★すくみガイジテンプレ
3すくみキチガイ
BD1に1400回出撃で
高起動型ザク後期型は500回出撃
チーム勝率60%
ライバル勝率30%未満
強襲ボマー確定
無課金
最多出撃MS三種だけで2000回近く出撃してるのに忙しくて暇がないらしい、と
レートに1400回以上出撃してるのに何故かDPが足りなくてガンダムLV2が買えない
>>3
少し変えたので次からはこっちでよろしく
すくみガイジテンプレ
3すくみキチガイ
BD1に1400回出撃で
高起動型ザク後期型は500回出撃
チーム勝率60%
ライバル勝率30%未満
強襲ボマー確定
「課金はあまりしてない…」と微課金発言(無課金の可能性もあり)
最多出撃MS三種だけで2000回近く出撃してるのに忙しくて暇がないらしい
レートに1400回以上出撃してるのに何故かDPが足りなくてガンダムLV2が買えないのでペナルティで報酬が貰えず切断厨と推測
>>5
更に少し変えたけど、長ぇなぁ……
★すくみガイジテンプレ★
・3すくみ理論キチガイ強襲ボマー
・BD1に1400回出撃で高起動型ザク後期型は500回出撃
・チーム勝率60%ライバル勝率30%未満
・「課金はあまりしてない…」と微課金発言
・最多出撃MS三種だけで2000回近く出撃してるのに最近は忙しくて暇がないらしい
・レートのみ1600回以上出撃してるのに何故かDPが足りなくてガンダムLV2が買えないのでペナルティで報酬が貰えず→切断厨と推測
・勝率6割マウント級初代王者。自分の動きで勝利に貢献している為、ライバル制度は論外
・スレ住民に対して勝率でマウントを取るがそれしか勝る点がない
・強機体理論の根拠がサービス開始時のまとめブログ
・汎用弱体編成三色理論もBD1の乗りすぎによるEXAMの脳への影響と推測
・バトオペのシステム比較するゲームがエクバ
≫1乙
マシンガンは一律弾数20発くらいにして連射速度をMMP80くらいにして18発でヨロケ取れるようにしてリロード(CT)8秒くらいにすれば人権になる・・・か?
>>7
改変乙
すくみガイジが現れたらこれ貼ってやろうぜ おいおい…半額10連ガチャ昨日回したら
アクビーとヒートランスとジュアッグの手が
出たんだが俺アクトもイフDSもジュアッグも
持ってないんだが…っていうかMS出たのが
ギガンだけだったけどナメてんのか?
>>1乙
低コストやるとほんと強襲を見るという基礎的な動きすらできない汎用が多いな
相手が光ったりしないと倒す気にも圧力かける気もおきないのかしらん アクビーとか本体より貴重なのに出て文句言うとかないわ
アクビーでもアクトザクなんてクソダサ機体使わないし・・・マレットさま基地外だし・・・
武器が出て本体出ないより
本体出て武器が出ない方がマシなゲーム
明日の追加機体ラインナップ!いよいよロールアウト!
◎ガンダムGP01フルバーニアン、ジムカスタム
◯ジムキャノン2、ジムクウェル
▲ガーベラテトラ、ゲルググJ
×ザクマリナー、アクアジム
みたいなぁ〜〜?www
450強襲も来たし、一服感あるな
ガチャを回すほどの価値がある機体というともうGPくらいしか思いつかない
ぶっちゃけ半額でアクビーでたならラッキーですわ まぁ二つ無いと使えませんは糞なんだけど
全部リサチケがデフォですし あれ?俺感覚麻痺ってるなぁ…
産廃機体はlv上がっても産廃のまま出しな
lv1で強機体以外引く価値無いから無課金にホント優しいゲームだわ
さっさとGP出してスッキリさせて欲しい
いつまで一年戦争機体で渋るんだ
アクビー持ってるが武器だけじゃ出撃できんし
産廃とかのラインにさえ達してない
超重心は足止まるし高バラ無し鈍足の機体が持つ物じゃないから…
発射間隔をザクマシじゃなくてMMPにして歩き撃ち出来たらぽこぽこよろけ取れるし格闘も刺せるだろ
何よりマニュを潰せる
ピックアップの時にゴミ機体ならちゃんと強化してまともな機体にするって調整をすぐにしないし
誰か引いて感想聞いて人権じゃなさそうなら引かなくていいもんな
ヅダLv5で連撃とオバブ付いたら人権得られそうなもんだと思うんだが
★★★確定まで回してギャンlv2が出た俺に謝れ
これで450や無制限行ったら空気凍りそうで無理だわ
まだまだ一年戦争のms沢山有るからGPは先だろうなぁとは思う
以前はたまに課金してたけど、最近は全くしてないから最後いつ課金したか覚えて無いと言うね
欲しいと思える機体出たら別に課金しても良いんだけどさ
0081機体もあるもんな
つら
てか前作だと0081機体の前に0083機体でGP来たよな……
>>30
あと、DP落ちも渋りすぎ
使い道ないんだからガンガン落とせよ >>31
格闘補正70越え+武器威力2900超えのブッ壊れやぞ
使ってやれ、そう信じてな 昨日初乗り以来久々に砂2WD乗ったら楽し過ぎて笑った
射撃Nコンボ楽し過ぎwwww
今は指揮アクトとか多いからコンボ狙える対象多くて良いわ
コスト300にBR陸ガンいるのちょくちょく見るんだけどなんかあった?
ギャンやグフのバリエーション全部出して行ったら当分水増しされるな…
レイスの時の星3確定がズゴElv2で指揮アクトの時の星3確定がギャンlv2だった
VC部隊だとギャンはわりとガチな気がするけどな
蒸発力は高石
>>41
300ガチ機体の陸ザクがビームに弱いってのはまあ一応ある また拠点爆破で勝ったわ
これチーム勝利に徹するならお互いに拠点爆破する感じになるな
そうじゃなくてさ、中継にしろ拠点にしろ、MS戦で完全制圧した時限定にすべきだろう…
余計なものどけて歩兵瞬殺できるようにするだけだから予算が足りないという問題じゃない
単なる練り込み不足だ
MSより高い位置飛べるようににしてる時点で無能開発
オフ会の予告見る限りガードカスタム来るまでは目玉はないんだろうなあ
ガルバルディαというアクトザクより悲しみを背負ったMSは明日強化されますか?
>>47
それじゃ逆転要素にならんだろ
単に仕掛ける側が超有利なのが問題
設置中にMSのバズが当たるように斜線を空けてくれれば良い うまい味方なら、誰かがボマった瞬間に強ポジに後退して
ボマーは倒せない、強ポジは崩せないの二重攻めができるのでは
バトオペ終わったな
>>47
港湾とかだと篭りがちになるからその毛色が強いけど
ちゃんと あっ相手一人いないんだ じゃあ今のうちに全滅させて中央もらっちゃおうってやられるなら辛いかな 指揮アクト来たから普通に考えたら明日の追加機体って4.5号機かな?
でもこのゲームよくわからない順番で出すからわからないか
>>51
まあそういうことだよ
中継や拠点に隠れる所を作らず、バズ一発で確殺できるイメージな
中継取ったりボマりたいなら、まずMS戦に勝てと >>31
刺突特化ロマン機体を拝領したまえよ
地味にバズーカの爆風軽減で歩兵処理しにくくなったんだろうなと今更に思う
>>53
昨日と今日、どっちも二人釣れたわ
二人とも刺してMS奪う有様だったw
まあ完全無視が正解だろうね >>56
ギャンのN横下の威力やばいなぁ、ほんと
まぁ当たらんのですけどね
そのコンボと同じくらいの火力の射撃を10秒で相手にぶつけられる機体がありましてね 拠点コスト下げたらいい
そうすれば戦術になる
同値だからやり得展開が出て戦術も糞も無い状態が出来る
>>55
それじゃ逆転要素にならんじゃん
MS戦で勝ててないから逆転要素が必要になるわけで 拠点なのに敵歩兵に余裕で侵入されるってどうなのよw
タレットくらい置いとけ
拠点は隠れる場所つくりすぎだな
1対1なら爆破出来て2体きたら爆破とめられるぐらいのバランスにならんと
現状だと仕掛ける側超有利すぎるわ
まぁ基本爆破されて解除しに行く方がまぬけだと思ってるから別に爆破自体弱くしてくれとは思わん
歩兵の処理のしにくさはなんとかしろとは思うが 爆破警戒や設置された時に攻められない方がまずダメ
横が100%だし下威力も十分高いからN横下の倍率がギャンより高い指揮アクトやべーなこれ
きっとギャンと大差ないレベルのダメージを与えられるんだろうなあ
>>65
ダブルヒートホークの武器威力2000しかないからね、しょうがないね
なんでやろなぁ
いくら補正が優秀でも基礎威力が低いとどうにもならんのだけど 拠点周りがご丁寧に籠れて膠着するように設計してある
船谷が戦犯
オナニーマップならオフゲでも作ってろ
>>56
こう見ると蟹江の火力やばいな
ビームが1発よろけになったら一気に返り咲く 指揮ザクは下モーションの出をはやくするだけでみんなにっこりだしすぐ調整できるし簡単だな!
>>66
指揮アクトは威力云々よりも
短小斧のせいで左右振りもほぼカスあたり、下格はヨワッジ君リスペクトという
二刀装備界の面汚しだから 強連撃持ちのN横下とほぼ同じ倍率の下格を持つハイゴを崇めよ
>>61
うまければほぼ確定で爆破できるなら逆転要素じゃないだろ
勝ってる方がとどめにボマっても解除できないわけで
逆転要素は諦めてモジモジせずに拠点に全員で攻め上がってフルボッコにしたご褒美として割り切るしかないだろう >>72
攻撃姿勢制御がついた完全体になったら考えておこう >>72
N下連撃することによって下格単発より威力が落ちるハイゴッグパイセンは
神棚に飾るものであり使用するものではない >>69
そもそもよろけ取れるようになった蟹が
指揮アクトみたいなもんなので それと墜落の中継周りな
あれのせいで中継意識高いほうが勝ちやすくて極端すぎるわ
指揮アクトさんはN横Nでも高倍率出せるからBRN横NBRで頑張って
どっちにしろ武器威力低すぎてきついけど
>>69
コンボ火力自体はEXAM中のイフ改より少し低いだけだからな
(N横下比較で150差の9410)
ただしN横下よりもN横Nを使うことになるので火力が落ちる
(N横Nだと8690) 魚雷の切り替え0.5秒なら強かったろうなハイゴ
今のだと即よろけってほど即じゃないんだけど
>>72
連撃ついたりいろいろテコ入れされてかなり使いやすくなったぞ
相変わらずビームがひでぇけど 格闘攻撃は1桁目まできっちり合うのに射撃だと計算がずれるのは何故なんだ
以前ガトシー試算したがマド相手に計算ダメ194 実ダメ192になる
>>28
オバブ終わったらコケるどころか爆発しそうなんですが 蟹江は両肩がさぁ
HPもっと盛ってもイイと思うんだ
あの肩のおかげで被弾率3割はあがってるやろ
>>85
デカいからとりあえず狙おうって感じだから色々と損してる気がする 拠点爆破は丸裸にしてMSで占拠しつづけないと成功出来ないぐらいでいいんちゃうか
別に歩兵戦したいわけじゃないしさ
>>88
そこまでいくと試合時間半分にしたら中央とったら勝ちでええし
全部エスマにしちゃえって思う オーバーブーストってタックル連打ハメとかできるの?
エスマはエスマでライバル制と噛み合ってないからなあ
色々雑すぎ
>>91
できるよ 切れたらどうあがいてもこけるけど どちらかというとヅダはブースト無限よりブースト切れなくなって常時ブースト状態で最期に爆散してほしい
アレBRケンヘビガン砂2指揮アクトピクシーのドリームチームと
バズガン×2窓6FAイフ改プロガンの堅実チームで
墜落450コストで3マッチ対抗戦やってくれ
>>84
そもそも連撃貰っても武器威力弱すぎて仮に連撃補正100%でもたいした威力にならない >>94
この前ザメルに1000ぐらい出てたように見えたから6000は持っていけるな 墜落のアレBRってゴミ箱と同レベルの地雷だよね
みんな平気で出すけど
ステップ3回したらほとんどリサチケで新規ギガンだけ
確定はイフリート改3が5体目
ふざけんな運営
ゴミみたいな開発頼りもよこしやがってクソプロデューサー
さっさと左遷されろドアホう
アレBRはよろけあるしチャージも早いからちゃんと使えばMAP選ばず強いけどな
まぁちゃんと使えたらの話だが
マドロックリサチケ落ちまであと何ヶ月だよ
一律3ヶ月で落とせよクソゴミ
>>99
でもあいつ強タックルだから躊躇ないタックル格闘ハメするとちょっと伸びる気がする ジュアックのlv2って強襲機に対してかなり堅くなるんだなぁ
対艦ライフルには弱いけども
アクト強くてもいいけど他のビームライフルの集束を早くして
強化施設くるからそこでガンダムはそこそこザクUはガンダムなみになれるよ
うそです
ピクシーlv2もプロガンlv2もリサ落ちまだだし
既存高lvのリサ落ちが間に入ったら窓のリサ落ちはかなり遅いかもな
ヅダlv4のタックル一発で支援相手なら2500くらい入るからオバブ付けばタックルハメで支援ワンコンできるな
一応ヅダはシールドピックと強化タックル同時持ちで
支援相手ならかなり痛いタックル出せるみたいだが
タックルってどういう計算式なんだっけ?
ヅダなんてザクに性能で負けて採用されなかったポンコツがオバブを搭載できるならどの機体でも積めるな
ケンプ練習してるけど与ダメ10万超えたことないわ
この機体相当難しいしこれ練習するならガンダム極めた方がいいな
>>113
タックルで支援ハメ殺したあと
回避でころころ逃げていくヅダ想像してワロタ フレのアカウントでケンプ使わせて貰った時は10万出たな
未だに当たらないんだが
>>113
オバブ使う前にタックル当てられる距離までいけたらほぼ無条件で支援は食べれるけど帰ってこられないから鉄砲玉だな >>117
いくらなんでも紙装甲過ぎる
しかし強化すると強襲が更に終わる
こいつを汎用として出したのは最大の失敗だったのでは・・・ カスマで勝敗はどうでもいいけど、度重なるFFなんとかならんのか
明日ゴッグだせよおおおおおおおおお
ガンダム系はまだ早いゴッグはよ
ヅダにオーバーブースト積んでも大半が拠点まで逃げ帰る未来しか見えないw
半額ガチャで指アクトとナハトが出たんだが当たり?
新機体だから当たりとかそういうんじゃなくて使用感で教えて
>>106
機体性能を一切犠牲にせず、ただ旋回と移動速度をトップクラスに高くした上で
さらにアンチステルスlv2と高性能レーダーを入れてみました!
あとついでに即よろけ高威力のアクトビームも持てます!
そりゃ壊れるとしか言いようのない調整 贅沢言わないし指揮アクトあげるからヅダにオバブください!武器の回転率をコロコロタックルで防ぎたいのです!!
>>123
ケンプが強襲なら450もバランス取れてたのにな >>127
どっちもレートにはいらない。特にナハトはゴミ カスマでFFされるのって、芋か捨てゲーくらいだぞ
絶対自分にも問題がある
指揮アクトはアクビー無くてもどうせ射程的に支援に当たらんしなんかなーって感じがする
ほんとゴミ箱前でねーな
味方囮にミサイルぶちかますことしか考えてない
>>133
ナハトは今レートのエスマが400まで降りてきてるから厄介だぞ 盾吸われやすいとマニュ抜けない外した時の回転率とかが弱点か
そういう環境にすれば片落ちになるな
アレバズアレケンが下に落ちて来るのが待たれるか
その前に山岳きつくなりそうだけど
>>131
元々強襲があんまり居なかったコスト帯で紙装甲のアンチ強襲汎用にされた挙句二週間後にマド追加されたケンプもかわいそう ハイゴッグは両肩装甲をシールド扱いにできんかね
一定ダメージで破壊されると外側半分くらい無くなる感じで
まあ性能以前にヘイトがキツ過ぎて味方がイケイケじゃないと真っ先に集中攻撃食らって終わるんだよな
ハイゴ動画は味方が乱戦に持ち込んでくれてるのでその隙を突いて攻撃入れてるのばかりだし
無人でもザメルたまに使いたくなるんだけどやっぱきついなこれ
アクトBR難民に俺のLV1アクトBRプレゼントしたいわ、世界変わるぜホント
>>168
一番マシな運用は全身にヘイト集めながら予測でゴロゴロ粘りつつビームマシちくわを当てるだわ
味方がまともなら結構かてる どっちも微妙か…
もうスナカスに乗り続けるのも飽きたから違うのに乗り換えたいが全然ピンと来る機体がない
割とヅダにオバブ付いたら壊れそうな感じするんだけどどうなんだろうな
格闘火力がうんこだから対艦タックルハメで支援を削るニュースタイル
支援か強襲しか乗らない人ほんと信用ならんから汎用乗って
250でオバブ持ってたらそりゃまあまあ結構強いんじゃん?
>>147
俺はアクトBRLV2から出たんだ、んで少し前にLV1が出たんよ
リサチケのが嬉しいとは言わんが、こんな全く意味無いモン来てリサチケも貰え無いとか、誰か難民に贈りたいわって思ってさ… ヨワッジさんに攻撃姿勢制御を下さい
そうすればドワッジを凌駕しツヨッジになれる・・・はず
ヅダはスラスター元からかなりあるしなあ
緊急とタックル連発できるのはすごいかもだが
機体はともかく武器はさっさとリサチケに落としてもいいと思うんだけどなぁ
開幕はぐれるピクシーかR2落としにケンプで裏道いってんのについて来るんじゃねーよ前線行ってろ!
ギャンとズゴEってなんで下格が転倒してる相手にほぼ当たらないようなモーションにされてるのかわからない
運営的には転倒させることは戦いで推奨されてないのか?
>>153
いまだにDSに横からタックルする人少ないからツヨッジになれる ズゴはN横N当てやすいしギャンは右が下に向いてるじゃない
新モーションで嫌がらせされてるグフvdとかの方がわからん
DP溜まりすぎてやばいわ、DP専用機体くらい置いてくれよ
強襲は下格でパパッと火力出して離脱しなきゃ死ぬのにn横n強要されてるのとかはあたまおかしい
そもそも前に出るヅダ居ないんだからオバブやっても逃げ回るだけでしょ
星3機体よりアクビーが欲しいわ
ほんとでねーんだよな
ギャンはまぁ下からn右ははいるし
下格スペックはいまだにたっけえからしゃーない
オバブヅダとか来ても地雷は地雷だし現状と一緒で嫌がられて編成崩壊だわ
無人港湾ならガチなのに出すと未だに編成抜けされるし
オバブよりまず下の方にもバランサーくれよヅダ
DP余る余る言ってる奴ってどうせ評判だけ聞いて買い控えしてるだけだろ?
片っ端から全部買えよ
いやオバブ来たらヅダはマジで壊れる
ヅダには緊急回避あるからな
ギャンは味方が前に出てくれないと何もできない
ゲーム的にも芋やモジモジばっかでつまらんし
前に出ると得をするルール追加が必要だ
正直クロー系の格闘はもっと判定大きくしても誰も文句言わない
つかしろ水泳部が誰一人息してない
5倍くらい格闘判定大きくしても問題ないわ
じゃあシャアはズゴE乗ってないからモーション変えて?(はぁと)
ギャンは横から寝かせれば追撃下入ったはず
あとギャンは盾モドキのせいで寝ててもギャンの下格喰らう
>>149
普通に壊れると思うよ
250で支援にタックル連打したら600×200%×165%×110%×130%×6=16986いくで
元々手数だけが課題の機体にそんな超強化したら手をつけられなくなる でもオバブ入れる場合手抜き集金の指揮官ヅダ実装すると思うよ
ヅダは角付け外し出来るし指揮官はないべ
ないよね?
ある程度課金してればDPで買える機体なんてもう初期機体しかいないわ、そもそもDPに落ちてる機体ラインナップ全然かわってないのにむしろ余らない方がおかしいわ
ヅダには手数が足りないのでサブにクラッカーとオバブください
前作やってたフレンドが
「バトオペ2が発表された時が1番楽しかった」
と言っておる
>>173
いうても回りに一人護衛がいたら格闘で止められるやん
カウンター演出中なら支援も離脱余裕でしょ ああ250ヅダの話なのね
LV5でオバブついたらって話が先に出てたからそっちかと思ったわ
>>179
たしかにベータとか開始1週間くらいは楽しかったかもね
今はなんかこう・・・サ終するまでの様子を眺めてるみたいな・・・ オフ会に80人も集まる大手企業超大作ゲームだけのことはあるよな
どんな風にサービス終了させるんだろうね
確実に責任問われるレベルの失敗だよね
ワクワクする
>>176
武装もカスパもアバパも揃えてるならそりゃ課金しすぎか対戦しすぎなんじゃないの? 虚無すぎる...
何かやる気のでるイベントは無いのか...
>>169
スクミが逆、あとヨロケ後ダメージを何回でも重ねられるのが良くない
スクミは強襲>汎用>支援 にして、各機体で足回りで特徴を出すようにすればいいだろうし
ヨロケ後、規定回数ダメージを受けたら強制ダウンするようにすれば極端な強襲轢き殺しも防ぎやすくなる >>187
そもそもリサイクル止まりのMSやカスパばかりだろ、それでDP余ってないやつはむしろ何に使ってるねん オフに誰も来なかったらどうしようって開発者が心配するくらいの状況なのは間違いない
なーに期間中にプレイヤーが出撃した総数でテンガちゃんのスカートの丈が短くなるイベントをやれば爆上げよ
DP糞ほど余ってるけど、旧ザクは買って無いわ
つかDPで買えるもんなんか産廃ばっかじゃん
このゲームDPだけでもつええ機体いっぱいあると思うけど違うゲームやってるのかな?
ツイでバトオペ2×NEXT連動CPの締切インフォ出てるが
忘れてたし、改めてツマランCPだなと
>>196
いやだからその辺買っちまったら、もう買う物なくね?って事よ
DP落ちも馬鹿みたいに遅いし、先週なんかDP落ちしたのビームガンだぜ? >>137
前出て戦うゴミ箱使いは他の機体に乗った方がいいと悟って乗り換えてるからな >>197
DPでも強い機体いるけど極一部だし、戦えるような機体もいるけどそんなに多くはない気がする ゴミ箱持って前に行くならバズ持った方が使いやすいし...
デイリートークンで毎月ステップアップ回してれば、ある程度の型落ち機体出るだろ、全部は出ないにしろ素ガンやFAはだいぶ前だぞ
むしろ、DP無い無い言ってるやつは単純に欲しい機体が出るまでトークン使ってないだけだろ
それでDP落ちでも強い機体がいるとかほざかれても
>正解
自分がもう持ってるものばかりで、めぼしい強い機体がDPにもうない
>不正解
DPにに強い機体がない
>>189
スクミを逆にすると支援にはほとんど乗れなくなるな
今ですら一機しか乗れないんだから
支援を強化してそれを解消したとしても港湾などで膠着するのは変わらない
強襲が汎用を止める強キャラになる代わりに支援にヒイヒイ言うわけだろ
だったら攻めないよと 今出先だけど、あとでとりあえずDPで買える機体でレーティングで出してイラつかれない程度の強さがある機体が何機いるのか数えないとなぁ
今日でトークン30個貯まってステップアップ3回目引く予定だったが指揮アク1.2は出てるから明日に見送るべきかな悩む
いまだに無制限でも通用するFAがdp落ちてるくらいしか評価する部分のないゲーム
>>207
ランダムで偏りなくなるのはまぁ朗報か
月間任務とか今更って感じだけど ☆3リサチケ落ち8週連続だってよ
やったな!
人権機でるとは書いてないけど
>>207
相変わらず微妙なことをするな
マンスリーが加わったのは良いんだけど平日は出撃したくない時もあるんだわ
気が向いた時だけやりたいからマンスリーに統一しろ
それと誠意があるのは良いんだが
相変わらず膠着ゲーであることに疑問は湧かないんだな
高台で芋ったら一生そこから動かなくて良いゲームで満足なんだ 普通に最前線でボコってるのにカンストから降格圏内まで来たんだけど…三冠四冠とれるようなチームじゃダメか
激励して負けたら回数消費されるのか?
そしたら選別で試合始まんねーぞ
>>216
文章からすると参照してないか不具合あって
適切にランダム化されてなかったとも読めるけど >>220
すげぇわがまま
自分のためにゲーム開発してると思ってそう お便り読んだ
>「課金をするとどんな良いことがあるのか」
散々詐欺ガチャで搾取したり、ゴミ機体を配信してユーザーを裏切って何をいまさら
しかもコンテナでまだ釣ろうと?
そこじゃなくゲームバランスやゲーム内容の改善だろうが
分かってないなぁー
同じ部屋では同じ振り分けになりやすかったって事か
かたよる事は確かに多かったが気のせいじゃなかったか
別に勲章増やそうがリサチケにちゃんと追加しますよはいいんだが
クソ機体の調整も期待していたんだがこっちだけか…まぁ振り分けがよくなるのはいいことだな
>>228
ランクマだとかなり片寄ってた
地雷がわに入れられると延々勝てない >>134
そうじゃない よろけ取って格闘振り行くと後ろから環八下格とか、ビームじゃなくてキャノン飛んできたり、180ミリ来たりする系。自分以外が取ったよろけはタイミング計ってくれよと。
絶対〜とか言ってるけど君は上記みたいなの無いの? 絶対激励されない機体達がでてくるけど使ってる本人は気付かないっていう闇のゲームだな
課金しても欲しい物はあたらないし当たってもゴミ性能だったり
頼りの前半部は僕らが損感あってマイナスだな
別に言わんでいいのに
レートで同じ部屋にいると絶対こいつとは敵同士だなというのはあったな
>>222
激励した当人は勝っても負けても同じなんだし大丈夫でしょ
他人の激励にタダ乗りするくせに負けたくなくて選別するような奴はいないだろうし
そもそも編成抜けしたら功章持ちからはぐれるし >>224
自分しか得しないならそうだが
客観的に考えて毎日ログインさせるとか守る一手が正解とかおかしくねーか?
それでもおかしいとするなら、今のバトオペが好きな人もいるということだが
それはクソ要素を好んでる人が少数いるから変えるなという理論になるが >>232
お前の書き方だと故意FFに思える
故意じゃないなら諦めろ 19:30までPSNメンテらしいけど今日も回線切れ多いの?
戦功賞って言っても目新しいのコンテナ上限アップだけで使いみちがないDPやほぼ無意味な経験値をいくら増やされてもねぇ
DP貰って嬉しい環境を作るのが先だろ
環八下格はFFはたまにしちゃうな
後ろから追い越されたときとか
月間任務とか要らないからイベントを。目新しいことが全く起きないゲームなんだが。
ぶっちゃけ月刊とか増やして報酬欲しさの奴が増えてマッチングしやすくなるなら俺はいいわ
ただ調整をちょこちょこいれないと飽きられるべ
ヅダにオバブ付いたとしても終わったら即爆散とかされそうだな
激励はでも良いかもね
ランクマの勲章があった時にわかった事だが、
エムブレムが見えるとクソ機体で待機してたやつが変える事が多かった
お前らわかってやっとんのかと
なんにせよなにか追加されるのはいいことだから素直に喜べる人になりたい
あと機体を譲ってもらいやすい
乗りたい機体があるときにええんちゃいますかね
>>238
なんだよ「ログインさせる」って
ログボはあくまで対戦のために常にプレイヤー数を確保するための手法であって強制じゃないぞ
強制されてる様に感じるのはトークン3つを惜しんで逃したくないみみっちい心の問題であって
あと守りが強くないチーム対戦ゲームってなにがあるよ >>249
まぁ同じ機体に乗ってたら飽きるからな・・・
極端に弱いのじゃなきゃ出したくもなるだろう 前作にも廃人勲章があったけどこいついっつも輝いてんなーゴチになりますって覚えられるから動画上げてる人や自己顕示欲が強い人には嬉しい機能だね!
課金を養分といったら無課金は寄生虫って
いえばいいんでしょうか
そんなことよりお互い楽しめりゃいいと思うけど
新たな☆3MSが8週連続リサイクル交換所に
アレックス、ケンプファー、ジュアッグ、ドワッジ、バラッジ、BD3、BD3、マドロック
これで8機だな!
カスマランダムの調整が地味に有難い
ジムスト強化しろ
>>242
これな
いつまで少尉19やってろというのか コンテナが1個増えようが全然出ないし出てもDP〜
しかもDPが出ても使い道なし!
MS買ったところで使えないものばかり
しかも毎日やる事一緒で勲章も意味なし!
こんなズレズレ感の為にアップデート?いらねー
>>259
ここまでやっといて自動ランダムもその表示も出来てないのは片手落ちだわ 俺らはDP余るかもしれんが初心者の基礎機体と武器は安くしといてあげてほしい
チャレンジとかよりもゲームそのものを楽しませるようになんとかしろよ…ポイントがずれてる
布が欲しいからドワッジ来るならリサイクル貯め無いとなぁ
リサチケに☆3落ちてもよほど爆死してる人以外足りないだけだと思う
>>258
LV3夜鹿、LV2プロガン、LV2ピクシー、LV2ギャン、LV2蟹江
この辺も混じるからよろしくな! リサイクルのテコ入れは素直に嬉しい
でもどうせプロガンlv2とかピクシーlv2とかで一週稼ぐんだろうな
>>258
ガンゲル3とナイトシーカー3きてBD2、3窓はまだじゃないかね ゲームに支障出ない部分なら課金増やしても構わんとは思う
個人的には宇宙の訓練や模擬が見物だが
アプデ内容は悪くないけど新規向けのキャンペーン?やるんじゃなかったっけ??
途中から参加してる人の救済措置をいい加減やらんとMS揃う前に辞めちゃうぞ
>>263
それな
始めたてだが機体どれ買ったらええの?って質問時々あるけど、答えに詰まる
高いし階級制限エグいしで、ドムとガンキャノン、後ジムコマ。が、せいぜい。
DPためてFAガンダムイフ改購入頑張って。になる。
ザクキャノンLAですら武装セットで揃えるのはなかなかDPかかるよな。 武器は即リサチケ落ちさせろいつまで俺のアクトビー待たせんだよ
別ゲーで忙しくて3戦任務しかもうやってないしさらに月間とか増えてもやらんわ
やらせたいならゲームを面白くしろ
リサイクル渋りすぎて渋滞起こしちゃったから一気に進めるのね
そんなことやる前に粛々とリサ落ちすりゃしろって話なんだがな
まぁ年末年始シフトのためのゴミ機体が一気に終わるだけでもありがたいわ
>>254
それこそ毎日ログイン余裕な奴のワガママだろう
3トークンって積み重なったらでかいから半分強制みたいなもんだろ
マンスリーになったら平日は多少過疎るだろうが、それこそ多数が自由に選択した結果だから
守りが強くないゲームって普通に考えていくらでもあると思うけど
それどころか相手が一切攻めないことを見越して中継50点差で勝つという
統制された行動を取らない限り守り一強と言っても良いけどな
そんなのばっかな訳ない 新規増やすよりも廃人から絞りとる方向に転換しただけじゃないの?
アレケンとかBD2とか落とされてもリサチケがない悲しみよ
DP落ちしてからが本番か
ガンゲルlv3とか高ゲルlv2だったら嬉しいけどどうせズゴEギャンジュアッグlv2でしょ?
宇宙の訓練機にマシンガン装備させてたら全力でぶっ叩きに行く所存
いや、地上訓練でもバズ持ってなかったか…・・・
経験値カンスト組は初心者相手の接待プレイでも練習しとけばいいと思う
>>274
1月から始めた人いるけどDPもチケも全然足りてないんだよね
パーツも全然揃ってないし…
一応デイリーもちゃんとクリアしてるんだけど無課金だと全然足りてない アレックスのガトリングを使うタイミングがいまいちわからん
普段はBRチャージしてるしミリ削りならブースト射撃できるバルカンでいいし
チュンチュンバリバリしてていいもんか…
結局無課金で余裕なのは初期くらやってた奴らだけだな
途中参加の新規はどうあっても課金しなきゃきついね
>>258
×マド、アレックス、ケンプ、BD2、BD3
〇イフナハト、ガンキャ2、ヨワッジ、ペイルライダー、ガルバルディ >>279
3トークンがでかいから欲しい
でも気分的にはやりたくない日もある
だから俺の気分に合わせて制度を変えろ
当然モノも貰う
キチゲェかよ
「3トークン欲しいから今日はバトオペやる」と「今日はバトオペやりたくない、だから3トークンもいらない」が普通の人間の自由な選択なんだよ
単なるわがままに理屈つけて喋るなよ >>288
初期は初期でガチャラインナップ今より糞だったけどな まぁ銅コンテナのDP1000位はなくならねぇかなと思わなくもない
★3ラインナップしても200枚ぐらいだろうし
ここんとこのパーツラッシュで吐いちゃった俺には関係ないな
ガルバルディはネタで交換するかも
ドワッジとキャノン2はどうにもならないからいらないわ
まだリサチケに落ちてない機種は、、、
ガンダム3、ゲルググ3、ジュアッグ、高ゲル、ドワッジ、バラッジ、
アレケンまで届きそうだな
ジュアッグは嬉しい
というかガンダムゲルググ3が未だに落ちてないって頭おかしいわ、9月だぞ実装
>>293
だからガチャ回さなくても差が出なかったしずっとトークン貯めれた 激励ってこれ養殖できるんじゃね?
クラン実装とドウジってそういう
>>293
金箱きてガンダム?ゲルググ?レベルは?
って期待からシャアコスプレだもんなあ なんでもいいからカスマにランダム表示してほしいけど
絶対しないな〜この運営
ランダム詐欺が多すぎなんだよね
本当に欲しいと思ったらガチャってるし
そこまでじゃないけど欲しいものはリサチケ使ってるから
DPに残ってるのが本当にゴミみたいな機体しか無いw
プレミアム戦功銅章
常時
コンテナ上限 +1個
リサチケラインナップ +4個
激励 1回
戦闘報酬 +300%
コンテナ発見率 +10%
プレミアム戦功銀章
常時
コンテナ上限 +2個
リサチケラインナップ +8個
激励 2回
戦闘報酬 +600%
コンテナ発見率 +15%
・・・なんかショボいな
激励時しか効果ないなら積極的に取るものではないな
>>267
ある程度課金しさえすればほぼ確実に溜まる訳だから完全な沼ガチャよりは圧倒的にマシと言える
重課金勢には非常に朗報でしょう >>297
ドワッジ要らないけど同梱のBzはほしい。 >>298
あれ落ちないから無制限が余計やべー所になってるんだろうな
落ちたとしてもヤベー機体が多そうだけど そろそろ無制限機体も追加だろうからチケ回収に来たな
BD2、3、窓きたら神運営だけどこれだけ無料で遊ばせてやってるアピールする運営が絶対やるはずがねーわw
>>292
だからそれはお前がワガママに理屈付けてんだよ
一般的なプレイヤーを想定した場合、損する奴より得する奴の方が多いだろうから言ってるまで
誰もが自由な時に遊べる訳だから自然と多数が得するようになるんだよ
平日でもガンガン遊ぶ奴は多少過疎って損するけど、実際過疎るなら少数派のワガママだということだから諦めろ
分かんない? ・同じチームの複数人から激励があった場合、最もプラス効果が高い激励1つのみが有効となります。
無言(お前が激励しろよ)→誰も使わない→誰か抜ける
最初のガチャがザクR1とスナカス、あとガンゲル12確定だったからそれ当ててれば無課金で余裕だったよな
しかしいまだにガチャでスナカスが出るのは頭おかしいと思う
激励レートのみとか書いてねぇな
これカスマで固めて身内or複垢代理で激励して養殖する奴ぜってぇ出てくるわ
ま〜無課金がいなくなったら過疎まっしぐらで
そして重課金がいなくなって終了
すぐに終了する無料ゲーは無課金が即消えていく重課金ゲーム
>>302
カスマでもランダムならレート均等に振り分けてくれるようになるらしいし偏ったら固め判断しやすくなるやん デイリークエやめたらそもそもゲーム自体が終わりそうだが
今でも過疎ってきてるのに
>>311の言い分見てるとトークン配布無くして
みんな平等だしいいねってなりそう それで過疎るなら少数派のわがままだし まぁコンテナのDPも新規組ならありがたいのかもな
はじめの頃ドムlv3機体と武装揃えるのに苦労したし
課金の印wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>319
配布なくなれば毎日ログインしなくていいし強制されなくて幸せになれそうじゃん >>313
ガンビーゲルビーSNがいまでも星3に居座ってるしな F2P+ガチャだといろんな施策やバランスで
苦労してるのがわかる開発便りだな
カスマのランダムでレート均等に分けてくれるのは良アプデ
プレイはしません
でもトークンは寄越しなさい
これを真顔で言ってるやつがいると思うと薄ら寒いな
>>305
まぁ重課金はさっさと天井もうけろよと思ってるけどね >>311
あのな
デイリーは「毎日のログイン数を確保して対戦人数を増やすための手法」っていう事は伝えたよな?
お前の理屈だとデイリーとマンスリー両方やるって言ってるところをマンスリー一本に統一する理由になんてならないんだよ
お前は結局プレイヤー全体が得する(はず)ってのを盾にして自分のために制度を変えろって言ってるんだよ >>326
オリジナルでバンバンラインナップ増やせるならいいけど
ガンダムだと中々そうは行かないからね
だから分母水増しするのにどうしても古いのが残り続ける >>213
明日でいいんじゃね
ステップ3はあんま旨味ないわ。。どうせ俺みたいにかぶるよ
コンテナもクソしか出んから嬉しくねーわ
夜中レンコン放置部屋たててやってたが
朝確認したらトークン増えてたわ
全然良いの出ん
MS出ても絶対かぶる
かぶらなかったと思ったらナイトシーカーっつう
産業廃棄物ピンポイントで出してくるし
楽しくない 味方の主兵装の可視化はまだなのか…
一番欲しい機能なのに
まさかデイリー3戦支援固めで出撃するとは思わんかった
やっぱマドはすげえよ
ナイトシーカーLv,3がリサチケ落ち果たしてないと思うんだけどどうなんだろうか?
>>323
よくわからんが
やればやるだけ餌がもらえるのは必要だと思ってるぞ
その日にちを強制するなと言ってる
スマホゲーなら気軽だからまだしも据え置きにその方法論は有効か? 機体少ない時はまだよかったけど今の星3はヤベー機体多いから旨みあんま無いよね
夜鹿3とかなんでまだ残ってんだよ まだlv1残した方が優しいだろって機体残すなよ…
>>333
つーか見えた所で編成抜け加速してマッチング待機ゲーになるだけなのに過疎ったいま追加してどうすんの?って感じだが 主兵装可視化はいい加減入れて欲しいわね
もういい加減ゲルビーと出撃したかないよ
高ゲルビームなんていうゴミとも昨日初遭遇した
ヅダにオバブ付いたら人権機の可能性が
緊急回避とタックル連打されたら誰も捉えられんぞ
>>339
それ本当にあった話かどうかよく分からないんだよな >>330
やっぱお前が違うな
対戦人数を確保するのが目的と言うが
皆が自然にログインする日にちを選択して
その結果平日はログインしたくない人が多いようなら無理してそんな日に対戦人口を確保する必要はない
平日でもやりたい奴同士でやってろよ 200コストで乗れる強襲はほしいな。LAとは別路線の機体。
>>336
いやまぁ俺がやりたい時にやらせろ理論だけど他の人もお前と同じ時間の使い方してる訳ではないのよね
じゃあログインすればデイリークエをストックさせて欲しいとかなら分からんでもないけど結局平日は出来ないゲームに
なる恐れがあるけどお前はそこ切りたいんでしょ?平日やる層を完全に じゃあ休日だけ空けるかいっそ配布無くして
課金者が楽しむゲームになればいいんじゃないの?って感じな訳 日にちを強制するのは最低限戦える相手を用意したいからだろうしな ゲルビーはともかくガンビーなんて絶対使わないんだから
☆3ガチャから撤去しろ
なんかホストしてるとクソみたいなプレイしてても勝てるんやけど
もしかしてこのゲームホスト有利?
こんな普通はゲーム暇つぶしでやってるんだから
ガチ勢よりエンジョイ勢に優しくした方がいいに決まってる
ピクシー2、プロガン2、ジュアッグ、夜鹿3、ギャン2、ドワッジ、高ゲル、バラッジ
はい8機
こんなのに8週かけるってのも気が遠くなるレベルだが
リサ落ちペース遅すぎるんだよ
コンテナ回してる奴やレート出ずっぱりの奴はとっくにカンストしてるだろうに
そこに戦闘報酬が倍って言われてもなー DPもレートとカスマで大差ないし倍化のうま味がない
DP稼ぐなら昔も今もコンテナ回すのが最適という
コンテナ上限も+1,2されても激マズの確率じゃ連コン以外喜ばんだろ
肝心のコンテナ発見率は激励頼みで1日1〜2回だけアップ
連コンに課金するのがマシというか、恩恵を最大限受けるとしたら連コンしかないという
>>336
どの日にインしてもプレイ人数が常に確保されていて快適にマッチングされる状態が望ましい
それを担保するためにデイリーで無課金勢を釣ってんだろ
ウィークエンドに集中してやって他の日やらないなんてやつが増えたら平日のプレイ環境はお察しになるわな
ってことくらい説明されないとわかんないもんかね・・・ アプデ流し読みだけど直接期待性能にかかわらない部分で課金者優遇はまぁいいんじゃね?って感じだな課金なんて数えるほどしかしてないけどレート行けるくらいには機体引けてるくらいガチャ緩いし
しかし強化ハンガーだかなんかはいつ実装するんだよ…開始からいるのに全く仕事与えられないスタッフ可愛そうだろ…テンダちゃんでさえチュートリアル受付の仕事貰ったのに
とりあえず明日は14時のアプデ後からデイリーやった方がいいってことだよね
DPをリサチケ・トークンに変換できるようになれば
多少はニートもやる気が出るのか?
そもそもデイリーも毎日ログインしなくても週5日ログインすれば全部もらえる仕様やん
2日分の救済措置あるだろ…
>>347
P2Pだからホストが若干有利
とは言っても回線5の部屋で全員まともな回線使ってればな
いくらホストでも他の糞回線がいたらそいつの影響受けまくる >>356
カスマ連コン放置部屋だらけになるんじゃねえのか >>345
まあ>>343かなあ
今のマッチングスピードなら平日はやれないってことにはならんでしょ
多少遅くなるのは間違いないけど、それは多数決で決まった結果だからしょうがなくね?ってこと
それは多数決なんだからワガママとは逆だろうと >>343
お前さっきから自分が「俺の都合のいいようにしろ」しか言ってないの自覚してないのか? >>360
ぶっちゃけストックできるなら俺は平日やらない俺だったらそうする
自分がそうだから過疎るのは見えてくる んでいつ混んで戦闘をやれるか それを見極めるゲームになるかな
消化しようと思ったけど消化できない 消化するタイミングを仕事の都合で逃したし間に合わねぇってね 多数決とか関係ないじゃろ
これは商売なのだから無課金勢をトークンで釣って遊ばせるのには当然目的があり
それは課金者が常に快適に遊べるように対戦相手を確保するという環境整備だわな
無課金勢の多数が喜ぶからという理由でこの目的に逆行したことをするのはナンセンス極まりないわけだ
そもそも無課金勢のためにやってることではないのだから
対戦人口確保の為のデイリー論って今の宇宙任務の惨状みたら何の役にもたってないってわかるよな
肝心のゲームが面白くなきゃただ放置部屋増やすだけなんだわ
>>364
宇宙任務はマジでクソだわ そこは否定できない消滅しろとさえ思いつつ
200宇宙があったから出てレート溶かしといたが 別にデイリーやりたくねぇならやらなくていいだろ
俺は宇宙デイリーやってないし気分が乗らない時は全くやってないけど問題なくやれてる
>>364
放置部屋が増えるのはあるけど
むしろデイリーの日くらいしかまともに遊ばれないんだから効果あるんじゃない? 宇宙戦の日だけはレート宇宙集まり良いからデイリーって機能してるんだなぁって思うよ
レートの宇宙で出撃して勝利しろとかありそうだな
適当にバズ担いでプラプラしてますね
次の宇宙マップは地面あるだろうから期待しておこう
さすがにあるよね
>>367
100回でもいいぞ トークン10枚報酬だろうがすっぱり諦められる
>>370
俺は宇宙を憎み過ぎて頭おかしくなってるアースノイドだからそこまで気にしなくてもいいぞ
俺も気が向いてやって やっぱ宇宙クソだわってなってるかんじだし これは戦功見れば課金者かどうか判断できるようになるのか
無課金で達成するには月末近くになるだろうし
けど皆恩恵があるなら課金者様様になるな
無理にやらなきゃいけないものじゃないからしんどいならスルーしたまえよ
毎日プレイを自分に強要してもしんどいだけやで
サービス初日から全部トークン受け取ってるなんてやつが何人いると思ってんのよ
ああ、重力じゃなくて地面か
宇宙要塞だから無重力の施設内部とかはありそうだね
月面が来てジャンプがしやすい地上マップみたいな感じなら俺は手のひら返しするかもしれん
一番気になってるのは毎日仕事に追われてデイリーやれない小金持ちのことでな
仮にトークンを全部課金でまかなうと一万近く払ってやっと無課金と同じ
これではなあ
宇宙嫌いじゃないけど平日でも土日並の闇鍋っぷりなのとデイリーに無いとまず人集まらないから結局ほとんどやらねえな
そもそも期待選択肢が無さすぎる
低重力宇宙なら歓迎するよ
>>367
ありそう(白目) 久々に暗礁やったらクッソつまんねえのな
とっとと消して資源オンリーにした方が絶対いい
ブリーフィングでは激励使用功章持ちの指示に従おうな
できれば試合中も
開発便りにレートと階級の上限解放書いてないな
経験値やレートの数値をコツコツ積み上げるのが好きなんだけどな
上限解放はまだまだ先のことか・・・
>>377
俺は何回もログイン途切れてる
てか普通に生活してたらログイン途切れる方が多い
スマホゲーじゃないんだし >>379
無重力というか、低重力が良いんです
アースノイドには無重力は難しいんです
後ろにも目をつけられないんですよ スパロボの精神コマンドみたく増やしていこうぜ
激励以外にも
「戦闘に50回出撃せよ」
「戦闘に20回勝利せよ」
「DPを50,000獲得せよ」
「調査部隊のコンテナ報酬を5個発見せよ」
↑みたいな任務が約40あるとか課金で短縮できる任務除いても勲章獲得できる期間無課金とあまり変わらなくない?
残りも強襲30回乗れとかそんなんでしょ
>>381
しかも課金してもトークンに差はなく同じ物が同じ確率だからな無課金と同じどころか課金分ただ損してるだけ 方向性は問題なく合ってるはずなのに手遅れ感すごい
そうなると後はガノタの信仰心がどんだけ想像以上なのかが鍵になりそう
レンコン放置から弾かれたのがレートに流れてきてるな
>>386
ゆるせねぇ!サーベル振る時にブースト勝手にふかすのも!低コストがのろくてだるいのも!
上下がカメラで制御できないのも! 出来の悪い水中マップみたいなのも! 週二回にしやがった悪辣さも!
あぁ憎い! 憎いぜ! もっと面白くできただろう! 宇宙! ふざけんな! 宇宙任務より〇勝せよとかライバルに〇勝せよのが嫌
宇宙は放置でもいいけど勝ちを義務付けられると自分の力だけじゃ
どうにもならん時もあるからな
>>392
課金専用ガチャでも無いとな
トークンになんで区別無いのかは知らんけど 強いかはともかく暗礁で遠距離からザク砂のビームスナイパー当てたりすると超気持ちいいよ
BRとかマシだらけの初期嫌いじゃなかったが宇宙適正とかで結局バズ格になってったのがなぁ…
>>381
こういう論調の奴って本当は大して心配なんてしてなくて結局自分のわがままを補強するために盾につかってるだけだよな
こいつの論調だと平日プレイヤーは切り捨てても構わんみたいだし >>394
昨日も大量に居たな。さっさと規制してBANにしてほしい。 公式で課金の在り方について語ってるが、いまや根柢の問題はゲーム性だろうよ・・
何度遊んでも面白い 的な部分を無視して、遊べば特典あるよ 的な考え方に
至ってるのが残念すぎる
>>397
無線有利なのもだけどこの運営貧乏人とか情弱に優しくしといたら客がついて来てくれるって思ってる節があるんだよなぁ >>367
コンテナ部屋で消化出来るからへーきへーき 月刊でもし汎用以外の出撃数稼げって言われたら編成やべー事になるからやばいじゃん…
宇宙はコンボ技術もエイムもマップ見る力もちゃんと腕差が出るのがよい
>>405
カスマの強襲部屋とか支援部屋が盛り上がるな
スナオンリー部屋とかやってみたくはある >>395
ブーストして格闘振るのもあれはあれで便利だけどな
レティクル入れれば勝手にロックオンブーストしてくれるし ライバル〇勝は強制的にレートに引きずりだされるからな
>>406
何回でもツマランものはツマラン
操作が面倒で感覚がオカシクなっただけの糞ゲーでしかない >>399
もう繰り返しにしかならないが
平日プレイヤーはゼロにはならないだろう
マッチングが遅くなったとしてもそれは自然に多数のプレイヤーがより良い結果に落ち着いたということでは?
皆が多く通る道路が自然と多く整備されるようなことを言ってるんだが、その意味は分かってるか? 10回エースに任命されよ
10回拠点爆破を成功させよ
10回支援砲撃を成功させよ
>>402
ほんこれ
してないとは言わないがまだ最初からしろレベル 今のレート宇宙とかずっとスキウレに乗って終わったわ
HP表示をアテに延々と貫通攻撃
ガンキャUの貫通がこれならなぁ
>>415
つまり平日プレイヤーは不便でも細い道なんだからほっておけ
それより俺が便利な様にしろ、だろ?
○○の事を考えろ〜とかいう割には本当に利己的だな >>399
取り繕っているけどこのガイジが言いたいのは他の人が困ってもいいから僕にとって都合良くしろって事 >>415
で休日に混み合って強制ログアウト頻発したらしたでまた文句言うんだろお前 >>415
多分わからないだろうけどより良い結果に落ち着くんじゃなくて
あっじゃあもういいやってやめるんやで 整備されるどころか消えるんや
まぁやってみないと分からんしマッチングしなくなったら間違いなく俺はやめるしな >>402
いやつまらんならやめろよ
お前がつまらんと思ってるゲーム内で報酬積み重ねたって仕方ないはずだろ
何しろつまらんのだから
このゲームはつまらなくてやる価値無いけどゲーム内報酬は欲しいとかなったらもう病気だからね? そういやなんとなくハゲ貯金をしてたんだった
トークンだけだけど受け取ったら加算されるのかね
スタートダッシュできるかこれ
>>402
少なくとも現状でも何度やっても面白いから今日まで残ってるんだが…? >>419
一行目は極論に言い換えているし
二行目は根拠ないし
三行目になると妄想ですね
読む価値あること書いて 宇宙はマッチングしない現実を受け入れてレートから削除してね
整備がどうの言うけどここの開発にそういうのあまり期待はできないのはここのスレに居る奴は全員が一致してると思ってたけど違うのか
>>433
レーティング限定なら阿鼻叫喚だな
カスマでいいならなんかのついでに一戦で終わるけど >>433
敵が爆弾設置しに来るまで拠点で待機してていい? >>431
糞なら糞に極振りしてくれる方がスレオン楽しめる そもそも課金しても楽しさに繋がらないゲーム内容とMS性能バランス
好きでもない機体に乗らないと戦えないので楽しくない
未だにレーティングが本気でバトルだと思い込んでる人もいるくらいだしな
>>427
そもそもお前の持論が単なるわがままで価値ないんだけど…
ずっと「俺の都合がいい様に変えたら皆も得するはず!他の部分もなんやかんやうまくいくはず!」しか言ってないし
何の中身もないじゃん >>433
爆弾設置解除一番から交互
という部屋が立つのですね。わかります。 開発だよりでは頑なに機体バランスのこと触れないけど
俺にはわかってるよ、明日こそG3ガンダムを強化してくれるんだよね
今週はSEKIRO漬けで完全スレオンだけど明日はさすがにログインしようかな
>>433
8分内で敵側と助け合っ10回てクリアしそう >>441
意味わかんね
なるべく強制せずやりたいようにさせれば
自然と便利な道が多く整備されていくだろうということだが
なぜそれが「俺が」ということになるのか
これが分からない アクトって普通に戦って、死にそうになったらタックルハメとか強くないの?
持ってないからわからんのだが
そもそもタックル→タックルが繋がるのかもわからんが
>>447
指揮アクトならそもそも400からBR祭りだし近づく頃には溶けてる 冗談抜きでEXAM以外の強襲とかいない方がマシだから
スピードも火力も足りない
宇宙下手が今日もやいのやいの言ってますなぁ
地上のほうが簡単だもんなぁ宇宙の三次元処理かおいつかないんだな頑張れ!www
レートは固め容認と糞回線有利のせいで糞と化した
カスマで細々とやるからライバル勝利無くしてくれ
>>451
気にせずバズ持って出撃しているから問題なし >>451
50万以上課金してる某ランクマ1位が持ってないんですよ……
こればっかりは運だってはっきりわかんだね
もしくはドッカンテーブル >>446
>マンスリーが加わったのは良いんだけど平日は出撃したくない時もあるんだわ
>気が向いた時だけやりたいからマンスリーに統一しろ
私情丸出しじゃん >>454
クイックもあんま変わらなくね?
糞ラグ野郎居ないならやるが アプデ内容は微妙だと思ったけど、無課金貧乏ツイ民には大好評だぞ。
>>458
どうせ明日になったら格差ガー格差ガーだぞ
無課金は格差格差うるさいんだよ このアプデ内容に文句なんて一切ないよう なんつって
>>457
クソラグ野郎は何処の部屋にもいるのでは? マンスリーは別にどっちでもいいや
多分気にしないだけ
そんなことより機体調整はよしろ
パジムについてる装甲はリアクティブアーマー扱いにならないんですかね?
>>462
完全には無理だがカスマの回線5部屋だとある程度抑えられる どこまでいっても暇つぶしだからな
変化があるだけで十分よ
SNSで野良批判してる内容がこれ
400レーティングにアッガイ・プロガン・BD1の3機も強襲いらねーよ
馬鹿かよ
って投稿してる人の使用機体が量キャ
自覚がないって恐ろしいね
ほんと無課金者に優しいゲームよね
後は雪が止むのか気になるな
>>473
オバブのオバヒ硬直がとんでもなく致命的な仕様なのがきつい
よろけや転倒くらってるときにオバブおわってもしっかり転ぶからね オバブは攻撃に割ける時間がかなり短くて
攻撃終わったら全力で逃走にかからないといけないからなぁ
途中で転倒したらもう爆散確定
量キャはまぁ…やることはザクキャだし
ガンキャだと狩られやすい現状からしたら悪い機体ではないよ
いいとも言わないけど
久しぶりにバトオペのストアの星の数みたら星3になってるとか神ゲーでは?
ガンダムゲーの中では神ゲーと言ってもいいと思う
「ガンダムゲーの中では」な
1日1回外に出ろ
とか
家族以外の3人と話せ
とか来たら達成出来ない輩が
要約すると今後課金要素増やすから覚悟しとけよ!って事でしょ
1回やらなくなったら面倒でログインしてないけど
ガチャでどんなMSくるのか毎回楽しみにしてる
今週はコレか〜って言うので満足してる
s-p-e03
拠爆禁止のルムコメ無視して拠点爆破
マンスリーはそんな美味しくなさそうだからどうでもいいけど
強化施設がヤバそう
>>469
1か月で99個もらえるとか確かに優しいな
さらに運が良ければ機体に困らんしな >>475
もっと他のガンダムゲーもやって
あぁガンオンとForceとバーサスとNEWブレはやんなくていいよ >>456
私情のために公益を損なうことを言うならワガママと言われても仕方ないが
私情にも公益にもかなうことを言ったのにワガママと言われる
これが分からない >>486
昨今のガンダムゲーはそれ以外で何がある? 量キャは悪いとは思わんかな
機動力あるしブルパも持てるから自衛力は高い方ではある
今やれるガンダムゲーでは一番ちゃんと作られてるだろう
>>487
公益にかなう(根拠は私情からくる妄想で結果は全部希望的観測)
頭がやばすぎて疲れてきた ガンダムに限らずストーリープレイなくてマルチだけだとすぐ飽きる
400で量キャは弱すぎる
300ならまだ出していい
>>469
優しいが継続プレイする仕組み ではない
あまり厳しいとプレイしなくなるから微妙とは言え最低3戦で手に入るのでは
ちょっと優しすぎって気がする ガンダム動物園おもしろいぞ
民度やべーけど腕がまともならへーきへーき
P2Pなの除けばバトオペは対戦アクションの中じゃわりと良い部類よ
> すべてのパイロットの皆さんに共通して言えるのは、
> 戦功章によって「すべてのパイロットの報酬が増える」ということ、
> 戦功章によって「すべてのパイロットがコンテナを発見しやすくなる」ことです。
激励しないと報酬増えないしコンテナ発見もしやすくならない その激励は1日1〜2回だけ
うーんこの
>>389
それやるとしたら月面になると思うんだけど、
スペースノイドの感覚予測としては低重力は多分もっと難しくなるよ
今は静止状態で高度を固定して攻撃に行けるわけだけど、
低重力にすると常に下にゆるやかに下に流れるので、格闘に行くのとか軌道予測が追撃が更に難しくなる
障害物裏に隠れ続けるのにもホバリングなんかがいることになって射線切る回避行動もきつい…… カスマで編成抜けするやつはなに考えてるのかホントに理解できん
バトオペのMSで一年戦争のパッケージ版(別にオンラインなくてもいい)だったら
絶対に売れると思う
>>503
ターゲットインサイトやれ
バトオペの御先祖様だ >>501
明らかにランクが偏ったら抜ける事がある 宇宙は一括りでランダムと検索から除外してくれれば不満はない
>>492
気休めにガンダム戦記みたいなPvEとかあったらどうだろ
コンテナドロップ報酬確率up(拾得上限無し)とかにして >>528
(はよ激励つかえや)みたいなのやめてほぴー
激励目当てに出入りとかあるんやろなぁ >>503
それ売り上げ10万に届いてないんですよ 激励バフ使って編成抜けや試合終了前の切断が起きたらどうなるんだろ?
前作の指令書と同じ仕様にしとけば問題起きないだろ
>>510
それあるな
編成負けしてるとどうもできん 少尉19の癖にレーティングで回線切りするとか必死すぎてワロチ
>>504
買ってみようと思ってPSストアで検索してみたけど売ってなかったな
パッケージのみかな 味方についていく系だからペドやアクトと組むと強いな量キャは
遠距離戦だとまず撃ち負けるが
DPでその日のコンテナ買えればいいのに無課金だけどDPMS10機しか残って無いぞ
アクセサリー買うほど持て余してないけどコンテナ拾わないと損する気がしてついやっちゃうから店売りして
>>484
回数制限はいらないと思う
激励を使った時に試合に負けてコンテナも出なかったら泣けるわ >>516
ターゲットインサイトは古いしパッケだけだろうな
まぁ1000円か500円くらいで買えるだろ
自分はハマったから100時間以上遊んだが >>510
コスト統合戦、合計コスト内で3機編成、チームスキルの追加(中コストほど強い)
にすればコストで分ける必要もなくなる・・ >>513
何一つまともなこと言わずに終わったな
おつかれさま 報酬増えても階級カンストしてるし
無課金垢ですらDP70万あるし
階級開放されても1日3戦だけですぐカンストするの丸見えだし
階級あげたところで恩恵皆無だからなぁ
激励意味なし、1日3戦デイリーするのみ
>>520
たぶん、その時代はバイオショックやアンチャのシリーズ系にはまってたわ
ロケランやいろんな銃器を使いわける意味ではバトオペも少し似てるけど
バトオペはゲームのおまけコンテンツのマルチて感じなのがなあ・・・ >>524
カスマで好きな機体3戦で十分だよな
テナ出てもDPとトークンだし ストアにトークン置くより自社製連コン置いたほうが儲かると思う
部屋でのレート表示はAとかじゃなく数値で表示してほしいな
カンスト勢とギリAではかなり実力がかけ離れてる
>>516
ネタじゃなかったのか?
それならサイドストーリーズというゲームがまんまバトオペのモデリング使ってるぞ >>525
バイオショックってインフィニットでガラっと空気感変わったけど、その後って続編出たの? 階級二等兵でもレート無制限出撃できるのだからDP交換に階級制限いらないんだよな
DP交換の階級制限なくして階級はチャレンジ要素とかに出来ないかね
450墜落で、砂2が支援枠窓と被って
砂2→ピクシーに変更
ハロ画面から戻ると別の人と強襲枠被ってて
ピクシー→砂2に変更
そういう機体乗る人ってやっぱそうなんだと
色々察して…抜けたわw
オペトロはドムいると歩兵が地雷捲くゲーム
あと陸ビー最強
>>529
それストーリープレイあるの?
なんかあまり面白そうじゃない気がするし、PSストアでもDLCとして売ってなかった やっぱり墜落でアレックス使うやつは地雷確定だな
もしかしたらで何回泣きを見たことか
せっかく歩兵モードあるのにやれることがショボすぎる
もっと色々できそうなのに
勲章導入+stepUPで無課金から搾り取った後
明日は確実にこわれ機体ですわコレ
>>544
よっしゃ、4兵科に分けて歩兵用の装備増やすか! 指揮アクト横n横でタックルしてそのあと格闘BDタックル格闘のループでカットが入らなければどのキャラでもワンコンで倒せるかな
まあ相手がオバヒしてること前提だが
これからはキッズが「げきれいつかってやくめでしょ」ってチャットしてくるのかと思うと胸熱
>>541
ストーリーあるぞ
バトオペのモデリングで遊べるってだけでくそゲーだけど バトルクロニクル面白かったよ
超高速ガンタンクとかのネタ動画も面白かった
サイドクソーリーはトラウマになるレベルの糞ゲーだった
ラムズゴきてズコー
∧∧
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
しかしプレミアム戦功章という名前はどうにかならなかったのか
単に戦功章でいいじゃん
プレミアムはログインやデイリー報酬強化される月額課金用に分けてればいいし
>>550
>>552
うん、公式サイト見てみたけど、クソゲーのような気がする・・・
ニュータイプではないけど、ピーンときた >>546
突撃 医療(修理) 偵察 補給兵(弾)かな? 宇宙でEXAM使ってるとリメイク版の最終ステージ思い出すわ
激励はクソ編成減るきっかけになるといいな
というか編成地雷って喚くヤツいるけど出完した時点で同罪も同じようなもんだからな
地雷の思考は妥協してくれたとか感じずにこの機体は誰も文句言わず出完してくれるのか...人権やな!だからな
あとクソだと思う人種は地雷機体が編成にいる時に味方2人完了押さなかった時時間ギリギリで完了するクソ野郎
セコすぎて笑うわ
サイコザク持ってないけど未だにFATBより通常下降速度速い機体もしくは同等な機体って無いんだよね
EXAM発動してもそこまで下降速度速くならないし
FATB当たり判定大きいからそんなに乗りたくないのにこの点に関しては未だに強いから無制限だと乗ってしまうわ
NEXTも明日でサービス終了か
連動キャンペーンの配布は来週からか
と言ってもLv10くらいやろうかと思ったけど簡単になれるような経験値してなかったのであきらめちまった
味方への文句とか一向に減らないけどまだ皆レートやってるの?
好きな機体使える点でも試合のレベルの点でもカンストしたらレート行くメリットほぼなくないか
>>557
レンジャー
ダイバー
エアレイダー
フェンサーやぞ
これだけの兵科じゃないとMSに太刀打ちできん >>566
エアレイダーさん支援砲撃のために拠点巡りすんのやめて? >>566
特に機動力がないレンジャーだけ距離減衰導入されて実質弱体化しそう >>560
FATBの当たり判定の大きさって八割シールドだぞ?
シールドの当たり判定が大きいお陰で変な位置からの攻撃もカバーしてくれてる エアレイダーは功績ためないといけないから支援砲撃マンになるの許して
あとで歩行要塞バラム要請するから
>>287
BR溜めるより前に出なきゃいけないタイミングで使うだろ3連射してよろけ取り損ねたら切り替えて撃ちながら前進するとかさ
汎用なんだからBRのチャージだけに頼ってるとアレックソとか言われちまうぞ >>556
youtubeでプレイ動画上がってるからそっち見る方が早いぞ >>565
しっ!レートの話してる人はカンスト言ってないんだよ 明日は朝9時までにデイリー消化したら損をするって認識でいいの?
レーティングカンストなんてドムオンリーでも可能なわけだから話題にしてもな
>>567
テンペスト落とせば拠点1発で壊れるから(震え声) >>565
カンストしてもデイリー消化の3戦だけやってるわ
まぁカンストしたら行くメリット無いのは同意 宇宙任務のときはクイック宇宙にしといてくれないかなあ
気が利かないよな
1月末になんとなくはじめてなんとなくAの真ん中くらいまできたけどこの辺が適正な気がする
DPで買いたいものもすげえあるけど足らんからレート回すんや…ついでにやっと格プロ3変える階級になったばかりだから階級もあげにゃならんのだ…
故にレート回してんだよ任務消化するくらいの時間しか使えないけども
>>566
ガッチャマン
テッカマン
キャシャーン
ポリマー
をキボンヌ リサチケ440枚所持
さすがのアレックスでも440位上ってことはないやろ・・・
宇宙で前出ない支援とドラッツェが居たらほぼ負け確定だと思え
8週連続でリサチケ落ちってことはBD2、3マドロックは最低でも2ヶ月以上後にリサチケってことだな
実装から半年はかかるってことやね
マドロックより強い支援機出してマドロックはリサチケでいいっしょ
いままでおつかれ的な
マドロックより強い支援…緊急回避付けてマドロックの全武装の射程伸ばせばいいのかな?
マドロックの前にマドロックなし、マドロックの後にマドロックなし
レベル違い機体を別扱いとは言ってない
ギャンや蟹江のLV2とかその辺じゃねえの
アレックスいい機体だと思うんだが乱戦になったらノンチャとガトと格闘を完璧に当ててつかいこなさないといけないのが辛いところよな
ものすごく好意的に考えるなら未だに機種レベルでリサチケ落ちしてない☆3MSで8機を選抜するなら
高ゲル ジュアッグ ドワッジ バラッジ アレックス ケンプファー BD2 BD3
になるんだけどここの運営だからなぁ…
5000DPとキマイラ隊のコードあるけど誰か欲しい人居るかな?
漫画付録のやつ
450以降は窓5ケンプ
400はペドワアレビーのみ編成が最強説割とあると思います
>>598
スタート直後のD沼とか半端じゃなかったし、やっぱ長期の休みとか関係あるんじゃね >>600
晒しとくか。
2DK4 E9NH 6DXM >>600
初心者スレのほうで捲いてあげるといいかも アクトは下格クソモーションにした意味がわからない
あの性能でマドロック絶対殺すマンとか言ってたやつ強襲にわかもいいところすぎる
敵も味方もドラッツェ下手すぎだろボーナスバルーンなんだが
任務日200コスはヤバイのばっかりいるなボコボコで楽しいっちゃ楽しいが
そういえばこの前サイドストーリーズの動画見たんだけど
ペイルライダーがスナUベースなら素ジムすら出来たてホヤホヤのジャブロー攻略戦前に出るのっておかしくね
>>612
ジムトレでワンコンだからな
いいカモだわ >>610
指アクトはオバブを逃げに使うのが正解なのにアホみたいに攻めて落とされる無能ばっかだからな
BRで敵支援削り&抑えてチャンスがあったら格闘振りにいく
んで汎用が戻ってきたらオバブMAタックルでガン逃げ後にまたBR
指アクトの強みは格闘じゃなくてBRだって事がわかってないアホ多すぎ
落とされない強襲として使うのが正解なのにな
バズ持つなら要らん >>613
1年戦争の後付け(大人の事情含む 主に金)による
ジオンだけボコジャカMSいるのは不公平
連邦だって量産機作っててもおかしくない!
っていろんなジムの派生作った結果
3ヶ月でジオンを上回る種類の量産機が作られてしまった
ifも含んでるけど、1ヶ月で生産→実戦投入は無理がある
生産ライン作るにも年単位でかかるのにね、車でさえもね これ緊急回避が出る時と出ない時あるんだけどなんか条件あるの?
もちろんOHしてない
特に脚逝ってる時とか
回避出そうとして走ってズコーが頭くるんだけど
窓より強い支援とか回避バランサーマニューバー持ちかな
何故か低コス宇宙は支援が多いからドラッツェでカモりまくれるぜ
ボーナスバルーンというがキルデス比が2:1なら全然文句ないよな?
g3のバズ格は出来るのにケンプは出来ん...何故だ...(宇宙カスマの話)
BLPT-AEN9-CPBC
LXBQ-EANF-47BX
ダムエーの単行本3冊買ったからコード欲しいやついたらやるよ
キマイラ隊マーク欲しけりゃ早いもん勝ちでどーぞ
弱ぺのビームサーベル二刀の威力を上げてくれませんかね
かっこいいのに弱すぎて悲しい
持ってないけど
>>618
低回線のせい
入力に遅延が起きて単押しとして判別されてる >>618
近くに糞回線がいると入力の反映が遅れて発動しなくなる >>625
まじかよぉ
どうにもならんのだろね... >>627
全員五本狙って出撃するくらいしかないだろうね >>181
変な止め方だけど割と有効そうで笑った
ちなLv5だとタックル元値が600→720に、近スロが最低5はあるから格闘補正17は見込める
つまりLv5ヅダにオバブつくと、6連撃タックルで21642ダメージはある
これは強化フレーム531対格3を積んだフルアーマーガンダムを落としきる火力である(実ダメ17746耐久17650)
よってヅダLv5にオバブをつけてはならない >>627
これ回避に限らないから注意しろよ
ボタン入力全てに起こるからな 帰還もムーンガンダムも割かしおもろいし漫画版UCのオリジナル展開結構好きだったからNTも期待できるかなって
ところでLv3Ez-8って無制限で出して嫌われませんかね
全然高コス汎用引けなくて乗る機体に困る
>>624
そもそも旧作のシーカーとかジョニ帰のオマケだったし >>632
弾詰まりやタックル直後の爆死とかもこれだよな >>631
強化フレーム531やなくて521やった…
ダサくてかなC >>636
サンクス
そんじゃ遠慮なく乗らせてもらうわ フリーだと武器チェンミスならないのにオンだとジャンプ漏れたりするのも重いからだろうな
糞回線が混じると弾詰まりに入力暴発やらイライラする
>>639
格闘生当てできないならガンダム2乗れ
ロケラン環八は格闘振れんヤツが乗ったらクソ長CTでモジるだけやぞ >>639
無人だと支援機無双なのとただ単に防御低いからそこは気をつけて! 低コスト宇宙のスキウレクソすぎる
破壊したのにMS無傷で無敵時間までつくとかなぜこの仕様にしたのか聞きたい
はークソが俺がプレイする時間には必ず墜落用意しとけやボケ
カスマで宇宙義務オペやって終わりだわ今日は
このゲーム砲撃もだがゴミがゲーム壊す要素多すぎだな
>>645
糞だと思うなら自分が使うのが対戦ってもんだぞ
ドラッツェとかギガン乗ってんのならしらん >>632
気のせいかと思ってたけどショトカ誤爆も関係あるんかね 開発たより更新ってツイッターで観たから目を通したがなんかやっぱズレてんな
これじゃバトオペ復帰しようとはならないわ
今残ってる数少ない人がさらに地獄のマラソン始まるだけじゃないの
>>654
やめたならもう来んなよ
今の状況で文句しかでないなら向いてないから >>650
ある
宇宙とかは緊急停止や旋回の誤爆も誘発させるからかなり危険 色々変わっていくみたいだけど課金する気は一切起こらなかった
なんでマシンガンから卒業出来ないの?普段地上でもマシンガン持って出撃してんの?
>>652
一瞬でも空中判定になったら出ない多分わざとそういう風にしてるワンボタンにすればそんなことなくなるのにエグザム専用ボタンは作るくせに
支援機には関係ない仕様だから直そうともしないでしょう 指揮アクトはBRが良いのはわかるんだけど補正的にもBRに依存してたら与ダメ出なくないか?
弾速の関係でバズに比べて有効射程が長いのはわかるんだけど結局格闘振りに行くなら離れすぎててもダメだし
コスチュームはそろそろ力入れて欲しいなぁ・・・
そういう方面の課金要素全然出さないよな、、、やるとしたらここだろうに
開幕切断でも補正付かないのかよ糞だな
てかPSNメンテで不安定になりすぎだろ開幕両チーム3人落ちたぞ
文句言ってくれる人を排除したり無視したりし始めたら終わりの始まり
どのコンテンツでもそう
まーたお客様は神様を自分で言い出す恥知らずがいるのか
荒れそうなアンチ発言→嫌ならやめろ
無意味な嫌だからやめる発言→また明日な
おいおい最強かよ
>>662
BRオンリーじゃなくてBRで支援抑えるんだよ
チャンスで格闘振らんとBR版グフカスやぞ
オバブを行きで使って片道切符になるアホは乗るな
ピンチの時の仕切り直しがゴリ押しできるのが強みだぞ ツイッターはかなり前から絶賛の嵐ですね
見慣れたIDや無印とこのスレにずっといたグフってかっこいいよなおじさんもいなくなってしまった
>>673
今みたいなオマケでシャアコスだったなら絶賛だっただろうな
運営のアホさ加減が初期から見えてた >>662
緊急回避なしじゃ指揮アクトのコスト帯じゃバズ格の距離に入る前に止められるからねぇ
元々バズ格の距離に入れるなら生当てもそこまで難しくないしなぁ アバターなんも考えずおっさんキャラにしたから女性キャラに変えたい
そういやアバター変更できないんだな
100円ぐらいで変更させりゃいいのに
オフ会行くような信者様は責任持って課金して支えてやれよ
>>681
あんま煽るな宇宙大嫌い無くせマンがくるぞ 宇宙なんて任務という名の義務がある時しか行かないしな
宇宙はカスマドロー部屋でちんこ握りながら消化してる
DP落ちの機体をトークンで購入出来るとかにしないと
俺はたぶん金を払う機会がないと思う
運営自らEXAMという超えられない壁を作ってしまったからね
Lv5を超える機体出さないのを見ると、
無印と違って高Lv機体を出すのではなく次のMSに世代交代している感じだし
500コスまでは地上で、それ以上は宇宙でやるという考えなのかな
このままいくと地上700とか全員EXAMとかやってるだろ
プレイヤーにゲーム性をゆだねすぎた結果だな
ごみに権利を与えた分だけゲームがゴミになる
実際辞めるやつは何も言わずに去ってるから…
無課金が客じゃないと言うけど無課金みたいに課金勢の餌になるやつがいるからこの手のF2Pは成り立ってるんやぞ
無課金であろうと文句言う人すら居なくなったら本格的に終わり
どうせ絶賛してるのは無課金貧乏人だけでしょ。無課金は客ではないは正論だと思う。
そして今日の便りにあった課金をするとどんな良いことがあるのかもしれませんに対する回答が
この内容では乾いた笑い以外出ないと思うんだが。
根本の報酬に全く魅力を感じない事を問題視してない運営
やめる人はやめていって最後には信者しかいなくなって終わるからな
まだ取り返しがつくかもね
>>662
アクビーがどう言うものか全く理解してなさそうだな あんまり注目されてないけど、一番のポイントはリサチケ枠を増やすってところだと思う
新規カスパやリサチケ落ち☆3なんかが増加枠で先行落ちするという事は結構なメリットになる
本文中ではオマケとか書いてるけど、多分ここが一番本命
無課金の人だけじゃなくて課金者も文句言ってるのにね
まあ何も無いよりはマシだけどなぁ…
別に要らんしそんなどうでもいいことにリソース費やすならマップとかイベントとかさ…とは思う
課金頑張ったで賞よりプレ垢でレート常時DP3倍とかMS武器カスパレンタルとかやってたほうが儲かるとおもう(こなみ)
正直このゲームは無課金引き強が引き弱課金者より圧倒的に強くなれるゲームだよね
>>698
無課金は客ではないがもっとも重要な養分だからね
常に養分が潤沢に供給されてないPVPゲーに未来はない >>574
いまいち使いこなせなくてせっかく当たったのにレーティングで乗ったの2回くらいしかない
勝ちたい場合は結局ガンダム使ってる よほど課金者減ったんだろうな
俺も窓から課金してないけど
正直牽制なら射程も長いBD2で良いわ
射程300の即よろけも強いのわかるけど
ホントBD2完璧
DPとリサチケの使い道をもっと作ってよ
貯まる一方で困るわ
エンブレムとか論外
>>706
これがほんとクソ
これじゃ課金する人も減るわ
リサチケ集めまくれば必ず買えるようにしとけばいいのに 戦功章銅と銀だけってのが何か匂う
しばらくデータ取って金は月額プランとか考えてそう
トークン直接買うより割安な月間任務が発令されるとか
そっちの方が課金する気にはなるかなぁ
>>692
そう、無課金はエサとか客寄せパンダだ
客ではない
ここを履き違えてはならない
無課金に便宜を図るのはあくまで課金者のため ジオン服の時だけ腹が出たおっさんのアバターにしたい
>>698
他のソシャゲでよく話題になるけど
無課金の方が謎の理論や感情による文句が多いと思うぞ 味方汎用1まだ中継とってる途中のに一人でまっすぐ突っ込んでサッカーされて死亡(その際他の味方全員体力満タン)
味方汎用その2 無人で脇中継マラソンマン
味方支援1 ガンキャがいるのに量キャで即決
味方支援2 支援一機目と並んでビルの上から降りようとしない(前線はビルの向こう側)
俺 中継確保に失敗しMSを奪われやることがないからと仕方なしに解除に向かった爆弾解除にも失敗するMS乗ってないとクソザコマン
これで勝てるとか今のレートA帯でもやべえわ
次リサチケ落ちしそうなピックアップ機体ってどれだろ
高ゲル、ジュアッグ、ゾゴックあたり?
あーあと、夏秋冬と、季節ごとに週間任務やってきたから春になるタイミングで何か次の来そうだね
ズゴック、デジム、ゲラザク。次はなんだろーな。
春っぽいMSか。ゾック?
>>717
スレ立て乙
これ何でスレ立て安価消えたんだ? このゲームは課金者でも文句出るというか人権機実装後は日和った調整続くからゴミばっか実装するのがなー
ヘビガンとか引いて損した気分になった人多そう
少尉までしかない階級のあるゲームも珍しいな
さすがクソゲー
ぶっちゃけ皆どれぐらいの機体を持ってるんだ?
250から450位までまあ戦えるMSを三すくみで揃えられてるのは少ないほうなのかな
R2と高ザクの出現率の高さからするとそのあたりを疑いたくなる
無課金ってそんなにいるのか、このゲーム
>>727
蛇は強いぞ
同コスト帯に窓とFA居るから比べるとゴミだが 無人って低コスじゃなきゃ支援多い方が勝てるのに分からない奴多すぎじゃね?
支援4が出完したらグフカスがはい負けとかチャットして編成抜けしてったわ
むしろ無課金でもDPやリサチケで人権機買えるから新規の弱い機体を無課金者がボコる形になってそう
>>732
どうせ出撃できてもそいつだけ突っ込んで「みなおか!」するだけだし抜けさせとけばいいじゃん
俺ならDSや素イフで迎撃体制固める 強機体当てた人だけがボコれるゲームやぞ
いくら課金しても出なかったらボコられる
>>732
その編成だと相手が強襲2とかで全員で詰めてこられたらボコボコにされることはあるし、相手の強襲が上手けりゃやっぱり酷いことが起こり得るとは思う
相手強襲次第の戦いになると思うよ
並程度ならともかくも上手けりゃヤバイ可能性はある 元課金勢だがもう今は無課金だわ
課金する旨味が無さすぎる
ガチャ回せばリサチケ祭りだわ課金と無課金同じガチャだわもうクソすぎる
新機体が実装直後から高額リサチケで入手できるならまだガチャ回してリサチケ増やすって手段もあったんだがそれすら無い
今回の勲章?も経験値アップは既に高階級には無意味だしコンテナ発見率アップと個数アップもどうせDPリサチケだしな
運営が何したいのかが全くわからん
350〜500まで
DPで買えて人権のあるガンキャノンを崇めろ
>>716
このゲームはソシャゲじゃないんで
比べるのは無意味 月始めに強いのくるパターンになるんだろうな
トークン任務分得だという言い訳をさせて課金を引き出す算段
下旬のステップアップで絞って月始めに人権の黄金パターン
>>730
同コストにガンキャもゲルキャもいるけどヘビガンの何がどう強いのかを是非語って欲しい バトオフで開発陣が全勝したらしいけど、お前らええんか?普段エアプ開発とか文句言っんのに何負けとんねん
BD2は引かないとあかんかもな
強襲機使いたきゃだけど
>>733
窓より固くてFA以上の火力と運動性能
これで弱いはずがない! ランダムってレートの合計値でやってたんだ
個別に判断して振り分けてたんじゃないんだ
前作でORIGIN機体こなかったし
武装もりもりシャアザクとだっさい黄色のガンダム1号機実装しようぜ
>>752
マジなん?
なんか同じのと固まり安いのもそれだからか? >>747
でもわりとイフ改Lv2で用事足りるよ
武装少ない分地上適正と威力がトンガってるからな
ミサポ腐ってるのなんとかならんかなぁ チームゲーとガチャの相性が最悪なんだよなあ
その最たる例がレート無制限
ガン3持ってても周りがうんこしか出さないから結果行かなくなる
>>744
細身で火力であるしマニュも抜けるしタフだし足も支援としては早い
BCが即よろけじゃないという重病を患ってるだけ >>752
チーム分けは合計値で構わないけど
ライバル判定はレートより機体カテゴリを優先してほしいんだがな
汎用で前でて頑張っても糞火力の支援機がライバルとかやめてほしいわ >>755
事は足りるがイフ改とBD2比べると結構差はある >>757
それ重病じゃなくて死んでるっていうんやで >>758
とっくに同カテゴリ優先されるようになってますよ
ライバルが関係あるレートクイマは
カスマはいまだに他カテゴリと当たりやすいけど 相手A4人Aマイナス2人
こっちA1人Aマイナス4人Bプラス1人とかザラに起こるのに合計値とかいまいち信用ならんな
>>754
たぶん加算するときの数字の相性がいい人と連続でチームになってた >>761
カスマはカテゴリじゃなく敵のトップスコア >>759
そりゃ遠距離対応力とかそもそも宇宙出れねぇとか差はあるさ このゲーム、基本的に味方の努力がないとスコア出せない機体はゴミ扱いだからな
R2とかピクシーとかな
ステルス機は味方が受けるヘイトやダメージを犠牲に自分のスコアに変換するから尚質が悪い
>>762
本当に合計値なんか?
カスマとかでも向こう全員Aなのにこっちbやcが複数混ざってて振り分けひでぇって事結構あるぞ >>768
今レート2350前後うろうろで
レートクイック部屋でやっててもそんな感じしないけどな・・・
たまたまか? BD2とイフ改Lv2はもう圧倒的にBD2
450以上でイフ改Lv3あるならイフ改も有りだけど
>>766
ステルス機だけど陽動率高くないとスコア出せないナハト君だって要るんですよ! >>765
MA付きよろけ武装の時点でイフ改に勝ち目ないぞ >>740
課金者をもっと優遇してあげてください
サービス続いて欲しいので
と願っている前作初期カンスト現在無課金軍曹です ナハトってなんで火力出ないんだろ
格闘補正盛って57くらいにしても火力ひっくってなるし
ナハトはステルス機だけどヘイト凄いからね…
課金優遇はもうちょっとやって上げていいと思うな確かに
強化施設でめっちゃ差をつけられるだろうけど
>>772
格闘衝突したらPAあるイフ改が勝つぞ
タイマンで食われるケースなんて想定してたらキリがない BD1が泣いている…
まあ個人的にはBD1の方がイフ改より使いやすいから好きなんだけどね
しかしBD2と比べるといいところが耐爆、アクセラレータ、スラの長さ、サーベルモーションしかない悲しみ
マルランさえあればこんなことにはならなかったのに…
>>760
だがちょっと待ってほしい
彼がもしかしたらガチのニュータイプでノンチャキャノンガトノンチャキャノンを250mという至近距離を維持しながら
相手チーム全員のバズ格の距離角度を見切りながらなおかつバズのCTまで読み切りながらも余所見してても完璧なコンボ出来るような化け物なら可能性があるんじゃなかろうか、知らんけど BD2のブーストミサだとかBRチャージだとかよりイフ改のグレ下確定ブンブンの方が楽で好き
レーティングではなるべくBD2使うけど
>>775
他の機体だと案外バズやBRで出せるダメージが与ダメに貢献してることが多いんだけど
ナハトはクナイの仕様上それもない上に格闘も当てにくく実は格闘火力そうでもないんだよ
しかもジャミングが味方の被弾を凄く抑えるということもない
ジャミングが被ダメ軽減にどれだけ効果があるかも疑わしい >>777
そもそもBD2とタイマンになったらかち合う以前の段階でボコられるんで・・・ >>783
むしろどれだけそのアドバンテージ低く見積もってるの?
ゲーム下手過ぎちゃう?
もしかしてまた相手が下手な前提? しゃくれ神戸とうとう情に訴えてきたかー
クソバグを放置しながら一生懸命やるだの どの口が言ってんだこの池沼
>>777
かち合う前にMA抜かれて回避でスラ焼かれるのにどうやってPA使うんだよ
タイマン云々じゃなく機体性能が完全に負けてる >>785
そもそもお前自身物陰からBD2がブーストしながらマルランぶっぱできる状況限定の話してんじゃん >>783
性能的に緊急回避2持ちで射撃武装やたらと抱えてるんで無駄に殴りにいかなきゃいいだけだもの 自分はパワーアクセレーターがちゃんと活きてる場面ってのを一度も見たことがない
むしろ物陰からの奇襲で強いのはイフ改側で射線が通ってるほど強いのはBD2側では
近距離の選択肢の多さは間違いなくBD2
>>788
物陰無いと詰むのはイフ改の方でしょ
BD2はBR撃ってりゃいいんだから >>793
ノンチャで牽制ならともかく遮蔽なしで陸ビタメんのは無理がないか 前作から使ってたジュアッグがやっと出たけど普通に強くて嬉しい
だけど4連メガ粒子砲の射程短くしたのは許さん
自分だってBD2一択の状況が良いとは全く思わんけど現実性能差あり過ぎなんだよ
なんだよPA活かせるシーンて味方がよろけ取ってくれれば活躍出来るより更に更に限定されたシーンだろ
ノンチャ連射してバルカンバリバリしてもいいし距離保ってチャージしてもいいしマルランぶつけてもいいし
バルカンバルカンなんていうのもある
なあ プレイヤーってPMCに所属して戦ってんだよね?
雇われて実戦やってんの? それとも社内で演習してんの?
同じ会社で潰しあったら大損だと思うんだが
>>801
だからそういう設定のレジャー施設だとあれほど >>795
チャージしようがしまいが無駄にスラ吹かす必要が無いから緊急回避2が活きるんですが
イフ改が遠距離から牽制したところでかんしゃく玉当たったくらいのダメしか出ないしな >>798
タックルすれ違いした後のガンダムに無理矢理サーベル振る時くらいかねぇ… shimennくんの動画はじめて見たけど、彼やばいな
あんだけやってれば学習するし、上手くなるもんだとは思うけど
まぁ観てる側としてはいいかもね
>>801
3社のPMCに別れて各地で代理戦争ドンパチやりあう最高にアツいFPSが昔あってな・・・・
よし、アレと同じ形式にしよう BD1だって胸マシも25発当てればよろけるんだ…
擬似マルランモドキの動きで詰めることもできなくはないんだ…
実際胸マシでよろけ取ることはそこそこあるよね、
ラグい奴ってコッチがSG撃った瞬間消えたりする タイミング良すぎで笑える
前はザメル相手にBD1のマシで頑張ってました
BD2だとすごいらくちんちんでもう戻れない
>>762
それが起きるの相手のAがカンストしてなくてこっちのAがカンストしてるとかじゃないかな
カンストさせるとカンストしてる人と組みづらいってことだと思う >>810
脳死ブーストミサイルで狩れるからやめられん >>634
墜落でも環八がまだ通用するのはせいぜい400まで。無制限環八Lv3とかガンダムLv2より悪いだろ >>812
リザルトでシグナルロストから賞賛くるからわかるで先週のアプデから報告ある >>799
あれ不具合だったのか
アプデでレートも一戦で解散するようになったから仕様かと思ってた 環八LV3はR2よりはマシだしコスト足りてないの出されるよりは全然いいしウェルカムよ
ガンダムレベル3と比較して言ってるならわかるが、跡地450でEz8がダメってどういう戦い方してるんだろうな
モジモジ君の匂いしかしない
>>805
そうか乙。俺は地球帰還作戦で地球に帰るわ だからといってR2出されるのもなー
地雷機体に比べりゃ壁出来る分相当な部類では
硬いし何気に下格の威力だけはある方だし
>>739
確かに頭EXAMはどんどんぶった切って行くからな汎用がモジモジ集団じゃなかったら負ける可能性高い
高ザク(ミサラン)
高ザク(ミサラン)
ガッシャ(切断)
ザクS
スナカス
WR(自分)
この編成はちょっときつそうと思ったけど大逆転勝利決めれた
動画取って見直そうと思ったのに何故か大分前の映像が保存されたわスクショ撮っておけば良かった… ペズンやアクトザク強いのはわかるけどせいぜい一機ずつでええわ
>>824
レス先良く見ろよ、そいつ400までって言ってるじゃん ガンダムlv2しか持ってなかったときはEz8lv3にお世話になった
恥ずかしくてガンダムlv2とか出せない
攻撃当てれるなら環八でいいけどw
アレケンゴミ箱よりマシだよ
環八BR凄く弱いんで陸BR強化していいですよ(ゲス顔
無制限でもガンダム2レベルが跡地でEz8レベル3が劣るとか考えられねーわ
下格使えてないんだろーなとしか思えん
>>827
アクトはともかく強ぺは2機以上居なきゃただ的だぞ
というかデブはデブと群れないとダメ 強襲ぼく「ヤバいEz8にカウンターされた死n」
陸 ガ ン
>>835
あー逆にそういう考えか
もう一切寄らずペチペチしあう感じ? >>832
一体誰が一番恩恵受けるんですかね(すっとぼけ 無人都市なら汎用枠全機ペドワとか普通に強いというか、個人的には絶対相手にしたくないなw
BD3のせいでサーベル先行型と陸ガンBR下手に強化できなくて陸ガンとBD1が困ってるんですけど
>>837
いやそれじゃ意味がない
デブ軍団はデブ軍団になることで「一人だけデブ」の時よりヘイトが散るというだけだ
つまりジェットストリームアタックが正しい >>827
真逆の意味だと思うぞ……
デブ機は一機だとヘイトが集中してしまうので2機以上揃えてヘイトちらして
ぺぺぺぺで突撃かけんのが一番つええよって事
単騎でもまぁやれなくはないとは思うけど
ペズンにハイゴッグや先ゲル混ぜても面白いチーム編成だと思う レートカンストで燃え尽きた感ある
明日でA+解放すんのかな
ペイル「ペドワ!ペドッジ!ペズドワ!敵MSにジェットストリームアタックをかけるぞ!」
テンダちゃんは全ユーザーの誕生日をおぼえてくれているという衝撃の事実
ペドワ群れたほうがいいし、アクトはBR持ったら汎用トップクラスなわけだが
全然機体性能理解してなくて草
BD1は強連撃つければ解決だけどな
ズゴックとか爪の特権だったが素グフDS指揮アクと色々機体増えたし
>>837
敵に一機だけデブが居たら、野良とか関係なく連携&集中砲火されて即乙しやすいからだよ
ドム族出すならドム族を増やした方が良い、ただ今作のドム族はちょっと情け無いのが多い… >>817
先週からだったのか
先日、リザルトで自分はロストしてないのに
配信画面でロストしてたからビビった >>843
A-以下はクソクソからA以下はクソクソに進化するな >>844
立ち位置的には偽装情報のスレイブレイスっぽいな >>844
あ?なんで弱ペが指揮ってんだぁ?
>>845
実際ペズン起点のジェットストリームからドワッジの強斧振られたら死ぬ >>846
拠点爆破行かねーなと思ったら最前線から自拠点に戻って修理し始めたのには笑ったわ 撃ちあいをするなとは言わない
ただな、汎用BR多めの敵に対してバズ持ちがビルを壁に撃ちあうのは負け戦って理解したほうがいわ
支援機が余計に怖いだろうけど混戦にせず敵汎用をずっとフリーにされたら強襲乗ってるこっちとしては敵の陣形に隙がまったくないから斬り込めない
強ぺは武装の発射間隔のせいで突出出来ないし細身と組むと狙われやすいしなぁ
>>855
バズだと拠爆しないらしいよ
タイトルにそう書いてある >>855
あの帰って行く様は、面白すぎる。
戦闘に自信がなさ過ぎて、ポイントを与えないような動きなんだろうと推測。 >>834
実際汎用機をバズガン対バズ環八で墜落やってみ?
ハイバズの回転に押されて環八動けなくなるのが関の山だから >>858
なんか意味わからんポリシーだわw
だったら2分近く戦線から離れて自拠点に修理しに行くなよと ez8ez8ez8のジェットストリームアタックほんとクソだったわ
ffしながら攻めてくるのに強いのがほんとくそ
無人だとまじナハト君捗る
正面から支援殴りに行けるし汎用も釣り出しやすいしガッシャの次に面白い機体だと思う
>>843
そこからは勝率伸ばしとかトップ率上げとかやることあるぞ
トップ率全部80%越えとか確かスレにいたしやり込み要素の一つや 下格の移動距離が長いタイプはそれだけで大きなアドあると思ってるよピクシーは死ね
乱戦時や砂漠でのヤケクソお願い下格で救われる場面があるし
スコアトップと与だめは80近くあるけど陽動トップ率20%ぐらいやぞハイエナやから
ピクシーが出撃準備した途端に、ピクシーに何か言ってる奴うざい。
いいから速く始めようぜ。ピクシーを餌にすればいいだけ
全身に判定があって出始め以外カウンター取れなかった頃があったと思うと恐ろしい
>>865
気になって見に行ったけど一試合通して見る前に本気で吐き気がして無理だった 環八弱体化の余波で、本当に何故かハイゴの格闘も弱体化したんだっけか確か
>>873
ついでに言えば元から特技がない陸ジムの唯一の取り得すら巻き込みで消された >>242
リサチケ落ちは当然
DP落ちのサイクルも増やさないといけない >>870
最近の知恵つけたピクは味方を餌にするんだよなぁ 強襲よりもEz8でサーベル一本での戦い方に慣れたわ
PS4がキュイーーーンとか煩くてアンテナ見たら1本に減ってたこのゲーム大丈夫か?
なんかレートマッチング快適になって出撃回数3倍くらいになったわ
今までどんだけ無駄な時間費やしてたんだという
冗談抜きで実装直後のEz8は回避と下格とタックルだけでB帯でもそこそこ戦えた
今週ギャンエーオース来るんやろ?汎用で即よろけのビームバヨネッタ持ってたらなかなかやれんじゃないの?
相手側開始直後に切断二人出て何事かと思ったけど多分滑り込みヅダした奴が居る
ダメだ切り替え遅くてイライラしてシャゲダン見たいになるごめんなさい
ジュアックたんは強いだろ
足が遅いだけで開戦に間に合わないだけで!
>>882
あの頃の環八は下格中は全身ハリネズミだったからなぁ
カウンターも下格出した瞬間に合わせなきゃノーカンだったし >>889
アレは恐ろしかった…どこもかしこも環八だらけで下格突きでの兜合わせは忘れられん これまでほぼ毎回DP1000二個で爆速で回収終わって
次金銀コンテナ確定っていう日に限って一個も出ない
もうやだ今日はやめる
気づけば煙の無効からドスアタックされる恐怖
しかも地味に方角を変えながら突っ込んでくる
今の汎用群ならあの凶悪な性能を復活させれば無制限でも生き返るかもしれない
>>861
もうその返しだけでEz8使えて無い事が丸わかりだからもういいや
お疲れ初心者さん >>893
ちゃんと理由言ったれって
俺も知りたい >>893
出たよw
返す言葉がないからってこう言うのよくいるよなw ロケランとハイバズの差で膠着するまで打ち合うってどんな状況なんだろ
ほんとに素朴な疑問なんだけど気になる
>>873
まぁカウンター判定がないというのは不具合みたいなもんだから仕方ないんだけど
ならなにかしら代わりに付与があるべきだったよね
ハイゴの格闘モーションは2連撃をもうちょい早くして欲しいかな・・
カットされやすいしダウン追い打ちがちょっと遅れると間に合わない ハイゴックも強化されたんだし巻き込みで弱体化されまくって地の底まで落とされた陸ジムもそろそろ輝かせてあげて欲しい
これでは前作同様また残念機として不遇の扱いで辛酸を嘗め続ける羽目になる
ハイバズのが色々使いやすいのは間違いないけど動けなくなるってのは下手くそなだけじゃ?
>>896
膠着させるんじゃないよ
前線でのバズは格闘振るためだけにあるんじゃなく牽制、カットなんかも重要
押しの意識があればハイバズのが有効だよ >>894
Ez8の強さには格闘生当てと耐久度も含まれる
そんで格闘火力と、下格での乱戦の荒らし能力が非常に大きい
ロケランとハイバズの回転の違いなんてのはチーム編成見て決めるもんであって両者特性が違うのに
全員ガンダムとEz8なんて言ってる時点でバカ丸出しなのよ
乱戦能力を跡地で重視できないというのは、
もうそれイコールで後ろでバズ引き撃ちのモジモジくん 撃ちあうんじゃなく弾数込みのリロードの話じゃないの。敵をよろけさせる機会の損失とかの話だと思うけど。
環八ロケランもそうだけどサーベルもCT長くてあまり回転良くないんだよなぁ
他の機体に慣れてると格闘振りたい場面でCT終わってなくて振れないもどかしさがある
>>903
あーあ言っちゃった
全機ガンダムでもやれるガンダムと編成意識しないと使えない環八比べて環八のが強い、最強なんですね 環八の下格そのままだったら今でも使い続けてただろうなぁ
環八は前線を維持する能力は高いと思うけど最近は特に回転率の悪さが足を引っ張ってると思うな
悪くはないけど少しテコ入れして欲しくはある
武器自体を少し弄るか地形適正Lv2実装して環八を過去のブイブイ言わせてた時期まで戻して良いぞ
ez8さんは陸ガンちょろっと直しただけにしては頑張ってる
というか陸ガンがひどい
BD1は無制限でLV5のビームサーベル装備すればそこそこやれそうな気もする
まァ格闘家力には手が入ってないし、地上適正と強判定持ってるから
ロケランの回転はトレードオフとしては妥当とは言える
ガンダムの完全上位互換じゃんって言われてたところから力関係イーブンまでよく調整したと思うよ
ブイブイ所かオラオラ環八様のお通りだぁー道を開けろーだったな
道を開けないなら突っ込んで無理やりあけてやるぜぇみたいな
正直な話450ならガンダムだろうが環八だろうが大差はないわ
下手にアレケンで染まるぐらいなら無制限でも環八はうれしい
お前らの敵は汎用じゃなくてマドロック様だからね・・・
汎用ペイルが180mm持ってるなら環八も180mm持ててもよくね?
ez8はたまーに起こるN下オラオラ無双タイムはやっぱり楽しいよな
ゴミ箱使うと妙に勝率がいいんだけど
ゴミ箱使うと250以内には近づかない→死ににくい
という事に気がついた
今まではバズ格マンでひたすら突撃しては八つ裂きにされて相手にポイント献上するから負けてたんじゃないかと
今日はなんか全く勝てねえ
もう七連敗だわ
にしても味方の動きが不可解過ぎることがちょくちょくあるなあ
間違いなくハイバズのほうが強いってのは体感するし、仕方なく生当て格闘やタックルに頼る場面が増えるのはわかるけどそんなに大きな差かなぁ
少なくともゴミ箱や砂2辺りのほんとうにヤベー奴等とは違うと思うんだけど
ぶっちゃけバズ汎用で壁やってくれるなら好きな機体でいいや
>>910
所詮☆2だから相対的弱体はあっても強化はないだろうな。 まあez8はカウンターも強いしガンダムと差別化できてて今のでいい調整だわ〜
>>920
勝てない日ってあるよねわかるよわかる
ついコンテナ部屋って書いて勝とうかなと思ってしまう >>908
読んでるよ>>642 >>834
環八はバズ編成に一機か二機なら入れてもいいかな?ってだけ
以前の環八ならわかるが今の環八がガンダムに並んでるとはとても思えん >>923
ラスボスのマドロック倒すのにゲラザクでバズ汎するよ!! 俺は墜落ならez8多めでもいいと思うわ〜
でもその場合は弾切れる前に落ちるか殲滅しきるって感じのイメージでチームごと動けてないとやっぱジリ貧にはなるね
やっぱり無制限宇宙はBD3はこのゲームで一番楽しい
武器も最高レベル揃えていたら火力は十分だし、機動性は圧倒的だし
宇宙任務の日はやっぱりこの時間帯に無制限を入れてほしいね
>>930
強よろけはどうかしらんがダメージ増えるとか何かしら弱点っていうのはあってやがったかもな〜
弱点はキャノンが4発って相手からするとそんなの知らんからな >>927
少し落ち着いたら?
全機ガンダムでも成立するから〜とか流石に意味のわからん理屈出始めたら流石に頭に血が上ってるぞ >>932
急いで岩場にハメなきゃ!!
>>933
BCだったら弱点ついてたかもしれないけど、残念!実体弾でした!! 無人で三人でボマー行ってるの見た
頭おかしなる・・・当然手薄になったこちら側にも爆弾仕掛けられて全く意味ねえ
こういう時俺はどうすりゃいいんだ
>>932
見られたら死ぬNT部隊は反則だろ!
ガンタンクがあれほど怖いゲームとか他に無いわ ジムストが開幕落ちしてくれたお陰で拠点篭りして勝てたわ
いたら多分負けてた
>>936
以前俺も同じことを愚痴ったら単独行動してるお前が悪いって言われたぞ
こっちは一人で爆弾仕掛けられるの防いでたのにw
頭おかしくなりそうだよもう 350部屋でイフ改乗って開幕ガンキャ溶かしたら部屋が消えたでござる…
今日は宇宙と2勝だからバトオペ やらなくていい日だ嬉しい
装甲強化ジムだいぶ出回ってきたね
爆発反応装甲だいぶやべーと思うんだけど、どうなのこいつは
250ではさすがに耐久度高すぎだと思うんだけど。。。
ラグると直撃食わせれなくて、平気で前線抜けてくるあたりにものすごくクソゲー臭感じる
ジムストもレイスは付与するに値する材料はあったけど、こいつは・・・
>>940
それは1体1ならともかくそうじゃないなら諦めて逃げて拠点交換した方がマシだとおもうけど >>946
250だとSGも即よろけBRもいないからなあ >>920
春休みだからね…ゲェイジどもが多いんやぞ 模擬線に宇宙来るし宇宙用と見た
4、5号機いい加減来そうなもんだが
>>947
実際戦ってたのは広場だから必死で逃げ回ってたわ
乙した味方が駆けつけてくれて何とか爆弾仕掛けられずに済んだ 明日はランスロット追加やで
ソースはわいが今日コードギアス観終わったから
今日も300はDS乗りたい奴らと支援乗りたい奴らが無言の大喧嘩
でも汎用は4機絶対にいなければ勝てません
今月も神戸さんはバランスの欠陥に気付きませんでしたと…
宇宙で砂2ライフルってなんなの
ふざけるならカスマでやってくれ
>>956
間を取ってギャンスロットにしよう(提案) 宇宙でも砂Uやるならライフルだろ
マシンガンだけはない
まあ無制限に砂Uって時点でクソだけど
正直300でも350でもDSは微妙よ
陸ザクやイフやらが手くずね引いて待ってるし1機で十分
しかしレーティングはマッチング快適になったなー
なんでこれを最初からやらんかったんだ
無課金、微課金切り捨て始まったな
今儲けが少ない状況なのは分かったわ
もうこれ終わりが近いなw
8週連続リサ機体楽しみだなー
やっと詐欺チケ使えるわー
個人的にいつ出るかは分からないけど確実に出すであろうって機体ならジムドミナンスが来ると思う
こいつに関してはコミック特典で出す可能性もあるけど
>>963
快適すぎて逆に飽きてきたわ
イベントでもなんでもいいからもっと餌をくれ >>964
そう?結構儲かってると思うけどな
廃課金みるとさ >>957
今日DSで準備してたけど旧ザク入れてきた奴に強襲枠譲ったら編成抜けされたわ。 >>964
それは無理あるわ
むしろ今までが課金者に冷たすぎなんだから 配布トークンを1.2〜1.3倍くらいにして欲しい
出来れば2倍
>>964
今回は誰も損しないだろ
クソ機体乗ってる奴居たら絶対ブースター使わないけども ブースター追加マジ?
そういえば前作はそんなのあったな
>>964
ん?廃課金にとって今回のアップデートって微妙でしょ。
大抵のMSとか揃ってるだろうし。
新規で始める課金勢はありがたいだろうけど。 DPと経験値のブーストとかよりDP機体の追加ペースはよしてくれ。使い道がないんだよなぁ。
月間任務の任務達成数で勲章貰えて1日1〜2回チームの報酬ブースト可能(自分以外勝利時のみ)らしい
前作は廃課金も微課金も遊べたけど今作は開始早々から微課金は斬り捨ててるからな
もう残ってるのは重度の廃プレイヤーか無課金で少し遊ぶ層だけ
ブースター追加されても前作ほど利用者はいなさそう
>>917
それよりラック背負ってるWRさんはもう1つくらいサブウェポン持てて良いと思うの…
空き箱背負ってんのかあいつは… 月間任務にリサチケあるなら無課金はステップアップを狙っていくのが尚更良いという事になってくんだなこいつは
復帰勢であまりにもDPないもんだから連コンコンテナ放置しようと思うんだけどやりすぎるとペナルティある?
むしろ廃課金切り捨ててない?
BD23マドは間違いなく人権だけどそれ以外って別に無課金で手に入ったり
最近のなんて人権言えるのなんて無いし
>>985
あの中には小さなラックが入ってるんだぞ >>985
箱が割れてサンボルの盾みたいになればいいのに サンボル版陸ガンWRとかウェポンラックの中に夢が詰まってるんだろうなぁ
>>994
ほう……回数制限は?毎回?それとも1〜2回? アクトも徐々に雑魚御用達になってきつつあるなぁ
今はまだうまい奴も乗ってるから目立たないが
>>996
俺とか
DPは乗りたい機体に貯まったら交換
リサチケはカスパと乗りたい機体でカツカツ
今噴射lv3再ラインナップ待ち lud20220923165438ca
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