>>1乙
マンネリな日々を過ごしている貴方、ハイゴッグは如何ですか?
出撃回数が100回を超えるまで乗ってみてはどうでしょう
新たな知見が得られるかもしれませんよ? やっぱりガンダム最強じゃね?
ガンダハンマー汎用に5000とか入って気持ちいいんよ
めったに当たらんけど・・・
初500汎用で高ゲル2が出たんだが無制限いってええんか?
ロケGレベル2は運良く持ってた。
緊急回避が出なくてスラスターふかす事が多いんだけどボタン配置で変えさせてくれねえかな
○2回がいいわ
>>7
敵がBRだらけで的になって嫌になると思うけど頑張れ! そういやハンマー最近めっきり見かけなくなったな
ハンマーはガチじゃないとやっと気づいたのか
>>8
エグザム専用ボタン解放してほしい 1戦闘せいぜい6回位しか押さないんだから武器切り替えと同時押しにしてタッチパネル割り振りにいれてほしい
緊急回避をワンタッチで出るようにしてほしいスコープとか味方情報切り替えとかほぼ押さないのにワンボタン使用で ハンマーの火力は凄いんだけど
カットが増えてるわ、硬直にビーム刺されるわで
当てるタイミングも減って、当てた後の状況も悪くてなぁ
ハンマーってCTバカ長いし結局サーベルでバズN下N下する方が火力出るような気がするんだけどどうなの
そんな使いやすくしたらラグの所為で緊急回避が出ないとバレてしまうだろ
このゲームは固めとラグをバレないようにすることが最優先事項
>>10
俺が高ゲルだしたとき敵がみんなBRで俺ばっかり狙われて嫌になったわ >>15
最大火力は一応ハンマーの方が上
ただしフルコンやろうとするとオバヒ前提なのでその後の展開が厳しい
ハンマー使うなら味方編成と要相談かね
BRアクトや強ぺみたいに中距離からガンガンよろけ取ってくれる味方が多いと活かしやすい 300やってみるとDSから逃げる汎用が多すぎて支援が死ぬのな
これDSが壊れてるとか云々より汎用乗りがクソになりすぎなんじゃね?
戦術的に最重要な緊急回避の強制噴射化けはアクションゲーとしてどうなのよってくらいお粗末で萎える…
ホント他所のゲーム少しは触ってみて欲しいわ
ヤベェ、寒ジムってプルバップ射プロガン積みで汎用に200超え出るのなw
クイックだけどマシよろけにサーベル入れたり格闘やタックルでカットもしてたら賞賛たくさんもらえたw
>>21
タイミング覚えて目押ししてねって事でしょ
マニューバ一本の機体の強みにもなるし、別に問題とは思わんけどな
連打やめる練習しなよまずは >>23
そのタイミングも部屋の回線影響とかでずれるんだよなぁ
攻撃押したはずなのに何故か弾でなかったりとか >>21
ちょっとの段差でも一瞬でも空中判定になると出なかったりするからね ブーストギリギリ状態で出されるの嫌なのかね
今だと1回目の入力でオバヒするから出せないなんてのもある どうでもいいからDPの使い道増やしてくれ
アクセサリー類買い占めたけどそれでいて15万ポイント越えたわ
日に日に無駄に増えてく
エスマでのアレックスのハイエナ性能は群を抜いててすごい
>>23
タイミングの問題じゃないと思うよ 演習で平らな所なら失敗なんて絶対しないもの かなり遅くても速くても出るほとんどが段差でミス誘発かラグ
連コン放置で回線悪い奴入ると宇宙で回避出ずにヘコヘコするよ ボタン同じ間隔で入力してるのにね >>20
えーバズ当てたら乙確定だからボーナスだけどなぁ
SG怖いから距離は取るけど ダウン後の追撃のN下格がうまくいかない
フリー演習でやってると時々出来るが、大抵はNのあとは失敗する
コツとかあるんかね?
アクトBR使ってると、ダウン後はビームNのほうがダメージ大きいから関係ないんだけども
>>31
下格を最速でブーストキャンセルするよう心掛ける
ブーストキャンセルしたとき敵機との距離が離れすぎないようにキャンセル方向に注意する >>20
SGもち→格闘で転倒
これだからかなりシビアだろ >>38
これくらいの反応速度じゃないとDSは捌けないw まぁそれでも汎用がDSに負ける要素にはならないんだけどなぁ
R1「SG範囲外からマニュ潰し・・・俺の出番か!」
>>39
イフと混じって出てくるから常に交されるかもって思いながら戦ってるから
という言い訳しとくわ 初手屋根上に芋ってるWRにFFして前進ってチャット送ってたら
思い通りにならないからってFFするなってきた
傍から見たらそう見えるのかと反省ですわ...
>>33
やってるつもりなんだけどねえ……
まあ、俺の反応速度が低下してるのかもしれんが
無理に狙うより下格のみにしたほうがいいのかな
でも、あと一撃で撃破できたのにっていうのが多いんだよね >>43
一般的にはNG行為だけど芋には俺としてはOKだよ 300〜400あるのに毎回毎回無制限に来るスナカスはなんなん
そもそも.350、400だって火力不足
今のA酷いな
動いてる敵にビーライ直当てすら出来ない奴多いんじゃないか
まぁそんなギリ健でもバズ格猿に慣れるんだけどそれすらも出来ない奴多い
前線の維持すら出来ない
300はDS乗るか、素イフ陸ザクに乗るかって所だな
それ以外は餌とおまけ感が強い
DSには寒ジムオススメナメて突っ込んでくるけどプルバップで蜂の巣よ!!
クイック限定だけどな!!
>>43
FFは最終手段にしろよ
芋に言いたくなる気持ちはわかるが、FFはマナー違反だから気軽にやってはダメ
いつも思うんだがWRは閃光弾あるんだし後ろで芋ってる意味薄いよな?
前線の援護をしつつ中距離くらいで閃光弾やサーベルを駆使したほうが良いと思うんだが 200のギガン強すぎガトリングの射程もなんか長いし・・・
>>43
相手チームで故意FFしてる奴みるとほんと馬鹿だなって思うかな
何にも良い事ないじゃん、FFして事態が好転したことあんの?自分から負け筋を作っていく行動 >>43
味方にFFまでするとかお前絶対ギリ健だろ
故意FFする奴で強いプレイヤー見た事ないわ 思い通りにならないからFFするって
字面だけみると凄く幼稚だね
FF→前進厨は何様なんだろうな
>>50
ビーライ当てる行為としては動いてる敵に直当てする方が
止まってる敵にあてるより難しいやろ 周りからすると芋よりもFF喧嘩始める奴がマジで迷惑
勝ち目が完全になくなるんだよな
FFちょっとしてるのは早く前出ろってことだとおもうが
やりあってる場合はストレス発散で試合放棄してるか
FFしたらやり返されてお互いに報復合戦になってるんやろうな
>>57
芋に何言っても無駄よ
WRは主砲の火力が一番高い+爆風広くて直線に飛ぶから当てやすいから芋に好まれやすいんだと思う
酷いとキャノンしか撃たないザク&ジムキャとかいるし >>58
ギガンは柔らかいのと連結ないの除けば200だと相当ヤバい部類だぞ
ガトは射程350だし近距離は高バラでキャノン下格撃てるから攻撃面では死角がない >>30
DSは300でもHP13000で耐久高いほうなんだけど
バズから乙確定とかFSかな FFされるような芋が居る時点でもう負けだから別にFF合戦してくれて構わんぞ
割とあるのが殴られてる奴より、最初に殴りだした奴の方が実は弱いってケース
動き自体はパッと見まともなんだけど純粋に弱いんだよ
糞芋がいたらFFしてもOKというかポイントが入るルールを作ってくれ
俺の中では射撃FFする奴はまだ強い可能性ある
格闘FF入れてる奴はほぼ100%雑魚
自覚のない地雷プレイヤーよりFFする奴の方が他メンバーにとっては迷惑なんて当たり前の事なんだけどまぁギリ健には分からないんだろうな
まぁボーダーラインの人達の考えは理解出来ませんわ
ガチで強い奴は不満はあってもFFなんかせず自力で勝ちに持っていくからな
いや流石に殴りたくなるレベルの芋は話にならんレベルだろ
そっから顔出す奴はいねぇよってとこでいつまでも芋ってるからな
>>73
正論ぶるなら汚い言葉を使うな
ギリ健ギリ健見苦しい >>68
1コン乙は厳しいけど
フルコン入れればミリ確定だからそこまで削りゃ後は自分(支援)で自衛でなんとかしてくれと >>68
DSワンコンで落とせるのはガッシャくらいだろうな
350だけど DSはミリでも支援ワンコン出来ちゃうからちゃんと倒しきってほしいけどな
芋じゃなくても、バズじゃなくビーム使ってるだけでFFする配信者もいるからなあ
あれは醜かった
自分の思い通りにならないからFFするって奴はあれだね
NZのテロリストだね
>>78
流石に足壊してれば無理でしょ
でも上でも言われてるけどDS自体耐久値あるからミリ残しなんてほとんど見かけないな
機体によるんだろうけど大体バズN下下やって10000減るかどうかか? 砂漠で1wave取られて引き気味で山頂に頭ずっと出してないのに拠点前で床オナしてるWRには流石にぶち込んだわ
このスレにいる人ってもしかして30越えてるの?流石にそんな歳の人がゲームやってないよね
>>78
気持ちはわからんでもないが1体だけだと落としきるのは難しいからな
フルからミリにしたらDSに限らず後は他に任せたい 30どころか50超えもいるんじゃね?
一年戦争メインのガンダムゲーだぞ
>>84
FPSTPSゲーマーは3040現役は当たり前だが
というかコアゲーマーと呼ばれる類は30~40代が1番多い筈だぞ >>65
「芋に何言っても無駄」まーそうよね…
確かにキャノンしか打たないザクキャいたw
MMP最高性能なんだから使えよと吹いたわ レーダーにピクシーが映った瞬間後ろに回避してボコせると気持ちいい
むしろ10代や20代はもっとまともなゲームいかないとって思うんだけど
>>57
最初は見守ってたけどC争奪しても屋根上で芋ってたからそれで気軽にしたのは後悔してる
これからはやらないように心がけます >>84
このゲームノロノロしてて脳が退縮した老眼ジジイでも遊べそうだし普通に居そうだわ
BOTみたいな動きをする奴らいるけどアレなんだろうな 10代がバトオペやってたら逆に心配になる
もっと若さが活かせるガンダムゲーあるだろ
>>84
こういう事言う奴が身バレしたら実は一番おっさんだったというケースがなぜか多い FFしたくなる気持ちはわかる
でも俺はギリギリしない
敵拠点で皆が戦ってるときに遥か離れたところに支援機がいて、敵が向かってるのかと思ってリスポンしたら意味なく芋ってるだけだった奴とか
拠点近くで修理するわけでもなくずっと待機している奴とか(こいつはそばでシャゲダンして煽ったら動いたけど)
C-B-Jimってやつ残り2分切ったら勝ってても負けてても放置始めるのやばいな
試合終わったら帰ってくるからわざと確定だし
今の10代なんてガンダム自体知らんよ。おっさんのマニアックなロボットアニメ程度の認識
>>94
前でろっていうあいさつ程度のFFは全然OK
でも芋してる奴に限ってやり返してくる
2,3回無視してもしつこくやり続けてくるから
俺はもう手出ししないことにしてる キャノンが自分でもヤバいと思うくらいまじで当てれない
なんならスコープのぞいても外すんだけど...
なんかコツあるの
>>90
砂漠で支援機二機に開幕左右で芋られおまけにアッガイが開幕ボマーでもFFなんかしないわ
残り汎用3機で押し返して勝ったw >>105
偏差と直撃狙わずに爆風で巻き込むくらいしかない気がする あと20年もすりゃ老人がゲームやるのも当たり前の時代来るだろ
どんどん弱くはなるがスポーツと違って一生できる
今更ながらTHE ORIGIN見たんだけど、ジオンに兵なしってレビルのセリフなのね
何でみんな戦争続けたがってるんだ?
>>109
1番金のかからない趣味だわ
釣りもゴルフもやってるがゲームなんざ使っても月に数千円だしな
いつでもできるし趣味としては最高やで >>104
汎用で展開中開幕バルカン当てられても切れるわ >>105
テレビをデカくする
当たる距離まで近づく(重要)
爆風範囲の広いガンキャや量キャ使って相手の足元に適当に撃つ
うまくなるより慣れなので支援ばっか乗ってたらいずれ当たる 初動で壊滅して味方のリスを拠点前で待ってた時に
FFされながら前進とかほざいた奴にはやり返したことあるわ
それ以外は芋だろうがやりはしない空気悪くなるだけだし
ガンコンとかなら老人でも出来るのか
囲碁とか将棋みたいのならFC時代のSLGみたいなガンダムゲーが近いか
>>110
ジオンにボコボコにやられた連邦
ジオンが有利な状況で和平交渉を進めるが
その交渉最中に捕虜であったレビルが救出された
ジオンの内情を知ったレビルが連邦も辛いがジオンはもっと辛いと暴露
連邦がもうちょい粘ればジオンは屈するよ
と言い出した時の台詞が「ジオンに兵無し」
お陰で戦争泥沼化 カンストから40下がっただけでイライラしてくるな
2300切ったらストレスマッハだろこれ
>>109
頭と指を使うからボケ防止にいいみたいよ >>112
それ俺もムカつく
たまに主武器当てる奴いるよな
そのFFと試合中のFFはまぁミス何だろうと思って我慢してる
俺もFFはやっちゃうし そろそろ飽きてきたから1年戦以降のMSだそうぜ、例えばターンAとかさ
タッチパネル押すと月光蝶発動で半径200M以内の機体の頭部と脚部を敵味方問わず強制破壊
あと下格が変な斬り方で使いにくい感じとかで頼むわ
>>105
当てに行くんじゃなくよく見て敵の動きを予測して撃てば? >>117
キシリアが青い鳥作戦でレビルを逃したのはなぜ?
マクベにも戦争は続かなければならないと言ってるし ボケ防止にはいいかも知れんけど子供時代にやりすぎたら
脳萎縮思想だわ
クイックって編成抜けするほどガチになったの?
さっきからなかなか始まらない
>>126
そこは知らねぇけど
キシリアとしては戦争を続けたかったのか
戦争を継続することによって人の革新に迫りたかったのか…
マ・クベはキシリアに便乗して?
どちらにせよあの時にレビル逃した時点で戦犯だわ クイックに来てるのに編成で長考したりする人いるよね・・・・
俯瞰で物事を見られない人も多いし仕方ないな
やるからには時間を無駄にしたくない
というけど、大事なことを忘れてるよな
>>105
照準がモビに合ってる時と合ってない時で飛ぶ先が変わるから
脚か移動先の地面をエイムして撃つのが重要
モビ本体と地面の間を取って甘えた所エイムすると当たらない >>128
クイックなら何乗ってもいいよな
俺は練習したい機体に乗ってる クイックなんざ編成即決でいいんだわ
使いたい機体使わせてもらうわ
久々クイックでゾゴック出してみてるけど下手になっちまったなぁ
>>121
FFでもギリギリの着弾位置やサーベルを少しひねって振る
努力すらしないのも居るけどある程度は我慢
開幕バルカンはかなりイラつく >>130
集まってるの知らないで放置してたってのはまあある >>43
気持ちはわかるがFFは駄目
試合後に芋るならタンクかザク砂乗れカスってPSN送ってやれ
>>68
すまん
乙る=緊急回避無いから下確定って意味で使ってた さすがにコストだけは合わせて欲しいけどね…
100機体とか出されて自分試合やりますって人おらんでしょ
>>136
ある程度距離ある時は覗く
最速で解除切り替えでBRも入る >>136
基本覗かない方が当てやすいしコンボも安定するが
単純に距離が遠い時と相手がこっちに気付いてない時は覗く みんなクイックに流れて爆速マッチングにならないかな〜
マッチング早いのが何より快適だわ
クイックで回線5オンリーなのに攻撃当たらんヤツおるがなんなの
サーバーおけや
そういやズーム使う人っている?
一度も使ったことないんだけどどんな場面に使うんだあれ
WRの180mmとザク砂の実弾も肩キャノンと同じ仕様?
>>136
横レスだけど、洋オフゲーの王道がエイム要素強いけど
例えば有名どころのアンチャ4とかやったりしたことない?
クリアするころにはバトオペのエイムなんてめちゃくちゃ楽になってると思う クイックずっとやっててマップはランダムなのに墜落ゼロってw
>>147
支援乗るならスコープ必須じゃね
芋の頭狙撃したり中継拠点の歩兵撃ったりで1試合1回はのぞくっしょ >>146
日本のメーカーは無料ゲーだとP2Pのコストが限界だと思う >>148
言ってる意味がよく分からんけど
WRとザク砂の実弾って多分マゼラ砲の事かな?この二つは肩キャノン系と違って直線上に飛ぶ
で爆風範囲も違ってくるWRやFAなんかは特に範囲広くて多少ガバガバでも当たるほど
逆にマゼラは修正入ったせいかほぼ直撃じゃないと当たらん位爆風狭い ガンキャでキャノン撃ち終わった後はBR溜めながらスコープ覗いてる
フルチャならよろけも取れるし溜め途中でも汎用なら3000オーバーいくしな
途中でお疲れ様連呼してた奴が次の編成中に退出するのってわざとやってるよな
スコープ結構使うんだが
ていうか火力上がるし余裕あったら覗くべきじゃね
支援がスコープ覗いてて遮蔽物に隠れた強襲に気付いてない時はFFする
FFと言ってもバルカンやマシンガンのようなよろけない武装でだけど
>>149
エイムアシストあるゲームとじゃ比較にならんだろ… スコープ覗いてから撃つだけで5%アップだからな
支援やるならスコープ→発射→即解除→切り替え→スコープ→発射とか出来るようになったほうが良い
真ん中400エスマ宇宙って誰かやるやついるのかこれ
レース400宇宙ランダムエスマなんて誰がやるんだよ・・・
300なんかいらねーから350か400常に置いとけよ糞運営
>>152
稼いでますやん!金の亡者めが!
ドムトロ初めて使ったけどめちゃくちゃ快適やな。ザクSいらんかったわ。はよレベル4までだせや >>129
月の制圧を完全にしたかったんじゃない?
各都市や企業 コロニーに資材を打ち出すマスドライバー
後にマクベが鉱物を調達 ここを押さえればギレンに好きにさせない物を手に入れられる ミサランザクでタイマンになった時三発撃ってキャンセルして逃げる振りしたら突っ込んでくる奴多くてワロタ
FAか時折ガンキャであんまり支援使わせてもらえないからスコープつかってなかったけど結構使うものなのか
参考にしとく
レートもクイックも地上300とかここの連投ガイジやコピペガイジ並に頭おかしい
地上350・400だけ置けば済む話なのに
カンスト切って1週間
あと1勝でカンストというところで何度も何度も負ける
また積み上げてあと1勝まで来てから連敗
これいつも不思議に思うわ
>>144
ステルスいるので警戒して数秒に一度はスコープを解除 >>167
バンナムは儲かってるけど、アジア圏のガンプラが利益出してるらしいね
たぶんバトオペは全然儲かってないと思う >>167
出ても良いけどレベル上限解放だからいくら突っ込んでも引けなさそう >>174
ガンダムのコンテンツはプラモのCMみたいなもんだし 支援使ってて相手に上手いBD2来たらどうすれば良いんだ?
汎用薙ぎ倒してマニューバしながらミサイル撒いてくるのがトラウマになりそう
何とかマニューバ割っても回避あるし、神に祈るくらいしか出来ることがない
無制限常駐がおかしいんだよな
コスト500以上なんてなかなかいないのに
>>90
そうか〜
気持ちはわかるけどffはやっぱりよくないね。
でも芋ムカつくよな〜
BL入れて晒しとくのが一番無難だね >>174
ガチャMSが産廃ばかりで本気勢も撤退だろう
動画配信者も数人不定期になってるし
プロデューサが新ガンダムブレーカーの人らしいので
またやってもうたにならなければよいが >>178
味方がいないならマジで祈るぐらいしかやることない んあー、キャノン当てれないマンだけどまだ50回も支援乗ってないからとにかく乗りまくってみる
もちろんレートには出ないから一緒になった時は生暖かい目で見てあげてな!
今のアジアの子ガンプラなんか作るのか
余って余ってしょうがないからビルドファイターズとか作ってるよなぁ
工場動かさんといかんのか
でもガンプラって普通の戦闘機や戦艦のプラモと比べてクッソ親切だし完成度も高いからプラモデルの需要がある国なら普通に売れそう
高ゲル使ってて快適なんだけどわがままボデーがすべてを台無しにしている
芋への出撃催促は目の前にマシンガン斉射かそいつの前で敵陣に向かって格闘振ってそのまま突撃だな
何故ならばそれをやっている俺様がビジュアル的にかっこいいからだ
>>189
むしろ売れるから海賊版が横行してるレベルじゃん >>178
できる支援は強襲が向かって来たタイミングで支援を頼んで一撃目は自分でしのぐ
まあすぐ援護に行けないくらい後ろにいるなら諦めろ わがままボディと言えば、新MS戦記の画が好きだから
上半身わがままボディで脚細めのMS出てくれたら嬉しいけど
あれって、現実的には重力下では動けないよな・・・
バンナム自体の業績はいいけどそれはドラゴボが大きくてガンダム関連は海外で伸び悩んでるってな記事は以前読んだな
まあガンダム事業海外展開の梃入れ兼ねてガンダムもついにハリウッド映画デビューらしいが監督がパシリム二作目の方ってのがなぁ…もし無印パシリムの監督だったらワンチャンあったのに惜しい
>>198
大丈夫。重力下で歩けるMSなんてもともと存在しないから >>190
任務の時にドロー部屋に行くくらいしか宇宙してないから
お前ら俺が宇宙いったらハチの巣にするやろw 新規用に200〜250と400〜450は常駐すべきだよな
途上国の子供達使って途上国の子供達にプラスチック売るの儲かるん?
>>202
いやバズ格がメインなのでなますにする方ですね!
高ゲルあるなら宇宙は楽しいぞ? >>197
え?汎用がなぎ倒された後にBD2が迫ってきてる状態でも入れる保険があるんですか!? コストに合わない機体出した挙げ句にまともに戦わないアホが2人もいたらどうにもならんわ
クイックでスナカスR4使って足ポキポキマンやってたらこれはあかんわ勘違いしてしまうやつだ
なぜ芋に人気あるかわかったよ
>>200
ガンダム...映画...外人役者...
ケツアゴ仮面しか出てこんわ
やられ千葉ぁ! 敵強襲も対処しないのに敵支援頼むはないでしょう汎用さんよ
もうレート無制限無人メチャクチャだな。
400即決は当たり前、350とかも普通に準備完了して対戦始まらんわ。
無制限を常設するから余計に酷い事になってるんだろうな
まして500の機体をピックアップで出さずに400ばっか増やしてる運営も運営だが
うちう(笑)にジムタイプがいると8割位マシンガンもちやな…すみません敵でお願いします!
>>207
そんな汎用と組んだ自分の不幸を嘆きながらやられろw >>208
ほんとに完全に戦わないなら戦線諦めてガン待ちするしかない 無制限ほぼ常設のくせに無制限機体が増えないのほんま
>>210
ラッキーボォ…いやそれは映画じゃなくてゲームだぜぃ☆
あのクソゲ不思議とプレイ経験あるヤツ多いよな >>219
そいつら拠点でずっとじゃれあってた
何がしたいか全くわからん >>221
あれをゲームと呼んでもいいものなのかは疑問だが...
あんなん定価で買わされてたらもうどうなるかわからんわw 天国視点で見てるとやっぱザメルの速度すげーな
支援の速さじゃねーよあれ
>>183
配信年の6月末から8月末までの三ヶ月で八億 宇宙400面白いんだけど人が来ねえ
ベーシックなら意外と揃うんだけどなぁ
エスマは来ねえよ
無制限都市プロガン多すぎない?
敵も味方もプロガン結構いてどっちもおやつだから相殺されてるのが続いてる
宇宙400はBD23ペドワがヤバイ過ぎて以前より人気は落ちてるな
そもそもAMBACすら使いこなせてない雑魚が多すぎる
宇宙でエスマとか中々苦行そうだな
あの空間でさらに連携求めるとか胃がやられそう
>>226
全然ダメじゃんw
スマホゲーの300位くらいの売上か >>234
でも、配信後の株価は1.5倍以上になってるし、業績も伸びてるんだよなぁ >>233
連携は地上とあんまり変わらん、むしろ取りやすい
ただ取りやすいせいでペドワが地上以上に暴れまくるから現状400以上のエスマはあんま向いてないな 1はエネルギー買い切りで出撃制限あったり設計図所得面倒だったりで集金には向いてなかったと思う
>>237
成程逆にとりやすいのか ペドで永続ハメみたいにされてファンネルにやられるジェガンみたいになるのは
確かに嫌だな… 無制限でナハトだしてどうすんだよ…
クナイ強クナイ格闘全部入っても支援一つ落とせないだろうがよ…
株価は需給で決まるからハッキリとした基準にはならないけど
会社の業績で言えば2018年のバンナムはドラゴンボールの映画やゲームの版権と
東南アジアでのガンプラの利益が業績を支えてたから
バトオペの売上は鼻くそみたいなもんだろうな
>>234
けどジョジョに遊べちまうんだシステム組み込むくらいいけるって当時のバンナムの人達が思うくらい成功だったんだよ 宇宙はマドロックさんの武装群が優秀過ぎてBD以外は怖くない!!
BD来ると「来るな!来るなァァアァ!ウワァァアァ!!」ってなる
布巻かないと持てないとか何の為に人型にして汎用性高めたんだよ
FCSの問題ならそれはそれでボロ過ぎだろ
宇宙はレーダーが2D仕様なのがクソ
どう考えても高低差を反映させたレーダーにすべきだろ
宇宙は前線の概念ないからアホな編成できて楽しいけど
無人モジモジするのは構わんがやられないでもらえませんか?倒しても追い付けないです
まだこのゲーム高台登り禁止できねぇんだな
なんでこな登れる場所増やしてんだ?馬鹿じゃねぇの
武器もう少しなんとかしてほしいよな
ゲルググ種類糞多いわりに装備使い回せないし
過疎だけど正直宇宙の方がバランスとれてて好きだわ
地上は脚部やられたら死んだようなもんだし
宇宙のがゲーム的には正常に出来てるな
バランスはよくないけど
脚部壊れてからのなめ腐った相手にでんぐり返し下格決まると往きかけるのです。
>>234
テクテクなんて8億かけて回収1000万だから 宇宙は資源糞化はしたけどMAP二つとも遊べるレベルではある
機体性能差はかなりあるけど地上よりは世紀末では無いわな
>>249
「まだ」ってすげぇ言葉選びだな
まるで廃止されるのが当然で必然みたいな思考もってそう 砂漠は拠点前丘にはわざわざスロープつけてやったし
E横にも丘つけてやった
無人は元々そういうマップだし
高台完全になくしたら支援が死ぬ→支援保護のためのてこ入れでバランス崩れるってわかるだろ
宇宙は片方に宇宙慣れが偏ると地上以上の虐殺になるからどうしようもないね
ここ見てると宇宙肯定派って5割いそうな気になるね
実際は動画や生放送、カスマのたってる部屋数からみると1割もいないと思うんだが不思議だわ
お、銀コンテナから集束リング出た
使いみちがねえけどリサチケとDP浮くと思えば良いか
>>263
平時だとあんまり集まらんからな
宇宙デイリーの時に遊びまくる 砂漠は完全に改悪だわ
あの高台のせいで1wave目取られたら相手がアホじゃなきゃ逆転の目がまずなくなった
>>57
WRに限らず格闘以外のサブ兵装使えない距離で戦うのは機体を使えてない メイン戦場撃ち下ろすだけの腕もアイデアもない形造りが開発のテンプレ
いつのゲームだよ
>>263
宇宙好きだけど地上も好きだからなぁ
週に2回ストレス発散で宇宙漬けできれば満足だわ 金曜の宇宙ほとんど400以上が並ばなくてつまんねーかったな
350以下の遊び方もちゃんとあるけど、AMBAC有りのが楽しいんだよなぁ
そろそろガンダム0083rebellionも最終回か?
宇宙の立体感と全員でよろけたやつボコる連帯感は嫌いじゃない
ただボタンのせいで格闘やりにくいんだよな
>>266
だよな
カスマもある程度部屋できるしレートもマッチするし宇宙任務さまさまだわ 土日のどっちかにうち入れてほしいんだよなあ
平日はある意味制限されるから
>>264
低レートだとたまに謎の力ですげーフォーカス合ってバズが圧倒される不具合 >>263
地上民だけど別にある分には構わない
むしろ親の敵みたいに宇宙嫌ってる奴がよくわからん
嫌ならやらなきゃいいのに
こちとら宇宙任務なんて放置だし BR無いから封印してたアクトザクをなんとなくバズ運用してみたんだけど
足回り快適でこれでもめっちゃ強いじゃん
BR手に入れたらこれ以外乗らなさそう
次の木曜セキローやってると思うから機体こなくていいぞ
>>263
肯定っていうかあくまで地上メインで宇宙はおまけでたまには宇宙もいいかな程度
たまにやるにも人数いなきゃ意味ないしそういう意味では宇宙任務は肯定派
宇宙任務放置部屋は軽蔑してる >>263
嫌いっていうのは最初のころしょっちゅう言ってたからいちいち言わなくなってんじゃね? >>228
ググって頂戴それもwikiに載ってるかもよ
psストアの売り上げトップが出撃エネルギーとかだっけ?当時は話題になったし雑誌かなんかで見たな 300で高ザク完了してたらもう一機部屋に居たらほとんどそいつも完了してくるんだけど
2機いたら強いのか?1機ですら嫌な人が結構いると思ってるけどどうなの?
一応迷惑だと思って機体変えてるけど
>>283
いまでも毎週宇宙任務の日はメソメソメソメソ言ってますがな 宇宙警察と宇宙犯罪組織の終わりなき戦いしてるだけだから気にしてないよ
俺は宇宙のここが好きここが嫌いって言ってるだけおじさん
>>285
前線が作れないからいらないなぁ
もし2機も出すなら残り4機を支援にしてチャットで前に出ず戦おうと提案するくらいはしないと勝てないと思うな >>285
あいつがいいなら俺も許されるなという精神だぞ 宇宙が好きだ嫌いだは勝手にしろと思うがそれを大仰に言い回ったり
語気を荒げて噛みつく人は語る以前の問題と思います
やっぱジムスナ2居ると負けるな
足止めも出来ないし敵支援に睨みもきかせないし
>>285
バズ当てられないのがマシの代わりに使ってるのがゴミ箱じゃね
格闘に行かない(行けない)位置でウロウロしてるから
支援乗ってると目の前でゴミ箱担いでウロウロするんで射線どころか敵が見えない リックドムのバズ当たらないからマシドムでいい?とか俺含めスレ民も試行錯誤してた時代もあるので…
宇宙は探求あるのみ
>>285
高ザクの時点で前線維持キツイから複数いたら自分は支援に乗り換え→支援染め
→そのまま出撃出来ればいいけど敵に狙われたくない高ザクは大体抜ける >>288
>>289
>>292
やっぱ機体変えて正解だな。ありがとう。
どっちにしろ歓迎されてない機体を2機かぶせてくるという時点で
そいつには期待できんわな 簡ミサ高ザクは汎用じゃなくて支援に近い役回りになるから汎用足りない時に出されるとね
高ザクは格闘全然振れるし対格3も積めるのに汎用ラインにいないからなぁ
ほんとは前線である程度やれるのに後ろにいるイメージしかないのが哀しい
高ザクならまだケンプのがワンチャンあるわ
どっちも前線維持には使えないけどどちらか選ぶなら高ザクはない
芋引き汎用機のイメージ付くようなプレイの仕方するプレイヤー多いのが悪い
クイックだと自由だからいろんな機体見られるけど
鈍足機体使って鈍足であることを理解してない立ち回りしてる人が結構見受けられるな
普段乗ってない機体って足回り悪いやつ結構多いから、相応の動きにしないとバズやらの着弾位置も一歩くらいずれて当たんなくなるのよね
>>297
支援に近いって言っても支援より火力出ないから結局イラネって話に 後期型はバランサー無いから宇宙にお帰り下さいと思ってるがあいつもちょこちょこ見るんだよな
あれは完全に前線維持してるイメージがない
やっぱ300高ザクでDS見てくれるならいてもいいけどまず見ないから要らないな…
地上400キター
砂2専用ライフルのCTは短いからよろけの投射間隔短いよ。当たればね
マシンガンとか持ってる奴は知らん
大体ミサイル撃ったら下がってCT待ってるから詰めてバズ格するだけで安全に落とせるボーナスバルーンだからしょうがない。500戦で一機だけ打ち切らずに前出て格闘してる人に会ったけど、正直わざわざその機体選ばなくてもって感じただけだし
宇宙自体はどうでもいいけど宇宙任務はなくしてくれと思ってたけど
最近はもう宇宙任務の日はレンコンセットして別のことしてりゃいいからまあいいかという境地になってきた
>>305
DSに限らず強襲近付いてきたら機動力生かして一目散に逃げるイメージ
やられてるのもよく見る 250 宙域
400 ランダム
無制限で砂漠のエスマっすね
クイックは宇宙ランダムの無制限エスマ 人が来ない!
あのゴミ箱ってダウンした敵以外にダメージだせんの?
歩いててまともにくらった覚えがない
Aの支援二機も居て同じ方向攻撃してて吹いた
よくAになれたなw
エスマってルール理解できないやつ多いから地上だろうが宇宙だろうがコストがいくつだろうが行きたくないんだよな
中継の真後ろにピクシーが居るのをバズで止めたのにFFと勘違いしてきっちりと俺を斬ったペズンは流石B帯だった
後先考えず周囲も見ず直感だけで行動するから戦果も出せないしチームを負けに導いてA帯にも上がれない事を理解してない
気づいてから申し訳ないとかされてもそのまま追撃できれば普通に倒せた所を反撃されるし逃げられるしやってられんわ
>>313
弾速遅いから近寄らないと意外に当たらねーんだよな
でも二発止めから下格とか普通に入るよ 1wave目から砂漠E近くの高台に登ろうとする支援いるけど、登らん方がいいぞ
凸した意味がなくなる
ほんと訓練に試合形式のルール説明入れなかったのはクソですわよー
簡ミサは爆風広いし4連射だから適当でも一発はカスる可能性は高い
だから下手糞が好んで使う
貴方が池に落としたのは
ゲルビーという糞ですか?それとも簡ミサという糞ですか?
>>315
正直「エース選出近いぞ」って打つだけで凄い残念な人以外はきちんと落ちてくれるから勝つの凄い楽に感じる 今のレートの仕様でA行けてないのは操作じゃなくて頭に問題があるからなあ
非エースがエースを倒した時にアシストしたエースにエースアシストって付く?
簡ミサ使いの動き・・・
まさに汎マシ相手にしているようだわ
撃って下がる撃って下がる
スナ2のライフルって1600 x6を4秒ごとっしょ
スナカスなら2200を3秒ごと、ガンキャは1750 + 1610を2秒ちょいで撃てるんだが…
>>328
正直者ですね 貴方には135mm対艦ライフルを差し上げましょう しかしゲルVDほんと居ないな
みんなドワッジ持ってないの
データ上でわかっててこういう事するから
ほんま性格悪いよなこの運営
>>327
相手エース倒しは、こっちがエース非エースは考慮せずに同じ分のアシストスコアだたはず DSってヘイトすごいのか?一機転倒させて逃げたら他の機体が総出で追いかけてくるし
>>329
なに?そんなはずはない
マシンガンはむしろ射程ギリを維持して撃ち続ける動きが理想なのだから 歩兵コス手袋とかバックパック何も追加しないのか
つまんねーからグフとかのMSコスでも出せよ
ベースキャンプも多少は賑やかになるだろ
>>330
砂2使い「たし算難しいから、一番強そうな機体使う」 >>333
じゃあやはりエースアシストはエースがアシスト取るくらい削った非エースへのトドメを非エースが奪ってしまった時だけの残念賞でしかないのね ちょっとは多いだろけど >>335
ザクキャとかならそれが正解だけど汎用でそれやっても空気にしかならないぞ 頭おかしいやつのために汎用やるの嫌だからピクシー即決します!
レートってどのくらいまで落ちるもん?
Aのちょうど真ん中までいったときはストレスやばかったけど
>>340
とはいえやるならそうするしかあるまい
グレ付きのやつでグレ撃ちに行くときは無論別だけど
近距離から一撃離脱をかまさなきゃいかん箱ミサとは全然別ものだろう >>343
安定してカンストから-50までの間をいったりきたりしてる
運が悪けりゃたぶん-100あるかもしれんなぁ つか運営仕事しろよ、レーティングで10/12の部屋作りすぎだろ
ドワッジはyoutube見て弱いと分かったしアレケン予告も重なったから回した人かなり少ないんだよな
しかし布バズはドワッジlv2追加しないと布バズlv2来ないだろうしリサ落ちかなり先だろ
75枚たまったぁ……明日はログインしませんわ
休肝日ならぬ休オペ日じゃ
>>344
マシや箱使ってる人が射程や距離を、有効射程を含めて正確に把握してるって思うのは、ファンタジーじゃないかな >>335
ギリギリ当たらない位置にいるから唯一の利点の射撃DPSも活かせて無いよなぁ? 左右移動しながら当たってないマシンガン垂れ流してるやつ見ると不思議でしょうがない
あいつらマシンガンが当たってるかどうかも判断できないんだよな
ゲルビは慣れが必要なだけで糞ではない
接近戦でも遠距離でも使えるようになれば評価は変わる
少なくともガンビよりはマシ
Aの真ん中ちょい上くらいから、大連敗してあと数敗でA-くらいまでは落としたことある
偏るとライバルにも勝てないくらいひどい試合が続くから一気に落っこちるよね
今はカンストしてるけど、維持しようとは考えてないや
ありよしeeeeeでバトオペ2使えばいいのに
課金ゲーだからダメかやっぱり
負けが込むとBだの混じりにマッチして無双してすぐ戻るだろ
言うて布ロケ手に入れてもVD使う必要あるかだな
先ゲルか素ゲルでいいんじゃねと思ってしまう
WDはユニーク武器があるだけに
星1.5だか2のゲームが採用されるわけないでらしょう
>>355
ゲームシステム的にあのメンバーで対戦するとなるとPS4を複数台準備する必要出ちゃうしな
そんなPS4いっぱいの予算降りるほどではあるまいて >>353
SNならともかくガンビってまだ生息してるのか? >>352
後ろからガンガン当たるんで避けたら味方の攻撃だった
ダメージ受けないけど鬱陶しいわ 無印もそうだがガンビの必要性皆無だよなぁ
アレビー並みになるか副兵装としてならいいのだが
G3はいらないです
以前2100行った頃に1800ちょいまで落としたことあるなあ。信じてもらえんかも知れんが
酒飲んでやったり、夜通し脳死状態でやったりとか繰り返してたらそんぐらい落ちた
スパロボTにも出演確定したことだし、歩兵にも布をください
目の前で消えてく簡略ミサイル弾頭多いわ
射程ギリギリまで把握している相手か
ガンBRがアレBR並みになったらゲルビーも強化されて大変な事になりそ
>>365
Gガンはストーリー終了後疑惑があるんです…… マドロックも本来はガンビー持ってたよなあ
無制限ならLv3だしアリだったかな
ガンダム壁でアレがビームってキャラ分け出来てるからいいじゃん?
そんな平均化させたらつまらんぞ
前作の先ゲルに回避が無い頃のゲルビーの威力は半端じゃなかったな
>>360
ガンビってゲルビより少しチャージ速い程度だしSNもあまり変わらんから使う人居ないだろ
威力は中途半端だしゲルビと同性能なら使うわ >>358
今は☆3なんだよなあ
はあ〜いおばさんの声、毎日1回聞いてるときつい
やっぱベースキャンプいらんわ >>364
判定中なのが惜しいな修正前高ゲルといい格闘強い機体のくせに
格闘判定中ってふざけてるよな。何故か先ゲルは強なのに >>374
開始当初は先ゲルも中だったんやで
その頃の400といえばガンゲルしかいないからガンダムに一方的に負けるわデブだわで
ガンゲル確定ガチャなのにハズレ扱いだった >>375
そうなんだ。俺は確定で先ゲルだったけど気づいてなかった 配給ビッチはガチャがクソだからムカつく。オペ娘は声優が下手、という印象
>>376
ちなみに格闘火力が低いガルバルディさんは強判定! >>376
格闘の強襲判定騒がれだしたのはEXAM機追加以降くらいだからかな
あいつらとかち合いできないからさらに文句が上がってきだしてやっと強判定もらえた 初期ガチャが先ゲルだったから渋々使ってたらゲル系とビーム使うのがメチャクチャ上手くなって今でも使ってる
オペレーターでノエルとユウキ出せよって100回くらい言ってる
あのメガネはやめろネガティブすぎる
ジムコマ強判定は使ってる身ですらこれいいのかと思いながらやってた記憶
酷い、400なのにマッチングが10人どまりにすらならん
>>386
運営「リサチケ500枚!」とかやりそうで怖い まぁオペ追加みたいなのは好きな人が課金で入手できるやつで置いとけば儲かるやろ
ハマーン様とかに罵られるやつ追加されるなら買いますよ
もっと主兵装に融通がきけばいいのにね
ドム系ならどれでも布付き持てていいじゃない
ゲルググもみんなゲルググ用ロケラン持ててもいいじゃない
>>391
ジェネレータとMSの規格合えば何でも持てていいよな
って前言ったらみんなマゼラ持つだろって言われてなるほど…と思った その場合でも高機動型ゲルググ用ロケットランチャー(先行量産型ゲルググ用)とかになるのがみえみえだからなあ
>>390
勝ってるとナナイのように優しく喋ってくれるけど劣勢になるとハマーン様になるんですね? >>392
まあ普通今のゲームなら移動や取り回しにマイナス補正つけたりするんだけど、そういうの一切無いからなぁ というか正規軍じゃなくて傭兵って設定なんだから連邦機がザクバズ持ててもいいしジオン機が連邦シールド装備してもいいと思う
ザクはむしろ一機一種類でいいかな
こいつはマシって感じで個性付けてくれないと皆同じに見える
なんで400無人都市で味方も敵も2連BG持ちの砂カスが出てくるねん
味方で萎えたら敵にもいて笑っちまったわ
ジオニックフロントの最終装備は連邦の鹵獲シールドとかもあってリアリティ感じたんだがね
やっぱ陽動取らな認められないんかな?
先ゲルはHPと強判定、高ゲルは足回りバズ性能で違い出そうとしてるけど微妙
先ゲルにドムの脚部スキルを追加とかして壁性能上げるとかしてくれないかな
>>401
今年入ってからは当たりガチャだぞ?
1月ペド、2月DS&レイスだぞ >>405
陽動取らなきゃ芋って与ダメ取るのと変わらん
全体の陽動2〜3位あたりでその成績なら上手い方 やっとそろったのにドワッジ即決マンとか試練だわ
もうやだ
>>405
初めての好成績で嬉しかったってこと?
Aならそんなわけないか・・・
貼った意図がわからん レイスコンテナから出たけど強いんかこれ?
ミッシンクソウンコのせいで見ただけであの悪夢思い出してしまうんだが
ゲルググは盾を構えながら歩くとか
くそ鬱陶しいスキル付けて欲しいw
デブの圧力に苦しめられたい
なんで爆弾解除行くかな〜
黙って枚数有利で押しきれたのに
いくなら、しっかり解除しろっての
>>408
カーソル合わさってるからヘビーガンダムが出してるスコアに見えるけど
ちゃんと画像見るんだAのアレックスだ
ヘビーガンダムはA-だからちがうちがう >>405
強襲機なら陽動は低くても正しいけど好きな機体に乗ってる場合称賛が減っても仕方ない
裏で乗りたい機体に乗れなかった人もいるだろうから >>405
残り15秒まで待ってたってことは称賛が1つしかもらえなかったってこと?
芋った支援が称賛をもらえると思ってる方がどうかしてる ガンダム戦記は最初のころ皆ザクでそれぞれ好きな装備に代えてるのが楽しかったな
大半の人がヘビーガンダムが出したスコアの画像だと思ってらっしゃる
ドヤ顔アレックスが後ろに見えてんだよなぁ
与ダメトップはそんな多くないけど
二位は結構多いです
>>405
うまいか下手なのかはチーム勝率を見ないと分からんが
ここまでハイエナを極めると称賛したくなる >>416
アレックスならこの陽動率は褒めれねえなぁ まぁ武器変更自由にし過ぎるとPS3ガンダム戦記のオンラインみたいになるから仕方ない
回線悪い奴多いな
当たってからワンテンポ遅れてダメ表示されることが増えた
最近の汎用はどんどん下がるのが流行りなのか?
全線がどんどんうしろに下がって強襲なにもできなくて笑えんわ
そろそろ潮時だな
ストレスしか生まれないバトオペの事を一切考えず外に遊びに行ってみろ
春の風は気持ちいいぞー
3千円あれば飲み放題食べ放題の店で大満足
たった10個(ゴミ&リサチケ)のガチャで3千円とかに課金するのっがアホらしくなるから
無印同様ボイス音量ゼロにしたらとても捗る
リアリティ皆無のキンキン声は煩くてかなわん
もっと戦場に即した落ち着いた声か機械音声とかにしてくれ
>>427
よくあることよ
そんな中でも強襲機が支援機狙わねーって言われる環境よ >>405
陽動11thって相当低くね
味方盾にして後ろからゲルビ(※例え)でもしてたの?
やべぇなこんなの味方で居てほしくねぇ >>427
モジモジは凄く増えたよなぁ
前線に切り込んでカットされてそれを仲間がカットしてくれてみたいな乱戦してる時が1番楽しいけど最近はあんま無いわ >>360
たまにスナイプして撃ってるやついるな
モーションはまるきりアニメだから楽しんでるなーって思うけど味方だと禿げそう >>416
あっ俺もヘビーだと思ってた…だめだこりゃ
ここまで陽動低いってことはガト圏内にすら入ってないだろうし 花粉症持ちにとっては外出るのが地獄な時期なんです・・・
陽動高いって引きつけてるって意味もなくはないけど
長時間狙われても生存してるってことだからな
基本陽動高いやつって敵に攻撃してる時間も長いよ、当たってるかどうかはともかく
>>434
自分じゃ見れないけどスナイプモーションって凝ってるよな
味方の砂2のバイザーおりてるの見て感動したわ >>438
それを聞いて地雷にしか思えない自分は毒されてるなと思った レイスわりとつよくね
350なら悪くもない気がする
土日の糞雑魚ヘタクソエンジョイ勢どもなんとかならんのか
足引っ張るだけの無能多すぎだろ
200クイマだから別にいいんだけど
マシ素ザクが毎回混ざるのなんなんだろうな・・・
さっきのマシ素ザクなんか「援護たのむ!」とか言い出しててもう笑ったわ
>>443
悪くない機体なんだけど、例のスキルのせいでネタ機体扱いされたりそういうつもりで扱う人が一定数居たから疑心暗鬼になる スレイヴレイスせっかく出たのに一回も使って無いなぁ、単純に陸ザクザクSアクトBR達が強すぎて使う意味無いんだよなぁ
陽動よくわかんないわまじで
なぜか40近くなるときもあるし結構前でて生き残ったなーって思っても15とかだったり
しかし月間msのボーナスのラインナップひでぇな
ピックアップの機体は全部適用にしろよ
アクトに歩行つけたら早すぎて面白い
相手の視野がハッキリわかるレベルで左右に振れる
350は陸ザクが一番って思ってたけど、グフVDが出てからはそっちばっかり使ってる
時折三体ぐらい下格で斬れたりするし、DS相手へのカット手段としてロッドもあるし色々やれて楽しい
レイスは緊急回避ないってのか自分には使いにくすぎた、閃光あるし、そこそこ硬いのもわかるけど最前線で引っ掻き回すお仕事しにくい汎用はやりにくい
>>449
前でて生き残ったな〜=意識がむけられてないから
じゃないの? >>453
下格でダウン取った後の追撃どうしてる?
ムチ?
俺もあの下格大好きなんだけど運用難しいんよね 開発便り書くことなくね
レートA+解放とかオフ会()ぐらいか
港湾の水とかいつ実装されんだろ
確か武器も表示するようにするんだろ?
>>446
今週か来週に来るでしょ
週末にはオフ会あるんだし話すネタがないとね >>441
A-だけど、
高コストってピクシーいる率高い。
使いやすいんかな。
強襲全然使ってないから分からんわ いい加減に500コストで出せる強襲機くれよ
グフカスlv4でいいから
>>455
基本下入れてる、キャンセル遅かったって思ったらロッドだけど
DS相手に下下入れるとすごく気持ちいい しかしここまで褒める要素無い状態でオフ会って意味わからんね
このゲーム意味わかることの方が少ないけど
>>459
強襲使うと殴り合いになると基本ほぼ即死だからヘイト管理が大事なんだけど、ピクシーはステルスのおかげでゼロからスタート出来るから凄い楽っていうのが大きいんだろうね ゲルググVDってあんまり話題にならないけど、ガルバルディほど微妙でもなければペズンほど強くもないってところだからかな
まあ珍しいムーブのバズ格機体としか評価しにくいってのもあるけど
開始して即落ちるゴミはいっきにペナ2まで落ちりゃいいのに
オフ会って何するの?
リアルバトオペ?
徳光さんはタックルの練習しといたほうがいいね
>>463
ゲームが盛り上がってオフ会開くってケースより落ち目のゲームがオフ会開くってケースの方が多そう >>465
やや連射が遅いとはいえグレネード2発でヨロケ取れるのが他の汎用ゲルとは違うところだ
あとこいつの下格二発とも入れば160%だからなー
通常機体のN下が合計で165%の計算だから、ほぼ遜色ないダメージを下格のみで出せる
つまりバズ下だけでダウンと大ダメージが約束されてるのは強そう
だから布バズくれ ドムトロのマニューバ生かして囮になりつつ回り込んだところにガッシャさんのハンマーパンチが炸裂してザクSがこっち見ながらひゃげてクソワロタ
>>474
すまんな、ドワッジを買ってきてくれ
とりあえず確かに火力は出るんだけどBD3みたいな戦場を動かす力がないんだよなぁ、 支援機2機おとしただけでエースになるってどうなんだろ強襲は難しい
あっあと他の汎ゲルと違って地上補正もらってるのもあるな
布バズさえ持ってるなら最強の地上ゲルググと見ていいんじゃないか?
ゲーム始まらん
3戦が終わらん
クソゲー以前のクソゲー
前作モデリング流用ばかりになってきた。
いよいよ頭打ちかな
>>479
そこでカスマですよ
もう最近はライバル勝利の任務ある日以外レーティング行ってねえや
あまりにもマッチングが遅すぎる マッチングが10人で止まるのは明らかに不具合だよな?
10人ソロってから全く集まらないのに一人抜けて9人になった瞬間すぐ入ってきてまた10人になる
グループマッチも6人から一向に進まないせいで集まらんしどうなってんだ
入り直しても5人とか6人の部屋がいっぱいあるんだよな
意味分からん
てかレーティングに関しては全員揃うまでは現在の人数分からないようにしてくれんかな
待てばすぐ集まるのに、ちょっとでも人の少ない時間があると抜ける奴いるせいで中々始まらん時ある
>>483
なんか最近は11/12になってる時がある気がする
最後の一人がこねぇって思ってると誰かが抜けて即誰かが入って11/12になるみたいな >>486
回線5なのに編成画面に切り替わると同時に強制退出させられて注意食らう時とかあるしね クイマだから素ザクがいようが素ジムがいようがアッガイがいようが準備完了してんだけど
当のそのちょっとアレな機体使ってる連中が切断したり皆のおかげだ連呼したり拗ねてお疲れ様すら言わないのは
さすがにちょっとどうかと思うわ・・・
>>487
なんか失敗したとかで誰か抜けてる時割とあるな
自分は強制退出の経験はないが 頭のおかしいレベルの機体使ってる奴は基本その類なのそろそろ学ぼう
>>486
確かにそれもよく見る
入口に人が殺到してるのにドアが狭くて誰も出られ無い感じ
プログラムミスか何かで一度にゲーム始められる人数が決まっていて、それを超えると
ゲーム始められない=人が集まらないようにでもなってんのかな つか無駄に人数揃わないレーティング部屋ありすぎで苛立ってきたw
とりあえず1戦で解散すればマシになるが残る奴いるんだよなあ
>>486
前作でもホストの残骸がルーム検索で表示されたり
部屋から退出した人のデータがルーム内に残り続けたり
とかがあったからな
解放系の処理があやしいところがある むしろ墜落は移動してくる方向がわかりやすいからピクシーは向かないんじゃ
デブ汎用に乗ってると支援に狙われるから支援転がしてから他に行く立ち回りばかりしてる
デブで支援転がせる状況なんだから強襲は支援方面に行く汎用に付いて行くぐらいはして欲しい
>>496
残骸とかwそんな怠慢なバンナムに呆れもせずに続けるガノタってやっぱり偉大だわw 砂漠墜落がやりやすいザメル色にしとけば迷彩効果結構いいし
無人が一番きつい支援触るまでの味方の負担やばすぎるし高台いるし
>>501
さすがに前線放棄してまで後ろの支援は狙いに行かないし、強襲が支援見てたらよろけるだけ取るよ 味方にマシンガンを当てても蓄積よろけは発生しないんですよね
ザメル射4でダメージ一発辺り400ダメくらい増えているから一試合に50発弾当てているとすると2万ダメージの増加か
なんかそうでないな
ザメルフレームもりもりのほうがいいかなとも思ったけどやっぱり射プロガン積みの方が強いわ
まるで自分は頑張ってるのにとでも言いたげに煽りチャット入れてる奴らをさしおいて
負けつつも4冠取るの負けたことがどうでもよくなるくらい気持ちいい
>>503
するんじゃない?バズでよろけるのに蓄積されないとかないでしょ 味方は蓄積よろけないよ
単発よろけ武器はよろけ値でよろけてるわけじゃないから
じゃないと味方に斬りかかってる強襲をショットガンでカットとかやれない
どこのマップでも雑魚汎用の典型はわざと遅れて後ろから来る奴、そういう奴は見捨てるのが一番良い
そのカスを助けても助けてあげたのに擦りつけて逃げていくからな
>>405
陽動が全てではないが11%は低すぎかもな
最低15%出来れば20%前後が理想 あれ?不安になってきたぞ
前作の感覚で密集地ではハングレやマシンガンを当ててたけど悪手だったとか
ショットガンは味方に当てたらよろけるでしょ
いや、よろけないんかな
よろけないかもしれへんわ
余計な事を言うのやめとくわ
確信がないわ
よろけるのかどうかわからへんから
>>508
マジか、ショットガンも蓄積だから味方には無効なら遠慮なく撃てるねw今まで気にして爆煙とか混戦時に打てんかった 俺もショットガンは味方もよろけると思ってた
味方に当てないように慎重になってたわ
もっと強引に使えるんですね
聞いてみるもんだな
ありがとう
ARU_765 戦犯になるセンスはSランで他人に責任転嫁する速度もSランのガイジくん
2発よろけのMMP-対空砲弾とかも味方に当ててもよろけないのか
アレだな、400やってて思うのはイフの仕事は強襲転がすのとペズドワに粘着する事だな。ペズッジを抑えれば味方の強襲が瞬殺されずに済む
どっちも見るほど弾ないから強襲だけでいい
強襲の護衛はほかの回転率いいバズ汎のとかのがいい 素イフはスラ短いし
高ザクでミサ単発ブーキャン下格やってたら大体成功して草
相対した奴は高ザクを見ただけで大抵舐めてかかるからクラッカー→マシも簡単によろけ取れる
でもダメージ全然伸びないからハイゴッグ乗ってた方が楽しいわ…
>>521
固定概念がよくない
つかチームスキルを増やして編成時に表示すれば
チーム戦らしく味方同士で補いあえるものがあるはず 蓄積よろけは味方にはないよ
あとマニューバ中の味方にBZなど当ててもよろけなかったはず
味方の盾にFFがあたったときも同様だったかな?
>>523
それやるなら格闘が強いバズ持ちの方が数倍強いからな
遠距離から垂れ流しミサイルはもっと弱い
結論として高ザクはゴミ 味方盾にしてもじもじしてる奴とか、このゲームやってて楽しいのかね
高ザク使う奴は高確率で雑魚だし、芋ってる支援は脳障害持ちだし、こいつら生きてて楽しいのかね
今日はこんちゃーっすの誕生日なのか
いつまで経っても強化施設準備中なので話しかけることないから、気づくの遅くなったわ
>>504
ガン積みしてみたけど1万も増えないのが現実 >>526
マニュ潰せるからそこまで糞ではない
支援機の護衛や強襲キラーとしてなら有り
雑に使うとゴミだが丁寧に使えばカットマンとして活躍できる >>532
それなら前線に切り込みもできるイフで良いよね? ザメルが墜落でずっと芋ってた上支援の癖に汎用機に近づかれてボコられててほんとムカついたもう頼むから敵に塩送るの辞めろよ
MMP78持ったR2が居たわ……久々に見たなアレ
対空砲弾の方ならよく使うんだけど
高ザク使うくらいなら300ならイフリート、350ならガッシャ使ってるもらいたいわ
単ガチャからWD砂きた〜
半額ガチャ用にやっと貯めれるわ〜
ヅダ→砂2→ピクシーと様々な糞擁護が沸いて今度はゴミ箱高ザクかよ
地雷大好き機体は、カスマで好きに使うか敵に行けで終わるんだよ
嫌われる機体はカスマホストで即決する物
ルムコメとセットでな
ぶっちゃけ護衛やカットに徹するって言うならヅダ君のが高ザクより優秀じゃない?
対艦でマニュ抜けるしSFも持ってるしスラも移動速度も十分あって緊急回避あるし味方支援に張り付きながらでも仕事できる!
対艦ライフルはなー
弾数5/持ち代え1秒/発射間隔3秒/リロ8秒
このくらいにしてもえーやん
>>540
ペズン相手に2機がかりで当てれない犬砂がいて残念な気持ちになったわ
俺上手いかもと思ったけど後ろから来たBD3にあっさりやられて別にそんな事無いと現実を思い知らされたわ ヅダの仕事は強襲だぞ
なんで支援護衛なんだよクソ地雷
>>546
多分支援と同じ位置から敵支援狙えるからという事だろ
まあDSでとっとと倒して欲しいからそんな枠無いけどな エスマはまたハイエナいるよ
400のエスマはやめろって
ハイエナされたあと、1機倒したあとは、エースなのにアシストに徹したわ
バカな味方だったら、そっちのほうが効率いいので
特に陸ガンVDが酷かったが、ミリと一緒に俺を倒したあと、敵エースが突っ込んできたおかげでそっちに行ったので助かったわ
展開によっては地雷になりそうな奴もいて、負けも覚悟していた
編成で、残念ですとチャットし、発進ではひとりだけよろしくの言葉なし
終了時には活躍できたからか、良い戦いだった、といってきたが
負けそうだったら回線切るタイプだよな
高ザクなんて他人が下格で転ばした敵に追撃入れようとしてるところに味方ごとミサイルぶっぱしてくるやつばかりだからある意味カットマンだな
そもそも素イフじゃペドに近寄れないでしょ
ショットガンの有効距離外から一方的になぶられるわ
ベーシックでさえストレスマッハなのに好んでエスマいくのはマジでどMかと思うわ
ペドからしても近距離の素イフは怖いからなるたけ距離取るしな
勝ってる時なら引き芋しながらよろけ2種で味方の援護してるだけでもそこそこ活躍出来るのがペドの恐ろしいとこ
【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
特にマシンガンはライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい.
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●効果が弱すぎて意味がないスキルやカスパを改善→例)クイブLv1 5%→15%など,収束リングやクイリロなども含む
●支援砲撃のクールタイムを短縮→籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純に交戦時間が長くハイエナ行為をするものだけがライバル勝ちしやすく
囮になって敵機を引きつけたり歩兵戦等でチームへ献上したり、
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かだから
早めに後ろに引いて自機が撃墜されるのを防ぐといった
行為をする者は負けやすくなるという
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為
なお、マッチング速度が遅いといった問題にも絡んでる模様
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.57%の者の呟きでした
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか???????????? エースマッチはライバル制いらないよね。
エースで勝てばプラス15その他は10負ければ一律マイナス10とかでいいのに
無線はネトゲに来るなとかよく言われてるけどゲーム側には無線で来るなとは言われてない
無線接続を一方的に遮断するシステムが出来れば良いと思わない?
Bランの糞機体選択多すぎるわ
そして予想通りの糞ムーブ
そもそも対艦の射程で味方支援の近くから敵支援狙うとか無理な状況多いでしょ
>>560
そんなこと思ったことないわ
嬉しかったんやな なんかクソラグい部屋だと思ったら外人の部屋だったわ
>>564
よーしよしよろこんでますねー(ムツゴロウさん風) 別に四冠取ることはたいしたことはない
むしろ雑魚の俺に取られる自分を恥じろよ
4冠取ったら褒めて欲しい
そういう純真だった頃の気持ちを忘れてはいけないんだな
もう今のリザルトなんか見る意味も無いからトップだろうが何冠だろうが
即スキップしかしないもんな
最近ms奪える敵が増えて楽しい
奪ってる時はこのゲームやってて一番楽しいよね
ヅダは対艦ライフルがでかすぎて目立つからヘイト集めすぎ
悠長にスナイプしてる暇内緒
エスマ相手のエースピクシーには感謝を込めて称賛してる
>>572
奪ったMSでパイロット踏み潰す時は最高だな! ふう
やっとカンスト戻ったわ
ゴミどもを勝たせるのは疲れる
奪われたMSがエグザム使用後で
頭部と脚部が破損状態の時とかざまぁw
って気分になったりする
ハンサム楽しいわ
やっぱりスラlv2が馴染む(スラlv3は持ってない)
脚がボキボキ折れるのをなんとかしないとな
>>578
エスマではピクシーに限らずHP減ってきたら強襲に突っ込んでやられるようにしてるわ
マドとアレだけにはやられないようにしないと詰む可能性があるからな 捨てたBD2を10試合に1くらい盗まれるわ
そんな載りたいのか
>>578
そもそもピクシーに乗る奴ってエスマのルールを理解できてないアホだからやられに行くと簡単に釣られてくれるからエースにしやすいんだよ
しかもいまだにエスマ行く人間でまともな機体を乗ってるようなのはルールをちゃんと把握してるからちゃんとピクシーにやられに行くからな >>586
んでピクシーでもエース取れる!強い!ってなるんだろ
お前らやめーや 爆弾設置にMS置いてたから撃破してパイロットは放置してたら
味方がご丁寧にパイロットを殺した時は唖然とした
>>588
それはわからない奴多いと思う
MSとワッパ破壊して放置プレイさせるつもりってのを伝える手段がないからな 全員ピクシーでエスマやれば前半かくれんぼ後半暗殺ゲーになるぞ
MSで輸送してもらえなくなったから万が一の時に歩兵放置されると面倒くさいんだよなぁ
まぁそのおかげで歩兵放置≒勝ち確くらい影響出るようになったけど
というか味方に負担押しつけるのが前提な時点でエスマどころかバトオペにいらないというレベル
爆弾解除してパイロット放置してたら、高確率で再設置されない?
相手はガイジだぞ
>>588
解除する気なら歩兵は殺しておかないと解除できんからなぁ
殺すだけ殺して解除しないんだったらちょっとわからんが 部屋にすらたどり着かないか入れても6/10止まり
カスマも怪しい部屋名かゴミ回線ホストか埋まらない放置部屋
まともにゲームさせてくれ
砂2乗るやつは頭までおかしいから困る
クソ火力のくせに芋ってんじゃねーよ
>>598
12人で放置しようとする頭の悪さなんとかならねーの >>601
チムラン350墜落5:5でも30分以上埋まらないとかザラだぞ カスマの部屋についての文句言う奴は本当に不思議
自分で部屋立てたらいいのにと俺も思う
>>602
その条件で埋まらないのは部屋主の回線がヤバいとかIDがヤバいってことじゃないの? >>596
解除する気ないぞ
起爆までの時間+最寄りの中継取るまでの時間分ボマーをニートに出来るから
相手はずっと1枚落ちで戦わざるをえない
まともならそこで押し込み拠点分以上の点数が稼げる まあ埋まりにくいっちゃ埋まりにくいのはある
部屋立ててるやつが晒しスレでフレ固めで有名とかの場合もあるけどな
>>606
こういう奴って本当にこのゲームやってるのか疑問だわ 初動で部屋に人が複数入ってこないと2人とか3人のまま動かないことよくある
>>606
たまに拠点に来た敵が時間もあるのに去っていくことがあるけど
拠点になぜ来たんだ?って思ってしまう
爆弾設置した以上、破壊は成功させたいし何人か釣れればおいしい
つまり拠点に来たのにそのまま去るのは爆破成功+一人釣りなわけで・・・
あとはマップの広さと残り時間、敵味方のHP状況によって変わってくるかな
数的に有利と言っても敵中継付近まで出向いて戦うという不利がある
残り時間によっては新たに沸いた敵によって全滅して結局攻め手の損害が大きくなるケースがある >>606
これ無印の戦術だろ
無印は拠点に進行中アナウンス=畳みかけるぞ!だったからな >>613
放置部屋いうほど邪魔か?
放置の多い時間帯はそもそもしょうがないし
ゴールデンタイムにやるぶんには放置部屋のが圧倒的にすくないし
この時間にしかできない生活なら
申し訳ないがそういうものだと思うしかない いま外だからわからんけどこの時間なんて部屋自体ほとんどなくない?
放置部屋も明らかに減ったからな
プレイ人口減ったしコンテナがあまり出ないしショボいから
鍔迫り合いの時に時間内に3っつのボタンのうちどれか押すとかで、
じゃんけん判定勝ち判定負けの3すくみ制度取り入れてはどうだろうか
パワーアクセラレータの意味が薄れそうではあるが
鍔迫り合い > お互い負けじと格闘振る > また鍔迫り合い
みたいな不毛な時間が凄くストレス 鍔迫り合い中はスラ回復せんし
>>618
無印βのカウンターがその仕様だったはず
無くなったという事は不評だったんだろう >>619
βのアレは貴重なスラを消費してタックル入れたのにじゃんけんに負けて逆にダメージ食らうのが不評だったんじゃなかったっけ?
タックルが格闘のカウンターとして設定されながら実質じゃんけんのスタート条件なだけだったからな ラグは増えるし人集める難易度も上がる
前の過疎経験からゲーム性下げてまで何で66ごり押そうとなったのか謎だな
鍔迫り合いなんて一回見れば充分だわ。あんなクソ長い演出して周りに敵集まってきたら目も当てられない。
バトオペ全体がラグいって話をよく聞くけど
実際先にバズあててんのによろけながらバズ撃ち返してくるなんてザラだし
静止射撃の硬直中に殴っても当たり前のようにカウンター食らうし
横を通ったバズビームが当たるもの普通だし
明らかな空振り格闘でよろけダウンも多々ある
よく考えてみたら身に覚えがありまくるな
稼働初期はそんなことなかったような気もする
鍔迫り合いなんてかち合ったらバチっていって互いに一瞬で離れるだけでいいじゃん
あんな注視するようなもんじゃねぇだろ
パワーアクセラレーターってなんでつばぜり合い限定なんだろうね
かち合いでも発動すれば結構な有能スキルなんだがなぁ
>>623
>>625
無敵時間=拘束される時間 だからぶっちゃけデメリットの方がでかい
なので鍔迫り合い中のじゃんけんで勝った方が強制的にカウンター叩き込めるっていう感じにすれば
メリットも出てくるんじゃないかとふと思った次第 >>621
そんな仕様だったか
そりゃ不評になるわな
>>624
一人だけ無印やってるんじゃないかと思う環境だな >>624
最初はラグ少なかったけど
無線プレイヤーの同期ずれ関係もくっそ激しかったから
前作同様無線プレイヤーにこびるラグ仕様に
戻していってる気はするよ
一応プレイできるラグプレイ環境を選ぶか
頻繁に見えない敵や無敵を相手にする異次元プレイ環境を選ぶか
っていう2択で前者を選んだのではなかろうか >>624
p2pは相討ちあるのよクソ回線ほど有利判定になる
だからむかしからラグラグマンは嫌われてる >>624
昔は1秒前に居たところに弾が着弾してるのに食らってたんだぜ?
避けた、外したと思ったら当たってるという
強襲なんて動きが早かったから異次元斬りしてくるのは普通だった
途中でマシにはなったが あと発射した弾やサーベルは爆死しても判定が残ってるから
無印に比べりゃ今は遥かにマシよ
少なくとも無印は2ヶ月で辞めた俺も2ならまだ続けてるし
前作はつばぜり合いなんてなくて
味方だろうが敵だろうが、格闘がかぶった両者はダウンだからな
ラグは改善されてるよ
>>625
エグザム同士でつばるとなかなか
ええよ
あとは、めんどうな敵とつばると
お前の相手は俺だ!いいながら
中二病ごっこできる p2pでゴミ回線は開幕の同期の時点で不利になるからな
砂漠で特に起こりやすいけど味方にゴミ回線が居たらe凸はほぼ勝てない
レート全体のレベルが低すぎるから誰も何も思わないのかもしれないけど
クソガイジ居ねぇと思ったらまだ長々書き込んでんのかよ
人減って糞回線も混ぜてるのか初期と違ってかなり悪化してると思うわ
ここ1ヶ月ぐらいで明らかに不自然な挙動が増えた
バトオペ2開始当初よりラグ多くなったって話が
前作と比べるとラグ少なくなったって話に置き換わる
同期ズレ激しいと、
下格当てた敵が1、2歩あるいて、急にバタンってことがある
>>639
前よりはマシだからって改善すべき点をなあなあにして全体が損するのは日本人の特徴だからな ゲルググの薙刀回転どうやってんのかなって思ったらアレ、
手首そのものが回ってんのな
改善しろしろいっても無駄なのわかってるから
マシなら良いかって感じなのよ
やつらに改善要求だす元気がある奴がやってくれ
前作はバズ当てて格闘当ててカットを緊急回避したら緊急回避中にカウンター成立とかだったしな
入室時に自分のアンテナが下がる部屋から出てしばらく放置しろよ
ラグらせマンが居るとラグる
おま環もあるからな たまに透明とかワープしてるやついるけど
そんなに酷くないな俺は もしかして海外勢が増えてるのかもw
バズN横回避マンは回避中にカウンター取られると文句言ってたな
ただ横タイミングがカウンター成立時間と被ってるだけなのに
数年前アパートに住んでた時のJCOMは有線でもゴミだったけな
1週間前くらいかな、再起動しようがログインしなおそうが、
6vs6の内 敵も味方も4人位見えなくて常に見えてるのが1〜2人っていう状況になったな
回線速度測っても上り下り遅いわけじゃないから、たまたまラグいホストに連続して出会ったと思うようにしてるが
また同じ状況になるのはさすがに萎えるから避けたい
カスマ籠りから抜け出してレート覗いたらさっきとほぼ一緒やんけ
そこまでラグ感じないけどな
透明とか着弾の動機ずれとかごくまれ
速度じゃなくてping値だと何回言えば・・・
ちなみに俺は東京で一桁
犬砂、バズで使ってるけど与ダメ75000前後で安定しててペイルと同じく弱くはないけど強くもないなって印象
攻撃手段が豊富なのと旋回は早いから潜り込んで格闘振るのはやりやすいけどそれがどうしたって感じかな
ワープぐらい酷かったら諦めもつくが衝撃波で切りつけてくる奴とかは簡便
一回のダウンが勝敗左右したりもするしさ
最近全体的に機動性も上がってるからか目に見えて増えてきた
>>654
P2Pなのでpingがいくら高かろうと他の奴が遅けりゃ意味ないぞ
pingが重要になるのはサーバーのあるゲームだから >>641
まぁ前作から言われてる一番の改善点はサーバー置けで一致してるからな
それ以外の話ならもうどう改善しようと無理なのはp2pの時点で分かってるし >>657
全員PING良ければ快適になるんだからPINGが一番大事なのは間違いないっしょ ネトゲのサーバーの設置と運用って実際どのくらい金かかるんだ?
もともとP2Pでもサーバー方式に変更された前例とかあんのかな
支援とか強襲に乗るとウロチョロしてないで前に出ろよ芋汎用どもが! とか思うようになってきてしまう
危険な兆候だ
カウンター成立時の被ダメージと回避ではじめの被ダメージはデフォって言われてたが
演習実装でラグのせいって証明されたよね
>>639
置き換えてしまったわw
アプデで機能や機体が追加されるとラグが増えるのは
ホストの処理が増えていくからなのかねえ
前作から引き継いでる透明も未だに解決できてないし謎すぎ >>654
ホストになった奴がどこに住んでるかで変わるんじゃないの?
君が東京でもホストが沖縄だったり。。。
まぁその辺は俺はよくわからんが 前作からサーバーサーバー言われ続けてるのにこの体たらくだぞ
ここに期待するだけ無駄
リプレイで他人の視点みせちくり〜
上手い人のもみたいし敵からの自分も見たいし糞ムーブ君皆のおかげだ野郎も見たい
自分の見られるの恥ずかちぃけど
たまにラグのせいで緊急回避が出ない、ショートカットが失敗するという奴いるが
あれはどういう理屈なんだ?
仮題演習でも引き付けてカウンターしたらダメージはいったような
速度じゃなくping値とか言ってるけどこの数字って結局回線がどんだけ正常に応答あったかの数字だから回線速度おそけりゃpingの数字も悪くなるぞ
>>668
入力のタイミングでラグによりズレや入力ミスが起こったって事だろうね。わりとラグを認識しやすいゲームだとあるといえばある リプレイ見せてやれば強襲に支援機をどうにかしてくれ!
って言う奴も納得させられるんだけどな
行ける状況じゃねぇだろって
>>663
ライフル持たないと劣化バズ汎だからな
かといってハメ楽しいけど火力ないから
与ダメ取れないし
すんごい頑張っても10万は無理くさいレベル >>672
自分で強襲乗る奴の感想=今いけるだろ、なんでいかねーんだカス
自分では乗らん奴の感想=強襲はさっさと支援いって、やくめでしょ
結局人は分かり合えないんやで 高い射撃補正いかしてロケランとグレで戦うのもありだと思うけどなWD
格闘判定弱だけは中に強化してほしいけど
現状支援にすら負ける汎用とか
ACVみたいに戦闘後に戦闘ログタイムライン確認出来るやつほしいわ
あれマジで戦略の見直しに役立ったし
>>674
さっき見てた動画でライフルで10万ちょい出してた人がいたけど、もしかしてその人かなりすごい? >>671
なるほどな
攻撃やスラスター移動のようなワンボタンでの入力は失敗無いから
連続した入力や他のボタンと組み合わせた入力がラグの影響を受けやすいんだな >>674
いうて強襲で支援に意識向けない奴多すぎなんよね
そういうコケた汎用に追撃必死マンが低評価につながる
グフカスとかピクシーとかグフカスとか >>678
あのクソ火力で10万は凄いけど芋ってたなら逆評価になるな >>684
汎用と戯れるグフカスに恨みがるんやろうなぁ
強化された今でも与ダメ2万台のクソザコグフカス結構いるし
ひたすらガトまいてるだけでも2万は確実に肥えるのにね、不思議だね >>679
動画はうまく行ったのしかあげないとはいえすごいと思うよ
俺は無理だ バトオペもガンオンもバーサスも
対戦して試合して
ガチャまわすだけってのに飽きた
ガンダムのMMOがやりたい
支援に意識向けてないんじゃなくて支援の前に汎用がおるから汎用からなんとかせんと行けんだけ
汎用がガッチリ高台前護衛してたりしてしゃあない状況はわかるんだけど、
全く支援機ドフリーで、眼前までラインあげてやってるのに他所で遊んでる強襲いると例のチャットは打ちたくなる
汎用バズで支援機止めてる時ほど不毛な瞬間はないよ、きみ
>>685
まあ判定と遊んでるグフカスはよく見かけるからなぁ
せっかく強化されたガトリングあるんだから高台だろうが撃てるし支援を徹底的に自分に釘付けすりゃ良いのにな >>678
大事なのはコンスタントにだしてるか?
仲間を生かす戦いしてるか?
とかじゃないか?
時々高得点出すとか参考にならんと思う >>689
俺は開幕支援狙いに一直線の強襲が理解できんのだが >>688
その考えしかなかったら強襲乗らないで
汎用乗ってくれたほうがましかと >>688
その考えしかできない奴なら強襲乗らないで
汎用乗ってくれたほうがましかと 支援意識するの忘れてたーって人になら有用なんだけど、
どうしても個人攻撃の色が強いし、8割はお馬鹿さんだから意味が通じない
うーん。この。
>>688
いやお前の役目は支援のヘイトを自分に向ける事だぞ
豆鉄砲でも射撃できるだろ?支援の攻撃を耐性がある自分で受けてる間に仲間が汎用を抑えてくれる
切り込みかけるのはそれからだ 強襲の乗り方として
汎用は無理やりにでもかわして支援いくものと考える人と
汎用はしっかり処理して支援にいくものと考える人がいる
俺はどっちのが正解とは判断できん
その人の適性と立ち回りの差でしかないさ
汎用が同伴しててフルアーマーがちょい先正面右方からザクr2が追ってきたから汎用を頼むって送って支援追ったら汎用も付いてきて下格ff寝かせられてロケランからのフルボッコで二人共々落ちて笑った
こういうのがあると支援強襲使いたくなくなるよ
こっち汎用と俺強襲
相手汎用と支援
これで汎用が支援に攻撃する事多すぎるからあまり汎用も強襲の事悪く言えないぞ
>>694
別にそんな間違っちゃいないでしょ
全く汎用に対してダウンも取りに行くなというとるんであれば、
強襲機乗って練習してみると良いと思うよ・・・
乗ったことないやろ? >>688
強襲が真正面から汎用につっこんだら本末転倒だから。
汎用同士がぶつかってるスキみつけて支援に向かっていくとか、構造物の死角を通って支援向かうとか
ポジション取り重要 支援狙うだけで評価するならひたすら裏周りピクシーも有りになるぞ
>>699
そこは機体にもよるからなぁ
EXAMなら足の遅い汎用置き去りに吶喊してもいけるけどDSやらプロガンは汎用と足並み揃えないとたどりつけんし 難しいカテゴリだから仕方ないけど、これやっぱ強襲ダメな人多いね
自分はまともだと思い込んでるアホな意見炙りだされてくる
>>682
無人で長距離の撃ち合いにはなってた(自分でも「支援っぽい動きになってた」と反省してた)けど、
少なくとも隙を見て敵側EFまで押し込んでたり敵拠点まで押し込んでたりはしてたね。芋と呼ぶのはさすがに酷なんじゃないかと >>689
開幕の強襲は重要中継確保と敵汎用の陽動してほしいんだよな
いらない中継を取りに行ったり、開幕汎用に突っ込んで行かれると、もうどうしたらいいのか モジ汎がライン上げないで強襲に支援頼む
というゲームではない
強襲が汎用を自分で何とかしようなんて思い上がり
中の人の性能が同じなら勝てるはずないし
そもそも現状汎用が一番多いんだから、強襲は厳しいに決まってるだろ
意味が分からん
>>700
しょーもない話やな
バトオペやめたらいいのに >>702
支援行けないから汎用殴るじゃなくて
プレッシャー与えるとかあるでしょ
支援いく振りして何体か釣れたら
味方が枚数有利で押し上げたりとか
色々あるのにいけないから汎用殴ります、
じゃあダウンもさせたらダメなんだね、
とか偏った話しになるのが不思議 >>673
いや、10万は何度かいったんだけど別にこいつでやる必要はないで終わりなんだよなあ
強判定なら評価が全く違ったんだろうけど >>704
ひたすら ってのはマズいと思うがステルス活かすなら裏取りは必要
実際昨日それで陽動以外のレート3冠取れたし
裏取り・支援狙い・たまに注意薄い強襲汎用コケさせて一撃離脱
これで十分 開幕は強襲も前線の敵を相手にすればいいわ
まともな支援機ならどのみち汎用の後ろなんだし無理に敵陣真ん中の支援機に格闘したところで汎用にカットされて落ちるだけ
敵支援が芋の場合且つ敵汎用がついてこない時だけ芋に一直線に突っ込めばいい
マシ砂カスみたいな前線に支援機がいたらそれ食えばいい
>>713
キミがレスしてる相手は、
行けないから。 じゃなく、行くために。 って書いてあるんだけど話をすり替えんでくれ
強襲乗ったことないでしょ?
キミだよ、炙りだされてるバカは たとえ強引でも避けてでも汎用いる状況で奥まで突っ込んだら普通戻ってこれんわな
うまく支援倒せりゃトントンだけど無駄死にのリスクもあるなら無理にいく必要なし
スレで強襲を叩いて叩いて叩いてスクラップにして
強襲枠を確保してDSにのるのが楽しい
こいつ寝かせれば支援行けるから仕掛けたろって状況は絶対あるはずなんだが、
それすらわかってないで、汎用と遊んでる話だと思い込んでるの、マジで終わってるわ
強襲の錬度が低くて想像力がないの駄々漏れ。
人の動きを咎める前に、自分自身がもっと練習しようぜ
冷遇されてるのはわかるけどよー
味方汎用が敵汎用と戦えてれば支援狙うスキができるけど、敵が余裕で支援の護衛に回れるほど押し負けてたりモジモジしてると強襲何もできない
それでもなんとか支援の方に行くと汎用が釣れるわけだと、それでも枚数有利なはずの汎用が負けてるようだと詰み
支援乗ってるときも強襲見てくれない汎用が味方だと詰み
結局汎用が勝つか負けるかのゲームやぞ
>>717
いやバカとか言われても...
レス元の読み違えならすまんかった
ただ言ってることは撤回しないよ
色々やらなきゃ強襲きついのは間違いないし この手の話題よくあるけど動画でもあげてくれんとどっちが正しいかわからんよね
汎用3で支援ピックして強襲を頼むとか平気で言ってるレベルのゲームだからな
これは大半の人レーダーとか味方の体力ゲージ見てない説
>>721
でもそれ相手の中の人が格下でないと通用せんやろ
確率が50%なら全くメリットないし
そりゃ君が天パで全員格下だと言えるなら良いけどな 強襲はたしかにキツイがなんだかんだ支援機は落とせる
スレ建てられなかった申し訳ない
>>750の方お願いします テンプレ
A 普通
A- 半端野郎
B帯 馬鹿
C帯 頭おかC
D帯 無能
>>729
弱機体のってるならそうだろうけど、
バズ持ってたりするエグザム機なんかで単純にダウン取る動きができないなら練習不足だね
注意がそれてたり、バズや緊急回避吐いた直後で寝かせれる。
と、思う状況があるから前ブーするんだよ?
きみみたいに毎回勝算なく突撃してるならそれは練習の余地ありでしょ >>673
フレが11万取ってたわ
お、頑張れば割りとイケるのかと思い自分も乗ってみたら初乗りってのも相まって6万も取れなくて泣けた
いや初乗りってのはただの言い訳にもならない言い訳なんだけどもね。。
あと砂乗ってるとどうしても遠くの支援狙うクセついちゃってるから余計にダメ伸びなかった 強襲難しい
無印の時のほうがマイルドで乗りやすかった
2は汎用2機マークされるとキツイ
支援1汎用1なら支援はなんとかなる
汎用が強襲無視してるとダメだと思うわ
支援が仕事できない
そもそも強襲が支援ボコスカに出来る時点で相手は格下でしょ
互角か上の相手だったらなかなか手出せんわ
なんだかんだ言っても強襲難しいだよな
目の前の敵にとりあえず攻撃って立ち回りだと存在価値がないし、かといって様子見の時間が増えれば増えるほど遊軍になっちゃうから殴れるんなら殴りたくなるし、完全にステルス機で外周回って支援殴るのが正しいのかって言われると微妙だしなぁ
>>704
優秀なピクシーは敵支援の姿を見ることがないレベルで優秀だからな
そんなん3人くらいしか知らんけど 今週はステップアップだけど、いい加減強襲の高コスト出してくれるんだろうか
二ヶ月続けてステップアップの週は強めの機体突っ込んでくれてるが・・・
>>738
だからSG持てるDSが面白いんよ
特に300 >>704
強襲は陽動も重要な役目
ステルス機は陽動を放棄してるから嫌われる 支援機でバランサー持つと咄嗟の横格とかがよく入るから好き
強襲突っ込んできても自衛のし易さが段違いだわ。ガンキャでよろけからのヤクザキック楽しい
だから素砂2にもはよバランサーくれ。向かってきた強襲でも速攻で足壊してやるから
>>716
機体によるし編成にもよる
そもそも相手の強襲が優秀で味方支援が汎用撃てない状況だとダメージ効率で負ける 強襲は免許制にしたほうがいい
下手な奴は使えないよ
だから俺は使わない
>>737
2機にマークされてる時は支援機に向かう振りして敵陣に突っ込むと釣れたりしていいぞ
釣れなかったら後ろから下格ブッパだ 今の環境だとEXAM持ちでもきついのにEXAMもない緊急回避もない強襲はホントただの的
300だけが唯一の憩いの場や
支援機孤立して前BDしてもレーダー見ると後ろから二機付いてきたりして無理ゲー
動きが悪い奴の印象って、
機体の3すくみ忘れて、こいつをなんとかしなきゃっていう思いが先行して奇行に走るのが多い
自分を有利な環境に置いて優位に戦おうって考えられない人を多く見かける
赤点周囲に点っててやべーなと思うときはダウン追撃にはしないで挽いたらそのまま逃げる。
ランクマッチの時、砂漠でイフ改動かすのが辛かったけど、
欲出さないようにそこ切り替えたらまぁまぁ生存率はあがった
DS強いのはリスク犯して追撃に行かなくて済むこともあるよね
1枠しかない=そのプレイヤーにその属性の役割全部任せるってことだから
やはり責任重い、重要度高い
汎用も上手いに越したことないけど、4〜5枚いるから仕事分散出来る
無制限行くときってFAよりガンキャLv4のがいいのかな
ステージにもよるだろうけどみんなはどうしてる?
とりあえず、チーム内で自分よりレート高い人間がいる時は支援と強襲には乗れない様にしてほしい
>>758
味方にいて嬉しいのも敵にいてうざいのもFA >>760
そうなのか
コストの差と火力の面でガンキャ選びがちなんだけどFAのがいいんだな >>758
お好きに。どちらもさほど大差ない。
FA2レベルとか出てきたら違うかもしんないね。
ただ、ザメルとガンキャノン4ならザメルのほうがいい
チーム編成やマップにもよるだろうけど >>762
マニューバ抜けなくなった時点でガンキャがFAに勝る部分はなくなったと思う みんなはどうしてるって凄くアフィ・・・
いかがでしたか?並みのワードだわ
Googleの下のほうに表示されるゲーム系アフィのやつそんなんばっかだわ
大抵ガチャあるゲームな
こんな糞ゲーでもまとめる意味があるのかな
pvめっちゃ低そう
>>762
FAは歩き撃ちできるBRが強い
射程も長い
最終的に自分が使いやすい方で乗ればってなるけど Aはあ??ほ??のA
Bはば??かのB??
CはあたまおかしいのC
DはどうしようもないのD??
>>770
くだらねぇこと言ってねーで早くスレ立てて来い FAとゲルキャってLv2来るタイミング逃してんだよな
高ゲルや蟹との違いはなんだ
DS乗って正面から突っ込むフリして相手汎用いっぺんに3機くらい釣って味方陣営まで下がってくると同距離維持して下がる味方汎用が大半な今のAのレート
何枚まともな味方引けるかだけの運ゲーだしスパロボと隻狼出る今週で大半居なくなって過疎過疎だぞ
芋スナと2戦連続チームになって、
前に出てくれよ、強襲からは俺が守るからとカッコつけてケンプ乗り込んだら
相手に強襲おらんやったわ
ちょっりり安心しちゃった
>>759
むしろ逆なんだが
レート高い奴ほど汎用乗って前線支えて欲しいわ FEHとかドラゴンボールレジェンズ?
○○で○○なんだけど、 み ん な は ど う し て る ?
みんな...みんなってなんだろう気持ち悪い。お前らとかとしあきって呼ばれたほうがまだまし
>>773
あれが出るから過疎って終わるって毎月言われてるな >>777
何だかんだ自分残ってるわって恥ずかしくなった この状況でFA lv2とか出されてもG3が可愛そうなだけじゃん
スパロボはまだしも隻狼ってプレイヤー層被ってるのか?
>>777
毎回アンセムだのKHだのが出るから、この糞ゲー終わりって言ってるよな まぁなんだかんだ対策でても皆やってるね
知り合いはアンセム行ったけど結局今はバトオペ三昧だし
今のところ魂の戦場に足るのははここしかいないってのが大きいかな
身体は闘争を求める
>>777
そもそも今続けてる人って他ゲー来ても辞めないだろうね
他ゲー来て辞める人なんてもうとっくに辞めてると思うわ
俺もDMCやってるけどガンダムの時間あまり変わってない >>775
支援はそうだけど強襲は間違って無いと思う
たまにサブ垢みたいな上手いのもいるけど 強襲乗ってて敵支援へのルート一瞬空いたから敵支援落とすのにフルブーストで向かう→敵汎用が2枚着いてくる
敵支援落とせたけど自分も爆散、3枚相手してるから味方が前線上げてるだろ→天国視点で味方4枚が自陣中継に向かっていったミリ敵追いかけたあげく中継塗り替えられてる途中なのに誰もMSから降りずそのまま塗り替え完了
前線なんて無かった状態
これありすぎて強襲乗りたくなくなる
はよZ編の機体出せよ
いつまで焼き直しオンラインしてるつもりなんだ!
無課金なのに欲しい機体がないせいで
クーポンが630も貯まったぞ
Division2やってからバトオペするとaim 上手くなる 打ち上げも楽に当たるわ
スパロボは適切に言って糞だと思う
Tがどうとかじゃなく、この糞ゲーシリーズいつまで続けんの?って感じ
新作よく飽きないで買うなぁ
出来がよくて面白いと思ったVですら飽きてシナリオ進めるの苦痛だった
グフカス100回乗ったけど
■敵支援が250m以内
・付近に敵汎用がいる
→敵支援撃ちながら様子見、味方が近くにいるなら敵汎用をガトでよろけさせて起点を作ってもいい
・孤立している
→敵支援撃ちながら近付いて倒す
■遥か彼方に芋支援
・味方が射線を切って戦える
→放置してよろけ取りや追撃
・味方がバカスカ撃たれてる
→射線を切りながら近付いて上記
敵汎用が何機か来れば前線は枚数有利になる
味方がもじもじサッカー部だったら何に乗っても無理だがな
>>790
そんな激しくブーメラン投げないで正直かなり痛い 汎用機は強襲機の居る位置を常に見て覚えておけば援護しやすいな
ステルス以外の強襲機が動くなら同時に汎用も動いてサポートすれば強襲がボッコボコにされない
汎用機乗ってる時はダメージを恐れないでボロボロにされても援護すれば大抵仲間が汲み取ってくれるよ
強襲も支援も活きてないのって汎用がダメージ恐れて逃げたりカバーしたりをしないのばかりじゃろ
自分の戦績ばかり意識するから最終的に窮地に陥ってる
スパロボ好きな人ってひとつ大きな勘違いしてるとこあるんだけど
同じガノタでもSDは受け付けないって層は結構多いよ?
昔あったSDGOもそうだけどSDって時点で興味がないんでそもそも選択肢に入らない
>>791
ごめんなさい。グフカスってクソだなって感想しか出てこない 俺は強襲使うとき、仲間もいっしょに前線上げてほしいから
強襲が出たら、なるべく付いていくようにしてる
どうしようもない猪やったらシカトやけど
まあこのクソゲーに比べればSDGOはおもしろかったけどな
インフレオンラインがしたいならさっさと人権機体更新してほしいわ
それかそのコスト帯で頭1つ抜けてる奴の修正してほしい
ガノタでも一部しか知らんようなモブ機体追加してちゃんと仕事してますよ感出されても困る
もう試作3号機とノイエ・ジール追加して終わらせようぜ
3ヶ月前からデイリー任務勢だから大作出ようが関係ないな
セキロウは予約してあるがパトオペも続けるとは思う
この手のゲーム惰性でやってる奴のが長く続くんじゃないかな
デジムとギガンしか出なくてヤケになって乗ってきたが
ギガンは良いとしてデジムのミサポ何とかならんかったんかコレ・・・
デジムのミサがどうにかなってたらガンタンクだってなぁ
>>807
デジムはレールキャノンに全てのコストをさいた機体だからな >>809
その割にはレベルによる威力上昇率低すぎませんかね? 指切りってやっぱり偉大だったんだなってミサポ持ち使うと思うわ
デジムにしろデザクにしろミサポの弾バラけすぎだろ…
デジムは当初250の強よろけ支援とかやべーと一瞬騒がれてたのが懐かしい
>>812
デジムは実際使いやすい
でもミサイルなんとかして >>811
アレ歩き撃ちするとたまバラけるらしいぞ
固定撃ちしていけ デジムは100発100中のエイム力があるなら強い
要するにヅダと同じ枠
そういえばイベント機体ロクな性能の奴いないな、仕方ないのかもしれないけどw
指揮ザクも強いけど、デジムはさらに上だからなあ
ジムキャ(笑)
>>804
わかる
トークンためてれば運さえあれば機体ゲットできるしな DSのlv3,4追加はよ
DSの格闘ダメージ入ってるのに緊急回避されるのは流石にわけわからん
緊急回避しながら転倒しろ
>>822
転倒しながら緊急回避してるから倒れてないんだぞ ただでさえ難しい強襲に下手糞な奴がピクシーに乗る
ピクシーは強襲に必要なスキルが養えないから下手なまま
たまたま話しかけたこんちゃーすが新しい台詞言っててビビったわ
>>823
その理論は下がり回避モーションがバク転だったら完璧だった 今のピクシーはスラ盛ればexamの次くらいには強いわ普通に
まじで結構勝てる
バトオペのSDは面白そうな感じするわ
ファミコン版のイメージが強いから思い出補正満開だけど…
>>832
いやexamの方が強いしその差は大きいけどって意味ね HLV発射できないかな?HLVの上陣取られるとキツ過ぎる
>>832
なんか過去のイメージだけで反射レスしてそうだけどアッパー調整も相まって結構えぐいのはほんとだぞ >>834
ビームMS主流になってきてる今、汎用からでもチュンチュン撃たれるのにまだ登るやついんの? DSがちょっと抜けてるけど今の300はバランス良くて楽しいな
>>834
前にも書いたが前線を変えればいいだけ
射線通らない場所や自軍近くまで引いて戦う 簡略ミサイル持ちが味方支援見捨てて自陣引っ込んでった・・・
ミサイル持ってもマシ汎と同じ動きしててめっちゃ笑う
開発があほだからしょうがない
マップ閉鎖しないしな
行かないしかないよ
レートに蓮根放置がいても勝つとかヤバすぎだろ
相手どうなってんだ
>>840
そらマシから簡ミサに変えただけだから立ち回りは同じなんだろ
週末になるとAなのに簡ミサとマシが増えすぎ >>839
そんな臨機応変に戦えるなら砂漠の下山で困ることないんだろうなぁと HLVの上を取られてる時点で負けてるんじゃないか
正直自拠点まで戻ったほうが得だけど果たして敵がそこまで深入りしてくるだろうか
フレ戦でも射線通らない場や自軍近くに行かざるを得なくなった時点で決着だしな
爆弾や砲撃もエスマには無いしマップの欠陥にはかわりない
>>804
惰性で続けてるけどここ最近追加ガチャじゃ惰性もキツくなってきたぞ
初期から始めてるのに未だにガンダムレベル3とかないからレーティングもいけるコスト限られてくるし >>846
そもそも支援が支援見てないからそうなる 超絶不利なの覚悟でスロープ登る時と
前進しない芋キャと不意に墜ちた時に感じるストレスのが占めてる
こうわんはうんこ
5-5以下は接近戦になりやすいんだって
支援機出すならバラバラに動かんでくれ
>>834
中央取られてHLVに乗られてどうしようもないなら拠点攻めたらいいよ
乗ってる奴はそのままだと空気になるから降りてくる >>851
ホントそれ支援が敵支援を見てないヤツ多すぎ支援乗りの俺からするとあの場所は良い的だけど 踏んでテンプレすら作らず「スレたてだめだった〜」とか言ってる奴が
他人のプレイングに文句言ってると思うと笑える
たてようとしたならテンプレ位作ってるだろ
もう少しまともな嘘つけよ
Bランクってほんとにすごいってあらためて認識した。WRなのに全力で芋ったり目の前に敵いるのにビームサーベル抜かなかったり、ザク2に普通に負けたりほんと何がなんだか分かんなくてすごい
AとA-360砂漠レートで開幕二人も右にそれやがったわ
ほんま・・・
>>864
IDで海外臭い奴がいたらすぐチェックしておく方が良い
海外勢なら高確率で右か拠点前の岩山にいく >>854
グフ飛行試験型&飛行型とグフフライトタイプが熱い視線で見つめている レーダーでHLV上に敵がいたから無視して根元で戦ってたら
降りてきたのが対艦ヅダで草 着地狩りで即死して更に草
なんで400にいるんですかね
>>867
ヅダさんはどんなコスト帯にもいるすげー奴だから ゴーストファイターだからな
どこに混じっても気付かれない
300と350ってイフシュナいるのに余裕で即押ししてくるからな
さすがデュバルやで
>>751
ここだとすぐに弱いの見つけると叩くのになwみんなサッカー好きなんだよ ゴーストファイターだけどデュバル少佐の執念と怨念と強い意志があふれ出てるからな、もはや自爆霊
昨日支援機のまわりでケンプがいて困ってたら窓がケンプ押さえに来てくれて凄く助かった、その間汎用さんたちは遠くからゴミ箱まきや物陰からチュンチュン楽しそうだった
重大な戦局(レート戦)で確かに戦っている。このクソゲーに厳然と存在しているのだよ
>>854
ドダイ、ライトライナー、コルベットブースター「力が欲しいか…」 >>877
ID変わってるけどおいコラされてこの有り様 SFS使うぐらいならMS意味あるのかな
フロントミッションオルタナティブで移動のために
そういうのミッション前に付けてるシーンあったが
的になりなくねえって話だったわ
>>865
強襲と支援、マシ持てる機体は常にチェックだ >>880
SFSって本来は輸送手段の1つであって戦闘用ではないからね >>837
そのDS一択なのが300帯で最も糞な部分になってないか?
強襲枠でライトアーマーもまあBR装備で戦えはするけどDSのが優先度がはるかに高いし
強補正あり3連撃でスモーク、加えて姿勢制御という糞スキル
おまけにHPも高いしでもほかの強襲が死んでるレベルに達してるだろ こっちでSFSなんてやってもザメルを高台に運ぶくらいしか使い道無さそう
さっきDSx2とヅダがいたけど、DSx2はすぐ表示が〇になって変えようとしたが、
ヅダは微動だにしなかったからな
結局DSx2が折れて別のに変更
久しぶりに450いったらキャクブガーってすぐなってクソゲーすぎんだけど…何で脚部こんな風にしたんだろ?運営頭おかしいだろ
脚3はやくだせよ
・墜落で真ん中の中継全部取られて出待ちされてる状況
・砂漠でE取られて頂上付近で待たれてる状況
・無人で中継全部取られて拠点にハメられてる状況
これの打開策教えてほしい
>>845
FFやってる奴増えたな
砂漠でEz8やらドムトロやら寒ジムやら使ってる奴もいるし >>888
足並み揃えて凸しかないよなー
でも野良じゃ無理 即決くんがいるなら俺も好きな機体使うわ
そのコスト帯に使いたい機体がなければ抜ける
>>883
持ってない奴は汎用に乗って迎撃を楽しめ
DSが弱体化したらまた強襲が1しか入らなくてみんなモジモジ… >>886
2のスロット数から見て3がきたところで装備できないオチが >>888
砂漠は爆破するふりして釣っていってやられそうになったら脱出して時間稼ぎかばれないように爆破でもいいかなと思う
墜落と無人はきっちり味方と合わせて突撃してダメなら諦めてる >>886
ストレスがゲーム性を高めるとでも思ってるんだろうな
勝った時の達成感より安心感が出るゲームは大抵システムやルールが糞の典型 >>888
基本は歩兵
歩兵移動してる奴を見て遊んでると思ってる奴は歩兵の意味を分かってない馬鹿 >>888
砂漠以外は足並み合わせていかにその場を出るか
墜落だと左手崖から全員が出る
広場後ろ中継を取りそこから揃って出るまたは敵を分散させる >>896
頼りになるな!頼りになるな!頼りになるな! 墜落は中継の間が近いから歩いて確保するのありだよな
ただ中央中継取られてる時点で野良だと意図を理解してもらえないんだけど
>>897>>901>>902>>903
きさまらー!デュバル少佐への愛はないのかー!ヅダと言うポンコツで地上では鈍足しかも旋回力皆無の機体を押し付けられてなお鬼ごっこだけで宇宙のごみになった少佐への愛はないのかー >>878
もうこの際NEXTみたいにSFS呼び出せるようにしようぜ! 後中継つながりの話だけど確保中にFFしてくるのまじやめてほしいわ
歩兵沸き警戒で飛びながら確保してるのに全部台無しにされる
確保中の味方の再搭乗確認してからでも排除は遅くないんだ
>>905
ついさっき2連砂カス、DS、デュバルの謎編成で勝ったぞ! >>888
全部全凸後に有利属性を優先してぶっ叩く
まぁ野良じゃ無理だから籠ってライバル勝ちだけ狙うしかない どのコスト帯でも最優なんて数える程だし300のDSに限った事ではないだろ
ガンキャも450から上は無理だしLVでコスト合ってても他より落ちるは仕方なかろう
200と250の2つで人権あって300もは贅沢だ
デュバルとかジムストとかいる場合はそいつはいないものとして強襲2枚にして5対6で勝つつもりで行った方がいい気がする
>>909
ポイントで完全に負けてるって仮定なら、
リスを合わせて無敵時間使いながら全員で押し返す、砂漠は「全員で」頂上を諦めるぐらいだと思う 支援砲撃と言う名の敵側への援護攻撃に多くのプレイヤーが泣いた
>>905
少佐…徳島さんが自爆スキルを付けてくれません… >>914
そりゃ支援砲撃は味方餌にした方が当たるからお得だし ヅダの場合汎用と遊びだす事多いから頑なに変えないヅダが居たら強襲2枚のがいいだろうね
まぁ汎用と遊ぶなら汎用機のが断然良いんだろうけど。
支援砲撃ってだいたい味方が枚数不足の中を必死に抑えてる現場に降ってきて総崩れのきっかけ作ってる印象
重要中継奪還するときは凸る前にある程度「均等に」削るといい
よく支援でミリの敵を見合ってる段階で倒す人いるけどあれはやっちゃいかん、通常時のとにかく数減らせとは逆
見合ってる段階で倒しても満タンで降ってきてほとんど意味ない
逆に削れてる敵機体が多ければ中継奪還も容易、そうはいっても倒しちゃう奴は結構いるんだよね
死にそうなときわざと敵MSに密着させて強よろけで自爆硬直はたまにする
特に前方緊急回避がやりやすい
ヅダがデュバルになってて草
逆に長くなってるじゃねーか!
>>835
言うてその性能でもDS無双にならんやろ
大抵はイフ出すし
今までの強襲がゴミすぎるだけや 相手のHPしだいだけど取られた時点で次こっちの波だから削り合いとか一番要らない
削り合った分取り返せなくなる
>>911
>>917
デュバルはあれだが
300と350はよろけ射撃持ち強襲2枚もありだと思うんだよな
イフリートは大抵1機しかいないから強襲2機いたら止められない >>888
無人だけはその状況からの逆転は思いつかない >>922
ヅダは所詮は器でしかないのだ!
メインプロセッサーがデュバルかどうかなのだ! >>926
なんとかして包囲を突破、後ろで調子こいてる汎マシや芋の一機くらいは強引に道連れにして
爆散しつつ「勝ったぞ……!」のチャットを飛ばす カスマ終わったら
セーブできませんでした
とか言われてるんだが原因はなんだ?
>>929
単に昇進試験の報告ずっと放置してるだけじゃね? >>929
サブ垢で勝率64以上、ライバル勝率90%以上なら少なくともAにはなれる
ソースは俺 そういやメガネ2号に話しかけるって無駄要素しないと昇格しないっけな
知らずにやってるなら色々買えなくて不便だろうに・・・
>>933
機体はガチャでパーツは全てリサイクルチケットで回す猛者なのかもしれない >>925
素イフに限らずバズ格汎用は射撃に対して弱い部分を露呈するからな
DSいるなら強襲2は当然あり、そもそもDS止めつつ、他の敵にダメージを与えられる時点で
優秀な汎用なわけで其れが崩れてる時点で汎用バズ格を見直さなければいけない 400以上のザク砂乗りの後継機って何? ゲルキャお前は座ってろ
>>938
なら二連スナカス使ってた奴は何乗ってるんだよ このゲーム知らなくても遊べるけど知ってた方が絶対有利な仕様多すぎ
俺は前作やってなくて2のサービス開始当初に始めたから良かったけど新規には厳しすぎるよな
高台の芋に強襲が手も足も出ないでいる姿をかなり見る
イフ改やDSやプロガンあたりは射撃がうんこだから
たどり着けなくて 上がろうにも格闘されて落とされてるのが笑えるw
「支援機を頼む!」連呼されててカワイソス
>>942
それどんなゲームでもそうだよ
取説と機体性能見ような >>942
訓練全部クリアすれば基本は大丈夫でしょ 煙幕ステルスも煙のせいで居場所が○わかり
レーダーなんて見てないやつにはそもそも効果はない
>>943
グフカス大事よ
グフカスが前に出れない状態、支援に攻撃できない状態な場合
大抵味方汎用か支援が仕事をしてない DS出てきたら生きられる支援はいない
DSに限らず格闘範囲に強襲いる時点で汎用何やってんのって状況なんだが
機体も武器もマスクデータ多すぎなのは擁護できない糞仕様だと思う
>>943
それは味方の支援機が仕事してなかったりってことも多いぞ
敵支援機の足止めも支援機の仕事なのにそれをわかってない支援機乗り多すぎる DSは強いが中身アホばっかり、支援狙わず馬鹿面さげてドヤ顔で汎用殴る
汎用ばっか殴る強襲はFF対象でいい、居ても居なくてもそんなに変わらないし
DMC5始めたんだけどゆるい2人COOPでイイネが貯まるとアイテムもらえる仕様だったな
バトオペでも称賛貯まればなんかくれるとか…ダメ?
週間上位称賛のやつなんかはノミネートして褒美をくれてやれ
>>932
サブアカ持ち出す時点で論外だな
普通の人はわざわざサブアカでやらないから
そりゃサブアカのなら低階級なら上がりやすくもなる 全データ出してくれないと地雷に称賛しちまうからな
いかに与ダメアシスト等が高くても陽動最下位では
>>957
陽動押し付けた分働いてくれれば別にいいけどな 支援機が複数いる時に頑張ってBD2で支援機殴りまくってるのに支援機を頼む!言われまくったことあるな
終了後にまでしつこく言われたけど四冠取ってたから称賛された。お前もペズッジなら全力で俺を殺しに来るペズッジなんとかしてくれよと。好きでアイツに下格ぶち込んでねぇよ
そういや昨日陽動60パーのイフいたわ。どうなってんの
現状のスコアだけでは判断できないのが難しいね
乱戦中の占拠や切り込み役の人は損な役回りだしな
CoDみたいなハイライトあれば成績関係なく称賛するきっかけ増えるかな
>>956
アスペかよ…
だからそれサブ垢だろ…って普通捉えるだろ… 称賛で何かははフリプになった都合、
カスマの放置部屋とかで稼げるからなぁ
>>961
だから論外って言ってんだろ
日本語理解できないなら書き込まないほうがいい 与ダメスコアトップよりは
損失陽動与ダメが2〜3位くらいの時のほうが活躍できた気がする
>>963
サブ垢だって言ってるのに論外とかお前が余程日本語理解できてないぞ >>965
だったらわざわざサブアカだからって断って書かなくていいぞ
ほんと日本語理解できないんだな ペイルの誤射クッソ腹たつわ ワザワザ追撃止めて自分は返り討ち合うとか何してーんだ
>>964
色変えてるんだし各項目TOP3位表示してほしいわ 今日、ミリ残りの敵を全部無視して何度も敵エースに突撃していくエースを見て
「とどめだエース!」の使い方が初めて理解できた
>>957
アシスト取ってる時点で敵の射線には入ってるから称賛に値するわ
与ダメスコアトップは信用しない >>966
サブアカに家族でも殺されたのか?
二等兵でAは勝率64ライバル90以上でいけるって話なだけで
サブ垢だろうがなんだろうが論外だろ
何急に噛み付いてるのか意味わからんわw
急に怒り出して周りついていけてないぞw 煽り称賛しか基本しないわ
試合中にチャット連打したり歩兵で遊んでるやつに送ってる
シチュエーションバトルでデュバル対チンピラジムやりたい
「はっはっは、こいつ知ってるぞ。放送で世界に恥をさらしたポンコツだ!」って言いてえなぁ…
二等兵でAになる自分が知ってる限りの最低条件出したら論外とか言われて草
R2簡略ミサやたらダメージ取れるな
メイン武装基本打ち切りで高回転だし、射撃偏重でクラッカーの威力高いし
機動力高くて逃げ足速い。バランサーないし普通のバズ汎用の能力にかけるけど
ヅダとか汎マシとか使って味方犠牲に下がりながら撃ってる奴にどストライクな性能だわ
いきなり怒り出すやつってアスペの特徴だぞ
アスペじゃなくても周りはそう思うからな
犬猫と一緒 接したことが少ないと威嚇して騒いで喧嘩する
普通の人は恥ずかしいって知ってるからやらない
だが君はやった
エースに回すぞ!って言ったあとに
速攻ボコられたやつが即切断してて笑った
港湾のCで待ち構えてる状態で一列に並んで進んでって順番に食べられてるの見るとか面白すぎたわ
>>971
サブアカだから論外って言ってんだろ
マジで日本語理解できないなら書き込むなって
そもそもお前にレスしたわけじゃないのによ サブ垢ってだけでキレるやつはこのスレにもけっこういるからな
サブ垢=初心者いじめらしいぞ
今のレートなんかD-とB+がマッチするほど機能してないのに
そもそも与ダメなんて下手な俺でもDS乗っててブンブンしてるだけで1位取れるんだから当てにならん
汎用なら追撃アシストの方が重要やろ
しかしA-B+混ざること増えたな、ほんと人減ってそう
>>985
逆じゃねーの
サブアカ持ち出してまでこのゲームに必死なのかと思うわ
前作と違って出撃制限ないのに >>976>>980
サブ垢が憎くてサブ垢という単語にだけ条件反射してただ発狂してたのだろう
だから言葉の意味がわからず言ってることが支離滅裂になっている
日本語を一番理解出来てないのは自分ということすら理解出来てない >>984
だから日本語が理解出来てないから教える為にレスしたんだよ
サブ垢だから論外じゃなくて
サブ垢だからレートAとこいつは言ってるので論外も糞もないんだよw
もう少し日本語勉強しろよwww >>987
減ってそうというか実際減ってる
カスマでも以前はよく見た馴染みのIDがめっちゃ少なくなった 陽動は陽動で役に立ってるかは自分が動きやすかったかってことだけど、陽動稼がずにカットしまくってる味方がいたからって可能性もあるんだよな
与ダメは支援砲撃でも稼げるから支援砲撃多目の試合で誰が要請してたか把握出来なかった時なんかは与ダメトップでもどこで戦ってたかわからない奴には称賛してないし
サブ垢ってだけで思考停止するやつ多いのはは間違いないな
サブ垢って初心者狩りしたいだけのカスかトークン乞食だろ
lud20220918172727ca
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