ゴックとか雑魚確定じゃん
足遅い
デカイ
射撃武装は胸部メガ粒子砲のみ
ハンマーを受け止める腕が格闘超判定の可能性が...ないか
山岳Bでタンク込みの支援2なのにイフ改選んで無意味に死にまくるアホ勘弁してくれ
ずーっと突っ込んで死んで汎用機を頼むって連呼せずに引くことを覚えろカス、てめぇ一人が死にまくるせいでスコア逆転されてるじゃねぇか
水泳部の顏であるゴッグは水中マップ実装と同時に追加する可能性
もしそうだったら新たなステージもちょっとだけ許す
>>6
魚雷もあるじゃん連ジでよくマシンガンに消されたり前ステから差し込もうとして自爆したわw
GLAと5号機欲しいな
味方の動きに関係なく常に支援に一定のダメや圧を出せる射撃寄りの強襲はBD2みたいな突撃型と違って安定感があるし
窓みたいに元が柔めの奴ならBR系は牽制以上に刺さるしこの2機はクソドルブに対して蓄積も狙いやすいのがいいね
5号機はそろそろリサ落ちだけどGLAは6月?だったからいつになるやら 水中を出そうが新マップを出そうが
数々のモジモジ誘発システムを変えないとすぐ底が見える
一週間後にはまた皆モジモジするな!ってキレてるよ
水泳部は歩き速度1.3倍にしてタックル距離2倍にしろ
そりゃ汎用が壁にならなければ、強襲が支援狩りに行きたくても一番後ろで様子見する他ないからな
そして支援はさらに下がって芋ることになり悪循環の連鎖
結論として汎用は黙って前に出ること
>>16
ていうか
泳ぐようにしたらいい
ドルブや陸たんみたいにブーストで一定時間高速潜水できるようにして
ぶつかったらタックル、常にマニューバ
これで解決 >>12
神戸の開発便りがきてないから来週じゃね
あと4時間以内にくる可能性もゼロではないが 水泳部ってタックル強そうだし陸ジムみたいな硬めのタックルキャラにしよう
強タックルで懐に飛び込んで水泳部特有の強格闘をねじ込むとかワクワクしてくる
連ジDXの水中ブーストモードで良いだろ
上昇ブースト消費無しの
>>9
ps5に合わせリニューアル
バトオペ3て実装
延命コンテンツの行く末w ラストキャバ目当てにデイリー分まで注ぎ込んだらレベル2だけど空間ジム来た
港湾に水を張ればCに水泳部で突撃できるようになる
そうするとモジモジが無くなると考える人もいるかも知れないが間違い
実はあまり意味もなくフラフラとお互いCに行ってるだけなので
Cが危険となれば近付かずに拠点のあたりにいてもよい
前進しなければならないというルールはない
水中は宇宙と同じ動作で良くね?それなら作るのも楽そうだし
んでハイゴが35スタートなんだからゴッグは30スタートやろ
まぁ明日はゴッグではない機体が出そうだが
少し上にブースト吹かしたら上に落ちる挙動を水中でやられても困る
水中マップが実装されたとして、水中適性があるMS以外は誰も出撃しないから同じ面子しかいない本当に退屈な戦いになるだろう
それに水中はどのゲームでも失敗している
水泳部の絶対数が足りんしな
汎用なんかハイゴしかおらんやろ
ダラダラ惰性でやってるだけで別に面白いと思わないので3戦以上は絶対やらない自分には水曜の任務の2勝がキツすぎる
1年以上ゲーム買ってないからこれやってたけどペルソナやらデスストやら13機兵がようやく出るからこいつともあとちょっとでおさらばだわ
前作と比べるとあんま面白くなかったな
>>28
水陸あるマップでいいじゃん
ジャブローとか >>34
ゾゴックで我慢しとけこのゲームじゃただの良い的や 落ちてるモンなの???
>>36
これ何回も言ってるけど
pveで実装して欲しいわ
味方と協力して
ビグロ部隊を殲滅せよとか
ビグ・ザムを討伐せよとか >>26
水中のみのステージだったり水中がめちゃくちゃ深いならそれでもいいけど
水から飛び出て陸地に上がる処理とかバトオペ開発じゃ無理でしょ
せいぜい底をノシノシあるくていどだよ >>30
こいつ以上の使い方いまだにわからないのか >>37
お、おめでとう?w
デンドロ無いから捨てられたのかも 水中マップ作るならその前にまず水中適正追加されるから
カスマ入って適当なやつ選んでそいつ荒しですよってチャットしたらだいたいそいつキックされて面白い
港湾で海に向かってバズ撃った時の低グラっぷりでこの開発には永遠に無理だと悟った
前作でやってた天候変化すら渋ってるレベルだしね
宇宙は上下無し
水中は上下有りだったら少しは水中マップの可能性あったかも
水中なんて作っても今のルールのままだと
適性ない機体は一切近寄らなくて
適性持ちの機体だけがずーっと水中で待ってそう
夜マップ作ったらマップなテクスチャ全張り替えでめんどくさいんだろうな
雨は処理負荷高すぎて66でフレームレートガクガクのような気がする
GLLやっぱ強いな
汎用の中に居る支援に近付かなくても狩れるって偉大だわ
おみやがグフカス解説動画あげてるようだが
冒頭で念入りにグフカスは地雷機体だと強調してて感心
全youtuberは弱い機体動画化するときはこれくらい喧伝しとけ
>>46
いやさすがに実装されてない要素
しかもエリア外に凝るわけないじゃん >>48
ほんとそれ
人それぞれ願いがあると思うが結局のところルールが足枷になる
夜間ですら、なんか危ねえから見通しの良い所でじっとしとくかみたいなのを咎められない >>52
貶めるために動画撮るって頭やべぇな
どうせ何言っても信者は「◯◯がのってたから〜」乗るんだから
本当に減らしたいゃ上げなきゃいいのに >>55
いや動画見る限り本人はそんなつもりないと思うが
好きな機体だからわざわざ解説してるんだろうし
地雷機体だと強調してるといってもレートで絶対乗るなよって論調 水中なんて出す意味あるのか?
ただもっさりした地上の劣化版だろ?
もっさりがいいなら低コでいい
タンク系キャノン系が水中は違和感ありまくるし
マッチング画面でブラックリストに入ってる二人が味方に来て嫌だなと思いつつ出撃したら
残りの味方は高ザクと寒ジムブルパップとDS
寒ジムはカットのタックルも格闘も振れない人
敵の汎用はバズ汎のみ
戦闘は意外と拮抗したけどラスト数秒で高ザクと寒ジムが逃げきれず逆転負け
不公平すぎん?
>>41あとは水中は全機体にスキル滑空付けるorLVUPとか強制サイサのスキル付けるとかかね
実際にテストプレイしてみないとなぁ 頼むから地上強襲を何とかしてくれ
400〜450強襲の存在意義が無くなってきてるんだ
衝撃吸収機構Lv2とかで強よろけ、蓄積よろけも無効。格闘の下格でやっとよろけるぐらいスキルをゴッグにくれ
水中実装するなら連邦水泳部も出さないとな
アクアジムは1射毎にリロードだが威力が高くよろけ付きのハープン
水ガンは水中用BR
共通でミサイルと隙は大きいが当たれば強よろけのアンカーとリーチの短いビームピッ
バトキャン初参加だったけど、超楽しかった
今回で一旦区切りみたいだけど
毎週やってほしい
宇宙250ベシ
要塞350エスマ
山岳400ベシ
港湾無制限ベシ
レートクソ部屋しかないからインするだけ無駄だったわ
コンテナからゲルMLv1出たわわーい
こいつで変形タンク止められる気がしないが・・・
GAAのレベル2の機体武器ともに全部出たんだがこいつはレートで出せる機体なのか?スキルに武装見てるとかなり強そうに見えるんだが
寝かせてからの追撃がきついのが難点か
宇宙任務なのに低コスト宇宙しかないとかふざけんな徳島氏ね
窓もケンプも相手にしたくないし450で強襲出すのって罰ゲームでしょ
5号機や弱体化したBD2出すなら正直出さなくて良いと思うわ
窓はまだええやろ
個人的には蓄積よろけか下格ぶち込まないと動き封じ込めないゾックが嫌い
敵側が拠点付近で仲間割れしてるから手出さないで様子見してたら何見てんだよと斬りつけられた
その後は普通に乱戦になったがいったい何がしたかったんだあいつら
BD2が弱体化された今GAAを出してみようとしているがやっぱ嫌かね?
GAAそんな悪くない印象なんだけどな
キャノンつよつよだしランスの暴れも悪くないし硬い
ショットガンと機動性だけがちょっとネックだけど
いやでも2発撃つ必要あるとはいえ結構強いと思う
中遠距離なら背中についてるキャノンで嫌がらせすりゃええしな
宇宙ジムコマのいない200だとザクマインレイヤー強いなぁ
宇宙適性とジャミングでゲムの偽装破れるし敵の観測潰せるとか長所だらけだわ
GLAも初めて乗ったけど動きやすかったな
脆いけど
宇宙キャバ嬢使ってみたがやっぱあかんやつだ、二度と宇宙じゃ使わん
さすがに今日は開発便り来ないから
マップ追加とかのアプデファイル配信は来週だな
GAAはミサイサと一緒で
強襲(支援)の仕事はしにくいけど、あんまり活躍できなかったなと思っても意外と与ダメが伸びてる系機体
今週のクラン任務、俺以外ほとんど誰も達成してなくてつらい……
報酬目当てクランだけど移ったほうがいいかねー
>>85
強いビームあるし、ジャベリンでなんとか暗礁宙域くらいは誤魔化せるんじゃないかと思ってしまうんだけど
使ってみるとやっぱだめなんだよな、ロケラン持てたらクソつええだろうけど、地上でぶっ壊れるw
機体スピード控えめだったんだなって事にも宇宙で初めて気づくな…
鬼エイムのやつなら使うかもしれん >>88
お爺さん明日はフルアーマーアレックスですよ 400以上の全支援止められるのBD2とサイサリスしかいねぇからな
野良は3色揃えたがるからどうやってもBD2は外せん
チョバムアーマーアレックスはあってもいいけどな
強襲機で耐久2万のチョバムアーマーで機動力は低いがマニューバ持ち
武装は腕ガト、バルカン、サーベルのみ
チョバム壊れたら耐久1.1万素体アレックス出現、マニューバ消失
みたいな
レートで一番マシかと350エスマやってみたがエスマって時点でやっぱ駄目だわ
>>89
5chクラン今いっぱいだけど2週間インしてない二等兵の外人とかいるし頼めばいれてくれると思うよ てか毎週必ずクラン任務達成上位3位以内に入ってるのに
なぜ俺を役職にしない、できる人間は評価されるべきだろ
>>41
港湾とかで開幕空から落ちてこないで水から上がってきてくれるだけでたぎるけどな
そういうとこもったいないわ クランコメントに三日インしない人蹴りますとか書いてんのにリーダーが2週間インしてない
死んだのかな?
クラン自体は動いてるから不都合はないけど
5号機でずっとチュンチュンやってるアホがいた
汎用と遊んでるんなら強襲乗るな、タコ
なんでこのゲームってレートが上がるほど楽しくなくなるんだろう
A+同士でマッチしてレベルの高い楽しい試合ができることなんてほとんどないよな
地雷がいるかいないか、ガイジをキャリーできるかできないかっていうゲーム性
報酬目当てのクランに入隊するヤツは他人任せのプレイヤーが多く自身がプレイしなければ全く任務が進まない、というコトが多い様だ
除隊されない様ログインだけをして履歴更新している隊員がどれ程存在するのかは任務の達成状況で大体把握出来る
今はもう大半が所謂寄生になっているだろう
スト改は強いらしいからメタルスパイダーに期待しよう
>>83
マインレイヤー、200と250のをフルハンして愛用してるけど
たまに他の乗って敵にマインレイヤーがいるとウザいことこの上ないw
でも、宇宙ジムが出てくる250になるとかなりきついね
200限定だと良い感じなんだけど >>102
低レートの方が地雷率は高い
だが中華とかが腕もないのに切断してでも高レートに上げてくるから高レートにも地雷が交じる
まじで切断が負け扱いにならないのは糞仕様としか言えない
低レートの方が楽しいのは自分が戦場をコントロールできるくらい無双できるからじゃね? >>102
そりゃライバル制の基準が変だからだよ
モジモジと動いて誰かが捕まった瞬間ボコりに行けば十分な陽動を稼ぎつつスコア無双できちまうから
自然とそんな奴も混ざり出す
真面目に上がった奴も多いだろうけど
曲がりなりとも最高レートなんだから楽勝で上がれた奴ばかりな訳無い >>93
チョバム着てる間は腕ガト展開できないから使えないぞ 無人200ベシ
山岳300ベシ
港湾450エスマ
要塞無制限ベシ
2時間前が>>66でこれからの2時間はこれでレートか……頭おかしいのか? >>115
ここの運営、頭湧いてるからな
素敵なぐらいバカだ >>107
強いっていうか格闘大回転無双乱舞にレーダー把握とカウンターまともに出来てる人が少数派って闇が ここの運営にそんな技術力はない
無印にあったグフカスのシールド壊れるとガト使用不可も再現できなくて今の仕様になったんだろう
400とか450バズーカとか即よろけ取れる汎用がメチャクチャ減ってて強襲使うとはげる。BRモジモジばっかで裏から攻めてもライン上げてくれないからヘイトばっか高くなる
かと言ってヘイト切りすぎると汎用が壊滅するし
高ゲルでBRとかだすやつ死ねばいいのに
先日砂漠で敵のドルブとガンタンでフルボッコにされたわ
味方強襲がアッガイ含めて2機も居るのに支援ほったらかしで突撃ドルブとフリーガンタンにやられ放題だった
もう汎用の自分だけでは何ともならん試合ってあるよな
>>114
それMGのオリジナルギミックだから実際には使えないぞ
今後設定変わるかもしれないけど
>>117
連結サーベル糞カッコいいけど俺には絶対使いこなせない自身がある >>114
ガトリングが内蔵されてる前腕部箱状のアーマーで塞がれてるのに?
チョバムアーマー着たまま腕ガト使ってる作品があったら教えてくれ >>123
ちなみにビルドダイバーズRの第1話冒頭でMGのギミック再現でガトリングぶっぱするアレックスがみられるので一応アニメデビュー済み プラモかよ
カトキの思い付きでどんどん後付け増えてんな
まぁガンダムは後々で色々新設定モリモリ追加して言って
それが正しいってなってくからな
ストライクフリーダムも最初は脆い設定だったけど、今ではめっちゃ硬い設定になってるし
そもそもクソみたいに民度低いこのゲームで当然のようにエスマがレートにあるのがおかしい
野良だと完全運ゲー味方ガチャなのにそれがベーシックと同じ基準で同じレートの変動なことに運営はおかしいと思ってないところがガイジなんだなって
GAA君足遅いけど意外と強い……強くない?格闘中SAでドルブの悪質タックル無効化できるしSGもドルブ結構刺さるしなかなかええやん。噴射くそ欲しいけど
ストフリは設定変わりすぎて元々の奴と完全に別物になってるからなぁw
VLも最初はドラグーン飛ばさんと展開出来なかったし、動力源も新型核エンジン→レーザー核融合炉→ハイパーデュートリオンって変化してるし
>>122
しゃーない敵で来たら急制動軸合わせカウンターと強制噴射軸合わせカウンターの練習台にさせてもらお >>128
SG2射当てないと行けないし下格追撃もSGだからずっと前にいられる機体じゃ無いのがなぁ
キャノンで遠くの高台支援にちょっかい出せるのは◎ アサルトアーマーはショットガンよりビームライフルとか欲しかったな
キャノンの後の追撃武装が欲しくなる
なんでUC系列のゲームなのに例えがアナザーなんだよ
いい加減原作レ〇プやめろカトキ
ver.kaのガンダム好きじゃないねん
>>133
ショットガンでも良いから例のフルオートショットガンみたいなレートで撃って欲しかった 勝敗決まったらエスマのルールをシカトして稼いでも何のペナルティもないから
まともな奴でもイラッとしたら一瞬闇堕ちしそう
運営のこの辺のルール作りに関しては正直ガイジと変わらん
GAAのショットガンのよろけ値もうちょっと調整して欲しかった。連射できるとはいえ左右に避けられたら1マガジン使ってもよろけとれないときあるしなぁ。もしくは連射のレートもっと早くしてほしい
A帯なかった頃以来、久しぶりにやってみたら相変わらずカオスで笑う
三戦連続で勝ってるのに爆弾解除しに行く奴がいて、うち二回はMS奪われてるという
GAA同士の不毛なSG合戦好き
どっちも撃ちきってよろけとれないの
無制限要塞でガンタンクっていう名のデブリが浮いてた
>>141
とっととキャノン撃った方がまだマシなのが酷い 支援が既に2いるのに更にギガンで即決するイカレポンチ
頭おかしいから病院行けよ
よしこうしよう
GAAにGLAのミサイルとGSTのライフルと4号機のビームガンとイフのショットガン付けよう
キャノン構えたらマニューバ出来るとかいう謎な駆け引きしてるんかな
ナパ素ガンすごく使い安くて良いな
敵味方お互いにモジってるときはビーライで一定間隔でチクチクできるし
突っ込む味方だったらナパ使って格闘ブンブン振り回して切り込めるし
何より逃げた敵にトドメが刺しやすいのが良い
バズ汎機から乗り換えたら勝率めちゃ上がったわ
>>145
ジーラインシリーズは素体集めて組み立てて作るガンプラみたいになりそう 拠点出撃しか出来ない中継無しバトルって面白そうと一瞬思ったけど考えると芋試合にしかならんな
レートにもシンプルバトル導入はよ
シャッフルとかいうクソルールはイラン
スタンダードアーマーのライフル、アサルトアーマーのキャノン、ライトアーマーの機動力を持った最強のジーラインパーフェクトアーマーが完成するんですね
GAAで擬似タイしたときヒートランスの切り替え時間が長くてお互い体擦り合わせただけってのは何回かあった
>>150
アサルトキャノンで機動力マイナス補正、スタンダードのライフルでブースト出力マイナス補正で、ライトアーマーの紙装甲って、バンナムにそんな調整能力あるわけないからそうなりそうw 運営は自分達の考えた楽しさを押し付けるのをいい加減やめてプレイヤーがどこに楽しさを感じているか、どこにストレスを感じているのかを知ることから始めて欲しい
>>149
シンプルバトルも土日だけの子供騙しよ
スコアリードした瞬間に逃げ回りゃいいんだから
じゃあ何かというと答えは出てる
ドミネーションルール(何箇所かの陣地を取り合いさせるルール)よ
気をてらってシャッフルだのシンプルだの考えずに
こういうゲームで二番目に作られるルールにすりゃいいんだよ
スプラトゥーンだって一種のドミネ
モジモジしてたらペンキ塗られるから女子供でも前進する
だから戦闘になる
モジモジが多いのは中国人のせいだの訳わからんこと言ってる奴はアホだし
ゲーム作りを職業にしてるのにドミネを思い付かない運営はもっとアホ!! >>128
爆発反応あるしコスト帯最強強襲やと思う レーティング連敗しすぎてもうどうにでもなれって思ってヅダF乗ってたら連勝できて何かよく分からん
たまたま味方が強かっただけなのか、自分の立ち回りがなんかヅダFに合うものがあるのか
>>157
気が楽になったのもあるかも
ガチ機体でレーティング下げないように勝たなきゃみたいな肩の力がどうせヅダFだしって感じで少し抜けたのが立ち回りに影響したのかもしれないね 山岳B側でアーチ抑えずに広場出ていく人って脳障害でもあるんじゃないの?
私生活でも何も考えずに生活してるんだろうな
両方とも芋の支援二機編成とか介護が大変だから止めてくれないかな
そういうのは変形タンクとか混じった時だけだろ
糞みたいな戦力にもならん馬鹿プレイヤーが増えたよなぁ。やっててもつまんねぇからそろそろ引退すっかね
>>159
AもBもアーチ上を抑えないか意識薄いのが多くて最近は山岳の勝率がいいわ
Bは侵入させない程度でいいけどAはアーチ上を制するくらいでないと楽しい試合運びできない キャバでた辺りから下格のつもりがn格になったり宇宙で急上昇急降下できなくなったりしてるんだけどなんか変わった?
300で味方チームに寒ジム4機いて笑えた
敵の汎バズが壁に豆腐をぶつけるみたいに溶けていって圧勝www
>>161
誰も抜ける人いないと同じになる気がする バズ当ててもよろけない、かと思ったら1〜2秒後に時間差でよろけてたり
まじ支那畜いると萎える
>>168
なる気じゃなくてなる
カスマもレートの均一化があるせいで
均一化された結果、人抜けないと同じ編成になる カスマランダムがランダムに実力偏るのでレイプゲー多発する
→カスマでもレートを考慮した割り振りになるようにしました
→ランダムなのに割り振り固定になってしまう
上手くいかないね
>>172
左の乳首がどうもイカれてしまったようだ
触れずとも上にイってしまう カスマ部屋のレート制限をちゃんとレート単体で指定できるようにしないとダメだよな
今どんな最低でもA-とA+が同じ部屋にはいるようにしかできんが、それじゃ荒れるよ
レート数値で指定させてくれればなぁとは思うんだが
Aの半分以上、2250以上とかが人の集まりもよくて荒れもせずいい気がする、A+限定だと集まり悪いだろうしなぁ・・
レート永遠に港湾山岳しかないな
嫌がらせやんこんなん
ユーザーはデバッガーだからデータ取る為には仕方ない
>>176
絶対データ取りしてるだろ、ってくらい最近露骨に多いわな データとっても有効に使えてないだけやんけ
前作のデバック経験値いかされてますか...?されてませんよねそういう事です
山岳Bタンク不快すぎ笑えない
運営さんたちはどうやって対処するんでしょうねえ
まあ高台に乗る側なんでしょうけど
そろそろ、カスマのアッガイ鬼ごっこのルール統一してくれ…
それと、たまにあるコンテナ戦闘自由部屋でリンチされる条件も
港湾シャトル登れなくなったし開幕D突でいいのでは
戦闘がCより楽だと思うんだけど
>>180
400ならGLAおるやん
350以下は糞ゲーだから山岳で出ないが対策 >>176
マジで嫌がらせだと思うわ
これでやめてってるやつ結構多いと思う >>182
Dとっても有利にならんし突る理由がない >>184
結局B側の方がアーチ取るのも早いからGLAみたいな機体出しても万事解決じゃないのが終わってる 糞タンクはアーチよりB中継前後の糞ポジに陣取るやつの方がうざい
IDは言わんけど毎回蛍光ピンクでもじもじBR汎用とかテトラを即決しかしない迷惑なやつがずっといるわ
後ろから火力出すのはまぁまぁうまいけど乗り換えないし前でないから編成考えないタイプで迷惑やからやめてほしい
凄いな今日w
10連勝以上してたのに、今日だけで10連敗くらいして地雷だらけでどうにもならんw
ユーザーが遊びたいように遊ばせれば勝手に楽しむのにさ
運営の押しつけがひどくて全然楽しめない
いずれ強判定格闘を越える超判定格闘産み出しそうだな
ギャンとかのよろけ射撃なしの強襲には持たせてもらわないと困るんだけどな、それ
パワーアクセラレーターが格闘弾きモーションにも適応してくれるんならそれでもいいけどなー
スキル持ちのMSを調整してくれないといけないけど
>>195
正直パワーアクセラレータも専用の演出で弾きも含めて相手よろけにして良いやろ
壊れるってほど強くなるんかこれ なんで下手くそは自分が下手くそって分からないんだろうな
上手い奴が難しい機体乗るのはいいけど、下手くそが難しい機体乗ったって活躍出来る訳ないやん
ケンプで与ダメ4万とかふざけてるのか
大人しくガンダム乗っとけ
>>187
Bの後ろの高台にタンクいたらA側は洞窟使ってでも強襲がタンク狩りに行かんとキツイわな
俺はAチームだとアーチ上にひたすら粘着してタンクをやりづらくしてなんやかんや勝ってるがそもそもお互いにアーチ上に行く奴が少なくて逆に困惑してる
アーチ上を制する者が山岳を制するんだぞ ゲルキャの格闘判定まじで弱に落ちてるじゃん…なんで???
いやまぁ乗らんけど…
山岳B篭もりを崩すのにトンネルからの陽動はかなり有効だぞ
トンネルから侵入しそうな敵を無視はできないし、敵を釣れたら時間稼いでアーチ側を薄くできるから
無視されたらそのまま拠点爆破に行けるし、スモーク持ちとかは特に意識しよう
>>199
今乗ってきたけど確かに弱判定ぽいな
サイレント弱体化とか印象悪すぎる ゲル支援はバランサー必要
連邦支援はバランサー付多いのに・・・
もしかして大型アップデートは今日じゃないのか?
この俺は完全に今日来るコト前提の立ち回りをしていた
このスレもそうだが雰囲気が大型アップデート直前のソレでは無い
>>202
しかも他の支援機据え置きで何故かギルキャだけっぽいんだよなぁ 大型()アップデートあるときは一応いつも告知してるでしょ
そもそもこのゲームで大型(笑)アップデートしたことあったか?
陸ゲルでもペイルとかち合えたのに…
てか正直支援機は全員弱判定でもいい
>>204
今日はハロウィンイベが来ると思う
やるならばだけど イベントや大型アプデは事前にアプデファイルが配信されてた気がする
書き込みだけは多いからもうやってない奴がROMオペしてるだろここ
>>211
確かにアプデファイルが来てたかも?
海外展開したし、昨年したからハロウィンイベはすると思うけど… 味方にFFさせて切断狙うクズってマジでいるんだな
1wave負けからおつかれ連呼しながらずっと眼前でシャゲダンしてるBD2いたわ
1wave負けたのもお前が開幕EXAMして真正面から汎用の群れに突撃して10秒で落ちたからやんけ
せめて迂回するなり汎用が汎用とぶつかるまでは待てや
>>216
これがあるから味方のEXAM強襲って信用できないんだよな
本人は自分が瞬殺されたのとか周りのフォローが無かったからとしか思ってないだろうし沸点低くてすぐ味方を煽り出す奴が多い気がするわ 大規模ナーフアプデからスレ勢い1/2位になっちゃったからなあ
スレ建ても3日に一度くらい?
ゴッグがハロウィンイベの配布機体の可能性もなくもない?
何か見た目お菓子っぽいし
強化施設の確認ついでで三日に一戦くらいはやってるぞ
>>217
無制限の話だったんだがサイサリス押し退けてBD2出した時点で地雷臭はしてたんだがなぁ
開幕から味方振り切って敵前線に凸ってってワロタわ
無制限なんか回避あるっつっても確定下ばっかなのに柔らかい強襲が生きていけるワケねぇだろと >>219
見方によっちゃあかぼちゃに見えなくもない
去年なんか色がかぼちゃっぽいだけのデジムだったしな 見た目で言うならザクレロじゃない?
カボチャっぽいし
コスト400WRとかいうゴミ出す奴は荒らしかなんかか?
自分の周りではゴッグはバナナって言われてたなぁ
爪がバナナっぽいのと色が黄色多めで言われてた気がする
ゴッグなら連ジにあったスーパー頭突きが欲しい…
ハロウィンイベントするなら来週じゃね
丁度31日だし
昨日22-24時のA帯無制限港湾で
レートマッチ時間測ったら
10分に
>>227
まともなMSと思ってる地雷だらけてことか >>121
これ見て思ったけどバトオペのアレって右腕ガトしか使ってないんだな
盾壊れたら両手ガト使えるようにしようぜ足止め射撃で >>224
400どころか450にもWR出すガイジがいるんだよなぁ アレケンもBD23も落ちたしワンチャン今日か来週のアプデで窓DP落ちある?弱体化されるの怖いけどここまでノータッチってことは大丈夫じゃね?
ゴッグとか殴りがダウンもしくは膝付きで鬼火力だとしても350以上だとキャバやケンプ、それ以下だと素イフやVDにボコボコにされるだけ
何食らっても絶対にダウンしないスキル付けてもらったとしても多段でお陀仏
生まれる前から死んでるんだ…
>>233
グフの腕ってどうなってるの?ヒートロッドもどこにしまってるの???考えると夜は眠れるけどモヤる >>231
300.350でもWR乗りは信用してない。
ただでさえナーフで火力ショボいのに、A+帯でも優種な
バルカンや閃光、連邦サーベルも振らず最後方で
キャノン撃ってる馬鹿ばかり。
デザートジム フルハンして、味方汎用に追従して
ヘイト稼ぎながら、レールガン、下、下で暴れた方が楽しい。
強襲に狙われても、レールガンの初手さえ取れれば
相手は面食らう。
総合1位もかなりの確率で取れる。
フレ依頼が、味方汎用さんや、強襲さんからかなりくるぞ。 >>100
運営に通報してみたら
孤独死の可能性でw 支援は与ダメも大事だろうけど、ヘイトもちゃんと
引き受けて、アシストと追撃アシストが一番大事だと俺は思う
400でザク砂とWRとガンナーとガンキャだったら誰を許す
自分が乗る分ではガンナーが1番戦績良いけど、バルカン届く距離まで前出てるからもっと合ってる機体があると思うんだ
>>239
足回りはスラ積めるデジムの方が良いと思う。 >>196
自動で勝つなら何もおもろないスキルだな、それ
ブーストゲージある状況でちゃんとキャンセルタイミング覚えて追撃行く判断を覚えてやるってのがあのスキルの面白みじゃろ
スキル持ち同士がぶつかるとブーキャンからタックルだすか格闘いくか、タックル読んで静観みたいな択もなくなる
君のアイデアはあまりセンスは良ろしくないと思う MGO2のCQC返しみたいなクソスキルはノーサンキュー
>>241
そもそもどれとも出たくないというか普通は抜ける理由になるからどれを許すかって前提がおかしい そうか、パワーアクセラレーターって鍔迫り合いになるかどうか運かと思ってたが
相手の格闘見分けて意図的に鍔迫り合いにもってくような事できるともっと上手く使えんのかな
レーティング400支援はドルブ、陸タン、ジムキャ2しか許されないって事ね。持ってないし仕方ないから汎用か強襲乗るわ
GLAとペイルで文句は言われんよね…?
別にガンキャノンで良くない
ジムキャ2あるけど、あいつが特段ガンキャノンより優れてるとは思えない
ジムライフルクソ使いづらいし、ビムキャは爆風ない
盾はいいけどなぁ……
俺しかA+いない部屋にいれらたがイフマシとかいて恐怖を覚えたわ
同じ人間がプレイしてるのかこのゲーム もしかして過疎誤魔化すためにAIが混じってるのではないかと思えてきた
>>235
ヒートソードも柄から刀身生えてたりしてたよな
ジオン驚異の科学力の塊だぜ! 問題はあまりにもガンキャノン一択の時代が長くてみんなのりあきて辟易しているという事なのだ
強いのはわかってるんだが今ひとつなんか乗る気になれん
>>237
砂ジムははるか後方の安全圏からプチプチ撃ってるやつしかいないから信用できない
なんのための強よろけなのかと デジムは射程無いから言うほど引きこもれないぞ
ただ、300以上でWR以上に信用出来るかと言われると全く出来ないが
>>241
どれも微妙って言っちゃったら身も蓋も無いか
あえてその中ならザク砂かな?ドルブ止められるし
火力は元々微妙だからフィルモとHP盛って前線でよろけ量産とかかな? >>232
ガンダム世界では前腕内部は特に必要な機構はないらしい
ゲルググシリーズはバルカンやサブジェネ入ってるし連邦もサーベルやEパックを取り付けたり
ドーベン系は腕ごと飛ばすしなんでもあり
小さいガトリングでもやたら威力あるのは弾がガンダリウムの特別製(頭おかしい)から 対艦ライフル当てるのが苦手な俺でも、デジムのレールガンは同じ距離でも
当てやすいなぁ、何が違うんだろう
ジムキャ2はガンキャみたいに火力出すんじゃなくて硬さでヘイト取る機体だから単純比較してもなあ
慣れると陽動20越えで2落ちとかすげぇぞ
BD2の火力が死んだからジムキャUはまあまあ使える感じにはなったな
400支援は支援という意味ではガンキャ一択で他は離れて横並びだな 芋機は論外
ドルブはまた出す意味が違うと思うわ
>>261
地味に一番恩恵受けてる機体だと思うわ
BD2に捕まっても汎用戻ってくるまで間に合う ジムキャ2は装甲ガン積みすると驚くほど堅くなるの本当に面白い
ヘビガンでも同じことできるけど、ジムキャ2のが実用的だな
300支援はもう量タンしか乗ってないわ
固くて痛いのに足速すぎやろこいつ
>>264
正直支援の装甲って耐性盛るのかHP盛るのかどちらがいいのかがいまいちわからん…FAとかもそれで悩む
どっち盛った方がいいのかな 支援て時点でまず疑ってかかってるわ
何乗ろうが開幕から手近な高台に登って降りてこない奴ばっかだしな
勝手に孤立しといて強襲に絡まれたら支援頼むからのみなおか連呼とか障害持ちとしか思えんわ
まともに戦ってくれる支援には申し訳ないんだけどね
>>259
演習で試せば判るだろうけど、弾そのものの判定が対艦はクソほど小さい
対艦とか言って本来口径デカい弾撃ってるはずなのに酷いもんよ 障害ゴネタンクサイコー
ほとんどのコストタンク系だけで行けてしまう
>>266
どっちも盛れば解決だ
俺はジムキャ2には射プロ積んでないで >>270
ありがとう
射プロって場合によってはいらない時もあるよね
ヘイト特に高い前線支援の場合蜂の巣にされる事も珍しくないし
特に高コストは片手間牽制ビームが飛んで来たりするのも多い
射プロガン盛りっぽいめちゃくちゃ柔らかいマドロックよりHPとか盛ってて撃っても殴ってもあんまり減らないマドロックの方が相手してて辛いの >>272
耐久型の支援にはさらに耐性と体力積んで生き残って一回でも多く撃つって感じだな
ジムキャ2自体の武器火力はそれほどでもないし、射プロ盛りより恩恵感じる
逆に窓FAは武器の火力が高いから射プロ持った方がいいと思うな ジムキャ2は蜂の巣にされるのが仕事っていう最強のドM機体
ゾックはHPも装甲も射プロも
全部モリモリできるけど積みきれない
パワアクの仕様わかってないヤツ多数な予感
鍔迫り合いが起きにくいってそれ兵科合ってんのか?
>>276
でぇじょうぶ雨後の竹の子のように2時から勢いでて内容次第で落ち着くから 俺はジムキャUに射プロ積んでるなもちろん耐久も積んでるが
射プロ積めばジムキャUでも与ダメTOP取れるし近接スロをスラスターに回すと爆発反応装甲で強襲から逃げれる確率が上がる
ゴミの腕前なA+が切断してたけど宇宙ロンダリングでもしてるのかな?
>>196
普通につばぜり合いだけじゃなくて弾きあったときも発動してスキル持ってる方が早く動けるでいいじゃんそれ。手間かかるしこっちの方が早くていいだろ あ今日木曜日か
火曜まで休みだったから曜日感覚狂ってるわ
>>284
そういやギードムは剣にあたり判定あるけどバズとかビームとか切り払えるのかな >>280
鍔迫り合いは兵科同じ+同じ格闘じゃなきゃ起きないんじゃなかったか?
例(N対下→弾きあい)
(N対N,下対下)
普通に兵科違うやつとの弾きあいとかでもパワーアクセラレータ発動してほしいわ ジムキャ2欲しくて引いたけど450しか出なくて結局殆ど使えてないわ…
アトラスとか7号とか来ないかな
って思ったけど世代的にGPシリーズより強かったらおかしいんだよな
>>121
こんなギミックば開発に作れる訳無いだろ、いい加減にしろw >>290
サンボルはいろいろおかしいからいいんじゃね >>291
タックルするときだけトゲが出てくる特殊ギミック付きオススメの強襲機がいるのだが >>290
世代的に、とかアニメ的に、とか言うとおかしくなる
ゾックなんかガンダムにワンパンだし、ガンタンクのポップミサイルでドムを軽く撃破だしな 神格化されてるサイコザクがゲーム内であの体たらくではな
敵で見たらラッキーと思っちゃう
TBFAもサイコザクも無制限にしか出せないから死んでるだけで500で出す分には十分でしょ
まぁサイコザクもFATBも火力はあるから
中身がエースか四肢切断すれば強いんじゃない
サイコザクは本気出せないだけ
だってパイロット手足切断してないもん
FATBは足の止まるクソ武装とクソモーション下格闘なんとかせんとどうにもならん
サイコザクは各種耐久上げて火力も上げないとどうにもならない
リユースサイコデバイス分の戦闘力を機体スペック側で補わせようとか無理いいなさる
新機体なんてもう出るだけ虚しいからもう出なくていいよ…今一番欲しいのはオペレーターの音声かな ついでに英語とかも一刻も早く音声追加しろよ…人いなさすぎだろ開発
サイコザクは射撃補正高いから強そうに見えるけどビームバズ以外全部武器自体の威力がないから全く火力でないんだよな
補正が偏ってる機体でも結局武器側で威力調整しだすし機体ステータスにあまり意味がないゲーム
新マップ楽しみだなあ 港湾みたいな失敗マップは削除して
パイロットが降りれなくなるかわりにステ大幅アップ来ていいぞ
>>309
毎週追加は最初のうちだけだって話だったのに結局今まで毎週追加機体きてるよなー
それ以外の部分がおろそかになっちゃってるのは機体追加にかかりきりだからなのか 山岳も港湾も糞なんだ
砂漠、無人が及第点
墜落は良
サイコザクは地味に連撃付いたから…
前はバズがノンチャよろけも無かったし
>>197
そういうのをダニングクルーガー効果って言うらしい
漫画で知ったんだが >>315
まぁモデルの出来は良いからガンプラを集めみたいな気持ちならガチャ回すのありなんじゃね
あれ?前作の良いところはどこ?ここ?ガチャするのはスキンとかだけにしろ◯開発 なるほど
相対的に能力を図れなくて見謝るのか
このゲームだと特に説得力あるな
ていうか欲しいmsが出ても好きでもない強くもないms出た時のトークン余っててピックアップされてたらまぁ20連ぐらいしたら(運良く)出るし
課金なんて70%off一回だけのやつしかしてない
ないんだよなぁ みんなそうだろ?
まだ手が増えるには早いからな
あと2時間は増えないわ
ガチャは構わないんだが上位レベルは実装と同時にリサチケでも出してくれんかな
値段二倍とかボッタ値でもいいからさ
上位レベル(はずれ)なのなんとかして
運営ちゃんも本当はわかってるんでしょう?
下手くそ「なんで下手くそって自分が下手って気づかないんだろ〜?w」
こうなってる可能性も常に考えておかなきゃいけないぞ
アッガイは見つかったら速攻溶かされるから正面から戦わないでステルス特性生かしてね
って言ったら速攻替えられたのだが正面から戦う気だったのか・・・・
アッガイたんがいるなら亀ザク乗るのに二人が出会う事が奇跡すぎて切ない
>>323
コスト割れ機体
汎用ばかり狙う強襲
犬砂のような低火力機体
ここら辺がそうなんだろうな >>309
オペレーターは本当にマジで追加して欲しい。
デフォルトの女性オペレーターには飽きたから
昇格係の男性オペレーターにしたけど
発声がゆっくりまったりしてて戦場感がまるでない・・・
ナレーターじゃないんだからもっと生死をかけた戦いの臨場感のある声でたのむ。
ガンダム08小隊は作品としては好きじゃないけど
ホバートラックの通信士は必死で好きだ。
バトオペ2のオペレーターは生死をかけてない。 貴様らの望むものは出さん
我らが満足するオナニー機体で埋め尽くすのだ
連ジ別れてるなら連邦にもサイコミュ枠いるんだろうけどな
無印でもドム祭りすぎて連邦にようやく装甲ジムきたくらいだし
今日アプデ無いのかい
いつもなら前日に配信日のお知らせあるよな?
今日は何出すやら
キャバ嬢も出たし、デュラハンかしら?
告知なかったけど廃墟都市実装アプデもあるのかどうなのか
今月は第5木曜あるからわかんないんだよなぁ
>>288
いや、俺が言いたかったのは方向であってるんだ
格闘方向で鍔迫り合いが起きないなんて知ってるヤツごく少数だろ
例えばN下狙いの敵に対してNの判定は一瞬しかないから下を振れば高確率で鍔迫り合いが起こせる >>324
俺も今年の6月から始めたけど毎日デイリーやってほしいピックアップは20〜30まわせば大体出てるからそこしか課金してないな
ほぼ無課金だわ 変形タンク使うときにL3にドリフト設定しとくと便利なんだけど
人型使ってるときに不意に力んでしゃがんでしまう
敵の目の前でしゃがんでしまったら
何かの合図だと思ったのか敵もしゃがんで
それを味方がボコってしまってなんかかわいそうなことしたなと思いました
課金トークンの値段が高すぎて手出しづらいのも課金したく無くなる原因のひとつだわ
1万払っても月に貰える無料分の2/3よりちょい多い位とか割にあってない感が凄いんだわ
プレミアム勲章とか整備士チケットとか課金特典としてみても死ぬほどどうでもいいから毎月1万払ったら無料分含めて100連位引けるように課金トークン増量するなり毎月割引セット出すなりしてくれ
>>333
無印のオペレーターは今思えば有能だった
無線の雑音もしっかり入ってたし
今作よりリアリティあった >>346
強タン使うけど
ミスでもなんでもなく普通に敵の目の前でしゃがむ時あるわしゃがまない? >>349
波平オペレーター(ボイスサンプリングっていうのか?)なら大枚はたくわ
ギャラは遺族に >>347
まぁ確かにトークンばら撒きすぎな部分はあるな
月に100枚近く入る >>324
おペイル陸戦と五号機が好きだけど引けども出なかった
GLAもカッコいいから引いたけど出なかった
好きな人にはマジ申し訳ないけど武装がサイコガンだから大して好きじゃないキャバルリーさんは10連で2体出た…物欲センサーさんさぁ… 毎日約40分(デイリー3戦)300円×30=20時間で9000円=時給450円
バトオペやらずにバイトなり副業なりして稼いだ金課金した方が効率いい説w
新機体の追加はまぁあるんだろうけど
既存機体の調整を最近サボりまくってるからなぁ
そろそろ既存機体の調整もプレイヤーのモチベに繋がることを理解してほしい
オペレーターは基本的に味方が撃墜された報告と支援砲撃ばっかり流れるんだがもうちょいなんとかならんもんかね
味方が敵支援機を倒しましたとか流れたらもうちょいやり甲斐があるんだが
>>355
今月課金してないのにこのペースだと150枚入る予定だわ(丁度金チケ貰えるか計算してみてた)
これを減らすとまた問題というかユーザーからの不満が出るから(俺はいいけど俺は、、、俺はいいけどな!)トークン値下げしろよと常々思ってる
で、ハズレガチャの確率を上げる…と思ったが元からハズレ多いわ! >>357
うーん、等号の使い方がめちゃくちゃ気になるな。意味は分かるけど なあにバンナム流奥義ドッカンテーブルがあるさ
内部告発でも無きゃ絶対に尻尾掴まれないから開発規模小さいバトオペなら安心だ
そういや俺も1周年以降課金してないな
欲しい機体そんなにいないし、トークンめっちゃ貰えるし、確率も酷くないから10連とか20連で当たるし
そう考えるとすごく良い運営だな
キャバで10連だけ課金したわどうしてもlv1欲しかった
>>301
移動しながら連写ミサイルでも爆風でよろけとれるし
二連ビームでも三発当てればよろけ取れるじゃん
わざわざ他を使う意味はあまりないだろ 新機体とかマップよりも機能とかシステムの改善はないのかね
>>347
無料振る舞いが多いのか、買うと高いのかは微妙なとこだよね
>>357
結局プレイすんだろ?
ガチャだけ回して他のゲームやってるの? とくーん値下げするよりソシャゲみたいに付加価値付けた方がいいと思うんだよね
毎回じゃなくて月初めとか大型アプデの時に一回限り購入できるプレミアムパックを一万くらいで売るとか
トークン増量
星3確定チケット一枚
プレミアムログインボーナス10日分
早めに機体が交換できるプレミアムリサイクルショップ利用権
みたいなの付けるとか
付加価値減らした安めのお手軽パックとかもあれば尚いい
付加価値あれば課金した人はちゃんと得するようにできるからね
月にトークンや石100でガチャ30回分って普通じゃね
無償分でそんな配布しないガチャゲーの方がレアなレベル
一周年以降結局引けないと人権剥奪されそうなのってステイメンだけだしなあ
ステイメンさえ早めに引けてりゃ課金いらんよな
>>355
そこに活発なクラン入ると130、140になるからな
40連もあればまぁまぁな確率でピックアップを1セット取れるから無課金でも環境に置いていかれることは少なくて中々良いことだけど、ここで毎月1万課金して月に追加でもう一機取りに行けるかというと大分微妙だからなぁ
結果そこそこ程度だと課金する意味が薄いからユーザーどころか運営もあまり得していないという たまにある割引のトークンを月1で毎月やればいいのにな
課金者は間違いなく買うだろうし無課金者でも買ってみようかな?と思うヤツも増えるだろ
トータルで見りゃプラスだと思うんだが何でやらんのだろうか
付加価値事態は正しいと思うけどリサチケ一つとっても持て余してるのに組み込めるほどの
システム組めないよこのゲーム
>>351
タンク使ってると撃つ前にしゃがむのがクセになってんじゃね?
しゃがまないタンクなんかただのドンガメだろ 海外勢所感
韓国:突撃していって囲まれ、支援頼むを連呼してお疲れさマン化する。
中華:前線を張らずにスコア稼ぎがメイン。マシンガン大好き。
北米:MS選びのクセが強いが、上の2地域と比べると押し引きの感覚はいい。
北米はまだマシって感じはする。
国別でマッチングさせてくれるに越したことはないんだがな
>>375
そりゃばら撒ける量が決められてるからに決まってるべ
開発の裁量でお金に関することを変えられるわけなかろ
上の奴は当然こんな木っ端なゲームのこと重視しとらんしな >>324
夏までは毎月一万円ぶっ込んでたわ
今は2か月に一度だな 毎週新機体追加ガチャ(なお大半がレートに出したらブチ切れられる)
ほとんどの週でガチャはピックアップがかかってる1種類(ゴミ引きたくなければ回す事さえ憚られる)
被り救済措置が即飽和
これほんとうに馬鹿にしてる気がする
大型のイベの時はガチャ石は少し安く買わせたりキャンペーンやってブン回させる方が儲かったりする
大型イベの前に壊れを配置する罠もいいね
先に壊れで手持ちを吐かせてから安く多く課金させる
うーんこのソシャゲの鬼畜っぷりよ
てめーらの血は何色だー!
でもいくらソシャゲでも強機体ピックアップから狙い撃ちナーフはやらんけどな
マジで狂ってくる
動画見るとリサチケ数千持ってるような廃課金層もいるし
そういう人のリサチケの使い道としてリサチケ数千で好きな機体の好きなLvと交換できるとかあってもいいよな
当然出たばかりの機体は省かれるにしても
そういう層ってもうアバターアイテムもカスパも交換するようなもんないだろうし
次のリサイクル落ちが5号機でDP落ちがマドロックだったっけ
マドロックいつまで経っても落ちる気がしねえな
はぁ・・・今日もラムズゴックが来るぞって言わないといけないのか・・・
でも被りばかりだし、リサチケも大して機能してないし課金する気になれねぇよ
武器もカスパみたいにガチャから削除してリサチケにしろよ
>>390
左右の板が盾扱いされればワンチャン…
ねぇか、壊れてマニュ関係なく止まってボコられる予感しかしない >>375
前作は出撃課金の半額セールを時々やってたが
みんな半額セールの時しか買わないって運営が嘆いてた
だから今回は慎重になってるんでしょうな いうて流れで言うとBD23の次が窓だったからそろそろ落ちるでしょ。予想としてはマップ追加の来週には落ちそうな気がする
>>394
あれは期間中幾らでも買えたからな
1回限りにしなかった運営が悪い >>387
対等に戦えるようにするためにやってんだからなんとも思わんけどね
その調整が妥当かどうかは別として
これでイキリ立ってるのは強機体でしか勝てないか無双したい奴だけさ >>388
ぶっちゃけリサチケさえ使い道ないからな
この前1000枚越えても使い道なかったからマ・クベスーツと代えちまったよ
でもまだ1400枚くらいある
リサチケの使い道をもっと増やせ
あとついでにDPも使い道増やせ >>381
国民性が出るよね
特に中と韓は判を押したようにそれぞれ国ごとに言動がそっくり同じで例外を見たことない >>393
新スキル
防御姿勢制御
(シールドが壊れてもよろけなくなる)
まあこれは冗談としてラムは殴って1分以内で拠点壊させろ リサチケ、マドLv2まで待ってるんだが500枚超えそう
ラムズゴLv1がコスト200スタートでLAくらい強ければ欲しいかもしれん
なんで外国人ってあんなに中継取るの好きなんだ?
外国人強襲機いると常に枚数負けするのだが
窓DP落ち来いっ…!450はあまり行かないから使うかは微妙だけど機体自体は好きだから好きな色に塗りまくりたいんじゃあ〜
>>404
後ろでチュンチュン、支援砲撃マンだらけだからな >>402
マドロックLV2も夏休み終わる頃には来るんじゃないかな >>404
スコア入って無条件に敵を撃破出来るかもしれないから意味がある行動に感じるんやろなぁ 複数LV追加の時にLV1ならそのまま使えてLV2なら闇鍋コースってのをリサチケでフォローすりゃいいのにな
LV1欲しいけどLV2いらないから回さないってのがいくらか減るだろうし全くのボクソンってこともないと思うがねぇ
リサチケは要求枚数やたら多いのはそれだけ課金させたいってことなんだろうけど日替わりで自由に買えないのは意味が分からん
ユーザーへの嫌がらせにしかなってないだろ
こんな時間にこのスレに書き込んでるやつの大半が毎日がエブリデイだろ
ソシャゲで最近流行りの月パスとかあれば買うんだけどな
3000円、購入時30トークン、スペシャルデイリー追加(1戦するとかの簡単な条件で銀・金コンテナ相当のアイテム入手)
こんくらいで
対戦ゲーで操作キャラを簡単にさわれないのは致命的
アイテム数も今やかなりの数だしな
なんかよくわからんが味方の激励に「激励すんなや!!」って激高してる奴いたんだがなんで?
さらにそいつ負けたと思ったんだろうなぁ 終了後に皆おか連呼してたけど
DROWだと分かった瞬間連呼ピタリとやんで笑ったわw
キャラゲーなんだからアッガイなでなでできないとか致命的
つかストアの項目ALLとトークンってタブあるけどトークン以外になに売るつもりやねん
バトオペ七不思議のひとつやろこれ
海外勢は基本役に立たないから気にしない、ただし国産のAから上にゴミが居た場合な
玄人機体使ってもじもじとかバズ汎もまともに使えねえだろっていう馬鹿が使うよな
チーム戦主体のゲームで自己中が居ると大体負ける一切カットはしない、追撃は味方ごと
ある程度視野が広い人間なら必ずなんだコイツって思うような奴が多すぎる
後からlv2追加の機体がlv1のDP落ちと同時に弱体ってひどいわ
別個体として売ってるんだから調整の時期もずらせや
>>423
階級上がる時にわざわざメガネに話しかけないといけないのも謎 350のアクトザク弱体化だけは評価できるな、ただしドルブがいくら弱体化してもぶっこわれなのでカス運営ってことには違いがない
変形時の移動速度落とせよ、なんでドムよりはええんだよ
>>422
必要無い
機体の手に入れにくさで稀少価値を出そうとしてるつもりなんだろうけど、そもそもガチ戦なら最上位の機体持って無いコスト帯なんて空気読めない人じゃ無い限り行きにくいっていう 今始めた人たちはDPショップの品揃え見てどう思うんだろうな
階級さえあげれば無課金でこの機体使えるんだから頑張ろうと思うんだろうか
稼働当初はそれはそれはしょっぱい品揃えだった思い出
ヅダにジム寒いたから負けたなと思ったら両方中華だった
なんで奴らは産廃機ばかりに乗りたがるのか
階級が厳しくて初心者はまともな物なんか交換出来ないよ
>>235
アッガイ200、ズゴック300、ハイゴッグ350
原作考慮すれば250以下が妥当だしハイゴッグの350以上なら頭おかしい
普通ならゴッグよりズゴックのが上だよね サービス当初のDP収入しょっぱかったな
今はあまりまくりだけど
>>432
それなりにまともなら階級上がって使える機体をDPで買い揃える前にレート上がっちゃう… 今の環境ならジムコマ1〜4まで初期機体に入れといても問題無いんじゃね?
>>432
ここらで一つ新規のために階級制限の緩和は必要かもね
値段は、まぁなんとか貯めてもらうとして 激励を被せることに文句言うやつは確実に障害持ってるからブロック推奨だぞ
>>428
スピード180で即前進即後退可能、たいあたりもおまけでついてくる
ドムはしっかり慣性働いててやりづらいけど納得してたのに、控えめに言ってクソ
リアリティを追求とはなんだったのか、排莢限定ですかね タンクで支援機を頼むとか嘘だろおまえ
しゃがめば一方的に撃ち勝てんのに
今日のエウティタは
ハロウィン=仮装=擬態てことで
デザゲルとガンキャ重Dだな!
変形タンクは急な前後移動すると脚部HPゴリゴリ削れるようにしろ
>>442
ゲルググ系追加で更に見分けにくくなるな
今だってゲルJ使っても強襲から気付かれない時あるし タンクは加速時間を長くすれば良くね?
一瞬で最高速になるから機敏に動きすぎる
あと下半身破損で履帯切れて移動不可になるとかな
>>446
なんかキャラの加速は0か100かの設定しかしてなさそうだからそんな高度な設定この開発に出来なさそう はい、ステイメンとテトラの抱き合わせピックきましたーw
何が何でもリバイバルガチャはゴミと抱き合わせ無きゃならんのかバトオペはw
ゲルググまだ種類あんのかよww
ガンダム知らねえからまじわろた
テトラの強化の最低限度感はなんだろうな……
そんなんでどうにかなる機体じゃないだろこれ
>>482
キャンセル少し早くなったから繋がる可能性はある ステイメン再ピックはいいけどハズレも抱き合わせやんけ
テトラはどれだけ下格キャンセルが早くできるかだな
フルアーマーは半年以上格闘判定高めだったの?なんやねんこれ
ゲルググとかいう1機も環境に入らないゴミ一族出すのもう止めよ?
ゲルJとかドルブや窓出しても譲らないキチガイしか居ないし存在削除して欲しいわ
中判定FA無視してたのほんと笑うわ
芋神戸君のレート上げ終わったんでしょ
FAの格闘判定がどうとかってどういう事?
中判定じゃなくなったって事?
誰かはやくVGより強い事を証明してください
プリーズ…ぷりーず…
無制限強襲テトラ一択ではこれ
別期待みたいになってるんだけど
450コスト上もごみ箱持ち増えるな中華とか韓国勢がめっちゃ喜んで引きそう
>>484
追撃火力上がっても、そもそも奪ダウン力上がったりしないと使われないんちゃうかな〜 >>477
一見ゴミぽく見えて宇宙用格闘機としては最高クラスなのか
まあいらないけど LV2だけど出た
テトラもっと大きく上げるかと思ってたら書いてる強化くっそ地味でだめだなこれ
移動方向補正はまぁマシだけど
テトラの下下繋がるわ
演習で繋がったから実戦ではもっと余裕があると思われる
テトラの進化具合が気になる
比較対象がサイサだと言うことを忘れるな
>>508
だとしても、サイサリスを退けられるかと言われると難しくね… 専用ゴミ箱とか糞強モーションや主兵装並の副兵装とかなさそうやね......
テトラがN下N下入るようになった
ビーマシフルチャはまだゴミのまま
>>490
前作に比べるとゲルググ系が選択肢にならないのがな
2でゲルググ系がいない風景に変えたかったのかね DSLv3が追加されたのか
ショットガン持てるし、転倒格闘だからワンチャン対ドルブに一役買えんかね?
テトラ今回で総合火力は結構上がっただろうな
まぁそれでも強襲の中でガッチガチに硬いくて射撃も格闘も火力出せるサイサリス先輩の足元にやっとしがみつけたくらいだろうがな
Ulにもついてるのにゲルvdにいつになったら緩衝材つくねん
テトラほとんど使ってなかったから下キャンセルの挙動がわからん
宇宙地上ともに演習だと下下入るけど前は入らなかったんだっけ
カブソクカブソクドーバラン
今週も窓も5号機も来なかったねー
リサ落ちDP落ちのペースもうちょっと早めないと後がカツカツにつっかえたままΖ時代になっちまう!
星2の機体もまだ沢山いるし
というか下がってる?DP落ちのペース
>>501
そもそもサイサリスでいいしな...
BBとくそ強バルカン君ほんと頼もしい ユマゲルは書いてある通り宇宙で強いタイプでしょ地上で使うやつはブロックな
そんな事よりステイメンない奴はPU全力で回せ
持ってるかそうでないかで大きく変わるからこっちの方が大事だぞ
せんせえ、300コス機体が持ってる武器を450の機体が同レベルで持ってどうするんですか!
>>514
サイサはバルカンがぶっ壊れてるからな
腕ガトリングがスラスター撃ち出来るようになるまで倉庫番 ゲルググとか的になりすぎてるのに何故追加するのか、機体を少し小さくするか体力を増やさないといきばねえから
ゲルググちゃんはダイエットするか耐久面盛ってくれないとビーム飛び交うコスト帯はキツイよー
>>510
ゴミ箱はともかくバズもジャイバズなのはちょっとマイナスだな
Gロケだったらかつての高ゲル状態だったのに テトラは精々カスマとかの趣味機体では出しやすくなったかな、程度だな
とりあえずビーマシはゴミ
ガーベラテトラ上方修正嬉しい〜
硬直緩和が1番嬉しいね
ユーマゲル宇宙適正持ちなのはいいけど薙刀モーションが変わってるか強判定貰ってないと高ゲル、ゲルVGの枠奪えなそうなもんだが
ULゲルはジャイバズゲルビーゴミ箱と全てにおいてゴミ機体なので引く価値もないですなあ
ほんとゲルググ弱いわ
>>529
ゴミ箱の使用率が滅茶苦茶高いので高コスト戦でも持てたらプレイヤーが喜ぶと思って
どうせ高レベル武器買う知能とかないからレベル1しか使ってないだろうし そもそも変形機体に強制ダウンは相性悪い
変形機体は止めることじゃなくて素早く仕留めることが求められるからBD2のマルランN横マルランN下でいい
ユマゲルそんなに固くねぇしサブもそんな強くなさそうだから宇宙だとVG先輩に適わんだろうな
要塞専用な感じが凄い
>>536
配信見る限り下格は2段っぽいよ、倍率までは詳しくわからんからスマンな ゴミ箱担いだゲルググて…
先週キャバルリィならデュラハンだろうよ
テトラは腕マシをスラ撃ちさせるか射程250mくらいにするかしないと出番ねえよ
相変わらず強化が斜め上というかユーザーの希望に沿ってないんだよなぁ
別に壊れにして欲しいんじゃなくて基準人権機と揃えてほしいだけなのになぁ
先ゲルいまだに1番最初のガチャでlv1引いて以来
全然出ないからなかなか凄い
そのかわり高機動型は123全部あるが
今作辛いので全然乗ってません
ゲルググ系は選ばれし者しか使いこなせないから
スルーだなぁ、ほしいけど
>>547
スラ撃ちは四肢以外に内蔵された武装の特権にするという謎縛りがあるから無理だぞ 今更こんな無個性なゲルググいらんて
ゴミ箱をサブ武器にくらいせーや
>>549
なるほど、サンクス
運営が強いと誤認したのは下格とゴミ箱かな やっぱりジオンはゲルググじゃなくてギャンをメインに据えるべきだったな
そういえば今回もドルブナーフ無かったがかれこれ一カ月放置決定なんだな
あれれ―与ダメ下がってないなーおかしーなーの開発便り出しておいてこれだもの
>>495
まあゴミから普通くらいにはなったかな
下の硬直修正はデカイ
つか最初からそれしとけよと 生当て出来たらなんとかなるって言い出すんやろ
ジムスト改でその流れもうみた
キャバ引くのにちょっとトークン使っちゃったから今週は温存できていいわこれ
もっと強い櫻井専用ゲルググが配布でみんなに配られてるしユーマ君好きな人以外は今週はわざわざ引かなくても大丈夫だよ!っていう運営のお気遣いなんだよ
「え?シャアゲルとジョニゲルもいいのか?」
「ああ…ガトーも居るぞ」
>>556
つまりゲルググとギャンの合いの子であるガルバルディが最強というわけだ
ギャンの突きを高速モーションにした上、即よろけ2種類、うーん強そう! まぁキャバ嬢という環境出した後に強い機体連続で出されても困るから弱いのはまぁいい
ステイメン増えてくれれば、俺がゼフィに即決で乗れるわ
なんやかんや、ゼフィのが楽しいからな
ステイメンは駆け引きもクソもない、下格チンパンジー
抽選またゲルググかよ…
課金させる気すら無いなバンナム
>>563
高ゲルロケラン持てたらまぁ…って感じだけどゴミ箱持ちにそれを期待するのは無謀だしなぁ
450はもう4号しか乗らんで良いや >>562
壊れ支援があるんだから壊れ強襲あってもいいじゃないですか!!
DS脚は遅いけど400強襲の中じゃドルブに対抗出来そうじゃね?
ショットガンスモーク格闘中のプリウスアタックにも耐性あるし 相手にゴミ箱2機いて勝てると思ったのに味方のテトラが単凸ボーナスバルーンで負けたわ
テトラ君のバルカンはどんどん射程が増えていくのにゲルM君の射程据え置きなのはいったいどうして・・・
ステイメンピックアップきたのなら全力で回したいところだがテトラが邪魔
>>504
シナチョンにゴミ箱というオモチャを与えるのはマジでやめてほしいわ >>573
俺もゼフィのが好きかもw
フルハン終わってるしもっと乗ろうっと >>578
下格じゃなくても格闘生当てだけで止めれるしな
おまけに範囲広いし他の変な強襲よりかは有利っちゃ有利 高ゲルはたまに乗るとスラスピの速さにビビる
そして1戦やってやっぱ無理だわって悟って倉庫に戻す
>>570
そいつらをガチャで引くと機体が強化できちまうんだ ゲルググULは「過不足ない」という約束された産廃の称号をつけられてるのでスルー安定ですわ。
もう◯◯ゲルだのザクのオナニーいらねぇってマジで
さっさとリックディアス出せって
>>575
執拗にバズR2やってたような奴等ならジャイバズ持って使いこなすんじゃね ゼフィ乗らんと思ってハンガー掛けてなかったわ
たしかに3号機増えれば地上で乗れるな
>>573
下手くそなステイメン増えるとストレスだぞ
FF祭り待ったなし ゼフィのほうが下格チンパンジーだよな、俺も好きだけど
ていうかチンパンしてないと乗る意味がない
>>525
たまに入らないとか言われてたけど下下くらいなら最初から入ってた >>587
強化のために引こうかなw
でもテトラはもう終わってるんだよね〜
ステはまだ半分に満たないから欲しいっちゃあ欲しいが GP03の再ピックアップ待ってたのに
テトラと抱き合わせは酷い・・・酷すぎる!
>>590
ザクバズだから持ってんだろうよ...ジャイバズとかいう粗大ゴミ担ぐんならそいつら高ゲルGロケでもしてるだろうに... DSは300や350でも汎用に捕まったら一瞬でHP持ってかれるのに、400じゃ無理があるでしょ
スラ少ないし強制噴射すらないんだぞ
DSLv3引いた人おらんのか?
耐久がぐんと上がってたらいいんだけど
テトラのフルチャのヒート率これほんとに改善してるか…?
修正してこれは酷すぎるな
横移動の倍率変えても素のスピード最低レベルだしダメだな
貴重な強化チャンスだったけどまた倉庫番だな
>>591
「5月9日にゴッグ」と言われ続け運営が悔しく感じたから一年間謹慎を食らった(嘘) R2の居場所がなくなっちゃったじゃないか 可哀想に
新マップは来週か 別に木曜じゃなくてもいいのよ運営さん
ステイメン持ちの俺高みの見物。てゆうかステイメンピックアップ早すぎだろ。ユーマゲルググだすなら新たなステージに入った550機体をさっさと出せ
まあゲルググはいいデコイだと思って許してるけどな
別にドムゲルが嫌いなわけじゃないが笑えるぐらい弾飛んで来ることあって気安く使えんよ…
そろそろEXAMの機動力を素で持ってる強襲が550とかの高コスト帯に現れてもいいと思わない?
それでも止まった瞬間ステイメン軍団に居合で轢き殺される未来しか想像できないんだ
>>605
手触り感と自分が好きかどうかでアプデ内容決める開発だぞ
強襲ほとんど乗ってねーからわかんないんだよ 二種よろけないし回避1だしなんか宇宙の方が出番無さそうに見える
テトラはまーだ下格闘が確定しないようですね……
550にもなって下格闘が環八ってどういうことなのよ
倍率高いからって謎のタメいらないよ
ユーマには200%下格闘ポンとあげるくせにさ
テトラビーマシの「集束射撃のヒート率を減少」て変わってる?あんま使って無かったからどんぐらい変わったかわからん
てゆうかスレ見ててユーマ知らないやつ多すぎだろ。結構有名な方なんですがそれは……
テトラ近距離でも下N下入るようになったから殴り火力は一気に上がったな
>>612
そんなもんか…盛れても16000だし、盾も無いから即解けだな…アンチステルス持ったガンナーにも一生辿り着けなさそう ユーマ知らないのはしゃーねえ
誰もが外伝まで目を通してるの思うな
そもそもここのやつらはGジェネFで時が止まってるヤツらの方が多いから知らなくて当然よ
>>619
そうか?
ガンプラのバリエ商法以外で見たこと無い気が 450スタート組のLV3はよ出せ
ガーベラちょっと強化したぐらいじゃ無制限の環境変わんねーよ
>>599
大丈夫120個使ってどっちも出なかったよもうイヤ! 誰だよユーマライトニングって
マイナーキャラの専用機出すくらいならシャアとか黒い三連星の機体を色変えでなく別機体として出した方がよくね?
んー、高ゲルの専用機か
別に武装で他の機体より特化したものはなさそうだな
ノーマル高ゲルでも良さそうだしあえてこれを選ぶっていう魅力もなさそうだな
テトラのキャンセル受付早くなったなぁ……
これなら下下間に合う
ゲームにも出てるのは出てるけど最近の漫画にも出てるんだがなぁ……
下下間に合ってもサイサリスでいいしサイサリス居ないなら支援2でいいぞ
Lv2は悲惨だなあ 無制限なのに回転おっそいジャイバズか
バランサー付いたのにデブもじゴミ箱の血統が混ざるってことでしょ
外伝知らないとかwって言われても生粋のガノタばかりじゃないからな
まあ外伝の中じゃ帰還は割と読まれてる方な印象はあるけどそれでもコアな部類だよなぁ
>>628
そこら辺は既存機を塗るだけで再現出来るからなぁ 一応なんだけど、テトラは修正前から普通に下下は入ったからな?
テトラはあれだろ?下下から下N下が出来るようになったってことだろ?
エクバほどじゃねぇがこのゲームやってる奴の中には原作全然知らんわってやつも多いと思うぞ
外伝で一番人気はBDだからな 次辺りにコロ落ちなんじゃねえかな
テトラが元から下下入ってたとしても実践だとステに倒されるだけやん
>>645
オンドレヤスおじさんが貼ってくれてる
ツイッターに見に行きな DS3くっそ欲しい けど一点狙いとか10万くらい掛かりそうw
ヅダF「オサレ全振り機体のテトラ先輩が強化されたってことはボクも期待していいよね?」
オンドレヤスってこんだけ有名なのにIDって判明してないのか?
>>628
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士でしょ?知ってるわ!! ジャコビアス専用ゲルググこねーかな
芋くっそ増えそうだけど
実はしれっとドレヤスの動画に俺らが出演してるかもしれんぞ
>>656
わざわざ1000円払って変え続けてるのか…
まぁ端金ではあるがよーやるわ >>585
BDの胸ミサも死んだし好きなGLAじゃ中々止められんしショットガン、出の早いダウン格闘はやっぱりいいよね
問題はピックアップじゃない競合も多い☆2枠なところだが キャバルリー使ってる奴はどいつもこいつも馬鹿ばっかりだな、結局ビーム当てられねえから
格闘振りに行くしかも味方の射線を塞いで、鬱陶しくてたまらんバズで狙ってんのに撃とうとしたら目の前に入ってくるからな
数の内にはいってねえからキャバルリー使ってる時点で相手にいても下手糞しかいねえし
>>649
ありがとう、強制噴射持ちってことは一部変態のための機体かな
武装少ないが ギレンの野望機体は何故か出ないからねぇ
今作でもハブられそう
試作マーク2とかギャンキャノンとか面白いのいるんだがね
>>662
そうしないと粘着されてやりづらいからね >>646
大体の人が一年戦争絡みのアニメ作品は全部見たけど
ガンダムエースに載ってる公式なのか同人なのかどうかよくわからん漫画まで追ってるのは少ないんじゃない >>619
せんせーそんな人Gジェネでもギレンでも見たことありませーん 脚部Lv4コンテナから出たんだけど近距離重すぎね?
ドルブ対策にDSlv3とか流石に迷惑すぎる
おとなしくBD2乗っとけ
>>666
ドムキャノンは出展が絆にされたしな
何か大人の事情があるのだろう >>640
シャア専用機は武装に違いがないからなぁ
ワンチャンあるとするならシャア専用リックドム
チクビームがフラッシュのペドにしかならないけど >>662
まあ数十万毎月課金しても問題ないくらい稼いでるって話だから
ほんとに端金だと思うわ
特定されるほうがろくなことないだろうしな >>670
不要だと思う
まあタダならええやん(^^) テトラもいいが島ゲル強化も頼むぞ
産廃の専用BR強化して観測でも付けてくれたらそれでいいから
ドレヤスって調子こきの有名(笑)ウンコクランの連中どもとは
交流ないんかな
>>650
VGだと思う
即よろけ2種持ち、チュンチュンバトル対応、回避狩り、バズ下、高火力コンボ、旋回速度に噴射とスラスピと何でもござれでゲルビの収束まで早い
ヒットボックスと殴られた時の弱さ以外弱点が見当たらない
あくまでゲルググ兄弟の中ではだけどね 島ゲルも乗りたいよなあ
強化してください
せっかくあっさり出てもね
>>651
400に鈍足シャッガン強襲の居場所は無いからやめとけ
高ドムどころかドワッジにすら劣る扱いになるぞ 最初からステイメンと抱き合わせ上方修正ピックアップするつもりであんな性能で出したんだろうな
上方されてもクソのまんまだけど
もうすぐ汎用550来そうだからクソと抱き合わせのステイメンとか引かない方がいいぞ
カスペン専用機もそのうち出るんじゃない?Z行くなら別だけど行かないんでしょ
「支援機を倒す」、「汎用機も相手する」。「両方」やらなくっちゃあならないってのが「強襲」の辛いところだな
>>688
触った感じブースト速度が体感2倍になってるな
んでビーマシのヒート率がノンチャ5フルチャ15くらいになってる >>682
有名配信者と個人的な繋がりはあってもクランは無いだろうな
クランにも入らずPSIDも毎週変更してるって話だ テトラはフルチャ外した後のリカバリー皆無の基本性能の方をどうにかしないとビーマシ弄った所で何も変わらん
>>690
おいおい、なにいってんだ
開発推奨の「支援機の護衛」が抜けてるぞ >>683
ジャックザハロウィンというチームがある
ジャックベアードは試作0号機に乗ってた >>683
今年は該当なし
来年はアッシマー
再来年はゲーマルク 開発チームはレートでテトラに乗った事がない為こんな調整になりました
ゲルググ好きだからクイックマッチ用に欲しかったが出なかった・・・
代わりにドムバラッジLv3が出てドム系全Lvコンプリート出来たぜ!
ゴッグを黄色くして腕を白くして頭を緑にして地獄のモ
>>692
ありがとう〜
わざわざID変えたり徹底してていいっすね
登録しとこうw サイサリスさんと同じ役割をテトラがやるなんて無茶なんだ
>>694
あと爆弾解除と爆弾設置もやっといて〜
あ、中継もお願い〜それと行く前にそこのピクシー燃えないゴミに出しておいて〜 ドワッジ相変わらずヨワッジ言われとるんか……自分でよろけ取れる時点でよっぽどマシな強襲やろ……
>>704
上位レベル追加の9割が地雷ホイホイだから ナハトLv3は450でも頑張れますか。私はキツいと思います
>>695
ジムにハイバズとスプレーガン装備でステ付けて完成!
バズで怯みとって下格入れてビームで追撃
強そう テトラに必要なのはビムマシなりバルカンなりのスラ撃ちだった
開発はエアプ
サイサリスは強いし乗ってて楽しいしな
バルカン撃ちながらブースト移動してる時とかブラックサレナっぽいし
>>699
前作もゴミ箱持てたんだよな
ゴミ箱の性能は違うけど
>>619
俺も知らねぇ
前作でてたとしか知識がない >>693
フルチャ特有の威力高ヒート高よろけ有っていうのを威力小ヒート小よろけ有にするだけでも大分違うと思うんだよね
火力出すならバリバリでよろけ取るなら収束みたいな感じ
運営的にはよろけ取られてからバリバリやられて支援の足折られるの嫌なんだろうけど
支援は窓が似たような事キャノグレでやってるのに… HP1000されてないとかテトラ終わってるわ、完全に冷遇されてる
調整されてもガーイジテトラか、引くのやめるし見たら抜けるの継続だわ
前作のサイサリスと比べて今作は活き活きしすぎでないかい
FAガンダムの格闘判定に言及してるけど
ゲルキャも下がってるよね?
テトラくんこれで強化終わりなん?
下格繋がるようになって生き返るん?無理でしょ
即よろけ持ってない強襲ガチギレで草
実際自分で即よろけ取れる武器二個も持ってる時点でよっぽどまともな機体だと思うんだがね。斧も強化はいってロマン狙えるようになったし
連投扱いでコメできなかったわ
そして建てれなかったわすまん
>>750
テンプレ貼れなくなってるので>>1をうまく使用してください。 いやひどいね、テトラをよりによってステイメンと抱き合わせてくるとは
シーマゲルググもちゃんと上方してそっちとコンビ組ませるのが筋だろ、それだと誰も引かないからこれ
悪質だねえクソゲー抱き合わせ販売か?
>>711
バズとブーストよろけの二種よろけの時点で弱くはないわな
単に400スタートのなかでは番手が低いだけでコスト下スタートに見下されるほど弱くはない もうバラッチとゲルJは勘弁してくれ酷いのしか居ない
ガーベラはかなり早めに強化されたけどステイメンはナーフしないのか
それとも今回のピックアップ後にするつもりか
ペイルライダーすら知らない自分にはユーマだとかVDとかVGとかわけがわからねぇ
ジョニーライデンとかシャアとか出してからじゃダメなのかね
これだけわけわからんのばっかりだと今なら下田出てもなんとも思わねーわ
ヅダ<だよな!即よろけ2種持ってて体力も盛れるし緊急回避もあるし遠距離から敵ぶち抜けるしな!!!
運営は宇宙でテトラ使ったことないだろ
強化された下格()とクソマシ腕ガトでやっていけると思ってんのか
フルチャ撃ったらもうあとは死ぬしかねーぞ
まだまだここがおかしいよ、テトラさん
ノンチャに手が入ってない
3連撃なんでないの
回避ありにしてもあのシールド持ったGP02と比べてHP低すぎん
旋回遅すぎ笑えない
>>737
さっさとレベル1からバランサー持って来いやぁ テトラの腕ガト強いなーぐらいしか言うことない
下格は強化されたというより不具合(ユーザー視点)が治った感じだし
ヨワッジは攻撃姿勢なんとかつけたらツヨッジになれそう
>>736
マークや衣装にはシャアあるのにな
MSは出せないとか大人の事情がありそう >>738
GP02だろうが今の無制限宇宙では出番がないぞ
まさか無制限で強襲出してるんじゃねえだろうな、いい加減にしろよ? 色変えるだけの専用機は出ないでしょ
今のところ武装違うとか一応個性があるぞ
テトラは再ピックアップステイメンと抱き合わせする為に実装された機体だと思う
割とガチで
まあテトラは緊急回避あるし
今回の調整でgp02誰も持ってないなら代わりに出すかあ…程度には強くなったと思うよ
ザクSとか先ゲル塗ればそれだけで再現なのにわざわざシャア専用機体を出せ出せ言う方がよくわからん
それこそ手抜き水増しじゃん
旋回速度の遅さでいったらアレックスも酷いな
あいつニュータイプ専用で反応速度すこぶる良いんだろ?
フィルモレベル3積まないと納得の手触り感にならないんだが
無制限クソMAPに全然人いないと思ったがよく考えるとみんなそっちより450地上ランダムに行くよな
他の〇〇専用と違って設定的にも色変えただけのシャア専用が個別に出るわけないだろ!
テトラ救済かと思いきや
なんだかなぁ
ここでがっつりテトラ強化しときゃガチャも回るってもんでしょーが
シャアゲルのガチャの文言が「大佐邪魔です」なら出るまで回す
エスマでエース選出前にミリ敵喰いまくってエース選出後は一体も落とさないゴミエースに4連続に会って禿げそう
選出後ミリ敵量産してるのに禿げそう
>>755
ええ・・・
アレックスは旋回速度早いほうだろどんだけNTなんだ >>755
旋回トップクラスに早い機体の1機なんだが、我々と違うゲームをやっていらっしゃるか? ハデス発動したペイルで丁度良さそう。俺はあの状態でキャノン当てれん
テトラはビームライフルを分割しただけのとろい5点バーストなうえにCT2秒とかいう謎調整をどうにかしろと
それと地上での左右移動速度上昇じゃなくて基本値のスピードを上げるべきだろ
盾持ったグフの方が適正ある分歩くの速いって君コスト550でしょうが
>>762
ちゃんと護衛してるか?
エースが敵に狙われて動けなくなってないか ヨワッジさんは流石に近付ければ仕事出来るようになったけど近付くまでが辛いのと姿勢制御無いからカットに非常に弱いのがね
せめてあの無駄に射撃に振った補正格闘に振り直して欲しいわ
サーベルだけじゃダメージ稼げなすぎる
ビーマシにASL付けたらいかんのかな
LAみたく適当撃ちで削りができれば楽なんだが
専用装備もなく旧式のゴミ箱担いでる時点で使えそうにないって感じはあるな
ジョニーと同じで部隊で名前カッコよくて同じ高ゲル使いだから名前は知ってたけどゴミ箱使いとは知らなかった
贅沢は言わないのでテトラにゲルJと同じ性能のビーマシください
ドワッジは緊急回避付与と、メインサーベルの切り替え0.5秒が欲しい
バズ下確定になればだいぶ違う
後さんざん言われてるが姿勢制御だな……斧だけでいいし、サーベルにはむしろ付与しちゃいかんと思うが
テトラ宇宙で高起動で暴れるやついるけど大体のテトラは汎用の海に飲まれてるからな
バランサーと緊急回避取り上げて中判定にする代わりに観測付けて支援にすれば宇宙で席あったのにな
テトラのビーマシはボタン長押しでフルオート
単押しでよろけ射撃とかなら良かったのに
ヒート改善するならチャージ→即射できるくらいにしてほしかった
テトラとか汎用に見つかったらボーナスバルーン扱いで粘着されて終わるからな
しかしテトラの調整項目が伝家の宝刀HP+1000じゃなかったことを鑑みるにスゴイアッパー調整しちゃいましたよとか思ってそうだな開発は
テトラとステイメンはだいたい同じスラ速度
これはどちらかというとステイメンがおかしいが
データを見て、演習場の案山子相手にテストしたと言われたら納得
マドロックがDP落ちしないのは年末とかに○週連続星3DP落ちとかやるつもりだな、こりゃ…
>>762
何故自分でエースにならないの??
自分より上手い人が居るならそいつに食わせるればいい
下手だと思ったら迷わず取れよ
エースになるの避けてるのに文句言うな むしろテトラはちょっと高い防御性能を活かすためにもHP+は必要な調整なのにな
いらん奴にはHP+でお茶を濁すのに必要な奴には与えないという不思議
>過不足ない汎用的な性能
もう公式も遊んでるだろこれwww
>高い機動力と格闘戦闘力を備え、それらを活かすことで優れた戦果が期待できる
それは強襲にくれてやれやw
テトラはそもそも400汎用にも普通にやられる
350には勝てると思うが
>>793
でも強襲でエースになったら叩くんでしょ? スラスピ同じくらいだな、ステイメンと……
だからテトラのカスタムはスラスターを多く盛ってある
そうしないとステイメンを振りきれない、ここに関してはたしかにステイメンがおかしい
>>789
元々は試作4号機やしそんなもんっちゃそんなもんなような気がする
逆にMAのコア部分でしかないのにオーバーテクノロジー満載MSなステイメンが悪い >>799
スラスター盛り盛りステイメン
「よう!」 >>798
別に叩かんぞ
ちゃんとエースの仕事が出来れば ステイメンは腰から立派な物ぶら下げてるからスラ速いのは違和感ないや
ぶっちゃけピクシーがエースになっても介護しっかりやれば勝てる
なってほしくはないけど
腕ガト強化されても射程200しか無いしブースト射撃可になってもバズBRから下格で強引にぶった斬られそう
すまん、ユーマ調べたけどジョニーの帰還以外だとそこまでだったわ。悪かった
ジョニー用のリゲルグの肩背中につけたゲルググもそのうちくるのかね
>>805
嘘だ!
負けたら叩くに決まってる!
だから僕はエスマで強襲乗りません 今ゲーム内PVのみ見た感想
ゲルググ、宇宙推し、二段下格、簡ミサばらまき
ポジティブな要素がありません
ドムキャがGロケ持てるのになんでULは持てないんですかね
宇宙ゴミ箱ってどうなん?
昔R2が宇宙人権だったらしいけど流石にザクバズよな?
助けてくれ、さっきから30分ほど様子見てるんだが俺のいるチームが必ずA+の数が少ない現象が起きてる
ランダムと言いつつレートの数値や5戦の勝率の合計でマッチングされてるとしか思えん
>>793
>>801
今エースに2連続選出されて両方勝ってきたわい
エース選出前にミリ敵喰われてエース持ってかれて更にエース選出はゴミだから文句言ってるの 結局GP02でいいってなっちゃうからなあ…
いや02の手触り感好きだから遊ぶ分にはイイけどちゃんとテトラも選択肢に入る調整してもらいたかったわ現環境多様性無さ過ぎで変える気も無いって意思表示じゃんか
開発にはガッカリ…ホントがっかり…
運営宇宙捨ててんのに宇宙寄りの機体ばかり追加してくんの草
在庫処分かよ
せっかく墜落なのにくそラグ試合
頼むからラグで不具合が発生したらその場で試合終わらせてくれ引き分けでいいから
透明とかワープしたら敵と8分無駄にしてレート下がるのほんとくそ
>>798
は?何で叩くんだよ
うまい強襲ならめちゃくちゃ活躍するだろ
うまい強襲なら モーションに変更がある調整はめんどくさいんすよw
ご理解くださいませw
うーむ
テトラのフルチャのヒート率本当に減ってるのかこれ?
ステトラ抱き合わせとかこれじゃまるでテトラ外れ枠みたいじゃん!
>>818
地上でも350の機体で歩きながら躱せるモノを宇宙高コストで通用すると思いますか?
バズですら高弾速のもの以外上ではイマイチな感じがあるのに >>832
近接信管じゃなくて宇宙は当たり判定膨らんでるだけやぞ、ジムスト改の反応装甲が反応しないから直撃判定なことは確定 >>830
85くらいにはなってんじゃないかな…録画すりゃはっきりするかも >>830
多分5パーセントくらいマシになってる、はず >>830
不具合で正しく反映されてませんでしたとか
また後付け言い訳で調整するのかもな
ビーマシ自体の修正が月末に控えてて
テトラだけ先にフルチャミリ調整とか >>820
クズがエースに成ったらミリ残して食わせる
それでもクズエースが倒してくれないなら自分で倒せば良いんや
逆転できるなら迷わず倒す >>836
えぇ……
いままで近接信管言われてたのはなんだったんだよ
でも実弾キャノンとかシュツとかは見た目通りの判定しかないがそれはどうなってるんだ >>837 >>838
5%の違いだったら俺にはわからんから変わってないように感じても仕方ないかwww >>842
近接信管ってのは分かりやすく言ってただけで、実際は機体側の当たり判定がでかくなってるだけ 支援しか乗れない奴は無理して汎用乗るなよ
汎用乗ったら芋ビーかマシしか使えないんだからさぁ
ユーマ機とかエース機体はこっちがペイントで楽しむもんじゃなかったのかよ?
さっきの支援機のアドバイスを参考に他の機体のカスパも見直してみたらガンダムのカチカチぶりに草生えた
撃たれても殴られても多少のダメージはどうという事は無いくらいカッチカチw
今まではフィルモ火力カスパだったけどナパ格ビー下コンもあるから火力補正はいらないなこりゃ
これからは不沈艦にして遊ぶんやー
>>847
一応ペイントだけじゃ再現出来ない奴等が専用機で出てきてる >>841
ミリも喰ってくれないエースはどうすればいいんですか…
目の前のミリ敵にバズ外して下格貰ってたのには天を仰いだわ… ゲルU 腕ミサイル速射でリロ早い 下格は心がぴょんぴょんする と言ったところか
>>842
実際どう処理してるかなんてスト改でるまでわからんかったからしゃーない
近接信管といえば分かりやすい そもそも火力カスパなんて中途半端に上げても意味ないからな
格闘10上げたとこで3連で上がるのはせいぜい1000だぞ
射撃はもっと効率悪い
ユーマゲルググは頭部の形が通常機とちがうさだろ
あと脚部
ミリで残しておくかどうかはエースの動き次第だからな
後方で倒されないことだけ意識してるモジモジエースはミリがいようが出て来ないの多いし
残してこっちの被害がでかくなりそうなエースならさっさと処分した方がいい
多少距離あってエースが他に夢中でこっちに全く気付いてない時もそう
>>830
調べてみたが90%だったから変わってねえ
運営はホームページか機体のどっちか、はやく修正しろよ あのリゲスラスターゲルググクソダサいし来ないで欲しい
>>850
だから自分で倒せよw
無理にエースに食わせなくても点数見て接戦なら数的優位も必要なんだから倒せば良いんだ
無理にエースに残しまくって撃破されるのなら撃破すればいい
理想はエースが倒すことだけどクズがエースに成ってしまったら期待するな
敵倒して相手エース倒せば勝てるんだよ >>850
今日はミリをタックルで微調整してもモタモタするハイエナだけは素晴らしいエースをいっぱい見かけたから、諦めて相手エースだけ完封しながら撃破稼ぐしかないぞ こんな過不足ない手触り感修正でテトラがなんとかなると思ってんのかエアプ運営
>>819
A+カンストしてるならそれが普通。お前さんの戦力値高く評価されてるからそうなる 単発で回したら2連続確定演出だったけどガルバLv2と被りザメルLv2だったわおちょくってんのか
ガルバ装備無駄にLv2揃ってるから使ってみ……うーんやっぱいいや
>>819
レートの数値の合計が近くなるようにチーム編成されるから集まったメンバーの中で一人だけ高いと数値が低いやつが味方に大量にくるクソ仕様だぞ 大型ソードとか特徴的な武装持ってるならともかく一応専用機なんだから何か特殊なスキル着ければ良いのにって思うわ
エースに問題がある奴より非エースの方が問題ある奴多い気がする
非エースなのに相変わらずモジモジが多い
HPあるなら前に出てくれ
これサイサしか持ってないテトラエアプからするとテトラの方が強そうに見えるけどサイサ乗ってたらテトラに譲らずに出完していいのか?
>>858
うーん確かにそうだね
もうちょい状況判断出来るようにするわ >>866
その意図で入れてるのが特殊格闘モーションなんじゃろ ジムスナWDで芋ってたクソが次の試合でバラッジに乗ってたから強襲の餌にしてやったわ
イモイモするからいけないんだよ!
目の前で見捨てられてさぞ無念だろうてw
ステイメン テトラに釣られて回したら
直後にガンダムGP04G来て全員顔面蒼白
高機動型ザク2←黒い三連星
高機動型ザク2後期型←ジョニーライデン
ユーマライトニング専用高機動型ゲルググ←ユーマライトニング
ゴミ箱はエースパイロット御用達の神兵装 Q.E.D
>>868
もちろんそうだよ
テトラに譲る場面はない 相手支援2機なのになんでずっと汎用相手してんだよドフリーだろクソBD2
>>872
いうほど釣られる奴いますかね?(名推理) まれにエスマでお互いミリで少しの間お見合いして別の敵に向かっていくときの空気は結構好き
強襲サイサリス欲しいが為に90連分溶かした俺みたいなやつがいるからステイメンのピックアップとか絶対回されるぞ
テトラまずキモイから乗らないで欲しい
味方だろうが殺〇対象
テトラがサイサに対して勝ってるとことか旋回と回避以外ないやん
サイサリスって強い強い言われるけど皆が強いって言ってるのどの部分なのかはっきり分かんないから教えてエロい人
また水増し手抜き機体かよ
二周年までこんな調子でやるんだな
強襲乗って支援無視する奴と汎用乗ってイモイモする奴はこのゲームやめろ
支援しか乗れない奴もやめちまえ
お前らと一緒にやってもつまんねえんだよ
>>875
支援2機で同じ位置どりだと2:1になるから幾ら強襲でも無理だぞ汎用が押し上げてヘイト分散するか支援が支援を抑えないと >>869
ちょっと乱暴な言い方だったすまんな
状況によって立ち回りかえるのが大事
でもエースになるよりサポしたほうが勝率高い
ミリ残しも大切だけどそれより敵エースを倒すことのほうが需要
敵エースに撃破されるのを異常に避けるアホが多い
無敵時間使って一気にエース追い詰めるほうが相手エースも怖がって後ろで縮こまるようになるからHP満タンで仲間が元気なら敵エース倒すことの最優先でも良い >>883
HP20000の盾、ゲルググ持って戦場に出てるようなもんだぞ
あと超性能バルカン >>886
目の前に支援いるのに味方が寝かせた汎用を味方ごと下格して支援全く行かない出撃合わせないで一人でばくさんするガイジだぞ JG
窓
窓
強襲
FA
窓
が、マトモな奴が皆遠慮して
JG ← ハロ開いて代えるフリはした
汎
汎
強襲
汎
汎
になる不思議
>>883
サイサの強さがわからないならこのゲーム向いてないからやめたほうがいいよ
普段何乗ってるの? >>883
ビーバズが火力高い
格闘が強い
バルカンが連射クソ早くてヨロケも取りやすい上にブースト撃ち出来るから攻めでも逃げる時でもかなり使える
盾がでかくて正面からのビームを殆んど吸う
空中にいるだけでマニューバ状態だからジャンプすれば撃ち合いで一方的にヨロケが取れる
更に空中ダッシュ出来るからそこから滑空ブーストで格闘にも繋げられる >>883
・遠距離からでも支援に対して火力取れる
・下格発生が遅いテトラに対して発生が全機体トップクラスで早い
・くそでか盾優秀。
・ダッシュしながら撃ててよろけもとりやすいバルカン 2段格闘って2発当たるならいいが単純にデメリットになる場面しかないんだよな
踏み込みが浅いかカウンター取られやすいか一段で止められるか
何より追い下格が入らないせいで総ダメージはたいして変わらないっていう
>>889
武装面や硬さの強みは凄くよく理解できるんだけど強い立ち回りがあんまよく分からないんだよね
皆と足並み揃えるのがいいのかな >>883
げえじか?
クソデカ盾に守られるボディとスラ打ち高性能バルカンサーベルコンボで仕事出来るのが強みだぞ
BBで牽制するのもよい >>883
むしろ旋回とでかい、回避無いこと以外は全て強みしかないだろ 下二段で追撃下二段はいる奴もおるからな
運営のさじ加減がわるい
>>895
下二段あてて追撃で下二段入るやつの方が少なくねぇか?ナハトの二刀流とゲルVDしか知らんぞ >>883
強襲に欲しい武装(即よろけ、スラ撃ちよろけ、発生早い下持ちの格闘)全部持ってて射撃格闘両方共汎用にも火力出せるくらい高い上に今までの強襲には無いタフさを兼ね備えてるからだぞ
端的に言うとどの編成相手でも腐らなくて全部強い ピックアップでゴミ汎用乗ってた奴がステイメンになるのはいいが
テトラが増えるのも困るな。GP02居たら素直にどけや
GP02未満の仕事しかできんやろテトラは
言い方厳しいけどサイサの強みが分からないって強襲乗った事ないんだろうなと思う
そもそも相手の支援ザクスナマシとガンキャUだったしな
しかも分散してたし
今回の機体なんて強みとか独自性が全くない水増し機体にしか見えなくて残念だわ
というか早く5号機リサチケ落とせやずっと待ってるぞ
宇宙350は強制噴射持ちでプロガン越えたか?ジムスト
>>819
見た目でなく内部数値で考えよう テトラとかいうチンカス出すぐらいならBD2のほうがマシ
>>904
BD2が強いって言われてたのを少しでも知ってるなら
わかると思うけど多分それもしらなそう >>868
そこに20,000のシールドがあるじゃろ テトラ完全にハズレ枠だな
ほんとしょーもないバランス調整
>>909
忘れてたわ。グフVDに関しては踏み込みのせいでなかなかいれられないのがなぁ 知らなかったんだよ!ガーベラテトラが産廃だったなんて!
>>913
少しこっとろいステイメンの感覚でやってみ 割と2段はいる >>883
メイン射撃
テトラ
針判定のビーマシ、よろけとりは現実的に難しい
チャージで当たり判定威力上昇
サイサ
ごんぶと判定のビーバズ、大威力かつ一発よろけ
チャージで当たり判定威力上昇、貫通付与
サブ射撃
テトラ
10発よろけ。ブースト射撃できない
サイサ
10発よろけ。ブースト射撃できる
格闘
テトラ
出が遅い
サイサ
出が早くて盾判定あり
耐久
テトラ
回避がある代わりに紙、体は細め
サイサ
回避ないけど高耐久高耐性にくわえ20000盾。体は太め >>840
腕ミサが連射無しの単発ヨロケになればゴミ箱だろうがBRでも割と使えてそうだけど違うんだろ?と サイサは理想の強襲だからな、2枚編成でもほぼロスが無いのが偉い
下のコスト帯の幾つかでもサイサ位のパワーの強襲が居て欲しいもんだわ
>>910
BD2マニュミサと支援落としきれる火力
あと圧倒的な機動性だろ?
EXAM発動で足も直るしドルブに対抗できんのあいつしか居なかったからな >>922
過去にプロガンやBD2ってのがいたんですがね、粛清食らって凡庸になり下がりましたわ >>919
テトラ以外にも無制限機体あるのでテトラで無制限行きます! 今更サイサの強みがわかりましぇーんとかマジでやべーだろ
アフィなのかもしれんけど
まあサイサとステイメンはリサチケ落ちするときにナーフされるのはみんな分かってるでしょ
乗るなら今しかない
>>922
同日に実装されてバルカンメインBR共にくそ雑魚だった汎用がいるらしいな >>923
乙
細かい所から機体引っ張ってきてるしなんかFA-G3とかも出てきそう テトラは腕部バルカンをスラ打ち出来たら一気に人権なんだがな
サイサは支援が厳重に守られてても削れるし、強襲の中では別格だと思う
>>931
強みは分かるが強い立ち回りがよく分からんのだ
他の強い強襲みたいに突貫してなんとか出来る機体でも環境でもない気がするアフィ ステイメン生活楽しんでるけどLV2出る時が不安だわ
想定以上に強くなった感のあるステイメンと違って盛りに盛ったけど溶け込んだよなサイサリス
>>935
デブとジャイバズというハンデを乗り越えて宇宙でバズ格をガンガン決めれる奴なら強い
基本的にはゴミ >>923
おつ、規制厳しくて踏んだからって確実に建てられるわけでもないし
みんなもうちょい協力して建てるの試してほしいわな >>932
そんな当たり前にナーフされてもキレる奴出てくるぞ テトラはGPシリーズでも高機動が売りのタイプなんだから廃熱Lv2とか3とか回避2を持ってるとかして差別化してやれよ
>>950
ラグ対策なのか高機動機への風当たりが強いよな >>945
バレへんけど、バレないままステイメンに足払いされちゃうぞ >>933
ほとんどの高級機が自力でマニュや射撃戦対応もできる中で
あの性能が550ってのはすごい、使いやすいけどね
ガーベラのほうがもっとすごすぎて先に調整入ったが >>952
強襲への風当たりじゃないかな
足回りはまず汎用が強化される傾向にあるし これでテトラ君はまたデータ採りのお仕事か
結果はほぼ分かってるのにな
>>922
300〜350ならDSは2期居ても強いと思うな >>929
プロガンは当時から見れば格闘火力バグり過ぎだったからしゃーねーけどな
BD2は下方要らんかったなーほんと
戦車共が止まんねぇおかげでゲーム壊れてるし他の強襲もちょっと押せばBD2の一つ下くらいの性能勝ち取れて選択肢増えたからほっとけば良かったのに >>930
お前のようなやつはクズだ!生きていてはいけないやつなんだ! テトラ強化されたからテトラ即決地雷が増えるな
そしてステイメンの餌になる
無制限はステイメンとほかの差がデカすぎるんだからステイメン持ってないやつ来れないようにしてくれ
アレックス4号機ゼフィステイメン支援強襲とステイメン3機以上の対戦のとき勝負になってないわ
>>956
今こそアクビーの性能を与えてやればいいのに。350が持ってたからキレられてただけで550が持つならふさわしいと思うんだがなぁ >>960
BD2を下げるより他の強襲を上げた方がマシだった
ジムカス乗りたいからまじでドルブ消してくれ
BD3の低火力にはうんざりや >>960
強襲だけナーフするときオワコンにするのやめてほしいわな >>960
BD2(BD3)は戦車いなければナーフもまあしゃあないって思ったけど
戦車に対抗できなくなるからナーフ必要ないっていう流れ作り出した開発には
苦笑いしかでない >>966
前は出してたけどステイメンが厄介過ぎて今はもう無理っすわ
500はよ >>966
墜落以外でな
そもそもステイメン持ってるやつは適切な編成とステージで使うからケンプ使っても強い
ケンプしかないやつはいつでもどこでもケンプだから即死連発からの支援機を頼む! >>959
DSは武装は充分以上だけど硬さとマニュの為のスラが2枚編成をスタンダードにするには足りんのがなぁ
それに300帯域は強襲に対する殺意が他コスト帯より相当高いから環境的にもきちい いまだに下方修正されていないマドロックとかいう運営のお気に入り機体
>>960
俺が前にスレで懸念してた通りになっちゃった
1 BD兄弟とタンクセットでナーフ→みんな幸せ優しい世界
2 BD兄弟マイルド、タンク強ナーフ→BD兄弟が支配する暴力の時代
3 BD兄弟強ナーフ、タンクマイルド→これが私の戦車道
現実は3という予測できてたけど一番つまんない展開だったね >>970
ステイメンで撃つと気持ち良いから挫けないで GPシリーズ解放されるまでケンプレベル2とかトップクラスの機体だったのに今じゃ邪険扱いだもんなぁ……でもステイメン乗って02と対峙してると盾うざすぎてSG欲しくなる……
そもそもケンプはエース専用機ってことわかってない下手くそ多すぎなんだよ
A+でもきついのにA以下がケンプ乗ってたらほぼ負ける
>>974
とはいえアッパーされたFAとかもそうだけど今の環境だとあれぐらいじゃないと450支援は汎用からも狩られるし 汎用が四匹もうろついてるバランスだから
全盛期のDSみたいに汎用を複数ブッ飛ばすくらいの異常なパワーがないとやってられないよね
さて、そんなパワーがある強襲が何機いるんでしょう
ステイメン持ってない奴とテトラが多すぎて無制限始まらん
機体制限実施してくれ乞食に遠慮するな
強襲最高峰の02ですらいらないって言われることすらあるのが今のバランスだぞ。正直3すくみってなんですか状態
そもそもケンプ自体無制限でいらねーから
その分ステイメンでいい
変形しないタンク使うの流行ってるの?すごいみかける
>>981
実質ステイメン持ってないとやれないじゃん…
ステイメン持ってなくてもお互い恨みっこなしで
即出撃にしないと始まらんと思う >>980
強襲の歩きやスラスピ速度がほぼ汎用と同じなのもキツイ要因だと思うの
最大4機がほぼ同じスピードでダッシュして迫ってくるんだぜ
恐怖しかない ケンプは脆すぎるから環境変わらずにほっといてもユーザーが勝手に要らねと言い出して淘汰される運命だったよ
>>986
だからステイメン無いなら無理して無制限来ないでねってこった
もしくはこのピックがラストチャンスで引いてねって ステイメンなんて1周年の単品ピックアップの時に全員引いたでしょ?今更引くやつは敗北者だぞ
40連でテトラ2機だった俺の垢にはステイ入ってないわ
周年記念からそんなに間を置かず復刻したんだから
ステイメンは許されたんだよな?まさかここからナーフなんて
>>980
汎用過多で強襲きつい
→汎用吹っ飛ばせる支援はよ
→壊れ支援死ね強襲で狩れんやろ
→強襲で狩れる様にナーフしろ
→ナーフしたから観測枠以外要らん
→(以下ループ >>987
運営が何もしないから忘れてしまってたわ
強襲は常時軽くEXAMしてるくらいじゃないといかんわな ステイメンなんてわざわざピックしなくても
1周年記念で引いて既にフルハン終わってるだろうにな
1周年以降に始めた新規くらいしか喜ばんだろ
>>993
あんまり糞客の意見を鵜呑みにすると
右往左往するだけだってことだな ドルブジオングとかを10連で引いてるからステイは諦めろってことやな
ステイメン実装時に引いたけど未だに強化中なんですが(半ギレ)
一周年の時に引けてなくてもこのピックアップで引けたら勝ち組の仲間入りなんだからいいだろ。腕については乗ってたら分かってくるやろ(適当)
ステイメンはなんか強化してもあんまカスパ変わんねぇなと思ってほっといてるわ
lud20220918125810ca
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