>>1乙
山岳Cでリスポしようとしたらなぜか最上空で接地判定が出て困惑した
前作じゃこんな現象起きたことないぞ
高ドムは墜落山岳ならOKって認識でいいのかな? お待たせするの悪いので野良解放しました!
あとから参加したい人がいれば言ってください!
マジで墜落レートねえなあ
もう3日は見てねえぞこれ
>>1乙
エスマA側で中継全部取られて押し込まれながらも、なんとか敵全滅させて微勝ちしてる状況で
何故かバカエース様が中継Aの前の大岩で援護頼むとか言いながら修理始めて笑ったわ
案の定リスした敵バズ撃たれて歩兵で死んでるし
お前ちょっと下がったら拠点あるだろうと てか報酬目当てクランに入ってるけどこの速度の溜まり具合だとレベルアップ報酬ずっと5でいいだろ
クイックがランダムなんだからレートランダムはやめてくれ
ボーナス期間終わるとレベル1上がってもトークン一個だと微妙だね
キャンペーン終わったら何人減るか見ものだな
僕は多分全然やってないC+のリーダーの為に働き続けるよ!
人数揃ってるのにチーム分けはじまらんから出直したら今度はチーム分け失敗で戻されたわ
んでまたチーム分けはじまらんとかどないなっとんねん
5/7日5時からはデイリーだけやる日々が始まるだけだよ
シメン君の配信見てたらエスマザメルで50ポイントのみ獲得の成績残してたけどボマー出来ないとマジでヤベー奴だったんだな
>>15
そいつのID頭文字教えて欲しい
抜けるだろうけど抜けなかったら蹴るわ >>23
おk よかったわ 捨てゲーさせて申し訳ない 蓮根部屋をなくしたおかげで適当プレイヤー続出
バトオペの運営メンバーは目先の事しか考えられないからアホ
蓮根対策よりもっと遊びたくなるように作れないもんかね
蓮根と無気力同じ人なのか?
まず無気力やるようなプレーヤーだと蓮根あったとしても元から碌でもないプレーヤーでしょ
他に参加したい人いれば350コスト6on6 頭文字ko でやってるから是非
モチベを削るのは天才的だよ
快適の真逆をバクシンする
リスした瞬間スモークと間違えてSGブッパしたわw 申し訳ない
蓮根対策したら普通の部屋で無気力放置プレイが増えるだけって小学生でもわかるのにな
大してゲームに影響出ないんだし放置部屋に隔離しとくのが正解だった
放置許せない馬鹿な正義マンのおかげでロードもゲームも重くなり無気力プレイヤーが一般部屋に解き放たれただけの最悪の結果に終わりましたよ
やっぱこのスレにもヤバイやついるんやな
知ってたけど
というかレーティングの固め解禁が一番モチベーション削いだ。レーティングで明らかに自分と違う条件のプレイヤー入れるのおかしいだろ
>>33
言っていることが支離滅裂すぎる
ただネガキャンしたいだけでももう少し理論立てて頼むわ >>34
放置は野良ゾ プライベート解放する前に入ってきた人は真面目にやってくれてる >>36
運営にとってのレート()は固める所も含めるw 山岳の水泳部部屋やってみたけど糞つまらないな
糞ハイゴッグが狭いところだろうと下格FF何度もしてくるし
ぶっちゃけ固められてるって感じるほどの試合展開は今のところ感じないけど
レーティングで相手の連携やべえってあった?
無知で申し訳無いんだけど、みんなの言ってるシメン君って、どこで見れるの?
YouTube?
それともニコ生?
>>37
蓮根監視して得たものは劇重ロードと無気力プレイヤーの解放で運営と一部の正義マンが気持ちよくなっただけの愚策
これのどこが支離滅裂だよ? >>41
最後に歩兵リスとか拠点後退とか普通に見るわ
体感だと強襲使ってると全く寄れない速攻で汎用が戻ってくる時が増えたかな 1度落としたら直ったけど通信速度が足りなくてカスタム検索できませんとか初めて見たぞ
>>46
センキュー!
でも、シメンって検索書けても、誰がシメンなのか良く分からん。 >>47
普通にそれくらい野良でもやれね?
天国の段階でお疲れ様ってやって歩兵リスとか撤退サイン出したら結構付き合ってくれるよ
最初はすごく固めが気になったけど言うほど効果ないなって気が今のとこはしてる
まあ気のせいなのかもしれないけど あとステルスでレーダー映らないのに真っ直ぐ駆けつけてくる敵汎用とか
VC使ってるんじゃねみたいなのもあるな
>>45
現状重くなったのはクラン実装からでもあるからどっちが悪さしてるかはこちらにはわからない
現状今でもコンテナ部屋はある放置するならそっちにいく可能性もある
そもそも放置が増えたというデータはあるのか、また放置プレイヤーが蓮根勢だと証明は出来ているのか客観的にデータで示して見せろ
話はそれからだぞ これゴールデンウィークあけても通信改善せずに放置してそうだな
レートで固めとか感じないけどな普通にいるカス汎用に常時イラつくのはあるにしろ
レートで固めねぇ
ほぼレートしかやってないけど感じたことないわ
ぶっちゃけ固めより結局ピクシーとR2にイライラしてるほうが自分は多いな
>>51
ピクシーなんて視界に一回でも入ったらルート予測して先回りするか支援毎一気に枚数有利活かして攻め上がるかのどっちかなんだよな >>52
明らかに放置部屋は激減してるし放置部屋は入力監視が厳しく相手が落ちる可能性が高く行くメリットがない普通の部屋で無気力プレイするのが最も効率がよいだけだろうが
データ出せだのくっせーな運営の犬かよクソゴミがよレス乞食したいならTwitterでやってこいよ 放置部屋なくなったからクイックが任務消化部屋みたいになってるな圧勝と惨敗の確率高すぎる
カスタムマッチで戦闘放棄してもデメリットがないから、
味方が勝ってくれる可能性があるから、適当な部屋に入った方が得かもな
>>58
結局データないわけだろ
反論できないからそうやってレッテルを貼ってごまかすだけだろ
妄想ならママにでも聞いてもらえよ 次部屋建て直します それか30分になっても試合始まらなかったら建て直します
山岳A側スタートでC中継周辺の広場で戦う奴ってアホだろ
延々アーチの上から狙い撃たれてることに気づいてねーのかよ
立て直しました
コスト400 墜落スタート パス0504 頭文字ko です
>>62
そんなもん運営に聞けよプレイヤーが知り得る範疇を明らかに超えてるだろ反論にもなってねぇよ
無気力プレイヤーが増えた放置部屋が減ったこんなものは普通にプレイしていれば体感でわかるわボケ
お前はただ相手を論破した気になってるだけのクソ餓鬼レス乞食ガイジだよ バトオペ2はなんでレートだとキック出来ない仕様なんだろうか?
おかげで即決産廃ユーザーが平然と居座って両陣営でそいつの押し付け合いになって試合が中々始まらない上に皆のストレスが溜まるだけだと思うんだが・・・
>>67
ひぇー顔真っ赤やんw
知り得ないって自覚してる事を体感()で真実のように語らないでくれよ
お前の親の教育が悪いのはわかったから今度からはママに話してくれよなw 40分になったら野良解放するけど...今日本スレ民は忙しいのか...(´・ω・`)
普通のGWは仕事の都合上とれないけど土日月くらいは休める民もいるんだろ
いやー、頭おかしいって言うか頭悪い奴ほんと困るわ
エスマ残り30秒切ってて点数差ほぼなしの状況でHP1000切ってたから安全な位置から援護射撃してたら前進チャット連打してFFして来るマドいたわ
前進チャットは基本的に無視だな
あれ見て前出たことない
>>74
30秒切ってからじゃなくて元々芋ってて
マドに切れられただけだろ状況が見えすぎ 「前進」チャットにはきちんと「気にするな」って返すのが一番無難だぞ
Lv2のDS使ってて思うことはLv1欲しいなぁともしかしてこれLv3でも通用するじゃないかな?
>>75
すまん今気づいた 編成ランダム mapローテ 頭文字ko 試合始まったから8分後にお願いします テメェだけ後方の安全地帯で床オナして「前進!」連呼するガチクズなら何人かみたわ
>>74
味方の耐久表示すらしてない奴もいるからな
基本前進ガイジは状況見えてないことが多い >>79
よせ、30秒切ってから支援砲撃嬉々としてやる奴だぞ其奴 >>78
前進チャットとかなくても前の奴がヘイト背負ってるんだから
支援機なら射線を通しやすい所へ移動汎用ならバズでカットしつつ前線あげる
チャットとかどうでもいいから連携しろよ地雷 流石に負けてる状況で1分切ってもモジモジしてたら守ったら負けるって打って突撃してるわ
仮に負けるとしてもモジモジして負けるよりせめて突撃して逆転狙って負けたいわ
引いて守ってても何も面白くないし気持ちは分かる。ましてや勝ったところで何も報酬ないし
>>88
相手も減ってる奴から狙う所を逆手にとって遮蔽物越しにヘイトとって
突撃は実際効果ある >>79
普通にガンダムで最前線張ってたんですがなにか? >>69
Aでも2〜3割ぐらいガイジでB以下はほとんどガイジだから
キックあると2/3ぐらいの人が対象になるからだと思う ネタ部屋建ててもアクトに荒らされるからもうアクト以外で、にしよう
>>92
ガンダムで最前線で戦ってて安全な位置まで下がって30秒も猶予がある状況ってないよ
お前は何乗ってもゴミだからそういう状況生まれるのかもしれないけど 野良が来ねえ...mapローテはあかんのかなあ...
>>98
変なのにしたら野良に変えろって言われたりするからな(震え) >>98
ぐうわかる
俺は当たりたてのアクト練習したいから使ってるけどみんながっちがちなのすごい >>92
元からガチじゃないじゃん。遊びなら守らず突っ込めで正しくね >>97
普通にあるでしょ
状況も考えずに常に前に前に猪してりゃ別だが ここ最近のバトオペで一番不満なのがレーティングのクソ部屋連発だわ
土曜のゴールデンタイムに2連続で中コスト部屋宇宙てアホだろ
しかもやっと中コストの地上来たと思ったら山岳だしもう数日間墜落見てないわ
>>99
下手くそでも晒しません安心してくださいって書かないと野良来ないと思う 報酬目当ての会のサブリーダー早く除隊してくれ寄生いらん
>>104
ガンダムで前線捨てるなら落ちて出ればいいだけ
相手に取られたスコアを取り返せないようなチキンの運用なんかたかが知れてる
最前線最強だけど下がって遠い位置からバズ撃ってるガンダムってなんか役に立つと思ってるの? >>109
バズ?
30秒過ぎそもそも落ちて復帰して前線戻る頃には普通に終わってるよね
エアプ過ぎない? そもそも故意FFした時点でそいつが最悪
故意FFはどんな場面でもクズのプレー
しまったラングリッサーに熱中してたら思いのほか時間が過ぎてた…さすがにスレ部屋は終わっただろうなぁ
>>113
まだやってるw野良混じりだけどね
400 頭文字ko 編成ランダム mapローテって書いてる部屋 6on6 >>109
今回の件で考えるとポイント僅差で落ちたら負ける可能性があってリスも間に合わないなら援護射撃してるのは間違ってもないとは思うがね
正直相手エースと味方の耐久次第では援護射撃してないでとっとと安全圏まで下がって欲しいまであるぞ 前もドム編成になったりしたことあるし好きなのでいいんじゃないの
ペイルが中判定でBD3強判定なのマジで意味わからん
2と3で鍔迫り合わせたいだけなんだろうけどそんなつまんねぇもんでバランス調整すんなクソが
カスタムでもガンナーガンダムとかホンマクソ
ガンキャ乗るわ
>>110
最前線からその安全な位置まで行ってFFされるまでの時間は?
ギリギリまで戦って落ちて15-20秒くらい戦うでも十分やれるだろ
あと無人とかでもない限りSNとかないからな前線で戦えてない自覚ないの?
煽りじゃなく結局バズだなってなるよ使ってると >>110
残りHP1000で最後までやられず無双しろってことだろ
実際はその窓味方のHP見ないガイジってオチだろうけど
味方のHP見ない奴多いみたいだぞレーダーも見ない奴多い >>120
試合始まったから6分ぐらい待っててくれ...! >>122
多分汎用で強よろけキャノンを持ってるから他の部分をそぎ落としたんだろうな
まぁまだ理解できる部類 再調整しないのは…わからんが キャリーさん 「私たちが作る平和な世界を守っていくのは子どもたちですからね」
子供に平和な世界守らせるってエヴァかファフナーかな?
>>41
レーティングでのフレンド出撃同数〜誤算1名同士でしか
マッチしないから固めは無いけど
一方的な試合展開は少し増えた気がする
※勝つときも 負けるときも
多分 引いたフレ組の練度の差が原因だから
味方ガチャゲーは相変わらず ペイルは中判定のままでもいいから180oの弾増やせと
うーん、400の6vs6に絞って検索かけても部屋が多すぎて出てこない…
山岳は修正しないとなぁ あの崖はまじであかんよ
公式質問にだしとくか
>>135
今試合中だから2分待って下さい 申し訳ない! エスマ山岳とか絶対に出撃したくない
山岳は余計なことしないで都市見たいにそのまま持ってきて欲しかったわ
ペイルはまず基本性能をBD3と同等以上に引き上げて欲しいわ
BD3以下の基本性能でHAGEs使うとマイナス補正掛かるとか酷すぎない?
あの崖の幅をもっとせまくする必要があるのと アーチの穴をもっとでかくしないと
試合が始まらない 糞運営はエアップーだからなぁ
BD1で頑張ってたらFSに与ダメ負けたのくっそ悔しいわw
しないさせない遊ばせないに定評のベック開発です どうもよろしく
アーチが弱くなるとBの初動アーチ潜りの時にA側から攻撃もらうから今度はA側が有利になるだけだよな
>>138
誰も抜けなかったからもう8分待っててください...申し訳ない...
次は400コス6on6山岳だから絞りやすいかも へへ…緊急回避のFSにタイマンで負けちった
どっからかビーム飛んで来たとはいえ
8割あった体力を1割にまで削られたンゴ
>>147
了解、山岳はど素人なんで入った時に立ち回りを教えてもらえると助かりますわ マド使ってて10万出て良いくらいドフリーな試合で9万しか出せないクソゴミムーブかましてしまった
格闘の強判定はこうしてほしい
強襲 全機体強判定
汎用 ガンダム・先ゲルのみ強判定、他中判定
支援 全機体弱判定
ただ、外伝などの話は詳しく知らんので素イフやBD3も強判定がいいんかね?
受付ちゃん「子供達の健やかな成長を心から願っております」
バトオペプレイヤーみたいなのにならないようにと言う事ですね心に響きます
パワジムの脚部ボッコボッコ壊れてよちよち歩きしかできぬ…
>>155
パジムなら2段ジャンプがあるじゃまいか 上手い人多くない?
飲み会帰りとはいえ足引っ張りまくりだわ。
>>156
( ゚д゚)ハッ!!その手があったか
初めて使うから頭に無かったわ >>158
多い わしのブルーもめっちゃ足引っ張ってるわ 俺はユウ・カジマにはなれなかったよ なんか調子悪いんだけど俺だけ?
チャットもまともに出てくれない、「申し訳ない!」を打とうとして何度やっても「よろしく!」になってしまう
>>153
そもそも判定がいらん
格闘メインの機体は鍔迫り合いの復帰がはやいスキルつけたらええ >>165
350墜落 6on6 編成ランダム mapローテ 頭文字ko あと1分半待っててください >>164
なるほど、それもありだ
ただ、ガンダムハンマーとガンキャキックで鍔迫り合いしてるの想像したらなんかシュールだな これ終わったら部屋立て直しますか 申し訳ないけどまた参加の方お願いします
最初の1ウェーブ負けただけでクズがおつかれさま捨てゲーFFやりだして、俺が「諦めるには早い!」って通信送りつつ真面目に戦ってるのにそいつらは最後まで戦闘に参加せず、FFした相手と仲間割れの乱闘してた
結果俺だけショボくさいスコアで4冠
お前らが今までの人生で学んできたのは困難が立ちはだかった時に共に戦う味方の足を引っ張ることなのか?恥を知れたわけ共が
うぃー
野良なのか、ここのスレの人なのか分からんが連携が上手く行くと気分いいな
クラン試してみたいから
適当に20人以上のチームに3回入ったが
アクティブな人いなくて未だに1試合もしてない、こんなもんか
汎用イフリートのバズ持ちって嫌がられる?
ショットガン>>バズ>>>>>
>マシ
みたいな扱??自分は基本はバズなんだけど。。。
>>178
試合してきましたわ。山岳ではうっかり300で出てしまう大ポカをかまして申し訳ない >>179
すまんな…それワイや
ニコ生開いてたら回線が不安定になってしまった >>180
バズ持つならイフ乗る意味ないから陸高にでも乗って? 350ゾゴック強くない?w与ダメ8万10機撃破陽動トップ
ともあれこれ以上活躍出来ないし俺は終わるわ。お疲れ様でした!
>>181
参加ありがとうやで
建て直したのにも来るんだ...! >>185
あのゾゴックパンチに何度もやられましたわw
お疲れ様でした! >>180
バズーカ持つくらいなら他の機体(駒とか陸高)でええやんって思うわ※ イフでバズ担いでたのはジムコマがでなくてショットガンが馬鹿にされてたあの時ぐらいか…
>>191
申し訳ない...日付変わったからパスも変えてしまった... >>185
あなたにしてやられたバズカスは僕。お疲れさまでした!僕も部屋で待機中 イフは前線でバズ格やってたらただ柔らかいだけだし
支援に足折られて終わりだろ
>>180
回りはSGで強襲潰し要員として考えてるからバズだとマニュ潰し出来ないし素直に陸ザクでも乗って欲しいかな よぉぉし。これからバズかついイフで頑張るお(´; ω ;`)
ゴミ箱も検討しようかなw
よろしく!
アーチ制圧してないのに突っ込む馬鹿アホなんちゃうの
攻めるにしても順番があるだろうが
ここの人達うますぎて俺の強襲活躍無理だ
戦犯になってるわ...
>>187
>>194
今見直してるけどやっぱみんな後半ヘイトめっちゃ高くない?転倒した瞬間みんなでボコスカ殴られたんだがw >>201
格闘入れてもカットがやたらと来てしんどい
すぐ囲まれるし >>203
だって強襲のワイからしたらくっそ恐ろしいんだもん 稼ぎやがってw
>>204
バズ入れて格闘ぶち込んだらもう餅つきされるから迂闊にいけん...くっそ怖いわこの部屋 300でDS使ってる時に相手の素イフがバズ持ってたらボーナスゲームだよね
特定の部屋スレ作って個別にやってはどうかな?チャット状態になってるじゃん
450でイフレベル4、バズレベル4は先般扱いになるのかおね?(´; ω ;`)
ショットガンの音が好きじゃないんだよな。
ガンダムにのれや!みたいな?
ここは自称俺うめーばっかで怖いし後は晒しスレしかなくて行く場所がない
下手くそスレできないかなー
>>212
カスマでならなに使おうが文句はないよ
間違ってもそれでレーティングには出ないでね? SGの利点を考えればバズはないし450に素イフはありえん
450なら対強襲ならケンプ、前線構築ならガンダムでいいしなぁ
無制限にも出撃しまくってるお(´; ω ;`)
ちなみにB+〜A−辺り。
450や無制限だと操作になれてる汎用は、ガンダムとイフリートと先行ゲルグクなんだけどw
ガンダムが一番として、先ゲルとイフだったらどっちが邪魔??
効果音といえば、BRや格闘音、MS起動音、歩行音とか原作らしくていいんだけど
なぜマシとかガト、バルカンはしょっぱい音なのか
もっといい音あるだろうに...
ゴミ味方がこっちのチームに連続出来てイライラするわしね
200コストで支援砲撃する馬鹿は流行りの飛び降り自殺で早く消えてくれ
支援砲撃も改悪前はまだ仕事したものの改悪されてから全く意味なくなったな
誘導したところで下格一発ぐらいのダメしか入らんし範囲外なのにバカスカ食らう
>>219
味方に居たらちょっとやだなぁって思う二択だな
どっちにしろA-で出されたらかなり危ういと思う >>219
そのくらい自分で判断出来ないならお前の存在そのものが邪魔 楽しいやんけスレマッチ…
もう数ヶ月ぶりくらいに触る環八がまだまだ現役で助かったわ
射線晒すと容赦なく弾飛んでくるな
乙、またスレ部屋募集してくれ
上手い人が多くて参考になる
>>219
それくらいのレートうろうろならどちでもいいんじゃないかと思われ ガンダム>>イフ>先ゲル
とおもてる(´; ω ;`)
>>230
400でもSG一本じゃキツすぎるに450でSGだけのイフが通用するはずないでしょ 港湾を最後に試合終えてきましたわ、お疲れさまでした!部屋主も集まってくれた人もありがとう!
開発がハゲをキモい方向に持っていきたい感があからさま過ぎて冷める
>>230
無制限のガンダム3はともかく同コスト帯のガンダムは「わりとぎりぎり」で乗り手次第の評価なんだよね
それ以下の機体で活躍するには人一倍上手く無いと話にならないっていう現実がね にしても、まさかジム系乗りが敵味方合わせて僕1人だけとは予想外だった(苦笑)>スレ部屋の港湾
ホバーMSばかり乗ってたからホバー無し乗るとゴミクズになるわ
>>239
やっとるぞ 350 無人 編成ランダム mapコストローテ 頭文字ko >>242
野良解放してるから上のやつで探して見てくれ さっき、カスマの固めで凹られたんだけど固め自体にはルムコメ違反じゃないから問題ない
問題なのは味方の奴ら(全員A)が墜落で最初の中継取りに行く奴いるわ
リスポーン全く合わせようとしない(〇ボタン連打レベル)でビックリしたわ
それでリベンジとか頭の中はヤバすぎるだろ・・・と思った
カスマ部屋スレ立てようとしたが今日も規制で無理だったわ。なんやこの規制ラッシュ
いい加減即完すんのやめて貰えませんかね?シゲルマツザキさん
スレマッチで思ったけど抑えの汎用の仕事クソ大事過ぎだなってこと
ここしっかりしてると強襲も活きる活きる
ログアウトしたりしなかったりしてボタンが擦り切れるまで探せ
>>255
とりあえずアクセス頻度制限になりました 5vs5でCにBから敵が2人来てるのにアーチ上に行く3人なんなの
今日も元気に、素イフ+バズで300〜無制限まで楽しく出撃するお(´; ω ;`)
すまない...下格FFした上に焦りすぎてみなおかした...BD2の人ほんと申し訳ない...
チャットで文句言われたことないお。
レートがAじゃないからかな(´; ω ;`)
もうなにやってもダメな気がするからペイルのるぉ・・・
なんで無制限で汎用3支援2なら大丈夫かなと決定押して漫画読んでたら
マツナガザク入ってるの……(´;ω;`)
今回のイベントでG3マンがよりタチ悪い方向にメガ進化した気がしてならない
ガンダムって原作だとマグネットコーティング前と後とでは性能かなり違うんだけど
そういう機体は出ないの?
>アムロの反応速度に機体の追従性が対応できなくなったため、改修実装された。
>アムロ用の調整が施されていることもあり、常人では扱いきれないほど敏感になったが、それでもアムロは十分とは言い切れないと不満を漏らしていた。
というか墜落の最初の中継取るなってのはどういう理屈なん?
砂漠以外は取るべきだろ
>>262
素イフが許されてるのは
MA無効化できるSGからのコンボが強力で強襲の天敵だから
強襲乗って素イフと対面したらバズイフなんて選択肢無くなるわ >>265
あくまで反応速度が上がっただけで
出力やらなんやらといったスペックはさほど変わってないやろ
ゲーム的には切り返し速度とか旋回速度とかそこら辺?
>>266
んなもん取ってる暇があったら開幕ぶつかり合いに一刻もはやく馳せ参じろ理論
個人的にはそれはどうでもいいしどうせ取っててもほぼもじもじ合戦で開幕ぶつかり合いには間に合うが
開幕でAB取っとくと支援砲撃マンがそっちいくから
それが邪魔というただ一点で取りたくない >>266
開幕中継取らずに中央に向かえば相手側が中継取ってた場合に
数的有利に第一ウェーブを展開できる。
ただ全員固めで意思統一してないと
ちょっとでもモジったら無意味なんで野良だったら気にしなくていいよ >>253
結局は試合を作るのは汎用だからな
野良では汎用が仕事しない事が多いから強襲が活躍出来ない >>262
イフなら普通にSG装備してるのが常識だから言わねえよ
バズ持ちかよって出撃してから発覚するんだから言いようないだろ >>269
野良も混じってるから誰と誰がスレ民であり…野良であるのかが分からぬ >>273
じゃあ安心して出撃できるな(´; ω ;`) スレ部屋参加してくれたスレ民ありがとう&お疲れ様でした
毎週とは言わないけど土曜日とかに建てられたらなとは思ってます
ではまた参加してくださいv
報酬目当ての会で結局ATSUROU3とかいう寄生野郎除隊しなかったな
他のクラメンで3日ログインしてなかったら切ってたくせに
サブ垢1つとリアフレのサブ垢も入ってるからログインだけしてこれから適当に寄生するわ
こっちはリーダーがそもそも放置してるからなんもできない
今のクラン6日にやめて7日に違う所に入ろうと思ってんだけど
そっちの方が得だよな?
何度も指示する人って、始まりと終わりの挨拶とか絶対しない人多いよね。
やたら自分中心で指示してくるし(´; ω ;`)
無制限のバカピクシー出す奴アクトで返討ちするの楽しいー
ベースキャンプで新セリフも貰えない立ってるだけの子はいつになったら仕事するんですかねえ
スレ部屋なんてあったのか?
もしまだやっていたらどれだけ猛者が多いのか確かめに行きたかったが
流石に普段のレス内容を見るに毎試合最低与ダメ10万は取れているんだろうが実際どうだったのかね
最近やり始めたけど、このゲームのベーシックてFPSのフラッグ戦みたいに見せかけて
本当は中継ポイントは最低限で、拠点爆破はガン無視、あとはひたすら殴り合いで正しい?
ベースキャンプ内のNPCのセリフが変わってるな
メガネは如何にも「捻くれた陰キャ」って感じのセリフを喋る
5ch民が親近感を持てるようなNPCを一人は作っておきたかったのかもしれないな
>>291
なんなら今日か明日のお前の都合の良い時間に部屋建てるよ
どのくらいが都合が良い? 「味方のせいで」
これ地雷しか使わないワードな
ガチで強い奴はどんな状況でもどれだけ味方が弱くても自分だけはシッカリ高いスコアを取る
猛者は自身がゲームの中心にいると理解しているから自分が活躍したから勝利したし活躍出来なかったから負けたと考える
その反省の中に「味方」は出て来ない
このスレの民にも心当たりのある無自覚地雷多いんじゃないかね?
>>295
スコア取るだけじゃ勝てないぞ
ライバル勝率低くても勝率高い奴が正義 今までヅダ以外の強襲を使ってこなかったから他の一般プレイヤーが使うような強襲機をここ数日乗ってみたが本当にバランスブレイカーだね
強襲を使うとどれだけミスをした試合でも必ず最低与ダメ15万は超えた
取れない奴がいたら間違いなく知的障害者だろう
あそこまで簡単に高いスコアを叩き出せるとは思わなかった
勿論操作パイロットである俺も強いが
>>295
持論はどうでもいいとして
都合の良い時間はいつかな? 朝っぱらから池沼ごっことかすごい有意義なゴールデンウィークの過ごし方だな
>>301
(´; ω ;`)ぐしゅん。イフ+バズ、砂カス、G3をよか使うのは本当(´; ω ;`) なんか自分の喋りたいことだけ喋ってレスに反応しないな
スレ部屋に参加したいとは何だったのか
>>304
レス乞食はわざとだろうが真性だろうがガイジに変わりないから安心して
むしろ分かっててレス乞食する心理が分からない コンテナでなすぎ死ねや
今日銀勲章取ったのに2個だけって
しかも最近DPかリサチケしか出ないウンコ
銀取るくらいにやってる奴らってトークン買いまくりガチャりまくりでコンテナそんなに要るのか?とか思っちゃうけど実際そんな欲しいの?
真面目に話すと、ハロ画面でR2を押すと編成を見られるのしらない人達はなんなのさ(´; ω ;`)
あと開くだけ開いて即決じゃないアピールだけして絶対かえないひともいるおね(´; ω ;`)
先月の月間任務達成のやつって表示されてないけど来月になったらカウントされるんだよね
こっそり無かったことにしたんじゃないかと不安になる
これリサチケ落ちしたやつって常時ショップにあるわけじゃないんだな
なんの意味があってそんなことしてるのかわからんが
くだらないことでストレス与えてくるよなこの運営は
>>284
そっちの方がええぞ
いっそのこと自分で作ってここで募集するのもありやな 汎マシ君 汎バズにタイマンしかけるも返り討ちに遭う
即よろけ取れない武装なのになぜ仕掛けた…
久しぶりに250コストやったが装甲ジム強いな
せめて連撃はコスト300からにするとか考えなかったのか
>>314
ジムコマ1が連擊持ってるからね、無かったら産廃よ。格闘の火力抑えられてるけど ここの人はAばかりなの??
A+下位とかB+とかだと俺と同じ穴のムジナだお(´; ω ;`)
>>314
強いけど細い足で蟹股移動はカッチョ悪い とうとう馴れ合い民しか居なくなってきたか
待ち合わせと日記はブログでも作って
そっちでやってくんないかな
連邦機でどう見てもホバーするように作られていない脚なのに変な動き方するからがカッコ悪い
マドロックや装甲ジム
ホバーはダカール襲撃ドムみたいに
半身でスケボー滑りなら
デブ問題も多少はましだったろうに
なんで初心者ハの字スキーにしたんだろう
>>295
結局は勝率を見れば自分が正しい行動してるかどうかが
一目瞭然で分かるよな
自分が(勝つ為に)正しい行動をしてるのに
味方がアホな行動(負けるとしか思えない)取ってる為に勝てないって愚痴
この愚痴を言い合ってる面子ばかり集めてPT作れば
理論上は全く隙がない完璧な行動ができるPTが誕生するはず
そうなれば勝率100%行くはずだが、実際はそうはならないだろうね >>33
蓮根してるアホがいるから
多少は不便を強いられる仕様になっても仕方ないだろ
悪人がいなけりゃ警察や法律なんかもいらないんだよ
それによってめんどくさい手続きやらなんやらも無くなるし
要は悪事を働く馬鹿がいるから、他の人間に迷惑がかかるって事だ
少しは学習しろ、脳タリン >>299
こういう妄想にふける馬鹿って証拠のリザルト画像は絶対出さないよな
ヅダしか使わなかった、最低与ダメ15万、如何にもガイジが使いそうなフレーズ笑 >>325
与ダメ15万はお前にとって夢のような事か?
強襲に乗っていたら当たり前のように出なければいけない数値だが
このスレの民は雑魚が多すぎる
自分を地雷だと自覚していない認めたくない雑魚地雷 【悲報】バトオペ スレ民、スルースキルのスの字もない
>>322
他人のせいにして自分の悪いところを直さないのは論外だけど
固めたら100%は行かないにしても勝率大幅アップは間違いないだろ
変な機体乗らない、変な行動とって常時数的不利を作らない
これをしてくれるだけでかなり有利になる。 >>327
良いから余裕で出せるって言う15万のリザルト画面の画像いっぱい貼れよ
つーか数時間前に最終書き込みが顔真っ赤で数分内にレスとか必死かよw >>280
お疲れさまでした!この2日で初めてスレ部屋に参加したけど、やりごたえのある試合でしたわ SGも即よろけビーライもないコスト帯で爆発反応装甲持ってる時点で装甲ジムはやべぇよな
>>328
前作からの伝統だぞ
てかスレ部屋建てようかと言ったけど無視された
15万君の方がよほどスルースキル高い のこり10秒MS出撃しないで黙ってりゃ勝てる場面で
何故か出て行って逆転負け馬鹿だなぁ
朗報
バトオペ民の5戦平均与ダメ最低15万を見れるぞ!
ショットガン持ちがすっかり素イフの武装で定着して長いが、
確かに格闘強判定だしバズ持つ選択も別にそれほど問題はないか
ショットガンの長所が飛び抜けてるからイフでやる意味が薄いだけであって
陸ザクみたいなもんだと思えば、そこまで否定する理由は無い気がする
>>334
自分に不利なレスは完全無視するというよく訓練されたレス乞食でしょうね >>335
このゲーム
想像を絶するレベルの馬鹿が多いからな 絶対当たってるであろうバズが当たらないバグとかラグとかあります?
盾に吸われたわけでも、距離が遠すぎでもなく、マニューバでも無敵中でもないんだけど当たらない試合がある
ホストとの回線が悪いのかね
>>337
自分ともう1人がイフ選択しててその人に譲ったらバズイフだったとしても同じこと言える? まあそれはショットガンをチームに入れたいのにバズ偽装されると邪魔って事であって、
バズイフの戦力の話ではないわな
300コストでWR乗ってて味方イフがジャイバズ担いでたら
超ガッカリするわ。
クイック200ばっかはやめろや
昨日から多すぎだろ
今日のすくみガイジID
ID:jJ0y0jQ40
>>337
300陸ザク持ってない時にバズイフやってみたが
劣化陸ザクって感じだった
あと煙とSGの相性も抜群
バズと煙の相性はSGと比較するとイマイチ
あと何気にグレが優秀でバズなら煙よりこっちがいい >>338
不利な発言は無視でやり過ごし言いたいことだけ押し通す
まるでマニューバアーマーのようだ
すくみ君もレスマニューバアーマー装備してる >>345
それな
バズイフは使えないこともないが
わざわざSG捨ててまで使うものでもないし(上位互換の陸ザクいるから)
味方がSGを期待して編成組んでるのにバズな時点でリズムを狂わせる 昨日カスタムで部屋主50代雑談部屋とか立ってて笑ったわ
このゲーム平均年齢高そうだよな
>>342
だからこそ武装が見れない今は宣言すれば問題ない
ただ抜けるから
特に意味のないバズを持ってた日にはこっちはそいつを初心者か脳障害を疑うだけ >>353
だから2人以上は必要ないのにバズイフなんて異物混入されると困るのよ バズイフは陸高と駒に比べたメリットはなんだい?
耐久が低いデメリットが大きい気がする
スモークがあるっちゃあるか
でもうまく使えず正攻法で正面から攻めてるやつばっかり見るから微妙かな
武装表示が必要なイフリート君という例も得たところで今度の配信への要望に武装表示を要求していこう
SG持てる機体は400まではイフの独壇場
唯一無二の存在なのになぜそれを捨てたいのか?
ところで配信は電撃の記事でちらっとしか見てないがどこでやんの?
昔はニコ生でやってたよね
>>354
最近見かけないが前に40代以上の朝練部屋ってのがあったな
皆変な行動しないしセオリー通りに動きストレスはないが単純なPSが総じて低い
やはり20、30代に混じってやらないと腕が鈍ると実感した
>>357
駒と比べると強判定があるがそれだけだし陸ザクと比べたらほぼ全てにおいて劣ってる下位互換
使えないとは言わないがジャイバズ担ぐなら陸ザク乗らないとただのハンデ >>360
876TVっていうYouTubeチャンネルでやるらしい
ニコニコは落ち目だからなぁ 200コストは長距離火力支援いないからA側でもまぁ勝てるね
>>362
そうか、板倉小隊やガンオンの番組とか流してるとこと同じか
ありがとう 誤字脱字しまくりの自分が言うことではないけど(´; ω ;`)
でも、擅ノ浦の戦い(せんのうらのたたかい)でもOKにして欲しい。
言葉の意味は時代ともに変わっていくからセーフ
宇宙世紀には汚名返上が汚名挽回になるくらいだし
>>373
お友達を作りましょうって小学校の先生に言われたことある? >>376
君はちゃんとコミュニケーション取れてる?
周りの子たちから変な目で見られてない? 昨日無制限でガンナー乗ろうとした奴がいてチャットで注意されてたな
まだチャットで注意してくれるやついて色んな意味で感動したわ
ガンナーのサービス期間は終了したはずなのに無制限で出すやつ減らないよなー
無制限はチームの半分以上が地雷とかよくあるからなあ
注意とか始めたらキリがない
無制限は人権機体が少なすぎて逆に制限されるっていうね
350、400が楽しいわ
ガンナーには怨みしかないから無制限で出て来たらマドロックでタコ殴りですわ
水泳部も在籍する350が至高
イフも最初はSGなんてありえない継戦能力重視でバズが当然って言われてたなぁ
頭悪い子を必ずこっちに寄越すのやめてくれませんか?
>>382
結局、ガンダム3が基準になるからアレックスも4号機も微妙なんだよな 300から400ぐらいが一番面白いわ
無制限人権機体ゲーすぎてつまらん
>>378
子供部屋おじさん?
スクミガイジだろお前 機体の問題はあるけど300〜400が楽しいってのは同意だな
例外でバズ指揮ザクの250とクイック無制限の先ゲルビーも楽しい
>>389
あんたのレス全部いみがわからん
いきなり電車好き?とかスクミズガイジとか
本当に大丈夫?
周りと会話できてないでしょ? >>382
それあるかもね
人権機がすごい限られるしみな似たり寄ったりの機体になるから余計に地雷機体乗りたがるやつ多そう WRで射撃よろけとって止まってる敵に、味方汎用が格闘2連スカスカ
閃光でよろけさせたらまた味方が止まってる敵にNスカ
俺がNでよろけとったら味方が謎のタックル
射撃下で味方ごとぶった切ったわ
よくこんなんでAになったもんだ
ガンダム3全然出ないんでアレックスと4号機のLV2早く出してくれませんかね
>>391
スクミズってキモいなお前
頭おかしいよ >>387
ガンダムまじ主人公機
アレックスはエスマだと素ガンダムよりエース向きでいいと思うけど持ってないんだよね 汎用500組出たら次週にマドFAの500が来る合図だぞ
>>388
450以上は人権機体が使ってて面白くない機体が多い。 すくみガイジにギリ健ガイジに国語の先生ガイジとガイジ多すぎだろ今日
>>402
最初に独壇場の指摘をしたのは俺じゃないけど
俺が国語の先生ガイジってこと? ガンダムってサービス開始からあるのに未だに強いって本当すごいよな
>>403
ああごめん君じゃないよ
電車とか好き?とかテンプレ煽りしてるほう >>406
あれってテンプレの煽りなのか
スクミガイジってやつが電車好きとかそういう感じのことね
ありがとう 4月の新兵ホイホイに釣られてやり始めたが、
すくみ先輩の1/10くらいでレートカンストしそう
パイセンなんでそんなにライバル勝率低いのだ?
ガイジって括りじゃなくて読解力が無いとか空気が読めないって言ってやれば良いのに
>>397
やっぱりバズの合間でもガトを牽制と削りに使えるのは強いけど、足刈れる人が相手に居ると一回のダウンで脚部がいきやすいんですよね
エスマでバズからのガトで4連撃破出来た時は爽快感あったけど、あくまでも味方が凄い上手くミリ残してくれただけですし クイックってたまたま連勝でAになったような連中多くね?
宇宙って任務以外だとスペースノイドしかやってない?
練習中でいっていいかしら
無制限に湧くガンナー乗る中尉なんなの
GWに呑みすぎて頭やられたか?
アレックスの最大長所はあの旋回の早さだと思う
4号機の後とかから乗りかえると重りを外されたような軽快さがあって好き
(´; ω ;`)っイフ+バズ
ここだと超絶地雷扱いだけと、三竦みを理解してるし、勝ってるからといって調子にのって深く攻めこまないし、エースに譲るとかもちゃんとしてるお。
ランボーもしない。psは低いけど(´; ω ;`)
450以上は課金者部屋だろ
無課金の俺は近づかないよ
400まででいいわ
>>420
このゲームはアクション要素が低い分状況判断が大事になってくるわけだけど
イフでバズを持ってる時点で判断を謝っているんですわ なんでBD2が居るのにマツナガ即決なんだよ。意味わかんねーよ
そこは普通譲るだろ
あくびーまじで火力高すぎないですかね
BR下で高ドム君のライフが半分くらいになるんだが
午前中そもそも宇宙は揃わないぞ揃っても30分待ちとか
山岳の万倍面白いのに
>>420
自分が本来やる仕事を放棄して他はできてますって正当化するのやめろ
そういうやつは出来た気になってるだけで実際できてない >>410
多分今カンストしてる奴等がサブ垢作って登りつめるまで100戦必要ないと思うわ
上手いやつなら50もいらないかと
1700戦もやってカンストしてないとかある意味才能 イフバズとか見ただけで地雷って分かるわ
強襲止めねーし紙耐久andスモークで囮にすら使えんから正直あてにしない
そもそもカンストすらしてない知的障害者はスレに書き込むな
新兵スレがあるからそっちに行け
スレの質が落ちる
愚痴はわかってるが聞いてくれ!
サービス開始から回線抜いてランク上げるような
ことをせずFF荒らしにあっても
回線抜かずチンパンたくさんいて
一方的になっても最後まで諦めず
兎に角自己回線切りなんか一回もしてないのに
今の回線不良何回か食らってペナルティまでおちた
一気にモチベさがったよ、パトラッシュ、、
最近ゲルビー持って出てくる高ゲルが多すぎるんだけど、これなんでなんだろうね
毎回毎回ビーム・・・
射撃補正あげたからか・・・
サブはA帯くらいになってきたらちょっとしんどくなるけど
確かに100戦もいらない
カスパとMS、武器がそろってなくてつらくなってくる感じかな
階級制限で手に入れられない物も多いしね
>>422
均等分けになったから編成抜け起きた後もほぼ同じメンバーになるようになっただけだよ 階級制限もうちょいゆるくしてもいいと思うんだがな
新規どれぐらいいるか分からんけど低階級はほとんど地雷機体しか買えないから大変だと思うわ
>>434
昔はしらないけど回線抜きしてたら逆にレート上がらないと思うよ 200でジム改まさか今でも2連BG持ってるやつが存在すると思わなかったわ
しかも山岳で・・・
>>299
汎用ばかり使ってたけど高ドムが当たってから強襲を使い始めた俺が参考にしたいからプレイ後にshareボタンを押してビデオクリップに保存で簡単に動画が取れるから是非動画を見せてください! そもそも階級が報酬と廃具合の目安になること以外殆ど機能してないからな
DP落ち品が少な過ぎなんだよ
レートなんてものが必要だったのかなぁ
階級をレートみたいに貯制すればよかったんじゃないかな
そして階級は誰でも上がっていけるんじゃなくて
各階級の割合は固定にしておくとか
軍曹5になって、やっとA -を抜けたぜ
さらばサルども
>>440
素ザク→MMP
鹿→ブルバップ
ジム改→2連
ジムトレ→スプレー
200ってのはこういうところだ!
ASL系使いたければザクキャ乗れよ…
ぶっちゃけ全機ザクキャの方が余程強いわ… >>444
Aにも沢山チンパンジーが生息しているぞ? >>446
上から3つまではわかるけどジムトレはバズで
バズ格してた方がよくない? イフリートナハト難しすぎじゃね
ジャミングでナハトいるって分かって警戒強くなって自然と敵の連携が強くなるから
士気バフ敵にあげてるようなもんだわ
>>451
確かにそうだな
ジャミング警告きたら支援機のチェックとか自分の周りも確認したり
より注意深くなるわ >>448
すまん Aも猿たくさんいた模様
そう考えると、A -以下は原始人レベルだな そもそもイフって強襲絶対止めるマンになるからショットガンイフ乗るのにバズイフとか他の機体乗れよ
バズ使ってる奴絶対強襲止める気ねーだろ
>>449
俺はわからねぇよ…
ジムトレがスプレー持つのはLA偽装
確かに紛らわしいが戦力にはならないので結局意味はない
>>450
A-は敵も味方もおサルさんだが
Aからは味方はおサルさんなのは変わらないが敵だけホモサピエンス >>451
せやな、警告無しにミニマップ表示がズレていくようなジャミングなら効果が期待出来たんだろうけど、そうはならなかったんだよなぁ マシやビームガン系持つ汎用が一定層いる理由は
足が早くて当てられるかららしい
指揮ザクマシ持ってるやつもこの思考らしいし
凄い思考やで
>>451
近くといっても250の周りのどこかじゃ範囲広すぎだし
完全ステルスだから使いやすい強襲の方だぞ 敵の視線が散りやすくなるからそれを利用して上手いこと立ち回る
ぶっちゃけ他乗った方が良い
無人350はアクビー一択だな
汎用にアクビーが多い方が勝つ
>>462
汎用マシやるくらいなら指揮マシの方が遥かにいいわ
観測つくし火力はそこそこ出せるし汎マシよりは遥かに戦力になる >>466
高ドムっていうかドム族はホバー慣れしてないと難しいよ
慣性格闘当てられるように頑張って >>467
問題はその指揮ザクマシが5-5だと貴重な支援1人の枠になるってことやで 200山岳ザクマシ持った指揮ザクばっかと当たって嫌になる そんなんなら俺にザクキャで遊ばせてくれ
>>465
アクビー最強だがアクビーばかりだと負けるって結果出てたよ
回転率の問題で 素のFS乗ってるのは何が楽しいんだ350以上ならプロガンでよかろう
>>469
貴重な汎用枠をマシで潰すくらいならって意味やで
まあ支援1でも汎3?の枠をマシで1つ潰すよりは遥かにいいわ 5人の山岳で汎用3人もいらねぇわ…支援2機居たらそれらのおやつだろ
>>476
あのビームはさー、CTすげえ短くてOH回復がすげー早いのね、それが強いんだ
ヒート覚悟の2連射よろけ継続が恐ろしく強い
ビームの弾速やらが射程が強いのももちろんだが >>477
カチコミ編成ならまぁいいんじゃないかと思う 問題は強襲が上手くやれるかになるが… 港湾タンクで芋っときながら敵強襲に倒されてお疲れ様連呼する基地外いて草w
ああ、ごめん、回転率な。
そうね、頻繁にやいてりゃ戦線さがるかも
ゲルググJの収束の遅さとスポットの射程150は設定ミスってるだろ
宇宙でも使えるかなって出したら宇宙デブリになったわ
>>477
汎用の多さ利用してアーチ制圧してアーチの射線入るところで戦えばいけんだろ アクビーOH回復13秒だとザクバズのリロ12秒よりかは長いとかはあるから
回転率だけを見たらバズーカよりは悪くなるかもね
回転率を捨てた強みがあるから重宝されてる武器ってのは貴重ね
今月で無課金でも銀勲章取れたな
もうやることCP稼ぎだけだ
山岳A側も今はガン攻めするほうが良いって分かられてきたから
汎用と強襲の力でアーチ上下を攻め落としたほうが良いと思うよ
>>486
汎用の癖に前線張れないで射撃してるカス汎用多すぎだからいらないよ
いらねえ時だけ後ろからスコア掠め取ろうと出てくる奴多すぎ
普通に前でて戦えてアーチも制圧したらアーチ下の敵を降りて掃除する普通の奴ならいるけど A側はアーチ真下をいかに押さえるかだな・・・・、
中継Cを削除してくれたらもう少しよくなるかもね・・。現状Cがバカ発見機でしかなくて辛い。
Cに吸い込まれるやつがどれだけいるかが勝負のポイントな気がするな
さっきから10/10でそのままフリーズが多発してるわ
>>12
1日5も貰えたら大体1ヶ月100とかあり得ないあり得ない
課金いらねえ
今でさえ無課金なのに乞食すぎる
無料オペレーションに感謝しとけ クランはクランポイント入手で戦闘に関係無い塗装とか服入手の方がそれっぽいイメージ
>>494
そこからジャンプでアーチに登れると期待したのにあれだよまったく >>451
イフ兄弟で同じ色で固まって出れば真価を発揮する。強襲としてはイフ改が居れば充分だが
ゲルJもレートで使うなよw 高ドム二機松永一機というくそ編成でなぜか敵を圧倒してしまった
強襲多めの編成ってわりと強くね?
俺もさっき墜落で強襲3(イフ改、DS、プロガン)の編成で快勝したわ
ゲルjは両用でAMBACがついてしまってるから強化が絶望的なのがなぁ…
何気に200のアッガイが強く思えてきた
よろけビーム2連続と格闘で支援機はほぼワンコン
低コスは支援率高いから積極的に行動すると結構いい成績でるね
スキウレ合体ガンナーガンダムつえええ
けど5人なのに陽動10%とか取っちゃった味方さんすみません
>>323
蓮根は別に犯罪じゃないだろ
そんなことよりくっそ重たくなってるのなんとかしてほしいわ
カンベーは治すって言ってるけど公式発言じゃないしなぁ 宇宙支援とか観測要員でしかないのにスキウレ乗るってガイジじゃん
DSの強制ダウンが群を抜いて強いからな。勝てたのはMSの性能のおかげだということを忘れるな
スモークSGからの強制ダウンで枚数有利を作っていけるDSはほんと異次元の強さだよね
その対極にいるのが指揮アクトザク 下格遅いとああまで響くのか…
DSすごく強いね
複数機相手にして地形を上手く使えば勝てるし
分が悪ければ一発ずつヒートランサーで切り伏せて離脱できるのがすごい
山岳マップは確かに味方ガチャだから切断とかしてたし、ウンザリしたけど
編成画面で「開幕A中継スタートならアーチ上に突撃しよう。」って一言言うだけで
勝率が上がったしモチベ上がる(提案した手前怠けられない)
あと何故かB中継スタートでもみんなアーチ上に来て護衛してくれる。
ABの区別出来てないんだろうか?それともアーチに対する意識が生まれたかな?
高ドムやっとそこそこ安定してきたわ
スプレッドが慣れるとかなり強い
DS、アクトBR、BD2、窓は誰もが認めるぶっ壊れだろ
>>514
A側がアーチ荒らししてくるようになってきたから汎用で上にあがって支援援護してるわ
やっぱ安定させられると強ポジだしな カスタムの検索でエラー出るようになってるな
ほんと糞アプデで色々おかしくなりすぎだろ
結局、固め導入して辞めていった人は戻ってこなかったね
いつかやるゲームなくなったらフレたちも帰ってくるかもしれんが
>>505
支援機がスキウレ乗ると情報連結が切れる、基本は乗るな
支援を出している意味が消える、気をつけて >>522
上限とかあるんだ
芋とかは入れないけど煽りチャット捨てゲーだけ入れててもめっちゃ増える >>524
宇宙はデイリーのみのクソ雑魚な俺は知らなかったわ ありがてぇ 逆に連結さえ切れなきゃ支援機にスキウレに乗ってもらうのが一番良いんだけどな
弱い機体はどんなに上手い人が乗っても弱くて
仲間が弱いとどんなに上手くても勝つのが不可能なのがバトオペのゲームシステムなのは周知の事実だが
このシステムでキック機能もなければ編成抜けすらペナルティ受ける仕様にして
ユーザーにストレスが溜まらない問題ないと運営は思ってるのだろうか?
割とマジで疑問なんだけど
200地上ランダム
350山岳
無制限暗礁
糞マップばっかでゲームできねえ!
>>529
そういうをストレスに感じない連中を選別してまともなのをふるい落とした方が楽って発想だと思う
基本的にガンダムゲー、特に基本無料ゲーはどれだけ手を抜いて効率的に金を巻き上げるかに執心する傾向があるからまともなユーザーは邪魔 でも前作はキック機能無かったっけ?あと編成抜けにもペナルティ無かったよな
なんで前作から改悪してるのか訳分からんのだけど・・・
編成抜けなんてもっと重いペナルティでもいいぐらいだわ
任務でもらったザクの大型ヒートホークめちゃくちゃ高く売ってるけど
そのザク使える?
クラン6なってたわ
ありがてえ
今日明日で7いけるか
逆に編成抜けペナ無しの頃ってどうだったの
まともな機体と編成じゃないと出れないなら変な人いなくなるんじゃ?
>>533
編成抜けなんてするやつは数戦レートBANくらいでちょうどいいよな
さっき山岳でLV2のアッガイ出してるカスいたけど
相手にも素ドムとザク改居て勝てたしそういうの込みだと思うんだよねオンゲは
ちなみに役立たずは拠点爆破だけ延々やってたよ流石です >>536
少なくとも今作より足手纏いは少なかったよ
地雷機体でレート出れなかったし、煽り連呼も少なかった
今作と違って産廃機体にじゃなくて逆に一部のチート機体にヘイトが集まってたし >>524
スキウレ搭乗中だとスキル自体が消えるのか!知らなかった、ありがとうございます
ずっと連結働かない距離にいるのが悪いんだと思ってた
でも乗り降り繰り返すから一時的には発生するし悪い事に変わりはないけどw 前作を3年以上やったって人ってどれくらいいるんだろ
おれは無理だったけど
そんな前作を美化されてもそれはそれでもやもやするっていうね
>>541
ただデメリットとして中々出撃できないってのもあったし、出撃が時間回数制だからそこの部分でイライラした
まあ中々出撃できないのは今作のマッチング仕様変更前もそうだったが 前作は備蓄は買ってまでやれててたけど
ハンガー導入で辞めた
今作はこんちゃーすがどうなることやら…
3年くらいからゲームが終わっていったからな
大体そのあたりじゃね
前作は連邦とジオンで機体格差がひどかったことくらいしか憶えてない
無印の編成抜けは
5:4→5:0→1:0になり、最後はホストが諦めて部屋を閉じることになる
ただ前作もホストじゃないとキックできなかったのは致命的だったよなぁ・・・
ホスト側の軍しか取捨選択できないし、前作からキックは投票制にすれば良いとずっと思ってたわ
>>534
倉庫にあるのが邪魔に感じるくらいの存在感 というか、そもそもゲスト側最初の1人がアレだと
5:1のままずっと出入り繰り返す感じだったな
クソ機体やマシとか使ってるといつまで経っても試合始まらないからね
嫌でも地雷とは何かを学んだものよ
前作の最大の印象は地面に付きささるりんご飴
サーベルやバーニアも残ってることあったな
クラン報酬トークンばっか話題になってるけど
5万DPも大概だからな将来追加されるMSや武器やパーツ買っても余るぐらい貰えるってやばいぞ
クラン未加入と差がすげえ
>>534
こいつの利点を上げても全部○○の方が総合的に強いよね?にしかならんレベル
自分は正直なところdp20万払う価値すら見いだせないから色コピペだけしてカスパすら組んでない >>554
今作はそれ糞機体ですよって教えてくれる心優しい人がいないと地雷が永遠に地雷のままなのよな あと連邦とジオンに分かれてた上に設計図に軍補正があったから片方側の軍しか人が来ないとか弊害が多かったよな
それとガノタは普通にジオン好きな奴ばかりなんで
機体は連邦のほうが強いけどジオン側に上手いやつが集中してたんでジオン側のほうが勝率高かったってのもある
まあ今作はそういうの全部無くなったんで、キック機能復活しても何も問題ないんだけど
>>558
キックされることもないし
地雷機体乗ってる奴は自分のせいで試合が始まらないのに気づいてないだろうしな 別に雑魚機体乗ったりしてるのは蹴らんでもいいと思うが通信連打とかFFし回ってるやつは消し飛ばしたいわ
連邦に両親殺害された人ってガノタはジオン好きとかおっさんはジオン好きでキッズはガンダム好きとか
やはりバトオペスレでもテンプレ通りのレスをしてしまうのはなぜなんだろうか・・・
>>561
変な機体で出てるやつはもう割り切って準備完了して出撃してるからまだいいけど
戦闘中のチャット連打は五月蠅くて扼殺したくなるよな そういえば無印で愛機にしてたラビットタイプはいつになったらこっちに来るんや
勝率高い奴ってやっぱり編成抜けしてるんか?
俺は100コス以上足りてない奴がいる時以外抜けてないからこれを地雷機体の時も抜ければもっと勝率上がるんだろうか
チャット連打してる奴は変な機体に乗ってる確率が高いから編成時点である程度判断できるよ
例えばピクシーとかゴミ箱とかピクシーとか
個人的には最近増殖の兆しが見えるマシコマなんかも中々に五月蠅い
リザルトでの追撃アシストの項目の勝利分を☆3つにすれば
マシンガン機体使ってる奴は激減して万々歳だと思うよ、マシンガン使ってる奴って余ダメとったりライバルに勝つために使ってるんだし
マシンガンじゃ追撃アシスト取れないし、そもそも追撃アシストは他の項目より遥かに重要なんだから☆3くらいあってもいい
今の環境でラビっトきてもBRで串刺しにされて終わりやろな
>>561
ほんとチャットは個別OFF機能付けてほしい カスマ無人で久々に5号機乗ったけど、やっぱこいつ強制噴射いるわ、せっかく1〜3噴射装置と脚部3つめても切り返し出来ないの強襲として致命的だわ
>>569
ライバル勝利がレートに加味されるのが害の源だろ
リザルトとしては出るけどレートに関係なくさせるのが一番
そうなればモジ芋地雷はAから隔離できるし 自分がするまでもなくどんどん編成抜けしていく現状
俺が産廃機体乗ってるって事じゃなく
2週続けてガチャに産廃追加なんだからそろそろまともな機体を出せよな
>>574
試合の勝敗だけでレート決めると余計な弊害出るだけでしょ
そもそもライバルの勝敗の決め方自体がおかしいんだし、そこの部分改善しなきゃ問題放置してることになる 宇宙の無制限ベーシックだと必ず拠点攻撃マンが出てくる
それでもスコアが僅差になったりするのは釣られたり支援が2機いたり
するからだろうな
本当、カスマで切断するアホは一生くるな、故意じゃくてもクソ回線の時点で入ってくるな
>>578
出るわけないだろチームが勝てるように動く奴が上がって
チームが負けるように動く奴が下がるだけ
弊害って具体的に何? ガンナー芋過ぎてやばいな
こっちの射程外にずっといるから鬱陶しいけどゴミ
味方が訳の分からん所で死にまくるのは勝てんな
真ん中捨てて細道から敵拠点突撃して全滅とかカバーのしようがない
チャットはミュートにしたいわ
どうせロクでもないのしかいないし
>>583
しかもアイツら無制限に出てくるからな
ヘビーから高機動ザク後期型に変えたと思ったらガンナーに変更
まさに御用達 色んな意味でジオングに凄く期待してるんだけどサイコミュは流石に無理かね?
アクトザクのビームライフルでたから使ってみたら
びみょー
また追撃アシストくん湧いてるのか。
星3つとかおかしいだろwww
カウンター後とか自分が攻撃してる時のカットはありがたいけど、攻撃の起点としての追撃アシストなんて誰が最初に当てたかにすぎないと思う。
エイム下手な人が多い低レートなら、評価される部分かもしれんが。
ガンナーは星3の面汚し
はやくバランサー付与とヒート率の改善して
所詮ガンナーは能力が陸ゲル未満のステルス発見器でしかないからな
ジムスナイパーUより強い時点で支援機に強化はいらない
>>592
ガンナーはそこらへんは微妙だから
あのライフルのキチガイ性能でも賛否両論に留まってる
バランスは取れてるんだよ >>592
陸ゲル「僕のアイデンティティが潰れるのでダメです」 >>588
カウンター時のモーションかね
機体大破したら首だけ脱出できるのかなw >>582
編成抜けが多発しまくって試合が始まらないのが目に見えてるし
固めてる奴はどんなに下手糞でもレートあがるし、逆に固めてない奴はどんなに上手くてレート下がる一方になる
それと何度もいうがライバル制の勝敗問題に関しちゃ一切改善されてない ガンナーはチャージ速いとは言え足止まるんだからチャージしなくてもそこそこダメ出るようにしてほしい
>>600
既にジムスナイパーUより今の時点で強いからだめです >>590
あんなに皆にフルボッコにされたのに
まだ居たのかよ頭ピクシーマンw >>600
地上宇宙両用で即よろけ有りでフルチャだと性能が跳ね上がるライフル持っててアンチステルスっていう神()スキル持ってるから無理 しかし陸ゲル無いから今更ガンナーガンダムちょっと欲しいな
カスマで遊ぶ分には何処で出しても怒られないだろうし
300レート山岳B側にて(全員A)
残り2分で、約7000对5000の2500リード
仲間の体力8割ぐらい残ってるやつがほとんどで、
俺が“ 一旦退いてくれ”連打。
それなのになぜかアーチの向こう側に出る味方、そしてその後仲間撃破の連続。
なぜか逆転負け。
頭おかしい足し算引き算も出来ないやつしかこのゲームやってないのか???
勝率だけのレートになっても別にいいが今のレート制度でなったとしたら死ぬほど上げるのだるそう
死ぬほど活躍しても負けたら-10ですとかモチベ保てなさそうだな
>>599
俺はライバル制いらないって言ってるんだからその中身に何の言及もない
編成抜けは今でも十分多いしやる奴はやるしそれは別途解決しなければいけない問題
逆に今は編成抜けもほとんどなくスムーズなら話しわかるけど別問題
レートで固めなんか感じないし固めて上がる奴はそもそも地雷かなんかだろ
固めてない奴がどんなに上手くてもレート下がるって馬鹿も程々にいいなよ ドワッジで斧下ブンブン面白いな
孤立してる支援にバズ斧NポッキーN下斧下とかクセになるわ
レベル上がっても旋回とスラスター上がらなくなったのなんでなん
クイックに350〜400地上ランダムを置いてくれたら、レートにゃ行かんけどな。こっちは遊びたいだけだからな。
ガンナー弱いけど楽しいからカスマで使い倒してる
でも上方修正って使用率でやってるらしいから強化されるまで使わん方がいいんかな
別に相手減ってるわけでも無いのにアーチ潜って出るやつは普段から間抜けなんだろうな
勝率だけになったら基本的に近いレート帯でマッチングするんだから勝ち負け五分五分が期待値になる
ということは自軍高レートで敵低レートの時以外でなければレートは上がる
編成抜け増える
こんなの少し考えればわかるだろ
やるなら
編成抜けのペナ増量、募集抜けのペナ追加、相手チームのレートをマスク、これぐらいはやらんと今以上に破綻する
たかがゲームでそんなに熱くなるなよ。負けたってレーティング維持余裕じゃん
てか編成抜けする毎にレート10位下げりゃええやん
用事で仕方なしに抜けなきゃいけなくてもレートが少し下がるだけならなんともないしレート上げるために編成抜けする人はする意味なくなるし
いまレートBなんだけどミサラン担いでFFする馬鹿やマシンガン持った汎用、支援砲撃マラソンして乱戦中の味方をぶっ飛ばす奴しかほぼ見かけないんだけどAになったら変わるかな
ガンナー使い手がゴミが多いだけで性能自体は悪くないよ
山岳で折角開幕A側でアーチ取れたのに下に降りてく馬鹿スレイヴとR1ゴミ箱
頭悪すぎでしょ
バラッジもあまりにも強すぎて使われすぎてlv追加されても強化されなかった可能性が…?
山岳アーチのA側が完全にスロープになってB側アーチの壁際の段差もスロープにしたら面白そうじゃね?
強襲が互いにいつでもアクセスできるから開幕から終盤まで汎用→強襲→支援→汎用とどんどんお立ち台に集まって来るぞ
んで全員集合のお立ち台の取り合いスマブラが見れる!
クソゲーw
雑魚機体は一旦ゾゴック並みに冴えない見た目になってなりをひそめたほうがいい
レート以外だったらガンガン突っ込むけどな
モジモジ勝利とかクソつまらん
クソ機体というか、強襲2だけで抜ける奴ザラにいるからなぁ
アプデでトロくなってる分、ストレス倍増
ゲラザク久々に使ったら下格のダメなかなか気持ちいいな
スロットかスラスターくれたら300と350はこいつ愛機にするのに
>>622
変わるわけねーじゃん
このゲームに何期待してるの
Aカンストだけど互いに砲撃アラートが鳴り止まない砲撃マラソン野郎だらけの戦場ですよ
んで肝心のお立ち台支援をどかしたいときに使えねーって言うね
アホかと ゴミ機体出したいならカスマやクイックいけよ
レートやるならまともな機体だせ
>>583
味方囮に逃げ回って遠くから狙撃してるのばっかだけど
よほど優勢じゃないと負担大きいからやめてほしい >>622
操作ができるってだけがB帯
対戦ゲームは頭を使う
ゲームの上達なんてしない
ある程度センスが必要 たまに支援砲撃の円が
ホーミングして動いて
向かってくるるときない?
鹿もいないのに何なのあれ
一人でも相当勝てるのに強いのと組むとずっと勝てるだろ
好きなだけそうしろってこと
>>638
ラグかなんかしらないけど
昨日追尾し続けて
円が止まらないのを見た
俺の誤認であってほしい クソ機体でもワンチャンあるのはまだ
ヘビガンとかザク改みたいなノーチャンクソ機体はほんと勘弁
そろそろガンダムをMCしてアクト相当まで機動力あげろよ
なんのためにLV3のリサチケ出し惜しみしてんだ?
>>635
相手からしたら回転率悪かろうが芋ガンナー割と鬱陶しい
足そこそこ早いから定点野郎ばかりじゃなくて頻繁に移動する奴もおるし
毎度思うが離れて芋るだけの支援とか強襲はよ殺しに行けや
汎用に護衛に来られるの嫌がって突っ込めない強襲たまにいるけど守れるなら守るし駄目そうなら汎用が何機か消えて薄くなった前線壊滅させてから向かってやるから勇気だして行けやって思う
何機か連れて突っ込んで支援に噛みついて死んだ後前線崩壊してたらモジった俺ら汎用の責任なんだからもっと自信持って突っ込んでええんやもっと頑張りや 本当に山岳A側不利すぎ、野良で勝てる要素ないわこれ、敵がよっぽどのアホじゃないと無理
>>637
着弾する一歩前からタゲを追尾してるから
タゲられたやつが移動してるだけ ガチで山岳B側で9割勝てる
編成抜け捗るわ(´・_・`)
>>644
敵支援は強襲狙わんので位置特定できてない可能性
高台注意とか出すと回り見て行ってくれるのもいるけど
前線支援と殴り合うことしか頭にない強襲だとお手上げだな GW期間中にクラン9まではいくと思うが10は無理かなー
B側で勝てて草、なんで相手支援アーチから降りてるねん、おかげでこっち支援がアーチ占領して押し込み勝ちしたわ、やっぱ頭悪いのが支援機じゃ負けるいい例を見せてもらった
リサチケ落ちた機体からどれを選ぶかで楽しく悩むつもりだったんだよなぁ
>>648
もう勝敗にこだわってるやつはそんなにいないと思うぞ 山岳Aは拠爆があれば裏に釣りだしたりしてまだ荒らす手はあるんだが、エスマだとマジで無理だね
どうやって勝つのよ
300.のDS当たったけど、LAの軽装BRの強さを再認識したわ。まあDS使うけど、膠着状態の撃ち合いが多いマップでは使いにくいな。
そもそも手抜きするための使いまわしマップだし
今作のバランスとかみ合うわけない
山岳Aで勝つパターンは開幕アーチ全凸成功させるか開幕篭るかBチームがアーチ使わないでCに来るガイジのどれか
ガンナー弱い言うやつに渡って俺に渡らないくそガチャめ…
>>659
エスマでも拠点付近に引き籠ってると勝てるな
野良でそうなる事って稀だけど A側は開幕アーチ凸でいいだろ
わざわざアーチの射線通るところいってうろうろしてる馬鹿汎用が多いけどさ
何で編成抜け今でさえペナうぜぇのにどうこう言われなきゃいけないんだよ
地雷編成してるのにしたり顔で完了押してる奴の気が知れない
A側は開幕アーチ下に残ってる相手を全員で狩ればいいんじゃね
山岳A側は初動アーチ凸で取られたら下がって拠点前で戦うのが無難か?
とりあえずC中継とって広場で戦う奴はアホだろ
てか、A側でC取るメリットないでしょあれ、取ったらむしろ不利になるぞ
>>606
だったらクソ機体持ってきて
即決するのやめてもらえませんか?
チームの皆が迷惑するんですよ マツナガ以上に最も存在価値のない機体ってないよなアレ
なんで配ったんだ
味方にいてかつ手段あんの?
アーチ下を一掃がメインでアーチ上凸は裏の手な感じ
最速で登ってもアーチAは不利
全員下りてこないならB取りでいい
とりあえず普段支援乗ってない人もアーチ上登って射線みてこいよ
C前の岩裏で「戦わされてる」のがいかに馬鹿かわかるから
自分が汎用で相手こかしまくればマツナガはどんどんダメとってくれるぞ
自力でダウンとってくれってか
その通りです
ドコグロてなに?てググったら
漏れなく基地外の格安SIMの貧乏人だから
NGにしとけば良いと書いてあった。
まぁ確かに5chにすら格安SIMでレスするくらいだから
バトオペもドコグロ無線でプレーしているんだろうな
有線アンテナ5本の人が5chだけ格安SIMとかありえないし
パソコンも持ってないキッズなのかな
俺は今auだが別途固定回線にも契約してて
バトオペは有線回線だわ
ping一桁
格安SIMの無線なんかでバトオペやられたんじゃたまったもんじゃ無い
迷惑者
>>578
そもそもライバル要素なんてものの存在があること自体がおかしい
対戦ゲー色々とやってきたが
試合の勝敗以外にそういった要素でポイントの加点や減算あるのとか
バトオペくらいだわ
そもそもこんな団体戦に置いて
活躍したかしてないかなんて数字上で表すことは不可能
ポイント優勢リードで残り時間も僅かで
自機撃墜防ぐのと拠爆警戒して、後ろに下がってた奴より
単機突撃爆死繰り返し、危ない状況を作り出す奴の方がライバルポイント高いとかな >>358
そして部屋は集まらずキックも実装でバトオペ無印がくりかえすわけかゲーム終了だな
全員表示のリザルトも消したのにバカじゃないの
元々終わったゲームが皆様の課金によって復活してるだけなんだから
儲からなければゲーム終了よ 山岳てこんな一方的になる不愉快なマップだったっけ?
アーチくぐった瞬間蜂の巣とか
そういうゲームバランス心底許せないんだが
怒り以上の殺意が込み上げてくんだよ
ミリはクルーズじゃなくてけもフレみたいな屋形船にしとけよ
宇宙アレビー軍団糞弱いんですけどどなたか引き取ってくれませんか
彼らよろけどころか削りすらしてない気がするんですけど
すくみガイジは仕事中とか書いておきながら、表示がワッチョイで自営業って言い訳してたな
>>683
無印の時から一方的になるMAPだったけど >>683
B側スタートでアーチ潜ったんなら当然狙われるでしょ 無印って陣営で開始エリア別れてたっていうしたまたま強陣営だった奴が良マップって言ってただけなんだろうな...
格安SIMのレスを発見し次第
「お前ってアンテナ何本?無線?」
て逃さず聞いておいてほしい。
このスレに常駐してる有線アンテナ5本の
バトオペ廃人のやつら
少しは啓蒙活動になるだろう。
煽りにならない程度にな
>>661
イフDSの戦場かき回すというか、突進突破突撃力はすごいよな
前線を横目にBR2セットで支援を仕留めるLAも好きだけど とりあえずB側でジャンプでアーチ上乗れるポイントは確認しとくといいよ 結構手前からジャンプでいいし
でっぱり当たりの平地からでもいける
>>683
文句言う前にまずどういう戦い方するマップなのかくらいは頭動かして考えてみろ
前作とは別マップだ
クソマップなのは間違いないが脳死でアーチくぐったらどうのとかB側で文句垂れてんなら脳みその容量少なすぎるぞ マツナガのお陰で300-400の全ての強襲機が「マツナガよりマシか」って思わせる偉大な役割やぞ
>>690
連邦、ジオン混合戦とかカオスになる前に
前作は卒業したが、いいマップだったという
思い出補正は残ってるかな。
ガンキャノンが怖かったなぁ
当時は連邦ならガンダムでバズ担ぎ
ジオンなら先ゲルでバズ担ぎ、楽しめてた気もする。
ケンプなんかも面白かったね。
今作の渓谷はまだそんなプレー出来てないが忙しくて
なんだこれっていう、過去の美化された記憶が
ネガティヴ要素で塗り替えられる不愉快さはある >>696
ジムスト「やったぁぁぁ!僕より弱い機体がきたぁぁぁ! これで許される!」 >>431
サブ垢使って新兵から行けば
それくらいでカンストいけそうだわ
前作未経験だから
初期は負けまくって総合は4割台だった記憶がある
新兵からやり直せば8割以上は行くかもな
めんどくさいからやらないが >>538
まえは地雷行為してたら人待ちの間に注意することができたから
バンバン注意する奴が多かったしその所為もあって
変な奴は今よりずっと少なかったな
地雷によるストレスはかなり今作より少ない B側は2人くらい開幕ダッシュでC方向へ敵を釣るって手もあるな
釣れなかったら死ぬけど
ちょっと上で人権が無制限で少ないとかいうのも低コストの上位レベルを出し渋ってるからなんだよねえ
はやく出せと、ガチャも増えるのに渋る意味がわからん
>>695
まぁ大概、初マップは頭動かすが
お前もいう前作とは別マップクソマップと捉えると同時に
山岳では出撃しないという選択肢が一番賢く健全。
どう攻略しようか頭使うレベルにすら達して無い。
それは俺よりも暇な人生バトオペ三昧である程度
山岳マップこなしたお前も限界感じてると思うが? >>690
連ジで開始エリア別れていたのよりも、ジオン=突撃、連邦=迎撃に性能が向いていたため、突撃し易く迎撃も出来る都市が人気だった
軍事基地など長いストレートのあるMAPは連邦有利過ぎて人が集まらない
基本的にジオン機の方が不利で、ピーキーな機体が多いからか上手いプレイヤーはジオンに集まっていった
そのせいで連邦好きな運営はボコボコにされ昇格出来ず、連邦支援を強化して行った ヅダ上方かヅダLv5かヅダF実装されたら帰ってくるわ
寒ジムいるとまず勝てないな
あいつら平均で7落ちするからな
そもそもいけオラァー!って初動、両陣営が向かう
最低限のモチベがあると思うが
そこにすら気持ち上げられず、なんだ篭り側かと
ど頭いきなり消極的にならざるを得ないマップでは
前作なかった。
>>33
蓮根できなくなって悔しいのう
涙吹けよ
本当に無気力な奴は
ゲーム自体やらんだろうが脳タリン
蓮根できなくなった負け惜しみを吐いたところで
誰も同情も同意もせんぞ >>705
あぁあ〜ァァゥ
思い出補正に心地の良いレスだわ。
良い表現するなぁこの人 無制限にイフリートレベル3?のバズ?の人いたよ。(´; ω ;`)
俺のがましだお(´; ω ;`)勝ったけど。
ジオン専てわけでも無いが
ジオン兵に明らかに不利なマップの中
試行錯誤してPS磨いて意気投合して連携して
相手を崩す快感があったなぁ
あれほどプレーしてて脳汁出ることはなかった
変わって連携はビームチュンチュンしてるだけだったなぁw
混合戦が当たり前になった今
ジオン機を使うアイデンティティなんかもはやねーだろうな。
なぁーにが差別のない真っ平らなジェンダーフリーな世の中だよ
テンプレにいろいろ要らない行ついてたから
とったつもりが一番最後のこってたすまん
>>700
レートが今よりあがりにくかったからでしょ注意とか意味ない グフカスの人って、絶対グフカスからかえないよね。強襲の人の味方煽り率なんとなく高い(´; ω ;`)
自分はケンプファーやピクシーが、いたらさすがにガンダムにしてるお。
>>602
以前に言及したことないけど、誰かと勘違いしてないか?
ID真っ赤だぞ。壁汎用でバズーカ持って、レート上がれない!俺が評価されないのはおかしい!って言ってるんだろ。頑張れよ。 300ならLAよりマツナガの方が強い
DSから見たら目くそ鼻くそだけどな
>>720
ネットで調べたりせずソロでやってる奴が知らずに地雷行為してるってパターンも多いのよ
注意したら謝ってきたりなるほどという奴も多かった
反抗的な奴も次見ると治ってたり まぁ下手糞が固めで上がってくる話は別だよ
俺は下手糞でも開幕砂漠で右に行ったりするような地雷行為しなければ
ストレスはあまり感じない
前作の美しい思い出はいいけど、多分相当嫌なこと忘れて美化してるぞ
>>727
そりゃあると思うよ
でも地雷行動に関しては少なかったと思ってる おれは2のほうがいいわ 人の集まりが段違い
前作みたいな待機オペレーションもういやだわ
最近砂カスでよりにもよって二連とかいうゴミ持ってるやつ多くて愕然とするんだがまたどこぞの動画コジキが布教動画(笑)でもあげたのか?
イフカイやDSがうろつく前線でよろけ取れない回避もねえ支援がどうやってそんな短い射程のゴミで戦うつもりなんですかねえ
>>729
俺は前の方が良いって言ってるわけじゃないからな
単に地雷行動についての話だから もう2でも固めレート解禁してるしVCもあれば余裕で上がれる
強襲の動きを見てくれてない汎用が仲間だと攻めきれないな
体張って混戦にしようとしてくれればごり押しできるのに
支援機頼むなんて打ってる暇あるならさっさと前でて敵の汎用の動きを牽制しろ
>>734
ヘイトの分散と敵への牽制すら出来ない汎用多すぎだよな
お前が出てくるころには勝負決まってるってところでFFとかしてくるのもそういう奴 山岳は広場のC取ったところで恩恵がない
砲撃多く撃てるってくらい
前作は野良でもリスポン合わせるのもちゃんとできるチームが多かったし
終了まで1分くらいで勝ってたら無理せず拠点に戻って逃げたりするのも
野良で結構当たり前のようにやってた
>>723
○○より強いって言うならせめてちゃんと勝ってる部分説明しようぜ
耐久力と姿勢制御くらいしかLAに勝ってる部分ないでしょ 前作の山岳で一番のトラウマは
意気揚々と中継取りに行くも
あれ?敵機が居ない、レーダー反応もない!
どこどこ?と呑気に敵拠点が視界に入るあたりに侵入した途端!
GP02というスマホゲーなら壊れと言われるような
やたらガタイ良いHP高い硬い機体で固められた相手に
一斉にビーム撃たれ溶け
味方も敵拠点に近づくこともできず
次々に撃破されたこと
みんな寝そべっての伏せ待ち撃ちという
思い起こすだけで発狂する思い出
GP02が出で間もない頃だったか
>>729
たしかに
でも、今のバトオペも相対的に見て他ゲーに行く人増えるだろうけどな
もう少し開発のスキル上がらんもんかね >>738
連撃でダウン取れるジムストのほうがまだましかなぁ…… マツナガは単機じゃどうしようもないのが終わってる
スモークあればまだワンチャン・・・DSでいいわ
>>738
マツナガより下はジムスト、旧ザクくらいかね
ジムストはマツナガと装備構成被ってるくせに長いコンボやってもマツナガ以下の火力、耐久力もない
旧ザクはバズ担げても3発しかないうえにマニュも回避もない時点で強襲として終わっとる かまいたち作戦で3機マツナガ使えば良かろう
1機目が強よろけとり2機目が下格で寝かせ3機目が薬をぬる
そもそもps4 で運営グッジョブだぁの、開発のレベル高いわぁー
てゲームある?
なくね?
操作するキャラの腕と武器しか見えないFPSゲーは
個人的に論外として
みんなが納得するタイトルってある?
そこでやっぱ任天堂だよなってなるんだわ
俺みたいなオッサンは
君ら、レートは勝敗重視のはずなのにどうして負けてるのに籠って意図的にチームの負けを確定させるの?
誰か教えてくれ。純粋に疑問でしかたないんだ。
勝敗重視のゲームルールなのだから勝利を求めるのは当たり前だと思ってて。どうにも負け籠りの理由が分からん。
階級が少尉とか中尉でレートもAならそれくらい分かるだろ普通。
そういうのは勝敗不問とかコンテナ部屋でやってれば良いと思うんだけど、俺が間違ってるか?
マツナガイジはDSとのコンビネーションどうたら言ってるぞ
DS2機で戦えよと思うが
>>746
てかほんとにさ、ザクTの冷遇っぷりはなんなの?大好きなのにどうしようもなくてもうほんとほんとにもうだわ。 B取って拠点爆してアーチまで奪ったのに負けるとやるせない
前作は皆暗黙の了解を理解して動いてた!頭よかった!連携とれて心地よかった!今作のプレイヤー(俺以外)は皆バカすぎる!とか連呼してる奴は
正直前作中期〜末期の厳選されたプレイヤーだけ残った環境の思い出が先行してるだけだと思うわ
毎月そうなんだけどブロンズ勲章取ってからシルバー勲章取るまでのあいだコンテナ出ない
同じ症状の人助けて
旧ザクはバズ格できるから運営バランス気を付けたんだなぁ的な事を最初言われてたんだぜ
今となってはマニュ位足してくれていいなぁと思うが
おじさん「前作は良かった」
キッズA「モジモジ都市」
キッズB「宇宙以下山岳」
>>748
MHWはだめ?APEXも好き。PS4オンラインゲーム悪くないもの多いと思う。 プロガンの過ちを繰り返さない神戸流の強襲不遇という鉄の意思を感じる
徳島はBDに忖度してるけどな
開発は野良で強襲乗るというシチュエーションを無視してんじゃないの
開発便りだかの訳分かんないコメントとか諸々の調整見てると
>>756
まぁ、蓮根対策されたといっても左スティックが動いて戻る外的要因を作ればいい程度の対策だから、蓮根で余裕で放置できるよ。がんばりな。 このゲームだってめちゃくちゃ面白いじゃん
チーム制のゲームでこれだけ嵌ったのロケリー以来だわ
>>758
素ジムとザクUに救いが来ないあたり、初期機体はやっぱ放置なのかねぇ。ザクTレベルアップでなにかしらスキルつくといいな。 レート300でチーム決定後すぐ抜ける人いたらその部屋に松永がいると思え
クイックで松永を出す奴がいたせいなのか、アッガイで拠点で完全に放置プレイしてた馬鹿がいたけどここにいる奴か?
それでもいい勝負だったから楽しめたしいいけど
>>745
デザクみたいに副兵装マシマシならまだ主兵装マシンガンでもよろけ期待できるけど
バルカンだけじゃなぁ
クラッカーかミサポあるだけでも大分違うような気がする >>749
前作少将10やってればわかるでしょ
残り1分で僅差で勝ってて拠点篭りする場面で、今作じゃ敵拠点攻めに行く
またはアーチ下通って広場でリスしてきた敵と戦う
こんな馬鹿が大勢いる
まず拠点まで下がるだけじゃなく、待ち伏せて攻撃態勢取ってる奴なんて一握り
負けてて待ち伏せ=相手が馬鹿じゃなきゃ勝てない
狩ってて拠点攻め=HP満タンの敵と対峙して不利
これがわからん奴多すぎ
99パー勝てる戦術より50:50の勝てるかわからない方法を選びたがる馬鹿が多い >>756
毎月そうってまだ2ヶ月目+αなんですが >>766
一応どっちも地道な強化で耐久力お化けになってるから
200なら肉壁マンとしてやれなくもない
レートじゃ出さんけど なぜ俺が毎回提案してるアイデアが採用されないのか
出撃前にユーザーはデッキ管理から出撃する機体を
3属性それぞれから必須に選び
撃破されるたびに乗る機体が変わっていき
当然、戦況も変化していくという神モードをなぜ採用しない。
これほど戦略の幅が広がりすぎるモードないのに
一人が最初に選んだ機体で8分戦うのではなく
3属性順番に出撃させるんだよ
相当、面白いし、そもそも編成の段階で抜けたりすることも減るだろう
そうなれば
>>755
俺は最初の1年くらいしかやってないけどな >>771
そういうオールドタイプがいなくなるとゲームも終わるんだからやりきれない。 >>746
旧ザクをレートで出してくる奴は本当に頭がどうかしてると思ってる >>746
前作旧ザク職人だけど、旧ザク使うとA-が限界で
旧ザク引退しますた 旧世代のザクが戦えるわけないから素晴らしい原作再現だな
>>775
FPSで良いならAVAというチョンゲーがあるよ 当然、支援機なんかは素早く狙われるだろう。
変化のない編成なら考えられなかった戦況も生まれるだろう。
なぜ採用しない?
そうすればアホみたいに支援機しか乗らないやつ
アホみたいに強襲しか乗らないやつも
それぞれの属性に応じた立ち回りやPSを最低限身につけることにもなる。
苦手な属性、得意な属性の機体あるだろう。
良い局面で自分が得意な機体を乗れてるタイミングや
これ撃破されたら自分がさ、次、苦手な支援だわどーしょーと
消極的になったり判断に迷いも生まれやすいだろう
それを見たいんだよプレーしたいんだよ
お前らどう思う?
>>775
それ三属性の人権機体揃えてない奴死亡するだろ >>783
だから操作するキャラの腕と武器しか見えないFPSは嫌いだって
Fortniteの方がまだ面白いわ >>775
支援乗りたいからと汎用強襲の時は適当に突撃して爆散する地雷が量産される未来しか見えない 禿げのセリフはボタン連打でいつも無視してる
コスプレしてる時は見たくもないし
3機体選別するわけだし、それぞれの環境機体を持ってないと味方が抜けていってしまうんですね。
すくみガイジもそうだけど
「ぼくのかんがえたさいきょうにおもしろいバトオペ」を披露するのは大変結構なことなんだけど
俺の考えを実現すればこんなメリット(妄想)がある〜のごり押しだけで
自分でデメリットすら洗い出せないんだから救えない
大学入りたての新入生のプレゼン以下
>>788
FPSは頭使うからムリか
ごめんなさい >>786
そのうちの2属性は大概、人権機持ってんだろ。
持ってないやつがいたならそこのタイミングが攻め時だろうし
人権機を諦め、自分の得意な機体にかけるユーザーも出てくるだろう。
素晴らしい神モードだわ、採用されたら >>793
頭はバトオペの方が使うだろ
FPSは空間認識とエイムとか反射神経だろ
別に腕と武器しか見えない理由が分からねーわ
操作する自キャラなんで俯瞰できないの?
腕と武器しか見えないからって没入感増すとかねぇし >>793
FPSは好きだけど、ガンダムみたいなキャラゲーだと寂しいな
やっぱ自分の機体見たいんじゃない? マジで意図的に勝ちを捨てる雑魚が多すぎる
もっと勝ちと負けで報酬の量を露骨に変えるか、
任務達成ではなく勝ち越しで特別な報酬が貰えるトーナメントとか勝ち抜き戦とかのイベント実装すべきだわ
せめてレートとかでは現状のシステムのままなら連勝一回ごとに報酬がxx割アップとかのボーナスをつけるべき
人の心理がどう動くかわからないから
現実の運営だって苦労するんだろうに
お前の悪い頭で考えたように動くわけねぇだろ
蓮根対策したら扇風機が〜とか装置作れば〜とかいいだす馬鹿揃いだぞユーザーなんて
>>792
人のレスにケチつけるしか能がないゴミよりマシだわ
俺以下の文章力しか持ってない分際で
大したレスできてねーじゃねお前。
そもそも知恵も経験も金も無いからw >>775
それ大体の人考えてるよ
んで到達する考えが、今よりも編成がバラバラになるってこと
敵の支援うざいのになんでみんな汎用でリスするんだよ とか
一斉にリスするとき何の機体で出て行くかが問題になる
それに何の機体を3種選んでるかで気に入らない機体が1つ2つでもあれば
抜ける人が多くなる ハゲに話しかけて不快になったから詫びとしてグフフ実装しろ
支援機乗って支援機を頼む連呼する障害者いて草
機体はヘビガン
そりゃ450支援ガンダム唯一なんの取り柄もない産廃じゃ相手の窓やFAと撃ち合えねえわな
死んでやり直せバーカ
山岳実装したばかりの時ってA側ガン有利とか言われてなかったっけ
俺も最初それ真に受けてB側なるたびに負け確定じゃんとか思ってたけど実際のとこB有利でいいのか?
A有利ってのはただの見間違いだったかな
>>794
いや普通に一機も人権機体ないパターンもあるだろ想像力なさすぎ >>802
強襲が支援に向からず汎用ばかり切ってれば、
仲間の汎用でも支援でも支援機を頼むって言うぞ この僕の考えた最強ゲームシステム話す感じと長文垂れ流し大量レスする感じはすくみそのものだなw
ガンオンは知らんけど戦闘中機体変えれるのは面白そう
地雷扱いのステルス機も出番ありそうだし
>>794
一応窓口あるんだから言ってみ、言うのは自由だぜ。それで採用されたらきっと重くなっただの3機のうち一機でも気に入らなければ抜けるだのでてくる。
プレイヤーも無課金じゃつらくなり、やめる人が増える。課金する人間が残り、同じ機体を3機そろえる今のガンオンのようになる。気がする。 >>803
野良だとマップに差は感じない(仲間の差のほうが圧倒的に大きい) 操作するキャラの腕と武器しか見えないFPSが個人的に生理的に無理ていうと
途端に顔真っ赤になるゲーヲタの猿湧いてくるのな
俺は嫌いであって、好きな奴はちまちまヘックシっ!じゃないわ
ヘッショだっけ?ど頭ぶち抜かれると即死するやつ
そういうチマチマしたプレーして脳汁出せば良いじゃねw
FPSをディスってるわけでもねーのに
俺個人的に操作するキャラの腕と武器しか見えないFPSが生理的に無理だ!
て言ってるだけだ気にするなゲーヲタ廃人
こんだけ精神病を晒せるならさぞ生きやすいん世の中なんだろうな
>>807
ガンオンのは50vs50だから成り立ってるシステムだよ
6vs6でやると出撃する度にターゲットが変わって強襲なんてまともに支援追えなくなる >>809
ほんとこれ、機体や編成とかもそうだけど
結局中身がお互い一緒っていうのが大前提で成り立ってないと意味ないんだよな >>809
それはあるね
引いて守れば勝てる試合でも突撃する見方がいるせいで負けたりするし
グループマッチで3対3とかだと結構マップの不利を実感することあるわ >>808
実際は3機分のモーションを同期させると糞重くなるだろうし
それができるなら12vs12くらいは実装できてるだろうしね >>810
チラシの裏にでも書いてろってのがここの意見だろw 毒電波アウアウきっしょ氏ね 頭にアルミホイル巻いてろ
>>803
無人都市と同じでBが有利だけど馬鹿が有利な地形を捨てるからイーブンになる 負けてたら攻めればいいってものでもない
一例としては最後に仕掛けてタイムアップになるように時間ギリギリまで守りを固めるのはあり
仕掛けるの一分早いだろ言わんこっちゃないとかある
>>812
たった10人か12人のメンツで狙う相手が
わからなくなるって多分脳に問題あると思うw
今でも途中からアッ!いたのね支援機
アッ!ステルス機いたのねって
途中から気づくことも多々ある中
少人数だから機能するんじゃない
理解できないねぇー、君
こんだけ長文でわかりやすくレスしてるのに 強襲で無双してたら相手全員汎用になってたとかファッキンルールすぎるだろアホ え
エースになると途端に緊張して落とせなくなる病気に名前つけて
ID:BgGYyI9Uaのレスの「FPS」には絶対「腕と武器しか見えない」がくっつくところ
典型的な自閉症や広汎性発達障害の書く構文で笑える
>>819
味方がまだ全員揃ってないのなら分かるけど
全員揃って1分切ってる状態ならさっさと攻めた方がいい
そもそも真っ当なチーム相手なら向こうから攻めてくるとかせずに
拠点ガン待ちとかされて余計に時間が無くなるからな >>818
無人都市B有利っていうのは高台に支援置いてガチガチに守ってってことだよな
ぶっちゃけ野良でやってたらA側の方が攻めやすいから好きなんだが >>816
ここのじゃなく
俺はお前のことが嫌いだって言えよ正直に
自分の感情を正直に表現できないの?
多勢を装わないとものひとつ語れないの?
俺はそういう人が嫌いだわ
まぁそういう薄気味悪そうな臆病者卑怯者が好んでプレイするのが
FPSゲームなんだろうけど
寝食忘れてヘッショ!
雑魚乙っ!はい!ザコッ!って独り言いいながら
性格悪そうにプレーしてるイメージw 山岳実装からはB有利しかいわれてないだろ
義務教育は出とけよ
>>805
言わねえよ
そんなチャット撃っても意味ない
状況的に強襲が前に突っ込めない程汎用が前に出れてないか
汎用に群れてサッカーしてるアホのどちらかだけど
それで強襲が前行ってもボーナスバルーンだぞ >>822
強迫性パーソナリティ障害。
実在しか浮かばん。 3機選んで出撃って意見結構叩かれてるけど実際実現したら面白そうだけどなあ
別ゲーだけどFPSで一回やられるたびにランダムで別のスキル持ったキャラに変わるってルールがあったけど面白かった
レートの絡まないイベント戦みたいなのでできたら面白そう
まあ無課金とか始めたばかりで機体揃ってない人との差が如実に出そうだけど
デイリーじゃない日に宇宙部屋入ってみたら普通にレベル高くて草
>>823
大概自分の操作するキャラの腕と武器しか見えないゲームのこと
FPSゲーって言うんでしょ?
操作するキャラの見え方視点によって
アルファベット3文字の頭文字が変わるわけだけど
そして君の言いたいことも伝わってこない
表現の引き出しがないのか知らないけど
自分の大好きなFPSゲーがディスられたからと
いちいち絡んでこないでいいの
この手の煽り合いじゃ勝てないんだから君じゃ
そもそもFPSネタはスレ違いなんだから
語りたきゃ、それなりのスレ行きなよ
迷惑者! これレートのマッチング
レートだけじゃなくて階級もマッチ基準にいれてほしいわ・・・
低階級のやつらがやたらデジムだのマツナガだのガンタンクだので即準備完了して
ちゃんと選んでる高階級のやつらが編成抜けしてく・・・
>>826
チラシの裏にでも書いてろよw(個人の意見です)
てか完全にキチガイだなこの電波は >>833
おかしいな、さっき無制限でガンキャ2とかガンナー混じってたような気がしたんだが >>828
言うよw
強襲は支援に行けって指示だぞそれ
勘違いしてんじゃねーよ
行けなくても支援に強襲の位置チラ見せするだけでも
敵支援の攻撃が味方汎用にいかなくなるから
強襲は支援のヘイト取れってことだバーカ >>834
重くなるとか人いなくなるとかの意見にもレスください!おなしゃす!! >>824
基本的何でもそうだけど相手に時間与えておいて
有利にことが勧められると思うのが愚の骨頂だよな
相手だって遮蔽物である程度修理したり距離引いたりで先をとられるってことを理解してないよな >>835
それ強襲が汎用とガチ戦闘してるから何してるのハゲって事で使ってる人のが多くねえか? >>823
たかだか10人、12人で狙う相手がわからなくなるような奴は
なんていう精神疾患にカテゴライズされるの?
自分のこと診断してみようか?
他人のことを脳もなく診断してないで医者でもないのにw
下手な煽り入れて
50vs50の多人数なら成り立ってたかだか10人だと成り立たないと主張する
悪意の脇泉やがる源泉は
俺みたいに自分のアイデアを長文で自由に伸び伸びと表現豊富に語れてるレスに対する嫉妬っ!
その程度の精神分析、プロファイリングくらい俺でもできる
レスを見れば明らかだけど使ってる単語の量
全然違うよね俺とお前じゃ >>765
>このゲームだってめちゃくちゃ面白いじゃん
ある意味幸せで羨ましいな
エクバシリーズに比べたら本当糞つまらんぞ
マキオン家庭用が出てればやっていなかったが 新機体引けずに、400レート以上は全部バズサーベルガンダムで戦い続けてるけど、戦えちゃうもんなぁ
いい加減ドムとか新しいのやってみたい
>>840
現実的じゃないね
俺が支援機乗りでも警戒はするけど自衛以外は汎用を狙うし
指示通り動いたとして先の展開がどう上手く転ぶのか説明してよ 急に新モードとか言われても頭が追いつかねえわw
こう言う欠点があるなって言われて修正する人ならまだしも
間違っていても俺の言うことが正しい!の一点張りする基地外の匂いしかしないし
>>845
すまん、ガンオンは50VS50といってもこんなに高精細なゲームじゃなくてもっとちゃちいんだ。知らないものを引き合いに出してごめんな。 墜落糞マップかとずっと思ってたが
山岳に比べたらずっとストレス少ないな
>>850
ガンダムファイトモード
頭部を破壊されたら即失格
水泳部はハンデとしてHP1.5倍 ギレンの野望オンラインで
戦闘がバトオペならいい
広い戦場を1〜10人フレで戦いに出る、全体では50や100人いる
連ジに分かれて戦い、撃破されると持ち機体が減る
なので被りガチャ全然おk
1週間の戦いの結果そのマップ制圧した軍が占領できる
戦果によって次週戦うマップが変わる
ってガンダムゲー
>>851
遠目のバズで一撃必殺(瀕死の相手を)ですねわかります ビームガンジムコマを目撃してしまった
何の意図があってビームガンにしたんだろうか
やべぇCAUTIONのまま扇風機やってたら首振りオンにするの忘れてペナルティ1になったわw
4人部屋だったから良かったけど無報酬何戦も消化するのは気が重いわ
前作からのプレイヤーは開発が洗脳済みだな 待ってれば勝ちってのが対戦ゲームでどれだけ馬鹿げた事かわかってない 敵と相対する事を拒否するんだからな
ここの開発問題解決の方法がバカすぎ籠もりが強い?支援砲撃と拠点爆破 課金にメリット?コンテナ獲得数を増やす 品物増やす 課金者はどっちも困ってねえよ 階級意味ない?売り物階級ロックだ
フレンドとレート出たい? 野良と隔離しない方がマッチするわ条件も緩和するわ
タイマン部屋でイフカイ乗って旧ザクに乗ってるど下手くそならさっき味方にいたわ
>>854
いいねw
と言うかバランス調整さえされればどういう新モードでも楽しいんじゃねw
俺もガンダムファイトやりてーわー 強襲が汎用に混じってサッカーしてるの横目に
汎用の俺が支援とその護衛叩きにいっても一向に来無いとかザラにある
特に強襲DSの時に非常に多い
支援支援汎用の三体相手に粘ってる時とか
支援機を頼むと送る暇すらないからやられてから送ってる
報酬目当ての会のATSUROU3とかいう寄生野郎除隊させろ
他のクラメンは3日ログインしてなかったらクビなのに
サブリーダーやってるのにこいつだけ切られないとかおかしいだろ
さてっ!レーディングでもやるか
いまのマップ何があるかな
はぁ?無制限、宇宙とかやめろよ!
墜落350か。
うーんそこでバズ格闘振って頑張るか
アシスト600くらい取れれば満足
>>845
ガンオンで成り立つのは50人いる分ゲーム自体のバランスは大味で一人当たりに課せられる責任と役割が軽いから
バトオペで成り立たないのは6人な分一人当たりに課せられる役割が大きいから
一人想定外の動きをするだけでこのスレでピーピー喚く奴がいるのに
三つのカテゴリを乗り換えられるようにしたら統制がとれなくなるから
普通相手に何かを説明するときっていうのは表現は平坦に短くするもんだぞ
ポエムでも作ってるつもりなのかこいつ いやだからなんでアクト以外の★2はバンバン出るんだよ
はよアクト寄越せ
>>866
リーダーがまともに端末見てないのでは? >>859
勝ってても突っ込んでいく人の思考が知りたかったからありがたい いい加減外的装置なしでの蓮根放置発見されないかねぇ。
つか新モードはいいけど今のモードの欠点を直してからにしてくれないと
ガンダムファイトが搭載されても格闘が使い物にならない等何かクソいものが増えることになりそう
とりあえず今の不満ってモジモジってる奴が多すぎってのと機体調整などだが
>>870
専用ビーム込みで持ってるけど言うほど強くないぞ 仲間が撤退等の提案してきても
そのまま戦う味方と撤退する味方で分散しちゃって各個撃破されて失敗する事が多いな
>>822
エースになるとモジモジしだす病もあるよ >>873
ネタチャット使いで上手い人って見ないな >>877
それは完全にライバル制の欠点ですね
試合に勝ちたい奴とライバルに勝ちたい奴で分裂してる >>871
orzのリーダーはログイン無かったら切るってのは実績があるよ、掲示板でわざわざ2日?くらいログインなかったから切るから募集するわとか言ってたし >>880
ライバルシステム撤廃してもスコア厨はいるから
個人スコアも一緒に撤廃しないとな >>878
へたに前線こられて落とされても迷惑なんでそれは病気ではない
墜とされない+ミリ残りを回収するとやや後ろにいるのはふつー >>877
撤退遅れた瀕死の味方を助けようとして前に行ったら
集中砲火で体力満タンからあっという間に蒸発したことがあるんだ、すまない!
実際助けるべきか見捨てるべきかの判断が難しいな >>877
そもそもギリ勝ってるケースでも
・ギリ勝ちは危険だからダメ押ししたくて押す奴
・逃げ切ればギリ勝てる判断から退く奴
・そもそもなにも考えてない奴
がいて特に上二つは自分が正しいって同じくらい信じてるんだから
指揮権もないリーダーでもない奴が「退け」って言って退く訳ないんだよ >>877
前線を撤退させるにしても汎用の大半はマニューバとかないから
援護なけりゃ集中砲火で足やられてお陀仏とかあるからな
チャット撃つ奴に限って俺は下がった後は知らねって動きするし
一旦下がらない方が相手支援機が射角をワイドに取ろうとして射線切り易くなったりするし
基本無視がいい >>879
Ez8でシローのセリフばかり言ってるやつが4冠とってたのを見たことある。
まぁ、ネタチャット使い自体が絶対数少ないんだし、うまい人見ることのほうが稀か。 >>883
味方が押せ押せモードで強ければ気にはならんけど
普通はエースの分ヘイト溜まってミリ回収とかそんなのやってる暇ないからね
最悪サッカーし始めて味方エース放置とかあるし >>795
FPSはTPSみたいに敵が丸見えじゃない
隠れたら壁越しに敵が見えるTPSは緩ゲーだよw >>881
じゃそのサブリはフレかもね
そんなクランいないでうちに来いよ、満員だけどな ボタン連打してたら個別にのところに知らんプレイヤーの名前登録されちゃって消えないんだけどどうやって消すんや
なんでせっかくリードして枚数も有利なのにバカご単独行動して最後には逆転負けすんだよ
ガンキャがまたドフリーじゃねーかよ
こんだけバズ汎用で必死こいて壁になってるのに
拠点爆破されたくらいですーぐ単独行動
その間に敵機体倒せばいいだろ
爆弾行くなら確実に破壊しろよ!
失敗とか、ど頭カチ割りたくなるね
どーせお前だろイフ改!
>>885
残り一分切ってて相手が全滅してこっちが勝ってる
そしてこっちのメンバーの体力は半分の奴やギリの奴らばかり
こういうときは逃げれる余裕があるんだが
その場に居座る奴が多い レスバトルして日記書いて楽しいゴールデンウィークですね
>>891
ありがたいけど別にのんびりやるからええよ、と思ったら無理じゃねーかw
今見たら24h以内になってて草だった、もしかしたら掲示板も見てるのかもな >>868
そもそもガンオンてPCゲーだろ?
お前ってPCでゲームやるような層?
そもそも別のゲームだろ
題材は一緒でも
別のゲームなんだから成り立ってるって言う表現は使うな
当てはまらないから >>874
特徴あるやつなら可能だろうけどやらないだろうな >>890
そもそも銃口と視点が離れるTPSはガンシュー向きじゃないからな着弾点ブレるし
バトオペは殴りもあるアクションよりだからTPSでいいけど
スコープ覗いてんのに地面に吸われるのだけはマジ勘弁 >>880
ポイント差開いたから引いて守ってると
戦闘が減って全体のスコア下がるし
そもそもつまんないから嫌って人も少なくないだろうな >>868
頭が悪いねえー根本的に
そもそも別のゲームを引き合いに出すなゲーヲタ
俺がここで言ってるのはバトオペ2 での話
ゴンゴンガンゴン?だってけ?癌オンだっけ?
知らねーよそんなチマチマシューティングゲーのくだりは
引っ込んでろよ
名前すら出すな
迷惑! >>887
ほんとに好きでなりきりプレイしながら
強いとか良いね >>885
そもそも前線に取り残されてるのは落ちる計算で
それでも勝ってるなら拠点リスポが正解なんだが
その指示出してるやつがそこまで計算してるのかが怪しいんだよね バトオペは着弾ズレまくるし発射位置と弾道もおかしい
真面目にやるだけ無駄だよ
アクションゲーム作るの下手くそだとバランス取った勝率同じだからって言い訳はじめるからくそ
望まれてるかで判断しろよ レートやクイックで無理やりステージ選択率同じにしてどれも人気ですってか カスマでの港湾の人気の無さ見て自分たちが少数派だってわからんのか
>>894
そのケースで怖いのは支援強襲が逃げられるまで守ってやれるかということ
体力に余裕がある汎用が遅滞戦闘を行えるかということ
下手に各個逃げ出すと足が遅い順生存率が低い順にやられて結局味方がワンセットやられるってこともある
結局逃げ方もうまい下手あるしね なんでカスマの可変AせめてAマイナスつけないの?
空気読まないBゴミが片側だけにいて始まる前から敗戦確定とかマジ萎えるんだが
>>900
ラグもあるけどロックオン式にしないのは戦場の絆との差別化の為かと
挙動軽くしてロックオンありにしたら戦場の絆と変わらなくなってインカム減るからね
今どれだけ絆の人口がいるかわからないけどさ >>906
マッチング画面で点滅や同じ場所でジャンプ繰り返すとか
前者で弾くだけでも多少は負担減りそうだけどね なんで小山にいるガンキャをスルーするの
イフ改ならてめー一人で処理できんだろ
なんで俺がタイマンして足折られなきゃなんねーんだよ
向こうも汎用の分際でと自信ありげに対応してきやがって
ミリの敵くらいも処理できず、ほんっといちいち最後まで面倒見なきゃダメ?
その辺からだよなぁ
そのミリの敵にカウンター食らって追撃からの爆散するもんなぁ下手だから
>>913
なんかつまらなさそうにゲームしてるな。 ここでいろいろ言ってるのは
固めでやってるか、野良でやってるかで全然違う
野良で誰かが指示出してもその指示が正しいと思ってもらえなければ
誰も言うこと聞かないだろうな
>>913
すまんが日記帳にでも書いてくれんか
だいたい汎用でも山岳ならともかく墜落でガンキャ狩れないってどうかと思うぞ イフリートLv4つこうて、またA−になれたお(´; ω ;`)うれしいお。
基本、ゲームってイライラするよな対戦ゲーム
オンラインゲームって特に。
だからeスポーツなんて死んでも流行らないし
子供達の将来の夢がユーチューバーになることはあっても
eスポーツの大会で優勝したいという夢は湧いてこないだろう。
てかeスポーツの世界チャンピオンも街ゆく子供からは握手すら求められずにスルーされるだろう
指先チマチマ動かしてスポーツを騙るのマジやめろ
>>915
誰かが指示したらとりあえずのっかるといいとおもってる、逆の手を選んだら少なくても一人はのってこないわけだし。
了解とか言ってけばみんなもついてくる。気がする。 そもそもチャット打ってる状況だともう手遅れなパターン多い
>>672
いや、俺はクソ機体使ってねーよ
クソ機体、クソ編成くらい大目に見ろって言ってるんだよ
たかがゲームなんだから >>917
こっちもHP満タンの状態じゃねーんだよ
それに相当上手い乗り手だったなさっきのガンキャは
下手なイフ改来ねーかなと待ってたが
ボマーしてたみたい >>901
つまんないからってのはあるな
まあ俺もたまにそう感じるから俺は勝利が全てになったらレートBでいいや
そしたら逆にレートAは自然と引く奴だけが集まるだろうしお互い快適に試合できるだろ >>919
スポーツって言葉が運動と直結するのって日本人だけらしいな。
ラジオで言ってた。 前線が撤退できるようにサポートしてる人が指示出してるときは
みんな言うことを聞いてると思うけど、何にも考えずに指示だしてる人も
野良の場合はいっぱいいるからね、だから野良だと指示は効果薄いし、逆効果もありえる
>>876
あれ言うほど強くないとか言うならこのゲームの強い機体窓ぐらいしかいなくなるわ >>907
港湾が一番好きなステージだわ
次点で砂漠 墜落が一番嫌い 理想の編成になるまで抜け続けたらペナ食らうし
その分回した方が時間有意義に使えるよね
ほぼ抜けないでやってるが大体相手チームにも一人は地雷がいるからなんとかなる
なんでペース崩す奴がいんだろうか。
ど頭から幸先よく、はい!アシストついた、はい!アシストまたつきましたー
これはいいねスコアも2000以上差がついてるし
このペースなら勝ったなと思ってる矢先に拠点が爆破されました。
そっからだよな
バカが単独行動始めて、あとはいいようにやられる。
味方エースのガンナーガンダムの真横にいて
その目の前にいるあと一撃で倒せる敵素ガンを
ガトシーで撃破する味方グフカスくん
まじでエースマッチ理解してないよね?
中華とポルトガルと韓国とか絶対糞試合確定じゃないですかやだー
竦みガイジ徐々に攻撃的になりつつあったがとうとう強化されすぎたか…
>>931
>このペースなら勝ったなと思ってる矢先に拠点が爆破されました。
そりゃ、相手側が枚数少ないんだから都合よくいくだろ >>932
現状グフカスを選ぶ人間と一緒に出撃してしまったのが運の尽き。その分いいことあるよきっと。 ドム高でたから350で乗ったらガンキャがバズN下で溶けた…火力結構あるんだな400の欲しくなってきた
ガチャ回すかな〜ゴッグはまだかよおお
>>883
やや後ろにいるのはモジモジとは言わない >>905
開発からすりゃ相手も同じなら問題ないって考えらしいよ 相手も同じようにずれてるから条件一緒だってチーム全体で見ろってさ
ラグが我慢できない奴が止めればラグ問題ない派が多数になるからな 明らかにラグ悪化してるのにおま環言ってる鈍感マンも存在するしいろいろ裏で弄ってくそ化 >>920
位置表示されるんだからそいつの動き機体見て判断しろ誰か来てくれで支援機なら援護
汎用強襲なら仕掛けを指すし
前線を引かせる系のチャットしてるのにそいつ自身が下がってて援護する気なくてやばいとか
色々判断出切るよ
>>930
訳すと俺は弱いチームを負けに導くほどだもんなギャグってわけでもなさそうなのに 調べたらペナ1からGOODに戻すのってだいたい10戦くらいしなきゃ回復しないのか初めてペナ食らったけどヤバイねこれ
>>901
試合に負けることが一番つまらないだろ
それ考えたら拠点まで素直に退くのが一番なんだよなあ
それらを阻害してる要素の一部にライバル制度があるわけだが
頭が回らない奴ほど、このライバル制度によるスコアに固執するんだよ >>920
この発想はなかった
拠点は諦めよう!って言っても解除に戻る馬鹿もいるし
チャットに了解!入れとくか >>927
俺もLV1〜LV2両方持ってるけどここで騒がれるほど強くはないと思ってる
ビーム自体はオバヒ復帰が早いだけで回転率自体はよろしくないし
挌闘も威力低くはないけど中判定で潰されることがそこそこある
バトオペ2でやってて強いって思ったのは全盛期駒や環八とかじゃねーかな チームがグループ出撃かどうか見分ける方法ってある?
>>934
精神病って進行するからね
すくみと言ってたが頭おかしい頻度のレスと出没時間帯からこいつは別人じゃないかと思う
ちなみにいまライバル制いらない等いつものすくみっぽいのが居ますね すくみガイジ墜落が一番嫌いは草
クソザコPSプレイヤーは乱戦が起こりやすく芋れないマップはお嫌いでしょうねw
お得意の簡ミサも機能しにくいから尚更だな
>>947
ライバル制いらないをスクミ認定はさすがに精神疾患
賛同してる奴けっこういるぞ >>699
いや、お前1700戦もやっていまだにカンストしてないだろうがw >>949
なんの因果か勝率50と51をいったり来たり、うまくマッチング調整されてんだなーと思ってる。
地雷にあたらないとか羨ましい。 >>952
適当に入っとくといいんじゃないクランLVアップでトークン貰えるし クイックやカスマでも、煽りチャットするやつはなんなの??(´; ω ;`)??
いつも、ありがとう、とか気にするなとか返してるけど。。
>>951
実際ライバル制なしじゃ編成抜け繰り返した寄生が上がってくるんだよなぁ
ちなみに>>947で書いたのはお前の事じゃないけど、絡んでくるなよめんどくせえ >>828
>>強襲が支援に向からず汎用ばかり切ってれば
って書いてるだろガイジ
いるんだよ支援が孤立して手も向かわず延々と汎用ばかり殴ってるガイジ強襲がな
それに君、支援の第一の仕事は支援との打ち合いではなく汎用を溶かす火力だからな
支援と打ち合うことが支援の第一の仕事じゃないからな >>949
冷静に考えると6割勝たなきゃいけないって絶対マッチングしなくなるだろ。 >>936
それ俺にほざく事じゃない。
なんか伝わらないね何言ってもお前には
これだからスポーツひとつ、恋愛ひとつしたことない
ポジティブなことよりネガティブな情報しか頭に入れない
ゲーヲタ廃人とはコミュニケーションとれねーんだよ >>958
すまんが返答だけはするね
ライバル制なくしたら編成抜けなんか厳罰にして良いんだよ
変な機体に乗る奴は必ず下がって会うことはなくなるんだし >>961
勝率は今後レートに絡ませる可能性あるけどね
一応60%以上はキープしておいて間違いない アメリカンは下手くそ、
チャイニーズは下手くそかつ暴言吐き、
っていうイメージが根付いてしまった。
>>965
6割程度なら余裕だろ
この雑魚しかいない環境で6割切るって問題あるしな クイックでAに混じるD-は組んでる人ってことでいいの?
流石にそこまでの過疎じゃないよな?
>>965
6割勝つとかどうすればいいんだよ。やっぱ味方選別?秘技LANぶっこ抜きノットペナルティ?
2回に1回は産廃機体がいるのになかなかつらいわ。 >>960
君のレスは間違ってないぞ
ガンキャがフリーなのに味方と一緒に楽な作業だからと
本来の業務サボってたら下格してダウンさせて
支援機を頼むって打つわ俺
大概気づいてくれるが
もうその時は顔真っ赤で状況判断もできないから
行けばいいんだろ行けばーああ!支援機にいいいー!
ってなってるから
敵汎用が護衛に来て枚数不利なのに突っ込んでいくという
根本的に思考が子供の強襲乗りが多い >>963
編成抜けが厳罰になってもライバル制は必要
10人部屋で個人の技量は1割り残りは同レート帯9人9割だとレートの変動が少なすぎ
個人技量のライバル制で一戦あたりのレートポイント変動を出してんだよ >>960
ぶっちゃけ汎用溶かすだけなら汎用でいいから
支援は支援の相手も仕事だよ
汎用しか攻撃せずに汎用に襲われただけで支援頼まないと何も出来ない支援よりはFSとかゾゴックで殴ってもらった方が役に立つ
遠距離の支援を止めるのも支援の仕事だよ >>969
編成抜けや切断なんて使わなくても6割超えると思うよ
勿論自分は人権機使ってちゃんとセオリー通りの知識がある事前提ね よろけの取れない機体とかどうやっても産廃なんだから出すのやめたらいいのに
>>699
そもそも初期に負けまくったということは後半で勝ちまくってるということだろ?
このゲームのシステム上初期に勝ちまくって勝率上げて後半負けまくる方がレートがそこでとまりなかなか上がらない
しかし後半に勝率あげてるということはそれだけレートが上がりやすくなってる筈
その話には矛盾がある >>972
汎用溶かすとかいう言葉やめてもらっていい?
基本、バズ汎用乗りだから、その言葉見聞きすると
目尻の辺りがピクピクする >>969
うまいAの人は普通らしいよ(´; ω ;`)
凄い勝率も、証拠画面がTwitterとかであぷされてたような。 >>975
俺のガウ銀箱から出てきたゴミ箱発射台LV3はよろけ取れるから産廃じゃないんだな 固めの卑怯者は勝率高くていいねえ
ライバルはともかく勝率6は無理
>>977
俺もバズ汎乗りだけどそうはならんが
なにがあったんだ? >>974
俺が原因だと!?割と称賛していただけるのでそんなに問題ないとおもってる。
6割超えるのが普通っていう人がいっぱいいたら6割超えないんだけどな。
俺は中堅プレイヤーってことか。 >>960
お前俺の言ってることに対してアンカしろよせめて 自分で作った野菜たっぷりと肉の入った焼きそば美味すぎる。
ここにレスしてるちょっとした合間に作ってもう食べ終わってる俺。
このスレには自分のお母さんにまどご飯作ってもらってる学生くんもいるのかな。
最近の女の子は料理できない子増えたねー
>>967
今の環境だと6割は楽勝だが
全員が6割はあり得ない
Aが6割必須だとして全員Aであることはないから
A-以下を生け贄にして6割以上を維持しないといけない
つまり結果雑魚狩りが流行る
そして編成抜けも合間ってマッチングしなくなる >>981
そこまでマジメに反応しないで大丈夫なレスだよ 支援優遇籠もりが正解とか支援機中心にゲーム作るのは愚かすぎるな 開発が馬鹿だとプレイ人口ますます減る 前作プレイヤーはよっぽど調教されたんだな
未だに備蓄が良かったなんて言ってるのもいるし形を変えたガチャでしかないのにそのガチャすら人が集まらなきゃできない プレイに価値が有ったとか言ってる 時間消費しないと引けないガチャとか最高だな
>>971
ライバルよりも単純な個人成績にしてほしい
ライバルが1位だったら2位でもポイントマイナスはやっぱりおかしいわ
あと絶対カット数は評価に入れて欲しい
それならよろけ武器ない機体に乗るやつも減るだろ >>968
正直、始めた当初敗けまくってたから全体の勝率48%なんたが。
今は過去5戦の勝率は大体5、6割いってるけど。
今のデイリーこなす程度のペースで後何戦したら6割になるかわからん。
てか何ヶ月かかるかわからない。 >>988
個人成績だといま以上に味方を押し退けてスコアを稼ぐ輩が増える
ライバル制は相手をふうじこめればこっちが低スコアでも勝てるからそれ勝利に繋がるケースが多い
個人成績重視になるといま以上に阿鼻叫喚になること必須 普通にやってりゃAの上位以外は5割越えないだろ
回りのレートが見えてるから相手下位の時だけ出れば勝率は稼げる
こんな勝率に意味あんのか疑問だな
勝率は編成抜けとかして厳選すればまぁ、そこそこいくかもね
前の連戦ルールの頃にとんでもないゴミと連続で同じチームになった時以外編成抜けってしてないわ
>>971
計算ミスがあるな
何戦もするなら六分の一は自分で動かせる要素と考えて良い
だからクソ上手いなら勝率六割行けると考える意見がある >>989
俺も6割は切ってて5割ちょっとくらい
最近はプレイできる時間とやりたいマップが噛み合わなくてレート行ってないからデータとしてはアレだけど ってか、ここ見てる奴らって
全員レートAで6割いってる奴らばかりだろ
>>983
ヘイト稼ぎたくないんだろ プレイ内容もしれるよ それか素でできないあれな人 >>991
いまコンテナ放置失敗してペナルティついた状態でやってるが
A-には全然落ちはしないがA半分以下のレートでやってるが9割以上勝ててる
やっぱA前半は余裕過ぎる >>991
おっとこんな勝率に意味はないよ
と付け加えるのを忘れてた >>988
運営をバカにするのも結構だが、あっちも少しは考えてこのシステムにしてんだぞ
>>それならよろけ武器ない機体に乗るやつも減るだろ
それもはやお前に都合がいいだけやんけ 通算勝敗だと初期に負けまくりの人はかわいそう(特に今作からの新規)だから直近10戦くらいのスパンで評価すればいいのに
mmp
lud20190625122232ca
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