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私、赤い彗星ことシャア・アズナブルが>>2げっとした。
>>1糞スレとは、まだ甘いな。(ププププププwwwwwwwwwwww
>>3このプレッシャー、アムロか・・・
>>4君の父上がいけないのだよ
>>5坊やだからさ・・・
>>6似てる、アルテイシアに・・・
>>7ララァを返せ!
>8-1002 オールドタイプは逝け!忌まわしい記憶とともに ザクって雑魚から来た名前だから
雑魚機体なのは仕方ない
4号機はバズ持つとわりかし普通めの機体に落ち着く。
ガンダムにはビーム持ってない時は余剰エネルギーを本体に回せるって設定があるから
バズ装備の時はビームガンの威力を増やすような仕組みを入れてやると釣り合い取れてるんじゃないだろうか
ハイパービームライフルはこのゲーム最大のガン
もう勝ち負けとかどうでもいいから雑魚でもネタでもいいからいろんな機体でいろんな武器持っていろんな遊び方して楽しく遊びたい
>>6
カスマの機体自由部屋行け
ただ、本当に機体自由の部屋は面白い試合になる事はまれだぞ
なんでもいいけど、ちょっとくらいは編成見てねくらいの空気の部屋が最も面白い気はしてる 機体自由部屋でも煽りチャット捨てゲー盛りだくさんだからな
2vs2のガンダムゲームとかあったらすごいだろうな
>>6
そうすればいい
レートは機体自由勝敗不問FFOK煽りOK切断OK部屋だからな >>7
カスマは報酬低すぎる
勝ち負けはどうでもいいけど報酬と箱は欲しい
いろんな機体やネタ武器開放する為にDPがいる DPや箱に関しては蓮根放置を導入することで問題を回避した
レートカンストした後はカスマ籠もり安定やで
最近気づいたけどマシンガン強くね?
ガンダム4号機ケンプイフリート辺りなら適当に撃っても1セットの射撃で半分は削れる
階級カンストしたらカスマ籠るわ
カスマ階級あがんねぇんだよね
4号機の極太ビーム盾で吸っちゃうとこっちが申し訳なくなるわ
>>14
A C E
▼
(´・ω・`) ← ピクシー >>13
今月末?くらいに部隊始まるみたいだからそういう仲間6人集めてレートで固めるか12人集めてクイックにこもるとかかな
クイックの方は編成ランダムだからカスマのランダム部屋みたいに遊べるはず 相変わらずお前らって知的障害かそれかギリギリの知能の奴らしかいないよな
なんでそんなプレイできるのかめちゃくちゃ疑問なんだが
エスマでピクシー乗るくらいだから本人は別に何も感じてないよ
何で気付かれるんだろ?って思ってる
>>21
12人集まれば簡単にマッチングするな
6人だとサービス終了までマッチングしなさそうだ >>13
報酬低いなら嫌がおうにも勝たないといけないじゃないか
何を言ってんだ、お前は
カスマのDP低いのは、ほぼほぼライバル勝利がない分だけだぞ
試合敗北+ライバル敗北じゃろくに稼げんのはレートも同じだ、DP取得量に関して両者に大きい違いはない
DP欲しいならなおのことまじめにやれよ、別に楽しむ事と矛盾はしねーだろ >>26
経験値はかなり低いがDPは大差ないな
激励もあるんだし全機体や服全部コンプしたいと思わない限りDP足りないなんてことはないと思う 投票式のban機能がほしいなあ。たまに味方のジャマして遊んでる奴いるよな。基本無料だから脳に問題がある奴が来るのは仕方ないとして排除出来るようにせんと。
goldenskyy通報したいんだけどどこにしたらいいか知ってる人教えて
>>29
ここの開発の事だからBANは回線抜きが出た時と同等の処理しちゃって
負けそうになったら誰かをBANすればレート無傷とかやってくれそう >>28
俺やきみみたいにずっと続けてる人間はDP余ってるが、始めて日の浅いプレイヤーは違うだろ
武器1つカスパ1つとってもどれもべらぼうに高いよ
長くやって少しづつ追加をやってきているから我々は余っているだけであってな 無人…400…エースマッチ…何も起きないはずがなく
去年8月頃「DP報酬少な過ぎ何も買えない!ふざけんな!」
10〜12月頃 「あれから報酬据え置きなのは頭おかしいけどそれ以上にろくなのがDP落ちしねえぞ!買わせろ!」
それからずっと「DP有り余ってるから○○買えよ余裕だろ」
>>35
実際少なかったし
今でも少ないが
まさかここまで使い道がないとはねぇ
無課金且つ無駄遣いしてるならまだ足りないなのかもしれないが
ガチャしてる人は無駄遣いしても全然余る
今や無駄の極みだと思っていたアクセサリーとか全部買い占めても30万以上DP余ってるわ エースが削ってエースが転倒させてエースがとどめ刺そうと振りかぶっているのに
横からかすめ取るアホがおる
しかも3回も・・・ええ負けましたとも
>>36
先月末の激励と月間報酬追加で多少は上方修正されたがずっと前にカスパのガチャ抜けでそれから始める人間が相対的にきつくなってるのにずっと放置だったしむしろ遅いっていう
一応チュートリアル実装にもスタート時のDPはほんのちょっとマシになったが カスマの負け試合で皆のおかげだ!連呼マンを次の試合で別チームになったらボコるの最高だな
半分くらい前の試合で負けたチームのメンバーだったが快勝したよ
激励使うのって支援機だけのような気がするのは気のせいだろうか?
指揮アクト乗ってる奴も使うしアレックス乗ってる奴も使うしゲルJ乗ってる奴も使うぞ
何故かピクシーと高後ザクに乗ってる奴が使ってるのはみたことがないが
たしかに高ザクが真っ先にありがとうって言ってイラつくイメージしかないけど気のせいだな
レートでヅダ選んだ人が激励使ってたぞ
「ヅダ使わせて下さい激励しますからお願いしますお願いします」みたいな雰囲気だった
結果的にその人はヅダで活躍してくれたのでよし!
>>38
あー、いま増えたのか
あまり余ってるから気付かなかったわ
とりあえずリサチケ落ちは当然、DP落ちももっと増やせ >>45
激励使うから◯◯使わせてくださいって考え嫌い
俺は報酬より勝利が欲しい
まあそのヅダは活躍してたみたいだから良いかもしれないが 今気がついたんだけどDP報酬はよくなっても階級制限きつくてどのみちカスパとか買えないからDPがいくらあっても新規には意味無いな
上等兵8でやっと噴射制御1とか辛くね?
アクティブ数的に8割が上等兵になる前にやめるんだから
上等兵いってるやつはとことん続ける素質があるってこと
だからその辺からカスパ積める楽しさでさらに取り込もうってことじゃないか?
>>45
違うな
激励使うからヅダ使っても抜けるなよ?
という事だぞ >>48
カスパが階級制限あるのは運営のダメさ加減しか感じないからなぁ
コツコツ少しずつ揃えながら試しつつやる事で効果の違いを実感するものなのに買うには試合数が足りませんとか言われてもどうしようもないよね >>50
「ワイはそこらの地雷とは違う、真のエースなんや」
ヅダ乗り全員思ってるから謙虚さはなさそう よくみたらDPあれば上等兵1からグフカスとかEz8を交換出来るからDPあっても新規には意味ないは嘘だったな
いつの間にかズゴックLV1も上等兵1で交換出来るようになってるしこの辺からアニメの主役機ライバル機を交換出来るようになってるのか
激励って特に考えは無くさっさと消化したいから使ってるだけだと思うんだが
今の資源クソだな
拠点いれば相手が勝手に凸ってくるのを鴨撃ちで勝てる
A取られても余裕どころか取らせた方が相手突っ込んでくるから楽
激励のおかげて前より20倍30倍くらいDPや経験値増えるけど運営は何かコンテンツ用意あるのかね
階級やDP取得量増やしておいて使い道がないとかただの馬鹿だし強化施設あたりDP消費にするのかな
まぁ新規が追いつきやすい環境にしてるのが
一番の目的だろう
激励で勝てればコンテナわりと出るからおいしい
DPと経験値はぶっちゃけそこまでいらない
デイリー更新ぐらいからぴたっとレスが止まって3戦終わるぐらいにどかっとレスが来るの草生えるからやめてくれ
>>58
自己レスだけど20倍30倍になってるな2倍3倍な クイックの方のエスマだったから練習のつもりでやってた
俺のせいで負けたな
でも、環八LV3使うの2回めの俺をエースにするのがいけないよな
エースになっても良い機体に乗るというのは
エスマの第一歩ではあるけどな
ピクシー乗りはその点でもクソだよな
さっきクイックでダウンしてた汎用に汎用のエースごと下格入れてエースの邪魔した上
「とどめはよろしく!」とチャットしていったピクシー居たけど煽り力高かったわ
都市でピクシーはまあ分からんでもないがエースになるのは庇護できな
なんか×ボタン武器から○ボタン武器へのショトカ切り替えおかしくね?
明らかに切り替え可能になるまでが遅い気がするんだが
四連敗して草
勝てねー時は徹底して勝てねえな
BとかAに入ってくんなよ
>>68
自分の場合はショトカXボタン(副兵装)押したのに
ショトカ△ボタン(サーベル設定)に持ち替えていつも空振りしてる
明らかにシステム側が誤動作したよねって何回もあるから諦めてる >>73
それはショトカボタン押す前に兵装ボタン離してるから主兵装から格闘に代わってるだけ >>67
い!٩(๑`^´๑)۶ 55部屋で強襲1汎用2支援2の時に、相手強襲頼むって言われても、
汎用2枚しかいないから相当厳しいの分かって欲しいわ
だいたい相手汎用に絡まれるし
菱形3つって階級なんだっけ
Aでザク改乗ってどこで戦ってるかわからないレベルのやつがいた
そいつだけライバル勝ててないし
1wave惨敗したぐらいで捨てゲーとかお疲れ様連呼やめてくれよ全然逆転できるのにそういう行動されると逆転の可能性低くなるんだよ
捨てゲー通信連打は味方の指揮下げるから辞めてほしいわマジで
無制限ピクシー乗ってきてる奴が笑わせんなよ逆転勝ちしてお前だけライバル勝利も出来てないやんけ
こういう奴がすくみボーイみたいに「スコアに現れない働き」とか言ってんだろうな
>>77
◇=ギロロ
◇◇=ケロロ
◇◇◇=クルル スコアに現れない動きとか言い訳にもならんわ
他の奴は結果出してるのに
通信連打=思考能力欠如してる馬鹿だからその時はハズレ引いたと思って諦めろ
開幕1分で味方が全滅して自軍のスコアが低い時は
「お疲れ様」と一言送って放置してる
これが糞メンバーに対して一番有効で自分のストレスを減らせる
初めて金コンテナからトークン以外のMS出たぁぁぁ
ガンダムレベル1
モニターに最終決戦奥義無式食らわせてしまったわ
>>84
捨てゲーする奴ってその後味方が勝ったらどう思うん?やっぱり恥ずかしいとかそういう気持ちは既に欠如してる感じ? >>84
そっから逆転とか結構あるのにもったいねーな
まぁ惨めな負け犬らしいと言えばらしいか >>84
味方がかわいそうなのでせめて回線抜きしてあげてください雑魚さん 負けた原因を全て他人のせいに出来るこれがチーム対戦の良いところだな
格ゲーとかだったら相手の回線が〜とか言い訳しても自分が下手と認めざるを得ないし
初動全滅位じゃお疲れさまとかは言わないな。ただし初動戦犯行動してる奴が居たら全滅する前にお疲れさまって予告しとく。
>>86
放置してる奴が恥ずかしいと思うはずないだろ
全然なんとも思わない
放置して楽して経験値が入るんだからラッキー程度
むしろ頑張ったところでボロ負けが多いから放置だし >>84
いっそのこと回線抜いてくれ。そっちの方がお互いにメリットあるだろ トロフィー的にサブ赤っぽいがサブ赤でも
その無駄なプレイした時間消すために取り敢えず停止させとくわ
じゃあな無人放置一人ライバル負けジムトレーナー
>>91
対戦ゲーでもラガー認定や回線のせいにする奴多いよ… 捨てゲーはしないが
中盤まで無理だと思ったら お疲れ様 言う時はある
こういう奴って自分は冷静を装ってるつもりなんだろうか
>>84
君がクソなのが分からないかな?
残り2分位までは頑張れよ
てかバトオペやめなさい 捨てゲーするくらいならさっさと回線抜け
そうすりゃ防御上がって勝てる可能性も出てくる
15%はけっこうでかいし
>>82
自分がホストするか相手がホストしてない限り意味がないんだなぁ 一方的な試合で放置してる奴を結構見るから同じような考え持ってる奴は多いんだなと思うぜ
糞みたいな時はみんなも遠慮なく捨てゲーが一番!
>>101
意味あるじゃん自分が部屋たててこういうカスが入ってくるとしらけるだろ
遊びたくないからねこういう人間とは プレイ中チャット打たねぇわ
バズが前方に現れた味方にあたった時にいう申し訳ないしかない
試合途中に煽りチャット入れるやつは何が目的なの?チーム全体にマイナスの効果しかないのにあえてやる理由がまじでわからん
煽りチャット流れたらとりあえず味方支援を見とけ
高確率で高台で床オナしてる
>>106
俺は悪く無いって意志表示 お前らが俺を気持ちよくさせないから悪い 放置したから負けたんだ俺の実力はこんなもんじゃねぇ クソ機体乗って本気じゃないからアピールと同じ 自分の馬鹿さを認めたくない言い訳作り >>106
ハイエナ下格FFとかされて謝罪ないときは、頼りになるな!打ってるな 銀になってから1回もコンテナ4個入手したことないわ
エアプ運営は1日何時間激励込みでやればコンテナ4個も出ると想定してるんだ?
レンコン公認だろう
ひっそりと部屋壊れてもレートに出ないように修正されてるし
捨てゲーする奴をBL入れる人間が増えればマッチしなくなるんだから意味はあんだよ
>>117
自分がホストするか相手がホストしてない限り機能してない
あとはメッセージくらい 激励使いました。
そこそこ活躍しましたが、各項目トップは取れませんでした。
チームは勝ちました。
称賛沢山貰いました。皆様現金ですね。
砂漠で中央とって勝ってて味方一人と俺が無理するなとか前線下げようって言ってるのに下山していくの・・・しかもばらばらの方向に・・・脳味噌あるの?
出ない→出ても銅→確定で金銀が出てもリサチケorトークンっていうのがコンテナの基本
>>113
コンテナ10%なら安定して4個だそうとおもったら80試合ぐらいかかるんだよな
蓮根放置で一試合終わりまで9分として12時間や普通に試合してだしてる奴おったら感嘆する
実際のところ寝る前にセットしたら9時間でコンテナ4個でてるかなぐらいの感覚やね 長銃身はヨロケ取りやすいし、相手のヘイト集めれるけどダメージが・・
せめて1発700くらいにしてくれ
コンテナの中身はどうでもいいからとりあえず出てきてほしい
(それヘイト集めてるというよりカモだと思われてる方なんじゃないですかね…?)
>>125
射程を200くらいに落として移動撃ち可ならアリかも?と思った シメン君戦闘回数8000超えとかすげーな。配信開始からやってるとしたら1日30戦くらいだけど、ここのみんなもそのくらいやってるの?
ペナルティLv1になったからレーティングで戻そうとしたんだけど
1回やってコーションに戻って、2回目でグッドに戻ったわ
こんなすぐに戻ったっけか
>>106
精神年齢低いガキなんだからしゃあなしやで >>126
マッチング選択画面の0/4を埋めたいだけなんだよな
そこだけcompleteつかないからすっげーモヤモヤする >>129
土日なら10戦くらい、平日だいたい3戦〜5戦 >>130
それgoodといってもギリギリcautionになってないぐらいのポイントだと思うぞ
ちょっと編成抜けとかしたらすぐcautionになりそう >>129
初日稼働からでまだシメン君の10分の1カンストはしたけど最近はデイリーすら苦行 >>130
俺も以前ラグ抜けしてペナ貰ったが同じだったな
2時間半も出撃制限喰らった割には1戦でペナ無くせるのかよと >>130
Aランクのランクポイントが糞長いように
ペナルティにもポイントがあるぽい
例えば編成抜けで+1切断で+10レート出撃で一回-2とか(数字は適当) シメンくん戦闘回数なら廃人レベルなのに雑魚ってどういう事だよ
>>129
相変わらず無課金軍曹A-よ(前作初期カンスト
もう少しで曹長になれるわ(ほぼカスマ 400で素イフ乗ってるんだけどこの機体って自分が気持ちよくなってて味方に負担かかってる感じ?
一応アシスト与ダメは取ってる
ここの所マジで銅箱のDP1000率がハンパない はやくリックドムII落とせ
リサチケもDPで買えるゴミばかりDPも70万溜まった
何の為のリサチケ?DP?
>>141
別に気持ちよくなったら駄目ってことはないが
強襲メインで狩らないといけないため無双するような機体ではないから気持ちよくなるようなものとは対極にあるかと
まあ強襲狩って気持ち良くなってるのであればなんら問題はない >>134
すぐに戻ったってことはそうだよな
今度からコンテナ部屋はレンコンでやるわ
>>137
当然だけど出撃制限が一番時間食うよな
ランクダウン覚悟で戻そうとしてたから拍子抜けだった
>>138
隠しステータスかな
カスマで放置離脱でなってギリギリペナLv1になって
尚且つペナルティ回復減退期間が過ぎてからレート戦やったから
すぐに回復したって感じかね。
前にコーションになってからすぐにレート行って戻そうとしたら5戦以上やった覚えがあるから謎 コンテナからMSか武器が出る割合は2割くらいじゃないか
コンテナ掘りとか馬鹿らしい
だからコンテナ詳細は公表されない
噴射再入荷する時修正されてるんじゃないの
頑なにださないのは交換即修正避けるためなんでしょ
激励なしの出撃50回でコンテナ8箱
激励ありの出撃50回でコンテナ0箱
運営しんでどうぞ
なんか今日は寒いせいか、射撃押してるのに射撃出ないわ
コンテナは月間任務のために欲しい
あわよくば金箱から星3MS
昨日アクトLv2がコンテナから出て嬉しいけど
コンテナ出現率下がった気がするなあ
四個なんて滅多に出ないね 昨日も5時間やってアクトの一個だけ
アクトザクかっけぇ...
まぁ月刊任務にコンテナがなかったら文句なんて言わないんだけどな
任務にするくらいなら確率上げろやと
そういやお前ら金箱で何か良いの出たことある?
俺Dくらいの時に出たコス500のガンダムいまだに使ったことないわ
捨てゲーするやつブロックするためにプロフィール見に行くと大体韓国語なのマジなんなんすかね…
55で強襲機プラガンDS2枚
支援機行かないで汎用機とバトル
そりゃ負けますわ
射撃3(4未実装時)ガッシャ環83
これくらいだわ
金箱で出たことあるMSは
ピクシー12、ギャン2、カニE2、鹿1ってところか
支援機への道を作る努力はしとるかね
チュンチュンチュンチュン
後ろの方ばかりで前に出ようとしない汎用だと
どうにもならないんだぜ
金箱は累計7ぐらいでBD3がこの前出たぐらいで他は全部トークンだったな
>>142
ただのコンテナで文句かよw欲しいなら金落としてガチャやれって運営思ってるわ
乞食は1000DPでもありがてーありがてーってお礼しとけ てかログインボーナスが毎日用意されてないの何気やばくね?
10日でリセットだっけあれ
なんで7日しかねぇの
噴射3の再販まだかな
家にいないときに来たから交換できてないんだよ
高性能バランサーlv3とか欲しいなバズがブーストしながら撃てるようになったり
キャノン系武器が歩きながら撃てたり
めちゃくちゃ面白そうじゃない?
砂漠でスナカス2連とか上取れなかった時どうすんだよ無能かよ
>>171
ここにいるぞ!乗らないけど単純に欲しかったんで、リサチケに余裕ある時に交換して手に入れたよ 高性能バランサーの上位って、前作だと高機動システムとかってスキルじゃなかったっけ?
夜鹿は星3だから色々言われるけど性能的には普通に使える
>>173
あのログインしてくと埋まるやつ
あれ毎日ないのやばくねってこと
運営捻くれてんなぁって 夜鹿は何故かマシンガン持ってるイメージしかない 実際はそんなこと無いんだろうが
ジムコマは早く高レベ後期サーベル出せって何回も言ってるのに頑なに出さないな
>>179
保有スキル上限(5個か6個?)が設定されてたらしく
溢れかえったスキルを統合するためのスキルだったかな
スキル2個を1個にまとめたら1個空くじゃん?みたいな
上位とはいえない 恥知らずが露悪趣味丸出しで放置ゲーするのはまぁ馬鹿なんだからしかたないけどさ
それをここでひけらかすのは馬鹿を通りすぎて痛いんだよね
悪ぶってる中学生みたい
今のレート250で汎用飽きたし支援やろうとしたんだが酷すぎるな
チーム決定後5人中4人支援で内1人か2人は即決定とか絶対に支援を譲らないという硬い意志を感じる
最近300でスナカス二連多いわ
少尉20や中尉でやってる奴も多いから知能が心配になる
誰かオススメでもした?
>>191
バズカスが地雷or時代遅れ扱いされるような論調を見かけたから、それで凸運用の代用品みたいに考えられてるんじゃないかな? 戦功章でリサイクル8枠増えてるけど被りばっかりで交換できるカスパが一つしかねえぞ
>>190
単純な話みんなも飽きてるんだよ
特に250までの汎用ってほんとにバズ汎するだけでなんの面白味もないし >>190
250以下なら支援染めは今でも有効だしな >>195
いっそ支援染めすりゃいいのになぜか編成抜けするんだよなぁ
俺以外支援で俺も支援に変えた瞬間抜けられたし 200帯で編成吟味してる方がおかしいと思うわ
何でもいいからさっさとレディー押せと
300のバズカス久しぶりに使ったけど相変わらず強かった(レート4冠)
>>192
BZカスもあれだが二連なんてもっとひどいじゃん…
一つもいいとこないし
凸ならR4でやってくれよぉん 250から下は脅威となる強襲がLAぐらいだしな
200〜250は支援が強め
300〜400は強襲が強め、汎用もバリエーションあり
450以上からは支援と汎用と
あれ、なんかバランス良くね?(脳死
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凸はいいけどスナイパーライフルで汎用のビットみたいな立ち回りで十分強いし
2連だと後方の芋支援へのけん制全くできないやんけ
バズカスの陳腐化ってDSに喰われるからで
それ危惧してR4使う位ならWRかザク砂のってくれた方がよくない?
つか噴射装置3いつまで絞ってんの
実装以来銀賞で出た?リサチケ貯めて待ってんだけども
>>202
200250は正直汎用支援強襲のバランスはくそ良いと思うわ
楽しいかは大分個人差あるけど
ジムトレ君が200は少し崩してるけど エイムいいならR4だろうし2連持ちはエイムに自信ないんだろう
>>84
チラチラ画面を見てないで君がさっさと切断してくれるとバフがかかって君が居るよりもよっぽど味方の役に立つから切断してね >>198
かくいう僕もバズカス派。結局あれが一番格闘振りやすい気がする。R4がハイバズよりよろけを撒けるとも感じないしね
>>199
↑のような認識してるので、R4はちょっと…遠方の敵支援への反撃も、ハイバズで射程足りないってことはないしね 5対5の宇宙で支援2機以上で即完する奴らはマゾか何かか?前衛足りんから守れないぞって言っても変えねえしさ
まあ支援が食われてる間に相手をボコボコにして勝てるから良い撒き餌にはなるけどさ
>>200
ん?何かおかしいとこあったか?
皆が支援ばっかで変えないからもう支援染めしようとしたけど抜けられたこともあったってだけだが
オチとしては諦めて350に移った まあ脚壊せないならWRのがいいわ
スナカスは凸でカウンターとビームガンを狙って出せないと火力は出ないからな
汎用にくっついて観測出来てるんなら何でもいいが
消費ヒート率と時間の割に無駄多すぎだろ2連
自己防衛できるバズのがまだいいわ
しゃがみナーフされてからバズカスゴミやんけ
強襲どころか汎用にも狩られるわ
バズカスの2連の何がダメって、遠距離からの削りが出来ないってとこでしょ
特に砂漠は上とか取られた時はかなり影響あるわ、相手は一方的に攻撃できるからな、誘うにしろ総凸するにしろある程度削ってからじゃないと押し負ける事のが多いわ
マッチング改善で人集まるようになったんだから5vs5はやめればいいんだよ
6vs6ならアホが一人ぐらいいてもなんとかなる
まあ300、350の支援はDSとめる意識高い汎用がいるかどうかだな
いないと相当きつい
55勝てるよな
早くなった分宇宙は別に置いてほしいな
>>58
亀レスだが、
もし前作のハンガーと同じシステムだとして、ガチ以外も使うことありそう程度の機体までハンガー掛けようとしたら300万程度は簡単に吹っ飛ぶぞ >>222
昨日はバズカスでDS突っ込んできて生格狙いからカウンター
その後ショットガン構えてブーストしてくるからブースト終わった瞬間バズ下チュンチュンで
足壊れて弾なかったし近づきたくねーからバルカン撒いたら切断された
こんなん相手じゃなきゃどうしようもねーこと多いからね
俺もdsほしーなー アクトは安定するなー
レートもあんま負けなくなった
DP余るのは相変わらずだなあ
111万こえた
宇宙でマゾJ使うやつ頭おかしいだろ2機とかさらにゲェジだわ
それに負けず劣らずコママシも頭おかしいけど
>>218
全くもって同意なんだが、
俺の与ダメ最高記録2連砂カスだったりもする。。
確か18万位だったかな
カスマだから記録に残ってないけど。。 タンクも狩れないくせになんでプロガン乗ってんだよ
皆のおかげだじゃねーよカス
レートカンストしたからそろそろ強襲乗ってみるかと思い使い始めたんだ
そしたらなぜかA-になった
300あったポイント全溶け・・・
もう強襲なんて乗らねー
>>225
ブーストして突っ込んできたり、生格あてにくる雑魚DSなんてそうそういないわな
現実はスモークしてショットガンぶちこんで確定ダウン、一人じゃどうしようもない 200と250は人権汎用強襲はだいたいグレ持ってるせいで砂漠墜落の開幕グレポイ合戦が面白い絵面してる
ただあのコスト帯のHPのわりにグレの威力ちょっと威力高杉内かと思う
激励結構使ってるが
未だ使った時にコンテナ出たことないんだけど。。
汎用なのに汎用機を頼むってチャットしてるやつがいて驚いた
そいつ勝手に突っ込んで溶けてるアクトだったんだけど強襲以外の相手をしないでもいいとか考えてたのかな?
>>232
支援無視するとか汎用行くとか書いてる人はわかるけど、
こういう書き方してるやつはだいたい戦線あげないモジモジマンなんだよなー
支援機を頼むマンはほぼ戦場を見れていない
支援噛んでるまさにその最中に支援機を頼むコールされた事あるわw 確定でもいいくらいだけどせめて激励は重複okで乗算にしようや。
まあまあの確率で同時に使って無駄になる。
>>3
ザクザク歩くからザクだぞ
実際はズシンズシンだろうけどな チュンカスやR4使ってんのは自分が気持ちよくなりたいだけだろうからなんも言わんけどそんなん使っといて支援求む!とか強襲機を頼む!とか馬鹿こくでねぇよ
こっちは開幕の武器見せターイムでお前にげんなりしてんだよと
拠爆の差で負けることが多すぎる
なんでこっちには設置しに行くやついないんだよ
俺も面倒くさいから行かないけどさ 点数半分にしてくれ
開幕裏どりして見つかったらしく汎用機を頼むって言ってきた強襲がいたなぁ
お前が好きで孤立して勝手に見つかったんだろうがと
裏どりは自己責任でやってくれ
言うて伝わるなら苦労せんよな
汎用でしゃーないと支援殴ってるときあるけど
敵の強襲が味方の支援に到達してるなら素通し3竦み無視の糞汎用とののしられてもしゃーない
汎用「はやく支援たおしてよ、やくめでしょ」
強襲「はやく汎用たおしてよ、やくめでしょ」
支援「はやく強襲たおしてよ、やくめでしょ」
戦闘終了
汎用強襲支援「皆のおかげだ!」
仲良しだなー
>>238
俺はガンキャ乗ってたんだよ
プロガンが支援見ないから車高の低いタンク相手に射撃戦することになったんだよ イフ改がいるのに後からプロガン出しておいて汎用頼む!する白痴マンとかいるから怖い
強襲である時点でハンデ背負ってるってことをわからんのかね
アクトザクってコスト350かよどうりで350戦でよく見るわけだ
LV1は250とか300かと思ったぜ
>>250
それ狙うより汎用を潰して枚数有利つくらんとダメだぞ
強襲いないなら支援が支援狙わないといけないがな いや支援は支援叩こうよ
射程的に攻撃できるのはお前しかいないんだからさ
>>250
左様でございますか。
しかし、いい加減我々もそういう下痢便愚痴垂れ流しに来られる事にはウンザリなのでございます。
相手の支援機に牽制射撃入れて止めてく事も支援機の立派な仕事だという事はお伝えしておきますわ。
ごきげんよう。 汎用を頼む!とか前進!とかお疲れ様!皆のおかげだ!とか人のよろけに割り込んですっ転んだりすっ転ばせてるのって大概即決プロか被せプロな気がする
指揮アクトは斧じゃなくてビームサーベルだったら人権だったと思う
下格当たらないからゴミ過ぎる
支援が支援抑えるときもあるけど、汎用抑えなきゃだめでしょ
それで強襲に文句言ってちゃまずいよ
>>254
でも支援放置しとくと前線の味方の被害が甚大になるからなぁ
強襲が行かないなら同じ遠距離の支援が足止めするしかなくない?
まぁ大抵そういう場合って相手の強襲はこっちに来るんだがw ドワッジリサチケ落ちまだかの
弱いのはわかってるけど使ってみたいんじゃ
俺「くらえ!下格ボンバー!」
敵「ぐえー」
俺「強襲さん今のうちに敵支援機を頼む!」
強「追撃ボンバー!」
芋「追撃ボンバー!」
俺&敵「ぐえー」
コスト250であの性能とかぶっ壊れてるってレベルじゃねえぞ
キャラゲーなんて元々精神年齢低いんだから使う機体や戦い方にケチつけて書いても無駄無駄
制作する方も精神年齢低い客相手なんでキャラ中心で中身スカスカで十分と思ってる
気楽に遊ばないと基地外の仲間入りだぞ
>>253
アクトはゲルググ並みの性能って設定なんだぜ ホストやって味方くそ雑魚なときだけおつかれさま!
皆のおかげだ!
さすがだ!
言いたくなる
ケースバイケースだろ
お互いが自分が正しくなる前提条件で話してるんだから噛み合うわけないわ
>>259
ビームサーベルでもあのモーションならどのみち下が当たらないぞ 支援に撃ってる分汎用撃たれたらそりゃ前は崩壊して強襲来るわな
>>259
アクト用サーベルだと火力が悲惨なことになるがよろしいか 地上で使っても周りから白い目で見られない本当のザクの皮を被ったゲルググをはやく出してください
指アクトは下封印したほうがフツーに戦えるしもうセーフ
下はもっと遅くしてドワッジ補正にして
ようやくカンストできた
ストレスMax糞レーティングから開放される喜び
>>261
一般的な支援強襲が1で残りが汎用の編成の時にそれするのは悪手だぞ
まず汎用を減らせてないから強襲が支援に行けない
敵の支援に汎用狩られるから強襲が支援に向かって来るって悪循環におちいるぞ
やるなら最初に高台に乗ってる支援に一撃入れて自分にヘイト向ける程度にしないといけない 砂漠ではこっちの支援が延々と狙撃してくる敵のガンキャやWRを無視する場合大体負ける。高コストではFAをフリーにする事になるから尚ヤバイ
バズ汎用にも強襲にも届かんのやから支援がやるしかない
アクトは両方とも持ってるがアクビー持ってないから使ったことない
バズで使ってもいいんか?
>>280
バズだと350のプロガン以下かなあ
アクビー持てるのだけが利点だから 指揮アクトの下格は練習すりゃ当たるようになるけど
グフVDの二発目が当たらん
一番難しいのは演習でのEZ8の下下 100パー無理だわ
ザク2後期型ってレベル1だけしかDPで買えないのか?
残念
強襲がちゃんとしてたら支援を一回よろけさせてくれるだけでもマニューバで詰めれるとこまで行けるけど支援が撃ち放題なら強襲でも詰め切れるものじゃないって思うのは違うんだろうか
そろそろ愚痴には厳しく処断していいんでは
後付状況なんでもありの愚痴にいちいち同意して慰めてなんぞやる義理はない
そろそろ他人の脱糞を見せつけられるのにはうんざりなんだ
>>280
横移動や旋回早いのは取り柄
別にバズでもいいよ。ビームほどに強みがないから他のバズ汎との差別ポイント少ないけどね。
ジムコマやらガンダムの代わりに使うならさして問題はない >>287
便所の垂れ流しみたいなスレで何言ってんだか
気に入らないなら黙ってNGしとけよ
っとブーメランだったかすまんすまん >>229
カスマじゃなきゃそんなん出ないと思うが
つーか、あの効率じゃ18は無理じゃね? >>156
ガンダム3とか唯一無二レベルの人権だから使っていけ
旋回遅いの気になるから最近はアレックスにバズ持たせてるけど >>285
運営的には宇宙が大好評で今頃はグリプス世代が宇宙で熱い撃ち合いをしてたんだろうな >>293
個人的には宇宙は好きだけどなぁ
自分の腕に自信あれば単凸しても割とどうにかなるから味方がモジモジしててもストレス少ないしさ >>220
バズカスの2連て何やねんw
すまん誰も突っ込んでないみたいだから突っ込んでみたくなっただけなんだ >>262
バズーカだけ欲しいわ
ゲルVDあるから 宇宙は面白いけどな地上専の人がたまに宇宙レートに入るからクソゲーになるだけで上手い人同士なら面白い
やっぱレート分けないのが駄目だわ別れることは無さそうだが
プロガンにマニューバ2とオバブつけてくれたらクソ使うからつけてくれ
なんならジャベリン二刀流でも構わんぞ
>>283
Ez8の下格はつっこんだ後に膝が曲がるくらいのときに最速ブーキャン出来るタイミングがある
そこを練習すれば演習でも下下つながる >>296
俺も宇宙は宇宙でスイスイ動けて好きだけどやっぱn格の強制前進や操作でイラつくとこあるのとマッチングが終わってるのがな >>242
俺が拠爆いったら解除しにきたやつを殺した瞬間に二人目が絶対現れて俺を殺す現象何とかして >>276
G3の格闘火力は200LA並で指揮アクトにアクト用サーベル持たせたら300LA並だからまだアクトの方がマシだな 宇宙て上下が良さなのに内部マップ作って活かせるのかね〜
不安しかねぇ
運営も宇宙がマッチしないのがわかってるので分けないからね
>>302
まあ全体で見たら人気無いからな
前作からやってる人はL1あたりをブーストにしてるから絶対宇宙はやりたくないってのも割と聞くしな
格闘の前進は慣れると便利だから今更無くされると困っちまうよ >>305
300コストで100コスト並みの格闘武器持ってる奴も居ましてね
ジムストって名前なんですが >>201
そりゃ海鮮部隊の専門家だろ
いるかどうかは知らんが… >>303
味方でそこまで拠点防衛に必死な奴見かけないのに敵側は大抵妨害してくるよな
ほんとあの現象はなんなのか 低コス宇宙はマシンガン多いし、高コスはゴミ箱が多いから面白くない
宇宙ゴミ箱もちなんてほぼ見ないけど
どのレートにいるんだろう
>>313
Aだけど必ず1匹は味方にいるぞ
任務の日しかやらないけど >>313
蚊を一日に3〜4匹見ても何とも思わないが
ゴキブリを一日に2匹見たら家中ゴキブリだらけの気がするだろ? >>287
愚痴を吐くのは構わないけどもう少しユニークにしてくれないかなぁとは思う
単に胸のイライラをぶちまけるだけなんてのは他人の顔にゲロ吐きかけるのと同じだし
正直「エースマッチでルール理解できてない奴〜」とかコピペレベルで聞きあきた >>320
なるほど
1匹いたら100匹いると思えじゃないが、嫌な記憶は残りやすいからなぁ ほんとマジゴミ箱いらねぇ
頭ゴミ箱突っ込んでろカス
宇宙でジムコマでマシで削り殺すのよくやるけど
バズは初弾当たらなけりゃほんと与ダメ0だからな
緊急と障害物と味方の位置しっかり把握すれば完封できる
何もないところでバズ持ちとタイマンしたら絶対勝てない
自分に有利な後出し情報を出してくるのが分かり切ってるのもつまらんよな
カーマ?ジャック宝具3持ってるから別にって感じだ
宇宙のゴミ箱は左右だけじゃなくて上下にもかわせるから本当に約立たずだからなぁ
やっぱりR2はザクバズ持たねえとな!
>>328
見事なドヤ顔誤爆ですね
頼りになる人ですわ バトオペの様な中身の無いクソゲーを議論したり発狂しても無駄だぜ
ご飯の上に下痢がかかった食い物を必死にカレーだと思うのと一緒
どんなに願ってもソースかけても下痢は下痢
中にはスカトロマニアやフンダマコロガシやウジ虫のように「旨い!」と思うのもいるかも知らんが
まともな人間なら食えない糞じゃねーか!と思うのが普通
>>314
前々からいわれてっけどバズが敵味方で少数だと交戦距離的に割を食うだけなんだよなぁ
それでも与ダメぐらいはとれるが気持ちいい試合かっつーとそうでもない >>283
ただブーキャンするだけじゃダメで武器切り替えしてCT早めないとほぼ失敗するぞ 始めて強襲使ったら与ダメ3000出したわ仲間すまねえ
>>334
端から順に切り崩したり味方と挟み込む形で裏や上下に回り込んだら射線の集中出来なくなる奴ばっかだしへーきへーき >>328
Fate/Grand Order超まったりスレへお帰りなさい あんまり言いたくないんだけどへんな誤爆した奴のレス見てみたらうーんって感じ
やっぱりFGOオタはダメだな!(レッテルぺたり)
オーバーウォッチみたいに連勝してる人は連敗してる人と当たりやすくなってるのか?
連勝したあとは明らかに地雷押し付けられる
>>341
ガノタも相当やべーから
マイナスかけるマイナスでプラスになるのでは?(錯乱) 下格を空振りしまくってる指揮アクトをよく見かける
連邦のモーション優遇されてるよな
>>342
そう思ってる派はクイックで負けてからレート出てるよ。 >>335
そんな裏技あったのかーー 最速ブーキャンは出来てるはずだから
おかしいなと思ってたのよね 夜やってみます ありがとー >>339
DS使ったけどカスパもいじってなかった
スモークで疑似ステルスみたいなことしてたら試合終わった >>343
残念ながらマイナスがたされるだけなんだよなぁ >>346
騙されてるから言っておくけど
クールタイムは切り替え後でもしっかりカウント続けるから嘘だぞ >>346
切り替え(持ち替え?)はさんでも
CTは短縮されてなくない? 連邦モーションはいい加減振り終わったやつに当たり判定ある糞仕様何とかして
空振りしたなバカめ!って思ったら遅れて当たってるとかわけがわかんねーよ
紛れ込んだB帯が味方の機体見て編成抜けとかびっくりしたわ
いやまあ抜けてくれて構わないんだけどさ
編成抜け駆使してB帯少尉19とかどうなってんだよ
カスマだけじゃなく普通にギャンで出撃したい…
マジで盾として機能するだけで別機体になるから頼む…
流石に盾にヒットしただけで爆散するのは納得出来ない…
最悪連ジみたいに盾吹き飛んで格闘だけでもいいから!
壊れたら格闘だけになるのはシステム的に駄目ってならグフカスのガトシは上少し破壊するだけでいいんだしギャンもアニメの再現で傷が付くだけでもいいじゃない!
それかゴッグになんともないぜ装甲とか言ってネタなスキル付けるなら色んな都合で破壊出来ないギャンの盾に耐久力∞の謎のご加護パワー付けるとかさ!
ギャンの最大の強化目標はとにかく盾
盾がどうにかならないとまず無理だ
>>352
斬るのと同時に発生してる光波に判定あるからな
一応ヒートホークとかにも短いながら光波は有るし >>347
DSか良い機体だな
スラ上げてショットガンNだけで乱戦に殴り込みかけると良いぞ
ショットガンの弾切れに合わせてスモーク炊いて身を隠すんだ!
勿論支援を狙うの忘れずにな
出の早いNで汎用を無力化しやすいのはとても強いからカスマで何回か使ったらすぐ慣れるよ
連撃はカウンターされやすいからレーダーに敵が複数写ってたら多用したらダメだぜ 折角全支援にしたのに一人ずつ前に出るとかバカじゃねえの
>>352
ラグだから仕方ないっていうか
ジオンモーションでも位置によって普通になるから・・・
ただ連邦サーベルモーションはカバー範囲がクソ広いから
ラグと相性がいいのは確かにある、2刀が一番やべーけど >>354
あれ盾の形したミサイルランチャーなので…
ギャンクリーガーならちゃんと盾だから… >>353
擁護するわけじゃないけどレンコン放置してるだけで経験値貯まるから一概に言えない >>355
ねーよw
300ならむしろ弱いまであるわ
アクトザク400.450とか言ってるしエアプ感やべえぞお前
>>359
ラグとかじゃないっつーの >>354
自信があるなら好きにしろ
俺も言うほどダメじゃないと思うぞ、強さはある
味方があかんと封殺される事多いけどな >>349
R4の達人とは戦いたくないからお前に任せる 卒業後呼んでもないのに部活に遊びに来て
後輩に陰口叩かれる迷惑な先輩みたい
>>349
演習で試してみたけど一見強く感じるんだよなぁ
R4の間にBG2発挟むだけで脚壊れるし、BGの射程が短い事を度外視すると武装回すのも快適だし、まぁどのみちザクキャのそれと比べると貧弱に感じるけど ギャンエーオースもちゃんとした盾だっけな
だから開発が言うには今月盾持ちのギャンがくるはず
高機動型ギャンのビームランスで支援突きたいもりもり減りそう
俺R4の達人だけど400は脚部ベホマ持ってるインチキ汎用×2いるから無理
>>362
弱いは流石にない
持ってないの?なら適当なこと言わん方がいいぞ >>345
まさにオーバーウォッチと同じ手法じゃないか ギャンに魂を囚われてる人が真に繋がり合えるわけないんだよなぁ
格闘全部当てれば真っ赤なイフ改も真っ青になる威力だぞw
当たればね
ザクをふたまわりデブくしたようなサイズがギャグ
全ては耐久が足りてないからBD2になる
>>350
>>351
騙されてやんの俺orz出来るって人もいるから俺が下手なだけだわな
でもこれ格ゲーのビタ押しよりシビアだよ 0F未満があるのか知らんけどw ギャンの派生機ってイケメン多いから出て欲しいけど使いにくそうな機体ばっかだよなぁ
>>379
n横nはいるからなー汎用でもファッキューぐらいのダメージくらうわ ギレンの野望からギャンのエース専用機を持って来まくればどれかは当たりが生まれるだろ
ギャンはあのモーションの時点でどうしようもない
支援で対峙しててもたいして怖くないし
今いるギャンを先行量産型ギャンって名前に変えて
量産型ギャン
ギャン高機動型
ギャンキャノン
ギャンM
ギャンM指揮官用
ギャンK
実装したらギャンにも人権機がでてきそう
某携帯アプリのEXAM搭載ギャンもワンチャン・・・
ドムタンクとギャンタンクとギャンプファーも入れてあげておくれよ
>>381
1番使ってみたいのはGジェネのギャン改!
でも盾がミサイルランチャーって悲しみを背負ってる…
大型ビームソードはカッコイイ ギャンはサーベルの先を某銀戦車みたいに飛ばせばいいんじゃね?
ギャン
ギャン先行量産型
ギャン量産型(A型)
ギャン量産型(B型)
ギャン高機動型
ギャンキャノン
ギャンM
ギャンM指揮官仕様
ギャンK
ギャン(EXAM搭載型)
ギャンエーオース
カリョービン
ギャンだけであと10年は戦える
ギャンのサーベルを13kmくらい伸ばせるようにしよう
エーオースくんのサベ火力2200あんのかー
運営の強襲虐めはまだつづくんじゃ
ギャンシリーズきたら毎日カスマでギャン部屋立てるわ
>>382
ギャンが突っ込んできても斜め前にブーストすればだいたいなんとかなって笑う >>384
そういうの聞いてるとギャンダムとかギャンキャノンとかギャムとかもいけそうな気がしてくる ギャンの格闘能力を受け継いだガルバルディはどうなりましたかね?
>>376
バトオペは先行入力あるからそんなわけはない
基礎コンが猶予0Fつなぎのキャラ長く使ってたが、ビタ押しなら練習なしではまず成功しない
そのうえ練習してもバトオペのラグ状況ではおそらく実戦投入は無理。 >>393
それする支援には
タックルからn横下でボンッて寸法よ
格闘狭すぎぃ わかってる上で書いたのを理解してもらおうと
ガンダムとジムももじったんだけど伝わらなかったか
まあそりゃそうか
ギャンは強襲なのに接近戦の択がなさ過ぎて接近戦も他の機体に後れを取るからなー
即射よろけ持ちにはカットされデブなのでSGは確実によろける
他機体なら横格範囲生かして背後に攻撃とかできるけどそれもできない
汎用に弱いし他強襲にも弱いし支援も怪しい
ギャンは「無駄に」火力が高いってのがピッタリくる
どうせ支援なんて一回強襲に触られたらほぼ終わりなんだから
ギャンは突きしかないくせに旋回速度がおっそいんだよな、アレが終わってる
スラスピやスラ量はそこそこのものをもらったが、ソレで格闘一本に見合うかと言われるとまぁまだ足りん
大真面目にイフ改のエグザム中くらいの速度が常になきゃ厳しいかもしれん
あんなもんブースト中に止まらなかったところで怖くもなんともないわ
>>410
指揮アクトも下格の火力だけは高いぞ当たらんけど 実際ギャンって支援でやってても他の機体ほど脅威に感じないからなぁ
>>403
単機じゃどうにもならん時が多すぎるからなぁ
タックルだけを潰せるかわりに普通に当ててもカスダメの特殊格闘でもありゃまだ使えるかもしれんが お前らギャンディスってるけど敵がギャン固めしてきた墜落とか勝てる気するか?俺は無理だ
>>412
ぶっちゃけ指揮アクトもBRN横NBRN横Nしたらまあ大体の支援はやれるけどさ
やっぱグフカスと一緒で長いコンボしないとダメなのに緊急回避がないって時点できつい ただ、汎用でも目の前でよろけは絶対に作れんプレッシャーはあるぞ
ギャンが見えている時によろけもらうと問答無用に溶かされる
強襲に旋回速度を出し惜しみすんなが一番言いたいところ
回り込めないから密着距離でも有利が取れずハゲるんじゃ、神戸君のFAが対処できなくなるからそうしてるんだろうけどな!
うーわ、流し読みしてたら50レスくらいギャンだらけで頭が痛い
お前らギャンギャンうっせーんだよギャフンと言わせてやろうか
ピクシー使う奴の機体変更がピクシー→ゴミ箱率は異常
>>413
汎用の後ろからギャンネルになって飛んでくる奴はめっちゃ怖いぞ それよりもドムキャノンの実装はまだですか
キャノン撃った反動でホバーで後ろに後退するようなの待ってます
>>420
連携されたら大抵の機体は怖いから
連携せずに単騎特攻する強襲は大抵カモ
ただしステルスとEXAMは除く ギャンは格闘範囲狭いんだしDSの攻撃姿勢制御与えてもいいだろ
>>420
ギャンネルはそれが汎用でも構わず食っちまいかねないからな 連携してるはずなのにファンネル扱いされてるギャンさん誰か慰めてあげて
>>370
250300も持ってるが?
足遅い、スラ遅い、ホバーガニ股のせいで被弾しやすい、旋回遅い、スロットのせいで脚部格スロ付けづらい、格闘補正低くてダメだしづらい、ドム型の格闘モーションで当てづらい、etc
これだけ見ても弱いわ、エアプくん ギャンってさあのサーベルを前に構えて上半身をグルグルさせながら突っ込めばよくね?
ギャンネルはEXAMよりも火力高いからな
ギャンギャギャンとギャンタンク(強襲)が出たら本気出す
>>431
せやな、強化もしなくていいからそっと埋めてあげよ そもそもG3さんを何故強襲扱いにしたのか
装備からしても完全に汎用だろ
前作汎用だったしなー
二丁バズ持たせてもらったらなぜか強襲になった
>>371
もっと言うと編成抜けしまくってる層もそのほうがが早いんでそれで調整しようとしてる
上手く行くのかは知らないが 射撃ステ強襲なのに射撃武器死んでいる矛盾
素ガンビーとか持てたらまた違うんだが・・・
バズ装備可能可能なBR持ちガンダムタイプは信用ならんな知事選R2ばりにへたれが多すぎる、前線も維持しないし
コンテナ部屋未操作でペナルティ1もらってしまった。
蓮コン購入考えるわ
装甲ジムはまあ強くはないな
弱くもないけど
一言で言うと普通
さて今晩から地球防衛軍アメリカ支部と掛け持ちだ
エイムの速度が全然違うから最初は戸惑うんだよなー
回線絞りも出来ない雑魚はアンインストールして、どうぞ
>>445
武器持ち替えようとしてタックル暴発に注意しろよ EDFアイアンレインの敵はアグレッサーだそうだ
ということでネメストはよ
>>133
>>135
>>140
俺もみんなと同じくらいで安心したわ。1日30戦とか無理だわな
レベル2ガンダムは交換する価値あるかな?今450と無制限はアレかBD2使ってるけど >>332
逆に妊婦でも女性なら容赦なく切り刻むほうだぞ >>416
コンボ()とか
相手がまともなら正直やってられない
ていうか環八のカウンター受付長いのはわかるんだよ
攻撃判定が突進後から続くから
でも葬式アクト君攻撃判定すら発生してない状態でカウンター食らう >>451
ガンダムはなんだかんだで硬いからどんな編成でも出せるし持ってて損は無い
アレバズあるなら代用できるし後回しでも良い A-以下がいると味方ガチャ運要素が増えて嫌だな
オールAでレーティングしてるほうが自分が8万以上ダメ出すと大抵勝てる
自分の活躍次第で勝敗左右してるのがいいけど、疲れる
A-が自分のチームにいると(相手にも同数いる)
勝ち負けに関係なく、射線の通る広場をノコノコ歩いてたり
敵に囲まれて危ない場所でも堂々と仁王立ちしてたり
こういうの見るだけでイラッ☆っとくるから一緒に出撃したくないから抜ける
>>453
下格振りかぶってる時にタックル喰らったらカウンターされるのはどの機体でも共通でそ なぜギャンは下補正高いのにガルバルディはアレなのか
スコアTOPだけでお立ち台に載せんのやめてくれ〜糞ハイエナみたいじゃないか!
アシストと陽動は3位だし、与ダメは1位と3000くらいしか変わらないんだぞ!
>>457
アクトビーライが課金要素2つあるのに対して
ガルバは課金要素1つで済むから
じゃアクトビーライより弱くしとくかってことだろ
アクビー揃えるのに3-5万かけた人ざららしいから ヨワッジいうけどぼちぼちまともになってきてるからな
使わないけど
敵がバックブースト中にノーモーションでLRBR撃ち込んできたわ
そういうラグは予測できねー
>>456
書き方悪かったと思うけど
攻撃判定が最後の瞬間しかないのに
カウンター受付時間が長い下格なんなんって話ね
既存機体1,2を争うレベルでやばい ドワッジのメイン火力はトマホークとはいえペズンドワッジの方がサーベル威力高いのどうかと思うよ
>>460
ヨワッジ君にはポッキーがあるだろ!
しかも即よろけ武装が2種類もあるし強そう
喧嘩売るどころか仲間に近い A−でまともな機体乗ってる奴より
Aで砂Uやピク、高ザクとかゴミ機体に乗ってる奴にイライラがMAX
ドワッジに姿勢制御ついたらやばい
現状でも格闘中のDSにタックルする人少ないのに
A帯はコンボまともに食らうやつなんてほぼ居ない
下下とか出来るのはA-以下まで
敵味方複数いる場合はバズ下のあとの追撃無理にすると即カットされて集団下格で終わる
まじかよ俺のやってるレートと違うわ
そんなカットアンドカットする戦場で戦いたい
むしろDSから姿勢制御は取り上げていい
あれはよろけ射撃ない強襲に持たせるべきものであって
DSにはいらんでしょ
何でなんでもかんでも同じやつにもたせるんだろね
ダウンしても敵集団で格闘ごっつんことか下格FFしあってご存命とかたまによくある
>>468
ただのパンチと同威力しか出せない
ビームサーベル持ってる機体があってですね そういや前作は格闘相打ちでダウンするからそれを狙った駆け引きもあったんだよな
誰かドワッジマスター目指して頑張ってくれ、トマホークの威力が1500から1700くらいに変更されれば
ワンチャンあるかもしれんが、なにせ近付く前にドム系ってだけで狙われるからな
ドワは乗ってて超楽しいからな
斧下当てた時の成し遂げた感がすごい
同じコストのBD2が陸ビー胸ミサ緊急回避エグザム細身なんだから、ドワに回避ついてもいいよな
>>473
さすがにそれは言い過ぎ
普通にフルコンボするし、喰らう
やばいときは追撃下じゃなく射撃で逃げるし
回避やタックル見たらフルコンボするために特攻するときもある
A-以下はフルコンボできるところでしないで逃げたり
何もしないやバルカンのみとかがイラッ☆っとくる >>479
いうて既に実質6000パワーあるからあんま上げすぎてもなってきはするが
あの謎射撃補正よりは修正ほしい >>474
固め部屋入ればカットを体感できるぞ
固まって動く都合で物凄いカット率だから
あと普通の部屋でも肩幅全開の最強スペック機に乗れば自然とカットされる
どちらもひるみから格闘入れる前にカットされ逆に自分がフルボッコにされる
楽しいので是非体感してみて欲しい ジムストのスピア+サーベルは切り替え早いからN下で取り巻き寝かした後CT気にせず即襲い掛かれるのがめっぽう強い
格闘不発でも切り替えれば即振れるからSG相手じゃなければマニュと合わせてゴリ押しできる
この格闘ぶん回しスタイルの強襲が高コストで出てくれればなー
ドワに下格をくらってダウンしてる俺に斧を振りかぶったドワが猛接近して来て南無三!っと殴られるのを待ってたら力み過ぎたのかスタイリッシュに素振りして去っていく一部始終を目撃してしまってもうその試合はそのドワの事が頭から離れんかったわ
恋のせいですかな?
暗礁宙域でC押さえても前出るやつばっかりだな
砂漠でE取って前出るのと同じという事がどうすれば浸透するんだろうか
ヨワッジは射撃型
ようするにずっとバズ撃てってことや
>>488
そもそも暗礁でC取りに足並み揃うことが稀過ぎる アクトビーム下手糞が持ってるとイライラするな
敵でも見方でも
俺によこせよ
>>487
墜落の段差に引っ掛かって糞デカバラッジに斧下空振りした事あるわ
恥ずかしすぎて穴があったら入りたくなった >>492
そうだね、通常格闘にはいらんと思うわ
ホームランだけには付与してもいい >>363
使えないレベルではないしむしろ唯一無二の火力って個性があるだけどうしようもない産廃機よりはいいけど味方からの信用がね…
カスマでフレと遊ぶには最高の機体なんだがなぁ…
火力は楽しいしちょっと改善したらガチ機体になりそうなんだけどなぁ… ギャンはハイエナあるけど、FF少ないから許す
敵より味方を巻き込む下格笑えるわ
スパイだろ
エーオースが来るのは決まってるけどあとはクリーガーかな
…汎用になりそう…
バトオペはもうちょっと自分がやられたことによる損害をわかりやすくすべきだわ
どうせやられてもまたすぐに復帰してやり返せばいいって思ってるアホが多すぎる
足並み揃えないで死にまくった戦犯の名前が表彰されるっていうゴミ仕様が地雷を育成してるんだよ
手っ取り早くK/D表記くらいつけようや
ギャンとハイゴッグは格闘モーション中にスパアマ付けるべきだと思いまふ
姿勢制御のついでにハイゴックは連撃補正84%にしようぜ!
ところでネタにもならない弱ペさんはどうにかなりませんかね?
足ミサも腕ビーも180mmも格闘火力も歯ですもHPも補正もクソってどういうことよ
機体自由とだけ入れたB+とA-3名も入れた固め部屋と戦ったが凄まじいカット率と追撃の早さ
ついでに言えば強襲で攻めたら位置がすぐばれる圧倒的恐怖
ただ一言だけ言えばB+のやつらはそれを野良のレーティングでできたらすぐA-にはなれるぞであった
例えカスマで甘やかして戦わしても情報量が少ない野良レーティングでは何の意味もないからこのB+は永遠にB帯になるからホストのAは酷なことしてるなと思ったくらい
まぁ5戦中3戦は野良チームが勝ったからその程度だったけど
>>483
最初に書いたけど環八の修正は当然だからわかってる ジムスナとかWRの3段階位下の機体出す奴って脳味噌どーなってんだろ
>>505
カウンターはこのゲームの目玉みたいなもんだし明らかにおかしいの以外は変える気無いと思うよ >>507
地上だとみょーにもっさりしてるけどバズ汎としては働けるから大丈夫でしょ もしあなたに親友がいてソイツにアドバイスするとして
港湾、無人→射プロ、シールド強化モリモリの陸戦型ガンダムWLで開幕は確定でみんなで突っ込む。その後は目立つ場所からヘイト稼いで囮しながら砲撃。閃光弾ヘタクソ。サーベルは近距離でキャノン命中時しか抜かない
砂漠、墜落→射プロ、データベースつけてブルパップ寒冷地ジムで支援機を守りながら攻撃。カットやサーベルはイマイチ。
どう思う?地雷?戦力?
>>511
何聞きたいの?
アドバイスの仕方なの?
こいつは地雷ですかなの?
質問をちゃんとまとめてきてね 皆が持ってない機体は皆も能力がよくわからないので出回るまで蹴られる事が少ないイメージ
>>511
寒冷地は何をやっても地雷にしかならない ハイゴ強化はもうしなくて良いわ
今でも十分使えるレベルだろ
出る前から言うのもあれだけどゴッグはかわいそうだから墜落と資源衛星だけ岩石投げてもいいよ
あと砂漠じゃ辛いだろうから砂に潜りながら移動できるようにして
あと4分以内に相手チームのライバルと人事異動出来るスキルもつけてやって
>>508
葬式アクト君の下格やべーって話とカウンターが目玉だからっていう
つながりがよくわかんないけど
確かにカウンターモーションは一番力入れてる気はするね >>511
何が聞きたいのかよく分からんけど
そんな奴フレ解除からのブロックしないとやばいでしょ
アドバイスしても無意味
時間の無駄 それがそいつのいつものパターンなら墜落砂漠のは擁護きついから変えろというな
支援機守るならイフ乗れよ
アクビー使ってうしろでもじもじしてる奴は普通に合ってない、アクト程混戦になると強い機体もそうそうないってのに
旋回速度の速さを理解してない奴が使うからおかしなことになる、バズでもビームでも強いのがアクトだろ
指揮アクト?そんなんいたっけ?
>>502
確かにハイゴに攻撃姿勢制御欲しいな
そしたらマニューバで突っ込んで攻撃して寝かすまでは邪魔されずに行ける
それでも優先して攻撃バカスカ食らうからまだまだ弱い扱いにはなるが
ベストは両肩をシールド扱いにしてくれる事だな
本来の肩の役割は巡航時の腕蓋なのか? >>517
戦えないことは全然ないんだけど
メイン左右切り替え問題とカメラ位置もうちょい調整して >>501
FPS脳はすっこんでろ
むしろ死を恐れて皆モジモジしてるのが大問題
バトオペはチーム勝利こそが全て 350がアクビーだらけで笑う
DSと合わせ技で支援しんでるな
出撃画面行くとこで画面真っ暗になって進まないんだけど何なんだこれ
俺以外のみんなは戦ってるのか
アンテナ5で問題無いんやが
>>529
誰も支援やりたがらないの分かるからとりまガンキャででるぞ!(悲壮な決意) 普通にリザルトで全員のスコアみれたほうがいい
まぁ絶対やらんだろうけど
当たらない弾後ろからひたすら撃ってるヘボ支援は後ろからバズぶちかましてええか?
>>502
両肩破壊されたら旋回とスピードすごそう
見た目が別物になってそうだけど 見れた方がよいな
縁の下みたいなのが欠かせないのにわからん
ハイゴは今のままでもまあいいけど
贅沢を言うならマニュlv2付けて右手でハンミサ撃つようにしてカウンターをアニメっぽいカッコいいやつにしてほしい
ゾゴックとかいうクソ機体で出といて負けたら試合放棄してチャット発狂してるのクソすぎて笑える
>>523
指揮官機なのに旋回性能もろもろ悪くされてるのなんでですかね >>471
俺は勝つ為にレートでAが壁汎用乗ってるのにA-がケンプ乗って即溶してるのがイラって事はある キルデス表示するなら、
敵の体力を削った割合と、自分の耐力が削られた割合での比率が良いかな
トドメに意味が無いんでな、このゲーム
ハイゴは右でビーム撃ったり左で撃ったりゴミすぎるな
リアルwのためか知らないが撃つ手が変わるとビームもそこから出るからレティクルと何も合ってない
A-以下のケンプとか100%ボーナスバルーンなんだから絶対抜けるわ
Aですらボーナスバルーンのケンプが多いのに、ケンプはよほど腕に自信ない限り乗るなよ
即溶けて枚数不利はんぱねーから
>>533
当らないだけどころか砂漠山頂で敵の前線と睨めっこしてる最中に後ろからフルチャージした援護射撃を味方に当てる腕利きのスナカスとかもこの世に存在しますぞ
そのまま追撃されまくってサヨウナラですわ >>542
判定のでかさよりなによりそれが一番嫌だったわ
いっそ両手から出せ >>542
3発よろけで4発連射してもOHしねーから使いやすくて良いメインなんだけどな
うってるときにちょっと左右にふると普通に外れたり建物に吸われるのほんまやめて >>544
マニューバ持ちの強襲が相性が良いし
積むと接近能力に大きく差の出る必須の機体もいっぱいある
が、もちろん汎用につけても悪くはない。スラ量の恩恵は大きいよ。
中スロ余る機体は、噴射制御3いれとくのおすすめ キルデスって事は味方餌にして稼ぐ機体がすごいイキリそうだな、ハイエナが今よりも評価されるとか地獄としか思えない
>>551
たしかにそーだね。やっぱあかんわ、よろけとらんゴミが大きな顔をして出てくるな。 ズゴとかハイゴの腕ビーム何の前兆も無く左右切り替わるからマジで不便よな
切り替わる時連射してたら変な所に弾飛んでくし
>>554
ライフルと格闘でハメるのは楽しい
火力はないしレートでは使わんけど アニメでハイゴッグ程強襲してる機体も珍しい
汎用だけど強襲みたいな戦法だし
ハイゴッグはブースト吹かしながら両手のミサイル撃てるようにするべきだし吹かしてる間は肩を閉じるべき
アニメの再現も出来るししない理由がない
>>550
じゃあ教習には迷わず全積み、汎用は脚とかつけて余ったらって感じ? >>557
つまり寒ジムの格闘をカウンターしたら顔掴んで叩きつけた後そのまま盾に出来るでよろしいか? >>556
足手まといだわこいつ
せめて砂カス乗ってろよって思うわ オンゲーで回線絞るのは最低限のマナーだぞ?
それすらできないゴミカスは迷惑だから出てくるなよw
宇宙任務あったしクイマ宇宙無制限エスマ
よし敵をミリにしたぞ!エースにまわ・・・→エースじゃないサイコザク「まかせろ!」ザクマシバリバリ→撃破!からのミリ敵追いかけ過ぎて敵に囲まれて敵エースに撃破
マジこいつマジ・・・
>>560
400で砂カス乗る気にはならんな…
そもそも前出ないスタイルならWD砂使う意味ないけど >>528
ライン合わせとモジモジを混同させてるチンパンの方がすっこんでろ
倒した数だけ死んでたらチーム勝利もクソもないんだよ >>558
汎用は回避でスラ焼くことが多いから噴射よりかは強制冷却かな
Sザクやハイゴみたいなマニュ持ちならまた違うと思うけど >>558
それでいい
脚部も強襲のほうが大事だね
マニューバ展開して動くときにどこどこ脚にバズくらうので
特にバズ持ってるDSやプロガンみたいな機体よりも、バズなし強襲が優先順位が高い >>538
無駄に分厚い斧2本も持ってるからじゃね? >>564
それなー
例え与ダメが低かろうとチーム全体で敵を上回ってりゃ勝ちなんだよなあ
ガン待ちビームで拾った僅かなポイント有利を維持して時間切れでも勝ちは勝ちだからな エースになったらキルを取れ
エース以外のメンバーはエースにキルを回せ
敵のエースは誰がキル取っても点数同じだから全力で潰せ
これだけなんだけどなぁ
ちゃんと説明の場を設けろっつう
>>551
被撃破数が伏せられるおかげでゾンビアタックしてる戦犯が3冠取っても
イキれる今の方がよっぽど地獄だと思うけどな >>570
あと敵エースに群がるな
味方エースを守れも必要だな 個人的に
強襲は脚部>噴射>格
汎用は脚部>強冷>格
やっぱ脚部やねでも脚3詰めないなら積まない
誰かが死なない代わりに別の誰かが死ぬゲーム性だしな
そうならない為にライン合わせて上がる訳だし
スナWDは
HPもりもりすれば細身ロケラン汎用なのに
16000+盾持ちで強そう
思いきや使ってみると装甲のせいかたいして硬くもない
>>571
ゾンビアタックしてでも敵のラインを崩して敵の支援と強襲を封殺できるように追い込む事も大事よ? >>570
エースがハイエナで偶然なったへっぽこだとそれやってても勝てないという罠がある
結局は普通に数減らしてウェーブ中の1〜2機をきっちり落としてもらうのが安定すると思うんだが
もちろんエースが近くにいてさっと落とせそうなのは食わせるけど
まだ数が多い時はわざわざ残したりしないなぁ
良いエースなら何もしなくても言わなくても最後だけかっさらっていくし バトオペって優しいよな
イケメンは性能落とされるから
配信見てて、高コス汎用で脚部装甲付けない人が意外と多くて驚いた
マドはホバーにしたのにケンプはホバーにしないのなんで
立ち回り上手いやつは被弾しないから足いらないんよな
>>540
アレケンプ4号機とか壁汎用じゃないA−はイラつくよなw >>571
単リスしたり、単凸したりする真性の地雷は流石に頻繁にはみないからなぁ、床オナ芋支援とかマシ砂とか寒ジムとかを見かける回数と比べると少ないっていうのもあるし、いやまぁそういう寄生したりハイエナする行為が大好きだっていうのなら仕方ないけど >>582
あいつはブースト出力が高いから短時間機体を持ち上げれるくらいの出力出せるだけで常時ホバー移動するわけじゃ無いから 被弾しないほどうまい奴なんてこのゲームに1人もおらんだろう
というかゲーム性的に無理
脚部2でも誤差だからな
500〜1000HPの違いなら生きてる間の火力に賭けるわ
極端だったな被弾しにくいだな
上手いやつは直す時間もできるしな
HPは12250-17000で脚部1で5%脚部2で10%だから、誤差と言えるほど小さくないけど実感出来るか微妙なラインだな
>>593
支援でさえも近スロ少ないからつけられないこと多いだけで
腐ること自体はないからねぇ >>592
アレケンみたいに無駄に引き伸ばしたら笑う
っつか実際5号機来るのかと思ったらゲルJリックドム2だったしなぁ・・・
ゴッグとかだったりして >>597
ちゃんとイフ改かBD並みの強襲と言わないと
明日の晩も同じ事をいう羽目になるぞ 450〜はまともな編成にならないから糞つまらん
ゴミ箱みたいな機体が多いのも原因だろうけど
>>599
マレットの部下がリック・ドムツヴァイに乗ってたからリック・ドムツヴァイは予想してた >>601
いや4号機と同じビーム持ってるなら他の性能が割とへっぽこでも需要はあるはず >>601
射撃強い強襲とか実際きたら禿げ上がりそうだな
高コス戦場がもう糞かしてるってのは置いといて
あ、G3さんもヅダさんも呼んでないっすよ座っててくだしあ >>605
禿げろ禿げろー
今の高コス支援機が場違いにストレスフリーなだけ
適正のストレスを受けるがいい 明日は全身シールド判定のチョバムアレックスが強襲で来るよ。
5号機来たらハイパービームライフルとガトリングガンを
もってるけど射撃補正0とかにされそう
射撃補正が格闘補正の3倍あり射撃兵装も即よろけがとれてバルカンでのミリ削りもできる強襲機がいるんですよ
ドワッジって言うんですけど
>>609
どこみても格闘高い要素0なんだけどそういうことされてる奴けっこういるからね開発の闇だは >>609
それならそれで格闘火力高くなっていいんじゃね?
前作も射撃できる割にバリバリの格闘機体だったし
バラッジみたいに攻撃補正がまったくない謎の調整とかされない限り大丈夫やろて >>576
弱判定が足引っ張ってるしね・・・
その運用ならガンダムでいいってなるし 足が止まるガトリング
5号機おまえ地雷なんじゃ・・・
強襲は来なくていいよ俺のBD2が出しづらくなるだけだし
どうせ指揮アクトみたいにBD2を超えられないのはわかる
強襲が受け続けてるストレスからしたら支援機なんて開発からハンデもらってるようなもんだろ システム全て支援機に有利に作ってから強襲に寄せてる 最初のライバルなんて芋ポイントみたいなもんだった
>>617
新規強襲やアッパー調整強襲を待つより
BD2のレベル2を待った方がいいと思うわ 現状無制限なら強襲まじでいらん
ワンパンくらってる奴くさるほどおるからな
出るだけで核地雷
覆すのはそもそも可能なのか
>>618
だいぶ強くなっただろ、ネタじゃなくマジで
BD2ってやつが全部悪いんだ BD2のレベル2くるならBD3のレベル2もくるだろうしいろんな汎用殺しそう
>>620
そんな強襲不在環境に胡座をかいて油断してる奴をまっぷたつにするのが楽しい Chapter-Sworb
ワダジムでロスコネ
daifuku101
ギガンで放置
高コストの強襲問題はBD2のレベル開放で解決するって何度も言われてるじゃん
>>623
そんだけ乗れる奴が強襲のらんでも
汎用か支援にのったほうが普通に安定して勝てるんだよなぁ それだけ破格の性能してるんだよなぁBD2は
400で400以上の戦場に出せるし
コスト的にはマドロックより壊れてると思う
>>627
一番支援に強いケンプが一番強襲に強いじゃなくてマシだろ何言ってんだ >>626
レベル2きたとて根本的に性能変わるわけでもない
多少の性能向上では450環境で劇的に楽になるとは思えんな コンテナから噴射3とかどんだけ徳積んでるんですかね
銀章とってから毎日4個回収してるけどDP被り含むチケしか見ませんよ???
>>454
そうかー。アレバズは持ってないから交換してみるわ >>589
そんな設定聞いたことあるような気もするけど
アニメじゃスイーっと動いてたからバトオペのシャカシャカ足動かして歩くケンプは違和感を覚えてしまう >>633
俺射プロ4と強フレ5でたな(交換済な模様) 惜敗したときにチャット連打してたアホと次戦で敵チームに分かれたら圧勝したw
>>628
俺が強襲乗らんとG3とかピクシーとか出てくるから… >>632
といってもBD2は他の機体がうらやむ性能全部持ってるし
スロット、HP、装甲、サーベルLv2(ガチャ品)あがるだけで十分渡れると思うよ
まあ他の450強襲がやばいだけなのあるけど >>620
4号機と同じBRと射撃補正持った強襲五号機出たらかなり変わるはず G-3は盾付けてガンダム最終決戦仕様として生まれ変わらせよう
欲しいのはFATBみたいな射撃型強襲だしね
BD2の上位レベルで環境変わるかって言ったら微妙だし
>>644
450支援ももう要らねーよ
こないだゲルJも追加されたばっかだろ TBFAは地上でも普通に戦えそうだなぁ
サイコザクは地上でも雑魚だろうな…
>>583
当たらなければどうということもないしな(棒) 窓で即決したら他の窓の人は譲ってくれてヘビガンは何食わぬ顔で完了するの面白い
>>649
元々耐久ないうえに地上だと脚部問題がある
自慢の盾も足元に対しては無意味
思ってる以上に弱いと思うぞ、まぁサイコよりましだとは思うが G3は回避持たせりゃなんとかやれるようになると思う
これで無理ならもうどうしようもない
>>657
でも寝そべってたら盾全部壊れるまで鉄壁じゃね?(前方のみ) 無制限で強襲出すのは良いけど敵FAが高台から火力終始ずっと出してるの見えない?
周りの汎用も出来る限り妨害してあげてるのに無視か?
どっかの動画(盾破損ブースト修正前)で地上TBFA見たけど盾全破壊でスラより歩行速度速かった気がする
FATBを地上で運用すること夢見るよりアトラスガンダムが実装されることを願えよ・・・
>>651
迷ったらガンダムLv2(ハイバズ装備)
誰が使ってもある程度戦果が機体出来る。 アトラスガンダム実装されたとしても高コス版装甲強化ジムみたいになりそう・・・
しかもでかくて狙いやすい
なおかつては特定の操作をすることでFATBを地上に召喚することが出来た模様
アトラスは来るとしても11月予定の3rdシーズン終わってからになりそうな気がする
対になる地上用サイコザクもまだ出てないしさ
>>668
地上ドラッツェにまさか歩きモーションあると思わんかったー アトラス出たとしても脚のあれがすごく邪魔そう
それに主兵装がレールガンでしょ?
脚止まりそうで嫌
スナWDのロケランしばらくつかった人いる?
自分の場合ガンダムつかうより強い
バトオペって妙なバグ起こるよな、しかも結構放置されるし
無印ゾゴックの歩きながらブーメランカッター撃てるバグはちょっと面白かった
>>671
空中で撃ててたしへーきへーき
どうせ空中制御やらのスキルついてるだろうしさ アトラスガンダムはサブレッグ付きで高級ハイゴになるパターン
指揮アクト別に今のままでも問題ないと思うけどなぁ
別にBR→最速下格が確定じゃないわけじゃないし
元々非EXAMで連結もあわせて「一応エスマにも出せますよ」程度のポジションだし
そりゃ脳死下格しかしないならカットされるだろうけどそのためのBR+グレだし
欲張りには使えない機体ってだけだと思う
>>652
バズ構えてる時に背中に盾付けてって意味、分かりにくくてスマン ロケランWD砂とかうんこすぎるやろ
ヒート55%発射間隔3秒射程500mとかいう最強のカット兵装をどうして捨てるのか
>>559
でもカウンターは頭掴んでビーム連射してポイ捨てでもいいな
オリジナルモーションちょくちょくいるし 450都市完全に崩壊してるな
開幕脇道にいくez8に単機でつっこむ窓
>>662
バズとライフルの威力を両方+1000して、プロガンの二刀を持てるようにしてもらおう! >>683
滑空用のサブレッグと水中用のボード兼盾とレールガンくらいしかついてないぞ >>683
ゴツいブレード付きシールドがあるのと
水中ならレールガンの放電を電磁パルスとして利用して機雷掃除みたいなこともできるくらい >>680
正直ロケランとライフル両方持ててようやく弱判定に見合う気がする>犬砂 >>685
文句いいたいだけマンはしゃべらなくていいよ WD砂はカスそれだけの話中身含めてな 強襲機としては強い方なんだって指揮アクト
環境的に強襲が死んでるだけで
だからBD2だけでいい
>>678
持てる全ての武装とスキルを使ってジリジリ追い詰め、ガチャ絵のセリフにあったように「狩り」をする機体だな Aだけのレートで結構使ってバズガンダムよりロケランスナWDのほうが使える思った
実際に使った感想
ジオンの人気機体は殆どが強襲でつらいな
強襲ってだけで使える機会少ないのにろくな性能してないしな
???「俺が来たからには、ジオン野郎も連邦野郎もこれまでだ」
>>685
比較もなにも犬砂使うならビーム一択だろ
足止まるとはいえロケランと100しか変わらん攻撃力に持ち替えもCTも射程も上だし普通に使ってりゃリロードもいらん
ロケラン持った場合の強みって何?
格闘振らずにモジモジしてるならわかるけどバズガンより戦果出せるってなんか運用がおかしいぞ >>693
まぁ機体の相性ってもんがあるから、そういう人もいるだろうとは思う。僕としてはあのロケランは異常すぎる回転率の悪さが気になって使いづらかった。
少なくとも多くの人がガンダムのが使いやすいと思ってる以上は、レートなどでは持ち込みづらいだろうね…
ちなみに僕の場合、犬砂でロケラン持つならジムコマLv4でバズ持った方がやりやすいタイプ >>693
それだとグレ持ってる以外になんかあったっけ? 後ろモジモジしてるならグレある分バズガンより強いんじゃね?
前線で戦うならロケランの回転率と弱判定で弱いだろうけど
俺もBD3よりペイルライダーの方が戦果出せるし使いやすいと感じてるからやはり相性はあるんだろうな
>>702
あとはバルカンの火力がちょい高いくらい >>703
後ろでモジモジしてるならBRのがよくね?
まぁ多分BR当てられないモジモジ君なんだと思う >>702
横から失礼。一応地上適正あるから回避吐いた後の無防備な時間はガンダムよりは短いはず。
ただそれ同じサーベル持てるジムコマでも同じだから、判定と回転率と格闘補正がジムコマに負けてる犬砂でロケラン持つ意義がないと思う… 明日はなにかな
最近ジオンのいい汎用きてないような
ポイントは2点
当てたあとの格闘行きにくいときの強めのバルカンとハングレ
もう一つは高いスピードと地上適正、アシハヤクナールと噴射3積んでる
乱戦時に生あてが刺さりやすい、相手からすると虚をつかれたようにかんじるかも
かち合ったら負けるけどまあ速いわ
もうロケランは持てる機体全部の共通副兵装でいいんじゃないかなぁ?特に陸ジムはそうでもしないと使いようが…
もうジオン汎用は指揮マリーネかドムFくらいしかいなくね
なんだかんだかなりMS出てるよな
>>717
ガンダムかジムコマか環八でいいじゃん
その主張にこれらを超える利点があるようには見えんな G5号機は4とペアの構想?らしいがどんな武装なん?
>>701
スナカスはR4と2連は寄生虫だしバズは敵支援止められんし何をどうしてもウンコでしかない
足折り性能がどうこう言われるけど300はDS、350はDSイフ改、400はBD2が蔓延してんのに強襲からの自衛が全く出来ないこんなのよく乗ろうと思えるわ >>721
メガビー撃つときどんなやつがパートナーならうれしい?それがG05の装備だ >>717
乱戦時に生当て…?弱判定で?
敵の判定次第では味方を斬ってる敵の後ろから斬りかかっても0で済むケースすらあるんだぞ
しかもただでさえ低い格闘火力を補強せず機動あげるって
素直にチキッてモジモジしてるって言えばいいのに >>717
なるほど、察するにおそらくあなたは他の人よりも一歩遠い間合いでバズ格をやる人なのだろう。そう考えるとなんか合点がいく 乱戦時に近づいて敵のケツをサーベルで掘ってる時間でビームWD砂はオールレンジで2人の味方を救えるからな
そういう機体だぞ
>>701
R4二連もいらないですが
いまやバズカスはもっといらない… >>721
現状のバトオペでは不安要素だけど強襲でガトがサブなら結構行けるかも? ガッシャとかギャンとか乗りたいならカスマでやれやゴミくず
>>734
BR当てられないからロケランなんだろ
察してやれよ ギャンDPで買って使ってみたけど旋回と横振れないこと以外は汎用にもダメージ与えられる面白い機体って感じがした
>>732
ありがとう
ガトリングつけてるけど、汎用では初ガトリングかな
それはそれで欲しいね >>736
ギャンは対処の仕方知ってる相手だとストレスしかたまらんからな
すれ違われるだけでスカる ギャンの横振れないのはまだしもあの旋回の遅さと意外な図体のデカさは如何ともし難い
アクトはビーライが本当に当たらんのだよね
当ててるやつがどうしてるのかマジでわからん
どうやって当てるんだよ教えてくれ
ガチャ的な意味で
>>731
よろけとれるだけバズのがマシ
ウンコが綺麗かゴキブリが綺麗かの低次元な争いではあるが >>732
やっぱかっけえわ・・・
初めて出るまで回そうと思ってる >>742
あいつ何気に頭頂高で考えるとΖやΖΖよりでかい…というか、ジェガン並の大型機だからなぁ; BRはビルの隙間縫って頭に当てるのは結構出来るのに何故か近距離では割と外す
>>744
俺アクビー1も2もアクトサーベル2も持ってるぜ
なお本体 >>742
図体でかいけどマニューバlv2とスラ量あるからそんなに気にならなかった
まあ4vs4での話だけど ギャンはでかいけど縦に長いからそんなデブいわけじゃないでしょ
>>746
ごてごて武器をマウントするのは個人的に好きだからバトオペのモデリングはかなり好きなんだよなあ
4号機の背中とか個人的にはにかっこいい
ハイパーBR使えるだろうしスポットガンもあるだろうし強襲でも汎用でも弱くはなさそうだから期待してたり 不意に緊急回避が出ないのは俺のコントローラーの不調なのか。咄嗟のL1連打してもなかなか出せない
しばらく回避無しの強襲とか支援機に乗ろうかね
メガビー撃ったら原作再現で空中分解するようアプデしてくれ
>>755
デスポンし放題じゃんヒャッホイ
ってならんかそれ >>748
そりゃ近距離のほうが相手の挙動で大きく照準ずれるもの 時間合わせしてるときに歩兵で出るバカどうにかなんねーかな
占拠されそうな良いタイミングで同時にMS出るほうが攻めやすいのに歩兵で出て死ぬってなんなの
MSでガン待ちされてるの見えてるだろ・・・
>>745
宇宙にも出るのでバズ使ってまーす
サーベル生かそうとすると他の武器じゃきつすぎるんでね >>758
ゆえに停止撃ちのタイムラグが命取りなのよね…射程100くらい落としてチャージ取っ払って、代わりに移動撃ちにしてくれたら強いのになぁ >>761
ハンドビーム活かすために格闘ぶちこむこと考えたら、やっぱバズが一番安定するよね >>760
そんなタイミングどんぴしゃな事なんかまず無いだろ
ギリギリ狙ってリスポンとか最悪分断されて終わるぞ >>760
そいつが数秒遅滞させなきゃそもそも占拠されそうなタイミングでまとめて出られない可能性も考えられんのか >>760
占拠されそうなら一人は歩兵で抑えにいかないとそのままずるずる負けるだろうよ
そういう状況だとビビらず汎用がまず先に降りるのが大事、支援は後から降りろよ
それと強襲を最優先で倒さないと火力負けするぞ ガーカスで寝ころんでバルカン撃ちながら相手煽りてぇな
>>745
ヨロケなんてこっちでとってあげればいいし自前でヨロケとる前に溶かされるから寄生性能の高いR4二連の方がまだ戦力になるんだな…
まあどっちにしろいらないのですがね
スナカス乗ってる時点で抜けときな >>757
再出撃まで1分30秒掛かるようにすれば解決! 状況が分かりにくくなってるのが悪い
後歩兵の強制リスまで長すぎる上歩兵が安いから詰み状態になるんだが改悪点早く直せよ
歩兵で出て敵歩兵排除できたら儲けもん
味方のリス時間稼げたら次善
それで死んでも演出+5秒で再出撃
一歩間違えればリス分断か一気に後方中継まで押し込まれること考えたら一人くらい出ない理由は無いわな
できれば支援が望ましい
どうせ乱戦に降りてもそのなかで強襲に殴られるだけだし
>>771
300〜400でバズカスより凸しやすい支援なんてあったっけ?そもそも支援が凸するなというなら、前提自体が食い違ってくるけど パズカスとか正気かよバズ格したいなら汎用乗れ
よろけとりたいならキャノン系とマシ持って前行けよ
>>776
普通にガンキャでええわ
前線立ちたいなら汎用乗っとけ
支援で凸する意味がわからん 墜落とかで全滅した時
染められそうな中央中継に
6人歩兵で出て3人でもう一方も
染めに行ったら面白そう
現実には歩兵一人ずつ
計2人位しか出ない哀しさ
もー、マジ4号機いると面白くないんやけど。
開幕芋汎用が2機出た時点で捨てゲーするわ。
出撃前にコメントでも開幕芋止めろって言ってんねんけどね。
>>779
今の環境だからこそ、さ。前線の汎用から一歩でも離れたが最後、DSやらにタイマンで絡まれた瞬間死が確定すると考えているのが僕 バズカスが強かったのはドム全盛期の初期は確かに強かったけどもう環境が変わって無理だよ
ゲルJさー、ヘビーよりは強いんかなーと思ってたけど、これまだヘビーのほうが強いね
火力くそ低いわ
ヘビーのほうがまだ与ダメ取れて、ガトリングで触りやすい分マシだった
ビームマシンガンの収束時間長すぎでしょ
>>785
しゃがみが強かったんだよな
バズ受けてバズ返してBGのムーブが凶悪だった 4試合連続でラスト1秒で逆転されて負けてる
なにこれ
こういうやつは話し通じないから議論するだけ無駄だな
>>761
何気に支援機の中では機動力高いし、宇宙バズカス使いやすいよなー
でも350はリックドム2が強過ぎて、ガンキャでデブいじめするしかない。300しか出番ねぇ…
支援機全般もう少し機動力欲しくない?キャノンBRに与えるのは頭徳島だけど、ゲル系の支援とかもう少し動けって感じ >>785
餌は減ったのに天敵が強化された
そんな環境でバズカスなんて役にたたない >>782
逆に開幕以外どこで撃つんだよ
それが面白くないってのには同意だが
そしてその程度のことで捨てゲーはイクナイ
4号機共よりお前さんのほうが数段悪質だぞ
見かけたら晒しますね 歩兵で戦うのやめてほしい
中継を大義名分にしても地雷と変わらない
バズカス物凄くボロカスにされて悲しい
一番ないのは2連だろ〜射程が一番短いから敵支援を抑えられないし
即よろけもないから完全に味方任せ
バルカンとかドパパパパパってめちゃ速く出てほしいな
ダメ半分にしていいから
その点バラッジのガトリングは気持ちよかった
先月くらいにガトリングの音変わって爽快感無くなったが
>>764
そもそも味方汎用の近くにいないと、今の強襲相手に自衛できる環境なんてないと思うんだけどなぁ。その意味でも今はバズカス以外に乗るのは正直怖い。
というか汎用視点、前線から離れて撃ってる支援が強襲に絡まれたところで助けようがないし。あと停止撃ちなんてしてたらその瞬間DSやらにやられると思うし 味方の砂カスで一番困るのは編成で支援機いない→誰か砂カスに変更→二連orバズ
一機しかいない支援機にその主兵装で何がしたかったのかと思ってしまう
>>796
それならバランサーより回避持たせた方がよくないかな? 砂漠で負けてる状態でリス合わせた直後
支援1「前線を下げよう」
支援2 「了解」
R1 「わかった」
あたま痛い。上記3機無冠RV負け
5号機引っ張るだろうなぁ
ガーカス自体は好きだけど5号機出さないことでガッカリされるだろうし比較されるガーカス可哀想
ガトの音なんで変えたんだろうな
ボボボボボって屁みたいな音しやがって
>>798
君の言ってるとおりで強襲相手に自衛できることは殆どない
バズカスでDSなんて止めようもない
それなら中途半端な自衛能力は捨てて火力特化してもらった方がまだマシって話よ
DSが出る前なら全然バズカス使えたんだけどね >>806
なるほど、それが求められてるというなら今は支援自体やめておくことにする。おとなしくバズ汎だけやっておくよ >>801
バランサー&回避&下格のタメを無くす
これくらいしないとバズカスは使えない
>>805
サイレンサーでも付けた?
やられてる方として前よりわかりにくくなってる
一応強化したつもりだったんじゃね?運営的に >>806
ちなみに僕が「バズカス以外に乗るの怖い」と言った理由は「汎用の近くにいた方が、敵強襲は手を出してきづらいだろう」という発想からね >>792
開幕は前線作れよ!
そこでHP削られたら一時退却して撃つとか、リスポーンしてからにしろ。
開幕でビーム貯めてたら敵も警戒してるからなかなか撃てず、どんどん前線押されるし。
都市で細い通路で寝そべるから前に進めないとかもあったしw 300〜350の無人ならR4スナカスくそ強いと思うけどな
>>810
お前の意見なんてどうでもいいけど捨てゲーがはすんなよ >>809
R4や二連でも汎用の近くにいろよと…
いや、スナカスなんかに拘らずにWRやザク砂や量キャでも汎用の近くにいればええやん
別に汎用の近くにいるのがスナカスである必要は全くないぞ 4号機のメガビームは一回撃ったら武器爆破するようになればいいのに
R4とか汎用に対してだけやんけ
俺相手だったら汎用で攻めていってシャゲダンしてやってるが
馬鹿は煽られないとわからないだろう
明日ののGPはジムカスタム
外れたら腹いせにマシヅダで無制限行く
R4スナカスはドムが主流だった頃は近づかれる前に足折りまくれて楽しかったわ
>>813
いや、話の発端が>>701の「スナカス乗るなら」だったからさ。汎用に随伴する前提で別にスナカスでなくていいだろというのは確かに 墜落でD取りにきた歩兵を歩兵で4回倒して中継守ってもリザルトでの評価無し
貧乏クジだな
最近陸高ザクでグレぽいクソムーブしてる奴多いな本当芋ルール変えないとゴミゲーまっしぐらだぞ
>>821
うんだからR4二連でも汎用の近くにいてはならないってことはないという話でもある >>638
その気持ちよくわかるわ。俺もたまにはマドロック使いたいのに
G−3、ピクが出てくるからBD2から降りれない
俺が強襲から他に変えた瞬間に強襲に変える奴いるからな絶対 >>84
一分であきらめるとかこのゲーム向いてないんじゃい? >>825
それもそうだけど、スナカス前提でその距離まで近づく以上は自分なら結局バズが一番安定するだろうなって話だったのよ。話をややこしくして申し訳ない 支援染めとかカスマでやれよ。まぁ抜ければ良かったんだけどさ
砂漠拠点前の山でずっとチャージしてた撃つ機会がなかった4号機君は
俺ら5人でE制圧出来た時に何を思ってたんだろうか
いや何も思わないか
>>826
そんなメンタルの弱さじゃオバウォだと生きてけないな 宇宙は味方当たり外れが激しすぎるなぁ…的確にバズ格決めてくる相手に味方はマシンガンばらまいてるだけだし
>>831
オーバーウォッチは発売日に買ってそこそこ遊んでやらなくなったな >>833
自分を貫こうぜ。
俺は誰が来ようとゲンジをピックするしG3で出撃する。 ちょっと質問
このゲームってレティクルに機体が完全に追随してない気がするんだけど、どうだろ
ドラッグショットしようとするとだいたい外れる
多分機体の腕とかがワンテンポ遅れて動いてるとかじゃないかなーと思うんだけど
>>812
どーでもいいならレスすんなよ。
レスすんならどーでもいいっていう単語は使うな朝鮮人。 持ってる武器からレティクル方向に飛ぶというだけだからな
>>832
もはやゲームが始まるだけマシって段階にきてるから高望みはよそう
宇宙自体は楽しい部分あるんだけど、クソマップで出せる機体が少なくて地上以上に地雷が多いと敵が多すぎる 宇宙は凄いな密集したがるマシとガン無視してバズ格しに行く奴でバラバラだもの
人は分かり合えないね
ゲルj当たんなかったからやや暫くはクソゲーだわ なんで星2があたらん…つーかピックアップ3%は低すぎだろ
>>830
4号機の凶悪なピンクの光に敵が怖じ気づいてEとれたんやぞ >>578
>何もしなくても言わなくても最後だけかっさらっていくし
まさにハイエナじゃん
ハイエナが選ばれたほうがいいと自分で結論しているのになぜ文句を言うのか >>843
ハイエナしてエースになってしまっただけやつが
エースとしてハイエナして活躍できるかは別問題だぞ
そんなこともわからんのか? 質問!
エース戦で残り50秒
敵はフィールドに5体
味方は自分含めて全員リスポーン待ち状態
スコアはこっちが勝ってる状態
このまま味方全員リスポーンしなかった場合でも特にペナルティとかなく勝てる?
>>835
ADSのないスコープモード切り替え式のTPSでドラッグショットしたがるのはちょっとわかんないですね
しかも即弾着判定でもないし >>838
やっぱそういう挙動か
機動射撃やりにくいな >>846
勝てるけど僅差だと敵陣ど真ん中にリスポンして逆転させるやつが出てくる >>846
ペナなんてない
ただ40秒で強制出撃だからタイミング合わない奴はギリギリで歩兵で出るのがベスト >>847
やりはじめたばっかだから色々試してるんだ、セオリーにないことしてるかもだけどまぁ生暖かい目でみてくれ
とりあえずマシンガンが弱いのは確信が持てる >>846
残念ながら勝ててしまう。そういうペナルティがないのも含めて、消極策に利がありすぎるのよね… >>846
エスマだろうがベーシックだろうがペナなしで勝てます。このゲームの欠陥です
まぁそんな当たり前のことさえ野良には浸透してないので
エース撃破分のスコア差しかない状況で出るバカがいたら、その子がレイプされないよう全湧きを推奨します 欠陥だけど脳に欠陥持った奴がリスするのパターンだから
出れるように拠点とかに出ない方がいいよ
もうA帯なんだからさ少しは編成とか考えようよ。汎用が2機でどーやって勝つのよ
いくら激励されても勝てないと意味ないんで抜ける時は普通に抜けるで
残り50秒待機してれば〜ってのは欠陥ではあるけど
狙って残り50秒でその状況作れるかとなったらなぁ
久し振りに戦闘終了後の部屋割れで報酬消滅したんだが、まだあるんだな。ホスト消えても大丈夫になったアプデ来てから安心しきってたわ。
正直この場面ででないとペナルティ発生するようにしたほうがいいと思うけどね
ゲームとしてはつまらん
ハイエナでエースになるやつは所詮はハイエナ
後半にエース表示を背負って敵に狙われながらハイエナする程の腕はない
その腕がある人は前半にハイエナしなくてもエースになるよね
>>854
前作はベーシックなら全員で拠点殴れば1分もかからず拠点を落とせた記憶
今回は全員で殴っても1分なんて到底無理
減りかたを見ても3分はかかるんじゃね? >>841
ピックアップで出なかったらクソゲーとか、どういう神経してんだか リザルトでロストしてるやつ多いな
アプデあったっけ?
ザメルでよろけた後に砲身が折りたたまれたまま発射すると真上に飛ぶ
バグやろなぁ
>>727
こういう叩くことがまず最初にくる思い込みなゴミほんと嫌い 星3ピックより機体数や武器が闇鍋な星2ピックの方が当てにくかった気がする
>>841
何を勘違いしてるか知らんが、クソ弱機体だぞ・・・ 俺は敵のAP減らすのは得意だけど
エースになったことないや
アシスト量産マシーン
宇宙のヒットボックスの大きさで要塞なんつう室内戦闘で不安だわ
>>863
はぁ?お前の方がどうかしてるはこれmsに乗るゲームだぞ 支援俺以外全員四ゴミで全員俺より後ろでモジモジしてるから3分過ぎたあたりで戦車に乗り換えたわ
なんで支援盾にする汎用のために戦わにゃならんねんあほくさ
下手なサッカーは密集するけど
このゲームは下手な奴ほどバラバラになるのはなんでや?
勝つことに大したメリットがないこのゲームでそこまでやる必要ないと思うがな
>>856
残り2機の汎用が支援になれば勝てる
皆強襲なら知らん アバオアクーの木馬墜落後の白兵戦みたいな雰囲気でやれるんならちょっとやってみたい
支援より後ろにいる汎用は何がしたいのかな
ビーム当ててもゴミ火力だろうに
そういえば今月のステップアップはギャンエーオースだったっけ
前作ではどうだったの、こいつは
>>844
言うに事欠いてそんな返答ならしないほうがましというものだろう
論旨矛盾は明らかでありその事実を何も覆せず恥の上塗りをしたに過ぎない
一言で言うと「バーカ」である >>874
下手な奴ほど敵と戦う技量も度胸もないから シメン君凄いやん
港湾で強襲3汎用3編成で
相手汎用4支援2の編成に勝っていける
待ってましたとばかりに宇宙デイリーの日は固め部屋増えて草
何ポイント差で勝ってるか聞かないお前ら雑魚だろ
中継点制圧ポイントで逆転されてるの気づかないで守り固めてるやついたけど
このスレにも居そうだな
テンダの訓練でAIアムロで自分のMSで訓練出来るようにしてくれよ
宇宙において汎用マシが敗因だといつ気づけるんですかね
こんなゴミが上であふれたらこのゲーム終了だろ
はやく調整入れろ
>>867
悪いけど話聞いてる限り話の信憑性がすくみガイジレベルだから仕方ないと思うよ 固めモードってのを作りゃいいのに
固め部屋の難点は野良枠が集まらないことと狩られた側が不快に思うこと
固めモードはトークンを使用して部屋を作成
そしてバトル終了後そのトークンを狩られた側に渡る
これなら狩られた野良も納得してホクホク
固めたゴミどもも雑魚を狩れてホクホク
両者ハッピー
シメン君がaにいると迂闊にレーティングもできねーわ
>>876
俺以外は全員支援になってボロボロになった時もあった。
資源の250だったけど緊急回避持ってないのは致命的でしょ >>894
草
そりゃ支援に限らず宇宙での支援固めは駄目に決まってるわ
汎用の足折れないから簡単に近寄れるし高台とか安置もないからな 10時からは高コスト400以上のベーシック墜落があるといいなあ
今週まだ一回もレート行けてない
>>788
逆転される程度の点差で満足して日和るからだぞ
徹底的に攻め立てろ それぞれ必要な場所に必要な人数で前線を支える、全員が最善策を実行する←ベスト
サッカーになろうが全員で行動して敵が来た順に処理する←ベター
それぞれが「自分の考える正しい戦法」を実行した挙げ句バラバラになる←バッド
一番上が最高なのは厳然たる事実として
結局固めでもない限り実行できない場合が多いんだから
愚策だろうと追随するのは時として良策だよ
特に砂漠で下山を嫌う奴等は「下山してる連中は馬鹿」っていうことだけに囚われて非合理的な判断をして負けるケースが多い
馬鹿なんだから聞くわけないじゃん
港ヅダの対支援力強いやん…
支援機でいい?まぁうん…
宇宙支援200250はジムキャと指揮ザクとギガンやからなぁ
…ギガン5指揮ザク1ならワンチャンあるか?
>>901
ギガンが全員キャノン外さない神エイムの持ち主で
敵が汎マシ軍団だったら勝てるかもな
バズ担がれたりドラッツェが普通に混じってたら終了
そもそもギガン脆いしマシ相手でもきついかも 宇宙でバス当てられない奴はまず支援乗れ
それで攻撃当たるようになったらバズも当たるようになってる
予測射撃が大事だからな
>>890
宇宙100戦目指して昨日から宇宙ばっかやってたら
A-からCまで落ちたw いや支援機の弾あてるほうがはるかに難度たけーよ
どこの世界の宇宙戦やってるんだお前は
1ウェーブ目の味方の動きで勝敗わかるよね?w
路地裏走ってくやつとかいたら捨てゲーしてもええんやで
>>894
宇宙で支援2機以上いたら負けを覚悟しろ
そこに強襲が混じったらもう無理と思え
さらにマシ持ちがいたら諦めて精神修行と考えろ
宇宙はバズ汎用5と情報連結ついてそこそこ汎用について行ける支援で揃えたら勝てる >>898
>>867叩いた後に「それぞれ必要な〜」とかふわっふわな意見かますとかギャグセン高過ぎだろ
笑い取りたいにしても火種撒いてまでやらん方がええぞ 200でジムトレあるのにジムとかザク2で出る意味とは
>>912
そらジムトレなんてだっせーよなーの精神よ
スペックだけみたら乗らない理由ねーもん >>890
戦闘距離が遠いんだよ
当たる距離まで近寄れ
バズ当てれない奴はだいたい焦って遠距離から撃ってるから揺さぶったら当たらないわ >>906
バズとキャノン系だと弾速が全然違うじゃない?
宇宙は地上と違ってこの辺にバズ撃っときゃ爆風でよろけるでしょ
ができないからな。直撃を狙うしかない >>901
スキウレと拠爆の無いエースマッチでがん引きしたらワンチャンあるな 前作のMSだいたい出し終わったらZとかの機体出すとか言ってるけど
このペースで行けばあとどれくらいの日数かかるの?
>>916
拠点でCIWSごっこかな?
弾幕が厚くて近づけません!! >>915
バズはボタン押して即発射だけど
キャノン系はワンテンポ遅れるからバズ以上に予測射撃必要だぞ
あと宇宙は判定広がってるから地上よりも適当に撃っても割と当たる >>915
ろくすっぽ基本理解出来てないやつがしたり顔でアドバイスとは恐怖を覚えるよ
支援機の弾がそんなに当てやすいなら宇宙も支援機で溢れとるわw
バズは宇宙だと爆破範囲広がってるんだ。近くにいくと爆破する近接信管式。
あと、相手の移動ベクトルにあわせる移動撃ちできるかどうかという事も当てやすさに相当影響する。
ここで宇宙支援どんだけきついかの話散々されてるが、どういうつもりでそれ見てるの?w >>912
ザクはだいたいマシンガン持ちたいだけのやつだな
ザクキャでも乗っ取れと思うがな >>912
訓練用のジムトレーナーが実戦用のジムより強いわけないじゃんwwww >>920
そういう仕様になってたんだ。まぁ予測射撃を鍛えるのはいいことだし
エイム力が上がれば応用もきくしね。マシに逃げるって選択だけはしないで欲しい
と言いたかった >>919
割とマジで近寄れんと思うぞ
まあ2機くらい落ちたら後は刈り取られるハメになりそうだけどダメージくらいたくないモジモジ混じりだと何も出来ないとかありそうだわ 爆風頼みには当てられないだけアンバック無い相手には別に当てにくくないぞ
キャノンも判定糞でかいからな
寄って当てれるバズのが簡単とは思うけど
>>921
なんだかんだで俺は宇宙支援だろうが当てれるから
そこまで疑問もってなかったんだ
まぁ当てられない支援でも観測つきなら置物でも最悪いいかな >>917
コピペだけどあとこんだけ居るから
これを一週間×1〜2ずつ消化していくと考えてみて
●無印格闘@14機
ジムカス|インカス|ガーカス
陸用ジム|5号機 |ジーラインLA
ゴッグ|ラムズゴ|アッグガイ
ゲルG |ゲルM |デザゲル
高ドム|エーロース
●無印汎用@21機
ジム頭|FA陸戦|ガンキャレイス
GP01 |MLRS |ジーラインST
キャバ|軽いペイル|デュラハン
ゲム |ズゴS |松永
ドム重 |GP02 |ガーベラ|
ガトゲルペイルVG|高ゲルVG|高ゲルユーマ
●無印支援@20機
SML |ガンキャ重 |ジムキャ2
アクア |EZ8WR |陸ジムWR
元旦2 |強いタンク | FAレイス
ガンナー|ジーライン朝|下田
ザク重 |ラビット |水ザク
ザク砂指揮|指揮陸ゲル|
シーマゲル|ヒルド |ハーフ >>881
>>861で言いたいこと書いてくれてたわ
普通の思考してるんならこういう解釈になるはずなんだがな
1から10まで説明されないと解らんのね 港の高台に居座ってる奴に特大追尾ミサイル落ちねぇかな〜
>>924
支援に乗ってる奴も殆どがマシンガン脳だけどね
元々マシしか持てないギガンとか量キャは分かるけど
指揮ザクや砂2とかそこら中にいるからな とりあえず5月だからGWに5号機はほぼ確定
5月9日はちょうど木曜なのでゴッグ確定
>>917
1ヶ月で6-8機体(イベ配布除く)ぐれー追加してるから
ペース崩さなきゃ今年には終わる
まぁ無印全部だすとは限らんが さっき親友のアドバイスにきいた奴だけど
やはり寒冷地は地雷か。
イフリートを勧めてみる。ありがとう。
陸戦型ガンダムWLは良さげだな。
>>932
エアレイダー「テンペスト要請しておいたぞ」 >>935
おおゴックの日でこんちゃーすが喋ってくれるかな? >>937
そもそもの問題がまともな強襲機と一般的なバズ汎用機練習しないなら
支援機乗ろうが汎マシ乗ろうが地雷だぞ >>917
1周年でGPシリーズ年末にグリプス戦役突入くらいと予想してる おい、しめんくんがアッガイレベル4という神機を手に入れてるぞw
あれ以上にヤツ専用機というにふさわしい機体はあるまい・・・
>>903
200250はバッタとヅダ以外はキャノンあてやすいよ。なお盾
仰る通り回避ない紙だから、フツーにバズ汎に押し負けそうだしバッタで白目剥くね笑
あと何気スキウレ乗れないの痛すぎるな…宇宙名物スキウレ乗り降りヅダくんウキウキ局面や >>945
アッガイは度重なる強化でそこそこ強くなったんだけどなぁ… リサイクルは必ず星3が1つ星2が2つ並ぶようにしてくれないかな
前でサーベル振ってんのに容赦ない支援機2機からの援護
俺だけに命中
見事に瞬殺
Aでこんな腕w話にならん
戦後突入しても定期的に一年戦争中の低コス機体追加してくれないと既存のコストがマンネリ化しちゃいそうで不安だわ
>>948
いやそういう事じゃなく、レベル4が何のスキル持ってるか知らないか?w かんれいジム一回だけなんとなく乗ったけどやはりゴミだった
よくよく考えたらこいついたとき勝てたためしなかった
ゴッグはよおおおおおおおおおとりあえずファースト全部出して他のシリーズいけやあああ
>>945
やば過ぎて震える…
開幕から残り1分半まで攻撃モーションをとらなければ
最高でも50mの範囲でしか見つからないボマー御用達機体じゃないか… コンテナから陸ザク出たから3ヶ月ぶりくらいに300コストいったら全てがスローに見える平和な世界だったわ
陸ザク強いねジムコマより使いやすいわ
いま宇宙の環境機って何?
サイコザク手に入れて強いのかと思ったらそうでもないんだな
>>958
宇宙450・無制限なら窓とTBFAじゃないか?
汎用は500高ゲくらい? >>958
高ゲルだなぁ‥
買うならFATBのほうをおすすめしとくよ、サイコザクはキツい >>923
というわけで素ジムにジムトレが持ってるスキル全部持たせたら、せめて200では人権もらえるのだろうか…
素ジムは一年戦争のMSの中でトップクラスに好きだけど、ジムトレのが格段に強いから持ち込む意味がorz shimennくん与ダメ10万超えたぞ
なお、撃破0ライバル負けの模様
>>958
無制限なら
汎用 高ゲル、ケンプ、アレックス、BD3
支援 マドロック、FA
強襲 BD2、FATB、個人的にはG3も
こんなところか サイコザク使うくらいならBD3のが強いんじゃね宇宙やらないから知らんが
200のグレとカットの上手い方が勝つシンプルな感じ嫌いじゃない
>>958
サイコザクはちょっともの足りない機体だね
高機動ゲルググ、FATB、マドロック、FA、アレックス、ケンプファー >>966
さては宇宙エアプだなぁ?
ぶっちゃけここまでG3の強化が渋られたのは宇宙では普通に使えるからだぞ 宇宙ならゲルググキャノンも結構いいんじゃね?
地上だと控え目に言ってクソだけど
宇宙強襲、無制限ではBD2は不足感はある
強化もらってG3が上回ったかな
G3かFATBだろうね。
FATBのほうが強いけど、
格闘行きやすいのと武装の回転力に関してがG3の差別化ポイントというところか。
資源はキャノンの射線通らんから支援機特に弱い
バズ持ちならまだ行けるか
>>946
出たかどうかとかどーでもいいが、今後も出ない度に喚くんだろ。貧乏人は一生文句言っとけよ貧乏人 >>971
他に優秀な汎用が増えてきて、厳しさがあるね
難しいと思う
よろけ武装の少なさと回転の悪さ、巨体でくらい判定デカイとかそんなん
目玉のビームバズが停止うち、ノンチャではよろけがないというのが辛い
FATBにしておくとよい。あるいは400コストでR2。 >>973
450なら良いと思う
無制限だとFATBから逃げるか、手の届かないところにおるかの対策が必要だからね…
強制噴射か回避どちらかつけたれやと思う さすがに宇宙ではG3強い!はもう時代遅れだわ
汎用ビームがこれだけ蔓延してんのにメインがダブルバズでやれるわけがないだろと
宇宙で上手くなりたいならジムコマじゃなくリック・ドムに乗れ
宇宙は適正とよろけ武装の数こそ正義
宇宙G3バカにしてるやつ未だにいるんだな
強化前からそれなりの長所と個性と持ってて使える機体なのに
わかってる宇宙民ならバカにできないんだぜ
理由としては主に3つ
1、足を積む必要がないので射撃格闘補正が共に40になる、そのうえバズのカス当たりがほぼなくなるので高火力
2、宇宙用の強襲で射撃戦と格闘戦をハイバランスでこなせる唯一の強襲
3、宇宙で動くための必要なスキルをきっちり持っている
なんか最近平日だよね?ってくらい編成段階で丸わかりの地雷多いんだが…レートから逃げちゃったよ
ギャンくん馬鹿にしてたけど上手くギャンが攻撃できるように援護する形で動いたら自分は与ダメ10万追撃アシスト4万でたわやるじゃん
自分で使う気は全く起きないがな >>982
自分で宇宙戦やって事を白状してどうすんだw しつもん
どうしてG-3くんに緊急回避つけてあげないのですか?どうして環境適正なしのスラ60なのですか?
これはイジメですよ
宇宙でG3出すなら450
だけどそれなら圧倒的にBD2の方が強い
いい加減宇宙人権機欲しいけど出ないから素ガンでタンクプレイしてる
宇宙BD2が弱いとは思わんけど
チャージ中高速上下運動不可が響くんだよね
そのせいでG3のが上だと俺は思ってしまう
>>992
おっとすまないな。文字が欠けた。
僕の知っている宇宙戦はバズ戦なんだが、キミの宇宙は違うみたいなんで世界って広いなと思って FATBも強いかどうかわからんな
よろけ武器少なすぎじゃない?
いやぁ・・高ゲルが宇宙におらんのかぁ、凄いなぁ……何で戦っとるんやろ
まさか4号機じゃないよなぁ
mmp
lud20190726051347ca
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