未だにペイルライダー優良誤認ビームを放置する運営の怠慢を許してはいけない
ガチャ商法の優良誤認として通報にご協力お願いします
■消費者庁景品表示法違反通報フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
【テンプレ】
■会社名
バンダイナムコエンターテインメント
■提供情報の種類の選択
不当表示
■表示媒体
PlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
■表示時期
平成31年1月31日14時〜
■表示が行われた場所
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
■対象となる商品またはサービス
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7096
■その表示内容
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内のガチャ
■表示から受けた印象
今回確認して頂きたいのはPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(以下GBO2)についてです。
GBO2はオンライン対戦ゲームで対戦で使うキャラクター(以下MS)をガチャ課金で手にいれます。
1月31日14時から配信された目玉MSの「ペイルライダー」について公式サイトとゲーム内で確認できる紹介PVでは、腕部ビームガンが1秒間に4発程発射されており「よろけ」をとりやすい非常に強力なMSである印象を受けました。
「よろけ」とは相手の動きを封じることで、ゲームの戦略上非常に重要な要素とされています。
■実際にはどうか
実際の「ペイルライダー」の腕部ビームガンは1秒間に2発程になり50%の発射速度になっていると考えられます。
「よろけ」をとることが困難になるよう一切告知なく変更されており、これは景品表示法違反および優良誤認にあたると考えられます。 >>2
いい加減うっとうしいぞ
無駄に長いしよ
三行で説明しろよ 砂漠で開幕一人横一人芋で案の定E取りには負けるも点数は2500:5000で勝ってる
ならこもって下山誘えばいいもの散発的にEに凸するバカばっかで詰められて話にならんわ
くだらん小手先の操縦技術より試合の大局観を育ててくれ局地的な交戦なんてもんは強機体揃えて固まれば勝てるんだからさあ
ペイルはせっかくかっこいいのに雑魚だもんな
まあそんなクソ雑魚機体なんて放っておいてナハトとかヘビガンとか強化して
どうせ真のペイルが強襲として狂ったバランスになるんだろ
>>1
称賛
ドムのスキルどのくらい軽減するの?
50%ぐらいだったらすごい強そう ヘビガンのビムキャなのに、マガジンみたいなのついてるし、ガス噴出しそうなパーツもついてる謎
立て乙
前スレ1000で仏門に入ろうとしてて草ァ
支援機追加週恒例
G3でヘビガン狩れるか試してくるわ
ドムの新スキルと脚部装甲は重複するんでしょうか
80%になるんですかね
支援のシールドをどんな攻撃でも一撃で破壊できるスキルついた強襲はよ
ヘビガンスゲェわ
全員ヘビガンで出て拠点周りうろちょろしてたら勝てる
相手に連携して固められると無理だけど
ヘビーガンダムはテコ入れで降りててもパイロットの方勝手に見つめる機能をつけよう
>>13
脚に当たるとそもそもダメージ自体が10%軽減っぽいので効果あるで ヘビーガンダム弱くはないけど
中身の影響受けまくりで信用できないな
300R4砂かすと似てる
最近はよろけ値高い武装増えすぎてマニュの効果薄くなってて辛い
グフカスG3ピクシー出されるくらいならヘビガンかな…
ヘビガンガチャるくらいならフルガンDPで買ったほうがいいぞ
運営の方針的に
今後450と無制限は支援固めが鉄板になってくるんですかねぇ
支援同士のほうが長所で短所を補い合える感じしてる
ヘビガンは決して人権機体では無いな
ガンキャ、マドロック、FAのいずれも居ない状況の時だけ出撃しても良いんじゃね?ってレベルかね
引けないから関係なくスナ2乗るぞアレは
450にlv1で即決するような奴らだ
>>27
一発よろけ武装なし(フルチャビムキャは除く)
ビムキャはチャージしなくても撃てる
ビムキャの火力はなかなか良い ガンキャ、FA、マド、ヘビー
後1機まともな450支援機きたら
真の陰陽五行オペレーションが始まる
こんなクソ機体追加でも儲かっちゃうから運営仕事しないんだぞお前ら反省しろ
>>32
ガンダム4号機だっけ?あのメガビームランチャーもってるやつ
候補としてはアイツかな? ヘビーは窓以下だけど逆にマドロック超えてたらまじで450は全機ヘビーになっちゃうよな
ヘビーって本体性能はともかく武装のせいでまともな450支援と言えるのだろうか…?
>>33
言うてマドロックレベルポンポン出されても文句言うでしょ ドム強化されたんだな。
ただでさえ強いオレのドムが、更に強くなる訳か...
なんか申し訳ないな。
金箱確定演出ペイルとかふざけんな
ピックアップスルー率上がってない?
>>42
ノンチャビーキャを高効率で垂れ流せるヘビガンのが強いと思う SNSでもすり抜けマドロック報告多いな
いや当たりだけど
ドムさん強化されたのか
あの独特の挙動が苦手なんだが連邦サーベルを捨てて乗るべき時がついに来たか…
ノンチャでよろけ取れないといってもビムキャ回転率良いから与ダメは出るんじゃ?
窓は持ってないから知らんがFAよりは多分強いし楽しいから乗るわ
ゲルキャより細身だしHPはほぼ同等、スピードもヘビガンの方が上
射撃火力もヘビガンだな
支援でバズかガトかと言われたらどちらも微妙だが…ゲルキャよりはまだ使える
残り40秒くらいの微勝ちで守りを固めようって打ちたいときに誤って一気に攻めるぞと打ってしまった...
隣同士に置くもんじゃねえなこれ
昨日イライラしてアンスコしてしまったからヘビガンリセマラでもするかな
>>53
ガンガン前出て格闘振るわけじゃないしホバーだけど気にならんくない?
バランサーついてるから近くにいるなら振るけど スレの消化スピード落ちたよね
地味に過疎が進んでる
まさか新機体追加でもこれとは
>>58
このゲームってアカウント毎に紐付けされてるんじゃないの? ドムは無印みたいに強タックル欲しいな
ブーストぎれ上等の連撃タックルでゴリゴリ押したい
来週はWDとVD確定してるようなもんだしモチベが持たん
毎週の追加機体だけが楽しみなのに
300もDS出るまで延々と支援天国続いてたし この状態でまた450に支援追加とか
狂ってるとしか
アッガイ超強化来たんか!
時代はLAじゃなくてアッガイだな!
本当ちょこちょこいじる前にやんなきゃいけないことあるだろ ドム系に強化入れて言い訳完了か?脚でかい事による爆破よろけやビル陰での当たりやすさ よろけ受けやすいのはその位で釣り合わないぞ
初動100vs50の時点で負けを悟る
>>57
窓が人並みに使えるなら要らない >>62
強襲なら取ってもいいんじゃない
早く広場でてもすることないし 初心者狩りをしまくって初心者を消し去りそして私も消えよう!永遠に!
まあ流石にそろそろBDのlv2が来るだろう…
当たるとは言ってない
>>69
C、Dを汎用がとることになって枚数不利なるのわかんないだね〜やっぱアホなんやな >>71
プロガン追加レベルどんだけ時間かかったと思ってる…
BD2の追加レベルなんて半年後だよ >>60
ゲーム内でも過疎化してるのか
AとA-だけじゃなくてAとA-とB+とBくらいまでマッチングさせてる部屋に入れられたりするしなぁ・・・ >>73
序盤の溝を挟んでのしょーもないバズ打ち合いで死ぬのは枚数不利とかじゃなくてそもそも動きに問題あるのでは
大体の場合そんなに試合スピード速くないわ 450とかアレケン窓当たってない奴からしたらクッソつまらんし
>>68
安心しろ大半が100:100だ
引き返してまで取る奴いるからなあ… おまけに糞機体からどんどんリサチケDP落ちしてその糞機体まみれでゲームさせられるし
過疎るに決まってるわ
450は窓やフルアーマーを差し置いてガンキャUやゲルキャジム砂Uで出撃完了する業人が大量にいるけど
これからはこのラインナップにヘビガンが追加されるのか
クソ試合マニアとしてはワクワクしてきたぞ
>>69
むしろ強襲はCDの方とってそこから戦況判断して動いた方がよくね?
どうせ睨み合いになってるだろうし最初に着いた汎用がとってもいいだろうけど カスマにドム多いなw
やっぱりみんなドム先輩のこと好きだったんだね!
最近の強襲はうまい奴が見切りを付けたのか強襲が中継とるのがベストっていうのが解ってない
そのくせ特に無人とか率先して無意味な中継だけは取りに行く
>>78
バズの撃ち合いの話なんかしてないけど?A、Bを強襲がとる→汎用がC、Dを取らざるをえない→敵がA、Bスルーしていた場合こっちは一枚少ない状態になる
敵がA、B取ってたら突撃して枚数有利で押し込まれるの分からんかな〜? ガンキャ2はマジで見ない
持ってない奴多いんだろうけど…
相手がAB取ってなければ
突っ込んで相手側CD制圧して圧勝が定石だしな
>>59
むしろ滑る格闘は当てやすい
射撃時に微妙に滑るのをやめていただきたい 墜落だと基本バズ汎だけど味方がCD取ってくれないことが度々あって自分でとってる
強襲が真っ先に取りに行ってくれてると嬉しい
墜落も無人もABはスルーしてCDを強襲が取るってのが普通でしょ…
>>89
今日みたぞ
400レート砂漠で
ガンタンク、スナカス、ガンキャ、ガンキャ2っていう楽しい部屋だったわ
なぜか勝った 通算で3000円位しか課金してないけど、アレケン窓イフ改3は持ってる
400以下はDP機体ばかりだわ
ワイのドムAIが運営に通じたんやな
だからドム乗れドムにと前から言ってたんやドム
>>100
前作とかこれ徹底されてたのに今作うやむやだよな >>79
無制限、450はアレケン多くても勝てないから
EZ-8レベル3、ガンダムレベル2以上あれば十分だと思うな
前線維持のが大事 支援で中継とるやつもおるで
開幕ラッキーヒット狙ってくれや
強襲乗ってるし拠点取るかーって思ってても
いの一番にダッシュして颯爽としゃがむ汎用機の皆様にも問題がある
>>88
初動で突撃してくるようなバカは大体サッカーされて終わりだわ
チーム固めの話なら知らん
知り合いなんぞ一人もいないからな 450↑は支援機は支援機で倒せってことだな
って事は汎用もいらないし支援固め最強か
300 350はDSいるから支援きついしよく考えてるじゃんw
初期にライバル評価項目にあったのがあかんかったんやろなぁ
開始時の汎用支援なんて前線構築以外やる仕事なんかないはずやのに
強襲が取るべきなのは理解してるしそうするけど結局汎用とそんなスピード変わんないから足速い汎用が取りに行くこともあるんよなぁ
強襲とか開幕仕事ないのに拠点取らずにモジモジしてるアホいるからな
それをバランスが悪いというんだが
開発はよいと思ってやっているのかもしれん
グフVDのアイコンダサくない?
すっげーブサイクに見えるんだが
まあ最前線でちゅんちゅんするジム砂とかまれによくいるしそれをとりあえずぶん殴るとか?
味方の文句しか言わないやつはこういうゲーム向いてないよね
>>94
砂漠の支援固めは結構ガチだから強襲2とかじゃなきゃ勝てるぜ
前無制限でザメル3機いてずっと高台から砲撃され続けて負けたことある >>105
Aだけの部屋だと要らない中継取ってる敵に突撃するのなんて普通なんだがwレベル低い戦いしかしてないんだねw
あと論点は要らない中継はスルーして要る中継を開幕することない強襲が取れって話だからw
こういうやつがランナーとかすんのかな? 砂漠で支援固めは割りと勝てる場合多いな
無理にE取りに行くと大体負けるけど
前作って開始前の作戦会議とかフレとのプレイで意思疎通しっかり出来たけど、今のレートだと野良の関係上一気攻めは難しい
チャットで墜落敵側中継まで全員で一気に行きましょうって書いても無視する人も多いしな
最近初めたフレとグループマッチやるためにレーティング下げる必要あるんだけど負けてもいいと考えてやるとかなり気が楽になるな
味方が地雷機体選んでもこれで負ければ好都合って考えられるようになったし
てか負けを望んで戦うようになったら何故か今までより活躍するようになったし勝つ試合が増えて逆にレーティング上がってしまったわ
ヘビじゃ触手が動かんわ
こういう時こそ2機同時出荷して置けば良かったんだよ
下格入れてダメ表示でてんのに倒れないヘビガン居たわ
オレ、開幕中継は高確率で取ってるけど、なんで誰も取らないんだろう?って何時も思ってた。
ドムとか支援とか乗ってても、敵側に汚いケツ向けて中継ごとパイロットを守るようにドッコイショ。って感じ。
機体降りてる時に砲撃食らっても大したダメージは食らわないよ。
>>119
いらない中継取ってるのに突撃?
前線突っきって奥までワープでもすんのかよ
枚数有利がとか言っといて枚数ご丁寧に揃えるとか優しいねえ
奥の中継取ってるやつがお前の到着するまで取り切ってないってどんな状況だよ 無人や港は支援2必須なのになんで1機にしようとすんだ
普通に相手芋に手も足もでない状況作られてんじゃん
>>128
文盲か?w敵が要らない中継取ってる=敵は一枚少ない状態なんだぞ?w
敵が一枚少ないなら突撃して枚数有利で押し込むのが普通だろw >>132
お前はいらない中継を取っている敵と言ったんだが?
中央のCDがいらねえ中継なのか? 確かに開幕スコアが150とかになってると100%負けてる
墜落開幕グフカスは拠点取らずに相手の拠点取ろうとしてるMSにガトリング叩き込んでる
結構洒落にならないダメージ与えられるよ
前いた頭おかしいピクシーおじさんは裏取りのために中継ランナーをドヤ顔で語ってたな
さっさと試作機系列出してZに行って欲しいんだがな
百式で支援機狩りまくりたいぞ
墜落は自分でCD取らずに前線に行くと
初戦被撃墜時にABしか自軍中継がないことがけっこうな高確率で起こる
>>104
過去に辛い思いをしたんだ
もう少し強襲の動き見るかな >>133
だから要らない中継=ABって言ってますよね?
敵がABで一枚CDで一枚合計二枚いない
こっちはCDで一枚いない
こっちが枚数有利なんですよ、だから突撃したらそのまま押し込めて勝ちに繋がると言っているのですが、私の言っていること間違っていますか? EX-Sが出たら強襲なのか汎用なのか支援なのか分からねぇな
ガチャからザメルでやがった
こいつまだ入ってんのかよいい加減外せよ
>>140
汎用が一枚減るのが嫌なのはわかるんだけどね >>81
未だにプロガンがDP落ちしてないってのがな。リサチケ落ちはしてるけど、なんで間隔空けてるのかが謎過ぎんだろ よくも悪くも大多数の野良プレイヤーはまわりをあてにしないから拠点もとれそうなら自分でとる
まあプロガンより強いイフ改落ちてるし…
350だと体力低すぎるのが怖い
>>104
強襲のために道開けても汎用乗ってる自分の方が早かったりするからなー
適正持ち乗ってると尚更 再び350でドムドムしい戦場が見れるのか
前作を思い出すようでオラ嬉しいゾ
夜鹿と陸ガンは連撃つけてもだれも文句言わんやろ
夜鹿に至っては配布の方が強いってもう意味わからん
>>142
センチファンだが
EX-Sは強襲 Z plusは汎用 FAZZは支援
と、脳内変換してみる 要らない中継取るのに1人、本来必要なcdに1人で2枚枚数少ない可能性あるなら全員突っ込めば6対4になるよね?
cdで降りた瞬間に相手アナウンスで中継確保聞こえたら乗り直すレベルのチャンスだぞ
BD3が当たったんすけどコイツの強みって何ですかね?
イフ改BD2よりは場もちしたけど火力は普通レベルだったし、立ち回りとかカスパどうすればいいかわからないっす
墜落開幕の手前拠点をどうしても取りたくなる人たちは何を考えてるんだろう
大抵支援砲撃マン兼務だったりする
グレ持ってない足はやい機体がとればいいんだけど下手したら誰もとらないまま1ウェーブ終わるから取るようにしてるよ
最近は開幕のバズ牽制いらないんじゃないかと思うけど弾もったいないし
>>153
対応できる4人なら時間稼がれて相手揃ったら相手のリスポン地点が近いところで乱戦になるリスクがあるからねえ 冷静に考えりゃ兵科も全然違うのに比べるのもおかしいな、申し訳ない。
400汎用の中ではどんな立ち位置なんですか?
汎用機のうえEXAMのスペックも違うからなぁ
もうwiki見てこいよ
>>10
ガスは出すだろ冷却しないと焼けるんだから
マガジンは補助ジェネレータかコンデンサーだろ ゲルググJは450〜500支援じゃねーかな?
ゾックも可能性はあるか
>>148
適当にノルマこなして終わりだからな
バランスとかはどうでもいい 堕落、湾岸ミッドナイト、凡用、カートゥーン、コックリング
まだまだあるぞ
味方ヘビガンで敵マドだとなんだかなあ
やっぱりマドって神だわ
>>61
されてる寝ぼけて消した事あるけど助かった EXAM機だからといって強襲と汎用の区別もつかない初心者ならwiki見てきた方が早いのでは?
スパロボじゃないんだから機体属性ごとの立ち回りとか覚えるのが先だと思う
450の強襲は何がくるんだろうねえ
体力高くて盾と緊急回避が追加されたイフシュナが理想的な性能なんだがそんな機体はあるんだろうか
>>152
EX-Sは汎用でBstが強襲じゃないかなぁ DSに乗って汎用と遊んでるゴミは消えろや
なんの為のスモークだよ ゴミは強襲に乗るな
BD3はまずスラ中でも使えるマルラン二発でよろけが取れるのが最大の強み
マルラン→下→BR下が簡単に決められる
またマルランは蓄積よろけなんで、強襲相手のマニューバ潰しにも使いやすい
陸ガンBRも高い射撃補正で結構痛い
胸マシもミリ削りにもってこい
格闘も強判定なんで振り回しやすい
EXAMはペイルみたいに足を治すためじゃなくて攻め込む為に使うのが個人的には好き
固くなるし、火力も上がるし、速くなるし
強襲の様に格闘生当てもしやすくなるし、マルランからの繋ぎで格闘決めるのも楽しい
火力と硬さと速さが揃った楽しい機体だから使い込むことを勧めるよ
まず初心者にBD3が向かないからなぁ
超強いけど武装と特性と立ち回り全部煮詰めていって初めて強い機体だし
敵機体の兵装と格闘判定くらい覚えなきゃ結局運ゲーの立ち回りになるしな
特にBD3は同じコスト帯汎用の格闘判定知っとくの大事だわ
>>179
デザゲルだな
転倒射撃+連撃II+バランサー+その他いろいろ持ってて
チュンチュンビーライ1発1600の5発オバヒ
という化物機体がおった >>178
シーマvsGP01見てもどう考えてもゲルM指揮官機は強襲or汎用だろ
突撃志向の海兵隊向けだしMBR-110ビームマシンガンに狙撃用って設定もない
前作でなぜか支援になってたのがおかしい この時間帯はまともなのと組めないからログオフおすすめ
前作からやってたら頭で物事考えなくても勝手に手が動いて機体動かしてる感じだから格闘判定とか気にせず格闘振る悪い癖が出るわ
>>183
なるほど、ありがとう!
汎用だし他の強襲エグザム機みたいに明確な狩り目標がいないから立ち回りに悩んでたんだけど、参考にさせてもらいます(__) 4対6の2枚差てわりとダメージレースに絶望的な差開くからね対応てもガン下がりしかないよ
通路に押し込まれて出せる火力絞られて前に残ったCD取ろうとした人がまず嬲られてCD染め返されて後は前から順繰り潰されてって拠点前てよくあると思うのだけど
とりあえず戦況を絶対的に不利にする中継染めのタイミングがあるのは事実なんだよな
砂漠の脇それもそうだしね
このゲームのガンダムはマジで初心者に優しい機体だよな
すばらしすぎるわつよいし
>>124
今日のジェリドさんみっけ
食指な?触手はエロい事するときに動かそうぜ なんだよ久しぶりにガチャろうかと思ったけどガンダム系なのにハズレかよ。
窓FAならもっとるわ
高ザクとかで中継マラソンするやつって砂漠や港湾の中央や都市墜落の広場自陣側の中継の奪取って絶対にしないよな...
もう高ザクにはヅダや砂ツー以上に中身がやばいのが多いわ...
ぶつかり合いのときに唐突に戦闘抜けて相手側の奥中継取るくらいなら広場の奪取を強行したらいいのに
>>196
雑に扱っても強いけど極めれば極めるほどどんどん強くなっていくいい機体だと思うわ 触手生えてる傭兵を気持ち悪いと蔑むべきなのか羨ましいと思うべきなのか
レート一人でも回線おかしい奴いると戦闘中の速度可変しまくる
中継とりきるまでの間に4対6作れるなんてのがまず机上の空論でしょ
支援はそんなに早く敵側中継まで攻め込めんもの
AB取ることによって生じる前線到達までの遅れなんてそう長いもんでもないし
敵がAB占領したって表示見てから味方全員でノンストップで押し込む選択を取れるか?ボイチャでもやってないと無理だろ
敵側に一気に攻め込むということは接敵時スラ不利を背負ってる可能性が高いという事もある
ABもCDも取らずに開幕ガン攻めはリスク高すぎる机上の空論だと思う
>>203
お前もその仲間に入れてやるってんだよぉ!の精神だぞ >>187
前作の機体かー今ようつべで見たけど射撃がめっさ強いのか
450はアレケンいて支援のところまでたどり着くのも一苦労だし窓は自衛能力高いから
デザゲルみたいな射撃主体の強襲でないと活躍できなさそうだな >>202
昔は汚名になってしまったのを挽回して名誉を取り戻すって意味で使われてたから誤用じゃ無かったらしいね >>194
ショートカットに慣れてるなら問題ないだろうけど、使えてないなら一気に弱くなる機体でもあるよ
豊富な武装を活かして戦えるから強い機体 高ザクはサブ垢つくりまくって
回線抜きばかりしてる有名な人いるからイメージ悪い
ゲーム中、チャットで連呼してたらたぶんそいつだ
レート350にはドムいないな。やはり懐古趣味機体のままだったか
>>200
ガンダムに足りないこと、他の機体でガンダムに届かない所を理解し始めると初心者卒業で中級者以上だろうな このゲームのレートってプレイ時間の差でしかないから地雷は一定数いるのはしょうがない
と言う私は雑魚なのでAの真ん中で停滞している地雷
ナパガンの完成度の高さよ
全距離対応でコンボも十分減らせて生存能力が高く機動力も悪くない、ミリ削りも出来る
地上適正ついてりゃ完璧というか強すぎたかな
BD1ようやく除外かよ。コイツのせいでどれだけ金箱をリサチケに変えられた事か
ジムコマもいいかげん除外せい
ようやくiPhoneでリモプ出来んのか
これからiPhoneでデイリー消化するからよろしく
なんでこんなゴミばっか味方にくんだよ
マッチング変えろやゴミ運営が
まあ今の支援砲撃は撃ち得なところあるから…
下手くそがやると前線崩壊して終わる時もあるが
俺以外無線とか頭おかしいのかよ
無線はゲーム出来ないようにしろ
ヘビーガンダム旋回速くてワロタ
つかヘビーのくせに動きが軽快だなw
よく見てるバトオペ実況者がいるんだが、ここんところ害悪プレイヤーに粘着されてて可哀想だわ
実況者お同じレーティングに出たがってて一緒に戦って負けてたら煽りチャット入れるし、コメントでも常に上から目線で戦闘中に指示出すしで見てて腹が立つ
実況自体は好きだから見てたいんだけどそのプレイヤーのせいで最近不快感が辛いわ
砲撃は味方が囮にならないとまず当たらない癖に全部スコア独り占めするからな
前線に負荷がかかるしまじで支援を下ろすぐらいしか使わん
なんだか盛り上がりに欠ける週だなー
飽きとつまらなさが加速してく
新機体だけじゃ盛り上がりや人の流出を食い止められないぞ
いい加減マップ追加とゴミ機体達のバランス調整してみろよ
支援砲撃の価値はアプデ後だいぶ変わったね
ほぼタイムロスになんないからリス時に撃てるなら撃たないのは損だわ
>>224
溜まったらすぐ使いたい早漏ガイジと時間余ったから適当に使ってるガイジが多すぎるのでアプデ前から変わらず支援砲撃の印象は最悪 実況者とか地雷機体出撃推奨するようなガイジばっかだから粘着とかざまあとしか思わないな
おみやとかは砂ツーゴミと言い続けて地雷排除を目指してくれる人もいるけど平均的なガンダムゲーム民の民度ですごく感じ悪いし
個人的に中コストで1番完成されていると思うのはBR装備アクトザクだな
遠近対応のよろけBRに汎用性の高いグレ、高い機動性と強い近接攻撃
無人都市ならこいつ選んどけば間違いない
これにバルカンがついてたら大変なことになってたと思うわ
高コスト帯で再出撃まで10秒以上あるようなら利用価値でてきたけど
砲撃のために余計な中継確保したり前線から遠いとこから復帰するのは間抜け
あと敵が多い場所に落とすんじゃなくて
敵の溜まり場に合流するやつターゲットにするんだよ
ドワッジがレレレできるようになってた
ホバーは全部これでよくね
基本的なことはできるバズに汎用性の高いグレ めちゃくちゃ強い近接攻撃にバルカン付きの機体があるらしい
しかし肝心な部分が
支援砲撃は撃墜数、アシスト、陽動等で満遍なく活躍するとゲージが貯まっていって
ボーナス的に使える仕様とかにすればいいんじゃないかな
少なくともランナーとか芋砂みたいな地雷が使えないような仕様にして欲しい
>>236
対戦相手に対する誹謗中傷はやめてくださいという動物園でさえできてる最低限のマナーさえ備わってない輩多すぎるんだよこのゲームの配信 射撃特化の強襲がこないと都市ほんとつまらん
どいつもこいつも芋りやがって痺れ切らした奴から死んでいく
ハイゴって全武装現実的なレベルでよろけとれるって考えたら
ほんと強機体
このつまらん都市が改善余地のない運営御自慢の神バランスマップ
>>245
G3「ようやく時代が俺に追い付いたか」 見た目はカッコいいから10回ガチャしたが新MSはジム砂lv3のみ
アレケンマドペドワとそれぞれ40回やって収穫なしで分かってたがステップアップ以外ガチャやらないのがいいな
ほんとうに有利なポジションで待ち受けられるとどうしようもなくて支援砲撃が有難い時もあるけど、ほぼ全てのケースで味方に負担押し付けてるだけの紛れ当たり期待したお願い砲撃なんだよね
マップに難癖つけてる奴ってスマブラで終点以外選ばなさそう
港もいらねえ
ビル上のクソ虫がバズくらったらふっとぶようにするか
bfみたいにビルとか破壊させろ
>>250
お前とヅダと簡ミサとジムスナがいると必ず負けるあとザメル
試合前から決定してるから消化試合 最近即決ピクシーみると支援固めする人増えたなぁ
最前線でピクシー一体だけボコボコにされてるのみると笑う
今時マップのバランスってルールを含めてすごいしっかり時間をかけて作る部分だしね
きちんと練りこんでたらこんなにボマーだの支援砲撃マンだのネタにならなかったはずなんだし
ただでさえ劣勢で数で負けてるのに戦場から遠く離れた拠点にわざわざ降りて支援要請してるの見ると溜息出るな
しかもそういう奴に限ってガンタンクみたいな鈍重機体だったり
いっそのこと支援砲撃は各プレイヤー1回までにすりゃいいんじゃないかね
心の頼りにしてるのか知らないが終点でいいしサイド7だけでいいんだよなぁ
なぜか
ハイゴックの肩はシールド扱いにしてくれないかなぁ…シールドみたいなもんだろ
〇〇がいると負ける法則人によって違いすぎて面白い
俺の場合は、なんだろうな、別に何がいても勝つときは勝つしね
ハイゴックは面積と目立つから支援のちょうどいい射撃の的
相手にいると知ったらリスポのタイミングみながらまず探すし
>>258
リリース前は流石にオブジェクト破壊くらい実装するやろと思ってた、はーほんま なんか450が一番勝てないわ
開幕敵拠点に行く味方のピクシーの次くらいに敵のマドロック嫌い
ごめんガンダムBRSNの使い方教えてくれないか
これコンボ何使えばいいの?
あとハンマー持ちが多いからハンマー持ってみたけど全然当たらん
演習で練習してるけどムズい
>>262
そういう奴は前線出ても役に立たんからさっさと敵を引き連れて拠爆にでも行ってくれって思う 今更だけど450の環八買うべき?
ケンプ素ガンFAは持ってるんだけど
>>269
ナパ→下→ビーライ→下
結構シビアだから最後Nだけでいいかも マドロックって強い筈なのに敵で見かけるとあんまり強く感じないのは何でなんだろう自分で使うと強いのは分かるんだけど
>>272
これシビアという奴多いけど
全くそんなことない
普通に入るから積極的に下狙っていけ >>243
それcodのスコアストリークやん
イイね >>268
ピクシー「拠点行かなければ嫌われないんですねやったーー!」 >>271
正直環八の良さもあるけどガンダムとは誤差の範疇に収まると思う、特別好きじゃないなら必要ないのでは マドロックは誰が乗っても60%くらいのパフォーマンスが出て(8万くらい)
7〜80%くらい使えてあーつよいなぁってなって(10万)
8〜90%位使えると壊れてるなぁってなって(12万)
9〜100%使えるなら無我の境地に達する(15万)
そんな機体だと思う
>>273
瞬発力を発揮するにはコンボにグレ混ぜる必要あるからじゃね
ちまちま削る感じになる事が多いしね
まあちまちまって言っても武器回すと回転良いし火力糞高いんだけど >>278
きっちり敵支援の気を引いてくれればね…別に居ても良いと思うんですよ
自分では使わないが グフカスの下格FFはカスマでも異様に腹たつわ
申し訳ないが尚更
>>279
なるほど、じゃあ400イフ改買うわサンクス >>264
肩が破損で取れて速度アップとか強すぎやろw 一戦目はバカなガンキャ2が最後にやられて敗北
二戦目はバグでチャット以外動けなくなって敗北
なんでこんな目に合わなきゃ駄目なんだよ俺だけが
ほんまもんの芋はマドロックでキャノン伏せ撃ちしだすらしいな
見たことはないが
ドムとトロ、試しに乗ってみて脚部なしはダメだな
脚1はつけた方がよさげ
トロは使いやすくなったけど火力が変わんないから楽しくない
>>291
ドムトロは切り替え時間短くしてくれたら文句無しなんやけどなー ドムトロなんでこんなに弱いんだろうなぁ
初期ドムトロから比べてばかなり強くなってるのにこの有様
>>281
継続的に食らわないと相手からしたら解りづらいのか納得した
>>290
屋根に登って伏せうち被弾すると逃げる瀕死だと拠点まで帰っていくぞ ハイゴック使ってると何を勘違いしたのか意気揚々と挑んでくるDSが多いから面白い
>>293
ジムスト「ドムトロさんかわいそうだから助けてあげて!」 >>296
まだジムストのがマシだなやりようはある
ドムトロはそれすらない ドムトロは連撃あればなあ
ハイゴッグにもあげたんだからいいだろお
狙撃もできる強襲として
ガトゲルを強襲で出すのがいいんじゃね
ガンキャノン2とズゴeとかいうゴミクズスクラップいつまで放置するんや
>>295
逆
先に潰しとかないと殺られるから挑まざるを得ない ドムトロにスプビくれよ
せっかくのマニューバが死んでんだよ
ドムトロめちゃくちゃ弱いけどジムストの方がやれるかっつーと…
まあ確かに良回線同士だとよろけ継続とか可能ではあるけど
>>295
いや普通に割と嫌だけど
ショットガン射たれたらほぼ100%よろけるし
存在事態がヘイト高いからまず間違いなく追撃くるし >>304
そんなものは(設定に)ない
内蔵武装の有無は流石にいじっちゃダメ 弱くてもいいけど最低限レートで編成抜けされない性能にしてくれ
さっきA帯レートで与ダメ137000取ってるしかも毎回3かんヅダいてわろたw
すごい弱いヘビーガンダムさんがレーティングに溢れかえってて使うの怖くなってくる。唯一の救いは偶に良い動きで与ダメとってく人が一応いたことなんだけど、使うのびびってきた
勝率が低いから自分も雑魚なのは分かるけどどうやったら安定して勝てるようになるんだ…
ヘビーガンダム動画で見るとキャノンきっちり当てれればかなりうざいと思う
さっきレーティングで見た限りだとガトリングばら撒いてるゴミばっかだけど
しっかし450の強襲を追加しないのは何なんだろうなマジで
>>292
切替時間は他機と変わらんからそこまで気にならないけど
マニューバと格闘補正の低さの相性が悪い
ドワッジも同じだけど射撃するにしてもペズンと違ってゴミだしさ このゲームどのコスト帯も汎用ザクが多いと負けるよね
ザク系は盾ないから脆い
ドワッジはフリー演習で使うと強いぞ
1コンで陸ゲルが落ちる
>>321
滑りが減って機敏に動くようになったぞ(強いとは言ってない) >>289
あれ死ぬしかないよな
死ぬと直る
でも他人がなってるの見た事ねぇ >>330
汎用で接敵余裕だからじゃない?キャノンは確かに恐いんだけどさあ >>326
射撃型強襲が求められるからわざわざそのままにしてくれてるんだぞ
400強襲中第2位の射撃補正を活用できないパイロットなら所詮その程度のパイロットってことだろう
自分には無理だったがな >>313
流石にレーティングに出せない機体のガチャを回したって思いたくなくて。とりあえずクイックかカスマで練習します
>>314
演習でCTとかダメージ計算とかしてみたけど、即よろけが無いのを置いておけば瞬間火力継続火力よろけ回数もそんなにひどい数字じゃないはずなんだけど、ほんとにボーナスバルーンっぽい動きをする方が多くて オフ会とかガブスレイみたいな顔のハゲばっかりやろうな
>>329
俺なったことがあって直ぐに録画確認したら動けなくなる瞬間に何故か自パイロットの死亡ログが流れてた
思い当たる節は直前に爆弾仕掛けようとしてパイロット状態で死んでた事だがそれが原因かは分からない 蟹江ヨワッジもプロガンくらいの強さにはして欲しい
レートでプロガンがいるかと言うと全くもっていらないけど
ヘビーガンダムってよろけ無いってことは支援版グフカス的なの?
【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
特にマシンガンはライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい。
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●効果が弱すぎて意味がないスキルやカスパを改善→例)クイブLv1 5%→15%など,収束リングやクイリロなども含む
●支援砲撃のクールタイムを短縮→籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純に交戦時間が長くハイエナ行為をするものだけがライバル勝ちしやすく
囮になって敵機を引きつけたり歩兵戦等でチームへ献上したり、戦略上ポイント優勢で残り時間僅かだから
早めに後ろに引いて自機が撃墜されるのを防ぐといった行為をする者は負けやすくなるという
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為
なお、マッチング速度が遅いといった問題にも絡んでる模様
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.55%の者の呟きでした
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか。 蟹江はそもそもリーチが短すぎる
強襲タイマン部屋でジムストと戦った時ほとんどなんも出来なかったわ
ヘビーガン10連で二枚も出た
つまり雑魚だなこいつ…
>>309
重装フルアーマーは宇宙用だけど普通のフルアーマーは地上でも使えるんじゃない? ギャンに格プロ盛ったら中々エグい火力出すな
まぁ味方に土下座しながら乗る機体なのは変わらんが寝てる相手に追撃するだけでバターのように溶けていく
ヘビーガンダム、マシ砂よりマシな程度だな。
窓ガンキャフルアーマーには及ばない。
ドムの強化地味だな。これじゃ乗り手増えないだろ
バズ下タックル下で9割削れなきゃドムに価値はない
火力盛りだとケンプとかミリになるよ
当てれたらだが
無人都市みたいな高台が強いマップはフルアーマーのがいいな
なんだかんだドムに乗れたら楽しい
未だに最多搭乗機体がまだドムのままだし
ドム100回はまだドム乗りからしたら少ない方か?
ヘビガン軽快で旋回速くて格闘振れて耐格高くてやっぱ近〜中距離型ではあるんだな
マドFA居たら出ても悪くないかもだけど扱い難しい
>>355
知り合いドム500回だな
ドムトロ300回
ペズン20回 ようやくトロで操作感は前作に近づいてきたけど今作宇宙ペズンしか楽しくはないな
300でスナカス乗っちゃうマンがなぜこんなにもたくさん
なんの役に立ってないこと自覚しろ
>>356
撃ち合いだとガンキャに負けるぜ
射程が短いからな 結構まばらに乗ってるから安定しないのよな…これでと1500回出撃してるぜ
そりゃおめえ砂2とかスナカスとか使うやつは
>わしと似ておる。
>俺は支援機を高火力汎用機また、対汎用機耐性もち強襲機として使っておるのじゃ(*^ー^)ノ♪
って考えてるんだろうよ
真のドム乗りは嫁がドム
うちはザメルに進化したけど
>>357
そういう人が一番このゲーム楽しんでそう 300スナカスはドムと同じで初期に一時代築いたから許して差し上げろ
ガンキャでさえDSの相手きついのにそれ以下の機体しかない300では支援機乗りたくないな
>>329
敵が殺してくれないしマジで最悪な試合だったわ
動けないままにしとくとか性格悪すぎだろ 相変わらずドムがいる方のチームが負けるのは変わってないな
3回ほど敵味方でドムがいたが
居たほうが負けとる
これ呪いやろw
>>362
ちょっと前までは下手くそでも量キャやザクキャで楽々エイム出来て気楽だったのにな 300の支援は味方に素イフがいないなら乗らないのが正解
誰も乗らないならしょうがないと乗ってもDSにやられるのが見える
単騎でリスして何の迷いもなく敵に突撃するやつってなんなんだろう
点数も勝ってて残り50秒なんだから籠もれば勝ち確なのに
無印はドムがブーストふかしながら寄ってきたら恐怖を感じたんだがな
ヘビー当たったけどカスパどうしよ
脚部2フレーム234走行射撃3にしてみたけど中距離余るのがもやもやする
300支援は罰ゲーム状態だからな、マップ次第では支援無しで汎用4DS2とかのがいいし
この前アレックスがバスですって宣言してたな
無人都市だったからビーム持てやって思ったけど
元々そこまで産廃ではないリックドムが更に強化されたのはどうなんだ
対格LV3積めば300帯で対格21とか同コストの強襲上回る〜ほぼ同じとかやべーわ
>>376
前作はサービス後期とかでもドムは通用したの? >>332
火力的にも今のとこゲルキャのほうが怖いかな
マドFAより圧力ないからかもしれんが ドムはミリ削り能力なさすぎてほんまここぞでやくにたたん
ヨワッジさんには獣王会心撃を与えて遠距離攻撃出来るようにしよう
あだ名はクロコダイルだ
「ビームガンです」って言ってるスナカス見た
抜けようかと思ったけどそのまま行ったら負けた
>>385
シマンキター
ギャーシマンサーン バトオペヤメテー ドム系統の機動性アップやったぜ
動けるデブと化した新生バラッジに震えるがいい
>>391
アプデ内容100回くらい読み直してくるんだ >>385
使ってるのがアッガイで草はえて編成にFSいてもう大草原 敵と4対1で戦ってる俺
味方は一機相手に総力戦
勝てるわけないわ
>>290
支援機VS支援機でしゃがんで盾を上手く使う奴なら見た事あるな
盾壊れてからは猛スピードで前線駆け回ってたが… リックドムの装甲強化は普通に嬉しいけど欲を言えばミリ削りがほしかった
メイン武器のザクマシを副兵装に入れてくれ 宇宙汎マシマンすら使わないぞアレ
>>347
あいつ戦ってたの月面の低重力環境だからどうなんだろうね 即よろけ取れる分ヘビーガンダムよりバラッジのが性に合う
バラッジの火力がミサイル依存なのどうにかして欲しい
>>387
オワッジさんは一応トマホークが本当に浪漫武器になったから... 味方支援が敵強襲とタイマンになってるとかならサッカーやってる奴らが無能
敵集団と孤立した敵がいて孤立してる奴をサッカーするなら問題ないんじゃないの
新機体でフルアーマーバラッジキャノン2が追加されたってマジかよ?
支援サイッキョじゃね?
オワッジさんでとろくさい下なんて撃たなくても
BD2でMAミサ格闘でお手軽ワンコンできるじゃん
「お、2対1で上手いこと連携取れてるな俺は他の敵に見に行くか」
Aランでもこの発想出来ないやつ多すぎる
10連回したら、1回目でガウでいい物の予感おおっておもったら
ゲルググキャノンLV1(チケ)7回目ファットアンクルでいい物の予感からの
ナイトシーカーLV3(チケ)
ほんとピックアップは仕事しないな
バラッジは男のロマンが詰まってる素晴らしい機体なのに
運営マジクソ
450全支援編成でなんでもできそう
前にヘビーとマド置いて後ろにガンキャFAの構成で完璧だ!
どこいってもドムガイジがいてだめだこりゃ
この程度のアッパーで復権するかよ
蟹江は地上適正マニューバ回避それなりのビームがあるのにあの弱さだけど蟹江自体の弱さってよりやっぱexam以外の強襲の弱さが原因って感じだね
>>411
固まって団子になってんのは連携言わないの
ただのバカ >>414
残りの枠は前にマシ砂2、後ろに量タンorタンクで完璧だな! >>411
ライバルシステムなんてものがあるから無理
1機の相手を2機で囲んでればすぐに他へ行った方が賢いが
自分が混じって戦った方が運が良けりゃトドメの一撃は自分がもらえて
ライバル項目で有利になるからな ひさしぶりに負けまくって発狂しそうやわ
残り2秒くらいで逆転されるの2回、他にも逆転が2回
>>416
蟹系はまず格闘のリーチの無さがキツイ
同判定でもリーチ差で負けるし
判定勝てる相手でもやっぱりリーチ差で先に潰されることが多い >>416
いやあいつ格闘がクソすぎる
遅い狭いのクソゴミクズ でも3人以上で囲んでも効率悪いんだよな
同じように他のやつにとられるから
>>283
プロになると先に申し訳ないを打ってから下格入れるからな サッカーやってるところに混ざらなかったら枚数不利でやられるだけなのがクソ
味方をサッカー場からひっぱがさない限り出来ることがない
非エグザム機には全部爆発装甲と姿勢制御をデフォ装備でよくね?
ジムストとか雑魚だらけ300帯で
オレ9機撃墜2回落ちでも勝てねぇ
スナカス乗ってたら編成で二連じゃないよね?って聞かれたわ旧ザクに
300で旧ザクとか何考えてんだよ…
と思ってたら次敵になったらそいつがスナカス二連で来たからびっくり仰天ですわ
窓壊れてる言われるけどFA乗ってたら全然怖くないと思う
窓のメタってFAだと思うのは俺だけか?
>>385
(゚∀゚ 三 ゚∀゚)キタ━(゚∀゚)━!♪o(゚∀゚o)(o゚∀゚)o♪ なんで勝つのに逃げずに勇ましく突っ込むアホばかりなんだ
>>430
俺もそう思うよ
撃ち合いだとFA勝つから窓とFA2機編成がベスト >>411
2vs1で行けるだろって思ったら返り討ちにされているのがレートなんだよなぁ ライバルシステムがなくなると回数こなして勝率50%以上のプレイヤーはみんなレートカンストする
つまりこの前からさんざん晒されてる地雷配信者みたいのもカンスト出来てしまいレートが更に無意味なものになってしまうから個人スコア優先のシステムはある程度必要悪なのかなと思う
300の無人でザクGS出すやつは何考えて出してるんだ?
あれ強いのか?
>>442
階級みたいにランクアップ条件付けたらいいんじゃね
与ダメ10万以上○回みたいな マシスナピックされたらヘビガン引いて来い煽りできるじゃん!!!11111
>>435
持ってるよ
窓は対汎用にはクソ強いのは十分わかってる
窓壊れの声がデカイのって単純に汎用乗りが1番多いからだと思う
>>437
やっぱ黄金コンビだよな
窓2枚より確実に安定するよな
>>439
コストちゃいますやん
それに窓乗ってたらザメルそんな怖くないぞ
当てやすいうえにキャノンBRで怯むからどっちかってと楽な部類
超遠距離ザメルは放置するけど 汎用ザクは例外なくゴミ
陸ザクもイフ枠と同じでせいぜい1機でいい
拠爆も馬鹿なシステムだよな
普通は時間や条件揃うまで凸できなかったり前線大きく開けたりネズミをされにくく作るのに開けっぱなしだもんな
全部見様見真似だからここの開発で馬鹿じゃない仕様の方が珍しいが
なんでガトリング系の発射音あんな豆鉄砲みたいな音になったんだろ
うるせぇってクレームでもついたんか?
>>452
陸ザクかイフどっちか1機で良くね?
いっぱい居てもしょうがない機体じゃね? A帯で4機くらいで固まってずっと1拠点まもってて吹いた
どうやってAまできたんだよ
汎用乗りが一番多いからな、単純にアンケの声鵜呑みにしてると
前作みたいなバランスにまたなるんだろうな
ヘビーは主役にはなれないがドムバラみたいな雑魚機体では無くて良かった
ザクって絶対溶けるの早いじゃん
350ならEZ−8のが安心できる
バズ格ばっかりすると飽きるから違った変わった機体に乗りたいっていう気持ちはわかる(許容はしないが)けどザク改に陸ガンなんて単なる型落ちなバズ格機体なんかに今更乗るアホはなんだ?
何が狙いなんだ?しかも最低コスとではなく400コストで
>>454
陸ザクもイフも回転率悪いからあんまりいると困るけど役割は違うだろ 無人でドム乗って来る人って勇気あるな
その勇気は凄いけど美味しく頂くわ
ヘビガンのビムキャの火力と回転率の良さは特筆すべきところではある
個性付けも出来てるしクソ雑魚ナメクジとまではいかないけどマドとかFAあるからなぁ
FAがDP落ちしたし、450で支援乗りたきゃFA安定
最初から8-9人いる部屋に入らないと永遠に始まらないな
三、四人とかみんな始まらないとわかってるから即抜ける人ばっかでほんといつまでたっても揃わない
>>465
ガトリングが寒ジム並の速射ならまだ使おうって気は起きるんだけどな >>460
高HPに回転早いザクバズに下確定の斧にMAだぞ
環八多い方が回転悪すぎて不安だわ 支援砲撃を撃てる条件が試合の状況によらず一定なのはバランス悪い気がする
全中継抑えられて拠点まで押し込まれてるのに砲撃撃たれまくって反撃の糸口すらないとかよくあるし
実際の戦争ならそれで正しいけど、ゲームなんだから優勢側は撃てなくなるとか劣勢側は一度だけ再出撃画面から
支援砲撃要請できるとかあればいいんだがな
>>454
ジャイバズの回転の悪さ気にしてるのかもしれないけど、そこまで厳しいかな
300汎用だと一番いいと思ってたけど >>473
なんで不利な方にボーナスつくんだよ
ゲームとしてもそっちのが理不尽だわ ガトリングは調整難しそうだからこのままで良いけどフレイムランチャーのミサポがクソゴミだと思うわ
これもうちょっと火力あって良い
最近の調整で強化された機体もグフグフカスドワッジ以外はそんな変わらねえな
ジムストもドムも結局大した意味はない形だけの強化
歩兵の時、爆風貰ってバタバタしながらゆっくり地面に落ちるのが
最高にムカつくんだが、なんでもっとベシャって早く落下しないのかね
ゴミ回線入れてるホストは俺優しいとか思ってるの?半分位3とかだと不安定になる事多いからやめてほしい クソ回線OKとか入れて外から見えるようにして
ザクSはいつのまにか汎用搭乗数1番になってた
宇宙で赤い彗星ごっこをやりたいが自分の腕前じゃ適性無しスラスターで彗星になるのは厳しい 上手い人ならマニューバとかも活かせるのだろうか
>>479
起き上がりがMS並みに遅い問題
歩兵戦は空中で閃光ハエ叩き制したほうが勝つうんこゲー >>442
周りも階級上がるんだから、どんどん敵が強くなっていくだろ
そうしたら弱い奴は50%なんていかなくなる
普通に考えたら・・・・・・理解できないの・・? またコスト200地上、350宇宙のクソな組み合わせか
この組み合わせ定期的にあるけど運営馬鹿なのか
何故地上3つ+宇宙1つにしないのか
この組み合わせは無制限に400のしかもクソ機体乗りが雪崩れ込むからクソすぎる
>>478
あぁ、だから最近ドムやジムスト見かけるようになったのか
そしてこの調整じゃきついわ >>479
そのせいで普通に倒すよりも閃光で撃ち落とした方が拘束力あるの笑うわ >>479
それもだし視点がMSばりに遅いのが意味がわからん
じじいかよ PSNアップデートしたら回線がクソ雑魚ナメクジってレベルで安定しなくなった…
デイリーすらまともにこなせないんだけどバカなの
勝率50%行ってないけどレートカンストしてしまった
>>493
たまにある奴?
急に回線悪くなって警告出るよね >>486
レートカンストしたら地雷とレーティングやるの嫌って卒業してカスマに行くからレーティングは地雷でも上がれるようになるんだぞ
勝率なんて当てにならん てか通算勝率なんてあてにならんくない?
直近30試合くらいの勝率がほしい
フルガンのついでに今更ゲルググでたけどGロケめちゃくちゃ強くて満足
350最強だろ
普通に考えて個人スコア優先なら
チームの勝敗とかいらないし、対戦する必要もないよな
そのスコアというのがサッカープレイを推奨するものだし
1機はぐれてる敵を見つけたら味方数人でフルボッコとかw
ヘビーガンダム弱いな
マドロックフルアーマーには当然及ばんし
ワンチャンガンキャにも負けてるんじゃねーの
ジムトレにマシンガン持たせてるアホ
歩兵を排除したとか無駄なチャットドヤ顔でしてるせいで爆弾解除間に合わないアホ
はーアホしかいない
スコア与ダメ陽動トップとったのに
>>456
プライド高く持てるなんていいことじゃないか
日本人はそういうところからダメ
世界が嘆いている糞ゲーしか作らないって >>496
これな
現状のレーティングの地雷率の高さ考えたらわかるだろうに
残りカスだけでワイワイやってるだけで正味の高レートが戻ってきたらA維持すら困難になるだろうな エースに回せないアホどもばかり…
ていうかエースがひとりで3人に追われてる間お前らなにしてんだよ
来週WD砂2来て砂2が完全にただの観賞用コレクターMSになりそう
300でドム出すやつおったけどなんの役にもたってなかったわ
何がアッパーされたか知らんがゴミ機体から変わらんなこれ
編成時味方に地雷いただけで諦める奴は理解できんな
こんだけ地雷で溢れかえる混沌ゲーなんだから敵に地雷がいないわけがない
今までは味方の地雷ばかりに気を取られていたが敵の編成をよくよく見ると向こうの常識人が可哀想になるくらいの
地雷オールスターとかよく見るわ
>>50
回してるんだぞ!遠慮なく3機とも狩ってくれ >>504
お前が敵3機に追われてる時に
味方は敵1機相手に3機で追い回してるよ >>509
決定の速さで大体分かる
全員さっさと決定してると良編成
1人2人ぐずってると地雷が居る 初期の300はドムが多いほうが勝つとまで言われてたのに時代は変わったもんだぜ
>>500
ワンチャンって何がone chanceなの? >>476
マリオカートのビリ救済的なね
基本このゲーム一方的な試合になると後半ずっとただのレイプ会場になるしなんとかならんかなーと思ってね 周りがバカしかいない〜ってどや顔アピールするのはいいんだけどさ
その割には周りがアホしかいないってことを学ばないよな
本当にそう理解できてるならイラつきもしないだろ
周りがアホなことは前提なんだから
バトオペは自分との戦いだね。さっき暗礁無制限で編成見て不貞腐れて
スキウレでひたすら敵の拠点の攻撃をしてました。味方には
大変申し訳ございませんでした。
クッソ久々にピックアップ機体引けたんだが、こいつ弱くないですかね…
>>507
無人300で相手ドムはめっちゃええけどな 的や!
味方にはいらんけど >>515
新しい種に淘汰されるのは弱肉強食の基本ですので…
まあペズンさんにドムは進化したんだから良いじゃない >>524
ようは要らんと
ほんとこの運営ゴミやな >>526
よう見かけるようになって何があったのか驚いてたが強化あったみたいやな
そのおかげで部屋の解散も増えたぞ! なんか最近星3出やすくね?
単発でガンダムLv3来たわ
昨日も星3出たしなぁ・・・
ドムやハイゴッグの一番の問題は味方の攻撃の妨げになるところだと思う
最初の撃ちあいとか追撃のチャンスに限って目の前に図体のでかいドムハイゴが割り込んできて機会を潰される
多数の敵に追われる状況でも敵のドムハイゴを軸に立ち回れば敵が追撃できなくて逃げ切れるしでかい機体は悪い意味で戦況を動かす気がする
ドムとドムトロ使ったがドムトロは普通に使える
ドムはなんでか知らんけど全然使えねぇわ
バス格決めようとするとすげぇ勢いで被弾する
>>528
今日10連してみたけど
赤箱2回の後
ファットアンクル銀箱→星2武器だったかな
いいもの予感ファットアンクル→FA
いいもの予感ガウ金箱→ヘビーガンダム
ファットアンクル→ズゴックの爪
ミデア銀→犬ジム
残り赤箱
みたいな感じでいつもより銀・金が出てた気がする ガンキャって別にまだまだつよいよね
まあビーム多いから足止まるのはきついけど
ここで言っても直接言っても無駄だとわかってるけど、開発はちゃんとテストして新機体リリースしてほしい
エアプなのは徳永の発言でバレバレなんだけどさ、このままだと本当に過疎って終わるよ
無印の時とは時代が違う。基本無料でしっかりしたゲームが沢山あるなかで今作は数年前で時代が止まっているよ
単にガノタ煽って課金させればいいだけのゲーム。またそれに乗っかる課金者。
俺はもう付いていけん
バランサーLv2とかどうなるんや…
クルクル回避中にサーベルぶん回せるのかな
FAがDP落ちするタイミングでそれより弱い同タイプ同コスをガチャに追加するあたりほんとに頭パッパラパーだなと思う
>>520
ごもっともだ
アホがいる前提で勝たないといけないんだよ、このゲーム
だから自分を犠牲にした戦い方をやらないと
勝率6割もいかないんだよ
サッカーしかできないアホが個人スコアガーとか馬鹿なこと言ってるが
1機の敵相手に味方が3.4機で取り囲んでボッコにするといった無駄な行為をしてる間に
支援要請で他の敵の位置を探って、爆破仕掛けてきそうなら
予め拠点内部に歩兵で待ち構えてるとか、残り時間とポイント見て
頃間と思ったら拠点へ戻ろうチャット連呼しながら早めに引くとか、アホを勝たせるために
色々と動いてやっと試合に勝てたと思ったらスコアが良くなくて地雷扱いとかな 単発でヘビガンでたああああああああああああああああ
演習で試してみたけど肩チャージ以外一発でよろけとれる武装ないやん
足回りは良好だから汎用にぴったりくっついてばらまく機体か
これあれよね
乗ってる本人はスコアとかダメ稼げるけどがっつり汎用に負担かける機体ですなあ
これ乗るなら窓もってるから窓でいいや
前作もバランスクソだったはずなのになんだか気になってなかったのはなんでだろうな
機体はだいたい手に入ってたからかな
GP01の設計図なかなか出なくて課金したのは覚えてる
>>535
運営からしたら単にガノタ煽って課金させるゲームとして出したんだから付いていけない奴はさっさと降りろって言ってんだよ
無理するな! >>536
ドワッジに付けてやれよ
付いてもなおゴミだけと 開発のおかげだ!
(開発)便りになるな!
心強い!
200ゴミすぎ
なんで毎回ハンマシいんだよ
汎用にマシンガン装備できないようにアプデしろよマジで
神戸「いやーフルアーマー弱いっすわ」
こんなレベルだから平気でこうなる
てかなんでプロガンは落ちないんだ?
FAより追加されたのあとだっけ?
一月ぶりに来てみたけど何も変わって無くて草生える
牛歩戦術とか現代においても通用するんだな
>>480
自分で回線5指定の部屋立てれば解決するのに馬鹿なんですか? >>545
チュンチュン音するからジムカスおったっけと確認したらジムコマやった衝撃よりマシやな ヘビー面白いと思うけど窓を持ってるから退けてまで使う気にはなれないな
あとジムスナもなぜかやたら多いわ今日
最近追加された訓練一通りこなせばいかに何もしない時間が多いゴミ機体かわかるだろあのポンコツは
墜落スレイブレイスだめだなこりゃ
偽装が生きる場面が少なすぎる
てかフルアーマー使ってみたが実際ガンダムの万能性に比べると弱い気がする
遠距離戦では有利だが、近距離では高威力のN下を押し付けられるから有利なのか何なのか分からん
メタがないから嫌らしいってのが正しい
>>548
孫子の兵法が現代人にも読まれてるのを見りゃわかるだろ >>557
遠距離砲撃戦機体に近接戦闘を求めるのがナンセンスだな
遠距離中距離の射撃戦こなせるだけで十分だろ やっぱり、しょーもない機体の時は運営も確立上げてガチャ敗者のガス抜きしてんのかね
>>540
支援機は基本そうだろ、一部例外はいるが 味方がよろけ取りそうなの確認してからミサポ→ビムキャが間に合うからマジでR2とか感ジムとか追撃しか狙わないクソ地雷にはおすすめだわヘビガン
火力自体は結構良いんだけどね、ミサポの性能がね…
>>555
最初に敵側の中継に突撃しろよ
狭いから乱戦になるやすいから偽装使えるだろ 偽装ってレーダー見てたら色変わる瞬間丸見えだから凄いゴミスキルなんじゃないかと思う
>>555
ペイント気使ってる?時々奇抜なカラーリングで狩りやすいのおるけど
地味なカラーリングで混ざりこまれると大分鬱陶しくなるで >>564
超バレバレですけん・・・
視線を完全に切れる障害物がないとあっちゅーまにバレるなマジで >>566
紫のイフ乗るとクソボコにされる
蒼いDSにすると一瞬騙せる
斧構えた瞬間皆に囲まれる ドムの基本はヒットアンドウェイなのに、判ってない人多いわ。
その場でウロチョロしてたら、そらあ絶好の的になるしかない。
一瞬のチャンスで火力を叩き込んで、全力離脱すんのよドムは。
>>559
あくまで盾役が十分ならまあまあ強い程度だなあ
威力がしょぼい >>514
それは良くわかるな
強機体乗ってても味方の編成で渋る奴は大抵ゴミ
特に汎用4にしようとする奴は9割地雷 そんなに言うほど火力もないし動き早くてもデカくて当てやすいから離脱できないぞ
ピクシー乗る時はペイントも徹底してるな
墜落なら緑迷彩
都市なら光学迷彩
砂漠なら砂漠カラー
結構有効だと思う
レートマッチをリモートプレイで出てすいません 勝ちました
>>568
視界に入ってたらステルスだろうが偽装だろうがばれるわw
レーダーを誤魔化すんだから自分と味方と敵の矢印の向きを意識して戦うんだぞ
最初に突撃と書いたが単騎特攻しろって事じゃ無いからな >>575
一瞬のチャンスで飛び込んできたところを相手が高火力を叩き込むんや ドム格闘全盛りしてみ。あとスピード見てみ。
ジャイバズはただの攻撃起点だから威力はどうでもいい。
>>574
光学迷彩なんて持ってるならどこでも使うといい >>557
ヘビーガンダムとフルアーマーの比較って事?
ヘビーそんな万能じゃないでしょ ザメル使っててヘビーガンダムに与ダメトップ取られている奴いて笑ったまあBD2にずっと粘着されていたからだろうけどもう二度とザメル使うなよ?
>>514
良い編成で全員即決すると
相手チームに離脱される事も多いし
あえて決定を押さない人もいるな >>582
まあ無理なら使わなくて良いんじゃないか? >>587
よーくゲーム見てみよう。
このゲームの汎用のダメージソースの大部分は格闘です。
だから高ゲルの格闘補正下げられた時に弱化だってみんな怒ってたのよ なんで実装週でもないのに無制限にペイルライダーなんぞがふた部屋連続でいるんだ...
まあ何を言っても絶滅寸前まで追い込まれたのが全てよな
ヘビガンCSじゃないとよろけ取れない分
バズ持ちゲルキャのが使いやすいな
>>589
他のマップで使うわ
やっぱ適性を考えんとな・・・
アッガイもまたまた強化されたし改めて使ってみるかな
墜落以外で 初期ならともかく今だとドム以外にも扱いやすくて且つ格闘同じくらい高いのゴロゴロいるだろ
ヘビーガンダムうーんうーん
弱くはないけど周りが強いなやっぱり
ドムトロの挙動を素ドムにも適応してくれれば完璧やったんだけどな・・
素ドムはマニューバないんだし、最低でも横移動速度アップと滑りくらいは入れ込んで欲しかったな
おデブ機体って相手が当てやすいだけじゃなく味方の視線や射線に被るのもデメリットなんよな 乱戦時は特に
今日はリックドムが多いなと思ったら強化されてたのか。
ドムは知らんがリックドムは350までなら最強だぞ。いいのかい
>>570
ちげーよ
それはペドの立ち回り
素ドムでヒットからアウェイしてたら迎撃態勢取られて近づくの果てしなく面倒になる
一回攻めたら敵蹂躙するまでかきみだせ
ウェーブですよウェーブ。ドワーッて押し込むのよ ヘビガンってDPSだけで見たらなかなかなんちゃうの?よろけ取れなくてゴミカスなだけで
>>599
よく考えろ
もしTB版アッガイが実装されたら…
おデブの後ろに隠れることができるッッ…!!
まぁそれだけなんだけどw >>585
汎用ガンダムとの差
支援強すぎってのは少なくとも支援機のフルアーマーガンダムには当てはまらんと思う
コンボの威力が違いすぎ ペドが自分より後ろにいると後退する時にめっちゃ邪魔
>>605
汎用と支援を比較する意味がわからないというか初心者かね
まずカテゴリについて学ぼう >>590
ペズドワ「せやろか」
マシ持ち汎用「は?」 何か今日はカスマの編成決定後にひっかかりがあるんだけど
ランダム編成の振り分けにレート考慮でも入った?
>>605
そら遠距離型支援機だもの
近距離型の汎用ガンダムに近づかれると弱いのは当たり前だろ
FAで格闘の火力出したけりゃ無制限でサーベルの5持ちゃいい
キャノン→下→BR→Nでゴッソリ持っていけるよ ヘビガンもガンキャUもそうだけどとっさによろけ取る武装無い機体は酷いね
味方でこういう機体に乗る人いた場合はその機体を中心に円を描くように敵と戦うようにしている
するとこっちの被弾も避けられるし敵もどんどんHP削られるからちゃんと機能するようになる
おススメ
>>607
そりゃ分かってるさ
強襲がいない環境なのに支援固めができないレベルってこと >>608
ペドワで格闘蔑ろにするとか草
アイツのはポッキーじゃなくてフランだぞ 蟹さん、前作では生き生きしてたのにな
低コス 蟹
中コス 蟹江(ラム)
高コスは流石にきつかったからガーカスかゲルMだったけどコスト相応の戦場なら好き放題暴れまわってた思い出
前作途中で忙しくてやめて、1月からバトオペ2始めたけど強襲乗りとしては別ゲーかと思うくらい辛くて支援機乗りに変わってしまったわ
人権機体出してくれれば素直に支援強襲譲って汎用乗るけど、なんであんな汎用と戯れる強襲と武装全部回さない支援乗りが増えたんや…
出撃フリーのせいか。すまん
>>616
火力は無いがタイマンでは勝てる機体だよな
逆にタイマンで勝てる腕がないなら無理
あとlv2コスト350からは厳しいな ヘビガンってせっかくよろけを取ってもどーすりゃいいんだ・・・
ヘビガンツマンネ
旧ザク乗りはこっちが先にLAで完了しても半分くらいの奴がかぶせて完了させてくるな
いや、支援に限らずよろけ射撃ない機体は基本ゴミやん
それで大半の強襲死んでたんだし
>>617
え?まじでわからんの...嘘やろ ワイも分からん >>62
こういうキチガイいるせいでが突っ込んだ上に落とされてC取られて押し込まれて負けるだよな
キチガイ遺伝子を持った家族もろともゴミ焼却炉で生きたまま焼きつくされれば良いのに >>626
息は出来るようになった
でも沼から口だけ出てる感じ >>626
産廃から弱機体くらいにはなった
レーティング?何それ? ヘビガングフカスと削りあったら負ける事ない?
まぁグフカス使ってるの俺なんだがめっちゃ削れる
前作でも生粋のBD1乗りだった身としては今のBD1を見てすごく悲しい
これでも数少ないよろけ射撃持ち格闘だったんだぜ?
>>620
持ってないんだが戦ってて怖さがないしスペック見ても微妙やなーとしか >>631
強襲と支援で削り合うのによろけ取れる武装がないヘビガンに削り負けたらゴミだろ 墜落の広場は同数の中継があるから砂漠や港湾のように有利な中継1個を取り合うのとはちがう
A、Bを取ってからでも充分戦闘は間に合うし取っておいて問題はない
ちなみに取る問題としては支援砲撃マンがウザいという事だが支援砲撃の仕様も変わったのでまだマシ。
一番問題なのは、野良で連携が取れないのに相手側の中継に突っ込んで上手く
敵の中継も取れずに死ぬ猪マン
まぁ今回のドムファミリー強化で400ドム染めが楽しいことに
なったらいいな?
>>631
そりゃよろけ武装無いんだから負けるだろうな
向こうのよろけ値がたまる前によろけるだろうしアプデでグフカスのガト普通に痛くなったしな 支援機からしたらスプレッド構えてドワッジ君突撃してきたら詰みじゃない?
BD2で良い?あっ…はい…
>>626
HPや装甲とスキルが効いて砂漠とかなら戦えなくもないけど
正直厳しいな前よりはましだから使ってもいいとは思うけどな VDは下格とか追撃を安定して当てれる奴居ないからギリギリ地雷くらいに思ってる
なんかカスマの400部屋でコスト変更されたのに何も変わらなかったから400で出したら
あっちのチームは無制限でザメルとかガンダムLv3とか出し放題だったんだけどなんだあれ?
ルーム情報までちゃんと400なの確認したのに
そういうバグの悪質利用みたいなの流行ってるの?
うーん、ドムトロちゃんダメージ伸びない
やっぱ連撃ないと全然ダメージが伸びなくて、きつい
格闘補正もうんちだし
普通の汎用なら7,8万くらいは取れたかなーって攻撃回数の手応えで5万台だったりする・・のは言いすぎかねえ
ただ立ち回りの息苦しさは消えた。マニューバめちゃくちゃ生きる。あとは火力だけ。
>>633
スペックと怖さは確かに無いよね
ただ、バズ→ロッド→格闘が確定コンボなのと盾・緊急回避lv2があるので強い
個人的には十分使えるので強い部類に入るが、火力がないのでカットマン的な扱い
立ち回りが下手な人だとすぐ死ぬ こんだけの動きもらってなおダメージに不足感じるとかすげえやつだぜ、ドムトロ・・・
前作の初期はドムドムトロドム重でジェットストリームアタックして敵をせん滅したりできて楽しかったけど
もう2度とあの光景は見られないだろうな
てかドム重出ないのか
>>641
>>643
ドム染めナメんな、嫌でも揃う足並みからヘイト分散、速度による轢殺具合は元々それなりに強い ドムトロは射撃型のステータスしてんのに射撃で決定打が何一つないからな
格闘も連撃無くて火力出ないし
ドムトロは連撃つけろと
もう汎用には全部つけとけと言いたいレベル
信者は未だに課金してんの?
ずげーな
俺は課金どころか任務3戦もめんどくさい
早くたたんでバトオペ3にしてくれないかな
>>649
ドムトロ試して試して。かなりやれるよ。
火力でないけどみんなで畳み掛けて支援機に取らせれば平気さ、きっと。 気まぐれで10連したらヘビーガン出たんだけどさ
これって武装的にもしかして強くしたバラッジなんじゃ…
さっき試合終わった瞬間に回線切ったやつふざけんな!!!切るなら最初から来るな!!
課金しなくてもステガチャだけなら引くことはできるからそれだけがモチベだわ
欲しい機体とかないし
ドムって有望なのは他になにがいるんだ?
重装型ぐらい?
ガンオンでトロピカルデブっていう使えない機体はいたが
>>623
たぶんヅダとかロケジムスナみたいな感じじゃね
強襲がいない場合「俺強襲ですから」
強襲がいる場合「バズ持って汎用として動きますから」
みたいな >>638
マドロックも逃げてくしなかなか面白い。エスマでゲルキャや先ゲルをミリまで削りまくって通信連発しながらエースに回そうとしてるのにエースの隣のハイエナどもがガイジして笑えん
尚勝ってもライバル負けする模様 ペドワが出てだいぶ経つけどマシ装備のやつを見た事ないな
>>656
機体の揃ってない前作の初期に活躍してた機体だからねえ
バトオペ2の350は群雄割拠の時代やしもうドムトロちゃんには辛い世界やね >>662
高速試験型ドムかなぁ
武器がヒートランサーだからDSみたいになるはずだが・・・
ただ前作だと持てたのがMMPマシのみだった ドムキャノン、トロピカル、フュンフあたりもそうか?
>>664
宇宙ならグロウスバイルとバインニヒツもいるな ジムトレほんと強いな
足回りだけは低コスト相応だけど
他の汎用要らねえわマジで
見た目クソカッコ悪いけど
5vs4の有利作ってやったのに全滅って乱戦雑魚多すぎない?
>>649
ドム重はバラッジのように耐久に振って火力落とすようなコンセプトなら
ドムやトロ未満の性能だろうな
ドム系はペズンがいればいいよ、Z以降はともかく マッチングに失敗って部屋追い出される事が多くなったけど俺だけ?
>>678
突撃してきた敵を迎撃してソイツがミリくらいになったら味方3機寄ってきたから
3人のうちだれかが撃破すればアシスト入るだろうしあと任せるわーって移動したら
その味方3機のうち2機死んで1機が支援たのむ!とかいいだしたから結局俺が撃破したことならある
あれはびびった
なにがあったんだ・・・って グロウスバイルとかはGジェネで追加されたけど
Gジェネでしか出とらんからなぁ
ベビガンの武器全部射程もっと伸ばしてやれよ
どいつもこいつも射程短いくせによろけ取る武装がないから噛み合ってねぇんだよ
射程あれば蓄積よろけ自体は取りやすいからまだ活躍出来ると思うわ
馬鹿デカいガトリングが見た目に反して射程が支援マシ程度しかないのが一番アレだわ
2200からのレーティングがクソ部屋しかなかったから2時間待ったのにまたコスト200と中コスト宇宙かい
運営のコスト200部屋と宇宙に対する執念は何なの?
>>687
それだとやらしすぎるから射程削ったんでしょ >>686
ミッシングリンクで宇宙世紀に逆輸入されたぞ
本体はリックドムIIのマイナーチェンジ程度にまで抑えられたけど マシガトリング系最初からそいつにエース取らせる前提で介護する事でエスマを選出前から有利に進められないかな
ハイエナだけは上手いしあの手のバラマキ武装って
バラッジは絆流用でサーベル持ってないしヘビーはジョニ帰仕様で専用ビームライフル持ってない
主兵装がガトリングのMSには十字架背負わせなきゃいけない決まりでもあんのか
>>690
つってもそれくらいしなきゃこいつ息してないし
単発よろけじゃないからFAとかに比べて脅威度はまだ下がるでしょ しかしあれだな、介護しても敵支援落としきれないG3とかいう究極産廃なんとかならんの?
>>662
時代すっとばしていいなら、RFドムとか >>689
200は理想機体でいきやすいから無課金への配慮だろう
宇宙は知らん無くしたら自分らの失敗の責任取らされるんじゃね エースになって困るのがヘイト高いのに敵のど真ん中で平気でFFで寝かせてくる味方、申し訳ないくらいしようぜw
>>698
確かに低コストは最近始めた人でも差が無くできるから必要なのは分かるけど
無制限は選べる機体の選択肢少なくてつまらないし300〜400くらいが一番バリエーション豊富で楽しいと思うんだが
最近この中コストが宇宙ばかりでやばいわ >>675
何で?
ジャンケンで言うと相手を殺害するグーに対して、相手から百円奪い取るパーがあったとする
パー強すぎとは言わないだろ
だからパー(支援機)強すぎって声が時々聞こえるのはおかしいって言ってる
この意味がわからないなら、この糞環境に変に適応してアホになってるだけだと思うが?
その反論として汎用が多いバランスは正しいって考えてるならおかしい
だったら新機体は汎用多めにしないとリソースを無駄遣いしてることになる
支援や強襲を使いたい奴がちょっと重なっただけで席の取り合いになったり切断も起きてるだろう 普通のガンダムのアイコンなんとか黄色にならないだろうか
最強になれる
ギガンのマシンガンが射程350でヘビガンのクソでかいガトリングが射程250って何でだよ
ギガンからもぎ取ってこいよ
前作のドムトロは射撃から格闘への切り替えが凄い早くてポッキーの威力も凄い高かった記憶。だから連撃なくても強かった
同じ仕様にするか、もしくは切り替えをゲルググ並みに早くしくれたらバズ下が捗るんだけどなぁ
>>704
初期構想ではラスボスなんだぞギガン
そりま強いさ >>707
2丁あるんだから性能が2倍なのは当たり前じゃないか ラストシューティングレベルにボロボロになったガンダムを空気読まないギガンがボコボコにする展開だろ
ハゲならそうする
200はジムトレが強すぎてちょっと…チュートリアルで配る性能じゃないだろ
ジオングは格闘兵装なさそうだし支援か
宇宙支援はダメって聞いたけど
>>706
Aだけど毎回ザクT即決マンが居て負けてるわ相手強襲はLAだし…旧ザク乗る意味が分からん タンクがパンチできるんだからジオングだってパンチできそうだけどな
ドムトロは神速カットマンだな。
取り敢えず下格で寝かして、味方と一緒にマシ叩き込む。
自分だけで撃破する機体ではないと思う。味方次第。
>>716
oh...俺は回避出来てるな
旧ザク即決マン怖い オール支援でジオンと連邦に分かれて戦うって言うジオンいじめ部屋に入ったけど
やっぱりマドロック強いわ
こいつだけ格闘振りながら駆け抜けていってて怖い
訓練時ジムトレなのに本番でジムに乗せられて戦士したら絶対成仏できないわ
連撃あれば敵援軍くる前に片付けられたし緊急回避あれば助かったのにって場面で死にそう
窓が出てくるようなコスト帯のジオン支援機ってザメルだけやん…
このゲームだけ回線悪くなる事あるけどPS4ぶっ壊してんの?
PCで速度測定しても安定してるんだが
ホストとの相対速度みたいなもんだから
回線悪いホストに当たると引っ張られるよ
>>723
俺もその症状たまに出る
バトオペだけでなるんでバトオペ蔵がうんこだと勝手に思ってるわw >>723
P2Pだからホストとか
ホストにぶら下がってる誰かが回線悪くてもおかしな事になる ご祝儀でなんとなく二回引いたらケンプ(リサチケ)とヘビガンが連続で出た
俺は死ぬかもしれない
絶対将来GP01引けないわこれ
200部屋のザクUS型ってもしかしてバズ下カットマンに徹すれば結構強いんじゃないのか
陸高ザクの癖でN下しようとして返り討ちに遭うこともあったけど…
>>723
糞回線に巻き込まれるのかたまに4本に減ったりするな
1回だけ0になった事もあるわ >>714
今頃だがジムトレはLv1を200にして、今の装甲値から-1000すべきだったな。他の奴がLv1武器なのにLv3持てるってのがヤバいわ。
しかもジムトレが支援じゃないってのも違和感凄いし >>723
おれも突然警告きてアンテナ0本になる現象がおきるんだよなあ
ちなみにロビーで放置してても起きるからホストとの相性とかじゃないと思う 回線詐欺こクソな奴混じってるとタックル見えないわ掴めないわ緊急回避がマジで出ないわでどう足掻いても味方も溶けてって負ける
逆の場合クソ編成でもレイプ試合になる。敵の攻撃合わせて避けたらちゃんと避けれるし緊急回避バンバン出る。連戦した時全然違って思わず動画保存したわ
>>666
先にあっちが完了したら譲っても良いんだけどね
今日は2人にかぶせられたわ
強襲2機編成で200が強いならまだしもね >>724
そういやいたな
まぁ使えないレベルではないか… 敗戦して、まあ、活躍しなかったからな
と思ってたら4冠とって、敵の戦績のスコアと比べてもほぼ勝ってるってことがよくあるよな
>>723
この前の大型アプデ以前は酷かったけど
今は安定してるな 敵にして強化されたなと思うのはMAで捕まえにくいトロだわ
足装甲強化と動きやすさ強化で結構動きだけは良いね火力はないが
逆に素ドムは結局捕まえやすいから普通に倒せるし横からカットし放題
>>731
ユーザー怒りの次元斬が炸裂してた頃に比べると思えばだいぶ進化したな…… >>733
しかも低コストでは珍しい連撃持ち
他の汎用に乗る理由がないわ >>731
物申すしてリアルファイトして欲しいわ
G3の話とハラスメントプレイヤーの話ぶっ込むだけでイベント中止になるレベルだろ 気のせいか ヘビガン宇宙だと!的な意見がひとつも無い
>>733
ジムトレと支援機に何のつながりがあるんだ? >>745
レートもカスマも宇宙集まんないからあきらめた…宇宙任務の時に試すわ
演習では動きやすさだけは450支援の中で一番かな早く感じる >>748
絆とかガンオンで支援だったからとかくだらない理由だろ
そもそもトレーナー機は装甲薄くて実践には使えない設定なのに
他のゲーム引用して支援に違和感もクソもあるかって話なのにな FAとマドロックがいるのになぜ450支援で出したんだ
ジムトレのコクピット部の青ってガラス製でそこから教官の視界確保してるって設定だから緊急回避のたびに教官死んでるよな
>>702
君があきらかにおかしい
解釈がめちゃくちゃズレてる バトオペなんか混戦だと重くなるんだがこれよくps3で出来てたな
いやまあくっそラグかったけど
>>751
350からガンキャいるんだからどこで出したって一緒じゃね?
ヘビガンなんてどこのコストにいようが強くはないわけだし 支援固めが出来ん環境かどうかは置いといて言いたいことは分かるかな
マドロックが汎用に対して強すぎるのはむしろ良いことだ
これを弱体化してはいけない
バランスを取るにはマドロックを容易く狩れる強力な強襲を追加することだ
ということだな
おっ三國志医学来るか?
華佗膏くらいしか思いつかんが
頭悪い人って例え話が破綻してるとか余計わかりにくいとかあるから困る
なんで支援機のフルアーマーが汎用機のガンダムより弱いってよくわからん主張からこんな話になってんだろう
カスマガッシャ気持ちええ…
オワッジ多いからやりたい放題や
レートに出していいかな
>>745
即撃ちよろけ兵装も盾も無いから高ゲル高ザクBD23のカモにしかならないと思う え ガッシャは人権機じゃなかったのか? 普通にレートにいて普通に出撃してたが
>>762
墜落は強いけど砂漠とか開けたマップは苦手なんだよな
港湾もかなり微妙
デカイから物陰が必須すぎて… ジャンケンとかいう最高のバランスゲームで例えてるのに
○害するグーとか100奪い取るパーとかこの時点で話が出来ない人っていうのは伝わる
皆こんなクソゲーより神ロボゲーレフトアライヴやろうぜ
今朝まであと2ポイントでAだったけど
最高の仲間のおかげでB+になりそう
ありがとう
そして死ね
>>768
ガッシャ普通に強いよな
正面から殴り合う機体ではないが火力も悪くないし強襲潰せる上に
支援とも撃ち勝てるのは相当強いと思うけどな
ちょっと装甲が敏感肌だけど >>774
仲間のせいにしてる時点で…
味方ガチャは確かにあるけど何回もってならそれが君の適正レートだぞ >>777
あっそ
内容わかりもしないで想像でかたらないでくれ
もう疲れた 何度も言われてるけどA-に落ちるならまだしも、B+まで落ちるならそれは運とかじゃあない
あなたに足りないのは運じゃないわ、実力よ。3すくみくん。
つまりFAは百円窃盗犯で素ガンにSATUGAIされる環境にあるって事だな
下手くそなので余計な装備とかない素ガンタイプの基本の詰まったバズ汎できる上位機体が欲しいです マークII(でるのか知らないけど)まで無理かな
今ってレートが機体自由部屋でクイックがネタ機体ok楽しくみたいな感じでしょ
>>774
負け続けたら帳消しになるまで強機体以外に乗るな
マドロックかFAかガンキャで汎用殺しまくれば大体勝てる。つまらんからやめたが
今は春休みだし昼間と基地外多い深夜はやめとけ >>780
B+まで落ちそう
内容わかってるから言ってるんですけどねぇ マドロックずっと乗ってたけど
前線が安定する編成じゃないと勝てないよ
例えば高ザクケンプアレが多いと前線崩れて
ボコボコにされる
>>785
ガンダムで良いじゃん、今でも普通に強いし
他のがいいなら高ゲルが面白い
強制噴射使って戦ってると上手くなった気がして楽しいぞ 素グフの火力ちょっと高すぎじゃね
N下の威力2刀プロガンより強いんだが
よろけ値計算してヘビガンでしっかりよろけ取るのたのしー
まあ周りに汎用いないとキツイんだけど
それにしてもビムキャは良いけどガトかミサイルのどちらかは強化くれよ
ガトはDPSかなり低い部類だしミサイルはよろけ取れなくもないけど弾速と火力は相当低い
450、無制限ではガンダム3機いればまぁ安定かな
それ以外は出撃しなければとりあえず負けてレートが下がることはないはず
支援2だとしてあと一枠G−3、ピクとかだとちょっと不安だけど
>>793
そうだよ、だからマドロックだからといって一人の力じゃ限界があるってこと マドロック使って雑魚狩るだけでノンストップカンスト余裕の環境
無制限ってガンダムレベル3当たり前に出てるんだけど何でみんな持ってるんだ
レベル2だと辛いよもう
ガンダム3機いても、味方がFFお構いなしのバーサーカーだと多分負けるよ。
FF平気でする奴は味方じゃなくて、敵側のカットマンと同じ。
結局このゲームどのコスト帯でもそうだけど前線構築がそれだけ大事なのよね
それさえできれば基本爆弾からの逆転以外負けること無くなるし
だから前線持たないと思ったら編成から抜けろ
アレケンゴミ箱が即完すると抜けるか味方のバズ汎もアレケンゴミ箱になる可能性が高いよねそして前線崩壊
ガンダムいてもハンマーオナニー野郎の可能性あるから油断するな
目新しいから使ってた人居たけど今ではもう産廃武器だよなガンダムハンマー
ハンマー部屋も無くなったし
回り気にしすぎてガンダムとジムコマばかりのってる
たまーに支援居なくて乗るけどほんとに射撃だけで火力出るな
まぁガンダム持ってりゃモジ汎じゃないって保証も無いんだがな
10連敗以上したせいで試合終了と同時に切断してやった
機体奪われるゴミは仲間にいるし腹立つなんで中継に敵歩兵沸いたら機体に戻らねえんだよ
おいおいまた地上200と無制限かよ
スケジュール出せばいいのに
>>789
>>791
なんだか素早い機体についていけなくなって来たのでもすこしスピードのあるガンダムがほしす アレックスは…バズあるけどガンダムがいいぃぃ ザクキャ飽きたしギガン練習してみるか…流石にいきなり実戦は迷惑だからやめとこ
G3が一向に強化されないから
もしかして既に強いんじゃ?
と勘違いして乗ってみたが、はやり弱かった
敵が支援固めの時に8万ちょいしか出ないでやんの
さまいにゃフルアーマーとつばぜり合いするし、ほんまコイツほんま……
>>809
バズアレックスいいよ。ガトリングが大きい >>809
ギガン強いんだがなかなか受け入れてもらえない
支援2編成なら1機はギガンでも良いじゃんて思うんだけどな ザクキャノン400レートで出すってマ?
wiki特有のノリとかじゃないよな?
>>814
この構成だと無制限に400が沸くからきついよね今日はもう寝よう >>815
勝率はゴミだからA名乗って良いか分からんけど一応Aだぞ レートでイライラしてコントローラー叩いたら壊れて動かなくなった…
暫くの間動いてなくてマジで申し訳ない
みんなそんなにレートやってるの?
やってもライバル勝ち任務ある時だけだ
>>818
6000円?パーだね
君をイラつかせた奴はしてやったりっておもっとるよ
物に当たるんじゃなくそいつらを倒せばいいだけの話 >>809
まずはレレレで可愛さをアピールして敵の戦意を削ぐのだ >>702
これもうわかんねぇな
例え話下手な人に限って例え話したがる
こいつは例え話が下手という次元ではないけど 大連敗する人って部屋を変えずに連戦してるのかな
一戦ごとに仕切り直してたら自分が不出来でも勝つ時もありそうなものだが
もうEXPカンストしてるしDPも50万以上あるから
俺も任務でライバルある時しかもうレート行ってないな
というか、ただでさえ糞みたいなコストMAPしかない時間帯多すぎて
余計レート行く気なくなるわ
バトオペ2のストレスの大部分はレートに行かなきゃ回避できる
他のことはともかくマッチングを早くしてくれないとな>レート
>>825
それな
レートとライバルは失敗だと思うわ
ギスギス要素だけじゃなく切断でレート上がってくる地雷プレイヤー増殖させてるだけだわ >>823
最近ないが20連敗近くした時はある
本垢で2から始めたから汎用以外に支援機本格的に使い出すまではきつかった
で結論から言うと大連敗するときは使えない味方でも如何にしても使うかって考えが基本出来てない
5敗目くらいで顔面examでドロ沼一直線のレートじゃぶじゃぶよ >>820
だよなぁ、我ながら情けない…
連コンだから余計に辛いぜ
どうしようもないのでコントローラーを二つに割ったら指切って出血しちまった
いてぇ そもそもレートが無きゃクイックとカスタムだけで済んでマッチングも早かったはず
色々考えてフィルタ要素追加したんだろうが、今んとこマイナス方面の作用が大きすぎだわ
殺すグーに100円奪うパー
新たなバトオペ迷言だな
某所で見たけどヘビガンのガトの弱さヤバイらしいな
ヘビガンと砂2の射撃補正値を近似値にして比べると砂2マシのDPSを圧倒的に下回るらしい
リロード挟む砂2マシに負けるわけないやんて思うやろ?
演習のガンダム倒し切る時間を比べると大差付けて砂マシが勝つんだと
ミサイルもめちゃくちゃ性能悪いのに…
この調整した馬鹿首にしろよなんなんだよこれ
マドに追いつけとは言わんが主武装が共用マシ負けるとかある?
連敗する人全員に言えるけど試しに戦闘に参加しつつ倒さなくてもいいから倒されない動きをしてみるといいよ
案外前出なくてもいいし無理して前に出るから負ける
ガトリングってマシンガンより火力高いイメージあるんだけど
これやってると狂う
>>833
そりゃマシンガンとグレネードしかない砂2のが弱かったらそれはそれで問題だろ
ブルパップリロード早いし スペックが高いんだからこんなものだ
他の支援が異常
>>781
実際味方がモジモジ、完全にバラバラな行動する連中と部屋変えても連続でそういう奴らとあった時どうすれば良いのか教えて欲しいわ。 地雷配信見てると執拗に拠点爆破狙ってるし拠点爆破やられたら即解除に向かう
地雷だから拠点爆破を狙うのか
拠点爆破を狙うから地雷なのか
ヘビーガンダムは即よろけないのが完全にダメだがかと言って全支援機で見ても窓FA辺りは頭おかしいよ
>>833
キャノン付いてる機体の主砲はキャノンだろ
ザクキャノンは別だけどな! >>839
その日はやめるって選択肢を5戦以内に取れば良いだけだよ FAガンキャはこんなもんじゃないの?マドは明らかにめっちゃ強いけど
火力出せなきゃ意味ないしなぁ支援
グリプス戦役に入ると高コストの支援機いなそうだわ
パラスアテネくらいか
>>844
いや窓も中距離からなら普通にFAガンキャに撃ち負けるし窓だけってわけじゃない そのうち評価も落ち着くと思うけどこのコストの支援で強い弱いの議論出るような機体はやっぱダメじゃないですかね
ガンキャに文句言う人がいないように
支援でふと思いついたが
仮にメタスが実装されたらどれに分類されるんだろうな
某スパロボのせいで支援以外のイメージないんだが
支援にぶっこまれたら産廃まっしぐらだろ
また仲間が馬鹿で負けたなんで集団行動取れないんだ
素直に中央で来る敵殺してれば勝てるのにどんどん奥行って死ぬし
それとも野良に猪がいないと思うほど愚かな思考してんのか
今やった試合も拠点に爆弾仕掛けられただけで拠点に戻る馬鹿もいるし
拠点は諦めようって言ってるのに知的障害者どもは距離的に間に合うはずないのに機体で戻ろうとするから嫌い
そんな暇有るなら仲間と群れて中央に近づく奴殺してけ
ヘビガンはドワッジの強化版程度
チクビーがビームキャノンになって
バルカンとサーベルつけた感じ
バラッジ ヘビー
チクビー<ビムラン
ガト=ガト
格闘<サーベル
ミサイル>ランチャー
なし<バルカン
マドに並ぶ必要はないけど攻撃面で強みを感じないしだいぶダメじゃない?
まさかと思うけどジュアッグに劣るようなことは…
馬鹿みたいに引き上げられてる耐久面をすべて剥奪してからってな感じだ
ビムキャはまだ一発で長時間リロードしたりしないから良いけど
一撃にかけるタイプとして弱ペと似たようなコンセプトを感じる
弱ペも180mm撃ってしまうと他に手立てが無くなるし
窓が強いって言われてんのはスキルが揃っててかつ武装がどれを取っても強いし高機動で自衛もしやすいからだしな
射程が長くないのと弾持ちに難があるとはいえそれを補って余りある長所を持ってる
FAとかと延々と撃ち合ってる奴がいたらヤバイと思うんだが
ちょっかいかけて支援の目を逸らすぐらいはするけど基本的に汎用の後ろについて行くわ
いやヘビガンも硬いけどFAもマドもかなり耐久力ある部類でしょ
マドなんて盾まであって中スロ腐らないっていう
>>846
メッサーラも背部メガ粒子砲あるし支援機になるんじゃないか? 究極の選択でマス砂Uとヘビーガンどっち取るの?って聞かれたら
マシしか取り柄の無い砂Uよりヘビーガンかな
>>849
射撃兵装がしょぼいビームガンしか無いから汎用でも強襲でもきついと思うんだが… ガトリング大好きだからヘビーガンダム嬉しいわ
カスマに出せれるならいいよ
しかしガトリング機体は毎回難ありだな
FAもキャノン強いけどBRも凄く良い性能してるしな
支援でなくとも頼りになる武装が一つだけってもう無理でしょ
丁度比較対象の砂2よりマシって評価でいいんじゃない?カスマで使っとくわ
さっきやった2戦は猪居なかったがなぁ
2回目は先ゲルバズ以外アレとマシBD3にヘビーガンダムとか言う酷いのだったが先ゲルが強かったのとBD3以外猪が出なかったのと相手がよりうんこだったから勝てたし
カスマで動かす分にはヘビガン楽しいから好きだよ
だからこそ残念だな
ランクマするならA+解放してからにしてくれ
前回はA解放前にやったからA解放されてからカンストするのにモチベーションが保てなかった
週末だけが楽だけど週末だけだと週末休めない人にフェアじゃないよな
一週間がいいな
寝ないで死人続出くらいのほうが盛り上がる
>>839
独力で何とかできないと判断できたならそこで抜ければ良いんじゃね
あとは試合回数増やして。よほど上手い人じゃないと少ない試合数でポンポンとは上がれんさ。
エースマッチは独力で勝ち筋開きやすいんじゃないかな >>849
SDGOみたいに修理する武器あれば解決 墜落跡地必勝法
・全員強襲にしてゲーム開始後中継を一切取らずに全員で一気に敵側の中継(自軍に近いほう)を目指す
・敵の一機が降りて中継取ってるタイミングで襲えるのでその一機や近辺にいる敵を強襲6機で殴り殺す(ほぼ6vs4や6vs3の状況になる)
・あとはそこの中継を取り、そこを拠点としてとにかく狩りまくる(自軍側の中継を取るのもあり)
・敵側の中継地点まで押し込み、そこの拠点も取る(敵側のリスポーン地点を敵の本拠地のみに固定する)
・本拠地近辺に沸いた敵を複数でボコり続ける(同時にリスポーンしても微妙な時間差は生じるので狩れる)
コスト帯にもよると思うがコスト350以上くらいからはほぼ必勝、敵側の構成が支援2機なら100%勝てる
というかグリプス戦役あたりから強襲汎用支援の概念が失われてくるよな
高機動高火力と恐竜的進化をしていくから
>>873
タブルゼータなんて典型だよな
可変機の強襲性能
汎用性を追求した全域行動力
大火力による砲撃性能
とんでもねえなぁ アッガイに与ダメ10万も出された
でも勝てたからセーフ
>>873
たしかにどれが強襲で支援かとか判断できないな・・・
明確に強襲くせーなっていうのハンブラビかアッシマー、ジオくらいしか思い浮かばなかった
もしかするとマラサイやディジェも入る・・・入らないか。バウンドドッグもどうだろう。
支援機はメッサーラ、パラスアテネ、スーパーガンダム。
うーん。イメージがない。 グリプス戦役以降は小規模な紛争しかないから、何かの役割に特化した機体は廃れていって全員汎用みたいになるんだよな
>>877
マニューバ確定だろうが・・
マニューバLv3とかLv5とかトンでも性能になってそうな気がする >>881
シロッコ設計と言うか木星系のMSは大体デカくて見た目が悪いな メッサーラ 「こんにちは」
メッサーラはデカい
しかも木星の重力でも動かせるようスラスター推力もかなりあったはず
強襲+支援みたいな機体
しかしマッチングくそだな
運営は新機体お休みしていいからこっちを直せ
A帯でどんだけ待たせるんだ しね
現実の戦車も大戦中は細分化してたけど
戦後はMBTに集約されてったからな
その辺をなぞってるのかもしれん
>>877
ザメルのスキルの強化版とDSのスキルの強化版持ってて撃破しないと切られるとんでも機体になるかもしれんよ! >>877
いっそ宇宙専用機にしちまえばいいキャクブガーすることはなくなる
当たり判定デカイのは避けようがないが >>884
メッサーラは30メートルあるからリック・ディアスの1.5倍くらいあるな
ちなみにサイコガンダムは40メートルもあるぞ! あと1戦で3戦デイリー達成だから参戦待機→全然始まらない→ようやく始まったが終わったら日付変更らしくてデイリー達成にならない(まだ我慢出来る)→デイリー見たら次の日のデイリーに加算されてない(アホか糞運営しね)
なんとなく出るかなーと二回回したらヘビーガン出たわ
動きも警戒でキャノンの威力けっこう凄いな
なにより見た目が思いの外すげーカッコいいなヘビーアームズ好きだからすげー気に入った連携取れたら強そうだけど野良じゃ難しいだろうな
なんか今日はピクシーだらけだったし
このゲームって小さめの機体が小さく見えないのはチョット問題に思える
逆に大きめの機体は、そのまま大きく見えるどころか実際被弾しやすい
PS本体のアップデートで落とされたわクソが!
こっちが負けてたから気まずいじゃねぇか
流れ的には押せてたので味方に申しわけないわ
>>767
GJなんだが621が2個あるから次は623じゃね? >>702なんだが味方いないのなw
汎用ばかり乗らされて頭カチコチになってるだけだと思うけどな?
具体的に反論してもらわないと何が分からないのかが分からない
>>822
そんな事言われてもな >>897
無制限で400ってこと考えれば答えは出るでしょ? 出てみるといい
今の300にコスト足らずの支援出てくるみたいな感じでイメージ湧かないなら味方が苦しむだけだけど
宇宙任務ないわー
検索コンテナ部屋見つからないしアクセス制限かかるわで
>>698
宇宙は、格闘になれたら楽しいけどね、
もう少し格闘当てる難易度下げてもいいかも。 >>886
最後の1,2体がめっちゃかかるよね。
で何体か抜けてもその補充分だけはすぐ参加してくる。
ラス1,2体くらい少し適当に放り込んで欲しいわ。
それか待機時間が長くなっている部屋は優先度が上がっていく。コンテナゲット率アップとか?
コンテナ毎戦でてもいいけどな。
なかなか落ちてこないからコンテナ集めようと思わんし。 >>876
MS大型化してマップも調整しないといけなくなるのでは?その辺のMS 支援砲撃に1回しか撃てない煙幕や時間経過で薄まるミノ粉(マップの中一定範囲何処でも撃てる)を追加して欲しい
コスト500以上が増えるのはそのまま人口分散に繋がるよな
いい加減ルール変更して、コスト統合戦を踏まえたルールとシステムにしなければいけない
カスタム、クイック、レートの3種で分けてるのに、更にコスト別で分けてたら
集まるものも集まらない
ガトリングにしろマシにしろ産廃にならないいい考えが俺にある
連続命中したら移動速度に下方修正かかるようにすればいいんだよ
そうすれば味方バズ容れる起点になる
ただしよろけ値は下方修正
>>906
そんなん出るのはるか先だからへーきへーき ぼくのかんがえたさいきょうのガンコレ
こんなの全部採用したら本気でおわるわw
>>898
殺意のあるグーはともかく100円奪うパーってなんなんだ?スリなのか? ホント人減ったなぁ
朝からやってもそこそこマッチングしてたのに今は待ち時間が長い
訓練所のNPC機体が割と良い出来だから
ネクストみたいにマップ中央に
第3勢力として出すゲームモード作ってくれ
これ、実装したらかなり面白いと思う
>>915
どうせなら真ん中に大型MS配置してほしい >>915
てか訓練のザクIレレレ上手くてワロタ。 ドムやゲルなどのデブは防御力支援で攻撃力汎用とか強襲とか防御と攻撃でカテゴリ違うことにすれば今よりいいよ
ゲーム人口の推移と平日の朝は全く関係ないだろ
ま、確実に減ってるのは分かるわ
原因もな
夜できないからいつもこの時間にやってるんだわ
前はもっとマッチングしてたわ
今はマッチングしても2,3人の部屋でそこから待ってても人が来なくて抜けていく
が多い
たまに5〜6人の部屋になったら揃うまで待機や
そもそもぶっ壊れマドロックと同じコスト帯にするなよ
前は平日の朝だろうが抜けて入りなおすと@2の部屋が複数あったからな
ヘビガンのミサイルはガッシャのと同じくらいにして良かったんじゃないのか
なんかミサイル系の武装ってどう使えばいいのか分からない糞性能が多いな
なんか怪しくて二回入り直したら二回ともホスト側の編成同じで草枯れた
これヘビガンいたら抜けた方が良いな
それくらいダメだわ
強襲のカモじゃん
ヘビガン2機いたらもう負け濃厚だから戦闘開始前に抜けた方が身のためだな
>>929
チームランダムって 書いてる部屋に入れよ クイックが3→2→1といった形で部屋が減少してる時点で
ゲーム人口が減ってるって分かるだろ
これ以上減少したらクイックも5:5から4:4とかに変更しそうだなw
昨日はヘビガン程度ならG3で狩れるのでは説を唱えるべく使ってたんだが
これが火力が足らず全く落ちない
体格12積みとか以前にG3の火力では2万の体力は押しきれんわ
コスト300にLAさんのいる場はもうないんだけどなぁ
無理して出さなくていいよ・・・
クイックにシチュバトみたいなのいれとけ
そしたらすぐ始まるだろ
もうすぐキッズ達が試験休み、春休みになるからへーきへーき
FAバラッジキャノン2のヘビガンさん弱いのか?
>>934
ナハトさんなら
ヘビガンボコれるぞ!
ナハトさんようやく輝くか!? ガチャ絞りすぎだしイベントやらなすぎ
そりゃ人減るわ
>>935
ジムスト「調整入ったし俺の出番だな!」 >>939
輝きはしないだろうが、普通にナハトも火力不足
ステルス機で長々とコンボできないしなぁ
てかヘビガンが固すぎる >>934
格闘火力だけなら350、下手したら300近いからなあいつ
バズN下下を完走してなお3回殴らんと2万は落とせん >>944
結局格闘する機体じゃねぇんだろうな
バズとビーライで戦うしかねぇ
そっちのが最終的に安定したわ
まぁ格闘より火力ないんですけどね
補正値はクッソ優秀なのに武器威力低スギィ ああああああああああああ本当に宇宙のクソ箱うぜえええええんだよ、人の格闘追撃に被せてきてんじゃねーよ死ねやボケ
>>942
>ステルス機で長々とコンボできないしなぁ
ピクシーの連撃補正って本当に無意味だよなぁ
しかも下格の利点まで殺すし遠距離武器がマシンガンだしスラスターは何故か異常に低いし
ただでさえ弱いステルスなのに全ての能力が噛み合ってすらいない >>750
トレはむしろぶつけたり倒れたりするから頑丈に作ってあるぞ >>947
宇宙でゴミ箱持つとか宝の持ち腐れにも程があるわ ヘビーガンダム、宇宙なら!と思って使ってみたけど、個人的には窓でいい。
おやみなさん不評ですわね
フルアーマー軽快にしてその分なんか引いたらこんなもんやろ
まあなんだかんだバランス取れてると思うわマドロック以外
強襲でまともに活躍できるのは
BDのガンダムっぽいやつくらいなん?
>>956
なるほど
後、エスマで自軍にヘビガン居たら抜けた方が良いかな? >>957
ミリ削りだけは得意そうだし最初にヘビガンにエースを任せようってチャットしたら良いんじゃね? いくら俺が頑張って3冠とっても地雷の同僚がバカスカ死んでいくおかげでライバル負けとかシネよ
採掘で中継全部抑えたのにどうして負けられるんだよカス共
>>955
イフリート次男!ご存知EXAMチートに地上適正持ちでBD2とはまたちょっと違う。やることがシンプルな強さ。
イフリート3男ナハト!ステルスとジャミングの効果が噛み合ってないんじゃないか?と言われるがエースマッチで相手の支援連結を妨害してポイント稼ぎにくくするとか使いどころはある。決してエースになるなよ!
イフリート4男DS!長物振り回して強制転倒な憎い奴。対象コスト帯では環境最強
イフリート長男!次男以降を全員コロスマン G3君は初心者の頃に使って弱いと思い込んでたけど強くないだけで弱くはないな
火力が絶望的に伸びないからBR強化かBR取り上げてサーベル強化かWバズをブース中でも射てる様になればいい感じになりそう
昨日カスマで「イフリート系禁止」ってルムコメを見たんだが、コスト250だった
それ書く必要あるのか…?
やっぱり地雷扱いされる運命なんやなヘビーガン
砂2やスナカスに執着したくなる地雷の気持ちがわかったわ
全ての起点が爆風ないビムキャ当てるのが絶対必須なのにそれだけじゃよろけすら取れないっていうのがね
ドムの図体だとやっぱマニューバ欲しくなるね
ドワッジとドムトロ君にちょっと可能性が見えてきた気がする。結構硬かったらザクSかドムトロかで選べるんだけどなぁ
なーにがジェットストリームコマアタックだよ、俺以外マシンガンじゃん氏ね
強襲の何が辛いって自分がほぼワンコンで落とされるのに
支援をワンコンで落とせないことになると実質枚数落ちなとこだな
特にG3君は格闘中判定で暴れ格闘も効果でないしな
要約すると高耐久支援機ばかりでつれぇわ
G3くんは火力さえあればと言われてきたけどそれももうとっくに過去の話で火力が出るようになってもBD2以下なのは確定だからどうしようもないんだ
G3くんが復権するにはEXAM積むしかない
ダメージは高いからビムキャはいいよヘビガン
マドとかFAと違ってそれ以外の武器が弱すぎ
そもそも砂2のマシだって凄い強い部類とかではないからな
ヘビガンのガトはそれの遙か下を行ってるし
ミサイルとかやる気あるんかこの低性能っぷり
ビームキャノンによろけがあれば随分違ったんだけどね…
三男ナハトは秀才ではあるが他の兄弟が飛び抜けて天才過ぎて凡才扱いされるタイプ
>>972
せめて移動撃ちくらいできてもいいなぁと思った >>967
ドムは移動の切り替えしも劣悪だよなぁ
ペズンと雲泥の差
コスト違うけど支援機マドロックすら
軽快な切り替えしができるというのに >>972
俺はヨロケよりも足破壊補正を付けるべきだと思うな
ノンチャ2発で汎用の足さえ折れればそれなりに評価されるわけだし gさん強判定にして緊急回避もたそう
そしたらやれそう
サーベルだけみても性能が高いし窓はなんでああなった
やはり基準が異常過ぎたか
>>933
そもそも存在意義がわかんねえんだよクイック 港湾Cの戦車邪魔すぎ!
あれのせいで無駄に被弾するわ
>>980
レートの戦績に影響させずにボーナス消化したい人用でしょあれ >>980
カスマのほうがよっぽどクイックだからな
部屋の集まり具合も外から覗けるし
ライバル任務なかったら一部の需要すら残らないわ
ライバル自体いらないけど >>963
マニューバ殺しに加えてショットガンの足折り能力が殺意高いよな
下半身にショット→N下ショットN
さあまだ動けるか?ん?とやるのが楽しい >>986
立ち上がって向かって来られた時のSGリロード中の絶望までがセット 前作ってレート戦もライバル制もなかったんだろ?
何をモチベに頑張ってたんだw俺なら1ヶ月で飽きてたな多分
ナハト君は味方への補助という点では
非常に優れているんだけど個人スコアも競うという
ちぐはぐなゲーム性と噛み合ってない
スコアでなきゃ地雷ってなってるからな
出ても地雷認定機体(武装)もいるけど
>>989
設計図集めて機体ゲットできてたんだよ
ついでにそれを開発するポイントというのも入手できて
今のDPよりよっぽど価値があった
出撃することに意味があった >>987
相手にいても「上手いなぁ」「がんばってるなぁ」と思うけど、一切イライラしない優しい機体 >>968
2番目はピカッてして3番目はヒートソードだから大丈夫! >>991
意味はあるだろうけど出撃するのに金かかるんでしょ?
今じゃ考えられないな ちょっと遊んでみたかったけどね ナハト実装当初は警戒きつかったけど
今はいい感じにほとぼり冷めてるから動きやすい
今乗るならかなり楽しい強襲になったと思うわ
300にバズカスやら指揮ザクで出て来る奴ってよほど味方汎用を信用してんのか
>>995
ナハト昨日カスマ無人で乗ったけど面白かったよ。単独行動ではなく常に仲間とくっつきながら中央付近のビル影に隠れながらだと効果ありかな。混戦ではいい感じ。 lud20221006101636ca
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