バカが多いから
味方を攻撃していますってアナウンス必要
開発わかってる?
カットみたいに赤でデカデカと書いてくれりゃいいのに
>>1おつおつ
いやぁ無制限に素ジム 晒してほしいのかな ザクU後期の対空ポンポン砲、実戦レベルなのかこれ?
あああああああああああBD間違えたマシ装備してしまったああああああああああ
環八でBR装備してたことはある味方にめっちゃ申し訳なかった
ネタ部屋装備のまま出撃前やった
ほんと申し訳なくなる
>>5
ちゃんと使えば実戦レベルだろ
豊富な足止め武装があるからどんな相手でもやれる
エイム下手だったり斧振らんなら別の機体乗れよって言いたいがな コンテナで高ゲルGETしたけど ゴミやなこれ
普通にケンプ乗るわ
やっぱそれなりのガチ編成だとクソ機体が入る方が負けるなw
無制限でトローペンはねえわ
>>10
レーティングで出すか迷ってたけど使ってみるわ エースに回すぞからのエースが1機も落とさんのだけど…
ポケ戦ってガンダム作品の仲でも成功した作品の3本指に入ると思うけど
サンライズはなんでもっと「機動戦士ザク」作らんの?
>>15
マシンガン「とどめはまかせろーバリバリ」
エース「やめて!」 ガンダムでバズ担いでんの段々しんどくなってきたかも
気のせいかも知れんが
【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない
バズガン最早ボランティア並みに稼げないし
散々壁カットやって前線維持に協力して負けたらライバル負けとか日常茶飯事だし
ああああああああもおおおおおおおおおなんでトドメ刺しまくるんだよエースが目の前にいるんだろしねええええええええええええええええええ
なにくの糞ゲー
ひっさしぶりにやろうとしたら
シナ語たチョン語と会わせた字幕でcm流してきたぞ?!
糞会社!!
日本人には日本語だけでええやろ!
そんなかとすらできんのか!!糞会社!!!!
って書いてたらcm二週目してるわ
ドラゴンボールとガンダムでしか利益出せない
糞カス会社バンナム死ねや!瞑れろ消えろよ死ね!
もっとジオンを強化してくれ。
どうしても連邦が好きになれない
連邦なんて日食メガネ掛けたクソダサ機体ばっかだからな
レーティングで汎用4崩すのやめてくれぇ
汎用ばっかじゃつまらんのは分かるが、押し込まれたら持たんよ
無制限エスマにレベル1のピクシーやらプロガン出す奴って何がしたいの?
>>32
BRSNの使い方がわからん
ナパーム→BRノンチャでいいの? エースマッチむずいわ
ハイエナしてるだけのマシンガンとか芋支援がエースになると悲惨w
>>27
以上、日本語が不自由な民族の方からの呟きでした 最近ヅダの練習してるけど勝敗不問編成自由部屋でも抜ける奴多いのな
使いたいからラスト1人出撃完了直前にヅダチェンジして使ってるけど2冠3冠連続で取ってると大量に賞賛来るわ
ヅダの悪いイメージを何とかしてぇなぁ
>>30
連邦のカチカチとジオンのムチムチに描き分けた鬼瓦先生は
やっぱり天才だと思う
今夜もザクの太股で抜かせてもらうか・・・ >>36
選出時のスコアだからな
撃墜でのスコアが1番高いから必然的にハイエナがなりやすくなる
アイツらなにも考えずにポンポン落としていくからな
砂マシやら高ザクなんかエースになって籠りっきりとかザラ
知能障害はエスマくんなやマジで 編成自由なんて変な機体使いに行くようなもんだし
まぁ
>>35
ちょっとシビアだけと下ノンチャ下可能
少し遅れたらNでしめてもいいし
あとは下ノンチャ離脱とかで細かくダメ伸ばせるよ >>44
BRの使い方は?
距離あったらチャージBR→ノンチャ
なかったらSN→格闘って感じかしら 久しぶりに200に出たんだが汎マシ流行ってんの?
毎回居るんだけど全然役に立ってないような気がするんだが
>>46
フルチャノンチャは繋がらないと思う
あとフルチャ直後に打つとオーバーヒートするよ
フルチャ下でいいと思う
それか思いきってナパム始動にするか >>35
コンボはナパーム(フルチャ)下ノンチャNでとりえずいい
射撃戦の流れだったら突出しないでノンチャ距離近くなったらナパームでいつものバズ汎してればいい 慣れてきたら中距離でナパノンチャとかもいいね 先ゲルlv3すげえ体力だな
カスパで盛ればほぼ2万まで行くし
ナパガンのフルチャは500m位届くから結構たのしいよw
空飛ぶのに忙しくなっちゃったからMS乗ってる暇ない
とりあえずダウン後はノンチャNを安定させるようにすれば
単発下やN下よりダメージ出るからがんばれ
お前当たり前のようにザク後期選んでるけど自分の事しか考えてない地雷ですって言ってるんだからな
今出撃の時一人だけ他の人より2〜3秒くらい遅れて落ちて来たんだけどそんなことあるの
まあ見知らぬおっさんのことなんてどうでもいいし、好きなMS乗るのも正義よ
俺も最近レートでピクシーとか乗ってるわ・・・ レートでも好きな機体使う奴が半分以上いるのに俺だけチームのために好きでもない機体性能で選ぶのアホくさい
簡易チャットのカーソルが勝手にリセットされるの地味にイラつくな
同じメッセージ続けて出そうとしたら初期位置に戻ってて違うメッセージ飛ばすのしょっちゅうだわ
これなんか仕様があんのか?
追撃ノンチャNはBR系統使うなら基本だからね
BDやゲル、陸ガンでも使える
勝つつもりあるなら何乗ろうが個人的には構わねえ
開幕爆弾設置後敵拠点からお疲れ様!皆のおかげだ!連呼して動かないとかざらだし
確率も分からないのに何万も課金する人は凄いな
ガチャなんかオレオレ詐欺みたいなもんだろ
ゲルバズなしの高ゲル1とかいうウンコどこで出せるんだ徳島
窓に瞬殺されるだけじゃないんかこのデブ
自分のエースマッチの戦績みたら酷いことになってて草
ベースマッチがいいややっぱり…
一応BD系は陸BRが威力低いのと、格闘補正高めの都合で
ノンチャNよりN下のがダメージ出るんだけどね
N下は隙が大きいからお好きな方でいいと思う
ノンチャ下が出来るのが理想
ちなみにBD23は下→ミサ6→下が出来て
そっちのがノンチャ絡みを超えるダメージを出せたりする
しかし皆おかマンの遭遇率はここ数週間でだいぶ下がった気がするな
みんな関わりたく無くて反応しないから拗ねちゃったかな?
今、レートマッチでA6人B6人がそれぞれ同チームに分かれるという現象を見た
やたらプレイヤーを罪人扱いしたがる
ぼうACやぼうGEやら遊びキレない会社とは何なのか
エスマとか強襲でエースになるだけで戦犯な支援機さまのルールだからな
後は雑魚ミサケンプとかもなったら終わり
Aランクになろうがあたりもしない支援砲撃ガイジは消えないな
枚数少なくしてどれだけ味方に負担かけてるか理解しろよ
無印のMSとラインナップ変わらないな
アレケンも終わったしワクワクする機体がない
Zは実装なさそうだし…
>>14
グレとシュツを主力にするのと対空マシは2発当てないとよろけないからこまめなリロードをするんだよ
慣れるとバズ汎とは違う攻め方やカットができるから頑張って >>73
武器の回転クソ早いケンプがエース向いてないとか聞いた事ねぇわ レートで勝ちにいかないネタで来てるなら死んでほしい
ザメルパリ放置で中継も取らず1分以上空気なピクシー…
ザメルのパイロットは無事拠爆成功したぞ(^^)ライバル勝ちも出来て感謝
Dランクは砂漠e付いてくるのにcbの単独行動取る奴みると中途なおっさんは役に立たないから新卒を求めるのがよくわかる
>>76
うまいやつは支援砲撃使わない これマジ 使うとしても出撃合わせの1回のみ
Aランにもいる?あぁ、、味方を肉壁としか思ってないんでしょうね 夢中になっていざ金を出すと不満しかなくなるからタダで遊ぶのが正解
どのみち無駄な時間過ごすだけなんだし
>>47
200は機体の耐久力が少ないから倒しやすく感じる
感じるだけで汎用の仕事はこなせてないからやっぱりバズ持てやって言いたいな
マシ使いたいならザクキャノンに乗れよとw ペズンドワッジはやっぱり宇宙が本領発揮できるね
汎用なのに結構な与ダメを取れる
BD3は時間制限あるけどこいつはビームキャノンやかなければ安定して強いや
だからといってBDと同じように無制限宇宙やれるわけじゃないけど
なんか窓の使い方わかってきた気がする!!
こいつやべーな!!
普段のバラッジ素ワッジは許せねえが、汎用皆ぺワッジで固まってるとなんか許せる
超今更だけど、墜落跡地や無人都市のあんな狭い場所にどうやって航空機を着陸させたんだ
滑走路がないから飛ばすこともできんし
作ってる時疑問に思わなかったんか
>>79
機体が脆いから向いてるとも言いづらいけどな >>91
ガンダム基礎質問だけどミデアとガウともう一種の輸送機って何? >>90
マニューバ強制噴射あるんだし辺に飛び出さなきゃ普通にいけるぞ
猪ケンプが取ったらご愁傷様だが
まぁ普通にFA窓ガンキャ辺りが一番良いのは間違いない >>95
ケンプ乗ったことあるなら分かると思うが、450帯だとワンミスで即溶けするからケンプエースというのは考えられない >>99
ケンプエース取って負けた事ほぼ無いから分からんな 窓は後ろで動き回ってビームばらまいてるのがクソすぎる ヒート率もうすこしあげろや
あかん最近イノシシ強襲気味だわ…
味方が火力出してくれるから勝率だけは悪くないけど
同コストのイフ改と耐久同じくらいだからなぁ
パイロットの腕がエースじゃないと辛い気はする
そもエスマやらないけどね
>>89
あの場所に組み立てたんじゃね?
ガンオンなんて洞窟の中のMSがジャンプしても登れない高台にビッグトレーやダブデが在ったんだぜ レアだけどミデア改という黒いミデアが出るときもあるぞ
ミデアとシルエットも飛ぶ音も同じなので気づかずに飛ばしてる時のが多そうだけど
動画見て練習したいんだが、上手くておすすめの配信者いるか?
声はよほど不快じゃなければあってもなくてもいい
>>93->>97
ありがとう
ヘリタイプだけどミデアやガウよりは実現可能っぽいデザインかな
でも現実のグッピーとかって輸送機見たらガウもいけそう?w >>108
イカれタコすけは基本操作口座みたいなのあげてたな ペズドワ下格の後 胸B切り替えOH中→BB切り替えOH中→じゃ格闘!でNや下が間に合って驚き もしかしてどの機体でも早く切り替えれば普通にできる事なのかな?というかOH管理しろやは置いといてくだされ
>>99
絶大なタイマン能力に管理をしたら弾切れにならない武装の豊富さに敵を追い詰めるスピードあるから考えられないってのは言い過ぎだと思うぞ
まあ味方汎用がモジモジばかりだと得意のタイマン性能を活かせないからきついっちゃきついが >>112
普段と違いすぎて「誰も知らない別人」って言われてたやつかw
確かにあれは参考にナル ケンプは強いけどエース向きではない
エースはAランだと瀕死食いが基本で敵を削って与ダメ稼ぐのは味方のお仕事
ケンプは敵を一瞬でハメ殺す性能に長けているが防御性能とミリ食いの射程能力に難ある
相手が普通の頭してたらケンプエース連続落ちで逆転狙ってくるし、ケンプは遠距離で芋れないからかなり不利なのは間違いない
やっぱ機動性あって強襲に狩られない窓エースが安定
味方の編成とか明らかに動きやばいやついたら早めから設置視野入れた方が勝率安定するな
敵にアホがあれば解除にくるからそれでワンチャン作れる
と言うか支援に回せる時は回すように動いててケンプでエース取っちゃうような場合は完全にカモれる強襲と猪が両方居るんでまず負けない
逆にカバーカットしっかり入って来るような場合はどっかで無理矢理ハイエナでもしない限りほぼエースは取らずに済むんだよね
エース向けの汎用としてはアレックスの方がいいと思う
結局エースは美味しいとこ取りすればガンダムSNも悪くないけどいいからね
ブーキャン中に武装2回切り替えとか普通にできる事だな…何がそんな驚く事だったんだオレ 見なかった事にしてください
アレックスはバズあってもBR持ってたほうが良いと思う
>>119
爆弾か?
それすると残った味方が諦めて勝ち目無くなるからやめて欲しいんだが 地雷即決はブロックして退出しろよ
グチグチ編成に文句言うより先に行動しろ
>>126
いや一人ならともかく二人とかやばいのいたら俺はやるよ勝ちたいからな
やばいのが味方がいて敵にアホがいなかったらそもそも勝ち目ないと思ってるし >>125
みんなBR持ってるけどやっぱそうなん? >>126
諦めるほどプレイしてるならマトモな勝負になるだろうよ
ただし仕掛け始めるならスコアアップする時にやってほしいもんだが 最近カスマの宇宙部屋が結構埋まるの速くなってきた。宇宙遊びたいって人が前より増えてきた感じがするね
ペズンが結構ガチャ緩いのか、それともR2やジムコマリックドムが行き届いたのか
そろそろ宇宙も新ステージだろうし、楽しみ
>>128
まあ二人も地雷抱えてたらどっちみち負け戦になるしなぁ… 開始早々ダメだと思う時は中継を軽んじてる人が多い場合だな・・
相手壊滅して一人が取り、一人が見張り をこなしてるチームは強いし
相手壊滅まで追い込んでるのに中継取らず、自側の中継取られてるのに放置
みたいなチームは残り5分あろうと負ける
>>129
バズ汎は他にもいるからアレックス使うならBR使うな
隙なく撃ち続けれるのとチャージする時間も短いからバズの長いリロードと比べてメリットも多いしね そこまではやってないけど開幕謎中継と謎タイミング支援砲撃いたらもう無理にでも設置視野に入れてもいいと思うレベル そんなやついても押せる相手ならいいけどまあそんな甘くないし
昨日からやり始めて一日中ずっとやってたわ
階級が上でもレーティングに普通にいるのね
カスタムマッチが主流?
先ゲルエースはなかなか楽しい
瞬間火力あるし まあ今はマドロックにエース取らせるのが一番強いな間違いなく
レートは人数揃わんしカスマは機体自由部屋で編成抜け起こるしで戦闘まで辿り着けねーぞ
>>143
抜きはしないけど前出ろや糞共がっ!って思ってる 開幕の拠点最寄りの中継を取るべきなのは
強襲=バズ汎用>BR汎用(マシ汎用)>支援
自分が隊列の後尾なら、誰も取って行かなかったら何乗ってても仕方無く取る
逆に自分が隊列の前方の時は機体によってはスルーして進む事もあるが
レーダー見てて誰も取ろうとしなかったら最前列からでも戻って取る
隊列の前方なのに戻らされて取らされたら負けを確信
支援で取らされても負けを確信
>>143
むしろ全員左右に分かれて的拠点方面から突くのも戦術
中央取っても味方がやられ過ぎると負ける >隊列の前方なのに戻らされて取らされたら負けを確信
これ
中継を軽んじてる人が多いほど負ける
周囲に目を配らないのに、自分は突撃してやられる典型
>>145
最寄りの中継っていらない所もあるぜ?
墜落とか砂漠とか無人の左右は必要無いぞ? >>143
さっきは俺先ゲル高ザク:E、プロガン:A、ガンキャ1&2:お山合体だったわ
まともに前張れる相方いないこんなんでも僅差敗北だったけど >>108
ナイファー一択
あとは文句ばかりの配信者
文句ありならおみやもアリ。
あとはゴンゾーかね。
総じて古参のが参考になる
が!小◯、原◯ここは古参だが…わかるよな(笑) 地雷汎用はともかく地雷芋支援地雷イノシシ強襲だとそいつに全員があわせないと勝ちが見えないのがひどい
チームが勝つとそいつ勘違いするしな・・・
>>108
反面教師にするからぺい助ってのもいるぞ
声はかなり不快だがw 勝ち寸前にブレーカー落ちた……エコキュートの馬鹿野郎
>>153
クールタイムがバズの中で最短でリロードは逆に長い
詳しくはwikiでも見てくれ 小倉とか上手いけど上手すぎて参考にならない面もあるw
ぶっちゃけALEXのBZはもうちょい弾数増やすかしなきゃ旨味全く無いわ
てかBRが優秀過ぎる
>>159
何故かまだGoodだった
多分勝てただろうからまだ気持ち的には救われた >>162
エアコンとは違うのだよエアコンとは!
(デロンギ) >>160
BRだろうがバズーカだろうが
アレックスはサーベル振りまくってナンボだよ サーベルそりゃ振れる時には振るけど振りまくるのは無理じゃね 判定中だからそこは仕方ない
いやバズーカは弾数以外が優秀、特にCT
切り替えやリロードも優秀
だけど弾数が6発と低めだから丁寧に撃たなきゃならん
追撃は場面に応じてガトもあったりするから快適だぞ
勿論BRでも良い
ez8のレベル4はそろそろくるだろうか
結構強そう
>>168その前に中々サーベル振りまくれる編成にならんがな アレックス乗ってると起き上がり無敵の使い道が中々無いから
サーベルへの意識は自然に高くはなる
グフカスくんはレベル4でさすがに回避くらいつくんじゃないかなあ
相手が雑魚だから勝てたが相変わらずの味方のゴミ具合が凄いな
上位レート解放されるまでは自分がキャラパある強襲支援使うのがよい
譲らざるを得ないが
ちなみにタイミングはシビアだけどアレバズの場合
バズ下→バズ→Nが間に合うくらいCT速いぞ
始めたばかりのご新規さんがちょこちょこ居るのは嬉しいね
飽きずに続けてたらそのうちレートも上がってくだろうけど
一つだけ覚えておいて欲しい
支援砲撃大好き君が許されるのは多分B-位まで
それ以上では
支援砲撃を連発する方が必ず負ける
故意のFFに等しい害悪だということを
>>170
何れにせよ現状BZ担いだら冷飯食わされんじゃん
この前編成でALEX被ったからBZ担いだけどバズ汎しても良いとこ全部後ろの奴らに持ってかれるからなーんも旨味ねぇし
それから馬鹿らしくてALEXでBZ担く気全くねぇわ
その前にALEX自体人気だから中々使う事も出来ないんだがな 砂漠E港湾C争奪戦で負けた後支援砲撃と同時に突撃
300コスト以上で天国視点の時にMS壊されたら前線の中継で高台か奥の敵にぶっぱ
この辺りは許して頂けますよね…?
そもそも最高性能のBRを捨てて中判定のバズ汎する必要性を感じないわバズ汎したいならガンダムでよくね?
>>148みたいな感じの奴が多いと負けを確信するパターンが発生する
実際その時は9割以上の確率で負けてる >>181
と言っても前でる壁汎用いないと勝てないからなぁ
色々使いたい機体はあってもレーティングだとだいたいバズガンダム使うハメになってるわ スナ2エスマにいてマシじゃないよね?って発狂してる BD2いてくさ
気持ちはわかる
>>189
いや俺は逆にお前みたいに余計な中継取って前に出ない&無駄な支援砲撃する奴等がいる方が負けるわ >>187そうそう
過去レスでも言ったけどALEXはBRが優秀過ぎてBZは比較対象にならないんだよな
何より弾数少ないのは致命的だわ 砂漠とか中継いらんしな
堕落とかは欲しい箇所あるけど
無駄な中継あると支援砲撃マン必ず発生して負けてる
>>192
無駄な支援砲撃…?
俺は支援砲撃の話なんて一言もしてないんだが…
ちょっとゲーム内でもここでも自分の思い通りになると勘違いしてないかな? >>195
お前がしなくてもわざわざ後方から出てする奴が出るからいらねえの >>190まぁな
でも最近はガンダム使うにせよ編成見てSN担ぐけどな
取り敢えずピンでバズ汎するのはもう馬鹿らしくてやめた 壁バズ汎やる分にはガンダムが良いんだけど味方の最前線壁を追ってる時はスラの管理が少し楽になって
その場合緊急回避Lv2とバズで通常の敵汎用には必ず一歩リード出来る
離れた場所からの追撃の選択肢や機敏さもあるし、乱戦状態でなければアレックスは強い
近距離乱戦状態はガンダムのほうが絶対強い
まさかジムスナマシじゃないよね??????
っていってたから俺たちエースで勝たせてやろうって言ったらまじで???って言いながら出撃してくれたわ
絶対キッズだかわいい
>>199
腕部ガトリングで味方に迷惑かけずに追撃できる利点もあるよな 本当支援機が敵に2機もいるのに汎用とばっかり斬りにいくバカは強襲使うなって
バカは使うな
>>199
何れにせよBZの弾数少ないのは致命的だよ
何だかんだ前線はバズ汎するだけでなく味方のピンチにカットも入れなきゃならんしハイバズくらい弾数に余裕なきゃ手が回らんくなる >>196
無駄な支援砲撃を味方にさせたくないから開幕中継を取らない
やっぱり自分の思い通りになると勘違いしちゃってる
目先のデメリットを打ち消す為に失うメリットを考えたくない
いや考えられないんだね ペズンドワッジは長所と短所が明確で良い調整だよな
それに比べてドワッジさんは・・・
SNは弱くないけどSN使うやつに限って支援に攻撃して反撃もらって落ちる奴が多い
ガンダムは対格は強いけどビームと実弾弱いの理解してますか?????????
まあアレックスはビームにしろバズにしろ複数機はいらないが結論だろう
壁汎用に混ぜる汎用としてデザインされてるんだからそこは変わらない
>>204
そもそも前線の中継確保すればいらんしな
モジモジ後ろにいるより前に出て戦えよ HPがちょっと高いだけの古参ガンダムさんおつかれっす
アレックス乗ればガンダムなんて乗りたくなくなる
ライバル勝率ってのが逆につまんなくさせてるよな
バズ汎用なんてやってられないわ
乗りたくなくても勝つためには乗らざるを得ない編成が多すぎる
汎用3枚とかガンダムにするしかない
ライバルやっぱキツいわ
強襲で敵強襲完封したら切断されて汎用がライバルになってライバル勝利ボーナス0とか笑えない
機動性が違うからHPだけで長持ちすると思うのは間違いだな
そもそもこれハメゲーだし
カットよりサッカーしてる方がライバルに勝ちやすいのはおかしい
ライバルってなんなんだ
リスクあるからやりたくないけど最前線にちゃんといるならグラップルでもカット出来るぞ
中継といえば墜落C確保中の援護の動き分かってない味方多いよな
まぁ敵も分かってないの多いからいいんだけど
今無制限エースマッチ無人都市で余ダメ15万出してったギャンがいたんだが……
>>219
バトオペ2の負の遺産です!
あと二人足りないマッチング待ちもライバルシステムのせいだろ? >>211
数値見ればわかるけど耐性は格闘が一番低いんだよガンダム
みんなカスパ盛ってるだけで
俺はレベル2耐性全部のせてる
それにガンダム以上のビームと実弾耐性ってフルアーマーガンダムとかになってくるんだが
あとは正面から支援と撃ち合わないって牽制程度
支援がちょっかいだして強襲が近づければそれでいい
アレックスでも支援に真っ向から撃ち合って勝てる? >>211
ガイジはお前だろ。雑魚は偉そうに誰でも分かってる長文書いてないでクソして寝てろ >>221
Dの方もスコープ撃ちすれば簡単に隙間に居る歩兵始末できるの知らん人結構いるよね >>222
壁汎用はアタッカーじゃないからなぁ
長時間の牽制ができるってのは利点だぜ?
アレックスがダメって言ってるわけじゃないぞ
ガンダムにはガンダムの利点があるって事だ 見合うって差し合う分にはアレバズというかアレックスはクソ強いのは間違いない でもアレックスだらけででたくはない
ガンダムだらけは別にいいけど
近距離中距離の射撃型のアタッカーとしてはアレックスの方が適正高い
ガトのおかげでサッカー適正まで高い
アレバズCT5秒だろ?
バズ同士で勝負したらハイバズに絶対負けない性能じゃんw
CTの差めっちゃでけーからwww
2380から2310まで落ちたわ
自分の役割分かってない強襲多すぎない?
おいやめろ 最近ハイバズとハイバズ改の違いで荒れたばかりなんだぞ
>>235
気にすんな
汎用も支援も役割わかって無い奴等はいる >>225
対格つまないガンダムsnなんて戦力外なんだよなあ
強判定活かした格闘戦が不利になるだけだし
アレックスが支援に勝てるとは一言も言ってないよ
ただsnガンダムよりは圧倒的にいやがらせできる
>>226
お前煽ることしかできないガイジだろ黙ってろごみ ライバルシステムの1番の弊害はマッチングの悪さで時間かかるのが害悪だわ
システム考えた奴は無能のカス野郎か…
そこそこ人が居る今の状況でも馬鹿みたいに待ち時間あるのに過疎ったらもう人集まらないだろ
なんとかしろよクソ運営
>>232分かるわその気持ちw
本当に前線出てバズ汎やってない奴にはその違い分からんのだろなw
編成でALEX多数になる時とかウゼェのなんのw 勝ててれるやつなら機体もカスパも武器も自由さ
勝ててない奴が机上の話を言ってるだけならかわいそうなだけだが
>>238
ビーム増えてきたから痛いのよ
まあ支援への嫌がらせはアレックスのが適してるのはその通りだと思う
んで同コストだとアレックスと同じ、無制限だとアレックス以上の耐性があるけどビームと実弾に弱いってのは? 後ろ歩きの速さと緊急回避2回吐けるのがキモなんすよw
このガンダムだと回避間に合わないけどアレックスなら間に合うっていう絶妙な距離の引き撃ちが最強なんすよw
汎用は盾とか言って突っ込んでくる馬鹿を誘うのよ、で格闘空振らせて回避吐かせてこっちはもう1回回避できますってボコるわけ
この距離を知らないやつが多い
>>238なんかお前SNにかなりマイナスイメージ持ってそうだけど
SNも極めたらかなり強いんだぞ
大体解ってる奴はSN担いだからといって頭の中では常にサーベル振る事考えてるしな
それとSN担いでたら支援に牽制するのは当然だし タイマンでバズの差し合いしたら回避2あれば負けないからなあ 回避2はまじで強い ケンプについてないのはいい調整
>>237
レート気にしたら負けかな
エースになった途端全く前に出ないアレックス
敵エースの支援機を放って汎用機と遊んでるBD2
どうしたらいいのよ こっちはガンキャノンで4冠してるし 350でゲルビー乗るの楽しいなあBRってこんなに楽しかったのか
>>245
ケンプはケンプで武装の回転率が良いしな
両方とも強みがある良い調整だよな マドロックって割とやりすぎじゃね?
あれ500でしょ
ハイバズ改が強いらしいからCT理解してない頭ノリスが多いのだ
アレBR一度味わうと他のBRは弱すぎてイライラするから駄目だな
エスマで意地でも勝ちたいならマドロックでエナがんばってエナるしかない
絶対にエースを譲ってはいけない
ガンガン前線出てたら回避2の恩恵なんて全くといっていい程感じないがな
過疎すぎて深夜組はレーティングとクイックマッチ一生出来ねぇんじゃねえか?どうすんだよコレ...
>>242
ガンダムlv3は対格123積むのが前提だからビームと実弾弱いって言っただけ
全部乗せは一見強そうに見えてHPもれなくなるから結局弱い
乱戦に弱いsnとかそれ存在理由ある?→勝ちたいならアレ乗るかバズ対格123使うよねっていう
あと前ほかの人が言ってたがsnナパは弾速遅いから強襲止めるにかなりのエイム求められるし、弾数は少ないわビームの収束遅くてとっさによろけ取れないわでいいことない ちなみにアレケン出るまではずっとSN使ってたけど今はアレマドしか使ってない
450以上はもはやマドロックがぶち壊れすぎてマド持ってるやつはそれだけでいいわまじで ガンゲル3もアレケンもいらぬ ガンダム3はやっぱりあったほうがいい
>>255
レーティングは30秒固まったらすぐ抜けて入り直せよ
全員これやればだいぶマッチング早くなる 前に出て盾になってダメージ食らうのが役割だと思ってるのが草
無敵時間って無敵なんだよ?wそれが2倍で素歩きも速い
脳死で前にしか出れないやつには理解できんだろうがね、アレックスは押してちょい引くんだよ
バズのCTが1秒以上違うでしょ これの意味わかる?あと間合い管理は足が速いほうが有利な? 自ずと答えは出る
>>229
それも多いな
それと開幕C確保中の味方を援護しない味方がほとんど
敵も分かってないから割と大丈夫だけど >>260
壁汎用は前に出てダメージ食らうのが仕事だろ何言ってんだよ…
強襲を前線に送り出したり支援機に強襲を近寄らせないラインをつくるために汎用はいるんだぞ >>256
お前対格そんな積んでるのかよw俺3だけだわw
てか俺無印からずっと汎用乗り続けてきてるけど取り敢えず壁汎用?とか汎用は盾?とかそういった考え全く無いし
寧ろなんかそういった呼び方されるの不愉快にさえ感じるし
そんな山ほど対格に振る考えなんてそもそも頭に無いし
そこまで耐える前に敵を落とす考え方だがな俺は
第一そんな耐えるだけの存在つまんねぇしw まあ前出てダメージ食らわず前線維持し続けられるならそれも壁としての仕事はできてるよ 俺はそれは無理だし乱戦になりがちだからガンダムの方が向いてるとは思うけど結局は維持できれば問題ない
ぶっちゃけガンゲルは500コストの機体という以外スペックが現状追いついてないよね
機動力が旋回が最新鋭機に全く及ばずバズーカ持ちならペズン・ドワッジに勝てない
>>256
使いすぎて嫌いになった?
ナパ遅い収束遅いはすげーわかる
器用貧乏感かなりあるけどやれることは増える
あと誰でも窓アレ持ってるとは思わんでくれ
無人だとバズ辛くてSN使ってるけど墜落とかはバズ使ってる ガンゲルは判定中だったらまあ役割はない 今なら判定がなぜか強なのもいい調整に思える
>>262何言ってんだコイツ
テメェの都合で話進めてんなよw
だーれがそんな糞みたいな役割やりたくて汎用乗ってんだよw
お前生粋の支援脳だなw 最近の汎用が軒並み中判定の中でなぜBD3を強判定持ちにしてしまったのか
>>262
こういうカモがいるとありがたいなぁ
必死に壁になって死んでってるのに味方がモジモジついてこないとか言って愚痴ってるんだよなぁ
ただ誘われて引き込まれただけなのにそれを俺は壁頑張ってる!!ってwww
まあこの程度って感じだな底が見えるっていう感じ そろそろ馬鹿用で自分がタゲられたら
レーダーに方向表示と警告音実装してやってくんね?
敵に背中向けてサッカーする馬鹿でも気付けるようにしてやらんとわからんみたい
デフォルトONで設定で外せるように
ゲームよりここのがアクティブ人数高いんじゃねえのか
500ガンゲルはもっとスキル増し増しでいいと思う
AMBACとか緊急回避LV2とか
アレビーだのペズッチが出てきた今SNはほんと中途半端って感じ
弱くはないけど、切り替え2.5秒は遅すぎる
あと0.5秒あったらアレックスはチャージ完了してるんだよな
弾速と射角の問題で地形によってはかなり当てにくいし
ごめんSNで色々言ったけど今一番たのしいのおにぎりw
いやガンゲルレベル3はあれでいいわ・・・
硬さすぎるわさすがに ゲルのHPとかどうなってんだよ
機体自由部屋来て編成抜けするヤツはマジでなんなの?ガチ部屋とか自分で立てたらいいじゃんよ
周りが大して速くないバズ汎しかいなかった時代はSNでアド取れてたんだけどな
環境が随分変わってしまった
今でも十分やれるけど、他を経験するといろいろ物足りなさを感じる
というか切り替えにしてもチャージにしても弾速にしてもすべてが遅い!
今のガンダムlv3に不満は全く無いな
自分だけバズでも戦い方を変えればいいだけだし
現状だとガンゲル3は今くらいで強くてちょうどいいけど、後に500機体充実してくると絶対廃棄場行きなのが見えるからな...
その時テコ入れしてくれれば...ついでにG3も...
>>276
G3はマグネットコーティングしてるんだから回避あってもいいのにね
>>280
ゲルはワガママボディだから許してあげて ただのバズ汎用ではもうペズン・ドワッジには勝てない時代になったと思うよ
バズーカ同士で相打ちになっても次弾はペズン・ドワッジのほうが圧倒的に早いから
ビームだから有効射程も長いし速度も早い
小倉ってどうなん?
なんか結構やれてるように見えるけど
周りがぬるいからやれてるようにも見える
ガンダムレベル3なんかピックアップされてないのにみんなよく持ってるよね
出る気がしない
こういうレベルアップの星3機は早めにリサチケに並べてもらいたいですよ……
DP落ちは先でいいから
リサチケ落ちがタダでやるみたいな扱いになりつつあって頭にくるわ
すげえペース遅い。タダじゃねえからなリサチケ、カネだぞこれ。
>>282そうか?
何だかんだ言ってもBRとナパームあるのは使えるぞ どのコスト帯もSNガンダムが性能負けしてるなーって感じることはないな
ガンダムの方が強いかって言われたらそうとは言えないけど BD3とかつえーし
BD3とかアレよりガンゲルの方が普通に強いと思うけどなぁ
つーかアレックス過大評価してる奴多すぎると思うわ
アレ2機とかで出撃完了してる奴って周りがどんだけ負担感じてるか分かってないだろ
>>280
HP2万近くあって更に盾持ちだからな
デブのデメリットがあるからしょうがない アレックス推しまくってるヤツいるけど現場のアレックスは高ザクと一緒に前線放棄するヤツらばかりなんですよ
カタログスペックやら限定的な状況並べて強い!強い!とかアホかと
現状まだまだ素ガンのが信用できるわ
スコア稼ぎだからね
巷のはHP13000とかだからまあマドで瞬殺できる
アレックスいたら自分もゲルビーか高ザクでいけばいい
もじもじ引きうち同士結果的に噛み合う
まっっっったくおもしろくないけど
モジモジ編成のときに敵にマド2機とかいるとほんとしょーもない
なぜさあいつらいつもコンビで固まってるし勝てるわけがない
やわらかアレックスで前線はるのきついからなぁ…格闘も不利だしいても一人かなとは思う
>>275
君のアレクスのBRは切り替えゼロ秒なのか羨ましい >>299
待ち構えられない地形作るか
平地でいいか? >>298
BRしか使わなかったら切り替え0秒だな >>299
裏回ってもレーダーでバレバレだしな
もっとミノフスキー粒子散布すりゃいいのに >>300
平地だと簡単な高台あるだけで射線通っちまうな 背後から突然ギャンに串刺しにされたらさすがに心臓に悪い
レーダーは中継地点取ったエリアだけ機能するとかどうだろう
レーダーないと新規が取っ付き難いからあっていいよ
ただ、防空レーダーみたいにディレイ入れるとか向いてる方向分からないようにしてくれ
レーダーなかったらACVDみたいにスキャンモードいるな
ミノフスキー粒子が散布されてる設定使えば
レーダーは即無効化出来るはず
まぁ一部のマップでレーダー無効化っていうの実験してもいいけどね
無い方が面白そうだけど待ちゲーが加速する
ごちゃごちゃした所で待ち伏せされたら先制攻撃を必ず食らうため為す術ない
なので同時に制圧戦方式にして引きこもり戦法を潰す必要がある
だがそうしたら未完成だった制圧戦にトラウマがある前作経験者や
今のバトオペを否定する奴は全員next信者だっていう猿が怒り始めるってわけだ
改革するためには保守派との戦いは避けられない
今は知らんけど戦場の絆でミノフスキー粒子の濃度があったな
0%→全部映る
50%→ブースト中だけ映る
100%→なにも映らない
みたいな感じ
頼むから普通に戦ってくれよ
俺が2〜3人相手にしてるあいだ他のやつら何やってんだよ
3冠で陽動30%超えるのなんて初めてだぞ
まぁ戦局がわかりにくくなって
バトオペの良さである連携が取りにくくなっちゃって
本末転倒な話にはなりそうではあるw
ミノフスキー粒子の濃度で敵が映りやすかったり写りにくくなったりしようが
いずれにしろレーダーの精度を悪くした瞬間に入り組んだ所で待ち伏せする方が有利になる
これだとお互いガチでやった場合ますます待ち合戦になって試合にならない
とにかくルールによってお互い攻めさせる必要がある
>>311
どうって何が聞きたいんだ?
陸ガン自体が産廃なのにLV3でなにかある事を期待してるのか? 久々の金コン!からのガンビーLV2!
持ってなかったけどリサチケのほうがいいわ
今日も2on2部屋建てるから来てくれ
パス 0563 昨日は楽しかったぞ!
>>314
倒れた敵が起き上がるのをみんなで見てるんだよ _, ,_
(´・ω・`)
/⌒´ `⌒ヽ
| 丿 丶 |
________/ ) ( \_________
人/ <i  ̄ ̄ ̄ ̄ `.i.> \人
ノ {三iJ ( ) ti三} ゝ
ヽ ` ̄ ゝ ヽ  ̄´ ( ドンッ!
⌒γ⌒V⌒´ ⌒ヽf⌒V⌒Y⌒
ドンッ
即決スナカスで他の支援機が機体変更していざ始まってみたら
バズ持ちで前衛に参加して溶けていくだけのを観る悲しさ
レーティングC帯だけど強襲と支援は汎用バズと比べてなかなか戦場を左右させやすい職種だと聞いて
最近は強襲と支援練習してるわ
いうて低コスト帯でザクIとかジムキャ乗ってるだけなんだが
雪で寒すぎて早起きしてもたから日曜早朝レートしてるがcとaが同居してるー
過疎!
cのぼくがa様に地雷プレイを見せつけたったぜ!
>>326
ザクキャはまだわかるがLAちゃんバズーカ持ってねーじゃねーか! 旧ザク君はバズーカを持てるという一点に全振りした結果他が悲惨なことになってるから……
>>325
LAの方が強いからそっち使った方が勝てるよ
まあキャラゲーなんだから好きなの使えばいいと思うけど こっちはぼくだけcでbだらけ
向こうはcばっか
でもぼくあっがいちゃん!
勝てるかな?
無人で開幕A取りに行くプロガン、回り込もうとしてるけどすぐに落とされてるし
何回もAから出るから一人だけ孤立してるし
流石休日だな!
>>328
階級低くて安定させたいならザクキャノンが一番いい が格闘も触っておきたいならLA
格闘というとバズ格だが、マニューバの使いどころ=駆け引き や格闘範囲を身につけると
低コストであればLAはとんでもなく強い なんかバグで連続撃破になってポイントが入りまくった
>>328
強襲練習っていうならよろけに頼らない立ち回りを覚えた方がいいと思うが しかしLAはちゃんとエース用の機体として機能してるのに、砂Uやジムストは雑魚の象徴
ちょっと泣きたい
え、LAちゃん強いのか・・・まじか・・・そうか・・・
す、すまん次からLA使うようにする・・・
LAちゃんビームで牽制してるだけで支援がボロボロ落ちるからな
>>338
ザクTはバズ格できるだけの機体
マニューバもないしバズも3発リロだからな
LAは中距離戦でも支援を圧倒できるしマニューバあるから格闘もいける
200コストでは強襲の花形や LAは強いけど割と独自の立ち回りになるから強襲の練習になるかは疑問
アッガイ辺りの方が練習にはなるんじゃないか?
今日の朝のレーティングコスト200
2勝1敗だったわ
1敗もギリ100差で負けたから接戦だな
こんな全体的にレベル低いコスト200でレートをカンストさせてもAカンスト如何なものか?
レーティングマッチは無制限だけでよくないか?
(無制限で低コスト出された場合はその味方を恨め)
スラ続く限り延々ハメ倒せるジムストが300最強強襲ですよ(ゲス顔)
200のLAは味方に格闘振ろうとするジム改を上から叩き潰せるのが強いよ
かち合いになって緊急回避するザクSは天敵
コス200〜300はコス相応のLAにのればいいとして
コス350の強襲は何のればええんや?
コスト一覧表で350ある機体一通り見てみたけど全部使ったら地雷扱いされてる気がする
>>338
強襲で一番簡単なのはプロガン
だから強襲の練習したいならプロガンが良い 無人でミサランマン簡単に殺せるやついないかな?
逃げに回れると手に負えん
>>349
あーイフ改かー
Lv2なら持ってるから400コスト帯なら出せるんだがなぁ
コツコツLA買い揃えたらイフ改Lv1に向けて貯蓄するか >>348
汎用に乗ってたら脅威度低いから無視する 陸ガン3高ぇなぁ
弱いけどDP落ちないんだろうし08ごっこ用に買っとくか…
無人のビル角挟んだモジモジで絶対負けるってか、見えてなくて爆風当てにいってるのにビームを足に食らうのはなんなんだ?
俺がラグいの? それともジオン特有の太足?
>>346
リサチケ185枚だがプロガンもまだまだいける >>352
やっぱ無視したほうがいいのか
すげーうぜーんだけど >>356
たっけえしばらく無理だわ
ジムスナIILV2とペズンドワッジLV1をさっき50%引きガチャで手に入れたけどこれ当たり?
ペズンは良い噂は聞くけどジムスナIIはほんとに良い噂聞かない気がするがハズレ?
一応コス450の支援枠はこれが初なんだが 自軍
A-2人
B+3人
敵
B2人
B+1人
C+2人
負けた・・・
>>358
ライフル持ってちゃんと前線出れば強いよ
この機体グレも使わないと強味がない
後ろで芋だと全然怖くないし、ライフル以外の武装は味方が死ぬ >>358
あと、コイツ単体で450コス以上の支援枠はキツい
66とかで支援2機目に選択肢に入る感じ >>360
ほう、前線出てもいいなら俺好みの機体だな
扱いが難しそうだが頑張ってみるわ
これと初代Lv2でようやく俺も無制限デビュー出来るわ プロガンの二刀サーベルがリサチケ落ちしてたの使ってみたんだけど、これ滅茶苦茶強いな
修正前に使えてた人が羨ましいわ
データベースリンクのカスパって、お前ら使ってる?
これつけるのと、射格プロ1つけるのどっちが良いんだろう
今作のデタベは微妙だと思う
前作は部位ダメージ20%増加で強かったんだけどね
>>363
ちなみにライフルは威力ゴミだからな
足に必ず当てなきゃだめだぞ やっぱりデータベースリンク微妙か
3%って誤差に近いよな
ありがとう
>>363
ガンキャマドFAザメルの4強には及ばないからな 配信者がアンケートで統計取ったら勝率の高い上手い奴は総合的にレベルが高いが被撃墜は多めでアシストTOP率が少なめって出たらしいぞ
アンケートなんて自己申告だから盛ってる奴もいるだろうが被撃墜数を抑えようと下がったり芋ったりする奴は根本的に立ち回り間違えてるってことだな
どうでもいいけど2機目ならの支援ってものは言い様って感じだよな
2機目の支援なんていらない子と同義だから砂Uの立ち位置がよく分かる
Aでもカットしないで近くでみてる奴とか三機くらいでサッカーとか多過ぎだろ
最近は近くにいる強襲スルーする汎用も多いわ
>>371
配信者のアンケって意味なくね
レートもわからないし人数も何人よ? ACVみたいに戦闘後天国視点でのリプレイ確認、任意で保存可能にしてくれれば全体の動きも見ながら研究できるのにな…
釣ってるつもりが猪になってただけとか、振り返りもしやすいし
開幕ボマーなんて久々に見た しかも解除されて2回目もセットしに行く始末
バズ駒だったからマシな動きしてくれと思ってたらコレだ
いや1人じゃ支援機としての役割果たしにくいから2機目というわけであっていてもいなくてもいいというわけじゃない
4枠目の汎用もそうだし
出来ることはあるし勝利に繋ぐこともできるけど属性としての役割とは少し違うから
>>375
キャプチャーして勉強すればいいだけだろPS4自体で出来ることをゲーム内に求めるな イフ改Lv2を400部屋で使ってるけどこいつめっちゃ死ぬほど強い
無制限でもこいつ出すのは・・・流石にだめか
400コス自体が無制限部屋で出しちゃいけないんだっけ
>>377
支援が足りなくてもう一機欲しいって理屈ならそれこそ砂Uじゃダメじゃん
前線用なら極力マドロック必須で無ければせいぜいFAまでじゃん >>365
むしろ俺はリサチケ落ちでこの前初めてプロガン使ってみたが二刀は確かに使いやすいがイフ改使ってたせいなのかこんなもんかと感じた
威力範囲ともにイフ改に劣るからあまり感動はなかった(ここは当然で仕方無いが)
むしろ昨日2になって初めてチュッパチャプス使ってみたがこっちが意外と強くて驚いた
1で相当練習したから当たるというかバズーカ持ってるだけで下がすげぇ当てやすい
1は生当てしないといけない状況で使ってたからな 誕生日だからガチャ引いてみたらジムコマ祭り唯一のNEWは持っていない
アクトザクのブルパップ運営さん素敵なプレゼントありがとう
>>380
支援機が足りなくて、じゃなくて
編成支援1で砂Uが厳しいって話なんじゃが
そりゃ支援4強が出るのが理想だけど、砂Uの運用考えたらって事でしょ >>380
支援が足りないじゃなくて
例えば汎用なら壁がメインの役割でしょ?でも4機目枠と言われてるイフはどちらかというと強襲の足止めがメインになっちゃってるよね
それって汎用の仕事としてはありだけどその代わりメインの壁役は苦手ってわけだ
砂2なら火力じゃなく部位破壊やダウンになる
それで薄くなったメインの部分を他の機体が補ってあげる事でより強く動けるってことだな
つまり足りてる支援にプラスアルファするって考え方だと思うよ
あくまで普通の支援機と比較してね >>383
だから俺は砂Uは基本いらない子で遊びの2機目でしか使えないよなっていってるわけだが ホストはランク低くてもマトモなのが多いな
まあ、ゴミホストも数えきれないほどいるが野良ゴミよりは遥かに少ない
え…もしかしてガチで砂U使えると思ってる子だらけなの…?
怖いんだが
>>387
あんなゴミを味方と思う奴の方が少ないと思うぞ、少なくとも自分は砂Uいたら1人いないものとしてやってるわ >>386
それな
上手いわけじゃないがまとも(普通)が多い印象 >>108
ナイファーが良い
ナイファーはゲームをアップロードしてる中では一番上手い
見えてる範囲が広く優先順位をわかってる
ただアップロードしない名も無きプレイヤーでナイファーより上手いのは少ないが確かに居る えーやっぱ砂2ゴミなのかー・・・
悲しいなぁ・・・
しばらくコスト制限部屋に籠もることになりそう
>>387
砂2は対汎用火力だせないからマドFAガンキャとカと違い使いづらいけど
ライフルのCTの短さは優秀で生当てで足狙うとか欲張らなければよろけ取りまくれるし
対支援機への伏せライフルが強いから前線少し手前で狙撃してガンキャとかは定点から押し出せるし
コイツにしかない強み自体はあるんだよ 支援は最低ラインの与ダメ10万出せば砂2でもいい派
2機目の〇〇の定義がいらない子と同義とか言うからだろ
それ砂2だけじゃないじゃん
>>360
マシでもやれるけどな
マップと立ち回りは意識しないとだが いやキャノンも砂Uライフルと同じ間隔で撃てるんだけどな
あと前線でとかいいながら伏せるって矛盾を感じないのか…?
>>390
無印の頃からずっとバトりたいと思ってるのだが1度もバトったことねぇ 前作だとDBLの効果高いからライフルで脚壊しまくったりビームスナイパーも装備できたからそこそこ戦えたんだけどな
2の仕様だとライフルの弾数増やすか火力上げるかしてくれないと戦えない
400ならガンキャノンでいいし450ならマドロック、フルアーマーと競合機が強すぎる
>>395
そうだよ
ちなみに砂Uは2機目じゃないとって言ったのは俺じゃなく砂U使いだけどな すみません、質問いいでしょうか?
カスタムマッチのコンテナ部屋って何をするんでしょうか?
あと、デイリー消化で宇宙で戦って加点せずに棒立ちしてたら追放?されました…
少しでも動いてないとダメとか?
ガンキャの下格決めてるのに転倒せずにカウンター出されてこっちが転ぶとか
ほんとラグに頭くる
>>379
450がイフ改か400bd2いたら譲ったほうがいいよー
他に強襲がいなければ乗ってもいんじゃない?強襲普段使わないやつが乗り換えるより強襲乗りなれてる人の方が俺としては嬉しい >>401
少しは動かないとダメ
2分位持つから1分半位間隔あけて触るかレンコン使え 400コストだとガンキャで適当にやって与ダメ12万だけど砂2はかなり頑張ってやっと11万とかだしな
圧倒的に武装と火力が足りん
>>396
即よろけ取れないマシンガンに人権なんかない。
支援機の仕事はダメージ取ることじゃなくて敵汎用と支援機の足止めだから。スナ2だろうとそれは同じ。 >>397
調べたらキャノンと同じだなあくまで前線手前でバズと撃ちあいで早いだけだなすまん
ただ前線少し手前で伏せなきゃガンキャが多少ずれるくらいで射線切られたりするだろうから
ガンキャがこっちの汎用に手出しできないようにするにはある程度前で撃たなければ意味ない 400無人55とかだとイフ改やプロガンは本当に要らない子。すぐにBD3やペワッジに溶かされるから。
>>404
ありがとうございます
やはり動かないとダメなんですね
コンテナ部屋はただの対戦部屋かなんかでしょうか? >>401
コンテナが低確率で落ちるからそれを狙う為の部屋
ドロー狙いが多い印象だね
その際は3分だったかな?静止してると無操作と認識されて追い出される
放置対策だね >>401
2分58秒の間、操作してないか単純操作で放置と見なされて強制切断される
だから3分以内に適当に操作してるのがよい
後ホストは大抵連射コントローラー使って放置してるケースが多いから加点とか撃破とか適当にしていいぞ >>405
敵汎用の足ばっきばきに折れるなら砂2でも……って感じだけどそんなエースはなかなかおらんし安定した戦果のガンキャのがいいよね >>407
ガンキャ抑えるという名目で威力ショボいライフルでグレもサーベルも使わず汎用や強襲から狙える位置で芋ってるだけにしか見えない俺が変なんだろうか… >>412
足壊れるころにはそもそも汎用瀕死が多いしねぇ...
バランサーがついてサブにスナカスみたいにビームガンつかんとどうしようもないねグレネードだけじゃ無理がある... >>406
戦線は押し込みやすいけどな?
足並み揃えられるかどうかはあるだろうね >>414
なぜだ!なぜ砂2乗りはそれに気付かない! 皆様ありがとうございます
レーティングA目指して頑張ります
>>415
マシ使って勝ってる試合は味方が優秀で砂使っても勝てる試合だと思うけどなー >>378
リス待機中しか天国視点できねーじゃん
ちゃんと読んでから説教ぶれっての >>413
何で前でてるのにグレもサーベルも使わないで伏せ続けるんだよ頭おかしいのお前? LV2スナ2マシ無制限が最強だろ
こないだブルパップの弾数強化も来たし高確率で確実で最強になれる
>>417
今はレート潜れば勝手にAまで上がるから頑張れー >>419
悪い悪い天国視点が見たかっただけなのねプレー中に見えないものを研究するレベルに
煮詰まってる奴だとは知らないかったよ >>420
ならそもそもモタモタと伏せて起き上がってる時間が限りなく無駄だと気付いてどうぞ >>418
まあ否定はしないけど
勝てる場合は三冠くらいは取れるね >>425
マシみたいな味方負担キツイ機体使って三冠とれてなかったらガチでやばいけどな >>425
そりゃ味方がタゲとっててくれてればねぇ…… >>403
その二人が居なければ乗っていい感じかサンクス
強襲でちゃんと支援狙いながら自陣に突っ込んできた汎用を斬ってダウンさせて追い返すってやってると
汎用支援と比べてすげーキャリーしやすくて楽しいわ レ 無人200 宇宙 300 墜落無制限
ク 宇宙250 無人 450
はぁ…
>>425
マシンガン使うなら最低限3冠取ってくれや射程ゴミなのに陽動取れなかったり、射撃のみの与ダメ効率良いのにアシストと与ダメ取れなかったり、ハイエナ性能ガン振りなのにスコアトップ取れなかった時点で核地雷だけどな
称賛は他の頑張ってた味方にするから >>428
強襲は試合動かせるポテンシャルあるから楽しいよね!
共にがんばろう! 砂2マシはマップ絞ってしか乗らないけどね
他は率先してガンダム乗るし
まぁでも無人はマシンガン弱い戦場だからここの人にとっては嬉しいのかな?
>>433
マシ使う知恵遅れはMAPなんか関係ないからどこだろうと同じ
無人都市は強襲がきついせいで無印に比べたらくそつまらんな >>434
自分にとっての話しね
相手にした時すごく楽じゃん
味方にもマシくるから勝敗的な意味では関係無いだろうけど
強襲死んでるのは俺も嫌いだわ支援強いし スナUがどれだけ使えないか定量化しようよ
対汎用(ガンダム)でダメ計算すると
ガンキャ:キャノン+BRで5000ダメ
スナU:スナ2500ダメ
これが同じCT4秒で撃てる、スナUが脚部バキバキとか言って間にガンキャなら1機落としてる
>>434
無印はジオン側が攻めないと勝てないから攻めてただけで
両軍連邦機使えたら今みたいになってたよ 昨日からずっとやってて思うんですが、ひょっとして強襲って辛い?
野良であまり見かけないような…
支援に近付く前にやられるんかな
いや、汎用支援編成で安定なのか
おまいらがアレケン、アレケンと騒いで出た結果がコレよ・・・・
ケンプファーはもう少し固くしてくれよ。使いどころがないぞ。紙装甲、高火力、高機動
が売りなんだろうけど、紙装甲だとやっぱ無理だわ。
>>440
コスト制限部屋のLAちゃんはLAちゃんと思えないぐらい強い
無制限部屋だと強いのはあんま居ないって聞いたことがある 無制限とか怖くてまだ行った事ないなぁ
昨日ガチャ回してみたらペワッジさんきたのでこれが手持ちの最高コストですわ
無制限は最低でもコスト400↑とか暗黙ルールあります?
ケンプって高火力か?
イフ改よりも耐久無いのに起動・火力がが負けてる
あと前に出れないから、その分味方が肩代わりして負担もはんぱない
連携とれてる固めでしか使い道ないんじゃね
>>440
墜落と砂漠なら腕にもよるけど1人で戦況を変える事もできるMSもあるって感じ、主にイフ改とBD2や低コストのLA爆発力は劣るがプロガン等の事を指す
これ以外の強襲は無いものと考えて良いし上記のMSでも都市と港では非常に辛い >>443
450以上じゃなきゃ俺が完了押さないよ 200無人都市のレーティングで敵が全機支援でどうしても
若干リードされたままだったが
途中で敵中央広場で全滅させてから
中継からぽろぽろ湧いて出てくるのを取り囲んで倒しまくって
逆転成功して気持ちよかった
湧きポイントを塗りつぶそうとした味方がいたから
やめろと言いたかったが適切なチャットが無くてやべぇっておもってたけど
塗りつぶす前に敵が沸き始めて助かった
湧きポイントを塗りつぶしちゃダメな試合っていうのがあるんだけど
とりあえず塗りつぶしておけっていう奴が多い
塗りつぶして拠点こもられると厳しいと思う時は
塗りつぶさずに湧きを叩いた方が良い
低コスト帯のLAは中距離でも軽装BRで支援機を削れるからな
>>443
コスト制限部屋はそのコスト-50までなら使っても大丈夫
400なら350以上
無制限は450以上
何よりコスト合わせないときつくて自分が楽しめない 初心者はとりあえずガンダム付きPSストアカード買って来なさい
昨日ジョーシン行ったらまだあったぞ
>>445
言われてみれば港じゃ強襲とか全く見なかった
無制限はまだ相応の機体が無いのでやはり無理ですね
ゾゴック使いたいんですが、何とも辛い機体… >>450
コスト制限部屋はコスト合わせろよ…450か無制限だけだぞ-50が妥協(許されるわけではない)されるの >>449
しかも強判定持ちで厄介な汎用が少ない
SはHP少ないし、FSはFS(笑)な性能だし(ただし食らうと痛いので警戒は必須 ガンダムlv3全然出てくれない
リサチケに早く落としてくれよ本当
窓で瞬殺とか言ってる輩いるけどやられたことない
何処にいるのかな〜
>>454
俺はコスト合わせてるけど相手は初心者だからな
そんなにMS揃ってないはず ぺズン強いと言う割には強いぺズンに出会わない
たぶん格闘振ってないんだろうけど与ダメにすら顔出さない
>>453
何のってるの?
LAならレートB帯くらいならガンガンつっこんでもいいが
A帯くらいになってくるとレーダー見てる奴おおいから
直ぐカットしにきたりされるから
欲張らず敵をBRで削った方が良いと俺は思う
チャンスがあれば迷わずマニュ使って格闘
あと出来るだけ敵支援機な
たまに手前の汎用にちゅんちゅんしてるばかりの奴がおる
敵にマシ汎いたらなるべく仲間にヘイトあずけたほうがいい 回線0本とか存在させないでくれ
こいつの画面じゃ何本に見えてんだよ0本なのに対戦やろうとか頭おかしい恥ずかしくないのか
400宇宙最強はR2からぺドになった感あるな
リックドムがAMBAC持ったらやばいって前から思ってたけど来ちまったもんなぁ
強制噴射もらったかわりにチクビーの仕様変わったけどさ
>>425
そんな事書いてる時点で自分は核地雷ですって言ってるのと同じ。マシなんか使って許されるのC以下位までだろ。
マシは味方と敵の戦力が拮抗から劣勢になってたら、もうその時点足手まといだからな ペズン アレケン マドロック BD23
持つものと持たざる者がハッキリとMS差で勝てなくなってきたな
今月の半額でナイトシーカー出た俺には400以上はもうついていけない
レートはホントにつまらん。コスト不相応や変な機体で来て注意しても
逆ギレされるし、気に入らなかったら自由に抜けれるカスマのが楽しい。ポイント低いけど
ライトアーマーより装甲うすい対爆装甲とかいうのを持っている機体がいるらしい
>>462
乳首の方が回転率いいからこっちの方が強いわ 今無制限エスマやってびっくりしたんだけどさ
マシ砂IIがエースになったんだけどエースに回すぞやってもすぐに気づかないんだよ
しかもおれとエースで一緒に削っててマシでもすぐ落とせるまでやってさあやれ!って思ったらどっか別の場所向かってんの
こっちが落ちそうになりつつ逃げまわりながらエースに回すぞってやったら来てくれたけど
機体チョイスも武装チョイスも立ち回りもとことんおかしかった
>>464
でもガンダムLv1,2とバズーカをDPで買えば400と450でも何とかなるけどね
ただ階級を上げないと貰えないのが難点。 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
曹長13 レートA 出撃回数1313回 総合勝率60.55% の者の呟きでした
開幕ボマーに行ったギャンが爆破失敗した挙句がんばろう!とか煽ってきたんだが?
>>465
注意するんじゃなくて、自分から抜けろよ。言われた奴は何仕切ってんだこいつってなるだろ
ペナ気にしてるんだったら編成抜けでペナ喰らった事なんかねーぞ >>464
マドロック以外はなくてもなんとかなりそう >>464
課金して確実に手にはいるならいいのだが
このゲーム、無課金複数垢でやった方が色んな機体手にはいるからな
リサチケ落ちが遅すぎて課金しても無駄にチケットが貯まるだけ >>464
無制限宇宙なら人権強襲機店に売ってますよ レート編成抜けってぺナなしなの?前は警告メッセージ出た気がする。
仕様変わったのか?
>>464
もうずっとバトオペに金入れてないわ
沼ガチャは出なかった時にストレス大きい 無制限でコスト350とかほんとクソ
エースマッチだとボーナスバルーンになるだけ
このスレに動画載せたら低評価しかされんぞ
低評価するぐらいならお前らのプレイも載せてくれって思うわ
>>482
編成抜けはペナルティのポイントが大して加算されないから抜けてもほぼノーダメってだけでしょ
編成抜けでペナルティ貰ってるのはやべぇやつだと思う >>485
世の中にはかたくなに無制限にLv1の素ザク出す奴がいるからなぁ >>486
無印ならナイ◯ーがよく話題になってたが低評価じゃなくないか? >>463
まあマシにはマシなりの立ち回りがあって
向き不向きなマップがあるとしか言えないな
あんまり上手いとも思わないけど >>482
「何度も繰り返すとペナルティになります」
みたいなメッセージは毎回出るよ
でも10回連続とかで編成抜けしてもペナルティなったことない
cautionにすらならん >>476
普通に上手いのになぜ低評価なんだろうか >>489
まぁ実際ガチで上手いのナイファーぐらいやし AやA-はクソが多いな
B帯以下の連中は三冠以上で素直に賞賛してくれるが、A帯はそれがない
俺の獲物を横取りしやがってみたいなノリなのか?
俺つええが出来なくてお怒りなのか?
何れにしても精神年齢が低いのばかりで草生えるわ
ケンプの基本コンボってバズ→シュツ→ショット→下格→ショットで合ってる?
シュツの後格闘のほうがいいのかな
見えないでひたすら煽りメッセージ出してる味方いて草
無制限でガンタンクとか使って煽っててh逆に微笑ましいわ
お前味方から見えてないからw
ナイファーとか旨芋とかは正直見えてるものが違うっぽくてあんま参考にならんから・・・
>>476なんかはテクニック的にめちゃくちゃうまいとかそういう場面はないけど
ケンプって機体を理屈で理解してきっちり運用してるって印象を受ける なんで敵チームにだけレート上が2人もいるんですかねぇ
そうだったのか編成抜けはただのハッタリか まあでもカスマの方が面白いかな
レートはマッチングに時間かかるし
>>495
どうせ誰かが称賛してるやろうとおもって別の奴すること多いわ
だれも支援選んでない時に変更して選んでくれたやつとか
大事な中継を苦しい時に取ってくれてそれで流れが変わったとか、
爆弾設置の奴も失敗しても敵引き付けて効果的だったら称賛してる
三冠とかにはあまりこだわってない >>486
マジか?と思って俺の動画見たら低評価されてて草 >>500
ちゃんと見てて偉いね
終了時のスコアを先に見てダブルスコアついてる時点で見る価値無しと判断したわ 賞賛なんてタイマンの相手だったり
勝った要因の人だったり
ゲージ逆転の拠点爆破の人だったり
敵味方かんけーないわ
>>498
無理にSG撃つ必要もない
あんまり長々とコンボしてると死亡率上がるしな エスマでクソムーブかましてたイフ改野郎がザク砂乗ってて草
やっぱ腕も頭も障害者っているんだな
>>505
どうせ動画見るならケチ付けることを念頭に置くより
どこが参考になるかを考えながら見た方が建設的だと思うよ
もちろん最後まで見た結果何にも参考にならなかったということもあるけど。 >>498
バズ→シュツ→SG→下→SG→下まで入るぞ
タイマンなら下入れずに緊急吐かせたあとは横Nでよろけ継続でハメ殺せる
SGはもちろん足に接射な >>505
見る価値なしはええけど、君のプレイ参考にしたいから載せてくれんか? レートAの俺が選ぶ、コスト400制限帯の最強の編成
@ハイゴッグ
AズゴックE
Bギャン
Cガンキャノン2
Dジムスナイパーカスタム(2連装ビームガン装備)
EザクTスナイパー(長銃身装備)
初心者は参考にするように
ここの連中は自分が一番上手いと思ってる人しかおらんからね 自分より上手いいても認めたくないだけや
たまにB帯の中に俺一人で入ったりするけど
スコア高い時は確かに称賛多い
でも誰も取らない中継を俺が何度も取りなおしたり
このままじゃ負けるってときに爆弾設置したり逆に阻止したリ
裏取りして戦場となってる場所を移動させて逆転しても
4冠に名前が無ければまず称賛はこない
A帯なら名前がなくても割と来る
>>495
ゴミには称賛やらんようにしてる
煽り称賛とかしてもどうせ調子にのって勘違いしてそうだし >>508
そんなのとレート出撃しないといけないなんて
寒い時代だと思わんか アホなのは戦犯って事にすら気付いてないから煽り称賛は逆効果ゾ
>>495
王冠の数で賞賛者決めないから
壁汎用とかカットが上手いスコアには出ないけど勝利に貢献してる奴に入れるけど 良い感じに連携取れた人が居たらその人に
特にそういう人が居ない時はアシストトップに賞賛してる
Bの奴とかって何冠かとってたら称賛いれてやらんと
こっちが嫉妬してると思ってるんだな
こわいわ
>>513
まぁ味方のせいだって思ってる人はよほど普段から無双してるんじゃないか
たまにそういう人いるし そもそも自分より上手い下手って1回の戦闘では決められん。例えば汎用で
全部1位取れたとしても、支援とか使ったりほぼ同じ編成で再度、戦って1位ってなら認めるが
そんな人そうそうおらん
>>519
称賛は冠だけじゃないからね
カットしてくれた人や中継意識に努めてくれた人にやること多いわ 200無人で汎用出すのやめてくれ
ザクキャ多め+LA編成以外バズ汎は前出られないんだから
指揮ザクで誰よりも後ろでザクマシンガン撃ってるだけってよくそんなクソゴミムーブ思いつくよな
墜落でやってるとき適量がやたら中継意識高いとしんどい
味方が中継意識0だと馬鹿らしくなるわ
無人とか墜落で敵にびびって重要中継取らないとかザラだし
>>522 ガチで上手い人もいるけど8割9割イキリやろからなぁ… 動画もあげんと文句言うやつばっかや >>507
>>510
SGの距離感がいまいちわからんのだよな
とりあえずバズ撃った後ショトカ使わないでシュツに切り替えるようには覚えたからそっから上手く繋げられるように頑張る
あとはマニューバ使いこなさないとだ 一生懸命無駄な戦いしてる雑魚を尻目にかます放置は気持ちがいい
>>491
修正前のマシならその言い訳は通じた
今はマジでゴミだからその言い訳は無理
マシが強いって言ってた連中はマシハメが出来た上にしゃがみでよろけ無効化出来たからだぞ せっかくリサチケ落ちイフリート買ってワクワクしてたのに
俺が遊ぶ時間にレート戦まだ一回もコスト300がない
もう200だの250だのいらないよ
まともな動画上げても基本的に批判の的だからな
たとえ動画上げろと言われたとしてもだ
支援砲撃を無駄に要請しまくるのもやめて欲しい。失敗に終わりました・・・
失敗に終わりました・・・・・ どこに要請してんだ?墜落地点で真ん中2つ取ったら
谷の入口に要請すりゃほぼ当たるだろ。向こうはポイント取りに行くしかないんだらよ
Aの真ん中より下くらいだったんだけど久しぶりにレートやったら11連勝して一気にカンストしたでござる
>>532
実は300の素イフって微妙
遠スロ3になって強フレ4が入れられるようになって、EXAMやプロガンなんかの強襲が出てくる350からが本番だったりする 俺はどんなにレスバトルになっても動画上げたり画像あげたりはしない
過去に何度も決定的な画像をアップしたりしてきたが
相手は絶対にあやまらないしダンマリ決め込むか
論点変えてくるとか別の粗を指摘されて損するだけ
>>529
SGは結構離れててもよろけとれる
ケンプ使いこなすならショトカ練習した方がいいぞ
ケンプに限らずショトカは死ぬほど重要だから損はない >>537
しなくていいよ
前作みたいにスレ部屋建てるわけじゃないし
静岡茶事件とかあったしな ガチャの金箱MS確定になってから極端に金箱落ちてくる確率減ったように感じるのは気のせい?
最近ガウが来ても銀箱ばっかり
勝率は嘘付かないしつけないから戦績SSだけで十分よ
人殺しちゃったのはガンオンだっけか
基本無料のゲームでそこまで人生狂わせるんだから恐ろしや
NTって存在すると思う
起き上がり無敵で相手が武器を振る瞬間に攻撃当ててくる奴はさすがとしか言いようがない
これが右脳の力だろうか?
恐ろしい。なぜわかる??
味方ガチャだのなんだの言われるだけな気もする
実際否めない部分もあるし
気づいたらバトオペログインしてなかったわw
もう春ぐらいにログインでいいな
大したMSいないし
マップも少なすぎるし
>>543
コスト200ばかりやれば良かったと今さら後悔してるわ >>541
静岡茶事件って何?
バトオペで事件があったの? >>540
いや普段はショトカ使ってるんだけどつながってる奴はそのまま切り替え押すだけのほうが早いじゃん?
それに慣れてなくてな ずっと相手チーム崩壊させてるやつがいると思ったら無制限でBD3か
>>548にしても鮮やかだわ
ガッシャハンマーとか速度に遅延というかディレイ必須武器でも無敵解除後に当てれるとか
先読み山勘の類だろうけどその山勘がNTのなせる業では? 今度は無制限でペズン
両方Aランだしほんま味方ガチャ運だけやな
しかもこういうガイジプレイを容認出来て更に勝てる味方引くって運力高すぎだろ
>>550
実際に事件あったわけじゃない()
言い方悪かった
説明するの長くなるからやめるが・・ クソ地雷機体選ぶやつって自覚があるのかギリギリまでhalo開いて選んでるフリして直前で機体決定するからイライラがマックスだわ
>>545
お前が考えてることなどまるっとお見通しだ!
無敵が切れるまでの時間は有限、かつ無敵かかってる奴は無敵切れるまでに一矢酬いたいのだから
時間の経過とともに攻撃による無敵切れの発生確率は高くなっていく
そこに銃口の動きと味方の位置取りという要素を追加すれば…
見える、私にも敵が見えるぞ! >>558
経験的にうっすらとは出来るようになるよね
相手がある程度の技量持ってる事が前提だけど >>543
微課金メイン垢の勝率60.5
無課金サブ垢2つ63〜65
課金しなくていいってことだな! 動きがぎこちないやつには俺の緊急回避読みが通用しないから相手にしてて少しめんどくさい
>>509
>>511
なんか勘違いしてるんだろうけどケンプ動画にケチも低評価もつけてないぞ
ダブルスコアの時点で敵が弱かったからとしか思えないから見る価値無いと判断しただけだ >>556
そうか
まぁ実際に事件が起こった訳じゃないなら安心だ Aなのに何故かBとマッチしたが
あいつらヤバいね
支援機即決3人でみんな的確に味方に誤射しまくり
わざと負けたいとしか思えないような動き
レートも一応機能してるんやなと感じたし新鮮やった
あーもう支援機見ない強襲死ねよ
ヅダでダウン追い討ち対艦ばっかやってんじゃねーよ
>>558なるほどね
配信とかみてるとやけにきれいに決める奴多いなって、しかも高確率1撃目で >>554ネオジオングみたいなサイコミュか
やっぱスナカスしか乗りたくないわ強襲とか無理 >>460
遅レスだけどA帯でザクキャか誰もLA使ってないときはLA
後は味方がマシ固めの時は陸ジムマシ
勝てたのはマシ固めの時とLA使った2戦だけザクキャ使った試合全敗 >>555
ぼく無制限はいつも素ジムレベル1マシンガン!
無制限に行くお前が悪い
素直に200行けばいいのに 1乙で支援砲撃するマンにメッセージ入れたいんだが
なんかいいのないか?
味方瀕死の時に無敵時間使って一撃だけでも入れてくれと
敵もろとも下格入れるときあるけど怒ってるだろうな
一応申し訳ないチャットはするけど
5vs5支援3とピクシーのptで俺だけ汎用だったんだけど
裏取りしてきたBD2を倒したら脱出して戦車に乗り換えたから終わるまでの1分そこで倒さずにカバディし続けたけど
天国視点の味方から見たら捨てゲーしてるように見えるんだろうなきっと
中継ランナー本当にaとかでもいるんだな
四隅全部中継取りに回ってたわ
なお前線は壊滅状態
無制限ドワッジ即決マン…
砂漠で活躍できると思ってるから出すんだよな?
>>570
支援砲撃は頼んでない!
お前のおかげだ! ラグ酷いからマシ派になってもうた
こっちは光回線の有線だからバズじゃ勝てない
宇宙じゃ斬ってもその瞬間ワープして遠くに浮いてるから追撃不可能なのもいるし
宇宙でなら無制限にBD3出すけど、地上では無理
そしてペズンは宇宙無制限でもBDと比べて難しいと思う
マニューバ潰せる武装はないからね
なんかもうレートの数字に執着もなくなったので、
編成見ないマンがいた時はそいつらと同じ色にあわせてクソ機体に乗ってゲームを楽しむ事にしてる
支援3とかかぶせて決定してやるとその瞬間にあせって機体変えだすやつが多い
チーム編成を見るという根本がわかってないわけではない。という事が発見できた。
自覚あるなら更に罪が重いわ……
アホな敵を相手にしてる時のアッガイは最高だな
敵にB+とかA−複数いる状態だと孤立ビル上支援と全く助けに来ない汎用ばっかだからめちゃくちゃ暴れられる
それにしても敵にデザクいたりするのに全く気づかないってアイツら何見てるんだろな
勝率一番高い配信者って俺の知る限りメイン垢で75%なんだけど上手い配信者の話題になってなくて意外だった
さっき名前の上がってた小倉とかナイファーって勝率どのぐらいなんだろうな
ガンゲルレベル3て格プロ射プロ乗せてる?
ゲルはつい射プロ乗せたくなっちゃうんだよね フレームガン積みだけど
しかしそんな事やってても意外とレートの変動幅変わらなくて複雑な心境だ…‥
必死でチーム編成見ても、見なくても、相手軍に地雷がいるかどうかで決まるとこ、あると思います
ペズン持ち上げたお前らが悪いんやでw
確かに強いけど400での話なのにな
透明人間に爆弾解除されるのって仕様?
見張ってたのに人居ないのに爆弾解除されてたわ
レーダーにも爆破ポイントにも何も映ってなくていきなり「爆弾は解除されました」
録画してたから見直した
透明人間に爆弾解除されたの確認
上位レベルを待て
アレケンも無制限でやっと減ってきたししばらくすれば落ち着くさ
>>580
ランクマッチの時に公開してた戦闘回数をもとに勝率計算してみたら7割くらいありそうな感じだった。一位の人。
ライバル勝利分も入るだろうから正確にはわからんが……。 >>584
実際に見たことはなく聞いた話だが、無人都市は(だけ?)拠点の外から爆弾設置・解除できるバグがあるとかなんとか >>464
俺も先週までこの状態だったけどステップアップでマドロック引いてから無制限、450でめちゃ勝率あがったわ
マドロック強すぎる
そしてこれを300連してもでなかった人がいる事実 バトオペやってるバカどもって日本語通じない奴多すぎだよな
ヅダは汎用だけと戦うし
高ザクミサランは支援と戦うし
支援乗りは汎用ちゃんと狙う
強襲汎用乗りはチンパンだらけだわ
ガイジしかおらんのか?これでAとかガイジゲーだな
過疎るわこれだと
勝率っていっても出るコスト絞れば高いまま維持できるだろ、カスマのデータは乗らないし
350でイフ改乗り回せば地雷引かない限り勝てた、だからランカーの殆どイフ改だったわけで
>>580
いってても6割くらいだろうな
普通に考えれば自分以外の11人の良し悪しに左右されるゲームで
人数で割った分のパーセンテージに多少色付けた分しか勝率動かないんだから
60パーを越える奴はほぼ切断で上げてる奴 BD2とマド引けたやつはまじで勝率上がるだろうな
まああとは普通にガンダム3が大当たりなのは変わらないか
支援のマドや強襲のBD2が強いのは良い事なんだよな
ガッシャ強いけど味方依存だから味方がクソだとつらいな
障害物ある最前線のところで敵引き寄せてるのに味方来ないと攻めることができん
>>576
録画を再生して見ればわかるが
戦闘、自分が仕掛けた時だけラグるのはラグスイッチだよ
フレームが飛んで再生されてるはず
プレー中は自分は攻撃当ててるはずが
再生して見ると何もない空間を攻撃してるw
ちな
切断君が切断したとき見てると壁に吸い込まれるように徐々に消えてく 無制限でドワッジ ガンキャレベル2 bd3ってヤバすぎだろ...
敵はガチ編成で味方だけ機体自由の現象が頻繁に起こるのは何だろうな
ランダムなんだからそんな偏った人選にはそうそうならないはずなんだが
>>586
あまり言いたくないが
味方に欲しいのはナイ◯ー
1位の人はノーサンキュー
異論は認める >>600
一人ガイジがいたら編成も試合もボロボロになるからな スマンちょっと混乱してきた、、、
夢精限って500コストで合わせると
素ガン、先ゲル、高ゲル、ガンキャ、ザメル、G3になるやん、、、
450の機体はあかんの?450と夢精限両方あったら
450の機体は450に行けってことでよいのよね?
窓は今の強襲の環境じゃ仕留める事も難しいからなぁ、足早いし
キャノンが少ないのくらいしか欠点ないでしょ、ビームライフルも燃費悪い訳でもないし、下格グレとかされたら汎用はマジでシャレにならないからな、汎用と一緒に動いてる事のが多いから強襲は仕掛けるのも難しいし
ぬぉ!
本日1回目の出撃でコンテナ幸先いいと思ったらアクトBRきた
嬉しいなこれ
300から400の地上は絶対おいとけよクソ運営
高コスも低コスもクソゲーだらけおもんない
FAに足回り足したようは機体だからね、マドロック
FA自体は今でもかなり強い支援だと思うけど、マドロックよりも強いって所は瞬間火力くらいかね?
ちょっと前ならガン2なら出せてたのにな
もうなんか違うな
久しぶりにインしたらなんか広告が延々繰り返されてわろた
さすが無料ゲーやな
>>590
この時期バトオペやってる奴が障害だろ
普通バイオかキングダムハーツやるしな いつまでたっても10/12バグ直さねーけど運営まじでなにやっとるん?
ガンダムlv3って大当たりなの?
仮に武器lv3の性能のまま500にlv1で追加されても普通に捨て週としてガチャ回さない自信あるけど
>>607
それな
地上200や250しか無い時は諦めて他のゲームやってる 土日のプレイヤーの頭の悪さは異常だな
お前ら頭悪すぎ
>>604
あーなるほどそうゆことか!
コスト100ザク1で武器LV5を持たせれば夢問題の
のープロブレムやな! ビームバズ太いのに
ハンマーシビアなの許されなかった機体って感じだ
勝率60以上は切断で上げてるとか言ってる時点でガイジ雑魚やん
無課金でも余裕で60こえるわ
GTも最近ヒドイけど
ソレ以外の時間帯なんていつもヒドイじゃん
>>602
あー、なるほど
つまりガイジがいるからどうせ負けるから皆好きな機体に乗るという訳か >>587
俺が聞いたのは港湾で裏世界に行くと裏側から設置や解除出来ると聞いたな >>619
春までログインしなければいいのよ
賢い判断だと思う >>617
それだけ爆弾仕掛けた側が有利だからしゃーない >>625
それ多分お前がガイジ扱いされてるんやで… >>603
450で来ても問題無いけどイフ改・アレ・ケン・FA・マド以外は要らんな >>628
だから解除出来ないなら二人がかりでいくなってことやで… 今の無制限は450部屋みたいなもんだからLv3じゃなくてもやってはいける
FAマド、アレケン多いからね
>>625
自分はぬけてしまうけどな
明らかにガイジおるから自分も好きな奴だすわって動きする奴おる アレックスピクシーで勝率53くらいあるからマドロックとかもっと上手い人が使えば小細工なしで60くらいは行きそう
>>629
マジか・・・
特に問題のないチョイスしてると思ったが・・・ >>547
ダウンとる前のやり取りで相手の技量大体分かるから弱い奴ほど肉薄するとすぐ攻撃してくる
射撃持ってる状態でこかしたなら後ろ、格闘の状態でこかしたなら真正面で密着してるわ(暇なときだけ) 今後のビームライフル機体ってノンチャでもよろけ取れるのばっかりなんでしょ?
クイックでAなのにD-とマッチングしたんだけどw
このゲーム終わりや
>>609
むしろ余る中スロを盾補強に使えて強襲の基地外火力下格を盾で吸うから耐久もマドロックがうえ
FAの利点はキャノンの弾数くらい
マドロック2体よりはFAマドロックのほうが安定するが どうせ転倒ビームとか出てくる Zのハイパーメガランチャーがそうだ
補助ジェネレーターlv2使ってみたけど、あまり変化ないなぁ。このゲームカスパの意味あまりない様に感じる
ビームもアレ辺りは楽しかったがものすごい勢いで飽きてきたな
試合が下らなくなった方がでかいわ
そもそも自分さえまともなら最低でも勝率52〜3%はあるわけでそれすらいかないのは論外だろ
>>603
G3は正直あまり。うーん。
しかし特性上、落ちまくって大きく穴になったりはしないのでそこまで嫌悪感はないが。。。
BD2も入るかなーというところ。
跡地ならギャンレベル2なんかもギリいけそうかどうか。
あとは言われてるように、アレケン、FAマドロック、イフ改3
どうでもいいけど、きみのその誤変換からは普段どういうところを見t…‥・ エース戦でエースを気にせず眼の前の相手を倒す事に狂奔して、挙句の果てに負けるバカども
爆弾仕掛けて失敗し、味方本拠地は爆破されて少差で負ける糞たち
結局バカが味方だと散々に迷惑するというのが、このゲームの言う「チーム」の実態。
チームって言う以上、そこに秩序とルールが必要なのにそれを醸成する仕掛けはない。
だったらシンプルに個人の順位のみがすべての世界にすれば良いのにな。
レーディングで中継巡りと支援砲撃ばかりやってるやつが自分よりランク高いとやるせないな
>>642
そこはもう3戦だけって自分ルールにしたほうがいいぞ
運営としては1トークンで3戦以上やって欲しいとは考えてるんだろうけど
そうするといつまでも勝てないチームに入れるというマッチングを使われかねん >>649
あと数日で予約者でなくても体験版で参加できるよな >>609
瞬間火力はマドロックじゃよ。
FAはキャノンの弾数倍の継戦能力と射程の長さ。安定度が高い。
個人的にはあのミサイルが結構足止め出来て好き。 基本狙わないけど無制限でのFAは高レベルビームサーベルでの驚きのダメージ出せるからな
>>658
横からだけど
確かにスラスターは違いがわかる
買って無駄になったカスパも多いな、セーブ前に終了すりゃいいけど
無いよりゃマシ程度よりはもう少し効果実感したい FAマドあたりの2支援がニコイチだとわりとどうしようもない
しんでくれ
拙者好きになった機体ばかり乗り続けてそれしか乗れなくなる侍
BD3ばかり500回ほど乗り続けてペズンドワッジに挑戦するもボロボロ
友達が10万与ダメアシ1000とか出す中与ダメ6〜7万の間をいったりきたり
カスパはスラスターと強フレつんどけばいいと思う。
あと脚部、空いてたら射撃とか格闘プログラム
さっきスップアップまわしたらグフカスコンプしたんだけど乗れってことですか
仮にこのままZ時代に突入したとして
週に一回だけジムII登場!ハイザック登場!リックディアス登場!
ってやられてモチベ続くかって言われると
リックディアスマークIIあたりは序盤に来てくれるんじゃないかさすがに
強襲機はスラスター加算ないと話にならんよっていう機体多いよなぁ‥…
わしの愛用するズゴックも噴射制御2なしじゃ扱いきれる気がしない
フィールドモーターなんかもかなり変わるパーツかな
基本的に宇宙でしかつけんが……
強制冷却両積みとか脚部2もまぁまぁ
ニュートラルな状態の相手に前格ダメージ入ってんのに次の下カウンターされるってどういうこと
被せるn格早すぎてヨロケの上書き出来てないってこと
>>666
寒ジムやジムコマみたいな追加になるでしょ、ハイザックやジムUは
リックディアスは派手にやりそうだけど ズゴは適性もらったけどなおスラ足らんからな
でも楽しい。ダウン中の敵にN下Nが爽快
カットされたらそこからすぐスクラップコースだけど
>>581積んでるよ
ガンダムlv3で最近脚直ぐ折れるから格プロは2しか積んでないけど Z以降はそんなに機体ないし今みたいに出し惜しみしようと思っても出来ないんじゃないか
>>670
プロガン二刀にエグザムつけたら強すぎ・・と思ったが緊急回避に盾もないんだよな。
G-3はわりと強くなりそう >>679
ガンダム5号機「ステンバーイ..ステンバーイ」 examしても判定は中のままなのがややネックになりそう
でも強キャラの射撃寄り強襲なんか出したら確実に支援機死ぬしな
無理だと思うぞ
出たよ連敗スタート
なんで砂漠でE取ってんのに味方全員全力で相手拠点まで突っ込んでくんだよ
MSが沸ける場所付近で戦ってる方が有利だってなんでわかんねーんだよ
G3ちゃんはなんでそんなお仕置き受けてるのかまじでわからない
ただでさえ500はどの強襲もザメルに追い付けないとかいうクソゲーなのに
ゴールデンウィークに百式追加くらいやってほしいね
そのためには三月にはマーク2行かないときついけど
ステージランダムで気に入らないステージだからって編成抜けすんなよ
そっから機体だので抜け始めたらゲーム始まらねえぞ
>>684
現状苦手な属性が編成の80%近くを占める強襲ならそれくらいで良いと思うよ
むしろ支援の立ち位置が属性やマップを含めてぬるま湯だから緊張感持たせた方が面白くなると思う >>686
ぶっちゃけ強化来てほしいからあんま持ち上げたくないけどザメルにはG3結構強いと思う
二丁バズの火力フルに発揮するしビーライ2回当てれば三分の一程度は削れるし
初手でサーベル当てられれば逃げられてもトドメ指せる性能持ってると思う >>675
足りないわけじゃないんだけど、
強襲にスラスターはいくらあっても有用だから結局あれガンづみになっちゃう G3は少なくともプロガン、イフ改なんかよりはよほどザメル狩れるわな
>>691
ザメルも速いけど問題は邪魔しに来る奴等が強襲に対して強いのがなぁ
ケンプに追われたら逃げられないし ないよ
一発足止められると即死ぬしかないのに同コストとか
土台に立ててすらない
Zの前に0081、0083とあるからな
いきなりZに行かないだろう
???「ユーザー間ではG3強いのか…バランス取らなきゃ」
G3がフリーになるためには他の遊軍が優秀じゃないといけないからそんな博打打つくらいなら支援か汎用使うわな
開幕全員挨拶チャットなしとか初めてみたわ
トリプルスコアで負けたw
オンラインルームで挨拶する奴はヤバいけど
やっぱ総じて地雷だらけだな
ガンキャ乗れって言うけど、実際に乗ったら誰も守ってくれない。
守ってくれないから引き気味に戦ったら芋って言われる。
仕方なく前出て、放置されて突っ込んでくる強襲いなしてたら支援頼むを連呼される。
どうすりゃいいねん。
>>697
カスマ66の機体自由勝敗不問部屋へGO チャットで文句いうアホほど、表彰台にいないんだけどなんなの?
足引っ張るなって言われたが、陽動と与ダメとスコアトップは俺なんだよなあ
>>703
自分が強襲で攻めるときは相手支援ガチガチに守られてる気がするけど
いざ自分が支援に乗ると強襲が一直線に来てる感覚があるっていうね
自分が悪いのか味方が悪いのか判別が出来んわ ズゴックのビームハイゴッグと同じ性能でいいと思う
あのくらい連写できてヨロケ取れればかなり使いやすい
抜けたガンダム君ありがとう
レート±0だったよ
ライバル負けした地雷は下がったろうけど
>>703
位置取りと簡易チャット。
味方が守ってくれる位置で、芋って言われない位置で、敵強襲が放置されない位置で戦う。
支援頼むを連呼する味方汎用強襲には「無理するな」か「今は無理だ」を返す。 ほんと日曜の地雷率すごいな
こいつらほんとに糞編成で勝てると思って出撃してんたろうか
勝ち負け気にしないならそれこそクイックかカスタム行けばいいのに
ザメル使ってG3に睨まれても脅威は感じないな
マドFAガンキャの連携攻撃がこわい
G3出すと変な雰囲気になるのは
何故なのか
EXAM搭載してくれ
>>705
途中から捨てゲーか味方FFに走ってるので、FFされてない奴は自動的にそいつよりスコア上になるぞ G3は独自の強みがないから乗る意味がない
ステルス持ちのピクシーのがましなレベル
>>717
文句言ってアホがFFしてた側なんだよなあ
FFされながら三冠でそいつに文句言われた
俺はFFもしてないし意味不明 なんなこのスレの人たちは
腐敗しきった連邦将校な人と自分はエリートだと思ってるティターンズな人が多いね。。。
ANTHEMやってるけどレート並みにマッチングしない
>>719
毎週ガチプレイヤー減っていたしデイリー勢が増えてるぞ
何も急に減った訳じゃないゆっくり確実に過疎は進行していた アンセムはログインオンラインって聞いたけどちゃんとやれるようになったの?
まともな人間はエスコンかバイオか家族サービスしてるからしゃーない
>>719
過疎は感じないな
カスマメインだからだろうか アンセムって2月にベータで参加できるけど
今は予約した人だけじゃなかったっけ?
昨日から勝率悪い
BRアクト乗っててリザルト見ると悪くないしカットもしてるんだが、追撃アシストが1万切るとかが多い
味方の質下がってるなっても思うけどどうすれば生かせるんだろうなこれ
なぜここまで調整をやらず放置するのか
これだけシンプルに質問に答えて欲しい
問題ないと思っているのか、手が足りてないのか、優先順位が今のままで正しいと思ってるのか
マジでゲーム開始の直前に強襲被せてくるやつとか死んで欲しいわ
最初に選べば譲ってやるのに
>>724
そもレート解放って上の層だけの話だしな
10月公式発表でB+以上が22%だし、そっからの減りとか考えたら全体の10%ぐらいしか関係しないんじゃない? >>722
ニートだから人と接した事が無いんよ
許したって
団体競技とか望むべくもない レート上げてもみんな大体カンストして、B+は微妙、A−は微妙って順繰りに評価上げていってるだけな気もしなくない
多分再来月はAは微妙とか言ってる人が多そう
>>270
中判定にしたらBD3とスタイリッシュ鍔ぜり合い出来んやん >>733
きみが乗っている強襲機が何かによってその機体チェンジの意味は違うぞ >>722
ティターンズは力だ!力があってこそすべてを制するんだ! >>739
特にバズと変わらんと思うよ
強制冷却でも積んでおけばどうじゃ FFしたダメ分自機の体力が減るよう調整したほうがいいな
開発見てるか?
>>741
やっぱり危惧した通りじゃねーかよw
それどういう意味だかわからん? ピクシーいたとき用にR1買っとこうかな、見捨ててすぐ逃げてやる
>>743
結局チームも負けるしFF野郎もライバル負けるから
自然とダメ―ジ喰らってるんだけどな お前らってミリ倒すのだけは上手いよね
ミリを発見したとたん普段は見せないような全力ブーストでスゲーかっこよく倒すよね
>>752
ミリ残しを狙って全力攻撃が与ダメ稼ぎの基本だからな >>752
それを踏まえてゴミのためにこっちでミリを作ってやるんや
それがゴミを抱えて勝つための戦術やで ピクシーで陽動25パーとかセンスない?
まあ陽動と総合で二冠とって勝ったけど
ログ読んでると、お前らきちんと称賛相手を選んでるんだな
俺は連打してるから誰に称賛したのかも知らんわ
>>741
ピクシー二体は流石に相手も読めないだろうからやってみたら意外に相手翻弄しそう
勝てるかどうかは別の話だがな わざわざ機体被せるのは、どう考えても地雷機体だから使うなって事だろ…
チンパンジー以下だよ分からんのは
>>754
ほんこれもう陽動とアシストしか冠狙ってないわ
ガンガン前出てモジモジを猪にジョブチェンジさせないと勝てん 今なけなしの3トークンでガチャ回したらファットアンクルで金箱落ちてきて
ドキドキしながら目瞑って「大当たり〜」って言ってから見てみたら
ペドワ来たー!!
と思ったらドワッジ君
無いわ
>>756
一番アレなスコアの取り方してんじゃねーよ…… >>756
ピクシー使ってる時点で地雷だしセンスない >>757
選んでるつーか気分
冠とってるやつだったり
唯一マトモな人権機体載ってるやつだったりとか
動きが良いなと思った奴とか
たまたま連携てゆーかカバー入ってくれた人とか
爆破しなければ勝てない状況で爆破してくれた人とか
色々だよ >>759
地雷機体はそうだが
人権機体は被せたらそれはそれで行こうって思ってる
イフ改二体とか普通に強いで >>761
俺はBDキターって昨日なったが、よく見たらBD1だった
いらんわ >>663
カスパで火力優先にしてるとかカット優先してるとかFFしないように丁寧な運用してるとかでも変わるから与ダメだけを気にしない方がいい
死に時だから味方のために盾になって死んどことかそういうのも大事なゲームだし ピクシーで無人都市の広場に正面から出ていくやつなにしたいねん
全然ピクシー乗らない俺でもそんなムーブせんわ
ステップアップガチャ2回目でペワッジ出たんだけど、ここ見て3回目も引いた方がいいらしいから引いてきたわ
マドロック当たったけど、昨日始めたばかりの自分に使いこなせるんかこれ
カスタム部屋でキックされた時って普通に部屋を閉じた時と見た目の違いはあるのか?
唐突に部屋が終わるとキックされたかと思ってしまう
>>770
両方強いよ
運がいいな
買えるようになったら、DPで素ガンダムでも買うといい >>705
お前が足引っ張ったせいだぞ
って思ってるからだろうな >>770
ピクシーとかG3とか砂Uとかガンキャ2とか完璧に使いこなした上でも…な機体よりそこそこ乗れるようになったら戦況を1人で変えることができるMSの1角だから頑張って ペド引けたけどこりゃ強いとか弱い以前になんか楽しいな
皆乗ってるわけだわ
>>773
FFしまくって表彰台にいなかった奴が、三冠より活躍してたなら凄いわ
どういう基準だよ ペズドワの台頭で砂カスr4の需要が高まってきた
初めは一番地雷扱いされてたr4だけど
今じゃr4一択まであるわ
低コスAランでテキストとチャットで味方煽ってるやつに皆のおかげだって返すと高確率でメッセージ飛んでくるから面白い
もちろん中身みずにブロック&晒してるけどな
>>776
FFしなかったらワイが表彰上ってるんやで
FFさせたお前らが悪い
とでも思ってるんじゃね? ペズンの胸部ビームは調整ミスってるな
射程長いから使いやすさが半端ない
ひでぇ奴だとミリ残りのとどめ取っただけで顔面EXAM状態になってFF開始するアホ居るぞ
エースになってバズ下やって止めを刺そうとしたら割り込んだ味方にFFされてそのまま負けたってことあるが頭おかしいやつ多いわ
>>783
どっちかというとドムの戦闘スタイルだとあれぐらいのスピードであれぐらいの武装もってようやく人権得られるって運営がやっと気づいただけじゃね ペズンドワッジはEXAM機みたいなコスト以上の性能はないからあれでいい
むしろ次のジオン機をクソ雑魚にしないでくれよな
エスマはルール理解できないチンパンしかいないからな
前線上がって射線もないのに芋ってるカスがいる時はFFしてるわ
スコープ覗きっぱなしでバズじゃ気づかないからもちろん下格
>>790
ステルスだよね?ジオン版ピクシーみたいな感じじゃないの コールドクナイの性能次第では壊れる可能性は無きにしも非ずって感じじゃね?
チクビームはバラッジならそこまで脅威に感じなかったけどペドワが持つと強いな
オバヒ回復が10秒でバズーカと合わせると強いし素ドムのSBもオバヒ回復10秒にしてくれないかな
このゲーム、楽しいんだけど飽きてきたわ
イフ改で下格決めた時とかは一瞬気持ちいいけど味方へのイライラの方がデカい
なんか面白いことねぇのか
前作はクナイが当てにく過ぎて下手に使うとバレるからここぞというとき意外は使わなかったな
つか斬るだけならピクシーの方が強くてステルス使うならピクシー使ってたな
つーかどういう思考してたら足止めできんR4がペドワ対策にいいとか思えるんだろうな
こええわ……
キャノンで足とめてタコりゃ済む話なのに
>>684
ヅダ「えっ!射撃寄り強襲機体なんか出したら確実に支援機死ぬだって?!」 ケンプの兵装見ればわかるけどG3のWバズを主兵装にしたミスを認めてるんだよな
素直にSNBR装備出来るようにしとけばこんな有り様にはならなかっただろう
早速レーティングで使ってきたけど、マドロック強かった
瞬間火力もあるし、距離の関係上前に出るのが性にあってる
更に精進します
>>776
俺にキレられても困るからちょっとクールダウンした方がいい
このゲームやってたらそんなヤツらは腐るほど見ることになる ルールわかっててもあまりに撃破取れてないとライバル負けするからな
3機も落としてればエース様に譲るけども
>>794
エクバシリーズいけ
バトオペは底が浅すぎてつまらんわ、
マキオン家庭用が来ないから仕方なくやってるだけだが
こんな底が浅く限界値も低くてやりこみ要素やテクニックが無いゲームで
腕がどうの下手だの上手いだの聞いてると笑えてくるよ >>798
G3=最終決戦仕様ガンダムのイメージなんだろう
だからツインバズで腰にBRで良い
問題はツインバズではなく全体的な機体性能である >>796
R4なら2発で汎用の足を壊せるからって事だろうがそれって300帯の話だよな
400でも出来るもんなの? >>802
バーサスでもやってりゃいいじゃん
安いんだろ?いま ペッジの足狙いするなら脚部破壊のプロ砂2の出番だな
ドムとはなんだったのか
まあ最初か暴れてたから充分か
>>584
バグなのか仕様なのか分からんが驚くよな
俺も経験したことあるわ
設置ポイント横に隠れてて誰も来てないのに解除アナウンスされて
解除された時は本当に糞だと思った >>811
そもそも地形適正の煽りくらって弱体化もしてるからな >>791
前作だとステルスでよろけ射撃持ちだった
刀が使いにくかった気がする >>810
ゆーちゅーばーがぺワッジ対策に砂2が強いとか原色クソデカ太文字タイトルの動画出して流行らせると思うから覚悟しとけ >>807
バーサスはプロデューサーが変わって
そいつが全てぶち壊したゴミゲーになったよ
中の開発の人間が変わると
神ゲーもゴミになるとハッキリ分かった
PS3のフルブとか未だに人がいて対戦できるらしいし
やっぱり面白いゲームは人が離れないんだよな ペワッジが砂Uに撃たれるじゃろ?
ペワッジが砂Uのほう向くじゃろ?
バズ→チクビーム→N横→バズ→N下下食らい切るまで砂Uなんもできん
ガッシャそれなりにやれるけど前作と比べると超絶弱体化だよな
前作が頭おかしかったんだけど
>>824
エースが下格きめて倒れた相手に追撃しようとしてるとこにわりこんでくるのは事故とは言わないんじゃないか >>802
昨日エクバ2やってきたけどあっちも大概だと思うぞw
pスト君が超絶強くなってて感動したがw まぁエースでカウンター後決めてとどめ刺そうとしたらカウンター最中にもうマシ乱射してる奴とか居ますし割と普通?
因みにそいつさえ倒せれば勝てた試合だった
>>826
自拠点に戻って修理機能は
一回死に終了モードへの布石だと思ってる >>821
支援なんてそんなもんで良いんだよ
問題はそのフルコンを延々やらせちゃってる味方汎用又はその支援機の立ち位置 逆に拠点近くで戦い終わった後ボロボロなら修理してこいよと
エクバ2は機体の動くスピードが速すぎて気持ち悪いから中尉1でやめた
やってるやつがすぐテンション高くなる基地外が多いのもゲームスピードが関係してると思うよ
バトオペ2くらいのろくてもゲームに支障はないんだからそっちのほうがいい
ちょっと早いけど今週の追加機体ラインナップ!
◎パーフェクトガンダム、パーフェクトジオング
◯ジムキャノン2、ジムカスタム
▲ガーベラテトラ、ジム指揮官仕様
×ザク強行偵察型
なんてなぁ〜?www
拠点修理奴「なんでみんな拠点戻って修理しないんだろう」
指揮ザクレベル1あたったんだけど、こいつやっぱマゼラよりバズのほうがいいの?
マゼラだとCT短いからシュツルムのコンボできるよね?
定期的にバトオペが浅いとか言う奴がいるがじゃあ浅い割にやべー奴ばっかいるんは何故なのか
飽きてきたらやっぱこのスレに自分の動画貼るのが反応あって一番面白いわ
>>838
SFコンボやんのに足止まるマゼラ持ち込んでるんじゃねえよ 浅い事しか出来ない奴に浅く遊ばせるように浅いゲームしか作れない奴が全力でつくったんだからやべーの多くて当然でしょ
>>838
砂漠ならマゼラもアリ
と以前書き込んだらけっこうなレスもらったから理由は書かないぞ
マシじゃないぞ、ライフルだよ そらそうか、ガイジが作ったゲームだしガイジで溢れるのもやむなしか
個人的には指揮ザクは遠距離するより近接バズ格してるほうが楽しい
カスマでタンク使って劣勢おつかれさまは草生えるわ障害者すぎる
>>841
切り替え遅いからバズだと安定度低いよねって意味何ですが、なんぞ認識間違ってますかね
コンボと弾速と射程ならマゼラ、弾数と格闘ならバズという認識だが違うのかい? >>845
そうやって自慢げにはるから嫌われるんだ 俺の力だと思ってんのか 前衛が後ろまで敵来ないように戦ったからだろ 相手も突っ込む編成じゃないし 毎回それできたらこんなに嫌われ者になってない 8万なんてよっぽどのワンサイドゲームじゃない限りはどの兵科乗ってても最低は出るダメージじゃん
ガチ機体が8万以上をコンスタントに出せるのに対して砂2ライフルはそれが限界って事が言いたいのかな
>>843
そらまぁE取りにいくならバズのほうがよかろうな…‥
試作マゼラ思ったほど力がないねえ ゴミU
ライフルで多冠とる→ガンキャならもっと味方楽にさせて勝てたよね
マシンガンで多冠とる→完全に重介護のお陰だよね
一生評価されません
最速でバズ下やってるのに避けられるのなんでなん
逆に相手は怯み中で動けない体制から緊急回避やブーストで避けるわN格当ててるのにマニューバないのに何故か格闘モーション中断されないで下格ぶちこんできたりするわ意味わからん
このゲームのこういう差はなんなの?
砂Uはライフルの弾10発くらいだったらよかったのになあ
>>857
もちろん前線には付いてくけどね
マゼラならCT早いぶん初戦に有利なのとE取っちまえば上から狙撃できるから
問題は斧振れないと火力が出ないんだよなバルカンすらないから劣化WRみたいな運用になる >>752
ミリ相手にちんたらして殺られる地雷もいるからなんとも…
上手い人はきちんと処理してくれてるけど クソども減速しろや
味方の文句以前に減速もできねぇ池沼な事を自覚しろ
>>854
200で弾速必要な機体がいない、射程だって25しかかわらん
SF当てる距離で動くならなおさら弾数と足止まる止まらないの有無は大事だろ ペズンドワッジ強すぎじゃね?
陽動35%とかなっても与ダメ13万とか取れるわ
>>868
当てたばかりでわからないから普通に教えてくれればええんやで >>661
スラスターは噴射と回復どちらがいいかな? >>878
普通におもしろいが操作性が違い過ぎてあとでやると気持ち悪い >>878
まず飛行機が好きかによる
武器切り替えるたびにパカパカ開いたり閉じたりミサイル出したり仕舞ったりするらぷたんに萌えられるならどうぞ >>878
何を求めるかによるとしか
ロボゲーは状況に合わせて色んな武装を使いこなして大暴れするってのが求められるゲーム性だけど
エスコンは飛行の方がメインでいかに自機んl動きを制御して相手を視界に捉えるかがメインのゲーム性になる
ロボゲーみたいな暴れ方期待するとなんか違うなってなるよ >>870
賞賛
マジでここ便所が詰まっててもその上にクソを重ねていく池沼ばっかりやな
コイツらが肥溜めに住んでても違和感無いわ >>684
都市でもBD2と汎用のBRBBみたいなのでなんとかはなってる現状だからな
都市だとイフ改がキツくなったけど、イフ改でも4冠取れるしな ハイゴッグ乗るとまじハゲる
何が理論上最強機体だよ
魚雷のct長すぎるのが特にうざい
レート350砂漠で相手にマシ陸ジムっていうゴミがいたから勝てるだろこれ・・・
って思ったらダメージ受ける度に拠点に帰って修理するEz8っていう核地雷がこっちにいて負けたわ
ちょくちょく拠点に逃げてるくせに拠点爆破された上拠点爆破されてんのに拠点で修理しててもう笑うしかなかったわ
>>886
機体なんか関係ないから
中身猿が多い方が負けるだけ >>877
スラスターというと普通は噴射制御のこと。
ゲージ回復速度アップの冷却装置は効果微妙でおすすめできない。
つけるならOH回復速度アップの強制冷却
強制冷却は緊急回避の再使用を1.2秒ほど縮めれるので
再利用タイミングが生死をわける汎用機によく使われる >>845
相手の編成ひどくねぇかw
ガンダム乗ってた奴禿げ上がってるだろこれw 金コンテナからピクシーLV2が出たわ
これはレートで使えという啓示かな?
出てもいいけど、せめて目立たない色で塗ってダガーは仕舞って歩けよ
>>879
>>880
>>881
結局前作と同じだろ?
飽きるわ
だいたいそう言うのが好きな軍事ヲタって
あんなボクが考えたさいきょーのせんとうきみたいなのが一番嫌いなんちゃうん? >>892
前作と同じだと思って油断してるとティン!するのがエスコン7だぞ N格でダメージ入ってバクブーしてるのにカウンターとかハマジ
>>893
そもそも前作がどれを指してるのかよく分からん問題 >>885
参考になりました、ありがとう。
ゾゴックすぐ溶けるけど面白いな 今ひどいバグに遭遇した
イフ改に乗ってて、EXAMの効果切れてから敵におとされたんだけど、次出撃したときいきなり頭部も脚部もぶっ壊れた状態で出撃になった
しかもEXAM発動できなかった…
イフ改そこそこのってきたけどひどいバグだ…
今日はフレに誘われたから付き合いでやってるが
一度冷めてしまうとストレス要素多すぎだなこのゲーム
ラグや通信環境に弱すぎてフレーム処理は理不尽にしか感じないし
敵を倒すことより敵に嫌がらせすることに特化したゲーム性のせいで
自分や相手が上手くなるほど自由に動かせない時間が長くなる
>>895
それな
PSハード的に5、0なのかアサホラなのか箱の6なのか
はたまたPSPのX、X2なのか3DSなのか人によってだいぶ前作事情が変わりそうなのが… >>870
ありがとう
来週の10連で爪一式引いていいぞ バトオペもまぁそうなんだが
エースコンバットはあんなリアル指向でやってるのにミサイル何十発持つん出てポンポン撃つ仕組みに納得出来ない
ドワッジ相対的に強化されてるな
ペズンと紛れてヘイトが集中しなくなってるぞ
>>898
チーム戦のゲームなんてどれも相手の嫌がることやってナンボじゃないか? お互いチームスコアを稼ごうというゲーム性ではないよな
勝手に稼ぎあってるだけで
50p対100pで勝ちましょう見たいなゲーム性
>>902
それもあるしペズンとガッシャ多いから強襲が普通に苦しいのよね
ビームバズ1発貰うだけでも超痛いし リアルとファンタジーのいいとこ取りだぞ
特に戦闘機は他にフライトシミュレーターなんていくらでもあるわけで
逆にガンダムにはシミュレータっぽいのほしいかもしれない
>>779
フレンド以外からメッセージ来ないようにしてるから今作ファンメ貰ったことないな 高ザクうざいから俺もグレマシ教に入信しようかな
ザク改350なら連撃あるからいいっしょ?
前作の頃と違って他ゲーでファンメ垢処分って事例が何件も上がってるから今作ではFF皆おか連呼程度で止まっている
てかFF皆おか連呼もちゃんと取り締まれバンナム
>>906
VRでMS乗るガンダムゲー欲しいな
技術的にはもうすでにアミューズメント用に開発殆ど終わってるんだから家庭用のも作ってほしい >>911
大発表でもったいぶってそんなゲームがくるかなと機体してた
実際は平成アナザーGジェネだったけどな ガ●ジのヘルパー続けてA-に落ちた
常に2、3体引きつけて戦って、実質5対3くらいで戦える味方さん方いつも俺が落ちるより先に全滅してるのホントなんなん?
DP貯めたいからレート潜ってるけど心が折れそう…
ホンマAにもなってスコア計算もできん池沼はレーティングに来ないでくれ頼むから
なんなんコイツらマジでAまで何やってきたの?
同数でボコボコ落とされるし俺が爆弾設置すりゃそれまでモジモジだったのが何故かいきなり攻めやがるし
爆破でポイント勝ってたのをアホみたいに攻めて落とされて負けですよほんとに頭の中身入ってんのかよこの猿どもは
誰かコイツらに付ける薬教えてくれよ...
まじでお願い
誰か頼むからバトオペ2の動画で上手い人の動画あったら教えて
お願いしますなんでもしますから
全盛期ジムコマとか今だとペズン使えば割とワンマンプレーでやれてたんだがなぁ
誰か400未満でオススメの汎用教えて下さい
>>916
>>917
Cランクから上に上がれなければこうもなろう・・・!
8日でB+ランクになったって人が居るって聞いて辛いぞ俺は
バズ格出来てても上がれないってことは多分俺が立ち回りクソ地雷だから上がれないんだと思うぞ >>884
実際タイマンだとかなり強いぞ
問題はやたら目立つのかヘイト強すぎてカット率が半端ない事
いくら控え目に戦っても必ず陽動トップ取れるし
最初はガタイのデカさが問題かと思ったが使いこなしてくると実は目立つのが一番の問題だという事がよく分かった >>884
前線貼るのが間違い
ケンプとかと同じタイマン持ち込み機体やで
ハイゴッグの使い方動画撮って載せたろか? >>921
だいたいそんぐらいで上がってるようなのは前作経験者とかだから気にするなよ
動画でへんなのインプットする暇があったらカスマとか出るんだよあくしろよ 今日はギリギリ勝ってて最後脳死で突っ込む仲間いなくて勝てたからストレス貯まらなかったわ
>>911
コレとか絆とかをVRにすればと思ったけどレレレ移動すると一瞬で酔ってゲームにならないぞ
実際にVRゲームで平行移動するだけ恐ろしく酔うので
車や戦闘機みたいな基本前にしか進まない乗り物ならいいんだけどな 立ち回り不安なら、カスマで人数減らした部屋立てるといいと思う
周りの動きが分かりやすい
バズ格当たらないなら、A未満に制限してタイマン部屋で練習もいい
今日暇だったからステップアップガチャやってみたけど
ゴミだらけで絶対課金してはいけないと再認識したわ
バイトで稼いだ金は全て風俗に突っ込む決心ついた
デザクのミサイルポッド修正されてる!?
こんなレート早くなかったし蓄積よろけも取れなかったような
>>930
今回は特に酷かったな
配信者で爆死してる人が目立ったしもちろん俺も超爆死してもう課金する気が無くなった
ここまで搾るのは運営として悪手だな
多分似たような状況で課金止める人が増えるはず 3vs3や4vs4はカットがあまり来ないから割と楽しかったぞジムスト格闘ハメとかし放題で
逆に捕まったら死が見えるんでスリリングでもある
>>930
どう考えても風俗のが課金したらダメだろ カスマで皆のおかげマンと頼りになるなマンに当たったけどさすがに余裕なさすぎだろ
>>931
今見てみたけど変わってないと思うけどふだん使わない機体だから公式で告知してくれないとわからない >>915
そいつの動画が低評価押されまくる可能性もあるからなぁ 宇宙戦どっかに隔離してくれねぇかなぁあんな面白くないのよくやる気になるな
>>922
確かにカット率高いな
ハイゴックが近距離型なのも原因の一つだろうな
>>924
勝率何割? 宇宙戦なんて無理してやらなくていいよ
1トークン(100円)たったコレだけだからな
>>918
今出撃画面だけ見たけど・・
君は原人のリスナーじゃないか!!
前も動画上げていろいろ言われてたじゃないか 説明不足ですみません。200〜250汎用は砂漠と無人でデザク、墜落と港湾でザクS(港湾200だけジム改)使ってます
300〜350汎用は気分で変えてるから固めたい。まだ試行錯誤で決まってなくて、ジムコマそんな強い感じがしない。
ヘイトとるのが得意で対複数こなせる300〜350汎用のオススメ教えて欲しいです…
>>913
相手に3,4体相手に落ちないエースがいるんだよ、きっと クイックはマッチ死んでて部屋すら入れなくなってるんだがもう消せよ
>>947
対複数がこなせる汎用
そんなものはない。ちゃんとヘイト管理しやがれください >>918
もう一度言う
君は原人のリスナーじゃないか!! グフキャノン来るかな
いつまでたってもザクIを300で出すやついるな
ただのバルーン強襲だとなぜわからん
200〜300はナイトシーカー極めれば困らなさそう
>>921
不要中継とらない
ガンダム等の前に出られる機体に乗る
開幕の早い段階で会敵する様に前に出る
相手の数の方が多い場合は遮蔽物を使って時間を稼ぐ
味方のとったよろけに無理に下格ふらない
カットや味方が追撃出来そうなよろけをとる
タイミング見てリスポンを味方と合わせる
支援砲撃は相手を追い込んだ時以外にしない
これくらい出来てれば操作によほどの問題がない限りAに上がれる バルーンつまり浮く
スコアがうなぎのぼりということだな!やった旧ザク使うわ!
3戦する分にないいけどレートにゴミ機体だらけで大変だね
まともな人は心が壊れるだろう
ジムコマ行けるんだけどね
250.350はこいつで行けるよ
都市を避ければ安定もするはず
>>958
馬鹿!迂闊!うなぎ登りは相手汎用のスコアだぞ >>959
このゲームって勝率関係あんのか?味方次第じゃね? >>963
野良で65~70叩き出すようなのは明らかに別格だぞ
51~60辺りまではドングリだがな もうカオスすぎて何がゴミじゃないか判断出来てないんじゃないか
で糞みたいな内容の試合して終わり
>>963
じゃあライバル勝率は?
与ダメ7万超えてる?
ここらへんから強い人やろ 夜鹿連撃ないのストレス
バズ下してグレ投げるか次のに下かまして寝かせて回って凄く仕事したと思っても与ダメは支援だし他の汎用はモジモジばっかで終いにゃFFで寝かされるし
200は汎用つまんないわ
>>947
300でジムコマ使って性能不足を感じるのは君の技量不足です
バズ汎の基本にこれでもかというほど忠実な機体なのでしっかり使えるようになりましょう
未だに陸高ザクと最強を争う位置にいる機体だし
>>962
バルーンというのは自ら浮くもの
相手のスコアが上がるというのはおかしいだろう
俺は知能指数が高いから分かる 勝率68%ライバル勝率80%ある俺でもハイゴッグは厳しいと感じてるわ
ヘイト高すぎて俺のPSが生かせない
300は量キャノンが輝くから楽しい
というかマッチングなんとかしてくれ
レート出られねえ
デザクやたら推してるやついるけど何が強いのあれ?
ミサイルとか火力が全く足りないし
>>969
ジムコマはバズ格するだけなら文句なしに強いけど、それ以上となると300やと陸高ザク、ゲラザクあたりの方が使いやすいし結果出るんよなあ…
どのマップだとこれがいいあれがいいとか意見あります?
>>950
説明悪くてすみません。言い換えると枚数有利作りやすくてタイマン性能も高まってことです。
いうなればイフとか対空とかイージー8みたいな >>966
ライバル勝率と与ダメ
普通のプレイヤーだと思うんだけどな?ここで口だけのやつと一緒にされたくないから載せるけどハイゴッグの動画の話から戦績載せるのめっちゃ恥ずかしいわ
>>975
ミリ殺しや強襲には有用だし連撃の代わりに巻き込みづらい下にクラッカーもあるから有用 >>978
もう一度言うけど
君は原人のリスナーじゃないか!! >>978
普通すぎてアップする意味を感じない
学歴バトルでMARCHの学生証張るやついないのと同じで貼る意味ないぞ 後期型で対空砲撒くの面白いなコレ
よろけ取り放題やん
>>978
与ダメの割に勝率とライバル勝率低くない? ハイゴッグはビーム射出を右手のみにするだけでかなり強くなると思うわ
>>940
あーそこまで考えが及ばなかったすまん
>>957
不要中継とらないとまともな機体使うは間違いなくやってる
それ以外は自分ではできてるつもりでもできてない可能性があるので胸を張ってできてるとは言えない >>988
クソ、バレちまったか
与ダメと勝率は相関関係にある
>>989
でもエスマの最大ダメ俺でも13万越えてるぞ >>990
陽動低っ
支援メインじゃなかったらハイエナじゃん 二連続墜落でCD中継を一切取らない糞味方と組まされたわ
こんなんで勝てるわけないわ
バズーカ以外の武器持ってる汎用中継取らない説は信憑性が高い
mmp
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