今日は宇宙日か?
BD弱体後の400宇宙で覇権を握るのはやっぱりペドワかな?
空戦ペイルもいいけど、宇宙のペドワはデブを補って余りある高性能っぷり
>>1 乙
なんかガチャ引いて無いのにリサチケ100くらいまで月間任務終わったわ
やったぜ >>2
ペドワが筆頭で射撃の空ぺ格闘のエーオースって感じちゃう
こいつらが抜けてる気がする >>1乙
北米MSと昇格任務の報酬でリサチケ任務終わったわ
嬉しいけど明日回す理由なくなってしまった トークンを02ですったから今週は個人的に環境で暴れるレベルで強いのは来て欲しくねぇ
ほんと今日はどうしたん?
カスマ400とかにDランのジムLv1とかが普通に入ってくるんだけど
何が目的なん?
jp onlyとか書かんと米の方が入って来るんじゃね
普通に海外勢新規ちゃうの
日本人でそれならもうわけわからんが
北米からのアクセスだろ
この時間は人少ないから混じるんだろ
VG塗装の高ゲルだと思ってたらゲルキャだった
ゲルキャってどこで見分けるんだっけキャノン見えなかったぞ
>>6
そういやエーオースのことを忘れてたな
あまりにも影が薄い、今日試してみるかな
BD兄弟は宇宙ではもうダメかもしれんね
地上以上にマルランに依存した性能だったというわけか
単純に火力が下がったのもでかいか >>14
兄弟は、っていうけど宇宙なら出したい400強襲っていたっけ?
まぁ宇宙はドルブいないから強襲カテ自体が修羅の道な以外は選択肢多いかもしれないが このスレいつもおんなじ基地外いるけど自分がヤバいって気がつかんのかな
>>13
日々ガノタクイズが高難度化しててもう無理
接近した時だけでいいからカテゴリ表示のレーダースキル持つ機体が欲しい >>16
ヤバいのを自覚できるなら狂人にならんのだよ
演じてる以外は ギードムタコザクはまあありちゃう宇宙400強襲
なに狩るんだって質問はNG
リサイクルチケットが大量に貰えるって公式に書いてあったから期待してたのに、
ガンダムと陸ガン以外、全部持っていない機体だったw
やっぱり中継確保はライバル勝利にいるんじゃね?
ランナーなんかどうせこれしか勝てないだろうし
全然取ろうとしないんだが
>>13
>>17
一応ゲルキャとVGはゲルキャがゲルググシールド
()←こういうやつ
を持たないのと
VG脚が高機動ザク(後期でない)みたいになってるので見分けはつく >>21
出るものわかってるんだから予め買っておけばよかったのに 要塞はミサイサ居たほうが負けるな 下手すりゃ2機居る
本当に強いと思って乗ってるのかコイツラは レートだぞ
宇宙ミサイサとか当たる弾がバルカンしかなくて地獄だぞ
宇宙ならゲルJ割とやれるな
ビーマシなめてたらガリガリ削られるわ
エイム障害は乗るな
タコザクあいつ火力は高いけど射程がマシ並なのとAMBACと即よろけ無いのが辛い
宇宙のギャン枠じゃね
>>22
ライバル自体が要らない
各表彰項目作ってその中で競わせた方がまだマシじゃないか?
与ダメ、撃破数、被撃破、追撃阻止、中継確保、中継確保阻止、爆破解除、爆破
って色々あるんだし ジオングで前ブー中に下ブーすると回転するのな
妙にスタイリッシュだ
地上のゲルはもうマニューバでもないとキツいな。じゃなきゃよろけ兵装もう一個くらい。40でもガンダムやジムカスに劣る
くっそ狙われるから陽動TOPだけはほいほい取れるけどな
400宇宙支援はやっぱいらないんかなー
BD2の弱体でワンちゃんうまれてないかね
ジムキャ2が割と働けるけど、動きがすっとろすぎてつらみある
砂カスか砂2にAMBACつけば使えるようになる、か?
>>32
とはいっても当てれば主兵装で簡単によろけ取れるし障害物に逃げる敵にも攻撃できるし
問題は以下に下格を当てるかのほうだと思う >>36
ジムキャ2よりはビショップの方がいいよ
インカスいなきゃ俺は出してる なんだか夏くらいからえらい環境激変しちゃったな
半年前のほうが環境が安定していた気がする
コストとMSのバランスが崩れてきてるし高コストはGP持ってないと超絶お荷物状態
無制限廃止して500、550作ってくれる方が良い気がする
>>38
ビッショプはもちろんいいのだが、機動力あっても拘束力と火力が微妙すぎない?
あれ出すならそれこそインカスでいいじゃんだと思うんだが 無制限なくすと高レベルの武器に意味が無くなるまであるからなあ
>>39
地上でも宇宙でもやれるようにレティクルの中央を突くように改善されないかね
そしたら段差どころかただ寝てるだけでもスカるとか
宇宙で上下対応しないといけないのに正面しか突けないとか色々改善するんだが >>44
おかげで今月無課金なのに2日目で銅勲章貰えたわ
流石に銀はあと2,3日はかかりそう BD3まだまだ宇宙いける気がするんよなぁ
連邦サーベルかつ強判定ってのはまだでかいアドバンテージかと
てかペドワの格闘宇宙じゃ使いにくいねん…
>>48
まだまだ現役でしょ
俺はペドフィリア使うけど >>41
フルチャで汎用に3000位でるから、稼げないって事も無いと思うけどな
チャージもそれほど長くないし 環境変わらない方が面白くないんだが…いつまでも素ガンレベル3窓DSよりかましだわ
タコザクはまじでアンバックほしいねん
下当ててメイン追撃余裕にしてくれ
>>37
同コストのギードムやらBD2やらはブーストしながらよろけ取ってることを考えると
通常移動しながら二発当てるのはいうほど簡単でもないでしょ >>50おまわりさんこいつです
まぁ自分ペドワもっと練習しないとな…
>>41ビショ火力自体は高いよ
まぁ即よろけないし、慣れない武装で当てれなくて火力出ないのもある
AIM高い奴が乗ると35で9万出したりする >>51
即よろけなしダメージ稼げるだけの支援とか地上では嫌われる支援そのものじゃないか
ノンチャは近づかないとまともに当たらないし
これまでは天敵が強すぎた訳だけど、これからは支援らしく拘束力と火力のある支援機らしい奴が活躍できるんじゃないかとね
んでちょっと試した結果ジムキャ2が割と働けた ガチ戦前提だけど半年以上何も変わらない環境続いてたのが逆に異常
その間も変わらず新機体は1週毎に出てたというのに
>>56
ジムキャ2のマシンガンこそ近づかなきゃ当たらんし、前にでたらボコボコにされるだろ
相手が弱かっただけだろ >>58
指切りしてない勢の方ですか?
ジムキャ2のマシは指切りすれば射程ギリギリでも普通に命中しますよ ビショップは隙あらばフルチャ下ノンチャ下かフルチャ下ノンチャノンチャNする機体じゃ無いのか
>>32
公式の宇宙公開PVで大活躍だったギャンさんが宇宙出撃できないみたいな
扱いされてるのはいったいどうして・・・ >>62
いやちがうけど
まぁ物は試しだ、一回使ってみてくれよ
考えてるより快適に戦えるからさ >>61
つかあいつ初期PVだと横にサーベル振れたよな?
まあ今さら横に降れたところでどうにもならんだろうが >>63
ジムカスのマシンガンは本当にちゃんと当たるなら、他のマシンガンの2倍近いDPSだぞ
当たらんから使わないんだよ ジムライフルは射程ギリだとバーストの3発目でもうかなりバラてるのが糞だと思うんだが
バースト分は真っ直ぐ飛べよ
最近、350に寒ジムがよくレートにいるけど強化されたの?
復帰勢だから、今の環境がよくわかってない。
あと、BD2ってまだ現役?
宇宙の支援のなにがきついかわかってたらジムキャ2はないだろ…
しかし、ここの運営はパイロットスーツフェチなんかね
昇進報酬で、何個色違いのパイロットスーツをこんなに出すんだよと
アバター弄れないならPS4のファンが暴走し続けるベースキャンプなくせと
>>65
あのマシはビムキャからのよろけに2、3トリガーほど追撃で撃ち込む用
状況によってはフルオートでばらまく時もあるが
そもそも指切り射撃したらDPSなんて理論値とは程遠くなるから実質的に無意味な数字 あのマシンガンは指切りしてブレ緩和してもそこそこレティクルの外に飛んで行くんだよなぁ…
ギャンの横とエーオースのNとガルバの下が同じモーションってちょっと面白い
やった!
欲しかったBBサイサリス単発クーポン3枚できたー!
>>65
指切りすれば射程ギリギリでも当たるのは事実だぞ
当然レート下がるしDP落ちるから要るかは別問題だけどな
ジムカスとジムライフル実装されたときから言われてることだぞ >>71
お前ヅダガイジと同じだよ
回りがそんな都合良く当てられないって言ってるのに、自分ならできる(キリッ)ってドヤ顔してるだけ ジオングとFb+大型BR持ってて低レートならガチ勢少ないからエイムほんの少しだけ良い程度でも楽しめるよ
うちうA+やがどっちもだされてもそれほど文句ないただジムキャ2は自分で使うとすげえ窮屈に感じる
>>76
そうかもしれん
だがヅダは散々試されて皆んな希望を持ってないのに対して、ジムキャ2は実際に試したか?
試して全く希望持てないなら俺もそうかとなるが、頭ごなしに否定されては俺だって納得はできない
こっちは昨日遊んで試してるんだからな ジムライフルちゃんと当たるんなら、マシンガン勢はもっと使ってるんだよなあ
中には当てられる奴もいるかもしれないけど、見た目より当てにくいよあれ
北米と欧州の人気機体って…
微妙なの好きだな君たち…
>>70
毎回聞くけどロビーで暴走とかどんな部屋なんだよ
唸りもしねえよ 指切りすれば当たるのは事実なんだって言ったの露骨に無視されたの草
カスマの外人D〜Cがコストガン無視でフィールドを徘徊してるだけで何もしないんだが野に放たれたらヤバイぞ
>>83
多分あらかじめこの中から選んでねって運営が並べたやつから選んだんじゃないかな
ガチャ回らなくなるような環境機体をさすがに配布しないだろうし >>86
普通は言うほど当てられないだろ
当てられるなら馬鹿がもっと使ってる
ジムキャ2だとドルブの次の火力じゃないか? >>82
横からすまんが、ジムライフルは指切りで三発真っ直ぐ飛ぶぞ。
指切りって言うのは一瞬押すだけだぞ。
人をガイジ扱いしてるがはたから見たらお前がガイジや。
まぁジムキャ2は宇宙で使える気はしないが >>90
俺は別に問題点は問題点で挙げてるし
馬鹿には使えないから使われないって自分でわかってんじゃん
もしかして指切りって言葉自体理解できてない感じなの? >>89
そっか
すまん北米欧州ユーザー、そうだったなら謝る ・ジムライフルはフルオートとバーストが出来る(周知の事実)
・フルオートだとクソブレするけどバーストはブレにくい(周知の事実)
・でもバーストでもブレる(周知の事実)
・そもそもうちうにジムキャUいらなくね(周知の事実)
バトオペで指切りっていうと無印の印象が強いから他のいい方にしてくれ
ビッグガンとかブーメランとかドンドコ砲とかようよう練習したなぁ(しみじみ)
ジムライフルとジムキャ2の問題点がごっちゃになっておる
間隔無しのカチカチ連打でも真っ直ぐ撃てたっけなぁ…?
カチ…カチ…カチぐらいじゃないとブレたと思うが人に
ロビーとか前は爆音レベルにファンが全力だったけど少し前から多少改善された気がする
PS4のゲームってDQHの拠点のなかとかここでどうしてこんなファン全力になるのってゲーム結構あるし
バトオペ2のロビーも結構うなる部類
ジムライフルはバーストでも3発真っ直ぐ飛ばないだろ
演習の動かない的に射程ギリで撃って15発でよろけるかやってみろよ
ジムキャ2は固さばかりに目が行きがちだけど
ヒート管理さえできてればリロなくていつでもよろけをとれるのは美点だと思うよ
それくらいだなぁ
高級量キャって感じ
>>94
対空砲みたいな感覚で撃てばあたるけど、それは指切りとは言わないぜ ジムライフルは当てる事その物は簡単だが、必要な時に必要なだけ当てるのが極端に難しいから、実戦で活躍させる案は机上の空論になりがち
演習でジムコマのど真ん中にバースト撃ってもシールド表示出るぐらいにはぶれるよ
実戦だときっちり当てる自信はないわ
ずーっと言われてるけどロビーいらないしな
整列されていないデスクトップのショトカを感度1のマウスで選択するみたいなクソUI
ジムライフルバースト今やってみた。
すみません私がガイジでした。
三発中二発ぐらいしか当たらない。
>>40
どうせレートに500.550コスト部屋作っても450乗ってくるヤツいるから 画面一枚にガチャとか出撃とかのメニュー出しといてくれればそれで用足りるわな
他のマシンガンは照準内ならトリガー引きっぱなしでいいけどジム・ライフルは超接近でもしてない限りは指切り必須だから面倒くさいよなぁ…
>>98
レティクルちゃんと?広がるからわかるけど間隔置く必要はあるな AなのにCと当たるの草
宇宙任務のくせに人いなさすぎ
今回のプレゼント10機は確かDP落ちした機体だけだったはず
>>109
下で寝かしたあとしゃがみ追撃してる間にもうはずれだすのは草 面制圧のマシンガンは集弾性よすぎると牽制にならないのでリアリティを追求してあえてブレさせてますとかドヤ顔で言いそう
ジムキャ2にASL広げるカスパ付けたらブレも広がったりするのかな
宇宙のマシなんざまともな奴がランダム回避してたら7割は外さす事ができるから無理無理
まともに狙って当たる距離は既にバズ格(ビー格)の距離だし仕事できる距離じゃ無いしな
500コストスタートの機体ザメル、TB2機、ジオングだけとか絶対流行らんは
投票で選ばれたとは描いてるけど他に選択肢無かったんだろうな
中〜高コストだと遠距離よろけからの瞬間高威力コンボの支援が多いっていうか
マガジン全部当てたら強いみたいな想定されてるせいで
量キャにしろジムキャ2にしろ実践で火力が全然でないMSになってる
火力出せる〜はスナ2で近距離ハメしたら強いとかいうのと同レベルの話だと思うよ
他の機体はまあ知名度も人気もありそうだけどゲラザクはなんなの
>>114
敵の中心から常にばらけるように弾が飛ぶからどうあがいても当たらない仕様 >>119
量キャはともかくとして
ジムキャ2はあの異様な耐久力を考えると火力低めの調整なんだなと納得出来なくもない ミサイサ狙いで空間ペイル出たわ
宇宙専用機来られても乗らないんだわ…
ジオニックフロントって北米じゃps2ガンダムゲーで一番売れたんじゃなかったっけ?
そもそもガンダム人気がそんなにないわけだけど
前スレもだが、ずっと投票キックで退出+ペナルティとか言ってる奴いて、まじでやべーな。
投票キックして退出させて、何故ペナルティを与える必要があるのか。
ツイッターで開発に「レートにクソ機体で来る人が居るんですけど!!公式からやめろって言ってください!」って言ってるのってこんな奴なんだろうな。
自分が絶対正しいと思って客観視できない典型。
地上のバズ格怪しいのに、宇宙でバズ格できるわけないじゃん
支援砲撃やタックルで誤魔化せない
ギガンやバラッジだすしかないよ
>>127
前スレのことはしらんが投票キック実装してくれるならそいつのペナルティは無しでいいぞ
むしろ投票キック出来るようになったら自己の意思による編成抜けはペナルティ重くしろと 投票キックなんか実装したら運営が戦闘データ()取れなくなるからな
人権機体でしかゲームできなくなるから
投票キック実装したらステイメン持ってる連中からしたら、ゼフィやらもキック対象になって
無制限崩壊しそうだけどな
運営お得意の数字基準調整より
普通に調整したほうがいう仕事してる気がするわ
今回のBD1とエグザム弱体化が理由でかかなりいい調整貰っとるし
>>131
グループだと良野良引けるまでリセマラできるしな
絶対レート下がらんわな カモフがおしおきされたおかげでLAが快適すぎて楽しい。
250までなら大活躍できるな。
>>127
「自分がムカつくやつをどうにかしたい〜」から始まってひねり出した理屈だから
最初から問題点を考えられる理性なんてないんだよ >>133
それなら相手もリセマラしてお互いに負けないだろwまあグループはキック出来ないようすればいいっしょ 機体が気に入らないからキック機能とか絶対実装されない
運営ははっきりとどの機体だろうが遊べるゲームを目指して調整すると言ってるから
むしろ編成抜けのペナルティが重くなる可能性の方が高い
別のガンダムゲーでザクかなんかが大して強くないから乗るやつ減って、それでも使い続けたのが使いこなせば強いを実践する変態エースばかりで数値上は壊れ機体になってたとかあったな
編成ぬけペナルティ増なら最低限コスト割れは出せないようにしてくれんとゲーム崩壊する
無制限はその時の最高コスト-50まででよろしく
>>137
(適正コストの)どの機体でも
であって欲しい 運営は様々な機体が乗れるレートを目指すだの下方便りで言ったからもう答えでてるぞ
マシスナも寒ジムも運営が想定したゲーム
>>139
ガンダムバーサスのドアンザクとかそんな感じだったな
地雷ではあるんだけど、使いこなせば高コスも倒せた うーんコスト割れってそこまでいるか?
全然見ないわ
前回のランクマの時だけど、パジム使って勝った後に同じチームの人からメッセージ来てて
パジムは350じゃ使えないから使うなとか指摘されたことあるわ
パジムは350じゃスラスピ早くてお気に入りだったんだけど
パジムでもキックされたらツラいぞ?
>>137
明らかに戦力外のガイジとチームになっても
運営「仲間はずれは良くないよ!ちゃんと皆で仲良くしなさい!じゃないと罰を与えるよ!」だもんな
そもそもチームバトルに個人成績を実装してんのが意味わからん カスマで350部屋に入ったと思ったらいつの間にか450部屋に変わってて100割れで出たことはある
素直にレート戦の経験値報酬優遇廃止すればエンジョイ層とガチ層ゾーニングできると思うよ
お互い一緒に遊びたくないって意見は一致してるんだし
ガーカスのチビダガーとGHの大剣が鍔迫り合いするのおかしい…おかしくない?
ストフリとデスティニーかよ
マッチ条件の厳しさは常にマッチ速度の遅さと引き換えだということは理解しておかなければいけませんよ
ドワッジとかBD2の存在無くても使う理由がまったく無い奴とかの調整なんでしねーんだよ
>>147
350で使えなかったらどこでも使えないじゃん…400で劇的に強化されてたりするのか? >>172
ガチ勢がエンジョイとやりたくないだけで
エンジョイ勢はなんも考えてないと思うが ドワッジが使えるとはまったく思わんけどバズーカとブーストよろけ持ってる強襲が調整貰えるぐらい頻繁に調整してるならスト様のHPはもう2万越えてる
スト様はもういいからバズ持たせろと
ジムが使えてジムストが使えないとか連邦の規格統一ガバガバじゃねーか
追加予定のジムカス改もマシンガン持ってるかな
希望はない
>>145
カスマ部屋に適当に野良で入ると低レートが混じるからそういうのはコスト割れしてる(単純に機体が無いのだろうと思ってる)
レートはここ最近みた記憶ないな
もしあっても間違えたのだろうとしか思ってないが わぁベースキャンプに低階級の人いっぱいだ、嬉しいなあ^^
>>160
ジムカス改とか自分は知らないが(カスタムを改造?)
後継機であるクゥエルなら専用BRあるから1チャンあるがアクビーが修正されちゃったからどうなることやら 純粋なエンジョイ勢はギスギスレート行かずにクイックカスマで楽しんでるよ
ランクマでしかレート変動しないから地上と宇宙のレートに凄い差ができる
ひねくれたやつはわざわざレート参戦してガチ勢の逆鱗を刺激してるんだろうけど
>>156
ほんと何も考えてなくてとりあえず一番上に配置されてるレート戦に出撃ってエンジョイ層は確かに居るだろうね
そういう所も運営は不親切だなあとは思う ボダブレ例にだすと
AC版では個人成績が重視されてたから
試合も半分も過ぎて大勢が決すると稼ぎプレイにはしる奴がうじゃうじゃいた
だからCS版では逆にチームの勝敗を重視するようにした
そうすると今度は問答無用でキャリーできるレベルのプレイヤーしか上にいけなくなり
AC版トッププレイヤーですら用意されたランクの上二つに掠りすらせずに1シーズンが終わった
そういう意味ではチーム勝利>個人活躍の仕組みでやってるバトオペはよくやってると思うよ
数値で調整するなら現在最も環境に長く居座ってるLAさんは弄らなくていいのだろうか
アレ居なくなったらアッガイなんかに乗る羽目になるが
>>166
宇宙用らしいしメインのガチャ枠張れる機体じゃなくね? クゥエルに専用BRなんてあったっけ
あれヘイズルからの逆輸入品じゃないの
まぁクゥエル・ヘイズル・Mk-Uのライフルそれぞれ流用可能なはずだけど
>>163
同じく
なにキレてんだって思って見直したら読み間違いでしたわ ドワッジは
斧だけ格闘なんたら制御ついて
手持ち花火を返してくれたらそれでいい
>>147
別に使えないことはない
火力低くてランクマ向きじゃないからガチ勢様の気にさわっただけだと思う ランクマだと実際パジムはそんなにいいスコア出なかったからな
後半ジムコマ乗ってた
>>147
壁汎用としては優秀な方だと思うけどな
つか前回って今回か?
その前なら修正前だった可能性もあるけどさ 専用ライフルの話でふと思ったんだが後に来るであろう
ハイザックとマラサイは今のアクビーそのまま持たされるのだろうか?
クイックがレートから評価外しただけの手抜きなのがいけない
色んなゲームやってる奴からするとここのクイックマッチは不自然極まりない
ランクマは始めパジム使ってたけど、途中から陸ザク使ってたなぁ
やっぱりスコア稼ぐのは難しく感じた
ランクマ終わって、ここで言われてた350陸ジムはありっていうのを見て何度か試したら
結構トップとれて、なるほどと思った
>>177
何度か乗ったが2位とか3位とか多かったわたまに1位
ダメはあまり稼げないがトータルな成績は良かった
ただランクマは高火力高スコア主義なため駒や陸ザク乗ってたわ ガッシャとかゾゴックハイゴッグみたいなイロモノでへんなことされるのに比べたらぜんぜんいいと思うんだけどなパジム
FS乗りたかったがやはり回避ないのは他の人の目がきついので自粛してたが
乗っても良かったのねと後になって知った
と思った時にS型もわりと乗ってたと思い出した
クイックで煽りファンメ来たぜ
まあ強襲乗って支援機のカウンター2回もらったのは
確かに迂闊だったが、支援機の護衛してるガッシャ
引き剥がしてくんねえから急いで殴らないとどうしようもない
つかクイックでファンメって日常生活大丈夫か
パジムは350なら普通
つーかlv1が一番使えるってことが多いよなバトオペ
lvを上げた時の上昇値調整が下手なのかなんなのか
ほんとお前らてどっかの誰かが考えたやり方なぞるだけだな
>>186
カウンター貰うとわかってても汎用護衛がきつくて殴れるチャンスが少なかったらつい博打で殴りにいっちまうな >>187
正直ガチャ実装時はLv1だけにして欲しいわ
Lv2とか来ても使い難い印象しかない >>187
前作で無課金のゴミどもが遊んでいたレベル1部屋の弊害だと思ってる 俺なんてカスマの機体自由部屋で産廃乗るなってファンメ来たぞ
レベル制正直いらねーよな
500コスとかどうすんのこれ
レベル2なんてのは所詮コスト調整用の機体だからな
ガッシャって水泳部じゃないでしょ
ガンダムゲーはメッセ送って来た奴通報して遊ぶゲームだぞ
レベル2以降はその機体のレベルの武器がないと駄目なのにあっても微妙だからな
ほんとガチャの水増しでしかない
ガッシャは水泳部では無い、とここで聞いたぞ
原作にわかの新兵だから詳しくは知らんが
スト様改は月末の
ハロウィンキャンペーンの報酬じゃね
因みに去年の10月のアレケンは
ハイゴ FATB ゲルキャ バッタだった
明日はゴッグ(300〜)かもな
ごめんスレ的な定番ネタだと思ってた、実際に水泳部で乗ったことはない
>>200
ルックスは水泳部ぽいが
元はペズン計画の一端なんでアクトザクとかペズドワとかと同じ系統になる >>204
連邦水泳部って
アクアジムと水中ガンダムとアトラスとMA込みならフィッシュアイ以外になんかあったけ? ガッシャは宇宙遊泳部だから…
なお宇宙には居場所ない模様
500コスの微妙感も大概だが
100〜150コスとか1年経っても未だに出撃0
今後も一生使わないし削除させろ
それと100〜150帯を考えた奴クビにしろ
宇宙ガッシャはたまに変態がおる
追撃N下入るようになるから出来るやつは凄まじいダメ出していく
水泳部の家系で宇宙用といえば
ビグロとヴァル・ヴァロダゾォの他に
何かいたっけ
>>178
壁汎と言っても、FF14のナイトみたいに木偶の棒のように一方的に耐える訳じゃないし、
避けたり、緊急回避したり、格闘攻撃をしたり、前線で七転八倒しているじゃない?
環八の振りまけない格闘優先度強は何気に攻撃は最高の防御だよな・・と思って、
俺はパジムから環八に乗り換えたなぁ。
やっぱりパジムは射撃で活きる機体じゃないかしら、 え、これ北米と欧州でもリリースされたの?
大丈夫かよ
日本はこんな低レベルのゲームしか作れないのか!
HAHAHA!
とかになってしまうぞ?
>>213
そもそも限定でもなくフルのガチャゲーて大丈夫なのかね >>214
ビグロの先祖だっけ
水泳部の遺伝子は・・どうなんだろうな ツイ見てる範囲だと英語圏の方々全く盛り上がってないぞ
>>201
因みに、とか言う割に機体間違えてるの草 そりゃ欧米の方でMSとか武器とかゲームの根幹がガチャのゲームは売れないだろうな
Redditも立ってないな
こいつらやる気ないだろw最低限の下地は作れよ
>>186
俺は寒ジムで与ダメ・アシスト・陽動・撃墜・被撃墜オールトップでグランドスラム決めたらYou are beastってファンメ来た 欧米はガチャあるだけで裁判するやべえ奴いるからな
課金しなきゃええやん思うが
ごめん下げ忘れてた
欧米で宇宙世紀ガンダムって人気あるの?
そもそもドラゴボと違ってガンダムの人気は国内がほとんどだし小銭稼ぎって感じじゃないかね
ベルギー人がガチャ違法だからリリースされないって愚痴っててワロ
アメリカではガンダムWが一番最初のブーム
そこから導入された初代は絵が汚いやら頭おかしいやらと散々な酷評の模様
ガンプラもフィギュアもW系列が一番売れている
少なくとも北米ではGガンも人気あったはず
その証拠にMIAでGガン系はほぼ全機販売されたし
レーティング無制限で全員が支援を選ぶというカオス
何故か敵に強襲が居らず勝ってしまうという…
ガンダムだからやってるわけでゲームとしてはそんなに褒められないからねぇ……
ガチャもあまりよろしくない文化だし
ランクマで燃え尽きたせいか皆んなレーティングとかどうでも良くなったくさいな
外人はジャップと違って理性的だからガチャゲーを嫌ってる〜みたいな勘違いしてるのたまに見るけど
単に日本人以上に抑えが利かなくなるから取り上げなきゃまずいってだけだぞ
ガチャゲーで全機横並び宣言ランクマは前回環境の焼き増し
そりゃ人減るわ
Reddit読むと外人のピクシーの評価高くて笑うわ
中国で人気過ぎて中国の為にシリーズが続き更に最近リブートしたけど
それがプラモもアニメも中国展開のみ国内一般流通無しセルフおま国状態になってるSD三国志シリーズ
使いこなす壁の高さ、他の機体を使いこなした場合の戦力的な価値、まともな強襲が手札に無い、初心者が狙われにくく支援まで近づける、等々状況を限定的にすれば妖精も強い…んじゃない?
あっちでTierリスト作ってるからちょっと楽しみw
北米とか役割意識が高いからだろ。
日本人は「俺が壁やってるのにお前はステルスで見えなくてヘイト受けないからクソ。お前の活躍は俺たちの負担が増してる!」
北米人「ピクシーは支援を倒せばいい。ステルスなんだからヘイト減るのは当然。強襲ロールなので火力出ればおけ」
あっちのほうだと支援2~3強襲1〜2汎用1~2とかが主流だったりして
ピックアップ嘘だろ
全く出ないんだが
既に持ってるやつしか出ない
逆じゃね?
チーム意識が低いからこそのピクシー人気だろ
国や地域によってそういう定番が変わるとしたら面白いよね
どうしても汎用重視で考えてしまうから他で新しいやり方が見つかればいいのに
アメリカは確実に猪多いわ
FPSとか芋ってると何しに来たんだって言われる
>>120
ボブ「ラケーテンバズーカかっけー」
マイク「これはバズーカのKingに違いない」
ラケバズ直撃で強よろけにすれば良いのに でも実際運営がピクシーが得して壁が損するシステムを外さないから北米もどうなんだろうね
むしろ外人さんの方が効率的だから、誰も壁やらなくてピクシーやチュンチュンしかいなくなりそう
銀コンテナから念願の兎ザクキャノンを手に入れたぞ!やったね!
普通のザクキャノンのが強かったがな
射程300以上のチュンチュンだけで支援ぶっ殺せる400コスト以上の強襲あくしろ
wotとか外人と一緒にやるとわかるけど適度に猪いた方が面白いんだわな
日本人だけだとクソゲーになってたりするバトオペがどうかは知らんが
明日ゴッグ来てくれなかったらスレのサービス終了か?まあそんなことは置いといて明日来るms全く予想できんなぁ…ラムズゴックとか来てもいいぞ(死産の可能性大
地域なんとかでどうせマッチングで組むことはないだろ
15vs15が基本のゲームと
6vs6が基本のゲームを
比較しちゃダメやな
人数が多いから出来ることがあるからの
ストライカーカスタム!ジムストライカー改!ジムUセミストライカー!ジェットストリームアタックをかけるぞ!
>>263
あぁ…結局死産か まぁガチャは回すかすっかり忘れてたわ >>261
あの開発の書き方だと地域優先マッチするだけでちょっと向こうのマッチに時間かかると判断したらすぐに制限取っ払うぞ
日本は人が沢山居ても向こうが少なかったら勝手に混ぜますねって事だからな FPSとかだと上手い奴なら猪無双できるから外人はそうするが
バトオペは絶対無理だからやってくれないでしょ
逆に味方が頭おかしくなって猪するのを待ってからハイエナするゲームなんだなって皆が気付いて
やっぱり海外でもモジモジ合戦になってkusogeだねHAHAHA→おしまい
瞬殺できないから無双してキャリーが難しいゲーム
味方ガチャ
いやぁ…・・・そんなこたないぞ……
こういうチーム戦のゲームやると何ひとつ連携考えられないのはそのあたりの地域の人々だった
某256人対戦FPSをやっていた頃、考えなしの彼らにさんざん苦しめられた
謎の傭兵ごっこするよりは他の国と対戦のが楽しそうではあるけどラグがヤバそう
拙者マドロックレベル2を引けなかった勢なのでMLRSに挑んで入手したんだけど
こりゃ現状どうなのかね、強さのライン的なところは
色々ちぐはぐで酷い機体だけど、マドロックフルアーマーの次くらいには来れるのかねえ
火力はあるが、メインの弾が3発があまりにもひでえ
変にクソゲースコア制に適応してしまって皆キャリー=無双って発想になるが
スコア関係なくなるなら喜んで壁汎も囮猪もやるがな
スコアを取っ払って完全にチームがどのくらい圧勝したかでレートを決める感じ
そう言う考えの人はもういなくなったの?
糞コンボ格ゲーのスレにコンボゲーマンセーの廃人しかいないみたいな感じで
自エースが他のミリ残りいるのに
相手エース必死こいて追いかけてるのは
ほんとチンパンにルールきちんと
おしえんとあかんよ
人数が多いゲームならステルスや芋や工作部隊気取りがいても何とかなるけど
残念ながら悲しいけどこのゲーム5vs5や6vs6なのよね
一枚欠ける負担がデカすぎて勝手やったら地雷一直線
>>275
ビームサーベルの威力がヤバいから、ミサ格するしかないらしい
バルカンも強いし >>255
ラケバズとか口径だけ考えたらとんでもねーし近くで炸裂してもMSとか関節ごとに千切れてバラバラになりそう >>272
FPSよりも、さらに猪が上がれない確率が高いからねえ
仮に猪がいてもCあたりにくすぶってそう
結局外国でもAに上がってくるのはモジなのでは >>266
混ぜたらラグひどくなりそうだな
0本なんて常時マニュ発動してるようなもんだし
3本はダメージやらよろけやら数秒遅れて入るし スコア制でいいけど査定してるスコアと内容が結局みたいな所だからな
山岳だせる辺りなんかもう解答出てる
虚無のみ
>>282
モジらないプレイヤーが多いイメージ
とにかくこまけえこと考えずに突撃ヒャッハーしたいっつーやからが多かった
たまに鬼エイムのやつが考えなしのクソムーブを無理やり正義にして戦線押し上げてく、そんな感じ
まぁでもそう考えたらモジモジくんよりはまだマシなのかもしれない みんな揃ってタンクで高台のぼりましょうね〜
勝ちたければ糞不味い雑用任せた
何もない終わり
イノシシがイノシシのまま終わるのは、ぱっと見不利だと味方がついてこないからだけど
多少不利っぽくても全員で凸ればあるていどなんとかなったりしそうだしな
>>237
どんな編成の支援で出たかはわからないけどハメ殺しできる全支援は
基本的にクソゲーな強さあるからな、野良で対応はそうそうできない FPSに限れば凸大好きマンと定点芋スナイパーは同じくらいの数いるぞ
バトオペにどう影響するかは分からんけど向こうでガンナーが実装されたら酷いことになるだろうな
>>187
俺のアカ2ばっか出てほんま腹立つよ
1欲しいのに持ってる2ばっか出るとかなりイライラするw 個人スコアで強さを判定しようとするだろ
でも最前線で稼いでる奴と後ろからハイエナしてる奴が同等ではおかしいから陽動は意外にも個人スコアの半分はいるだろ
陽動した上でのスコアだからな
でもそうするとヘボ猪が陽動稼ぎまくるって事が起こりうる
はい詰み
いやスコアマンは強い「傾向」はあると思うよ
でもこのように数々の判定不可能な点があるから正確な強さ判定には永久にならない
だから自軍と敵軍の総スコアを比べるのが一番正確
>>286
戦車の方は分からないがWOWSでは
欧州はレミングス、北米は芋、アジアはもじもじ、ロシアは猪ってイメージだった
FPSとは違って1回死んだら終わりと言うゲーム性だからかな 強襲は支援を後ろから殴ったら1撃で倒せるという
仕様に変更したらいいのでは
>>279
鈍足低旋回、バランサーなしだからなー
下格は確かにごっそり減るが、こんなもん安定して決まるのは格下相手だけなんだよな
MLRSはなんかビームとかそういう手に兵装持てないの
ビーバズ持たせろはさすがに言い過ぎかもしれんが、GP01のビームくらいもてたりしないの ミサイルはなんかもったいない機体
ミサイルの速度を速く調整してくれれば
上に撃つ糞ミサイルは場所によっては地上に着弾しなくね?
強襲のサーベル持った支援とか汎用にとってはイカレてる格闘威力なんだけど
>>296
wikiだと火力ある扱いだけど、ミサイルは3セット撃ったら終わりだし、遠距離追撃無いから微妙な気がするわ
格闘も弱判定だしな ミサイサはあのクソでかいサーベル持ってるくせに判定弱なのが草生える
往々にしてネトゲでヤベー外人が悪目立ちするのはそのヤベー外人が母国のコミュニティからすらハブられた奴だからって話よ
こっち不利で建物や岩陰あたりを壁にしてがっちり敵に固められてる時に一発食らわして、無理やりブーストで走り抜けて敵三機くらい引き連れて
「よっしゃ今だ!囲い解けたぞ!こいつら背中から殴ったれ!俺多分死ぬけどな!」って後ろ見たら味方が誰もついてきてないの哀しい
ついでにそれが成功して流れ押し返してもスコア的には何も反映されないしね
>>306
そういう行動がスコアに反映されるゲームってある? >>229
環八はまた特殊だから例外として連邦モーションの汎用としては一番優秀だと思うよ
400になれば性能的には劣化ジムカスだからジムカスで良いになってしまうけど350なら普通にあり
ちなみに環八だらけの戦場はロケランの回転率の悪さから押し負けたりもする >>306
逆にエースなりそうで瀕死だから落ちとこうとして突撃したら、何故か味方が着いてきて全滅とかあるな >>307
それが個人スコアを撤廃して総スコアのみで決めるってやり方でしょ モジモジは俺様の都合にいいときに前に出なかったやつ
イノシシは俺様の都合が悪い時に前に出たやつ
スレ住民に限らずプレイヤーの脳ミソなんてこんなもんだよ
去年の10月は
ハイゴ 蟹江 ゲルキャ ドラツェだった
間違えてすまんな
あと勝利の為の行動とかいって自分に酔いまくってる奴がいるけど
勝利の為の行動っていうものが本当にとれてたならその後チームは優位になり個人スコアとしても普通にその分を取り返せるし
チーム内での稼ぎって面では出遅れるかもしれないけど
そもそもライバルは敵なんだから優位な状況を作ってボコれば必然的にライバル勝ちもできるんだぞ
そこ勘違いしてない?
>>313
去年の秋は強い機体何も出なくてやばかったな 今から泊まりの仕事で手持ちが2枚
最後の頼みと1枚だけ買って単発勝負
勝ち申した
来週こそは目玉機体が来るはずという願いをことごとく無下にした去年の秋
9月のラインナップを見るに今年も少し不安が残るなwww
味方を助けに行ったが間に合わず
取り残されて粘ったあげくに撃破されその間味方有利でスコア差がつくけど
自分はライバル負け
あると思います
まぁ中継合戦したり
どーしてもこら無理でワンチャン爆弾いったりは個人成績に多少響く
中継評価復活しろどうぞ
去年の秋の虚無期間って環境はジムコマだったっけ?
ガチャはつまらないしジムコマだらけでバズ格するだけのかなりキツい空気だった記憶
>>318
それ単に自分が判断ミスしただけじゃん
間に合ってすらないならチームにとっては何の助けにもなってないし そこ評価してもみんなで目指す内容じゃないから不毛になるのよな
結局歩兵が必要ない結論になる
無駄コストを割きすぎてる
>>314
してないぞ
自軍が超有利になる行動をローリスクで取れるなら自分も得するけど
ちょっと壁になるみたいな行動しても味方に良いように利用されるだけでしょ
個人スコアに引っ張られて相殺されるだけでさ 敵がアホじゃなきゃ誰かは誰かを狙っているわけでヘイトが高くなれば攻撃もしにくいからね
そして勝利すればライバル項目的にも有利ってのは点差があった勝ち試合だけで僅差だと微妙な話
>>320
ジムコマプロガンは確か秋の終わりくらいに死んだと思うから多分そうだな
そこからアレケンでようやくガチャ回す楽しみが出た気がする 手前中継爆破戦闘捨ててみんなで行くのかいってね
評価は一番してはいけない項目になる
ずいぶん微妙な機体配ったな
まともに使えそうなのガンダムとフルアーマーしかねーじゃねーか
うーん、何てクセの強い機体なんだミサイサ…
まともに乗れる気がしねぇわ
>>319
悪くはないけど、開幕でいらん中継を取る奴がうまいと言えるのかとかある
やるんなら主要中継だけだと思うけど
自軍総スコアのみで他の細々としたことも含めてシンプルに解決する気しかしないな
他にも一気に支援をブチ殺す強襲乗りがスコア評価されないのは何故なのかとか疑問点は無限にあるが
チーム総スコアを比べ合うだけで全部解決するんだぞ 中継項目復活したら開幕背中からバズ飛んできてFFした奴が切断くらうカオスになるな
>>285
全部スコア制にしてるのが面白くないんだよ
ベーシック、エース、他2種
全てスコア制 カンスト帯は中継を取ろうとしたら下格で邪魔してくるクズばっかだ、みたいな
初期はライバル項目に中継や解除があったな
エアプw
去年10月の新機体
・ハイゴッグ
・ズゴックE
・ゲルググキャノン
・ドラッツェ
あらためてみてもグロすぎて笑うわ
絆では拠点の撃破を狙うためのタンクが超重要カテゴリなんだけど、敵タンクの近くで戦ったり敵タンクを撃破するだけで防衛ポイントが、逆に味方タンクの近くで敵を迎撃してると護衛ポイントがつくんよ
他にも2体以上に追われて一定時間経つと継続的に陽動ポイントがついたり色んな貢献が目に見えるんだよね
上限があるし多少の粗ももちろんあるんだけどそれが実装されてからは2機釣って枚数有利作り出したのに評価されない、みたいな不満の解消につながってたね
北米ユーザーが選んだ機体
すっごくよくわかるラインナップ
ゲルキャは調整でマシな機体になったけど当時は産廃だったなぁ…
>>338
チーム勝利以外にそういうのあっても楽しいとは思うけど
調整すらできない運営には絶対無理な難問だと思うw
良く言われるのがよろけポイントをやればいいってやつだが
それにしたって直接殴るのは駄目なのかとか強よろけは何ポイントなのかとか
矛盾を埋めるためにどんどん訳が分からなくなっていく >>334
システムが何もないからな
遅いゲームで他になにするのとは思うけど しかしハイゴかっけぇええと盛り上がっていた記憶はある
後にハイゴ()と周知されて…の流れだからもうちょい性能と言うか肩幅なんとかなる仕様だったらなぁと悲しい
よろけポイント取りでも下手くその救世主で湧くゴミ箱
エースマッチがエースじゃなくて姫プマッチだしな
出撃前に投票でエース決めて、エースのスペック爆上げしてエース落ちた方の負けみたいなルールあってもよかったんじゃない
レートにはどっちもいらんけど
>>342
ワザと落ちる奴が出るからコストの減算やめたんだろうとは思うが
8分も負け試合付き合うのも馬鹿らしいのは事実 人気のあるルールをパクってやってみればいいと思うのに
日本企業の多くは頑なにやりたがらない
それなのに新しいルールをドンドン試さない
徳山「ハイゴは使いこなせば強いです」
これを実装直後に言っていたという事実
制圧戦はもういっかいちゃんと再チャレンジして欲しさ
結局どれもデスマッチの変形でしかないからルールで飽きが来る
BFのコンクエやラッシュ、OWのペイロードみたいな違う方向性のルールでやりたいな
歩兵が癌でなぁ…
シンプルをもう少し変えればMS戦メインでやりたい人の満足感は得られると思う
ランクマと100%コンテナで一瞬人戻ってきたけどほんとただのドーピングって感じだったな
最初はみんな喜んでたろうけど結局いくらコンテナなんか掘ってもリサチケとDPしかでないじゃんってことがわかっただけで
結果的に以前よりモチベ落とすことに成功している
>>350
稼働前にもドムトロが強いとか言ってたな
徳島じゃなかったかもだが
初期ドムトロの弱さときたら…… 昨日コンテナ2個出るまでやった
3時間以上かかったぞ。疲れたわ
BFのラッシュとかAI木馬を護衛とか
攻防別れる系やりたいけど
ライバルシステムが悉く妨げになるな
>>353
歩兵言ってたら部位破壊も要らない
そもそも歩兵になってやることは、修理、制圧、爆破関係だが
修理は歩兵でやらなくともできることを証明してるし、制圧は降りなくともいいはずで、爆破に至っては
本拠点に誰一人兵士が居ないような、有り得ない事態を作りだしてるのもおかしい デスマッチだってFPSガチ勢の中では評判悪いって聞くな
初心者は分かりやすくてやるけど、やっぱりリードしたら逃げりゃいいんだしさ
それでもこもったら手榴弾投げ込むって手が残ってるけどバトオペにはそれがないからお手上げ
今の時代FPSでTDMなんかCOD猿くらいしかやってないんじゃないか
>>353
歩兵はMSの巨大感を感じられるので制圧の時くらいはいい派だが
それでもMS戦にこだわる奴のためにシンプルバトルを改良したり
卑怯くさい歩兵安全地帯を無くすとかは欲しいな
歩兵肯定派の自分としてもMSこっち見んなって焦りながら中継でローリング連打するくらいでいい それでもコンテナ出るだけでワクワクはしたんだけどそれすらないからな
墜落で人が少ない時間帯にB帯混ざると必ず拠爆と中継取りやってくるからな
後から始めてそのB帯を経験してAまで上がってきた連中はやって当然の事なんだろう
クイマ悪夢のような民度の悪さで草
レートも絡んでないのに煽るほどガチれるとか逆に尊敬する
というか勝ってるときにさえ煽りチャットしてるやつ一杯いて笑う
まあそんなこんな1の時も言われてだしたのがNEXTだろうから無理なものは無理なんだろう
何しても側の浅いところしか変わらない
コンテナ100は失敗だったと思うわ
あれ経験したせいで普段の確率でコンテナ掘りなんてやる気しない
オブジェクトルールはあった方がいいしむしろバトオペみたいなゲームにこそあって然るべきなんだけどね
でも例えばドミネーションとかハードポイント的なルールをバトオペに落とし込んだら低機動かつ地の利を得られない支援機は不要になるしそうなると必然的に強襲も不要になって別の問題が生まれる
もしその問題が解消されても人離れが始まってきた今快適にマッチするとは思えないしもう初めから失敗してるんだよバトオペ…
>>321
まあその味方を見殺しにしてればって事なんだろうけど
言葉が足らなかったけど枚数不利の味方が倒されたあとに自分が粘ったことで他が数的有利な状況で落とせてたなら壁としては機能してる訳でしょ?
到着して味方が生きてても倒されたら間に合った分にはならないしね 海外はじまったから
ライブ見てみたら高い階級でDマイナスのやつが初心者に混じってたな
無双したいのか知らんけどゴミっているんだなw
歩兵安置があるのは構わないが中継占拠範囲に作るの辞めろ。
日本人はこのゲームにそこまでやる奴いないだろうけど、ガチャ嫌いの海外勢にクソバンナムのドッカンテーブル解析してくれる奴でてこねーかな。あまりにも偏りが激しいクソガチャすぎるわ
>>368
まあ、元から掘ってる奴なんてホーチミンぐらいだろ(偏見艦長) >>367
NEXTは中継を五つなんかにするから移動時間が長かった
あれができたんだから、もうちょっと中継を減らせば…
あのゲームにはモジモジなんていなかったんだからモジはルールで何とでもなるということだ ルールは今の2つで十分だと思うけど、中継位置を変えたバージョンのマップなんかはあっていい
港湾だ、港湾
資源衛星は改定前の中継位置に戻して選択制にしてみろ、誰も今のバージョン選ばないぞ
コンテナが10%ってのも嘘くさい数字だからな
今月だけで30回くらい試合こなしてるけど1個も出てないし
最後にコンテナから新しいMSが出たのはいつだったかなぁ
歩兵のマークってどこについてんだ?
マークつけても全然わからん
バトオペはシージみたいな攻防マッチも合うと思うんだよなあ機体のバリエーションの豊富さがイイ味出せそうだし
まあ今以上に連携やセオリー理解が必要になるからゲーマーとしてはライトな層が多いガンダムファンに合うか否かはちょっとわからんけど
>>373
このゲームのガチャ出るときは星3バンバンでるし出ないときはからっきしでないよな
まぁ乱数って少ない試行回数ではどうしても偏りが出るらしいから仕方ないのかもしれんが >>376
十分じゃねえよ
こっちは支援砲撃と拠点爆破の無いベーシックがやりてえんだよ
それが出来ないならシンプルバトルをレーティングに常設しなきゃ駄目だ
なんで前作からユーザーの不満が出っぱなしのルール維持してるのか意味がわからんわ
仮にでも置いときゃユーザーからのフィードバック得られるのに
置いたらベーシックが廃れるのが目に見えてるから置いてないだけだろ >>375
別に5中継全部取らなくて良いんだし相手側まで遠いのはそこまでデメリットでもない
結果真ん中の中継で殴り合いが多かったわけだし >>358
SWバトルフロントみたいな感じだったら原作の戦いしつつ歩兵、MS、戦闘機系も使えるんだけどな
ただ歩兵メインで戦いたい訳じゃないし同じシステムだったら好きな時MS乗れないからあれだけど >>376
気分転換に中継変えるのはやって欲しいけど
港湾が糞マップ扱いされてるのは溝を挟んで膠着するからなので
ちゃんと中継ボーナス付ければノー膠着バトルになって好評になると思うぞ 港湾はあの溝が鬼門すぎるんだよ
あの溝の中で緊急脱出からの中継奪取とか上昇しきれないから出来ないし
そもそも全部のルールにライバル制いれなくてもよくね
中央に1個中継があるマップがことごとく初動でそこ取ったほうが勝つマップ構造になってるの本当にセンスが無い。
WDスナUで開幕支援ポジに行くと強襲が突っ込んできてたのしい
>>384
あんだけ多くてもいいっちゃ良いのかな
まあそこはクソゲーにならなきゃ日替わりで変えても構わん >>390
初動で頑張って中央の有利中継確保したのに簡単に覆るようならそれはそれでおかしな話し
問題はその後の行動に連携が取れないから正攻法も搦め手も機能しないこと いっそのこと中継無しの拠点だけのマップあっていいと思う。
>>386
なにをどうつくろっても溝はクソ、中央中継争う形のマップはゴミ >>385
あれは歩兵メインだからな
戦闘機はリスキルする糞野郎専用だったし、ヒーローやヴィランも上手いやつがいると回ってこない Cからはリスできずに制圧ポイントだけ、みたいなスプラトゥーンのガチマッチ方式みたいなやつなら良い
>>392
つかNEXTはSFS乗れたし、変形機体とかいたから成り立ってたろ >>397
根をはる形は変わらないけど
それがシンプルでよい気はするな >>395
そうでもないぞ
トライアングル状に中継を三つ配置して
Cに陣取る寒い敵に対して溝を渡らずにABを取って攻守逆転できればOK
そうなりゃ敵もそれをさせまいとしてCに引きこもらずに地上戦をするだろ
完璧 試合に貢献すればするほどライバルに負けやすくなるという理論が理解できない
そもそもチーム戦なのにライバルシステムとかスコア表示とか順位とか中途半端に表示するから勘違い野郎が出てくる
勝か負けるかだけで詳細データは個人の部分で見れるだけでいいわ
今みなおか連呼するバカに捨てゲーされたんだけど
一定時間操作しないとペナ程度じゃ
MS乗らずに適当にうろついて捨てゲーできるから意味無いよな
メリケンとマッチングしたらどんな感じなのか正直気になる
つーか海外版別鯖じゃないのかよ!?
向こうはいまどんなピックアップガチャやってるんだ……
それと圧勝ボーナスと惨敗ペナルティな
今は負けを確信したらみなおかして戦闘放棄する奴がいるが
惨敗かどうかなども判定すれば抵抗力が試されるからやる気になるだろ?
レートも正確に近付く
言語変えて北米サイト見てみたがガチャは据え置きくさいな
>>400
つーかまぁ現状港湾でも初動にC取られたらD抑えて
そのまま敵AかB取って爆破ちらつかせるのそれなりに有効だしな
決まりやすい安定戦法とは言わんが 強襲が支援1人で瞬殺すると何もボーナス付かなくてサッカーすると付くの本当頭悪い 9割1人で削ったらなんかつけろどこまで強襲馬鹿にしたら気が済むんだ
400支援機ってドルブないとき何使えばええの?
強タン?
>>370
ないない
「◯人引き付けた〜」とかいうのの9割は
「孤立してボコられた自分は無意味なんかじゃない!」って正当化したいだけの奴だし
単に味方が頑張っただけ
打ち合わせもなく十数秒ボコられただけで味方が有利になるようなことはないよ
主観除いてよく考えてみてよ
敵から見て言えば単に孤立した奴が一匹ずつ順々に来てくれたってだけだろ? アシストってちょっとダメージ入れて他の人が倒したら付くの?
>>411
歩兵が活躍してそうな見せ方やめろ!絶対勘違いするだろ! >>414
恐らく無傷な敵を何割か削って他のプレイヤーが倒すとついてる
逆に誰かが攻撃食わえてるとアシスト入らない 助けてー守ってー自己修理などまあうるさいしワガママなプレイヤーがいるなと思ったら韓国人
どうでも良いけどレートの制度が悪いってずっと言ってるのはカンスト行けないのは自分のせいじゃなくて制度が悪いせいだって言ってるみたいに聞こえるのは多分俺がひねくれすぎてるからか
>>413
味方HP60%敵2体
この状況だとして
仮に見捨てたらその1機が頑張って削ったとして敵はHP70%80%もしくは60%100%が2体揃って他に合流しない? >>409
大会やフレンド戦ではC無視が強いはずなので良マップになることもあるかもな >>417
1キルに対してアシストは1人ってことね
ありがと >>419
半分当たって半分ハズレ
格ゲーでジュース買いに行ける長いコンボをやめろって言う声を
勝てないから文句言ってるんだって言うのと同じ いや、アシストはHP25%けずったらつくし
条件みたせば同時に複数にアシストスコア入るでしょ
なんや1キル1人までって謎の縛り
ミサ2号機支援機としては全く当てにできないな
つかエスマ無制限でこれ即決するのって
スナUマシ乗ってた奴なのでは
>>426
俺もそう思ってたけど3割以上削ってもアシスト入らない時があるぞ
HPが減ってると入らない時があると思ったけど違ったのかな 個人スコア3000とかクラン任務どうなのかね
達成するためにハイエナプレイしちゃうけど
>>406
日本と同じだよ。言語変えてるだけで中身は共通ぽい ミサイサのバルカンはきつけど無理にそれ使って接近してくるから結構カモなんだよな
足回り遅いしで、余計な事しないでほしいわ
このゲームの支援機で一番面白いのは墜落のタンクだと思うわ
ポジション入るのにリスクあるけど入れれば鬼のように強い
ミサイサ使い方気を付ければ使えるのになァ…垂直はなんとかしてほしいが
>>421
で現実は「2機順々にやられました」でしょ?
そもそも一機は既に天国なんだから味方に優位なんて作れてないでしょ ミサイサ出すならゲルJのがマシだわ
というか最高コスト支援機にマトモなのがおらん
猪強襲が単騎突撃して支援頼む連打してたけど全員遠くからチュンチュンしてたの笑った
高台芋タンは支援が撃ち合いして
その隙に強襲が近づくというのが理想なんだけど
結局そっちは任せたって感じなるのがオチなんだな
2人同時に歩兵で出て支援砲撃待ってるの見てると萎えるわ
支援複数居るからスナ2からスナ2WDに乗り換えるヤツ
脳ミソ足りてないぞ
>>428
お前が削ったと思い込んでるダメージはお前の後ろにいる寒ジムが与えたものだ >>428
単に敵が死んでない、アシスト分削ってないのが真実だと思うわ
ひょっとしたらトドメが同時ヒットするとアシスト消失みたいな可能性は否定できないが
そこまでカスマで試したことねーしな 負け状態でリスポン合わせ中二中央中継から支援砲撃はわかるけど
そのあと続けて拠点前中継から支援砲撃する奴は全く意味わからん
>>441
アシスト入るのは最大何機までってリミットついてるんじゃない?
しらんけど 300ジムストかなり強くなってない?
DSいなければ出してもいいくらいに
>>444
敵強襲へのマークがザルなら普通に芋るわ
ドルブなら何でもやれると勘違いしてるアホなのか? >>443
リミットはひょっとするとあるかもな
アシスト2機分ぐらいしか確認してねーし実戦でも2機ぐらいが限度みたいなもんだし DSとか敵汎用にバズとか格闘あてて下格いれようとするたびに
支援機と同じラインにいるゴミ箱高ザクが俺だけにゴミ箱ミサイルあててくるんだけど
あいつなんでFFなんたらで切断にならねぇんだ・・・
4〜5回はやられたぞ
>>448
ペナルティ持ちにFFしてもペナルティ付かない 射線に敵がいる場合のFFなんかもペナルティ扱いにすると
支援の射線を味方が横切ったFFなんかでもなっちゃうから
FF判定になるわけ無いんだよな
>>445
DSでよくね定期
まあ初期参戦機体で現役復帰できるなんて奇跡みたいなもんだから
よかったんじゃね そりゃまあ厳しくしたら悪用ゆるくなるからな
いまでもクイックでお疲れさマンで射線ふさぐバカおるからな
低コザクキャ以外のマシンガンは信用しないことにしてる
ジムストは復帰もクソも初出から評価が底辺から変わったことは無いぞ…?
下格に勝手に突っ込まれてFF判定で退出させられたことあふ
頭きて味方毎バリバリしてても全然退出しない
FFペナ判定は敵1機の間に味方5人並べて貫通射撃ぶっ放したら
わかるんじゃね?
ジムスト君サイズ大よろけ与えてからのサーベル連撃下サイズで刈り取るのは楽しい やってる事がグフっぽい
生格前提の機体って相手が上手くなれば上手くなるほど辛そう
イフ改になんどもサッカーしにいって返り討ちにされる奴消えてくんねえかな
放置したら前線崩壊するし援護しようにも味方が集中しすぐて射線通らねえしどうすりゃいいんだ
宇宙マッチングしなくてデイリー消化できないんだが
もう任務からなくしてくれよ
機体調整出来ていないのにFF判定ツールが調整出来てるわけないじゃん
評価無駄
実際2刀バグあったしさ
編成時間60秒にしてくれえ
100秒ぐらい使うアホいて時間の無駄だわ
>>471
カスマでさえハロ開かないで無言の抗議する奴多くない? >>469
スペック表はザクマシのが優秀なのがクソ
rpmなんかわからん初心者がハマる罠だよな >>472
ハロ開いてないのは普通にブロックに時間かかってるだけだと思うぞ >>472
わかる
クイックでもいるしマジで何なん アシストは与ダメで案分すれば色々よくなると思うんだけどな
拠点破壊と同じような感じになれば損得や数字追いすぎサッカーマン減るだろ
ブリフが機能してないんだよな
山岳B側なんかの編成で凸か籠りか聞いても誰も返事すらしねぇし
カスマはブリフそのまま残しててもいいけどレートは待ち時間あんなにいらんわな
宇宙任務だろうがまったくマッチングしないのさすがにやばいわな
切り札ジオング投入してこれってのがまた
一戦にかかる時間が長すぎてレート上げるのが苦行すぎる
カンストは諦めた
クイックは編成なしの即出撃でいいわ
平等な条件だし、最初から闇鍋って分かってれば問題ない
>>358
前作にあったシチュエーションバトルやりたいって声もあるけどさ。前作はスタミナ性
だったんだろ?だから単純にプレイを促進させる事が収益に繋がるから色んなモード
作って新鮮味な面白さを追求する旨味が運営側にもあった。
でも今作の収益源てガチャだけなのよ。つまり新機体追加=金って言う一つの式しか
運営は追求してないんだよね。そこに全力を注いでる。だから遊ぶモードも大して増え
ないしバランスもシステムもgdgd。個人的には他の収益源確保しろよ…って思う。例えば
30日トークン16個で快適に遊べるパスポートとか。 凸すんのか聞かれても俺が決めちゃっていいのかなと思うからな
まぁ流れに身を任せればいいよねと思ってる
重装甲ザクキャことジムキャUが当たったぜ
Lv1ならドルブいなかったら出してよかですか?
>>434
やられてる場所には行かないだろ?
あの状況でも助けに行かないかを聞いたのにその答えは? >>477
サッカーマンは枚数有利でしか動きたくないザコなんだからスコアなんか関係ないだろ
はぐれサッカーマンなんかと疑似タイマンなんかやってみろ
すげぇ気持ちよく勝たせてくれるぞ >>480
ジオングは投入時期とコストがなぁ
素直にビショップ→サイコミュ高機動ザク→ジオング(450〜500)
ってやっとけばまだ良かっただろうけど
ビショップ→サイコミュ(ry→1周年GP祭→GPシリーズと同コストでジオング
とか意味不明過ぎる てかレートで持ち込める機体3機に絞ってチームに表示出来るようにしてくれんかな
みんなチャットでキーボード使わずにおせぇからいざブリフやると180秒じゃ足りんぞ
>>488
fbの後とかワロタわ
宇宙民ならfbほぼ確実に持ってただろうしな >>481
それこそ本来のクイックだよな
そのモードは是非とも実装して欲しいわ >>489
やられたらその機体使えなくなるならいいかもな FB討ち取れる支援ジオングだったらまだ使い道あったのにね
宇宙専汎用FBの後に宇宙専汎用ジオングとかガイジすぎる
>>406
そういやもう北中南米と欧州ロンチしたのか。一応地域別に優先的にマッチングする様に
なってるらしい。ただアジアはアジアで一纏めだろ。 今月は廃墟都市くるかー
ほんま使いまわししかできんのか
ここの運営がガイジなのは分かりきってたことでもあるけどね
500コスですら殆ど機体なかった時期に「550コス追加!」とかいい出して1週間新規ガチャ休んでたくらいだし
>>487
キャプテンガンダムなら飯塚アタック可能だな そもそもジオング持ってるのが全体のほんの少しでしかないだろ
550ないから無制限は絶対いかないという層も多いんだからしゃあないよ
もっと増えてきてもアホがステイメン以外はいらないとか言えばそれを真に受けちゃう子もいるんだし
ステイメンないからとかで無制限来ないのも絶対いる
カスマの特殊ルール部屋入ったらルムコメ読めないのに入ってくる外人多くて試合が始まらん
宇宙のデブ汎用は単純な撃ちあいに弱くてダメだな
せっかくのジオング腐っちまった
売り方が下手すぎ
あまりレベル高い機体使わないからわからんけどマスクデータは変わってない?
スラスピとか旋回は
宇宙は本気でそろそろ切り離したほうがええんちゃうか
もう無印古参マンセーマップはやめてくれ…
新マップを頼む!
宇宙好きだけどジオングは引かなかったわ
ステイメンからFbの流れでインフレ感じてジオングが汎用だったことで無制限は3すくみもぶん投げたと受け取ることにした
ジオングは癖が強いわな
明らかにFbの方が使いやすい
宇宙切り捨てろとまでは言わないがそろそろ任務は削除してもいいのでは?
これだけマッチング遅いと嫌々ながらやってる人多いでしょ
fbで無制限宇宙のクソゲーフル加速させて思いっきり過疎らせてからの無制限宇宙ジオングだもんな
マジで脳内がどうなってんのか知りたいわ
ジオングは現状要塞ばっかで真価発揮できないのかわいそう
宇宙無制限はステイメンFBジオングの3機でバランス取れてて良いよね
地上無制限のステイメンゲーに飽きた人にはオススメ
任務の日が比較的マッチしやすくて楽しみな宇宙民もいるから…タブン
宇宙任務の日は200〜300のクイマかレートが割と集る印象
高コス宇宙は逆に集らない印象ある
>>513
無制限宇宙は端的に言ってクソゲーだからしゃーない
スピードがインフレし過ぎて高度に最適化された宇宙民しかまともに攻撃当てられないからな
300から400は比較的楽しめる 宇宙任務消化部屋はいす取りゲームな位人気だよ
支援機様乗りに汎用やらせても駄目なように高台前提でやってきた奴に高台無いゲームは作れない
宇宙の日は駒乗って250〜300で俺より下手な奴ボコるだけだな
350以上はスピード速くて俺の腕じゃすぐカットされてこっちが死ねる
>>482
とても変な改行だと思うんだけど、なんとかならない? 宇宙民は死んだ、もういない
インフレ新機体と改善されない3すくみ
マップとルールが単純過ぎて飽きも早い
そら別ゲーに逃げるよね
>>512
これでマッチしやすいとか、普段成立してるのか・・・ 宇宙高コスト楽しいけどなぁ
下手だからやられることおおいけど
宇宙でも偵察ザク出すアホいるわー
クイックやカスマだけにしてくれ
クイックマッチて未だにレーティングと同じ編成方法なんだな
レートごった煮で突っ込んで敵味方にバランス良く振り分けりゃいいのに
レート変わらねぇんだしよ
>>496
バンナムでゲーム関係者にみられるが
ガイジというより、他のいろいろなゲームをプレイしてないどころか
手前が作ったゲームを理解できてない人が多いように思える
ガンオン丸山然り、バーサス安田然り
ことゲームに関して知識も能力もなさすぎる ガンオン丸山、コンテンツクラッシャー(カードビルダー、EXVS)安田
>>521
二戦消化だろ?
さっき思い出してどっちも1分またずにマッチしたけどマッチしないとかどこの田舎だよ >>504
山岳も無人も支援優遇のゴミ屑マップだからな
正直もう前作マップは要らんよな >>528
山岳は新規マップだよ
前作とまるで違う 前作でもCを挟んだ両陣営の高台が試合せき止めてたからその意味では変わりない
欧米配信記念の配布機体ゲラザクだけ浮いてね?
ってかかなり遅れて配信されてるがあっちのガチャどうなってんだろ、いきなり試作1〜3いるのかな
日本よりガチャ回りの法律厳しそうだし少しの課金で色々揃えられそう
北米始まっても、ライバル勝敗なんて曖昧なスコアでアイツらがやるとは思えん
それに今どき同期のための停止モーションが多すぎやろって言われるだけ
「お前が落としたのはこの金の糞機体か? それともこの銀の糞機体か?」
「いいえ私は何も落としてません」
「それではお前に10体の糞機体を授けよう」
「えええええ」
>>529
マジか山岳新規マップだったのかならなんで改悪したんだ……… >>536
そりゃ初見のユーザーチームに勝つためでしょ 無制限宇宙面白いけどな
資源なんかはジオングステイメンどっちも暴れててよき
動けない奴は訳も分からず死んでつまらんだろうけどね
開幕手前中継取った奴のトークン3つ減らすアプデまだか
歩兵要素つまんなくて吐きそう
勝つために仕方なく相手すると運営様が定めたる所のライバルとやらにクソみたいな評価項目で負けるから相手したくねえんだよ
本当にセンスがない死ねばいいのに
>>539
宇宙民ってこの、宇宙は難しくて流行らないのはプレイヤーが下手くそだからだろう
っていうの好きだねえ >>538
前作MAPの振りして前作になかった高台をいくつも追加して前作よりジャンプ回り遅くして
自分らは高台に登りやすい方の陣地取って初見のユーザー相手に高台から撃ちまくる開発ってどうなの? >>542
スペースノイドはレイシストの集まりだからしゃーない 強襲だけはダッシュジャンプありじゃいかんのか
運営もいちいち高台作るのにビビってたら完全新マップ作るのが面倒だろう
実際操作難易度が地上と段違いなのは確か
足元にバズ撃って前ブーして下格なんて誰でも出来るけど
AMBACでキャンセルいれまくって縦横無尽に動く相手に
自分も同等に動きながら直撃取って格闘入れるのは難易度の桁が違う
オングなんか更にそれに加えて大量の武器のCT管理とかあって一般人には扱えん
宇宙300、350辺りはまだ人いるけど
宇宙無制限って一番人が少ない地帯だろう
低レートで適当にやる分には割と楽しいぞ、無制限はFb,ジオング,ステイメンがいないと驚くほど狙われるだろうけど
アンテナ少ないやつとマッチ増えて草生えますわ
過疎だから仕方ないね
宇宙やるなら高コストじゃないかと思うんだけどなあ
もっさり水中から抜け出して速く動けるのに
けっこう宇宙楽しくなったがやっぱり操作に違和感があるし汎用しかいないのも飽きる
これも格ゲーと一緒で、ジュース買いに行けるような長いコンボがあるから嫌だっつってんのに
ジュースコンボを覚えられないオールドタイプだから言い訳をしているんだって言ってる感じでさ
>>551
優先と無線をわけてマッチングさせるスキルがないって理解できんよね
以前、やったらしいけど重くなるからやめたとか、ほんまありえんゲームw 宇宙は操作に慣れるまでが楽しさのピークだぞ
コンボが長いのは地上も同じってだけ
>>554
A-だけど、まさか伝家の宝刀のあれか? >>542
よくいるだろ無名なアイドルのファンで売れてくると古参気取ってあいつ最近新規ファンに媚びてるとか言う奴
僕は特別って気分になりたいのよ
編成抜けと言いセルフハンディキャップして気分良くなってる奴多過ぎ
だいたい宇宙任務の日にしか出てこないのがお察し 普通の日は試合すら始まらないゴミをわざわざ練習しないよ >>517
スマホだからこれでもPCでの閲覧を意識した書き方なんだよね。真面目な話どうした方が読みやすいのかな。 レートは?
階級は?
勝率は?
これがバトオペなんだよなぁ
敵で初めてマシ持ちBD3見たんだけどアレ笑っちまうな
マジでどんな判断だよ
>>541
中継意識高い人は有難いんだけどライバル勝ちしにくくなるんだよな
勝ち意識してもスコアに直結しにくなって真面目にやるのがバカをみるライバルシステム ログインしたら機体プレゼントが出たのはいいが何で10回もOK押さなきゃいけないんだよ
メッセージ1回に下記のMSをプレゼントとかでいいだろ、誰が作ったんだよこれ20機プレゼントなら20回押させる気か?
MLRSは射撃戦で当たってるのにバィーンって盾ばかりに当たるとウザい
たまに職人みたいにミサ当ててるNewtype居るけど9割ポンコツ
たまたまキワモノに当たっただけかもだけど
たまに遭遇するエンブレム持ちが地雷ばっかりだ
自信があるのか舐めプしたいのか弱機体即決して
自分が落ちる度に皆おか!お疲れ!
中国人みたいだ
>>555
とある格ゲーでも有線無線識別出来なくて無線を弾けなかったな。熱帯自体他の格ゲーに比べてラグかったし。
このゲームはそこまでフレームにシビアじゃないから良いけど特に格ゲーはそれが原因で過疎る。 >>560
>ないしバランスもシステムもgdgd。個人的には他の収益源確保しろよ…って思う。例えば
句読点で改行するのが普通だと思うよ。
>ないしバランスもシステムもgdgd。個人的には他の収益源確保しろよ…って思う。
>例えば30日トークン16個で快適に遊べるパスポートとか。
という感じに。 >>554
早く、カンストくらいまでやらないと面白さがわからないんだよ的なこと言ってよ、聞いといてなんだよ >>563
トレーラーやサイトでバズ持った歩兵がMS撃破しまくってるから
ゲーム開始前だからとりあえずバズ持ってる絵のMSは強いと思ったんだろうな >>569
ふーん。サンキュー。心掛けてみますわ。 >>573
もやっとする、さすがに小学生とかじゃないよな 地上は高台問題を解決できないので汎用ゲーにしてますってのは分かるけど
宇宙を超汎用ゲーにしてるのは何なん
気に入らなければ強襲で殴り殺せるくらいの適度な強さであれば支援がもっと活躍できてもいいじゃんね
ドルブ2が当たったんだけど
おすすめのカスパって何かある?
前に足は必須って聞いた
>>575
宇宙は地上以上にすくみ調整難しいから諦めたんだろ >>571
顔真っ赤じゃん 深呼吸しろよ
レート聞いただけだぞ? BB02当たったけどゼフィしかいないから無制限出にくいわ
コスト毎にジムカスみたいな汎用人権手前機体を使えんもんかね
>>575
高台って下駄を履いても編成に1か2なのが支援でその下駄がなくなって宇宙で死んでるだけ
実感とは別として根本的に支援が弱すぎるんだよこのゲーム
でも宇宙で通用するぐらい強くすると地上が無茶苦茶になる >>565
しかもまる押すよりバツ押したほうが早い謎仕様 クラン任務報酬も受け取るのすごい面倒ハゲみたいに一括で取れるようにしろよと思う
みんなバラバラで開発やってんのかね? >>581
まーそりゃそうか
宇宙は射角が制限されるのに違和感があるので
支援は取っ払ってもらいたいとこだな >>578
もういいから大好きな宇宙の塵になってな >>576
そんなの人に聞くことじゃないってまだわからないのか?
雑魚は防御にステふっとけよ 偵察ザクをカスマで長銃身で出てみたけどダメージ出なさすぎじゃない?
3発ヒットなんてなかなかしない
レーティングマッチでこいつ出すやつ頭おかしいレベルだなと思える
高台有利を極力減らして、支援機を汎用より多少劣る程度の機動力にした上で3すくみをなくせば健全になるとずっと思ってる
>>590
ちなみにスペースノイドはどれほど宇宙やり込んでるん?
宇宙カンストて実在するなら見てみたい 過去スレでなん十回も繰り返したやり取りだけど
宇宙つまらないアピールしなければ「そう言ってる奴は雑魚」ってのは起きないぞ
何回繰り返すんだよこのやり取り
学習しないのかよスレ民
>>564
ライバルはMS戦オンリーのシンプルバトルのみでいいな
エアプ運営にはその辺のシステムが噛み合ってないと理解できてないんだろう >>593
それで学習するならガンダムなんて作品は世に出てないぞ >>595
つい最近算数ができない奴が複数いたからな >>593
スレでカスパ聞いてる奴が言わなきゃ正論やのにw レート350山岳が終わったと思ったらレート300山岳が始まってた
すまんこのセンスのない部屋チョイスやめて死んでもらえるか
宇宙は人が少ないって時点で需要ないからな
前作の制圧戦みたいな存在
宇宙専用機体や任務があるからなんとか残ってるわけで
>>593
お前こそカスパ聞いてるくせに偉そうなこといってんじゃねーよ >>598
山岳は味方ガチャに加えチームガチャが加わるからレートででるのはオススメしない
墜落や暗礁宙域もB側有利だけど山岳よりはマシ なんか末尾Mの口調おかしな奴にめちゃくちゃ絡まれたんだけど
今までカスパきくってそんなおかしなことだったか?
無課金でめったに使わない宇宙専用機体にトークン使えないから宇宙捨ててるって人はけっこういると思う
地上よりも使える機体少ないし気分転換に支援とか強襲も乗れないし同じのばっか乗る事になる
ほっとけ
いくらなんでも無理筋なつっかかりかただしただのガイジやろ
>>603
ワンチャン場を和ます為とか流れを変えるためかと思ったらガチで聞いてたのか
そりゃすまんかったな カスパの仕様わかってたら聞く必要ねーだろ
一機ごとにいちいち聞かないとカスパつけられないのか?
せめてググれよ
新機体でもないのに質問カスパとかアホの証明でしょ
その後に謎に偉そうにしてりゃ尚更
なんかいらんMSを頂いたがありがたみもおきんな
それよりマップの追加の方がまだマシなんだけど
ガチャ運悪すぎて泣きたくなってくる。。
単発だろうが10連だろうが出ません
要塞内部にガンキャノン2で出撃してくる奴は自殺願望でもあるんか?
ギードムやタコザクにボコボコにされてる奴何人か見たんだけど
>>611
ほんとコレなぁ…
ラジオチャット4ボタンも要らんだろと十字キーに武装変更くらい割り当てさせろ >>610
サブ垢作る
言われて作ったが、課金してる本垢より無課金のサブ垢の方が使えるMSの種類が倍近く違ってきた
垢によってこれだけ運不運が違うとアレだわ チャットを捨てて(複雑な操作にして)十字に武器ショートとか他の奴入れたいよな
無制限がMLRSで溢れかえってるんだが、いつこの地獄は終わりますか
俺も乗りたいんだが、ビーバズでゴミ掃除をする仕事から降りられない
クソ機体なのにスゲー回ってるなぁ……やっぱ初の550支援でGP02てのが大きかったのか
>>618
今後同じコストの支援機をしばらく出さない可能性も濃厚なので何とも言えんが、
基本的に強くはないし、基本的な操作感もあまり優れたところはない……
垂直発射ミサイルがちょいと楽しい……、くらい。変わり種欲しいなら引いてもいいんじゃない、月頭だし
ただ、戦力的に見るならFAかマドロックの2レベル持ってたら絶対にいらん 調整から武器切り替えようとして飛んだりとかはなくなったな
まあ地味にいい改善点じゃないかあれは
無制限まじでステイメンサイサミサしかいなくてBDドルブ時代なってきたな
500とか本格的に存在価値無くなってきた
何で今GP01と02の再ピックやってんのかと思ってたんだけど、これ北米スタート勢のためかね
という事はステイメンの再ピックも近々来るんではないかね、来週
シーマゲルググとガーベラテトラのピックアップという斜め上の地獄ガチャもありえるが
>>625
何を勘違いしてるか知らんが、最後のやつはゴミ機体だぞ >>602
中央広場でドンパチやれる☆3展開を引けたら楽しいんだがそれ引くまでに爆死するからな
アーチ横の壁で仕切られて無駄に長い脇道を縮めたら多少マシなんだが ミサイサは既に垂直ミサイルの挙動がおかしいし上方修正されることがほぼ確定してるから悪くないと思うぞ
現状はマドロックLV2の方が強いが、LL盾もバルカンもあるし修正されたら強くなるはず
>>627
別に新ユニで溢れてるってことでドルブに匹敵するっていう意味じゃないぞ
ゴミとも思ってないが、ゴミってのはテトラみたいな奴のことだ >>603いくら体力盛っても、脚部ないと動き止められた時に汎用にたこられまくって普通に脚逝く
下手してタコ殴りに会わない立ち回りできるなら脚いらない 残り数秒僅差で負けている状況で下格で敵寝かして残りHPミリ
追撃して勝ったと思ったら後ろからFFもらって硬直、そのまま負け
こんなアホな負け方久々で笑ったw
地上高コスこの次官帯見かけなくなったけど気のせいか?
>>629
そんな気の効いたアプデで強機体になった試しは一度もないし、変な期待はせんほうがいいぞ
あったとしても不具合だけ修正して終わりでしょ、不具合修正すらあるか怪しい
こういう一歩足りない機体には絶対に手を入れてこない
一月二月したらもっと強い同コストの支援機が出てくるいつものパターン
ひどければ来週か再来週でカブせてくるかもな…… チーター激増してんじゃないか?元々そんなもんか糞ゲーだしな♪
墜落・砂漠・山岳Aは窓
無人・港湾・山岳BはFAで使い分けてるけどミサイサの得意地形ってどこ?(´・ω・`)
今回のgp0102再抽選はFBのガチャ正式実装の為やろうね
宇宙はスペックの高いプレイヤー程楽しめている、というのは間違いない
地上より戦闘に置ける必須テクニックが増えやりこみ要素が多く、地上の小学生でも極める事が出来そうな浅さに慣れた低スペックの民達には拒否反応しか現れないんだろう(低スペック故に自身がついて行くコトが出来ない、現状の無制限宇宙ですらパニックを起こしてしまう程)
高み( A+後半)まですら行けないモブがまるで宇宙の全てを理解したかのように「宇宙は〜」と語っているのを見ると笑ってしまう
宇宙批判の殆どは反応速度が落ち宇宙について来れない新しいコトを受け入れたく無くなった年寄りの民(老害)かただ単に低スペックのモブか、の必ずどちらかによるモノだと断言出来る
pu星3は私にも見えるーとかいうクソ寒い演出流しとけよ
残ってる善良なるバトオペゴミプレイヤーなら喜ぶだろ
ミサイサの背中ミサイル寝そべったら真っ直ぐ垂直に飛ぶ といいな
宇宙はサポートしても勝手に数的不利の中突撃して撃墜されるボーナスバルーンがいるのがな
地上ほどレーティング固まらないせいで下に足引っ張られる
>>632
最後の最後に引かないやつがいて負けたとかいうやつ多いが1機分の差ってことは全員がどっかで1機落とすか落とされないかだったってことだろ?総合1位が言うならわかるけど最初の方に落ちた君の1落ちも敗因やで モジって言うか単純にタイマンで負けるゴミしかいねーんだが。
引いてなおその前線を維持出来なくて更に押し込まれる。
こんなんでもマシでスコア稼いであんまりポイント減らないからレート上がるんだろうな。
マジライバルシステム廃止して欲しい。
ステイメンピックアップがあったらみんな手持ちトークン全部突っ込んで
出ない奴は引退するんか?
なんかプール泳いでる気分だよな
特に要塞で這いつくばってると
単に移動が糞面倒になった水中戦それがバンダイナムコの宇宙
ガシャポンウォーズは水中MAPで水泳部がちゃんと強くて楽しかったぞ
文句垂れる奴に限って具体的な案を出してないの笑える
現実ではさぞかし無能と思われてるんやろなぁ
改修でAになるぐらい宇宙好きだったけどマッチングが最近前の宇宙よりしなくなった感じするわ
俺もマッチング遅すぎて最近やってないし
何故か代案出さないと文句も言ってはいけないと思ってる知将がおるよな
>>665
別にそんなこと言ってないよ
文句垂れるだけのやつは無能だよなって話
無能故に文句を言うだけで生産性ないって話でそこを否定してはない、よく読め BD3が弱体化してスタンダードアーマー増えた気がするな
格闘タックルでカットしないといけないところでガトスマバリバリ撃ってる奴多い
>>655
それなー
上下視覚外からの奇襲とかしたかったな 明日はなんだろうな
GP02MLRS来たしFb正式実装!で1週稼ぐのかそれともついでにテトラ改いれてくるか・・・
ぶっちゃけ期待薄いよなぁ
宇宙の好き嫌いは自由だが嫌いなものが評価されるのが許せないというのはいかがなものか
原作宇宙もほぼ上下固定だった気がするのは気のせいか
宇宙はおんなじ位の腕の下手糞同士でドンパチやれるならいいけど
NT引けるかどうかの味方ガチャになってるのがあれあ
FBが先行ガチャって言われて一周年でテレビやps4プレゼントもあったな
あれって商品が届いたら当選したかわかる感じか?
無制限宇宙にFATB・サイコザク出す奴まだいるんだな
サンボルFAはまだ分からんでもない
サイコザクはマジでわからない
>>646
亀だが
介護の書き込みに返したお前のレスは最低
お前がいくらゲーム上手かろうがイケメンで高収入だろうが人間として軽蔑するわ
お前の二つ名にMSの名前が使われているのがおこがましいわクズガイジ ガンダムハンマー受け止めるゴッグは対格100くらいありそう
昨日敵にミサイサx2サイサ先ゲル居てどこ撃っても当たるみたいな感じで楽しかったな
宇宙は機体がなんかつまらないんだよな
サイコミュ機体持ってるけど
マインレイヤーだっけか?
あれみたいに追いかけてきたやつを機雷で爆散させるのはまあまあなんだけど
低コストは地上も宇宙もとろくさくて
開発側の想定外、ソレは想像以上に地上で一杯一杯の低スペックプレイヤーが多かったコトだ
亀のような速度でほぼ平面を移動するだけの8分間、常人なら眠たくなる程苦痛に感じる筈だが、ソレで大満足してしまう層も居る
そしてこのゲームではソノ様な生き物達が多く存在する
「とにかく簡単で、とにかくアタマを使わず、とにかく(低スペックの)自分でも大活躍しヒーローに成れる」
そんなモノを宇宙嫌いのモブ達は求めている
運営よ、まずはソコを理解した方がいい
そして無視出来ない程このゲームに集っていると言うのなら、彼らに合わせたゲーム(小学生でも極めるコトが出来る程イージーで、そして浅いゲーム作り)にして行くべきだろう
宇宙はデフォ操作で下移動時にスティックを離さなきゃならんクソ配置にしたのが全ての敗因
LRに上下移動を割り振れば快適に動けるけど慣れた操作から変えるなんてガンダム世代の年齢には大変な苦痛なんだよ
宇宙は250とか300でジムコマに乗ってドッグファイトや一撃離脱とかしてるのが楽しいな
はぁエースの目の前でミリ倒すカスなんで今だにいるの信じられない
明日の実装機体
バトオペ2 北中南米・欧州版リリース記念!
とかいって向こうの連中に人気の機体でも実装しそうな予感がするけど
そもそも向こうで人気の機体ってなんだ?
正直欧米とかって1stシリーズよりG-SAVIOURとかWとかGとかSeedとかが好きそうなイメージなんだが
想定外もなにもあんな初期宇宙出して問題ないと思ってたんだからユーザーと運営では考えが違いすぎる
運営はあんな宇宙戦テストでやって楽しかったのかね
とりあえず開発の人が変わらないとどうしようもないな
>>690
ヅダエアプ小倉キッズくんもう人間性がゴミじゃん なんだよこのレートのラインナップは むかついたから電源消したわ
ゲルキャとゲルVGを一緒に出すと
なんか敵が悩んでるような動きになるのが面白い
>>690
レス乞食小倉信者エアプモブガイジ
スレ部屋+ふたば 荒らし常習犯
ワッチョイが3,4桁がe5固定 永久NG推奨
949 それも名無しだ (ワッチョイ d7e5-l9fW) 2019/05/09(木) ID:apGUff7q0
>> 910
ヅダや強襲乗るなら最低でも15万、な
小倉を信心していれば分かることだが 北米リリース記念なら明日は環境機来るやろ〜(ジムスト改から目を逸らしながら)
自軍情報オンオフとかチャットシグナル十字キー占領とか糞みたいな配置何とかしてほしいよな
その浅いゲームの答えが山岳高台支援機だよ
求めてるものがそこにある
介護レスの奴って煽り常習を自称してた奴だろう?
ここに大勢いる普段わずかな過失を不寛容に全力で、それこそ人格否定障害者認定人種差別織り混ぜて全力で叩きにいく連中と何が違うというのだろう?
初代で北米で人気ある機体ってなんやろなぁ
ガチャ楽しみやなぁ
何でもいいから宇宙部屋減らしてくれ
せめて宇宙任務がある日のゴールデンタイムだけ2部屋置くとか
>>704
ジムスト改は追加されるかもしれんが目玉機体じゃないでしょ ジムスナイパーにはビームを連続照射できるバージョンがあったな
すごーいプロモーションビデオで糞機体 といういつものパターンさ
PV詐欺
ガチャ商法やるなら「レアリティの高い機体ほど勝率高い調整にしてます」でいいのに
なんで全方位に良い顔しようとするだろ
米や欧州は天井つきガチャか機体買うとかじゃないの?
レート宇宙無制限で相手も含め全員A+とかいう奇跡が起きた
なんかもう違うゲームだったわ
A+の強襲機乗りが居たから変更しようとしたら向こうの方が早かった
汎用機に乗り換えて待っても強襲乗ってくれない場合どうするべきなんだろ
できれば自分より格上に難易度の高い強襲乗ってもらいたいんだが
>>719
「強襲は○○番機に任せます」とかコメントしてみる? 墜落なら汎用、それ以外なら支援2、汎用4でもいい
強襲1、汎用4、支援1 みたいな固定概念持つより
使用機体のマップへの優位性で勝負した方がいい場合は多い
>>719
強襲いらないと判断したんだろ
そもそもA+なってないのに強襲乗ろうとしたらダメよ 対面支援機2機居んのにずっと支援機頼むガイジほんとガイジ
強襲一機しか居ねぇしそもそもずっと支援に絡める訳じゃねぇっつの
介護が必要な強襲は上手くない限りいない方がいいのが実情
>>722
いやいや、AとA-で編成組む時に強襲するだけで常時A+と組むわけじゃないんだし乗るなと言われても無理がある
自分より格上のA+がいるから乗り換えてもそのままの場合どうするべきなのって話なのに乗るべきじゃないってA+になってから強襲乗って通用するのかい? 無理に強襲乗るくらいなら汎用でいいだろ
どのコストかはわからんが高コストは別に強襲いなくても問題ないんだし
支援は支援で潰せばいい
なんか2回戦連続でネットワーク切れたんだけど、、これでペナルティってあんまりじゃないか何も変なことしてないんだけど、、
なんで中華ってもれなくゴミなんだ?しかもそれでA-になれるこのゲーム自体が悪いわ。
>>727
ゴミ回線にペナルティつけるのは当然だろ >>726
A+じゃないなら普段は汎用固定でA-と組むときだけ汎用から変えればいいじゃん
迷惑だわまじで >>726
いや陥落250で俺は一応A+だよ、まだカンストしてないけど
このコスト帯支援強い代わりにLAのメインの火力もやばいから出してないと崩されるて Top Tier
Full Armor Gundam
Blue Destiny Unit-1
Mid Tier
Guncannon MP
Xamel
Gundam
Gundam Ground Type
Pixie
Low Tier
Gouf Custom
Dwadge
lol Tier
Zaku I GS
だそうです
>>631
ありがとう
アドバイスもらってしばらく使ってみて脚が手放せないことがわかった ガンナー火力なさ過ぎて草生える
ガンキャの方がマシじゃね?
機体の好き嫌いが激しくて始まらんわ
糞編成vs糞編成でいいじゃんかと
数えだしてから7回目の不成立やぞ。。。
2勝任務終わらせるのに7戦もかかったし今日はダメだなapexがしたくて集中できんわ
>>700
頼むぞ。踏み逃げすんなよ。
タイマン制する事が出来ない奴もバズ当てる事も出来ない奴もこのゲームやめて欲しい。
支援やれ。全員支援でも全然構わない。どうせ負けるんだから。 ゲラザクはドムトロいないとバズがないからなぁ・・・
そういう事情は知らないだろうからしゃーないけど
ザム機もないし対強襲汎用が増えてくる300コストにDSとストライカーとズゴックしかいないのは心許ないことこの上ない
低コストほど支援機は驚異なのになあ
>>743
はぁ?
コスト250でLAはまともな機体ではないんですね。 部屋項目前で選んでも居ないのに時間が終わったで切断された、なんだったんだ
要塞ステイメン下格で味方巻き込むのは仕方ないとして、謝罪位は欲しい
FF→敵の追撃を2セットは流石に萎える
味方 強襲4 汎用2
敵 強襲4 汎用2
与ダメ38500点で3冠
なにやってんだか
支援専2機以上か弱いぐるましか味方に来ないクソゲー
4号機乗る支援専増えてますますクソゲーが加速
砂2乗るガイジまた増えてるし
寒ジムゲームから削除してくれ
なんでこいつら必ず即完するんだ
そういや湾岸に水を張る話もどうなったんだよ?
水泳部がいつまでも輝かないだろうが!
高台無くすか弱体化してくれ
EXAMなんかよりよっぽど害悪だわ
やってて楽しいわけないだろこれ
ダメだ。今日基地外しかいねぇ…いや基地外としかチームにならん。
寒ジムでリロード中に格闘やらない乗り手は悪い乗り手
>>746
300のLAはもう無理だと思うぞ
素イフだけじゃなくてイフシュナまで勝ちようが無いのが積んどる
まぁジムスト君とどっこいな感じはある >>758
高台支援機が強いとわかってるのなら大よろけ持ち支援機か射撃型強襲機に乗れば 個人スコアトップが取れません
寒ジム使うしかないかも
>>765
雑魚はコンテナ部屋でスコアトップ稼いでおけ >>757
俺もすげーそれ待ち望んでるけどこの先残ってる水泳部とかゴッグ、ゾック、
アクアジムとアクアザクくらいだろ。
Z世代に入ったら皆無だしそんな所に割く人員ここの運営にはいないと思うわ。
このゲームの運営とか他のガンダムのスマホゲーに毛が生えた様なもんだろ。
GPGのツイ垢が呟いてたけどバンナムがTGSに出展したゲームの数は30以上だってよ。
如何に一つ一つの部署が小さいか分かるわ。キャリバーも苦労する訳だ。 >>746
LAちゃんは250までなんだ、すまない 300強襲がまともなの居ない中で健気にチュンチュンしてたLAちゃんが懐かしい
2支援があんまり定着してなかったのも相まって酷使されとったな
>>764
強い弱いではなく楽しくない
相手してて汎用と強襲乗ってる時はとてもつまらない
EXAM弱体化するならよっぽどこっちの方がよっぽど害悪でゲームから面白みを減らしてる GLAやっぱ弱いな
ドルブに対して無力すぎる
ガンナーとかガンキャ2とかが強くならないと要らないだろ
大剣ドム調子いいとクソ気持ちぇぇ、引いてよかったわ
ほんとガイジプレイするやつと特定の機体しか出せないやつ、特に迷惑機体はレート上がるようにしたらダメだわ
それか階級章のところに特別支援勲章か障害者手帳でもつけてわかるようにしてくれ
>>773
山岳で裏取って山の上のガンタンクにオラつくの楽しいじゃないか。
そんで敵の汎用が2機ばかり駆け付けて暫くいちゃいちゃした後切りの良いところで
前線に合流しようとするじゃないか。
そうすると何故か味方全滅してて残りの敵も加わって袋叩きにされるんだよ。
港湾でD中継横の高台取られたら叩き落とすのはかなり難しいな。
せいぜいプレッシャーかけて味方を攻撃させない様にするくらいか。 >>776
おなしゃす
>>777
マシのダメージを僅かで良いから下げてくれと運営にお願いした。よろけ値は今のままで良いから。
そうすればマシでスコア稼いでライバルポイントでレート上がる地雷減るんじゃないかと。 >>775
楽しいのはいいけど無制限ランクマには来ないでね >>777
現在ソレと似た役割はエンブレムが担っている
ゴールドエンブレム未満は基本的にマトモなプレイが出来ない、という認識で正しい
お前もゴールド未満のモブを同チーム内で見かけた時、ある程度の覚悟はしておく方がいいだろう 個人スコアなんてもんが存在するからマシで抜け駆けしようとする奴が現れる
個人スコアは全部無くしてチームが勝ったか負けたかだけを判定すりゃいい
そうすりゃハイエナマシ使いは全員落ちる一方、マシ使いつつピンチの時は突撃するイケメンは上がれる
マシ下方したら結局バズばっかになって飽きるだろ?
>>783
頼りになるな!
キャンペーン終わった後にGP02(MLRS)来たしガトゲル来てくんねーかな。 アンチ乙
支援、特にドルブ様なら450でも入ってくるから
むしろ550支援はポンコツや時代遅れしかいない悲しみ
迷惑機体出す奴もピクシー自己中プレイも
個人スコア撤廃の一手で解決するから
だって迷惑かけたり自己中プレイするってことはチーム力下げてんだからレート落ちるだろ
チマチマとイタチごっこさせるのはやめて欲しい
金コンテナからガンダムのライフルLv4とか要らねぇよ・・
>>779
個人的にはマシビームの威力と射程はもっと下げてASLも取っ払って、その代わりよろけ値アップでスラ撃ちの1つもさせてほしいかも?
やはり軽火器は格闘を振るためだけに存在していてほしいというわがまま。
>>783
立て乙! 無制限に大剣ドムちょいちょいいるぞ
しかも即決しやがる
現状ドルブとかのタンクに対抗できる強襲がいないの辛いな
GLAがチマチマ削りに行けるのと、下格入れた後の追撃が1番火力出せる気がするからずっと乗ってるわ
>>784
個人的にはマシ使ってる奴ってバズ当てられないから使ってると思うんだよね。
だからマシ弱体してもそういう奴はマシ使い続けると思う。
ダメ減らすにしても僅かで良いんだ。一発3減らすだけでも1戦闘通せば結構な与ダメ低下に繋がる。
ろくにチームに貢献出来ない様なのがライバルポイントで上に行かなけりゃ良いんだ。 味方にfbやステ、サイコザクの貧乏トリオ多く引いたチームが負ける宇宙
ジオングの数で勝敗決まるのやめろ
GLAはドルブ止まんねぇのがなぁ…
あの暴走車を止められるのは一応BD2だけどEXAM吐いてもコンボ火力が足らんのがマジでうんこ
マシによろけ付けるってのはあってもいいけど
普通のマシも残さないとバリエーションが死ぬ
個人スコア撤廃すりゃマシそのま残していいんだから
同じマシでも徹甲弾と普通のマシみたいに種類あんだろ
ゲルJが環境って聞いたんだけど持ってないので性能さっぱりわからん
因みに地上では相手にゲルJ居ても全く脅威には感じないし、マドロの方が未だに怖い
宇宙でならマドロより上か?とは思うけど無制限でジオングばかり乗ってるからよく分からんのです
教えてエロい人!
>>796
激しく同意
人任せで後ろから撃つだけを強くしたらダメだよな
まぁこのゲームはその最たる支援機が最強で前出る強襲が最下層やからなぁ >>796
単にエイム力ないからマシ使ってる奴は
その個人スコアを撤廃すればレート下がると思うよ
今は個人スコアがあるからハイエナしまくってAに来ちゃってるんだ
ちなみに俺は無印のとき、バズは当てれるけど飽きた時はマシ使ってた
遊びでやってんだし 意味わからん
マシでスコア取れなくすればいいだけ簡単
450で未だにアレックスとかいうポンコツ乗ってんのは阿保なのか?ああ?
しかもレーディングで
(レーディングというのは間違いだがある人がそう言ってっから)
衝撃吸収機構はダメージが10%上がるとかデメリットつけようぜ
ゴミ箱ブロックしに行くとだいたい糞中国語
ケンプDP落ちてるのにイフ4を450で出すやつ結構見るけど貧弱な装備でビーム環境生き残れないよな
とにかくアレックスとかいうのはゴミなんだよ
ゴミカスなんだよ
迷惑だからレーディング来んな
カスマに籠ってやってろや好きな機体てさ
文句言わねえから
>>>800
いや、全く環境ではない、地上でも宇宙でも
マシになったゴミ、もしかするとゲルキャ程度にはなったかな……くらい
フルチャはタメやすくて威力発揮できるようになったが相変わらずよろけの回転は悪いし、
前出て格闘もふらないと性能出しきれない
宇宙もフルチャ当てと機動力でちょいマシになったかも……
でも基本ゴミ >>792
運営はもっと離れてモジモジチュンチュンバリバリやるのを想定してるっぽいからな…
でなきゃBD2、3はそんなに強くないとか口から出ねーよ。
そう言う想定だから強襲の置き場所に困ってこんな中途半端に調整したんだろう。
MAも蓄積よろけ無効ならもうちょいイケると思うんだが、それよりスピードをくれ。
旋回速度やスラスピをよ。汎用が何でも持ち過ぎなんだよ。 クイマでも荒れすぎわろた
ムードメーカー必ず居て面白い
>>803
多分言いたい事が伝わってないと思うのでじっくり順に話すぞ
まず、マシでスコア取れなくなったらマシを使うと言う選択肢がほぼ無くなって飽きに近付くじゃん?
それでいい、あんな糞武器は使えなくて良いと思うかもしれんが
それは個人スコアなんてもんが存在する今は人の手柄を盗む糞武器ってイメージがあるだけのことで
チームが勝ったか負けたかってとこだけで判定するならば別にいても良いじゃん?
例えるなら自分がガンダムで、ガンキャが援護してくれるならアリガトって感じだろ?
マシ多くなると膠着ゲーになってつまらんって話なら別のルールで何とかすりゃいい
中継取らないと負けますよとかね >>808
なるほど、体感そのままの評価で…いやそれよりは低くて良さそうだね、ありがとう!
今度同じこと言ってる人居たら鼻で笑っておくわ >>813
そのまずが違う
スコアとれないから取れなくても勝てる人だけ使えるようになる
だから取れなくしたらいいだけ ゲルJはサーベルがせめて切り替え早ければなと思うけど、バランサーあるし仕方ないか…
マリーネも同じだけど、ゲルググサーベルって当てづらい切り替え遅い威力無いと3重苦で何もいいとこないよな……
無制限で墜落で相手チーム環八マシとガンダムハンマーだったんだけど悲しすぎない?
やっぱバズ格してるときが1番楽しいから最強バズ格機のステイメン楽しいわ、与ダメも出るし
運営はバズ格以外の楽しみを増やして地雷を増やす行為をやめてくれ
>>814
ゴミは言いすぎたかもしれんが、強くはないのは間違いない
マドロックよりも強いとか言ってるならどうかしてると思う
ゲルキャと同等くらいかもねえ……、レートで許容できなくもないくらいの
そう考えると随分強くはなった >>815
今でも大会見るとマシはかなり弱いしバズよりも使用率少ないから
さらに弱くなったらよろけ無し強襲と同じ立ち位置になるよね
こんなに弱くしたら実質使えないだろって言われるレベルに >>818
なるほど…元が低すぎたから、強化具合に驚いて過大評価してるのかもしれないってのはありそう?w 糞中国やべーな
ゴミ箱から変えたのがザクキャ
ガンナー結構な弱体化されたのにまだ乗るやついるのかよ
>>792
サイサのバルカンみたいに約2秒でよろけ取れるマシだらけになったら
クソゲー加速するからダメだろ よろけ至上主義なゲーム性のバトオペでマシンガンが使える武装になるには超威力かよろけ値クソ上げるかのどっちかしかない
超威力はマシンガンの射程でお互いバリバリするだけになって、よろけ値上げたらスーパーアーマー系が無意味になってハメ殺しが増えてどちらにせよクソゲーになるだけ
よってマシンガンがちょうどいいところで収まることはない
今後も不要だし強化も必要ない
450必ずゲルJいるわ
ドル部マドロック押し退けてまで居座るのはやめてほしい
マシは強化しなくてもいいけどシーマってBBAの機体のビーマシだけは強化してやって
>>819
その方が抜け駆けしようとする奴いないから良いことずくめじゃん >>819
バズが最適解なんだけど
マシンガンでも機体やマップによってはわりと使える
ただ使ってるやつ自体に問題がある
目の前で味方が殴られてんのにカットせずにバリバリとマシンガン垂れ流すアホが多すぎるんだよ
寒ジム使いによく見られる光景 >>823
それは>>813で既に書いたぞ
要するにマシばかりになったら離れてバリバリするだけになって膠着するってことだろ
だから中継取らないと負けますよ等の追加ルールを入れればいいってね
じわじわと前進しなきゃいけなくなるから緊張感のある撃ち合いにもなれば格闘戦にもなるだろう >>827
要するにそいつらが問題なんだろ?
今は味方がやられてようがバリバリしてればスコア稼げるが
個人スコアは撤廃したのでチーム勝利を目指してくださいねってなったらマシ持ってようが格闘で助けるだろ
助けないクズがいてもレートが下がって会わなくなるだけ 色々言ってるけどマシンガンは味方も敵も面白くない
だから強化されたり使えるようになったら増えた楽しくなくなる
これが大多数の意見やからマシンガンは撲滅すべし
ガーベラテトラとかあんな宇宙戦が映えそうな機体ないのに強襲にした上によくもあんなキチガイ調整を…・…!
調整ミスあるのは仕方がないけど、それを認めて素早くテコいれするとか全く無いからな、微弱な調整でもいいんだがな・・
売ったら売りっぱなし、調整放棄
半年たってからアッパーいれても今更ですか、はぁ…としかならん
ガーベラのビーマシをノンチャフルヒットでよろけるぐらい蓄積値高けりゃドルブもマニューバも止めれるしワンチャン人権得られたろうに…
流石に強すぎるか?
宇宙でミサイサ乗るガイジ結構いたんだが勘弁してくれ
垂直ミサイル当てれないだろ?
寒ジムで転倒したやつにしゃがみ撃ちするのはいいが追撃に邪魔な位置でしゃがむな
めんどくさいからFF上等で下格ぶちこむけど
>>830
出たよ〜多数とかw
今のマシはそうなんだけどさ、中継取れ、チームで勝てって言われたら格闘もするでしょ
もー頭固すぎっ!! 地上も宇宙もゲルJ乗るガイジ増殖してるんだが何があったか教えて
宇宙の要塞ステージマジでつまんねえわ削除しろゴミ運営
>>829
敵に殴られてて隣に味方いるから助けてくれーっ、って思ったけど何も起きなかった。
何やってんだ?と思って起き上がってそっちを見たら本当に何もしてなかった。
マシバリバリも。格闘武器抜く事も。ビーライチャージも歩きも何もしてなかった。
そういう人間がいると言う事は憶えておいて貰いたい。まぁBだけど。いやBでも十分驚きだよ。 >>828
ルールがどうとかじゃなくていらないんだわ
攻撃の起点にもカットにも即よろけがあってなんぼのゲームの時点でそもそもマシンガンに人権ねーの
そもそも中継を勝敗の重要ポイントにしてなんでマシンガンに価値が出ると思ってるのか意味わからん
インファイトしやすい上に歩兵処理も楽なバズで染める以外に選択肢ないだろ >>833
宇宙はほぼ当てれないなというか事故当たりしかしない
カスマで乗ったけどごみ過ぎて楽しむこともできなかった マシンガンの最大の長所ってAD-ASLで当てやすい事じゃん。一方バズは当て難いけども
当たれば即よろけ取れて大ダメージが売りでしょ。
マシンガンはあくまで初心者向けであってそれをバリバリ垂れ流してるだけでスコアや
与ダメが取れちゃ駄目なんだよ。まぁ、運営はモジモジチュンチュンバリバリ好きだけどな。
>>840
このゲームおわっと〜る(今更 結局上手いなら箱でもマシでも普通に強いからなあ
下手糞がバズ持ったら突然カット出来て下追撃にカウンター合わせられるかと言うとまあ無理だし
ゲルJ強い機体になったはずなのに砂2かガンナーから乗り換えたようなやばいやつしかいないな・・・
芋って支援頼むとか言うなよ芋る機体じゃないだろ
>>839
だから中継を重要にしたならさ
押し込みやすいバズを取るか、押し込みにくいが敵が中継取る前にボロクズにできるマシかに分かれるだろ
マシ側はバズをボロクズにした後に中継取ってもいいしバズはモジらずに一気に距離詰めてぼこってもいい
全然成立するじゃん >>835
ガイジか?
格闘しても中継取ってもつまらない
マシンガン撃ちたいなら他ゲー行ったらいいやん、マシンガン自体バトオペの面白さとミスマッチ バズは下手だとスコアでないけど箱マシは下手でもスコアでちゃう
だから出ないようにするべき
もうガイジに構うのやめようや
健常の思考とは違うんやから分かり合えないぞ
1日に1人はガイジが現れなきゃいけない決まりでもあるのかこのスレは
>>846
普通人だぞ
これに関してはお前が頭カチコチなだけ
だから今のマシがバトオペの面白さとミスマッチなのは延々逃げながらスコアかっさらうからであって
中継取れ、スコア無意味にしたからチームで勝て、となればマシ持ってようと距離置いたり前進格闘したりしてバトオペチックな戦法になるだろ
なんで分かんないかなー 4号落ちたから今週5号かね?
クイロ4のどうみても設定ミスの中距離15は調整して減らせよ
ゲーム内でも必ず一人はガイジに出会うだろ?
つまりはそういうことだ
簡ミサは普通に使えば最前線の壁として機能する気がする
クイロつけて基本は撃ちきり時には小分けから格闘
あとはグレマシから行けたら格で十分手数は足りる
そんな難しいことじゃないと思うんだが
ま、しかし味方にいた場合微妙な気分になるのも事実
>>844
支援はマゼラやWRで前出ない地雷ばっかだから諦めるしかないよ
4号機やカモフで芋支援の立ち回りするA+いるクソゲーだし 4号なんてDP落ち待ちで十分
つかDP落ちする前に引いてしまうの勘弁してほしい
DP使わせろ
いやいやいや
自演じゃないなら本当お前ら頭固いよ
もしくは意固地になってるって感じか
コスト400なジムコマLV2がおったけどありゃなんだ?
>>853
格闘振れるゴミ箱乗りなんてレアだから仕方ない >>784
結局マシンガン高スコアなんて普通の人から見たら羨ましいとも凄いとも思わないから
実際自分でマシンガン使うとそう簡単ではないとわかってはいても
ガイジ以外はそんなんで個人スコアとっても嬉しくはない
結局個人スコア無くしてもガイジは何もわからないから意味はない ゲルJでやる事がモジモジからサッカーで面白味がない
火力出るからモジ汎より100倍マシだが
なんでルール整備すればマシンガンが使えると思ってるのか分からんこれがガイジの思考か
初動で確実に中央中継の取り合いになる砂漠港湾でマシ持ちなんて存在しない時点で破綻してるって気づかんのか
>>861
ライバル無くせば芋やもじもじや猪等の地雷がいなくなるというすくみガイジ思考と同じなんだよね wikiのゲルJのコメ見たら地上支援2機は有りって書いてある
通りで墜落砂漠で支援2機でおかしいと思わないガイジだらけなわけだ
FSは良い機体になったなぁ
他機体と違って武器威力とスピードがどんどん底上げされていくから型落ち感が薄い
他の機体もこんな感じにコストごとに個別調整していけば選択肢が広がるのに勿体ない
そもそも何が問題の原因かが根本的に間違ってるのにその間違った原因で改善を考えるから問題が解決しない
>>850
わかったわかった
じゃあお前はガイジタイプ専用ガイジムのマシンガン装備にでも乗ってろ >>861
それは威力の問題じゃねーの
>>823の人が、マシを超威力にしてもお互いバリバリするだけになって下らんと言うから
威力高めた上で中継取れルールにすりゃマシ持ちが逃げ一辺倒にならずバズに対抗できる武器になる
まあこの辺りはレスが飛び交ってややこしくなってるが
ガイジ呼ばわりするほど意味わからん話でもないだろ
それが全く理解できないというならお前が理解力皆無のガイジだぞ 支援2は港湾、無人なら有り
それ以外は絶対にありえない
FSは昔は残念機体だったけど今ではよく使ってるわ。強襲乗ってたから扱いやすくてダメが取れまくる
あとザクタイプはカラーリング変えると見分けつかなくなるからヘイト低いのもいいな
>>870
初見だとSだかFSだかわかりづらい
マニュ確認して→FSか?と思い
回避も確認にして→やっとSか…と判定する
もしくはマニュ+連撃確認でFS判定する RD2でマシはやめてくれ心の準備出来てないんだ
駒マシは耐性ついてしまった
欧米公式の数少ないトレーラー画像貼っておきます
うーむ、爆散し続けるエースで負けた
引き気味でハイエナっててくれるくらいがいいんだけどな
>>856
このゲームって最終的にスコアが多い方が勝つゲームじゃん。
つまり敵を倒す事が勝ちに繋がるんだよ。
でもモジ汎て自分の生存を第一に考えて物陰からチュンチュンバリバリするだけじゃん。
つまり勝ち筋から遠い事を延々やってる訳だよ。
しかも結果はわかってるのに大体のモジ汎は残り1分になってようやく物陰から出る。
最初から前に出りゃ良いのにどれだけ負けてても残り1分になって負けてる事に気付く。
そんな輩が違う勝ち筋を提示されたからって前に出ると思う?
アイツらは負けてもポイント減が少ないからモジ汎やってるんじゃない。
前に出てもタイマンで勝てないから仕方なくモジモジしてるんだよ。
ルール変えたからって出来ない事が出来る訳じゃない。
なら望むのは腕の無い奴は評価されない環境だよ。運営は嫌うけどね。 ハイエナ機体ほどエースになかなかなってくれない不思議
>>872
追撃で格闘振りに行くと後ろから味方に斬られるからマシ持つようになったわすまんな
グレとビームガンと時々シュツで常に即よろけ持ったまま戦えるから正直マシRD2好きだわ >>868
威力高めてもよろけから格闘の方が火力集められて効率が良ければ勢力図が変わることはない
仮にマシンガンバリバリでバズ格より早く敵を処理できるようになったらマシンガンしかいなくなってマシンガンも持てない機体が死ぬ上にそもそもクソゲーになるだけ
何度も言うがマシンガンが忌避されてるのはよろけこそ全てなゲーム性に端を発してるからルールは関係ない
お前は想像力が著しく欠落してるんだよ たまにここでもFS持ち上げる奴いるけど400にlv6で来るの止めてくれ。
まだジムコマの方が良い。それも勘弁だが。
欧米版のほうがキャンプはかっこいい
>>833
朝方の5対5の時に2機いて1機ならともかく2機も出してどうすんだ?って聞いたら押し込んで拠点破壊しますだとよ
無理だって!!! FSが使えるのは200〜250まで
300〜350はギリ許容、人によって無し
400はゴミ
生身でMSの侵攻を防ぐゲームか
歩兵バズで撃破したこと二回くらいしかないなあ
>>879
いや想像力が欠如してるのは絶対お前
その証拠によろけ正義なゲーム性って言うけど
それこそマシが上方された未来を想像できてないだけ
マシの威力を変えたらマシかバズかのどっちかにしかならんというのも意味わからん
今だって強キャラ強編成ってのはあるが実際はバラけてる
そもそも様々な武器や機体を「どれか一つにしかならん」と言ってたら
色々な武器や機体をガチャで出すことができないぞ
400はガンダムがいるから追加機体いらないのか? やっぱり予想どおり海外の公式ツイッターの書き込みみてると
あんま面白くねーって言われてるな
正直俺達だって面白いと思ってやっているかというと…
>>888
マシの上方された場合については言及しとるやん文盲か
もう自分の方がおかしいことは君に対する他の人の反論の多さからもさすがに理解してるだろうしもういいよ
君と話してると頭バカになりそう グーグル翻訳だけど、なんとなく言ってることはわかる
極悪非道なカメラシステム(建物とMSは文字通り、あなたの真後ろにいることで全体の視界を遮ることがあります)、
最適化が不十分で、すべてのmsが1つのスポットで互いにブラストするたびに頻繁に遅延が発生するため、
一貫性のないカウンタータック、攻撃範囲がビジュアルと一致しないなど
>>892
マシ教徒とは分かり合え無いから構うなよ >>871
持ってる斧がでかい気がする
バルカン撃ってくるもFSの判定に使える >>888
横からすまんが逆にお前さんの考えが飛躍し過ぎだわ。
来るかどうか分からないマシの強化された未来の話されても困るし、マシかバズしか
ないのかと言われてもビームあるコスト帯でマシとか更に迷惑なだけ。
マシはバズ当てられない初心者向けで当てやすさの他に長所は要らない。高コストでは
副兵装の1つであるべき。マシが強化されたら余計強襲が死ぬしバズに比べてどうのと言う
レベルの話じゃなくなるから簡単な話ではない。 これ面白い?の問に対して
↓
あんまり。メタは基本的に、人々にロケットを発射して、よろめきを作り出しています。
よろめきから乱闘にスワップし、それらをノックダウンします。
彼らが地面にいる間に乱闘をフォローアップします。敵が死ぬまで繰り返します。
>>897
まあそのとおりなんだけどあんまおもろそうに見えん文章や… まったく間違ってないんだがディスられてる感すごいな
日本と香港韓国ですらクソラグいのに、遥かに広いアメリカ大陸やヨーロッパだと
ラグの酷さ相当だろうからなぁ
誰かがこれに興味があれば、はい!戦利品ボックスがあります。
宝くじベースのシステムであることを隠そうともしていません。
チュートリアルでは、ロトとして文字通り宣伝されています。
これは事実ですが、実際にはお金のないプレーヤーとして大丈夫です。
私はこれまでに日本語版で0.00ドルを費やしましたが、かなりうまくやっています。
私の損失は通常、私が何か愚かなことをするか、チームメイトが無能であることのどちらかです。
見た目と攻撃範囲が違うとか最適化できずに頻繁に遅延が発生するとか2試合もやれば分かるしね
今時無料ゲーでもさすがにもっと洗練されてるって言おうとしたけどこれ無料ゲーだったね
>>896
BRがあるのにマシが強化されても迷惑って話だが
それは今のルールでは長距離武器がハイエナ膠着武器だから迷惑者扱いされてるだけの話で
個人スコア撤廃して中継取り重要ルールにすれば
長距離武器を持ちつつも適度に前進する奴しかレートが上がらなくなるって言ってる
そんなマシ持ちやBR持ちならウザくないだろ
議論が長くなってるから流れが分からないのも当然だが
強襲のマニュが死ぬってなら威力抑えめにすれば
強襲が怖いなら持てって感じのバランスにすりゃいい
ちなみに反論多いとかも関係ないかな
クソゲーのスレ行ったら現状肯定の奴しか残ってない現象もあるし
メンツのせいで意見変えられないってのもあるだろう
議論が傾くと何となく片方が正しいように見えてますます傾く現象もある >私の損失は通常、私が何か愚かなことをするか、チームメイトが無能であることのどちらかです。
みんなそう言うんだよ
向上心があるタイプはこのゲーム合わないだろうなとは思う
>>905
無料な上に専用サーバー無いから、こんなもんでは?
ps blusに加入しててこれだと酷い!ってなるけどな ガンダムの看板があるからやれてるゲームをガンダム人気が大してない欧米でやる。
これがどう言う事か分かるだろうか。まぁ配信開始しただけで鯖は一緒みたいだけどな。
「ズゴック乗りてー!」って言ってる外人いたし。
欧米のガンダム好きなんて一握りしかいないだろうし転けるのは目に見えてる。
少しでも課金のパイを増やそうとする運営の苦肉の策じゃね。それで余計に面白くないと
やらない欧米で展開するとか本末転倒だけどな。
カスマとはいえイフにmmp持ってるやつは何がしたいのかまじで謎
>>905
fortniteやapexも無料なのにグラもゲームの品質も遥かに良いと言う事実。
如何にバンダイが無能かと言う事が浮き彫りになる。
まぁapexは未だにマップ増えんし少し期待ハズレではあるが面白いしグラも良い。 欧米のプレイヤーは捨て駒なんだろうなあ
とりあえず試合を成立させるための人数集めが主で金づるである日本人プレイヤーが離れるのを食い止めようとしてるんだろう
ついでにガチャも引いてくれたら御の字みたいな
歩兵チャテロガイジにエースになった奴がキレて捨てゲー始めて大敗とかクソ過ぎる
ゲームプレイは楽しそうに見えますが、無料でプレイできるゲームPvPではなく、
ストーリーのあるアクションゲームであることが望まれます。
↑
こういう意見多いな。ガンダムアニメ自体は好きな人けっこういるぽい
レート機能してないから2戦に1回はどうしようもないゴ味方になる
グルマ切断のおかげだよな
>>883
全然違うやんけ
ほんまカスやな〜バンダイナムコ 日本の対戦ゲームって、狭い国土の日本で光回線同士やオフラインで遊ぶ前提で設計してるから
海外と遊ぶとラグでゲームにならないんだよなぁ
β時の風景に似てる
超えられない柵があって、坂道があって・・ 移動しにくさが目立ってた
>>918
本当に人気機体ランキングを欧米で募集したかは知らんが、本当ならランキングにBD1が
入ってる辺りゲームからガンダムを知った人も多いのかも。
ブルーディスティニーとかコロニーの落ちた地でとかそう言うゲーム期待されてたのかもね。
残念!クソガチャゲーなんだよね!! 欧米版失敗しそうだな
まあ今時このクオリティーじゃ当然か
他の無料ゲーと比較するとあまりにも差がある、グラもPS3レベルだろ
マシンガン持ちが増えるといいな
グラでいればWOTでそこそこやれてるんだ、そんなに気にはならないだろう
まあ、好きな武装が自由に使えないのが一番致命的だから、どう動くかじゃないかね
ガンダムとかロボット系は海外であんまり人気ないよなあ
でもアジアはそこそこいけるから宗教の差なんだろか
>>907
是非はともかく、射撃戦の比重がぐっと上がった世界は……ボーダーブレイクと化すのでは? >>924
ガンダムじゃなければプレイしない と思われてる時点で成功はない まぁ、ガンダムじゃなくてもプレイしたくなる様なゲーム性あるガンダムゲーが出た試し無いしな…
>>915
ちょうど昨日新シーズンで新マップになったんだがな ターゲットインサイトみたいにダルマ状態になっても戦えるガンダムゲーやりたいなぁ
>>930
ほー、新キャラだけじゃなくて遂に新マップ実装か。
とは言えここまで改良はあったとは言えマップ1つだけだぜ。まぁバトロワはそんなもんか。 関係ないけどマクロスのVF-X2は結構面白かったなぁ。VF-Xはマジクソだったけど。
2は板野一郎がとことんやり込んで監修しただけあってなかなか良かった。
モンスターに変形する機体とかイントルーダーから水中稼動可能なバルキリーに変形する
機体とかオリジナル設定も良かったわ。
1もゼントラーディのテクノロジーで作られたバルキリーとか設定は良かったけど
繰り返す様だがマジでクソだった。
マジで関係無くて草
VF-Xはほぼマクロス知らないのにパッケージ絵で買っちゃった思い出(奇妙なゲームだった)
ガンダムは好きだけどマクロスは嫌な人もいるんですよ
いまはともかく昔はマクロスの方が好きではあった(7時代)
VFXは欲しかったけどSS派だったので買わなかった
このゲームは色々なアニメやゲームに出て来たMSがリアル風に動かせるだけでファンにとっては十分な所謂キャラゲーというヤツだ
ゲームの内容そのものは重要じゃない
このゲームは元々のファンがいない海の向こう側の世界では日本の様に人気になるコトは難しいかも知れない
だが彼ら海外の民達が何も知らない状態でプレイして行く中で好きになったMS等が出来て、そしてソコから元々のゲームやアニメ作品に興味を持ち始める様な良い「入り口」にはなっているだろう
グラはまあいいんだけどアクションと操作性が約20年前の連邦VSジオン以下ってのが
バトオペ2のグラとかでL4dみたいなゲームしてみたいんだけどな…ガンオンでやったらあまりに不評で削除されたんよなぁ
回線5だったのに途中離脱になっちまったよ
勝ってたのにふざけんな
故意に切断したと思われたかな?
煽りチャット連呼の馬鹿じゃない限りは故意とは思われないんじゃね
朝起きたらファンメきてたわ
このゲームもファンメ送る奴いるんだなw
400ランクマが一番クソ機体乗りと下手くそが多いイメージ
カスマ並のクソ編成になる確率高い
で、ドルブ弱体化のはずがむしろ強くなってね?は修正されんの?
運営バカなの?
>>946
試合中にいちいち全員の行動把握してるわけじゃないから適当に送ってるだけやろ
チャット連呼厨か強襲に狩られまくる芋砂じゃない限りいちいち地雷かなんて覚えてないし >>838
人のこと言ってるけどBにいる時点でお前にもそいつ並みのやばさがあるってこと理解しといてくれ とりあえずファンメはPSNに報告しとけ
その手の奴は大量に送ってるから塵も積もれば垢停止だ
今日の新機体でそろそろジオン水泳部の人権機を追加して欲しいな
レーティングで唯一見かけれるのがたまにのジュアッグとゾゴックしかいねぇ
レーティングに居る事がおかしい気もするけど
>>926
ロボットて最早日本でもかなり下火でしょ コンテナワイワイ部屋でGAAとラビットとかレア機体乗って
1分切ったらMSから降りてるけど誰も奪ってくれなくて寂しい
どんどん試乗してくれて構わないのに
海外ではTFのおかげでそこそこ復権してるし
日本もドラへとシンカリオンのおかげで若年層ではロボ文化はそれなりに盛り上がってる
バンダイとガンダムが劣勢なだけ
まあガンダムも中国では人気あるか
ガンダムゲーってアニメのガンダムを再現したゲームってない
移動とか挙動とか・・
180ミリキャノン一発撃てば敵エース死んで終わりだったのに射線遮ってサッカーしだすアホどもほんとくたばれ
アニメのガンダムの挙動
ファースト準拠だとそれこそ70年代ロボットアニメの動きになってしまう
>>928
実際僕からしても、ジムやジーラインで役に立てる!ってただ一点だけがこのゲームならではのモチベになってるしなぁ >>954
サンボル系ならあるかもな?
ジムスト改がいずれ来るみたいだけど宇宙用らしいから何かの抱き合わせにしかならないだろうね
可能性はストライカーカスタムかね ファースト基準だとよく走ったりMSで取っ組み合いしたりローリングころころしたりするバトオペはむしろ原作に近い
もっとジャンプは軽快だけどな
砂漠で当たり前のように開幕中継取りに行くやつの多いことよ
気が付いたらEに向かってるの二人しかいなくて慌てて引き返したわ
>>949
緊急回避したら画面回転して酔うどころじゃねーな
PS4でVRは無理すぎた。スペック足らん。PS5を待て。バトオペかその前にサ終になる可能性の方が高そうだけど 最近は中継取りに行くだけマシと思ってるよ
初手で拠点前の山に昇る支援多過ぎなんだよ
何故人がとったダウンに当然のように殴りかかるのか?
殴ってもいいけどFFしないようにいっぱく置けよ
まあ、グフとガンダムのタイマンとか動きが時代劇だな
アニメだから見栄え良ければいいしリアル追求してクソつまらんとか本末転倒だから大好きだけど
砂漠拠点前の岩って中腹の高台とか山頂の建物ができて射線通りにくくなってるうえに、護衛もまずいないから強襲からみたらオヤツでしかないのによくあんなとこで芋る気になるなって感心するわ
PS5は概ね来年末やろ後一年は普通にもつだろうけどバトネクみたいに世代移行するのかは謎
後方互換だけで移行しないなら普通に次世代タイトルやるから続けてたとしてもそこで引退だな
まあ中央行ってもすぐ横道から敵強襲がコンニチワしてくるのが見えて汎用がすぐ反応してくれないと逃げ回る羽目になるのがな
まあ行くけど
リアル目指してるなら射撃戦メインになっても仕方ないね
格闘戦メインだと腕壊れちゃうし
リアル(無駄に煙いミサイル系武装や機体の爆発や砂煙)
今日はテトラ改がぶっこわれ参戦しれてすべてのGPとジオングを蹂躙しだす日だから
どうやら俺は01 02が絶対出ない星の下に生まれてしまったようだ
前回も結構回したけどどちらも出ず まあ01はいらんけども
久しぶりに切断無効試合に遭遇したわ
強襲3支援1汎用1なんざ編成の時点で厳しいのわかりきってんのに切断すんなよな
まあエグザムボマーとかいう核地雷いたから気持ちはわかるけどクイックだぞ…
ガンダムらしさを出そうとするなら真上にも攻撃できるようにして地上でも急旋回できるようにしてジャンプ周りを快適にしてください
どうせゴミかそのうち弱体されると思うと新機体もあまり期待しなくなったな
無制限の編成画面でD-がお疲れ様連呼してたが日本語知らないヤンキー共かね?
始まっても挨拶もしねーし
空ペが来た時陸ペが強化されたみたいにスト改が来たらジムストも強化されるはず
つまりバルカンの威力と切り替え時間と弾速が上がる
そこそこ強い準一線級以外は弱体or死産がほぼ確定だしな、弱体級の機体なら出てリサdp落ちまで楽しめるけど死産は死産のままだし
ジムスト改実装と同時にまたジムストに強化入るぞ
震えて待て
やべーぐらい弱い機体なんて最低一カ月以内にでも強くしないと過去のゴミ扱いなのにな
せっかく工数かけて作っただろう物がゴミになるという危機感が運営には足りないんだろう
大剣ドムと同じ火力とスキルなら
細身盾のアドバンテージのスト改ありだな〜くらいだし
ガーカスプロガンと同コならそいつらで充分
スト改が姿勢制御もってきてジムストに姿勢制御つく可能性が微レ存
>>994
ここの運営は逆に実装しばらくは使いかたがわかってない可能性考慮してノーカンとか
ガチャゲーなのにやる気なさすぎ lud20220922233140ca
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