ガチャ商法の優良誤認として通報にご協力お願いします
■消費者庁景品表示法違反通報フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
【テンプレ】
■会社名
バンダイナムコエンターテインメント
■提供情報の種類の選択
不当表示
■表示媒体
PlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
■表示時期
平成31年1月31日14時〜
■表示が行われた場所
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
■対象となる商品またはサービス
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7096
■その表示内容
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内のガチャ
■表示から受けた印象
今回確認して頂きたいのはPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(以下GBO2)についてです。
GBO2はオンライン対戦ゲームで対戦で使うキャラクター(以下MS)をガチャ課金で手にいれます。
1月31日14時から配信された目玉MSの「ペイルライダー」について公式サイトとゲーム内で確認できる紹介PVでは、腕部ビームガンが1秒間に4発程発射されており「よろけ」をとりやすい非常に強力なMSである印象を受けました。
「よろけ」とは相手の動きを封じることで、ゲームの戦略上非常に重要な要素とされています。
■実際にはどうか
実際の「ペイルライダー」の腕部ビームガンは1秒間に2発程になり50%の発射速度になっていると考えられます。
「よろけ」をとることが困難になるよう一切告知なく変更されており、これは景品表示法違反および優良誤認にあたると考えられます。 なんか2っていうより、無印の劣化リメイク作品だな
無印の焼き直し機体追加のみ、イベント&マップ追加なし
運営のやる気が微塵も伝わってこねぇw
>>3
ようし要塞内部っちゅう名マップだしちゃうぞ〜 >>3
調整頻度上がってきたし毎週機体追加とかやる気は見えるぞ
ただ向いてる方向がものすごく斜めなだけだ ヘビガンの即決具合が本当に使う奴の人格を表してると思う
5vs5でヘビが2機即決して絶対に譲らないところ遭遇した
よろけどうすんだよ
全てはヘビーガンダムを雑魚の代名詞にした運営がわるい
どう?
マシ砂2へった?
昨日遊んでた限りではヘビガンは順調にマシ砂2勢のシェアを獲得しているよに感じたんだが
FAだらけでもあったからなんとも言えんが
>>15
マシ砂2勢見かけないけど、そういう人が乗り換えたところでただただ火力が落ちるだけでヘビーガンダムの悪評が立つだけっていうのがね ガッシャとかいうやつでたんだがこいつは惨敗機なん?
……無制限にザク砂でくる奴初めてみた
芋る癖に何度も降りて修理するわ
そのくせにボコボコおとされるわ
ちょくちょくセリフ通信いれてくるわ
本当にゴミすぎてやばかった
どうせ年度末にぶっ壊れぶち込んでくるからおまえらポークン貯めとけよ
無制限に○○がーとか言う奴多いけどその場で乗り換えさせろよ
どうせチャットもせずに無言で待機してここで文句言ってるんだろ?
爆速でコンテナ回収終わっちゃった
また確率アップついでにコンテナ数リセットしてくれないかな
>>23
チャットして機体変更させるとふてくされて捨てゲーしてくるやつもいるから
編成抜け安定だぞ チャットする奴はガイジみたいな空気感あるしこのゲーム
ランクマの時はみんなチャットしてたけど
上から目線wってやつなんだろうな
義務教育終わって無くてもゲーム出来るからね
次の新機体はもう決まってるようなもんだな
ホワイトデーだし、砂2WDだろう
汎用かぁ、強襲はよ
明らかに酷い機体に乗ってる人はよっぽどその機体が好きか頭がおかしいかのどちらも外れの二択というね
今週のガチャがヘビーガンダムだったからガチャ禁続行で
来週再来週年末度のどれかで
ヘビーガンダムで溜めた(貯めた)
トークンをドックンドックンピュピュでトークンを吐き出して当てるから
>>31
スマホでチャットできるようにすりゃよくね? マドとか追撃のBRとかグレとか瞬間火力と高いし回転率良いよな
FAもキャノンBRだけで凄く強い
ヘビガンはキャノン自体は良いけど追撃や削り用のミサイルもガトも(発射レート含め)火力も射程ももう全部酷い
>>35
そんな機能あるのか
まあそんな設定するの面倒だから抜けるだけだが 支援固めマン「支援固めしたときに
ヘビガンは真の力を発揮するのでは」
>>40
DS『うひょぉおお入れ食いじゃぁあ!!』 ライフル持った汎用とか面白そうな気もするけどな
芋が増えるだけってか?
>>41
G3「コスト帯違うんだから自重しろよください」 >>41
450でDS居たら戦闘始まらないと思うんですが フレンドとメッセチャットするときスマホは便利
態々PSボタン押さずに済むからな
書き込みしてる間に勝手に出撃って事故も防げる
>>42
今のスナ2にバランサーと緊急回避つくということなら
いい機体になると思う、他弱体されるにしても
400コストの支援であの武装では産廃というとこが一番大きいし DSが強いって評価に勘違いしたのか無制限でもちらほらみるなこの前なんかレベル1がいたし…
昨日450に300のDSで居座ってる奴がいたぞ
カスマだったが
リサイクル小出しにするのほんとうざいなあ
全部置いとけよ
犬砂って無印だと専用のLRBRだっけ?それともジム砂が持ってるLRBRだっけ?
後者ならゴミカス確定になっちまうな…
でも実際土日の無制限の編成画面でイフDSちょいちょい見たぞ
酷い時はLv1ももちろん退散したが
砂Uはスピード120くらいにしてバランサー付けろ
後グレ強化しろ
ライバル評価ほんといらないよなぁ
どんだけ前線作って進軍して重要中継とって防衛して、って理想的な活躍しても陽動、撃破、損失とかで理不尽な評価される
ライバルが色違いの場合は他の項目も理不尽になり得るし
理想的な行動がボランティア活動みたいになるんだよな
システムに評価される行動だけしてろってなったら味方を盾にしつつ射撃して子供サッカーしてればいいわけで
>>52
前作はスナ2もLRBR持てたのに今作はないし
流れで言ったら犬スナはむしろもてなそうだけども
前作の豆粒ライフルは存在感なさ過ぎて犬スナで持てたか
覚えてないわ
後ロケランはなんかもてなそう(ペイル感)
要約するとマシが初期武装で専用武器はガチャ >>56
それでブルパップ持つんだろ?
要らねえよ >>56
まぁ本当のところこれくらいはほしいよな
あと宇宙で動けるようにAMBACも >>55
うわぁ…初期装備陸ガンビーな気がしてきた
専用LRBRはガチャ限定だろこのラインナップじゃ pvだとスナUがビーム撃ってたしなあ
WDがガチャ限の超性能引っ提げて来そうだ
スナ2WDは前作では微妙だったらしいじゃん
ロケラン担いでもビーライもっても他の機体のが適性高い
専用武器はそれ自体の性能が微妙で使いにくいとか
今作ではどうなるかなぁ
>>41
下手したらBR2発で蒸発しますよね・・・ >>68
3発OHのBSR持ってるかもしれないだろ!
まあ足止まる時点でやばいんだけど 今引いたがヘビーガンダムこれやばすぎんか・・・調整前のゲルキャ並のやばさを感じるんだが・・・。
いったいなぜこのビームキャノンは収束中動けないんだい
どうして、なんでこれで良いと思った。この機体作ったやつ
さすがにこれは環境崩さんようにわざと弱く出してるのかもなー・・・
>>67
ヨワッジ君みたいにドワッジから弱体されることもあれば
ジムコマみたいに前作産廃に足突っ込んでたのが
超性能で復活(のちにお仕置き)って例もあるから
わからん >>74
それが本来あるべき砂2の姿だと思うんすよ >>75
でも、そうはならなかった。ならなかったん だよ。だから−−この話はここでお終いなんだ ヘビガンはビーキャメインだから実質バランサーついた砂カスR4よ
機体性能は450相応だけど射撃武装がコスト300でしか通じないレベル
砂2という機体が大好きなのにバトオペの支援砂2ゴミのせいで使えないから、砂2WD来たら絶対手に入れるマンだなぁ
バルカンとハングレ持ってればガンダムや環八とは差別化されてる感じにはなるかね(欲を言えば格闘モーション変えて欲しいがw
ヘビーガンダムが味方にいたら全然勝てんわ
支援2 片方ヘビーガンダムもかなりきつい
>>79
ヘビーガンほりこむくらいなら
フルアーマーかガンキャいた方がはるかにマシだろな ハイエナ能力は人並み以上あるんじゃないの?ヘビガン
ヘビーは放置される場合多いな
窓使ってるけど、一緒に出ると俺ばかり追いかけられる
支援の仕事は
汎用が前に出て前線上げてこさせない役目
よろけさせて味方攻撃の起点作り
追撃してダメージ加速
敵追撃のカット
ヘビガンにどれだけできますか?
>>82
そりゃ汎用からしたらクッソ固い上によろけ取れないやつなんてほっといって窓狙うわな >>11
グフカスとバラッジでみんなでマシマシしてればええんや しかしなんだ、まさかガンダムの名を冠した機体で砂2扱いされるものが出るとは思わなんだw
ビムキャ当てれば頭部バルカンでもよろけるから(震え声
>>86
ガンダムピクシー「なんだ俺は許されていたのか」 無制限つよつよ強襲はなんで出てこないんすかね
ガンダム5号機かGLA入れるだけで終わるんだがなあ
このタイミングでヘビガン実装する理由を小一時間問い詰めたい
>>88
つよい強襲きたらマニューバ抜き放題のヘビガンが輝く、、、とか開発思ってそうだなぁ >>84
火力があってやたら痛いなり足ポキさせられまくるなりありゃ別だけど 450500の支援は相手の支援止めるのも仕事だがヘビガンで撃ち勝てるのかね
エスマなら向いてそうだけど
そもそもエースになれるのかって思う
>>95
フルアーマー化の再設計プランであるヘビーガンダムが負けるわけないだろ いや、ヘビーは放置しちゃあかんじゃろ
フルチャージした時の威力はやべーもんがあるぞ
見つけ次第丁寧にタコって差し上げないと
一応ノーチャージビームからガトリング5発でよろけ取れることは見つけたが・・・・
ゲルキャがようやくまともになったと思ったら第二第三のゲルキャ突っ込んでくるとは油断ならんわ、ほんとに。
ガンキャザメルFAがDP落ちした今支援機なんてよっぽどじゃなきゃ回さんなぁ
いまさらヘビガンみたいな機体出してもマドFAザメルとかには敵わないんだからいっそ強襲とかにしちゃえばよかったのにね ケンプが汎用なんだからもうなんでもありだと思うんだけどな
近距離で特別強い行動も出来ないしヘビガンただの失敗作
エースマこそマドロックじゃね
手数多いしエースにもなりやすい
0時すぎの深夜帯レーティング集まらんね、アホな外国人が地雷機体で即決するから始まらんし、デイリー消化して辞める毎日…
ヘビガンどう考えても支援上位にはなれない
けど絶対R4スナカスみたいに足折りまくればおじさん湧くよ 確信がある
使える機体の条件が固定化されてるからちょっと変わったもん作ろうとするとこうなるんよなぁ
ガンキャノンとEXAM出すのが早かったんだたぶん
よろけ射撃と射撃コンない支援瞬間火力足回りない強襲は選択肢にならない
カテゴリに関しては調整雑すぎないかと思う
ゾゴックなんて設計からして汎用性の欠片もないだろ
ゲルキャの総合力の高さを認識してない奴ら多すぎ。支援は芋ってればゆっくり敵を狙えるんだしスコア出て当たり前。
だが、味方に負担をかけてるつまり
総合力で支援の性能を考えた場合、
窓←ゲルキャ←←ザク砂←フルアーマー←ザメル←ガンキャになるんだわ。
ゲルキャはエース戦においても、敵エースの体力を大きく奪える瞬間火力もあるし、バズ→下格→ミサランで約5千近いダメージと、ここが1番大きいがカット要員としても活躍出来る。
3位のザク砂は強襲機のマニューバーを止められるのと、シュルツ→マゼラン→タックル→マゼランこのコンボがかなり強い
理解できるやつおる?
>>109
ゾゴ、ケンプ、ガッシャは変に気を使わず強襲で出すべきだったな
特にケンプ WD砂2来たらドナヒュー陸ゲルも来るん?前作やってないからお前らの予測よくわかんねーわ
レートで固定のマッチングキャンセルに巻き込まれてるのか連続で部屋探しに戻される事がある
それが原因でアクセス制限なるのやめて
>>110
大多数が理解していないこと=一度は考えるけど冷静になるとないなってなること
冷静に考えてみろ、ゲルキャにそんな力があるか? 即時よろけからのコンボで自衛するのが支援機の最低限だからね。その支援機を護衛してる汎用込みで強襲が仕事するなら捕まらない機動力と一回で落としきる火力が必要になるし、バランスとるためになんらかのバランス取らないと駄目だったってのはわかるんだけど
ヘビガンは支援のくせに足回り良くて堅くてビームの威力も良好だしガトリングでミリ削りもしやすい
味方を生け贄にしてライバル勝利するには最高の機体だからレートでみたら部屋抜け推奨
味方のマシ持ちの砂2がスコア的には活躍してたけど惨敗だったな
>>110
馬鹿そうw
というか理解できてる?とか以前にお前の論理破綻しまくってるからw ヘビーガンダムの性能を嘆く奴らばかりで使いやすくしてもらったドムの話題が無いようだが
前スレで出尽くしたの?
大人しくキャノン当てられないから使いこなせませんって言えば良いのにな
>>110
オバヒしたはしばらく撃てないし継続戦闘力ないからそこまで強くなくね?
ガンキャで足壊してる方がよっぽどマシなんだが? 宇宙ならバズ下もわからんでもないが
地上でバランサーも緊急回避もない鈍足機がバズ下出来る距離に居るとかとちくるってお友達にでもなりにきたのかいと言いたくなる
そもそもゲルキャはよろけ耐性ないデブなのでいらない
宇宙でも地上でも汎用に近付くまでにアレマドfaにハメ殺せる
演習場で横に並んだ時の体格差に笑ったわ
格闘連撃lv10とか出たらずっとn横出来て楽しそう
>>82
むしろ目に入ったら狙う様にしてるんだがな >>120
支援のマシンガンやビームが痛すぎて勘弁
すぐキャクブガーになるから砂漠くらいしか乗り場ねぇわ >>123
新兵ガチャ2回やって2回ともガンダムだった俺にはゲルキャすら羨ましいお 砂2WD来たら回避2持ちのジム駒でズコーッてなりそう
>>132
フルチャは貫通するんだと
その優しさをガンキャ2にもくれてやれと思う ゲルキャでバズ下格・・・?
ゲルキャでそんな頻繁に敵に接近してる時点でなにかおかしいだろw
まぁ、ゲルバズからミサポが主力でそれが十分強さがあるのはそうだけど・・
ビームキャノンが主力だと勘違いしてるおバカさんもいるけど違うわよ
強さ的にはせいぜいあってガンキャノンと同程度くらいかねー
>>134
こうなるならそれはそれでまぁって感じか?
400コストだろうし、グレードとバルカン同時持ちならまぁ使えん事もなさそう >>110
マゼランとか変な矢印の使い方とか自分だけ真理を見抜いてるみたいな痛さとか
中学生のノートからコピペしたと言われても納得するくらい恥ずかしい 使ってて強いと思うマドロック
敵が使ってると強いと思うFA
使ってて楽しいヘビーって感覚
キャUもノンチャで撃てるようにしてくれよ
前線で床オナはスリリングすぎるよ
>>115
よろけが強すぎてそれを穴埋めするには瞬殺レベルの火力にしないといけないってのがもう仕様レベルのミス
ゲームスピードから見ると火力はむしろ控えめにならんとダメなのに 昨日ヘビガン2機が即決したあと
少し考えてマドロック2機とフルアーマー1機も決定したから
俺もとりあえずザメルに乗り換えて決定したんだが俺間違ってないよな?
部屋は解散になった
貫通とかそんな強くないし2試合に1回くらいじゃね敵に当たるの
爆風キャノンのが複数に当たること多いし
まぁF Fしながら追撃貫通で殺しきりとかは便利かもだが
>>139
400でそのまま
ガンキャ
WR・スナカス
バラッジ 支援6枚編成はありはそうなんだけど、
よろけの取れないヘビー混ぜたら支援がための強さ全く出ないからダメだよ
あれはCTの速いキャノンで固めるから強い
即決砂2が二人居ても普通に出撃準備するAもいるし勝ち負けはどうでもいいんじゃない?
あああああ!!うざい!
一戦しただけで抜けてくなよおまえら!
どんだけまたすんだよしね!
今の450以上はマド持ってるかどうかで快適度が全然違うよね
あとガンダムレベル3
大して練習もせずに新機体をレーティングに持って来るような奴らと同じチームで戦いたくねえ
>>111
強襲枠の取り合いにならなくていいから汎用にされたって言ってた奴もいたけど結局ケンプは1機でいいっていう
運営のことだし支援守らせるために汎用にしてそう エースマッチなら勝てるのに、ベーシックで勝てない。
この手の無料ゲーってPSプラス加入特典でゲーム内で使えるアイテムを毎月配布してたりするもんだけどバトオペはテーマだけってケチだよね
しかもテーマにしたって毎週のガチャ用の絵の再利用だし
支援機が本当は矢面に立って盾になるべき存在だと俺は思ってる。
汎用の攻撃なんてしれてるし、支援機が前に出ることによって味方汎用の生存率が格段に上がるのよ。
支援でバズ下理解してない奴も多いけど、今作では支援にも格闘が付いたんだし前に出ないとね
これでもまだ理解できないやつおる?
>>159
PSNに加入してなくても遊べるからそのあたりは微妙じゃね
トークンの排出はかなりいいよ
問題はガチャがクソなところだけど >>160
それとレーダーのスキル恩恵あるしね
遥か後方に居ると被弾は少ないだろうけど味方に反映されないからチームとしてはマイナスだよ ヘビーガンダムの多い方が負けるわ
どうでもいいけどゲルキャがやたら増殖してる
>>160
強襲に狩られるだけだろ。わざわざ死にに前出るのか? そいつがいるのC帯とかクイマなんじゃねーの
アホはほっとけや
>>160
それはゲルキャとか窓とか格闘振りやすい機体に限ると思う
ガンキャとかなんもできないでしょ 支援は汎用を盾にしつつちょい前にでるのがベスト
1番前で盾役なんてやったら即スクラップだ
リサイクルは日替わりやめて全部出るようにするのと落ちるペースが糞遅すぎるの何とかしろ
糞機体が一機だけとか
なぜ遠距離と近距離の中間ポジションがいいという発想がでないのか
450支援機で格闘したけりゃ高バラと細身盾持ちのマド見習って!
>>160
じゃあ、その分かった支援機運用での戦績聞かせてもらおうか >>160
ホントもうさ、リアルD帯とかだろうけど、恥ずかしいから出てこないで良いよw
てか、回避も無いバランサーもないゲルキャで前線出るとか、つまり地雷脳ってこういうヤツの事なんだな 会話が成立しない相手が一定数スレにはいる
そういう奴にはレスをつけてはいけない
理解できない奴おる?
致命的に説明が下手クソおじさんとそもそも理論が破綻してるおじさんは常にいるね
大体の奴はゲルキャが強いの理解してくれたな。
>>175戦果を上げたければ芋れるガンキャやパーフェクトガンダムが強いの
チーム全体の総合力を上げるには支援機も前線に出る事。
おもりが必要な時点でどんなに戦果稼ごうがそれは味方に負担かけてるだけ 斬新はアイデアは時に
アホくさくて今ままで誰もやって来なかっただけ、なんだよな
>>160
汎用からの攻撃を軽減できるという一点でのみ壁としての役割は意味あるけど
緊急回避もマニュもないから一度捕まれば死ぬまでタコ殴りにされるし
強襲の餌だし
頭わるいんじゃねぇの >>182
味方に負担かけてもきっちり仕事するのが支援機なんだよ
ゲーム上そういう役回りなんだよ、わらかんか? ヘビガンは前に出ないとどうしようもないけどね
遮蔽活かしてガトリング継続とビームキャノン当てるのはもちろん、格闘も振れる場面狙いに行かないとどうしようもない
後ろでモジモジしてたら何もできずに終わる
>>182
じゃあスコアには出なくても勝率にでるはずだから晒してよ >>165
ゲルキャは手持ち武器が本体なんだけどな
なぜ付属品で出てくるのか 汎用は基本前で強襲には粘着
支援は射線通る距離と角度
強襲は汎用か強襲をダウンさせたら追撃よりも支援との距離詰め
これだけでAカンスト余裕だよな
>>191
一応1回強化されてだいぶマシになったはずだが >>182
勝手に自己完結するとか、お前マジもんのガイジかよw
ゲルキャとかいう地雷機体はいらねぇよアホ
あと、エース線云々とかゲーム理解して無さすぎだぞ、リアルD帯くん >>160
支援機がなぜ汎用を盾にして立ち回ってるか意味分かってる? ゲルキャで下格が理解出来ない奴はバカなの?このゲームは2対1の場面を作って素早く敵を倒すゲーなんだわ。
バランサーないのはキツイけど、バズ打ったと同時に敵に近づけば格闘
ヅダとかピクシーとかその他のゴミ機体に乗りたがる地雷は共通して的外れな独自の戦術論を持っていてロクに結果も出てないのになぜか頑なにそれに拘る
診断受けたら病名の一つぐらいつくんじゃねーかなマジで
支援機で前に出たいならそれこそマドロックで良くね?
こいつ妄想で勝手に話進んでるし、ガチでヤバい奴じゃん…
ゲルキャでバズ格するのはわかるけどそこまでするならマド乗ってきてくれ
カスマならなんも文句は言わないけどさ
>>152
ミッションやコンテナ終わったら
それ以上やる意味無いですしおすし… >>182
たしかにパーフェクトガンダムは強いだろうな ゲルキャの居るコスト帯で支援vs支援をやる気がない時点でチームからしたら迷惑でしかないんだけど
>>110
ガンキャに親でも殺されたのか
芋支援より凸支援なのはそうなんだけどバランサーないと格闘振れたもんじゃないんだけどな
ガンキャのほうがキャノンから前蹴り入れて追い打ちBRでよっぽどダメージ取れる
最前線はもってのほかだけどな
>>182
パーフェクトガンダムとかチートかよ 支援で前に出て盾になったら、フルボッコにされるのおかしいだろ!味方の汎用はみんなビーム兵器か?カットは?
まだ俺の理論理解出来ない奴いるんだな
>>197
馬鹿はお前だ馬鹿はw
ゲルキャだけ都合よく2対1になるわけじゃないし、デブで攻撃くらいやすい上に一度よろけたら何も出来ないで落とされる可能性高いゲルキャを貴重な支援枠に取られるとか、それだけで地雷機体だっつーの
そもそも前線出たら怖い怖い強襲機体まで居るし
ホント、とにかく何も理解出来てないリアルD帯というのがよく分かる 強襲はせめて汎用格闘とカチ合った時もバイーンするのやめてくれ…
フルアーマーのカスタムなかなかあったのが無くて悩んでたが、リロードとジェネレーター2種付けたらそこそこ良くなったな
クイックローダーの効果とか1秒リロ早くなるぐらいじゃないの?
>>208
理論はいいから初めに証拠(戦績)出せよ。勝率7割あればみんな黙るよ レートでゲルキャ見ることってそうそうないからここでわめく分には問題なし
>>192
味方汎用は敵強襲を放置
味方支援ははるか彼方
味方強襲は迷子
これが現実だ!! >>213
そうだけど、キャノン8発しか無いから1秒でも早くリロードして欲しい事多かったからなぁ
色々カスタム試してるんだがね 中華って本当に砂II好きよね
多少勝率が下がっても味方のスコア吸ってライバル勝ち出来ればいいと割り切ってのか
リロード関係カスパは前作壊れてたから今作は塩性能になってるよな
今日はゲルキャ下格おじさんか?
毎日毎週よくこんな良いキャラがでてくるなw
お前らゲルキャのってこいよ!ゲルキャ乗れば俺はチームに貢献してるなって分かるわ。
???「わしと似ておる。
俺は支援機を高火力汎用機また、対汎用機耐性もち強襲機として使っておるのじゃ(*^ー^)ノ♪」
>>212
キャノンビームコンボに関わるからリロはまだいいけど
ジェネレーターはちょっと…
リロも1と2両方つけてようやく短縮効果1.5秒だし >>225
これ思い出したわ
本人ではないのだろうけど >>208
並の汎用でも格闘距離に入ったら支援に遅れはとらないよ
寝かせられ続けるだけ
その間に強襲来るだろうし
射撃距離でも緊急回避がないとよろけループでそのまま沈む可能性がある
開けたところでよろけてる支援なんて射的の的よ
格闘距離で緊急回避や離脱するためのマニュが無いのはやっぱり辛い
って事だと思うんだけどな ゲルキャのふっとい脚で歩いてナギナタ届く距離にいたらボコられるだけってちょっと考えりゃわかりそうなもんだがな
同じバランサー無しでも連邦サーベルのFAのほうがまだ現実味がある
常に最強機体出す必要ないつってたの徳島だったか?
じゃあリアルイベント週の厨機体しか引かんぞ
>>198
外国人にも多い
基本の連携してプレイが出来ない、妖精やヅダで単独で勝手に死んでる >>226
確実に入る所は3発打ち込んでオバヒ率糞高いから付けたんだが、そんなにジェネレータ効果無いかな? クイロ1、2の恩恵受けるのはザクキャ、素イフ位だと思う
まあでも効果のほどは押して知るべしなので火力増しにした方が体感では上の気がするんだが素イフ使ってるとその1秒が惜しいというジレンマw
支援は前に出るが間違いじゃないけどヘイト分散を適度にしてダメージコントロールえおすべきというのは分かる
前線で盾になれとか言う池沼このスレにおりゅ?w
そういえばOFF会の当選通知が昨日今日配信らしいけど応募したやつで当選したやつ居るの?
その動きするなら環八乗ってくれと思う。
先ゲルを与えるにはまだ早い。
支援機を高火力汎用機または対汎用機耐性もち強襲機使っておるのじゃおじさんはインパクト凄い
地雷の勘違い思考&ナルシズムの両方持ち合わせてる
DPでFA買う日だったな
どんどん増えてって100を超えたトークンは留守番
ただ、FA乗ってると勝率はすごく良かったんだけどヘイトがすごい
400.350でガンキャ乗ってる時の数倍はバズ飛んでくるわ
おかげで手数が減って与ダメが減るという…
昨日6戦5勝だったんだけど、勝ったうち3回陽動topだったしみんなよくFAで与ダメ10万とか出してるよな
俺が前ですぎなのか?
クイロジェネ2はそれなりにスロット使うんだからもう少し効果高くてもいいよな
>>241
faは歩き撃ちできるメイン持ってるしヘイト集まってる時は障害物に出たり隠れたりしながらメイン撃ってるな きょうはハイゴッグ来てるな
使えない乗り手が増えて、また過小評価される流れ来ますね(ゲンナリ)
文体キモいし一人称変わってるし言ってること勘違い野郎だし
何よりスナUとかいう結局どっちもできない機体の動画に言ってることが面白い
>>208
なら生放送するなり動画だすなりして証拠だせよ
そうすりゃ皆黙るぞ ゲルキャなんてデブで鈍臭いのが前線にいたら優先的に撃つわな。それをカットだのカバーしろだのどう考えてもお前が味方のお荷物だろうよ。なんならFFしてから無理するなってチャットうつわ。邪魔くさい
>>234
確実に入っても二発で止めた方がいい
そのあと15秒(ジェネつけて13.5秒)発射不可になることを考えたら
オバヒさせなきゃその後3〜4発分撃てる
余程緊急の場合(あと一発で目の前の強襲落とせるとか)以外オバヒさせるメリットない 補助ジェネはOH時間短縮じゃなく回復速度短縮なら
使い道まだあった
ローダーはどうあがいても実弾リロード(OH)必須なので使える
でも開けた所にいるケンプとかみたら三発撃ちこんじゃう
フルガンにサーベル持たせたのはいいと思うんだけどゲルキャのビーキャを一発OHにしたのがわからん。
多分フルガンは遠距離支援で、ゲルキャは近距離支援を想定したのかもしれないけど、それならバランサーでもつけとけば少しは輝けたのにな。
ゲルキャはビームライフル持たせるだけで輝くからそれだけでいいのにバズしかないから前出てはボーナスバルーンになる可哀相なMS
ゲルキャにゲルビー持たせるだけでかなりいい機体になりそうなんだがなぁ。
>>182
どこをどうみてだいたいの奴がゲルキャ強いと理解したと思ったのかが理解できません そういやゲルキャはリサ落ちしたんだっけか
毎回の事だけど人権を得ようとしてんのか知らんが、DP落ちとリサ落ちした機体には変な奴やたらわくな
>>255
そうするとゲルキャのコンボ一発で1万くらい飛びそう
まあ5000のコンボガンガンできるほか支援機が
いる中で壊れとは言えない気もするが なんでマドロック弱体化されねぇんだよこいつ運営に気に入られすぎだろ
マドすっ飛ばしてDSだけ弱体化されたらキレるわ
>>258
いいんじゃんね?
他の支援と違ってOH長すぎてキャノンビームコンボ連発できないし。 陸ゲルいるのにゲルキャビーとか狂気の沙汰とは思えんな
3000ダメ下格活かす為のバズだろ
ガチャゲーなんだから壊れは常に入れとかないとな
みんなが持ち出したころに修正よ
>>261
ひたすらカットマンとして支援サポートしてれば大抵は何とかなるぞい まぁ、強くなくてもどうせガチャ回るやろガンダムやしの精神だな
>>262
えっと、正気の沙汰じゃないの?
狂気の沙汰だと、ゲルキャ肯定してることになるぞ
さぁ無制限ですがどの機体が残ったでしょうか >>266
正気の沙汰と間違えたんだろ、察してあげよう まぁゲルキャはクイマカスマで遊ぶには良い機体だよね
>>267
G3が支援機に変えて皆で残って仲良くプレイした(KONAMI) >>267
2、5、6番は絶対に自分を曲げないという強い信念を感じるから残っただろうな >>267
砂2とWRかR2に変更(もちろんゴミ箱装備) そういや12機同時にゴミ箱発射したらどうなるんだろ
爆風エフェクトとのコンボ負荷でカクカクになるか?
陸ゲルって確か連結無いから汎用にGSか支援もう一枚無いとしんどいぞ
高レベルになれば少しぐらい使い物になるだろとかそういうのが今のところない
ゲルキャ乗って強さを理解した奴多くなって、静かになったな。これからは支援もカットやヘイトをとってスコアだけじゃなくて、役に立たないとな!
でも現状総合力で役に立つ機体は窓、ゲルキャ、ザク砂のみだな
>>267
窓2人は雑魚だからガンダム辺りに変えたか逃げ出しただろうな
そしてヘビーがゴミ箱にチェンジで完成た 400レーティングでドワッジ出したらそりゃ編成抜けされるって…
現状強襲がいないことが多いからアレックス出すならマド増やした方がいいことが多いよね
ケンプは乗りこなすと強いけど、アレックスはそこそこの強さばかりな気がする
はい正解
ちなみに上2人は即決だった模様 ゲルキャはほんと人権機体になったよな、レーティングでも12機中13機がゲルキャだしランクもモリモリ上がるし筋肉もモリモリ付く
射撃禁止エクザムオンリー部屋で一人で毛射撃使ってるゴミがおって見たら案の定シナ人だった
撃ち返さなかった相手チームえらい
お陰で勝ったけど言葉わかんねえならゲームやるなよ
ヘビガンの使い所考えてみた
ガトで牽制よろけ蓄積 > ミサイルでよろけ > 近づいて下格 > ノンチャBC
フリー演習のアレケンなら8割持っていけるのは確認した
問題は即よろけ取れる兵装無いから自衛ムズい
実際ゲルキャは強いわ
バズナギナタビムキャでどの距離でもコンスタントにダメージ取れる カットもできるし ポテンシャルはある 350コストにしたマドみたいな感じ
ゲルキャに乗り始めておちんちんが伸びたり縮んだりするようになりました!
今の無制限なんて全員支援でいいわ
ヘビーガンダムは数考えろよ
ゲルキャは総務省も認める人権機体だし頑張ってチケット貯めた初心者は今放出するときだぞ!
ガンダムが強いの無制限だけだよ
当たり前だけど武器レベルmax前提で
450じゃHPちょっと高いだけしか取り柄ない
相手してても別に怖くないだろ?
>>294
一番上のスクショは窓以外は全部やばくないか? 支援嫌い特に無人と港湾
あいつらいなかったらもっと良MAPだっただろうに
ガチ上級者がレーティングに戻って来るような仕組みはよ
>>282
そいつよく見かけるわ
450でもドワッジ即完してるぞ 同時に欠陥マップの証明が出来てしまう
ヘビーが射程と速度制限無しで出てきたのは懸念材料だよ
この時間初めて来たけどハンパねーな
後から平気に被せてくるA-やらいつまでたってもモジモジなAやら リス合わせても前2しか沸かないとか 後ろ沸いて無敵生かす方法なんてあんのか?
バトオペってストレスかかる攻撃多いのが悪いと思う
ヨロケから周囲に攻撃受けて蒸発 的なものがあるが
SDGOなんかは攻撃受けるたび減少して5回目で強制ダウンするから
ヨロケとった人以外は無理に重ねてこない
そこにきて蓄積ダメージでの部位破壊
如何にも面白そうに思えるが、どちらもプレイヤーにストレスがかかる仕様
多分同じ腕前の人がヘビーガンダムとマドロックに乗ったら単体での与ダメならヘビーの方が出せると思うんだよね
多分そこでヘビー強いって思っちゃう人いると思うんだけどこのゲームチーム戦だからチーム全体の総合的なダメージは即よろけを取って仲間に叩かせる事が出来るマドロックの方が強いんだよ
普通蓄積ヨロケ作るなら
ダウン値も作るよな
ハメ回避に仕様いじくりまわして上書きではまるとか未完成品もいいところ
>>308
一緒に遊んだ〜から見る限り全員日本人だが
キモいコメントの奴も居るぞ ホバー適性無いんで450支援はFAとガンキャしか乗らん
マドあげるからヘビガン欲しいわ
半年も振り落とされない外人素質あるな
今一番アツいバトロワに逃げないのか
この時間というかいつでもそんなもんだぞ
カンストしてるのにレート行くのはただのマゾだし機能してるかは知らんが固めレートも実装されて尚更行く意味ない
>>315
PS4版じゃ居ないと信じたいが今1番の熱いバトロワは参加人数60人の内1/3~1/2を狩り殺すリアルヒューマノイドタイフーンみたいな奴とちょくちょく当たるらしいから怖すぎて出来ない可能性がだな
俺は当たりたくない >>310
君はゲルキャに乗る資格がある!!!
今日から君がゲルキャだ! >>300
ガンダムは耐性カスパ山盛りで壊れにくいのが強みで火力も十分ある
アレケンはそれよりも火力はあるが壊れやすいから優先して狙うし狙われる
前線維持するにはどこのコストもガンダムがド安定 バトロワはそのうち廃れるから大丈夫
構造的に息長く続くシロモノじゃない
>>300
ガンダム格闘強化ガン積みの
射撃3と1積みだとだめなん?
射撃と格闘に全振りしてるんだけど ゲルキャっておみや天下だかどこかがめっちゃ上手い動画だしてるから強いんじゃないの?
俺はFAの方が使いやすかったからそっち乗ってるけど
射プロもりもりキャノン→フルチャ→ノンチャは強いから
…今回BR没収されてたわ
現実はゲルキャがいると編成抜けの押し付け合いが始まって戦闘すらできない
>>280
釣りなら釣りって言えよガイジ
さもなくば一生出てくるなアホ
まったく、ゲルキャというクソ機体同様に知能クソ人間かよ >>317
そいつがエースだ!
そんなエースもバトオペで2機相手にすると爆散しちゃうそれがバトオペ
おっさんゲーだけどゆとりゲーな気がしてきた ゲルキャは別に宇宙に乗ってくる分には良いからそれで我慢してどうぞ
対格闘3まだないから盾もないのに中距離スロもりもりなやつ腹立つわ
レートにまともな人が戻ってきて勝ちに拘れるようにカンストしたら何かしら新しい要素欲しい
例えばレーティングポイント賭けられるようになって勝ったら賭けた分のみプラスで負けたら通常の負け分+賭けた分マイナスされて
カンスト以降100ポイントで金コンテナ確定で貯まったポイントは負けた時の補填に回せるとか
下の人達はカンスト目指すって目標も出来て余程の下手じゃなけりゃカンスト出来るんだし
無課金微課金のまともなカンスト勢はレートに戻ってくるでしょ
超ギスギスしそうだけどそれぐらいでいい
まあ実際ザメルが一番味方に負担かけているってところは正しいよな
ゲルキャその他色要介護者のほうが何故か態度がでかいバトオペ
俺のこと介護しろやオラアだもんなあ
3日前にffしてしまってチャットで申し訳ない申し訳ないって言って気にするなって来て
プロフィール見たら英国人で…うーんとなったがまた同じチームになったら
英国人の人が格プロ4でたわありがとう!とかバリバリ日本語使ってたんだが…
プロフィール偽ってるのがほとんどじゃねぇの?
ゲルキャとは「概念」
「現在・過去・未来」に常に存在し得る
「自分自身」、そして
「それをとりまく"全て"」
ゲルキャ使ってると髪の毛生えてくるからほんとオヌヌメするわ
>>340
そもそもガンオタでわざわざバトオペするほどの重度のガノタなら
日本語勉強してて日本語喋れたりコミュ出来る人も珍しくはないかもな よくわからんけど外人っていうと段ボールガンダムの人を思い浮かべる
>>334
談合系と妬みで終わるぞ
このゲーム緩いが故に成り立ってる部分も多い 日本語なんとなく読める中国人は意外と多いよ
カスマでルール守ってるのが割りといる
外人のバトオペ動画上がってるよつべに
支援乗りで味方に当てまくってたが
たまにあるけど息がぴったり合った連携が取れるチームだと試合が楽しいな
もう400以上の機体は全員バランサーありでよくね?
逆になんで無いの
銀コンテナからイフシュナlv2(゚∀゚ 三 ゚∀゚)キター!
>>244
キャノンBRのコンボにこだわり過ぎてたかもしれん
ガンキャの時はノンチャ生当てできてたのにな…
気づかせてくれてありがとう
12万出してくるわ >>342
ハゲはハゲのままだろ流石に
まさか本当にハゲとか居ないだろうけど 一方日本人はEz8のことを環八と呼んだ
見ると中国語表記の方が割とそのままだよな
2戦連続冠取りまくりのぶっちぎりの強者とライバル設定される悲しみよ。
リザルトはそれなりに結果出してるのに、その強者にカモられてた味方と並んで戦犯っぽくなるのが辛い。
頼むからリザルトで全員の成績みれるようにしてくれ……逆に何で見れないんだ
>>329貴様の様な言葉使いの奴にゲルキャに乗る資格などない!恥をしれ!俗物が! レート30分たっても戦闘始まんない・・・
いくら過疎ってるといっても400でマッチしないのはやばくないか
>>369
一度出て入り直すか他のセッションにわざと入ってみたら? >>371
何回もやってるけど半端なとこか10で止まってる >>322
廃れることはないだろうが寂れるってのはあるだろうな・・
ただバトオペみたいな叩いてスコア競うようなルールは
間違いなく廃れてる 400以下ならお前らも使いやすくなったドムに乗ろうぜ
下格の滑り戻ってきた感あるから
>>372
再起動かな・・・
まあ人少ないんやろうな
特にこの時間は >>352
マジレスすると
格鲁古古大砲 今回ドム系に修正入ったけどレートに出せない程度の強化に何の意味があろうか
いいやん陸ゲル
カスマで他に支援居る時しか出さないけど
>>381
十分出せるだろ
スナ2やヅダで即決するやつもいるくらいなんだから(論点ずらし) >>381
カスマですら使えなかった(楽しくなかった)のが
改善されただけでもまだいいわ
ほぼガチャ機体じゃないから絶対放置だと思ってたし 陸ゲルはゲルビーフルチャで4200位食らった気がした
威力だけは凄い
それでは諸君にゲルキャの立ち回りを伝授しようかな。開幕、砂漠以外はほぼサッカー状態になるので出来るだけ早くキャノンを2回は当てる。カスパは射撃3と2とオバヒ回復1と2だ。
そこからは敵の強襲の位置を把握して
極力強襲から離れて睨み合ってる味方機と合流して突っ込む。
そうすれば、バズ一発食らうが味方がカットしてくれるからな!
カットが入れば下格入れるか、キャノンに切り替えてダウンした敵にキャノン!
これで相手はミリだ。
そうすれば、次の戦地へ向かうこれをくりかえせ!
エースマッチの時は相手が汎用ならば
しゃがみキャノンで5千は削れるから
ゲルキャの出番だぞ!
陸ゲル使いたいけど支援乗ってるやつが結構変えちゃって仕方なくガンキャ出すというループにハマってる・・・
カスマならゲルキャでも許されるからヘビガンなら余裕だな
>>381
おいおいリックドムは強化前でも現役だろ? 強襲一機じゃ足りないなもう
一機だけじゃ支援狙ってくれないからバズ汎乗ってるときっつ
>>76
くっそ懐かしくて草
間開きすぎてて11巻よんでねぇわw 支援は支援で倒せばいいだけだし
接近できりゃ汎用でも簡単に支援倒せるだろ
結論から言うと強襲はいらないんだよ
EX−Sガンダムさんとディープストライカーいう特殊スキル持ちの最強の強襲が来るから全支援は震えて待て
なお、コスト700
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.55%の者の呟きでした
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる、
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか 強化後のドム使ってるやつにスプビちゃんと使えてるやつ少なすぎ問題
もっとスプビ使ってほら
強襲の問題は強いのを出す(=Lv1でコスト高いのを出す)と止められなくなる
単純に数を揃えて轢き殺す編成が手っ取り早くなる
>>399
ルールに文句は言えても
スクミのバランスを言える成績ではないだろ・・ マドロックさんに緊急回避つければ汎用が一旦絶滅して強襲が復古しやっぱ汎用も必要になって理想の3すくみになるよきっと
>>399
東洋医学の話はどうしたんだよ。楽しみにしてるんだぞ >>401
止められないの出せば良いんじゃね?
出せばケンプで止めないといけなくなるからそれを狩るのに中距離支援が必要になってそれを狩る強襲を通すのに壁になる汎用が必要になるからメタが回るんだが 素ガンを汎用から強襲に変えればすべて解決
G-3?知らない子ですね・・・
支援機からの攻撃じゃなにされても止まらないようにしようぜ
今日は運営便りもなけりゃ週末25%アップもなしかよホントここの運営何もやらねーよな。スタッフ少なすぎだろ。バンナムの新入社員研修に企画立案させて開催しろよ
>>370
BD使えるようなやつが減ってしまったのか... >>405
止められなくなるの前に開発者の腕ではってつけると
納得する 窓FA陸ゲルバラッジ位足早ければ使えるんだけど350以下だと足遅すぎてきついんだよな
前で過ぎるし
カスマで練習するか〜350以下の支援
DS絶対かえないマンとBD1絶対変えないマンが出没するようになったからね
>>399
聞きたいんだけど、最近このスレでおもちゃのシメンってヤツのプレイはお前の中でどういう評価なの?
前スレ385に動画 ドムが環境に戻ってくると盾持ちの立場が良くなり持ってないやつが下がる
つまり300は再びジムコマがもらった
300はDS絶対殺すマンのイフがまるで使えないやつだとボロボロにやられるな
フレのDS絶対殺そうと思って高ザクミサで粘着したら大勝できた
その代わりVCで罵倒された
ライバルに勝てない人間は押し引きのタイミングを見誤ってる上に機体の最適距離で戦ってない
まれにちょっと上で出てたライバルがNTなケースもあるが部屋を変えろ
ここでよくBD3持て囃されてるけど
そんな上手いの見たことない
むしろスナカス並みに地雷多くね
>>421
宇宙にはBD23好んで乗ってるNTがいるのは間違いない 乗ってて面白い機体は一定数あるけどだいたい味方に負担かかる機体という
あの胸ミサランが弱いわけない使ってないBD3ならゴミ
>>421
ブースト撃ちできるミサイルが使い勝手が良くて硬くて爆発力だせるガンダムだからそれ使いこなせないなら陸ガン擬きだからなぁ >>421
使いこなしてるやつ少ないのは同意
しかし地雷好みの数字で気持ちよくなれるような
性能してないから地雷が乗ってる印象しはない >>421
ここで持て囃されてるからそんなに強いのかと皆試しに使ってみてるんだろ
大体注目されれば研究もされるし対策もされる 乗ってて楽しい機体は負担かけるというのは確かに
それがわかってからは迷惑かけないようカスマ三昧になった
野良だとほんとに下手なのだらけだな
それはあってると思う
とりあえず水中用ザク出してくれねぇかな
あれで調子乗ったジムキャ2、キャ2ボコるの好きだった
味方に負担かかるというか自分にも負担かかってると思うんだけど何も感じないのか?
閃光弾て味方に当たったら効果出ちゃうの?
昨日食らった気がするんだけど
味方がヘタクソって責任転嫁するから何も感じないかと
>>433
強襲以外なら味方盾にして後ろ下がればヘイト溜まらんしね
フリーの状況ならどんな糞機体でもそれなりに動けるから本人は満足なんだろう >>434
効果でると思う
とどめ邪魔された事あるし >>405
それを持ってることを前提にされるとガチャ方式の問題になると思うんだが スペック見て動画見るだけならハイゴッグ最強だからなあ
使って見て初めて肩の広さに絶望する
>>443
自分では使ってないのかよ…
ホントどのゲームにも動画勢っているんだな >よろけが取れない強みって感じの機体ですねw
誰か説明してくれ
蛇見てないからわからないが即よろけ無しの支援で500コスト相当ってノンチャが6000ぐらい減るんかね?
>>446
よろけないから乱戦でもFF気にせずに撃てるって事じゃね? >>446
>>449
むしろヨロケ無いので乱戦に全て撃ち込める強みがあると思いますよ。
ミサポは7発ヨロケで1発15%辺り。
ガトは25発ヨロケで1発4%辺り。
距離見て武装使い分けができれば蓄積ヨロケも充分取れるレベルなので、最近の2支援環境では射線気にせず火力支援できて全く問題無いと思います。
ってコメントしてたぞ デイリー消化がてら宇宙ドロー部屋に入ったら、自拠点に執拗に攻撃してくる敵サイコザクと出くわした。
ほっといたら拠点壊されるかもだし、かといって下手に攻撃して戦闘なんのもどうかなー、って悩んでたら、時間も耐久もギリギリのところで颯爽と現れた敵量キャが、下格キックで諌めに来てくれて事なきを得たよ。
見た目あれなのにスゲエイケメンに見えた。
めっちゃくちゃいい動きしてて
これは余裕勝ちかとおもってスコア見ると負けてたりすることあるわ
うまくいった例しかない動画で判断するなら
どの機体も人権機だわ
逆に悪意を持ってダメな時の動画上げる奴もいるかもだけど
みたことないな
マドもFAもキャノン以外はFF気にしなくてもよくね?
>>443
39歳独身で草ァ
そんなもんプロフに書くなやw
でも楽しそうなのでほっこりするおっさんだ 今更なんだけど、やっぱボタン設定ブーストL3じゃないとA帯は厳しいですか?
何度か試したけど誤爆OHしてしまうf^_^;)
なんていうか…乱戦時に即よろけ武器を味方に当てないように撃てるのなんて当たり前なのにそれが出来ないんだなって…
マジで下手糞の感覚ってちがうよな…そらマシンガンに逃げますわ
俺なんて朝飯ゲルキャ丼昼飯ゲルキャとブロッコリーの旨煮晩飯ゲルキャカレーとゲルキャ三昧だから宝くじ当たるは彼氏出来るわ人生ウハウハだぞ、お前らもゲルキャ教に入ろうぜ
>>459
は?むしろL3なんかで慣れたらロクなことなくね? 宇宙任務あるし宇宙250レートだと元々のHP少ないからマシで出るのはこの際別にいいんだけど
中継も取らず前に出ず結果自拠点まで押し込まれはしたものの点差はこっちが上だから
あとは自拠点で修理とかして敵を迎え撃てばいいのに
敵拠点まで突撃して死んだマシ2人はなんでそんなに負けたがってるんだ・・・
年明け以降見知ったID減ったなぁと思う
まぁどんなネトゲもいずれ衰退するし仕方ないが
>>454
よくあるわ
敵2体を一人で引き付けて2体とも倒してる間に味方が全滅してるとかな >>459
L3でブーストとかそんなのでどうやって操作するの?
普通にL1でいいじゃないか >>468
そりゃ新しいゲーム続々とでてるし…
永遠と同じゲームするわけないさ…
少尉lv19とかもう尊敬するわ…どんだけ愛情が深いんだと ゲルキャ丼って厚めに切って炙った豚肉に甘辛いタレかけてその下に水菜を敷いたどんぶりっぽいな
薬味はわさびでご飯はたっぷりのいりごまを混ぜ混んだ胡麻ご飯
>>466
宇宙行くならL3ブーストだと地上とキーコン変える必要がないっていうお話 >>466
えっ?
上手い人ってみんなL3ブーストだと思ってた。Σ( ̄。 ̄ノ)ノ
プレイ動画の悪影響?(^◇^;) ゲル状になった腐敗キャベツをご飯に乗せたゲテモノだと思ったわ
>>472
お前どんだけ腹減ってんだよ
でも旨そうだな…試してみるわ レーティングが死んでるから階級上げなかなかできなくて上がらない
もう過疎ってるの認めて経験値はカスマ含めて全部一緒にしろよ
>>474
宇宙でもl1ブーストであまり困らないと思うけどなあ
そんなシビアな入力が求められたり操作が忙しいゲームでもないでしょうに プレイ人口知りたいな
回線があれな海外勢とフレンドになったけどその人もう遊んでないし
>>474
タックルならまだわかるがブースト?
緊急回避しにくいだけだろうしコントローラすぐ逝くだろ まー、たしかにケンプを強襲で実装しとけば楽しかっただろうな
強襲だと更に立ち回りが難しいけどw
>>479
>>483
操作が忙しくないとかコントローラー壊れるとかは知らんが宇宙民だとL3にしてる人はいるみたいよ
スレでも時々出てた話題だ >>482
欲しいのはレベル1のイフリートなんだ・・・
350や400戦場のイフリートはまあそれなりに戦えはするけど
競合コスト帯で強い機体が増えて活躍させづらくなっている イフリートも今だに現役のいい機体だよなあ
ピクシーくんと一緒とは思えないわ
>>488
今でも結局強襲みたいな立ち回りにならんか?
側面奇襲、一撃離脱、マニュ突撃
むしろ前線張る義務から完全開放されるのが嬉しいわ >>487
お前は勧誘する暇あったら先に飯食ってこいなそれとゲルキャ丼教じゃねえしゲルキャ教な
まぁゲルキャ丼教でもいいんだけどよ 資源でも中継orスキウレ確保しないアホ多い
取ったと思ったら砂漠みたいに何故か敵陣地に突っ込んで蒸発していくの勘弁してくれ
ピクシー乗りの自信過剰っぷりは異常
自分を天才と思ってるやろ
出撃完了して放置していざ戦場に出てみると
ヅダとタンクがおったわ
案の定負け
しかもタンクは点差ができたら後半は歩兵放置。
おまえら死んでくれよ
>>489
なるほど。
あまりこだわらなくていいみたいだね。ありがとうヽ(´o`; 無制限で試合始まンない時に
再編成でピクシー乱入率は異常
低コスで悠長にマシ撃ってたり支援で遠距離からしか撃たないんならL3ブーストでいいんじゃない
宇宙適正、AMBAC持ちやバズ格機なんてブースト使いまくりでしょうに
何だよ今週確率アップしないのかよ もう毎週やれって
ついでに週末は上限もアップしろ
>>502
宇宙だと上昇、下降、武器切替、武器発射でトリガーボタンが全部埋まるんよな
ということはブーストをどか別のところに入れないといけないわけだが、機体操作とカメラ操作でスティックからは指を離せない
結果的にR3かL3にブースト入れるした選択肢がなくなるのだ しかしあれだけの強化もらってなおゴミのドムトロとかホントバランス悪いな
「1人相手に何人付いてんだ!」
と
「スコアと残り時間を見ろ!」
のチャットを追加してほしい
味方ゲーなのにアホみたいなチャットしか無いのいい加減勘弁してくれ
スト様とかピクシーは中継の近くに落ちてる戦車とかボール担いでキャノン撃てるようにすれば超絶強化になるのでは?
>>507
それでいけるんならそれでいいんじゃない
キーコンなんてそんなもんだろ >>490
300イフはSGで強襲絶対頃すマンならDSで代用効くし、強判定の連撃なら陸ザクの方が安定するかな
300だと柔らかさがかなりネックになる ナパーム当たってダメ入ってるのに怯まないとかなんなんだよ
いつからガンキャにそんなスキル付いたんだよ
ほんとアンテナ3以下がいるとクソだな
なんで2分ぐらいしかまともに動いてない俺が与ダメ取ってんだよボケがしねランダム編成偏りすぎだろって思ったら全員A帯だし
パンでも作っとけ
ブーストはL1で地上と同じにしてるけど宇宙は上取った方がいいし
まだ多少とは言え頻度が少ない下降を✖にしてるわ
バズ格も上に向かってより下向けの方が攻撃範囲広いし
宇宙のキー設定いろいろ試したけど、結局初期設定に戻っちった
ブーストしながら右スティック使う時にヘンテコなコントローラーの持ち方になるけど慣れちまったぜ
450部屋はグフカスでヘビーガン削り殺すマンになると楽しいな
味方ヘビーガンの前で強襲絶対殺すマンとして立ちはだかるのも楽しい
ヘビーガンかっこいいから使うのも楽しいけど介護無いとボロクソにされるからそこは難点
>>505
あれだけのいうても火力が絶望的な機体の耐久上げただけですもん 強化前に比べてピクシー率圧倒的に増えたよな
中途半端な強化するくらいなら強化しない方がマシだわ
人権入りくらいまでだったら乗っても許せたのに
400レートで潜ってたらジムスナ2×2とスト様とFSザク即決マンの集う悪夢のチームに組み込まれてしまった……。
勝敗にも編成にもそこまで拘るつもりもないけど流石に逃げたわ
>>490
レベル1のイフに夢見るのは構わないけど
レベル1だと遠スロ2が響いてスペックが低いのでそこまででもないぞ
強襲に反撃貰ったらわりと致命傷 L1ブーストで慣れたけどたまに咄嗟の緊急回避が出なかったりする
>>493
言われてみりゃそうだなw
火力あるからワンコンで支援落とせるだろうしG3よりよっぽどええよな
なんで汎用で出したんだよ運営 >>515
宇宙って上取る方が良いのか?
武器は上半身に持つか付いてるの多いから下から打ち上げる方が上下の射角つけやすくない? >>515
宇宙戦では下取ったほうが大抵有利だぞ
大抵ってのは特殊な地形の時以外だ >>506
砂漠や港湾で仲間が3機や4機で中央離れて1機の敵を追いかけて
中央に俺一人で敵が3機とかで中継取られたらアホらしくて捨てゲーしたくなる >>525
テストプレイでアレックスにボコられすぎたんじゃない? 宇宙で上も下もないと思うが
そもそも操作性のくそっぷりが目立つせいで遊ぼうと思わないし
システムそのものも宇宙についてこれてないんだから遊ぶ価値もない
300もDSいるのにジムスト譲らないアホいるし
この運営の強化ってなんなん?中途半端すぎ
>>531
たまにジムストでDS殺しにいくことを至上命題にしてる乗り手がいるっぽい >>530
あるんだよなぁ、それが
MSは俯角より仰角のほうが大きいから
自分が撃てて、相手から撃たれない位置が敵の下斜めに存在するんだよ
俺も初めは宇宙には放置でしか行かなかった
価値がないと断じる前にもうちょい宇宙について学んでみてくれよ 俺がニュータイプ並みの動きしたところで勝てねぇよってチームに入れまくった後に
これだったら遊んでても勝てるわってチームに入れまくってバランスとるのやめろ
えっ?上から下向かった方が格闘範囲広いからバズ格は有利だと思ってたわ
バズ切れて苦し紛れに近づいて振っても当たるし
下からの方が射撃は当てやすいのか?
>>534
過疎なモードなんてそれだけで無価値と言って問題ないんだよ
要するに不人気=みんなつまらないと思ってるってことだもの バズ格する場合下に攻撃より上昇する側が絶対N当てやすい
上にバズついてるサイコも射角が顕著かも
格闘も下からの方が当てやすくないか
上からやるとジオン機はスカるわ
宇宙任務ない日は放置部屋は地上でたてような
じゃないと運営が宇宙人気だと勘違いしちまう
>>511
強襲絶対殺すマンならDSで代用効くかもしれんが
対DSだと素イフの方がDS乗ってて遥かに嫌…
SGでマニューバ潰さされるから回避の方がいいんだよな
あとDSのお仕事は基本強襲潰しではなく支援潰しだからな…相手強襲はついでなので強襲潰しのリソース全振りはやはり素イフがいい レス見てると味方にかなり不満がある奴多いがゲルキャ使ってみ?
戦況を覆せるから。俺もレーティングでゲルキャ乗る前はピクシー乗ってたけど、勝率55%だったのがゲルキャ乗ってからは12連勝とか普通にあるしな。
>>543
今日コンテナ放置部屋地上で作ってしまった
コンテナは回収したが宇宙任務終わってねぇ
これからやらないと… >>536
今日みたいな日ならペズンBD混じってても使ってても勝てるぞ
乗り手がマシな場合に限るがな >>126
宇宙のバズ下は無駄なブースト入るから難しいぞ >>538
盾のカバー面積も上半身の方が大きいだろ?
格闘なんてだいたい振り下ろすモーションだから相手の下から振る方が当てやすくなる 宇宙は無駄に下格使うとチャンスを失うだけなんだがな
ボマー、ランナーは論外としてピクシーは味方がもじもじでは絶対に活躍できない(何かしらレスがあると思うが無視する)
出撃して気づいたジムコマ宇宙350コスってAMBACねえのかよ
AMBACねえ機体で宇宙とか罰ゲームレベルで不快だな全く思うように動かねえ
やっぱ宇宙は高コスト以外やる価値ねえわ
珍しくリサチケじゃなくてトークン3きたラッキー
で…なんで宇宙なの…はぁ 三戦中2戦は放置部屋使ってほしいとの粋なはからいか…
>>557
宇宙の400は地上の200コスト
400からが宇宙 >>557
350以下低コAMBAC持ちはギガンとドラッツェくらいかな? >>562
君ら溺れてる相手にしか強くないじゃない… >>551
宇宙のBD23は適正とEXAMのスラスターのお陰でガチ機体ですよ・・・ 複数機捌ける可能性ある機体ってなんだろうか
ケンプかexam機かなやっぱり
グフカス妖精G3地雷機体ばかり好んで乗ってた俺がゲルキャに乗った途端連戦連勝だし
ファンメールは連日貰うわドバイの富豪から
プロポーズされるわ本当ゲルキャに出会って
良かったわーお前らも騙されたと思って
ゲルキャ乗ってみ?人生薔薇色だぜ?
まああのバズをキャノンと同じ精度で当て続けられれば強いのかもな
グフカスといえばだけど、強化された直後からかなり減ったな
俺はあまり見かけないんだけど、どう?
地雷機体のまんま?
ぶっちゃけ複数捌ける時って敵がマヌケだっただけな気がする
ドムでリハビリしてる人にドムはもう強化されても無理だと教える仕事に戻ります
スレ見て支援が強いって流れだから、やっぱりヅダでいくね
>>564
宇宙無制限は400コスのペズンBD23だけはガチだな >>568
このゲームの強化されても人権入りはしないから
他に良い機体があるで終了 >>568
人権とまではいかんけど地雷って言うほどでもなくなった
相変わらず後方ガト垂れ流しの地雷マンの印象が多いからアレってだけで グフカス君もゲルキャも同コストにもっと強いのがいるからカスマ向けかな
産廃ってほどでもないけど…やっぱ厳しい
>>571
その支援よりクソ弱いヅダで出る思考とは一体 >>568
ガドリングがそれなりにもりもり減らせるけどドムビームでうごけないんごセットからの頭かち割りでやっぱりそれなりの機体 >>575
ペズンは400宇宙強機体筆頭だぞ
デブがーっていうのは宇宙では通用しないから >>579
ないよ、結局宇宙でもマドロックさんがブイブイ言わせてるんでEXAM機でもなきゃ400はおやつ >>581
レスちゃんと見ようぜ
無制限ではないよって話だろ?
400ならそりゃ1強だよ マドとかFAとか出るのにペズン余裕ではないよな
無制限は確かにFATBあって支援は楽ではないけど
ギャンゴリ押した挙げ句支援3相手に芋って挙げ句切断は流石に大草原不可避
BD2がいるのにBD1が即決wしかも猪バルーン地獄や
■ID:inaoka0516
放置、戦車、の常連ブラックリスト オススメ
レベル2のBD2来たらもうちょっと高コスト支援も落ち着くと思うけどな
400のBD2ですら絡まれたら基本無理ゲーだし
>>595
1はあと50コスト下げていいと思うの
それでも400は2の方が良さげだが >>592
盾ある分マドロックのが強いと思うわ
FAならバズの射程に捉えたら汎用でも勝ち確だしな ゲルキャは強化前から良く使ってるわ
窓、FAいなければ出すって感じで
>>505
スペック見る限りなぜ強くないのか理解に苦しむところが更に恐ろしい ゲルキャに乗ると人気者になれるぞ!
ゲルキャのファンが群がってきたあっちこちから揉みくちゃにされて天に召される気持ちを味わえる
皆も人気者になれるからやってみな!
特に熱烈なファンは一目散に駆けてくるから
>>432
いま出てもデザクみたいなコスト相応の雑魚機体になるが?
あれは完全に調整ミス機体だぞ
しかも、バトオペ2は指切りないしな >>602
昨日ドム部屋で久々に使ってみたが
マニューバあるからそれを活かす為スラ中にSF撃てると良いとは思った
それだけで十分使える子になりそう くるって回ったら次の攻撃の威力が2倍になるスキルを上げればいいと思うよ
オバヒで一発芸だからこのゲームじゃダメか……
>>601
味方「…(窓FAがいるとき出してくれよ…)」 >>607
暇なタイミングでクルクルするダンサードムが生まれるな 一度深呼吸して、瞳を閉じて考えてみ?
ゲルキャはロマン砲が12秒に1回打てるんだぞ?ゲルキャは前線で穿つに下格入れて無敵にさすと、キャノン打たれるから抑止力にもなる。新しい時代の幕開けだ!
俺はさすらいのヅダ乗り。数々の猛者を戦場から消し(回線切断)てきた男だ。
シュツルムは1発しかないんだから切り替えはやく出来ないんかね
腰についてるやつ取るのにどんだけ手間取ってんだよ
>>609
満を持して死産の風格はやっぱ違うと実感したわ……
両手に銃を構えて蹴り技で戦うとか斬新だったなぁ トロはシュツ当てたりバズ当てて格闘当てるまでは良いんだよ
その後追撃手段が絶望的なんだよ
武器全部の切り替えが遅いしなぁ
コスト200→ジム改
コスト250→ジム改
コスト300→ジムコマ
コスト350→ジムコマかパジムか環八
コスト400→素ガン時々プロガン
コスト450→G3
コスト500→先ゲル、宇宙だけFATB
こんな感じのローテ、未だにレートC軍曹15で
総合ライバル共に勝率44%位
これが一般的バトオペ2の現実だ!怖いだろ!
宇宙450はG3が選択肢になるから好き
BD2がいるなら退くけど、いないなら一枚刺す価値はあるからね
宇宙ではバズの火力の高さはいいことだし、三次元に動けるから支援相手にしやすいし、汎用対処もしやすい
だからはやく宇宙適正と緊急回避下さい…
どうせ半分くらいA帯だし3割くらいはカンストしてるんでしょ?
>>616
訓練でジムトレ3取ったらいいよ
コスト200は 部屋抜けたつもりで別のことしてたら退室してた
このゲームなんかゲーム後退室するのが手間に感じるんだけどなんでだろう
スコアは出せるけど
適正無いせいで参加できてないな
>>616
oh…大丈夫だその内の上手くなる
いつかA帯まで上がってくるのを待ってるぞ >>616
宇宙ではジム宇宙でマシンガン
地上はEZ8かガンダムでAまでサクサク上がった
無理せず着実に下バズやるだけ
細くてシールドあって緊急回避なMSは楽だわ 変わった奴が増えてきたな、このスレ
もはや、ゲームやってるのかさえ疑わしい
>>626
お前ゲルキャ教じゃなかったんかよ
失望しましたドムキャ待ちます >>624
宇宙でもマシンガンは厳しいよ
全員で意思統一されたマシンガンはやばかったけど単体だと何も怖くない A解放直後にカンストさせて数日前からレートに復帰してみたけどマジでギリ健しかいねぇぞ
Aでもギリ健だらけなのに過疎ってるせいか当たり前のようにB帯ともマッチするしA−以下が混じったらマトモな試合にすらなってないわ
アイツら絶対上級訓練のA Iにすらボコられてるわ
宇宙つまんねー
こんなストレスしかないゲーム消えて無くなれ
ゲルキャ神の俺からFAの裏技教えると、
壁に隠れてモジモジしてる敵がいたら壁ギリギリの地面打ってみ。爆風でダメ入るから。特に砂漠や墜落で有効な裏技だぞ
宇宙任務とか消化部屋行けばいいだろ
宇宙ステージ実装直後しかマトモに戦闘した事ないわ
しかしペイルといいガルバといいヘビーガンダムといい
わざと弱めに調整して実装してないか?
逆に強襲不遇だからか強襲のDSはわざと強めに調整されてる気がする
宇宙は下手くそ多すぎるのがな
まともに格闘振れるのが部屋に2、3人程度とか終わってる
資源も糞マップになったしやる意味がない
>>630
今のA−辺りは砂2拠点前の砂漠の高台上がってぱんぱん撃ってたり
未だに右逸れがいるlvだと思ったほうがいいぞ >>637
もうあいつは250までで我慢しておけ 200か250が出た時に存分に乗ってやれ 400のザクキャ君ならBD2のおやつ件ペドワに集中砲火されてたよ
なんでカスマで顔面EXAMになるやつがいるのか未だに謎
>>641
だよな
支援いない時にザクキャで出る奴がいてさ
意外とありって認識なのかと >>628
すまんな、俺実はアガーイ教なんだよ
下手クソだから中々出せないがラブリーな
ピンク/ホワイトのカラーで戦場を駆け抜けるのが夢だぜ?早くTB仕様アガーイ出ねえかな 糞回線の高レートは動きが糞でもラグパワーでこっちの動き制限しまくるから勝率が異常に高い
回線選んで入ってたはずなのに全員遅延する部屋入った時はなかなかカオスだった
>>636
マシですら当てれて無い奴が多いと言う恐怖
バズ持って前に出てたら当る前に消える弾が見えて悲しくなるわ カスマ宇宙でボコボコにしたら地上であったら殺すとか言い始める哀れなやついたわ
宇宙くそくそ言ってる人は下手な人が多いわ
>>630
お前のライバル(的位置にいるやつ)は多分カンスト付近のはず
残りは単純に人がいないからA-以下とか混じるんだろうな
カスマとかでもA-が上限の時ほどAのみにならない
かなりの確率でA-が混じる >>651
俺は宇宙D−な自信があるぞ 格闘ブーストとかふざけたもんもあるしやりたくねぇ… >>651
いつも宇宙くそくそ言ってるやつはそもそも宇宙にいかないからボコられることもない >>645
アッガイ教だから彼女も出来ないのだよ…
ゲルキャ教なら人生勝ち組だったのに…(>>566参照) 頃すって運対じゃなかった?
あれはファンメだっけ?
宇宙苦手なのは別に良いけど無制限でガンキャ出されても困るんだよなぁ
無制限で鈍足旋回雑魚のフォロー回ってる暇ないもん
>>658
やっぱゲルキャ丼食べてるやつはダメだな 汎用乗ってるときのヘイトコントロールってどうすればいい?
前で踏ん張らないと支援が有利ポジ捨てることになって辛いし、汎用が相手前線引きつけないと強襲が仕事できないし
けれど陽動するということは味方の腕前に依存してしまう
汎用でうまく他の汎用とヘイト分散しながら、与ダメでも貢献できる立ち回りのコツない?
ザメルゲットしたんだけど、これ曲射→クラスター撃ってるだけでおk?
ガンタンクみたいだな
あと680ミリの直射の使い時っていつ?
ザメルって前作のガンタンクみたいだよな
切り替えで繋がる感じ
今作のタンクは前作単発で全く繋がらないから棺桶でしかねえ
宇宙の操作の件サンクス
今までもAカンスト維持出来てたけど相手がアースノイドだったかもな
下から攻撃意識して圧勝狙ってみるわ
APからフルコン出来ないならザメル乗らんほうがええで
>>666
出来ない奴多すぎだよな
なぜザメルに乗ってるのか分からん APFSDSっていうのか直射
これ起点にしてHE/type3でおk?
HE→type3の方が使いやすいんだが
あとショートカットどうしてるん?
>>668
APは大よろけだからAP→HE→T3が出来るというかそれが基礎コン 毎週末コンテナアップにしろよそれでも3戦しかしないけど
無制限にBD3持って来た挙げ句装備がマシンガンは大草原不可避だからまじやめろ
いや外すのは格闘か……
>>671
サンクス。ショートカット設定出来たしこれで使えるわ
APを使うための時間(呼び名知らない)が長いのがちょっと気になるけど このゲームショトカ4つしかないのに武装は5つある機体が結構あって困る
大体バルカンを潰す事になるからさほど大きな問題ではないが
>>675
○と×、△と□とか斜め入力(2つ同時ボタン)でも割り振れるようになれば
最大8つまで振り分けられるのにな アペ出てから久しぶりにこのゲームやったけど
まぁじでおもんなー
脳みそ付いてないのは百歩譲って許せるが味方の足を引っ張るトローラーはまぁじで4んでくれ
宇宙でヅダやらガンキャノンやら選ぶキチガイっていい加減味方の邪魔してるの気がつけよと思ったがキチガイだから無理か
>>675
ショトカだけじゃなくて順送りも使いこなさないとダメだぞ ナハトですら最近は自重してるというのに
ナハトより数段弱いピクシーが自重しないのは訳分からんね
少しは空気読んでくれよ妖精さん・・・
>>680
キチガイに注意すると逆ギレしてこちらに危険が及ぶだけだから注意するのは無意味だよな >>681
ハイゴだとバルカンも使うから
バルカンをショトカに入れてハンドミサイルはバルカン合わせてから一回カチャして切り替えてるわ
ハンドミサイルだけはとっさに使うことがあまりないから >>681
バルカンやハイゴのハンドミサイルはそっちだな
なにげにバルカンもスラ使いながらのミリ削りには使うから完全に潰すわけにはいかないし >>680
自分で支援機に乗ればガンキャ問題は解決 最初から支援機選んどけばいい カスパに高性能スラスターを復刻すればピクシーの人権は保証されると思うんだけど早くして神戸
レーティングくらい、まともな機体で出てきてくれよ。
なんで毎回400が2機交じるのが普通なんだよ。
さっきはグフ選んで周りからツッコミ食らってるのにまったく引く気なしのA-とかいたけど
一体何考えてるのやら
無制限BD3はサベLv5のN下×2がEXAMで8000〜1万出るはず
マシ持ってる知能だとサーベルは1そう
>>689
自分が気持ちよくなること以外考えてるわけないでしょ 単発でヘビーガンダム出たからなんとか使おうとしてるがムズいわ
アシストスコア10000に届かん、下手したら2000くらいでフィニッシュする
これ味方に負担かけまくるわ……そのわりに火力が超すごいってわけじゃないし
ビームキャノンは判定大きいのか当てやすいし回転も悪くないから意外と使いやすくはあるんだが
キャノンがノンチャよろけとれたらなぁ……
>>680
素朴な疑問だけど、宇宙350400の出すべき支援何と考えてるの?もしくは出さない派か? ドワッジの斧下ってギャンの下とどれくらい違うのっと
>>694
オワッジさんの下格支援機が耐性盛ってなきゃ9000とか出るぞ 未だにAでジムコマでバズーカ担げん奴は幼児退行してるわ
一回でもドハッジになる前に既にオワッジに進化してた…
>>693
300400は出すとしても下手な奴は量ガンキャ使うのが正解
足止めて撃つ武器は実弾キャノン以外宇宙下手な奴だとほぼ当たらん
宇宙慣れた奴が使ってやっと支援機は攻撃当たるようになる
正直弾が当たらん支援使われるよりは全員汎用で良い >>697
ピクシーはまだワンチャンあるけど
グフはワンチャンすらねぇ… 俺か…待ってろ
2,3日前にたてたばかりだから期待はすんな
ピクシーやべえの多いわ
エースマッチで墜落跡地
毎回ピクシーがトンネルくぐって敵の拠点まで行ってから中央の支援機のところ行くから負担はんぱねえ
相手支援機四機だからエース取らないか心配だったが心配いらないくらいゴミだったわ
ガルバルディってギャンとゲルの発展機だろ?
んで格闘はどう見てもギャン引き継いでるのになんであんなゴミ火力なん?
ギャンの高火力要素どこいった?
>>696
ジムコマ飽きたから陸高ザク使ってる
さーせん ドワッジさんとギャンさんのは対象の耐性とかカスパとか考慮しないでおくなら
ドワッジ1500*4*1.1=6600
ギャン2800*1.8*1.4=7056
ギャンさんが最強
>>693
宇宙400の支援なんかはわりとまぁスナ2がありだと思うんだよね
ガンキャノンよりいけると思う
地上ほど支援機に火力や足止め能力が求められないし、盾と射程900が良く効く 理想→ギャンの格闘火力にゲルの高火力BR+高耐久
なお現実
>>705
やべえのが多いんじゃなくて
やべえ奴だからピクシーなんかに乗ろうと思うんやで
まともな人ならそもそもピクシーなんて分かりやすい欠陥機何ざ乗らないし、ピクシー乗ってる時点でやべえの確定だよ
カスマのピクシー自由部屋とかならともかく つーか全機体のシュツルムの切り替え時間ケンプと同じにしろよ
それだけで救われる機体いっぱいおるやろ
>>710
芋砂2はNG
ライフル単発だけとキャノンBRじゃ火力が全然違い過ぎるし
そもそも射程800を生かすような場面ないだろ 宇宙400は汎用染めで問題ないから支援を考慮しなくていいんじゃないかな
今の無制限ゴミだわ
編成直後が支援機だらけなのにマドロックだけいねえ
そして即決ヘビー
窓チョイスしてても大体ヘビー+αが即決するから出せねーわ
マド持ってるけど出来る限りは乗りたくねぇ…
当たり前な強機体に乗るからには周りの期待感もあってそれが怖い
>>713
試しに使ってみたけどピクシーでも勝てないってことはないよ 実は今一瞬だけ回線繋がらなくて
このスレに様子見に来たのは俺だけじゃないよな
次スレ623じゃなく624だから間違えないようになぁ
>>715
ガンキャノンは鈍足だしなぁ
弾速の速さは足止めに有用な場面がキャノンより見るべき部分がある
まぁ宇宙支援機は何でもいい連結係なのが現状だし、機動力と生存力の高さが大事になってくる部分も大きい
まぁまずは一回出してみてガンキャノンと使いくらべてみて。弾速くっそ速いから足止めは相当しやすい。
一度も出して試してみた事はないでしょ?宇宙スナ2 持ってねえからFAだわ。汎用とか疲れるから乗りたくない
真面目なやつほど適当なやつの尻拭いをさせられて損をする現代の縮図のようなゲーム
ほんとこれ無印の頃から大好きでやってたけど
スマブラとかの追加コンテンツとか見てたら
本当課金するのもやるのも悲しくなってきたよ
>>726
バズカスはきっつい・・・
あんな鈍足で宇宙でR2やペズンのいる汎用戦場まっただ中につっこんでバズ格やろうってのか?
俺は結構宇宙戦好きでやってるけど、そんな凄まじい事やれる自信ない
そりゃ君がとんでもなく上手いからできてるだけだと思うぞ >>720
ピクシー以外を使ってたらもっと簡単に勝てたんやで
あ、ヅダは簡便な >>723
何でもいい連結係ならよろけ取れないマシ砂2とかR4、2連スナカスとか出てくるぞ
そもそも連結生かすならそれなりに前に出なきゃだめだし
機動力あるといっても支援の中ではってだけだろ、汎用からしたらどれも大して変わらん
どの道一度捕まったら最後なら接近されるまで高火力叩きこめるガンキャ以外選択肢はない
キャノンやBR生当て出来ないのならそもそも支援乗るなっていう話 >>663
AP→HE→3式の順に撃つんだぞ
強よろけのAP当てれないなら乗るなガンキャのがマシだ 宇宙のガンキャノンはなーキャノンがやっぱあてづらいのよ
当たればそりゃ火力は申し分ないけど・・・
弾速遅くて偏差がいるけど、AMBAC持ち多くて遠距離からヒットが安定しない
地上と違って爆風にも頼れない
弾速があるスナ2ライフルは宇宙で大変当てやすい、遠距離からも一瞬で着弾する
強みはそんなところ
>>730
だから、一度使ってみてよ。乗ってためしてみた事ある? PSN不安定になったんだろうけど
相手3人落ちたから硬すぎてたおせねえ
地上でR2ジャイバズ装備がA帯にいるんだが何考えてるんだ?
バランサーついてないだろあれ
>>732
当てやすいのか?手強いなって思う砂2なんか出くわした事ないぞ >>732
オレも宇宙はガンキャより砂Uだと思うわ
支援対決だとまず打ち負けないし
宇宙の方が当てやすいんだよな 無制限なのに2回に1回イフナハLV2が交じるんだけど
こいつそんな適正コスト超えたまで使いたくなる機体なんだっけか?
ザメルがヘビーガンダムに支援変わってくださいって言われてたけどどっちの方が良いんだろうね
>>735
弾速はザメルのAP弾なみだから遠距離での当てやすさはだいぶ違うよ
むしろそれが数少ない取り柄でしょ、あのライフル
スナ2だし、宇宙支援機なんか添え物だから強いもクソもないけど、
宇宙で支援機選ぶならオススメの1つというだけ。400コストでね。 >>737
キャラゲーだから使いたいのを使うんじゃね? >>740
でもあんま遠距離にいられても肝心の前線に情報連結とどかないんじゃない? 汎用乗ってる時のマドロック糞強いのになんで俺のマドロックこんなに弱いんだ
相手の支援にボコられる
>>629
組む奴みんなジム宇宙マシンガンなので
集中砲火で削りが酷いんよ
宇宙は義務みたいなもんで、レーティングさっさと終わらせたいから
とりあえずジム宇宙 >>736
支援対決だとそれこそ砂2に撃ち合いで勝ち目なんてないと思うが…
どんだけ下手くそなガンキャ乗りしか相手にしないんだ
これはあれか以前地上で砂2の伏せ撃ちがどうのこうの言ってたのと同じ匂いか?_ 200ザクキャで開幕高台って何の冗談よ
まあ一人だけいたB+だったからしゃーないかとは思ったが
>>746
能書き垂れてないで実際に使ってみろよ
なんならタイマンするか? 前作最高コスト格闘機の1機だったナハトは中コスト微妙機体
前作最良の支援機だったマドロックは引き続き超優秀
この差はなんなんだ徳島
ガルバに3発OHと超リーチ下格返せよなあ徳島
>>728
ヘビー乗ってないか? やべークソ機体だぞ
ザメルは中の人がバラつきが激しいだけで強機体だが、ヘビーは無理。誰が乗ってもよええ。 >>738
糞芋確率のザメルよりヘビの方がまだマシ >>744
相手がFAやガンキャなら遠距離戦ならマドロックは分が悪いぞ
相手にするより汎用を狩って味方強襲に支援機を狩って貰う方がよくないか? >>743
じゃあ支援機出さなくていいんじゃね?
支援機の情報連結の有用性については、俺に言われても知らんよw
いつも遠距離射程ギリギリで常に戦う事想定してんなら、それはきみのプレイングに問題がある
視認の難しい宇宙で敵機マーカーがつくかどうかは結構な違いがあると思うけどな >>751
無いわ前線に負担しかかけないザメルよりヘビーの方がマシ >>754
逆だ俺は汎用に乗るから情報連結の有用性はよく分かってる
支援機にあんまり後方にいられると前線で敵が見えなくて困ってる事が多いんだよ >>753
汎用狩るためにちょっとでも前出るとめっちゃ狙われてあっという間に落ちる
かといって後ろでキャノンBRじゃ劣化FAだし、普通に高台FAやってる方が活躍できるんだよな…
なんかコツでもあるんかね ハイゴッグそこそこ戦えるようになったけどデブなのがやはりきつい
レートでは出さないほうがいいか
相手支援がちゃんと敵支援見てるタイプだとキッチリ相手の射線把握して位置取りしなけりゃそらそうなる
ハイゴッグ使いこなせてないからまだ強化欲しいわ……
>>760
まあ強いからこそヘイトは高いからなぁ
今まで戦って嫌なマドロックは味方汎用なすぐ後ろで戦うタイプは手強いと思ったからやっぱり立ち位置の調整に慣れる事じゃないかなぁ >>506
そしたらライバル制度で有利になりたいから
で、返すぞ 350〜400コスト帯は群雄割拠というか魔境というか
コンスタントに良い機体が多すぎて
ちょっとした欠点持ちが出しづらくなってる
ハイゴッグの強化はもういらねーよ
粗大ゴミは粗大ゴミのままにしとけ
他に強化すべき機体がたくさんあるだろ
ハイゴッグの武装強化はあれが限度じゃないかなぁ・・・
魚雷の装填速度と弾数、下格モーションの速度あたりが個人的にはまだ気になるけど。
ただ、、まぁやっぱ武装の強さの問題じゃないかな、やっぱり・・・
やっぱり肩になんらかの処置をせねばならんのだろう、戦場で動くにはサイズ的に厳しい
シールド扱いにしてくれるのが一番なんだが・・・・
日本の甲冑の袖もあれ矢を防ぐためのものだし、ハイゴの肩袖も同じようなシールドでええやん!
ハイゴ君は他人から見て邪魔とかいう以前に自分で使ってても邪魔なのが悲しい
うっかりピクシーでエースになってしまったがなんとか勝てたぜ
マジで味方有能だったわ
射線遮りまくるアホゴッグ多すぎるから増えるな
容赦無く背中に撃ち込むぞコノヤロー
ここにいるとマドロックはお手軽強機体みたいな感じだと思ってたけど
実際手に入れて乗ったら割と扱いが難しくて正直がっかりだな
ハイゴの行動は読みやすいから相手にいると楽で助かる
ハイゴのハンミサ見習ってトローペンのSFも繋がるようにして欲しい
>>752
>>757
こういう意見が根強く残ってるの見ると、ザメルはやっぱ良い機体だったなと思う
バトオペにはなかなか無い、使えれば強いっていう技術介入度の高い機体
いやまぁ。。。しかしヘビーのほうがマシはさすがに。。。
キミら断言してもいいけど、今週のガチャ引いてないでしょ?w
ゲルキャにもはるか劣る機体だと思うよ、あれは・・・・・全くよろけが取れん ハイゴは苦手な相手多いしなあ
連射系武器持ってる相手が居ると死にまくれるし
ガッシャのミサイルとかもう勘弁して欲しいし
基本がしっかり出来てりゃお手軽強機体だぞ
というか集中砲火食らう時点で根本的に立ち位置おかしいから他の機体でもダメだろ
ゲルキャよりゃ流石に強いぞ
ビーム当てれる前提だけど
久々にドム乗って思ったけどショットガンでその距離でよろけんの!?ってのが多いな
やっぱデブだと拡散される距離だろうがよろけまでもっていきやすいんだなって実感した
トレーナーとコマいるだけで350まで宇宙は遊べるから地上より優しいよな400〜450は一部機体がいないと厳しいけど無制限ならFATBあるから楽しめる
>>776
マドロックほどの強機体すら使えないならお前じゃ何も使えないな レート無制限でスナカス即決とか正気か
他の連中も400機体(イフ改lv2ペッジガルバル)出すなら隣に400部屋あるんだからそっちいけやボケ
いやむしろザメルはサイズがどうしょうもなさすぎて立ち回りでカバーしようとすると芋しかない
アレやらマドやら中距離でも火力出せて蓄積よろけ取りやすい機体がいる今の無制限で敵の射程内で顏出すと最悪そのまま死ぬぞ
ちょっと慣れるまで使え
ぶっ壊れなのすぐわかるから
>>779
俺は宇宙の話してたはずなんだがザメル関係あんの? ハイゴッグつええぞ
使っても弱いっていうんならおまえが雑魚
>>776
BRなかなかOHしないし武装全部火力高いから武器回して撃つだけでええで あんま上手くないのは自覚してるけどEXAM機で脳死で暴れてる方がお手軽だった
マドロックはもっとお手軽と思ってたけど違ったって感じだ
>>784
大丈夫、400もR2がすでにDPに落ちてる
ただ、星1なんでみんな持ってて忘れてるけど
ジムコマまだレベル1以外DPに落ちてないね、そういえば。 >>793
まずガンキャとか乗ってそこそこ使えるようになって段々このガンキャってMSバランサーもあるし脚折れるし
やばくね?ってなってからマドロック乗ってみ 糞回線いるだけでダメージ遅れてくるのがほんとうざいな
マドロックはホバーだから慣性射撃も出来るようにならんといけないしの
慣性射撃が調子良いときとひどいときですげえ差が出る
てか高台FAやってる方がって言ってる時点で支援で前出るプレイロクに経験してないのでは
宇宙初心者部屋立てたけど皆普通にバズ下格できるんだね…
サービス初期以来の宇宙戦プレイして面白かったんだけど操作難しいし機体のチョイスもよくわからんしそこら辺もテンダさん教えてくれませんかね
たしかに最初から全武装回そうとしちゃうとこんがらがる
まずはキャノン→BRから始めて要所でサーベル振ったり生当てBRしたりと段階踏んで仕上げるもの
>>794
無課金だけど毎回ガチャ1回やってたら大体揃うんじゃね?ってくらい出てくる ほぼ支援機しか狙わないゾゴックとかもう嫌だ
俺を狙う敵汎用狙ってくれ
>>795
350や400でガンキャ乗ってたけど、どう考えてもEXAM機乗ってた方が活躍できて挫折した
支援自体が味方次第すぎて合わないのかもしれん、ただマドロックはそういうの超越した最強機体だと思ってた
そして実際の現実を見たというか…やっぱ支援なんだなぁと マドはビームのヒート率とグレで武装回り続けるのがひで
カスマで部屋立てる時暗礁と資源はどっちが人集まる?
資源は改悪調整食らったし暗礁の方がいいかな
なんかギガン出たからスキル見てみたら、高性能〜が4つずらりと並んでて草
機体を高性能にしようぜ!
EXAMはマニューバと緊急回避と速度に丸投げしたプレイだから同じような動きしたらそら死ぬに決まってる罠
>>799
宇宙戦はとりあえずジムコマンド乗るのがオススメだよ☆
バズーカはきっちり持ってね!
マシンガンやビームを持つ人間のクズにはガチャからドワッジ引かすから気をつけてね!
バズーカは地上よりも着弾判定が広がって当てやすいから
よーく偏差を狙って頑張って当ててみてー、演習でバズ格練習おすすめよー >>803
味方がよっぽどじゃないとガンキャは味方次第でもないよ ガンキャで陽動まで取り始める位な状態なら
まぁしょうがないけど 相手が弱ければ弱いほど好き勝手出来るし 近づいてきた強襲にまったく対処できないなら
もっと乗って経験を積むんだ >>805
改悪されたとはいえまだ資源の方がやっててマシかな…
多少障害物追加されたとはいえ暗礁は射線開けすぎてモジモジ合戦になってつまらない 暗礁結局やってる戦線ほぼ変わってないのよね
だから真ん中が開きましたって言われてもほぼ使ってないのよね
中継変わんなかったらそうなるよっていう
>>763
たまにめっちゃ活躍してる奴がおる
※その時はみんな活躍してるが ゲルキャもスピードとかキャノンのCTとか強化されてたしそこまでゴミじゃないでしょって思って調べたら
元のスピード95強化後105とかいういじめみたいな調整でワロタ
つまり暗礁は相変わらずゴミで資源もゴミ化したというわけか
南無
ガンキャとかあんな鈍足でよく自衛できるね、BD2のミサポ格闘とかどうやっても死ぬしか無くないか
>>815
まずレーダーをよく見る事 絶対こいつ強襲だろってのはわかりやすい
汎用に混ざる立ち位置か高台か判断して駄目そうなら汎用の方までちゃんと逃げる事 シグナルも打っていい
キャノンとバルカンきっちり当てればよろけるのと こいつ上手い強襲だなと思ったらカウンターをすぐせずちょっと貯める事
まぁつってもBD2は強いから350からやるのがいいかもね 遅いからこそ先を読んで位置に気を付けないと死ぬのはある >>813
だいぶやれるようにはなった。きちんと汎用おさえて火力出して仕事はできる。
ビムキャももちろんだけど、スピードアップが一番でかかったかな。
前の95じゃ完全に敵支援機の的で、睨まれたら全くの無力だった・・・・。
カスタムで速度+5のパーツをつけて速度110にするのがオススメ。
105と110はバズ扱う時にだいぶ違いが出るライン。と、思う >>818
宇宙アクト、旋回と横移動性能がクソ高いせいで機動力あるんだよな
宇宙適正ないから他の宇宙機みたいにブースト量はないが、とにかく凄まじく速い このゲームどうやってもバランスはとれる気しないな
皆が同じ機体使うしかない
>>821
あの機体にどっちかでも適正ついたら反則だと思うわ とりあえずアクト乗ってりゃ勝率8割だけど強襲枠や支援枠空くとできるだけ取るようにしてる
350、400ならイフ改とガンキャで事足りるから良いね
450ってプロガンL3はダメ?
対格L3のっけてL3サーベルとバズ持ち
HP17000あっても溶けちゃう?
アクトはビームで簡単によろけまで取れて
アンチステルスまでもってるし強すぎるから弱体化しろ
サーベルあるなら都市とかじゃなければいいんじゃない
400支援にまともなのが欲しいところ
支援は個性が強い機体が揃い過ぎや
>>818
宇宙のBRアクト何故か敵で出会わなくて、さっきようやく敵に出てきたけど中々鬱陶しかったわ
ずば抜けてるわけじゃないが安定感ありそうだね、って事で俺にもBRください アクトにアシハヤクナール付けてるんだけどめちゃくちゃ快適
世界が変わるぞ
前作みたいに装備スロットは5セットはほしいな
コピーも
宇宙戦もあるから6~8あってもいい
>>829
350なら普通に強いよ
ただAMBACないのは流石に厳しくて400じゃ駒相手でもしんどい コンテナで強フレ5出て一瞬嬉しかったけどあんまり使い道ないなこれ
頼むからBD2下方してくんねえかな
EXAM機が移動よろけできたらダメだろ
ヘビーにフレーム5個全部積んでアーマー2万オーバーやろうや
強フレ5って4と一緒に積める機体じゃないとあんま旨みなさそう
>>834
積むなら4&5の2つ積みだね
遠スロ6持ちの汎用には良いんじゃない
柔らかいアレケンあたりには+2200はでかい >>825
溶ける
それにさらに盾持ってるグフカスが溶けるのだから
溶けないにしても、支援にたどり着く前にすり潰されそう レーティングの無制限にジムライトアーマーLV1の奴がいる
あのさ今更だけど味方の体力ゲージ消して戦ってるプレイヤーっておるん?
個人的にだけどイフリート改乗ってるとき仲間の汎用機がごっそりと削られたらすかさず突っ込んで斬り込むけど一々画面見ながら目の前の敵だけ見てるとチャンス逃したりしないん?
やばい!フレがもう誰一人バトオペやっとらん
みんな離脱早かったなあ
こんなクソゲーになるんだったら課金しなければ良かった・・・・
次回作が出ても二度と課金はしないわ
無制限にDSLv2出してくる馬鹿おるんか…
まだグフカスLv3のがワンチャンありそう
>>825
LV3格闘と格プロ4とそれ以下で全盛りに近いなら強襲はやれる
450以上強襲は支援機を潰せればやられてもいいって言い切れるほど
支援機が強いからフルコンボで起きる前に倒せる火力があれば合格 宇宙任務あるし宇宙のステージはどっちでも集まるな
意外に暗礁がよくなってた、FATB使うなら暗礁の方が動きやすい
過疎対策で部屋の面子が満員になりそうになったらアラームでお知らせしてくれる連動ベルを
誰か開発してくれ
無制限ヘビガン多すぎ
この状態ペイルの時より長引いたりしないだろうな
>>845
まさか
俺が課金したのは最初の1か月間だけ
それさえも後悔してる
こんなクソゲーになると思わなかった >>843
スモークあるからワンチャンだけなら触らそう ワンチャンスだけ触ってどうなるかは知らない ガチャ禁パワー解放
たったの10連でこれ
祝儀で先行分だけだな
前作ありきだけどゴミ化もひどいし価値的にもこんなものだな
高台芋ヘビガンとかマジで頭おかしいわもうだめ猫のゲーム
>>854
こういうのって運営がサクラに貼らせてそう >>854
うーん、星の数だけ立派って感じだ
あまり当たりという感じしない 強襲乗ってる時にアクトのビームN下ビームN下で一瞬で瀕死か落とされる時あるし強襲目線では弱くはないと思う
>>854
RECYCLEが1個しかないから、ぱっと見大当たりに見える >>854
ニュー機体が多いととりあえずカスマで遊ぶきっかけになるから良かったやん >>854
この引きで当たりだって自覚してるよな
わかってない奴はさげすんでるけど課金してもこういう当たりすらないのが現実 >>699
なるほど
ガンキャが悪いと言うより乗り手が悪い状態か。ガンキャが戦えない子扱いされてるのかと思ってビビったわ
>>710
火力も足止め能力もない
長射程活かす=連結機能しない
機動力の差を掲げてるけど、貢献度低い機体の生存時間伸びたところで意味ない気がする
あの環境で背部を撃ち抜くニュータイプなら役に立ちそうだけど、それ出来るならR4スナカスの方が足回り上でサブも優秀
まあ300でバズ持って宇宙出るのが一番輝く機体だから、やっぱ350400支援はガンキャか、自信ないなら量キャでいいかと 今一番欲しいのはアクトレベル1
ビームライフルだけ持ってる
ケンプと先ゲルLv3が持ってるから…
低コスト?知らない子ですね
今日はいつにもまして宇宙に敵味方ともに汎マシが多くてうんざりした
ザク指揮でもバズもってないのいてうんざりした
ザク指揮のバズは壊れに近いくらい強いのに
6-6でバズ汎用ばかり使ってたけどアカンな、負け越すわ
6-6は射撃よりの機体を使っ方がいいわ
マップによるけど
>>872
指揮ザクのマシ装備は
敵にいても味方にいてもびびるんだよな
えっなにを考えてその装備で・・・?
みたいになる ヘビー実戦で使ってみたけどダメ出てる気がしなくて糞つまらんな
バランサーなくてもキャノンで簡単によろけ作れるFAのがサーベル振れるし
>>872
せめてマシ待つならジムキャでいいのにな
SF当てて格闘に繋げるんかな?と思ったらマシでぺちぺち…
汎用だけどおやつにさせて貰った 無人都市コスト400戦、支援2汎用4の理想編成
しかも支援の俺と相方の支援はビル上に登る
守りを固めようとチャットして勝ったと思いきや攻め込み返り討ちにされる味方
ガイジじゃないなら、ひたすら守ることに皆耐えられないんだろう
砂漠の下山家も港湾の溝に落ちる奴も全部同じ原理
ベーシックルールはいらない
攻める意義を与える制圧戦こそが必要
ザクキャみたいにマシでメイン火力出ないしザク改みたいにマシ適正あって足が速くバランサーある訳でも無いし
中途半端だよね指揮ザクマシ
ビル上は強いけどずっといる奴も地雷だぞ
結局孤立してるからな自衛も自己責任
まぁわざわざマシ担ぐような奴がバズやマゼラ持ってきたところで役に立つとは思えん
>>881
一部の人だけだと思うけどな
ちょっと慣れたらエース気分で飛び回れるから宇宙は好きだ
なんせ足壊れないからな! >>886
おうちょっと背中見せてみろよ
壊してやっからよぉ 別に固めはええんやけど
固め部屋に限って味方がゴミなの勘弁してください
背中なんてほぼ壊れんぞ
精々ドラッツェとかサイコザク乗ってる時くらいか
ごめん俺無人都市で支援が多い時はビル上から動かんわ
だって強襲にほぼ負けないんだから支援の枚数が多ければ勝つに決まってる
芋とは攻めるべき時に動かない奴
俺と相方がやってたのは必勝の陣
>>888
サイコザクの時は何回か壊された事あるが高ゲルに機種転換してからは壊された事ないなぁ 400資源で支援出すくらいなら汎用出せとしか思わん
エスマでもやってるんか?
レートで地雷機体の味方いたけど抜けてまた待つのも面倒だから出撃。
そしたら相手側にも地雷機体。
ついでにこっちの地雷機体は中身がSSRぐらいのニュータイプもどきで大活躍、試合は圧勝だったわ。
たまにこういうことがあるから、地雷機体と一緒に出撃するのも面白い。
強襲で背中にサイコ砲喰らうと一瞬で8割逝くからビビる
そう後はアレガトが怖くなる
>>893
資源は支援いるだろ岩の裏にいる敵がわかるかどうかはでかいぞ ダウンした相手に背部狙うことはある
局部補正ある武器叩き込むと大体壊れるくらい背部は脆いけど、壊しても脚部破壊ほどリターンない悲しみ
壊れやすいドラッチェとサイコザクは致命傷でさらに悲しみ
支援より後ろにいるゴミ箱見て
コレ負けるわって拠点爆破しにいって勝ったんだが
2分以上前線に居なかった俺にライバル勝利ついて
ゴミ箱についてないとかまじで何してたんですかね・・・
一体あと何か月待てば窓六級のぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ来るの
宇宙また350か〜
400以上じゃないとAMBACうひょー出来ないんだよなぁ
またコスト200地上に中コスト宇宙の組み合わせか
レーティングで真ん中が宇宙だった場合低コストのステージは300か350にするよう憲法で決められないかな
憲法のハードル高いなら法律でもいいわ
>>899
ゴミ箱担いでる奴頭使ってないってか、頭も腕も最悪な奴ばっかりだからね
この前ライバルだったゴミ箱ザク与ダメ19000くらい叩き出してて、リアルにえぇ…ってなったわ >>903
一応クイックがそうなってるときが多い
まぁクイックも宇宙の時あるからなんとも言えないけど というか350暗礁ってさっきも見た気がするんだがデジャヴか
つーか200しつこすぎ
いつ見てもあるじゃん
いらんわ
200は初心者の受け皿として常にあってもいい
俺はやらないけど
やべー
攻められない、カットまともに出来ない、点数差でどう動くべきか解らないゴミ多すぎw
君ほんとにAランク?ほんとに日本人だよな?
今何人くらいやってんだろ
1000いればいいほうか?
何気なくこんちゃーすに声掛けたら今日は3月9日でザクの日とか言い出してびっくりした
他にセリフあったのか
ドラッツェの下格で駒に突っ込んだら駒の下格で吹っ飛ばされて失笑したわ
こんちゃーすは2ヶ月くらいに一度ストを強化するだけ
そういやザクの日か
なんかイベントあると思ってたけど、まさかのなしですかね
A-はエースマッチのルールさえ理解できないバカが集まるレート帯
>>914
9月2日はグフで10月6日はドムの日だったぞ >>919
2月6日(ジムの日)はリサチケラインナップをジム系が半数以上埋め尽くす嫌がらせがあったよ なんかヘビガンのミサイル、よろけ取るまで7発かかる?普通に強襲止められん
BCミサの最速でよろけ自衛しようとしても間に合わないケースが多い
近距離強いようで弱いしこれダメじゃないですかね…
ゴミ箱ザクや素ゲルビーとかの糞編成の中
唯一希望の星のアクトくんがマシだった時の絶望感
バズ担いでるのがプロガンの俺だけとかほんと宇宙終わっとる
>>924
つまり明日限定でゲラザク並んでる可能性があんのか・・・ ゲラザク買い逃した人も居るだろうしリサチケ限定機ならいいだろう
スト塗れだったりザクキャ塗れだったりは糞糞の糞だったが
正直宇宙支援で良い戦果残せてる身としては、宇宙支援戦えないと断言するの違和感しかない
400と無制限は連結役と割り切って1いれるかいっそ入れないか、の選択になるのは全然わかるけどね。どちらが間違ってるとかない、好み
今までのMSの上方修正はこんちゃーっすちゃんがやってくれていたって裏話
地雷配信に集まる人は流石だな
ヘビガン強いとかボマーは神だとか余程自分と同じゲームしてるとは思えない
やっぱ砂2とピクシーって糞だわ
あとAなのに砂漠でザメル乗って開幕右折で拠点前の山に芋Uターンとかどうやってレート上げて来たわけ?
もうマシ駒がマシなんじゃないかと思えてきた
なんだよマシパジムって…
動きが支援にしては軽快で硬さもある(盾は無い)しビームキャノンの威力は高いから勘違いするんだろうな
よろけ安定して取るのに距離250〜300維持しなきゃならないんだけどどうやってFAマド押しのけて居座るのか説明して欲しい
調べたら350だと火力ほぼ一緒だったわ
弾数は駒のが多いし
耐久性とブーストで有利か?
窓乗って大体2冠以上取れてるけどまだ一勝もできてない
何がいけないのだ…何が…
>>939
耐久値はともかくマシンガンでブーストの意味あるんですかね…
適正で素のスピードや旋回も多分駒の方が早い >>940
芋ってるとか、生当てできてないとか
動画ないから分からんけど >>941
歩行スピは適正抜きでもボロ負けだし旋回は同数値だけど適正分で負けてるね…
バズ格の有効距離が増える分バズ持った方がいいけど今度は連撃が無いと
なんだかんだパジムも強化対象だなぁ >>854
イフリート当たりだから良かったじゃないか 初期装備がマシならそれで出撃ってわからなくもないけど
わざわざマシに変えてまで出撃しようとするのは意味わからない
俺もガッシャとかギガン使ってみたいのにFSばっかり当たる・・・
>>942
大体与ダメは取れてるし追撃アシストもTop1〜3ぐらいだからまぁいけてるはず
逆にサーベル振れる距離まで突っ込む事が多いから汎用みたいな動きになってしまってるのかな コママシvsパジムマシとかいうドングリの背比べ
…ブルパップを副兵装扱いにしたらパジム化けそう。と思ったけどドムトロがダメだったわ
>>933
建物の上に陣取る支援機は弱いとか
壁を背に陣取る支援機は強いとか
ガンガン前に出て行く支援は強いとか
言ってたクソ地雷配信者もおったな wiki民ヘビガン擁護してたり絶賛してる人いて草
こら暫くレートから消えそうにないわ
やべーなこいつら
ドワッジ君強化されて産廃部屋行きにくくなって逆に困る
並の強襲になってしもたやんけ
レーティングにも出せないしカスマの機体自由部屋って大抵ガチだし使い所が難しくなったわ...
ヘビーガンダム同コスト帯同クラスに比べてほんと弱いので強化ください
すごく上手く扱えば並みかもしれない機体は弱い機体の代名詞です
レートで使えばそれだけで嫌悪感が湧く機体を新機体で追加しないで
ヘビガンのガトリングの射程とかもっと長くていいんじゃないだろうか
コンセプトがわからないマドロックはあんなにわかりやすいのに 最強っていうコンセプト
たぶん強機体出さなくてもガチャ回す奴が多いんじゃないかな?
だから運営も余裕でいられる
コンセプトというかやってることはわかりやすい
スペック高い代わりに武装弱めだけど射程は解禁してある
射程てビームキャノン以外射程短いんですけどどのレンジで戦うご予定で?
パラメーターは強いってことだろ
マドは盾をギャン仕様にしてくれ
ヘビーは、機動力はマドロックより低く、即時よろけは他支援より弱いが火力はある
総合的に見るとバラッジ以上マドロック以下?
ヘビガン強化よりマド弱体してほしいわ
壊れ機体はイラネ
イフDSもそろそろ弱体化しろ
バランサーあるに越したことないんだけどマドのバランサーとヘビのバランサーでは恩恵が違いすぎる ビムキャもう少し調整してよろけとれればなあ
それだったら、弱くてもガチャ回る窓をなんで強くしたんやろ。
後なんでフルアーマーが使えないって結論でて再設計プランで作られた機体の専用兵装が普及してる武装以下なん
スピードはいいんだけどね
射程短いのがどうしようもない
ガト射程300あれば少しは変わりそうだけど
マドとかFAとかはキャノン→BRが繋がる上にこれらもちゃんと射程が長い
ヘビガンはビムキャだけ長くて他は長くないから火力出すなら近距離〜中距離
ちなみにマドロックは近距離でも余裕でバ火力
この時間だとカスマ人集まるの遅いな
部屋のアンテナ設定とランダム編成かを検索できればもう少し集まりやすくなると思うが
マークとか入らないからそのへんイジっでくれ
支援同士の削りでもコマ盾が撃ち消してくれたり
ダウン追撃格闘吸ったりと…まあマドは支援信者の神戸と寝た産物なんだろ
マドはまじでキャノン以外も回転率悪くして息切れしやすいとかにしないとほんま 他の支援機使う気にならないザメルたまに使うけど
窓はホント盾に攻撃吸われるわ、なんでだろ?一応気をつけてんだけどな
>>972
嘘付けこのゲームの方が単調だゾ
こっちのMSじゃヘクトル相手にも勝てないぞ マドをFAでチクチクやるのが最近の仕事
打ち合うとほんとマドの息切れ早いな
近距離言うけどFAもBR2発からバルカンで普通によろけ取れるからな
BR3発でもいいけど
射程が長い=近距離弱いじゃないからな
ただ射程が短いだけでデメリットだしそれを覆すメリットなんかヘビガンには無い
拠点爆破の難易度もっと上げてくれないかな
余程のアホじゃない限り辿り着いた時点で成功なんだからやり続けるアホが出るわけで
MSで自拠点から相手拠点に爆弾運ぶみたいな感じにしろよ
>>980
そもそも支援で射程短いのは致命的すぎる
支援機同士の撃ち合いで一方的に負けるからな 2支援は マドマド マドガンキャ マドFA
マドザメル どれがいいんだろうな
マップにもよるが
>>981
ドミネーション(陣取り)のルールの意味が理解できない運営にそんな複雑な事できるはずないだろ
犬に芸仕込む方が簡単だわ >>983
マドロックとザメルだろう
APの強よろけはでかいよね
港湾ではザメルはあんますすめられんかなぁぐらい 最初から無条件で防衛システムもなく本拠点あきっぱのゲームてこれくらいじゃないの
よくあるシステムだけど見よう見まねにしても酷い
早くスナ2を超絶強化してくれ いつまでたっても始まらない
カスタムで切断は漏れそうだったんだなって思うことにしてる
グフカス使ってるとヘビだ!ヒヤッハー!って感じでガトリング撃ちまくるとヘビが逃げてく
ってかアイツのガトリング間合いなんだよな
>>965
ハイドボンブにニードルミサイル持ったマドロックとか怖すぎるだろ! mmp
lud20221023013340ca
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