1おつ
せっかく500でコストとめてて550からは0083以降の機体来るかと思ったのに
550でまさかの現行機体だけとかさ
500で止めてた意味あるの?
>>2
1周年までは待ってみようぜ
それ以降来なかったら知らん >>1乙
チャットの「気にするな!」の万能感よ
入れてないヤツは入れとけよ あんまりインフレさせても無制限が過疎るだけやし
ぶっちゃけ今の無制限って550マッチと変わらんよね
ほんと俺様は強いから何乗っても俺だけ許される思考の奴はなんなんだ
いちもつ
ガーカス盾壊れたらギャン盾と同じ扱いかな
盾押し付けてバズ自爆で相手よろけさせるの楽しい
さっきの話だけど強襲のりなれてないひとは真面目にプロガンおすすめだと思うの。DPで買える強襲としてはいい感じの強さだと思うんだけど
誤射って「すまない!」ってチャット打つつもりが「気にするな!」って誤爆したときの気まずさは異常
>>2
スレでも何度か言われてるけど
戦後機体を550〜にまとめるにしたって
いきなり導入しちゃ最新機体をガチャで当てられた人間しか立てない戦場になっちゃうでしょ?
だったら事前に550を出回らせて下準備しとかなきゃ不味いでしょ ダウン追撃にキャノンやゴミ箱でFFされると顔面EMINEMですわ
>>9
ワシ「なんやこいつ...」
誤射ニキ「申し訳ない!」
ワシ「誤射か...しゃーない」 宇宙でも盾の重量が影響するリアルな作りこみがうんたらこうたら1乙
無制限は機体自由部屋
うきうきで人権機体持ってくと発狂するぞ
別に強襲初心者って訳じゃないんだがEXAM乗るといつの間にか4vs1とかになるから味方の少し後ろに居られるDSとかプロガンとかガーカスとかの方が好き
もう3時間くらいレートをやっているが与ダメ10万のビギナーラインを超えれたAを3人しか見ていない
マトモなヤツの方が少数派の中で残された健常者達は上手く立ち回って行かないといけないようだな
>>14
450部屋ばかりなせいでザメル泣きまくり >>15
EXAM機は複数でかからないと止められないときもあるから囲まれそうなときは素直に離脱するのが大事やで。あとはやっぱり敵汎用を押さえてくれる味方も大事かな。 お前らって本当にその機体はダメとかわざわざチャットで言うんだな
>>21
レート以外でそんな事言うやつはガイジなんてどころじゃねぇぞ 550追加した週はスレが荒れて引く価値無いとか言ってるヤツが大多数
だったけども、ガーガスとかよりよっぽど長く使えるだろ550機体
初期に500の機体が登場してやっと550なのに、そうすぐポンポン
550600出ねーっての
G3レベル3しか引けなかったんですが長く使えますか
>>6
モジ芋は何乗っても役立たずだから全機体乗るの許されてないよでも乗るよね >>16
ビギナーラインが10万ってことは当然君は毎回10万越えてるだろうしどうやって他の人が10万越えてないかってのを判断してるんだ?
君が12,3万出してる時に周りは10万出してるかもしれへんやろ >>24
正直今無制限で使うなら悪い機体じゃないよ
ほか出てくるまでだけど 回避と噴射持ちの機体は回避出ずに噴射優先されるのが糞過ぎる
>>23
500の機体が7機しかいなかったのに550追加した頭のおかしい糞開発なのに出ないって何故言える? 550を出回らせる
手間少なくしてスタッフに休みとらせる
まぁ一石二鳥ではあるんじゃない?
問題はユーザー側の欲望には底がないから絶対に叩かれるってだけで
このゲームなんで遊べる部屋が3つしかないのかね?
ベーシックとエースマッチはコストの違う部屋を最低6つずつ位用意しろよ
ダメな連中が作ると企画も内容もクソゲー
>>26
お前頭おかしいんじゃないの?
普段から言われない? >>2
アレケンリサイクル落ちで無課金に無制限出させて課金にそれを550でしゃぶらせて気持ちよくさせる為 >>28
いやまあ使ってて割と戦えてるとは思うんだけどさ
550どころか500でそこそこの強襲が来たら即死しそうで… >>16
実力が拮抗してればしているほど与ダメは増えない
それに与ダメが10万越えたからって被ダメが多い、被撃墜が多い、味方との連携を取らないとかならただのクソだぞ 550出すくらいなら、BDシリーズのレベルガンガン追加してG3に完全にトドメ刺して欲しいわ、乗ってる奴に地雷多すぎる
BD1君はお呼びじゃないです
G3数字で見てもゴミゴミのゴミだったのに修正までどれだけ時間かかったことか
>>16
与ダメでビギナーどうこう言ってる時点で的外れだよ
このゲームは与ダメ稼ぐゲームじゃないから 与ダメ8万〜10万提示してる人居るけど与ダメトップ両者5,6万とかざらに見るよ?
本当に同じゲームしてる?
>>31
三つしかないのはレートだし
クイックは3→マッチしないから1→マッチ修正して2って経緯があるし
好みの部屋が欲しいならカスマいけばいいし
お前みたいな馬鹿がプレイヤー側にいると
ユーザー側がまとめてキチガイだと思われるから黙ってろよ 爺さんは汎用とじゃれ合うマヌケが多すぎるんだよなぁ…
>>32
お前前スレからずっとそうだけど俺の言ってることの中身になんの言及も出来てないよね
今もそうだけどなんで?話にならないけど普段からそうなんかな? ガンダムとか6.7万でちゃんとゲームメイクできるからな
>>40
自分の功を誇る時は「気持ちよく勝った試合」以外は記憶から消してるし
他人を責める時は「自分だけは及第点(だと思う)試合」しか記憶に残さないよ 俺的には与ダメより追撃でFFしないとか味方の背中を守るとかの方が大事だわ
>>21
カスマなら好きにすりゃいいがレートなら言いたくもなるわ >>41
開発側みたいな発言多いなw降臨てやつか? カンスト間近だったのにゴミばっか組まされて60も減らされた
あいつらのPS4壊れればいいのに
>>40
ここのダメ自慢は3割増しぐらいで考えた方がいいよ 100万DPたまったけどコンチャーッスっが来たらどんくらい消費してくんだ?
当たり前だけど陽動取るような動きになると与ダメ落ちるよね
両立できるときは相手が弱くて無双してる時だけだし
与ダメ出てない芋支援の分際で拠点まで後退とか指図するな殺すぞ
>>48
「面白く叩いた者勝ち」みたいな大喜利が嫌いなだけだよ
開発が無能キチガイだと言うならユーザー側がまともでなきゃ意見に正当性がないだろ
PSO2とか見ろよ
キチガイ運営にお似合いのキチガイユーザーだろ >>43
だってお前俺は強いからどんな機体でも乗る、雑魚は乗るな
で中身すっからかんじゃん言及しようがない ダメ自慢するなら拠点ぶっ叩いて盛大に盛りまくれ
宇宙でドラッツェが23万くらい出してたぞ、あれは絶対スクショ撮ってんだろうなぁ
真実はかなり残念すぎる敵のせいなんだけど
与ダメってミリ残しにオバキルで稼げるし歩兵に下格でも稼げるから与ダメ信仰は時代遅れだぞ
支援はスコアと与ダメとアシスト
強襲は与ダメと撃破数
汎用は追撃アシストと被撃墜がいい奴は活躍してるとみてもいいが
>>50
被撃墜にもよるが陽動と追撃アシストはかなり重要だろ >>55
相手が弱くて無双もそうだけど
味方が弱くてジリ貧でもそうなるね
味方弱いときは支援機で出ても陽動取るとかざらだもんな汎用何してんのって場合多すぎ >>40
汎用乗るなら毎試合最低与ダメ10万は欲しい
レートカンストしていないビギナーの方達は別に出せなくてもいいがいずれはこのラインを超えれるようにならないとダメだよ
雑魚が多すぎて5.6万で普通なのかな?って思っているんだろうが そんなに凄いならスレ部屋来てよ
上手い人来ると練習になるし
つまり歩兵にマツザク下格入れれば...いくら入るんだ?
>>66
昔はよく出たけど現状のレートじゃ全員モジモジしてるだけで大してダメでないわ。山岳とか特に与ダメでない こんな大口叩くんだから平均与ダメ10万なんだろうなぁ
クイック1ウェーブで切断って。別にレートに左右される訳でないのでいいが、激励押してくれた人に失礼だわ。lobotomy05オマエはもうこのゲームやめて方がいいって他人の迷惑だから。名前通り改造されてどこかイカレテるんだろね。
>>66
なんかvipとかなんJとかで年収自慢してる奴みたいだな >>64
陽動は野良だとあんまりというかほぼ意味ない
引きつけてる間に味方がきっちりと動けてて初めて陽動というのが意味を為すから 最近与ダメの話題をよく見かけるな、何かあったのか?
リザルトで全プレイヤーのスコアや与ダメなどが見たいんだよなあ
>>66
強襲で最低十万とか言い始めたら腕自慢になるかもしれないが
汎用最低十万とか突っ込み所満載過ぎて 伸びる伸びないは正直イフとかゴミ箱がいっぱいいるかどうかだね
柔い敵次第
>>67
スレ部屋に一人くそ上手い奴いるぞ
そいつかもしれん() >>58
違うね乗る機体良かろうが悪かろうが中身次第だから
この機体はいいこの機体はダメとかやってんじゃねえってことだな
特にモジ芋のゴミほど味方の編成機体に言及なり出撃渋りするけど役立たずが偉そうにって思ってるよ >>73
フレいるときの陽動の方が価値があるってのは同意するが無意味とは思えんなー ぶっ壊れと言われてる窓ですら毎回10万なんていかねーだろ
良くも悪くも味方(と相手編成)次第で左右される
テンプレでは晒しガイジにさわるなって書いてあるけど
ナチュラルに晒す馬鹿がいてスレチだって言わなきゃ自分が許されてると勘違いしてそうなんだよなぁ
これは安価はつけない独り言だけど
相手がアレならピクシーでも寒GMでも10万出るのは確かだが
A相手じゃまず無理だわ
>>78
あの人いるとパワーバランスが崩れて笑うわ
あの人のいるチームがほぼ勝つぐらいのNTだもんな >>75
与ダメイキリキッズが増えたのと歩兵へのオーバーキルでも稼げる事実が話題になってるから くそ上手い人が350でアクビーを使ったら平均10万行く人もいるかもとは思う
窓でも味方汎用があたり負けしてると割とどうしようもないからな
汎用相手でも接近戦になると相手がよほど下手でもない限り不利だし
>>84
それでも山岳AになったらB側かなり押されてのに勝てないという格差MAP >>66
そんなに言うならデータベースの平均与ダメ画像でも出してくれないかな?
汎用で10万出るなら強襲支援でもそれ以上は楽に出るだろうから平均10万以上は余裕じゃない? アクトの強みは与ダメには出ないのでは
ずっと前に出て陽動取ってても1〜2落ちで済む生存力の強さなのでは
低コスからジム砂が絶滅しないのなんで?
あれでなにができるんだ…
そもそも最近10戦のデータでいいからまたスコア見返す事ができるようにしてくれ
過去データ見れないとかおかしいだろ
>>80
相手から見て不利属性にタコ殴りされ続けたら簡単に陽動稼げるからな
例えば支援乗ってて複数の敵汎用にボコボコにされてる状況でチームの勝ちにつながると思う? >>89
明らかにバトオペやってない子に触るなよ
かまって欲しいからやってるだけで何一つ出してこないよ 陽動は本来意味あると思うけど
その間野良の味方は安全にサッカー出来てラッキー☆くらいにしか思ってないぞ
>>93
逸れこそ被撃墜によるな
その間に強襲が活躍でき出来てればおkなわけだし >>90
1落ちは逆にやばいだろ
格闘振りに行けよ >>79
乗り手である程度強さ変わるが出撃前に強さわかるのか?
じゃあ今後お前は一切味方の編成に文句言うなよ、お前みたいな猛者かもしれないからね
好きな機体で俺つえええしたいなら固定でやれや バトオペの動画みて平均与ダメ10万とか言ってそうで怖いわ
>>90
アクビーならまず追撃アシストが取りやすいでしょ
そこそこの回転率でノンチャよろけ連発出来て生格闘も狙いやすい アクトは最後の悪あがき力凄いよな
持ち前の脚周りの良さで生き残れたりする
>>93
まあ被ダメ与ダメの撃墜レースなので
同条件ならそれは意味有ると思う 味方が取ったダウンを味方ごと下格すれば与ダメ伸びるな
あとはR2で味方ごとゴミ箱ぶち込んでグレ投げとけ
俺がやられたらキレるけど
>>85
そういう流れがあったのか
ツイッターで検索したら10万以上の与ダメ画像を上げてる人が結構いるな
何度も画像を上げてる奴がいたわw
承認欲求が強いんだろうなあ・・・ >>101
アクトちゃんBRとスラスター両方焼いてもカサカサムーヴで10秒くらいはなんとかなるのがやべーわ >>48
運営も降臨するのは構わないけど安いプライドの反論とかいらんな
まさにダメな見本みたいな答え書いてくれてるし
そりゃ企画も作りもダメだわw >>93
味方の汎用がまともなら勝ちに繋がるよ
味方汎用がその隙に押し上げてバズ格出来るんだからな
意外とバズのCTは長いし支援機が多少的になるのを意識するのも必要
敵強襲が前線を素通りとかあったらどの道やられるしHP使うって感覚もあった方がいい ケンプでバズーカシュツショットガンって繋がる?
1度も繋がったことないんだけど
>>84
あの人タイマン力というより立ち回りが完璧すぎる
常に前にいるのに叩きに行こうとしたらカットされるような絶妙な位置にいるのほんと凄い 低コストでスナイパー並みに距離取って芋るザクキャノンって結構いるけど何がしたいんだろ?
マシンガンまったく届かないからキャノン砲だけの固定砲台になってるけど・・・
>>97
タイマン負けないと落ちないだろ
複数相手でも後ろに斜め歩きしてるだけで生き延びたりするし >>107
一時期野良カスマでバラッジ使い続けた時にバラッジの陽動高い時の方が勝率高かったんだよな
まあ所詮バラッジの勝率なんだけどさ
カスマだから許してくれ >>91
ミサランとグレが笑えるぐらい威力出る
サーベルも振れるし一回乗ってみろ
BRはあかん 猪してもある程度生き残らないと陽動取れないしそこまで逸脱してないと思うぞ
>>108
繋がるには繋がる
要ディレイでラグやら含めると安定はしない
タイミング間違えると緊急回避のダメ判定残ってる時に引っ掛かったりはする >>108
バズシュツは繋がるけどそのあとのSGとか撃つくらいならシュツのあと格闘振って寝かせたあとに足にSG当てた方が脚部破壊しやすいぞ >>109
猪と形容されるほど前でて陽動トップ取れるくらい粘れてるなら
もう猪じゃないよ割と汎用というかチーム全体がゴミなだけで恐らくその猪が多分マシな方 >>107
バズやBRぐらいなら喜んで的になるけど流石に寝かされるのは勘弁してくだせぇ
タイマンならともかく複数から格闘貰ったら足持ってかれてもおかしくない
何より寝てる間火力出せないのが痛いし >>112
お望み通り中身言及したら反論できないのか? >>109
猪の陽動トップに疑問を持つのは賛成
だけど被撃墜によるんだわ
重要なのは難解撃墜されて陽動トップ取れるか
個人的には四撃墜以下なら貢献してると思っている >>114
バラッジたまに使うけど結構陽動取るな
バラッジの運用的にも少しタフな所含めて相手のレティクルに収まる時間長いから
まぁそうなるな
でも勝ってもそんな活躍した感じしない不思議な機体 山岳450でAチームになったんでB側を突撃戦法で蹴散らしてダブルスコアつけた後に全員A拠点に戻ってるのに
なぜかBチームが残り1分切るまでアーチ越えずにずっと芋っててワロタ
指標って複数を組み合わせてどういった性質をもったプレイヤーなのか導く為のもので一つの数字だけを誇るものじゃないし
○○の項目は××すれば稼げる〜とかいうのは単なる子供の挙げ足とりであって
そういうプレイしてたら他の数値に表れるだけだぞ
>>122
お前が一行目で終わってたら質問答えるけど
役立たずが偉そうにするのがムカつくって言ってるだろ中身言及って話理解しろよ >>124
てかバラッジは陽動トップ取れないと役立たずと思っていいと思うわ
バラッジのメリットってそういう所にしかない
支援だからダメージもそれなりに取りたいけどさ 無人都市のど真ん中で床オナするガーカスがいてワロタ
特殊性癖にもほどがあるだろ
200砂漠でLA先に完了してくるのにかぶせてくる奴に譲ったら
ほとんど負けてるわ支援機抑えらえない奴ばかり
>>127
結局自己中心的で俺様強いからクソ機体でも見逃せ、ただし雑魚のクソ機体は許さんの実に中身のない主張だったじゃない
言及しただけ無駄だったな 結局陽動稼いでる間に味方がまともに動けてなきゃ意味ないんだよね
芋や猪みたいに周囲の援護貰えないような位置にいるのは論外だけど
それ以外の状況で特定の奴が陽動稼いでるのにも関わらずチームが負けるっていうのが野良じゃ日常茶飯事
5連続450にガンタンクいるわああああああああああああああああ
しねええええええええええええええええええええええええええ
>>129
悪くはないけどちょっと弱いよな
ガトの弾半分にしていいから威力20〜30くらい上げてくれないとよろけ取りづらい
ダメも取りづらいで厳しい機体だなミサイル当てれればいいんだろうけどあんま当てられないしなアレ >>133
それを否定する気は無い
が、陽動に意味が無いというのは反対 まぁ囲まれて逃げられるとか言ってる奴はラグアーマー装備が基本だよ よっぽど下手相手じゃないと逃げられるようにこのゲーム出来てないから
>>136
バラッジって陽動高くて被撃墜そんなに高くない時は結構勝てるんだよな
つまりドM専用 敵のHPバーの横に何番とか数字でないかね。めっちゃ上手い奴いて称賛したいのに同じ機体乗ってるやついてどっちかわからん
>>135
攻めるより守る方が強いからでしょ
拠点回復もできるしアーチ上から撃たれてもそこまで怖くないからね 450のレーティングでチートの白いガンダム見たけど、見たことある?ダメージが入らなかったよ。
初めて見たわ
>>137
正確には野良じゃ陽動の意味が薄いだな
勿論野良でもちゃんと状況見て動けてる人もいるけど
ここで散々愚痴られてるモジモジ君が1人2人でも味方に混じってると無理して陽動取っても実りは低いよって言いたかった 支援乗ると毎回陽動高い俺は猪し過ぎってことか
逆に強襲乗ると陽動以外が高い
ez8みたいな機体だと山岳の丘とか砂漠の真ん中で一体一体寝かす様な立ち回りしてたら案外長く生き延びられると思うよ(地雷
たまにナハトで強襲部屋いくけど耐爆ないのがきつい
ステルス持ってるから耐爆くれないのか?
>>140
そんだけうまいなら何らかのタイトルとったりしてるかもしれないからそれ称賛するか
落とされた時に名前チェックした方がいいかもね あーやっぱ蓄積は違う感じなのね
そりゃあ繋がらない訳だわ
ありがとう
>>143
被撃墜によるんだよ
野良だと一見して陽動高いのが活躍したどうか分からない BD3に思いっきり下格誤射されてダウンしたけど
「申し訳ない」っていいながら敵の射線にたってEXAM発動したの見たときは
イラつけばいいのかときめいたらいいのかわからなかった
>>139
バラッジの弾数だけはふんだんにあるガトとすっごい的になるけど当たれば悪くないミサイル撃つために
前にはでないけど敵の射線には身を晒す時間がクソ長い機体だから
多少痛い目あったところで撃つのを止めない運用にナルなでも適宜射線切るしドM専用ではないだろ ただまあ前に出ないと陽動取れないから強襲が陽動トップだった時は汎用は反省していいと思う
>>153
BD3の誠意だからときめいてあげて
真のエグザムに選ばれし者だぞそいつ >>153
殴ってから「お前は俺が守る」って言う少女漫画のDV系男子みたい >>152
陽動異常に高いのは試合中かなり粘らなきゃ稼げないから思ってるほど被撃墜数は少ないはず
逆に瞬殺されてる人は陽動思ったより低いし被撃墜も当然多め
これは試合内容にもよるから一概にとは言えないけど バラッジlv2が即決したんで思わず抜けてしまった
冗談は400だけにしろ
400ガンダ厶で頑張ったぞー!って思っても
与ダメ6.3万
撃破6 被撃墜3 陽動25%
とか出してええっ...ってなる
>>158
俺はN格じゃなく下格ってなめてんのかこいつと思ってたけど
その表現ピッタリだねおかしいだろそんなのって思うよね頭おかしい奴いる バラッジって宇宙のギガン・ヘビガン枠じゃないのか?
宇宙なら強いと思ってたけどそうでもないのか
>>159
高コストだとそれでいいと思うが中コスト、低コストだとあてにならん >>157
即座に盾になってくれたのは伝わったから称賛送っといたよ 想定できない動きと武器持ってくる奴らの所為で連敗してるわ
汎用で前線構築してる人が陽動高ければ十分貢献してるでしょ
強襲で陽動高いのは正直いいイメージないわ
汎用にヘイト押し付けていいよ
このゲームルールおかしいからな 目標の持たせ方が下手すぎ 馬鹿が1人用ゲームの感覚で作ってるから味方に負担かける戦術取ると数字だけ出る
支援という存在自体が後ろにいて前線負担のおかげで存在してるのにその支援が主役になるようにルールとマップを考えて作り出した芋推奨ゲーム
支援ガン有利に作ってから渋々修正を繰り返す馬鹿開発 待ってりゃ良いじゃんってアクションゲームとして終わってるってはやく気づいて
砂漠LA2機編成って強いの?先に完了してもやたらと被せられるんだが・・・
>>167
そのヘイト押し付けたい汎用君が支援の後ろでビームやマシ撃ってたり
最悪敵前逃亡するんですよ(絶望) >>148
どっちにも落とされんかったからなぁ
なんか相手を知る方法欲しいわ 強襲やっててじゃあ汎用に任せるかってちょっと引くとそれ以上の速度で後退するから無理
>>169
砂漠自体何故か低コスだと支援2が多いからちゃんと動けるならアリだと思うよ
砂漠なら開幕のE凸でも強襲活躍できるでしょ 出た!!>>168さんお得意の運営叩きだ!!
更に俺はわかってるアピールつきだ!!! >>167
汎用で前線構築してる人って言い方がまるで他人事だね
プレーが透けて見えるコメントするねまぁべつにいいけどね
強襲に敗因押し付けてるけどすごい長い時間複数のヘイトとっててお前何してんの?
有意義な言い分を聞きたいよ >>175
言い分が分からんでもないが強襲が陽動トップとか大概負け試合だろ 無制限なら全然いけるけど200とかだと怒られるかなぁ
>>176
そんなことはないけどね
汎用で陽動トップでこりゃ勝ちに貢献したなは感じて
支援強襲だと汎用ふざけんなよって思うのはあるけど陽動とっても勝つときは勝つ >>175
ほんとお前妄想でレッテル張るの好きだね >>177
200ならまぁ…ってな感じで怒られないぞ >>180
勝つときもあるが基本勝率悪くね
あくまで理想を語ってるわけだしその意見はどうよ なんとBD2なら陽動をとった上で支援を狩れて与ダメもTOPになって試合に勝てちまうんだ
なんか昨日ガーカス押して、部屋立てて貰ったら逃げた奴いたよな
ああそういえばこいつ400でガーカス出す人だったわ
そりゃ陽動高くなるかもなw
>>177
どのコストが知らんが、まともな奴居た試しないから俺なら即抜け EXAM機は深く入っても離脱出来るから陽動トップで勝ちも普通にあるな
200コスにおいてザクキャ以外の支援機体を乗ろうと考えること乗るかもしれないとカスパを積むことすら敗退行為でしかないと思うんだがこの手のバカってどうやったら消えるの?
ジムスナなんて足止まる参拝ででて支援求む!とか馬鹿じゃねえの一人で死んでろよ
>>183
低コスならE取っちゃえば爆弾以外で負ける要素ないべ
仮に敵支援1でも2機がかりならチュンチュンだけで敵支援瞬殺できるし
手が空いた方は敵強襲を止める役に回ればええねん >>187
ガーガスマン「400ならバズ汎やイフいないからガーガスが強い」 アクビー連続使用を粘着してぶっ頃す気概で望んだのにそいつと同チームに組まされる次戦
俺は振り上げた拳をどうすりゃええんや
350はイフ改、400、450はBD2以外要らないぞ(EXAM信者)
300以外はEXAM機ないのでやりません
>>194
攻めていくバカや周りの中継押さえに行く奴がいたり
Eとったらほぼ拠点攻めされるでしょ?そしたら2機くらい釣られていくから
その時に攻められた時にLA2機でどうなのっておもうが
おれはLA2機良いとは思えんなぁ
まぁ意見ありがとう >>192
つまり200宇宙に支援は出てはならない派?>200支援はザクキャ以外乗ってはならない 200で支援砲撃ガイジ多すぎwリスポン早いのにわざわざ遠くで降りて支援砲撃
砂漠Eなんて戦場のど真ん中で敵が来てるのに呑気に支援砲撃
頭沸いてんのかw
>>186
言いたいことはわからんでもないけど
前より無理に上がらない感じになった所もあるからなんともね
結構前に居残るとか攻め上がるタイミングとか自体は結構シビアなゲームだと思う
ゲームスピードこそ速くないけどだからこそ意外と誤魔化しきかない
実際立ち回り細かく修正してない?無意識も含めて >>192
指揮ザクは強いだろ
ギガン出すやつは死んで欲しいが 開始30秒で撃破される地雷汎用がいる試合が一番つまらんなー
勝ち負け決定したら残りの7分30秒が消化試合でしかない
450山岳でBD2Lv2のアーチ上からの降下突撃決まりまくって気持ちええんじゃあ…
>>199
それ言ったらテンプレ編成でも負け濃厚だろw
流石にそこまでは面倒見切れねーわ
>>200
宇宙だとバズ指揮ザク以外戦力外通告、暗礁ならギガンもありかなってレベル >>192
ジム砂はミサラン持って前出る分には強いから >>207
随分とジム砂押してるけど
それやるならちょい足早くて盾持っててグレの代わりにシュツ持てるバズ指揮ザクで良くね? 港湾C突撃厨はいいかげんその戦法が通じないことを悟ってほしいわ
6vs6全員回線5の部屋でバズ当ててもよろけない量キャや陸ザク
マジでポケットWifiとかで回線偽造する奴いい加減にしろや
>>210
年収165万君はしらないけど
バイトでも余裕でその額超えるよななんなんすかそれ? >>206
ギガンは他に連結持ちを出さなきゃいけないのがネックよね…汎用のバズ格ですらHPの大半消し飛ぶし >>206
負け濃厚だが確実にそういう奴が出るんだよ
それを考慮してLA2は対応力がないんじゃないかということ
LA2編成が強いならもっと見かけるはず >>209
ジムスナはライフルを副兵装に回して、ミサランと両方持てたらちょうどいいと思う >>209
指揮ザクは使った事ないから何とも言えんわ
ジム砂に関してはミサイルとグレ投げてるだけで汎用の足を壊せるのが好きなんだが
シュツだとグレみたいに垂れ流すプレイは出来なさそう 汎用機が汎用機を頼むって連呼してたわ
支援機乗っててと全部の汎用機狙えねえわ
>>214
動画紹介ガイジが朝日新聞の年収ダウン幅が俺の年収と同じ的なことを言ってたのがばれてバカにされてるだけだよ
因みに自称20代で年収1000万らしいけどね ガッシャが強襲機を頼む連呼してたんだけどなに?A-怖すぎる
真面目に勝ちに行くなら200支援はザクキャ以外要らんわ
>>200
ただでさえ宇宙なんて任務以外でやらない上にましてテイコなんてAMBACない機体ばっかだから考えたこともないなあ ギガンって体力満タンでLAに射撃だけでイかされてるのは見てて面白いから出ても良いぞ
>>219
指揮ザクはバズなら200機体の中で最強候補だと思ってる >>221
それ曹長A-ガイジでしょ?いっしょにしないでねまあ俺も曹長でA-やってるやつは障害者だと思うけど 450山岳が終わって400山岳エスマが始まった。
あたまおかしなるで
>>219
LV1ならもうDP落ちしてたはず
1回騙されたと思って使ってみ
ミサラン砂でちゃんと前出てサーベル振るプレイスタイルならバズ指揮ザクはしっくりくると思うよ >>222
ありとは思うけど、少なくとも僕の場合は他に支援いる時点でバズ汎以外に乗るのはちょっと…特にレートの場合、強襲や支援の枠は他に乗りたい人のために空けておくべき枠となるし 報酬欲しくてlv16のクラン入ったら一気に15レベルアップ分の報酬貰えてビビった
wikiには入ってからのレベルアップから貰えるって書いてたのに
>>222
マップによるがとりあえず乱戦になりやすい墜落や砂漠でギガンはただのアホ >>227
とりあえずシュツ→バズで回避狩って下下で大体の敵を瀕死〜撃破できるのが良いよな 無制限ですきあらばピクシー
嫌われてるって自覚しろよマジでカスマかクイック行け
指揮ザクってdp強気すぎて買ってないけどこんなに評判いいならとっとこうかな
>>234
土曜日にやってたスレ部屋だと、アクト乗ってた人がやたら強かったよね >>66
ほとんどの汎用が与ダメ10万出してる戦場ってどんなんだろうと想像すると笑える >>243
マウントとるにしてもあからさまにバレること言っちゃう奴って頭おかしいんだよな 試合時間20分なら皆10万は与ダメ出せるっしょ(適当)
与ダメ平均59,000
被ダメ平均53,000
こんなもんだけど低コストもそこそこやってこんな感じだけど、正直汎用多めとか強襲多めとか支援多めとかでこんなののころころ変わりそう
無制限やりたいけど400〜450機体ばっかで萎えるわ
400は素直に山岳エスマ行けや
こんなに与ダメでイキってる精神あってほんとに平均10万行くなら言われなくともss出してくるよ
>>249
こんなこんなこんなこんなこんなこんなこんなこんなこんなこんなこんなこんなこんなこんなこんな >>247
正直砂漠だとE乱戦からでも簡単に斬りに行けない?拠点前高台や周辺中継付近から狙撃なんて無茶苦茶やってるのでもない限りは砂漠にギガンで自衛は難しい気が… >>247
大抵のギガンが開幕E凸の時に一緒に来てLAの餌になってる奴らばかりじゃん
そこまで付いてくるならザクキャか指揮ザクで出た方が火力的にも耐久的にも味方に貢献できる さっき与ダメ49000で与ダメトップとかあったな
相手の与ダメトップは55000
でも試合は勝ち
どうなってんだキョバクとかしとらんのに
あまり遊ばない400コスト機体がガチャから出てくる
ハイゴッグガッシャ
ガッシャって下格じゃマゼラに当たらないのな
スレ部屋で強かった人の頭文字だけなら言ってもいいんかな
>>246
クラン端末みたら一気に通知きたよ
階級低いからどの道使い道ないけど >>257
自分のPSID証拠つきで晒すなら言ってもいいんじゃねえの >>258
それバグじゃね?
放置気味のサブ垢抜けて実験してみようかな 点差勝ち状態の山頂奪われた時点で不利な構成なのに前に出たがる仲間に頭が痛い
相手支援はザクキャとギガン、反面こっちは指揮ザクバズ持ち2機で汎用1機がマシンガン
有効範囲まで行く間にどれだけHP減るか分かってなさすぎる
無理やり拠点爆破遂行して逆転されたのを引っくり返したけど一旦退けと守りを固めようって指示を理解しないイノシシは厳しすぎる
クイマ300で息抜きにアッガイ乗ったけど火力ねえな
>>259
まぁ誰も得しないし止めといた方がいいな 中華プレイヤー3人もいたら負けるわ。コイツらまるで共闘なんて考えもっちゃいねーわ、砂漠でギガン出すわ、やっぱ仲良くなんてできねーな。
編成でレディ押して画面から少し目を離してたらアプリが落ちてた
ステータス見たら1段階落とされてるし何なんだよ糞が
>>263
そりゃそうよ
本人が晒すならまだしも他人が頭文字だけとはいえ他人の情報流すもんじゃないさ >>260
やりすぎたら回収されそうだからやめよう(´・ω・) レートカンスト付近で勝率60%維持してる人ってどんな動きしてるの?
スレ部屋で弱かった自分のID晒すのはアリなんだろうか…特に山岳では完全に大ポカやらかしたけど
>>260
キャラ別にクランレベル記憶されてて
別なところ行ってもその内部クランレベルになってないとダメとかかもしれないし
アプデ以降初めてクラン入ったからまとめてになってるのかもしれない >>270
自分のミスを認めて反省できるのは良いことだよ 地上でギガンに人権ないわ支援乗りたいなら他の支援に乗って欲しい
>>264
>>267
強かったっていう理由でも晒しはアカンな
配慮が足りてなかった
本人が名乗り出るかスレ部屋に突撃して体感してくれな >>272
ありがとう。そんな僕のIDはAJQG3218。大ポカは「リスを合わせようとして完全にタイミングを逃し続け、結局時間切れで単リスになってしまった」というもの。我ながら間抜けすぎる… >>271
あーたぶんその可能性が高そう
そんなにアクトの人が気になるならスレ部屋行けば良いだけじゃね
350だとだいたいアクト乗ってて与ダメTOP取ってるからすぐわかるだろ 山岳久しぶりにA側で連勝したけど、やっぱりB特攻かな、野良なら
拠点籠もるのは野良だと難しいからこれしかない気がする
アーチに行って一時的に兵力分断されてることもあるし
>>269
ミスが無いようにすると60%位になるよ 山岳A側特攻は良いんだけど
ちょっと押し返されたときにC中継の周りでうろちょろしてるやつらが多すぎるのよな
アーチの下側以外ほぼほぼ支援の射程圏内なのに
>>277
A側で面白いのは、スモークなどのステルス系が洞窟抜けて後ろに行くと相手部隊を散り散りにできる
300350のDSは特に面白い 必要無い個人情報()晒すなよ。って本人かよ。
凸砂カス好きだよな
>>275
結構毎回参加してらっしゃる方だよね
戦ってる時は全然気にならなかったけどな
因みに自分はpandaから始まる者です ワイ部屋主だけど与ダメ1.6万たたき出したから気にするな!
もう遅いけどこの発言我ながらキモすぎたから無視してくれ
山岳A側はB側が全員アーチ登ってたら機体捨てる気でB中継取りに行け
電撃作戦は野良だとけっこう通用する
無制限5人ライバル勝ちしてるのに爆弾で負けてモヤモヤする
支援爆弾無しの機体バトルのルール作って欲しいな
>>283
あぁ、あなたか。よくスレ部屋でご一緒するよね。ちなみに土曜日は「与ダメもアシストもやたら低い割に、追撃アシストはまともな数値」というのばかりだった。
これは取ったよろけをみんながうまく活かしてくれてた…ってことでいいのかな? ガーカスの翌週の機体は何を出すんだろう
結構一年戦争的なネタは減ってきたけどインターセプト来るのかな
>>286
誰もついてこないから無理
アホばっかしかいねぇよ 山岳で中国人ふたりが回線切って 4:6で戦ってたけど勝てたわ
無人でFとろうとビル前に機体隠して歩兵になったら、後続がFに無防備に機体降ろして取ろうとし、そのまま撃たれて死んだでござる
なんか俺が守らなかったみたいで気分悪いわ
>>286
今はもっといい作戦がある
さっきもそれで勝てた >>291
これが馴れ合いに見えるって、あなたは本スレに何を期待しているんだ… 特攻すれば2機ついてくれば結構押し込める
1機だけだときつい
三機だと敵が結構降りてくる
>>269
リザルト総ナメし続けていたら60%未満になる事はない筈
60%もちょっと低いかなって思うが
どんな動きというか普通の動きをしているだけなんだけどな
別に特別何か他の一般プレイヤーと違った猛者の動きをしている訳じゃない
まぁ基本近接戦闘で負けないからいつのまにか勝利かつ総ナメって感じだな >>296
身内ネタでスレ汚して馴れ合いじゃなけりゃなんなんだよ ここは馴れ合いする場じゃなくてもっと愚痴言ったり隙あらば額面マウント取ったりする神聖な場所だからな
スレ部屋中々参加できないんだよね…
いつやってるのかね?
>>301
少なくとも、よく見かける喧嘩だのマウントの取り合いだのよりはよっぽどスレ汚してないと思うけど… 土曜の夜位に開いてくれる方がいる
確かに身内ネタは寒いと感じる人も多いので自粛します
>>303
え、まさか愚痴やマウントって礼儀だったのか… さっきのエスマ
ガンダムでラグスイッチ使って負けてやんの(笑)
ざまないぜ
インチキして負けとか恥ずかしい野郎だな(笑)
身内ネタとすら認識してなかったけど、了解。そういうことなら僕も自重する
あまり長々やるようなら専スレたててやれって話になるからね
ID晒してる時点でどう見ても身内ネタでしかないと思うけどな
今日はボロッボロ
やっとB+の半分くらいまで上がったのにガンガン下がってまたBに逆戻り
てかBだけなら勝てるけどA-が入るとすぐ負ける
いつになったらA-に到達できるんだろ
>>304
大人数じゃないけど2on2ぐらいの部屋開きましょうかい?
よー開いてる部屋主やけど22:30〜の23:00試合開始が多いで スレ部屋の誰々が〜とかスレ部屋にいた○○です〜とか身内ネタじゃなけりゃなんなんだよと
>>314
Bの雑魚が愚痴を吐いていたのか
カンストしていない時点でお前も地雷だよ >>307
そうやって宇宙はめぐってくんや
てかどうせ次スレすら立てない愚痴だけの奴らの事はほっとけ。気持ち悪い 相手1枚また爆弾で負けつーか脳筋なのか相手のリスポン地点まで出向いて負け
アホか算数と有利な場所で戦えやカス
そのへんの線引きがよくわかってないのよね。ここのスレも層が変わらないだろうと思ってたから、似たようなもんと認識してた
これは僕の認識全般が甘いか…
>>314
とりあえず350以上で強いって言われる機体持ってるコストがあるならそれに乗りまくる事
後宇宙で勝てるなら水曜とか金曜は楽にレートが上がると思うよ、 >>315
休日の昼間か平日の夜に多そうだね。
機会があったらでいいよ、別に自信があるわけでもないし… >>323
地上だとバズの足下狙いに弱そう…>ガーカス 砂漠でE取ってるのに拠点前で芋ってるあげく相手の拠点爆発にも気がつかない糞芋支援機が存在するとは
E取ってるのにEに来ないのは何百試合やってるけど初めて見たわ
>>317
むしろAでもイノシシおったんか・・・
マシンガン居るわ指揮ザク2機とか割とめちゃくちゃな編成だし勝ってても突っ込むしマジでAもこうなん? >>323
地上でも弱くはないけどDSと被ってるのがね…
使うなら300、宇宙なら350でもかなり行けるけど レートなんて
200 ザクキャノン
250 ザクキャノン
300 陸ザク イフリート
350 Ez8 イフリート
400 ペどっち アクビー
450 マドロック
これ乗ってたらカンストする
>>323
地上だと300からでもSG持ちいる時点で察しろ >>325
それって拠点攻められたので守ってたのでは? >>326
B帯よりかは頻度が減るかもってだけで
Aでも日常茶飯事の時はまさに世紀末だぞ >>322
今1人参加者いるから来て貰えると嬉しい
わいも特別うまいわけじゃないし土曜日多分開くから気軽に来てくれよな〜
見慣れたIDが参加してくれるのは嬉しいし新規がいるともっと嬉しいからさ >>261
山頂ってA寄りの小山?
それともアーチ?
アーチならアーチ下まで突撃して、
真下でボコボコしてたら、
大抵しびれきらして飛び降りてくるよ@A帯 >>330
こっちがずっとリードしてるのにずっと拠点前にいた
爆弾は最後の1分半でしかけられた >>290
チャットで突撃しますとか打てば意図伝わるんじゃない? Aでも特攻おつかれさま連呼とか拠点芋なんて珍しくもないのに60%とか俺には無理だわ
即決強襲に譲ったら支援無視して汎用に突っ込む馬鹿ばっか
>>332
ちょっと遅れたけど、入ってもいいかな? >>334
対人レーダー持ってなかったんじゃね?
いくら芋でもMSで来たら気付くし >>339
おk!残り1枠!スレ部屋スレにパスありますゾー 今日は終了5秒前に僅差勝ちだったのに特攻かまして死んでくれたのがいて 逆転負けとか
昨日もでくわした
どれだけ考えても山岳はとにかく簡単神戸にスコアを取らせようとしたらこうなりましたに行き着くな〜
宇宙に比べて地上は上手い下手というよりセオリーすらわかってないやつ多すぎ
地上は人多いけど抜けてるやつも多いわ
ところでレートもクイックも350が全然でないから折角出したガーカスLV2が使えないんですけど?
謝って?
レートランダムは抜ける人多いからやめてくれ
ランダムはクイックに任せよう
部屋スレでもないのに自分からID晒したりくっさいコテつける奴現れたり
自己顕示欲すげぇな
コンテナからガルバル出たから使ってみてるけど、そこまで悪い機体じゃないじゃん
BRの隙シュツルムで補えるし、格闘も下補正悪いけどオバヒで追撃間に合うし全然いけるじゃない。もっと産廃想像してたわ
発達障害て数値に固執するよね
前作、機体数値に異常なこだわりを見せ、数値だけでモノを語る陸ジムくんこと斎藤拳も
障碍者手帳持ちだと公言してたし
与ダメに固執してるのも斎藤拳と同じガイジなんだろうね
>>352
でもレーティングで乗りこなしてる人見たことないんだよね データをしっかり収集してそれを調整に反映させてる運営さんは各MSの強さを数値化できてるんだろうか
>>354
400BR系のライバルだけでもペズン、ガンダム、BD3、(アクト)がいるからね
ペズンかBD3どちらか持ってるなら、まずガルバルって選択肢出て来ないし、何も持ってないならガンダムになるから仕方ないわな 味方が変な機体ばかりになってくるとむしろワクワクすっぞ
それでいて割と普通に勝ててるし結局何に乗るかよりどう戦うかなんだろうな
SetMenuいつの間にかつべ配信に出戻ってたのか
相変わらず落ち着きなくて見苦しいな
初心者のかずのこが3週間経たずにAランクになってるのに、ここで仲間ガー、編成ガー、MAPガー言ってる奴らは一体何なんだろ
リアルでも言い訳と愚痴しか言わないんだろうな
無人で高台乗ってモジ芋してるケンプが居た…その機体で地雷化したいなら猪だろう 芋りたいなら他の機体使えばいいのに芋すら満足にできない芋
ガンナーに砂カスとかよろけもろくに取れない芋ゴミ機体が何でこんな無制限で流行ってんの
無制限に来て激励して出完とか始まらないの自分たちのせいだって分からないのか
無制限でガーカスとか持ってくる奴は何考えてるんだ4号機にワンパンで消し飛ばされそう
無制限無法地帯過ぎない?Gー3LV1がまともに見えてきたわ
負けてるのに小刻みにに震えながらガトリングでミリ3機も回収しやがったゴミアレックスエスマのルールぐらい覚えろ
本当に愚痴しか言わないなスレ住人
愚痴って聞かされる方はつまらないって知らないのかな
メンヘラOLみてぇ
>>361
味方のせいにするヤツ程雑魚なのは常識だ
何故なら味方が強くないと負けるから
自分一人ではどうにも出来ないレベルの雑魚だから
スレで愚痴を吐いているヤツらは100%雑魚
ガバガバレートでAになって勘違いしているんだろう
Aですら無いのに味方のせいにして愚痴を吐いているヤツらは流石にいないとは思うが 普通の事をやれば普通の結果がついてくる
人生と一緒
年収160万とか言ってる奴が普通の事をやらなかった結果でしかない
>>361
前者のかずのこがAになったって話は意味ない希ガス
編成ガー味方ガーmapガーはAでしか言わんやろ ガルバは乗りこなそうとすると機体が付いて来ない感じ半端ない。ビームオバヒ率もうちょい下げてシュツの切り替え速度アップとHP2000プラスして使うかな?ってくらい。
あの機体デカすぎて支援からみたら凄い的だからな。遊撃枠にしては攻撃力低いし壁にしては脆すぎる悪いとこ取りの機体
どうせどうしようもない奴抱えたら誰だって文句言うだろ
指揮ザクマシンガンはクソだって言い続ける
ガルバルディの下格の突きは優秀なんだけどね
やや威力不足ではあるけど
致命的に弱いわけではないけど、なんか色々と足りない残念な機体
BRのヒート率と冷却速度を改善、HPを1000増量、速度とスラ容量+5、持ち替え速度高速化、みたいな感じに全部を僅かに底上げしてくれれば使えるようになると思うんだけど
>>361
味方やマップに文句言ってるのと、初心者から初めて1ヶ月でAになるのは意味が違う >>367
wikiでも苦言呈されるほどガンナー遭遇率高いのか過信し過ぎぃ
なんとか無制限ガンナー受け流しゲームで相手が心折れて出完
無事ダブルスコアこれでガンナー使いも現実を思い知っただろう >>368
まあB以下はゴミなのは周知なので気にもしないだろう
それより最高レートの筈のAに雑魚がいることがおかしい
ゴミはそのゴミがゴミ扱いされない適正レートに戻せと wiki民頭おかしいの多すぎだからなぁ
BD2のLv1→2のステ上昇量が微妙だから5号機でいいみたいなのもいたし
レベル上昇で上がるステータスが耐久性だけなら12%程度の上昇量じゃ微妙って言うのもわかるけど
火力も上がるとなるとその差はもっと広がるからな
>>376
コスト200でザクキャにしか乗らなくてもカンストできるからな
Aでバス格できなくてもおかしくないのだよ 仲間の陽動が45%行ってたけど凄いな45%がどんなもんかが良く分かんないけど
不具合がある時期に陽動100%でそのまま更新されない悲しさ・・
ちょいちょい名前出る人いるけど別ゲーの元プロの奴やん
どうりで上手いわけだわ
かずのこもそうだけど何かしらのプロはこのゲーム上手いよね
>>377
むしろ火力はそんなに上がらんよ
レベル上昇で大きいのはカスパの容量と耐久 特に耐久関連がでかい
てかガンダムlv4やっぱつえーな毎回A帯で与ダメ1位とれるわ 上手いやつは文句を言わない
これは確か
だから俺は文句言う
ゴミはこっちくんな向こういけ
中継取ったけど敵MSが周りうろついてる時はサクッと殺されて再出撃するのか中継取られないように歩兵で頑張るのどっちがいいの?
このゲームいくら上手くても頭おかしいやつが多い方が負けるゲームになってるからな
1stガンダムで例えると
アムロがガンタンクのハヤトに足引っ張られてシャアザクに撃墜されるゲームだからな
数の子氏はプロなのか
なんでこのゲームやってるんだ
金にならんだろうに
>>381
何でもそうだけど本質を理解しようとする姿勢と
厚かましさや図々しく自分の事しか考えない自己主張を抑え
周りに気を配れれば上手くやれる
エスマのミリハイエナ然り、糞機体即決然り、モジモジや芋の自己顕示欲然り
自分の事しか考えず、周りが見えないガイジは何やらせても上達はしない 僅差で勝ってて引けば勝てるって時に数的不利で戦ってる奴がいたら救出しに行くべき?
>>384
有利中継なら確保が優先
天国待機のまま塗り替えられるのを見届けるアホが多すぎ問題 >>391
状況読めてないバカいる時点で負け確定だから放置しろ ライラ「およしよ触るのは、そういった雑な神経がある限り勝てやしないよ」
ジェリド「モビルスーツの装甲越しに殺気を感じろって言うんだろ」
ガイジ「貴男達、大人の詭弁は聞き飽きました」
5時頃最初の2戦糞ラグかったからネットワーク診断と再ログインして3戦目やったら直った
3本以下がどうのという感じではなく、自分がラグってる感じを受けた
自分が他国にでも飛ばされたような感じ・・
クイック350あったから久しぶりに強襲乗ったらきつすぎて草
アクトザクばっかやん
どっからともなくバシバシノンチャ飛んでくるし支援に行こうにも護衛が張り付いてるし
何が言いたいかというと
アクビーは持ってるからアクトザクくれよ!
こっちはアクトと指揮アクト持ってるのにアクビーが出ねーわ
ゲルビーと陸ガンガードカス使えないカスA3人もこっちよこすなよ
こいつら総ダメ陽動アシスト雑魚Cに負けてるって終わってるわコイツら
>>379
味方がマップ見れないマンばっかだと異様に陽動上がるわ
気づけばずっとヘイト管理してるからな
てかいい加減武器と機体くらいはわけてくれませんかねえ
もしくはレベル2の機体にレベル2の武器つくとかさあ
ダブリ緩和してくんないとストレスたまるわ
10連でゲルググ用ビームライフル3つくるとかキレそうになったし次また来たらいい加減キレるわ >>395
自分がたまに4本になってる時がある
最近多くなった気がする ガチャのためにわざわざ格闘武器枠を作ったんだぞ
ダブらせることが目的 諦めろ
レーティングからエスマ排除してほしいわ
芋ばっかだしそれより何より味方囮にスコア稼ぐとかフェアじゃないわ
>>401
…あ?なんだか良いのが来そうな予感がする…。あっはは。…あぁ、小さい!ファットアンクルかなぁ?いや、違う。違うな。ファットアンクルはもっとこう…バァーッて動くもんな!…ジムLAか。うーん…コールドブレード×2出ないのかな?…おーい、出して下さいよ。ねえ! マンション回線が安定しないな…
時間帯によって0〜5本になるから発狂しそう
いやーさっきの戦いはひどかった
開幕のにらみ合いでFFでもないのにノーダメで強制ダウン喰らうしバズ撃ったら勝手にタックル出るし
バグりすぎでしょ こんなんで勝率調整されたらかなわんわ
確かに自分で試合キャリーできる自信あれば文句でてこないね。
俺もサブアカ作って始めたとき、B帯くらいまではどんなくそ編成でも、
まぁ何とかなるかなって思えて決定おしてた。
A帯中心の時は、流石に勘弁してくれ思うけど。
350に割と毎回ガーカス居るけど、近くまでこられて殴られたのが数回しかない
DSや高ドムは普通に抜けてくるのに、ガーカスはそんな近寄るのキツイ機体かね
犬砂と陸ゲル当たったけど、犬砂の性能酷いなこれ
まだ支援だったら陸ゲルみたいに使えたのに
>>396
アクトビームとセットですげえ欲しかったけど揃ってみたらみたで数回使って倉庫で埃被ってるわ
優秀すぎてつまんないんだよね
350汎用ならドムトロとかハイゴッグの方が楽しい >>408
B帯以下はかなり自分の力で試合の流れ変えられるのは事実 グフカスタイマンなら結構つええな
コンボ決めて気持ちよく倒せるわ
>>409
DSは煙とSG、高ドムは速さとBS 共に強制ダウン持ちで汎用の壁を突破できる
ガーカスは遅くて目立つから突破できない ガーカス今からでも汎用にならねぇかなぁ
役割持てなくて居場所ないわ
ほんま支援有利作りたがるゴミ運営……
大事なのは支援機を刈るマニューバー強襲を刈る役目だから...
ガーカスとか汎用を後ろ盾に(盾だけに)
3機だの選出されてもおらめぇるぞ
通常の強襲としても持ち替え遅くてリーチなくて追撃に下格入らないと色々残念性能なのよね
味噌当てやすくしたデブ蟹といった印象
>>397
ナカーマ
つかもう欲しいもんでないから好きなの乗ってレート気にしないことにしたわ
落ちれば気が楽かもしらん >>405
引っ越しなよ。オンゲーマーに集合住宅は論外。せめて個人回線引け 12vs12ならガーカス変態組んで通路塞いで機動隊ごっこ出来たのに
マンションのネット回線って
一つの回線をみんなで使ってるイメージだけど合ってる?
タワマンとかヤバそうだな
ミリの敵を倒すのにサーベル持って走り回ってるこのアホ共なんとかして
バルカンすりゃすぐ終わるのに何してんだこのアホ2匹
ガーカスLv1とLv3もってるが一度も使ったことはない
シールドバッシュとかシールドタックルってないのか?
原作にないから実装しないのか?
出陣前に「最高だ!」とかチャットする奴がいると負けやすい気がする
>>426
キャプテンアメリカかよ
そんな雑魚ムーブするわけないだろ >>427
編成が気に入らない時の煽り文句だもん
すぐ捨てゲーする ガーカスは汎用の餌兼よろけ取りマシーンとして活躍しろ
>>428
わけがないとか意味不明
効果を強くすればいいだけだろ
なので実装されない理由は別の理由 >>429
そういうことか
最高だとか言ってる奴が役に立ってるの記憶にあまりないわ >>424
タワマンとかなら1本じゃなくて何本も来てるんじゃないの? ネタをネタと見れない奴だったり全レスぎみにレス返ししてる奴見ると生暖かい目になるわ
正直ガーカスに譲るくらいならイフ改とかで出た方が他の人たちも精神衛生上まだマシでしょ?戦績とかみれるならともかく編成中は機体でしか判断できないわけだし。
……持ってないからガーカス強いのかどうかわからんのもあるがなんか気に入らん。格闘範囲がごみなのもな……
無人都市、汎用強襲は真ん中より少し奥。ザメルは中継より手前がわ。
ザメルが度々ピクシーに襲われて支援要請してたけど、ピクシーいるとわかってるなら前線から離れないでくれ。助けにいけないよ。
そういや今のピクシーって逃げに全力のザメル捉えきれるのか?
ガーカスはLv1だけ実装しとけばよかった
それならまだデコイぐらいにはなった
>>436
それは分かってるんだがザメル前線でても窓みたいに動けないから今度は汎用たちに狙われまくるのだ…… シュツルムの切り換えをケンプ並みにして回転率上げれば
ガルバとかそこそこ使えるようになる機体が増えると思うんだけどな
2本の方が1本より切り換え速いのが意味わからない
シュツ強化は指揮ザクとザク砂が大幅に強化されるな、切り替えだけならそこまでだけど回転も上げたらザク砂が完全に復活しそう
バズからSFが繋がる指揮ザクは考えただけで恐ろしいな
200の環境がひっくりかえる
200はバランスが取れてるからまだやる気があるが崩れたら
もう行かなくなるわ
>>163
宇宙でギガンが強いと思ってたらお察しだぞ 久しぶりにBと一緒に出てみたが敵と仲間の間に俺が居て俺が格闘してる最中に後ろから下格なんども決められたわ
ストレススゲー貯まるな
山岳Bで汎用の俺がアーチ上へ。
上がってくる敵をバズ、格闘で叩き落としてアーチを制圧。
味方支援機が上がってくる気配がないので、バルカン打ちながら「支援頼む」をチャット。
味方ガンキャがキャノン砲を、ワイに食らわすとかいう落ち!
ワイはアーチを味方支援機に譲って、前線に合流したいだけなのに、、、
これ、レートAの話だからな!
機体のレベル3まででいいよ、4とか5はいらんな
ガンダムLV4に相当する機体をマークIILV1にすりゃいいのに
ジムLV5相当にジムIILV1にしたり
>>439
一発でよろけないとは言っても二発撃たれたら普通によろけるしな
皆が小馬鹿にするG3はバズBRで一瞬でよろけとれるし コンテナからBD2Lv2が出たわ。そろそろ次の壊れ強襲追加か?
>>408
バラッジ・ナイトシーカー・ジュアッグ「せやな!」 ピクシー居るのわかってれば一回殴られた後ブーストで逃げれないこともないんだよなザメルさん
自分で処理出来ないなら味方が助けに来れる距離の後方で戦うしかないだろう
この編成ならOKとおもってよそ見してたら強襲がいつの間にかガーカスに変わってたわ
練習はカスマでやれよ本当にムカつくわ
>>448
チンパンに戦況が理解できるとでも?
あいつら全てダメな方向にしか頭働かない病気だから >>452
夜鹿とジュアッグを産廃の中でも最底辺クラスのバラッジと比べるのはあまりにも失礼 なんでガーカスに変えるんだろう
本当に頭の中が理解できん
ガーカス弱いよねぇ
強襲としての仕事できない感すごい
なんで汎用じゃないんですかね……
最近ライバル勝率は順調に上がってくんだけど
勝利の方の勝率がどんどん下がっててヤヴァイ
ガーカスってなんで強化タックルないんだよ…
Lv3とかシールドバッシュとか新スキル付けてやれよ
なんだよダメコンとか微妙なスキルは
ダメコンってシールドに当たった攻撃には効果出てないってマジなのですか?
このゲーム上手いやつを倒すことは出来るが
下手な味方を止めることはできないからな
僅差で勝ってて残り20秒でリスポンしてきた敵に向かう気満々のやつに
FFして下がれ言っても突っ込んで逆転負け
次にFFしてシャゲダンすると俺に向かってくるから
FFシャゲダンしか方法はないのかって思ってしまう
チンパン太郎を扱うにはこれしかない
55で2強襲にしといて点差開いたらお疲れ様
勝ちたいなら編成考えればいいのに
ジュアッグは防御ガッツリ上がったのがデカイな
水泳部はどうせ全部頭に当たるから純粋に強化って感じ
>>464
マ?
だったらダメコンって一体なんなんですかね…… ガーカス使いはビームガン持ってふらついてないで隙あらば盾バルに切り替えて盾を全面に出すことをまず覚えてほしいね
盾バル装備してれば爆風めくりもしゃがみでヨロケ無効狙えるんだがなあ
ガーカス実装まで結構時間あったのにテストプレイもまともにやってないだろこれ
糞でかい盾もってんのに耐久力そんな高くないし汎用に囲まれてボコられてんのしか見たことないわ
ジュアッグとバラッジ戦うと確実にバラッジ勝っちゃうもんね
>>472
あの盾で耐久ないとか一体どんな耐久性求めてるのよ
盾に対して本体のが柔らかすぎるわ >>473
支援同士の戦いより
どちらが より汎用に脅威かの方が重要だと思うんすよ… ビーム当てたらブースト肩バルでよろけ取りながら格闘振るとかできないの?
>>474
耐久力はあるけどよろけ大正義の現仕様で前線張れるかよっていう
せめて爆風とか盾のよろけ値無効ぐらいつけんとな ガーカスはよろけたら盾をあらぬ方に向けて体が剥き出しになるとか、
ブーストするとシールドが正面をあんま守ってないとかその辺は明らかに調整不足に見える
>>474
その盾が本体の耐久性に寄与してないってことを言いたかったのよ
普通の盾と同じモーションだからよろけたりしたらそのまんま攻撃素通りだし
現状足かせにしかなってないだろ ガーカスは下格が盾突き出して突っ込む強よろけ攻撃とかならまだ強襲感あったかもしれない
ガーカスは支援前でドヤ顔伏せ盾バルカンして敵の汎用引っ張り出せばええねん
地上ギガンが砂2よりヤバイのはあんまり広まってないよなあ
メインの瞬発力ないのに格闘補正まであるからマジでひどい
ガーカスは一番前じゃなく前に1,2人置いた中衛あたりが適正ポジだよね?
ガーカスは弱くないけど難しすぎる
多分アクビーが出てくる350の方が動きやすい、ビームは防ぎやすいし
支援乗ってるけど、ガーカスが止まってデカい盾向けてバルカンしてる姿ってなんか和む
なんも驚異感じない
>>485
相も変わらず、ガードカスタムはあと10年は戦えると…変わらない良さもあるのだと…
戦場の中心で肩バルカンを撃ち続ける今日この頃でございます、舟凹です。
(大事なのは支援機を刈るマニューバー強襲を刈る役目でございます。) >>488
盾バル装備ならしゃかんが時に盾の吸い込み半端無いからな
ガーカスは狙えるなら狙った方がいいぞ >>493
だよね。相手してて怖くないもの
それやられる位ならガンガン突貫してこられる方がまだ嫌だ ガーカスはそれなりに前に出て盾壊れるまで戦える奴だけが乗っていいことにしよう
山岳個人的にはそんなに嫌いじゃなかったけど
ここまで山岳ばかりだとさすがに嫌いになって来た
山岳で8連続Aで勝ったの2回
振り分け偏りすぎだろ
包丁2本持ちかあ
支援でイフ改に絡まれたワイみたいになったんやろなあ…
ガーカスは個人的にズゴック以上ジムスト以下のイメージ
ガーカスは取り敢えず汎用乗ってアクビーもってると処理が面倒なので無視するようにした
バズやSGもったら餌にする
さっき350の山岳やらなけりゃよかった
またレートが山岳で300だよ
クソマップの上にまたガーカスだよ
ガーカス見過ぎて吐きそうになってきた
なんで選ぶのか思考が理解できれば楽になるんだけど
>>496
新マップのご祝儀確率上げるのはいいけど期間長すぎんだよ
一週間でいい 汎用と一緒に並んでる時だけ強いかなガーカス
強襲はできないね
そもそも貴重な強襲枠をガーカスで1つ潰すのがもったいなさすぎる
DSいると汎用も集団でボコらなきゃいけないから脅威度が高いのよ
自力で現実的な射撃よろけ取れて支援ワンコン火力もあるガーカスがジムスト以下なわけがない
そもそも素蟹の方がジムストより強いし
ガーカス君火力カス過ぎて下格決められたら無視されてるやん
相手が頭使ったら相手にされず実質1枚落ちで強襲枠とか何この悲しみ
ガーカス楽しみにしてたのに
山岳はバズ汎強襲殴り合いの場を期待してたプレイヤーが多かったと思うけど
その思いをぶった切ってアーチ上強化して更に射的マップを増やしたのが
最高に開発らしい発想ではあったな
350ならガーカス出されるよりイフ改の方がまだいいよな?
ガーカスが火力ないって流石にエアプすぎるぞ
あいつに足りないのは旋回を含む足回りだからな
>>501
ステップアップ半額で(仕方なく)引いた人も多いだろうし
あてたからにはもったいないし使いたいのはガチャゲーの宿命ではないか? あいつただ単に支援からの狙撃を軽減する目的で強襲になってるだけだし
ランダムで山岳なったらAでもBでも抜けることにしてる あんなクソマップに8分も使いたくない
予想の斜め上がカッコいいと思い込んでるからな
だから毎回斜め下にずっこけてるがとにかく学習能力が無いな
マンション回線で回線が不安定だからどうのこうの言ってるレス見てワロタ
そもそもマンション回線でオンゲとか論外だわ
俺みたく個別回線引けや
>>511
そんな感じで当たったドワッジがいるけどいざ使ってみたら思ったより使えて面白かったわ。汎用に対して斧下で5000バーンはマジで気持ちいい >>510
そこは支援機刈るために寄ってきてくれる強襲相手なら
スラスピ遅くても解決するんだよなぁ、肩バルでマニューバ潰せるし完璧
完璧じゃないのは強襲のやることじゃないってところだけど コスト300くらいでマメに修理してる奴らが居るとモチベーションさがるわ
>>511
いらないものでも半額で売ってたら仕方なく買うんすか… >>510
強襲機の火力は単に攻撃力じゃないでしょ
機動戦闘でいかに短時間で高火力を叩き込めるかや場を引っ搔き乱すかが火力だでしょ
機動力がないなら一撃必殺をガードから繰り出せるとかの特色ないとのろまな強襲じゃん 山岳中コス以上はA側は連携出来なきゃ負けB側はとりあえずアーチ上乗って敵が隙見せたら勝ち
もう洞窟凸が正解な気がしてきた結構敵を誘き寄せられる
>>508
変えないのはゴミ箱系と強襲枠で旧ザク、アッガイ、ガーカスあたりか >>515
良かった……さっきレートでガーカスにイフ改被せたら「時代遅れ出すな」とかワケわからんこと言われたからな……
自分が持ってる機体で一番乗り込んでる機体だからすげぇいらってしたから一旦抜けて急いでマッチして同じ部屋にはいってそいつと別れたから粘着してぼこぼこにしてやったぞ。 >>520
ガーカスしかでなかったら絶対引かないけどね・・・ 350支援乗ってて1番絶望的なのはエグザム中のイフ改に絡まれてるときだなぁ
その次がDS
直接対決だとイフ改>ガーカスだからな
バルカン10発悠長にキメる前にグレ入って膾切りにされるだろう
ただDS>イフ改、BD2>イフ改になっちゃうのでつらいとこ
汎用が仕事して直接対決にならないのが一番いいんだが
>>525
部屋数が少ない時間帯とかですぐマッチ抜けてさっき選んでたコストマッチに参戦すると時々同じ部屋にはいる。ちなみにライバルになってたけど相手与ダメ5万いってなかったぞ。被撃墜数は5いってたな >>529
開き直ってゴミ箱と愉快な支援たちで行け圧勝になりやすいぞ 350強襲で個人的にいてほしいランキングは
DS>>>高ドム=イフ改>>>その他
ガーカスはその他の中でも下の方
>>527
ピクシーの即決力は異常
無制限にピクシーとゲルJが居たら出撃しないって決めてるわ
ゲルJはゴミしか見た事ないしピクシーはたまに職人居るけど圧倒的にカスの方が多いから出ないのが吉 >>536
まじで?
今朝同じ人達の部屋に入ったぞワイ… >>540
マッチ改善して部屋が即埋まりやすいから入りにくくなっただけじゃないかな
人が少ないくて短時間で出入すると同じ部屋に入る仕様は特に変えてない気がする >>540
同じ人達が入り直した可能性も否定できない…
それはそうと入らないようになったかわからんが
入りづらくなった気はする
以前は何度か同じ部屋に入ってたが今はあまり同じ部屋に入らない ゲルJ強いおじさんがスレにいたな
ゲルキャの方がゴミって顔真っ赤にしてた
なぁ5vs5の10人部屋なのにライバル勝利が10人中3人しかいないんだがライバルシステムって頭おかしすぎね
その2機で比較するなら即よろけ取れるゲルキャのがマシだわな
>>540
前までは抜けてまた同じ部屋でまた抜けるってループがあったから
修正したとか聞いたけど記憶違いかも 俺は同じ部屋に入ったことない ゲルJゲルキャつよいからレートでどんどん出せよ
敵側でよろしく
>>546
ライバル重複するようになったから普通やぞ
自分のライバルが、他の味方のライバルにもなってるだけのこと ゲルキャ武装的にはやれない機体ではないが最適解には程遠い
450支援としての性能が観測しかない産廃とゲルキャならゲルキャ一択だよなぁ…
ゲルJおじさんは、射線ずらせない雑魚がフルチャ当てられないだけって言ってたよ
フルチャ→フルチャでOHするし、DPSゴミなのな
>>546
ライバルは対になってはいないんだから別におかしくないだろ
むしろ5vs5でナハト出す奴の方が圧倒的に頭おかしいぞ >>546
別に普通じゃない?
前からお互いにライバルになる訳じゃなく一方通行もあるってわかってたじゃん >>555
ナハトを使いこなせいからって嫉妬するなよ >>453
ザメルでピクシー相手にすると楽過ぎてビビるんだよな、カウンターしてもいいし強よろけでマニューバ抜いても良いしブーストで千切っても良いし、火力出す為の連撃もカウンターとれるしほんとに支援で強襲相手にしてるような危機感が全く無いよなぁ 最近ライバル負けするとライバル勝ちしてる人に星が付いてないことがあるんだが
ザメル逃げ足速いけど強襲から逃げてる間はダメージ出せてないから、その間仕事出来てることになるのは強襲側だと思ってる
ザメルの天敵はむしろマド
キャノンとBRでよろけだからキャノン切れるまで継続される
>>558
君は使いこなしてそのリザルトなの?
ずいぶん使いこなすハードル低いんすね ライバル視していた奴に自分はライバルとして認識されてなかったって考えると
中々悲しい気持ちになりそう
>>465
前々からというか初期の頃から
ずっと言ってるじゃん
頭脳ゲーだって
知能が低い味方がいると負けるゲーム >>566
ダメ2位アシ2位損失も2機だけ
強襲でこれだけやれば十分仕事出来てるんだよなぁ〜
それすら分かんないレベルかぁ >>561
一方通行だから相手のライバルは違う人だし
つまり味方チームの誰か>>君のライバル>>君になる いや現状の片想いシステムがおかしいって話なんじゃないの
頭だけよくても操作が下手なら勝てない
操作だけ上手くても頭悪ければ勝てない
こんなの当たり前だけど、なぜかこのどちらかだけを極論として唱える人がいるね
二刀ゲットしてからのナハトは調子にのって汎用殴りにいくからほんとにアレ
技術と戦術理解が両方そこそこでガチャ運あるならカンスト付近まで普通に上がるしなぁ…
>>569
俺は普通によくやったと思ってるよ
ライバル負けも不運というか
ライバルの仕組みが糞だから仕方ない
煽りに反応しなくていいよ >>465
ほんこれ
僅差でポイントリードしてて拠点まで後退ってチャットしてるのに算数出来ないのか単機でHP魅力が居るからか相手が複数待ち構えてる場所に突撃するアホ多過ぎ >>572
それな
もうライバルでもなんでもないやんな 倒せないけどやられもしない
しゃがんでるからこっちも逃げれる
イフ改BD2だとそうはイカンザキ
強襲難しく感じるけどDS、BD2に関しては慣れたら汎用より楽だな
ライバル負けしててドヤ顔してると、すくみガイジかなって思う
威張らなきゃいいのに、承認欲求ありすぎ
>>553
ゲルJはイケメン補正に戦闘力吸われたからしゃーない >>569
編成的に味方汎用の負荷率高いし相手に至ってはガンキャを止める手段が殆どないだから全体的に与ダメが下がった戦場だっただけだよね
非撃破もステルスなら低くて当然だよね
君数字しか見れないの? >>570
クラン来る前はそんなこと見た記憶無いんだがなぁ
システムぶっ壊れてるじゃん >>586
部屋が壊れてる
さっさと出たほうが良いぞ ベジータと悟空みたいな関係だろ
おかしいかといえはおかしくないべ
>>583
ほとんどサザビーだよな ほんとかっこいい
サザビー色にしてるの見たことないのが不思議 >>577
そうだな
マウントおじさん相手しててもキリないし理解者がいてくれたと分かっただけでもういいわ 残り1秒で逆転気持ちいいぃっ
瀕死のくせに前に出るから!
>>588
かーっ
壊れた部屋放置とか運営仕事してねぇな >>585
ライバルシステム変更入ったときにその旨も書かれてたぞ?
ちょくちょく話題もある >>585
もう今いるユーザーの中で回さないといけないから
運営が考えた煽りの手段がこれなんだろう
負けて悔しいと思える人がどれくらい残ってるのか知らんが 山岳拠点篭りするパーティーおってつまらんからやめやめ
ルールの欠陥いい加減に直してくれませんかね?
それはそれとして、野良レートの質が下がり続けてて心配。レーダー見ない、相性意識しない、前線構築しない、差し合い下手…
特に野良で支援機乗るの罰ゲームと化してる
固めてもルールのせいで面白くなくて、野良でも質低すぎて地獄。どうするのこれ?
>>585
レートのライバルが同カテゴリから選ばれるように調整されてからだから結構前からだよ
最近のここなんでもかんでもクランのせいにしようとしてない? >>583
かっこいいよなぁ、何がどうしてこんな悲しい性能に 半年近く前じゃないの今のライバル仕様になったの
クランは関係ない
実際ロード重くなったりしたのはクランのせいだから
ゼンブクランノセイマンが出てくるのもわかるっちゃあわかる
蓮根監視いらないから消して!戦闘重くてゲームにならない
クランと入力監視まではそこそこ快適なロードとマッチングにやっとの事でなってたのにな
ゲルはもういらねぇ
ろくな調整貰えない枠だしゴミ確定
入力監視で重くなるってことは現状の何割かは蓮根マンのせいだな
ゲームなんてうだうだ言いながら
「誰かと遊ぶ」ことが重要なんだよな
ゲルググRって高機動ゲルググのことやろ
VGなら脚速いし遊撃気味に立ち回れば使えるよ
>>606
ガンダムよりゲルの方が好きだけどデブってだけでデメリット大き過ぎる
連邦ジオンと対になる機体は同サイズにして欲しい >>601
同梱はマシンガンで、BRはガチャだけどよろしいか? デイリー消化で数こなさないから試行回数足りてなかったか…
>>603
クランと蓮根監視どっちが悪さしてるのか知らんが前の状態のほうが明らかに遊びやすかったわ
運営くんは蓮根対策が下手っぴ >>611
ジオンのモビルスーツを縮めるのか?(困惑)
縮めないならザクグフしか出せなくなるし… >>611
演習でガンダムと並べてじっくり見ると、一回りってレベルじゃない対格差に笑う 高コス地上戦場はガンダムフェイスばっかりだだからスパイスとしてガーカスとかが敵にいたりして楽しませてくれる
>>611
デブ系はガンダム系より耐久やでかい盾持ってたりして
デメリット緩和されてると思ったら大間違いだからね
その耐久すらないガルバルディとかいう機体もいるけど >>611
同サイズもなにもジオン機って今後○○専用機とガーベラゲルMくらいでしよ残ってるのZ時代が始まったらガザCしかいなくないか? 金曜の夜から今朝まで色々バタバタしてたからPS4触ってなくて
今日は午後から学校だから出る前にと起動したら
親戚のガキにAカンストをD-カンストまで落とされてたことが判明して草
なおD帯は中尉様とか結構居て案の定FF基地外かランボーか100コス出撃完了即決で草も生えんわ
>>626
仮に全試合負けたとして何試合かかるん? >>626
何戦でカンストできるかチャレンジできるいい機会じゃん
逆に刺激があって楽しめそうだけどな >>415
あと盾も含めて大柄でよろけもらいやすく、
逆に即よろけ武器もなければダガーのリーチが短ぇときたもんだ
なまじ盾が硬すぎて長生きしてしまうが、
支援からすると驚異度ってかなり低いよな 爆風武器主体の戦場と直射主体の戦場でもデメリットの大きさ違うから主観ほどの影響は無いんだろうけど、サイズ差より大きな機体性能差あるようには感じられないからね
>>626
甥っ子に遊ばせるときはクイックしか選んじゃだめだぞということを教えなきゃだめだろ
そうすれば遊びにくるたびにデイリー消化してくれるし最高だわ デブを地上用に耐久面強化すると、宇宙で壊れ機体になるのがここの運営クオリティ
ギャンとか細いイメージあったけどガンダムと比べると一回りくらい違ったし変な形してるせいで肝心の脚は太いしつらい
>>618
ペイント画面で眺めてる時ガンダムのつぎにゲル出すとでか過ぎて笑っちゃうよ はみ出してる デブはHPを1.5倍ぐらいにしていいと思う
ジオングとか来ても宇宙じゃデカイ的だろ
>>636
宇宙でもAMBACないデブは雑魚なんだよなぁ
ガルバ、ギャン、先ゲルお前らのことだぞ >>546
アクトが偉く禿げてるなと思ったら
安定のゴミ箱いたわ
そうなるんだよな 調整に匙投げて連ジ混合にしてコストごとに数値統一してたのに
案の定バランスガバガバで無印同様機体毎の調整する羽目になって草も生えない
デブで困るとか甘えるな
そういうのは専用のガレージを用意されてから言うものだ
切断したら1時間ぐらいマッチ出来ないようにしておけよ
後切断ポイントとかつけて可視化しとけ
B側アーチ手前の小山からA中継前の高台まで
射程に入るっておかしいだろクソガンナー
それで楽しいのか?楽しいんだろうな こっちは顔真っ赤だもん
>>628
ざっと端数省いて計算したら55試合だな
55×8分で7時間ちょいで出来るな >>645
クイックやカスマで中尉は無理やで
昇格任務の一つにレートB-到達があるからね
あと伍長でもレートD到達あるから
本当に完全クイックカスマとなると最終階級は上等兵ってことになる 陸ゲルの試作ビームはあまりにも使われないから強化入ったのか
それとも戦績が悪いから強化入ったのか謎
もし後者だとしたら…ザク砂で長銃身を使い続けることであるいは…
レートはいま機体自由勝敗不問部屋だからいいよね?
>>646
ペナ食らえば数時間はレートクイックは出れなくなるだろ >>650
あぁそうかなるほど
って言ってる俺もランクマ以降一切レートやってないからA-のまま中尉のクイック勢です 5チャンネルの印象操作によってゲルキャが不遇だわ。
12秒に1度4500ダメ
バズとミサランで3800ダメ。
バズから下格で5000千のダメが出て
汎用と共にするからお守りもいらないし、火力がないG3などならタイマンならある程度やれる。
これを兼ね備えてる支援は他にはいない。
山岳のB有利とかの謎のネガティブなど5チャンネルは情報操作してるわ
切断した奴がしれっと次のマッチにいることよくあります
1回じゃペナまでいかないんだろうなぁ
>>646
ほんとそれ
なんで常習が許される仕様になってんだか >>648
甥っ子何歳かわからんけど55試合てよっぽどだな…
マッチングやらリザルトやら含めたら少なくともその1.5倍はかかるっしょー >>641
ガルバもAMBACついてたら使い道あったのにな >>654
大正義マドロックの前には霞むからしょうがないだろ >>654
5chにそんな影響力ないから・・・
見るとしてもほとんど配信みてるか、文字読める人がwiki見るくらいでしょ Aカンスト(2399)からD-(1500以下)まで落ちるのに899ポイント下げなきゃならん
負けで10~17減されるから13減くらいだと仮定しても69試合連続負けじゃないと落ちれない
1時間で6試合程度消化できたとして11.5時間かかる
まあ無理だな
>>661
3日あったんだからなんとかなるんじゃね?
多分ボーナスバルーンだっただろうし そりゃ運営が鯖用意しないからどうやっても切断する可能性がある
そんなんでペナ厳罰化したら鯖用意しろと批判が集中するでしょ
なのでペナを緩くして批判が運営ではなくユーザーに行くようにしているわけ
マドロックが悪いよーマドロックがー
キャノンもだがグレも連射力と火力も申し分ないし
>>653
まB-より下のレートの中尉がいるなら
自ら落としたか、本当に下手で落ちてるかしかいないってことよ >>628
カーチャン曰く、俺が金曜の夜からサークルとかで泊まりで出てたから土日泊まりで来てた間ずっと俺の部屋でゲームしてたみたい
小2か小3だからゲームへの執着はすごいんじゃないかな
>>631
そーね、初期と違って上がりやすいから暫くはレートだけで頑張ってみるよ
>>635
面倒だけど毎回PS4からログアウトしておくことにした
従兄弟は小2か小3でちょっとADHDとかそんなんじゃないかな系っぽい感じだから言うだけ無駄だし
>>639
回線絞ってラグスイッチも使ってたし
意図的にレート落として初心者相手に無双したくてやってるんじゃないかな?と思いました(小並感 >>656
切断してもその分プレイしたらチャラって凄いよな 普通期間と回数見てペナ重くするもんだろ
>>661
実際は放置でも勝てる位の試合も有るから味方殴り続けるとかしないと無理だな >>661
計算するまで知らなかったんだが敗けで10下がるのはA帯だけでB−9C−8D−7らしいからレート帯個別に計算しないとダメだぞ >>662
自分が100%クソな動きしても全て負けるなんてことはない
いくらA帯にD-以下のクソが居てもだ
3割はまぐれで勝てるとして考えたら100試合余裕で超える
しかも時間帯によっては1時間で6試合も消化できない
もろもろ考えても20時間近くやっても落ちないと思うぞ
しかもC以下になればまぐれ勝ちすることも増えるからより時間かかる >>667
小学生にずっとPS4張り付かせてるとか悪い親やな
賠償してもらお 一戦が長いこのゲームだとレート落とすのも一苦労よな
>>669
あぁ・・・そうだった・・・
下は上げ下げしやすいか 切断がいれば負けてもレートポイントも保護されるし仮にライバルも含めて全敗しても途方もない時間かかるから3日あっても出来る気はしないな
今回の件が本当だとしたら、我々が得るべき教訓は
「ガチな初心者が数十戦程度したくらいではD-すら抜け出せない」
ということだな
>>671
いやもういっそのこと今度一緒にやろうかと思う
コントローラのスティックがちょっとおかしくなってたし今のは従兄弟用にして
伯母さんには従兄弟が将来ガンダム動物園にならないように方向修正するからって事でコントローラ1個買って貰うかなと おれの小4の甥っ子は負け試合だとマイナス17とるぞ
ライバルに勝てたことない、もちろんクイックしか遊ばせない
でもチームはなぜか時々勝つ、デイリーもけっこう消化してくれてる
こっちとしても遊びにきた日はバトオペやらずにすむ
5月2日:高ドム(強襲)
5月9日:新しいステージ(笑)
5月16日:ゲルVG(汎用)ナハト二刀
5月23日:ガーカス(強襲)
今週は連邦の人権汎用だよな
無制限エスマでピクシーレベル1即決でエースとってぼボーナスバルーンと化す
あんなガイジがなんでAまでこれるんだ
>>680
ほんとの奇行種は甥っ子の友達だわ
おれのIDがネットに晒されないことを祈るだけだった クラン制限されると快適だーーーーーーーーーーーーーーー!
エラー起きないし最高!
なんにせよ味方にしたらろくでもないことに変わりない
そんなのを自慢げにバラしてるのもな
さすがに今週はアプデあるよね…
このクソ重い状態を一ヶ月と一週間以上続けるほど阿呆じゃないよね…
うちのゲーム好きな子供でも3時間が限界だわ
平均1時間程度で飽きちゃう
んで何時間か立つとまたやるけども連続じゃないとしても3日で10時間とかゲーム依存レベル超えてる
そろそろアレケンBD兄弟みたいに2機追加してくれてもいいぞ運営
不遇も何も450↑の中近距離支援はマドロックが最適過ぎてなんとも言えんしな
>>654
被弾率とバランサー未所持と射程のせいだよ
宙行速度とスラスピ速くて、宇宙適正でバランサーつくから完全に宇宙想定機体
バランサーと何かしらの防御スキル、ミサイルの射程あたりは欲しいところ >>686
ペナって切断でしょ?
切断してもポイントは下がらないしむしろ試合も出れないしポイント加算もないんでしょ
余計に時間かかるだけな気が てかゲルキャって言うほど不遇か?
スペースノイドからは450支援最適解レベルで評価されてるけど
>>692
ペナもらうとレート出れるし
負けたらポイント下がるし
勝ってもポイント加算されない
はず? >>683
クイックとはいえ奇行種を野放しにしてるあなたも頭ガイジですわ。 >>654
流石にG3でもタイマン持ちこたえるのは無理だわ ぺナ喰らってても試合に勝てば下がらないしライバルに勝てばちょびっとしか下がらないぞ
ヌルすぎる
エースに回しとけばいいと思ってるアホ多すぎ、その都度状況判断して数減らせや
>>696
下がるのは同じでしょ
それにペナ食らうと出撃制限かかって一定時間出撃できないでしょ 来月中頃にかねてから話しがあった要塞内部と宇宙大改修かね
同じタイミングできそうやね
しねきもバンナムガンダム
ガンダムが起きも素sきcksldんvこldjv」」
しね
>>693
支援最適解っていうか現状宇宙支援いらないまであるしなぁ……観測がほしいから来てくれるのはありがたいけどなくてもやれなくはないしな >>654
おっおめーBBスタジオのバイト生か?
エアプじゃなければゲルググ一派がどれほどジオンの技術力の低さを証明してるか分かるんだよなあ
宇宙ではゲルググバカ強いからほとんど宇宙専だぞゲルググ一派は >>709
事実高ゲルレベル3とか宇宙汎用最強じゃね?弾速速くて回転率も高いGロケ、ミリ削り用のグレとマシ。しかもマシは威力上がって更によくなった。 >>710
宇宙はバカ強いとは書いてあるぞ
高ゲルに切り刻まれるしVGの変態機動に手をつけられないしいやー...きっついっす...
宇宙人の動きはマジで真似できる気がしない BD3落ちたら2も同時かずれて落ちるだろうから
400はbdに染まるな
あーわかった
ガーカス後ろで芋ってる奴らばっかりだなと思ったら、逆だな
芋がガーカスに乗ってるのか
盾があって後ろからバリバリやりたい芋にとっては最高な機体だもんな…
都市はあれだな、支援が上手い方が勝つ
そういう結論に至った
新機体lv1はガチャで良いと思うけどlv1持ってる人はlv2以降高くても良いからリサチケ交換にして欲しいわ
BD2欲しいけど...リサチケ交換すると大体ステップアップでリサチケに化けるんだよなあ
そろそろ400コスト450コスト人権機かわるのか...?想像もできんな
BD2、3は一体何時リサチケ落ちするのやら…
去年の年末の機体って言っても実装から5ヶ月になるんだよなぁ
がんげる3が落ちてないしなんとも言えないねBD2.3
>>722
BD2はもうレベル2いるからBD3欲しいわ。でもアレックスの方がほしいけどどのみちリサチケ足りねぇ >>721
見ない たまに見るペドワはいいも悪いもアホみたいな成績残してるやつがいる
平均10万をヘロっとだしてるやつと
極たまにBBとチクビーしか撃ってこないやつ
前者はガンダムでもきついから正直怖い まったくクソの役にもたってないバケツが支援機頼む連呼
DSきれてFF
気持ちはわかるけど無視が一番
>>708
言うて全汎用して出撃すると支援入り編成に火力負けするのは日常だしなぁ。450は支援普通に欲しい感ある
資源ゲルキャ暗礁FAで、凸編成やエスマなら4号6号で連結2機目用意したい派
支援イラネは動き悪い400支援と、FATBマンセーの無制限のイメージ
まぁエスマなら嫌でも出さないといけないけどな。400ガンナーバラッジ、無制限お好みかね >>700踏み逃げかね?
どうせダメだろうけどスレ建て試してくるわ 負けててイライラしてシャゲダンしてくるのはまだわかるが
勝ってるのにしてくるやつは何なんだろうな
性格がゴミなの?
1000ならペイルライダー大幅強化
一発やろけ専用BR追加に格闘威力2200、スラスピ250になって人権化
>>734
DSで上げてジムストで落とす
マドロックで上げてG-3で落とす
BD2で上げてペイルで下げる←New! 最近シャゲダンというか横や前後移動時にニュートラル挟むとブレないってテク見つかって
シャゲダン射撃してる可能性が出ている
ところでザク2改の強化はまだなの
放置されすぎじゃないてすかねあの子
キルカメラで煽り入れようとして自分が強よろけになってる人はたまに見る
>>646
切断ペナついたらベーキャンで草むしりさせようぜ
1切断につきワンセット8分を10回くらいでさ 開幕拠点爆破、奇襲作戦として決してキライじゃないけど墜落ではあかんよ。。
さらに汎用でやっちゃだめだ。強襲でやらなきゃ。
>>742
いい腕だ! デジムは高バラつけてミサポましにしてくれたら使えるんだが
なんだあの約立たず
編成抜けのペナルティなくして切断のペナルティ重くすればいいのに
>>742
さすがだな!
さすがだな!
皆のおかげだ! >>749
ほんと?!BD1でエグザムボマーしていいですか?! >>743
条件選ぶけど最強と言われてて、それをみんなから馬鹿にされなかった機体が強化されたから可能性はあるんじゃないかな ほんとあほが作ってる
言われた通りにペナだけ重くして遊びにくくだけしてる
回数や率での制限がなければどこで落ちても一緒くた
>>757
黒字を出さないとサービスは継続出来ないんだよ
いつまでも同じMS使われてちゃ金落として貰えないんだよ
だから運営は全MSの強さを平等にしたいと思っちゃいないんだよ
どんどん新MSに課金して貰わんとイカンのだよ
とはいえあまりに格差があるとゲームとして成立しないから調整してるのだよ >>759
だから出撃に金かかるアーケード式の前回のほうが課金形態としては長寿タイプだったのよな
インフレさせるしかない現状はビジネスモデルとしてどーなのよっていう エグザム切れで敵を拠点奥へ釣れ、ただ跡地でBD1はやめろ。イフ改にしとけ。
>>756
ネタだろうがBD1でやるならEXAMしないでくれwばれやすいからね。
どっちにしろ墜落ではやめてな。港湾か都市にしてくれ。 アッパー対象機体はいっぱいあるけどどうせ徳島の関わってる機体から強化されるんだろ
イフ系は全部使えるようになったから次はレイスとかペイルとかかな
>>761
正直、基本無料で更に出撃無料の時点で嫌な予感しかしなかったね
これならフルプライスのパッケージで売ったあと、新機体をDLCで300〜500円で売る方式の方がよかった >>760
すくみガイジネタに決まってるだろ!
>>763
あいつ墜落でもやるからなあ
エグザム機で敵全滅して残り10秒ぐらいだと敵拠点まで行って爆弾仕掛けることあるけど果たしていい動きなのかどうか...(砂漠限定) 開幕爆破とかホントに居るのかよとか思ってたら昨日見かけた
1機たりとも釣れてなかったぞ
アニメだとマシンガン持ってる奴多いのはなんでなんだろ
開幕エグザムボマーはカスマやクイックでネタとしてやってるな
レートじゃやらんけど
慌てて後ろから追いかけてくる敵見るのが面白いし
爽快感があって癖になる
やるなら砂漠や港湾辺りが面白い
>>769
アニメはこのゲームより機動力高いからアムロみたいなニュータイプが使わないとバズなんて当たらない
宇宙でマシ持ちが増えるのと同じ理由 そういやGP02実装されて万が一核バズーカが装備できて
仮に着弾点500m内のMSを消し炭にできる威力と爆風があったとしても
シールドに吸い込まれるとひるみかよろけの不発弾になっちゃうのか
やっぱ盾強いよな
>>773
倍返しですら当たらなかった人もいたなぁ ブーストしながらビームライフルも撃てないし、これ本当にガンダムか?
レイスは慎重に調整しないとゲームぶっ壊すから手をつけるのは正直やめて欲しい
アニメはカウンターは相手が格闘振ってなくても出来るもんな
>>743
タンクが強化されたくらいだし可能性はある 偽装持ちって他に何がいるかな
コスト200くらいでゲムカモフは出せるか
マジでなんで最近こんなにペズン減ったの?前までアホみたいにいて強襲のってるときマジできつかったのに……
ガーカスごときでも課金ガチャガチャする人いるんだから前作より成功だろうな
俺らからの文句は多いが運営からすれば儲かれば成功でしょお偉いさんもきっとニッコニコだぞ
ジャンプ格闘とか実装してほしいわ
原作でも普通にやってるし
>>786
それで無人都市のビル上支援を切り倒したいな
ザクSには跳び蹴りを追加しよう 連ジエウティタの頃にあったブースト格闘みたいなの強襲につけてくれると面白いかもなー
>>784
最近山岳ばっかりだからしゃーない、ドム系デブホバー故に対支援で遮蔽とかを生かしにくく武器の射程もそこまで長くないから山岳が特にキツイんだよ… >>789
ならピクシーフレッド機実装されたらガンオンみたいにしてくれ。あの超スタイリッシュ格闘。 シュツルムガルスが段差を乗り越えたときの動きができれば問題ない
>>792
空を飛んでラグア纏いながら拠点破壊していくのは勘弁 >>791
同じ名を持ったドワッジならよく山岳でみるんだが……後ろでいもってるガンナーに強襲してぼこぼこにしてたな >>795
あれ今思うと頭おかしい機動してるよな。あれ中の人絶対死んでるで。でもこのゲームでもあの動きできたら楽しそう……ステルスいらないからあんな感じのモーションにしてくれないかな…… >>784
400ならアクビー、BD3持ってないから使うよ! >>718
汎用が芋ならBでも負ける
BR汎用多めの時は引いて戦うのが吉 この前アクトDS高ドム禁止部屋見っけたんだけど高ドムも他二機に並べれるほど評価されるようになったのか 嬉しい
超武闘伝のスラッシュキック→↓Kみたいな軌道でザクの飛び蹴り実装してくれんかな
そもそもジャンプは宇宙みたいに押して上昇じゃいかんのかね?原作再現ジャンプか知らないが上昇するまでもしてからもモタモタしてるから的になるわけで
>>800
前者と後者の禁止理由がまるで違うやんけw ガンダムの格ゲーではガンダムがサーベルで昇竜拳したりしてたけどな
>>791
そういや最近山岳連発減った気がする
気のせいか? マジで恐ろしく快適だな
ずっとメンテしててくれ、クランとか害悪すぎる
>>800
高ドムが遠慮なくFFしながらサッカーするからだろ... バトオペって...クソゲーの分類になるだろうけど変な中毒性があって辞められんのよな...汚いぞバンナム!
コンテナずっとDPリサチケばっかりうぜえよただでさえ出にくいんだからこんなクソなら出現確率あげろや
>>718
汎用勝ちしてて枚数は足りている
しかし勝ってはいるものの一向に点数が開かない
最後逆転されて一機足りずなんとか食らい付いて一機落とすが同時に自分がおとされ90点差で負け
まあ引けなかった部分もあるし仕方無いかなとは思うが
リザルト見たら味方のWR二機ともライバル負け
詳しい戦績は見てないからなんとも言えないがこっちの支援二機がイマイチだったのかねぇと勘ぐってしまう
まあ実際殆んど当てて無かったのだろ おっと釣れたな 墜落以外でBD1が許されるかの如き発言の馬鹿とBD2も持ってない使ったことない癖に350強襲上位の高ドムにケチつける馬鹿 お前ら強襲使ってないのバレバレ
2番さんが放置してたけど諦めるには早い!連投してたら動いてくれた
はなから諦めるのが一番の悪手だってはっきりわかんだね
というかこの編成攻守のメリハリはっきりしてるし意外とガチなんじゃないのか? >>791
山岳はあまり関係ないと思うわ
普通にどのマップでもいまはデブがキツイ なんか歩兵で中継から中継へ飛ぶ謎ムーブしてるやついると思ったらshimennくんだったわ
ベーシックでないでエスマだけやってればまだマシなのに
>>797
ダウンでマンション4階辺りから落ちる衝撃なんだし、みんなミンチだからかわんないんじゃないか >>784
アクトビーないから乗ってる
周りがアクトビーばっかだと恥ずかしくなってくるよ 先ゲルLv4引いてから無制限行くようになったんだが300-400辺りの方が楽しいな
敵も味方も遠距離で撃ち合うばっかりだし
>>814
あーいうバカはBFのコンクエストでもやってればいいのに
誰も文句言わないし好きにしてくれていいけど、少人数のpvpで迷惑かけてるって自覚ないからなあいつら ジャンプに手を入れるとFAで高台撃ち下ろしとかやりづらくなっちゃうからね
>>818
300はともかく350以上はアクビー増えてるし400はもうビームゲーじゃん 高ドムなんて隙だらけなもん乗るならDSゴリ押しかEXAMウェーイするわ
ガンナーアレルギー発症してるから今は400が一番嫌い
このゲームガチャゲーだから仕方ないけど初期に悪評つけられたら未所持エアプ勢力がそれ引っ張るから質悪いわ
BD3ゴミとか言ってたこのスレの住民なんか全く信用できない 平日末尾0のニート常駐してるし
まぁ強襲って上手い奴が一枠でいいことが多くてLADSBD2とかコスト帯最強枠以外お呼びでない感じあるな
300なら全員DSが最適解じゃないかと思わなくもない
>>821
アクビーで後ろからチュンチュンしてるだけの奴なんて居るのか?
前出てよろけ取って格闘振ると思うんですけど 高ドムもドワッジも言うほど弱いか?
並のイフ改以上には仕事出来る自信あるぞ
上手いイフ改には土下座します許してください
BD2とは目も合わせません
因みに俺がイフ改乗ったら並以下だ(BDは持ってないけど乗れる自信は無い)
てか下格修正前に早々に当たって、早速乗ってはみたものの地雷ムーブ2連続でかまして以来トラウマで乗ってないだけなんだけどね
取り敢えずドワッジの斧には姿勢制御必須だろうに運営は何やってんだ
いるかいないかならいるな
高台でアクビ撃ってるだけのゴミ箱みたいなの見るよ
>>826
このスレ基本的に実装機体ネガキャンから入るから信用しない方がいいぞ
DSだっていらない評価だったし >>832
そら理想の運用はそうだが現実はもじもじちゅんちゅんアクビーマンだらけだろ >>834
何気ゴミ箱のがウザそう ミサイル打ったら、全力逃げ 笑 高ドムはランサーのダウン取りでカットの危険性少なく立ち回れるのと確定ダウンが強い
あと350だからまだいけるかな・・・弱くはないと思う
ドワッジは無理ッス
バズ下確定じゃない上に斧追撃いれないと火力がでない事に加えて、それだけ隙晒すのにドム系にマストの緊急回避がない
一発キャノン引っ掛けられたらどっからでもワンパンが余裕でありえる
回避ついたら何とか…‥かな
あんまり味方に左右されとうないからDSとか乗るねんな
400エースでジムコマ?って思ったらマシンガン持ってたわ……
>>830
bd2染めとかも遊んだけど
結局汎用多いのが普通の構成だからあえてすくみに逆らった編成ってやっぱ基本的にきついんだよな >>830
カスっただけで転倒しまくりのFFFクソゲ すくみガイジが〜末尾Mが〜ってさんざん荒らしに構うくせに未だにIP表示しないし壊れたロボットみたいに味方の文句ばっかり垂れ流すし
この糞レーティングのせいで『最高レートの僕は強いんだ』と勘違いした馬鹿がしたり顔で批評してるんだろうなぁ
>>840
バズは支援に中距離から一気に距離詰める時に使ってる
あとは強判定持ちへの回避狩り位か
下に確実に繋げたい時はSBが安定よ >>841
それな
それ言われるとホント何も言えねぇw >>837
居るのか…まぁでも無制限程は多く感じてないって話よ
クイックてのも有るかもだけどさっき本当に酷かったからさ >>830
流石にそれはない
支援行けない時は劣化素イフだから >>847
ドワッジさんはスペックは悪くない
問題はBD3が台頭してくるのがきつい >>840
バズ下確定じゃないならバズからN格よろけ重ねすればいいだけやろ。デブとはいえよろけとれる武装二つも持ってて斧下で汎用相手にでも5000ほど叩き出していける時点で全然マシだぞ。
他の強襲みたらよろけ持ってるのほぼおらんやんけ。 300だとゴミ箱4支援2も強かった
自然と足並み揃うから強い
>>841
わかるわ
DS使えば間違いなく3冠以上は取れるからな >>816
格闘移動中浮遊するからそれ繰り返せば格闘判定出したまま高台に上れるで 乗り換える気ないのに最後までハロ開いてるピクシーうぜぇー最後の俺が準備完了するの待ってるけどピクシーが準備完了したら抜けるから早よしろ
ドワッジ弱いか弱くないかって言われたら強化はいって弱くはなくなったと思うの。デブで回避ないとはいえ強襲では珍しいよろけ武器2つ持ちだし格闘火力ないっていっても格プロ4でたいま補うこともできるし
なにより斧下が強化はいって実装時より狙うの大事になってきたし乗ってて楽しいぞ
>>852
Nよろけ継続する手間も斧追撃も手間がかかってカットされやすいのに緊急回避ないよ
という話してるのにその理屈はさすがにw
ドワッジの調整やっておられるお方ですか?
じゃあ、緊急回避はなくてもドワッジはやれるんですね? 嬉しいなあ!頑張ってみます! 山岳Aは最初アーチ登らずに下からBに流れ込んで行った方が強い気がするな
んで下に注意向けてる隙に強襲が上登るとか
>>857
ピクシーで出撃待機画面に出てこれる時点でもう中身アウトなんですがそれは >>857
そのパターンは乗り換えてもほぼgm機体だから 笑 >>859
やれるだろ。同コストから始まるギャンとかと比べたら全然マシやんけ。まぁ400ではBD2イフ改で良いにはなるがギャンピクシー出されるよりはまだいいかな >>846
気に障ったらすぐに蔑称使うのな 育ち悪すぎだろ IP表示にすれば荒らしや滅多な言葉使う馬鹿も減るだろうにしないのはされると都合の悪い奴の方が多いからか? 山岳Aは中継とってる敵がいたら全力で殺しに行くもの
>>862
初期ピクシーから乗り換えゴミ箱決定率高いよな ドム高火力とスピードはあると思うがデブで連撃なくて下格の硬直の長さが致命的
砂漠と港湾ならスピードいかせるだろうし出してもいいんじゃない
はいはい、ごみで結構ですよ。ドワッジ乗れないなら大人しく支援でいもいもでもしてろ。癖のある強襲のなかじゃまだましな方なのに
宇宙と山岳とかいうクソをレーティングに混ぜるのやめろよカス
この2つを面白く出来る力量すらないゴミ開発しね
>>870
未だに緊急回避云々言ってたり強力なスラ撃ち武装のSBに言及してないあたりお察しだよID:tVGIiZeK0は BDの2・3がコスト400なせいで他の機体の可能性を潰してるんだよな
バランスを考えるなら BD2・3 次いで アクトザク イフDSはコスト50上げていい
山岳が一番いらんわ無人もいらないね
宇宙の方が万倍まし
墜落が一番好きだが
クランリーダーが10日間ログインしてないんだが。
抜けたほうがいいかね
BD23のLv2両方揃ってないやつおる?www
おりゅ…
>>870
ゴミなのはドワッジじゃなくて君だよ
マシにはなったから良いだろと言う話はわかるけど、最初に話してるのは機体の問題点なのに
よろけ継続取れば全く問題はないみたいな話の展開してる論点のおかしさを言っとるんじゃ
この欠点、全く問題ないか? 0か?
0なら少なくともイフ改くらいの位置には入れると思うんだがおかしいね ドムとゲル族好きな奴らは宇宙行ってこい
AMBACのおかげで思う存分暴れられるぞ(素、先、J、バラッジ除く)
>>872
俺がごみ扱いされてるのかと思ったわ。まぁドワッジ弱いはないよな〜……強化はいる前はともかく今は
BD2いるとはいえギャンとかピクシー出されるよりかは何倍もマシだよなぁ……やっぱり即よろけ武器は正義
何より高ドムで証明されてるけどやっぱマニューバ発動させながらのフラッシュ強いよなぁ。 そういえば頭や脚クッション入ってるやつらって宇宙じゃただの装甲化するんかな
>>878
そらおるやろ……BD2はレベル2しかおらん。BD3についてはレベル1すらもってない。欲しい ほんとぉ?
細身盾付きの煙噴いてるおにーさんにいじめられない?
ドワッジのるならBD2に乗ってくれ
400強襲は最低でもイフ改にして
それに400には強い方のドワッジがいるぞ
山岳の開幕でBがアーチ登ってくるとして、Aが全員洞窟に籠ったらどうなるんだろう
拠点狙いに降りてきたとこで戦いに行くとかだろうか
途中抜けって一発でペナルティ?
そうじゃなかったら積極的に使いたい
高ドム使うともうドワッジには戻れないです
BD2使うとどっちにも戻れないです
強い方のドワッジホント嫌いだわ、使ってみたいのに持って無いから尚更嫌い
でも引いたら手のひらクルーする自信ある
ドワッジというか強襲は全機回避付けとけよ
EXAMんほりすぎだわ
>>881
平日末尾0でID赤くしてる奴の妄言なんか気にする必要ないよ
そもそもコスト帯最強枠とその他の差が大きすぎるのが悪い そりゃ一択になるわ >>885
そいつ汎用じゃん。それに毎回イフ改BD2乗ってくると飽きるやん。レートで乗ることなんてまずねぇよドワッジ 弱い(癖が強い)機体だからレート戦出せないのに
レート戦に出てこない機体は調整しないかのような発信してるの
どっかで訂正されないんですかね
>>887
まったく編成抜けとかしてなければギリギリ変わらんはず
ちょっとでも内部の累計値溜まってると一段階落ちるくらいにはペナ重い
あくまでレートの話だが >>894
タンク兄弟強化の時にレートで使用率低い奴も強化していくからって話普通にされたけど? 使用率低い機体は強化するってTwitterで言ってた
それを開発便りで書けよ
砂漠無制限でジャイバズR2を見かけたけどその機体ならまだ簡ミサの方がいいと思うんだけど
どうなんだろ?
ちょっと調べれば出てくることを調べないでわめく奴いるんだもんそりゃエスマのルールA帯でもわからない奴いる訳だよな
俺だけはその強い癖も乗りこなせてるから勢の多いこと
弱くても使われてる機体はいるからなあ
ドワッジバラッジとかは全然見ないかもしれん
ドワッジにスキル高望するなら格闘姿勢制御か強制噴射、あと高ゲルについた脚府緩衝材欲しいかな。緊急回避も欲しいけどドワッジ持っても使ったあとどうせ死ぬからいらないかな。
>>902
この前外人にチャットで言われた英文を訳してくれとレスしてるガイジがいたときはアホすぎて爆笑したわ >>896
まじか、それはすまない
開発便りのG-3強化話でレート戦限定の集計って奴以外見当たらないんだけど
ツイッターか何か? >>878
☆3のあのアイテム数からピンポイントで
ゲットできる人なんてほんの一部だけよ
LV1かぶりが2回あった程度だな まぁあれだ、ヨワッジからドワッジに進化したと思えばいいだろ。
サービス開始から居たはずだけど全く使われないジムスナに強化ってあったっけ
>>898
ツイッターか、でもほんとこれ
公式サイトあるんだから有効に使って・・・ 火力も挙動も強化されたからな、強さできたという理屈はわかるドワッジ
だが、根本的な一番の欠点が解消されないかぎりは無理だと思う
ギャンやピクシーと同レベルは脱しないよ、というか強化でそいつらにやっと並んだところ
攻撃面は強くなったから味方が強けりゃ動けて強いからそれを言いたいのは理解できるが
残飯にキャビアかけてもやっぱり残飯
高ドムにはまだ残飯にしない工夫が見られる
ヨワッジの話したらヨワッジがきたじゃねえか何がNEWだよしね >>918
ちょっとけなしたが面白い機体だからカスマで使って遊んでみたまえ
クソつまんない機体で問題点をこんなあげつらわん >>917
ピクシーギャンと同レベル……よろけ武器あるかないかの違いはかなりでかいと思うんだが……ギャンなんてあれないようなものじゃん?
>>918
おめでと!単発で☆3引いてる時点で神引きだろうが。カスマで支援機絶対斧で殺すマン頑張ってね! >>912
無い
ただ、悲しい事に見かける事は多いけど >>916
マジ?ちょっと公式の強化された日のデータみてくる ヨワッジ君は射撃機体じゃないんだから
まず射撃補正と格闘補正を入れ替えるべき
というか登場したときから言われてるはず
>>924
ジャイバズより高性能なんだよなぁ……弾数減った代わりにリロードと弾速がジャイバズより速い。まぁGロケはもっと速いがそれでもジャイバズよりは全然マシだから頑張れ。使いこなせるようになると斧糞楽しいぞ >>912
一応主兵装と副兵装は1回ずつ強化されてるけど
単発火力も継続火力もないっていう
☆1だしって無理やり言えなくもないが・・・ 布付きバズあるんだから、ペイルライダーにも布つけろよ。原作で付いてたろ。
WRはランドセル下ろして武装チェンジできたらいいのに
180mmとミサランを10秒早着替えで!
タッチパネルで早着替え胸アツ
>>928
よく見たら☆2だった、これはたまげたなぁ デイリー3戦したら2戦FFゲェジが居た
雑魚汎用は何故FFしたがるのか
>>922
同レベル。強化前を知ってればよくわかる。
バズだけ持ってりゃどうにかなるわけでもない
…・と、思うが考えの違いもあるし、そのあたりの細部格付けは個人ごとにお任せする。
書いたとおり攻撃面ではいいが、一旦撃ち込まれて引っ掛けられるとクソもろくて良いスコア供給源になる
バズいくら撃てても迂闊に前ブーはかけれん状況が腐るほどあって、
デブのしんどさが最も感じられる機体の1つ >>933
ピクギャンと同レベルは無いわ
支援機に行けない時に汎用と前線構築もできる時点でピクギャンよりは上
ピクギャン支援機にいけないとき何すんの? 布バズは当たりとか言うけど陸ゲルVD持ってない人もいんだからな!
>>923
最近見かけた新種のジムスナさんは無人開幕単凸爆散からの連続凸爆散した後何故か脇道の路地裏でモジモジしてて感動したぞ >>930
制限時間が迫ってくるとタオル投げ込まれそう バラッジもよくこれでOKでたなレベルでゴミ機体だよねしかも2まであるしw
ギャンは割と強いと思うよ。
ギャンとかwwwって戦わずに、フォローしてやるかってやると真のDPSってやつを見せてくれるよ。
ヨワッジは斧下のモーションがバグってるんじゃないかって位遅い
>>933
だからこそ強化はいってヨワッジからドワッジになったんだろ?一旦打ち込まれて引っかけられたらっていうけどそれ回避持ってない機体はほぼそうなるんだから仕方ないだろう。 >>941
ギャンは味方のフォローと噛み合うとヤバいことになるね
野良では厳しい >>942
あれを生当てで狙うのはまず無理だから基本ダウン追撃用武器だと思っとけばいいよ ギャンは実際火力は圧倒的さいつよだから、連携する価値はあるよな。
>>947
ギャン火力は強襲トップなんだが……よろけ武器ないのホントきつい……ドワッジはギャンよりは火力低いとはいえ自前でよろけもとれるしな 昨日10連勝ぐらいしてやめたんだけど今日こっち俺含むA2のA-4で向こうオールAとか負けさせようとする意志が凄い試合ばっかなんだけど何これ、当然負けてる
あとみてきたけど確かにドワッジもう脚部緩衝材ついてわ。すまんかった
>>951
回転するから絡まって撃てなくなるがいいのか? 山岳は中継Bがアーチから直で狙えないようにしてくれたら
かなりやりやすくなるんだがな
中継Bとりゃ7〜8割勝てるがアーチから狙われて取りにくい
>>952
気のせいかもしれないけど10戦毎とかに負けやすいチームか負けにくいチームに偏りやすい気がする
何かしら一定試合ごとや日にちごとやらチーム割り振りの判定されてるのかも >>946
ヒント:デブ
ヒントその2:異論は認める >>950
ハイドボンブが高速で300mくらい飛んでくれたらいいのにな スナとか要らねんだよおおお!!雑魚砂があ。
5vs6かよ!むこういきなりぃ!!
>>959
弾速BRSNのナパームみたいな感じでハイドボンブが飛んでってくれればガチ機体になる。あとは横格をちゃんと横に振るようにして今の横格をN格にすれば完璧 >>963
完璧すぎてサベ威力2000とかにされそう・・・ あの機体でそこそこガンダムとやりあえたマさんは有能なのか
>>957
人の構成で勝利判定できるようなロジックを組む実力があると思う?
あったとしてもわざわざそんなロジック入れると思う?
気のせいだと思うよ なんで文章が読めなくてめんどくせーカラミしてくる奴はみんなあげてるやつばっかなんだろーね、ほんと
>>964
ガンオンなら普通にその速度で飛ぶぞ。実際ギャンで足りてないものってもうよろけくらいしかないんだからそのくらいええやろ >>971
足りないものが全て埋まった完璧超人は出してはいけない(戒め) ヨワッジよりピクシーの方が余程使えるがな…
イメージだけで語る奴多すぎん?
ヨワッジが通用するのなんて自分より格下相手だけだっつうの…
>>969
人数揃ったときにざっくり勝利合計均等になるような分け方してるのでは
つまりやりすぎてイレギュラーになると勝率低いのと組まされて排除しにかかってくる的な >>971
差別化上ニードルでもっとよろけとれるようにしたほうが早い ギャン無印で暴れすぎたんだよ
重キャ来るまで倉庫でホコリ被っててほしいね
アニメだとミサイルと機雷でとんでもない弾幕張ってたな
>>975
>>969
に書いた通りそれわざわざ実装する理由が分からんし
そのロジックで勝敗別れるとはおもえんけどな >>938
だからピクシーギャンは支援機にいけないとき何すんのって聞いてるんだけど? >>975
都合の悪いことが起こると、誰かの悪意が働いたのじゃないかと感じる人は多いが、糖質っぽくて怖いし、自分が不幸になるだけだから、やめたほうがいいよ。 >>981
君も文盲かー
ドワッジのほうが強いと思うなら異論は認めるって書いてるでしょう、そう思うならそれでいいんじゃね
その程度の部分も読めもしなくて理解もできない人と話しても時間の無駄だし
どっちがより弱いかなんて話不毛もいいところ
動き方知りたければ自分で学んでみたらどうだい? 敵に支援2枚いるのに強襲が早い段階からずっとボマー待機してらーw
砂漠開幕ボマーばっか 1番ボマー行きそうな味方のピクシーが真面目に働いてる中 素ガンだったり4号機だったり
山岳でヅダ出されて汎用と遊んでるヅダだったけど5:6で勝ったぞ!
相手の支援が芋ザクキャノンだったおかげだわ
敵の支援が複数の場合、敵汎用の強襲に対する殺気が激増する
>>979
この前のアプデで完全ランダム撤廃したから
>>952の「10連続勝利〜」ってとこで偏りが発生して
勝率低いほうにたまたま回されたのではって思ったんだよね
>>982
イレギュラーなんだやりすぎたんだおまえはってのはネタなのですまない mmp2
lud20190801155643ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1558952533/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#732 YouTube動画>1本 ->画像>11枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#748
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#785
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#797
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#737
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#741
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#745
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#754
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#722
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#778
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#759
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#725
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#746
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#727
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#796
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#773
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#765
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#771
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#779
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#790
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#718
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#762
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#772
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#735
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#744
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#763
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#767
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#733
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#734
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#729
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#726
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#752
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#787
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#774
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#721
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#723
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#728
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#766
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#769
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#758
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#719
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#789
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#782
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#743
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#753
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#781
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#783
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#795
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#757
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#760
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#724
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#792
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#786
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#788
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#767
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#784
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#775
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#770
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#738
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#761
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#793
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#750
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#780
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#747
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#720
04:26:20 up 27 days, 14:03, 4 users, load average: 13.72, 23.35, 26.46
in 0.088948011398315 sec
@0.088948011398315@17e on 070717
|