【PSN ID】natuiro701
【クラン】BCK
【罪状】戦闘放棄、FF
編制が気に入らないようで一切戦闘には参加せず
残り3分ぐらいからFFを繰り返し強制離脱
どうせ強機体は調整不足で下方されるし課金するだけ無駄だからな
ガンナーで陽動0.21のやついたぞ
これ半分ゴーストだろ
ミサイサが強化されてテトラは放置される
あると思います
ドムトロlv3とGLAlv1が連続でコンテナから出て地味に嬉しい
>これまでその方針(上方修正を中心とした)に則った調整によって、
>対象機体の勝率や戦績を高めることはできていました。
>しかし一部の「勝率が想定以上の機体」の勝率や戦績への影響度は少なく、
こいつ勝率低いな…よしHP+1000!!!!
ジムストを何度も調整してるのって一向に良くならないからなんだろ
調整のやり方間違っているから方針を変えようとは思わないのか
どれだけ産廃を強化してもぶっ壊れには追い付けない
ステイメンナーフが正義なんだわ
蟹グフカススト様なんかはどういうつもりで調整してるのかはっきりさせろと思うわ
このゲームのピークもう過ぎた感ない?
新機体来てもバズ汎系以外は編成抜けが増えるし、地上ですら人集まらない
>>16
ごめんコンテナ堀すらしてない
デイリーも面倒なときはやらない
少し前までどんなに眠くてもデイリーだけはやってたのに スレイブレイスのHP+1000!wはマジで意味わからんな
HP1000上げて勝率が改善するのか?
ナーフに文句言ってる奴らってどうかしてると思うんだが
ナーフしないとインフレするだけだぞ
宇宙専用機3連発がトドメさした感ある
あれで毎週ガチャしてたガチャ中毒連中の目が覚めた
その後ナーフとクソ調整(HP+1000)だものな
サイサリス出した後でテトラを出したキチガイ行為について何か弁解して
ゼフィランサスはBRの威力上げてリロードを爆速にすればいいんじゃね?
発射間隔は今のままで良い、あとは旋回速度を上げて緊急回避した奴の方向にすぐ向けれるようにして、下格闘も1段目でキャンセルかけれるようにしてくれればいい
ゼフィと相対する時は左右より後ろに下がった方が安全って言う形に出来れば前線を押し下げるきっかけにはなるんじゃないかな?
ナーフはどうでもいいけど言ってる事のおかしさややってる事のおかしさだろ
相当底が見えてしまってるからな
初めから突っ込みどころ満載なのが今回のでみんな分かったという話
インフレするのはガチャって商売モデル採用してる以上当たり前やん
それを嫌ってわけわからん調整にもなってないことやるなら最初から違う商売のやり方しろよってなる
強化で機体調整ってのはかなり危険が伴う行為だからな
さじ加減を一つ間違えれば新たな怪物を生んで環境を塗り潰すし
細心の注意払って奇跡的にドンピシャにできたとして環境に一人顔出すようになるだけ
だからビビって強化幅が小さくなる
逆に弱体化はやり過ぎても怪物が一匹消えるだけで代わりが環境に数キャラでてくる
だからザックリ幅とって弱体化できる
手間という面だけではなく効果的にも安定的にも弱体化の方が利にかなってるんだよ
今回ドルブは足りてなかったけどな
HP1000増やしたらその機体がどれだけ変わるのか徳何とかさんが語ってくれないと
低コストならHP1000はでかいが350以降だと誤差だもんな
何が敵がレティクルの近くにいればセーフだ
クイマで味方と交戦してる敵をレティクルの近くに捉えつつ陸ガンの閃光弾飛ばして味方ごと目潰ししてたら3回目で強制退出貰ったぞ
間に味方を挟んで敵に攻撃も乱戦下格巻き込みみたいにスキウレやGP02のBBフルチャで貫通させて敵にダメージいれてないと退出貰うしガバガバじゃねぇか
我々の目標は、「どのコスト帯でも自分が好きな機体で気兼ねく出撃でき」、
「バラエティに富んだ機体編成で遊べる環境とする」ことです。
大々的に告知までして出した運営の答えがHP+1000すれば好きな機体で気兼ねなく出撃出来るって判断だからな
まーじでエアプとしかいいようがない
うおおおおおおお!!!
インフレしようがミスろうが構わないが上げてミスったら下げたらいいだけだろ
出来るだけサボろとするからツケがたまるんだろ
一戦で三回巻き込んでたら故意と見なされてもしょうがないだろ
ガイジかな
>>25
ぶっちゃけ新機体が常に環境に食い込むくらいの強さに設定するのは必須だわ
ガチャで当たっても乗れない機体多すぎだろ 下格巻き込み1試合で何回かするが強制退出なんてなったためしないぞ?
一体どんだけ短時間に味方にFFしてんだ?
なあさっき敵のジムガードカスが俺に恐れをなして機体降りて逃亡を図ったから
思いっきり料理してやろうと思ったら
味方(クソザコナメクジ)が俺様に断りもなくその機体を奪取しやがったわけ
動物らしくとにかくコイツに暴言を吐きたいんだけど「てめえ社会的に殺してやるからな」って捕まるレベルの脅迫になったりする?
あと一応対策のためアフィ、このサイトは麻薬を売っています、アドセンクリックお願いします。
>>32
それ上げてミスってる間環境壊れたままだし結局は調整する回数もかわらないだろ >>31
映ってるやつナーフ食らってるやつばっかりなのほんま草
こんなん詐欺やろ >>26
ドルブは押し引き出来る人がのれば凶悪なのは変わってないからなぁ
突っ込んでプリウスとAPゴリ押しによるお手軽さが無くなっただけで
変形からプリウス外してHP−2000か、プリウス残すなら変形時は武器チェンジ不可+HP−2000
これやってもまだ使い出はあるってのが恐ろしい なお開発の方針が現状と致命的なほど噛み合って無い模様
テコ入れでも理不尽弱体からでも補填でも無く純粋に強化されて良くなったのはペイルのロケランだけだぞ
>>29
うるせー下手糞
まともな奴はFFなんてせず敵だけにあてるんだよ
だからお前は勝てねーんだよ なぜか運営公式強機体なのに強化されたガンダムさん大丈夫ですか?
>>42
個人的にはプリウスなくすと前線に出てこなくなって余計捕まえられなくなると思ってるから
今の状況から装填モーション差し戻しとタンク特有のダウン時間をどうにかしてくれればそれでいいかなぁ 運営厳選の強機体ピックしましたー!未所持の方も新規の方もこの機会にどうぞ!
一ヶ月後
これよりナーフを開始する!
このガイジムーブよ
クラン任務の個人スコア3000以上を1試合で6機以上撃破に変えてもらえんやろかなぁ
カスマで任務部屋立てたらすむ話ではあるが
普通の試合の中で取りたいのもあるし
低コストで3000はかなりキツいし、
3000稼ぎやすい高コストはクッソつまらんからヤりたくないしな
AIM上手いやつがゲルJ乗るとヤバイな550汎用が溶ける溶ける
ガンキャU「俺はHP2000もプラスしてもらったんだぜ!」
>>26
それはないわ
それはただ調整が下手糞なだけ
ナーフメインでやっても新機体でドルブBDみたいなの出すなら意味ねーじゃん
ナーフはこの手のゲームじゃやれること減らされてストレスしかたまらんし、ガチャもやる価値ないのばっかりになるから多少は強機体で更新しないと
すでにマンネリしてつまんなくなってる
あと弄るのはHPじゃなくてバランサーとか動きに影響出るとこのがいい 厳選「強」機体っていっちゃってんのが間抜け
「厳選機体」ならまだいくらでも言い訳のしようがあっただろうに
公式がネットのノリで強機体とかいう単語つかうなよと思う
ちょっと盛るとガイジが食い付いてくるから楽しいな
勝ちたかったら陸ガンなんて出さないし味方を盾にして射撃戦なんてしないんだ
更に付け加えると下格巻き込みは1戦5回わざとやっても退出にならないのを確認済みよ
>>37
まずPSNから即垢BAN食らう程度の暴言 十連半額の時だけやる。ステップアップの次はデカいのがくる前兆
>>61
そりゃ想像上の理想の運営なら毎回ドンピシャの調整きめてくれてユーザーは極楽のなかでキャッキャできるんだろうけど
所詮運営は人間でここは現実なんで…… ps4のメッセージで垢BANはかなり判定きついらしいから暴言は避けたほうがいい
手段を問わず何かしら不利益を与える予告でもBANされるとか
ミサイサいきなり来たから次のアレケンが全く予想できないアンチドルブのスキル盛り盛りクソつよ強襲でも来んのかな
冷静に考えたらこれ>>31詐欺だよね
こんなことしてなんの騒ぎにもならないのがネトゲの凄いところ
現物の商品として考えたら詐欺で訴えられるわ >>53
それで稼げただろうしガイジじゃないぞ
ユーザーなめ腐ってるゴミクズなだけ
しね 普通メッセージなんて送らないからな
送るやつは全員BANでいいぞ
今月に追加された機体が無料コンテナから出るとか都市伝説かと思ってたわ
まぁ要らないし乗らないんですが
>>66
ナーフばっか
引く価値のないBDの劣化ジーラインみたいなの出しても金集まらんよ バトオペでメッセージ送る奴は送る側に問題がある事が多過ぎて笑える
芋支援が強襲2枚編成の相手チームに食われまくって汎用の俺に文句言ってきた事あるがマニュ強襲相手に自衛できない支援で狭く裏取りできる山岳に出てくるんじゃねぇよと
>>74
今週引かなくていいかって機体ばっかりだもんな
せめてレートで出して抜けられない強さにしてほしいわ もうモジモジしか出来ない下手くそだらけでゲームなってないな
さすがの仕上がり
味方エースが近くのミリ無視して護衛付きの敵エースに絡んでたり
自衛も退避もろくにできないガン芋支援が瀕死のままエースなって死んだり
スコア勝ってて時間少なくて後退する余裕もあるのにエースが突っ込んでって死んだりされたらどうやってカバーすれば良いいんだ?
>>74
インフレ路線でもそれはたいして変わらんよ
次週には更に強い機体がでるかも知れないのに誰が回すのかって事になるでしょ?
ドルブですら普及率でいえばそんなに高くないだろ?
環境が更新されればいくらかけてでも追い続けるなんて奴がこのゲームにどんだけいるんだろうな マドロックっていつでたっけ?リサイクルに並んでるけどDP待ちしたほうが良いかね
>>81
エスマなんて欠陥競技に参加するのが悪い
いっそ次のランクマはエスマにして運営に地獄見せて欲しい 仲間がみんな1200点の敵エースに殺到して、エースマッチてなんぞやとおもった
>>72
俺は大剣ドムコンテナから出たわ
試しに演習で乗ってみたけど与ダメは凄いね ガチャ商法する時点でインフレは何をどうあがいても絶対に避けて通れない
キャラに背景によっぽど魅力あるタイプのゲームでもない限り
アクト弱体化の余波で強化前からランクマとかで出そうとしてる奴がちょくちょくいたから
運営がアクトトップ環境じゃないなら普通にやれるじゃんwとか思っちゃったんじゃないかな
「機体の選択肢を増やす」という名目で前回と前々回と大規模修正したわけだけど
その修正で環境機になった機体が1機も無くないか?
むしろ使い物にならなくなった機体は多数あるし逆に減ってるよな
>>86
下格フルヒットに目を奪われがちだけどあの機体の真価はは発生早いNと耐久無限の盾判定がある刀身にあると思う >>90
ジムストが息を吹き返したぞ!!
ホント困る位に!!!! >>91
確かにN早いね、よろけも複数あるし便利
刀身盾判定になってたのか…通りでAIの攻撃当たってもダメージ無かった時があったわけだ アクトの弱体でナハトDSWR+アクトが前回ランクマと比べて良く見るようになったぞ、まともな追加機体も大体それだけでやる前からマンネリ感全開だったがな!
マジでコンテナ100%無かったら参加賞すら取れなかったレベルだったわ
ジムストはこのまま自己進化機体として続けてほしい。いずれ人権になるだろ
>>92
環境機とは・・・
>>95
それは単にランクマが高スコア出さなきゃ勝っても無意味な超火力重視の特殊環境だったからってだけやで >>64
あーそうか捕まんなくてもpsnからban食らうか…
そりゃだめだな >>75
昨日のカスマで何か気に入らなかったのか戦闘中に煽りチャット連打してた奴がいたわ
戦闘後のチャットで煽られる方が悪いみたいなこと言ったあとに蹴られてたがやっぱ煽りチャットする奴の思考はヤバいな このスレ運営擁護のアウアウ常駐してるよね
まあ運営関係者なんだろうけど
>>82
いや変わるだろ
少なくとも現状引く価値なさすぎて溜めてる奴だらけだろ
そもそもこんなナーフなんてしてたら新しい動きの機体も出せなくなって辞めてく奴増やすだけ
似たような機体ばっかなら練習する必要もなくてアクティブも減る そもそも基本無料ゲームで運営が5chで書き込みしてないのはまずありえんぞ
あと攻略wikiのコメントでもほぼ必ず運営が書き込んでるし
サイゲとか特に酷い所は運営が匿名でスレ立てして匿名で攻略サイト作ったりもしてる
まぁ、強機体煽り→弱体は初回に限れば手っ取り早く金稼いで環境を壊さない手段として悪くはない
普通のユーザーにこれからのガチャ全てでネガティブな印象持たれて課金欲の衰退とデイリー勢増加って反響受けてもそんな続ける気も無いだろうしいいんじゃない?
300コストの山岳は本当につまんねーな
そもそも地雷機体の選択肢が多すぎる
カモフ寒ジムFSよりどりみどり
んじゃ運営が見てる前提でいうけど、切断対策まともにやってくれよ
編成抜けも不快だし、どっちも一回抜けたらその日接続禁止でいいだろうよ
今は亡きバトオペNEXTも切断対策甘かったしな
>>108
何回も言われてるけどその前にレートでゴミ機体出すの禁止と武器の可視化よろしく
カスな機体出して迷惑かけてる方が悪いんだから迷惑かけられてる方を規制するのはおかしいよ 敵全員偽装かつペイントも上手かったんだけどあれやべえな
レーダーゴミになったし
ドルブほんと自分で使う分には楽しい
良くも悪くもガチャ機体してる
まあナーフしても人が減るだけで増えることはありえないからねぇ・・・
ナーフのメリットってインフレを抑えられることだけだし
ガンダムみたいな最初期機体が普通に環境のままの時点でそんなことやっても完全に無意味やね
だって結局バトオペ2はインフレしてないってことだし
てか一番致命的なのは上方修正が足り無すぎて大規模にも拘らず環境機になった機体が皆無って所
アクト弱体化だってアクト使わなくなったやつが増えただけで元々環境機だった機体がアクトの代わりに出てるだけだし
BD3をBD2に、4号機を5号機みたいに汎用を強襲に偽装してるのをたまに見るが、
ヘイトを高めてるだけじゃね?
300は火力盛りまくった陸ザクで斧を振り回すのが楽しい
編成抜け諸々は実力が正当に反映されないレートと機体バランスが悪いのが悪いからプレイヤーを責めるな責めるな
どうだろう
俺はアフィなんだけど、ここらで最適解の偽装ペイントを研究する話題を展開してもいいんじゃないだろうか
面白そう
実力が反映されるレートにするなら余計編成抜けできなくなるのでは
カスな機体とか逆に出撃しないと損だぞ
負けて機体別勝率落とせば強化来るかもしれないのに
コスト割れは勘弁だがそんなやつ半年以上会ってないわ
>>108
俺も急いでる時のタイムアウトで編成抜けにイラつくしそうしてもいいと思うけど
まずその前に投票制のキック機能を実装するのが必須だと思う
例えば6:6バトルだったら3人にキック投票されたらステータスがペナルティになるとかさ
んで1日で連続でキックされた人は6時間レート出撃禁止処置とかこのくらいやらないと >>119
ガイジはガイジを呼ぶんやな
今回の調整、特にヒルドルブで調整なんてしてもいい結果にならないってわからんか?
強化もナーフも上手くできないんだからいらん 弱体化自体は諸刃の剣だが悪くはない手だと思うけど結局環境変わってないどころか悪化してるのが本当終わってるわ
てかもうレートの存在無くしてカスマクイマだけのお祭りゲームにしようぜ(適当)
>>117
する必要も無くなるからな マジで汎用止めないのに支援機を頼む!言ってくるクソ汎用なんなん?
強襲に陽動取られる汎用はモジモジだと自覚しろや
無印にレートないという体でレート設置したはいいけどクランで参加できるし人数差あっても許容されるし
アホでも便乗昇格できるしレートの意味が皆無
厳選・切断・グルマ切断回しとかでレート不相応に上がってる奴らは
そんな雑魚と当たる地雷機体乗り達のレートも上げちゃうからね
レートは定期的にリセットしないと意味ないってそれ一番言われてるから
ナーフは必要だわ
運営のPSと一般プレイヤーのPSが違いすぎて実装してからじゃないと判断つかなくなってるからな
ナーフされたら他の使えばいいだけでは?
レートリセットしたらアクティブバレるからできない定期
固め編成抜け切断一切を厳しく禁止してレートのランクだけじゃなくて数値まで表示すればかなりプレイヤーの腕前は判断出来ると思うけどプレイヤーも運営も許さないよね
ランクマッチを上位者として終えたこの俺は再びカスマの固め(モブ)を制裁し続ける作業に戻った
6人固め(フルパーティ)の部屋は意外と少なく、不本意だが固め(モブ)側に配属される時も普通に有る
その時に固め(モブ)の階級やエンブレムの有無を必ず確認するんだが「ゴールドエンブレム以上のネームド」が1人もいない、1人足りとも固め(モブ)側の人間でこの最低ラインを満たしているヤツを見ていない
まぁ1vs1に持ち込んだ時の異常なまでの弱さ、対敵時でのプレイスペックそのものを見た瞬間モブだと確信してしまわざるを得ない程の雑魚が多く確認時も然程驚かないが
彼らは人並みのスペックがないからこそ、同じスペックの低いモノ同士で身を寄せ合いそれでやっと生きていけるんだろう
ネームドである俺は当然ソロプレイが多いが(このスレの民達の様にソロプレイをせざるを得ない陰というワケでは無く、つまり同類ではない)
高級エンブレム所持者で有り、ネームドであるこの俺は対固め(モブ)だとしても与ダメ10万〜のビギナーラインは必ず超える
俺の画面だけを見ていれば固め(モブ)を圧倒しているとしか思えない程自身の役割は熟していく
俺のプレイには問題ないが、制裁側の俺以外の面子の質が低過ぎるが故に対固め(モブ)の勝率が落ちているのが現状だ
シルバー以上所持且つレーティング勝率60%〜で腕に自信がある民のみ固め(モブ)部屋に入室して欲しい
殆どのヤツは8分間蹂躙されては抜け、を繰り返している
このスレの民も固め(モブ)部屋に解っていて入室するというのなら、制裁出来るだけの実力と自信を持ったネームドだけ来てくれ、頼んだぞ
>>128
そんなわかりきってる話してないよ
それをやった結果今回つまらなくなったからやらない方がいいっていってんの シーズン制はそれはそれで地獄なんだけどね
リセットする度にゴミゲーになるし
アクティブ率低いと意図しなくても初心者狩りすることになるし
ランクマの時のみ変動でいいな
そしてもっと頻繁にやるそれだけ
バランス調整なんて上手くても下手でもアップデート要素であること自体が一番重要だからな
まともな調整できないくせにまともにアプデしないからな
試行錯誤で手当たり次第やれと
>>132
つまらないか?
俺はカモフも強機体からは消えたと思うが強よろけってそれだけでアドバンテージあると思うぞ
そもそも人が離れてるのはナーフどうこうじゃないでしょ ていうか下方修正だけじゃなくて上方修正ももうやらなくていいよ
数字に強い()ここの運営じゃどう弄ったって上方も下方も碌な結果にならないし今まで全部悪化してるだけ
それなら調整自体は最初からやらない方がいいわ
運営が別のチームに変わらない限り宇宙みたいにゲームシステムの変更だけでいいわ
仮に完璧なゲームバランスだったとしても
変化が無いとDAU落ちるから中身弄り始めるのがオンゲネトゲというもの
もともとマンネリ気味だしランクマはガチった人は今飽きてるしガチってないひとはそのまま熱冷めたし新機体は微妙だし機体調整は弱体化したにも関わらず悪化したしそりゃ過疎る
>>137
400コストしてないんか?
カモフに対しては何にも言ってないしむしろカモフは低コストを射撃戦糞ゲーにしてただけの害悪やったやん
モジモジ戦得意とか射撃得意とかいうやつって周りからしたらただのつまらんゴミやから >>139
これはガチャゲーだからそれに当てはまらないんだよ
何度も言われてるがガチャゲーの分際で普通の対戦ゲーと同じ感覚で運営してるから破綻して
DAUが余計に落ちるの 3週ぐらい回って宇宙熱が出たから01FBが楽しいわ、ジオングは指も疲れるから自分には無理
まぁ機体増えてもやること同じだからな新しいルールぐらい作ってほしいわ無印からしてる人は素直に凄いよ数年も同じことしてるんだから
これはどの対戦ゲーにも当てはまるが強キャラ〜壊れキャラの存在は絶対に必要
バランスが完璧に取れた対戦ゲーほどつまらないものはない
>>144
いやいや面倒だからベーシックとエスマだけで充分だわ 編成抜け禁止にしてもいいがランダムで決められた兵科と機体にしてくれよ
前出れないのにレート上がってるやつとかおかしいからなどう考えても
バランスバランス言う奴は格ゲーでもやってりゃいいんだよ
なにも対人ガチャゲーをやる必要はない
中継なくしてミデア破壊しやすくした絆っぽいルールとかBFみたいなチケット制ルールとかあったらやってみたいな 面白くなるかは分からんが
多少の誤差はあるが将棋囲碁チェスオセロトランプ等がツマランとな?
バランス無視したゲームで息の長いゲームって存在するのか?
正確にはバランス強弱でしか遊べない浅いゲームは整えるとつまらなくなる
けどこれは元々つまらないゲームでしかない
格ゲーならまだしもチームゲーでバランス悪いのとか致命的過ぎだろ
てかなによりもマンネリ感半端無さすぎる
>>141
お、よくわかったな
400〜450は行ってないわ理由は自分の持ってる機体で楽しめそうにないから
自分は無制限350以下があれば楽しめるわ >>145
それはちょい違うな
強キャラや弱キャラがちゃんと満遍なく揃って始めてバランスが完璧に取れてると言える
社会と同じで強い奴と弱い奴が居るから面白いってのはその通り
ここの運営は全キャラ同じ性能なのがバランスが取れてて理想だと勘違いしてるようだけど >>144
前作にあった他ルールを調べてみたが、どれも退屈そうなモノばかりだった
シチュエーションバトルと対CPUボス戦、最早俺の中のマンネリを解消出来そうな希望はコレしか無い
早くしてくれ 環境トップのガチ機体を理解できない運営だからしゃーない
ベーシックのルール自体が中継や拠爆のせいでチーデスやりたいのにドミネやコンクエやらされてる感あるからシンプルバトルをベースにしてベーシックを作り直せ
最低でも拠点爆破は専用ルールを設けてそこでのみ行えるようにしなきゃストレスにしかならんぞ
350はバランス良くなったって言うけどあれあかんバランスの取り方やろ
出る杭打つだけのバランス取りなんかその先になんの面白さも出てこなくなる
そもそも拠点から開始が意味わからんしな 移動で30秒ぐらい損している
開始場所位選ばせろや
てかバランスが悪いとかそういうレベルの問題じゃないような気もする
現状モチベ保てる要素が無いやん
レートカンストに躍起になってる人位しかモチベ保ててないだろ
今400レート戦行きたい?行きたくないでしょ?
はいクソゲ。論破完了
>>142
ガチャ対戦ゲーでも割とどのタイトルもbuff/nerf入るけどな >>145
サムスピのプロデューサーが同じ事言ってたし言いたい事は分かるんだけど例えば修正前の
サムスピの大会でbest8のうち6人幻十郎で面白いかって話だよ。守備的なキャラだし。
何でも程度があるから一概にこうとは言えない。このゲームの問題はドルブがどうこうより
MS、兵装どっちも半分以上はネタ枠だって事だよ。更に高レベル機体含めれば極一部の
機体にしか居場所はない。水泳部がいようが400にザクキャがいようが勝てる時は勝てるけど
その機体の貢献度は恐ろしく低い。
運営は聞こえの良い事は言ってるがその実言ってる事の1割だって実現出来ちゃいない。
ガンキャlv4が無制限でやれるかって話だよ。 ザクキャ兎普通に強くないか?これ
ビッグガン4発同時に出るから思ったより火力あるし
マシンガン届かない距離にも届くし足も居れやすい気がする
>>164
毎週機体追加は頑張ってると思うがプレイする上でのイベントが足りないんだよなぁ カスマの400は人気あるし楽しいぞ
意外なくらいドルブいないし
どうせ3戦しかしないし無理に400行くなら低コストいくわ
流用ってのはGTのスタンダードカーみたいなやつ
まぁさっさとZ世代行こうぜって感じもあるけど
全機体中20%(強襲は3%)くらい居る環境機の性能を平均「100」だとすると
全機体中3%くらいしか居ない強機体と言われる機体は「120」くらいある
んで残りの77%は「100未満」
そして問題なのがここの運営は環境機の基準性能である「100」に近づけるんじゃなくて
全機体の平均値である「80」くらいに近づけるように調整してるって所なんだよね
だから環境機が全く増えないし、下方修正ばかりが目立つ
地上ドルブコスト帯はドルブいなきゃ使って楽しい機体ぼちぼちあるしやりたいわ
ドルブに調整入るかドルブ禁止部屋以外ではやることもないだろうが
>>162
単純にバズ格環境になったからサービス開始からやってる人は面白いってだけじゃないか?
個人的には今の方がおもしろいけど運営的にはどうなんだろうな 350汎用は色々選べるから俺は好きだな
ただ汎用以外は選択肢少なくて物足りない
350強襲こそ選択肢多くないか?
支援はまぁいまいちだな
350は汎用に関して個人的にはだいぶ面白くなった
アクトも環境に残ってるし後のドルブの不始末考えると奇跡的な出来
350はぶっちゃけ強襲も支援もいらないわ
宇宙では特にそう
350強襲はBD1がやっと報われてDSイフ改BD1と方向性の違う強襲が揃ったしな
ランクマ前にやっとけやボケってのは高望みし過ぎなんだろう
350の環境たって去年のランクマ辺りに逆戻りしただけだぞ
出せる機体が多ければ楽しいってもんでもない
350が運営の理想で割とプレイヤーも楽しめてるんだろうけど何が問題ってDP落ちした機体しかないからガチャゲーとしては終わりなんだよな
新しい壊れ機体が来るまでは同じことの繰り返しで特にランクマのせいで飽きがくる
そして壊れ機体が出たら持ってないやつらがナーフ連呼して再びDP落ちと同時に一時的に面白い環境になる
ジムコマのときから変わってないんじゃないのか?
350地上の支援はWRが下がって大体ガンキャでええやんが復活した感じだわ
宇宙支援はビショップがかろうじて生きてるけどこれRD2っていうデブが環境機だから生きてる感じですぐにでも死にそう
350は無制限並に支援が弱いから汎用以外いらんぞマジで、支援要らんから勿論強襲も不要
連結のために仕方なく支援出してる奴が居るけどさ
>>185
今まで支援機が強すぎただけ
後ろから撃つだけなのに対してPSもいらないし支援機専門でもそれなりだしその上高台もある
強襲はヘイト高いし汎用支援の動きを理解してないとまず乗れない
少しきつくなったら支援機専門は喚くが別にイーブンになっただけだと思うけどな よく見たら350強襲はやれる機体多そうだな
自前でよろけ取れてステルスと強制転倒のDSとエグザムシステムスタンバイで瞬発力のあるイフ改で完結してるからガチだと選択肢に入らなくて忘れてたわ
ランクマでメタメタで060とか150とかもしばしばあったけど普通に火力負けすること多かった感
>>189
変わってないどころかジムコマの時の方が面白かった
あれはナーフされても仕方ないにせよそれでも今よりはマシだった みんなこれやっててアナログスティックの入力壊れてこない?何もしてなくても左スティックの上を入力される
支援機弱いって言ってる奴はDS以前の300強襲やサイサ前の無制限強襲は弱い通り越してなんなんだ?w
バランス取れてる環境で支援専や支援メインが前よりきつくなってPSないの露呈してるだけなのに弱いとか言うなよ
>>188
結局アクト叩いてただ下の水準にあわせただけなんだよな
定期的に下げるのなら新機体持っててもしかたないしょーもない調整 >>194
汎用強いっても全機汎用って負けフラグなんだよな
全機汎用ならそういう戦いをしないといけないのに支援や強襲をまぜた戦いかたするから負けやすいのよね
全汎用なら火力が低い分手数で圧さないといけないのに何故かもじもじ >>195
駒プロガンキャの壊れ同士で3すくみできてたからなw >>197
支援 → 弱い
強襲 → ゴミ
こうだぞ 言うてアクト強かった期間長かったしその間に楽しめたから満足だわ
>>188
むしろ出せる機体増えてたからこそ前回よりは楽しめたな
それでも1週間は長かったけど >>200
言われてみれば確かにな
ez8の下格もチートだったしプロガンも強かったしだから寧ろ面白かったのか そもそも全汎用編成なのに強襲と対峙して普通ならどれがタイマンしても有利なのにメタ強襲機とかいらない
全汎用編成だから火力出せる射撃機体がいいだろうとか考えて芋機体出されてもいらないそもそもそれやるなら最初から支援機出せと
全バズで全員でカットしまくって相手に何もさせなきゃ理論上どんな相手にも負けないのに
>>206
俺もそう思うけど長銃身とかマシとか混ざるしな
汎用も信用できない プロガン
支援も汎用もバズ下下で爆散or脚ポキ
ジムコマ
強判定連邦サベ連撃 (強)地適正 盾破損exam L盾 そこそこ耐久 250〜400に生息
Ez8
出し得下格闘 (強)地適正 強判定
ガンキャ
キャノンでマニュ抜き可能→ほぼ確定のBRコンボ
本当に頭おかしい環境だったなw
強襲も支援も全員が敵が意識してたら活躍しにくいし意識してなかったら簡単に活躍できるだけだから
ドルブはカテゴリドルブだから別
>>207
前作思考で三色は糞と思ってたけど
いまや三色編成でええわと思ってる 前作を5年近く運営してたみたいだけどノウハウとかないの?
なんでこんな調整になるの
汎用は枠が4つもあるから地雷混ぜても平気だと思ってる奴が多いんだよ
汎用でスレイヴレイスやガルバルディが一機混じってても普通に勝ったりするけど
強襲がアッガイやギャンだったり、支援がギガンやバラッジだと高確率で負ける
ドルブの陰に隠れてるけど陸タンも強化もらってやべーぞ
この2機体とEXAM機は使ってて楽しすぎる
上手く操作できればジオングも楽しいだろうな
ドルブは変形時間短くなって脳死凸できなくてチンパンが減った
歩兵でいる時が一番楽しいな
敵MSに見つかった時の絶体絶命感
それを逃げ切って爆弾成功させた時の達成感
最高だ
前作から良くなった点 → 強襲(格闘)も遠距離即よろけを持てる様になった所
前作から悪くなった点 → 汎用の近接火力を強襲と同じにして強襲の利点を殺し、良くなった点を台無しにした所
無印はぶっ飛んだ火力や強制転倒で理不尽を押し付けあって
しかも機体リスポン時間2〜3倍あったから普通にゲームとして壊れてたな
あんな無印が3年だか5年だか続いたんだからガノタってチョロいよな
今日無制限で味方にドムいたけど勝ったわ。
味方が強けりゃなんでもありだな
WRを汎用だって言ってるヤバい奴が居て酷いめにあった・・
>>31
クソ
BD2欲しかったのにゲルキャだった
何が強機体だよfuc○ いやまぁ、ゲルキャは遣いどころ選ぶけどそれなりにつえーぞ
結構クセ強いけど
さっきから 5 5で強襲2機出そうとする奴がわりと居るんけど勝てんだろ・・
>>220
汎用3にして2支援を相手に近づかせなければ勝てる 結局400汎用何がいいんかな
BD3ペイルGSTくらいなんだろうけど、脳死でヒルドルブ乗ってたほうが戦績良さそうなのがなんとも世知辛さを感じるんだけど
お前ら糞雑魚共このゲームの仕様理解できてる?
汎用が敵支援汎用追っかけて強襲フリーなの気がつけクソども
猿未満の脳ばっかだよ
>>227
全部汎用2 強襲二機 支援1だった まぁぼろ負け >>229
大口を叩く前にまずランクマッチ総合ランキング順位、教えてくれないか?
総合ランキングは簡易的なモブチェッカーになる(ちなみに51位〜からは全員モブ)
確かに50位以内にすら入れないヤツは全員お前の言う通り猿未満の脳を持ったモブしか居ない、ソレについてはこのネームドであるこの俺も悩みのタネとなっている >>230
そんな攻めたいのか守りたいのかわからん編成なら負けて当然だわな >>232
コストにもよるからなんとも言えんが
300〜350で例えたら汎用はバズ汎二機で強襲はDS、支援はガンキャWRあたりにしてDSは素イフ代わりとして基本相手強襲をがっつりマーク
隙あらば相手支援を狩るとかならまあいけそう
少なくとも「支援機を頼む」の煽りに負けて無理に相手支援機にいくようだと負ける >>73
ロングBR持たせて
高コスト高速移動可能な支援機かな
(ガーベラのあの使えないビーマシも持てる) >>216
MGO2のチームスニーキングとか好きそう 400汎用はGSAが今アツい アクト死んだし
実際はガンダムジムカスペイルあたりが安定かな
別に人がどんな呼び方するのは自由だから良いんだけど
GSAはGASと勘違いしやすいからGSTにしとけ
ドルブ止めるのに強よろけと蓄積ミサイル持ってるオススメの機体があるんだが
とりあえずBD3複数出すのは勘弁して
前線保たないです
>>229
支援使って強襲に刈られて発狂しながら支援要請チャット連打してそう >>238
GASってアサルトアーマーか?
そいつもGAAとどっちがいいんだろうな アクトもそうだが複数編成無理になったのに普通に使えるとかぬかしやがる奴腹立つわ
>>229
このゲーム支援殴る汎用が1番のクソだからな
キルタイム長いうえ味方強襲まで死ぬ
近付けたから殴るってアホが多いがそりゃ味方強襲が汎用のヘイト受けて絡まれてるからだと理解できないウンコだもん >>245
そうは言うけどさ
その強襲が支援狙う意識があるなら汎用が気を引いてる間に噛めないか?
汎用が斬れるくらいなら側に強襲居ないのもあれなんじゃ? 介護されなきゃ支援にたどり着けないなら大人しく汎用乗っとけよ
これ下がったら勝てる状況でも後退しない方がいいのか?
大体アホが全く下がらねえでそのまま袋にされて死ぬから枚数不利とリード減少から押し込まれて負けるんだけど
いやでもちゃんと下がる人いたらはぐれて結局枚数不利か
>>247
汎用が支援殴れるなら強襲も行けるって何度も言われてるが汎用と強襲のヘイトの取りやすさ全く考慮されてない
支援殴る前に相手すべき汎用は支援より何機も多いんだよ
生き残ってるのが支援だけなら殴れる時に殴っときゃいいが中継塗り替えるなり他にする事いくらでもあるだろ 下格入れてダメージも表示されて相手が倒れモーションに入ったと思いきやそのままタックルしてきてカウンタされて笑えもせずに萎えたわ
最新の姿勢制御システムはすげーな
>>248
これ言うヤツはモジ汎確定
前線でサッカーせずに枚数合わせてりゃ護衛しなくても支援まで行けるからな >>251
机上論乙としか
俺は殴れるなら殴るよ。無視して中継取りに行ってる間に撃たれたら目も当てられないし
もちろん下格いれてこかしたら次の敵見に行くが >>254
その下やめろって言ってんだろ
強襲が殴ろうとした時に無敵に阻まれて汎用が帰ってきたらどうすんだよ
牽制目的ならNなり横なりでいいだろ >>255
その時は汎用見てやるよ
行ける時行けない強襲が悪いんだろ
さっきから手前の都合ばかりだらだら語りやがって腹立つなお前 強襲は汎用狩りに必死じゃね?
ランクマで毎回DSに絡まれたし
>>245
ってても支援放置する強襲もアホみたいにいるだろ レーダーで番号か色でもいいから付けてくれたらその辺の連携とりやすくなるんだが
>>196
グリグリの隙間から接点復活剤拭いて直った >>196
定期的に買い換えるかproコン買え。proコンは耐久性桁違いよ シナ人ホントゴミしかいねーな
300でギガン選んで他4人は中央でドンパチしてる中A付近で芋って孤立して襲われて支援頼むじゃねーよ
それで誰も助けに行かなかったからみなおかガイジになるのアホすぎて笑う
>>256
だからその汎用に下入れて支援機を頼む!とでも飛ばしゃいいだろ
そうすりゃアホ強襲でも気付くだろ
汎用と一緒になってサッカーしてるアホなら何やったって無理だけどな >>243
そっちはどっちでもいいが
正式な略称は(G)ASが正解 >>264
強襲見てる敵汎用を狙いに行ったら敵支援フリーにさせてる間に撃たれるじゃん
近くにいるならまず支援こかしてそれから敵汎用見に行くほうが確実だわ
その間くらい頑張って耐えろよ 汎用が支援に格闘振りに行く時ってほとんど強襲が汎用に突っ込んでいって仕事しないときだろ
昨日も墜落の通路〜広場入り口のミニ高台に敵タンクが試合開始から終了までいたのに
強襲が全く行かないせいで汎用が代わるがわる叩きに行ってる変な試合があったぜ
>>217
つまりいっそ思い切って強襲全般の格闘火力をコスト100から2000超えとかにしてしまえば改悪点が解消される、と 今作の強襲はだいぶヌルゲーだろ
無印の強襲とかマニューバもなければ回避もない
ろくなよろけ武装もない中戦ってたんだぞ
つーてもスクラップが一応電源は入るジャンク品にランクアップした程度な気がする実情
>>251
意味合いが少し違うかな
例えば自分が汎用で支援の気を引いて場合によっては殴れたりもする状況でも強襲が現れないって言いたいんだよ
そういう場面が何度あった事か…
対支援の意識があるなら少なくとも姿くらいは見れるはずなんだよね 敵が団子ガイジだとミサイサ君でアホみたいにダメ出せるな楽しい
無印の格闘機は相対的に硬くて超火力だったからまた違うけどね
目の前のエサに何も考えずに食いつくダボハゼみたいな強襲しかいないよな
お前そんなとこに居ないで支援潰しに行けよ、と
追撃なんかしてる場合かよ、と
自分が見てる状況(画面)と味方強襲の見てる状況(画面)は異なるし
自分の見てる画面が全員同じって思わない方がいいと思うよ
敵の支援が見えてない強襲なんてそれこそクソだろ
汎用でも乗ってろ
このゲームまだ課金してる人どれくらいいるんだろ、いや煽りとかじゃなく
俺はこの前の強機体お仕置き修正で課金する気が消え失せてしまったからまだモチベ保ってる人凄いなって思う
ランクマ前まではランクマのためにチケット使ってアクトとDSとWRフルハンするくらいやる気あったんだがな
前作より強襲強化されたとか勘違いしてるから初期のゴミ強襲が何回強化しても使える水準にすらならない
無人を前作のまま出して不評でいじった山岳もっと不評なあたりどうにもならなそうだけど
汎用こそ一人バズハメ無くなった以上に
やたら格闘火力上がってバズ格よろけ上書きできるようになって
自分は回避力上がってる(回避出せるまで約2.3秒→1.4秒)のが今作
最近のアップデートで戦闘中オペレーターが余計な事を話す様になったが、緊迫感が無くなるからああいうのは本当に辞めてくれ
遊びに来たんじゃない、俺は常に本気だ
だからこの時間ゴミがいるのはしょうがないが毎度こっちに寄越すなよ向こういけ
>>282
しかしカメラザクでテンダが喋るのは許す模様 墜落でミサイサ2機即決とかさあ 当たって乗りたいのはわかるけど
レートはやめろ 邪魔なだけなんだよ
無課金でもけっこう機体手に入るから課金する意義が見いだせない
今年のキャンペーン機体は機種単位なら3/4は持ってるし
ミサイサ使う前にせめて演習してきて…
開幕に後ろからどつかれた挙げ句
追撃タイミングでFFとか申し訳ない言うても許されんで
そもそも支援殴りにいく汎用は端から支援だけみてて強引につっこんでく奴ばっかなんだが
はぁやっぱレートは人権編成に限るわ、ストレスフリーで勝てる
無課金でも毎月40連分くらいはトークン貰えるし追加される機体の殆どが環境機ではない現状だと課金する必要性が薄いよな
ガチャゲーの鬼バンナムさんが運営しているゲームとは思えないくらい集金能力は低い
基本的にステップアップの時に絞って使えば、月1回は☆3チャンスあるしな、ゴミ多いけど
今日5000円課金したけど、出たのが3回目の被りのゼフィ、サイサ欲しくて回したけどもうあきらめたわ、強襲枠出しそれよりも汎用枠のステイメンないのがきついわ、ガーベラG3ミサイサとかのゴミは勢ぞろいなのに
宇宙高コストはもはやジオングに狩られるための存在になったしな
あのジオングの難しさでfbステイメン駆逐出来るとか宇宙ガチ勢こわい
頭部1発外すだけでまともに繋がらない機体なのに
死んだ死んだと噂される指揮アクト当たってしまったので乗って見たけど案外いけるやん、GLA、GAAくらいには使えると思う
クソクソ言われてる下格闘のモーションは案外気にならんな
アクビ修正前ならもうちょい射撃でお茶を濁せる性能してたんだろうなって感じ
ジオングは手で仕事してる間も口とか腰とか使えるからな
上級者にやられると即昇天ですわ
指揮アク調整
カウンターを取られ易くしました
アクビーが兼用なので弱体しました
>>295
ジオングの口って挿入できそうだよね
オラ!俺のビームサーベルを咥えやがれ! >>231
前から感じてたんだけどPSNID公開して無いのにネームドってどゆこと?
お前さんのスーパープレイに注目したいからID知りたい
現状だとお前さんのネームドは5chで「ヅダガイジ」なんだが ffペナがどんなもんか一回無制限とかでクソ地雷乗って来たやつに試してみようかな
中国人とかは色々わかってなさそうだからffは可哀想だし
日本人にしよう
GSTlv2って確かにコスト450だけど、450帯の人権機なのかなぁ…
アレケン4号機高ゲル等と比べるとどうしても微妙な気が
>>298
あくまでクイックで乗っていた時だがドルブいることもあったぞ
変形時間の短縮でオバヒ頻度上がってるからそこをつければって感じだった
これはGLAだろうが変わらんな
運良く変形中をタックルで無理やり止めて殺せたこともあった >>301
・STEP1(トークン15枚):厳選した強機体5機から1機確定&トークン50%OFF!
・STEP2(トークン30枚):さらに厳選された強機体5機から1機確定!
・STEP3(トークン30枚):もっと厳選された強機体5機から1機確定!
となかなかがっつり煽ってるんですがそれは バトオペに文句あるならボダやったらお前ら発狂しそうだな
あっち半分宗教みたいになってるぞ
>>302
射程短いけど全盛期アクビーみたいなライフル持ってる
格闘は使いやすい連邦モーション
んでも足回りが劣化
ガトは制止だけど射程が長いので使い所間違えなければ出番はある
出しても文句言われない機体だと思ってるけどなあ 来たわ
450砂漠レート
砂漠の最端でずっとメガビー溜めてるやつ
不動だから狙い撃ちにされてhp8割くらい削れてた
んで次に奴が取った行動は拠点に戻って拠点の上で修理
5on5でただでさえ枚数大事なのにこの有様
下格、n下、n下でペナ受けた
>>306
俺は結構強いと思うわ
ライフルそこそこ優秀だし中距離がマジで仕事できる >>306
なるほど、ありがたい意見
じゃあ450でもやれる感じか 弱体ガー課金モチベガーって喚かれてもBD兄弟、ドルブ、DS、WRとか戦場に普通にいるし基本DP落ちまで暴れまわれたんだから別にいいだろ
ドルブに至っては切り替え短縮強化貰ってるし
運営自らが強機体とか書いちゃうの笑えるけど、その中にハズレを入れてる時点で確信犯だけどな
>>279
だって地雷御用達のガトリング機体ですもの うん?持ってないから曖昧だけどGSTってGLAと同じモーションじゃねえの
Nと下は連邦モーションと違うだろ
>>311
1ヶ月前に強機体煽ってステップアップは無いわ >>305
アケで育った狂信者しか残ってないし
ぶっ壊れ武器ナーフしません宣言あってから更に人減って今アクティブ7000人いるかいないか >>231
こいついつもの虚言症ヅダエアプガイジだよ
バトオペ速のエサになるからNGね >>291
消費税上る前だから分からんでもないけど明日にすれば月間任務稼げたのに… >>314
十分だろ
あれ以上多いとべた足の前でないの増えるぞ 指揮アクトってビー焼いてできる行動は弱体化後もあまり変わりないし
格闘威力200上がれば1コンボ1000近く違うし
低補正のアクビーのヒートが上がってもアクトほどは影響なかったよな
カウンターはどうあがいても弱体化だけどな
>>315
ああごめん少し違った
んでもほぼ同じ感覚でつかえる程度の違いにしか感じてないです 450でGST使っていいのか?あれ敵にいた時に全く圧力感じないんだよな
ビーム&ガトリングならアレックスの方がまだ怖い
>>321
ずっと前線で粘る機体じゃないしな
支援さえ落とせばまた後ろに下がればいいし弱体の影響そこまでじゃないよな
そもそも指揮アクトがいらんって点を除けばどうってことない GSTの格闘って体感だけど連邦モーションより射程ない気がするわ
指揮アク強いって格闘型強襲強いって言ってるのと同じ
GLA、GSTの格闘は
N→前方判定微増、左右判定拡大、下判定微減
下→前に大き目に踏み込むのでリーチ拡大、密着時スカしやすい
ってな感じだと思う
一部癖はあれど総じて連邦モーションより優秀だと思う
GSA系格闘はなんか狭く感じるよな、基本的な連邦サーベル下格闘が地味に次元斬するからかもだけど
>>324
数自体少ないから、上手い人も少ないのでは
スペックは人権レベルだと思う >>320
むしろ>>314は多すぎると言いたいのかも?つまり瞬間撃ち切り前提で総火力と総よろけ値を維持したうえで弾数減らした方がいいのではってね 連邦モーションは下振ったときの左下の足の小指ひっかけみたいな判定が強いんだよなあれ
あれの差はでかい
GST出すならアレックスでいいわ
即よろけライフル持ちって言っても柔らかいし旋回悪いし格闘まで入れに行かないと火力低いのに味方の後ろでガトスマだけ撃ってるゴミが多いから味方に欲しくない
>>316
積もりに積もった運営への不満と失望が今の過疎を作り出してるし、アクトBDナーフ自体は要因の一つでしかない GSAって足クソ遅いのがなぁ
前線貼ってくれる汎用がちゃんと多いならガトで与ダメ稼げるから強機体と思い込めるんだけどね
>>334
フルハンしてフィルモとハヤクナールとフレ5その他積んでるから許して(´;ω;`) だってドルブが機体幅を窄めてるのに実質アッパーとか頭おかしいからな
せめて格闘で止まれやって言ってるのにドルブスキー達はそれやったら弱くなるーとか言い始めるしまともな人達は消えたでしょ
>>334
450でGST乗ってる身からしても、格闘振らないと火力出ないからガトスマに頼るべきでないというのは同意。試合中一発もガトスマ撃たずに終わることすら珍しくないよ >>337
枚数有利の時に味方がこかした敵にスマッシャーで追加ダメージ狙う分には有効だし使っても良いぞ
ただ普段は前にでろよ? >>334
ガトスマGSAの悪印象もわかるが
それを入ったらアレックスも後ろでチュンガトしかしない絶対前でないマンいるから信用度はほぼ変わらんぞ 450って4号機アレックス出るでしょ?
GSA流石にきつくないか?
>>342
底辺プレイヤー同士比べて同等とかアホかな やっぱり足が遅くて手数の少ない200コスが面白いな
>>343
というよりはアレックス…特にアレバズこそが一番の天敵とは感じるかな?アレビーだったら相手しててそこまでとは 俺はアレックスよりgstの方が強いと思うし信用できる
つーかアレックスの方が柔らかいでしょ
450スタートの汎用って400スタートよりもなんか頼りない感じする
もう一つこれって機体なくない
>>343
だからそんなこと言ったらって前置きしてんだろアホか
実際はチュンガトアレックスもガトスマGSAもそればっかということはない 足重めの4号機すらスピード負けてるからなぁスタンダードアーマー
わざわざ上げて出すほどか…まあ好きにしてくれ
>>331
あれで弾数減らしたらそれこそクソ武器だろ ガトスマは遠くからでも蓄積狙いやすいから支援守るときちょっと便利
450なら4号やバズアレで先手打つ方が個人的には楽だと思うが人それぞれでしょ
百聞は一見にしかずだぞ
gst乗ってみなよ、結構いけるから
持ってないのに語ってる奴は論外な
>>350
「総火力と総よろけ値を維持したうえで」という前提を付けたのを見落としてもらっては困る。
つまり垂れ流すことはできないが、要所要所で撃つ分には超強力という路線ならばガトスマ撃ちたい人にもビー格運用を強いることができるんじゃないかって思ったの >>350
総火力と総よろけ値を維持してるなら弾数減るのは強化でしょ
ガトスマは足止まるんだから撃つ時間短いほうがいいに決まってる BD3弱体で450汎用が一番悩むな まあVG乗っときゃ間違いないから
配布は正解だったね
400〜450で複数いても良いってほどの汎用ほとんどいないからなぁ
個性豊かすぎる
VGは良いな
クソ強いというわけでもないけど足回りがかなり優秀でよろけ兵装もちゃんとあるし
一応デブ機なんだろうけど
450て支援汎用みたいなのばっかりでそれを支援が食う分かりやすい構図だけど
内容が相当酷い
>>358
一応ってなんだよ
ガッツリデブだろこの機体一番の欠点だろ
何ぽっちゃり系みたいなやんわりした言い方してんだ >>359
それもうどっちかわからねぇな
やめた方がいい表現だろ
この場合はペイルライダーのことなんだろうけど 宇宙なら450が楽しいわ
高ゲル使ってるけど地上ほどデブが気にならないし
400以降素ガンばっか乗ってるけど不足は感じない
バズも良いしSNBRも良い 素BRとハンマーはいらん
以前の仕様なら強ペっていったらペズンドワッジじゃないのか
陸ペだとか空ペ宇宙ペ辺りならもうちょっとわかりやすそうだけど
まだ先だろうけど450あたりの汎用にマラサイとか欲しいなあ
如何にもなザクフェイスで汎用として過不足ない(過不足ない)機体に乗りたいんや
>>364
強ペと弱ペ自体元からわかりづらいけどどう略そうが本人の自由だしな
止められまいて >>31
このガチャ出たときにリア友に「強機体揃いやすいから」っていってこのゲーム進めたけど、
後の調整......凄く、悪いことした。 エースの目の前でミリ敵倒す奴はエスマに来るんじゃねーぞ
仕様を理解できないならゲームするんじゃねぇカス共
GSTはビーム射程と格闘中判定とガトスマ停止撃ちと旋回が辛い
全部が少しずつ足りてないから器用貧乏のイメージが強い
>>372
ジム・カスタムが実装された今なお頑なにスナカスをジムカスと呼びたがる人もいるしねぇ(苦笑) >>371
ペズンとかペドワとかペイルでいい気がするけど1文字略すことに意義があるんだよ
俺には全くわからんけどw 要約
俺の思った通りに動いてくれないファンネル(味方)が悪いんだ
>>31
これ中身更新してSTEP3にステイメン入れたら馬鹿みたいに回るのにな >>375
エースが削られそうなときは仕方なく落としてるけど悪くないよな?
具体的にはよろけてるエースに格闘振りにいってるミリとかね
ドルブだとダメージなしよろけの体当たりが便利なんだがなあ
あとはメガー系 >>385
は?
ぺは要らんけどぺは要るやろ
宇宙だとぺよりもぺの方がいいけどぺにだって良いところもあるし そういやプロガンLv3とか並んでるけど使う機会あるの?
そもそも2すらあるかどうか知らんけど
そういやペドワは1強時代そこそこ続いたけどガチャ機体増えるにつれてずいぶん落ち着いたな
ある意味正しい流れにいた機体かもしれない
他のゲームだと大幅な変化なのかもしれないけどこのゲームでHP+1000って修正されても何が良くなったのか分からんわ
>>390
まぁ場合によるな
俺はミリで単機の敵を味方が囲ってる時に
とっさに危ないと思って落としたりする 350でもプロガンよりBD1の方が使いやすい気がするからなあ
ぺが弱くなってもブーストSBはマイクロミサイルと並ぶ超兵器だから…
デブは盾付き細身細身盾で更新されるだけで落ちざるを得ないからな
>>391
は?
ぺイルライダー(重装)は要らんけどぺズンドワッジは要るやろ
宇宙だとぺズンドワッジよりもぺイルライダー(空間)の方がいいけどぺズンドワッジにだって良いところもあるし
こうですか? RDII系と違ってペのチクビーム威力も射程もちゃんとあるから強い
RDII系も勿論使い勝手悪いとかではないけど
つーかデブ機体は全員マニューバつけてもいいと思うけどな
量ゲルとか高ゲルとかマニューバつけたら一気に化けそうな感じするし
デブの時点でジオングぐらい振りきれた性能じゃないとな、ジオングも対抗が01FBとステだから止めて囲んで叩けされてよく爆散してるし
そのジオングにBRでノンチャ1300程度フルチャ3400程度出す大型BRが割とおかしいんだろうけど
無制限55でミサイサいるのに強タン被せてきた奴いてワロタ、汎用3にして勝ったけどめちゃくちゃキツかったからせめてドルブにしてくれ
ゲル系は緩衝材Lv1、ドム系はLv2(15%?)がデフォでいい
ミサイサでたけど宇宙開発どうにかならんかな
目の前に障害物があると空に飛んでく
200コス戦
いっくよ〜
ボ〜ン
そこだ〜
ズガガ〜ン
わ〜やられた〜
上位コス戦
オラッ!死ねやッ!
ドカッバキッ!ドババババババ!
ドドドドド!
ドゴン!
200台は操作性が不快で行きたくない
400台はドルブ怖いから行きたくない
やっぱり300戦なんだよなぁ
宇宙だとどうしてもバス後ザクとかの方が使いやすく感じる
ペズンのヒート率というか発射間隔がいまだにしっくり来ないわ
デブはゴリ押すかゴリ押されるかだから環境作ってる時はすげーけど格上が出てきた瞬間オワコンになる
>>412
言うほど見ないぞ
今がミサイサピックってのもあるだろうけど 無制限で性能的に強いのが450(ドルブ)と500(マド)なのよな、物理的に幅だけ取ってる550組の特にLv1で550コスのホバーデブはもっとしっかりして
ヒルドルブ乗っても大して戦果出ない奴ワイ以外におらんか
窓ですら慣れるまでに結構時間掛かったし要するに下手なだけなんだけど
運営はレートカンストしてる奴いない
A+も満足に維持できてないんじゃないかと思うわ
殴られても止まらない
これが強過ぎると言うかインチキなのはドルブで証明されてるからデブだから止まらない止まりづらいって仕様は今後もこんだろうな
カンスト勢も編成抜けして維持してるのが大半じゃなかろうて?運営がしてるかはわからんが
ドルブ400450とちがって無制限は間合い遠いから突っ込んで荒らすのは難しいな
汎用連中の足まわりが良くなってるのも相対的にキツイ
ザメルはあと火力くれたら出せんではない
自分は編成抜け無しでカンストしたけど連敗する時はするしあんまり維持はできてないな
ドルブのAP弾はケツのせいなのかステイメンにはよく当たる気がする
ステルス使って横から攻撃することも多いし
固めると地雷枠減るしほんと簡単に維持できるからな
それだけ雑魚だらけだしグループに左右される
>>415
勝ててるなら別に気にしなくても良くね?
前出でてるんだったら目立つ分他の人が自由に動けてる訳だし
負けてるなら立ち回り変えなきゃダメだろうけど グループでやるとグループとマッチするから相手も地雷少ないだろうし本当に楽なのか?
固めガーって言ってる人はグループ組んでやったことあるのか気になる
編成抜け固め一切無しでカンスト安定してる人はまじで上手いと思う
てか関係ないけどドルブの影に隠れて強タンも割とクソゲーやろ
多人数グループって結構エグいやつらと当たるから正直やりたくない
>>426
ほんと、編成に文句言う奴は固めだけやってりゃいいのにな >>428
何回か特別上手い訳でもない普通の友人とボイチャも無しでレート言ってみたら明らかに連携がとれまくってる固めにぼこぼこにされたから逆に言うとボイチャ繋いで連携取れてたら大概のチームに勝てると思うわ 変形タンクに対抗できる数少ない強襲のBD2がまあまあな弱体化喰らっちゃってつらたん
グルマはロビーで相手側IDと人数見てペナ無しで対面拒否できるぞ
この2人(3人)がグループですよって事前に把握させてくれたらなぁ
敵だけじゃなく味方でも誰と誰が意思疎通取れてるかの情報で自分も動き変わるのに
>>435
これやってほしいんだが編成抜けが多くなるって運営が判断してるからなあ
ギルドですら隠すのに
てかそんな事するならなんでレートにグルマ作ったんだか 頑なにそれを隠すやつがいるんですよ
運営って言うんですけどね
単純に合わせる為に武装表示ぐらいは欲しいよな、マシや産廃系ならそれに合わせて乗りたいの乗るしまともなら真面目にやるし
グルマやるのは良いが相手の方が人数多いグループの時は責任持って解散してくれ
一人少ない所にぶち込まれる野良の気持ちになれ 同人数なら野良枠で何とかしてやれる
この板だけで晒しスレいくつもあって
それなのに本スレで晒す様な奴まで出てくる民度では
全員の成績表示も武器表示もグルマ表示も二の足踏むわな
>>441
人数だけじゃなくガチクランとエンジョイ()クランがマッチングするのもどうにかしてほしいわ
エンジョイの方に放り込まれたら負けるか編成抜けするしかねぇっていうクソ要素 ゼフィランサスマシンガンの絶望感は半端ない
勝てる気がしない、っというか勝ったためしがない
>>441
グルマ人数少ない方(不利な方)がより多くの野良を吸うから
結果的にグルマに巻き込まれた野良は負けやすい事になるの地味にアレ >>169
当てられる腕があればやれるよ
足遅いだけで窓より固い >>158
制圧戦闘面白いのになあ
一般的なFPSにもあるわけだし
ドンパチしたいだけの人にはつまらんのだろう >>444
唯一の強みであるよろけ下を自ら捨ててんだもんな
頭おかしいどころか頭付いてねぇんじゃねぇかと疑うレベル グルマはグループ表示と野良への個数制限に引っ掛からないコンテナ100%つければ大歓迎されるようになるぞ
グループ側は1+1=200理論でその分頑張って
そういや宇宙ペイルどうなんだ?
大正義BD3が弱くなったけどガトリングで強襲溶かすのが気持ちいい以外他の汎用そんな変わらないよな
グルマはこのまま実装するまんまだったら表示されないままでいいよ
変に見える方が絶対ストレス溜まるだけだわ
>>450
BRが4号とかと同じでハイスペックじゃなかったっけ? >>444
別に推奨する訳じゃないが
AIMあって対強襲の意識あるなら立ち回りやすい分サイサでも削れるけどな
ちゃんとマシセッティング前提だが
まあ試しただけで自分でも乗らないが 宇宙ペイルは持ってないから違うかもしれんが確かHBR持てたはず、宇宙400のBR細身汎用だと割と破格じゃない?
というかレートでグループ組めるのが問題なんじゃね?
ガチ勝負のレーティングだぞ
グルマ実装後はレート全くやってないわ
カンストまではしてないがランクマでかなりレート上がったな
無印の制圧戦は致命的にバトオペとあってなかった
殆どベーシックまんまでバラバラの中継を一々歩兵で降りて制圧とかあまりにも安直過ぎた
個人的に400、450
みたいに同一機体が覇権握るのだけはなんとかしてほしいわ
拠点取るためにMS降りたら強奪されらないようにロケランで自機を壊してたオペトロの思い出
あれも妙なゲームだったな
>>455
チーム戦のゲームで個人成績のレーティングを実装したあげくグループでマッチングできますとかマトモな人間なら理解不能だよな >>376
それって貧乏ではあるけど器用か?
マルチ持ちがいるのに代わりがガトって 大きい所の報酬クラン入って1ヶ月以上経ったけどレベルアップが早いおかげで配布除いて月50連分溜まったわ
こんなに違うとは思わんかったな
>>459
大通りに地雷置いておくとちょーしこいたドムが引っ掛かってたな
後ガンタンクがやたら強かった記憶がある >>455
固め勢には極力容易にカンストして貰ってカスマ籠もりできるようにしないと運営が損をしてしまう
それはそれとして野良でガイジの介護要員がいないとゲームは死ぬから他のそれなりに上手い奴は介護士やれ
編成で装備抜けされると僕らの完璧な調整が否定されているようで悔しいからこの先も見せません
嫌ならやめろ 制圧戦やるなら中継とは別にMSでエリア入って戦いながら制圧していくタイプでエリア数も3つ程度にするとか
もしくはランダムな1エリアを巡って転戦していくいわゆるHQルールでやるとか
なんかもうちょっとやりようがあったはずなのに意味不明な仕様にしてバトオペとして破綻してたのが無印の制圧戦
港湾に判定のない場所があってMSが落っこちるっていうのを見て試したら
ジャンプだとかブーストだとかで無理やり通るわけでもなくただ歩いてるだけでスッと落ちてって笑った
港湾マップガバガバすぎるだろ
固めでカンストさせたやつは調子こいてレートでくそ機体使い始めるんだよなぁ
固めは別にしてくれて構わないから可視化して抜けさせてほしい
レート=個人の実力じゃ無くなったのは意味わからんな
別にレートでグループ有っても良いけど野良を混ぜるな
どっちも良い思いしないだろ
なんで固め隠しがユーザーのせいなの…論点すり替えもいいとこ
>>278
俺は高ゲルの修正で完全に萎えた
予告も理由も何ひとつなく課金物の弱体化とか頭狂ってるわ
こっちは格闘壊れなの見抜いてガチャ回してたのにな
当時はここでも対して騒がれなくて性能見抜いてたやつも修正に騒ぐやつもほとんどいなくてほんと極少数
最近アクビー修正とかBD修正とかあったけど何を今更騒いでんの?昔からここの運営はそうだったろって思うわ
高ゲルの前だとプロガンあたりで同じことやったな
つまり、課金するやつはアホ 可視化すると抜けられるから隠すっていうの最高にバトオペ運営って感じ
全然話題に上らんけどヘビガン上方ないんかな
クソ射程、静止撃ちよろけなしのビームキャノンのヒート率90ってなめてんのか
よく運営は支援専で固めの常習犯って言われてるけどガチっぽくて草生えぬ
固め自体は全然構わんけど固めと完全野良でのレートの難易度の差と単純に固めかどうか試合前に分からんのを直してほしい
>>472
高ゲルも酷かったなぁ、一芸に秀でた機体の芸を取り上げるとかやばすぎ まぁ今回のランクマで招待排除しといてのクランランキングやりたいとか言い出してるし
>>472
完全に萎えたのにいつまでやってんだよ… 高ゲルも攻撃補正の合計は変わってませんしHPとスピードは上がったので強化でしたよ
運営にとっては
運営芋支援論から考えれば高ゲルの調整は強化以外の何物でもないわな
格闘なんかフリー演習でしか当てられないからあの時期のロケ高ゲルですらマシンガンパラパラしかできなくて弱いと認識したんだろうな
>>481
機体の特徴を自らぶっ壊して既存の先ゲルに寄せていく謎ムーヴ無能運営 >>471
完全非開示か完全開示ならわかるけど、今の部分開示は明らかに
揉めるならプレイヤー同士でやれっていう意図が見える
要は自分たちは悪くない批判浴びたくないどうとるかはプレイヤーマナーの問題ですってぶん投げ 強機体弱体の批判怖いから大会配信しなかったくらいだしメンタル豆腐なんだ
固努怠
良いチームメイトを見つけることもプレイヤースキル
なんか強化されたおかげでレートに絶対ゲルJとスナ2に乗るマンが出てるな。頼むからクイックかカスマに籠もってくれ
課金は下方修正される前の強さを短期間楽しむためのものだろ
なに言ってんだ
>>489
編成に注文つけたいならお前がカスマに行くかグループ組め 10万分程課金しようと思ってたのにエラーで課金出来ないわー残念だわー
レート山岳無制限にミサイサ複数はまだいい(よくない)けど、ピクシーは何がしたくてそれ選ぶんだろ?
A+でもヅダ乗るなよ支援止めれずに汎用頼むじゃねーよ死ね
>>491
お前の300以下レーティングには必ず田代とジムスナが入る呪いを掛けとくわ >>493
裏取りに不意打ち格闘で気持ちよくなりたいだけ
山岳は洞窟通れば楽に裏取りできるからかスモーク使える機体かやステルスに乗りたがる奴多い >>493
裏道から通ってアサシンプレイしたいんじゃないの?物陰多いし
そういうやつに限って弱い上にチャテロするけど ジオングの後にビショップ使うとこいつくっそ弱いな
有線はロックオン遅いしロックオン中は攻撃手段ないし
せめて格闘くらいは腕飛ばしててもできればいいのに
wiki見たらロックオン時間ジオングと同じになってた
アンテナ少ない奴いたからそいつのせいでロックオン時間伸びてただけか?
ビショップが弱いって使いこなせてないだけでしょ
ジオングとはコスト差考えようぜ?
オルデム 本はあまり読まないが、実は映画通らしい
リョーユーパン、大好きです!みたいなやつ?(ローカルネタかも)
ちゃんと映像撮ってないから参考程度の意見だけど
ジオングとビショップでロックオン時間明らかに違うな
ジオングがどっちも0.6秒くらいでビショップが0.8秒くらい
高機動型はどっちも0.6〜0.7くらい
>>480
かまってちゃんに正論はやめたれ
彼が求めているのは共感それだけだぞ >>507
その割にはカンスト以外、雑魚だからレートに来るなとかイキるよね 体感だけで正確な記録が無いなら誤差って事にして深く考えなくても良いんじゃない?
>>508
カンストはどうかなと思うけど
A-やB帯以下は明らかにおかしいのばかりだからまあ 男オペレーターでも脚部壊れかけの時とかジャミングとかうるさくいってくるのか?
>>510
一応タイマーで測っては見た
チャージ系武器はチャージ終わった瞬間離すのが重要だから実際違うのを同じだと思うのはまずい
wikiのほうの基準がちゃんと映像撮って正確に判断したものを使うってなってたから断っといただけ >>509
うーん無敵
味方だけLV1素ジムザク編成にな〜れ!程度の呪いじゃないと効果無さそう 人に何で来いだの注文する奴てなんなの?
通り一辺倒のことばかりやるからつまらなくなるんだよ
気にくわないならてめーが抜ければいいだろ人に指図するなよ
しかも暴言吐く奴滅茶苦茶いるなこんなにいるゲームて初めてだよ
やっぱりガキが多いのか
クイックでも地雷機体は嫌がられるからなあ
カスマは集めるの少し時間かかるし
>>513
なるほど…サイコミュは持ってないから帰ったらビショとジオングの動画撮ってちょっと見比べて見るかな 編成に苦言する人に文句いうやつは自分が地雷機体使う免罪符が欲しいだけですしおすし
だからそうやって同じ機体ばっかりになってワンパターンでつまらなくなるんだよ
意外な機体で来て活躍したりしたらおもしろいだろ
他人のやること気にくわないなら仲間内でやってくれ
地雷や弱機体と言われている機体の性能を上げればいいんだよなぁ
おっかなびっくりHP1000ずつしか上げないし基本的にバランス調整できてないんだよ
陸ゲルとかハイゴッグとかまあまあ良くなったじゃん、あれを全機体にやるんだよ
意外な機体を持ち出された挙げ句にレートマイナス、懲役8分だからいってんでしょ
クイックかカスマいけや
なんかヤベェ奴湧いとる……
他人にどうこうされたくなけりゃソロゲーでいくらでもできるぞ
オンゲってのは画面の向こうに人間がいるんだからそこでお互いにある程度忖度するのは当たり前なんだぞ
>>512
女より落ち着いてしゃべってくれるからうざくはない
うざくはないけど時々発音発声に違和感
砲↑撃↓、とか、しゅちげき、とか >>521
意外な機体で活躍したら面白い(できるとは言ってない 面白くないから抜けられてるんだろw
レート以外でいくらでも遊ぶ場があるのに抜けられてまで押し通したいなら君のいるべき場所はもっと下のランク
切断でもして好きなだけ活躍してくれ
ガチャで出てすぐなら強めに修正しても文句言われにくいのに数字見てますって何ヶ月もたってからミリ調整とか頭悪すぎんだよ
新機体なのに全然使用されないのは相当クソな調整だって認識して
墜落脳死ステイメンたのしい…たのしい…
これこそ古き良き無双ゲー感
俺はもうレートランクとか気にしなくなったけど、流石にレートは自分が楽しむ事より勝つ事重視で機体選択してるわ、てかむしろレートは勝利して喜ぶ
なんのためにクイックとカスマがあるんだよ
アッパー調整って打ち上げエリアルコンボかまし続けてKO画面ですらガンキャllに地面触れさせないことだから
出してすぐの方が相当言われないか
課金して出したのが半年くらいは強いまま遊べるのと
一週間でNerfされて中堅よりは強いくらいまでにされるのと
どっちがキレるかっていったら後者だと思うんだが
バカじゃねえのそもそもオープンな場のゲームなのに
それに対して文句言う奴とどっちが頭イカれてるとおもってるんだ
だから同じ考えの仲間内で理想のチーム組めばいいんだよ
>>534
>だから同じ考えの仲間内で理想のチーム組めばいいんだよ
クソブーメランで草 自分が同じ考えのやつと組めばいいのでは?
あれ、自分論破しちゃいました?
クイックはすごいぞ
港湾支援3即決だったから汎用の2人(俺含む)支援に変えて強襲はステルスでそのまま試合開始になったが
支援即決の一人がおつかれさマンになって味方の射線塞ぎまくって敵にやられて落ちたあとは拠点放置してたからな
何が気に入らんのかやべーわ
上手くもないのにくそ機体使っててもレート上がれる今の制度が悪い
キャラゲーだし別に好きな機体使って良いって気持ちも分かるし勝ちたいから迷惑かけるなって気持ちも分かるけど住み分けされてないのが悪いだけ
ガンキャU何回か使ってみたけどキャノン縛りでガンキャ乗ってるみたいだったわ
ビームキャノンとか味方が敵転倒させたタイミングで溜め始めて起き上がる前に追撃間に合うけどそのくらいしか使えん
住み分けはされてるだろ
大半のプレイヤーに思考能力が無いだけで
ビーキャノン威力落としていいから即ヨロケそのままに即撃ちできるようにして欲しいわ
ジムキャのビームキャノンと同じ性能にしてくれ…
>>535
やっぱりバカなのか?
他人のやることに注文つける奴がおかしいて言ってるだろ
オープンな場で他人のやることが気にくわないなら
そいつらで組めてことだろ
バカだから論破とか無理矢理使ってマウント取った気になるんだな レートマッチは報酬が多くマッチングもしやすい
カスマにくらべれば固めに遭遇しにくい
レートとは同程度のレートのものとマッチングするただの条件
いろんな側面がある
>>542
それがブーメランって事理解してないのか
他人に指摘されても無視して自分だけの事しか考えてない時点で、他人に自分の考えおしつけてる事はかわらねーよアホ こんなに自分のブーメラン刺さりながら同じこと言ってるやつ初めてみた
小学生みたい
「MS指摘する奴」も「無視して好きなMS使う奴」は結局は同類と気づけない時点でアホ丸出し
互いが「自分の意見を押し付けてる」事を理解してない、どっちも自分が正しいと思ってるからアホと言ってる
>>545
やめたれwww
暴れだしそうだしwww 無制限墜落で先ゲルLV3出してる奴がいてさ
嫌な予感してプロフ見たら「youtubeで動画配信してます」「先行量産型ゲルググでひたすらゲルビーを垂れ流してます。」だったわ恐ろしい
ガンキャU事前告知ありの大規模調整(笑)ですらスラスターたったの5+とHPだけっていう最高にエアプ調整だから
ここのクソ運営に任せてたら今後救われることは絶対ないわ
地雷出すけど文句言うなも地雷と8分間懲役デートしたくないから普通の機体出せってのも結局の所他者への意見であることに変わり無いしなw
どっちとレートで仲間として試合したいかと言われると地雷機体=底辺psとこの1年で教えられてるから後者ですわ
>>533
そもそも出てすぐの数字なんて指標として意味ないです
サンプル数はすくないわ偏りあるわで >>542
ブロックするからID教えて
マジで頼む >>542
好きな機体だすのは自由だよ?
じゃあそれに付き合ってあげるかどうかも自由だよね?
なんでそのことについて考えを押し付けるの?
自分の自由は保護されて当たり前だけど他人の自由はゆるされない? エアプというか意図的に強機体と弱機体を分けてる調整してるんじゃないかな
ガンナーとかカモフみたいな相手してて楽しくないやつはかなりお仕置きされてるから運営の中にも無制限の調整したみたいな殴り合いが好きなやつがいるんじゃないか?
だから乱戦を生むドルブがこんなことになったのではなかろうか
運営は数字みて調整してるようだけど
そもそもジムストやガンキャUは有意な数字が出るほど出撃できてるのか?
俺は遠慮してるぞ
ガンキャノンUはガンオン的なゲームなら使っても文句は言われないと思うが
射撃機体全般、相手の攻撃を受け止められるポジションでアクションを起こせるか が重要になるから
それを踏まえた武器や機体じゃなくてはいけない
それ以外の行動で運用するのであれば、違ったルールやシステムは絶対に必要
>>556
ジムストの調整はエアプでもなんでも無いんだよなぁ
むしろきっちりコンセプト通りに必要な部分を的確に補ってくれてる
まぁそのコンセプトである『よろけ武装なし格闘機』が強いかどうかは別問題らいしいが そいつが多分このゲームの最後の良心
宇宙無制限みてもすぐに逆に行こうと言う意志が強い
>>516
俺も同意見
人に指図するぐらいなら、ガチ1位取れるぐらいの腕があるんだろうなぁwと思うよ
余程自分の腕に自信がないんだろうね、味方に自分の気に入らないMSがいると
負けると思ってるんだろう
本当に上手い奴は人に指図なんかせず、味方がどんなMSであれチームを勝利に
導く者だと俺は思うなぁ
そもそも人権機乗ってても開幕ボマーとかランナーな人もいるわけだしね >>557
WRの調整でグダグダ言い訳してたことからも機体に何らかのコンセプトを持たせたいという意識がまずあると思われる
ガンキャ2なんて即撃ち可能にしたら
ガンキャのキャノンをビームに変えただけになるし
だから強機体=コンセプトそのものが強い機体になるし弱機体はその逆
そのコンセプトを損なわない範疇で強化も弱体化したいから基本能力の上げ下げから入る
スキル追加も当たり障りのないものを追加する
ドルブの調整もビビった結果
意識は大変結構な開発だと思うよ
腕と開発の規模さえともなってればね >>555
なら、抜けるか捨てゲーすれば良いじゃん
前者はペナ、後者は晒されるリスクあるけどね♪
特に前者は公式にペナルティを課されるということで
バンナムじゃ、味方に嫌いなMSがいても抜けることは許されることじゃないという
見解なんだわ、だから好きなMSに乗ることは公式のルールに認められたもの
ということになる
どんなMSが味方にいようと、勝利に導けない腕が無いなら
偉そうに他人に指図するもんじゃないよ クイックはマナー守ってくれれば何でもいいけど、FFとか暴言吐く奴は大抵糞機体で笑う
何でもかんでも他人のせいにできる奴は気が楽そうで羨ましいな
ガンキャノンIIは絆なら許されるけど、バトオペじゃ無理だわ
お前とは遊びたくないよ
と言う意思表示をされている
それだけだよ
レートで使えなさそうな機体はカスマかクイックで使えばええやん わざわざレートでやらんでも
>>564
ゲームがペナルティ課してくるのに必要な編成抜けの回数を考えれば必要悪として事実上容認してるようなもんだと思うが? >>564
> どんなMSが味方にいようと、勝利に導けない腕が無いなら
> 偉そうに他人に指図するもんじゃないよ
それ、誰が決めたの? 自分は厳選がしたいんじゃなくてゲームがしたいから厳選しないわ
>>566
本当それ
前も言ったけど俺は編成抜けなんか1度もしたことがないし
そもそもそうした発想すらなかった
味方に変なMSいたほうが楽しいと俺は思うんだけどね
ジュアッグとかアッガイとかいたら守りたくなるし
特にかわいいカラーリングしてたら尚更w >>573
いやお前のことやぞレスしてくるな気持ちの悪い 勝つ為に戦う という目標がある時点で
弱い、糞機体 だからクイックやカスタムで使えばいい ってのは成り立たなくなる
本当に弱いのか、それともルールやシステムとマッチしてないのか、またはマップが合わないだけなのか
地雷機体乗りは雑魚だからな 1枚抜きで見るのが正しい
機体より中身が大事なのはみんな百も承知なんだよ
適正機体を出すって最低限度のことも出来ない奴だから中身を疑われてるだけで
>>570
蓄積すればペナになるのはFFと変わらんよ?
だからこそ、ペナルティに繋がる行為は公式見解としては、悪行ということになる
公式が決めたゲームのルールに則ってプレイできないお子様は消えてくれないかな? 切断の15%防御バフの方が戦力として助かるレベルだしな
>>564
本当自分がどう扱われるか客観的に見れないんだな ブロックされまくってどんどんマッチしにくくなってるよ君
ゴミ機体出してゴミ行動してる奴は赤くされてよけられてるこれも開発公認の行為だからマッチしねーって騒いでる奴は自分の行動直した方が良いよもう遅いけどな
FF誤検知マンみたいに明らかに変な事してるクセにシステムに文句言うなよ >>571
んじゃ、抜けても良いって誰が決めたの?♪
ペナルティ付くということは抜けちゃダメなんだよw あー介護うぜえわマジで
中高くらいで両親死んだやついる?お前らマジで恵まれてるから調子こくんじゃねえぞ
一人でどうにかなるゲームじゃねーのに勝利に導けない腕ならとか言っちゃってるの草生える
自演か同類のキチガイか知らないが、やっぱ頭おかしい奴はいるんだな
指摘されたら諦めて抜けろ、指摘がないならそのまま出撃すればいい話、指摘しないで一緒に出て文句言われたらそいつに問題がある
お互いの意見が合わないならどっちかは状況次第じゃ折れろ、他人にばかり我慢を強いるのではなく自分もある程度は我慢しろ、我慢したくないならクイックカスマでやれ定期
ブリーチの曲で何が好き?
オレはやっぱりアスタリスクかなあ
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
一つ二つ鐘の音は響く 心の中へ広く深く
物語のような星の雫 その中に細い線路を築く
時間とともに時代は動く 流れる星は静かに動く
目を閉じて耳をすませば Good Bye
大空いっぱいの白黒写真 なびくマフラー 白い息
少しで近づきたくてあの高台まで駆け足で
重たい望遠鏡取り出すとレンズはみだしたスターダスト
時間を奪われた時間 時代を越えてくるロマン
放て光 負けずにしっかり今 時を越え誰かに届くまで
栄光の光はこの向こうにキミたちとつくっていくストーリー
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
産声上げた小さな光 大きな光 時空超えて出逢い
すべての輝きがひとつとなり 作り出す物語
点と点を結ぶ星座のように 誰かにとって 僕らもきれいな絵 描けたらいいね
見上げてごらんよ ほら 冬のダイヤモンド
ゆるやかな天の川 すぐ勇気取り戻せるから
放て光 負けずにしっかり今 時を越え誰かに届くまで
栄光の光はこの向こうにキミたちとつくっていくストーリー
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
この空は一つ どこまでも広く
そう 海の向こう 今生まれる息吹 絶たれる命
星は照らす 女神のごとく
長く続く 繰り返す 春夏秋冬の
一瞬でもいい 少しでもいい 思いを刻む
ただ果てしなく 時を越え 輝きだす
物語は心の中で続いている
あの日の君はいつか夜汽車に乗って
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
光り続けようあの星のように
本当にやばすぎる奴だなこんなのがマッチングに紛れ込んでると考えると本当に怖くなってくるぜ
おいついに気が狂った奴を呼び寄せたぞ
お前ら責任とれよ
こんなに早く集結するわけないだろ
ぜってぇ同一人物だわ
全ては明後日方向にドルブをナーフしたクソ運営のせいでしょ
まともな人消えただけだよ
話し方からして頭悪そうだしまともに取り合うだけ損だぞ
>>587
( ゚Д゚)ハァ?
抜けるのは指摘してくる屑のほうだろうが
公式に好きなMS乗っても良いと認められてるんだよ
それが認められないなら、抜けるのは文句がある奴のほうだ 最近この流れ多いっすねスクエニゲー買うのやめますわ
なんか荒れてんの?
オレが審判下してやるからちょっとまってな
読んでくるからさあ
ワンパターンで飽きるよな
ヅダの方も最近は紛れ込めるぐらいの知性を失ってるから荒らし芸つまらんわ
>>581
程度問題なんだよ
頭が悪そうだからググることをお勧めする こんなガイジだらけのスレに居られるか!
俺は更新日まで自分の部屋に籠らせてもらう!
まあほぼ同一人物だろ、急に荒れた元のIDいなくなったし
俺がゲルJとスナ2はクイックカスマに籠もれって言ったばかりに面倒なことになってしまった
申し訳ない!
リアリティが分けられてるし☆3は積極的に上方修正してもらわないと困るわ
☆2が☆3より強いのは異常だしアクザクの弱体化は当然でジュアッグドムバラゲルキャとかもっと強化してもらわないと
どうしても組みたくないMSが居るならさっさと編成抜けするのが正しいよ
チャットしたところでどうせ無視されるのがオチ
編成抜け以外にペナつく行為一切してないなら
よっぽどアホみたいに厳選しなければペナまで行くこと無いでしょ
クソ回線で試合中落ちたり、意図的に切断/FFしない優良プレイヤーなら実害はほぼない
>>595
こういうガイジが大手を振ってレートに出撃しているという事実が1番の問題だ
拠爆もクソ機体も他人に迷惑かけている、他人が面白くないと感じていることを理解できてない よくある雑魚機体論争か笑
旧ザクでレート行ってるオレとしては耳が痛いね
ていうか旧ザクでヒルドルブ絶対勝てなくね?このゲームバランスおかしすぎるわ強タンクも絶望的だったけどヒルドルブに関しては本当に無理
アクトは闇鍋からの星2+星2だから別枠じゃね?と思わんでもないがな
>>610
ブリーチガイジに絡むなよって思ったけど横顔文字ガイジってまだ居たんだな
ワッチョイNGが捗るわ 公式に則ればいいなら戦闘に積極的であれば1試合通して歩兵で居続けるのも許してくれるんだろうなあ
公式に則ってるんだからお前ら晒すなよ?
>>606
「ガイジ」とか障碍者を揶揄するような言葉を平気で使う屑かw
MSを機種で判断するように、人を見かけや国籍で判断するんだろうねぇ
さぞご立派な人生を歩んで来られたんでしょうねぇw
いやぁ立派立派w 編成抜け全くせず自分の力でカンストも行けて勝利まで持ってけるならまじで上手い部類に入るから配信したらかなり伸びると思うから是非どうぞ
>>612
俺は晒さないよ、流石に拠点確保や爆破も何もせずってのはアレだと思うけどw
隠れる場所が多いところで、歩兵で敵MSにちょっかい出して引き付けたりってのも
戦法の1つだと思うし なんとなく自機ドルブの敵機旧ザク3機想定で脳内シミュレートしてしまった…
先に補足できればやれそうだな…と
ここは一つオレに免じて許してやってくれよ
雑魚機体好んで乗るやつってのは知能が雑魚なんだよ
好きだから乗るとか言ってるけどその実ふつうのキャラ使っても勝てないから保険のために雑魚キャラ使ってるだけなんだよね
このアホは味方に文句言うのが自信ないからといってるけど自信がないのはマイオナに逃げてる自分自身なんだよね
オレら雑魚機体が勝てるときもあるのは味方が強キャラで頑張ってくれてるときか敵がオレら以上のクソキャラなときしかないんだからありがたくキャリーしてもらおうぜ笑
それな、愚痴はここに吐き捨てて綺麗事ばかり言っとけばそこそこ伸びると思うで
実は配信やってる○○だぞ!とかの口滑らせた自爆芸が見たいとかじゃないから安心して猫被って配信始めると良い
試しに宇宙レート行ってみたら全くと言っていいほどマッチングしないのな
レート幅も広すぎだし全く機能してない完全にオワコンだろ、どう考えても2枠必要ない
久し振りに復帰するかって覗いてみたらなんか荒れてますね…
取り敢えず今はヒルドルブが強いってことはわかった
もはやキチガイも四天王で収まらない数いるからなここ
>>621
ドルブは言われてるほど強くねぇから安心しろ
初動の当たり合いでこそ全盛期だが息が続かないから
かなり気を使って動かさないといけない機体になった >>584
え?編成抜けに関しては全く言及してないんだが… >>615
話も通じてないガイジで笑う
とりあえず風俗行って童貞捨ててこい
話はそっから聞いてやるから 末期のゲームはやべーやつほど居座り続けてまともな奴が減っていくから
結果的に割合が逆転する傾向にあるからな(ユーザー総数は減少)
我慢してたやつが何かを契機に豹変することもあるしな
バトオペはわずか1年でその領域に及んでる
>>564
捨てゲーが晒されるリスクあるってことはお前はペナルティ付かないとしても捨てゲーが悪いことだって理解してるよね、だったらほかにもペナルティ付かないクソプレーがあるってことも理解してくれよ
ペナルティのあるなしで考えてるのハッキリいって浅いよ
みんな!もうやめにしないか?仲直りの印に皆でアスタリスク歌おう
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
一つ二つ鐘の音は響く 心の中へ広く深く
物語のような星の雫 その中に細い線路を築く
時間とともに時代は動く 流れる星は静かに動く
目を閉じて耳をすませば Good Bye
大空いっぱいの白黒写真 なびくマフラー 白い息
少しで近づきたくてあの高台まで駆け足で
重たい望遠鏡取り出すとレンズはみだしたスターダスト
時間を奪われた時間 時代を越えてくるロマン
放て光 負けずにしっかり今 時を越え誰かに届くまで
栄光の光はこの向こうにキミたちとつくっていくストーリー
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
産声上げた小さな光 大きな光 時空超えて出逢い
すべての輝きがひとつとなり 作り出す物語
点と点を結ぶ星座のように 誰かにとって 僕らもきれいな絵 描けたらいいね
見上げてごらんよ ほら 冬のダイヤモンド
ゆるやかな天の川 すぐ勇気取り戻せるから
放て光 負けずにしっかり今 時を越え誰かに届くまで
栄光の光はこの向こうにキミたちとつくっていくストーリー
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
この空は一つ どこまでも広く
そう 海の向こう 今生まれる息吹 絶たれる命
星は照らす 女神のごとく
長く続く 繰り返す 春夏秋冬の
一瞬でもいい 少しでもいい 思いを刻む
ただ果てしなく 時を越え 輝きだす
物語は心の中で続いている
あの日の君はいつか夜汽車に乗って
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
光り続けようあの星のように エーペックスレジェンズのシーズン3が10/2のAM2から開幕だ
バトオペは少し置いといてゲキアツの波に乗らないか?
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新マップ新レジェンド新ウェポン
俺たちのキングスキャニオンとのお別れは少し寂しいが更なる刺激が待っている
シーズン3:メルトダウンの激アツトレーラーでボルテージを極限まで高めよう Apexはシーズン2が糞面白くなかったから
1周年でこのゲーム始めたのに、S3では面白くなるんだろうか
クイマカスマで好きな機体乗ってるときが一番楽しかったよ
レートランクマはマジでクソだった
そういやサーバー分けは年内にあるのかな
昨日中国のプレーヤーとのマッチング多くて酷かったんだけど
>>631
オレはランクマ好きだからs2楽しかった
ツイッターでいくらでもパーティ募集してるからずっとやってたらrp2500超えたw 仮に鯖分けしても中華系はほぼ日本在住プレイヤーだから変わらんぞ
バカ>>516はバカ>>562と共鳴する光景を目の当たりにしてしまった
このゲームは一人がどんなにうまくても勝てないからなぁ
アムロがステイメン乗っても一般兵2人に囲まれたら撃破されるゲーム 今は一番気兼ねなくできるのはクイックよね
ゆるく遊びたい時は常にクイックだわ
>>629
波に乗ってきたいいよ
願わくばそよまま波に乗り続けてそのまま定住してこっちに戻ってこなくていいよ SetMenuってバトオペやりながらずっと洋ゲーと比べて文句垂れてるよね、確かにエーペックスを始めとする流行りの洋ゲーのクオリティと比べるとハッキリいってバトオペの開発は仕事を舐めているとしか思えない
SetMenuは正しいとは思うけど、ならバトオペなんてやるなよと思ってしまうのも事実だ
なんてことを考えてたら本当にバトオペ配信の頻度が少なくなってきて不安になってきた
ランクマで燃え尽きてしまったというのが実際のところだろうね、再びバトオペのモチベが再燃することを願っているよ
ここからが本題なんだけど我らがNo.1バトオペプレイヤーかつバトオペ配信者であるGBO-----2------- の動画更新が全く止まってしまっている
あまりのGBO-----2-------ロスを紛らわすためにGBO-----2------- の動画アーカイブを見直そうと試みるがこれもほとんど削除されてしまっている
これは誇張ではなくバトオペプレイヤー全体からみて明らかな損失だ
悲しいことにオレのツイッターおよびYouTubeアカウントはすべてGBO-----2------- からブロックされてしまっている
ここはスレ民の力を借りてGBO-----2------- の動画更新の署名を取りたいんだが有志を募らせてもらえないかな
>>567
バトオペは許されてる
ただバトオペ2は許されない いわば1の信者だからな
2には落胆する部分しかないからしかたない
まあ確かに他のメインでやってるゲームの息抜きにここの運営のクソ調整等を貶し笑いながらスレオンするのはバトオペ2の正しい遊び方と言える
ちょいちょい貼られるフルアーマーサイサはともかく調べたらバズーカ以外に対艦ライフルとかスパロボだったら普通にビームライフル使ってるならミサイサの手にサーベル以外に武器持たせてやれよ
ピクシーとか砂Uを無制限で使う奴には何も言わずに抜けます
仮に変えてくれたとしても腕前が雑魚なのでやるだけ負けは見えてる
ランクマでプラチナ狙えるようなプレイヤーとかカンストはしてるだろうしカスマも張り合い無いだろうし今の時期にモチベ保てたらそれはそれでヤバい
>>651
だからそいつが出荷された次の戦場に行きます カスマの固め被害に遭わないためにやることがホストのフレンドリストチェック 待機画面の上から六人覚えて固まってないかチェック ホストのIDをツイッターで検察して過去に晒されてないか確認 出撃中にはクランタグの確認 こんだけやるくらいならクイック行くわってなるよね
カスマでタグ開くと必ずクランが固まってる
やらなくなった
200のA+でザク2でしかもザクマシ持ちの特大地雷がまだ生息してるとは思わなかったわ
せめてFSだろ
運営が認めてる以上、編成に文句つけたところで意味は無いよ
言うべきは乗り手じゃなくて運営なんだよ
ドルブや寒ジムを使用禁止にしろってさ
-curl
lud20191217133458ca
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