__,,,,、、、、,,,,,__ ゙!ヽト、
,、-''"´ _,,、-‐ `ソ .! ゙i
/ /:: ,ノ ノ l\ 人気、実力共にμ’sやA-RISEと互角で
/.: /::::: _/ ;/ / ヽ アイマス連中はまるで眼中無し(笑)の歌姫、ラクス・クラインが>>2ゲットですわ♪
/ ..::: .: .: :j:::: .: i //,.イ / : ゙、 >>3お疲れ様です。次は頑張って下さいね。
/ ..::::::.:: ..: .:/!:::::..:: l / '´ // ゙i .:: .::: ゙! >>4残念ですわね。でも、少し遅くはありませんか?
i ..::::i:::::::: i::i:..::l l:i::::::::::|;:l, _,,,,,_ノ:::::;ィ::: jl ! >>5論外ですわ。出直していらっしゃい。
| i:::::|:::::::::l::l:::::|-゙!ヽ::i;:l,ヽ ´ ///;ハ:::. / i! >>6もう>>2ゲットなんて狙っていらっしゃらないですわよね?
゙i.|::::|;::::i:::|::l'ヽ! ゙ ヽぃ:、 ,r=;''ヾ、 /::;.イ >>7そろそろ電源を切って寝て下さい。お身体に悪いですわ。
:.!゙!::|ヽ:l::|ヽ! rテ"゙ヽ l`';;:::} 'イ:: | >8あら?もうネタ切れですの?
Y::ヽ:!:l, `i l`';;::::| `゙''''''" !::: | >9素晴らしいですわ。これからも良い長文を書いて下さい。
j:i::::l´iヾ: ´ ̄ i ミミミミ l:::: l >10-1002わたくし、お腹が空きましたの❤
:/::l:::::::j:::::゙!ミミミミ ' , ,/i::: .!
__,ノ::::_/:::::::| 、 ー‐ '''"´ //::: |つ,
,;/レ' ::::::j、_ ゙ヽ、 `" ,.イ /:: /´ i゙
:::::/ .::/:/ `゙''''‐` - 、、,, /_⊥/::::: ./:j ,r''" ゙̄ヽ, 山岳の通路で味方の背中にFFする支援多すぎだろ
下手なら出すなよ
報酬窓口の謎ロードの改善いつだよ
いちいちストレス溜まってしょうがない
最近質問で締めず愚痴で埋める人が多いと聞きます
荒んだ心はアッガイ探しで癒そう!
最近一番楽しかったのは水泳部+ガッシャ部屋だわ
得体の知れない武装が飛び交う感じたまらない
自分で取ったよろけに格闘入れようとしたらいきなり割り込んで格闘しにきた味方にFFする形になって、その後そいつに故意FFで下格くらった…
そら周りを見て味方の追撃まで読んでちゃんと合わせなかった俺に全く否がないとは言わんけどさ、この場合どっちが悪いと言われたら俺ではないような…
>>10
下限の話なら別に他の部屋でも特に制限なくね 無制限最強ランキング (地上)
汎用
1 ガンダムlv4
2 GP03
3 BD3 lv2
4 ケンプlv2
5 アレックスlv2 (バズーカ)
6 4号機lv2
7 GP01
支援
1 窓lv2
2 FA lv2
3 ヒルドルブ lv2
強襲
1 BD2 lv2
2 GP02
3 5号機 lv2
無制限最強ランキング (宇宙)
1 GP03
2 高ゲルlv3
3 BD03
4 ケンプlv2
>>13
なんで7位まであったり3位までしかなかったりなんだ 相手のステイメンと俺のガンダムが切り合ってどっちもダメ受けて動きが止まりやがった
なんで俺のときだけラグるんやw反対の時はボコられるのに・・・
>>13
強襲は5号機GP02よりゲルMのが地味に強いまであるぞ
あと4号機とアレックスはGP01以下だ 02ケンプのガイジ率高すぎているだけで抜けたくなる
日曜日はなんでこう勝ちたくないヤツらが多いんだ?引くって事知らないのか?
馬鹿なのか?馬鹿なんだろうな。だからAなんだろうな。
地雷と言う意味なら正直5号機もランキング抜けでええんちゃうかな…
サイサBD2だけでええやろ
自分が襲われてるときに○○機を頼むはやめてほしいな
支援を頼むとか誰か来てくれとかを使ってくれよ
頭の悪い人はエスマくんなってのになんでくるんでしょうねと
>>12
俺もそう思うけど、実際居るんだか…そうゆうことだろ 無制限最強ランキング (地上)
汎用
1 ガンダムlv4
2 GP03
3 BD3 lv2
4 ケンプlv2
5 アレックスlv2 (バズーカ)
6 4号機lv2
7 GP01
8 アレックスlv2 (BR)
支援
1 窓lv2
2 FA lv2
3 ヒルドルブ lv2
強襲
1 BD2 lv2
2 GP02
3 ゲルM lv2
4 5号機 lv2
無制限最強ランキング (宇宙)
1 GP03
2 高ゲルlv3
3 BD03
4 ケンプlv2
>>9
それあるある。FFまではされんが。ファンネルとでも思っとけ。んでそいつが殴られてたらカットついでに下格ぶち込んで助けてあげる。
終わったらブロックでメモる 支援頼む連打してる汎用機って、ノーリスクで強襲が落としに行けると思ってんのかね、相手退き気味で戦って支援2枚いるのに強引に行ける筈ないだろアホか
こっち支援染めで相手強襲染めとか馬鹿にしてるだろ
ふざけんなよ
グルマ巻き込まれて固めが糞機体選んでる戦場を見てしまった
相方はまともだったけど連帯責任でブロックさせてもらうわ
>>30
アレックスと4号機がGP上回ってるところってモジモジ性能しかないぞ? どれが最適かなんてマップと編成と相性次第
そうとも言えんくらい図抜けてるのがあるだけ
300DSWRと400BD2ドルブくらいだろ最強と言って支障ないのは
BD2は無条件で最強だしBD2も最適に近い
窓FAドルブは一長一短だからなんとも
無制限最強ランキング
1 GBO-----2-------
2 SetMenu
550がG3しかいないせいで無制限行けないわ
250でカモフで遊ぶことにしよう
でか盾、よろけバルカンでそれなりに猛威を奮ってるサイサリスをみてるとガーカスも格闘リーチさえあればもっと陽の目を見れたんじゃないかと思うわ
ていうかそもそもあいつはビームサーベルユニット装備してる方が有名じゃね?
なんで短小ダガーなんて持たせて改悪したんだ
支援砲撃に失敗しましたってアナウンス聞こえるたびに回線抜きたくなる
ステイメンはそのままで良いからゼフィランサスを強化してくれっ...!頼む...!!
弱体以降初めて強タン使ったけどキャノン撃った後何もできなくてワロタ
ドルブのキャノン→キャノンはヤバかったけどなぜ強タンまで、、
山岳B有利すぎるわ
テストプレイしてないだろ、マジで
>>47
実は勝率一緒ですとか適当なこといいながらA有利に調整したけどそれでもまだBのほうが有利っていうね かれこれ70連以上してるけど3号機こないな…使ってみたいのに辛いわー
>>46
もうあいつは弱タンだよ変形できるオモチャ てか、右側の脇道作ったけど、結局B中継ちょい後ろ高台に支援添えられたら結局きついっていうね
仮にこっちが高台行ってもそこから削れるからA側は
くっそむかつくにゃ
たみゃがぜぇんぜんあたらにゃいにゃえーぴーだんほそすぎにゃんまたしたぬけすぎにゃふざけんにゃよこのげぇむでいちびゃんむかつくのょわしぇんつかっててたみゃがぜぇんぜんあたにゃいときにゃよ!
墜落全部勝ってる
無駄なうんこさがないマップはサイコーだな
敵支援機が遠距離にいる場合汎用を狙いながらカウンタースナイプ出来る支援機が味方にいれば前線上げやすいが、汎用が前線維持出来なければ味方支援は強襲に狩られて敵汎用と支援が更に暴れ、前線詰めた強襲に支援は延々と狩られる運命になる
だから開幕wave全滅したら前線を下げよう!連呼するアホがいると負けが確定する。拠点まで下がったら大体の場合支援がリスキルされる…よな。大体そんな感じじゃね?
墜落も地上ではマシなだけでクソポイントはあるんだよなぁ
山岳B側で量タン6枚で圧勝した時、改めて地形有利ヤバいなと思った
>>43
GP02は即よろけがあった上でスラ量とスラスピあるからどうにかなってるだけで
ガーガスのリーチが多少伸びたところで意味はない Aの方が勝率より出てるはず
都市Bも有利だけど原点式地形は野良じゃ数値でないだろう
宇宙始まらなくてワロタ
もう宇宙削除して宇宙専用機は地上で空飛ばせとけ
>>62
機体によっては弾まったく通らねーからな
例えばバラッジ君とか 無制限にガンダム5号機で行ったら本当に申し訳ないくらい何も出来ずフルボッコにされたわ
サイサリスやステイメンに全く歯が立たなくてヒルドルブも大暴れしてた
マップ調整後の勝率の偏りに関しては触れられたことがないのはそういうことなんだろうなって
500環八ってレート出せるかね
カスパ枠やたら多いし格闘は強いし行けそうな気がして来るんだが…
無制限しか無いし無理か
>>60
そもそも1回当たり負けしてから引きこもったら絶対勝てんよな
相手が1人ずつ突っ込んでくるとでも思ってんのかな 五号機でガト撃つぐらいなら二号機でバルカン撃って遊んでた方が楽しい
>>71
相手がアホな猪だらけなら逆転ワンチャンある
けど、稀なケースだし負ける率のが圧倒的に高いよな 無制限に環八500どころか450出そうとしてたキチゲエさっきいたわ
味方の誰かが抜けて一回お開きになり敵に行ってくれてたからよかったけど
>>68
BGでマニュ抜き出来るのにサイサリスにも凹られるってどうしようもねーな >>76
皆ガチで勝つためにつまらない動きをやってないから ぬわー!41でサッカーしないでくれ!レーダー見てくれ!お前の相手する機体はそれじゃない!サッカーの機体まだ倒せないのかw
宇宙A帯なのにまともな奴まったく見ないぞどうなってんだ
>>77
無制限ってちょくちょくヤバイやついるな
G3Lv4とかなんて目じゃねぇや >>81
G3くんは二号機のお陰でほぼ絶滅したんじゃねえかってくらい見かけないな
BD2lv2すら無制限であんま見かけないからまあブームの問題もあるかもしれないけど
レベル1窓どころかレベル1FAにすら劣るのにレベル2だからいいんだって勘違いゲルキャくんが最近の頻出厄介さんなイメージ
あと400ガンナー即決 今の無制限はコスト400で出ようとするやついるからな、敵も味方も、そして何故か高確率で現れるピクシー
GPシリーズ来る前は墜落とかなら無制限でも環八強かったけど今どうなんだろうな
ステイメンを判定で捻じ伏せられるけど機動力の差で辛そう
でもいま本当ステイメン多いから1機くらいなら居てもいいと思うぞ
チンパン一人で崩壊するエスマとかいうルール廃止でいいよ
ダブルマドロック遭遇するとやべぇな
味方が何も出来ずに死んでたらしい
マドロック乗りながら敵マドロック1だと思って汎用だけ相手してて負けかけたわ
これオールマドロックでも勝てるんじゃね
ガーカスはバルカンよろけとダガーのリーチをしっかり把握すればかなりやれるし慣れるのはそんなに難しくないんだけどな
つかこれでビームサーベルと連邦モーションだったら人権だったと思う。今からでも武器追加しろ
>>74
だよなー
無駄にレベルばかり上がって性能追いついてない機体ばっかガチャから来るんでレート出せる機体が全然増えねぇ… 66で窓3だったことあるけど敵が抜けすぎて試合無効になった
>>85
隙がでかすぎて無理
回避2まみれだからよろけ継続ミスったら絶対死ぬ
ゼフィの劣化機体 もしかして
無制限GP兄弟以外
いらなくなってないか
無制限最強ランキング(宇宙)
1 toshi_uc0079
2 SetMenu
そろそろコスト500のルール出始めるかね
無制限だと世代差のせいで出せる機体の幅が激狭だわ
>>70
ふつうに出せる性能してるよ
てかガンダムlv4と大差ないどころか優ってる点も多いし、ダメって言ってる人の基準がよく分からん
ただ格闘戦苦手な人は使いこなせない カスパ変えて出撃したらショトカ変えるの忘れて爆死した
ほんくそ
>>83
G3確定ガチャのおかげで使えない地雷が出しまくるぞ
後はまともに動けないサイコザクとフルガンとか やっと相手にゴミがくるターンがやって来たけど疲れたのと満足しちゃったから今日は打ち止め
こんなんだから勝率あんまり延びねぇんだろうなと
無制限最強ランキング (地上) 最新版
汎用
1 ガンダムlv4
2 GP03
3 BD3 lv2
4 ケンプlv2
5 アレックスlv2 (バズーカ)
6 4号機lv2
7 GP01
8 アレックスlv2 (BR)
支援
1 窓lv2
2 FA lv2
3 ヒルドルブ lv2
強襲
1 BD2 lv2
2 GP02
3 ゲルM lv2
4 5号機 lv2
無制限最強ランキング (宇宙)
1 GP03
2 高ゲルlv3
3 BD3 lv2
4 ケンプlv2
500までなら400機体のLv2〜3で何とかなる場合があるが
無制限で550相手にするなら、コスト400のLvUP機体はほぼ無理
FSをコスト400で出すような奴がいるくらいだし、言っても分からない人や
勘の悪い人はどうしようもないが・・
0083というか、GPシリーズはカタログスペックがアホ化してるけど
Z世代はコストいくつから始めるんだろうな、量産機は450辺りからだろうか
まだまだ1年戦争系引っ張るのかもしらんけど
マジでAI紛れてないかこれ
同じ相手から8分でカウンター3,4回取れるみたいな以前にはなかった事が頻繁に起きるんやが
環八は回避2あれば話変わるだろ
それか>>98みたいに500作るとか
550ある程度増えたし作っても良いと思うんだがな >>91
ガーカスの問題点はメイン
あれがせめてもう少し火力あって3発OHならだいぶ怖いんだが >>105
一応設定だけならZ系より83系の方が上じゃなかったか?
あと技術革新によるコストダウン化って建前で量産機は低コストでも良いかと >>106
冴えてんだろ
BBスタジオにAI入れられる知能なさそう ez8は足周り悪い上にロケランだから
壁やるならガンダムでいいし
格闘するならゼフィでいいから出番ないんだわ
俺も500ez8あるけど前は使えたけど今はこれ無理だなって思う
>>99
勝ってるところ格補とサーベル攻撃力とスラ量5だけじゃ・・・ めっちゃ腹痛くて「もう無理!抜ける!」ってタイミングで試合始まってしまったから諦めて冷や汗かきながら戦ったら謎にキレッキレの動きができてクッソ良い成績が残せたわ
お前らも真似していいぞ
ガーカスはクイックカスマで強襲機の練習として乗るのにいい機体だと思う
>>107
ウザイだけで火力は出せないでしょ・・
墜落みたいなところならワンチャンあれど
港湾、砂漠、山岳、どれをとっても苦しいのは目に見えてる ゲルmってそんな強いのか?
使ったことないから分からんけど使うかちある?
>>107
環八の弱点ってロケランの回転率の悪さとセルフ下追撃の入りにくさなんだよな
つまり下の溜めを無くせばいい
てか壊れ時代の下に戻せば丁度良くね? あかん 開始即FFはじめたのがいて試合にならなんだ
このゲーム精神おかしくするのかな?
精神疾患者はカモフを好むようだ
>>114
つまり、キレッキレのクッソが出ていい気持ちというわけか! いや〜墜落でも無理だわ
追撃Nしか入らないゼフィと同じ問題抱えてるし
カウンターされやすいし
残り1分20秒から6000点差を逆転できた
Aマイナス混じりなのにみんなルールの理解のある仲間だと助かるね
敵は発狂もんだろうなあ
でも君達が悪いんだよ
その時間点差で全滅させたなら普通拠点帰るよね
450と500って200、250より環境変わらないからいらんよ
4号アレのガチャ引いた人には同情するけど
>>119
きちんと使えば強いぞ 硬いし
>>120
カウンターさえとれればいいからN下N下入るようにしてあげて欲しい ステイメンに糞みたいな下格付けたんだから別に環八も溜め無しでも良いな感はある
>>71
勝った方は自分達の方が自力があるってわかった筈だからあとはリスキル祭りにならないように気をつけるだけだよな >>119
BD2なきゃゲルMが一番強いとは思うがノンチャゲルビーまきながら生当て狙ってく機体だからバズ格しかむりってんなら02、5号機のがいいかも 500レートできて喜ぶのはアレックスくらい
サーベルとバズ2があるから俺はあったら嬉しい
>>116
添い遂げ狙えるとこならそれなりに火力ある
その添い遂げもGP03の登場で微妙になったがな
添い遂げブッパとかのカスじゃ無きゃ500以下は別に環八も悪くないと思う ez8の500だけ溜なしでいいよ
350-450なしにしたらやべー
>>126
それ最後まで楽しく戦闘したかっただけじゃね?最後引いて勝ってもなんも楽しくない 初期の汎用強襲機体がレベル解放されてもスキルや武装追加されない限りお荷物でしかないだろ
武器も弾増えないリロードが速くなる事もないんじゃ回転率で負けるし
環八くんかつては最強機体だったのに今じゃ高級FS程度の扱いで可哀想ではあるな
350なら全然使えるけどね
500レートだといくら強判定あってもアレ高ゲルの双璧が居るから環八に未来はない
実装から1度も輝いてないグフカスタムよりはマシなんだがな
ノリス・パッカードも死に場所見つからないぞあんなんじゃ
>>113
環境適正、バルカンの性能、下格の補正&リーチ、シールドピック、カウンター、旋回速度も上だぞ
どちらかというとコスト550なのにガンダムがあまり差をつけることができていないと言った方が正しい
とくにバルカン、適正、カウンターの差がデカイ グフカスは汎用機ならワンちゃんあったかもな
いやねーわ
無制限最強ランキング (地上) 最新版
汎用
1 ガンダムlv4
2 GP03
3 BD3 lv2
4 ケンプlv2
5 アレックスlv2 (バズーカ)
6 4号機lv2
7 GP01
8 環八lv4
9 アレックスlv2 (BR)
支援
1 窓lv2
2 FA lv2
3 ヒルドルブ lv2
4 ガンキャ lv4
強襲
1 BD2 lv2
2 GP02
3 ゲルM lv2
4 5号機 lv2
無制限最強ランキング (宇宙)
1 GP03
2 高ゲルlv3
3 BD3 lv2
4 ケンプlv2
>>143
マシンガン部屋だと超硬い砂2を融かせるぞ! >>120ステイメンの下見てると環八の返してくれても良い気がする >>144
むしろバルカンの性能をもっと上げてやれと グフカスは緊急回避付けてモジモジに強いとかでいいんじゃない
>>137
勝てる試合を攻めて負けたほうが10000倍楽しくないと思うが >>149
出し始めしかカウンター不可能のチートはNG グフカス・G3・ピクシー・ヅダ
編成画面で見たくないMS
タッチパネルで倍返しモードでもつけてやればいいんじゃないの?
使うとリロード出来なくなるとか
>>144
思ったよりは強い気がするが普通にガンダムのが安定するのはなぜよ? ほぼカウンター不可で肩で起こした風にも判定ある理不尽の塊は復活しなくていいです
>>159
550ガンダムはとにかく硬い
壁汎用として1番大切なとこを抑えてる エースに皆が凄い勢いでお膳立てしたのに勝手に孤立してなんも倒さず負けて草
ほんと何で負けてる時にモジモジ君が大量発生するんやろ
汎用乗ると敵がワープするんだが
孫ゴクウみたいでキモチわるッw
>>123
シビアだけど下入るぞ
でもタックルNの方が刺さる場面多い >>153
だって引いて勝ったところでなんかメリットある?戦闘やりたくてゲームしてんだしさ そのくせ最初の競り合いで勝ってせっかく中央の拠点取れたのに一気に敵陣側まで攻めてくのよな
敵のリス地点が近くなると枚数不利になるリスクが高くなるって小学生でもわかるだろ…
ガンダムより硬いやつがいるんですよ
先ゲルくんていうんですけど
グフカスも上位レベルくらい回避つけてやりゃいいのに
>>169
邪魔ですって言ったララァの気持ちがわかる糞機体先ゲル >>167
勝ちたくないカスはオンゲ辞めたほうがいいぞ
万人に害悪だ
戦闘だけやりたいならフリーでAIでも相手にしてろや 今日もアムロちゃんがきてるのか
基本糞が三枚きたらオワリなんですよ♪
>>169
先ゲル乗るなら高ゲルLv1かゲルキャのがマシ >>151
これ以上は無理だろ…よろけ値5%で蓄積速度も1.5倍されとるんやぞ
と思ったけどBD3とかいうやべーのおるからええか 戦闘は最後まで楽しむけど残り1分ぐらいでみんなドバーッと引ける試合が1番楽しいわね
>>97
このトシってやつ
宇宙レートで2回劣勢切断見たぞ
最近晒した >>176
ロケランの回転率を加味すると倍のヨロケ値にしてもバチは当たらないと思うわ 強いところは大体無制限だから
雑魚グループは低コに逃げてるのかw
ほんとガバレートだな
グループは相手ID見えなくしてスタンバってマッチしてからコスト決めろよ
>>159
ふつうの連邦モーションに慣れてると環八は難しいししゃーない
硬さに関してはそれこそガンダムlv4と大差ないから、癖の無さとバズのCTあたりじゃね? 次のステップアップでガーベラテトラかね?第4弾は確定でもらえるからジオングとかになりそうね
300コス支援2にゴミ箱混ぜるやつ多くて試合始まらねえ
>>184
今週はゲルM(シーマ機)とガーベラテトラだぞ
来週はFbあたり来るんじゃね? 味方に支援全然狙わないサイサリスが多いんだが
敵は割とこっちくるのに
>>185
さっきの300味方
ギガン
ザクキャ
ジムWD
寒ジム
ゴミ箱
ジムコマ俺
秒で抜けたわこんなん >>97
5chクランのtoshiでしょ?
上手いとは思うけど、地上でも劣勢になったら終盤で切断するよ つかゴミ箱ってコストに関係なく出せるところならどこにでも出てくるよな
環八の下下はいくらか距離空いて無いとほぼ無理じゃ無かったっけ
距離空いてれば下タックル下もできる的な
AとA−のサイサリスのうんこ率まじやべぇな
後ろにいるからすげぇ邪魔だし
放置されてる敵支援が無双するから支援なのに支援止めるのダルいし
目の前のフルガン通りすぎて汎用と遊びに言ってビビるわ
指揮アクトの下格なんとかしてほしいわほんと
あいつ下さえまともなら絶対強いのに
僅かな段差でスカるぐらい判定弱いのは調整すれば良いのにな
産廃部屋でグフカス使ってたら
鞭の大よろけで膝をついたのでN格ハズレですとか笑うしかない
今日の午前砂漠レートでもザメル狙わない02居たな
マップ下の中継に敵ザメルが完全孤立してるのに全く手を出してなかったわ
ザメルなんか02で一番狩りやすい支援だろうに……
あかん
無制限ベーシックに400コス機体や砂2とかが混ざってまともに戦闘すら出来ない
何がどうなってるんやこのゲームは
>>167
チームプレイする気ないならサービス終了までタイマン部屋に籠もってろゴミ わざとじゃ無い下格受けて反撃するやつはクイックで見かけたことないけどレートに多いのか?
>>188
わろ
さっきうちのチームに300なのにジム改はいたけど、やっと汎用4強襲1支援1になったんで始めたんだけど
相手汎用3、強襲1、R4砂カス、ギガンだったわ
砂カスは与ダメとアシストめっちゃ出してたが、ギガンは特に何も脅威に感じなかったぜ 人数揃ってるのにチーム分け始まらんとかどないなっとんねん
ギガン乗るヤツやたらいるがあのマイナー機体のゲテモノMSがなぜ人気なのか
>>207
最後に入ったメンバーが誰かのBLに入ってて赤かったから始まる前に抜けたのかもしれない このゲーム作ってる奴らが頭おかしいからこんなマップにゲームシステムなんだよ
身内とだけ対戦する事しか想定してないよ 片方が引きまくって試合にならないとか考えてない結果の数字しか見ないんだから試合内容の精査なんてしてるわけ無い
4号機で強襲の与ダメ上がったとか言っても何もしてないから
>>212
次は自分がロッド食らうのか…
楽しそう なんか最近400〜無制限でやたらとガンキャノン見るわ
出撃すると必ず1匹いる
>>193
N下からでも出来るよ
やや右向きながらNの振り下ろ切った左下あたりの判定先端当てる
→下入力→適切なタイミングで左に入力し始める
→最速で左にブーストキャンセル(このとき左に旋回し続ける)→密着して下
ご指摘の通り下格モーションの終わりの方を当てることで下格追撃可能になる >>215
中距離での火力だけならいまだに最高クラスだからいいんじゃね? このゲームのレートの上がりやすさおかしすぎない?
バカみたいに勝率高い訳でもないのに
8−90戦でもうA帯まで来たわ、んでA+で最上位のマッチングなんでしょ
そりゃ古参兵が初心者と組まされて愚痴るのも見かけるわけだ。
さっきからアレ2とかザメルがいてたまったもんじゃないな
即決は100%BRだし 機体くらい揃えてこいよ
400ってドルブなかったらガンキャくらいしかまともなのいねぇだろ
>>223
イベント記念で今50枚近く配ったはずやが
ハゲに話かけたか? >>226
それまで地味なのしかいなかった400帯支援にヒルドルブを追加した運営は有能やで なんで無人は後は下がれば勝てる試合で前に出るアホが毎度いんだ
もう支援一部だだっ広いマップ以外は支援いなくていいレベルで支援が環境から取り残されつつある
支援は強襲並みの脆さにして足回りとあげるとかどうだろうか??
>>223
戻ってきてやったとはすごい思考回路やなw
誰も戻ってきてくれとは頼んでないわけだがw 10枚のほう今日までみたいやけど
今日の23:59までだから、もらえてるはずやね
39+10の49はもらったはずやが
おい【ID】neochar
いるかこの野郎
無制限シャッフルジムトレーナーで出てきて
粘着FFとか殺すぞ
量産ガンキャを350400で使わないでほしい
まともなエイムがない僕だって支援をつかう権利があるんだ!とか愉快な勘違いしてそう
おまえらがみた味方仲間割れ戦場エピソード聞かせてくれとくにひどいやつ
量キャは使い道ねぇな
300宇宙は広い場所はザクスナでいいし狭いのはスナカスだし
地上はWRでいいし
量キャまあそう悪くはねえよ
港湾なら使うかな
400は流石に無理だけど
>>241
さっきの話だけど
マシ装甲ジムがちょっと点差負ける度にFFみなおか連呼してた
しかもホバーに慣れてないのかまともに格闘当てられてなくてすごく哀れだった >>235
えっ?
一番取り残されてるのは強襲だろ? ようやくスタンダードアーマー出たけどガトリングスマッシャー楽し過ぎる
何故か敵の高ドムからも賞賛もらったわ
ステイメンDB3と違って味方弱いと勝てないし二体1とかで時間稼ぎすることも出来ないから微妙だな
1号機のマシンガン装備できる設定ってなんの意味があるの?
どんな馬鹿がマシンガン選ぶんだ
普通に副武装にしておけば今より強くなったのに
何でこうバカばっかりなんだろう?
接戦で残り時間少なかったら時間内に倒しきる敵探して攻撃するの当たり前だと思うんだけどな
無制限でガーカスLv3出してるヤツがいて無制限だって指摘したら
「何でもいいんじゃないですか?」
これが噂のガーカスガイジくんですか
抜けさせてもろたわ
>>248
200〜はゲムに強よろけ食らって300は〜SG&強制転倒のDS君にしゃぶられるだけだぞ シャッフルターゲットで大差を付けられていると思ったら相手3人(A+2人、A)グルマで味方は2人(A+、A)グルマ。しかもチーム全体のA+の数も相手が多い。
レートも同じ仕様なら5vs5で3人固めと2人固めの対戦ってどうなの。公平性はどこいった
>>249
試合に勝ってたのか負けてたのかで意味合いが変わってくるなそれは……
さておきガトスマはちょっと距離の開いた位置にいる味方がBDとかドルブに絡まれてても
簡単に助けられるのが面白いよな
他の機体だったら間に合わないって場面でも助けられるわ >>258
シャフマダブルスコア勝利で特にドム君は美味しかった シャッフルは失敗作だなこれエスマですらまともに機能しないのにコロコロ変わるターゲットを理解出来る訳ない
タゲ移ってるのにサッカーチーム解散しないし自分の成績良く見せようとしてミリに群がりエース見殺しにしながらみなおタゲ切り替え寸前ミリをマシンガンで撃破する馬鹿いたらどうにもならん
俺がやってた頃ジムコマとプロトが猛威奮ってたけどいまどうなん?
>>255
無制限の名前は変えた方がええわ
マジで無制限だと思ってる奴がおる ガトリングスマッシャーって必殺技みたいでカッコいいと思う
試合終了後におつかれさま!のチャット違うやつにミスったんだが
おつかれさま!カーソル合わせて言い直そうとしたのに、
そのミスったやつしか発言できなくなってふいた
>>263
実装当初から強襲BD2、汎用BD3、支援マドロックが猛威を振るい続けてるよ >.263
どっちもお仕置き食らった
っていうかその頃から70機くらいは増えたし別環境過ぎて比較もできんな
つかさっさと500マッチと550マッチ追加すればいいだけだろ。相変わらずの無能運営
>>267
俺もそれになった事あるわ
普通に挨拶したいのに頼りになるな!しか言えなくて焦った レーティングでギガン乗ってる奴で活躍してるの見たことない
多分500ルールはLv1が550の支援出してから追加するんじゃね
今って確かザメルLv2しか居ないよな
>>272
550は今は無制限でいいんだろうけどわかってないやついるしな バズやビームで支援機と撃ち合いする汎用機が多すぎる
届いてないこともあるし隠れろってマジで
なまじっか窓みたいにコスト割れしてようが全然いけるやつもいるから説明が難しいんだよな
>>279
確実によろけるだろうし全員でやるならまだ良いんだけどね >>276
Lv1が500の支援自体もザメルしかいないな
500支援ってだけだとガンキャ、ザメル、FA、ゲルキャ、窓かな?
ゲルJやバラッジやヘビーの500きても使う気しないからこのメンツでいいけど・・・ 500マッチ実装するとDPで取れる支援ってザメルとガンキャだけなんだよな
もうちょっと増えないとなあ
試作BR2機
陸ガンBR
ズゴック
勝 ち ま し た
>>283
ゲルキャは後ろの組では...
敵窓味方ゲルキャとか絶対勝てる気しない 量産型ガンタンクlv4の育成完了したんでカスマ行ってきたら思いの外強くて無双してしまった
400はヒルドルブナーフしていい感じになったらタンクオンラインになりそう
まあ星2だしそこまでして使う奴いないか
なんで格上げされてるのか謎
つか無制限っていらないんじゃね…?
550なり500なり必ずコスト明示した戦場だけにすればええのに
コスト割れするメリットがなんか欲しいな。結局ガンダムだらけ、ジムだらけの戦場になる
高コストになればなるほど右も左もガンダムばっかりになるのは確かにちょっとねー
ゲルググ族もっと強してもいいんとちゃう?
GP01
GP02
GP03
G04
G06
NT1
こういうのが並ぶとワクワクする
コスト割れにメリットなんてつけたら集金減っちゃうから無理無理
>>284
わからんぞ、ひっそり追加されるかもしれんぞ。そしてまた阿鼻叫喚のレート戦が始まるのだ >>290
タンクは味方依存率高いから辛いわ
自由に動けるヒルドルブはやっぱ最高 >>291
言われてるけど汎用はなんとか選択肢あるけど支援強襲が1機とかのコストがあるから
500強襲G05だけ550サイサだけ
550支援ザメルだけ
こんな状態でやろうとしてもなあ
550でも窓出していいよとなるとじゃあほかは何でダメなのとかややこしい事になるし 敵エース故意にFFされてるの見て攻撃するの躊躇ったわ
懲罰マッチングに入ったのかなぜかさっきから俺の振り分けられるチームの総合レートが相手チームのレートより必ず低い
やっぱ勝率バランス取って振り分けられてるって話は本当なのか
わざわざコスト分けてるのにコスト割れ有利にするとか頭チンパンか
cost別に200〜無制限×2(地上、宇宙)で戦場が14にも分けられてて
ただでさえレートに自分が遊びたい場所がないってことが多いのに
更に500戦を追加とか余りして欲しくないなあ。
割食ってる機体なんて対してないんだし、当分はこのままでいいでしょ。
このゲームガンダムゲーというかロボットゲーでは人口いる方なの?スレはいつも上の方にあるが
>>290
タンクの火力だけは絶大だけど自衛出来ない分味方がリカバリーしないといけないからな >>298
正味550ザメルはまた棺桶化しとらんか? 強襲を良く使う人に質問なんだけど、強襲は支援を狩るのが仕事なのは分かるんだけど、支援を狩りに行こうにも汎用がずっと支援の護衛してて、狩りにいけない時は、味方と汎用の相手をして枚数有利を築く方がいい?
0083漫画ちょろっとだけ読んだけど割と面白い
ケリィ生きとるやん
>>304
A+解放後なんかゴミと組ませる確率があがってるんだけど >>303
クソゲーだったけど他に遊べるガンダムゲー無かったからな
今は機体さえあれば良ゲー >>305
人口は多い。質はガンダムの皮被ったクソゲー >>307
してると思う
けど550で550の機体がいるのに500の窓だしていいのなら400で350でもDS強いから出していいとか言い出すのが出てきて無制限に隔離されてたコスト割れガイジが解き放たれるのが怖いのよ >>303
人口がいるかはともかく
無料ゲーランキング現在3位中 ラグ無けりゃ糞ゲーから遊べるクソゲーには昇格出来るくらいはある
ラグが酷すぎてほとんどのMSは性能を完全に発揮出来てない
チュンチュン教とかいうキチガイどもは頼むからレート来ないでくれw
ステップアップ2がゴミすぎて全然盛り上がらねえ
1周年の後半が微妙すぎて中だれ感がハンパない
>>318
よろけも全く取らないで汎用にすら殺されてる足手まといだからだよ 低コ帯支援マシンガンで削るの楽しいけどDSてめーはダメだ
ボーダーブレイクは運営の頭がバトオペ以上に悪すぎて自滅した
据え置きのロボゲーじゃ人口一番多いんじゃないの
PCスマホアケまで入れたらガンオンスパクロエクバが対抗でその辺とくらべて多いかは知らんけど
>>309
ガンダムって漫画になると面白くないだろ
描くのめんどくさいから戦闘の描写少ないし >>309
A-とか混ざってくるからレートマッチとは何だってなる >>331
俺は割と気に入ったな
原作(アニメ)と話というか設定というか少し違うのがいい
大筋は同じなんだけどね いまだに拠爆につられるアホはなんなんだ
一人でも戻っても時間の無駄だぞハゲ
一応アクティブ数右肩上がり&減りの推移も他ゲーと比較して少ないとは雑誌インタビューで言ってるからなぁ
自分のチームだけレート低い奴がいてついにAに落ちたから懲罰マッチングかと不思議に思ってたが
全員Aの時もこっちだけ開始30秒爆散のタイムアタックマンやバズ持って高台から動かないGP03やザメルと組まされている
>>321
勇気の切断とか言ってるし
もこうとかいう配信者の信者キッズでしょ 少なくとも今年中でサ終するような売上と人口ではないでしょと
余程の事件起こさない限り
今のレートラインナップ教えて
代わりに俺の下着の色を教えるから
一回コスト400戦で手持ち400高ドムと間違えて、
300素どむで出てしまったときは、
めっちゃ嫌な汗かいたわ。
めちゃくちゃ必死に火事場の馬鹿力で、
奇跡の戦績出せたけど、
平気でコスト割れででる人の精神どうなってるのかと。
50割れ程度ならまだしも100割るのは心臓に悪すぎ。
バトオペは課金しなくても大体出来るし アクティブ多そうだもんな
>>343
無制限に平気で400だすゴミどうにかして欲しい >>329
10年前のゲームでアコギな商売されてもね
モンハンだってさすがにフロンティア終わらせた
SEGAは10年早いと言われるから10年前のゲームでも行けるとでも思ったのかね
10年早いんじゃなくて、時代の流れを読めてないだけだと何故か気付かない >>347
自分でも何で間違えたのか未だ信じられん…
戦ってる間ずっと「ごめんごめんごめん」って感じでした。 >>346
どうして出しちゃ行けないんだぃ?
彼は他に持ってないんだよ? 俺アレBRを450で愛用してるけど未だに450の勝率60%あるわ
その俺がバズにしたら勝率70くらいになる?
>>350
まあ人間なんでこんな間違えするのかな?あり得んだろってことすらたまにやらかすからな
ドンマイ バトオペも無課金廃課金が混在してるからある意味では成功してるんだろう、課金組にはもう少し特典あるといいんだが
>344
解除できればな、ただ一人でいったら解除できる確率のほうが圧倒的に低いの
>>352
ビーライ当てれる奴がバズ当てれるとは限らない
ソースは俺 マップ欠陥品ルール少ない機体ゴミだらけ無線有利で糞ラグだらけ
ちょくちょく挟まる長いセーブとロード
こんなんで人が居着くのは無理だろ
>>354
あるだろ、引く回数がおおけりゃ当たる確率あがるし >>332
自分が部屋内で一番レート高いと チーム内に A-の人数増えるからイライラするね
A−は実力と機体選びに差があり過ぎて大概マトモな試合にならないわ
互角の試合したいなら最低でもAが2.3人程度の部屋じゃないとダメだな >>334>>335
面白いのもあるんだな
BDのとかサンボルはすぐ見る気無くなったわ
エウレカも表紙のイラストが好みだから全巻買ったけど、アニメじゃない!
って感じだった >>298
ほなコスト上限じゃなくてそのコスト以外出せないようにしちまえ… 露骨なP2Wは北米進出したら反感食らうだろうし今くらいの課金体型で良いよ
今くらいだから糞ゲーでも居着くユーザーいるんだろうし
>>354
>>358
余程運が悪いと課金者より無課金の方が良いラインナップってことはある
まあでも強化施設等が出来てから少しは無課金との差が出来て課金する価値は出来たよ
まだ全然足りないけど
取り敢えずDP使わせろ むしろ無制限汎用でステ以外何出すのって難しいレベル
>>358
特典でもなんでもなくて草、出るまで回せば理論は確率いじられてない場合は正論だけど 3号機やっときたわ、来週は4号機かなーテトラかなー
>>362
宇宙は1強状態
地上はトップ争いってぐらい >>360
俺もサンボルは漫画ではつまらないと思ったわ
アニメになって少しだけマシになったかな?とは思ったが >>353
前にステイメンで出ようとして連打してたら無制限でジムカス出してしまったことがある
開幕申し訳ない3連したわ
まぁせめて邪魔にならないようバズ確実に
当てて一人で突っ込まず下がりすぎず死なずにやってたが勝ててよかった
文句言わなかった味方ありがとう 2500付近を行ったり来たりしてるからここが俺の適正レートかもしれん
カンストできる気がしない
>>366
350で僕の大好きなS型はまだ使えますか? もう砂漠と墜落削除でもしたら?レーティングでやらせる気ないんでしょ
ここではしゃいで気持ち悪いノリで返すと思う
キッズだから
高ゲルやたらと高コストでおすすめしてる人いるけどマシンガン撃ちたいからか?ミリに一生懸命マシンガン撃ってる奴ばっかなんだが
>>379
ミリどころかマシをメインにしてるクリーチャーがいるんだよ >>361
概ねそのほうがいいんだろうけど例外居るからなぁ
現状2.3機しかおらんけど 星1チケが大量にあるんだけど
フルハンしとくべきレア1ってなにかある?
>>371
サンボルはアニメの戦闘シーンだけは良いね
漫画はクド過ぎて読めない
昔持ってたZの3巻ぐらいのは読み易かったけど、端折り過ぎて話知ってる人じゃないとつまらんと思った あぼーんにレスつけられたんだけど
もしかして糞きも野郎?
高ゲル普通に強いがな
無制限宇宙はステイメン来てキツくはなったが
サンボルはいい加減終わらせてMOONLIGHT MILE再開してくれ
>>379
盾に出来るからだろ
何も出来ないなら1秒でもヘイト集められる方がいいだろ?
だから高耐久のMSを雑魚にオススメするんだよ >>395
どうしてキルとっちゃ行けないんだい?
倒したいじゃないか >>398
すまん
高ゲルと先ゲル見間違えた
先ゲル薦めてくれ 都市でエースになってしまったピクシーが申し訳ない連呼してて草
申し訳ない言いながらちゃんとミリだけはマシと下格で始末していくのがサイコパスっぽくて途中からちょっと恐くなったw
>>331
さてはときた洸一必殺のプラモ模写作画知らないな? 高ゲル宇宙ならステイメンの次点に来るぐらいの強さはあるし、地上でも脚部緩衝材がついて大分使いやすくなったじゃん
BRとジャイアントバズ担いでくるアホがたまにいるけど
>>399
ずっと休載中だよ
サンボルと同時連載の準備中と言いながら、サンボル外伝始めやがった チャットで発狂する程度の腕とメンタルしかない奴って自分が戦犯だってわかってないのかなぁ
チャット打つ暇あったら戦えって思うわ
>>398
先ゲルは高ゲルの劣化だよ
ロケ持てないし宇宙適性も無いし攻撃力も防御力もほとんど変わらん
今の環境で先ゲル使う理由は無い >>404
その作画で戦闘シーン描きまくってんの?
職場の先輩に借りた5スター物語みたいに全く動かないロボット漫画なんて見る気ないぞ >>407
チャテロマンはマシ持ち汎用とか芋支援とかに特に多い
地雷行為に煽りがセットになってカオス
拮抗すると黙るのがまたムカつく 回避吐いた奴に追撃しないでもじってる馬鹿は何でこのゲームやってんの目の前に餌が用意されるまで眺めてる気か
安全第一しすぎだろ被撃墜評価無くせ歩兵してりゃ評価取れるゴミなんていらねーんだよ放置に1ポイントすら与えるな
本当、山岳B側有利すぎでしょ、こんなんどう崩すねん
最近量産型ガンタンクやけに見るんだがどっかの馬鹿が宣伝でもしてんのか?
>>382
ジムトレ(200)
ジム駒地(250-300)
ジム駒宇(250-300)
ザクキャノン(200-250)
ジムライトアーマー(200-250)
ガンキャノン?(350)
量産型ガンタンク?(250-300)
ゲムカモフ?(200-250)
この辺じゃないかな >>280
すまん
ステイメン出ちゃったんだ
ジークジオン! >>412
崩す必要無い
初動で勝ったら待ってれば良い
初動負けたら負け >>416
ぶっちゃけさ、こっちも待てばいいのにどいつもこいつもC付近やアーチ付近に行くんだわ、制御できん >>415
ガーベラだったらギリセーフだったかもなのにな >>409
EXAでもなんでもいいけどときたの漫画見たらわかるよ
ポーズとったお人形書いて効果でビュンビュン飛んでるように見せかけてるだけだから ところで01のBRは星3なのになんでフォールディングバズーカは星2なんだ?
このスレだったか前スレだったかで頭の方でゲームなのに勝敗が云々とか好きなMSで遊ぶ云々とか
こういうヤツらが一定数いるから真面目に勝ち目指す人達と意見が合う訳がない
>>417
意味わからんのだが安いってなんか特殊効果あんの?
初心者とかじゃなくて高階級とか多いんだが 山岳はまじでアホがいると負けるマップだから
前進ガイジとの相性最悪ね
>>421
駒の利点って何より
スロット増加までが凄く楽
これに尽きる >>423
どうしても勝ちたいならチーム組んでやればいいんじゃね?なんで野良にくんの? 山岳は支援多目の編成で出撃しといて細道からC凸する前進バカガンダムとFF糞ケンプと組まされたときは最悪だったな
>>423
だってそれも間違いじゃないもの
運営に文句言いな >>429
MS動かして戦いたいだけならフリーでAI相手にしてればよくね
なんでオンライン対戦したがるの? >>429
どうしても好きなMSで遊びたいならチーム組んでやればいいんじゃね?なんで野良にくんの? ストレスになるなら無理してレートやらんでもいいだろ
拠点まで後退もうなくしてくれ、クラン戦の動画でも見て影響されてんのか知らんが大体押しきられて負けてんだろ、武器とかも考えずに脳死でやばそうだから後退叫んでんだろ
こいつらのパターンは残り1分ちょい、でもHPピンチだから後退!残り30秒程度で敵が到着で滅ぼされて負け
後退しなければもう1waveで逆に削り切れる可能性高いんだが?
クイックは試運転も兼ねてるから勝敗それほど気にしないけど、やっぱ勝てる試合の終盤にわざわざ無理してして戦いに行くやつとはやりたくねーわ
運営様のお考えはレート=好きなMSで本気でバトルだから
>>413
山岳Bだけだったのが
あちこちで芋タンク見るようになったな 俺は山岳Aのほうが好きだわ
野良はチンパンのせいでBのほうが辛い気がする
無制限が試作機が出てから一機も持ってないから少しきついと感じる。
がんばるべー。
ガチャのせいでほとんど当たらねえし乗られず産廃化して散ったMS多すぎじゃね
ゲルMとか空気だわ
レートでは好きなMSに乗れなくしろと運営に要望するしかない
好きなMSをレートで乗っても文句言われなくしろと運営に要望するしかない
別に好きなMS使うのは良いけど明らかに使うに値しない実力の奴が間違った使い方して味方に負担掛けてるのがあかん
カスマなら文句無い
ビショップ出しといて支援求む連呼してるやつイライラするな
インカスいるから支援接待する必要ねえんだよ
>>408
耐久結構違うと思うんだが
そもそも宇宙の話してないし よくわかったと思うがいろいろ炙り出されたなww
このスレにだって一定数好きなMSで遊ぶ勢がいるなw
>>424
ココ電球はレートCだからあてにならんぞ カスマでも勝利任務があれば本気でやれという意見がある
勝利任務がなくてもネトゲなんだから他人に迷惑をかけないよう本気でやれという意見がある
山岳A側の初動アーチ下で裏道かアーチくぐってCに行く奴にMBL叩き込んでるだけどアカンムーブかな…?
今日1日無制限山岳で続けた気がするが気の所為じゃないよな
めんどくせえからレートやランクマはレンタル機体のみカスパも共通、編成は1.1.4固定にすればいい
>>428
相手のボマー警戒で先に仕掛けにいくことはたまにある
本当にくるかわからない拠点防衛よりは利があるからな
爆破やられてもリード出来るだけでの得点差と味方の戦力があればわざわざいかないが たまに現れる自分以外の全員が準備完了しないと頑なに準備完了しないマンはなんなの
>>450
地上でもロケとハングレ持てる時点で高ゲルのが上
地上なら先ゲルでも操作感はあまり差が無いがジャイアントバズとロケじゃかなり手数とよろけの取りやすさで差が出る
メイン使えない時のハングレもかなり優秀ここら辺は先ゲル高ゲル両方かなり使ってたらわかるようになる ボマーという要素がいらないよね
僅差勝負だとボマー行かれたせいで枚数不利で負けたりするし
人権機なら噂のshimenくんでも問題ないの?って思うのよね
運営様が固め推奨してるんだし勝ちに拘るならまず固定PT組むことからやらんとな
どのゲームでも変なもの使っても上手い奴は上手いし俺はもう気にしなくなった
固定野良混合って時点でアホくさいし
>>460
直前バラッジとかグフカスとかジムスナとかしてくるカス野郎がいるからだぞ レーティングに真っ先に完了押すジムストで草
玄人ぶらなくて良いから死んでくれ
山岳で平地にいるマドはアホしかいねえ
マニュアル通りみたいに汎用についていく馬鹿は乗るなよ
山岳なら問答無用でアーチだわ
>>470
ダメじゃないよ
是非TPOをわきまえて使ってくれ
文明人としてのマナーだ 俺も最初ヅダを使い始めた時、出撃まで持ち込む為に人権からの直前チェンジなんて当たり前だった
極めた今は堂々と完了しているがな
>>460
画面みてないと、知らないうちに味方が
人権機体→ゴミ機体 に変えてそのまま出撃
といった苦渋を何回も舐めさせられてるからな
油断は出来ないんだよ >>472
むしろ雑魚は爆弾にいってもらいたい
そのまま前線にいても戦力にならんからな え爆破って勝ってたり僅差の時にやるもんだろ
負けてるのにボマー行って完全崩壊して爆破しても負けとかアホのやることやん
>>479
え?
違うのか?
シメンくん上手くなったの? >>480
ボマーで逆転とかいくらでも経験あるんだが だからシメン君の勝率良いんだよw
チームで一番役立たずが爆弾しかけにいくほうが効率がいい
強いやつが爆弾いくと前線支えられないからな
アレックス2で無制限それなりに勝率良かったのが、GPフィーバーで勝率下がってるわ。
GP手に入れられてない俺は負け組か。
MSの性能の違いが戦力の…
>>462
枚数有利でもボロ負けする試合があるから
結局は実力
それとボマー=枚数不利だと勝手に
決めつける脳が足りない奴がいるが
実は不利どころか同等か有利な事が多い
何故なら設置を阻止や解除にくる奴がいるからな 全員A+のマッチングってある?
必ずAが2人以上マッチするんだけど
港湾でC維持しつつ僅差で勝ってる場合は警戒して方がいいとは思うけどな、ぶっちゃけC捨てて全員で拠点帰れば解決するんだが
1人設置に行った奴がタイマンでボコられて死んだ時の感じよ
>>297
強タンは味方依存度低いやろ
ザクタンクも実はかなり拘束力高いけど
なぜか徹甲弾のあとマシか榴弾使うやつばかりで無駄に依存度高めてる人多いという
400タンクはドルブ一択だから無為な議論だけど >>486
それは解除に行くやつの頭がたりてない
構造上解除はまともにやれば解除なんか出来ないと普通はわかる 先ゲル下げがむちゃくちゃ多いけど前線でタンク役やるなら有能なんだがなぁ
耐久、火力、ヘイトの三拍子揃ってる
問題は脳死フルチャのモジモジマンが多すぎることくらいか
>>493
解除できるよ
1人じゃ解除確率は低く、2人以上だと高くなる
もちろん、読み合いに勝てれば1人でも解除可能 >>493
でも実際頭が足りてない解除にいくアホが絶えないのよ
だからこそ相手が爆弾仕掛けにいってるようなら阻止や解除にいくより(確実に阻止や解除できそうなら話し別)
先に爆弾仕掛けに行った方がいい
仕掛けるれた後に仕掛けると成功確率が少し落ちるのでやれるなら先がいい >>497
これ
ボマーやってる間に味方が落とされるスコア考えてないクソばっか >>498
大体は2人必要になる時点で行く意味ないじゃん
なんだ答え知ってんじゃん >>416
これをわからずに籠ってるB支援にちょっかいだして返り討ちにあいリード奪われる展開まじでくそ
シグナルチャットで無理するな守りを固めようしても無駄でため息しかでらんかったわ
同じとこから頭だしたら撃たれるのを何度もくらって撃破されるってマジ狂ってるぜ >>497
爆弾でも届かない点差でも爆破設置後相手のリズムが崩れてそのまま逆転勝ちになるケースもなくはない
無くはな 以前は爆弾設置しか狙わないやつを指してたのにいつの間に拠点爆破=ボマーになったんだ?
強タンは運営のサイレントナーフの犠牲になった
もうどうしようもない
ペナ2って何戦すれば回復するんだよ
どんどんレート下がるわくそが
>>500
だよな
爆破行ってる間に余計におとされるんだからそれでもひっくり返るような差って2、3機分だからな
それでひっくり返る試合は僅差だよな >>470
そこなんだよ勝敗なんてどうでもよい乗りたい機体出撃したい
編成恨みっこ無しの登録済みMSオートマッチングバトルとかあればいいのにな5分位で
抜けた奴はペナで24時間参加出来ない
4vs4位ならなんとか揃うじゃないかな >>492
強タンってなんですカ...?私弱タンしか知らないネ >>495
先ゲル下げは、その機体が好きで強化が欲しいから掲示板でネガ連発してるだけ
エクバの機体ランクスレなんかでしょっちゅうあったけど、運営は掲示板とか覗いてるのを
知ってるからI.D.変えて別人の書き込み装って
特定の機体ばかりネガ発言しまくってた奴とか
いたくらいだからなw
そんなに弱い機体がどうして大会で採用されるんだよって、突っ込みもよく入ってた 個人スコアでレート上下するなら幾らでも好きな機体乗るけど
チームだから
宇宙は解除阻止も設置阻止もしやすいのが腹立つ
一回拠点皆で篭り中に支援に脱出した歩兵任せたら設置されて解除も阻止されまくって負けたのを思い出す
人に任せるんじゃなかったわ
>>506
いまはシンプルあってお前さん歓喜じゃん
今日はシャッフルみたいだが
>>509
そもそも爆破いっても逆転出来ないような戦況(得点差)なら何やっても逆転出来ないと思うけどな
爆破はあくまで逆転要素だし 状況次第と思うんだよなー 爆破されたら負け確の状態でも解除しに行く人を責める人いるよね
枚数有利だからって拠点分のスコア確保できる保証はないと思うんだよ
歩兵切ったシンプルがありなら
歩兵切った制圧戦ならちょっとやってみたいけどだめっすかね
というかMS戦がしたいわけで質の悪いタイタンフォールかCODしたい訳じゃないからな
今日はすごいな
俺以外ゴミ箱とマシとか無制限にデジムピクシーとか
まじで絆をfpsでps4リリースしてほしいなー
バトオペしかまともなガンダムゲーがないのが異常な気がする
>>515
うそ・・・
勝率負けてる
A+カンストしたけど俺勝率51ちょっとしかないや MSを動かしたいを叶えてくれるガンブレがあの有様じゃなぁ
モバイルとかいう追い討ち
>>525
カンストの値はどんなもんだい?エアプ太郎だろお前 ネクストといった終了したゲームが
お前らの理想なのか
>>524
VSシリーズはもう完全にゲームセンター側のものだしなぁ・・・ 俺が強襲にあんま乗らない理由の八割は開幕拠点確保に行かなくていいから
>>524
マキオン家庭来てれば
その台詞は無かったな 開発の想定してる戦い方とプレイヤーが望んでる戦場は全くかみ合って無いからチグハグなのよ
ライバルに歩兵要素多かったのは歩兵が望まれてるなんておかしな妄想にとりつかれてたからだし山岳ウケると思って前作からいじってるし眩しさだって対応したし開発はやってるつもりなんだよ
>>525
低レートに籠ってる勝率と高レートでやってる勝率比べるなよ
メインのA+勝率53%の俺でもサブのB+勝率65%あるぞ >>531
最近は強襲でも開幕中継確保行かんヤツは山ほどいるぞ甘えんな バトオペもパーツドロップしてリアルタイムにパーツ交換させたら…
>>527
モバイルはモバイルで手軽にビルド出来て楽しさはある
無課金でも初めの方は結構石あるからガチャも回せるし >>538
弱機体で出撃してパーツ押し付ける戦法とか流行りそう >>535
ナハトとか見たくもないがピクシーならわかる
あと砂漠のDSなんかも
だが他の強襲が中継行かないのは許せねえ a+だけどサービス初期の勝率3割だったからその反動で5割だわ
無制限でマシカスいたら100パー負ける
わしおぼえた
>>541
そもそも砂漠の開幕で中継確保しようとする時点で地雷だろアホか 最近
これは俺が寝てても勝てる試合だなってのほぼないから絶対振り分けになんかやってるわ
>>533
というかマシンガンの特性見る限り、長距離でもじりながらバリバリ撃ち合うのを標準として想定してたのでは…と思うことがある >>544
E凸しかないんだから手隙のやつが取ればいいという意味だぞ は?またシャッフルって何?
不人気モードを無理やりやらせんなよ
シャッフル面白いの?
俺は特殊ルールシンプルだけでいいと思うんだけど
>>547
それドサクサ紛れでもEを取れって言ってるのでいいんだよな?
拠点最寄りなんか強襲乗ってても取りに行かんでいいぞ? もう全部シンプルバトルでいいよ歩兵も中継も支援砲撃もボマーも不要だった
>>551
たまにやる分には楽しいぞ
ただ敵味方身内だけでやりたいからカスマに持ってきて欲しい
あんなもん野良でやるもんじゃない 編成画面でチャットで打合わせできるチームほぼ勝てる説
>>552
砂漠に関しちゃ手が空いたやつが取るもんだろ >>552
横からだけど、それで合ってると思う。僕ならどの属性乗ってようがそうする シャッフルはカウントダウンのオペボイスが可愛いだけ
あれやるならシンプルでいいやって感じ
>>557
一回落ちた後ってことでいいんだよな?
開幕の事じゃないよな? >>560
E凸のwave終わって優勢の中で手隙のやつが抑えるもんだろ >>556
これ
山岳Bで待つか凸るか聞いて返ってきた時はまず勝てる
返ってこないときは100%戦線伸びて負ける >>561
ならよかったわw
開幕で行けと言ってるように思えたんだスマン >>314
何に見たらわかるん?
一位フォートナイトで二位PSO2かな
他の無料ゲーもチェックしてみたい >>560
いや、開幕だと思う。敵支援に突撃かけたのでなければ、強襲でも開幕はE凸して隙あらば制圧を狙うべきじゃないかな?
落ちた後で取りに行くのは、天国画面でEで当たり負けたのを確認した後のE以外だと思う シンプルは新しく手に入れた機体の性能テスト
とかやる時には丁度良いけど
ガチャバトル前提だと単純すぎてつまらな過ぎ
エクバみたいに戦闘そのものが技術介入要素が
多くて奥深くテクニックを必要とするものなら
なんら問題はないんだがね
あんなのが面白いと感じるなら
何のゲームやってもいつまでも楽しめそうだな
歩兵戦やりたいならタイタンフォールやるほうが絶対楽しいからな
勝ってるのに最前線出て撃破されるエースとかもうスパイだろ
無理せずミリ回収だけしとけよ
シンプルバトルを楽しいと感じるなんて、普段から脳死でプレイしているヤツなんだろうな
勿論雑魚
>>564
二位はエーペック
PSO2は10位だったな
PSNストアの基本無料ゲーランキングで見れるよ
売上かDL数とかは書いてないが多分売上で良いと思われる >>528
なんで機嫌損ねたのか分かんないけどエアプ太郎でいいよ >>571
ヅダ与ダメエアプゲェジが他人の事言えるんか?
凄まじい与ダメEz8はよう見せてくださいよぉw >>505
タックル(タックルではない)するほどの距離なら今も弱タンのが使いやすいしミリ削りも得意だけどやっぱキャノン後の遅延はゴミだわ
前は対マニューバ性能も割とあったけど今は見る影もないトークン返せ シンプルバトルはリスポーン地点両軍振り分けあれば良いかな
ルール自体は悪くないしもうちょい煮詰めれば良いルールになる
ジムカスバズ悪くないなよろけアシストして自分はビームガンチュンチュンしてたらダメージ出るわ
土日の無制限まじで勝てないわ
味方ガチャの運ゲー感強すぎw
というか山岳自体行きたくないんだよなぁ
高コストは視界外からビームくるし
低コストは高台支援とザクキャにいいように打たれるだけだし
>>573
君がエアプだろうがなんだろうがどうでもいいのでカンスト値教えて下さい
A+初期の雑魚なんで純粋に知りたい >>579
何言ってんのかと思ったらスナカスか
もうジムカスって略は無理だぞ >>584
数値教えて次はSSでしょ?
やだよめんどくさい 役立たずのピクシーと動けない相手にしか弾当てられないゴミザメルと組まされた時は絶望しか無かった
>>584
目の前の機械にバトオペ2 レーティング カンストって入力するだけでわかると思うよ >>587
いや、俺は純粋に数値を知りたいだけだからSSとかはどうでもいい
他のやつは知らんが
つか君がカンストだろうがなかろうが俺には全く興味ないから
興味あるのはカンスト値がどれだけ必要かだけ 墜落で真ん中の中継付近でもじもじする汎用ってまだいるのな
高コストはくずが枚数不利おこすとあっという間にクソゲーになる
ゼフィ君ゴミライフルで射撃戦出来ないの理解出来てないなら出てこないで君はゴリラするための機体なんだ顔出し射撃でこそこそしてもあまり役に立たないんだバルカン蓄積もとれないんだ頼むからわかってくれ
5号は支援は狩れるけど
汎用相手にバカみたいに弱すぎるから味方依存機体過ぎてゴミ
サイサリスのれサイサリスそれかBD2
ドルブいるとほんとつまらないのなんとかならないかなぁ
弱体はないから新機体になるだろうけど
>>578
拠点で固まって、突っ込んでくる敵を
迎撃のパターンで、終わる未来しか見えない
戦い方に多様性や変動変化の要素を持たせるために、拠点や中継や砲撃に歩兵要素があるわけであまり単純すぎると攻略法も単純になって
つまらなくなるだけだぞ ドルブと強タン変型してるとき見た目似てるから
ドルブと思ったらうんこされるとビックリする
ビックリするだけだけど
歩兵要素消すだけで面白いんだよ
もうボマーも中継ランナーも支援砲撃ガイジに悩まなくていいから楽しいんだ
ドルブとステイメンは持ってないけどつよたんとゼフィは持ってる
笑えよ
>>602
あと後方に敵支援がいた時に襲撃しやすい。これもありがたい。おかげで天国画面を活かしやすい >>602
カスマで、エスマとベーシック
どちらのルールの部屋が多く立ってるか
それがその答えだよ >>607
エスマにも歩兵要素あるんだが?頭悪いの?
カスマにシンプル来たら答えがわかるぞ ドルブはWマシ切り替え時、ちゃんとX字の構えシャキーン!
で切り替え時間2〜3秒とか遅かったら最高だったんだがな
その代わり本当のWマシで、威力も単発マシと同等でシンプルに倍でおk
>>607
どっちが多いんだ?クイックのマッチング改善してからカスマ全く行かなくなったわ あるぇ...ライバル勝ってるのにレートがどんどん下がっていくょ...
エスマが少ないのとボマー支援砲撃ないほうがってのはまた別の話ではなかろうか
たまにA+限定部屋を立てている民が居て入室するが、俺とその部屋を作った彼以外誰も集まらない
猛者達は何処にいるんだろうな
まぁA+の猛者といっても未だにカンスト目指してレートに籠っているA+は100%雑魚だからカスマには居ると思うんだがな
>>608
エスマの歩兵要素なんて
たかが知れてるレベルだろ
爆破できねーわ砲撃出来ないMS盗めない
MS以外の機体も操作できない
できない事のが多いだろ
頭悪いのかね? カスタムは支援砲撃と拠点爆破の設定が出来ればな
ネタ部屋でやられると萎える
×って書いててもやるバカがいるし
カスマ部屋の固めって大抵イキリ強襲がいるから
そいつ機能停止させると余裕で勝つって気付いたわ
山岳港湾にげんなりしてチームランダムで入って敵全員同クランの衝撃よ
>>513
ドルブ強過ぎるだけで強タンは弱くはないぞ
かつてのヨワッジみたいは扱いはねーわ シンプルバトルがカスマに来てから反論しろってな
こいつエクバガイジだし相手俺が馬鹿だったわ
運営がプレイヤーの意見を聞きますっ!って言ってるから毒電波に影響受けないよう言っておくが
何もかも無くすと最後は荒野になるので糞
高低差が嫌、ランナーが嫌、ボマーが嫌…今でも飽きるって声が出てるのに
高低差は支援以外に素早いジャンプを付ける、ランナーは中継の数減らすだけ
ボマーはやるべきかやらないべきかはっきりさせる(チーム勝利ならボマー、ライバル勝ち狙うならいらないと仲間割れしてる)
簡単な事だろ
脚部に与えるダメージが上がるパーツあるじゃん?
あれって支援には必須パーツ?
>>445
ゲルMは使える方でしょ
結構乗ってるよ
先に持ってたBD2はチート臭くて使う気しないや >>624
コストによって威力が変わるっぽい
詳しいことはwiki見ろ 宇宙が改修された時に、ここで
宇宙凄い!大人気!みたいな事言ってた奴が
多かったが、そんなに人気なら
カスマで宇宙部屋が沢山立ってるはずだろ
それと同じで砲撃やら爆破が嫌なら
エスマルールの部屋で溢れてるはずなんだよ
GLA当たったんだがこいつコスト400でもまだ席ある?
格補盛るよりスラ盛った方がいい?
ところで今レートかクイックに450ある?あるなら出たい
>>620
ドルブ実装まで弱タン使ってたせいで今の弱タンがどうしても弱く感じてしまってな
ドルブはキャノンしかないからいいけど連射系の多い弱タンであの遅延は辛いわ
たまに気分転換で使うとドルブより近距離戦楽しいからいいけど弱タン >>634
本当にな
変わりに死ねとか雑魚とか追加してほしい すくみガイジまだ、エクバなら〜とか言ってんのか家庭用勢の雑魚のくせに
おまえの基地外発言なら、家庭用勢の名言スレに抜粋されたかもな
うおおおお神ゲー!
今なら一周年記念キャンペーン中!やるしかない!バトルオペレーション2!!
>>633
BD2合わない人には候補の1つだと思う。ただミサイルをよろけ取り用だと勘違いするとやりにくいかも ライバル厨もエスマだけは諦めてさ
チーム勝敗だけで全てを決するようにしたら
自然とミリを残す奴ばかりが上に残るはずなんだがな
今ミリ残しをお掃除するガイジがライバルにボロ勝ちもらってAに行ってんだろ
運営マジ馬鹿
>>631
加点方式がベーシックと同じで爆破や砲撃ないルールがカスマに来たらかなり部屋建つと思うわ
エスマのキモはそこじゃない 絆は拠点をサンドバッグにすると点数上げれるから
自然と前線あげようってことになってモジモジが自然に消え失せると聞くけどなあ
爆弾一発で壊せるのがいかんのかね
>>620
残念だけどもうゴミだわ
火力が足りないし操作する楽しさも死んだ 爆破がイヤならエスマやれとか頭悪すぎて笑うわ
爆破無いとか鹵獲無いとか以前にエスマは自らスコア減らしてストレスためる忖度ゲーだからイヤなんだよ
>>645
歩兵の仕事から砲撃と爆破を取っ払った上で、拠点をその仕様にして中継に別の役目を与えるとかできたら面白いかもね 固めに入ったけどもじもじしてたせいでドルブに引っ掛け回されてるのクソ笑うわ
やはり固めはクソ
ez8そういや突進前しかカウンター取れないとか理不尽な下格だったな
砂漠Eの取り合いとか轢き逃げ大会だった
このゲームつま先当たった方が脚部ボーナスついてお得な異常なゲームだから原作でも直撃食らって致命傷みたいな描写多いのに都合悪い所は全く再現する無いから
そのくせジャンプは重たいものが直ぐ上がる訳無いだろって勝手なリアルでうんこジャンプしてる
支援機の居場所まで汎用が前線押せない場合は分かるが、すぐ真横に支援機がいるのに噛みつかない強襲はモニターがバキバキに割れてるとしか思えない。
レート固めカスは味方餌にしてサッカーしてるだけだから
>>648
ありだろうね
何か一工夫すればモジモジもついでに無くす手もあるだろうにな >>631
カスマでのエスマとベーシックの部屋数で浅はかに砲撃や爆破が好まれてるみたいに思ってんなよ
根本的に大半の奴はMS同士の戦いつまり砲撃や爆破の無いシンプルバトル的な戦いを望んでるからエスマではなくベーシックで立ててんだよ
仮にカスマで細かく設定する事が可能になったら砲撃や爆破無しのベーシックが主流になると思うしあんまめでたい勘違いしてんなよボマー
それと宇宙は普通に面白いから
ただ難易度高いからそんな好まれてないだけでな >>643
それ以前に、個人の活躍度を
数値化できると思ってるアホプレイヤーの
声があるからどうにもならない
チームは負けたけど、僕は大活躍したよ!
だからそのぶんポイント減らさないで!ってな
こういう奴がポイント優勢で残り時間少なく
後は拠点まで下がれば勝てる試合で
欲を出して敵陣まで突っ込み爆死→逆転負け
のパターンを作るんだよ
本当にチームの為に活躍してるのであれば
勝率に表れるはずなんだよ エスマは気を使うしな
拠爆と砲撃気にしないでドンパチするのくっそ楽しいしな
>>656
そこは「スコア有利側のMS(←ここ重要)が不利側のレーダーに一機も写ってない場合、逆転するまでスコアを不利側に吸い取られ続ける」とかしたらある程度対処できると思う チャイニーズの固めクソうぜぇ、日本でゲームするなら中国国内でやれ
とりあえず運営側が認識してるこのゲームの問題点は何なのか知りたいわ。エスマとライバルが問題ないとかいう認識だったらもうイっちまってると思う。
絆のルールは良くできてたわ
前出ないと勝ち目ないしゲージは減少制だし逆転要素あるし他ゲーなら人気ないタンク系は重要兵科だし大抵同数で会敵するし
バトオペも全く同じでなくても踏襲してルール作っておけば立ち回りに関する大抵の不満は解消されただろうに
まあもう今更ルール追加したところではやらないだろうけど
>>662
上層部はガチャさえ儲かれば後はどうでもいいぞの精神
だから開発がどう頑張ろうが徒労に終わることが多いのがゲーム業界 ゲージ減少制ってピンと来なかったが
ボロ負けならさっさと終われるってメリットがあるのか
前作と違って一回百円でもないから即試合終わってもいいしな
>>628
ゲルMLV1当たったんだけど難しい:-(
立ち回りとか教えて:-) >>661
シナ固めより弱い日本クランがあるらしい 強襲から狙われてんのに高台から降りない支援機馬鹿すぎない?カバーしづらいんだけど
過疎ってません??マッチングの勢いがすごい落ちた気が
ザメルは兎に角火力不足だわ
AP3000HEAT2500散弾2000ミサイル1000あってもいいやろ
>>658
負けたけどチーム内で冠とったらその分減らすなって事だろ簡単だん >>665
あと今よりはコスト割れてることのリスクを減らせるので、機体選択に幅が出ると思う>減点制 ゲージ減少なんてルールにしたらわざと凸りまくって負ける糞野郎が出てくると思うけどな
普通に考えてエスマのルールは馬鹿馬鹿し過ぎるしな
なーんで仲間がエースにお膳立てしてやらなならんの
接待ゴルフじゃあるまいし実力の世界に一番不必要な要素だからな
まぁもう無印からずっと根付いてるし今更無くせとは言わんが取り敢えずレーティングには不必要だわ
>>657
砲撃や爆破の無いシンプルなバトルしたいのなら、立てるのはエスマ
宇宙は難しいから人気無いワロた
今のシステムだと
ほぼ同じ階級同士で当たるから
対戦相手と自分の間に実力による差は
ほぼ発生しないはず
相手側が無茶苦茶強すぎてどうにも
ならないという事はあり得ない
サブ垢とかなら話は別だがな
つまりは単純につまらないから人気がないんだよ モジモジが許されないルール作ると開発が大好きな戦い方できなくなるからね
べた足でスコープ覗いて悠々狙撃で味方から賞賛浴びるようなスコア構成してるしマップも前出なくても特等席が用意済み
A+が11人いるマッチングとか初めてだな
固めかあ?
>砲撃や爆破の無いシンプルなバトル
これエスマやったことないだろ
シンプルバトルが基本になったらボマーでしか勝率を上げられないすくみガイジ死ぬもんな
なあシャッフルターゲットって
ターゲット機体が敵機落としたらボーナス入るよな?
>>666
ゲルビーノンチャでまきつつマニュ利用してタックル吐かせてぶん殴る
フルチャは余裕ある時やタイマンで相手の起き上がり待ちにためる程度
射程短いが腕バルは火力高めでよろけもねらえなくもないから近距離で迂闊に殴りにいけないときはノンチャバルでダメ稼ぐ
カスパは耐久スラ格闘振り脚部は2で十分、なくても緩衝材のおかけでだいぶ壊れにくい
各耐性が最高クラスでHPも盛ると18000越えるからバランス型の汎用だとフルコン2回でも殺しきれないぐらいには堅いので囮役にも最適 >>689
そのルール分かってない奴多くてターゲット用に
目の前に残した敵機糞雑魚が狩ってくの辛い >>684
腕に自信があって実力が伴っていれば
自分がエースになって、好きなだけポイント稼ぎ、相手チームとの差を離していけるだろ
頭を使う必要ない >>676
おいおい大半の奴は純粋にMS戦楽しみたいんだよ
それなのになーんでエースに接待せにゃならんエスマ選ぶと思うんだよ
馬鹿も休み休み言えよボマー君よ
それと宇宙は普通に面白いから
実際お前も宇宙難しくて上手く操れないから毛嫌いしてんだろ?
要するにそういったお前みたいな層が結構いるんだよ
だから宇宙部屋立てても中々集まらないしそれと強いて言えば皆宇宙戦より昔から馴染みある地上戦のが好きだから皆地上戦で部屋立てんだよ
だからカスマに宇宙部屋が無い=宇宙は面白くないみたいな考え方はやめような
それは大きな誤りだから
つうか砲撃や爆破は許せて宇宙はつまらんとか俺から言わせりゃとんだど下手くそ思考だわ >>690
クイックだからしゃーないでやってくしかない
エスマのルールとか少し触ればわかると思うんだけどなあ >>32
支援頼むはカウンター取ったときに打つぞ
連携してくれ シャッフルターゲット割と面白いから好きだわ、エスマでミリ取られるのを3分ずっと続けられるよりマシだし
>>691
そんな一人で無双できるゲームじゃないから
そもそも上手い奴がエースの介護するほうが勝てると思うぞ 宇宙はおもしろくはなったけどガバ判定のせいでラグの影響ひどすぎて面白くない
>>698
350以下にも400以上の軽快さを分けてほしい。そしたら宇宙楽しめる幅も増えるだろう 400強襲はBD2が一番としてゲルMが次点って感じ?
個人的にGLAが好きでよう使ってるんだけど細身回避持ちスラスピ速い噴射2射撃強めで結構良くね
柔らかすぎるのとヘビーライフルの射程がもうちょいあればなぁ
つーかlv2以上の緊急回避の仕様変えてほしいな
残ブースト量の8割消費で緊急回避出るようにして欲しい
俺が強襲乗ってんのにドルブ寝かせんじゃねえゴミ汎用 近くに俺がいんだろバカかノータリン
陸ゲルってリサチケ落ちしてたっけ?DP落ちはいつになるかね?ゲルビ持ち鹵獲して使ったら火力高くて楽しかった
宇宙は殆どのプレイヤーにとってつまらないし過疎も知れ渡ってるし
つまらない奴は下手くそなだけって言ったところでどういうにもならない所まで来てる
俺がステイメン好きな理由が分かった
OPでFbの抜刀アップからのステイメンがたまらないからだ
宇宙低コスが早い必要ないだろ
どこで操作を習熟するんだよって話し
高コスの高速戦闘で基本操作を慣らせる訳がない
文字通り機体に振り回される
>>703
お願いする。僕は当分建てられないだろうから減速する。ちなみにGLA派の同志がいてうれしい。SBR持ちたいなぁ >>704
先週の木曜にしたぞ
バランサー薙刀あほ火力で楽しいよね ジーラインライトアーマーって馬鹿ばっかやな
停車バルカンしてねーで、カットしろや
宇宙おもしろいのに過疎るなんておかしいなぁ
本当におもしろいのかい?
たまに明らかにネタMSを使って遊ぶ様な部屋でガチ機体使って連戦する民がいるが、間違いなく陰だろうな
グループを過剰に嫌悪しているヤツもそうだが、もうそれだけで陰だと分かる
このゲームも陰が淘汰された方が良くなりそうだ
>>679
2連チャンでブレーカー落ちてペナ2喰らったんだよ
一応三冠はちゃんととってるぞ >>713
固め横行した無印後半は過疎ったけどね… 一昨日寝ぼけてやったエスマで溶かしたレートようやく戻った
A+だと落ちるのほんと一瞬だな キッツ
>>712
いやほんと何でだろうなー
あんなに面白いのになー
謎だなー >>709
落ちたばっかりだったか
すぐ使いたいしチケで交換するしかないか
ありがとう ドルブ使ってたらGLAみたいな遠距離火力だせる強襲のがうざいわ
BD2はくたばれ
レートのみ試合中離脱ペナルティもっと強化しろよ
ペナルティ少なすぎるから離脱する自己中余りに多すぎ
過疎ったクソゲー住人が下手な奴が止めてっただけと虚空に煽っても虚しいだけやろ
バトオペ宇宙はもはやそういう状態
>>700
ノンチャゲルビーたれ流すのと射撃兵装ブン回したGLAだとそこまで差がでない
格闘は連撃補正はGLAの方が高いが基礎攻撃力と格補の盛れる差でゲルMのがダメ出る
耐久面では耐ビー耐実でゲルMの半分しかなく耐格は少しGLAのが低い程度だがHPが4000前後差が出るんで緊急回避あってもGLAのが墜ちやすい クランレベルってみんなどのくらいなん?メインは無言クランで167なんだけど、全くクラン系の話聞かないからどのくらいが平均なのか分からん…
サブアカクラン入ってないからDPたまらなすぎでつれえわ
>>705
勝手にお前の主観を大半の奴の意見みたいに吐かしてんなよ
最初はボタン配置などでやり辛いけどそこ頑張って克服してやり慣れて宇宙戦も面白く感じてきてる奴も多々いると思うし全然一皮向けてないお前のみの基準で浅はかにレスしてんなよ 宇宙は面白いが、自分の頭で物事を考える事が出来ない白痴と変化を求めない老害ハムスターの方が多数派だったから失敗した
マトモなヤツが少数派の中、このゲームの寿命が終わってしまうまでは上手く立ち回って行かなければならない
ユーザー層がもっと若ければ、バトオペシリーズはもっと上手くいっていただろうな
宇宙もかなり改良したはずなんだがな
駄目な点が残ってるとすれば、酔う、慣れない、まだ思った方向に行けないってくらい?
支援弱くしろ厨の意見聞きすぎて支援絶滅してしまいましたってのもきついか
>>715
ワッチョイも完璧だ!
こいつはエースだ! >>721
デブだから遠距離からミサイル全弾当たって草生える 敵がいないのにn下食らって攻撃受けてんだがなんなんだこれ
このゲームチートが存在するんか
宇宙はだいぶ面白くなったけど機体が地上より選択肢ないし
支援機が宇宙で強くないから格闘戦仕掛けられる奴が多いほうが勝つみたいな
一辺倒な展開ばっかになりつつあって地上以上に逆転要素なかったりする
日替わり任務宇宙を毛嫌いは減っただろうけど好んで宇宙やる層は少ないのは当然のことだと思う
砂漠で敵支援が拠点前で芋ってるじゃん?山取るじゃん?
なんで敵拠点側の斜面に出て鴨撃ち食らってんの?射線通らないように自拠点側で敵待てば良いじゃん
汎用もじりすぎてあかんわ 支援機までたどりつけない
姫プガンナー狩るの無理だって
宇宙は無難に地表戦メインでやってれば良かったのに
これに尽きる
>>712過疎ってるか?
レーティングやクイックにしても以前に比べたら全然人集まるし全く苦痛じゃないから過疎ってるとか微塵も思わないんだか
特にC400とかな >>725
使ってて柔いのはもう十分承知なんだが孤立した港湾高台マンを登って狩るのにアーマーフルが60%しか残ってなくて嫌になる
ゲルMも練習してみるわ >>656
MSコストと歩兵コストとを入れ換えればいいんだよ
でも脱出ばかりになるし歩兵リスポンでの中継阻止に問題出ちゃうか 宇宙くん嫌いでは無いけど最近のレート戦2枠持っていかれるから正直イラッとくる
>>741
そういうときに襲撃かけやすいのもシンプルバトルの強みよね 宇宙はあまりにも面白すぎて
逆に地上が過疎ってしまう心配があるから
皆、地上に積極的に出てるのか
ようやく理解したわ
宇宙詰まらんとか言ってすまんな、誤解してた
なんてな
地上はまだしも宇宙は支援強くても良いと思うけどなあ
高台がないから別に殴りに行けるわけだし
バズ下飽きた時にもう少しビショップ堂々と使えればダレずにやれるんだが
半端に面白くても地上より面白くないなら地上やるわって話だからな
>>743
カジュアルFPSのチーデスと爆破ルール並みの人口差があるな
爆破ルールは面白いけど、まぁ人気ない、マッチングに困るほどではないが
バトオペは宇宙も同じなんだろうなと思う >>741
芋ガンナーは射線きって戦えばいいんだぞ
無理に前でなくていい
芋ガンナーを前にださせるんだ
なお野良ではこれができずに的になる汎用ばかり >>686の発言忘れてくれ
DBLの恩恵が高くなる局部補正の低い武器、ハイバズの0.8倍を基準に
消費スロットが同じDBLlv1と射プロlv2のそれぞれを装着して局部を攻撃した場合
射撃補正がどの時点で前者が後者を上回るか検証した結果
実に射撃補正66で漸く上回ると判明しました
うん。紛うことなきゴミカスパだこれ ドルブ乗ってて敵強襲がGLAだとラッキーと思うぐらい弱いと思うんだけどな
ずっと芋ってガンナーみたいな使い方してたらうざいかもしれないけどGLAいたら芋らなきゃいいだけだし
宇宙面白いことには面白いけど強襲機使いたいから地上イキマス
>>742
地表戦は初期の頃からコピペで
ずっと言い続けてきたが
今更過ぎてどうにもならない
もう後戻りできないだろうな >>727
初日人数MAXクランで80弱だわ…
5chクラン何個かあったと思うけどそれらはいくつくらいなんだろ >>752まぁバトオペのスタンダードは地上戦だから新要素の宇宙戦がそうなるのも無理も無いんだがな 重力に縛られながら砂煙撒き散らしてキャラピラで疾走するのが楽しいんや
別ゲーやれ?はい...
墜落でも山岳でも中央の広場どのかなり手前の通路に居て一度も広場手前にすら来ない糞芋支援機な上、
まだ全然勝てるのに途中からは自拠点で歩兵行動
まあ芋には無理にしても、こういうずっと歩兵するやつにペナルティ発生するように出来ないかね
歩兵戦にもペナがとか言いそうだけど
歩兵戦やりたいやつなんてそう居ないでしょ???
歩兵戦感度クソすぎるけどこのゲーム感度変えられないよね?
とりあえず個々の操作性は及第点になったんだから次はチーム戦としてのデザインをな
地上の3色編成で相互補完しながらラインの駆け引きをするのを宇宙なりに再現できれば尚良し
ビショップのノンチャビームで至近距離ならよろけとり続けながらダメ取れるとか
宇宙で有効な射撃武器を持つ宇宙専用支援機が多くなれば宇宙ももっと盛り返すとは思う
ので早くLv1コスト500以上の宇宙適正支援機出て欲しいね
支援機が強くなると自然と強襲機の出番も出てくる
地上はヒルドルブのおかげで400で強襲いないとかはまずなくなったしな
他のゲームでも一緒なんだけど、下手な人って何で練習しないの?
アンバック無しの機体が多すぎてやる気がしないのと一方的な展開になりがちで積極的にはやりたくないな
でも前よりはずっと面白くなってるとは思うね
地上のゴミ機体を宇宙で人権に調整すりゃいいのに
逆もしかり
>>765
練習するという発想がないから下手なんだと思う 今更だけど高コス宇宙支援はサイコザクとFATBこそ支援で行けたんじゃないの的な
>>765
練習しないからだろうな
ボタン連打で無双できる無双シリーズ以下のゲームしか出来ない人達もいる >>765
ゲームは仕事じゃなくて遊びなんだから
結果はついでについてくれば言いだけって考えの人がいることを知っとけ
暇人じゃなきゃ練習と実践は兼ねるんだよ >>765
AIをまともにしてくれたらエイム練習できるのに >>729
知ってるか?
ニュータイプと呼ばれる
若い新人類はエクバと呼ばれるものをやってる
らしい
これよりゲームスピードが速く
技術介入要素が多くテクニックが必要とされるゲームだ
反射神経がトロい老害がよくやってるのが
バトオペと呼ばれるものらしい 編成ガイジ「〜いらない」
みんな「(早くガイジ抜けろ)」
宇宙は配信者が時間かかるからやらないって言う位には神げーだぞ 俺の好きな配信者はほぼ毎日配信してて改定宇宙楽しいって1週間位やってほぼバトオペ配信しなくなったよ
>>762
開発が考えるリアルな人間がアレだぞ DBLは限定的な状況でしか火力に貢献しないのに、どうして射プロより1%あたりのスロット消費が重いのか
カスタマイズの幅が無印より悪くなってるの草
>>779
スマホゲーが流行る世の中だからさもありなん
ゲーム以外を趣味にしてても練習なりそれに準ずる何かは必要なんだがな >>750
高台も無ければライン戦もやりにくい宇宙で地上と同じデザインの支援にする必要は無いな >>780
自分がキャラがたってると思ってて
「結局のところお前ら俺のこと嫌いじゃないんでしょ?w」みたいな勘違いしてそうだよな >>777
で、そのエクバって連邦系量産機どれくらい乗れる?ジムとかジェガンとかあっち系ね Aのみんな〜墜落で後方でモジモジするだけで楽しいか〜い?おかげでA-入りチームに負けてますよ〜w
>>768>>770
そんな奴らは対人ゲームやってて面白いのかね?
上達や成長を感じられるから面白く思うんであって、コンテンツの魅力だけでやってんのかな エクバ仕込みのテクでAてマジ?
稼げるだけでポイント優遇されてるのに
対したこと無いな
>>761
やりたいか否かではなく
状況によって、戦術の選択肢に歩兵があるかどうかだよ
明らかに敵が拠爆狙ってきそうなら
最初から拠点内部での待ち伏せする策も
あり得るんだからな
そこでペナとかあったらたまらんし
そういう発想や思考も出来ない馬鹿に対しても
腹が立つ 宇宙のためにキーコン変えて慣れるまでに地上で無駄にしゃがんだりしたけど矯正したがそういう練習いやな人もいるんだろうな
バカはエスマに来るなEX-Girusuお前だよ
周りは調整でリスポ待ちの中エース選出前ミリの状態で逃げ回ってるアホ
あげく自分がエースになって選出と同時にやられてて吹いたわ
>>788
立ってるか確認もできないやつが他人の回線責めてて草 カスパは2だけ消費するやつがほしい
遠距離は射撃フレームで埋まるときもあるけど近中は微妙に余ること多すぎ
レベル1は1消費なのに2からは3とか死ねよ
>>793
1だと歩兵だと大幅ショートカットできるとかあった気がするんだけど
2そんなのないし、なんか歩兵ぬっころがしにくくない?
1の方が歩兵戦闘はマシだった気がする ゲームで練習しろとか要求しちゃう人って人生の負け組に片足突っ込んでるぞ
せっかくの休日にID赤くなってる人みたいにな!
>>800
マジかよギスギスだと思ってたのに
ここゆるゆるだったんだな >>803
前作やったことが無いので
わからん、すまんな >>797
だろうね
どんなゲームでも良くホストやってたけど、明らかに下手な奴は2試合ぐらいで判断して蹴ってたからね >>747
裏リスでドバドバするの気持ちいいぞい
>>753
そうなんだよなあ 的になるし倒したいんだけどサッカーしてたら叩かれそうでなあ... >>806
学校辞めるくらいミジメにやれってことだよ!!くずが >>806
例えばお前の趣味がテニスだとしよう
練習しないのか?
趣味という点では何ら変わりないぞ? >>783
格ゲーは練習しないとスタート地点にも立てないから極端な例だけど
バトオペは練習なしでもそれなりに動かせるからそれでいいって思う人が多いんだろう >>807
保持条件弛い板でしょっちゅう重複したりちょくちょく荒しが贋スレたてたりしても
まぁいっかで済ましてるのはなかなか珍しいと思う eスポーツとやらをやる前に最近よくあるエラーはきだして戦闘できなくなったらどうなるんだろ
>>813
格ゲーも低ランクマッチはキャンセル何それ状態で練習してない >>806
だって趣味でやってんだろ?
趣味に本気になれない奴なんて仕事でも使えねえと思われてるようなゴミだろ
下手な癖に猪が〜もじ汎が〜環境機体じゃないの出すなとか言ってんの見てると滑稽過ぎるわ >>812
自分が練習するのはいいが他人に求めるのはな
同じ流れで例えると、交流目的のテニサーでマジメにやれと怒鳴る浮いてる人や 負け癖の付いてる負け犬野郎が趣味といい真面目にやるわけないだろ
趣味だから笑で誤魔化さないとプライドズタズタにされる雑魚だぞ
格ゲースレで見たアホなレス思い出すなぁ
「やるからには本気でプロを目指すのが当たり前」
とか言ってた
>>819
そうなのか
格ゲーはブレイブルーぐらいしかやってなくてほぼエアプですまん >>820
趣味に本気になるのと趣味に顔真っ赤にするのは違うから まあこのゲームの場合レートが機能してないからガチ勢とエンジョイ勢が混じるってのが一番の問題だから
カチャカチャ勢でもA上がってくるんだし
ランダムと言いつつずっと同じステージなんだけど運営はランダムって意味わかってるか?
>>812
趣味がテニスなら
テニスに行くのが実践であって練習じゃないだろ馬鹿かよ
それ以外に筋トレやランニングするとかはあるけど時間的負担は実生活潰さないレベルでだ
趣味のための準備はあれど練習とかいらないだろむしろ慣れ過ぎないから面白いってのもあるし たかだかタックル威力目当てに陸ジムみたいなトロくさい型落ち乗るやつってタックルをダメージソースとして見てるの?
タックルって無敵で時間稼ぎとか味方に動き止めるために使うものであってダメージ期待するようなもんでもないでしょオバヒのリスクはでかいし
カウンターならともかくタックル補正にカウンター乗らないって前にここで聞いたけど
200あたりならともかく350で陸ジムとか正気とは思えんわ
>>815
スレ速度早いから重複はすぐ埋まるしな
荒らしはどうしようもないから反応しないようにしてるだけよ >>820
普通は趣味もいくつかあって
優先度の低い趣味はほどほどにする
バトオペが最大にして唯一の趣味なんて奴はどちらにせよ異常だよ 練習しろと言ってる人はどういう練習をしてるのか気になる
>>823
バトオペは交流目的のユルユルテニサーではないだろ
お前はそう思ってるのかもしれんが、常に勝敗不問のガンダムごっことどっかにかかれてたっけ?
勝ちを狙っていくレートなんてモードがあるんだから、そうではないだろ? >>822
賞金ありの大会開けばeスポーツの仲間入りだからな 問題は操作じゃないんだ
ルールを理解してない、状況確認やスコアの計算が出来ない
それが問題
別に練習する気無くてもそれは個人の自由だし好きにすれば良いが
だからといって練習もせずただ自分の意に沿わないモードだからといって詰まらないと投げ捨てる様に言い放つのだけはやめてもらいたいけどな
そもそも練習もしてない奴には評価する資格すら無いしそういうのが一番タチ悪いからな
練習はしなくていいから少しは真面目に取り組めやとは思う 知識入れたら動けるかはその人のセンスなんだし
練習しなくても真面目にやってくれれば良いんだけどな
ランク機能してなくて真面目にやってそれなの?ってやつがAランでも多いのが問題
>>836
休んでいる暇はないぞガーデルマン
出撃だ!
いやでも、毎日適度に出撃する以上の練習方法はないと思う
出撃しすぎても勘が鈍るし >>833
200だったかでLAにタックルしたらごっそりゲージ減って笑っちゃったくらいのダメ出てたけどな
350とかで使う気にはなれんな 250でアシスト稼ごうと思って、ミリの敵を放置しても誰も倒してくれない
無制限ばっかやって+A〜Cをずっと彷徨ってるんだが
もしかしてレート無制限って安定しない?
>>844
割とある全部汎用だったらお前なにするんだよ >>806
お前もID赤いやんけーって突っ込み欲しかったんだろうけど残念だったなぁ >>837
ガチクランでも作って常に固めで出ればいいじゃん
全員が志を同じくするサークルメンバーだよ
本気で勝ちにいってるわりには努力が足りないなぁ >>832
テニスにいくのはクイックカスマでプレイする事だよ、これは練習だ
んで試合はレートとランクマな
バトオペにランニングなんかの基礎トレーニングを当てはめるなら演習での一人練習になるのかね >>850
まさかここまでガチギレレスポンス来るとは思いもしなかったわ
この内容にキレてたら痛い腹突かれましたって言ってるようなものって分からないものなのかね まぁ大方の人がレートでは勝つためにやってるんだからガンダムごっこやりたいだけなら
カスマかクイックで大人しく遊べ
>>836
格ゲーみたいに行動の有利不利やその時間的猶予を調べて
その上でヘイト取りや射線を交わす動きとその行動と実践でどれだけ相手の行動を無駄に出来るかを
数値化してまとめを作りったり
保存した動画からデータを取る際に自行動の粗を探してより有用な動きを考えて演習や実戦での実践して
癖や味方依存の動きを改善したりしてるんだろうな
ただただバトル回数重ねるだけなわけないもんな グルマ来て良かったことは
味方に愚痴愚痴言ってる奴に固定を組む努力をしろと言えることだな
>>851
別に俺自身が本気でマジのガチで勝ちに行きたい勢なんて一言も言ってないわけだが……
下手だけど練習しないわすまんなーwでもゲームだし趣味だしwww許してちょ
みたいなスタンスに異を唱えてるだけ 相手をバッタバッタと薙ぎ倒して「弱すぎるわ!もっと強くなろうとしろ!」とかいう漫画の強キャラ的理屈なら最高にカッコいい
自分の思い通りに動かない周りにイラだって「もっと俺様の役に立つように練習しておけ!」とかいう漫画の雑魚悪役みたいなら最高にダサい
>>688
ありがとう:-)
フルチャはそんな使わないのね
なるほど なんかあまり400レートでヒルドルブ見なくなったな
>>833
タックルじゃないよ、見てりゃ分かるがグレポイしかしてない
大体マシで離れた所からグレポイ→マシだが、ロケラン持っててもグレポイ→ロケランだった 強襲は支援狩れ→味方汎用モジモジだから
汎用モジモジするな→敵支援機の射線切ってるから
支援機を頼む→汎用が前線押せ
>>862
サイレントナーフで強よろけコンボ繋がらないから減ったね
まだ強いのになんでやろな >>858
な?
自分の本意とズレた要求されても困るだけだろ?
いや別にそこまでしたい訳じゃないし〜だろ?
お前は自分より熱量の低い人間に同じことしてるんだよ ヒルドルブいないとBD2出す意味薄れるからそれは困る
>>851バトオペが優先度の低い趣味の粕はもう黙っとけ
その時点で偉そうに吐かす資格無いから
てかここはバトオペのスレや
優先度の低い趣味とかそうやって意味不にこのスレの趣旨自体を見下す事でしかレス出来ない無能はサッサと優先度の高い趣味に没頭してこい
でなきゃ本末転倒だわ やべえ
最近やっと手に入れたサイコミュザクおもしろい
>>864
たまに思うけどこのスレ射線切り万能説みたいな考え持ってる奴いるよな
相手支援フリーでも射線切ってなおかつきっちり相手汎用抑え込めると本気で思ってるやついる気がする >>860
このゲーム自分がどれだけ上手くても勝たない時は勝てないし
上手い人からしたら理不尽だからな 基礎ぐらいは出来てて欲しいと思うのは不自然じゃあない
そうやって壁からあーだこーだ喚いて逃げてばっかの人生だからそういう風にしか捉えられないんだろ >>849
それあるから困るよな
あれ?支援いなくね?wって >>866
???
三回暗い読みなおしたけどただ煽りたいだけな様子
対人チーム戦のオンゲーやる時点で守るべきマナーとスタンスがあるだろ
それの話をしている
向上心もなく、煽るだけ煽ってる奴と一緒にプレイしてなんか面白いか? 宇宙なら強襲ださんが地上で支援いないなんてないからそりゃーないだろ
地上でオール汎用は相手がアホじゃなきゃ負けるぞ
練習とか意識しなくても数こなせばそこそこ闘えるようになる。要は慣れだ。仕事とか何でもそう
練習してもそれをはるかに超えるラグパワー働くからあんまり操作練習するのも微妙なんだよね 有利兵科の位置確認する意識とか射線意識とかが大事かなあとルール確認
負けるのはしゃーない
でも支援や強襲で機体被り譲らない癖に糞プレイする奴は死ね
>>872
どこ…どこ…?
…ねえ俺どうすんのってなるこの辛さ >>868
何をキレてるのか知らんが
単に練習してまでうまくなりたいと思わない奴もいるってだけで
俺自身がそうだとは一言もいってないぞ
練習しろとかいってる奴の主張は意識高い系そのものやん
うまくなろうとする奴は言われずともなるし
熱量が低い奴に言っても無駄だって話だぞ >>865
通常形態でのキャノンの切り替え速度は変わってないのにな
変わってないよな? 出撃合わせぐらいしろよ
ぼけーとしてリスポーンしたは生きてた3機体死んでてびっくりしたぞ
宇宙は好きな奴ら同士で楽しん出ればいいじゃない、面白く思わないゲームのプレイを強制しないでくれ
宇宙やらない奴は下手だから楽しめない奴らみたいに変に煽るから嫌われるんだよ
無制限地上で誰も支援乗りたがらない時に、ガンキャlv.4とFAlv.1が出てきたらどっちがマシなんや?
シャッフルターゲットだとガンナー無人でもゴミだな
エースでも非エースでも孤立してるから相手してて楽だ
>>886
だよな
俺とか単リスして敵6機に囲まれたけど
俺一人でも普通に殲滅できたぞ エスマでエース選出40秒前ぐらいに全員死んでいい具合に出撃合わす雰囲気になってたら1人が敵のど真ん中にリスポンして味方が「しゅ、出撃ー!?出撃ー!!」って一斉に出撃しだしたのは笑った
いろんな人間おることもわからんヤツが意識高いとか笑う
>>870
汎用はなるべく相手支援機の射線きりつつ戦線上げて
相手汎用機を間接的まで含めて抑えたり直接ダメ取ったりで動きを制限して
強襲が前出る形を作ってその援護それが成功しなくとも強襲に群がった奴ら若しくは
取り残された汎用を格闘で沈めて戦線の有利を作るのが仕事だよ
いい訳のためのいい訳は見苦しすぎる >>879で>>835みたいなレスするってか?
意味不な事ばかり言って己を正当化しようとするのやめろな
ここはバトオペのスレや
バトオペをいの一番の趣味にしてる奴が自分の思ってる事意見して何が悪いのか
そんな本気でやってる奴を異常者扱いしてるならもうレスすんなって
百万年早いよ >>873
そのマナーもスタンスもお前が決めたラインでしかないぞ
それを他人に押し付けることを強要っていうわけ
別に煽りやFF肯定してる訳じゃないってことは理解しといてね
熱量の低い奴になにか言っても意識高い系になるだけだよって言ってるだけで >>890
意識高い系の奴ってわりとそんなのが混じってないか? >>892
弱いけど編成抜けはされないラインかな
ご自由に ジムカスマシンガンとかが味方にいたら練習どころじゃないからクソ機体覚えるのも大事だな 中華IDブロックも快適なゲームライフに必要こんなにブロック入れないとゲームにならないゲーム他に知らない
>>875
仕事でもそうだけど仕事では客の信用に関わるし
その仕事内容によっては人命を危険に晒すようなこともあるし
練習や訓練が必要なのもあるよただこれゲームだし人それぞれでいいと思う モジモジ汎用は強襲がじれて支援に突っ込んで5対3になってもモジモジしてるからな
>>896
向上心のない奴が味方にいてなんとも思わない奴が大半の平和なゲームなら
俺の意見も押し付けなんだろうけど
どう考えでもってそうじゃないよな?
ゲームでも社会でもある程度の意識のない奴は普通に嫌われるんだわ なんだか敵も味方同じ機体ばかりで飽きるな
急速に飽きてきた
運営は何でもいいから強機体出し続けて早く金をかき集めろ!なんかね??
先の事を考えてないのは毎度だけど先は長くなさそうなゲームだね
>>870
「射線切り」と「敵支援に建物の裏に押し込められて頭が出せない」は表裏一体だしなぁ ステイメン乗ってたけどやっぱりガンダムの方が合うわ
宇宙はステイメンのるけど
このゲーム実は汎用が一番求められる事多いからな
支援や強襲が上手くないと1人欠けで戦うようなもんだけど戦線が崩壊するのは汎用の責任
ナハト即決マンが二人もいてレート始まらん
アホかこいつら
>>897
何でもいいから失せろって
俺嫌いなんだわ
上手くなる努力もせず詰まらないと投げ捨てその世界を好んで楽しんでる人間全てを小馬鹿にする様な粕がな
たまにいんだわ
どんな趣味にせよ自分か下手くそだからって詰まらないと投げ捨てて無意味に別の力量チラつかせ意気がる粕がな
大嫌いなんだわそういうクソ餓鬼思考のお前みたいな半端もんの粕が バトオペで意識高いは草
別に練習しなくていいからPvPやってる時だけ真面目にやってくれればいいよ
それすら出来ないならオフゲーやったほうが自分にも相手にも良い
>>908
ガチャゲーだから多少はしょうがないのかもしれないけど
同コスト帯であまりにも差が酷過ぎるから機体がワンパターンになって飽きやすいんだよね
普通なら調整で人権とまでは言わなくても出しても文句言われない程度にするべきなんだろうけど運営が全くそれをしないもの >>917
バトオペサッカー警察だ!(ドォン!) >>907
顔真っ赤にしてどやってる所悪いがバトオペはユルユルテニサー「でも」あるのは間違いないぞ
そのユルユルテニサー組としゃかりきやる気スポーツ組を運営がレーティングでゾーニング出来なかったのが悪い >>883
宇宙好きな人が遊んでるところに、突然アンチ宇宙勢が煽りだしてる構図の方が目につくんだがな…
基本的に宇宙好きな人は地上も宇宙も楽しんでるから敵は作ってないのに、宇宙嫌いな人は宇宙楽しんでる人を敵扱いしてる
別に宇宙専ってわけでもないだろうにねぇ 必死にWD砂2に喰らい付こうとする強襲いたけどあれ汎用や
自分が強襲で相手支援がドルブだった時みんなどうしてんだ
あいつ全然止まんねえじゃん
>>922
BD2かジーラインかゲルM大人しく乗ってろ
止まらないからただでさえ範囲の狭い強襲が死んでるんだぞ >>911
汎用が戦線支えている間に、
どっちの支援強襲が仕事するかって考えもある。
全て汎用の責任じゃないでしょ
ヒルドルブに自由に走り回られたら、
戦線維持きついし >>883
実際にヘタクソなプレイヤーは宇宙の全てを楽しめない
だから猛者達と評価が違う
猛者で宇宙がつまらないと言っているヤツを見た事がない
宇宙についていけないモブは地上に引き篭もる
まぁレベルの高い動きを要求される宇宙に出てもヘタクソなヤツは8分間常にピーンボール状態になるのだからつまらなく思うのも仕方がない
宇宙A+の戦いなんて地上A+とは比べ物にならない位試合の質が高い アルビオンとかの戦艦?の中身が急に気になった、なんかストラテジーゲーで出ないかな
>>909
そうなんだよな
そりゃ広場に何も考えずに出て足折られるやつは馬鹿だが射線切ってる時点で行動は制限されてるわけだし
射線切ればいいだろってだけの単純な話ではないと思うのよね >>922
蓄積よろけがある機体で出なかったのが悪い定期
いやほんとこれどうにかしろよ 意地でも譲らず強襲2や支援3入れた編成で出撃するも
それに合わせた戦術なんて取れず普通に戦って負ける
>>911
カットマンとか支援機の護衛とかいらんのよな
カットなんか格闘でもタックルでも出来るし最前線切ってる奴から大きく離されない限りいくらでも手段あるし
汎用の仕事してれば相手強襲は港湾無人での超大回りとかでもないと支援機にいけないし
俺は仕事してるといって役割放棄してる奴のいい訳なんだよな
>>922
お前は強襲乗るな枠の無駄だ汎用で相手するときより色々対処のしようがあるんだよ強襲なら >>925
おう、猛者同士でせいぜい楽しんでてくれ! 砂漠の山の相手側とか無人都市の相手側とか港湾の相手側はさすがに射線きれよって思うわ
なぜ自分たちの不利なところで戦うのか?
>>923
GLAはねーよ
GP02は盾ドンッの発生早いしブーストバルカンのよろけも取りやすいしBBも火力出るからドルブ君は殺りやすい 宇宙改定されてから要塞以外一回も行ってないんだけど相変わらず最初の宇宙ステとかはクソみてえなビームの撃ち合いやってんの?
地上A+部屋は多くなってきたけど宇宙A+部屋はないからなまだ
質が高い笑とか言ってろ
>>922
クソでかで蓄積よろけのカモじゃん
BD2でカモ鍋にしてやれ >>930
そもカットマンやるにはどんどんラインに出て格闘振りまくらないと…なので汎用の仕事しようと思ったら勝手になってるもんな気がするけど、そうでないカットマンなんているのか… >>922
ドルブは今となっちゃ強襲として楽な相手じゃない?
硬いけど、的大きいしね
マドロックのが盾が邪魔できらいだー ドルブ君ならナハトで大よろけなり2刀下格で駆っとんで転がしてもいい
基本のバズグレ出来る400以上の強襲欲しいわ
ドルブに蓄積よろけ食らわせたい
現状BR専の指揮アクトしかいないんだよな
>>933
ヒルドルブはコスト400なんだから、サイサリスとかち合うことはないでしょ… 下手くそにもチューブ送り込まれた酸素で息長らえてるが如くギリギリゲームに参加出来てるのが地上だしそれが大半だからな
そりゃ無理ってもんよ
エクバ仕込みの腕自慢さんも糞AIMで対応出来てないんだし
みんなボタン配置変えてるのか
もう一年やってるから今更むりだ
>>933
ああ無制限の話か?BD2もキツイだろ汎用が強すぎて
サイサリスぐらいじゃないかまともに太刀打ちできるの >>947
もしかしてヒルドルブって、無制限でも猛威を振るっているということ? ヒルドルブにも盾ほしいな...
あのショベルを盾枠にしてくれないだろうか
>>916
勝率(笑
で機体調整してるからしゃーない
普通は使用率採用率をみて考慮するのに >>949
GP02がBD2より楽だと思ってるのは流石にどうかと思うぞ・・・ >>947
ちなみに無制限は確かにエアプ。現状500以上に乗りたい機体や見かけたい機体が1機も実装されてないので出たくない クランってカスマで固め出撃するのが普通なの?
クランメンバーで固めてるカスマを結構見るんだけど
ぶっちゃけマップちゃんと見れて状況判断できるようになれば自然と立ち回り変わって上手くなるわ
>>952
バトオペはガチャゲーだしキャラゲーの側面も強いからそれはそれで問題なんだよなあ
クソ雑魚時代のグフカスがレート最上位でも結構使われてた時期があるし ドルブにとってはBD2以外はサイサでもあんまり変わらん
蓄積までに動ける間があるからな
BD2は見えたらもう動けなくなってる
>>927
うおぉ…俺がずーっと思ってたことだ…ようやくこういう意見がスレに出た…
「射線切ればいいだけ」の一言で済ます人いるよなぁ
自分が支援乗ったらそう易々と射線切らせて、切れたらもはやお手上げなの?っていつも聞きたかった
そもそも射線切らせて隠れさせる(顔出しにくくさせる)のも大きな狙いなわけで、「そうさせた」時点で目論見は概ね成功してるんよね >>945
亀のようなゲームスピードの地上ですらマトモなエイム力が無くて生当て出来ないヤツが多いのに宇宙なんて行った日には常時パニックでかすりもしないんだろうな
ヘタクソなヤツの気持ちも分から無くもないかもしれない 昨日無差別FFする奴をはじめて肉眼で観測出来たけど
今日は敵味方同士で殴りあう奴にやたらよく会う。皆ステイメンかサイサリスが絡んでたって事は
やはり怒りトリガーは下格にあるのか
>>953
いやBD2でも無制限はもうきついぞ
さっき強襲なかったからためにし出て見たらワンコンで1.2万持ってかれる
タイマンでこれだから2体以上は確殺になる
だからサイサリスの盾とか異常な硬さで強襲やるしかないんじゃないかなと思っただけ >>946
知恵遅れ
お前のガイジポイントは二つある
まずこのゲームを始めた瞬間に×ダッシュがおかしいと思わないこと
次に、×ダッシュがL1に変わるだけの矯正すらできないこと
一生クソキーコンで狩られてろよクソガイジ >>948
バトオペから逃げた先がゴミの掃き溜めって惨め過ぎて泣きたくなるね
やけんF91とかいう微妙映画見てきますわ >>946
モンハン持ちでやってるなら支障は無いよ
スラ中にショトカのXが使えないだけだから
BDでいえばBRをショトカXにしとけばスラ中使う武器チェンは全てできる >>964
宇宙対応のL3じゃないと所詮アースノイドなんだよなぁ… >>963
GP02なんてまともな窓いたら後ろでBB撃つぐらいしかできねーぞ
蓄積喰らいまくって近づけない
>>958
ナハト<俺が居るぞ!! くはBD2
れやlv3 ____
|く!! ∠ヾ:/二>\
|き / ≧|//≦ U ヽ
って /~/二二二\~ u |
!! ( /L| ヒ| /⌒i
|| (⌒C⌒|u 6)|
ヽVヲ⌒/⌒/ヲ (_ノ
ヽ\ー―/ /
_/ ̄\_\ ̄ ̄ |ヘ/
/ / \)三 //
Y (二 _/
\ヽノ /
>>970
ナハト君は大よろけの射程入ったらわかるから…… >>961
地上でごみ箱担いでる位のAIM障害だからな
宇宙じゃ常時パニックだろうな >>969
やったことないからわからんけどそれ緊急回避しんどくない? >>958
顔向られればAPFSDS、プリウス、離脱の3つぐらいは選択肢あるからね
強襲に絡まれたらまず可能性がない支援でこんだけあれば十分といえば十分 >>970
窓はサイサリスは鬱陶しいぞ 射撃に弱いのが窓の特徴だからな
FAぐらいだろなんちゃないの >>949
サイサリスもゼフィ祭り収まった後はかなりキツイよ…当たり判定デカすぎ >>974
俺はアースノイドで宇宙ではスペースノイドに変えてる
こないだいたスペースノイドが言うにはわりと慣れるらしい 宇宙を楽しみたいが、(スペックが低いせいで)楽しめない
運営はこの層にも目を向けるべきだよ
底の方も見渡さないと、モブにもプライドがあるんだ
>>978
サイサリスは盾がきれいにグレ吸ってくれるからマニュ抜くクソ楽だぞ >>980
72時間PUのおかげでケンプ2が結構いるから辛いなw
BD3のマルランも全て受け止めてしまうから辛いがBD3少ないのが救い 宇宙は地上より単純なのにね じゃなきゃ一つの兵科で染めて問題ないって馬鹿な状態にならんよ 高機動でブンブンしてるだけになってんだろ
>>983
そりゃしゃーない 盾持ちの弱点やからな
きゃノビーでも割れるしな 上手いサイサ相手だときついのは理解してくれ
>>980
エスマじゃなければガンダムかケンプのってるわ
ケンプでサイサいじめるの楽しい GP03も強いんだけど結局BD3に落ち着きそうな気もする
マルラン強判定はやっぱりクソ強いわ
>>969
L1のままでも上下をLR3に配置すれば充分宇宙対応出来るけどな
取り敢えず俺はそうしてるしそれが一番地上と変わりないボタン設定でいけるから 戦って負けるのは一向に構わないが
戦いを放棄、敗退行為に巻き込まれて負けるのは怒りしかわかない
こういった奴の排除をマジでしてほしい
このゲーム遅延がひどいから格闘ゲームみたいな駆け引きが成立しないし
相手によってコンボが成立するかもわからんから雰囲気だけ楽しむのが一番良いわ
>>982
宇宙は350コストで色々練習すると良いよ
ゲームスピードと性能のバランスが良い
400以上の宇宙は腕の差と機体性能差がヒドイし300以下はギガンドラッツェという地雷コンビがいるとまるで練習にならない… 450部屋でピクシー2機とガンナーlv1が即決とかどうしろと…
宇宙はタコ高が面白いわ
タコ高が汎用なら覇権だったわ
>>991
両方押すだけだから全然大丈夫
ただ逆に敵に囲まれて焦った時とか意図せず両方押し込んで緊急制動してしまう事はあるがw lud20220908025126ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1564888848/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#843 ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#8
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#8
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#823
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#893
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#873
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #80
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#855
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#880
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #82
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#877
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#883
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#863
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#853
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#867
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#827
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#825
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#850
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#865
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#868
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#879
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#876
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#897
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#888
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#840
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#896
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#856
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#818
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#892
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#862
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#877
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#844
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#829
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#836
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#881
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#894
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#850
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#870
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#838
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#826
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #80
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#831
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#891
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #85
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#847
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#887
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#831
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#872
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#890
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#869
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#882
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#886
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#839
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#852
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#835
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#875
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#874
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#854
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#844
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#849
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#862
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#828
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#866
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#895
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #87
14:44:57 up 27 days, 23:00, 0 users, load average: 11.29, 10.14, 10.10
in 0.1339430809021 sec
@0.1339430809021@0b7 on 100603
|