FA7号機にマニュ回避噴射連結ついてくるからふるえて待て
>>1乙
スキウレ乗れないってレスたまに見るが乗れない機体があるって周知されてないんだろうな
というか乗れない機体には何か記載しとけよと 今のうちうB以下はマズイだろうねえ新うちう来てから負け越してるか元のレートが相当低かったって事になるのか
カスマでお疲れ様連呼するやつは後ろからFFしてやろうかと思った
連呼マンなんて顔真っ赤なんだからほっとけ
FFしたらそっちの方が罪重いぞ
まあ最初と最後の挨拶しないやつは
キリ番踏んで次スレ試そうとしたがたてれなくてテンプレも張れない奴くらいなものだよ
ジオングとガンダム最終仕様は初要素として脱出持ちで
ジオング来たらビショップの武装に口ビームと腰ビームが追加されるのかな?
口ビームはペズンの胸ビーと同じ性能で出せるだろうし、腰ビームもVGのビーキャみたいな停止撃ちなら出せるかねぇ
>>14
脱出機構はジオングのイメージだなー
でも頭で放置されて味方落とされる酷いパターンありそうw 初めてグルマやったけどレート差開いたグループだと入ってくる野良が敵味方どっちもやべー奴ばかりで草
キャリーするにしてもメンバーの半分は固定しとかないと無理だな
宇宙でバケツ出した奴が敵と対峙しただけで密集陣形でいこう連呼し出したんだけど
上手い下手は置いといて無駄チャット連呼マンがいると萎えるわ
自分がどんな動きしてるか見るためにユーチューブの生放送とかにお邪魔するけど結構参考になるな
敵の視点だと自分がどう動いてるかって良い教材だわ
今のA帯って一人でキャリー出来るくらいの猛者ばかりなんか?
次はグフフライトタイプ(飛行試験タイプ)を出して
空中ダッシュを追加だ!
それで変形MSの前座を務めさせよう
>>21
運と知識だけで上がった俺みたいなのもおるからピンキリや
上の方は一人でキャリーする化け物もおる >>21
地上はそうでもない
宇宙の高コストはA帯の中でも抜きん出てる変態がいる A戦の宇宙で開始2分で俺ともう一人で約2000点取ってる間に味方が5000点も取られてるんだけどなにこの悪夢w2分でどうやったらそんなに死ねるんだよw
与ダメ10万超で負けたら顔真っ赤すぎて挨拶できない
味方全員ミリ残しに専念してるのにエースがミリ放置してHP7割残ってる奴追っかけてた
わざとやってんのか
新型がリサ来てたから5回だけガチャ回してチケット補充して買おうと思ったら
キレーに未所有機体だけでてきて嬉しいのか悲しいのか
宇宙改修されたし今まで使ってなかったドラッツェ使ってみたが良いなこれ。紙だが下格の当てやすさと威力が異常
やっぱ勝てる試合は味方のカット多いなぁ
ハイエナばっか狙ってる味方多いと絶対に負ける
300エスマはお互い柔らかくて面白いな
いっそ200エスマとかもやれ
勝つか負けるかなんて運営が決めてることでしかないのに何言ってんの
新型持ってるから確認できんがDP落ちしたって聞いたが
宇宙ば前より機体選びがアホな人が増えたとは思う
人が増えたのはすごくいいことなんだけどレート上げたい時はちときつい
後地上と同じ感覚でアクトザク選ぶ人いるけど、リックドムの方が強いってのを理解してほしいね
宇宙のエースはもはやサンドバッグだと思う
変態達もさすがにエースになってると活躍できてない
>>37
リックドム2は宇宙適正やらスキルやら武装までもがアクトより優れてるからね
欠点はデブなことぐらい? >>36
「A+」の解放タイミングについては、宇宙レーティング導入後から2〜3週間ほどずらして解放させていただきます。 単発五回でFATB2が手にはいったんだけど
現環境じゃ不要だよなぁ?
>>39
デブより格コンでそこまでダメ出ないことじゃね >>38
ヘイト高すぎるよな、ちょっと足とめたらよろけ継続祭りで一瞬で溶けてなくなる >>42
あー確かに
まぁ格コンで火力出ちゃうとちと強すぎるのかもね 今一番バランスとれてるコスト帯って400かな
使いたい機体多すぎて困る
地上は400は割とバランスいいかも知れないけど宇宙はBD兄弟しか要らぬ魔境だぞ
>>6
A-はBとそんなかわらんくない?
宇宙改修以来地上でまともに動ける奴なら
宇宙もまともに動きやすくなったと思う 宇宙400はペズンとBDとそれ以外で実力差が大きいのがね
450になると高ゲル追加されるけどアレケン特にケンプは脆すぎるし…
>>44
ヘイトが高いのは地上もそうなんだけど、狙われる方向が地上より多いから対処無理
上下はレーダー見てても一瞬で上か下か判断出来ないからキツイ 要塞ってバズ汎キツくない?ジムコマぐらいしかないから要塞内部の乱戦で完全に手数が足りなくなる結局アクトビームゲーか?
新うちうになって一番驚いたのはアレックスが割と動きやすく強かったよケンプと違って前出やすい
>>50
アレケンって地上も宇宙も適性無いんでしょ?
どっちか着けてやりゃいいのに 折角の連邦サーベルなんだからジムコマで生当てガンガン狙おう
350インカス欲しい4000しか出なかったからBD3あると出しづらい
もしかして俺が知らないだけでマシンガン使わないで芋るのがザクキャノンの正しい姿だったりする?
最近よく見るのだが
特に砂漠で
>>57
支援の代わりに一機ならいいぞ
練習はいるし環境は厳しいけど なんで今日は宇宙の格差がゴミなのかと思ったら土曜の雨というフルコンボだった
要塞内部以外は広すぎて流石にそんな大勢は助けられん
生当て格闘か...確かに宇宙はカウンターもあんまり取られん気がするから意識して狙っていくわ
>>59
確かに観測連結の為に入れんのは有りか30分くらいコンボ練習してもっと出していこうかな 汎用なのに支援機をみるとウキウキで狩りにいける謎のステージやなほんま
量キャとかボーナスにしかみえん
>>53
要塞はバズ格ゲーだよ
アクビーじゃ手数が足りなすぎる、連射したら13秒もよろけ取れないとか宇宙じゃ死ねるr このゲームが一番楽しめるのはコスト300〜400
それ以下だと使えるMSが限られ過ぎて飽きるし、それ以上も同じ
っーか全員が全機種持ってる訳じゃないから、持ってる中でコスト相応の出したら同じのばかりって感じか
>>62
BD達との相性は最悪だからなるべく自分を狙ってない相手を狙って奇襲するといいぞ
真正面からやると旋回の差で悲惨なことになる 連呼くんはなんで糞機体で出ておいてなんもトップ取れないのに味方のせいにするの?自分が地雷だと気づかないアホかな?
>>65
以下だと300〜400も含まれるから未満て言おうな ラグ野郎多すぎ
撃破報告聞きながらカウンター喰らったぞ
宇宙レートやりたかったけどもうコンテナ5個出たし出来ないわ
ハイエナ自体は全く問題ないけどFFクソ多いしな
自分で下格入れてさあ追撃でトドメってタイミングで大抵止められる味方に
>>58
マシンガン撃たないギガンとザクキャはゴミだぞ 格差というか上手いのがちょこちょこ出てくるようになってるな
>>62
コンボというか三次元機動だな
急上昇下降織り交ぜて常に動き回る
下格は思ってるより届くからその距離感を掴む
俺も今はスムーズに急下降バックブーで背後取れるよう練習中 カウンター決めた際に相手の格闘ダメージ食らうのは仕様なん?
>>71
コンテナ回収終わってからもプレイしていいんだよ?
強化施設の出撃回数とかCPとか稼ぐために出撃してもいいんだよ? >>73
だよねぇ・・・でもすごく多いんだよ
しかも近くで「前進」っていって促してもキレてFFしてくるんだぁ >>78
そんなもののためにこんなクソゲー出来るわけないだろ! >>77
ラグと言う名の仕様
相手視点だと格闘入れた瞬間にカウンター取られてる状態になってる 砂漠で開幕Eに集結したのはいいけどたった1機追いかけて全員下山しやがったw
まさにEを通り過ぎただけ
残された俺涙目
演習でもダメージ受けながらカウンターはあるみたいよ
まあ実戦みたいにホイホイ起こらないしラグのせいでダメージ喰らうタイミングが延びてるんだろうけど
今日で宇宙レートバランス取れて下手は下がってくれるといいな、むしろ全員Dスタートの方がすぐにバランス取れただろうな
金箱トークン3 まぁまぁ
銀箱リサチケ5 まぁまぁ
銅箱DP1000 これいる?
低回線不利のゲームにしてくれよ…
MAXアンテナ5本から1本減るごとにレートのpt取得度低下とかさ
なんで良回線が酷い目に遭わにゃいかんのか
>>86
一枚でもいいから強化チケットのほうがマシ >>81
クソゲーだと思うならやめちまえよ
母親の飯に文句言う中学生みてぇ 久々にブリーフィングでチャット喧嘩してて面白かった
DPはもう交換できるものがないとです
そのくせめっちゃ貰える
>>81
じゃあなんでやってるんだよ…別に誰も強制なんてしてないだろ そういえば今作はVitaでコイン落とししたりペイントしたりできるアレはやらないのかな?
地味に好きだったんだけど
宇宙のせいで、コントローラーの生命が削られていく気がするわ
>>93
頭部壊れる代わりに強制脱出で頭だけになる >>94
叩かれてWi-Fi切んのダサすぎだろお前 つまらないと感じることも多いけどたまにめっちゃ面白く感じることがあるから続けてる
パチンコやってる人ってこんな気持ちなのかな
>>86
簡単にMSゲットされたら悔しいじゃないですか^^
アホみたいな泥率にゴミ混ぜて蓮根放置対策(笑)までするようなクソ運営がまともな頭なわけねーだろ。
どうせ使い道のないDPしか出ないんだから三回マッチ勝利orライバル勝利でコンテナ配布でいいよな。 コンテナ50個達成
だけど95割木箱の1000DP
金箱1つも出てこない
金勲章取ってもあんま意味ないな
宇宙要塞300くらいまでなら砂カスの2連ビームがくっそ強いな
>>102
運営「ではデイリーミッションからトークン消してコンテナにしますね」 金からトークン出る
ガチャ回すジム5が出る
マジゴミ
コスト300で回避ない機体とかどこで使えと?
俺はファーストの世界線のガンダムしかまともに見たことないからこのゲームしか選択肢無かったわ他にやったかあるのガンダム戦記くらいだし
>>94
いいこと教えとくけどワッチョイって下四桁が端末別なんすよ 折角占拠したEほったらかして全員下山して
爆弾設置されたけど点差あるから「拠点諦めよう」言ってるのに
前線崩壊させて拠点に戻ったあげく阻止も出来なくて
最後はバラバラに動いて逆転負けとか馬鹿じゃないのか
普通に勝てただろ・・・
スナカスチュンチュンも脚部関係ない宇宙では価値半減
>>80
低コ砂漠の周囲からE撃ってる支援は高コストに慣れてるんだろうな
当てられる前提ならガンキャやFAなら距離関係なく火力は出るから
低コ支援は砂漠周辺からじゃ有効なダメが出るレンジにならん >>115
高コストに慣れてるから周囲から撃ってくるって?
そんなわけねーだろ
コスト別に扱い変えろよ
ザクキャでキャノンしか使わないとかただのクソ芋だぞ それまで大暴れした宇宙人がエースになったとたん機能停止するのほんま草
宇宙エスマ面白れぇわ
サイコザクのFFがひどいんだが味方にいたら実質弱体化だわwFFするぐらいなら他の機体でマシでペチペチやるか俺が寝かせたやつにノンチャビーライでもやっててくれたほうがマシ、マシだけにな、わっはっは
>>120
糞強編成だな
BDオンリー編成に当たったことあるけどカットバンバン飛んできてキツかったわ >>118
それは 本人たちに いえ
FFしたところでいっちょまえに撃ちかえしてくるような低脳ばかりだがな 今は350宇宙が一番楽しく感じるわ
というかインカス楽しい
>>107
まだA-の半分くらいだけど宇宙要塞で砂カスチュンチュンより活躍してる支援見たこと無いわ もうマジでチャット欄にボタン4つも使うなよクソ運営が
ボタン足りねーよハゲ
一円も課金してないサブ垢からBD3Lv2出たし
コンテナに関してはドッカンテーブルしてそう
BDが昔のジムコマを彷彿とさせるな、ナーフするならチケット返せよ?
マルランの弾数を威力を上げるかわりに6から4に減らしました
宇宙でゲルキャとかJとか乗ってて楽しいんかな
ゲルキャは支援頼むとか打ってるし
宇宙350は楽しいよな
400からクソゲーになるけど
なんでレーティング下2つランダムなんだよwww
素直に要塞と墜落にしとけよwww
「FFをやめてくれ!」
そういった意味でも胸ミサBDは最強、要塞内部なんか糞ほどFFされるわ
ちょっと格闘制限減らしすぎて物足りないな
インカスとかお手軽過ぎる
やっぱり休日怖いわー
芋ズゴックとかいう斬新な戦法を持ち込んでくるとか
もう発想が怖い
強襲と支援はなんでエースになりたがるかな〜ボールにされたいのか
>>136
ベーシックは兎も角エスマなら流石に欲しいっすわ 350要塞やりたくて部屋立ててるんだけど敵側に地雷がいるのか編成抜けされてなかなか始まらない
一人で頑張る練習したいから編成どうでもいいんだけどなぁ…
まあ編成悪いとひたすら一方的な試合になってやってて面白くないからカスマでも編成抜け起こるんだろうけど
ガーカスの盾壊して喜んでる奴多過ぎだろ あの盾壊してるって事は10000以上ダメージ捨ててんだよ さっさとよろけ取って転がして殴れよ
レーティングとクイックのコストは被んないようにしてくんないかな
スレでガンダム最終決戦仕様とか良く見るけど前作には居たの?
設定上はG3と同性能だろ?
びびった、いつの間にかコントローラーのケーブルが抜けててバトル中でコントローラーの電池が無くなって操作不能になった
宇宙は地上以上に機体格差問題が癌だからそこ解決しない限り荒れる
俺の予想した通りの展開だけどガチャ売りたい運営はこれからも壊れ追加していくだけだぞ
>>145
エスマ忘れてた
さっき400行ったらまったくキャノン撃たないでひたすらBR溜めてるガンキャに遭遇したわ
その運用ならガンキャ2のほうが足回りいいぶん強いまであるぞ
まぁまったく動いてなかったけど 要塞内部エスマはちとクソゲーな気がする
エースだと狭くてキツイ
>>148
本体もあわせて盾イジメで与ダメ稼ぎしてんだぞ
盾も格闘食らわせることで倍率ドンだしな(陰の発想) 要塞でビショップ2枚出してたから、、、ってチャットしたら開幕FFされて負けました!
!与ダメ取れないカットできないライバル勝ててない本当にへたくそうございます!
>>151
バトオペは一貫してデザインか武装に明確に差がないと出さない(単なる色違い専用機とかは×)
だからでない 2日ぶりにバトオペやるんですがBD3は未だ天下ですか?
宇宙は上手いかどうかはボタン配置次第だよ
フラットAの俺が言うんだから、間違いないぜ
>>132
つかうたびに毎回1、2発残るから個人的には4発くらいのほうが有難い >>162
L3ブーストL1上昇L2下降
だとやりやすくない? 勲章貼った時に礼言うのやめろよ馬鹿ども
糞機体を容認する免罪符と勘違いしてる屑が多すぎんだよ
砂漠で全員山に来たと思ったら
裏取りみたいに回ってきた敵2機に4人釣られて草
これでこっち側1人除いて中尉だったんだから笑えるわ
休日プレイヤーほんと頭おかしいわな
>>151
G3(死んだ天パ基準)
最終(無双天パ基準)
中身補正の差があるな >>127
ショトカを十字キーにすれば宇宙でもボタン足りる説 インカス緊急回避ないから〜って意見って結構多いんか?
要塞だと逆にBD兄弟が死ぬ気で止めないと、アイツ止まんなくね?素の機動力と下格の移動距離も相まってマグロばりにずっと動きっぱなしな気がするんだが
別にBD兄弟からすると死ぬ気にならなくても止まるんで
テム・レイ考案のガンダムに全ての武装全部乗せってのがあったな
>>173
BD3のって対面してまったく圧がないな400インカスは
自分で使うと結構動ける気がするけどそういうときは
単純にBD3側が慣れてないとかそういう理由だと思う
350は普通に強いっすバリバリっす L3ブースト民割といるみたいなんだがマジか?
スティック押し込みとかクソ戦いづらそうだと思ってたけど試してみるか
主兵装以外ブーストしながら撃てるって言うとすげえ強そうに感じるな
いや実際胸ミサブースト撃ちできるだけでもすげえ強いんだけど
FATBって以前は遠距離射撃メインだったけどアプデ後は積極的に格闘振ってくるの人のが多くなったきがする?
>>179
俺はR3ブーストにしてるけどそもそも急制動つかいたければL1L2はそのままじゃないと使い面いからそのあたりしか置く場所ない ゴミランR2カスマで回線抜けかよ
量キャとお前が地雷だから一方的に負けたんだからな
これで味方が悪いとか思ってそう
>>176
いるっちゃいる
機体奪われたらあれのお陰でショトカからマルラン消えるし
そもそもBD奪われるとか頭おかしな話だけど 変形持ちしないといろいろ両立させたかったら
L3R3ぐらいしか配置するところがない苦肉の策って感じはある
あ、俺はモンハン持ちです
今ランクマやってて敵の中継取り返そうとしたら周りに歩兵居ないのに白から動かなかったんだがこれバクだよな?
FPSのダッシュってL3割り当ての事が多いからL3ブーストってそこまで違和感なくない?
押し込みを多用すると単純にコントローラーの寿命が縮まる
上昇・降下 とブーストと視点操作の3つを同時にやろうとすると、上昇・降下は ばつボタンに置けないからな
宇宙はL1ブースト×上昇L2下降でやってる
というか地上とキーコン一緒っすね
>>189
前から
制圧ゲージが全部青になったけど制圧完了の知らせが来なくてMS乗ったら白に戻ったとか
制圧中にやられて敵が制圧したが自分が制圧したことになってポイントが入ったとか
制圧周りはやたらバグがある気がする >>191
緊急どうすんだ?何度も素早く二回押し込むなんてコントローラー壊れるぜ? 切り替え落とすのも手だけどね
サーベルから派生しにくくするだけでも結構変わるはす
>>178
偶々上手いインカスが味方に来てただけか敵が慣れてなかっただけか…
なんか毎回味方に来るインカスが糞暴れてるから、ポジキャンしたくなってな >>195
それだと上昇しながら視点操作できないでしょ >>191
押し込みニレンダァってあんませんくね?あとこまめに長押しーみたいなのも 宇宙のガンキャマジで弱すぎる敵によくいるけど楽しいのかな
L2下降を中指で押すようにしてL3かR3で上昇
L3ブーストより上昇の方が使う頻度低いから指に優しい
モンハン持ちになるな
チャージビームしながら上下でAIMするときヤバイけど
>>166
ワッチョイ下4桁端末別を試したくてID変わってるけど同一人物です
宇宙はやってたらこのボタン操作に落ち着いた
地上もジャンプとしゃがみときのこブーストにしたわ
操作がゴチャゴチャになると一瞬
>>193 宇宙改善祭りが終わって、ふと慣れてくると
宇宙でもお互いモジモジして飛び込んできた奴をボコるのが正解な予感がしてきた
夢の終わりは近い
ランクマッチ開催してたころ
味方にスナカスの2連ビームでFFして返り討ちにされてた知恵遅れと
たまたま今一緒のチームになったんだけど
350レートでLv1パジムで即決してた
やっぱり知恵遅れは知恵遅れなんやな・・・
>>198
あれ奪ったのショトカ初期設定にもどるって聞いたけどな >>200
Rスティックを親指で操作しながら×は人差し指で操作してる
そこまで不便は感じないけどなぁ たしかに長押しはあんまりFPSにないけど脳みそがL3押すと早く走れる!みたいに覚えてる感じ あとみんなの指摘通りコントローラーはすぐ壊れる なんか白い粉吹いてるわ
BD持ってないからBD目線のインカスはわからないけど
インカスでBD相手にするとキツイね
キツイというかよし!バズあたっ…盾えー!がほんとイライラする
なんなのあのでかくて地味に硬い盾
ボタンが足りない問題を解決するには宇宙から上昇下降を消すべきだったんだわ
>>217
よく読め
今、一緒になったと言ってるぞ てか地上のダッシュをL1に置く人が多いな
L2の方がやり易くない?
>>217
おいおい「たまたま今一緒のチームになった」って書いてあるだろ 砂漠で中央取ったらもうそれ以上前線上げる必要ないだろ。なんで無駄に突っ込んで高所の有利捨ててボコられんの?
>>210
中指L2慣れれば問題なくできるよ
当たり前で書き忘れたけどL1ブースト >>214
視点方向に移動できるようになってからはかなり楽にはなったよ
自分のやりやすい様にするのが一番だろうしね パジム人権って言ってる奴はほとんど屑だと思ってるカットマンとか言って後ろからスラスピ生かしてFFしたりバズのCTがってスラスピ生かして逃げたり成績だけは良く出るタイプ
なんで勝てないのかなって素でゴミプレイしてる奴
>>215
調整されてからは評価あがったけどいうほど人権かね?
あれで活躍してるやつあんまみないぞ 去年の宇宙もボタン足りなくてイライラからのモンハン持ち指痛いで辞めたんだよなぁ
>>220
トリガーボタンのL2より普通のボタンのL1ほうが個人的に良い感じやね
人によるんじゃない? 宇宙要塞350〜400でビショップ以外の支援機乗る奴はやってて楽しいのだろうか…
インターセプトが観測持ちて知らないから支援機に変えてる人もいるんだろうがそういう人が汎用に変えても基本ゲルビーとかマシ駒とかゴミランなんだよね
要塞来たんだしそろそろバズ格闘覚えろよ…
ランクで4戦連続で開幕ボマーが敵か味方にいるんだが今日どうした
とにかく装備セットをだな10セットは用意できるようにしてくれ
パジム人権って言う奴いるけど雑魚しか見たことないんだよな
そもそもバズ改中判定のカットマンとかいらんし
>>193
FPSダッシュする時押しっぱなしだし
キノコ回避は案外ブーストに化けないから便利よ らぐい部屋だとブーストに早変わりするけど
ただ問題が接点復活剤使って1年ちょっとしかキノコの寿命が持たない... 宇宙レーディングは今のところB+以上がまともな人多いかな
B以下は基本地雷
>>231
レートが厳しくなったせいで頭おかしい奴が炙り出されてる
昨日も切断しまくる奴が大量にいたし数日は乱れるだろうね ほんと味方のゴミにおしめ変えてやったり介護してやって、どれだけ味方がゴミかチーム同士競い合うゲームだな
もうゴミがゴミ機体乗るとそれはねーわって書いてやるようにしたけど、地雷って世話されてるって自覚すらないんだろうな
>>227
活躍してる奴結構いると思うがな 350汎用の中じゃ前線構築能力はトップ
アクビーは対面強いけど回転率はハイバズに劣るからアクトと使い分けるくらいには強い パジム論争度々起きるけど持ってる人が多いから下手な乗り手も多くて目につくってだけだと思うよ
切断ロンダできるから昔より切断増えるぞノーリスクだもん
350は陸ザク派だが最近のアクビークソ痛いしジャイバズ遅いし辛いっす
>>234
接点復活剤って分解しなきゃダメだよね?
俺も宇宙はL3ブーストにしてたんだけど
一回押しただけなのに回避になっちゃったり調子悪くなって変えた
指がちょっと楽になったから結果オーライだけど パジムのバズ改って取り回し350汎用の中で1番クソやん スラスピはいいけど俺は苦手かな
バズの感覚が染み付いてるから撃てなくて困惑することが多い
>>237
このコテガイジずっといるけどなんなんだ
発言がガチガイジぽいんだが >>242
パジムのハイバズは弾数倍になったロケランだからアクビーと回転率あんま変わらんよ 新宇宙楽しい理由が解ったわ
ジャンプで苛つかないから気持ちよく攻撃できるんだな
地上で強襲乗る気にならなくなったわ
>>250
地上も段差や高台消したら楽しくなるんじゃね? >>246
分解しないと行けないからコントローラー長持ちさせたい人とか慣れてない人だとあんまりキノコダッシュはオススメしないかな
結局慣れてる方がいいと思う 俺は地上宇宙共にきのこブーストだからあんま操作に違和感ないし
宇宙に関しては急降下急上昇やりやすいしボタン足りない!ってことがないってだけだから
オススメだけどオススメ出来ないのがなあ >>245
陸ザクは350ダメだろ
ビーム持ち増えるのに耐性クソザコだし パジムはスラスピもスラ量も350帯としては相当優秀な部類なのが素晴らしい
タックル強化とかもあったかな
パジム人権じゃないとか頭あんまさだろ勘弁してくれ
宇宙400でA昇格してやったぜ
環境的にはインカスかビショップが観測してペズンギャオスで前線構築
BD3が後詰めして突破口開いてBD2が擬似タイマンで相手潰していく感じだな
>>252
都市や港湾からビルすら消すのって相当無理があるぞ
単にジャンプしやすくすれば良いだけじゃん パジムってハイバズ持てなくない?まぁ何故ジム改は持てるのに、バックパック違うだけっぽいパジムで持てないのかは良くわからんが
コンテナからヒートサーベル強化って来たからステップアップでゲットしたドワッジlv2に付けようとしたらこれペドワの武器か
ややこしい上に格闘機の武器の方が弱いとか何だこれさすが星2機体
要塞でちょくちょくマツザク乗る奴いるけどありゃなんだ
マシバリバリして味方に強ヨロケFFして大暴れしてる
>>249
その弾数の多さが前線維持能力高いんじゃねえか
別にアクトよりパジムの方が総合的に強い!って言ってるわけじゃないぞ >>251
謎切断もあるから簡単には断定できないよね すごいな…カスマの350要塞で練習してたが1試合に15回くらいFF食らったぞ…
>>68
こういうヤツ沢山いそう!
一人で落としきれるのに横から来てハイエナ!
他回れば味方が枚数有利になることも理解できんヤツ。
あと、こちらが2人で敵1人の場合、下格で相手に無敵与えるヤツ。
こちらが枚数有利なのだから、寝かさずよろけ継続で落とした方が早いし、次の敵に早く回れる!
敵とのタイマンで寝かしたあと、必ず追撃入れてるヤツいるが、ほとんどの場合入れずに、他の敵に回り味方の枚数有利を作った方が良い!
わかんねえだろうなお前には! 6vs6で一人相手に4人で囲む猿並みの知能の奴と出くわす日々
人間以下がなんでゲームやってるんですかねえ
また敵のインターセプトがバグで下半身だけになってる…
宇宙で支援機出した方が負け、ハッキリ言って支援機出すくらいならコスト割れてても観測持ち汎用出した方が勝率良い。
宇宙の操作マシになって良くなってきたが
試合が圧勝するときとボコられるときの差が大きい
ボコってる試合もつまらんしボコられ過ぎてもつまらん
試合時間半分くらいでいいわ
>>257
消すのが大変ならそれまでは進入不可にしちまう
このゲーム無駄な段差多すぎるし全部使えなくすべきよ FFされたく無ければ一人で動くしかないねえよろけに群がってくるから地上よりタチ悪い
>>268
宇宙要塞の亡霊俺も見たいけどみたことねえわ >>272
労力もかかるだろうし、ビルに登れない都市とか段差がない山とか味気ないな
支援以外タメなしでジャンプできれば終わりでしょ? 基本的にこのゲーム屑が成績良く出るから勘違いしたまま平気な顔してる 支援機乗りの屑が自分が有利になるようにマップから作ってる
マップ改修も失敗多数 砂漠位かあんま文句言われてないの 港湾とか暗礁は元がゴミ過ぎていじってもどうにもならない感じ
でも実際相手がミリで味方半分くらいヘルスあるから大丈夫だろって任せると返り討ちになってるときあるからハイエナしないまでもやり切るまで見届けるよね。
いい加減要塞は支援不要て気付けよ
頭おかしいんか?
要塞350で味方のマツザクが斧強ヨロケで敵の追撃カットしまくってて糞有能だった
B-なのにやるじゃないか!
>>268
中継にあるゴミの爆発に巻き込まれたら上半身なくなってたわ…
攻撃できなくて笑った >>262
ジムコマはジムコマで脆すぎるしかといってその分他に良いところあるわけじゃないからもう350じゃ無理すぎる
せめてサーベルの上下じゃないな解放じてくれりゃ火力出せる機体としての立ち位置が確立されるんだが >>275
今回わかったことなんだけど体力ゲージ消えて視覚でも足だけになってるんだけど攻撃はお互い可能みたい
透明マントで足だけ見えてるみたいな状態だった ハイエナは良いけどマシンガンとかクラッカーのよろけない武装で頼む
下格でハイエナはやめて
ビショップ大量発生して発狂しそう
お前らカスマにこもれや
昨日も貼ったけど下半身バグの参考画像 支援はキックさせろよ
何で地雷がいたらペナルティ貰うんだよ
350の5vs5なのに味方にマツザクとザク改LV1がいるんですが…
何でプロガンに前線押し付けて4機とも後ろにいるんすか…
>>278
よくあるのはダウン後の無敵活かして押し切られて逃げられるとか
大ダメージ食らってるとか普通にあるし自分がやるときもあるから
何人もはいらんがきっちりトドメ見るの必要な場合はあるわな 宇宙のFFってぬぁぁぁあああん!!(C.V.ニャンちゅう)みたいになるけど
地上だと追いかけ回してバズ下ぶち込みたくなるぐらいには腹が立つのはなんでだろうな?
>>288
マツザクは使う人が使うと有能カットマンに要塞ならなれるぞ ビショップは新機体だからコスト合ってて一機なら許せる
ゲルJガンナーは死ね 氏ねじゃなくて死ね
要塞400でBD3×3ペズン×2FBで最強編成かと思ったら強襲と支援に変える人がいて、支援いらないって別の人がチャットしたら支援がBD3に戻したんだけどダブルスコアで勝ったわ
支援に変えた人はFB入れてる理由も、要塞がどういう環境かもわかってなかったんかな
いまの戦闘で理解してくれるといいけど
ビショップ出したいのは分かるが敵が遊びのはない編成ならほぼ負けるから出すな
>>269
言うて1機くらいならええやろ
指揮ザクバズカスビショップ窓ゲルキャ以外チョイスとか2機以上並ぶとかしたら絶望だが
あと暗礁は神エイムおじさんが支援でイキってるのよく見かけるわ >>291
地上より知らずに射角に入り込んでもらいに行くパターン多いからな
地上の場合は撃つほうが気をつけろカスって場合のほうが多い >>292
強襲はカットマンより先に支援ぶっ潰せや...
よって宇宙にも生きる道はありません >>276
空中での行動が制限されるゲームだかんね先に段差や高台にいる方が有利すぎるのが問題
段差や高台を利用するのは支援だけではないしウザい行動はできなくすべきよ
要塞楽しいのは段差や高台の利用が不可能で殴り合いするしかない部分だし地上でも似たようなマップが欲しい ビショップは支援の中だと強い方だと思うけど
そもそも支援要らないとかは置いといて
芋支援にイライラする事が無くなるからむしろ楽しいぞ
>>299
要塞宇宙の支援機なんて汎用で対処できるから極論言うと強襲もいらん
プロガンは火力出るから許されてるだけ >>298
FFって言っても追撃下格ですわ 言葉足らずで申し訳ない
自分がよろけとってN下N下をやろうとしてたら後ろから来たやつに俺ごと下叩き切られてもなんか宇宙だと許せるんだよね 宇宙でまともに動ける奴ならわかるだろ
どのマップでも支援が不要なことが
>>278
BD2とかミリ残ってるだけで大暴れするからな >>305
宇宙関係のスキル無いプロガンも支援と変わらんボーナスバールンだし許されないぞ 参戦目でやっと宇宙勝てた
最初と二戦目一緒でそいつが多分同チームで一番上手いやつなんだろうが
他の面子が自分も含めダメダメ過ぎる
三戦目でそいつとは別チームになってこっちの面子が恵まれたのかやっと勝てたって感じ
ジムコマとかは地上でも宇宙でもマシ(たまにビームガンとか)もってくるのみるけど
アクトはマシ持ってくるやつを見たことない気がするんだよなぁ
マシ大好きマン的にはアクトマシはなんかダメな点とかあるのかね?
>>310
マジで?
350なら好んで乗り回してるわ
基本8〜13万くらい火力も出るから強いのかと思った >>294
理解したとする
そしてそのあとその人は敵にまわり理解してない人が味方に来る
不毛、剃毛、無毛 400でプロガン出すアホたまに見かけたけど火力あるからいいと思ってたんか
350の要塞内部でBR素ゲルをしゃぶるのが楽しいれす(^q^)
チャージ中にバズーカ当てて距離詰めて回避かタックル吐かせたらあとはやりたい放題やで
>>282
地上適正抜いてちょっと硬くしてパジムにするくらいなら開き直ってアクトにバズ持たせるかイフリート出すんでどの道人権無いっすよ >>308
この手の煽り入れてくる人って、何で自分の戦績晒して相手黙らせないのかね 宇宙支援機乗りで急制動スパアマとかエイム合わせやすくなってるやつとか使いこなしてる奴はいるのだろうか
>>308
要塞内部以外は情報連結が必要じゃね
みんな黒塗りばっかりで視認するのが少し遅れる >>245
陸ザク好きで300から400乗ってるけどそこまで悪くないけどな
更に400のビーム多い環境でも行けるし、墜落なら全然あり
ビーム耐性がーとか言ってるのはどうせ乗ってないか陸ザク乗りこなせてないかのどちらか 200はどのへやにもドラッツェいるな
まぁ相手にも大体いるから構わないんだが
>>314
今の350ならリックドムUとインカスに絡まれたらプロガンじゃどうしようもないし一方的になぶられるだけ
しかも逃げるのも不可能
それぐらい性能に差があるからな
よっぽど相手がヘボいならその限りではないが パジム人権無いとか冗談だろ
350ならアクトの次だと思ってるんだが
宇宙レートやろうと思ったが200要塞の無制限ランダムエスマはさすがにクソだわ
パジムは使えるレベルなったくらいで人権でも何でもないだろ
後ろから攻撃されると稀になるみたいだ下半身バグ
今なってるけど射撃武装は使えなくて格闘しかできない
ビショップは適性ありでブースト長いから他の支援機より快適
殴り合いの宇宙要塞で機動力ない支援乗る人はマゾなんじゃないかな
>>325
エアプか?
プロガン少なくとも350じゃ大暴れだぞ 宇宙で支援出してもいいのは低コスト帯でバズ持った指揮ザクぐらい
>>325
マニューバあるからありとか言ってるのは居たけどな
止められる奴がいないし >>325
そうでもない気がするけどなぁ…
インカスは逆にカモに出来る時もあるから一長一短じゃない?
リックドム2も強判定とマニュである程度押し込めるし 350ならマニューバーが糞強いが勘違いした馬鹿が400で出してくるのがね
うっわw金の激励使ってくれって強請る奴いて
誰かが銀使ってくれたのに「抜けますね^^;」だとさww
金持ってたけど使わんでよかったぁ
このスレ病人多すぎじゃね?
与ダメ15万ガイジ、シメン君連呼ガイジ、味方使えないガイジ
会話できない病人は隔離されてろよ
というかプロガンどうしてもうちうに出すなら350しかない即よろけ取れないけどあんばっく持ちガーカスと2択になるけど自分ならプロガン使うかなあ
宇宙支援はバランス取るの難しいだろうな
いっそゴミのままでよくない?
>>320
支援不要は煽りとかじゃなくて事実だろ
煽ってるのはお前だよ ショットガンの強さは宇宙でも健在だな
むしろ地上より使いやすい
ケンプは宇宙で乗る方が楽しい
パジムはいても1機までかな
2機以上出されても困る
でぇじょうぶだ宇宙支援は開発が強いって言い続けてる限り変わることはない
200要塞なんか全ドラでもいいぐらいだと思うけど2枚いるだけで発進しない人が大半ぽいね
>>82
あれラグなんだ...
カウンター決めたのに格闘ダメージで死んでこれカウンターの意味あるのか?とか思ってたわ 許せるラインがあるだけで支援なしが理想
汎用欠け>連結
>>344
個人の感想で良ければ
汎用 RD2 インカス
強襲 プロガン
支援 ビショップ
かな >>334
AMBACも強制噴射もないせいで宇宙じゃ溺れるプロガンを暴れさせるってどう考えても相手してる方が雑魚なだけって分かってる?
>>336
マニュは逃げるときかかく格闘するときしか使えないから宇宙じゃそれ単体だと役にたたない
逃げる時はリックドムUやインカスは追いかけるだけでプロガンはスラ焼くだけだし
マニュで格闘生当て狙うとか普通は見てからタックルで余裕だし >>346
アクビは無理?
ちなみにコスト250 300も教えてくれ 低コ帯の指揮ザクとかならまだしも、少なくとも要塞じゃ支援要らんな
支援の介護や活用方法模索するより、汎用増やした方が絶対動きやすいと思う
もしかしてこのゲーム支援が空気で活躍できない方が楽しいのでは?
>>323
350までならアリ派だけど400はもうキツイわ
主力汎用大体BRだし陸ゲルガンナーまで出張られて辛い
ビーム耐性ガーは乗りこなせない奴とか言うけど大体実ダメ10%軽減分だぞ?
強みの格闘火力も400だとフツーくらいになるし
まあバズグレ活かせて射線切りやすい砂漠限定なら同意はする >>337
だからそれは相手が雑魚なだけだぞ
AMBACも強制噴射もないせいでちょっとでもスラ吐いたら止まる時に隙が出来るからもう無理なんだよ
今はプロガンの話だからプロガンだけだめみたいに言ってるけど実際は他の350機体自体がもうダメ
それぐらい宇宙はスキル格差がある >>355
支援機も出るような現状じゃプロガンはまだまだで続けるよ
君が言うプロガン不要論はAのみマッチとかできるようになったら唱えたら?
お互いA帯の上手い人だけだったらそりゃインターセプトとリックドム2だけでいいけどそれは極論で現状はレートでもプロガンは暴れられる
君の言う下手な人だらけだから 上下の射角がだいぶ広がってるからAMBACなしはほんときつい
>>341
ガーカスはAMBACはあるけど他性能死んでるから当然いらんぞ
というか支援いらん350宇宙で現状では強襲いらない >>364
そりゃ全員雑魚前提の話でいいなら好きなの乗れでいいわ
それこそガーカスでもいいんじゃね >>367
極論汎用染めでいい
宇宙用の高性能支援機が追加されない限り宇宙は三色染めにする必要無い 長距離攻撃できる機体いない方が楽しいだろうな
格闘振るのが楽しいんだから
>>171
レート5000回以上でとるけど下がった事ないわ
レート下がる時点でお前が地雷やろw >>369
カスマ行ってもクイック行ってもレーディング行ってもプロガン乗りいるぞ
まだ支援機出す奴もいるのに更に編成厳選で汎用染めなんてまだできんよ 宇宙はラインの概念なくて支援守るのがクソ難しいからただの足手纏いと化してるな
>>366
ビームからバルカンですぐよろけるから全く無いってわけでも無いんだけどね実際 別に敵が全員汎用の時でもプロガン10万近く出せたけどなぁ…
単に周りのレベルが低いだけかね?
>>375
よく見るから人権りろ理論だろ最早ピクシーや砂Uで使われてた言い訳と同じだけどね >>369
雑魚にも程度があるから
いまのレベルならプロガンでも十分通じると言いたいのだろう
ガーカスが使えるか否かはまた別の話 宇宙で汎用染めは良いんだけど問題はインターセプトカスタム持ってるプレイヤーが限られてる点
誰も彼もガチャ運が良いわけでは無いって点を見過ごしてはいけない
宇宙上下移動とブーストダッシュと武器切り替えを同時にやるのが指的に無理だわ
特に上下
>>355
宇宙でカウンターとか決めてるのあんまり見てないけどそんな簡単にできるのか
強い人は違うな >>360
スピードが遅くて開けてた今まではね
新マップだと簡単に距離詰められてバズ格だからなあ 開発のデータでは宇宙支援が強すぎるから汎用や強襲が活躍できる要塞用意したんだっけ?
ゴミ箱担ぐ奴はなんで2機で完了してるんだよ
何を考えてるんだ?
3機なら強いからお前もしろとか言われそうだが
宇宙は下手くそが多いからカモのプロガン狩れない汎用だらけ
プロガン乗ってやれてるんなら、RD2自分で乗ってみたら冷んやりした感じ味わえそう
おまえらって他人に何かを強要するのが好きだな
何とか障害か?
アプデ前の宇宙でも300で量キャスナカス相手にリックドムでボコボコにして12万点くらい取れてたし、みんなの宇宙戦の練度が上がるほど支援は減りそう
ビショップくらい宇宙スキルあれば1機くらいいてもいいけど要塞では出せないのと、400からはBD2いるしな
>>379
ピクシーと砂Uと比べるなよ…
現状プロガンは普通に活躍してるだろ…
上手い人なら対処できるから人権機じゃないて言うなら人権機なんていないよ
極端なんだよ言うことが上手い人なら何使われても対処できるだろ プロガンが活躍できるとしたら宇宙要塞ぐらいじゃないの
暗礁や資源なら蜂の巣にされて終わるだろ
>>389
自分の力は1/6しか結果に反映されないゲームだからな >>382
L12を上下、R3ブーストがオススメ
一番宇宙に最適化されてると思ってる
押し込みも1週間あれば慣れるよ インカスがあれで観測ついてる辺り相性ゲーするより個人技でゲームさせようという感じはするな
ジオングでぶっ壊してくるかもしれんが
>>355
見てからタックル余裕て真正面から生格しないだろ普通…
横とか背後からだろ…
お前こそプロガン乗りが下手くそ前提で話してるぞ… >>392
それは感じる
暗礁や資源じゃ結構与ダメが落ちるんだよね
暗礁は押し込めた時10万超えたけど資源は9万くらいまでしか取れてないな 連結持ち汎用が増えて来たし、わざわざ弱い支援いれる必要ないからね
連結持たせて支援の価値下げたりするのは運営は支援に何がしたいのかわからないな
>>399
運営は宇宙は支援機有利て思ってるからな… >>396
横からってリックドムUやインカスに乗って宇宙で足止めてるのかよ…
せいぜいそんな隙晒すの格闘で連撃してる時だけだぞ 山岳我慢してA3回出てるけどそろそろBチームになりたい
部屋抜けしてもぜんぜんBにならんぞこれ
400はBD2以外にもゲルMとか言う訳わかんない硬さの強襲も居るからね
HPだけじゃなくて耐性まで高くて笑える
>>406
そこそこ良い性能でもまったくお呼びでない悲しみをせおった機体きたな >>402
だからさぁ
みんながみんなそんな動きしてる訳じゃないだろ
現状まだまだ宇宙は不馴れな人間多いし支援機出す馬鹿もいるからプロガン普通に活躍できるてだけの話
俺だってプロガンは支援機の次に美味しいて思ってるよ
自分が対処できるのと現状活躍できてるかどうかは別評価だろ >>368
火力あるし足速いしエイム上手いならまあまあ
でもAMBACないし移動可即よろけ兵装ないからゲルキャみたいに前線合わせるのは無理
芋キャノンBRするならガンキャでもいいし、地上と違って護衛入りづらいから立ち回り上手くないとただのバルーン 与ダメだけでいいならレート350の要塞ならプロガンで19万出せたけどかなり特殊なケースだったから参考にはならんだろうな
最近はバズーカ当てられないからとBR担いで宇宙に出てきて蜂の巣になってるプロガンをちょいちょい見かける
宇宙は専用機でバランス取らないとダメだろうな
別物すぎ
要塞で支援過多だとボコられるのわかってないか芋ってコソコソしてるかの類の支援にしか見えなくなってきた
汎用に乗る機会が多いから支援が強すぎ弱くしろって雑音が多くなって
じゃあ宇宙は支援があまり活躍できないマップにしましょうってことになったんだろう
多数派が正しいとは限らないという良い例
>>412
ジオング系列を支援機にして出してバランス取るんじゃない?
高機動支援機として
ビショップに緊急回避付けてサイコミュ中でも使える副兵装でもつければそこそこ戦えると思う >>408
だから下手くそ前提の話がしたいなら好きなのれ乗れって言たじゃん?
そうじゃないならプロガンというかAMBACすらない機体じゃもうどうしようもないっていう当たり前のこと話してるだけだぞ
どうしてそこまでプロガンだけ人権にしたいかの方が正直意味不明なだけど…
>>396でプロガンを下手って事にしたいみたいに言ってるけどAMBACと強制噴射ある機体だと無い機体だとそれぐらい動きに差が出るってだけの話でしかないから腕の差ではなくあくまで機体性能の話だぞ 単純にアンケート鵜呑みにしてると人口一番多い汎用の意見ばっかりになるわな
なんで俺が山岳Bになったときは中継Cに何度も突っ込む馬鹿が発生するんだろ
一人で行くなよ回り全部敵だろ
言ってるだけじゃ信憑性ないだろうし画像載せとく
山岳はCの取り合いになるという運営の謎の認識
運営同士のテストプレイでは汎用はみんなCに行ってるから
孤立したアーチ支援を倒せたりしたんだろうなあ
ビショップは専用機だし緊急回避ありでもよかったかもな
>>417
もういいよ別に俺もプロガン乗ってないし
プロガンそんなに嫌いなんだね
まあFF下格してくるプロガンも多いからイラつくのもわかるけど産廃てレベルでは無いと思うよ
君は産廃にしたいみたいだけど >>407
400のゲルMさんで全然話題にならんが耐格30とかいうぶっちぎりでHPも同コスでトップ争うレベルにシールドだからね
エスマならワンチャンあるかもしれん・・・ 6vs6のゲルMはかなり厳しいよ レーティングは覚悟した方がいい
>>424
いやだからなんでプロガンだけにそこまでこだわるのかわからんのだけど…
俺はなんで宇宙専用機じゃないと駄目かを説明してるしプロガンの話題だからプロガン中心に話てるだけって言ってるだろ
俺がプロガンを産廃にしたいんじゃなくプロガンに拘ってるのはお前だよ プロガン弱いマンがいるのでちょっとレートで暴れてきますね
まぁ実際暗礁とか広くて遮蔽物ないところだと辛いのは確か
いくらHPが多くてもまともな即よろけ無しじゃ火力と食い付き安さが評価される格闘では喜ばれないよ
ゲルビーも所詮ゲルビーと言わざるを得ない性能だし
>>423
NT専用機なんだし
緊急回避あってもいいよね >>428
プロガンに拘ってるのはお前の方だろ笑
いい機会だから他の産廃機体も紹介してくれよ
ガチ勢だからプロガンいたら編成抜けしたりプロガンはやめろて口出したりしてんのかい? 自分はレートにプロガンは許されないって言われたから自分で使ってるとそこまで悪くない
与ダメも取れないことは無いし350の現環境の中にいてもそんなに腐らないって言いたいだけなんだけどね
プロガンがボーナスバルーンてボーナスバルーンが20万近く与ダメとれるのかよ
一部の産廃除けば宇宙なんてPS次第だっつうの
そりゃ支援機はいくら頑張ってもキツイだろうけどさ
理想の構成あってもそうはならんからな
要塞でBD構成くっそ強そうだけどレートでも染まんねえもん
だから400でビショップだして4冠とってビショップの強さ広めるわ(地雷思考)
>>442
その人全員上手い人間て前提で話してるから気にしなくていいよ
このゲームでまして宇宙で全員上手いなんてこと滅多にありえないのにね
レアケースでの環境の話している デブゲル
攻撃を食らいやすい→よろける行動不能
を 多少HPを増やした程度で補えるモノではない
ゲルビーも火力は良くてもタメが遅く当てにくくヒート率も高い
なんかきてそうそうプロガン討論始まってるけど宇宙で出すには350ならありなんじゃないの。てゆうか今の環境だと400以上になると宇宙地上ともにプロガンきついと思うんだが。特に450なんかもう息できないでしょ……
19万与ダメ取れたときの編成は味方も敵も糞編成だったし開始直後2秒で味方が1人回線切れたからこれだけやっても接戦だったけどね
言うの三回目だけどみんな下手なの前提なら好きなの乗ればいいじゃんと言ってるんだけどね
>>449
400以上じゃマニューバ殺しがワラワラ出てくるからキツイだろうね
宇宙は350だけだ活躍できるコスト帯は >>434
Bで引き籠れば勝ち
チンパンが攻めたら負け >>447
まぁ勿論上手いチームと下手なチームの格差はあれど極論はいけないね >>451
上手い人も下手くそも混ざってやるのがこのゲームだろ
現環境で使えるか使えないかの話してるんだよ
上手い人間だけの夢のマッチとやらでの話はしてないの
わからんか? よく見たらインカスやツヴァイで相手しててプロガン弱いってそりゃ汎用と強襲なんだから当たり前じゃん
まぁ今後AMBAC持ち即よろけ持ち強襲来たら終わるのは間違いないけど現状ならプロガンはアリ
>>448
汎用にフルコン叩き込まれても耐久半分残るのぜ
スラ量多くて噴射ついてて生当てしやすく高台にも安定してダメ出るし安定感半端ないぞ とむ肉って配信者、毒舌だな 下手糞をキックしまくってる
ただ個人的な疑問だが350以下の宇宙とかいく人いるのか?ただでさえ持ってるの少ないアンバック持ちの機体とか350以下だとほぼ居ないと思うんだが……
>>456
宇宙専用の高性能強襲が追加されたら選ばれなくなるだろうね
個人的にインターセプトが観測無しの強襲でビショップがもっと火力出る機体だったらバランス取れてたと思う >>461
だからこそリックドム2やインカス持ってる人が行くんですぜ
相手のAMBAC持ちが少ないとかなり有利になるからね 強襲・汎用に観測つけるとか、汎用が強判定だとか、支援の足回りがいいとか、なんでこうもそれぞれタイプの良さを奪わせるんだ
ほんと一部にすりゃいいのに観測持ちも増えまくり
レート400ないじゃん...300山岳じゃん...
新マップはパジムでも稼げる位バズあればなんとかなるんだからその枠なら出せなくないレベルだな
火力とマニュあるし
相手がガチ編で負けたらそりゃ原因だろうけど
やっと分かった。これゲームじゃないんだな。勝敗すら味方ガチャ。
運営に操作されている。上手い下手で勝敗を決めない。下手な人には
うれしいゲーム、いやアプリ。自分で戦い勝ち負けが決まると思い
込ませてるだけ。本当に酷い。
ただの集金アプリをこれ以上続けて行くのは無理。でも下手な人でも
戦ってる気分にさせるってのは藤山も良く考えたね。発想が大胆と
言うか。上手いけど課金しない人なんて要らない。1番必要なのは下手
でも重課金してくれる人。上手い人はその人を気持ち良くさせるダシ。
プレイヤー評価システムが機能しないのも当然。そう言う風に
作ってるから。名前だけで言い訳の為に実装してるだけ。本当に酷い。
>>463
350以下だと使える機体でアンバック持ちが少な過ぎてな……地上だと高コストになるほどいきたくなくなるけど宇宙なら高コスト+アンバック持ちとかじゃないと乗る気にならないんだよなぁ……なので高ゲル乗りますね ゲルFsは連結持ってきそうだけど汎用で来るのか強襲で来るのか微妙
ホストが強すぎると野良ランダムでも集まり悪くない?
>>470
タイマン部屋に行けばゲームになるな、やったね! >>453
だよな?
A側からの丘が崖になったおかげでアーチ下までの安全ルート消えたし
アーチ下にうまく集まっても新しいルートから囮がくると誰かしら釣られてアーチ上から打ち下ろされる
マジで積むじゃんこれw で、こうしてここで宇宙プロガンとかの話題が出るってことは新しくなった宇宙戦闘がかなり好評だったってことであってるか?
ヅダ「プロガンはAMBACはおろか強制噴射もなく回避で抜けることさえ出来ない産廃」
「ガーカスは一見強そうに見えて盾の移動負荷重いし射程短いし本体脆いから産廃」
「ところで強制噴射と回避があって、メインから下が確定してて
しかもインカスのMA抜いたりタックル火力が全機体トップとかいう壊れ機体があるらしいぞ」
>>470
自分が上手ければ上手いほど雑魚と組まされるシステムだからな
ほんとクソ 宇宙要塞はガンダムとジオングが周辺で戦闘してるシチュなのかね
グワジン?が墜落していってるけど
>>476
そういうことだね
今までまともな宇宙議論はほぼ無かったからね
今までは宇宙削除議論ばっかだったからいいアップデだったのだろう >>477
お前はその糞遅リロード&糞遅WAIT時間と乗り手の問題を解決してから喋れ 350ならプロガンでも戦えるやろ
マニュ抜けないから
400からはゴミ
>>473
ホスト強いっつーか圧勝すると必ずといっていいほど抜けがでるな
下手すりゃ半分抜ける >>470
チームゲーとか多人数ゲーてそういう思惑なんだぞ
格ゲーとか優劣はっきりするものははやらないからな >>481
だよなぁ……この前までレーティングに宇宙くるだけで叩いてたのがかなり少なくなったからなぁ……ほんと手のひら返し得意やなって…… ヅダ君対艦1発射つと3発ぐらい対艦帰って来たりするいまの環境だと辛くね?
宇宙要塞が狭くて宇宙入門に適していたからだろう
暗礁や資源はそれなりに技量がないと楽しめないのが難点だから
>>479
開発「超人気ゲームのイカでも採用されてるシステムだぞ
文句あるならまずイカに言ってくれ」 >>488
そこで対艦の強化案を考えた。リロードとWAIT時間はそのままで良いから弾数を5発にして威力を支援に対して4500くらいでる火力にして強制転倒にしよう。さいっきょこれ! >>486
今になって「旧宇宙も面白かった」と言うやつでも山ほどいるのかね?
そうでもないなら掌返しとは言わないぞ >>489
まぁそれもあるけど単純にまず機体がかなり限定されるからな……地上だと産廃でもそれなりにやれるやつはやれるし……宇宙で産廃の機体はホントに使えない産廃だから…… >>494
そういや対艦持ちお前もいたか……今までヅダ専用みたいな感じだったけどお前も使うこと考えるときついか >>487
ネタじゃないぞ
レートが高ければ高い程敵チームと平均化するためにレートの低い奴が味方に来る仕様
だからAチームは皆平等な腕前なのにBチームは1人だけ上手くてあとは地雷ってパターンがある グルマが存在しているのに雑魚と組まされるって甘えですよ
ぶっちゃけヅダもスロット増やせば強くね?
400だとめっちゃ増えるぞ
宇宙エースのコツわかったわ
これひたすら逃げてるだけでいい
拠点まで逃げるのもアリ
どうせ集中砲火で死ぬだけだし
>>495
まぁ旧仕様が面白かったっていうやつはほぼおらんやろうな……でも手のひら返しってくらい少なくなったと思うぞ ランダム編成はレートだけで分けてないよね
隠しパラメータでもあるのかな
リックドムIIインカス>AMBACの壁>駒リックドムアクビー>その他の汎用の皆さん
350汎用単純比較、腕前が同程度だとまずひっくり返らん
無論、実際は腕の差がバラバラなせいで右の連中でも左のガチ面々に勝てたりするときもあるが
ジムに似せたはずなのになんで対艦なんて持ってんだよやる気あんのか
>>500
だからあれほどグルマと野良を別けろと…… >>501
LAやザクキャを高レベルでカスパ多いから高コスト帯出すか?って言われたらNoだろ >>506
これ以下のコストの宇宙とか想像もしたくない。動きもっさり過ぎてやる気にならないでしょ? 前の宇宙はクソだったけど今の宇宙は面白いって掌返しとは言わなくないか 今の宇宙より前の宇宙のほうがよかった!って意見が掌返しでしょ
>>510
LAは最高コストが300だから別に……ザクキャで400以上にこられるのはなぁ…… >>508
野良レートとグルマレートに分けるどころか人数差あってもマッチするようにした運営様には何も期待できんね >>512
そうだな……言葉選びが悪かった。すまぬ >>502
違うぞ
相手に自分を狙わせて味方の攻撃を入れやすくするんだぞ当然被弾は許されない
ミリになると味方に特攻しはじめるからそれを狩る ヅダは宇宙適正持ちにして、300から連撃、350からAMBAC、400からオーバーブーストつけよう
これならドラッツェにもガーカスにもプロガンにもBD2にさえ負けない強機体になる
でも一番修正して欲しいのはシュツルムを盾から発射することだ
宇宙マジで味方ゴミしかいねぇ
地上以上に囲まれたら終わりなのに、突っ込むゴミのせいで大破の撃墜にアナウンスが止まない
>>509
息してた事ないだろマシ勢なんて
マシなんて見かけたらID覚えて次マッチしたら即抜けするレベル >>509
ザマーみろだな
元々あいつら宇宙ではマシありて勘違いしてたから要塞でボコボコにされててスッキリしたわ
もう与ダメも稼げまい >>505
直近勝率もありそうな気はしてる考えすぎかもしれないけど >>514
レーティングをガチの場所にするのは良いけどだからってグルマ参戦はちょっと……人数あわせで呼ばれる野良を考えてはくれんのかね。まぁ実際今グルマしてる割合がどのくらいか知らないけど 最近はマシよりもビームガン持ったコマをよく見る印象
無論あっという間に鱠にされてる
>>511
人集まれば俺は低コストでも行くけどな
今回挙動が変わったおかげでそこまで苦でもなくなった(もっさりがなくなったとは言ってない) >>518
ヅダの問題は機体スキルもあるけどそれ以上の問題もあるんだよなぁ……対艦の糞遅リロード&糞遅WAIT時間&糞貧弱弾数何とかしろ 前の宇宙の感覚で、下格すると盛大に空振りする事が増えました(半ギレ)
あの盛大に空振りした瞬間の、お互いに「あっ」って感じホントもぅ…
>>526
カモフ君がもののついでに強化されるからなぁ武器上げは厳しそう >>525
多少は解消されてはいるだろうけどやっぱり快適に動けるのは高コスト機になってくるからなぁ……地上じゃ450以上は億劫だが宇宙なら全然乗れるっていうか乗らざるを得ないっていうか…… >>527
バズからブーストなしで直接下格ぶち込もうとするとよくやっちゃうんだよなぁ
同時入力するくらいじゃないと後方移動始まって慣性殺しちゃうし >>504
気持ちはわからんでもないが評価対象が変わったんだから掌返しという言葉は妥当ではないからな
後宇宙好きは「これで宇宙が正しく評価される」とポジティブに考えるべきだと思うわ ヅダLv4はスキルや極一部のステ以外は優秀だけどその極1部のスピード105ってだけでもうゴミ
他の高Lv機体のほとんども旋回スラ量スピードが上がらないからどうしようもない
>>524
マシよりも存在する価値ないビームガン使うやついるとかマジ?頭悪すぎるだろ…… >>526
射程が550あればガンキャWRの距離でも狙えるんだけどな
400って陸ビーといっしょだからBDの400がきつい DS乗ろうとしたんだけど松永君が絶対強襲枠は譲らない構えだったので
他に乗り換えたら案の定だった
>>532
嬉しいことではあるんだがやっぱり挙動を変えるのが遅すぎたよなぁ……あと半年前くらいの2月辺りでこの仕様にしとけばまだ離れるやつも少なかっただろうに…… >>526
カモフくんがやれてるのだからスキル周り揃えるだけで相当強くなると思うぞ
あとオバブに突っ込んで欲しかった… 紙と鉛筆なくてもマシビームガンとかいう捨てゲーアカウント控えれるからスマホって便利だよな。いい時代になったわホント
マシアクトとかたまに見るけど悪意あるよマジで
200宇宙でゲムいたけど名前の通りカモにされてるのしかおらんかったぞ
宇宙は孤立してる支援機を高ゲルで嬲ってるときが一番楽しい
>>536
または弾数少なくて良いから威力あげろ。上でも書いたけど3発しかないんだから3発全弾同じ支援機にあてたら撃破もしくは瀕死くらいまで持っていける火力にしろ ジオングの指ビームってサラミスとかジムまとめて落としてるから
めっちゃ太い印象がある
>>499
一応訂正させて貰うとまずレーティングシステムが自分達が想像
している様な一般的な物とまず違う。ここでも散々レーティング
が機能していないって言われてるけど恐らくそれは故意。
基準は過金額かプレイ時間かその両方か分からんけど一定数故意に
そのランクに不釣り合いな腕前の人がいる。低ランクなのに
上手い人。高ランクなのに下手な人。それを混ぜて勝率を
コントロールする。
このアプリの運営が目指すのは「上手い下手で勝敗が決まらない、
誰でも楽しんで課金してくれる世界」だからね。1番要らないのは
重課金者ボコして引退させる無課金実力者なんだよ。だからこの
アプリは上手い人のランクが上がる、って言う凡その人が想像する
当たり前の対戦ゲームのルールなんてないよ。 >>543
それただのイジメだよ性格悪いなぁ
自分も好きですが
下格降らないでいたぶるのが最高に気持ちいいですね最後は無視して逃げ始めるところなんて最高です >>541
盾と対艦のせいで低コスト帯だとかなり捕まえずらくないか?
一番きついのは宇宙だと偽装伝達の有効性跳ね上がる点だけど >>545
対艦の基礎攻撃力上がってカウンタースナイプ2発で爆散するヅダ君が見れるようになるんか? ジムトレーナーってこれなんか特典?強すぎてムカつくんだけどなんでこう格差つけるかな
>>539
オバブはあくまで10秒間スラスター無限に使えるだけだからなぁ…それなら固有スキルで土星エンジンでも追加して自爆するスキル実装しろ 山岳Aマジでクソやな
Aの数少ない有利ポジ消しといてB中継付近のクソポジはそのままってどんな判断よ
>>552
配布されてるんだから使えばじゃん。訓練所クリアして♥️ 宇宙楽しいけど地上やるのめんどくさくなって駄目だわ
地上やると宇宙めんどくさくなるし
>>552
配布だから強くしたんだろ
これでみんな平等だろってことにしたい意図が見える 宇宙味方にジムカス砂2機ギガンいてどうもならんゴミ3人お前らドロー部屋いけやガイジ
>>553
自爆システムだけはマジでやめてくれ
ロマンとか言って確定でもないのにマジで自爆する捨てゲー野郎現れる >>553
確かヅダって全機体の中でもタックルダメ一番出たはずだから
オバブ持たせるとやばそう、回避もあるからノワールよろしくずっとくるくる出来るし 対艦強くしたところでカモフが環境壊すだけ
シュツルムを盾から発射にして切替1秒未満の柄捨てモーションなしにする
副兵装に白兵戦用ピック追加して単発強よろけの格闘兵装にする
連撃をつける、ヒートホークで単発下格すると斧投げする
思いつくのはこれくらい
>>543
高ゲルで同じ状況になったことあるけど俺のときは味方にFATB二機もいたのに二機とも敵の高ゲルに挑み続けて負け続けてたことあるから…… 連邦「ジムを訓練用にしたら普通のジムより強くなった」
ジオン「ザクをジムっぽくしたら普通のザクより強くなった」
>>550
ジムトレの方がきつい
開幕ゲムいたらレーダー見て反対向いてるアホ探すだけになるし >>561
だからその分発動の制限もきつくする。体力が10%以下で発動可能みたいな感じにするのはどうかね? ジムトレ配布も知らんのがまさかレートカンストとかじゃないよな
固めが超絶有利なままなのも固めに引退されたら困るからだろうし山岳は相変わらず糞マップだし運営はゲーム内容に関してはまともに考えてないだろ
tsukiyomimode
不利になったらお疲れ様連呼してマップの端で放置
>>562
まぁ回避もってる時点でヅダにオバブ実装はまずないだろうなぁ……または回避持ちにオバブがつけられると同時に回避は一回しか使えませんみたいな仕様になるんじゃないかな >>570
ドラッツェ楽しそうとかマジ?低コストのマシンガン痛すぎて乗ってられないんだが…… 今の宇宙で支援出すやつマゾすぎないか
やたら多いし
>>570
使ってる本人は一番神経すり減ってると思うぞ
ちょっとでも無茶するとあっという間に落ちるか背部やられてそのままアボン
支援瞬殺したり、死角から下格決まった時は気持ちいいからやめられんが ヅダが10秒回避クルクルしてたところでたいして困んないだろ
ゲム君は汎用だからヅダと違って対艦の強ヨロケに明確な意味がある
しかも相手が強襲だから支援より前にいるから格闘も絡めやすい
>>569
それなら…うーんエスマで利点はありそうやけどな… >>577
全レベルドラッツェ持ってるけど数回のって自分には無理だということがわかった。他の強襲機と比べてもきついわあいつ。柔いしよろけ武器シュツしかないし。マシンガン痛すぎる 「サブ垢で格下相手じゃないと勝てないの?かわいそうww」 ってメッセージ来たけど
おれサブ垢もってないぞ
はじめて43日目だし
200ドラッツェならワンチャンあるけどそれ以降はバズバルカンでマニューバ抜かれるから出撃禁止ですね
>>554
課金すれば勝てる、P2Wってのも違うんだよ。それならもっと違う
システムにするでしょ。もっと不平出るだろうし。全て50??50。
下手だろうと上手かろうと勝ち過ぎない負け過ぎない。
対戦ゲームとしては歪極まりないけど集金システムとしてはなかなか
良く出来てるよ。藤山も良く考えるよね。上手い人が勝つ、上手い
人のプレイで対戦ゲームとして盛り上がる事なんて必要としてない
んだよ。課金ゲーだからね。
肝はやっぱり下手な重課金者を如何に対戦ゲーで満足させるかって
ところだからね。それなりに腕前ある人程マッチングに不満感じる
はず。ドレヤスなんかもたまに「なかなか満足の行く戦闘が出来
なかった」とか言って動画投稿遅れるけどそういう事でしょ。 ドラッツェは盾普通に構えてくださいよ
いやホント普段どこカバーしてんだよ、ケツでも守ってんのか
>>580
言われてみると確かに絶対開幕自爆する悪意マシマシ野郎出ると思うからこのくらいしないとだめだな……実装するにしても自爆ダメージの威力も考えないと…… まあヅダは連擊とバランサーあれば250でもいけるわ
どうせ補正しょぼいし手数で攻めるしかない
あとシュトルム切り替え0.5にして
>>576
乱戦会場の要塞内部にビームガンスナカス、マシ砂2、ゲルJ、ヘビガンをだすアンポンタンがそこそこいるのホンマ草生えるわ
案の定ボーナスバルーンやし >>584
いや勝率50%調整マッチングなんて珍しくもないでしょ >>568
宇宙は上下あるんだから一度交戦状態になったらマジでカモフの位置分からなくてなるぞ
ずっとカモフだけを見ていられるわけでもないし
何より対艦構えるとがっつりバズガードしてくるのも割と面倒
しかも対艦自体も判定大きくなってるわAMBAC強制噴射持ち少なくて当てやすいわでヤバイ
A上がってから編成に必ず1〜2機は見かけるようになってつれぇっすわ対処法教えてくれ泣 >>588
まぁ一番の問題の乗り手芋芋糞雑魚プレイヤーの可能性があるんですがね。こればっかりは考え出したらきりがないから仕方ないね 宇宙要塞ケンプファー強い気がしてるんだがどう
今までどうも距離詰めるまでの安定度のなさがあって他の機体に勝てない感じだったけど要塞では違うわ
ショットガンとシュツルム追撃、強制噴射2がくっそ強い
要塞は高ゲルよりこっち出すかな
>>589
暗礁とかならともかく要塞内部だとマジで支援いらないからなぁ…… 変に強襲でエースパイロットされるよりヅダで芋ってでも支援にパンチ入れてもらう方がワンチャン有りかなって最近思ってきた
>>591
弱音吐く前に盾にバズ当てまくって壊すんだよぉ! >>594
どっちもありなんじゃない?装甲がケンプは脆いからね。壁役とかも考えたら他の汎用もやっぱりいるとは思う。特に450以上だと汎用の選択肢かなりあるからね ヅダって性能そのままで属性支援機にするだけでチート級強機体だよな
サーベルからバズに持ち替えた後にくらったタックルでカウンターなった
何が起こるかわからないな
>>600
指揮官用がそのうち出るって俺は思ってる >>600
ヅダを支援に……どうなんやろ……どのみち対艦と他の武器の射程の差がひどいからザクスナみたいになりそう >>548
メーカー側の理想はそうかもしれんが、
ここの開発にそこまでの技術があるとはとうてい思えん >>601
そらもう新しくなって2日たったしカスマで宇宙ガチでやっててレーティングに参戦してきた人達もそろそろAいく頃だろうしなぁ……早い人なら実装当日にもうA帯の人たちとかいるんじゃないの? >>590
問題はプレイヤー評価システムのレーティングマッチが機能して
いない現状でそうなってる事なんだよね。おかしくない?
明らかにとんでもない奴がAとかにいるのに勝率50%だよ??
自機が人間でもっと柔らかかったらキル数とかでもっと評価は
簡単だったと思うし、それなら同ランク同士で戦えば問題も
少なかったろう。まぁ、それでも無課金対戦ゲーなら藤山はこう
言った、腕前が勝敗を極力左右しないシステムにしたろうね。 勝率50%にマッチングが調整されるって人はシステム本当に分かってる?
仲間想いの人が上に行くとは限らないシステムだからでしょ
間違いないのはエスマとライバル制という最悪の組み合わせと
敗北-9のせいでかなりの人がAになれるシステム
味方ごと下格するとライバル勝ちできるシステムもかなり怪しい
オンドレヤス氏がマッチングに不満を感じるってのも何も矛盾なく説明できる
>>600
300だと大正義DSさん居るしそれ以上はスピード不足
250もゲムから対艦ぶちこまれる運命は変わらないしそこまででもないんじゃね >>578
回避はちょっと強い程度だけどタックル一撃2000近くあるから
初手含めて7連撃のオバブ一回で14000ダメージという爆発力あるぞ
10秒無敵でそんな凶器振り回させたらさすがにゲーム壊れる ちょくちょく出される赤ハロの人。やっぱり見てる人は見てるんすね……
>>615
わかってる人たちからしたらEXAM機みたいき対策取られそうな気がするけどなぁ…… >>606
余計な条件つけてその技術ない運営がポテトサーバーでマッチング
させるから良くエラーやら起こるんじゃないですかね。 ヅダとゲムがみなおかマンでわろた
対艦持つと性格歪むのかな
フィルモ1.2積んだ強タンすごい快適でいいんだけどさぁ.........
フィルモ重すぎだろふざけんなよ火力もHPも盛れねぇよクソ
>>605
アッガイが支援機になっても弱いイメージだわ
あいつ支援機になってもやることが無さそうだ 3大買いかぶりスロットパーツ
・フィルモ
・冷却装置
あとひとつは?
>>546
あれはサラミスやジムの秘孔を突いてんだぞ リックドム2が2機いたからゴミ箱いても出完したけどまさかリックドム2が2機ともマシ持ってるとは思わなんだ
3冠とって敵支援完封しても点差が縮まらなくておかしいと思ったんだ…
倉庫で埃かぶりかけてた高ゲルLv3が宇宙でこんなに活躍できるとは思わんかった・・・
バズ当てて下格×2入れるだけで相手はボロボロ
TB機が特においしいです
あの人レートから逃げてカスマでやってるし、味方が地雷行動で酷い負け試合とかバトオペの臭い部分絶対載せないから好きじゃねーわ
宇宙のキーコンフィグ初期のままだけどなんとか食いついてる
>>626
ビームのチャージ早くなるやつ。あとフィルモ買いかぶりとかいってるけど宇宙やるならほぼ必須じゃね? >>626
まてまてフィルモは宇宙やるなら必須レベルのパーツだぞ チーム分けもう少しまともなシステムにならんかな
なんでA10B2みたいな部屋で1チームにBが固まるんだ
>>607
ぶっちゃけ初日にレート1戦したらAになったぞ >>626
フィルモめっちゃええやろ!
効果に対するコストが高すぎるだけで... >>633
宇宙でも地上でもスラスターをLかRに設定して慣れないと機動性が追いつかなくなるぞ >>632
そんなまともな行動してなくて成り立ってない試合動画にしてもしゃあないやんけ
ゲームとして成り立ってないようなもん見たくないわ
電撃チームが毎度ボコられて失笑勝ってる試合、あんなのとか見て楽しいか? >>631
高ゲルレベル3とか宇宙無制限で余裕の人権なんだよなぁください。 フィルモって宇宙なら強襲機にもつける方がいい?
強襲は基本体力盛りにしてるからカスパの幅を広げたいんだけど
え?フィルモ必須マジ?
急制動旋回するからむしろいらんくなったなぁって思ってたんだけど
宇宙はフィルモ付けないとAIM追い付かなくなるよね
>>644
確かにそれで誤魔化しきくけどやっぱり必要だと思うよ >>598
いつも盾壊してくれる指揮ザクさんありがとうございますって感じだ
広いし固いし、乗ってる人らも弱点分かってるから下から撃ってくるし
遠間から盾壊しとくのが一番だな 急制動旋回とかほぼしたことないわ隙だらけで結構ブースト食うし(EXAM並感)
高ランクならともかくCランクなら好きな機体乗っていいよな?
>>651
うん、だからスラ盛る
回避行動で急降下とかも増えたしそっちの方が汎用性高くない? >>653
急降下でスラスター使いたいから旋回で使いたくない
これはもう見解の相違だな
好みの問題で正解はないわ >>644
戦闘機のドッグファイトじゃないけどお互いに懐に潜り込んで先にバズあてようと近距離機動戦やる事あるでしょ
ああいう時に旋回速度あるとクソほど強い
宇宙はそれで拾える局面は多いよ
急制動は動きを止めねばならんし、代用にはならない >>612
FFがマイナス評価されないからね。ずっと背中にマシ当たってて
「え、レーダーには敵はいないのに…しかしこの被弾率…流石に敵?」
と思ったらギガンでしかもライバル勝ちしてたしね。カット率とか
もっとチームプレイ評価してくれよ、とは思うけどもう運営に意見
送る気力ないわ。
エースマッチはチュートリアルもないし専用の評価方式もない
から更におかしいよね。ただまぁルールが完全に変わるのは
残り3分からだからね。何とも言えん。個人的にはやっぱり勝率で
マッチング調整してるとは思うけど、高コスト帯ばっかりやって
いた方がレート上がり易い印象。 >>641
視聴者だけでなく藤なんとかまで電撃チームをバカにしてるからな
ホント見てて不快ですわ >>652
Cなんてまだ機体の揃ってない初心者だっているんだし気にすることないでしょ 山岳B側アーチから出る必要皆無になったのになんで前出るやつが続々いるのか謎い
アレックスにフィルモ3積んだら操作性が過激になりすぎてかえって扱いにくくなったわ
気分はマッケンジー中尉って感じ
宇宙でのBD2、3が強いのは使ってみて実感したが早すぎて振り回される……俺にはジムコマで十分だな……
>>655
あー、それを言われるとフィルモにも利点あるか
一長一短だなぁ
急降下でよろけごまかして距離取れるのを読み合いに入れてたからその観点がなかったわ ブーストL1にしても上がxで下がL2ってのは妙にしっくりこない
>>643
というかインファイトやる機体ならどれに付けてもありなくらいでっせ
宇宙なら脚部要素なくなるから強襲、汎用共に近スロは大分余るはず 350辺りまでの宇宙向き強襲はフィルモ3くらいしか乗せられなくて困るなぁ
スラか旋回の2択かぁ…
R1ザクに宇宙適正つかねーかな
そしたら300は駒リックドムの2択じゃなくなるのに
>>670
これ以上勘違いゴミ箱マン増えるのはNG >>670
ついてもゴミ箱ばっかりだしR2同様いらない HP1000切るか旋回+5で選ぶなら旋回取るかなあ正面に敵捉えてから打つ人には不要だろうけど
>>668
スラとの2択なのが悩みどころっすね
色々ためしてみるかな >>667
一回変えてみたけどなれないから戻したわ 宇宙要塞内部で戦場の外をグワジンが墜落してくの見ると
かっけーって思うってかちょっとビビる。
>>673
>>675
強制噴射ついた細身の宇宙適正機体が欲しいんだよぉ!
無いとバズ避けれる気がしないわ ゲルググ機体は標準でAMBACつけてほしいな
地上じゃ厳しい機体なんだし
ゴミ箱は味方にいるだけで後ろを気にしなければいけなくなるから実質敵
R1は宇宙適正つけてほしいよな
ぶっちゃけバトオペするまでMSの中で一番好きな機体だったし適正つけてくれたら喜んでバズ汎するわ
山岳B側で前に出る必要ないのに出る奴がいる、絶対にヘボと組まされてるってのも
マッチング陰謀論を持ち出すまでもない
・評価システムが雑なので実際ヘボい奴がいる
・逆にあまりにお互い作戦上手なために膠着→それではゲームにならないため猪する奴出現
・そうして一人でも前に出る奴がいると援護しなければいけない
宇宙でガンキャ2でいける!って思ったやつの頭の中がしりてぇわ
どんな思考回路してんだ
AMBAC無しの機体は急制動をブーキャンして疑似的にAMBACみたいなことできるけど
スラきついから結局つらい
レートに固めいるとくっそつまらん
こいつらずっと一緒にサッカーして味方無視してる
アンバック機体アプデきてからはじめての乗ったから難しいわ
スティック倒したままとか地上にない動きだからつい話しちゃう
>>196
前からなのか…それで全中継取られても取り返せなくて押し負けたの辛いんやがはよ治して欲しいわ >>686
フィルモ3なんかは同コスト帯の汎用が付ければ
アクト〜EXAM中BD3まで旋回速度上がるってくらい実感あるぞ 無制限WR
無制限ガンナー
無制限ペズドワ
なんでこんなのがAに居れるんや
バズ下から格闘繋げようとすると真後ろからバズFFする味方しか来ねぇ
そんな勝率高くないのにゴミと組ませないで
要塞でガンキャやガンナー出すやつは何も考えてないんだろうか
何も考えてないから出してるんだろうけど
俺が死ぬまでに無重力の中でガンダムのVRゲームが出来るようにならないかな
>>699
ペドワは450が出てコスト400でなくても出れるようになったが… >>686
旋回速度なんて演習で1回転するのに何秒かかるか計ればいいだけじゃん >>665
あとフィルモあると連邦系サーベルじゃなくても横引っかけから下いけるようになる 前の感覚で下の敵狙おうとしてバックしながら狙うと上昇していくの笑う、前の操作性のが上手かった自信があるw
>>694
それ適正持ちじゃないとブーキャンできなかった気がする >>704
何がおかしいんだ普通にいるぞ(勿論即抜け
以前「他の奴が準備完了するまで絶対決定しない奴ウザい」
みたいな意見見たけど、強襲1汎用3支援2でうんまともだなと
思って準備完了したら何故か最後に強襲が支援に変えて
そのまま出撃という事や似たような目に何回か合ったので絶対
他の奴が準備完了するまで自分も準備完了押しません。 宇宙のフィルモは動き別もんになるしなあ
格闘の拾いやすさが段違い
>>691
問題はその「雑な評価システム」の中身なのよね。ただ無能で
混乱に陥ってるなら良いけどさ。このアプリは皆んなが思ってる
様なまともなモノじゃないよ。 山岳の地形かなり変わったんだな
宇宙ばっかり行ってたから気づかなかったな
ヘイト異常に高い原因って何なんだろうな
ストーカーしてくるやつとかほんとうざい
お前らが侃々諤々としている間
徳ちゃんはかんべにガルパンはいいぞしていた
>>716
クソ雑魚機体orクソ武装なのかクソ雑魚のどっちか >>700
エースだぞ
無理なら無理宣言よろしくな 急旋回がマジでできねえ
急停止から左スティック下だよな?
対マドロックの練習したいなら例のあの人の部屋行けばいい
アクビー地獄、BD地獄・・・
ほかのコスト帯も見かける機体決まってて浅いゲームだ
ハロのクラン画面でメンバーのランク表示あるけどあれは地上なのか地上宇宙でランクが高い方なのか
この運営だとレート2つになったのに表示変えてないだけなのかな
>>721
クイックターンのことなら消えたよ
誤爆も多いが地味にべんりだったんだけどな 未だに使おうとしてしまうことがある >>716
上手いプレイヤーって分かってる奴なら粘着する
そいつをフリーにさせると味方どんどん落ちるからな インターセプター強いけどプロガン乗ってる身としては、緊急ないぶんだいぶ抑えやすいわ
消えたのか…サンクス
アプデで久々に宇宙やったからわからんかったわ
急上昇下降中にビームチャージは良いね
チーム組んだ瞬間に全員ボイチャ強制参加とか、どうなるだろう
クランって、なんかメリットあるん?
動物園の檻を選べる程度にしか、感じないんだが
>>731
くっちゃくっちゃ言ってる奴とかはぁはぁ息がうるさい奴
なにいってるか分からねぇ(笑い声は響くからイラつく)奴が
前作でうじゃうじゃしたから勘弁してほしい >>731
優秀な猿山だと餌が豪華で、さつまいもを塩水で洗って食べる事ができるのだ 和尚ですら飽きたのにみんなまだ飽きないんだな
Winzipももうやってないだろ?
そいや宇宙の緊急停止の無敵って使ってる?
支援なら使いこなしてる人いるんかな
強襲や汎用でぐりぐり動いているときに有効活用出来る気がしない
外人とのボイチャは面白いんだけどな
こっちがあっ!とか糞みたいなの言うタイミングでOh〜とかFuck!聞こえるのは楽しい
無制限にアレックスレベル1とか出す人は何考えてるのか
他のコスト部屋行けばいいのに
宇宙サイコザク増えちゃったのが地味にやりにくい
上手い人が使うとかなり火力出せる枠になってるのはわかるけど、サイコザク練習してない人が乗ってると的だからなぁ…
最近のヅダ乗りは狡猾な奴が多いな
汎用乗ると見せかけて直前でヅダに変えてきやがる
外人のボイチャって何であんなに雑音入っている奴が多いんだろ
>>741
アクビー乗ってる奴は俺つえーって思いながら乗ってるのかな 上手いヤツと一緒に出撃できる環境にすれば早くA帯いけるんか?
やべぇ調子に乗って編成抜けしてたらcautionになっちゃった
>>723 >>741
こういうのもあって、個人的には「コストと属性が同じならどれ乗っても同じ」くらいのが却っていい環境じゃないかとか思ったりするのよね…
性能に差がないならみんな気兼ねなく好きなの乗るから色とりどりな戦場になるし、手に入れさえすれば好きな機体を持ち込んでも迷惑かからないから、
みんな安心して好きな機体のためにガチャだって回すだろうから収益面でも損はない。なによりガチ勢とエンジョイ勢の対立要因も1つ減らせる >>753
そうだぞ、上手い奴とグループ組めばどんなクソ雑魚ナメクジでもAまでいけるぞ >>742
支援とAMBAC強制噴射ない機体ではよく使うわ
MAある機体のブースト終わり、急降下急上昇のときに慣性殺しつつ攻撃いなすのに役立つ 金勲章なんだが10時間でコンテナ3でびびったわ
放置だからいいけど
この土日で宇宙のレートをカンストさせようと潜り続けているが、1wave目で勝敗がほぼ分かってしまう
1vs1のタイマンですら、敵を倒せない雑魚が複数人いたらかなりキツくなってくる
毎試合与ダメ10万以上出せない人はレートに来ないでくれないか?
俺一人で敵全員をブチ殺しているが、与ダメ10万も出せないモブプレイヤー達にそれ以上のスピードで死に続けられたら流石にキツいんだよな
俺の足を引っ張らないでくれ、俺の実力ならいずれカンストすると思うが、最速でしたいんだよな
またイカくせえのが現れてきましたわー
>>762
ここでグループマッチ募集して見たまえよ 今日単発書き込みでめちゃくちゃにしてるガキ多すぎだろ
>>760
せめて無理宣言してくれてたら動きやすいんだがねえ 無制限墜落闇深いわ
4対1でサッカーってなんだよまじで
汎用追っかけ回すG3とか勘弁してくれまじで
正直AMBACは全機体標準装備の方がよくないかこれ
要塞で毎回10回連続敵側のCDを奪ってるんだけど地味 誰か褒めて
>>762
> 1vs1のタイマンですら、敵を倒せない雑魚が
ここで「ですら」って表現おかしいやろ
1vs1で勝つような奴が集まってるなら勝率はかなり高くなる 今現時点で宇宙レートAに突入出来ていないヤツは100%雑魚だろうな
いいチェッカーになる
A−以下のモブ達をどれだけ狩れるか、それで勝敗がキマる
奴らの動きを見ていると、どうやら宇宙にプレイヤーのスペックが追いついていないようだ
宣言ないようなので立ててみる。無理だったら>>800以降が宣言の上挑戦よろしく >>770
リードしてるときにそれしてくれると本当に助かる
初動中継制圧しようとしてバズで消し炭にされてるアホに見習ってもらいたい行動 >>772
弱体化が必要なやつは個別にするとしてね
正直それくらい思いきらないと宇宙実戦機体増えなくね 無制限にBDlv1とか出すなよ
高コストの火力舐めてるのか当たらなければとか思ってんのかよ…
ジムとザクにAMBAC付けたらなんでこいつらに付いてないの?とか言うのは絶対なる
>>762
あっ、グフVDさんちっすちっす。何時も流石っす。 要塞相手にラグいのいるだけでキツいわ
当たってもいないビームやらバズやら食らうし重いMAPと狭いせいで糞回線の影響モロに食らう
>>784
違うぞ こいつはヅダ10万エースなんだよなあ >>788
知ってるわw450の要塞行きたいけどいい機体ないからなー
ケンプのるかな >>791
賞賛だ!エース!
>>790
高ゲル持ってたの忘れてたからこいつだすわ
VG乗りたいンゴ ガンダムだのゲルググだの原作じゃ宇宙でバリバリ戦ってた機体が
システムの都合上宇宙に居場所無いとかなんやねんという感じ
地上戦とか対比も奇妙だ
一部の機体にしか高性能AMBACが付いてないのは地上で言えば一部の機体にしか高性能バランサーが付いてないようなものでは?
いかんでしょ
要塞は天井あるから一番上まで行ったら自らの機体で視界悪くなるのが難点だな
>>657
視聴者全員馬鹿にしてる訳じゃねーだろ。最悪なのはまともな
対戦ゲームじゃない物で対戦させて電撃チームを笑い物に
してる藤山。まぁ、電撃チームも極端な作戦取ったり決して
ガチって感じでもない所もあるけど全敗は可哀想。 >>789
ヅダで10万とかすげぇ〜〜〜っ!流石過ぎてレスまともに
読んでられねぇぜーーーーっ!! 運営が頑張ってるなら生放送荒れる訳が無いんだよなぁ
ラグも糞MAPもぶっ壊れも放置してるんだから叩かれて当然
無人からの山とか地上も酷いことになってるので地上改修もあくしろ機体追加なんて当分いらぬ
久しぶりにレート戦が面白くてやばいな
450要塞最高だなあ
>>773
毎試合10万取る試合はやく配信しろよ
お?びびってんのか?ps4なら簡単に配信出来るよなぁ? 450でビショップはさすがに草生えるからやめろ
450からはオール汎用でよかろうに
コスト200戦で与ダメ10万出したら尊敬するわ
それ、もう君1人でいいんじゃないかな感
言われた通り地上で旋回遅い機体にフィルモ積んだら体感できたわ
スロットめっちゃ使うことを除けばいいなコレ
ただ宇宙なら自分はBD3でEXAM発動すれば十分だわ
ジャブローの基地の外みたいな視界悪くて水場のあるマップが欲しい
エアプエーススレオンマンをほどほどにかまってやるスレ民て優しいな
遠距離スロでHP伸ばすか旋回あげるか究極の選択を迫られるのがいいじゃんかなんでも最適化させたら全員同じカスパ構成になるだけだろ
高ゲルだとバズ格生格バンバン決まって楽しいけど400でBD2乗ると半分溺れる不思議
しかし宇宙糞と叩いてたこのスレが宇宙について語ってるとは……今回のアプデは良アプデだったみたいだな。少し遅すぎた気もするが……かなり離れちゃった人いるんじゃないかな……?
>>815
高ゲル乗っててゲルビー使うのは流石に草はえるからやめろ >>710
そうなのか・・・
リックドムだったから知らなかった >>817
いままでが糞過ぎて少しマシになった程度とも言える
つか要塞が山岳と違い良マップ過ぎる 単純に乱戦できる要塞と違って
山岳はもっとひどくなったからな・・・
妄想で人を叩く様になってまでレート負け続けてるのか815は...可哀想に
>>814
高ゲル乗ってるわ 当ててから初めて乗る勢いで倉庫番だったから忘れてた
9万だしてウキウキしてたら13万だした高ゲル乗りが味方でスペースノイドとの違いを思い知らされたわ >>824
宇宙と違って上下行動なくなったせまいマップなんて幼稚園のサッカーよりひどいことになりそう アレックスを信用して出撃 開幕響くチャージ音
はあ
>>808
たまーーーーーに出せるけど
出せても8万くらい
基本5,6万で打ち止め
>>830
アーチ封印山岳でいいんだよ アレックスは別にビームでもそこまでの言うほどのもんじゃないだろ
宇宙フィルモ勧めてる人たちは
結局どの機体に
フィルモいくつを積んでるの?
俺TB機体にフィルモ1積む程度
要塞は屋内でごちゃごちゃしてるから息が詰まる
資源衛星は暗すぎ
暗礁は特に宇宙感あって好きだけどゴミMAP扱いされて悲しい
要塞レーティングでA-の中に一人混じったB+ガンタンク
敗北でみなおか連呼とかに遭遇すると悪質プレイヤーには何らかの処置がほしいね
要塞初動CD踏むやつを爆殺してライン押し込んで敵陣側踏めばほぼ勝ちなのにモジモジし始めてつまらん
>>838
あ、敵側CD凸していいんだ。いいこと聞いた 前から宇宙好きだった勢としては350からインターセプターFBに
ビショップと言う新機体が来て誰も支援やりたがらず仕方なく
ガンキャノン引っ張り出してた身としてはやり難くなったなぁ
と言う感想。
ガンキャノンとこの2体はそれ程キツくないんだが機動性を
活かして前線と支援の間に入り込んで来るからなぁ。あと
ビショップ乗りは皆面白がってサイコミュ使ってくるんだけど
1番やなのノンチャ指ビーム連射ですわ。あれはかなり強い。
>>842
アレックスや4号は噴射ないから要塞にはついていけないよ
撃ち合いには強いんだがね フィルモ必須とかいうデマに騙されるな
そういってるやつは高確率で強化フレーム積んでるぞ、狩りたい対象を増やしたいだけ
>>836
俺は資源衛星が好きだな。入り組んでて拠点同士が近くて。
宇宙適性のある機体で隕石の隙間を飛び回るのが楽しい。
暗礁宙域も嫌いじゃないけど広過ぎるのがな。
>>838
結局人類は地球の物陰から解き放たれる事はないのだ。 アレビーマンわらわらで草
回避2回吐いてやることがバリバリとかゴミ箱以下だぞ
都市から出てくんなよ
さっきからゲルMがいて試合が始まらんw
ゲル乗りたいなら高ゲルでいいじゃんか…
>>843
4号機は観測要員だからまだいいんだけどなあ 味方のBD2がえらいゴミだったや
窓にかすりもしない格闘ブンブンしててなんだアイツ
敵がどんどん湧き出してる中継地点近くでわざわざ戦ってて救援要請する奴なんなの?
宇宙A民早すぎるわ...金ろくに出来なかったのもあるけど2100まで後半分かあ 遠いなあ
観測持ちとして4号機はあり
ただし基本的にMBLの使用頻度が少ない人に限るが
どうしても支援入れるなら窓くらいか、FAはまだわからん
>>835
高ゲルはフィルモ3を積むために生まれてきたような機体
BD2の1レベルは強化フレーム5、フィルモ3、噴射制御3という美しい組み合わせがハマる ゲルMだめなん?
持ってるけど強襲なんでつかってないわ
450だし
ゲルMは上手く使えるんなら弱くは無いし強襲の中じゃマシな部類
しかしB帯の奴程支援や強襲に乗りたがるのなんでなんだろうな?
しかもガーカスやらマツザクの微妙というか絶対つかいこなせないだろって機体を選ぶしさ
ゲルMは★2の高コスト強襲なのでフルハンしやすいのが良いところ
どうしても450行かなきゃいけないことになったらアレバズで出る気だけど、やっぱバズ宣言は必須っぽいなこりゃ…
変に支援入れるぐらいならって4号機出すけどガンナーや砂2とかがわいて出てくる悲しみ
こいつらどこでもでてくんな
開発は宇宙で弱いからってくそみたいな支援機調整するなよ お前らが地上で楽しようとした結果がこれだからな
>>849
マップにあわせて臨機応変にな
まずは他人に頼らず一人で戦えるようになれよ 何回も何回も爆弾仕掛けて失敗して挙句の果てに1分切ってから爆弾仕掛けるガイジいたらそれは勝てないですわ
カスタムパーツに何をつけるかというより自分で何をつけるか決められない事が問題だぞ
何が必要かを自分で判断できなきゃ
そういや今日土曜か。土日は程々にしといた方が良いな。
>>872
おかげで汎用機だけになりそうな雰囲気だけどな…
結局支援機がいてもいなくても不遇な強襲 >>862
単凸する性能はないけど正統派の強襲機体としてはなかなか良いぞ アレビーの性能を見て使えないと思うならバトオペ素人ていってるようなもん
ゴミが批判するのは構わんがアレビー使えるならそんなこといわないんだよなあ?
>>862
ガチ戦出すならそもそもBD2に勝てる点がないからあかんけど
100歩譲ったとして墜落とか要塞とか狭いステージだけは勘弁してほしい >>873
3行目まで読まないで脊髄レスしちゃってるねえ
こんなんが乗ってたらそりゃ役に立たないわ 敵にアッガイか旧ザクいたら多分30連勝してる気がするんだが
アッガイとか旧ザク乗ってる奴はそのとき勝ってるのか?
跡地でアレックスビーム持って出てくんなよ程度ならわかるが、まるで完全下位互換かのように語ってるからな
使い分けも考えられてないんだろう、頭が悪すぎる
ゲルMはアンチ芋支援としては使えなくはない気がしなくもないかもしれない
>>879
宇宙だと無敵時間中に撃てる即よろけ武装があるか否かが重要だからなぁ
アレビーの性能が良くても辛いもんがあると思うぞ
3秒あれば照準射撃には充分すぎる時間だからな ゲルMは無人や港湾ならノンチャしっかり当てれるならありじゃない
あいつは思考停止で溜めちゃうやつが使うと地雷だけどノンチャフルチャの使い分けできるならいい機体よ
でかいけど
>>881
言い訳はいいよ、一生味方に文句だけ言ってればいい チラチラ射撃戦が望まれてないんだよ 連結のせいでMS選択が狭まったり宇宙が遊びで出せないほど動かすのすら苦痛MSだらけ
要塞で指揮アクト出す人多いんだがやはり連結目当て出だしとんのかね
オーバーブーストが生きるんだろうか
R2の強みが宇宙最適性能してる上にバズ持てて、追撃のグレがなかなか与ダメに貢献出来るところ
なお地上も宇宙もゴミ箱の模様
>>883
アレビーがBD3lv2に勝ってるとこあるか? 宇宙にガンダム出すのもアレなのにハンマーもってるとかもうどうなってるんだ…
敵にタンク居たら射線内で戦ってあげないといけない、みたいな宗教もしかして流行ってる?
>>897
あのおっぱいミサイルはほんとおかしい
ちゃちゃっと弱体しろ 墜落だけで機体語るマンはヤバいよな
まるでマップは墜落しかないみたいな思考してるけど頭の病気か?
攻撃性能よりもEXAM機なのに通常状態でもそこら辺の汎用よりタフなのが問題なのでは?
イフ改BD1は同強襲と比べて普通に脆いのに
アレックスはバズの弾数半分でいいからサブ武器にしてくれんかな
バズもBRも優秀なんだけどどっちかとガトだけで回していくには手が足りんのよ
墜落以外がつまらんマップばかりなのがね
自分は都市と砂漠は嫌いじゃないけどやっぱ墜落が一番
港湾と山岳考えた無能は死ね
ドム系の機体をピンクのラメラメにしたいんだけど実際の戦場だとあまり可愛くない
ペイント名人はMSをラメのきらきらちゃんにするときにきをつけることとかある?
通常時でも並以上のMSにEXAM発動すれば最強になる
徳島さん自分のオリジナル機体でやりすぎては?無印ペイルの悪夢をお忘れですか?
EXAMを任意発動出来たらヤバいてわかりませんかね
要塞 乱戦中に相手側中継取ってラインを上げ撃墜間際脱出して爆弾接地 解除しにきた歩兵倒して拠爆確定確認しMS奪取し乱戦介入 忙しいバトルだった
エスマで人が残したミリの機体を選出5秒前に歩兵バズで倒す馬鹿 ライバルをエスマから消す位できるだろ300までエスマ入れやがって
>>899
だってゴミマップばっかじゃん プレイ数出てないけど墜落は圧倒的1位だろ >>909
別に他がゴミマップだからやらないていうのは個人の自由だが
まるで墜落しかないみたいに機体基準を語る奴は頭がおかしいだろ >>910
EXAM機以外は強襲の性能控えめなせいでどう転ぼうと強襲が割を食うようになってる
バランス本当に悪いと思うわ つーか強襲の体力全部BD2.3くらいにするのが普通でしょ
まあ暗礁とか港湾で強いとか言われてもって感じだしな
>>912
ゲルMさんは全機体の中でも上位に食い込む性能だぞ
緊急回避さえあれば・・・ 300で相手はDS想定の編成で来るのに
LAなんかなんも出来ねえよ
今日初めてBD3手に入れたから宇宙で試乗してみたらいきなり15万とか出て草
この機体こんな強かったんか
>>914
割とそっちに合わせないとな
所期の頃と違って汎用の射撃能力高い機体多いから
突っ込んだときに足に2発くらい喰らって格闘すらいけないとか割りとある 地上でも400はBD固めにガンナーが最強だからな
エグザムはもうデメリット無し30秒にでもしたらいい
ゲルMも強襲の中じゃ高水準だけどEXAMのせいで弱く見えるからな
EXAMがある限りDSみたいなぶっ壊れじゃないと評価されない
>>917
デブだから自分は使わない
簡単に止まるし
スキルとかは良いけど他の機体のおやつ感凄い >>916
実はある特殊なコマンドを入力するとゲルググはアクトBRが装備出来るんだ
この秘密のコマンドは君が探し当ててみよう 要塞で開幕中央制圧しようとして敵支援に殺されるアホの多いこと
さっきマドロックで開幕パイロットぶち殺してそのアホは復活した後また制圧しようとしたからぶち殺してを計3回やりながらMS瀕死にしといて制圧諦めたアホをMSもろとも殺したら切断しおったわ
そいつその後他の部屋で見た時も同じことしててさすがガンダム動物園だなって思ったわ
チンパンジーでももう少し学習するだろ
450なかなか支援なしが編成にならなくてイラつく
なんでFAやガンキャ出すんだ
>>924
Bだらけのゴミクズに唯一まともだと思ってたA−がゲルビーとか勝ち目無さすぎる
Aに行きそうで負けてって繰り返して辛いねんな カテゴリ間補正緩くすると汎用ゲー更に加速するだろな
>>927
支援いらねーって言えばいいだろビビリが Aですらまともな機体&武器で来ない奴もいるんだから諦めろ
昔は汎用支援間の倍率と強襲(格闘)汎用間の倍率が違ってたんじゃなかったっけ?
支援弱いとか汎用ゲーとかすり替えてるけど
人権ない汎用なんかもざらだからな
問題はそこじゃない
支援機の強く仕方が馬鹿だからね HP上げて高台乗せて使ってねだから 技術介入要素減らしまくって馬鹿でも使えるようにした結果置物MSの完成
汎用強襲支援それぞれ特色有るから意味有るのになんとなくで強判定付けてみたりなんとなくで部位ダメージ50パーアップ付けたりスキルの数字や数も適当都合悪い所はマスクデータ
支援って別に硬くないやつも結構多いんだよ窓とかそうだし
補正抜きにしたら最強は汎用かつある程度以上の人権機にどうしてもなる
高台の砲撃とかは確かに強力だけどね
支援砲撃に関して言及出来る簡易チャットがないのはおかしい
>>927
なんでってそりゃ汎用4になるんだから支援機一機くらいいてくれれば
前目にでた相手に射撃入れて退かせるなり瞬殺なりしやすいから多少圧が違う
近距離戦は出来ないけどそんなのどうでもいいだろ 戦功金章持ってる状態だと何も無い状態でコンテナ2個集めるよりも試合数少なくコンテナ5個集まる気がする
支援が駄目と言うより支援使う奴に問題児が多いからな
高コスはFATBとかBD2のイカレ二匹いるから使えないのもある
>>941
ガンキャはともかくFAはそこまで悪くないと思うがね
要塞で出してるなら知らん Aの後半になると味方はもうだめだめだな
結局地上と同じだ
ガンナーのスラ速度強襲並に速くて笑う
いや笑えないけども
R2は改修でだいぶ化けたと思う、400要塞ではペズンよりもこっちずっと使ってるわ
ブーストかけながら格闘いけるから、当てやすさがやばい
後ろから追いついて生当てみたいな事がゴリゴリやれる
>>941
宇宙だから汎用4で話してんだよ?
地上だと墜落以外汎用3だよモジ汎以外汎用4なんか機体変えて拒否るだろ ダウンロード&関連動画>>
原人の経歴(全て本人談)
静岡県在住(山奥の田舎)
今年で38歳
妻子持ち
持ち家(自分で設計)
子どもは高校生、バトオペ猛者
他の保護者に「もしかしてユウチューバーの原人さんですか?」と話しかけられる
20代前半で結婚
中学時代は裏番を張っていた
中学時代に「更生しないと殺人者になるぞ」と言われる
高校は県内一の進学校(静岡県)出身
社会人から始めたサッカーで日本一になる
現在は会社(???の修理屋)を経営
晒しスレ住人の10倍の年収あり >>930
編成に文句いったってなぁ
そもそもわかってないやつだからチームに残ってたって意味がないんだよ >>949
450ってステージ構成的に要塞の話だろハゲ
支援は要らねえよ 我慢して出てるけど汎用オンリーでよくね?さっきから録に仕事できてる支援機いないんだけど 拷問だろ 350宇宙で10戦してFBリックドム2ビショップしか見なくてでちょっと同じMSばっかで飽きてきた
全MSに宇宙限定の強制噴射かAMBACのどっちか与えたらどうだろう
地上より人権機が絞られるってゲームとしてマズイでしょ
サイコザク格闘で転ばせまくってたけど全然与ダメ伸びねえと思ったけど
これよろけとってコンボ中にビムバズ当てる機体やったんやな
宇宙の追撃ハイエナ率は地上の非じゃないだろw
敵寝かせたあと追撃行くと必ずFFで吹き飛ばされるんだが
原人って顔晒してたけど
小太りおかっぱの切れ目ですっげーブサイクだった
プレイもブサイクでシメン君がLV2になっただけの下手糞
モジモジ汎用でダメ5万以下しょっちゅうだし
ボマー頼みのシメン類のプレイヤーだし
味方に全て責任押し付けのマウント取りのみの指示厨
人間が腐ってるとはコイツのこと
下手糞なのによくあんなに偉そうにできるのか不思議だわw
ただのフカシプレイヤー
ホラーゲームやってて怖すぎて進めなくなったら
バトオペのお祭りバトルがすげえ癒やしになる
>>953
グループ組め
地雷は永久にいなくならない 宇宙は下格強すぎてな追撃時間長すぎてとりあえず下振ってけになってきそう
インカスからして下だけ振ってろみたいな作りだし
これで転倒射撃出したらゲーム死ぬなスキウレの不評見てそんな馬鹿な物実装しないとは思うけど
>>954
なんでもかんでも優遇すると専用機の特色無くなるからダメだろ
宇宙でしか真価を発揮出来ないからこその優遇なんだしワガママ言うなよ
機体数はそのうち増えるんだしさ 450でBD3lv1が複数いたらフルアーマーにこれ450ですよって怒られた
単リスしてはありがとうってチャットしてた
>>937
最強支援はHP低めで高台性能も支援の中でも下から数えた方が早い機体なんですがそれは・・・ 地上も400汎用固まってるし、正直宇宙だけの問題じゃないけどね
先ゲル4
840、1680、2040、2400
ガンダム4
330、660、1220、2220
ガンゲルで強化値が違いすぎる件について
>>965
宇宙ならここ宇宙ですよって言えば良い
地上ならごめんなさいしとけ 要塞は350までのコストでステージを回遊しながらバズ格していくのが楽しいんじゃよ
この狭さだと低コストのほうが楽しいかな
低コス要塞はまぁまぁ遊べるかな
中コス高コスは世紀末
>>967
宇宙はそもそも出れる機体自体少ないから尚更固まりやすい
350の強襲とか見てみ?ヅダ、プロガン、ガーカスのどれかだぞ BD2.3の胸ミサは宇宙だけ3発よろけにしよう。昔のジムコマ状態
むしろ与ダメ6万以上ってどうやったら出るんだろうか…
普通にやってても5万6万が限界なんだけど、やっぱり階級あげていいカスパ買うのとフルハンしておくのが前提なんかな?
>>975
ズゴックを冒険王版にして選択肢を増やさないとな >>975
地上もまともな強襲ならDSかプロガンかイフ改だろ >>953
じゃあ支援機乗って活躍でもすれば?
マップで構成や機体の適正は違えど3属性ゼロは現環境では総合的にない
昔のジムコマ環八いる地上で汎用強すぎで汎用固めや強襲なしはありだけど
射撃戦での優位は常に支援機が取るし単独で突っ込んでその支援機を潰せるのは強襲だし
強襲なしや支援機なしは基本モジ汎で前線のこと何も考えてないアホが言ってるとしか思えないんだよね >>977
旧ザクレベル1でよく無制限出てるけど滅多に六万切らない >>979
まともかどうかじゃなくて単純に選択の幅自体少ないから飽きるのよ
クイックやカスマで遊ぶにも結局こいつらのどれかになるし
>>981
素で忘れてた、ゴメンね… >>982
450↑の地上だと強襲なしのが安定するやろ >>977
汎用は与ダメが正義ではない
10万とかでてりゃそら間違いなく活躍したけど、7、8万ならマシンガンとかでこそこそ稼げば出ちゃうスコアだし >>974
うんちで強よろけ取れるとか最高やん
辻脱糞で味方を支援するぞ バズは格まで入れてようやくまともな火力
マシは徒党を組んで被害を減らしつつ相手を穴だらけにする戦術
と力説する子がいた
悲しくなってきた
クソ機体がいて抜けた奴の後にクソ機体乗りが入ってきてクソ機体密度上がってきた
450宇宙要塞内部って支援機いらないだろ...
強襲1汎用5でやった時相手とスコア2倍差で勝てたぞ 宇宙だと支援機鴨だと思います
>>982
三属性ゼロってなんだ歩兵しかいないじゃないか…
あと宇宙の話してるのに地上の昔話されても困ると思うぞ >>985
450以上だと支援機クソ強いよね窓FAザメル全部強いから
EXAMやギャンで差し違えでもいいから潰すってのが結構効く
安定って強襲いないと支援機天下なんだから
支援機乗りの腕比べで汎用は的だろクソつまんねえだろそんなの >>988
お前のせいで400強襲が色々死んでんだよ
許さねえぞドワッジの仇 >>994
地上よりは狩りやすいからなあ支援機
暗礁のFAかめんどくさいのはわかるわ -curl
lud20191221013338ca
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