ガチャ商法の優良誤認として通報にご協力お願いします
■消費者庁景品表示法違反通報フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
【テンプレ】
■会社名
バンダイナムコエンターテインメント
■提供情報の種類の選択
不当表示
■表示媒体
PlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
■表示時期
平成31年1月31日14時〜
■表示が行われた場所
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
■対象となる商品またはサービス
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7096
■その表示内容
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内のガチャ
■表示から受けた印象
今回確認して頂きたいのはPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(以下GBO2)についてです。
GBO2はオンライン対戦ゲームで対戦で使うキャラクター(以下MS)をガチャ課金で手にいれます。
1月31日14時から配信された目玉MSの「ペイルライダー」について公式サイトとゲーム内で確認できる紹介PVでは、腕部ビームガンが1秒間に4発程発射されており「よろけ」をとりやすい非常に強力なMSである印象を受けました。
「よろけ」とは相手の動きを封じることで、ゲームの戦略上非常に重要な要素とされています。
■実際にはどうか
実際の「ペイルライダー」の腕部ビームガンは1秒間に2発程になり50%の発射速度になっていると考えられます。
「よろけ」をとることが困難になるよう一切告知なく変更されており、これは景品表示法違反および優良誤認にあたると考えられます。 窓もアレケンも引けてないから450を敬遠してたんだよ
でもクイックが一部屋だけになったから仕方なくFAで出てみたけど、FAでも全然行けるんだな
FAは火力が十分だからな
他支援より若干評価低いのはガンキャやザメルより前に出なきゃいけないけど自衛力が無いからだし
前スレ>>985のコピペガイジよぉ
経験値も晒さないと意味ねーからな? 勝率イキリって切断マンなら余裕だしなぁ
D帯無双してればいいだけだし
てか昨日2連ビームスナカス使って味方に文句ばっかり言ってる配信者いたわ…マシスナ2と同じことやってるのに気付かないのかね
総合勝率6割越えの俺が考える
3すくみバランスの問題点
歩行速度スラ量スラスピ旋回といった機動力全般が
支援が30としたら汎用は40強襲は50といった具合ならいいが
実際は支援が30なら汎用と強襲が同じ50なのがおかしいのよ
支援は耐久力が高く射撃性能が高いが機動力が悪く
強襲は耐久が低く射撃性能は悪いが格闘能力と機動力が高く
汎用は支援と強襲の中間に位置する・・・・・・・・・・・・・・はずなのに何故か機動力が強襲と同じ
機体によっては格闘性能まで同じ
300でも害悪からキチガイの領域になった二連をまだ使うやつがいるのか……
>>7
>勝率イキリって切断マンなら余裕だしなぁ
切断するアホが多いから
切断ペナ重くしろって言いまくってたレベルなんだがな
初期に比べたらだいぶ減った感じはするが、いまだにやる奴がいるし
切断した時点でコーション越えてペナありでもいいと思うわ レイスとDSの特殊なよろけスキルって必ず発動するわけじゃないの?
レイス使ってて普通に歩いてるのにバズよろけ貰うし、DSも特に意識せずバズカットしててもよろけてるだけどラグ?
スレイブのビームライフルよろけないんだけどなんでや…
個人で奮闘して接戦に持ち込んでもストレスにしかならないな…
この時間は人が居なくてカオスだな
勝ったとしても
自分が強い→×
味方が強い→×
敵がもっとゴミ→○
>>9
自分がやられると汎用が仕事してないですねー
負けてるとよろけ武器持ってる機体少ないですねー
おまえじゃい 一昨日のメンテから下格闘のあとのN下入るタイミングがシビアになっているような・・。
気のせいか?
>>17
総合勝率高いがライバル低い奴と
総合低いがライバル高い奴
お前だったらどちらの奴とチーム組みたい?
それと、どちらがチームの為になる行動や判断してると思う? >>17
コスト100ザクしか使わない人が似たような戦績だったよ
ボマーと中継制圧しかやらない人で当然ライバル敗けはしまくるからレートは高くないレート高くない人はボマーで釣られるから勝てる >>21
>レート高くない
この時点で論外
Aで普通 それ未満はもう少し戦い方を考える必要あり 東京都新大久保在住チョン山さん38才
今まで独り暮らしで派遣とコンビニバイトで童貞の人生
そんな僕がDSに乗った途端に毎日日課は三連勝
バイト仲間の憧れのあの子に突然告白されて宝くじにも当選し人生が変わりました
独り占めにしようかとも思いましたが皆さんにも幸せになって欲しい
そんな気持ちでレビューを書いてます
是非皆さんも幸せを呼ぶモビルスーツDSを当たるまで回してみてください
最後になりましたが徳島さん神戸さん初め運営さんにお礼を申し上げます
幸せを呼ぶDSを有り難う ハート
これくらい凄いDSとか言う壊れ強襲w
なんか突如ラグやばいなペナルティ巻き込まれそうだから今日はやめとこ
>>8
408: それも名無しだ
2019/02/04(月) 05:58:01.50 ID:k7Mh5MW30.net [4/13] AAS
>>404
お前の戦績が見たい
なぁお前が2月頭に晒した戦績なんだけどよ
総出撃数、勝率共に俺より高くて総獲得経験値が俺より3割ほど低い理由って何よ?
ライバル低くてもあまりにも足りてないんだが 強襲使ってるとやたら粘着してくる支援がいるが逆効果だろ
三すくみ分かってんのか?こちらからすると支援機の場所教えてくれるからありがたいが
Aの中でも格差もの凄いのに
Aじゃない奴が厳選したり切断してたりしてるの見ると
そんな事しても殆ど意味無いのになぁと思ってしまうw
コスト100でも使い方次第でチームを勝利に導ける理論自体はいいけどさ
それをレートBとかの人間が言ってもなんの説得力も埋まれないよなって思う
キチガイがネトウヨになるのかネトウヨになるとキチガイ化するのか
>>25
マジでラグがヤバイ
目の前で死んだアナウンス出た味方のタンクが
爆散するまでに五秒以上固まってたり
敵も味方も同期おかしい 勝率6割ってそんなに偉いのか?って自分のも開いてみたら
俺も6割いってたわ。こんなの普通じゃね?
ネトウヨ言ってるパヨクがキチガイなのはパヨク以外みんな知ってる
>>29
良くないんだよなあ
爆破成功させれば6機撃墜したと同じってアホがいってたけど、味方の負担が一人欠けて半端ない
すげえ迷惑 >>28
レートなんか気にしてたら差別ニダ!ってニダパヨクに言われるぞw コスト100戦法は、そもそも肝心の拠点爆破成功した後は何するんだ、中継荒らすにしろ場所次第じゃ荒らす前に氏ぬだろ
>>28
厳選する奴はライバルにもなかなか勝てなくて厳選して味方に勝ってもらわないと駄目な奴等だからA-以下のが多いのは当たり前だぞ
Aでわざわざレートやってる奴等は適当にやっててもレート維持出来るからそこまで編成こだわらないしな >>26
ハッキリ言うがライバル制度なんて何の指標にもならんと思ってる
バーサスシリーズもネクストもガンダム以外の対戦ゲーやっても
ライバルシステムなんてものは無かった
本当に個人がチームに勝つ為の動きをしていればチームの勝率も上がるからな
よろけ武装もって歩兵でいる時間を極限まで少なくして、味方を囮にして
サッカーハイエナ意識すればライバル勝ちしやすくなるだろうが
それがチームの為になるかどうかは知らん 爆弾仕掛けて戻ってくるやついるけど
最後まで見届けてから戻って来いよ
やること中途半端
>>32
普通だよな
だが、そこまでいけない奴らがいるのも確かだ
そんな奴らを暖かく見守ろうぜ 普通は敵拠点の近くで瀕死になって、ついでに爆弾仕掛けるから、ライバル勝率も高い
ボマーは雑魚でしかない
有線ホストでも出撃シーンブレっブレになるよな
アプデの度に改悪とか神戸天災か?
え普通にチーム勝率とライバル勝率って相関関係あるよな?
コスト別に見るとチーム勝率+10%=ライバル勝率くらいにならない?良い勝率残せてるコスト帯の方がライバル勝率もいい
俺もチーム勝率は62%だけど、
ライバル勝率は49%と5割きってるわ。
仲間がどうしようもない雑魚のときはボマーいかないといけない場面多いし、
勝ってるときでも、勝ち確作るためにボマー行くことあるから、そういうときはライバル負けてること多い。
まあなにが言いたいかというと、ライバルシステムとかいう雑魚御用達のシステム気にしてるやつは雑魚www
砂漠の強襲とかだと丘支援落とした後にせっかく適用拠点の近くに来たからって事で爆弾仕掛ける事はあるな
そういう場合は爆破なんて待ってないでさっさと味方に合流しようとするな
味方機体で編成抜けはしないけど、複数紛れてるA -だのB帯だのが偏って全員こっちに来た時には抜けさせてもらってるわ
【スレで晒し行為をする人達のわかりやすい構図】
A「Bがいもってるせいで負けた!しね!」
B「Aが猪したせいで負けた!しね!」
C「俺以外働いてない!みんなどこだよ!しね!」
モジバズ汎「マシカスしね!」
マシカス「まともにバズも当てられない勘違い汎用しね!」
味方依存の金魚の糞「いやマシカスは論外だろ」
ごく一部のまともな人たち「どっちもどっちとりあえず働け」
【まともな人と金魚の糞の違い】
金魚の糞「味方が○○ばっかで負けが続くし降格したわ、地雷はさっさと引退しろ」
ごく一部のまともな人たち「(なんで降格するんだ…個人で戦局に影響も出せないようなら周りと大差ないよ)」
連邦ビーム持ちが複数の場合抜けてるわ大体ミリ落とせないよろけ取れないサッカーマンだからな壁も出来なければモジモジ率も高いし敵ならいいが味方だと疲れる
ブースト使い切るくらい思いっきりよけた支援砲撃が
遠くで降ってるのを眺めてたら最後の2,3発だけ自分の真上に降ってくる時がある
動画何回も見直してみたが仲間も敵も周囲にいなかった
これ宇宙の支援砲撃でも1度だけあったけど同じ体験した人おる?
どうしようもない機体が来たときは編成抜けしてるが
勝った時に相手チームに、そのどうしようもない機体がいると笑っちゃうわ
ズダやギャンの事なんだけどね
相手チーム、よく抜けないで了承したよなって思ったりするわw
ビームはむしろミリ残しをハイエナするのに最適なのに何故か常に溜めようとすやつばっかりだからなぁ
チーム勝利に導くのは偉いけど自分だけ☆無しは恥ずかしいからなんだかんだライバル勝率の方が高いんだよなボマー成功解除したらマーク付けて欲しいよな
バトオペは戦闘が楽しくてやってるしな
>>26
やるときは集中的にやってデイリー消化してないんじゃない? 初動で負けて、次の出動で弱ってる敵の一陣を叩けなかったら爆弾設置考える
大体はすぐに駆けつけりゃ取り返せるのに呑気に支援砲撃要請してるアホがいてゲンナリするんだけどさ
>>29 >>40
勝率が5割にも満たない上でBとB+を行ったり来たり、A帯には上がったこともない僕はこのあたりが分相応ってことだろうなぁ… >>53
仕掛けるだけじゃなくて、相手がチームが仕掛けてくるのを防ぐのも
チームの為になる仕事だがスコアに現れないよな
自拠点近くの中継取られてスコアはこちらが優勢で残り時間わずか
もう、ほぼ9割がたその中継から仕掛けに来るの分かるから
拠点で復活して仕掛けに来るであろうルート通りながら移動して
相手発見して交戦して防いでも、味方は誰もそんな事知らないしな エスマの勝率高い奴のほうが信用できるわ とうかOWみたく味方の戦績見れるようにして
スレイブレイスは課金機体と思えないほどの弱機体だな
昨日ドロー部屋で真っ先に中継取ったアホが味方から袋叩きにあっててワロタ
>>33
言いたいだけのやつもウヨウヨいるし気にすんな
なんちゃって レイス君は偽装伝達以外にもう一声ないとキツいよねえ
スラスター60がそれに当たるって事なんかしら
たまに先ゲルで糞プレイしたくなるけど陽動以外全部取れてしまう
接近戦しない方が役に立ってる気がして来る
レイスは直撃でもヨロケないザメル仕様だったならそこそこになってたと思うよ
装甲盛れるから文字通り肉壁になれたからね
>>63
先ゲルは支援機以上の耐久ある上に盾もあって
防御系カスパつけりゃ長い間交戦できるからな
MSでの交戦時間が長いほどライバル勝ちしやすいから
そういう意味でも良い機体だわ >>3
視力の良さや反射神経の個人差がーって文句言いそうだよなw >>50
ホストの視点だと当たってたりする同期ズレだね
お前はもう死んでいるって奴だ 200暗礁
350地上ランダム
無制限砂漠エスマ
暗礁は250〜にしてくれよ200とか地上でもやることないわ
>>50
撃破時空中から見てるとわかるけど支援砲撃って中心点からバラけて
結構離れた場所に落ちてるやつもあるんだよね
めちゃめちゃランダム性ある
中心にあんま落ちないときとかもあるし
爆心地にいたのに全く当たらなかったときとかない? 70連してイフDSでなかったわハンサムが7体きたけど
今回は俺が優勝かな
先ゲルは格闘判定も強だし良い機体だろ
徹底してゲルドムから狙うって奴が一定数いるから
そういう奴が偶然敵に固まるとキツいけどな
でもそれって敵が全員何が何でも素ガンから狙うと言う変なやつなら
素ガンでも一人しかいないなら同じようにきつくなる
ゲルドムの場合はゲルドムから狙うのが野良で共有されてるのがキツい
理由は初期の先ゲルに格闘判定強が付与されてないときに
それがやたらと話題にされたせい
先ゲルのツノ取れるようにならないかな
カスマで遊ぶにしても素ゲルは性能が個人的にコレジャナイ感がある ロケランよりジャイバズのがカッコいいし...
今更だが、新兵歓迎スペシャル抽選配給でギャンが当たるって
新規に対する嫌がらせだとしか思えないなw
せめてプロガン、グフカス辺りにしとけよって思うわ
>>74
グフカスは☆2だからダメだぞ
☆3だからイフ改BD1でよかった >>70 爆心地にいた味方の真上にドカドカ爆煙あがってたけど
味方のHPはノーダメで最後に急に自分の真上に降って来て
1発掠っただけで即死した
>>68の言うとおりラガーに砲撃自分がタゲられた時は
自分視点ではノーアラートで敵側で砲撃開始の時に
自分側でやっとアラートとかそんな感じか
今週のナランチャの気持ちが良くわかった 光有線不利すぎィ! 先ゲルはもうちょい遠スロットがあればね
今のでも十分強いんだけどさ
みんな勝率60パーとか凄いな
俺53パーのライバル65パーだわ
負けと思ったらライバルとるほうに力注いでる
400BRアクトザクの評価どんな感じ?
自分だったら使うかとか、味方にいたらどう思うかとか
編成次第ではアリくらいなのかな
FA交換済だしチュートリアルはGロケ付いてるゴミがほしかった
ギャンが当たって辞めるぐらいではこんなゲームついていけないぜ
新人には糞ガチャと初心者狩りという厳しい試練が待っているからな
>>79
凄くはないぞ、>>32も言ってるが普通だぞ
なんで6割いってても凄いなんて言う必要はないよ 星3確定が夜鹿やった・・・
これで3回目やこいつ引くの
>>80
バズガンとトントンぐらいの強さ
使いたいなら全然許せるけど強いって程強くもなk クイックとか初めは3つあったのに今は1つだけとか
本当笑えるわ
ライバルなくしてカスマとレーティングの2つにすりゃいい
クイックの価値はレーティング値に影響せずに
ライバル勝利の項目を達成したい人向けなんだしさ
>>71
お前がナンバーワンだ
300DS当たらない人ホントかわいそう
前線突破の回答が複数ある上に、汎用対応力もプロガン以上のものがある。余程のヘタクソが乗らない限りエース機体確実
汎用は素イフ高ザク次点でVDの相手するのが辛いけど、先手取れば簡単に喰う格闘火力
てか、こいつやたらダメージ伸びると思ったら強連撃な上に下格補正160かよwwwスキル・ステ・武装・耐久・火力どこにも隙がねえwww 対戦ゲーで6割が普通とか言ってるやつは算数ができないアホ
お前が6わり買ってるてことは6割負けてる敵がいるからなんだよ
クイックは招待削除して完全野良仕様にすれば使い道ある
その前にマップ3つ以上に戻せ
カスマの狩部屋が嫌で結構クイック利用してるので悲しい
カスマで埋まりそうな部屋見つけてそこに行った方が
クイックより早く戦えるからな
クイックもうクイックじゃないんだよな
G3の格闘判定強襲になった?
ケンプファーとかち合ったんだけど
イフDSってショットガンとジャイバズどっちがいいんだろ
敵汎用を相手にするならジャイバズの方がいいのかしら
素イフ350昨日リサチケで出てたのに買うの忘れてたわクソ
>>94
そらかちあうでしょ
いつからケンプファーが強だと錯覚していた? クイックは試し乗りとかでレートやりたくないけどカスマは固めウザイ人用
自分に不要だから無くせ無くせ言うとゲーム自体を止める奴も居るんやでw
クイックが有ったところで誰も困らんのに
56%維持してたのに怒涛の大連敗が連日続いてついに53%まで落ち込んだわ
まあもう移住先も見つかったし良いけど
散々言われてたanthemもおもろいし
>>95
個人的にはシャッガンかな。
弾数少ないが、強引によろけ取れるのがいい。 >>95
長時間前線に張り付く機体じゃないからショットガンの方が良いんじゃないかい?
同じ強襲のマニューバ止めれるしバズにも先手取りやすいから良いと思うんだけど
まあ当てやすい(使いやすい)方で良いと思うよ んなこと言ったら強襲のクセに中判定のゴミは更なるゴミだぞ
>>95
そもそも率先して汎用の相手をする事を考える方が間違ってるから
いくら汎用喰える火力はあるっていってもDSだって汎用にあっさり溶かされる側なんだし
とりあえず自衛を考える意味でも基本的にはSGのがいいよ
ジャイバズの回転数は強襲にはキツいぞ >>101
格闘押し付ける役割でなく射撃で押し切る機体だし
強だとアカンとおもうわ >>104
だからG3くんの事はみんなゴミ扱いしかしてないじゃん DS、言い過ぎかもしれないけど300なら汎用の代わりに居てもいいんじゃないかと思い始めた。
>>95
マップで変えるのがオススメ
自分は砂漠と墜落ならsg、港湾と無人ならジャイバズにしてる
斜面や瓦礫で爆風が阻まれやすく近接戦多い
ならsg、平坦で爆風が当てやすく射撃戦多いならジャイバズで理に適っているはず >>98
マジかよ…強判定だった記憶は嘘だったのか…? >>95
SGやろ
相手方にもほぼDSが居るんだからな
汎用殴るときは基本的に不意討ちやしスモーク有るしバズ要らんわ DS弱体化するんじゃなくてこれをベースに構成していけばいい
DS3体スタートでいいんだよ
煽り通信連呼は中国人と韓国人がほとんど
あとスナカスやコスト100も低い機体に平気でのってくるやつも中国人が多い
んで「皆のおかげだ」連呼
グループマッチング相手こなくてすでに1時間半w
バンナムアフォジャネーノ?
マッチングしにくいものを実装すんなよ
>>111
格闘リーチが有るのに判定が強だから汎用代わりになるで
むしろ格闘判定強のない汎用より役に立つ
駒なんてバズーカやし格闘判定中やしリーチ負けてるしDS止められんからな DS使ってると、僕のドワッジちゃんは何で存在するかわからなくなってくる。
>>118
おまけにHPがそこそこあるしな。
DS素晴らしい。 少なくとも同じく回避がないFS君の存在意義は最早ミリも無いなw
それなのにレートで必ず出してくる奴居るのが不思議でたまらんw
三すくみなかったら簡単に全機同じ機体とかになるんだろうな
シュナイドを汎用が見て止められないみたいな意見があるけど、そこまで強いかって気はする
なんだかんだ強襲だから溶けるのもあっという間だし
もうDS4で支援1で良いだろ
300で汎用と強襲の中で勝ってるわ
DS使ってると駒とか哀れで草生える
バズーカ当てても先読みブーストマニューバで無視されて
先に出した格闘は後出し下格にさえ被せられて寝かされボコボコ
壁にさえなれない汎用に三竦みとは何なのかw
>>128
ボケるならもう少し面白い事言ってくれよ... >>130
流石にそれはないがエアプか?
下格の扱いやすさが全然違うだろ DS強いけど複数はキツくない?
素イフはもちろん陸ザクがホント怖いわ、アイツの火力ぶっ飛びすぎだわ
>>125
だな
一回足止まるとコマに瞬殺される
強気で行けるのはブーストか殴ってるかの動いてる時だけだし
よろけないだけでダメージ自体は通ってるから
気が付くとあふん♪ってなるわ
それでも修正前プロガンに近い強さとは思う 強化されたらしいけどハイゴの使い方がまったくわからん
シュナイド対策としては陸ザクがやりやすい
グレあるからちまちま削れるし、判定負けしないしワンコンでほぼ持ってけるし
>>130
当時はバズーカで問題ない頃やから当時はやはり壊れてた
今の環境だとプロガンを元に戻してもバズーカだから微妙やな
弱体前の性能に戻しても盾と火力のみが有利点だな >>135
火力はあるっていってもあいつ前線支える力は無いからね
一機はいてほしいけど数増える程前線が崩壊しやすくなるからキツいんだよな
DS4隊とか俺なら絶対やりたくないな DSは慣れた人が増え始める来週辺りじゃないと本当の評価ができないな
まだ慣れてない人が多過ぎる、問題は慣れてないのが大半なのに既に強い
DSは即射よろけと長リーチと強判定に強制ダウンと本人が楽しいからか、
プロガン実装時同様目の前の敵しか見ないのが多すぎてね・・・
強制ダウンだから芋支援が大活躍してタチが悪いわ
>>142
二行目はアカン
書いたら徳島がニヤニヤしながら弱体ポチーしよる >>138
強襲みたいな戦い方したら強いよ
格闘のパンチ力が段違いに上がってる
まあ支援に狙われると今まで通り的なんですが… 300DS使い慣れてないんだけど、
使い慣れてる人使い方教えてくれ
開幕、敵がワラワラ居る時に何したらいいかわからん
EXAMと違って支援に強制接敵も難しいし
スモーク炊きながら強襲居たら強襲、支援に届かなければ汎用殴っていればいいのか?
マシ垂れ流してるだけの陸ザクが押されてるときに戦いは数だよ兄貴ってチャットうってたけど
あれは自分は頭数に入ってないよっていう自虐だったのかな
300LA以外の強襲の選択肢が出来たのはいい事だと思うけどね
軽装ライフルの押し付けは未だに第一線だし
DSはショットガンがやり過ぎ感あるわな
まぁあとやはり強制転倒は悪い文明!
>>137
支援もザクスナとか量タンならよろけ取れるから汎用近くいるなら優先で狙うね 機動戦士イフリート バトルオペレーション2 始動
君は引き当てる事が出来るか
>>113
汎用が強もってるからガンダムが頭おかしいって言われてるわけで… 周りが天才揃いなせいで相対的に凡才扱いなイフ一家のナハト君
DS含めた強襲は支援狙いにいってよと
汎用は狙うな。その時間敵支援機が活躍しまくってる
ちなみにDS>G3、ギャンその他大勢
コスト的におかしい。DSは攻撃力半分でいいよ。高杉
>>149
射程が20伸びたのが地味に効くシーンあるね
ギリギリ支援に届かないシーンが少し減ってる 強襲は近接戦闘に特化してるから強い強襲を出すと
必然的に近接寄りなはずの汎用を三竦み不利なのに凌駕してしまう
そうすると勢いにまかせて暴れてたら三竦み無視して稼げてしまう
だからこそバトオペでは強襲は弱くないとバランスが取れないわけ
支援を三竦み無視して汎用は狩れると言う奴が居るけど
それは支援は遠距離に特化してるから詰められると弱いだけで
支援の得意距離で戦い続けたら汎用に勝ち目はまずない
ところが強襲も汎用も近接寄りに作られてるのに
三竦み有利な汎用が得意な近距離で強襲に負けるケースが有るから
三竦み無視すんなと言われるわけ
全員スレイヴレイス案外面白くなかったな
敵と同じ方向向きながらジャンプで後ろ回り込んだら味方と思われてたときは笑ったけど
これくらいでいいと思うけどね
最初にチーム総掛かりで強襲探し出して潰す。放っとくとやべー奴でないと面白くない
>>152
何十万かけて手に入った次の週に弱体化くらうんですけどね >>160
今までが不遇すぎるしな緊急回避はないし編成がDSまみれになるほどでもないから様子見ていいと思うわ 強襲が弱い弱いって言われてるから定期的に弱体化予定のわざと壊れにした機体入れてそう
フレピクとシュナピク実装されて第一次ピクシー大戦
本当の妖精さん選手権に期待
ナハトくんはとにかく下が使いにくくて、火力自体も高くない
DSは絶対下方修正されるわ絶対
俺の童貞を賭けてもいい
>>101
ケンプはよろけた相手にしか格闘振らないから
何なら弱でもいい >>153
汎用が強判定持ってたらダメな理由とかないし
バトオペ2の強襲は強襲機で格闘機違うぞ 汎用が強すぎるから強襲はこれ位つよくなきゃダメだわ
宇宙バッタは弱判定らしいな
まぁ宇宙はともかく地上なら強判定あったほうが強襲が接近しても余裕ができる
>>169
いや運営がゲームをプレイしてないからだよ
それかサイコロ使ってパーティ感覚で機体性能決めてんじゃねーの 強いだの壊れだの言われてるマドが2枠入れても良い程度だから
支援と強襲はそれと同じくらいの強さがあってちょうどいいくらいだよ
汎用が4〜5も枠を取るとか異常なんだよ
もっと異常なのが強襲がタイマンで汎用に勝つと強すぎる言ってるくせに
汎用が支援にタイマンで勝っても何も言わない所
DSこういう調整できるなら水泳部何とかしろ
ズゴックはいつ強くなるんだよハイゴッグも結局ゴミだったし
>>170
初回ガチャからちゃんと厳しさを叩き込むんだぞ ハイゴッグのビームなんかふにゃふにゃしてるというか他のあらゆる機体の武器より真っ直ぐ飛んでくれないんだが
初弾おかしなところに飛んだりする
>>169
3すくみのダメージ補正のせいでピーキーにならざる得ない面はある DSやイフ改BD2以外の強襲はコスト50か100下げればいいよ
それくらいでバランス取れるわ
>>170
ゲルキャは宇宙ならクソ強いしGロケ付いてくるから言うほど外れではない
ギャンは…うん… お、6じゃん。威力2200に決定
とかやってても驚かない
>>142
強いっていっても一回止めたら瀕死までもってけるし DS強すぎって言うなら3DS2汎用1支援とかが起こってもおかしくない
>>174
なんども言わすな
支援は遠距離に特化してるから詰められるとなすすべがないのは当然
逆に強襲も支援の距離で戦い続けたら支援に勝てないのは当たり前 新兵ガチャはゲルキャ欲しかったけど先ゲルってゴミが当たった
>>184
こういう奴らってだったら格闘距離は強襲が最強じゃないとおかしいとか言うからほっといた方が良いぞ
汎用は中距離でマニュ貫通よろけ〜ダウン追撃でぶっ壊れるのをお望みらしい 強襲はDSくらいでいいんだよ
このまま自チームに居たら困る下手くそ支援を絶滅させて欲しい
DSって味方との連携が難しいから多すぎるとFF祭りになりそう
>>174
汎用が大半のどこが異常なんだよバランス型が基本になって前線を構築するのなんて当たり前だろ
支援は詰められたら弱いってのが常だし本気で言ってんのか 編成時間切れ直前に強襲被せてくるとかでバランス崩すやつマジで死んで欲しい
ピクシーならわかるけどG3とか普通の汎用と使用感変わらんだろ
>>175
ハイゴッグゴミは使い手の問題ってレベル位には強化されたよ
本当にアホみたいに強くされてる >>170
ギャンこそどう考えても上方必要だろ
DSのスキルと400強襲としての足周り、スロット見直し、盾を全てギャンに取り付けろよ DSに乗ればどんな雑魚でも勝率もライバル勝率もレートも勝手に上がる
レートカンストパスポート、それがDS
前作は汎用大安定過ぎて全機汎用になったから支援強襲は交互に汎用最強を脅かす存在になっててほしい
>>188
自分以外は敵も味方も寝てるから気にするなw
攻撃した自分が寝てないならその分だけ有利や >>190
G3なんか強襲のくせに火力も判定も弱いからな…
しっかり支援狙ってくれるならまだいいが、いらない子レベルってことを気づいて欲しい アクトBR350でDSを狙い撃ちしてデイリー3連勝
美味しいです
>>184
違うな総合的な機動力による差がおかしいんだよ
汎用がもう少し機動力が無けりゃ支援も対等に戦えるんだよ
支援が機動力30とするなら汎用は40で強襲は50
これでそれなりにバランスよくなるはずだが
実際は支援が30で良いとして汎用が強襲と同じ50だから問題なんだよ
機動力を調整するか、緊急回避を強襲につけ
代わりに強制噴射を汎用につけるとかじゃないとダメ >>158
強襲が強く無いとバランスは取れないよ
無印は連邦は支援、ジオンは汎用と格闘が強くされていたがそれだけで五分だった
寧ろ連邦有利か
SDが強いのはバズやショットガンよりも強制転倒により枚数有利を作り出せるところ
1HIT強よろけ、2HIT以降で転倒でいいと思う
しかし、それだと追撃が容易になってしまうのでランスのCTを長くする必要が出てくる >>192
新規が扱っても戦力になるくらい強化すべき ナハトとDSどこで差がついた…
格闘当てづらいとかクナイ見えづらいのが問題か?
>>199
マドロック「だよな、汎用遅くしよーぜ」 >>203
そりゃよろけ簡単にとれてブンブンすれば確実にダウンとれて火力もでるシュナイドのほうがナハトより扱いやすくて強いと感じるのは当然のこと せっかく新規に配るんだからギャンとゲルキャ強化してやればいいのにな
もう一月以上まともな機体手に入れてないんだが
もうすこしどうにかしてくれんかな
そこそこ金入れてもこれではな
被り多すぎるのが許せん
>>191
肩幅から来る視認性の悪さもあるからまだまだ弱い
無印でお世話になった蟹江とヨワッチを強化して下さい。お願いします。課金はしますので。 シュナイドって当たりなの?
おれハンサムのが欲しいんだけど
前作終盤によく乗ってたから愛着のある機体なんだよなー
>>208
ギャンもゲルキャも大幅強化を受けた後という衝撃の事実 ナハトは強化できっと緊急回避つくから・・・
忍者なのに緊急回避出来ないのって何かガッカリ感凄いしw
>>135
DSは突貫能力高いだけで汎用とは対等、距離あるとキツイ感じ
ただDSは先手取ると汎用でもゴリゴリ削る火力あるから突撃タイミングを合わせられれば十分いける
一度レートでDS染めとかいうワケの分からないノリが発生したけど、水夫高ザク相手にいてもやれたから選択肢としてアリだと思う >>184
何回も言われてるけど
スモークあってメインでひるみとれてMAと格闘中SAと1コン確殺と強判定で広範囲で発生早い格闘とカテゴリ内でも高い耐久性を兼ね備えた機体が300なのが問題なんだぞ >>189
そいつアホやねん
三竦みだけを論点にしてタイプを無視してるからな
それもわざとやってるんやパヨクのレッテル貼りと同じ
遠距離有利な支援は詰められると三竦み有利でも汎用相手に不利になるのは当然やん
強襲と汎用はどちらも近距離有利なのに近距離で汎用が強襲に負けたらおかしい
こんなもんアホでもわかる話やしな
逆に武装を中〜遠距離寄りのBRとかに変えた汎用なら
詰められると三竦み有利でも強襲に勝てないのは当たり前
タイプを無視して話をするそいつはわかっててやってるから ギャンはバズ持てれば一気に強機体になるが
原作ではそんな描写はないから無理だろうな
ショットガンという先手取りやすい武器持たせてくれてるのが良いな
>>214
高バラ連撃ステルスジャミングよろけ大よろけ
あるのに緊回までよこせと申すか >>212
300なら準壊れ 350なら強襲2にする価値のあるクラスのガチ >>208
たぶんみんな忘れてると思うがゲルキャはロマン砲がなんとか実用できるレベルに強化されてるんだよね
だから後は地上でもバランサーさえ付けば普通に使えるようになる
まあバランサー付いても窓のが強いけどな ハンサムは前作の全機汎用の縁の下をしてたという大罪でお仕置きされてる
グフカスはマップとコスト次第ではレーティング出してもいい感じにはなってる?
ハイゴは横幅5人分あるから全性能5倍にしてもいいよ
>>211
チャットのピコピコ付けた時に消したんだろうな
神戸かどうかは知らんが、ゲームにおいてBGMやSEってのは超重要だからさっさと直して欲しいね ゲルキャはあのコスト帯で強襲が弱いのもあって
今は結構やれるんじゃない
強い強襲出て来たらちょっと厳しいかもしれないけど
>>222
忘れては無いぞ?
450地上ってコストにはゲルキャ出すより圧倒的に格上の支援が2機いて宇宙はまず圧倒的過疎だから話す意味がないだけ >>218
やはり時代がギャンキャノンを求めている >>225
あんなのがスピード600で歩くとか怖すぎる 仮にハイゴの姿形がガンダム系ならナーフ不可避な性能してるよな
ぺといいコイツといい被弾面積どれだけ影響するんだよというね
ジオンはMSの小サイズ化に専念すべきだわ
無課金ガンキャについてる高バラをゲルキャにもあげてよ
上手なイフ改使いがレーティングから消えてしまって寂しい
>>224
とりあえず砂漠と墜落はそこそこやれた、ガトシから格闘にスムーズに移れるし、ガトシを嫌がらせでバラマキやすい
けど遮蔽物が少ない港湾と無人都市はかなりキツイ
特に港湾は広すぎ >>217
支援は近距離に弱い、これはすくみ関係なしに弱い
汎用と強襲は近距離に強い
すくみ関係上汎用は強襲に必ず勝つ、逆はあり得ない
結論から言えば強襲いらんということか
ま、実際450以上は強襲出す方が負け率高いし支援に対しては支援で潰せばいいし
400も強襲無しPTがチラホラ増えてきてるから
お前の言う事は強襲無しでバランス取れてると言いたいんだな
確かにこんなもんアホでもわかる話やな イフシュナだけlv2あんの謎
ハンサムもイフシュナと同じコストでよかったでしょ
理屈はもうどうでも良いけどな
DSめっちゃ楽しい強い、無印のイフ改みたいw
それだけのこと
弱体来るまでに楽しむで
墜落の建物間通路とかでハイゴやザメルに突っかかるとデブどけやってなる
>>233
もうちょっと腕を上げて撃ってくれるだけでいいんだよ…
あとダッシュ直後のカノン暴れ撃ち 港湾C周辺とか墜落通路とかだと強襲に襲われてるザメルを助けたいけどザメルが邪魔で助けに行けないことよくある
>>194
前作未経験でやったことないが
汎用ばかりになって終わったのなら今作も同じ道を辿ってるな
開発が頭が悪いからそうなるんだと思ってたが
プレイヤーの方も頭が悪い奴が多いから
歴史は繰り返しそうだな ハイゴは前でレレレされるとうざすぎる味方からのヘイトも集める機体
強化きてフリーで使ったが強機体かと思える使用感だな
実戦ではわからん
300はDS多過ぎって事より支援がめっきり減ってしまった事が問題になってそう
>>241
この問題分かる人ーって聞かれて控えめに挙手する学生みたいな角度で笑うよな
肩パット邪魔なんやろなあ… 誰も三竦みの関係が対等だとは一言も言ってないからな
勝手に勘違いして暴れてるアホがいるけど
300は支援機が大したリスクもなく前線でのさばれてた今までの方がおかしかったと思う
汎用は乗り手が圧倒的に多いからどうしても意見も多くなる
鵜呑みにしてると汎用一強ゲーになるのは避けられない
>>249
今は別の悪バランスが姿を現したわけで
言い返せばいいと言うものじゃ無いぞ >>237
汎用が近距離寄りなのは武装がバズーカ選択率が高いからやで
汎用とは文字通り汎用で武装次第で強襲にも支援にもなれるのが汎用
汎用がBRなら詰めたら強襲の勝ちやしな
汎用が万能なのは中距離ではなく汎用やからや
汎用が三竦み有利な強襲と戦うために近距離寄りの武装を選択して
それでも強襲に負けるケースが有るから叩かれんのよ
BR担いで詰められて強襲にボコられても怒る奴はいない
三竦みより大事なのは武装によるタイプ >>232
いいやされないね
寧ろ周りがシュナイド並になる でもDSが汎用だったら、今文句言ってるやつは死ぬ気でガチャしてナーフしたら詐欺詐欺言うだけやん
汎用じゃなかったから文句言ってるだけやろ
支援機は汎用に守られるくらいで良い。
300汎用にもVDや素イフなどの頼りになる汎用も揃ってるしな
>>255
別にバランス悪く感じないけど
イフシュナが一人で無双するわけじゃなし 駒と違って星2だからな、そもそもガチャゲーで下方修正とか本来ならありえない事なんだが
>>249
支援がいないなら強襲は汎用に有利とられるだけのデバフだぞ
汎用がいないなら支援はいらないし、支援がいないなら強襲はいらない。強襲がいないなら…ん? 演習でハイゴ使ってるけど蓄積よろけを管理できれば中々のものだね
全武装フル回転で忙しいけど慣れたら楽しそう
支援機はグフカスのガトリングで蜂の巣にされるくらいが似合いだよね
300は7か月強襲いなかったようなものだからへーきへーき
ハイゴはブーストよろけ武器の交換速度あがったら面白くなりそう
>>260
ワイは汎用スキーやけどDS楽しんでるでw
弱体されるまでのお楽しみやしな
文句言う暇あるなら乗って楽しむ
プロガンイフ改の時は叩きまくったわ
何故ならガチャが当たらんかったからwwww
みんなそうやろ >>262
どの機体も一人では無双できないから問題ねーな >>256
武装によるタイプで決まるのなら
汎用支援強襲とみんなバズ担いだ試合ならバランスが良いことになるな
ただそれでも汎用が3〜4くらい枠を占めると俺は思うぞ
まず緊急回避の有無に大きな差がある
次にスラ量スラスピと格闘判定
ここら辺で支援と汎用に大きな差があり、強襲と汎用であまり差がない でもほとんどの強襲は射程を捨てて格闘に命懸けてんだが
それで支援以外には接近戦でも勝てましぇーんならもういらんよねこれ
300、350は強襲ゲー
400は汎用ゲー
450は支援ゲー
バランス取れてるぞ
強襲機助けないで支援機狙う汎用多すぎ
支援機ウザイのは分かるけど隣で敵汎用に追いかけられてる強襲を助ければ
簡単に支援機落としてくれるってのは分からないのかな
強襲を助ける事が結果的に自分へのダメージも減らしてくれる
>>264
カスマでしか流石に使えなかったね
あんまり使えてない >>251
実用性の欠片もないカスみたいな火力のハメコンのせいで強いと勘違いされてそう >>266
編成なんて読み合いなんだからこっち強襲2で相手に支援いなかったとしてもそれは仕方ないことだろ >>273
屁理屈言ってないでDS乗ってツエーしろよ
弱体来るまでのお楽しみなのに
俺めっちゃ楽しんでるで強襲(DS >>278
野良だとどこまで強襲信用していいかわからないっていう
疑心暗鬼の気持ちもわからんでも無いw >>276
それは前作から言われてる
最終的に全部汎用になった はーつっっっまんねぇ300砂漠かよ
誰がDSしかいない300行くかよ!バーカ!
ザクIISのlv.4が90枚か…350からは連撃付けて欲しいな
玄人向け過ぎて自分には無理だ
こうして考えると、ドワッジ(強襲の方)が400コストなのが信じられないわ
300は最初からスナカスずっと乗ってたが爆発力あるグフが一番恐ろしかったな
ドム→ザク砂カス→グフでバランスはとれてた
イフ、陸高、コマで強襲が駆逐されて高ザクでとどめ刺されたのがあかんかった
どうせクイックを1つにするなら、300墜落で固定してくれれば人集まる気がする
>>285
すくみあってもなくても
結局は汎用ゲーなんだな
今作も同じ事繰り返しそうだし
なんで、こうも学習能力がないんだろう
開発もだが、プレイヤーもな 前作汎用は最強の射撃武器は汎用持ち
最強の格闘武器も汎用持ち、もちろんバズ持ってるし、緊急回避もあるしで酷かった
汎用で連結確保、汎用で壁、汎用で火力出すって感じ
イフDSのメタに陸ザクいいね
あとやっとイフDSの使い方がわかってきた
むやみにスモーク炊いたらダメなんだなw
>>284
各々が使い易い強機体に乗るだけになるよ
突撃戦だか電撃戦とか言うリスポン時間無い、至近距離で戦うルールは軽装ペイル、キャバ、ケンプ、指揮アクトだらけ >>287
むしろ連撃無いからシンプルに扱えるまである
ただ俺は強斧4が無いから、出すのに毎回ちょっと考えるw >>282
DSどころかマドもペズンもBD2もケンプも持ってねえわ
陸ゲルとかザク後期とかアクトザクとかG3のLV2とか
しょーもない機体ばかり当たる 自分から宇宙に出撃したのって1パーくらいだと思うんだがデータベースみると宇宙2割あるんだよね
コンテナ放置部屋で2000くらい出撃してるのがデータとして送られてるんだろうなぁ
これは宇宙大人気と取られても仕方ない
300砂漠か…DSは枠取り合いだよな
DS対策なら素イフだろうけど砂漠って向きじゃないし汎用なら陸ザクあたり?
自分は参加せずに観戦してえな
>>284
既にそうなっとるがな
汎用はガンゲルBD3、支援はガンキャ窓、強襲はEXAMとsdでいい
他のは白い目で見られ、それでも砂2やG-3は現れる状態 スナカスがDSに殴られてゴミのように死んで行く楽しさ
駒も先読みマニューバからの着地下格で回避で下がっても
二撃目当たるモーションリーチでゴミに出来る
DSマジで最高
汎用が多い理由って、前線構築という役割のせいだよな
3色平等を目指すなら、前線張れる強襲や支援が必要になりますね間違いない
窓もDSも生まれるべくして生まれた機体、DS擁護してる人は窓も容認しないと釣り合いとれないと思う
ただしDSを抑える汎用はいくらでも居ても、窓を抑える強襲はグフカスが考慮されるレベルのもよう
支援機は射撃寄り汎用の亜種って感じになってたな
射撃戦を汎用に仕掛けると射撃型汎用に普通に負ける
今までは支援が強い環境だったからあまり言われなかったけど支援が連結要員に戻った今の300なら支援無しのDS二枚選択ってわりとアリなんだよな
その代わり汎用のうち1枚をゲラザクにする
ゲラザク自体はそこまで強くないけど生存能力自体は支援ましだからな
>>306
前線を構築する概念が無くなったら戦場で散発的に戦うだけのゲームなるしな >>304
さっきから駒が対処できないって話ばっかりだけど、バルカン撃ってくる駒いないのかよ HPと対格モリモリカスパでクイブ付きの重ガンキャと高コス汎用並みのスラスピ持った一撃頭部破壊スナイパーと
R4と簡易ミサ肩にくっ付けたスナカス(シモダ)とショットガンに長リーチ持った変な機体
即射ダウンのガンキャU、中距離火力のジムキャU、火力だけはピカイチのガンタンU、ガトシーが天敵の強襲タンクとかいたな
汎用が支援機を守るというか、汎用がボーナスである強襲をしっかり狙うことが結果として支援機を守ることに繋がるってだけだな
たまになにか勘違いしてるのか終始支援機の近くから離れない汎用がいる
味方が戦ってる前線は汎用としては遠いのに
>>301
宇宙つまらんし出撃したくないが
トークン確保の為に、任務で宇宙がある日は行かざる得ないからな 全機汎用になるとみんな足早いから前線の概念がたしかに無くなってたな
でお互いひたすらカットしあう、カットゲーの行き着く先は虚無だった
ベーシックはボマーゲーなんだから汎用か強襲は必ずボマーしろと言いたい
失敗してもかまわんからボマーの心意気を見せろよ
クイックが300地上ランダムだからそっち出てみるか
>>316
ガチャらずともDPでガンダム買えばなんの問題もない ギャンドワッジレイスG3と前作で暴れた機体のお仕置きっぷりよ
そしてかなりの弱体を受けて尚強いガッシャとかいうクソ野郎
DSの転倒格闘はまだいいけど転倒射撃だけはマジでやめてほしい
前作も開始からやってたけどビームキャノンみたいなの持ったペイルとガッシャで一気にクソゲーになって辞めたんだよなぁ
機体一体増えるだけでここまでゲーム変わっちゃうんだな
イフシュナはスラスピたいしたことないから対面ならバズ後ろブーバルカンで追いつかれずよろけとれるんじゃね
マドやDS並みのインフレが汎用にこない可能性の方が0に等しいことぐらい誰だって理解してないはずが無いよな
やってない前作の修正前G01?級のが見れそうだから楽しみだわ
>>306
つまり全ての機体に連結と回避とバランサーと強制噴射とマニューバアーマー(と、宇宙に出られるなら高性能AMBACも)つけて、
素早くよろけ取れる射撃と追撃火力と前線に出てこれる機動力を持たせれば万事解決? DSやミサランザクみたいに俺は与ダメ出してるからって顔されても困るんだよなー
死にまくってたり、モジモジされても勝てないんだよなぁ
>>323
そんなことを咄嗟にやってくるイケメンは今はDS乗ってるから ペズンとか、かなりの壊れなのにダンマリ状態が不気味すぎる
汎用使いが多いから声のデカさでちょうどいいレベルの強襲支援がでても
下方されて結局前作と同じ道を辿るなこりゃ
転倒属性はマージかみ合っててやないね
nと横のダウン消すだけでかなりマシになるだろうに
>>324
前作の壊れ機体に比べたら窓、DSとかグランドワロスだぞ 窓強いけどBD2に瞬殺されるし別によくない
イフシュナ強いけど汎用の群れに瞬殺されるし別によくない
あれ?バランスいいんじゃね?
DS乗ってるのに何も考えないで格闘ブンブン丸いて草生えるわ
ゴミ過ぎるからそいつ集中狙いして死ぬほど煽っといてやったわw
DS機体性能糞ヤバいのにそんな使い方してやられたら自分が悪いんじゃなくて、機体性能が普通って思考になるんだろうがな
イフ4兄弟の次男の素イフ君が長男のイフ改と四男のイフDSをなだめる光景は実に尊いですね(なお三男はスルーされている模様
コマ以来のレア度間違えてる感だなぁ
高い方に間違えてる奴はたくさんいるけど
>>325
それもう全員ガンダム乗れば解決するやんw
連結とか敵も味方も連結無いなら同じやし
結局公平とか望むと全員素ジムで武装も合わせたら解決する
全員素ジムで戦うとつまらない
共産主義が結局公平にはならずジレンマで自滅したのと似てるわw 全盛期gp01で狩りまくってたけど、前作は今作より火力低い調整されてたけど
汎用なのにBR下下で支援がワンコン出来てた。専用BRは3発ohで4秒連射の驚愕の性能
ohさせても12秒で回復、想像絶する強さだった
無双し過ぎて敵に同情した味方にffされるとか笑っちゃうよ
>>330
マジで動画勢で2からの新兵だからどんな惨状だったから知らんですまんな、まあ若干のナーフぐらい来るだろうけどペズンごときで壊れとか言ってる一部の人もいるから全力で汎用のガチ壊れで黙らせて欲しいわ >>290
爆発力ならまな板の上の魚捌きに定評のある蟹かなあ
N(横)下ダウン後N横Nの強連撃によって、支援は勿論汎用をも溶かす鬼火力。イフ改使ったのかと錯覚する与ダメを弾き出す
え?よろけ等の起点?まあ味方が作ったり奇襲したりで何とかなるでしょー SDもしょせん緊急ない時点でEXAMには一歩劣る
しかしスモークSG転倒MAに基本性能すら優遇されてるので異質な存在なのは間違いない
GP01はそこそこの壊れだろうから楽しみに待ってろ
爆弾もっとポイント多くしろよ
貢献の割にライバル勝利できねえのはクソすぎんだろ
砂漠の良アプデはガチで良だったからスレではまったく話題にならない
やはり人は粗を探してそこだけ叩くものなのだな
>>342
そうだな、数的不利作ってあのポイントじゃやる意味ないよな >>343
アレビーの調整はバトオペ運営の歴史において類をみないほどの神調整 アレケンBD2BD3は見事だったな
その後マドロックでどうしてああなった
ガンキャ2とかネタにすらならんし
今くらいの緩やかなインフレなら全然いいと思うけどね
ハイゴ〜ドワッジのあたりとか環境変わらなすぎてつまらんかったし
>>335
そこまでくれば、みんな何乗っても同じだから迷惑かけることなく好きなの乗って出られるでしょ?そういうことだよ >>337
ザクキャノンラビットタイプという超絶ぶっ壊れ機体がいたが前作も与ダメが見れる仕様だったらMAX25万くらいいくぞ
1人で50秒ちょいで拠点壊せるくらいのバグ火力 徳さんや、GP02まだかのぉ
ブイーンて撃ちたいんや
GP01あっという間に調整されたからなあ
何より頭のおかしいリスポ時間何とかするのか
全盛期gp01は何でもワンコン出来たから
主食が支援だったんだよな、1番厄介なのは拘束力と緊急回避ある汎用
DS実装によって300〜350の支援機たちの阿鼻叫喚が聞けて正直スッとした
この調子で450支援にもお仕置きしてくれ
指揮Mもまだかのぉ
チュイーン チュンチュンチュンしたいんや
>>344
良マップの資源壊してるからまぐれって結論出てるんだよね
必然性のない結果に人は賞賛を送らないものなのだよ ないでしょ
ジオン支援少ないしサイズデブいジオン汎用が一番カモだったよ
ノンチャ当たるだけでゲームオーバー
>>354
いままで支援が幅きかせてただけなのに強い(普通?)強襲がきてやられただけで騒ぐのはおかしいよな 味方に糞ばかり集まるのどうにかして欲しいわ
毎度毎度変なのばっかり味方にいるせいで勝てやしねぇ
言うほど300350って支援が幅きかせていただきたか…?
ラビットもあれだけ頭おかしかったのに放置期間糞長という
あの時もプロガン出せばきついとか戯言が飛び交ってたな
前作は色んな壊れを経由して行き着いた先はバランスとるの諦めて
1番乗り手が多い汎用を最強にすりゃええやんけ理論に到達した
>>363
そもそもバズスナカスとか強襲を舐められてないと出撃出来ない 300はあれだが350はイフ改もプロガンもいたからなあ
支援も結局ガンキャしかいないし
>>344
E取られたら、そこに拘らず中継埋めながら相手拠点へ爆弾仕掛けに行くって形で
対処法あったから別に何も問題はなかったぞ
ポイント優勢になりゃ自拠点前に引いて籠ってりゃ楽勝だったしな
頭の悪い奴が取られたら取り返そうと馬鹿の一つ覚えみたいに
中継も染めずにひたすら登山しててそういうチームに入ったら負ける確率が多いだけでさ
プレイヤーの中にも頭の悪い奴が多いのさ >>365
最初は連ジ別だったのに途中で匙投げて混合にしたしな 暗礁ゴミ化したな 足引っかかりまくり
ウンカスがUNKその物になったって感じ
Gsg01よりケンプ無双の方が長かったからなあ
Bタイプもとんでもなくヤバかった
>>90
お前が算数できてねえよ
母数全体の勝率は50%に収束する
小学生からやり直せよ
あ、お前キッズだったかw >>367
支援が幅利かせてたというより強襲が弱いだけでは?(心の中の蟹信仰と戦いながらの発言) 450以上は支援優勢だけど他は元々イーブンよな
なぜかここだと支援優遇らしいが
前作しってると今作の火力出しつつ壁できる汎用は
ちょっと調整間違えるだけで全機汎用になる素養あって怖い
前作末期は支援がバランサー回避持ってないと汎用に一方的に殺されるからなあ
皆クルクル回ってたわ
バランサー回避なきゃ支援も汎用に殺されるって割と今もそうじゃねえかな
300とかだったら今までは指揮ザクとかもだしてたけど今の環境だと無理だな
>>380
そりゃ詰められる方が悪い
当たり前やん 暗礁は見た目変わってるけどプレイした印象変わらんな
マップ自体がでかいのに中継も遠いしストレスがすごい
砂漠は良くなったわ
未だに拠点前山芋とか中継支援砲撃マンとか湧きやすいのがあれだけど
エグザム来てようやく見たいな環境で元々とはいったい
バズカスや窓みたいな凸支援は相応のリスクを負って当然なわけよ
強襲をさばく腕がいるわけだし
そうでなきゃ被ダメ0.8倍の属性アーマーを纏った汎用になってまう
>>339
マド(なんか全体的におかしい)もDS(武装性能スキル各種パラ不足無し+格闘アーマーと攻撃補正コストオーバー)もokなら汎用のぶっ壊れも決算前とかに来るでしょ
元々マドもDSも持ってないしやベーけど修正無いならしゃーないの考えだから下方はされなくても良いしね 前作の汎用支援の戦いは今作とは別者だぞ
糞硬いジムキャとアクトのタイマンみたいな感じというか、バズが4秒CTだったから
嬲り殺しみたいになる
砂カスもしゃがみ修正後はたいしたことなかったけどね
1の汎用は単独でバズハメ出来る時点で
今の基準より更にぶっ飛んでた
>>386
汎用なんだから万能で当たり前やろw
武装を変えたら支援にも強襲にも成れるから汎用なのに >>377
FATB「ふぅん…」
イフ改(NT)「分からせる必要があるな」
G-3「」 FATBとか宇宙の不人気も合わさって天然記念物だよな
壊れの定義がようわからんわ
全盛期プロガンでも強襲枠が1枠しかなかったのにさ
マドで2枠あっても許されるレベルだし
4枠あって当然の今の状態で汎用に壊れが無いと言えるのなら
ガチの壊れ汎用が来たのなら6枠全て汎用になるのかね
>>394
FATB云々の前に宇宙は仕様上支援弱いぞ >>386
万能なうえに硬いし火力もあるのがやばい
硬さと火力のどっちかはあきらめてくれないと でも前作汎用は一部を除いてゴミみたいな火力だったけどね
窓は強機体の範囲内だけど300シュナイドはかなり怪しいな
前線の火砲が集中する場所に出るんだから
ある程度能力高いのは当然じゃないの
ケンプファーが汎用ならG3とプロガンも汎用でいいだろっていう
>>395
無制限宇宙ならだいたいいるけどね
汎用の層が厚くなったから数は減ったけど >>396
ガチャの壁があるけどなるよ
実際宇宙はコスト問わずペド6で最適解じゃねーの
まぁマドは入ってもやれるけど >>398
全然固くないけど?
火力も強襲相手以外なら知れてるし >>393
汎用=万能なら 強襲や支援が1枠でも入ってたらダメだな
万能なんだから6つは枠取ってないと万能じゃないわ
万能 意味→すべてにすぐれていること。何でもできること 支援はHPバーを出す任務があるから1人はいる
射程があるし戦い方によっては最悪もう2、3人いてもいい
ぶっちゃけ強襲は支援にだけは強い汎用の亜種というか、汎用のなり損ないだからな
>>403
そんなガンダムの下位互換をどうするのかとw 前作汎用はマジで万能機だったな
同じ事繰り返すなよ神辺
>>38
答えになってねーよハゲ
>>54
コイツ150日以上ログインしてるからそんなこと無いと思うけどな
てか総出撃が上回ってるからますますありえんわ グフカスはやはりダメだな
多少強化されても根本的な解決には至ってない
>>396
今作だと全盛期の駒くらいしか思いつかんわ
並の耐久力に細身の高スピード、回転のいいハイバズ、強判定連撃L盾持ち
☆1で出やすい上に地上宇宙両方いて250〜400とコスト範囲も広い
250〜400なら駒多い方が勝つと言われてた位 >>369
これって完全に机上の空論だよな
レーティングでどうやって戦略を意思疎通するんだ?
自分だけこうやりたいって思ってるだけでは他人はついてこない
地形いじって完全にE取りに特化させるという現状のプレイ環境に合わせた良アプデだよ
他の奴が自分の戦略に合わせてくれないとスレでボヤくんだろうな ふと思ったんだけどさ
上級訓練で8機落とせるような開発がG3使いこなしてるから強化来ない説あるんじゃないか?
頑張っても汎用使って4機が限界だわ
>>417
それ+支援調整担当がガイジ並みの雑魚だと思ってる 運営実は上手すぎて凡人ユーザーとは別次元の調整してる説
運営さんはさぁどうせバランス取ろうとしても運営の力量的に無理なんだから、開き直って設定を再現してやろうという努力をしようぜ?
そう初めにジムストライカーに爆発反応装甲と攻撃姿勢制御とあと装甲をもっと厚くだね!!
宇宙400でガンキャ出した上でスキウレ乗るとか何考えてるんだ?
支援はスキウレ乗っちゃいけないことさえ知らんのか・・・
>>417
もっと頑張れ俺は汎用で7機いけた
8機はいける気がしない 前線耐えて壁構築ならHPや耐補正上げて
○ボタンの特殊行動に防御行為追加するとか色々出来たやろ
金にならない機体は知りませんだろ
ジムストとg3のことは忘れよう
>>419
ハイゴッグを強機体っていう運営だからな ゴオォォオオ(ガウの金箱キター!)
シャキーン!!!
・
・
・
・
ナイトシーカーLv3
死ねっ!!
>>407
なんの病気よw
バトオペにはバトオペの個性があるの
ゲームごとに個性が無いならゲームなんてジャンル毎にひとつで良いからな
気に入ったゲームを探す旅に出ろよ
今が好きなら続けりゃ良いし
好き好んで自らバトオペを選択してプレイして
自分好みで無いから変えろとか知るかいな
勝手に住み着いて国籍も参政権も無いのに自分に都合良く法律変えろ言ってる在日かよ >>397
君ロクに宇宙やってないでしょ
機動力は課題だが暗礁も資源も射界が広くとれるし、主流の汎用に1.3倍も与ダメ補正ついて弱いわけがない
それに汎用のダメージソースは格闘コンボだけど、宇宙は射撃戦主体になるから支援中心の戦場になることもしばしば
まあ無制限出たらFATBとかいう、撃ち合い強いくせに支援特効あるやべーやつおるから、編成考慮しないと蹂躙案件だけどね そもそもジムストもG3もかなり初期機体なんだから雑魚なのは仕方ないよね
レベル解放きたら強くなるかもな
悲しいけどこれガチャゲーなのよね
アシストスコア0って
どういう立ち回りしてんのかね…
>>426
金にならないギャン強化してるしワンチャンある 軸足がZ世代に移ったら
1年戦争の機体は集金能力が無くなって
やっとジムストとかが調整されるんだよ・・・多分w
グフカスのガトとタックルとチャットの音は全て以前に戻せ
今の宇宙400以上は支援1いてもいいけど
自衛できないようなら乗るなってくらい辛いからねぇ
オール汎用で染めたほうが楽っちゃ楽
コマは星1だけど最初はむちゃくちゃ出にくかったぞ
lv2ひくのに4万くらいかかったその間コマlv1も1体だけ
排出爆あがりしたのはナーフされる前の週あたりから
>>415
中継染めと爆破は自分が行って
リードしたらあとは前線下げよう、拠点へ後退のチャット連呼
脳タリンは従わない、理解力ある奴は従う
で、脳タリンは勝てないから自然とレートも下がるし理解力ある奴は自然と上がる
Aも地雷がいるが、それでも他レートの奴よりかは分かってる行動に出ることが多い
要は分かってる奴は自然と上のレートに昇格するし、分からん馬鹿は上がれない
だからわざわざ手直しする必要ないと思うんだがね
マップの初期陣営位置によって勝率に偏りがあるようなマップなら修正は必要だけどさ じゃあ早くネメストかジムスト改出せ
強機体にしろよ
同じレアリティでも確率が同一じゃないっていう部分が
バトオペのガチャ確率が公開されない理由だろうからな
でも冷静に考えたらジムスト強化する必要ないよなグフカスよろしくおまえのかわりはいる
G3くんは最高コスト強襲なんだからとっとと強化してマドロックに一泡吹かせさせてくれ
>>431
エアプ乙
低コストならともかく高コストの支援なんて汎用の餌だぞ グフカスと比べてG3のHPの低さよ
3000も違う根拠は何?
宇宙支援はマゾすぎる、汎用でいくのが1番楽だし楽しい
宇宙の支援が輝けるのなんて350くらいじゃないかな、AMBAC持ちも居ないし
400からは汎用が鬼すぎる
>>438
400はガンキャ1で姫案件
450はFAゲルキャ窓で支援2メインディーラー案件かなあ
無制限は…適正コストの宇宙支援来るまではあって1かなあ…FATBから守れる気しないから自信ない限り出さないで欲しい 支援が強襲に狙われてるから助けにいったら俺だけ見事に狙うな・・・今日の支援
守る気失せて放置したら皆のお陰だ連呼って・・・
無制限宇宙エスマの支援機枠の人にはホント頭が下がるわ観測有り無しでエスマは全然かわるから
FATB絶対倒すマンになるわ
まあDS追加されたばかりだからジムスト強化したくないんやろな
これでいつまで強化されなかったら近距離スロットがDSよりあるだけが個性の超絶下位互換だしな
宇宙は機動力が全て、450以上からはそもそも適正持ちの強襲汎用が増えて噴射で何回もフェイントかます奴まで出始めるから当てるのすら難しくなるぞ
ランナー味方妨害砲撃マン、、違うやつがボマーでしかも拠点破壊できず1分切ってからも爆弾仕掛けるほんまもんのガイジ
ポイント負けて相手が拠点籠ってるのに中央高台から絶対動かない床オナWRとザコタンク
そして俺衝撃の陽動30%
FFFランクかな?と思ったが残念ながらAラン部屋wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SSSくらいまでレートあっても野良じゃ健常者のみでプレイできそうにないなこれ
>>363
もともと300で量キャザク砂カス
350でWRかガンキャどれか一体見かけるだけだな
元々多くない
完全にいじめられっこの被害妄想 クイック300で何戦かしてるけど、DSはなまじ汎用の相手が出来るせいか好き勝手暴れてるだけのがいるな…なんで敵のザクキャが前出てるのに放置してんだよと
素イフ、イフDS、ザクキャのスモークの炊きどころがいまいち分からないんだけど、
皆どうしてるの?
イフDSはまぁ支援殴る前とかあるけどさ
どうもヘイトの調整が慣れない
とうとう運営の無能の象徴クイック部屋が1つになったか…
ホント馬鹿だな運営は、知性の欠片もないのか
宇宙400のガンキャはないかな
自衛がもっともできないから、乗るんなら他のが良い
>>460
今の時間、レートにCost300砂漠でクイックにCost300地上
知性の欠片、感じられる? クイックはクイック専用のルールでも作ってどのコストでも何かしら活躍出来るようにして手持ちの機体からランダム選択から即マッチングするようにしとけばよかったんだよ
>>458
ザクキャのステルスはオマケ
防御アップバフだから撃ち合い始めたら炊く
イフでステルスで使うなら開幕の接敵前
ステルス効果が発動するまで数秒ラグがあるから少し早めに炊く
まぁ使って損があるわけじゃないしリキャスト溜まったら常時使っていい
スモークエフェクトは味方の視界も遮るけどな 宇宙支援は雑魚狩り用っていうか
上下使わんアホが多いとめっちゃ活躍できる
>>461
寧ろ自衛できる支援なんていなくね?
ガンキャ以外だと強よろけのマゼラ砂かタフなバラッジくらいしかおらんぞ >>452
観測ないの辛いから支援欲しくなるのもあるか
>>454
宇宙でフェイントかけようとキャノンの判定クソ広いから遮蔽使わんと普通に当たるぞ
騙されたと思ってFA使ってみ?宇宙慣れしてるならかなり戦果残せると思う。あ、450でな >>464
ザクキャはリキャスト毎に使っていいってのは分かるんだけど、
イフDSがムズい
味方が狙われ過ぎてたらスモーク炊くと味方が殴られ過ぎるし、
ヘイト稼ぎたいときはスモーク敢えて炊かないとかしてたけど
あと支援殴りたいときはスモーク無いと困るから温存気味にしてた
果たしてこれでいいんだろうか
あと素イフのスモークのタイミングもわからん
格闘殴るのにヘイト切る意味あんまないし クイックは全ての速度を2倍にして4分で終わるようにしたら解決する
>>466
ガンキャはキャノンメインのどっちも止まっちゃうし
スピードと旋回もないから一番きついって話なだけやね
動きながらどうのこうのするタイプのがマシってだけで辛いのは変わらん変わらん 400宇宙は砂Uライフルが思った以上に効果出る気はするね
当てやすいペズンが増えたのもあるけど地上よりは仕事できる
バラッジはちらほら見るけど、射程的にきつそう
まあどっちもオススメはしない。普通にペズンかBD3使ったほうが安定する
>>470
それだとマシ砂2が一番マシってことになるぞ
実際偽装効果もあるから面倒な相手なのは間違いないんだが >>469
採用だわ試合時間5分にすればデイリー勢には優しい 300支援減りすぎだろ連結役すらおらん場合が増えてきたわ
かといって自分で支援出すと貧乏くじ過ぎるし困った
300支援いなくても連結できる機体いるべ?
別に支援いなくてもいける
ゲラザクはこのためだったのかもな、リサチケもったいないから交換する気なかったけど
>>474
情報連結持ちの汎用が300にいるんですよ >>474
ここに連結持ったザクがいるんすよ〜スラ40しか無いんですけど え!?今日からレート300でゲラザク乗っていいのか!?
ゲラザクって観測情報連結付いてたのか
すっかり忘れてた
スレイヴレイスに観測情報連結付いてないのはザクIGS使って欲しいってことか
>>474
自分でも出そうと思わないものを出す物好きなんてなぁ 300ゲラザク行けるんかな。支援出すよりかはマシなのかね
火力出してもらう要員としてガンキャ欲しい、ただし自衛できないから護衛しようと言ってるのに
自衛できないからいらないとか言うのズレてるわ
無制限=機体自由と勘違いしてるキッズと老害たくさんいるから嘆いても無駄ゾ
>>472
実際宇宙400って環境だったら完全にねえよって言えないわな
最近は量キャLv3出してる人をちらほら見るけど
よろけも取れて二丁なら砂2マシより射程あるし
ブルパでもLv3持てるから砂2より火力あるしで
あっちのが良いだろうなーと思ってる >>485
300なら支援にさえ狙われなければまぁって感じ
足回りと耐久値が汎用として低いのが致命的だけど
シュツバズ盾持ちでスモークもある、格闘も連撃ないけど単発としてなら高い方
射程捨てて接近戦出来る支援みたいなもん ゲラザク出してみるかと思ったけどラケバズ持ってなかったわ
宇宙は400以上だと汎用でも支援そこそこ叩けるし、強襲もBD2にG3にFATBと決のお仕事する機体揃ってるからな
地上より支援は厳しいよね
支援乗ってたアホが汎用に乗り換えてるせいなのか陸ガン増えた
>>492
高台も脚ポキ狙いも無いからな、スピードもスラスピも遅いから一度捕まるとほぼ逃げられんし 300陸ガンとかほぼ確実にBR持ってる奴しか居ない
まぁ300支援は罰ゲームと言っていいから支援諦めるのは分かるけど
なんで陸ガンなのかね、やっぱ支援の中身は下手くそ説有力だな
陸ガンだとBRで比較的遠距離から攻撃できるからだろうか?
なら支援乗れよって話だけど
陸ガン使うならBRだけどね
ただし支援と同じ感覚で使えるライフルじゃないし、攻めて行かなきゃ溜めな機体なんだけどなぁ
>>500
だって陸ガン出すメリットって300でBR使えますよってくらいしかないし…
回転率悪いロケランならジャイバズ持ちの陸高ザクやVDグフ乗れってならない? なんかたまに砂漠のMAPフチのあたりからBRチュンチュンしてる奴おるんだけど
リサチケにも並ばなくなったし
今更特典の陸ガン出す奴なんか今いるのか?
>>502
陸ガンが陸ガン用BR装備して出撃とか冗談だろ? 250墜落と350無人都市かよ…高コストあからさまに減ってない?
300レートやてったけどイフシュナやべえなw
レベル1の素イフすごく欲しくなったわ
2しかもってないんよねえ・・・
ゲラザクレートで使ったけど普通に戦えたわ
一戦目は負け試合だったが三冠とれた二選目は勝ったけどスコアはとれた
>>489
実際砂2より量キャのが宇宙400支援では優秀
キャノンは当たり判定広いし弾速もあるから当てやすい
支援マシンガンで汎用からの自衛力も高い
宇宙上手い人が使えば適性無しの汎用並には動ける >>512
リサチケに数日前出てたような
値段設定もお手頃でお買い得な気がする VDといいDSといいなんたらさん専用機はオシャレな下格が流行りなのか
量キャの100mmx2はレートも早いしかなり強いわ
宇宙ならおすすめ
>>519
ええ……やり過ぎだろ
せめてカスマは許せよ >>516
下格とか3の斧槍系の戦技としか思えないわ ここで陸ガンが主流と言われたらこいつは自分も使うつもりだったんだろうか
>>526
DSのパイロットは火の無い灰だった…? >>524
すげぇ!つまり30機は落とせるな
WD始まったな 情報をうのみにするのはあんまよくないが
使えるかどうかはその人の腕次第です
レイスくん墜落で環八の中に紛れるとめっちゃ見分けづらいな
ザクデで対DSやってるけどショットガンがきついなー
ショットガンの距離まで来られるとバズ当てても不利付いてるわ
>>532
陸ガンカラーにしてたけど環八カラーにするわ >>523
そんなに鬼じゃねぇわ!
A帯でレートに来た奴だけ 簡八に間違えられたり陸ガンに間違えられたりするスレイブってそれなら簡八乗ってくれやという根本的な問題
>>532
どっちも陸ガンのカスタム機だしな
頭と胸以外はほぼ一緒 そこにDP落ちしたF2があるじゃろ?
これでシュナなんてただのSG喰らったらダウンからの強連撃確定の壊れ機体
>>363
ザクキャ量キャで無双できてたけどな。
今は陸高ザクしか乗らんけど。 DSってなんで射撃補正と格闘補正合計40もあるんだ?
周りの300強襲と汎用見ても合計30が殆どだよな?数値ミスしてんだろこれ。さっさと要望だな
プレイヤーがうまい×
爆風が強いだけの
よろけゲーム
それがガンオペよ
>>526
だから格闘中強靭が高くなってスパアマ状態になるのか
ピクシーは背後からタックル当てたらバックスタブするようになんねえかねえ… >>547
400もそのうちイフリートが支配するんだろう >>548
ジムトレは強化したらいかんでしょ
200汎用最強やないか 挌闘中のマニュ+強判定且つリーチ、範囲の長い下格のせいで
強判定持ちの汎用でも対処キツイという事実
SG除けばもうタックル位しか止める術がない
二連撃と威力が変わらない強襲クソ三連撃を上方したし
シュナ以外も上げようとはしてるんじゃないだろうか
急に爆上げしたらどうなるから分からないからじわじわ上げるのは賢明だと思う
>>542
350でだすつもりで400コス基準にしたけど、ギリギリになって300コス強襲追加してないことに気づいてそのままゴー
元から350には出すつもりだったのでシュナイドだけlv2用意 >>550
イフ改より2号機が強い派なんで2号機超える400強襲とか壊れやろ 素グフ使いに聞きたいんだが横鞭使いこなせないとダメかね?
VDグフのおかげでN鞭はなんとか使えてるけど横鞭使いこなせないならグフ乗る必要ないのかなとふと思った
>>345
逆転負けして納得行かないのは分かるがとりあえず涙拭けよw シュナイド機を400で出さなかったのは正解400だったら弱かった
>>553
強襲の上方は良いと思う
問題はジムストとGがまだ来ないことだ
こんだけやってるのに来ないとかどんな超強化が待ち構えてるんだ・・・? >>556
横鞭使えないと素グフはキツい
下鞭は罠だから使うなよ 今更な質問で悪いんだけど、指揮ザク250に出すのはアリ?あともし出すとしたら試作マゼラとバズとどっちがいい?
諸兄の見解お願いします
イフDS修正する必要もないと思うけど300機体の中じゃ抜けてるとも思う
でも高コストになるほど強襲死んでるんだから活躍できるコストあっても別にバランスおかしくはないよね 450以降なんていなくていいレベルなんだから
補正数値とコストは一致しないってバラッジさんが言ってただろ
調整めんどいからほとんどの奴が同じなだけよ
ホワイトデーの時はジムスナ2WD仕様来そうだよねー。
セットアップ一回だけにして、貯めとこうかな。
>>561
バズオススメ
250なら前線の支援でバズ格してりゃ汎用大ダメージよ >>564
お前こないだスラスピとスラ増量貰ったろ 試作マゼラとバズのスペックを見比べて実際に触ってみて
それでも試作が使いたいなら試作使えよ
250の指揮旧ザク自体はありだぞ
DSはレベル2になったら役にたたないからせめてレベル1だけでも活躍させないと…
>>570
いやLv2でも普通に強いが…
あれより強いのは結局イフ改だけだぞ >>560
横鞭の使いどころがまだ掴めないんだよな
演習なりで範囲確認しつつ頑張ってみるわ >>561
圧倒的にバズ
支援だから硬いしシュツバズ下下で大体の汎用溶かせるぞ >>570
レベル2だとイフ改おるから譲ってしまうわ
けどシュナイド側も譲って貰うことあるからその場の空気でいいんでない Sザク350だとつらい?
リサチケ交換してみたけどいまいち戦果が出ない
350ならシュナ2機入れもありありというか
むしろ支援入れたら進軍スピードが下がって弱くなると思うんだが
前作やってない奴は強襲2汎用4編成がありってことに頭が付いていかないみたいだ
わざわざ汎用から支援に変えようとする
ていうか、350でイフ改強いったってHPたったの10000で盛れすらしないからな
>>564
ピクシー100→70→49だから
2番目に強い連撃補正持ってんだろ! >>581
今回の1番の問題はDS強すぎじゃなく他をDS並みしろよって事だと思うわ >>577
むしろHPの伸びがいい350が本領発揮だぞ
マニュ持ちで強判定の事から強襲機みたいな立ち回りすればいい 芋WRは常にスコープ覗いてるのか戦場そこじゃねーよって位置取りのアホ多い
>>577
マニューバ使いこなせるなら割と強い
でも今はショットガンがいないとヤバい環境だからまえより相対的につらい マニューバってなんで脚部ダメージ軽減無いんだろうな
>>586
スラスターがもっさりなのと格闘一段なのが微妙に使いずらい ピクシーは呼吸器が外れた位でまだベッドで寝たきり投薬中に変わり無いのでは
350→集まらない
250→蓮根放置出現
クソすぎワロス
DS350はイフ改居るってもそのイフ改が支援機ごとDSに狩られれかねないレベルでDS苦手だよな
強襲がみんなコスト300DSくらいの強さになったらどうなるんだろ
支援絶対乗りたくないのは確か
>>591
それはステルスが上手く使えない奴がゴミだの使えないだの言ってるだけだろう >>594
そこで支援機も爆上げ来て欲しいんだけどw
このままだと狩る相手がいなくなるわ >>598
支援は450がヤバいから次は決算前に誰でもよく使う汎用が壊れると思うぞ 当てたのにそのまま移動したと思ったら一瞬で戻ってよろけモーションからまた瞬間移動してるLAがいたわ
怖い
300はもう狩る支援がいなくて辛いな
DS以外の強襲が主食
>>595
味方のうまさにも影響するからな
あまりネタバレしたくないがピクシーをうまく活躍させる立ち回りってのは存在する
勝率がよく分からんから評価できないが味方もそれ分かってたらかなり強いと思う >>599
これ以上汎用機強くするのはやめて欲しいわ
決算前に儲けたいなら高コスト版DSで良いじゃん…
敵も味方もガンダムで何が面白いんだか ピクシーはステルス警戒する必要もねーんだよ
レーダー見てれば切られる前に気づく
なぜステルス(主にピクシー)が嫌われてるか理解しないで、上手く使えてないマン毎度沸くな
一度も勝利できなくて泣けてくる
なんでギリギリで負けるのだろうか
300はDSこのままでぶっ壊れ支援追加したら汎用2支援2強襲2になりそう
砂2もヅダもピクシーも過度に持ち上げまくるのは毎回同じ奴だから仕方ない
>>610
300の試合ならドンマイ
DSのおかげで膠着しにくいからスコア凄い動くねお互いw ピクシー強いおじさんは砂2強いおじさんくらい嫌われてる理由をよく理解して欲しいわ
ミリ避け練習しないでそっち練習して
グフカス強化されたせいでグフカスに被されてピクシー出しにくくなったなぁ
などと、闇討ちされて心臓に悪いからピクシーの生息数自体をデマゴーグで減らしたい支援機乗り連中は宣うのです
300は実験的に三竦みの枠がみんな同じになるような調整してみたらどうか
>>605
単純に今年は1月に1度桁外れの機体が出てるし単純に乗り手が多くなりやすい汎用が壊れたら誰でも回すだろ
それこそDSの上位コス系が出ても汎用強いしexam組いて微妙とかゴミとか言ってる奴が多いんだし支援出すより流れで汎用壊してもおかしくないだろって話 無人でアレックスがバズですってスナカスみてえなこと言いだしたんだけどどうリアクションすればいいんだ
墜落ならともかく無人ならアレはビームの方が絶対いいだろ
なあ、250グフってかなりやれる子になってないか?
>>617
いえ僕は素イフケンプ大好きなんで毎度スコアと勝ちをくれてありがとうとしか思わないです 簡ミサが調整受けて使えるレベルになったように
機体だけじゃなくて他に調整するモノ色々あるだろうに何やってんのかね運営は
マシンガン系全般に長身銃やビームガンや対艦とか
機体追加せんでも調整によって選択肢が増えれば面白くなってゲーム自体の寿命も延びる
機体使用率だけでなく、武装の使用率もみれば何が産廃か分かるだろ
>>620
ゲームの楽しさより一時の儲けを考える糞企業ならそうするだろうけどさ
あ、バンナムだったか
やりかねんな ペドが十分壊れ汎用枠では?
コスト考えずに出すバカはいるけど400なら結論機種でしょあれ
>>621
逃げるしか無い時点でお役目果たせないんだが
適当撃ちで当たるSG抜いて支援機しばけるほどの足は無いぞ EXAMは除くとして速さがウリの強襲は大容量のスラと汎用ぶっちぎれるスラスピと強制噴射Lv2とかLv3とか軽率につけていって欲しい
イフ改使って敵支援とイフDSのタゲ取れてるだけで仕事はできてるっちゃ出来てるから優劣はつけられないね
DSが常に支援の護衛してるわけじゃないし 落ちてる時間だってある
EXAMにもデメリットもあるわけだし
支援狩る性能だけならプロガンもまけてないんじゃね?
>>632
全盛期プロガンなら下ぶっぱでいいんだけどDSの場合ちゃんと下2段が当たる間合い調整しないとダメージしぶいぞ >>629
それ汎用が水夫が護衛ついてても似たようなもんじゃん あの時のジムコマに当たる機体が無いな
特に300なんかは
イフDSの一番の特徴はやっぱショットガン持てる事だろうな
支援と強襲のマニューバが潰せるのが強いわ、タイマン状態だったとしてもイフ改じゃイフDS相手にするのは分が悪いのは事実
全盛期プロガンは汎用も支援も強襲も安定してぶっ倒せたからな
DSできんでしょ
>>635
それは良いだろ
全員ジムコマって面白くも何ともない
しかも星1だから運営費の足しになるわけでもない
支援や強襲は強いと言ってもそれ一色で安定することはないからな >>640
火力の出しやすさも違うし
ステルス性で言ったらガンダムペイントもあったしな ジムコマ環八は広いコスト帯で他の機体の選択肢全部奪ったのがよくない
300強襲はそもそもいてもLAだったのがDSになっただけだから意味がまるで違うわ 全盛期のez8ほどやばくもないしな
陸ガンのhp少なすぎるよな
とりあえずアブソクイブlv2にしてスピード125にしてスラ量60にしてほしい
ジムコマより機動力高いくて頑丈ぐらいのメリットないと誰にも使ってもらえない
ジムコマは今がちょうどいいでしょ今に限っては汎用内ならそこそこバランスいいわ
ジムコマの体力減らし過ぎで出しにくいしな
運営はテストプレイきっちりしてから出せよと
プロガンは乱戦時に普通のガンダムに偽装したプロガンなのかシールドが壊れたガンダムなのか見分けが付かないのが困る
体力は減らしすぎ
それ基準のグフが同じ状態になってるのみても明らか
>>637
いやだからさ
DSは強襲だからイフ改も支援も狩れるけどイフ改は機能停止する可能性が高いんだけど分かりますかね? 400はBD2とBD3が一緒にいるとマジで混乱する
>>647
火力面で底上げすると壊れそうだしな
かと言って今の性能はお粗末すぎるし
陸ガンと陸ビーlv2をずっと待ってるのに来ねぇ
陸ガンlv3は3回見た ジムコマはまだ進化の余地残してるんだからhpは今のままでいい
同じイフリートなのに見分けがつくイフリート兄弟達w
プロガンはハイパーバズーカでHPも多かったんで汎用FSの凶悪版みたいな手軽さがあったのがまずい
SDはショットガンかGバズだからまだましや
全盛期のプロガンの時はまだそこまで汎用が怖くないってのもあった
今じゃ300から強襲殺しのSG、ミサランがあったり強判定持ちの汎用が少なかったり
ノンチャBR持ちが出てきたりとやりにくい環境だからな
バレてると分かっていてもDSを素イフカラーに塗って出てる
>>649
ジムコマはシールドに相当助けられてると思うよ
シールドが無くなるとスピードが速くなるバグまだあるんだっけ 今の汎用強すぎるから全盛期プロガンでもいい勝負だろう
BD2BD3もぱっと見わからんな
ハデス中でサーベル抜いてるペイルもBD2と見間違えることがある
>>662
バグじゃなくて仕様
シールドの装備負荷ということで装備時は速度が下がってるのがデフォ シールド無くなると移動速度速くなるのは仕様じゃ?
大型シールドの説明に書いてあるし
10/12で開始されない部屋を何個も立てる池沼マッチングシステムはよなおせや
BRレイスがいた
BR使いたいなら陸ガンの方がまだマシだろ・・・
本当に何も考えてないんだな
ジムコマの限界突破したようなスピードの事かな
盾壊れたら早くなるのは知っててもおかしいぐらい加速してるような感じだったし
BRレイスってチャージ中レーダーでもろばれよね・・・
>>653
シチュエーション次第じゃん味方も他にいるんだし
どっちも支援殺す能力ある上でタイマンで有利だからみたいな話ならそれでもいいが 盾は持つと遅くなるんじゃなくて壊れると早くなる計算だな
表示スピードが盾持ち時のスピード
その分ジオンに機動力あってもいいもんだがな
シールドとの差で耐久若干多めだけどジオン脅威のメカニズムとは盾の運用を想定しない事によるカタログスペックの事なのか
やべえ赤オーラ二刀下格だ死んダーーーーーーー!
あれ?クソ安い?ペイルか助かったぜ
これがけっこうある
>>672
見間違いじゃなければチャージ中は青赤常時点灯してたよ
再確認したいんだけどBRレイスってレアだから確認出来ないのよ >>672
ほんと
チャージ開始したら無敵切れるしチャージは攻撃行動扱い >>628
被弾面積が大きい、武装CTが長い、ホバー、スラに不安、格闘火力が伸びない
という感じに上手く調整されてると思う
普通にガンゲルBD3とトントン。ロールが違うからどちらが上かは議論し難い。壁性能ならガンゲル、遊撃・対強襲ならBD3かと >>665
元々シールドの対価として遅いのがシールド破壊によって戻るんじゃなくて
なぜか普通のスピードから超スピードになるんじゃなかったっけ
修正されたのならいいけど星1らしく普通に使えるMSって印象 >>668
敵陣ではチャージ使わないならあり
かと思ったけど素の威力やばいな
コカした敵にBR二発入る程度のCTだったら選択肢になったけど入らないし要らねえなこれ >>682
陸戦補正が修正されたときに調整されたんじゃなかったっけ >>673
うーんこの論点ずらしの塊
横から見てると反論せずにずっと論点ずらしてるだけやん 盾のよろけ無効が最強だから壊れたら強よろけにしとけ
レート250帯でLAに即決アッガイ被せてきて
こっち三冠なのに格闘FF仕掛けてきて
それすらろくに当てられない奴がいて笑った
盾壊れた修正前コマは適性もあわさって鬼に金棒だったね…
>>686
だってどっち使ってもいいじゃんくらいにしか思ってないもの >>683
まともな運営なら融通きかすよ
単なる手抜き 修正前コマの盾壊れた後は脚の早さで避けるし回避するし回復早いし耐久も火力も今より上で強判定連撃持ちでハイバズと威力2000ぐらいのサーベルをlv1からだったしなぁ
最近ジオン系機体ばっか使ってたから久々に地駒出したけどやっぱ連邦サーベルって頭おかしいわ……
350までの環境ならDS強いと思うけど400以上はまた別の話だよなまじで
400以上で勘違いしてイフ改BD2押しのけて即完するDSは勘弁してほしい
昨日はなぜか450で敵にいたし
盾系の速度アップはいまだに残ってるけど
昔のアップが馬鹿みたい高かったから余計ね
>>684
陸ガンBRはBDシリーズありきの調整だろうから安易に強化出来ないんだろうな 450でDSとかアレックスの腕ガトだけでも瀕死になりそうwww
DSってそもそも素イフが武器変えただけだから300なんじゃないの?機体に手を加えたらコスト50上がるイメージなんだけど
全部ベーシック
200 地上ランダム
400 資源衛星
無制限 墜落
プロガン350 手を加えよう
ガンダム400 手を加えよう
G3ガンダム 450
なるほど
ほぼBのところ入れられたんだけどこれグループで入ってるとこに入ったのかな
自分とマッチングされてるらしいAは下のほうに入ってた
盾の移動速度は全機体で下げられたしジムコマはそれほど影響はないかな
素ゲルの元々使い物にならない盾がより重しになった方がでかいぐらいw
>>709
400までは順当に強化されてるけど最後がアカンw >>709
よくわかんないけど東洋医学的にはバランス取れてるからセーフ >>709
G3とFA、どうして差がついたのか
慢心、カテゴリーの違い G3はこれからも使えるアピールしていけ
され続ける限り修正来ないから
ヅダも頭デュバルの熱いアピールのせいでいまだに鉄くずだしな。昨夜は頭妖精さんまでいた
雑魚に限って支援機を頼むとかいいだす現象
じゃあビル登れるように助けろやゴミクズ
DS楽しいけど気持ちよくブンブンしてたらあっさりカウンターとられるな
範囲広すぎて割り込みタックルにカウンターもらいやすい
ビル登れるように助けられるのは運営だけなんだよなあ…
DS乗ってると狙われ方が異常だな
プロガンだとここまで狙われない
常に探して俺だけ狙ってくるやつがいる
緊急回避付与とビーム威力アップでだいぶ戦えるようにはなると思うんだよね
即効性はなくても高台支援機にプレッシャーかけ続けられるのは他にはない個性になる
あとはHPアップとか、バズCTも減らして欲しいかなぁ……
>>722
下にいる奴全員始末して戦線上がれば登れるよ
そんなことやってる間に支援機同士の撃ち合いでケリがついてたりするが、ま勝てればえやろ 墜落先ゲルで確認せずに出たらBR持ってたわw
味方のおかげで勝てたから良かったもののクソ萎え案件になるところだった
スペックだけ見たらヅダ強そうに見えるから微妙な上方しかされないのは分かる
G-3はスペックもゴミだし実際動かしてもゴミなのを確認するだけ
敵がそこまで強くないのに味方がクソの場合ってどうすりゃいいんだ
自分が引っ掻き回そうにも自分と同じぐらいか少し上くらいの敵もいるからどうしようもない
>>725
一部の変態は使えるくらいだな動画みるに プロガンレベル3になると緊急回避つくとか言ってたので楽しみにしてたけどそんなことはなくてガッカリした
プロガンは遠目でバズ持ってるときじゃガンダムと区別つかないこと多いからなあ
イフリート系は一目でわかる
というかジオン機個性溢れすぎててな
G3は可能性すらない
他の奴はまだポテンシャルとか他の機体には出来ないことがあったりするし
>>731
つみです
そのへんが適正レートだと諦めましょう G3くんバズ持ってるし追撃武器持ってるしL盾持ってるしマグコ持ってるしで優秀なベースはあるんやで
あとはどう味付けするかが問題現状ゲロマズ
どっかんテーブルで俺には高コスト機体絞ってるのにこんなんやめろや
ガンキャノンなんか乗りたくないねん
>>729
先ゲルビーは当たり外れが激しいからなあ
本物だとすげー与ダメ叩き出したりしてる
まあ複数いたら負けるけど >>725
使ってて面白いくらいには調整されたけどな
まあ他の強襲押し退けてまで出すほどでもないしカスマでノリスごっこやるくらいだね現状 >>725
マシンガンガトリングガン部屋での最強強襲機体だぞ? ヅダからジムキャから陸ガンにピックするとか頭藤山Pか?
先ゲルはビームじゃないと価値無い気がしないでもない
てか休みの日の昼間にA〜Cの混戦になるって過疎なのかねえ
実際ヅダの問題点ってなんなんだろうな?
弱いし出して欲しくないのは確かなんだけど武器のCT位しか思い当たらない
芋らず対艦格闘ちゃんと決められれば問題ないように思える
それでもLA4に勝る価値あるかといわれたら微妙だけど
>>746
逆に休みになるとBC連中が沸いて出るからマッチングしやすいんじゃね 金コンテナからトークン3頂きましたァン!
まぁ確定じゃないし嬉しいのは嬉しいよ、うん
EXAMみたいにジムストライカーもウェアラブルアーマーをカッコイイポーズでパージして高速化出来ればいいのに
ゲルビー野郎は与ダメガー与ダメガーばっかり。
いい加減いつ嫌がられる原因に気づいてくれるんだろうな
よろけ取りのできねーてめーのケツ拭きをやりたくねーって言ってんだよ
人に肛門拭かせて楽しく与ダメ取ってんだからそりゃ楽しいだろうよ
せめて陸ゲルに乗れ
グフカスピクシーバラッジ即完、アレックス2機がHAROに入らずスタンバイ
/(^o^)\
先ゲルレベル3はけっこう価値あるが確かに他のレベルはきついな
>>742
持ち上げたりするとまともな強化来ないって言うけど
強化来る前にそいつら居たよねって話よ
今はゴミクズじゃない、はず >>729
さっきゴミ箱と一緒に支援の後ろにいて俺は震えたよ
当然ボロ負けやった 先ゲルの一番ヤバい所は耐久力
殴っても死なないデブは嫌いだわ
ジャンプ中もマニューバ効くようになればビル登りやすいよな
ブースト中にもジャンプためできてそのままジャンプできたらなあ
ブーストゲージ少ない機体にはきついけど
>>757
バズ×2がサブでメインがガンビーならまだ可能性あったか この前ので急速上昇下降にもマニュつくようにはなったし
というかつかないとかおかしい
弱い機体だけど好きだしがんばりますは全然許すけど いやいやこいつ強いから使いこなせてないだけでしょみたいなのはやめてほしいです
>>757
なおBRもしっかり副兵装用に調整されてる模様 片方ずつ発射で威力普通CT半分だったら強いんだろうか
先ゲルは大抵敵さんがむっちりボディに夢中になってくれるんで、そいつらを味方が如何に叩いてくれるかに掛かってる
>>765
あの無能極まりない調整はなんなんだかね >>760
あと支援以外はジャンプのため短くしてほしいな
つうか支援以外はむしろため無しでいいんじゃね? 先ゲル3用に強フレレベル5欲しかったけど我慢してしまったわ
夢のHP2万が
デブにHP盛りで行くと最初は寄ってくるけ
途中からめんどくさいのか無視され出すの笑う
LAをトレーナー風にペイントしたらザクキャがノコノコ近寄ってきて笑える
フレーム5はリサチケ200で重いんだけど重宝してる
それよりDSが当たった今、プロガンと2刀サーベルを交換したことを後悔してる…
200だとジムトレは汎用で上位に位置する機体やな
味方強襲にLAが居るなら、汎用はジムトレにして撹乱するほうがいいな
満を持してゴックが登場
マニュ―バ&耐爆発装甲&格闘中よろけ緩和付きの汎用で!
回避は無し
200コス行ったら俺以外全員黄色のままのジムトレ
そもそもいままで汎用乗ってたことあるの?ってくらい怪しい動きしてて笑う
ジャンプ貯め中に邪魔されるの多いし逆に急速上昇を地上強襲で使えるようにしたらどうよ
先ゲルはビーム持ちたい気持ちもわかるが最低でも墜落はバズだな、アシ1000与ダメ8万陽動20〜%ぐらい取ってたらスコアも2000程度あるだろうしそれで負けるなら味方が悪い
それ以外だとデブのデメリットとジャイバズの射程的に非常に辛い、射程補う為にビーム持つと壁性能下がるし
前作ではヅダも期間限定機体だって特別感あったのに今作では初期配備ってのが気に食わん
もうちょっと後半で出してくれたら面白い機体に調整されてたと思うのに
>>775
BSGだとマジでバレない感じある
ただよろけとるのがキツい コンテナからWDジム出たけど試作積まなきゃコマや陸ガン以下やな
>>782
まあ連擊あるから
コマより丈夫だし
んでもやっぱコマでいいな
グレ使いたければ高陸のがいいし 土日でAマイまで落ちたのを平日使ってカンストまで戻すゲームになってるわ
休日の味方でどうやって勝てばいいのか分からない
マジでカスマで切断するやつは氏ねよ、故意じゃなくてもクソ回線がゲームやりに来るんじゃねーよ氏ね
>>785
運
俺は土日レーティング行くのやめたわ なんかよろけだけ遅れるというか
ほかは普通にプレイできるのにダメージとよろけだけラグることがアプデ後起こるようになった気がする
基本的にはよろけるんだけど
ショットガンでよろける時とよろけない時の違いが分からない
目の前で撃ってよろけ無くて、かなりの距離で撃ってよろけたりもする
>>790
ショットガンは15発撃ってるんだけどよろけるのは3発以上だったとおもう
そこが安定しない要因だとか >>693
なら噛み付いて来るなよ
元の話が350はイフ改居るからDSはいらねーって話に対する反論なんだからよ >>783
それだと確定の下格と合わせて判定が中になりそうだからサブのMMPにリロ20〜30秒で良いから単発グレつけてほしい 250のデジムって強すぎじゃねこいつ
めっちゃ勝てるわ
レーティング5戦して全部汎用乗って1勝4敗だが、ライバルには全部勝って総合−4ポイントで済んだ…
さっきからみんな出撃準備完了しないな
落ちてるのに部屋にいる判定になってるのか?
無制限に400コスFSとかもう意味わかんねえよ
一瞬高ザクだと思って出撃するところだった
レベル1の適正コストでも産廃の機体をよくまあ持ってくるわ
先ゲルは居場所ないわなー
素ゲルは350でやれる分マシだが
今作ゲル不遇すぎじゃね
>>789
同期調整したらラグスイッチ野郎が浮き彫りに >>753
バズの方が安定するのは間違い無いだろうが、ゲルビーの収束の早さとジャイバズのCTの遅さを比較するとヨロケの回転率だけでも割と誤差内だったりする
難点は起き上がり無敵時の接近戦位なんだよ
まぁそれがかなりデカいわけだがw ジム砂がミサイル持って特攻を繰り返し爆弾設置しに行った
350でグフカス見たときは汎用が転倒させたときにロッドとサーベル使うだけ
他はすぐ離れて射撃だけの糞ゴミだった
支援には攻撃しにいってない
味方じゃなくてよかったと思えるくらいの雑魚だった
ルムコメでBCD限定って言ってるのにA入ってきてそのままやろうとするなよwww
おれは設定でランク制限できると言いに入っただけなんだよ
目の前の敵やレーダー見ること出来るのは当たり前として味方の位置も把握してる奴は一握りだな 平気で支援機の射線塞いどる
>>806
Gロケあれば高回転バズ汎
ライフル持てばフルチャN下ノンチャNの高火力コンボ
背中のシールドは亀仙流の甲羅でおろしたら超動きがよくなる(かもしれない) >>812
居ないっぽいので俺試してみるね
踏み逃げじゃなくてせめて無理宣言してくれりゃいいのにね 素ゲルロケ普通に強いけど
ヘイト高すぎて細身の中の入れるものじゃないわ
同じ素ゲルやハイゴとかドムとかに混ぜるべき
砂2からピクシーに変更ってもうわざと捨てゲーしてるのか?
よろけ兵装持ってない強襲は軒並み産廃になりつつあるな
>>803
先ゲルBRの性能は初期のBRとしては割と良いんだよな、うまくやれば焼かずにフル下ノン下できるらしいし(できるとは言ってない)
最もその言葉通り起き上がりの無敵で即よろけからの確定下格が出せないのがエグいマイナスになるから一度寝かされると格闘生当てが相当上手くないとアカンけど Gロケ素ゲルはバズ下のコンボ火力の中でもトップクラスだからな
デブと耐格の低さはそれで取り返す機体
対格3も積もうと思えば積めるし
ギャン使い方が全くわからん
とりあえずマニューバでタックル吐かせてから切り刻めばいいのか
>>800
バズCTの7秒とチャージタイムの6秒の秒数だけを見比べて言ってるなら本当にアホの極みだからもう少し考えたほうが良い
アレックスはフルまで3秒チャージだからバズより近距離戦強いなんて言うとてつもないアレな方もお見かけしたが
フルチャにこだわって撃つとゲルビーの威力はでないから、
フルでよろけいっぱい取ってますなんて事言うやつはもっとゴミ。
あー、ゲルビー滅びないかなー。威力ガンダムビームと同じにしてやればいいのに。 >>821
後は分かってる味方なら格闘チャンス作ってくれるからそれを突いたりかな…
格闘チャンスなら相手が汎用だろうとぶち込んでいいだろう >>822
よくできましたねナナチ
偉いですよナナチ この前エスマでエースの前で敵をミリにした+転倒させたんで他の敵を探しに移動したら、エースに任せたはずのミリ機に後ろから斬られた
エースは?と思ったら別の場所に移動してた
ミリ落とせよ〜
>>822
称賛
もうBRはアクトだけでいいよ 若しくはペドワのバズ .>822
称賛
初期試作型BRが出るおまじないをかけてあげよう
訓練で8機撃破したとか言ってる奴いたから自分も試してみようかと思ったけど
一々ベースキャンプに戻されてダルいんだが
イフ改を汎用三機で一分間追い回して撃破出来ないとか勝てる気がしない
前線維持してたらEXAM切れて歩いて中継取りに来てたぞおい
水陸MSはこのまま何もないんかなー マジでダム爆破みたいな突然MAPに
水が入ってくるとか欲しいわ。
ハイゴック「それで勝ったつもりか 愚か者っ!!」(水流入)
ハイゴック「ヒャーハハハ 切れろ 切れろっ!! (爪、爪、爪)」
ピクシー「南斗水鳥拳奥義 飛翔白麗!!」
ハイゴック「おおっー」
>>821
味方のよろけにあわせる
牽制にニードルミサイルをまいて、あわよくばそこからのよろけを狙う
基本の格闘のみの強襲機と同じ
マニューバでタックルは無効化できないから、
サーベル抜いてタックル吐かせて受けてからお仕置きする例のあれでどうぞ
ハイドボンブでよろけとって格闘とか変な事は考える人もいるが、無理なのでやめましょう。
あれは寄られたくない時にまいて敵の前進止めて逃げたり、格闘カットにこさせないために守るためのもの >>830
終了前ならoptionボタン押してリスタートできるぞ >>791
なるほど
目の前で3発当ってなかったって事か
でもあんな目の前で当たらんとは FAにロダ2種全積とかできるからやってみたけどいまいち回りが良くなってる感じないな
ジェネだけでいいか
>>838
盾に吸われる事が多いよ、正面でうってよろけんのはだいたいそれ
あとは足抜けたり、体の芯を外して撃ったか >>833
フリーザカラーのハイゴ見たことあるから声にしっくりきた(パチのほう) 野良フレの構成がフレ側にだけ分かってるってやっぱおかしいよな
>>839
ジェネ要らんだろ
それが活きる位しょっちゅう焼くならそもそもFAに乗る資格が無いわ >>839
ジェネはあれOHさせんと意味ないぞ
そしてOHするような運用はダメなのでカス
ペズンチクビームやゲルキャキャノンみたいなOH前提武器なら効果ある >>842
開発便りを要約すると
こういうゲームでフレ固めが野良に不公平なのも文句あるのもしってるけどフレとやりたいやつらの楽しみ優先すっから。それで人増えればお前らにもプラスなんだからええやろが!
なお人がいなくてフレチーム出撃できない模様 クイックでずっとやってるけどレーティングより編成が全然まともでワロタ
DSに乗れたらそれだけで楽しい
それしか楽しみのないゲーム
弱体されるまでに乗れない奴は餌
ガチャゲーとはそう言うもの
>>838
目の前すぎてレティクルが微妙にずれてた可能性
円錐状に広がるから近すぎると少しでもレティクルがずれてたら当たらない 部位は完全に壊れるまで尻餅や膝をつく動作がなければな
バ開発「フレマッチでレート人増えるやろw」
現実「更に過疎りました!」
今日、一試合中に二度もMS奪われるうっかりさんがいた
マップは砂漠で試合にも勝てた上にスコアトップとってて謎だけどすごいなと思った
>>847
なるべくしないなぁ
それよりは、キャノン撃てなくてモジるしかない時間を9%削りたい 金曜に即アプデあったけどタックルの音はミスじゃないのか
FAは3連撃ちするよ
寄られるとやべー時にガッチリやって足ぶっ壊したい時とか、ひるみ蓄積で止めたい時に吐く
ただ、ジェネレータは効果が微細すぎてつける価値ないわ
スロット消費に見合う効果じゃない。
遠近スルを汚さず、中スロ消費だけなら考えるかもしれない。が、結局FAは対格3を外したくないから無意味じゃな
>>847
>>855と同じくなるべくしない
支援や近距離の強襲をあと一発で落とせるっていうなら迷わず撃つけど、
仮に1試合で2回焼いたとしてあのカスパ枠を殺してまで得られるものでは無い
で、しょっちゅう焼くなら当然そのカスパも活きる訳だが、そもそもしょっちゅう焼いちゃイカンよという話
そう考えるとやっぱ窓の設定は頭おかしいわ やたら煽る奴に会うわ
チャテロうぜえからやめろっつーの
FAから窓に乗り換えたら、BR連射出来なくて戸惑ったな
外から見てたら、出来るかのようなプレッシャーがあった
1戦すればやべーグループ分かってまうのがなぁ
2戦目やる気なくなる
コンテナの中身確認と部屋崩壊防ぐのにチラチラ見てるけど
蓮根の緊急回避に翻弄される奴笑う
バズ格しようとして格闘全部避けられてんの
前にしか緊急しないんだからそんくらい先回りしろよと
>>858
対格3入れるとあとは強フレ5か4で中1食って11スロが埋まるのよね… 味方を寝かせないよろけさせない
味方が攻撃されそうならカットする
間に合わない場合も追撃は阻止する
これだけ守ればAにはなれるんだよな
序盤で無人の路地に逃げたやつ追うなよ...
せっかく枚数有利出来てるのにトントンじゃねえかお前のタイマンスキルとか誰も信用してねえからこれ枚数集めて敵押しつぶすゲームだから
サーバー落ちたってなんだよ?これP2Pだろ?サーバーなんて無いだろ
>>865
FAはねー、パーツがどうしても埋まらんのだよね
俺もかなり悩んだが、対格3は一番効果デカいんで外せないという結論に至った。
強化フレーム4いれて近距離に噴射制御1
あとは遠スロ消費だけのモノ詰めるだけ詰めて遠2スロあまり。
遠距離スロットだけ消費のパーツがなんか出てくれば息を吹き返す フレ固めなんて野良狩りたいからやってるのであって同じ目的の固め同士の対戦なんて求めてないからな
野良は野良でわざわざ固めの可能性あるゲームなんかやりたくないし
つまり運営は馬鹿
>>886
知能指数が100有ればAには成るだろ
IQ100もないチンパンジーは知らん >>869
うちもそうなる
近遠スロの有用カスパは基本中スロちょっと食うから余裕ないのよね
かといって対格3を諦めると今度は中スロが余り始めるという 汎用ほぼ確実に足折れるから基本3連撃ってたわ
あんま焼いちゃいけないのか
>>871
完全に初動で失敗したのにレートを止めなかったろ?
要するにレートで争わせてチームで競わせたいから
要望とか関係なく会社の意向通りに進めてるだけ
兎に角Gスポかeスポか知らんけどやりたいんよ
業界自体が一斉にそうしてるからな
ストファイのリーグとかみてて羨ましいんだろw なんかMS乗り込むシーンがカクカクになった気がする
FAのキヤノンビーム3連で強襲も割と足折られるから油断できない
フレ固めは対等な対戦とか求めてないっていうのは確かだよな
機体二機分横にずれてんのにタックル当たったぞ。どんな肩幅してんだ
>>876
アプデとかパッチの後は変えたことで同期がおかしいときが有る
そう言うときは次にパッチ当たるまで放置が安定
謎切断で損するぞ だいぶ前からだぞ
そのぶんそっから先がはやくなった
>>876
あそこでデータ読み込むようにして
その後真っ暗ローディング減らしたのよ
そのアプデが2個前くらい?の大型アプデでやったけど
今週マップ改修やらが入ったからか顕著になっただけよ >>878
そらそうよ
そうでなきゃ固める必要が無いからな >>847
しない
キャノンのリロードの間バルカンだけとか話にならん
ミサイルは論外 400コスの強力な支援来ないかな
400部屋立てても支援やりたい人がいないんだよね〜
グフカスってどんぐらい強くなったの?
怯えてすくめるぐらい強くなった?
レーティング過疎すぎ
グループマッチングがトドメ刺したか
>>868
以外とP2Pだと知らないプレイヤー多い >>887
垂れ流しは要らねーと何度言わせるんだよ
強い弱いは関係ない垂れ流しは要らん 350レートでグループっぽい組み合わせの二人がいたけど
R-1Aと砂カスとか組み合わせが頭おかしい
>>874
頻繁に焼くと火力出ないし、FAの利点の継戦能力落ちちゃうからね・・
遠距離からは基本は1発撃ちにとどめてヒートゲージ温存
確実に入るなという距離で2連射を吐く
3連射はケンプファーか、HP減った相手に対して
あとザメルか、キャノンない状態で足止めしたい時
わしはこうしてる、正解かは知らん。
どこで虎の子の3発吐くか考えるのがFAのおもろいところじゃ
特にケンプファーへの3連射は相当エゲつなく刺さるので好きです
ミサイルはヒットする距離をキチンと把握して使えば実は足止めに結構使える >>868
キャンプとログイン認証はPS2違うやん
PSN鯖やろ >>837
一応できるのはできるのね
しかし毎回最初のセリフ入るの地味にイラっとする >>872
IQが100あれば未来に安価飛ばさないだろ… >>887
ガトリングの威力増加に目が行きがちだけど、
デカいのは怯み値増加。一発5%、20発でよろける
これがとんでもなくでかい。
足止め手段ができて、寄って格闘入れる動きが相当やりやすくなった。
垂れ流しの威力も上がってるには上がってるが、
それだけの動きのやつはクソってのは前と同じ評価 格闘訓練で敵に落とされてミッション失敗した自分に草
>>892
それで対面に強力なフレ二人組が召喚される可能性があるからな
たまったもんじゃない マッチングで思い出したけど
サービス開始の夏場にクーラーを無効化する程P S本体が熱と轟音でマッチング待ってたなぁ
IQって実際のところ頭の良さにはそこまで大きく関係ないって聞いた
>>898
IQ140だけど目悪くて霞んでて見えてないから間違うで >>903
いまだに稀に唸る時あるけど、以前ほど顕著じゃねえなぁ クイック1マップしかないの本当にクソ
マッチング形式を変えろ
400エスマは新鮮でいいと思うけどなー
ルール理解できないガイジが出るのと相手にわかってるナハトが出てる時は厄介だが
option開いてからリスタート押すまでの間に時間切れになったらベースキャンプに戻された
開発便りで何回もやってほしいって言ってた割には不親切じゃありゃせんか
クイックは原作再現モードに入れ替えたらどうでしょうか
まだ機体そこまで揃ってはないが
久しぶり同期ズレで部屋解散したわ
カスマホストの俺が切断してないのになんで同期ズレ?
木曜からネットワークの状態悪いよな
無制限にDSLv2で来てた奴いたけど速攻溶かされててワロタ
敵チームもよく350コスで出るアホに付き合ったな
>>904
それは記憶力にはあまり関係ないと言う話
だから受験のための勉強にはあんま関係ない
結局受験は大半が丸暗記やしな
IQは閃きとか想像力とか瞬間的な判断力とか
空間把握能力とか個性的な思考回路で
常人とは違う物の考えをするから発明に繋がったりする
逆に言えば高IQなんて人口の数%やからある意味健常者やない異常なんよ
子供が高IQなのに親やまわりが所謂普通の人だと
思考回路や行動が独特な高IQの子供を障害と思い込み
虐待してでも普通()に矯正しようとして悲劇になる
しかも高IQの子供は何にでも興味を示し大人を質問責めにしたり
自分の頭の回転についてこれなくなる親やまわりの大人を
下に見るから悲劇は止まらないw >>917
よくサイトでiQ診断とかあるけど
あれってあてになるん? >>906
アレやっぱりベースキャンプのせいだったのかな?俺も今はそんなでも無いけど、夏辺りの時のPS4の轟音半端じゃなかったわ 支援強襲被った時に下の帯に譲るのやめてくれ
出撃時点でほぼ負け覚悟になる
>>916
残念ながらバトオペに限らずそういう真っ当な思考のプレイヤーは少ないんだよ
脳みそフレイザードの連中ばかり 支援砲撃範囲外でも当たるのマジなんとかしてくんないかな
>>921
初日に一戦やって楽しかったのでまたいきたいのだけど
フレンドが一戦やった程度でビビってしまって一緒にいってくれないw
もうマッチングしなくなっちゃったかなぁ >>918
ならんよ
結局テストとかだけでなく問診も受けるからな
俺なんて親や親戚や教師に障害と思われて殴る蹴るされたからな
大人になってIQテスト受けにいって親が土下座とか遅いわ殺すぞとw レイス普通に使えるレベルだな
一瞬反応が遅れることがあるから先手取れて楽しい
味方にヘイト押し付けてる訳でもなく陽動も一位とかになるし
>>925
けっこうみんな騙されるよな。敵支援を後ろから何回も斬ってるのにずっと前を向いたままの奴とかいて草。FFだと思ったのかな 上から2人までは汎用推奨やなそれ以外はグループの可能性あるから見極めて退出推奨
確かに、味方にレイスとか勘弁してくれと思うけど勝率意外と悪くない気がする
レイスは墜落で試したけど割と引っ掛かるよ
乱戦でレーダーに青反応が近づいて来ても振り返ってまで確認出来ないしな
>>854
誰も中継取らないからそいつがリスク背負って中継抑えてるのでは?
無人都市で誰も取らないから一番足が遅い俺のガンキャが取ったわ中継意識低すぎだろ1人A-居たけど残りAでこれ カスマの部屋もC以上のみで探すと
常時5〜10個位で糞回線の部屋しかない
バトオペ2 まじで1年で終わってしまいそう
>>869
どうせ絡まれるのはBD2かイフ改だしあんまり対格意味ないと思うけどなぁ
射プロ123
リロ12
強フレ4
ビームか実弾装甲12
これで中距離1だけ残して埋まるからつかってる キリスト教自体が社会の常識で法律の時代に
天動説を否定して地動説を唱えるなんて異常でないと無理やろ
そして正しい事を述べてたコペルニクスは普通の人達に迫害されて
地動説が社会に認められたのは死後というw
普通だと言うことに価値を感じて満足する日本の文化なら尚更そうなる
なので個人の価値観を重んじる欧米程高IQは幼少期に発掘されやすく
飛び級制度もあり認められやすい
日本だと変わってる=障害?異常?扱いやからなw
支援に対格積む必要あるか?積んでもイグザムのコンボには耐えられないだろ
ペナ2の状態で離脱しても出撃制限喰らわないってホント?
シュナLV2で400に来る勘違い馬鹿が湧いてきてるな
350砂漠人集まるの遅すぎ
そんなに無制限港湾のほうがいいか?
まぁ 俺はAだけど下手クソAだから、とにかくボマーも支援も無視して敵を引きつけて上手い人に刈って貰う事と、支援の時に囮になる事に全力してる
カスタムの体感と言うか実感ないんだわ
脚部とか外してるし
ナチュラルに50レス以上もしてるやついるんだけどこれ今日のやべーやつ?
やっとチーム戦出てきたけどeスポーツ方面目指したいなら最初からチームありきでやれよ
今じゃ野良を気持ちよく狩りたい雑魚狩り固めしか存在してないだろ 誰がやんだよ
レーティング導入してるのに野良で簡単に最高レートになるとかおかしいからな
それか完全ランダムでの実力査定にしたいならもっと査定を厳しくすべき
デイリー消化でレーティングやりますで余裕で維持出来るとかそりゃあレベル低くくなるわ
切断のペナルティも甘々だし
ランクマもソシャゲに有りがちな張り付き勝負だしどういう方針にしたいのか見えないわ
運営はバトオペをどうしたいんだよ
10個中8個もリサイクル来たら10連回す気になれないな
トークン貯めておいて新機体が充実してから回すほうが賢いかもな
汎用にちょっかい出されて時のダメージ減らす役割もあるに決まってるでしょ
>>943
ピクシーおじさんなら1スレにつき50レスは普通よ さっきの宇宙400は酷かった
マシスナ2を押し付けられたチームの負けっていうゲームだった
もう諦めて捨てゲーで量キャ出したけど、交戦距離的に辛いものがあるし支援出すならガンキャでいいやってなった
あと宇宙プロガンが上手く動いてたから、450宇宙強襲にプロガンありだなと思った
それは他を捨て置いてまで考えなきゃいけないことなのかなぁ
>>947
自演するほどなんで必死なんよ
IQ100以下のチンパンジーさん 俺は適度にガチャりながらゆるくやりたいのに下手にレーティングなんてあるせいでイライラするし
そのくせカスマは固めがウヨウヨしててるのに編成ランダムかどうか表示しない
ふざけてるのかよガチりたい奴とガチりたくない奴の住み分けをより明確にしろよ
フレ固めで野良狩りを黙認すんな フレ固めはフレ固めとバトらせるようにしろ
>>947
一回触ってしまって「やべっ!」思ってNG入れた
レス番飛んでるってことはまだレスつけてるんだろうな >>949
ピクシー乗ってるアイツはマジの池沼
論理が常に破綻してるからw さっきDS当たった
持ってない内から強すぎ強すぎ騒いでたけど当たってから分かった
やっぱやりすぎだわこれ
>>933
一番母数の大きい格闘ダメージを10%カットだからね
ミリ残りする状況はかなり増えるよ
調整前のプロガンとかああいうクソ火力強襲を乗り回してたら対格3を詰んでる相手はハッキリわかった
支援機は基本外せんと思ってる。他にそれ以上中スロ使う価値大事なものがない事もあるが・・・。
脚部や強化フレームガン積みしたいならわかるがジェネレータはゴミだろ・・・。 港湾つまらんよね
つかまだピクシー乗ってる奴いるんだw
>>956
俺のとこも速攻試合始まるレベルで早かったが味方ガチャ3連外れて抜けたわ
折角Eとってもプロ下山家とか少尉でBのグフカスとか素ゲルビーとか
ガンキャ居るのに量キャ即決マンとかこんな奴ら介護しきれんわ >>431
宇宙は格闘ゲーだぞ
射撃戦主体とか宇宙で溺れてる雑魚です宣言か? 強襲否定派の俺ですら乗り回すDSが実装されててもピクシーとか
>>960
ローダー2種や耐弾耐ビーにシールドと耐格に席はないわよ >>962
阿鼻叫喚やなあ、グループマッチングで地雷団体を引いたのかもよ
言うたら悪いが、上手い人は上手い人と群れるしアレな人はアレな人同士で群れる傾向にあるからなあ 俺が勝つまでタイマン部屋
パス 0605
今から立てるんで誰か来てね。
あと捨てゲーしても晒さないでね。
カスマで固め嫌って人自分で部屋立てたらよくねっていつも思うけど
待ち時間長いくらいしかデメリットなくね
雑魚ホストって思われたくないから?
スレイブが最前線で三枚相手にしてる間に味方は後方でサッカー
そして陽動と与ダメをスレイブに取られると
>>971
固めが嫌なんじゃなくて偽装野良が糞だって話だろ >>970
予測変換ずれてたねん
目悪くてすまんやで >>968
あー、それだわ
勝っても負けても一人二人抜けるだけでほとんど抜けねえもん
野良勢からするとグループマッチングは改悪にしか感じないわ
ユーザーに負担押し付けないでグループレーティング作ってそっちでやらせろよ
実績追加すりゃキッズは飛びつくだろーよ >>973
話の論点はそこではなく
というかこの場合どうでもよく
自分で立てるか立てないかが焦点 >>967
どっちも同じ
9%削減は小さすぎる。せめて15%くらいはないと、
そのために貴重なスロットを使う価値はない。
と、思うよ。俺はな。
ローダー積みはギリあってイフリートあたりじゃないかなぁ >>973
わざと論点をずらして発言してるアホは無視しとき 宇宙は上下左右に動くから遠距離の支援の射撃が当たらないんだよなぁ
バズ当はたりやすくしてくれてて良かったわ
>>977
それがずれてんねんw
他人の部屋でも招待でフレ呼びするアホがいくらでもいるのに
運営かよお前臭いわ >>978
俺は窓にはリロガン積みだな
つーかリロ積まないと兵装が上手く回らん
グレ撃ちまくれるだけで弾幕張れるしキャノン4回しか撃てないからリロ必須だと思ってる >>980
さすが凡人
チンパンジーは言うことみんな同じやな >>978
1割変わるんですが?
支援もマドとか実弾2種はローダーで高回転必要だぞ BSでポケ戦やってるのにお前らなんで教えてくれなかった
別に固めかどうか表示すればいいだけの話だろ
まるで野良かのような巫山戯たコメントで釣ってクソミソに狩ってるキチガイどもに何の配慮する必要があるの?
これチーム戦だよ?個人技でどうにかなるならとっくにそうしてるわ
>>977
うん、だから立てる奴と固めと分かって行ってる奴は文句言ってないから
文句の内容はほぼ100%偽装野良じゃねぇかって話だから
立てるにしても好き勝手に潰したりなんだりって部屋は繁盛しないから気軽にカスマやりたいなら参加する側のが楽だし話の根本が間違ってる >>987
緊急回避なんかの再使用スパンが一刻を争うものはわかるけど、
キャノン類はつねにゲージ見てリロードを待つようなものではないからなぁ
1秒とちょっと早くなって、その短縮を見きって速攻切り替えたおかげで命運を分けるようなポイントある?
俺はちょっと想像できないなぁ・・・
それよりは着実に効果がある対格3というわけよ
FAはキャノン弾数も多くてリロード頻度も下がるし有用度は低い。 >>982
ランダムなんだしむしろ呼んでもらって歓迎じゃないかw
出たり入ったりしたら蹴りゃいいだけだ
>>990
まあ自分で部屋立てないやつの10割がめんどうだからだからな
でもそんなに固めが嫌なら自分で立てろよと >>992
火力投射量やカットで1秒の積み重ねはデカい
そもそもマドならともかく下がり気味のFAやらに耐格の恩恵なんて多くないでしょ >>987
あ、急にマドロックではとかの話をされても困りますよ
これ中スロ足りないFAの話ですからね フレ固めですかかってこいて部屋はむしろ尊敬するわ
フレ固めでお気楽野良リンチがこのゲームの過疎化をどんだけ進めたと思ってるんだ?
だからチームありきでレーティング完全野良とかいうキチガイみたいなシステムにしたんだろ
>>996
それカスマでやると人がこないからな
かなり待たされる
レーティング固めが流行ってくれりゃいいがすぐ過疎りそうだわ >>994
俺はそれ計算してみてもダメージカットに勝る恩恵はないと思うんだよね
まぁ、見解の相違だよ。好きにしたらいいんじゃない。
俺はそのカスタム地雷だなーって思うけど、自分の考えたのを詰むのが楽しいゲームだから好きにしたら良い。
人それぞれ違うから面白い。 lud20230114191225ca
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