無課金でも月末にギリッギリ何とかなるかもしれないくらいの範囲だけど
前月任務のトークン前提で毎日休まず日課こなしてコンテナ掘ってだから怠いな
EXAM機に乗ってる奴の強襲機の仕事放置率高すぎ問題
開幕中継スルー敵中継潰しや劣勢でも拠点破壊いかないとか当たり前
アトラスって1年戦争後の機体だっけかそのうち出るんじゃない?
>>1乙
>>5
君も固めれば良いじゃないか
固めには固めで対抗しないと >>1 乙であります!
他に言いたいことはありません! 機体から降りたら乗れないバグなんなん糞回線でも居たのか
当たったペライダーだけどさ…ヤバくね?悪い意味で
BRは言わずもがな補正のせいでキャノン以外火力無いどころかゴミ二個くっ付いているし
格闘ステの癖して肝心なサーベルの攻撃力は並で中判定ってお前…
固め固めってよく見るけどそんなに気になる?レートならこっちにも固めの人来るんだろうけどあんま恩恵感じないけど
野良でしかレート行かんけど今の魔境っぷりならあんま気にし過ぎても疲れちゃう気がするけどね
>>13
ペイルライダー・デュラハン
ペイルライダー・キャバルリー
ペイルライダー(空間戦仕様)
ペイルライダー(軽装備仕様)
なーに問題ない 兄弟が汚名挽回してくれるさ >>13
ペイル君はありとあらゆる要素が絶妙に噛み合ってない芸術的な存在だぞ
前衛アートと称した鉄屑みたいなもんだ アトラスガンダムはアオシマオリジナルの合体プラモより
断然格好悪いから要らない。
サンダーボルトはコラボ扱いだろ
今後はないんじゃね
水中実装でサンボルアッガイとアトラスガンダム来るから、きっと
>>15
ヤベーや!HADESの枷が無いデュラハン以外全く期待できねーなこの兄弟たち! 300で強判定増やし過ぎて400から強判定がほとんどなくなるの草も生えない
アトラスは対になるサイコザクが斧しか持ってないのが痛いな
バルカン除いたよろけ取る方法がバズしかない子は強判定でいいよ ジムコマ君の事はそっとしといてあげて
無制限の敵にガンナーいてなんで負けるんだよ味方ゴミすぎ
強タンに謎の拠点特攻あるなアホみたいな速度で拠点破壊してる人いたわ
>>23
300だと強襲を除けば
陸ザクとS型と素イフくらいじゃね?
あとなんかあった? 斬撃が飛んでくるのは100歩譲って我慢するけど、相手が格闘振った1秒後くらいにヒットするのは勘弁してくれ……。
>>14
固めvs固めはいいんだけど(自分もたまにやるし)
明らかにこっちに雑魚固めばかり来るような気がする
固めてても雑魚野良がこっちに割り振られるし(まああっちの固めが弱いからそれくらいはハンデと思ってるけど)
なんか変な調整いれてるよなあれ アッガイが裏回ってWRの動き止めて下格からの追撃する瞬間に後ろからダッシュしてアッガイだけに下格をいれるVDに目を疑ったわ
後一撃くらいで落とせたはずのWRが逃げて追いかけるアッガイだったが焦って無敵がないのを忘れてたのかそのまま撃退された
あのWRが先に消えてくれたら砂漠の山頂合戦楽になったのにやらかしやがった
止まった敵に下格をいれたくなる下格マンなのか?
>>29
300は後マニュ貰ったあの子がいるぞ
350を入れるとハイゴゾゴ環八ガッシャ追加だな >>35
ガルマ様がいましたか…
まじ忘れてました…
350は割と多いようなイメージ レート上限解放しないって事は競技性の向上なんて目指してない訳でして
まあ400も300帯の奴らのレベル違いとガンゲルBD3ガルバいるから少なくはないんだけどね
>>30
強襲も頭悪いと思うわ
あんな単独で芋ってるのなんて楽に狩れるというのに モジモジくんと芋は格闘当てるの完全に諦めてる感じだな
諦めたならこのゲーム向いてないから辞めればいいのに
そんな奴等でも味方ガチャ運でAになれるクソゲー
>>42
高台とか中継近くで芋られるとキツイよ
登る前に汎用に挟まれたり着いたタイミングで敵がリスし始めてきたりでリスク高い
それ以外の場所に芋ってるのなら簡単に狩りにいけるんだがな ランクマはクラン戦メインでやろう
新たなステージや
>>43
ランクマは荒れないようにするために報酬豪華にしない方針らしいね ジオン汎用は強判定持ち多いよね
連邦は弱判定の汎用なんてゴミもいるってのに
カスマのワード検索をさせてくれ
連ジ部屋に入りたい
汎用乗ってると強襲なんて簡単に止められるのにこっちが支援強襲乗ると敵強襲が3冠とったりするからな
結果汎用ばっかり乗る羽目に
>>46
クランだと荒れるから勘弁上位クランだときついノルマ課せられるし
それ以外だとやる前からお通夜だし 今はグループとクランあるから仲間に寄生してるような地雷がより得する環境に成り下がってるからな
グループをレートに入れたのは完全な愚策
ゲムカモフ頭おかしい強さで草
とりあえず200250強襲は白目剥いてるだろこれ
ついでのようにFSとザクSも狩られるし
低コストが新たなステージ突入してどうするねん
両方とも強判定で弾き飛んでるのに、こっちだけダウンするってどういうことだよ
GP1って、陸戦用と宇宙用の2機体だろうな?きっと。
今までモビルアーマーが無いので、GP3は無理か
汎用は数が多いから戦犯ヘイト向けられなくていいよな
強襲支援なんて大抵1枠だからやれ猪やら芋やら文句言われまくるのに
砂漠300で味方支援2機WRで拠点前丘で陣取り+拠点修理
少し下がってその2機のおかげもありこっち優勢
味方の汎用2機とDSが何故か相手側へ下山しまくりだしポイント負けるも2機のWRは丘から動かず
結局また自軍側におびき寄せて勝てたけどこれはいつまでも丘に居座る支援がクズなのか頭トランザムのバカ3機がクズなのか
与ダメアシストトップはDSでもWRでもなく自分の装甲ジムだった
昨日BD3交換するか悩んでた者だけどBD3快適すぎて草生える
何も考えずに突っ込んでくる驚嘆もマルランで狩り殺せるし有意義な買い物だった
背中押してくれたこのスレの方々に圧倒的感謝っ…!
頼むからまともな機体にしてくれ
22時からもっとくそマップ構成なんだぞ…
だからボマー行った俺が与ダメトップやめろと何回も言ってるだろ
お前らは俺がのんきにお散歩している間何をやってたんだよ
>>61
両方うんこ
強いて言うならずっと芋ってた支援2機は更にうんこ
敵がポイント勝ってるのに下山してくれたアホチームだから勝てただけ >>58
相手の判定弱いのにダウンだけもらうとかもあるぞ
きゃみげー アンチゲムになりそうな低コスト支援あんまいなさそうだがどーすんのさ
ジムジャグラーでも出すのかね
>>53
わい「強襲おったまてまてー」
ゴ味方「強襲おった逃げろー」 >>61
最近また前出れない奴等が芋支援乗りまくってるわ
ザクキャやギガンでずっと芋ってキャノン撃つだけってのもいたもちA
野良だと支援の半分は芋かモジだと頭にいれて立ち回るしかない >>68
こんだけ離れてたら当たらんやろ→1機分離れてても当たる
強判定で相手中判定以下だからかちあっても勝てるやろ→一方的に負ける
このタイミングならタックル出せんやろ→出せるしブーキャン中でもお構いなくカウンター吸われる
格闘理不尽すぎませんかねぇ… 面接官:ステイメンさん、あなたの特技にフォールディングアームとありますが
ステイメン:はい腕が伸びます
300でゲムカモフは完全に地雷だろ
前線上げねえし当てないし何がしたいんだよ
200ゲムは強いけど300までいったら普通の機体だな
>>72
タッチパッド押したらオーキスが突っ込んでくるので上手くドッキングしてください
失敗すると撃墜 >>63
もしかして22時からのレーティングの真ん中は
山岳350なのか?右が無制限宇宙かな >>80
合体したら合体したでこのゲームでデブは罪だからな >>82
MAP広げないならスピードはスキウレと同じくらいかな
デブのスキウレとかお荷物じゃないか! 強化施設のおかげで300以下のコストでも新型フレームがぴったりハマるやつ増えすぎて完全に人権カスパですわ
400帯の山岳は奥に引きこもったガンナーに一方的にボコられる
もう嫌
>>81
200山岳 真ん中宇宙 無制限だぞ
砂漠開幕中継が二個占拠されるとか始めてみたわ、ほんとにAなのかよ… 新型フレーム取り逃がしたから速いことリサかDPに並んで欲しい
一枚しかいない強襲が砂漠で開幕から中継ランナーとかキレるんだが
A帯終わってるな
一人でミリまでヘビガン削ったら味方BD3が飛んできて敵ケンプも来たからヘビガン任せてケンプの相手してたらBD3やられとって草。ハイエナも禄にできんとか恥ずかしくないんかね。今日こんな味方ばっかりやわ
>>73
格闘ではないけど山岳で高台からの砲撃が、かなり前にある壁面に当たって爆発してるのによろけた事があるぞw
高台にはザクキャ1機だけだったのにw 味方ガチャでゴミガイジがつえー人のおかげで勝ちまくるからカオスになるんだよな
>>92
射撃関連もしょっちゅうだな
特に普段ならマニューバで耐えられる場面で普通によろけるのは本当にうざい ヅダも自爆できたらこんな嫌われ者にはならなかったはず
久しぶりズゴE使ったけど凄まじくゴミやな
自前でよろけ取るのもむずいし下格当たらないし当たってもそこまで強くないし
強襲でトップの弱さじゃないのこれ
>>94
爆発反応装甲が直撃してるのに空中で爆発した爆風扱いになってることもあるし 120連でやっと強襲型ガンタンク出た。
約四万円支払ったが、半年後にはリサチケに落ちてくるんやで、冷静に考えて金払う意味あるんかこれ?
どうしても、マジでどうしても心から今乗りたい機体とかじゃなければ金払う価値ないと思う。課金しておいてアレだけど。
半年後には飽きてる可能性が特大だろ
人が残って試合できるかすら怪しいし
グフVDでバズーカ鞭したとき鞭を緊急回避(ダメージあり)で抜けられるんだけど
その場合って当然レーダーダウン効果ってきいてないよね?
>>99
遭遇してないからアレだけど宇宙で垂れ流されるとかなり面倒なんじゃね?
ギガンと同じ射程だろ確か >>101
たしかダメ入ったらレーダーやられてたよ FS強くなったなー
マニューバあるってどんだけありがたい事かがよく実感できた
せっかくだから俺はトレーナーじゃなくてこいつを使うぜ
>>99
マシの射程350だからバズ射程外からとんでくる
宇宙とか都市とあたりなら面倒なんじゃね? 墜落>>無人>山岳>砂漠>宇宙>港湾
マシな順てこれだよな
マシカモフは宇宙200なら人権だぞ
常にマシかシュツ撃ってるから偽装が無意味だが
久しぶりに2連砂カスに遭遇したけど本当にカスだったわ
味方ボロボロになってダメだけ稼げてるから働いた気になってるんだろうな
ここ最近、ルムコメ読めないガイジ多くね
日本人偽装する外人どもは隔離しろ
ログインしたら左上でハロが「クラン招待!」って言ってんだけど誰かからメッセージもらってるって事?
どこ見たらいいの?
ちなみにもうクランには入ってるんだけど
強タンは欲しいけど400コスト支援の代わりはいくらでもいるからなぁ
今は550の機体が欲しいわ、それ以外はわざわざ金払おうとは思わん
墜落>資源>砂漠>暗礁>無人>港湾>山岳
あえて同率作らないならこんな感じ
正直上二つ以外は無いようなもの
250資源で初動スキウレない方に行くメリットってなんだ?地上の4分の1しか宇宙に行かないアースノイドの俺にもわかるように教えてくれ
墜落の中央の中継周りがまともになれば他は砂漠だけでいいぐらいだよな、宇宙?港と同じ最底辺だよ
>>110
支援に取りつこうとするガーカス少ないから信用できんわ
硬いっつても盾だけで本体は並以下だから結局よろけたり寝かされたりしたらアウトだしな >>108
俺は墜落>>無人>砂漠>港湾>宇宙>>>山岳だと思うけど
山岳に関して言えばもはや形式上の公平すら保ってないし >>113
バーのガチムチ兄貴に話しかけて、どうぞ 強タンクの変形するところを目の当たりにすると、俄然欲しくなるな
ガウォークを彷彿とさせて購買意欲が湧いてくる
強タンクで芋ってるガイジばっかなんだが
その変形機能は飾りかよ
>>116
単純に場所が分かってないか、単機で行ってボコボコにされるのを避けてるかのどちらか
ちなみに自分は後者 うーん、やけに緊回でにくいから演出でひたすら緊急回避だしまくったんだけど、やっぱり出にくい時あるなぁ
坂道だったり何かの入力途中?とかに出にくい気もした
コントローラーおかしいのかな
直ぐに出る時や少しだけブーストしてクルンするときもあったなぁ
350クイック入ったらアクト三体出てきてクソゲーだったわ
レートでやるならわかるがクイックカスマでアクトとか馬鹿じゃねぇの
>>126
緊急回避?
ちょっともっかい試してくる >>119
砂漠だって最初はA側に高台なかったし基本的に左右対称の
マップを作る気は運営にない。多分攻撃側、防御側と言う
シナリオを演出したいんじゃないかな。
それにしてもおかしい地形だけどな。 今まで何百回もやって体に染みついてる感覚でやって出ないってのが4月のアプデ後から出始めてる
>>122
ガーカスの時もそうだけど乗り手の問題
乗れてがゴミだとそこそこ強い機体でもゴミ >>130
ラグとは思ってたんだけど演習だとないよね?
コントローラーor指の劣化or入力判定アホ
のどれかよね
下り坂は大丈夫だったけど横方向がなんか出ない気がする
L1ブーストにしてんだけど連打しやすい×ボタンにして試してこよっと カスマで使う分にはドムトロもザクFSも面白くなったね
350汎用、迷ったらアクビーはまだまだ続くだろうけど
なんで支援機乗ってるのに与ダメとかアシストとれないやつ多いんだろうな
的あてしてるだけでいいのに
>>123
場所わからないってことはないだろ〜
孤立が怖いのはなるほどなんだけど今度は3.4人がまとまってスキウレから遠ざかる理由がわからなくなったぞ... つうか毎月1マップ追加位しろよどんだけ怠慢なんだよこの開発は
>>135
宇宙碌にやってない人はマジで場所分かってないと思うぞ
A側はそのまま直進してってもレーダーにスキウレ確認出来るから分かるだろうけど
B側は本道通りに進むと先に中継に当たる
でスキウレは位置的に丁度敵軍団の奥辺りにあるから気付きにくい シメンくんの配信を不快なコンテンツで報告しといたけどいつ消えんの
敵の寒ジムはガンガン格闘してくるのにこっちのマシ陸ジムは逃げ回ってばっかだわ
A-が2人で残り10人Aやのにお荷物が2人ともこっちとかそりゃ負けるわ
山岳B川やのに戦い方も分からずアーチ越えてC付近で戦うとか頭悪さすぎる
あーなんか少し分かった気がする
両足がきちんと?ついてる時じゃないと出にくくなるねぇ
坂道に横から進入っていったら言いのかな…左足は平面、右足が坂道にかかってる感じで回避出そうとしてもほぼ出ないわ
A-が味方3人で敵0人とかあるけどなんなん
カンストしてるからか?
>>106
>>102
宇宙のマシは100メートル以上からは3割も当たらんぞ
当るのは視界に入って無くて回避行動取ってない時くらいのもんだ 高コストのハンガーは1回強化値100じゃ糞すぎるわ
AしかいないんだからA-とかB+は空気読んで抜けてくれな
あとクソ回線野郎
>>144
自分側B3人の相手全員Aとかまぁまぁある ゲムの武器は大観ライフルでなく試作マゼラと旧ザクバズにしてバランサー外すくらい弱体化しないと無理。
大観から強よろけ抜いてゴミヅダ諸共死んでくれてもいいけど
上手い下手の前に周りみてないというかチームで動けないやつが多すぎる
ゲムは地味にあの盾がうざくて倒しきれないことが多いな
やべーナハト楽しすぎる
ジャミング微妙とか言われてたけどお前らこんな楽しいMS乗り回してたのかよ
>>144
ほんまそれ
俺もカンストしてるけど多分総レート合計ちゃうかな >>155
もしお前以外にも沢山いたらここで話してると思わない? >>156
ビーライ合わせても消えるぞ まあ狙って出来るゲームじゃないが >>157
昨日晒しで出てたから聞いただけだが、すまんかったな 無人でグフカスが開幕ボマーに失敗してその後Eから徒歩で爆弾設置しようとしてて捨てゲーかと思ってバルカン撒いたら後で邪魔するなって怒られてしまった
邪魔するなってこっちのセリフなんだけど…
>>143
へぇ、たまに格闘や射撃出そうとして出ない事があるけど
それも関係あるのかなぁ。地形によって空中判定になるとか? >>144
俺もそうだよ カンストしていいこと一つもねえわ
クイックとか負けまくり >>161
空中判定だったら空中で出せる攻撃まで出ないとかあるけどどうなんだろう >>158
俺勝率98%で与ダメ平均45万くらいだけど
射撃で射撃を相殺するって結構やるぞ >>161
うーん、俺は回避だけがやたらと出ない事あるのが気になってて攻撃は気にした事なかったからなぁ
何度かやっただけだけど、ほぼ回避出ないムーブをマスターしつつあるよ
色んなとこでやってみたけどまぁ出ないね…こんなのマスターしたくないよ… >>120
確認出来ました
2人から招待されてましたが辞退させていただきましたw ゲムバズだけ当たるとか意味ねー
アレバズもアクビーもコールド二刀も先に当たったんだよな
その部屋がラグいかどうかはバルカン系試しに連射してみればいいよ
ラグければ頻繁に弾詰まり起こすから
ゲム・カモフのパイロットどんなんか調べたらとんでもないコウモリクズ女で吹いた
最後は自業自得の味方にやられる最後でさらに草
Aランクでしくじり捲った俺が与ダメージ5万でトップだった.....
嘘だろw
山岳200でFSがナイトシーカーにマシンガンかと聞いてたんだけど突っ込みいれてよかったんだろうか?
バズだって返答が来て助かるって返してたけどこれって高度なお笑いか
>>164
冗談なのはわかってるが6機団子状態の敵にひたすら格闘して行くかどうかな数字だなぁ… >>174
45万は無理だろうw
さておき8分間でナンボまでだせるんだろ
敵6機縦に並べて貫通武器最大回転させるとかどうかな?やっぱ格闘の方が早いか? >>175
たしかガンダムの下格で60万て動画があった気がする ドム部屋って高ドムのみの編成が強いような気がしてきた
装甲の薄い支援並べて格補モリモリのギャンで突き続ければけっこう面白い数字出そうだな
久々にバズN下からのおおおカウンターもらったわ
微妙に瞬歩もしてたしPINGで弾いいてほしいわ
10万は普通に出せるから対格0の量タン6機纏めて指揮アクトで延々横横横してれば70万くらいいくんじゃないかね
耐久高い高コストとリスポの早い低コストをひたすらリスポさせるのとどっちが最終的にダメージ行くんだろうか
エースの目の前でミリ撃破のゴミムシ雑魚はカスマ行けよ
邪魔しに来てんのかよ
>>184
これ確かオーバーキルもミデア攻撃も与ダメに入るんだよね?
Lv1量タンをミデア周りにベタ付けで並べてギャンさんがひたすら下格で量タンをミデアごとツンツンして回ればよくね?
量タンはひたすらリスしてミデアに張り付くお仕事 まじブレンパワードみたいな敵最悪だわ
コマ送りみたいになったり、レーダーから消えたりなんなんだよ
あかん 回線速度 戻らんのでゲームできん
やったら惨敗確実だし
>>155
突然意味不明の通信失敗連発する時はあくまで自分の場合だけどPSが軽い熱暴走してる感じだった
なので電源切ってしばらく冷ますとまた正常になる感じだった ミデアに格闘しても1/10とかになるし効率は悪そう
>>189
それどころかカスマでも途中落ちでペナの可能性まである なんかバカばっかりだと思ってたがもしかして
AIなのかな?w
強化LV2だから300ザクキャは無くはない
ただやっぱ足回りはしんどい
支援の強力なBRで簡単に脚がもげるとヤル気なくなる
どんどん攻撃力上げる事でガチャ回させたいんだろうけどゲームバランスが悪くて楽しめないんだけど
フル強化してもWRを越える事場面が到底ないので駄目です
無制限レーティング戦にコスト350で来るの本当にやめてくれ〜
勝ちたいんじゃ
そういう人はカスマ行けカスマ
敵量タン6機と味方の量タン5機も相手に奪わせて攻撃し続けたら100万ダメージは軽く超えそうだな
練習部屋カスマ建ててますが@1来ませんか?
はいいつものでございます
爆弾仕掛けられてるわけでもないのに
オペ子が「拠点がもう持ちません!」って言うのってどういう状況?
ザクキャは初期の鉄板だけど流石に今の300はしんどいな
墜落で護衛して貰えばなんとか
>>143
歩きで降りられる程度の小さい段差とか砂漠の丘ですらなるな 最近極端に出にくくなったから仕様変わったのか??
>>161
俺は射撃格闘は問題なく出たわ ショトカ誤爆と射撃格闘は回避とはまた別の問題っぽい >>205
爆弾じゃなくてもひたすら撃ったり殴ったりしてりゃその内破壊できる
チームスコアの下に拠点ゲージあるからそこで残り体力確認して >>204
しかしこんな妄想でもしない限り話題に上がらないギャンさんほんと不憫… 砂漠の緊急回避の出なさやばいなラグかと思ってたが起伏で少し足浮いてるだけでダメじゃん
>>207
試しました?
墜落でゴロゴロゴロゴロやりましたけど結構条件揃う場所多いですね
坂道多い山岳や砂漠もなるでしょね
あれで強制噴射持ちとかの人禿げてんでしょね 11人で本拠地修理しながらタンクが破壊しない様に削れば凄い数値が出そう
>>214
拠点って修理できたのか…
知らんかったわ… 拠点を修理できるけど修理するのはタンクの方では
拠点に格闘で入るダメージゴミだし
1人は攻撃するとして敵味方11人で修理したらどのくらい早いんだろな
俺バトルせずに演習でひたすら転がったり変な妄想してばっかりでどうしたんだろう…飽きたのかな
30秒切って微妙に負けているのに言わなきゃ前進できないやつらの多いこと多いこと
量産ガンキャは汎用が前に出てくれないと途端にキツくなるな
砂漠序盤はちゃんと中央高台登れや
>>213
試した
坂道に対して下り方向にする回避が出ないのな あと中継とかに転がってるコンテナ踏んでてもダメだった
SGとかの空中で出ない射撃は出るから回避だけおかしな挙動になってるぽいな >>209
なんでやギャンネル強いやろ!
単騎だとどうしようも無いからレートには絶対出せないけど! >>221
そうそう、俺は斜め入力回避が出ないのはほぼ再現できるくらいマスターしたw 砂漠で支援するといつも先頭になって萎える
そりゃ芋も増えるわ
なんか最近
機体自由とか勝敗不問部屋がチムランってだけでホストが良い人に思えてくるわ
>>223
空中踏んでるとダメって感じだな
前はここまで出にくいとかなかった気がするからしようなら修正してほしいな ギャンさんに向かってブーストすると
結構な確率で格闘スルー出来て悲しくなる
>>208
そうだったのか!そりゃ知らなんだ
少なくとも爆弾無しでやられたって記憶は無いけど
結構あることなのか? >>225
野良にネタ産廃機乗らせて
ガチ編成でボコボコにしてやろうって魂胆の部屋が多いからな >>224
頂上に登らない汎用多いよな
強襲は一段下から支援狙うからしょうがないにしろ汎用は登りきれよな
よし先制攻撃で斬り倒した追撃頼むって思ったら射線すら通らない位置でモジモジしてらっしゃる >>226
んですね…ラグでもう仕方ないから諦めろではなかったとして修正できるんならしてほしいですわ
ショトカ誤爆はラグかな〜とは思ってますがどうなんでしょね >>228
最近見ないけど宇宙でFATBが狙いに来た事はあるな
単騎で3分弱だから全機FATBで拠点凸したらすぐ壊せると思う
まあ実用性は無い! グループマッチが実装されたのに減らないって事は結局そういうことだよね
次の言い訳はやりたいコストの部屋がないかな?
>>231
ショトカ誤爆はラグとか指の疲れだと思う
ジャンプとしゃがみがすぐ反応するせいでLR系ボタン同時押しだと押し込みの差でほぼ化ける
だから〇×△□にはジャンプしゃがみは入れない方がいいね もしくは武装のないボタンに置くか クイックとレートのグループマッチはソロや野良は入れないようにして6vs5とかの非対称対戦にすればいいよ。
人数不利な方は離脱と同じバフ掛けてやれば文句ないだろ?
強化100に戻ってるじゃん
最低でも200にはしとけよ
>>225
主野良編成ランダム機体自由部屋はたまに建てるよ
ホスト側がボロ負けすることも結構あるよ グループ出撃率は50%アップ大変ご好評を頂いております
このままクラン戦まで今しばらくお待ちください
強化は低コストばかりやってるわ
高コスは終わらんし相対的に効果が薄い
カスマのランダム編成って一応レートを合わせてるんだよな?
これあえてレート上げないと常に有利なチーム編成になるって事でいいのかね
やべー
aカンスト中尉8の今になってショトカの練習し始めてるけど全然扱えない
今2号機3号機使ってるけど与ダメ3万、4万という今まで出した事ないような数値を連発してる
やばすぎるこれじゃまるで俺地雷じゃん
>>239
一回100ポイントってなぁちょっとなめすぎちゃうか 強タン部屋楽しいなw
特に強タンvs強襲とか余裕で変形で逃げれる上にこっちのレンジで返討ち出来るwww
今200やばいな、対艦芋ゲモギガンナイトシーカーとゴミのオンパレードだわ
ドリフトの仕方教わってもできないんだが、何が違うんだろう
>>248
ドリフトする時は一回カウンターステアで曲がりたい方向とは逆に車体を傾けて反動つけないとダメ
そんでブーストもベタ踏みじゃなてブォンブォンって吹かして微調整しながら曲がる ほんと山岳初動で勝機もなく突っ込むアホ氏ねよ
山岳は点数負けてると他以上にキツいマップなんだから考えて動け
山岳のA側からジャンプしてきた敵汎用がいて、着地付近を迎撃したれと思って身構えてたら、そのままアーチ上飛び越してB側広場に落ちていった。なにがしたかったんだ!
声出して笑っちまったじゃねーか!
ジャンプ開始地点がどこだったかまで見てなかったがすげぇ飛んでたなあいつ
強タンの練習してた中でギャンに追従してた時が1番楽しかったわ
よろけとったらそのまま追撃してくれるしギャンがエースになったらプリウスアタックでダメージ与えずによろけ取れるし何より両方速いからめっちゃ動き回れる
>>241
建てれば分かるが開始までに30分はかかるぞ冗談抜きで
全員が待てるわけではないだろう >>232
最近やられて破壊されたよ
破壊組以外は最初からドン引き&後退
固めだとできるんじゃね LAフリーにさせて味方支援機見殺しにするの流行ってるの?
>>247
対艦→格闘コンボ狙うゲモで芋るとかガイジだな
偽装も意味ないしうんこや 雑魚ガンナーがエースなるなよw敵エース二回撃破しただけで自軍のスコアトップなったし
>>256
強襲フリーにするのは昔も今も一緒
野良で支援守る意識ある汎用いたらラッキーぐらい少ないよ まーじコンテナ報酬出ねぇ…任務達成出来ねぇじゃねぇか。
報酬はちゃんと1日の限界があるのにカスマで回してる
奴らが気に入らないからってこんなに絞るかよ。運営まじ
ウンカスだわ。PSO ver.2.0の運営対チーターみたいな
執念を感じる。もっとレベルの低い話だけど。
残り1分未満で1200点差ほどで勝ってて
前線を下げよう!って二人が打っても相手が降りて来る付近でうろうろしてる奴はなんなんだ余裕ないんか…?
支援守るより何故か敵支援を最優先で倒そうとする汎用が多い
>>256
強襲に強い汎用1機もいないのにGOするとかよくあるし駒で強襲にボコられるのとか普通にいる
例えば300でDS対策意識しないで近づいて来たら逃げるとかよくある 個人的にはレートでの汎マシを徹底的にシカトするのが流行っています
強襲1支援2だと
汎用も汎用の相手してるだけで手一杯だからな
強襲を止めるという意識無いからそんな編成組むんだろうな
支援2機が流行ってるから汎用は2方向から撃たれて動けない
今強襲がフリーで暴れまくれる環境になってる
>>261
前線を下げよう!だけじゃ足りないんだぞ
無理するな!
一旦引いてくれ!
守りを固めよう!
拠点まで後退!
を言え、それでもダメなら血反吐吐け カスマやってたら戦闘終了後セーブ出来ないと言われた後、ペナルティcautionもらい
しょうがないからクイマで戻そうとしたらまた戦闘終了後セーブ出来ない、からのペナルティでペナ1もらった。このシステムクソすぎるわ
強タン+ガンナーor陸ゲルとかの2枚流行ってるからBD2で簡単にきもちよくなれる
勝ってるのに無謀に前進する癖に
いざ逆転されると守りを固めようとか言い始めて全く攻めなくなるのは完全にスコアとか見てないよね
>>269
出撃を合わせようと無理するなはコンビで使ってたけど今度からそうするか
てか実際通信見てられないくらい余裕ない奴は多いんだろうなって思う
大抵無理する奴って「あ、レーダーで枚数差もわかってないな」って事が多い 俺bd2乗ってるのに被せてピクシー乗ってくる奴なんなん?
そんで俺が与ダメ3万でピクシーが10万ってマジでなんなん
ホントピクシー地雷すぎる
明らか次のwave負けるの確実なのに相手の中継付近で無駄にうろちょろしてる人はリスあわせて降ってくるって想像できない人なんだろうか
>>270
それ回線5なのにいきなり部屋から離脱されられたりしてない?
もしそうだったら俺と同じ症状なんだが 拠点中継に突っ込む猪とか囲まれてるのに単独リスポーンしちゃう奴を
味方が助けに行って諸共撃墜されるのもよくある
FSってなんだろな汎用なのに強襲スキルってこれ強いのか?汎用の固さで強襲プレイできる機体と捉えていいのか?
>>277
せめてリスポン後の無敵時間ぐらい考えて距離開けたらいいのに
そのままウロウロしててボコられるとか >>277
勝ってる時は俺つえー相手よえーHP減っててももう1回全滅させれるぜー
って感じでイキってしまうんだろーな 与ダメ稼ぐゲームじゃないけど俺つえを感じられるのでピクシー大好きガイジが湧く
>>280
例えばアクビーにマニューバ付いたらどう思う?
やばいでしょ?そういうこと >>280
なかなか強いと思うよ
バズの対処が全くできなかった以前とは選択肢の持ち方が違う
旋回やら足回りあげてもらったのも相まって強気に格闘振ってけるようになった
強判定ヒートホークはつええわ、やっぱ。威力も相変わらずハンパない。生当ても混ぜてガシガシ暴れられる。
俺はこれジムトレより強くなったと思うなー 2体くらい残ってて
援護しようとして出撃死は結構やるわ
なんか出なきゃって思っちゃうんだよな
>>285
何で高コストの強襲使ってる、特にピクシー乗ってる奴って
即ピックする癖にろくに役に立たないんだろうな…そんな
奴が2人もいたらそりゃ負けるわ。俺がBD2見せても2人共
引っ込めねーし。 エースで前出るやつ多すぎだろ
他のやつ盾にしながらミリだけ狙えよ
3戦ともエース選出までは優勢からの逆転負けばっかり
今日のレーティングはつまらなかったわ
コストは200、マップは山岳に無人の組み合わせ
FSもそうだけど素ドムやAOSは格闘寄りだから格闘振れる状況になれば他の機体より強いのよね
その状況に持っていくのが辛い
FSってマニューバーもらったんだっけ?
200戦場なら1機いるとおもしろいかも知れんね
低コストザクキャノンでマシンガン一切使わないで芋るのって流行ってんの?
ドムは機動力あってよろけ武器2つもあるから殴りやすいほうだと思うけどね
あと強タンきてタンク許されたと勘違いしてるアホいるけど
許されてるのは強タンだけだ
強タン何回か見たけど全員芋かドン引きだった、凸支援用じゃないのアレ
>>301
後ろから撃つタンクモードと突撃と使い分けれるのが超面白いとこかな
強襲形態は強いけど、単騎でどうにかできるわけじゃなからそればかりじゃダメだと思う
基本はタンク運用で機を見て凸ると言う認識がおそらく正解ではなかろうか 未だにエスマでピクシーに来てエースになる阿呆がおるのな
しかもACEマーク堂々と掲げながら裏取りに行くもんだからすぐ撃破されて…
そんなやつカバーしきれねえっての
スロ増やしたアレックス強フレ4・5に新フレでHP+3000、脚3に格プロ4、噴射1付けられるな強いわ
いつになったら墜落のB側で初っ端山に登る馬鹿汎用消えるんだ、味方支援と同じ位置に行って
敵の集団が接近してきたら強襲もやれなくなるんだがね、ほんと頭悪い奴は読みがおかしい
タイマンでやっとけや初っ端意味不明に山に登る頭の悪い奴は、腕もねえけどな
>>292
ちがうぞエース以外が下がるから前になるだけだぞ エースを盾にするまであるゴミ多すぎだからなぁ本当に
エースが下がると周りがそれ以上に下がるよ
ずっとFFしてるバカ
ponuponu012-ponu
レートでやる気ねーならさっさと抜けろゴミ野郎
あれでA帯w
初心者歓迎でAの5人固め部屋あって笑った
まあAになってる人多すぎだけどさ
>>313
初心者云々部屋はだいたい狩り部屋だぞ
初心者いじめ
人口なんて増えるわけない 推奨してるわけじゃないけどBD2とかはエースになっても巻き返してる人はたまーにいる
>>308
しゅまん、シミュレーションしただけですわ・・・ ここで頻繁に書かれてるエスマピクシー見たこと無いんだけど都市伝説の類か?
カスマのホストのid調べたら大体が晒されてるんだが… 冤罪なのか固め部屋なのかこれもう分かんねぇな
>>317
お、おうw そうか、いや安心した
どんだけ整備士チケット鬼引きしたのかと思ったわ >>318
無人都市エスマになったらやってみ
確率が跳ね上がるぞ >>318
今ちょうど遭遇したばかり
アーチの上にいる支援を無視して下にいる支援を狩りに行っては返り討ちにあい
汎用を頼むばっか連呼してた 強タンの火炎放射敵がまとまっている所に適当にばらまけば2〜4機くらいには楽にあたるなそれだけで6000ダメージくらいになるんだから凄いわ
>>302
拠点特攻あって妨害なければ2分以内に拠点落とせるぞ >>323
B帯以下ならそうなんじゃね
団子になってるなんてほとんどないが とカスマはホストがランダム選べば「ラ」とか表示出るようにしてくれれば一発解決なのに
なぜやらないのか
タンク部屋とかあったから おいおいw全員強タンで突撃になるじゃねぇかwと思って入ったら
俺以外普通にガンタンとザクタンだった…突撃して爆雷ばらまいて勝ったけどなんかすげぇ悪い事をした気分だ…
たっタンクだもん! 俺は悪くねぇ!
>>326
いや団子じゃねーよ横にばーって降るだけでかなりの範囲に降り注ぐんだから >>328
プロペラントタンク積んでるからタンクじゃいって言い張りながらゲルMがそっち行ったぞ 入隊したら韓国軍だったでござる…
コメント日本語の29レベルやぞ…
火炎放射は7連発してるんだっけか
まあ2機以上に当たれば十分お釣りが来るね
>>328
ガンタンクだったら簡単に止められるんだけどな
相手のエイムが酷かったんじゃね? >>333
ツインだし止まるには止まったけどそれ以上にスモーク焚いてキャノンと爆雷ウンチで好き勝手やっちゃったからな
普通に汎用いりゃやりづらい相手なんだろうけど機動性がダンチだからやれちゃうな
>>330
お前は来るんじゃねぇ! コンテナ出無さ過ぎてストレスがマッハ 無課金には地味に大事なリサチケ取得要素なのに
WR乗ってる時に味方が誰もDS意識しないから終始粘着されてボコボコにされてたわ
WRは自衛力高めだが流石に限界もあるし
でもまぁ特に理不尽さは感じない
それがすくみって奴だし向こうは仕事を果たしただけだしね
それに強襲である以上得意な相手の支援には圧倒的じゃないとな
強襲いないと天敵いないから足速くて自衛も出来るWRは前でも後ろでもやりたい放題だし何だかんだでバランスと言うかロール具合がいい300はすこ
>>336
金持ってるけど20戦してようやく1個出たよ
5個もいらねえから早くでるようにしてほしいわ 芋ガンナーがよくシグナル出すけど、遠すぎてだいたいみんな無視してる
カウンタースナイプすらしない奴なら尚更
>>342
今は無理だ!か集結してくれ!と言ってやると良い
たぶんみなおか連呼に変わるだけなんだけどな
前線の少し後ろくらいならともかく遥か後ろを助けに行くと前線総崩れになるから支援は犠牲になってもらって良い前線近くならそもそも強襲通さんしな 250でマシンガン担いでるジム改みなおかマンにありがとうって返してたらFF格闘喰らったけどシカトしてキャノマシしてたら黙って敵の格闘にタックルとかするようになった。
結局試合は勝った。
芋助けに行っても着くころには死んでるし
生きてても俺から逃げるし俺のことFFするしで行くだけ無駄なのよね
>>340
DSよく乗る身としては300汎用はもう少し強くしてもいいと思う
相手にちゃんと強襲意識してる素イフがいない時はマジでやりたい放題できる
と言っても後方で狙撃ばっかりしてるWRが多いのもDS天下を加速させてる一因だと思う とても狩りやすい 300汎用は良くも悪くもこれ一択レベルのやつは居ないな
いや居なくていいんだけど
ジムコマ全盛期に戻って強判定ならせっかく陸ガンできゃっきゃしてたのにまたジムコマばっか乗りそうだ…
300は編成見て素イフと陸ザク使ってるわ
味方支援マークしてDSいたらバズ格闘タックル使って絶対に殺すお仕事
募集の画面でクラン出してくれよ固めってすぐ分かるのに
実際こいつらめっちゃ強い固めだなってのはそこまで居ないからあんま関係ないけどな
VCで連携してる人らは全然動きが違うけど、普通にクランで固めてるだけとかは雑魚も混ざってるから
>>336
毎日結構な時間やってるけど銅章で2日で一個だわ。
本当に10%だとしたら毎日3倍ハマりしてる様な確率だぞ。
流石にねーわ。 >>348
支援乗りとしては糞芋は根絶やしにしてもらって構わないwどんどん駆逐してくれ
俺はいつもちょい後方に陣取るけどそういう位置でもよくスモークから強襲されるから味方が意識するも何も無い時もあるのよね
それは仕方ないと思ってる
そこまで見ててくれとは前線支えてくれる汎用には言えないしね DSは一度汎用に食いつかれたらお陀仏ではあるんだが
やたらめったらブンブンしてくるDSにビビって腰が引けてる汎用が多いのも事実…
最近GP01ゼフィランサスとかGP02サイサリスとか話され始めたけど
GPシリーズ行くならGP00ブロッサムって機体が先に居るんだぞ
性能は簡単に言うと広域レーダーシステムと大火力長射程BRと高出力スラスター
ガンナーの各特徴をそのままハイスペック化したイメージで問題無い
支援機攻撃しないで汎用追っかけてる糞ギャンマジいらない
300汎用は体力少し盛るだけでも変わりそうだけどどうだろう
いやそのための強化施設か?
>>361
陸ザク、素イフは遠スロ3になってだいぶ変わるけど
陸ザクのスロ拡張4段階目だから面倒くさいんだよな >>360
影薄過ぎて前作では無視された機体だからな
隙あらば目立たせておかないと
ガーベラの前身になったGP04も今回は実装されると良いんだが >>309
山岳でアーチ超えて先陣切って凸るんだぞ
前半勝っててミリも残してるのに真っ先に死なれたらやる気なくなるわ やられてもミリ残し2機道連れにすればチャラって突っ込むエースの気持ちは分かる
このゲームそうは問屋が卸さないことの方が圧倒的に多いのだけど
たまに上手く行くからその体験がね
流石にこの時間は人が少ないのか毎回同じ奴とマッチングするな
上手い人多いし大勝かボロ負けの極端な試合ばっか
>>368
背中もダサいからセーフだぞ
パイロットのエンブレムは既に来てるから可能性ないわけじゃないな >>357
そりゃ先にショットガン食らったら回避の有無関係なく耐久ごっそり持ってかれるからな
汎用1機じゃ普通に返り討ちにあうよ
基本タイマンする機体じゃない、意識して皆でさっさと溶かすことが大事 >>368
この円盤もあたり判定あるなら寝そべってビーム貯めてると的になりそう 300はFS強化でスロット二つずつ増えるから試してみようと思う。
二回強化すればすぐスロット強化されるのもいい
>>358
ガンダムとプロガンでもガンダムが先だったでしょ! というかアレケン以降マイナー機の追加ばっかでそろそろ本編の機体追加して欲しいんだが
Zでもいいぞ
同時代ならマイナー機体が後発になるのは構わんが
ガチャゲーの仕様上後発のマイナー機体のほうが強くなるのがもうね
>>377
本編が何を刺してるのかよく分からない
ファーストかと思ったがアレケン入れてるなら映像化されてる作品って事か? ファーストだと残りはゴックス、ゾック、ジオングくらいか
あとは実装が怪しいMAと戦闘機系
0079の映像化作品なら強襲タンクも出て来たしもう後は漫画やゲームの機体を出すしかないかな
>>381
すまん予測変換ミスった
ゴックスじゃなくゴッグ
ちょっとゴックスしてくるわ ドムトロのカスパ色々試してもしっくりこなかったけど漸く答えにたどり着いた
火力盛りカスパで太って火力が落ちたケンプファーとして生きていく
MF(モビルフォートレス)ゾックを実装しよう
ゲージを貯めてスペシャルアタックをすると脚の格納庫からアッガイが4機飛び出すんだ
楽勝で勝ってたのにBランがエースになって逆転されるとは
BD3乗ってたからエース取らないようにしてたのが仇になったか
>>386
味方が一人でもゴミがいる場合
自分がエースになるように立ち回った方がいいぞ
ゴミは何も考えずにお前が作ったミリを撃破していくからな >>387
試合始まったらBランいたこと忘れてた
豆腐頭すぎて情けない >>388
エースを守る事が重要よ
エースが死ななければいくらでもチャンスはある >>389
勝ってるなら相手のエースを潰す方が確実じゃね?
相手にワンちゃん与えないことも大事よ
まあ展開にもよるんだが 久しぶりにペナLV1くらったけど三時間出撃できないのは長いよな
編成抜けペナルティ重くなってるな
戦犯投票して、部隊の過半数以上が選んだ奴がいたらレート下げる軍法会議入れたらいいのに
チームで出てる時は代表者一名のみみたいな
護衛汎用をよろけからの格闘ダメージ入ってるのに転ばない仕様・・
そりゃ何回支援落としても点差広がるわ
6人ガチガチの固めで出たらマッチングしないんだよなぁ……
一戦出たらまた組み直しも面倒だし
>>395
大体2〜4人あたりが一番マッチングしやすい気がする
まあ今の時間に関しては何人だろうが厳しいかもしれないが なぁ何で俺が強襲に乗ってると相手支援とタイマンの状況になってタックルも吐かせてさあいただきます!って状況なのに後ろからやってきた味方汎用やゾゴが割り込んで来て倒しきれないくせに支援を下格で寝かしたり俺だけ寝かせたりよろけさせたりするんだ?
中尉19で−Aみたが ガチで勝てないんだろうな ってのが分かった
中尉でAに届いてないのは味方ガチャ以前に手前の問題に気付かないんだろうか
もうすぐマドロックがリサチケ落ちだから節約しないと
偏見もってる人多いからな・・
多くの機体はLv1コストなら殆どが戦えるのに、より強い機体、評価の高い機体
以外を認めない人がいるから偏見で抜ける人が出てくる
みなおか連呼分だけレートの数値下がる仕組みが欲しいです
編成抜け奴を無理矢理出撃させても
切断放置FF連呼マンに変わるか、リアルで事件を起こすからやめといたほうがいい
基本的にストレス耐性が低いんだ
>>397
あと支援の前にずらっと汎用の列が出来てるのに支援機を頼む!もな
いくら強襲だろうとまずこいつらを退かすか散らすかしないと無理やからな?
汎用と戦うとか本来やりたくないが仕方なくやっとるんやぞ
しかもこっちに汎用二機とか押し付けといてよく言うわと思う 乗り込んでる奴がいることを否定はしないが、レーティングで弱機体乗るやつには地雷があまりに多すぎるんだよなぁ。即決して他の奴が人権出しても変えようともしないし、出撃してもカットも録にしないし、そもそもカット出来ない機体に乗ってたりするし
偏見とかじゃなく今までの実体験
>>155
試合が終わるたびに出てるよ
最近出るようになったわ そりゃあピクシーやら高起動後期型やら見たくないヤツいすぎだからな
編成抜け厳選する奴は懲役8分したくないだけだからペナ付いても気にしないぞ
まさかレート維持のために編成厳選する奴なんていないでしょ
倒しきれないのに、下→下とかやる奴やたら多いわ
倒しきれないんだったら、下ブチ込んだらさっさと味方助けに行けや
エスマ無制限でイフ改LV1、ピクシー、バラッジを、ジムスナ即決されたときは、
流石に編成抜けしたよ。
>>406
現状の400以上でヅダに乗る人は大体上手い人が多いな
こことかつべで言われてること鵜呑みにしてヅダ批判してる馬鹿が多いが
ヅダが活きる状況って今の環境だと意外と多いんだよね >>409
報酬がカスマ不味いから嫌々レート出てんのにペナルティ付くの気にしないわけないだろ 朝一発目からアホ共と組まされてたまらんわ
200で残り40秒
味方は俺と支援1人 他は落とされてリスポン待ち
敵はHP満タン5機 ポイント差は800点リード
この状況でリスポンする意味ねえわ
どうしてもしたいなら拠点でリスポンしろよアホ3人
5vs2でこっちはすり潰されるのはわかってんだから拠点でリスポンしたら勝ったのに
1機ずつ落ちてきて全員食われるとかアホかと…
また200やってみたら敵さんは残り時間30秒500点差リードで全員逃げていく有能ぶり
はぁ…マジはぁ…
編成抜けしたくならないようコスト割れ出撃不可にしろ
>>412
山岳Aなら俺も乗ったりするけど、他の強襲が支援に手を出しにくいマップとかなら悪くはない。
>>416
引かない馬鹿本当に多いよな。
このまま下がって僅差で勝ちかな?と思った所からの馬鹿たちの特攻で負けるとか
ほんとA帯からいなくなって欲しい 無気力歩兵散歩はじめたアホが次の戦闘で相手側にいったから
ボコボコにしてシャゲダンしてやったわ
>>416
40秒でまだ自軍2機残ってるなら、
800逃げきれんでしょ?
タイミングはおいておいて、
助けにでるのは別段間違ってないと思う。
リス画面で相手HP見れないしな。 低コス即決していいし
呆れて抜けてもいいし
負けそうになったら切断放置FF連呼すればいいし
負けたら他人のせいにして5chで愚痴ればいい
基本無料+ガンダムならそれくらい当然と思うくらいが丁度いい
50刻みになる前の環境ならいざ知らず今はコスト50違うだけで環境かなり変わるんだしコスト割れ出すなと思う
無制限以外はDPで各コストの標準的人権機手に入るんだからさあ
始めたての低レートなら機体揃ってないだろうしコスト割れも仕方ないが
Aまで上がってきてコスト相応の機体ありませんは流石にナイから下限縛って欲しいところはある
>>416
アホは足し算ができないしする発想がないからな
まずチュートリアルで足し算をする発想を植え付けて
足し算のテストもレートに組み込まないと無理 >>416
一度だけ実力拮抗した試合でこっち側が二千点くらいリードした状態の時に
おつかれさま!流しながらパイロットで出撃したら
味方全員が意図を察してくれた試合があったな
普通に戦闘して勝つよりも最高に気持ちいい試合だった 劣勢でFFしだしたカスを前線で寝かしてやったらナイス支援砲撃飛んできて爆散していったわ
FSが爆発的に増えてんね
でも地雷すげぇ多い気がすんだが…
今なら許されるってんで、強化前からなぜかFSにこだわってた地雷が大手を振って乗ってるからだろうか
>>427
キチガイすぎるな・・・チャットで煽ってくるならまだしも
劣勢になったらFFするとか初めて聞いた >>426
いたかも。その発想はなかったからコイツ天才か!とおもったもん その手のリスポン篭り戦術はどうなんだろうな
まぁそれまでに点差で負けてるのが悪いっちゃ悪いのだが
歩兵篭り戦法は決めた側めっちゃ気持ちいいけどゲームの欠陥突いた戦法だし運営にはさっさと改善しろと言いたい
>>430
数ヶ月前の話だから別人かもな
>>431
レートならありだと思ってるわ
実際それで勝ちが確定する状況ってあまりおこらないし
そもそも味方と解り合えなけりゃ絶対にできない方法だし 歩兵単独行動を可能にしてる以上MS落とさないで居るっていう状態が発生するのは必然だしなぁ
高コストなら序盤に一〜二機分コスト稼いで、後は落ちた奴から拠点警備員してたら勝つからな
高コスト戦で全員コスト100でMS発進
開幕初手に拠点爆破したあとは
MS放棄してパイロットのまま建物の影に隠れて時間が過ぎるのを待つ
ってやり方が動画であったような
>>435
それ机上論すぎ
実際は拠点警備に入った人数が増えるほど枚数が減って落とされるから1〜2機分リードじゃ足らなくなる上に中継取られ放題でジリープアーだぞ >>432
ここの運営なら改善したメンテから通信障害が更に酷くなるおまけ付きだけどな
新しい要素追加する前にまず通信環境なんとかしろ本当に >>426
歩兵で出ると割と理解してくる奴はいるよ
まぁ前作だと野良でも結構普通だった気がするな
今作はライバル制の所為かチャットで教わる機会がないせいか
単純にアホが多いのかわからんがあまりない >>432
殴りで拠点破壊出来ればよいのだけどね
前作は皆で殴れば1分もかからなかった(高コスト戦)
エスマだけはどうにもならんが >>432
拠点を多少柔らかくするだけで解決すんのにな >>437
全員落ちた上でリード取れるようにってこと
フルパでじゃないと無理、フルパなら普通にやって勝つやろって結論になったけど >>435
ベーシックなら残り時間によっては拠点への直接攻撃で拠点破壊してポイント稼げるし
実際この方法使える状況、使った方が良い状況ってかなり限られてるよ 拠点内で警備しても殴られて壊されるから結局負けね?
この世界には勝つことよりMSで突撃することが大事な人が居ることを忘れてはならない
そしてそれにつられて突撃する奴もいる
A帯に居るかは知らない
>>444
全員100なら拠点も大したポイントにならんのでは >>433
流石に最初のターンだけ戦ってあとは歩兵とかはどうかと思うが
ラスト1分切って得点リード側が全滅
でたまたまタイミング的にそこでリードしてるだけでプレイヤーの地力は相手の方が上って話なら遠慮なく歩兵リスポンで良いと思う
そのまま普通にリスポンして負けたとかアホ以外の何者でもない
相手に低レートとか編成勝ちとかしてるのにそんな戦法取るのは野暮だと思うが 一度くらいやってみたいけどフレンドがおらんのだった…
>>447
>そのまま普通にリスポンして負けたとかアホ以外の何者でもない
この状況が本当多いんだよな……
残り四十秒くらい戦場に残ってる味方が全員落ちても勝てるって状況で
リス時間も合わせず単機出撃して囲まれて即死する馬鹿が本当に多い >>446
前にも話したけど
つかそういう戦法が流行ったとしたら
まず相手の拠点爆破の得点をチェックした後無制限なのに600点とか明らかに得点が低かったらまず拠点籠りして自拠点の防衛でいいんでね?
自拠点が破壊されたら負け
勝つには相手の歩兵をうまく殺して少数得点でリードしたまま勝ち逃げと
(中継だけだと制圧返しがくる)
まあ面白いかどうかは別の話だが
対策としてはこれかな? >>449
次のイベントまで待っても問題ない
ガチ勢が多く参加するからイベントで大抵の人はレート変動するからな >>449
回数出撃してれば自然とカンストするぞ
本人の実力も関係ないって訳じゃないけど
所詮は味方ガチャで当たり引けるかどうか >>455
むしろガチ勢が少ない今の方がチャンスじゃね?
人権機使うだけでいま割と勝ててる 制限時間ギリギリの逃げ切りでそういう作戦取るならわかるが、最初から最後まで逃げるの前提としたやり方ってつまらんでしょ??
普通に遊んだ方がゲームとして面白いと思うけど
勝っても負けても
>>432
ほとんどの奴はそういうので気持ちいいと思わないから流行らないんだぞ?
フレ同士の奴がやったとしても何度もしないだろ
つまらないからだよ >>446
全員100コストで相手のコスト相応の機体にどう勝てと
100コスト縛り戦でそこまでの大量リード確保すんのも無理だし
1分以内に歩兵で必ずリスポンしないといけないわけだが、出れる中継もないなら拠点破壊&1分ごとの25点×人数分の点数供給でひっくり返されるのがオチだぞ >>449
すぐなるには運も必要になるけどAが適正なら
徐々に上がっていくから勝手にAになってカンストに到達する >>449
ワッチョイがFPSでシックス……あっ…
墜落の出る時間だけやってても有効
唯一自分である程度展開を動かせるマップだし(中継とるなり自分が強襲乗るかで変わる) 多くのレスあんがと
とりあえず出撃回数こなすことにする
>>463
ただカンスト目指すだけなら勝率は気にしない方がいい
勝率高くなると勝率低いチームに振り分けられるらしいからな >>466
そんなことまでやってるように思えないしやる労力かけるとも思えないわ >>467
そんなことに労力割いてるから糞みたいな通信環境のままってのもあり得る >>469
開発運営「「そう思ったらぜひ課金してガチャを回しダブりを当てて欲しい」 >>469
別に強化しなくても極端なほど大きな差異はないから別にいいだろ
前作はハンガーありなしで全然違ったからハンガーなしで出るやつは地雷だった。
パーツも10装備できたから先行配備以外のコスト100機体もHPかなり多めに盛ることができたからな >>468
先に金になるようなことに手を付けると思うわ
そんなロジックやアルゴリズムいちいち入れたらマッチしにくくなるし金にならん ゲムやFSやギガン使うのは良い編成抜けも面倒だからしない
でもクソ機体使っておいてみなおかマンはやめろ流石に腹立つわ
緊急回避持ってる前線汎用一機で戦線作れるわけねーだろ
強襲で集団から離れて浮いてる支援行ったら爆速で相手汎用全員戻ってくる
突然の4:1 味方はレーダーに映ってすらいないってどういうこと?
課金しても強くならないと外国のユーザーはアレだからなw
ジオングは今月末の宇宙要塞と一緒に来るんじゃないか
>>474
馬鹿はバズ格されるの嫌がって離れた距離から見合ってる相手も同じなのわかってないから
敵は裏に1機見えたら余裕で下がれる 馬鹿はブースト吐くの嫌がってトロトロ前出る その間にお前はやられ相手が戻ってきたら馬鹿は物陰に隠れるその繰り返し >>477
せめてこっち見て散漫になった汎用刈ってくれればやられ甲斐もあるというものだがだいたい無いからな >>474
敵レーダーから丸見えの位置突っ走って独走して
「浮いてる支援」を狙ってるつもりがまんまと「浮いてる強襲」になってるから >>478
モジ汎達は敵がミリになるまで絶対前に出ないぜ 汎用はにらめっこしてここで尻を向けたらケツから刺されるってにらみあいを作れんと
美味しそうな奴いたら飛びつかれちゃうだろうな
全スロ+1と、ez8Lv4とかはスロ+2ずつだからかなり違うと思うんよねぇ
汎用がぶつかってる時に行かないと強襲は餌にしかならんわな
味方がモジ汎?おつかれさま!
高台Aで味方にヅダいたけど、C側の高台で芋してて酷い…
左の丘からアーチ支援削ってワンコンになったら上がって制圧、Bでリスした支援を抑えるのがヅダの仕事だろ。
強襲は大体の試合で辛いな
性能云々じゃなくて昨日も敵汎用2強襲1相手に味方5機が完全に抑え込まれてて
強襲の俺の方に汎用2が来てる状況で支援機を頼むってしつこく言ってくる味方がいた時はやる気ごっそりなくなったわ
>>483
前作だと高レベルでもスロットプラス5とこだから2くらいじゃ別にって感じだろ
おまけにパイロット勲章を5つ装備してHPや火力底上げ、リスポーン時間大幅短縮とかかなり酷かったからな もう強襲は完全に視線切れるまで隅で伏せるしかないか
モジ汎って基本的に状況判断下手なんだよな
HPミリになっても乱戦になってるとしばらく暴れて処理されないとかざらにある
タイマンで普通巧いなら勝てそうなのにな三連撃とかなのにw
無制限って多分全員コスト100ザクにMMPLv5もたせて開幕から拠点爆破全員で狙いながらバリバリするの最強だよな?
>>488
同等のスペック→相性不利機体が戦場に6割以上
→オーバースペック→与ダメ被ダメ3割増しの壁
だからなぁ
触れたら仕事出来るけど、触れないってバランスはストレスフルなんだよなぁ >>494
順番に処理されて拠点押し込まれて爆破封殺されるだけだぞ >>403
野良で連携できた場合はミナオカ連発するわぁ 200コスト5対5って旧ザクとかアッガイとかクソみたいな機体がいるとマジで勝てないよな。
中継ランナーとか開幕中継凸して30秒経たずに落ちるやつとかしんどい
>>491
基本的に味方がよろけ取った敵に追撃しようとするしな
主体的に狙いにいかないからサッカーも起きるし下で味方もこかす >>494
アホか各個撃破されるだけだぞ
事前に連携するならアッガイで拠爆してあとは歩兵出撃でいい バトオペ 2からのヨロけ継続だけ何とかして欲しいな緊急回避無かったらパズからの格闘は連撃確定とか駆引きの要素ないわ
バズN下NしでごっそりHP持って行かれるし無印みたいにカウンター割込み出来たら良いと思う
チート欲しい
連邦サーベルの半径が+50%+次元斬にオバヒして自分より格闘判定が弱い奴にタックル+格闘がきちんと決められるようになるだけでいいぞ
裏道から凸るの前提としてコスト100でマシンガンなんだからだから皆で特攻よ
>>498
スナイパー気取りのゲムやマシしか使わないギガンもひどいぞ え、DSって近接最中スパアマ付いてるのは知ってたけど
そもそもダメージ受けないの?殴ったらダメージ0だった
んだけど。
>>503
高コスト機体をマシで倒し切れるわけないでしょうよ
反対にザクはバズ下下で爆散よ? 別にかち合った訳でもなくDSの近接の出だしに当てて0って
出たんだけど。それでも一方的に殴れるのかよ。酷えな。
>>510
仕様だよ
だいたいDS相手に強判定振ったところでかち合ったら一方的にこかされるからタックルしなされ >>255
前進しながら旋回中にL2(しやがみ)だよね? >>512
微妙に違う
前進(後進)しながらしゃがみ押しながら旋回だよ >>510
仕様だよ
wiki見て格闘判定見てこい コスト500はhp17000として3400削れればイーブン
バス下下に4秒としてもMMPのDPS800でダメージとれるし蓄積よろけでダメージ上乗せも狙えるから格闘は抑えたといっていい
ビーライモジモジになると辛いからそこは実際どうなるかわからんけどたぶんマシ特効組のがつえんじゃねえかなぁ
6機落ちるまでに皆で2万バリバリすればええわけやし 相手全員で修理出来る状況作られたら詰みだろうけど
>>515
相手が6機いてダメージくらう前衛が交代できるって条件が抜けてる >>505
んっ?無印はバズからの連撃は割込みカウンター喰らってたよ >>516
そこよね理解して動かれたら延々修理でライン工 射程200〜250程度の雑魚×6が特攻
一般的な無制限での機体の射程400〜×6が牽制しつつ同じように前線を作る
考えるだけ無駄なんてもんじゃないよな
モジ汎を消すには全員のリザルト表示するようにして追撃アシスト低い汎用はゴミという認識を浸透させるしかない
まぁそれでもモジ汎は消えないだろうが
>>519
その戦術とるならむしろ200コストでやる方が成功率高いんじゃねえか? >>518
なんで?ヨロけ継続の話ししてるんだからバズ混ぜたらだめなの? >>494
こう言う訳分からん脳内妄想で無双してる奴がマシンガン装備が強いとか
ピクシーで裏取り強襲強いとか地雷機体乗っては
「俺は活躍してたんだ!スコアだってトップだし!でも負けたのは味方のせい!」
って思いこむんだろうな >>519
無制限にザクlv1ってのが格好いいじゃん? 強タンのカウンターってどんなの?タンクと同じ?
MSのケツ掘ってからの自爆とかなら最高なんだが
>>504
そもそも5:5で連結ないギガン投入するのはちょっと… >>525
妄想してるの君やんけw凄まじいブーメラン >>527
良くてただの馬鹿で普通ならガイジとかかな、少なくとも+の要素で見られることはない 低階級は強襲乗るなよと毎回思うんだが、低階級に限って微妙な強襲機即決するんだよなあ
>>527
うーん…
ドレスコードあるレストランにジャージで飯食いに行くのがカッコイイってのと同じレベルの話だぞ? 低階級って厳密にどのあたりよ?伍長くらい?
てか低階級低ランクのうちに満遍なく乗っておくべきだろう
A尉官の奴らでも酷いのに
>>534
低階級ってか低レートの間違いじゃね?
サブ垢増えてる今階級はあてにならんよ >>527
それやってるやついただろ
皆が戦ってるときにひたすら中継押さえて爆弾する奴
しらない?
あれ面白くないぞ チーム内で強襲被りしたときに両方が即座に機体変更始めると何か信頼できるな
>>515
汎マシなんかアホじゃなけりゃタイマン処理だろ
落とされてリペアされて終わりだわ カスマやクイックならば何も言いませんが
レーティングの無制限にコスト300即決はないわ
本当にやめてくれ〜
前作では実際旧ザク爆破戦法あったよな?
凄まじいクソゲーになってやる方もつまらんけど
まあ低レートから強襲や支援の練習はするべきだよな
ただ癖がある機体じゃ無くてしっかり強襲としてチャンスをうかがい飛び出して斬るLAやグフ支援機ならよろけ取って味方と連携するザクキャノンやガンキャノンで練習をして欲しい
>>534
きっちり戦犯になれるって事だから替えが効く汎用なんかに乗ってるわけがないぞ lv2180mmまだガチャに混ぜてるのか、DP落ちしたのに。悪質にも程があるだろ
結局30連で強タン引けないし…DLCごときガチャの足元にも及ばない悪質商売って痛感したわ
>>544
やってる方は盛り上がるのかもしれないけど付き合わされる方はつまらんかったな
ひたすらウジ虫のように湧いてタックルしてくる旧ザクを延々と処理っていう 強タンでブースト余ってる状態で近づかれたらタンクモードで逃げるから全然タックル出来ない
>>515
そんなん連携取れるならコスト相応の機体乗っただけで勝てるのでいらないです 中継取替えしに行ったら歩兵2人待ち構えてて終わったらと思ったら
強タンの火炎放射で全員焼死させてくれたわ半端ねえ
山岳B側でC中継取るの勘弁してほしいわ
鴨が勝手に降りてくるポイント潰してるだけだっつうの
カスマで自動ランダム入れない理由ってなんだろう?
まさか本当にクランで固めて野良をレイプ出来なくなるのがまずいって訳じゃないよな?
やっぱ時間の流れ合ってないから少しでも確認しようとすると回避出ないな
クソ機体だすやついるとみんなふざけ始めてクソ機体祭りになるから余計勝てなくなるよな。
汎用乗ると大体与ダメよりも追撃アシストと陽動がトップになること多いんだけどこれって猪?それともモジモジ?
>>555
そもそもその項目を考えてなかっただけだろ
UIにも入るような項目がないことからわかる
企画は「ワンアクション必要だけど手動でランダムにすればいいだけ」と考えてる >>557
支援2編成で良いんじゃねえか?
中身しだいだけどどっちも前に出る支援機だしそこまで負担になんないだろ?
まあ芋が入ってたらご愁傷さまになるけど… レートもクイックも即完多いね
カスマのが編成考えてくれる率高いとか・・
>>559
しっかり足止めして前に出てんだから一般的な汎用だと思うぞ
汎用で陽動トップだとカットされる事多いからよっぽど味方が上手くカットしてくれるorモジモジすぎてクソ雑魚な味方じゃ無いと与ダメはトップにならんだろうさ >>562
クイックでチンタラやられる方が嫌な人もいると思う
クイックは今選んでる機体で出撃して闇鍋とか面白そう 支援0って意外に強いと思うんだが
相手強襲の仕事も奪えるし
>>563
機体反応切れてるからじゃない?
ほら熱源探知とかで目標に照準してんだよカメラビコーンってなると熱がでて照準できんだよきっと 無制限で強タンと窓出してるやついるのに即決する砂2とギガンなんなの?
そのまま変えようともしないから二人がアッガイとガーカスに変えて負けモードとかいう糞
A帯にガイジはいらないわ。編成抜けさせてくれ
ガンタンクとザクタンクは結局どっちが火力出るのよ
単純に散弾装弾数の多いザクタンがコンボ火力上か?
A帯でも無制限にガンナーで出てくる奴がやたら多いんだがマジ勘弁してほしい
400でも9割が開幕から芋ってクソの役にも立たないクズなのに
無制限でそんなん選ぶ奴許せる訳ねーだろ
まあ普通に編成で見かけたら即抜けさせてもらってるけど
最近余りに多すぎなんて、CAUSIONになって仕方なく出撃するとやっぱりってなパターンしかないんだよな・・・
>>564
そっか
被撃墜は多くないと思うんだけど毎度のように陽動とアシストトップだからカットを意識しすぎて脳死で前に出過ぎてる猪かなと思ってたんだ
ありがとう >>566
前に出る汎用が揃えば強いんじゃね
足止められたら地獄になると思うけど、あと乱戦で観測ないと地味に面倒 >>573
カスマで100縛りとかで遊ぶくらい
普通は使わん >>572
ゲラザクと4号機いるから、観測役は一応いるのよな
ゲラザクは強化で強くなると思ったのにアレなのつれえ >>560
そのワンアクションランダムもランダムになってない時があるんですが… >>569
汎用をかも撃ちする条件ならザクタンクが単発ゆえの継続火力で勝ち
ガンタンクとザクタンクなら2連キャノンがしゃがみスキル貫通してよろけ取れるガンタンクの勝ちってとこじゃねえかな
まあたいして変わらんと思って良い >>575
ゲラザクも性能あのままでも構わないからスロットだけ何とかして
ドナヒューおじさんは許されたのに何で… >>578
ていうか4号機が連結持ちであの性能なのにゲラザクはなんか悪いことしたのかっていう低性能っぷりなのがな >>578
デフォでスロ枠マイナスの縛り受けてるから強化でLv1から2枠増やせるとか思ってたらこのざまよ
ガンゲルのLv4だけ弱く設定してるくせによー >>576
それはまた別の話だろ
運営はランダムはこれでいいと思ってんだから ランダムって割にはランダム感無いよね、メンバー一緒で連戦すると編成変わらないし
無料配布の機体に慈悲はない
おとなしく養分となれという運営様からのお優しいお気遣いだ
>>582
今の仕様だとランダム=戦績データに基づいたバランス振り分けだから仕方ない
その仕様にする前は酷いもんだったぞ >>582
戦力バランス均一になる調整入ったからやね
レートやクイックみたいに即解散なら恩恵ちゃんとあるけど
カスマのメンバー固定になったら均一になるせいでランダムも偏らなくなるっていうね
別口で設定してないせいでそうなってる >>569
兵装からしてザクタンクなのは明らか
でも主砲でMA抜けたり装甲厚い分ガンタンクの方が戦線維持してくれるから編成とマップによるとしか クイックで何も考えず好きな機体で即決が一番楽しいから任務からライバル無くして
>>576
元々純粋なランダムだったけどランダムが故にレートが片寄ることがあって片寄り無くせって要望が出たからランダムだけどレート差が少ない今の状態になったんだぞ あとグフVDもさ
グフがグフ剣使ってるのに中判定なのなんなんだろうね
味方が放置したり切断したりでも最後まで前線で戦って、チームで唯一ライバル勝ちした時の気持ちはなんとも言えないな
クイックもデイリー3戦目的の拠点放置がいるな
FFしたらFF返してくるしゴミだわ
>>590
強化ホーク使ってるのに中判定のF2さんとかもいるよ アプリエラーで落ちて戻ったら一発ペナ食らってんだが何だこの糞ゲー
どうせ切断するやつは切断するんだから
まともに故意か不慮かの判断できないならペナルティつけんなよ
とりあえず支援乗るなら観測連携要因て大事な仕事わかって乗ってほしいなぁ 押すチャンスで前世あげた途端敵のゲージ見えなくなったり砂煙出るマップだと競り負ける。。気にしてないアホは汎用で壁やったことない芋やろうだと思ってみてるが
>>595
一発でペナ1なら頻繁に編成抜けとか蓄積された微弱ペナポイントかカートゥーンから復帰しとかの後の一定期間内の切断があったのでは? >>593
こういうのって放置するくらいゲームつまらんならやめればいいのにな
放置してまでガチャチケもらってガチャしても使わないなら意味ないだろ >>597
昨日だかおとといの通信障害で一度切断したけどそれ以外無いぞ >>591
このまえ5-5砂漠無制限で切断 芋 ランナーと組まされて開幕切望してたら残り1人のG3が希望捨てずに戦って2人で連携したお陰でギリギリ勝ったときはなんとも言えなかったなぁ お互い賞賛しあったよ 最近の蓮根放置対策くらいからまた厳しくなったみたいだからの
レートは特に重くなったんじゃない
強タンクゲットしてしまったが こんなんゴミだわ
ずっと最高速だせるわけじゃなし
>>603
よっしゃ1人乗り手減った
お前は使わなくていいよ 切断数もマスク化してる事故ペナのゴミゲーだからね
結局余計なレートポイントの増加は抑止出来てないしまじゴミ
>>594
逆に強化ホーク使ってて強判定なのって陸ザクとザクSだけだぞ
高ザク高後ザク後ザクと強化ホーク持てるが中判定だからザクは全体的に中判定なんだよね 最近
英語圏で味方を盾にしつつずっとマシをバラ撒く
頼りになるな!連投ゴミとやたら遭遇してしまう
中華チョンは芋支援しかいない
ゲラザクは足まわりが支援機並みに悪すぎてストレス溜まる
ゲラザクでよくマドロック撃破できたな。無理だろこれ
>>599
確かに俺は最近ゲーム中は落ちた事無いけど開始時のロード時にサーバーに繋がりませんってエラー頻繁に吐くから不安定なだけか…運が悪いなぁ〜 小説版だと煙幕で視界を潰して、ミノ紛でレーダーが死んでる状況で
音響センサーで位置を把握して上手いこと仕留めただけで正面から撃破したわけじゃないからな
>>602
すぐに破られるような蓮根対策とかもう
普通の奴には百害あって一利もねえわ
もっとマシなことに労力使ってほんま >>612
戦略的にはアレックスも同じやられ方だったしな
やはりパイロットがね・・・ ラケバズ持ったグフみたいな低〜中コス強襲だと思っていた時期が僕にもありました
お知らせ見てからずっとリサチケ貯めてたら汎用だったし安かったし弱かった
やはり拳一つで強判定のゾゴックハイゴックが最強か。
1度カスタムでアプリ落ちたときにペナルティくらったけどレーティング1回やったら元に戻った
だいぶ前に何戦してもペナルティから戻らねって言ってたやつはどれくらい切断してたんだろ
切断1発ペナは余罪ありだから慈悲はない
普通なら切断1回でカートゥーンに落ちることもない
>>614
いうて対応可能なのNTなアムロぐらいだし… 日曜の200レートヤバすぎるだろ
ゲムいるのにLA2機とか自殺だろ
>>614
小説版のエイガーは色々と性格に難ありだからなぁ……
ジャブローでの初戦も元々冷却系に問題抱えてるのに炎上するペガサス級かなんかを背にして
冷却系オーバーロードさせて行動不能になって負けてるし(ガンダムが頑丈すぎて壊せず放置されたので生存
ゲラザク戦も「性能差的に余裕余裕」みたいに調子ぶっこいて結局負けてるし >>621
放置部屋で落ちたことあるが1番上からステイタス落ちなかったぞ
一見1番上でもぎりとMaxじゃかなり差がある1発ペナもらいは最大まで禊終えてないんやろ 1週間ごとに切断の回数カウントして
1回でcoution 2回でペナ1 3回でペナ2
2回目はgoodでも一気にペナ1 3回目はgoodでもペナ2に即落ちさせろ
放置部屋ってカスマだろ
一発ペナはレートの話じゃないの多分
エイガーはそもそもパイロットじゃないからなぁ
エイガー乗せ続けた連邦があほ
強タンクくっそむずいな
癖で右スティック倒すとブレーキかかってマトになっちまう
しゃがむをバツにしてるからドリフトやりづらいし
ゲラザクがタイマンでマドロック倒した訳じゃないからな
味方の援護も無い状況でフェンリル隊全員と戦って負けたんだからアムロでもないと無理
フェンリル隊自体もエースパイロットの集団だしな
運営がオススメしてくるMSは全て微妙
フリッツ デジム ゲラザク ギャオス ガーカス
タンク系の機体固定装置がバズーカ程度しか受け止められないの正直バグだと思う
タックルと移動不可の代償払ってるんだし擬似衝撃吸収でもいいだろ
>>621
619であってると思うレンコン対策された時に1回途中切断あったけどカートゥーンにもならなかったレンコン対策されてるの気付かずリトライして2連続説喰らってカートゥーン通り越して1発ペナ1なったけどレート1戦でカートゥーンに戻って2〜3戦で通常復帰 連ジみたいにピョンピョン飛び回る事ができるタイプなら山岳とか良いマップな感じだが
ウンコ気張ってもっさりジャンプなバトオペ2には
迂回しにくい、高低差りすぎは、ただの糞マップにしかならんのだが、
それでも修正されないよなぁ。。。
支援機頼むを連呼してたゲルから称賛もらったぜ!
前線崩壊してるから支援機に行けなかったのに責任転嫁されても困るわ
ゲラザクバトオペで最弱だと思うわ。
足回りとスロットが足引っ張りすぎ
コーションになってからレート出て1番上のステイタスになったあと2回編成抜けでまたコーションになったこともある
ステイタスの内部ポイント最大に戻すには1番上になってからレート10戦くらい必要だと思うぞ
>>631
エーオースは悪い機体じゃないし、ガーカスは宇宙なら真面目に使える機体だね
フリッツは面白みがなさすぎる
デジムは強化受けたお陰で結構前に出やすくなった 明らかな段差なら仕方ないけど
ちょっとした段差でもジャンプしなきゃ行けないところがあるってなんなの
山岳みたいなマップてどのゲームでもゴミ扱いになるタイプ
オフゲー有象無象レベル
余罪でペナ値が増えるんだったら
10戦で済まない人も多いだろうな
>>642
それはそれであえてやっての初狩りが横行するからダメ 4、5戦で一つは動くからそれ以上なら余罪食らってそう
エーオースは下格ブンブン丸じゃなきゃ結構優秀な汎用機だと思うよ
でかいのが問題だけど
地上ランダムで港湾と山岳になった瞬間抜ける人多いからランダム無くしてほしいわ
というか墜落でも抜けるやつ多いよ。
たぶん支援機つかいなんだろうなあと思う。
>>642
停電とかあるし…故意か判断出来ないけど過去1〜2ヶ月で頻繁に切断あるなら1ランク落とすとかレート-30+ペナ1とかあっても良いとは思う このゲーム玄人向け機体って何がある?
使いこなせれば強いけどかなり難しいってヤツ
>>643
普通にやってたら直ぐB位までは上がれるから心配する必要ないと思う
切断はレート-18とペナでFA >>651
ない。ガイジは使いこなしてると思ってるけど、味方に多大な負担かけてる >>648
そもそもレートあげても意味がないから下げても切断はなくならんよ
それより最高ランクだったらログインボーナスにトークン一個をおまけにあげるくらいじゃないと
まあそれでもトークン一個くらいって思ってるやつは気にせず切断するだろうがね >>651
だれかがあると言って語りだしてもただの自己満やろうな
それ乗りこなすくらいだったら他乗れってのがテンプレ ガンナー使ってる奴が玄人自称してるな
ゴミクズ芋の癖に
関係ないけどナラティブのキャラデザと作画酷いな。
演出も安っちくて酷い。ただゾルタン様最高。
野良は味方ガチャだからクイックを野良専にしてレーティングを固め用にしたほうがマシになるきがする
BD2とかBD3マルラン2発で毎回よろけとれれば最強やで
>>628
一応技術開発前は戦車とか乗ってたんだろ?
ならテストも兼任で! 山岳にマシンガンリックドム2とかいう化け物出没してるから気をつけろ
サッカーばかりで嫌気がさす
あとカットすらできない汎用に何の意味があるん?
射撃で撃つだけがカットじゃないだろ、なにCT待ってんだよ
タックルカウンター入れろよカウンター
日曜はマジ魔境だぜ
チャット連呼の歩兵放置の糞とかにもペナルティしてくれませんかね
200にマシ汎2匹くらいいて支援機と一緒にズガガガガガガってLAに乗ってる俺に
集中砲火するからどうもできんわ
支援機を頼むとか言わないでくれ
顔出すと一瞬でひるむからお前らも一緒にでるかバズ当ててひるませてくれよ
>>661
キャリフォルニアにいたユウにあげて、クルストにBD4にしてもらおう(錯乱) 使いこなせば強い機体を使いこなせるやつが強い機体使えばもっと強いだけだしなぁ……
元々ラグをある程度許容する前提で組まれてるゲームだからフレーム単位の読みあいなんてのもないし
強タンがまさしくそんな感じの機体じゃないのか
当たったけど碌すっぽ使ってないが
切断厨は切断厨とだけマッチさせれば解決。
ペナ解除までレート勝利10回を条件にしてそれまでは報酬なし、デイリーと勲章無効
>>651
使いこなしてもゴミな玄人機体()もあるけど立ち回りやら考えて完璧に使いこなせば戦況をひっくり返せるクラスなのは400のBD2だと思う >>668
まず汎用機を頼む!と援護を頼む!と言っとけ
味方はエスパーじゃないしLAをずっと見てない
それでも気づいてくれない味方ならダメだな、諦めろ >>654
切断してる奴等はレート下げたくない一心で切断してるんだろ
回数少なければその試合はレート下がらないしつき勝てば復帰出来るからな
実際昔のペナが無かった時に比べれば切断減ってるから効果はあるぞ 昨日20000対1000っていうすげぇひでぇのがあったんだけど
あれ相手がどうなってたかマジで気になるわ
>>675
汎用「支援機を頼む」
強襲「汎用機を頼む」
汎用「支援機を頼む」
強襲「汎用機を頼む」
以下ループ 編成抜けペナって本当にあるのか
結構抜けてるがなったことない
>>675
いっしょに無人のビル陰で何機も汎用がおったよw 即よろけ取れない機体とかチームプレイ前提としてるし
野良で使っても上手くいかないわな
>>676
だからこれ以上は大して減らないって言ってるの
現状のペナルティは切断したらレートが下げやすくなるのだから
こいつら(レートを下げたくない奴限定)の切断を無くしたいのならこれ以上厳しくするのではなく
切断したらレートが下がりやすくなるってことを教えることの方が大事
何故ならそれがわかってないから切断しているのだから
今切断している奴等は上記が少数と他の要因が多数 エスマでエースになってHPがやばかったしその時点ではポイント勝ってたから拠点で修理してたらFFされたんだけど
修理してるだけで地雷行為だと思い込んでるやつマジでいるんだな
HAHAHA!ペライダーの勝ち筋まるで見えねーや!
ブンドドして楽しいだけだコイツ!
>>679
20%くらい蓄積してるから4,5連続くらい抜けるとCAUTIONになる
1戦完走すると30%くらい回復するから
2戦に1回くらいの頻度でもCAUTIONにならんのとちゃうか?
4回目くらいに戦闘中抜けやると見た目は一発ペナになるんじゃなりそう 切断してるやつはレートを下げたくないってのがちょっと違う
クソな奴らと数分でも一緒にプレイしたくないからってのがあってるんじゃない
某境界を越えるRPGもだけど切断に対してペナルティを科すことには熱心だけど
切断されて割を食わされてる方のフォローはやる気ないよね……
一応被ダメ減るし、レーティングに関してもある程度フォロー入るけど、絶対に完全相殺されるわけじゃないしなぁ
切断したやつのDP没収して配る……いやこの際トークンでもいいな
足りない場合は借金扱いにあってマイナスになる
切断はイライラMaxで切断してるんだと思うよ
レート維持のために切断するなら割が合わない
万が一ペナ1になっだけでもきつくなるし
CAUTIONだと編成抜けしたらもうペナ1
>>686
つかそれもあるだろうが多分奴等は何も考えてない
後先考えてないのにペナルティ重くしたところで無くなる筈がない
つっても別にペナルティ重くすること自体に反対ではない
ペナルティ重くして切断した奴をざまぁしたいしw 切断くんがマシに見えるさらに悪質なのが戦線放棄くん
切断しない、でも戦わない、ただ拠点でウロウロしてるだけの迷惑な子
このゲームBANもないし悪質プレイヤーに優しいよな
>>684
ペ太郎はBD3の完全劣化と言っても過言じゃないからな
格闘補正上昇とひっくいひっくいサーベル威力のせいで火力はBD3とかわらん
装甲半分未満にして火力減らした強判定のないBD3 硝酸やプロフは見に行けるのに通報はないからな
まじ悪質プレイヤーに甘すぎる
切断てナンナンだろうな
レートポイント首の皮一枚のホーケー野郎なのか
敗北したくないカイザーなのか
>>693
チートとかやったら流石にBANはするんじゃね?
あと法律的な詐欺行為とかの犯罪 開幕一人切断表示されたときの虚無感
味方が全員いることを確認してほっとするものの、確殺変わるしめんどくさいなぁと思ってしまう
切断はペナルティ関係なくただの猿だと思うよ
勝ってるのに自分が落ちただけで切断したギャンいたし
ドムトロが使っててすげー気持ちいいスラスピのおかげかな?最近やたら多かったのもこういうことだったのか
>>703
ファストフードみたいな速さで提供するな
賞賛です >>703
中継制圧中にドムトロが見張ってくれてて頼もしかったぜ
称賛 鯖置かないからな
何も出来ないで出来ることに限りがあるからオフ会しますとかやりだす
きまぐれに宇宙でもやってみるかって部屋入っても笑えるほど人がいねぇ
というか400エースマッチでピクシーだすやつ多すぎ。
さらにエースになってチームを負けに導くやつ多すぎ
出撃画面からステージ画面に変わる時の同期ズレをいい加減何とかしてくれよ
起きなくするのが無理なら開始直後の切断があったら部屋崩すか待機画面戻してくれ
味方の試合途中の切断で補正かからずレート下がんのやめちくり〜
切断は問答無用で補正かけてくれよ
今日エスマで自分もボロボロ相手も体力ミリで対面したとき
お互い攻撃止まってお見合い始まって笑ったわ
1刀の時は下が使いにく過ぎて敬遠してたけど2刀を手に入れてからはナハトが楽し過ぎる
ジャミングのせいでステルスも機能してないと決め付けてたけど使い込んでみるとやっぱステルス3つえーわ
確定潰す誤射ガンタンク氏ね
敵に当たるならまだしも真後ろから味方打って敵にダメなしとか無能誤射やめろおかげで敵からだめもらったわ
下手くそタンク乗り多すぎだわ
>>703
ニュータイプか?
指揮官用旧ザクってステルス持ってたっけ。何回動画で
見返してもレーダーから消えてるんだが。 前線でジャミング撒きつつヘイトを切って駆け回って連撃でバッサリや横や後ろが取れてチャンスの時はまとめてダウンが楽しー
カスマで5号機にボコられたらコンテナで5号機貰えたんだが神ゲーか?
エスマピクいると勝率30%切ってるわ
中身次第だろうけど抜けるのが鉄板やぞ
エスマでピクピクしてるのいたら
ピクを誤爆装って凪ぎ払ってでもとどめ徹底的にとらせないようにするしかない
>>703
ありがとさーん
糞な味方にストレス貯めながら22戦でコンテナ1個とかナメてんのか >>720
結局ジャミングがばれるっていっても
目視で確認しなきゃ対処しようがないからな >>726
dp落ちリサチケ落ち近いのは出やすい傾向 ナハトは前徹底的に忍者してるの見て感動したわ
なんか見る度すげぇしゃがんでたけど与ダメトップだった
>>731
とっくの前に貰ったBD1Lv3DP落ちしなくてすまない >>727
更に開幕中継とるアホピクシーだと敗北率90%超確実だな(ヽ´ω`) 3冠でもライバルに負けたらレートがっつり減らされるの理不尽すぎるわ
ドムトロ久しぶりに使ってみたがシュツから格闘の切り替え長くてつながらないんだが前からこんなんだっけ
昨日コールドブレード二刀流コンテナから出たからリサチケ落ちするぞ。良かったな
相手にピクシーいたから勝ちを確信したら味方にジムコマビームガンとかいてボコられたわ。
レートとか続けてれば結局は+に収束するから下がろうが上がろうがどうでもいいわ
どう見ても当たってる様に見えるのに当たらないアクトとか 山に当たったビーム痕があるのにズレて当たるビームとか
なんとかならんのかこれ 特にビームはなんで表示があんなずれるんだ…?
本当に怖いのは見えてる地雷じゃなくてまともな機体に乗ってるステルス地雷なんですが
一番困るのがワンテンポ遅れてよろける奴
ラグで外したと思って退いたらよろけやがる
>>744
ちっバズ当たらなかったのか 格闘振るのや…よろけ…なにぃ!ってなるなw
まぁあれは大体ホストがヤバイ回線なんだろうけど 個人で酷いのだとワープするし 機体がまともだから安心してたらマシ持ってることとかたまにある
>>736
3冠4冠って言ってもチーム内だからな。チーム全体が
クソ悪ければそりゃライバルにも負ける。 機能ピクシーはごめんとか言って
抜けた人居てたけど
ピクシーの方も可愛そうに思ったのですが
ピクシーって迷惑なんですか?
因みにレーディングマッチ
>>748
控えめに言ってこのゲームから消えた方がいい存在って言うほど嫌われてる 上手い人が使えば強いとかいうのはどうでもいい
安定して結果を出せる機体を出せって話
ピクシーいる帯域なら大人しくBD2に乗れよとなるからな
一応無人 港湾ピクシーなら少しだけ期待するよ 少しだけね まぁせめて爆破だけでもしてくれりゃいいのに
大体駄目なんだが エスマや墜落でピクシー出されたら基本的に絞め殺したい位嫌い
同タグが3人いたからたぶんグループなんだろうけど
気になるのがグループで互いにカバーしあう奴と野良なら前者の方が成績良くなるのが普通と思うがライバルで比較されるのは不公平感があるな
今の400でステルス機使ってもガンナーの情報連結の範囲内だと汎用からもHPバーは見えちゃうのよね
400ピクシーは核地雷
450以上は良い妖精レートでもカスマでも好きなところで遊べ
ステルス機の中でも最弱と言っても過言じゃない
アッガイ バレても即よろけビームや豊富な射撃武器で嫌がらせは出来る、回避持ち
ナハト ジャミングで妨害撒き散らせるし、よろけ&強よろけ射撃持ち
ピクシー 接近して不意を突くくらいしかやること出来ない、バレたら貧弱のマシとグレでどうにもならん
>>763
エスマなら結構ありだと思う
というかナハトは今言うほど弱くない 芋4号機・ピクシー・ジムスナIIが出撃してたら捨てゲーし続けてレート落とすわ
そいつらの両親とか子供か全員不幸にあえ
>>761
ピクシーはエスマに出してくるのが問題なんや
強襲タンク以外のタンクとザメルも
エスマのルール理解してない 400エスマナハトは割といいと思う でもだからと言って二機だす奴は許さん!
それでも相手がジャミングで酷かったのか勝てたけど一機だな…やっぱ
400以上の強襲は「それBD2でよくね?」の一言で片付く
アクトザクがアンチステルスlv2持ってるのすごく痛い
エースマッチのタンクは運用間違わなければ極悪だろ。
バトオペのヒット判定ってどっち側でやってるんだっけ?
撃つ側?撃たれる側?
>>767
400エスマ砂漠で
タンク×4
アクザク(自分)
R2ミサラン
で出撃したけど圧勝したぞエスマは拠点砲撃ないからタンク要塞を敵が突破出来なかった まだレーティングで熱くなってあれ出すなこれ出せって言ってるやついるのかw
報酬のあるレーティングでまともな戦闘望むなって。
勝ちにホストで出撃モビルスーツやれるカスマしかねーよ。
>>689
編成抜けしてたけど、カンストしてたら多少の負けでは下がらんし、レートはどうでもいい
カスマの報酬が糞だからいやいや出てるのに、やる前から苦行確定でストレス感じるゴミ編成のまま出撃したくないだけ
だいたいそういう奴はプレイもゴミでイライラするし
バトネクの方はゲージ0にしたら勝ちだったから味方ゴミ過ぎたら三分程度で終わるし、強機体使って、腕があれば1対3で殲滅みたいなことも出来るから、カバー出来たりするが、こっちは時間一杯で単機でのカバーも厳しいな エスマステルス機ほんとすき
敵にいても本当に少しも警戒しなくていいし
放って置いて見かけたら対処すれば勝手にエースになってくれるし
クイマとはいえ休日ほんとひどいわ
山岳B側の敵中継まで押し込んでてなんか敵の数少ないな?っておもったら
何回キルしても必死に支援砲撃しようと湧いてくる敵兵2人(たぶん同じヤツら)
とかこっちがビックリするわ
ステルス機は味方に随伴して
こっちの死角付いて挟撃してくる奴のが厄介だな
無人ピクシーならありだとは思うが450からだぞ
400はFFしていいレベル
ピクシーにはスラスター与えないっていう謎のこだわり
AだろうがBだろうが山岳のアーチでわちゃわちゃするの事態がダルい
A突つ成功した時だけちょっと楽しいけどほんとあそこはなんなんなん
ピクシーでも上手い奴はいるんだろうけど今自分のチームにいる奴がそうだとは限らない以上、機体で判別するしかないわな
レートだけは人権機体乗れってマジでカスマとかで好きにやりゃ良いじゃん
なんでそれだけの事が出来ないの?レーティングマッチの説明の日本語が読めないの?
上手い配信者が乗りこなしてるから「ぼくにもできる!」って思ってんの?
アプデ強化されて以降無人ピクシーってよく見るけど
裏取りお散歩したまま帰ってこないし
高台支援に手こずってろくに戦果出せない奴ばっかり
このゲームに通報があったら運営が対処に追われて何も出来なくなるレベルだろ
故意じゃなく利敵行為してるヤツなんざ腐るほどいるし私怨通報なんざ日常になる
>>782
ステルス族で唯一即よろけ持ってないんだから一番要るのにな >>736
1冠取るごとにボーナス欲しい
あと陽動は2に戻して欲しい0.●パー差で負けたらイライラするけど
ライバルは敵のつえーのに当たるかよえーのに当たるかの運ゲーなのがクソすぎる ピクシー自体は残念な機体で済まされるけど勘違いした
乗り手が手に負えないから嫌われてる。またそう言う
勘違いした奴に限って編成を見ず即ピック。オナニープレイ
にしか興味がない。
>>788
あれほんと謎の弱体化されたのウケるわw >>789
安易にそういうのつけると支援の後ろでゴミ箱とクラッカー撃つだけの作業をする奴が増えるぞ
あとエスマがな… >>789
ボーナスは面白いけどライバルシステム以上にハイエナ増えそうw 普段モジモジしてる癖によろけた敵見つけると見境なく
襲いかかるの見ててマジ怖い…そんでお互いにぶつかって
相手にただ無敵時間与えたりあまつさえ攻撃当てる事も
出来なかったり…獣っつーかゾンビですわありゃ。
>>795
そういうのに限って脳死下格だよな
N横餅つきするヤツ見たこと無いわ しかしピクシーに対する怨嗟の声はこんだけあがってるけど、実際ピクシー常用してる人の勝率ってどんなもんなんだろ
なんだかんだ五割はあるんだろうな、多分
>>766
モジモジアレックスと地雷エグザム、猪紙ケンプも追加で
最近は高ゲルの中身弱いのが多いわ >>790
タンクは利点としてバズ喰らってもよろけないのとマニュ貫通がある >>797
真っ当に前線付近でチョロチョロして不意打ちしまくるピクシーには全く文句はないしな
当たり前のように大回りやらヘイト完全放棄するクソが害悪
ナハトも同じだが乗り手がクソというかクソに好まれすぎなんだよ >>795
味方の格闘中にバズ撃ち込むよろけ乞食もいるんだなぁ 公開されてるPSコミュ見てたけどどこも一定数の臭いイキリオタク居るな
ツイカスといいこいつらどこにでも湧いてきてクソうぜぇ
敵を寝かせる前に格闘かち合って二人仲良く寝かされた時すごく殺意沸く
芋4号とモジックスは開始前に判断出来ないから妖精達よりたちが悪い
>>798
わかってくれるやつがいて嬉しいわ
カスマとかレートで練習してから乗れって思うわ wikiのコスト別一覧が更新止まってるから無制限の出せそうな機体探しづれぇ
汎用が一番多くなる都合、汎用が箸にも棒にもかからないやつなら絶対無理だしな
ピクシーはボーナスバルーンにならない分G3やグフカッスより勝率いいんだろうなぁ
A-だけどAでコスト300にマシンガン使うユーザーってカットする気ないんだな
よくAまで上がれたと思うわ
>>767
エスマでガンタンク出すけど普通にありだろ
トドメだけ取らずに足折ってりゃいい >>807
ゲーム内ソートのコスト順で左スティック右か、十字キー右で450とか500とか550選べばいいじゃない マシンガンでもカットしようと思えばできるけど
マシまた相手にそこ論点にするのは流石A-だ
特に400ピクシーは環境的にも辛いしな
アンチステルス持ちのアクトガンナー多いし
>>811
たまにエスマ味方でタンク乗ってるヤツがいるが敵強襲のエース率高すぎて普通に勝てるわ
エサぶら下がってると思ってガンガン突っ込んで行くよなw >>800
前線で活動するにはPSないとあっさり溶かされるし
いちいち隠れて裏取って攻撃って手順掛ける人のが多いからな 支援二機目の砂カスの武装聞いたらビームって答えられたわ
r4と二連どっちだよ…
レートって勝ち負けのポイントは今の半分にして全体の順位で決めたらどうよ?(1〜12位)
ライバル勝ち?要らないです
ライバルは出来た当初からいらないと言っても消えないので消えません
サッカーしか出来ないC-に邪魔とか言われて泣きそう
ガンオンでゴミにされた俺のグフフこっちではまともな性能に…と思ったけど武装的に未来ないわ
明らかに今のライバル制がモジモジの大きな原因なのに
いつまで経ってもライバル制を支持するどころか勝敗ポイントを少なくしようとまで言う奴がいるんだな
いかにレートを上げれるかってことばかり考えてるせいで客観的にゲームを見れなくなってるってとこか
>>809
結局近づいて切らなきゃいけないぶん
少しでもばれたら即ボーナスバルーンだけどな
盾もないよろけ武器もないブーストも足りないで >>820
まあ初期に比べればいくらかまともになったと思うよ
それでもクソだけど >>824
ライバル無くてもモジる奴はモジり続けるだろ
度胸が無くて頭の悪い奴がそういうプレイしてるんだからシステムは関係ない WRがある程度行き渡ってからのスナカスは大体見ると うわぁ…ってなるな…
昔は中身次第だけどいい機体だったが…
>>824
毎回このガイジ論唱えてる奴いるけど
ライバル勝利の為に動いてる根拠ってなんかあんのか?統計とったとか
サッカーは単に目の前の敵に食いついてるだけで
モジモジも単に死にたくないからビビってるだけだと思うぞ みんなのおかげだ連呼対策にチャットオフ機能実装してくれ
>>823
カスマの4on4部屋でラインあげようと前に前に出る度に蜂の巣にされてる間 後ろでサッカーしてるし各機出撃してるし
指図したらお前が空気だ邪魔だとか言われたわ...
スッキリしたサンクス ライバルなぁ
モジるといいか、支援機狙いで迂回してきた相手と障害物挟んで、
にらみ合いになってしまうと
比較項目が被撃墜以外はぼろ負けするんだよなぁ
正直「○○してる奴はライバル勝利のためにそうしてるに違いない」とかいう奴って
自分がそういう考えでやってるんだろうなとしか思わないわ
>>828
勝敗に必死になってない奴に電気ショックを与えろってのに対して
ガイジはいつまで経ってもガイジだから変わらないって言ってる感じ?
何でそういう思考回路になるのか全く分からん あぁこいついつものライバルガイジか
懲りもせずによくやるな
>>835
一因程度に言っとけばいいのに大きな原因とまで言うと引っかかるからな
複合的にうんちな面があるのと連携が困難という側面があるから反論も多くなる 観戦モードはまだ実装されないのか?
与ダメ10万以上出せないプレイヤーの立ち回りを見てみたい
どんな動きをしているんだろうか何処を見ているんだろうか
俺言ってる事そんなにおかしいか?
レートがゆるいのもあるぞとか言うなら分かるが
そこまで否定するってブーメランとしか
>>836
キワモノ
BD2と5号機が存在する以上、カモられるだけじゃないかな
ガタイのせいで普通なら当たらない攻撃もよく喰らうし >>813
思えばできるとかたりめぇだろガイジ
味方の攻撃に合わせて弾数管理できるほど高尚なんかテメーは? >>842
じゃあカスマでモジってるのは何で?
ライバルもレートも関係ないが? >>842
要因について話すんじゃなくてそうやって煽りかえしたがるからそうなるんよ
言ってる事は解るけどお前は嫌われる言い方をしてるのよ マジで言うとな >>842
おかしいよ
目先のイライラを正当化するために理屈をつけるだけじゃなくて
一度でいいからライバル制の意義とかメリットとか考えてみろよ
多角的に物を見られないから馬鹿にされるんだよ またライバルガイジきてんのか
ガチ戦やったらずっとモジモジバトルなんだよこのゲームは
ライバルとかじゃなく根本がモジモジゲーなの
モジモジで勝てる項目なんて撃破された回数だけでしょ
ライバル勝利目指すなら逆に前に出ると思うんだが
負けてるのにモジモジしてるのはホント謎
銀章ありで自前で銀2回、他人からが銅2銀3金2回の激励込みで朝から45戦してコンテナ4個、中身は全部DP1000
結論・クソゲー
撃墜スコアが割合関係なく一定なのが問題1割以下しか削ってなかったら1番削った奴に撃墜スコアやれよ ミリ削りマシンガンが減らないだろ
あいつらそれがスコアとか与ダメ取れる唯一の方法だからやってんだよ 前出たらすぐ死ぬしな 下手くそが見た目良くする為にやってる 負け冠誇ってるようなのいる限り無くならん
>>837>>843
尉官になるまで我慢しまふ
サンクス >>846
すごいレス付いてるが否定側の方が悪意が圧倒的じゃね?
カスマでモジるのは何故か?とかはまだ分かるけどな
心理的にモジるのもあるのかも知れんが
それが本当に負けに繋がる行動ならライバル制無くしたらレートはそいつの落ちるはずだろう そもそもの勘違いなんだけど
バズにはCTがあってBRには更にチャージまである「タイミングのゲーム」であるバトオペで
一人よがりヒーロー気取りの「前線をあげるからついてこい!」は間違いなんだよ
タイミングが合えば自然と前線なんて上がるんだよ
前線をあげたければ他人に合わせる事を覚えろよ
そんなんだからモジモジとか言い出すんだよ
低コスでザクキャ乗ってたら味方の汎マシが俺より後ろをキープしてて糞
キャノンでよろけ取ってマシで殺せるなと思ったら、よろけ取った瞬間後ろから出て敵の盾になった挙げ句、露骨な格闘でタックル食らってやがる
A帯から追放したい
>>842
ライバル制で突っ込む馬鹿もいる
どっちにしても弊害だな
撃破ポイント
与ダメ
得点
可能性として下も上がる
陽動
アシストポイント
追撃アシスト >>852
ウザイってのはお前じゃなくてザメルだぞw
ダメ取るじゃなくひたすらに援護射撃に徹されると手がつけられんからな >>855
モジモジしてる奴と同じラインに合わせるとあいつら更に下がるぞ >>855
モジモジって個人的には後ろでカットせずBRマシだけうってる馬鹿のことだと思う モジモジすればバカな猪が突っ込んできて撃破続ければ勝てるってアホな戦闘もあるしな
ライバルは逆
猪問題もあるがこれのおかげでバトオペはゲームの体をギリギリ保ってる
>>853
いいか 頭おかしいと思われたら最後 お前は死ぬまで棒で叩かれるんだぞ
煽る言葉を最低限抜きなさい かなり煽る言葉しか使ってないよ 最初に煽った奴はやられるぞ >>861
馬鹿「俺が突っ込む!ついてこい!」キャッキャ
他の奴等「CTも終わってないのに行けるわけないだろ」
馬鹿「袋叩きにされた!俺が○人引き付けたのにお前らは何をしていた!サッカー!モジモジ!」ムキー
そもそもモジモジとかいう言葉を使う奴等がこんなんばっかりだし 味方が自分の動きに合わせるより自分が味方に合わせたほうが確実だしやりやすい
俺と敵5機で鬼ごっこしてたのに誰もアーチの上から射撃当てられなかったのは流石に怒るっていうか呆れた
おまえらが簡ミサを嫌うのは強すぎて手に負えないからだって事を俺は知っているから気にするな
なんかレート判定の話したら面倒くさい流れになってるな・・
例えばスプラトゥーン2の裏ラスボス「心のなかの3号」だっけ?アレ倒すとアクセサリー「金のつまようじ」貰えるけど、あんな感じで分かりやすく最低限の腕前表示して欲しいわ
時間帯によっては山岳Bの方が難しいな
アーチから単機で飛び出してく突貫クンを止めようがない
>>868
300なら単発撃ちやる奴で格闘振るならそんな悪い奴でもないんだけどなぁ あまりにも4発味方毎ぶち込むやつが多すぎて
見た瞬間イラつく自分が怖い >>865
君の思考そのものがモジ汎じゃないか 支援機を頼むって連呼してそうだな
前に出るのはきっかけ作りでしかないよ 後はついてこなかったら後ろ気味に戦うし 付いて来てくれたらそのまま押し込む
そもそも俺がいってるモジモジ君って後ろへ後ろへ下がって行って仕舞いには支援機より後ろに下がる人ばっかりだからね
押されてボコボコにされるぐらいなら1度だけ殴られるの我慢してライン上がったほうが良いからその選択をしてる 簡ミサは後ろから簡ミサ撃つしかしないやつが問題なんであって
ちゃんとミニマップ見て動けて格闘も狙いに行く奴ならアリだと思ってます
>>868
強いけど大半がドバドバ味方ごとブッパ振るやつしかいないからね
強襲機だと捕まると死を覚悟するわ 例えば陽動以外全部1〜3位くらいとってもモジモジって言われるのか?
汎用使ってると大抵こんな感じなんだが
>>876
立ち回りによるとしか言えんわ
支援機と同じラインでバズしか撃ってなかったらモジモジでしょ >>876
バズーカもってそれならありがてぇって称賛するし マシンガンしか持ってないなら
てめぇぇぇぇぇぇぇ!ってなる感じだな 射撃機はヘイト分散してやるのが大事
味方に敵の攻撃押し付けた挙句スコアも出ないのがいると大抵負ける
格闘機ならマップと編成を踏まえて出すべき
以前と違って射撃が強力になってるからと言ってモジモジするなら射撃機使ってヘイト分散させた方がいい
>>872
本当にヒーロー気取りなんだな
下がることになるのは自分が調子にのって前線に穴をあけるからとか考えない?
ついてこないのはそれぞれの武器回転の都合が合わないとか考えない?
無双ゲーでもやってた方がいいんじゃない? >>877
1番手に絶対立たないってのを意識してるだけでちゃんと前に出るから安心してくれ
なんなら強襲が仕掛けに行ったの見計らって援護しに行く位には脳筋だから
>>878
もちバズよ
マシンガンじゃ他は取れても追撃アシストむりっしょ ドバランって一斉掃射しない場合ただの弾少ないバズにならんの
使わんから知らんのだけど
>>882
バズっぽく使えるほかに相手の移動箇所を塞ぐように撒けるのが強い
エクバで言うノワールの格闘CSみたいな >>882
CTが4とかだから一斉にうつほうが無い
全部当てるなら別だけど 夜鹿リサチケが200枚オーバーなの毎回笑うからやめてほしい
>>885
購入してスロット増設に強化700必要なのを見てジムトレと見比べてもっと笑おうぜ >>885
に ひゃく じゅう ご まい
\ 215枚 / >>885
バラッジがBD2とチケ枚数5枚しか違わないんだがバラッジはさぞ使える機体なんだろうな と思ったら鹿lv1は落ちてたのか lv2と3か
880と…1060…か…
>>881
最高だと思う こういう動きして貰えるときっかけ作るために前出て良かったわと思うわ
そういう人の為に自分は隙を見て前に出る様にしてる 前線が上がり切ればボコられても悔いはないかな ヘビーガンダムとかその辺のゴミは弱いし使っても面白くないと思うんだがなんで人気なんだマジで
まともなゴミ箱使いとか一回しか見たことないな
九割九分はゴミ 軍師率も高い
芋開発が自分を守らせるにはどうしたらいいかマップの構造からしっかり考えて作ったゲームだからな
低コストに強よろけ汎用出してきたから次はDSものともしない300汎用でも出すかな両方にいれば勝率バランスとったまま強襲だけ殺せるからな
ケンプ汎用で調整したのも強い強襲出してもケンプがやってくれるの見越してだろ
>>886
鹿の強化施設での扱いゴミすぎるよな何も考えてない 星3機体はスロ拡張のために必要なポイントが多いってことは運営もスロ拡張が一番の当たりだと思ってんだろうか
現状ただ星3弱機体が割を食ってるだけなんだけど
>>722
止まって待ってたらどの機体もステルス状態にはなるだろ >>868
300帯ならDSでもMA潰せて4発下格下格で倒せるのは強みだけど
脆い機体だから捕まるとあっさり溶かされるのがね セールで他ゲーム買ったからクラン抜けて自分でたてた
初心者歓迎のクランなんで、良かったら検索して入ってください
ログインだけは毎日する人限定です
敵の簡ミサがウザいのはまぁ確かなんだけど 味方の簡ミサの追撃カットが更にウザいから嫌われるんじゃないですかね
>>891
フレームランチャー
ギガン人気もゴミ箱人気もエイム苦手な人でも安全な距離から当てれるのがポイント >>897
MA潰せるっていってもそれは真っ直ぐ突っ込んできた場合だけで
横ブーされるだけで旋回と発射間隔と弾速のせいでほぼ二発入らなくなるんだけどな 強化施設はレアリティが高いことがただのデメリットになってるのはダメだわな
時間指定で使えるコストも変わるマッチング形式なのに
コスト高い機体が強化遅いのもなんで?ってなるしな
上になったらポイント増えますの理由が特に見当たらない
ピクシーに限らずステルスは裏取りのため大回りの迂回をするパターンが多いから
その間味方は数的劣勢で戦うことになる
裏取って俺ツエー始まっても味方の体力減ってるから負けパターンにはまることが多いんだよ
リザルト俺だけがんばってるのに!って思うピクシーはだいたいこれの勘違い
低コスで爆破するガイジいて草
シメンくんかとID確認したわ
>>901
細身で盾持ちで案外硬くて強判定エグザムだから存分に使うといい
強判定貰えずデブな一部のゲルググ族が血の涙を流してしまうような機体だ
VG君に強判定…欲しかったぜぇ… ギャンとドワッジとピクシーに強フレ5を積んでやりたかった…
高ザクいると素イフ出しづらくなるし連携意識薄いやつ多いから
DS側からしたらむしろ嬉しいまであるぞ
糞編成になったからバラッジ乗ったけど飛び切りの糞だなこいつ
マシンガンの威力2倍でもいいだろ
>>908
汎用がそいつらしかいない時のDS君禿げると思うぞ
なお更に禿げるのは相手チームの模様 モジモジゴミ箱は撃ちきったのわかりやすいから近付きやすいよな
単独行動とっといて馬鹿みたく毎回毎回「誰か来てくれ」いう奴ほっといていいよね?
lv1装甲ジム持ってるけど格闘スカるのでFS強化するわ
もっと早く強化施設きてたらわざわざ強化なんかしなくてもダブりまくってフルハンだったのになFSなんて
撃ち切った後のゴミ箱料理するの大好き
シャゲダンしちゃう
ほぼ確実に下格入れた味方ごと撃つからなゴミ箱は というか逆に前線張ってミサ下ちゃんと入れる奴なんてレートで見たことないわ
>>892
俺がゴミ箱担ぐとき
まずDS、強襲機のチェック
支援機狙ってたらタックル、距離があってミサで止めれるならミサ
DSがまだ支援機を狙ってなければ先にDSのヘイトをとる(SGの範囲に近づけばほぼこっちに向かってくる)
ミサの2発撃ちと格闘やグレポイ、ブーストで距離たもちながらマシで嫌がらせ 強タンの火炎放射上撃ちで280m位届いてる感じだよな まぁ正直ちょっと狙い難いけど
足元からでる多連装ロケットが一番要らん子な気がしてきた 変形時にうてりゃめっちゃつかったろうに…
DSからすると格闘振るタイミングだとミサラン全部当たっちゃうし
なんなら格闘振ってるところに蹴りカウンターされるだけでもかなり痛いのに
あいつら適当に4発ばら撒いてグレ投げながらバックブーストするんだもん
砂漠の下山家と、港湾でミリを追いかけてゾロゾロと堀に降りて結局リスポした敵に撃ち下ろされる人は同類なの?
>>919
強タンの火炎放射当てちゃうとその後敵が一切怯まないらしいぞ >>922
あー蓄積しない奴だべ バグっぽいけどどうなんだろうな仕様にするのかわからんが…
まぁ物陰とか突込みそうにない奴に撃つなら射程案外あるし悪くなさそうなような…周知されて利用されたら辛いか >>919
あれ威力はかなりあるからダウン追撃に使うと溶かせるぞ >>921
それ+支援砲撃マンも同じ人種
すごい近視眼だから状況なんか一切見ない考えない >>919
ロケランも港湾とかの挟んでバトルになった時はめっちゃ使える
当たりづらいけど脚部ダメは高いっぽい?のよね
相手支援との機体固定装置使いながらの砲撃戦で使うと足ガクガクに出来る 強タンの火炎放射何気に火力あるんだよな1秒で7発でて
基礎威力1400+固定1500だからわりと脅威のDPS
なんか蓄積無効の変な仕様あるけど
>>920
そういうゴミ箱使いが多いよな
その所為か俺が担ぐとまっしぐらでDSが襲ってくるわ >>924
なんか当てると割と判定多いよな 試行錯誤中だけどショトカに直接ぶちこんでみるわ
ミサイルの方のポップガン連射遅いしな… >>927
マジかよ 武器多すぎて切りたいのに全く困った奴だぜあいつは >>931
マルランと生あて格闘が鍵 最低でもマルランで2よろけ取れるようになればユウ・カジマに一歩近づく 強タン変形後の横移動でどうしても左アナログスティック使ってしまう・・・・
モジ汎って基本格闘振れないから強タンとめれないよなwモジ汎轢き殺せる神ゲーだわww
強タン カスマでスモーク撒いて突撃すると見つけるや否やまるでゴキブリでも見つけたかのように三体程くるのがマジで怖い
汎用がよそ見した奴ら刈りとってくれるから何とかなるけどもうちょい上手く使わんとな…
(´-`).。oOモジ汎相手なら強タン使わなくても勝てるじゃん
>>936
撃たなきゃステルス剥げないから前線の味方と連動して体当たり始動で戦闘開始するんやで >>936
引き付けてからうんこ爆撃して強よろけ付与したところを味方汎用にしばいてもらうんだぞ これやられてキレそうになったwww >>939
なるほど
ひき逃げだとダメージ与えられないからその気になれば延々レイプできるな >>940
やっぱ我慢必要だよなー普通のより高性能スモークなんだからリロ時間見て待たんとな
>>941
うんこ楽しいよな ただどこに脱糞してるのかまだ慣れてないから把握しにくくてくやちい
敵の強タン見てこう飛ぶのかって感じだわ >>942
ひき逃げは5秒位クールタイムあるから無理やで
キャノンもCT長めだからキャノン→ひき逃げループもできん >>944
それは知ってる
延々は語弊あったな失礼 シナ人マジで接続できないようにしてくれないかな
あいつら100パー地雷
砂ツーだろうが窓だろうが等しく使えない
強タンのスモークは時間延びてるのにリロード短くなった結果
一秒我慢すればスモークまた撃てるとかいう良い性能してるからな
普通持続伸びたらリロ長くするだろjk
このゲームってサポートないの?出撃完了押してるのに味方が完了押さなかったら何故か退出扱いになってステータス悪化したんだが。
スモークのことすぐ忘れる
心がければほんのちょっととは言え生存能力上がんだけどなぁ
bd2普通に弱いな
とりあえず20戦くらい使ったけど平均与ダメ3万だわ
過小評価されすぎ、これだったらゲルmとか指揮アクトの方が強いわ
つよたんいいね
普通に前に出てくれるつよたんなら野良でも勝手に枚数有利タゲ分散でごりごり押していけるのが良い
まあもってないんで使いにくいとかそういうのは知らね
>>947
シナは勝手に動きすぎる
チーム戦だということを全く理解していない >>951
ショトカ使えんヤツに使えるわけないだろ >>949
あっても通信環境のせいにされるだけだぞ BD2のマルランサーペルがなんかBRに切り替わることあるなあ
ショトカミスはまじで死ぬからやめてくれって
タンク手に入れたけど今までの機体となにもかも違うから勝手が掴めん
とりあえずスモークは常に維持できるのは理解したからドリフトいつでも出せるように練習しつつ爆弾を確実に当てられるようにしなきゃだな
つよたんうんちって二発発射するから強襲が追いかけてきて一発目が軽減されてよろけになっても二発目で強よろけになるんだな
BD2がいなければ強襲が死んでいた
ランダムに強タンクででようとしたら 山岳だった
あせって300機体ででてしまったが 勝ってくれた
>>949
俺も似たような事あって苛ついたからサポートから苦情送ろうとしたんだが
驚いたことにこのゲームサポートとか無いんだよ
バンナムの方のサポートからゲーム名指定して送るしか無い
一度公式Twitterにユーザーの意見全員で送りまくって炎上させてやりたいわ あ いまチェックしたら250のジムキャノンだった
ロスコネ一人いたし よくかてたな
>>953
勝手に動くというか全く動かないというか… >>956
いや通信エラーもなく何故か待機所に戻ってステータス悪化してたわ。ペナ無いとはいえ腹が立つ。 400戦に250でまちがって出撃
でも役割ははたせた
>>957
ダッシュマルラン中だとミスりやすくて辛い >>964
そういう意味でなく公式にサポートがあって苦情送ったとしても
アプリの不具合じゃなくユーザーの通信環境のせいにされるのが関の山って意味じゃね
ユーザーになんの過失がなくても通信エラーの暗転画面一々出してきて
ユーザーの環境見直せって言ってくるような仕様にしてる運営だぞ 支援二人いて相手にも支援二人いてこっちの支援は二人揃って相手の支援抑えようともしない
汎用と強襲で抑えろってか?なにをどうしたらこういう底辺な思考になるのかね
このゲームは普通のゲームで屑みたいな動きしてる奴が活躍してるように見せるために考え抜いて作られてるから 隠せる所は見せずごまかす
>>948
支援機がどうやれば活躍できるか考えた結果だぞ 盛れるだけ盛る 馬鹿だからバラバラに積んで試す事をしないで馬鹿みたいばMS作り出す >>966
ミスるんじゃなくてショトカが反応しなくてBRになるんだよね
0距離まで行ってサーベルじゃなくてBRでした!はボーナスバルーンすぎて... 砂漠の開幕でガーカスが呑気に中央の山を登らずに下で汎用機にしゃがみ撃ちしてる間に
山頂の支援機が大暴れして初動負け
これで全てが決まったわ
そういやガーカスのシールドガトリングは盾構える為に使うって聞いた時は目から鱗だったわ
まぁ持ってないんだが
最近よろけから格闘が繋がらん 1秒意識してるけど逃げられることが多くなったな
ez8のバズN下が上手く入んない時あるんだがコツとかあんの?なるべく緊急されずに
>>919
多連装ロケットは非タンク形態で変形するタイミングうかがってる時に結構使うわ
使用頻度的には火炎<2連ポップ<その他って感じで2連ポップが意外と使わない >>978
ポップいまいちかぁ まぁ当てやすいけど火力か弾が足りないもんな
どうにも脚止まる事に恐怖があっていかんわ 狙ってみるわ 高タンさん相手でBD2使ってると近づいてくれる支援機みたいで楽だ
よくレーティングマッチで連敗したとか聞くけど、相手側がフレ固めしてて負けたんじゃないかと思う
俺がレーティングで連敗した時の試合もそうだったが、3連戦時に相手側の4人のIDが毎回一緒だった
別の日にカスマに入ったら同じメンバーが固めていたからやっぱそうかーと確信できた
>>977
Nのタイミングが早いからよろけ継続出来てないんだろうな >>953
最近のシナの間では芋ってちょっと被弾したら拠点回復と
言うムーブが流行ってるらしい。これやる奴全員シナ。 >>261
俺が引き付けるからおまえらは撤退しろ!という殿気取りじゃね? >>985
HP満タンに近い時は殿するぞ
バズ打ちながら下がったらいかんのか?
HP低いやつが一番後ろにおいて逆転されたらアホくさいやん いくら強タン相手とはいえジムスト先輩で10万たたき出せるのすげえな 2on2部屋の話だけどね
殿はまかせろ!みたいなチャットあれば良いのにね
死にそうな時やEXAM切れた時は後は落ちるのみ・・・はよく打ってるが
それこそ足止めする!でいいんじゃないかな
自分以外使ってるの見た事ないけど
>>991
初心者ならバズ格で覚えればへーきへーき スタダしたいなら1万くらい入れたほうが良いだろうけど
無料で頑張るならがんばれよと
復帰してトレーナー貰う為にテンダの教えを受けたけどあいつくどいけど真っ当でなおかつ割と上の方でも通用する事言ってるよな
なんであんな丁寧で実用的なチュートリアルがあるのに変なのが絶えないんだろ
350墜落だけはほんと神ゲーだわこのゲーム他ステージ他コストほぼクソゲーだけど
楽しい週末になったわ
最初のガチャでガンダムかFA出なかったらそのまま削除して別ゲーやった方がいいぞ
>>990
そんなのあるのか
知らなかったぜサンキュー >>995
マシンガンをオススメするからやない?
通用すること言うからなおさら lud20221024122224ca
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