8週連続星3リサチケ
@高ゲル
去年の分の星3
ガンダムLv3、先ゲルLv3、鹿Lv3、BD1Lv3、イフ改Lv3、PガンLv2、ドワッジLv1、ジュアッグLv1
アレックスLv1、ケンプファーLv1、バラッジLv1
窓のキャノ格安定しない 回避吐いた敵にしかイキれないわ...
Mame-tanuki_04
開幕からFFしてくる基地外 恐ろしいほどザコで敵側だと一人いないと同然
juniper000
劣勢になると無差別FFして終了間際で切断 猪のボーナスバルーン
俺が独断と偏見で決めた動画投稿者ランキングVer.1.00
A 小倉 おみや ずっきー
B オンドレヤス 名無
C YJ 凡人
D 原人
評価希望の投稿者、ランク表への異論歓迎
前スレ>>998>999
味方って言葉がわかりづらかったかな
こっちの味方(つまりお前ら視点から)って意味だから
つまり
「味方の支援がチマチマ相手の汎用相手にダメージ稼いでる間に
敵支援はこっちの汎用やこっちの支援相手にそれ以上にダメージ稼いでる」ってことですよと >>1 乙
エースが復活してその近くにいた敵に俺がバズ下
敵のHPがミリに!さぁエースやっちゃってくだs・・・
後方から全力ダッシュしてきた味方高ザク「ミリ撃破しときました^^」
マジこいつマジ・・・ ガンダム4号機のビーム攻撃で
リスポーンしたばかりの 指揮官アクトザクLv2 が一撃で沈められたわ・・・
どうなってんだこれ
バトオペは生命維持装置付けられた未熟児みたいなもんだから…
>>11
ここの玄人は下格安定させてるイメージ(偏見) 支援機が支援してもらうつもりだけど支援する気は無いの助けて…たすけて…
指揮アクは450より400の方がマシだな
450はつれえわ
動画見てると4号機強そうに見えてきたから単発回した
らケンプでた
ここ最近のガチャで1番嬉しい
強襲には生き残りにくい世界になったな…
奥で芋ってる4号機を潰す為に今こそ無制限でナハトが活躍する時じゃね
>>23
フレーム的に無理なはず
最速回避ならラグ込みでダメージ入って回避になるんじゃなかったか? >>27
おめでとう、これで気持ち良く爆散出来るな >>22
そういやそうだったな
アレケンがクリスマスで最後だと思って忘れてたわ >>12
小倉とずっきーはBじゃね
上手さならもうtuberやってないけどAsunaronかな
動画の面白さはクニクニゲェム >>12
小倉一回だけ敵同士で対戦したことあるがAとは思わん
普通の腕だなーって感じだった
他の実況者は対戦したことないがあれがAなら他どんだけゴミなんだよって話になる
ちなみに勝負は勝ったで一回きりだから自慢にもならんけどな 小倉 おみや ずっきー エイム、判断力等どこも優れている為A評価。このクラスになるとミスをしている所を基本見かけない
オンドレヤス 名無 基本的なプレイは上手いが切り替えミスなどの凡ミスが少し目立つためB評価
YJ 凡人 見る相手を間違える、迂闊な格闘を振るなどよく判断ミスが見られるためC評価
原人 論外
>>32>>33
動画数本しか見ず書いたので小倉とずっきーは再度評価して後日また表貼る
俺の見た動画では両者とも普通に上手かったのでAになってる >>32
そいつの個人的な好みランキングだろうからケチはつけられんなぁ
稼ぎだけならその中ならオンドレがぶっちぎりだろうが 俺の統計では300にドムが味方に居たら高確率で負ける
そして敵に居たら高確率で勝つ
>>37
使ってる額もぶっちぎりだからそうでもないだろ 高台支援潰しの為に5号機はヨロケBRと蓄積多いメガガトの射撃ステ強襲で頼むぞ
>>39
多分バトオペのみの動画に関しては赤字だと思うわ >>36
いきなり香ばしいチューバーキッズ現れたんだが?
固め容認するオクラ信者しねや 糞上手い生動画は
PS4デフォでノーカット無実況
3桁再生に大量に埋もれてる
前回のランクマはニートランキングと言われてたが
同じニートならやはり勝てる方が有利であった(勿論課金も)
なんのかんのでおぐちゃんランキング一位になるだけあってそれなりに上手いよ
>>45
勝つも勝たんもフル稼働してりゃそりゃ勝てるだろ
ニートランキングって自分で書いてるやん 動画で実力とかどうでもよくね。見て面白いかどうかがすべて。
まさしまるって実況者もいるけど、お世辞にもプレイは上手いとは言えんが、暴言とか無く言葉選びとかしっかりした丁寧な実況してるから個人的に好き
>>52
じゃあオンドレヤスとクニクニゲェムかなぁ 月間差が有ったとはいえニートランキングといいながら勝率でない原人は引き離されて結果大差に
レーティングはレート機能してなくてクソ編成も多いくせに無駄にギスギスしてる奴多くてつまんないけど
クイックは行きたいコストがない
ライバル勝利消化やめてくれないかな
まだレートとクイックでコスト被らせてんのかよ正気かてめえ
>>29
>>34
おk サンクス
サーベル使うの結構忘れるからこれからも無理のない範囲で使うことにするよ >>51
だから同じニートならって書いてるだろ…
>>48
原人くんそんなに下手くそじゃないのだけど視野が狭いのがな
シンメ君は全てにおいて論外 450より上ってもうほぼBRゲーになってると思うけど
汎用4機編成としてバズとBRどういう割合がいいんだろうか
レート解放してくれよ
中尉任務のライバル22回勝利やるのにレートが下がるか現状維持じゃモチベが
階級開放でレーティングにまともなプレイヤー戻ってきてるのが精神的にすごくいいな。
てか解散仕様にしたんだからクイックの数を戻しても良いんじゃねーの
新生活応援でガンダム配布されたからチュートリアルガチャでガンダム引いたやつかわいそうだな
てか前に一回フレンドとクイックやろうとしたらクイックの仕様変わってレートと同じ仕様になったぽいわ
全くマッチングせんかった
前の仕様だとマッチングが早くて割と重宝してたのだがな
まあ今のクイックまあまあ早いし戻さんでいいけど
>>65
戻したらレーティングから人が減るだろ
カツカツで回してんだよこのゲーム ライバル勝利やりづらいしクイック元に戻して欲しいわ
>>61
バズガンダム1機イケニエにしてあとはもうBRでいいんじゃね
バズよりSG欲しいけどケンプはもう色々とダメだし 原人っていつもは信じられないような暴言吐きながらプレイしてるのに
女配信者とは仲良くしたがってて気持ち悪い
もうオレはレートでスナカスと砂2がいたら問答無用で抜けるようにした
代えるフリして3機目被せてくるその人間が気持ち悪い
クイックは1つでもいいんだけど
宇宙1地上1だと嬉しい感じではある
>>60
いや、小倉は全日程24時間フル稼働だったはず
原人はそこそこ休憩してる
だから小倉に交代疑惑が出てた 初代けもフレアプリ版のミライさんあの見た目で82歳だったのか…
支援使ってる時に4号機見かけたら優先して落とすかな
ミライさんの声優亡くなったんか
ファースト声優がどんどん…悲しいわ
>>81
出来れば撃たれる前に…
撃ったあとにたおしても冷えたのが落ちてくるだけだ MBLの支援能力高いからマドの相方は4号機でいい気がしてくる
閃光のハサウェイのアニメ化も決まったから
出番あったかもしれないが・・・
強化されてから一度も出したことなかったけどゲルキャ宇宙だと普通に優秀じゃん
バズ汎出来る人なら是非おすすめしたい
>>12
何人か見たことあるけど声やしゃべり方が無理だったわ >>78
原人ニートなのか…
底辺フリーターかと思ってたわ
まあ50時間くらいなら寝なくてもいける集中力は落ちるが
汚倉が交代してないとは言わないが >>85
これからはジオリジン版の藤村になるんだろうね
ブライトさん共々なんだかなぁ複雑や >>91
あの人は敵も味方もナチュラルに褒めれる人柄が好きだわ >>88
原人は寝ずに仕事して病院送りになった記憶
つってもあのイキり地雷が上手いとかは言わんぞ てか月間任務の報酬やば
クソめんどくさいのも簡単なのも全く一緒ってさすがに手抜きすぎね
レートとクイックの宇宙が任務ない日で何試合発生してるかわかってると思うんだけどね
地上と宇宙はさっさと部屋別けてほしい
ようつべに動画あげてる人みんな女と絡むとキョドりだすのがうけるわ
>>98
ライバルシステム然り絶対の自信をもって送り出した宇宙が受け入れられていない現実を直視できないから把握してないよ 二戦連続400墜落で開幕崖上の敵支援に味方汎用が強襲待たずに突っ込んでいくけど最近流行ってるの?
あと2点で2週間ぶりのカンストかとおもいきやここから5連敗
こういうのめっちゃ多いわ
>>103
腕だけじゃどうしようも無い事もあるから気楽にやろうぜ 新兵キャンペーンでCM作ったり人増える施策してるけど厳しそうだなあ
週末くらい何かおもしろい企画すればよかったのに
年度末だから忙しいか
不快になる放送よく見に行けるなぁ
下手なのにイキリ散らして暴言吐く配信なら見続ける忍耐力あるんなら他の事に活かせば良いのに
糞編成に激励したら大体糞機体ピックしてる奴が発狂するのホント草
ステルスの相手に時間掛けて前線上げない味方死ねや
ナハトはジャミングがあるしピクシーは100m以内に近付いたらレーダーに映るしアッガイは足音でいつでも分かるだろうが
見つけたら数秒のワンコンボで処理出来るのが当たり前なんだわ
月間任務も1つにつきコンテナ1パーアップ10こまでとかにすればもうちょっとやってみる気になるのに14からしか意味ないじゃ最初からやる気しないコンテナ個数増えても激励しても全然確率上がんないし
コンテナ4つ掘れるほど課金した人が40回平均のコンテナ堀りするわけないだろ40回で5時間かかるんだぞ
コンテナ3つ目銀2倍4つ目金3倍位出さないと釣り合わないよ
課金者が周りにちやほやされる為に激励使う位しかない
>>105
なんかここぞっていう時に連敗する不思議ってあるよなw 墜落以外いい加減ちゃんと作り直すか消すかしろよ
資源も微妙になってるし山岳来るまで外れが多すぎるわ
g3はもう火力捨ててスキル盛り盛りにしたら良いんじゃないかな
マニューバlv2
緊急回避lv2
強制噴射lv3
連撃lv2
これくらい盛ればやれるやろ
>>112
次勝てばって焦りがプレイを雑にしてる可能性もあるって反省したりするけど勝てない時は勝てないしなw
何故か連続でマシ汎が味方に来たりピクシーボマーがいたりな
まあすぐ取り戻せるって気分切り替えてるわ 新兵キャンペーンは常設していいレベル
月間任務は止めていった人を引き戻すことも新規を定着させることも出来ないレベル
ゲーム内容は未来永劫変わらない
>>117
糞機体に激励はメダパニとかコンフェを食らってるみたいなもんやで >>117
お前らのせいで激励無駄になったじゃねえか
(みんなのおかげだ!)
二度と一緒にしたくねえわ
(お疲れ様!)
ってなってんじゃね? 味方依存してる自覚あるんだろ
自分が糞機体だから周り強くないと勝てないもんな
キャラゲーなのにキャラの格差が酷すぎるのが問題だろ
運営がちゃんとバランスとってりゃ好きな機体を使うことが出来ただろうが現状人権以外だと出撃すらさせてもらえない
砂2やグフカス好きなヤツがワクワクしながらレーティングで待機してるところに「クソ機体出すなカス!」とか言われたら続ける気なんか起こらんやろ
この時間帯おつかれさま連呼厨多すぎだろ
こいつらの勝率見せてほしいわ
たいてい5割台のゴミカスだろ
激励してくれたらガンダムで壁ボランティアするわじゃないとライバル勝ちにくいガンダムなんて乗りたくないよ
自分の力で勝ちたいなら汎用か窓を選ぶんやで
はー芋4号機たのしー
こんなに機体間の性能や武装のバランスが悪いゲームもない
数だけあっても使える機体は一部だけ
ついでに新規を呼び込もうとしても無駄
ガンダムが好きでもストレスゲーで過疎ってるのに新規なんか速攻でやめるのは当たり前
連呼より連打してるやつはエディタ使いだからbanされろ
>>122
そんなの対戦ゲームのサガでしょ
カスマで好きなだけ使えよ 俺の名前上がっててわろた
みんな以外と配信見てるんだな
激励使ってる奴の指示には例え自分の判断とは違ってても素直に従おうな
月間任務 14、20個で勲章
トークンを15、30、45、60、75、90、100、110、120枚獲得
リサチケを10、20、40、60、80、100、120枚獲得
月間MSを1、2、3、4機所持
DPを50000、150000獲得
コンテナを1、5、15、30、50個獲得
戦闘に50、300回出撃
地上戦に100回出撃
宇宙戦に100回出撃
戦闘に20、75、200回勝利
ライバルに15、50、150回勝利
先月の月間任務を18、22、26個達成
20日にステップアップガチャを3まで引くとしてデイリー勢がここまでに達成出来そうなもの
トークン60個まで(4) リサチケ60枚まで(4) 月間は運次第だが1機とする(1)
DP50000(1)、コンテナ1個(1) 戦闘50回(1) 勝利20回(1) ライバル勝利15回(1)
ちょうど14個で銅勲章には届く。足りない場合は何かをもう少し頑張る感じかな
ヘビガン乗っててめちゃくちゃ強く感じて勘違いしそうなんだけど
ビムキャの後ガトリング数発でよろけるから意外によろけもばらまけるし結構ガチな気がしてきた
>>136
原人が言ってるけど普通に強いぞ
周りに流されるな
わかってる奴は強いって知ってるから >>136
大事なのは即よろけだって何回言われたら
特に支援なんて襲われてる味方のカットが大事な役割の一つなのに単発よろけがないとか話にならんよ
砂2以下の論外 >>133
欠点として
※プレミアム戦功章は、毎月1日の 5:00 にP.M.U.へ返還されます。
なので、その算段でやると10日ちょっとくらいしか効果ないのよね >>137
チームで見たときに強いとはおもわんよ
・勝手に状況関係なくボマー行く
・俺が戦うところこそ戦場(一人で突っ込み味方が別のところで戦ってたら怒る)
・味方が居ようがとにかく後出し下格(あいつの下格の巻き添えで何度溶かされたことかわからん) >>137
原人が言ってるけどの時点で自分が流されとるやんけ! 最近勝率いいなと思ったら400以上しか出てない
やっぱジムコマはもうダメなんやなって
>>145
250ならまだセーフだろ
逆に言えば300はもうきつい >>146
ゲームしながらだからちゃんと読めてなかったわw
アンチなのは認める
FFで何度も巻き添え食らってるしw >>133
デイリー勢は3戦しかしないんだからがんばらないでしょ 原人とそんなにマッチするか?
俺したこと無いんだが
味方依存して火力出すタイプが許されるなら砂マシも全然許されるな!
>>139
普通通りにプレイして獲得出来るような算段の話だからねー
課金勢やレンコン勢には全然及ばないのはもうしょうがないね >>152
身内でカスマに籠ってるから普段は会えないぞ 味方が活かせるギャンさんはキルマシーンと化すけど
砂2マシは味方を殺すだろ!
>>147
300って今は陸高ザクか?
ジャイバズ使いづらいから苦手だわー
あとザク系はS型ばっか使ってたから下格始動で動いちゃう >>158
SEKIRO売ってバトオペにお布施しろ やってるなら勝手にやってろよ
いちいち顔だしてドヤるな鬱陶しい
激励うぉー、付けてくれた奴うぉー!
編成抜けされたらピクシー即決するなよw出撃前に相手の5番ピクシーですって言われてるぞ
4号機とか超弱いんだけど。よくこんなの無制限の宇宙に出してくるな
俺のR2でボコボコにしてやったよ
>>163
凄まじい糞編成で草
絶対に勝てんやつやこれ >>166
プロガン以外ビーム系の装備ならワンチャン >>152
最近は俺もプレイ回数減ってるけどサービス当初からやってるからかなり遭遇してる
ランクマでも何度も一緒になったわ >>136
たしかに自分で使うと凄い強く感じるよね
でも敵で見るとほんとにボーナスバルーン
ガトやチャージで位置教えてくれるし、絶対カットしない支援がいるから気楽にコンボ出来るし、いやもしかしたら異常にタフで足回り良いから良質な矢避けとして強いのか?
もしかして強い説ある?
レーティングで使って良い? >>163
スナカスいらん気がするけど激励した本人とかいう魔境 原人さんのIDわからんけど多分会ったことあると思う その人上手いの?
IDわからん
うまいかどうかもわからん
なのに会ったことあるかも
意味不明
>>174
そんだけやり込んでれば会ってそうだなあって思ってさ 配信者の話題になるとどんどん話がそれてあれは固めだの糞だのスレ荒れるからヲチスレでも建てろってよく言われたがなぁ
>>179
適正よりもAMBACの方が重要ってスペースノイドが言ってた 450コストにもなってAMBACついてない宇宙機とかマジwww?
>>139
1月分丸ごとガチャ引くの我慢して月初めにブッパしたら五日目くらいに銅はとれそうな気がする >>173
下手くそではない
総合的に並々
個人的評価は機体操作のPSはわりと上手い部類だと思うが視野が少し狭いため差し引き0
よく発狂して冷静さ欠いてるのもあると思う 原人とか言う気に入らないとすぐFF捨てゲーするキチガイ
>>182
原人は5chにきたら余裕の態度をしめしたいから
(-。-)y-゜゜゜ (^。^)y-.。o○
古臭い顔文字の↑つかいまくるで ミヒロ先輩と原人くんの区別ついてない人多そう
初代原人がミヒロだからな
忘れんなよお前ら
>>165
でも遅くて緊急回避無い支援機よりは遥かに生存率高いから情報連結を提供して前線にいてくれるならありだと思う
芋は論外な >>183
無理じゃね?
だってそれで取れるの月MS1〜2とリサチケだけじゃない
トークン買わないデイリーでの話じゃトークン系を即時達成できないからの まあ課金もやり込みもレンコンもしないならそんなもんということだろう
春から新社会人です
なんか実況者の話題とか見る限りこのスレは中学生高校生とかが多いのかな?
味方マシ環八が10万出してて草 カスマとはいえマシ職人にあうとは
>>184
サンクス
それ基本的には下手の部類に入るやつやん... カスマとはいえ、下格で味方をまとめて薙ぎ払う指揮アクト消えろよ
馬鹿じゃねーの
>>198
w
まあここでの評価は万人が基本雑魚扱いだなw まぁヘビガン普通に見たら弱いはずなのに乗ってる側からすると足並みの速さとダメージの高さと凄い硬さで強く感じてしまうのかね
アシハヤクナール装備してると開幕汎用についていけるのが楽しい
銅コンテナからまさかの装甲強化型ジム来たわ
つか☆1だったのか
LV2なんだけど300だともうきつい感じっすかね?
>>188
動画関係のやつらは全部NGでいいよ
Yotube板か専用スレ立ててそこで語ってればいい クイックやったら終了時にネットワークコマンド失敗って出たけど
これになると俺がシグナルロストに見えてるのかしら?
4号機強いかどうかはおいといて楽しいね
BRN下BR下で爺さん9割持ってけるの笑う
でもガチの時に使う勇気起きない機体だ
>>207
スロット食い過ぎなんじゃ…
お前効果量据え置きでスロット定点とかのほうが需要あったんじゃね? レベル2のADSLのスロ舐め過ぎだろ
火力盛るわこんなん
>>158
俺もSEKIRO買う方に
PSNカード3000円分買えばよかったと
激しく後悔してる
結局半額53トークン買って10連しても
銀箱3つの全部リサチケ、、無駄すぎる。
二度と課金しないわやっぱガチャは
こないだも30トークン買ったけど全然金箱出ないし
ほんっとこのゲームに課金することは愚かなこと
前作は10万以上課金したが、今作の課金は愚か >>211
そもそもADSL自体がつけるという選択はないだろ まあクラン戦なんて別ゲーだわな
4号機も理解と愛があればこそ許されるわけで
今日敵にアンチステルス無だったんでDSで余裕だと思ったがやっぱ固定だったらしくことごとく裏どり
潰されたわ
何とか勝てたけど
二度と課金しない!
俺の金、泡となったじゃね
サ終了してもいいわ
イライラの原因も減るし
1月頭のマドロックまでで18万課金したけど今ログインすらしてないよ
ガチャ以外のサービス維持できるラインで
購入者が気持ちよく払える課金形態ってなんだろ
ストップアンドゴーが号令できない野良戦で誰が寝そべってる4号機を理解できるものか
活躍できるわけないし
しょうがなく20連やったが強ペ出たので勝ったわ
糞ツええwww
マドロック500円なら買うけどガチャならトークン買わない
課金すると間違いなく心理的ハードル下がるの実感できるからね
とりあえず、セキロ買った方がいいのは間違いなくそうだろうね
4号機ほど評価割れてるMSある?
強襲乗りには高評価
汎用乗りには迷惑な芋地雷って感じか
ベースキャンプはいつテコ入れするの?
走るモーションが気持ち悪すぎ
他のユーザーのアバターが邪魔、目障り
なに俺と同じタイミングで報酬窓口に走ってんだよ
そいつとシンクロしたくないから走るのやめる俺
俺と同じタイミングで出撃窓口に向かう
気持ち悪い他のユーザーのアバター邪魔
ゾッとする
>>200
今度お手合わせして発狂させたいけどそんな腕があるかわからんw
いつかマッチングすること信じるw 年末年始の運営の立ち回り見て気付けよ
調整能力がないやつらにカネの絡むもん触らせたらどうなるかわかるだろう
フルプライスのゲーム買って満足したのは久しぶりだなセキロ
分かった。今は4号機が流行ってて遠距離撃ち合いが多いからヘビガンが強く感じるんだ
4号機はクラン戦見越してる奴らは買いかもしれん
好きな奴も買えばいい
5号機が来そうなので俺は様子見
ベースキャンプほんと無駄だよな
わざわざあんなステージ作るならバーっぽいところでDPで食事をしたら30分コンテナ発生率アップとか
会議室っぽいところでゲーム内掲示板とか
そう言うものがあって然るべきなんじゃないか
直に渡せばいい報酬を距離歩いて取りに行くことに楽しさを見出してるやつなんているのか?
>>228
Amazon含め、評価が手厳しいのは
競合他社のsage工作か狂信者の書き込みかな
個人的に仁王2も楽しみ 確率表記され確定枠すらないこの闇鍋クソガチャに金入れるってマジでよく考えろよ?
>>232
よぉ〜っ!
とか眼帯つけたメクラの障害持ちの汚いオッサンの声で
話しかけられるの苦痛 >>220
海外だと主流は時間を金で買う方法だな
例えば機体をDP、トークンで直接買えるようにしてDPを入手しにくくするとかかな 仮想5号機で港湾でグフカスでやってみたけどまあ結構簡単に支援にはイニシアチブ取れるし
支援を援護する汎用も引きつけながらさばけるだろ
5号機は即よろけない代わりに緊急ありそうなんだよね
βではベースキャンプもっと無駄に広くて改善したのか今やで。
コスプレ販売してる以上消せないが誰もコスプレしてないっていう負の遺産
モビルスーツ隊の皆さん!←何この不愉快な呼び方
なに?モビルスーツ隊の皆さんって、、ムカつく
>>233
ダクソと同じ感じで買って説明が不十分で分かりづらい、
ゴリ押せないっていう配信者が結構いるけど
そういう層じゃないのかな 200コストでLAチュンチュンしてるだけで与ダメ8万超えてワロタ
軽装BRやべえわ
>>240
何だ?シュラク隊って呼ばれたいのか?それともネネカ隊の方が良いか? 暗礁の350は汎マシ、ゴミ箱の多いチームが負けるな。強襲機が敵味方あまり見かけないのは
訓練の成果かな
>>233
フロムやしロボゲ民大勝利の可能性もあるから頑張って欲しいんだけどなぁ
バンナムみたいな初見で手抜きしてるとこに気付くような会社は苦しんで欲しい 今のところ俺も楽しんではいるけどそりゃアンチつくのは当たり前やろあれ>セキロ
だってアクションうまくないプレイヤーにはクリアさせる気一切ない作りだもの
キャラクリも顔が見える見せ場シーンないしな
自由型メッセージセリフ付けてスパロボみたいにカットインされても困るし…
最近宇宙レートで、拠点放置やらボールオッゴ散歩によく遭遇するんだがどうなってんだ?
任務ならカスマに消化部屋いくらでもあるだろ
二度と課金しないと誓う前に
なぜ課金したのか理由を見つけないと
似たようなミスをすることになるんだな
こういうゲームだと無理だけど
アバターを売るタイプのが海外は主流やな
>>232
βのアンケやその後の要望にもキャンプはいらないと送ったんだけどな
金をかけてしまって後戻りはできなかったんだろう
ベースキャンプのサーバーがあるなら
対戦用のサーバーもつくればよかったのに 欲しければ課金する
いらなければ課金しない
簡単なことみつを
>>239
別にベースで見せなくてもいいんだよ
歩兵戦のときチラッと見えるだけでいい
ベースキャンプで見せるだけであの値段とか頭おかしい コスガチャでもらえるけどキャラクリ微妙すぎて魅力ないよね
ロビーとか似た顔ばっかじゃないか
>>250
オフ会民「神ゲに課金しないという選択肢はない」 そもそもガンダムが売りのゲームで他人のオリキャラに興味なんて持つわけないんだよなぁ
それなら凝ったMSペイントで課金させる方がマシ
>>253
着手する前にアンケ取ってても結果は一緒
データを持ってても活用出来ない しかし汎マシはほんと意味がわからんな。一番意味がわからないのは
まだバズも当たってないのに突然緊急回避するんだよ。
腹が減ったから
料理が書かれた紙を食べてしまった
なんてことを何度も繰り返すことになる
わざわざ自分から課金しておいて当たらなければ発狂って・・・
無料トークンでガチャ率想像できるだろ
春休みに入ったので存分に暴れるぜ!
rー 、??
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、??
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・ ??
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、 ??
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;??
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・??
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ??
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ??
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]??
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. :::??>>1000⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´??
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ ??
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'??
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::! 267それも名無しだ2019/03/29(金) 21:22:48.53
今夜 放送!!
・
2019年3月29日(金)
25:10〜26:00
NHK総合1
ガンダム誕生秘話
課金する奴って納得して課金してるんだから後から文句いうなよ
課金に文句言ってる奴はパワーストーンに効果がないって喚いてる奴と外から見ると同じだぞ 何で胡散臭いあれらが未だに売ってるか買う奴がいるからだぞ
馬鹿高い値段で買ってくれるのに安くするわけないだろ
>>265
やっぱそーなのか。ニュータイプでもないのにそんな事できるのかね。 課金はたとえ外れてもしょうがないで済ませれる金額にしとけ
悪いこと言わんから
個人的にはピックアップ以降闇鍋行きで天井なしなのは気に入らないけど
現状課金専用機体がないのはいいところだから不満はない
トークンがもう少しキリのいい値段だと更にいいってぐらい
最近の武装インフレで長距離ビーム例えば犬砂とか高性能レーダー連結とかあるわけで
敵支援に致命傷を与えられ且つ見方が戦局を見る目を持っていれば射撃型強襲で十分なのではないかと
思ったわけだよつまり単騎撃破にこだわるのはロスではないか?
で、責められてもそこそこやれるなら強いのではないかな
グフカスにないものをさらに持ってそうな5号機
>>270
成功すればバズ分のダメなし+よろけ回避出来るんだからリターンは十分ある
まぁマシ持ちの時点でその後の状況がよろしくないから詰んでるけど sekiroを鼻血出しながらやって、筆休みでバトオペすると簡単に感じるのは確かにあるね。
瞬時の行動選択が無意識に出来る様になってるって感じ。
ただし、sekiroがオススメゲームって話ではない。
新機体来る度に何万とじゃぶじゃぶ課金してくれるお客様いる限りかわらんな
>>270
銃口向くからタイミング結構わかるである程度は読み合いだが >>271
当たると確信して引くものでもないし、外れて笑えないなら課金し過ぎだからなぁ 売るだけ売って次はネクスト2でネクスト焼きまわして
ダメになったらバトオペ3にバトオペ2を焼きまわす
金の無限増殖や
希少な格闘CT2.25秒の恩恵で下の追撃にN下入るのが特徴だった前作5号機だが
追撃N下入るのが一般的となった今作ではどんな特徴出せばいいんだろう
いっそ支援機にでもなってみるか?
5号機のジャイガト多分超威力だけど静止撃ちなんだろ
>>224
アレケンあたりも似たような評価だろ
アレックスは前に出てサーベル振るなら速さとガトリングもこみで優秀で芋ならいらね
ケンプは強襲を睨みつけるor足の速さでの撹乱と路地裏に連れ込んでのタイマンできるなら優秀で猪ならノーセンキューって感じだろ 爺さんが強化されてワンチャンあると思いきや大量の4号機にボコられまくる流れ草生える
運営は爺さんに恨みでもあるのか
うちうブーストゴミ箱垂れ流しからの下格気持ちいいけど本当それだけやな
支援ならヘビー
強襲ならグフカス
汎用ならマシ汎
ガトリング5号機どないするんや…
>>243
両方全滅してんじゃねえか…
俺らもよく全滅してるけどさ… アレケン4号機が賛否両論なのは所持率もあるんじゃないか
地上R2がホーク構えてブースト後ズサーってしてるの見るとフフっとする
別の機体使えよ
3千円あれば飲み放題食べ放題2時間の店でストレス発散できる
6千円あれば他のゲームが買える
1万あればスノボーや温泉に行ける
クソゲーに課金する金があるのなら他で楽しく使うけどな
課金しないと気が済まないはもう病気レベルだろ
>>285
ザクバズ持ちなされせっかくのR2が泣いてるぞ ビームちゅんちゅんが楽しい奴にとってアレと4号機は神機体だろうし
任務に縛られずやりたい時にやるの精神でいたら週末に1戦やるかやらないかになった
>>284
昼に無人都市で爺さん乗っかって
中心部の広場行ったら、3方向からフルチャージ食らってやられたけど、流石に笑ったよ
和田砂2も芋が多かったけど、今回も芋が多そうだな だったら勝手にそうしてればいいだろ
なにアピールだよ
俺は賢いんだぜ?
てか空間専仕様のペイルが5号機の武装と二刀流以外まったく同じなんでどっちかが強襲機になるんじゃねえかな
頼むから回線5は4以下と当たらないようにしてほしいわ
ピクシーで汎用とずっとタイマンして汎用機を頼むとか頭おかしいわ
アレックスは編成に何機もいらないのに乗りたがりが多すぎる
一機居てもいいかなレベル。高ザクとかいうゴミもいるのにアレもいるとか
前線持ちません
強襲が格闘負けないのは当たり前
足がちょこまかしてN下ノンチャできるからなんだってんだ環境
やっぱ爺3は死んでていいな
余裕ならあるが不確かな物には一切金は出す気なし
いい加減有償トークン限定の確定ガチャを出せそしたら課金してやるから
>>292
さすがに飲み放題食べ放題で3000円は品質が心配だわ😟 500G3はスラ盛りで80オーバーするしよろけ2種にサーベル2000オーバーだから悪くない
銅勲章もらってまだ15戦ノードロって意味ないやん
基本10%に+10%で20%とか乱数の偏りどうなってんだよ
>>313
食べ放題飲み放題 新宿で検索すればいくらでもあるぞ
品質も全然OKでみんなでワイワイ飲んで食べた方がクソゲーの課金するより楽しいぞ 4号機はMBRを使おうと思うから芋るんだよ
俺はMBRはカスタマで装備OFFにした
ビジュアルでは取れてないから見た目変わらんけど
>>306
基本的に回線品質良い方からマッチングしてるよ。つまり過疎が進行してるってことだ カスマだからって一切戦わないで間に合わないボマーするやつはキックしていいよな?
やべーな5連敗だ。さっきの試合は相手が1落ちで負けるとか
俺以外はいったい何をしてたんだ。
>>316
500は正直悪くないよな
レートで使おうとは思えないけど 何か「俺は本当の金の使い方わかってるぅ!」みたいな奴わいてるけど
普通飲みにいったり遊んだりしつつもそれを害さないレベルで課金するんじゃないのか?
常人がなにかを犠牲にしてまで課金するわけないだろ
>>319
さすがにそれはダメじゃないか?
ゲルキャのキャノン封印してバズ汎運用しますってのと同じだぞ >>321
いいよ
なんでキックしたか部屋チャットに書いておくと良い
そうすればみんなも納得 金の使い道無い奴はガチャで金使う事に快感を得るタイプもいるからな
>>317
激励した時だけでしょ 課金してコンテナ3個掘る苦行を得ただけここの開発頭おかしいんだよ 10パー3個掘るのどれだけ大変かわかってない連コン放置なしでコンテナ堀続けられるのよっぽどの才能持ってないと無理 連コン推奨ゲーだよ シメン君がやばいことになっている
サブ垢始めたのかー。と、思ってたらメイン垢でC+
おまけにリスナーのももかとかいうやつにAランまで行ったのが謎とか毒づかれているwwwww
ハイバズを両肩に担いだだけで発射間隔長くなるバグの修正はやくして
>>319
実際使う場面ほぼないからな
てかなくても強いからね >>323
MBRなくても、普通のBRでもアレックスより威力あるし、BRメインで使うなら意味あると思うぞ >>314
それは知ってる
今みたいになったのはマッチング改善アプデみたいなのが来てからおかしくなったんよ >>319
今は追加直後だから乗りたがりが多くて仕方ないけど
4号機自体は枠は1つまでで開幕に一発以降はリス待ちって使い方に固まりつつあるじゃん
わざわざ一番の長所封印する意味がわからん >>323
N一発分柔らかくてBG持てるバズガンって認識なんだけど、旋回性能以外でもっとデメリットってある だれか4号機のMBLを拠点に撃った人居る?
今作も一撃で7割削れたりするのかな
酒が飲めない奴は飲み放題なんて無駄遣い以外何者でもないしな
>>325
無制限なら普通に使うかな
他の450↑強襲って脆いかよろけに難があるやつばっかだし >>340
1割くらいで貫通もしなかったな
補正はあるけど11000くらいじゃないかね そもそも前作の指令書でハロ出現30%とかあったけどキャンペーン◯%を除けばゴミ扱いされてる指令書であった
+30%で殆ど出ないのに
10%+10%ではそんなに変わりゃしないよ
>>344
貫通はするぞ
コンテナ部屋で拠点攻撃してたから当たるか期待して反対側いたときビームくらったし >>329
正直チャット欄にキック表示しないでほしい
最も平和的なのに 芋4号機にムカついてる人一定数いるけどそんなにムカつくなら
溜めてる4号機の方向いて伏せればいいのでは
ラブラブカップルみたいになれるかも
メガビームランチャーだよ
10秒ほどシコシコすると出ちゃうすごい奴だよ
>>336歩兵時とMS時で中の人違うんじゃないか?ってくらいMSへたくその時が多いが
さすがにCはないだろうと思ってたが射撃外しまくりだな最近特にひどい
なんなんだろうか?意味が分からないレベル
やはり高ラン意地には審美眼というか自分の得意不得意をある程度鑑みないと精神論だけでは
無謀と勇敢は違うとは彼のことだと思うんだ
ゾゴックは強MSではないし扱えてもいない そうか、メガビームランチャーか。ハイパービームライフルと合わせて連邦のネーミングセンス疑うわ
拠点全員で殴っても1分以内に壊すことは無理だよなぁ
勝ってるからって全歩兵リスしてくる戦法を前作は防ぐ効果あったんだよなぁ
>>353
Z世代で豆腐にならないよう硬めにしたんじゃね 爆弾設置無しで相手の拠点殴り壊したら勝ちになるルール作ろうぜ
アレケン窓FAが蔓延る今の環境だとどうしても牽制し合う場面が多いから敵の4号機がウザすぎるんだけど
ひたすら斜線に気を付けるのだるすぎ
>>356
世代やコスト帯に合わせて拠点の硬さなんて調整すれば良い気がするけど、そんな細やかな気配りが出来てたらこうなってないよね 前作はコストごとにリスの時間がかなりさがあってコストごとの差別化されてたけどな
>>261
あたってからだと回避できなかったりダメージ食らいつつ回避になるからじゃね? ぶっちゃけ拠点破壊いらんわ
そもそも爆弾関係が適当過ぎる
コスト高いとリスポーン長すぎて勲章?付けないとリスポーン間に合わないの思い出した
1人だけ敵が拠点に向かったと思ったらすごい勢いで減ってたから
だれかと思って見たらドワッジがひたすら斧っとった…あいつパワーすごいわ
激励試した試合で無事勝てた。みんなの報酬も増えるってんで、勝てたことが今までで一番うれしかったよ
メガビームの威力が6500つっても主兵装フルチャN下N下で9000弱だぞ
クロスファイトしたほうが強い
>>362
バズ汎対バズ汎ならバズ読み回避は意味あるんだけど
バズ汎対マシ汎でバズ読み緊急してもね…
相手がミリのこしで数発が生死に関わるってならまだしも >>358
WDジム4号機両方汎用せっかくの1発なるべくダメ出る奴に当てたいから支援機は候補から外れる
だから開発は射線切るしか対策のないロマン砲のうざさわからないんだよ 支援機に使われるドワッジのロマン斧ゲルキャのロマン砲はクソゴミで実装して上方して誤魔化す芋推奨ゲームだからね >>367
撃った後にクロスファイトしたらもっと強いな 無制限で壁になる汎用がいない編成、負けだわこんなん
>>365
ドワッジのきこりプレー、定着するまで誰かにやり続けて欲しい >>373
お、それかぁ
てっきりクロスファイアと間違えてるのかと思っちまったわぁ
そんなやついないよな その昔ガンダム クロスファイトというボードゲームがあったのじゃよ
たまに機体が動かない時があるけどサイキックウェーブ使ってたのか…
勝てる勝負なのに前出ないでハイエナに専念してる奴とか脳味噌に蛆でもわいてんのか?
都市向けの450コストのビーム汎用持ってない人なら引く価値があるかどうか・・・っていうところなのかなぁ
>>363
高コストになるほど再出撃時間延びて撃墜数が全体的に減るのに爆破一律効果仕掛けてる間枚数有利でも6対5でノーダメ全滅プラス1はキツイ
カウンターが一番ましで解除に行くのは馬鹿って言われる現状はゴミだと思うよ 歩兵要素がないとバトオペじゃないと思ってる人一定数いるから消えないらしいね シメン君でも仕掛けたら8割位成功してるから腕がどうこうじゃなくシステムがごみみんなが下らねー思ってる いや、450でもガンダムでナパガンで出ればいいだけの話か。あかんねw
400エスマやべーなやっぱ ギャン見た瞬間うへぇと思ったけどやっぱエースになりやがったぜ
糞みたいなニードルミサイルで食わせるのもめんどくせぇよ!というか何で勝つんだよ…
4号機、少なくとも普段は前に出てるなら良いんだけどさ…
なんで常にモジモジしてるの…
アレ4号機とか多めの編成は最初から引き撃ち戦法でも取らないと勝てんぞ
解除はマジできついね
せめて解除中のカウンターストップは入れて欲しいんだけど、どうにかならんの
>>387
それ解除遅延かけて試合残り時間より増やした時点で勝ち確になるじゃん
そんなのつまらん >>388
ギリギリに仕掛けるな、取り付かれるなって事だよ
というか前作ではカウンターストップしてたんだ
わかるかい、しめんくん? 拠点は絆方式でいいよ
タンクと支援カテゴリわけてさ
タンクは対MSはいまいちだけど距離と位置を記憶すれば遠距離から曲射で拠点狙えて
強襲は支援とタンク両方に強いことにしたらいい
そうなるとマップ作り直しだし
完全に妄想だけど
・仕掛け中にMSのバズで殺せるように斜線を開ける
・解除時間が実質50秒しかないため猶予時間を1分10秒にする
せめてこれくらいして欲しい
絆の話題だすと絆やりたくなるけどカードなくしちゃったよ
四号機レベル5バズーカ持ってバズ格したほうががいいじゃねぇか
7秒もあしとめてダメージ7000ぽっちて
ミデアの中身もっとスカスカにするか無くして欲しいよな
メガビー全弾当てたら与ダメ150000いってきもちいー
空中の歩兵戦はおたがいにライフルの弾が当たらんので
閃光弾投げ合うだけのクソゲーがミデア内で繰り広げられる
歩兵戦は一体何考えて作ってんだろーな・・・しめん君ぐらいやであんなもん好きなのは
メガビーのいいとこは足命中で一撃でヨチヨチ歩きにできることだな
G04ランチャーとヘビーキャノンってヘビーのほうがよくない?
OHせずに連射できるぞ
あのさぁ、このゲーム既に人いないから何言っても無駄じゃね?
勲章とか、何を今更って感じ満載ですし。
ネットゲーでラグ差でるのが当たり前なのに、怯んで動けなくなるシステムなんて、今どき大多数は辞める。
先ゲルLv3に人権ありますか?
ガンダムLv2のほうがいい?
>>404
普通にマッチングするじゃん
居ねぇってのはNewガンブレクラスになってから言え しめん君ガンキャで真面目にキャノンノンチャしててしかもエスマでエースにちゃんと譲ってておおってなった
味方複数以上いても拠点内にいる敵歩兵1突破が困難な時点で拠点関係は欠陥としか言いようが無い
クソ機体乗るやつのためだけに少しぐらい課金してもいいかもなぁ
>>375
きっとクロスレンジでファイトって言いたかったんだろう(ぼそっ) >>407
俺の言ってるのは、瞬時のラグ差ね。
バズ当てたのに動いてる。即止まる。のラグ差。
まぁ、上級者はそういうラグの保険も考えて立ち回りしてるのは判るけど、普通は速攻でアンインストールすると思う。 >>405
HPとシールドとスラスター盛ってバズ担げ、脚部装甲も忘れるなよ
それで強襲やケンプみたいな脆い味方の盾になる立ち回りをすれば無人都市以外ならいける >>408
すごいもしかしたらCの実力あるかもしれない カスマ無人しか人集まらんけどあんなクソ芋マップ楽しいんかね
いや他のマップがマシかと言われればそうは言えないけど
>>405
硬さ活かして肉壁するならゲル3で良いぜ
ビームライフルチュンチュンするくらいならガンダム2の方がマシ shimenn君には年の離れたお兄さんがいてな
もともと大好きなお兄さんと一緒に遊びたくてバトオペ始めたんよ
でもお兄さん死んじゃってな…
悲しくて寂しくてなんもやる気起きなくて…
それでもバトオペやってるとなんかお兄さんと一緒に遊んでる気がして…
こんな理由でもなければレート8000戦もできないし心折れてる
>>408
他のC帯にエースに回しましょうってルームチャットしてたね それ以下がAに大量にいるゲーム >>404
何言っても無駄じゃね?(でも俺は賢いから一言もの申してやるぜ!)
そう思ってるんだったらまず自分から実践しろよw 宇宙の4号はマジで強い与ダメ毎回トップだわ
450以上で支援出すやつは地雷な
ドワッジの斧って部位補正あるのか?
拠点にまともにダメージを与えられるのは部位補正がある武器だけのはずだが
>>408
その人よく知らんけど、次は砂カス使ってるから支援が得意なのかな?
と思ったら2連ビームガンかい! >>419
だけど彼にそれ言われたらこの掲示板にいる人間全員本気で怒ると思う 味方にFFしすぎのEz8いたけどあれでAとは・・・
>>426
戦闘終わったらスパイ疑惑で軍法会議かけられてそう 圧勝している時FFしすぎてもFFされた側はなぜか皆優しい
>>416
前作で最高のマップらしいからね 前作とスピードとかジャンプ違うのにどや顔そのまま追加した支援機優遇マップさっさとロマン砲持った強襲出て芋堀りして支援機全滅させてほしい 絶対実装されないけどな >>418
明日明後日は家族旅行で配信無いらしいよ
残念w shimenくん子どもいるおっさんなのかな…
多分本人より子どものほうがゲーム上手そうなのが笑える
未だに寒ジムを好き好んで使うやつがいる謎
完全に環境に取り残されてる機体だと思うんだが
使っててこれよっえええとか思わないんだろうか
相当なクソ機体なのに中々強化されないねこいつも
エスマは強襲も支援も取らないほうが良いんだから寸止めちゃんとすればいいのに
なんでエースになるんすかねぇ
すまん。前に出るのがエースマッチってどういうこと?
一回引くのに8〜9分かかる10%のコンテナガチャだぞ
ふつー真面目にやらんわこんなん
寒ジム耐久もゴミだからなぁ
個人的に砂Uマシよりゴミだと思ってる
寒ジムはもう少し耐久貰っても大丈夫だろ
マニューバなんかあるせいなんだろうけど
21:00〜23:00の間のレーティング200コストって
最近砂漠しか見てない
400無人エースマッチも異常に多い
ただでさえ単調なゲームなのに
同時間帯のマップくらい散らせませんかね
ガイジイ3が無人で敵支援無視して4号機とBR撃ち合いばっかしててわろた
地雷機体強化すると勘違いしたガイジがそれ使おうとするからほんとやめてほしい
>>418
今見てたら、ラスト数秒、そのままN格なら敵エースを撃破して勝ってたけど、下格して味方共々ダウンさせ無敵時間を与えて終了、の戦犯してた
面白いねこの配信 ザクS・・・マニューバ、グレマシ、クラッカー、強化ホーク、HP割高
寒GM・・・マニューバ、グレマシ、バルカン、弱サーベル、盾、HP激低
どこで差がついたのか
>>441
いいかげんタイムテーブル発信してほしいよね。無能すぎる >>445
バルカンと盾の分だな!
寒ジムは緊急回避貰えてないけど 寒ジムは回避もらったとしても
そのあとの対策がほぼないに等しいからそのまま狩られるのよね
大勝と大敗しかない
地雷引いたら負けなのやめてくれませんかね 特に害人
そういやカスタムされてない方のグフってかなり強くなったのに使ってる奴ほとんど見かけないなぁ
>>451
味方にゴミ箱と寒ジムと試作犬ジムがいたときの地獄 もう200でジムトレザクキャライトアーマーで仲良くやってよう
ギャンは弱いまま。必要なのは強制噴射と格闘範囲と判定の発生速度
蟹系はなぜか魚雷の回転率落とされてビームも弱いままで二軍
(そこ気にするならショットガンアクトビーのCTは疑問に思わないんですかね?)
G3も大きく変化なしで弱いまま。宇宙だとまあまあだけど指揮アクトFATBでおk
結論としては、調整は消極的でズレていて不発でした
>>445
ザクSは強化されてこそ200〜250で主力汎用だし寒ジムとは事情が違うね
寒ジムも強化されれば使えなくないだろ
マシの射程50増やすか爆発反応装甲付けて耐久1000増やすくらいしてくれればいける ザクT指揮官仕様を使ってる人はフィールドモーターを付けてないのかな
ジムコマにボコられるよ。資源250をやってて思った
>>446
人によってゲームする時間帯が違うんだから
1日で2時間ずらして行けば毎日違うマップとコストでプレイできるのに
なんでそうしないのかがわからんわ
なにか意図があるなら聞いてみたい。 >>448
正直寒ジムって回避無いのずっと気付かなかったなぁ ギャン乗ってる超絶能無しチンパンジーがドヤってエースになっちゃうの勘弁してくれww
>>391
現状の居爆の仕様で面白いだのなんだののたまってるやつはまとめてしめんくんで十分だよ
あまり味方に迷惑かけるなよ 4号機居なくならないかな
芋芋合戦に拍車掛けてるし射線意識して戦うのダルすぎる
>>454
ギャンと蟹は弱くはないと感じれないならそもそも強襲乗れないし乗らなくていい迷惑だから
G3は使いやすくはなったけど格闘火力が根本的に死んでるから
格闘強化するかBRだけじゃなくバズも強化するとかが必要 指揮ザクって200までじゃないの
前線で格闘出来るって言ってもジム駒には勝てんやろ
ギャンは介護してやると強いけど・・・そういうことしてるからギャン使う奴が勘違いしちゃうのかな
ギャンは格闘一本で食う強襲としてはもうやれるところまでやったから
あとは中身依存で良い気もする
しっかりとした穴のないチームで跡地ならやれる要素はある
単騎では力を発揮しづらいが、まぁそんなやつがいてもいいだろう
>>445
寒ジム射補ガン盛りにするとグレ格しゃがみマシ超気持ちいいぞ
これはザクSにはない強みですねぇ… >>456
バズじゃなかったら宇宙でまともに動けないカスだっただけだと思う 昨日のアプデ後に切断めちゃくちゃ多くなったけどペナルティ緩くなったか抜け道できたのか?
>>464
あれだけ機動力とハイドボンブ強化されて言い分に介護云々が先に出るなら
使えてないだろザメル砂2当たりを捕まえられないってのは多少わかるけど
マドFAガンキャは倒すこと自体はそこまで難しくない生き残るのは厳しいにしろね そもそも宇宙はマジで救えないレベルの雑魚が多すぎる
>>471
PS4のシステム更新をやってないとかじゃね? ビーム馬鹿強くしすぎて馬鹿強くしすぎた支援で抑えるしかなくなって強襲しんで
まだくだらないビームで上乗せしてきて強襲さらにどうにもならなくなってるけど
調整する気あるのか
着地できるのかこれ
毎回なぜか終わった瞬間に切断扱いになってるやついるよな。
でもあれバグじゃね?そいつから賞賛受けたことになってたし。
うーむBD2つよいなー
強襲厳しいと言われちゃいるがやめられんわ
>>476
ビームコーティングで全ビームダメージ50パーオフの機体とか特定の機体のダメージのみ軽減するカスパが出るんやろ ガンダムにもそろそろマニューバぐらいくれてもいいのよ。いいんだよ!主人公機なんだからよ!
そんな切断してまでレートをどーこーしたいのかね。今日なんか宇宙を15試合ほどやって
ほとんど負けてるけどあまり気にならんな。どーせまたそのうちカンストするし
無人都市の地形格差は修正されんのかね
F側有利過ぎだと思うんだが無人都市で勝った時の8割はF側だぞ
C側はあの無駄な広場に建物建てるべきだろ
>>485
カスマのコンテナドロップ確率大幅に下げられてるから無理するなよ 今日10戦中5発くらいはメガビくらっちゃったけど全試合勝ったな
足が壊れるけど大体乱戦でなく独りになった時に狙われるから
そのまま陰に隠れて治して普通に復帰してた
>>487
場所と編成によると思う
あと自分がどっちが得意かでも変わるし >>487
あいつはマップとメンツ次第で持ち替えたほうが良いでしょ
威力あるけどチャージ時間は長いしね 蓮根のやり方おせーてくれ
ホリコンだと2つボタン登録出来るのかい?
>>492
ハゲがスポンサーだまくらかして金出させて作っちまえばこっちのもんよってやった話か >>488
公式が勝利結果でそれほど差が出てないって発表してたから何も無いだろ 噴射Lv3さっさと出てこい!何?後2週間かかる?! 交換できなかったのすっげー公開してる...
>>495
まあネックではあるがサーベル振る距離に出ない汎用なんか必要とされるか?先に当てるBGも混ぜて緊急回避した先を潰すとかやりようはある >>497
〇と×と攻撃を連射すればおけ
あとは説明書嫁 噴射3と脚部3は激ヤバ即ゲットってあれほど言ったのに
脚部3は機体にもよるけど、噴射3は即決余裕でしただわな
脚部3買ったけどスロット消費が大きいから結局つけてねーわ
他のパーツ盛った方がマシ
>>462
弱くはないって言うには相対的な観点が必要だと思うよ
ギャンは味方が押せ押せな時強いけど、BD2ならもっと強い
蟹は奇襲しっかりかけられるなら強いけど、DSの方が奇襲かけやすいし火力もリーチも武装性能も上
蟹江は450なら居場所ありそうとは思いつつ、BD2でいいっていう声を押しのけるほどではない
他の機体でいいと言われるから、使われないし弱い扱いされるんだよ?
玄人ぶるわりにその程度もわからない頭なら迷惑だからバトオペやめた方がいいよ いやぁ中スロ4だぞシールド無くした分でいける
リローダーと補助ジェネと被るのはあれだが
戦闘後に切断した人が多く見えるのって
レート1回で解散する方式にしたから鯖に負荷がかかるようになったのと
最後に全員の戦闘後の結果を鯖にアップのと重なってああいう状況になっているんだと思う
HP2万の先ゲル使ってると脚部Lv3がほしくなる
なんで交換しなかったんだ俺…
shimenn君いつの間にかレートC+まで落ちてて草
そしてC帯の下手くそ共相手にさらに勘違いしててなんかもう
まぁ支援は脚部壊れること比較的少ないし壊れてもなって感じだわな
強襲は脚部壊れてもエグザムで即回復するからあんまり必要ないよな
脚部3は2から10%も変わるからかなり大きいぞ
よほどじゃないかぎり足壊れない
>>499
えーマジで差がないのか
低ランク帯はそうかも知れんけど上級プレイヤーになると有利な地形利用して戦うから
あからさまに不利を実感するんだがなあ >>488
言うてfの開幕左のビル隙間ってあっちからだと影で見えにくい上に拠点のマークと被って本当に認識しづらいからな みんな脳死でプレイしてるから勝率に差が出ないんだろ
簡単に支援の射線に出る奴や強ポジ使わない奴ばかりだし
ヅダ
グフ
グフカス
ピクシー
ギャン
蟹江
この機体は強いから!使いこなせばマジ強いから!っていうタイプの地雷くんってなんか強襲に多いよな
>>517
あいつマジで火力おばけだぞ
射捕高い上にbrも高火力だから汎用相手にもノンチャで3500くらいでる そもそもバカみたいにビーム持ちいてケンプと言う強襲キラーもいる450以上で強襲は正直要らない
辛うじてBD2が450なら許されるくらいのレベル
ギャンも蟹もG3も悪くはない機体だと思うがレートでは使いたくないし使ってほしくない
くそっ、ラグスイッチなのか敵味方問わず1人ずつ消えてくホラーな戦場に来てしまっ
相手勝ってる状態で一人落ちて、こっちも落ちてって順番に落ちてって最終的にルーム消失になったわ
残り1分の熱い攻防はじまりそうだったのによー
>>524
仕掛けた爆弾を片っ端から解除されるような争いをしててほしい 即よろけビーム強すぎ増えすぎでチャージビームの利点も全然無いな
マッチングも失敗するのか-
ちょうどいいし今日はこれで終わりにするか
>>502
ありがとう
試してみて二戦目でいきなりPSN落ちたからBANされたかと思ったわ アプデが終わればすぐやれるやろか
てか450がガンオンみたくゲロビの押し付け合いになって全然楽しくねぇんだけど…
オフゲのセキロならやれるかね。そろそろ弦ちゃん倒さないと
PS4のアプデは昨日時点であったから今日のは関係ないぞ
アプデなんて昨日の時点で終わってるのにダメだぞ
ネットワークダウンだな
…これバトオペだけじゃない?
マッチングサーバー落ちた?落とされたしマッチングもしなくなった
>>517
ここではあまり評価高くないけど正直かなり強いと思うわ
ロマン砲に目を取られがちだがBRの威力がおかしいから大体の強襲ならワンコンで瀕死に、汎用相手でも余裕で6,7割削れる >>524
別に珍しいことではないな。
凄いのはあれだけ袋叩きにされても、
放送を辞めないところ。
あの精神力だけは見習いたい。 これあれだろ、レーティング1戦ごとに解散を仕様にしたからおかしな負荷が蓄積したんじゃないの
バトオペだけじゃなく他のPSN介するゲーム全部落ちてるから無理やで
連コン放置で宇宙・コンテナ任務も苦も無く達成できそうだったのにー
shimenn君もう9000戦も出撃してんのかよやばいな
もしかして総出撃数は全プレイヤーでトップなんじゃねぇのこれ
あとリスナー相手に称賛の多さでイキってて草
勝率はだせないもんなぁ
PSN障害でもapexはできるのにクソゲーはできないのかよ!!!1
>>518
DS出るまではグフにも人権あっただろ
グフカスは、度重なる強化で並の強襲機にはなってる
ギャンと蟹江は、格闘モーションから修正してくれないと無理 サーバー再起動しないと直らないのかね。
朝まで無理か
shimennくんの放送に凸するのやめろや
今の「吐き気覚えるから一回の配信で一試合以上みるのは辛い」くらいの酷さがちょうどいいんだよ
これ以上ひどくなったらどうすんだよ
障害出てこんだけ時間経ってるのに公式何も出さないんだな
>>571
遂に自己弁護し始めたし妙な囲いも増えて
もう終わりやね EXAM以外スラスター倍にしないと強襲は無理ゲーでしょ
強い汎用ばんばん投入してるから支援に近づけないし
近づいた頃にはスラスター半分以上使ってる
鯖側の障害なのか
てっきりうちの回線が死んだのかと思った
shimennくんを気持ちよくさせつつ、ウマくイジれるやつがコメ欄にいるときがより面白い
カスマ宇宙でボール楽しく乗ってたのに・・・コンテナ取りきれてねぇよ
圧勝してるのに味方が次々落ちて試合無効になった・・・
ログアウトしたらキャンプにすら入れなくなったから多分サーバー落ちだろうな
こんだけたつのにってまだ10分くらいだろ?
しかもPSN側かもしれないから迂闊な発表できないだろうし
>>583
ホントそれ。
マジレスしているキッズは何も分かってない。 >>571
9000中3500以上の称賛って半端じゃなく煽られてるよね
彼のプレーで一緒に出て上手いって思うわけないし 私の勝ちだな。今計算してみたが、PSNの鯖は地球の引力に引かれて落ちる。貴様らの頑張りすぎだ
>>579
年度末のプレミアムフライデーやぞ
皆飲みにいっちゃってるんじゃね? >>591
ふざけるな。たかがPSNひとつ、ガンダムで押し出してやる。 ログアウトしたら入れなくなったわ念願の窓手にしてこれからひゃっほーしようとおもたのに
>>590
正直3500は意外だったわ
PSで誉められるとこがボマーだけだから、8割が煽り称賛だろうなぁ
最近春休みキッズに真面目に下手くそ言われて怒って概要欄に荒しは行政処分とか書いてるのまた草 サーバーが接続できない状態て出るんだが
他のネットゲームは普通に使えるのどゆこと
shimennみたいな許容できるライン超えてくる奴はブロックしてるけど
これってどこまで効果あるの?自分がホストじゃないと同室の可能性あるのか?
あとコンテナ1個残ってるのに入れなくなった
次金銀確定なのに
脚部3は遠距離1のせいでなかなか付けにくい
耐格3外してまで付ける意味あるか?もあるし
カスパはもう少し自由につけたい
冷却4だっけ?あれ誰が付けるんだって糞消費だし
これから三戦終わらすつもりだったのにどうすりゃいいのさ……
>>599
独自の認証鯖とか持ってんじゃね?
前からオンゲ運営してるとこは自前のデータセンター持ってたりするし >>599
p2p、サーバーに接続出来ない、バトオペだけ接続出来ない、どういうことなんだこれ >>602
全員からくるときもあるし
出撃数の半分は少ないほうかと
自分はレート1500戦程だが3000越えてるし(まあ主にカスマばかりだからだが) >>619
強制アウトで入れなくなったわ
くそーザクめぇ! ザク砂でイフ改完封した時に敵味方問わず称賛された時は嬉しかったな
>>618
バンナム「SIEの責任です」
SIE「うちは関係ありません」
ほんと糞だな ログイン出来んから終了だな。
こんなクソラグ怯みゲーは一生終了でもいいけど。
繋がらないのにクソゲー辞めれないんだけどwwwwww
ちょwww待てすっごいおっきい♡ FPSやめれn
>>513
嘘つけ 450墜落カスマで遊んでる時MBLが足に飛んできてぶっ壊れたゾ... アレの足脆すぎなのか...MBLが補正あるのか... >>637
あれ食らったら汎用は大体足壊れるだろ
というか食らった時点で死んだようなもんだからあれでの足は考えなくてええやろ 1戦終わったけどラグがヤバイ
ダメージ出るの遅れまくり
>>642
お前の周りのプレイヤーがお前をフォローするのが上手いようだな・・・
むしろお前は足引っ張ってるぞ・・・ それにしてもFSってスラスピ遅いな
バズ格が命なのに
ゲルキャのロマン砲とはいったい…
4号のがロマン砲と言えるよね?
皆ガンダム誕生秘話見てるんだろうな
スレの速度が遅い
ちょうどPSN落ちて休憩か終了になっちゃったからな
BD2がおれのメガビームで11000ダメをくらい、瀕死になって脱糞してたわw
未だに高ザク使う奴は何考えてんだ、鬱陶しいだけなんだけど
味方にいたらウロウロ、敵にいたらミサイルうったら逃げるだけ、存在価値ないんだよ使ってる奴も機体も
>>655
試合負けてもライバル勝ちやすい機体だからなゴミ箱は敵でも味方でも迷惑だな 猪と芋汎はライバルに勝ちやすく試合に負けやすい
ほんまクソシステム
>>642
両方圧勝試合で「あぁ、特別うまくいった試合選んでだしてんだな…」って感じ
あとは耐久に任せて「バズ格きめたー殴られたー耐久つきたー落ちたー」の繰り返しで見てて面白いとこない
あといくら牽制って言ってもグレはずしすぎじゃない? ギャンがマド追い詰めたと思ったら普通に前スラで横通り抜けられてんじゃねーよ…
FS布教してドヤるツイッタラーしばいてガン掘りしていい?
優勢の時しか結果出せん寄生がッッ
>>401
ある程度上手くなれば
バズ生当てもできる
このゲーム 歩兵が一番PS現れるよ
下手くそ雑魚がギャアギャア騒ぎやすいけどな >>647
ガンキャと同レベルなのは笑う
lv1のコストが違うとはいえ >>665
ゴミ箱でライバルに勝てるとはとても思えん
まだ支援で芋ってたほうが勝てそうな気がする >>670
月間のおかげで集まりいいぜ
ただ宇宙の時はいけないから3つにしろとは言わないからせめて2つにしとけと >>668
ギャンが弱いのがこれな
寄ってきたら格闘圏内に入られる手前で横スラするだけで交わせる
点でしか攻撃できんのに旋回遅いとかもうクソすぎて笑う >>674
支援はライバルも支援になりやすいから危うい
ゴミ箱はライバル汎用で支援みたいな動きになるから味方がボロ負けしない限りほぼライバル勝ち出来る
ボロ負けしてても落ちない事を徹底すれば勝てるけどな FSで与ダメ十数万とかでドヤられてもな
そんなこと言ったらガンキャ2ですら15万いける
そのぐらい与ダメだけだしても意味ない
>>674
リロのために芋る→被撃墜数低くなる
味方の取ったダウンにハイエナゴミ箱→与ダメのびる&あわよくば撃墜とスコアと追撃も稼げる
陽動は低くなるかもしれないけどこれだけで5項目で有利になる
そしてライバルに勝ちやすくなるからゴミ箱野郎は勘違いを加速させる >>674
FF上等でドバランして味方が格闘やられてる時はグレポイしてマシ撃ってこっちにヘイトが向いたらガン逃げするだけやぞ
これで撃破、被撃破、与ダメ、スコア取りやすくなる 重要なお知らせ】ガンダムバトルオペレーションNEXTのサービスを終了いたしました
2019年3月28日(木)をもちまして、本サービスを終了いたしました。
これまで本ゲームをご愛顧いただきました皆様に厚く御礼を申し上げます。
2019年3月28日(木)「ガンダムバトルオペレーションNEXT」 開発チーム
215それも名無しだ 2019/03/29(金) 20:16:54.53ID:kkAlwW1wd
おまいらどこに以降する?
バトルオペレーションやったら動きがノロマすぎてやめた
220それも名無しだ (2019/03/29(金) 22:59:16.05ID:7U2ChbLWM
>>215
無難にフルブに戻るかバーサスやるかじゃない。現行対人ガンダムゲーないし
フルブは流石に古すぎて辛いしバーサスは極端にバランス悪くもないんだろうけど何故か面白くないが
てか対人ゲーなら割となんでもいい >>680
支援に乗ってるとこっちが斬られてる時にマシンガン撃ってる高ザク多いな・・・
近くにいるならタックルしてくれと思うわ
なぜタックル出来ないのか >>676
自分でよろけが取れない上に
格闘も自分の前方にしか当たり判定無いからな
そりゃ味方がよろけとるか、寝てる相手じゃないと格闘当てられないし
こいつで簡単に当てられるってPSあるなら、そもそもの話が
他機体使った方が何倍も活躍できるよって事になる >>684
ガンキャくらいならシールドミサイルでヨロケ取れる
ただ悠長にヨロケとってる暇があるなら突っ込んでタックル吐き出させた方が早いが 450や無制限に出てくるガンキャが信用できないのは俺だけだろうか
FAかマドロックに支援枠譲ってくれ〜
しかし、強襲機体見てると上方修正された奴や
回数が一番多いのがこのカテゴリ枠なのに
未だに枠が少ない上に450以上になるとゼロが普通なのがな
だから初期の頃からテンプレコピペでずっと言い続けてるんだよ
残り時間でポイント有利になっても退かない馬鹿が多いから
そのタイミングの1分前辺りからずっと引こうってチャットで連呼しまくってるのと同じように
学習能力がない奴にはずっと同じことを言い続けることしか解決方法がないとはね
被撃墜では確かに有利になるけどそれ以外でゴミ箱でライバルに勝ちやすいとは思えんけどな
実際リザルトで与ダメやアシ取ってる高ザクなんて見たことがないし勿論ライバルにも勝ててない
そもそもボロ負けの試合なんて高ザクに限らずチームのほとんどがライバルに勝ててないでしょ
>>655
>味方にいたらウロウロ、敵にいたらミサイルうったら逃げるだけ、存在価値ないんだよ
簡ミサ高ザクで特にR2なんかは
ミサ撃ったらグレ投げることしかできない
2つともリロが長い上にバランサーないから格闘も振れない
だから対艦持ちのヅダと同じで何もできない時間が多いから逃げるしかないんだよ >>687
テンプレコピペに意味があるとか本気で思ってんのかアホめ 一人で前出れない機体が負け試合でライバル勝てるワケ
>>687
意味はある
@どんなケームでも大抵、運営はネットの掲示板を観覧してる
だからエクバシリーズでは、わざわざIP変えてID変えて別人に成りすまし
自分の作った機体ランクを賞賛する、なんてアホがいたりもした
公式サイト等で誤字誤訳などがあり、それらを指摘する書き込みがあった瞬間に
すぐに直されるとかよくある
A基本的に運営はプレイヤーの要望を聞くが、問題は要望内容で
アホだろ?と思うような要望も平気で聞いてしまう
その為に増々ゲームバランスがおかしくなったり、要望内容も他プレイヤーからしたら
反対するようなものも有るために、単純に何でも聞けば良いというわけでもない
要するに、多人数でやる対人ゲーで最大の敵はアホな味方と言われるように
最大の敵はアホな要望を出すプレイヤーなのだ
エクバシリーズでは機体調整など全国レベルのプレイヤーの声が
雑魚の声にかき消され調整された結果、格差がますます広がったケースがあった
なので書き込みはプレイヤーに対しても警告の意味合いで投稿してるのである >>683
カウンター成功すりゃいいが失敗したら逃げるためのスラ焼けるからな
あいつら他人のためのリスクってのは絶対犯さない 最近ゴミ機体に乗ってる人って他に乗ってる人が居ない→持ってる人が少ないレア機体だから強いor使いこなしたら最強→持ってる俺凄い!で乗ってるんじゃなかろうかと思えてきた
>>693
>最大の敵はアホな要望を出すプレイヤー
草 本当さ、今頃になって
プロガン修正する必要なかっただの
元に戻してもガチれるかどうかだのそういった書き込み見ると
馬鹿としか思えないんだよなぁ・・
本当に強けりゃその機体だけで3〜4も枠を取ってたはずだろと
DSも最近は本当何も騒がれなくなったし
当時の勢いで運営が勘違いして下方してたら、またプロガンと同じ道を辿ってたよ
結局、最大の敵は味方 最大の敵はアホプレイヤーの要望なんだよ
世の中が全て5chで回ってると思ってるキチガイ
昔は良く居たけど、最近じゃ珍しいなw
>>696
少なくともそのコストその機体しかいないっていうのはない筈なんだよなぁ
捨てゲーしない限り要介護機体だから周囲から保護されるからこの機体連携しやすいって感じてるんじゃないかなぁ プロガンの足折りは今でも許してないからあいつはあれでいい
>>702
それつけてもスラふかしたらキャクブガーになるだけじゃないのかw
まぁ今ならイフショあるから環境違うけどな すくみガイジって自分が嫌われてるって理解できてないよな
自分のことをキチガイだって認めるのは難しいかもしれないけど本気で嫌われてるってことはわかっとこうよ
どうせ賢い自分は煙たがられるのも仕方ないみたいな勘違いをするかもしれないけど
お前はキチガイなんだよ
>>699
運営の偉い人はここ見てる暇なんて無いんだよな
見てるのは発言力ない平社員か監視サービスくらい だからたてようとしたならテンプレ作ってるはずなんだからそれ貼ろうよ
毎回言われてるけど
すくみガイジはどこかで聞いてきた事を鵜呑みにしてそれを全部に当てはめようとするからなあ
ファンゲーのバトオペでランクが高ければ強い機体しか使われないなんてあり得るわけないのに
残り3分で機体乗り捨てて徒歩で拠点爆破に向かった挙げ句失敗したマヌケのせいで爆弾解体分のスコアで逆転負け喰らったわ
控え目に言って死ねボケ
>>709
本当にファンゲーなら編成抜けなんて起こらないだろ 同じような基本無料ゲームを自社開発運営してる会社で働いてたけど5ちゃんとツイッター監視はする
ツイッターは社内チャットで自動エゴサして監視されてて5ちゃんは手動が多かった
5ちゃんの方はお偉いさんにはいかないけどバランスを握ってるプロデューサー、プランナーまでは届くよ
>>713
見てなかったら公式サイトの誤字誤植に誤訳とか
書き込みあった瞬間に速攻で直るわけないからなぁ 本当にミーハー共は新しい機体ばかり使おうとするよな、味方に4号機2〜3人とか誰がやるかボケ
弱いんだよ接近戦、前線がなくなるんだよばかたれが
すくみ切断ガイジはいい加減消えろよ
要望出すならくだらねえバランス案出してねえで切断は本体banして
二度とネットゲーム出来ないように要望だせよ
支援2格闘4とかでふざけたプレイしてる方が圧倒したりすんだよな。
結局チーム内のモチベと連携が全てよ。
切断する馬鹿が多いのが嫌で
ペナ上げろ言いまくってるのに
お前がレートや勝率保てるのは切断してるからだろとか
抜かす馬鹿がいるゲーム
ここまで頭の悪い奴がいるってのが凄いわ
切断でレートやら勝率が保てるのなら、こんなこと言うわけないだろうに
放置レンコンも同じだ
何らかの原因でレートに紛れ込んで迷惑ってレスがチラホラみかけるが
今後はそういったケースが増えて欲しいと思う、現状だと運営は対策しないで放置だからな
迷惑だと思う奴が増えりゃ、対策案考えざる得ないだろうし
>>718
都市支援4強襲2はなかなかいけるやんと思った >>698
持ってないやつが嫉妬して騒いでただけ
誰が当たった強キャラをこいつは・・・強力すぎる!とか言って弱体要望を出すよ修行僧じゃあるまいし 支援6 無人都市300でずっと引き撃ちして勝って草生えた
DSはコスト的に無制限に出ないだけで、性能は強襲の中じゃ壊れだと思うんだけどなぁ
そのショットガンか強制ダウンを同コストのジムストに分けてあげるべき
>>705
アホなスレ民に嫌われてもどうでもいいという考えなんだろうな
ならこんなところに居座るなよと >>723
ショットガン自体がそもそも汎用が持ってるのがおかしくて
強襲が持つべき武装なんだよな
ケンプとかなぜ汎用で出したのかって機体だし EXAMは例外だけど400コスト以上の強襲機なんて操作難易度考えると全員マニュLv2か緊急回避Lv2か強制噴射Lv2のどれかは持ってて良いわ
もう遥か以前から足回りですら引き離せなくなってるし
よろけ武器よりも
HP1.5倍、スラ2倍、支援機をワンコンで倒せる格闘火力とかの方が
汎用、支援との差別化できていいんだけどなあ
つか強襲(格闘機)が不遇なのは
天敵(汎用)が沢山いる中
通常なら一番奥にいるであろう支援機
を潰さないといけないってのが最大のネックだと思うわ
33とか少人数戦だと回避もマニュもない前作でも格闘機(強襲機)をいれるのはわりとガチだった
しかも少人数戦だとわりとラグも少ないのにだ
>>729
EXAMはスラスピとかも勿論ありがたいけど何よりスラ消費量1/2になるのがめちゃくちゃ有り難いよな
+50とかじゃなくて半減ってのが良い
強襲機はここまでぶっ飛んでなくても消費量軽減ボーナスはデフォで付いてていいわ10%〜20%の間で 汎用機がもはや汎用通り越して万能すぎるんだよな
格闘機よりスラもスラスピもあってよろけ武装も緊急回避もあるとか笑わせんなと思うわ
判定も強だったりするしいざって時の脱出(緊急回避)とかとにかく汎用は近接距離で強襲より明らかに強い
強襲のアンチだから良い?マドやFAの支援格闘とサーベルがかち合っても文句言うなよ
高速起動して緊急回避する支援機とかもう目も当てられないッスよね・・・
つまりギャンの下格は150*3で倍率450%が最低ラインだよな
糞R2の誤射がひどいから下格入れたった
少しは反省しろよks
ギャンの場合はタックルしてもブースト干上がらない機能を付けましょうぜ。
そしたら面白いことになる。
格闘判定の強弱は3段階じゃなく
4段階で良かったんじゃないかと思う
弱 中 強 最強
イフ改やギャンみたいな格闘しか取り柄がなく
格闘命!みたいな奴は最強カテゴリ枠に入れる
ガンダムや先ゲルとかち合うってちょっと可哀想だろ
めんどくせーなそれ もうマニューバ高レベル化でいいだろそれと強制噴射で人権よ
強襲には支援への補正アップとスラ全消費でダウン開始から無敵が始まるまでの間に発動できる緊急回避的な起き上がりスキルを付けよう
アーマードコアみたいな小ブーストジャンプで相手を飛び越しながら空中で360℃ターンして後ろを取るマニューバとか考えてみたけど向き関係無しで成立するタックルのせいで意味ないな
Bayard
有名な固めレイプ部屋のホスト
フレあり等の表記一切なし
8月〜深夜帯で固める悪質なホスト
負け始めると切断あり
サービス開始から今まで固め続けるとかそりゃ筋金入りだな
>>687
最前列で殿しながら言ってるか?
真っ先に逃げ出す奴の言葉が信用してもらえると思うなよ? 3竦みのプラス補正が強すぎる
高コスト帯とか牽制だけで体力減りすぎて前線って何?の状態
やっぱグラブルって控えめに言って神だわ スクミの話題は無限ループするな
強襲を強化したら今度は支援を使う気が失せる
なので支援と強襲の同時強化が良い
汎用乗りは嫌がるんだろうが、強襲も支援も平均的に敵に二機ずついるようなバランスなら
それほどストレスは変わらないのでは?
どう?
>>746
数字が大きくなるほど倍率補正がキツクなるのは道理 強襲だけがゲームから突き放されていってる現状
今回ので調整でどうこうなると本気で思ってそうだな
もう強いとか弱いとかそういう話じゃないなよな
三連敗でレート下がったわ
そのうち2戦は最後の1秒で味方やられて負け
なんで引くこと覚えんのかな
>>752
同じ試合にいたかも、ふらふらとボマーについていってきちんと落としきられる奴等に何故かふらふら前に出てきちんと捕まるFSみて吐きそうだった 言う程強襲弱いか?普段bz汎で居ない時だけ相性の為だけに強襲使ってるけどそこまで不満は無いけどな。スコアも稼ぎやすいし。
強さの違いって言うかロールの違いだと思うけど。強襲は遊撃枠だから高ザクとか汎マシに近い感じの立ち位置(役に立たないって話しじゃないぞ)だから数多いと戦線が崩壊するってだけの話だと思うけど。
相性の悪い汎用が戦場に溢れてるから正面からそいつらと殴りあったらきついのも当然だし。強化するなら支援まで到達しやすくもっとスラ量とかスラスピード強化の方がいいと思う。
後は支援に対する相性のダメ強化かな。
>>748
前も話したけど本気で2 2 2編成にしたいなら
すくみの補正を更に強化するしかない
例えば強襲から支援のダメージを数倍にするが逆は1/10
支援から支援への攻撃も同様で1/10
そうすれば有利属性以外への攻撃が通らなくなり自然と一色に偏った編成は淘汰され一番無難な編成が222となる
まあそれが面白いかどうかは話は別なのだが
つまり>>693に書いてあるとおり222編成の要望自体がアホということだな 現状だと何をどう強化するにしても、強襲は片道キップの特攻兵器かただの汎用化だし支援はそれを止められれば固定砲台化で止められ無ければ味方頼みの即死ゲーだから
どっちにしろ根っこのバランス変わらんからなぁ
そうなると思うけど
どんどん後出しのあるゲームで開発もこのRPGみたいな調整で
それを成しえると想ってそうな怖さがある
汎用が汎用の仕事しないのが多い時と芋支援の時は強襲きっついのは確か。そういう時は強襲乗らずに汎用載った方が試合も安定するし自分的にもきつい目に合わなくて済む。
ポイント優勢で残り時間も僅か
退けば勝てるのに突撃して爆死、最後に逆転負けがなぜ起こるか
@知能&学習能力がないアホだから前に出る
Aそのアホを助けようとして釣られて前に出る
B交戦時間が短いとライバルで不利になるため、最後まで戦う必要がある
(早めに退いた方が賢い行動だがシステム上は不利になる)
スクミガイジがうるせえからアンチスクミガイジ派も極論過ぎんだよ
>>754
強襲は一機いれば良いという前提なら弱くはないが
そもそもその前提はどうなんってこと
二機入れてガン攻めがほぼ許されないって何だよ…
>>755
別にそんなクソゲーしかないってことはないだろ
300帯なら汎用とDSのパワーは十分なんだから、後は支援を強化するだけだと思うが
細かい追加調整は必要としても >>762
いくらDS強いっても300で222はなってないだろ?
つまりはそういうことだ
2 2 2にするにはクソゲー化しかない >>763
それは相手の支援が平均1〜2機だからDSを多くしても無駄になるからだよ
少なくとも低コストは支援が言うほど強くない >>764
1ならともかく2なら無駄にならないじゃないか
お前の理論なら >>762
支援が2機以上いる保証がないから強襲を2機以上出しにくい
全機支援や全機強襲は割りと強いが、全機強襲はもっと狭いMAPが追加されないと出し辛い
無印のジオン兵が居なくなったせいか、そう言った楽しみ方をするプレイヤーが居なくなった気がする 有効射程距離の関係上、そのレンジが最も短い強襲機が相対的に弱くなるのは仕方ないことだ
バランスを壊さないようにしながら強襲をバフするには、遠距離で支援と撃ち合ってDPSで凌駕できるような超射撃型強襲を出すとかするしかない
あるいは、CODライクな狭苦しいMAPを作って強制的に交戦範囲を縮める等で、強襲機の射程の短さを補うなんて施策も考えられるが、これだと今度は支援が死ぬから無駄骨だろう
なんかめちゃくちゃラグいな 旧バトオペに戻ったみたいだ
立ち位置の問題だと思うけど。相手にするべき支援機は汎用の奥に居るわけでその奥にいる支援を近距離武器で倒さないといけない。そんな機体が複数機必要か?って話だと思うけど。
WOWSは三竦み補正無くても上手い事三竦みになってる
バトオペも本気出せば良い調整しそうなんだが
>>767
それは単なる思い込み
弓が全然効かない盾兵って本来強いはずだろう >>232
トークン1枚支払って食事すると
30分間コンテナ発見率30%上昇
こういうの良いな >>240
お前はこのゲームから去りなさい
つまらんなら誰も止めないから
やめてどうぞ 三すくみで撃破ポイントにボーナス
追撃阻止にもポイント加算ではダメなのか
>>752
つか戦略的撤退はスコアに余程の差がある場合のみだよ
撤退時における損失や猪の頭を冷やす為に落ちる損失
味方が持ち応えられるかどうかを計算もせずに
撤退に踏み切った奴が無能
最後まで勝利を諦めずに押し切った敵チームを賞賛するべき 支援が強くても、強襲が強くてもどのみち弱い方のMSに乗ってる時間が極端に減るから糞ゲー化だしなぁ
戦車が戦力として活用できるぐらいしっかり火力あれば話になるけど、高コストになると強い行動押し付けられて即死何もやることが無いって展開になりそうなのがね
強襲を機能させるにはせめて今作のお見合いモジモジ撃ち合いになる作りから前作の乱戦カットの応酬に持ち込みやすい作りに近づけないとな
>>773
そもそもコンテナの価値がトークン一個あるかどうか微妙 >>775
オリファーさんはシュラク隊だがマーベットは違うぞ 本日の3すくみ君は、おそらく ID:mAvZMdzH0
>>765
うーんアホすぎて答えるかどうか迷うなw
逆ギレされても困るし
300帯に限って言えば、まず前提として支援はゴミ
だって相手はまず汎用4編成って分かりきってるのに支援多めでフルボッコにしようぜってほぼならないんだから
遠くから鼻くそ投げる程度のパワー
その割にDSに瞬殺されるもろさがあるから、支援を2出すなら汎用4にして絶対防御しないと出せない
この支援の弱さがあるから現状222は成り立たない ガンダムvsみたいに高い機体程撃破ポイント高いコスト制にして
何乗ってもいい感じるにするのもありかも
ロール名前と色だけ残しては支援機射撃補正+、強襲機格闘補正+みたいな
>>785
頼りになるな!
頼りになるな!
頼りになるな! >>786
まあそもそも222は最初からないって言ってるがな
支援が強くなったら別に強襲が増えるのではなくそのまま強襲1汎用3支援2になるかそのままなだけ
強襲から支援さえ守れればあとは支援を支援で殺せばいい
わざわざ強襲を2にする必要がない 来週の新機体はなんだろうな、5号機とかいわねえだろうな
ガンダムヘッドとかいうジムだったりして
デイリー3戦しかしないけどレート蓮根出てきてんのね
流石に萎えるな
汎用多めだなと思ったらWD砂IIと四号機二体
敵強襲可哀想
味方がシュラク隊ならまだ勝ちは見えるが現実はスカーレット隊ばっかだからなぁ辛いわ
>>786
あとはまあ汎用2支援4でもいい
汎用は強襲絶対殺すマンになってもらってあとは支援同士で撃ち合ってクソゲーをしてもらってもいい
やっぱ222にする必要はない >>762
強襲2なら汎用4で全凸するわ
支援を2枚入れて各個撃破されるなんてアホじゃねえか進軍速度が違いすぎるわ やっぱりモジモジ4号増えて草
言った通りやんけ
バズ汎もできるつって火力低い&格闘判定負けする下位互換にしかならんと何度も言ったろ
>>754
決して弱くはない
環境の問題
絶対必要ではないってこと
いなくてもなんとかなる >>801
火力低い&格闘判定負けするは中身じゃねぇだろ >>798
結局どんな調整を多少しようが
足並みを揃えるのが大事なゲーム
今はかろうじて三色が保たれてはいるが特色の違うものが均等の同じ数になっても見た目のバランスだけは良くなるが息を合わせる難易度が上がるだけで実際勝てなくなる >>799
大丈夫だ、ミニマップ見れずに普通に横から殴られてる窓も外しまくった挙句一人でおさんぽしてたアクビーもバズ外したのにバズ握りしめ続けるアレバズも今日見てるから、やっぱ俺たちの期待に応えて動いてくれるゴミ箱勢凄いってなるよ 昨日、ようやく買えた強化パーツが買えて無いことになっている
もうショップには並んでないし。
でも配給ガチャはしっかりやったことになっている
ひどい
>>806
BCから落ちるときはセーブしろと何度も言われてるだろ 400は解禁からガッシャばっか使ってて久しぶりになんとなくBD3使ったら強すぎわろた
ぺワッジって敵にしてて思うけどアイツってかデブはやっぱエスマには向いてないよな
>>806
ガチャは確定でセーブされてるからな
他はセーブしてからログアウトしろ リサチケだけ消費して交換した筈の物だけは無いってことよりはマシだ
つかあれって後にリサチケ返して貰ったのか?
>>793
指揮アクト→4号機ときて次が5号機じゃなかったらある意味すごいわw
ここの運営空気読まんからあり得ないと言い切れんのがアレだが >>808
ゲルはともかくドム系は複数出さないと地上は意味ない >>803
引いてないから知らんけど、格闘威力が低いって実際どのくらい低いの?
コンボの間にBG差し込んで火力出すのも込みで? 機体自由のランダムの部屋で編成厳選して出たり入ったりするゴミ氏ねや、しかも同じIDの奴だし
>>814
判定判定と言ってるからガンダムと仮定するとカスパ抜きの格闘火力はガンダム2453で4号機は2310だぞ なに窓の後ろでモジモジしてんだ高ゲルG4号機バカかよ
>>817
まあそうなるよね
いやまだ連撃補正がピクシーリスペクトの可能性もあるけど、火力でないって数値にみえないんだよね >>800
フォーク准将乙
ここって時々フォーク准将が出現するよな ガチなら入らないけど野良レートならアレケン枠でOK
>>800
声がアムロのくせに無能な指揮官じゃねーか アレックスの緊急回避2をどう見るかで評価違うんじゃね
火力なら4号機、回転率ならアレックスだけど、アレックスカウンター雑魚だからな
>>819
モジモジすんのは中身の問題だし強判定持ってる機体
の方が少ない
格闘に弱いのは確かだがウェーブ凌げばデカい一撃が狙える
バズ汎やビーム汎としてまともなスピードに盾に緊急回避もある
なんで機体をこき下ろしてんのかわからんわ ある程度前出て積極的に戦うならアレックス
後方で射撃重視で戦うなら04って感じ
BR4号機だって最大火力出したければアレックソくらい前に出ないと行けないのに
四号機は糞試合でも敵に一発当てて吹き飛ばせるのはええな
>>829
耐格死んでるのが悪いよ
それでいてアレみたいに回避2あるわけでもないしなおかつBRなら収束時間長いからあんまり前出ると色々とキツいし 開幕チラ見から脚部にメガビーがスーッと効いてコレは・・・
ガルバルディ普通に強くね?
4号機すり抜けで来て使ってるけど
安定して3万くらい出せるんだが
4号機くんがチャージしてるの見えたらみんな射線通ってないとこに敵を誘導して草
ずっとチャージして敵が見えるの待ってたんかな
ダブルスコア以上の差で勝ったわ
20万ならイフ改が出したの見た事あるけど30万は流石に見た事無いなぁ
皆は最高ダメージどれくらい見た事ある?
機体忘れたけど無制限で22万叩きだしてたやつがいた気がする
BD2だったか汎用だったか
たしか一方的な試合だったから安定して出せるわけじゃないだろうけど
>>840
前作では強襲だったな
ジムカスタムの方が好きだったから5号機は乗らなかったけど その内高台支援機への対抗策つける気あんのかね 低コストの無人港湾なんてクソゲーの極みだろ
動き遅くて武器も貧弱で支援機の的役 MSこんなに鈍重なの支援機に気持ちよく撃たせるためか
宇宙BD2が支援固めをリスキル瞬殺レイプ続けて
22マンくらいだったのを見たことがある
なお味方の俺高ゲルはダメ1万位の自己最低記録
>>821
コンテナドロー部屋で残り1秒で中継奪取 4号機使った感想これアレックスで良くね?になるな
アレはバズを別引きで当てないといけないからそこだけ4号機の方が評価できるけど
チャージライフル貯めなげーし歩きながら貯めれないし再装填遅すぎだし
ネタ武器すぎる
味方が4号機4機の試合フル耐久の敵がメガビ→メガビで即落ちしてってかわいそうなった
バズ格闘を数回カットされて初めて味方の味噌ザクに殺意わいた。
>>790
ガンダムオンラインってすばらしいゲームがありますよ 俺には10秒棒立ちチャージなんて待ってられん。使いこなせねぇわ
>>847
このスレで紹介してた人の動画はほぼノンチャ運用でBGでサクサクよろけとってた
真似出来ないと悟ってガチャ回してない 負けてたから敵拠点近くの中継点取ってから拠爆に向かったら敵がリスポン
相手してたらさらに敵が増え3機に
逃げてる間に、味方が倒した敵2機もリスポンして最終的に5機に追いかけられ
1分45秒逃げてたわ
チームは勝ったから、拠爆出来なかったけど装甲強化ジム初めて乗ったにしては頑張ったよな
>>843
わかる。けどオフ会で運営が支援で芋ってたなんて話があったからやらない可能性のほうがありそう。 強襲にも十秒チャージで使えるサイコクラッシャー実装してやればいい
撃破コスト=(コスト/10)^2
くらいに極大化すればコスト差出ると思うだけどなあ
>>853
ノンチャってハイパービームライフルの方?
メインのデカいビーム砲は最大まで貯めないと発射できない仕様 4号のMBR発射音がズギューワァッってなるのは
アニメのビグロとかの音っぽい
他の機体のBR音はアニメのガンダムマークIIっぽい
ガト音の貧相なスポポポン修正といいSEのセンスが謎
>>846
それは考えなかったな。ホストには超絶嫌われそうだけど >>858
そう、サクサク当てて2000前後の与ダメを立て続けに出してて正直凄いと思った チャージが長いとはいえ敵に何台かいてリスポンチャージも考えるとあのぶっ壊れビームが一試合に何発もくるわけだ
なんかもう強襲死んだな。属性有利の支援で最近狩るのが面倒なのに汎用にあんなのいたらもう強襲やる気にならんわ。全盛期のプロガン越えるぐらいの殴り威力にして強襲の格闘はカウンター不可とかにしないともうアカンわ
>>843
それこそLAさんの出番じゃん
チュンチュンやってりゃ殴る必要ないだろ 強襲の格闘カウンター不可能にしたら
支援が抗う方法ほぼなくなるんですけど
ケンプで4号機相手にしたが、確かにライフルいってえな、一回もハイパーは当たらなかったけど
ただ、伏せてる4号機は窓で行ったらキャノンライフルグレでめっちゃ減って笑ったわ
このゲームやってるとコントローラーの損耗が著しいのは自分だけかな。
具体的には左スティックとR2ボタン。
BRチャージ中やマシンガン射撃中にどちらも中断が発生し始める。
他のゲームプレイ時には走っている途中に突然歩きに切り替わってしまう等。
まだ買い替えてから2カ月も経ってないんだけど、ボタン押す力強すぎるんだろうか・・・。
4号機使ってからアレックス乗ると、ビームライフルのチャージはえー、ってなるわ
4号機のほうが威力あるが、カットならアレビーだな
>>709
機動戦士ジムコマンドバトルオペレーションだった時代をお忘れで? >>868
R1とR2入れ替えてないの
無印では逆がデフォだったじゃん なんかハイパービームライフルとメガビームランチャーを間違えてる奴がちらほらいるような気がするわ…
>>868
PROコン買え。値段は張るが耐久性は桁違いだ G3使いやすくなったな
500コス強襲の貫禄が出てきたぞ
レーティングでマシコマ使ってる奴すごい久し振りに見た
>>871
俺も入れ替えて、中指で武器切り替え、人差し指で攻撃してる >>864
味方と距離と場合によっては高台に守られてるんだから殴られるまで近づかれたらもう死ね。いっそ自爆しろ >>869
あとフルチャ後にフルチャ撃つ間隔がかなり短いのもでかい
アレビーのヒート効率の優秀さは異常 >>754
遊撃機という割に汎用よりさほど足も速くなけりゃ他に遊撃に適した特性を持ってるわけでもない
機動型の汎用で代用が効いてしまう
遊撃に向いてるんじゃなく遊撃しか出来ない立ち位置で、かつこのゲームは互いをフォローし合える
距離内で戦う方が明らかに強いゲーム性
うん、理屈で考えても弱いね BRはそれなりに安定して当てれるが未だにノンチャフルチャの使い分け判断が雑い
4号をイケメンムーヴさせてぇなぁ
>>871
基本的にデフォルトのままだね。
無印プレイ勢だったけど操作忘れてたからそのまま受け入れてたんだ。
トリガー引いてるみたいでR2ボタンのままでやってたよ。
>>873
存在は知ってたけどボタンの配置が慣れないかな?と思って躊躇ってたんだけど、
やっぱり耐久性はダンチか。
次の損耗に購入考えてみます。 4号機のメガビーム威力はともかく部位ダメージは低めに設定するとか無かったのかな
格闘含めてダメージの高い攻撃は部位補正低めにしてくれ
>>885
コントローラーたまにリセットしたほうがいいぞ
あと純正の無線コントローラーで有線接続でつかってるならやめたほうがいい >>883
初見の投手みたいなもんだし
とりあえず、対抗策が練りあがって下手な扱いをする人が篩にかけられるんだろうね 宇宙はやはり脚部はつけたほうがよろしいでしょうか?
レートでみる4号機はトロくなったアレックスやな相手にしてて弱い
>>890
宇宙じゃ足壊れないからスロットの無駄よ 戦功システム課金させる為のクソバンナムのクソシステムかと思ってたが、意外とアリかも。
クソdpとコンテナを貰う権利が増えるだけだけどなんとなくクソ編成で出撃しようとするクソ味方への牽制になるかも。
リサイクルに高精度集束リング来てたから4号機に使ってみたけど、6%じゃあまり変わらんな
使わなくても速いアレックスのほうがリングつけると、速くなったんじゃね? って気がする
>>896
リング2つつければメガビが9秒にはなるんじゃね >>888
>>純正の無線コントローラーで有線接続でつかってるならやめたほうがいい
まさにこの使い方してるんだけど、詳しい理由教えてクレメンス 背部って壊れるとブースト使えなくなるんだっけ?
背部壊れるよりMS全壊のほうが早い気が
>>898
お前の症状とは関係ないかもしれないけどコントローラー側の端子部がちょっとした負荷でグニってなって物理的な切断が起こりやすい
もしかしたら完全に切断されてないまでも接触不良で信号が途切れてる可能性もある
やるならテープでグルグル巻きにして完全に固定したほうがいいぞ 墜落以外なら全支ガチ籠りで勝てるしこれだけでいい気がしてきた
>>899
自分で立てる場合はコンテナ部屋とだけかいときゃ良いけどね
それで中継勝利取ってもなにも嘘にはならないからな >>902
ぶっちゃけそれが一番勝てるよ
ただの作業プレイでゲームとしてつまらないから誰もやらないだけ やばいの多いな・・
尉官にもなって300で汎マシとか 陸ザクやらジムコマやら
馬鹿を曝け出して何が楽しいのか理解できない
>>887
今後はこのペースでスペック上昇していくぜって事だよ
2年目に突入したら1年戦争時のMSはポンコツだ >>907
陸ザク+マシンガン
ジムコマ+マシンガン な・・ 戦功銀章獲ってリサイクルのラインナップ8枠増えてもゴミだけなのはなんとかして
リサイクル落ちが先行して買える、くらいしてくれないとありがたみがゼロだ
同じ10秒でも支援砲撃マンされるより機体乗って戦場に出撃してる分だけ10倍マシに見える4号さん
>>809
購入→出撃→出撃中に鯖落ち
この間にsaveするタイミングってないの? ジム駒と陸ザクでマシ担いでるアホが多いってことだろうけど、文章的にそう思われるわな
300で人権汎用って結構限られてるだろ
チームの勝利よりライバル勝利を優先した結果が糞機体やマシで出撃なんだろう
敵が更に糞で勝ってレートと階級が上がっていく
βにはジムIII居たみたいだし最初からある程度先のMS居ても良かったんじゃないかと思うなー
高コスト低コストで住み分ければ良いんだし 今後低コスMSが一切追加されなくなるのも寂しい
>>909 あぁ納得 強化施設って前作にはあったん?
どういう強化ができるの
土日は週末地雷大量発生デーだったな
確かに大量にカスが沸いてる
>>902
そういうルールだからねゴミルール支援機活躍させるのが目的評価みても撃破とスコアで二重取りHPバー見えて遠くからでもハイエナできる支援機様用評価最初支援機超優遇評価にして少し減らして直したふり支援機の上方が無く強襲上方ラッシュなのも直したふりのポーズの為
プロガンの火力は足折りすぎで下方普通部位破壊のシステムがおかしいって判断するところ支援機優遇システムだからプロガン下げて対応 >>916
スロット増やせる
金とリアル時間かけて機体差し出して(その間使えない)確率で成否判定 >>913
陸ザクジムコマ装甲ジム
Sザクデザク陸ザク後ザクフリッツ素イフ
そこそこいると思う・・・ドムはいまどうなんかな・・・ ただでさえ春休みキッズ達がフレ固めのスパイプレイで9対3とか開幕即抜けで6対2とかあるからキツイ
ガチャおまけの演出やばいな
誰が考えたんだか知らんが褒めてつかわす
>>916
強化施設は無い
替わりに、
ハンガー…カスパのスロット増加
再開発…ステータスが多少あがる
ただし、ノーハンガー無開発とフルハン全開発だと相当強さ変わる
前作だとコスト50ぐらい、2で言うとLV2段階ぐらいの性能差がでる なんか最近アレックスがバズじゃないと地雷な風潮だけど、普通にアレビーでよくね?
墜落でも開幕拠点取ってる敵のMS半壊させる事ができる事が多いから、かなひ優位に試合進められるようになるし、そもそも3発よろけって相当強力だし
練習すればどこでも使えると思うんだけどなぁ
>>919
あースロット増やせるんだ
ジオンの中距離減らして遠近に振れればいいのにな 300汎用でまともなのは
装甲強化ジム・陸高・F2・フリッツくらいか
次点でジムコマ・水夫・WD・VDかな
>>924
なるほどなぁ
今作で全然稼働しないのは機体がガチャだから古いのあんまり強化されたくないのかな さすが土曜日だぜ、バカガキいっぱいでカオスwwwww
機体なんて何でもいいよ
最低限の仕事はしろってのが大事で、それが出来れば何使っても何持っても構わん
>>925
野良じゃクソみたいな引き撃ち芋芋アレックスが多いだけで乗り手次第じゃ強い機体だよ >>929
それあるだろうね
新機体よりフル改造のガンダムの方が強かったらガチ勢はガチャ回さないだろうし >>927
その陸高でマシンガンで挙句ライバル負けしてる奴が居たからな
マジで何をしたいのか分からん >>927
ンン?個人的には最近は素イフ1は必須クラスだと思ってるが
DS止める役としてな
そしてDSと素イフがいる戦場という前提で考えるとアンチステルス要員として
デザクも悪くないのではないかと思っている、ミサイルも割と強くなったし
装甲ジムはそんなに評価してないなあ・・・ジムコマの方が結局強くないか この前F2で中期マシンガン使ってる奴居ました(激ギレ)
装備変え忘れたのか知らんが、糞ほども役に立たなかったわ
装甲ジムは普通にバズ汎の使い方で良いの?格闘補正低すぎてバズ運用で良いのか判らん
つっても他の武装はどうせアレだろうし 結局バズしかないのか…
>>927
ジムコマ差し置いてF2フリッツとか無いし
次点に入るWDってどんなギャグだよ
あいつちょっと強くなった陸ジムだぞ >>937
おいテンダァ!クソ豆鉄砲が減らねーのはおめーのせいだよぉ! >>938
バズ凡の使い方だけどあんまり積極的に格闘行かずにヘイト集めとカットマンの立ち回り重視って感じ
最前線で壁兼他のサポートの立ち回りするのがベター >>925
当てるエイム力があるならバズより早いよろけ武器だからな
前線でも回避2使えば普通にチャージ完了するのにしないクソばっかだから嫌われてる >>929
プラスで勲章があったな
パイロットに付けるカスパ
銀十字勲章ってのが少将6以上でしか取れないから、少将5以下はゴミ扱いされてた
HP10%UPだったかな?
他の勲章と合わせると20%ぐらい上がった気がする 300でF2フリッツってそこまで強くないよな
脆いけどダメ出せるコマ、強襲止められるショットガン持ちの素イフ、体力盛れるザクIIS当たりじゃね?
装甲ジムはピカって出来ないドムだからいまいち決定力に欠けてあまり評価高くない
まあ連撃とバランサーと緊急回避というセットは備えてるから多少はね?>WDジム
しかしロケランだし武器レベルは低いしスピードもやや遅めだしこいつを使う理由はどこにもねえなあ
>>943
ガチャ産コスチュームができてステータス持たせたら地獄だろうなと想像してしまった >>944
F2は個性は出せるね、対空で
中距離から2発ヨロケの牽制弾を連発出来る汎用ってのは300では個性と言える
バズ装備でもサブがシュツなのでヨロケ回転率が他より高いというのはフリッツと並んで個性かな >>932
だよなあ
試合前にアレビーやめろとか書くようなのまで出てきたし
しかも砂漠でとか何言ってんだって思った
BD3過小評価する人も世の中にはいるし、色々信じられん 最近砂漠300で使った感想で
バズ持って最低限の仕事するならって意味合いで書いたが
そんなにおかしいならすまんかった
>>950
自分が使う分にはその機体の最大値を信じるけど、僚機が使う分にはその機体の最低限しか信じられないから仕方ない部分もあるしなぁ 300じゃ盾持ちハイバズ連邦サーベル連撃のジムコマがまだ汎用トップでしょ
墜落にナハトで来て「汎用機を頼む」連呼マンがいた
いろんな意味でマジかよこいつ…
>>953
強判定で火力もある陸高は攻めると滅法強いからジムコマと同等ぐらい
ジムコマはDS止める大変だけど陸高はDS割と楽に止めれるしな
その分致命的にビームに弱いってのがあるけど ジャイバズ、低火力、ホバー、デブ、鈍足、低耐久のうち2つ抱えてるやつは300汎用じゃ使わないほうがいいわ
人気無いだろ 一部好きな人が居るだけで
自分は嫌いじゃないけど
陸ザクってビームに弱い印象強いけど
300ジムコマが対ビー8なので
たった4%の違いでどれほど変わるというのか
ゾゴックレベルになると割と顕著だが
>>958
ドムは4つ抱えてるから逆転だな
いやマジで300汎用最強はドムだと思ってるけど
次点に陸ザクSザク 陸高盾がない分使ってるとすぐに溶けるイメージがあるな
実際そうだけど
>>963
分かってますよ!ドムだって・・・ドムだってやれるんだ!
サービス開始から8ヶ月?でようやくG3が強判定になったしドムも1周年位の頃には強判定もらえるでそ むしろドムとかガンダムが無料配布枠になっちまってるから弱体化じゃねえのかなって・・・ドム好きなのに。
>>964
あとバズがジャイバズ
その辺でベストと言い切れない うまいドムと対戦したけどスプレッドの使い方がすげーうまい。当てられるタイミングが絶妙
ドムは強化貰ってるし一緒に出てくれるドム乗りが他に二人ぐらいいるならなんとかなるんじゃね
強化後ドム結構使える性能だと思うけどな
バズ→格闘→回避狩りスプビの強みは同じだし
それ以上にドムトロがどちゃくそ早くて楽しい
前作でトローペンちゃんすげー好きだったから今作でも乗ってみたけどクソ弱くて悲しくなった
いっぺん乗って以来試してないんだけど上方修正されたんだっけ?
ガンダムゲーによくあるこの機体ならこの人!みたいな同じ機体乗り続けて強い人っている?
オルテガとマッシュが必要か・・・
しかしこのゲームではレーダーに写るからあまり正面の意味が・・・
盾ぐらい持たせてないとフルボッコやね・・・
>>971
結局ドム系はワガママボディとホバーによる当てやすからくるヘイトの高さが致命的すぎてどうにもならないから仕方ないね 陽動30パー越えで与ダメとスコアトップ、バズガンなのにどういうことだよ
>>972
スラスピがエグザム並みに早くなったぞ
ブー格が捗る
なお連撃はない 4号機いっぱいいると先に一機でも落ちた方ガン不利だな
1機分有利取ったら篭ってれば勝てる
今作のドムは弱いから悲しいね
前作のドムは癖があるけど強くて面白かったのが良かった
バトオペがウケた理由としてワンオフ機だらけの戦場ではなく
量産機が泥臭く戦っていたから他のガンダムゲーと違った楽しみあったのにどうしてこうなった
連撃別にそんないらんでしょ
元々射撃戦偏重な機体だし
足回り改善されたならもっかい乗ってみるかね
重いっていうかまた障害で繋がらなくなってる感じだけど
>>984
言うても今作でも最初期はドム最強だったぜ
ナーフされたりジムコマ登場したりで死んだだけで 追加される機体がガンダムばっかだからなぁ。
ドムの派生機ってかなりの量のはずなのだが・・・
???「即よろけメガ粒子を
ステルス射撃できて
回避バランサーも付いてて
人気もジオン最強」
>>987
やっぱそうか
障害で寝て起きたらまた障害とかどないなっとんねん
もうマジ無理せきろしよ ガイア!オルテガ!マッシュ!>>1000にジェットストリームアタックをかけるぞ! >>986
本当にクッソ早くなったのでブー格が強力になっちまったが
辻斬りからの下格闘で泣かせられないのが残念なのよね
火力出すならシュツを常に撃っていくことと
ちょっとでも暇ならマシンガン撃っておくこと
これで与ダメは伸びる
あとはパイロット次第
個人的にはBD3みたいな半強襲の一撃離脱戦法がいいと思う 無人で強襲が中継ランナーだと絶望するわ
開幕の高台支援を野放しにできる神経が分からん
lud20221109111755ca
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