ドワッジ強化まだか〜!
武装も豊富で乗ってて楽しいのに弱いとはひどいだろ!
バズ→N 横N →スプレット→N 横下→斧下
これだけ繋げても削れんぞ〜!
せっかく味方強襲と敵支援機とをタイマンさせてあげようとして敵汎用を足止めしてるのに
一緒になって汎用狙うなよ
おかげて敵支援機が俺を狙い撃ちじゃねえか
1周年ってソシャゲみたいに10連無料とかくるんかな
流石にないと思ってるんだけど
機体大量追加なのは確定してるんだっけ?
>>8
完全に詐欺で草、使う機体も環境も変わってないのに使える機体が減る怪奇現象やめろください 1周年目玉がジオングMCガンになるかGPシリーズになるかで大量追加の方向性変わりそうよね
今どきサービス記念で10連1回とかガチャゲーやる層ナメてて笑ってしまうけどな
恩返しとまで言ってるから10連無料はありそう
一周年だし一年ぶりにトークン2倍もやっていいのよ
ゼフィはコスト600でアクビーの完全上位機体かな
サイサどうなるのかが気になる。今作は盾強いからな
金コンテナ2連続からのガンビーT3
まぁないよりはマシか
なんでこのスレって毎回スレの終い方だけはすごく連携取れてるんだろう
試合中にもあれぐらいの連携取ってくれよ
ていうかピックアップ以外だと10連に旨みがない時点のもお察し
10連はロード時間短いってのがメリットだと思ってるわ
前スレ>>987
おそらく以前の状態だとメインの射程に敵を捉えた瞬間にステルスが解除されて有効範囲が狭くなりやすかったんだと思う >>17
強化値増えるし被りでも俺は一向に構わんけどな BD無いのに宇宙400に来るマゾの思考が分からん
俺なら絶対行かねえ
宇宙要塞で第1波が俺以外全滅するのが5回続いたんだけど切れソース
ちなみに汎用でもじもじはしてない
ナハトの苦無の射程もそうだがピクシーの二丁マシの射程がアレになったのは
開発陣がスキルの有効距離がプレイ中にわからないから説を推すよ
>>24
悪い、勝手に無料10連に置き換えてたわ
無料で強化値増えるならよくね?って思ってた
悪い悪い ガチャ無料やトークン配布したところで約300種類の中から欲しい物が出るわけじゃないから無意味なんだよなあ。
せめて連邦/ジオンの陣営別にしてガチャもMSと武器&カスパって感じに分かれてるならともかく、
ドッカンテーブルの前科持ちのバンナムガチャで完全な闇鍋なんて回す気にもならんわ 情報連結が居ない時にギガン出すやつ死んでくれないかなぁ
プレバンでインカスFBのプラモっすか
連携完璧ですやん
通算成績見たらレーティングで300エースマッチやったことになってるんだけど、そもそもそんなの存在してた事あったっけ
今宇宙バブルだし一周年の目玉MSはジオングだろうけど
出来が良かったら地上終わっちゃいそうで怖い
>>35
ジオングが全てをぶっ壊して宇宙終わる可能性もある どのコスト帯も勝率52%無いんだがA +カンストする日はくるんだろうか...
ジオングの時点でほぼ無制限確定だから350〜450は壊れないからどうでもええよ、巨体だし強襲か支援ならまだ対応しやすい
一周年で0083投入かと思ったけどまだまだマイナーMSありそうだしまだまだ一年戦争でひっぱって目玉はジオングとかありそう
1周年とかいわれても1年経ってもワンパターンのゲームだし
面白みに欠けたり飽きてどれだけ人が減ったことやら
何故かエースの俺が削った敵のとどめを持っていく仲間達
もちろん援護はしないどころか支援を頼むみなおか連呼
インカスと一緒にプレバンドミナンスきてるし明日はドミナンスかな
宇宙不人気のせいで当初から出したくても出せないでいた宇宙専用MSがしばらく続きそうorしばらく多くなりそう
宇宙でバラッジとか砂2出すやつは何が楽しいんだ
マシンガンしか当てられないんだろうけど
レートでの態度ってさ、
D 慣れてなくチャットしない人多い
C 挨拶のチャットみなする
B 煽りチャットやFF増加
A 意図的に挨拶なしや、煽り増加
みたいに感じて、A帯が一番嫌だわw 変な人が多いのだがw
>>52
前は陽気な挨拶をしてたが今は地雷機体指摘くらいしかしなくなったなぁ… >>6
無料10連あるかもね
間違いなくトークン、リサチケ、DPを配ってくれるだろうな 前作四年の行程の2/3(+α)を1年足らずで済ましてるし
そう考えるとはやいっちゃ早い
最近変な機体ばっか乗ってるからかまともな機体に乗れなくなったわ
変な機体の方が戦果あがるという不思議なことになっとる
無料10連かぁ…
お年玉ガチャとかろくなもんでなかったなぁ…
50万人の時みたいに単発ステップアップしてくれないかなぁ
あれちょっと好きだった
平時は「糞運営に期待なんてしてない」みたいな言ってどやってるんだから
何が出るとか何が貰えるとか妄想膨らませずに素直にまってたら?
どうせ今度はその妄想基準でキーキーヒステリー起こすことになるんだし
>>49
ミサイルで溶かしたり格闘で敵の攻めをいなすのが楽しい リサイクルにBD3あるやん
持ってないやつは交換しとけ
>>52
>>53
人が少なくなったんだろうな
初期のみんなで模索してた頃が一番面白かったな
ネットで細部まで攻略情報調べてる奴らしか残らなくなりそう
無料ゲームで間口広いのにちゃんとプレイするにはハードルが高いっていうね >>55
毎週機体追加って凄いと思ってたけど前作はやっぱ違ったのね
一年ずーっと遊んでるゲームなんてこれくらいだわ >>64
まだ500以上あるけど
趣味機体や武器に浪費しすぎやろ >>65
今時対戦ゲームでwiki縛りとかナメプ以外なにものでもないやろ 前作は機体ガチャじゃなかったね
変なレスしてしまった
>>67
個人ではガチャ引いてる数違うのに何言ってんだ 宇宙注目されてるのに宇宙機体しばらく出さないとかここの運営ならやりそう
何も調べないでテンガちゃんに言われるままマシコマしてるやつもいるかもしれない
マシンガンがオススメだよ!
なお、ボッコボコにされる模様
レインボーシックスシージとかよりかはずっと開口広いと思うけどね
無料だし
>>66
これからは新機体じゃなくて
上位LV追加の週がどんどん増えると思うぞ 宇宙はレート機能してるから時間かかって良いからAはAと組ませてくれよ…
マシコマや2連ビームジム改とか流石にキャリーしきれんぞ…
陸ビーの3がなかなか並ばんなひと月くらい追ってるが
>>13
02に強タンのブーストよろけ付けてサーベル二種(通常と高出力)に、ガーカス肩バル並のバルカン、1試合で1発のみの核バズ(威力2万、範囲は支援砲撃の2倍)で良い ゴミのような使えない機体は調整がめんどくさいなら単純にコスト下げればいいのに
いくらガチャで儲けようとしても好きな機体に乗れないようじゃ面白みに欠ける
>>79
核は1分間チャージで強制試合勝利でいいよ
ただし一回使ってから24時間出撃禁止のペナルティで >>80
コスト下げるのも問題だろ
この運営だぞ?またバランスおかしくなる >>78
ガチャから陸ビーレベル4が出た
でもBDシリーズレベル1しかないから意味ないわ なんども言ってるけどバラッジは射撃補正30くらいあげろ
コスト調整でプロガンを50下げてDSを50上げて欲しい
>>84
今4まであるのか無制限bd3レベル2最強かよ バラッジと砂2のLV2が、窓と同じコストと言う恐怖
勝ってる要素どこにあるねん
そろそろオリジン系出してくれんかなぁ
三連星用ザクとか使いたい
ブグとか
コスト変更なんて非難轟々だろ
今まで出してたコスト出せなくなるんだぞ
400エスマで勲章使いエースなって与ダメスコア撃墜数トップ取っても称賛1つも来ない
勝たせてやったんだから少しくらい感謝して欲しいわ
>>82
毎回思うけど、そう言う妄想死ぬほど面白くないからな? BD3lv2も陸ガンBRlv4も追加直後にガチャから出たわ自慢する
>>91
武器見えないから人権機でも地雷に化けるぞ 修理したら与ダメマイナスとかしないと駄目だな
前線の枚数不利とか拠点修理する奴にはマイナス要素と考えてないからはっきりと数字に出さないと駄目だ
陸ビーレベル4だけガチャから出るというのも謎やな
もしかして1から3がリサチケオンリーなの忘れたのかね
>>96
修理できそうなタイミングってちょいちょいないか?
敵がリスポ合わせてくるチームなら尚更に
当然満タンまでって意味ではないぞ 宇宙のガバヒットボックスになれたせいで地上でぜんぜん攻撃当たらん
と思ってたがリザルトみたら普段の地上とダメかわらん
そもそもモジモジで攻撃回数少ないのかこれ
全部コストを変える必要はない
あくまでも底辺のような使えないゴミ機体のみを下げればいい
宇宙変更数日は賑わってたもののじわじわ地上にもどりつつある感じがする
デイリーで曜日限定じゃなく常設した方がいいんでないの?とわりと適応できた俺は思うわけだが
そうか?昨日か一昨日か忘れたが地上ミッションの日でも宇宙即埋まったけどな
>>97
リサチケに一度も並んでないから、ガチャかコンテナしか入手先ないよ 宇宙楽しいけどな 暗礁のクソさは相変わらずだしねしゃーない
前はデイリーじゃない日はマッチングに一時間近くかかってたから明らかに今は人増えたぞ宇宙
山岳とかモジりあうと何もできずにスコア出しようないからな
Aまであがるかカンストするかで宇宙行かなくなる層はいそう
午前2時からはマップ3つにしていいと思
いますマッチングって以前の部屋乱立仕様にもしかして戻った?
>>99
逆に与ダメ引いていいから修理義務みたいなの着けて欲しいわ
前線に脚部壊れたやつが突っ込んで転ぶの何百と見てるし >>109
以前は300以下のコストにしかいなかったのに最近は350以上にも出てくるようになった… 宇宙マシやるやつはワンマガ撃ちきってバズ一発分も当ててないのが笑う
あれでも地上でAとかなんだろうな
レーティング分かれたから気軽に宇宙出来る
ただそのぶん機体編成がカオスだけど
だからじわじわと言っているのだが
マッチングするからそういう話はしていない
マッチングするまでの時間が伸びてきているという話
>>115
宇宙ではマシ使ってるのに地上ではマシボロクソ叩いてそうだよな
戦犯度でいったら宇宙の方が遥かに高いのに 以前のように10人とか11人で止まる現象増えてないか?
汎マシやりたい奴は射補ガン積みしたフリッツヘルムがよろけ取れていいのに未だに見たことない
地上任務の日は遅くなったな
無い日はまたマッチ早まった
マシンガン位自分で当てるようにすればいいのにアシスト機能のおかげで宇宙ではクソゲー化の一役かってる
宇宙上手い人は何乗っても強いのね
素ガンLv4に与ダメ14万出されて完敗した・・・
>>114
格闘振りやすくなって良アプデとか言っときながらマシしか撃たないなら前と変わってねえよな >>123
アンバックあるに越したことないが硬直を遮蔽物で回避するとかいくらでもやりようはあるからな いつまでも観測して芋んじゃねーカンベ
はよマッチング戻せ
ダメだせない即よろけとれないとか運営はマシをどうしたいのか全く分からん
バズとバランスとる気が無いとしか思えん
>>120
すごいなぁ相性考えると200ギガンのマシと同じくらいの火力だぞ
素晴らしく残念だな >>123
ブースト吹かさず戦う事はできるからな
まあ圧倒的に不利だが >>128
すごいだろ
バズ並みの回転でよろけとりつつマシンガン討てる唯一の汎用なのに誰も使わないんだ 要塞ならガンダム4強いで連邦モーション強判定でコストのアドバンテージあり
被ダメの7割近く格闘な宇宙は耐格無理なく盛れるガンダム4はめちゃくちゃ硬い
要塞でヅダ出した奴に要塞でヅダは無いって言ったらウザイと言われて素ザク出されたわw
初心者がエイムアイシスと突きでゲームに参加できてダメがそこそこ出せるようにしてあるだろ
そのせいで初心者みたいなのが上がってこれるのが問題
>>132
言動から見るに子供なんだろキッズに人気ないとコンテンツ続かないから多目に見てやろうぜ >>131
宇宙で素ガンとか言ってるなら申し訳ないけど程度が知れるよ 悪いけど >>96
墜落は優勢による引きこもった時とかで拠点修理使うかなぁ
相手が突っ込んでくるまで細道で撃ち合いだし、
狭すぎて遊兵増えるし、無理して射撃合戦に付き合う必要もないから
バズ数発撃つ>拠点回復をわりかし使うかな
ただ、すぐ動けるようにMS降りてまでは修理しないけど。 無理するなってチャット打ってきたやつが拠点修理してたときはワロタ
打つなラリー!っていう定型文欲しいわ
ACEマッチとかで使えるやろ
>>135
使ってみなって無制限環境ならまぁまぁ強いから
タイマンは弱いけどチーム力はめちゃあがるよ 拠点修理は砂漠でE取れなかった時の展開次第では使うこともなくはないかな
枚数有利ってデカいからガチガチ近接バトルならガンダムもありかもね
それなりの実力は当然必要だけど
要塞のバズガン結構強いよな
何故かあまり見ないけど
ナパはもうちょっと出すとこなくなってきた
550ガンダムはクソ硬いからな
4号のフルチャで3割くらいしか削れなかったときはびびったわ
>>138
サイコ使いこなせないなら宇宙無制限適正無しだぞ 宇宙は高ゲルでしょオンドレヤスの動画見てから使ってる
>>134
いま平日の昼前だぞ…
まあそっと抜けたから良いんやけどさ >>147
ただでさえ硬いのに細くて盾もってるしな
AMBACない事くらいしか悪く言うことない
ただAMBACないから動きはギクシャクするから弱いと思う人がいるのは理解できる >>149
高レベ高ゲルが理想だけど450高ゲルばっか >>148
要塞で使いこなしてるやつ見たことないから君の動画みせて 要塞でサイコとかデカすぎて動けなさそう(アスペ)
新年でくれた30トークンの時は露骨な排出率下げで
全部リサチケだったから今回も期待は一切できないな
好きなMS一体よこすとかやれよクソ運営
まだ間に合うから用意しときけゴミ
>>155
出ないんだもの…
まあ無制限は行かんけどね 4ダムも3焦げも当たらんよな2BD3だってあたらねぇ
ガチャは恐ろしいぞ
ガンダムで14万はガチのNTかなんかか
C帯とかでマシばら撒いてる奴を斬りまくってる奴のどちらかだな
400からなのにAMBAC無しじゃどうにもならんだろ、スペースノイドはどうにかできるのか?
>>89
インカスのプラモ見るとブースター付きはオリジンからなんじゃないの モジモジサイコとか生まれそうだしサイコ上げはやっぱやめとくわ
改修前から宇宙やってる宇宙人だけ乗ればいいサイコは
>>162
要塞で4号機を観測枠で出して10万いけたから極まったスペースノイドなら行けるんじゃねえか?
俺はA-でB帯混じってたからいけただけだかな 俺みたいな地上民に無駄に高ゲル3が出てるっていうね
これで宇宙行ったら550点献上するだけの機械ですよ
宇宙やり辛くなったと感じるのは俺だけ?
前進で照準に合わせて上昇下降するのはいいとして、
後退する時まで勝手に上昇下降されたら
、退がりながら上下の敵に照準合わせられないよね?
>>162
後ザク対空砲弾でインターセプトボコボコにしてるスペースノイドとかいたから素ガンでもやれる人はやれるんじゃない
要塞ならそのうちハンマー使いこなす奴とか出てきそう… 序盤中盤でコスト勝ってんのに余裕ぶっこいて単独行動する糞支援と試合終了に間に合わない爆弾設置野郎のせいで負け
マジでやってらんねぇ
>>168
急上昇急降下で高さ調整するしそんなに長い時間狙わないからへーきへーき 宇宙人の乗ったサイコザクやFATBと対面するのどちゃくそ早くて草生える
>>176
そうだぞ
でもみんな持ってないから乗れないぞ 250要塞66
自分コマ 味方コマコマナイトシーカードラッツェ指揮ザク
このときは勝ちを確信したね
>>74
当てるだけならオススメってことなんだよね 勝てる 強いとは言ってない的な 後ザク強い人はほんと強い
というかクセが強すぎて使いこなせる人しか乗ってない印象
宇宙人は基本どんな機体でも活躍するからもう編成に口出すのはやめるわ
ガッシャとかたまに見かけるけどあれもきっと使いこなせば強いのだろう…
改修前から後期ザク見るけど連携力かわるわ
タイマンならなんてことないんだけど
ビショップまで出したんだから絶対ギー専用リック・ドムII出してくる
ポジ的には宇宙DSかな
>>183
捉えられないグネグネした動きしながらバシバシ対空砲弾でヨロケ取って斧ブンブンして来て怖かったわ
350でマニューバ殺されるとは思わなかった…
使う人が使えばインターセプトキラーだわあれ >>175
ブースト吹かすと隙ができるから必要無いタイミングで無駄に吹かさないようにするだけやで
前にブーストして切り込むのはできるから狭いマップなら慣れたらいける 宇宙もうどうやったってつまんねーんだから
宇宙基地内で地上戦みたいな感じにするしかねぇよ
でもチュートリアルNPCがバズ下出来ないと人権ないよ!って言ってくるゲームは嫌だ…
>>191
弾当たらないのかい?
大人しく地上で遊んでてね… でもってFAスレイブレイス出してミッシングリンクは終わりかな
デュラハンとかぺイル系列はどうだろうなぁ
一昨日から始めたんだけどD帯とかにいる高レベルって初心者狩りなの?
マシがよわいつーかマシとバズで住み分けできればいいと思うのよな
単純にマシの特性強くしたらバズからマシに流れるだけだしな
>>188
なんだよこの機体強いのかよと思って乗って出撃して泣きながら帰ってきたわ 宇宙嫌いな人て半重力でいいから重力つけろてよく言うよな
魂重力に引かれ過ぎだろ…
>>191
もしかしてここ一週間昏睡状態だったとか? >>202
俺も使いこなせないぞ
職人機体だ
普通の人が乗ったら溺れる 別に宇宙つまんないだけならいいけど
宇宙msガチャが続くのが嫌なんだ
それならこっちが歩み寄って宇宙楽しいものにするのが一番建設的だろアースノイドとしての歩みより
>>199
階級高くて低ランクはただの下手くそだよ >>206
この前の改修で楽しめない人はもう大人しく地上に籠ってな… >>199
ウィキで調べてバズ格を練習したらDなら無双するから一概にサブアカとは言えん
別ゲー出身とかだと覚え早い人もおるし >>199
高レベルって階級か?
それならただの下手だけどモビルスーツ動かしたいマンだと思うぞ 俺もアースノイドではあるけど、宇宙専用機でもジオングとか実装されたらワクワクするわ
ガチャるかどうかは別として
>>198
FAレイス
レイスガンキャ
軽装ペイル
ペイルVG
デュラハン
キャバリアー
までは前作にもある
2には宇宙あるからなんなら宙戦仕様も候補に入る サイコミュ飛ばしながら攻撃できるジオングとか絶対強い
急制動の疑似マニューバと急旋回が便利すぎて地上戻れないわ
要塞なら砲撃カスもいないし
>>206
どっちも出来ないお前はバトオペを半分しか楽しめてないわ 今の宇宙は地上の感覚を持ってる状態でも違和感なく遊べるわ
地上でやれる人なら宇宙もソコソコやれるやろ
低レートには勝率絶対マンが切断しながら初心者相手にウホウホしてるかもな
やってないから想像だが
>>206
どこに歩みよりがあるのか不明
運営は俺が気に入るようにしろしか言ってねぇじゃん >>219
最低でもAまで行ってれば(機体があれば)操作に困ることは無いしな、350なら宇宙>墜落ぐらい楽しいわ 流石にこんだけ操作性良くなった宇宙無理は、適応力おじいちゃんすぎませんかね…
マシの問題点はマシ持ってレート上がったら上達する機会を逸する事だと思う
性能以前の問題
金激励使ったくらいでありがとうとか正直ウザイ
お前らのために使ったわけじゃねーし
なんだよタイマン部屋のやつ負けそうになったら切断かよ
切断してペナルティ食らってまで負けたくないんかよ
宇宙つまらないのは事実だろ
面白いって逆張りにもほどがある
どこがおもしろいのかいってみろよ
>>206
×つまらない
○勝てないだろ
下手くそは地上に籠ってろ 激励使った後全員無言だと強者の集まりなのかと思ってワクワクするぜ
ジムドミナンスとか実装されたら芋ってガトバリバリしかしない地雷増えそう
それを面白いと思うかつまらないと思うかはそれこそ個人の問題だけど改修してから遊びやすくなったのは事実だと思うよ
ここまで大改修するのはすごくユーザーフレンドリーだと思ってる。基本無料でよくやるよ
>>228
お前みたいな雑魚が控えてくれるから楽しい というかFAのlv2っていつ来るんだよ
運営もFA窓はlv上げたら壊れると思ってるのか?
急制動ってスキルが乏しい低コスなら結構使うけどAMBAC持ってる機体だと使いどころがわからない
>>228
大勢は決まっててつまらないと言ってるのはお前一人だから逆張りはお前だし
主張してるのはお前なんだからどこがつまらないのか説明しろよガイジかおめぇ >>233
見た目に補正振りまくってるから弱そうな予感 今の宇宙つまらんって言う方が逆張りですわw
機体が無い、適応できない、適応する気がないからつまらないし事や改悪しか提案できないクレーマーになるって素直に言えよ
ドミナンス来るにしてもフィリップ機はまだ来ないでしょ
ユウ機が来るんじゃないの?二連装ビームキャノンの方
FA窓は勝率や数値下がってきたら追加じゃね
宇宙のせいで派手に下がってぶっ壊してくれるだろう
>>228
前より操作感が良くなったお陰で上下のエイムと移動がクソ楽
要塞が殴り愛マップで楽しい(個人差あり
急制動かけて疑似マニューバとか細かいテクニックで練習しがいが有る
今のところ思い付くのコレ >>240
どんだけ宇宙で蹂躙されたらそんな性格歪むの?www ピクシー使いもんにならねぇ
ブースト量上げてフレッドが使ってたダガー投げ使わせろ
後ろからきた敵に急制動バズ耐え180度ターンからカウンターとれた時は気持ち良かった
>>228
お前みたいな雑魚を狩り放題なとこに決まってんだろクソザコナメクジが!
まあ冗談はここまでにして回避の選択肢が多い
レーダー見ての突撃離脱がしやすい
強襲が機能しなくても支援に対処しやすい
何より脚部が壊れない 宇宙つまらないって奴はリサチケ落ちしたBD2.3どっちも取ってない情弱なの?
宇宙適正の効果に緊急回避含んで欲しい
そうすることで現環境機体は据え置きのままFAが救われる
問題はインカスが強くなりすぎることだけど
>>238
以外に高ゲル同士のタイマンとかで使うとバズ凌いでこちらのターン取れる場面も有るので使える
マニューバ潰しの武器に弱いのでBDには使わない方が良い AMBAC上手く使いこなせない雑魚だけど
宇宙は以前より全然楽しいと思うわ
前は宇宙任務消化するの苦痛でしかなかったが今は気楽にできる
特にインカスが面白い
宇宙のどこが面白くないのかポンポンポンと並べていけば済む話なのになんでそんなこともしねぇの?
>>256
要塞で支援出すのはマゾすぎるなw
でも低コストだと観測欲しいから1枚入れときたいね、俺は乗らんけどw 好き嫌い論争で好きな人と嫌いな人が分かりあえるわけないよ
好みの問題だし
>>249
急制動カウンターからのケツから来たバズ受けながら急旋回カウンターすごく気持ちよかった >>250
ホンコレ
ファンネルみたいな特殊武装もあるし
動きも地上より自由
地上のダウン、緊急の動作が単調に感じるわ。アーチとか砂漠の開幕陣取りのがつまんねぇわ。足並み合わせないガイジいると終わるし
まあ新マップ以外の宇宙はつまらんけど 低コスバズ指揮ザクは任せろ
でもさすがに2機はいらないから譲る
まぁ面白くない人には面白くないんでしょ
誰にでも好みはあるし
でも好評なのは事実だしどんどん宇宙機体はでるよってだけだ
地上とレート違うから
下がっても気にならないし
そういうところも気楽で良くなった
>>259
誰も出さんから指揮ザク出してるぞ
バズ下下でゴリッといくから割と楽しい 言うて宇宙他マップ>>>>地上全て
だけどな
地上はクソゲー
>>264
まぁぶっちゃけZ世代になってきたら宇宙用のも沢山出始めるしそれの為なんだろうね 当たり判定デカくなって慣性弱くしてよろけ格闘が入るようになったのはいいんだけどそれだけなら地上でもよくね?
ってなるわな
>>245
殴り合い楽しいのだが一度押し込まれるとどうにもならん構造なのなんとかしてほしいわ というかやっと対空F2の話でてるな
そろそろバレる頃かと思ったけどインカス相手にはまぁまぁ刺さるし楽しいぞ
>>257
自分も資源改悪からデイリーすらやってなかったけど改修後はRD2ペズンBD3に先日出たジムFBのおかげで地上ほぼ出なくなったわ
>>260
好みの問題はしゃーないと思うけど素直にそう言えば問題ないぞ、つまらないとか低重力とかしか言えないからなに言ってんだこのアースノイドってなるだけで >>267
要塞以外は地上よりクソゲーだからそれは無い あと地上と比較して芋少ないよな
基本遠いと当たらないし
芋ってると単機突入してくるやつに殺されるし
まあ>>240みたいな芋ガイジとか支援砲撃ガイジは新マップ息できないからつまんないだろうな
まあコイツはそもそもバズ格すらできないからこんな騒いでるんだろな 平面移動しか出来ず高低差のある動きに脳が追いつかないんだろうな
宇宙でわりといるだろ。回避軌道してるらしいけど右か左にスィーっとしか動かないやつ。哀れ
宇宙でバズ格とかNTかよ…って思ってたけど
近づけば普通に当たるな
墜落=要塞資源>暗礁>壁>他地上だな、歩兵周りは糞な部分もあるからどれがマシとは言いにくいけどさ
地上は馬鹿らしいぐらいの支援優遇で支援頼り脚部ゲーなんだしとりあえずで殴り合いへ発展させやすい宇宙の方がええわ
要塞楽しいけど狭すぎ
カットばっかでイライラする時あるな
>>252
BD23がつまらない
いや、宇宙は面白いとは思うが 射撃戦なら暗礁もありじゃねーの?とか思うわけだが
高コスト宇宙民的にはどうなの?(低コスバズ格宇宙見習いからの質問)
マップの楽しさならこうかな
要塞≧墜落>砂漠≧資源>>>無人=港湾>>>>>暗礁=山岳
>>278
そもそも全く動かずずっとスコープ覗いてる奴すらいるからな
放置してんのかと思うわ
で追っかけてやると全然回避できない、スコープないと当てられないみたいにわたわたする
正直それ地上でやってても地雷だからな
自称アースノイドは雑魚ばっかやな
単に新しいことについていけない、状況変化に対応できないだけ
勝てない→つまらない と騒ぎだす >>270
殴り負けた場合のリカバリー効かないのは難点やねー
拠点いくと枚数不利で虐殺始まるから拠点いけんのよね >>290
芋と支援ガイジ、バズ格できない雑魚あぶりだせるからね
こいつらどれも機能しないから 要塞は狭すぎて緊急回避持ちじゃないとボコられるから
宇宙じゃ一番嫌いなMAPだわ
墜落全然出ないから要塞やる人多いんじゃないかと予想
でも地上の方がマッチしやすいのは事実だろ
要塞でも結構待つぞ
芋が少ない、支援砲撃が無いからな
ただし実力がはっきり出るのでレイプ試合が多い
宇宙楽しいけど機体選択肢がちょっと少ないね
今までブーイング恐れて出してなかったであろう宇宙専用機体ドカドカ投入してほしいね
そもそもうちうレート上げたい勢が頑張ってるだけでそいつらがカンストして引きこもればいつものうちうに戻るんじゃないかな
あと要塞はマシとかわけわからん機体出されるとリカバーきかないのもあれ
>>295
マッチしやすくても墜落以外のベーシックだと8分無駄にしてくれる要素が大量にあるんでな >>295
機体選ぶからコストによっては出す機体がない人とかいるんじゃないかなって予想
下手なの出してもBD23にしゃぶられるだけだし 支援有利大好きな運営が支援不利なマップ出してきたから
要塞は評価高いんだろうな
>>295
それは面白いかは別で宇宙プレイする技量がない雑魚がこれないだけだろ
今んとこ勝てない雑魚がつまんねぇつまんねぇ言ってだけ 以前からの宇宙好きなら悪い点も結構言えると思う
前より良い点は人が集まりやすくなったくらい
地上ランダムで外れマップ多すぎるからうちうやってるだけで墜落あれば地上もやるさ
港湾の真ん中改修すれば
墜落の次に良マップになりそうな気がするんだが
どちらか選べと言われたらやっぱり地上の方が面白いっす
まるで墜落が良いマップみたいな言い方だなこのハゲども
>>307
前は10:0だったけど今は6:4くらいで地上に変化した感じかな俺は >>286
暗礁も割と好きだからやるけど射撃戦にはならんよ
結局近寄ってぶった斬るから遠距離射撃なんて牽制くらいの役目にしかなんないわ ぶっちゃけ出すMAP全部広くし過ぎなんだよ
山岳まで改悪しやがって
全ての高台を潰すか坂道でもつけてマニューバで駆けあがれるかしないとどうにもならんけど別にもう宇宙に移住したからどうでもよくなったわ
作品的にも年代が進むごとにますます宇宙機体ばかりになるだろうし楽しみだ
>>309
俺は9:1が8:2になった感じ
任務宇宙が前よりは楽しくなったかなと 宇宙だけの悪い点は機体格差の幅がでかいことだけだな、他は地上とも被る点が多いし要塞ならそういう要素減るから大歓迎
今の宇宙で溺れるって相当愚図だよな
まあ旧宇宙でも溺れる要素無かったけど
要塞のやりたいコストがあるならやるけどそれ以外は地上かな
暗礁も資源も拠点回りほど遮蔽物が減るから取りつきにくいその手前で止まる羽目になるところだな
リスキル対策の平和協定のつもりだろうけど有利が動かないからつまらなく感じる
資源はさらにスキウレ防衛も出来るし
これとDP格差が300以降は結構あるってこと
要塞はちょっと狭すぎるこのせいで機体パワーのぶつかり合いがさらに如実になってるのと中継
要塞楽しいけどまた中継1個に改悪するからまぁ見とけって
まーロボがドスンドスン走り回って斧とかで殴り合うのはロマンだからな
ビームサーベルとか要らんねん
>>310
なる、そういや一度BD3で行ったときも結局よろけ取ってなぐり合ってた記憶が 逆光が眩しいと中継減るんだっけこのゲーム忘れたけど
前作の山岳のデータ丸ごと持ってくるとか出来ないのか
宇宙が楽しい ←まちがい
要塞が楽しい ←せいかい
暗礁と資源は山岳Aと同じかそれ以上のクソ。異論は認めない
俺基本的に地上のマップ皆が言うほど糞だとは思ってないけど山岳だけは本当になんとかして
昨日夜の450山岳で8連続A引いた時は気が狂うかと思った
今の宇宙は墜落の次ぐらいに全ステージ楽しい
地上が無人、山岳、港湾とひどいのばかりたし…
>>322
できるはず
基本的に2D3Dデータ形式は変わらんやろうしあとは今作用にコンバートし直せばいいだけ
ただ、企業としてのクオリティラインが許さないからそのまま流用はしない 山岳AがB凸しやすくなってたわ
後宇宙のカウンターって判定地上に比べると小さいな
昨日スナカスのわきでサーベルふるったらカウンターされて泣いた
>>318
見通し良い浮島に中継点ってなんやねんて話だしな 敵に対等な相手がいるとイラつく様になってきた
味方がゴミだった場合キャリーできなくなりかねん
山岳アーチ上での話しね真横カウンター
宇宙でカウンターされにくいのはそれもあるし
基本スラ焼いたら死亡だからな
資源はエスマなら大分マシにはなったが今の宇宙で初期資源ならさらに良かっただろうね
山岳は改悪だーって思ってたけど勝率イーブンになってきたわ
>>330
不利地形側を引くと勝ちにくいのはわかるが、ほぼ勝てないというのは貴方自身にも問題があるな
ほぼ勝てないのは偏りすぎ 資源戻すのはプライドが許さんのかね
スキウレの位置変えるとか小手先の変更してきたけど
>>339
前作そのままでもクイックブーストは無いから意味無いんだけどね… 資源は数少ないスペースノイドから好評だったのに
眩しいだかの理由で中継一つにして糞マップにするというね…
今の宇宙で旧資源のエスマとかどうあがいても殴り合いで迂回ルートも多いから最高だったろうね
>>319
ABの中継は消してCDを通路の出口くらいに置いてくれたら良いんだがな >>344
宇宙でバズ格練習し始めたキッカケのマップだから、是非元に戻して欲しいわ 資源はそのうちまた修正するでしょ
すぐに直すとそもそもデータも少ないしプライドもあるだろう
後うちうはレーダー三次元にしてくれると嬉しいです 連結無いと上下がわかりにくい
>>334
要塞つまらないよね
ドッグファイトでの消耗戦は直ぐに飽きてやってられないわ >>338
ちょっとわかる
あれなんなんだろうな
Cとった時の安定感はAの方が高いきがする >>350
自分も資源がきっかけで宇宙楽しいになって
資源の改悪のおかげで宇宙糞民になってたら戻してほしい >>5
お前大丈夫か?一度で繋がるコンボの話してんだよ!
下手にはわからんか笑 >>357
ガーカスやらヅダやらの妙なもんを嬉嬉として出す奴が多いせい 逆光がどうのこうの言うなら拠点爆破ポイントに光が当たってる場合と当たってない場合がある方がやべえ感じだったわ
真っ暗状態だと歩兵見えねーんだよ、ライトぐらい付けとけと
ちなみに1%程度の偏りの原因が逆光、だから拠点を一つにするって誰が言い出したんだろねw
山岳Aやん!みんな!俺は開幕拠点爆破するからな!→みんな無言だが完了している。
エースマッチでした…
誰か一言言えよ。
>>359
そんなくそ長いコンボしないと倒せないんですか?
BD2さんなら汎用2機倒してるぞバーカ 要塞は狭いしごちゃごちゃした戦いで毎度メチャクチャで疲れる
特に横から割り込むハイエナのFFばかりでウンザリ
暗礁とか旧資源のスキウレなんか敵に使われたらめんどくさいから仕方なく自分で乗るか自チームが使えるように死守してるだけだからマジでスキウレ消せば全部解決するわ
敵の指揮アクトの下格を追撃で盛大に外すの見ると何とも言えない気分になるな
>>359
そんな悠長なコンボにカットもとんで来ない戦場あるか?
そこまでフルコン入れれば支援なんて大半落ちるだろ
逆に何乗ってたら落ちないですむんだ? >>369
負け側の通路に飛んでくる無数のバズーカ弾頭 >>373
450ならMBLもおまけでついてくるぞ なんか敵が180度ターンしてタックルしてきたんだがあれどうやるんだろうか
クイックターンは廃止されたんだよな?
ez8Lv4のフルハンなかなか良いんじゃないかこれ
スラスピだけ遅いのは気になるけど
>>374
・拠点に直近中継近すぎない
・迂回路経由で他の中継確保の手がある
これ大事よね、ここに関してだけは今の採掘や要塞よりは暗礁の方がまだまし(実際に逆転できるとは言ってないw >>376
上昇と下降を同時押しで止まる最中はマニューバ効果と旋回がクソ早くなる >>376
演習で弄くり回してたら自決しました
ありがとうございました >>377
350スタートの割に旋回もスラ量も高めだから良いな
他のLv4機体はスロ+2しても結局カスパで補う必要あるのが多い >>376
カウンター復帰の硬直とかでも使えるから練習するとええで 宇宙改修後の地上レーティングがめちゃくちゃレベル低くなってる気がするけど気のせい?
要塞ののカモフあかんな
対艦直撃が即死コースやんこれ
要塞は支援がほとんどいないから快適だし、モジモジもないから最高だわw
支援ちゃんは地上でお芋になっていてねw
支援砲撃と支援機がいかにウザかったか、宇宙に上がって良くわかったわw
宇宙のデスランナーひどすぎぃ!もう一定回数死んだらMSの修理にDPかトークンかかるようにしろ
スペースノイドがゴミなのはこのスレの流れ見れば明らかだからなこんな奴らと一緒にされたくないから黙ってるのはかなりいる
ゲーム自慢匿名でしてる人間は現実で問題児わざわざチャット煽りマンみたいな事ここでもやってる
宇宙の強襲機は見つけ次第叩いておかないと火力出されるけど
上手い人とタイマンになると割と辛いのがな
200250ドラッツェ300ガーカス350ヅダ400以降BD2無制限FATBこのへんは割と脅威
超汎用環境で一応の戦果残せるとなると、下手に支援弄って出せる性能にしたら無双しそう
>>391
支援機大好きな中学生かな?落ち着けよw
ここどこかわかって書き込んでるんだろ?
余裕持てってw アースノイドってこんな感じだよね…
>>391
お前の大好きな地上に張り付いとけよクソザコナメクジ 宇宙マッチ早くなったってレートの話?
クイックはそこまで早くなった感じしないしカスマも部屋少ないしでスレ内の盛り上がりほどゲーム内で盛り上がってる感じしないんだよね
22時位からしかできないからそれ以外の時間がどうなってるかわからないけど
>>386
好きなレートコストの地上が無かったら宇宙みたいな人は増えたんじゃないかな
あと改修後のアプデでマッチするレート範囲かなり緩めたと思われる
カンストレートなのにA-がマッチしてびびった 宇宙はもういいから地上をバトロワでテコ入れしろ
何のことはない、その辺にパワーアップアイテムが落ちていて、だんだん円が縮まっていくだけ
十人でもできるでしょ
宇宙は寝かせた後の追撃猶予時間が長すぎだと思う 楽しいけど
>>391
アースノイドの支援専はこうなるから皆気をつけて汎用にも乗ろうな! >>397
俺もクイック勢だけどそんな感じだなー
たまには宇宙やってみるかってルーム入ってもなかなか集まらない >>394
悪い意味で違うぞ
あいつらは自分が下手なのを認めたくないんや >>386
そら上手い人なら例えそこまで宇宙好きじゃなくても
とりあえずカンストさせとくかで宇宙出るからな
宇宙はつまらないwwwゴミゲーwwwずっと地上やっとるわwwwな人がレベル高いはずがない >>400
アイテム拾ったらトイレットペーパー入ってたりするんだな >>394
例えが違う
くそまずいアイスを(任務で)無理やり食わされるからまずいと言うしかなかった感じ
今はうまいから文句ないが >>406
港湾の窪み地帯に水入れてもいいよな
水泳部は速くなるか硬くなる >>387
強よろけはそのまま袋叩きだからな。乱戦になりやすくて周り見てないせいか偽装の効果も予想以上にあってヘイト低い
鈍臭いからジムコマに追い回されたらだいたいアウトだけど強いわ なんか今日はついてるな
コンテナ5/5のうち金x2 銀x2 茶x1だったわ
新実装に並んでプラモ宣伝…ゾゴック…ガンオン…手裏剣…DXチケ払い戻し…
うっ頭が
相変わらずG3出してくるやついるから試しに使ったけど明らかにどうコストなら素ガンのほうが戦えるよね 支援は斜線切っときゃ良いし ろくに支援狩りも行けないのになぜ乗るんだろう?G3絶対出すマンに聞いてみたい
>>409
ジムドミナントが来たらその線があついな ごはんちゃんがバトオペやってるぞ
あの子好きなのよね 人妻だけど
>>397
レーティングGT集まりやすくなったとはいえ揃うのけっこう時間かかるし誰か抜けると待ち時間が地味に長い
盛り上がってるならカスタムでも宇宙増えると思うけどぜんぜん部屋無いしな 宇宙も地上も楽しくなってよかったね
遊べる範囲がひろがったよ
じゃダメなの?
>>401
ダウン追撃にbrN下が余裕で間に合うからな ミデア(体力10万)って一人で破壊するのに
最速どんぐらいかかる?
ちなみに俺は1分20秒
>>402
あいつに遠間から刺されて他の機体に狩られるパターン多くね?
デブとインカスとビショップの環境だから当てやすいんだろうけど
バランサーつくのも大きい >>414
ゾゴック盾貫通、ジーラインミサイルまでしか知らん 港湾の水入れは楽しそうではあるが
芋ゲーっぷりを解消するならクイックジャンプと中継占拠ボーナス導入以外にない
中央を行き来しやすくなったら俺なら今度はもう少し引いてビルの上からジャンプできない汎用をボコボコにする
吹き飛ばし猶予長いけど
それに群がるやつ多いほうが負けるって言う
G3は普段強襲乗らないけど誰も乗らないんじゃ俺が乗るかって人じゃないの?
>>419
それだよそれ
宇宙の話してると急に宇宙つまんね消えろとか平気でいうから問題になるんよね
勝手にリソース使われてる云々言い始めるしどちら様ですか?って感じ それだ。G3とか松ザクとか、わかったよ。しょうがねえなぁみたいなノリで出すのやめろ。変えなくていいからそのままでいろ
それぞれ感想があるだろうけど単に対立煽りなりで荒らしてニヤニヤしたいだけだろ放っておけ
>>416
バトオペに出たらガンターレットの自立運用ができます!とかになるのかな
てかガンターレットってどんな装備なんだ? ギガン出されると勝つ可能性がほぼ消えるな…
そのうち調整入るだろうけど弱すぎるわ
ギガンはまともに使えば火力出ると思うけどな
支援2にしないといけなくなるのがきつい
ドミナント来るにしてもフィリップ機が一番ってことはないでしょ
>>420
BRどころかバズでも生当てからなら追撃バズN下くらいできるという 宇宙で指揮アクトだすのほんとやめてほしい、活躍してない
>>359
汎用や強襲相手にしてないで支援狙ってやくめでしょ^^; >>427
そうはおもったけど出せる強襲がG3しかないのに無理して出してまで強襲出すメリットあるかって微妙だなと そんなら強襲無し構成でいいじゃんておもうのです 割と出してくるやつ多すぎってのも謎 Wバズ持ちたいだけなのかね 地雷機体使ってる人は、行動自体が地雷の確率が高すぎる
ガンナーとかG3とか砂2とかドワッジとか
機体が地雷でも中身がまともなら違うのに
>>432
逆だわ宇宙200の支援だと明らかに強いぞ
連結ないけどな
地上はザクキャ >>440
支援的には居るとウザい
強いとは言わない
ウザい >>434
結果支援1に譲って汎用にしたほうがチーム火力上がるんだけよね 前線厚くした方が支援が活きるっていう >>425
ジャンプ中よろけ無効にするスキル実装すれば良いのだ
あんまりMSがピョンピョンジャンプできちゃうとバトオペ特有の重厚感が薄れる気がするから個人的にはやめてほしい 改修後でイキり宇宙民が増えたのは何でだろ?
宇宙はFFしても謝る奴少ないのが気になる宇宙FFはかなり危険だから注意してほしい
>>442
バズ指揮ザクの方が強いし連結あるので… 俺のレスへの食いつき見ればガンダム動物園って言われてもしょうがないだろ 地上で絶対やらないステージあるように宇宙がそれってだけでニチャついてんだから
宇宙好きでも一緒にされたくないを否定するって事は自分がゴミって認識ができてないのか?宇宙民はみんなニチャついてるとでも思ってるのか
>>446
バッタになることは無いんじゃないかな
着地狙われるし、高バラあってもブースト関係で不利になる可能性もあるし 高コス宇宙でタイマンになるとブースト切れないから切がないな
動いてるだけの高速戦闘()楽しいか?
モジモジ君多すぎ問題
無茶な特攻につい会う必要ないが人数体力が互角かそれ以上で
先端切り開いてくれた人についていかないのはなぜか?
>>434
ギガンをまともに使う=最低限最速でキャノン回す
ギガンを使う理由=射程が長いマシを垂れ流したい
絶対ギガンがまともになるこたないぞ >>447
そっちの方だと俺は思うね
チャージ可能なFAの腕ビー、新規モーションのボックスビームサーベル二刀流で強襲かな?武装シンプルだから強スキルついてて欲しい 人権機体なし操作慣れしてない奴をボコるのが楽しいそれがスペースノイドの本性だから
>>434
3冠取れるポテンシャルはあるのは確か
指揮ザク、ギガンならありだわ >>448
テンプレ編成で勝率を高めようとしたら大して意識せずとも自然とそうなる ギガンに限らず宇宙支援は使う奴が上手いか下手かラグいかでかなり変わる
観測付いてるから〜でまともに動かせない支援に乗られてもお荷物になるだけ
なんで宇宙民と地上民は争うの?分かり合えないの?
自分の好きなほうやればいいじゃん
他を貶める必要が?
>>451
でも動物園のお猿さんみたいな発言してるの君だけだし、なんなら動物園はエクバシリーズでしか言われてないしバトオペで動物園発言なんて聞いたの初めてだわ >>462
低コストでって付けないと突っ込まれるぞ >>459
ギガンが三冠、四冠とるの見たことねえよ。
A帯カンスト環境だがな。 >>460
支援様の介護するつもりがないしたくない人達は新天地求めてうちうへ旅立ったんだ 明日のアレケン見つけた
ちょこちょこ名前は出てたな
宇宙押しますねぇ
>>218
アースノイドだのスペースノイドだの言ってんのが笑えるんだが、多少改修されたところでこのゲームの宇宙システムなんて水中と変わらんからな?w
360°動き回れるようになってから言えってーの でも下手くそは前線出て回り見れないしスコア稼げないから不利だろうが逃げるよ
そもそも観測ないしやれるなら指揮ザク乗るしな
なんか変なアンカーついたわ。>>218は関係なくてすまんなw >>453
そう、ある程度同士になると回避運動ずっとするから決着つかないので300うちうに行こうそうしよう >>459
そもそも迷惑なのわかりきってんだから低レートの初心者か機体選択もまともにできん下手くそしか出さねーよ
レーティングでいたら言うし変えないなら抜けるわ >>468
うーん
「支援を守らないと!」って考えて動いてないけど、勝つために動いてると結果として支援が守られてたってことに繋がってるだけな気がするんだよねぇ >>446
まあジャンプ中よろけ無効もないと無理か
だがエグザムともあろう者がダッシュからジャンプできないのは不自然に感じる >>478
原作のイフ改とか動きエグいしなw
まぁそれはゲーム性だししゃーない 回避運動お互いしたらどっちか先切れて決着付くんだが
読みAIMも出来るジャンプ着地狩りみたいな仕様だぞ
空中マニューバやブーストを作るより高台と段差を削除すれば解決だよ
いや宇宙タイマンでも普通に決着つくやろ地上よりは見合い時間長いけど
動き読んで当たる当てるはあるし
さっきから絶対強襲即決マンが二人同時にいるせいなのか全然戦闘開始しない…
高台支援介護の脚部ゲーより宇宙の方が自由度は適切な機体があれば高いしな
宇宙専用ならコアブースターとか低コストでだしてくれてもよくない?操作性はちょっと変えなきゃダメだろうけど
>>451
だからとりあえず落ち着けってw
誰もお前なんかまともに取り合ってないだろw
お前みたいなのを煽ったりおもちゃにして暇つぶししてんだよw
支援機から降りて、汎用乗ってバズ格やってみろってw
中学生くらいだろ?まだまだ伸びるよ。がんばってな! しかし宇宙200で誰も支援やらん時にしかたなく指揮ザクをバズで使うわけだが
射程無いわ近づくとジムトレの相手がきついわでなぁ
ジムキャもなぁ、ギガン1はない、でな
>>453
回避起動してようが当てれるだろ?何言ってんだ? >>481
多分それ支援マジで乗るやつ居なくなるぞ 段差削除とか理解できんわw
ビルも丘も無くすとか相当手間がかかる上に不自然だろうし
平面の戦いに飽きを感じない人は良いんだろうけど
>>456
ぱっと見好きな造形だから出撃しても文句言われない能力が欲しいね 段差削除は今の350〜の宇宙環境になるだろうけど今のままだと地上の4/5が大正義高台支援だしなぁ
>>491
このゲームはイケメン補正に戦闘力吸われるから… 宇宙指揮ザクはよろけ取れるの二つあるからクソ強いぞ
>>490
侵入禁止にするだけでいい
高台と段差使えない接近戦が基本の狭いマップが一番面白いと要塞が教えてくれた 平坦なマップやりたいなら演習場で戦闘できるようにすればいいんじゃない?
狭いから好きなだけ殴りあいが出来るぞ
宇宙要塞の何がいいって左右対称だからどっちスタートでも有利不利変わらないし広過ぎないから遭遇戦が多いんだよな
全マップこういうスタイルでいいんだよ
>>495
駒の方が盾あるから面倒くさく無いか?
下叩きこんだのにシールドで防がれるの多いから仕留め切れない事が増えるわ ガッシャハンマー切り替えもっと早くしろあと噴射無くして良いからマニューバよこせ
慌ててHAROいじってる普段乗ってないのまるわかりな支援強襲には無理矢理なら出さなくていいと編成で言ってる、結果6汎用で勝つのが宇宙
>>496
よろけ無効ジャンプできるようにすれば同じ事じゃない?
ついでに中継をいくつかキープしておかないと負けるシステム入れて
うざかったら無視してあっちから来させるとかさ >>502
真っ黒でも見える宇宙人ばかりじゃないんですよw 汎用乗ってても複数機に囲まれそうな時とかに段差使うなぁ
レーティングマッチ前のチャット絶対いらんわ。他人の機体に文句言うバカが言ったもん勝ちになって全然始まらんだろ。
好きな機体だけ募集してカスマこもってろよ。ボケがw
>>500
むしろハイエナするくらいで良い
ミリの敵ちゃんと食ってくれるギガンは良いギガン >>386
今の地上はきびしいね
自分は木曜からほとんど地上で
レートカンストから150近く落ちてしまった 要塞はレイプ試合多いのがな
要塞CD中継は殲滅してからか乱戦中に緊急脱出からとるかの二択や開幕取ろうとするのはほぼ無理だからやめてくれ
無印にも左右対称マップって殆ど無かったしな
北極基地と…地下の基地みたいなマップもだっけ?
>>493
ギガンは微妙なラインな気がするけどどうだろう 言うても地上だってレイプ試合多いし
変わらんと思う
>>508
大体、戦闘中にキレだしておつかれ連呼して切断してくよなあの手のは
しかも居なくても勝ったりしてなw モニター側明るくしないと観測無い場合見にくいな
結構慣れたけど
>>503
マニューバジャンプあっても逃げればいいだけだしな侵入禁止にしてしまうのが楽だよ
無人都市もビル全部侵入禁止したら楽しそうじゃん? >>451
お前のやってる長文ダラダラの「俺様はこいつらとは違う」こそニチャついてるって奴じゃないの? >>512
砂漠はスタート側によってEの頂上に到達できる距離が違う 港湾中央以外使わんからなあ
高台を取ったら一生そのままで良いってんじゃなくて押し込むことにメリットを持たせるか
もしくは時間帯によって分割して狭いマップにするか
謎の軍艦を拠点代わりにして
個人的にはカスマがレイプ多い気がする。最近ランダム部屋減ったし味方もやる気なくなってすぐ諦めるイメージあるわ
>>508
でもお前地雷機体で偉そうに即決するじゃん >>508
はた迷惑な機体使われるよりマシだわ
レーティングっての考慮した機体編成ならなんも言わんわ >>520
すぐ逃げれば良いってなるのはいい加減ルール的に封じなきゃいかん
ただ高所進入禁止ルールを作るのも楽しそうな気もしてきた
結局ワンパになるのがつまらん チャットで編成に文句言うのは俺的には全然有りだけど
相手が外人だと意味ないんだよな
編成で国籍表示しろ
どのMAPもだけど相手が糞ラグ集団だとスタートダッシュが明らかに変わる
こっちが中央付く頃に
相手は中央に進行してたりな
港湾のあれって水を入れるお堀じゃなくて
HLVの衝撃緩和機構じゃないの?
>>531
あと、終わった後に一人でずっと動いてるのとか居るよな >>527
前にお前みたいな奴が文句言ったせいで言われた方はいじけて本拠地でずっと伏せてたから大変だったぞ
目の前まで行ってしゃがんで支援頼む!頑張ろう!って言ったら動いたわ >>535
精神状態おかしいだろそいつ
ゲーム障害やん完全に >>532
発射時のブラスト逃がす為の溝だと思うぞ >>406
水中は宇宙っぽい動きで再現できるな
宇宙要塞も背景の宇宙空間を青くしてあとはMSの動きにブクブク水泡のエフェクト付ければ水中要塞になる 見る分には良いが、水中戦が面白かったゲームが殆ど無い
糞ゲーのガンオンでも水中戦の操作は出来が良かったな
無制限でWRLv1なんて即決されたら苦言を呈したくもなるわ
前も誰かが言ってたけど水中適正ない機体は旧宇宙の操作仕様で適正あるやつは現宇宙の操作仕様で頼むわ
>>538
あまり適当な言葉思い付かなかったけどそういうことがいいたかった
そこに水入れたら毎度大津波起こるんじゃないかなって FATB当たったわw 強襲とか使ったことないんやが強いんかこれw
ペイルがバズーカ装備できるようになるアプデまだですか
普通は制限が逆に加わるからでしょ
このゲーム地上が制限だらけだからな
>>551
要塞じゃゴミだから普通の開けた宇宙でなら強いぞ >>552
残念ながら君はバズ持てても要らないんだわ そもそも地上機体って水中で動かせる設定なのか?
水泳部以外は棺桶じゃないの?
>>551
操作難しいけど暗礁資源だとかなり強い
要塞だと機動力殺されて弱くなる >>508
それ選出機体が捨てゲーすぎて皆抜けてるor制限時間切れ待ってるだけでしょ
誰だってハンデ抱えて試合したくないわ 地雷機体の成績がいいの見たことない
そもそも編成抜けするから
そら見たことないわな
ゾックってバトオペ1にも出てないんだな
武装は少ないが前後対称形状だから
武装に後ろビームを用意すればけっこう面白い立ち回りできそう
ダウンロード&関連動画>>
ペイルは生存力が重要な要素である汎用において致命的なシステムもってるからハデス見直してからバズ担いできて
宇宙はいい加減真上真下に射撃出来るようにならんのかな
>>542
ピルルル、ピルルル、ピルルル
ミサイルロックオンが鳴り止まなかった記憶がある >>566
真上真下への射撃は地上でもできるようにしてほしいわ
俯角仰角に制限があるとか戦車かよ >>566
360°宇宙は上手い人が本当に手付けられなくなるからアカン 今のペイルだとアレバズ持ててもそんなに強くない気すらするのは俺の気のせいだろうか
流石にアレバズ持てたら強すぎる
ハデスなんて使わんけど
中判定のバズ持ちってそれガンダムでよくね?になるだけ
イクザムもハゲスと同じでいいわ なんで全部にバフかかんだよ
>>577
おもろいと思うけど絶対悪用されるし産廃待った無しになるなでNG >>575
ザクマシが初期武器じゃなかったっけ?
試作マゼラは別売りだったと思う PSPのガンダムバトルなんとかの水中戦は面白かったな
水泳部がやたら早くなって
低コス要塞の支援は指揮ザクしか選択肢なくね?
しかもバランサーなしとか地獄やろ
>>540
モンハンの水中面白かったぞ
あとムジュラの仮面 美味い人は宇宙要塞にどんどん打ち上げればいい。開発は宇宙民がいてニッコリ。地上の下手な人は一方的に蹂躙されないからニッコリ
要塞に隔離された宇宙民は強者相手に歯ごたえある殴り合いできるからニッコリ。
棄民政策?そんなことありません。
バズDSという珍機体に出会ってボッコボコにしてやったぜ^^
EXAMは終了時の破損修理できなくしたらいいんじゃない
宇宙は指揮ザクが一番信用出来んわザクマシ持ってる奴しかいない
08のキキの村周辺みたいなステージ作ってほしいなぁ、山沿いの道路とかトーチカとかMSがすっぽり入っちゃう川とかジオラマチックで最高やん
どうせ今後出てくる機体が強いから調整必要なくなるよ
特徴付けに必死で壊れスキル付けたり、スキル盛り盛りで優遇してバランス壊れたり
>>585
モンハンもゼルダも水中嫌いだわ
水中で面白いのはなかなか無い ペドアクBD2,3マドも半年前の機体だしそろそろインフレさせてもいいんでない
>>584
ブーストせずに格闘できる距離くらい把握してんだろ
緊急回避はかせたら割と猶予はあるし余裕やで
まあ自分と同じ腕のあるドラッツェに捕捉されたら死ぬけどな! 宇宙は全部それでいいじゃんになってるのがくそ 単純なゲームになってる証拠BD同士で下格当てた方の勝ちみたいなゲーム インカスみても下格当てろな調整
低コストもほぼ事務コマに染まるし新機体で馬鹿調整の機体来て特定MS無いなら抜けろにならない事を祈るよ 3すくみの言い訳きかなくなるってそういう事だぞ 前作でも馬鹿やってゲーム殺しかけた調整能力なんだから
大敗覚悟してたんだが味方が一人回線切断したとたん盛り返して逆転した
回線切断した奴が足引っ張ってたのは明白だな
>>564
武装少ない上に頭ビームは地上で使い道なさそうだから、出るとしたら水ステージ追加後だと思う アレケンダービー
・リックドムU(ギー機)
・砂U(リド機)
・ゲルM(シーマ機)
・ジムドミナンス
・ドムガチャ
>>598
お前前にも言われてただろ
演説聞いて欲しいならTwitterでやれってよ 切断するような軟弱者が混じってるといるだけで他に悪影響を及ぼすからね。1人いなくなってから逆転した事は何回かある。
ほぼほぼ無いと思うけどここであえて
水中形ガンダム頼んだ
ジオンだけ水泳部いるしええやろ
HADESはただただ柔らかくなってつまらん
補正値カンスト全てのよろけを一段階アップした上リロード時間を3分の1にする代わりに
HPが100/sec減っていく仕様にしろ
何の代償も払わないヤリ得EXAMとかローリスクローリターンのHADESとか燃えないんじゃい!
通報機能実装からのBAN実行もやってクレメンス……
アクビー環境は脚部装甲いらないかも あんまり足壊れないわ
>>608
武器がそれぞれ特徴的で好き、あとガンダム顔になるだけで良いわとパイロットもいうとったしな あ、サンボルジムとかもあるんかな
サンボルLv2きたし宇宙推してるし
>>613
シュトゥッツァータイプのMSも出してくれて良いんやで? ザクレロ
ビグロ
ブラウ・ブロ
エルメス
ビグザム
ジオング
これで編成組みたいからはよ実装しろ
バラッジマン達基本即決なのがおもろいわ
いやおもろくないわやめろや
>>614
目が二つ付いててアンテナがはえてりゃマスコミがみんなガンダムにしちまうのさ! 散々言われてるだろうけど、なんで運営は出撃準備の画面でクラン名を表示させないんだろう?
これが分かるだけで固め部屋をかなり回避できるのに
抜けさせない為だろうが固めでボコボコにされるより出撃に時間かかる方が余程マシだ
バラッジ即決マン=ギガン即決マン
むしろゲム・カモフの対艦やめて
あんな馬鹿でかいガトリングから
ヒットエフェクトあんなにいっぱいでとるんやぞ
数字や減り方さえ意識しなければそれだけで多分なんか強い気がしてくるぞ
宇宙にもバラッジ君が湧くからな
何が強いのかコレガワカラナイ
バラッジはガトの威力が倍になればワンチャン……無いな
同じガト支援なのに名前すら出されないヘビーガンダム
クラン名表示とキック投票実装でギスギスオペレーションにしてくれ
ガチャゲーなんだしそれくらいやってもいいだろ
逆に1番クソな水中ステージはロックマン説。あると思うで
>>631
倍になったらかなり強いぞDPS1800になるからな
350mからこんなもん撃ち続けられたらさすがにきつい ジオフロだと窓ってガンビー持ってた記憶何だよなあ
専用BRだったっけか?
>>634
カスマでヘビーアームズカラーにしてガトばら蒔いてるわ
予想通り弱いですよ(にっこり) ゲム・カモフの対艦はまだ1体なら分かるが2体以上いると手数が少なくなるし
マシンガンなんか持たれると格闘振らないのが分かるから
せめてバズを持ってから出てくれ
>>625
ゲムの対艦消えたらマシンガン持ったゲムが増えるぞ
ゲムバズガチャだからな Twitterで話題になってたけど向こう三週間はゲルMヒルドルブジ―ラインスタンダードでほぼ確定っぽいですわ
PS3戦記機体のせいでGPシリーズがまともに実装されるのはせいぜい年末と予想
>>645
指揮官用ゲルMだろ
シーマ様のあれだよ 水中マニアもいるけど実際6対6の人数で水の中に籠られても味方は迷惑でしかないよな
陸の上に出てきてもズコとかゴミだし
大人数のゲームなら戦線の一部で面白いけど徳島のキャパじゃ無理
ガトは持ち替え時間に空転の時間を足してクッソ持ち替え遅くする代わりに高DPSで良かったとおもうんだが
今のはほぼマシンガンじゃん
面白くない
>>637
当て続けられればの話だし、バラッジのコスト帯にマドロックとかガンキャノンとかいるし…… >>648
水中マップ実装と同時に移動要塞ゾックがくるかもしれないだろ! >>652
少なくともネタ機体からは大きく抜け出すからね、一強になるとかは微塵も思ってない >>655
そら伏せ撃ち専用よ
伏せ…転がりそうね… >>644
なんぞそれーと思ったら実施してたアンケートで
7/20までの追加機体で好きな機体を選べみたいな項目でお漏らししちゃってたのか
ほんまもーしょーもないなでもヒルドルプはよ AレートにもなってWD選ぶとか氏ねやガンナーやましてやジムスナ2の方が良いわ
素アッグ出すとしたらよろけビーと高威力格闘だろうし武装型はロケットミサイルも付いてそう
宇宙で急制動マニュ受けマスターするとスゲー楽しい
バズとか撃った後に高確率で接近して斬ってくるから簡単にカウンター合わせられる
特に回避ない強襲、支援は必須テクだと思うわ
>>655
カウンター専用で頭突きフォノンメーザー砲だと予想
というか前作一年戦争メインで進めてたって聞いたけどゾックいなかったんかい ジーラインは様子見だな
アサルトアーマーとかそっちも見てみたいし
あとデュラハンもはよ、ハゲ搭載してないし
>>663
支援は旋回クソだから普段から常用できるくらい習熟しとく方が良い
強襲はマニューバあるしどっちでも良いかな ぼく「密集隊形で行こう」
砂漠開幕横芋ガイジ「了解!」
砂漠開幕横芋ガイジ「強襲機を頼む!」
ぼく「密集隊形で行こう」
もう敵を両手で持ち上げて天に向かってフォノンメーザーでいいんじゃないかな
宇宙でギガンで出てきた癖に
敵にボコられたら拗ねて爆弾設置とか
マジでアホの中でもエース級のアホだよな
制動受けよりもよろけ食らうタイミングで上昇下降ブーストしちゃうな
制動受け安定しない(下手糞)
>>671
ドンピシャで合わせるのは厳しいけど急制動自体連打聞くからそれで誤魔化してる
ただ適正ない奴だとあっといまにスラ焼けるから残量と要相談だな ジーライン系統の武装は強襲の足を止めるのが容易そうなものが揃ってるな
>>674
あー連打って手があったのか盲点だったわ
やってるうちに慣れもあるだろうしもうちょっと挑戦してみるわ ゲルググ背面受けとかいうおもしろアクションをたまに披露するやつがいて草生える。宇宙に適応しすぎだわ
>>294
ぶっちゃけマップとしては要塞の方が優れている
墜落は真ん中の溝が糞
あと広すぎ 素ゲルはAMBACつけば350で初心者救済になると思う
明日あたりアッパーしてさしあげろ
>>677
たしかに反転つかいこなせればあの盾もちゃんと生かせるな
天才だわ >>679
Gロケあるなら良いけどゲルビーだとクソだぞ? 急制動にバズの爆風が重なったらぱっと見よろけっぽく見えね?
ちゃんとresistの表示見とけば無問題だけども
>>673
アクビー持ちアクトは設定的に連邦機なんですけどね
あれハイザックBRだし スペースノイドイキリすぎだろ
普通に宇宙くそつまらないぞ
まだガンオンの宇宙のほうがまし
野良だと素ゲルの7割ゲルビ、3割Gロケってところだろうか
ちなみに背面受けは実際に試したけどぶっちゃけあんま意味なかった
意図的に盾壊せるってのは利点だけどちょっとリスク高すぎ
>>678
逆に要塞が狭過ぎだわ。まぁ三次元的に動けるってのもある
けど。狭過ぎてよろけ取って殴りに行くと敵と味方両方から
集中砲火浴びるとか正直異常だと思うわ。まぁ、これは
両軍お互いによろけ乞食ばかりだったからだろうけど。 そういやZ時代入った時のハイザックどうすんだろな
アイツたしかBRもったらビームサーベルもてなくて
ビームサーベルもったらBR持てないとかいう設定があった気がする
>>689
面倒で妙なメイン兵装と格闘兵装連動した切替設定は出さないと思うから
単純に格闘はヒートホーク装備にするんじゃね >>689
ハイザックとハイザック[BR]とかに分けて出すんじゃね >>689
そういやあったね
ハイザック連邦カラー(ヒートホーク)ハイザックティターンズカラー(ビームサーベル)を同時リリースとかやらかすかもしれん 地上支援が普通に活躍して三竦み機能してるが宇宙はそれすら機能しておらず支援機イコール地雷の縮図ができてる時点でバランスもくそもない汚物
ビームは汎用か強襲でホークは汎用支援にすればいい
丁度ティターンズ機と連邦機といるし
アクアジムってガンダムUCで見たけど、
設定上は一年戦争で既に開発されているんでしょ。
あのワイヤーで伸びるハンド・アンカーで敵を拘束できる武装とかあったら楽しそう。
ダメージは与えられないかわりに拘束中に味方に攻撃してもらったり、
エースマッチのときにミリ削りした敵を捕獲したり。
シャンブロを相手には手も足も出なかったけどこのゲームで出たら色々面白そう。
>>685
宇宙語ってるタイミングで宇宙糞とか言う方が悪いと思うけどね >>693
支援しか使えなくて宇宙で当てれない雑魚は地上にへばりついてなさいな ハイザックはBR持たせるとヒートホークになるんじゃなかったか
微妙
>>695
グフカスのヒートロッドみたいなもんになるでしょ >>692
バズーカ装備ねーからそうなると
マシ固定のビームサーベル仕様は地雷感ぱないな タイミング何て知るかよこっちはニートと違って休憩時間つかって書き込んでんだぞ?
>>701
バトオペ2宇宙アンチスレでも立てたら?
宇宙議論中に喚いてもNG入れられるか叩かれるだけだよ 一応ミサイルポットはあるから重ザクのアップグレードみたいにはなるんじゃね?
汎用がAMBAC持ってないコスト帯(今だと300以下)はそこまで支援弱くないんだがな
耐久糞低いギガンやまともによろけ取れないR4、2連スナカスが多いせいで弱いイメージあるのかな
ドラッツェのストレートをホームランするの癖になるな
宇宙嫌い君はひたすら宇宙叩くだけで地上語ったりとかしないんだな
嫌いなもの貶すより好きなもの語った方が有意義だぞ!
要塞でギガン出す奴って本当に人間が操作して決めてるのか疑問
実は数合わせのAIだと疑ってる
職場の人間関係上手くいってないからこんなとこでレス乞食するんだろうな
哀れなり
>>700
マシ固定のほうはゲタにでも乗って貰うとか・・・ >>717
あいつやたら弾数あるからなぁ
あそこまで極まったら強いかもしれんわ >>606
HADESはEXAMの劣化コピーだからしかたないね >>713
その結果試合に負けてどうするんだよ!これはチーム戦なんだ! >>688
あれは少人数戦の方がいいかもな
44か33だと丁度良い TB機体未所持が許されるのは曹長までだよねー(ゎら
明日ガチャ更新だけど回すの月またいでからのほがいいよな
月刊任務も達成してるし
>>726
ガチャ更新直後に回すメリットで大きいのは、バグが発覚した場合に回し得になることだな >>705
ただ宇宙クソって言う奴にどう反論しろってんだよ。いや面白いぞ。
って言えば納得するのか?w俺はどのマップでもまともに戦えてて
楽しいからお前には合わないんだね。残念だね。
モジモジする為にしっかり脚が地面に着いて遮蔽物がないと
戦えない様な奴は宇宙に上がらなくて良い。ただでさえ遠くから
チュンチュンバリバリする奴が増えただけだってのに。 >>729
いやならやるな
でいいんじゃね?
俺はどっちも楽しんでるし
楽しめないとか可哀想だなとしか思わん >>722
あれEXAMとNT-Dってなんか関連性あることになったの? バズ砂カスとかバズ指揮ザクとか地味に頑張ってるから支援でやれなくもないんだけどな
狙撃したい芋は帰ってくれ
>>731
EXAMからの派生技術でハデスができてそれの派生でナイトロやNT-Dって流れに後付けでなってる
まあ連邦系強化人間システムだな バズ支援前に来てくれるのはいいけど逆に前出すぎなんだよなぁ
汎用と同じラインに来られてもそれはそれで
OWみたいに他人の機体別勝率見れるようにしてほしい
宇宙B+のガチ下手くそ溺れてるの笑うわ
FF以外で弾当てれてないだろ
>>737
多分地上AなせいでBの宇宙プレイろくにしてない民じゃね
これから上手くなるんやろ多分 >>737
FFでも外してるぞ
バズ下して止まってる敵か味方しか撃てないから
味方を狙ってる敵のカットなんかもできてない >>735
強襲にさえ絡まれなければ被弾しても相性差で粘ってくれるし
前に来てくれるだけでもありがたい 美味い人は要塞へ、下手な人は地球で。
それでええやん。個人的には自分と同じ力量の人にマッチしやすくなったから楽しい。
ふるあーまーさんだーぼるともってないざこはうちゅうにくるな
全宇宙と全地上マップで比較したら地上のがいいけど
単体で語ったら地上糞なとこしかないからな
要塞はマップ単体で言ったらかなりいい
ガンナー2機目とか出撃完了押した時点でBに落ちるようにして欲しいわ
前が持つ訳ねーだろ
>>742
BD3Lv2(BR4サーベル5)と高ゲルLv3には気をつけてな 味方のインカスやべーわ
大体自分が下格で転倒させると敵の目の前で格闘武器構えてても構わず下格入れてきやがる
でそういうFFも厭わないのが多いと負ける
三次元軌道の時点で上級者向けではあったしな
三半規管の衰えたおじさんにとってつらいのは仕方ない
ゾック(支援機)
武装
フォノンメーザー砲×1
メガ粒子砲(収束ビーム砲)×8
アイアン・ネイル(両腕に装備する斬撃・打突用装備)
敵の包囲攻撃に対処するために前後対象構造を採用したとされる
ゾックは局地専用メガ粒子移動砲座とも俗称される
前後対称のMSの特性を活かしてタッチパッドで前後入れ替えが可能(事実上180度回頭が可能)
装甲ジム2機でライトアーマー追いかけて3連切られて二人仲良く装甲ジムダウンお前らコントしてんの市ねゴミB二人ライトアーマーに総ダメ10万あたえるゴミ
>>738
>>739
下手なのはしゃーない
ただAに混ざるから連携取ろうとするとヤバすぎて頭おかしなる 下級ゲルググファミリーの足にぷちぷち緩衝材つくのまだ?
>>744
別にいいよ
結局支援機乗ってるアホがくそほどいるし
その上である程度上手けりゃ障害にもならん
なによりそのFATB乗ってる奴も既にくそ程いるからな >>748
あんな天地が有って動きに制限だらけが三次元軌道で上級者向け? 笑わせんなwww >>750
装甲ジム2機でそれは笑うしか無いが、エース次スレ頼むぞ 【悲報】要塞無制限でガイジ達サイコTBで芋りだした
上手い人は宇宙 下手な人は地上ってどんな理屈だよw
普通にうまいやつは両方うまいし
下手なやつは下手だわ
そういうとことは関係なく宇宙はくそつまらんっていってるのがまだ理解できないか?宇宙ねずみくん?
>>751
前に出たらFFされるから援護に徹するかと思って下がると前には出てくれずに後ろにひっついつくるんだよなぁ
もう追撃入れずに吹き飛ばしたら次って感じに動くしか無いわ >>750
今日の任務は笑利二回だからな
お笑い要素は外せないよ 要塞のMAPとか開発なんも考えて無いんだなというのがよくわかるわ
無理するなってチャット入れるやつFFしたくなる
気が短いから上から命令してんじゃねえよてめえってなる
>>755
地上よりは動ける範囲が広いのは認めるでしょ? >>762
1人だけ拠点に戻って臨機応変にな?って言う奴とどっちが腹立つ? 要塞砂2という最上級のゴミを見たからなに見ても驚かん
急制動は地上のホバーにもほしい 後ろでふわふわしてる装甲ジムがもっと役立つようになるだろ 見てると腰砕けみたいに前後運動してるから
>>765
そっちの方が腹立たない
とにかく命令口調が腹立つ
前線を下げようでよくない? >>761
よく考えたら山岳っていうクソ作ってしまうから考えないほうがいい よく考えて作りましたってものが全て邪魔な要素なのも凄い
今宇宙200レーディングで敵の唯一のA-が素ザクマシだったぞ
他は支援機までバズ持ちなのに敵可哀想…
>>766
砂2やガンナーとかは編成でガイジってわかるから抜けれるけど
芋サイコTBは編成でわからないからたち悪い
地上WR床オナと同じで編成で見極められない 宇宙はまずレーダーおかしいだろ
宇宙は上下もあるのにあのレーダーで戦場いかねぇだろw
兵士は技術者に文句言っていい
>>762
それもうオンラインゲームやらない方がいいよ >>778
むいてないのはわかってんよ
でもオフゲ飽きたんだよ 俺下手くそだから拠点まで後退!しか入れてない
何度も後退すれば勝てたって試合を落としてきたからこれだけ入れてる
ディスプレイの左下に紙でも貼って見えないようにすれば良いんじゃないですかね
ゾックのフォノンフォノンメーザーは頭上をワッパが通った時に
使えるから普通に実装でいいな。
持ってねー機体の装備ばっかだしやーがってからに
その前にまずMS出せやボケが!
あとジムコマとプルバップがやたらとあたるのやめろやアホ!
なんか復帰したばかりの時は単発でいきなりゲルググ出たり、コンテナからカモフのLV2と3が出たりしたが、そこからゴミが出まくることくらいわかってんだよ
だまされねーぞ俺は
トークンなんかぜってー買ってやんねー
環境に適応できないものから死んでいくという言葉そのままに
宇宙に適応できないおじさんから消えていく
ゾック★2と4足ゾック★3のダブルピックアップたのむ
>>763
広かったら何なの?それが上級者向けだの、三半規管云々でしょーもない煽り入れる言い訳になるとでも思ったの?? >>784
一応気をつけてるつもりだけどDSでFFしちまった時に、なんともないぜ!が返ってくると、キュンってくる >>789
支援砲撃の警報鳴ったらゾックさんの周りに集合すんのか…イケメンすぎるなw 宇宙がなければガンダムジャー
360ガー
とかオジサンが望む物だしたらオジサンが死ぬの面白い
360とかロックオンないと上手い人しか無理だろ
連邦VSジオンの宇宙をロックオン無しでやるようなもの
一回勝ったら明らかな知的障害者どもと組まされたんだがレーティングちゃんとやれよ
露骨な調整すんなよ 編成抜け推奨なんか?
>>793
流石にゲルMだろ 宇宙機体すくねえし
今週はないと思う >>581 >>582
情報ありがとう
wikiの情報だと機体同梱って書いてあったから
ちょっとバグかと思った
トップ旧ザクの方が同梱だったね
機体の絵柄もちょっと変えてくれないかな 宇宙は支援が死んでる支援好きな人は楽しめないこれだけで十分宇宙は欠陥だし
どうしても宇宙で支援に乗りたいなら350でビショップに乗っときゃ良いな
山岳無制限でピクシーLv2の即決いてチャットでミキティー!みたいに煽られててわらたw
なんか宇宙は360°動き回れなきゃ駄目とか言ってる奴いるけど
今のこの程度の宇宙でさえヤイヤイ文句言ってる奴ならそんな仕様になったらそいつにとっても一つ死亡遊戯じゃんね
てかいつまでもカッコつけてんなって感じだわ見苦し過ぎるし
>>801
マゾかなんかなの?へたくそって罵られたいの? >>801
支援が死んでるのは要塞内部と高コス帯じゃね?多分次は支援が戦いやすい宇宙マップ来るんじゃないか
それよりも地上新マップが欲しいけどな 連結外れてるガンナー見てるとFBでいいなって心底思うわ
宇宙で支援死んでるとかいう奴は芋って強襲撃ち込んで自滅してそう
暗礁で支援活躍出来ないならもう宇宙で支援なんて無理では?
強襲が死んでる←かわいそう調整しろ
汎用が死んでる←これはいけない調整しろ
支援が死んでる←ざまあみろ
300から400までの支援は量キャとビショップが安牌
アースノイドとスペースノイドの喧嘩ってさ、ずっとこんな形だよね
どっちもほっときゃいいのに
アースノイド「宇宙つまんねー」
スペースノイド「宇宙までできて上級者」
>>815
てかスペースノイド自体あんまいないと思うけどね
大半両方プレイしてる奴だと思うし 下手くそが宇宙に上がると上級者にしゃぶられるから気をつけよう
地上つまんねえだろ
まともな動きしなくてもAにはなれるから知的障害者の楽園
宇宙の方がまだ動きや戦略が出る
そもそも宇宙でまともに動けない奴は本来なら地上でもBくらいのレーティングでいいはず
そんな奴等がカンストしてるのが問題
宇宙は変態機動してるやつ見るとテンション上がる
スラスターの軌跡かっこいい
とりあえずエスマはわかってる奴多い宇宙のほうが100倍楽しい
>>804
今の宇宙に適応できない奴が360度なんてできる訳無いよな 暗礁や資源は遠くで動いている相手に射撃当てられないと話にならんからな
>>818
あんま使う奴いないからわからんだろうけど宇宙支援の中じゃ量キャはかなりマシな部類だぞ
上手く使うのにAMBAC無しの機体に慣れてるのが条件になるがな エスマで3000点取られて速攻お疲れ様行って回線落ちした味方
お前が消えてくれたお陰でチームに火がついて敵との点数
2倍くらい差をつけて大逆転したわ
ざまあ
さっきから宇宙レーディング350ビショップ乗りたがりがにらみ合い抜けあいしてて始まらないんだが…
ビショップどうしても乗りたいならカスマ行けや!
敵味方中5人がFFやりまくってて誰がFF厨で誰が反撃してるのか全くわからんかったわ
強襲乗りは基地外が多いな
このゲーム地上いる? BRチャージ急降下して泳ぎてぇわ
今の回線抜き1発アウトじゃないの?ガイジは後先も考えられないのか
宇宙へ上がってもバズ格しかてぎねーオールドタイプがなんだか粋がって勝手なことズラズラと並べてっけど、マジでうめーやつは敵の動きを読む事と偏差撃ちの命中力が半端じゃねーから支援で高火力ライフル当てまくるから
下手くそなくせにスナイパーぶって遠くから当たりもしねービーム出してるだけの奴が多すぎてイメージわりーのまいるわ
宇宙下半身遊泳マジ笑うわw
何の機体かわからんし探すのも一苦労だなw
>>833
てぎねーって方言? 今だけかもしれないが
地上と違いレートやライバルがそれなりに数値として現れてるのが凄い
今レート250でひどい敵を見たわ
敵のジムコマのたぶん1機がバズで
それ以外が2連ビームジム改とマシコマとドラッツェとギガン
なんっつーか相手のバズコマがかわいそうだったわ・・・
>>797
いや、全然
ただ慣れてないのが多いだけ。そんな事も理解出来んくらい馬鹿なんだなお前 1ムーブ目で不利だからって二人も抜けやがった
偽りのA-だな大人しく落ちろ屑
ドムUで与ダメ10万いて草デブでどうやって出せるんだよ
二位の自分が6万だから一人だけ別のゲームやってるだろ
ゲルMいらねえ、ヒルドルブいらねえ、ジーラインは欲しい
要塞ってエスマいらんだろ
エースなったやつかわいそうだわ
負けてんのに前線を下げよう連呼マンは何なの?スパイかなにか?
>>837
今はモジモジする奴いないから純粋に機体技術のうまさだけが反映されてるだろうな
そのうちわざと膠着させてキレた奴を袋叩きにするという姑息な動きになると思うが >>838
中途半端にマシ使うくらいなら全員マシのほうが強い気もする >>822
宇宙のほうが戦略的って知的障害なこと言うなよ。
宇宙は戦略がでるだ?→ただの汎用の殴り合い(個人の力量)
戦略云々は地形ごとに有利不利があって支援も強襲もポイントによっては強くなるから砂漠Eを取ろう、アーチ前で迎撃しようって連携が大切になる。
宇宙は否定しないが、殴り合い宇宙の一言で終わるからどーもな。 >>843
かといってベーシックだけだと墜落みたいなボマーと中継ランナーのマップになる おいおい、昨日から全然コンテナ出ねーじゃねーか!
金激励これ機能してんのか!
昨日4時間、今日は今まで3時間ゼロ!
マジで舐めんのか!
>>850
宇宙は様々な方向から攻撃できるから地上以上に位置取りと連携が重要なのよ >>850
よしじゃあスペースノイドにスレ建てしてアースノイドが優れてるところ見せてくれや 宇宙はチンパン雑魚狩りした方が勝つゲーム
連携なんてない
なんか改修から宇宙民になったイキリ強化人間多すぎじゃないの
生粋のスペースノイドのNT様はどう思ってるんだろう
>>858
楽しくやろうやて思ってるんじゃない
宇宙過疎時代知ってるから議論起こってるだけ嬉しいけどね 味方にスキウレで俺と味方もう1機巻き込んだ挙句、敵には一切当たってないとかいうスパイ行為
流石にFFし返してやったわ
接近戦しやすいんじゃなくて接近戦しかやれない要塞内部は糞マップだと思う
中継制圧要素もなくして固定中継でええねん、要塞は
あと4つもいらん
>>858
改修から宇宙民になって急に煽る人は増えたけど人口は増えてるから楽しんでるんじゃない? 下格しない程度の連携はあるぞ
まあミサポハメなんですが
>>850言いたい事は解るけど
ただ殴り合い宇宙と呼べるのは要塞だけじゃない? あと宇宙が賑わうのは良いけど地上以上にモジ汎多くなって辟易する
芋支援が死んでるだけでちゃんとポジショニングできる支援は生きてるけどな
本格的にきついのは400要塞ぐらい
>>859
たし蟹宇宙の話題なんて水金に
宇宙つまらん任務面倒くさい→放置部屋で済ませろ→百円ごとに必死すぎだろしかなかったもんな >>508
むしろ反省会させろや
マシ装備や戦車マンに低評価つけさせろ ビショップよろけ安定しないから近中辛すぎる
もう少しメインのよろけ値上げてくれや
宇宙が面白いわけじゃなく地上がつまらな過ぎるのが問題
勝っても負けてもゴミがいるのは耐えれない
少しは考えて動けよ
運営の目指す大乱闘に近づいてるんだから
これでいいんじゃない?レーダー撹乱、支援砲撃、金網デスマッチ
WD砂2はよくサゲられてるけど、先日引いて使ってみた感じかなり好感触だったわ
無人・砂漠・港湾・山岳BでLBR担いでいくとずーっと攻撃に絡めていい感じ
墜落は足止めると死ぬし山岳Aは凸性能たりないからロケラン担いだ方がマシだしロケランなら他機体出すけど
編成とマップを考慮して出す分には活躍できる性能あると思うけどなぁ
せっかく支援の前にいた汎用寝かしたのにFFしながら追撃してくる強襲とか地獄や
和田砂は見た目は好き
コンテナから出たけど一回も使ってない
>>873
それは宇宙も同じ
つーか今は宇宙にゴミが大量発生中
任務の日以外は宇宙人ばかりで楽しかったのに レート250宇宙で
編成チャットで
マシンガン持ってる特大のアホいたら変えろと言って制限時間ギリギリまでまたせたあげく
試合始まって終わったらその本人だけライバル敗けで草はえたわ
ゴミ問題はしゃーないけど要塞で支援出すな阿呆が
窓でもあそこは気に抜けられないだろ
>>882
言うのはいいだろ ライバル負けだって訳の分からん負け方することあるんだから
お前さんライバルは人を貶める指標には成りにくいぞ なんかあエースマッチにやたら強襲機が出てくるのだが常識変わった?
常に2〜3機でてくるんだけど
ビショップは腕飛ばすやついらなくね?
ずっとチャージショットしてたほうが強い気がするわ
>>883
エスマなら300バズ砂カス450以上ゲルキャはありじゃない
それ以外は勘弁してほしいが 低コはバズ支援
350はビショップ
400はなし
450はゲルキャマド
無制限はなし
噂の350後ザク対空砲弾練習してみるか
まあ上手くなれたとしてもレーディングじゃ出さんが
暗礁でも強襲止めるの面倒だから、護衛が必要な支援は好きになれん
>>887
エスマなら
200~300は支援機あり
350以降は厳しいと思うんだけど
強いて言うなら
200250指揮官ザク(バズ)300バズスナカス 350400ビショップ 450窓ゲルキャ あたりじゃないかな
宇宙エスマは支援機いる前提で強襲乗る時あるけど ミリ残しにしない強襲は頭おかしいと思う >>886
違うぞノンチャビーム連発してよろけとって下格ぶち込んで
追撃ノンチャ×2下格離れてサイコミュする機体だぞ
という使い方をするNT見て速くA+実装して隔離しろと思った >>886
下格の追撃か芋にしかまともに入らんしな
メインのヒート率下げる時におまけで射出する程度で良いわ >>891
350400はインカスいるしなあ
250以下のエスマは多分ないし
まあ300450無制限だけかな 宇宙350はビショップ以外の支援要らんわ
ガンキャとかほぼプロガンの餌やんけ
プロガン乗っててビショップが好戦的だと正直めんどくさい MA剥がしバランサー下格ドーン食らうとア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ってなる
大体IC君がえげつないスピードで飛んできて下格ぶち込んでくるからなあ
>>894
低コストのエスマとかつまらなそうだなw
450の支援機も大概キツイよねBD2がオラオラおらしてるし
350が3兵科バランス取れてるんじゃない?
大体強1汎4支1になること多い気がする
ただバランスは汎用にかなり傾いてるし機体数も限られてるからこうなりやすいってだけで
RD2がDPかリサチケ落ちしたら全汎用になると思うけどね ビショップのノンチャ下してるけどよろけ不安定でバズ下返り討ちなんだよなぁ
チャージはヒート率高く息切れる
マジで要塞にギガンいらねー
色にばっかり気を取られて自分がマシ汎と同じ存在ってことを理解してないのかね
そりゃずーっとチャージショットできればそれでもいいんだけどヒート率的に微妙だからな
余裕あったらノンチャいれてったほうが火力でるしなんだかんだサイコミュもうてばブースト使わせて削り程度のダメはでる
>>861
目標敵前方のグレートデギン及び連邦艦隊 ソーラレイ発射! 今日のコンテナ
DP1000
リサチケ
ザク2lv4 new
DP1000
LA150 強化値50
はいゴミお疲れ様
1周年いろいろ準備してるって言ってたから楽しみだな。
要塞内部出たし、MC付けたガンダム(宇宙スキル盛り)とジオング来そう。時点でGPシリーズかな
こいつら出すなら軍事基地も来て欲しいけど
地雷がギガン好むのって射程長い豆鉄砲垂れ流して仕事したと錯覚できるからだろうな
砂2マシ使ってるようなのの究極系で当然キャノンは当てられない
そういやギレンの野望シリーズのなんかに高機動型ガンダムと高機動型ジオングっていたよな
>>908
芋って垂れ流してるから簡単に射線切れるんだよな
当然奴らにそういう思考はない >>911
射線というか上下左右に揺さぶりながら接近したらバズ格距離くらいなら7割8割くらい外さす事ができる 宇宙ザク後対空砲弾無理だ!
こんなん使いこなせん
オールドタイプの俺はバズ格でいいや…
降下の下入力長く押し過ぎて、しゃがんだらめっちゃキレてて笑う
>>906
砂2マシはある程度近づかないと当たらない且火力だけは出る
ギガンマシは射程はあるが火力は無い
似て非なるもの 宇宙任務の日なのに全然マッチングしない
低コスが不人気なのかAになったからマッチ幅狭まったのか
>>884
だってよぉ…
こっちは早く終わらせたいのに
誰も変える素振りも見せないのに時間ギリギリまで待たされたら文句の1つや2つは出るぞ
わざわざ250でマシンガン注意するぐらいだし
それ言うぐらいならエース級期待したいじゃん?
なのにライバル敗けの無冠だとお前何してたの?とね
ずっと有利な状態で押せ押せだったのに何でお前負けてるの…と思うぐらいの状況だったもの 宇宙のマシはほんとに避けられるよな
HP残り1500でも強く出れる
しかし本当に反応悪くなってるなぁ
タックルが長押しで遅れてやっと出るとか武器切り替え完了して格闘振るまで遅くなるとか
宇宙戦はバズ汎用するよりマシ汎用の方がいいような気がするがどうだろ?
資源衛星これスコア有利取ったら自陣引くのが正解のクソゲーやんスキウレで敵の凸挫けるし
>>921
どうだろうて…
試しにマシオンリーで出撃してみたら?
誰もカットしないから一方的にボコボコにされるよ >>918
味方がゴミでボーナスバルーンだとそこそこ活躍して勝っても一人だけライバル負けする時はあるぞ >>926
どのコストでも無理だろ…
200だってバズの方が強いよ… >>921
250か300でエース役がマシ持つなら割とアリでもそれ以外では絶対いらない 改修前の話だけどカスマで100宇宙やったことあるけど100だってバズ格の方が強かったぞ
100なんて緊急回避無いからバズ当てれば格闘コンボ確定
>>921
地上でも大概だが宇宙はそれよりはるかにきついぞ まぁ、どのコストだろうとバズ持てる機体でマシ持とうとする奴の考えなんぞわかる気がせんけどな
レートよりクイックのほうがまともな編成になりやすいのは何故なのか
>>934
それもマシの継続ヨロケ弱体前の話じゃないかな >>921
参考までにどうしてそう思ったのか聞かせてくれ >>936
要塞だとトリプルスコアですまない気がする… 改修前のデイリー消化宇宙とかはみんな適当だしマシンガンの垂れ流し合いになりがちだった
確かに低コストだと複数機から食らうと痛いんだよな
まあでも以前5vs5で相手が支援2汎用2強襲1で貴重な汎用枠2人が中華マシだった時は悲惨だったわ
コスト200なのにダブルスコアつけて勝ってしまった
相手のLAに少し同情
暗礁限定でギガンとゲムマシの長射程コンビでワンチャンあるかもレベルじゃね?
資源と要塞は乱戦に持ち込まれた時点で絶対無理
昨日も4時間やってコンテナ0
今日も4時間やってコンテナ0
金激励の確率いじってんのかな
こっちは課金してんだよ
運営さんや、ちゃんと見返りくださいよ
>>944
一時間アベレージ4,5戦くらいとして
約20戦かまあ明日か明後日にはまとめてくるでしょと 糞ゲーに課金してコンテナの為に時間を費やすなんて人生の無駄でしかない
>>938
まず、格闘が地上と違って当てにくい。よくスカ振りします
次に、地上と宇宙のMSの倒れ方の違いですが、
地上でバズ当てて下格当てると、その場に倒れて追撃しやすい
宇宙でバズ当てて下格当てると、慣性に乗って後ろに吹き飛んで追撃しにくい
あと、地上と違って全員で凸しないことが多い。どちらかというと皆芋っている >>950
同じチーム来たら金激励使うわ
賞賛ボタンポチー >>950
ファッ!?仕事早過ぎだろ…あんたがエースだ!
言われてスレ立ってないの気付いてテンプレ探してる間に立ってたわ >>950
救世主!
ヅダでもギガンでもアッガイでも好きなのを乗ってくれ
800以降減速もせずあれこれ文句言ってるやつらには資格などない >>949
とりあえず色々とつっこみたい事はあるけど、一つだけ
マシだとよろけすらとれんから格闘なんて当たらないぞ >>949
要するに格闘が当てにくいから距離とってマシ撃ってた方がダメ稼げるって事か?
格闘当てれるように練習すればバズ汎で良いな >>952
むしろ簡単になりすぎてカットがきつい
追撃がやりやすくなった筈なのに追撃しにくくなった
前の方がタイマン力が試されたが今は前ほどタイマン力は重要ではなくなった 宇宙格闘は連邦サーベルの次元斬が強いヒートポッキーやナギナタには真似できないよ
そんな連邦サーベルを強判定で振り回すBD3がどれだけ壊れているかわかるだろう?
宇宙適正持ちの汎用で唯一の強判定持ちだから無双だぞ
>>961
開発はそれでいいと思ってるんだよ!!
あいつら倒さなきゃ変わらねえ! 単リスポンする奴はドズルの言葉を思い出せよ 戦いは数だよ
>>960
いいから早く抜けろ!碌な事にならんぞ!
少なくとも俺はロクでもない目にあった >>949
みんなバズも格闘も当てられるようになってるんだよ
君みたいにできない人がマシ使ってる
練習すればできるようになるから君も練習しなさい
マシ使ってる人みんなこんな感じなんだろうなぁ アニメのイケメンガンダムの活躍に引っ張られすぎてデブの強みがない印象はある
あんだけ振りかぶるんだし射撃戦不利なんだから格闘戦はデブ有利じゃないと駄目じゃんね
シメン君は圧倒的に勝ってても拠点爆破のためにわざわざ自拠点に戻ってMSを置いて向かっていた
彼の中でMS戦はおまけで拠点爆破が勝利条件になってるのかな
>>966
要塞だったから普通に戦ってたわ
高ゲルでライバルにも勝ってた
なんか普通だった 逆に即リスすれば有利取れるのに頑なに待つ人も居る気がする
まぁ敵の数は天国から多少見にくいってのは有るかもだけど
砂漠で支援2でおねがいしますって言われたんだが強いのか?
いるな
枚数合わせてるはずが見殺しにして減らしてる奴
マシンガンは与ダメは稼げるしミリ残りを拾いやすくて撃墜数も割と取れるからリザルトの見栄えだけは良いんだよ
仲間への負担ありきなんだけどそこが数字で出にくいからマシンガン本人は気付きにくくて貢献した気になってしまう
自分も宇宙でバズ格なんて無理だわ派だったけど
ずっと要塞やってたら当てられるようになったぞ
練習としてもいいマップだと思うわ要塞
>>973
初動中央抑えたら強いと思う
無理なら負け濃厚 >>973
真ん中取れれば強い気がするが
初動で真ん中取るのがきつそう 自分が3vs1でフルボッコにされてるのに横を素通りしてサッカーに混じる味方はなんなんだろうな
ガンオンかよ
>>965
それで重要な中継取られてりゃせわないわな
野良で一斉突撃して取り返す方が難しいだろ 中継染めさえ阻止できればって場面でリスしない奴とか
いや2機戦ってるのに降りないんか〜いとか
宇宙地上どっちの適正もない機体なんなんだ
マジで腹立ってきたな
エスマ勝ち点数わずか1000ちょいで前線に取り残されてる味方が2機もいるのに
守りを固めよう連打するやつって何考えてんだ?
片方だけでも敵エースに撃破されたら余裕で逆転って計算すら出来んのかね・・・
その状況で自分だけ拠点湧きとかほんと頭おかしいわ
地上適切なんてなくても強い機体は多いけどな
アクトとか
>>986
帰ってこい&味方もそれを援護しろってこと以外に何があるのか >>986
俺には味方助けれる腕ないのでなんとかして逃げてこい
やられて逆転負けしたら戦犯だからなっていうガイジ 仲間を見ろ
連携をとれ
支援砲撃なんていらん
この3つをチャットにください
地上適正はそうでもないけど宇宙適正はデカいわ全然違う
モジモジくん観察で笑えるところは、障害物の影に自分が直立不動で突っ立ってるとその脇でシャカシャカ無意味なステップ踏み始めるところだわ
まだ前に出ても安全圏なのにもっと前でろやって思いながらジッとしてる
いきなり1人切断してたけどクソ回線はオンラインゲームやるなよ
最近の宇宙は弾当てらんない癖に敵との間に割って入ってくる奴が増えてうぜえ
>>995
支援機でシャカシャカしてるのもいる弾打てよって感じの >>992
撤退要請だしても撤退しないライン下げないポンコツAIだから
もしそれらが追加してもあまり意味なさそう lud20230202211042ca
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