンター取られるから
よろけ継続タイミングを心掛けるに越したことはない >>979
多分それ引っかかるの低レートだけじゃないかな
普通にやってたらバズのct理解してるやろうし >>984
CTは一発撃ってから次撃てるまでの時間な
持ち替えてから撃てるようになるまでの時間はまた別 >>955
マジでか 久々の勝ち試合だったのになぁ ほんと切断するやつは何故さっさと落ちないやつばかりなんだろ 煽ったりしておきながらあわよくば勝ち試合になるのを待つ精神か >>972
10人揃ったら止まるし味方ガチャゲーだしでキツすぎる >>978
連邦の標準サーベル系以外なら確定で入ったと思うが
スナカスとかの特殊サーベルもバズ下間に合うはずだし 未だに宇宙でマシンガン持って来てくれるのな
おかげで楽に勝てるからありがたい
ただしこっちには来ないでくれ
>>962
その逆で味方に支援が見えてなくて敵だけに見えてたから敵強襲が狩り放題してたことがあったな
開幕散り散りになってたからチャットで密集でと言ったところおつかれさまとか言ってきた奴だったのでザマアとか思ってたが >>959
おう、この前は楽しかったぜ
またやろうぜ
>>986
ペナルティいまキツイからそいつらはそういうあわよくば勝ちを拾おうとか考えをしてるわけじゃなくて
ただ単に後先考えず発狂して切断してると思う
それか元々ペナルティ自体を気にしないやつか
あとは単純に事故もある
この時期ブレイカー落ちやすいし >>984
バズシュツから格闘SG二択緊急吐かせからのSGN下N下とか言う恐ろしい奴が居るらしい レーティング戦で粘着FFするのマジでやめて
お疲れ様皆のおかげだ連呼のキチガイとセットだしさ
お前数え役満だぞバカ野郎
>>984
先にバズ撃ってなければシュツルムからのバズはドロータイムだけで飛ぶ
指揮ザクなんかはそれが主軸戦術になるよ >>986
ホストが終了のギリギリに切断すると消えるみたいだな
もともとは切断してる奴が自分は上手いつもりで他の奴らのせいで負けたと勘違いしていて
他の奴らだけレートダウンさせようとギリギリに切断したが
たまたまそいつがホストで部屋消滅というパターンだろ 質問なのですが、結局ステップアップのピックアップは変わってないのですか?
>>990
味方支援が見えないパターンだと情報連結も機能しないんだっけ?
そうだとしたらチームにとってかなり負担でかいなぁ。
このバグはまじで修正して欲しい。 -curl
lud20191219234330ca
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