>>1
よろしく
頼りになるな
皆のおかげだ
おつかれさま
おつかれさま
おつかれさま
おつかれさま
おつかれさま
おつかれさま 戦闘終了後のリザルト画面で切断者が4人
しばらくプレイしない方がいいかも
>>2
やっぱり障害か ガンナーガンダムのなにが糞かってこれからステップアップでじゃましにくること
つーかそろそろゴミ星3全部強化しないとダメじゃねぇかこのクソゲー
延々とブラックアウトしたまま中々キャンプに戻らねーじゃんくそPSN。金取って運営できてるレベルじゃねーぞカス
最近ずっとエラー連発で入場制限じゃん
そのことに公式が一切触れないあたり問題の根が深そう
陸ゲルの調整意味わかんなくね?
ヒート率減少とか威力アップは分かるけどバランサーある代わりに連結がないっていう分かりやすいいい所と悪い所だったのに
ガンキャやマドロックがバランサーと連結持ってるので別におかしくないでしょ。
ギガンとか支援なのに連結持ってない機体が特別おかしい。
バランサー持ちは連結可能距離が短いとかで差別化したらいいのに、極端なんだよな。
勝利時のクランポイントまとめてみた
レート:15+3+5+(2×月間MS数)
クイマ:10+2+3+(2×月間MS数)
カスマ:5+1+0+(2×月間MS数)
もし月間MS数がゼロの場合
1試合最大CP「レート=23、クイマ=15、カスマ=6」
>>15
陸ゲルは連結付けた上で脚まで強化だし
基準がわからんな ギガンに連結
ガンナーにバランサー
これぐらい付ければいいのに何基準なのよ
酔っ払ってると、これからレーティング入るわ
よ、ろしく
なんか1時間前くらいからやたらエラー吐かれるんやけど
なんかあった?
>>19
支援機にバランサーバラまくとマジで今以上に汎用死ぬからやめて差し上げろ PS4がうねる位、負荷掛かってんのに
余計なコマンド送受信増やして輻輳させてんだろ
毎度毎度のPSN障害。金払っててもこのレベル。やたらと障害おこす脆弱なPSN
なんであんなに高ザク人気あるんだろ
そんなに楽しいかあのミサイル撃つの
やはり障害出てるのね
重いの嫌だなあ
サクサクやれん
いや、普通企業でガチャゲーとなると次々壊れ機体だして売り上げ上げるのが目標になるけど、その点バトオペはそこまでの壊れは出してないし新レベルの追加も遅い、
コストもなかなか開放しないという点では評価できるよ。コスト500が出るあたりで無制限が持ってない人の地獄になりそうだがこの運営ならそんなに強い500をいきなり出すとは思えんし、その辺は信頼してる。
ゴミ箱にカタルシスがあるかと言うと実際はそうでもないんだよなぁ
>>28
垂れ流すだけで火力出せるからな
マシと違ってそこそこ自衛出来るのも好かれやすいんだろ >>25
汎用機が不遇な時代なんていつあったんだと
強襲機は常に不遇だがな R2にバランサーくーださい
そしたらザクバズ担いで使いますw
バズグレの方が楽しい自分的には
>>28
脳死でランチャーとグレポイポイしてたら簡単に与ダメ10万超えるから 味方に高ザクいたら仕方ないから強よろけ射撃の機体にしてるな
そうでもしないと全弾ヒットとか無いだろうし
>>35
お手軽だからという理由で乗られるのすごい迷惑だよねw
たまに上手い人いるけど。。 >>25
今以上に汎用が死ぬ・・・?
汎用が死んでるバトオペ2って並行世界かなんかですか? >>39
なお味方には強よろけなくても全弾当ててくる模様 コスト300-350、6-6の無人都市と砂漠は高ザク1体いると良い感じ
他の条件だといらないかな
どのコスト帯でも3〜4機いるのが当たり前のカテゴリを死んでる扱いとか
ほんとよく分からん人がいるもんだな
>>45
いらねーよカスてめぇがゴミ箱持ちてぇだけだろ ゴミ箱は全てのマップ全てのコストでいらないです^^
スナ2はあんなん支援と呼べるほどの機体じゃないから回避あってもええわ
実施ちょっと硬い汎用でしかない
高ザクはどう扱うのが正解かな
ミサイルはさっさと打ち切らないとアドが出ないが格闘入れないダウン取らないは本末転倒
ミサx2→下格をメインの狙いとしてそこから下格で追撃入れてダメージ稼ぐより残りのミサを
叩き込める他の敵がいないか探す方に意識を割く方向かな
格闘入る距離じゃなければ4発撃ち切りでダメ稼ぎ?
なんか常に遠距離から適当にぶっぱしてくる人多いけど弾速遅くてフルヒットなんてまずないし
追撃も入らないならダメくっそ不味いことに気付いた方がいい
墜落55でエースになった瞬間戦闘放棄してリペアしだした奴がいて
そのせいで人数崩れて負けたんだけどいったい何事かと思ったらBD3のEXAM切れだった
もっと早く言ってくれたら点差勝ってたから拠点籠ったのに
だいたい残り4分でEXAMするなよ見たらHPもほぼ満タンだったようだい
ガンナーガンダム
せめてビームライフルの威力、倍にして差し上げろ
それでも席ないけど
中距離からマニュ貫通できるのが唯一の取り柄なんだから
強襲絶対殺すマンやってくれりゃまだマシなんだがな
現実は適当な奴に全弾撃ち尽くして、リロ中に強襲に詰められて逆に狩られるか全力逃げという
>>54
あれ完全にフルチャ前提の調整なんじゃない しゃーない
こうなったらガンナーに緊急回避とバランサーとビームライフル威力1500とヒート率50%で手をうとうやないか
そーいや、シンマツナガ専用機って前作だとシンマツナガのコミック購入特典で性能は当時から残念だったな
ガンナーくんチャージ1.5秒で汎用に貫通5000ダメは強いやろ知らんけど
>>54
あれはフルチャージ前提のビームだよ
ノンチャはよろけだけ取るオマケ
だからやるなら、ノンチャのヒート率下げる事じゃないかね いっそ専用BRをノンチャ不可にして
サブにBRかロケラン持たせてあげればよかったのに
芋ってる支援のイメージが悪すぎるから前に出れる支援を作れよWRみたいに
まあ、結局使い手次第だが
今回のガンナーガンダムだけは許せんわ
つか、もう末期だな
レートは固めが横行しててソロじゃ行けなくてなったし
はぁ〜別ゲー移るかな
それでも日課はやるかもだけど
何かオススメない?
仮に相手に固定居ても 自軍も同じで固定はいるんでしょ?
イフ改で突っ込んだ結果相手がスナ2WDだと割に合わねーわ
見事にしてやられたって感じだ
アプデ内容を100万回見直すんやで
ソロプレイヤーには圧倒的不利になったから
>>68
今回のアプデで自軍野良のみ相手二人フレ残り野良みたいなのが成立するようになったはず >>68
野良は人数少数側になる確率がグループより高い
4vs5があるからな 固めがいたら自力でブチ破るんだよ
それが出来ない内は「MOB」
自分で戦局を変えるくらい活躍出来ない、代わりがいくらでもいる量産型ってヤツさ
オレは固めが強固なほど燃えるね
たまに同じ目的の猛者と共闘し「脇役」達をブチのめす
愚痴なんて出るわけがない
彼らは「エンターテイナー」なのだから
>例)自分が2人グループでマッチングを開始した場合、同条件の2人グループが見つからなければ、
>検索対象を拡大して2〜3人グループとマッチングを行う。
>グループマッチング成立後、不足人数分のメンバーの募集を行い、
>メンバーが揃ったら最もレーティング差が少なくなるように自動でチーム編成が行われます。
>※両グループは必ず敵同士に編成されるため、どちらのチームにもグループで集まったパイロットが含まれます。
どちらのチームにはグループで集まったパイロットが と書いてるが・・
まぁマッチングを緩和したのは100歩譲っていいとしても、表示をやらないんだよな固定チームの
ほんとに腐ってやがるわ
3vs2のグループで2側に入れられたら普通は抜ける
そういうどう考えても不利な状況にすら拒否権を与えない事が神戸の言う対戦の公平性らしい
クランでグループマッチの利用率増える事は予測できるんだから様子見を挟めばいいものを・・・・
>>77
>3vs2のグループで2側に入れられたら普通は抜ける
そう問題はこれ
一人下手糞がいるだけで負けに直結するゲーム性なのに
2PTと3PTを同一視なんてできようはずがない >>71
2人組でのマッチング待機時間を調べたいけどぼっちの俺には無理だった
クラメンには頼みにくいしな FPSとかでも敵チームに固めがいるみたいなのはあるからある程度は許容しないといけないのは分かる
ただクランの表示はやれ
どうでもいいベースキャンプで表示して肝心のマッチング時に表示しないって何事だよ
こういう姑息なことするから反発もでかくなるって分からんのかね
2vs2や、3vs3の人数が同じマッチングなら俺は参加するので
今までグループマッチの仕組みは肯定派だったが
今回の改変はあまりにも酷い
しかもこれだけの事が、無告知、無説明
ここでいくら議論したって見てないだろうから無駄だし・・
ツイッターに直接クソリプかましにいかないといけないんだろうか
どこに訴えればええねん、いい加減怒りも限度だ
不満があっても、ゲーム専用の意見フォームすらない
一人じゃ何も成し遂げる事が出来ない「MOB」はまるでハイエナの様に群れればいい
そうじゃない「主人公」は一人でもう十分だろう
「人」は平等じゃない
もし君が固めに愚痴をこぼす様な「レベル」のプレイヤーなら、君は「主人公」にはなり得ないそちら側の存在ってワケだ
「主人公」はたった一人でも、勝利への道を切り開くことが出来る
君は「主人公」か「MOB」なのか、どちらなのかは君の戦績が教えてくれるだろう
この書き方この前の毎回10万ダメ出せる言ってた人?
知らず知らずのうちに利敵行為してる奴に通知方法があればな
支援にイフ改が向かっているのでカットしようとしたら味方エーオースに射線塞がれて支援落とされる→そのエーオースの苦し紛れの横格に巻き込まれたせいで緊急回避吐く
エーオースはイフ改にダウン取られて俺に向かってくる→ブーストないのでタックルからの下格入れられる→起き上がりに敵支援砲撃
こんなお荷物野郎抱えてたらいくらカスマでも腹立つ
>>85
その人知らんがゴールデンウィークって感じがするな >>58
当初は割と使えたよ
前作は悠長に連撃なんてしてようものならカウンター確実にだったので
一発が重い松永は重宝された
その後それを差し引いてでもFSの方が良くなった為産廃となったけど ゴミばっかで腹立つからGW中レートはヅダだけで出てやる覚悟しろ!
>>77
「2人組で野良狩るぞぉぉぉぉぉ」
「2人組を狩る為に3人組でいくぞ」
「↑という考えの奴等が多いから4人組でいくぞ」
「裏をかいてわてらは5人組やで」
「もしこっち5人でやってて相手に6人組だったらどうするんだよ?6人揃うまではレートいかない!」
野良「固め同士で遊んでてマッチングせんわ…(´・ω・`)カスマいこ」 山岳は中央奪い合いというより両軍アーチ凸してアーチ奪い合いという様相を呈してきた
実際高台支援に見てる汎用とかいたらろくな戦果上げれない近接強襲よりヅダは安定してる
港湾無人山岳ならいいんじゃね
ヅダはどこでも活躍出来るけどな
使いこなせない雑魚が糞機体認定しているだけ
>>94
めちゃくちゃ上手そう
ちなみに墜落はどう立ち回るんですか? 使いこなせないから糞機体認定×
一緒に出撃した時に変な動きしてたり期待を裏切ってくれる奴が多い○
>>95
基本はバズ汎用と似たような立ち回りをし目の前の敵に対艦下下、シュツ下下をブチ込みつついつポジにいる敵支援機が顔を出したら即対艦当てまくってビビらせていく
これの繰り返し
これだけで与ダメ13万越えは余裕
まぁ「エイム力」が必要な玄人機体だがね、難しい人には難しいよねコレ ヅダって実際よろけ射撃持ってない強襲機なんかよりは全然強いからな
>>98
うわー理想の立ち回りだ!凄いですね!動画とかみてみたいなぁー ヅダは弱くはないと思うけど
バランサー付くくらいからdsとかbd2みたいな壊れが出てくるしなー
>>99
武装の回転率悪いからたいした脅威にならんけどな >>103
対艦ライフルのCTやリロードの間にシュツルムや下格撃ってこないぬるい相手ならそうかもね >>104
アイツのヅダも結構上手いわ
だがちょいちょい外してはいけない距離や場面で対艦シュツを明後日の方向に撃っているのを見るとコイツまだ甘いなと思うね
ヅダ使うならその前にフリー演習3時間こなしてから試合に出て欲しい
雑魚がヅダを使うとヅダのイメージが落ちるからな
ガチ強者のみ使用を許される機体 いつもの与ダメ10万おじさんじゃん
こいつモブだのギリ健だの香ばしいワード使いたがるからすぐわかる
>>107
既にイメージは地に堕ちているので
貴方のヅダで是非良いイメージを作り上げてください ヅダは頑張って与ダメ8万くらいが最高だったかな
DS、イフ改、BD2がお手軽すぎるんだよな
ヅダは初期機体だからね。機体インフレに取り残されてもやむなし
G-3みたいなもん
山岳アーチからじゃなくても高台から支援機の攻撃がバンバン飛んでくるので迂闊に前出たやつが一瞬で溶かされて糞ゲー呈してるわ
連携取れないとモジモジするしかない
っていうかあんだけ障害物多いなら射線通らないようにしろよ
攻める方向限られてるのに射線通り過ぎだろ
>>107
みんな信じてなさそうだけど
俺は信じてるから頑張って!
動画見してくれないのは残念だけど
俺は天才ヅダ乗りだって信じてる! 放置部屋立ってるじゃねーか
しかも前転放置で切断扱いになるぞって眺めてたらいつの間にな試合終わってた
ほんま堀パッド対策されたんか?
>>91
マッチングの仕組みを理解してないのにシナリオを深く考えこんでて可愛い やべえ300にシメン君いる
A-まで上がってたのか
>>120
ホントだ…今までないと思い込んでました クランは事前にメンバー確認くらいさせてほしいのと3日間くらいは再入隊のインターバル短くしてくれたもいいだろうに
何を基準に選べばいいかわからないし自分で作ったほうが良いのかな
>>122
最後は固め集団は六人組だけになり
野良は狩られると思ってレーティングから離れちゃうってお話よ
つまり2〜5人組のグループはレーティングいかない、そして野良もいかなくなるって締め >>127
もう少しさーグループマッチがどういう仕組みなのか読んでこようとか思わないん?w ヅダ強いやピクシー強いはたまに出現するが
ゾゴック強いは未だに見たことない
誰かゾゴックでイキッてくれ
あぶねーシメン君に負けるとこだった
ボマー注意って言ったのに確実に決めてきやがる
早めに拠点呆れめてよかった
DSでバズ持ちとかいらんのよ
なんでマニュ潰せる利点を捨てるかな
>>128
グループマッチングだけじゃなくて
グループマッチングによって今後どういう展開になるか全然予測出来てないのは当然として
そもそもそれ以前に物を読む能力が欠けてそう 350のDSは強いけどヘイトがすごいのか追いかけ回されて活躍できないことが結構あるな
プロガンの方が味方の中に紛れながら動けて案外活躍できる
ガンナーガンダム乗ってるやつのゴミ率は今のところ200%だな、支援頼む連打率は150%ってとこか
>>133
いうて350プロガンもけっこう目立つぞ
DSのほうが斧出さなきゃ偽装能力高い気がする デジム乗ってたらギガンに死ね言われた…観測なしタンクに言われたくないわwww
ゾゴック強化されて火力やばいぞ
無制限のいけるレベル
なんかブーキャンとろくさいのに普通にEz8の下下入れられること多いんだけど
>>129
強化後ゾゴックは玄人向け機体ってだけで、そいつらと並べるのはさすがに…
ハイゴッグと同じで鬼スペックだから、使う人が使えば強いってのは言うまでもなし
5chだと中身ヘタクソの前提で機体貶してる人多いから、機体の強弱議論なんざ話半分で聴いときゃいいのよ
R1もガンナーも必要以上に貶されててビビるし。弱い場面はあるけど産廃扱いはさすがにエアプかnoobだろ >>138
お前ゾゴックだろ?
頭部緩衝材入れてもらう前に脳みそ詰め込んでもらえ >>143
おめでとう
ガンナーは動画見てると強そうに見えるけど劣勢で押し込まれるときつそうだなぁ レーティングでSMはないだろ
使いたいならクイックかカスタムいけよ
300帯に基本ライトアーマーを使うやつに上手なのいねぇな
支援狙わず汎用にビーライorマシ撃ちながら突貫してバズ格で倒されてボーナスバルーンになるからレートに来ないでほしいわ
>>126
試してみろよ
ずっとスティック倒してるだけじゃ切断される
一方向だけに断続的にスティック倒しても切断される
二方向に断続的にスティック倒したら切断されない
首振り扇風機と紐で切断しなかったって書いてた奴いたがあれ嘘だからな >>141
同コストにそれ以上の機体あるんだから産廃扱いになるのは当然だわ
中身うんぬんより誰が乗っても強い機体ってのは一定数存在するし、お前みたいのがピクシーとか擁護するんだろ >>149
ヘタってるから軽めに固定してるとランダムで入力入るのよ
大体先に逝くのはスティックだしな クラン入隊したのだが(まだ4人しかいない)、これからどうやったらクラン戦できる
のか分からん。
wikiにでも説明されているのか?
>>150
レスバする気はないが言わせてもらうと
ピクシー擁護しそうとかいうわ何一つ反論ないわで、頭足りない煽り入れるだけなら安価つけないでね 朝の無制限山岳エスマ3戦(当方ほぼカンスト)
で相手にピクシー二回、最後にこっち一回いたが全部ピクシーいる方が勝っちまった…納得いかねぇ
まあ初戦はエースのFAが馬鹿だったし
ラストは相手が本当にAか?ってくらい弱すぎた
負けたけどわりと面子がわりとマトモだったのは2戦目くらい
つか二戦目は俺がイマイチであった
>>149
首降り使って二方向入力出来るように出来ないものか? >>151
だが連コンがへたってないと意味ないんだが >>157
アップデート後全体的に重くなってラグい
全て能無し運営のせい >>145
ありがとう
ガウから金箱出たからてっきりガンナーかとおもた クラン入るとトークンもらえるんか
でもメッセとか来るのウザいからなぁ
前作も結局1度も入らなかったしどうしたものか
定員30人いるのにクランによって露骨に成長速度に差があるな
まだレベル上がってないクランもあるし
>>158
良くなっていったと思ったら糞アプデで台無しとか笑えない
スナUWD実戦で使ってみたけどなかなかビーム当てやすくて楽しいな
判定が弱なのをはやくなんとかしてほしい スレクランって報酬が目当てなんだから2日前とか蹴れよ
蓮根対策の対策ってこのゲームそこまでやる価値があるのか?
わざわざ蓮根買ったからとコンコルド効果に陥ってないか
もともとレンコン持ってたからなー
それにこのゲームだけにしかレンコン使わない訳じゃないだろうし
しかし連射は便利だけどコントローラーの作りが悪いのはもう少しどうにかならんかったかな
>>160
名前オフにしてたから知らなかったがこれなら誰がクラン未加入か分かるのか
知らない奴からクラン案内きたけど俺みたいに未加入で中尉だと働き蟻には最適と思うのかな 遅れて昨日の夜にクラン作ったけど今日になったら20人超えてる
まだ入ってない人結構いるな
早朝から練習ってかいてあるタイマン部屋で遊んでたんだが
これ別に練習にならんやろ
昨日夜にクラン募集部屋立ててみたけど意外と人入ってくれない
やっぱり掲示板とかで募集しないと難しいのかねぇ
エースに譲ることだけは分かってるみたいだけどさぁ…
BD2で平地大暴れしなくていいから高台の支援狩ってくれよ
お前がダメトップで敵は支援機エースとかそういうことだよ分かれよ
>>17
つまりCPが目当てなら勝っても負けてもレーティングが一番いいってことですかね 報酬目的のクランで3日ログインして無かったらサボり認定して除隊させていいよね
さっきからなんかPSNに接続できませんでしたって出るんだけど
GWで攻撃受けてるか新元号への移行でトラブってるかやな
てかその他のインフラとか問題なく移行するのかねぇ
どうせGWにPSN鯖が耐えれないんだろ、最近週末で障害多すぎ
なんかまた障害起きてんな
まぁこれから仕事だから関係ないんだが
仕事しながら低く見の見物と洒落込むか
クラン戦っていうかクランでグルマいこうぜ!
ってだけじゃね
本体も蓮根(ホリFPSコン)も2台ずつあるからサブ垢使って色々試してみたけど放置出来たよ
やり方はまた対策されても面倒だから詳しくは書かないけどヒントは拍子抜けするくらい単純なのと特別な道具や連射以外の設定は必要ない事かな
GWといってもこの時間でPSNダメだったら
ピークタイムになったら終わりやんw
レーティングに固め狩り部屋作れるようになったってマジ?
>>185
放置なんかで報酬もらおうとするから
いつまで経っても ドヘタクソのまんま 一向に上達しないんだよ ボケが >>187
つーかフレ二人でいくとおそらく野良?と当たるから体感むっちゃ緩くなった
そらそうやわな クラン報酬目当ての会「orz」
lv2,cp20924
一人リストラしようと思うから、入りたい人は来てくれ
毎日ボーナス激励消化する人歓迎
プロフィールに「5chからきますた」とか書いてあると見分けやすいから善処して
SMはちゃんとコストに合ったスロットの数字もらえてるんだな
GSはいつになったらコストに合ったスロットの数字に修正されるんだろうか
>>193
SMはカスタム機って言っても無理な改造ではなさそう
GSは特に無茶な改造してるからあのスロ数なんだろうなと >>191
いやいやその前にリストラする理由を書けよ >>191
少しでも気に入らないことをする奴がいたらすぐ切りそう 昨日配信で与ダメ15万とかポンポン出してる奴いたぞ
本人は簡単だって言ってたから真似したけど無理だったわw
ピクシーは見られると即死するから弱いんであってガン放置したらめちゃくちゃに暴れるんですけど
せめてカットくらいはしてくれませんか
バトオペの世界も働きの悪い奴はリストラされる運命なんやな
山岳はマップの広さはちょうどいい気がする
港湾は広すぎて2.3ウェーブ目にたまに敵がどこにいるかわからなくなる
個人CP見えんから切らんだけで見えたらバンバン切られそう(不景気リストラ)
>>202
2日ログインしてなかったら十分リストラ対象や 強化フレームどうしても欲しかったから10連したら念願のアクト出たー
流れ来てると思って3240円だけ金入れたらBDレベル2出た
この前のステップアップ確定でレベルを1リサチケにしたのはこれで許してやる
>>190
マジかよ…蓮根云々よりこれキツいわ今作完全野良がレーティングでできたからやってたのに1年経たずしてこれかよ CPペース落ちてるよ
まだレベル2ってどういうことなの
連休だからって出かけてるんじゃないでしょうね
平日以上に稼がないと後でトークン足りなくなってもお母さん知らないよ!
>>203
そのクランはいってねーし
cp3000の働き蟻やけどGWぐらい予定あるだろーし2日ログインできないで切るとかは周知してからにしたれやと思うけどね 少なくとも除隊権限持ちには見えないとログインのみのやつとか切りようがなくてハゲる
クランタグは表示させないし運営は固め推奨してるからね、野良は固めの養分になってろって事だよ
>>210
報酬目当てクランとかこんな奴ばっかりなんだろうな
んでなかなか上がらなくてそれぞれ愚痴る 運営は固めやフレ、クランは推奨してるくせに
表示させないのはやましいことだと感じてるんだろうな
>>210
階級が上がらないようなら首切ります
カンストしたらその時はその時考えます 毎日デイリー消化するだけでもCP500は貰えるでしょ
もう勝率も糞もないな
PVPで固めVS野良とか鬼畜すぎるわ
んーそろそろ辞め時かねえ
固定VS野良をレーティングに持ち込んでくるようじゃ終焉と見ていいかも
なんのためのレーティングなんだよほんと。バカバカしすぎる
>>212
まぁ自分も稼いでたら文句いいたくなってもわかるがぶっちゃけデイリーレート激励3戦こなすだけでええわ
カスマ消費するとぶっちゃけ全然稼げん
高効率でいきてーならはじめからいってりゃいいのよ クランレベル上げに必死になるのも今だけでしょ
もともとトークン1なんだろあれ
さっき朝のボーナス+激励+レート+完全勝利で300貰えた
300が最高なのか?
取り敢えず3連勝で900稼いだ
>>217
腕に自信なければ野良でもういくなってことでしょ?
そうすれば野良の入る余地なくレートは何れ固めvs固めのみになる
運営はそれ目指してるんじゃねーの?
カスマは狩り部屋で固めvs固めになることは滅多にないし >>221
稼げるうちに稼ぎなさいってばっちゃが言ってた 勝った時は良いけど負けたときに「どうせ固めの割合不平等なんでしょ?」とこの疑惑が残るのがまずいよね
そもそもレートで固め可能な時点でもうどうかと思うし
募集の段階でID表示されてるから固めのID知ってればノーリスク回避可能っていう
そして待ち時間とマッチングサーバーの負荷が増える
クラン実装早々ログインしてない奴はリストラされてもしょうがないね
訳あって数日ログインできない人はメッセージの所に書いとくとかすれば
ぶっちゃけ毎日ログインしないメンバーいたら抜けて欲しいって思うわ
俺の所もリストラ考えないとな
報酬目当てという明確な目標があるからそれを頑張らない人は蹴られても仕方ないと考えてる
頑張ると言ってもデイリー3戦やるだけだしな
>>226
書いて募集すればそれで集まるんでね
最低ノルマ1000pとか
面倒だから俺は作らない参加はするかも ノルマとか書いても見えないんじゃさぼるやつはさぼるよね
運営に要望上げといてよ
固めID覚えるしかないのかねぇ
固定パーティーを作る努力を怠った 運営がこれを言えば最高に盛り上がるな
山岳楽しいけど強襲の立ち回りがわからん
乱戦多くて汎用にボコられるw支援2汎用4が正解かな
俺が入ってるクランのリーダーずっとログインしてるけど
階級まったく上がってないのよね 監視だけしてんのか?w
俺今日の朝方インしようと思ったらエラー(psn障害)でできなかったわ
帰ったらデイリー消化するからリストラしないで・・
って言う人もいますよ!
まぁリストラされても5トークンを慰謝料代わりと思えばいいんじゃないの
それに2日に1回のレベルアップと考えると
3日目にリストラされても上手くいけば他のクランの次のレベルアップには入隊間に合う
>>233
一応だが
激励はプラチナかブロンズの色だけだよ
エンブレムの下に書いてあるのはMSのレベルで激励にレベルなんてない
まあ知らない人が見たら激励のレベルにしか見えんけどね >>236
俺カスマ消化ばかりだから階級上がるの遅いよ
各自の週間CP見れた方がいいよね same4649
終始芋ってたクソゴミが悪態ついてんじゃねーよしねかす
チーム系は一度荒れたら酷い惨状になるからなー、グラ〇ルの古戦場でもその手の寄生切りは頻繁に起こってるからな
GWなんだから10日くらい待ってやればいいのに
報酬目当てクランは恐ろしいのう
固めのIDを出さないまでもリザルトで固めが3vs3で残りは個人参戦でした
ってな感じでだせばそこまで不満もでないよね
ま、固めの人数合わせる前提の話だけどな
そもそもレートに固めは要らねーってのが基本姿勢だけど
>>243
あぁ確かにそいつ酷かったよな
でもそれは晒しスレでやろうな >>246
あっちの俺らはしょせん傭兵なのよね・・・
GWにバトオペやらずに旅行行ってるような奴は帰ってきてボーナス貰えてなくても当然ですよ?
間違ってない ノルマなしで普通のこと(砂漠脇に行かない、弱機体出さない、マシンガン持たない、開幕爆破行かないなど)できる人だけのクラン入りたいな
>>246
程度の物差しが違うからね
報酬目的ではいって10日ログインせんでもウマーは切られてても文句はいえねーわ >>251
ウチがまさにそうだよ。募集は前スレに書いたからIDを追って >>246
報酬目当てクランってそういう所だから仕方ない
1人の為に残り29人を犠牲にするわけにはいかない
それにコメントでログイン出来ない旨を伝える事も出来るのにそれをしないというのは寄生と思われても仕方ない バトオペは遊びじゃねんだぞ
毎日2000cp以上稼げ
>>257
今取得CP4000こえてる奴何人おるねん 報酬目当てクランだったらコメントでどんな理由書かれても切ると思うぞ
その分やる気のある人間入れば効率上がるしな
とくに今は5倍なんだろ?残す理由がない
前スレで代理でクラン建ててもらってありがとう
今日入隊申請するわ
12人クランで固めて一人ずつ激励使ったらcpものすごいことになるな
知り合いでもない限り無理だが
つーかクラン中尉以上どころか少尉も全然いねぇよな
口だけだったのかよ
>>263
効率いいのがレートだから6人でレート言って激励まわすのが一番やね
それ埋まるの?って感じはあるけど。6人でレートでたら6人で出た自分のクランと当たりそうだから完璧な作戦だったわ >>267
少しはおま環もあるかもしれんが昨日の夜中辺りからPSN自体の調子が悪いらしいぞ >>263
レートで6人固めなんて滅多にマッチングしないだろうから
6人2組を作れたらかなり捗りそうだな >>270
いくらでも談合でCP生成できそうな穴だな
同じクランでやると半分はレート落ち食らうからレート効率は悪いだろうけど そういえばクイックも固めありなんだっけ?
前やったときはフレ呼べるけど陣営別れることがある感じだったけど今どうなの?
おまえらクランでチャットとか出撃とかしてるのか
バトオペでまで人に気つかって馴れ合いたくないから無理だわ
みんな起きたわね
午前中のうちにクランレベル3いくわよ
>>272
勝ち側負け側を交互にすればレート変動なしだから本当に穴だな
勝ち側全員で拠点殴って破壊すれば勝ち側全員ライバル勝ちになってレート調整もやりやすい
おまけにコンテナドロップも捗る >>275
うちは無言だな、挨拶来たら返すけど
ベース馴れ合いは御免だしそういうクランだ クラン報酬は端末から受け取らずに5月になってから受け取れば5月の月間任務に加算されるんかね?
>>94
レートでフレ固め良いけど以前同様の同人数に戻してくれよ
上手い下手はあるにせよ同人数同士なら負けても納得出来るけど人数差で負けたら納得出来ない >>281
ハゲのリストに追加された日付で判定される、とここで見たぞ
ポイント取得せずに並べて一気にとっても無駄らしい あんまり話題になってないけど地上適性を得たナイトシーカー君ってどうなの?
200、250くらいは人権得たの?
>>275
無言報酬クランに入ってるな
VCで意思疎通出来ないクランの人とやる気しないやるならフレとやるわ 山岳で砂カス2連ってどんな脳みそ入ってたら出せるの?わざわざ近くまで行ってチュンチュンすんのか マップ確認してから来いよ
それとも見た上でそれ持ってるならこのゲーム向いてないよ
山岳10戦ぐらい消化したが
このマップの攻略法どれ?
支援機複数で待ち伏せ?
アーチをいかに制するか
アーチとられたら馬鹿みたいに射線に出て戦わないこと
フリーでどこまで射線通るか確認しとけ
>>289
支援はアーチ登れ
汎用は支援の護衛の為にアーチ登れ
強襲は敵支援をアーチから降ろすために登れ A側でも強めの機体で開幕即左側の細道から登れば撃ち下ろしをある程度抑えられるしな
>>294
アーチじゃない側の汎用支援は何しとけばいいのん Aも速い奴はアーチだな支援抑えに行く
Bはアーチにこだわると分断されるアーチは強いけど内全部弱ポジ
C取ってる方が勝ちやすいな
クランリーダーなんだけど他クランから招待届くんだな
2戦連続で味方に松永いるんだけど
レーティングやぞ
久しぶりにアレバズ使ったら旋回足回り良すぎて全然バズ当たらなかった
アレバズとアバズレってよく見間違うよね
もうクラン入ってるのにサブで無双してたらクランへの招待三つ来ててワロタ
階級とレートの上限解放はよ
すぐカンストしてやる意味なくなるし他ゲー行ってかえってこない人だいぶでたろ
山岳はC取ってどんどん押し込んでいくの楽しいね
最後みんなで拠点殴ってたわ
>>296
前作連邦側のA側って事か?
A側も登れ
B側も登れ 前作のバトオペからの新規です
何を優先したらいいですか?
カスパ?MS?武器?階級?クラン?
前作では脚部を入手することが全ての始まりで
それから強フレを付けて3属性の装甲を付けるのが当たりでしたがどうでしょう
>>311
敵にA-と変わらないギリAがいると思えばまぁ >>307
ガチャ最優先に決まってる
と言うのは冗談でDP使うならガチャから出ないカスパが優先かな 金コンテナから10連続ぐらいでトークン3しかきてねえ
星3msどうした
文盲も多いし、3行以上読めないから仕方ないな。
グループマッチのマッチングが緩くなった。
=全員野良VSグループが含まれるチームとはマッチングしない。(全員野良はグループマッチではないため)
あくまでもグループ同士のマッチング基準。
今までは同人数のグループとしかマッチングしなかったが、同人数でマッチしない場合はプラマイ1が許容される。
2人グループが3人グループとマッチングする可能性がある。
3人グループは2人グループおよび4人グループとマッチングする可能性があるってこと。
2人グループは自分より人数の少ないグループ=全員野良とはマッチングしない。
まぁ完全有利マッチしたいなら6人グループだね。
マッチングするのかは知らんが。
このゲーム、高台に登った方が圧倒的有利っていう欠陥どうにかした方がいいぞ
まず登るために溜めている時間で逃げられるか、チャージして待ち構えられる
高台に着地した硬直時間を狙われるっていうアホな仕様
この辺なんとかせんと登ったもん勝ちだわ
クイックマッチで「称賛使ったのにその機体かよ」ってチャット来てFFされまくりましたが、このゲームには称賛使った人に従う義務はありますか?
クランポイントなぜか入らないのだけどバグかな?同じ人いるー?
デイリーボーナス使うタイミング選ばせてくれんかな
別に最初固定じゃなくてもいいじゃない
>>319
ありませんし、称賛ではなく激励だと思われます。 >>316
わざわざ前作のジャンプ遅くして転倒無敵で登れなくする頭の悪さ 上でもぐら叩きでタイマンで絶対登れない仕様に改悪されてる >>200
まともな強襲乗りが使うとバズ汎にはめっぽう強いからな >>323
そうです激励です
間違えました
激励くらいで従う必要ないですよねやっぱり >>322
やりたいコストマップがレートクイックにない時不便だよね
前まではDP経験値いらなかったから気にしてなかったが クイックとかさっさと終わらせたい人用だから好きな機体乗れよ
レーティングではゴミ機体控えろ
>>318
空中格闘は正直やってほしい
ジ―ン真っ二つにした時みたいなのをやりたい 前作の動画見てると一瞬で飛ぶから羨ましいよな、汎用と強襲はあれぐらいタメ早くても良い
空中スラ吹かしも実装してくれ
崖からスラ吹かすのと同じ感じで落下していいから
そもそもそういうマップを新マップに求めるが期待はできないだろうな
タメなしでジャンプ、ボタン押しっぱでスラスターの続く限り上昇でよかったんじゃね?とは思う
つか一体何を溜めとるんや
自分が所属してないクランダグが表示されてんだけど
本当ポンコツだなこの運営は
>>335
コンデンサー内に核融合炉から発生したプラズマと噴射剤を充填してる 空中で打てる武装とそうじゃない武装があるのも納得がいかない
なんでショットガン空中で打てないんだよ
レートで編成ガーとかいう奴に限ってクソ雑魚説
闇鍋はお互い様だしどうせカットもできないモジモジ芋ばっかなんだから何で出たって同じだわ
時間の無駄だから即完しろや
>>281
ハゲに貯まるのが端末に触れたらだからもしかしたらいけるかもな
lv2報酬もらってから気が付いたがままたlvあがるだろうし、令和を待ってみるか 偉い人が高台芋だから気を使ってジャンプこの仕様にしてるんだろなぁ…
>>339
ゲルキャのミサとか空中で使えないのはどういうことなの
いやそこまで困らないけどもよぉ 丁寧にアーチ上を狙撃できる高台まで作ってあるのがどうしようもない
マツナガくっそ雑魚ナメクジで草
無印だとなんかの特典で一切触れなかったけど、こんな雑魚だったっけ?
CT4秒で使いにくいとは知ってたけど、支援だと一撃で死ぬくらいの威力じゃなかった?
>>337
バトオペらしさに殺されるぞ、そんなもの捨てちまえ! >>347
今作のがマニューバーとか攻撃姿勢制御ついてるから強くなってるぞ
前作はそんなもんないからアンチステルスつけられてただけだしな
こんな感じなんですけど原因わかる人いませんか?
蹴られたくないよ……… >>350
なんだこれ
もう蹴られてるとかじゃないよね ぶっちゃけここで聞いたところで「知らんがな」って回答しかないだろ
松永ふつうに強いだろ カウンターして下格ぶっぱで相手は死ぬ
ジャンプはクイブ持ちなら貯めなしで無人のカステラ乗れるくらいでいいよ
着地硬直もHLVから落ちたとかならともかく基本無しでいいだろ
陸ゲル強くなったんだけどグレの切替もうちょっと早くならねえかな(欲張り
砂II乗り、ようやく自己最高記録の与ダメ9万を出す。
追撃アシストも安定して1万越えるようになってきたけど、
やっぱ支援としては2万前後ないと雑魚機体扱いなんだろうか?
クランは初日から入ってますし今朝レベルアップ報酬も貰いましたので蹴られてはないはず…
バグなのかなー運営に報告してみます
G3に3万入れてシャアコスばっか当たったから引退してたけど復帰してみるわ
G3とかいうゴミに3万とか普通にかわいそう
シャアコスのがマシだぞ
>>354
マツザクが強いはどう間違ってもない
あれで苦もなく立ち回れるなら相当の技量だろう
そんな人が普通を語ってはいけないと思うの
まぁ一芸に秀でたおもちゃくらいの価値はあるんじゃね
使ってて楽しいことは楽しい シャアコスはセットで愛用してるぞG3よりはるかに使ってる
シャアコスってパチンコで負けた後の数万の食事に似てるよね
俺はパチンコやらんけど
にちょんさんの5chクラン入ってます解散してないですよね?
報告するところはTwitterでいいのかな
他にこのバグ発生してる人いなさそうなのが不思議なぜ俺だけ……
2ヶ月くらい仕事の都合でやれなかったんだが、GWでまとまった休み貰えて少しやれそう
環境とか変わった?
400-無制限辺りは結構入れ替わり激しいから大分変わってそうだけど
C取れなかった方はAB近くまで下がればいいのに、なぜかC周辺で戦って当然のように時間経過と共に負けてく
土方のツナギみたいな服要らないから原作パイロットスーツくれよ
マツザクは300で緊急回避持ちでカウンターは取られない特格判定とかなら強いがバズすら持てない現状は欠陥品やろ。てか運営が自慢の山岳で使ってみろや
>>375
アムロスーツとかガチャのおまけにすること確定やからしゃーない >>370
C付近で戦闘にならなくてアーチの攻防だからなぁ下手にCでリスポンするとアーチから撃ち下ろしの的になるだけ >>372
特に変わってないと思う
パジム、陸ゲルが強くなった
射程長いBR持った5号機が実装された
このくらいか? マツナガはジムスト[サイズ]の副兵装サーベル・爆発反応装甲・盾なしという表現が実にしっくりする
強カウンターだけど失敗したら死亡確定
汎用の近くでモジモジするしかできない
山岳は1ウェーブ負けるとほぼ逆転ない気がするね野良だと
>>380
2ヶ月前だと4号機いないから4号機以降の450↑クソゲーは味わってないんじゃない 自分の方でも何回も確認してますよ再起動繰り返して
クラン端末は使えるし現在ログイン中のメンバーも表示されてます累計クランポイントも他メンバー様の集めたポイントが足されてます
このバグのせいで初日からずっとポイントいれることができていませんクランの皆さん本当に申し訳ないです
>>350
お前はすでに蹴られている
ハロ開いてクランってとこグレーになってない?
なってたら・・・ 山岳の250〜350で寒ジムが味方に湧いて負ける事が多いわ
素ザク・ジム・寒ジムははっきり言ってゴミ
いやー適当につくったクランいいなぁー 部隊員が勝手にCPかせいでくるから
社長の俺は高みの見物だわwはやくレベルあげてくれ
これ5月7日までほぼ毎日トークン5枚もらえるならおいしいすね
ガンナーはスラスピがプロガン並みらしい
前線にアンチステルス+ジャミングで観測連結届けたり貫通ビームが仕事
でも対格2でOHしたらバルカンと格闘しかない
砂U2号機だな
>>384
これガンナーにフィルモ積んでるんかね
結構ヌルヌル動くな >>391
頭数おって3日一回
ちょっと本気だして2日一回ぐらいのペースやな
ガチガチにすると1日一回は余裕のはず(机上の空論)
1日入って激励きれたらペース落ちるけどな >>384
さすがにノンチャは火力ないな
それにしてもギャンの始末に手こずってるせいで味方ポコポコ落ちてるな >>394
そういや月間任務って毎月1日更新だからあと4日の命かぁ いいのきた
報酬目当てチームの階級カンストB帯隊員が物凄く頼もしく見える
いつログインしてもいるし
あんた輝いてるぜ
>>384
6番機のエオスヤバすぎるでしょ支援が強襲に絡まれてるのに無視して支援要請しに行ってるぞ クランは野良でもどっかしら入っとけ 報酬もったいない
>>393
素の状態でガンダム(盾有り)よりは旋回もスラスピも良いんじゃなかったか? 山岳はビームマップじゃないのにアーチ対策なのかやたら汎ビームがいるな
>>398
辛い目に遭ってきたんだろう?
もういいんだ。今までの分、たっぷり幸せになれ 放置対策(笑)の結果カスマが出会い系みたいなメンバー募集だらけになって悪化するってすげーな
蓮根部屋は埋まれば見えなくなるけど出会い系はずっと出てくるし。
部屋立てて5分以上放置してるクラン募集部屋にこそペナルティ付けろよ。邪魔だわ
>>395
>>403
旋回遅く感じてたけどそうでもないのか
それなら体感的な問題だから気にしないでくれ >>391
1日1回はきついぞ
デイリーなくなったらフル勝ち激励込みでも160くらいしかはいらんし >>350どゆこと?
何が問題なのか観てもさっばり解らない俺に誰か説明ぷりーず 山岳B側も味方がC取るアホだと負けるな
Cとかいう不利ポジ取るなよ行くなよ
>>401
草
なんかタックルしてる奴いたと思ったらエーオースか >>405
上見すぎて横や後ろの敵に気づかない
支援の射線に出て被弾して緊急回避吐いた挙句にバズ格されて爆散
何故か汎ビーが登ろうとしてカットされて墜落
登ったはいいがスラ吹いて下山→負荷過剰で転倒して死亡
こんなんばっか 割と冗談抜きでパーティマッチとかして教えながら一緒に戦ってくれるフレ優しいが居たら復帰したいんだけど
居ないんだよねそんなフレ
×緒に戦ってくれるフレ優しいが
○一緒に戦ってくれる優しいフレが居たら
>>384
なんだオンドレのか
ガンナーはフルチャじゃないと火力出ないんだからさっさと下格して汎用に押し付けちゃえばいいのに >>357
スナ2はチーム火力が出ないんだよねぇ。
俺もスナ2好きだけど。 >>410
1日1000稼ぐのはいうほどきつくねーから30人いたら余裕だぞ
集まるとは思えんが >>415
何のためのクランだ
報酬目当てじゃないちゃんとしたクランに入れば世話好きの一人や二人いるだろう さすが土曜日
負けてると途中で歩兵行動する奴とか切断する奴が多勢いるわ
>>421
やっぱクラン探してみるしかねえか
適当に見繕ってみるわありがとう 1戦CP約200として
5〜6戦するのはキツイかキツくないかのライン上だな
ノってる時は気がついたらそのくらいしてるけど
1戦目から調子悪い時は3戦目でこれ最後にしようと思い始める
>>424
激励なくなったらペース落ちるってのは最初に俺言ってるからなぁ >>420
デイリー全部激励入れりゃいくのは知っとる
全員それできるのかって言われたら別だろ 2日前表示の明らかなサブ垢蹴ってくれねーかなぁ・・・
ていうかチーム対戦ゲーやると負ける度自分を責めちゃって辛い・・・
お前らはやっぱそういうの気にしないの
全員がレートしかやらないなら1000は簡単だろうけど
絶対そうならないよね
山岳Bチームでケンプ2機もいて
高台に登る支援機を誰も護衛しないで全員でB拠点につっこむとかアホだろ
>>425
>>17
普通にレートでやったら23〜30P程度だから
平均200Pは毎回銀激励勝利でもしないと無理やで >>429
自分の行動は反省する
それはそれとして負けた原因は積極的に他人のせいにする 1日1000CPね!ってことでクランでスクショ晒し義務づけよう
5月1日まで
現時点で3000いってなかったらケツバット
4000いってるひとには角砂糖あげる
マツナガザクってよろけ射撃無しの強格闘ってことはジムストと同じ感じかな
>>435
やばいけどこういうクランってMMOとかで結構いるよなこわひ >>425
銀激励と月間揃ってる条件でしかいかんがな >>435
代行に頼むんでパスワード教えてください^^ 山岳リリースしてからまだ日にち経たないから仕方ないが、みんなアーチを意識してくれ!
アーチに登るだけで大分違うんだよ
特に支援は基本的に登ることを目指してくれ
下でウロウロして絡まれてる支援おめーだよ
1000とかノルマは必要ないと思うけどせめてログインして「やってる感」は出して欲しいわ
報酬目当てクランなのにただ寄生虫を養うのって辛いやん
マツナガは斧しか取り柄ないから味方がよろけやダウン取った瞬間敵味方構わず切りまくる
強よろけだしCT長いからモジモジするしうんこ
ロード長いせいですごいテンポ悪いな
しかもみんなログインしてないし
デイリーはレートで消化徹底すればかなりマシになると思うぞ
デイリーをカスマで消化したらえらい差がつく
何?糞マップしかない?我慢しろ運営屈指の神山岳と神宇宙だぞ
>>444
今のレベル上げるべきなのにサボってる奴はさっさと切って報酬与えないべき 毎日デイリーやってる奴だけにしたらスッキリするだろうな
さすがに草 モンハンみたいに4人〜6人VS巨大モビルアーマーor戦艦
みたいな共闘入れてくれ
・ビグ・ザム(宇宙MAP)
・ブラウ=ブロ(宇宙MAP)
・エルメス(宇宙MAP、設定上ビグザムより大きい)
・アッザム(熱帯砂漠など地上)
・アプラサス
・ムサイ、サラミス(AI操作によるザクやジムが沸いてくる感じ)
メンバーの獲得CP見れるようにならないかな
成績いいやつは名誉あるサブリーダーにしてやるぞ
クランレベル未だ1だわ、ほぼ満員なのにまだ1万CPしかいってない
ちょっと寄生が多過ぎやしませんかね…?
一人1000CPとかすぐだと思うのに。やったことないから分からないけど、クランリーダーは各人の取得CP見れないの?
地雷ガイジが必ず激励して準備完了するのほんま笑う
勝たなきゃ激励の意味ないのに負けの原因が激励するっていう自虐的なギャグのつもり?
ロード長くなったのは編成抜け対策だなw
実際ちょっと減った気がする
レベルアップ時に上位5名はトークン報酬up倍ぐらいして競争心あおってって
下位5名は報酬dpのみな
交流なし報酬欲しいクラン楽でいいわー
クラン戦興味ないし、他の人達も割とクランポイント稼いでくれるし
>>456
微妙に経営者感覚味わえて楽しい
うちは中尉19のエリートニートいるから頼もしいわ >>441
山岳で支援乗り続けたがいけると思ったのは350ガンキャくらい
それより上だとBD2、4、5号機が出てきて立ってられない、300以下だと下が数で不利になる
射線にはいるマヌケも少なくなった
無人出た時も支援は高台有利みたいな話だったけど現状芋以外はあまり登ってないでしょ 自慰3が激励して完了、R2が激励して完了、450戦で400ヨワッジが激励して完了、ガイガイガイwwww
高台有利は何も変わらんけど結局メンバーのMSと戦い方次第だ
寄生虫が甘い汁吸って
頑張ってるやつがバカを見るだけだから
稼ぎ額は見えたほうがいいな
自分のモチベーションにもなるし
>>457
負けるから激励するんだぞ 勝てる編成の時は人のに乗っかって自分がクソ機体で負ける時に自分の激励が得だから どっちにしろゴミだけどな 報酬目的クラン自分がリーダーになれば
切られる心配もないし本当楽
もちろんリーダーの俺以外が二日間もログインしてなかったら切るで
>>467そんなん見えなくていいわ
ただのギスギス要素になるだけだし 言うてもゴールデンウィーク中、しかも今回超長いから旅行やらいってる奴多そうだけどな それはしゃーないぜ
べっべべべべっつにニートちゃちゃうし
ちょっと出かける用事が人より少ないから昼間でも家でゆっくりゲームできるだけだし
山岳のなにがクソってさ
明らかにアーチより低い岩に登れないようになってることだと思うの
コンテナ部屋が無くなったらクラン部屋で溢れたでござるの巻
取得CP、TOP3に報酬与えたらエニート達が馬車馬のように働いてくれるのにな
>>474
お前が現実で働かないからこそ29人を幸せに出来てるんだよ
もっと誇れよ なんにせよ言うほどログインしたくなる環境でもなさそう
とりあえず新規層が投げないようにする救いがない
俺は20時間は稼働できるエリートニートだ
日にCP1万はいくぜ
どうせトークン1個になったら必死になる意味なく報酬目的クラン解散するんだから
今寄生してるログイン2日前はリーダーはさっさときれよ、報酬目的なんだから割り切れ
土日だからゴミは許容するが
こっちの方が必ず多いのやめてくれませんかね…
窓FA4号アレBD2Lv2で激励まで入ってたのにガイジが自慰3でBD2に被せて崩壊くっそわろた
ブロックリスト入れたらマッチングしないようにとかならないな
5chクランはもうギスギスか。
さすがおまえらだな。
編成ゴミ化したときに敢えてクソ機体出す技
普段使えない機体を使えるか、まともな人が編成抜けして再度味方ガチャを引ける
たまにクソ機体乗りがキレるのも面白い
即決ピクカスにガンナーガンダムとかこれ負け見えてない?
>>455
なんか今日ログインしてクランレベル上がったから試しにレートやったら直ってた
なんだったんだ… ピクいる時点で負け濃厚 +ガンナーとは
終わっとるのぅ…
>>489
ガンナーもピクシーも使い手がまともなら問題無い
キチガイが好んで使うのが問題 使い手がまともならそもそも他の機体に乗った方がマシだろ定期
>>490
レベル上げた処理しないとカウントしないんじゃね 今、チャットもコミュニケーションリストも開けなくない?俺だけ
はぁーマジ山岳クソゲー
B側がアーチから降りてこなかったら終わり
A中継まで射線通ってるとかありえない
ピクシーもガンナーも使ってる本人だけ楽しいクソ機体
ここではG3嫌われてるみたいだけどヘイト稼いでバズ汎用みたいな立回りしてくれるから俺的には余裕であり
四号機いない方が勝てる気がする
ロマン砲は確かにすごいけど、それのために合わせられる味方が多いわけでもなし
入れて一枚程度の機体なのに複数被せるのはアホだろって思う
判断力が正常なら勝てる機体に乗るから
身内で連携がキッチリ取れるなら何かに特化した機体も有りだけど
野良でそのマイオナ自己中プレイはまごうこと無きトロール
なんだこのレーティングのクソ構成
プレーしてほしくないのかバカ運営は
開幕アーチ奪取A側無理じゃね
ジャンプしてすでに敵がいる高台に行くとか無理ゲーっすわ
マジそれさせたいなら中央に置いて峡谷にするだけでいいんだよな
wave事に撃つって考えない4号機多すぎ
ビームガンとかの回転いいんだから前出ろ ビーム当てれないんだったら乗るな
>>191
2日以上ログインさぼった奴は強制除隊してくれ やっと向こういってくれたわ
5戦中1戦しか向こうにいかないとかどないやねん
アーチが怖いなら射線外にいけばいいじゃない
A山、アーチ下で戦えばアーチ関係ない
Cはくれてやれ
ザク系にケツで滑り落ちる機能付けてほしいんだけどな
山岳なマップの滑り台みたいなとこもっと滑れるようにさ
いい加減山岳のアーチは砂漠E港湾Cと同じって理解するべきだな
アーチ強いけど待つより押せるようにプッシュ力のある編成が大事だな
>>511
そしてCは砂漠の開幕右逸れみたいなもんやな アプデ後から編成画面で味方全員見えない状態に遭遇するんだけどおま環?
アーチ決戦負けたら、
中央放棄した方が勝てる気がする
クランレベル3になったとこある?
1→2→3が変わらんならずっと3万CP固定なのか
アプデ後の重い減少はクランが原因だな
クラン系見ようとすると操作不能になってエラー吐くし
クランコメントを検索の段階で見られるようにしてくれねぇかな。いちいち詳細開いて確認するの面倒なんだが
さっき編成に支援いないなって文句言って
他の奴を支援に変えさせた奴がマツナガザク乗ってて
思わず強襲もいないなって言いそうになったわ
>>342
亀だがその理由にしっくり来た
俺らがいじってるだけであって神戸はディレクターだからなあ
神戸さん接待マップ&システムにしたら神戸がキックバックしてるみたいな腐った内情なのかもね これレベルアップ報酬ってクラン端末に行かなかったらハゲのところで受け取れないから来月までクラン端末行かなければ持ち越せるんじゃね?
あんま話題になってないがガンナーガンダムは弱いってことでおk?
陸ゲルはマジで強くなって環境あるでこれ
マツナガザクにバズーカ装備させても
誰も文句言いませんよ
そうじゃないと このまま産廃で終わりますよ
クソ長ロードはクランのせいでしょ
重くなったのは入力監視のせいでしょ
はー神ゲー
高低差はいいのだ
ジャンプでしか登れない高低差が要らないのだ
ジャンプするのにいちいち長いタメ時間設定しといてそういう構造物だらけにするとか
マジでセンス無さすぎる
陸ゲル偽装の為のVDも味方に陸ゲルいる場合ならありかもね
クラン貯金は確かにできそうだな
取りにいかなきゃハゲに委譲されないし
>>539
それが怖いから貯金するにしても1レベル分だけだわ 普通に考えて高低差つけるならジャンプ強化するでしょ
しないんだよなぁこの運営
しょうがねえ俺が試してやるから今日中にあと2回レベルアップしろ
さっき編成画面で天安門事件連呼した奴がいてその瞬間誰かが切断されててワロタ
金盾優秀やなぁ
>>528
フルチャ当てた上でヒート率管理できて速いスラスピで自力で強襲から逃れる奴なら強い
それ以外はガチで役に立たん
1発でもフルチャ外したら回転率悪すぎで空気になるからな なんかめっちゃ重くね
攻撃した後外した?と思ったらワンテンポ遅れてダメージ入るぞ
>>529
基本ハイエナするのが今のところ最適なのでハイエナするのだが火力だけはあるので与ダメだけはすごいとりやすく
いまのままでもつい役に立ってると勘違いしそうな機体だな松永 >>546
ワロタ
天安門と言ったら中華砂2とかが消えるのか 無制限によくペイルライダーが出てくるけどこれ上手い人なら強いの?
wiki見ると結構弱そうにみえる
なんかザメルいると必ず負けるんだが、砂漠以外で活躍できるのか?
>>554
弱いだろ
おしなべて火力が低い
それでいてハデスで防御下がる
ほぼほぼBD3の下位互換だよ お前ら勘違いしてるけど天安門言った奴は晒しで有名な開幕からFFしながらお疲れ様連呼するキチガイでそれに気づいて抜けたってだけだぞ
湾岸で芋ってたら意図的なFFするゴミマジうぜえ、こっち殴る暇あるなら敵攻撃しろよ
>>561
そんな奴知らんけど発狂してるキチガイいたら誰でも抜けるだろ なぁ山岳A側になったら編成抜けしていい? アーチ上とりやすさが段違いでもう嫌になるんだが
Bチームじゃない時点で不利な気しかしない
>>568
Aは開幕ダッシュでアーチ入り口しばいて、
そのままアーチ下まで押し寄せればおけ。 >>561
晒し見てないから知らんけど検閲システムによってブロックされたわけではないのか
まぁ今度自分で試してみるとするか 山岳言うほどA側B側で勝率の差はないな 体感だけど
ペイルはキャノンと格闘モーションだけで辛うじて息してる
HAGEsは便利な足修理装置だと思えば防御低下も気にならない
>>571
カンスト基本すぎてなそんなレートないで 強襲2機入室してきてハロ開いて戻ってきても機体変わらない率やばくね
しねばいいのに
修理した直後にボボボボボーンしてたら足直した意味ないけどな
山岳400ってA側有利じゃない?
開幕ガンナーがアーチくぐって来る汎用にフルチャ余裕で狙えるし
アーチ上のられたら真下辺りで汎用処理してからアーチ制圧で
B側は開幕からアーチすらくぐれずボコられる試合ばっかなんだけど
山岳A側は強襲がいきなりアーチ上に突撃すりゃ良いかも知れない
場合によっては支援より早い
続いて汎用も随伴するなどまだやりようがありそう
EXAM中イフ改で支援斬ってる時にミサイルでFFしてくるR2何なの?
>>582
結局一人でどうこうはむずかしいパワーはある上に
無人とちがって射戦が広すぎるわ >>572
250でやっててC争奪戦になっちゃうんだよなぁ あそことっても撃たれっぱなしだし特攻するしかねぇか…
地味に量タン上にいるとつれぇし機体速度遅いわでつれぇ… 戦い次第じゃないか?
Bならアーチ下潜るならなんか向こうの方が速くて集中攻撃食らうのでマニュ持ちか合わせていかないと進軍しにくい
中継Cは窪みのおかげか?取りやすい
Aはアーチ到達が後手になるが汎用でも取れないことはない
むしろあの距離だと支援を降ろすのがわりと容易
大事なのは結局枚数
前作だとC中継が近くて有利だったが今回はジャンプしないと最短ルートいけないのと開始場所が違うのでB側の方が早く取れるような気がする
問題は山岳アーチの取り合いが楽しいかどうかだな
下での殴り合いはなかなか楽しいけど
クランアプデ来てからレートで@1〜2人来ない現象起きてるな
ペイルくんHADESを抜きにしても脆すぎやしませんかね
>>578
即決君が進化して機体変えるフリを覚えたんやぞ >>571
カスマ、クイックに籠もればレート維持できる時点で終わってる
定期リセット導入して欲しいわ まぁペイルは典型的な『失ったものの割に得たものが少ない』機体だな
陸戦重装仕様なんて大層な名前だけど、実際出る火力はしょぼしょぼなのは悲しいね
ミサポについては完全なるデットウエイトだし
>>596
即決のが時間を無駄にしない分まだマシなのが頭いかれてるわ ガチャって単発と10回はピックアップ出る確率同じなんか?
なんか10回するほうがでるきがするんだけど
単発で30回しても出ないときあったし
>>600
10連で☆2以上枠一つとかない稀有なガチャだぞ 対B側は大抵支援アーチ上にいると思っておけばいいけど、
対A側は支援絶対ここにいるってのもないからそれはそれでウザいしな。
山岳は双方ガンガン前にでるって戦いになりやすくて個人的にはおもろい。
両軍射撃合戦には巡り会ったことないけど、そうなるとつまらんやろね。
山岳でそうなるイメージがないが。
>>580
開幕はAの方が有利だね
B側がアーチの下を通るときにAからの射撃が届くから
Bスタートの時は開幕の動きに悩む >>457
激励した本人には負けても効果あるんだよだから勝てないと思って激励使ってるだけ A側もアーチ占拠しちゃうと押し込めてクソ強いんだけどな
bスタートは全員全力アーチで撃ち下ろしていけ
逆にアーチ制圧されると死ぬほどきついから
Aってアーチ下まで全員突っ込まなかったらほぼ負けだよね?
敵の戦績トップ与ダメ1万とかクソワロタ
全員ゴミで組むとこうなるのか
激励はデイリーボーナスあるうちに自分のために使うもの
たから礼とかは要らない
>>594
新型フレームのおかげで14000まで増やせるようになったぞ! あー試合でイライラ
部屋検索の鈍行さにイライラでハゲんぞコラ
無人といい山岳といい追加されたマップは汎用機にはつらいな〜
激励使ってたらわかるけど被っても別に問題ないしどうでもいいんだよなぁ
さっさと機体決めて始めてくれって気持ちのほうが大きい
>>612
こんなんで一々イライラしてたらストレス社会で死んでしまいそう
あ、ニートか >>603
敵支援と味方支援がアーチ上と崖の細道で仲良く広場の汎用撃ち殺してて
これが開発の望んだ山岳なんやねって Bでアーチいっても他のやつらがA中継の狭いところで戦ういのししがいるとめんどくさい
>>616
細道とアーチは登ってしまえば、
汎用でも支援たたき落とせるでしょ?
両軍上にいる支援放置してる方が問題あるような…
イフDSで護衛のいない支援2機いるアーチ上に登ったときは楽しかった。 今日は敵も味方も動きが酷いのばっかだな
その中でも味方は特に輪を掛けて酷いわ
レーティングやってるんだが初めて過去5戦の勝率0%のライバル勝率100%なんて訳の分からない数字叩き出したわ
グフカス全一とかいってる配信者の真似して使いはじめたらグフカス面白いわ
ムチからの格闘楽しすぎ
ガトリングは牽制かミリ削りでしかねーな
たまに昔の癖でカチャカチャやるから、指とかいらねーからOFFにしようかなと思ったんだが
特定の機体で兵装OFFにしてる人おる?
なんだレートで固められる様になってたのか、勝率的に変わることは大して無いだろうけど良い気分しないしモチベーションは下がるよね、
カスマ信用出来なくてレートしかやらなくなってたのになー
今日初めて山岳やったがなんやコレ
無印の山岳とは別もんやんけ
ジョンジョロBR垂れ流す糞マップにしやがって
どうすんだよ?
このそびえ立つ二大糞マップ
>>620
ジムストのバルカンはOFFにした
隙あらばガトリング撃ってけ
暇な時は常にガト撒いてるくらいが陽動もできてちょうどいいと思う
間合い管理ミスると汎用に転がされるが 200〜250山の汎用ってクソザコやな
挙句には汎マシも居るから楽々で味方に居ると地獄
ぺらで与ダメ出したいなら適切にハデス使わんと無理やぞ
今日味方にきた中でも指揮ザクMG、ピクシー、砂漠開幕の山で芋ってたジムスナBRはいるのかいないのかわからんレベルだった
どうやってAになったのか
>>618
登れりゃそら止めれるだろうが
そういうとき汎用同士はにらみあってるから支援は見えてもわざわざ手出しできねーんだよな作りが悪いわ バルカンはよろけ値の継続にスラ撃ちにミリ削りと超優秀なのにOFFにするのか・・・
>>620
BD123はバルカン二種あるから片方切ってたけど今は全部オンにして使いこなす練習してる
グフカスは格闘からの鞭からの格闘とかいろいろできるし楽しい格闘機だよな あと称賛→即決→よろしくお願いしますのコンボするやつは10割地雷だわ
ピクシー多かったが400マツナガザクもいた
激励が糞機体使う免罪符みたいになってるのはアカンよな
使う奴大体糞機体だし
>>629
よろけ値継続??
よろけ値は1発目当たった時点から3秒で問答無用でリセットでは?
スラ撃ちとミリ削りに至っては威力がなさすぎて使い物にならん
メイン→サブサーベルの切り替えをワンボタンで確実できる方を優先した ショートカット4つまでなのがよくわからんわ
ショートカットボタン押しながら対応ボタン2回押しでそれぞれのボタンに2個まで登録できるようにしてくれ
うーん山岳つらいな
A側からでも劣勢スタートなだけで押し込んでアーチ確保しちゃえば勝てるにゃ勝てるが…
まじ、エースになった奴は死なない努力しろや
なんで、突っ込んでんだよ
もう蓮根できねえし来月からは自力で宇宙任務しなきゃならんの面倒くさいなあ
>>624
やっぱOFFにしてる人もおるんだな
ガトリング巻いてるとなんか動きが散漫になってしまうのよね
>>630
全兵装使えたほうが確かにいいかも
な!グフカス楽しい クイマとかなら激励どうこうクソ機体どうこうとか個人的には気にはしないんだけども
450宇宙にジムlv5はそれ以前の問題ではないだろうかという、ね?
コンテナから強化フレーム5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
高コスト機体に適当につけておくか
宇宙任務のとき固め部屋だったからLv1素ジムボマー作戦で勝利したわ
拠点前通路にに射線切る壁あるだけで全然違うな
全マップの問題はこれに尽きるだけじゃないの
>>651
ずっと3万じゃね?激励と報酬ブーストなくなったらcp貯まるペース落ちるだろうし >>643
指マシはガトリングのリロード待ち専用武器
ガトリングとマシンガンで絶え間なくいつでもずっと削れるのが売りなので必要だと思う
何気によろけ値も高いので、ガトリングでよろけを取る前に弾切らしてしまった時にもフォローが効く
どのみち一番大事な切り替えのロッドとヒートソード間の切り替えは、
ロッド→ソードは一番遠い位置にあるのでショートカットに頼らざるをえない、逆はボタン一発だけど
カチカチカチが、カチカチになる程度のメリットなら弾確保のほうが有意義では
右スティックから指はなさず変えやすくなる利点はあるが
ジムストはバルカン切り推奨だね、たしかに
他はザメルとかもバルカン切ってる 山岳はアーチなけりゃ結構面白いマップになったと思う
>>655
散々言われてるがアーチがなくなるとB側がAにレイプされる、前作よりもさらに
根本の構造にも問題がある アーチに登れなくなったところでアーチを挟んでお互いモジモジして
決定的な差が付いた時に仕方なく特攻するようないつもの膠着バトルになるだけ
前に出るご褒美が足りないどころか足を引っ張り合う評価制度まで搭載されているので
拠点爆破の仕掛け側が超絶有利なのどうにかならんかね
>>653
正直、次が5万とか10万になって、今の5倍キャンペーンが終わったら、ショボすぎるわ。
クランに入ってないと、そのショボい報酬すらもらえないから、終わっても入っておくとは思うが。
クランレベルに応じた何か用意してくれるんですよね、運営さん。 ミデアの中の荷物とっぱらってくれんかのー
どうせ駐機してるだけだし
割りとマジで聞きたいんだが
今んトコ今日のせんせきはライバル勝率は100%で勝率は1勝9敗とかなんだがコレって味方に酷いのが偏りまくってるとかじゃなくて俺が悪いのか?
もちろんコレだけの説明で全てを判断する事は出来んだろうが
当然ライバル勝利を意識した立ち回りとかじゃなくて結果的にライバルには全部克ってるって状況だし
リザルトにも毎回名前乗ってて2冠3冠ばっかなんだが
煽り抜きで知りたいんだがこの状況でも負けまくってるのは偏りのせいとかじゃなくて俺が悪いって事になんのかな?
山岳A側で負けるのは編成とかチームワークとかがあれなときだけだろ
はぁ・・・勝利側でライバル戦に俺だけ負けた・・・
与ダメは断トツの1位なのに他で負けてるとかないわぁ
ダメージだけなら2倍以上も差があるのに負けるとかやっぱツレェーわ
>>661
仕掛けるまでがリスキーなんだから別にいいだろそこは >>665
味方のいい悪いじゃなく負けた理由を自分プレイの中から見つけ出せってFPSのプロが言ってた >>665
わからん、少なくともいい立ち回りが出来てれば味方全員ライバル勝利する感覚があるから何か問題があるかも知れないけど、それだけじゃ何もわからん >>665
乗ってる機体と立ち回り次第、何乗ってるの?
ゴミ箱やゲルBR、汎マシみたいな機体乗ってたらお前が悪い >>665
aカンスト付近ならそういう事になりやすいよ >>665
全部味方のせいだよ
悩むだけ無駄、適当に理由見つけて他人のせいにしとけ
ほんとのアホは悩みすらしないから
それとは別に自分の立ち回りは常に見直そうな >>665
麻雀と同じで流れの悪い時は被害をおさえてベタオリ
忍耐のいるゲーム
オカルトだけど、なんか勝ち負けに偏りがある事は確かに感じる
それだけ腕前の近い同士のマッチではなくて、レートが機能してないって事なんだろう・・
クソ試合にどうワンチャン作るかいつも考えるゲーム 旧バトオペ時代の山岳の陣営配置ってA連邦Bジオンだっけ?
昔すぎて忘れてしもうたんや
山岳大抵アーチに目が行ってるからピクシーで交通事故楽しいです^p^
上手いの1人じゃ何もできんゲームだよな
個々人が65点くらいの腕なら全員ライバル勝って試合も勝てると思う
キミが95点でも回りが50点だとボムでもやらん限りかてんわ
DSきたから使ってみたら面白すぎる
これ300で使える機体じゃないでしょ
BD2で敵の前線切り崩して支援ボコって10万ダメ稼いで結局負け そんでアホみたいにマシンガン撃ってた砂2が星ついてて俺はライバル負けてんの
素晴らしいゲームだわ
>>671
250の山岳だったんだがその中でも最もオーソドックスな機体のジムコマに乗って普通にプレイしてただけなんだよな >>657
うん、アーチなくすならなくすで、B側にオブジェいるよな。
あとそうすると地下道どう生かすの?と。
そんなA側不利とも思ってないけど、
実際全体の勝率どうなんやろね マツナガザク使いにくいな。自分でよろけ取れないし、格闘の威力高くても一撃しか叩き込めないから支援落とすのに時間かかるし。せめて下格からN格がはいればなぁ。
>>654
なるほど。ガト撒いて無いときの牽制&蓄積タメか
そう考えると有用かも 単リスしまくってボロ負けになってチャット煽りってサービス開始してから今までの半年近く何してたん?
味方のリス合わせようと天国で待ってる俺の事クソみたいな地雷だと思ってそう
>>683
一応マシンガン→マニューババルカン→格闘って格闘の押し付けができる
事前にマシンガンでよろけ溜めて、撃ちながらバルカンで詰める
バルカンのよろけ値が無駄に高いから意外に短時間でよろける
実用性は……乗り手次第だな >>681
味方のライバル勝利がどんなものかにもよるんじゃないか?
自分は敵倒せてるのに味方何してんだよって思うことはあるけど 個々の力次第なかんじだな
クラン戦とかならB有利だろうけど
弱い側はどっちでも勝てないんじゃないか
エスマでミリ敵倒さない汎用支援ってなんなんだよ
絶対エースになりたくないならエスマ来てんじゃねーよ
>>681
味方運もあるけど勝率を上げたいならライバル捨てて色々考えてみろ
ジムコマでA側ならアーチにしつこく登ってみたか?
アーチに登ってる敵が接近戦の不得意なジムキャなら実はジムコマ有利まである
強襲や支援も続いてくれるかもしれない そもそも大半のプレイヤーが得点差とか有利ポジとか考えてプレイしてないからな。
だから無人でABの勝率にあんま差がないとかありえないことが起こる。
A側とか自分だけでも突っ込んでいかないとCで全力で射的の的になってるしな、ホントBD3の対応力様々だわ
アンテナ5本が揃っても重いんだけど
完全にクソゲー
このゲームシグナルとか出せねえかな
ミノ粉関係なしに
GWをこんな糞ゲーに費やすとかありえないから地雷はさっさと外遊びにいけ
もちろん俺も完璧な立ち回りが出来てるとは言わないしミスだってする
だが本当に俺が悪くてここまでライバルに勝てるかって疑問に思ったんだ
偏りが酷すぎて負けまくってるとかなら納得出来なくもないんだが…
つーかやっとまともな味方と3回も組めたわ
今までは俺が敵倒しまくってなんとか食らいついて僅差にしてたって感じだったが
この3戦は初めて俺が撃破しなくても味方が点数稼いでくれてるって試合だったわ
やっぱここまで分かりやすく難易度に差が出るって事は偏り酷すぎたんだな
でも10戦で1回しか勝てない程偏らせるのはさすがに酷すぎねーか?
300マツナガザクvs300DSで席を奪い合うべく決闘だ
>>665
今月の最初の方に負けまくった日々が続いたよ
自分の動きとかは大して変わってないのにさ
そういう流れの悪いときもあるってことだろうな 350タイマン部屋でアクト・ザクは面白くないわ 勝てるかあんなん
>>693
さっき見た目5本でアメリカ住み回線悪いかもって奴がいたからこのゲームの回線判定がゴミで間違いない
そいつはMSの表示すらされず編成画面で落ちた アクトザクに完封されてワロタ あんなんタイマン強すぎるわ
どこのクランに所属しているか、待機画面でも見えるようにしてほしいわ。
クランの招待貰うけど、もうすでに入ってし。
カスマでフレンドとやる時の透明化にもなる。
マツナガ遊ぶ分には強いな
10万位はポンポンでる
出るってだけだけど
【 実装されたらもっとバトオペが面白くなるかも 】
●ワッパや戦車などのMS以外の乗り物をもう少し強くして欲しい(現状だと歩兵のバズフラの方が役に立つ?)
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさ、レーダ範囲が変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●歩兵もMSみたいにスロットやスキルあり、カスタムパーツが付けられると面白い
歩兵用のアクセ、服などをもっと出してほしい、個性をもっと出してほしい
●ネクストみたいに第三勢力として敵AIが参戦するモードがあれば面白い
●支援砲撃のクールタイムを短縮→密集籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
放置レンコン対策GJ
>>694
簡易チャットにあるぞ
←チャットが味方へ番号点滅するようになってる >>704
CTクソ早いから読み合いもクソもないしね
回避吐いても吐かなくても終わり 機体として実装はできないだろうし設置兵器にアッザムとか出してくれ
>>657
あの構造であの定位置スタートならそうそうそうなるとは思えんね >>665
エスマでエースじゃなきゃお前が悪い
それ以外はお前が正しい
が、何冠取ろうがイノシシだと馬鹿って結果になっちゃう 規制で次スレ立てれませんでした
>>750の人、お願いします
次の人がコピペ連投規制になっちゃうので
テンプレは貼らないのでご了承を >>706
ダメだけはほんと出る
ほんとそれだけの機体 >>707
アーチで無双してる自分をマニューバジャンプでも搭載した強襲が殺りにきてくれるなら納得して逝けるし
さらにその強襲を読んで味方の汎用が助けに来るって感じの熱いバトルも期待できるが
支援砲撃をガンガン呼べるようにして倒すって芋を芋で倒すに近くて奥深さがないと言うか
バカだからそこまで読んでないか >>690
ライバル捨てるもなにも取りたくて取ってるわけじゃないんだよな
つーかいきなり連勝し始めたわ
なんだこのクソみたいな偏り カットもカウンターもすげぇ取っててこの人上手いなーって人でもライバル負けしてたりするし、ライバル勝ちが必ずしも活躍とは限らんよ
あくまで目安ぐらいだわ
>>716
そんなもん
ライバル捨てて勝てるなら苦労しない >>708
そういうのじゃなくてAPEXみたいなピン立て機能が欲しい 支援強襲乗ってる時常々思う
>>709
350の強機体なんだっけ?と思いつつ350タイマン無人都市部屋に練習としてプロガンで行ったらボコボコにされたわw部屋主性格悪い >>717
そんなもん
まあ相手のライバルがそれを上回ってただけの可能性もあるしな
ライバルも勝敗も運があるから一概に決めつけは無理 山岳でBRの4号機を3機出す馬鹿消えろよ
案の定アーチ側じゃないし、ボロ負けじゃねえか
>>709
S型あたりのマニューバで一回捌いて次の攻撃を回避で捌けば相手はOH中 4号機収束遅いのにBR多すぎね?
こいつバズ持ってサブのメガランチャーも使えるってそういう機体だろ?
後ろで隠れてダメ出して喜ぶばかばっかなの?
ラグいか重いかのクソゲー最高
PSストア評価1にしといた
アーチ支援は支援じゃないと対処できんよな
支援1だと負けるわ
タイマン部屋とかひたすら射線切切り合って相手がミスるの待つゲームでしょ
組み合わせ次第では最悪8分間ずっとお互い攻め手欠くとかあるし
別にアクトがめちゃくちゃ強いとかないと思うけど
まさか真正面から行ったんじゃあるまいな?
>>723
あの旋回性能で前線はるぐらいならガンダムかアレックス乗るやろ 山岳AでもWスコアで勝っちゃったけど
B有利なんだよなぁ
Bは開幕支援1と護衛汎用1アーチ上がればよさげ
敵の強襲登るの諦めさせたら汎用降りればいいだけだし
>>723
ピクシーとかゴミ箱とかと同じで快楽だけを求めたピエール用機体なんだろう
>>727
タイマン部屋ならハイゴ最強じゃね?
イフには弱いが距離取ればなんとかなりそうだし射撃はわりと強いから
タンクだけはどうにもならなそうだが >>728
だから普通にアレックスの劣化だしガンダムの劣化だからゴミだぞ >>719
割とマジでハイゴはタイマン強いぞ
マニューバ持っててダッシュ撃ちできる魚雷がなかなか
あと2発同時発射だからか相手のマニューバ止めれるし >>730
できるよ
レーティング選択画面で□ボタンだったか押せばグループ出撃できる
相手も+-1人範囲のグループになるけど
2人なら野良のみの可能性もあるが、ほぼグルマになる >>718
すまん
まじで何が言いたいのかわからん
ライバル捨てて考えろ→ライバル捨てて勝てるなら苦労しない
ほぼ真逆の事言ってるようにしか聞こえないんだがどういう意味だ?? Bチームでアーチ確保してリードしてても
バズ汎が調子乗ってA拠点でも取ろうもんなら支援機が仕事できなくなってになって負けるな
まぁ他のステージでも同じような事はあるけど
まじで4号機いらねぇわ
BR出すならアレックス乗っとけよ
バズでもアレバズの劣化だけどな
タイマンだとマニューバが割としゃれにならん性能になるからハイゴクソ強いと思うわ
小倉だったかがハイゴタイマン動画あげてたな、確か強化前だったはず
>>736
いや、言葉そのままの意味だろw
「ライバル勝利を捨てることによってバトルに勝てるなら誰も苦労しない」ってw
他になんの意味があるんだよ?w
お前なんかテンぱってるか?w
ちょっと落ち着けよ
>>739
今はミサイルの回転率も上がったしマジでタイマン強いぞ
350のハイゴ軍団は意外にガチだ 支援強い強いとこのスレで言われるけど俺が使うと完全にお荷物になるわ
それもこれもスティックの遊びが大きすぎるからだ
apexの調整のしやすさ見習えやこんちくしょう
12人揃っても始まらず、ホストと切れたっつってペナルティ扱いになったぞ
糞バンナム
ハイゴは武装全部使えるんだよなぁ
ペイルライダーとかいうゴミクズは見習えや
カスマでずっとやってるけど味方の動きにすげえイライラするわ
汎用がアホすぎる
>>733
はえ〜ハイゴそんな強いのか
魚雷ダッシュうち出来るのか!今まで対面してきて見たこと無かったわ だがしかしハイゴとか使いこなせる気がしないんよなぁ
真面目に練習してタイマンで強くなっても実用性にかけるし
山岳で敵全員が崖の上にいたんだ・・でもラピュタのごとくミリの敵が空から降ってくるから
おれはそれを回収して勝てた・・・ただそれだけなんだ・・
>>750
ヒットボックスがでかくて狙われやすくそんなに柔らかくない筈なのに溶けやすいからな
一人だけだと使いたくない 山岳つまらん死ねクソマップ
ってかアプデマジでいらんかった
重すぎ
まあアクトの良さはアクビーの性能もあるが細身とマグネコの足回りのおかけで狙われにくいって利点も大きいからな
そりゃアクビーありゃ基本アクト使うわ
別に煽るのは構わんが少し落ち着いて俺の文章読んでならレスしてくれ
お前に言われる前にライバル捨てろって言われたからあのレスしてるのにライバル捨てて勝てるなら苦労しないのレスは明らかに矛盾してるだろ
それすらも分からないなら相手にした俺が悪かったよ
>>754
今まで相手に来てきて下手くそが多かったのかわからないけどプロガンで対面しててかなりやりやすかった
6on6とか普通のモードだと確かにやりづらいと思う ハイゴの魚雷って切り替え3秒くらいかかるから嫌いだわ
ビームカノンも両手だから隠れて撃つのに向かんしいろいろ不親切すぎる
>>721
案の定アーチ側じゃないとか…teamAとteamBがわからない時点であなたも大概だろ(笑)
それで出撃、編成に文句とかないわ(笑)
そんな話がA帯の話じゃないこと願うわ >>580
出入り口がアーチ下の狭い穴一か所しかないので、そこを出る所を広く展開した敵に待ち伏せされるからね
さらにリスボンした増援も穴をくぐるまで穴の向うの状況を視認できず攻撃もできないという
銀英伝とか三国志とかでみたようなシチュ >>759
別に煽ってないって
もしかして俺が>>690と同一人物だと思ってる?
落ち着いてワッチョイ見ろよ
全然ちゃうやろ?
そいつがライバル捨てろよと言ってお前がライバル取りたくてとってるわけじゃないという半分同意の意味で俺は「ライバル捨てて勝てるようなるなら誰も苦労しない」って言ってるんだよ?
これで理解出来なきゃ俺が理解不能だわw マツナガは斧ではなく、マシンガンを特有装備にすればよかったかも知れない
5発や7発当てればヨロケ とか・・
出すマップ出すマップことごとくゴミ
どんだけ芋推奨してんだクソ運営
A帯でいまだにエースマッチのルール分かってないヤツいるんだな
エースマッチってのはエースが敵落とした方が得点高いんだぞ?
連休前にこんなに不安定になるアプデ入れるの相当ヤバいな 初期のころみたい11人で揃った言ったり12人から編成ミス ゴミ回線の奴素通ししてるシステムが悪い
>>768
それってザク2後期型でよくね?ってなりそう ほんと煽るつもりはないのだが
極度の文盲か俺の説明が悪いのか
頭がマジで痛くなってきた
>>762
基本はミサイル
ちくわ(魚雷)はミサイル切れた時に補助的に使うくらいだよ クランのレベル上げ日に日にモチベ落ちていく奴ばっかじゃん
所属クラン1レベ上がるか怪しい
マクロってマウスかなんかでできるの?
もしそうならおすすめのマウス教えて
なんか称賛全然こなくなった気がするんだが
3冠で称賛0なんてひどい
>>782
今まではボタン1発だったけど今はクランに誘うとかの機能が追加されて2回押す必要があって面倒くさいねん 4冠取って 賞賛0の時あったぞ
ジャップって陰険だからしょうがない
>>748
今まではそうだったから顔マックになったの 称賛はされたことで良いことはないが
したことでも良いことはないからな
まあ滅多に来なくなった方がされた時少し嬉しさが増しそうだ
ここで募集したSMIってクランのリーダー、ログイン二日前のやつキックしてくれよ
どうでもいいようでもらうとなんだかんだ十円ひろったぐらい嬉しい
次スレ立てようとたらエラー発生したんだけどなんで...
賞賛気にしないけど簡ミサだけ賞賛してないだとやっぱりなって思ってる
>>787
煽りチャット、FF上等の中華も大概だぞ 俺含む猛者達からすると当たり前のようにリザルト総なめするから称賛されると音うるさくて逆にイヤなんだよな
中々トップスコア取れない雑魚からしたらやっと取れた!ホメテホメテ!って初めてテストで100点取ったキッズのように喚き出す
褒められすぎるのも好きじゃない
称賛なんてごま塩みたいなもんだ
あったらほんの少し嬉しくなり、なくても別に気にならない
おいおい山岳で高ザク後期めちゃくちゃ相性良いな、隠れながらミサイルとグレネだけで与ダメ取れるわ
なんて思ってるクソ地雷いるんだろうな
称賛は自分からしたことほとんどないけどされたら地雷でも返すわ
800踏んだから気になったんだが次スレがないような気がするんだが
立てにいったほうがええのかな
>>798
すまんな
これからは称賛せんようにするわ
つか前に雑魚はせめて称賛くらいしろよとか言ってなかったけ?
違う人ならすまんな すまないスレ立てられないから
>>850の人お願いします
ほんと申し訳ない さっき敵汎用2支援1がアーチで芋っててワイは強襲だったんだけどマジでクソゲー
味方は下にいる敵サッカーでワイが支援機を頼む連呼でFFされる始末、じゃあどうしろと
蓮根部屋がなくなったのにランダム部屋が検索出来ないから全然意味ねえなマジでw
相変わらず固め部屋も固めって書かないから検索に糞邪魔だし
>>800
あんた今度からお赤飯のごま塩無しね
ついでに紅しょうがも抜いとくから 山岳レート戦績ちょっとメモったけどB側20戦20勝A側20戦4勝だった
元々ほぼ毎試合与ダメトップでも称賛なんてたまにしか来ないし変わってない
乗る率的には汎用8割で残り1割ずつ強襲支援くらいだが
このゲーム視野狭い奴しかおらんから勝たせてもらった事にすら気付いてないんだろなくらいに思ってる
>>808
むしろ蓮根部屋がなくなって自分で立てざる得なくなったわ
ガッツリならいいがちょっとだけ回したい時とか不便 >>803
建てれなかったみたいだから試してもらえると助かる 中華野郎嫌われ店のわかってるから
言語日本語に偽装してんなw
レーティングとクイックが微妙だから
カスマ検索したらいつもに比べると部屋少ないね
GWだもんな
>>790
色々考えたけどSMIはゴールデンウイーク中のみ3日ログインなし表示で除名でいきます
明日の朝一に確認するのでログインしてない人よろしくね レートにゴミマップ毎回入れるのやめろ
山岳お前だよ!
猛者あるあるなんだが一緒に戦った戦友を称賛しようとしてもリザルトトップに自分の名前しかないから称賛する相手に困るんだよな
全員の動きをずっと見れているワケでもないし称賛するなら早くしないと退出してしまう
するのであれば、渋々敵チームの比較的マシな奴を称賛するコトになるワケだが
まぁ負けてる時点で全員ゴミなんだけども
このように実力が突き抜けていると存在そのものがバランスブレイカーになってしまう
開発の想定外ってヤツ
最近のエースマッチ酷すぎる
前は比較的まともな人が多かったけど
ベーシックに飽きたのか、上手くなったと勘違いしてるの知らないけど
地雷プレイヤーが大量にエスマにきてる気がする
エース盾に戦うやつとか
真横にエースいるのにとどめさしてくやつとか
そんなんばっか
気にしてなかったが中華プレイヤーってどうやって見分けるの?大体クイックかレートしかしないけど最近開幕のぶつかり合い負けたらおつかれ連打する奴見るけどアイツら中華?諦め早いし煩いが…
前々からエースマッチつまんねーって思ってたんだが理由が分かったわ
基本的にみんなエースマッチのルール理解してないからつまんねーんだコレ
エースの目の前でサッカーしててそのままエースそっちのけで敵落としてるの見てコレじゃ勝てねーって思ったわ
>>745
それでもカートゥーンで1回出撃したらゴッドに戻るから余裕 >>822
本当の猛者ならいい動きした味方位戦闘中に見る余裕くらいあるんだよなぁ エスマはルールすらわかってないヤツは論外としてルール分かっててもザコは来ないで欲しいわ
毎試合エースかつ与ダメトップは当然としてリザルトでも3冠はもぎ取っておきたいわな
コレ取れないヤツは足引っ張ってるからエスマに来るなよ
ルール分かってるだけのクソ雑魚とかいらん
カートゥーンは聞いたことあるけどゴッド呼びもあるのか…
>>798あの程度の音煩いとかお前が一番気にしてんじゃねぇかw
てかボケてんのかイキってんのかはっきりせぇwわかりにくいねんw >>832
おつかれさま!
おつかれさま!
おつかれさま! >>835
これも猛者しか解らないあるあるなんだが突き抜けた成績でトップスコアを取り続けているとリザルト画面表示されたら即称賛の嵐が起きる
もううんざりするほどに
称賛の音を聞きすぎると段々苦痛になってくるんだよ
だから早く閉じようとしても余りにもスコアが高すぎて閉じるよりも早く称賛が集まってくるんだよな 全員アーチ登ってたけどそれがギャンとかゴミ箱で後はお察しください
>>830
ルールどころかシステム理解してなくてわろた >>840
俺も猛者()だからその気持ちが痛いほどわかるわ そういやバトオペ猛者と評判のあの配信者の部屋に少しだけ参加した事があるんだが数試合しか戦っていないのに何度も試合中に褒められたな
俺はいつもの当たり前の動きをしていただけなんだが彼にはスーパープレイに見えたらしい
>>825
IDに特徴アル
たまに中華語でチャットしてる
朝鮮人もIDに特徴あるニダ 自称キング様のお通りだい!ネタだろうが寒いというか痛いやつだなw
>>850
ライバルに3割も勝ってしまう猛者だよな 宇宙で90000叩き出したマツナガザクいたから試しに乗ってみたけど糞みたいな戦果だったわ
宇宙で生格ぶちこむのは中々難しいねんな
エスマは社長より副社長になりたいやつばっかりで
うんざりするんだよな そのくせ一丁前に文句だけは言うっていうw
強襲乗ってる時なんてかなり気を使ってるけど2機落としただけで
エースとかあるからな
長文は承認欲求の塊だからな
聞いてもいないのに武勇伝を語り出す
ネタをネタとっていわれるけど
最近はもうネタなのかガチでやばいやつなのかわからないの多い
シメン君がアッガイ裏どりで抜け道から味方陣取ってるアーチに上ったのは斬新だった
すぐ下に式旧居たしな
タックルで逃げられてそのまま即落ちしてたけど
山岳の洞窟めっちゃ暗くて見にくいんだけどナイトシーカーならちゃんと見えたりするの?
イキリまくるからイキリガイジでいいやん
シンプルイズベスト
>>707
隅付きカッコ内の文変えただけで見れる内容に感じるわ
だから初めからその内容じゃ調整じゃなくて新規実装になるって言ってたんだよ >>832
おつです!
クラン3万って大所帯なら1日でたまるな
クランレベル001と3桁表示だから999になるまで
3万ずつは変わらないか、必要CP増えるかどちらだろうな >>865マジ暗いよな
普通にsageヘッドライト欲したし >>865
洞窟内見にくすぎるよな
BR チャージしたらライトみたいになるかも? 現実でイキれないからネットでイキってるのにネットでも叩かれてかわいそうに
>>865
テレビでやってんだろ?
ゲーミングモニターだと暗いけど見えるぞ >>875
テレビならむしろ明暗調整でなんとかなんね?
モニターも調整出来るがすぐ変更は無理だからな つうか洞窟は何故あこまで暗くしたのかそれが一番謎
あこまで暗くするなら機体にライトオン機能付けてくれって感じ
イキリーマンが出るのはこのゲームの評価システムがゴミだから
やたらマツナガ湧きまくってるけどこれ使うならグフの方が圧倒的に強くね
おいおい山岳アーチから高ザクがずっと降りてこないやついたぞww
上からゴミ箱とグレしか投げてこなかったww
マツナガの下格闘はゴリッと減るからおもろいけど
総合力見るとだからなんなんだ感があるっていうか…
>>886
味方が作ってくれたヨロケや転倒に下入れまくると結構ダメ伸びるぞ! 松様は自分でとったヨロケや転倒に追撃を入れる機体ではなく
味方がとったヨロケや転倒に追撃を入れて上げる機体だ!!
マツナガ3使うならプロガンやBD2の方がはるかにいいけど
上位キャラじゃなくても使う人はいるから
まあそのうちマツナガザクも強化されるだろ、HPを1000ほどな
マツナガのNか横に合わせて仲間が友情パワーで下格入れてころばしてくれるので
そこをマツナガが下格追撃やぞ
>>886
追撃無しでもハイエナ下格ブッパで与ダメトップ余裕の火力だぞ >>884
更に聞いて驚け
アーチには高ザク、4号機二機が芋って窓が下で前線張ってたんだぞww
案の定ボロ勝ちしたわ 弱い機体は運営の手抜き調整でHP1000+しとけばええやろってされるパターンがあるからなぁ
誰がDSとマツザク同じコストだと思うんだよってレベルの差あるよね
味方の取ったよろけにダウンか強よろけ塗り替えていく機体だろ
支援でアーチ上取っても
味方汎用がモジモジくんだと地上の前線上げないから
相手のチャージビームで狙い打ちされてきついな
陸ゲルだけ忖度されて他のゲルググがなんも改善されないの何なん
あとゲルJゲルキャが弱すぎないか
200で相手にアッガイ居たら9.5割以上勝ってる
相手に旧ザクいたら8割勝ってる
なんであんな雑魚機体のるんだ?
マツザクはN格横格で強よろけ取れるのが最大の強みか
バズ持てれば面白かったかもなあ
>>900
450のゲルJ強化したら開発お気に入りの窓の立場が悪くなる可能性あるからな 400なら競合しないから強化 >>900
ゲルJはともかくゲルキャはそこまで弱くないぞ
同コストに窓とかFAがいるから評価下がるだけ 陸ゲルは脚部緩衝材ついたのがマジで意味わからん
なんでゲルググ族でお前だけやねん
>>901
逆に味方にアッガイ、旧ザクいる編成と比較すると強襲がいない編成の方が全然勝率が良い ゲルキャは弱くはないんだよなぁ
アレケン当たりだとバズ下キャノンで御陀仏程度の火力はある
アッガイはビームが歩き撃ちできればLA以上になれたかもしれないのに残念だな
250は駒より装甲強化の方が安定して勝てる気がする
やっぱ耐久って大事だわ
ほんとうにひどいのはゲルJ
今回のアプデで陸ゲルに勝ってるのは若干の機動力くらいになった
あと宇宙に出れるくらいか
これクランの別ページにオンラインかオフかの表示あるけど本当UIゴミだな 何で点灯で表示してんのに別窓にも項目つけてんだよ 頭おかしい奴がUI担当なのか?
>>906
試しに付けてみて壊れなければ他のゲルググにも反映していくつもりなんだろ多分
頭部が蟹系にしか付いてなかったのを今回ゾゴックにも付けたのと同じパターン >>912
UIは全般クソ
自分たちでプレイしてみてイラッとしないんだろうか ビームゲー時代に鈍足ロケラン高バラなし盾なしゲルキャが強いって無理じゃね?コンボ決める前に蒸発するだろ
ドムバラガトリングの発射レートを9倍くらいにしよう
>>909
200みたいな爆弾どうでもいい試合でまずボマー行ってついでに
拠点マラソンするようなアホばかりだから機体を優遇しても微妙かもしれんけどな そんでアッガイはピッカピカだったり蛍光色使ってる奴もかなり多い
目だってどうするんだよ
脚部つけたゾイってドヤ顔されるジムストルートはもう堪忍やでえ
200ならアッガイの特性理解してたら普通に強いけどなぁ
混戦にしてくれたら面白いくらい敵の動き止めれるから楽しいし
まぁ弱点はザクキャノンを1コンボで倒せない当りか
ギガンならメガ粒子2発後の格闘で確実に落ちるんだけど
クラントークンはどうでもいいけどDPは助かる。
これでカスパ全部買えた
ザクキャとギガンはビーム耐性低いからLAのチュンチュンで十分なんだよね
>>930
強いとはよくここで見る意見だけど相手にアッガイ、こっちLAだと負けた記憶がほとんどないわ 今見たら400エスマ無敗だわ
450エスマは勝率15%しかないがw
>>938
チーム勝率は上がるの?
そこが問題やで
自分だけ強くてもチームで負ける機体じゃ ゾゴック陸ゲルは強化で人権レベルまで昇格したけど、夜鹿はあまり触れられないな
まぁ適正ついただけとかしょうもなさすぎるから仕方ないか
機体性能よりも、マーカーと空中関係のスキルにテコ入れしてやれよと思う
間違いなく強襲枠で自分がヅダに乗った場合の勝率が高い
アーチ上ミサイル高ザクまみれでやるのが最高や
ああ〜たまらねえぜ
>>941
アクトさえ、アクトさえ居なければ・・・ これもしかしてA帯の人達ってレーティング落ちるの嫌だからって気持ちあるのかしら
ずっとレーティング出てればCPモリモリ貯まるのに全然だわ
B帯のみのクラン作った方が稼ぎ良かったりして
>>949
落ちるの嫌とかより負けるの嫌が多いんじゃ? >>947
いなくても役にたたないような気もするが アッガイは地味にバルカン強いんだけど使ってる奴みないのよな
>>918
誰も強いとは言ってないぞ
ただ同コストの支援と比較しても3、4番手くらいの位置だから弱すぎっていう意見もない
450の支援だと全部で9種だからギリ人権にはならないポジかな
あと宇宙だとAMBACあるんでもうちょい評価されてもいいと思う マツザクと同じ強よろけ格闘武装持ってて
さらに自前で追撃格闘できる機体があった気がするけど思い出せない
>>952
そうなのかなー
勝っても負けても出まくった方が貯まるんだけどなー とりあえず強襲使ってる時はテレビかモニターの脇に支援の位置常に確認、支援おさえるのが仕事って紙書いておけや
敵支援に与ダメとられたら自分が敗因と思え
>>953
アクト居ないステルスLv3は割と凶悪だぞ一番後ろから潰してってキルレ2以上維持できる程度には アンチステルス持ちでもピック率低いデザクやレイスくらいならまあなんとかって感じはあるが
ビームアクトザクさんから丸見えはさすがにマズい
>>936
そうなのか
俺がアッガイ使ってるだけの目線だけだからアッガイがボマーばっかりしてたり前線放置してるのが多いんだろうな おいおいマツナガLv1取る前にLv2取れちゃったじゃないの、25戦って結構多いな
>>957
ずっと負けてたらモチベとか無くなるでしょ クラン報酬は来月の新しい月間任務が発令された時に受け取った方がいいのかな
ステルス機で足止まるとは言え即よろけがあって火力がありブースト射撃可能なバルカンに程々の格闘火力で緊急回避持ってるから
強襲機としてはかなり優秀な性能なんだよねアッガイ・・・
SM弱すぎて草。
よろけもない連撃もない下から格闘追撃もないって強襲として終わってるやん。
アーチ取ってるのに登らない支援なんなの
アーチの前にも出ねぇしアーチの手前から何狙ってるんだよ
山岳クソクソ言ってるのはアーチ上を奪取しないで放置してる人だろうな
強ポジを奪い合うMAPが嫌いってんならもう何も言わんけど
銀コンテナから新型フレームでたあああ
これめちゃくちゃ有能なカスパじゃねーか
>>971
取りやすさが公平じゃないから不利な方は別のところで戦いたがるんじゃないのかな 山岳で支援2枚とかセンスなさすぎだろ
あんな狭いマップでw
>>972
俺なんて金から試作ビームライフルでたぜ!
糞&糞だろ 2日に一度10トークンとかありがとうございます!
クランレベル上げるの貢献するぞ!
>>971
支援機の為に用意されたような場所だからだろ このゲーム支援機以外のほうが多いのに支援がどこから射線通すかから考えられたマップが楽しい訳ないだろ 正直アーチ上は下で負けてると逆に支援の的になるしアーチ下狙えないしで登る利点があんまりないんじゃが・・・
>>976
俺もそう思うがもっとセンスない奴が広場で的になってくれるからな >>970
アーチってここで良いのかな
登ってみたけど味方は誰も登らないし敵も1.2機ぐらいしか来なかったからすぐ降りた
>>973
そりゃステルス生かしてる間に味方が半壊するからよ
LAなら汎用に睨まれてもビームとグレばら撒くだけで支援を引っ込める程度の圧力かけられるからな >>977
調子に乗って単発引いたらアクト出たけどビーライ持ってなくて真顔になった >>982
バズ担いで登るなら支援機の護衛、あと開幕A側からの登山者の駆逐 >>984
ビーライ4つ被ってるから機体をおくれ... >>983
コスト200なんてリスポン早くて機体回転率も高いからな
アッガイ乗りのほとんどの奴が裏取りや回り込んだりするだろうから
その時間も勿体ないわな >>979
お前バズ汎で味方の勝利に貢献するプレイとかしたことなさそうだな
山岳350以上はレーティングで行く気ないけど300以下は乱戦多くて楽しいわ
アーチ上睨み効かせるやつがいなかったら負けるけど自分がカバーすればいいしな クランチャットServerにAccess失敗してクランチャット出来なくなったぞ!
こんなの実装して重くしてんじゃねーよ、滓バンナム
支援がアーチ取ってる場合は射線通るところで戦う
取られてるときは射線通らないところで戦う
当たり前のことなのにお構いなしにもじったり突撃したりわけわからん
状況見ろよ
山岳は馬鹿みたいにC中継いく汎用いると負ける
C中継まわりで戦っていいのはアーチ制してるときだけ
>>985
なるほど前作やってないから助かるわサンクス
GWはアーチ登らない支援機で溢れないことを祈る >>989
俺は強襲乗ってばっかだな 支援機乗りって心が醜いゴミばっかだから少しでもゴミ掃除したいからな >>994
いや前作の山岳とは別物だぞ
アーチは絶対に登らないといけないマップ 300山岳でてるが、まさかWRでお芋が大正義になるマップが出るとは思わんかったよ・・
lud20230202005021ca
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