__,,,,、、、、,,,,,__ ゙!ヽト、
,、-''"´ _,,、-‐ `ソ .! ゙i
/ /:: ,ノ ノ l\ 人気、実力共にμ’sやA-RISEと互角で
/.: /::::: _/ ;/ / ヽ アイマス連中はまるで眼中無し(笑)の歌姫、ラクス・クラインが>>2ゲットですわ♪
/ ..::: .: .: :j:::: .: i //,.イ / : ゙、 >>3お疲れ様です。次は頑張って下さいね。
/ ..::::::.:: ..: .:/!:::::..:: l / '´ // ゙i .:: .::: ゙! >>4残念ですわね。でも、少し遅くはありませんか?
i ..::::i:::::::: i::i:..::l l:i::::::::::|;:l, _,,,,,_ノ:::::;ィ::: jl ! >>5論外ですわ。出直していらっしゃい。
| i:::::|:::::::::l::l:::::|-゙!ヽ::i;:l,ヽ ´ ///;ハ:::. / i! >>6もう>>2ゲットなんて狙っていらっしゃらないですわよね?
゙i.|::::|;::::i:::|::l'ヽ! ゙ ヽぃ:、 ,r=;''ヾ、 /::;.イ >>7そろそろ電源を切って寝て下さい。お身体に悪いですわ。
:.!゙!::|ヽ:l::|ヽ! rテ"゙ヽ l`';;:::} 'イ:: | >8あら?もうネタ切れですの?
Y::ヽ:!:l, `i l`';;::::| `゙''''''" !::: | >9素晴らしいですわ。これからも良い長文を書いて下さい。
j:i::::l´iヾ: ´ ̄ i ミミミミ l:::: l >10-1002わたくし、お腹が空きましたの❤
:/::l:::::::j:::::゙!ミミミミ ' , ,/i::: .!
__,ノ::::_/:::::::| 、 ー‐ '''"´ //::: |つ,
,;/レ' ::::::j、_ ゙ヽ、 `" ,.イ /:: /´ i゙
:::::/ .::/:/ `゙''''‐` - 、、,, /_⊥/::::: ./:j ,r''" ゙̄ヽ, すくみガイジのライバル勝率はshimenn君以下
すくみガイジ28%
shimenn君37%
shimenn君の腕前(素直に誉めるように)
ネクストの報酬
トークン30とDP30000きたー!
今北産業
ゲルググJとリックドムつよいかね?
しかしゲルJ星2なんか……
>>5
性能だけの話ならリックドムIIのLV1だけが当たり ガンキャLv2以上にQL1-3載っけるとキャノンのリロが約4秒減るのは気になる
ゲルJは完全に趣味機体
リックドムはlv1宇宙なら人権
前スレ犬砂2の火力上げろってヤツ
回転クソ早いうえに回避無いorスラ焼いてる相手にはハメまであるのにもっと火力寄越せとかもうお花畑もいいとこだろ
指揮アクト追加とG3強化で開発的には450以上のバランスは整ったという認識なのだろうか?
shimenって言動みるに40くらいじゃないかなあ
どうも若者には見えないんだよね
リックドムUのスラスター55なのね
プロペラントタンクには何が入ってるんだ...
お前ら無印の時のJを忘れたのか
出現当初は弱い弱いで溢れてたのに
修正きた瞬間に即ぶっ壊れ機体になっただろ
>>14
スラスター量ってのはな
制御装置で増量したり冷却能力で再使用時間が変わったりするから機体のプロペラント量のことじゃねぇんだ すごい初歩的な質問なんだけど チャージ完了したけどキャンセルしたい時ってどうするの
>>1乙
>>16
正直今回はガチャ機体の修正で 修正された!すげー強いじゃん!って感じじゃなくて大体が産廃からカスマでなら遊べるな程度のバフだからなぁ ゲルJ450かよ・・・
宇宙やらせたいならABAC持ちの400支援出せや
現状の宇宙400支援とか罰ゲームだぞ
ビーマシのバーストはいらんかったわ
レート遅くていいからフルオート射撃させろよ
あと射撃音おかしくない?
ゲルJはスポットガンの距離で戦えば火力出る
つまりお手軽キャノン系に乗った方がいい
新機体が出ても流石に課金する気にはならん
人より有利な機体出せば喜ぶとか課金してくれる発想はそろそろ変えて欲しいな
単純にゲームが面白い内容じゃないと課金どころかプレイもお腹一杯
>>20
試合終了時間になれば自動的にキャンセルされるよ ゲルJがマドロックより強くないなら今週はスルーかな、貯金します
てか5号機はどうしたよ
今週はジオン軍のターンってことで理解できるが
来週こそこくるんだろうな
よろけも取りにくいし、なんか汎用への属性有利にしたアレックス
20連回したけどクソみたいなのしかでなくて草
これでまともに課金したら6千円飛ぶとか正気の沙汰じゃねーわ
>>17 >>19
なるほど 納得のいく答えが二つも聞けてうれしい
というか400も同時実装するの意地悪だなぁ 絶対レベル2ばっかり引くやつじゃんこれ バズの爆風縮小みたいにビームに何か下方入れてくれないかな
それか全体的に体力上げてほしい現状牽制だけで体力削れすぎ
ゲルJサーベルは前作のゲルMのモーション思い出す
前作では愛機だったんだよな
さすがに今回で運営はアホだということを確信した
無制限強襲などの足りない所を補強するという概念が全くない
変にガンダムが好きすぎてポケ戦の面白さを伝えたいって発想なのかもしれんが、そんなもん見てないから無駄だぞ
>>36
Z時代でバズーカ持ってるのってマークトゥリックディアス百式ディジェくらいか
ZZになると実弾バズなんて誰も持ってないよな >>38
ジム3は大したことないかな
ヌーベルジム3ならワンチャン? 前スレでリサチケ取っとくかどうかって言った者だけど、
月間任務の達成条件にある「DP/トークン/リサイクルチケットを獲得せよ」は、その月間任務の期間中に獲得したアイテムのみ、各数値がカウントされます。
例)4月の月間任務期間中、日替任務で3トークンを獲得した場合・・・
⇒ 4月中に報酬窓口から受け取る ⇒ 月間任務にカウントされる
⇒ 5月以降報酬窓口から受け取る ⇒ 期間外に獲得したトークンのため5月の月間任務にカウントされない
※報酬窓口から受け取った際に各数値がカウントされますので、受け取り忘れのないようにご注意ください。
(日替任務やログインボーナスの報酬トークンなどが該当
って、あるから無理っぽいな
>>35
それだとBR使う奴がいなくなるから糞ルール改修な
何ならほぼずっと牽制だけでいいもん
ビームに耐えてでも敵側の中継を取るほどのメリットがない
だから牽制合戦になる Zガン時代になるとそもそもMSは地面を走り回って戦闘するものじゃなくなりますので・・・
機体の性能や武装のバランスが悪いのに放置して新機体を出しても何も変わらない現状
新機体が出ても2、3日するとまた同じ機体同士の戦いに落ち着く
以下毎週同じ事の繰り返し
バズーカはZZで一旦廃れてCCAやUCでまた復活するんだよな
>>41
とはいってもFA-ZZとかパラスアテネとか全身ミサイルポッドだらけじゃなかったっけ
Zも腕グレつけてたし >>48
ある程度のもっさりどっしり感がバトオペらしさだと思ってたから
登場MSは0083までにして高速戦闘は宇宙に振って住み分ければよかったのにと思う >>51
4号機は環境変えたけどな
もちろん良くない方にだけど >>41
仄かに自分が誰かを匂わせるマークUの発音やめろや >>47
まぁ流石に使いまわすでしょ…
メインウェポンBRだけとかやらかさないだろうし >>59
アッシマーはサーベルすら持ってないんですがそれは ゲルJ頭ちっちゃいのに頭部保護ついてるのはギャグなの?
>>60
さてはデンプシーロール知らんな?ちびるで アニメ好きならアニメ好きで、ハゲが苦労して面白くしようとした痕跡を身につけられるはずだがな
BR全盛期だからと言って、カミーユとかがずっと芋るなんてことがあっただろうか
何だかんだ謎の引力でじわじわと近付きあって最後は接近戦になるから視聴者は盛り上がるんだ
こんなんで近付けるのか神戸
よくよく考えれば実弾が主力だったり副兵装だったり時代の傾向がちょこちょこ変わってるな
クソゲーにして歩兵戦wとか言ってる奴らがアニメ好きなわけないだろ
>>54
主兵装としてのバズの話だったんだが何故ミサイルポッドに置き換えた
あとパラスはギャンフォロワーだけど別にミサイルポッド満載じゃない >>60
アッシマーは絶対に散弾無効のスキルついてる >>35
なんなら射撃全般の射程と威力を落として、代わりにチャージ取っ払って全体的によろけ値アップ。その上で格闘全般の威力(というか下限)を大幅に引き上げてはどうか 450あるのになんで無制限にガンダム2でくるんだ
流石シナ人は数字すら理解できない低脳か
>>61
開発は脚部と頭部のパーツが対になるものとして設定してるみたいだけど頭部なんてほぼ壊れないのデータでわかってるはずなのに放置だからな 水泳部かハンマー下位でしか壊れないのに支援機に頭部積むかのような調整してる >>62
バトオペでそんな動きはせんやろ
>>67
3すくみどれに属するかって言われたら強襲な気もするなぁ
マニューバ2でないと散弾に止められまくるだろうし
格闘は素手だけど 前スレ>>990
月間任務が実装される遥か前にコンテナ2/2回収済みで三回目落ちてきたんよ 宇宙での操作変更した方がいい?
宇宙苦手すぎる
オススメあったら教えてください
>>12
いやたぶん不登校で時間ありあまってる中学生だろ
年金事務所所長がTwitterで差別発言繰り返してたのバレたニュースを、郵便局の局長がヘイトスピーチして訴えられて首にされたと読み間違えるて、さらに自分も荒しは訴えれば勝てると思い込んでる
こんな機体追加されたら絶対狙い撃ちされるな
間違いない 4号機が出てから無人都市の強襲は完全に死んだわ
普通のビームですらごっそりもってかれるし腕部ビームでマニューバ剥がされるしほんと無理
ガッシャのハンマーガンって撃ったらすぐ戻るけどリロードの間なにやってんの
リロードモーションもよくわかんないしさ
>>81
Z本編じゃ糞デカMSだったけどその後の後付で縮んだんじゃなかったっけ なんか前スレからやけに守る側有利なバランスが〜とか主張してる奴いるけど
守る側不利なゲームってなんかあんの?
現実でも攻撃三倍の法則が〜とか言われてるのに
来週ゴッツリ減りそうだよなぁ オレも入隊するけどさ
もうビーム当てれない奴がビーム兵器に乗るなよ
酷すぎてイライラするわ
だからこそ普通のゲームはもっとルールがしっかりしてるって話だろ
リックドム2リックってつくくせして地上に出撃できるのかよ
>>83
ないから拠点制圧で云々って意見が出てるわけで
城攻めはきついから兵糧攻めでって手段をとれるようにって話じゃない? >>83
お前他のゲームやったことないの?
弟のネクストですらそうでしょ >>63
それ結局お前の腕がBR撃ち合い時点で爆発四散してるモブ程度ってことなんじゃ >>83
たとえばスポーツやら武道やらの場合は、その現実の守備側有利を潔しとせずに消極策にペナルティが課されたりするはず。
あるいはルール上問題なくても、観客からブーイングの嵐が見舞われたりもする。
そういう例に倣い、積極策にボーナスが得られるようなシステムを組み込めばゲームとして面白くなるのではないか?という意見だと思う。僕も賛成 >>72
機体スペックと全く噛み合わないスキルつけてるのは運営的に性能落とす口実に使ってるのだと思ってる
ガルバルディの回避2とかグフVDとかゲラザクとか 激励使っても全然コンテナ落ちない使った奴は確定にしてくれないかな
>>86
いやだから普通のゲームってなんだよってことだよ
FPSでもTPSでも大半は有利ポジ確保したらあとは守った方が強いのは当たり前のことだろ
バトオペに有利ポジ確保するための戦いすらないかと言われればそうじゃないし ていうか開始からルールが全く増えないゲームも珍しいな
さっさとなんか追加しろ
>>83
エイペックスは攻めの方が有利ではある
毛色は違うがSEKIROも攻めた方が有利なバランス
まぁ能動的に動いて勝利に近づけるバランスは最近の流行りって感じだ ブレイブルーは攻めてるほうが有利なゲームシステムだったな
格ゲーだけど
FAにビーム装甲全盛りでロマン砲被ダメ4000台になるで
タンクになってさしあげろ
>>94
だから支援砲撃あったのに弱体化を望んだんだろ >>94
それは良い例だと思う
スポーツってガチでやり合うから自然とルールが整備されて行くんだよね
そんで双方ガン逃げなんてことができたらガチれないからブーイングとか指導がある
バトオペにはそれがない ID sakuzaku
劣勢になったらお疲れ様チャットで試合放棄ガンタンクなんて介護必要な機体使っといて
上手く行かなきゃこれかよ、もうお前ゲーム辞めれば?居ない方が楽しく遊べるからお前
要らんわ
>>104
砲撃はボーナスでもペナルティでもないだろ
これで決まることはほぼないし、前線に撃って味方も巻き込むし実際害悪
積極的に前でて拠点とる理由としては弱すぎる >>97
いやバトオペは割とそんなんだよ
一旦ポイント勝ちしたらガン待ちするのが強い構造になってる
オブジェクティブルール、例えばコンクエストなんかだと待ってりゃ他の拠点占拠されるだけだしな >>98
たとえば自軍中継の数に応じて戦闘スコアにボーナスがつく…とか、何スレか前に言ったけど中継に前線維持支援持たせる…とかって手はあると思う
あとは以前主張した「敵拠点の近くで戦うと能力にバフがかかる」とかも攻める側有利にならないかな?虐殺率が上がるリスクは増えるけどさ スプラなんか見ても問題に対する回答アイデアあるだろ
あそこまでする必要はなくても問題視をしてるしてないで全く違う
>>97
同一ポジションに留まることを許さないルールなんていくらでもあるだろ。フラッグ的なものを運ぶとか。地形変化でもいいけど。
バトオペには全く合わないけどさ 要はコンクエ導入しろってはなしなん?
それでも結局過半数占拠した時点でそれ以上制圧する旨味なくなるぞ
>>97
それは赤信号を皆渡ってるから正しいとかそういう理論なんじゃないかな
もしくはビル上支援ほどの有利がないから凸ったら余裕でボコれるとか
少なくともMGO3はそれがなかったからガチ大会だと双方ダンボールに隠れて動かない悲惨な試合だったぞ >>99
チョイだしガシャで毎週儲けていくからの
基本がいいのにバンナムの金儲け主義のせいでぶち壊していくスタイル >>105
拠点籠りは全て中継を取ると敵の格闘以外全てのリロードを2倍にすればいい >>99
過疎気味のゲームでルールと部屋増やしてもマッチ頻度が薄くなるだけなんです… ほんとゲルJは良いとこないな…
ゲル系が絶賛死んでる中でこいつ出されても居場所ないぞ
満足によろけも取れないし、近距離で戦うならゲルキャほうがいい
>>112
過半数取ったなら守りモードで良いと思うよ
要するに無人都市でお互いずっとモジってるのがお互い逃げ腰でつつき合ってる剣道みたいで糞ってことだから
過半数取った方が絶対有利なら取られた側はこれ以上モジる訳にはいかないだろ また450エスマかよ
わざとプレイさせないようにしてるだろ
アクトビーム出たから指揮アクト乗ってるがビームまみれで全然前にでれねえわ
>>118
運営の能力が低いことに加えユーザーのモラルも低いから 450と無制限3連チャンwwwww
あほなのかな?
プレイ課金じゃないんだから撃墜数で試合区切ってもいいと思うんだよね 塩試合になると無駄な時間多すぎてクソだしタイムアウト待ち歩兵出撃なんて出来るの頭いかれてるシステム
ナイトシーカー☆3
ゲルググJ☆2
よくわからんな
>>128
環八に強制冷却もりもりにしてゴロゴロして遊ぼうぜ 僕は遠慮しておきます >>121
元々無人でモジモジなんて基本序盤だけで結局優勢側が押し込む展開がほとんどじゃん
今は4号機のせいでモジモジが加速してるだけで なんでずっと450エスマなんだよ
350やらせてよ
ルール整備してないのに逆に人数増やしてきた辺り本当にすごい
>>131
マイナーMSで金取れるかの実験台に思える
結果は散々だったからガンキャノン2やガッシャは星2になったんだろ 全強襲のHPを1000上昇させるとか雑な調整すらないのな
取り回し悪いカスパばかりだわ
ほんとバランスとるセンスないなここんち
クイックのマップローテを7日で設定してるから火曜のライバル任務はいつも地上300でやる破目になる
>>133
最初から最後まで、中央のビル挟んでモジり合ってない?
それもゲームにならないから誰かがしばきに行ってるだけで
理論上それほど特になってるはずがない >>106
顔真っ赤でムカついてるのはわかるけど晒しスレいけよ >>138
ナイトシーカーはマーカースキルの過大評価で☆3だと思ってる エスマ450なんてマドロックかFAコスっとけばいいでしょ
勝てるかどうかは味方次第だ
>>112
敵より多く占拠するほど敵撃破時にポイント増加というゲームが多いよ
これだと攻めれば攻めるほど旨味が出る
んだけど問題はこれ劣勢になるとひっくり返しにくくなるって事でもある
特にバトオペ2は墜落や無人の拠点周りの構造がゴミクズ過ぎてリスキルを跳ね返す手段がほぼないので
導入するならかなり考えないとダメやね 400ペズンとビームアクトあるけど
これは気分で出しわけても問題ないよな
夜鹿は星2に降格してくれよ確定ガチャでこれがくると辞めたくなる
そこそこの頻度でレーティングとクイックが同じコストだったりするし全くなんも考えてないよなこれ
ルールとマップ変えても同コスならただ分散するだけじゃん…
>>143
いいや?
前線がビル付近まで押し戻されることはあるけど基本的に勝ってるほうが相手側の広場まで押し込んでるよ 最近のマッチング改良もあってカスマから人が流れてるのは感じる
ちょっと前ならすぐ埋まるような墜落400なんかのカスマ部屋でもちょっと時間かかるし
>>155
それはお互いガチでやるゲームじゃないからって
ガンダムごっこしてるだけなんじゃね
だって無人都市なんか広場がある方で支援がビル登って汎用が護衛に徹したら崩せる訳ないじゃん このゲームの制圧戦とかゴミにしかならないこのゲームの歩兵やりたい奴なんか5パーもいないよ このゲームの一番の売りがガンダムである事なのにガンダムである事を捨てる歩兵要素なんかなくていいよ
ガチャで引いたMSから降りろなんて頭悪すぎ
1戦解散になったからワンチャン激励ブースト狙うならレートかクイック安定
>>160
無人都市みたいに開けてる所だったら
実質MS戦で更地にした後じゃないと制圧できないだろ
墜落はアレだ…安置をどかせ リサチケに星3機体が一機ずつ出す必要ある?
再ピックアップしないならせめて5機ずつ出しておけよ
急降下とかいう謎の超技術があるのに何でジャンプはいちいち溜めなきゃならんのだ
微課金でもDPも階級も必要ないからなぁ
DP落ちする頃には旧式扱いになってることも多いし
>>162
ほんと出ないよな4つ箱出すの大変だわ
まぁ放置してるだけなんだが 無人で高台支援が機能するのって今は低コスト帯くらいなイメージだが
追加された機体を使ってほしいのはわかるがずっと同コストとか運営露骨すぎ
>>125
強襲が前に出られないのは往々にして敵ではなく味方のせい 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ≧ビームライフル>越えられない壁>マシンガン
特にマシンガンはライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
強い武器は下方がよいが下方が無理なら他の武器の上方でバランスを取る
●ワッパや戦車などのMS以外の乗り物をもう少し強くして欲しい(現状だと歩兵のバズフラの方が役に立つ?)
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●ネクストみたいに第三勢力として敵AIが参戦するモードがあれば面白い
●支援砲撃のクールタイムを短縮→籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純にMSでの交戦時間が長い者だけがライバル勝ちしやすく
撃墜覚悟で開幕の中継争いで囮になり敵機引きつけや歩兵戦等でチームへ献上、
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かだから
早めに後ろに引いて自機撃墜防ぐ&爆弾設置に対しての見張り
といった行為をする者は負けやすくなるという
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為
>>116
あるいは「残り2分切った後で有利側のMS(←ここ重要)が誰も不利側に照準を合わされてない場合、不利側にスコアが吸い取られ続ける」なんてのは? 月間任務の「先月の月間任務を○個達成」って今回は無理だよね?
コールオブデューティーやバトルフィールドの歩兵戦を比べるとバトオペの方は恐ろしいほど酷いな
あちらは銃で撃つ爽快感や腕の差が左右して遣り甲斐があるけどバトオペは銃の弾が当らない作りの酷さ
ゲームの知識がない人が企画制作した感じ
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.49%の者の呟きでした
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか
※画像を張る理由はエアプでも初心者でも無い事を証明する為です
※レートA勝率6割は誰でもなれるのでマウントをとる意味合いではありませんww >>158
汎用の頭飛び越えて支援に手を出せるから支援対支援が有効なんでしょ?
味方が押し込むまでは支援が支援の面倒見てやらなきゃそりゃ膠着するでしょ
無人でちゃんと有利つくれるチームってビル上にのろうものならビュンビュン射撃とんでいくぞ
汎用のBR含めて >>154
EDFの新作「アイアンレイン」が出る。僕も予約してるけど、バトオペは続けると思う。なにせあっちにジムはない >>180
実銃撃てばわかるが簡単な止まった的すら当てるのがやっとだよ
マシンガンなんて映画みたいには当たらないから edfって昔、箱ででてたクソゲーの系譜じゃないのか
発売日には買わないわ
EDFはしばらく待ってみるか
前作の反省でボリュームがよければ買いだと思うが
歩兵要素なんかいらないんだよ ガンダムのゲームで歩兵要素が何でないか考えた事無いのかよ
つまんないから求められてないからガンダムに乗りたいのであってアムロになってフェンシングなんかしたく無いんだよ あのゲームのあの要素褒められてるか?他がやらないだけの事を特色にするな
>>174
そりゃあ墜落ですら味方もビームまみれだからな なぁ30連やってゲルJもRD2も出なくて単発で2回やったらこの2機が出たんだけど
どーなってんのこれ。ぶっ〇しますよ
>>147
だからそれコンクエでしょ?
ゲームによっては呼び方違うけど 激励の報酬up美味しいな
激励してくれる奴見つけるまで編成抜けする奴がそのうち出てくるんじゃないか?
EDFは前作でズンパス詐欺にあったからもう発売日には買わないしDLCは余程面白そうじゃない限り買わないわ
リアルがどうとかでCODとかBFの名前出る時点で草なんだが
このゲーム歩兵要素おまけでしかないしな
このスタッフでロボゲーやりつつFPSも作るなんて無理無理
バトオペとかFPSとかやった後だと、EDFの民度が糞高い気がするわ
実際にはそんなに大差無いのかも知れないけど
まあガンダムの皮かぶってるだけでガンダムである必要性はまったくないんだろう
>>201
海外ゲー含め色々やったけどやっぱりガンダムゲーは民度低いよ ふわふわ浮きながら閃光投げつけるゲーム
操作受付しない時間とかがやたら多いし歩兵戦快適にしようとか微塵も思ってなさそう
リックドム2って、一発よろけ三種盛りなんだな。
マシンガンでもグレネードついてるし
>>163
墜落は最初のぶつかり合いの前に制圧しようとする歩兵を切り捨てるの大好き
迂闊にふよふよ飛んでたらバッサリいくからちゃんと影から安置にいけよ >>192
拠点占拠ルールは昔は試合終了時に占拠している拠点の数が
多い方が勝ちというものが多かったのだ
ロストプラネットとかオペレーショントロイなんかだな
ひとくちにコンクエストとかドミネーションとか言っても指す内容が違うことがある >>203
逆だろ
ガンダムである必要しかない
ガンダム以外なら半年もたんでしょ もう終わっちゃったみたいだけど、同じ基本無料のロボゲーだったフィギュアヘッズとかいうのは、どれくらい続いたんだろ?
>>189
歩兵要素が無くて単に思考停止でMSのドンパチだったら
他のガンダムゲーの方が何倍も面白いぞ >>216
PC版が2年ちょっと
PS4版が1年ちょっと コンクエはバトオペにあったがランナーを生み出しただけだ
PSNは最低1年のゲーム継続が契約に盛り込まれてるから1年以内に終わるってのはまずない
>>206
閃光投げるとか
そんな低レベルな事やってるのかw
上手い奴はナイフ当ててくるぞ >>216
2年チョイくらいで最初の2ヶ月くらいやったわ
僚機システムは悪くなかったけど他がボロボロだった >>186
クソゲーじゃない
シンプル2000とかそういう低価格路線から一躍フルプライスまで成り上がった系だぞ オペトロのコンクエはこれより遥かに歩兵ゲーであった
やってない人には意味不明だろうが中継占拠のためにMS降りる際
自分のMSをロケランで破壊しておく戦術(強奪防止)さえごく一般的なものだったのだ
4号のメガランでアレックスの足が1発で折れないって連呼してた馬鹿出て来いよ
リスポン直後に1発で織られたぞ
>>186
海外版のアレの進化系っぽいんだけど
なんか前見た情報だと
アリとかに杭を打ち込んで自分の戦車みたいに動かしたりとか
ショップで武器を買うみたいな事書かれてた気がする
実は俺もちょっと様子見したほうがいいかなって思ってる >>221
へぇーそんなんあるんすねぇ
赤字でも特大トラブルでもやめられないとか鬼畜すぎない? バトオペの歩兵とべるけど、ガンダムの歩兵って空飛べたっけ?背中のバックパックでとんでるとか宇宙のシーンしか思い出せないんだけど。あとはワイヤーとばして飛んでたランバラル位しか。
すくみガイジってどうしてマウントの取り方までしょーもないのか
>>219
>>223
結構短いな!ダメな部分とかもあるんだろうけど、やっぱネームバリュー無いとそんなもんなのかな… >>228
そこまでいったら普通に違約金払って終わりでしょ >>227
武器買えるとか画期的すぎるなwww
まぁ今までも敵の死骸から拾うのがおかしいんだが クイマで味方に高機動ザクが2機いたけど
やっぱかてねぇなぁ・・・
エース(ガンキャ)の目の前で敵のミリ作ったら俺とエースごと4連ミサランで足止めしてミリまで撃破って
ほんと高ザク乗るやつってなんにも考えてないんだなって・・・
海外版EDFはPS3の時に出たのが初だがミッション数が凄まじく少なくてすぐにやることなくなる感じだった
地雷の見本とでも言うほど典型的な芋4ゴミと組まされたわ
常に最後尾にいやがる
>>222
下手だけど僕もナイフ派だわ。どうやら僕はMSに乗っていようがいまいが、斬り込んで格闘振りたいらしい >>201
ガンダムゲーは民度低いよねぇ
そういう奴を惹きつけるのかね ロダLv3一応考慮するために中スロ眺めてたけど
使えそうなのがザメルとR1R2くらいだった
なんのために実装してんだよ・・・
>>189
さすがに歩兵要素なければこのゲームはやらない クイロガン積みしたらゴミ箱R2演習でためした
R2ゴミ箱→下格でダウンした相手が起き上がって無敵切れる前にリロード終わってて吹いた
>>236
その海外版IA(インセクトアーマゲドン)と今回のアイアンレインは何の関連もない全く別の作品だし
アイアンレインを作ってるのは日本のユークスって会社だ
あらゆる意味で洋ゲーではないので勘違いしないように >>232
ロボデザインが日本人向けじゃないというか所謂ガンダムマクロス体型じゃなくてメリケンロボ(海外有名デザイナー作)
システムとして背面を空けておかなければいけないからコラボロボが割りと悲惨なことに(ゼノギアス)
特に後者は色々コラボしてたけど背負い物が多い日本ロボとの相性が致命的に悪いという企画者の頭を疑うもの レート450墜落に高ザク後期とかいう地雷が即決するも
味方側全員出撃準備完了しなかったら高ザクくんが準備取り消してHALOに行って
乗り換えるのかな?っておもったらピクシーになって決定
なにをかんがえてるんだヤツは・・・
>>246
あの、それ。武器何装備してらっしゃるんです。
ビームではないですか・・・・・ >>38
βの性能なら強いけど人権かは微妙くらいじゃね?
アクトの足まわり落としてミサポ追加した機体だし >>246
ビームにきかんよ マシンガンなら元が短いから効果薄い >>249
ミサポがデジムヘビガンレベルのゴミになるか
ガッシャレベルに実用できるかで評価変わりそうだな
ベータのミサポはどんなやったん? >>244
海外版○○って同コンセプトの別ゲーのことだっていうのは当たり前の知識だと思ってたんだけど
今わざわざ説明しないとわからないやつばっかなの? 数秒単位のロードで数%ほど短くなるだけだからな。そんなもん必要なほどシビアなゲームでもないしね
>>68
あのラジオでの話は笑えたなw
周りがツーなのにローマ字だからトゥー発音に拘るの好き ああ4ゴミまじでゴ味方すぎる
あいつら芋ビームのためにわざわざ通路の中継からリスするんだぜ
ずーっと前線枚数足りねえし広場の中継もそのせいで容易に確保されてしまう
>>255
4号機はうまく使えばまぁ環境機体なんだろうけど
地雷率高すぎだよね
多分R2とか乗ってる人たちと中身が同じなんだろうなぁ >>251
ミサポは追撃武装として優秀だった
ただβ環境は唯一のよろけビーム持ちなので今の環境だとどうやろなって感じ
シールドはあるからアクトより堅いとは思う 4号機×3?高ザクミサラン×3がいても勝てたし窓と妖精いるし行けるだろ
惨 敗 で す
ザコが喧嘩で刃物持つと刃物使うことしか考えなくなるから結果として更に弱い、みたいな
なんかそんな漫画を読んだ気がするが4号くんもそんな感じ
高コストでも理想はバズ汎で押し込むことなんだけどビーム持ちが増えすぎて敵もガン待ちだし味方もガン待ちだから一人二人でバズ持ってたところで前に出れないし出たら袋叩きにされるってパターンが増えてきたなあ
当たらなければどうということはない武器でも当たるのがバトオペ2です
>>187
ボリュームという名の水増しはもう勘弁
ミッション数多いのがウリとか言う時代はもう終わったわ >>94
敵拠点や敵中継の近くで戦えば火力10%ボーナスくらい付ければどうだろう
敵に攻め込む奴増えたりしないかな
理屈は前作の拠点強襲なんちゃら勲章を敵中継にも適用させるだけ バトオペの世界なら当たってもどうと言うことはないな
なんで歩兵のスラスター速度落とすのか 緊急脱出中継取りしたくなくなるじゃないか
>>260
たしか板垣版の餓狼伝で読んだ記憶あるなー
プロレスラーに武器渡して動きを読みやすくしたて奴 >>264
バイオ2やエスコンみたいなめんどくさいだけのもNG 砂2が嫌われている理由?
素砂2でマシ持つやつがいるのにさらに犬砂2ビーム芋するからに決まっているだろ!
たしかにR2レベル2ならクイックローダー全部綺麗に収まるな
地上のゴミ箱にはくっそ噛みが良い・・・
19%削減で、12秒→9.72秒
ペズンバラッッジの胸ビームよりちょい早いくらいにはなる
ゴミなのは変わらんが、ジャイバズロケランのCTが7.4秒か。。。
>>273
カスマ非難したカンスト勢がライバルほしさにクイマ非難してるぽいからなw >>269
バイオ2は一周だけで楽しめるいい詰め込み具合だったな
エスコンはストーリーが説明不足でやった後だんだん不満が出てくるタイプ
つーかこの2つが面倒くさかったらEDFとか言葉にできない時間食いだろ RE21ヶ月で飽きたけど、サービス開始から未だに飽きないバトオペ2やっぱすげえよ
>>261
支援の火力が高すぎて即溶けるし4号機ってガン待ち最強火力持ちまで投入されたからバズ汎で壁とかやってたら終わからね >>274
ライバルは欲しい時期だろうけどエスマなのにルール理解しててびっくりしたわ >>265
そういう勲章あったのか。僕が考えてたのも似たようなもので、敵拠点に近づくほど段階的に(100メートル刻み?)補正と耐久(耐格とか)に+修正が入るというもの。
あるいは近づくごとに一部スキルのレベルが上がっても面白いかもしんない。0→1も含めて、最大レベル以上にはならない感じの。
つまり敵拠点に斬り込んでさえしまえば、全ての機体が人権と化すような。これだったら「好きな機体を認められたいがために、死に物狂いで敵を押し込む」みたいな人も出てきて面白くなりそう 全体的な民度はともかくレートが一番まともだろ
クイックやカスマに篭るやつは味方盾にする姑息を越える芋カスがばっこしすぎ
>>279
レートのエスマやばいからなぁ…
本気でルール理解してない奴がおおすぎる >>267
アホなプレイヤーのアホな要望で
他プレイヤーに支障が出るのはよくある事 つーかシュツルムよりジャイバズr2の方が火力出るの笑えるわ
>>284
ぶっちゃけクイマはレート関係無いから多少気が楽っていうのはあるとおもう >>275
バイオ2は弾少ないくせにゾンビ固すぎタイラントうざすぎで即効やる気失せたわ
エスコンはロックオンクソで敵味方識別クソ過ぎだわ、対エースで落雷とかクソがつまってたわ 可変MSってマジでそのうち実装されるんかな?
可変してビュンビュン飛ばれたら当てられる気がしないんだがw
なんとなく緊急回避Lv3とかが可変して離脱するとかでお茶濁ししてくるような気もするけど。
>>286
400ならそこそこ強いそれ以外だと微妙ってのがやってるとわかると思うけど? >>276
飽きてるから他ゲーと並行してやってるわ
その点、エクバシリーズは4年以上やって全く飽きないからすごい >>291
言うて450以上だと選択肢としてFA ガンキャ マドしかないから変化してなくね?
ヘビガンとかゲルJとかカスマ用くらいの性能でしょ ゲルJ民ほんと微妙だなしかし
ゲルググオンリー部屋でもゲルキャ陸ゲルに負けそうなんだけど
>>291
そこそこ強いて400に更に強い支援でもいるっていうのか ゲルキャも一段落ちるがまぁいけるかなくらい。
ガンキャノンは350と400では未だにそれ以外の選択肢ないし、無制限で4レベル出す分には別にkまわんよ
たぶん乗り飽きてみんな感覚麻痺してる
>>290
速いけど左右や上下の動きが鈍いとかなら撃ち落とせるし良いんじゃないか? クイック200を数回やってみたらモジ汎盛沢山でLAちゃんや指揮旧ザクで先陣を切る羽目になってキツかった
>>293
FAもガンキャも絶対弱くは無い、無いけどマドロックが絶対神すぎて霞むのは間違い無いのが現実って感じだね >>290
変形離脱…エクバ2…ライトニング…うっ頭が… shimenn君プロガンレベル1でレート450でてる...
味方の人お気の毒
>>299
言うてマド2よりマドFAかマドガンキャが安定感あるし棲み分け出来てる感じ有る
マド軸やろ言われたら反論出来んけどw クイロ3買っちゃったから試しにクイロ123積んだザクr2初乗りしたけどいつでも戦線から離脱できるスラスターとお手軽高火力ロケラングレがヤバイね
こりゃ初心者は他の機体に乗ると足回りと火力が物足りなくてザクr2に戻っちゃうわ
450↑は自衛力低いガンキャは選択肢の中では最低限でしかないでしょ、火力だけなら一級品だけど
350、400もEXAM機全盛期に入ってるから自衛力の低さが響くが代わりの支援がクソ過ぎてガンキャ乗るしかない
2レベルしかなくて、当時あれほどレベル1も欲しいわって渇望してたはずのプロガン1レベルなのに
DPに落ちてもさっぱり嬉しくないとはあいつら随分と酷い事をしてくれたわ
>>291
450や無制限でもガンキャなのだが…
450は窓がいたら譲るが >>293
ガンキャが割り込めると思ってる当たりがすごいね
ヘビガンゲルJがガンキャと比べられるわけないだろ
普通に動きながらダメ稼げるってのがデカイと思えない当たり芋プレイが身に染みすぎてるよ マドロックはガンキャFAザメルと撃ち合うとほぼ負けるからなあ
汎用とつるんで攻めるにはいいが追い込まれるとかなり弱い
射程もあるからな、ガンキャノン。
バカな機体乱発されて嵐吹き荒れるこのクソゲーの中核を随分支えてきてくれた。
ゲルJ
初戦終了
んーどう立ち回ればいいかまだ模索中…
ビームマシンガンの挙動も予想外
これ、コスト450で合ってる?
>>307
450↑で譲るって考え自体がクソ
マドロック(FA)を対汎用戦に洗面させるために支援2機体制が定石だろ >>295 竿Lv.3持ってるなら
キャノンより冷蔵庫が約22/16倍強い >>308
ゲルJ強いか?
前で火力は出るかもだがそのポジてマドがライバルやし無理でしょ
ガンキャは後方から火力出すマドはやや後方から火力出すて役割なんやで 宇宙でキツイってんなら分かるけど
地上はまだ現役だろ、ガンキャ
窓ともう1支援ならいけるいける
きつそうなの窓砂2くらいじゃね
>>308
汎用として言わせてもらうと窓いる前提ならヘビガンよりガンキャの方が良いです! >>316
乗り飽きた見飽きただけで400までなら性能は飛びぬけてるけどね
完全に性能負けしてるプロガン辺りとは違う >>309
マドロックは撃ちあいならザメルFAはともかくガンキャには負けないぞ
機動性と手数違いすぎてガンキャのがじり貧だぞ もう何とかはダメっていう自分のなかの最大値でしか語らない奴ら相手にするのはやめとけ
疲れてきた
ガンキャはまだ普通に行けるだろ
嵌まったときの火力はスゴいわただ随伴しやすいFAがDP落ちしてる
窓かFAとの組み合わせじゃないと出れない
ゲルJまぁ、アレだけどそこそこ面白い
スラスター量は支援機とは思えん量がある
これは宇宙用かもなーと思ってるけど、まだ出れてないけど、誰か乗って試してないですか
9TP2-M3NF-PKRF
669T-HNNB-RAQB
>>322
マド乗ってるとガンキャはカバー範囲から外れやすいからFAのがいい >>284
ルール知ってても敵ACEは誰が倒しても得点一緒って知らないのもいそう そういやレートとクイマ多少回った感じ4号機減らないでゲルJ祭り起きて
なぜかゲルJ前衛させられるクソゲー起きてるなw
G3でウマウマしてたけど相手のゲルJ可哀想になったわ
>>317
WRがガンキャより強いって感じたことがない
400で前に出ようもんなら汎用相手にボコボコにされて終わるが >>322
勝つこと主眼に置いてれば汎用でガンキャがいいとは思わんだろ
ちゃんとFFよろけ考えてBRグレでの応戦するならガンキャも捨てたもんじゃないけど
大抵スコア取れれば汎用にとどめさすFFを気にしないカスが当たり前だから450だと微妙だろ ガンキャ足遅いから護衛したくない
そんな鈍足乗るんなら自衛くらい自分でしろ
>>306
怒りの矛先は運営でなくアホなプレイヤーにな エースは止めを刺すのも大事だけど
簡単に落ちるなよな〜
お前が天国行ったらミリの処理も困るんだよ
ほんと突っ込むエース多すぎ
求められる能力的に砲撃コンボが出来て遠距離火力出せることがまず大前提だろ>支援
近距離での攻撃オプションに優れるのも大事だけどそれは二の次
マドだけ特別で遠距離まあまあ優れてて近距離超火力あってなんでも出来る
>>326
今日のお昼ごろだったかな?クイックで350砂漠になった際、後からガンキャに変えた人がいたのでバズカス(宣言済み)から譲ったら
拠点前の高台から一歩も動かない芋だったよ… 味方がゴミすぎる
なんでエスマで1分切って勝ってるのにエースが単リスして突っ込むんだよ
>>334
あまり語られたことないと思うけど
400ガンキャの一番の弱点はキャノンの20秒リロだと思う
対して冷蔵庫の竿は12秒で照準の「+」端まで広い爆風、
細身で足回りも良くピカ下で枚数も稼げて短小ながらも盾もある
あと編成と中の人次第ではあるが
ジュアッグ2歳が400支援では火力さいつよ >>343
そんな芋みたいに悪い例出されても知らんがな
ガンキャならその距離でもダメ稼げる分まだマシだと思うがね
酷いとザクキャやWRとかでやってる奴いるんだぞ ビーマシ1トリガー + スポットガンOHまで斉射 1500 + 2000
マドロックBR、キャノン、グレ 1400 + 1800 + 2400
ガンキャBR、キャノン 1925 + 1540
FAダブルBR、キャノン 2000 + 1500
450の中でもやっぱゲルJは追撃弱いわ ビーマシ連射してたほうがマシだわ
>>340
書き込みした後クリアできたわ。まぁネタプレイってやつだな >>345
そら1枠ならマドでいいし2枠でもマド+1だからね
今月のリサチケで増えればマド出せる奴も増える >>310
支援は開幕マシンガン→下格→下格かマシンガンで追撃で撃墜
汎用はマシ引き撃ち→マシンガン切れたらシュツ引き撃ち→よろけにマシンガンか下格で撃墜
あとは逃げ切る。相手はドラッツェに追いつけない >>310
とりあえず開幕に下格で汎マシジムを寝かせて、指揮ザクの下に潜り込め
ほんで下から指揮ザクに下格を2回見舞う、シュツルムから入れば1発で落とせるがめんどければ下格からで
あとは隕石使ってぐるぐる回ってマシンガンの射程を丁寧に切りなさい
下格>下格の追撃をきっちり入れる事
下格のキャンセルがかなり早めで掛かる事と、AMBACでしっかり切り返して追撃にしっかりいく
ブースト止めたところからもキビキビ動くからその制御に慣れて
シュツルムはジムを黙らせて寝かせて射線切るのに使ったほうがいいかもね ああああああああああ眼の前で下格振ったゲルに対してNBA外した恥ずかしいいいいいいいいい
マドロックは滑りながら下格決めてくるインチキサーベルやめーや
ゲルJの動画みたけど、ビーマシってビーマシである必要性がないな
>>324
機動性はともかくマドロックにガンキャでどちらかが一方的に負けるなんて無いなからこの話は意味無いと思うのだが…
先にキャノン当てたもん勝ちですしおすし >>349
タックル食らったらちょん押しバクステバランサータックルでカウンター使えるからないよりは良いゾ ガンキャノン高コスト厳しいって議論してるなかに
チンパンジーが人間の顔して紛れてるからどうかしてくれ
>>338
>>349 >>346
足回りが良い…?そのコスト帯で足回り良い支援なんてスナカスと砂2くらいしかおらんぞ
ガンキャと比較したら目糞鼻くそレベル、どっちにしろ強襲汎用からみたら両方とも的
あとBRも考えたらガンキャの方が間違いなく手数がある
ちなみにジュアッグは瞬間火力はあるけど継戦能力はない そういやビーマシの性能コレで決まりならガーベラとかもコレ持つんかね?
強襲で持つなら悪くなさそうだけど
まーた450かよ
機体追加日とはいえここまで追加機体のコストが続くことなんかあったか
残り30秒こっち18000相手13000
敵エースに撃破されないように逃げ回れば勝てる!
の状況からのHP減ってる奴らが敵エースに突撃してポイント献上しまくって逆転負けしたんだけど
連中は何を考えて生きてるの
ゲルJのビーマシってあんまマシンガンみたいに連射しないからな…
ゲルJとか陸ゲルとかバズ砂カスみたいな汎用もどき支援って射程短いし交戦距離近いしそのくせ緊急回避とかねえから全く脅威に感じない
何が強みなのあいつら
汎用に射撃で当てた際のダメが多少高くても相手は格闘まできっちり入れてダメージレース逆転されるだけではないのか?
>>368
ほんまサーベルかシールド他に分けてやれやw
マドだけで何でもやりすぎや マドは多分サーベルは全モーションアホみたいにリーチ長くなるからどれ振っても強い
二人で追い込んでるときに無理に下格狙わずNでよろけ継続して倒れさせずに瞬殺してくるマドの強さよ
>>363
WRは地上適正あるからスペックよりちょっと脚まわりいいぞ >>349
いざって時のキャノンキックができるだろ >>368
シールド君仕事する時としない時の差激しすぎないか?君 クイックでリック2使ってる人見たけど
使ってる人の評価通りに旋回悪そうね砂漠の中央の小山を回り込むのに一苦労してらっしゃった
FAのLv2が来たらバランサー貰ってきていいぞ
マドに一泡吹かせてやれ
汎用が泡吹いて倒れそうだけど
>>373
あー適正あるの忘れてた
でも支援自体元々遅いからあんま恩恵感じたことないな
ブーストはあんま意味ないし旋回くらいか >>376
名前通り宇宙用だし仕方ないね
宇宙350じゃ1強レベルだし良いんじゃないですかね 窓はスラふかして回避しながら攻撃出来るけどガンキャは出来ないってのは思ってるより大きい差なんだぞ
ここの人たちなんで乗ったことないのに批評しちゃうの
昼と朝は知らんが、装甲ジムの時も250地上は2、3日なかった
エース選出前はとっとと落ちろって先生いつも言ってるでしょおおおお!!!
三連敗したらその日はもう諦めるべきだった
2時間強でレート100も溶かすとか悲惨すぎるわ...
マドもFAもBRが使い勝手良いんだよなぁ
特にFAは全機体ダントツの性能だろあれ
何あの歩き精密狙撃高火力ライフル
RD2出たのがLv2なんだよな。400ならペドワでいいやってなる
>>375
普通に仕事するし、回避行動のときにはシールド持ってるのと逆方向に動く
スラ吹かして逃げる時もシールドを敵に向けるってだけだぞ >>385
エース即落ちするバカは頭大丈夫なのかな そいやバラッジLV2出たから使ってみたけど結構強いな
強い位置で戦うと400だとEXAM機怖すぎだし450↑だとマドロック様でいいよねってなるが
ガンダムファイトさせろ
そしたら歩兵も活躍できるだろ
コンテナから射プロ4出たけどコスパ悪いな
どうせなら格プロか噴射制御3が欲しかったが贅沢すぎるなw
>>393
歩兵でMS撃墜して最終的にMS要らんよねってなりそう てか結局アプデして350が楽しくなるだけのゲームだなこれ
窓500に行ってbd23のレベル2出せばまだ遊べる
4号機が今の性能でいる限りは450以上やるのいやでーす
4号に文句いうやつ多いが引けなかったのか?
楽しいのに
>>20
俺はブーストしながら離すのが一番安全だと気づいた >>390
スラガン積みの方が強制冷却より快適な模様 グフって案外火力高いんやね
普通にマドロックを壊せて驚いた
マニューバに耐爆あるからかヒートソード1本で戦えて困惑
まぁ敵味方A-混じりとは言え仲間汎用が強かったおかげだけど
4号機はホント悪い意味で環境変えちまったなー
あいつがいるだけで開幕の展開が悪くなっちまうし
戦闘中もちょこちょこ抜けて床オナしに行くし
俺もなぜか当たったけど数回乗ってつまんなくてそれ以降乗ってないな
>>402
火力だけはある脳筋MSだからね
ブーストムチ格闘コンボが確定なら
もうチョイ使えたんではなかろうか グフは連撃の火力低下がないからギャンEXAMの次くらいにパワーあるぞ
あとマドロックはHP低いぞ
コストで一番硬いのはたぶんヘビーガン
やっとコンテナからDPとリサチケ以外のものが出た・・・
結局リサチケになったけど嬉しい
>>403
俺は450ほとんど4号機使ってるわ
楽しくて仕方ない >>394
自分もさっきの戦いで銀箱から射プロ4出て夢かと思ったわ
蓮根してまでやる人の気持ちがちょっとわかった >>405
支援だとしたら450支援増え過ぎ感が増すな
今でさえやたら支援機いるのに 今更だけどガチャゲーなんだから公式で新機体の性能ちゃんと明記すべきだよな
支援を暗殺じゃなくて床ヲナのケツをしばく嫌がらせようせいさんプレイも流行り過ぎじゃねw
墜落無制限エスマでバズ素ガン3機擁して圧勝できて気分いいわ
>>415
気のせいかもしれんけど4号追加された後くらいから
やたらピクシーみる気がする
今日だってレートエスマなのにピクシー結構みたし
ピクシーいないと思って準備完了して余所見してたらピクシーになってるやつとかいたし クイリロ3ほしい
最近のパーツリサチケで微課金だとリサチケ追いつかないわ
リローダー123ザメルに積めるかなあ
18%軽減はめちゃくちゃいいんじゃね?
>>377
窓がヤバいのは支援なのに高機動で、回せる武装がキャノンBRグレラン3つあることだから
FAにバランサーがついたところで壊れはしないでしょ
宇宙だと割とサーベル振る機会あるから、欲しいけどねバランサー。あとゴミなミサベイどうにかして欲しい >>229
ランバラル隊がキュイからホワイトベースに取り付く時すげー飛んでたぞ やばい自分でグフって火力あるよねって言った所だけど暇つぶしにカスマでグフと対峙したらこいつ突進力えげつないわ
仲間の制止振り切って確実にガンキャの俺だけをやりにきやがる
350砂漠の試合には勝ったけどグフに落とされた回数5回とか別に単独で芋ってたわけじゃなく山頂で汎用の中に混ざってたのに落とされた
グフカスと比べると一体どうしてこんなに差がついたってレベル
4ゴミほんとつまんねえ
敵としていれば前線で殴り合って負けることはないが味方にいたら即枚数不利で負けが決まる
ポイント見てないクソガンダムのせいで逆転負けとか
死ねやほんま
ゲルJ出たから使ってみたけど、無人でやると前作の悪いところを集約したような戦いになるなw
4号機最初はくそ芋向けのくそ機体だと思ってたが使い方わかったらくそ楽しい機体だった
アッシマーのデカイ画像は大豪院邪鬼が初登場時
デカかったのと同じで気合的なヤツだよ
ゲルJねぇ…マドいるしなー遊ぶにもヘビーとかゲルキャいるしと思ってたらリックドム2ってなによあれあっちのが気になるんですけど
支援砲撃マンいるとジリジリ押されるな・・
あ、味方いるとね
そういやリックドム2はスラスピいかほどなの?
ドムトロレベルだったりしたらかなり欲しいのだが
強連撃でダウン追撃に地形に関わらずN下入れれるのはグフだけだからな
火力はすごいぜ
>>385
すんません、落ちようと思っても敵さんが落としてくれないんですー なんかもう冷却装置つけるよりも噴射装置ガンガンに積んだ方がいい気がしてきた
>>436
冷却装置はスラ使ってるときに恩恵ないからねぇ
スラ使ってない時のみ恩恵あるから、スラ値を伸ばしたほうが良いのよね ガチャ更新日なのにオンドレヤスさんが動画上げてないんだけど
もしかしてバトオペ見捨てられた?
ゲルJがガンキャノンUすら超えられない産廃だと思うんだけどお前らどうよ
マシスナ地雷しか喜ばんぞこんなゴミ
マシンガンのヒート率5とかでも問題ないんじゃね
マドロックいるし
>>440
さすがにガンキャ2よりは上
火力はある
単発よろけが取れないから結局窓FAガンキャの相場は変わらんけど >>439
しっかりガチャは回し済みだぞ
おそらくゲルJの撮れ高がないんじゃねえかな・・・ その産廃と言われてるガンキャIIと一緒にゲルJ当たった俺はどんな顔すればいい?
ガンキャUとか接近厳禁射撃部屋とかでも使いこなせる気しねえわ
>>424
ムチが横に振れるのはでかい
あと射撃がカスすぎて格闘振らなきゃ話しにならんから突撃するしかない ゲルJ引けてないからwiki見てたんだけどこれバルカンクソ強いんじゃね?
ケンプのバルカンを支援で持ってるってことよな?
>>449
バルカンの当たる距離にずっといる支援が強いかって話になるわけ 超優秀なサブ兵装なのにコンボやりづらいからバルカンOFFとかバルカン使わない奴大量にいるからなぁ
ゲルググJ前作と比べるべくもないぐらい弱体してるやん
>>452
弱体というか別機体だからな
謎の支援だし 機体実装日の恒例行事なのかも知れんけど該当機体のコスト連発止めてくれんかね
ほぼ毎試合編成開始時にゲルJが3機いるとかザラなんだが
そんで味方のマドロックが汎用にチェンジ→J2機が出撃でボロ負けとか何回見たか分からん
>>449
ケンプみたいに早く動けないから油断すると死ぬぞ バルカン基本的に残してるけど2種類あるのは片方切ったりするな
ミリ削り用は最低1つは残しときたいよね
ゲルJは1週間もすれば見る事は無くなるな、弱すぎる
>>450
んでもノンチャのマシといい副兵装といい汎用に随伴していくタイプだよな?
机上論だが止められなきゃ武装回転させりゃずっと撃ち続けられるんじゃないの? 5号機が汎用の可能性もありそうだな
汎用で強判定&AMBAC持ちだったら嬉しい
>>459
強襲だとガト持ちだからゴミ率が高いのよね
汎用でも450からのマシンガン教徒御用達になりそうだけど >>458
それ以前にスポットガンが優秀だからなぁ
ハイゴの腕ビーくらいの速度で8連射出来る武器だぞ >>457
ゲルキャ強化前から普通にいたから消えないだろ
糞機体でも上手く使える俺カッケーとか勘違いしてるバカはゴキブリ並にいる気がする 指揮アクト何だかんだですエグザム程の爆発力はないし下格闘当てづらいけどN横Nで支援のHPは七割程度削れるから落とすんじゃなくて削って味方に回す機体だな
あと四号機のロマン砲を擬態力で回避出来るのはデカい
>>459
4,5,6号機でチーム組めるようにしてくれ 大正義の窓パイセンに瞬間火力のFAもいてゲルJはマジで舐めプのヅダ枠
>>465
製造ラインは違うが1、3号機が強襲なんで >>466
☆2機体を☆3と同列で語るのは可哀想だろ
みんながみんな窓やFA持ってる訳じゃない
まぁ持ってないなら450以上で支援やるなとは思うが >>462
CT知らんがメインとしてはビーマシ2回からのビームスポットな感じ?
やっぱ汎用が仕事しないと弱いタイプかな? >>467
そいつらはペルソナ12と345みたいなもんやん
もはや別物 >>469
時代が違う
ガンダムとゲルググを一緒にするな ゲルJ何故汎用か強襲じゃないんだ
映像だと宇宙で異様に飛び回ってただろ
冷却装置というかOHしてない時のスラ回復は元々のスラ量に影響受けるのに対して
緊急冷却は全機固定の時間から割合で軽減されていくからどっちにしろ通常回復を強化するのは意味が薄くなってしまう
冷却装置は選択肢に入るくらい強化受けてもいいわ
>>476
とりあえず上昇値=1スロ分になってるせいで
必要スロ数まで膨大になってるのどうにかしてもらわんとまず積みづらいのよな >>464
4号のいるコストで素アクトに擬態できたとしてどっちみちカモなんですが... このゲームはガチャゲーなんだ☆3のゲルJじゃなかったことが答えさ
せっかくビーマシなんだからチャージして撃つのも1発扱いでいいから全弾当たる仕様の見た目連射な演出にしてほしかった
これだけ機体論争してても、ドムトロで楽勝。
お前ら、考えなしに突っ込んで死に過ぎなだけ。
いつまでガンダムBR☆3枠に入ってるんだよ
出てきたらほんと萎えるわ
しまった、エース近くにいたのにミリ残り倒してしまった・・・
これがなかったら勝てたのに・・・
ゲルJ緊急回避あったらある意味面白かったのに
武装産廃だし
せめて同じもの出たらリサチケ倍々にしてくれ
ガンビーとか5回は見たわ
シャア専用ださねぇよなこのゲーム
モーション変えりゃいいのに
芋強襲になれそうな機体ってあるの?格闘火力はエグザム機に勝てないし今の流れなら芋強襲追加してもよくね
>>438
まじかよ毎日いつ来るかソワソワしてたのに、、完全乗り遅れた マド強いのはわかるけど、自分が乗ると乗りこなせないジレンマ。
練習しても乗りこなせる気がしねぇ。
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強冷却3「もっとコロコロして!」
さっさと強化システム実装しろよな
クソカスパの機体弄らせろや
墜落のDのからそのまま攻めようとする何を考えてんの?溝も利用しない
遮蔽物もない支援に撃たれまくる、遮蔽を利用しない戦いで勝てる戦いなんて上手い奴が偶然揃ってないとかてねえだろ
まじで理解ができない、集団でにらみあいになってジリ貧になる条件しかないし、そもそも遮蔽を利用する奴なら溝から行くし
>>493 布VDセットで持ってるけど
400ならレートはアクビー、
カスマはハイゴ乗るから倉庫で眠ってる リックドムIIは地上あかんなこりゃ
旋回遅いし地上適正ない分スピードもドム以下
ドムを重武装化した分遅くなった感じ…宇宙専用機だね
宇宙廃止なら、運営に300回位称賛。
勝敗はわかるけど、楽しいのか?って前提が抜けてる。
ゲルVDって中判定だっけ?400はペズンとか足回り最高クラスのアクトBRくらいの性能無いと中判定じゃキツそうだけど、どうなんだろう?
宇宙マップもどっち平等!っていう割に片方の拠点の方が楽なの多くね
なんだリックドムとゲルJ地上ではゴミか
回さずインしてセーブして終了やな
4号ネガが
弱いから使うな⇒弱体化しろに
180度変わってて笑う
使いこなせない雑魚ばっかが批判してたのがバレたな
デジムのミサポもうちょっとなんとかしてください
弾数減らしていいからDPS高めてほしい
トロすぎる上に威力低すぎるよ
今は、BD2,3号機の速射ミサポで怯みをとれん位ラグいからしゃあない。
デジムとか、邪魔でいない方がかえっていいレベル。
宇宙400はペズン持ってないと楽しくないから行かなくなったな
>>493
VDゲルは持ってるけどビーライ苦手
布バズーカも無いから使えない
ジャイアントバズ ロケラン ラケーテン ザクバズーカ
どれか持たせろよ 汎マシやらゲルビーやらのクソ機体を火力上げたらこうなるんですよっていうのを体現した機体だわな、四号機
試合に負けようが勝とうが自分だけは嫌な目に合わないから良いよっていうゲームの根本から壊す
この機体出した後にオフ会じゃなくてよかったな
決算前でステップアップでトークン吐かせた後にクソ機体という完璧なムーブだし、まあ狙ってやってるか
ショトカの暴発何とかならんのか!ミリ残しを前にして圧倒的有利から届かない素振りして負けたぞ!
ふと思い立って久しぶりに200コストに行ってみたんだけど、もしかして高コストよりキルスピード遅い?
柔らかいけど足回り悪いからそう感じるだけなのかな
>>514
床オナ激しい使いこなせない奴が多すぎるからビムキャを弱体しろってことだぞ
弱体と言わなくても射撃周りの性能の調整は必要でしょ
いろいろと害悪すぎる
使ってて楽しいけど、使われてひたすらクソな機体であることは揺るがぬ事実 装甲ジム1と2が揃ったけど乗れるコストが出て来ないのめんどくさい
50刻みのコスト設定なんかしなきゃよかったのに
>>519
こっちにはペズンいなかったけど余裕で勝てたぞ
やっぱ宇宙は腕の差が激しい ビームランチャーは一発売ったらランチャー爆発して消えるとかが面白かったんじゃないの
撃ち切り一発。原作準拠。
>>514
格ゲーでいう超必殺技ブッパが鬱陶しいだけ
強いも弱いもなく運が悪けりゃくらう
4号が強いとかじゃなくクソゲーしたくないだけだよ >>514
4号機はバズ汎で前線出てれ問題なく強いのdr
前にでてれば芋る暇ない
ビームランチャーはあくまでオマケ装備で
敵のリス待ちや瀕死時の最後の足掻きの時に
撃てればラッキー位の気持ちで使ってる
じゃー 素ガンダムで良いじゃないか とかは
言わないで下さい >>514
何度も何度も何度も何度も
強みと弱味となぜ修正すべきなのかとが話されてたのに
馬鹿ってそういうところを自分がマウントとるために無視するよな
なんで?わざと? 4号機はビムキャは威力低くなるけどノンチャ射撃、追加リロードさらに増大の実質1発の使用に戻そうね
1分半ごとに床オナするために後方でずっとそわそわしてる4号機は見るに堪えんよ
>>531
だよなー
ハイパービームライフルもアレックスのBRみたいな感じだったら問題少なかったろうに・・
まあアレックスのビームも射程長すぎなんだが >>534
そんな性能にされたら4号機が俺の愛機になっちゃうじゃないか 500の汎用持ってないから今まで出てなかったけど
なんとなくクイマの無制限エスマにアレックスで出てみると結構戦えるもんなんだな
ただまぁやっぱり素ガンLv3とかの方が固いからいいんだろうけど
っていうかEz8久しぶりに見た
ギガンもリックドム2も装甲ジムもでんぞ
ホントに☆1か
まあ本来は新しく出す機体はちょっと壊れ気味なくらい強くしていくべきなんだよ商売考えたら。
未だにガンゲルを第一線に留めておくようなアホ運営だからみんな頭がおかしくなってる。
射程とマップサイズが全くあってない調整出来ないなら
減衰でもつけるべきだな
バトオペの醍醐味って、バズ格だけだろ。
それを取ったら、何も残らない。
マシ集中が強いのは判るけど、脳汁出るほど楽しくはない。
宇宙でもそれ出来ないと、全く楽しくはない。ただ撃破しただけ。
お前ら、ドム乗れよ。勝つ負ける抜きにして最高に楽しいから。
今気がついたけどスポットガン8発より300スナカスのビーム5発のほうが強いじゃん
やっぱゲルJパワー不足じゃないか
アレケンみたいにトークンぶっぱできる機体がこねぇ…やっぱGP来るまでか…
G3横移動めっちゃ速くなっとるやん!!これ最強だわ
素ガンも最近型落ち感が出てきた
バズだと副兵装貧弱過ぎてキビしい
4号機がヘイトを集めてるが5号機が来たらマシ教参戦でさらに魔境だな!
450と無制限から支援いなくなっちゃうってアンチが沸くほど強い5号機をお待ちしております
>>544
ぶっちゃけGPより前に実装されるであろう機体でトークンぶっぱ出来そうなのってないよなぁ・・・
GP前にたぶんジムカスタムとジムキャノン2は来ると思うんだけど
今実装されてるビームキャノンのチャージ必須系だったらジムキャ2は産廃感があるし
ジムカスタムも無印みたいにちょっと強いマシ持ってる程度だったらあんまり期待はできないし・・・
強いて言うならジーラインとキャバルリーとか? バズ下よりDS出る時にイフに乗るかイフが出る時にDS乗る方が最近楽しいことが分かった
5号機はハイパービームライフルと高速連射腕ビームにくわえてガトリングも持ってるのでかなり強そう
しかしこのゲームガトリングに恨みでもあるのか総じて良くない性能だからな
グフカス並みの性能なら言うことないんだろうけど、威力はバラッジにされそうだね
バラッジガトって見た目的に最強のガトリングっぽいのに豆鉄砲でよろけもほぼとれないという…
ジャイアントガトリング!→発射間隔100o改とかな
たまたまだろうけど、ガチャは10連より単発の方が出る気がする。
ジャイガトは超火力だけど静止撃ちにすればいいんじゃね
ココの運営の場合「〜の代わりに××できない」みたいな設定が好きだから
単発火力とヨロケ値蓄積が高く連射速度も問題ないが移動しながらの使用は不可能
みたいな感じもありそう
いやさすがにソレはないか
>>547
そりゃガンダムはナパーム持ってこそだろ? 5号のガトリング両手持ちだから動き撃ちできないゲーム多いんだよ
そもそも原作でも動きながら撃てんぞあれ
ガトはアレックスの発射速度くらいあればいいんじゃないの?
砂2マシ本当に役に立たねえタックルで分かりやすく相手を目の前で止めてやったのにサーベル抜かずにずっと垂れ流し
ゴミ機体乗るやつは頭まで障害があるから嫌だわ
5号機のガトは移動撃ち出来ないのが原作通りだし大概のゲームでもそうなってるね
…いくら威力高くても4号機とアレックスに撃たれ放題だし難しくね?
前作ではマシ系最高レベルで火力は高かったけど
ガトって割には弾数が妙に少なかった記憶がある
多分HBRとガン回すための設定だろうけど
あとバズ持てなかった
無印の時歩きながら撃ってた気がするけど記憶違いかな・・・
まぁもし歩き撃ちできないならたぶん少しでも火力上げるためにしゃがみながら撃つとかになるか?
床オナメガビーム4号vsしゃがみガト弾幕5号 とかもうこれなんのゲーム?ってなりそう
ドムトロのガト舐めんなよ。
ガト、バババしてて、隙があればバズ下格で速攻離脱。
で、終始、ガト、バババ。からのカットバズ格して速攻離脱。
これだけで、ダメと撃破トップ。
シュツルムは要らない子。
どうやら前作の5号機は歩きながらガト撃てたみたいだね
>>563
せめてガトが専用の副兵装で、他に即よろけ主兵装あるんなら追撃専門と割り切れば使い道もあるだろうけど… 前作はあのデカブツガトリングを普通に歩いて撃てたのか…
グフカスレベルにされそうだな
エースマで勝ったはいいがエースになって与ダメアシトップとかいうクソみたいな戦績
エースからミリ敵ハイエナするなよ
今日はみんな勲章とれてきてんのか激励多めだなコンテナ4個集まったわ
少しでも確率あがるの実感できるしコンテナ上限4個はいいなこれ
>>542
なぜだ…なぜ無印の時点でマシやビームでもカットできて格闘を振っていける仕様にしてくれなかったんだ… 犬砂って脚部増加ある?
なんか結構足壊してるの見るんだが
データベースリンク積むのアリかな?
ゲルJ10戦やってようやく10万とれた
満足!もう気が向いたときしかのらない!
バズ砂なんて、展開が遅い時しか通用しない。
機体速度が速いどうしで決着着いた頃にバズ砂が追いつくんだろ?
普通は、何卒今更バズ構えてんだ?ってなる。邪魔。
肝心な時にいない機体は、全部邪魔。
>>572
敵エースを2回落としたときはエースじゃないのにスコアトップ取ってしまった事があったなぁ・・・
エース決まる前に1機とエース決定後に敵エース2機の合計3機キルでスコアトップだったんで
まぁその・・・勝敗は察してくれ せや!射程1000弾速スナ2ライフル並み弾数250のガトリングで5号実装や!
>>492
射撃寄り格闘機ならジーラインライトアーマーとデザートゲルググかな
ジーラインは割と弱かったけど、肩部ミサイルの威力だけはガチ
デザゲルはハンドキャノンが強制転倒だったから、斬り込んで行ける機体だったけど、脆いからメイン火力は連射が早くオバヒ回復かなり早いBRだった >>582
前作はもはや参考にならないけどな
産廃は強化されてたりその逆だったりな 春休みキッズたち来週でやっと減るのか
A級チンパン増えすぎだろ
プロガンは前作でも使われてた方でしょ
デザゲルはハンドキャンじゃなくてアームドキャノンとかって名前だったか
しかしながら、カタログスペックではZガンダムにさえ引けを取らないゲルJがあの程度とはなぁ
激励は自分で使っても勝った時だけコンテナ確率上がってるんじゃないかってくらい負けると出ない
ジムコマは前作弱すぎる
カチカチにしたジム改の方が強かった
前作強かったお陰でナーフされた機体
ドワッジ
パワードジム
スレイヴレイス
ペイル
ゲルググJ
高ザク両方
無制限に犬砂マシって本当にやばい奴に会ってしまった
クソの役にも立たなすぎる
相手は相手でガトリングしか撃たないアレもいたから勝てたが
>>590
まてR2は使い方間違ってる奴らだらけなだけで強いだろ 今日のカスマ酷すぎる
A以下がいると100%俺側に来やがる
CとD率いてB以上の編成チームに勝てるわけねーだろ
ゲルJスラスターくっそ速いな
だからどうしたという感じだが
何故毎度のように砂2が混じるんだ
地雷脳はあれの何にひかれて集まるのか
前線を下げよう じゃねーんだよクソ支援機乗り
負けてんだよ!お前が馬鹿みたいに直ぐ拠点まで下がって出てこないから
数で押し負けてんだよ!!
キーとなるのはビーマシとビースポどちらも一発ごとにひるみが発生する
そのため足回りと合わさって射程500のビーマシでの中距離のうちあいはわりと強い
>>594
いや何度部屋もコストも変えようとA以外がいるとそうなるんだ
今も最後に入ってきたD-がマッチした瞬間即座に支援機で決定しやがった
勝率落とさせるための罠だろコレ >>599
今のランダムはレートポイントで決まるからホストが選んでるか固め確定
それかおまえが嘘言ってるか >>596
見た目と芋っても許されると勘違いしてる 箱からクイロlv3出たけどこのスロットじゃ使える機体が限られ過ぎてるわ
ヅダlv3〜には載るけどそもそも出番がない
ザメルも装甲カスパ捨てれば載るけど頻繁に弾切れ起こす機体じゃないし
なんでバランサーもない汎用にのるのか俺にはわからん
わかる必要もないか
>>593
A以下っていつの間にA+実装されたんだよ
ちょっと頭冷やせ >>600
それなら毎回固めに当たってるかよほど運が悪いってことか
俺の嘘なら今日のクソみてーな連敗も嘘になりゃいいのに >>602
宇宙でザクバズ持つのが強いのに最近はゴミ箱しか見かけなくて悲しい >>606
俺の言い方にも語弊あるがそういう重箱の隅つつかなくていいから >>607
先週ランダムの仕様が変わったのも知らずに話し盛るから突っ込まれる ゲルJの評は怯み連射をどうとらえるかを抜きにして語れないわ
軍曹「民間人!きっと安全な場所に連れてってやる!」
>>610
もうランダムはランダムじゃないんだよな >>610
盛った箇所どこにもねーんだけどなぁ
盛ったとしたら100%俺側のとこかもしれんが
流石に毎回全員のランクなんか見てねーし てか今更ですまんがカスマでのマッチにレートポイント関係あるんか?
>>608
もう主兵装が固定の奴以外信用しないことにしてるわ
つまりペド最高 クイリロ3はゴミ箱が歓喜してるんじゃない知らんけど
>>617
ランダム選ぶとレートポイントで同じくらいにチームわけされるからおかしな偏りがなくなった
結果連戦すると同じメンツになりやすくランダムが機能しない >>618
ペドはRD2用バズ持てるようになっちゃいました >>622
そういや他作業しながら2-2のコンテナ部屋をエスマで建ててたら
しばらく同じ人が反対側エースに選出されてたなぁ
そういう理由か >>623
あら本当だわ、無知ですまんかった
つかアクトマシも地味に担げたんか >>622
どーりで同じ部屋にいる地雷と毎回組まされるわけだ
不味いと思ったら部屋変えた方が良いのね ハゲでいちいちセーブされるようになったのが地味にうざい
>>625
クイックで一回だけマシ持ちみたことあるが
足回りキビキビしてるアクトならまだしも
ペドじゃ足狙ってくださいって言ってるようにしか思えなかったわ 400でペド350でアクト使ってんのが1番おもしれーなこのゲーム
450以上はストレスしかたまんない300以下は動き遅すぎてやる気起きない
勲章使って与ダメスコアトップとって勝ったのに称賛の1つもこねぇ
なんかムカつくから次から2人部屋作って自分だけに効果使うことにするわ
イフ改が高台にいるWR攻撃しようとジャンプしては撃ち落とされを数回繰り返してた
WRが下に降りても返り討ちにされるくらい正面から突撃してるし
>>634
強襲が高台支援にいくのは無理ゲーだから見てないでよろけとってやれ >>635
ほんそれ
強襲が支援に行くためにはサポートが必須なのに何もせず「支援機を頼む」とか馬鹿なことぬかす奴が多すぎる つかマニューバにジャンプも適用させたらよくね
一部汎用も持ってるが全体的に強襲強化される
>>635
サポートはちゃんとしてんだよ
支援に攻撃当てて近くに汎用いたらそれにも攻撃して
そうしても強襲乗りが下手だとどうしようもないんだけど 結局のところ周りを見ないで勝手に突っ込んで死んでるだけでは…?
>>3
すくみガイジより勝率は低いが
ライバル勝率を考えるとどっこいだよな
つまりすくみガイジの強さはシメン君並み 強襲は強襲で絶対に即支援に行かなきゃならないと思い込んでる奴が多い
当然行けるときは行くべきだけど少しくらいほっといても汎用溶けたりしないし
強襲が行けそうにない場合は支援がちょっかい出したりとかもできるしその間に敵汎用をぶん殴って数減らすんだよ
あと強襲が近くにいるのに敵支援に行く汎用も多すぎ
それで敵支援寝かせて時間稼がれた挙句「支援機を頼む!」じゃねぇよ
>>639
イフ改がつめてるならジャンプに合わせてよろけ1回とるだけでいいんだよ ギャンが一番強襲らしい性能してる
ぶっちゃけもうイフより強いだろ
強襲乗ってて支援機を頼むとか言われる状況がだいたい味方汎用が全員下がってて芋り始めたタイミングだな
何で敵支援の護衛をのさばらせた状態でガン待ちしてる敵相手に単機でどうにかさせようとしたがるのかがもう訳分からねえ
>>631
まぁどんなシステムだろうと今現在もこっちはDDB、向こうはDCBって内訳だったしもう諦めたわ
ちゃんと理解したところで野良じゃ仲間選べるわけじゃねーし マドアレ4号機とかの編成で強襲選ぶ奴多いけど
さすがにその編成だと強襲の援護は出来んというのは理解してほしい
強襲に求められてるのはもう単機で無双でもする強さだろうな
>>645
汎用「(撃ち合いで支援に勝てないから)支援機を頼む!」 ギャンがエースになった時の絶望感
追い打ち乞食してもいいけど考えてやろうな
ここの連中は「おまえのコントローラーが壊れてるんだろバグなんてねえよ」を
連呼してたけどやっぱりバグだったな
このスレちょっと運営信者もぐりこみすぎ
ギャンなんかとエースに出てる時点でその程度は自己責任だろ
ピクシーと一緒に出て後で地雷だったと嘆いても同情されないのと同等
450で強襲出すなら窓増やしてしまった方が手っ取り早いのがなあ…
450なら撃ちあいにも対応できる指揮アクかギリギリBD2だろうな
撃つことしか出来ないg3はいらね
コントローラ入力関連の誤入力は接続方式Bluetoothオンリーの初期型コンのせいかと思ってわざわざ有線方式可能な新型買ったってのに変わらず起きてたからな
>>648
400でのBD2はまさにそういう性能してる
あれで戦果挙げられないなら何に乗っても無理だ >>658
昨日BD2乗ったらボロボロで(まあなんとか勝ったが)
その次に蟹Eに乗り換えたらまあまあ活躍できた(当然勝利) >>657
政府専用機とかはあるけど軍人の専用機はなさそうだな
社用車みたいな物だからカスタマイズやペイントは出来ない感じか? >>644
過去5戦で、敵にギャンいて負けたことないな
攻撃が直線だから捌くのが楽 >>657
そもそも現実の軍隊で同じ機に専属で乗るってことが基本的にない
今日はジム1号機、明日は4号機みたいな感じ ドナルド専用機
トランプ専用機
どっちもあまり強そうじゃないな
>>657
あるとしたらそれは量産前の試作機だろうな
専用機なんてカテゴリが当てはまるのはテロリストくらいなもんだろうさ ヅダを見ると火病起こす奴いるけど対芋支援としては普通に使えるよな
たまにピョンピョン跳びはねながらバズ格してくるヅダもいるけどアレもなかなか鬱陶しいわ
前大戦中だと急降下爆撃機に対空砲をポン付けした(実質)専用機に乗ってヒャッハーしてたドイツ人パイロットとか要るけどな
よくヅダで芋支援を〜って言う奴がいるけど、最大で射程465しか無いんだから芋ってる支援に当てに行くなら汎用のバズやBRもらう距離まで詰めないとならない
そもそも「芋ってる」って距離まで下がってる支援なんてほっといていい
ヅダでバズ格云々ってその距離まで行けるならもっと適正ある強襲がいる
射撃機体にマップの適性はないが格闘機体はマップに左右される
対艦ライフルの弾が多かったらヅダは良機体になれた
連撃すらないしゴミって言われればゴミ
連撃あっても斧が弱すぎて無理
最低でもFSから斧借りてこいってレベルだしな
300までは芋られて怖い支援がいない上にバランサーないから論外
350以上はよろけとれるのは当たり前で爆発力か他の+αがないと強襲としてダメだからな
>>645
汎用乗ってて強襲に支援機を頼むと打つときは
強襲狙ってる相手汎用をカットして動きやすいようにしてるのに
動きやすい事を良いことにヒャッハーして
ミリの汎用に向かってブンブン丸してる池沼がいるときだな >>663
つかそもそも敵は決まった時間に来てくれるとは限らないし
空いてる機体にその時当直しているパイロットが乗るだけじゃね? ゾゴック「これは俺の神ゾゴックを見せてくれと言ってるんだな(キリッ)」
ステルス持ちは除いて、強襲は開幕中継取ってくれ
単騎で突っ込んで溶けるバカがたまにいて困る
まーたマシ駒かよ
55でゴミが混じると負担がでかすぎる
編成抜け大杉。まともにプレイできん
マジで手動ランク下げ機能欲しいわ
今作ズゴS来たらすごい強いんじゃないか
OHしない即よろけビーム
ブースト撃ちミサイル
CT短い格闘
強連撃
緊急回避
頭部ダメ10%オフ
強い(確信)
>>681
編成抜け多過ぎ
糞機体いたなら抜けるのは当然
実際始まらないほど編成抜けが続く事はない
………QED 他人の激励にまでとやかく言ってやるなよw
ゾゴックは何で地上適性つかないのかね…暴れられるシーン来てもスラが焼けて地蔵になる
実際負けても激励した本人はボーナスつくしそこまで気にするかな
【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ≧ビームライフル>越えられない壁>マシンガン、ガトリング系
特にマシンガンはライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
※強い武器は下方がよいが下方が無理なら他の武器の上方でバランスを取る
●ワッパや戦車などのMS以外の乗り物をもう少し強くして欲しい(現状だと歩兵のバズフラの方が役に立つ?)
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●ネクストみたいに第三勢力として敵AIが参戦するモードがあれば面白い
●支援砲撃のクールタイムを短縮→籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純にMSでの交戦時間が長い者だけがライバル勝ちしやすく
撃墜覚悟で開幕の中継争いで囮になり敵機引きつけや歩兵戦等でチームへ献上、
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かだから
早めに後ろに引いて自機撃墜防ぐ&爆弾設置に対しての見張り
といった行為をする者は負けやすくなるという
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.49%の者の呟きでした
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる?
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか
※画像を張る理由はエアプでも初心者でも無い事を証明する為です
※レートA勝率6割は誰でもなれるのでマウントをとる意味合いではありません >>682
まあいま割と強いよw
BD2より強いとは勿論言わないが
俺はBDより蟹の方が活躍できるぽい >>687
すくみ先輩おはよう御座います
★すくみガイジ武勇伝★
・3すくみ理論押し付けキチガイ強襲ボマー
・BD1に1400回出撃で高起動型ザク後期型は500回出撃
・チーム勝率60%ライバル勝率30%未満
・微課金発言「課金はあまりしてない…」
・最多出撃MS三種だけで2000回近く出撃→「最近は忙しくて暇がない」
・レートのみ1600回以上出撃してるのに何故かDPが足りなくてガンダムLV2が買えない→ペナルティで報酬が貰えぬ【切断厨】と推測
・勝率6割マウント級初代王者。自分の動きで勝利に貢献宣言→ライバル制度は足枷で論外
・スレ住民に対して勝率でマウントを取るがそれしか持ちネタがない
・強機体理論の根拠がサービス開始時のまとめブログ
・汎用弱体編成三色理論もBD1の乗りすぎによるEXAMの脳への影響と推測
・バトオペのシステム比較するゲームがエクバ(家庭勢)サブ垢で無双プレイ
本当、宇宙は敵も味方も下手くそ多いな、A帯の戦いとは思えん
レーティングにしか人がいない状況を運営がクイック削減で更に加速させてるのがバカすぎんだよな
おかげでレートエスマという魔境が出来上がる
10連、20連で大抵のMGガンプラが買えてお釣りもくる事を忘れるな
ほとんどダブるから使い道のないリサチケを金払って買ってるようなもんだ
ガチャのシステム変えるまで俺は課金しない
やべーマシコマでボマーで失敗とかいう少尉20のbとかいう真の猛者がいた
1999〜2004
漏れ、キボンヌ、でつ、セクース、ケコーンなどの初期2ch後が流行る
2005〜2011
VIPやニコニコ動画の言葉がネット語と言わんばかりに流行る
やるお、ワロタ、今北産業、うはおk、ktkr、kwsk、淫夢語録など
2012〜2019
なんでも実況Jが流行りだし、そこ発祥の言葉が流行る
草不可避、猛虎弁、ガイジ、ぐう畜など
>>693
いまクイック人増えてるからルール増やして欲しいよね ゲルJって汎用でも全く怖くないな
ノーリスクで狩りに行ける
狩りに行く価値もそもそもないが
今までクイロ2個積みしてた機体がLv3一個で丁度良く埋まるカスパになって良いな
砂漠でせっかくポイント有利だったのになんで下山するんや
下山馬鹿が死んで逆転されて相手も馬鹿なことを期待したら相手は出てこないしさ…
下山するな のチャット作ってくれ運営
>>701
前線を下げよう 無理するな ここで防ぐぞ
いくらでも応用の効く台詞があるだろ >>702
そんな言い回しで下山しないなら誰も苦労しないわ…
直接的な言葉が欲しいんだ 今のなし!(ジュドー)チャットくらいつけろよなぁ床オナエアプFA神戸
エスマじゃないのにエース関係のチャットとか
負けてる時の後退チャとか不便だぞ
>>703
そもそも何言っても下山するし下山しなくても撃たれる場所に立ってるぞ まぁ、直接的な言葉でも聞かない奴は聞かないからな
ポイント優勢で残り時間も少なく引けば勝てる試合で
1分間近くずっと拠点へ後退叫び続けても平気で突撃→爆死する奴はいるし
まぁだから賢い奴と頭の悪い奴の差がよく表れるゲームだと思うよ
バラッジ君のチクビームはヒート率アクビーとかと同じぐらいにしてあげてもいいと思う
一気に人権得られるぞ
>>697
シージはクイックもレートも人いるのになんでここまで差が出来ちまったんだろう
やっぱ暴言VCでレートの人口の10分の9は間引きしなきゃな >>707
そうだな、だからお前みたいな頭の悪い奴にそれがよく現れてるんだろうな
コピペを何度も貼るなっていわれてんのに聞かないし、三すくみ叫び続けて毎回爆死だもんなお前 350以上で支援やるのだるいわ
水夫とミサイル持ちいるのにDSが素通りしてくる
この辺りの機体って格闘機落とすまで張り付いてもいいくらいだと思うんだが
>>707
おまえはいつまでゴミみたいなコピペ続けるの? 噴射カスパって使い所がわからん
硬くするやつと格プロ(支援なら射プロ)しか使ってないわ
DSみたいな強機体は見たらとりあえず逃げ出す奴がいるからな
マニュ持ち止める気無いならイフ乗るなとは思うが
>>714
それが嫌だから素イフは譲らないようにしてるわ >>716
強襲は噴射量がマニューバ時間に直結するから必要 バズ下下は一定スラスターないとブースト焼ける時もあるからな
自分の使用感に合わせて盛ってるな
>>717>>718
こんな人たちばかりならバトオペもストレスなく出来そうなんだがな コスト400でわざわざr1乗る癖にバランサー使わないやつ多すぎ
大抵後ろでマシ垂れ流してる
>>713
>>715
バトオペとエクバを比べてエクバの方が面白い(キリッ)って言ってる奴やで
既に手遅れなんだよ、察してやれ マシンガン垂れ流すだけでも大抵R2よりマシな気がするけどね
R1、R2もどっちも等しくゴミだよ
高ザク乗りは死ね。カスマでもおもしろくねーんだよ
>>675
元空自の俺がマジレスするとスクランブル機体と当直パイロットは絶対待機してる
その後に出るパイロット達はブリーフィングしてから機体を振り分けて出撃って流れになる
ちなみに試験機もテストパイロットの資格持ってるパイロットが試験毎に変わるから機体専属パイロットはいません
整備士は機体毎に専属の整備士がいます 逃げる強襲につられて敵陣食い込んでリンチされる汎用とかみたら泣きたくなる
>>713 >>715
継続は力なり 千里の道も一歩から 塵も積もれば山となる
雨垂れ石を穿つ ローマは1日にして成らず 蟻(あり)の思いも天に届く >>727
煽ったわけでもないのに一度倒すと親の仇みたいに延々突貫してくる人も居るからね…
FPSみたいに死ぬ間際のリプレイ反省画面が必要かもしれない >>707
お前から足並み揃える気ないんだから仕方ねーわ
試合もライバルも負けてろゴミ もう宇宙世紀じゃないけどバルバトスの世界にしちゃいなよ
ビーム兵器無効化でみんなが大好きな格闘バズ戦実弾じゃないとダメ与えられなくなるしさ
>>727
このゲーム 密集隊形で籠って向かってくる敵を迎撃する戦法が強いからな
単機で突撃するとそうなるいい例だよ あのコピペを貼ることがかしこい行為だと思ってるのがすごい、はやく精神科行ってカウンセリング受けたほうがいい何かの罪で捕まる前に
>>703
事前にルームで言うしかない
外人もいるから英語でも言った方がいい >>687
>>689
すくみガイジのご回答
460 それも名無しだ (ワッチョイ fb5f-cXdS) 2019/04/01(月) 09:10:49.65 ID:86WXUHkg0
3すくみ理論押し付けキチガイ強襲ボマー←馬鹿は意見が気に入らないと、直ぐそいつをガイジ扱い
BD1に1400回出撃で高起動型ザク後期型は500回出撃 ←それがどうした
チーム勝率60%ライバル勝率30%未満 ←上に同じ
微課金発言「課金はあまりしてない…」 ←上に同じ
最多出撃MS三種だけで2000回近く出撃→「最近は忙しくて暇がない」←上に同じ
レートのみ1600回以上出撃してるのに何故かDPが足りなくてガンダムLV2が買えない
→ペナルティで報酬が貰えぬ【切断厨】と推測 ←カスパや他機体買ったらいかんのか?切断(笑)
勝率6割マウント級初代王者。自分の動きで勝利に貢献宣言
→ライバル制度は足枷で論外 ←事実その通り、他ゲやっててこんなシステムはバトオペが初めて
スレ住民に対して勝率でマウントを取るがそれしか持ちネタがない ←このスレは勝率6割以上レートAが普通じゃないんか
強機体理論の根拠がサービス開始時のまとめブログ ←根拠の一部であって全てではない
汎用弱体編成三色理論もBD1の乗りすぎによるEXAMの脳への影響と推測 ←もはや意味が不明
バトオペのシステム比較するゲームがエクバ(家庭勢)サブ垢で無双プレイ ←サブ垢初心者狩りは面白いぞ
語録
919 それも名無しだ (ワッチョイ fb5f-cXdS) 2019/04/03(水) 10:06:56.46 ID:smvAdcFY0
任務でライバル勝利狙う時はカスマかクイックでひたすら
味方を盾にして後ろから攻撃、歩兵での行動は一切しない
サッカーには必ず参加してライバルに勝利してるわ
レートではやらない、勝つ為の行動とライバル制度が噛み合ってないからな R2の方がスコアでない?
あれゴミ箱が強いというよりグレネードがメインだわ。
誤射なしで3000とかダメ出るからかなり強い
スラスターも多くて超快適だし
強いかは別だけど使うやつの気持ちはわかる。
逆にR1は与ダメ5万くらいしかでないし、ゴミ箱メインにやらないといけないからしんどい
しかしどのゲームにもキチガイは涌くもんなんだな
陸ジム君とかsn君はこのゲームやってんだろうか
>>735
何か自分にとって都合の悪い事でも書かれているのかね?
アホなプレイヤーにアホな要望出されるのが
一番ゲームをつまらなくさせる要因になる
特に、後々になってやっぱり○○の下方修正いらなかった云々
賢い奴は、元々修正の必要がない事分かってるから要望など出してない
馬鹿が騒いで運営が真に受けて調整→やっぱりあの調整いらなかった(←アホか) 未だにエクバやってる奴って障害者じみてるという前評判はそのまま当たってるんだな
クソ機体も頭痛いが
そのバトルのコストに見合ってない機体で
即決するバカもどうにかしてくれ
竦みガイジはエクバでも弱かったのにイキってるからな
自称コンサルの子供部屋おじさん
>>743
編成抜けするか、わざと同じコスト機体被せて反応見るかだな >>738
どっちだろうがゴミみたいなスコアになるだろうから関係ないな
どっちも味方の後ろでモジモジしてるがマシばら蒔いてる方が多少のヘイト引き受けてくれるのとヨロケ取ってくれるだけマシってだけだよ >>740
そのアホな意見ってのがお前のことなんだが
お前の要望通ったらこのゲーム終わるわ >>284
ピクシーがエースになったときは焦った。
しかも終盤勝ってて「前線を下げよう」の指示で綺麗に全員引いたと思ったら、
エースは丸見えなの分かってないのか、ピクシーだけは敵基地側のビルの裏にいって動かず。
敵が全力で殺到していって、慌てて助けに行く羽目になった。 選出前エスマや非エースで、カットしたら殺しちゃったパターン以外で撃破するやつって馬鹿なんだろうな
>>739
キチガイは構うから居座る
構ってもらえる事が至福の喜びだからな ひょっとしてショットガンって怯みの上書き出来ない?
そりゃ機体の強さが猿でも分かるぐらいはっきりしてるとサービス開始後すぐから主張してるけど当時から先行ゲルググはガンダムと同じくらい強いとか主張してる奴の意見なんて聞けるわけがないぞ
>>753
ショットガンだろうがなかろうが怯みはよろけで上書きできるが >>750
負けまたは勝ち濃厚でライバル勝ち狙う場合とか落ちたいのかひたすら前ブーストして格闘振ってくる場合で足がすぐに壊せそうにない時とかは落とすこともあるよ。 新機体乗りたいのはわかる
だが未だにヘビーガンダム乗る奴の頭の中身が知りたい
>>750
エースが全然来なくて、
周りにミリ残し敵ばかりになり、
耐えててもじりじり削られ、
削られ続けるくらいなら、
一旦落とすときはある。 昨日は20連で装甲ジムとアクト&ビームにゲルJ出てイイ感じだったわ
しかしゲルJは運用が難しいな
基本は溜めビームを絶え間なく撃つスナイパー的戦法が良さそうに思える
マシばらまいても凄く微妙だし
連打カウンター餅は有利相手に3000入るからうっかり倒しちゃう
解ってるミリ相手ほどわざとガン見えの格闘振ってくるし
>>749
具体的もくそも全部だろ
お前の要望全部アホで、しかもそんな要望出してるのがMS戦でまともに動かせない雑魚とか、要望出せる土台に立ってないと理解しろよガイジ >>765
だからどこら辺がアホなのか
具体的に言ってくれないかね >>762
ゲルJである必要が全く感じないんだが? エースマッチで絶対落とさないマンも良くないのでそこは臨機応変になって感じだよな
ゲルJはスポットガンの距離で戦えるニュータイプ専用機だからな
FAやマドロック乗った方が良い
砂2LV2即決した奴が「クソ機体でコスト割れとかありえん」と言って抜けたんだが何が不満だったのか
機体見てなかったから何に言ったのかわからなかったけど無制限エスマの話だからそもそも砂2もコスト割れてるんだがなあ
クイックだからいいけどマシ駒相手に救援求めて負けるDSは恥ずかしくないのか
踏み逃げとテンプレすら貼らずに無理宣言
いつも通りだな
>>767
ガイジテンプレを何回も貼り付け、しかも誰も賛同していない
迷うことなくアホだろ >>782
強襲は不遇の声、やっぱりプロガン下方いらんかったの声
未だに調整無しのDSはもう殆ど騒がれてない
俺の言った通り、予想通りの展開になってるじゃん 勝率6割なンだわ
ライバルいらねンだわ
最新の戦績は貼らねンだわ
港湾の街路樹で画面が見えなかったり死にかけの時の自分の煙でスコープが見えなかったりするのいつなおしてくれんだろ
というかリリース当初は皆その事に文句を言ってたが最近見なくなったな
>>751
そうだな
もう触らんことにするわ >>779
お疲れ様!
しかし慣れて忘れてたけど冷静になって見てみるとやっぱりUIゴミ過ぎるな
出撃機体選択するだけで何回○ボタン押させるのか
使ってないボタン山ほどあるしそれに良く使う機能割り振っとけよ 開幕支援機のポジションに陣取る4号機
僕はどこへ行けばいいのでしょうか
ガンダムじゃなければやらない
ガンダムゲーの殆どがこれ
>>785
それについても毎回つっこまれてるのに反省なしな点がキチガイであるなによりの証明だよ
黙るかしね >>791
なら絡むなや
強いだの壊れだの言われてる機体が3〜4も枠を取る→下方修正←分かる
2枠取れるかどうかが限界の機体→下方修正→やっぱり修正いらんかった←アホちゃうの?
こんな簡単な事が分からん馬鹿が多いから
運営も大変だな 普通は糞コピペって晒し上げで他人がやってるんだけど、竦みガイジは自分で延々貼ってるのが最高に低能
もう慣れてるけどチャット周りも今出てる類似ゲームで最低だよな、ワースト1位。
パクっても良いから全面改修しろ
しかしすくみガイジのコピペの意見だと
レート最上位戦でも編成抜けされる機体はあるけど一切見かけない機体というのはほぼない現状猿でも分かるほど弱い機体は居ないということになってしまうのではないだろうか
ガンキャ2も犬ジムもハイゴックもちらほら見かけるぞ
珍しいのはゲラザクとかフリッツヘルムぐらいか?
すくみガイジは運営を過大評価してるのか過小評価してるのかわからん
猿でもわかるとか馬鹿にしてる癖に今の114のバランス調整がガバガバなのにも関わらず222のバランス調整がうまくできると思ってんのか
しかも222にしたらゲームがよくなるってのもすくみガイジの妄想でしかないのにそんなもんに金かけるわけないやん
少なくとも、あんなクソ長文を毎日のように張ってる時点でキチガイなのは確か
>>795
コピペ荒しも実は荒しの自覚ないのかもな
有るならそれ以下になってしまうがw 4号機のビムキャはエネルギーが回復しない仕様なんてどうか
フルチャで100%消費 魔貫光殺砲
ノンチャで30 30 30 10 4発打てる かめはめ波
4発目はどどん波
スクミがどう以前に、対戦できなくなる時間が増えるんだから
それを踏まえたルールなりシステムなりにしなければいけない
強機体じゃないとまともに戦えない奴ほど他人の機体にケチつけるよね
いいからFFしてる暇と弾薬で敵を攻撃しろよゴミクズ、FFしてる奴なんざ糞芋や死にまくりアッガイやヅダより邪魔なんだよ
何使ってもいいから仕事しろってことだからな
特に1枠の強襲が仕事できてない場合は、汎用、支援が仕事をしてない
もう1枠の支援が仕事できてない場合は、汎用が仕事してない
>>789
砂漠で窓乗ってる時E前の小山に4号機とアレックスが陣取りずっとしてて居場所なかったわ
>>804
カスマの話だが400?コストで与ダメ12万出してるグフがいたんだがそれくらいの実力なら乗ってもいいと思った 割と初期の頃から強襲やばくない?枠が1か0やで〜言い続けて
ついにはコスト450〜無制限になると
強襲はイラネ、支援は支援で倒すのが効率良いってのが常識になって
運営もやばいと気が付いたのか最近の上方修正は強襲ばかり集中的にやってるが
ポイントリードで残り時間僅かで、退けば勝てるから
ず〜っと退け退け連呼してて、ようやく分かりかけたのか?ってのと同じレベルだ
だから学習能力の低い奴には
悔しいが同じことをずっと言い続けるしか方法がないのだよ
>>794
大変だよね
お前みたいなのいると
声だけ出かいチビ男君 強襲居たほうがいい ってのは間違いない
ただ墜落以外踏まえるとある程度射撃できた方が使い勝手がいいし
射撃範囲に近づけないような状況だと敵が上手いか味方の汎用が何もしてない
てことになる
>>805
昨日は素通りしまくりのイフ改のせいでマドまともに動けなかったわ 重要中継取らない奴多すぎる
サッカーなんて2vs1で十分なんだからその間に中継取ろうや…
余裕あるのに誰も取ろうとしないから俺が取って
取られそうになってても守る気ないしマジはぁ…
その辺はバトオペらしさじゃないんだろう
チュンチュンもっさりモジモジしてる内にちっさい爆弾でボカーンWINNER
これがバトオペらしさや
このゲーム他のゲームよりも圧倒的に簡単で敷居低いのにそれでも出来ない人が多いからやばいよな
>>804
250部屋だとぼちぼち見かけるんだがそもそも250部屋が死に体という >>798
それは微妙に話が違うような
222調整が出来るかどうかは知らんが現状2枠も取れるかどうかの機体が強すぎる!要修正!は
明らかにおかしいと俺も思うけどね?これ3竦みゲーでしょ?仮に強襲が2枠レギュラー確保できる程度の
強さを持ったとしてなにが悪いというのか。 >>815
そうか?目標をセンターに入れてスイッチな他ゲーより射撃してすばやく武器切り替えて格闘なんてやることが少々多い気がするが なんか勘違いしてるな3すくみは役割分担ようの枷でしかないが
強襲が強襲出来ないのが問題であって数は関係ない
エースマッチでピクシー乗るなら
1 アシストトップ ダメトップ or9万以上
2 支援撃破しまくって絶対エース取らない 削って調整も大事
3 敵エース闇討ち
4 敵エースに撃破されない
5 味方エース狙ってる敵を闇討ち
6 汎用転かしたら、無理に追撃入れんと距離をとる
さっさと味方の援護にまわる
7 砂漠 墜落 限定
8 1〜3落ち
場を荒らしまくれんならピクシーやめてほしい
荒らせないならピクシー400回乗ってる俺がのる
レートもクイックも300かよ
350陸ザクの練習したいのに
>>819
数も問題ではあると思う
これガンダムのキャラゲーであって色々機体を集めて好きな機体で戦うってのが
中核コンセプトの一つなわけでしょ
ところが強襲1枠が当たり前って状況は使いたい強襲機があってもその機会が少ないし
4枠もいるから多少の妥協は許される汎用に比べ戦力になるかならないかの判別基準が
圧倒的に厳しく、ゆえに実用レベルと呼ばれる範囲が極端に狭まってしまう
つまり産廃を生みやすい構造でもある。キャラゲーとしては大問題だよね
開発が本当に141を妥当と思ってるのかは知らないけどこれがゲームをかなり大きく
歪め調整を難しくしている要素であることは自覚した方がいい
その証拠に強襲機は結構アッパー調整入れられてるものもあるけどそれでレーティングレベルに
なったと言われたことがほぼないでしょ >>808
神戸のツイッターなり要望URLに絡めよ
野球場で監督にヤジ飛ばしてる外野席の糞親父となんら変わんだろ ロールする上で機体の得意距離や射撃より格闘より耐久よりとかの特長はあるべきだけど
それをそのまま三竦みにするのが最高にガイジ
>>817
大多数の強襲が2枠とっても大丈夫な強さならそれでもいいけど強襲は1機が適正なバランスなのに2機入れてもいい機体が新機体として出ると強襲はそいつだけで良くなって他の強襲いらなくなるだろ
そんで全部の強襲を2枠いれてもいいような調整はバトオペ運営には多分できないし金かかるからやらん >>808
学習能力無い馬鹿に言い続けなきゃいけない、
その通りだから学習能力の無い馬鹿のお前に言い続けなきゃいけない訳だが、それを考えろよガイジ >>823
なんか色々側面しか見てないな
その上げてるコンセプトはガチャの時点でどうみてもそうなってないし
141ですら出来てないものをより調整バランスの必要な222で色々出せるようになると思うのかも謎だし
アッパーは回数稼ぎの仕事してるポーズなだけで内容は大したものは入ってない すくみガイジって何を根拠に自分の意見の信用を証明できるわけ?
ガイジにとって6割は当然なんだよな?じゃあ当たり前の成績の奴の言葉なんて無価値だろ
>>834
6割が当然って言うか、アイツの価値観だと6割勝ててる俺の言うことは正しい!だからな
ライバル2割を指摘されると、このゲームのライバルシステムはおかしい!って言い訳で逃げてるクソなだけだが
まぁどちらにせよアイツが無価値は間違いない >>835
毎回そこが矛盾してるんだよな
自分を守る時は「6割は当然だよね!ここのスレでそういってた!」
他人に言うことを聞かせる時は「俺は6割だぞ!」
その場その場で都合のいい盾にしてるだけ
そんな卑劣卑怯な人間の言うことなんて誰が信じるかよ 400以降の強襲はエグザム機以外まともに火力出せないまま
死ぬことが大半だし、ほんの一握りの活躍の場を得るためだけに生きてると考えると
すんごいマゾ御用達
ただわざわざそのマゾ属性選んでイライラして煽りチャット出してる人は
マゾとして失格だと思う
ガイジ弄って遊ぶぐらいしか話題が無くてつらい
ゲームデザイン弄るなんて前作から引き継いでる時点で変えなかったから今更弄るわけないんだよなぁ
500コスト以上出せるぐらい続けられるのこれ
もともとバランス悪いゲーム性にガチャを取り込んだ時点で詰みって感じだ
EXAMは1分間という制限もありつつ足を止めたら死ぬという儚い生き物なのだ...
与ダメ等倍なら火力バカ乗っとけゃいいワケで
……まさか3ひるみカイジはそれを見越してBD1を擦っていた!?
>>841
何乗ったところでライバル勝率がMS戦闘はクソ雑魚って証明しちゃってるけどな 近所に住んでた変な宗教にハマってたおばさん思い出すわ。布教に熱心で何も知らない人たちを啓蒙するんだってご近所に布教してた。訪問したり、時には選挙よろしく街頭に立ってマイク持って演説してたな。とにかく言い続ければわかってくれる人がでるんだってさ
言ってることはまあ仮にも宗教だからなんかいいこと言ってたのかもしらんけどね
周りからどんな扱いされてて信者が1人でも増えたかっつーとお察しで
ノリス様のグフカスタムの戦い方がバトオペにおける強襲の理想だよな
汎用に意識されつつしっかり支援機を取ってる
>>840
そのエグザムの1分間ですら強襲にとっては延命措置になるのがなぁ >>840
BD2は発動しなくても動けるし他マゾ強襲も延々いもる奇行種でなければ
だいたい1分間持たないからデメリットになってないんだよなぁ ふと思ったんだが強襲は格闘3連撃入れたらどの支援も確殺できるが汎用には全くダメージ通らない
支援は汎用から受けるダメージ極低だが強襲に瞬殺される
汎用は支援に瞬殺されるほどでもないし、強襲を瞬殺できるわけでもないが一番頑丈
にしたら面白そうじゃね
>>845
緊急回避とガトシーをブーストしながら使えるようになれば一気に人権得られることになる >>847
量タンの中身が普通の人間だしソード投げは実装されてないからしゃーない >>844
むしろ反感を買うよな
それに内容に関しても三すくみバランスを整えるのは賛同されることもあるが
それ以外の所を突っ込まれると頭がスパークしてシカトするのを何回も見てきた
この辺も変な宗教とそっくり しかし量タンもガンタンもノリスが乗ってないグフカスでも余裕だよね
むしろヅダでもいけるレベルで弱い
>>849
それを本当に面白そうだと思ったなら、すくみガイジ並に頭イカれてる 耐久下げて火力を相対的に上げたんだよな
これが66用なのか1否定の目的無い変更なのかわからないが
BD1はガッシャのワンコンで落ちて驚いたわ
ハンマーガンだけで4500とか出た
>>849
まともにコミュニケーションとれないのに相性ゲー加速させると禿げるから
今でさえほぼ汎用次第で支援確殺されるのに、技術介入余地の無い即死ゲーを全属性でやるのは地獄だな アクビーでたけど、同コストならペズンの方がずっと使いやすい…
ぼくのかんがえたさいこうのゲームバランスを語るのは大変結構なんだけどさ
自分であらかたのメリットデメリット位考えられる様でなければ単なる都合のいい妄想でしょ
仮に運営権をはいどうぞで渡しても今よりましなものができる気がしないわ
アクビーがビームからヨロケとって格闘コンボいれてうりうりしてるのが
イキってるように見えて結構イラつくわ
最近アクビーが沸くコストはあまり行かない
>>856
その辺りは6:6用もあるし再出撃時間との兼ね合いじゃないの?
高コストですら前作の半分以下でしょ? やっぱ☆2は話題が続かないな
AOSはピックで再来週だろうし来週こそは5号頼むぞ
>>865
意味不明だが
こっちは当てるの楽向こうは当てるの困難な時点で有利だろう 現環境での450支援追加とか余程の機体でもない限り邪魔死ね以外の話題なんか生まれないと思うわ、地上はマドFAの絶対的強者がいて話題として弱い宇宙組もゲルキャとかはいるんだし
指揮アクトは下が死んでて格闘コンボするしかないんだから許してやれ
>>863
55でやっても違いがわからないんだよな
再出撃も短くしろと言われたからしました位にしか見えない ペズンのゴンブトBBと胸Bでアクトにあてづらいと
感じたことないから人によって違いはあるかもね
手数の違いもあるが
実際5号機450ですって言われても450が4号機のおかげで芋芋しいから結局つまんないんだろうなぁ
>>867
まあ普通ならそうなんだけどね
なおレートではヘビーガンダムゲルググJの方が多い模様 >>868
だいたいラグで敵の位置ずれるの横方向だから
縦にいっぱい伸びますってされても使い道がほぼない
アクビと強連撃と下格高補正もらってもデメリットのほうが
気になっちゃう悲しい機体 ペドってエイム弱者でも余裕で当てられるくそ武器なのがギルティ
BBの判定BRにしてチクビーからASL取ったら一気にくそ雑魚と化す
スコア有利なら後ろからBBと乳首撃ってるだけでも貢献出来ちゃうもんな
ほぼデメリット無しで強みがくっっっそ多いDSマド辺りが修正されないなら盾無しデブホバーっていう致命的なマイナスがあるペズンは弱体無理だろ
ペズンはドム脚なのに脚部スキル付けてもらえないって弱体されてるから
個人的に弱体弱体で何乗ってもつまらないゲームにされるよりは
ドムトロみたいな価値のある調整を期待したい
ペドとタイマンするとくそつまらんからペドはギルティ
ジムコマより陸ザクの方が成績が良いのは何が原因なんだ
立ち回りと機体の相性なのかなぁ
いまいち自分でよく分からん
宇宙で華麗に舞うデブ、もといドムを見たときは感動したな
デブでもこんなに動けるんだなって 宇宙も変態的に上手いやついるわ
今週は夜間のプレイ時間に300,350帯がほとんど来ないわ
来ても糞マップの都市港湾
出撃したくないマップとコストにレートで出ざるを得なかったおかげでカンストから半分にまで減っちまった
糞運営はレートの選択肢をいい加減増やしてくれ
俺が砂漠墜落でDS使えば8割勝てるんや
200コストの勝率だけ異常に低くて嫌んなる
昨晩もジムトレザクキャLA乗ろうが呪われてるかのごとく勝てなかったわ
すみません。一週間ぐらい前に始めたんですけど四号機って機体よく見るんですが開始からずっと後方で寝転がってて前線崩壊ってパターンがすごく多いです
あれはああいう機体ってことでいいんですか?ちなみに今Cランクです
>>694
ガンプラは組んで終わりだけど
ゲームの期待はゲットした後も自由に遊べてペイントも自在にできるやん >>881
宇宙のほうがデブはデメリットになりにくいと感じるんだが 回避吐かせゲーの宇宙で一人で完結してるからなペド
格闘の衝突が稀なのでデメの中判定が消失
よろけ継続援護が異常に強い
もうあいつ3機くらいでいいんじゃないかな…
コンテナからガッシャLV2きたー
いいオモチャを手に入れたぞ
>>889
じゃあ4号機居る時は中央の拠点とかそんなに意識しなくていい感じなんですかね?
今度組んだらなるべく足並みそろえてみます
>>890
すみません。次から気を付けます。 >>879
ギルティ言ってんのクソキモいぞ
つかタイマンで勝てないからって文句ダサすぎてお前がギルティ笑 宇宙ペドワ400ならいいんじゃが450とか無制限にまでひっぱってこんでええぞ
暗礁も物ふえて高ゲルでやれるし
>>893
ガンプラで数年遊ぶことなんてないから使用時間で考えたらコスパは良いんじゃね >>894
いいってことよ
次からは>999で質問することだな >>894
C帯で4号機居たら抜けるのがおすすめ
てか1週間でコスト450ってカスパもないし機体もまともなの揃って無い気がするけど大丈夫?
低コス行けとは言わんけど300とか400でジムコマやらガンダムで無難にランク上げるほうが良い気がする >>893
そうだな
何十年経ったらお前も俺も死ぬし
何ゴーグル年経ったら宇宙も滅びるしな クイロLv3でクイロ全盛りのドバランが面白そうと思ったけど耐久全く盛れてないから前線キツくて無理だったわ
>>523
ショトカ暴発する人は
武器パレット出しっぱにしてみて
特にキャノビーコンボを
射撃トリガー引いたまま
武器パレット開きっぱで
最速で完成させる訓練がオススメ
タッコーやリロの時は
中指をそっと離すだけ >>886
たぶん中の人にもよると思うけど基本射撃型+MBLで大半の人は後方で戦ってるね
突スナ感覚で前線で撃ちながらMBL詐欺して敵牽制させて
たまに本物混ぜたりして自分は戦ってるけど射撃大好きだから個人的に一番好き >>895
全レス八つ当たりみたいな内容だが嫌なことでもあったんか?気が晴れるなら存分に八つ当たりしてくれヽ(´ー` )ヨシヨシ うっせーな
ギルティギアでもやってろゴーグル野郎共
ショトカより宇宙で180度ターン暴発するのクソなんだが
200とかだったら出撃合わせとかしなくても致命的にはなりにくいから雑魚は低コストの方が勝てるよな
実際テイコは雑魚多いし
>>907
定食注文したら頼んでもないのにごはん大盛りで持ってきやがってくそが >>899
前作やってた時に愛機だった陸戦高機動型ザクがたまたま当たったから結構やり始めた感じなので
初心者訓練で貰えるBPとかは陸戦のカスパ為に使っちゃってます >>907
さすがすくみガイジ並
マジで気持ち悪いわ >>909
上下とスティック下なんて限定条件が暴発するのはコンフィグが悪いんじゃないの >>912
ガッツリ残してやればいいんだよ
農家と米には悪いが
実はそこの標準が大盛だったらお前がギルティ爆 2:2:2とかよりも頻繁な調整を入れて環境変えてって欲しいわな
別にビーム全盛のパッチがあってもいいし逆にビーム編成が厳しいパッチがあってもいい
極端にマドロックをナーフして、キャノン系が強いパッチにしたら必然的にそれを狩る強襲に重きが置かれる時期がきたりとか
環境が変わらずメタが回らないのがここの運営の一番残念な部分だと思う
どうして最近の続編ってコケるのだろうか
もうバトオペは見限るからどうでもいいが
GP来るまでステップアップ1しか回さないおじさんだけど
無課金なのにクーポン700突破したぞ
早くGPやMk-2とか出せや
がっつりガチャ回したいんじゃ
リックドムUがピックアップされてないから今週はガチャ引かない!
中盤にお疲れ様!発言して拠点にずっとこもって諦めた先ゲルさん
コイツがいなくても勝っちゃってワロタw
リザルトでもお疲れ様!発言1人だけできなくて相当恥ずかしかった模様
バトオペこんなのいるんだよな…
今月から放置部屋めっちゃ増えたな
レンコンメーカーホリ大勝利か
正直ショトカとかいらないから武器のつなぐ順に並びを変更できた方がよくね?
マドならキャノンの隣ビーライとかBDシリーズなら移動ミサイルからのサーベルとか
メインコンボをショトカ使わないから万一にもミスる危険がないってのがバズ汎用の強みだったりする
>>921
おまえみたいなやつはGPくるまでに飽きてやめてるとおもうわ熱中してる時に楽しむ方がええぞ 支援に向かって悠長にブースト吹かしてるピクシーを4号機ランチャーで撃ち抜き一撃殺させた時の快感ときたら
気持ち良すぎて1分間くらいしまともにコントローラー持てなかったわ
>>922
そもそもリック・ドム2は星1だぞ
ピックアップされてなくても出やすいはずだぞ >>925
バンナムさん
限定MSコードつけて推奨蓮根発売すれば儲かるぞ まーじーでー
砂漠で勝ってるのに下山して拠点まで攻めるやつは
一体何を考えてるのかさっぱりわからん
敵が有利になるだけなのに何の意味があって逆転負け死にいくのか
>>930
俺はリック2出すのに1.5万かかったけどな >>930
俺は全盛期のジムコマがずっと出なくて苦しんだんだよ
弱体化されたとたんボロボロでるし嫌がらせかよと >>930
あの時期は無課金だったけど星1でも2段階修正後までジムコマ出なかった人もここにいるぞ >>925
そらまぁ戦功とって全部とろうと思ったらプレイ時間爆増だからなぁ甘く見積もっても一個とるのに一時間半はかかる >>923
やっぱり1周年かそれ以降だよなGP出るの
>>927
アレケン以降回さずトークン貯金して後悔してるわ
もういい加減ガンダムジムコマばかり飽きてきた… しかしイベントしないな
最後いつだ?クリスマスアレケンはあれはイベントか?
ハロウィンかランクマ?
とりあえずはやくランクマやってくれ
楽勝かと思ったのに俺が落ちた瞬間ポロポロ死にまくって逆転されて草
1乙しかしなかったけど落ちるタイミングまで計算しなきゃいけないのかよ
うんこ君はすくみガイジなんて立派な名前もらって嬉しいのかも知れんがそろそろバーサスに帰った方が幸せになれるだろうにと不憫でならんわ
>>930
ちょっと計算してみた
[お目当てのものを引く確率]
☆☆☆ 0,1%
☆☆ 0,24%
☆ 0,81%
ピックアップ☆☆☆ 1体3,1% 2体1,6% 3体1,03%
ピックアップ☆☆ 3体3,24% 2体1,62% 1体1,08%
※☆はピックアップ来たことないので除外する >>939
さすがにゴールデンウィークは機体が絡むイベントやりそう ジムコマレベル2ひくのに45000円くらい入れた思い出
砂2て時点で嫌な予感してたけど開幕拠点前芋…
おまけにアホ汎用が右の中継取り行く始末
この時点で負けわかるのなんとかしてくれ
俺がダウンさせて追撃に入ってる汎用殴るために俺巻き込んで下格打つガイジG3いたんだが
しかも1試合で二回も
>>937
ここで騒がれてる明らかな壊れは狙った方がいいと思うけどなBD2とマドロックとか
同じ機体ばっかりだと飽きるからな
まあ、無課金なら貯蓄でもいいと思うけど >>942
また間違えた…
> ピックアップ☆☆ 3体3,24% 2体1,62% 1体1,08% ×
ピックアップ☆☆ 1体3,24% 2体1,62% 3体1,08% ○ 【速報】 pringが500円を配布中
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい ゲルJは4号機のMBRをガトリングに変えて強判定持ちの強襲にしたら手がつけられない性能になって慌てたんじゃないかって思ってる
>>951
ピックアップは☆2☆3〜って枠じゃなくて固定の3%枠やろ?
公式の説明もわざわざ抽選確率アップって別枠示唆しとるし >>947
砂2はこのゲームで一緒に出撃しちゃいけないMS ダントツ1位だと思うわ Jは狙撃機だから支援以外ありえんだろ
そこを曲げたらいかん
G3が編成にケチつけるかwwwww
抜けてどうぞ。
狙撃専用機体でもねーんだから支援じゃなくても気にはならんけどな
連邦にもにたのいますね
さっさと全機体だせ〜とか言う奴いるけど
純粋に前作の6年近い道程を半年ちょいで半分消化してると思えば早い方
一周年に合わせて前作分消化してここからは完全に新しい領域ですよ〜ってやりたいんじゃないの?
「前作の分は最初から全部いれとけ」とかいうキチガイのいちゃもんはおいといて
ガンキャノンLV4当たったんだけど無制限に出していい?
スナ2って芋でも凸でもパワーなさすぎるしマシンガンも雑魚にしか通用せんしな
実力伯仲なら間違いなく活躍できない
>>954
そこは正直わからんが
確率アップと銘打ってるからにはピックアップの確率がプラスされてるものと考えている
例えばピックアップなら☆3枠から除外されたら確率アップではなく特別な確率と表記しないといけない
だから元々の☆3の確率+ピックアップの確率
そもそも君のいうことだとしたら☆3も☆2も同じ確率になってしまう >>955
スナカスもダメだな
ビームガン持ち多すぎる >>967
さすがにAでビームガンはおらんやろ
350-400じゃ全く見ないわ >>963
似てるだけで全てが絶妙に噛み合わない劣化版ちゃんで今はまだ面白くないんですけどね 砂系列の脚壊し性能は素直に認めるけどそれ以外はなぁ…
スナカスなんてもうずいぶん使ってないけど
今の主流はバズなん?ライフルなん?
芋砂とゴミ箱いるけど良いかで出たらVDもガンダムもビームだった
さすがに押せない
>>703
E中継に集結!連打してダメだったら諦めろん >>952
普通に良きアプリ
そして500円普通に入るんだな >>968
ありがとう
ガンキャ初めてだから練習してからにするわ >>971
バズ相当減ったな
コスト帯にDS出たから前出るタイプがしづらくなったのが原因かな
R2狙撃マンしてるか、あきらめてWR乗ってる人のが多いんちゃうかな >>976
まずキャノン即持ち替えBR狙撃の練習からだな
あとは強襲汎用に単独で絡まれたら死ぬしかないので自軍汎用との位置どりでなんとかする
編成考えるのもあるが、都市で窓とガンキャとかの組み合わせなら全然アリだから 完全に下格を振り終わってかっこいいポーズに入ったプロのサーベルの先っちょに当たってすっ転んだのを見てお前はサッカー選手かと笑ったわ
バックブーストで2機体分くらい離れてるのに格闘をくらった時並に納得いかねー
勝ち単騎凸は
ライバル勝ち狙いって言われてるな、ただの脳筋だと俺は思うが
支援2強襲2いても敵支援止まらんとかレートやばすぎだろ
レートは捨てゲーして遊ぶことにしよ
真面目にやるだけ詰まらん
セーラームーンのガンダムっていつぐらいに出ますかね?
>>983
緊急回避Lv999もってずっとごろごろしてそう スコア勝ってたら与ダメとか撃破で勝ってるはずだから撃たれない位置で睨み合いしとけばいいのに 単凸かますバカは自らライバルの勝ちに貢献してるって気づかんのかね
>>978
なるほど、まずはキャノンBRコンボと汎用にカットしてもらえる位置どりか
とりあえずフリーとカスマでやってみる、ありがとう >>982
相手に無駄にスコア与えたらライバル勝ちする可能性も低くなるって考えないのかな?
自分にプラスになるかマイナスになるかは運もあるけど味方のライバル勝ちの可能性を少しでも低下させるかもしれない
少なくとも良い事にならないのには違いない おかしな詐欺誘導が入り始めたな・・・なんかここも末期感ある
>>852 >>975 は、自演詐欺だからキッズは踏むんじゃないぞ >>995
どの板にも最近多いし
勢い有るところにしか貼らないから
まだまだ安泰よ 捨てゲーするつもりでスナ2乗ったけど強いな
ガンキャと違って機動力あるし窓と同じ盾あるし
これいい機体だ
>>994
曲射の砲撃は敵機体や地形にレティクルがあってる場合(サイトが青くなってる)だけ低い軌道で鋭く飛んで
サイトが白い場合はスポーンと上に飛んでいくから
やや高い位置に陣取っていて
足元を撃てない相手に直撃を狙わなきゃいけない場合はレティクルが青くなってる瞬間を狙おうね -curl
lud20191223073659ca
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