>>1
称賛乙
20:00〜
レート
250墜落 350資源 無制限港エスマ
クイック
200宇ラン 無制限ベシ地ラン 拠点殴りにオーバーキルが与ダメに影響するの修正しないのか?
レートは300から400の地上ランダム常設してくれよ
レート無制限は基本行かないから実質2つ
そのどっちかが宇宙だったら行かないので実質1つ
最後の一つが低コスか山岳だったら行かないのでほんと今のレートクソ
山岳A側はアーチ下に陣取ってアーチをくぐってきた奴を凹るのがエエんかな?
わざと楽しい300〜400マップを減らしてるなら藤山とんだ策士だな
ただその策を楽しいゲーム作りに生かさないのは能力の使い方を間違ってると思うが
ランダムとか要らねえよ
せめて出撃までステージ不明にしとかねえとランダムにする意味がない
久しぶりに宇宙200やったが無理だ俺は地上人で十分だ
ジオング来るならアレケンみたいに事前告知入るかと思ったけど来ないな
楽しいものを作り上げるセンスは壊滅的だな
向いてないよ
墜落あるのはいいがまた250かあ
ギガンや旧ザク出すアホがいなけりゃ楽しいんだけどなあ
>>12
宇宙人だけど250までは汎用でも足並み揃えてマシ撃つだけでいいよ
大多数がマシ汎だから一人だけバズ持ってもほぼ意味ない 山岳マップ修正する気ないのかねえ
マジでクソマップ過ぎるんだが・・・
港湾が神に見えるレベルでつまらん
>>22
当然面子によるが少なくとも俺の味方はマシ汎だらけなんだよなぁ NURO光に変えてから有線なのにアンテナか5〜3の間で安定しない
マシをおすすめとか自分がしゃぶりたいだけじゃないか・・・
>>26
そんなつもりはないが
バズ同士で戦ってもしゃぶれるし 宇宙低コストはただでさえつまらん宇宙が更に超クソゲーになるから全然行ってないな
AMBAC無しで宇宙やって何がおもろいのホンマ
いちいちくそ長い制動モーション取りやがって
>>25
NURO光で安定しないのはPS4のせいじゃないかね
たしか安定させる方法がいくつかあったはずよ
調べたほうが良いと思う 宇宙でダブルスコアで勝ってもなんも嬉しくも楽しくもないな…
どういうセンスしてたらこれでプレイヤーが楽しめると思ったのか…神運営()だわ
>>21
強襲にダッシュジャンプくれれば狩りにいけるぞ
アーチを歩いて登れるようにするだけでは
無人ビルとかもいちいち登れるようにしなきゃいけないからキリがない そういえば最近カスマでジムコマ乗ってて思い出したけど
後期サーベル上位解放してないんだな
まあ乗る機会ないんだけどさ
>>9
逆
敵がアーチ上に行こうと意識を向けている状況で一気にアーチ潜って裏に回れ
B有利ってことは裏に回ればこっちがB側ってこと 後期サーベル高レベル開放したらボチボチ300〜400でも悪くない機体になれそうだよね
環境までとは言わんでもさ
うへぇ…
今部屋にGBO-2-キチガイがいる…
5号機即決しやがった
山岳は一応スピードとスラ量が多ければスラ登り出来る場所あるけど難易度高いし
登ったところでスラかなり使うからなぁ
強襲のスラ量全体的に上げろ
>>31
アーチ上もうざいけどそれより下で通れる箇所が限定されすぎてんのがヤバいと思うんだ
あの入り口挟んでにらみあってる状況が過去最高につまらない
あれよりは流石に宇宙やってる方がマシなレベルでおもんない >>35
いうほどひどい即決でもない
中身が最悪なのか? 宇宙は遊び方やMAPが悪い訳じゃない
単にMSの性能バランスや武器や武装のバランスの悪さがモロに出てクソゲーさを醸し出してるだけ
意地でもバランス調整しないので宇宙の苦行はサービス終了まで続く
やっぱ支援で前線に出ても援護も護衛もしてもらえんな、これからはゲルキャとかゲルJ出してやるから感謝しろよ
>>2
これさ、昨日の22時〜24時のマップじゃね
もしかして一つ前にズレてるのか? >>41
検証してる人がいたけど、テーブルは決まっててそれが翌日に少しズレて出るとかなんとか 無制限港湾に即決ガンナーがいて「無制限に400?」とチャットしている奴の機体アイコンを見たら砂ULV2だったでござるの巻
宇宙は水曜と金曜以外にカスマで部屋立てれば宇宙人が集まって楽しいぞ
復帰してから割と対戦数こなしてるんだけど全くコンテナ落ちないぞ
>>37
にらみ合いってことなら他にも誘発要素があるな…
アーチ部分が完全になくなったら今度は支援の攻撃がどこからでも届くようになってますます汎用がびびり始めそうw
絆みたいにミデアぼこぼこにしたら点数入りまくるとかあればね >>40
俺と組めなかったのが不運だな
レートカンストしてからは素イフで強襲狩りばっかしてるわ
支援機に冠付けるの楽しいれす 最近高ゲルビー流行ってるが強いのか?
高ゲルはどう考えてもロケランだろ
>>43
まじか、だったら22時からのパターンも
クソなはず(昨日の24時〜はカスマに行ったから) 無制限レートにジムスナLv3とか勘弁してくれw
人権機体にだけ乗れよ…持ってないなら金払うか諦めるかしろよなw
>>54
コスト550か人権機以外は帰ってくれないか コンテナは10試合位で1個出るような事を言っておいて実際はそれ以下みたいな調整するから信用を失う
出てたころでDPなんだけどね
どうでもいいわ、支援で突っ込んで死ねばええやろ
すげーぞクイックとはいえ1万対700だ
>>51
高速盾持ちスラ大量
どうよ最高にモジモジ出来そうだろ?
ビームチュンチュンとよろけさせたらグレぽい
ライフル焼けたらマシまであるぞ
格闘?ナギナタ使いにくいからいらんやろ?
ってゴミ箱使ってる奴等が言ってそう
Gロケ持たない高ゲルなんて絞りカスみたいなもんですよ! >>51
ゴミ箱民が目をつけたんじゃね?
ビームと盾もったR1だろ コンテナ10%だぞ
20戦しても出ない人が1〜2割はいるし、20戦こなすには3時間以上かかかる
別のことしてたほうがいいわ
ゲームが面白くないから交互勝利部屋とか立つんやぞ運営
>>56
そんな知能がないから500以降の機体で来ないんだよなあ
>>51
俺も最初Gロケ一択だろって思ったら宇宙でもかなりいることが分かったわ
BRしてマシグレ出来るから...地雷に好まれるんだなあと カスマで互いにDP賭けて戦えたらいいのにら
溜まってしゃーない
運営は実装した翌日には破られる蓮根監視システムを撤廃してくれ
あと鯖立てろ
わざわざ後から既存より弱い機体を追加するクソ運営も
それをわざわざ使うカスプレイヤーも理解不能
持ってないものは仕方ないがそのコストで持ってる中で一番強い機体以外は使うなよ
普通に蓮根放置完成してる人いるしな
自分の環境だと面倒だからやらないだけで
>>65
流石だな!
でも感想としてそれくらいしか思いつかねえw 蓮根対策するパワーと能力あるならゲームを面白くする方に能力を回して欲しいところ
そこが今の運営チームじゃダメなんだろうね
>>17
バンダイなんて金出してアニメ作らせてその版権で儲ける
版権ゴロみたいなもんだぞ。ナムコを吸収した後売れて
いないブランドは尽く潰したからな。テイルズとか鉄拳
とか有名作品だけしゃぶしゃぶしてる。 昔からあるあるだけど助けに行ったのに俺を囮にして逃げる奴とかムカつくな
強化施設の枠増加に対戦回数が強く関係してる仕様で
レンコン対策しないとゲームが終わるわ
>>74
宇宙の作り自体は悪くないぞ
悪いのはMS、武器、武装性能のバランスの悪さだけ
いきなりFA(TB)みたいなのを出すからおかしくなってる
マシンガンの垂れ流しも宇宙ならではのクソゲー感たっぷり 任務時は宇宙素ガンダムという貧乏人を見るのが微笑ましい
ようやく思い通りに動けるようになったら改修予告されたでござる
>>73
そりゃ経営判断としたら当たり前のことなんじゃ……売れてないんだから 機体の強弱やバランスに目が光るのは流石ゲーマーって感服するのと同時に
ガチると後ろ向いて逃げ放題の腰抜けフェンシングみたいな戦いになることを見抜いてる奴がそう多くないのには
出されたものを食べるだけであるゲーマーの限界を感じる
カスマのマップランダムは地上ランダムと宇宙ランダムで分けて選べるようにして欲しい
あとマップランダムは出撃するまでマップがわからないようにしてくれないかな
広場中継残ってるけど一人で出るとボコられるから嫌だな...そうだ後ろから出よう
こういうバカが1匹いるせいで広場中継を取られその後は通路でモジモジするだけのクソみたいな消化試合
このパターン多すぎな
都市も墜落も
なんで出撃を合わせるって発想がないのか
再出撃可能になったらすぐ出ないのはいけないことだと思ってんのか
今後はガルマムーブと呼ぶことにしよう
と思ったけどやってるのシャアだったわ
糞回線でこのゲームやるなよ
糞回線だから開始早々切断されるんやろがい
3戦以上試合するのだりーーー
>>91
ドメル戦法もいつの間にかデスラー戦法になってたし大丈夫大丈夫 スレが新たに始まる度にレートのレベルがどうの、カスマのレベルがどうの言う奴がいるからテンプレ欲しい
レート、クイック、カスマ
レベルはそんなに変わらない
気のせいだぞ!
>>90
出撃合わせも6人全員揃うまで出ないアホとかいるし
セオリーを知らないのもそうだけど状況読み取れない奴が多い >>74
誰もやらないから改修するんだろ
宇宙が流行れば宇宙専用機追加とか強気に行ける訳だし マップ味方の構成人数自分の搭乗機体武器全てランダムにしてしまえ
うちうどうすれば流行るかな
出撃毎にトークン1枚あげれば流行るかな
宇宙は今のままで移動スピード上げるだけで良いと思うんだがなあ
量ガンキャLV1のカスパ外してタグから外そうとすると3連続でエラー吐くんだが何だこれ
ヤンデレか
誤射した俺が悪かったからわざわざ打ち返さないでくれよ
それとも謝罪ないのが不満だったのか
宇宙は拠点の上移動したりすればわかるけど確かに"多少は"移動スピード自体は速いんだよ
だけど地面とか体感スピードを得られる対象物構造物が近くないから遅く感じる
だから低重力ステージ作りゃ良いんだよ
>>98
ブーストしながら撃ったりしたい
地上なら直立姿勢で撃つのわかるけど宇宙なのにわざわざ直立姿勢にならないといけない意味が分からん これで開発の偉い人の希望で支援機を活躍させられる砲台用のポジションを宇宙に作らせたりしてな
これ以上宇宙のスピード上げるとか正気かよ
ただでさえAMBAC持ち多いとゴキブリみたいに動き回ってイライラするってのに
>>104
ちがうか
左レバーで移動+カメラの向きに移動かな 構造物あっても地上にはない上下分マップを使うんだからそのままだと速度足りなくて当然だし
そんな中地上でも無駄な地形だらけなのに宇宙でも同じ事してりゃそりゃだめに決まってる
宇宙R2使いは左右の強制噴射したらその後3回目辺りで真下にスラ吹かすから反復横跳び確認してから下に照準置いておくといいぞ
>>105
ちょうどキャノンとライフルがでる位置に銃眼備えたトーチカでも置くのか…
後ろからドラッツェやBD2に切り刻まれる芋がすぐ想像できちゃうなぁ なんでAなのに無敵必死で殴ってる馬鹿って消えないの?明らかに無敵に突っ込んで息切れしてから反撃されておかしいって理解できないの?
だから衛星狭めたんだろって思ってたら
なぜか中継1つにする愚行を・・・
衛星は以前のやつをスキウレ無くしたら充分だったのにねー
>>72
蓮根対策も穴だらけでだしクランも重くなるだけだし要らんわ >>106
当る距離まで近寄れば良いんやで?(極論) 宇宙のスピード遅いとか言ってる奴謎だな
低コスやってるのかそもそも動けてないのか
地上と同じ仕様とか勘弁
じゃあ地上でいいってなるだけじゃんか
>>89
測ったなシャア!
って箱に書いてあるガウ型メジャーが昔あってだな ヅダ、寒ジム、指揮ザクマシ
これでA帯レーティングマッチなんだから呆れてくるわ
ヅダ自体ゴミだけど墜落で出すとかマジで頭おかしい
>>115
デブリ帯を活用してない支援乗りor後方モジモジさん達かもしんない
拠点周りにデブリ無いから遅く感じてもしゃーない >>116
今の宇宙なんか一部のガイジしか楽しんでないし運営からも見捨てられて改修決定した欠陥品だしな
うまく作れないなら地上と同じにするのが一番無難だぞ >>118
わかる
自信満々で出す癖に9割ライバル負けしてる連中で頭がおかしいとしか思えない 高コス専用モードじゃないしな
速く適応してる機体はあくまで一部でしかない
宇宙はガンオンみたいに100機くらいユニットが入り乱れて指揮官プレイヤーがMA乗ってMS率いたら面白そう
宇宙そこまで嫌いじゃない自分ですら低コス宇宙はドチャクソストレス感じるわ…
AMBACは標準搭載でいいかな
そもそも慣性のかかり方を変更しようとしてるんだとは思う
ただまぁ、いくら改修しても新しい事を練習しようとしない覚えようとしない人間はいつまでも文句言い続けるよ
勝てたからいいけど無制限でDSのレベル2出すやつって何考えてるんだろ?
>>118
ジム(スプレーガン装備)VSザク(マシンガン装備)のレーティングも今日出くわしたぞ
もちろんAだぜ ハンガー超成功って本当にあったんだな+600はでけえや
>>126
DS実装した直後のベーシック無制限無人でグルマなのか知らんがいたぞ
窓で前線きついひいひい言いながら戦ってたから記憶に残ってる 無制限のコスト割れはEXAM以外はあかんわ
コスト割れEXAMはたまにとんでもないバケモンがいてビビるけど
ゲルMスルーして明日やっとガチャを回せるとスタンバイしている奴が多いことを見越してのクソ機体が来そうで今から楽しみです
AMBACは使い方を説明もされてないしな
スキル説明だけで分かるやつおらんやろ
wikiにある詳細な解説でも分かりづらいんだから
宇宙は上下の射角制限もいらないって思うけど絶対対応出来ない奴等が出て文句言うから無理だろうなぁ
なんとなくでゲーム作ってるからなここの開発 バランスより見栄え重視 だから見た目整ってりゃ不快感あっても無視だし
画面で砲身は出てるのに建物に吸われる糞仕様はいい加減何とかしてくれないかな
はっきり言えば上下もいらないわ酔うし地上と同じが理想の宇宙だわ
>>111
距離が近いなら攻撃行動取ってくださいって感じで甘える事があるな
まあ大体見られて不利になるんだが そういや明日は木曜日か
ジムキャノンUとか出てもおかしくない気がしてきた
>>118
装甲ジム(マシ)に怯えて逃げ出すザク重のみなおかマンとか、いやマジでどうやってレートあげたんだよ マジでこれ月にどれだけ売り上げてるのか気になるわ
課金する奴のモチベーションがわからん
VG対決かと思ったら相手がただの高ゲルだった不思議
確かにBR持ってるんだけどどう見ても高ゲルなんだよなぁ
>>145
初日に金居たし今回の強化は課金したの結構多いんじゃね 明日は6月6日だから666がある日だしペイルライダーキャバルリーかペイルライダーデュラハンだな
>>146
即よろけ武装の無い機体はゴミだとわからせてやらないとな(使命感)
チャージのクソ遅いゲルビーなんか持ってたらカモにしかなんねえのに勿体ないよなぁ こんなゲームにドブゼニとかアホなカネ持ちいるのかw
グフVD強化されてから初めて乗ったがくっそ楽しいなコイツ
レートで人権機乗りあきたからしばらくクイックはこいつで遊ぶわ
ドフリー限定よろけ継続はめ殺しコンボうまくいかないのだが、
横N歩きロッドとかレシピに入れてく感じですか先輩方
金激励してくれるのはありがたいんだけど
あんま勝率良くないなあ
出会った金持ちの人が微妙なせいなのかな?
自分は理想的な動きが出来たと思ったら負けてた
虚しい
2〜3機でかかってんのに相手強襲1機も倒せず延々翻弄される汎ビーム大杉だろう
>>152
金で物を言わせやつはだいたい下手で
こんなゲーム初日に課金してるのは状況判断が下手なのを示唆してるだろ?(M好きめんなさい) >>149
宇宙はマシンガンBD3が現れたりする魔境だし、まだ高ゲルBRはマシな方なんだろうなぁ
無制限ジムコママシンガンとかも出てくるし >>150
バブル景気並ですからね
金あるやつが増えてるのは事実 ブサトウに嫌気さして久しぶりにやってみたけど両方終わってるな(´・ω・`)
レーティングでA帯の中にCが混じってた
かっそかそ
チムランと書いて相手全員5本でこっち3本4人とか草生えるからやめろや
>>153
宇宙人になったようだな…
この虚しさこそ宇宙よ… 支援機を全く狙わないDSに最後の数秒で故意のFFされて倒れてる所を敵に倒されて負けたわ
宇宙任務の日は消化目的適当マン大量って解ってるだろうに
いつまでも同じ事言い続けるガイジがへらねえな
>>163
狙える環境作ってあげてそれだったら晒し案件だと思う B・C帯に巻き込まれた
ここでカウンターで止めてくれるだろうとかよろけた相手に追撃してくれるだろうなとか一切なく
A帯に甘えてた自分が情けなくなりましたまる
>>156
そういや砂2マシは最近見なくなった気がするけど絶滅してくれたんかね? >>168
今日も割と見たよ
400だと遭遇率未だに高い 敵が乗ってるスキウレ破壊したらモビルスーツも破壊されればいいのに
BC帯混じるとゲーム展開が読めなくて困るよな
山岳で開幕全員洞窟行ったときは頭おかしなるかと思った
>>165
狙う素振りも見せないから助けようがない >>170
チュンチュン教がTwitterでバトオペ2やってる人に声掛けてるからな
>>171
そうなん?!絶滅したのかと思ったわ 開幕ステルスに付いてく支援とかマジモンの脳障害がいた
ビビるからやめてくれや
>>176
晒せ晒せぇ!!まあ...故意のFFは私も前エスマでハイエナ高ザクくんにやってたから何も言えないんですけどね...
なんというか...どんまいです... 最初は期待して課金したけど現状の低レベルなゲーム性だと課金要素はないね
新機体が出てもやる事も対戦する機体も一緒の繰り返しだし
ほんとピクシー使いのゴミアンインストールしてくれないかな
ここの開発全体的にこんな事したら相手はどう思うかって観点全く無いんだよね 高台あったら上から気持ち良いしか考えられない 遠距離から開幕10000越え気持ち良い 固めて蹂躙気持ち良い 900狙撃気持ち良い 遠距離への対策は影に隠れてろ 支援砲撃しろ
>>136
ファーストからのガンキャスキーな自分はハンガー入れてHP18000射補60だぜ! 凄い久しぶりに450以上の宇宙やったんだけど…これどうやって弾あてるの?
与ダメ12000でした
プロフで自分を変態、オタクアピールしてるやつの地雷率なんなの?
レーティングなのに何故地雷機体乗るのかが理解できない
そいつにとっては地雷機体ではないからだ
自分さえ乗って楽しめればいいのだ
>>190
言いたいことはわかるけど負けてボコボコにされるのが楽しい感覚がわからん レート山岳なかなか始まらないな…
もうチームAでもいいじゃん、足並み揃えて動けば可能性はあるんだから
足並みそろえたBに足並みそろえたAごときじゃ勝てないから
>>191
勝ったらさす俺!負けたら皆がド下手だからって思考持ってるから
ザク2マシの人がそれ 拠点付近で味方歩兵が生きてるのに爆弾が解除されましたって一体何が起きたんだ?
>>191
良かったじゃないかキミはまともなんだよ 山岳B有利なのはその通りなんだけど最終的には動ける人間の数によるからなぁ
アーチに拘ってぐだぐだになるBもよく見る
おまえらも少しこのゲームからはなれてみろ
復帰したばかりだから負けても俺に至らないところがあったんだろうなって気になるし勝っても仲間に恵まれたなって気持ちになる
多分こんな俺も3日後には仲間に文句たれてそうだけど
やべぇ地上ランダムなのに宇宙出んだけどおかしいだろ
>>191
自分は悪くない、っておもってるんだろ。墜落跡地250、
アッガイ、旧ザク、ギガン2機、ザクキャでほぼ即ピック
された時は何が起こっているのか理解出来なかった。 >>200
カスマ?
カスマはオールランダムしか無いよ >>195
ていうかチーム対戦系オンゲやってる様な奴は例外なくそういう考えもってるよ
でなきゃここが愚痴まみれになんかならないよ >>187
慣れと言うか敵の移動先に攻撃を置く感じ
焦って撃っちゃダメだねAMBACだろうが噴射制御だろうが当てれるタイミングはあるし安易に直線で逃げる奴ならかなり遠距離からでも狙える
宇宙はバズ格できる距離が機体速度的に長いからそこそこの距離を保つと旋回して狙うのが楽になるよ
最後の手段は当る距離まで近寄れになるけどな! 無制限癌ナーまじでやめろや
ゴミ箱とかのクソ機体の中で一番腹立つわ
試合中だけどタグ表示のおかげでグループ出撃かわかるけど
66で3人グループがいたら負けたのこいつらが相手グループより下手だからだよなと少し思ったりしちゃうなw
高台なくして平面マップになんてしたら
キャノンが実質弱体化して生存率もガクッと下がる
そんななかで誰が支援に乗るんだ?
現状それを叶えてるのが宇宙であって
宇宙支援なんて観測目当てに出すだけのゴミロールだろ
現状にムカついてるだけの素人の意見実現したって
別の悪バランスが姿を現すだけだと思うぞ
高台が強すぎる...というより空中よろけで墜落事故がクソすぎるわな
強襲はなめらかに空を飛べるようになるか
空中番姿勢制御が欲しいよね
>>209
いもらずに味方と行動すれば良いと思うんですけど... ケンプで宇宙行くとクソ楽しいけど支援に睨まれた瞬間ガン逃げゲー始まるからダルいけど
敵のヤバい機体と雑魚機体の二つが自分の攻撃範囲にいたらヤバい機体を狙うだろ
そうして敵の雑魚が生き残って「俺つえぇww味方雑魚すwww」って雑魚が勘違いするのさ
誰が乗るんだって乗りたがる奴いっぱいいるようにしか見えない
>>209
高台ないならないで別に構わんよ
芋る地雷はどうせ動かんしある程度足並みそろえて動いてくれる支援機のほうがマシ
どこのマップでもそれは同じだしガンキャノンでも距離近いほうが弾当てやすいん
個人の生存率よりチームが勝つほうがはるかに大事
宇宙は正直どうでもいい >>210
ジャンプ中にもマニュ発動するだけでいいんやけどね
ダメージとかの読み合いになるし すぐ近くの支援無視して汎用のバズ下してるとこ巻き込んで下格しにいく強襲は何がしたいんだ
明日のアレケン候補
ペイルライダー・デュラハン
ペイルライダー・キャバルリー
ペイルライダー(軽装備仕様)
ガンキャノン重装型D(レイス仕様)
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ジーライン・スタンダードアーマー
ジムSCシモダ小隊仕様
ガンダムEz8WR装備
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦強襲型ガンタンク
ガンタンクU
ガンキャノン重装型
ジーライン・アサルトアーマー
砂漠で勝手に下山したりスコア勝ちで余裕があるのに突っ込んで負けさせる奴がAならば
中央とられて奪還が厳しいと見ると拠爆を狙い爆破後スコアリード中にしっかり本拠籠りで合わせて勝つ味方もAなのがマジカオス
>>219
前作の量産機体だらけやないか...
GPシリーズはよおおおおお 明日のアレケンは350の支援だろうな しかもあまり引く気がしない奴な気がする
>>219
候補多すぎて頭おかしくなるで
>>217
下格と強よろけで墜落事故はいいと思うけどもう少し高台のポテンシャルの強さをどうにかして欲しい
自分が汎用支援乗ってる時強襲が高台支援に向かった時はよろけるようにしてるかわざわざ犠牲になりに行くけど >>216
ガンキャノンというかキャノン系は距離より高低差だろ 山岳の問題を勝率のせいにしてる人いるけど単純につまんないだよ山岳 すぐ膠着するし足場クソだし射線も支援機様向けに通してあるし
強襲だけがさっと高台上がれたり斜面を駆け上がれるとかなんかあれば良いけど
強襲乗ると開幕ダッシュで汎用と同じ速度なの本当頭おかしいと思ってるよ
>>227
この前ケンプさんでAアーチ凸したら誰よりも早く行けたわw
相手がもたついてたんだろうけど流石にそれより遅い強襲とは... 宇宙で無理に支援機を出さずにリックドムが揃った時の安心感
>>209
このゲームのジャンプの仕様が糞なのが悪い
せめて強襲はジャンプ高速&ブーストが出来るとかマニュが機能するとかじゃないと ていうか一周年に当たり前の様にGPくると思ってる奴多いけど
そもそもなんか一周年でイベントあるってソースあったんだっけ?
そりゃ普通のオンゲならあって然るべきだけど
バトオペ2に限ってはなかったとしても不自然ではないわな
港湾で真ん中の拠点とるじゃん
死守と言うか、普通なら拠点中心に射線切りながら戦うじゃん?
アホな汎用 強襲 突っ込むじゃん?
相手支援、芋ガンナーとかじゃん?
俺支援乗り援護するじゃん?
でも芋ガンナー供はA or B拠点のちょい後ろの高台から狙撃するじゃん?
こっちの攻撃届かないじゃん?
いくらアシストしても餌が突っ込んで行ったら結果ライバル負けになるじゃん?
まあ何が言いたいかと言うと港湾野良でレート400以上は支援乗りたくない!
大概試合には勝つんだが相手に芋ガンナーがいると微妙にライバル負けするから
ほんと顔面エグザム状態ですわ
おまけにライバル負けだからって煽り賞賛貰うしねw
イライラするわ
スゲーな拠点消えるチートまであるのか
あれじゃ爆弾設置不可能だわ
もうダメだなこのゲーム
ちなみに自分もガンナーは所持してるけど性格的に使いこなせない
芋って味方に迷惑かけたくないからね
勝ち試合で二連続ルーム消失
これアプデで解消されたんじゃなかったんかよ・・・
一気にやる気うせるな。もう引退しようかこのクソゲー
無印はクイックブーストという1秒でフルジャンプできるスキルあったんですよ
なぜか今作は大幅に弱体化されました
強タックルというタックルダメージが跳ね上がるスキルあったんですよ
固い支援にもダメージが通る有用なスキルでしてね
これも今作は大幅に弱体化されました
不思議ですねぇ
そろそろガンゲルに代わる高コス汎用だせよな。微妙なコストの強襲支援はしばらく要らんぞ
>>240
当時の強襲て即よろけないんやろ?
即よろけある今作だとクイブ弱すぎるからもう少しあげて欲しいけどな
1秒と言わず1.5秒で上がって欲しい 今日初めて空中浮遊見たわ。空中をゆっくり歩いてて何かと思った
ワッパ、戦車って味方への捨てゲーアピール以外に使い道がないし消すべきじゃね?
きょばくや空爆が役に立ったことはあってもあいつらが役に立ったことは1000試合以上やって一度もない
>>232
ソースなんかなくても機体ペースで一周年を予想しやすいし
サービスが終わる可能性があるのに一周年を記念しない方がおかしい
前作は1周年と1か月でGP来たしな
まあプラモと連動だったが タンク強化されて強くなったけど使ってる奴なポンコツ過ぎるわ
結果出さないのに…みなおかチャットとかウザすぎ
明日のアレケンは額面通りなら東洋医学の筈だから重装甲ガンキャ!
スコアアシスト与ダメトップで残り2分の爆弾成功させて解除しにきた奴も1対1でぶっ倒して僅差で勝利したのに称賛しない味方1人おるのなんなん?
>>236
ガチャの新機体をアレケンって言ってるだけだぞ
アレケン出るまで来週こそアレケンだよな?から新機体=アレケンって言ってんのよ フレ紅白しても挨拶チャットすら出来ない雑魚来ないで
明らかにレベル低くて呆れる。
なんで来るの?
一番可哀想は機体はお披露目だけで終わりそうなGMVってのがちょっと笑えない冗談になってきてる
>>245
拠爆した後にパイロットを殺してもらう自殺用棺桶だろ?
あとはMS奪われた時の盗られたけど一応戦闘参加してますアピール 明日はさすがに☆3来てもらわんと3週連続☆2になっちゃうよ
☆3なんて何の保証にもならないのはさておき
明日は6月6日つまりぞろ目
ゾロ&ゾロアットだな(確信)
>>252
これ以上クソ機体増やされてもね
陸ガンの装飾ON/OFFで実装すればよくね 1ヶ月たったしそろそろ高レベルのみの実装でお茶を濁しに来る時期かな?
連邦支援のゴミ処理はまだちょっと残ってるから消化じゃないのかな
年明けてからおまけ的に追加された低コス中コスで強いのっている?
装甲ジムくらいしかイメージできない
明日初期EXAM組上位解放だぞ
イフ改のHPがザクSと同様に大幅に強化されるから震えろ
そういや先週当たったゲルM全く使ってないな…
射撃よりの強襲って時点でノーサンキューではあったけど
ガンナーは常にサーベル振れる位置にいないといけんのにそうすると今度はダメ出す機体なのに与ダメTOPとりにくいというのがキツイ過ぎる
せめてバランサーくれよ、、、
ガンナーはアンチステルス捨ててバランサー持ってこい
>>265
アクトモーションならまだ使えたと思うとゲル初心者が言ってみます クイックやけどオール赤編成で勝てたわw
無茶苦茶なったけどアリやな
>>266
停止射撃の溜め撃ちなのにサーベル振れる位置だと?
このゲーム屈指の長距離芋支援だろが 30秒だけ無敵になるけど終わったら廃人になるMSが欲しい
>>270
長距離芋支援ってコンセプトにしては火力が足らんし前線でフルチャ当てつつバルカンサーベルで稼いでいくしかなくないか ガンナーガンダムはバランサーあれば中々好みな子だったかもな
>>272
何でガンナーが地雷だって言われるかもう分かったやん >>271
・Z&ZZのバイオセンサー
・ユニコーン系のNT-D
・デルタカイのナイトロ
好きなのを選ぶがよい 前に出て脚止めてサーベル降る支援なら窓がいる
ガンナーはむしろひたすら前に出たくない人が乗るもの
ノンチャとチャージ使い分けれん奴は長距離で芋っとる
ガンナーは格好いいからな
弱くても使う奴が多いけどガンキャ2は格好よくもないから誰も使う気が起きないんじゃね?
カスマならたまに見るけど
>>280
遠くから高火力で前線の奴らが削った敵狩れるから >>276
正直威力落としてよろけとれるビームキャノンにするだけで普通に使えるのに何故チャージ機体にしたのが心底わからん… さっきレート山岳でひたすらアーチ越しにお互い射撃戦するつまらない戦いになった
勝ったからいいけどエース選出までお互いスコア3000前後の虚しい戦いだったよ…
遙か後方で芋ってんなら前線のカットポンポンやって自衛もやってくれんと話にならんわ
俺のガンキャ2は強化値300になるという哀しみを背負ってる
流石にマドロックで懲りただろ…と思いたいが山岳のアーチ見る限りぶっ壊れ支援はありえそうだ
グフシリーズまだいっぱい残ってるからさっさと実装しろ
ノンチャよろけビームは支援には付けないことで三すくみ格差を是正!
話題にならないってのならヘビーもだろ
BCのヒート率高すぎるしミサイルゴミだしガトリングもゴミだから特徴がない
>>284
そんな時は味方切りまくったらストレスたまらんぞ
わざわざ付き合ってやる必要性なんかない ガンキャ2ガンナーとは違うがゲルJもほんましょうもない性能してるし
ゲルM、VGも特に印象にも残らん性能だしゲルググ系はほんとえげつない位不遇だわ
5秒くらいで死ぬ糞支援ばっかり引いて試合にならねえ
>>299
VGは流石に印象に残るだろ
めちゃくちゃ速いから楽しいぞ?楽しいだけで脆いし別に強くもないけどな! >>295
あいつのミサイルの弾頭をスーパーナパームと入れ替えてくんねえかなぁ VGは結構性能はいいし扱いやすいんだよな デブなのがデメリットすぎるのと
BD3がいるコストだからいらない子扱いだけどさ…
>>303
まぁ使う分には楽しいっちゃ楽しいな
手数多いし
ただ環境への影響としては無に等しいのが悲しい
一機位環境レベルのゲルググ系出していいのよ? 最近はずっとレートに篭っているんだが、腕に自信がある訳でもないのに人権以外に乗りたがる民が本当に多い
皆当たり前のように玄人機体で出撃をしたがるが、勿論活躍出来ていない
敢えてレートで人権以外に乗る奴は腕に相当自信がありこれを使っても勝てると余裕あっての事
主人公に成りたがるモブってのは高いプライドに実力や結果が追いついていなくて辛そうだ
>>297
敵側だけどアーチの裏でFFやってた人がいたよ
正直敵チームが可哀想だった >>310
宇宙じゃ強いけど宇宙じゃな、、、
個人的には好きだし宇宙改修に期待しようぜ いまBuGのひとのBD2とあたったけど鼻水でるほど上手くて途中から笑ってしまったわ
まぁバグどもは前作から死ぬほど嫌いだから早く辞めてほしいけど
低レートはジムトレ
中レートはジムコマ
高レートはガンダム
負けが込んだら彼らに乗って基本を思い出すんじゃよ
>>308
現状は高ゲルが宇宙で環境機だけど地上だとワガママボディが不利すぎるからなぁ
残りのゲル族ってなんかいたっけ?リゲルグくらいしか思いつかんけどアクシズのMSだし無理だよな… >>315
ゲルググ族は所詮時代の敗北者だからな
ギャンの方が後継残ってるわ 高ゲルやドムはデカイのに強判定じゃないのは不自然なレベルの贔屓だろ。あの巨体でez8やガンダムとかち合うと一方的に殴られるの納得いかん
てかレートでもクイックでもこの四時間350無いやんけ寝るわ
>>315
ゲルググG、高機動ゲルググR型、ゲルググM指揮官用とかかね
正直期待出来なそう ゲルググJは多分様子見期間が終わったら速攻で強化来ると思うわ
グループマッチで3人同じクランの奴いたけど大戦犯でしたわ
3人で助け合うはいいが他のやつ完全見殺しで最後量キャでずっと高台で砲撃してるわクソプレイが光ってた。
支援機わ頼むとか通信きて支援機探したら相手支援機が砂カスバズーカのみとか笑うわ
レーティングって本当に固めて出てくる人がいるんだね
両者にA−が混じってるから不思議に思ってたけど、グループのレーティングはどういう基準なんだろ
>>317
電撃の民は雑魚すぎて話にならない
バズ格もマトモに出来なかったほどだ
まぁ編成画面でB+とA−が殆どだったのを見た時嫌な予感はしていたが
一般Aプレイヤーにも圧倒されるレベルの弱さ
余りにも退屈過ぎた
俺は開発陣と戦いたい、レベルの高い試合を求めている >>322
一線級から若干劣るとは言えコマとガンダムならDPで買えるでしょ >>315
時代すっ飛ぶけど高機動型ゲルググ改とか?
皮だけゲルググで中身は連邦製っていう代物だが >>323
まあゲルJはまだ良い方でこいつより救済すべき機体まだまだ多いんだけどな
とりあえずジムストを早急にどうにかしてやってくれ、HP+1000以外で >>316
あんたの系譜もR・ジャジャまでだし一緒でしょ! カスマでもさ同時復帰ぐらいしろよ…
カスマだから機体はなんでもいいけど勝つ立ち回りはしろよ一応勝敗のあるゲームなんだからさ
>>329
多分そこら辺は使われもしてないからなぁ
弱すぎて影が薄い機体ほど期待できないものもない あんまないことだけど相手が一色編成で自分は不利機体乗ってる場合何すればいいんだ?
拠点落とし?
>>317
質問募集またやってるんだな
時期的に宇宙大規模改修の発表もすんのかねー ハロから戻ってまたハロをお互いに何度もやりあって
なんでR2押しながらカスタマイズしてないの?
芋ガンナーと似たようなポジションにいる4号機いたわ
前出てきても全然格闘振らないゴミだった
ランク下げたいけど、わざとレートで微妙機体出すわけにはいかんし、
誰にも迷惑かけないレートの下げ方が欲しい。
汎用しか乗れんから下手くその支援を下のランクから練習していきたい。
>>335
単独行動を絶対しないようにして最前列のちょい後ろからカットマンするくらいじゃない?
いくら不利属性でも枚数不利をまねく拠点爆破狙いは推奨できない
まあ状況しだいだけどさ >>342
適当にサブ垢作ってザクキャジムキャから始めたら良いんじゃないですかね カスマで練習じゃだめなの?
普通に使い続けりゃ練習になると思うよ
>>342
切断ペナルティもらっといてから真面目にやって上がらないようにすれば下がるぞ >>342
勝ってた場合に限り終了間際に切断を繰り返す
そのうちにペナ貰えて勝ってもレートが上がらなくなるので普通にプレイ
以下満足いくレートになるまで繰り返す >>342
苦手でも人権機体で出れば文句言われずにレート下げは余裕だよ!
最近アクビーしか使って無くて久しぶりに別機体乗ったら負ける負けるwいつものアクビー感覚で他の乗ると色々遅いし被弾しまくるしで自己保身だけでカットとかしてる暇ない感じだね カスマもA帯はそれなりにちゃんとしないとってプレッシャー感じてるけどそうでもないの?
ネタ部屋は楽しいけど練習にはならんし、支援として上達とともにランク上がる感じが欲しいなと。
やっぱサブアカかな。
流石に下手くそといっても、DC帯程度はほとんど使ったことない支援でも問題ないと思うが…
強化施設ってキャンペーン終わったら上昇率が100なんだよね?
チケットなかったら星3機体のフル強化とかどんだけ時間かかるんだよ
>>345
だって能力と武器の組み合わせが噛み合ってないんだもん
対空マシだとどの距離でもよろけは取れるけど格闘入れないと与ダメ伸びない
じゃあ近づけばいいじゃんてなると今度は近距離での対空マシの使いづらさが足かせになる
バズ担げば解決するけどそうすると中距離のよろけは取りにくい&バズ担ぐなら他の機体でいいやってなる >>355
それでも毎回ではないけどそこそこ見かけるんだよな
あんなの乗ってレーティングでライバル勝ちできるんかね >>352
汎用それなりに使えるならそんなに支援機堅苦しく考える必要ないと思うよ
400でガンキャノンとか使ってみたら?
そこまで難しいものでもない、というか汎用の方がやること多くて大変だと思う あかんレートやってるとイライラして熱くなっちまう
モリモリレート落ちたわ
>>357
アシストと追撃アシストは安定して勝てるかもしれんけど他はうーん…
カスマじゃよく乗るけどレートは出さんなぁ、ゴミ箱よりも強襲止められないから役に立たないし >>345
あいつは勝つときは地味に貢献してて、負けるときはボッコボッコのベッコンベッコンにされてる機体だから……
面白い機体なんだけど、豊富な射撃武装で格闘振らないとダメ稼げないのはキツい カスマにこもるA帯なんて大体がカンストも終わってレートに行く気も起きないけど好きな機体で気軽に遊びたいだけだからなに使ってもへーきへーき
最近どのモードもやる気のない編成ばっかりでこっちのやる気もなくなるわ
辞め時かな 少なくとも課金する気にはならん
>>353
大成功とかの確率しらんが2??3ヶ月かかるのかな
修正前の環境適正や強化タックル効果とかこの運営は数字の感覚が特殊っぽいよな 砂漠の初動で拠点前の岩に陣取るWRってやりやすいんか?
こっちから攻めていく仲間が邪魔になったりして打つ機会そこまで多くないんじゃないの?
あそこにしょっぱな直行されたらもうやる気が半分くらい失せるんだが
8分試合するのも面倒で切断したくなる(してないが)
拠点前の岩に陣取っていいのはザメルとタンクだけだよ
陸戦型ザク 強化してくれよ
正直イフリートでいいじゃん状態だぞ
hp上げで差別化するかなんかしてほしい
>>367
岩支援と他の中継行く奴いたら適当にコントローラいじって動画見ながら放置 チケットあったとしてもハンガーは地獄だよ
星3武器カブりとか精神に大ダメージくらってもらえるのは強化値100だぞ
>>367
射線確保しやすいように無理して頂上まで攻めず
手前の段に敵を引き付けて戦うしかないな
当然分かってる相手だと射線切ってくるし下手するといきなりE取られる可能性出てくるが 砂漠タンクはリスポン用に右中継取るべきって主張してる人いたよね
>>368
>>370
やっぱりクソで間違いないんだな
まじでレーダー見てあそこに上りだしたらすっごいモチベーション下がってうんざりするわ DB2が超成功しとったわ
それでも600、イベ終わったら300
先はなげー
>>243
まあその話を看破するネタではないが
イフ改とゲルMとゲルGは射撃ヨロケが一応あった
Dゲル陸用ジムに至っては転倒射撃もある 砂漠で中央来ないやつはだいぶ減ったけど
ヅダとかガンナー乗る奴は右行くやつがたまにいる
>>372
そうやんな
俺もあそこに敵が居たら斜線切るからあんまり当たらないんだよ
敵の支援機が開幕あそこに陣取ったら気分的にも楽なんだよな >>360
対空とか持ってくると単発よろけじゃないから追撃合わせにくいわ まぁWRならまだマシな方だ
酷いとザクキャとかでそこに芋り始める奴とかいるし
芋虫よりも、人がどうのとか負けた言い訳探しばっかして試合を諦める地雷が一番厄介だ
下手な部分とか反省する事がないんだろうな
こういう他人に寄生してレートあげるゴミが蔓延してるのがこのゲーム辛い
>>377
ヅダとかガンナーはABの後にCD取って籠もり始めるな ザメル乗らないから適当だけど、砂漠のザメルは側面から打ってくれると助かるし敵ならウザいんだけどな
ザメル以外は機動力不足でやめてほしいけど
>>374
あと皆E付近まで攻めてるのに坂道の途中にある岩に上り始める汎用と強襲な
大抵そういうやつは支援機からの乗り換え タイマン部屋といえモジケンなのはどうなんだ
面白くないから仕方なく突っ込んだけどおもしろくないな
>>374
WRに芋が多いのは今に始まったことじゃないからまぁ…・・
一番砂漠E戦に適した機体だから下がられるときついな、ただ後ろはタンクで陣取るとそこそこ強いぞ
>>373
Cだろ?
ちょっと高いから脇からの射撃が効く
足の早いザメルが唯一活かせるかなというところ
ただ当然だが中継制圧はいらんし、やってはいかん、アホがリスポンするからな >>383
将棋でも囲碁でも定石知らない奴と試合する感じのつまらなさだな
おお、その手があったか!なんて思う事する奴はほとんどいない レート300砂漠で装甲ジム乗ってるけど最近こいつは脚部2とフレーム盛りより
強制冷却orスラとフレーム盛りの方がいい気がしてきたな
近スロ少ないから悩むな…
>>383
その芋虫こそ他人に規制して上げた連中だろうが 対空はとにかく使いづらい
一回ヨロケ(ヨロケ値は据え置き)か二点バーストかASLのどれか付けてくれよと
味方の金クーポンと自分の銀クーポンで箱が2つ出た
13回かかった
強よろけ持ってない支援機乗ってる人で強襲に近づかれた時にきちんと格闘に持ち帰る人少なすぎね?
ASLはめんどくさいしつまらないからいらない
というかこのゲームにはあれ撤廃した戦闘モードつけて欲しいわ
宇宙低コストとかASL切ってやれば、もっとマシになるはず
対空砲は弾数と連射速度じゃないかねえ…・…
回線落ちで人数が少ない方はダメージ補正かかるんだな!今日はじめて知った!
>>383
最初のターンでつまずいてその後点数差がなかなか縮まらなくても
最後まで諦めなければ結構逆転するパターンあるのにな
逆もそう
ラストでリード側の油断と負けてる側の集中力が高まるとそうなるケースが多々ある
あとは流れあるが >>394
静止射撃からの下格は近接じゃないと確定しないからなー
あとそもそもバランサー自体無い機体のが多いからより安定しないもの >>394
所詮弱判定だから格闘かち合ったら一方的に負けるしカウンターの危険性もある
打撃系はバレにくいおかげでよく刺さるけどまぁ厳しいわな >>394
サーベル抜いたところで格闘判定不利だから格闘届く距離まで近づかれた時点で負け
敵強襲はタックル吐くの待ってればいいだけ マルラン当たり判定どうなってんだ
ラグか知らんがあたってない判定されまくるわ
天国視点の時でもoptionボタンのメンバー一覧を表示できるようにして
対空はエイムかヒット確認に自信がないと強気に格闘に切り替えられないからな
かといってグレとシュツばっか使うならこいつである意味ないし
FFやめろクソハゲぺドロリ
お前の頭かち割るぞ 敵のミリ残しをBBでうつなハゲ俺にあたって逃したやんけ
>>394
判定が大体弱だからね
バランサーもないし脚も遅いし
まあそれでも格闘振れる所では振るけど
ザクキャとかタックルと間違われやすいから
相手がOHしてるのが解れば相手はカウンター取られまいと格闘振ってこないしわりとダウン取れる >>398
下格というより敵強襲に逃げるか格闘振るかタックルうつかのじゃんけん出来るのが格闘持つ強みじゃないか?
支援は味方の援護まで時間を稼げればいい中で格闘もてばN格、置き下格も選択肢にした読み合いに持ってけるのはかなり強くない?
それとも自分の認識が間違ってるだけか? 対空といえばガーカス使ったときに酷い目にあったな
ダメージは痛くないんだけどガシガシよろけてザク2後期の前だとろくに動けなかったぜ
>>389
>>397
まぁその上でコントローラ放置するとか言ってるアホへの感想なわけですが
敵チームの体力大きく削っての点差なら実質有利状況みたいな事あるのに場が見れてないやつとか平気でいるからなぁ…・・ >>402
その操作含め前作できたのに今作できないことが多い そいや前作はOHしたらバックパック周りのランプが赤くなって御丁寧に敵に知らせてくれてたな
あんなバカなシステムある?って思ってたわ
>>402
それな
メンバー見る余裕が一番あるのが撃破された時だってのに
ほんと運営死ね >>409
そもそも芋とか明後日の方とか行く奴居てたら
その瞬間は体力削れてる敵を差し込めたとしても
結局その後散開して各個撃破されるか、
個別リスポーンして各個撃破されるか、
サッカーするかのどれか
ギリギリで逆転できるケースは上手い下手は別としてそれなりに動ける奴がいてからこそ
これは100%間違いない >>402
なぜこれが出来ないのか意味不
天国視点の時しか見難いから押さないだろうに… >>407
格闘判定が強ければ、相手が振りかぶってから出の早いN格とか出せば勝てる
支援機がサーベル抜いたら、強襲機はタックル待って、格闘降ってきたら格闘かぶせる感じの後だしジャンケンでかてる 支援で強襲相手に格闘択つってもなぁ
強襲が支援の横に入り込んだら格闘もタックルさえもスカさせる位置取り出来るからどうにもならんよ
まぁここの運営バカばっかりだからな
期待するだけ無駄だ
支援で強襲に絡まれた時は格闘もってN格かタックルかのじゃんけんにして時間を稼ぐのが定石だと思ってたけど案外違うんかな
強襲のってても焦って射撃してくる人より格闘もって引く人の方が厄介に感じたけど自分が対処法を知らないだけかも
プレイヤー達の要望に素直に耳を傾ければいいものをオナニー運営して自爆していくゲームは本当に多い
>>418
連呼野郎がいる現状では諸刃の剣になりうる 公式配信次回12日か、今度はどうなるかなー……
前回はちょっとやる時間が早すぎたんじゃないかなー、六時スタートじゃ誰も見れん
藤山Pの山岳A有利発言がだいぶ場を凍らせた事もあるけど
コメントの年齢層露骨に低くてだいぶアレ
>>416
いくら支援の格闘だとしたってN格を見てから反応するのって結構難しくないか? >>423
そんなだったっけ?部屋入れなくてクソゲーとか思ってたわ >>420
かなり駆け引き不利なじゃんけんだからね結局
味方がすぐ駆けつけてくれないと勝てても意味ないし >>420
アホが目の前から格闘してくるから射撃でよろけさせるのが安定する
どうせ外したらあの世行きだし 格闘したら判定の暴力であの世いきだしね >>423
ゆーちゅーぶ配信のコメント欄はどこもやばい ヅダがなかなか強化されないのってやっぱある程度使われてて何だかんだ戦果あげてるからなのかね
上方来るまで封印して誰も乗らなくなったら強化来るって事よね…?
>>430
いやあ……、しかし最後の詫びトークン要求連呼の集団とかもう酷すぎて常軌を逸してたわ
クソガキしか見てねえみたいな つーか支援で仮に下入れも追撃で倒しきれない体力じゃ無敵与えるだけだしなあ…
時間稼ぎにはなるけど
>>431
宇宙の戦績が後押ししている部分は少なからずあるとは思う
あと250でならそこそこやれる事はあるという再評価が最近は多い、特に山岳だな…
機体性能はあるので、イジるとすると武器なんだが、やはり強よろけに迂闊に手を入れると危ない認識はあるのかもしれない
低コストに強よろけをほいほい入れちまうから…… オールAの300でもまだバズカスとか居るんだな
あれって使う意味ある?火力ないしメリット全く感じないけど…
>>431
正直これ以上強化する必要は無いと思うがな
今の時点でも総ナメは容易だ
生当てが当たり前のように出来る奴なら無双できる >>436
なんだかんだ300でなら十分強いよ、みんなのりあきて見向きされてないところはあるけど
バランサーこそ無いが、あのリーチの長いサーベルでのバズ下確定は強み。ビーム追撃は言うまでもなく。
引き撃ちビームガンのマニューバ割りもそこそこ強いんだよな 格闘持つっていっても基本振るのはN格ね
基本強襲は敵陣でよろけるかブースト切れたら即死の中でN格の可能性を見せて安易なタックル待ちをさせないってのはあまり最適解じゃなかったのか
普段支援中心に乗ってなかったのもあって勘違いしてた
普通に射撃武器もってお願い射撃した方がええんかな
>>438
あんなのDSの餌でしょバズカスなんて出すならWRか汎用出した方がチームの為になると思うけどな ガンナーガンダムが許されるなら収束速度そんなに早くなくていいから砂カスライフルにもノンチャよろけくれよ
支援機乗ってる奴が操作するのは「支援頼む!」で格闘出してる余裕無いんだよきっと
>>441
300コストのDSはチームで防ぐもの、別にバズカスじゃなくてもDS単騎で対峙すりゃそらキツいよ
位置取りを変えて味方と連携しやすい部分が強みだろうね
イフリート出してサポートしたげて >>442
ジム・インターセプトカスタムが強くなりすぎてしまうので・・・ >>439
N振って最悪カウンター取られたらブースト回復させちゃうし(足止めにはなるが)
射撃なら姿勢制御持ち以外なら相打ちできるからね
>>441
DSの餌というよりかは支援の餌だな個人的には
基本的に汎用の中に混じってくるからDSはかなり手を出しにくい
WRは一歩引いた位置にいるのが多いからかスモークで狩りに行きやすい方 >>444
DSは汎用使って複数なら瞬殺余裕だけど
いくら汎用でもタイマンだと辛い
そのコスト帯最適機体である素イフですら腕前が同等だと余裕ではない 今日みんな日課2勝あるよね?
やたら勝つ気無い連中と当たるんだけど
砂カスの他支援との差別点活かす点が
中判定と連打カウンターと足ポッキーマンなんだから基本凸R4だわな
でもチーム的には強バル/盾/単発火力/閃光/連邦振りのWRがありがてぇわ
やっぱあのヒートランサー使ってて思うのは、
カットされなくて、追撃しなくて良いって強いんだなって
イフ改なんか使ってる時が一番感じるけど、あの機体の被弾する状況で一番多いの、ダウン追撃の時
状況見誤ってカットされて沈む
400宇宙まじペズンだらけだったわ
シーマカラーのマリーネが敵エースガンキャボコってて、宇宙なら一緒に出てもいいかと思った
>>447
DSにスモーク無くなるだけでも俺的にはマシなんだけどな
レーダー映ってりゃ対処もできるんだが・・・
ゴミ箱盛ってるときにDS発見した状態だとショットガンのギリギリの距離からグレポイ、マシしてると弾切れと思うのか
スゲー勢いで追っかけてくるから持ち替えてブーストふかして逃げながらドカドカドカとブチあてる
これでもうHPかなり減ってるからグレポイマシで距離とりながら処理 >>453
そこでアンチステルス持ちのデザクとアクトですよ 全員アクトザク編成でピクシー君をお出迎えしたい
そういえば憧れのアッガイちゃんレベル4を手に入れたのでこないだ使ってみたんですが、地獄すら生ぬるいレベルでレイプされました
無理だわ……レーダーに映らないから何だと言うんだというレベルで何もできん
というか普通にアクトザクが編成にいて詰む
>>458
既に先週糞機体だしたから二週連続だろうな
あ、三週連続か? >>455
デザクほとんど乗らないからよくわからんがDSあれで刈れるの?イメージわかんわw >>453
SGの射程にさえ入らなければなんとでもなるからな
あと個人的には煙あった方がわかりやすい
いきなり消えたりついたりしたらステルス(煙)だってすぐわかるからね またゴミがLA乗って敗戦するレート来た
下手な奴に限ってLA即決するんだよな本当ふざけんなよ
敵に支援2機居て与ダメ5万も行かないとか戦犯に近いぞ
>>462
コスト帯がどんなんかわからんが
200の話だと過程してLA(強襲)が一番難しいからなその中では
面子の中で並々の腕前(頭)だとしても皆下手くそだと結果を出すのは難しい
まあだからこそ腕前に自信のない人や頭の悪い人には乗って欲しくないのだが 今日は味方ガチャひどすぎでダメだ 2割しか勝てない。。なぜ砂漠E取ってんのにあちこちバラバラでそれぞれタイマンして負けてんだ キン肉マン〇〇編とかの敵キャラかよ
>>463
自分もそんなに上手くないけどザクキャとギガンがアーチ下近くに居るのに
汎用にビュンビュン飛ばして対抗してるの見ると譲る気なくなる >>465
自分の場合は基本ジムトレで楽したいときはザクキャ
LAは強襲一枚はいるのに誰も乗らない時か強襲選んでる奴が信用できない場合に被せる
強襲は乗ると精神削られるからあまり乗りたくないのよね
頭常にフル回転させてるから糖分必須 バトオフのメール送っといたわ
一番売上が良かったピックアップ機を
汎バズならザクキャにも勝てるのになんでマシンガンもつやつがいるんだろうね
>>469
そりゃ自分は正面きって戦うつもり無いからだろ?
味方盾にして1歩後ろからバリバリして与ダメとスコアだけかっさらいたいんだろうよ 昨日一日でレーティング100ポイントくらい落としたわ
駄目なときは何度やっても駄目だな
クソ編成でも抜けないポリシーが折れそう
>>469
つかマシ持ちたいならザクキャ乗りゃ一番数の多い汎バズにも勝てるのに汎マシにする意味がわからん
そもそもザクキャにやられまくってるだろ?汎マシ
なんで雑魚なのに自らハンデ背負うのか >>470
たまーにスコアやダメを汎マシがかっさらうが
殆んどの割合で体感8割以上は汎バズ(汎用がトップの場合)がトップかっさらってる印象なんだかねぇ
ほんとなんで態々ハンデをつけるのか? >>473
だいたいの汎マシの動き見てると自分は攻撃くらいたくない生き残るの1番って感じじゃないか?
ザクキャノンに乗らないのも近寄られても緊急回避やスラ量的に逃げれるからだと思ってる 先週マリーネだし今日はゼフィランサスやろなぁ…
なお新たなステージ
>>475
LA乗れよと言いたいわ…
あれ疲れるけどスコアトップメチャメチャ取りやすい機体なのに
紙装甲だが逃げ足も速いし
とはいえ性能の良い軽装BR捨ててマシ持たれても迷惑だけど >>472
もしかしたらザクキャのマシンガンにやられて
「マシンガン強いじゃん!俺もマシンガン持つわ」
とか思ってるんじゃないだろうか ASL付きだからエイム練習しなくてもいいしノーリスクで与ダメ・命中取りたいだけだろ
それ以上の知能を持ち合わせていたら汎用でマシンガンを持つことをやめているはず
リスクは少ないけど
リターンはもっと少ないのに…
支援強襲も混ぜたらトップ取れてる確率1割以下だぞ…
下手すりゃ1%くらい…
ここで意表を突いて81系列ですよ
前作は7号機だけ出てないんだっけ?
まあノーマルだとただのガンダムだが
タンク強化されたばかりだしタンクの親玉ヒルドルブの出番だな
ヒルドルブ実装されたらIGLOO繋がりでヅダ強化期待しちゃうよん
ヅダ強化ってより具体的には対艦強化だけど
>>485
この運営そういうアリバイ強化よくやるからあり得る もう1年戦争のmsは終わってるのか
zもそう遠く無い
>>480
リターンは多いよ、低レートだと与ダメトップも時々見る
なんとなく主戦場近くにいるだけでやってる事は芋支援と一緒なんで
汎マシマンは高コスト帯になるとゴミ箱かつぎだす、これも安全な距離からのゴミ箱とグレポイで結構なダメージ稼げる >>471
クソ編成でも抜けない民だったけど怒濤の二桁連敗してからはレートは抜けるようにした。
得意なコスト帯、好きなマップがない時はクイックで出撃してるわ。 >>491
低レートは別にいいですよ…
問題は高レートでは明らかに通じてないのに使ってる奴がいるわけで… 欲しかったリックドム2手にはいったが、地上にしか出撃できてない
宇宙はもっとスピード感ほしい
地上と同じモッサリ感いらねーよ
ドムIIはペズンにほぼ性能負けてるのがつらい
何故か通常上昇速度だけは勝ってるんだが
>>491
ヒントDPS、追撃アシスト、総ダメージ量、寄生 >>497
デブだから遅く感じるだけで適正コストの中では速いぞ >>494
汎マシ「無制限だと武器レベル高いの使えるから低コストでも攻撃力高いよ!」
んなわけあるか狙われたらワンマガジン撃つ間にお前が死んどるわ… 異様に落ちるの怖がるやつがいるからな
汎マシでエースとったあげく選出時ミリで後方まで下がって修理だけで1分半ぐらいかけてるやつがいたときは参った
未だに緊急回避を必要としない立ち回りするからザクIIやFSでも問題ないって本気で考えてる奴もいるし
健常者が汎マシやモジの気持ちを理解しようとしても無理だよ
ヅダ250だとありだよな。最近タンク系増えてきたから高台タンクの対抗ヅダくらいしかできん。支援機もマシンガン前提のザクキャとかだとタンクとうちあうのしんどいから入れる意味はある。
300以上だと支援1なら入れてもいいけどwrとかザク砂とかいるからあんまり必要性は小さいかも。
対艦もうちょっと回転率あげて欲しい。回転率が悪くてがんばっても与ダメ5〜7万くらいがいいとこ、追撃アシストはいいけど
>>506
高台タンクとか斜線切って戦えばいいんじゃね? >>504
拠点でぼったちしてたのか…
それとも歩兵だけで修理してたのか…
併用したら30秒もかからず修理できるだろうにな
てか選出前に落ちろ自信無いならACEになんなってのが1番だけどさw ホント犯マシ困るわー山岳Aで押し込まれてAートンネル前あたりで前線作れば返り討ち出来るのに拠点リスしてザクキャの俺よか後ろでペシペシ(後で見たらバズ持ちもいた) 挙げ句の果てに「無理するな」って おい
>>510
集結してくれもよく使うよな
肉盾になれってか?お断りします! >>508
それが理想だけど毎回綺麗に射線切れないからな。 なぜマシを使いたがるかって
そいつのエイムがくっそガバガバだから当てられず
行き着くところがロックオンのあるマシンガンになる
だからマシンガン=クソ雑魚
これでAに上がれちゃうレート審査が悪い
山岳400ヅダで追撃アシスト2万取ってたらかなり仕事してる方?与ダメTopは取れなかったけど8万くらい。
強襲タンクは原作で魅せたドムばりの旋回回避と地雷撒くのやらせて欲しい
唯一の撃墜爆破にダメージが付与されたタンク
道連れスキル搭載!
>>471
こっちも編成抜けしないけど逆に2時間で100位あがったな偏りだと思うけど敗けがこんだら止めるのもいいと思う うわー…相手側だけど酷いのを見てしまった
爆弾使った所で厳しい試合だったが拠爆に向った敵機が何を思ったかこちらの拠点近くの中継染めてた
んで残り1分に間に合わず1分切り爆弾
仕掛けることが出来てれば爆破出来て味方の士気も多少は上がったろうに
染めてなければこちらも気が付かず突っ込むぞチャットから強引に前線上げることもなかったかもしれないのに
爆弾を悪とは言わんがタイミングや残り時間やメリットは計算しようよ
>>515
出撃!ワーガタガタガタガタ!!!砂煙上げて視界から消える 「敵拠点に爆弾が設置されました!」 >>512
被弾量が少なければタンクの与ダメが減るからなぁ
完璧に避けれなくても良いと思うんだが 宇宙はスピード感を感じなさすぎてつまんない
上下もしにくい
宇宙は急制動と180度ターンの使いにくさをもう少しなんとかして欲しい
使うことが無さすぎる
お、ジムトレがスプレー持っとるなこいつ地雷やで
LAやんけぇ!
カラーリング変えられるとわからん…
タッチパネル押したら10秒後くらいに爆発する機能は付けられないんだろうか
奪われたときだけ機能する爆弾あるんだから出来るだろ
>>523
隙だらけな上にブーストの消費が結構あるからなぁ
急上昇か急降下して仕切り直すほうが無難なんだよな
くそ鈍支援機なら使い道あるけどそもそも支援機ださねえしな 宇宙はチャージしながらの上下とリロードモーション中とか?の急上昇急降下できないタイミングがあるのをどうにかしてほしい
BD2当たったからこれで俺も無双出来ると思ったけど難しかった。格闘連撃がレベル1しかないし、ジオン機体なのでサーベルのリーチも短いから、連邦機体に乗りなれてると横格の引っ掛けとかリーチ差が気になるよね。あれは乗り手を選ぶ機体だわ
マシビームに射程も威力もいらないから、それよりはよろけ速度上げてほしい。ガーカスの肩バルカン基準にすればいけるだろうに。
本当は大好きなブルパやスプレーガン持って出たいのに、迷惑かかるからバズだののでかいのを持たねばならぬorz
ジムトレLAは偽装カラー多いからデフォルトのほうが間違えること多いまである
>>530
むしろ、強制噴射やらマニューバ射撃2種やら格闘範囲使ったかすめ斬りやら後々使える物が盛りだくさんな機体だし練習しとくべきではないだろうか 宇宙は直線的なスピードは上げても良いと思う
バトオペお得意のリアル志向からしても重力がない分速いのは理にかなってる
個人的にAMBACは嫌い、あんなにゴキブリみたいに上下左右に動かれたら当たるも当たらないも運だろ
偽装もいいけど強襲とかヘイト高い機体は艶消しの濃い黒やアースカラーにしたり全身を周りと似た色の迷彩にするとシルエットが微妙にわかりにくくなるから多少はヘイト減るな
イフリート兄弟とか見た目が似てるから特に
ヘイト高いの苦手な人は試すといいかもね
バレたら流石にマークされるけど割とザルなプレイヤーも多い
まあ流石にアッガイやハイゴとかは駄目だがw
>>537
強襲はマップに合わせた国防色にしてるな
汎用は逆に派手な色にしてる >>539
何だかんだで迷彩とか地味な色効果あるんやなって思うよね
宇宙とかも真っ黒だとかなり当てにくくなるし
ほぼ全員コナンの犯人状態の宇宙とかカオスだろうけどw 無印の時ってオバヒしたら機体のブースト?部分の発光部が赤くならなかったっけ
記憶違いかもしれんけど
>>401
ドムはスプレッドビーム
マルランは発車後円形爆風 と考えれば? ランダム3連続山岳Bとか、Bだからまだ良かったがAなら発狂もんやで
>>541
マジで見えんからな
移動してたらブーストの光でわかるけど制止射撃で実弾撃ってくる奴は情報連結無いと探しにくいわ
そうヅダてめぇだよ! アッガイのガチャピンカラー作ってあるけど一度も出したことないな
>>537
あえてBD3をBD2カラーに塗ったらヘイトが恐ろしいことになった
当たり前に陽動30近くいって怖い >>547
見敵必殺って勢いで倒しに行かないと追い付け無いから支援機が狩られちゃうもの
そりゃ見えたら狙いますよね(にっこり) サーベル2本チラチラッ、BD2か!?→ペイルやんけ!もある
色変えられるからこれもうわからんね
BD2を手にいれたら無双できると、そう思っていた時期が俺にもありました
戦果は指揮アクトとグフカスのが安定してるんだよ、ヘイト高すぎだわ
支援機と強襲はヘイト半端ないよな
350墜落で高台マンやろうとしたザクスナが瞬殺されてた
ジムトレーナーカラーのジムライトアーマーはサーベル握ってたら正直わからん
素イフとDSは背中の獲物ですぐ見分けつくからそこまで効果あるかは微妙
DSカラーイフは支援離れてくしDSが仲間だと思って寄ってくるし汎用の仕事できていいぞ
5月30日:月をまたぐので微妙機体(ゲルググM)
6月06日:まだ始まったばかりなので微妙機体
6月13日:ここが大本命の可能性高し
6月20日:ステップアップなので微妙機体
6月27日:月をまたぐので微妙機体
今日アレケンの日だけどあまり期待できないな
ペドワにフィルモつけたらめっちゃ当てやすいけど遅い旋回でも当てれるように練習して他のカスパにまわすべきなんだろうか
フィルモスロット喰いすぎ
>>555
仲間だと思って寄っていくDSがちょっと可愛いと思いました >>557
ペイル一族もまだまだいるもんな
ジーラインシリーズもそろそろっぽいし何がくるんだろうね >>561
多分今月は21日だろうな
27日の次の週の木曜日は7月だし >>524
それならええんやけど
ワシ(ザクキャ)「お?チュンチュンしとるわ、LAか?マシを引き撃ちしながら逃げとこ…あれ?このLA柔らかいな?1発250近くダメ出るぞ?いやいやこれジムトレやんw」
ってことが暫しある >>558
宇宙ならフィルモはおすすめできる
地上ならビーバズチクビーからの格闘で直線で攻める事多くなると思うから別のが良いんでない?
ほらワガママボディで足すぐやられたりチクビーの回転率あげたり欲しいカスパいろいろあるしさ >>564
そうなんだよね
付けたいカスパ多すぎ問題 >>440
言うて
とどめしないで待ってても死んでくやつらが出るし、、 >>440
地雷「どうせ他の地雷が倒すなら俺が倒す!」 >>538
AMBAC終わるまで待ってる的な?
ちゃんとした回答があるならいいんだが 中コスト支援機はむしろ死にっぱなしなのでもうちょい強いやつくれ
400スタートの支援で息してるの陸ゲルだけだぞ
宇宙嫌い エスマはもっと嫌いだから
宇宙エスマやった事なかったけど何故か楽しかった
マイナス×マイナスはやっぱプラスになるのかw
>>570
何言ってんの回避方向予測して当てにいくに決まってんじゃん
待ってたら先に当てられんぞ >>573
ランダムに動かれた場合読みとかあるのか? 宇宙は左右に振ったら2,3回目に確実に下降スラ来るからまずは観察オススメ
ポケモンドラクエに続いてガンダムGO待ってますよバンナムさん
野良MSをボールで捕まえるんか…何体のボールが犠牲になるのやら
ところでビーライチャージ中に上昇下降スラできないのはいつになったら修正されるの
>>574
よく見てたら切り返すタイミングやらに癖が出るし上下に揺さぶるとこっちを探して動き止まる奴もいる
フェイントかけてバズ外させて間合いを一気につめるとかもできるし地上より選択肢多いから楽しいだろ? だからスラ勝負になるな
着地狩りに似た感じ
後はAIM勝負
>>578
ビーライだけに焦点されてるが、バルカン撃ちながらとかそういうのも出来ないから仕様として処理されそう >>572
最クソ要素のスキウレがないのと地上と違って雑魚がエースになりにくい
そもそも宇宙の方が支援が弱いっていう理想のゲームバランスが取れてる >>579
ちょっとだけ面白そうかなと思った
モチベの足しにするわ ゲルM微妙評価だけどEXAM除く強襲ではトップクラスだろ
まぁ現状EXAMじゃなきゃ通用しないんですがね
ろくな機体がないから汎用即決してるけど許してニャン
汎用3強襲1あと一人?っていうときに
支援出せないなら出せないっていうか抜ければいいのに
そのまま支援以外の出す奴なんなの
強襲2ならきついけど汎用4ならありじゃないの
ていうかそんだけ支援ほしいならお前が出せよ
ジーラインAAで汎用を狩る回避持ち支援待ってるから
早くヒートランス使いたいわ
>>585
デブだし爆発力はないけど
耐久はあるしスラは豊富だしゲルビーの火力は魅力的
芋ガンナーとか突撃して支援殴れない時はチマチマ削れていい感じ
まあそんな芋なんて射線切れって話だが…
存在の必要性は薄いが運用方法さえ間違わなければ決して邪魔ではない
むしろ使える方 >>591
アサルト(強襲)アーマー(武装)なのに支援機…
名前詐欺じゃないですか! ガンナー使いのゴミに言いたいんだけど、観測連結って自分のレーダーじゃなくて味方が自分をレーダーにおさめてないと連結していかないからな
自分のレーダーに映ってるから大丈夫だと思って遥か後方で芋ってんなよ
今作の仕様でSG&回避持ち支援機って絶対ぶっ壊れですやん
格闘補正極振りで連撃持ちの打撃機体とか出して
Gガンダム?知らないです
>>597
尚、SG下は繋がりません(指揮アクトの下みたいに遅い)
>>594
アサルトを強襲に
スタンダードを支援に
ライトを汎用にすればいい >>591
前作のは支援機で強襲寄りの戦法を強いられる機体なのにバランサーすら無かったからな
今回は前線で汎用機狩まくれるくらいの性能にして欲しいわ
AAを汎用機にしてSTDを支援機にするって手もあるな
STDのガトリングスマッシャーを活用したい >>600
ゾゴ「ワイはモビルファイターだった?」 >>608
せやね…
支援機並に小さな手でワンツースリーフォーくらい殴りたい >>606
あほだなぁ嫌だから書いたんだろ?
でも出撃になったらもう突撃するしか道は無いから突撃してるわアホ ゴミ芋砂の前進チャット率が高過ぎる
砂漠の拠点前高台から砲撃避けるときしか動かないとか本当にゴミすぎ
芋砂で砂ビー全然当たらず前進チャット連打とか核地雷かな?
>>610
凸すりゃええで支援出さないだけだろ
嫌なら支援乗れ >>612
ほんと馬鹿だなぁ支援変わってっていえば変わるわ
いわずに完了する奴なんなんって書いただろ
しょーもないことしか言えないなら俺にレスするな
他の奴だって下らない愚痴だと思ってスルーしてるんだろうし >>615
書いてある内容は同じなんだから訂正はいらんだろ? >>616
最終的にはどうしようもないから愚痴ったんだろ
ちょっと用事してたから完了早めにしてたんだ 味方の編成に文句言うやつは、自分も絶対譲らないからな
キッズ過ぎる
>>614
いや、スルーはしてるが楽しませて貰ってるよw
もっとやれガイジども なぜいちいち角が立つ言い方をする 事は全てエレガントに運べって格言知らないのか?
>>620
最初に書いたように俺は相談されたら俺が支援乗るよ
いつも最後に完了するタイプだがたまたま用事あって一番最初に完了してたんだよ >>621
おうスルーしてくれよ
観測ほしいじゃん?だからちょっと愚痴っただけなんだが
いちいち「突撃したらいいじゃん」とかくだらねーことレスされたからな
そんなの突撃するにきまってんじゃんwそれしか選択肢がないんだからw 優しいから450↑はゲルキャかゲルJ出してやるよ、300〜400はWRガンキャ陸ゲルでええやろ
どうせ守ってもらえんからそこそこ自衛できて火力も出せるか突っ込んで死んで強化の礎にした方が良いしな
>>625
カスマなら譲らんな、遊びに来てるし
レートではそもそも出さん >>625
グフカスもなんか即決多い気がするわ
ピクシーは意外と譲る
譲った結果ゴミ箱だが ガンナーは譲らない
ガンナーは即決する
ガンナーは機体を変えても支援機
ガンナーは芋る
ガンナーは地雷
>>623
完了押してもキャンセルして変えればええやん >>629
ほんとマジでそれw
なんでピクシー乗りってゴミ箱好きなんだろ? 味方に編成譲ってたら自然と汎用マシマシ支援を添えてお茶請けに強襲みたいな使用率になった
そろそろジム・カスタム来ねーかな
ジム・カスタム出てくれないとGPシリーズが出そうも無い
マリーネきたからジムカスタムくらい来そうなもんだがな
コスト的にも400、450だろうし
が、前作ジムカス格闘だからな、また強襲だぞ、喜べ
>>633
与ダメ出せる
ヘイトは稼がない
ってとこが似てるからじゃないかな
同じ理由でガンナーになるやつも多い
ピクシーゴミ箱ガンナーは同じ奴じゃないかと思うぐらい マリーネ400だから、ジムカスも400っぽいな
武器に特徴ないし、空気になりそう
ゴミ箱は格闘も混ぜて戦ってたらめちゃ狙われて結構陽動高くなるけどな
後の方からドバドバポイポイしてる分には低いわな
>>636
クゥエルBR装備で高コストアクトと予想
ジムライフルもヨロケ値20%くらいで ジムカス専用ビーライがアクトビーライ仕様とかくるんじゃね?
なお確率絞られた武器ガチャ
アクビーリサイクル来て欲しいけど周りに増えるの嫌だから来てほしくない
俺にだけ頂戴
>>638
設定ではビームライフルもあるらしいから完全に連邦版ゲルMみたいになりそうだね 来るならジムキャ2の方だとおもうが
ジムカスは指揮ゲルMと同時実装じゃないかな
ピクシーゴミ箱ガンナー砂2
この辺りは地雷に大人気
ガンナーはサーベル要らないからグレネード頂戴
あと芋ってると邪魔されずにダメ出し続けるから結果与ダメトップで
活躍してるように見えて称賛されるけど違うんだ褒めないでくれ
結構外してるんだ味方が転がしたヤツに追撃してるだけなんだ
>>643
BRあるんだ
ノンチャよろけなら人権、アレビータイプならギリ人権、それ以外は微妙そう 最近新機体追加が対になって2体って無くない?アレケンとかBD2と3みたいな
ゼフィランサスとサイサリスは同時追加来るよな?ジオングも対になるなにかが欲しいが設定的にはG3だしな…
まだジムUも出てないのか
ジム・カスタムとどっちが先なのか
でもガチャで出てもメインじゃないだろうな
>>653
ジム2はハイザックあたりと同時に出しそうな気がする ジムUはZ突入してからでしょ
設定的には0083年の機体だけどさ
譲る譲らない言ってる奴は当然チャット打ってるんだよな?
>>656
ジム・カスタムが出てジム2が出る流れですかね
その間に知らないMSVとか出るんだろうなぁ
先は長い >>660
ティターンズの旗のもとにとかの機体を楽しみにしてる レートナハトマンのBD2をハロでチラつかせても変えない不動っぷりは異常
ナハトはジャミング通知のせいでヘイトがヤバい
ジャミングきたら見つけ次第殺せになるわ
>>652
ガンダム(MC)最終決戦がでるからセーフ
G3とかいうリックドムにやられるまがいものはぽいー 高ザク後期
ピクシー、ナハト
ガンナー、ゲルJ、ヘビガン
もうこいつらは殿堂入りさせていいくらい地雷が多い
機体選択から間違ってるんで450や無制限で見かけたら編成抜けを推奨するレベル
>>666
おめでとう!
デブだけど機体性能は良いぞ
格闘がナギナタモーションだし武器もゲルビーとグレマシで爆発力は無いけど汎用と共同でライン上げるなら割といける 癖のある機体、が好きな厨二抜けない気色悪いおじさんばっかなんだろうな
それ癖があるんじゃなくて弱いんやで
>>666
N格がかなり強い
えっそれ当たんのって距離から当たる 地雷ってどうして微妙な機体をレートで乗りたがるんだ?味方に嫌がらせでもしたいの?
他の奴に○○いらないと言われると更に弱い機体に乗ろうとするし
そんなに乗りたいならカスマやクイックで乗ればいいのになんでレートに来るんだよ
>>667
ゲルJはもう少し強化あって良いよなぁ。 コンテナから弱い方のドワッジ450が出たのですが使い道はなんですか?
クイックでも無制限なのに200のザクII出したり、明らかなコスト割れ止めて欲しいわ
多分味方の編成への抗議なんだろうが
>>676
斧でぶん殴る、敵は死ぬ(当てれるとは言ってない >>675
糞編成でガチ編成になんかすげえ勝ってる……ってたまにあるな >>676
ドム部屋でジェットストリームアタックの3機目でとどめさす役できるよ! 高ドムとドワッジの格差具合よ
布バズのおまけになっとる
>>672
追加無いぞおじさん一回追加なくなってから息吹き返してきたな
追加無かったらほんま空気やから雑魚でも追加は頑張ってほしー クイックなんだから皆即レディですぐ始めりゃいいのに
編成抜けとか多くてレートと変わらんのよな
勝利任務とかある時とかはレートで消化しなさい
無制限にグフカス350が居たからチェックしたら支那だった。
>>684
それBD1イフ改Lv1〜2、BD23Lv1になりそうでエグそう 糞機体に武器、コスト割れ、糞PSは大体三国人やアメ公だな
前作にあったシチュエーションバトルみたいなの来ないのかな
個人的には対cpuで巨大モビルアーマーを制限時間内に破壊しろ的なのとかやってみたい
チャットもできなくして、味方の編成すら見えない完全目隠し部屋とかクイックに来たら面白そうなんだが
クソ試合を楽しみたい人向け
300でザクキャノン、それはまぁギリギリセーフとしてもザクマシンガンはないですわ……
昨日連敗したけどDSで数戦したらあっという間にカンストに戻った
ぬるぬる
宇宙改修されてもクソだった時の絶望感に耐えれるように
メンタルケアは今からしておくように
メンタルウォーミングアップは毎日せよ
>>692
カスマに入室後即完了部屋建ってる時あるぞ >>691
それただの動く拠点破壊になるからつまらんと思うぞ あ〜ピクシームカつくわ〜
スレイブも卑怯だけどピクシーはなんであんなにムカつくかね...
戦法が卑怯なだけでなく走ってる姿がもうムカつく
>>683
無制限でザクキャノンとか負け濃厚でそもそもそのチームでプレイする価値がない。やってもつまらんわ 改修したところで今の宇宙と同じでついてこられない層がネガキャンするだけだし…
地上より難易度高いから仕方ないところもあるがね
>>700
次スレ頼むわ
今日は更新日だし、無理だったら次試すわ すまんエラーでたてられねぇ
テンプレも貼ろうとするとエラーでるんだがこれってどうすんの?
>>703
オイコラに引っかかってんじゃないかな
あまりに似たような文章の長文だと規制はいるよのよね
だからオイコラ回避用の文を変えようってところがある 天パが乗ってる設定でギルティの金キャラみたいなガンダムをザクやリックドムで相手するモード
たしかにこのスレにテンプレ貼ろうとすると新スレじゃないと貼れない的なエラーが出るな
ん?たぶんワッチョイ入力用のやつを最前列にしてるかで回避してないせいじゃない?
まぁどっちにしろ、今日は時間が時間だから宣言建てしてどうぞ
長文規制みたいなのも細かくされてるから、どれが原因だか分からんから仕方ない
そろそろGP01みたいなピーキーな機体出してくれないとマンネリが酷いんだけど、もしかして1周年のためにキープしてるのか・・・?
エースに回すぞ!
とどめだエース!
言ってもエースの前でミリ狩るクソ野郎はいつになったらいなくなるのか
ザクキャノンにスラスター3つけてみたけどマシンガン機体だから位置どりがしやすくなってこれはこれでありだな。
450レベル1勢の一斉開放でもいいぞ
ごめん嘘GP01頼むわ
本気出すのはサービス初期ぐらいなもんで
あとはダラダラとサ終まで惰性で遊ぶだけよ
コンテナって皆は普通に出てる?
なんか2週間前くらいから急激に出が悪くなって、先週の更新以降に至っては2日間一個も出ず、ようやく出た時には累計70試合くらいやった後だった
その後も一日平均20試合やってるが、出ない日ばかりで未だに今月のコンテナ取得2個とかだよ
過去にはそんなことなかっただけに何か確率変えたとしか思えないんだよねぇ
そういや高ゲルってまだ宇宙環境機だったのか?
ぺド辺りのコスト上がってきたら蹂躙されそうな気するけど
インディーズゲームセールやってるけど
安いし意外とハマってしまう
ガチャしょーもなければ来週までインディゲー
>>737
自分も最近出が悪く感じる
ま、試行回数もたかが知れてるしあくまで体感だから自分が出てない分2試合で2個落ちてる奴がどこかにいるのだろうくらいに思ってるわ 金章有りでも3試合に1個落ちたら良いくらいだぞ
個人の自由だけど時間は大切にな
>>737
最近はめちゃくちゃ出が悪いね
勝った試合しか出ない気がする >>738
スラスピ速いからバズ格の安定具合がダンチだしな
あとちょい前にサブのMMP威力強化されたおかげで削り殺しのしやすさもかなり上がったよ
DP落ちしてるってのもあるけど450以上宇宙汎用の中じゃ最も攻守バランスが良いからペドのLv2来ても使い続けられるよ >>737
二個の時はまあまあ出るけど勲章もらった途端に出なくなる
弄ってると思っちゃうよねぇ 確率と言われると言い返せないけど >>738
ゲルバズとスラスタースピードを侮ってはいけない
ペズンは盾なしデブという消せない欠点が付きまとうので単純に上位互換とはならないと思うよ 金勲章俺効果を実感できない
まぁ5%なんてそんなもんだよね
支援機みたいな格闘の弱い機体がサーベルを抜いて抵抗しようとするの糞かっこいいしロマンがある
コンテナから星2出ても強化値360しか貰えないんだな
5回分はガチャだけか
今月は10個でてるな
今日の分はこれからだが元よりドロップ率糞低いからなぁ
DSの3と4来ないかな
もう全コスト強襲はDSでいい
立ち回り一つ変えるだけで勝率違うな。
久しぶりにやったら山岳三連続A側でいつも開幕はアーチに突撃してたけど今回はC付近からアーチに攻撃(俺は支援機)。
A側で三連勝。あと時間が10〜12時とまともな日本人は寝てる時間だからか敵が弱かったきがする。
>>752
頼りになるな
リサチケ25で金だし時間きたらリサチケ目的でガチャ回そ 勝ってるのに頭の悪いゴミのせいで全てが台無し
それがエスマ
エースにならない立ち回りしますとかいうピクシーいて草
雑魚が手加減して更に雑魚になるだけやろ
ピクシーを狩るゴミ箱を狩るガンナーを狩るピクシー
悪循環というか負の連鎖というか
簡ミサは決め手に欠けるからなあ
お見合い時間が長いと有利な形作る事もあるけど格闘でごっそり行けないのがつらい
今日はジムインターセプトカスタムのフェロウブースター抜きが来るよ。300〜400だよ。
エスマはほぼ行かない
ベーシックみたいなルールでもイライラするのにエスマとかは考えられん
爆弾逆転でイラッとするけどそれはこっちも利用することあるしなぁ
意識高い奴が簡ミサ1.2発止め下格とかしてたけど
そういうのしたいなら他の機体で良くねと思ってしまう
>>671
それやる側なんで個人的な意見だが、どうせカンストしてるし遊びで出す感じ。少しレート下がってきたらまたガチ機体で遊ぶ。
あとは単純に強さ関係なくその機体が好きで遊ぶ人もいるだろうな。一緒に出撃するガチな人からしたら迷惑この上ないだろうが。 あと実装時期のせいか高機動と言う割に足遅いしスラスピも微妙なのがつらい
誰か無印には出ててるけど2にはまだ来てない機体一覧貼ってくれ
350の支援が足りない
ガンキャノンSML辺り来るかな
オールナハトピクシー面白かった
流石にこんだけステルスやられると相手まともに戦うどころじゃなくなってて笑う
敵でも味方でもこいつクイックローダー全積みしてんなってゴミ箱に会ったらげんなりする
>>758
昨日深夜1時にレート砂漠300でプロフ確認したら4人中華だったから辞めたわ
ナイトシーカーも居たけど9割マシ持ちだろうし…クランタグと国籍タグ用意して欲しい 今日の新機体はゲルググマリーネ(汎用)でほぼ確定か
宇宙だとゲルググ染めで出ても普通にガチ編成っぽくていいんだけどね
地上だとただのクソ編成
R2君はくっそはええけどR1君はそこまででもねーなそのへんの高スピレベル
R1のモノマネするわwwwwww
シュボッシュボッシュボッシュボッ ポイッ バリバリバリバリ
シュボッシュボッシュボッシュボッ
>>786
「俺のWRを馬鹿にしやがったから」
だろ? >>773
即よろけ取れない劣化ガンキャにならないか >>786
クソ垂れ流すなら自分の日記帳でやってくれ、な? エグザムガチャならペイル専用バズとか追加されそうw
ふぅ
ゴミを当てにしないで自分でやるしかないんだなこのゲーム
そんなことより都市だとゲルMわりと良いな
高台もゲルビーで対処しやすい
こいつのおかげで二連勝
>>792
機体はいいんだけどな
でもやっぱりガンキャの方が使いやすいし性能がいい >>794
エスマならガンナーガンキャより仕事しやすいから許して ガンキャより自衛がしやすいのと、持ってて良かったシールドと単発キャノンによるダメージの安定感かね
ガンキャのがハマったら火力は圧倒的だろうけど
ガンキャ柔らかいしな、350なら多少マシだけど強襲が抜けてくるとか以前に前線がそこそこぶつかってないと汎用のBRで溶ける
高コストで出てくるWR多いよなほんま
なに考えてるのかわからん
今日何来るか想像つかんけどヒルドルブ来たらめちゃ嬉しい
エスマでガンナー使っててエースになってもならなくても楽なんだがまあいい顔されないよね
ID:e7hyRkVf0
これ自分のこといってるの?
実際400の支援機の性能微妙すぎる気がする、400だとほぼ確実に強襲いるし、もう支援無しで汎用とBD2一機で行った方が勝率高くなりそうな予感
>>802
あとはバルカンだね普通のより威力も射程も高い ガンキャは要塞型だからの
スピードや旋回弱いから動かされると露骨に弱くなる
今日のGPは連邦だろうけど、順当なら0083からか
ジム・カスタム
ジム・キャノンII
あるいはガンキャレイスあたりかな
ジム頭かドム重がひっそりと追加されそうな気もする
あくまで相対的な話として支援は400が1番微妙だよ
窓みたいに突き抜けてる奴がいないからな
>>808
エースでハイエナしてくれるのはいいんだけど
エースでないのにハイエナするゴミばかりだからな
そりゃ良い顔せんわ
さっきもハイエナガンナーが次のバトルでたまたま一緒になって負けましたよ
まあそのバトルはゴミ箱以外の面子がそいつ以下のゴミってこともあったが
ほんと役にたたねぇわこの時間のゴミは ゼフィランサスとフルバーニアンに分けられるのに1票
400支援
ガンキャ、陸ゲル、ガンナー、WR
というか450において窓が万能すぎるだけやな
450の筆頭支援は窓がイカレてるだけでFAも相当な性能あるしな、400は強い支援でもややマイルドだし
>>814
先月はほとんど強襲だったからなー
汎用か支援が来そうではある >>818
タンク組も場所選ぶけど馬鹿にはできなくなったしな
350〜400はどのカテゴリも群雄割拠してる感じあるわ いい加減みんな忘れてるが500コスト汎用の追加が全く無いね
速攻来るのかと思われていたが・・・
砂2がライフルとマシンガン両方握れるようになり、砂2マシ問題が解決。ライフル後の追撃手段も生まれ人権機となる未来が見たい
今日は06月06日か
06・・・MS06・・・ザクマリン!
500コス汎用出ても450コスで出撃するしどうでも良いから450までの機体と産廃の救済さっさとしてほしいわ
ここで前線で体張れる脳筋バズ支援の追加とかないですか
回避と連撃持ってるやつ
>>836
それだけならどうあがいても弱いな
スナカスライフルがサブになったりしたら職人機体として化けるだろうけどさ スナ2はバランサー追加でいいだろ
あきらかな弱機体なんだし
バラッジみたいなわけわからんところから機体持ってきてもいいぞ
強襲型ガンタンクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やっと入れた・・・
陸戦強襲型ガンタンクですね
>>847当たり お前ら昼間の2時なのにバトオペやってんなよ ニートかよ(末端Oの吐くセリフ)
はああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
BD2・3リサ落ちキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
リサチケ240
勲章があるからガチャしてもらえると思ってマジで月始めはクソ機体しか持ってこねえな
BD23リサチケ落ち
ズゴックWR水夫LV2DP落ち
BD23リサ落ちしたか
今週はEXAM祭りになるのか…
>>890
まじ?リサチケに並ばないからありがたい これマーカーさんみたいなおもしろスキル☆3枠なのでは
マ・クベ用のノーマルスーツとヘルメットもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ザクUFS型
・LV4,5機体スピード「110」→「115」に上昇
・LV6機体スピード「110」→「120」に上昇
・左右移動、後退時の移動速度を上昇
・旋回速度を上昇
・ブーストによる移動速度を上昇
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を付与
あの回避・・・
ぽまいらテンション高いなwwwwwwwwwwwww
BD2リサイクルwwwwwwwwwwwwwww
窓も近いな
DP落ち
素イフLv2 伍長01 24000
ズゴックLv2 上等兵01 22500
WRLv2 軍曹01 33000
素イフソードLv2 伍長05 19800
ズゴビーLv2 上等兵05 9600
180mmキャノンLv2 軍曹05 33800
強化フレームLv5 曹長08 60200
リサ落ち
BD2 240枚
BD3 240枚
マ・クベのパイロットスーツも来てるな
>>927
FSがやっと本気を出したな
念願のマニューバがやっと…・・・低コストでは普通にやれそうだ
上位レベルの強化はいらんなw >>931
ドリフトしながら砲撃してくる頭おかしい支援とか上手い奴なら強そうだが てかおい!強襲タンク変形したらスピード180あるぞwwwやべえ
タッチパッドで変形を追加したって事は可変機の可変システムはあるとみていいですねコレ ワンチャンUCもあるかもしれない…?
FS型はマニューバー以外もずいぶん強化されたねぇ
スラスピとか昔検証したら最鈍の素ザクと同じっていうクソ雑魚だったところも直されてら
地雷の努力が実ってついにFSに強化が!
BD3欲しいけどチケ足りないしなぁ…強タンク強んだろうか
強タンクレベル2とケンプファー当たった!
大当たり!!!
マニューバあるなら250なら出せなくもないギリギリかなぁ
>>950
どっちもどっちだよねえ
一応BD3は交換するかな FS使うならプロガンでいいとずっと思ってたらついにマニューバーついて草だわ
>>937
どっちも持ってるけどアクビー使ってるわBD強いけどマニューでマルラン押し付け出来るBD2に比べたら見劣りする 動画見てると変形中って動きながらキャノン撃てるのか?
強タンの人権臭すげーな
180でドリフトかましながらヨロケ兵装ぶち当ててくる支援ってだけで十分おかしいせいのなのに
>>942
強襲タンクのためにスピード上限を上げたのか FSが強襲型汎用になってるじゃん
FSをプロガンと同じ感覚で使えるようになるのはデカいな
新規のゲム・カモフって何?
知らねーモビルスーツがいる
強襲型ガンタンク難しいな…
せめてBD2のリサチケ落ちと同時はやめて差し上げろ
歩き撃ちガトリング
格闘
キャノン
歩き撃ちミサイル
停止撃ちミサイル
火炎放射器(追加ダメージあり)
後方爆弾
スモーク
武装のデパートや〜!
強タンは前回も変形あったから今回もあって当然だろ
つまりヒルドルブに変形ついてからが本番
知らないけどスピード180あればBD2から逃げられるんじゃね(適当)
スナ2なんもなしとかマジでぇ?
しかも400支援のニューフェイスかよ
>>977
ゲム
GM・カモフラージュ
つまりにせジム FSに欲しいものがやっと来たな
武装LV合わせれば火力ヤバイからなネタ部屋で使ってたけどレートクイックに持ち出せるわ
>>972
射撃補正もHPもたけぇ
固定装置とかもあるし支援の欲しいもの全部持ってる感じだな 強タン引けた奴羨ましいわ…どうせ支援なんか適当にやりゃあ良いんだから乗りたかった
汎用だけどFSが超絶強化されたしキチガイは旧ザク乗ってくれるなよ
>>933
DPの金額てよく全部分かるね
持ってると出ないよね マドあるから支援はいまいち食指が動かんが楽しそうだなぁ…
>>979
旧式は支援運用した方がいいことを証明するための機体
ザク砂も初期で暴れたし指揮ザクも強いしね >>997
LV1が400だからそこで思いっきり乗れるぞ mmp
lud20191016170423ca
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