いつも告知したらその翌週には来てるけど強襲調整も明日来るのかなぁ
>>2
3月中と書いてあるから3月末やろうなぁ
そしてなにも改善しないまで読めてる デルググのバスターは強よろけで射程100mってどういう原理だ
今まで上位で強化された機体のイレギュラーを見ると
ヅダFの補正大幅強化、陸ペイルの歩行速度上昇、αのスラスター量上昇&上位BRのヒート率改善(笑)
武装面は大元共有化してそうだから無理そうな気がする
大穴で列挙した強襲限定でスラスピ増加、ダメージコントロール追加?
今まで通りだと耐久、装甲値強化くらいな気がするけど
アッガイを強化するってよろけビームを歩き打ち出来る様にでもするのかね?
宇宙の要塞
ステイメンが味方に居ると負けることが多くなって来た気がする
ヅダF引いた辺りでやめてたけどヅダF君かなり強くなってるね
なんかライフルの玉も当たり判定デカくなってる気がするし
レートでも400なら1機までなら出しても許されてる感じ?
歩き撃ちで大よろけの一方で静止射撃でよろけ取れなかったりもうむちゃくちゃだよ
>>13
飛行型が猛威を振るってるからそいつらを叩き落とす要員として重宝されてるよ
何機もいらないってのは言われるが >>13
機体に文句言われることはすくないんじゃないかな
結果を出せるかは自分の力次第だが
適当に乗って強いタイプやない >>13
wikiで調整内容見てこいよ
かなり強化されてるから >>13
射撃型汎用かつ手数は少ない方だから編成次第
当たり前だが前線が回転悪い編成の時に出すと味方も自分も禿げる
機体性能で言えばヅダF自体は悪くないぞ バトオペでスランプ入った時みんなどうしてる?
A-落ちもありえるペースで負けまくっててもう萎え切りそう
ディアスの性能を好きで使ってるやつってマジで発達入ってそう
>>13
回転率も良くなってるぞ
当てられるヅダFなら歓迎だ※当然それでも一体まで ヅダFの話題になったからwiki見て見たけどコメント欄カオスだな
>>19
止めりゃいいんじゃね、バトオペやらないと死ぬのか? >>19
Mk2乗って機体性能で無茶がまかり通るような大暴れする 百式あまり馬鹿にするなよ、アクシズ部隊にかなりの損害与えたんだぞ
メガバズーカランチャー当てただけだが
>>19
一回やめろマジで別ゲーやるなり風呂入るなり気分切り替えろ、こんな糞ゲーで頭に血のぼらせるな ほんとこのゲームレート150くらいならペロリと溶かすからなぁ
ムキになって雑なプレイするから余計勝てなくなるんだろうけど
>>23-25 >>28
やっと上まで上がったのに!って思いながらヤケクソでプレイしてたら完全にドツボにはまったパターンなのでやっぱり大人しく積みゲー消化でもした方が良さそうっすね、感謝 近いうち来るであろうバーザムの股間は武装なの?それともスラスター?
毎度思うけど水曜日のこの2回勝利取り消してライバル勝利2回に変えろや
味方がゴミ過ぎて勝てねえよ
ライバル勝利ならもう5回もしてるから楽勝なのに
やっぱ宇宙リックディアスやべーわ
Lv2きたら宇宙の帝王待ったなしやろ
>>36
コンテナ部屋行ったほうがいいぞ
ライバルの方が苦や
クイックレート強制だからな >>36
2回敗北っていう任務になってるヤツがいるんじゃねぇか
ってくら負けたがるのが増えるから凄いよな
いまだに宇宙でガーベラテトラ即決してボコスカやられまくってるヤツとか >>36
まあデイリーは達成してもらうことじゃなくプレイ時間長引かせることが目的だからむしろその状況喜んでるじゃないか? >>37
個人的にフルバジオングより安定している
マニュあり且つ雑魚のワイにはリスク背負って無理に斬りにいかなくてもダメ伸ばせるのがいい
上手いやつはマーク2フルバ使ってどうぞと 今さらだけどザクの日になにもなかったなーガンオンですらあったのに
ショボくていいからザク系確定ガチャとかザク限定戦とかやりゃいいのに
>>42
あったぞ
強化施設のちゃんねーが専用台詞言う
おわり >>19
味方と前線を揃えることが出来たらA-までがる
さらに、味方を助ける事がAまで上がる
さらに、味方を見捨てることが出来たらA+まであがる
これやで。 ヒルドルブのタイプ3って対空砲弾のはずなんだがグフフに機能してる気がしない。
いくらディアスでもFbジオング押しのけて覇権は取れんよ
あそこは隔離された環境だから
ディアスは流石に無制限だとジオングがチラつくかな
近接戦も行けるって明確な差別点はあるけど
正直YouTubeで明らかに下手な人がいつまでもAやA-なのをみると多少はレート機能してるんやなってホッとする
>>39
いんや、そいつらは勝利ではなく笑利が目的なんや
笑いが取れればええんや なんで宇宙で敵に素ザクいるのに負けてるんだ…やっぱB+ザコッツェはゴミだわ…
高レベル機体は火力高いとかクソ硬いとかカスパに余裕があるとかなんか特徴付けろ
>>37
ディアスlv2「なにしろ力が有り余ってるんだちょっとやり過ぎてしまうかもしれん くっくっくっ…ちなみに戦闘力にしたら100万以上は確実か」 明日はいい加減500以上の環境を変えるような機体がくるんじゃないかな
いつまでも魔窟ディアス二択時代が長すぎる
ジオングのショトカってどうしてる?
こないだ当たった(まだ乗ってない)んだけど、武装多すぎて乗りこなせる気がしない…
レートは相手との比較より味方との比較に変えたほうがストレス少ない
ffの判定とペナルティー増やしてくれればグルマに巻き込まれても文句ないよ
>>54
そのためのLv4以上のハンガーはスロ拡張Lv2
だとおもうんだけど
なぜかガンダムとか☆3連中はLv4でもスロ拡張1っぽいだよなぁ
アレマジで意味わからん 550ディアス地上は確実にやべーのに
宇宙だとジオング君いるからなぁってなるのやばい
バーザムがビームサーベル逆手持ちしてるのってエウティタだけ?
そもそもレートって仮想実力測定器であって無理にあげるものじゃないしムキにならなくていいよ
現状そこが居場所ってだけ
>>60
水増ししか考えてないよまじで
使えるとかなんも考えてない ザクの日もそうだけどもう少しイベントらしいイベントやればいいのに
最後にやったのが年末のランクマ?でその前がハロ雪だるまスキンとかそこら辺か?
>>58
指、頭、包囲、格闘で頭から切り替え一回で腰、格闘から切り替え一回で挟撃を覚えておけばいいよ
俺は格闘がショトカにないと落ち着かないから入れてるけどそれなりに慣れててもほぼ振る機会はほぼないし初心者は特にそんな余裕ないと思うから格闘は腰と交換でもいい ディアス2は550における魔窟1強を崩す存在だからな
耐格ガン積みの今の環境に刺さりまくるし
なお無事強襲も死ぬ模様
いや死んでるけど
>>62
エウティタからのガンダムVSZガンダムぐらいじゃね 調整とかイベントとかガンオンの方がかなり上だな
あっちはプロデューサーも変わって凝り固まった高コス至上主義環境も様変わりしたようだし
バトオペも徳島クビにした方がいいんじゃねぇか
ディアスは2来ても窓みたいなお仕置き受けるだろうね
もしディアスお仕置きで体力+1000でもサブがLv分強くなるのは変わらんしなぁ
徳島が元凶なのかねぇ〜
何かとんでもないのがいるのはわかるんだけど
>>75
窓はサブのお仕置きが酷いぞ
ガチャから出るからメインBRとサーベルはお仕置き出来ないみたいだが 宇宙を無くしてくれ
こんな面白くないゲームをよく作れたな
無料は宇宙 有料は地上にしてくれても良いぞ
マドロックと同じだとHP+500でメイン武器の威力+50だな
サブはほぼ上がらない
>>76
いや仮にエグザムハデス妖刀や趣味の戦車、目玉の飛行(いずれもタッチパッド機体)なんかの性能決めたのが徳ちゃんでも最終的なゴーサイン出したのはプロデューサーでしょ、そんな一個人が好き勝手出来ないだろう ディアスレベル2はお仕置き無さそうだけどな
その頃には他のグリプス壊れ来てるだろうし
うちうは中コストが程よく活躍できてちょうど良いや
アースノイドの俺は550だとNT連中にちんちんにされるんだ…
Fb手に入れても試作BR手に入れても宇宙550のハイスピードについていけないオールドタイプですすみません
つか現時点であんなスピードで戦闘してたら
これから出てくるΖ世代の可変MSとかどうなっちゃうんだろな
正直マドがそこまで変わってないとは思わなかったな、コスト+50でしょっぱい強化でも元の性能がおかしいから強いことには変わらなかったし
>>82
プロデューサーの藤山はかなりのエアプっぽいんだよなぁ
徳島と神戸はやってるっぽい発言してるけど
藤山はなんも聞こえてこない。あ、バトオペ2で一番使う機体はワッパとかどっかで言ってたな ディアスlv2は宇宙だと逆に環境外れるだろ
マニュ抜きの鬼のFbに得意距離丸かぶりで手数が比にならんジオング君だしな
虎の子のビーピスは耐ビー環境で死ぬし大人しく500にいてくれた方がいい
ここ2日くらいまた切り替えミスが頻発するようになったわ
>>82
まあそういうバランス的な事はいいんだけどな変わっていくものだし
ゲームとして悪意が強いのがな 藤山は売上は大事だけどゲームのクオリティとかどうでもいいでしょ
徳島も自分の作品の機体優遇してるバランスブレイカーだけどな
まぁ実際に550宇宙クランマあったとき上位勢は誰もディアス使ってなかったしな
ディアスは格闘も普通に威力あるから、打撃止まりのジオングと多少は差別化出来るんでない?
550はゲームスピード上げすぎてしんどいな
このスピード感ならエーペとかの他ゲーするわ ガンダムの良さ消してる
プロデューサーがエアプって
バーサス思い出した・・
宇宙550ディアスは即よろけ2種+ピストルバルカンでマニュやらあるから以外と被ってはないとは思うが...どうだろうね
ジオングFbと比べて即よろけ持ちで使いやすいのがでかそう
でないことにはわからんけど
>>97
ジオングの難点をあえて言うなら即ヨロケがないんだよな
そのためか格闘がディアスより振りにくい バンダイとナムコが合併直後の企画会議では
バンダイ側は金の話しから始まって
ナムコ側はクォリティーの話しから始めたという
藤山はどう考えてもバンダイ系プロデューサーだと思うわ
>>99
キツイのは同意だが
アニメも宇宙はこんなもんじゃね? 宇宙やんなきゃいいだけじゃん
デイリー宇宙の為に無駄な時間消費すんのアホらしいからやめたほうがいいよ
>>99
硬直ゲーでここまでスピード上げても意味ないよなw
他に類を見ないという意味では貴重だが、開発もアホなんだろうな スピード感があってもつまらないのは宇宙が証明しちゃったね
変なPA出ちゃうハゲの排泄物も酷いことになってましたね
スピード感たりなくてつまらんぞ
マップに無駄が多いしな
>>97
やればわかるけどマニュ持ち強噴lv2でビームサイコミュ撒き散らしながら距離保つジオングはマジで寄れんぞ
要塞なんかだといけるだろうが 糞ラグい奴に味方がステルス発見とかチャットしてて怒りを感じた
俺も何もないとこでボコられて発狂しそうだったわ
コストが適正になっても宇宙550にディアスの席はないよ
その程度で通用するなら現時点でもっと出張っててもおかしくないし
まあ宇宙550のエントリーにはいいかもしれない
>>104
ジオングはとりあえず包囲撃ってMA効かせながら口ビームで接近してよろけ取れたらそのまま殴るパティーンを覚えたら呑気に腹や指光らせてるジオングを殴る機会が増えたわ 宇宙のfbとジオングは別格だもんなぁ
支援機は奴隷枠
>>114
俺も要塞なら行けんじゃね?程度のニュアンスだったんだ、流石に暗礁は無理だと思ってる
資源は…うーんどうだろ?って感じ 宇宙550で通用しちゃうと地上最強になっちまうからしゃーない
コイツらと組むと負け濃厚なパターン
・廃墟の左中継とる奴
・無人横道それていらん中継取る奴
・砂漠で開幕横それる奴
そろそろフルバーミアン本気で練習してみよっかな
ちょうど宇宙の日だし
廃墟はとってもいいだろ
どうせ通り道だし取られるとめんどいし
廃墟は負けパターンは左中継周辺で戦う馬鹿が多いときかな
なんで視界が不利な方で戦おうとするんだろう
強襲強化されんのやっぱり月末かねぇ。さっさとしてほしいんだが
>>105
バンダイの出すゲームとに手放しで賞賛できる面白いものなど何一つなかったからな
セガが合併取りやめたのは懸命な判断だった、ナムコはスクウェアかセガとくっつくべきだったと思う 廃墟の左は取るだけ取って右中心に戦えればいいんだが左スタート奴が初動で3人とも右に合流する確率はPU外の☆3一点狙いに等しいという研究結果がある
廃墟は左拠点取られてると拠点爆破が怖い
狙ってる奴がおったら確実に設置は決められてしまう
さらになれた奴なら爆破まで高確率で決める
左取るにしてもガルβとかみたいな足早い奴じゃないと合流する意識あっても捕まるからな
自分じゃ取ろうとは思わないな
廃墟左中継なんて悠長に取ってたら普通に右攻めしてくる敵2、3機に秒でボコされて劣勢作ることになるぞ
低コスならまだいいけど高コスとか支援機で取るの絶対やめてくれよ
>>130
スクエニとくっついてもろくなことにならんやろな...最近スクウェアの方が酷すぎる 最速組ですぐ右に合流するなら取ってほしいぐらいで基本捨てで良いよな
>>133
>>134
なんのかんの言っても結局はこれなんだけども
俺は左湧きしたら速攻右合流してる 結局中継多く取りたい奴は支援爆撃したいだけっぽいからな。
拠爆が怖いとか言ってるけど歩兵打ち漏らしてる自分が悪いんじゃないですかね...
敵に左拠点確保マン居たら最速で降りて美味しくしゃぶるわ
魔窟のフルハン終わったんだがお前らスラスターって積んでる?
>>140
高コストだと初動で取ってるやつ右側スタートの機体で余裕で詰めて攻撃できるからなぁ 低コスでも要らないけどね
あそこから出ると絶対不利になるから中央湧き安定だもの
>>117
なるほど
ジオングは格闘機か
それ練習してくる 400先ゲルで活躍してる奴がぽつぽついるんだが強いのか?
廃墟左側は敵支援に撃ち下ろされまくりなのちょっと考えればわかると思うけどなぁ
わざわざ不利な状況で戦いたい奴が一定数いるから困るわ
>>141
好みの範疇だとは思うけど格闘機はどれだけスラスターあっても困ることは無いだろうから最低限のパーツ付けた後は積めるだけ積める派 >>148
階級カンストするくらいやってるやつもいるし
デイリーだけやってるやつもいるから立ち回りは差が開くわな
さすがに廃墟はもう慣れてるやつ多いだろうけど 爆破が怖いのにそのチャンスは取りに行かないのワラケルな
より手前いらないのわかるだろ
明日のクサマンは
UC残党シリーズ消化で
アクアジム&ザクマリンちゃん
元旦2もトリトンにいたっけな?
廃墟の左中継が一番悪いのはあんなところに中継置いた開発だわな
配置もだが、あそこからリスポーンするのも罠すぎるってなんだよ
あの中継周り攻めるほうが上も下も有利すぎるわ
>>149
噴射もあるからやっぱ積んだ方が動きやすいよな サンクス 魔窟はフルハンまでしたならきっちり脚部3耐格34強フレ123新フレ1の耐久型にしねぇと意味ねぇぞ
噴射積みたいならフルハン前のと大して変わらん
マシンガン系の兵装で出撃しますと言われた時の対応がわからん
左いらないって言うけど中央とられたらほぼ負けみたいなもんだろ
左で戦うのはアホだけど取らないってのはあまりにもリスキーすぎない?
中央取られた上で端の中継から湧くから負けんだぞ
取られたら取られたで拠点湧きでいいんだよ
すまん
廃墟自軍側左拠点を軽視しすぎて敵に押さえられると拠爆が怖いってことな
ガンガン右進んでしまうのもなーって常々思ってるわ
初動はできるだけ自軍側で受けた方が良くない?と
問題なのは2600以上がA帯メインの試合に放り込まれて帳尻合わせに味方ほぼ下手くそvs相手はそこそこA+に近いやつの集まりみたいなのが結構あること
立ち回りも全然わかってないし勝手に全滅するしこんなクソ試合面白いわけないよなぁ
どうして中継を拠点と言い間違えるんだ?オペレーターのボイスや文字が見えないハンデがある人なの?
ワイのマークトゥ宇宙用は
耐ビ124 耐格24 フレ15で
HP16400 耐ビ42 耐格46
スラは困ったことないなあ
>>164
カンスト付近少ないからかそれしょっちゅう起こるんだよなぁ
そうなったらキャリーしやすい機体乗るしかない 陸ガン強いとかほざくやつはジムIIでものってろハゲ
拠爆のアンチはこっちも拠爆なんだし左捨ててむしろこっちから行く勢いでやれ 以上
てか寒ジム削除するか大幅強化してくんね?
割と出すやついるし出されたら大迷惑なんだわ
寒ジムなんてマシンガン使う地雷ですって自己紹介してくれてるようなもんだからまだまし
味方の装甲ジムやジムコマでマシンガン持ってるの見ると騙された気分になって一気にやる気なくなる
>>169
550要塞はマークトゥ
他はジオングFbを編成見て使い分けてる
500はディアスしか持ってない 地雷寒ジムは宇宙で地雷インカスになる
自分が与ダメ出すためにも絶対に前に出ないぞという鋼の意思だけは感じる
A+の人はなんでわざわざレートいってイライラしてるんだ? 別にカンストしても他人から見てもA+底辺と何も変わらんしメリットなくね? 俺と一緒にカスマに篭ろうぜ
>>175
なんだかんだ1番カジュアルだしなあ
カスマはなんか部屋探すのがだるかったりするしチムラン詐欺が横行してたせいで行きにくくなってるのはあるよ 拠点爆が怖いならなおさら取りに行って爆破した方が良くないかw
最近レートよりクイックの方がマッチング速いような気がする
しかし爆破やらせるために作ってるからクソみたいなマップしかないな
>>175
カスマあまりにもひどいやつ紛れるからつまらないんだよ
別に無双したから楽しいってわけじゃないから レスバで廃墟やりたくなってきたわ
カスマ部屋あるかねえ 建てたら誰か来るか?w
最近はランダム表記してるとこは大体ランダムだし待ち時間なんてスマホでも弄っとけばすぐよ 何なら上手い人レートよりも体感多いし時代はカスマだよカスマ 何ならクイックでもいいよ レートは精神衛生上害でしかない
可変タンクの500コスト版いつまで渋ってんの
人権機体を下方修正してから即高Lv出す様式美どこいったんだよ
廃墟の左は初動ではいらないがどこかでタイミング見て押さえとけで結論でただろ
初動で取るのも要らないってのも間違う
明日は500 550に空飛ぶ支援機としてギャプラン(妄想)
バトオペが楽しくて仕方ないみたいなテンションのやつってスタッフなんかな
>>156
レベル1フルハンでおすすめの構成ある?
地上で。
レベル2は持ってないんや >>181
レートもピクシーだのマシ汎だのゲルJだのでいっぱいじゃん? 高コストはカスマだろうと魔窟ディアスだらけだし何も変わらんよ 孤立して強襲に絡まれてミリの敵にとどめ刺すためだけに
後ろの乱戦会場の味方ほっぽってスコープ除くザクIスナイパーガイジかよ
これでA+ってんだから笑わせる
クイックでも発狂して切断するやついてほんとわからん
>>189
そういう場合もあるけど今までの経験上レートのほうがマシな対戦になる確率高いから
カスマはやる気にならん >>188
俺は強フレ5.4 対格3.2脚部3噴射2格プロ2 プレイヤーのモチベーションが限界なんだろうな
すぐ諦める、すぐキレる、すぐみなおかする
全体的に短気になってる
宇宙任務レートいくかと思ったが
200とかドラッツェックス!
カスマやると周りが下手すぎて絶望するんだけど雑魚狩り楽しい?
高コス宇宙は怖いから350でインカスMA利かして下格ぶっぱしてるのが一番楽しい
対面はツヴァイかスト様改かビショだからそうやっかいなのも居ない
インカスでもじってる奴はインカスの面白さ8割損してるわ
>>168
キャリーしやすいのってなにがあるかね?
強襲とかか? >>188
あーLv1か
俺なら脚部3耐格123強フレ25噴射2格プロ1でいいんじゃねぇか、多分これで丁度なはず
ディアス多いと感じたら耐格1抜いて強フレを2→4にでもした方がええかな 皆でG-3強化予想バトルしようぜ
俺は緊急回避1が付くだけな?
>>192
まあその辺は多分個人の体感だからしょうがないな まあ禿げないよう頑張ってくれ
>>197
カスマで下手なやつと対戦する方がレートで自分のスコアしか考えてないハイエナと対戦するよりは俺は楽しいよ >>200
かくぷろは1だわミスったわ 2は入らんから気をつけて 廃墟の左中継取ってる味方いたらしゃがんで護衛してる
数多かったら逃げるだけや
>>185
右奥取れなかったら左奥それでだめならその右かな
間違っても「取りに戻る」な所ではない >>206
護衛してるってものは言い様だな
つまり左に二人いるってことなんですが >>201
強襲はやめたほうがいい
基本味方依存率高い機体は避けるべし
おススメは単体でそれなりに活動出来て火力高めの機体
壁汎なんてやらんでさっさと自力で敵の枚数減らすことが大事 デイリー宇宙二戦とか言われても宇宙戦始んねーんだけど?
カスマはVCフレンズの飼い猫の声
聴こえるとかしか楽しみがない
春だからニャーニャー凄いな
前線の枚数支えつつ敵を溶かせる火力を提供出来るディアスとかいう野良最強の機体
>>212
普通に宇宙ならfb、地上ならmk2でいいんだよなぁ ぶっちゃけVC欲しかったわ
良い意味でも悪い意味でも
どちらも楽しめたし
>>218
そういう時は強襲5枚にすると楽しいぞ
意外と勝てるしな >>220
砂2とか要らねぇんだよ!とか聞きたかったな そういえば運営が認めるランクマ最強機体ことピクシーはなんで強化リストに入ってるの???
>>212
強襲をA以下に任せるのが怖くて強襲乗ることがそういう試合で多かったかも知れん
強襲即死で一生枚数不利ってパターンもよくあるしレート帯あってないなら無理にマッチングしないでほしいわ 最近赤枠2枠どころか3枠よく見るけど何かトレンドなん?
支援がスキウレ乗るなよ連結しか役目ないのに役目放棄してどうすんだよ
トレーナー40回しか使ってないのにジム改120回使ってたわ
わりと愛機っぽいポジションだったんだな
ザクマインレイヤーで追いかけてくる敵に機雷ぶつけるの好きなんだけどあれ敵からしたら見えてるのかな別の敵にカットされたとか感じるんだろうか
>>226
オフ会に行って、レートの要素を採用してるのに
なんで同じレートだけでマッチングしないんですか?
って質問をしてきてくれないか? >>231
「レートが違うフレンドと遊べなくなるからです」
とかいう恐ろしい供述が聞けそう >>224
猿の罵り合い
ゆったりとしたアットホームな空間
猥談
陰キャガイジの一人言
ノリの良い人達とのネタプレイ
色々と楽しかったよ 今亡き思い出 >>230 尻からうんこ出すの見え見え
糞撒きは味方が困る時あるから
密着急制動フルうんこをキメてくれ カスマはマークII4機がみんなで鍔迫り合いしててもカウンター狙わず蟹Eが支援を追いかけ回してるのを楽しむところだからな
頭チンパンにするとくそ面白いぞ
いつもこのぐらいの時間になると回線が悪くなるんだけどPSNのせいかな?
ディアスは野良の救世主。他の機体で勝つためのスコア的にクソ不味い仕事に徹したらカスみたいなスコアでライバル負けもありえるし味方のクソっぷりに左右されかねないがディアスならば異常な火力で勝機をもぎ取ることができる
マジで他の機体でレート行くとストレスで死ねる。クイックは味方がおバカすぎてディアスでも死ねる
ルールじゃないもんなモードだもんなぁ
うーんなんだろう
ここで言ってるバズ下確定はダメージが確定するのかい?
それともダウンまで確定するのかな
>>241
12人の中に回線弱い人が混ざる確率が上がるから
P2Pでも格ゲーみたいなタイマンゲーよりも高確率でラグる 550で未だにアレックス出すやつは何なの?
それならまだ4号機の方がマシなんだけど
>>244
ダウン 回線の関係でダメしか出ない時あるけど基本は寝かせられる >>241
集合住宅かい?
それか同じWi-Fi(ルータ)使ってる人がいるか 運営だより今見てもホンマひでぇな
>◆COST500、550(宇宙)について
>地上と同様に一部の汎用機の戦績が高く、特にCOST500の強襲機の戦績が全体的に低い状況でした。
>これに加え以下の様子が見られました。
>・適正COSTではない機体が出撃しており勝率を下げていました。
>COST500の戦闘にストライカーカスタムLV1(機体COST450)で出撃、勝率が36%になっていた等。
>尚、適正COSTである機体LV2は想定内の数値となっています。
※コスト割れ機体が悪さしてるんだと分かる
>・出撃回数が多いフルアーマー・ガンダム【TB】の勝率43.8%と低く、全体の勝率を大きく下げていました。
※極端に弱い強襲が居るんだと分かる
>この点を踏まえつつ、目標とする戦績に至っていない以下の強襲機体を中心に上方修正します。
???www???ww
コスト割れ機体に対する点どこ行ったよ・・・
>>246
550汎用はアレックスしかもってないんですぅ〜なヤツだとおもうわ
支援か強襲即決マンが被った時に出てくることが多いあたり アレとかは相手が圧倒敵格下の場合、確かに無双出来る可能性がある
>>249
というか例えば400で350パジムとかででてもこんな数字にならんだろうから本質的にコスト割れが下げてただけだから問題なし!じゃねえだろと思うんだけどなあ >>121
無人も廃墟も味方が中継とってる最中に前に出る猪が悪い、出撃を合わせよう
始めも始め中継取ってる最中に突っ込んできた敵に全滅させられるチームなんて
それはもう基本的に実力不足だから、中継は大事 >>248
集合住宅じゃないけど他の人がおかしくないならこっちのネットが悪いみたいだね
うちの光回線に別棟の兄貴一家がタダ乗りしてるからそこで違法DLでもしてるのかも その適正コスト時の“想定内”ってどのレベルよ?
48%とかじゃないだろうな?
あれ?さっきまで1本だった回線が5に戻ってる
つまらんことで失礼した
>>259
マジでやるから困る
2000ぐらいどーんとやれやと 活躍もしないサブウェポン、しかもバルカン系の射程伸ばしたりして強化とか言ってるけど
こんな糞の役にも立たない無意味強化なんて強化じゃないからな
たしかに時代設定とか傭兵企業の背景とか全く不明だしストーリーモードも気になるな
ミリ削り能力以外は全てにおいてβに敗北してるアレックス君
HPも適性も持ってない敗北者じゃけぇ...
アレックスは別に弱くはないと思うんだけどなー
よくコキおろされてるのはビーム持つべきじゃないマップに持って出てくるからでしょ
アレックスは味方が切られてる後ろから
ウィーンバリバリバリバリwwww
ってやるの高確率すぎる
>>267
死亡カメラで前後移動しながら右腕ウィーンしてるの見せられるとね 確かにチュンチュンバリバリだけじゃ味方はよろけないからな
なおちゃんとフルチャでFFする模様
一応17000までは上げられるけど野良のアレそんなに無いから後ろ任せてると一瞬で消えてるとかざら
このゲームよく見る上手い人ってID覚えちゃうよね、あっちは俺のこと認識してないだろうけどその人を起点にしてサポートに回ってるわ
性能としては並だと思うよアレックス
βと比べたらみんなあかんになるだけで450で出すのがおかしいって機体ではない
ガトリングは間違いなく強い武器ではあるのにな
ああいう使い方間違われやすい武器持ってると、本来以上に叩かれるの何とかなりませんかね
>>256
まぁそうなんだけど、コスト割れを出すようなプレイヤーの質にも大いに問題があるだろう
あと新規追加機体だから練度も不足してるだろうし、B程度のプレイヤーだからなおさらの事だろ >>257
なんで取ってもなんのプラスにもならない中継取ってるやつに合わせなきゃならないんだ?
セオリーも知らない奴が俺に合わせろとか笑わせないでくれよ さっきから1回落ちたら回線抜くA+ばっか見かけるわ
そうやってレート維持してんのかね?
支援機で抜けられたら勝ちがほぼないんだけどどうにかなんねえかな
>>257
君がチームにいると味方禿げるだろうな。
なんで味方が猪突する前提なのかわからんけど
まずは勝手な妄想を止めたがいいと思うよ >>275
アレックス連邦モーションで結構邪魔になるからガトリング結構助かる場面多いんだよな
でもモジ汎はバリバリしかしないとかいう 妖刀使ってないストカスでドワッジをハメ殺したんだけどドワッジの耐久のせいで結構な時間かかって罪悪感覚えちゃう…
集金の為にもバトオペを延命させたいならCPU相手のフリーミッションは必要だな
使いたいMSあってもレート戦じゃチームに合わせて出せるMSが限られる・・・
好きなMSも使えないキャラゲーとか人がいつくわけない
声優はいらないガンダムの上にアムロとでも書いて鬼強いCPUを相手にアニメを
追体験出来るステージ出してくれれば良い、でもBGMは欲しいよな〜・・・
コスト割れ制限これ以上かけると本当に試合まで成り立たない可能性あるから仕方ない感
>>279
たしかにそういう短絡的に回線抜く奴が居るから落ちるべき人がレートが上がり続けるんだよなぁ アセックスはビー格マンすら稀なのが悪い
バズで何するか?っていうと確定でばったばった切れる強判定βを選ばない手は無い
仮に硬ければ使うでもない
>>276
実際それで出た数字だと思うけど新規機体で練度云々の問題が出てくる機体をデータに入れてる時点でおかしいんだよなあ… 450はβ持ってないやつこないが正解やろ
β持ってる奴が編成とステージみてアレックス使うならあり
DBDみたいにMS5機VS大型MA戦とかやってみたいわ
コストはきっちり同コストじゃないと出撃不可で良いと思うけどな
450にレイスで即決とか頭おかしいのいるし
アレガトはサブウェポンのくせにマシ系装備としては未だに最高峰だから…
なお何故か並び立つナハトガト
支援の枠埋まってもーた…せや!
から対艦カモフや対艦ヅダとかに乗り換えた奴の地雷率ヤバすぎないですか
βは絶対500クラスだと思うんだけどな
なんで450に来たんだ
編成見てベータみてアレックス出す局面ってなんだ?
ゴミ編成だから捨てゲーしよってこと?
β魔窟よりスラスピ速いし回避2を始めとした超優遇スキル群でビビるわ
>>278
最低限の中継しか取ってないと全滅させられた時ソコの中継取られたら最悪自拠点からスタートする事になるよ?
>>280
一番始めに中継取ってるだけで禿げ上がってる奴等ってどんだけ雑魚なの・・・可能性の一つとして言ったけど
その短い間に何が起こってるの? 俺の支援噛みにくる強襲にフリーパス与える味方しかいなくて久々に切断しちまったぜ
芋ってるわけでもないのになんで俺を守らねえんだ
害悪キャノン軍団と戦うにはあれくらい必要になってくる
ベータの弱点ってライフルの弾数くらいだよな
これが四発なら完全に魔窟食ってたと思う
>>246
550アレックス4号なんてどっちがマシとか考える間もなく即抜けだろ何言ってんだ? >>302
流石にワンチャンで与えるダメージ量は違い過ぎる 緊急回避制御Lv2
高性能バランサーLv1
強制噴射装置Lv1
空中制御プログラムLv2
高性能AMBACLv1
格闘連撃制御Lv1
耐爆機構Lv1
脚部特殊緩衝材Lv2
つよい(確信)
この無駄の無いスキル群よ
ショックアブソーバー()
クイックブースト()
パワーアクセラレータ()
とか持ってるゼなんとかさんも少しは見習って
押してるときは確かにmk2の方がスコア出るんだけどさ
いい勝負からちょっと押されてるぐらいの感じの試合だとβの方がいい動きできるんだよなあれ
蓄積よろけ取る速度もβは速いしなぁ
素のHPもアレより上だし何気にβって横歩きは95%でちゃんと速いからシャカシャカ出来るし
>>299
流石に言い過ぎ
チョイデブだし盾も小さめだし構え方のせいでビームも当てづらい
シールドミサイルもきちんとコントロールしないと勝手に2発射出される上にバラける アレガトは集弾性向上っていう超絶ぶっ壊れ強化が控えてるから
汎用の仕事するんならβの方がやれるな
魔窟は火力が頭おかしい
>>303
なるべく編成抜けしてないよ
アレ4号機が550に1機くらいいただけで抜けてたら始まらんからな >>273
ゴミの方が頭に残るわ
gandamuとかRXなんちゃらとか βは少し大きめのヒットボックス+Z補正分しっかりと利点が作られてるから良いよな
その利点もマスクデータや武装できちんと運用に噛み合う抜群のものだから本当に良い
なんか金ピカの馬鹿や腕ガト(笑)とぱわーあくせられーたとかの550スタートの恥共も見習って
>>304
ワンチャン火力だけで天下ならFSは低コストの一択汎用よ
もちろんガルバベータが射撃手数増えても消えることはないだろうが
ステイメンがマークIIに劣る部分(中判定)を克服して
ステイメンがマークIIに勝ってる部分(回避2、タイバク)をそのまま持っているのがガルバ
そこを射撃能力下げることで無理矢理バランス取ってるんだと思うわ >>310
両方使ってみてβの方が安定すんのよねなんか
好みの差もあるのか知らんけど少なくともmk2の方が一段上って差はないと感じる 500以降は対格盛り盛りが基本だしその上をぶち抜けるmk2の火力に比べたらβは選ばん
mk2やディアス対面想定した時に1ダウン辺りの火力レースが違い過ぎる
>>298
レートが透けて見えるな…
君くらい弱そうならどうせ戦線に大した影響ないから中継ランナーしてくれていいよ
ただし弱いのは自覚して中継取ってるやつに合わせろなんて荒唐無稽なこと言わないでね 脳死強襲機しね
手当たり次第汎用攻撃すんなよ支援機狙えよなんでジュアッグていうボーナス機体が相手にいるのに狙いに行かないし
βはビームの回転はハイバズに迫るほど良いとはいえやっぱり息切れする頻度が多いからな
魔窟と比べるとあんまり数並べられる機体じゃねぇ
>>318
エイムがいいのが乗ったらβの方が扱い易いってのはあるかもしれん
ビー下確定距離が長いのはなんだかんだ強い
mk2のビーN下がいくら強かろうが机上の数字でまず緊急吐かせないと早々決まるもんでもないし >>317
緊急回避も持ってない奇形を引き合いに出すとかガイジかね?
極論でしかものを語れんのか 百式がアレだったせいでこれから出てくる目玉MSも弱いんじゃないかと思って不安になる
でもバーザムがぶっ壊れでバーザムバトルオペレーションになる可能性もあると思うとてがふえてきた
>>324
250
コマ(回避1)FS(回避なしマニュあり)
500
ガルバ(回避2)魔窟(回避1)
別にそこまでおかしくないだろ
回避なしを奇形とまでいうのなら現状でもFSは論外機体ってことになるぞ?でも実際はそうじゃないよな?
ガイジとか品性を疑う言葉持ち出してまでキレ散らかす理由は分からないけど
別に現状マークIIがガルバより弱いと言ってるわけじゃないんだから少し落ち着けよ
ガルバの射撃がもっと撃てたらならって仮定の話しかしてないぞ俺は
普通にマークIIの方が今は強いと思うぞ? Mk.UとFS比べる時点でズレてるからその比較に価値は無いぞ
火力に差があるよね?を
火力さえあればいいならFSの天下だわwにすり替える
これを詭弁といいます
流石に緊急有無とただのLv差を同レベルで語るのはおかしい
>>327
回りの反応見てガイジの自覚持てないようならまあそのままでいてくれ 回避2と1に対した差はないけど、あると無しじゃ全然違うからなぁ
代わりにマニュあるといっても役割が変わってくるし火力出しやすい場面も違う
まぁ的外れなたとえを出すと叩かれるわ
宇宙300汎用で出るとしたら、ジム2と宇宙コマ どっちが良いですか?
さっきの戦闘、ジムカスでエースになってミリ敵をバキューンするだけの簡単なお仕事だった
相手にナハトがいて味方が優秀だとこうも違うか
>>331
別にFSのアピールしたいわけじゃないからなあ
単に流れでなんとなしに言っただけの喩えにここまでムキになって噛みつかれるとは思わなかったわ
攻める価値のある砦でもない砦を落として君が喜ぶなら好きにしたらいい好きなだけそこで勝どきをあげていなよ
ガルバベータが射撃強化されてもそれでもマークIIの方が火力高くて強いのかどうかっていう本筋に話戻すけども
もしもこれでマークIIの方が強かったらステイメンがマークIIと互角、相互互換っていう風潮はおかしくないか? ステイメンは下格の伸びとか優秀なバズ、ビーライとかあるじゃん
蓄積よろけもステイメンの方が取りやすいしなぁ
一長一短というか
ステイメンはガチャから出たらほぼ完成されてるとかバズBR下格闘スキルで差別化されてるしな
FSが回避持っててコマが2だったとして
FS増えるだろうな
なんか500スタート機体だけ異常に種類少ない気がするんだけど、この辺のラインナップもう少し拡充してクレメンス
>>298
君に雑魚呼ばわりされるほどレートは低くないぞ
というかもうカンストしてるぞ
下のレートはどうかは知らんが普通は無駄な中継とる暇あったら前線に参加するのがセオリーだ 駒サーベルLV3の威力どうなってんだこれ、どっから1なんて端数が出て来たんだよ
その例え話が歪んでる
↓
物事の認識が歪んでる
↓
その歪んだ認識に基づいた評価も歪んでる
人これを信用という
>>341
200コストとか逃げる奴ばかりでイライラするからやらない >>344
最初に火力の話を持ち出したのはそっちなのに火力以外の要素もあるんだ!とか無茶苦茶だなおい
そして火力以外の要素は射撃強化されたガルバなら全部マークIIに勝ってるんだわこれが βのライフルはあと装弾数1発多かったらと思うと恐ろしいね…
あと1発多ければ百式も死ぬ悔しさのあまり
スレバトルはドラッツェの下格並に当事者が消えていく
GSTやっぱ飛行グフをハゲさせる能力は高いように感じるな
ガトスマ蓄積ヨロケまで理論値では約1.7秒か・・・これが射程350で飛んで来る
まさに対空のために誂えたかのような武器だな
おっスレバトルか?PCでCoDDLしてて暇だしいくぞぉ
無駄な中継はそこから出る意味が全くないから無駄と言われてる訳でそんな中継取ってるやつが味方にいたら察する
無人都市とかEF以外取ってるやつはやばいやつ
AB取ったやつはガイジ確定
えー...射撃強化されたガルバなんて実在しないのに現実のガルバでマークII倒せなかったら俺の意見は間違いとか無茶苦茶すぎない?
しかもタイマンではガルバにあってマークIIにない対爆も全く無意味な飾りに腐っておよそ優位性ないんですけど
繰り返すが現実的にガルバとマークIIを比べたら今強いのはマークIIだって意見だぞ俺は
>>352
ただやる時はグフフに狙われてない時にするんやぞ
以前グフフに乗っててGSTがガトスマ撃ってきたからレレレしつつガトで撃ち返したらこっちはそんなにダメージ食らってないけどGSTは半壊してたからな
停止射撃はやっぱ狙われたらキツい 射撃強化って言ったってライフルの段数+1とかって話なんでしょ?
俺は現状でもリロード31積んで快適だし段数に不満ないよ
取り敢えず汎用としての基本的能力欠けてるFSを引き合いに出すのはズレ過ぎだな
ハイザックに対格載せまくったらカッチカチになって面白いなこれ
格闘ダメ殆ど通らなくなるわ
リロード上昇ガルバはもちろん試したけど結局普通に火力盛ったほうが強かったです、はい
流れ的にガルバLV2は500部屋で出していいのか?ディアスMk-Uが強すぎて三番手な印象あるんだが
>>362
1は単なるうち間違いだすまん
3はつけてるけど 何回かβにクイロ積んだけど、結局対格やフレーム積んで長生きする可能性上げた方が良かったわ
βlv2は三番手なのはそうだけどまぁ普通に戦えるよ
>>199
実際350いくとインカスばっかできついけど脳死で下振ってくるアホをスト改で狩るのもくそ楽しいぞ。特に350要塞だと強判定持ちがあまりいないのもあってスト改ホント楽しい オンドレがなんかまたグフ飛行動画上げてんな
今回もかなり批判的なトーンだ
壊れを批判していいのは持ってないやつだけだよ
持っているなら使わないのが悪い
でたわせっかくフルバーニアンディアスとまともな編成かと思ったらわざわざガーベラテトラに変える奴。まあ既にスパガン一機いたが。
>>375
グフヒが糞なのは事実だし……グフフも糞っちゃ糞だが戦場にいる汎用考えたらグフヒより全然きついし何よりグフヒが出てくるコストが350っていうのも糞。
すぐ落とせる機体もそんないないからほっとけってなるけどほっといたらほっといたで味方強襲がどんどん削られて死ぬ。結果350で今許されてる強襲フリッパーくらいでしょ?グフヒ強化されるまで350とか強襲の選択肢結構あったのに…… 久し振りに高コスト潜ったけどZ時代の機体が少ないかお互いいない方が面白い
開発「え?フライトがウザい?グフフnerfしていいんですね!?やったー!!」
>>377
壊れを批判していいのは(ピック期間中にうん万円分ガチャ回したのに)持ってないやつだと思う
回さずに文句いってるなら回せよとしか グフヒは上手い奴だと強襲禿がしつつカットして味方助けて支援に嫌がらせして隙間の時間で爆弾仕掛けてくからな
コイツだけ違うゲームになってる
グフフのレベル1を450スタートにしてグフヒを400スタートにしてくれんかな
高台反復横飛びでデメリット無しで一方的に攻撃できるもんな
運営の芋支援脳と合わさってクソゲーメーカー過ぎた
廃墟ならナハトも使えるしセーフ
他は出す勇気無いです
実装された時こんなん絶対楽しいやんと思ってわざわざピックアップの時に引いた俺は弱いけど面白機体だった頃のグフ飛が好きだったんだ…
副産物で持ってるだけ、壊れって聞いて使ってるだけみたいなのがたくさん湧いてる今はもう…
ただの壊れならわかるけどグフヒは害悪だからな
ゲームつまらなくしてるし
害悪なら誰でも叩いていいでしょ
飛行型やフライトタイプは蓄積よろけなどで落とした後が問題でなく
飛んでるのを落とすまでが問題なのに、
落とした後を修正してやった気になってる無能だし期待はできんだろ
グフフは格闘織り交ぜないと火力出ないから使ってて楽しいが
グフヒは空から空爆してるだけだから使ってる方も面白くないからな
グフフが叩かれない理由は単純に撃ってるだけじゃそこまでダメ稼げないのとなにより””強襲””って業を背負ってるからな。
>>392
落とした後また無敵で空に戻らせないってのが重要なわけで
落とすまでを楽にしたら元々ヘイト自体は集めやすいんだから産廃化するだけじゃん
頭運営かな 飛行系は飛行中のダメリア軽減無くせばもうちょいウザさ軽減出来るのにな
350砂漠で強襲とか出したくもない。視界開けまくりだからどこいても狙われる。グフヒ強化当時砂漠の開幕中央のぶつかり合いで一度も格闘食らってないのにグフヒのせいでアーマー半分持ってかれて以降350地上はもう廃墟以外で強襲乗りたくない
グフフは400以降のコスト帯だと蓄積よろけ持ち増えるし1回落とされたらそのままスクラップの可能性も高いしな
害悪では有るけど面白い運用出来る機体でも有ると思う
飛ぶグフはハイゴッグとかガッシャハンマーで落とすと親の仇の様に狙われる
1機だけなら無視して他のを落とすとか考えるんだけど、2機も3機も出されたんじゃこっちもそうせざるを得ないみたいな環境がなぁ
てか1機でも居たら当たんねーのにスカして無駄死にしてる奴の多いことよ
飛行系は個人的には産廃でいいと思うけど
産廃じゃない調整にするならスキル飛行lv1をダメージ受けるごとにブースト消費でリアクション軽減とかでいいんでは?
グフフであの火力低いガト撃つにも射程範囲内に収めるためには250まで近づかないといけないからな
強襲機であるのもあって撃つだけでも割とリスクは高い
グフヒはなんでバルカンまで射程長いんだ…
強襲出してちゃんと遊べるのってコスト200ぐらい?
タンクと同じことを繰り返してるのホンマ……一人だけ別ゲー機体出すならグフフみたいに撃つ以外にもしないとダメ取れないようにしろよ……
>>398
蓄積ヨロケがないMSでの落とし方頼むわ。 >>405
LV上がると火力まで副兵装の範疇超えてるくらい上がるのも納得いかん >>405
射程に加えLv2で25%火力上がるのは頭おかしいとしか思えん
なんでガトシより指バルの方が強くなるんだよ >>406
宇宙になるけど350〜450は割りと強襲やれるぞ。てゆうか今の環境だと多分地上より宇宙の方が強襲やりやすいんじゃねえかな……550はもう無理だろうが どうでもいい不具合だけど、スコープモードにすると自身の影消えるのな
宇宙は400までは明確に強い強襲がいるからそいつらならあり
>>408
変形タンク登場時と変わらないんだから
タンク止められなきゃ無価値だった1枠強襲より対策機体並べやすい汎用なんだから
対策機体に乗りたくないなら他のとこでしっかり働きなよ >>392
飛行型を「ダウン起き上がり無敵を維持して飛べてしまう」状態で実装してしまったのがまず無能だった
それが1番の問題点とここで指摘されてただろ
運営はそれを無くしただけ 懲罰マッチきつ過ぎて禿げそう
編成抜け厳選してたらcautionなってもうたわ
同じグループのなかで4回連続くらいピクシー即決マンと一緒でやっと離れられたと思ったら砂2即決コロナウイルス
絶対にレートを下げさせてやるというバトオペの意志を感じる
宇宙強襲は500と550除けば割といい機体おるな
500以降はもう機体の性能とか関係無いレベルだけど
>>406
ステルスボマーアッガイマンの貢献と献身がどれほどかは分からないけど、200もいない方がいいコスト帯なんだよなぁ 400廃墟でグフ飛使って全敗したわ
400じゃキツいのか使い方が悪いのか
今更だけど撃った後にスコープ覗くとダメージ増えるバグいつ直すの?
200宇宙はドラッツェだけでいいってくらい強くね?
地雷が好きな機体
素ガン
素ゲル
砂2
アレックス
ジムカス
宇宙要塞300でジムガード5機に遭遇したが意外とてこずったぜ。味方の素ザクと指揮ザクが死にまくってた
>>425
ピクシー「許された!400エスマ行ってくる!」 ガーカスも数こそ多く無いけど地雷率は高いな
ひたすらシールドガト構えて格闘振る気配が一切無い
要塞で素ガンダム出して俺がC中継取ってる間に撃墜されるアホがいて絶句したわ
リアルに( ゜Д ゜)ってなったわ
汎用でグフヒに狙われても対抗できる機体の筆頭って何?
300無人
素ジムLv5を編成抜けて回避したと思ったら次の味方は朱雀2Lv5
コロナキッズは地獄だぜ
要塞のガーカスはそこそこやれる方だとは思う
旋回きついけど
>>411
A-からAくらいなら宇宙サイサ結構やれるぞ
なんせ俺がガーベラで相手にサイサいると味方汎用が気を使って俺とサイサで疑似対させてくれるからな
なんであんなボーナスバルーンに遅れを取らなきゃならねえんだクソが! エスマで最初から最後まで敵拠点の中で「誰か来てくれ!」してたカスと遭遇して春の訪れを感じる
>>421
個人的に400の方がグフ飛は強いと思う。
バルカンの威力が大幅アップされるから。
たぶん廃墟はグフ飛が一番苦手なマップじゃないかと思う。
乱戦多くて旋回が重要だけど、旋回遅いし、建物が高くて射線を切られやすいし、
かといって他汎用が昇りにくい高台もそうないし。
廃墟ではグフ飛を相手にしててうざいと思った事少ないからね。 味方ガチャの引きが悪いのか、キャリーできなくなってきてるのか
最近やたら負ける
ちょいと前龍が如く
しばらく仁王に行くわ
その次次FF
エルメス来たら呼んで
>>425
地雷御三家の妖精ゴミ箱J民がいないし地雷初心者レベル 300コス行ったら味方に寒ジム2機、400コス行ったらエスマにピクシー
どうやって勝てばいいか教えてください
相手できるとしたら強よろけ持ちか近距離で相対した場合のSGくらいだろうなあ
他の武器で蓄積狙おうにも先によろけさせられるのは地上側だろうし強よろけも陸ペとかガッシャみたいな虎の子の一撃なら外したら終わり
あとはそれこそ目には目をだな
>>415
ヒルドルブとかは、強襲だろうが汎用だろうが支援機だろうが
タックルなり下格当てたら全MSで止めれるじゃん
でも、飛行タイプのMSだけ
落とせる(止める)事ができるMSが限定されてるとか
そっちの方が問題じゃん ぶっちゃけグフヒはバズさえ当たらなければええぞ
あれさえ避けりゃダメージソースであるミサイル当たらんからな
逆に言うとバズはなんとか避けろ
強襲は絶対よろけるな
暗礁イノシシとか助けようねぇから消滅してくんないかな。
>>444
豆鉄砲だけでもかなり痛いけどな
放置出来るほどの火力じゃない >>436
なるほど マップ変えてやってみるよ どもです 宇宙を最高コストのステージにするのやめろや
いちいちイライラするな運営
う〜ん、結局グフヒ落とすには同じグフヒに乗るか、大人しく支援機が落としてくれるのを
期待して無視するしかないのかね。
まーたこの時間に400帯が北極基地
もう運営はこのゲーム関わるのやめてくれ
>>443
これだわな
支援で一番乗ってたのは陸タンってくらいの
陸タンマスターだったが
タックルしてくる敵はかなりウザかったな
んで今はグフフをかなり乗り回してるが、タンクのようなやられたらかなりウザいって行動は無いな 支援でも落とせるの限られて来るからなぁ...
ドルブみたいに敵にいないなら問題なく戦闘できる程度強さでいるなら殺せの殺意マシマシ面子で固めとかないとひたすら怠いわ
>>450
今の蓄積システムだと強い弱いどうのこうのより面倒くさい印象しかないよね
>>452
ただ変形タンク達はそれ1機(特にドルブ)で戦況を変えるぐらい強かったからなぁ
まぁそれくらいデメリットあってもいい アッガイってまだ強化されてないはずなのに、今日やたらと無人都市で見かけたわ
アッガイが居るとやっぱりダブルスコアとか大差で勝ってしまって相手チーム可哀想になったわ
>>444
マシンガンも痛いちゃ痛いが
対処出来ないのに下手に対処するより無視したほうがいいからな つーかタンク勢はガンタンクとか含めて本当環境キツくなったよな
飛行タイプにめっぽう弱いわ、350でもグフヒで普通に火力出されるもんな
>>456
弱いアッガイにひとまずさよなら出撃してるんだよ
そして明日にまたお帰りと 売上げ回復させたいならAI戦しかないな
命中100%のBR撃つガンダムが超反応で格闘してきて安室って名前ついてたらそれだけで大喜びだろ
限定ミッション10トークンとかでも回る回る
試合終了時のエラーまだでるのか、さっさと直せよ本当にグズだなこの運営
>>431
コロナせいか知らんが
巣ドム、ザク2、アッガイ、この辺はよく見たな
何故か敵チームに多くてA+に戻ってこれた レートの暗礁550で互いに単凸スパガンによる拠点攻撃合戦が始まるクソ試合を終えたら今度は資源550か
介護必須の静止射撃のくせにガイジ御用達とか宇宙のピクシーかよ
>>458
飛行はうざいけどタンクもうざいからいいよそれはそれで 自由編成カスマで支援機に「この編成だと前線構築難しいですよ」と言われて思わず無言で抜けたわ
あのままいたら暴言吐くとこだった
じゃあてめーがガンナー止めて強襲でも使えやと
変形タンクどもは過去の悪さのせいでそれなりに弱くなった今もヘイトだけは変わらないから額面通りの活躍は難しくなったな
それでも弾さえあればAP弾コンボが現役ってだけで死んでくれたままの方がいい
>>465
クソワロ
ガンナー使ってるやつがそれを言うのかw >>460
やりこみとしてスザク部隊でアムロガンダム倒すとかしたいわ・・・
ルールにしても敵NPC相手のスコア対決でもいいし
今のだけじゃギスギスしかないもん、アプサラスとかサイコも出しやすかろ 400ドムキャってありなんかね
手数はあるけど射程無いからステージによっては敵支援にちょっかいかけるの難しそうだが
なんで短差で勝ってるのに一機で突っ込むのかと
馬鹿しかいないのなホント
90トークン完走STEPと半額いつものが月2に入り乱れて法則も糞もないんだけど今日あんのかな
そろそろFb以来の人権宇宙機体確定4段ステップアップやっていいぞ
ゴミがしょっちゅう紛れるからあと少しってとこでカンストから一気に落とされるんだけど、カンストしてる人は運がいいのか?
今日は凄まじく勝てないというか1勝も出来ない日
レート100も溶けた
ゴミとしか組まされない
早くマキブ発売されないかな
このゲームほど味方ガチャにイライラはさせられないだろ
ヒロアカの新作ゲーム切断ガイジは切断ガイジとしかマッチングしなくなる仕様らしいな
バトオペも導入したら?
>>476
ここの開発出してから相当時間立たないと数値弄ったりするような弱体化はしないぞ >>483
ならマラサイの上方修正を頼む
俺はあんなゴミ機体の為にトークン貯めてたんじゃないんだ… 港湾で支援2にするからこもるかと思えば、マップ半分以上を歩兵で移動して拠爆行くゴミタンク
おまけに皆おか切断っていうどうしようもないゴミ
家庭用フルブのネット対戦は切断すればするほどプレイヤーネームの色が変わるんだっけな
本人からは見えずに他人だけが切断ガイジだって判別できるやつ
Lv2グフ飛ないから400は他人に任せるしかないんだが強襲1匹禿げ上がらせることも出来ない生ぬるいグフ飛しかいないな
強襲を全否定しながら汎用の目を釘付けにして前線を崩す害悪としての自覚を持て
飛行の調整難しいよなぁ
普通に落ちるとグフフ死ぬだけになるし
>>484
射補と格補ひっくり返してくれたら火力でて耐久力もあって、
まさにハイザックの上位みたいな感じになりそうなんだけどなー
ウミヘビとサーベルの威力上がる 400の5vs5でガッシャ自信満々に出すやつなんなの?大体地雷だわ
BDの2号機3号機上方修正してくれないかなあ
1号機が一番強いのおかしいだろ
>>486
あれアーケードだと即マッチ開始みたいだけど家庭用だとインターバルあんの? BD23は下げ幅きつ過ぎてな
上げ幅が大きかったことなんて無いし次のBD2修正も期待出来ない
ガッシャはフライト対策だろ、ハンマーは地味に当たる・・・
正直グフヒは調整から外して欲しいわ・・・言うほど強くないからな
キャバとか支援機にマシまかれたら直ぐ落ちるしエリアでも有利な所とそうでない所はあるから
差別化は出来てるだろ北極ではもうグフフは出てもグフヒは出なくなった
>>490
ウミヘビ持たしてるのに格闘ゴミなのホントクソ
そもそも450の割には動きがもっさり過ぎるんよ >>495
その回転率でフライト対策するならキャバか後期型乗った方がよくね?
まあ飛行機うざすぎ層が乗ってるのかね あーそういや上方修正される強襲機の中に入ってたっけBD2号機
Lv4をGP02BBちゃんぐらい強くしてくれ
さっきグフVDで別の装備セットにカスパ組んだはいいけど武器関連何も弄ってなくてザクマシで出ちまったわ…
まさか自分がやるとは思わんかった
やっぱりペイルライダーとヅダFになっちまうんだろーなぁ
カスタムで遊びで出したバラッジのミサイルが結構叩き落とせて良かった
ランクマで最強が証明されたピクシーが強化対象に入ってるの笑うわ
>>472
法則考えるなら先週と同じ(ピックアップ無しの厳選機体は別)ステップが来て来週にいつもの(ピックアップ付)ステップが来ると予想 ハンマー当てられるやつはほんますげー火力叩いてくね
私は無理です
あとソゴッグがもう少し評価されてもいいと思う
ゾゴックは港湾とか山岳とか適さないマップもあるからな、クイマカスマ350では乗る
廃墟が最適、堕落はグフヒの対処させられるのが面倒だけどまあ有り
ドムトローペンとかもガッツリ強くなってると思うけどアレは何度か段階踏んでたっけ
>>504
グフ飛行乗っててキャバは地味にウザイが全然怖くはない
対面ならまず負けないしもし対面するならガッシャやゾゴックの方が余程怖い 飛行タイプはキャバぶつけときゃ下がる
問題はキャバが飛行を狙うかだ
5-5が1番楽しくね
6-6はどうしても射撃戦になって強襲機が死ぬ
5-5は強襲機が支援機に届く場面が多い
1番三すくみしててバトオペっぽい
強襲強化ならイフDSをレベル6ぐらいまで解放してくれ
火力と耐久がコストに見合ったものになえりさえすればステルスあるしショットガンで近距離戦闘はいまだ最強格で飛行も落とす
なんなら飛び始めは斧のNや下が直で届く
何よりこいつに乗って一回も支援に絡めない奴なんていないからこいつが主流で良いわ
グフヒは落ちたらもう飛べずに死ぬから蓄積入ると逃げてくよな
強襲調整失敗して強襲全部バフ付きになるのが明るい未来だから調整後はやられまくれよ強襲、俺もボコしまくるからよ頑張ろうぜ!
>>513
個人的には33か44かな
55が一番ゲームバランス取れてる気はする
周りを見渡すと66ばかりだけど66はクソゲーだわ
22以下はそれ以下だけど
>>515
レベル3ですら産廃なのに…
2も使えないこともないがここでギリ >>513
逆に支援機使う時は6-6の方が楽しいから楽しさは使う機体次第だね
5-5でまったく強襲止めてくれない味方に当たると支援は何も楽しくないし 俺も最近55くらいが調度やりやすいなと思う。なんか辺に邪魔とかハメとかされずに戦
えてストレス少ない。人数減る深夜はなんか活躍しやすいもん。(プレイヤーの質も
下がってる気がするが)
DS信者まーたでたよ スモークあろうがβディアスでぶっ殺すだけだわ
350以降見てないのを少しは現実として受け止めろよ
DSとか相当脚おせぇからちょっと距離取られるだけで支援狩れなくなるっつうの
俺は基本的に機動力要らない派ではあるがあそこまでスラ量とスラスピが劣悪だと無理だわ
2サービス開始前なぜに最大12人までなんだ?PS4ならもっとできるだろ?と言われたが
結局やってみたら12人もいらない
10人対戦が志向なんだなと再確認
スプラトゥーンやったことないがあれ8人対戦なんだろ?
あまり多すぎても駄目なんだなと
DSの信者だけ気持ち悪いんだよな
無制限に出せるガイジと400コストで出れば変形タンクアンチに使えるとか言ってるのもいたし
ナーフ前でも400以降は鉄くずだわ
確かにDS実装直後はこれレベルがアガれば無制限でもやれなくね?そういや無印も低コストなのに無制限でそこそこやれたよな?って思ってたが今思えば無理無理
ナーフ前の性能に戻っても無理
そういう次元じゃないほど高コストはインフレ起こしている
>>518
4-4以下も接近戦になりやすくて楽しい
だけど4-4以下はわかってくると支援機出さなくなるからな
ちょうど中間の5-5がバトオペの三すくみしてて楽しい 何でどや顔で増やしたんだろうな
過疎ゲー一度やったのに過疎ると回らない方へ行ったの意味不明すぎる
少人数でゲーム性を上げる方向とは真逆に走った
まぁDS実装直後は無制限が素ガンだったからな
汎用もおっせぇし射撃火力カスだったから確かにやれたかもな
無能開発に有りがちな自分たちのプライドが許さない的なやつじゃない
簡悔精神みたいなもん
宇宙スパガンいる方が負ける説
66ならともかく44じゃスパガンいらねぇんだよな…
格闘機修正の話でちょろっと開発便り確認してみたけど500と550はグフカスタムも修正対象に入ってんだな
こいつとピクシー以外全員よろけ射撃持ってるからそいつらは少しパラメータ弄るだけでマシにはなりそうだけど
よろけ射撃どころかステルスも専用モーション格闘も持ってないグフカスタムちゃんはどうすれば強くなるんだろうか
DSとか窓に返り討ちにあうだけだぞ ナーフ前ならBD3とか居るし
うーんまぁDSそのものの高レベルは確かにいらんか
なんというか高コスでDSみたいなコンセプトの機体がほしいんだよな
魔窟やディアスに正面からやりあっても強襲は逆立ちしたって絶対勝てないんだから一時ステルスで近付いて支援に確実な一撃を与えたい、随伴汎用はシャッガン斧で寝かせてぇ〜…支援は凄い火力でズバっ!!みたいな
DSが好きってよりこういう強襲らしい強襲が高コストでもしたいんだよ俺は
なんだよガーベラって
なんだよクゥエルって
グフカス格闘はNは優秀だぞ
強化はHPと歩行スラちょっと上がるだけじゃねーかなー
500コスト強襲って事は迎撃に出てきたMk-2とかリックディアスを潜り抜けてマドロックをぶった切りにいかなきゃいけないんでしょ
グフカスタムを多少弄ったところでそんな真似が出来るようになるとは到底思えねえ
Aのやつほど拠点爆破好きだよな
北極こんな野ざらしの拠点意味あるか?
敵軍のボーナスバルーンにしかなってないけど
グフカスはガトもソードもロッドも強機体共通だから下手に弄れないしどうすんの
HP3000とスラ10ぐらいはくれるのか?
>>540
ガトリングの火力を350くらいにすれば良くね? うろ覚えだけど前作のグフカスはスラスター量は結構多かったから
コスト戦ではドムトローペンとかと一緒に突っ込んで楽しく量産型ガンキャノン殴りに行ける程度の性能はあった気がする
Lv3ガトシー延々撃ってるだけのクソ地雷の割合も大概高かったけど
プロガンもそうだかグフカスに噴射でもつくんじゃね?それでも微妙だが。もしかしたら一部の変態ロッドマスターが使いこなすかもしれんが
いやだからガトリングの火力を450くらいにすればいいじゃん
北極レートにガンタンク乗ってくる奴いたら抜けた方が良いな
高所で芋ってるのかと思ったら拠点前の広場で撃ってた
芋んないのはいいけどそれでボコられてお疲れ連呼すんなら素直に芋るか乗ってくんなよ
ガトリングの火力を上げます
アッー、親方ー空から糞痛い鉛球の雨がー
スラスピとか基本的なレベルアップの数字調整に強襲限定で踏み込むのかもしれない
>>546
どっちのガトだよ。指か盾ガトか。盾ガトならグフフも使えるからそっち強化したら相対的にグフフ強化になるだけだぞ。
あとタンクきついって言ってるけど250300の北極とかまさにタンクゲーじゃねえか。近寄れねぇよあんなの 北極の高台支援を飛行型以外でどうにかするのはかなりしんどいからなぁ
もし飛行型が更なる弱体食らったら中コストも支援無双になるだろうな
6ー6
射撃戦、強襲機いらね
5ー5
三すくみのバランス取れてる
4ー4
接近戦、支援機いらね
∴バトオペは5-5で楽しむゲーム
支援機以外は全機体がフライトできるようにすればよくね?
そもそも今更1年戦争時代の機体を強化してバランス取ろうとしてるのがガイジすぎ
0083以降の汎用機が壊れてるんだから0083以降の強襲機をアッパーすべき
てゆうか500スタート強襲まだ???未だにFATBしかいないんですけど???なんなら地上今だなしなんですけど。絶対マークIIディアスが邪魔してるよねこれ
本来550スタート共が500機体だったけど開発の新たなるステージで550スタートにされた説
量タンにイフDSにマニューバ効かせて突っ込んでったらキャノン1発でよろけさせ
られたんだけど量タンて強よろけ兵装持ってたっけ。それか瞬間的に蓄積よろけが
取れる様なキャノン砲持ってるの?
>>532
このゲームの戦力不足はパラとスキルで割とどうにでもなると思う
そうだな、とりあえずHP19000にしてスラスピをMk2と同等、スラを75、スピードを135にして
MALV2と緊急回避と強制噴射と攻撃姿勢制御付けて
蟹江と同等の強連撃でもつければ500でも余裕でやってけるんじゃないかな
・・・原型留めてないって?原型留めてたらやってけないと思う >>561
ガンタンクと量産タンクのキャノンは1発で蓄積が50%ある、いや厳密にはもうちょいあるんだったっか
即よろけでありながら一発で蓄積よろけにもなるのでマニューバも貫通する
カス当たりなら受けられる >>563
へ〜、つっよ。ありがとう。寄られたら終わりとは言え運営馬鹿なんじゃねーの。 >>563
近い武器でいうならハイゴの頭ミサイルみたいなもんだな。二発同時発射で片方当たるだけでも即よろけでなおかつ一発の蓄積値が50%以上あるから二発とも食ったらマニューバ中でもよろけがとれる >>564
だから300以下の北極のタンクは糞っていわれてるんだぞ。マニューバで突破しようにもタンクで抜かれて止められるしそもそも拠点裏の高台ににいくまでの距離が長すぎて到達する前に大抵汎用がきて止められる。 >>564
昔はガンキャノンも同じ仕様のキャノンだったがあれは凄まじく凶悪だった
調整でガンタンク系列のみ残された
その代わりにリスク背負ってるんだからこの調整はバカではないな、妥当な性能だ 北極でガンナー即決の時点で嫌な予感したが案の定開幕芋ってて草
他の味方が分かってて下がり気味に戦ったから勝ったが
汎用以外の即決は要注意だな
グフフLv2しか持ってないから450の北極やったが
やっぱ北極のグフフは楽しいな
相手の支援は禿てそうだが
しかし開幕相手のグフフ狙う支援護衛気取りのグフフはなんなんやろか
支援落としたら相手してやるからお互い支援狙っとけやって思う
案の定総ダメ伸びてねぇし
知識不足があったらとりあえず罵倒して責任転嫁すれば良い、エクセレント
>>567
妥当っちゃ妥当だけどあまりにも北極と噛み合いすぎててな…… グフカスタムはシールドパージで目の良さが命取りアタックできるようになればいいんじゃない
ホントグフヒとグフフのコスト50ずつあげてくれないかな……グフヒ400スタートのグフフ450スタートでいいだろ…
>>567
まぁ確かに連発は出来んだろうからな。だけど支援の遥か後方から芋れる射程だし
墜落の広場北側の端の坂の上とかに陣取られると強襲でもまぁまぁしんどい。
すぐ近くに中継もあるし。
正直タンクとかあんまりお目にかからないからな。勉強になりました。 >>567
ガンキャノンも壊れだったけど
同じくらいにプロガンが壊れで
更に同じくらいコマンドが壊れで
壊れ三竦みが成り立ってた 宇宙マッチングしなさ過ぎて何度も検索かけてたらアクセス制限になって草
マッチしない宇宙をカンストさせた人は本当に凄い暇人
強0支1の方が敵の強1支1より強いけど
敵が強0支2だとつらくない?
でも強0支2だと敵の強1が厳しいから
そこそこ三竦みしてる気はする
強が要らん場面があるってだけで…
>>579
mapと立ち回り次第だと思うけどね
敵に支援2居るのに汎用の数で前線は勝てるから調子に乗って押し込んで
リス時間差と支援の火力でスコア負けしやすい 特に北極 脳筋が居るとどうしようもない >>575
ザク砂マゼラの判定でかかったのってその前だっけ? >>572
ヒートロッドでレーダーじゃなくてカメラを一時的に殺せるようになれば全然行ける >>581
うろ覚えだけど
確かその前
マゼラが修正されてガンキャノン一択になった >>575
ただしそいつ等以外は地獄だけどな…
ガンキャは強襲のマニューバを余裕で止められ、プロガンは汎用も食い、汎用はジムコマ無双という チュートリアルの強襲ミッションやってて思うんだが
強襲って「環境に置いていかれた」とか「汎用のインフレに付いていけない」とかじゃなくて
最初から基本コンセプト自体が間違って、元々非常に弱く設定されてるから要らない環境になってるんだな
>>568
プロガンやDSみたいなの出てくると支援機なんかいらねーんだよ、って真逆の事言いだしそうだよね、きみ FA7号機や重装はいいとして素7号機はどう特徴付けするんだろうな
いよいよ今日、G3ガンダムが最強になってしまうのか
持ってない奴はすぐに買っといた方が良いぞ
FABも調整でまともにしてもらったけど、まともになったところで結局何も味しない機体になっちゃったなぁ
ちょうどいいバランスではあるので別にイジらんでもいいけどさ
普通のFAと同程度を脱しない機体、お願いミサイル発射は割りと楽しいけど
今日調整はいるなら、地上に影響与えんように追加機は宇宙専用かもしれないなぁ
そう、ついにMAが入るのだ、あのヴァルヴァロがついに
>>588
まぁEXAMみたいな時限強化機かステルスない限りバランス取れないな
3機程度常に前線にいる汎用をかいくぐって行くには壊れ性能持ってなきゃ厳しいし
支援機も機動力そこそこあって汎用に随伴してるのが主流になってきてるわけで 正直BD2のがBD3より使える気がしているが
さらにBD2強化してBD3据え置きなの
胸ミサの蓄積戻そうぜ
前は350ならプロガン使えたのに今なんもできねえな
飛んでるやつうぜー
>>588
難しいとかじゃないよな。十分戦える強襲もあるけど明らかにコスト帯で抜けた性能してる
機体だけでしょ。マニュでもダメージ受けるし元々鉄砲玉みたいな扱いなんだよ。
3兵科の中でダントツに継戦能力が低い。
運営もタイマンの性能だけ見て調整してるのはほぼ確実だし、散々ユーザーが言って来た
のを今更勝率が低いコスト帯の強襲だけ強化するわ、とか言われても今まで通りの調整の
仕方じゃ実装した先からやっぱり弱くてまた「何時調整するんだ」って言われるだろう。
太田は言及してたけど前作みたいに兵科間の補正を弄らないとどうにもならんよ。
ストカスも人気はあるけどどう考えてもBD2lv2の方が扱い易いし強いだろう。強化が入る
らしいけどどう弄るのかね。アーマー増やすの? 大規模調整するならドヤ顔で事前告知しそうだし今日じゃないんじゃね
>>588
正解
集団戦で戦うのにステルスがコンセプトだったり、マニューバアーマーで接敵する時に1番相性が悪い汎用の目の前を通過する必要があったり、という短所があるから明確に他に無いストロングポイントが無いと自動的に席が無くなるっていう >>601
運営「うーん……この機体はHP+750!w」 正直、開発がHP+1000によって
どんなチャンスが生まれると考えてるのかよくわからん
被ダウン後に生き残って無敵格闘でワンチャン?
マニューバ中に撃墜されなくなる?
撃ち合いでもう1発射撃を入れられる?
それよかスラ+5してやった方がいいんじゃない?
ステルスといえば36%脳のデザゲルと戦ったが本当に悲惨だった
一回見つかったら最後
マーク2から逃げられない
規模的には大規模なんだろうが
・強襲に限らず同コスト帯におけるLv2以上が劣ってしまう
・強襲のコンセプトが元々世界観に合わない、ルールに合わない
大雑把に見ても個別調整でどうのって問題ではない
ゲーム性、ルール、コンセプト(=ポジション的にみた場合やダメージの出方)
これだけ合わない状況が出てるのに個別ってのは作品そのものを理解できてない証拠
今日のアレケンは水泳部かデュラハンだな
もう前作残弾少ないな
今のバトオペ2で強襲を復権させるには全機体にステルスでも搭載しなきゃ無理
戦場の絆の格闘機体がどうやって獲物に近づいていたか
それと同じ事はバトオペでは出来ない
となるとステルス搭載くらいしか解決策はなさそうなんだよな
今週のマラサイはドムフュンフとかいう歴戦のガノタでも名前しか聞いたことない謎のMSだよ
マラサイとか特徴なくてつまらなそうな機体になると思ってたけど実際その通りだったし固有格闘の機体欲しいね
最近宇宙始めたんだけど、低レートってマジで辛いな
まあ自分も下手なんだけど、トリプルスコアで負けたりしまくる
変な機体選ぶ奴多いし
日替り任務やめて出撃3回にしてくんないかな
宇宙の日なのにレートが低コストしかないとかよくあるし
低コスト宇宙はそれはそれで嫌いじゃないな
改修前宇宙から好きだったから変わり者なだけだろうけど
低コスト宇宙なんてどれも五十歩百歩じゃないか、ドラッツェだけ頭抜けてるけど
地上民だから任務くらいしか宇宙いかないけど低レベルだと宇宙に素ガンとか見かけてジムICとかリックドム2におもちゃにされてるのを見ると悲しくなってしまう
全ての強襲機にステルス付ければ良い、とかいう考えが一番くだらない&短絡的思考&非現実
>>622
それでも低コ要塞で支援2とか3にしたりする奴ばっか昨日見た
もう汎マシの方が良心的に見えるレベル スパガンはやはり信用できないな、すぐ拠点攻撃しに行くしボマーより害悪だわ
>>626
スコア厨が居るだけで枚数不利のクソゲーになる 1機にたいして味方が4機で追いかけて行って30秒以上かかってるのもみるとハゲそうになるわ
どこまでレートあげてもサッカーやる馬鹿はいなくならんな
>>613
格闘一発3000とかのぶっ壊れ強襲で頼むわ また1年戦争の重箱の隅に残ってる様な機体出して来るのかと絆の機体見てみたけど
ジムドミナンス、ハイブーストジム、アクアジム、ジムスト改(メタルスパイダー)、
ジムレイド、水中用ガンダム、アッグとまだまだいるなと思った。
グフ重装型とかグフヴィジャンタとかグフ戦術強攻型とか
わけわからんのも結構あるぜ
どこな生まれかもわからん一年戦争のマイナー機体とか要らないんじゃが
>>627
GST2機居る編成で対面のグフフはガトスマフォーカスで即行叩き落とされて可哀相だった
今日のマラサイはそろそろディジェでよろしく
もうフルアーマーや一年戦争の骨董品はいらんぞ まあ結局
ガチャ回してもらえないような機体作っても運営としては全く意味ねえしな・・・
>>631
漫画作品も含めるとフルアーマーBD1とかフルアーマースレイブレイスとかプロトBDとか色々いるやね
あとラムズゴックとかも >>639なんかもうあんま心トキメク機体残ってないね
リガズィとかデェジェとかゼータ系の機体に期待しとこ >>638
ユーマゲルググやデザートゲルググ、高機動試験型ザクはガチャを回して
貰える様な機体だったと申すか。 このゲーム+入らなくていいのほんと助かるわ
期限切れちゃったけどセール来るまで買わんし
マラサイみたいな知名度のある機体も弱いって話が広まればスルーされるしな
俺もグフフ以来トークン消費してねぇや
>>642
ジョニ帰好きだからユーマ機は回したわ
ジャコビアス機はよ レートが地獄過ぎる…
エスマでエース狙わず高所にいる支援に4人掛かりで行くとかマジでなんなん
ルールも知らない奴が現状最高ランクに上がれるとか色々おかしいだろ
もっと550支援機強くした方がいいな(サクランザラ
>>642
限度があらあな
なんだかんだ昔のMSVからいるような機体はそこそこ知名度ある
なんかよく分からんマンガとかゲーム産でしかも脇役とかなってくると流石に厳しいだろうよ
イフDSくらい強ければ別だが レートでエースマッチは辞めとけ…エースの為に弱らせても非エースが食べるしエースになってもエースごと下格でトドメするしストレスしか無い
ユーマゲルは450も500もあるけど、何に使うんだよって性能で困る
ゴミ箱担いでいいのか
エスマは逆にルールわかってる奴らが集まると
ダブルスコア余裕で勝てるから気持ちいい面もある
間違って落としてもちゃんと申し訳ないするし笑って許せる
ゲル一味はサイズに対して耐久が高いわけでも火力に秀でたわけでもないから
わざわざ使う意味がない
さっきやったエスマは慣れ過ぎてるのか敵拠点まわりに敵5体ミリが残ってエースが処理しきれなくなってた
ジャコピアス機とか、皆が忌み嫌う芋機体まっしぐらじゃないか?
さてさて今日のアッシマーはなんだろうか? Z機体来るのか、まだしばらく一年戦争なのか。
コスト500帯が手薄だからその辺の機体プリーズ。
>>653
被弾のしやすさと運動性能のバランスが悪い
かと言って、多少堅く設定されてるわけではない
ゲルググ以外にも言えるが 何がダメって
基本的な攻撃方法が少ないせいでバリエーションタイプ出しても面白味がでない >>624
戦場の絆の格闘機体がどうやって距離を詰めるか知ってるかい?
同じ事が出来るならいいんだが それこそバトオペらしく無くなるぞ?
他に代替案があるなら聞かせて欲しいね >>641
フルアーマーBD1来たら支援にEXAMが来るし面白そう(運営目線)じゃね >>654
その前にヤザン夜鹿カスタム(ジェガン顔)だろ >>656
ガンキャ2の高性能版にしかならなさそうよね 出撃した俺も俺だけど、北極400エースマッチで味方支援がガンタンクって編成抜け案件だよな・・・
向こうもそうなってしかもエースになってw拠点後ろの坂から降りられずコストこっちのが勝ってたから
誰も前に出なかったw平和だった^ー^v
強襲強化っていったってどうせ違うそこじゃないかそれでも足りてねえよバカになるだけだしなぁ。G3が良い例じゃん。こいつ散々強化受けて足りないところも一応強化されたのにそれでもまだ弱いって時点で運営の見る目のなさが分かるやん。
まともな強化受けたのなんてほんの一握りくらいだし
>>656
ジャコビアス機ってジョニ帰仕様だとメインLRBR、サブゲルキャ腕ミサだから産廃くさい
MSVだとゲルキャなんだっけ? >>615
アッシマーもギャプランもまだ出てない順序的にはまだまだ先、マラサイ出すのにこんなに時間かかってるとか
Zとか夏頃になるんじゃね?メタスは機動型支援機であって欲しい・・・高コストは支援機も速くないと 強襲で強化受けて良くなったのドワッジとか蟹江ぐらいじゃね
>>668
あとはナハトとBD1。ここでBD1持ち上げたらシンジャガーとかうるさいけど充分やれる性能になった >>668
逆にドワッジやれるか?
強化されたが、根本的な問題解決してないからきついのなんも変わらんけど 三竦みって本来は無い状態では皆同等の強さになっててそこに有利振りを働かせるって仕組みだかんな
現状性能的に強襲が劣ってるわけじゃなくむしろ強く設定して勝率を持たせてる状況なのに
強襲カテゴリに問題があるのではなく特定コストが弱いって判断になる頭の構造が理解できん
メタスは支援でくるだろうな
後に来るであろうリゼルは汎用強襲の席を埋めてくる
無人でギガン出すのはいいけど、なんで地面に這いつくばって援護頼む連打してるねん
シロッコ三機はパラスアテネ汎用ボリノークサマーン強襲G.Oは支援かな
シロッコとか小賢しい感じで前に出る印象ないし、体力25000位でカスパで超固くして
強襲泣かせの隠しチンコソードw
この仕様だと上げ下げしたところで赤青黄色どれかは割食って弱くなるそういう仕様
そもそも目的が違うからな
今日は糞みたいな調整と糞みたいな新機体に1000DP賭けるわ
蟹江は確かに強くなったけど下格の当たり判定も強化して欲しかった
>>676
熊さん汎用、ジO強襲、パラス支援
と見た
ジOは射撃が強くて動けるゴッグがしっくりくる
扇風機にはなって欲しくないが >>669
確かにBD1とナハト良くなったな
ただまぁ今はグフヒのせいで強化もクソもない状況になってるとかいう
>>671
ちょっと所じゃなくかなり固くなってるのは評価しても良いと思う >>659
戦場の絆とか糞ほど興味ないし、いちいち絆を比較として持ち出す奴マジでキモい ビーピスを背中固定で打つリックディアス(黒)を強襲で出したらどうなるかな
いける?
他の条件全部同じだとして
>>682
実際グフヒ強化されるまで350とか強襲の選択肢結構あったんだがなぁ……フリッパーにBD1イフ改高ドムイフDSナハトプロガングフカスと……この中の機体の半分以上がグフヒのせいで死んだ。
まぁ挙げた機体でグフヒ強化前から死んでたやつもいるっちゃいるけどそれでも選択肢は豊富だったよ。今じゃフリッパー以外だしたら戦犯言われる時代。廃墟だとまだやれるかなって程度。グフヒほんま350の癌 死んでる死んでるいうほどきっちり強襲メタってくるグフヒそうおらんけどな
俺は依然として単純にぶっころがしくる水夫の方がこえーわ
>>676
熊は観測・敵情報収集に秀でてるからザク・フリッパー上位の強襲
遠距離攻撃に長けるパラス・アテネと評されてるからミサイル&ビーム支援
ジ・オは汎用かなぁ格闘得意だけどあの体格から考えると・・・ ジOはパワアクマニュ3脚部3は基礎能力で
オバブで10秒間スーパーアーマー+妖刀が付くやべーやつになりそう
時間切れで再使用不可+頭部破損でバランスが取れる
砂漠での出来事がトラウマすぎてな。開幕の中央ぶつかり合いでBD1乗ってたら格闘いっさい振られてないのにいつのまにかアーマー半分消し飛んでて中央とられたあと延々撃たれ続けてなにもできんかった。
墜落もそうだが開けてると延々狙われるから350地上だともう廃墟以外乗りたくない。素イフも恐いけどそれこそしっかり強襲狙ってくるグフヒのほうが恐い。地上にいてくれる分まだ素イフのほうがやりやすいし
三竦みバランス欠陥だから
属性は有利属性が倒したらスコア1.2倍だけにしてダメ補正なくした調整の方がいい気がしてきた
飛行型は即よろけ喰らったら、落ちろとは言わんが、その場でよろけてくれれば良いんだがな。
賢すぎる俺はレートもクイックもカスマも350には近づいてすらないぞ
もう550以降の機体は3すくみ破棄して全部汎用扱いでいいんじゃないかな。機体バリエーション少なくて無理やり住み分け作る必要もないんだし
ジ・Oは全高28.4m、本体重量57.3tの大型機体を大推力のバーニアや多数のスラスターで
機動性を確保してるんだよなぁ・・・
バトオペだと大柄な体格と大型の下半身から非常にいい的になりそうだなwww
地上じゃカモられそうだから下手すりゃ宇宙専用機にされそうだわ
>>697
なーにダメコンと衝撃吸収つけとけばなんとかなるやろ(ゴッグ並の感想) 実際ゴッグが高機動で迫ってきたら強そうだから困る
ここの運営がそんな粋な事やるとは思えんけど
相性による三すくみじゃなくて
支援は基本的に格闘防御補正が低く
汎用は格闘防御補正が高い
ってしてステータス的な有利にしたほうが良かったかもな
全ての強襲機はダメコンレベル100でも付けない限り素イフとケンプにどつき回される運命から逃れることは出来ない
結局SGで止まるからなぁ
一発35%の15発発射とか何も考えずに実装するからこうなる
ジオの装備は
主:ビームライフル(速射モード)
格:実はゼフィランサスのビームサーベルより低出力なビームソード
副1:メガランチャー級の出力を持つビームライフル(高出力)
副2:隠し腕ビームソード
副3:小説版で装備されてたメガ粒子砲
これでええやろ
>>705
小説版だとメガ粒子砲撃つの?
お腹から?頭から? さっきから250のレートで即決ギガン乗って援護頼む連呼するうるせーA+いるな、ちゃんとカバー入って強襲機潰してるのに強襲機頼むとかうるせーよこのガイジ
ちょっと汎用にバズ撃ちこまれた援護頼む援護頼む…だったらそんなやわらかい機体乗んなよカス
>>708
なん…だと
全身から撃てるってめちゃくちゃ強いやんけ! バトオペで全身から無数のビームだしてファンネル落とすみたいなことしたら
無茶苦茶味方に迷惑そう
トークン500貯めたらZガンダム来るまでログインしなくて良いか?
そいや新しい遊びの発表はどうなったかアナウンスないよね??
生放送とかして発表してくれるんだろうか
キュべレイはジオングの後継機になるだろうけど
全方位にドムピカするプレッシャー実装して近接完封してきそう
素イフは強襲の死神だが潜んでいる強襲を察知する能力はないし射程も短けりゃスラも少なく離れてれば無害だ
グフ飛は気配を殺そうとしてる強襲を上から容易く見つけて安全な空中からどんどん削ってくる
疑似タイでボコると高確率で顔真っ赤にしてまた突っ込んでくる奴多いけどさ
最初の時点で手も足も出せなかったんだからまた来た所でカモられてるだけなんだって分かれよ
>>716
宇宙のハイゴ呼ばわりされる予感
マラサイくんへの仕打ちを見ればあの肩がシールドじゃなく被弾判定の塊にされるのは確定のようなもんだし >>714
キュベレイのファンネルと百式のビームライフルでボコスコに撃たれてもとくに問題なく稼働するトンデモ防御力を誇る小説版ジオを信じろ >>709
全身メガ粒子砲とか混戦時にFFしまくりだぞ・・・ キュベレイは両肩部緩衝材レベル2が付いてて
あらゆる攻撃を吸いまくり、でかいけど実質15%硬い機体とかになりそうだな
>>726
即よろけ無効とかにしてないとそれでもデクだぞ
ハイゴが固くなってもよろけまくって大したことないのはわかるな? そういやそろそろ0083機がリサ落ちするな
テトラだけ持ってないから演習場で乗り回してやるぜ
0083のリサ落ち
サイコミュ、ドルブ、GST、0102だし
まだ1ヶ月以上先だな
>>630
連撃する度に一発のダメージ増える機体でもいい >>630
一発3000(支援への生当て下格のダメージ) >>710
まあそんな細かい設定気にするようなSF作品でもないし >>733
でもガノタ自身はそんな細かい設定気にするようなSF作品なんだよな 設定に忠実ならアレックスはmk2の二倍以上のスラスター推力持ってるモンスターマシンなんだよなぁ
ドルブも延びるだろうからGPシリーズはマジで5月までいきそう
女の魂がその辺ふよふよしてるようなアニメでリアルな出力云々言われましても
宇宙には魂がウヨウヨしてるよ俺は見てきたから知っている
オカルトあるからZからのNT描写嫌い
ファンネルとチート反応速度だけでいいんだよニュータイプなんて
アニメ準拠なら百式は大して活躍出来てないし
マラサイも同様
TV版Zガンダム見直したけど
後半のカミーユは当たり前のように死人と会話すんのほんとイカれてる感出てて好き
はいホスト規制
俺はニュータイプにはなれない
>>760頼んだぞ 逆シャアまではまあいいやアクシズの突入角度的にサイコフィールド関係なく弾かれたとも取れるし
UCは意味不明なに時間が戻るみたいなの
女の魂はまだ幻覚幻聴と言えるかもしれないけどゼータがなんか光ってビーム弾いた所からあんまり真面目に考えてみるもんじゃないなと思った
>>697
通常移動ジュアッグ並でブーストだけ速い機体になりそうだな >>741
つまり天パが理想的なNTって事やな
謎バリアとかフィジカル最強()とか発想力最強()とかくそだよくそ だが待ってほしい
その線でいくとフロスト兄弟って理想のニュータイプじゃない?
1stの時点でアムロが人はいつか時間さえ支配できるようにとか言ってるし
それを踏まえればUCの時間旅行も別におかしくはない
そもそもアレはアニオリで原作じゃあんな事やってないけどな
UCで文句言ってたらNTなんて見れないな
もうガンダムのスケールじゃない
追加機体発表まで2時間を切ったか
そろそろ仕掛けさせてもらう
アムロはニュータイプってよりスーパーパイロットだし
カミーユは尖りすぎて発狂
やっぱジュドーなんだよなぁ
今日もどうせジムかザクかドムかゲルググのコンパチだろ
アムロは天パと引き換えにニュータイプ能力を得た男だからな
そもそもニュータイプは宇宙生活に適応した人類
アムロはその結果としてスーパーパイロットになっただけで
テレパシーや精神感応的な超能力もちゃんと使ってる
ユニコーンのあれは時間を戻したってより未来視的な物じゃね?
早くG3ガンダムがビームライフル一発で支援機撃破出来るようにならないかなー
待ちきれないよ僕
死者と交信したりテレパシーっぽく分かりあったりビーム弾いたりしても
出来ることは結局戦争であり全然人類革新出来ないという空虚さがニュータイプという設定の面白さよ
>>761
サンボルガンダム「リックドムなんかに負けた情けないMSはすっこんでろ」 ステイメンのリサチケ落ちをずっと待ってる。大体7〜8ヶ月後に落ちてるから来月あたりには
いい加減来そうなもんだけど、この運営いやらしいからゼフィは落とすけどステイメンは当分待たせそうで
怖い。
>>715
俺もそれ気になってるんだけど、このスレ見てると大して誰も気にして無さそう・・・。
本来なら今週の土曜日に先行体験があったわけなんで、開発便りか何かで詳細発表して欲しいんだが。 MSごと爆散したのに数秒で復活するバトオペパイロットの方がスーパーパイロットだよ。異能生存体かよ
あの強襲強化案の中で有望そうなのはFATBくらいかな
それ以外はレベル1が強化されないし
まさかレベル2がレベル1とは別物レベルで強くはなるまい
>>762
これな
結局人間は根っこから腐ってるってすげぇよな
アニメが子供のものだった時代にするテーマじゃねぇよな >>761
実はもう既にG3のサブBRは主武器のはずの陸戦用ビームライフルよりも高性能なんだ
破格の性能を与えられてはいるんだ…… >>767
盾壊れてもよろけないくらいしないとFATBはもう無理だろ 強襲は格闘マニューバつけるだけでだいぶ違う
高レベルDSはいらないっていうかこのゲームの高レベル機体は軒並みゴミ
すべての強襲に格闘マニューバをデフォでつけりゃええ
ダメだったわー
もう更新時間近いし宣言して建ててこ
昔のアニメなんて教養があるの普通だったしな
別におかしくはない
FATBはさすがに勝率低すぎだからかなり盛ってくると思いたい
350でAフラットのゴミにグフヒ出そうとしたらけん制されたんだけど?
因みに俺しかグフヒはいなかった
>>777
調べると分かるけどロボゲー板は2ch史上最悪と言われた荒らしの生息地だったせいでな
そいつはさすがにもういないんだけど、そいつの名残で規制がクッソ厳しくなってる そーいやFATBは武器が多すぎてショトカが足りずに断念したが
今ジオングを扱ってる身としてはまた改めて挑戦してみるか
FATBは本体のHPクッソ低いのがな
シールド4枚あるからって低くし過ぎだろ
>>785
どうでもいいけど晒しスレとかネオチで勝手にやりゃいいのになんでリソース食ってまでやってるのかなぁと常々思うが
取り敢えずお近づきになりたくないのでいまのスレを大事に使って消化しないでくださいとだけ言っておく >>786
ジオングと比べたら手触り感悪すぎて笑うぞ
でもかっこいいから実用レベルに強化されたら使いてぇなぁ >>789
結構強い(サイコより)と言われてた初期に手に入ってそこそこ使ってたからまあわかる
ただサイコザクの方もあったからそっちメインで使ってたしR2や高ゲル手に入れてからはそっちばかりだったけど 強襲の盾って下手にHP低いとMAの邪魔になるまであるからな……
サイコザクは本体が異常にでかいのに、HP低くて酷すぎる
連邦サイズだったとしても、あのスペックでHP12000はない
>>768
ジオンダイクンがニュータイプ論を唱えてから約80年経ってVガンの時代になっても
ニュータイプはなにひとつ人類を革新しなかったしよりはっきり超常的なサイキッカーなんてやつが出てきても
人類絶滅兵器に利用されて終わりというね
人のサガはそんな事じゃ変わらないって世界観好き 何百年経っても世界から戦争が無くならない
禿はよく分かってる
ジ・Oは射撃武装構えてようがタッチパッドでいつでも格闘出来たら隠し腕再現できるんじゃね
原作で変形出来る機体は機能オミットされて出てくるんじゃね
スーパーガンダムもGフライヤー形態になれないじゃん
両親がいない家庭だったからブライトさんとかは親父はこういうもんだと教えられたわ
今じゃコンプライアンスの問題で未成年に対する暴力表現とかは作れなそうだけど
じゃあこうしましょう
FATBの盾全部耐久値20000
FAGって正直あんな鈍足だったらもっと弾幕張れるようにして欲しいわ
キャノン弾切れの時の何もできない時間マジで無駄多すぎ
MAとバランサーと連撃とサーベルが揃っててやることがないだと・・・
蓄積ヨロケ取れるBRなんかもあるし味方と連携でミサイルでダメージ取る仕事もあるのに・・・
>>810
乙ガンダム
浪人買えばスレ建ても気軽にできるのか? 今の時間で800レスとなるとギリギリ2時には間に合いそうかな?新機体出ると毎回レス凄いことになるからなぁ
今週は何が来るかな
14日の発表もしてくれないだろうか
>>815
そんなん無いよ
これでしばらく建てられんからレス番見ながら書き込まねばならん 飛行タイプって汎用使ってたらショットガン以外に落とし方あるのかね?
なんかでみた事あるバージム?ってバーザムとジムが合体したみたいなヤツはMSVかなんかなん?
赤ハロがディアスと違ってグフヒは対面しててつまらない機体とか言ってたけどディアスと対面して楽しいやつなんているのか・・・
>>822
そこにヅダFさんとガッシャさんがおるじゃろ? >>822
ガッシャペイルヅダFによる強よろけ
ゾゴックのブーメランやGSTのガトスマによる蓄積よろけ
とか? >>827
あっ漫画なんか…漫画はさっぱりやわ
サンクス 400ではヅダFとかスタンダードアーマーとかで飛んでるグフを落とすことが生きがいみたいな連中が結構いる
バーザムきてもハイザック連結メガランチャー無理だろうしサイズデカイしマラサイより残念な事になりそうな
見た目はかっこいいから好きだけど!
400↑はまだフライト系落とせるけど350のグフ彦はほんと不毛すぎるからな
雀の涙だが対格0にしてスラ10削っとけ
フライト系のコストを50ずつあげれば割りと問題解決するのでは?明らかに350でだして良いの性能じゃないと思うのグフヒ
>>834
全部移動しつつ撃てたら下手すればぶっ壊れになるからね仕方が無いね
少なくとも汎用が持っていい兵装ではない
デザゲルがクッソ微妙な機体になったのはこのせいだった…? >>821
そうなのかー了解
今度機会があれば俺がスレ建て挑戦してみるよ 飛行きてからGSTのるようになったけどBRの性能高くね
もうアクトも戻してもいいんじゃ
>>832
ときたはプラモでポーズとらせて模写ってるだけって話だから
本当に躍動感0ですごいぞ 強襲ガンダムマークII(Y.G専用)が来ることを信じろ
まあ個人的には一年戦争機体だと思ってるけど
残念ながら可変機はまだ来ないだろうね
前作在庫処分くるぞ
飛行機体は下方修正されそう?次の強機体ステップアップガチャ出るまでは安泰かな?
まだ無印出てたペイルシリーズたくさん残ってんだよな…
>>859
マリンハイザック実装で闇ガチャでアクアジムだな
どうだ?Z機体実装したぞ?(ニチャァ)という運営 マリン系来たらZまで相当先は長いな
まぁどのみちZは2周年目玉だと思うけど
ペイル水増しは嫌だペイル水増しは嫌だペイル水増しは嫌だ
ジーライン水増しは嫌だジーライン水増しは嫌だジーライン水増しは嫌だ
できれば500コスト支援でアッシマー実装してもらってマークUやディアスをひぃひぃ言わせたい
HGキハールUが予約開始した記念にアッシマーの実装してくれないかな、切実に
優馬ライトニングですら出るのにゲルググ出ないガトーって…
まさかの600コスト解放!ガンダムレベル5実装!戦いは新たなステージへ!
5号機bstは早くしろよ使い回しでちょっと付け足すだけだろ
>>868
うおおおお!
流石ゼータ!射撃めっちゃ強ぇぇぇぇ!!
>>877
出たら500宇宙限定だろうけどやれるのかね…? >>872
今週アッシマー実装して
14日のイベントで「実はこんなモードを考えています」と中空ステージドドーンと公開みたいな粋なことして欲しかった 空中ステージ実装しても可変MS当てられなかったら…
150人マルチやったがええぞ糞運営のカスゲーじゃ時間の無駄w
>>881
可変機以外はドダイやゲターに乗ってればいいんじゃなかろうか >>881
飛行できない機体はステージの上から下まで降下する間に攻撃してください。
バーニアで降下速度減少、1回降下するたびに一定ダメージを受けます 2倍ぐらい広いマップ作って10対10もあったらいいな
クラン戦なら楽しそう
「ご希望に応えてZザクを宇宙専用機として実装します」
>>881
ドダイが破壊されたら宇宙でオバヒしたみたいになって一方的に狩られます的なのはやってみたい
格闘とか制限されるから射撃軸になって可変機有利みたいな
Zのアッシマー戦とか好きだったからやってみたいんだよなぁ >>879
5号機の弱点自体は機動性運動性の低さにあるし500コスト相応の機動性手に入れたならやれなくはなさそう
元々射撃型でもあるし
ディアス魔窟β?はい無理ですね >>895
宇宙しか使えないのはなぁ…
順番的にはもちろんメッサーラなんだけど 空中戦かぁ
北極とか見せられた後じゃまともに作れるとはとても思えん
そもそも完成させられないでしょ
宇宙なら可変しても問題なさそうだしな、まずはそこからじゃね
>>894
ブラン・ブルターク「3諭吉ではなぁ!」 うわあああああああああできねえええええええええええ
かかかカンパチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで可変機からいつまで逃げるの逃げるなら初めからZに手を出すな
ドルブ落ちたのはいいが
犬砂DPに来たのはちょっとないな
誰が得するの、この機体
先週のデザゲルといい、バンナムは客舐めてんのか?舐め返すぞクソが
最初からあんま期待しないようにしてたのに、その期待を更に下回る使い回し機体を出してくるな・・・。
もうグリプス戦役なんだから一年戦争の機体は全部DPかリサチケにしろよ
環八WRは前作だと回避にバランサーとサブBR持ちの壊れだったが果たして
平凡で火力のない支援機って言い換えると引きたくなるな
トークン45枚帰ってきて今週のガチャ引かなくていいから実質60枚配布だぞ
良心的運営に震えろ
お前ら半額で引けたから一応載っけとく
BRやミサランが副兵装ってこと?
さすがにミサランは換装かな
いつまで1年戦争の機体、しかも武器換装で誤魔化してんだよ
Z機体出せよ
環八550だすあたりほんと運営は高コスト帯の現実見えてねえんだな
今までのWRから閃光なくして火力の回転率を上げた感じか
>>984
悪くは無いと思うけどそうじゃないっていうか BR400で草
そんなところ気にするならグフヒとかもっと下げろよ馬鹿
lud20210518212424ca
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